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【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ10【D-HERO】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:16:13 ID:07SPjx+w0
遊戯王のE・HEROとD-HEROとNについて語るスレです。

本スレはsage進行です。荒らしなどは無視の方向で。

前スレ
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ9【D-HERO】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162738884/l50

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:18:27 ID:07SPjx+w0
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dat落ちしている場合もあるので注意してください。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:19:10 ID:07SPjx+w0
必殺技リスト

【E・HERO】
フェザーマン:『フェザーブレイク』
バーストレディ:『バーストファイヤー』
クレイマン:『クレイナックル』
スパークマン:『スパークフラッシュ』 『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
バブルマン:『バブルシュート』
ワイルドマン:『ワイルドスラッシュ』
エッジマン:『パワーエッジ・アタック』
ネクロダークマン:不明

【変異 E・HERO】
バブルマン・ネオ:『ネオ・バブルシュート』
クレイガードマン:『パトロール・ペナルティ(効果)』

【E・HERO 融合体】
フレイム・ウィングマン:『フレイム・シュート』 『スカイスクレイパー・シュート(摩天楼発動時)』
フェニックスガイ:『フェニックス・シュート』
シャイニング・フレア・ウィングマン:『シャイニング・シュート』
シャイニング・フェニックスガイ:『シャイニング・フィニッシュ』
サンダー・ジャイアント:『ボルティック・サンダー』 『ヴェイパー・スパーク(効果)』
ランパートガンナー:『ランパート・ショット』
マッドボールマン:『マッド・スタンプ』
セイラーマン:『アンカー・ナックル』
スチーム・ヒーラー:不明
ネクロイド・シャーマン:不明
ワイルド・ウィングマン:『ウィング・インパルス』
ワイルドジャギーマン:『インフィニティ・エッジ・スライサー』
テンペスター:『カオス・テンペスト』
エリクシーラー:『フュージョニスト・マジスタリー』


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:20:32 ID:07SPjx+w0
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』 『ブルー・ライトニング(魔法カード対象時)』
グラン・ネオス:『ネビュラ・ソウル(効果)』
エアー・ネオス:『スカイリップ・ウィング』

【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』

【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『クラッディ・ブラッド(モンスター吸収効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:25:15 ID:BF3hV99F0
raitoninngu

6 :1000:2006/12/19(火) 22:34:35 ID:BF3hV99F0
ギーーーーーーーーーーーーーーーーーーーヤ−−−−−−−−−−−−

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:36:04 ID:jer9Xkxr0
>>1
D−HERO 乙マガイ!

8 :1000:2006/12/19(火) 22:36:38 ID:BF3hV99F0
サウザンド

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:01:51 ID:phengTupO
>>1
乙ガッチャ!

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:09:29 ID:vcmycWlp0
>>1
フォース乙ザブレイカー!
ちょっと辛いか・・・orz

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:56:52 ID:WUXN8xPi0
せっかく強力なドローソース手に入れたのにD-HEROがまったく出ないのはやはりつらい最近
Bloo-DとかドクターDとかネタは豊富だと思うんだけどな。いっそストラクで出して

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 00:07:03 ID:Zwxu1+9/0
最近のストラクの内容見てるとそのほうが良いかもね
ネオパーシアスのノリで究極のDは扱いやすくなってるかも試練し
まぁ現段階で種族も使いつくしてないし100%ないんだけどね>Dストラク化

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 08:26:36 ID:WWpgWypv0
DHEROのストラク
か・・・

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 08:26:51 ID:dLwaxR/a0
>WIKIでエアーマンを壊れカードって書き込むのやめね?
>いつも修正しても書かれるんだが。

むしろ修正するのやめね?

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 09:39:03 ID:31zuU0JI0
ストラクチャーデッキ
十代編    プラズマヴァイスマン、ダークブライトマンなどを収録!融合Eデッキ
エド編    ブルーD、ディバインガイなどを収録!究極のD−HEROデッキ
明日香編   サイバーエンジェルシリーズなどを収録!新時代の儀式召喚デッキ
三沢編    エイトムや磁石戦士+−などを収録!テクニカルなビートダウンデッキ
万丈目編   おジャマゲットライドや異次元格納庫などを収録!変則ユニオンデッキ

これでよくね?
ていうかキャラモノ商法が一番売れると思うんだが何でやめたんかね573

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 09:49:26 ID:X6yFSl/j0
>>15
種族・属性ストラクのネタが尽きてきたらこっちに戻ってくる可能性はあると思う。
デッキを組む側としてはストラクの方がありがたいよね。俺もこっちの方がいい。


でもストラクだと一人が多くて3箱(3000円)分しか買ってくれない。
デュエリストパックにすればデステニー・ドローとかディアボリックガイがウルレアだったように、
複数枚必要且つそのキャラデッキに必須になるカードを高いレア度に配置すればストラク3箱分より多く
デュエリストパックを買ってくれるとコンマイは思っているんじゃないか?

ストラクはガジェとか貪欲な壺みたいによく使われるカードを数枚混ぜるだけで売れそうな気がしてしまう。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 10:03:09 ID:Y4nj2HDS0
パックはランダムだから箱買いされるしな。本スレで何箱か買ってた奴いたし。
それとストラク出るとしたらエド編は最後辺りになるんじゃない?
ある程度パックで売ってそのあとストラクでユーザーを裏切る。573がやってきたやり方ってこうじゃなかった?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 14:30:05 ID:mYFdRnvYO
 (^ω^)    n >>1乙!!
⌒`γ´⌒`ヽ( E)ストラク明日香編
( .人 .人 γ ノ ちょっと欲しいな
ミ(こノこノ `ー´
)こノこ(  

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 15:47:46 ID:rVMAxSYy0
>>14
氏ね

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 16:30:51 ID:ZTgszqzb0
>>17
確かに…
エド編と十代編は出るとしたらできれば早く出て欲しいんだがな…

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 16:47:56 ID:QA7MrIV50
何故かエッジマンが100円で売られてたんだが、ネオスの影響だろうか?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 17:08:43 ID:WiZCgx0i0
>>21
レアリティは?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 17:26:16 ID:QA7MrIV50
>>22
スーレア

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 17:44:32 ID:WiZCgx0i0
むぅ…100円は安すぎだな。
スパークマンとエッジネクロが融合するなら、
まだ将来性もありそうだし。
召喚サポートや専用罠もあるのになぁ。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 18:01:25 ID:ZTgszqzb0
やはり効果と能力が単品ではパッとしないからなのかねえ…
デッキ単位で考えれば強い事はわかりそうなもんだが

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 18:04:08 ID:fxRNVvQ10
GXが終わるまでにあと8体増えてくれないものか
ウンコ6体出すのに1年もかけて

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:27:22 ID:wvrxAFda0
ネクロエッジ融合体ついに増えたな。
この調子でもっと増やしてくれ

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:49:11 ID:ysNuLYqP0
ここでD使ってる人はやっぱドグマメイン?
またはディアボリックとフェニブレ+次元融合コンボで攻める奴使ってる人いる?

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:00:46 ID:zWHyyocX0
ドグマといえばメカまーしのHPにおもしろいデッキあったね

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:53:00 ID:WiZCgx0i0
>>29
ユーフォロイドを使った1キルデッキだっけ。
アレかなり工夫されてるな。
下級3体とかでも組めるものなんだね。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 02:46:43 ID:MdYbS0XAO
おまえらみんな死ねーーーーー!!

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 03:29:16 ID:MdYbS0XAO
はやく死ねーーーーーーーーーーー!!!

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 03:33:59 ID:MdYbS0XAO
時代遅れのヒーローは消えて無くなれェェェェイ!

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 04:27:40 ID:PXErGWe+0
ID:MdYbS0XAO=サイクロイド

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 06:23:58 ID:gUWb2KrN0
フレイムブラスト(漫画版)「呼んだかい?」

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 09:06:51 ID:ghJutsvJ0
PP10も登場したということで、こんなの作ってみた。
次回からテンプレに追加してくれると嬉しい。
--
【漫画版E・HERO(V・HERO)】
オーシャン:『ビッグウェーブクラッシュ』
フォレストマン:不明
エアーマン:不明
クノスペ:不明
ブルーメ:『ヴィルベルヴィント』
ザ・ヒート:不明
レディ・オブ・ファイア:不明
ボルテック:『ボルテック・サンダー(ボルテック・スピア装備時)』
ジ・アース:『アース・インパクト』 『アースマグナスラッシュ(ジ・アース マグマ時)』
フレイム・ブラスト:不明
--
こう並べてみると攻撃名わからないHEROの方が多いな…。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 09:18:28 ID:ghJutsvJ0
すまん、フレイム・ブラスト見落としてた。
--
【漫画版E・HERO(V・HERO)】
オーシャン:『ビッグウェーブクラッシュ』
フォレストマン:不明
エアーマン:不明
クノスペ:不明
ブルーメ:『ヴィルベルヴィント』
ザ・ヒート:不明
レディ・オブ・ファイア:不明
ボルテック:『ボルテック・サンダー(ボルテック・スピア装備時)』
ジ・アース:『アース・インパクト』 『アースマグナスラッシュ(ジ・アース マグマ時)』
フレイム・ブラスト:『バーニングファイア』
--


38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:29:02 ID:hAGQB/9W0
スパークマン + バーストレディ         (これが一番見たい)
バーストレディ+ ネクロダークマン        (シャーマンレディ?)
バーストレディ+ ワイルドマン          (ワイルド姉さん)
フェザーマン + エッジマン           (空の勇者っぽい)
フェザーマン + スパークマン          (エースの予感)
バブルマン  + エッジマン           (イメージは巨大バブルマン)
バーストレディ+ クレイマン + ワイルドマン  (テンペスターの対)

とりあえずこんだけ出してくれないかなぁ
4期もあるならの話だが・・・

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:31:16 ID:vbe1CdHTO
>>38
ネオスが宇宙に帰らない限りそれらの出番は無いな

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:41:28 ID:1XhtoeDF0
>>39
十代が衛星受信やめれば

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:49:09 ID:mzCLV6di0
>>38
全部ではなくても、融合素材にあまりなっていないor融合後が弱いモンスターは出して欲しいよね。
バーストレディ+ワイルドマンは俺も見てみたい。アマゾネスみたいになりそうだが。

>>39
ネオスじゃない、ネオスペーシアンが帰ってくれれば良いんだ。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 18:02:03 ID:YfUcbn9M0
分かった!Nと(ネオス以外の)E・HEROが融合してくれればいいんだ!

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 18:06:35 ID:YfUcbn9M0
>>38
バーストレディ+クレイマン+ワイルドマン
って火山みたいだな。
テンペスターは嵐だし


あと2回カキコスマン


44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 18:45:39 ID:BfxKL8koO
>>43
火山か…溶岩…マグマとか…
バーストレディ、クレイマン、ワイルドマンを融合!
マグママンを召喚!

…はっ!マグマン…!?

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 18:50:21 ID:fqIx7vnx0
>>44
これのことだな
ttp://www.yumetai.co.jp/data/71A39/01.jpg

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 19:49:17 ID:d942Bp9vO
ネオス+フレイム・ウイングマン

エッジマン+ハネクリボー

十代+明日香

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 20:02:08 ID:maXjzjIj0
>>46
自分で面白いと思う?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 20:02:39 ID:BfxKL8koO
>>45
想像してた答えと違うwなんだこれw

>>46
ネオス+FW…新ネオスでありそうだな

エッジマン+ハネクリボー…ハネクリボーに乗るエッジマン召喚!

十代+明日香…最強の決闘者と結婚して最強の子孫を作るのか、明日香

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:10:38 ID:8niplz450
第118話 放送日:2007.01.10
コブラはフィールド魔法「ヴェノム・スワンプ」を発動し、十代が召喚したモンスターに毒を浴びせ、攻撃力を下げ、破壊するのであった。
対する十代はスパークマンとエッジマンを融合し、新しいヒーロー「プラズマ・ヴァイスマンを召喚し、ヴェノム・スネークを破壊する。が、
コブラはトラップカードの効果を使い、2体のモンスターを召喚し、毒攻撃を行う。さらに、2体のモンスターを生贄に毒蛇王ヴェノミノンを召喚し、
プラズマ・ヴァイスマンを破壊する。コブラの毒デッキになす術のない十代は新たなヒーローを召喚するのだが。

トリプルコンタクト融合!マグマ・ネオス
第119話 放送日:2007.01.17
コブラのモンスター「毒蛇王ヴェノミノン」の攻撃に思うように攻めることができない十代。が、マジックカード「ミラクル・フォージョン」を引き当てたことで、十代はワイルド・ジャギーマンを召喚し、ヴェノミノンを破壊する。
ヴェノミノンを破壊されたコブラはトラップカード「毒蛇神降臨」を発動し、「毒蛇神ヴェノミナーガ」を召喚する。ヴェノミナーガの攻撃でダメージを受けた十代だったが、このダメージにはヴェノミナーガの効果が発動しており、
3ターン後には全身に毒がまわり、デュエルに敗北するというのものだった。それでも立ち向かう十代はスパークマンとネクロダークマンを融合し、ダークブライトマンを召喚し、コブラに攻撃するのだが・・・・。







50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 22:47:10 ID:jrWWagoN0
E・HEROエアーマンの94%は真空で出来ています

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 00:22:10 ID:03V7Sg160
>>49
118話の一番下の新たなヒーローってもしやエアーマン?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 00:58:00 ID:ms/br0Tv0
>>48
旧HEROじゃあネオスの力を引き出せないから無理だって。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 01:07:22 ID:TsnSVaEB0
まるでネオスペーシアンにならネオスの力が引き出せてるみたいな言い方だな。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 02:50:21 ID:bcXdmr9O0
ネオス「の」力を引き出すんじゃなくてネオス「が」力を引き出すんだよ。
「〜ネオス」ではなくフレイムウィングマンが核となる。

55 : ◆ikSRVBLi1U :2006/12/22(金) 15:35:12 ID:aDbnAQDh0
ネオスの力はカードをデッキに戻す力。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 15:42:53 ID:aDbnAQDh0
名前が郵便番号トリップスレの時のままになってた。


57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 17:30:14 ID:TEFW9ufb0
D−HERO!

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 17:58:50 ID:A7Tboo1f0
カモン!! ドレッドガイ! !

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 18:44:30 ID:2K1Yqb/TO
グローモス「十代!!私を使え!!」

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 18:54:09 ID:tU+5OuvlO
ハネクリボー「(*’ω’*)ちんぽっぽ」

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 19:38:36 ID:YAU34oxK0
ダッシュガイ「⊂ニニニ( ^ω^)ニニ⊃ブーントニングストライク!!」

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:15:08 ID:qpw5eO8s0
ドグマガイ「です☆くろにくる!」

ていうかなにこの展開

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:43:57 ID:YAU34oxK0
E・HEROデッキ作るために少しずつ集めてるんだが、
融合HEROは2枚積み、3枚積みどっちがいいんだろうか?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:46:57 ID:hJciUPGo0
>>63
3枚積み推奨
まぁ資金に余裕が無ければ2枚積みでも問題ない

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:51:18 ID:YAU34oxK0
>>64
ありがとう、できるだけ3枚積みできるようにするわ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 21:27:41 ID:A7Tboo1f0
十代編、十代編2、マスコレ、EOJ、でHERO系はほとんど揃うな。
テンペスターとかフェニックスガイ、摩天楼2頑張って当てるしかないな。
あとミラクルフュージョンはサイバネティックレボリューションに入っているぞ。


話は変わるが十代のカード(カード化されているやつで)全コンプした奴いる?




67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 21:35:10 ID:hJciUPGo0
>>66
STONのネオス融合以外は全て集まった
やっぱEENが一番きつかった ウルレア枠全部E・HEROだったしねぇ・・・

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 21:38:51 ID:JKDyvU+J0
1枚ずつだったら・・・と思ったら
なぜか非常食だけ持ってなかったorz

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:14:04 ID:/EfroV3s0
>>66
ちょっと待てwフェニックスガイはエドパック買えばすぐ出るぞ。シャイフェニはスーだから微妙だが。

正直テンペスターはあんまり活躍する場がないと思う。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:50:30 ID:A7Tboo1f0
>>69
スマン。エドはD-HEROだけと勝手に思ってた。
そういえば表紙シャイニングフェニックスガイなんだな。

十代のカード俺はダブルマジックだけないぜ・・・


71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:52:25 ID:A7Tboo1f0
・・・と思ったらカードガンナーもないわ。

十代のカード多いから見落としやすいんだよな

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 23:01:58 ID:3moeXG7pO
>>66
ヒーロースピリッツ以外は持ってるぜ。
融合ネオス系が一番苦労したな……。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 23:34:36 ID:78/w+4/X0
今となってはネクロダークやダンディライオンの入手に手こずりそうだな

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 23:50:45 ID:mTGDEoEd0
■モンスター
<上級>
ネオス エッジマン ネクロダークマン ハネクリボーLV10
<下級>
フェザーマン バーストレディ ワイルドマン バブルマン クレイマン スパークマン
バブルマン・ネオ フレンドッグ ブラック・パンサー アクア・ドルフィン フレア・スカラベ
C・ドルフィーナ ハネクリボー ダーク・カタパルター ダンディライオン 星見鳥ラリス
ヒーロー・キッズ(×3) カードガンナー エア・ハミングバード グラン・モール グロー・モス
■魔法
死者蘇生(禁止) 強欲な壺(禁止) 悪夢の蜃気楼(禁止) 融合(x2) 融合賢者 融合回収 融合解除x2
天使の施し 死者転生 戦士の生還 スペシャルハリケーン 二重魔法 突然変異 浅すぎた墓穴
闇の量産工場 泉の精霊 受け継がれる力 コーリング・マジック 騎士道精神 進化する翼
非常食 神秘の中華なべ クリボーを呼ぶ笛 フュージョン・ゲート 簡易融合(瞬間融合)
フェイク・ヒーロー ミラクル・フュージョン ヒーローハート ライトイレイザー
スパークガン バブル・ショット サイクロン・ブーメラン 摩天楼−スカイスクレイパー
フェザー・ショット バースト・リターン バブルイリュージョン バブル・シャッフル
H−ヒートハート E−エマージェンシーコール R−ライトジャスティス O−オーバーソウル
ヒーローフラッシュ!! 魂の共有−コモンソウル コンタクト ネオスペース 異次元からの埋葬
黙する死者 摩天楼2−ヒーローシティ− ネオスフォース
■罠
聖なるバリア−ミラーフォース− 攻撃の無力化 神の宣告 ヒーロー見参 立ちはだかる強敵
ドレインシールド エレメンタル・バースト ミラクルキッズ スーパージュニア対決 
ヒーロー・シグナル ヒーロー・バリア ヒーロースピリッツ ヒーロー・ヘイロー キッズ・ガード
フェザー・ウィンド クレイ・チャージ エッジ・ハンマー 英雄変化−リフレクター・レイ
ヒーロー・メダル
■融合
シャイニング・フレア・ウィングマン エリクシーラー テンペスター フレイム・ウィングマン
ランパート・ガンナー サンダー・ジャイアント ワイルド・ウィングマン スチームヒーラー
ワイルドジャギーマン セイラーマン ネクロイド・シャーマン マッドボールマン グロー・ネオス
アクア・ネオス フレア・ネオス ブラック・ネオス エアー・ネオス グラン・ネオス

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 00:29:17 ID:+iBGvN040
>>74
俺はエドの方を覚えてる限り挙げてみる
■モンスター
<上級>
大天使ゼラート、エッジマン、ドレッドガイ、ドグマガイ
ディアボリックガイ×2、ダブルガイ、ダッシュガイ
<下級>
ゼラの戦士、神聖なる魂、フェザーマン、バーストレディ、クレイマン
スパークマン、ワイルドマン、デビルガイ、ダイハードガイ、
ダイヤモンドガイ、ドゥームガイ、ディフェンドガイ、ダガーガイ
■魔法
リロード、天空の聖域、幽獄の時計塔、テラフォーミング、死皇帝の陵墓
ダークシティ、デステニードロー、強欲な壺(禁止)、天使の施し
ミスフォーチュン、魔法石の採掘、旋風剣(大嵐剣)、サイクロン
オーバーデステニー、磁力の指輪、融合×2、スパークガン
ガードペナルティ、D-スピリッツ
■罠
デステニーシグナル、光の召集、D-シールド、D-カウンター、D-チェーン
エターナルドレッド、デステニーデストロイ、エレメンタルチャージ
D-タイム
■融合
フェニックスガイ、シャイニングフェニックスガイ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 00:30:59 ID:zc0vXnJ20
>>75
下級に つ【おジャマ・イエロー】

まぁ初戦のカードは考慮しなくても良いかも

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 00:34:18 ID:AcNn1Qbv0
>>75
ヒーローシグナル デステニーミラージュ ドレインシールド トラップジャマー

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 00:37:16 ID:AcNn1Qbv0
>>75
バブルマン 融合賢者

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 00:37:30 ID:+iBGvN040
>>76-77
うわ・・・エドは10戦も戦ってないのにここまで忘れてるとは・・・

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 12:03:13 ID:OkuZdHOEO
>>79
いや、こんなに覚えてるあなたもすごいよ
だがバブルマンを忘れるなんて…
そんなあなたにプレデター・オブ・ドレッドノート!!

…ってかあれはただの張り手じゃね?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 12:40:36 ID:JdKKbDMA0
むしろ手の剣をまったく生かせないビーム攻撃に走るドグマには違和感

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:13:16 ID:6yQ359Ln0
とりあえずカッコよければいい
必殺技名がカッコよければそれでいい
技がカッコよければそれでいい

…と思うのはオレだけ?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:24:22 ID:OGuv+jTt0
>>81
アニメのドグマガイって剣はなかったような。
少なくとも初登場時はOCGのイラストにある剣はなかったよ。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 16:05:05 ID:d08iyMgU0
>>81
大天使ゼラートだってビームじゃないか…

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 16:08:00 ID:OkuZdHOEO
>>82
美しければそれでいい

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 17:08:07 ID:r/unhgvs0
>>74
たしか十代は融合3積みでしたぜ。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 17:10:14 ID:r/unhgvs0
と、思ったら3枚使ってたところはなかったな・・・。スマソ

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 20:18:45 ID:MlRi7KGr0
大天使ゼラートの効果で捨てた手札ってホーリーシャインボール(?)じゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 20:33:39 ID:+iBGvN040
>>88
そうだった・・・名前が似てたからつい間違えたorz
デステニーミラージュと泡男を忘れてる俺って・・・

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 20:46:39 ID:zc0vXnJ20
>>83
http://www.youtube.com/watch?v=o-ZQkimdStk
ドグマ初登場回。
よく見ると収納モード時の剣が確認できる。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 23:43:41 ID:i+CFhu8iO
話豚切るがまだ出てないV・HERO関連って
E・HEROボルテック
アナザー・フュージョン
スピリッツ・フュージョン
炎の結晶
ヒーロー・ソリダリティ
ヒーローアライブ
バックドラフト
石油採掘
ボルテック・スピア

辺りでおk?
まだまだ強化されるのか・・・

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 00:02:38 ID:yEvVYl8q0
PP10に多数のV・HEROが出演している中で唯一出演しなかったV・HEROボルテックカワイソス・・・。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 09:48:07 ID:Ke6udg780
>>74-75
次スレからこれテンプレ入れたら?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 09:54:14 ID:e5CEGdUO0
>>91
ボルテックがボルテック・スピア内蔵(攻撃時のみATK+1000)になってくれるのを期待しています。

でもバックドラフトや石油採掘は出ないような気がしてならない。
炎の結晶も奇跡融合と被るから怪しいな……。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 09:54:19 ID:2buh6xTH0
>>69
シャイフェニは封入操作カードだから箱買えば必ず出る。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 10:29:46 ID:jJxu0qvH0
アナザーフュージョンは是非ともカード化してもらいたいんだがな
なかなか斬新なカードだし

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 10:40:18 ID:wmMzO6UE0
>>95
たまにシャイフェニ無い箱に遭遇するぞ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 10:46:33 ID:wbn7mQ1t0
6枚当たった俺が来ましたよ

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:21:02 ID:kfocgXSh0
>>97
大当たりじゃん。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 14:35:53 ID:nuMvsbyB0
>>99
シャイフェニはE・HEROデッキには必要だよ?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 16:30:07 ID:flHEqebC0
いつかネオスとネオスペーシアン全員でコンタクト融合しそうな気がする。

ところでスレ違いだけど聞きたい事があるんだけど…。
宝玉獣で3000とか4000のモンスターでたらどうやって対応するの?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 16:43:16 ID:z8nx+9JdO
ハモン様











マジレスすると魔導師の力

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 00:51:36 ID:/3YhJqXO0
>>100
いやいや、再録に枠取られてしまうのが、ね。
すでに持ってるのに出られると萎える。
ここの住人的にはウルレアの時点で3枚集めた人も珍しくないっしょ?
>>101
宝玉獣はHEROなのか?
とりあえずテキスト判明したのかわからんけど普通のデッキでも
そこまで高い攻撃力が出たら厳しい。
地砕きでいいんじゃね。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 12:13:01 ID:7JKTge3aO
>>101
チャーラチャー♪(十代のテーマ)

十代「ネオスと火水土風のネオスペーシアンをコンタクト融合!!出でよ!エリクシル・ネオス!」
ネオス「タァーリャッ!」
【攻撃力2500】

裏鮫島「お、黄金のネオス!?」
十代「このカードはネオスとネオスペーシアンの融合体!
このカードは火水土風の属性持ちとしても扱い、相手フィールドの同じ属性のモンスター一体につき攻撃力が300ポイントアップだ!」
裏鮫島「なんだと!?」
十代「いけネオス!ラス・オブ・マジスタリー!」
ネオス「ハァアアッ!タァーリャッ!」
チュドーン!!
裏鮫島「ぐわあああああ!!」
テレレレレレ、ベーッ!【裏鮫島LP0】

なんて糞能力だったら嫌だよな

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 16:58:34 ID:1ssfj+A80
ネオス「ハァアアッ!タァーリャッ!」
チュドーン!!
裏鮫島「ぐわあああああ!!」
テレレレレレ、ベーッ!【裏鮫島LP0】

なんかワロタw

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 20:54:30 ID:FKFJOQbC0
やめてエリクシーラーやめて

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 20:57:54 ID:WkY38Div0
エリクシーラーとかわらねえええ

流石にその低能力はないだろww
エリクシーラーは奇跡融合が使えるからまだ使えるのにw

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 21:01:45 ID:8sgVeZMw0
エリクシーラーはレベルや融合素材、攻撃力から
最強のE・HEROであるかのような雰囲気だが、
実際はシャイフレの方が…。

ってか、原作のカイザー戦でも最後はシャイフレだし。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 21:48:12 ID:cPD2qXnp0
デマンドマンってD-HEROになり損ねたんじゃないかと思う。

ステータスも効果もD-HEROっぽいし、頭文字がDだし。

D-HERO デマンド・ガイとか。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 05:31:32 ID:8Kfqomed0
あっちの世界にはEやD以外のまだ見ぬHEROもいるのかもね。
十代もそんなこと言ってたし。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 08:21:48 ID:/2M7vJso0
>>99
割と出ないもんだよ。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 10:35:45 ID:NMeWfzu70
>>111
マジで?
3種類ともパッケージのモンスターが入ってたからデフォなのかと思ってた。
俺だけじゃなく他に箱で買った椰子もそうだったし。

>>109
そんなのいつでた?
ネタバレ?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 11:28:34 ID:NQszI65d0
>>112
名前をよく読め

「デマ」ンド・ガイ

つまり「デマ」だ馬鹿。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:56:51 ID:WglpJ/mJO
>112
デマンドマンは佐藤先生がスカブ・スカーナイトの次に呼んだモンスターな。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:55:46 ID:81IXQFt60
正確には「ディマンドマン」じゃなかったっけ?
たしか相手に太陽の書が使えるんだっけかな

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:57:35 ID:mXY+4dqx0
守備表示のモンスターを攻撃表示にするやつね
Dといえばあのアイボもどきがカード化されるか気になる

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:10:15 ID:dJBhtWpc0
>>116
Dキュービックか。あれはDフォーメーションとのコンボ前提だから少し
微妙な気がするな。

ドクターDがドグマも復活させられたら最高だよなあ。
他にはドレッドウォール&バリアの技カード(黒・魔・導!見たいな奴)
とかあったら面白いのだが。
もしダガーガイもディアボリもドレッドもダブルもダイハードもデビルも
弱体化していなかったらどうなっていいただろう?妄想のネタには困らない!
そんなDヒーローに乾杯!

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:18:01 ID:tm8RBI6wO
>>117
ダブルガイは弱体化なんてされてないさ!
なんといってもキラートマトで特殊召喚できるからな!何かにそう書いてあったしな!

…あれ?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:19:17 ID:X7MEyhzL0
ラス・オブ・ネオスとか欲しいな>技カード

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:32:54 ID:8C1GG7TeO
ヒーロー使いじゃないが
空気、ダッシュ、ディアボ、Dドローをそれぞれ3積みしている俺が来ましたよ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 01:23:43 ID:ObGeNB570
>>119 技カードが似合うのはネオスというのには同意だが、技の見た目がしょぼい、
効果はどうするか、ネオス単体をこれ以上強化してもしょんない。よってネオスフォースで我慢せよ。

真面目な妄言を
今後Eの数が増えるとしたら融合体だろうから(V除く)デッキの内容には
場合によるがあまり影響はない。しかしDは効果モンスターの集まりなので、
ニューDによる補強は、使われないDの増加や空気、モグラのような壊れを生む
可能性がある。あるいは弱体化してカード化される。よってDの強化が行われる
ならば、サポート魔法トラップによる強化が望ましい。
ニューDって書いててGセンチネルを思い出した。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 01:41:32 ID:JsgrUlci0
技カードなら「シャイニングシュート」が欲しい。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:37:00 ID:ZxT3jpx80
カンデラートに使った時はかなり派手だったがそれ以降がまぁ・・・なんと言うか・・・>ラス・オブ・ネオス

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:44:35 ID:5To6liWu0
ネオスフォース使った時は流石に・・・と思ったら
いつもより気合が入っただけだった時はへこんだ
言いたくないけど十代の象徴たるヒーローの必殺技があれでは情けなさ過ぎる

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:51:14 ID:ObGeNB570
俺も始めてみたときは「こいつの技ってきっとス○シウム光線っぽいんだろな」
と思ったものです

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 16:04:17 ID:BjwuszhIO
E・HEROチョップマンか

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 17:17:38 ID:bPDSsZuBO
>>126
グヘヘグヒヒッ!チョッピーもう我慢できねぇ〜〜!

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 20:03:12 ID:/JMkUA5EO
友人とデュエルしてきたのだがジ・アースって意外と強いんだな

奇跡融合→地球出現→適当なHEROを通常召喚して生け贄→直接攻撃

この後に自分のライフがやばくない限り破壊輪でエンド
ゴーズ狙ってる奴だと決めやすいかも・・・

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 21:05:10 ID:U94HdOMt0
それって破壊輪が強いだけなんじゃ・・・

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 21:36:31 ID:ZxT3jpx80
それを言っちゃあ、お終いよ・・・

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 21:39:55 ID:5To6liWu0
まぁ下級融合でATK2500、しかも素材は両方とも優秀となかなかのカードだしな
俺もジ・アースは強いと思うよ

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 21:48:17 ID:DnhHaTt+0
>>122
俺はライトニングストライクがいい
効果 ダッシュかグローモスがいるとき発動
ダッシュの場合・・・ダッシュトークン一体(攻撃UPかドグマに。)
グローモスの場合・・・相手デッキの一番上を確認し、デッキの上か下におく。

やっぱ弱いか・・・

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 22:06:43 ID:v+WmFbBv0
技よりもバースト・インパクトとワイルドハーフだ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 22:08:54 ID:0PeSv9p6O
オーシャンを今入手するのは辛いな
一枚持っててよかった


135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 01:42:23 ID:vVgKiMrlO
スレ違いなのは謝るが遊戯王のアニメでドーマの手下(城之内と闘った人)が使ってたカードで、プレイヤーに装着するカードを教えて欲しい。
サイキックアーマーヘッドと……なんだっけ?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 02:38:58 ID:Tc9MYnDZ0
ス レ 違 い だ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 22:03:30 ID:/jl+0/mR0
>>134
大量に出回ってるからないようであるけどな>オーシャン

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 00:41:54 ID:RbFOkp/ZO
どのネオスが一番強いと思う?


139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 00:46:42 ID:KkXUgxjm0
ネオス

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 00:50:28 ID:bTsmjvvX0
ネオス

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 02:26:15 ID:ABFCWICW0
俺のネオスこそ最強!

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 02:27:53 ID:RbFOkp/ZO
ネオス・フォースがあるからか・・・・・


143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 03:10:16 ID:Z0kbfJ5u0
ネオスの恐ろしさはそれだけではないぞ


144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 08:47:17 ID:1Cv0UD96O
ネオスは滅びぬ。14回以上蘇るさ。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 09:10:25 ID:YEeddsCO0
蘇生カードって最大何枚?
(ネオスに対応した)

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 09:17:59 ID:1Cv0UD96O
リビデ、早埋、血統、蘇魂、黙する死者、オーバーソウル、摩天楼2、タイムマシーン等

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 10:14:40 ID:RbFOkp/ZO
古のルール

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 11:29:36 ID:ABFCWICW0
古ルールは蘇生じゃない。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 11:47:41 ID:/URPrnjw0
ネオスデッキと噛み合わないキワモノでもいいなら
奇跡の蘇生とかクイズとかまだまだいくらでも出てきそうだ。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 12:11:57 ID:vXKwogzX0
摩天楼2は戦闘破壊されないと駄目だからなぁ・・・

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:50:12 ID:FMLUAkNS0
ネオスのしつこさ(良い意味で)は異常。
下手に効果モンスターにしなくて正解だったという意見を度々見るがマジだな。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 21:00:55 ID:t+DNUstD0
V・HEROのデッキ組むとしたらオーシャン何枚くらいいれたらいいかな?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 21:11:42 ID:vXKwogzX0
>>152
2枚か3枚。
アニメHEROも混ぜるなら1枚でOK

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 22:08:36 ID:hAwcLyln0
2枚がベストじゃない
強いけど序盤にきても意味がない&場もちは期待できないし
サーチ自体はエアーや増援、E、クリで簡単だしね


155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 22:20:45 ID:t+DNUstD0
>>153-154
なるほど・・・2枚で後はワイルドやスパークを混ぜてく感じでいくか
ありがとう

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 23:00:31 ID:ABFCWICW0
>>150
収縮は割りと見かけるから使えなくも無い。
1枚くらい入れるのがいい感じかも。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 23:12:42 ID:/ciuyj4f0
摩天楼2はエアーの自爆特攻に便利
融合型では正直何の役にも立たないけど
非融合のHEROビートではなかなか強力

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 23:13:36 ID:078ZoAkZ0
>>150
だよな。
融合モンが召喚可能なら摩天楼と入れ替えようかと思ったけど。
そもそも融合体やネオスは効果で破壊されることがほとんどだし・・・

最近、Dデッキは闇都市より連合軍の方がいい気がしてきた。
トマトやシグナルで数だけは揃えられるし。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 23:27:47 ID:cNQPErrY0
>>157
融合型でもエアー再利用に使えばいいじゃないか。
融合素材を繰り返しサーチできるぞ。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 03:25:49 ID:nXu1p0AQ0
フォレストマンとオーシャンの攻撃の格好良さの差について

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 04:27:03 ID:1ciQcJFW0
どっちもかっこいいよな

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 17:47:45 ID:xs7I0yK0O
終盤にジ・アースのアースグラビティは卑怯だ!!
巨大化したアースに勝てる訳ねぇだろ
 
……

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 11:18:04 ID:K17XjGim0
>>162
っても融合するのに消費した手札やコンボ前提のカードであること考えれば強すぎる事は無い。
むしろそんな状況さえも崩せる地砕きが卑怯でしょ。

ボクのフェニックスガイが…orz

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 12:09:48 ID:kqfpg6o/0
フェニックスガイを効果で除去しちゃいけないなら他にどうしろと言うんだ。
キメラでサンドバッグにすればいいのか?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 15:09:22 ID:iqa6ZZUaO
>>164
カモン、デビルガイ!
フェニックスガイを異次元へ吹っ飛ばせ!
デステニー・ロード!

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 15:41:56 ID:RFoPfe+B0
デビルガイで除外して、異次元からの埋葬使ったら戻って来れないかな?

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 16:08:23 ID:aklNnLKB0
2005年…OCGで「E・HERO」初登場
2006年…OCGで「D−HERO」初登場

2007年はさすがに新しい「なんとかHERO」ってのは出ないよな

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 16:10:55 ID:NwEXFD0/0
2006年は振り返ってみるとHEROというジャンルが
良くも悪くも大きく成長した年だったな

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 16:20:29 ID:aklNnLKB0
「誰でもいいからHEROで優勝してくれ」

これが現実になればHERO好きなオレは嬉しくなるだろうな
と思っていた
ヒーローは必ず勝つって光景を見てみたかった

その思いが今年、現実に…
それも様々な優勝デッキにHEROが入ってる

でも何故か全然嬉しくなかった

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 17:22:12 ID:HJRUtUtz0
融合しないからだな。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 19:36:42 ID:Mql8aDIDO
融合HEROは対策されるときついからな
でも優勝はできなくても色々な融合体を出すと相手の反応も良いから面白いぞ

チラシ裏
時間オーバーしてエクストラターンに入ってネクロイド・シャーマン召喚して勝てた時はデュエルが純粋に楽しめた・・・
融合のディスアドの事を気にする自分が馬鹿みたいだったよ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 19:49:50 ID:SfA8LgPC0
知り合いが、E・HERO融合は卑怯だなどと言い出した。
突然大型が出現するのが強いというのが奴の言い分。

奴は、サイバー・ドラゴンやD.D.アサイラント、異次元の女戦士が囮だと気付いていないようだ。
連中を犠牲に除去や伏せを吐き出させるから、融合体が活きるというのに。
それでもトップデッキ地砕きでヘコまされる辺り、ヒーローの運命は過酷だ。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 00:57:06 ID:gnDoHT0H0
H…ザ・ヒート
E…エアーマン
R…レディ・オブ・ファイア
O…オーシャン

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 01:03:29 ID:SVZGmALk0
>>164
フリードとか異次元の戦士とかサイバージムナティクスとかならいいんだよ。
簡単に地砕きってのが…

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 01:33:51 ID:kQE2g5p50
>>173
>>173
>>173

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 01:37:12 ID:49aXzy4Z0
エアーとレディの綴り…か

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 07:31:22 ID:m4m2Ie7F0
>>174
フリードもむかつく

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 10:33:57 ID:P0SKJ8Qp0
>>172
「僕には必要なんだよ!!!魔法でも罠でも破壊されない本当の不死身のHEROが!!!」

・・・実際にいたら中々ツヨスだな(^_^;)

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 11:53:42 ID:pUoTNXhnO
ヴァロン効果持ちのunDeaD guyとか出してくれ

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 12:03:14 ID:cf8lu4BF0
>>178
つ特殊召喚したターンのドレッドガイ

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 12:12:12 ID:kDL6SzYr0
>>180
その時のドレッドほど頼もしい奴は居ないな
返しのターンでジャギ様やらアスラやら出てきたら笑えないが

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 12:14:53 ID:BQMbBt5U0
戦闘でしか破壊されない無敵のE・HEROでもでないかね〜。
攻撃力2101以上で・

…除外対策はなくていいからさ。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 18:22:39 ID:49aXzy4Z0
っ「D-シールド」

ダッシュガイとのコンボはなかなかだが、罠対策に弱いのが悲しい…わかってる

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 23:21:52 ID:cf8lu4BF0
ダッシュガイにDシールド使おうとすると、Dシールドの発動条件が妙にきつく感じる

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 23:25:36 ID:kDL6SzYr0
ダッシュを攻撃表示で放置した時点で相手が警戒しちゃうからね

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 03:47:45 ID:VprJgXGZ0
ダッシュガイはなぜあんなデメリットをもらう必要があったのか。今更ながら説明が欲しい

シールドはまあ守備表示でも使えたらちょっと強いからしょうがない。
ヒーローバリアよりはいいのでは。あれはアニメやVジャンに良く出る
「攻撃の無力化を弱体化させた」カードのひとつになっちゃってる。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 08:14:41 ID:rqpqF1iF0
ダッシュは墓地に行ってなんぼって感じだからあんましデメリットとは思わんな
まぁドレッド軍団で総攻撃した後、高攻撃力のこいつが守備力1000になるのは禿しくウザイが

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 14:21:45 ID:6a8jLRSf0
>>186
十代とエドがタッグを組んだ話をもう1度見るんだ。
ダッシュガイが守備表示にならないと次のターンに相手モンスターからの反撃でライフが0になるから、やむを得ず付けた感じだと思う。


だから、ドレッドガイがいる時はダッシュガイは攻撃表示のままにしておく俺がいる。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 15:26:40 ID:S/M2NFzm0
ダッシュなんかはアニメの都合で効果つけられたカードだよな


190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 17:54:21 ID:BZVrqtyDO
ディアボリック・ガイ一枚当たったのはいいけど
二枚無いと効果発動できないじゃん・・・('A`)
まぁ一枚だけでもデッキに入れとくよ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 19:18:07 ID:ovwrDkaZ0
>>190
複数必要なのにウルレア。
エドのパックはそんなのバッカリだ。

ところで相手の場に移したグロー・モスに
ミスト・ボディ付けるコンボって実用性ある?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 19:42:55 ID:D6PmmQgy0
ドローデメリットモンスターを送りつけて殴るならもっといいモンスターがいるからな・・・
強制転移とミストボディで2枚使って最初にモンスター引いてしまうと枚数的に損してしまうし。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 20:19:22 ID:ovwrDkaZ0
そっか。やっぱりグローソスはグローソスか。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 20:32:06 ID:+cjrNynRO
とりあえずダイハードガイの効果は笑えない

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 23:45:00 ID:ovwrDkaZ0
何故蘇生に条件がついてしまったんだろうな。
原作効果でシグナルとのコンボができればよかったのに。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 00:06:17 ID:aO4mwCPB0
ダイハードの効果がオーシャンのものだったらよかったのに
今更嘆いても仕方ないが・・・

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 00:40:29 ID:OyCmzoef0
まあオーバー・デステニー要員かな・・・

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 01:03:53 ID:WAMA+nS9O
>>197
それにしたってダガー、デビルがいるしな…

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 02:05:44 ID:VL3RyZii0
>>188
それならリトルウィンガードみたいに「できる」だったら良かったのに…


200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 07:05:39 ID:DnwzptPn0
>>189
D-HEROかは忘れたが他にもいたような・・・
>>199
それだとほぼ意味のない効果だけどな。(それでもそっちの方がよかったが)
「効果で攻撃力を上げたターンのエンドフェイズのみ」だったなら万事解決だった。
今の効果にした奴は馬鹿

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 08:03:42 ID:Pk8X5Vlj0
むしろディアボの低攻撃力のほうがショック。トマトと死デッキ併用出来るけど800はもの足りない

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 16:13:11 ID:71gwlZBG0
ディアボリックガイは、モンスターというよりデビルズサンクチュアリあたりの
生贄確保用の魔法カードにむしろ近い。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 16:27:10 ID:OyCmzoef0
ダガーガイも魔法カードみたいな感じだな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 17:05:26 ID:DnwzptPn0
ダガーも自軍ターンに使えなくなってるな。
一応アニメとの違いまとめてみるか。
ダイハード・・・シグナルとのコンボが不可能に。これにより使い道のないカードに。
ダガー・・・自軍ターンに使えなくなった。惜しい
デビル・・・守備表示で効果が使えない。まだ許せるレベルか?
ダイヤモンド・・・そのまま。強化された可能性も。
ディフェンドガイ・・・まんま
ドゥーム・・・まま
ダッシュ・・・そのまま。せめてdefが1500あれば。
ダブル・・・たぶんそのまま?「特殊召還不可」はアニメでは触れられていない。多分
ディアボリック・・・攻守半減。呼びやすくなるも戦闘は期待できない。
ドレッド・・・ドレッドウォールに制限がつく。
ドグマ・・・一応そのまま。
bloo-Dとかはどうなることやら。
アニメの能力のままOCG化され、その他デメリットがなかったなら、なかなか強力だったのかも。
訂正、補完、指摘、魔法罠のまとめできたらよろすく。


205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 18:17:16 ID:aO4mwCPB0
>>204
ディアボリックはアニメもATK800だったはずだぞ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 18:38:57 ID:B3xtBYt+0
ディバインガイと混同されちゃったのかな?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 18:52:24 ID:P3FxRzRs0
>>204
俺はE・HEROの方をまとめた。ネオス系は抜いた。

フェザーマン・・・そのまま
バーストレディ・・・そのまま
スパークマン・・・そのまま
クレイマン・・・そのまま
バブルマン・・・手札も0じゃないとドロー不可。アニメのほうは壊れだしこれで良い・・・のかも。
バブルマンネオ・・・融合モンスターじゃない。効果も微妙。せめて融合モンスターなら
ワイルドマン・・・そのまま
エッジマン・・・そのまま
ネクロダークマン・・・そのまま
オーシャン・・・漫画とは違う効果。D-HEROも拾える
エアーマン・・・漫画とは違う効果。これは良いが悪用される
フォレトスマン・・・漫画とは違う効果。融合回収能力
クノスベ・・・漫画とは違う効果。
レディオブファイア・・・漫画とは違う効果、微妙
ザヒート・・・漫画とは違う効果、エアーマンと並ぶ攻撃力
ブルーメ・・・漫画とは違う効果。通常召喚不可なので微妙
ジアース・・・そのまま。攻撃力が高く、使える。
フレイムブラスト・・・魔法を手札に戻す効果が無い。
フレイムウィングマン・・・融合召喚では特殊召喚できない。(2話で十代がフレイムウィングマンを死者蘇生で出そうとしてた)
サンダージャイアント・・・手札を1枚捨てるのコストがついた。
ランパードガンナー・・・相手モンスターが存在していると直接攻撃できない。…コナミクオリティーorz
マッドボールマン・・・そのまま。
スチームヒーラー・・・そのまま。攻撃力がもう少しあれば
テンペスター・・・相手ターンに効果を使えないので惜しい。効果が持続する点では強化されてる
シャイニングフレアウィングマン・・・そのまま。
ワイルドジャギーマン・・・そのまま
セイラーマン・・・そのまま。
ワイルドウィングマン・・・そのまま。
エリクシーラー・・・(エリクシーラーの回見逃したけど)多分そのまま。
ネクロイドシャーマン・・・生贄ではなく、破壊するに変わった。惜しいがこれはかなり使える。
フェニックスガイ・・・そのまま。
シャイニングフェニックスガイ・・・そのまま。

修正する所あったら指摘よろしく



208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 18:55:26 ID:kS28QtSV0
サンダージャイアントはコスト追加というか
アニメでは自分の攻撃力以下という制約がついたザボルグ効果じゃなかったっけ?

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 19:49:31 ID:aO4mwCPB0
>>207
エリクシーラー・・・「このカードを闇以外の全ての属性として扱う+相手の場の
            同属性モンスター1体につきATK300アップ」が追加

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 21:16:34 ID:OyCmzoef0
ダガーはアニメでは攻撃時専用だった可能性も
あるか。ダガーだし。
そんなら今の効果のほうがいいか。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 22:03:11 ID:DnwzptPn0
>>204
確認してきた。800だった。OCG化される大分前にどこかのサイトでアニメは
1600って書いてあったからずっと勘違いしていました。すまん
>>205
ディバインって円盤みたいの背負ってるやつだよね。混同はしていない。はず

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 23:25:47 ID:hKbFsEqG0
流れぶった切って悪いが、今日スタン相手にネオスデッキで勝利した。
相手LP6200、俺200で相手の場にサイドラ、魔法、罠はなかったんだけど、
オーバーソウルでネオス復活、エアハミングでエアーネオス召喚。スカイリップウィングで撃破。やっぱりエアーマン強いわ。後、ネオスの粘着力。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 01:49:53 ID:FdiN4urZ0
粘り強さと言ってくれw

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 01:53:34 ID:0N7SV7uI0
エアーネオスの攻撃が通れば相手のライフがいくつでも関係ないからな。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 01:56:32 ID:QjdDPJZk0
エアーネオスでトドメの流れで、いきなりエアーマン強いって話に飛躍することに涙

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 02:51:43 ID:ewrYF/wM0
>>204
ドレッドウォールの発動条件が召還・特殊召喚時
ドレッドバリアの発動条件も攻撃表示で召還・特殊召喚時だった様な気がするけどイマイチ自信がないな

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 08:47:59 ID:Df+qmaXh0
>>216
確か死皇帝の陵墓や浅すぎた墓穴で特殊召喚されたときも蘇生効果は使えた
でも、浅すぎた墓穴で特殊召喚されたターンにダイハードガイがフレアスカラベに戦闘破壊されてた気がする

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 13:36:18 ID:ewrYF/wM0
>>217
確かにその場面ではダイハードが戦闘破壊されてたんだよな
あと初めてドレッドが登場した回でバリアが発動した時に"ドレッドが攻撃表示で召喚されたときに〜"
とか言ってたような気がするから元はドレッドバリアの発動条件が攻撃表示で出たとき限定なのかと思ったんだ

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 13:37:19 ID:rj/d4eCC0
マスコレでシクレア確定のトップレアって悲しいね

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 15:01:39 ID:p17ka+IC0
ネオスビートにネオスペーシアン少数だけ入れれば、
「強いネオスデッキ」になるんだろうか。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 15:28:22 ID:I99BXEqbO
>>220
× ネオスビートにネオスペーシアン少数だけ入れれば

〇 ネオスビートにモグラだけ入れれば

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 15:54:37 ID:ZBn07t3x0
エアーネオスはネオスビートに突っ込むより、それだけに特化させた
1キルデッキにした方がいいかも。
どうせ1撃通せば終わりなんだし、極論すれば最後の1撃以外攻撃の必要すらない。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 16:12:18 ID:p17ka+IC0
>>222
アニメのようにネオスペーシアン全て入れたいんだが、
それだとエアーネオスで1キルは難しいかな?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 17:59:05 ID:rj/d4eCC0
新ヒーローキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!?
スパーク+エッジ?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:00:24 ID:D7vFT9100
アクアネオスの派生型みたいな新ヒーローも気になるな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:03:38 ID:+1JG3wXJ0
アクアネオスが手札にあったバブルなんとかでパワーアップするのか?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:04:51 ID:6oJctxR/O
>>225
顔がアクアネオスっぽかったよね。あとスパーク+エッジは体のバランスが微妙だったような

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:05:53 ID:D7vFT9100
あとは手札にあった謎の魔法・ネクロショットか
ネクロ久々に登場か!?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:08:30 ID:j+5pBF0C0
最強のヒーロー融合の予感
これでまたエッジマンの有用性があがりましたね
いつ出るか知らんけど

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:11:42 ID:6oJctxR/O
スパーク+エッジは破壊効果系かな?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:13:01 ID:pNuBWQ7T0
>スパーク+エッジ
体滅茶苦茶デカイなwww
なんか来週の話で今週のリアルファイトがデジャヴのように感じそう・・・(汗

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:15:45 ID:QjdDPJZk0
なんにせよエッジマンの融合パターンが増えるのは嬉しいことだ
スパーク+魔神王で終わりだよとか言わないで

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:17:47 ID:pNuBWQ7T0
>232
漏れもそれ考えて一瞬絶望を感じたOTL

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:36:08 ID:ZBn07t3x0
>>232
スパーク+魔神王ならよほどいい効果がついてない限りSFWになってしまうんだが

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:48:17 ID:8kS6y4upO
状況によって臨機応変、変幻自在が理想の融合HEROだから
パターンが増えるならそれだけもありがたい
ワイルド+魔神王がワイルドジャギーで最善じゃない時もあるように
スパーク+魔神王が必ずしもSFWにならない時だってあるさ

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:51:08 ID:D7vFT9100
相手の場に死霊辺りが居てあと一撃で勝てるって状況とか
そういったときは当然ジャイアントに融合するわな

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:58:40 ID:IkFJ6o0Y0
スパーク+エッジって確定なの?
スパーク+ネクロかと思った。そしてそれをきっかけにネクロ再販を夢見たのに。
アクアネオスが強化されるっぽいのはGJだね。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 19:04:17 ID:Ar2SfZ4N0
>>237
バレ話はあまり好ましくないかも知れないが、あれがスパーク+エッジなのはほぼ確定。
それとは別にスパーク+ネクロも・・・

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 19:12:52 ID:FdiN4urZ0
何あの強化型アクアネオス。
カッコイイじゃない・・・(`・ω・´)

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 19:48:36 ID:C0pn/9TA0
>>239
アクアネオスは久々(ほぼ1年ぶり)の登場なので作画陣がどんな図体か忘r(ry

スマン!皆の夢奪って!

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 21:09:49 ID:p17ka+IC0
どうして魔神王とか後ろ向きなことを…。
ネクロエッジの融合パターンは増えれば、
ネクロ効果なり蘇生なりでエッジが召喚しやすくなるじゃないか。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 21:28:10 ID:ewrYF/wM0
あのアクアネオスっぽいのがスパーク+ネクロなんてオチは無いよな?
見た目がアクアネオスっぽいから多分違うんだろうけど

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 22:31:40 ID:emesVm2y0
案外アクアネオスとバブルマンの融合体だったりしてな
確か予告でバブルマンが出てたし

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 22:33:29 ID:D7vFT9100
まさかこのスレで散々ネタにされてたバブルネオスが実現したというのかw

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 02:55:25 ID:6960rBcL0
スパーク+沼地でサンダージャイアントを出す場合もあるよね。
でもエッジ+沼地でもだせるんだぜ?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 05:40:06 ID:Pi/229eM0
ツクヨミ禁止でモグラ有りとかありえん。
ヒーロー関連初の禁止→573に罵声のパターンキボン

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 08:55:24 ID:luh6DozRO
召喚しにくい融合モンスターなんだしサンダージャイアントはコスト無しで良かったと思う
ランパートをなんとかしろそのまま放置プレイか糞コナミ
バブルマンの効果最悪じゃねーか原作までいかなくていいからもう少しマシな効果にしろよ
エアーマンはぶっ壊したくせに何考えてんのコナミは

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 08:58:22 ID:rOtuQMtR0
>>247
エアーマンは(ry

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 10:53:52 ID:dZEvfmnM0
>>204
>>207
ネオス系やってみた。間違ってたら指摘よろしく。
ネオス・・・そのまま。
イルカ・・・アニメでは1ターンに何度でも使えたがOCGでは1回のみ。微妙に弱体化。
アクアネオス・・・アニメでは1度に2枚破壊できた。現実では苦労して召喚してもアド取れんとは・・・orz
スカラベ・・・そのまま。強いて言えばアニメと現実での待遇の違i(ry
フレアネオス・・・そのまま。強いて言えばアニメと現実での待遇の違i(ry
パンサー・・・「シャドウ・イリュージョン」使ってるとコンタクト融合できなくなった。「同名カードとして『も』」の1文字があるとないとでは・・・。
ブラックネオス・・・そのまま。アニメでもOCGでもカワイソス・・・。
ヒカリゴケ・・・アニメではコントロール転移で相手のデッキデスも可能だった。使い道が狭まった分弱体化か?
グローネオス・・・そのまま。
モグラ・・・ダメージ計算を行わない分、アニメ出身にしては珍しく強化されている。Nの中では制限候補1番手。
グランネオス・・・OCGではまだ使える方なのにアニメでの待遇カワイソス・・・。
ハチドリ・・・そのまま。
エアーネオス・・・そのまま。ネオス融合では1番使える?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 12:30:30 ID:vZTWMrge0
ダイヤモンドはアニメだとコスト払ってるぞ
強化されたな

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 13:37:13 ID:PfL600Rz0
フレイムウィングマン・・・ダメージを与える効果は戦闘で破壊した時点でのモンスターの攻撃力で判定していた。(OCGでは戦闘で破壊して墓地へ送った時点での元々の攻撃力で判定。)

シャイニングフレアウイングマンでサテサイトキャノンを破壊した時にダメージ効果がなかったから、
フレイムウィングマンもOCG仕様に直されているかな。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 13:40:51 ID:vZTWMrge0
OCG仕様に直されないバブルマン、サンダージャイアント、スカイスクレイパーについて

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 13:49:37 ID:jiEn6fPQ0
>>252
スカイスクレイパーはOCGの方に変更されてる

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 16:00:45 ID:vZTWMrge0
>>253
アニメ仕様だということがわからないように話が流れてるんだよな

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 18:31:02 ID:luh6DozRO
スカイスクレイパーはあのままじゃないのか?アニメと実際のカードで何か違いが?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 18:45:51 ID:8Crw9Nxg0
アニメ初期の摩天楼1は攻撃を受けたときにも攻撃力up効果が発動する

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 18:45:58 ID:I7JWK8to0
アニメ初期のスカイスクレイパーは
敵から攻撃された時も攻撃力がアップするようになってた・・・はず

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 19:02:52 ID:Pi/229eM0
アニメだと迎撃時も強化。しかし巧妙に隠蔽してる。某所より抜粋

なお、GXにおいては下記の様になっており、隙のないE・HEROのフィールド魔法となっている。
『「E・HERO」と名の付くモンスターがモンスターを攻撃対象にした時、
及び攻撃対象にされた時、攻撃力が相手モンスターの攻撃力よりも低い場合、
そのモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。』
その後、「十代VS影丸」等でもこの効果で使用されていたが、後にOCGに合わせる必要性を感じたのか、相手のバトルフェイズの前にこのカードが破壊されるかデュエルが終了する運びとなり、このカードが出ている状態で攻撃を受けることはほとんどなくなった。
「十代VSエド」では実物の効果で使用されている様である。
攻撃を受ける側だった《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》の攻撃力が上昇していないことからそう推察できる。
だが、攻撃をおこなった《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》がこの効果により攻撃力が1000ポイントアップした後なので、上記の効果の解釈でよいだろう。


259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 19:50:49 ID:NtlKrykO0
そう言えば十代って何回迎撃時に摩天楼の効果使ってるっけ?

・・・ヒロシを数にカウントした奴なんていないだろうな?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 22:28:10 ID:luh6DozRO
スカイスクレイパーシュート!
なるほどサンクス
…弱体化されすぎじゃないのスクレイパー
まあ原作のままなってたらヤバい状態になっただろうけどね

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 22:43:59 ID:mA92mplH0
それもあるが効果の処理がややこい


262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 00:53:00 ID:zJJ6WXY30
バブルマンはマジでどうにかして欲しい。
手札が1枚以下の時ならまだ何とかなるんだが場も手札も0ってほぼ無理。
場も手札も無しでトップドローバブルマンが起こってもどうしようもないのが現状。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 02:30:41 ID:mQUuYz73O
>>262
俺のダイヤモンドガイデッキでは度々お世話になっております
実際はドロー操作して無料やり発動させてるだけだが

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 03:46:27 ID:N8Z+T/IXO
バブルマンの効果でミラクル・フュージョン引いた時の嬉しさといったら
手札3枚の時にライボル等を使えば効果発動できるぞ
トップドローがエマージェンシーコールでもいい

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 08:06:53 ID:K7egkMFAO
バブルマンはフルバーンでは保険になる
天よりの宝札とは相互互換

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 10:28:16 ID:MDAHKmlP0
>>262
そこでバブルイリュージョン→エッジマン→ウマーですよwww

どうみても夢見すぎです。どうも、ありがとうございました。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 12:12:05 ID:K7egkMFAO
つバブルシャッフル

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 12:48:55 ID:DWmZZo3D0
>>267
スマソ。指摘dクス。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 12:53:13 ID:zJJ6WXY30
>>263>>265
普通の融合HEROでは役に立たない(立ちにくい)って話ね。

>>264
ボルテックスで効果使うくらいならボルテックスコストでバブルマン捨てて
エマージェンシーで何か持ってきたほうがいいことの方が……
ミラクル引けたらそこで勝負が決まる事も確かにあるかもね。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 22:06:22 ID:1xDaIfgu0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『バブルマン・ネオは融合モンスターだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思っていたら効果モンスターだった・・・』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    突然変異無駄だとかヒーロキッズ無視だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 01:09:30 ID:jxDZrkuL0
バブルマンの融合体で使える奴が出てくれば万事解決!
スパークとバブルとか強そう


272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 01:18:43 ID:KJdyJBa/O
>>271
かなり炭酸強めのバブルマンになりそうな組み合わせですね

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 05:47:34 ID:10hyhSW6O
トリプルコンタクト融合!
マグマ・ネオス!!

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 17:23:29 ID:gVnBCoL/0
融合素材
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「E・HERO バーストレディ」

・フレア・ネオスを上回る、攻撃力上昇効果
・通常の融合ネオスと違い、デメリットが少ない
・モンスターレベルは恐らく8〜10
・フレア・ネオスの時は体がほぼオレンジ色だったが、外見は赤が強い

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:40:26 ID:pJMZci890
まーたあれか、5月のパックがHEROずくしになるんか

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:48:26 ID:+TKwErAs0
>>274
マジ?
てっきりマグマネオスは
ネオスとネオスペの融合体でマグマだから
ネオスとフレスカとグランモールでトリプルかと思ってた

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 21:19:27 ID:m6hYofJi0
>>276
俺もそうだと思ってた。
っつーか融合ネオスも場から融合する場合は融合必要なしでも
手札融合できればまだ使い勝手よかったと思う。
手札がフレアスカラベ、ネオス、融合だともう詰みだったりする…
Nと旧HERO+ハネクリの混合に無理があるのかw

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 21:27:04 ID:bDXHK8jY0
そんなの回るわけないじゃん・・・アニメの見過ぎだ。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 22:23:25 ID:m6hYofJi0
やっぱNは抜くべきなのかもね。
こんなデッキでもサイドラの入ったようなガチデッキに
勝てちゃうからHEROは楽しい。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:22:32 ID:BY4FikAu0
>>274
マジならスカラベと姐さんが好きな俺は狂喜乱舞しちゃうんだぜ?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:32:14 ID:NONNbym70
そのうち、ネオスとアクアドルフィンとバブルマンの融合とかも出てくるんだろうか

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:35:10 ID:pJMZci890
>>281 来週のアニメででるでしょ

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:42:55 ID:e03m5HK70
ネオスペーシアンと旧ヒーローの融合とは…
一体これからどんなデッキを組めばいいんだろう。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:49:49 ID:/YfiJ/s+0
やっぱりNのステータスが低すぎるのが問題だな
当時のカード製作スタッフは低ステータスがブームだったんだろうか
宝玉獣はそこそこのステータスがあるが…

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 00:18:30 ID:cVRpHDYF0
ネオス+N+旧ヒーローだと元々ソスな闇がますますソスなことになりそうだな。
あのネクロダークマンがry

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 01:33:37 ID:5p8B/Xdu0
やっぱNとかD-HEROが攻守低めなのはアニメでのデュエルを長引かせるためなのかね
もう少しD-HEROの攻守が高ければモンスターをDだけにしたデッキも実戦級に近づけたかもしれないに

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 11:42:09 ID:8WOyJ8GW0
>>286
そういう見方もあるのか。
俺は苦戦するために低ステータスにしてあるのかと思ってたぜ。
力押しより絡め手が多い方が演出もしやすいだろうし、E・HEROなら融合の必然性も出る。

コンタクト融合の必然性?売り上げのためにしてもないよな、あのスペックは。
ネオス単体なら不死身とすら思えてくる粘り強さがあるんだが。
ブラック・マジシャンより強力に見える……あ、奴の真似をしたかったのか、ネオス?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 13:13:27 ID:rXn3cSUv0
>>287
ネオスとブラマジは単体だとそっくりだがデッキを作ると
全然違うデッキになるから面白いなどっちも展開力あるし

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 19:54:07 ID:s/xn6g4c0
相変わらずアニメネタバレOKなのかNGなのか判断に迷うスレだな…。ここ。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 21:01:34 ID:QycHHpIG0
個人的には、新HEROの情報に限ってならバレありでもいいと思う。
本スレだって早売りジャンプとかの情報が飛び交ってるわけだし。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 21:55:56 ID:3rGcWlXY0
アニメにしろなんにしろネタバレやるならネタバレ注意ぐらい書いて欲しい
俺はそれさえ守ってくれればネタバレはいいと思う


292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 00:59:15 ID:3cuv5mPD0
脚本をまんま掲載してるのであっても画面が見れないのでアニメを見る楽しみが残る俺は異端なのか?
正直バレを気にする人ってなんで嫌なの?

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 01:00:31 ID:jtlcDwJt0
嫌なもんは嫌だろ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 01:53:01 ID:aLdUAh6h0
俺の場合は「次にどんな新ヒーローが出てくるんだろ?」と気になってしょうがないんでバレを見るが、
純粋にそんな前情報無しにアニメを見たい奴だっているだろ。
特にGXの場合は他のアニメと違ってバレが来るのが早いからな。過敏になってる人もいる。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 01:59:14 ID:dZy8Q5oG0
まあ、こんな理由。



34 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 00:52:41 ID:IvGjzIRm0
こんな所で堂々とネタバレしてるお前が消えろカス。


35 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 00:57:28 ID:wT0Lnzek0
>>34
ここっていつのまにかネタバレ禁止エリア?
昔はOKだと思ったんだけど…


36 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 00:59:39 ID:0ijJm2bM0
そのためのバレスレだろ

嫌がる人もいるんだから。当たり前すぎる話だが


37 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 01:00:23 ID:lHTWLVW4O
>>35
ネタバレを嫌う人もいるんだからそれ位考えろ
ルールに無いことなら何やってもいい訳ないだろ馬鹿
解ったら二度と来るな


38 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 01:01:43 ID:IvGjzIRm0
・・・何の為にネタバレスレがあるか考えろ。
先の展開を楽しみにしてる者もいるんだっての。


296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 14:08:52 ID:c0T7Sq+s0
このスレって昔はネタバレ禁止ってテンプレがなかったっけ
とにかくこれからはネタバレ禁止の旨を書いておかなきゃな

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