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【光神龍】デュエルマスターズ46枚目【蒼神龍】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 16:54:36 ID:AOlZ2/vC0
タカラトミーのトレーディングカードゲーム、デュエルマスターズのスレです。
>>2-10あたりのテンプレは必ず読んでください。自演荒らしに反応するくらいなら寝ろ。

不死鳥編第4弾「超神龍雷撃」(ザ・ドラゴニック・ノヴァ)12月発売予定

【ペース】デュエルマスターズ44枚目【早すぎ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161002480/l50

デッキ診断:【もっともっと】デュエルマスターズデッキ診断4【晒せ!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144553226/l50

初心者質問:【マナタップ】デュエルマスターズ質問スレpart3【カチ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161063328/l50

コロコロコミック総合スレッド  11月号
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1162648032/l50

【フラッシュ】デュエル・マスターズ・7マナ【無印】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1160521834/l50

お父様方で語り合いたい:【30代以上】親子でデュエルマスターズ【おやじスレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1143501736/l50

デッキ作りに行き詰まったら:【依頼】デュエルマスターズデッキ作成スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1146963003/l50

オリカの話題はこちらへ:デュエルマスターズオリジナルカードスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1109517688/l50

ヲチスレ(個人に関するヲチはここで)
DMサイトウォッチスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1157881104/l50

公式サイト
ttp://dm.takaratomy.co.jp/
神のサイト(DM対戦CGI・カードリスト有り)
ttp://tsuru.pekori.to/
CGIカード検索システム
ttp://mesis.s41.xrea.com/cgi/dmcard/index.cgi

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 16:55:26 ID:AOlZ2/vC0
【殿堂ルール】(公式大会採用)
以下のカードは、デッキに1枚しか入れられない。

DM−01 サイバー・ブレイン
DM−02 ディープ・オペレーション
DM−03 エメラル
DM−03 ストリーミング・シェイパー
DM−04 アクアン
DM−04 アストラル・リーフ
DM−06 ヘル・スラッシュ
DM−08 スケルトン・バイス
DM−09 ロスト・チャージャー
DM−13 炎槍と水剣の裁

以下のカードは、デッキに入れてはいけない。
DM−10 無双竜機ボルバルザーク

Q:ペトローバを攻撃できるの?
A:「相手は選べない」というのは効果や呪文で相手が選ぶ時だけで攻撃はOKだ、
ただしディオライオスのような自分が選ぶものでは選べるから気をつけろ
光器ユリアーナ・聖皇エール・ソニアスも同様。

Q:Sレア、Vレアが当たる確率は?
A:ばらつきは有るが、1箱買ったら大体スーパーレア1枚、ベリーレア3枚くらいか?
初回出荷版はばらつきが酷い場合があるので注意。

Q:サーチ法教えて
A:他の人の迷惑です。ちゃんと買いましょう。

Q:一番レートの高いカードは?
A:ボルメテウスだが、再録の為変動の可能性もあり




3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 16:56:55 ID:AOlZ2/vC0
『1』枚数を指定してある能力
カードテキストで枚数を指定してある能力に関して一部変更があります。

■「相手の手札を2枚見ないで選びなどの枚数を指定してある能力は、
相手の手札が1枚以下だった時、指定枚数を満たさない場合でも、
ある分だけの枚数(1枚)を指定して能力を実行します。
(注意:相手の手札が2枚以上ある時など指定枚数を満たしている
場合は、1枚を枚数に指定する事はできません。)
例:「ヘル・スラッシュ」(DM−06)を唱えたとき、相手の山札が2枚以下だった場合、
旧ルールでは山札にある枚数分のカードを墓地に置くことができませんでしたが、
新ルールでは墓地に置くことが可能となります。


『2』「ドラゴン」と「種族にドラゴンとあるクリーチャー」
「ドラゴン」と「種族にドラゴンとあるクリーチャー」の扱いについて一部変更があります。
■ドラゴノイドに<レジェンド・アタッカー>を唱えると種族が「ドラゴノイド」から
「ドラゴノイド/アーマード・ドラゴンに変化します。
■また以下のカードテキストにある「ドラゴン」という表記が
「種族にドラゴンとあるクリーチャー」という表記として取り扱われます。
DM−06 コッコ・ルピア
DM−08 トット・ピピッチ
DM−08 幻想妖精カチュア
DM−08 沈黙するバックラー・ホーン
DM−08 光器サーシャ
DM−08 恐怖の影スクリーム・アサシン
DM−08 竜舞の化身(ドラコダンス・トーテム)
DM−08 光器マーシャ
DM−08 ドラコ・バリアー
DM−08 ディメンジョン・チョーカー
DM−08 ウェーブ・ランス
DM−08 超竜バジュラ
DM−08 超神龍アブゾ・ドルバ
DM−08 超神龍バイラス・ゲイル
DM−10 アルティメット・ドラゴン
DM−11 地龍の化身(ドラコレイヤー・トーテム)
DM−11 紅神龍バルカゲイザー
DMC−13 ミラフォース・ドラゴン




4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 16:57:38 ID:AOlZ2/vC0
『3』墓地行きに関する能力
『3−1』墓地行きのときに、墓地でなく別の場所におかれる能力
旧)この能力をもつクリーチャーが墓地に置かれるとき、一度墓地に置かれてから指定された場所に置かれる。

新)この能力をもつクリーチャーが墓地に置かれるとき、墓地に置かれることなく、直接指定された場所に置かれる。
DM-03雷雲の守護者ラーザ・ベガ
DM-03予言者アレス
DM-04修復の使徒オークス
DM-05フウセンアワダケβ
DM-06クリスタル・ジャベリン
他のクリーチャーにこの能力を与えるクリーチャーの能力も同じように、直接指定された場所に置かれます。
DM-03絶望の魔黒ジャック・バイパー
DM-03大昆虫ギガマンティス
DM-07以降では、この能力をもつクリーチャーのテキストはすべて
「墓地に置かれるとき、墓地に置かれるかわりに、××へ置く(もどす。加える)」で判断します。

DM-10以降では、この能力をもつクリーチャーのテキストは「破壊されるとき、墓地に置くかわりに、
××へ(に)置く(もどす。加える)」で判断します。
DM-10シャーマン・ブロッコリー
DM-10アクア・リバイバー

『3−2』墓地に置かれたときに発動する能力
 3−1に当てはまらない能力はすべて墓地に置かれた後に発動する能力とします。
DM-02ボマーザウルス
DM-02技師ピーボ
DM-03ボーン・ピアース
DM-05冥将ダムド
DM-05オブシディアン・ビートル
DM-05アンブッシュ・スコーピオン
DM-05スパイダー・ジュエル
DM-06闇侯爵ハウクス
他のクリーチャーが墓地に行くことで発動する能力も、他のクリーチャーが墓地におかれたときに発動します。
DM-04屑男
DM-07以降では、この能力をもつクリーチャーのテキストはすべて「墓地に置かれたとき、××」で判断します

DM-10以降では、この能力のテキストは「破壊されたとき、××」で判断します
DM-11 崩壊と灼熱の牙(2004年11月2日Q&A改定)

『3−3』対象のクリーチャーを破壊することで発動する能力
(この能力は対象のクリーチャーを墓地に置こうとする行為で発動し、
結果として対象のクリーチャーが墓地ではなくマナゾーンや手札に行っても発動する。)

DM-01 ギガベロス
DM-01 凶食虫スティンガーワーム
DM-01 怒りの影ブラック・フェザー
DM-03 魔流毒
DM-06 憤怒の猛将ダイダロス
DM-06 邪魂転生




5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 16:58:35 ID:AOlZ2/vC0
・煽りや叩きしかできない消防、厨房は(・∀・)カエレ! 
 ストレスが溜まってるならhttp://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1152969011/l50で発散してください。

・いちいち個人サイトの愚痴や報告を書き込まない。激しくウザイ。
 ヲチはヲチスレで。

・サーチ関連の話題や個人情報を書き込まない。この手の質問も同様。
 ルールに関する質問は質問スレで

・新スレを立てるのは970あたりで結構

・オリカを書き込まない。オリカはオリカスレで。

・コテハンは自己責任。叩かれても挫けない屈強な香具師だけ使用汁


よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!

それと このスレは「sage」しんこうなんだ!
くわしい せつめいは はぶくけれど
なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと
やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね!
「sage」は はんかく こもじで かくんだよ!
わからなかったら おうちのひとに きいてみよう!

おすと べつのレスにとべる レスアンカーは
はんかくの >>(>をふたつ)と はんかくの すうじでだすんだよ!
ぜんかくでうったり  へんなじをつかうと
あおられるから はずかしいよ!




6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 16:59:11 ID:AOlZ2/vC0
【ジェネレート】デュエルマスターズ28枚目【転生】より

984 名前: sage 投稿日: 2005/08/02(火) 01:12:31 ID:NZBFeIBU
空気の読めないレスで悪いんだが
31日の中部大会で耳の障害の人と対戦して、なんとか俺が勝った。
俺がデッキをしまってる時、なにやら書いてあるメモを差し出されて「強いね」って書いてあった。
それまで対戦してる最中に喋りかけても無視されて、
俺が効果をよく知らないカードを見てこれ何?って顔したらバックから専門ブックでテキストを指指して見せてくれてた。
差し出されたメモ帳に書いてある「強いね」でその理由がやっとわかった。
この人にとってカードってのは会話がなくても出来る楽しみなんだなって考えると切なくなった。
カードを通して色んな人とコミニケーションをとれるって改めてすばらしいと思った。

sage進行でお願いします。
荒らしはスルーの方向で。
NGワードに登録しておくことで、見なくてもいいものを見なくて済むので
気になる方は専用ブラウザの導入を推奨します。

削除依頼スレ
tcg:TCG[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1117083046/




7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 17:00:11 ID:AOlZ2/vC0
これでいいかな?
テンプレも更新したつもりだけどなにか見落としがあったらすまない

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 17:02:19 ID:bLCeCERx0
乙!

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 17:24:32 ID:zapjkl8C0
>>7
某嵐のI…いやなんでもないw

10 :ポケモン板の神ニート ◆NEETYzMhgQ :2006/11/25(土) 17:52:02 ID:X+s+reNN0
ゲスめが
しかし神の俺が敗北するとは

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 18:23:53 ID:9HrId1KS0
構築済みの龍を買ってきた。
竜舞→超獣→ザールベルグの流れが神過ぎる。
フレイムバーンもなかなか使い勝手の良いクリーチャーだし。
難点をいうならルピアが欲しかった。

それでも子供にお勧めできそうな良いデッキ。
あ、バジュラズテラは微妙。

12 :11:2006/11/25(土) 18:30:32 ID:9HrId1KS0
ごめ、竜舞の効果思いっきり間違えた。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 19:55:13 ID:yKiOAu3n0
>>1


>>11
竜舞なんざ、パック開たら即、大地と入れ替えだろ

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 20:04:08 ID:AOlZ2/vC0
>>13
お前はおれのメサイヤを馬鹿にした・・・
ハッ!これはまさかサファイアP殿堂によるメサイヤの環境席巻への伏線なのではっ!?

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 20:31:37 ID:zapjkl8C0
ふう…俺もあの地でコテ使ってるけど、全く気が知れぬな…
とりあえずソルダリオスで遊んでみるか

>>14
ねーよw
そりゃメサイヤの強さは認めるが

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 21:21:38 ID:OucMSchA0
竜舞、メルガルス、グレガリゴンは「DMC-15 幻想の無限龍デッキ」と同じ構成

しかし、インストの改造デッキリストのバルキリー4って何よ?
煽るなら再録しろと(ry


17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 21:34:16 ID:6lQX+MsV0
バジュラズテラ弱いか?俺も今日買ってきたんだが
確かに重いが相手がドラゴン以外なら投了ものだろ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 23:12:46 ID:iR+f/WNt0
>>16バルキリーとかを抜いてチューターを入れろと

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 00:12:44 ID:JDP7vflYO
>1乙


ブレイブハートがドラゴンデッキに革命を起こすと俺は踏んだ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 00:38:36 ID:v0OWEH8pO
うちの市内の駅前カードショップは、今日1日で、ドラゴン1箱しか出てないそうで…orz

昨日、ドラゴン6箱も買った俺が店を支えてるってか…?!
レッド・ドラグーンを買ったら、テルデッキやスリーブ、変なケースがおまけに付いてたわ(藁

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 01:22:58 ID:oIxWDJ/30
>>20
こやつ……
とりあえずそのスリーブと変なケースを俺にくれ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 02:02:09 ID:TjVmkU8bO
ハハハ!!!!
おれもドラゴンデッキは7箱買ったぞ
これは買占めではない知略なのだ!そう、ライラデッキを作るためのな!

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 02:44:10 ID:ypCIUy3W0
俺の妖精をつよく出来るデッキはどれだ・・・



てか新妖精マダー?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 02:56:08 ID:3aESgkac0
デュエルロード行ってきた。
シャカシャカ厨があまりに多くてうんざりしてたんだが、
店員が「はいはーい、今日みんなちょっと手札シャッフルうるさいよー」とか
ざっくり注意してくれたんで、それ以降は殆ど鳴らされなくなった。
どこの会場も、そのくらいはやってほしいんだが・・・

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:29:04 ID:v0OWEH8pO
シャカシャカ厨予防には

つ【ハンデス】

【ランデス】で敢えてイライラさせて、シャカシャカ大合唱も、気分いいかも。。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:30:44 ID:DMndHbD10
俺のランデスで手札を20枚以上にしてやればパチパチできまい!ワハハハー

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:31:23 ID:Db9HSeV50
今こそハイドロの返り咲くとき

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:34:13 ID:10bYonY+0
>>26
大佐!IDがもろデュエル・マスターズであります!パック買うと良いことあるぞw

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:48:03 ID:DMndHbD10
うわ、ホンマや >ID
パックは買わない主義だが、大会でいいことあるかも?

スイスドローだから、ガチじゃなくネタで行ってくる
除去コンに負けてげんなりしてる子を楽しませてくるよ

グローリーソードでスター選手をぞろぞろ登場させてくる

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 11:22:50 ID:X5Y7igA70
>>29輝いて来い!

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 20:07:36 ID:DMndHbD10
>>30
ありがとうごじあました
《スケルハンター》をもらってきた
《アルカディアス》がやたら強かった

今回《ボルメテウス・レッド・ドラグーン》を4枚仕入れる予定なんだが
今まで使っていた《ホワイト》4枚はどうしたらいいだろうか
何か新しいデッキが組みたい

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 20:36:55 ID:WNHjwTMd0
ちょいと質問。
『ボルメテウス・レッド・ドラグーン』って、ギャラクシーテルセット以外に入手方法ってあるの?
どなたか教えてやってください。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:48:52 ID:DMndHbD10
>>32
今のところ
・テルセット
・テルセットについてくるはがきか何かで抽選
・シングル(今ならたぶん2000〜2500程度、後に倍くらいに高騰後、落ち着いて3000〜4000と読んでる)
の3通りではないだろうか。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 22:42:33 ID:X5Y7igA70
>>31簡単で言いからレポうp

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:01:40 ID:WNHjwTMd0
>>33
次弾に入ってるのかな? と思ったのだけど、基本的にテルセットなのね。。。
テルセット買うかなぁ、スリーブも欲しいとこだし。
情報サンクスでした。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:02:40 ID:JDP7vflYO
さっそくバジュラズテラランデスを大会で回してきたぜ( ^ω^)とりあえず除去コンに2回あたったが勝っちゃいました(・∀・)


詳しく書いたほうがいい?希望があれば書く

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:21:27 ID:ihxvM7v40
そう言われたら気になってしまうではないか

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 00:41:09 ID:KCzZtBxr0
次って12月16日(土)なのね。23日くらいと思ってたんだが、早いなぁ。
まぁ、クリスマス商戦を考えたら妥当なのか・・・

単純にフェニックスからの進化じゃないよな?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 05:50:55 ID:VmUhNnuK0
>>36
構築済みそのままで出たんだったら気になるが

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 06:45:34 ID:UW4QyKMD0
>>38
どうでも良いがID某社長な件
…はっ、もしやアレとか組み合わせればずっと俺のターン!デッキが…w

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 06:53:55 ID:XEHGfiNc0
ワイバーンでずっと俺のターンデッキを作ろうとしてたことは内緒

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 08:23:11 ID:YXd8KsYmO
例のローソン箱95円で投げ売りされてたぞ。
俺は買わんが

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 11:53:47 ID:jA1Xgk9P0
>>36構築済みで出たなら俺も見てみたい

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 13:14:35 ID:LZt0CgLv0
構築済みまんまじゃないとしても除去コンにそこそこ勝てるカードなら素敵やん?

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:40:00 ID:l/RfJ7FKO
>>44
そもそもランデスは除去に対して相性がいいと思う

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:17:12 ID:btHEnfnz0
除去コンってキョコン

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 22:37:26 ID:A6P5HF7DO
>43>39
残念だがそんな馬鹿な事はしていない。普通にテラ2枚いり

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 22:42:14 ID:ekFjTEqL0
フレイムバーンでマリエル焼けるからなぁ・・・

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 10:18:38 ID:JBSKz8au0
ボルメテレッドドラグーンとか懲りてねぇな・・・

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 12:28:32 ID:tjyMPmIIO
マーズフラッシュを買った俺は負け組だ
(´;ω;`)

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 13:44:05 ID:ZrCjxMsYO
>>50
いや、始めた頃を思い出しひたすら、攻撃すれば、
スクラパ踏まなきゃ、結構勝てるぜwww

テル対ドラゴンも構築のまんまなら、勝率はテルがいいんだぜwwww

と、レッド・ドラグーンのおまけで手に入れた男の独り言。。。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 16:36:36 ID:bi7Fk+NLO
ドラグン良いよな

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 16:52:34 ID:zmw0i56J0
ザキラ乙
>>48ペトられてなければな

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 16:55:45 ID:ZrCjxMsYO
赤ドラグンが数枚欲しいが、タカラのエゲツない売り方には、頭くるな!

シングル売場には、出て来ないだろうし、出た時には、テルセットで買った方がヨカタって…

サファ殿堂が決まれば、買うかもしれんが…

正直すんげェ迷うぜい♪

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:26:47 ID:ID1R8V2w0
>>54
4つ買って、カード以外をタカトミに送りつけてやれよ
「カードを買おうと思ったら必要ないものがいろいろ付いていましたので返品いたします」
とか書いて。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:52:15 ID:ZrCjxMsYO
>>55
Sugeeee…!
その考え無かったワ♪(藁
トイザラスの3675円がうちの方では一番安いんだよなぁ…
サファが、殿堂無しなら、買わんでも良いのだが。。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:59:41 ID:rKpymRx50
>>51
んむ、なんでドラゴンの方だけ大量のレアが投入してあるかと思ったけど
全体に遅い上に防御がないからスクラッパとか入れておかないと
速攻系のデッキとは勝負にならないのね。
逆にテルデッキの方はマナが少なくても何とかなるように出来てるから
ドラゴンデッキのマナ破壊にもある程度耐えられるし。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 18:48:52 ID:ZrCjxMsYO
>>57
ただ、構築のまま出る人はおらんで、そしたら、テルより、
今までの、赤単速攻の方が(ry

ドラゴンは、少し替えれば、立派なランデスに…
それに、シングルで集めるより安いしね。。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:58:38 ID:VpuAAgRb0
ザ・ドラゴニックノヴァ12月16日発売だとおおぉおぉぉぉ。
速すぎませんか。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 21:00:14 ID:Qu1GuS+w0
>>59
ちょwwwマジだwwwww
そんなに早く発売しても金が無いわwww

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 21:12:51 ID:ZrCjxMsYO
まあ、クリスマス商戦があるでねぇ…
それに、1月には次世代ワールドホビーもあるし…
お年玉をむしりとろうと…あの手この手の大作戦><

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 21:22:37 ID:80aT8QZV0
>>55
で、結局それやって誰が得するんだ?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 21:51:18 ID:ZrCjxMsYO
>>62
ははf^_^;
それはまあ、返す時に【赤ドラグーン】だけは、そっと抜いておき、
無くしてしまいました…と
それも、4箱とも……ってバレバレやん♪

やっぱ、買うのがバカらしくなるな…スデニ、1ツ、カッテイルガwwww

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:15:50 ID:Ul5l+uev0
>>62
一万人くらいからそうやっておまけが返品されたら、
タカラトミーも販売戦略を考え直すかも。
売り上げしか見ないなら直らんが、普通の企業なら何かおかしいと気づくだろ。
客の満足度を見るのが商売の基本だしな。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:09:30 ID:ZrCjxMsYO
>>64
実は、おまけだけ、返品しない件♪
まあ、あのカードが付いてなければ、話題にものぼらないかと…

まっ、逆に言えば、上手い戦略だな…と♪


で、踊らされてる俺がいる訳だ…orz

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:32:20 ID:rKpymRx50
ID:ZrCjxMsYOが話をよく理解できていない件

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:52:52 ID:oOoB12cmO
1万人もやればって何言ってんだか

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:59:54 ID:yCCmXES3O
空気読め

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 00:05:30 ID:hisTVHpRO
>>66
ハハハ…そのまま返すお♪

赤ドラグーンの話しをずっとしてたんだよ。。
まあ、どうでもいいんだが…

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 03:28:10 ID:krnHCoKS0
いい加減♪がうz(ry

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 03:44:48 ID:U5/9y5su0
個人サイトのノリで慣れあってんじゃねえよ。空気読め。

つーか俺はテルセット自体アリだと思うけどね。
デッキケースの無駄なクオリティの高さは、なりきりグッズとしては充分すぎる。
本来のターゲットである大人がいらないいらない言うのは我が儘ってもんだろ。

むしろデュエリストバイブルの作り込みの甘さが気になるなぁ。
18弾以降のカタログとかも付けて、中級者にも読む価値のあるモノにすべきだったと思う。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 04:08:14 ID:krnHCoKS0
>>71
本来のターゲットが要らないっつーのは我侭なのか?

73 :71:2006/11/29(水) 04:33:12 ID:U5/9y5su0
×本来のターゲットである大人が
○本来のターゲットである子供を無視して、大人が
一ヶ所欠けたらまるっきり逆じゃねーかorz
スマンカッタ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 07:25:34 ID:rrcaLI8W0
つーか結局のところ、限定プロモに実戦クラスのカードを放り込んでくる戦略自体が頭おかしいってことだろ。
先行プロモにするか、絵違いプロモにするか、さもなくばグリムゾンサンダーのちょっと上くらいにするか、だろう。

そのうちティラノデッキに必須になってきたら、ターゲットのお子には「4枚集めろ」って言うのか?
馬鹿馬鹿しい。
現状ドリームメイトを組んでるお子が可哀想なのが見えてるのか?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 09:57:54 ID:56u5PLnI0
>>70
いつもの携帯厨。相手にするな。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 09:59:25 ID:BnvNUnv+0
そろそろ売り逃げ臭がしてこなくもない>プロモが最強クラス
まぁ他も酷いのあるけど

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 10:45:30 ID:Odo3LAQ40
遊戯も極悪だけど、ついてくるものがデュエルディスクとか、ゲームだからなぁ
DMの売り逃げ商品よりは欲しい
しかも、あちらは時がたてば再販が期待できるが、こちらはまったく期待できない。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 10:53:26 ID:BUJBSFMt0
DMに未来はあるのか

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 10:53:39 ID:/BxGVC1O0
『♪、〜だお』とか言ってる携帯厨は
前スレでもいきなり流れぶった切って質問して来たからな・・・

>>71
俺もカードカタログに関しては内容に不満だったんだが
例えばMTGのムック並のクオリティにして、果たして何人がついて来て
くれるのやら・・・って感じか。そっちのが嬉しいと思う俺は大きいお友達

漫画の方もアドバイザーがちょっと前に真木ポンになったんだし
いっそ執筆して・・・う〜ん難しそうだなorz

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:35:00 ID:ZND4QWDKO
>>78 ない!!

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 17:53:57 ID:g4CFbPDv0
話しをぶった切ってすまんがアウゼスが0.5kって安いの?


82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:07:58 ID:Fbhi9RFy0
妥当じゃね?やすくて300〜400位だから・・・
レインボーは全体的に安くなったよな

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 19:50:45 ID:s2gFf4l20
嵐の前の静けさというやつか。




84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:31:09 ID:z8OoiuX50
>>83嵐じゃなくて荒らしが来たら怖い。とか言ってみるテスト

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:57:13 ID:Mt0A2nKy0
>>31
マナソースか、除去ホワイトか、クリスタルフュージョンか、連ドラ。
あとはビックリセンジュオーくらいしか思い浮かばない。

>>77
俺はデュエルディスクのほうが困る。
カードケースも困らなくはないが。

>>81
安い〜普通くらいだと思う。
どうでもいいけどアウゼスもビックリとよく合うよな。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:33:00 ID:tA/sbqVyO
時期的に年末商戦だから売り上げを残したいなら限定最強しかないよ。
特に今年はPS3、WIiといわゆるデジタルゲームが注目されるから、既存ユーザーをなるべく引きつけて置きたいんでしょ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:51:06 ID:/Mc0vHAT0
再販すればタカラトミーをすごい勢いで見直す

過去の限定プロモや絶版のカード(サバイバーとか)を厳選して再販すればタカラトミーは今後もきっとユーザーに支持される

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:55:54 ID:A8ieiNM90
や、サバイバーはもう良いだろw

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:28:31 ID:YEQwMR510
サバイバーは欲しいな




それよりも妖精が欲しい
まだですかタカラトミーさん

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:28:34 ID:IFsM/aj8O
>>88
鯖をなめんなよ。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:38:34 ID:GPCqAt2J0
ウェーブストライカー命だぜ

■このこの呪文を唱えるときのコストは、
  バトルゾーンにあるウェーブストライカー一体につき1少なくなる。
とかキボンヌ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:20:52 ID:ahNomv1k0
そこら辺のウェイブストライカー、サバイバーを中心とした再販
そして、さらに目玉カードとして、それらのギミックの新カード登場。
とかやってくれたら、神

サバイバーは種族統一サポートが増えたから、また新しいことができそうな気がする。
ハイドロコミューンから軽量サバを戻して、強力サバイバー187再利用とか。
トラップコミューンから、フウセンアワダケβ能力でマナ加速も行うとか。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:36:17 ID:5PCZYKJM0
ウェーブSはイラネ
ただ生物詰め込んだだけの工夫も糞もないデッキにしか思えん。
メカニズムとして失敗だった希ガス。
『他文明の単色カード同士の共存』って点でも、俺は今の不死鳥編のが好きだ

>>87
>過去の限定プロモや絶版のカード(サバイバーとか)を厳選して再販
『最後の手段』として取っておき、
結局スベるのがタカラ定番の負けパターン。
他種族を廃して新種族を展開した意味が薄くなってくるから、
今年は厳しいかもな・・・(´・ω・`)ショボーン

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 02:04:25 ID:364gTph00
>>93
好き嫌いは個人の勝手だが、
ウェーブS好きな奴らもいるのにそういう言い方はないだろと

>結局スベるのがタカラ定番の負けパターン。
あー、つまりもう手遅れと

シングルで集められる分はまだ問題ないが、
そもそもここの住人ですら見限るDMに明日はあるのか……

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 02:28:03 ID:l9RQiFIX0
逆に、再録しないならしないですっぱり切るべきなんだよ。
ハルカスとか、今のドロー効率計算だと壊れてるし、再販もされないけど、
かといって殿堂入りさせるほどのパワーカードでもないから宙ぶらりんになってる。
サイバーブレインとかも、制作側からすれば「バグ」なので再販したくない。
でも、どっちもデッキを組むなら必要となるカードである以上、
入門者も手に入れられる環境を作るか、無くても良い環境を作るかしなきゃ。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 03:22:34 ID:pRYN3ww10
タカラとしてはそりゃ絶版カードは切りたいんだろうホントは
絶版してる以上、収益に繋がるわけでもないし
ただそれやると少なからず離れる人間はいるし
そこで一気に終わる可能性もあるのでタイミングが難しい

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 04:26:16 ID:8x8UhvL90
殿堂カードはどっかで切らなきゃいけないとは思うけどそれやられたらおれは辞めるな
全否定ってわけでもないけどひとつの区切りで卒業する

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 07:29:26 ID:oMHJ8/7EO
あれだ、殿堂パックみたいなの出して、殿堂入り(プレミアム除く)したカード1枚ずつをセットにして売ればいいのに。
もちろんタカラトミーにとっては利益なんか無いに等しいがな。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 08:16:17 ID:RFxEt9ztO
最近のここの奴らの書き込みは幼稚ことこの上なしだな
失笑しかできない

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 08:52:41 ID:5PCZYKJM0
ageんなよ糞携帯厨。氏ね

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 09:04:42 ID:Y9AyKAlDO
昔の構築済みデッキとか再販すればよくない?エターナルとか。
ガーディアンブルーだけでサイブレとパラオとホリスパとグレナ…

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:12:19 ID:ahNomv1k0
現状のシステムだと、金持ちゲーがどんどん加速されていく…

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:40:39 ID:XOa+iyV4O
俺は今のうちにデッキ以外のカードを全て売っておく


104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 14:14:43 ID:0zXE0zxKO
>>102
TCGは金が全て

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 14:54:04 ID:M5JkeaPQO
バジュラズテラ

俺が必死に集めたスクラパが三枚入ってるとはな
これもグラデビデッキみたいになるのか?w

106 :81:2006/11/30(木) 16:23:22 ID:6ILgTBUT0
>>82>>85
dクス

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 16:51:10 ID:XOa+iyV4O
ギャラクシーテルセットに入ってあるDVDでどんなクリーチャーが写ってただろうか?あとその他にアニメとかあった?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 19:58:53 ID:bAynXVtI0
>>107
白い目がいっぱいある青いヘビがうつってた。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 21:39:08 ID:dLhdvJ8b0
青銅の鎧4枚とか何気に良いんですがw

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 02:16:33 ID:fWQixojZ0
>>99
サルにでも出来る煽り、わざわざご苦労さん

>>105
どうだろうな
スクラッパーって何だかんだで、
結構構築で入っているし、今更必死に集める人居るだろうか?
俺としては「またか……」という印象でしかない

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 07:18:25 ID:EfCmkrSL0
>>110
スクラッパーはお子たちには割と高嶺の花だった
必死になって集める子はいっぱいいるぞ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 14:42:47 ID:sueMXYxPO
スレ全然進んでないorz
本当にDMに明日はあるのか?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 15:07:11 ID:KIPWtjHxO
旧種族のほとんどを滅亡させたユニバースは、DMそのものを滅ぼすために降臨するのか?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 16:27:29 ID:UgrpsVgl0
FB更新北、誤植が多すぎて吹いた

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:12:33 ID:sueMXYxPO
早すぎだけど次のスレタイは【ユニバース】デュエルマスターズ47枚目【DMカードに明日はあるのか!?】
でよくね?

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:55:24 ID:a/W6V10h0
マジで早すぎるよ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:34:43 ID:3FjhfcXe0
建てる頃には、

【明日はなかったorz】

になってたりしてな、ははは。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:58:30 ID:aAmO0kD20
単刀直入だけどヘリオス・ティガ・ドラゴンって強いよな?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 19:08:07 ID:/gj17ZIF0
うむ

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 19:50:37 ID:aetaOt1n0
>>118
どう考えてもソイツのスペックはおかしい
ブースト→ルピア→ヘリオスなら4ターンで場を制圧できる

これも関係ないけどオチャッピィって孕んでね?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 20:33:52 ID:ZRIAiDV80
だからマナが増えるのか

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:56:54 ID:yHNODVar0
らめぇぇぇぇぇぇぇぇー!!!!!
マナ生まれひゃぅぅぅぅぅぅぅッッ!!!!!

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:27:46 ID:ynwis9k20
新弾情報
以下コピペ

小学5年生より

9マナ 光 光神龍スペル・デル・フィン ベリーレア
アポロニア・ドラゴン 6000+
■相手は、手札を表向きにしてプレイする。
■このクリーチャーのパワーは、相手の手札にある呪文一枚につき、
+2000される。
■相手は、呪文を唱えることができない。
■W・ブレイカー(このクリーチャーは、シールドを二枚ブレイクする)

今の呪文に頼りまくりの環境の対策として、
メーカーが出したカードだろうか。
密かに手札パチパチを抑制できるかも。
除去リアニメイトの同系対策として
入る気もしないカード。
 
6マナ 自然 超神星ウラヌス・ナインテイル スーパーレア
フェニックス/ダイナモ 12000
■進化GV−自分のダイナモ3体を重ねた上におく。
■ダイナモー(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーでアタックできるとき、
このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、
このクリーチャーのパワーと能力を、バトルゾーンにあるほかのダイナモ一体に加える。
■メテオバーンーこのクリーチャーがアタックするとき、このクリーチャーの
下にあるカードを1枚墓地においてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある
相手クリーチャーを一体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー

ダイナモデッキのフィニッシャーであろうカード。
能力はそれほど目立たないが、
パワー付加もしくは、これにセンジュオーから回してきてもいい。
一時はウラヌスはもういるからないであろう、といわれいたけれども、
結局カード化されたみたい。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:45:29 ID:aJAwz6G90
>>123
えーっと、ネタじゃなくてマジ??
スペルデルフィンてww
それに手札を相手に向けたら本人が見難いじゃん
力を合わせるダイナモをGVするってのも今一意味わからん気がする
大丈夫なのかDM

125 :123:2006/12/01(金) 22:50:34 ID:ynwis9k20
>>124
もちろんネタじゃなくてマジ。
GVダイナモは、正直別なダイナモにダイナモすると、
メテオバーンを使えないというかなり意味不明な設計。
こちらにダイナモしてこい、ということなんだろうけど。

スペルデルフィンは、リアニ系統で先に出したほうが
明らかに主導権にぎれるし、そういうデッキに1枚差し
されるのではないか、と予想。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:58:07 ID:BQKlamDMO
>>125
乙です
うーん…しかしスペルは9マナか…
アルカより呪文を制圧出来るのは良いんだけどね

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 23:41:50 ID:pcFr9Lw/0
スペル・デル・フィンはまずすぎるだろ。
サファイアゲートの同キャラがジャンケン勝負になるぞ。
先に出されたらもう何もできない。
除去コンにも負ける要素がなくなるし。

128 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/01(金) 23:46:43 ID:Uohxt++r0
わるレシアゴーストキター(違う
そういや今日学年誌買い忘れたんだよなー。明日確認してきますー。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 00:39:17 ID:VXQJ0iAP0
色的にアレだけど、種族ドラゴンだからルピア使えるし
バルガゲイザーと魂の呼び声コンボとかでも出せるし

ネタだと思いたいなぁ


130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:10:00 ID:z/ei+ojr0
>>129
強すぎる能力でもマナコスト重くしときゃ大丈夫
そんな甘い考えで作られた
サファイアと言う前例が在るのがDM……

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:14:39 ID:o+WLOdW00
サファイア殿堂が意味のないカードが確定しました。
オメデトー!

シネ

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:19:13 ID:3bDpvoVb0
これからは除去デルフィンとかインフェルノデルフィンとかになるんですね^^^



DMオワタ\(^o^)/

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:29:44 ID:I4Rqx/j20
インフェデル >>
とはいえ色的に赤の全体火力との併用が難しい為、スレイヤーなどで結構簡単に対処できちゃいそうな気も。
STも呪文無効でもサファ耐性などは無いですし。
逆にこのカードが出ることで、インフェサファが淘汰されることは必至なので結果オーライという事になりそうな気がしないでもないです。
クリーチャーベースの速攻デッキ耐性も低いでしょうしね。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:32:34 ID:I4Rqx/j20
>>133上記2行目誤記
サファ耐性→サーファー耐性ですorz

こんなところにも現環境を目茶目茶にしたサファイアの呪いが…。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:37:24 ID:6dvr4rYoO
はっ!
おれのコーライルにはなんの影響もないぜ><

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:40:45 ID:C79FZMAT0
良くも悪くも環境に大きな影響を与えそうですな
リアニ・除去デッキはこいつをいかに出すか出されるかでハイリスクハイリターン化

相対的に栗の多いビートデッキが地位を上げてきそうだし自分はありかなと思ってます


137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:41:58 ID:VXQJ0iAP0
DMの歴史も22弾かその次の弾あたりで終焉を迎えるのかな?

もっとも、俺の中では19弾で妖精さん達とともに終わってるんだけどサw


138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:49:13 ID:I4Rqx/j20
キャバルト入りのインフェデルとか増えてきそうで楽しくなってきましたねぇ。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 02:58:01 ID:hGcvsH6I0
んー、何かスタン落ちとかは無さそうなのかね、スペルデルフィンとか見ると。

メタカードで無理矢理バランス取った所で、
カードプールの問題で新規ユーザーへの敷居が高くなるのは避けれないどころか、より酷くなる気がするのだが・・・


だいたい、相手ターンの割り込みがほぼ不可能なDMで、
完全抑制系のカードがヤバイのは今までで充分判ってるだろ!何考えてるんだ。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 04:14:10 ID:EfH8QdGb0
プロレスのTCGが出ると聞いてやって来ました

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 06:30:41 ID:KbrJtg+J0
ヘビー級ドラゴンの時代すなわちドラグストライクの時代ねー

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 07:01:57 ID:SeuzGOJZ0
>> 140
ワラタ

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 07:33:44 ID:wxDWteiM0
>>140
クリーチャー同士の殴り合いなんて……
そんなゲームじゃないんだよ、もう

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 08:55:51 ID:cyjeSF3i0
ナス→ブースト→インフェルノで、
たった4ターンで相手は呪文使えない、というのか・・・

待てよ?スペルデルフィンの、
■相手は、手札を表向きにしてプレイする。
って効果はゴースト・タッチが、
相手の手札を見て1枚捨てる。に強化されるというおまけ付きか?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 09:20:07 ID:q6AH8Zud0
呪文無力化するクリーチャーが出ると聞いて飛んできますた
壊れ…かどうかは知らんがあまり良いカードには見えんな…いろんな意味で

とにかくこれで失敗したら滅亡は時間の問題
この法則もうちょっとよく調べてみるかw

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 09:31:43 ID:hWVcSxmM0
今以上に速攻が増えるに100ナスオ

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 09:47:04 ID:/7p/0ctl0
とりあえず、店舗関係者としては23弾の情報が全く来ないのが気になるわけで。

148 :スペルデルフィン:2006/12/02(土) 11:28:16 ID:4JuxrGs60
>>143
そういう話やないんや。
ワイのこと知らへんのか?
ぐぐってみ


149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:36:38 ID:XxjPPr+JO
しかし、相手の呪文だけを一方的に封じるというのは、いくらなんでも・・・

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 13:32:16 ID:2fCf7+tL0
そうだな。もっとコストを軽くして「自分も使えない」なら殴り合いのゲームになりそう。
相手だけなら、やっぱり除去コンの同系対策になっちゃうだろ。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 16:23:47 ID:FR6G5SGiO
DMオワタ!\(^o^)/

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:24:15 ID:xdU+IT8M0
緑の9マナアース・ドラゴンでクリーチャー封じが出るとかいう頭の悪いカードデザインになってたらより怖い希ガス

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 21:23:29 ID:0imZrIyqO
>>192
それは流石にない

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:01:23 ID:bm3hSpCg0
デルフィン入れるとするなら、どんなデッキが最適なんでしょう?


インフェサファにタッチで積むとして、5色では流石にきつい筈。
赤の全体除去及びフィニッシャーのサファ、黒のインフェルノとロスチャ、緑のナス、青のドローとエマジェンどれも抜きにくいですし。
こんな状態で白のデルフィンが入るのだろうか?

除去サファの、サファのかわりにデルフィンを積む?
除去サファの恐ろしさは、除去で固められ手足をもがれたところに、突然やってくるサファ奇襲でのカウンターが怖かったんですよね。
デルフィンにはそこまでの奇襲性は望めない筈。

牙サファなどの普通にブーストして出すデッキに積むのでは、今のサファ系には速さで負けてしまうでしょう。


デルフィンって、フィニッシャーとしては中途半端な気がします。
ブレイクした盾は普通に手札に戻っていく訳ですし、サーファーなどで簡単に流される。
結局、どんなデッキが良いんでしょう?
自分には今のとこ、良く分からんのです。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:28:38 ID:4mNXwvWb0
5色といっても1〜2枚差した程度では4色とほとんど変わらないんじゃないか?
多色デッキが厳しいのは枚数の関係で色マナの調達が難しくなるため。しかし、ゲートを使えばマナの色などほぼ無関係。
手札から直接出せないといっても元からコストを無視してゲートで出すのが目的で積むんだから問題ない。大地経由でも出せるしな。

というのが俺の意見。資源不足で組んだことが無いが。

156 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/02(土) 22:42:02 ID:z0Im7ppa0
学年誌確認してきたけど、どう見てもテキスト間違えしようのない
大きな写真で載ってましたな<某大阪プロレスなドラゴン

そういや以前アニメ版DMスレに23だか24弾で終わりみたいなネタが
唐突に書いてあったのが気になるんですが、誰かログ持ってませんかね?
オレ間違えて捨てちゃったのよ(^_^;)

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:42:59 ID:sgyXFXLd0
>>153
>>192に期待

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:05:47 ID:tKITdPsA0
>>156
コレかな?↓ 改行がないのは元そのまま

110 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で Mail: sage 投稿日: 2006/04/08(土) 10:25:21 ID: wA9IQPb4
チャージが原作に追いついてきたから、フラッシュで話を引きのばしてるだけではないだろうか?たしか噂ではカード自体が25段で終わるみたいだから、フラッシュで使うカードは18 19 20 21でFEで使うカードは22 23 24 25だったらちょうどつまるのだが?まぁ噂だからなwww

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:08:25 ID:8GFbTbIZ0
>>158のソースキボン

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:18:24 ID:3x5hxfmB0
>>159雰囲気的にガセでしょう。
噂、噂と連呼してるあたりからして。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 01:03:00 ID:nEcQi3aCO
ゲームバランスが崩壊してるのは確かだけどな

162 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/03(日) 02:07:08 ID:7Ck2Ompe0
>>158
おお、それです。thx
まだ不死鳥編も出てない時期に唐突に○弾で終わりとか出てきて
逆に気になってたんですが、弾数的に合わないし、やっぱガセっぽいですな。
しかし、当時にしても、こんな噂どこにあったのやら。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 11:27:10 ID:H+TncGOd0
ゲームバランスの崩壊はあるが、
DMはそこまで落ちぶれてはいないと思うぞ。
ましてや終わるなど聞いた事も無いわ
改行も出来てない厨の『噂話』なんて(ry

んで馬鹿富は何やってんだろ。そろそろゲームバランスの問題を解決しろ。

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 16:49:27 ID:ZjB5ZINI0
同意。殿堂は年2回でもいい

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 16:50:43 ID:m80W2Dr60
ゲームバランスがわかってきた子はマジックに移行してね
だが販売スピードは上げる、なぜならばドル箱だから

ゲームバランスがわかる子はDMをやめてマジックではなくD0へ
子供たちは販売スピードについていけない

一体何がしたいのかがわからん。
遊戯王になりたいんだろうか。
あれはどう考えてもアニメが金を生み出してるんだが…DMのアニメはどう考えてもそこまでのパワーはないだろ。
カード刷るだけで儲かるわけじゃないんだがな。
ちゃんと研究しての結果なんだろうか。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 18:07:48 ID:V1wrviXt0
>>165
すまん、遊戯王をやってない俺には、
どの辺りでDMが遊戯王になりたいと繋がるのか判らん……

遊戯王になりたいんだったら、
ボルバル以外も禁止カードを作るだろうし……

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 19:18:45 ID:8GFbTbIZ0
>>166
そういう意味じゃなくて、
遊戯王の二の舞になりたいのかって意味だと。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 19:54:12 ID:nEcQi3aCO
ぶっとんだ能力のカードを沢山出すとそれはそれで楽しそう
プロレスみたいに

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 20:55:20 ID:3x5hxfmB0
D0に人が流れてるなんて話題をたまに見かけるが、
全国的に見てD0ってそんなに売れてるモノなのかな?
近隣店舗ではシングル売りはほぼ皆無、
それどころかパックすら余り見かけないんだが…。

実際のところどうなんだろう?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 21:23:33 ID:peCvH6uQ0
サファイアがどうなってるのか把握してないとしか思えない
コストなんて今時ゲート使えばただの数字でしかないのに
他にも大地やら転プロやらあるってのに
ただ重ければいいって訳じゃねーだろうが

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 21:24:50 ID:qjbwZWg6O
スレチだったらごめん 初期(1〜聖拳編)あたりの必須カードって今売ったら幾らくらいになる?? 小6〜中2あたりまでやってたんだが押入からでてきた

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:13:07 ID:wb3gBtfg0
>>171
全体的に値崩れしてるのは間違いない。
必須カードって言っても種類が多いので、オークションなどで調べてみたらどうかな?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:26:08 ID:pywECiA90
ウィザーズは発売の一年ぐらい前にデザインを完了しちゃうから、環境を踏まえた
カードが出てくるのはものすごく遅くなるよ。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 01:16:29 ID:xB0K17jo0
なぁ、スタン落ち派と旧カード使いたい派の間を取って
13弾までのカードはすべて殿堂入り扱いするのはどうだろう?
そうすれば環境の癌はサファイア、ゲートくらいだから
そこら辺さえ止めれば何とかなると思うんだが。

それより、光単でスケルハンターに対処できないのを何とかしてくれ。
青噛ませればガードとかエンフォーサーがあるけど、
どっちも環境を悪くしてるカードだから頼りたくはないしなぁ。

175 :171:2006/12/04(月) 01:39:59 ID:KeB8jYfNO
>>172
ありがとう 調べてみるよ

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 03:37:34 ID:+CaKECee0
>>174
そんなことしたら止められるモンも止まるかボケ


177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 06:53:03 ID:mTapTeEh0
>>147
どこが間なんだか
完全にスタン落ちじゃねーか

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 08:39:12 ID:IMQCKxSF0
>>177
殿堂入り→1枚は使える、という事なんでしょう。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 10:33:29 ID:BoxdCNiH0
環境癌カード以外を再販して、それ以外禁止ですよとかやればスッキリしそうだが…

180 :174:2006/12/04(月) 11:09:33 ID:xB0K17jo0
そうそう、>>178の言うとおり古いカードはすべて1枚制限。
根拠無く
>止められるモンも止まるかボケ
とか煽ってる人もいるけど、マリエルやガード、パシフィも1枚になってくれるし
ハルカスなんかの「殿堂入りするほどじゃないけど再録しにくいカード」の扱いも
とりあえずの問題解決にはなると思う。
新規ユーザーはデッキに入れられないカードを1枚なら使えるんだから
バランスとしても適切だと思うんだがなぁ。

・・・まぁ、クローン愛好家の方々には申し訳ないルールだが。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 12:06:06 ID:mTapTeEh0
もうOGルールでよくね?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:55:03 ID:YipmKWiB0
>>180
1枚積み必須のカードがデッキの半分を占めそうな気もするが

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 14:06:05 ID:riCPaouZ0
>>182
なんか遊戯王ってそんな感じじゃなかったっけ?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 14:40:42 ID:l0IJj3h+0
ハイランダーの時代でつか?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 15:07:08 ID:qVlm4Uq/0
なんでいきなり遊戯王なのか分からんが無差別に殿堂入りさせたら腐る気がする
余計

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 15:27:26 ID:riCPaouZ0
>>185
いやね、詳しいわけじゃないんだけど、強力カードが制限だの準制限だのでフルに入れられず、
その辺が軒並み1〜2投入されているという印象があって。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 16:20:06 ID:mTapTeEh0
年2〜3回殿堂発表するのが一番の解決策だと

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 16:55:17 ID:pD6adL9jO
無条件殿堂は流石にないだろ
ガーディアンとかイニシエートとか使ってる奴はどうするんだ
強いカードだけ殿堂入りすればいいんだ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 18:16:04 ID:zrbpsnAG0
いいこと考えた


宝富がここに書いてある書き込みを見ればいいんだ

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:55:39 ID:36Ru2LSR0
 そ れ だ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 02:37:29 ID:VA3Pp0lp0
>>188
だから、イニシエートとか使うにしても、たとえばミールやサリエスは再録があるし、
逆に再録されてないカードは資産差の観点から、ぶった切るのもアリじゃないか、って話だろ?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 05:26:30 ID:oj04/L7Z0
>>189

見てるだろフツーに

つか、宝富に限らず、企業が2chの関連スレをチェキするのは
もはや常識だぞ

しかし、残念ながら、ここの住人の殆どはメインターゲットから
外れている層なので、ここの意見は取り入れてられはしないだろうな

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 11:39:23 ID:yT19NiE30
確かに本来子供がやるもんだからなあ
ねらーの文句なぞ聞く耳もたんだろうよ

だったら始めからバランス考えて作れっつーの
そこらのガキがそんなこと気づくか


194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 12:59:58 ID:VA3Pp0lp0
そうかわかったよ!
みんなで、いけつちてんちおに おねがいして、
たからとみーに もんくをいってもらうんだ!
てんかの いけつちてんちおの いうことなら
たからとみーだって きっと きくだけきくよ!

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:05:59 ID:wxw6gPnZO
今日町中でテルのアクションデッキ2を腰につけてるガキを見た
ギャラクシーテルセットの影響かw

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:08:18 ID:SsvuqmXo0
本当にこれからの子供のこと考えるなら
古いカードバッサリ切ってしまってもいいと思うんだよな

ゲームバランス問題もそうだけど
昔からやってて古いカードを持っているお子様はそろそろ
中学生とかになって老害行きなんだから
そういうのを優遇してのさばらせておけば
遊戯王みたいに腐ってよろしくないw

以前のユーザーが辞めても、同じだけ
新規顧客が獲得できれば商売としては
代わらないんだが
いかんせん、この少子化時代じゃ
どうにか獲得した
小さいパイを捨てるなんて勇気でないだろうなァ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:46:02 ID:wxw6gPnZO
今DM事務局にいたずら電話してやったぜwww

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:53:23 ID:wxw6gPnZO
DM事務局の人「こちらDMカード事務局でございます」
俺「ウンコサファwウンコゲーwDMオワタwwwガチャ」
ってな事言いますたw

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:56:42 ID:j1FBOFJC0
>>196
そういう意味ではスタン落ちがある方が入り易い上にゲーム的に健全なんだが

グランドデビルみたいなのがポンポン現れては消えていくっていうのも悪くないと思う
常に強いのが出てくれば子供としてはそそられるだろうし
で、たまに旧種族にテコ入れがあれば理想かな

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 18:04:12 ID:D4xyexBT0
>>196
普通にサファ、大地、ゲート殿堂入りでいいと思う
サファゲーがこの1年近く続いているのが問題だな

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 18:48:03 ID:wxw6gPnZO
ウンコサファ死ねよ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 18:53:09 ID:wxw6gPnZO
ウンコゲーも死ねよ

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 19:05:47 ID:wxw6gPnZO
ウンコトミー死ね

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 19:15:02 ID:xeRWN9+H0
荒らす暇あるならここの編集手伝ってくれよ
ttp://wiki.livedoor.jp/saodake2/d/FrontPage

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 20:16:29 ID:1TnnZDNM0
>>204
いつのまにか充実してきたなwiki
とりあえずサバイバーについて編集してくる

206 :生産中止情報:2006/12/05(火) 21:07:18 ID:xneKyAQO0
ttp://blog.livedoor.jp/mayuake1/archives/50927223.html
ここの本文の一番下にある情報

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:44:00 ID:qnh6Cdcp0
>>195
実際にアクションデッキケース2の性能を知らないが、
子供達がデッキケースを持っている事は良い事じゃないか

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:47:38 ID:sLkJMRoX0
とりあえず一部のIDにNGワード推奨

>>207
それに触れるな。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:55:07 ID:VA3Pp0lp0
あれ?13弾「が」中止であって、10〜12弾はまだじゃないの?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:55:48 ID:VA3Pp0lp0
すまん、目欄が変なことになった。ID:wxw6gPnZO道連れに死んでくる。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:14:58 ID:inBD/2U30
http://wiki.livedoor.jp/saodake2/d/FrontPage

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:20:16 ID:xneKyAQO0
>>208僕のことですか?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:05:16 ID:otqiN73g0
そういえば来週辺りから、そろそろ23弾のフラゲ情報の時期ですね。


214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:20:21 ID:wxw6gPnZO
すまん

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:43:45 ID:yT19NiE30
コッコ乙

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 01:36:44 ID:NvqHthgp0
ワロタ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 08:16:45 ID:gxiop5pT0
23弾はまだ闇文明と水文明のSRが名前すら判明してないんだが、
誰か情報持ってるネ申いる?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 08:35:16 ID:C38c4orgO
水SRはメガメテオバーンを持つ進化GV、闇SRはドラゴンゾンビで確定。ソースは22弾CM。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 08:50:09 ID:2SLSXU+I0
>>メガメテオバーン
なんだそりゃ?3枚除去して発動とかかね

220 :217:2006/12/06(水) 10:13:54 ID:gxiop5pT0
すまん、>>217は22弾だな・・・失礼

闇SRは漫画に登場した『魔龍バベルギヌス』なのかやっぱりorz
密かに土星を期待してた俺(´・ω・`)ショボーン

何か『ワールド・ブレイカー』なる能力が出るらしい・・・
ソースはググって見てくれ。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 12:51:19 ID:1pcMXg7DO
>>220
ワールド・ブレイカーは、ググッたら以下がでたよ。

http://www.geocities.jp/toysol76/a-side/report/chat/vol21_ex.html

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 13:24:02 ID:C38c4orgO
ワールドブレイカーは火SRのアポロニスの能力。ユニバースはただのメテオバーン。闇SRはバベルではない。進化Vはただの☆レア。
ぐぐって見たが推測ばかりで外しまくってるからワロスw

223 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/06(水) 13:47:49 ID:vyipNriD0
おはスタ見たけど、まだ22弾のCM流れてなかったーヨ。
とりあえずアニメに出てきたカード↓

蒼神龍スペル・グレート・ブルー
多分7マナ パワー不明
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。
その中から呪文を1枚選び、山札をシャッフルした後、
その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。

テキストは台詞からの推測ですが、多分こんな感じ。
ひょっとすると『S・トリガーを持つ呪文』とかそういった制限があるかも。
絵柄的にベリーレアあたりと思われます。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 14:09:12 ID:9Dp4vVdU0
マリアンナの立場が・・・

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 14:17:27 ID:fHYwQSJI0
どっちみちこれ強すぎだろ 攻撃する時ってお前
なんかデル公といいこいつといい不安になるもんばかりだな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 14:57:05 ID:ITeUl3RQ0
次弾からデュエルマスターズフラッシュになって過去全切捨て。
その為、最後のデカブツ大盤振る舞い!

・・・なーんてな。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 14:58:12 ID:B/wD+MVC0
なんでもかんでも殴る前出る前に除去

除去コントロール、ハンデス時代到来

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 14:59:58 ID:hhGd+qc10
>>223
まあトリガー付きのみだろうな
本当にその能力だったらインビンシブルシリーズとかぶっ壊れるwwwwwwwwww

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 16:30:12 ID:yOepDqAK0
>>223
たとえトリガーのみでも大地やホリスパ、ジゴスパ持ってこられたらおしまいですな・・・

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 16:36:23 ID:NvqHthgp0
よくよく考えたらぶっ壊れたカードを作ってるのってWocだよな・・・

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 16:55:03 ID:gxiop5pT0
よくよく考えなくてもそうだな・・・

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:46:28 ID:YctshfAO0
V進化がほぼレア枠で確定なのは、そこそこ入手しやすそうで良いね。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:34:18 ID:n9XxJAAk0
>>232
問題は欲しくなるようなV進化があるかどうか……
以前のV進化のように、進化元が限定されて無いなら使えそうだけど

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:41:07 ID:C38c4orgO
223の蒼神龍の効果について補足を。
正しくは「攻撃する時、自分の山札の一番上をめくり、それが呪文ならコスト無視で使用できる」

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:58:13 ID:tO8WNODW0
V進化はユニバースの種用で
物自体はたいしたこと無い予感

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:57:56 ID:oCfN36oQ0
アゴシャックマダー

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:05:42 ID:XVxCnLPD0
アゴシャック・ドラゴン
火文明 7マナ P6000 アーマード・ドラゴン
■このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■パワーアタッカー+3000
■W・ブレイカー
(フレーバー)迷わず殴れよ!殴れば勝てるさ!−アゴシャック・ドラゴン

こんなん?ちゃんと解読した人詳細を

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:16:41 ID:tO8WNODW0
懐かしいネタだなw

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:19:57 ID:hhGd+qc10
そして結構汎用性のある能力だw

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:38:32 ID:8fi+Ul8+0
トリガーつき制限が無かったらインビンシブル使えちゃうから、制限はあるだろうね。

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:08:29 ID:Y0dGbubV0
>>234
山札の一番上に置く能力を持つカードって何かあったか?
あったとしたらヤバイぞ

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:10:05 ID:hhGd+qc10
>>241
テンペストベビーという人がいてな…

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:12:40 ID:NPlH7EmW0
つ封魔アドラク

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:33:33 ID:XqaMA7NR0
なんかスペルマが出た(以下射精)らDMやめる人が大量でそう

先攻
ナス→青銅→ゲート→射精

ヽ(;´Д`)ノシンデシマエ

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:44:50 ID:+WnI381M0
マローじゃ!マローの祟りじゃ!

246 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/06(水) 23:55:10 ID:Nxo7HaZ10
>>234
あーゴメン、ビデオ見返したら確かにそんな感じですな。
そして新呪文2つ見逃してたorz

トラップ・スレイブ
マナ不明
マナゾーンからカード(クリーチャーの可能性あり)を1枚選び、
持ち主の山札の一番上に戻す。

フューチャー・カプセル(カクテルかも)
マナ不明
S・トリガー
自分の山札の上から5枚を見る。その後、それを好きな順番で元に戻す。

オレの耳コピ能力はあんまりアテにならないので名前は間違ってるかも。
トラップ・スレイブは相手限定なのか自分のマナゾーンにも効果があるのかは不明。
チカゲたんはフューチャー・カプセルとグレート・ブルーをコンボで使ってました。
いやー、ヤケクソっぽい能力満載だなー、今回。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:01:27 ID:+ZxHpfz+O
先行
ラブエル→ライトかなんか→呼び声&転プロコンボでも4ターン目で出せる罠

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:09:11 ID:n0CQ9L+j0
>>246
( ゚д゚) ・・・

( ゚д゚ )

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:36:05 ID:d242xku/0
>>245
今のDMって、開発チームにマローいるの?

いるなら納得w

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 06:40:47 ID:gtXostUu0
シナプス→栗→転プロでOK?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:13:29 ID:E3x5BfcT0
寧ろ
ミルメル→山札操作系→転プロで行ってみようぜ

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 09:33:47 ID:zT3u1vz70
>>241
早速忘れられたリリアン・カシオスを使って・・・

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 11:44:09 ID:/R8HkP+f0
>>251
ギフトパルピィ→転プロで・・・いやなんでもない。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 12:41:35 ID:/KVBUY9EO
ギフトガラボン→エタフェニで・・・いやなんでもない。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 15:59:43 ID:60Do7t1aO
22弾のCMがあったのだが早すぎてよくわからなかったがビデオに納めている人がいれば詳しい詳細を希望
すべてのスーパー、ベリーが公開されていたみたい

256 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/07(木) 16:14:33 ID:gjUn00DE0
最近のアニメはカードの説明をあんまりしてくれなくて困りますよ。
ってことで例によってあまりアテにしないで見てくださいな。

インフィニティ・ドラゴン
7マナ パワー不明 火文明 アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー
その他詳細不明。

黒神龍ハルベルト
マナ・パワー不明 闇文明 ドラゴン・ゾンビ
スレイヤー

リップル・オッピー
3マナ パワー不明 水文明 種族不明
自分のドラゴン・ゾンビをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
(デメリットがあるかどうかは不明)

鎧兵器サーボルト
2マナ パワー不明 水文明 種族不明
ブロッカー

クール・ジェネレート
7マナ パワー5000(6000?) 闇文明 種族不明
W・ブレイカー
ドラゴンと種族にあるクリーチャーが破壊された時、
このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。

フェンシング・ドラグーン
ティラノ・ドレイク以外詳細一切不明

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 16:29:23 ID:ZVH3Ym/b0
神乙
今回は墓地にいる時効果がある奴とか、手札以外から山札に戻すとか、
あってもおかしくないのに今までなかった効果が見うけられますな。


258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:18:04 ID:RWhkhKsU0
フェンシング・ドラグーン
火文明 3マナ P1000
・このクリーチャーがバトルに勝った時
バトルの後でこのクリーチャーをアンタップする

とかだと面白いな〜。オリカすまん。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:21:44 ID:zT3u1vz70
せっかく神がネタ投下したのに、えらく過疎ってんなぁ・・・

てかクール・ジェネレートの種族が気になる。
今までの種族名テンプレから外れてる希ガス
それともカード名の頭にまだ何かつくのかな?

>リップル・オッピー
ファイアーバードっぽいネーミング&ドラゴン・ゾンビを
サポートしてるあたり、まさか水文明にもファイアーバード登場なのか・・・?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:46:34 ID:HWXgALdY0
>>259確かにファイアーバードっぽくもある。
そうでなければ新種族?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:04:56 ID:/R8HkP+f0
ドラゴンのプッシュがやたら顕著だけど、新種族は大丈夫なんかなぁ。
正直、「19弾から始めればみんな同じ!」みたいな状況が
結局台無しになりやしないかちょっと心配。
ピピッチとかドラグストライクとかドルザークとか、ここ1年で始めた子供は
持ってないようなカードに日が当たるのはあんまり良くないんじゃないかなぁ。
新種族関連で強そうなカードがボルガウルジャックくらいしか公開されてないし、
そこらへんちゃんとしてくれてれば良いんだけど。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 05:27:43 ID:jlqEsAG70
いい事思いついた。

誰かが宝富に入社して、昇進。そうすれば好き放題にバランス調整出来るよ

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 05:37:41 ID:fvpCnjR30
>>262
ヒント:開発はウィザーズ

まあDMに関しては、何かタカラやコロコロ側が変に口出ししてるのでは?という悪い予感が拭えない。
プロモのみ、パックでは入手不可、というカードの存在あたりがどうにも。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 05:42:15 ID:C6xskBaB0
そういう意味だと、遊戯王が羨ましいな・・・
F・G・Dみたいな例外もあるけど、復刻パックやらストラクチャーやらで
限定カードも結構多くの種類が復刻されてる

デュエルマスターズじゃ、ゲーム特典のアストラルさんがパックに入ったぐらいだっけか?

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:09:01 ID:qodYcuVX0
ドリームパックやベストチャレンジャーで、もっと有益な復刻が行われると思ったんだけどね。
少なくともジェノサイドワームやデスライガーを再録するなら、
ダークヒドラをさっさと再録すべきだったよね。
本当、種族プッシュをしておきながら、ペトローバとダークヒドラが入手困難って
何を考えてるのかさっぱり分からないよ。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:43:48 ID:WCBIutAV0
息子とプレイしていて、19弾以降にちと不満が。

サポート種族とメイン種族の関係が強化されすぎて、元々さほどカードを買えるわけでもない子供達にすれば
新しい種族を使いきれないように思う。
今までは種族強化といっても、揃えるべき対象種族はユーザー任せで、
デッキにさほどの枚数が揃っていなくてもそこそこの恩恵は受けられたはず。(多い方が強いのは当然にしても)
でも最近の状況はそれに反し、販売ペースの速さとの相乗効果で、
「使いたいカードをきちんと使えない」「組みたいデッキが組めない」→面白くない
にしかなっていない様に思う。
ある程度はハーフデッキでまかなえると思うけど、そこまで買えないと思うし、必須と思われるカードが揃うわけでもないし。

来年には改善されるのだろうかね?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:46:30 ID:rezvS7PU0
>>264
アストラルさんより前にネオ・ブレインが
ディープ・オペレーション調整版も出たし、殿堂カードは発売順くらいで復帰してくるんじゃないか?
サイキック・ビジョン、デモニック・バイス辺りはすぐ来てもいい気がする

フューチャー・スラッシュはまだ来なくていいが

>>265
個人的には再販よりスタン落ちして欲しい
特にヒドラはマナ計算的にもおかしい

268 :265:2006/12/09(土) 01:17:14 ID:ErIgJm6p0
>>266
というか、本来パーツを集めるためのハーフデッキで、
たとえばスナイプアルフェラスとか、必須カードが入ってないのがおかしい。
デモハンとかスケハンとか、目玉カードだけで釣りすぎてる印象。
個人的に「デッキの雛形」として見るなら、合格点与えられるのはセラフィムだけだよ。
まぁ、アレも本来ミストリエスないと動かないんだけど。

>>267
俺もスタン落ちの方が理想的だと思うんだけど、
以前無差別殿堂入りの話が出た時に
「俺のイニシエートが」だの何だのうだうだ言ってた奴が
いたのを見ると、メーカー側も踏み切る度胸がないのかなぁ、と思う。
古株なんか老害にしかならないんだから、さっさと切るべきだって
どうして気付かないのかねぇ。
今続けてる古参層は、「本当に好きで続けている人間」と
「昔からの資産で勝てるから、優越感に浸るために続けてる痛い子」の
2種類にくっきり分かれてるハズ。
スタン落ちを実行しても、後者が撲滅されるだけで
別段困る人間なんていないことにさっさと気付いて欲しい。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 01:23:54 ID:8Ok8L7wl0
好きで続けてりゃ、むしろ落ちる方が環境新しくなって楽しみ増えるってなもん、だからな。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 03:49:34 ID:rawXkCVL0
>>268
>「俺のイニシエートが」だの何だの
古いものに好きなカードがあって続けてるヤツもいるって事じゃ?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 03:54:16 ID:h0Lh4HJ90
スタン落ちがデフォになれば親は子供に買い与えることをしないだろうな
ただの紙の束だって買い与えてくれることをしなかったりもするでしょ
今後ローソンみたいな悪いイメージばっかりが続いたりするとますますね
もちろん環境の入れ替えってのは大事だとは思うよ
スタン落ちさせない代わりに不死鳥編で旧族種族から新種族をメインにしたかったんだろうけどねぇ・・・

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 03:59:28 ID:GKJ16lv50
しかし復活したドラゴン(旧種族)

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 08:58:27 ID:tNOatX840
以前ウェーブストライカーデッキ組んで盗まれた俺が来ましたよ

今また始めたんだがいかんせん金がないからカードが集まらないよ・・・
スピードアタッカーにときめいた

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 10:58:43 ID:+6PqDUZe0
とりあえずドラゴンエッジ買うというのも一つの手

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 11:16:19 ID:FfZggn9U0
結局のところ宝富は何がしたいんだ?


276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 11:32:01 ID:Vhu9+JBiO
次の弾でサファを越えるカードが…
よって、サファ殿堂も茄子。
と思われ…!

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 11:46:48 ID:sn6twyeT0
サファを超えるカードを出しても
解決策に全くならない訳だが。
むしろそれは悪化だろ。

宝富もそこまで馬鹿じゃない・・・はず

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 11:53:00 ID:lxPeqwoW0
>>276
除去サファにそのカード入れればOK

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 12:07:58 ID:/+fRzJV20
てか、スタン落ちをするにしても大会を月2回以上開ける店なら1回はスタン落ちの大会、もう1回は昔の大会っていう感じにやればいいんでないかい

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 12:13:43 ID:/+fRzJV20
誤:昔の大会
正: 昔のカードが使える大会

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 12:32:37 ID:+6PqDUZe0
ふと思った。
今回、墓地にいる時に効果の有るカードが出たんだから、
「このカードが墓地にいる時、10マナ以上のクリーチャーは場に出すことが出来ない」
と、こういう感じのカードが有ればボルサファキツイんじゃね?
あとオマケで「破壊された時、10マナ以上全破壊」もつけて、アンコ辺りで


282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 12:41:23 ID:sn6twyeT0
そんな限定的杉なカード作るんならプレ殿でイイよもう。

WotcもDMのカードデザインは発売1年前に完了してるようだし、
現環境を把握しているとは思えない。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 15:09:44 ID:Vhu9+JBiO
そういえば、>>123でスペル・デル・フィンなるカードがあった…
これって、益々サファデッキが強くなるよね。
先にスペル出せば、ロジック→インゲー→サファで攻撃、
で、インゲーで殴り返されない訳だから…
となると、やっぱりサファはP殿堂にするしかないね。
その辺は、メーカーも考えている…はず。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 15:31:11 ID:JQvMjXyt0
>>283
考えていたら、
ボルバルゲーだのボルサファゲーなんて
事はおこらなかったろうよ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 16:38:28 ID:X4u4Ts1e0
マジデッキ組める資産&構築力がないと
始まらないゲームを
子供向けにやらせようっていうのがそもそも間違い
なんじゃねーかな

カジュアル環境まで大会準拠なのは
コロコロとかで煽るせいでもあるけど

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 20:06:22 ID:vgf5bPjw0
資産か・・・
遊戯王のストラクチャーデッキレベルの構築済みデッキとか販売すればなぁ・・・
1/2でもいいから

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 20:22:10 ID:WAp+B8S60
>>285
そこを平均化する可能性があるトリガーというシステムを
殺すカードを出すのが間違ってるんだよな。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 21:52:18 ID:ErIgJm6p0
みんなサファイアサファイア言ってるが、実際に強い人間が使うデッキは
サファイアではなくロック除去コンかランデスが多いよ、ここ最近は。
サファイアも相当壊れたつまらないカードだけど、
それ以上に「相手に何もさせない」つまらないゲームを促進するデッキが
ちょっと流行しすぎてる。何とかならんのか。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 22:21:09 ID:/+fRzJV20
ボルサファも除去もDM本来の楽しみとか駆け引きがないよな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 22:35:06 ID:hOtVDnXs0
TCGで活躍するデッキっていったら
大体、相手に何もさせないというデッキが
上位にくるからな。

相手が嫌がるデッキとかもな

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 23:05:09 ID:f/XGSXor0
STが出てくる可能性のある盾を、恐る恐る割るのがDMの醍醐味なんですよね。
あのワクワクドキドキ感。
それなのに現環境のメタデッキは、盾を割らないデッキと、STを無効化するデッキ。
そんなデッキ使ってたら、楽しみ半減どころか1/3以下です。
デュエルというか、単なる作業になっちゃいますから。

使ってる方々は楽しいのかなぁ?
というか、そういうデッキばかり使われてるからつまらなと感じるんですよね。
この様な環境が悪いだけであって、DMというゲーム自体は凄く楽しいゲームだと思うなぁ。

そんな輩は、つまらんつまらん言う前に取り合えずOGルールでも試したほうが良いんじゃない?
OGで不満ならどこを変えれば良いか検討してみるのも面白いかも。
少なくともよっぽど建設的ではある。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 23:16:08 ID:FfZggn9U0
チラ裏。

今日最寄のショップでDロードやったんだが、
優勝した奴はゲーサファだった。
もうそいつは「勝ちさえすればそれでいい」というような奴で、
なんかさびしくなった。

俺はサファイアを使って得た勝利にはなんの価値もないと思う。
確かに強いが俺に言わせりゃ「だから何?」って感じだ


293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 23:31:38 ID:aH2K0ftW0
競技として楽しむなら、仕方ないんだよね。
サファイアが強いとわかってて、大抵の人が使っている中で、
それでも勝てる人は、やはりそれはそれで凄いし、素直に認めるべき。

でも、競技として楽しむ人たちはあまりにも強すぎて、
カードゲームを遊びとしている人には、面白くもなんともない。

今DMやっている人は、カジュアルではOG環境のデッキを用意して遊んでほしいなぁ。
でも、OGもアルファディオスは決定力が強すぎるので、環境から排除して欲しい。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:25:05 ID:5oAqfdv/0
とりあえず、以前から出てる「OG」って何?
AGのコトって解釈でいいの?
だったらαなんてロクなタネがいないからまだマシ。
むしろ厄介なのはバジュラズだろ。
たとえドリームパック、特にサファイアを無しにしても、
フルスロットからの最速クロスはどうしようもない。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:27:12 ID:5oAqfdv/0
つーか、そもそも牙サファ自体AG環境に合わせて作られたデッキだしね。
転プロやバルガゲイザーで出す、と言われてたサファイアが、
実は割と簡単に素出しできる、という一種の発見と共に
一瞬で環境を埋め尽くしたからね。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:50:28 ID:R4RJdBpb0
>>294
ttp://www.nava21.ne.jp/~takayuki/print4.html

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:58:00 ID:IcOXb2DM0
>>294~295
AG環境はもうドリームパックも転生編も落ちたよ。ほぼベストチャレンジャーと不死鳥編オンリー状態。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 01:41:24 ID:y8mWINcJ0
それにしても思うんだが、スタン落ちするにしても(俺も嫌だが)
せめて何ヶ月より前のカード禁止にして欲しい。
このままのペースだと超神龍雷撃なんか2ヶ月でスタン落ち。
ベスチャレが一年以上持ったのにこの差はないだろ。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 02:38:21 ID:nanFcd5o0
AGの構成って
前のブロック+現行のブロック+基本セット(ベスチャレみたいな)
じゃないの?
mtgのスタンダードと同じでさ。
それでいえば最低限一年は間があるはずだが

そして、MTG準拠で考えると
今期と来期の間に
ベスチャレみたいな基本セットはやらねーで
来年末にやるんじゃないかな

300 :297:2006/12/10(日) 08:57:39 ID:p0OSqkYq0
>>299
俺の記憶が正しければ最後に行われたAG環境大会(ジュニア・レギュラーのみ)では、転生編もドリームパックも落ちてるはず。
まあこのへんは転生編とドリームパックをひっくるめた前AG環境(これは春の大会のオープンのみ)で、上でも言われてる通り
ボルサファやらバジュラズやらがとんでもなく大きな顔をしてしまったからそのへんの調整とか、不死鳥編の新種族に
できるだけ活躍してほしいっつー配慮(?)なんじゃないかと。

余談だが、ジュニア・レギュラーのAG環境大会の時に結構オープン(これはいつも通りのレギュレーションだった)の方に
流れた子供が多かったらしい・・・。この事を考えるとタカトミがやっぱりお店の大会でのAG環境適用をためらうのも分からんでもない。
スタン落ちなしで続けていくにしても遊戯王みたいに1年に2回程度禁止・制限の発表をして、強いカードをガンガン禁止・制限送りにしちまうってのも手だが・・・。

まあ俺はタカラトミーを信じるぜ。今年がいろいろアレなのはきっと今までの売上が好調だったから、いろいろローソンとかに手を出したりしちゃう?
なノリだと思うし。きっとこの環境も来年にゃ良くなるよ。

301 :引退者:2006/12/10(日) 09:25:31 ID:bUwMZrm50
ドルバロムとアルファディオス(?)クリスタルパラディン
クリラン限定体色緑ver今いくらぐらいする?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 09:59:39 ID:jjT4g9OOO
>>301
たぶん、周りの環境によっても違うが、どれも1500円程度だと。
クリランはあまり見なくなったけど、キラ(バトルアリーナ)だよね?
前に見た時は、1000円だった筈。

こっちは、シュノーク・ラーの入ったパックなりベスチャを早く出して欲しす!

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 14:21:29 ID:70EUkzkM0
殿堂入りの回数は最低でも年2回以上必要ですよね。
環境整備という意味でも、新しいセットが2つ出れば危険なカードは何枚か出てくるだろうし。
メインターゲットである小学校中学年ぐらいの子達にとっても、1年って相当長い期間の筈。
流行の遊びが2つ3つ入れ替わるぐらいの期間だもの。
例えば、TVゲームやDSソフトで1年間通して遊ばれ続けるソフトですらまず無いよね。
その長い期間殆ど変わらないデッキが上位を独占するのは流石に辛い。
1年どころか数年に渡って環境を支配してしまっている除去LOと、赤緑ブーストにはちゃんと制限を加えるべき。

本題書き始める前に脱線してしまいましたが、AGとOGに関してちょっと誤解がしょうじているようなので。
OGはAGとは別物です。
不死鳥編・転生編カード程度しか使えないAGなどと違って、それまでのカードプールを生かしつつ明らかに強力なカード群のみを大幅制限したルールの事で。
禁止・制限カードは以下の通り。

「禁止」
ボルバル、ロスチャ、ヘルスラ、フューチャースラ、
ボルサファ、ボルメ、呪紋、
メサイア、ガラムタ、ガリウム、ブルメ、ダンリモス、
ドルザバード、ダグラドルグラン

「制限」
裁、スケバイ、アクアン、リーフ、エメラル、シェイパー、
ディープオペ、サイブレ、
バジュソ、チャンピオン、ヒドラ、盾、大地、
転プロ、ブレイズクロー、流星弾、ライター、サピエント

ST無効化系と速攻、除去が大幅制限される分、なかなかスリリングで良い環境です。
「倉庫」版CGIではほぼ基本レギュ扱いになっていたりと、結構あちこちで遊ばれているようです。

それなりのデメリットを持つST無効化系の一部は制限解除したほうが良いとか、アルファやランデスが強過ぎるなんて意見など、どこをどうすればさらに良いものになるのか検討できたらなぁと思うのだが?

304 :303:2006/12/10(日) 14:41:18 ID:70EUkzkM0
補足。
ST無効化系はほぼ全て制限されている訳だが、ボルメ赤はOG制定後に発表されたカードの為制限無し。
V進化のデスフェも制限外。
とはいえ、ST無効化だから完全悪という訳でもないようで、「倉庫CGI」のOGレギュでは、ボルメ赤、デスフェ共に殆ど活躍していない。
ボルメ青の7マナと、ボルメ赤の8マナではやはり大きな違いが有る模様。
ドラゴン強化系カードが使えないというのも大きいようだし。
同様の理由で、それなりのデメリットを持つガラムタなどは制限外しても良いと思う。
メサイア辺りはそれなりに危険なので、禁止から制限に制限緩和するぐらいが良いのかも。

といった感じの議論を交わせれば、我々で良い環境を模索できるのではないかなぁ?
ある程度まとまたものをタカラのアンケートに送って次期殿堂入りの参考にしてもらったり、仲間内で遊ぶ際に利用してもらえればと…。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 14:45:07 ID:n7umfhGP0
おまいら確かに大事だけど暗い話ばかりしてないでちょいと聞いてくれよ。
ドデビル36枚ロードを順調に進んでる俺だが
SRも海王星しか当たらなくなってしまったぜorz

…この2枚同時にぶち込んでも大丈夫だよな!?

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 18:25:39 ID:4orw/A/J0
今日友達とスペルデルフィン入りの茄子リアニ(サファイア3枚、スペル3枚)をつくって
除去サファ・除去コン・4色ランデスと戦ったが・・・


全勝。ありえない強さを誇っていました。

詳しく書いて欲しかったら書く
ちなみに茄子型にした理由はマナブーストと出せる確立が除去型より高いから。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 18:44:20 ID:70EUkzkM0
ナスデルフィンって、ガッツン辺りで簡単に崩壊しそうな気もするがどうなんだろう?

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 18:49:23 ID:4orw/A/J0
俺の周りはアマコンなんて使ってる奴いないからな・・・わからん

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 18:58:15 ID:w8rcNAEb0
>>303
えーと、そのOGというのが
どういう経緯でどういう人の話し合いで制定されたのか
現在どのような形で採用されているのか
教えて頂けるとありがたいのですが。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 19:11:31 ID:mrppIlSx0
>309
>296からリンクたどれ。
と思ったら、トップページへのリンク貼ってないし。

ここの巨大オフ会のために、ネットの有志が制定したレギュ。
あまり詳しく知らないけど、DM有名サイト管理人の集まりみたい。
http://www.nava21.ne.jp/~takayuki/off.html
そのページに、309の疑問に対する説明みたいなのを書かないと、
内輪のお祭りなイメージが広がって、
今後広めていくのに、説得力がないかもね。

今後も、環境の維持、管理をしていってくれるなら、期待大。
この環境はS・トリガーのドキドキが戻ってくるので、かなり面白い。
自分が作るデッキは、可能な限り準拠するようにしている。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 19:23:28 ID:Q89OQY8b0
そういえばこの前、OGルールでバトルしたんだ。
当然トリガーは発動するだろうから多めにトリガー入れたんだ。
そしたら相手のデッキはエウロピカとかでコーライルやガジラビュートを回すデッキorz
ガジラビュート制限してくれよorz

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 19:29:16 ID:d8rcosa+0
>>310
東京でもやってくれよぅ

313 :303:2006/12/10(日) 19:40:20 ID:70EUkzkM0
>>310
変わりに説明どうもです。
実行委員の方々が>>310の説明にも有るように「良識ある大人」である事が重要。
何回かの摺り合わせの上に環境の問題点を整理し、
「DM本来の面白さ」を取り戻す方向で制限が設定されてます。
お子ちゃまが感情論のみで設定した制限ではないので、
実際に試してみればかなり楽しめる筈。

本来、>>310の説明の様にオフ会での1回限りのローカルルールとなる筈だったのですが、
そのバランスの良さが評価され、尚且つ某氏の働き掛けにより、
大手サイト「倉庫」さんの対戦CGIで採用された事で
そこの住人及びパパさんデュエリストを中心にネットで全国に広まりつつあります。

「倉庫」さんに関しては多分説明不要の筈。
というか、テンプレに加えても良いぐらいだと思うなぁ。
CGIデータの新弾カード対応などもそうとう早いですし。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 20:46:13 ID:GAQhQT7C0
デルフィンってSTも止められるんだよな?
そう考えると滅茶苦茶なカードじゃないか?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 20:52:41 ID:jmudokJC0
>>314
ST全部が止まるわけじゃない。まぁ、実質怖いのはサーファーだけかも。
相手のマナあれば、コーライルも。

これからは先にゲート→デルフィン→ゆっくりサファで勝ち。ってパターンかもね。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:22:34 ID:5qEOn9OJ0
ひりしです

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:28:04 ID:4orw/A/J0
ナスにサーファー4枚突っ込んだ俺ガイル

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:43:33 ID:5qEOn9OJ0
ア・・・俺猛者ーファん

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 23:53:15 ID:wWo1hner0
>>314
「手札から呪文を使えない」じゃなかった?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 00:07:44 ID:+XPfxJPE0
>>319
脳内補完してないで過去ログ嫁

>>123

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 03:24:58 ID:TwjHMliQ0
環境変更で全て紙切れは嫌だなぁ
イニシ使いたい奴もいれば、ドルゲーザでサファイアとやり合うのも楽しい俺もいるわけで
まず、除去コンとサファで4積確定の奴を一枚制限にしてくれればいい
クローンバイス一枚制限になったら笑う

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 04:45:39 ID:Zx2By5UK0
強さとか関係なく(ま、意識はしているが)、
カッコいいって理由でボルメテやガラムタが好きな俺は肩身が狭いぜ

ま、ボルメテ等よりカッコいいカードが出たら、
鞍替えしてしまうだろうがな

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 10:21:36 ID:Kdk2TrWA0
>322
気持ちわかる。
かっこよくて惚れたカードなのに、
実は壊れカードで環境を席巻していくと、むなしさを感じる…

324 :294:2006/12/11(月) 12:33:14 ID:1tP6xOBp0
とりあえずOGに関する説明サンクス。

で、「AGで転生編は落ちた」って言ってる人が何人かいるけど、それ違うよ。
「AG」=アフタージェネレート、つまり転生編以降のパックが許可されたレギュがAG。
転生編が落ちてたら、それはAGじゃなくてABとかABCとか呼ぶべき別物だよ。
ただ、それはそれでミストリエスやエナジーライトすらない以上
ちょっとムリのある環境だとは思うので、俺は敢えてAGに拘って考えてた。

325 :294:2006/12/11(月) 12:38:16 ID:1tP6xOBp0
でもってOGなんだけど、流石にあれだけの種類の禁止・制限を
子供に強いるのは酷なので、公式に多くの禁止・制限を作るのは
なるべく避けて欲しくはあるかな。
実際、遊戯王では「えー!?エネコンって制限じゃないの?」とか
「あれ?聖マジって1枚しか入れちゃダメなの?」とか
子供の混乱してる声は良く聴くしね。
だったらスタン落ちの方がマシな気はする。
それに、「ちょっとヤバイ」程度のカードを禁止・制限にしてたら
逆に相手への対策、メタっていう考え方を失っちゃいそうだしね。
速攻デッキが怖いからブロッカーを入れる、なんて誰でも考えつくから、
ライターやブレイズクローにまでメスを入れる必然性は見えない。

・・・いや、試み自体は凄く面白いと思うから、OGで遊んでる人々を批判する気はないけど。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 13:46:04 ID:6CpHdmz/0
>>325
あるのか知らんけどそれはOGの殿堂審議委員会にでも提案してみたらいいんじゃね?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 14:14:38 ID:7eaqPcAL0
>>325
OGはやばいやばくないというより「相手に何もさせないデッキの禁止」を基本コンセプトにしてると思う
除去コン、シールド焼き、回りすぎる速攻などね

328 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/11(月) 16:31:58 ID:togD3/qF0
流れトン切っておはスタ。

黒神龍グールジェネレイド
7マナ パワー6000 闇文明 ドラゴン・ゾンビ
自分の、《グールジェネレイド》以外のドラゴンが破壊された時、
このクリーチャーが自分の墓地にあれば、
このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

アニメでは『黒神龍』をはしょってたってことですな。
話題になってた名前の規則性から外れたカードについては、このパターンが多そうな。

329 :303:2006/12/11(月) 16:41:16 ID:MFUpVZeC0
>>327
まさしくその通り。
さらに付け加えるなら、デッキ選択の選択肢が増える事も重要だと思う。
たった数枚の速攻カードを殿堂入り扱いにする事で、その他多数のカードに光が当たり、多様なデッキが乱立し易くなる。
「面白いコンセプトだが速攻デッキには100%負けるよね」なんてデッキは相当数だと思う。

ちなみに試せば判ると思うが、ブレイズクロー、流星弾、ライターの3枚を殿堂扱いにしてもやはり速攻は十分強い。
完全に使えないのではなく1枚は使える上に、天敵の1つである「盾」の制限も大きい。
「ロウバンレイ」なんていう新たな強化カードも有る訳だし「ガッツン」などを入れるタイプなども。
もちろん赤黒、赤緑なんて選択肢も有る訳だし。

「盾」を殿堂扱いにする事に依存は無いと思うが、「盾」を殿堂入りさせるならこれらの処置は妥当だと思う。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 16:56:54 ID:az8Nq09M0
OGが実際に良い悪いは別として
直接的関係があるわけではない2ちゃんの板で
唐突かつしつこく話題にしても胡散臭いだけ
>>313みたいなキモチワルイ権威主義書き込みもあるし

というか、ここでOGネタやる人間が一体
なにしたいんだかみえんだがな。
コテ使わないし、文章的にこなれてて無い辺り
OG関係の中枢人物ってわけじゃ無さそうだし

“これは良い物だから流行らせよう!”とかで
独断しちゃったとりまき君が“善意の暴走”しちゃったんだろうかね?

だいたいその参考URL見る限り
オッサン連中自身がOGを押し売りしてでも
流行らせようとしているようにはみえんしな。

各自それぞれの環境でオリジナル殿堂で遊ぶという
考え方を推奨するわけでもなくて、唯一つ
アンオフィシャルなOGだけを推すって言うのも
いびつだしなぁ。

331 :303:2006/12/11(月) 17:15:15 ID:MFUpVZeC0
>>294
>> 「ちょっとヤバイ」程度のカードを禁止・制限にしてたら
自分も制限カードが多すぎるのは面倒だと思う訳だが、
今までの膨大なカードプールを考えると、仕方ないのでは?
次で22弾目、採録カードの18弾を除くと大セット5、
小セット16、若干のダブりはあるとは言えこれだけで
1560。(60x16+120x5)
これにプロモやサファイアなどが加わる訳だから。
通常環境の制限カードは11枚なので1%以下。
(全カード合計1600枚として計算。)
OG制限カード全部でも32枚なので、これでもようやく2%。

逆に自分の場合「○○弾以降」で分けるほうが不安だったり。
AGの時もそうだったが、有名どこのカードでも「アレって何弾?」
と聞かれるとまず答えられず、「何編だっけ?」という質問ですら
怪しい…。
カードの右下のマークで覚えろといわれても、再録も有るしそもそも
あのこまごまとしたマークが覚え切れなかったり…。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 17:20:01 ID:TwjHMliQ0
うおw正直公式ルールだと思ってたわwOG
この流れがつかめなかったわけだわ・・・

2ちゃんでやんなよ^^

333 :303:2006/12/11(月) 17:57:27 ID:MFUpVZeC0
>>330
暴走癖がある為申し訳ないですorz
確かに>>313では何かの信者の様な文章だorz
その直前のDM自体の否定路線に若干憤っていたもので…。

とはいえOG至上主義だから、押し付けようっていう訳ではないのです。
「つまらんつまらん」と愚痴を言う前にOGなどを試せば、本来楽しい
ゲームだって事に気づくんじゃないかと…。
そういった独自の制限ルールの中では、比較的認知度が高いのがOGだった
という訳です。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:02:52 ID:Kdk2TrWA0
OGの話題はおやじスレにでも行くか?
最近あまり書き込みないし

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:29:38 ID:UGQZ9q9O0
>>334
おやじスレは不死鳥編に絶望してみんな脱落したのかとおもったよ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:32:27 ID:6CpHdmz/0
デュエルマスターズローカルルールを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136488775/

一応こんなスレもある

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:33:10 ID:K+r21ZsM0
最初A
闘魂編B
聖拳編C
転生編A
不死鳥編E

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:36:09 ID:uexSpF2S0
>>335
一応スレも親父も健在っちゃ健在。
でも不死鳥編イマイチっすね。必須パーツが足りなくてねぇ

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:42:55 ID:C3XbCrYpO
親父なんか病気にでもなってはやく死ねばいい

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 00:29:30 ID:zJXPHLIe0
他人の不幸を喜ぶ奴が一番死ねばいい

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 00:30:22 ID:SagJWKqOO
そうやな

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 02:39:25 ID:JvHcC5RM0
コッコだろ
スルーしとけ。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 07:15:22 ID:ScTkhxScO
おはスタで見たんだけど、フェニックス達の能力セコくないか?
ワールドブレイク(シールド全てブレイク)とかパワー+15000とか相手の栗とマナ全て手札に戻すとかもう出したもん勝ちって感じがしてならないんだが・・・

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 08:04:19 ID:kF/BDVmT0
せこいっちゅーか、そこまでしなくても良いだろ?と思った。
それも、面白味のない方向に強化している感じ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 08:36:40 ID:qskDQ53h0
>ワールドブレイク(シールド全てブレイク)とかパワー+15000とか
ここらへんは全然出したもん勝ちじゃなくね?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 10:06:08 ID:nVep+cLU0
STに運命委ねられちゃたまったモンじゃねーな

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 11:08:21 ID:u+zQZ0dd0
なんつーか、こういうぞんざいな強化じゃなくてさ、
たとえば2マナ2000、PA+1000のデメ無し進化種を出すとか、
そういう細かい部分でアッパーバージョンを作ることで
世代交代をはかれば良いと思うんだけどなぁ。
リンパオやジェロン見た時はそう思ったけど、20弾以降その流れがあまり見られないのが残念。
いや、そりゃデスアルカディアはギガボアーの上位互換だけどさ・・・

348 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/12(火) 14:02:33 ID:kn3gEr+R0
それじゃー、そのセコイ能力を解読してみる。

超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン
6マナ パワー15000 水文明 フェニックス
メガメテオバーン6(詳細不明・相手のクリーチャーとマナをすべて手札に戻す)

超神星アポロヌス・ドラゲリオン
6マナ パワー15000+ 火文明 フェニックス/ティラノ・ドレイク
メテオバーン−パワーアタッカー+15000&ワールドブレイカー
(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクする)
T・ブレイカー

地彗星アステロイド・ガイア
6マナ パワー11000 自然文明 フェニックス
進化V−自分のドリーム・メイト、ビークルビー、アース・ドラゴンの
いずれか2体を重ねた上に置く。
このクリーチャーがブロックされた時、
このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

炎彗星アステロイド・ガウス
7マナ パワー11000 火文明 フェニックス
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、
コストを支払わずにすぐ召還してよい)
進化V−自分のティラノ・ドレイク、ブレイブ・スピリット、
アーマード・ドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

闇彗星アステロイド・ゲルーム
6マナ パワー9000 闇文明 フェニックス
進化V−自分のグランド・デビル、ディープ・マリーン、
ドラゴン・ゾンビのいずれか2体を重ねた上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

光彗星アステロイド・マイン
6マナ パワー11000 光文明 フェニックス
進化V−自分のアーク・セラフィム、セイント・ヘッド、
アポロニア・ドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
その他詳細不明

つづく


349 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/12(火) 14:03:55 ID:kn3gEr+R0
氷彗星アステロイド・レイザ
6マナ パワー11000 水文明 フェニックス
進化V−自分のグレートメカオー、キカイヒーロー、○○ドラゴンの
いずれか2体を重ねた上に置く。
このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

魔龍バベルギヌス
7マナ パワー1000 闇文明 ドラゴン・ゾンビ/グランド・デビル
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーをひとり選ぶ。
そのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、
そのプレイヤーの墓地から、《魔龍バベルギヌス》以外の
進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。

アポロヌス・ドラゲリオンのワールドブレイカーは
どうやらメテオバーンの一環で、素の状態だとトリプル・ブレイカーの模様。
超神星の方はT・ブレイカー以外テキスト全然読めないんで
勝平の説明をそのまま引用。しかし進化Vフェニックスの能力ショボいね(^_^;)

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 14:07:17 ID:fN6/tkeI0
神乙
もう何がなにやら・・・
ゲルームは、またドデビル強化か
バベルギヌスは色々多用できそうだ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 16:51:14 ID:/xkutQiz0
魔龍バベルギヌスは大地で出せるインゲーとしても使えるな。
こいつとファルシとガシラビュートを組み合わせて、
大地でバベルギヌス→ファルシ破壊→ガジラビュート→ファルシの効果で大地を回収
っていう動きが面白そうだ。


352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 16:52:27 ID:/xkutQiz0
すまん、後で読み返したらよくわからない日本語があった。
魔龍バベルギヌスは大地で出せるインゲーとしても使えるなを、
魔龍バベルギヌスは大地を使って場に出せばインゲーもどきとして使えるな
に脳内変換してくれorz

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 18:00:18 ID:gPok7VGn0
バベルギヌスって要は
インフェルノゲート8枚積みできる
ようになりましたってことか?

いや、相手に打って厄介なクリを消す効果もあるか

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 18:14:10 ID:6F+wN5oz0
>>バベルギヌスでワラニン破壊サファイア降臨とかだったら泣くな

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 18:24:42 ID:nxVx4esr0
とりあえず屑男で無限ドローは無理、と。
バベルギヌスとグール・ジェネレイドでかなりえげつないリアニデッキが作れそうだな。
懸念されたデルフィンも簡単な除去が現れ
サファイアも今後殿堂は固いと見れば今回のトップレアになりそうだ

しかしV進化は・・・GV式にしたのは評価するが内容がひどいな
追加された種族も全員がドラゴンとなると味気なさがぬぐえない・・・

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 18:48:03 ID:m0Jfqcjp0
ところで、ヘブンズゲートとインフェルノゲートって相性よくないか?

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 18:57:38 ID:JvHcC5RM0
神乙。アニメ見てなかったから助かった

用はペテルギウスのメガメテオバーン6ってのは、
Vフェニックス2体から進化して
6枚メテオバーンで使える能力って事でおk?
随分と派手だなww

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:06:47 ID:4/NDJF9i0
コロコロでもボロクソ言ってただけあって進化条件が緩くなったのはいいが
重いくせに大した効果が無いな・・・>進化V
STの進化は限定以外では初だが他の効果はどっかで見たような奴ばかり、出した後はパワーだけのバニラ同然
正直、そこまでして出す価値があるのか疑問

>>357
っつーことはユニバースもそれ系の効果になるのかな?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:14:06 ID:4Di5Lktr0
>>357
フェニックス進化ならユニバースになりそうだとは思うが
発動条件はそのくらいの方が良いね
普通に使えるのならネプチューンの立場無いし
ほぼ勝利確定状態になるわけだからね。

ところでワールドブレイカーの処理ってどうなるんだろう?
すべてブレイクという文面からは同時破壊じゃないかと思うんだけど
もしそうだとすると深緑の魔法陣とかは
すべてブレイクされた後に盾が作れるのかな?
場合によってはTブレイカーの方が有効な場面もあるとか。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:28:15 ID:Ewc1d8Pk0
>>359
Tブレイカーってブレイク中に増えたシールドを割れるの?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:31:28 ID:4Di5Lktr0
>>360
今までの複数ブレイクは
一枚ずつシールドを選んで処理するから
途中で増えたシールドも対象に取れる…筈です

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:35:12 ID:JvHcC5RM0
アポロヌスでメテオバーンせずに
そのまま素のT・ブレイカーで殴っても変わらないって事かな?

盾全破壊→魔方陣で1枚追加された盾のみ残る
で合ってると思うけど、
『盾1枚破壊→無くなるまで繰り返す』だったらワロスww

で、Vフェニックス達に何か物足りなさがあったんだが、
『メテオバーン』持って無いんだな・・・
『メガメテオバーン進化のためにとっとけ』って言いたいんだろうねぇ

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:35:53 ID:kF/BDVmT0
>>361
正解。
一枚ブレイクを、そのブレイクによる処理終了を待って複数回繰り返します。
なので、一枚しかないのにWブレイク→新緑→それをブレイクってのも可能ですね


364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:38:52 ID:Ewc1d8Pk0
>>363
d
シールドが新緑であることが確定でしかもマナゾーンに新緑があったりしても、
Tブレイカーなら無効化できるわけですねw

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:52:44 ID:lnoTzLet0
今月のころころ

WHF四大会+1月15日のDロードから一気に四枚プラチナ殿堂

・ボルメテウスサファイアドラゴン
・フューチャースラッシュ
・ヘルスラッシュ
・ロストチャージャー

カード紹介は後ほど。第五弾は冥龍王帰還(ジ・エンド・オブ・ユニバース)

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:54:30 ID:64hBXlqZ0
>>365
プラチナ殿堂詳しく教えてくれ
プレミアウ殿堂の事なのか

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:57:52 ID:4Di5Lktr0
>>362
つかVフェニックスは基本的にユニバースの種になるのが主目的だから
あんまり使えすぎても困るんでしょ
あとメテオバーンで勝手に枚数減らされると
ユニになってエクストラウィンしやすくなっちゃうしね。
ゲルームはグラデビデッキに差しても良さそうだと思うけど

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:01:50 ID:lnoTzLet0
すまん、プレミアムだなw一枚も使用不可能ですよですよ

究極銀河ユニバース 5 フェニックス
17000 進化クリーチャー
進化 自分のフェニックス一体の上におく
・メテオバーン このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選び墓地においても良い。
そのカードが最後の一枚でフェニックスならば自分はゲームに勝利する。
・Tブレイカー

リバース・トーン 4
進化獣一体の進化元を手札に戻す。これでフェニックスを先に空っぽにしておけばユニバースは一撃勝利。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:08:01 ID:4Di5Lktr0
>>368

>そのカードが最後の一枚でフェニックスならば
そう来たか、予想外だが上手いなw
これならグローリーソードもイノセントも使えないし
VフェニックスよりメテオバーンのあるGVフェニックスが有利な面もあるから
結構バランス取れてるね。
プレミアム殿堂のおかげでリアニ系もナス頼みになるし
サファイアは居ないし、これは面白くなりそうだ。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:10:33 ID:4Di5Lktr0
…ビックリで進化元をフェニックスにして
ユニバースに進化した場合どうなるんだろ?
そのターン中ならフェニックスのままなのか
進化された時点で解除されるのか…??

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:10:57 ID:nxVx4esr0
ビックリ・イリュージョンは
進化した時点で「種族:フェニックス」が消滅で駄目かな・・・?

となると同色でマザーが鉄板になりそうかな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:15:14 ID:JvHcC5RM0
>>368
コロコロフラゲのガチ情報って事でおk?

>そのカードが最後の一枚でフェニックスならば自分はゲームに勝利する。
なるほどなるほど。
コレならイノセント系も不可やね・・・良かった。

金星で踏ん張られて即死ってのが起こる訳だな
他にも抜け道が色々ありそうだ

リバース・トーンの文明は水か?

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:15:15 ID:fN6/tkeI0
>>365
元々殿堂入ってるのをさらにプレミアム化するのか
盾とか大地入れろよ・・・

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:15:51 ID:G6O8C+Xz0
おぉ、危惧されていたユニバースもうまい落としどころだな。
これならば、いかさま進化から勝利は結びつかないし。
ビックリは、メテオバーンの種まで及ばないよな?

しかし、殿堂はなんで大地、盾は放置なんだ…

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:24:29 ID:gPok7VGn0
つか、第五段あるんだ……
ヤケクソ的インフレにまだ先があると!!?

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:26:26 ID:74idRMs3O
いや、少なからずともライブラリーを削るカード、サファイアを禁止にさせたところは褒めるべきだろ
これにより除去コンやサファイア系統のデッキが消滅するからな
盾、大地を〜と言っている奴がいるが速攻系パーツは何も制限がかかっていないのだからあってもいいだろうと思う
仮に盾、大地がかかったらパシフィックやスケルハンターを積んだ青単がトーナメントのガチデッキに昇だろうね

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:29:29 ID:03PNEpwN0
ゲルームはドデビル強化なのだろうか?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:31:45 ID:zTH01xvB0
盛り上がっているところスマソ。
以前、新品カード仕入れて公認大会開きたいって言ってた者だけど、
どうやら思ってたよりも簡単に開けそうです。
条件は新品のカードを扱う事と大会の日のパックの売上げを報告することだけらしい。
もちろん、ジュニア大会は開かないといけないみたいだけど。

ぶっちゃけシングルカードも売ってる駄菓子屋みたいなもんなんで、
「毎月○○万円分仕入れてください」とか言われたら無理だと思ってたから
ほっとしました。

サファイアもめでたく殿堂入りしたので、子供達が遠征に来た大人に
ボコられることもなさそうで安心しました。

…さあ、明日からサファイア叩き売りだ('A`)

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:33:25 ID:nxVx4esr0
>>373
危険なカードの段階的スタン落ち その伏線なんて事はないかしらw

しかし久しぶりにいい環境になりそうだ
基本的に不死鳥編の連中は大量展開ありきな所があるんで
盾はそう問題にはならないんじゃないかな

しばらくは大地・天麩羅・インフェにバベルで遊戯王ちっくなゲームになりそうだ
ついに俺のドルゲーザの時代か・・・

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:36:29 ID:Lw/Se5D2O
ようやく妖精で大会に出られる…

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:37:16 ID:lnoTzLet0
リバストは光

イベント完全限定パック
超神龍雷撃+1ドリーム
次世代WHFで発売。300円。5枚+限定ホイル1枚(全3種)

ダーク・ルビア ファイヤーバード 闇
3 1000
・自分のドラゴンが破壊されたとき相手のクリーチャー1体を破壊しても良い

光彗星アステロイド・ルクサス フェニックス
5 9000
進化V 自分のドラゴン、ファイアーバード、ティラノドレイクにいずれか二体を重ねた上におく。
メテオバーン このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選び墓地においても良い。
そうした場合、自分の山札を見る。その中からドラゴンまたはフェニックスを選び、相手に見せてから自分の手札に加えても良い。
その後山札をシャッフルする。
・Wブレイカー

超神龍ザウムポセイダム 7 水 ポセイディアドラゴン
7 13000
進化 自分のドラゴン一体の上におく
・このクリーチャーはブロックされない
・Tブレイカー

ころころ通販限定DMコレクターズBOX2007
・プラス1が2パック
・コロコロ限定カード11枚
・DMキャリーバッグ
3990円で送料無料

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:39:51 ID:fN6/tkeI0
>超神龍ザウムポセイダム
ちょw
ツヴァイの立場は・・・

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:47:42 ID:4Di5Lktr0
>>381
他はあれだけど
ルクサスはユニバース使おうと思ったら必須っぽくない!?

商売がえげつなくなってきた気が…

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:52:57 ID:Lw/Se5D2O
新殿堂ってプレ殿だけか?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:53:20 ID:nxVx4esr0
>>381
ルクサスは光文明なのか?さりげなく鳥が黒くなってるし・・・
どっちにしろ(゚听)イラネ

あとユニバースなんだが
>>368
ユニバースもフェニックスなら結局イノセントから二重進化すれば勝てるよな・・・

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:57:19 ID:4/NDJF9i0
4枚買わせる販売戦略だったりして
なんかもう稼ぎ時だけあって必死な感じがヒシヒシ伝わってくる

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:02:10 ID:lnoTzLet0
超神龍あぽろにあすどらげりおん フェニックス・ティラノドレイク
15000 6
・進化GV 自分のドラゴン三体の上におく。
メテオバーン このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを一枚墓地においても良い。
そうした場合このクリーチャーはパワーアタッカー+15000とワールドブレイカーを得る。
パワーアタッカーとワールドブレイカーを得たクリーチャーのパワーは攻撃中+15000されシールドを全てブレイクする。
・相手はこのクリーチャーを破壊したとき自分自身のマナゾーンにある全てのカードを墓地におく。
・Tブレイカー

光神龍スペル・デル・フィン アポロニアドラゴン
9 6000+
・相手は手札を表向きにしてプレイする
・このクリーチャーのパワーは相手の手札にある呪文一枚につき+2000される
・相手は呪文を唱えることが出来ない
・Wブレイカー

蒼神龍スペル・グレートブルー ポセイディアドラゴン
7 6000
・このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から一枚目を表向きにする。
そのカードがコスト7以下の呪文であれば、コストを払わずにすぐ唱えてよい。
それ以外のカードの場合は墓地におく。
・Wブレイカー

緑龍神ジオブリード アースドラゴン
6 5000
このクリーチャーをバトルゾーンに出したときバトルゾーンにある
パワーが一番小さいクリーチャーを一体持ち主のマナゾーンにおいても良い。
2対以上ある場合は好きなほうを選ぶ。

超龍騎神ボルガウルジャック アーマードドラゴン・ティラノドレイク
7 8000
・このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、ティラノドレイクの上においた場合
相手のパワー4000以下のクリーチャーを一体破壊する。
・このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを全て見せてもよい。
その中にドラゴンがあればアーマードドラゴンかティラノドレイク以外のこのクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーを一体破壊する。
・Wブレイカー
進化 自分のドラゴンまたはティラノドレイク一体の上におく

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:03:51 ID:JvHcC5RM0
>ユニバースもフェニックスなら結局イノセントから二重進化すれば勝てるよな・・・
ユニバース2枚使用の発想はなかったww

>>381
情報乙。
リバストは光文明か。サンクス
相手の金星etcあたりにも使えるのはイイかも

>ころころ通販限定DMコレクターズBOX2007
どんどん商売が露骨になっていくな・・・

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:04:37 ID:NjbNgbze0
大地も盾も…それもだけどバジュラズとチューターも忘れずに何とかしていただきたいものだなあ。
バジュラズはまだ売ってるからアレだけど、チューターはもういいだろ?

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:11:39 ID:zDk2GSyn0
>>387
蒼神龍=インビンシブルの夢は消えたなw

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:29:33 ID:zGeyLhy90
ライブラリアウトとサファイア禁止か...

赤速効、青速効の次代が来る予感。
黒イニシエトデッキの封印、解くか。


392 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/12(火) 21:36:13 ID:kn3gEr+R0
>>387
乙ですー。
ボルガウル・ジャックが7マナパワー8000になってるのは
先月の漫画の表記が間違ってたって認識でよろしいですかね。

そうだよなー、いくら勝ちゃんでも20マナも溜めてる訳ないよなー(^_^;)

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:36:40 ID:lnoTzLet0
WHFのおみやげは新イラスト版黒神龍ハルヴェルド

伝説のサンテ・ガト・デ・パコ ドリームメイト・アークセラフィム
7 7000
進化 自分のドリームメイト一体の上におく。
・自分のドリームメイトの召還コストを1少なくしても良い。ただしコストは1より小さくならない。
・自分のほかのドリームメイトをバトルゾーンに出したときカードを一枚引く。
・Wブレイカー

無垢なる大剣士イノス ドリームメイト
7 5000
どんな種類の進化クリーチャーをこのクリーチャーの上においても良い。

熱闘勇士マデュカス 
5 2000+
・自分のクリーチャーは全てパワーアタッカー+4000を得る。
・自分のクリーチャーは全て可能であれば毎ターン攻撃する

封魔ゴーゴンジャック ぐらんどでびる
3 2000
・呪文を唱えるコストは2多くなる

汽車男をスペルデルフィンと組ませると確実に好きなカードを消せるとか

ザ・ユニバース・ゲート 火 6
自分の山札の上から三枚を表向きにする。その中にフェニックスがあれば一枚につき
1ターンこのターンの後にもう一度自分のターンを行う。

ポッピ・ラッキー ファイヤーバード 光
3 2000
相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶとき自分のドラゴンを選ぶことは出来ない。(ただし自分のドラゴンを攻撃またはブロックしても良い)

リップ・ウォッピー ファイヤーバード 水
3 2000
ドラゴンをバトルゾーンに出したときカードを一枚引いても良い。

光彗星アステロイド・マイン フェニックス 光
6 11000
・進化V 自分のアークセラフィム、セイントヘッド、アポロドニアスドラゴンいずれか二枚に重ねた上におく。
・相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことは出来ない(ただしこのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
・Wブレイカー
・来月の付録

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:44:28 ID:gPok7VGn0
ずっと俺のターン!!(AA略)ktkr
6マナか……意外と軽いな

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:47:18 ID:4Di5Lktr0
ザ・ユニバース・ゲート駄目だろw

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:53:19 ID:4Di5Lktr0
フェニックス6種類ほど積んで
魂の呼び声>ユニバースゲートでまず勝てるんじゃ?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:57:16 ID:Umtn8Af40
ライブラリアウトで勝てなくなるんなら、盾が生き残るのはアリだな。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:59:28 ID:fN6/tkeI0
ギガザンダとアイズ・カノープスの時代だな


・・・無理か

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 22:05:44 ID:gVrI+92s0
>>394
どうやって毎ターン「ドロー!フェニックスカード!」を決めるかくそ真面目に考えてしまった…orz

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 22:06:46 ID:nxVx4esr0
>伝説のサンテ・ガト・デ・パコ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

種族にはあえてツッコまずにおいて
やや重いのが気になるが良能力の塊だな
何より名前が素敵 「星の王子様」?

>ザ・ユニバース・ゲート
ラブ・エルフィンで浮かして呼び声からゲート7マナ
チューターで手札余裕でした 
めくったカードとか詳細が気になるがまぁエグい事に変わりはない
デルフィンは案外いい位置に収まるかもわからんね

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 22:22:20 ID:uxgx//F40
>>ユニバースゲート
フェニックス20枚ほど積んで進化設計図で大量ドロー→強欲の開拓
でブーストした後ユニバースゲートって考えた俺は異端ですかそうですか。

とりあえずアステロイド・マインとポッピラッキーは俺の大好きな土偶の立場を奪ってくれた。
それとゴーゴンジャックは強そうだな。3マナで呪文コスト+2とか普通にきつい。

402 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/12(火) 22:25:18 ID:kn3gEr+R0
今回のプレミアム殿堂の選択はタカラトミー様ようやく頑張ったって感じですな。
盾はリアニとかで出てくる壊れクリーチャーの対策カードでもあるので、
山札切れ系を根こそぎ無くして生き残らせるっってのは正しいかと。

で、文明の利器の力でペテルギウスの解読を更に進めてみたんですが

進化GV−自分のグレートメカオー、グランド・デビル、
ポセイディア・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。
自分のほかのクリーチャー************くかわりに
このクリーチャーの下に置いてもよい。
メガメテオバーン6−このクリーチャーが攻撃する時、
このクリーチャーの下にあるカードを6枚選んで墓地に置いてもよい。
そうした場合、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーすべてと
マナゾーンにあるカードすべてを手札に戻す。
T・ブレイカー

こんなん出ましたー。読めなかった部分は『破壊された時』か『召喚した時』の
どちらかではないかと思われます。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 22:34:49 ID:74idRMs3O
>>402
そのテキストの書き方からすれば「墓地に置くかわりに」ではないだろうか?
倒された味方を吸収してパワーアップとかイメージが膨らむ
…でももしこのテキスト通りなら全体除去を撃ったときにすぐパワーチャージ出来そうな気が…

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 22:40:49 ID:lnoTzLet0
超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン フェニックス
6 15000
進化GV−自分のグレートメカオー、グランド・デビル、
ポセイディア・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。
自分のほかのクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置く代わりに
このクリーチャーの下に置いてもよい。
メガメテオバーン6−このクリーチャーが攻撃する時、
このクリーチャーの下にあるカードを6枚、墓地に置いてもよい。
そうした場合、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーすべてと
マナゾーンにあるカードすべてを手札に戻す。
T・ブレイカー


でFAですね

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 22:42:28 ID:4Di5Lktr0
>>402
まあまず間違いなく「が破壊されるとき墓地に置」でしょうね
>>403
で、リバース・トーンで全部消される、とw

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 23:11:48 ID:74idRMs3O
>>405
いや、自分が裁等を撃てばそれ以上のパワーを持ったクリーチャーはそのターン内にバウンスさせることができ、マナも擬似ランデスすることができるから面白そう

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 23:26:15 ID:1zTjIG+cO
>>404
乙です

うーん・・・フェニックスは全体的に微妙ですな
ネプチューンやセイントマザーと比べると効果が・・・

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 00:32:59 ID:YgSSt/Uz0
おっ、フラゲ情報がここにきてるw
サファイアプレミアム殿堂かぁ・・・
発売1年で紙切れって正直どうなんだろな
まぁボクの野菜ちゃんやドリームメイトには関係ないのですが



409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 00:45:37 ID:Ky+nOBLD0
フェニックスってレベルじゃねーぞ!



410 :い(ry ◆C80LNvSoRI :2006/12/13(水) 01:01:45 ID:DO515+Bp0
盛り上がってるなぁ。
ただ、俺は以前の「23弾で終わり」の噂と次の弾のタイトルが引っかかるわけだが。
流石に杞憂だと信じたい。

で、未出情報として、今月分からデュエルロード参加賞が
竜音のキラ・絵違い箔押しに変更。ドレイク使いの方々は是非。
入賞者はまだミルドスケハン。

・・・ところで、みんなで言ってる「ペテルギウス」って
オリオン座の一等星「ベ(濁点)テルギウス」の誤読でないかな?
コロコロ未入手だからハッキリとは分からないけど。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 01:08:25 ID:NW3Pmg5+0
>>410
転生編のラストも似たようなタイトルだったし
あんまり深く考える必要は無いかと
それにもうすぐ終わるなら今更プレミアム殿堂も無いでしょ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 01:13:32 ID:ayPGQnz+O
へえ、そんな元ネタあるんだ。一応コロコロだとペだった
一月の全方位にはWブレイカー緑神龍ジオグラバニスが。

あと2007の付録カード
ザーディア
グラビティドラゴン
ファイアーブレード
チッタベロル
神風ゼファー
インフェルノシザース
ダークジオス
チェーンヘリックス
エクスリボルバードラゴン
マルディス
シャイニングノヴァ

413 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/13(水) 01:29:34 ID:0TlkyakW0
>>410
どうもねー、『ベテルギウス』を『ペテルギウス』って書くのは
『火の鳥宇宙編』に出てきた誤植らしいんですよ。
で、『火の鳥』があまりにも有名なもんだから、間違えて覚えてる人は結構多いらしい。
つか、いまだに直ってないらしい(ヲイ<『火の鳥』の誤植

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 06:54:29 ID:2s3EvbV40
ファイヤーバードが黒白青で復活ですか!?

ポッポ・ラッキーはデルフィンと組まれると厄介ですな

しかし、水のファイヤーバートってのもなんだかw

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 07:02:35 ID:2s3EvbV40
すまん、朝っぱらからアゲてしまった・・・・orz

サファがプレ殿か! シングルでもう一枚買おうかどうか悩んでいたが
買わなくてよかた^^

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 07:28:35 ID:EkBCrthd0
>>392
先月の漫画を読んでからというもの、
10マナ進化クリーチャーをどう2回連続で出すか……
とか真面目に考えていた自分の労力が……orz

とりあえず、勝舞なら例え10マナだったとしても、
ルピアが既に場に存在していて
(10-2)×2=16マナで出してそうだ、あのシーン……

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 09:18:14 ID:qFjqqp2aO
これからはドラゴンが流行しそうだな

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 09:59:34 ID:NmFaPFdC0
誰かが書いてたけど、2ターン目フェアリー・ライフ、
3ターン目イノセントハンター、4ターン目ユニバース1枚目でTブレイク、
5ターン目ユニバース2枚目を重ねてメテオバーンというの、
確かにあり得るなあ。

ここまで順調に行かなくても、6ターン目くらいならけっこう出せそう。
流行ったらイヤだなあ。

リバース・トーンがあるから安定しないだろうけど、
なんかフェニックス対策に振り回されそうだな。


419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 10:18:35 ID:2IQrNMd90
何気にイベント限定パックが出るのが個人的に一番驚いた
今までは先行だったのに何か焦りを感じる

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 11:28:13 ID:WQv4QkUM0
また限定?プロモゲー\(^o^)/ハジマルー

ところで母大は相手向けSTと自分向けSTなしの2つを分離したらいいと思うんだ。
両方3マナでいいからさ。
両方作って母大殿堂(またはP殿堂)にしたら、俺はうれしいんだが。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 12:42:35 ID:NW3Pmg5+0
>>413
火の鳥か、あれ不死鳥なんだよね
新弾でのファイアーバード復活も
ひょっとして不死鳥編というタイトルが暗示してたんだろうか?w

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 14:29:49 ID:mktzBZad0
>>421
不死鳥はフェニックスだろ 
だから不死鳥編

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 15:30:28 ID:DiBem97Q0
スペル・デル・フィンが+2000でなく、-2000(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)だったらなぁ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 16:17:55 ID:IrxxdHzl0
究極銀河ユニバース+無限拳+フルコマンド
AG無視なら最強の組み合わせだと思う













425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 16:40:48 ID:GsnP+WR60
はいはい無限掌無限掌

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 17:11:28 ID:dPktCp6s0
スレ違いかもしれんが質問させてくれ。
現行の環境で青黒or青黒白系統のデッキってどんなパターンがあるかな?
ここ数ヶ月離れてて状況がまったくつかめないんだ。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 17:36:45 ID:FmoKb1glO
 D M は じ ま っ た な

428 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/13(水) 17:46:25 ID:JWypn+mZ0
ようやく、このサファイア地獄から開放されるのねー。
ただ、2つのユニバースが暴走しそうな気がするけれど。
魂の呼び声+ユニバースゲートで確定3ターンスキップとか、どーすればいーねんって感じ。
自然/火だから、両方チューターで引けちゃうし。

>>426
青黒ならグランド・デビルデッキが一番多いかな。
スナイプ・アルフェラス(自分のグランド・デビルが場に出たときカードを1枚引く)で大量展開、
マーキュリー・ギガブリザードに進化させて相手の呪文を封じてフィニッシュ。
後は私みたいにツナミ・カタストロフィーを使う人もいるけど少数派っぽい。
最近はハンデス対策カードがやたらめったら多いし・・・。
グレーデッキは知らないです。あまり見かけないような。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 18:05:08 ID:dPktCp6s0
>>428
ふむ、サンクス。ポロッと出た噂のサファイア使ってみたんだが、やっぱ味気なくてな。
やはりグラデビか。ハーフは持ってるから、アルフェラス集めて構築してみようかね。
問題はギガブリだよなぁ。出るまではウイニーかな?
青黒白はあんまり無いのか。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 18:10:19 ID:WsJKrV8GO
>>428
2ターンスキップだろ

9マナでも溜まってない限り1ドローしちゃうしさ

どっちにしろ嫌な効果だけど

431 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/13(水) 18:14:59 ID:JWypn+mZ0
>>430
その9マナ溜まってること前提よ。
チューターを使って手札を稼げる以上、マナ加速がさほど苦にならないから、
9マナぐらいならすぐ溜まってしまうのよ。
まぁ、2ターン飛ばせれば上等だから、
5マナ時点で呼ぶ声、6マナ時点でUゲート、
後はカース召喚してクリーチャーでぼこぼこ殴っていけば勝利だから、
結局ボルバル時代再来の予感。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 18:22:40 ID:WsJKrV8GO
相手ターンにならない=相手栗アンタップされない

これは酷い

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 18:46:19 ID:mHvF1JhH0
>>432
ボルバルザークで通った道だな

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 18:55:25 ID:u1ilZQcu0
牙の次のターンに成立するのが悪質だな>呼び声ゲート
構築次第では速攻も倒せるようになるだろうし、こりゃ危なくなりそうだ

435 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/13(水) 19:08:37 ID:JWypn+mZ0
>>434
チャージ、青銅の鎧(3→4)、
チャージ、ストリーミング・チューター(5)、
チャージ、大勇者「ふたつ牙」(6→8)
チャージ、魂の呼び声、ザ・ユニバース・ゲートですね。

・・・\(^o^)/オワタ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 19:13:59 ID:qlnc5JnG0
自分はそれほど脅威には感じないな>ユニバース・ゲート

チューターデッキとなると当然回転率が高いので肝心のフェニックスを
コンボパーツを集めている時に引いてしまう確率も高い。
テンペスト・ベビーなどで仕込みなおすにしてもかなりのスペースを割かれてしまう
そしてフェニックス自体の運用は困難
アタッカーも二つ牙と種、呪紋の化身ぐらいだろうし上手く組めたら賞賛するわ

弱点はあからさまにハンデス、うまく連鎖できたらぷよぷよですな

437 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/13(水) 19:33:41 ID:JWypn+mZ0
>>436
当然、弱点はチューター発射までのハンデスでしょうなー。
フェニックスは6枚ぐらい入れておいて、手札にきたら即行マナ行きでかまわんのですよ。
デュエルはマナにおけるカードというものも結構重要なので、
その点に関しては無問題。
アタッカーはふたつ牙とそれに関する種、呪紋の化身とスピードアタッカーがあれば充分。
後はブロッカー対策で完璧ってところかしら。

ボルバルザークも発売当初はネタカード扱いだったんだけどなぁ。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 20:52:27 ID:NHSku4tX0
てかついにサファイア殿堂!?やったぜ!

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 20:58:51 ID:qFjqqp2aO
ボルサファ殿堂ざまーみろw

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 21:03:53 ID:t/Hpl82P0
ボルバルはターン中に止めさせなかったら負けたけど
ユニゲーは負けない。しかも1〜3ターンの追加。

やっぱりやばくないか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 21:26:37 ID:s2vRltZAO
そこでまたブロークンホーンの出番ですよ

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 21:40:10 ID:lSn2FywI0
>>441
kwsk

443 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/13(水) 22:00:49 ID:0TlkyakW0
>>442
コレですな↓

結界するブロークン・ホーン
4マナ パワー3000 ホーン・ビースト
水または闇の呪文を唱える時、支払うコストは2多くなる。

ただ、これってステロボルバルにも入ってたようなカードだからなー。
インフェルノ・ゲートの対策にはなってもユニバース・ゲートには通じない、
むしろユニバースデッキのパーツになる可能性も高いかと。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:17:58 ID:eLpd3EUp0
ただチューターが入り辛くなるな

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:19:38 ID:559gAXNS0
そこでこちらですよ。

封魔ゴーゴンジャック グランドデビル
3 2000
■呪文を唱えるコストは2多くなる

デビルデッキにはスレイヤーもいますしアルナイルも。
チューター、インフェルノ7マナ、裁、シャウト、U門はどれも8マナ。
逆にデビルに入る呪文は軽いものが多く、トラコミュ6マナと被害も微少。

全体除去呪文の使用ターンも遠くなるので、デビル強化の良カードですよ。
7マナ相手の2000以下全て破壊のプロモドラゴンには分が悪いですが。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:29:30 ID:NW3Pmg5+0
なんかみんな楽しそうだなw
ところでドラゴン再興でサーシャの出番が来ないかな?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:31:58 ID:5D9tGGK40
この前デュエルロードで違反されてデブに負けた・・・

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:59:58 ID:/tPd5XXO0
もしかしてウィザーズは、
このゲームでは呪文が全体的に強すぎると感じたから、
スペルデルフィンやゴーゴンジャックみたいな、
やたらと呪文デッキに刺さるカードを作ったのか?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 23:06:51 ID:NW3Pmg5+0
個人的には187能力のほうが強すぎると思うけどね

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 23:19:25 ID:s2vRltZAO
サーシャはロウバンレイあたりに喰われるんじゃね?
サファイア消えた代わりにレッドドラグーンから危険なかほりが……

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:34:26 ID:HxSXiHNS0
カードだけ買って一切ゲームやってなかったけど、やっとやる気が出てきたぜ。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:57:58 ID:VKLZ0m1/0
>>420コモンで頼むぞw
ゲート集めるのも尋常じゃなかったわ

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 02:21:39 ID:nLvVpVF00
誰かユニーバスゲートのサンプルデッキ作ってくれないか?

オレやってみたけど、勝率低いぞ

リスト:

緑:
ラブエルフィンx4
双月x4
青銅x2
二つ牙x3
大地x3
叫び声x3

赤:
スクラッパーx4
ゲートx4
ジャガルザーx2

青:
チューターx4
サイバーブレインx1


後、赤緑フェニックスx4と赤フェニックスx2。


454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 02:27:12 ID:TeTPtew/0
太陽王がマナとして脚光を浴びる日が来るとは思わなかったw
残りのフェニックスは青にした方がよいのでは

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 03:13:34 ID:xes8FtlD0
>>453
まずツッコミを一つ
魂の呼び声は別クリーチャーじゃないと駄目ですよ
様々なフェニックスを一枚ずつで入れると宜しいかと


456 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/14(木) 03:34:38 ID:kmUIPaDD0
>>453
とりあえず脳内デッキ。

2 無頼勇騎ゴンタ
3 青銅の鎧
3 パルピィ・ゴービー
3 魂の呼び声
3 母なる大地
2 スプラッシュ・ゼブラフィッシュ
1 サイバー・ブレイン
2 無頼勇騎ウインドアックス
3 衝撃のロウバンレイ
4 ストリーミング・チューター
2 呪紋の化身
3 大勇者「ふたつ牙」
1 炎彗星アステロイド・ガウス
1 超神星マーズ・ディザスター
1 超神星ジュピター・キングエンパイヤ
1 超神星アポロヌス・ドラゲリオン
1 超神星ウラヌス・ナインテイル
1 超神星ライラ・ボルストーム
3 ザ・ユニバース・ゲート
自然14(+5)、火10(+5)、水11 (括弧内はレインボーカード分)
戦術は、まずはストリーミング・チューターを使うことが目標。
青銅の鎧からチューターが望ましいけれど、そうそう上手く決まることは少ないと思うので、
パルピィ辺りで引きを調整しつつチューターを5ターン目までに使用。
手札を確保したところでゴンタやら青銅を2つ牙に進化。
後は魂の呼び声+Uゲートを使い3ターンスキップを目指す。
そのスキップターン中に倒せそうなら呪紋を召喚、ロウバンレイやらでブロッカーを消しつつ攻撃。
倒せなさそうならばチューター(大地でスプラッシュ出して手札に戻すとか)使用で手札を再確保、
スキップターンの終了に再度ザ・ユニバース・ゲート。
ただの卓上論でも無理がありそうな気がしますんで、とりあえず明日(寧ろ今日)辺りにでもCGIで試してみますー。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 05:58:27 ID:1OJUNK9N0
呪文コンボの為だけに召還もしないフェニックスを大量投入して
スロットを圧迫するという構造にムリを感じるのだが?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 09:45:13 ID:HVCPbqLb0
>>453
とりあえず青いカードその枚数じゃどう考えても回らないだろ。
デッキの組み方を1から学ぶべき。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 10:05:30 ID:/pulfS470
コンボ用に12枚もカード使うのか
おまけに>>435の最速パターンでも、その時点でデッキの半分を消費してる
(手札7、マナ9、墓地1、場2、シールド5)
この状態でデッキトップに3枚のフェニックスを持ってくるのは難しいのでは?
まだバーレスクのほうが現実的な気もする

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 10:21:55 ID:XV6bJE3vO
ボクは、パックを買わず赤単・青単でいいや!
その方が確実に勝てそうだから。

と、子供は思うだろうなぁ。。。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 10:58:46 ID:/q1CJ4SO0
現状色々な妄想が出来て非常に楽しい頃ですな。

発売後もそれが持続する事を願う・・・

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 11:14:43 ID:R4IkE5eIO
派手な効果が増えたな
末期の予感

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 12:43:52 ID:LjxPcVWtO
コロコロのDM漫画を見てて思ったのだが、エスメラルダはなぜ負けた?次のターンにユニバースで殴れば能力によって勝ちってあるのに、ザキラのアポロヌスの攻撃で盾からホリスパ。普通なら勝ちじゃね?それともワールドブレイカーは攻撃対象をクリーチャーにしても能力として盾を全部破壊できるってことなのか?

464 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/14(木) 13:17:08 ID:2gsGPM2c0
先日アニメに出てた『フューチャー・カプセル』が
パルピィ・ゴービーとの兼ね合いで2マナじゃないかって推測してるんですが、
もしそうだとすると、今回一番ヤバイのは
実は2ターン目カプセル3ターン目転プロのコンボなんじゃないか説。

まぁ、推測で物言うのもアレなんで、おとなしく発売を待ちますか。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 13:50:49 ID:8BQN0oRE0
1ターン目1マナクリーチャー
2ターン目呪文?のフューチャーカプセル
3ターン目転プロ

パッと見3枚のカードが必要なので、バウンスに弱そう。


466 :453:2006/12/14(木) 13:54:06 ID:+XRopX320
>>455
>魂の呼び声は別クリーチャーじゃないと駄目ですよ
様々なフェニックスを一枚ずつで入れると宜しいかと

効果あまり呼んでなかった。dクス。

>>458 実験段階だから許してくれよ。

>>459 やっぱ無理ある。やっぱ普通にフェニックスデッキ組んで使った方が強いのでは?



467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 16:27:53 ID:vxhwwW/n0
徳島更新
http://www.stannet.ne.jp/fb/
初心者用記事に力入れてるな。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 16:35:29 ID:TeTPtew/0
結局土星はスルーなのか・・・?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 16:42:24 ID:cEx/h5LZ0
>>467
相変わらず誤植酷いな・・・
ロウバンレイが強すぎるww

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 17:38:54 ID:2kmy4arn0
>>467
社員乙
いちいち報告しなくていいから

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:04:18 ID:8f1IANo+0
お、FBにここに書いていないクリーチャーが

フレミングジェット・ドラゴン
6マナ P5000 アーマード・ドラゴン
・スピード・アタッカー
・スリリングスリー・ドラゴンでシールドを一枚余分にブレイク

がコモンってやばくない?
最大四枚割るスピードアタッカーて…
つか6マナ P5000 スピードアタッカーだけでも充分優秀な気がするんだが

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:14:58 ID:aTK/ne5y0
つーか、
フューチャーカプセルと転プロなんかしなくても、
シナプスキューブと転プロで十分だと思うんだ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:40:23 ID:8f1IANo+0
うん、シナプスキューブ忘れられてるっぽいね
あと経験上、上から5枚見ても大概欲しいカードが無かったりするわけだが

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 19:06:50 ID:OaN4vVT/O
22弾を買えたので報告します。携帯からですいません

フューチャーカプセル コモン
水 4マナ
Sトリガー
自分のデッキの上から5枚見て、好きな枚数を好きな順でデッキの上に置き、残りを好きな順でデッキの下に戻す

封魔ウ゛ィネス コモン
闇 3マナ 1000 グランドデビル
このカードがバトルゾーンに出た時、相手のブロッカーを一体破壊

ボンバ・ドール アンコ
火 4マナ
Sトリガー
相手のP2000以下のクリーチャーを破壊、もしくはタップされているP5000以下のクリーチャーを破壊

封魔アウグルン アンコ
闇 5マナ 4000 グランドデビル
ブロッカー
このクリーチャーはアタック出来ない
スリリングスリー フェニックス
相手のクリーチャーを一体破壊

黒神龍ハルウ゛ェルド コモン
闇 6マナ 6000 ドラゴンゾンビ
スレイヤー ダブルブレイカー

475 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/14(木) 19:11:43 ID:2gsGPM2c0
うはー、シナプス・キューブ本気で忘れてたorz
とりあえずコロコロ買ってきたんで、漏れのあったカード置いてきますね。

時空工兵タイム・チェンジャー
3マナ パワー2000 水文明 グレートメカオー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のバトルゾーンにある
進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、自分の山札を見て
その中から進化ではないクリーチャーを2体選び、その下に置く。
その後、山札をシャッフルする。

ドラゴンの執事ニャンパッタ
4マナ パワー1000 火文明 ドリームメイト
スピードアタッカー
このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。
自分のターンのはじめに、このクリーチャーを破壊してもよい。
そうした場合、進化ではないドラゴンを1体、
自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

ドラゴン・ラボ
2マナ 水文明 呪文
自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にドラゴンがあれば
1体手札に加え、残りを好きな順番で自分の山札の一番下に戻す。
3枚ともドラゴンでない場合、この呪文を唱えた後、
墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。

いい加減数増えたんで暫定リストも上げときました。
よろしければどうぞー。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 19:26:18 ID:OaN4vVT/O
>>475
いつも乙ですー
活性電士エナジオン コモン
光 2マナ 2000 グレートメカオー
ブロッカー
このクリーチャーは相手プレイヤーをアタックアタック出来ない
このクリーチャーが破壊された時、自分のクリーチャーを一体アンタップする

緑神龍ジオグラバニス レア
自然 7マナ 6000
ダブルブレイカー
アタック中、タップされている自分の他のクリーチャーのパワーを加える

鎧兵機サーボルト コモン
水 2マナ 4000 グレートメカオー
ブロッカー
このクリーチャーはアタック出来ない
このクリーチャーは進化クリーチャーまたはドラゴンをブロック出来ない

ポップ・ルピン コモン
火 2マナ 1000 ファイアーバード
タップ:自分のドラゴン一体をアンタップする

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 19:48:42 ID:O5x9QMwt0
スーパーレアの光り方がやヴぁい。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 19:55:55 ID:OaN4vVT/O
確かに…
ユニバースは、フェニックスフレームなのかどうかも分からんww

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 20:10:13 ID:NLby5wRo0
kwsk
どんな光り方なんだい?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 20:13:53 ID:QtXw/loG0
ポップルピンとフレミングのコンボ強!
ポップ→コッコ→フレミングとか…。
ドラゴンデッキなら盾全部吹き飛ぶんじゃないか?
フレミング攻撃2回+コッコで4KILL??
下手な速攻より早くて大きいし…。
次以降の展開に繋げるのも比較的楽な筈。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 20:20:22 ID:xes8FtlD0
というかイラストがケバいね>SR

それはさておきエスメラルダ様(;´Д`)ハァハァ
毎度突っ込み所満載なのは置いといて

赤青白でユニゲデッキは意外と悪くないかも
基本は転プロデッキの動きで上手く積み込めたときにユニバース・ゲート
スペル・グレート・ブルーとスペル・デル・フィンという美味しいカードもあるし
流石に究極銀河は入らないと思うけどなw

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 20:44:06 ID:TeTPtew/0
タイムチェンジャーはジュピターと併せろってか?w

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 20:51:13 ID:OaN4vVT/O
>>479
http://bbsp.net/?f=7390CED5


484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 21:15:46 ID:DWkFZwSqO
>>483
うはwwスリーブ装備みたいだwwwww

485 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/14(木) 21:21:35 ID:kmUIPaDD0
Uゲートデッキの対戦報告にきますた。
相手は除去イニシエートデッキ、こっちは上記Uゲートデッキ。
相手はタージマルを展開、こっちが出したビーストフォークをとことんタップキル。
呪紋の化身を出すも、これをクラウゼ・バルキューラ降臨であぼん。
チューター1回目の使用でフェニックス1匹消滅、2回目を使用した時点では既に4枚お亡くなりでした。
結局、呼び声Uゲートを使う頃には残り1枚、場のクリーチャーは全滅させられてたので攻め切れず、そのまま敗北。
結論としては、いかに早くマナを溜められるか、Uゲート使用時点でどれだけクリーチャーがいるかでした。
除去に関するデッキには手も足も出ないという無残な結果でしたとさ。
ただ、呼び声Uゲートは連鎖で使えることが判明したので、研究価値は充分ありそうでした。ある。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 21:25:00 ID:CzJ9+RE70
>メシス氏
検索CGIを最新弾に追いつけるよう更新して…

487 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/14(木) 21:39:56 ID:kmUIPaDD0
>>486
存在を忘れてましたorz

488 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/14(木) 21:53:41 ID:kmUIPaDD0
っていうか、カードデータ自体が更新されてないっぽいので、
更新無理ですたorz

販売ペースが上がると過負荷によって更新が遅れるというデメリットが起こるんですなー。
私にはつるさんのように細かいデータを入力していける根気がないですたい・・・

489 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/14(木) 22:22:17 ID:2gsGPM2c0
カードデータ制作者です。存在を忘れてますたorz
つか最近プロモが多すぎて把握しきれません、誰か助けて。

ところで、呼び声を諦めてビックリという手はどうなんじゃろー。
以下たたき台↓

クリーチャー 27枚
オコジョさん×3
ラブ・エルフィン×2
青銅の鎧×4
早食王のリンパオ×3
パルピィ・ゴービー×3
無頼勇騎ウインドアックス×3
アクア・サーファー×4
大勇者「ふたつ牙」×3
呪紋の化身×2

呪文 13枚
母なる大地×3
ストリーミング・チューター×3
炎槍と水剣の裁×1
ザ・ユニバース・ゲート×3
ビックリ・イリュージョン×3

1ターン追加できるだけでも儲け物、
2ターン追加できれば勝てるじゃろという考え方でひとつ。

490 :◆C80LNvSoRI :2006/12/14(木) 22:23:39 ID:BWxVSV+u0
■デコピン・クラッシュ
コスト4 火文明 呪文 コモン
相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。

アホっぽい名前にときめいた。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 22:27:57 ID:SrUi2t8l0
>>489
・・・すまん、
アホな俺にどうやってそのデッキでユニバースゲート発動させるのか教えてくれ。

492 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/14(木) 22:30:18 ID:kmUIPaDD0
>>489
つるさん、ビックリはバトルゾーンにクリーチャーのみ対象で、
めくったカードはバトルゾーンじゃない上、後から出したカードは効果ないんですorz

493 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/14(木) 22:34:35 ID:2gsGPM2c0
なんてこった・・・回線切って吊ってきますorz
その前にカードデータ更新に挑戦しますわ。ゴメン。

494 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/14(木) 22:37:30 ID:kmUIPaDD0
まぁ、なんだ。

倒れないでね(´・ω・`)仕事じゃないんだから無理は禁物

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 23:34:56 ID:jXXWw35f0
この流れなら言える!!

最近デュエルCGIダウンロードしたんですがなんか文字化けします(´・ω・`)
というかダウンロードして何も言わなかったのはちょっとマナー悪いですかね

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 23:45:33 ID:DWkFZwSqO
>>490
あああー!
おれの大好きだったオイース!の上位互換が…
友のマルシアスを何度も叩き潰してくれたあのカードともお別れか…
ユニバースゲートはさラブエルフィンと相性がいいと思うんだ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 23:50:19 ID:ybznyrPS0
>>496
S・トリガー付きとそうでない呪文とでは
役割が違うと思うんだ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 00:09:01 ID:PZLOew38O
グシャットのが普通にいい

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 00:12:42 ID:xHIL6MwE0
トリガーの無いトルネードフレームだな

>>483
遅くなったけどthx
ホイル部分とは別の部分がテカってる所を見るに
遊戯のパラレルレアみたいな仕様なのな

500 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/15(金) 00:22:13 ID:cfciBmPA0
>>495
おぬし・・・もしやWindows標準装備の「メモ帳」とやらで開こうとしておるわけではあるまいな??
かのスクリプトはUnicode(UTF-8)と呼ばれる、邪気眼と呼ばれるものを持ちし者のみが解読可能な文字によって書かれており

ごめんなさい私が悪かったですorz
Windows標準メモ帳を始めとする、Unicodeに対応していないエディタでは文字が化けるのです。
なので、それに対応したエディタで開けばちゃんと見れます。
1つ、それに対応したエディタを置いておきますね。
つ【Terapad - ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se104390.html】

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 00:26:28 ID:DsM2ZzHS0
だれかゲルームの魅力を教えてくれ

502 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/15(金) 00:56:28 ID:o2rOk6e70
軽く地獄を見てきたぜ・・・。
てな訳で、とりあえずプレイングに必要なデータだけ更新しますた。
メシスさん以外にも、必要な方はどうぞお持ちください。
絵師・フレーバーデータは更に地獄を見ることになるので、もう数日待ち。

ttp://tsuru.pekori.to/media/cgi/dm_01.txt

>>495
デュエルCGIはフリーウェアなので、黙ってどんどん持ってっちゃってください。
文字化けの件は>>500参照

それじゃーしばらく吊ってきますー。
明日になったらゾンビ・カーニバルで復活してリスト作成予定。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 01:03:57 ID:4iA4oWoV0
あいや、一応エディタ類で確認した後設置したのですが
その設置したのが文字化けすると。

つる様のところで落としたまま
(人柱版?とか種族とかを文字じゃなくて数値に当てはめた
 バージョンのカードリストあるようですが導入せず)
のをパーミッション設定をりどみどおりにやって
jcodeを入れてるのですが“ちょくちょく”文字化けするということで。
デッキ構築とか入り口は普通に出るんですが。

っていうか、板違いすいません

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 01:08:53 ID:4iA4oWoV0
あと、つる様の所のテスト版とかが吐き出すのはeucで、
私が落としたのもeucなのですが、新しいバージョンは
Uni-codeになっているのですか?

とか、書き込んでいる間に神様からレスを頂いてるし!
ありがとうございます。
あちがたく使わせていただきます

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 01:15:15 ID:UJsjdToX0
つ【インフェルノ・ゲート】
毎度お疲れ様です

何かユニバース・ゲートが大人気だけど
他にもニャンパッタだの青い鳥だの危険な香りがするカードは多いですな

緑白ユニバースも危なそうに見えるんだけどなー
やっぱりT・ブレイカーがネックか・・・
狙いに行くか、金星や水星のカウンターか。久々に浪漫を感じさせてくれるカードだわ


506 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/15(金) 02:03:14 ID:cfciBmPA0
データのアップHaeeee
で、でも・・・あの、その、えーっと・・・
私のカード検索CGIなんですけれど・・・

絵師フレーバーデータをカードデータとして用いて、
ウレイング用データはグローバルデータなわけでして、
絵師フレーバーデータがないとダメなんです・・・
利用者の方々ごめんなさい、つるさんごめんなさいorz

>>503-504
その書き込み内容から推測できる内容が幾通りも思い浮かぶので正確な返信が難しいです。
キャプチャーを取るなどして画面を見させていただければ、対策が練れるかもしれません。
Unicode版についてですが、そういえば正式配布版はまだEUCでしたっけ。
人柱版はUnicodeとなっています。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 06:48:14 ID:qe0pm6XyO
名前にゲートとつくカードは何かと話題を生み出してくれるな。
ディメンジョンゲート?何それ?

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 07:32:50 ID:j6QuKiY90
ディメンジョンゲートだって話題になったぜ
ボルバル殿堂時、ボルバルサーチ方法の候補として
候補止まりに終わったが

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 08:35:50 ID:s/+B5vzd0
次元の霊峰(Rainbow Gate)は…
幻想妖精カチュア(Kachua, Keeper of the Icegate)は…
魔刻の騎士オルゲイトは…

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 08:53:54 ID:2aD7JkKAO
ワールドブレイクの能力はこれからも出るのかな?


511 :い(ry ◆C80LNvSoRI :2006/12/15(金) 10:06:26 ID:PYH2KFN20
流れ無視してヨサゲな新カード。

■セレスティアル・アーク
コスト6 光文明 呪文 コモン
・バトルゾーンにある、ドラゴンまたはフェニックスではないクリーチャーを1体選び、
裏向きにして持ち主のシールドゾーンに置く。

とりあえず白の確定除去ってだけで十分。
ちょっと重いけど、魂と記憶の盾の処理範囲外だったパシフィックチャンピオンを
(一応)対処可能であり、白単で殺せなかったスケルハンターなどもどうにかできる。
アルカディアス下でも使用可能・いざとなれば自分に撃って防御もできる・・・と、
割と汎用性の高いカードだと思う。
白のゆっくりしたデッキ・特に魂と記憶が使えない白単・白緑なんかには
かなり高確率で入るんじゃないかな。

あと、「シールドゾーンに置く」って今までの文法と変わったよね?
「シールドに加える」って言い方は変更されたのかしら?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 10:23:37 ID:K0jI/7NQ0
今回の弾はあたりっぽいね
殿堂ルールも変わることだし、久しぶりに箱買いするかな

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 11:13:48 ID:mzs1MGOc0
アンコ以下に使えそうなカードがちらほら見えてますからねぇ。
自分も久しぶりの新弾箱買いしそうなふいんき

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 11:17:47 ID:2aD7JkKAO
ザキラ様がエスメラルダ戦やゼウス戦で使ったアポロデッキって他にはどのようなカード入ってるのだろうか?


515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 13:04:23 ID:AZ3Jzctw0
スローリーチェーンとか秘護精ヴイノゴートって
もしかしてユニバースゲート相手にかなり有効なんじゃ?

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 13:15:49 ID:AZ3Jzctw0
あ、スローリーチェーンは
「次の自分のターンまで」じゃなく「このターン」か…

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 13:41:13 ID:qJw0y3Hs0
実はラ・ベイルが頼りになったりする。
文面見る限り相手のターン終了時でもアンタップできるから。
同じ能力で軽い奴を出して欲しい。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 14:09:34 ID:o4oALF3/0
そこでアイザクとグランドクロスですよ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 15:54:31 ID:PZLOew38O
ついにエターナルトラップの時代ですね!

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 16:23:47 ID:2lOh/hEK0
光3 フラッシュ・アーマー

S・T
このターン自分のクリーチャーが破壊される時
墓地に置かれる代わりにバトルゾーンにとどまる

今回はコモン・アンコモンが充実してるな
ネタ心がくすぐられるぜ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 16:30:04 ID:E05iyFhT0
フラゲで7パック購入。
ウラヌス・ナインテイル召喚。

で、ユニバースゲートとフラッシュアーマー見て思ったんだが、
これジョジョのDIO様じゃねぇかwww

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 16:41:21 ID:AZ3Jzctw0
ははは、箱買ってくるっ!!←仕事中

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 17:55:32 ID:UJsjdToX0
1箱買ってきた。
とりあえず危なそうなカードがゴロゴロしてます

■封魔デミゴルン グランド・デビル
コスト5 水文明 クリーチャー コモン
卍 フォートE:ドラゴン
山札を見る。その中からカードを一枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。
その後、山札をシャッフルする。

■リトルアイズ・グロース
コスト4 自然文明 呪文 コモン
・自分の山札の上から2枚を表向きにする。
その中からクリーチャーをすべてマナゾーンへ置き、その後、残りを墓地へ置く。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:26:54 ID:UJsjdToX0
まずはドラゴンから

■インフィニティ・ドラゴン アーマード・ドラゴン
コスト7 火文明 クリーチャー レア
・自分のドラゴンがバトルゾーンを離れる時、自分の山札の一枚目を墓地に置く。
そのカードがドラゴンまたはファイヤー・バードであれば、
自分のドラゴンはバトルゾーンを離れずにとどまる。
・W・ブレイカー

■黒神龍ダフトヘッド ドラゴン・ゾンビ
コスト5 闇文明 クリーチャー レア
・相手のターンのはじめに、相手はカードを1枚引く。
・このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見てその中から1枚選んでも良い。
相手はそれを捨てる。
・W・ブレイカー

■蒼神竜メルローズガルブ ポセイディア・ドラゴン
コスト8 水文明 クリーチャー レア
・ブロッカー
・このクリーチャーが攻撃またはブロックする時、カードを1枚、
自分のマナゾーンから手札に戻してよい。
・W・ブレイカー

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:30:00 ID:UJsjdToX0
パワー抜けてら ('A`)

>>523
デミゴルンが3000

>>524
インフィニティ・ドラゴンが7000
黒神龍ダフトヘッドが9000
蒼神龍メルローズガルブが6000

しかし舌噛みそうな名前が多いね

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:48:57 ID:UJsjdToX0
■霊騎ミューズ・ルブール アーク・セラフィム
コスト6 光文明 クリーチャー 3500 レア
S・トリガー
・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
パワー3000以下のクリーチャーをすべてタップする。

■連龍毒
コスト8 闇文明 呪文 レア
・相手のクリーチャーを1体破壊する。
その後、バトルゾーンにある自分のドラゴンまたはフェニックス1体につき、
相手のクリーチャーを1体、追加で破壊する。

レア終わり。あとは独断と偏見で面白そうなカードから。

■連龍陣
コスト3 闇文明 呪文 コモン
S・トリガー
・クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
そのクリーチャーがドラゴンであれば、クリーチャーをもう1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。

■森の歌い手ケロディナンス ドリームメイト
コスト2 自然文明 クリーチャー 1000 コモン
・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
自分のマナゾーンにあるフェニックスをすべてアンタップする。



527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:49:24 ID:K/igPpaD0
ダフトヘッド+ハンデスで結局ライブラリアウトか…

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:53:31 ID:oqsNmGxY0
てか、ユニゲーでめくったカードの処理が書かれてないんだが、コロコロのミス?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:59:31 ID:UJsjdToX0
■光神龍セブンス アポロニア・ドラゴン
コスト6 光文明 クリーチャー 5500 アンコモン
・バトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて、「ブロッカー」を得る。

■霊騎デュマール アーク・セラフィム
コスト3 光文明 クリーチャー 3500+ コモン
・ブロッカー
・このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
・バトルゾーンに自分のドラゴンが1体でもあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。

>>528
1枚だけ当てましたがテキストはそのままです。
ですので「表向きにして、“順番はそのままに”ゲームを続行する」ようです。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:59:40 ID:AZ3Jzctw0
フォートE、もう忘れかけてたんで
封魔デミゴルンの能力がスリリングスリーかと思ってめっちゃびびってたw

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:04:52 ID:oqsNmGxY0
>>527
正直ダフトヘッドでライブラリアウトはかなりむずいと思うぞ
青黒相手に手も足も出ないって

532 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/15(金) 19:11:04 ID:o2rOk6e70
絶望した! 『コラプス・ウェーブ』が『トラップ・スレイブ』に聞こえてしまう
自分の空耳加減に本気で絶望した!

つーことでリスト上げときましたー。URLは敢えて書かない方向で。
深夜にはフレーバーと絵師のリスト上げたいんですが、
ポッピ・ラッキーが入手できなかったので、誰か入手した方、教えてプリーズ。

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:11:53 ID:K/igPpaD0
>>531
そうか…
ん、俺はツナミとかで落とすのを想定してたんだけど
ダフトヘッド+「相手は2枚以上引いたらターンの終わりに手札全部捨てる」のクリ
なら自動ロストソウルじゃね?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:17:40 ID:oqsNmGxY0
>>529
サンクスです。

順番そのままならユニゲーそんな強くないね。これでめくったカード山札の一番下に置かれたら絶望的だったけど
強さ的には転生サファイアぐらいか?>ユニゲーデッキ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:22:54 ID:UJsjdToX0
>>532
いつもお疲れ様です。
しかし疲れるな、コレ・・・テキスト打ってみて改めて有難みがわかりましたw

仕事がなくなったのでレア報告。
SR:究極銀河
VR:ジャック スペル・グレート・ブルー スペル・デル・フィン バベルギヌス

R:10枚 ダブリ無し、ユニバース・ゲート1枚

珍しく当たりかな。

>>534
止めたも1枚目とかだと引いちゃいますからね。
ドローもわかっちゃうし連続発動はかなり困難ですな

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:25:40 ID:UJsjdToX0
>>532
見落としてた・・・

ポッピ・ラッキー illus.Oiko

現れた光の化身は龍だけではなかった。

です。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:29:38 ID:mJ07mem80
>>535
お疲れ様です〜

すげぇ・・・Rの枚数とスペルデル以外、昨日俺が当たったのと全く同じだ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:32:09 ID:AZ3Jzctw0
うおっ!封魔ヴィネス、
破壊するブロッカーは持ち主が選ぶのかよ!
セブンス+ラッキーで安心かと思ったら全然駄目じゃん。
このシリーズでブロッカーの地位は相当下がったな…

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:32:22 ID:2lOh/hEK0
>>537
俺は>>535にデルフィンがもう一枚入ってた

540 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/15(金) 19:32:59 ID:o2rOk6e70
>>536
thxです!
さぁ、絵師とフレーバーのテキストを打つ作業に戻るんだ>オレ

541 :534:2006/12/15(金) 19:39:10 ID:IWlIH2Fa0
>>535
あと、なんだかんだでターンを得ても殴り手が少なくないという欠点も・・・・。
魂の呼び声、ユニゲー、その他呪文とフェニックス分でかなりデッキスペース圧迫してるわけで。
確かに弱いカードとは言わないけど、どうにもこれを使ったデッキのハンデスに対する脆さが気になる。

とまあ、あんまりまだ出始めて間もないカードにアレコレ言うのもなんだが、各所でヤバイヤバイと言われてるのがちと気になってね。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:01:10 ID:UJsjdToX0
うーんジャックに今一つ華が無い・・・

>>541
ボルバルザーク暗黒時代を考えるとターンスキップに過敏になるのも無理はない。
ただ他にも実用レベルで危険なカードは沢山あるし・・・
『ザ・ワールド』したい方は是非頑張ってくれ!って感じですか

自分は呼び声より青で積み込む型の方が良いと思う
単純に再ドロー・再マナ使用が出来るだけで十分強いし、
引いたフェニックスもテンペストで仕込みなおせるんで。

ナイフ投げですなw

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:08:17 ID:Ls7bh4iW0
逆に考えるんだ、ユニバースゲートで順番が入れ替わらないってことは、
魂の呼び声→同じターンにユニバースゲート使って3ターンゲット、
次のターンにもユニバースゲート使って2ターンゲット、
その次のターンにもさらにユニバースゲートで1ターンゲットできるんだぞ

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:12:52 ID:K/igPpaD0
パルピィでゲート→ゲート→フェニックス
と詰め込んで3ターン連続時止めとか

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:40:31 ID:E05iyFhT0
>>542
どちらかっていうとロードローラーでw

しかしユニバゲに頼るとアタッカーが足りなくならないか?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:46:49 ID:bNsFroAjO
最新弾のコモン域ドラゴンのスペックがやたら高いな…

ハルウ゛ェルドとフレミングは、ボルシャックやメテオドラゴンに百回土下座するべき

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:50:18 ID:BjJckk3M0
これは・・・ハズレ?
SR:グールジェネレイド
VR:ジャック サンテ・ガド・デ・パコ スペル・デル・フィン 

R:9枚 



548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:58:34 ID:bNsFroAjO
すまん、sage忘れた

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 21:04:45 ID:dHKb9Hnn0
ジャックはプチバザガジールの効果を活かし、
クリーチャー除去しながら殴るって使い方ぐらいか……
それで十分だと思うけど……
他のカードが強力すぎる、今回は……

進化元はドレイクに、
ファイナルドラグアーマーをクロスして(ry

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 21:15:45 ID:bNsFroAjO
ボンバ・ドールって青単速攻の対策にならないかな?
ジゴスパには劣るけど・・・

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 22:31:53 ID:PZLOew38O
グールジェネレイト素敵やん

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 22:52:13 ID:jbpuLzBjO
>>550
ボンバ・ドールはパシチャ用に生まれたと…

ユニバースとペテルギウスが1枚だけで、
あとは、そこそこです。コンプリしたけど、
ドラゴンデッキをアポロヌスとニャンパッタで作り、
次のD・ロードに行きたくなったあ。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 23:01:05 ID:5tuEqRLO0
箱で買ったら、レアって12枚じゃないの?
レアの確率って、2分の1のはずだったのに・・・
封入率下げなくでもいいやんかー

554 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/16(土) 00:55:47 ID:icOL/8wF0
なんとなく流行っぽいんでレア報告。ちなみに2箱分。

SR:ユニバース、ペテルギウス、グール、アポロヌス
VR:関西プロレス×2、バベルギヌス、ボルガウルジャック、サンテ・ガト×2
R:24枚 うちユニバース・ゲート2枚

21弾のダイゴクウ×2&ドデビル大漁が嘘のような大当たりっぽ。

で、本題。22弾のプレイングデータとフレーバー&絵師データアップしたんで、
適当に持ってっちゃってください。

ttp://tsuru.pekori.to/media/cgi/dm_01.txt
ttp://tsuru.pekori.to/media/cgi/dm_02.txt

例によって構築済みデッキのイラスト違いだけデータ抜けてます。
どれがイラスト違いだかわからんので、俄には打ち込めん(T_T)
気が向いたら誰か情報提供してやってください。

555 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/16(土) 01:10:57 ID:F4g9UbhG0
つるさん超乙。マジ乙。そしてテラサンクス!

ってことで、検索システム更新しますた。
何か問題あったら適当に言ってくださいな。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 01:12:27 ID:xZy9vgE+O
>>554
DMのカードは、22弾もプロモも含め、全て所持してファイルに入れてあるのですが…
携帯厨なもんで、役立たずですね。スイマセン…

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 01:28:13 ID:b+RomKF70
>>554
スイングDDT吹いたw お疲れ様です

派手なセットなのに思ったより盛り上がってないですな
ボルバル以来ずっとブースト→強力SAに馴らされたんでデッキが作りにくいことしきり。

ドラゴンとフェニックスに枠が割かれてるせいか
今までの種族のアッパーが少ないのも気になる・・・
まぁまだこれからですか

558 :い(ry ◆C80LNvSoRI :2006/12/16(土) 01:35:34 ID:kk52UKUQ0
3箱買って狐×2とファイナルキャノンだった俺はもう氏んだほうが良いでしょうか。

>>550
ラッパーは鉄板として、フレイムランスの枠はかなり怪しくなったね。
殴る前に焼けないのは痛いけど、最悪手札からもパシフィが殺せる。
場合によっては起きてるマリンフラワー・フィストブレイダーを払って
最後の一撃を押し込めるだろうしね。

・・・で、なんでマトリョーシカ?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 02:03:54 ID:I8Wv0gQF0
今ペテルギウスを如何にして使いこなすかを模索しているんだが、
正直どうすればいいのかわからん・・・・
出すとこまでいくのも大変だし、出してからも6発ためないといけない
進化元だってメカオーは微妙だしポセイディアは重くて話にならん・・・
やっぱデビルからいくのがいいんだろうか?へるぷみー・・・・・

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 02:13:39 ID:EFtArdhY0
邪魂転生でおk

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 08:04:27 ID:xZy9vgE+O
>>559
パルピィ→転プロ→時空工兵タイムチェンジャー

タイム:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーを一体選ぶ。
そうした場合、自分の山札を見てその中からクリーチャーを2体まで選び、
相手に見せてから、選んだ進化クリーチャーの下に置いてもよい。
その後、山札をシャッフルする。

3マナ・グレートメカオー・2000・レア・水です。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 08:30:17 ID:9FVMK1YR0
アポロヌスとスペル・デル・フィンが両方とも場にいたら…ガクガクブルブル

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 09:03:22 ID:xZy9vgE+O
>>561
>>475で、つるさんが書いてくれてますた…orz

だから、携帯厨は(ry
すんまへん。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 09:33:54 ID:E5/fUfcD0
今回全体的にコストが重い気がする
個人的に地味に白セラフィムを強化するカードが増えててうれしい
今回のお気に入りは「フラッシュアーマー」
ところで
「冥界の手」
闇1マナ 自分のシールドを裏向きにしシャッフルして並べる
これは何に使うカード?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 09:40:41 ID:+IpZLOHw0
>>564
ゴロンガー地道に強いよ
後は深緑とか・・・でもそれだけの為にスロット裂くのもねぇ


566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 10:29:48 ID:hZTr+/J5O
2003年と2004年のデッドストックを大量に所持してるんですが…
闘魂編の第2弾と聖拳編第2弾どちらも拡張パックのみ大量に。
欲しい人居ます?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 10:31:28 ID:LxveNndH0
>564
ラッキー・ダーツに決まっておろう!

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 10:36:45 ID:e9FraoUz0
何故か知らんが急にスペル・グレートブルーでインビンシブルぶっ放したくなってきた…w
今からBOXとしゃれ込んでくるw

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 10:53:57 ID:+IpZLOHw0
>>568
落ち着け。「そのカードがコスト7以下の呪文であれば」だ。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 11:17:46 ID:cXb1RGV4O
7以下ってなんか微妙よねん

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 13:21:48 ID:OC8DiEm0O
絶対にまたインサファみたいな強いデッキを考えてDMを糞にしてやるw

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 13:38:00 ID:OdEmn1Ya0
7以下・・・
アタックトリガーとして万力やロストソウルが飛んでくるだけで十分怖いがな

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 14:51:04 ID:mQq1sIUD0
>>571
頑張れw
出来たら晒してね。コピーするからw

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 14:52:12 ID:ByDzhoeo0
微妙というか絶妙でしょ
8以上の呪文はまあ特殊だし。
万力が使えてスクラッパが盾になくてもただで使えるのは大きいかと。
これが仮に6以下だったらかなり役に立たないけどね。

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 15:40:45 ID:EIQqLtpy0
公式の22弾リストが追加されたな
しかし画像公開が1月15日って・・・

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 15:44:18 ID:a7w+F47c0
スペルグレートブルーと無限拳を使ってデッキからクローン系の呪文を連続発動させても面白そうだな

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 15:49:55 ID:OdEmn1Ya0
はいはい無限掌無限掌
しかしやりすぎるとデッキが削れて負ける罠
うまくいけばロストソウル→魔天降臨→ロストソウルも決められるか・・・?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:17:00 ID:+OwfXBhxO
レア報告(2箱分)
SR
グールジェネレイド、ウラヌス
VR
ボウガウルジャック(2枚)、スペルデルフィン、スペルグレートブルー(2枚)、伝説のなんとか、バベルギヌス

レア
ユニゲー二枚、その他もろもろ


運、いいんだか悪いんだか

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:31:36 ID:j0jubrqpO
購入報告してるやつってなんなの?
なんの情報にもならないし自己満足したいだけのただのオナニーじゃん

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:37:18 ID:hZTr+/J5O
>>566の話ですが…
誰か必要な方いらっしゃいましたら、良かったらお安くお分け出来るかも知れ無いので…、
質問スレの方によろしくお願いします…

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:46:52 ID:e9FraoUz0
>>579
某TCGの癖で封入操作されてないか密かにまとめている俺ガイル

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:49:51 ID:z9h4Sx1M0
《グレートブルー》攻撃時に《パルピィ》で積み込んで
攻撃→《無限掌》→攻撃→《リアリティ・ヴォイド》→攻撃→《魔天降臨》→攻撃→《ロスト・ソウル》
とかどうだろう。九蓮宝燈クラスの大ネタになるぜ!

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:14:47 ID:xnYPSSZj0
今回の新殿堂、サファイア以外にも禁止喰らってるが遊戯王みたいなこと
にはならないと思いたいな・・。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:30:34 ID:tiFHZHE40
むしろ制限は徹底してもらいたいと思ってる俺ガイル

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:01:58 ID:SbddWhLUO
というか制限の代わりに禁止にして欲しいです

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:05:00 ID:OdEmn1Ya0
あんまり一発禁止すると反発が起こるだろうから誰が見ても壊れてるようなカードは
最初から作らないようにしてもらうのが一番なんだけどな。
今のインフレ具合を見てると先行きが心配。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:26:54 ID:9FVMK1YR0
青のスパレアは当たりハズレが大きすぎ
緑のスパレアは大抵貧乏クジ

今回も当たってるかね?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:35:44 ID:ByDzhoeo0
当たり
数で押すダイナモの超新星って…
メテオバーンがナチュラルトラップって…

7パック買ったらキラは九尾とボルガウルジャックだった…orz

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:38:38 ID:ByDzhoeo0
ナインテイル、メテオバーンしたら
ブレイクしたシールドを持ち主のマナゾーンに置く
とかだったら面白かったのにね

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:51:45 ID:9FVMK1YR0
とりあえず最強のスパレア置いておきますね
つ【アクア・マスター】

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 22:07:35 ID:xnYPSSZj0
>>586
同意。禁止制限が当たり前になると、あとから禁止制限にすること前提で
わざとに壊れカードが作られる可能性が出てくる。
遊戯王とかガンダムウォーが良い例。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 22:10:47 ID:yxsWVnxu0
サファイア二枚が主力だった俺には結構辛かったが、
いざ別のカードを組み込んでみると、新鮮な感覚でゲームを楽しめた。

それだけ依存してたってことなんだが。。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 22:35:41 ID:cXb1RGV4O
ドリームメイトの時代だな

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 22:56:42 ID:I8Wv0gQF0
ナインテイルそんなに悪くないと思うんだがなー
待ちに待ってたダイナモのフィニッシャーだし

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:15:54 ID:NgGyApZi0
>>>594
>588
>数で押すダイナモの超新星って…

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:27:33 ID:ByDzhoeo0
パワーも妙に低いし…
ジュピターとメテオバーンの内容が逆ならよかったかも

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:30:36 ID:a7w+F47c0
ルピアでコストダウンしたガザリアス並べてG0バルケリオス使えば結構簡単にアポロヌスドラゲリオン出せるんじゃないだろうか?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:32:38 ID:b+RomKF70
流れを無視して。
スペル・デルフィンが強すぎると言われてるがどうなんだろう

お互いが呪文を使えないなら良いカードだったんだが
まぁ光は今まで殿堂出してないからいいのか?



599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:41:07 ID:ByDzhoeo0
あれっ?
ダイアモンドカッター効果の光のドラゴンって情報は何だっけ?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:41:44 ID:8VwtgrQn0
上に同じく、
アポロって今どれぐらいで買える?
それとアポロとレッドドラグーンのピントレってどっちが得かな?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:44:19 ID:xZy9vgE+O
>>599
コロコロのおまけカード。
何気に4冊買ったおいらがいる…

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:48:35 ID:ByDzhoeo0
>>601
ああそっか、サンクス

しゃあない、こっそり買うか…

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:49:08 ID:Z3n/Akn30
ぺテルギウスは
アスティマートやパラディーンSといった軽い進化クリを種にすれば比較的楽にメガメテオバーン6撃てる

ついにパラディーンSの出番が

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:51:23 ID:xZy9vgE+O
>>600
レッドドラグーンは、3500円で当たれば2枚ゲトー

アポロは8箱で3枚ですた。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:54:17 ID:0R5li4od0
>>598
かなり微妙。
封魔ゴーゴンシャックがまじで強すぎてやってらんないのに比べるとかわいいくらいだしw
呪文を封じるカードはとにかく序盤から使えるのが強い(エナジーライトとかのドローソースも大抵呪文だから)し、
なによりインフェルノゲートを封じるのにちょっと遅いかな、あれは

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 00:12:34 ID:dvOyQCmb0
>>605
成る程・・・。
出してしまえば焼かれにくいし確かに必要ないかもな
デビルはまた確定除去が入ったしゴーゴン自体もデッキを選ばなさそうだ
研究の余地ありかな、thx

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 00:49:11 ID:wcehRg9DO
ドデビル強化しすぎ空気読め

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 01:32:00 ID:0rQ9//JmO
>>606
今回の弾でデビルで確定除去なんか出たのかい?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 01:34:33 ID:nebI5/ma0
禁止カードが出ないような無難なカード設定ばかりの結果が、22弾登場まで
しばらく続いていた地味カード群だったと思えば、禁止前提でも派手なカード
が沢山登場した方が良いかなとも思う自分。

22弾ぐらい派手だと構築意欲もわいてくるし。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 01:49:41 ID:WVJVuzv90
>>608
つ【闇彗星アステロイド・ゲルーム】
まぁ普通のデビルならトラコミュで十分なんだが
呪文以外で、という意味でね。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 04:18:58 ID:YifGAofh0
ユニバースゲート、ターンスキップってすげえ派手!

…とか思ってたら、使いもしないフェニックスが事故引き起こすね…
アタッカーも不十分だしターンスキップしてもたいしたメリットが…

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 07:34:38 ID:AHL9YhSW0
てst

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 09:28:45 ID:IgPHv8v40
>>611
とりあえずユニゲーデッキに関しては色々と試行錯誤してみた結果、上の方で出ている
「水と火でテンペストベビーでぐるぐる方式」のが良いみたいだ、テンペストベビーなら相手のハンデスを読んで
ユニゲーを山札に避難させる事もできるのがオイシイ。

魂の呼び声タイプも悪くないけど、自然と火だとドロー不足でこの手のコンボデッキはちとツライ、マインドリセット後の
立て直しがキツすぎるのも×。ここに水を入れると3色になりスペース圧迫+事故率上昇に繋がるし。
ただ爆発力と即効性なら明らかに魂の呼び声タイプのが上。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 13:16:14 ID:3cLE7Ctl0
てか普通に、
Vフェニックス中心のユニバースデッキに
一応差しておくくらいが一番良いんじゃない?>ユニゲー

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 13:41:34 ID:EUGoocwM0
チラ裏。

一箱+2買ってグール3枚ってどういうことじゃorz

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 14:03:18 ID:bSu4gQIH0
>>615
グールジェネレイド3枚って普通に当たりだろw
よければ俺に(ry

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 14:56:47 ID:viIwOhqtO
2ターン目にナスオでグール落として、
3ターン目にゼキラ召喚でグールが場に…

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 16:08:07 ID:wcehRg9DO
コロコロにのてる

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 16:20:48 ID:UwiIHR/N0
>>617
そんな面倒なことをしないでも軽量ドラゴンで殴るだけでも相手はかなり嫌
条件があるとはいえコストなしで出せるのは強いだろ


620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 18:07:10 ID:wcehRg9DO
旧種族は戻ってくるん?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 19:39:22 ID:WvDNaBxm0
つまりだな、
タイフーンとかナスで墓地にグールを3体以上送るだろ。
で、ゼキラを出してグール3体出現。
それを、アポロヌスに進化させるんだよ。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 19:41:36 ID:8nO9XIiJ0
>>495でデュエルCGIが文字化けするといっていたものですが
あの後でつる様のページよく読んで
もう少し改善された方の5.13落しました
(アフタージェネレーション対応ありの)

んで、それ導入したら文字化け収まりました
勘違いで騒いですいませんでした
&返事が遅くてすいません

そして、スレ住人の皆様板違いの話題でスイマセン

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 20:02:09 ID:JLHHYNlx0
あえてチラシの裏

新環境下のデッキを考えてて、いいのを思いついたんで構想だけさらしてみる。

・茄子インゲーザルベ→バジュラ
茄子でザールベルグを落としてインゲーで召喚。
その後バジュラに進化してそのままランデス。

・除去デルフィンノヴァ
こちらはエマージェンシー→インゲー→デルフィンと固めて、
パクリオ、ガード、セレスティルでひたすら除去。
相手のシールドに10マナ貯めてテラノリンクノヴァで消し去ってフィニッシュ。

・白緑青マインユニバース
アークセラフィム主体で、同じくガード、パクリオ、セレスティルで除去。
マナを貯めつつセラフィムからアステロイドマインに進化。
9マナ貯めたらリバーストーン→ユニバースでフィニッシュ。

どれも一長一短なんだけど、
話のネタにでも使えたら使ってください。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 20:40:24 ID:IgPHv8v40
封魔ゴーゴンシャックを入れたいけど、グラデビって優秀なやつら多杉で入れるスペースが皆無に近い。
いくらなんでもトラップコミューンとか抜いたらイカンよね・・・・。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 20:48:05 ID:aYcD4a17O
久々にバルケリオスにハマった。
ビックリ+チューターでワラワラ出すのがたまらん。
G0有効に使えば早い内に出せるし、進化の種にも使えるから楽しすぎる。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 21:14:30 ID:VAXZ+T0f0
俺はバルキリー+ドラグ・ハリケーンで出してる。
専らライラの進化元で、メテオ・バーンでリボルバーを出してマナを止める構成にしているからバウンス対策になるのも嬉しい

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 22:46:03 ID:wcehRg9DO
>>621
ザキラ様乙

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:13:31 ID:5QIhrimU0
何故、そんな手の込んだ手を使わなきゃいかんのだwww
しかもグール三枚落とせとかwwwwうぇうぇwwwwww

629 :RJ ◆CFP7NQ/lM6 :2006/12/18(月) 00:15:10 ID:JBleELpSO
究極銀河を使うデッキを見つけたこれならうまくいくはず
色:青緑黄
内容:無垢から進化させたユニバースにタイムスカウトで無理矢理フェニックスを種にし殴ってエクストラウィン
気をつけるのはスレイヤーと除去魔法

630 :RJ ◆CFP7NQ/lM6 :2006/12/18(月) 00:19:22 ID:JBleELpSO
>>629
タイムチェンジャーだったよスマソ
補足:タイムチェンジャーは2枚までだから逆に言えば1枚だけを種にしてもいい。
テキストは有利に使わなくちゃね。


631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:25:37 ID:bIr3S1qO0
>>629
無垢が進化元に残ってるから、次のターンまでに破壊なれないように祈らなきゃね・・・

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:25:38 ID:2nhJuG+r0
宝剣→ユニバースって特殊勝利目指さなくても
一枚進化五マナでTブレイカーって時点でそこそこ
有利じゃないか?
フェニックス類を殴り倒せる大きさだしさ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:34:27 ID:U5Bb0xpS0
タイムチェンジャーでジュピターの下に色々仕込むデッキとかどうだろう?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:48:42 ID:DKU5Uj5C0
>>633
オススメはカーストーテムとかスペルデルフィンとか。
TブレイカーがST無効になって超オイシイ。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:57:45 ID:iQmtypiuO
ロイヤル・ドリアンと組み合わせれば(゜д゜)ウマー
つかタイムチェンジャー強すぎ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 02:14:03 ID:RvifprjN0
>>632
言われてみればたしかに…
みんな、「どうやってユニバースの効果使って楽に勝つか」ばっかりセコセコ考えてたから気づかなかったんだな。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 03:03:50 ID:SfhC7FYW0
でも、結局アブゾ・ドルバだろ?正直ただでかいだけの進化獣は弱いのよね。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 06:11:32 ID:orc3ruWS0
進化元四枚だけだしな

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 13:36:04 ID:oAjOUH3p0
>>633
ソウルフェニックスソウルフェニックス

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 13:59:08 ID:ibMu7zdL0
>>637
でも、よく考えてみてくれ、マナブーストさえすれば4ターン目にあんなバカデカイのが出て来るんだぞ?
パワーがデカイので殴り殺しやパワー除去は不可能だ、母なる大地ぐらいでしか対処できないってステキやん。
(しかも進化クリだから大地で対処してくれるとこっちのマナ増えるし!)
そしてデカイだけじゃなくとんでもない効果付きだから相手も焦る。

>>638
つレオパルド・グローリーソード
つ式神イノセント

まあ式神イノセントは7マナ貯まんないと効果発動しないから微妙だけど、グローリーソードはなかなかいいと思うぞ!

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 15:00:40 ID:TZq31lGP0
まぁ、進化デッキに夢が広がったのは事実だな。
ここから壊れたカードがでないとよいのだが…

エボリューション・エッグがなかなかいい。
進化クリーチャーの枚数を少なめにして、
こいつで状況に応じて引っ張ってくるようにすると強かった。
グローリーソードにこいついれると、たぶん鬼。
なんといっても、リーフを呼び出せるのが強い。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 15:51:40 ID:HtPp+zB30
おまいら、タイム・チェンジャーはこう使うんだよ。
まず、2マナ圏に進化クリーチャーがいる種族を使ってデッキを組むんだ。
ここではリキッド・ピープルを使ったものとして話をすすめるぞ。
1ターン目、アクア・ガード召喚
2ターン目、アクア・ガードをクリスタル・ブレイダーに進化(攻撃はしない)
3ターン目、タイム・チェンジャーを召喚、効果で、
山札からアルファディオスと好きなカード1枚をクリスタル・ブレイダーの下に重ねる。
4ターン目、母なる大地でタイムチェンジャーをドリアンに変換、4ターン目にアルファとあとなんか1体君臨
どうだろう。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 16:27:35 ID:TZq31lGP0
タイムチェンジャーは、バウンスすればサーチカードに使えるし、
進化クリーチャーごと、マナゾーンに送るという選択肢もある(マナ+4枚)
サーファー2枚詰込んで、セレスティアル・アークでシールドに送るというのも有りか

ハリケーンクロウラーを2枚埋め込んで、大地で1体召喚して、
ハリケーンクロウラーの効果で、もう一枚が手札に戻って2枚目も召喚。
しかも、マナゾーン全部アンタップ
という大コンボを考えたが、ハリケーンクロウラー持ってなかった。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 18:06:16 ID:U5Bb0xpS0
>>642
ドリアンで一番上のカードを取り除いた場合の処理ってどうなるの?
おそらく改めて場に出ることになるから
適切な進化元のいないクリーチャーは破壊されるんじゃないのかな?
アルファディオス出したいのなら種のエンコマも必要かと。

それより進化クリにユニバースを2体積み込んで>ドリアンで
進化元クリーチャー+ユニバースを種にしたユニバース
の二体に分解するといいのでは?
それとも上でした解釈が当たっている場合
種になるユニバースの種が無いから場に残れないのだろうか…?

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 18:12:12 ID:U5Bb0xpS0
あと気になるんだけどニャンパッタ
コストとして破壊する場合は実際に墓地に行かなくても機能すはずだから
グランドクロスをクロスした場合
次のターンのはじめには手札から好きなだけドラゴンを出していいんだよね?
まーグランドクロス自体がちょっと面倒だからそのくらい良いのかな。
フラッシュ・アーマーが使えたら大問題だっただろうけど。


646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 18:28:50 ID:LH2frA6C0
>>644
ソルフェニと一緒じゃないかな。進化元がいなければ破壊

>>645
取りあえず正解だと思われる。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 21:33:45 ID:5S3mE4oxO
進化クリーチャーは進化元がいなくても場に存在できるだろ
メテオバーンの処理で変わったからな

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 21:54:56 ID:U5Bb0xpS0
存在は出来ても登場することは出来ないと思われ

ちなみに明石三世の場合は
すでに存在していたクリーチャーとして扱うからまた話が違うよ

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 22:24:41 ID:zTPTkXdi0
このスレ的には銀河とか超新星よりもタイムチェンジャーやばいんじゃねぇの?
って見解なのか?

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 22:38:31 ID:SfhC7FYW0
退化したときに進化クリーチャーを残すには、種が必要だろ。
ここら辺の処理は、メテオバーンのルール変更とは無関係のはず。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 22:57:46 ID:ZGewelvz0
しっかしまたややこしいカードを作ったな。
もしこれで存在できるのであれば>>642みたいなデッキがごろごろある環境になるかも。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:02:26 ID:pMvBOSlw0
公式に書いてある。

http://dm.takaratomy.co.jp/rule/newrule/0003.html

>注意:進化クリーチャーをバトルゾーンに出す時は、
>指定されている種族と数の進化元が場にないといけません。
>何かの効果で進化クリーチャーを場に出さなければ
>いけなくなった時、もし場に指定種族と数の進化元がなければ、
>その進化クリーチャーは破壊されてしまいます。

つーことで、種なしアルファは出てきた途端に破壊で確定なんだが、
新たな疑問>ナーガやデスフェニはどうなる?


653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:12:58 ID:SfhC7FYW0
でも、2枚仕込めるんだから、アルファはエンジェルコマンドか宝剣を仕込めばいいだけだな

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:13:59 ID:JxZurzYB0
セイバー使ったらどうなるんだろうな・・・?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:15:45 ID:ZGewelvz0
破壊される、ということは、ブレイガーで一回守ればそれで済む話だったり・・・はしないか。
ミハイルとはいけそうだな。

ナーガや死不死鳥は、出た瞬間破壊だから、
ナーガは即アポカリ、死不死鳥は即ロスト・ソウルが発動することになるな。
ってそれだけでも十分強ええw

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:19:59 ID:UST0hc/w0
>>653
その通り……

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:20:32 ID:ZGewelvz0
>>645の件だが、
多分それは無理だと思うよ。
ターンのはじめに破壊されるから、
破壊(しかしグランドクロスで死なない)→効果発動→効果終了→処理終了
もし出来たとしたらルナ・コスモビューなんかも好きな枚数引けることになっちゃうし。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:20:47 ID:30di2NIJ0
Q: 『電磁無頼アカシック・サード』がバトルする時、表向きにされたクリーチャーが
  進化クリーチャー『パシフィック・チャンピオン』でした。
A: 2006年のルール改正により、一度場に出てしまった進化クリーチャーは
  進化元がなくなってしまっても、バトルゾーンに残れることになりました。

明石三世のルール改正。ただコレだと何処までが「場に出た」かわかりにくい
で、↓が太陽王ソウルフェニックスが場を離れる時

進化元のクリーチャーのどちらかが進化獣であれば、
「進化V(ボルテックス)」クリーチャーの下にあるクリーチャーのうち、
指定種族の進化元クリーチャー1体の上に置いてください。
それができない場合は、その進化獣を持ち主の墓地に置かねばなりません。

ややこしい・・・


659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:21:26 ID:wVkyZmlH0
流れをぶった切るが

ドラゲリオンが1800円
ユニバースが1500円

おかしいだろヽ(;´Д`)ノ

ファイナルキャノンが800円

( ゚Д゚ )4枚もあるんですが・・・

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:24:39 ID:ZGewelvz0
で、今思いついたんだが。
ってことは、
2ターン目 2マナ進化出す
3ターン目 タイムチェンジャーでユニバース2体を2マナ進化獣に重ねる
4ターン目 大地でタイムチェンジャーをドリアンに、ユニバースの進化元にユニバース、
ユニバース攻撃でゲーム終了。
ヤベえ、アルファよりもひでえじゃねえかw

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:30:39 ID:DKU5Uj5C0
>>660
1マナの進化元はどこへ行ったんだ?

ドリアンの裁定についてはttp://castle1moon.jugem.jp/?eid=414に書いてあった。
意味不明な状態になるから今後変わる可能性はあると思うけど…。
あまり信用しすぎるのもどうかと思うしな。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:30:53 ID:UST0hc/w0
ははは……
>>475の情報どおり
本当は進化クリーチャーは置けない仕様なんだろ
それが誤記で、
”進化ではない”の部分が抜けてるだけなんだろ
そうなんだよきっと、うん

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:32:09 ID:wVkyZmlH0
>660
1ターン目:アクアガード
2ターン目:クリスタルブレイダーに進化
3ターン目:タイムチェンジャーでブレイダーの下にユニバース2体
4ターン目:大地でタイムをドリアンに
      ブレイダーがマナにいき、ユニバース登場

あれ?ユニバースの下ってユニバースとアクアガードじゃね?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:35:17 ID:wVkyZmlH0
今って・・


ドリアンによって下のカードがばらばらになるか進化のままか討論してるんだよな?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:38:34 ID:pMvBOSlw0
>660

公式の裁定待つしかないねえ。
でもさすがにそんな無茶苦茶が通っちゃまずいだろうから、
「すでにバトルゾーンに出ている種の上に置いた場合以外は、
進化クリの存在は認めない」というようなルールが出てきそうな気が。

どんどんややこしくなるなあ……

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:41:58 ID:ahExD11A0
ユニバースやべぇな・・・
マ、マジカル・ポットォ!

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:48:37 ID:SfhC7FYW0
そこら辺はソウルフェニックスの裁定ですべて説明付くだろ。
下のクリーチャーに記憶(進化前にどのクリーチャーから進化していたか、など)は無いから、
進化前の状態とはとは無関係に、適切な種の上において進化させられる。
適切な対象が無い進化クリーチャーは墓地に置かれる。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:49:51 ID:30di2NIJ0
例えば・・・

進化クリ【種族:A】
クリーチャー【A】
ここに

進化クリ【B】とクリーチャー【B】 をタイムチェンジャーで仕込む。
仕込む場所はどこでもいいとすると・・・

進化クリ【A】
進化クリ【B】
クリーチャー【B】
クリーチャー【A】

でドリアンを出すと・・・
1.クリーチャー【A】とクリーチャー【B】が場に出る
2.進化クリ【B】はクリーチャー【B】が居るので場に出しても良い。
こうなるのかな。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:56:50 ID:ZGewelvz0
>>661
ごめん、わかるだろうと思って1マナの種のことは書いてなかった。

しかし、これが出来たらマジでユニバースかタイムチェンジャーが殿堂入りするぞ。
ガチデッキにも十分なり得るな。

670 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/19(火) 00:03:23 ID:Kjg2eXtx0
>>661
2マナ進化にドリアンしても、その下にある1マナ進化が出てくるだけで、
ユニバースは更にその下にあるから無意味でしょ。
チェンジャードリアンするなら、ドルザバードなりの進化クリーチャーでメテオバーンして1枚削らないとダメだからねー。

で、この前メッセンジャーで話してたユニバース戦術。
2T:ゴンタ、ボーグなど召喚
3T:青銅召喚
4T:チューター
5T:ヴァルゲットに進化、メテオバーン使用で相手を一体殴る
6T:チェンジャー召喚・ユニバース2体をヴァルゲットの下に、
   青銅を大地でドリアンに、ユニバースの上のヴァルゲットをマナにして、
   ユニバースでアタック、メテオバーンで下のユニバース墓地で完。
6ターン何も妨害されなければ乙ですが、どーなんでしょ。

671 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/19(火) 00:04:46 ID:uwTLAIlM0
アンカミスorz
>>661じゃなくて>>669ですた・・・

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:07:28 ID:MX+Y9Ap90
1:すべての進化で無いクリーチャーをを場に出す
2:残った進化を、順番に適切な対象の上に進化させる
3:適切な対象がいない進化を墓地に置く

の順番だろ、処理は。
まだ進化していないユニバースは進化元として不適正。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:08:22 ID:GKmSpJiO0
>>670
文章力ないんで言いたいことが伝わるかわからんが、
ソウルフェニックスは場を離れる時、上に普通のクリーチャー、下に進化クリと進化元、
って場合でも分離させることができるよね。(万が一できなかったらごめん)
それと同じように、2マナ進化のひとつ下の1マナ種、ユニバース2体でもいけると思うんだけど、どうだろう。


674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:10:55 ID:/Oufbnul0
いやそれはおかしい

ユニバース

ユニバース の状態でどうして場に出れるんだ?
元のユニバースは進化クリーチャーだから
>>672のようにまず種となるフェニックスが場に存在しないと出られないだろ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:15:53 ID:X7BHeuL4O
遊戯王みたいだな

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:29:50 ID:hxgYnCD10
そのうちワープ進化とかアーマー進化とか出てくるんじゃねぇの

677 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/19(火) 00:36:54 ID:uwTLAIlM0
ユニバースの下にユニバースしか重なっていない場合に出れるか出れないかって論争が起きているけど、
私は出せると思うんだよなー。
そもそも、出せないから破壊されるっていうのは、そのカードテキストの条件を満たせないからであって、
それが満たせている限りは大丈夫だと思うわけだわさ。
で、ユニバースのテキストだけど、これには「進化−自分のフェニックス1体の上に置く。」って書いてあるだけで、
そのほかの条件なんて書いていないわけね。
つまるところ、種族:フェニックスのカードの上にこれがあればいいわけで、
進化の下にあるカードの効果は基本的に消滅して、ただのカードとして扱われるわけだから、
それが進化かどうかなんてのは無問題なはず。

ってのが私の考えなんだけど、どーなんだろ。
実際に問い合わせないと答えはでない気がするなぁ。


678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:43:25 ID:k8HmwwPk0
あー、
ソウルフェニックスは2体に別れるという工程があるから、
特別な処理になるだけで、
普通の進化クリーチャーなら、
例え進化元が下にいなくても存在できる気がしてきた……

>>670
6ターン……
速攻相手だと厳しいか

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:54:23 ID:X7BHeuL4O
なんらかの手順を踏んで出したクリーチャーじゃないと無条件で墓地行きの予感

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:56:11 ID:k8HmwwPk0
>>677
ふと思ったんだが、
>進化の下にあるカードの効果は基本的に消滅して、ただのカードとして扱われるわけだから
それだと進化の下においてあるカードが
フェニックスであることも消滅しそうだ

681 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/19(火) 01:00:13 ID:uwTLAIlM0
あ”ー、でも、前にアクア・ガードから進化したクリスタル・ランサー、
アクア・ハルカス2体から進化したマーキュリー・ギガブリザードが場にいる状態で
ロイヤル・ドリアンを出した場合、
絶対にアクア・ガード→クリスタル・ランサー、アクア・ハルカス2体と分かれるんじゃなく、
アクア・ハルカス→クリスタル・ランサー、アクア・ハルカス、アクア・ガードってしてもいいようなことを
聞いた覚えがあるようなないような。
頭の中がこんがらがってきたわ・・・

>>678
上記コンボが成立すること前提として考えれば、
逆に言えばユニバースコンボパーツ以外はすべて空きになるから、
スクラッパー4枚サーファー4枚とかの対策も思いっきり積めるのよね。
警戒すべきは除去コンかも。

682 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/19(火) 01:05:00 ID:uwTLAIlM0
>>680
進化後は種族としての意味も、テキスト中で指示されない限りは消えると思う。
進化カードを出す条件が、そのカードを特定の種族の上に置くってだけで、
置いた後に下のカードがその種族である必要はないわけね。
例えば、無垢の宝剣は種族ビーストフォークだけど、
その上にどんな種族から進化する進化カードを重ねてもいいわけね。
進化後はテキスト効果は消えるから、下にあるカードはただのビーストフォークになるわけだし。
そう考えれば、進化元のカードの内容は全て消えると考えるのが妥当かと思うんだ。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 01:25:31 ID:/Oufbnul0
>>682
とりあえず進化元のテキストがジャックなどの一部例外を除けば消えるというのは正しいと思います

あと>>681のマーキュリーの例ですが
ソウルフェニックスのQ&Aより

進化元のクリーチャーのどちらかが進化獣であれば、
「進化V(ボルテックス)」クリーチャーの下にあるクリーチャーのうち、
指定種族の進化元クリーチャー1体の上に置いてください。

なので指定種族が複数体ある場合選択可能であると思われます。

684 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/19(火) 01:26:45 ID:uwTLAIlM0
>>683
補足サンクスー。
よかった、やっぱ記憶が正しかったかー。
そうなると、ドリアン+ユニバース・ユニバースは無理そうね・・・。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 01:39:33 ID:4oh7/Zc50
ん…流れがつかめなくて申し訳ないんだが、
ドリアンの効果で一番上のカードをどけたら、
下にあるクリーチャーは全部バラバラになるの?

例えば
【マーキュリー】
【アクアガード】
【アクアハルカス】
 【クリスタルランサー】
 【アクアサーファー】(ランサーの進化元)
  【アルファディオス】(チェンジャーで仕込んだ)
  【バルキア】(チェンジャーで仕込んだ)

この状態で、ドリアンが出てマーキュリーがどいたらどうなるんだ?
>>661を信じると【アクアガード】1体になるように思うんだが…
理解力が足りなくて申し訳ないが

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 01:41:01 ID:SdspuqIUO
時変更で二枚積むってレスがあるけど、二枚までだから一枚だけでもよかよ

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 01:41:31 ID:ytn6SiTt0
話題のチェンジャーコンボを否定する仮説をひらめいたぜ

チェンジャーは、2枚のカードを進化クリーチャーの下に置くが、
その下に置く2枚を『重ねておいてもよい』とは書いていない
一番上に来る進化クリーチャーをA
チェンジャーの効果で下に置くクリーチャーをBとすると、
 A
B B
のようなピラミッド型で置くのが正しいルールであり、
チェンジャーでしこむユニバース2枚を重ね、
あたかも『ユニバースが進化クリーチャーとして存在していた』事には出来ないはず。

この状態でAが場を離れたとき
Bが進化クリーチャーである場合、
Bはそれぞれ下に進化元クリーチャーが存在できない状態になり、場を離れる
ソウルフェニックスはこれと同じ処理が行われると思われる

まあ、あくまで仮説だけど

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 01:45:26 ID:4oh7/Zc50
>>687
じゃあもしチェンジャーで、バザガジール2体を仕込んだらバラバラになるってこと?
ドリアンが出たらバザガジール2体がぶん殴ってきました…とか。

そんでもって、Bのところにデスフェニックスとペガサスあたりを仕込んだら、2体とも効果発動でそれはそれでおいしいと。

689 :い(ry ◆C80LNvSoRI :2006/12/19(火) 02:52:19 ID:F/07xhye0
タイムチェンジャーといえば、適当な進化栗の元に
デスフェニックスとキングアトランティス仕込んでドリアン出せば
相手の場も手札も空にできると思ったんだけど、
「元々いたクリーチャー」あつかいだからアトランティスの187は発動しないのな。

ただ、オフィシャルによると
Q.『大自然の意志』を唱えたとき、対象となった進化クリーチャーはマナゾーンに置かれますが、
その下にあった進化前クリーチャーは召喚酔いしていますか?
A.新たに召喚されたのではないので、召喚酔いにはならず、「バトルゾーンに出たとき」の能力も使えません。
マナゾーンに置かれるクリーチャーがタップ状態であったとき、その下の進化前クリーチャーも
タップ状態でバトルゾーンに残ります。

・・・とのことなので、逆に言えば、たとえばゲット→ヴァルボーグ→大自然、を
同一ターンでやった場合、ゲットは疑似スピードアタッカーになるんだよね?
ということは、チェンジャー+ドリアンでSA2体+による奇襲はできるのかな?

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 10:22:11 ID:Yeeo+whkO
メテオバーン持ちでは無い通常の進化クリーチャーって確か進化元がいなければ破壊になるんだよな?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 10:26:15 ID:wknhCwL6O
大自然の意志って相手クリーチャーのみかと
とりあえず
@タイムチェンジャーで仕込んだクリーチャーはドリアンでバラバラになるのか?
A上の例で進化クリーチャーは場に出せるのか?
どっちかはっきりさせようぜ

692 :い(ry ◆C80LNvSoRI :2006/12/19(火) 11:15:12 ID:F/07xhye0
今事務局電話した。

Q.自分の場に、メテオバーンを使った、下に何もない【機神装甲ヴァルゲットIII】がいます。
 これを【機神装甲ヴァルボーグ】に進化させ、【時空工兵タイムチェンジャー】で
 下に【不死身男爵ボーグ】と【機神装甲ヴァルカイザー】を1枚ずつ入れました。
 ここで【ロイヤル・ドリアン】が召喚された場合、【不死身男爵ボーグ】は
 バトルゾーンに残りますが、他の2枚はどうなりますか?
A.調整中です。

・・・orz

>>691
あ、スマン。
ゲット→ヴァルボーグ→ドリアン、で読み替えてくれ。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 11:50:46 ID:7kmfr7d80
やはり調整中か。
すぐ下が進化クリーチャーならともかく、普通のクリーチャーの下にカードが重なっている状況はおかしいからな。
《ソウル・フェニックス》同様バラバラになってくれると能動的に使いやすいんだが。
いろいろ悪さができそうだし。
そのまま攻撃ができるなら《ボルザード》2体仕込むとか。《スペルデルフィン》2体降臨とか。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 13:22:06 ID:Q6nHAsO80
ドリアンで一番上の進化クリーチャーが除かれた場合
下のクリーチャーはバラバラになり
そのさい進化クリには進化元が必要で
進化元が進化クリならその進化元も必要
条件を満たさない進化クリは
場に出たと同時に破壊されるんじゃなく
場に出ることすら出来ずにカードのまま墓地に行き
それらのクリーチャーは改めて場に出たことになるので
187能力は効果を発揮して、召還酔いする。
あと、進化クリの下の進化元クリーチャーは
墓地と同様、重なり順、そこまでの進化などはリセットされる

になると思うんだガナ

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 13:43:47 ID:Yeeo+whkO
早い話がルールをよく練り混めてもいないのに、みんなを混乱させるようなカードを出すからこうなるんだよな
事務局に聞けば「ウィザーズからまだ詳しいルールがこちらに来ていない為わかりません」
とかどれだけだよ
そして特にやる気が感じられない男性スタッフにはまじでがっかりだ
電話越しで小声で「あ〜」とか「えっ?」とか言うな
かなり失礼な態度極まり無いの一言でしかない

696 :い(ry ◆C80LNvSoRI :2006/12/19(火) 13:56:45 ID:F/07xhye0
>>694
おおむねそうだと思うんだけど、ソウルフェニックスと大自然の意志の例を見ると
>187能力は効果を発揮して、召還酔いする。

>進化クリの下の進化元クリーチャーは 墓地と同様、重なり順
は違ってると思う。
「進化元不適正で墓地に行った進化クリーチャーの破壊時能力が発動するか」については
以前誕生と破壊の神殿(アレも進化クリーチャーを選択できるので)
の件で問い合わせた際に「発動する」と返答を受けた。
だから
>場に出ることすら出来ずにカードのまま墓地に行き
っていうのも違うのかもしれない。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 14:52:29 ID:dSovPLJQ0
しかし流れ早いな。
新弾が発売された時の倍以上は早いんじゃね?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 14:59:15 ID:2RrUJMCT0
ルール裁定が面倒だから、ドリアンP殿堂とかかわいそうな流れになったり。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 15:46:46 ID:xHyIYs+y0
どうせドリアンでいなくなった進化クリの下にあるカードが進化クリの場合、その下に有るカードを全て乗せたままになる。
で、もしそれが進化クリでない場合、その下に有るカード全ては墓地に・・・
とかになるんじゃないだろうか。これならさほど悩まないでしょ


700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 16:07:03 ID:KdK4LO6eO
流れきって悪いがロストチャージャー禁止になるのな('A`)
闇の3マナチャージ+インフェルノゲート・墓地から手札に戻せるカードとの組み合わせで結構使ってたのに(´・ω・`)

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 16:25:04 ID:LLeCObqGO
何となく、自分の解釈だけど、
タイムチェンジャーの効果で、例えば、アクアガード、ブレイダーはそれで一枚のクリーチャーな訳で
下に置くと言うのは、アクアガードの下で、
ドリアンの効果使ったら三枚重ねの、アクアガードになるだけなのでは…

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 18:13:04 ID:7kmfr7d80
>>700
母大とかもそうだけど、自分だけを対象に取れる下位互換カードが出てくる可能性はあるぞ。
3ターン目のチャージャーという意味でも存在意義があったわけだから。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 19:33:48 ID:Q6nHAsO80
>>696
学習足りなかった
>187能力は効果を発揮して、召還酔いする。
前例からこれはなさそうですね
すでに場に居たということで
187能力は効果を発揮せず、召還酔いもしないが正しそうだし
ということは
>場に出ることすら出来ずにカードのまま墓地に行き
も違ってて、破壊されたクリーチャーとして扱いそう。
でも進化クリの下のカードの並び順は維持する必要は無いと思うけどなあ
進化元カードの重なり順が意味を持ったことってありましたっけ?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 20:01:53 ID:/Oufbnul0
>>703
グロソの場合は順番を並べ替えて好きな奴を上へ持ってこれるなら良いですねぇ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:07:32 ID:htXLENzV0
メテオのいい使い方おしえてくらはい

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:10:38 ID:BF3hV99F0
メテオ?
なにそれ・・・

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:13:07 ID:X7BHeuL4O
メテオドラゴンじゃね?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:16:11 ID:+/GmrNU80
いやいや、メテオレイジ・リザードだろ

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:17:22 ID:kMvmsZYC0
メテオザウルスっぽくね?

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:22:09 ID:Q6nHAsO80
>>704
ごめん、全く分からない。
どういう利点があるの?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:23:53 ID:nDQzMD7G0
メテオストライクじゃね?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:24:04 ID:QYasALTt0
メテオフラッシュ・ドラグーンでしょう

というのは置いといて、アガジム出した後にビックリ+フラッシュアーマーでかなり無駄無駄できんじゃね?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:41:14 ID:nDQzMD7G0
そんなのよりリピアを出して次にグレガリ次にメルガメルガやったら
アポロがすぐ出せるぜ!!俺これで一位だ!

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:01:46 ID:X5RzwWZT0
>>712
つ 母なる大地
つ ナチュナル・トラップ
つ ホーリー・スパーク

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:03:07 ID:QYasALTt0
>>714
マナ行きがあったか・・・orz

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:22:43 ID:X5RzwWZT0
うむ。
ちなみに自分はペトリアルをアガジムにつけて殴ってる。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:16:45 ID:CiA2+pX/0
ビックリ・アポロヌスデッキできたよー
小型ブロッカーやマナブースト187から進化させてる
出せれば大抵ゴリ押しで勝てるし守らなくてもいいから結構良いね

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 07:23:33 ID:s39ypKVq0
アポロヌスは、相手のシールドが大量にあればあるほど、
爽快感が増すんだよなあ……エスメラルダ戦のように。

と言うわけで、シールドを増やすデッキを流行らせて、
そこをアポロヌスデッキで蹂躙……と行きたいが、
シールド増やしてから勝ちに行くデッキって、
どんなのがあるんだか……

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 08:54:27 ID:i/pLYIXb0
盾やパクリオを使うデッキに入れればよろし

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 13:25:28 ID:oMv4g9vx0
今回のエックスデッキどうだった?と聞いてみるテスト

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 20:52:44 ID:SI5yQGyk0
近くでないから聞くけど
まだDRでサファイアとか使うやつはいるの?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:47:00 ID:/oBaxWv50
>>721
あと少しなんだから使わせてやれよw

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:52:20 ID:rpCiYnmZO
721
って言うか、最期に有終の美を飾ろうと…
多いし、しっかりデルフィンも入っとるよ。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:34:57 ID:kGbnt0qb0
WHF限定のドラゴニックノヴァってなにが入ってるの?
値段が普通のやつの倍なんだけど・・・

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:48:34 ID:si3bfy/Y0
>381参照
自分も行く気マンマンだったけど、300円と言う価格に萎えた。
ルクサス2、ポセイダム2、ダークルビア3
くらい欲しいと思っても、2000円超える。
他のカードも手に入るとはいえ、限定1枚追加で倍額はちょっと暴利だろう。
そこに行くまでの電車賃とか、手間とか、疲労とか、時間とか考えると…

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:52:22 ID:kGbnt0qb0
サンクス
現地では6パックしか買えないみたいね

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 02:21:59 ID:tsZSgfry0
なぁ、ちょっとドリアン絡みで混乱したから教えてくれ。
■メテオバーン使い切ったヴァルゲット+タイラー+ボーグでマーズに合体
→ドリアン召喚、マーズがマナゾーンへ
→タイラーとボーグが分離、ヴァルゲットはいずれかの上に重ねる
・・・コレは間違いない。
じゃあ、
■メテオバーン使い切ったヴァルゲット3体でマーズに合体
→ドリアン召喚、マーズがマナゾーンへ
→ヴァルゲット3段重ねで場に残る?
進化クリーチャーが場に残れない理由は、「場に出た際の進化元不正」だよね?
この場合、「下にヒューマノイド」という条件は満たしている。
でもって、こいつらは「一番上のカードが消滅し、あとは場に残っている」状態だから、
一番下のカードの存在適正まではチェックされない、との見方もできる。
そうなると、この「ヴァルゲット3段重ね」は存在できるの?

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 03:02:15 ID:7LvTAWrz0
ちょっと長いけどかんべんな。

>→タイラーとボーグが分離、ヴァルゲットはいずれかの上に重ねる
>・・・コレは間違いない。

そこが間違い。
進化獣のトップカードがドリアンによってはがされた時、下の進化カードが分離するというルールは無い。
ここ最近の流れを見ていたが、だれも「分離する」のを前提で話している事に突っ込まないはどうかと思ってた。
感覚的に「分離する」と思うからそうだろう、と判断しているのだろうが、一体何処でそんなルールを見た?
公式のどこを見ても、シェルポーチのところもドリアンのところもそんなルールは書かれていない。
ソウルフェニックスは、わざわざテキストに書いてある、あのカードだけの特殊能力。
進化のチェックのルールを見てみよう。
「進化クリーチャーが場に出たとき、あるいは置きなおされた時に、進化元があるかどうかチェックし、進化できるかどうかが決まる」

まず通常は、「進化獣をプレイする権利」を得るために進化元が場に出ているかどうかをチェックし、進化元があればプレイできる。
だからヘンな話だが、もし、プレイした後(つまり「場に出した後」)何らかの現象で進化元が、
重なる前に居なくなったら、進化カードは一旦場に出て、その後墓地に落ちる。
ようは場に出る権利と場に出せるかどうかは別って事。
事務局で確認したが、例えばエターナルサンクチュアリで相手の4コストクリーチャーを破壊して、デスフェニックスを場に出す事は可能との回答。
その後、「場に出た」ので、場に残れるかどうかのチェックを行う。当然デスフェニックスは墓地に落ち、しかし一旦場に出たので、効果が発動する。
ちょっとそれたが、ようは言いたいのは、

○ドリアンでトップカードがマナゾーンに置かれたからと言って、その下が分裂するルールは何処にも無い。
通常クリーチャーが3枚重なっていてもそのまま。

○進化獣のチェックは場に出たときか置きなおされた時。
よってドリアンでめくった下に、正規の進化元に乗っていない進化獣、例えばクリスタルブレイダーに乗っかったバジュラとかが居ても、
「残れるかどうかのチェック」はされない。なぜなら場に出たわけじゃないから。

事務局に「調整中」と言われた人、聞き方の問題だったんだと思う。
俺は幾つかの質問の後、ドリアンよって落とされた後のカードはチェックされない言質を発売日前日にとってある。
新製品のタイムチェンジャーの事では「発売前のカードです」と答えてくれなかったから、質問をレオパルドグローリーソードに置き換えてやり直した。
もちろん、何枚も重なった上でレオパルドを破壊されてからドリアンが出た状況を聞いたんだよ。

長文すまんが、これで大体解決したかな?


729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 03:04:23 ID:7LvTAWrz0
おっとっと。答え書いてないやw
だからつまり、ヴァルゲットは残るよ。下がたとえヒューマノイドですらなくても。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 07:55:52 ID:PThZ+A7g0
て、事は
軽い進化クリを出しておいて
チェンジャーで仕込んでドリアンでめくれば
バジュラだろうがアルファだろうがマナコスト無視で出せるという事か?

となるとパラディーンSの時代かw


731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 08:17:13 ID:toRyD8N+0
取りあえず正解は

公式の解答を待て

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 08:55:19 ID:QXbddOmJ0
・進化するとき、進化元の順番を変えてはいけない
・メテオバーンは一番下のカードから捨てなければいけない
・タイムチェンジャーの効果は一番下に入れる
・ソウルF以外の進化栗がはがされた場合、その真下の栗になる
 真下の栗が進化栗でなくても重なった状態で1つの栗

というような感じがスッキリしそうだ

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 09:14:31 ID:uasjZ/hH0
>>732
逆にいうと今までそんなこと全く言われていないんだよな

個人的には
ドリアンのQ&Aはその時点では進化V等無かったから
その辺の記述に無頓着だっただけってほうが納得いく
まあ、さっさとQ&Aに挙げろやタカラトミー!
に尽きる

734 :727:2006/12/21(木) 10:52:12 ID:tsZSgfry0
今事務局に電話したよ。
流石にGVのてっぺん剥がしても残りは重なったまま、なんてことはない。
ちゃんとバラバラになるってさ。
ただし、進化栗が絡む場合の処理に関しては、あまりにパターンが多いので
ウィザーズに確認中だそうだ。
(たとえば上のヴァルゲット・タイラー・ボーグの例でヴァルゲットはどこへ行くのか、等)

まぁ、この回答聞く限りだと基本的にソウルフェニックスに準じるんだとは思う。
ソウルフェニックスの説明が細かいのは、当時はソルフェを分解する手段が少なかったし、
進化元を弄るという概念が無かったからだろ?
基本的にはソルフェが基準であり、特例なんかじゃないと考える。
あのカードに書いてあることは「進化Vが分解した時のルール」であり、
Wブレイカーやブロッカー、「選ばれない」などの後に書かれた
括弧書きの補足説明と同じと思った方が自然だし。

つーか>>728が変な質問したから事務局側も混乱して、
慌ててタイムチェンジャー絡みの裁定組み直してるんじゃまいか?w

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 11:58:17 ID:R22zCuKoO
なんか、益々混乱…
ソルフェを書いてある通りの特例にして、
あとはバラバラにしないで、鏡餅状態のクリにすればスッキリして、
メビウスチャージャーでマナ溜めするのに。
って、それじゃドリアンいらんわ!

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 15:07:23 ID:xrSpDUPSO
バジュラズ・テラとサンダール・ラグマールのコンボって相性いい?対戦相手いないから試せないんだ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 15:08:25 ID:wTmN8BLu0
>>736
つCGI

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 15:31:49 ID:akJWPW3z0
>>736
一度、あるCGIで自分が使っている、ラグマール+サンダール+チューザデッキで、
チューザ4枚と一部パーツを抜き、テラとフレイムバーン・ヘリオス・ティガを入れてやってみたことがあるが、オーバーキルだった。
詳しく言うと、ラグマールとサンダールが回りだした時点で相手の手はほとんど尽きているから
バジュラズテラまで出すとオーバーキルなんだよね。
(というのも、サンダールを破壊してももう一体のサンダールと、スピリットサティークがマナにあれば
すぐ復活してしまう。ハンデスも同様)

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 15:33:18 ID:akJWPW3z0
ごめん、あげてしまったよ。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 15:51:22 ID:xrSpDUPSO
>>738サンクス今度の正月に
小学生のいとこが来るんで何かいいネタデッキが無いか考え中だったんだが他のデッキにしてみるよ

741 :728:2006/12/21(木) 16:13:48 ID:+Z35duPV0
昨日の728です。

今、改めて事務局に確認しましたが、明確に
「ロイヤルドリアンで進化カードがマナゾーンに行っても、下のカードがバラバラになるルールは存在しない」
との回答。
昨日の話通り、進化が適正かどうかのチェックは「進化獣が場に出たときか置きなおされた時」だけであり、通常クリーチャーが重なっていたり、不適正な進化獣が重なっていても、それを「適正かどうか」をチェックするタイミングが無い限りバラバラになる理由が無いって事。
事務局の人も「そりゃ、普通バラバラになるだろ?」と直感的に考えて、ルールを確認しなかったんだろう。
ひどいと思ったが、一応確認してみた。
「他の人が同じ質問をして、『バラける』と答えられたのだが、なぜ答えが違うのか」
「・・・我々には明確に答える権限は持っていません。結局ウェザーズ頼みです」(本当にこう言った)
「多くのサイトや掲示板で考え方が別れ、困っている人たちが多いが、その現状を把握しているか」
「いえ、全然見てません。」
だってよ。

つまり事務局は、公式じゃないと言い放ったわけ。こうなれば今まで公式として発表されているルールの範囲内で、プレイヤーが判断するしかないだろう?
公式には、ロイヤルドリアンでトップカードが外れても、下のカードがバラけるというテキストも、そもそもルールすらないのだから、そのままになる。

ちなみに、一番進化させやすいのは種族的にクリスタルブレイダー(パラディーンsは進化元がだめだと思う)だけど、その下にどんな進化獣を入れてドリアンでチェンジしても、結局は普通に進化したほうが安定して早く、強い事がわかっている。
例えばフェニックスにチェンジするにしても、それなら普通にマーキュリーギガブリザードに進化した方が早いよなって事になる。
マーキュリー出すのに使うカードの枚数と、順番の限定性を考えてみるとわかるよ。どっちの方が早くて確実か。

ちなみに、バラけるルールの方が確実にヤバイ。デスフェニックスやスペルデルフィンを入れて墓地に落ちたときの効果を使ったり、普通出しにくい巨大クリを出したりが自由自在。
どっちのルールになったとしても使えるデッキを研究した結果。ゲームとして混乱しないのは、バラけないルールの方だったよ。

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:27:17 ID:vug1Tgzi0
遊戯王はルール調整中の多さで有名だが、
今回の騒動は確実に遊戯王で最近あった『光と闇の竜』のゴタゴタを超えたな・・・

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:31:22 ID:yN5V2UYyO
>>740
ネタならビックリギャラクシーボルテックスデッキもなかなか楽しいよ。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:58:25 ID:8uRrqDMEO
せっかく糞ゲーの元のサファやライブラリーカードがプレミアム殿堂したのに
おまいらが糞ゲーを考えてるから気分が悪い
もうここには来ない事にする


745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:28:46 ID:xBisSIfAO
一難去ってまた一難やね

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:38:40 ID:Ui1L+Zdz0
公式回答が得られるまでは使わない方が良いかな・・・
いつの間にか4枚集まったけどw

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:45:28 ID:uasjZ/hH0
>>742
いやまあ、みんなネタとして使うのにどうかと考えているだけなので
実際には大した問題はないよ
実戦では>>717のビックリ・アポロヌスとかの方が簡単で有効だと思うし

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:53:05 ID:cvQWWIom0
>>742
調整中の数は遊戯王が圧倒的だぜ!
たまたま一枚のネタカードが突出したから、どうだというんだ!
遊戯王には実戦クラスのカードがゴンゴン調整中になるぜ!

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:54:20 ID:8uRrqDMEO
ムキーッ!!

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 19:47:27 ID:4JXBDkReO
たしかにこれができたらクソゲーになるな

751 :728:2006/12/21(木) 20:07:07 ID:+Z35duPV0
いや、クソゲーにはならんならん。
よく読んでくれ。「出来たからどうよ」って言う程度の強さなんだってばw
だから、別に気分を害する必要も全く無いぞ。短気を起こさずよく読んで。
「このコンボはルールがややこしいがこういう内容で、しかもゲーム性には関係ネェ」
ってだけだから。
除去コン、無くなると良いな。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 20:19:00 ID:vVRs5Zwr0
hhttp://stardust.sytes.net/~mesis/dm/bbs/fbbs.cgi?id=rally&mode=res&rno=1727  

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:10:06 ID:8uRrqDMEO
クソッタれー!!!

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:14:09 ID:ho7DrZpr0
http://www.stannet.ne.jp/fb/
これは・・・今回のエックスはあのカードか。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:38:35 ID:/Wbf7g+G0
>>728
一つ聞きたいんだが
それは進化V、GVについても同様であるかは確かめたか?
>>734が言っているのは、
GVの場合を聞いた結果だと思うが

ついでにもう一つ
タイムチェンジャーの能力を使って下に置いたクリーチャーにも、
そのルールが適応されるのかどうかも、聴いた上での話だよな?

>>740
そこでビックリG0バルケリオスをですね(ry

756 :727:2006/12/22(金) 01:41:27 ID:qUcJEDxY0
>>741
えーと、>>755も聞いてるように、それってちゃんと進化GVについて、って聞き方したよね?
俺は
「霊騎マリクス、霊騎サイヤ、霊騎パニシオンから進化GVして
ジュピター・キングエンパイアを召喚しましたが、相手の『大自然の意志』によって
ジュピターがマナゾーンに送られました。
この場合は、召喚酔いしていない霊騎マリクス・サイヤ・パニシオンが
バトルゾーンに残る、という解釈で良いでしょうか?」
って聞き方で、それは可能と言われ、
「じゃあ霊騎マリクス・サイヤ・聖帝ファルマハートから進化していた場合は?」
と聞くと、ウィザーズと確認中という返答だった。

まぁ、お互いの聞き方に不備がなかったとしても、お前さんの言うように
事務局回答が正解ではないことを事務局自体が認めてしまったのならば、
俺の言うこともお前さんの言うことも正しい、ってことになっちゃうけどな。
お前さんが言うとおり、現在出ている裁定とテキストから判断しようとすると、
「分離する」説の根拠としては
・ソウルフェニックスのテキストは、特例ではなく一般論の補足とも考えられる
・進化クリーチャーは下の進化元を失っても場に残れるが、
 タネクリーチャーの下に他のクリーチャーが存在する状態はそもそも「バグ」であり、
 分離するのが自然・でなければむしろ破壊される方がまだ理にかなっている。
・「進化元は分離せず重なったまま」というルールもテキストも存在しない。

とかその辺かなぁ。
「分離するなんてルールはねえよ!」とか言っちゃうと、
「分離しないなんてルールもねえよ!」で水掛け論になるだけだから、
そこらは根拠でも何でもないんだけど。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 02:23:18 ID:TLhXYz2vO
これからはシェルポーチが来るな

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 08:20:40 ID:Uu5LOPH/0
あいつって、いつも即答を得られる質問しかしないんだな。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 10:23:19 ID:QGLsBrkE0
>>754
ん、要するに片方はドリアンか?
エックスにはドリアンがらみでユニバース?アポロギヌス?

そんでもって>>728>>741は店長乙、と。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 11:14:44 ID:qUcJEDxY0
>>758
事務局は何聞いてもほぼ即答するよ。
逆に全く調べる時間を使ってないのが嘘くさいくらいだw

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 12:35:09 ID:Uu5LOPH/0
馬鹿でもわかる事ばっかり質問する奴もいるんだな。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 13:46:14 ID:rd1/Tjvm0
じゃそろそろ
その馬鹿でもわかる事に決着を付ける為にも
>>761に答えを伺おうか

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 14:11:44 ID:HaYY0sgj0
ドリアン禁止

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 16:15:44 ID:mffJtb3f0
結局どうなるんだかさっぱりわからん。
以下の状況でどういう結果になるのか教えてくれ。

1:種A:ゲットから進化したヴァルボーグ、種B:タイラー、種C:エンドブリンガードラグーンから進化したドラギリアス
以上の種から進化したマーズディザスターがゲットとエンドブリンガーをメテオバーンした後、ドリアンを出した。

2:ソウルフェニックスの種をリバース・ストーンで空にした後、タイムチェンジャーでシリウスとアルファディオスをセットし、ソウルフェニックスにデーモンハンド

3:2と同じソウルフェニックスにドリアン(ルールによる分離?)

4:2と種が同じデスフェニックスにドリアン

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 17:02:37 ID:TLhXYz2vO
ここできいても意味ないと思う

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 17:22:49 ID:Nm97IN1KO
みんなで野菜デッキ流行らせるしかないな

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 18:59:33 ID:hISQEshY0
よーし!ソウルフェニックス買い漁るぞー!

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 19:16:01 ID:9cfUEznQ0
つまりは、リバーストーン入れときなさいってこった

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:33:24 ID:HaYY0sgj0
だからメスタポの出番だと…

あと、あれだ。
本格的にインパクト・アブソーバーの出番だ。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:44:47 ID:a40+obiZO
マリエルで全部止まる
マリエルカッターには何の影響もないわな

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:53:57 ID:/EeI+cRs0
誰か、超竜騎神ボルガウル・ジャックの使い方教えて。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 21:20:16 ID:TLhXYz2vO
普通に出す

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 21:43:46 ID:qM9Ky6x30
4ターン目メルガルス
5ターン目パワードスタリオン
6ターン目クロス
7ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 21:46:18 ID:hFR6wglq0
5ターン目 ボルガウルジャック
6ターン目 ボルガウルジャック
7ターン目 アポロニアスドラゲリオン

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:05:01 ID:7rl1dTRN0
7ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
8ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
9ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
10ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
11ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
12ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
13ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
14ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック
15ターン目超竜騎神ボルガウル・ジャック

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:55:03 ID:f/rVD3uJ0
デッキに何枚入れてるんだよ!

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:55:05 ID:wbMtwDvS0
バハム→ジャバハ→バジュラ→バジュラズテラ→ボルガウル・ジャック
見せびらかしw

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 23:03:49 ID:o945C+yAO
>>777
ザシャックとヴァルキリアスが中途半端に無いwwwww

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 01:46:14 ID:OCWZOx4A0
>>773が1ターン無駄にしている件について

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 09:42:13 ID:Jo3TRHxKO
つ【ティラノドレイク】X【ファイナルドラグアーマー】

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 09:44:23 ID:Jo3TRHxKO
みすった。sage忘れスマソ

ついでに
除去リアニってまだ流行ると思う?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 09:45:21 ID:LQjhxFfV0
>>780
それはティラノにドラグアーマーをクロスしてボルガウルジャックに進化しろということか?
進化元は進化した時点でその能力を失う。だから、進化元にドラグアーマーをクロスしたティラノを選んでも、
使えるのは一つ目の、ティラノから進化したらパワー4000以下のクリーチャーを破壊できる効果のみ。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 10:31:39 ID:yICBCnwp0
>>782
いや、そこは処理順選べるだろ…?
その理屈だと進化元になったらカード引くとかの能力発動しないことになる

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 11:37:44 ID:57wSuQ610
>783
もちついて、カードテキストを嫁

ボルガウルジャックの1つめの能力は「進化したとき」だが
もうひとつの能力は「攻撃したとき」なので同時解決の話を
しているのではない。

ファイナルドラグアーマーをクロスしたクリーチャーの進化元に
ドラゴンが付与されるかの話。

結論:無理
進化元はクリーチャーでなくカード扱いになる。
ファイナルドラグアーマーはクリーチャーに種族を追加するもので
カードに種族を追加するものではない。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 11:38:56 ID:9pGUBGSt0
>>783
公式サイトより

>>
Q,バトルゾーンに自分の『アクア・スクリュー』1体と、『アクア・ビーグル』
2体があります。この時、『アクア・スクリュー』1体と、『アクア・ビーグル』
2体の上に、進化GVを置きました。何枚カードを引くことができますか?(06.06.24)
>>
A, 1枚も引くことができません。
進化クリーチャーがバトルゾーンに出た時、この『アクア・スクリュー』はその
下に重ねられ、つまりバトルゾーンには存在しないことになります。
なので能力はトリガーされず、カードを引くこともできなくなります。

普通に引けない…。
ちなみにボルガウルも、

■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを
すべて見せてもよい。その中にドラゴンがあれば、(以下略)

ドラグアーマーをクロスしているのは進化先のボルガウルということになり、
種獣がクロスしている訳ではなくなるので…。
そもそも発動条件を満たさないという…。

786 :783:2006/12/23(土) 11:45:42 ID:9pGUBGSt0
…。
IDがSt0…!!
しばらくトリガーとは縁が無さそうorz

787 :785:2006/12/23(土) 11:47:36 ID:9pGUBGSt0
名前のアンカミス…。
自分は>>783ではなく>>785
つくづく駄目だ…。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 12:06:24 ID:yICBCnwp0
別のカードゲーと勘違いしてたみたいだスマン
進化元になったら発動系の能力無かったんだなこのゲーム

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:29:03 ID:UJ/+vOOxO
グランドチャンピオンは、夏の優勝者が辞退したため

HIROくんVSCanonくん

だそうです。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:38:33 ID:o3A1YQZk0
うぐぅ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:43:14 ID:NQWU+Iuh0
それは「C」じゃなくて「K」だ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:43:56 ID:T7TqNjdkO
ドリアンがこんなに凄いカード化するなんて…

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:57:13 ID:35ObZylA0
1週間ここにこれなくてドリアンの件がわからいヽ(;´Д`)ノ

だれかまとめてくれたらウレスィ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:59:51 ID:2ggkrrmr0
>>793
まとまってないよw

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 14:25:03 ID:GSI00HMI0
バロムやっと手に入った。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 14:45:22 ID:VJBHUByk0
果物の王様の異名を持つくらいだからな

ところで、うちの近所では エッジ・オブよりも
マーズ・フラッシュの方が売れているようなのだが
世の中みんなそうなのか?


797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 14:47:38 ID:H7u5pg1L0
>>796
おれが見た限りではどこもまちまち
マーズフラッシュは売れてないわけじゃないだろうね

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 14:49:04 ID:OLb2RQHvO
ところでサファイアとか除去コンがなくなった今の環境で1番強いデッキってなんだろうな。
俺的にアマコンとグラデビあたりだと思うんだ

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 14:52:55 ID:yQmAvFSNO
1番なんてないぜ!

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 16:33:49 ID:XQPmgnSe0
サバイバー

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 18:35:29 ID:T7TqNjdkO
グレメカ

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 18:50:56 ID:dmA2pSJq0
つ 変換エンドレス

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 20:33:12 ID:k6oBs2B90
公式のカードリストの火星のところがおかしいのは既出?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 01:31:56 ID:8kN1ZE040
ちょwwwwwwwフレアメタルwwwwwwwwwwwwwww

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 05:28:38 ID:gzHCckZZO
これで春の環境がWSだったりしたら笑うな
いや除去消えたし少なからず戻ってくるよね

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 07:51:47 ID:4do6nYBsO
ダイナモが来ると信じて疑わないぜ!

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 10:36:49 ID:Pxz/Nduj0
青単、青黒赤緑ハンデス8バジュラズ、青黒グラデビ、白緑黒ゲートデルフィンガーディアン
白緑マリエルカッター、赤単、ドラゴン系統(除去ドラ含む)これくらいしか現段階では浮かばない

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:08:44 ID:eHpxDY9a0
デルフィンは何で殴るかが問題だよな。
転生デルサファを作ってみたのだが(ベビーよかカシオスのが動くな
デルフィン光臨すれば、相手が止まるっちゃとまるが
やっぱり転生サファの下位互角って感じになるね

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:28:27 ID:Pxz/Nduj0
ゲートデルフィン→ミスト展開→数の暴力でやってるよ自分の白緑黒ゲートデルフィンガーディアン
こっちの環境は速攻と除去ドラが大半だからうまく刺さってる

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:33:52 ID:eHpxDY9a0
そういえば、ボルメテウスレッドドラグーンの話を聞かないが、どうなのよ、あの子。
というか、このスレに居着いているのにスペック知らないんだわ。ぐぐっても何故かテキストでてこないし

ティラノドレイク種は既にフィニッシャーのドルザバードがいるから扱われないのかな

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:39:16 ID:ZBKInQII0
>>810
コスト8 P9000 ティラノ・ドレイク
後はボル白のテキストと全く同じ

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:51:41 ID:4do6nYBsO
パワーが8500以上あると安心できるよな

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:00:20 ID:3CypisJNO
ボルサファを売ろうかと思うのだけど1枚何円ぐらいで売れるかな?
14枚売ろうかと思うのだけど…

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:08:07 ID:SEMeTUE4O
一枚300円で俺に売ってほしいくらいだ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:08:34 ID:O2914qPD0
今更あんな紙屑が売れるわけない

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:15:43 ID:4do6nYBsO
一枚も持ってない俺は勝ち組

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:15:59 ID:EvKSk9ro0
>813
まだ禁止になることを知らないショップを探せ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:32:54 ID:0v2zkqUbO
>>813
近くでは、600円で買い取ると…
で、別の店では1600→1200に売値が落ちてた。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 14:39:14 ID:zUCUQf5n0
>>813
どーしても売りたきゃ、1月の幕張で松本大先生にサインしてもらえ。500円ぐらいで売れるぞ、多分。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 15:01:27 ID:twlXD8MI0
なあ、そんなことより
アーク・セラフィムって自然いれずに
白・青で組んだほうが充分強いような気がするのは
俺だけだろうか


821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 15:09:29 ID:dHiQzU3n0
そろそろハイドロハリケーンの時代が帰って来るな。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 15:36:44 ID:/aq1Kg1yO
ボルメ止められないかな(´-ω-)結局除去ボルメが強いんだよな…青単も(´-ω-)

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 16:19:11 ID:3CypisJNO
売ってきたけど1枚200円で合計2800円ぐらいでした
(´;ω;`)

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 16:40:16 ID:eHpxDY9a0
>>820
具体的に書いてみてくれ

個人的には、緑黒だ。ラグマール+サンダール+バイスサイクロンな
序盤ハンデス+マナ加速して終盤これで一掃

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 18:09:15 ID:wsrDL4vZ0
>>791
分かるやつがいるとは思わなかったよ

個人的にはセラフィムは、青緑赤だな。
ラグマールとサンダールのコンボでクリーチャーを出せなくし、
ついでにディオーネとガウルザガンタを立てて置く。
もう相手は打つ手がないなと思ったら、チューザを複数召喚し、ゲームエンド。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 18:50:23 ID:gzHCckZZO
セラフィムは白緑黒かなぁ
前は盾入れてたから白緑青だったけどなんか消えた関係でハンデスとミストが入れ安くなったのよね

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 19:20:00 ID:SEMeTUE4O
>>825

鍵?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:30:15 ID:UsZ/qSUE0
子供向けのカドゲムのスレで一々
成人向けエロゲのネタで引っ張らんで良し
(コンシューマ移植されたとかアニメ化されたとか言い訳しそうだが)
以前もそういうグダグダあったし

つる神のデュエルCGI新バージョンって
マナゾーンのカードにも種族表示が付くのかな?
フォート・Eとかもあるしなぁ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:46:05 ID:xmE5cDsF0
>>820
序盤はマリクス、サイヤ等の小型栗
を投入、ジャムシール、ソーラー・コミューン等で
タップして相手栗を殲滅。

手札補充はトリプル、アクアン、エナジーで
補充したら後は老婆、バデスでパワーうpして、

最後はハイドロハリケーンでエンド


830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:49:02 ID:WT+apPit0
>>829
だが待って欲しい。
それなら明らかにガーディアンの方が強くないか?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:50:04 ID:hbW8gg710
言うな・・・

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:54:14 ID:xmE5cDsF0
>>830
ああ、そうなんだよ
明らかにガーディアンのほうが強いんだよ・・

だけどな、来年に向けて新しい種族をフルに使ってみたいんだ
どうだジャムシール、老婆、バデスと豪華出演なんなんだぜ?
希望がつまってるんだぜ。このデッキには


833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 21:09:45 ID:Fwc0B5bG0
やっぱセラフィム使うならサンダール活かさないとな。
サンダールとマニトゥスのコンボは絶大に強力だぜ。だまされたと思ってやってみろ。

ソルダリオスなんかも強いかも。

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:33:33 ID:2UtJpPzT0
セラフィムはデザイナーズデッキの白緑でも十分強いと思うぞ。
たまに行くショップの店員が愛用してるらしく、レシピを教わったが
ラグマール・サンダールはもちろん、ジャムシールやソルダリオス、
ラーゼミケランジェやプリウスライザもフルに使うとかなりキモイ回り方する。

835 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/25(月) 00:29:43 ID:bEueYSf70
>>828
>つる神のデュエルCGI新バージョンって
>マナゾーンのカードにも種族表示が付くのかな?
>フォート・Eとかもあるしなぁ

おお、すっかり失念してました(言わんこっちゃない)
そんじゃー表示するようにしましょうかね。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 09:47:35 ID:WD0yi7xQO
あげ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 11:10:15 ID:RbP7PVQk0
なぁ無垢なる大剣士イノスって
バク@マイメロディなんじゃね?

普通、進化狙いならサイズ小さくても軽い無垢の宝剣の取るよな。
アクアハルカス→アクアハルクみたいな
バランス是正カードなんだろうか?

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 12:58:32 ID:zhr2SJx+O
その理由を知ったら・・・(ry

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 14:34:24 ID:kxJY+zop0
俺は20だがここにいる人は大体何歳位なんだ?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 14:55:58 ID:agExgiyeO
おれは40だって言ったらお前は信用するのか?
なにを思ったのか意図がさっぱりわからんぞ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 15:38:42 ID:NjXUHuai0
オレオレ40歳二児のパパ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 18:12:30 ID:vBqmsIbc0
話しぶった切っていいかな?
DMvaultのカードコメントの中で、痛い文章を見るたびに吹き出してしまうんだが
トータルでコーラ1リットルくらい失ってると思う

超神星アポロヌス・ドラゲリオン→太陽と言う名の神がすべてを奪う・・・
チッタ・ペロル→「僕が貴方達に与えるのは新たな力。」 龍は相手の隙を見逃さない。

このコーラは誰に請求したらいいでしょうか
俺が悪いんでしょうか

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 18:25:07 ID:eCucqAAP0
そこは黙って心の中で笑う所
いちいち晒すな

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 18:32:27 ID:j3PTQldV0
>>842
君の中の中二病が悪い

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 21:58:09 ID:fWac24zq0
わざわざ引っかかるってのは、本心自分自身も言ってみたいと言う事だw
YOU,投稿しちゃいなYO

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 22:05:21 ID:3O0BDmZZ0
すいません、話の流れ変えますけどヘリオスティガってシングルで買うとしたらレートいくら位でしょうか?
ありえないコストパフォーマンスなんで1000〜とか行きますかね?

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 22:23:15 ID:fWac24zq0
>>846
そんなするのかw元々、ローソンのおまけやんw
自分はフリマとかで50円なら買いますね
フリマ、リサイクルショップお勧め。高くても150円以下でしょう

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 22:26:41 ID:3O0BDmZZ0
>>847
ありがとうございます
いや〜こいつの壊れっぷりと限定ってことでかなり価値があるのかな、と

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 01:33:08 ID:KsgCFXuC0
>>842
なんなら俺の手元のコーラ分けてやるよ。
ジャムシール16枚も集めちゃったからな。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 01:41:43 ID:qGdXvAyY0
さっきカード整理してたら追跡の使途ロークのプロモが出てきて懐かしい気持ちになった


851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 13:13:05 ID:sgVzAE0y0
で、話をぶち切りってこんな話をしてみる。
《スペルデルフィン》、《ゴーゴンシャック》等呪文妨害がはびこるこのご時世。

クリーチャーだけのデッキって作れるのか?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 13:32:49 ID:GtHU2/JW0
>>851
別に不可能じゃないだろ
除去効果・ドロー効果があるヤツをしっかり入れれば。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 13:36:46 ID:b3gEqrDO0
>>851
セラフィム系統はほとんど呪文が入ってないよ
展開→タプキルは楽しいな〜

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 14:22:14 ID:ThTob8KN0
あの、22弾がもう使えるCGIのサイト知りませんか。
よければURLつきならうれしいのですが


855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 14:29:58 ID:pB4L+0TH0
>>854
CGI作者神がノロウイルスに感染して大変なことになっている様子。
つーか作者のサイト行って最新版の状態調べてからにしてくれよぅ

神のサイト(DM対戦CGI・カードリスト有り)
ttp://tsuru.pekori.to/


856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 15:08:25 ID:81IXQFt60
ちょっと質問
コロコロ・ニュー・ジェネレーションの収録カードリストってどこかにある?
探してるんだが、ぜんぜん見つからない・・・

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 15:13:03 ID:kLeXHmMg0
>>856
http://mesis.s41.xrea.com/cgi/dmcard/index.cgi
ここに載ってる

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 15:16:19 ID:81IXQFt60
>>857
ありがとう。そうだ、それがあったっけ
「ヒドラ」と「ミラフォース」でひたすらググってた俺アホス

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 16:43:37 ID:f+Nx9CQ30
蒸し返して悪いのだが、結局のところタイムチェンジャーによる恩恵受けられるのはジュピターバナナーンくらいだよな。
こいつの登場でソウルフェニックス、ドリアンに何か新しい使い道は増えただろうか。
いや、正直諦めが付かないだけなんだがw何か見落としてたらいいなぁと。

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 17:16:58 ID:zoZ7MUya0
ソルダリオスなんかも、メテオバーンの発動タイミングが攻撃できるとき、
だから相手にシールド分の手札を与えることなく消費できていいと思うよ。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 17:20:29 ID:8QO18WOVO
野菜の時代だな

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 18:04:40 ID:63Y28K340
バナンナーンに一回殴られた後、除去するかハンデスしないと負けなのかよ。大丈夫なのか?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 18:09:31 ID:XdvMWwZj0
>>862
ん?

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 18:16:47 ID:69+4YgI00
ボルメテ高いな。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 18:21:17 ID:xCJQ4ffV0
近所のショップだと二千円だた。
悪魔竜サファイアが亡き今、代用品として更にレートが上がりそうな気ガス

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:18:01 ID:VD0EMckn0
>>860
アゼルザードとかのメテオバーンのタイミングを図れるときだと一度に消費出来るのかな?
チェンジャーからメテオバーン連打デッキか・・・面白いかも

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:29:25 ID:dTyZRUPI0
>>862
kwsk

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:11:55 ID:qjANzpwL0
これって今気づいたけど小学生向けだったのか。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:20:43 ID:PrwUwk7EO
いつも思うのだがパックに書いてあるAGE10+
これとジュニア矛盾してね?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:31:52 ID:HEqCh4bf0
確かに子供向けかもしれんがゲームとしての完成度は
そこら辺のキャラゲーなんかとは比にならんと思う

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:39:25 ID:FrLrx1ww0
>>865
使ってみると呪紋の悪質さに気づく

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:44:15 ID:zoZ7MUya0
>>867
862じゃないけど。
つまりだな、バナナのメテオバーンを消費すると下には何も残らない。
そこにタイムチェンジャーでユニバース2体を仕込む。
そしてドリアンでバナナをどかせる。
あとは分かるな?

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:51:16 ID:+4492/990
無理
ユニバース破壊される

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:52:02 ID:+4492/990
 さげ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:55:16 ID:f+Nx9CQ30
>>872
SUGEEE

てか、そのコンボパーツ全て入れて緑白青で回していたが、今まで気づかなかったw
普通にバナナーン、ジュピターからでかいの出せばいいと思っていたわ(ユニバースはおまけ程度に二積だった
重ねたままってのも考え物だなー

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:57:41 ID:XdvMWwZj0
>>872
ドリアンの効果についてはいまだ裁定待ちではあるが
可能だとしてもそれ手順多すぎるだろw
それに一度のメテオバーンで新化元が空になるのは他にもいっぱい居るし
バナナの意味がわからん

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:03:05 ID:f+Nx9CQ30
>>876
これは普通に野菜ペト+ミストで展開して場を制圧した上でのトドメじゃね?
いや、カース置けとか無しで

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:03:31 ID:VD0EMckn0
まだ公式じゃないんだっけ?>ユニバース×2
お子様にゃあ見せらんないわね
あとWブレイカーのバナナーンで殴るのと
イノセントから即ユニバースのTブレイカーと余り変わりはない希ガス

チェンジャーを生かすなら木星に呪紋の化身仕込む方が良かないかい

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:07:16 ID:XooW+xTG0
本当にバナナの意味がわからんか?
ドリアンと同じ野菜だろ?基本カクタスからの進化としても、選択枝が多いのはデッキの完成度に直結するからな。
というかこのデッキはここで語られてなかっただけで、とっくにある所にはある。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:14:26 ID:6wLgXHs10
そのデッキ見た。
結構コンボ決まってたよ。使ってた人は「面白いけど弱いよw
とか言ってたが、強いように見えるのがアレだ。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:18:48 ID:zoZ7MUya0
どうでもいいけど、873のIDすごくね?

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:52:42 ID:qd5kCy5mO
Tドレイクデッキ考えてる時に思ったんだけど
ラプトルドラグーンの股間がモッコリ・・・

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 22:36:54 ID:xCJQ4ffV0
>>871
一ターンもたついてる間に、万力でアボンが多い気ガス

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 22:55:41 ID:4SXQEqtTO
>>882
アッー!

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 22:59:34 ID:PrwUwk7EO
なんか今の環境みてるとロストソウルゲーになりそうで困る
速攻はトリガーで喰われるからなぁ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:00:52 ID:4SXQEqtTO
つ提督

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:03:14 ID:lRfZFsfH0
>>880
あー、それたぶん俺が見たのと同じ人だわw
割と決まるよなぁ、アレ。
ユニバース×2がアリか?って話だけど、進化VやGVはともかく
通常の進化なら、一番上が剥がれても下のカードはそのまま残れそうだしなぁ。
流石に前出てた「GVのタネも重なったまま」ってのは嘘くさいがw

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:45:05 ID:/hHaKdvM0
いや、どうも現時点では「種も重なったまま」で正解らしい。理由は「クリーチャーの一番上のカードが
場を離れた後、下のクリーチャーをどうするかというルールが存在しないから」
クリーチャーの上に乗っかった進化じゃないクリーチャーが出現するという変な状況になる。
少なくとも、今はそう事務局が回答してる。ちなみにクリーチャーの下のカードの順番というのは存在していて、
進化した後は順番を変えられないそうだ。

ちなみに、あくまで「進化クリーチャーがはがれたときのルールが存在しない」から、現時点ではそういう解釈になる、
というだけなので、ウィザーズがそこら辺のルールを整備したら裁定が変わる可能性も十分ある。
公式のQ&Aが更新されないのも多分そのせい。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:46:51 ID:4SXQEqtTO
DMもややこしくなったな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:52:16 ID:VD0EMckn0
さっさと決めて欲しいなぁ
子供は一回ルールを間違えて覚えたら教え直すのが大変なんだ


891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:30:13 ID:dwpmp26Z0
ちなみに池店長は、
「断言するが、種が分裂するルールになった方がヤバイ」
と言ってた。俺もそう思う。ブレイダーに仕込んだデルフィンとかボルメドラグーンとかバルホルスとか、いっぺんに出てきてもうキモいから。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:44:20 ID:s8bwThOHO
っつか噂のXデッキってそんなのなのか?
全然たいしたことないじゃん

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:49:22 ID:RlWsh2HB0
でも、イメージとしてはおかしいよな。合体したのになんで元に戻らんねんっていう。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:54:23 ID:ujYuZZoA0
>>892
いや、コロンブスの卵だと思うぞ。
結果論ならなんとでも言える。

俺はアストラルリーフの下にアクアデフォーマー2枚を入れて母大というのを考えた。
エボリューションエッグを使って。
4〜5ターン目にデフォーマーが出てきてしかもそのままもう一度リーフ登場。
馬鹿みたいなアドバンテージを稼いで殴って勝つというデッキ。

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:58:02 ID:SQ9mG0kyO
アクアデフォーマーとか懐かしいw

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 01:12:57 ID:n7rjr6Ji0
デフォーマー>>
「場に出たとき」のテキストだからそもそも成立しないのでは?
進化獣の1番上が外れた時は、その下の獣は元々場に有ったって解釈だったような?

公式ページより >>
>> 『大自然の意志』を唱えたとき、対象となった進化クリーチャーは
>> マナゾーンに置かれますが、その下にあった進化前クリーチャーは
>> 召喚酔いしていますか?

>> 新たに召喚されたのではないので、召喚酔いにはならず、「バトルゾーン
>> に出たとき」の能力も使えません。
>> マナゾーンに置かれるクリーチャーがタップ状態であったとき、その下の
>> 進化前クリーチャーもタップ状態でバトルゾーンに残ります。

ドリアンで1番上のカードを除去した時が「場に出た時」なのではなく、
「チェンジャー」で進化獣の下に仕込んだ時が本来の場に出た時で、
クリーチャーではなくカードとして場に出るから187は発動しないという
感じだと思うんだが?

897 :896:2006/12/27(水) 01:17:36 ID:n7rjr6Ji0
解釈ミスorz
台地を使ってメビウスチャージャーの様なブーストで一気に4マナ貯め、
そのまま大地効果で+4マナの状態でマナからデフォーマーって事だった
のね。
納得納得。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 02:40:32 ID:s8bwThOHO
>>894
工作員の方ですか?
肝心のXデッキの内容がよくわからないけど
タイムチェンジャーを弄ぶのはネタデッキ職人なら誰でも考えつくだろ
ジュピターを利用してカース出して〆くらいしかおれには思いつかなかったけどな

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:35:21 ID:dwpmp26Z0
その「誰でも思いつく」事をどれだけひねり、実際に完成させるかって事に意義があるんだろ。
このスレでもチェンジャーがらみはいくつも書かれてたが、実際一番強烈で面白そうなものを作ったんだからそれは評価して良い筈。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:54:55 ID:BGUs2G9O0
何で内容が分からないはずのデッキを一番強烈で面白そうとまで断言出来るかが謎

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:59:16 ID:dwpmp26Z0
客。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 04:30:13 ID:6h3X9SPi0
2ちゃんの人は権威が嫌い
特にどうしてえらいのか分かんない権威が嫌いなんだよね

つる神とかみたいなすぐに分かる功績
とかあるなら別だけど御託並べて
どこが違うんだか首を捻るような微妙デッキ作るようなのは
そりゃ冷たい反応されるわ

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 04:40:57 ID:BGUs2G9O0
>>901
だからネット上じゃ内容は秘密なんだろ?
隠したい癖に客観価値である「評価」を一番と断言してまで同意を求める行為が謎って言ったの。

構想外のキーパーツでも公開があったら別だっただろうが

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 05:50:04 ID:dwpmp26Z0
そう誘導されても何も教えられないよw
まあ俺が2ちゃんで見たネタと比べて一番だったから少なくとも俺には良かった。
誰でも思いつくなんてコロンブスを笑うようなアフォなこといった898に反発しただけ。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 05:58:54 ID:BGUs2G9O0
俺はもっと凄いの見つけたぜ?
教えないけどな



って言ってる様なもんだって気付けと言いたかっただけだ
公開出来ない以上は無いも同然。
お前の言うコロンブスって答えの無い問題出して優越感に浸る奴なんだな

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 06:01:45 ID:HDH1Rbjk0
天頂乙

907 :RJ ◆CFP7NQ/lM6 :2006/12/27(水) 08:37:41 ID:HhkMMbTSO
CGIで緑黄青のユニバースを使ってるけど不安定なんだよね。
今のとこ弱点は
@STでのカウンター
A召喚後、返しのターンで除去
対策として@はカーストーテム、Aはハンデスでロックしかないのか?


ジュピターの種にジャガルザーはいいよな。
ジュピターで盾破る+MBで奇襲攻撃ができる

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 09:05:53 ID:2b1J2roZ0
ではそろそろ
タイムチェンジャー対策でも考えますかね

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 09:14:38 ID:cD55RE7T0
とりあえず、現時点でのドリアン関係まとめ

・単純に、一番上の進化カード一枚をマナゾーンに置く、ということだけを行なう。
分裂したり、進化しなおしたりといったイベントは起こらない。
・要するに、上から2番目のクリーチャーに変わる。進化の下のクリーチャーの
順番は、進化したときに決定され、後から変えることは出来ない。
・クリーチャーカードの上に載った進化でないクリーチャーや、進化条件を
無視した進化クリーチャーが生まれることもあるが、それらは適正。
・そのクリーチャーは召還酔いせず、「場に出たとき」の効果も発生しない。
・ソウルフェニックスのテキストは、あくまでソウルフェニックス自身が持つ能力。
全体ルールとして存在しているわけではないので、上記とは一切関係がない。
・「進化カードがはがれた時のルールがない」という理由での解釈なので、今後
ルールが変更される可能性は十分に考えられる。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:06:41 ID:ujYuZZoA0
>>897
そう。
ついでに種と進化先のリーフセットが、デフォーマーの効果で回収できる。
2ターン目エボリューションエッグ→3ターン目進化→4ターン目チェンジャー→5ターン目母大
これだと、母大打った時点で2マナ残る。(2/5マナ)
リーフがマナに行って下のデフォーマー出して、リーフと種を回収して、3マナ残る(3/6マナ)。
その3マナでもう一度リーフを進化…という回りになるわけです。
次のターンは7マナになるので、母大でリーフ→デフォーマーを回せばほぼKOでしょう。
キモイですよ。

>>898
いや、ジュピターしか思いつかなかったんでしょ?
バナナとジュピターは俺も思いついたけど、最大限変な動きをするので母大止まり。
ジュピターでスペルデルフィン出して…とか、ストレートすぎるだろ?
俺もネタデッキ職人みたいなもんだが、そこまでが俺の実力だ。

で、そこまでしか思いつけなかったようなやつが、
ドリアン→ユニバースを思いついた人間を「よくそんなもん思いついたな」って言えないかな?
お前は「ネタデッキ職人」全員を「たいしたことない」って言ってるようなもんだぞ…。

「このカードは変な動きができそうだけど、面白くて強く動かすデッキはどういうものだろう」って
それを実現させるのも、ネタデッキ職人の腕だろ。
エックスは、それを企業力で行なっているだけの話だ。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:24:09 ID:XYSNf+gB0
>>910
いやさ、タイムチェンジャーの存在が分かったと同時に
このスレでもユニバース2体仕込みドリアンで上除去
ってアイデアは出てるじゃん
あっという間に
ただ公式裁定がうろうろしてて使用可能かどうか分からないから
誰も煮詰めたねたを出さなかっただけで

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:25:35 ID:4NK1ovOI0
公式でFA出てないのに無理に使わなくても良いんじゃないの?
いや、使うなとは言ってない。
正しくルールを説明できる奴は使ってくれ

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:43:50 ID:6h3X9SPi0
むしろ、裁定によっちゃ使えなくなるかもしれん
デッキレシピを確認せずに出すって企業倫理としてどうやねん?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:48:59 ID:uiHEFicc0
>>909
だがしかし>>756という例もあるわけで。
>>888は事務局回答を根拠にしているが、そもそも>>741
「事務局は絶対ではない」って言う身も蓋もない声が出てるし。


915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:59:28 ID:ujYuZZoA0
>>911
話がずれているんだが…
俺は「自分でネタを深く考えることもしなかったくせに、FBをたいしたことないと言い切る>>892はおかしい」
って言っているだけで、別にドリアンネタを誰が思いついたかはどうでもいいと思ってる。

問題なのは>>892がドリアンネタを思いついて「いなかった」のに、なぜかFBに「たいしたことない」と言い切っているという事。
これがおかしい事は、>>911も納得してくれるかな。

同じようにドリアンネタを思いついた職人さんたちにも、俺は敬意を表する。
仕事としてカードのことを考えているFBの人が思いついた事を、個人で思いついているのだから。
何度も言ってるけど、俺はそこまで思いつかなかったから。


FBの場合は公式裁定も一応言質を取ってスタートしたんだから、文句はつけられんだろ。
うろうろしてるとはいっても、事務局がそう言っちゃったんだから。
それが今後覆っても、それはFBを叩く要因にはなりえない。
事務局の言った事は、その時点では絶対だから。

今後どういう裁定で来ても、ドリアンネタは形を変えて存在するとは思うが。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:59:35 ID:XYSNf+gB0
とりあえず
・要するに、上から2番目のクリーチャーに変わる。進化の下のクリーチャーの
順番は、進化したときに決定され、後から変えることは出来ない。
・クリーチャーカードの上に載った進化でないクリーチャーや、進化条件を
無視した進化クリーチャーが生まれることもあるが、それらは適正。

この辺りはそれこそ全くルールには書いていないんだよな
公式に決めてもらわないと乗ることは出来んよ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 11:35:23 ID:XYSNf+gB0
>>915
むう。たしかに微妙にずれてたか
>909ルールを絶対だとごり押されるのがイヤなだけだ
自分的にもFBを馬鹿にしたいわけではない。
ただ今回のアイデア自体は結構普通だと思うのが一点。
もうひとつは、一応1ユーザーとはいえ立場が違うのだから
そういう裁定を元にしたデッキを作るのなら
公式に対して、その裁定をちゃんとQ&Aに載せるように
強く働きかけるべきだと思うんで、その点が気に入らない。

結局の所、公式が一番気に入らないって事なんだよなあ…

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 11:57:25 ID:s8bwThOHO
>>915
ドリアンネタなら真っ先に考えましたけどなにか?
おれが言っているのはタイムチェンジャーでジュピターとカース仕込んでドリアンという意味なのだがそこまで考えが及ばなかったのかな?
リーフ使ったりするよりガイアスマッシャーのほうが安定するんじゃね?とかいろいろ考えてましけど
ここでも発売2日後にドリアンネタ出てたからああ似たような考えのやついるなとは思ったけどな
自分の貧相な発想力を棚にあげるなよボケェ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 12:34:21 ID:ujYuZZoA0
>>918
それは失礼した。
これまでのお前の文章は、ドリアンネタについて一切言及されていなかったからな。
「タイムチェンジャーを弄ぶ」ではなく「ドリアンを弄ぶ」と書いてもらっていれば、勘違いしなくてすんだんだが。

かさねがさね、失礼した。
貴公の発想力に感服した。敬意を表する。

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 12:37:20 ID:DEIlT7mQ0
結局FBXはドリアンがらみなのか?
事務局電話確認でルール上問題ないと返答を得た旨書いてあったが、
ここでいわれているようなドリアンなら「裁定中」となると思うのだが。

となれば、もしドリアンを使っているのなら、ルール上問題無いと返答される使い方→ここでのネタと違う
と思うが


921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 12:38:11 ID:uiHEFicc0
>>918
どんなに立派な発想ができても、その文章じゃ他人の賛同は得られないよ。
自分しか見えてないカードゲーマーの典型。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 13:55:11 ID:slwdRJ9b0
判定。完全に919の勝ち。915は恥ずかしい人。
ちなみに、スレを確認したが、進化獣の下にユニバース2体のアイディアは確かにあったが、その時点でバナナによる下のカード除外の発想は無かった。

923 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/27(水) 14:10:24 ID:XpZEKFkJ0
ヴァルゲットIIIで相手のシールドを破らずにメテオバーンする発想はー?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 14:20:47 ID:SQ9mG0kyO
種族的な問題じゃね?

925 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/27(水) 14:22:41 ID:XpZEKFkJ0
マーズだって・・・マーズだって強いんだよ・・・ッ
あのペトローバだって倒せるし・・・なのにッなのにッ

ごめんなさい流れをよく読んでませんでしたorz

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 14:28:05 ID:2qKpBHKw0
とりあえず、人格攻撃まがいはここでするな池沼店長。後、韓国みたいな事もここでするな
気分いいやつはてめー含めて誰もいないから
>>公衆の面前で論破される事を恥と思うならやめた方がいい
てめーは恥を自覚しろ。迷惑

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 14:28:13 ID:ujYuZZoA0
>>923
ヴァルゲットとシャイニングノヴァがメテオバーン効率は最もいいと思う。
(シャイニングノヴァは普通にタイムチェンジャーと組むと鬼だし)

ただ、色と種族を増やさなければならないというのがネックでは。
ナスやカクタスで進化ができて、ドリアンと種族も色も合っているのがバナナの最大の利点。
安全に行こうと思えば
2ターン目ナス、3ターン目エナジーライト、4ターン目霊光の化身、5ターン目バナナ…
という流れもあるにはある。
6ターン目にタイムチェンジャーと母大でドリアンを出せばKO。

3ターン目のライトで神引きができれば、この流れもありうる…ってレベルだけど。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 14:29:13 ID:SQ9mG0kyO
ここはどのアイデアが凄いとか凄くないとか比べる場なのか?

929 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/27(水) 14:39:41 ID:XpZEKFkJ0
>>627
そかー、バナナーンだったらコンボパーツが水と自然だけで済むのね。
ずっと火自然水で物事考えてたや・・・

930 :メシス ◆dqn.MESIS6 :2006/12/27(水) 14:41:15 ID:XpZEKFkJ0
・・・アンカーミスorz
627じゃなくて927ね、もうぬるぽ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 14:44:58 ID:O+3+WDj70
ガッ

と言っておこう

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 15:49:11 ID:Bn+TD3Cl0
>>926
あのおっさんは自分の書いた文章を見直すということを知らんのかね?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 16:23:53 ID:bEi3LtcMO
もうみんな死んじまえ
(*^∧^*)

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 16:25:34 ID:bEi3LtcMO
チンチンウンコうへへへへへへへ(≧∧≦)

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 16:30:37 ID:bEi3LtcMO
オマンコ(^∧^)
チンチン(^∧^)
ハナクソ(^∧^)
ウンコ(^∧^)
オナニー(^∧^)
オシッコ(^∧^)
耳クソ(^∧^)
わははははははははは
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 16:33:51 ID:SQ9mG0kyO
(^_^;)・・・

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 16:58:46 ID:bEi3LtcMO
新情報!!
ボルメテウス・サファイア・ドラゴンがプレミアム殿堂から解除されるみたいだよ
(*゚Д゚*)

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 17:08:58 ID:SQ9mG0kyO
それは大変だな

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 18:15:57 ID:T3cbAFVDO
>>937
おおっ!知ってる。
ボルバルザークも解除らしいね。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 18:20:29 ID:SQ9mG0kyO
DMオワタ\(^o^)/

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 18:43:44 ID:Dv1fefnx0
>>922
( ´,_ゝ`)プッ 判定とか言ってるし
何様のつもりw

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 19:54:08 ID:IJV4XIE10
まじかよ・・・!
そしたら俺はボルメテウスとボルバのデッキ組むぜ
新しいデッキ組まなくても楽じゃん

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 20:19:21 ID:IJV4XIE10
さっそく作ったぜ
マジ強い

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 20:26:41 ID:SQ9mG0kyO
やべーボルメ一枚もないぜ

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 20:43:00 ID:5vPevOFmO
>>944


946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 20:46:18 ID:XYSNf+gB0
>>941
そこまではおもわんが
アンカーミスしてるから恥ずかしい人なのは間違いないねw

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 21:53:29 ID:Ga0wVq6B0
なんでこんなに殺伐としてんだよ
わかった>>950のせいだなコノヤロウ

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:14:31 ID:14BDrOH30
とりあえず>>950に期待

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:17:14 ID:14BDrOH30
連投スマソ
結局、今回のドリアンの件についてはどうなった?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:18:52 ID:uNDRPTid0
え・・・ごめん。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:30:58 ID:JLio6AgA0
自分はハリケーン・クロウラーを2枚仕込んで大地を考えた。
やったことはないけど、相当変な動きをしそう。
今後の環境なら、サーファー2枚仕込んで、セレスティアル・アークとか
仕込んで悪さまでは考えるけど、何を仕込んでどうするかだよな。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 00:22:27 ID:QJrmcaTy0
>>925
遅レス且つ、流れを読まずに
確かにマーズはいいな
ペトローバでの強化に依存したデッキ相手なら大打撃だぜ

問題は、今ペトローバ使ってる奴居るかって所だが

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 00:46:00 ID:aTUtZmysO
ペトローバガーディアンですが何か
パラオーレシスさえ出ればペトローバはメルニアぐらいにしか殺せなくなる

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 01:03:40 ID:3uYrq24BO
パラオーレシスなんて俺のクワガタが八つ裂きにしてやるぜ!

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 01:27:56 ID:36lGxEuJ0
ところで、エマージェンシータイフーンで捨てたスペルデルフィンをインフェルノゲートで釣るタイプの除去コンが、結局強い件についてどう思う?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 01:43:03 ID:NJ7etcxo0
>>955
バベルギヌスを使えばいいと思うよ

除去っていうよりロックデッキなんだろうが
単純に考えてお互いがスペルデルフィンを使うなら除去・リアニが多いほうが有利だろう
チョーカーでまとめて引ける点も美味しい


957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 04:46:20 ID:mXEiwIwP0
公式Q&A来たな
アポロヌスのメテオバーンってゲーム中続くのか
・・・で、ドリアンとタイムチェンジャーの件は?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 05:32:07 ID:Vso6dgQ+0
http://www.stannet.ne.jp/fb/
デッキはどうでもいいが問題は後半。
なんか久しぶりにメーカーに意見言ってる。懐かしいノリだな

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 07:02:04 ID:BKPipkB60
相変わらず痛い文書くな・・・
特にD0関連

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 07:16:01 ID:3uYrq24BO
いつものことやん

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 08:43:35 ID:1eGjQmfD0
ヴィーナス+タイムチェンジャーで相当嫌な栗になるはずだが、
使えるレベルかな?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 09:02:03 ID:3uYrq24BO
タイムチェンジャーなくても十分強い

963 :冒険王ニート ◆O4bCdQ226w :2006/12/28(木) 10:40:39 ID:hGhr821x0
次スレまだー?

964 : ◆PQkpc6IQ2M :2006/12/28(木) 10:41:43 ID:hGhr821x0
俺が立てようか?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 12:01:04 ID:cENnUdHZ0
とりあえず>>970でよくね?
あと、前にココの住人が作り始めてたWikiってテンプレ入れてみる?

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 12:18:57 ID:VxCqEOka0
Wiki>テンプレに有ったほうが便利かも。
他にも何か追加する?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 12:45:29 ID:7tzJgC0Y0
適当ニタテテキタヨー

【新殿堂】デュエルマスターズ47枚目【新展開】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1167277295/

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 15:32:40 ID:dq9rLdxd0
スペルデルフィンデッキは、ゴーゴンシャックとかの他のアンチ呪文クリのせいで環境から呪文が減る→あんま強くねーなデルフィン
な道を辿る、がしかし環境から呪文が減る→必然的に「もう呪文少ないんだから今の環境にはアンチ呪文クリ必要なかろ?」
な流れになりまた呪文が増え始める→あ、デルフィン大活躍→環境から呪文が・・・・を延々とサイクルする希ガス。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 16:23:10 ID:6r4uBKik0
次スレ頼むb

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 16:26:03 ID:KSvVWHJA0
>>969

>>967じゃだめなのか?

971 :つる ◆IRmJH93Iao :2006/12/28(木) 17:42:52 ID:kyqJNjh00
それよりちょっと愚痴がてら聞いてくださいよ。
CGIでタイムチェンジャーの処理作ってたんですよ、タイムチェンジャー。
そしたら下に置くカードの順番はどうすれば良いのか、どこにも書いてないんですよ。

たとえばフェニックスの下にABの2枚のカードがあったとしてCDの2枚を入れる場合、
常識的に考えればABCDの順になるんでしょうが、CDABだのACDBだのでも良いのか、
最悪の場合、CBADなんて具合にバラバラに入れ替えても良いという
裁定が出る可能性すらある訳ですよ、無いと思いたいけど。

結局最悪の場合を想定して、全部まとめて順番指定するようにしましたよ。
マンドクセなんて言わないでください、作ってる人間が一番マンドクセかったです、ゴメンナサイ。

ユニバース×2にもちゃんと対応したよー。関西プロレスはさすがに無理だったけど。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 17:51:40 ID:uJxc3Yi70
アクア・ガード→クリスタル・ブレイダー→タイムチェンジャー、ブレイダーの下に2体突っ込む→
メビウス・チャージャーをブレイダーに使用、これで4ターンで9マナだぜ!



そうだね!遠大だね!


973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 17:59:36 ID:aTUtZmysO
で次のターンにクリスタルフュージョンと。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 18:01:27 ID:XR06Twai0
フュージョン打った後、そのアクアガードとかブレイダーばっかりが入ったデッキで何をするんだ?

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 18:06:53 ID:hpe1rX0K0
滅茶苦茶召喚

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 18:21:35 ID:+2d7BF350
>>971
乙、としか言いようがない

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 18:48:52 ID:hpe1rX0K0
http://content.amplovesyou.net/?vid=62706_07

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 22:05:09 ID:VLgDP4DAO
グラヴィティ・ペガサスねぇ…。何かと楽しそうだ。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 22:14:02 ID:cENnUdHZ0
>>978
池の人が使ってるのは見たこと無いけど、店員が使ってたかな。
レオパルドホーンがサファイア殴り殺したり、グランドクロス付けたミストリエスが
サファイアの攻撃延々と受け止めてたり、バカバカしいけど笑えたw

980 :978:2006/12/28(木) 22:38:17 ID:VLgDP4DAO
>>979
うわ、めっちゃ楽しそうじゃねーか。自分で試行錯誤しながら作ってみるかな。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 00:58:40 ID:O8pyPsQR0
埋めもかねて
ゼロペガサスは俺も組んでた。グランドクロス入りで。
速攻対策にアイザクを入れてたからエルフェウスとかのスペースは無かったけど。

ただ、ペガサスは入ってはいても活躍しにくかったな。
殴るたびに山札が削れるので、ペガサスを引くためにミストリエスをブン回すと殴るための山札がない(笑)
ギガホーンやらなんかできっちりサーチしないと、ペガサスは結構曲者。

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 02:35:21 ID:2A4uC2BRO
>>981
空回り。もはや、それが人生の哲学。
-ルナ・リボルバーホイール-

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 04:34:44 ID:aEWC/D3a0
埋まい。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 06:22:25 ID:4SnDODWU0
ペガサスデッキなんだからペガサス使いたいわなw

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 07:02:18 ID:NaMRogBO0
ペガサスデッキと言っておきながらペガサスを使わんとか
筋が通らんにも程があるだろがwww

986 :981:2006/12/29(金) 07:29:47 ID:Y0Ddb/ck0
ミストリエス+Gゼロクリーチャーで展開するのが見せ場の一つなんだが、限界まで展開とドローをするとペガサスはなくても勝てる。むしろ出すとデッキ切れする。
Gゼロはホーンビーストとエンジェルコマンドを軸に展開するんだが、早い段階で進化するとセイントペガサスになるからGゼロができない=ドローできない。

というわけで、手札・山札と相談しながら、いーい感じでペガサスにすれば両立できる。
活躍できないのは俺の腕のせいかもしれないしな。

呪文が少ない構成(俺の場合は母大2、ディメンジョンゲート1、フェアリーライフ3だけだったかな)なので、ペガサスが殴ればほぼ確実にクリーチャーが増える。
馬鹿な盤面になることは間違いない。

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 09:17:42 ID:iQtHFss/O
せっかくセイントペガサスやナーガ、スターノイドは、その種族のクリーチャーが1体しかないんだから、
マイナーチェンジでもいいから他のクリーチャーも出してほしかった。


988 :979:2006/12/29(金) 11:11:35 ID:EtMClU590
俺が見た時もそういえば言ってたわ、ペガサス入れない方が実は強いって。
むしろアルカディアスとレオパルドホーンが主軸だそうだ。

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 11:15:48 ID:/slZ7SK60
えええ

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 11:37:02 ID:TkB7s4DK0
>>988ペガサス抜いてアルカディアス入れたほうがほんの少し値段が下がって餓鬼の財布にも優しいだろうに



お年玉があるだろとかそんな意見は受け付けないからなっ!



991 :981:2006/12/29(金) 12:31:56 ID:0vRFMe0N0
>>990
ヒント:在庫

ちなみにペガサスよりアクテリオン・フォースをオススメ。
レオパルド・ホーンがパワー20000以下にはブロックされないT・ブレイカーになる。
白緑だと4マナ域は穴になりがちだし。トリガーもあるし。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 13:33:37 ID:4SnDODWU0
G0だけでなく考察するエンシェントホーンも忘れないでください、、、
保つのめんどいとか重いとか言わないでください

初期のGVはマイナー種族に光が当たってよかったな
現状で出すと新規プレイヤーに悪いだろうが、出してほしかった。ゲルフィッシュ辺りで

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 13:59:14 ID:mbDO152g0
新スレでエターナルレガシーなんていう新パックの話題が出ている。
どうやら聖剣編メインのベスチャレ2的なパックの様だが、これはかなり
期待できるのでは?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 14:35:41 ID:3FYB+plQ0
まあ、在庫やら価格やら、そういうのを下種の勘ぐりって言うな。単純に王様を使いたいと思う子供らしい気持ちに答えるとああいう商品になるだろ。
マーズフラッシュデッキも別にマーズが要らないが、子供の夢のために入ってるわけだし。遊戯もDMも構築デッキのスターカードはそういうのが多い。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 14:58:44 ID:scRXHmUDO
>>990
埋めつつ

お年玉があるだろwwww

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:00:56 ID:BtUmkFqk0
エターナルレガシーの収録カードが素晴らしいものになることを期待しつつ埋め

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:17:15 ID:4XYuL6H50
でもその期待を裏切るのが宝富クオリティで埋め

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:30:53 ID:scRXHmUDO
ボルバルザーク・サファイア・ドラゴン

(アーマードドラゴン/アースドラゴン)

マナ:13 パワー:13000(パワーアタッカー+5000)
・スピードアタッカー
・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のパワー13000以下のクリーチャーを
すべて破壊する。その後、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。
そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。
・このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手礼に
加えるかわりに、持ち主の墓地に置く。
・スリリングスリー:ドラゴン


このソースは何なんだ?

と言いつつ、埋め。

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:36:55 ID:CrjABFV60
・スリリングスリー:ドラゴン
この下をkwsk

と言いつつ、梅

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:37:20 ID:BtUmkFqk0
1000ならリキッドピープルの時代が来る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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