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【ゴーレム】モンコレ昔話スレ 11【製造所】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:09:55 ID:Kff/Ya5t0
前スレ
モンコレ昔話スレ 10 10-10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1154598163/
モンコレ昔話スレ 9 9/9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1146924783/
モンコレ昔話スレ 8 8/8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138816008/
モンコレ昔話スレ 7 7/7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130479895/l50
モンコレ昔話スレ 6 6/6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126101434/
モンコレ昔話スレ 5 5/5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121920773/
モンコレ昔話スレ 4 4/4
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1115962495/
モンコレ昔話スレ 3 3/3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1107947126/
モンコレ昔話スレ A 2/2
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102767174/
モンコレ昔話スレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1045491963/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:10:26 ID:Kff/Ya5t0
モンスターコレクションTCG Rev12
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083639068/
モンスターコレクションTCG Rev11
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076753629/
モンスターコレクションTCG Rev10
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069599729/
モンスターコレクションTCG Rev9
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060869402/
モンスターコレクションTCG Rev8
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054215246/
モンスターコレクションTCG Rev7
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1046573050/
モンスターコレクションTCG Rev6
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10359/1035972361.html
モンスターコレクションTCG Rev5
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1030/10307/1030739325.html
モンスターコレクションTCG Rev
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1023/10235/1023538101.html
モンスターコレクションTCG Rev3
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1010/10102/1010230802.html
モンスターコレクションTCG Rev2
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/991/991529171.html
モンスターコレクションTCG
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/968/968676560.html

モンスター・コレクション2
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1139306262/l50

★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 4 4/4
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050912868/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 3 3/3
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035111531.html
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! A2/2
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/996/996043946.html
モンコレ限定 オラがデックは世界一!!
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/970/970637507.html

モンコレは何故人気が無くなったのか?
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10073/1007307412.html

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:11:52 ID:Kff/Ya5t0
リンク
モンコレ・ネットワーク
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/moncolle/
グループSNE
ttp://www.groupsne.co.jp/
北澤慶公認非公式ホームページ
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/index.htm
加藤ヒロノリ非公式ホームページ
ttp://homepage3.nifty.com/kateu/

お役立ちリンク
夢見が丘トレード掲示板
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~avc-rn/satellite/yumemi.html
Love☆Mashine カードリストインデクス
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~nakanon/sharpread/cardlist/clist_mc_index.html
コンモレ
ttp://users.kyoto-kcg.ac.jp/~e01b0516/conmole/index.html

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:12:55 ID:Kff/Ya5t0
黄金樹の守護者術士

1.セト The Magician
2.エコー The High Priestess
3.ベルフェンディータ The Empress
4.オルクス The Emperor
5.カオス The Hierophant
6.シルク&ミルク The Lovers
7.ボルカノ The Chariot
8.カッシェ Strength
9.ロビン The Hermit
10.リコル Wheel of Fortune
11.バレンタイン Justice
12.ガスパーニュ The Hanged Man
13.エレクリプス The Death
14.リーフ Temperance
15.イエル The Devil
16.レヴィン The Tower
17.ホーリィ The Star
18.メイファー The Moon
19.アレックス The Sun
20.マリア Judgement
21.イブリース The World
0.デルピエロ The Fool

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:13:50 ID:Kff/Ya5t0
大会配布プロモ

沈黙の殺戮者
スノー・ホワイト
時渡りのリスティール
千年王国の巨人
アカデミアの召喚術師
霧隠れのシャドウレディ
リャナン・シー
蒼空の竜姫
呪輪の巫女
水妖ヒリス
幸せの白い王子
深き森の見習い魔術士隊
闇に染める天使
チコリ
真紅の皇帝アギアト
愛王子ローエングリン
汚染獣オンスロート
恋姫コユキ
魂装の女神ローゼリット
満月の貴公子ルドヴィヒ
不死の騎士王
赤き死の天使
路地裏の名探偵
フレイム・ドミネイター
マリンブルーの珊瑚姫
ドワーフ王国戦士団「鋼」
女神を継ぐもの


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:14:36 ID:Kff/Ya5t0
真紅の皇帝アギアト
属性/種族:火/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/2/5/歩行
スペル:火*
□皇帝命令[普通/対抗]
すべてのユニットが対象。対象に【対象の攻撃力】ダメージを与える。
対象が属性を2つ以上持つ場合、死亡させる。

愛王子ローエングリン
属性/種族:水/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/飛行
スペル:水*
○神秘の失笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が属性を2つ以上持つ場合、
「□◎特殊能力」を失う。
○美貌の微笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が「女/姫/娘/妃」をユニット名に
含む場合、「攻撃力+3/防御力+3」する。

汚染獣オンスロート
属性/種族:土/モンスター
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:7/7/6/歩行
スペル:土*
耐性:石化/猛毒
○汚染地獄
すべてのユニットが対象。対象を「攻撃力:−1」する。
その後、対象が属性を2つ以上持つ場合、「防御力:−1」する。

恋姫コユキ
属性/種族:風/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:B/0/3/飛行
スペル:風*
◎淫らな欲望[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。ユニット1体が対象。
対象が属性を2つ以上もつ場合、行動完了にする。
□快楽の吐息[普通]
ユニット1体が対象。対象が行動完了の場合、破棄する。

魂装の女神ローゼリット
属性/種族:聖/ワルキュリア
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:4/2/2/飛行
スペル:聖*
○ヒトの魂装[戦闘]
このユニットが対象。対象を「攻撃力:+X/防御力+X」する。
Xは敵軍パーティのユニット数であり、
属性を2つ以上持つユニットは1体で2と数える。

満月の貴公子ルドヴィヒ
属性/種族:魔/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:6/5/5/飛行
スペル:魔*
◎獣人支配[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。全てのユニットが対象。
対象が属性を2つ以上持つ場合、「攻撃力:0」に変更する。
□吸血の牙
敵軍ユニット1体が対象。対象を「防御力:X」に変更する。
Xは対象の攻撃力である。

ブロックは全て無し、カードセットは六王国扱い

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:15:25 ID:Kff/Ya5t0
不死の騎士王
属性/種族:魔/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:4/3/4/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1 スペル:*
□闇の波紋[普通]
パーティ一つの全てのユニットが対象。
対象が「属性:聖」の場合、破棄する。
ブロック:六王国

赤き死の天使
属性/種族:魔/デーモン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:6/5/5/飛行
スペル:魔*
□赤き死の仮面[普通]
全てのユニットが対象。
対象が「レベル:奇数」の場合、死亡させる。
ブロック:聖エルド

路地裏の名探偵
属性/種族:風/ポケット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:A/1/2/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1
□ひらめいた[普通]
手札をX枚破棄することが代償。自軍プレイヤーが対象。
対象は手札をX枚補充する。
ブロック:聖エルド

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:16:24 ID:Kff/Ya5t0
フレイム・ドミネイター
属性/種族:火/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/歩行
デックに1枚制限
◎炎の支配[X]
手札を1枚破棄することが代償。
代償が「属性:火」の戦闘スペルの場合、このユニットの特殊能力として効果を発揮する。
Xは代償カードのタイミングとして扱う。
ブロック:聖エルド

マリンブルーの珊瑚姫
属性/種族:水/マーメイド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:A/0/2/歩行
デックに1枚制限
スペル:*
□海の支配[普通/対抗]
パーティ1つのすべてのユニットが対象。
対象が「属性:水」の場合、行動完了にする。
ブロック:聖エルド

ドワーフ王国戦士団「鋼」
属性/種族:土/ドワーフ
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:3/3/4/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1
○鋼の守り[戦闘]
このユニットが対象。対象を「防御力:+X」する。
Xは自軍パーティの「イニシアチブ:−n」の合計である。。
ブロック:聖エルド

女神を継ぐもの
属性/種族:聖/ノルン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/3/3/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1 スペル:*
○今を紡ぐ糸
全てのプレイヤーが対象。
対象を第1手札調整フェイズの間「手札上限枚数:+1」する。
ブロック:六王国/聖エルド


9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:47:18 ID:uyfL6d0t0
>>1


10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 04:49:00 ID:FqLiyExd0
>>1
時の扉に居座るフェンリルとホーントのパーティ乙

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 10:13:06 ID:Um1XhnOL0
>>1


12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 15:49:21 ID:YDrdU4tVO
>>1
乙スロート

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 21:25:54 ID:vDIYnYiE0
未だに話題になっていない角川のドラマス出張版カワイソス(´・ω・)

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 21:52:48 ID:jQgYsk98O
俺は無垢なる混沌で地獄を見たぜ!
相手の7式弓になぜか混沌が入ってたんだが、
こともあろうかガデルエルで弓を持ちやがった・・・

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 21:53:01 ID:gUkWMULO0
これからもモンコレを刷るorサポートを続けると宣言しないのに
活性化とか言われても在庫処分にしか見えない。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 22:05:09 ID:GylRTSSW0
>>14
ああ、無垢混自体は虚無の対象外か。鬼だなw

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 22:16:27 ID:brPByjmm0
昨日久しぶりに押入れからカード出して遊んで、モンコレ熱が再燃しかかってるんだが
もー手に入らないエキスパンションがあるのね。

手持ちのカードだけで遊ぶのが賢いのかねぇ。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 22:22:15 ID:HqhZeqOM0
手持ちだけで微妙なデック組むのもまた面白い

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 22:35:11 ID:GylRTSSW0
最新エキスパンションでなくても、皇帝王子ナーガ蛙で結構戦える。
蛙が殴りかかるからねw

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 22:41:21 ID:YEzmTWSm0
手持ちのカードだけ(太陽王までしか持ってない)でモンコレしてる中、
友人が試しに1パックだけ買ってきたっていう竜皇も混ぜてやってみたら、
みんな大黒僧に踏み潰されてしまった(´・ω・`)

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 22:57:33 ID:brPByjmm0
極稀ほとんど処分しちゃってるから稀で頑張るデックしか作れないけど…(ますます微妙)
デックが古臭い…とか思いながらやるのもいいかもですね

>>20
モンコレ2になってから強カード増えたんだよね?
カワイソス(´・ω・`)

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 23:01:20 ID:LEECmG/z0
× カワイソス(´・ω・`)
○ ショボーン(´・ω・`)
○ カワイソス( ´・ω・)

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 23:05:58 ID:brPByjmm0
>>22
学習した。優しいな。サンクス

持ってるだけで使ってないカードも沢山あったから、そんなカード使って暫く遊んでみるよ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:18:17 ID:T71fjWb80
>>23
ハングリー・ローカスト超オヌヌヌ

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:59:04 ID:V4oup2AI0
前スレ>>984
フェニックスリーフ俺も作りてー!
10枚もあれば回るかねえ?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 02:25:23 ID:PDJZGrIE0
スレタイで思い出したが、昔ゴーレム製造所に太陽王召喚して遊んだんだが、
それが出来る時点で勝利既に確定してて盛り上がりも何も無くて
相手の本陣に長距離飛行で元気に特攻した。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 09:15:07 ID:R73sQNGMO
>>25
転生するし儀式も入ってくるから、そのくらいが妥当だろうな。


28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 15:29:36 ID:V4oup2AI0
やっぱそうか、d
頑張ってトレードで集めるかな

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 17:23:00 ID:EfI68QM8O
フェニックスリーフで、ディプロドクスリーフにあたった俺がきましたよ

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 17:45:30 ID:V4akzkum0
>>29
惨劇だなw

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 17:50:56 ID:Gu3zGRTr0
しかしスペルの手数で何とかなるのでは?…じり貧か

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 19:51:52 ID:/yXsui3H0
首長竜だったらまだ可愛げがあるっちゅーに世知辛いモンよ。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 20:02:42 ID:nW2i0F4W0
破棄って防ぐ手段がないよね

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 20:24:52 ID:cCFc05t20
ペトリフィケーション
ヒュプノシス
シンコーピ
ミラーイメージ
プラズマインパクトとか?

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 20:27:52 ID:nSjZ3WmK0
ミラーイメージ復活してたのか?

あと、フェニックスが地上に降りるという対処法が。
デックに入れないけどな、そんなスペル。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 20:49:31 ID:phuqAnlF0
グラヴィティ(だっけ?)とか、移動タイプを変えるカードか

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 21:13:52 ID:V4oup2AI0
グラヴィトンと、リヴァース・グラヴィティが混ざってるな
禿しくどうでもいいがw

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:17:16 ID:gKyxCXirO
破棄されそうになったら自殺すればいいじゃないか

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 01:16:31 ID:p/Jvze200
ディプロドクスリーフってどんな構成なんだろ。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 02:06:43 ID:O9YTC+fe0
まず45枚ディプロドクスを用意します

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 03:03:54 ID:Bvwrvevi0
グラヴィトンは、さらに歩行だったら【地震:2D】ダメージがあってもいいと思うんだ。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 03:12:26 ID:1HsAZkwq0
嵐の前の静けさの対歩行バージョンが有っても……ペガサスならええ、雲ひとつ無い空はアカン。
嗚呼、ウィーザードロックが懐かしや。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 03:23:33 ID:4bBmQEG20
グラヴィトンは普通/対抗だからな。
それだとちょっと強過ぎるかもしれん。
でも「地震:歩行に1ダメ」ぐらいならあってもよかったかもしれない。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 04:30:04 ID:p/Jvze200
ストローウェイトの逆バージョンとかあったら欲しいな

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 08:07:44 ID:gngR8c/h0
>>42
飛行というだけで強いから、そういう地形を作ったんだよね。
でも、嵐の前の静けさに居座るエビは恐怖じゃね?

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 09:17:45 ID:1BXwJ9Kf0
勿論ディープ・ロブスターの方ですよね?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 18:48:50 ID:IsZY8Fzx0
>>46 タイガー・ロブスターの間違いだろ

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:37:52 ID:JUaxCd8EO
タイガーに対するディープってのはアレだな。
例えるなら、大昔の小型化が進む前のショルダー型の携帯電話みたいな。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:48:24 ID:KJZra06A0
レジェンド・ロブスターのことも忘れないでやってください

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 01:23:36 ID:MjWho8NO0
>>49 そちらは無難に強すぎて話題に上らないんだよ
スカディが可哀想だ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 02:12:51 ID:b3G+vEJO0
そこそこの体力、スペル水風、エビぞりに加えて深海移動、まさに至れり尽くせり
魔法帝国のパックあけてこいつを引いたときはすげぇ嬉しかったな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 06:54:36 ID:tLQ5bIH+0
都内でシングルうってるとこない?

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 08:16:39 ID:gKe4lhAVO
たまにはラピッドシュリンプのことも(ry

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 09:27:45 ID:kSDNkeps0
>>52
秋葉原のイエサブ本店なら多少。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 09:50:07 ID:i5W+A/8c0
>>52
ぐぐって通販買っとけ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 12:52:26 ID:l397Q3VLO
ラピッドシュリンプは一部で被害者の会が結成されるぐらい頑張ってますよ

あの海老はいい海老だ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:13:10 ID:kSDNkeps0
そんなにいいのかな?
まあ、攻撃力アップで自動的に防御力アップはおいしいかもだが…?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:58:35 ID:/JMR+DSYO
そんなこと言うと本人が自信満々に説明に来るからやめとけ。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 18:43:36 ID:KblU7Au10
     f/// // / //,r`ヾ∨/,,.r''´/,r="ノ    
     ノ// // / /// / /ヾ''""ヾ'、'r''''''r=''))     こんなことを言うのもなんですが
      ノ// // / /l l l l l       l.lll   レソ/
.    ////〃 / / l l l l |     リリ   |//       誰もが2ちゃんねるを見ていると
   //// / / ノ―-ヽトトl、   v-"---ッリノ
.  //// / /,ィl | F〒tテ‐〉  f:r〒tテッ l゙l |       思い込むのは末期だと思います
  l 川 / / f{ {l゙|  ´´ ̄''"   {゙`' ̄゛` |,リ
  |川 〃/ハヽヾ|         l:}     l'ト|、
  |.ll l / / ヾi`゙l       ヾ_フ    l l゙ト\
  |ll l l /   'il l',    _______  /'|.l | ヽo     
  |l l l l    l.l.lヽ.  ''ニニニニ'' / |.l.l  ゙o


60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 21:03:23 ID:SXLHYbGq0
タイガーロブスターの方は何気に攻撃力3も良い感じなんだよな。
ディープも同様のパラメータ配分なんだが、根本的な実用性がイマイチでなぁ。

川エビの方はシラネ。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 22:06:13 ID:k/rqfQld0
みんな海老好きだなw
おれは蛙ちゃん

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 00:05:53 ID:7Wx7ZmB8O
男は黙ってヨルムンリーフ。
…してみたかったが。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 01:46:00 ID:MlVTK/nZ0
俺にもヴォジャノーイリーフやらせてくれよう。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 02:22:40 ID:P9tVdGGX0
クリオスフィンクスでリーフを組んだ俺が来ましたよ。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 02:33:16 ID:VRDlJjZH0
デックに一枚制限ってリーフより優先される?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 04:35:10 ID:rmZxV/CD0
>>65
されたと思う。一枚制限の方が強い。

召喚術師カードの記述はルール自体を変更させる。
ルールとカード記述の二つの効果が並んだ場合、カードの記述の方を優先して適用させる。
だから、カードに書かれた一枚制限>リーフ(ルール)の関係になる。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 09:17:15 ID:6+1ZuWrM0
一度ハートリーフの強さを拝見したいものだ…

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:05:50 ID:hrEeDbjWO
昔1枚制限なんて無視でジャッジメントリーフ作った俺が通りますね^^

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:08:24 ID:0w/lQ7+BO
オンスロートリーフで戦場が攻撃力:0で埋めつくされるのを見てみたい


70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:45:15 ID:dpCXL8SQ0
>>69
向こうが特殊能力持ってたら一方的におしまいじゃん?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:48:07 ID:fFrSqz+90
というかオンスロートたくさん展開する前に普通に終わりそう
フェニックスとかいたら悲惨だ

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:16:02 ID:0w/lQ7+BO
そもそもどんなデックでも相性はあるから気にしちゃいかん。
リーフはいかに自分らしさを貫いて普段と違う怪しい展開をできるかじゃないか?
と、ミルキー・エイプリーフを実際に使った俺が言う。


73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:31:03 ID:dpCXL8SQ0
無垢混リーフ…。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:53:59 ID:hzLFMuEL0
ヘル・オルトロスリーフ。犬好きの俺には堪りません。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:45:35 ID:CSxr+Qp20
ダゴンリーフはガチ。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 17:11:29 ID:2gMukNNF0
>>75
海魔人乙

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:32:38 ID:mo2lCKhw0
ゾディアック・ジラフリーフとか考えただけでも恐ろしいですよね

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:51:19 ID:rmZxV/CD0
敵軍領土2まで進軍した後は敵のジラフが全滅するまで持久戦
めんどくさそうだな

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:55:00 ID:EUq3TfCy0
本陣では使えないから敵軍領土2を取れば勝ちじゃね?

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 22:12:35 ID:rmZxV/CD0
(゚Д゚)
すまん、ジラフの能力本陣で使えなかったんだな
今まで気づかなかったorz

あと、ジラフって能力発動させても戦闘は発生してないから
同じ地形にもう一度進軍できるってどっかで見た気がしたんだけど
これって可能なのか?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:19:01 ID:t+A2d6u80
>>80
進軍そのものは失敗してるはず。
地形を張り替えたらOK。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:55:09 ID:Wm9Hpqjz0
>>81
おぉ、そうなのか
一つお利口さんになれた。どうもありがとう

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 14:36:17 ID:ok7JrwhN0
>>76
魔海神な

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 20:13:45 ID:b60pd0roO
グラガチリーフで凄まじく面白く無いモンコレが味わえるよ。
勝てる相手には必ず勝てるが負ける相手には必ず負ける…

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:55:51 ID:+HVuk/Vx0
ブラックレイン決めてマストドンじゃ駄目ですかそうですか。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 12:51:04 ID:jahax/jj0
カード大量に売りたいのですが、買い取ってくれるところはありますか?
東京近辺orネットでお願いします。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:27:51 ID:E5H8toxd0
>>86
夢見ヶ丘なら買ってくれる人がいるんじゃなかろうか。
ttp://serio.jpn.ph/satellite/cgi/auction.cgi

ショップだと潜水艦が買ってくれるかもしれんが正直オススメしない。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:37:50 ID:jahax/jj0
>>87
レスありがとうございます。
潜水艦はイエサブのことですよね?
オススメしない理由をお聞かせ願えますか?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:43:35 ID:OOO0nyAq0
タダ当然で買い叩かれる
モンコレに限ったことではないのだが
すでに過ぎ去ったTCGの場合は酷い

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:50:45 ID:jahax/jj0
>>89
1の初版クローバー出しても、良くて云百円ってことですね(;´д`)
できれば1回で全部引き取って欲しかったので店舗希望だったのですが、
もう少し考えて>>87のオークションに出したいと思います。
ありがとうございました。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 14:02:50 ID:QzNd4xo20
>>86
ヤフオクも結構な値段で売れる時もある。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 17:57:55 ID:hs/Un1Z50
>>91
アレは何なんだろうね。自演で吊り上げているとも
思えないし、今さらモンコレを買う人がレートをわかっていない
とも思えないし・・・

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:23:48 ID:riitiV2x0
>>92
まずありえないだろうが、レートを知らない新規の可能性もある。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:26:37 ID:M1WKV+pr0
最近のヤフオクの低評価&新規の数は異常

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 05:37:41 ID:8onPv3N+O
最近始めて中古ショップとかで買いあさってみた、プロモらしきカードが3枚手に入ったんだけど2枚の詳細が分からなくて。
「灼恋の皇女」と「蒼天の竜姫」ってカードなんだけど・・・教えてもらえます?

96 :95:2006/11/27(月) 05:40:20 ID:8onPv3N+O
竜姫は大会配布ですね、失礼しました。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 07:17:44 ID:TJfCbHCn0
そりゃキャラパックDARKに入ってたカードだ。ハートマークだから、sレギュでは使えない。
配布は蒼空の龍姫。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 15:56:11 ID:8onPv3N+O
>>97
ありがとうございます、ハートでも全て大会配布ではないんですね。


99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 06:34:44 ID:rTIgy7eYO
そういやヤフオクにブリュンヒルドの初版が出てるけどあれっていまどれくらいのレートなのかね?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 10:32:07 ID:jTe0pi/C0
ここ見てたらモンコレまたやりたくなってきたな
でも2はほとんど持ってないんだよな・・・

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 11:07:38 ID:hDDYIBbW0
そんな貴方と対戦したいと内のエレクトリックイールが申しております。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:44:55 ID:JSyyzQKF0
スパークヘッジボック×1
鏡虫×1
モンスタープラント×3
デザートリザード×3
ブラウンアルマジロ×3
アクアマリンウーズ×3
ポーラーベア×3
オーク錬金術師団×3
ファイアードラゴン×3
ストームドラゴン×3
ラヴァドレイク×3
黒い翼の天使×1
フェンリル×3
ウォークライ×3
パイロバインド×2
バーサーク×2
ウィンドカッター×2
サプライズウインド×2
妖精の輪×2
吹き抜ける風×2
戦慄迫る日々×2

デックがでてきて久しぶりに知人と対戦したけど、何がしたいかはわかるがこれでどうやって勝つかは分からなかった。
つか鳥豚って強いな。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:00:42 ID:Y5eon9e5O
重いなぁ

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:21:56 ID:zzpCAe+G0
同時攻撃デックか?ロマンは感じるけど地形イラネ

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 21:02:46 ID:fJT3Whn60
>>102
同時攻撃に強くて、鳥ブタにも強いワイルドな熊オヌヌメ
後は小型対策ならピュートーンとかヒポポタマスとか、

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:43:28 ID:jTe0pi/C0
ヤフオクとか見てたらよりいっそうやりたくなってきた・・・

よし、実家からカード全部送ってもらおう!
そして金曜に隣の県であるカードショップの大会に出てみよう


107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 07:27:09 ID:jQqdwIB40
そのときはレギュレーションに気をつけるんだ
モンコレの熱が再燃していることはとても嬉しいんだぜ

>>105
鳥にピュートーンは鬼w 倒せる気がしない(´・ω・`)
偶然の同時と、儀式排除くらいしかないよね?
あとはせいぜいトンネルとかか

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 07:36:35 ID:9iieuUvX0
今ほうき使えないんだっけ?
まぁ鳥はほうき使うと自分も痛いけど

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 08:45:07 ID:ackrsoZI0
俺の作った、対鳥豚Aレギュの主力だ、ピュートーン様。
他には、剣と旗を持つ天使、ハングリー・スパイダーなど。

昔、そのデックでやったら、副産物としてエルフ単ぼっこぼこ。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 09:07:16 ID:IOZFHZ1xO
今だとオンスロの出るだけで打点が致命的に出なくなる鳥人間はかわいそう。

Aなら箱庭なり煙幕玉でなんとかなるでしょうけどねぇ。

ほかにもダロ雷神クマでもほぼ詰みなので、ガチな環境では生き残れないかもしれない


逆にピュートーンあたりは対処しやすいようだ。
突撃隊長に赤髭使うなり、エプロン使うなりでなんとでもなるし。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 09:49:37 ID:ackrsoZI0
オンスロ3積みで、倦怠感丸出しの戦場になるのか…。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 16:52:58 ID:iQ8OCSxB0
>>111
そこでヘルカイトですよ奥さん。
攻撃力9だからオンスロ3体いてもまだ攻撃力6あるし、
飛んでるからペトリやピット食らわないし、
レベル6だからレベル2のお友達も連れてこれるし。

え?相手がレベル1+7パーティで防御7以上だったらどうするんだ、だって?
知らんがな(´・ω・`)

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 17:37:43 ID:jQqdwIB40
そこでテュポーンの出番ですよ
攻撃力14もあるんだぜ(・∀・)

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:45:15 ID:d2RoPRTN0
http://may.2chan.net/b/res/30124619.htm

115 :ルドラ:2006/11/29(水) 19:01:23 ID:DXngOqt60
いよいよ俺様の出番の様だな…

116 :アイランド・タートル:2006/11/29(水) 22:37:03 ID:eSI2FRKr0
ようやく俺様の出番か?

117 :ブルーアイズ・タートル:2006/11/29(水) 22:47:31 ID:MnQWe8Y20
>>116
甲羅に居住区とかねーよwww

118 :オリュンポス・タートル:2006/11/29(水) 23:29:45 ID:iQ8OCSxB0
>>116-117
お前ら出直してこいwww

119 :ゲヘナ・レックス:2006/11/30(木) 00:11:27 ID:B8+LX7KY0
お前ら攻撃力低すぎm9(^Д^)プギャー!!

120 :ブラッディ・スポーン:2006/11/30(木) 00:15:17 ID:0bGJlnBk0
>>119
ぶちころすぞ(´・ω・`)

121 :イツァム・ナー:2006/11/30(木) 01:04:33 ID:7xP7qcts0
亀祭と聞いて来ました。

122 :竜を狩る天使:2006/11/30(木) 04:10:31 ID:78euxpRi0
>>121
お前はちょっとこっちこいコラwww

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 06:45:55 ID:/5ITJQFe0
カードを送ってもらう予定だったが、昨夜親から電話がかかってきた
母「ごめん、見つけらなかった」
俺「( ゚д゚)・・・ ( ゚д゚ )」

しかしモンコレ熱は収まりそうにないので
 1、実家に帰り自分で探して実家から大会へ 
 2、帰省するための旅費(約6000円)でカードを買ってデックを作ってみる
どちらがいいだろう? 

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 07:08:02 ID:6A/581hF0
>>123
今モンコレ売ってる場所ある?
売っていてもかなり限られた奴しか売っていないと思うのだが。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 07:13:34 ID:/5ITJQFe0
>>124
大会があるカードショップにあると思うからそこで買おうと思ってる

126 :竜を狩る天使:2006/11/30(木) 08:07:18 ID:78euxpRi0
予算6000円だと1パック10枚300円として200枚くらいか
ドラフトみたいなデック作りになるけど、ブースターでいいんじゃね?
カードソースも増えるし

今だと1000円につき復刻カードを1パック追加でもらえるキャンペーンもあったはず。…まだあるよね?
そしたら運次第でダロとかも手に入るし、他の復刻組もいいのが揃ってる

ただキャンペーンの方は店によってあったりなかったりするので期待はできない
下調べしたほうがいいかもしれん(゚Д゚)

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 08:08:19 ID:78euxpRi0
不覚…名前が……orz

128 :太陽を睨む天使:2006/11/30(木) 10:11:50 ID:as3M+GBs0
>>126-127
さ、帰ろうか

復刻キャンペーンは終わっちゃってるが
ドラフトキットなら復刻パック1個だけ付いてるな…。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:55:40 ID:78euxpRi0
うお、マジか
今月の頭ぐらいに1000円買ったら復刻パックもらえたからまだやってると思ってた…

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 13:38:20 ID:F+Q6S7IpO
>>129
ある所にはある。
パックさえ残ってれば無くなるまではその店舗ではキャンペーン継続中だ。
俺もパックもらったから前スレでサマキャンの事書いたら、終わっただろとか残っててもモンコレ自体売ってる店が無いとか書かれたがな…
元々実施店舗がほとんど特定の地域にかたまってたから、空白地域の人はサマキャンの受付中断された時点でキャンペーン終了って認識なんだろうな。


131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 13:40:59 ID:k2hpudZFO
オクのブリュンヒルドの値段が凄い上がってるな、しかも入札してるの新規だし。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 14:56:21 ID:f3M8+XUF0
>>131 ヒント:自演

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 16:37:15 ID:nHfQivyS0
なんとなくカード漁ってみた。
大砂、フェンリル、無垢混リーフなら作れそうだ。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 18:08:10 ID:k2hpudZFO
>>132
そっかぁ自演かぁ、自演じゃしょうがないな。
終了間際に1500円入れようと思ってたんだが。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:47:46 ID:f3M8+XUF0
>>134 終了間際ならいいんじゃね?
まぁ、新規IDに価格釣り上げられない様に気をつけろよ

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 23:37:01 ID:QIQ9SAbO0
無垢混リーフって弱そうだなあ。
大砂蟲リーフは強そう。当然、大砂50枚だよね?

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:36:14 ID:/By57cN50
代理地形デックキタコレ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:44:18 ID:di/JZSPm0
>>136 釣れますか?

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 06:12:56 ID:n42RZdMXO
イブリースと魔法帝国リーフ大砂デック

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 10:47:34 ID:WmKbVvi00
>>130
それがまさに俺
仕入れて余らせるぐらいなら地方にも分けてくれよ…
発売前に予約までしたのに1パックも購入できなかった。


141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 20:07:30 ID:D9YIiSBv0
ハウスルールで召喚術師2枚デックってやったことある人いる?

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 20:14:11 ID:HUxtvAjx0
手札9枚で即時放題とか

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:22:37 ID:koVJgcow0
>>142
わーお、インチキだ。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 23:10:42 ID:cWIsGn+O0
今日カードショップの大会(非公認)に行ってきた
開始2時間前からカードを買ってデックを作りwktkしながら待ってたんだ
〜六時〜
店員「今からギャザリングとリセ(どっちも公認)の受付始めまーす」

・・・モンコレやりに来た人なんて俺以外いなかったよ 
空いてるスペースでもガンダムしかしてなかったし
6000円と俺のwktk・・・・・

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 23:28:11 ID:j7fLSEsfO
オクでブリュンヒルドの重版が出てたが初版を3600円で落札した新規の奴が重版も2600円で落としてるな。
そんなにヒルド欲しいのか。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 23:36:27 ID:koVJgcow0
ブリュンがそこまで強いと思ったことないんだよなあ。
フレイア姉さんが偉大すぎたということもあるんだけど。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 03:56:30 ID:6jV2dgIQO
ちゅうかヒルドそんなにいいか?
いのまた絵のせいで余計に値が付いてるような気がするんだが。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 07:06:32 ID:L7+5F5+t0
>>141
遊技王ルールでやった。もち全カード使える様ルール手直しもした。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 07:16:21 ID:U4o8xkfm0
>>144
東京近郊なら大会に人が集まるんじゃね?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 08:07:18 ID:n/xCP6BO0
黄金の斧を持ったヒルドにいつもいいように刈り取られていた俺がきましたよ
どうやっても勝てなくて、当時ヒルド最強なんじゃないかと思っていたわ
今思えば、戦いようは色々あったのにな。スピアバンブーとか

だがそんな友達もいつの間にかヒルドを全部売って処分してしまっていた
あのブリュンヒルドと、また戦いたかったな

>>144
せつなすぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
できるものなら勝負してやりたいさ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 09:11:07 ID:RyS5MD/20
>>144
全米が泣いた・・・

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 11:00:11 ID:61rvGvgY0
>>148
ずっと俺のターンてやつ?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:23:41 ID:rwyNnRVx0
ず〜っと復刻パック探してたんだけど、もう無いんだよね…
復刻パック売ってる場所を見つけたと知人にむっちゃ余ってるよって連絡を受けたから
次の日必死こいて行ったら売り切れ…

しかも2ヵ所で…。('A`*)
カイムなんざフィフスエレメントで…('A`)

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:30:08 ID:+mynr0Bo0
ヒルドなんて俺のジャスティスで即死

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:32:38 ID:OMNWyy560
>>147
まあ、[普通/対抗←]というところが大きいわね。でも、防御力が2というのが辛い。
2点だと、シャドウ・ストーカーで落とせる。
フレイア姉さんの偉大なところは3点の防御力で空に浮かんでいるところ。
ピットが効かない、ジャスティスが効かない、ピュートーンで落とせない、ストーカーで落とせない。

ヒルドの半分はいのまた絵かね、やっぱ。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 15:44:15 ID:T6+mx0Z8O
退魔剣が出てなければヒルドは新世紀以降の環境に耐えられなかった

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 15:48:41 ID:l8OE/ORh0
ヒルドの妙にくねくねした腰つきが大嫌いなのは俺だけか?

フレイアさんの偉大な部分は、>>147のいうように防御3で飛行な部分だが、個人的にスペル聖聖*である点も推したい。
プラズマ撃ってディスペル撃ってもまだタイダルが撃てるってのがいいと思うんだ。
多少の攻撃力上昇なら、エンジェル・ヘアやキャンセルライトでできるしな。
斧もったヒルドみたいに攻撃7なんてのはできんけどさ(´Д`;)

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 17:18:02 ID:OMNWyy560
あの腰がイヤらしくてよい。フレイア姉さんは立ってる乳首がよい。
キャラパックの白だかに入ってたフレイアはフレイアでもなんでもない。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:05:12 ID:JGqioTqs0
まあハートだしな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:07:51 ID:p4qzUDug0
ハートの方はどうもエロゲっぽくてよくない

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 19:07:15 ID:qN2DlXF30
http://nov.2chan.net/b/res/8132848.htm
ふたばモンコレスレ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 21:21:35 ID:UG0pfFQ20
>>152
召喚術士:セト・カイバ
制限:ブルー・アイズ・ホワイトドラゴンを3枚入れなければならない
お兄様は俺様!:ずっと俺のターン!!

って,ちゃうわwww サドンデスルールみたなやつだよw

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:27:46 ID:4ckqhiru0
>>162 御託はいい、sageろ
下げ方知らないなら半年ROMれと

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:24:53 ID:AVGAWu8n0
関係無いけど、モンコレで「ずっと俺のターン」やったら枯渇するだけじゃないか?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:42:04 ID:YwyGDmNR0
モンコレに光の御封剣なんてあったら、バランス崩壊ってレベルじゃねぇぞ

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:42:53 ID:O4scw5Q80
クレイモアー

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:43:36 ID:E/wGC9Cx0
Sレギュならレイジング・ブレイズ連打、Aレギュなら鼓動又はワルキュリア竜騎兵を使って本陣までがんばってくれ。

・・・あ、「ずっと俺のターン」だったら召喚だけで進軍すらできないのかorz

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 04:01:40 ID:PeGEUiDH0
>>162
ゴメン。sageがロガーってなかった・・・。

お詫びに 御託ってみました。思い出せる範囲で・・・結構楽しかったよ。
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up23554.txt.html

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:22:20 ID:Jz1OzWN/0
なんとなく思ったんだが、
今だにモンコレが絶好調だったとしたら、コミケ限定パックとか販売したんだろうな。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:58:18 ID:E/wGC9Cx0
>>169
キャラクターパックのごとく、全てのカード絵が女になってたりするような奴になるんだろうな、きっと。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 00:00:59 ID:5bPMPUKC0
無垢なる混沌女体化

うひょー。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 00:18:48 ID:V3rEutTn0
それってスポーンマザー・・・

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 00:22:00 ID:hhDRLbT40
ワロスwww

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 01:03:10 ID:22N75n470
でも実際 いたしやってたろ?
絵のところを張り替えたりして。
俺は ダブったカードをパーツ分けして オリジナルカード作ったぞ。
印刷して 実際のカードを表面はがして 印刷したやつを貼って完成。

アノ当時はピタテンとか作ってたw
エンジェルとデーモンだしwww

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 01:29:49 ID:Hkp3NdpX0
まぁそういう痛い子はどのTCGでも現れるが・・

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 01:38:41 ID:EGw3GNBv0
香ばしいのが増えたな
自ら痛いことをカミングアウトする必要はないだろうに

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 05:39:43 ID:t3Xf4Jq90
痛いことが発表できるからこその匿名掲示板

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 09:30:25 ID:w4IFM8oSO
>>171-172
ノベルのホーリィの手記読んで、マヤの正体は無垢混じゃないかと思ったんだがどうだろう?


179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 09:38:23 ID:Yxuh4QUu0
mini文庫のラブスターとか、ブラウニーの表紙を
カードにしたいと思ったことはあったなぁ。やらなかったけど。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 10:07:06 ID:sr1kTalo0
えー?
俺なんか未だに(たまにだけど)オリカ作ってるよ。
もうパーツもそろってるし大体出来る。イラストさえ用意すればいいだけ。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 10:59:06 ID:k66zTcRdO
はいはい痛い子痛い子

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:22:52 ID:Gsys1v3BO
さすがにオリカ作ったことはないが、カード案考えたり、
ペイントでリヴァイアサンのカードに、ラハブの絵をすげ替えて遊んだりしたことはあるな。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 19:08:12 ID:BdJOhf3EO
クラーケンのイラストをよっちゃんイカに変えたことがある

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 19:33:52 ID:ND1GMCH80
ノルンのイラストを変える事は誰もが一度は考えたであろう

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 20:27:07 ID:4PjK6yqG0
嗚呼女神様w

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 13:39:35 ID:+QVOd7IA0
ごめん、俺スケルトンをホラーマンした事がある

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:08:44 ID:suHnxMgf0
みんな痛い子だなー
だが、それがいい。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:55:47 ID:jv5LAuaPO
なんか痛いレスばったりでびっくりした。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:02:26 ID:66ngZbqz0
サーセンwww

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:15:31 ID:LnalNqCS0
だが、2chにはもっと痛い男がいた!!

痛いレベル 120

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:09:55 ID:gs26IcUu0
ところで先日潜水艦に行ったら、先月は置いてなかった
ダロの魔獣使いと黒旗の魔導船団がケースの中に並んでたんだが
これってやっぱ復刻パック開けちゃったってことなのかな?
価格はめっさ高かったのだが

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:40:31 ID:suHnxMgf0
>>191
参考までにいくらくらい?
1枚だけ買って、コピーして使いたいw

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:53:32 ID:gs26IcUu0
ダロは大体3000−4000のどこらへんか(゚Д゚)

と、一応ぼかした答え方をしておくわw
だがコピーはお勧めできない
うちの身内ではコピーが横行して、カード持ってる奴と持ってない奴の差がなくなった

けどそれは集めてる奴の方が馬鹿を見てるってことだから
普通にカードを集めることになんか倦怠感が漂い始めて、そのままじわじわモンコレが衰退していってしまった…(´・ω・`)

やっぱオリジナルでプレイするのがいいよ
足らないカードがあるってのも、割といいものだと思う
一枚だけのクラーケン、一枚だけの大砂虫。一枚だけのイビルアイズ。単純な大型が強かった初心者の頃は、枚数なんて一枚だけで全然良かったのにな。で、それを引くのが超楽しかった
TCGってそういうもんだ。多分

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:53:59 ID:ub/vE06x0
スター・ドラゴンって値段とかレート的にどんなもん?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:04:41 ID:SjYfQHB10
>>194 初版350円 重版250円くらいじゃないか?
ヤフオクで運が良ければもう少し高くなるかも

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:59:38 ID:suHnxMgf0
>>193
コピーしたのを使うのは仲間内でやる時だけなのに・・・(´・ω・`)

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:07:38 ID:5tGXH2r60
一枚だけのブルー・メイルシュトロームで頑張ってた俺・・・

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:18:32 ID:6UhuxsHL0
1BOX買っても2枚くらいしか集まらない▲って何なの?

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:24:48 ID:L9GPdOYh0
モンコレの頻繁・並の出にくさは異常

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:25:31 ID:TDPLxmgA0
>>196
うちも、身内の仲間内だけでコピーはやってたんだが、それでも>>193な状態になってしまた
トレードとかもなんかイラネって空気になってしまってさ
すまんな、そっちで問題がないならいいんだ

>>197
△カードにして一枚だけって凄いなw なんか愛しさすら感じるw

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:33:51 ID:TDPLxmgA0
あ、あれ、意外と△もないものなのか…?
俺もサイズアップとか聖王だと3枚無いの多いけど…

あと六王国以降、◇の3枚コンプは絶望的だと俺も思っている
エプロンとか一枚も無いんでいつも箒を振り回してます

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:46:03 ID:Y/EXGoSh0
>>195
スタドラってそんなに安かったのね(´・ω・`)thx

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:50:05 ID:QgmHpPr50
性能的に一部の並・頻繁の方が稀・極稀辺りより競争率高いから困る。
何故かでにくい気がするカードとかあったりするし。
ウッドゴーレムくれよ、ウォーターリーパーあげるからさァ(´・ω・`)

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 07:53:47 ID:Jio31/1q0
カードゲームならスペルやアイテムは出やすくして欲しかった。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:51:54 ID:k+IalY3t0
太陽王で真っ先近くに3枚集まったのがペルソナだったなー。
すくなくともマーキュラーよりは早かった。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:05:39 ID:PDZcsdWr0
一番最初のモンコレのスターターで、20箱くらい買ったと思うが、
ブラウニーズだけは出なかったなあ…

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:18:21 ID:7X/XSLNuO
純粋に強いデック、面白いデックを作りたかったから、必要があればコピーカード使ったなぁ。
実際にやってみて気に入ったらカードを集めるって感じだった。 お金が無かったから集める手段はトレード一択だったし…
ところで自分はすこぶる緊張しやすくて、大会とかで知らない人とやると信じられないミスをしてたんだが、同じような人いない?
ちなみに今までで一番痛かったミスは、術士のチーム戦でアレックス使用。攻めきれなかったが魔力の泉で囲って相手は進軍してこれない状態。
で、何故か魔力の泉を別地形に変える自分…そして襲って来るアスモ弓…

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:25:08 ID:xDVsYFs00
六皇子中最も厨性能なのはアスモデウスであろう事は確定的で明らか。

アスタロトはパールバティ使えば、微妙だけど活用出来そうかな?
とか思ったけど、パールバティが入っている様なデックが強いかって言ったら(ry

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:31:37 ID:6UhuxsHL0
ナイト・ビフォア・アーマゲドンさえ復活すれば・・・!!

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:43:23 ID:k+IalY3t0
>>208
アスタロトを生かそうと思ったら、
地獄蝿とか無垢混とか地獄の騎士とかとにかく除外させる何かと一緒に行かないと駄目だ。

ところで、六皇子って、そのふたつ以外は誰だっけ?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:50:00 ID:6UhuxsHL0
ベリアル、ダゴン、サルガタナス、ベルゼブブだったかな。ベリアルは何か強そうな気がする。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:51:32 ID:Mc1i3L530
>>210
サルガタナス、ベルゼブブ、ベリアル、ダゴンだったはず。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:03:27 ID:NUGbdJki0
>>211
ベリアルって鋼の門を投げつけてくる奴だっけか。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:13:45 ID:PDZcsdWr0
だが、最も惹きつけられるユニットはサルガタナスだがな。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:53:40 ID:DzvAHdpj0
クローゼット整理してたらモンコレが隅に眠ってて
懐かしくなって色々見てたらここに辿り着いた

中学の頃のデックとかみまわしてると対戦したくなるけどもう潜水艦いっても対戦できないんだろうし
このまま捨てるのももったえないのでオークションに出してみようと思うんだけどカードの相場って今はもう無いようなものなのかな?

もし最近夢見でトレードとかやってたり、モンコレのオークション経験ある人
あとは今現役でモンコレやってる人とかいたら
その辺り教えていただけないでしょうか

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:51:52 ID:8xu3e5zb0
>>215 最近のセット(新世紀の胎動や聖王の刻印など)の極稀以外は
採魂の女神ブリュンヒルドみたいな一部の高レートを除いてほとんど紙
数百円でしか売れないと思う
思い出は売らずに大事にとっときな
あと居住している都道府県はどこ?
近場なら俺が対戦しに駆けつけるが…

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:29:13 ID:wKWa4iI60
>>216
さっそくレスありがとうございます

なるほど〜
因みに高レートと言われるカードは今も昔もかわらないのでしょうか?
例えば花園の歌姫なんかは数百円の域超えますかね?

それと自分は神奈川県在住です
マニアックになるけど潜水艦は町田が一番近いです

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:47:36 ID:8xu3e5zb0
>>217 神奈川県ですか、ちょっと遠いな…
花園の歌姫は1初版なら1500円くらいなら値がつくと思う
ただ、オークションなのでその時そのときの水物って感じ
2初版だと800円くらいまでなら…

町田の潜水艦なら常時とまでは言わないけどモンコレプレイヤーが今も出入りはしていると思う
オルトアールってところ見たら新宿や埼玉では今でもモンコレを定期的にやってるみたい

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 02:52:13 ID:Sce1zBaq0
もう眠るけど
だれかネット対戦やらないか?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 03:45:40 ID:wKWa4iI60
>>218
色々情報ありがとうございます(´_ _)ペコッ
今度帰りにでも潜水艦寄ってみます

オルトアールですか・・・聞いたことないので調べてみますね

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 07:33:53 ID:+CgWwGVzO
去年辺り町田のイエサブで2の歌姫が315円で売ってました。
店に売るとなると100円くらいになるんじゃないかな?



222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 08:21:39 ID:M03ZbPRZO
今のデック点カードってバウムと夜夢だけだっけ?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 08:50:32 ID:LJ2qWOp50
>>222
Sだったらデック点カードは、1枚も無いぞ。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 09:14:34 ID:M03ZbPRZO
>>223
ありがとう。
Sレギュも分かります?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 09:45:07 ID:M03ZbPRZO
ボケました。
Aレギュですm(_ _)m

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:30:32 ID:epY9azWA0
ベリアルデッキなら良く使ってたな
鋼の門の派生から回収しやすい砦、他にOPBとか入ってた気がする。
真の狙いは炎天のハリネズミ特攻だったが…

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 14:21:34 ID:LyqF6Y2l0
>>225
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/moncolle/2001/fight/reguration.html
公式サイトをよく見ようなんだぜ(゚Д゚)

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 17:21:57 ID:o6iFXhfz0
>>221
>>215
>>オークションに出してみようと思うんだけど

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 00:05:08 ID:zNxBRSTo0
スレの止まりっぷりに思わず「しまった今日は定時スレの日か!」
と思って虹裏へ飛んでってみたが
そこで今日は金曜だということに気が付いた

モンコレやりたいぜイエア

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 00:31:58 ID:UAkPX0jO0
>>229 ヒント:みんな金曜会で出払っていた

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 02:32:08 ID:NUKKD4XT0
>>229
今夜に備えて今のうちにデックを組んでみてはいかがだろうか?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 07:07:14 ID:1GTwjwS40
>>229
俺は忘年会だったZE。

定時スレあったの先週知った。
今日は最初から参加するぞー。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 13:59:09 ID:NUKKD4XT0
定時スレは今夜19時くらいの予定

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 15:39:06 ID:zNxBRSTo0
>>231
エヌモンというやつだろうか?
初めていじってみたからちゃんと使えるかわからんのだけど
とりあえず毒にも薬にもならないようなよくある土ドラデッキを一つ作成してみた
今夜使えるかなァ

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 19:11:16 ID:NUKKD4XT0
http://nov.2chan.net/b/res/8213061.htm

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 20:23:04 ID:obSdf1J80
>>235
こんな事やってたのか。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 20:25:50 ID:zuayU6vx0
俺も参加してみようかな
よく分からんけど召還術士使わずに無難な水土でも組んでみるか

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 20:47:06 ID:8sFjptMM0
二次裏でやらないでここですればいい件について

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 21:38:11 ID:zNxBRSTo0
虹裏だとこのスレとはまた違った楽しみがあると思われるさ。というか虹裏落ちてる?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 20:38:18 ID:HbQZxkaaO
今日フリーだったからバステトデックを考えてたんだけど、うまくまとまらない。
面倒だからゼテマにしちゃおうかとも思ったんだけど、マスコットにホーリーフェニックスいれたくて断念。
誰かバステトで組んだ事ある人がいたら、アドバイスを下さいm(_ _)m

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:05:21 ID:zaTA3ReY0
護衛騎士団、看護婦団、白獅子騎士団、精霊甲冑団、副音騎士団が3枚ずつで主力。
脇はブラウニーズ、ポーラーベア、ホワイトドルフィン、ゴールデンベアとか小物で固めてたよ。
あと黄金の戦斧、黄金の大盾、呪文の双盾、ジャスティス、マジックシールド、ディスペルマジック、シャイニングシールド
リジェネレーション、プラズマ・インパクトが2〜3枚ずつだったはず。

ぶっちゃけバステト二匹で後攻とればかなり固いし、補助でスペルやってれば使えるデックだった。
パーティのLvを3・3・2とか、5・3とかで統一した方が運営がしやすいと思う。
アドっぽくないしデック晒すみたいだけど、バステト好きだったから…長文スマン。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:10:31 ID:C45A8En90
俺は折角だからエンジェル入れてるなあ。
まさかここで全くの不要ユニットであるキューピットが入ってこようとは。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:39:16 ID:+VS+wr7B0
>全くの不要ユニット

モンコレにそんなものは無いと信じている
まあ某魚とか、あんまり擁護できないやつはいるがw

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:53:48 ID:v25s/QAv0
カニとかゴキブリとかは。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 22:23:31 ID:7Gb4NyYY0
>>241
輝く雨の天使入らんかい?
精霊甲冑と組むとそれなりに楽しい。

あと黄金のマスク入れておくと、Lv調整できていいと思う。
例えば、上の二枚と、マスクつけた護衛神官団で1パーティできる。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 04:52:17 ID:syr2Ljfs0
>>243
ハングリーローカストの上手な使い方を教えてください

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 05:21:13 ID:Ep4HCSIJ0
状況にあわせて代理地形/ユニットのどちらとしても使える分、まだ使いやすいんじゃね?
グレート・コーラルも同じようなもんだし、インセクトなら組み合わせの幅も多少あると思う
ボルボの虫笛とか、アバドンの餌とか

俺は冥界を手に入れた当初、黄金の槍と兜のショボさにがっくりしてたような気がする
別に黄金に思いいれはないけれど、これはねぇだろみたいな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 06:31:33 ID:syr2Ljfs0
ハングリーローカストってA0/1だぞ。
戦闘に出すのは厳しくない?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 08:54:45 ID:Av7ODGjFO
ハングリーローカストは使うには無理がある。 
地形がないときに使える→地形いれるよね
ユニットにもなれる→ユニットなら羽虫の群れとかあるよね

あまりない特殊能力だけどあまりに使えない・・・

せめて通常の地形配置でなければまだなんとか。

グレートコーラルは無理すれば使えるレベルではないかな?
無理しないと使えないけど。。


ラピッドシュリンプとかよりはましかと思います。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 11:28:42 ID:SjHALwA8O
ラピッドシュリンプとかよりはましかと思います。
ラピッドシュリンプとかよりはましかと思います。
ラピッドシュリンプとかよりはましかと思います。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 12:36:53 ID:Yk47h1qPO
もしもハングリーローカストの基礎体力が2/2/2とかだったら、土ドラに入れるんだがなぁ。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 15:32:15 ID:Hm9qW5Dn0
>>249
被害者になったことがないらしい

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 20:09:43 ID:kImqgF4TO
昨日のレス>>240に色々意見をいただきどうもでしたm(_ _)m
参考にしてまた色々思案してみます。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:08:14 ID:7ZKuFRT00
ラピッドシュリンプって2 3/3だよな?
何で使えないと思うの?

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:15:20 ID:7Yo4JJ7s0
シュリンプはタイダル怖いけど、攻撃力を上げる方法は色々あるから弱くはないと思うぞ。
三叉檄とかいたらエビがA6/6で他3レベル(all攻撃力+3)。とは言っても王子では頑張ろうとしないところがあれだけどw
やや遠いが、ガデルエルで黄金戦斧装備、A8/8 どんな化け物ユニットだ。

と言うか、俺の皇帝親父ナーガ蛙でAレベルユニットの余りがあれば入れてもいいくらい。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 02:30:58 ID:Yw053ONo0
>>254
それだけで同時で消滅するアッシュよりは使えるな

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 07:51:15 ID:Kj7FHgGqO
シュリンプの弱点はエラッタが入ったはいったテキストの欠陥です。
イニシアチブが決定し、チャージ、ディフェンダーが発揮される前に能力が作動。
攻撃力0につき、防御力0になります。
これをなんとかしない限りはシュリンプは強いカードにはなれません。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 08:26:15 ID:1NXDYxvAO
>>257
つ灼熱のウィップ

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 08:33:15 ID:lqAbrd1k0
まー、絵的に使いたいとも…

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 14:06:16 ID:y8Pk1QbY0
アストロ・パピヨンと組ませればイニシアチブタイミングに攻撃力up!
これによってラビット・シュリンプは実用可能なユニッ………ねーな

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 14:16:25 ID:Kj7FHgGqO
妖精+ウィップ、シュリンプ、ゲオル夢魔道のパーティができたら強いね。
手札にテュポーンでもあればシュリンプが18/18になる。
一度やられると何事かと思うよ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 18:20:22 ID:sIh4o+A60
ふと思ったんだが、シュリンプとか退魔剣とか真っ赤なルージュとかの「枚数とか数値によって、効果が変動する能力」って、
「〜するたび適用されなおす。」って記述が無い限り即時タイミングからずっと続くのか?
それとも、参照する枚数や数値が変動するたび、その場で即座に変動するのか?

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 09:11:43 ID:SjUwexJ10
>>262
無垢なる混沌の○「虚無」(なぜカギ括弧がついているのだろう…)の解決法と同じで、
「自動対抗」みたいな感じになるのだろう。だから、基本的には即座に変動するはず。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 11:49:25 ID:gUcnnMgS0
>>262
ルールブック第2部20-1-2-2を見れば分かるが、
簡単に書いてしまえば、「変動がおこれば、その都度適用しなおす」だ。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 13:09:56 ID:SjUwexJ10
そうしないと、オンスロートが出てきたときに攻撃力-1が適用されないとか、
そういう頓珍漢なことになるからね。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 15:20:36 ID:tiZZPuAl0
>>265
どうでもいい話だが、>>262が言ってるのは(戦闘)常動型[戦闘]の話だぞ。
オンスロは常時発動だから例えるカードが間違ってないか?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 15:51:13 ID:TMANY4Ie0
ゴースト相手に王の裁きをかましたら、守備力:3から即座に守備力:手札枚数に変更されました
仕方ないからラーを使いました。即座に攻撃力:手札枚数に変更されました
今ではいい思い出です

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 16:02:41 ID:h1TevVsYO
>>267
手札がかわらないと再度適用ではないので使い方次第かと。


手札10枚のゴーストに対して

普通タイミングでドライアドが魅了→ゴースト対抗なし→王の裁き
これだとゴーストは寝る。

魅了→邪悪な魂→王の裁きだと寝ない。

ラーは普通タイミングでうつと無効化されかねないので、ゴーストが動いた瞬間にうつべし。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 16:38:00 ID:eQ7T+/w30
ゴーストって箒と同じ弾でできたとは思えない弱さだね。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 16:46:25 ID:SjUwexJ10
ゴーストは太古の昔に出たユニットだからなあ。
キキーモラの箒がバランスも何も考えないへんちくりんカードだったってことだ。

>>266
○特殊能力は、状況が変われば即座に発動しなおすということを言いたかった。
オンスロ0体→1体→2体…で即座に発動しなおすでしょ?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 18:03:49 ID:W6cYW6kg0
ついに刻印ブースターとか時間獣の在庫が無くなったか。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 21:06:57 ID:L0mm4dqc0
壮大な在庫処分は続いていく・・・。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 21:48:44 ID:ROPR5XgB0
モンコレって、ダメージの蓄積がされないんだな。
今までmtgの感覚でやってたよ。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:06:20 ID:cnem8EAm0
モンコレで防御力マイナスは超強力だからね。
チル・ナーガやベルウッド聖戦士団なんてもうね

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:50:25 ID:SjUwexJ10
アイス・フォールは恐るべし。リジェネレーションだと救う事が出来ない。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 23:31:28 ID:tiZZPuAl0
たまには、イビル・デッドのことも思い出してあげてください・・・。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 23:34:47 ID:N0e8poGn0
つまりプロテクションは超強力防御ってことだな

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 05:38:39 ID:dEJwKEFq0
>>268
d。そうだったのか…
今まで3に変更→即座に手札枚数に変更、でやってた
もうゴーストに怯えなくて済むようになったかもしれない

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 09:15:36 ID:9rMhjqoE0
>>277
しかし、プロテクションでは一撃死亡の効果に対しては無力。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 09:37:34 ID:Njjlp0E90
>>276
アレは攻撃を打ち消して防御マイナスならば使えるカードになっていたのに・・・

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 12:15:20 ID:Fg1keG9xO
>>261
特殊能力の発動順はアクティブプレーヤーが決められる、みたいなルールがあったはずだが。
その編成だと攻められた時は、
海老の能力を先に発動させられる→海老が破棄→それから鞭効果で全員攻撃アップ
てなことになるのでは。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 14:28:20 ID:9kpGvkW/O
>>281
鞭は戦闘始まってから即座に発動。
海老は先攻、後攻が決まるまで発動しないというテキスト。



283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 16:42:52 ID:wDMLHs960
サドンデスキット2って新作プロモつくのかね?

オンスロ・コユキ?

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 23:30:53 ID:Y/HhfJM90
プロテクションを愛用していた俺は、アクア・ドレスが出てきたとき何ともいえない悲しさを感じた
守備力が+1違うけど、それでもちょっとな…新世紀は強いんだけど、その分色々となんか悲しかった

そしてどうでもいいことだがようやくアク禁が解けた。最近多いなkddi

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 01:16:29 ID:XdbM8qgR0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   水ウエディングでアクア・ドレス使ったらウエディング・ドレス・・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなくだらないネタを飛ばしていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::.

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 06:00:47 ID:n1LdlpW60
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   ダンダーン心魅かれてくその眩しい笑顔に・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなくだらないネタを飛ばしていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::.

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 11:52:20 ID:MJ05g3py0
ダンダーンと言ったらモンコレよりMTGかなぁ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 12:33:42 ID:WoFRq8Ib0
申し訳ない、該当する住人が居たら教えて頂きたい。
名古屋、若しくは松本市近辺で「並以下」のカードを売ってる様な店は無いでしょうか?
遠出する機会を得たんで探して見たいんですが、最近はザル売りも見当たらない…

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 12:52:47 ID:9Mqguyd6O
名古屋はありませんね。

そもそもモンコレのシングルの店が絶望的にない地区なので。

愛知県内ならば遊CAN知多半田ぐらいしかないかと。

松本は駅前のタッチに若干あったりしましたが、移転してなくなったような気がします。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 13:11:08 ID:WoFRq8Ib0
>>289
どうもありがとう。
遊CANのサイト見たら1枚からでも通販できるみたいだし、そっちで探してみまつ。

松本は、やっぱり移転してたのか…

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:29:59 ID:4S0NuHiO0
ttp://www.yu-can.net/
\20 在庫∞ 希少★ ユニット 聖 飛べない鳥の王様

うそーん

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:40:28 ID:iIqyAdnF0
>>291
なんか微妙に補充されてるなw

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:46:08 ID:XdbM8qgR0
>>291
稀に大規模な補充があるから気をつけろよw

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 21:09:06 ID:egMskgLj0
>>291
シルバー・ロックを呼ぶのにちょうどいいのに

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 22:59:05 ID:mGGtOyRL0
商品一覧眺めてたらアストロ・パピヨンとか聞いた事も無いカードが多数…
俺が住んでる地方には六王国以降カード回ってこなかったからなぁ…

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 01:21:31 ID:9qPQOLMl0
>>295
もっと愛をこめて!!

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 02:05:27 ID:Ls407auB0
あ、アストロパピヨンだなんて…し、知らなかった…
それだけじゃあない。他にも見た事も聞いた事も無いようなカードが沢山…
こ、こんなにも…こんなにもッ!僕の知らないモンコレがまだ有っただなんて…

お願いだ、戻って来ておくれよ……ゆき子ーー!!(キキィー!!バン!ガシャーン!ガランガラーン…)

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 17:47:45 ID:Yun2Go3i0
さてサドンデスキット2の詳細はいつ発表かな?

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 18:00:04 ID:CWl0/glOO
キモッ

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:38:50 ID:HtG3Ch360
300達成!

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:59:05 ID:iU6kZ3d00
キキーモラのほうきって出た当初から「強い」って言われてたのか?
それとも最近の常時型・戦闘常時型特殊能力の大波が来てから注目されたのか?

冥界までやってたけど、俺の周りだとホウキがあってもそんなに気にされなかったからどうなんだろと思って
せいぜいピュートンとかカイム、弓対策とか、使いどころがそんななかったし
六王国あたりから強い常時能力がボチボチ出てきてるのかなと

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:40:08 ID:8dWfkRmq0
鳥豚と弓と鏡蟲とスプライ辺りの存在がかなりアレだったと思われ。
ただ、箒の性能は流石にやり杉…普通のキキーモラで良かったと思うんだけどな。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 01:23:20 ID:c/JcnYC90
>>302
Aレギュだと鏡虫もスプライトもめっさやばかったけど
MC2になってからはSレギュでやってたから全然気にならなくてさ

鳥豚も鏡虫がいなくなってなんか物足りなくなってしまった
鳥豚は鏡虫がいたときの戦闘スペル縛りと、Aレギュにあった他の補助カードの類が強かったと思うんだ

それと弓は、俺が現役の頃だと攻撃力の高い矢があんまなかったから
高い守備力の奴相手にすると結構何もできなかった
これは俺のデッキ構成力不足もあるのだけど

でもホウキは、常時と戦闘常時を持ってるユニットが
そこらじゅうにいる環境になったからやたら活躍するだけであって
出た当初はそんなに強いってわけじゃなかったと思うンだけどどうかな
俺はほとんど使ってなかったし、入れても使えるタイミングが中々来なかった

キキーモラは最近復活したけど、でも2レベであのステはちょっとツライ…(´・ω・`)

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 02:51:25 ID:H6il2gK10
重スペル愛好家の俺としては、キキさん復活おおいに歓迎
イビルアイズも復活してしまったし、大型スペルデックには欠かせん

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 10:04:57 ID:TZUlzSYA0
弓矢使いは一番最初からほうきの危険性に気付いてた。というか(略

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 10:11:14 ID:rmxL3z+LO
装備品愛好家の俺は深い悲しみに包まれた。
まぁ箒も装備品だけどさ…

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 10:16:26 ID:kRvSYRUVO
でも箒が無かったら戦闘常動の天下になるよな。
戦闘常動とかがやばすぎるからみんな箒を入れる訳だし。
逆に戦闘常動に壊れカードが少なければ箒入れるデックも少なかっただろ。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 11:34:56 ID:x9AmsS3x0
俺はギルマン海賊船長のせいで箒を入れるかやめるかの2択に追い込まれたよ。
その時点で「○◎特殊能力」は完全にぶっ壊れてた。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 11:58:41 ID:x9AmsS3x0
>>305
そう言えば、モンコレやり始めた頃、教えてもらった友人に
「ブラック・ライトニングとシューティング・スターならシューティング・スターの方が強いぞ」
「何で?」
「こっちは◎でこっちは○だから、モラに消されない」
という会話をしたことがあったな。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 16:28:56 ID:c/JcnYC90
戦闘常動型はMC2の最初から一部ぶっdでたと思う
ピュートーンとか、当時小型中型でデッキを組んでた俺はどれほどジェノサイドされたことか
手札数がそのまま相手の対抗数になるから、アイテムスペルじゃどうにもおっつかない
他には血スポーンも結構つらかったなぁ。あっちは消費が倍なぶん楽ではあったけど

でも、注意すべき戦闘常動自体は種類がそんなに無いから、ホウキを入れても使えないことが多かった
手札から捨てたり、意味もなく装備したり
でも、だからといって入れておかないで戦闘常動とぶつかった場合、一方的な展開になることが多かったことも事実
仕方ない、怖いからデッキの2枠潰してホウキを入れておこう
俺はそんな感じの使い方だった

そういう使えるか使えないか微妙って頃だったからこそ、ホウキは作られたと思うんだ

昔は攻撃的な常動・戦闘常動能力は数自体が少なかったしさ
モンコレの特殊能力といったら行動完了型特殊能力が華だろ、みたいな空気だったんだ。俺の中では

現在はやたらと常動・戦闘常動が多すぎて
しかもそれがデッキの中核を担う強さを持ってるヤツが多いから
ホウキが目の敵にされてしまっただけだと思うんだ…(´・ω・`)

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 20:40:11 ID:x9AmsS3x0
>>310
ピュートーンはよく使ってたから、使われるその気持ちはよくわかる。
ピュートーン相手に小型が箒を使おうものなら、
「この卑怯者!」「どっちがだw」という会話をよくしてた。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 00:25:50 ID:A873jEHj0
筋肉兄弟に着けてフレンジィ・オックスと仲良く突撃
という夢を見た

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 07:20:15 ID:uXOyAGzd0
俺も鳥豚好きだったからピュートーンは恐怖だったなぁ
箒引かないと確実に負けるとか泣ける

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 07:51:58 ID:iGyDN+0H0
箒って鳥豚に取ってもキラーカードじゃね?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 07:58:56 ID:fn3udG4v0
ワイルド熊入れてたら先攻パンチでピュートーン倒せるぞ

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 08:02:22 ID:uXOyAGzd0
自爆だけど昔は箒入れ無いと、ホントに完封されちゃうしなぁ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 09:59:12 ID:7mqRTuiaO
俺は魔法帝国出た時に箒を入れた。
箒無いとルナティックラビットとカイムが止まらない止まらない。
しかも箒も儀式で焼かれたから意味なかった。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 13:09:19 ID:GbvoGiUQ0
魔法帝国までならライカンスロープ自体がすくないから
力押しで何とかならなかった?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 13:11:57 ID:puY3UiyR0
退魔剣に一切の攻撃を任せてる俺にしてみれば箒の怖さは異常。
そして箒入れられないからカイムに虐められるんだ。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 17:27:00 ID:7mqRTuiaO
>>318
カイムが止まらなかった。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 17:27:33 ID:px5jRkyc0
>>319 余計なお世話かもしれないが戦略面を考え直せよ
退魔剣だけに頼ってたらそりゃあ箒にやられるのは当然だ

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 20:43:36 ID:puY3UiyR0
>>321
ダークエルフ・アヌビスデックで他に通常攻撃力の上げ方があったらぜひ教えてくれ。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 20:49:00 ID:fn3udG4v0
そもそもその組み合わせがどうなんだ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 20:50:40 ID:px5jRkyc0
>>322 またひどく組みづらい奴を選んだな
千年王国の騎士辺り入れておくといいんじゃないか
打点は不足するからダークエルフじゃ相手を殴って倒そうってのは結構無理があると思う
そのための退魔剣だろうけど箒持ちダロクマとか来たらそれこそ焼くくらいしか
魔単だったら絶望的に手段がないな

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:11:52 ID:7mqRTuiaO
ようするにそんな弱いデックタイプ使わずに強いカードでも使えと?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:31:21 ID:puY3UiyR0
>>323
アヌビスは呪術師団が他のハンデスデックにも使えるからいいとして
ダークエルフは何と組み合わせりゃ良いんだ?
ダークエルフ単だとただの雑魚だぜ?

>>324
ファンなんだ。許してやってくれ。
千年王国の騎士か。
ダークエルフ呪紋隊の条件が満たし辛くなるから避けていたんだが、入れたほうがよさげだな。
どちらにせよ箒でやられるとは思うがなorz

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:50:38 ID:fn3udG4v0
小型二種は種族ボーナスがどっちつかずでやりにくいと思う。
カード種類の少ない初期は鳥豚とかあったけど。

だから俺がダークエルフ組んでたときはスワンプとかヘルボーンとか中、大型。
レベル奇数は組みにくいから入れない。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:50:43 ID:l2lszOIF0
呪輪の巫女がもうちょっとダークエルフ優遇してくれてればなぁ。
三枚持ってれば、自分死亡→相手死亡→邪悪な剣舞で巫女復活とかしてみたい。

某所のリスト見ると呪輪の巫女がスペル:水魔 となってるんだが、
ミスだよね、これ?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:36:35 ID:m421IBhBO
なんで>>325はキレてるんだ

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:04:43 ID:HpEE9qQS0
ファンデックで、組んだことだけで、相手に褒めて貰えるようなデックなら
箒がなくてピュートーン1体にしてやられても別にいいんだけどな。

その手のデックは、種族統一でドラゴンを選択。
スワンプ・ミラージュ・ファイア・ウォーターなどが入ってない無駄に高いデック。
しょうがないのでカメレオン・ドラゴンとか入れてみました。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:55:32 ID:qMviHVxR0
一応アヌビス黒豹騎士団で先攻さえ取れれば8点いくか
アヌビスの5レベユニットを主力にすえれば平均して6点位は出せるだろうから
これにカース・リミテッドとか混ぜて相討ちも狙えばそこそこ戦えるんじゃない?

ダークエルフの存在感が諜報部隊と呪紋隊以外ほとんど意味なくなるかもしれないけど
ていうかリミテッドとかもう入れてるかもしれんですけど

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 00:27:24 ID:y9nPQdLV0
ハンデスデックは手札調整があり、ドロー枚数固定でないモンコレのシステム的に
やや不利な面が元々あるからなぁ

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 09:28:28 ID:2cbG9S9tO
ダークエルフって組もうとしたけど難しかったな。
戦線を維持できるユニットがいないとどんどん押し込まれちゃうし、試しにスワンプいれてみたらダークエルフの存在意義が薄れた感じになった。
無茶な話だが、自分はジャーサーとかの自軍領土では強いユニットと相性がいいと思う。
消耗戦なら手札破棄も後半は実を結ぶだろうし。
まぁ一番簡単で有用なのは、適当な地形にダークエルフが突撃→手札破棄→本陣戦だろうけど、やっぱりそこまでどうやって辿り着けるかが問題だよね…

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 10:09:05 ID:6lDzb39J0
エルフは防御力が紙だからね、事故ると悲惨。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 12:46:17 ID:MYHBnCZBO
今こそタフなトロールを見直す時だと思うんだ!
って思ったけどロックトロール以外割と防御力普通な件に付いて。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 14:18:28 ID:OIZVs2nJO
ダークエルフは弓とクリティカルでけっこうがんばれた。パンチ力はあったから。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 00:09:52 ID:8/ZmgoXc0
クラウソラスとギアスでがんばれた。捨て駒に丁度よかったから

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 00:54:00 ID:vZWt94Yv0
勝負では勝てなかったけど夜のおかずにがんばれた。いい抜きネタになったから

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 00:57:26 ID:bg5LEzq+0
ダークエルフ呪縛部隊のことかー!!

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 01:36:52 ID:qo9xZgjQ0
魔神召喚隊が好きでした。

あれイラストそのままで復活して欲しいなぁ。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 06:52:14 ID:qiP56d60O
魔神召喚隊といえばリアニメイト→魔神召喚で敵軍圧倒とか憧れたなぁ。
今、魔神召喚隊が復活したら何を呼ぶのかな。やっぱブレードデーモンとか?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 07:01:36 ID:aaDyuGtn0
>>341
ブレードは人間が必要だぞっと

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 08:16:43 ID:aJzbo94yO
代償による召喚にあたるだろうから使用条件は無視できるよ。


344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 09:44:43 ID:SsJZLVql0
もうモンコレって下火ですか?
一番はまったカードゲームだったんですが。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 10:26:11 ID:jUYiSKD+O
まぁ、スレタイが全てを物語るって所かな。
自分はこれ以外やる気にならんけどさ。
帰省の度に友人とダベりながら楽しんでるよ。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 15:30:11 ID:3NEBucWP0
ユニットの使用条件って、
普通召喚/即時召喚の手順の時のみの追加ルールと考えればいいのかな?

シュリーカーの自爆とか、召喚弾で現れたとか、真夏の夜の夢で捨て山から復活とかは、
使用条件は無視できるんでしょう。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 18:34:45 ID:OyVFNU1l0
>>346 というかユニットを公開することが「代償」なんだから
あくまでも使用条件であって効果じゃないんだから大丈夫

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 00:24:09 ID:B/nT1NH00
今のダークエルフだったら、イニシアチブを使った能力持った奴が出てきて欲しいな。
相手のイニシアチブ−か、自分の+分だけ手札捨てさせるとか。

蟲使いとか、猿法師とか、種族デックに入らないの作るの止めて欲しいわぁ。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 01:26:23 ID:OqwbCvMU0
蠱毒使いはせめて即時召喚できれば壁になるのに・・・。


350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 20:59:35 ID:R2NLO+LM0
太陽王以降のカードデザインがダークエルフって感じがしなくてイマイチ(´・ω・`)
13部隊はまぁ、悪くないんだけど…やっぱシックな感じの初期デザインが好きだな。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 23:34:02 ID:AkLaBa1X0
ダークエルフにエロを求めるなら、太陽王以降のほうがいいけどなあ。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 01:03:11 ID:x+AEOnkj0
オクにサドンデス2のプロモが出てるぞ
もうサドンデス2って出てるの?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 01:37:58 ID:oN6PTvCJ0
今みた。
オクの新作プロモ詳細。

ファルファレーロ
種族:デーモン
ブロック:なし
レアリティ:○
5 4/5 飛行
スペル:魔*

○デーモントレード
このユニットをゲームから除外することが代償。
敵軍プレイヤー1人が対象。
対象敵軍プレイヤーの手札をランダムで3枚破棄する。
この効果を使用するターンには、このカードのプレイヤーは
進軍を宣言してはならない。
この効果はメインフェイズの行動として扱う。


エミネント・バハムート
種族:ドラゴン
ブロック:なし
レアリティ:○
8 8/6 長距離飛行
耐性:竜巻/儀式スペル

*烈風の門[普通/対抗]
手札を1枚破棄することが代償。
このユニットが対象。
代償カードが「属性:風」を含むカードである場合、「攻撃力+1/防御力+1」する。

○スティールゲート
全てのプレイヤーが対象。
対象プレイヤーはこのユニットが存在する地形に
ユニットを1体しか存在させるができない。
この効果は、敵軍プレイヤーがこのユニットの存在する本陣以外の地形に
進軍を宣言する時にしか発揮されない。


エミネント・フェンリル
種族:ウルフ
ブロック:なし
レアリティ:○
8 11/4 飛行
耐性:火炎/特殊能力

*獄炎の門[普通/対抗]
手札を1枚破棄することが代償。
このユニットが対象。
代償カードが「属性:火」を含むカードである場合、「防御力+2」する。

○戦闘の火花
全てのプレイヤーをこのユニットが対象。
対象ユニットが存在する戦闘は、対象プレイヤーのイニシアチブ結果に
関係なく「同時攻撃タイミング」になる。
この効果は本陣では発揮されない。
このユニットは「○戦闘の火花」と「*獄炎の門」以外の「○*特殊能力」の
効果の対象にならない。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 01:46:18 ID:Zg5+itDy0
魅力を感じない

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 06:00:09 ID:iOOgH/yLO
フェンリルってほうきとかの能力が適用されないから
強制的に同時攻撃になるのか?

だとしたらかなり燃えるね


356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 06:42:13 ID:QL723xrk0
強プロモカードの連発じゃなくて、ブースターを新しく発売してほしいな…
オンスロもコユキも持ってないわ
ブースターで再録とかされるならいいんだが…

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 14:07:47 ID:uDYJ38r20
そろそろゴールドパックみたいにプロモ再録パックを出して欲しい

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 15:38:54 ID:fPVXV08n0
俺、今日から名馬ワールウィンド絶対にデックに入れるようにするわ…

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 16:38:56 ID:oN6PTvCJ0
>>ファルファレーロ
リーフデック作って、毎ターン「おまいの手札6枚破棄ね」とか言ってみたい。

>>エミネント・フェンリル
青術士構築は無理だけど、俺のクリムゾンデックor火単に1、2枚入るかも。
ダロ熊ほうきが無効化できるから、めっちゃ強そう。

>>エミネント・バハムート
スフィンクスの下位互換か?
長距離飛行持ってて、一応ダロ熊対策みたいだけど、
攻めも守りも中途半端感がある。
タイダル一枚で無力化も頂けない。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 17:11:13 ID:0B5MgnQV0
>>359
エミネント・バハムートは被進軍時はタイマン以外かならず無効だし、結構厄介じゃないかな。
もちろん、先攻取られてフレイムストライクでも、タイダルでも落ちる時は落ちるが、
逆に言うと、まともに落としにくいのではないかな。

あ、本家バハムートに負けちゃうじゃんかw

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 18:21:27 ID:6CzDdRLK0
オリカの可能性も無きにしも非ず。

オリカにしてはカードの出来がよすぎる気がするけどな。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 18:32:33 ID:PkI9p8bv0
絵は渋くて格好いいなー。

セットに3枚つくなら買おうかな?

ってかあれでしょ? サドンデスセットという名の在庫処分が終わったらプロモパック発売して、
それでモンコレ終了でしょ?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 19:24:18 ID:oN6PTvCJ0
>>362
在庫処分が終わったら、心機一転してモンコレ3っすよ。

売り切って、ユーザーがいなくなってないことがわかれば、
富士見もSNEにモンコレの予算回してくれますよ。















_| ̄|○

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 19:41:09 ID:KtbXQ5eu0
モンコレの今後はお前達にかかっている!
ガンガレ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 19:43:09 ID:fPVXV08n0
ナンバリングじゃなくて、完全に新規でモンスターコレクションってやってくれた方が良いな。
その方が新規だって得やすいだろうし、再生紙費用のカンパ募集とかしてくれれば出しますよ。
その際には、種族人間は簡便なァ。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 19:44:29 ID:2kMYWO++O
転売屋に怒る人はいないのな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:05:53 ID:QL723xrk0
転売屋が出るようなカードの出し方をずっとしてる富士見に悲しさを覚える

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:24:54 ID:oN6PTvCJ0
まあ、転売自体はイクナイが、
トレカなんて転売できる程度の付加価値があってなんぼの所があるし、
気にしても仕方が無い。
自分がサドンデスキットを購入すれば安く手には入れることを、
わかってればいいだけの話。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 20:47:45 ID:6CzDdRLK0
>>365
今まで集めてきた人間が馬鹿を見るから新規で始められるのはちょっと困る。

遊戯厨みたいな意見になるけど、俺としては公式に禁止・制限カードを作ってそのまま全パック販売再開&新弾販売がベストだな。
まずありえないけど。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 21:15:30 ID:AQq9NZLg0
>>369
別にいいじャん。馬鹿を見たって。
今の状況を抜け出せてもっとおもしろくなるならかまわないよ。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 21:54:22 ID:p5eLMZvG0
>>370
同じルールで同じ能力で新しいカードをまた買うか?
全くの新規だけでやるにはルールを変えるしかないわけで
(そうでないと同じ能力のカードが出てくるだろう)
そうなるともはやモンコレでは無いんじゃね?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 22:20:43 ID:mpBKGNyd0
おまいさんにとって
モンコレをモンコレたらしめている要素って何よ?
俺はあの王道ファンタジーなふいんきを再現してくれるなら、
多少ルールが変わってしまっても構わない、というか復活のためには仕方無いと思う

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 22:59:43 ID:fPVXV08n0
うーん自分はアレだ、今のモンコレの現状ってのはさ、
新たに何かやりたいって思ってても、これまでに出回ってるカードが有るもんだから、
かえっていじり難いって事が、製作サイドにも悩みの種としてあると思うのよ。

2に移行した時に、それまでのカードの中には存在価値皆無になった物が既に有ったし(スカルフェイスとか)
細かいブロック分けとかに拠る、やたらと高スペックなカードが出た為のそれまでのモンコレとのバランスの問題。
大した労力を必要とせずに攻撃で10点以上のダメージ与えたり出来て、ちょいと大味になり杉な気ガス。
まぁここら辺は、推敲する時間を与えずに作っては売れの富士見商法にも多分に原因が有るとも思うけど。

んでだ、2への移行やブロック分けとかを見てると、何とかして「既存の物と切り離したい」
って作り手の意思を感じるのさ。無かった事にして0からやり直したい、と。
古いカードの性能とかまで考えていちいちもうやってらんないんだよ。

だからさ、誌面の企画とかで大々的にカードは業者からも回収っ。モンスターコレクションって商標に属する物は、
改めてこれ一本です。ってやった方が、作る方も売る方も遊ぶ方も楽だと思うんだよな。
確かに、今まで持ってたカードはどうなるってのは有る。俺だって初代から数えてもう数十万くらい相当注ぎ込んでるだろうしな。
何かしらの救罪は欲しい所だけど、何より一番最悪なのは、モンコレ自体が無くなってしまう事だと思うよ。


374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:01:34 ID:6CzDdRLK0
>>372
横レスですまんが、俺にとってはあのルールこそがモンコレをモンコレたらしめている要素だな。
もちろんモンコレの王道ファンタジーな雰囲気は好きだが、俺にとってはそれだけじゃ何かモンコレっぽくないんだわ。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:06:49 ID:eTnwn7q3O
現時点のモンコレはまったく王道ファンタジーではない。
王道ファンタジーなカードは低スペック、訳の分からんのは高スペック。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:17:54 ID:0B5MgnQV0
後期に出たのがどんどんどんどん強くなるんだよな。
やっぱり、鉄壁のクラーケン、恐怖のウォーターD、対処しようのないイビルアイズとかが丁度良かった。
鏡蟲とかスプライトとかはやり過ぎなのかもしれないが。
大体、対抗で容易に10点とかたたき出してんじゃねーよ、と。
ゴモリーの立場はどうなるんだよ、と。すべてはバランス崩壊のせい。

復興させようと思ったら、
@新規カードセットで売り出すが、キャンペーン価格で暫くの間半額にしてみる。
A全国大会優勝者に現金含む超豪華商品を用意する。
B美少女カード/強カード価値吊り上げ商法に走らない。
 ホーク・ウィンドでも花園の歌姫でもフレイアでもちゃんと同確率で出るようにする。
Cプロモカード乱発はしない。
くらいは必要だ。マジで。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:22:49 ID:7BLrtuGSO
モンコレは地形があって進軍があるから好きだな。
そこら辺のルールがそのままなら2が出たような感じで3が出てもいいや。
遊戯王やったらフルバーンで焼いて即終了だったし、MTGでも焼くか青単パーミだったせいかすぐに飽きちゃったんだよね。
今まで10種類程度のTCGに手を出したけど、今まで続いてるのはモンコレだけだなぁ

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:32:06 ID:fPVXV08n0
>>376
デザートクラーケンとかどうしたモンかと思ったよ。
本家クラーケンでも十分強いと思ってたのに、
最新のバランスで考えたらこうなりました的なカードだよな。

>>377
代理地形全盛になってるバランスにもうちょい何か欲しいと思う俺地形好き。
再録されてない地形では木霊に夕暮れの街角に夢見ヶ丘、足音→鼓動とか底なし沼が好きだな。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:32:58 ID:O/wCTF3EO
すみません、都内でモンコレ売ってる店どこかありませんか?

シングルじゃなくてもいいので教えて頂きたいです。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:55:42 ID:r3vB65wr0
>地形
枯れた虹とかないんだっけ?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 00:18:32 ID:tLWIfffq0
>>380
いや、枯れた虹はMC2基本で再録されてるぞ。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 01:04:33 ID:01HSbZZ30
今どーなってんのか全然わかんないんだけどさ、モンコレ2ってもう過去のカードはゴミになるくらい強化されてるん?
↑で出てたクラーケンみたいな
髑髏の騎士とかフェニックスとかイビルアイズとかサイクロプスとかアースドラゴンとか明星天でも無理ぽ?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 01:10:36 ID:01HSbZZ30
友達の明星天猫デックには超苦戦したなーナツカシス
またやりてぇなぁ…

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 01:22:55 ID:bv6vIOn20
明星とサイクロ以外は一応再録されてるけど、公式戦で使えたり、普通にブースター買って引けるのは髑髏だけ。
で、合ってるんだっけか(・ω・)?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 02:19:33 ID:gfvxHshD0
>>382
一部のカードは初期に出たやつでもまだまだ通用すると思う。全てオワッタというわけじゃない
俺はそう思ってデッキを作っている
俺のガチデックは灼熱までのカードセットでデックのほぼ全てを構成している。新世紀なんてシラネ('A`)

>>384
そうだな
ついでにイビルアイズとフェニックスはいまんとこ公式では手に入れる機会はない

…この限定販売という形はホントに何とかして欲しい
予算が無いのかもしれないが、これが精一杯の出来ることなのかもしれないが
もう普通に手に入れる方法がなくなったカードが多すぎて
カード持ってるヤツ持ってないヤツの偏りが激しい
新しくカードを手に入れようとしたって肝心の強カードが販売してませんとか、つらすぎて

あと3やるにしても、モンコレ2にいったときのようにまたカードを復刻させるか、
一部のカードはテキスト書き直しで復活させて欲しいな
とはいえ、二度目の切り捨てであるから流石に俺は追いかけられないかもしれないけどさ
モンコレは大好きだ。だけど、既存のカードが全部白紙に戻るのは金的にも心情的にもキツイ

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 02:59:31 ID:yOLu7kS90
>>373
全てを白紙に戻して作ったのがマグナスペクトラじゃないの?
やっていないから詳しくは知らんが、モンコレの地形要素を残しつつ
対抗も簡略化したのがマグナでしょ。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 04:24:04 ID:47WI2SCK0
公の場で堂々と金銭トレードしてる輩…
モンコレはもう駄目かもわからんね

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 08:30:39 ID:laCaZQdS0
>>386
あれはいつの間にか出来て消えてたって印象しか…
これが続きなんですよ〜って感じの事も聞かなかったし、完全にスルーだったな。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 09:53:12 ID:JTcwDS2bO
>>387 公共の場とあるが金銭トレードが禁止されていない場所ならありかと
金銭トレード禁止の場所でやってるなら論外だな

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 10:07:10 ID:1fIqavkD0
むしろ金出してほしがる人がいるなら
まだ大丈夫だなって俺は思うけどな
金銭トレード自体は禁止場所以外なら普通にアリ
禁止場所で行うという意味ならゲームどうこうじゃなくて個人マナーの問題
MTGだろうとGWだろうと遊戯王だろうといるだろう

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 10:19:33 ID:f9Tnm1utO
枯れた虹優秀だよな。
水バランスを水単にして、枯れた虹とディスラプト入れたらダロ熊をカモれるようになったし。

最近ずっとモラ箒を入れるか悩んでるんだけど、モラ箒が無いと対処に困るデック、カードを教えて欲しいm(_ _)m
弓、カイム、ギルマンくらいなら思い当たるんだけど。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 10:51:38 ID:JTcwDS2bO
>>391 プリンス、赫光獣、イビルアイズ、アラマンダ、
(人間デックにおける)コユキ、ゲオル闇夢、えび

水ならマリフラしか特殊に対抗できないからほうきは普通入れないか?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 11:02:19 ID:QFvZoi7p0
枯れた虹は、「ヘカーテ様の天地創造」デックの主力の一つ。
地形特殊効果万歳。もちろん、灼熱の時までで作ったデックだから今となっては弱いけど…。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 13:32:27 ID:VjJyaS7X0
チェンジフィールドも大好きだぜぇ。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 14:28:03 ID:f9Tnm1utO
>>392
ありがとう。
じゃあ入れて見ようかな。 修羅一とどっちがいいか悩んでたんだよね。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 14:53:06 ID:fPrr1O9/0
>>392
マテ
えびは滅多にいないだろ…常識的に考えて…

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 17:02:47 ID:tLWIfffq0
>>396
今まで黙ってたんだが、このスレ住人は皆えび入れるのが基本なんだぜ。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 17:09:20 ID:f9Tnm1utO
3・2水バランスは皇帝とえびでドラゴンいらずさ!!

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 17:37:45 ID:QFvZoi7p0
エビとカニは入れて当然だよな。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 18:10:37 ID:uYyHajrO0
鍋の季節だしね

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 19:52:45 ID:SnZwjRoc0
>>386
って言うか、TCG板にマグナスレってもうないよな?
検索したが引っかからん。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 21:38:26 ID:f9Tnm1utO
えびにスピリット・オブ・ワンダーとか大きくなる薬で5/7だよね?

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 22:45:00 ID:3Qrh/fAc0
サドンデスキット2復刻カード詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!

ファルファレーロ
エミネントフェンリル
エミネントバハムート

血まみれ修道僧(即時可)
ファフニール
ワルキュリア竜騎兵(六王国ブロック)
テラードラゴン
アクアマリンスター
オーガロード
エント
キケンな宝箱
妖刀村正
虹を受ける聖杯
ローリングストーン
秋の空
スラム街の星
戦場にかける橋
恋は焦らず
地上絵
木霊
どしゃぶりの雨
白いジャングル


新聖紀以降カード:11枚
火炎樹のレンジャー
氷刃のストライダー
黒旗の傭兵船
シールドデーモン
退魔剣
アルティミットレインボー
アルティミットレイ
アルティミットストーム
魔導門「七罪」
魔導門「八卦」
スタンディングストーン


404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 22:59:15 ID:sx4niQxrO
ファルファレーロやばすぎ。
2体で6枚破棄されてから本陣攻められたらアウトだろ。


405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 23:07:20 ID:3Qrh/fAc0
>>404
能力使うターンは、進軍宣言出来ないからミリ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 23:07:44 ID:dIxFcp3Q0
攻める方法なんかあるか?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 23:08:14 ID:mYIkNbg60
進軍できないよ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 23:42:36 ID:sx4niQxrO
「進軍を宣言できない」じゃなくて「進軍を宣言して『いては』ならない」だから、
デーモン・トレード使用以前の状態しか制限されてない。
この書き方なら使った後なら進軍できる。


409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 00:02:07 ID:BHprEwC50
>>408
実は、敵軍ターンの第1手札調整フェイズ開始時にも
手札上限枚数+1枚されるんじゃね?な
カオスみたいな展開だなぁ。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 00:10:09 ID:qhuQoGS/0
本陣に王手をかけてる状態で、前ターンから
2体以上戦場に存在させてなくちゃいけないから、ハードルはかなり高い気が。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 00:51:50 ID:J1YA6wU50
あれ?>>353は誤植?

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 01:43:48 ID:qnWaY39L0
テラードラゴン復刻かぁ・・・ってその件に関しては誰も突っ込まないのな

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 04:58:34 ID:+v7PoAJJ0
退魔剣と魔導門「七罪」 普通に欲しいわ
テラーも良いけど


414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 09:48:14 ID:02ZBrp+HO
ファルファレーロは即日エラッタだってさ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 09:51:27 ID:wa7RwE400
>>403
1からの復刻カードは、空中庭園の物が多いな。
個人的に良い感じのチョイスだけど、手に入れる機会は無いのであった。
村正と地形のイラストが気になるな…

新世紀以降のカードは見事に1枚も解らんw

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 10:56:25 ID:DCAVF8KH0
復刻は前回の例から考えるに、そのままの絵であろう。

てか、テラーD復活。今ならスペル魔×3って結構強いよね。
白いジャングルktkr

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 13:13:27 ID:KOEZuNEi0
個人的に竜騎兵ktkr。
でも何にのせようかw

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 13:39:35 ID:DCAVF8KH0
そう言えば、S環境装備品で自分のレベルを−1(またはそれ以上)できるものって何がある?

昔、黄金の仮面を被った竜騎兵がクラウドドラゴン連れて大暴れしたのを思い出した。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 14:10:44 ID:wlVEGKv30
>>418
黄金の仮面は2基本で復活してるよ

個人的には木霊がwktkな少数派な俺
コアトルデックを久々に見直そうかな。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 14:14:38 ID:asToC49n0
>>418
黄金の仮面
黄金のピアス
流星の腕輪
黄金のおしゃぶり
純白のコルセット

竜騎兵に使えそうなのは上三つかな

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 14:17:43 ID:+v7PoAJJ0
ベルバで組んでみるとか

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 14:30:31 ID:T0BaDv3a0
全く関係ないけどこれ見てドラゴンデック組みたくなったから丁度良かった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=rCbFcq-ETHo

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 14:31:40 ID:/JDKR0rIO
エント復活か。渋いところで来たな。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 15:23:06 ID:09V+VzS50
籠の中の小鳥が役に立つ時がきた

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 16:00:52 ID:DCAVF8KH0
>>419>>420
thx

敵装備品で苦い思い出と言えば、ワルキュリア竜騎兵+黄金の仮面+クラウドドラゴンと、
ティアマト+黄金のコルセットだな。コルセットはさすがにまだ復活してないよね?

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 16:11:27 ID:+v7PoAJJ0
戦闘中しかレベル下がらない使えないコルセットなら

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:34:18 ID:kd7R7EZ70
ローリングストーンってなんだったっけ?
石はロマンシングストーンしか記憶にない。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:36:55 ID:qnWaY39L0
>>427
長靴を履いた猫が走ってる絵の儀式スペルだった希ガス

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:56:18 ID:p6EyWaa90
村正か…

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:58:23 ID:j5+XxjzT0
とりあえず吹き抜けて、リミット8の地形として配置する。
んで、次の相手のターンが終わった時、上に居るユニットごと破棄、だったかな。
コンボとしては、脱出しようとした敵が戦闘を仕掛けてきたらハルシネイトとか鳩で
相手の進軍失敗させて元の地形に戻す→破棄ってくらい。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:02:48 ID:chf2UW4/0
ローリング・ストーン ★ つかぽん

対戦相手ユニットが存在する、本陣以外の地形1つに効果。
このカードを「リミット:8」の地形カードとして、対象の地形と入れ替えで配置する。
これ以降、このカードは儀式スペルではなくなり、地形として扱う。
この地形は代理地形と入れ替えることができない。
この地形は、次の対戦相手のターンの終了宣言フェイズに、その上のユニットごと破棄される。


432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:09:23 ID:kd7R7EZ70
>>428-431
お〜アリガトン
コンボとして使うのは大変そうだ。
儀式も一回しか使えなくなったから使い勝手は微妙な感じだね・・・

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:58:45 ID:qhuQoGS/0
オルトからの情報。

サドンデスキットの内、
太陽王、MC2ベーシック、放浪王セットは、新プロモ3種。
六王国・凱歌セットはオンスロート&恋姫コユキ。
らしい。


434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:08:26 ID:qzIwptVdO
サドンデスキッドって個人でも帰るの?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:10:49 ID:qzIwptVdO
失礼
帰る→買える

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:11:03 ID:qhuQoGS/0
モンコレネットワークに自宅開催の名目で、通販してもらう。

建前はともかく、名目は在庫整理だから、一々真偽は確認してない。
買う側も売る側も暗黙の了解でやってるから、特に問題なし。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:13:05 ID:oa0WcRYs0
素直に売れよアホが

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:34:54 ID:J1YA6wU50
俺は嘘つくのが嫌いだから買えない

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 05:07:13 ID:Km3UDs320
ホント、普通に販売な形なら何セットか買っても良いのに、面倒で買えない
商売下手だな

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:04:02 ID:UZYMrhrY0
普通に販売してうまくいくと思うのか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:13:59 ID:UBT51K/d0
書籍扱いだから、ショップで置けない理由がある。

書籍だから本屋で、合わせ売り出来ない。
書籍だから本屋で、値下げが出来ない。
売れ残りは、本屋の都合で自由に突っ返すことが出来る。

つまりセット売り以前に、普通に販売するしかないってこと。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 18:58:34 ID:LZBh0irk0
プロモをつけた在庫処分は4億枚で失敗したからねぇ

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 19:46:57 ID:HFka+gRc0
あれはやる前から解って至極当然だと思うんだけどなw

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 22:26:32 ID:jFS48OSe0
またドラゴンエイジに一枚ずつ付けるとか。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 01:24:02 ID:L88ulBu+0
どしゃぶりの雨の能力ってよくわからないんだけど
誰か分かりやすく教えてください。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 03:19:34 ID:lqT0Np5+0
>>445
自分の支配地形一箇所と引き換えに
戦場の好きな一箇所を代理地形に変更できる
かね?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 07:43:14 ID:3i5ECclyO
ベリアルの代償に使う

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 08:34:45 ID:u77LnzFJO
>>445
むかしはイリュージョン使って進軍パーティを全滅させつつ代理を作れた。
今だとそういうコンボがフィールドディメンションぐらいしかない。
配置後ならばロック地形に使ったり(要木枯らし等)、タイムクエイクでひっぱったり、宝箱の転送先にしたりとか。

基本的にユニット1体破棄して代理地形を作るカードかと、

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 11:03:52 ID:zBUgxw3S0
儀式って今も1ターン1回なんだろうけど、儀式を打つのがメインフェイズでは無く、
普通召喚フェイズとして扱ってたら、1ターン何度打ってもそこまでバランスを崩すものではなかったと思うんだけどな。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 12:56:13 ID:gDffhnM70
崩れるだろ
昔の儀式の凶悪さを忘れたか?

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 17:43:35 ID:HDEwbkzFO
>>450
儀式厨はほっとけ
俺TUEEEEE!な過去を忘れられないんだ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 18:44:12 ID:IDttqsikO
モンコレ2から始めたから儀式の真の怖さが分らん。
でもコメットでウォタドラが無抵抗にやられると悲しい…1からやってる人はよく続けられたと思うよ。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 19:12:21 ID:Ua3y98h50
デス・スペル
相手は死ぬ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 19:24:47 ID:zxzY/p/S0
レイズ・デッド
死ぬな

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 19:27:06 ID:1FSQHMQh0
オーバーザレインボーとか、こっちは全滅、相手は一体も死なないとか
普通にあるから理不尽過ぎて泣ける

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 20:37:53 ID:2xvKB+Rx0
カントリー・ロード
やる気が無くなる

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 20:46:45 ID:daLU1qWH0
酷い儀式もあるけど対儀式もかなり楽に使えたからね。
雷がなる前にと亀を入れときゃ軽儀式は完全に防げるし・・・

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 21:18:19 ID:JjMMMck+0
問題は軽く儀式入れてるタイプなんてあんまりなくて
圧倒的に重儀式が多かったことだったりするわけで、亀と雷では到底まかなえなかった
戦闘が一度も起こらず敗北が決まるってこれ何のゲームですかと
敵が全然こないからって本陣を空けたら、ジャガーノートで落とされたりとかさぁ…

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 01:21:50 ID:1zNgq/r80
>>458
まあ。それもモンコレではあるけど、一般人気が
対抗合戦>重儀式だったと思うから儀式規制自体は正解じゃないの。
少なくとも俺はそうだった。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 08:29:09 ID:sdQu5wiUO
弾117をエヌモンで作って1人対戦させてみた。
相手は豚さんデック。
方円の上にいるのにハルパスで焼かれる豚が哀れだったよ…それでも即時召喚で粘ったけど、じわじわ攻められて本陣陥落。
方円なけりゃ一方的だったかな

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 21:53:09 ID:qENIwwFm0
>>451
いや、儀式の酷いのは、儀式を打ったあとに進軍できるからであって、
儀式を打った後に召喚しか出来ないのであれば、特殊な召喚が出来ない限り、
現状で著しく崩れるような事はまずありえないだろ。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 22:10:11 ID:W4vRhYBA0
>>461 話を蒸し返すな儀式厨
氏ねよ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 22:33:22 ID:qENIwwFm0
儀式でそんなにいじめられたのかよ。悪かったよ。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 23:05:01 ID:p7lqebzK0
アルティミットのおかげで大型デックが焼儀式打ちやすくなったし、
弾儀式は、配置してすぐ打てる零式があるから、
状況的には昔に似てるんだが、なぜか流行らないんだよなぁ。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 23:35:24 ID:EEJ55uq80
進軍できなくてもそれ一発でオワルときなんて多々あると思うんだが

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 00:53:20 ID:NIsM6P3p0
>>461
特殊召喚できる儀式もあったが?
オーシャン・ロードとかその典型例だろ

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 01:08:59 ID:oSMWT/tmO
ID:qENIwwFm0はなんで喧嘩売るような文体なの?

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 01:30:59 ID:NIsM6P3p0
>>467
スルー汁

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 07:39:50 ID:t/JQqFLa0
いや、確かに直後に進軍出来ないと、儀式はかなり弱体化する。
という訳で、ここは「神々の雷鎚」を見直そうじゃないか!

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 11:47:52 ID:M8aX+KCU0
せめて手札をランダム捨てじゃ無ければなぁ・・・

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 13:25:35 ID:NIsM6P3p0
2Dってどうせ1・2しか出なくて髑髏の騎士すら落とせんよ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 13:34:36 ID:oGIG4RVy0
天空の舞姫復刻マダー?

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 13:36:53 ID:HGGy+Cpp0
>>470
いや、任意に捨てるにしても、儀式の立場が危ういから。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 15:09:15 ID:YDICQnQv0
というか、みんななんで儀式が嫌いなんだ?
いまやS環境でそう大したこともないようにも思えるが。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 15:53:23 ID:oSMWT/tmO
>>474
それは儀式が大したことないんじゃなくて
大したことない相手としか戦ったことないんじゃないか
砲台オンスロカイム辺りかなり強いと思われ

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 16:04:30 ID:GHV8VtAeO
儀式対策必須で、重儀式に当たるとトラウマになるくらい一方的に終わる時代があったから。
今だったら儀式の回数制限がなくなったら「タイプ:星座」あたりが凶悪か?


477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 16:52:28 ID:HGGy+Cpp0
発動させるには何の制限もないわけだが。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 17:22:54 ID:YDICQnQv0
なるほど、それだったら、ストーン・サークルの地形効果として、
「この地形を支配しているプレイヤーが対象。
 対象プレイヤーが1ターンに使用を宣言できる儀式スペルの回数を
 支配している「地形:ストーンサークル」の数に変更する」
みたいなものがあればよかったんだな。そうしたら、最高3回だった。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 17:25:23 ID:qXD1W1ty0
つ 十字路にそびえる塔

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 17:29:17 ID:YDICQnQv0
地形:ストーン・サークル
じゃなくて、
地形名:ストーン・サークル
だった。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 19:58:14 ID:GHV8VtAeO
>>478
別の地形、装備品、ユニットの特殊能力でストーン・サークルの支配数でいいんじゃないか?
今度カード案の募集があったら投稿してみろ。


募集される程盛り返せればの話だがな…


482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 22:44:23 ID:SYX23ggBO
特定のカード、種族のデックを作ろうと思うんだけど、誰かお題を下さいm(_ _)m
Aレギュのカードはほとんどないんで、Sレギュでお願いします。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 22:49:48 ID:NIsM6P3p0
>>482 お手軽で強そうなオルクスをどうぞ
司令塔差し込めばガチデックに

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 23:06:18 ID:Lfpy23iy0
新世紀エルフで

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 23:25:01 ID:SYX23ggBO
>>483
オルクスは一度組んだことがあるのでm(_ _)m
>>484
新世紀に収録のエルフ3種を使えば良いのかな?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 00:56:33 ID:1my5zjh40
>>481
カード案募集・・・、夢の又夢?

本当にそんなのがあったら、一種族を丸々即時召喚できる術師欲しいわぁ。
「ハイ」も含めて召喚できる奴。カルバレットがSれぎゅになるのでもいいけどさ。

奥様は魔女を入れた六王国エルフデック作りたいわぁ、ウエディングだと
スペルの縛りがきつい。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 10:36:53 ID:LKzc6wYH0
>>481
よし、賢者の石のエラッタはそれだ!

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 12:45:12 ID:mNOJjcGuO
>>486-487
せっかくの年越しだし、サドンデスキット3かサマーキャンペーン2で実現するように初詣でお願いしよう
モンコレが流行しますようにと祈りましょう


489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 19:08:15 ID:Axp1Uvzn0
来年はMC1まで遡って、モンコレ誕生10週年記念。
そして最終エキスパンションから、「次回作は最低三年出さない」発言の一応の節目の年でもある。

来年は良い年でありますように。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 19:51:32 ID:ZTV7z45X0
いっその事MC3でもいいけどな。
復刻でも読み替えでちゃんと遊べるなら。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 20:03:12 ID:SQqFcbtY0
対抗で簡単にでかいダメージ出せるようになったから、
自分が下手なのもあるが対抗無いけど肉弾戦強いやつの出番を作れなくなった
ファイアビートルやフライングエストックとか、あるいはグランガチなんかですら
もうずっとデックにいれてないよ…
新しいのでるなら、その辺のバランスもどうにかしてほしいな

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 22:16:18 ID:ZTV7z45X0
やっぱり、シャドウ・ストーカーがありがたがられるレベルがいいよな。
クラーケンの1枚破棄は無しにすべきだけど。。。。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 00:02:00 ID:GEpPCZCf0
あけましておめでた

ことしもよろしこ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 00:51:03 ID:ttRJS3G20
あけおめことよろ

>>492
2発売前後にやめて最近友達とまた過去のカードで遊んでるんだが、俺らはそのレベルだ
肉弾戦強いやつの出番無いなんて信じられないな
どんだけバランス崩れてるんだ

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 07:42:29 ID:/j4M8Nhe0
あけおめ

攻撃限定で死亡とかもうね
グランガチは強いけど、2007年は後攻デックの年

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 15:05:44 ID:gWAzenr80
肉弾戦強すぎる奴がいるから
そんなレベルでは役に立たないというか

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 02:17:43 ID:ivo90nFW0
ライノタスクとかは強いよな。スピノとか大顎竜も頻繁カードなくせにプレッシャーある。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 18:37:33 ID:PLhQKQkd0
アイアンゴーレムも結構頼りになる

このゲームで使い方に困るレアカードで何だろうな
やはり大砂蟲か?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 19:22:37 ID:HPUK7BNA0
大砂蟲は進軍能力あるから奇襲に使える。

俺はフェンリルのほうが使い方に困る。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 21:23:02 ID:18zOPeYm0
サミアドとかじゃねーか?入れてもしょうがないというか。

ホークウィンドは普通に長距離飛行輸送として一度成功したぜw

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 21:55:36 ID:1qEH9IW2O
今日フィフス・エレメントを使い相手のダロ熊を含む全てのユニットを破棄w 深海移動で本陣へ
こんなんで良かったのだろうか…

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 21:58:46 ID:ivo90nFW0
>>501
映画化決定

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 22:28:38 ID:HPUK7BNA0
>>501-502
聖魔フレイアとか相手だったらその状況って結構普通に起きないか?

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 22:31:44 ID:9O4G5/IJ0
まずフィフスエレメントを撃てる状況がそうそう無いと思うのだが
そんなに囲むか?普通

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 00:32:41 ID:6S/fbM1/0
>>504
本陣包囲は時々やるんだよ(万全を期すため)。
本陣完全包囲だと、自軍敵支配地形4つになりやすい。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 00:50:23 ID:4H2snu9B0
>>504
地形ロックすれば少しは周りを囲んでくれるよ。

あーあ、テラードラゴン復活しちゃったよ。
スペルも特殊能力もあるのになんで6・7/6と攻撃力が1つ高いんだ?
あいつにクラウドキルやクリティカル使われて
どれだけ泣かされてきたことか・・
これから木枯らしに吹かれても使いずらくなるのかな?

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 02:00:18 ID:BsgHLVGX0
今ならドラコの片棒担ぐ役としても活躍しそうだな

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 04:51:26 ID:XMNn+r8M0
>>506
まあ昨今のインフレの状況でも十分タメを張れるのは脅威だが…
昔ほどのインパクトはなくなったな。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 04:53:41 ID:6S/fbM1/0
ただ、テラーDってこっちの地形ロックも効かないから
地形関係ねーよくらいの勢いのデックでないと駄目だな。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 05:12:58 ID:PvI0d5UT0
テラードラゴン→大砂蟲

懐かしい

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 05:15:40 ID:pssa2nsS0
これでやっとディスティニーにも日の目が・・・

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 10:29:41 ID:fPPCJEcPO
この勢い?でミラーイメージも復活しないかなぁ

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 12:08:47 ID:s6sMbWgY0
Sレギュで使えるようになるとかどうでもいい
新しい動きを見せてくれ

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 12:51:09 ID:XMNn+r8M0
>>512
いや、すでにしてるし。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 13:23:52 ID:fPPCJEcPO
>>514
マジか!? 気付かなかったんだけど、いつ復活したの?

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 15:37:34 ID:6S/fbM1/0
もう丸3年経ったし、完全リセットでもいいくらいだぜ。
旧カードである奴はモンコレ3で読み替えすればいいという方向で。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 21:51:47 ID:MjKLlJ+9O
>>514
嘘はいけません

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 00:57:54 ID:5MAKUnIZ0
モンコレ3出ないなら軍人将棋に乗り換える

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 04:47:23 ID:54bXSRVC0
おkおk

520 :かろん #:2007/01/04(木) 14:03:26 ID:RdCbFDyu0
おk

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 16:47:36 ID:9Z/M9tI40
帰省の折にダチと対戦してきた。マッドゴーレムつえー。


522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 17:27:10 ID:R/xP/Lfh0
モンコレ2で辞めた組の漏れも久しぶりにモンコレやろうって話になってデック組もうと思ったんだが全然うまく組めない
何考えて作ってたっけなぁ昔の俺
バランスが難しい

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 13:38:15 ID:PaOnrv/Z0
じゃあユニット30(内Lv2以下15枚以上)、戦闘スペルもしくはアイテム10枚、地形10枚で

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 13:52:49 ID:Ji3F1uXY0
久々にユニット多め。
ユニットの力押しも結構強いのが昔のモンコレなんだよな。
最近は対抗ばかりだから困る。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 14:09:43 ID:cysAypeg0
アクアマリンウーズ→エレファント→エルフ森林警備隊
このパーティで電車道ができたあの頃

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 15:11:24 ID:UQGUt41Q0
>>523
地形ちょっと多いキガスるけどサンクス
これを使おう、てテーマ決めて毎度作ってるんだけどあれもこれも必要っていれてくと枚数オーバーしちゃうし、レベルのバランスも悪くなっちゃう
対策も必要だし、ここらへんのバランスが難しいね
てか先行チャージ鏡蟲、ファフニール、明星天が強すぎて嫌になってくる

>>524
懐かしいなそのコピペ
スケルトン、ドブラット、レッドジャッカル、フライングフィアー、大型使った再生デックに消耗させられて負けたことが何度も
こういう戦い方できるのが1はスバラシイね
2知らんけど

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 17:44:56 ID:PqEsccov0
今のインフレの状況じゃ、基礎体力が低すぎるエント+籠の中の小鳥って弱いよね…
例えパーティー一つ破棄できても。まあ土スペルがどこまで強いかってのも有るけど。

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:07:27 ID:UQGUt41Q0
マリッドよりマシさ
てか復刻の話か^^;
土スペル弱いの?
2で土ドラゴンが天下だったときがあったんじゃないの?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:12:41 ID:PaOnrv/Z0
それ1じゃね?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:14:03 ID:s3xBd2Bi0
2のはエメラルドドラゴン、ストバジ(あとフォレスト)だよね?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:15:25 ID:3nEKETZE0
>>523
ユニットだけでおk


532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:16:51 ID:2TizUkID0
土は無難に強いと思う
ペトリフィケーション、サンドカーテン、サイズアップ等の使いやすいスペルが揃ってるし
土のドラゴンも石バジリスクやフォレストが安定して強い
で、適当に他の土ドラ加えて2レベの補助ユニット加えておけばそこそこのデッキになると思う

でも竜狩天使が出てきたら詰みナ(゚д゚)
一応ナイトシェイド入れとくと気持ち抵抗できる

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:25:01 ID:VcA1042u0
ドラゴンやレベルに拘らず、ダイヤモンドガーディアンとかでいけば
竜狩なんかにはそう負けないはず

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:39:34 ID:UQGUt41Q0
昔話スレ流し読みで土ドラゴンがうんたらって書いてあった気がしたから天下の時期もあったのかと思ったけどそうでもないんか

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:40:43 ID:2TizUkID0
いやまぁ、土ドラゴンの話だったからさ
あと昔の俺が土ドラデッキ使ってて、天使が出てきてジェノサイドされたのを思い出したのもあるけどさ
ビックリするほど無抵抗なの。サイズアップで土×4使用でレベルオーバー仕掛けるくらいしか手がなかった。ありえねぇ

ていうかダイヤモンドガーディアンがわからない…orz
プロモーションのカードかなんかだろうか
六皇子以降、一旦半引退状態になってしまったからちょっと疎かったりするんだ。スマン

>>530
他にはダンジョンワーム、トパーズドラゴン、ウェザードラゴン、とかがいるかな
レベルが違ってもいいならアシッドドラゴンとかもいる。なんかみんな目立たないイメージのある奴らだけど

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:46:09 ID:PaOnrv/Z0
>>535
ダイヤモンドガーディアンは金剛石の守護神?ていうのに入ってたヤツ

むしろ俺はトパーズドラゴンとかわかんねーや

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:50:17 ID:s3xBd2Bi0
アシッドドラゴンはワルキュリア竜騎兵の復活で大活躍・・・なんてことはないかな。飛んでるし。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 00:00:33 ID:qe1Vme8q0
tueeeee!!ダイヤモンドガーディアンめっさtueeee!!

こんなやつがいたのか…
昔は大型といったら基本能力が高め、その代わりオツムはちょっと弱め(スペルアイテム無し)
が基本だったのに、いつからか「高い基本能力+スペルorアイテム」って形が珍しくなくなってきちゃったな。ミヅチとかパープルテンプターとか色々
キーラホエイルとか、トライホーンとか、アレくらいの頃が丁度よかったなぁと思う俺は懐古厨ですかスイマセン

ちなみにトパーズドラゴンは六王国に入ってるごく稀のドラゴン。でもそこまで強くは無いと思う

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 00:47:08 ID:qW2EfaC2O
六王国ドラゴンは能力の関係上、スペルとアイテム両方組み込まないといけないから
デックもそうだが、手札が重くなっちまってなぁ。
長く戦場に居座れたら良いんだけど、運用に頭と思い切りが必要だったな。
トパーズは遺跡デックが相性良いと思うよ。

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 01:00:43 ID:eK8OfEJo0
ワーム・ホールやグラヴィトンのこともたまには思い出してやってください・・・。
先攻攻撃+対抗ワーム・ホールのダメージ+グラヴィトンで竜狩天に辛勝できるんだぜ。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 01:49:26 ID:E/U2ESKZ0
>>540 そんな非効率的なことをするくらいならリターン1枚でけりをつける

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 02:38:20 ID:OQ2CUWkuO
その対策にウェブウィーバーを入れればいいだろ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 06:02:42 ID:9ge+URPSO
歴史的背景を語ると土ドラの天下だったのは1の末期と2の新聖紀が流行った直後。

1の時はアースドラゴンしかいなかったわけだけど、土スペルは何でもできた。
レジスト、エンタングル以外にもスリープまであったから。

2の流行ったときは新聖紀のメタとして土スペルが有効だったため。
熊にあたるディスラプト、人間は大半歩行で防御高くないからピットが刺さる。
特殊能力はたいていダメージだから土スペルならなんとでも。


でも純正の土ドラでは現状勝ちきれないのは事実だと思う。
飛行ユニットから破棄以上の効果を食らうとまず止まらないので。
具体的にはサキュバス、フレイア、竜を狩る天使あたり。


なのでウェブウィーバーをきっちり積んだり、風スペルタッチにしたり、ナイトウィスプを3積みしたりとか見たりします。


544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 07:19:32 ID:R0ud0kSu0
サキュバス・フレイアならともかく
竜を狩る天使なんて普通のデックには入らんがな。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 07:50:37 ID:0td2NEw00
大会とかに行ったことない俺はスレの話に全然付いて行けないぜ

流行とかわからん(´・ω・`)

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 08:26:22 ID:eK8OfEJo0
全くだ。
新聖紀以降のカードは名前と効果しか知らない俺にとって、ブラック・ファイアボールが使われてワーム・ホールが使われない理由がわからないぜ。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 09:11:25 ID:715Z757g0
>>546
1Dダメージで4以上より2Dして高い目ダメージで4以上
の方が外れにくいからと思われ。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 09:40:31 ID:eK8OfEJo0
>>547
thx。
ブラック・ファイアボールは最低5だぞ。
それでもダメージが66%出るからワーム・ホールよりはましだな。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 10:16:07 ID:lD8Jb0Jh0
ワーム・ホールやブラックファイアーボールでダメージが発生しない時に
深き森の賢者で上乗せしてダメージを出す事ができる?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 10:51:42 ID:8dCzClEdO
賢者は発生したダメージに+1Dだから、
4以下だとダメなんじゃね?

ホリコア使っとこうぜ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 11:04:12 ID:qe1Vme8q0
このたび復刻する木霊も積んどけばなお安定というわけだ
でも復刻は俺の手に入らないだろうから古いのを出してこなきゃいかん
MC1の木霊どこいったかなぁ…

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 17:36:40 ID:E/U2ESKZ0
>>549>>550
BFBのテキストは
対象に[火炎:2Dして一番高い目]ダメージを与える。
発生するダメージが4以下の場合、この効果は適用されない。

ワームホールのテキストは
対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、[地震:1D]ダメージを与える。
発生するダメージが3以下の場合、この効果は適用されない。

深き森の賢者のテキストは
対象プレイヤーがダメージの発生する「戦闘スペル/□特殊能力」の使用を宣言し、
その「戦闘スペル/□特殊能力」を使用するユニットが「種族:エルフ」の場合、
そのダメージを[+1D]する。

だから発生したダメージが深き森の賢者の効果を合わせてBFBなら5以上、
ワームホールなら4以上の場合ダメージは問題なく発生すると思われ
ホーリーコアトルはnDするのを[n+1]Dにするだけなのでダメージの最大値を
2Dにするのではなくあくまでも振るダイスの数が増えるだけ
ワームホールならそれでもいいけれど

>>551 木霊もホーリーコアトルと同様の考えでいいのではないか

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 20:57:59 ID:N2E26x950
土の最強呪文と言えば、メルトダウンだろう。

ごめん、うそ。でも土っぽくて大好き。

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 21:04:13 ID:hqx1UWN50
俺漏れも
土系で組んだら必ず一枚は入れておきました

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 22:12:59 ID:qW2EfaC2O
マイナーなスペルを語ってみるか。ブレイクダウンとかクリュサオールとかかしら?
シールドは今なら「戦闘終了後、手札に戻しても良い」なんて記述が有っても良いかも。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 22:29:13 ID:OR7nXh9e0
>>555
アギアト対策になりそうだな。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 00:45:27 ID:Cnp401rh0
>>555
まあシールドくらいの性能ならそれくらいだけど、
代償として1枚破棄位でいろいろあってもいいかもな。
一応対抗とか有ると面倒臭いので、戦闘以外のメインフェイズで。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 11:40:32 ID:owo4KU9i0
ターゲットとかヒロイズムとか使う人いたのかしら。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 11:54:14 ID:ANNc4q/20
ターゲットは復活したら面白そうだ。
フレイムストライクを食らいつつ相手も殺すとか。
つーかそれぐらいしかないね。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 11:56:09 ID:igqbw5oAO
>>代償として1枚破棄位
ファイアジャベリンとかに付いてたら、フレイムストライクと
一応の使い分けが出来て良いかもしれんとオモタ。

個人的に、使い回し出来ても良さそうなスペルは、ガチデックでは見かけない
使い勝手や効果が微妙な物、単体じゃ効果を発揮しない物、
コンボにしてもローリターンな物として…

火:フレイムピラー
水:リターニングウェイブ、ウォーターレイジ、アクアストリーム
土:シールド、ブースター
風:ターゲット、ラインアップ、インビジビリティ
聖:ホーリーウォーター、オーロラカーテン(枠使い過ぎな上にサンクチュアリとか有るし)
魔:ダークボルテージ、ダークネスイリュージョン、カタストロフィ

パッと思い浮かんだ物はこの辺りだろうか。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 13:08:08 ID:MXCRSmLH0
>>559
ターゲットって普通タイミングでしか使えなかったんじゃなかったか?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 13:15:05 ID:mRPTjiVe0
アクアストリームと同じで、普通タイミングで撃ったスペルしか対象に取れないだけでしょ?


563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 17:12:15 ID:PRR8V8tXO
その昔、歌姫ワラワラデックと戦った時、
こともあろうに歌姫からメルトダウンが飛んできて俺のウォータードラゴンがアボーン。
そして本陣に進軍されたんだが、こともあろうか手札に戻った歌姫ワラワラが即時でわいて出た。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 16:04:34 ID:UyePTbzxO
土単色好きです。
リミット10にプラントドラゴンとアシッドドラゴンいたら最強?先制取ったらびみょ〜なり。
アシッドドラゴンでウェポンブレイクやエンデュランスで無理矢理酸性雨使うのが好き。

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