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アクエリアンエイジsaga3〜第9章〜女教皇の瞳

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:46:21 ID:Inhc0K+u0
生誕7周年を迎え、そして8年目へと走り始めるアクエリアンエイジ
11月10日、アクエリアンエイジSaga3大型エキスパンション第3弾「女教皇の瞳」発売
ネームレベル専用パーマネントや複数ファクターを持つブレイク、オリオン勢の復活
女教皇の瞳、いま開眼!!

また、3大トーナメント最後の大会「サバイバルトーナメント」も、今月の半ばに控えている
CC出場権を巡る最後の大会だ
最後の栄冠は誰の手に!?

前スレ
アクエリアンエイジsaga3〜第8章〜刹那の攻防
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152464709/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/
その他の関連スレ、サイトは>>2-12あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:47:36 ID:Inhc0K+u0
関連スレ

アクエリアンエイジハァハァスレ 10発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1047282608/

21禁板のキャラサロンのスレ
アクエリアンエイジ総合
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1097140474/l50

以下のスレは、主にAAを貼るネタスレとして再利用中。
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1027338359/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1036148923/


3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:48:29 ID:Inhc0K+u0
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。ファンレターを送ろう!!1

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。山梨エリアの情報はこちらから。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/
2002年最強ジャッジに見事輝いた進藤文月氏のHP。
分類コンプリートはデッキ構築に便利。最萌のページもこちら。

ttp://www.geocities.jp/misuzusan0/
巫女の偉い人。巫女が好きならこっち。ハングル、英語もサポート。
水戸・東海アクエリ連邦等、活動内容は多岐に渡る。

ttp://www.geocities.jp/u_nyo1/
最新情報の更新が非常に早い、うにょ氏のHP。
常にチェックして損は無い。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/welkroiz.html
日本最強のアクエリサークルWel`Kroizの総本山。
内容も最強に強烈。その実力(?)は推して知るべし。

ttp://www.biwa.ne.jp/~wisfirst/index.html
実力派ぞろいの関西方面サイト。
曲者揃いの混沌から関西エリア情報をどこまで読めるかが勝負。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。

ttp://manmaru39dotcom.hp.infoseek.co.jp/index.html
今関西が熱い!ってことでこのサイト。勢いはあるので今後の展開に期待

http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
公式BBS。現在満員御礼。意見があるなら躊躇なく爆撃しろ。
スタッフがたまに出没してはテンプレを張って去っていく。


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 00:47:42 ID:x0mmecBF0
>また、3大トーナメント最後の大会「サバイバルトーナメント」も、今月の半ばに控えている
>CC出場権を巡る最後の大会だ
>最後の栄冠は誰の手に!?

とはいえアクエリやってるといえるのは東京、大阪、名古屋だけとなりました

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 08:21:27 ID:WrOS5/DGO
ともかく新スレ立て乙、1

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:44:27 ID:RyO4alij0
>1
スレ立て乙
ついでに燃料投下
ゲームジャパンの新カード情報

専用パーマネント(各色3F2C)
ジャンクバスター +X/+X/* 
パーマネント+1 
Xはセットされているパーマネントの数
瑞希にセットされるとき、ダメージ置き場のパーマネントすべてを瑞希にセットする

大太刀??切丸 +2/*/* 
ペネトレイト
巴にセットされているとき、攻撃力+1し、インターセプトを得る

ハイプリエステス・アイ +1/+(1)/* 
1:このキャラクターはファスト・プロジェクトの効果を受けない
ポーラにセットされているとき、このキャラクター以外のキャラクターすべては
精神力-1され、パーマネント-1を与える

ロケットランチャー */*/* 
2:エフェクト使用宣言時に手札をX枚捨てる。
  メインフェイズ終了時までアタック宣言かガード宣言した
  任意のキャラクターX体を-X/-X/-X
  このエフェクトコストがマヤから支払われている場合、コストは手札に戻る  
マヤにセットされている場合、このカードを捨て札にすることで1コスト支払ったことになる


7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:45:35 ID:RyO4alij0
グリフォン +1/+1/* 
ブレイクスルー 
バトル相手にパーマネント-1を与える
レジーナにセットされていると耐久力+1し、インターセプトを得る

熾炎の剣 */+2/* 
このキャラクターにガード宣言されたキャラクターにXダメージ Xはパワー
ミカエルにセットされていると、捨て札になるときこのカードを捨て札にすることで場に残せる

そのほかパーマネント
黄 マジックアロー 1F3C 
X:メイン終了時までアタック宣言/ガード宣言した対戦相手のキャラクターに(X)ダメージ
黄 ソードオブダンシング 4F3C 
オフェンシブ 
このキャラクターのアタック宣言にガード宣言したキャラクターににXダメージ Xはパワー
このキャラクターのアタック宣言がガード宣言されたとき、アタック宣言を取り消す

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:46:30 ID:RyO4alij0
異色ファクターもちブレイク
軽ブレイク
黒 イレイザー ドロー+1 青ファクターもち

中型ノンネーム
青 アンデッド/タレント 黄ファクターもち 
ヴァンパイア男/女、ゴースト、アンデッドのアタック/ガードコストを代わりに支払える
緑 モンスター/ゴースト 赤ファクターもち 
2:メイン終了時まで目標のキャラクターは0/-1/+1
黒 トライ/タレント 青ファクターもち 
アタックしたとき、ダメージ判定後に対戦相手の手札1枚を捨て札

ネームブレイク
白 アイナ 3F3C アンドロイド/ワーカー(ナナの後継機?)
黒ファクターもち
バトルの際攻撃力+2する
赤 日置経子 3F3C スチューデント/アスリート(オフィシャルに出た弓道娘) 
白ファクターもち
X:メイン終了時まで攻撃力を-X・+(X)し、イニシアチブを得る
黄 バハムート 3F3C ドラグーン/マーメイド/鬼
緑ファクターもち
精神力1以下のキャラクターのチャージ1を無効化する

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:49:39 ID:RyO4alij0
そのほかネーム

娑羯羅 赤 2F2C ドラグーン/スチューデント(二段ブレイクらしい)
シールド 
アタック宣言/ガード宣言したキャラクターに(1)ダメージ
ジリアン 青 ミスティック 3F3C
ガード宣言するか、ガード宣言されたとき(X)ダメージ(ソニアのアビリティ)
Xはこのキャラクターの精神攻撃力に等しい
茨木童子 緑 鬼/ワーカー 3F1C 
アタックしたときダメージ判定後に相手の手札すべてをダメージ置き場に置く
パワー0のとき、+X/+X+Xされ、バトル以外のダメージを受けない
Xは対戦相手の手札の枚数
1:このキャラクターのアタック宣言を取り消す
ガブリエル  
能力はオフィシャルと同じ イラストはあづみ冬留


10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:50:36 ID:RyO4alij0
ファスト・プロジェクト

白 ブランニューワールド 3F0C ファスト 
ブレイクしているキャラクターすべては
そのキャラクターの精神力以下の精神力のキャラクターと
バトルでダメージを受けない

白 タイムリープ 3FXC プロジェクト 
自分のテリトリーの任意のキャラクターに
手札からX枚までをパワーカードとしてセットする
その後、このカードのコストはデッキに戻しシャッフルする

赤 魔伏の法 2F1C ファスト 
メイン終了時まで支配キャラクターからアタックを受けたとき
通常のダメージ判定の代わりにXドローする
Xはアタックしたキャラクターの攻撃力

青 エンチャントウェポン 2F2C ファスト
メイン終了時まで攻撃力を+(X)
Xはセットされているパーマネントの必要ファクターの合計
このカードはメイン終了時に手札に戻る

黒 スクランブル 3FXC ファスト 
自分の支配キャラクターX体までを同時にアタック・ガード宣言させる
このアタック宣言に対して別々にガード宣言可能

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:51:09 ID:RyO4alij0
勢力対抗型ファスト・プロジェクト

白 エンクロージャー 2F2C プロジェクト
任意の黄のキャラクターX体にセットされているパワーカードすべてを捨て札

黄 龍の鱗 2F1C ファスト
メイン終了時まで、目標のキャラクター一人は
インターセプト、プロテクト黒、レジスト黒を得る

黄 ペトリファイ 2FXC プロジェクト
メイン終了時まで黒のキャラクターX体を-X/-X/*する
メイン終了時まで対象のキャラクターはガード宣言/エフェクト使用宣言できない

黒 リメディ 2F2C プロジェクト
目標の白のキャラクターを捨て札にする

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:55:20 ID:RyO4alij0
オリオン5人衆+1は3F3Cの大型

直哉 バインド2 ブレイクスルー 精神攻撃もち ワーカー/スキャナー
一心 バインド2 ディフェンシブ シールド  ドラグーン/アスリート
中浦 バインド2 キャパシティ+2 チャージ+2 ドロー+2 ワーカー/ミスティック
要   バインド2 ブースト2 ペネトレイト 悪魔
カイム・キリハラ バインド2 ブースト2 オフェンシブ 悪魔/スキャナー
つかさ バインド2 インターセプト チャージ2 イレイザー

黄の新キャラはフレーバーテキストからすると要の(別次元の)息子らしい
肩書きが「トラブルメイカー」というあたり、かなりいい性格をしてそうなショタ
肝心のまなは要のフレーバーからするとどっかの異次元に消えた?のかも

オリオン組はやっつけすぎるデザインな気が・・・
特に一心さんの使えなさっぷりに絶望した
ひげが生えてないからなのか?


13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 11:33:39 ID:KDBJDPf3O
ハイプリエステスアイとブランニューワールドが強そう

だがポーラか

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 11:43:44 ID:EH4O74cwO
>>1

新情報gj
専用パーマネントオモシロス

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 12:19:02 ID:Yz//2yCg0
ブランニューワールド強すぎだろ
バハムートはまた局所的なアビリティだな、せっかくの黄ネームなんだからラプやラッキー天使のスキルも無効化出来るぐらいにして欲しかった
あとは久しぶりにパーマネント-1が多い希ガス、言うほど使われないんだろうけど

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 12:29:02 ID:zg9hQ1ss0
ジリアンにイニシアチブが無いなんてっっ…!

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 13:03:12 ID:KDBJDPf3O
真由美にサイコスピア使ってフリップしてブランニューワールドする夢を見た

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 15:12:55 ID:zKre/ep5O
♂使いとしては久々にオリオン組に興奮してる

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 15:32:18 ID:KDBJDPf3O
ウホ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:11:23 ID:LKcru51A0
>>3
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。プレイヤーとの温度差が気になるところ。


ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者にして、アクエリ界のご意見番、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。山梨エリアの情報はこちらから。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/welkroiz.html
日本最強のアクエリサークルWel`Kroizのサイト。現在更新は停滞気味のようだ。
京都のアクエリサークルMer`Kroizと相互リンク。

ttp://www.geocities.jp/nanakase_sonoka/
Welに次ぐ強豪サークル、七枷氏率いるエンピールフォース。
七枷氏によるデッキレシピと辛口なカードレビューが見どころ。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://manmaru39dotcom.hp.infoseek.co.jp/MiO/index.html
関西勢の一角、Maid in Osakaのサイト。
関西エリアの情報はこちらから。

ttp://www4.ocn.ne.jp/~rariru/
管理人は四国のプレイヤー、らりる氏。
チャットには夜な夜な有名プレイヤーが集う。
掲示板から九州勢の動きもチェック可能。

ttp://www.geocities.jp/u_nyo1/
最新情報の更新が非常に早い、うにょ氏のHP。
常にチェックして損は無い。

ttp://d.hatena.ne.jp/a0021740/
アクエリ関連のweb情報全般をチェックできるサイト。
膨大な情報から環境を見極めよう。管理人は@k氏。
※@k氏のサイト「HARAKIRI」の1コンテンツ。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。


http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
オフィシャル掲示板。匿名の議論に限界を感じたらここで。
開発スタッフの中の人もチェックしている模様。


こっち使った方がよくね

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 16:56:28 ID:RZAqu4hvO
盛り上がらねぇw

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 17:37:17 ID:7Szn3H8+O
新カードって絵も公開されてるの?
載ってたら詳細キボン

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 08:07:25 ID:oraIZL6mO
ゲームジャパン見れば?

個人的に載っている専用パーマンネントは使う気にならないなぁ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 10:01:40 ID:uTguLJQe0
本屋で立ち読みでもすればいいのにね

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 19:54:12 ID:xgd3cOp90
>>24
そのためには家から出なければならない

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 19:57:34 ID:T8h3IamT0

・・・あんた、そんなにもひきこもりしていては、母親さまが泣いてないか?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:15:39 ID:ROsCsF910
ここのところの急な寒さで体調を崩して寝込んでるんじゃないのか

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:10:10 ID:YV4K7pTD0
最近まともに稼動しているアクエリ系HPの少ないこと

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:16:26 ID:R99+ZmKZ0
アクエリ人口がやけに少なくてないた
友達はおろかショップのフリースペースでもやってるやつがいないんだぜ

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:16:28 ID:SrXWR+S10
ココも含めてな。
新カード情報出たのにそれの話題がほぼ無いし。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:26:35 ID:EJwT4wNm0
最近まともにアクエリやってる奴なんかオレの周囲には一人もいないけど
一人もいないからオレもやめた
こうしてオレの地域のアクエリ人口は0人になった

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:27:34 ID:R99+ZmKZ0
細々とおもいだしたようにカードを買ってる
対戦以外にも使えるしな


だがやっぱり対戦したい

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:30:10 ID:+mR9UWgm0
萌えとストーリーの補完だけだなぁ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:33:32 ID:R99+ZmKZ0
ところで・・・


いややっぱりなんでもない

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:48:00 ID:qKKaGacH0
人数は減ってるけど、アクエリやれてる自分は幸せな方だと感じた。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 00:05:09 ID:+jtUtNOEO
誰か俺と勝負

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 00:09:10 ID:Gfo5x68x0
ちょw家どこよ?
後スタイルは何よ?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 00:15:58 ID:4ufIOEmL0
>>36
家が近かったら対戦暦がない俺が少ないカードで組んだデッキと対戦しようぜ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 00:21:50 ID:cm5vnAnG0
こうしてアクエリは無くなり、日本は平和になった!!

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 00:26:59 ID:tD2RtDNX0
俺、saga2最初のとき
余りに金が無かったからスターターとブースター一つずつで何とかデッキ作ったな。
1勝2敗の驚きの好成績だった。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 01:33:31 ID:+jtUtNOEO
>>37-38
東京都
池袋でも秋葉原でも
ただし俺は弱い

1はなくて、2もカードがほぼないのでできればSaga3スタイル
2のデッキはパームしかないから、ないと同じw

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 01:42:16 ID:+jtUtNOEO
友達がハイプリ出るまでやらないとか言ってるから困る

aquarianage-darekasyoubu
というわけで誰か俺と勝負
ドラフトみたいのも可
ハイプリ出てからも可
池袋秋葉原とは逆方面なら所沢辺りまで行ける
返信はする
Saga3スタイル希望

というわけで誰か俺と勝負

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 01:47:58 ID:Gfo5x68x0
…秋葉原遠いな
という自分愛知県民

44 :42:2006/11/03(金) 01:52:22 ID:+jtUtNOEO
アドレスが抜けてた
aquarianage-darekasyoubu@xxne.jp
が正解でつ

>>43
愛知はどうなのよ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 02:08:27 ID:lhlrcNZV0
β版からアクエリをはじめて、今までの全カード一通り持ってる。
特にSagaT、SagaUは最低レア各4。コモン・アンコ各8持ってるが、
スタンダードもクラシックもアルティメットハイランダーも一切やらないな。
シールドデッキ戦以外は過去のカード、パックは使わないでプレイは殆どSaga3のみだなぁ。


もともとトレカコレクターだからゲーム自体やれなくても平気だが、幸いなことに
私の周りにはアクエリをガチでやってる者、カジュアルオンリーの者とプレイヤーには恵まれている。

初期のプロモ封入ドラマCDも2枚づつ持ってる。当然1枚は未開封保存。
ああ、構築済みデッキも未開封で取ってある。最初期の巫女デッキとかね。
でじこパックも未開封で残ってたな。

失敗も多かったな。
白羊宮なんかカートン買い(しかも定価買い)しちゃったっけ。
しかも引いたレアはくずばっかり。
今も部屋に未開封のSagaUBOXとか転がってる。
アクエリだけで7桁は使ってるね、間違いなく。

でも、アクエリ大好きでやめる気しないなぁ
逆にD−0も新しいカードゲームもやる気起きない。

こんなアクエリ好きもいるんですよ。






46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 02:20:11 ID:NWC7wl+Z0
秋葉怖い><
池袋も怖い><
せいぜい町田か新宿が限界^^


アクエリのホイルを剥がして切って遊戯王カードに貼ってイラスト違いにしてる俺は外道
でもちゃんと使う分はとってあるんだぜ

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 02:20:52 ID:+jtUtNOEO
なんかよくわからんがすげー

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 03:59:04 ID:Xf7hBgSoO
>>43
地元は尾張か三河か?

俺も愛知(尾張)だが、愛知は競技人口少ないわけじゃない
ただ大会は、三河じゃ数多くやってるが、肝心の名古屋のゲマだのイエサブだのが全くやらない。
あっても、ゲマが水曜夜に細々と…つーか、リセと同時開催ってのがふざけてた。今月からリセが木曜動いたけどな

てなわけで、>>43対戦希望(saga3)

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 06:31:30 ID:ALFqXCJo0
店員の立場からみた、アクエリプレイヤーだった人の行き先

新製品まで休眠中
TCG自体やめた
リセプレイヤーになった
卒業、転職で転居につき消息不明
お子様と一緒に遊戯王大会に参加(マジ実話)

他のTCGには、ケッコーンしたのでやめた(やめさせられた)のが多いけど、アクエリでその話は聞かない・・・。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 08:10:46 ID:Gfo5x68x0
>>48
三河っつーか生粋の豊橋っこ
豊橋はやっぱ人数減ってる。というか大学へ進学と同時に別の県行ったりしてユーザー減った。
対戦したいが明日リセのおまけって感じで行われる参加人数の少ないアクエリの大会へ出るんだ。
都合がついたらいつか対戦したい。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 08:41:34 ID:+jtUtNOEO
リセが成功した理由はなんだろうな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 09:12:31 ID:+Vd/qO4V0
エロユーザーがわらわらと
アクエリはオリジナルだからシステムが腐るとユーザーも共に消え去る

リセは絵で売れ続ける

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 09:12:43 ID:0Bk/zFr80
ギャルゲーのキャラを使えるとこじゃないか。うまく言えないけど。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 09:19:19 ID:pTpCHWxi0
なんだか珍しく良い盛り上がり方してるな

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 09:20:35 ID:pW/kP3WW0
俺の周りはリセやってる人多くて、薦められたけど、
正直エロゲー全くわからないので、スターター1つだけ買ってやめた。
原点とか無いアクエリのほうがが入りやすいと思った。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 09:35:04 ID:Wh+JacynO
人がいっぱい居るみたいなんで質問させてください。
レジーナ2段目のエフェクトをダメージ置き場のコマンドソーティを
目標に使って
アタック宣言させることは可能だと思うのだが
相手の勢力終了宣言やメイン終了宣言にレスポンスして使用した場

どういう風に処理されるのでしょうか
たぶんメイン終了宣言レスポンスだとパワーカードフェイズにア
タックが解決されるから無効だと思うのだが
勢力フェイズ中に支配キャラをアタック宣言させても無効化されない?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 12:20:41 ID:cm5vnAnG0
答;公式へ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 14:02:11 ID:o1eIioPQ0
原作ものTCGは原作ファンを取り込めるから強いんだけど
原作知らない香具師からすると萎え要素なんだよな
まあアクエリはエロゲユーザーと層被ってるけど

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 14:04:39 ID:yLvn78Pd0
>>56
ヒント:チャーム

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 19:14:52 ID:Ly/RCdVQ0
>56
勢力フェイズ終了にレスすると勢力フェイズにアタック宣言しようとする。
支配キャラクターのアタック宣言はメインフェイズにしか行いので
アタック宣言は無効化され、効果を発揮しない。

メインフェイズ終了にレスするとメインフェイズ中にアタック宣言が行われる。
バトルの処理は最期に行われるので
バトルがメインフェイズが終わった後に行おうとする為にバトルが解決されない。

結論。 両方無理だ。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 19:26:16 ID:pTpCHWxi0
>>59
>>60
どうもありがとうございます
>>57
公式には送ったんですが今週末につかいたいなぁとか思って


62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 22:49:14 ID:cm5vnAnG0
>>61
君、まるちぽすとはいかんよ

63 :61:2006/11/03(金) 23:18:37 ID:pTpCHWxi0
>>62
すいません
以後気をつけます

公式の対応が早ければこんなことしなくてもいいですけどね

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:50:01 ID:dmh4Zoyf0
>>63
マナー違反の理由を他人のせいにしちゃいけないよ。
他人に非があろうと自分は常に清く正しくさ。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:20:31 ID:Jqycelki0
話ぶった切るようだけどうちの地区のリセの話
元々アクエリやってた人間はリセにも手を出していて、リセとアクエリ大会出るならどっちがいいっていわれたらリセの方が商品豪華だし出るんだよ。
だからリセの後にアクエリをって流れになった。
それとリセユーザーにアクエリを広めたんだが、その人たちはリセメインだから、そっち先やりたいんだよ。
で、アクエリだけだとリセメインの人が来ないから、って感じで人数も少ないからおまけみたいな感じに…

あとリセが成功した理由は人気メーカーもあるんだろうが、オフィ絵を参加賞や上位賞にして大会参加意欲を強めているところじゃない?
メーカーや作品が好きな人はその作品のオフィ絵欲しいだろうし、
上位賞は高いからトレードの玉として手に入れてもうれしいしね

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:54:52 ID:AbBsVehW0
ああ、徳島店が一月に23回も公認開催申請するほど、いいカードらしいぞ>リセ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 01:06:13 ID:Jqycelki0
先月の話か
確かに先月の上位賞は8000以上で取引されてるやつだからいろいろ問題になったよね

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 04:02:00 ID:IiI+o9hF0
リセやアクエリも含めてやりたいTCGが多すぎるから困る

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 07:05:05 ID:XLqaF0OVO
俺の地元じゃ8000どころか9800なんて値段がついてたぞ
その値段を見た1時間後ぐらいにもう一回みたら無くなってたのに驚いた

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 08:14:51 ID:D0g4RIsSO
なんでそんな高いの?
カードパワー?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 09:20:35 ID:Jqycelki0
元々カードパワーが高いレアで、製品版のレアが2000ぐらい。
それの絵違い。オフィシャルの絵になってて、大会の1位にしかもらえない。
ってことでだいぶ高い。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 09:34:25 ID:D0g4RIsSO
>>71
そういうことかサンクス
リセはやったことなくて、ルールもよくわからないが、それが4(3?)枚積とかしたい奴には妥当な値段だね…

ならさ、大会申請→やっぱ大会やらない→カード売るのコンボで店儲かりまくりじゃね?
そういうことは無理なのかな

73 :名無し募集中。。。:2006/11/04(土) 09:36:12 ID:dcR0zG+2O
>>72
違うゲームでしてた店もあったみたいだがすぐ通報される

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 09:40:39 ID:IiI+o9hF0
近所のゲーマーズでリセばっかり大会をやってアクエリの大会が全然ないことにちょっとキレかけた

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 09:48:22 ID:D0g4RIsSO
>>73
そうなんだ…やっぱり悪いことはできないな
給料入ったら手出してみようかな>リセ

ってかアクエリ誰か勝負しよーぜ!!!
またはトレードしよーぜ!!!
うちの周りで全然盛り上がらないんだが

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:05:35 ID:OrMKHnK10
>>75
どこだよwwwww

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:08:39 ID:D0g4RIsSO
>>76
以前晒したところだぜwwww
一番近いのは埼玉の所沢かな。いまアーケードもあるし、都内も余裕

トレードはどこでも可能だぜ^^

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:22:59 ID:OrMKHnK10
所沢wwww
町田までこいwwwww
対戦しようぜwwww

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 12:55:08 ID:D0g4RIsSO
>>78
町田遠ww
新宿から小田急で1時間くらいかかるよね…。

そういやトレの件なんだが、誰かしないか?ハイプリの直前だがw
俺はウリエルとか希望

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 14:07:18 ID:o2OCOpPoO
素直に明日、渋谷に行けばいいんじゃね?

てか結果マダー?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 17:24:13 ID:kGpZaMm7O
一位 ミッフィー
二位 おとやん
三位 エルマス

ランブルは笹

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 18:15:53 ID:sr3nltqz0
よし、デッキを予測してみるぜ
1位 長考デッキ
2位 おとやんだから魚
3位 エルマスだから真由美で俺引きTUEEEE

笹は白だと思う

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 21:15:23 ID:Qf4bJ4QiO
1位はマギナ、2位はラスタバン、3位は真由美。
ミッフィーはラスト以外黒としか当たらなくて、アンラックでウマーだったらしい。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 21:24:28 ID:D0g4RIsSO
デッキってどこかに出てる?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 13:57:08 ID:AYIHS3Yn0
ところでスタンダードスタイルにおける初心者にオススメのエキスパンションってなに?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 14:06:43 ID:Gfa2cWvzO
蛇使い

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 18:11:39 ID:f/J9ArMGO
結果マダー?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 18:13:53 ID:8bSnvwPe0
>>85
構築デッキ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 18:38:37 ID:YVXRbq5DO
笹が優勝
トロンベカワイソス

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 21:55:37 ID:ThUJoQ/T0
流れ切る・・・かどうかわからないけど
茨木童子まじで3F1Cなのか?
こいつやばそうにみえるけど

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 21:57:04 ID:oZJv8rGg0
>>90
2段ブレイクの2段目だよ。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 22:06:13 ID:ThUJoQ/T0
>>91
2段目か、ちょい焦った。
ネームで大型3F1C であの能力かと思ったw

ありがと

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:16:39 ID:Gfa2cWvzO
こんな流れの中質問なんだが、地天使“ウリエル”ってどう使うべき?
パニ対策とかくらい?
アタッカーとしてはエンジェルメイドやホムンクルスメイドにやられるから悩んでるんだが

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:43:41 ID:JG8jG34l0
そんなあなたには航宙形態がオススメだよ

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 01:44:55 ID:QNx+yBJ70
今日の関東の結果詳しく書いてる人いないんで書く
1位笹   黒ミカエル
2位のえる 緑横取り鬼
3位てふじ 青ステラリチャード

1位は2段の普通の黒
2位はエナドレと十字と転生が4。後こまごま
3位はポイズンクラウド入り。ってのは確認。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 19:23:19 ID:4tK+9R3q0
アクエリからリセにだいぶ人が流れた気がする
さらにプロジェクトRが出たらもっと人が流れる気もするがどうだろう

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:37:39 ID:0Vtl6FMx0
どっちもやりたい俺は欲張りですか

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:41:07 ID:tCHloUxS0
そーいや誰も書いてないな
次バーニアエクスパンション「太陽の恵み」

・・・食パンの宣伝文句?

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:46:01 ID:o1uZIQn80
みかんの香りがした

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:53:27 ID:/4benNA40
太陽=ブライト
とは訳せなかったっけ?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 22:51:52 ID:tCbqm7fDO
_〈,.'⌒ 
'´   ヘ´ヽ
l!ノ((`')从 〉
<Yc ゚ ヮ゚ノ>
 /___夭__`つ
./  i //_i ヽ
く_ん し^し  〉

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 09:41:10 ID:cU93wQx20
太陽ねえ。イメージ的には白か緑?赤も行けるか。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 10:31:23 ID:wQtsyGAuO
>102
太陽は、バーニア2つ目だろうから、枚数は36で、勢力毎に均等の枚数が割り振られるかと。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:44:46 ID:Embo6KV80
太陽は200種類以上だといってみる

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 22:29:12 ID:5yc8CAv20
オフィシャル更新age

笹のデッキのサイボーグメイドがブレイカードになってるwwww

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 23:15:46 ID:be1CRwVP0
http://www.aquarian-age.org/aaol/news/event_061110.html

プレイヤーにダメージ与えられるらしいよ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 00:59:40 ID:PTa4ZUeb0
今回、複数ファクターブレイクは
白→黒→青→黄→緑→赤→白の一方通行だけ?
もう1パターンくらいは欲しかったんだが。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 11:59:41 ID:o+lfzQPAO
フラゲ情報マダー

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 12:59:41 ID:LVrADhsb0
明日には店に並ぶのかな?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 15:42:59 ID:+gwbhERmO
FGキター

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 17:49:38 ID:cyCzs36YO
明後日だというのにこの盛りあがらなさ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 20:25:30 ID:BhxxZoQ1O
レティクルつえー!
エフェクトがダキニテンキョウwww

あとパイオツでかすぎ。
今晩のオカズ決定

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 20:25:31 ID:tX/e+Tr80
今更だが今回構築済みデッキが無いのはSaga3がもう終わるから?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 20:26:31 ID:b1VRyOzc0
いや終わるのはアクエリだけど
来年8月末でサポート打ち切りでしょ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 21:22:25 ID:acRl26/IO
魔伏せの法がヤバイ気が…。




と煽ってみる。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 21:53:45 ID:cyCzs36YO
フラゲした奴テキストうp

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 22:28:27 ID:BQZ5Ikcw0
ん?どっかにリスト上がってる?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 22:28:53 ID:mpUmx1+U0
ついでにエロイ画像うp

なんか誰も対戦してないのに買うのは気が引けるぜ
コレクションと割り切ったほうがいいのだろうか・・・・

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 22:30:30 ID:cyCzs36YO
>>118
僕と勝負しませんかそこのおぜうさん

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 22:58:09 ID:CR8RfkAc0
ヤフオクもさっぱりだね。

>>118
自分も周り全員やめたのに一人で買ってる。
地元の大会とかイベントには足を運ぶけど、気心知れてる人とか居ないし。
もうなんだかなぁ。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 23:03:23 ID:vX4bhWbu0
>>113
バーニアでの盛り上がりが今一なのでその時期に出すつもりでは?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 23:15:58 ID:cEWG6kyp0
>>115
魔伏せの法はやばいね。コストもファクターも軽いし。

ブレイクでは茨木童子が強いかな。
オリオンの少年が青年になっててびびったw
斎木直哉が夜神月に見えた。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 01:24:34 ID:MVkFgz2D0
>>119
住んでる位置関係によるだろ・・・^^

いまさらながら恋人たちの協奏曲とやらを買ったんだが
このきらきらホログラムになってるのは珍しいんだよな?

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 01:28:34 ID:SoYQIhETO
レティクルは土方で良かった

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 10:51:23 ID:8Dtor22q0
明日なのに盛り上がらNEEEE
もう新規で始める人なんていないんだろうな あとは廃れるのみか
今回は茨木童子ソニックブレードでなにもかも終わる予感

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 12:20:32 ID:gU2NE9uPO
フラゲ組が2人か3人盛り上がってるぞ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 14:13:04 ID:r9usYdiZO
どこで?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 14:59:37 ID:a+imYahBO
>127
mixi

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 17:24:10 ID:iEjvZlQK0
フラゲ組さん情報キボンヌ

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 17:42:36 ID:r9usYdiZO
何が知りたいよ?

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 18:16:54 ID:qJONOFOT0
あんたの髪の状態

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 19:12:54 ID:nmfU1pH+O
ジリアンがトップレアぽ
ぷちこはバインド1だけど精神力も1
爆天童プロモだけかよちくしょう
プレリのカードを引くとへこむ

こんな感じだよ!

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 19:37:33 ID:r9usYdiZO
魔伏せがトップレアじゃない?

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 19:53:12 ID:wVLFDH8O0
>魔伏せ
 能力は?
 

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 19:55:25 ID:wVLFDH8O0
すいません 書いてましたorz

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 19:55:43 ID:sn6/JAr80
>>134
ウォールにドローが追加されたようなカード
2F1Cでこれはいかれてる

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 20:40:25 ID:eoTSsv4N0
平和だな

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 21:00:28 ID:a+imYahBO
魔伏せの法は既出だな。
これを上回るカードが無いって事かな。

デッキ減る枚数は変わらないんだからウォールとしては価値無いに等しいが、
別の使い道がごまんと有って強いカードだな。
いよいよ赤の時代になるかな。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 21:16:19 ID:WsNNXolW0
みんな、>>125が茨木童子ソニックブレードで優勝してくれるらしいぞ




以前日照りクソゲーが云々言ってた方ですか?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:23:12 ID:WsNNXolW0
トリプルアイコン♂ドローってwww

アホだww

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:39:51 ID:gU2NE9uPO
♂ならおkってこと?


俺的には魔伏せの法よりブランニューワールドの方が

そういや黒でなんかいいカードあった?

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 23:40:29 ID:TtnlApKu0
地獄の釜は夢が広がるなぁ。
ファストのタイミングでパニッシュが使えるか。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 23:45:41 ID:d9gj2m2n0
>>142
ファストタイミングな上にファクターも無視するぜw

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 00:39:32 ID:zijATS5t0
カードリストマダー

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 00:58:58 ID:k9nJE7uA0
>>144
ワロス

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 02:08:30 ID:Hy+AY6P+0
ヤフオクにはけっこう上がってるな
黒のネーム限定パーマネントはミカエルか……

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 03:09:26 ID:Zyc7IYt20
>>144
もう上がってるし

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 09:42:05 ID:1oG89mAq0
サインレスの同梱プリズムカードが弓削はNo.492になってた。
鈴鹿はPR078と新しいPRナンバーがついているのだが。
CDボックスのサインドだが、弓削はNo.492にサイン箔押しなのですか?

とすると、PR076、077、079、PP016にはサインドしか存在しない・・・
PR078だけノーサインで並ぶのもいやだな・・・ 何とかゲットするしかないか・・・

今回も金銀あるんだっけ?

コレクターはつらいよ・・・orz

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 09:56:29 ID:5kBwwJiKO
コレクトしなければいいのにね

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 10:09:48 ID:5K1rDkXn0
>>148
日本語でおk

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 11:16:05 ID:W6J8wVXKO
>148
弓削ともう1人がサイン箔押し無い。
代わりにプリズム。

随分と前からでていた情報だけど?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 11:45:50 ID:F3sC+fBM0
ジリアン…これは弱体化したとみるのか強くなったと見るのか…
シールド持ちに対して意味をなさないよね…

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 12:03:19 ID:5kBwwJiKO
ジリアンなんか俺のシールドエンジェルたんと相討ちだぜ^^

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 14:17:22 ID:va4ngP1xO
ラッキー天使とかもいるしな。
その辺はもうしょうがない。

Saga2の頃にはクロスファイアって娘っこがおってなあ……(遠い目

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 14:44:54 ID:5kBwwJiKO
ラッキー天使でジリアン?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 15:21:10 ID:ZVNA9DjcO
ラッキー天使達に囲まれて困惑するジリアン?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 16:24:46 ID:20VukjFsO
「アタックした場合、通常のダメージ判定を行わず〜」
の効果が複数ある場合、
「アタックを受けたプレイヤーの任意の順番で全ての効果を処理する」
でいいんだっけ?



158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 16:41:20 ID:T3nxhcSKO
地獄の釜面白そうなのに相場安いな
上がるのかな?

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 16:56:43 ID:5kBwwJiKO
悪魔+ラバコンって、悪魔の契約だけ買った方がよくね?

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 20:13:46 ID:qKEKYVCJ0
僕のパームはどこですか?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 20:25:36 ID:W6J8wVXKO
>157
yes

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 21:34:26 ID:kD/pKLzP0
3の美作を使っていて死霊を打たれた場合って
死霊のコスト分もダメージとして足し合わされるの?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 21:38:04 ID:J2741n2z0
>>162
実際やってみればわかる

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 22:20:38 ID:FrsWYqP90
>>148
金箔押し?そんなの都市伝説ですよw

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 23:10:00 ID:r6J3U1Jv0
>>152
明らかに弱体化だな。
アイスウォールや悪夢の騎士と組ませるしかないんじゃないか。

166 :157:2006/11/10(金) 23:15:12 ID:ZDyhELPS0
>>161
thx.
となると、他の要素を考えねばならんのぅ…


【構築中のデッキから魔伏せの法を取り出した。残った部品には朱麗花の姿が見える】

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:02:48 ID:OJhqK8xN0
これからは黄の時代

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:20:34 ID:zOqaKC2IO
そー言えば、今夜は名古屋でカンファレンスがあったはずなんだけど、何か新情報あった?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:26:14 ID:g6/fTYqE0
行ってきて今かえってきた。
とりあえず太陽の恵みかなにかにAAAのプロモがつくかもとかいってた。
あと5月くらいに構築済み出すかも、とかいってた。
ライセンス制の事にもなんかいってた。
とりあえず配られたプリントスキャンして来る。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:34:52 ID:xLiT8VJLO
AAAとか本気で売る気だったのか…。
ロケテに全然客いなかったし、マジ終わってたぞ
何よりシステムが糞だった
TCGに集中しろよ

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:38:53 ID:yE26TDgW0
>170
俺が行ったAAAロケテは早くて1時間待ち、長いと2時間待ちだったんだけどな。
別次元でもロケテがあったのか?

転売屋ばかりって意味で客が居ないって言ってるなら同意だ。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:49:11 ID:xLiT8VJLO
>>171
日曜に行った時20人待ちだった
普通に考えて製品版でも使える新カードが出るってだけでもアレなのに、20人30人しか集まらないのが…
アヴァロンですらロケテするだけで客の量が凄かったぞ。軽く100人超えた
まぁアーケード自体下降してるのかもしれんが、なら尚更AAAを出す意味がわからん

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:50:34 ID:5/S+YaV50
AAAのロテケやってたのかよー

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:53:24 ID:yE26TDgW0
>172
20人待ちって事は1時間くらいで回るのか。
でも日曜日って、渋谷でBCCが有った日じゃね?
そっちにアクエリプレーヤーが取られていただけなんじゃ?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:55:45 ID:eubJh8Oe0
>>172
他の日はすごかったんじゃよ。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:04:25 ID:xLiT8VJLO
>>174
平日はもっとすいてたって報告あったよ。俺は行かなかったけど。
ってかアクエリプレイヤー自体ほとんど来なかったらしい。
渋谷でイベントやってるなら尚更夜にAAAを見に来てもいいのにな…何故?

それにしてもロケテって凄い人ゴミってイメージがあるから今回のはひどかったなぁ。
アンケートとってる奴(タイトー社員?)の「この店の三国志大戦よりはインカム取れてますね」が死の宣告に聞こえた

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:06:12 ID:g6/fTYqE0
会長曰くAAAは異常なくらい盛り上がって、1、2時間待ちがざらだとかいってた。
あと、女性自体もやっていてたらしい。男キャラもいるし、声目的でもあったらしいが。

あと、太陽の恵みでスタンが逆襲の巨蟹宮からになるらしい。
で、カンファレンスが行われる事でSage4に移るんじゃないかって噂があったがそんな事はないらしい。
昔みたいにユーザーが増え、新規ユーザーが入りにくい状況になったらSaga4に移行するらしい。
けと、増えたユーザーがそれでやめるんじゃないかとも思うんだが。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:10:09 ID:yE26TDgW0
>177
スタンでコンバートがあるなら、Saga4移行があるのと大差なくね? 人が減るって意味で。

AAAに関しては、他のアーケードゲームと比べると1時間2時間待ちでも集客が少ないって
xLiT8VJLOは言いたいらしい。

プリントのスキャン、ワクテカして待ってるからお願いします。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:11:59 ID:xLiT8VJLO
>>178
代弁サンクス
会長も呑気だな…

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:35:16 ID:g6/fTYqE0
ttp://up.uppple.com/src/up0312.jpg
サイズがでかくても気にしないでくれ。

だいたいこんな事が話された。あとはユーザーの質問とか意見とかだった。
特に書くべき事は書いたつもりだが書き漏らしあったら他の人よろ。


181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:54:33 ID:yE26TDgW0
>180
dくす。

このチラシ、ツッコミどころ満載だな。
スタンダード落ちをしないって言明しちゃってる所とか。
来年も、D0の日本選手権がある次期はイベントが手薄だとか。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 02:09:35 ID:Rd7pnp4p0
2GOが会長十番勝負で素で負けていた件について。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 10:39:26 ID:f8QuYp5i0
10パックも買ったのにパームはもちろんウイングもツイスターも
戦闘機も氷上も無いなんて・・・。

パーム復活するって偽情報流したやつ出て来い!
俺のwktkを返せぇぇぇ!

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 10:41:48 ID:xLiT8VJLO
馬鹿だろ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 11:37:26 ID:HHBLkeLS0
せめてオクで確認してから買えよ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 11:52:00 ID:cXpNPeWo0
つか、発売日当日の朝にはオフィシャルにリストあがってたのに…


187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 12:06:05 ID:XrOJ1Xma0
モンコレキッズって言う漫画を思い出した。
しかし、10パックなら入っていたとしても当たらない可能性十分だよな。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 13:49:55 ID:V+mqbSwLO
ペンギンか…
しかし、えらい懐かしいモノをだしてきたなw

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 18:21:24 ID:WHURyneM0
>>183
たった10パックしか買ってないヤツが何をホザいてる?
10パック「も」とか言ってんじゃねーよ(pgr

せめて10箱とか言ってれば同情もしてやったけどな。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:42:04 ID:xLiT8VJLO
10カートンなら同情した

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 20:02:15 ID:pc+Vhy/g0
今のアクエリに三千円を費やした>>183
やさしくフォローする>>189のやさしさに惚れた

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 21:52:40 ID:NaT+OKTNO
皆はアクエリをやってる理由ってある?

自分はゲームのシステムが面白いからってのもあるけど、
一番の理由はカード仲間が使ってるキャラクター達の絵が自分にとってほとんど嫌いな絵ばかりで、
それをかんぷなきまでに倒したいからかもしれない

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:18:15 ID:Bjhk9FOx0
俺は・・・やっぱり一番萌えるTCGだからだな
リセ・ランブリングなんかにも心惹かれる面もあるが
やっぱりアクエリが一番

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:24:59 ID:qZ4dFXYt0
なんかビミョーに説得力のないフリでつね
嫌いな絵をたたきのめす  かw

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:26:13 ID:g6/fTYqE0
システムが面白くて好きってのが第一
次に好きなイラストレーターや有名な人が多く描いているってのもある。


196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:39:20 ID:lqWNBRty0
始めたころはかなり公認大会とかを積極的にやってて気軽に参加できたから始めた
今はそのころに知り合った仲間と遊べるから続けてるな
TCGはシステムがどうとかより対戦相手が潤沢にいるかがまず重要だしな
単純に強デッキだけでなくいろんなデッキ作って遊べる仲間が居るうちは続けられそう

メガテンのTCGとかもやってたがそっちは対戦相手が居なくてなぁ・・・
ゲームとしては面白かったんだがすぐやめちまった

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:43:04 ID:tpLZsxqe0
マルチ対応だからなかな

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:46:17 ID:Q5cGvVaR0
大阪のカンファレンス行って来たから要所だけ。
参加者は30人弱、しかしなぜか半数近くがD-0プレイヤーだった模様。
アクエリのカンファレンスにも関わらずやたらD-0の質問が多くて一時険悪な雰囲気になったりもしたが。

1月開始の無差別級トーナメント予選は全都道府県で開催したい、とか。無理だと思うけど。
ちなみにD-0は4県以外で開催できたらしい。
アケ版はロケテで驚異的なインカムを記録、だそうです。
製品版は4筐体1セット、当面は300セット出荷、とりあえずの目標は500セット。ちなみに三国志が1000セット。
ここで5〜6万人アケ版に触らせて、その内1割程度は本体にも流れるだろうと予想しているとか。
あと次のバーニアエクスパンションにアケ版のカード封入を考えているとも。
大会スケジュールに関しては木谷自らテコ入れしろと命令はしたらしい。
特にアケ版稼働後の5月あたりから新規引き込むためのをいろいろやりたいとか、具体案は特にない模様。
ライセンス制に関しても具体案は全くない模様、これは後にユーザーから意見募集するとか。
細かいとこでは温泉合宿の費用はもう少し下げたい、転生キャンペーンは「やるでしょう」とか。


個人的な感想。
将来ビジョンはあるのにいまいち具体性に欠け、「こうなったらいいな」という妄想程度にしか聞こえない。
新規引き込むのに熱心なのはいいんだけど、なんか微妙に既存プレイヤーを放置するような印象に聞こえた。
あくまで個人的な感想です。

終わったら終わったでもっと言っておきたいこととかいろいろ出てきて困るね(´・ω・)

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:21:38 ID:xLiT8VJLO
なるほど。D0は仕方ないなww
それにしてもTCGとアケを同時にやるって感じだな
驚異的なインカム発言が嘘くさw

まぁアケがあることでTCGの方が多少売れるのはあるかもな

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:27:51 ID:PUUqqiBT0
>>199
驚異的なインカムは事実だと思うよ

だって凄い人数が自殺プレイしてたからね
普通にゲームやってた場合の4倍くらいはインカム入ってたと思われ

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:35:47 ID:xLiT8VJLO
>>200
それはいいのかww
転売屋が9割として、それ抜いたら実質何人来たんだよ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:40:45 ID:PUUqqiBT0
>>201
俺が見てた感じだと

転売屋 4割 … ひたすら自殺プレイ
コレクター 3割 … ひたすら自殺プレイ
ゲーマー 3割 … 普通にプレイ

って感じ
秋葉だと時間帯によって違うけど、7割前後が自殺プレイ

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:43:43 ID:XrOJ1Xma0
まず9割とするあたりが分からん。
そんなにアケが駄目だったことにしたいのか?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:45:47 ID:xLiT8VJLO
別にそういうわけじゃないけど、あれで「300セット売れるから大丈夫。新規もついでに取れる」とか言われてもなぁ…って感じ

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:47:37 ID:Bjhk9FOx0
アケってどんな奴なの?

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:49:57 ID:PUUqqiBT0
>>205
アクエリアンイエイジ オルタナティブ SAGA02
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162632080/

こっち見るといいかも

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 23:52:55 ID:Bjhk9FOx0
>>206
おっおっ
d
なんとなく感じはつかめた

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 00:09:02 ID:3X4N1Tuu0
>>192
高校卒業までは他のTCGやってたけど、進学して生活圏が変わった。
一緒にプレイする人がいなくなってて、何か開拓しようかなと思ったらアクエリを見つける。
やっぱ絵で魅力を感じたね。
とりあえず今でも続けてる。3年目。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 00:26:40 ID:vWyrg7pUO
>198
半分D0なのは、事前にイベント有ったからだな。
アクエリのカンファレンスでD0の質問しちゃうってのは、
大阪人はマナー悪いから仕方ないのか。


で、何か新情報あった?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 00:32:08 ID:KSfr7VeG0
大阪のD0プレイヤーは問題児が多い
D0のスレでも大会のたびに話題になってるな
DMから流れてきたのも多いかららしいが

まぁ、大阪だし諦めてくれ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 00:36:56 ID:vWyrg7pUO
>210
大阪人が自己中DQNなのってD0に限った話しでは無いがな。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 00:52:19 ID:v+RRB0BTO
まぁ大阪だし。何あっても今更だろ

あずまんが大王みたいな大阪なら歓迎だが

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:02:45 ID:EdmMRrRT0
>>198
オルタの1割がTCGに流れるって?
甘いよ。ゲームとしての性質が違うんだから。層がかぶるとは
とても思えない。
ロケテに行ったが、ゲームとしては全くの別物だ。システムも
キャラの能力も。

漏れはカードの裏にキャラの設定が書かれていたから
コレクション価値ありと見て何とかコンプしたが。

アーケードはマリオブラザーズを代表とするアクションゲーム。
TCGはターン製のSLGに近い。アーケードの三国志大戦がきっかけ
で光栄の三国志シリーズを始めた人間が、三国志大戦ゲーマーの
1割もいると言う統計でもあるのかねえ。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:09:35 ID:v+RRB0BTO
>>213
今更そんなこと皆周知の事実だろ
たぶんその発言を聞いてたヤツらも「その考えには無理があるだろ…」とは思ったはず

正直、製作者側は危機感が足りない。ロケテも盛況じゃなかったし。声優とか来たときはそれ目的で人が集まったがw
まぁ大盛況でした、と言わざるを得ないとも言えるが。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:16:50 ID:3HoOnmGw0
>>213
層は結構かぶってるよ
絵に惹かれただけの連中がな

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:17:22 ID:IO/VkdnKO
>>198
大阪…内容考えろよ…
名古屋はマシだったなぁ
D-0プレイヤーもきいていたが、つまんなくなったらしく、一部途中で帰ってた

名古屋の意見は古参がいろいろと言ってたが、1人夏のドラマCDに釣られた新人が、はじめたのに地元過疎だったなんてこと訴えてた

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:32:48 ID:nimM1GFg0
女教皇の瞳 パックのバーコードナンバー教えてw

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:35:46 ID:UM5aR0GfO
>>192
友達の誘いから始まって今もやってるんだが、アクエリってギャルゲとかやってないと駄目っぽいな。
Dー0やデュエルマスターのイラストに慣れてたからだろうか。友達のネームキャラ見てたらたまにブチキレたくなる。
結構好き嫌いが激しい。どんなイラストレーター嫌い?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:37:06 ID:UM5aR0GfO
連レスごめん、嫌いって言うと争いの元になりそうだから、どんなイラストレーターが好き?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:41:05 ID:0xVkqKga0
>>218
俺は遊戯王・DMの経歴も長い
ていうか現役だがこっちはこっちで普通に受け入れられるぞ

好きなイラストレーターは羽々キロさんとか純珪一さんとか

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:47:27 ID:3X4N1Tuu0
>>218
いや、俺はギャルゲを全くやっておらず、全くわからないが。
アクエリの方が入りやすいと思ったが。
キャラが全部オリジナルなので、ぜんぜん気にならん。
逆にリセの方が入り辛いかな。

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:57:24 ID:UM5aR0GfO
そうなのか…

友達から見ると俺の方が異端らしい。アクエリユーザーに人気のあるイラストレーターばかりが苦手らしい。
好きなイラストレーターは美樹本晴彦や末弥純。
…末弥純ってsaga3から書いてない?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 02:10:15 ID:RdgxXYCV0
話ブッた切るが、親切な方いたら教えて頂きたい。

AAAのロケテカードをヤフオクで見た。
それまでアクエリなんて全く触れた事もないと思っていたんだが、何故かカードに見覚えがある。
カードバインダーを片っ端から調べてみたら(全てBreakCard)、

EVA零号機パイロット“綾波 レイ”3/0/2/2
綾波レイのみブレイク可能。インターセプト

お姫様“惣流・アスカ・ラングレー”3/0/2/2
“惣流・アスカ・ラングレー”のみブレイク可能。チャージ1

晴れ着“惣流・アスカ・ラングレー”3/0/2/3
“惣流・アスカ・ラングレー”のみブレイク可能。ドロー+1

浴衣“綾波 レイ”3/0/2/3
綾波レイのみブレイク可能。ドロー+1

体操着“綾波 レイ”3/0/2/2
綾波レイのみブレイク可能。ブレイクスルー

という5枚が出てきたんだが、これって使えたりレアだったりする?
仕様は全てキラ仕様、名前横の4桁の数字はカード上の左上、右上、左下、右下それぞれの数字。
名前の横にも変なロゴ?(靴とか制服とか)がある。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 02:16:55 ID:aCFbrytE0
基本的に、というか完全に趣味のカード。出てから数年経ってるから
ある意味手に入れるの難しいかもしれないけど
カードの見方はOHPを確認するんだ。説明すると長いし

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 02:20:26 ID:v+RRB0BTO
>>222
美樹本キター
人気無くはないと思うぞw
確か閃光のハサウェイとかロードス島戦記とかのイラスト書いてたね(どっちも小説)
まぁオタ系のイラストが好きになれないってのはわかるな。俺も別にアニメギャルゲエロゲ興味無いし
ま、もう慣れたけど笑

>>223
嫌味じゃなくて、真面目に全部カスです。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 02:21:54 ID:3X4N1Tuu0
>>223
”エキストラパック”っていう、趣味カードシリーズに収録された類なので、ほとんど価値は無いと思ったほうがいいかな。
現行のスタイル(SagaVスタイルなど)では、使えないものと考えてくださいな。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 02:24:29 ID:3X4N1Tuu0
>>225
美樹本はいい仕事してくれる。
ギャルゲとかは苦手だけど、全体的にこのTCGは絵が綺麗だから抵抗は無いって感じ。
アニメとか、ギャルゲとか、それとは別物って思ってたり。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 02:28:58 ID:RdgxXYCV0
>>224-226
説明dクスです。

取り敢えず、入手が難しいが、そもそも欲しがる人がいないって感じの様ですね。
放っておきますw

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 04:10:41 ID:6ec2XUKS0
美樹本自体の人気を問うているのなら愚問もいい所だけどな。

>>222にはSaga1〜Saga2初期の頃のアクエリを教えてやりたいよ。
正直、今のメンバーよりもよっぽどいい面子が揃ってた。
絵師の個性にも幅があって面白かった。Gとか(笑)

逆に言えば、その頃からいる絵師のほとんどは今のアクエリの中でも安心して推せる。
美樹本と名実共に比肩する絵師の1人があづみ冬留。
初期の七瀬版ガブリエルも人気あったが、今回のガブリエルとか鳥肌モノ。
特に最近はアニメ塗りの絵がどこも多いから氏のような画風は貴重。

アニメ塗りの絵師の中では、こっちもアクエリ古参のすぎやま現象。
一時期頭身が縮んでいって顔が横長になった頃はもうだめかと思ったが、
ここ最近の画風はまたぐっとよくなった。つーかクラッカーがクソエロイんですけど。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 07:26:00 ID:v+RRB0BTO
わかったわかった

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 08:54:05 ID:EdmMRrRT0
ジリアンもなんで能力変えちゃうのかなあ。
キャライメージが変わっちゃうだろうに。
普段は無口だけど、高速詠唱で先制して相手を倒す
と言うイメージが、常に魔力をバリバリに噴出している
ような感じになっちゃったよ。
キャラ萌えを重視するならそれはまずかろうに。

アーケードと言い、どこかずれてるんだよなブロッコリーは。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 09:13:11 ID:8GN45+NAO
わかったわかった

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 09:34:50 ID:CYt7Kps90
最近ネームキャラのプロフィール公開とか、ネームキャラ専用のパーマネントとか
SSの思ったより長期な連載とか、ネームキャラのキャラクター性を高めようという流れにあるのは分かるんだが
それなら同じネームキャラは同じ絵師に描いてほしいなぁ。
Saga2とSaga3で絵のイメージがずいぶん違ったりするとイメージが目茶目茶変わったりすると思う

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 10:28:15 ID:nO5d4pvq0
絵はおいといてとりあえず環境としてはかなりおもしろくないか今は
どの勢力でも勝つ目があるような気がする
とsaga1ジェミニからやってる俺が言ってみる

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 10:50:50 ID:YQiSpr8E0
確かに面白い。あと今回のパックも面白いカード多いし
けど、昔のブレイクみたいなのが欲しい気がする
ピュアメイドとかかえって来るとそれはそれで荒れそうだけど、
2ファク1コスのネームとか、多段ブレイクしない2ファク2コスのカードとか
あとSage1の各務みたいにアンコモンでも強い大型とかそういうのが欲しい気がする

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 10:58:19 ID:7XeGd2O90
>>235
揚げ足取るようで悪いが、2F2Cの一段ブレイクはいるぞ
ネームも非ネームもな

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:38:13 ID:GVup7mfs0
>絵師うんぬん
俺はアニヲタ・同人ヲタだから今の絵師もかなり好きだけどな

>>231
超イニシアチブだと思ってくれ



238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 12:03:21 ID:t2X/c+zd0
ちょっと待て、>>232のIDが「なお」だぞw

239 :198:2006/11/12(日) 13:47:22 ID:7EIOzBLJ0
>>209-212
悪かったな、俺も大阪人だ。

アケについて、「元カード資産が豊富だからいくらでも新カード投入できる」とか言ってた、
それでがっちりつかんで離さないつもりなんだろうがやはり・・・。
あとアクエリオンライン、パケ売りしたのが完全に失敗だとか。ただ放置するのももったいないから、
アルテイルみたいな課金制度にして仕込み直す等の改良案はアケ版稼働新規引き込みもふまえて議論していく、とのこと。
話してたことはこれでだいたいかなー。
あ、あと木谷脳内ではD-0のデザイナー≫ヒゲらしいゾ。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 14:28:51 ID:GVup7mfs0
>>239
>オンライン失敗
単純にゲームとしてつまんないからだろww

>木谷脳内ではD-0のデザイナー≫ヒゲ
脳内も何も・・・

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 16:04:12 ID:vWyrg7pUO
>239
いや、ヒゲ>Nacなのって、体重と体脂肪率ぐらいじゃね?

つーか、ゲームデザインの観点でヒゲ>Nacになってるファクターがあったら教えてくれ。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 18:18:07 ID:G8uIvGAR0
久々に盛り上がってて感動した

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 18:23:15 ID:v+RRB0BTO
万城目が一段からプライムアイ能力で感動した!\(・ω・)/

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 18:37:09 ID:GVup7mfs0
>>243
と思ってると落とし穴が

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 19:01:45 ID:v+RRB0BTO
>>244
(´・ω・`)

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 20:54:13 ID:vuZNKkHz0
魔伏せなんだけど

アタックしたキャラクターの攻撃力の数値に等しい
ってのは
精神攻撃じゃ無理なのか?
とか思ったんだけど

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 21:12:19 ID:3HoOnmGw0
ただ攻撃力って場合は精神攻撃も含むんじゃなかった?
両方持ってる場合は加算すると思った


248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 21:26:18 ID:GVup7mfs0
ちょうど再録された血封陣のテキストを読んでみよう

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 21:48:44 ID:t2X/c+zd0
>>241
いや、大元のデザインとシステムだけで考えるならヒゲの方が上だと思うよ。
ブレイク、アイコン、パワーカード。よく思いついたもんだと感心する。
D0やDMと違って「〜の〜みたいなもん」って説明が通用しないのは
システムが独創的な証拠だから。
だから発想自体は良いものを持ってるんだよ。

ほら、アイデアは良いんだけど経理が全くダメな経営者とかいるじゃん。
結局採算が合わずに自滅するっていう。
そんな感じじゃないのかね。
普通は優秀な経理を雇うんだけど…ヒゲはそれも全部自分でやろうとするから首を締めてる。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 21:58:15 ID:GVup7mfs0
>>245
違いにはちゃんと気付いた?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 22:16:27 ID:GdmVS/Wk0
ヒゲは面白いカードを作るのは上手いが強いカードを作るのが下手だ。

きっとあいつは(カードゲームの)リソース管理とかできないに違いない

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 22:51:03 ID:vWyrg7pUO
>249
それ、アクエリとD0で比べたら、アクエリのシステムの方が斬新って話であって、
Nacは斬新なゲームを作れないって証明が無いと、
デザイナー2人の比較にはならないかと。
アクエリが斬新なのは否定しないが、他にも斬新なシステムをまれかつは作ってるのか?
他のゲームをデザインする場すら与えられてないのでは? それか正当なまれかつの評価かと。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:02:12 ID:YQiSpr8E0
一応まれかつは他のゲームデザインしてたよ
カオスギアとサクラ大戦
システムしらんけど

いまじゃまれかつに頼むってことはないかもしれんが

254 :245:2006/11/12(日) 23:32:25 ID:v+RRB0BTO
>>250
あぁ。
見た瞬間こりゃすげぇっ!って即4枚買ってしまった…。
大型に精神力5がある勢力にはあんま意味ないな…。
エフェクト封じが一応あるけど…どうなんだろう

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:38:28 ID:JrvQ2Zl70
カオスギアもアクエリと同じく斬新なシステムだった。
斬新過ぎて人がついてこれなかったみたいだったが(苦笑
管理するデータが多すぎたんだよな。
2種類のデッキ(通常のデッキ+城デッキ)、部隊(将軍+部下)、ギア(コスト)
戦場に出すのが将軍を基準に部下をぶら下げた部隊単位で、将軍ごとに陣形の概念があって、
出撃ごとにギアを消費して、ギアを入手するには通常のドローをせずに城デッキからドローして
築城(コレにもギアを消費する)して云々。
TCGというより、ボードゲームとしての要素が強すぎた作品。
背景世界の設定なんかはすごい魅力的だったんだけどね。


サクラ大戦も斬新といえば斬新だった。
対戦TCGにする必要があったのかは不明だったがw

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:42:40 ID:G8uIvGAR0
>>255
まさにカオス

というのは置いておいて
実際、アクエリって面白いんだよな
こんなにハマったTCGはこれとポケモンくらいだ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:49:32 ID:GVup7mfs0
エフェクト封じはメタ次第では普通に強いし
相手のガードをキャンセルするのも、大型相手には効きにくくなったがキャラ・軽量なら簡単に越えられる
瞬間的なサイズ・打点は高いが連続アタックは苦手・・・・な真由美と組ませると強そうだな(パワーが大量に必要だがw

フリップスキップの方が軽いって?w

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 00:25:24 ID:m7O0cw6HO
他に聞けるとこが思い当たらなかったでこちらで失礼。
大阪圏に魔神転生売ってるショップ無いかな?
あと今の転生の相場ってどれくらいかな?
わかる人よろしくです。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 00:55:05 ID:hBQvlG9H0
要するに斬新であればよいわけでなはないということだ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 01:40:06 ID:SLaC9tRv0
東京のカンファレンスに行って来た。
他の地域で上がってた話以外に新しい情報は特に無い。

付け加えるとしたら、180のうpしてくれた資料だけど、あくまでも議論の叩き台で、
これが確定事項では無いとの事。
カンファレンスで出た意見を吸い上げて、正式に発表するらしい。
スタン落ちも変わるし、大会や商品販売スケジュールも変わるって事。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 02:30:50 ID:r8B66E3e0
>>253
カオスギアは別の人だよ
会社同じだけど

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 03:35:21 ID:afsyoyt10
>>246
精神攻撃を含まない場合は「通常攻撃力」って書くよ。

>>249>>251
逆に、近年の国産TCGには、(多段)ブレイクのシステムを
応用して取り入れたようなものが目立つようになってきたな。
それだけ、ブレイクのシステムには独創性があったのは認めるところ。

確か前にも木谷会長が、まれかつは文系の人間だからって言ってなかったっけ。

>>252
NACが関わっていたかは忘れたが、遊宝洞開発の新鋭TCGといえば
「神の記述」があったな。あれも結構システムが斬新で面白かった。
原則1ターンに使えるコスト量は一定で、ドローもコストを消費して任意に行うとか、
何より勝敗の判定タイミングが両プレイヤーの任意に宣言できる駆け引きは熱かった。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 08:34:27 ID:hBQvlG9H0
多段ブレイクシステムを作成したポケモンTCGは偉大だね

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 09:43:04 ID:21PwTq5u0
進化システムを作成した神は偉大だね

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 10:52:48 ID:oviDOE2HO
>>262
神の記述はNACの仕事だよ。当時の日記でいろいろと書いてた。

あれはコンマイでさえなければ、もっと日の目を浴びても良かった作品だったな。
前セットの研究も満足に進まない内に新セットが出てきて、タイアップ漫画のストーリーブロックが終わった瞬間に何もなかったように打ち切り。

そういえば、コンマイ商法のネタにされたヒカ碁とテニプリの開発は何処だっけ?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 13:24:46 ID:/bxzYviJ0
神の記述は面白いかなぁ…

あれは無駄に長引くシステムだし。勝利条件の可変式はダメだと思うぜ。
後、コストを山札から引っ張ってきて、使用したらまた山札に戻すというシステムは、煩雑だったし(戻す順番とかでよく揉めた)。

今のD0のシステムは、神の記述をよりライトにした感じでこっちの方が好感持てる

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 14:55:47 ID:afsyoyt10
>>265
確かに、発売のペースがやたら早かったのと、
地元のショップがどこも扱ってなかったのが印象に残ってる。

これでイベント運営とサポート体制がもっとしっかりしてれば……と言う意味では
ブロッコリーは割と定評があるからな。

>>266
面白い事は面白い。
が、大会運営に向かないシステムなのは否定しない。

そういう意味では、D0はその辺の改善点を上手く纏め上げて
軽快に出来てるよね。するべき改善ができるってのはデザイナーとして優秀だよね。

ただねー、日本民族ってサッカーよりプロ野球のお国じゃないですか。
双方ターン制お構いなしに隙あらば飛んで来るクイックルールは
老体にはキツうおます。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 16:52:20 ID:eWd2ZEBrO
>>192
俺はやってた遊戯がダレてた時期だったのと
行き着けのカード屋にアクエリ人口が多かったのと
オリオン登場から
萌えより燃えに惹かれてw

>>219
俺もベタな萌え絵はあまり。
極楽院櫻子とか夢路キリコとかK2商会とか好き
あとアクエリ関係無く米田仁士

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 19:14:55 ID:BfPgfCWKO
>>192
同じく俺もカード仲間…というより皆に人気のあるカードが苦手だ。今までの表を飾ってきたキャラとか…。


>>219
Saga3のレイナもってるけど、デッキに入ってるレイナは未だにSaga2ですが、何か?
美樹本も好きです。後、和泉八雲とかも。書いてるのジェニファーとサイコシェルくらいしかわからないけど。

>>268
Saga2ランスロットの人?ランスロットは唯一Saga2、Saga3両方とも好きなキャラだ。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 00:19:04 ID:I8uYE71uO
質問なんだけど、愛天使“アミティエル”のアビリティの《このキャラクターとのバトルによって捨て札になるキャラクター》はアミティエル自身も含む?
あと、アビリティが発動したキャラクターがブレイクしていた場合、勢力エリアにブレイクと素体のすべてが移動するの?
すべて移動する場合、2段ブレイクとかはどう処理されるの?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 01:51:49 ID:AeJu9oiQ0
>>270
Q&Aを見よう。
QA1508
「愛天使“アミティエル”」のアビリティ『≪このキャラクターとのバトルによって
捨て札になるキャラクター≫は、捨て札されず、そのキャラクターにセット
されているカード全てを捨て札し、そのキャラクターの勢力の勢力パーティの
一番上に移動する。』の効果は、バトルの結果「愛天使“アミティエル”」自身が
捨て札になる場合、「愛天使“アミティエル”」自身に対しても発揮されるのでしょうか? (2006/07/21更新)
いいえ、「愛天使“アミティエル”」のアビリティの効果は、バトル相手のキャラクター
にのみ発揮されます。

よってアミティエル自身は含まれない。

移動するのはキャラクター。キャラクターは素体とブレイクカードで構成されて
いるので、素体とブレイクカード全てがそのままの状態で移動する。2段ブレイク
も2段目のキャラクターとして移動する。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 04:36:22 ID:6bLtu9ji0
愛天使といったらウェディングぴーt

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 07:57:03 ID:CrVg1KDIO
ウェディングピーチピットファイターカマール参上

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 08:29:48 ID:I8uYE71uO
>>721
すみません…
ありがとうございます。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 09:14:22 ID:iD6P/ql10
しかし、見るたび思うんだがアミティエルって何考えてデザインしたんだろ。
あのアビリティはメリットってほとんど無いと言うか、デメリットじゃないか。
他に有用なスキルやアビリティがついているとか、ブレイクコストやファクター
が低いとかのメリットがあれば相殺と言う事でわかるんだが。
せめて自分も勢力に上がるならな・・・ 

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 11:22:12 ID:oKefyyGnO
>275
仕方ないよ。テストプレイして無いんだから。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 11:28:48 ID:0R27E2E7O
アクティブキャラクターに▼をつけるエフェクト持ちキャラでもいれば、いいコンボになるんだろうけど、ねぇ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 12:33:29 ID:uSTdVa/z0
催眠電波とかいうのがあったな。
とりあえずスレイプニルの蹄でも入れとくか?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 14:55:33 ID:iD6P/ql10
>>278
現状ではアグレッシブ持ちでバトルしなきゃ良いだけ。
インセプチャージ過剰の現環境じゃあ・・・

全艦斉射なんてのも出たが、アミティエルで上げて捨て札
なんてのも2度手間なだけだしな。

多少なりとも使えるようになるには、催眠電波の復活か、
その上位バージョンの登場しかないか。



280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 14:59:49 ID:oLRlrYZR0
パラサイトだっけ?あれも使えね?
っても、一回だけ造反させても、すぐおりるんだよなー。
やっぱ素直にメタトロンやら他の入れたほうがいいかも。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 16:35:42 ID:5K3Gkyhg0
このくらいの能力がちょうどいいと思う
調整が上手く機能してるならだけど

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 16:48:47 ID:oKefyyGnO
>281
アクエリをプレイした事あります?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:56:28 ID:EoaFvlZn0
人間なら誰でもよかった

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 18:04:17 ID:5K3Gkyhg0
>>282
ぱっと見でTUEEEEEEなカードより
使い道に悩むくらいが楽しいって意味で

最近のはカードパワー強すぎるかなと

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 19:51:36 ID:uR64JL41O
今更なんだけどアクエリオンライン限定版見つけて買うか迷ってる
サントラに歌詞カード付いてる?

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:01:51 ID:sR7TDXIc0
あれは、ルート4が入っていないのが残念だった。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:33:41 ID:AeJu9oiQ0
>>284
>最近のはカードパワー強すぎるかなと
それは同意だが、アミティエルの場合使い道に悩むと言ったレベルじゃないでしょ。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:35:07 ID:AeJu9oiQ0
>>285
歌詞カードと言うかブックレットだが付いてるよ。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 21:01:01 ID:gLaGdKs/0
>>287
たぶん>>284はアミティエルくらいの能力でアビリティが活かせるように他のカードで調整されればいいっていってるんじゃね?
▼無しの補給キャラが役に立たない環境とか催眠電波とかベルダンディの復活とかさ。
単体のカードでの強弱だけじゃなくてデッキ構築次第でいくらでも性能が変わる可能性を持ってるほうが楽しめると思う。



290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 21:14:16 ID:cWkQPjHY0
週末のオベダイで再インストール使うze

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 21:49:05 ID:I8uYE71uO
自爆使う\(^O^)/

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 21:51:45 ID:cWkQPjHY0
だれかタイムリバース使って

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 00:43:36 ID:a+FSF4utO
流れ豚切って悪いが言わせてくれ。
スタンダードコロシアムって、7周年と同様に予選開くレフェリーが居ないんだな。
どーなってるの?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:36:35 ID:o/rTlSuV0
レフリーの代わりに豚がジャッジをします。ご安心ください

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 03:25:04 ID:67GGeNWK0
>>289
一昔前だと、ちょこっと強めのパーマネントにはなぜか▼がちょろっと付いてたりもしたね。
どこぞのトラブルメーカーあたりにも▼がついてたら面白かったのに。

あとは、精神4とか5クラスの奴が打ち上げられたりすると結構引き戻すの骨だぜ。
ネームを潰して即おかわりが出来ない。というのがアミティエルの数少ない利点かと。
(厳密には、再ブレイクは可能だが再ブレイク即アタックがしづらくなる)
そういう意味では、逆に黒の能力値でないと完全にゴミになる能力だったかと。

あとは、一旦打ち上げた状態を持続する為のパワーセットを阻害する効果か。
となると緑と組みたくなるが、緑入れるとパワーを剥ぐ能力にも特化するようになって
結局エルゼベートでいいんじゃね?という悲劇が。

>>291
いや、自爆は強いからw

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 13:43:46 ID:nt1w51Lw0
とりあえず地獄の釜使って遊戯王気分を・・・

リバースカードオープンッ
タイムリバース

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 16:31:13 ID:jIutvFVG0
>>296
それはありそうだな。
タイムリバースはファストカードなら復讐、死霊対策として
使い道もあるカードだったからな。

しかし、アクエリもかなり遊戯王化して来てないか?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:20:48 ID:DpccxEN70
メタモルフォシスって相手のメインフェイズで一段目ブレイクしてから二段目ブレイクできるのかな?
ってか何でファストカードなのかよくわからない、アタック宣言に対してレスポンスしてブレイクさせても解決の途中だからガードできないじゃないか。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:23:07 ID:vlme6SNdO
質問なんだが、
適当なヤツでアタック宣言して、Saga3ジリアンとかのアビリティ持ちでガード宣言されたあと、
シンクロ+シールド持ちでシンクロしたら、適当なヤツはシールドでダメージ防げる?

これが逆でジリアン側がアタック宣言だとどうなる?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:44:43 ID:q6sXD7+J0
ルールサマリーの17-4と5を見るといいよ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:37:17 ID:oWGZeP4O0
サマリーの存在を知らない人もいるんじゃない?
あれ結構地味だし

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:50:52 ID:q6sXD7+J0
ルールブックにも載ってるのに読んでもらえないサマリーカワイソス

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:59:11 ID:oWGZeP4O0
>>302
載ってんのか
最近のスターター買わないから知らんかった
公式サイトのアレしかないのかと

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 23:10:37 ID:Mdm5x9/Q0
左のメニュー部分にも追加されたのに気付かれないサマリーカワイソス

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 23:13:52 ID:NydkJJax0
流れに乗って質問。
デモラライズなり呪舞なりのアタック、ガード宣言に際しパワーカードをいじる効果を弓削遥が受けてる状態で
遥のアビリティが発動する状況になったらこのアビリティはどう処理すればいいんだ?
先にアビリティ発動(ダメージはコスト支払った後のパワー分)→デモラライズなどの効果でパワー捨て札、なのか、
パワー捨て札→アビリティ発動(ダメージは減少したパワー分)なのか。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 00:13:28 ID:J0/OqoBc0
先にパワー捨て札に決まってんだろ
良くテキスト嫁

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 02:24:48 ID:Q4WvOhDu0
弓削がアタック宣言した場合はパワーが飛んでからガードするわけだからダメージは軽減。
弓削がガード宣言した場合はパワーが飛ぶと同時にパワー分のアビリティダメージ。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 11:22:11 ID:o7VWexDe0
今になって同時処理を聞いてくるってことは、それなりに新規がいるってことなんだろうな。
首都圏に限れば大会でも結構見かけるし。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 12:36:40 ID:1EfnaEaT0
>>297
もともとアクエリは遊戯王ぽいゲームだと思うなぁ。(Saga1は知らないけど)
いつ飛んでくるかわからない全体除去、一枚のカードで逆転される恐怖。そして、強いレアをぶん回す楽しさ。

いや、嫌みじゃなくてそういうゲームもありと言えばありだ、という話。
細かく緻密に計算して勝利を導くゲームも面白いが、こういうのも面白い。

以上、現在PSPの遊戯王をやってる人間の戯れ言でした

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 14:52:48 ID:8nLXnfiY0
↑アクエリを知らない人というよりは、遊戯王以外はまったくしらないお子様かな?

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 15:49:39 ID:fdOqUrCc0
>いつ飛んでくるかわからない全体除去
少なくともこれはねぇよ

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:33:04 ID:EUcglEbYO
アクエリは計算の嵐だと思うがな…
中盤に▼キャラを残したりするかは悩む

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:36:58 ID:05UneayP0
まず、後攻だと、マリガンかで悩む。
初手、何をきるか、何を出すか、そして、▼で殴らせるかで悩む。
サガ3だけでも、敵が白なら夏休み、黄ならサイタマ、黒ならミカエルが
来るかどうかで悩む。
3ターンくらいで、相手の色とキャラから、フィニッシャーと決め技について悩む。
中盤、ドローと▼の割合で悩む。
終盤、アタックの順番やチャンプブロックなどに加え、相手ファストで悩む。

一般的なデッキでも、最低コレだけ悩む。

他ゲーに比べて、ぶん回しゲーと言われつつも、ココまで緻密な計算を
要求されるのがアクエリだと思ってる。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:13:45 ID:HBFv3FBQ0
TCGはどれも悩みのゲームといっていいほど悩むよ


まぁものによってはテンプレ化した戦術とかあるけど

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:43:57 ID:vZ1VL8X/O
>309,313
遊戯王だってデカい大会ならちゃんと考える。
アクエリでもカジュアルなフリープレーなら、遊ぶテンポを悪くしても意味無いから、そこまで考えない。
タイトルの差じゃなくて、プレイの質の差だろう。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:48:29 ID:at7llqBy0
313は無駄に悩みすぎ。
デッキ組む段階や、対戦の始まる前から
デッキをどう動かすかぐらい想定しておくべきだ。
要所で悩むのは問題無いがやりすぎるとただの長考で
無駄に時間切れ引き分けが増えるだけだ。
対戦相手の時間まで削り取ってまで悩むのはただのマナー違反。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 22:16:36 ID:kqxXMQ2v0
>>316
判断すべきポイントってだけで、毎回文字通り「悩む」わけではないと思われ
>>313の半分くらいはデッキ構築時と相手の色でテンプレ的に決まってくるから
実際に悩むと言えるほど時間かからないね


ま、
>マリガンかで悩む。
これも実際には悩むと言うより、機械的にYesかNoかの2択になると思うけどな

>3ターンくらいで、相手の色とキャラから、フィニッシャーと決め技について悩む。
引けなきゃ悩む意味もありませんw

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 23:29:48 ID:fdOqUrCc0
>>315
ちゃんと考えるとテンポが悪くなるっていうなら
それはプレイヤースキルの不足だと思うんだが

>>317
>引けなきゃ悩む意味もありませんw
むしろ引けた場合より悩むだろ

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 23:59:05 ID:sXUx+Kab0
引けなきゃ、引くまでどうやって生き残るか悩むよな。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 00:03:05 ID:kqxXMQ2v0
いや、ま、すでに引けたもので考えるしかないよなってコト
最後までフィニッシャーと呼べるものが手札に来ない場合だってあるしさw

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 00:08:20 ID:F9uIV167O
引きの件はラプンツェルにおまかせしてる

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 10:02:10 ID:JlahswYq0
俺が一番悩むのは相手が事故ってるときだなw
中途半端な武力で殴るとキャラが出て相手を助けることに

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 10:12:18 ID:4qmLRMQQO
俺は相手が事故ってる時は悩まないな。
俺が動く時は相手が即死するからな。
大抵、その前に俺が死ぬがw

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 12:28:08 ID:4A2Cg4Xl0
ブロッコリー株急落中

http://company.nikkei.co.jp/index.cfm?scode=2706

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 13:42:20 ID:1LYyHyec0
シンクロニシティがわからなくなった・・・・・・・

相手がデスを3コストで使用してきたのをレスして
シンクロニシティを5コストもしくは1コストで使用することは可能なの?

テキストには
目標のコストがXの場合は、あなたの任意のコストを支払い、目標の記述に従う。
って書いているけど、オフィシャルみたら

シンクロニシティ(810)

QA-1548
「シンクロニシティ」で目標にしたカードのコストが、状況によって異なる
固定値のXだった場合でも、支払うコストは任意のコストで構わないのでしょうか? (2006/11/10更新)
いいえ、その場合は、そのカードに指定されたXコストを支払う必要があります。

固定値ってナンなの??


326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 13:54:21 ID:GM6BXDaX0
>>325
イースターやエナジー・ドレインコピーするときはXは目標によって指定されるのでそれで、
デスは特に指定されてないのでおk

なんかな

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 15:02:32 ID:uHdgVCAi0
「状況によって異なる固定値のX」ってブリンガーみたいに
Xをプレイヤーによって任意に決めることができないXのことじゃないの?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 15:27:52 ID:zZRdrVGQO
シンクロニシティはテキストに問題あり過ぎ。
充分なQ&Aが無いままサバトになるから、ジャッジが苦労する。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 15:42:13 ID:JlahswYq0
つまりファクター以外が相手の使ったカードと同じものになるってことでいいのかな?
発動者が任意に選べるXならこちらも任意で状況により自動的に決定されるXなら同じく決定されると。

しかしプロジェクトをファストタイミングでコピーは鬼くさいよなぁ
パニッシュにレスポンスでシンクロパニ黒で一方的に発動か?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 16:22:31 ID:4qmLRMQQO
青以外のプロジェクトがシンクロニティで返ってきた場合、どちらの色のプロテクトで防ぐんだろう?

…そもそもプロテクト持ちが入らないとかいわないw

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 16:24:26 ID:4qmLRMQQO
つか、シンクロニティはファストだから、プロテクト関係ないし。



332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 17:24:04 ID:s9PKPJFi0
シンクロニシティを積んで対戦してみたけど、なんとなくあってもなくても良い感じ。
他のカード積んだほうが強いということも頻繁に。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 17:44:36 ID:BbAFH2ZE0
対白でエクリだのフリップだの返してもな。
良くて相殺なんだから契約積んだ方が柔軟性出るよ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:07:38 ID:F9uIV167O
正直、パニにレスポンスシンクロニティって鬼じゃね?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:32:17 ID:JlahswYq0
相手がキーになるプロジェクトファストを積んでなかったら役に立たないけど
コピーすると鬼なカードも結構多いと思う。

>>334
というかデッキに入ってるのを匂わせるだけでパニを永続的に封印できる追加効果があるなw

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:49:29 ID:W58GYqL80
>>333
つーか、エクリは持続だし。
瞬間しかコピーできんよ?


で、現行でコピれる、よく大会で見るカード考えたんだが
サガ3だとテレパ、錬気化神、デスルーン、デス、邪印、降霊会、
エナドレ、レヴィアタン、サイタマ、パニ、ってとこかな?

スタンだと、死霊、ベインとかもコピれるし、
アルティだと死印、魔切りアブソ、奇門もか。

…十分だと思うんだが、うん。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 19:16:12 ID:F9uIV167O
それを言ったらフリップも…

ファクターの多い除去に使うと強いね
あと十字はらいにも何げに対抗できるw

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 20:07:53 ID:JlahswYq0
魔神転生にもよい気がする。
後だしだからコストがあれば相手より+1高くなるように発動できるしな

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 20:43:03 ID:W58GYqL80
>>338
え?転生も持続だよな?

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 20:50:27 ID:F9uIV167O
強化系が瞬間だったらウケるなw

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 21:03:47 ID:yYaWeYZz0
レギオンとは雲泥の差だな

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 21:37:43 ID:dkWJS3bu0
田舎住まいの漏れに教えてくれ
明日のサバトの帰りにカードショップに寄ろうと思うのだが
会場の近くにカードショップってある?

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 22:03:54 ID:PG0134pFO
素直に秋葉原に行けばいいかと(´・ω・`)

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 22:07:39 ID:Iz3oQfr30
いつもの文化会館だったら
池袋はカードショップに困らないんだけどねえ。

今回は浜松町だからね。
新宿・池袋方面からなら中央線快速で神田経由の方が早いから
やっぱり秋葉原に寄るのが無難かねえ。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 22:08:53 ID:dkWJS3bu0
>>343
>>344
やっぱり秋葉によるのが良さそうですね
ありがとうございます

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:01:03 ID:z+yZ+Oxd0
>>336
さいたま全体だからコピーしても意味ないけどなw
デスルーンは全体だがXの値をいじれるから凶悪

>>337
除去→相手の十字→十字コピー
なんて魔切り合戦みたいなことが青単色で出来る・・・・
まあ案外口で言うほど便利じゃないが

エクリプスと夏休みがコピーできないんで結構つらい

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:08:52 ID:Zxp94bf80
相手のイースターに対してイースターをコピーして同じテンポをキープとか・・・。

ところで、イースターの使用宣言ってXの宣言とコストの支払いだけで良い?
拾ってくるカードが何か。とか、ブレイク先のキャラクターの指定は解決時で良いよね?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 00:50:14 ID:AQRs0rak0
捨て札置き場のブレイクカードが「目標」なんだから
何を拾うかは宣言しなきゃだめだろ
ブレイクのセット元は宣言時に決めなくてもいいけど

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 01:19:45 ID:zWFxKH/ZO
>347
現状のサマリーに従えば、手順は以下。
1.イースターの使用を宣言する。
2.捨て札置場を見て、目標を決める。
3.目標のブレイクカードを指定し、Xを指定してコストを支払う。

(これで使用宣言が完了)

4.解決時に、目標のブレイクカードをセットするキャラクターを指定する。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 07:13:50 ID:7IiPv0unO
ちなみに、シンクロニシティでイースターをコピーする場合、
Xはイースターを打ったプレイヤーが宣言したコストで、
しかもイースターの効果になったシンクロニシティでは捨て札置き場は見れないからな。
まぁ、公式がアフォな裁定を下せばこの限りでは無いが。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 09:08:09 ID:AQRs0rak0
>ちなみに、シンクロニシティでイースターをコピーする場合、
>Xはイースターを打ったプレイヤーが宣言したコストで、
>しかもイースターの効果になったシンクロニシティでは捨て札置き場は見れないからな。

これは違うと思うんだが…

QA-1547
「シンクロニシティ」で同じ効果を持たせたカードの目標の決定は、どうすればいいのでしょうか?
「シンクロニシティ」を使用したプレイヤーが、任意の目標を指定します。

とあるから、自分の捨て札置き場を見て回収したいカードのコスト=Xコストになるんじゃないか?
さらに言えば、シンクロニティは捨て札置き場を回収する効果を持つようになるんだから
捨て札置き場を確認出来るようにもなるはずだが…



352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 10:18:39 ID:X8GklPfeO
結果まだあああああああ!

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 10:39:07 ID:ukTYLjWG0
>350-351
イースターをシンクロニシティした場合の解決方法は351の解釈が正しいかと。
シンクロニシティは使用宣言時には既に目標の効果を持っているんだから、
使用宣言時に目標をイースターと指定した段階で、自分の捨て札置き場を見て
イースターの効果の目標となるブレイクカードを選べる。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 11:22:33 ID:0lHGwEnm0
つまりは

1.イースターに対するレスポンスで、イースターに対し、シンクロニシティの使用を宣言する。

(使用宣言時から、イースターと同様の効果を得る)

2.捨て札置場を見て、目標を決める。
3.目標のブレイクカードを指定し、Xを指定してコストを支払う。

(これで使用宣言が完了)

4.解決時に、目標のブレイクカードをセットするキャラクターを指定する。

ってことでおkかな?

355 :350:2006/11/18(土) 12:32:45 ID:7IiPv0unO
みんな、落ち着いて考えてくれ。
宣言と解決がゴチャ混ぜになってるぞ。
まず、シンクロニシティの目標は、宣言されている、瞬間のファストやプロジェクトカード。
そして、解決時に、目標のアビリティーを解決する。
例えば、他のプレイヤーが3コストで、[捨て札置場のステラ]を目標にイースターの使用宣言。
それに対するレスポンスで、[すでに宣言されている3コストのイースター]を目標にシンクロニシティの使用宣言。
で、解決してみる。
シンクロニシティの解決時、目標の[すでに宣言されている3コストのイースター]のアビリティー(効果)を解決する。
現状では、捨て札置場のカードを確認出来るのは「捨て札置場を目標とする宣言時」のみ。
したがって、シンクロニシティの効果解決時には捨て札置場の内容を確認出来ない。

となる。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 12:40:32 ID:ukTYLjWG0
今日のサバト、参加チームはどれだけ集まったの?
参加チームを掻き集めようとBCC渋谷で出張版出会いの広場まで設けられた一方で、
抽選漏れしたチームが居たという話もある。

>350
シンクロニシティのテキスト読んでくれ。

>このカードは、使用宣言時から効果終了時まで、目標の≪他のプレイヤーが使用宣言している、
>瞬間のプロジェクトカードまたはファストカード1枚≫と同じ効果を持つ。Xは目標のコストに等しい。
>目標のコストがXの場合は、あなたの任意のコストを支払い、目標の記述に従う。

解決する前の、使用宣言時から既に目標と同じ効果を持っている。
つまり、使用宣言時に、目標と同じ手順で使用宣言するって事だ。

他のTCGにある似たような効果のカードだと、効果として目標のコピーを作るけど、
シンクロニシティはそれとは違う。

357 :350:2006/11/18(土) 12:47:08 ID:7IiPv0unO
>>353>>354の解釈だと、シンクロニシティの宣言時に目標のカードの、効果の一部を解決しているので、
そういう裁定が下ると微妙に納得いかんが、
ネ申の決定には従うぜ。
意図するデザインは「カードのコピー」だしな。


358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 13:10:06 ID:ukTYLjWG0
>357
気持ちは解るが、チャームの使用宣言がアタック宣言・ガード宣言を兼ねていて
カリチャや塔チャームが成立したの一緒なんじゃないかと。

つか、今のアクエリのルールで「カードのコピー」と言うデザイン意図を実現するのに、
このテキストしか思いつかなかったのではないか?
スタックルールなら解決時にコピーを作成できるが、アクエリでは難しいのでは?
MTGで同じコンセプトのForkってカードは、スタックルールになる前に存在したけど、
そのカード種別はInterruptだった。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 17:47:40 ID:vtaxH61AO
ってかプロジェクトをファストタイミングで使えるカードが2種も追加とは…

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 18:52:51 ID:ukTYLjWG0
で、今日のサバトの結果は?
どのチームが優勝して、どのチームがCC出場権を得たのか?

361 :710:2006/11/18(土) 22:28:15 ID:+hPTJBDiO
優勝長野

準優勝秋葉のどっか

三位てふGのとこ


362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:37:17 ID:svlZ3LIe0
2位は大阪4人+東京(秋葉かどうかはシラネ)
1位が誰か1人権利持ってたかなんかでCCは2位繰り下がりのはず。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:39:43 ID:ukTYLjWG0
>361
報告サンクス。
どんなデッキだったか、までは解らないか。
それはOHP待ちかな。

長野勢の優勝は、ようやくタイトル取れたって感じだな。
あの連中の努力具合は、いつ優勝者を輩出しても不思議は無いレベルだったからな。
オメデトー

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:40:06 ID:svlZ3LIe0
ついでに2位3位は青単x4と真由美。
1位は知らない。青多すぎた。

365 :710:2006/11/18(土) 22:41:03 ID:+hPTJBDiO
優勝長野勢
2位秋葉勢
3位千葉勢                   優勝チーム
白 白 青 赤 黄
白は真由美エクリプス、ライト入り

2位          赤黄 青 黒 青 白  2位の真由美は星入り。

3位          青 青 青 青 白

366 :364:2006/11/18(土) 22:43:09 ID:svlZ3LIe0
超勘違いしてました。ごめんなさい。
>365の通りです。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:57:10 ID:3DxjPZBj0
サバトに人いた?
今の環境で5人そろえるの難しいよな

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:58:43 ID:RypS5Xqk0
なんとなくまとめると、

白:4 赤:1.5 青:7 緑:0 黄:1.5 黒:1

青の多さが際だつな。
デッキ内容の差異も是非参照したいところ。
なにはともあれおめでとー&お疲れさまー

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 09:43:21 ID:HaV9+rK50
会場には少し曖昧だが目算で大体600人程度いたと記憶している
久しぶりにアクエリ始まったか・・・?

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 10:33:57 ID:p5zPFe8F0
青はハイプリで強化されまくったからねえ、そりゃあ
その煽りか緑いねえw

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 11:18:22 ID:uzrh2MUHO
>367
参加チーム数は60弱だった。
全国のアクエリ人口の半分以上が集まっていたんじゃね?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 11:33:43 ID:antwoQjY0
そんなにいたのか
まだまだアクエリもやれば出来る子なんだな

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 11:34:22 ID:lBzXNecZ0
あのさ、アタック宣言して
「本体で受けます」にレスポンスでパンプアップとかするのって何の宣言にレスポンスしてるの?
サマリー見ても宣言にないんだけど「本体で受ける」ってのは宣言なの?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 11:54:41 ID:p5zPFe8F0
「本体で受けます」=「アタック宣言に対してレスポンスはありません」の意味
ルール上、ガード宣言の放棄も同時に意味する

A アタック宣言
B ガード宣言orその他のレスポンス
A Bの宣言にレスポンス

A アタック宣言
B レスポンスしない
A 自身のアタック宣言にレスポンス

だな

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 12:43:32 ID:lBzXNecZ0
>>374
なるほど。分かりやすい解説thx

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 15:38:56 ID:sy+JlbsX0
>>372
そんな社員みたいな勘違いしちゃいけないよ。

大半は今回だけ一時的に駆り出された引退組みかと。
現役はそんなに数いないと思われ。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:19:40 ID:HaV9+rK50
大会に出ない=引退組、ではない

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:36:03 ID:antwoQjY0
最近は身内でアクエリやってる奴が少ないから困る
受験だからしょうがないんだけどな

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 23:40:11 ID:U2s6LbZ/0
青対策するなら鎮魂法と不動明王法どっちのほうがいいかね
それとも他にいいカードあったけ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:04:05 ID:MWone2D+0
>>379
今回のサバト優勝チームにいた赤は、三元遁甲陣4積みだぞw
見習えwwwwwwwwwwww

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:21:11 ID:DJ+AJ+1nO
サバトも公式店舗大会もなんも出てない俺ガイル

マジまったり

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:54:32 ID:pgcpWb2P0
それでこのスレ来る意味あるのか?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:55:29 ID:pgcpWb2P0
そういうオレも
サバトも店舗大会も出てないしパックも買ってないけど

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 01:28:00 ID:6kMtsbUw0
>>379
そんなあなたに鳴絃の儀+ポイズンクラウド。

で、サバト青デッキの内訳は?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 02:50:42 ID:y2BB8m0P0
俺が見た限りだと。
ステラ+ジリアンorリチャード
ステラ+リチャード+中浦
リチャード+薔薇十字団員
マギナ硬気孔+リチャード
くらいかな。


386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 16:53:46 ID:p3vFds+i0
女教皇でメタはどう動いてると思う?

ステラ-ジリアンを軸に青がメタの中心にいて
それを軽ブレイクレベルからメタれる黒
上記二色によく刺さる夏休みを抱える白
このあたりが中心となって
青がメタのトップに立ったことにより相対的には弱くなった緑
ときて
青をメタれるが自色で根本的に決め手となるカードが加わってない赤
相変わらず何が出てくるかわからない黄
がやや地雷気味で入ってくるとみてるんだが

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 19:42:13 ID:fEsmhUik0
>>386
俺は青の軸はステラは賛成だが、中浦、リチャードのがメインを張りそう。
邪印、デス、ルーン等焼き+シンクロニシティによる焼きコピーで焼きまくりだし。
青メタの中心てのは賛成。

で、対抗は赤なんじゃないかな?
青メタも出来て、弓削、美作に加え、日置、紗綾といった大型も豊富だし。
パマネが減った今、鏡対策してるデッキも少ないだろうし。
タッチ青なんかも黒に次いでしやすい色なんで、青投入で弱点補強もいいし。
あと、青の流行で、目の上のタンコブ緑も減ってるしね。

で、次点の対抗が白かな?
星願もそれなりに青に効くし、何より夏休みエクリはシンクロ出来ないのが強み。
ただ、序盤からガンガン焼けないと、青に逆に焼かれる可能性があるのと、
青対抗の赤には対青プロジェクトが効き難いのもある。

で、問題は黒な気がする。
白の星願エクリ夏休みだけでなく、青の焼きスピードに勝てるかが微妙かと。
パニ青もシンクロのせいで撃ちづらいし、赤にはカウンターの的だし。
攻撃力による絨毯爆撃も、青の精神攻撃や赤の高耐久が相手なのがネック。
どれだけダメを相手本体に通せるカードが使いやすい環境になるか、だと思う。

緑、黄についてはおおむね賛同だけど、黄は地雷以下のバクチな気もする。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 20:14:26 ID:p3vFds+i0
結構赤への感覚が違くて面白いな

自分が赤をそんなに高く見なかったのは
有力なメインとなる大型が増えても
ファストやパーマネント必須な印象があって
単独で即殴りに行きづらいところがあると
感じたからなんだけどね
対黒にしても攻撃力3以上が
確実にネームレベルになるのがネックかと

眼巫女が加わったおかげで天恵を入れやすくなり
展開速度が地味に上がってきてるけど
軽ブレイクが戦力として当てに出来ないっていうのは
結構大きな枷だと思う

だから引きたいカードが引けないと
まだまだきついという印象がぬぐえない


389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 20:18:21 ID:Mr++omfM0
最近アクエリ始めたものですが公認大会で
五雷法使ったら白い目で見られますか?

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 21:15:31 ID:fEsmhUik0
>>388
なるほど、そういう考えもあるのか…。
俺は、美作、日置なら単独で殴りにいけるって考えなのと、
対黒は、周りの黒は焼きが多いせいか、それの耐性とか考えてた。
インセプも突破できないもんな…。
参考になった、サンクス。

>>389
周りにもよるが、地方のマッタリ公認程度なら可能性はある、と思う。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:05:26 ID:iGoH+F+3O
流れブッタギって質問。秋葉に遠征いくんですけどアクエリ豊富な店どこですかね。有用なアンコが欲しいんですが…

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:14:45 ID:q2UcWa3X0
ピンポイントに探したいならミントかな、コモンアンコもバインダーから探せる。
ずいぶん遠くなったけどw

アメニティもアクエリは豊富。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:23:38 ID:Bj5D4Hs+0
ミントはなくなりました

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:54:12 ID:PXlMa4NQO
便乗して質問
仕事で八王子に行くことになったんだが、駅周辺でアクエリのシングル扱ってる店ある?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 23:11:18 ID:lK5klVi+0
>>394
八王子周辺だとなかったと思う。
近場は立川のファミコン君かな?
シングルとかも置いてあるが使い勝手が良い物とかは地元民が買っているのでそんなに残ってないかも。

コモンアンコも値段は不明だが置いてある。だがこれも(ry

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 23:18:18 ID:udmWdbeO0
>>391
レアに関しては、秋葉原中探し回ればシングル揃えられる。
YSは、ラジオ会館と、マジッカーズがあるよ。
ミントはちょっと秋葉原駅から遠くなった。中央通りをひたすら上の方面に上って、末広町駅付近。
アメニティは、新弾のコモンアンコが枯れてる。悪魔以前のコモンアンコだったらそこそこストレージ売りしてる。
ピンポイントでコモンアンコそろえるならミントかマジッカーズ。

397 :391:2006/11/20(月) 23:28:40 ID:YY6CxuG60
>>392
>>393
どうもです。アメニティいってみます。

398 :391:2006/11/20(月) 23:30:08 ID:YY6CxuG60
>>396
どうもです。とりあえず全部回って見ますわ。


399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 05:45:44 ID:OGc8ReCV0
ジリアンの相方として挙がるのはどうしてもステラになるけど、
リサは選択肢にならない?
とも思ったが、単純にリサとステラ比べるとどうしてもステラに軍配なのかな。
いい悪いと言うより、比べる相手が悪すぎる。

どうしてもステラより上回る用途があるとすれば
通常・精神両方パンプできるのを活かしてジリアン&リチャードのWデッキ?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 07:48:24 ID:9c8W4/8b0
イザベルもたまには思い出してやってください

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 10:05:52 ID:XZc4qGFFO
>>395
余裕があったらその立川の店行ってみようと思います
情報アリガd

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 12:47:20 ID:vXxRnXjLO
>>399
ジリアンの相方、という観点からなら、ステラよりも中浦の方が相性が良い。
理由は、ジリアンが殴った後にまたパワーカードを3枚以上指せて、
次のターンにバトルサポートや焼きカードを引く確率が高くなるから。
これがステラだと、ジリアンが殴った後はステラかジリアンのどちらかにしかパワーカードを指せず、
ちょっとでも補給が甘ければ1ターン動きが止まる。
リサを使う場合、例えジリアンとリサが場にいてもオルブライトには勝てない為、アタッカーはディーラーやら外資金融やらになる。
もっと言うなら、焼きカードがやたら飛び交うご時世、攻撃や耐久を上げるなら、ファストカードに頼った方が良いと思われる。
一方的な意見でスマソ。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 13:11:05 ID:qV6JU4Cc0

721 名前:ミントさんのお耳はむはむ ◆AezMldGU4k [sage] 投稿日:2006/11/20(月) 19:00:07
   , ´/ vヽヽ 
 /人fノノ)从\     _
 |ノリl.゚ー゚ノ ┌─┴┴─┐
    ⊂)iYiつ.  |11月 20日 │
      く/_|〉   └─┬┬─┘
      じ'ノ      ││
ttp://company.nikkei.co.jp/index.cfm?scode=2706

終値    134円
前日比  -21円

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 15:27:42 ID:MFmtC6Oy0
>>399
ジリの相方かー。
俺はジリ”が”相方、てな考えでプレイしてるからなー。

自分ではアタック行き難いステラ、ないしは、高耐久に弱いリチャの
サブアタッカーとして使うってのが一般的だと思ってたよ。

ジリメインなら、俺も>>402氏支持かな。
青って打点自体は低い+重めのカードで焼くから、結構パワーカード
食うのよね。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:35:19 ID:z0Z4JbB+0
流れぶった切って質問なんだが
各勢力ごとにぱっと思いつくプロジェクトって何がある?
たとえば白なら「星に願いを」みたいな

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:39:39 ID:vrUPVw4c0
赤 ダキニ
青 死印
緑 エナドレ
黄 死霊 
黒 パニ

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 20:49:14 ID:rX5gUtuh0
>406に大幅では同意だが
黄色はさいたまだと思う俺。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 20:59:27 ID:1CXi6ejm0
青ってデスルーンとかじゃね?
死の印落ちてるし

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:08:22 ID:YeSxFRtG0
ぱっと思いつくプロジェクトか・・・

白 夏休み
赤 太極陣
青 デスルーン
緑 エナジードレイン
黄 アースクエイク
黒 パニッシュメント

なぜ赤であれをぱっと思いついたのかは謎ですが

夏休みは嫌い…

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:22:29 ID:8JcZce/t0
赤:奇問
青:死印
緑:ハロパ
黄:さいたま
黒:パニ
俺はこんな感じ、どう見てもsaga1好きですと言っているようなもんだな。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:53:44 ID:KGSIFifn0
白:星
赤:だきに
青:ファラオ
緑:ハロパ
黄:死霊
黒:パニ

ファラオなつかしいのぅ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:20:17 ID:vXxRnXjLO
saga3限定だと、

白:エクリプス
赤:該当なし
青:デスルーン
緑:ハロウィンナイト
黄:サンダーストーム
黒:パニッシュメントII
みたいな。



413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:23:07 ID:dnAZGVgn0
すまん、ココ最近出てきてる「さいたま」って何のカード?
極星のプロジェクトってのは流れで判ったんだけど……

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:27:47 ID:8JcZce/t0
>>413
さいたまとはサンダーストームの事を言います。
由来はsaga2のイラストがさいたまのAAそっくりな構図な事から言われだしました。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:32:01 ID:dnAZGVgn0
>>414
なるほど、確かにw
サンクス

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:37:48 ID:1k/q9EUi0
白:星
赤:キダニ
青:ファラオ
緑:ハロパ
黄:死霊
黒:パニ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:44:10 ID:/FXrv25Q0
QA-1537がおかしい件については誰も突っ込みなしですか?

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:58:38 ID:8JcZce/t0
>>417
解ってはいるが突っ込む気にもならないだけです。
まぁまずコストが戻ってその後にエフェクトの内容が起きるとか屁理屈こねればあのQ&Aになるわけですが。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:58:57 ID:yrUgebEYO
今回異ファクター持ちがでたわけですが、皆それ使って多色デッキってくんでる?

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:16:35 ID:1Bx03XxB0
今更じゃね? 3色マギナとか、既にあるじゃん

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:25:13 ID:pdRg9lx9O
初心者の俺にエクリプスの使い方教えてくれ…
パワーカードセットできなくない?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:34:04 ID:/SNFdlOZ0
>>421

@2コストで使って相手のドローキャラを奪う
A勢力のキャラを、パワーを付けずに支配
Bコストをたくさん?使って相手のパワー飛ばしたあとに反物質
Cエクリプスで精神力を下げて夏休みを0コストで使用し相手更地
が主な使い方。

ただパニッシュ等を警戒してパワー飛ばすだけの目的で使うことも可能。
主に2コストで白は精神力が高いから3枚くらいパワーをつけられれば次のターンに真由美なり
エクリプスなり打てると。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:42:16 ID:m8yt8j/T0
>418
>まぁまずコストが戻ってその後にエフェクトの内容が起きるとか
それが正しい処理じゃないの?
というかインフィニティを得てる場合上のエフェクトは効果が発揮されるのだろうか。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:47:01 ID:CoALAO9O0
QA-1537は書いてないけど何気に逆転裁定になってるわけだが。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 03:59:15 ID:f+fZr0wB0
赤のプロジェクトでダキニより先にらいほーが頭に浮かんだ・・・orz

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 11:27:25 ID:CvS4Juih0
>>423
ダメージ置き場において、「その後」になってないから効果は発揮されると思われ。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:07:38 ID:3pgjLgqZ0
タッチ黒でエクリプスを自前カウンターすると
ドロー+パワー挿せて楽しいと思ったんだ


428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 18:22:43 ID:PZZHPdUZO
ここだけ悪魔の契約発売直後

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 18:34:25 ID:xYS/kbI5O
サークルオブワード強くね?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 19:53:42 ID:Q79D7/e4O
コントラクト強くね?

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 20:15:06 ID:DlavO6Ue0
ステラ神キター!

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 03:12:06 ID:ujj4OEtY0
弓削ktkr

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:01:51 ID:p4AtcnlM0
アシュレイやべーな
緑最強だな!

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 14:18:45 ID:9WBMCaIRO
でじこ引かねぇ…orz

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:17:24 ID:ha9pHNFh0
ここだけ覚醒の乙女発売直後


436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:38:42 ID:ujj4OEtY0
つ 彗星爆弾

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:45:54 ID:UKZONXsy0
リセット強くね?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:50:37 ID:v0lu4LFD0
アクエリ面白くね?

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:21:30 ID:O2aa/5z+0
ちょ チャームの使い方複雑なんだけど

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:28:31 ID:Wq6C6Q1JO
ちょ、チャームはテキストが出鱈目で、意味不明な強さなんだけど。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:58:09 ID:oupdHW8+0
ベータのときより鈴鹿が弱くなってる〜

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 17:03:53 ID:/6fboXoU0
>>421
簡単な例を上げると

自分の場にも相手の場にも精神2以下でパワー1〜2のキャラが数体いるとする(互いの場のパワー総数は同じぐらいと仮定
もしこの場で2コストエクリプスを使うと、お互いのパワーへの損害はほぼ同じになる(手札を使った分エクリプス側の方が損だが

ここで、真由美をブレイクしてからエクリプスを使えば、無駄になるパワーが単純に3枚減ることになる
パワーが刺さったキャラを素体にブレイクすれば、もっと相手との損失差は開くわけだ
ターンプレイヤーでない相手はファストかエフェクト以外でパワーを使えないからな

初心者のうちはバトルの勝ち負けだけに気を取られがちだが
デッキを削って戦うアクエリでは「何枚使って相手のデッキを何枚減らしたか」が実は一番重要だったりする
あとは>>422の書いてるように、目に見えてその場の優位を得られる使い方だな

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 18:07:17 ID:ZxJntvey0
>>435
俺まだ幼稚園児だったよ・・・

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 22:57:59 ID:ha9pHNFh0
俺まだ生まれてなかった

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:01:34 ID:6pfHo0mG0
まぁ待て、まだ7周年だ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:35:01 ID:bsjMnF0wO
ところで、リセD0みたくいつもどこかで大会やってた時期ってどのくらい前?
とキャリアそろそろ3ヵ月の漏れが聞いてみる

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:52:40 ID:I9XAFyC50
太師”聞仲”の能力誰か教えてくれないか?

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:22:38 ID:u/tHpHpB0
>>446
平日公認大会ならどっかしらでやってる。
地域によるでしょ。
公式の公認大会情報を参照ね。

>>447
黄3F3C
トライ♀ 霊能者♀
5/5/4
プロジェクトカードを使用したプレイヤーに、ただちにXダメージを与える。
ブレイクカードをセットしたプレイヤーは、ただちにXドローする。
Xはパワーに等しい。

今現在、アクエリの個人サイトでスタン落ちしたカードリストを適すと付で置いてある場所ってあったっけ?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:02:53 ID:RkV8gIMRO
中等部のカードリストを使ってる俺ガイル

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 12:32:40 ID:MISyTClQ0
前にも訊かれた気がするが、Internet Archive使えばいまでも中等部のリスト見れるぞ。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 20:29:25 ID:GvPLUULI0
過疎ってまいりました

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:49:57 ID:bsjMnF0wO
スタンコロシアムは何をメタるのが1番いいだろな?


453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:50:09 ID:iN7rNwfM0
アクエリBBSのカンファレンススレがやたら痛い件について

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:56:37 ID:bsjMnF0wO
不満いっぱいなんじゃね?


455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:08:57 ID:+FDGwqim0
コレクションしてるだけの俺はこのスレについていけない



単なる勉強不足です本当にありがとうございました

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:18:34 ID:bsjMnF0wO
じゃぁ勉強すれば?

しようにも周りが過疎ってたら意味無いか…orz

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:23:43 ID:vmx843yC0
Nakajiも前に書いてたが、エキスパンション落ちに関してはもっと細かく決めた方がユーザーとしては安心できるよなあ

>>452
前環境が「鰤最強だけど緑が勝てない環境」だったのと、ハイプリの青強化を勘案すれば
青がメタの中心、でも鰤忘れてると斬られますよ?ってとこじゃないかと

緑はキツそうだなw
黒と黄も決め手のパニ・死霊がシンクロニシティで返されるのはキツいな、特に黒はハイプリでろくに強化されてないし
白・赤もキャラ・軽量が頼りないから地力が弱いし


青メタ青か?w

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:53:56 ID:bJeyCmMJ0
スタンダードどのカードが使えるかがわからNEEEEE
リスト見ながらデッキ作るしかないのか・・・

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:00:32 ID:klcFRKH40
>>458
キャラパック全部と、羊、射、蛇、男って俺は覚えてるけど。

003セプチャは全部使えるし、アビリティシールドもほぼ全部かな。
ドローキャラも全部使えたはず。
それ以外だと死霊、鰤、雷法、七支等数えるくらい。
プロモもサガ2のは使えんしね。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:57:44 ID:bsjMnF0wO
そう言えば、明日から合宿じゃん参加者レポよろー

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 01:58:37 ID:ptLmIBeK0
>>456
カードゲームは対戦しながらが一番分かりやすいんだよ・・・



とも言ってられないな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 19:04:31 ID:y3A4kGMLO
折鶴とかでコストを支払えなくなったキャラクターはインターセプトの効果でガード宣言できる?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 19:25:52 ID:UG0ANvN90
できない
これまでのQAの回答例を見るに
アタック/ガード/エフェクトコストのように
そのキャラクターから支払わないといけないコストは
たとえ0コストでも支払える状態でないといけない

しかし、ブレイク/パーマネント/ファスト/プロジェクトのように
どこからでも支払えるコストは、0コストであれば
たとえ場にコストを支払えるキャラクターがいなくても使用宣言できる
と区別されているようだ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 19:40:00 ID:y3A4kGMLO
>463
なるほど!テンキュー

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 23:45:40 ID:c5Jgn+d40
便乗して質問。
「すべての○○をAしてその後Bする」というタイプのカードって、
何らかの要因(サークルオブワードとか)で対象の一部に対して
Aの効果を解決できなかった場合Bの効果は発揮されないの?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 00:30:10 ID:lz1AbdLC0
発揮する
死の印など参照

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:16:27 ID:BKFDKTSX0
dクス

……畜生、あいつにだまされた

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 12:30:03 ID:OvVVOBmR0
>>456
発揮されない。
サマリーの17-7を見れば一目瞭然だよ。

469 :468:2006/11/26(日) 13:00:37 ID:OvVVOBmR0
あれ、どうだろう・・・。
すべての○○か。
ハロウィンナイト使って一枚でもパワーが残ればメインフェイズを終了しなくて済む
ってなってしまうね。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:24:12 ID:x9+GmGgR0
ハロウィンナイト使って一枚でもパワーが残るケースってあるのか?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:28:37 ID:x9+GmGgR0
>>466
死の印って目標を捨て札できなかったらダメージ置き場に行かないだろ?

・・・・・QA調べても死の印関連は出てこないな・・・消されたのか。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:42:14 ID:BKFDKTSX0
>>469
まさにそれに関して訊いたのですが実際どうなんでしょう?
ハロウィンナイトの目標が"すべてのキャラクターにセットされているパワーカード"だから
キャラクターにセットされているカードも効果を受けなくなるサークルオブワードで
パワーカード残せる→メインフェイズ終了しない、となるって知り合いに言われたんです。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 19:07:44 ID:ulYwI6FA0
全部ではなくても一部が効果を発揮していれば
「その後」は処理されるようにも思えるけど
サマリー見る限りじゃ発揮しないともいえるな
一番近そうなQAはリセットちゃんだろうが
アレのテキストには「その後」が含まれてないから
反証としては微妙だし…

QA送りが妥当かと

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 19:48:21 ID:ZTL3Q3s+0
>>473
> 全部ではなくても一部が効果を発揮していれば
> 「その後」は処理される
それだと暗黒魔法のコストの一部をルカから支払えばコスト分ドローできる事にならないか?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:35:14 ID:lz1AbdLC0
17-7.その後
カードテキストに「その後」という言葉がある場合、その前のテキストを処理した後に
それ以降のテキストを処理します。もし前に書かれたテキストが処理されなかった場合、
それ以降のテキストは解決されません。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 00:33:37 ID:eaZk0xQt0
処理されなかったわけじゃなくて効果は与えてるけど、その効果を受けないだけじゃないのかなぁ。
俺はNGだと思うけど、まあQA行きだね。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 08:04:15 ID:WI2ZCm5OO
こん中に温泉合宿いった人っている?

どんな感じだったか詳細キボンヌ

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 18:05:50 ID:UgPuCBtsO
耳や尻尾だけじゃなくて、顔とかも竜や獣のキャラを出してくれよ…普通のモンスターもいるんだし



美少女TCGにそんな事を求めている自分

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 18:43:04 ID:qUWwF4OSO
つまりギアンサル復活ということですね?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 20:40:09 ID:o0d9qp0a0
つメカギアンサルさま

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:31:36 ID:UgPuCBtsO
カルドセプトとかやってたからか、萌えるカードが霧隠・ジェニファーやサガ2のルシフェルやシャルルマーニュ、動物達とかで、明らかにアクエリ仲間から
変わったご趣味をされてますね(;^ω^)
と非難されている。アクエリの世界は厳しいです…orz

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:43:24 ID:8V302pf9O
カルドセプトナツカシス
まだやってる俺ガイル


ってかイラストで趣味を決められちゃ困るぜ
シールドエンジェル複数+3ウリエルを並べただけで「なるほど^^」って意味不明だぜ
俺の場にはアイドル天使もいるぜ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 23:16:26 ID:Q0DnAe6Z0
一番萌えるのはサガ2初期のレイナかなー。
え?あ、はい。ウィザードリィ世代です。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:43:27 ID:s77p4NJ/O
>>472
アクエリでは、効果を受けなくても与えている。
だから、ハロウィンナイトにレスポンスしてサークルオブワードを打った場合、
サークルオブワードで効果を受けないパワーカードにハロウィンナイトの効果を与えている。
だから、メインフェイズは終了する。
「打ち消す」と「受けない」は、意味が全然違うよ。

>>483
やあ、俺。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 18:14:39 ID:WpNnnBLg0
死の印はキャラが捨て札できなければダメージに置かないんじゃなかったか>>484


486 :484:2006/11/28(火) 19:13:30 ID:s77p4NJ/O
プロテクト青に死の印打っても死の印打ってバインドで場に残っても死の印はダメージ置き場に行くよ>>485

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:35:40 ID:iexvTB2F0
>>486
ところがどっこい、前者はダメ置き場に行かないでFAが出てる。
残念だったな。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:16:50 ID:4lJ4vyEf0
>>486
エイリアスやポテンスで場に残っても死の印はダメージ逝かないはず。
理由は捨て札されてないから。

というのまではわかるんだが
ハロウィンナイトの解決は前例がない希ガス。
力になれなくてスマソ。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:25:41 ID:KkumvXZt0
もう俺はスタンはことりあそびブリンガーしか使いません

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:29:01 ID:6h28r1w20
つ、釣られないんだからねっ!

491 :489:2006/11/28(火) 20:52:25 ID:KkumvXZt0
>>490
スタコロで逢おうぜ・・・

492 :486:2006/11/28(火) 21:50:59 ID:s77p4NJ/O
色々調べてみた。

プロテクト青に死の印は、ダメージ置き場に行かなかった。スマン。
理由は、捨て札させる効果が解決出来なかったので後半部分のテキストを解決しないから。

エイリアスやポテンスの効果を受けているキャラに死の印を打った場合はダメージ置き場に行く。
理由は、捨て札する効果を解決しているので後半部分のテキストを解決するから。

要するに、捨て札させる効果が解決されるから、エイリアスが場に残る効果を発揮する。


493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:26:47 ID:ZENr9WOo0
というわけでパワーカード全てはがす効果が解決できなかったのでメインフェイズも終了しないことになりました

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:27:48 ID:2yAb4VWY0
ちょっと話が脇道に逸れるが、492の前段を読む限りでは
前に話題に上がったウリエル(あるいはテンプルナイト)凶津と
メギドの件は「ダメージを与える効果」が解決されず、凶津神の
ダメージ転嫁も起こらないって事になるのかな?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:41:45 ID:6h28r1w20
メギド使用
対象になるキャラクターが


プロジェクトカードの効果を受ける/受けない

受けない→メギドのテキストは適用されない
受ける→メギドのテキストが適用される(Xダメージを与えられる)


バトル以外のダメージを受ける/受けない

受けない→Xダメージを与えられるが、受けない
受ける→Xダメージを受ける


じゃないっけ?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:54:26 ID:2yAb4VWY0
いや、理屈が白黒付かないままエキスパンションコンバート迎えたでしょ
何人かQA問い合わせたけど返信ないって人もいたし、492が言うような
場合分けされた裁定が公式に出てるなら、紛糾せずにすんだだろうなーと思ってさ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:54:31 ID:FoRsmsOu0
後半3行についてもう少し説明してくれまいか?
サマリーによると「「その後」の前にあるテキストを処理」できた場合に
「「その後」の後ろにあるテキストを処理する」
「「その後」の前のテキストを処理できなかったときに、「その後」の後ろのテキストは処理しない」
という内容のことが書いてある。
さて、死の印を例にあげると「テキストを処理」というのをカードテキスト通りのの「捨て札する」ではなく
「捨て札する効果を発揮した、(実際に捨て札されたかどうかは問わない≒捨て札しようとした)」で満たされるとした根拠が知りたい。

現時点ではQA待ちかと思っていたのでぜひともご教授賜りたい

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:03:02 ID:iexvTB2F0
>>497
死の印の「捨て札する」と言う効果が、解決までいっているかどうか、
ということ。

プロテクト、プロジェクトの効果を受けない等の場合、死の印は、
「捨て札する」という効果の解決を行っていない。
理由は効果を受けないから。
ゆえに、後半のテキストも自動的に効果を発揮しない。

逆に、バインド、ネクロポテンス、エイリアス等の場合、一時的にしろ
「捨て札する」という効果は解決されている。
その後、上記のスキルないしはファストが効果を発揮して
「結果的に捨て札されていない」だけだから。
一旦効果を発揮している=無効化されていない、ゆえに後半の、
「このカードをダメージ置き場に置く」
も解決される。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:15:48 ID:FoRsmsOu0
あーいやその主張はわかる。そう主張する根拠が知りたいのよ。
人に説明するときにここにこう定めがあるって言えないと水掛け論になりかねないもんでさ…

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:25:01 ID:4lJ4vyEf0
>>498
>逆に、バインド、ネクロポテンス、エイリアス等の場合、一時的にしろ
以降は初耳。煽るわけじゃないけどソース示してもらえると嬉しい。
確か昔のQ&Aではダメージにいかないっていう裁定だったと思うんだ。
実際、公式戦はその処理で問題なくやってきたし。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:36:43 ID:5qK9Y4Ur0
>>489
テレポート発動26点吹いた

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 00:30:39 ID:QSOA46PE0
都合の悪い質問には一切答えないルールサポート

よくこんなゲーム続けてるな

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 00:46:10 ID:bdb5nAEz0
QAから死の印も全部消えてるし…。

つまり、問題なのは「処理」って言葉が、効果を発揮しただけでおkなのか、
それとも、その文自体通りのことが完全に行われないとならないのか、
どっちか定義されていないことが問題なわけだ。

で、死の印ダメージ派は前者、ダメージじゃない派は後者だから、
意見が平行線なわけだな。

で、ここで、昔のQAは〜ってのは、なしにしようぜ。
今はQAがなければサマリー通りにやることが決まってるわけで、
QAから死の印が消されたってことは、昔のとおりじゃない可能性も
あるわけだからな。

まぁ、そのサマリーが文系丸出しだから困ってるわけだが。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 01:09:03 ID:DHDtgHra0
>>503
「文系」を非論理的の代名詞にしないでくださいな。
法律なんかそうだが、文言の厳密な定義付けも文系の仕事よ。サマリーとかもな。

あえていうなら文学系?って言うのも悪い気がするがw

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 01:18:16 ID:kp/WqiHG0
>>504
そうだな、悪かった。
あれだ、数学出来ない系にしとこう。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 10:20:54 ID:LbPk/+JN0
漏れは最近、ブレイクコストバックのアビリティの「ブレイクカードをセットする」の
タイミングが気になってしょうがない。ブレイクカードの使用宣言時と解釈していたが、
ひょっとしてブレイクが解決されて成立したタイミングじゃないか?

とすると、八尺瓊勾玉やビナーもコストバックするタイミングが変わってくるのでは・・・
ビナーの場合、使用する、だから使用宣言時で問題ないか・・・

とにかく用語がまだまだ不統一で解釈の余地があるのはなんとかして欲しいよな。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 11:56:09 ID:0mZnjxTK0
最初の考えでちゃんとあってる
QAにも使用宣言時に戻るとされている
(Saga1のときのものだけど)

ブレイクが成立した場合に効果が発生するのは
「セットされた場合」というテキスト(ミカエルとか)だね

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 14:01:54 ID:LbPk/+JN0
ありがとう。
saga1のネームレベル限定の連中の事を忘れていた。
うぶめや黒魔女で検索して何もでてこなかったので、
不安になってたんだよ。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:41:52 ID:Y/SCUbW70
軽ブレ要らなくね?

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:13:37 ID:ePs7bpZb0
何の話?
まさか一般論で軽ブレが必要ないとか(ry

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:58:13 ID:2NKaj2av0
いやいや、それはさすがにTOMが(ry だろう。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:24:45 ID:FtGew36FO
じゃあ、何枚くらい必要だとおもう?
0、4、6、8と色々試して、俺内部では
6前後でいいんじゃ無いかと言う結論だが
デッキによってやっぱ違うよね?
よかったら意見くれ。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:51:36 ID:tMBX/E6kO
>>478
亀レスだがそれいいな。竜人でも獣人でも、正直猫耳や尻尾つけただけのコスプレイヤー(特にダークロア)はもうおなかいっぱい。


だがそれじゃ美少女から離れるから駄目なんだろうな…。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:05:27 ID:tCx0eGso0
>512
デッキによって明らかに違う。
ビートしたりパニ2のファクター作ったりする為に
黒には軽ブレイクは多い。
逆に赤には軽ブレイクを並べる価値が薄い。
ファクター加速もそれほど急ぐ必要が無い。3Fで問題ない事が多いし。
サガ3では見かけないがスタンではデッキによっては
軽ブレイクなしでもデッキになる物がある。
デッキコンセプトによって軽ブレイクの枚数も種類も変わってくるだろうな。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:16:26 ID:0z3kIuoi0
>>512
3ターン目のメインフェイズ中に3ファクター欲しいなら5〜8枚。
3ターン目のメインフェイズ中に4ファクター欲しいなら7〜10枚。
4ターン目のメインフェイズ中に5ファクター欲しいなら8〜12枚。
で、そのときの環境や軽ブレイク自体の戦闘能力によって増減する。
今の環境だと、軽ブレイクが少なくても勝てるのは赤ぐらいじゃないのかな。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:33:56 ID:ePs7bpZb0
青黄緑黒
戦力になるから多い方がいい
よって8枚
スペースの都合で削っても6、7枚



戦力にならないが白は3Fないとほとんど動けないので8〜7枚
ワーカー横取りも基本戦術なので減らす理由がない



正直いらないが補給線とファクター加速のため最低限は必要
4〜6枚


てかサバトの上位15デッキ見た方が早くね?
どんな軽量を何枚、何のために入れてるか一目でわかると思うんだが

1F0C or シールド or バインドが標準仕様な超環境で、なんで軽量がいらないと思ったのかの方が謎
赤しか使わないとか、真由美引かないとすぐ事故って言う香具師ならわからんけど

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:43:38 ID:05vXawy30
>>516
確かに今回の軽ブレイクの優遇ぶりはすごいよな
俺は黒デッキで12枚入れてる
バインド 2/4/2 とか萌え

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:50:06 ID:tCx0eGso0
>516
サガ3だと軽ブレイクを抜く理由が無いけど、
スタンならデッキによっては抜いても問題ない。
ブレイクコストバック系を使う場合や(こいつ自体が軽いけど)
特定の軽いファクターで動くコンボデッキ。
キャラビートなんかにもいらないな。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:58:57 ID:ePs7bpZb0
>>518
まあ、あくまで一般的な構築の場合だが
でもその辺のデッキもメタに絡んでくるのはコテハン祭りぐらいじゃね?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:29:02 ID:7HzSrGYN0
最近はひでりが地雷気味に使えてきてたりするな。
赤はファストだけでも中盤まで耐えられるんで、
特に軽ブレイクがいらない。居ても場の牽制にもならないし。

軽ブレイク入ってるけど今年のBTで黄青BCBがそれなりに残ってる。
コントロール性能の高いブレイクを並べるのと、
コストバックさせることでコントロールする時に使うコストを捻出してるという側面もあるか。

白でコテハンしても今は勝てるイメージが沸かない。
赤緑のBCBはありかもしれない。
紗綾が帰ってきたのは大きいな。
弓削ブリンガーでオーバーキル。

他にもあるかもしれないけど、思いつかなかった。
挙げてみたけど、多分CCでは使われないと思う。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 12:29:23 ID:YU2XRTEeO
>>517
シールド 2/4/2
の方が燃えるぜ
ジリアンなんか目じゃないぜ
でもイニシアチブやバインドは勘弁な

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 14:11:02 ID:td5cJ+4t0
バインド1の2/4/2でもジリと相打ちが取れる件について

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 16:34:56 ID:YU2XRTEeO
( ゚д゚ )

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 17:35:56 ID:7Av/ephgO
( ゚д゚ )っ(゚д゚)

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 17:40:21 ID:rasnk0Sw0
( ゚д゚)つ       ズサーc⌒(゚Д゚ )っ

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 21:50:23 ID:XgxZMW790
初心者講習会は手ぶらでも参加できるん?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 21:58:09 ID:II9luUAy0
       。 。
       / / ポーン!
     ( Д )



528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:11:06 ID:8LFK1Ikj0
>>526
できるよ。おそらく構築済みデッキを貸してくれる。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:36:37 ID:BHNw+lAZO
今回のパックで出たメズマライズの絵って獣人じゃね?
これまで顔が獣の人間見たことなかったんだけど。今回初?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:47:40 ID:rasnk0Sw0
(´・ω・`)つバーキープ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:55:43 ID:YU2XRTEeO
3のバーキープはかわいいお

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 23:09:19 ID:VCLBysT/0
>>529
あやまれ!ロボ(saga3)にあやまれ!

つーか他にもいそうな気がするんですけど

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 23:25:49 ID:5jEqVqyC0
>>532
ブレイブカイザーを思い出したのは俺だけでいい

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 23:52:07 ID:vb4uPvB60
ロボ!行きなさい!!(違

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:26:38 ID:LzqlFyR4O
パンチだ!ロボ!

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:45:54 ID:zQzYuGt70
店で見かけて好きな絵師さんが描いてたので始めてみました。

カードの質問してもよかですか?

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:15:45 ID:uAgShStR0
>>536
はいどうぞ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:21:37 ID:zQzYuGt70
>>537
どーもー。

弓道家”日置経子”の能力なんですが
これはあらかじめ使っておくべきものなのでしょうか?

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:26:37 ID:KsA8O+Nf0
>>538
アタック宣言→ガード宣言→エフェクト使用
の流れでも、ちゃんとバトル時にエフェクトの効果は発揮される
ちなみにそのキャラの能力は0コストでも使える事を覚えておくといい
その場合は攻撃力そのままでイニシアチブだけ付与される

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:45:39 ID:zQzYuGt70
>>539
なるほど。
Xを0で使っても有効なんですね。
それは便利。

これでデッキが組めます。ありがとうございました。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 10:46:10 ID:pvUPXUd20
>>522
だからジリアンは弱くなったんだって。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 10:52:11 ID:ag8VJ2C40
>>541
弱くなったというよりは
前より尖って対処法がないデッキは前よりさらにきびしくなったけど、
対処法は増えたというのが印象


543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 12:16:49 ID:oQ9TMFju0
まあ、どっちもバインド持ちで倒せる以上、優劣は付け辛いか?
ただ、今回のは、バインド1、2/4/2で相撃ちだが、今までのだと
一方的にジリが死んでたからなー。
その代わり、シールドは逆。
サイズだと今回のだし、一長一短だよ。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 12:44:13 ID:JmPqmmTF0
単純に一回のアタックで2回ダメージが入るから強くなったと思う。


sagaUのと比べるもなにも既に別キャラだけどねw
ジリアンという名の強化版ソニアだから。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 15:21:05 ID:v0dVrFRzO
セットされているパワー以上の精神攻撃をバインド持ちのキャラがくらった時、バインドの効果を発動できる?


546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:18:47 ID:1HnZTdEbO
出来る

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:19:59 ID:oQ9TMFju0
>>545
以上というか、パワーより大だね、それなら発動できるよ。
以上だと=も含むからね。
なぜなら、パワーより大なダメージを食らった場合、キャラを捨て札する。
パワー以下のダメージを食らった場合、ダメージと同じ値のパワーカードを捨て札するだからね。

548 :某店店員:2006/12/01(金) 17:31:14 ID:IOrMplw30
スタンダードコロシアム店舗予選の優勝商品が女教皇1BOXって・・・。そんなにも売れてないのですか・・・。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:42:44 ID:v0dVrFRzO
>546
>547
なるほど…この前こういう場面に出くわしたんだけど、
精神攻撃でパワーが捨て札されてるからバインドにつかうパワーが無いので無理、と言われて納得してしまった
どうもありがとうございました。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 19:21:53 ID:oQ9TMFju0
>>549
南無…次から騙されないようにな。
精神でパワーより大のダメ喰らったときは、キャラ”だけ”が捨て札対象だ。
覚えておこうな。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 19:27:55 ID:IHceptPn0
>>520
コテハンって何?教えてくんでスマソ
ぐぐっても固定ハンドルしか見つからなかった。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 19:34:41 ID:uAgShStR0
>>551
白のコテハンデッキってのは、白のネームレベルブレイクをうじゃうじゃ投入して、
斎木奈々とかヒュプノティストなどでブレイクコストバックやらなにやらするデッキだったと思う。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 20:47:32 ID:GB8K51/80
>>552
どっかにレシピない?

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:09:07 ID:ZLUEv1ZX0
公式サイトになかったっけ

555 :519:2006/12/01(金) 21:49:00 ID:4vvUX3tN0
ああ、俺が言った「コテハン祭り」は白のアレに限らず
多様な能力持ったネームいっぱいのBCBデッキって意味だったんだが

確か命名はしみゆー氏だっけ

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:13:16 ID:2WeW0TYu0
Saga1の頃はBCBの対象はネームレベルだけだったからね。

かなり特化した奴で、白単の4大マスターデッキてのがあって、
カウンター関係はお察しだが、ガチバトルに転じれば
これほど圧倒的なものはない。

コテハン祭に白のイメージが強いのは、白のネームレベルが揃えば
一通りの事がこなせる汎用性の強さもあるし、
前述のデッキのインパクトもあるし、命名主のしみゆー氏の趣味とか
色々な要素があるよ。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:13:21 ID:YaX3Q2I00
アクエリを捨てた奴の名前なんて出すのはやめようぜ。
それにBCBデッキなんてしょせん運ゲーに過ぎない。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:31:59 ID:/2a7zSUS0
>>557
BCBブレイク引けないと事故ったとか言い出す方ですか?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 06:09:04 ID:XM5Wxt1m0
今日からスタンダードコロシアムの予選はじまるな。
スタンのデッキないや。どうしよう。
この際、Saga3のデッキに許嫁積んで出ようかな。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 08:57:03 ID:5Gb0rA5R0
白ならそのまんだよなwww
赤もほとんど変わらんが折鶴ぐらいか
青はベイン
緑はドレインとか鰤か
黄は死霊?

正直saga3とスタンの差がベインだけに見える

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:37:44 ID:+IGduN/fO
>>560
五雷法やビナーは見えなかったか?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 13:05:12 ID:CS0Lm+hy0
saga3とスタンの差がアリエスだけに見える、なら同意できるんだがな
実際、射手座とか蛇から何か入るのか微妙。エイリアスさえ使わなそうな

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 17:51:27 ID:8pgEbmwT0
>>548
いや、女教皇はうちではよく売れてる。
少なくてもSaga3になってからは一番。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:15:38 ID:BXYKVCpm0
>>563
社印乙

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 19:44:11 ID:QnelgkhQ0
>>563
すごいですね。うちでは

魔術師>蟹宮>悪魔(完売)>恋人(完売)>>>>>>>>>>>>>まだ初回入荷分が大量に売れ残っている女教皇
しかも最近はアクエリシングル買う奴も皆無。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:46:03 ID:CM09sT4Q0
>>565
うちの近所だと
女教皇>悪魔>蟹宮>恋人>>>>>>>>>>>>>>>>>魔術師
な件について

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:47:25 ID:tSxijvYO0
スクランブルで同時にガード宣言するメリットが分からないんですが。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:59:27 ID:+RLR2WFK0
>>567
「同時に」はアタック時を想定してデザインされたと思うが、
ブレイクスルー+アシュレイやベイン焼きで、1体ではガード
が出来ない場合も考えられる。複数体でガード宣言して
おけば、ガードできる。


569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 06:44:17 ID:xq5dw0FX0
>>566
単に女教皇どこにも売ってないという意味ですか?

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 10:49:26 ID:t/iTlPeP0
もしかして、ビナーとハロウィンナイトそれにマモンの契約が2枚そろえば、
無限に毎ターンハロウィンナイトうてねえ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:15:07 ID:DTHwy6+JO
>567
精神攻撃のキャラ複数でガードした場合、相手の計算が狂う。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:36:35 ID:7QvghzGI0
>>571
宣言したところで実際には複数のキャラで同時にガードはできないだろう。
シンクロじゃないんだから。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:37:49 ID:7QvghzGI0
一体のキャラを複数のキャラで同時にガードできない、ね。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:47:30 ID:AvcQMKxI0
Q&Aぐらい確認しようぜ

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:01:28 ID:+RLR2WFK0
>>573
出来るよ。ただし攻撃力は合算されないが。

あと、そう言う場合、攻撃力が最大のものでのみ処理した方が良くないか?
特に精神攻撃力の場合、キャラは捨て札にならないのに、パワーカードの
捨て札分は加算されるってのがおかしいと思う。
例えばパワー4のキャラに(3)と(2)が同時に与えられた場合、キャラは捨て札
にはならないが、パワーカードは全部捨て札されてしまう。(3)で3枚、(2)で2枚
同時に捨て札する事になるが、(2)の2枚は(3)の3枚と同時処理で含まれて
しまっている事にした方が判りやすい気がする。


576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:10:03 ID:7QvghzGI0
スクランブルとかまず使わないからQ&A見たのにスルーしてたw
正直すまんかった。

>>575
>(2)の2枚は(3)の3枚と同時処理で含まれてしまっている事にした方が判りやすい気がする。
激しく同意。
せっかく同時処理って特殊なルールを作ったんだから徹底すればいいのにな。

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:43:10 ID:pplaDpYnO
流れ豚切るけど
うちの店でタイムリープが高いんだけど…、なんで?
何のデッキに入る?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 15:53:48 ID:+RLR2WFK0
>>577
単純に考えれば真由美。3階ぐらい殴ってきた後で一気にフル差まで
回復されると厳しいよ。
手札やパワーカード枚数の制限はあるが、ターン中にパワーを使い切った
キャラにパワーカードを補充できる。汎用的に使い道はあるよ。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 15:59:40 ID:IPQsxVUd0
真由美でツイスターごっこができますから
圧縮かどうかは知らないけど真由美速攻に使うんじゃない

1F0Cと、フリップスキップやテレパシーと組み合わせるのが常套だろう

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 19:57:02 ID:xq5dw0FX0
>>577
なんで高いのか、店員に直接聞いたほうがいいんとちゃう?
というか、自分の店なら同僚だか部下が決めているんだろうけど。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:03:47 ID:wlx5UwkhO
カードの値段を決めるのは
店員ではなくお客様なんですよ


582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:44:34 ID:Hni+DASh0
後のアダム・スミスである

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:22:29 ID:qlMUtgpgO
大阪在住なんだけど、今は黄色い潜水艦もアクエリ取り扱ってないし、
もう日本橋や難波あたりでアクエリのシングル売ってる店ってないのかな…orz

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:45:46 ID:s+n77H1L0
アメニティ

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 22:42:22 ID:wXSqXLEk0
>>583
サブ取り扱いやめたの?
高いから行ってなかったんだが、古いシングル群は欲しかったかもしれん・・・
アメはまだ取り扱ってるが、女教皇出ても陳列スペース増えなかったしなぁ。
大阪人はトレストに流れてるんかな? 俺は行ったことないんだけど。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 00:12:40 ID:+ViZ4/SCO
アメニティも扱ってたのか…陳列スペース増えてないって事はラバコン止まりって事?




…ごめん、トレストって?地理に疎すぎる自分に良かったら教えてください

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 09:54:50 ID:7G7/EHK10
たいむりーぷで即効はふかのうです

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:25:33 ID:VUd5at4+0
>>586
いや、Saga3分は一通りあったと思うが、他のTCGに比べると扱いは・・・まだ安いけど。

トレストは、俺も住所と地図で確認しただけだが、梅田東通を行って新御堂渡ったあたりで右側(南側)にある阪急東ビルってとこの
2階にあるらしい。
むしろ常連降臨モトム。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:44:43 ID:e1lnTyDg0
スタンダードコロシアム開かれるような店なのに
知名度ヒクスw

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 11:45:57 ID:gR/KFrwG0
まあ微妙な痛いプレイヤーばっかりだからじゃね?

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:17:05 ID:1oLhO6FD0
アクエリプレイヤーはどこかしら痛い

592 :588:2006/12/06(水) 21:04:21 ID:+NajvUqz0
>>586
アメ今日行って来た。
女教皇は一通り置いてるが(売り切れももちろんあるが)、他のは売り切れたらもう外す、な感じぽい。
まぁ女教皇分で全体の半分だと思ってもらえれば。ドローは地味に置いてあったんだけどな。
つーかPSIバスターどこにもねぇよ、今週末までに4枚必要なのに・・・

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:09:47 ID:Fx8zy7iR0
トレストってアクエリユーザーいるのか?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:36:36 ID:YgA72m5C0
いたくないよ! 591おかしいよ!

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:49:48 ID:fwfhz2uw0
アクエリやってる時点でいたいし

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:55:42 ID:Fx8zy7iR0
少し聞きたい今の大阪で有名プレイヤー(強プレイヤー)って誰?
あとどこら辺にいるか教えてくれ。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:58:59 ID:umVeDxzJ0
オフィシャルの上位メンバーと>>20あたりを参照しる

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:24:45 ID:5Ebf/+Wp0
人間やってると痛いよな
止めようぜ潔くさ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 03:47:49 ID:Q522hir80
全然話題に上がらないけど、スタンダートコロシアムの権利って上位何人?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 04:35:00 ID:MF2435Pm0
>597
テンプレサイトではあるがMaid in Osakaの人間は最近痛い言動が目立つ。
大阪で快適に遊ぶには、こいつらを避けねばならない。

>599
上位3人

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 13:29:05 ID:GrSWitNZ0
>>600
web上で見てる分にはkinta氏とあずわそ氏が揉めてるだけって印象だが
kinta氏の言動がアレなのは今に始まった事じゃないしなあ・・・・

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 15:57:28 ID:gljlAiXm0
スタンダードの青メタについて語ろうぜ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 16:33:05 ID:OuTn+WJrO
赤で対青カードをガン積

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:13:20 ID:Jd3XWh8KO
>601
潮騒

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:42:21 ID:pAYIOFvZ0
>>603
青に鰤積んで対抗する

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:56:14 ID:ykaM1u5U0
鎮魂法4積みからの構築

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:16:13 ID:CTvz9Jlq0
ttp://d.hatena.ne.jp/asone101/
どっちも子供?

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:29:08 ID:ykaM1u5U0
あの人は感情的だが筋は通ってそうな希ガス
kの人は昔から自己満・独善が目に余る

てかヲチスレの範疇だろ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:32:57 ID:7oYsZ61+0
それだけ真剣だ、と考えれば解からなくも無いけど、まーぶっちゃけ見苦しいわな。
二人とも若いと言ってしまえばそれまでだけど。
どうして最近の若い奴は直接向き合って話し合わずにネットで言い争うのかね。
実際に会うと冷静に話せないとか言いそうだけど、ネット上でも十分取り乱してるじゃないか。
冷静に出来てるのはせいぜい揚げ足取り程度のもんだ。

実に良い反面教師にはなるけど。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:34:35 ID:Lp3szmgR0
つーかアクエリ本スレとかヲチスレとか分ける意味はとっくにないけどな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:39:08 ID:CTvz9Jlq0
だってさ
ネットで醜い言い争い→リアルkill、のコンボが最近のガキ共の定説だろ?
小6のガキが同級生をやっちまったのは記憶に懐かしい

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:41:59 ID:Lp3szmgR0
まあ、

>コロシアムでのあまりにあっさりとした引き際に、こちらとしても多少は戸惑いま

>して、勝負をいとも簡単に投げられたらたまったもんじゃない、と。

>上のような交渉話を目の前でされて、指をくわえて黙っているだけなら、そこまで>の、、、というような判断をする予定でした。

これだけ見下してるのは

見下している人間が下劣なのか
見下されている人間が最低なのか

っていう話だな
関西圏は人を見下すこによって自分を保っているアクエリプレーヤー多いから仕方ないと言えば仕方ない
関西圏に限った話でもないが

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:43:06 ID:ykaM1u5U0
>>609
いい年してアクエリなんかやってるんですか?

>>611
なんだかなんとか枕臭い書き込みですね

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:45:53 ID:DtWfg9Ga0
>>613
あずわそ乙。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:52:57 ID:CTvz9Jlq0
流れにフイタw

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:53:27 ID:XgxbYvfqO
>人を見下すことによって自分を保っているアクエリプレーヤー

>>612がいい例だな。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:55:15 ID:CTvz9Jlq0
あずわそ携帯うぜえw

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:58:20 ID:7oYsZ61+0
>>612
確かに関西はその傾向が強いかも。
一見仲が良さそうに見える間柄でも、裏では見下し合ってたりするし。
誰かがそういう土壌を作ってしまったのか、元々そういうものなのか。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:59:08 ID:XgxbYvfqO
そっちですか?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:12:02 ID:N96KaxcP0
>614 >617
なんでそこであずわん氏が出てくるのか流れで分からん。
むしろ必死になって作為的にそういう流れを作ろうと必死になってる
対抗勢力側の発言としか思えないな。
自虐行為にしか見えないよ。
流石2大厨房様方はやる事が違うな。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:22:15 ID:Lp3szmgR0
関西圏のプレイヤーは工作好きだからね

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:42:04 ID:KM6cNt9r0
>>613
まあ、そう言うな。

そういう「いい年した」オッサンがアクエリを作ってるんだぜ?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:42:44 ID:MF2435Pm0
>612
チャンカー出場経験も有り、最近もSaga3コロシアムで連続で上位入賞してる
おとやん氏らチームに引き込むのに成功したから、戦力になら無そうな奴を
追い出しただけだろ。

RPGのNPCみたいな扱いで、対等な人間として見てないんだよ。

普通、サバト開催直前でチームメンバー入れ替えるなら、
相手のことを考えて、早め早めに連絡するだろうし、
外れた後のフォローもするのが常識。

大阪Saga3コロシアムをドロップした件は言いがかりでしかない。
Kinta氏が本気で「あっさりとした引き際」「負をいとも簡単に投げられた」と
思っているなら、スイスドロー形式に対する理解が浅過ぎる。
ガチなプレーヤーとしても、ジャッジとしても、信頼がおけない。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:49:38 ID:pAYIOFvZ0
こんな流れでしか加速できないのが
今のアクエリの辛いところだな

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:50:16 ID:DtWfg9Ga0
>>620
必死だなwwwww

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:52:26 ID:MF2435Pm0
Maid in Osakaはサバトでチームとして同じデッキを5人中4人が使って
4位になっていたそうだが、その一員であった更新情報の中の人の
11/22の日記を見るに、ルールに対する理解がチームとして酷い。
既にQ&Aやルールサマリーで解決してる問題を、さも未解決で
サバト当日のジャッジに「こんな変な裁定を出されました」
みたいな紹介の仕方をしてる。

マギナやジャンクボーグのエフェクトを0コストで使用宣言して、
墓地の内容を確認する事は、現状Q&Aで禁じられているのに、
「ルール上は問題無いテクニック」として紹介してる。
これだけで充分酷いのに、その後に続く「レッツやり得」連呼は
見るに耐えない。

ま、Maid in Osakaに公認ジャッジや元公認ジャッジが1人も居なくて、
アクエリに対する取り組み方も適当なら許容範囲だけどな。
本気でチャンカー狙ってるんだとしたら、意識が低過ぎる。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:57:53 ID:ykaM1u5U0
ID:Lp3szmgR0はなんでそんな自信満々に関西勢を貶せるのか理解できないな

>>624
大会に行くと環境やカードの話題で普通に盛り上がれるんだけどな?
なんだかんだ言って人も多いし(少なくとも首都圏は
最近は棒チャットも動かないしなあ

自分のブログやmixi、メッセだけで完結してんのかね

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:00:55 ID:n4z6MoBY0
せっかくなんで流れを変えるために
ルミのエフェクト使って、更にそれにレスポンスしてエフェクト使った場合って
後に解決されるのエフェクトのコストってダメージに置かなくともOK?
それとも捨て札を確認してコストとして支払ったカードがあればダメ−ジに置くの?

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:28:49 ID:3uBvbM0dO
>628
そのネタで話題を逸らそうとすると
「緑氏乙。あんた地元でハミゴだから大阪勢への媚び売り必死だな」
って言われるぞー

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:51:28 ID:ICtg4Nna0
ちゃんとまともな話題で流しておこう。

CCが今週末なのにも関わらず
それに関する話題が何も無いのは何故なんだw
サガ3・スタンともに出てきそうなデッキとか
優勝しそうなデッキの話とか無い?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:53:08 ID:O9zT+CAV0
CCの話題をするのは参加者くらいだろ
エフマス一味の話でもしてる方が面白い

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:57:12 ID:fJQARizs0
むしろ今は情報規制の時期と思われ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:59:18 ID:fJQARizs0
>>629
>>631
みたいなゴシップ大好き陰口大好き厨が常駐してるから
まともなプレイヤーが寄りつかなくなったんだろ、きっと

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:03:16 ID:O9zT+CAV0
そう思うのは勝手だがプレイヤーが減ったのは
ブロッコリー(主にまれかつ)の失策の繰り返しと、今回のケースのような他人を見下してるプレイヤーがアクエリに大量にいるせいだろう

ちなみにオレはアクエリとっくにやめた負け組だ
メタの話されてもふーんなのでゴシップ(というより事実)を見に来ている


635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 07:56:57 ID:YP2WAqcxO
そういうゴシップネタは裏スレに逝ってくれ。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 08:33:17 ID:O9zT+CAV0
お前が、自分の好みの話題だけするスレでも作るがいいさ

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:32:52 ID:QJdv7eChO
そういう話したくない奴もいる、したい奴がいるのも解るが
ならヲチスレあるんだからそっちいけっつの
スレ違いだ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 15:20:09 ID:rhI+V0x20
何この流れw

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 17:25:52 ID:0HF6tuoN0
いいぞ もっと やれ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 17:59:55 ID:uG7LPBxs0
>>639

この不愉快な流れをか?

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 19:04:41 ID:Lg9RHu0N0
>>640
とある家庭で火災が起こった
そのときパニックになったその家の人々は
玄関の扉を開けることができずに皆死んでしまったという
その扉には鍵がかかっていたわけでも
外がふさがれていたわけでもなかった
しかし、引きドアだったという

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 20:18:07 ID:0HF6tuoN0
実に不愉快

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 23:18:48 ID:ebSCbyJOO
愉快痛快

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 23:20:21 ID:ICtg4Nna0
かーいぶつくんはー

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 23:32:27 ID:6y99J+gk0
お帰りください

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 00:04:38 ID:PtsNFDLS0
>>628
裁定は出て無いけど、捨て札置き場にある分のコストは、
探し出してダメージ置き場に置くのが正しいと推測される。

明文化されてないけど、解決時に捨て札置き場の中からコストを探すのは、
普通に認められている行為だ。
普段と違って、ルミだとシャッフルされているから、ほぼ全て見て探さないとならないが。

捨て札置き場から探すのが認められていないと言い出すなら、
ラプンツェル辺りのエフェクトを連続して使った場合の解決が出来ないって話になってしまう。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 18:20:58 ID:v1WpnIT90
コストを捨て札置き場orダメージ置き場に実際に置くのは効果解決時だろ
なんかそういう処理で問題でもあるのか?

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 19:34:57 ID:V4mUzSDy0
>>647
インフィニティかな?
あれは、たとえばエフェクト使用宣言時には、コストは手札に戻ってる
って裁定だけど、元々は捨て札置き場に置く代わりに、手札に戻る、なわけで。
つまり、普通は、使用宣言時には捨て札置き場にあるというルール設定になる。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 19:45:26 ID:M6VGA0zmO
>646
理屈がわからん。もう少し詳しく。
やはり捨て札置場を見るのは良くないんじゃないか?


>647
ルール上、支払ったコストは使用宣言時に、まず捨て札置場に行く。
降霊会やラプンのように使用宣言したカードやエフェクトの効果で
コストがダメージや手札に行く場合、解決時に移動する。
ルミ・フラメルの場合、宣言と解決の間に挟まると墓地がシャッフルされるから、
コストが行方不明になるけどどーするの? って話。
ルミの効果でデッキに戻ってるかもしれないしね。

ちなみに、ビナーや脱皮やACB,BCBのように、他のコストを捨て札置場以外に
移動させる効果やアビリティは、使用宣言時にコストが移動する。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:41:45 ID:IXU9UUWOO
あれ?
チャンピオンカーニバルって浜松町の何処だっけ?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 10:24:45 ID:AP3c7SgM0
もしかして今月中に新規で始めるの全国で俺一人じゃね?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 12:27:56 ID:s/JK10gX0
もしかして地元でアクエリやってるの俺一人じゃね?

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 13:05:01 ID:xVkod2Oq0
こないだのサバトに来てた人といろいろ話ししてみたら
カードはもってるけど地元で公認大会がない、
あっても何時やるか分からないためプレイしたこと無いってのが結構いたよ

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 14:15:16 ID:wHzRV6AY0
無差別級トーナメントでほんとに全都道府県やるかだよな・・・

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 17:11:25 ID:WNUgk/QAO
笹優勝

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 19:34:04 ID:ylv/h2Sk0
デッキkwsk

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 21:23:13 ID:4jj1KqTPO
笹wwwって誰?

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 01:34:32 ID:KqrmBtO6O
ちょwwww今名古屋圏のスタンダードでロボ使いのロボが勝ちまくってる!現状出た大会必ず優勝で帰ってる

スタンダードコロシアム予選通過した人いる?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 01:35:26 ID:RrAKuuym0
>>658
予選に出ようにも、出る暇が無いぜ!
なんてこった!

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 01:55:14 ID:1F3rGhNc0
>>658
予選出ようにも、近所の大会がまだまだあとだぜ!
なんてこった!

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 02:03:58 ID:4X83i7wv0
>>658
ノ 通過してるよー

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:49:54 ID:m+7m6GB9O
そもそもスタコロってなんだい?

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:59:24 ID:NslL8bMD0
ストーンコールドスタナーを業界用語っぽく言うとそうなる

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 20:39:05 ID:rHcMk/7bO
グラコロの親戚。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:29:47 ID:qFbHk9WF0
つーかこのスレなんなの
アクエリアンエイジとか誰も知らない変なゲームでスレ建てるなよ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:47:15 ID:sFOsmkxJO
>665
kinta乙

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 22:35:03 ID:qFbHk9WF0
誰が金太の大冒険だ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 23:04:14 ID:GSKTCSSo0
アクエリもう終わってるな。
よく知らんが大阪にはkintaっていうろくでもない奴がいるみたいだし
大会参加人数の少ない名古屋で658みたいな書き込みするのは
どうせ同じサークルのメンバーだろうし
トッププレイヤーはほとんどアクエリ見捨ててるし
消滅は時間の問題だな

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 23:31:05 ID:njRfn33RO
またはじまったw
思い出したみたいにネガキャンがはじまるなw
アルツハイマーかw

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 00:36:51 ID:ZKicsITF0
オッス、オラ大阪人。
kintaってヤツを観察してきたいと思うので出るべき大会とデッキを誰か指定してくれ。

大阪のプレイヤーはだいたい顔見知りだが、kintaって誰だかわからん・・・

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 01:07:48 ID:4nsl2ot/O
>>668
終わってると思うなら来るなよ


672 :見つけた:2006/12/12(火) 01:19:46 ID:ZKicsITF0
BCC雑感

禰宜

 BCCでイベントジャッジをしておりました禰宜です。

実は今回、フリースペースにおいて、ある女性プレイヤーさんが不釣合いなレートによるトレードを強いられた(シャーク被害を受けた)とのお話を伺いました。

 大会中でも使用されていたハイレア1枚をほしいとせがまみ、バインダーからは自分の出したくないカードを「勘弁」と言う手法で、いつの間にか釣り合わないレートに誘導されたようです。

 初心者の女性プレイヤーさんに対してシャーク行為が行われたことは、ジャッジとしてだけでなく、1プレイヤーとしても誠に遺憾です。

 回りの方もこのようなことをされようとする方を見つけたら直接注意をしなくても、ジャッジに情報を下さい。次回以降のイベントにこうした行為が見られましたら、ジャッジとしてではなく、1プレイヤーとして注意を与えたいと思います。

 ちなみに法律上、こうした行為は暴利行為と呼ばれ、その交換契約(合意)は無効とされます。また、それがレートを騙すような言葉があれば、詐欺が成立します。

 初心者、女性プレイヤーに対する行為として許されない行為です。今後、このようなことがないようにするためにも、この場にで周知させて頂きます。回りの皆さんも見てみぬ振りなどをされれば、同罪ですよ。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 01:37:45 ID:aZ7fx54b0
>>672
もしかしてイベント終了時間ぎりぎりに行われたものでしょうか?
それでしたら目撃しましたが。

明らかに割りに合っていないトレードでしたが、、、

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 01:43:11 ID:w6FWWL310
>673
そー言う事は、書いた本人に聞くしか無いよ。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 01:49:05 ID:w6FWWL310
先週からオフィシャルで「アクエリアンエイジアンケート」なるものが始まっていて、
初っ端が
>■エクスパンションコンバートについて
なのだけど、ユーザー心理を全く解っていないよな。
そう言う、ユーザーの嫌がるな設問は後ろの方に回せよ。

しかも、コンバートを行う周期だけ聞いて、
一番肝心の「コンバートされるのは発売何年経ったエキスパンションが良いか?」
を答える設問が無いでやんの。

この前のカンファレンスで木谷会長が「コンバートはユーザーの増減とかを
見て実施時期を決めたいから、制度化は出来ない」って突っぱねたのに、
コンバートを実施する周期だけ尋ねる設問は無いな。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 05:39:21 ID:DMshwMxW0
>>673
それ俺も見た、確かイースター(女側)と魚雷2枚と何か(鮫側)だったはず。
それ見たときに指摘するべきだったと、今になって反省。

しばらく機能していないオチスレで鮫師探すか?
あそこ燃料欲しがっているみたいだし

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 08:37:16 ID:jJ7AMAnT0
イースターの価値はまちまちだが魚雷て古参プレイヤーからしたら10円以下じゃねーか
オレの地域では無料で他人に渡しているぞ
今からでもイースターを返還させろ

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 09:04:28 ID:KqtWp2Ec0
>>675
アクエリってそもそも、コンバートとかしない、使えなくなるカードはない、
とか言ってなかったっけ。まあ、Saga2の時点で既に破られている
わけだが。

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 12:21:55 ID:xXavshvR0
アンケの存在をようやく知って、とりあえず答えてきたよ。
>>675氏サンクス。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 13:12:45 ID:7VkhjkuAO
>678
それ初耳。
ソースある?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 13:58:09 ID:fM/P8i4R0
バーニアエクスパンション第2弾 太陽の恵み 2月22日(木)発売

と、ふろげに書いてあるね。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 15:27:48 ID:ED9Y3Wc+0
>672
それどこで見た文章なんだ?
オフィシャル掲示板での書き込みはあくまで捨てHNなんだけど。
文章もほぼ変わらないから、本人だと思うのだけど。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 15:55:39 ID:KqtWp2Ec0
>>680
いや、漏れの記憶だけ。だから疑問形にした。
覚醒からジェミニのころに、MTGとは違うと言う流れで聞いたか読んだかした
記憶があるのだが・・・

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 15:58:28 ID:VO6iET7f0
>>683
なんか、イベントで木谷かクソヒゲのどっちかが言ってた気がする。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 18:53:17 ID:DGqfLyha0
こんだけ人口少なけりゃ鮫野郎はどっちみちもう表に出れないんじゃないの?
やっちゃった系な

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:15:11 ID:BQ8053kL0
その場で言わずに後でグチグチってうざくないか?

俺も初心者の頃は価値も分からず不利な交換とかしたもんだけど。
もしかして今回の件は相手が女性だったってだけで騒がれてる?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 21:27:34 ID:xntOf2Tv0
>>686
なんか嫌なことでもあったんか

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 22:18:53 ID:j+4PqYtD0
>>686
鮫本人乙

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 00:59:27 ID:PWjjNre70
>>682
mixiのアクエリコミュやね
しかしmixiのアクエリコミュ、現在でも参加者320人とかいるんだが・・・

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 01:25:14 ID:SfjqpNUj0
>>686
>もしかして今回の件は相手が女性だったってだけで騒がれてる?

多分女性とかそんな理由じゃなく、その話を聞いてこの件を書いた人の影響力が強いからだと思うよ。
>>672の元文書いている禰宜氏って、大抵大きな大会でジャッジやっているし、聞く所によるとそれな
りにT田氏や他の社員からの信頼を結構得ているようだからね。

まあ今回の鮫師は運が悪かったな、変な話がいつも大会協力しているジャッジ達に目を付けられたみたいだしね。



691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 03:19:45 ID:z0uoyPKE0
>>686
>その場で言わずに後でグチグチ
終了間際らしいし、帰り際にちらっと見ただけなら一瞬気になってもスルーしてしまう奴は多いと思うぞ。
団体行動だったら特に。


第一、部外者が口出しする場合、結構な確信持ってないと難しい。
誤解だった場合かなり失礼だからな。
禰宜氏の書き込みで「やっぱり」と思う場合もあるだろう。


>目欄
俺は現場見てないが、近くに身内がいたなら止めるんじゃないか?普通。
そんなに本人乙と言って欲しいの?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 03:45:05 ID:ndKJDpGl0
女性だからというより、プレーヤーの数の少なさが身に染みる昨今、
初心者を減らすような行為だから問題視されてるんじゃね?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 09:31:22 ID:Z1BWcgvX0
別に女性とか関係なくオレの知り合いとかがやられたら(やられそうなら)
ふざけるな、と言い放って止める

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 10:26:16 ID:YDuHExH50
結局>>672が指してるのは
イースター ⇔ ステルススーツ+亜空間魚雷×2
のトレード?

個人的には
「青使わないから黒のパーツ欲しいんだな」
と思ったんだけど、たしかに鮫だね。

退出をせかされてたから仕方ないとも思うけど。


695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 12:06:34 ID:UGlyzYOW0
>>686は自分が鮫された時に誰にもかばって
もらえなかったのが悔しかったんだよ。
そんなに攻めるなよ。






本人乙

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 12:47:57 ID:WjxXNGnrO
でも被害者が男なら
「だまされた方が悪い」で終わってた気もするな。
ネギ氏もはっきり「子供や女性が」て言ってるしな。
女子供なら通らない道理が男ならいい、っていう
一プレーヤーの正義ってどうなんだろう。

ともあれ鮫氏乙。

697 :696:2006/12/13(水) 12:52:08 ID:WjxXNGnrO
子供じゃなくて初心者だね、ごめん。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 13:31:26 ID:fO+qfaj70
>>689
mixiにアクエリのコミュがあるのかよ?
友達がいない俺は見ることができない・・・・・onz

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 14:58:50 ID:oUaID96x0
>>694
>イースター ⇔ ステルススーツ+亜空間魚雷×2
シャークじみてるけど、単純なレート計算では明らかなシャークと
言えるほどじゃないなあ。状況によっては(イースターが2、3枚余ってて、
すぐにも必要なステルススーツや亜空間魚雷が極端に不足している場合
など)漏れもその条件で応じるかもしれん。

まあ、後で不満が出る事が問題だな。
初心者相手に、時間が押してる状況で、拒絶の連続の末に提示して
合意に持ち込んだと言う経緯が、押し切られたと言う印象を初心者に
持たせてしまったんだろうな。
それを狙っていたのなら悪質シャークだし、そういう意図は無かったに
しても、もう少し配慮が必要だったろうな。>シャーク容疑者

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 15:23:23 ID:yViaHWXl0
古参が初心者にやさしくない対戦ゲームはすたれるのにな

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 15:25:01 ID:Ld8Bc3n8O
亜空間魚雷はアンコモン

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 15:53:05 ID:oUaID96x0
>>701
saga3ではレア。
彗星爆弾も。

同名カードを解禁してるのに何やってんだか。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 21:38:00 ID:TTr6VF3dO
saga1の時はギルティギア書いてる人もいた?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:30:20 ID:iSNtz/wB0
>>703
石渡大輔か
ディアボリストとストリートファイター の2枚を書いてたはずだ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 00:20:40 ID:KV0cSSsZ0
おいおい〜みみっちぃ事に盛り上がりすぎだぞてめえら
そんなにイースターを俺に盗られたのが悔しいのかよwwwwwwwwwww

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 00:53:36 ID:hJoTx+Mt0
レベルの低い釣りだな
真の鮫は盗ったことなど認めない

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 00:57:08 ID:JzlNy1QJ0
大きな大会では和服でジャッジやってる人か<禰宜氏

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:01:59 ID:KV0cSSsZ0
同意の上でやった俺様の天下ww
てかまだこんな低脳話で盛り上がってんの?ださいよ?

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:11:39 ID:M7IjOv8o0
まぁ盗られた方が悪いのもまた事実なわけで
最低限、自分が交換に出すカードの価値くらい把握するべきだと思うのですよ

それが初心者であれ、女の子であれ

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:12:07 ID:tNtLEtx50
煽ってるのに話を収束させようとするという
ダブルスタンダートを素で行く>>708
大変うっとうしい彼だが
じつはこれ、アメリカの人気番組「釣ってみまshow」の
1コーナーなのである。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:15:25 ID:sSZc+bDH0
アメリカの番組なのにタイトルが日本語かYO!

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:38:55 ID:tIFKa3lK0
世界丸見えで紹介してるアレか?w

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 15:31:03 ID:brzPkpSZO
まるみえワロタw
バーローのあと見てるw

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 22:25:29 ID:KV0cSSsZ0
さ、さっさと鮫の話は切り上げてよね!

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 01:31:27 ID:ThA8Tzsb0
見た感じ釣り合ってないトレードなんてどこにでもあるし。
特に絵で選んでたり趣味カード集めてる人相手とか。

相手がハイレアを指定してくるから「勘弁」って感じで他のカードを選んでもらってたら、
偶然相手の回収カードがみつかって意外なレートで成立とか。

相手がOKしてくれたから、感覚ではこっちが得してても
トレードを終えたことなんて誰でもあるんじゃないの??
今回の渦中の人もそんな感覚だったのかもよ?

鮫した本人が意図的に強引で強制的に奪ったなら悪いとして、そうでないなら了解した本人が悪い。
トレードの基本は納得しなかったら断る。こんなことも教えなかった友人知人も悪い。

今回は何故か騒ぎの起きかたが異常だけど、初心者が近くにいるなら基本的な事ぐらい周りで教えようよ。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 02:29:15 ID:OOACjsHF0
なんにせよ鮫はマナー違反だからやらなきゃいい話
鮫を擁護する理由はない




つかもう止めようぜこの話題

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 08:47:38 ID:LTKKeutKO
>>716
締めに入ってるとこ悪いけどお前に言いたい事がある。
誰も鮫は擁護してない。
何か悪意があったと決めつけてるけど、鮫じゃなかったら
どうすんのよってみんなはいってるのよ。


718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 08:56:28 ID:LTKKeutKO
話ぶり返してそのままじゃアレなんで話題振るけど
現状のスタコロってどういうかんじ?
大会まだでてないから頭がらいほー止まりなんだが
やはり環境変わってる?

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 10:57:59 ID:aWgbX/N70
>>718
この間出た予選では意外とィアーリスが目だった。
上位陣には届いてないが。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 11:48:57 ID:ydQYIlMQO
ビナーとかルミの青も結構見かける

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 14:29:58 ID:L4JStDEr0
店員です。

太陽の恵み 2月22日発売 ¥420(1箱15パック入り)
全54種+アーケードのPRカード9種(全てのパックに必ず封入)
キャラクター 18種
ブレイク    30種
パーマネント  2種
プロジェクト   2種
ファスト     2種
※パラレルイラスト仕様

レアリティ コモン:アンコモン:レア:SP = 18:18:18:18
オルタネイティブPRレアリティ コモン:レア=6:3

箱プロモは2種ランダム


同日発売、エクストラパック ギャラクシーエンジェルII&I 全28種オールプリズムSP仕様 ¥500
※ナツメ・イザヨイのキャラクターカードも収録

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:02:35 ID:GBceSnytO
アーケード必死だな

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:38:43 ID:LTKKeutKO
ビナー使う予定なんでィアーリス怖いな。
俺も大会でたらレポ書くよ、ありがとう。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:40:51 ID:SuSCC3ms0
Nakaji氏が痛い発言をしていたからこの話題で盛り上がろうぜ?




仕事ツラス 投稿者:Nakaji 投稿日:12月15日(金)03時31分24秒
カズさんチャンカーお疲れ様でした。

最近、仕事が忙しくて22時を過ぎないと帰れません。

長野面子でスタコロ行く計画があるのでしたら、是非、今週末のオモチャのさいとうさんの予選に来てください。俺が私用で行けなくなったので、権利を持っていく人が居なくなる公算が高くなりました。
本音を言うと、俺がスタコロに挑戦できるチャンスが次のプラネッツだけになってしまったので、そこで権利を取れる確立を高くして欲しいだけなんですが。



ソースはこれ ttp://www.geocities.jp/dqnkitsune/index.html

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 18:52:43 ID:OOACjsHF0
なぁ、ところで今年の
アクエリの同人ってどんな感じ?


726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:05:18 ID:wmpS1+RIO
2spしかないよ

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:22:11 ID:OOACjsHF0
やっぱりそんなものなのか(´・ω・`)
せめて同人だけでも盛り上がってくれれば、と思ったんだが

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:46:52 ID:S8IAhrhT0
誰も話題にしないが太陽の恵みがでるとスタンダードが蟹からになるんだよな。
スタンダードもSaga3もいっしょになっちまうんじゃないのか?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:15:38 ID:2Jwqqc3yO
>728
その話は、アクエリアンエイトで叩き台として提示されたが、
アンケートを行うという結論になった。

アンケートが行われた一方で、太陽発売に伴うコンバートの話は未だに発表されてないから、
白紙撤回されたと見て良いはず。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 20:46:53 ID:57Wh+u6r0
パーム帰ってくるならなんだっていいよ

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 21:25:57 ID:S8IAhrhT0
>729
そうだったのか。少し心配してたんだ。サンクス

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 22:56:16 ID:XZleJQuj0
>>721
乙。ところでナツメ・イザヨイって誰だ?
俺がど忘れしただけかもしれんが思いだせん・・・

>>726
できればサークル名リストプリーズ

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 22:59:51 ID:gEDb5E0v0
>>732
GAるーんのキャラ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 23:06:17 ID:ir69L7v9O
>>732
cv榎本温子

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 00:07:13 ID:4VDRGwbq0
>>732
デコ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 00:19:48 ID:+ZL7q4gcO
>>732
クッキー厨

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 01:16:28 ID:XmYvXcy80
サンクス。
GAGAGAか、久しぶりにFINAL鑑賞するとしますか

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 16:24:05 ID:Ymd9w8neO
>>732
風の翼と町田。
前回参加してたアクトなんたらは不参加。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 19:38:28 ID:ogO87NEz0
721に補足。
太陽の恵みは1パック内にTCGカード8枚+オルタナティブカード1枚で
いつもと同じ¥420らしいぞ。


740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 20:43:00 ID:/yc90z1XO
丹塗矢の目標になっているキャラクターのアタックがガードされた場合、アタックしたキャラクターの攻撃力は+4されますか?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 20:52:13 ID:4VDRGwbq0
>>740
まずアタック宣言とアタックは違うってところから
知ってみるといいんじゃないかと思うんだ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 20:59:12 ID:/yc90z1XO
>>741
最近始めた者なんですが、その件でよく論争になってしまうんです。
>>740の答えが判明すれば、治まると思うんですが、お答え願えませんか?

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:09:14 ID:uCpuzLDMO
アタック宣言は対戦相手に攻撃を試みること
アタックは相手の本体に攻撃が通ること

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 21:22:18 ID:5ORe/uLc0
ガードされるということは、アタックを阻止されるということだよ。
だからアタックした場合には入らない。

アタック宣言がガードされたら、バトルになりアタックは不成立。
アタック宣言が阻止されなければアタックが成立する。

ガード宣言にも同様のことが言える。
ブレイクスルーやステルスに対しては、ガードできないキャラクターでもガード宣言は可能。

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 22:46:19 ID:XmYvXcy80
>>744に補足。
「ガードする」「ガードできる」とある場合はブレイクスルーもステルスも基本的には全部無視してガード可能。
「ガード宣言する」と「ガードが成立する」は別物なので注意

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 22:50:26 ID:VnAAUhxR0
「ガードする」と「ガードできない」がかち合った場合は全部無視でガードじゃなくてカードの種別ごとで優先順序があるんじゃなかったっけ?
ブレイクカードの特殊能力>スキルみたいな感じで。
や、saga1の頃から大分離れてた人間の腐った記憶なんではっきりしないが・・・

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:34:29 ID:r7d7KJjO0
@カードの記述【アビリティ、エフェクト】>ルール【スキル】
Aブレイク>パーマ>プロジェクト>ファスト>キャラ
B必要ファクター>必要コスト

効果矛盾時の解決優先順序。@で判定不可能ならA、それでも無理ならB
Bまでいく事はまずありえない

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 23:43:57 ID:VnAAUhxR0
つまりプロジェクトでガード不可の能力与えてもブレイクのエフェクトでガードする場合は可能って事ですね。
ついでに質問。
「カードする」効果のファスト、エフェクトを使用した場合はガード宣言ではないから
ガード宣言時にダメージ系は通らないでおkですか?

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 15:48:51 ID:B/LvtKmHO
>>748
その通り。
「ガード宣言させる」エフェクトなら喰らっちゃうけど。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 22:37:16 ID:7O1dQoom0
今スタンダード環境で青のデッキの何割がシンクロニティ積んでるだろうか

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 23:08:01 ID:g4qUcyJTO
青相手にしたら、常にシンクロニシティ飛んでくる覚悟でやってる
ベインと同じ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 13:50:26 ID:ZDbah8mS0
スタンではそこまで積みたいカードじゃないな>シンクロニシティ
saga3同様エクリプス、夏休みはもちろん、コキュートス、ドレインも返せないし。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 13:56:50 ID:c5OfjEX+0
ニシティは4積みとかはしないでも1枚は積んでおくカードじゃね?
パニ返しとか致命的なのがあるから保険で入れておきたい。
打たれる側としては返されたときの被害が甚大すぎるから常に警戒しないといけない。
むしろ手札に無くても存在を匂わせるだけで役に立つ気がする。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 17:43:35 ID:pg5zbm4e0
そもそも相手のデッキに実際入ってるかどうかなんて
あんまり関係ないよなこの手のカードは。
入ってないの前提でのプレイングなんて怖すぎる。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 18:07:25 ID:ZzM9uc7i0
パニッシュは迷わず撃つべき

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 18:16:26 ID:EpSomBmS0
相手のドロー数から期待値を割り出して、納得いくなら発射!

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 18:57:47 ID:c5OfjEX+0
俺ならパニ打たないとどうやっても勝てねぇ!!
ってくらい詰んだ状況でもないと打てないな・・・


758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 20:00:47 ID:MpK6HsbA0
迷わず撃つとも他に手がない限り撃たないとも言えないな

でもシンクロニシティ側も5C確保してないとパニは返せないんだよな〜

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 20:35:01 ID:2JeDPbK1O
>758
嘘穿くな。
カードテキストにもQ&Aにも、そんな事は書いてない。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 20:41:03 ID:MpK6HsbA0
>>759
5Fじゃなくて5Cだぞ?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 21:51:11 ID:K4I7Ycpi0
>>759は申請のアホ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 22:03:52 ID:2JeDPbK1O
>760
ゴメン。CとFを見間違えた。
仕事が土方SEだから、月曜日っから疲労満載なんだよ。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 22:12:08 ID:pg5zbm4e0
まぁ5C確保できないっていう状況もそうないしな。
むしろそれで勝てなきゃいつ勝つんだっていうくらい。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:32:30 ID:wZ4hEP5g0
疲労つうか過労だろ
国にかえるんだな

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 15:56:00 ID:tomhkG+YO
迷わず撃つだろ

対策カードぐらい積んどけ

手札になかったら諦めて躊躇せずに撃ち込め

当たって砕けろだろ

それが嫌ならパニを積まない事だな

どちらにしろ超重のハイリターンカードだ。

重いし邪魔になる可能性が多い場合もあるし

積まない方が吉という考えてもできる

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 16:42:15 ID:c+zyAnmm0
>>765
>当たって砕けろ
この生き方はダメです。朋先生が言ってたからわかる。
パニ撃つのが目的のデッキでもない限り
撃たなきゃ勝てない時以外は撃たない。
警戒しすぎて負けたらどうしようもないけど
とりあえず撃っとけはまずいだろ。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 01:48:11 ID:h9jmZcb60
質問だが、今日の更新で2007年度のスケジュールって何が変わったの?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 09:53:45 ID:L0rf5rpXO
エキストラパックじゃない

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 18:43:51 ID:n7lNZG0sO
>>766

打たなきゃ勝てない以外は撃たない方がいいなら積まないで、もっと軽いカード積んだ方がいいかな


結論。パニシュ2は極論積まない方がいい

特にメインがィアーリスやミカエルなら

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 18:50:11 ID:WwLaGy7f0
まあ、ミカエルとかィアーリスならそもそもそいつらで焼けばいいからなぁ

無理に積む必要は無いと思う、それでもシールドが怖いから1〜2積みするけど

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 18:50:29 ID:Gm5kA0MwO
青相手だけですか。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 19:39:03 ID:1T61E8R50
>>769
通りさえすれば状況をひっくり返すだけの威力があるから
保険として選択肢に入るんじゃないか。
積まないのも手ではあるが積まない方がいいってものでもない。
あとィアーリスでも「引けねぇwww事故wwwムリwwww」
と言わないためにも積んでおいて損はない。


773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:05:40 ID:n7lNZG0sO
>>771

全色相手に考える

白…そもそも夏休みやエクリプスで補給や補給源が断たれる
黒…そもそも問題外
黄色…アライドでメインが生き残る
青…シンクロで即死
緑…有効
赤…十字で斬られる


安心して使えるの緑ぐらいか…

これなら、まだ冷凍睡眠とかスクランブルとか入れる

>>772

そもそもメインを引かなかったら負け濃厚

そんな状況になったらパニシュ2はコスト不足で益々使えない

どちらにしても

パニシュ2は通れば一撃必殺だが、まず自分が相手より有利な状況じゃないと通りにくい

これだと入れたくないなぁ



まぁ俺はィアーリスデッキにパニシュ2を三枚入れる程の臆病者ですがwwww

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:12:37 ID:4az1OwnPO
結論:ラプンツェルは神

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:32:21 ID:yy6eB+bj0
結論:メイド長はゴミ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:34:43 ID:n7lNZG0sO
そんな事わかりきってる事じゃないかwwww


あと地元の川越と所沢で計8人ものアクエリプレイヤーと人脈を拡げた俺は勝ち組ですか?

てか大抵いつも黒黄ミカエル使ってる

実はィアーリス…今はアルティメット用に仕上げちゃった

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:03:43 ID:1T61E8R50
>>773
保険の意味わかってるか?


778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:08:52 ID:n7lNZG0sO
わかってるよ

だからミカエルデッキにパニ2を三枚も入れてるんじゃないww

しかし、パニシュ2は重いから保険でも入れたくないんだよなぁ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:13:37 ID:InNvmKfq0
3枚も詰んでおいて保険・・・なのか?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:18:47 ID:1T61E8R50
なんか言ってることとやってること、
毎回の発言が一致してない気もするが。
俺が言ってる保険ってのは
例えば美鈴鏡に秋成の兄貴を一、二枚こっそり入れる
みたいなことなんだ。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:39:37 ID:xaGvrgTu0
>>773
>黒…そもそも問題外
パニ黒が撃ててこそなんちゃらって名言もあるがな

>黄色…アライドでメインが生き残る
生き残ったからどうなんだ?
それより序盤のストームの方がはるかに怖いだろ

>そもそもメインを引かなかったら負け濃厚
>そんな状況になったらパニシュ2はコスト不足で益々使えない
はいはい事故事故

パニ以前の問題のように思えるんだが

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:00:11 ID:n7lNZG0sO
>>781

黄色のアライドは素で間違えたスマソ

サイタマの方が怖いよな

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:03:52 ID:n7lNZG0sO
>>780

美鈴鏡に秋成入れる?

ベインをついでに入れたいな

三枚積みなのは基本必須だから

解ってるんだけど、重いから入れたくないんだよ…だけど抜いたら不安なのさ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:23:09 ID:l67VhWnI0
n7lNZG0sOは言ってることがころころ変わるんだがなにが言いたいんだ?
全く持って意味不明だゾ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 23:27:39 ID:1T61E8R50
>>783
ベイン入れるなら人それを兄貴鏡と呼ぶ。
美鈴鏡に入る兄貴はミラーマッチを運ゲーにしないために
存在するんだ。


786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 02:58:10 ID:F0tErqU9O
このスレレベル低いな…

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 03:23:57 ID:FYFpu2cL0
>>775
メイド長は太陽の恵みで神になって帰ってくるんじゃないのか?
例えば3F3C 5/4/4 シールド オフェンシブ ディフェンシブ チャージ5ぐらいで。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 07:00:19 ID:iSJznmqfO
>>787
それなら

2F2C 4/3/3
シールドインフィニティバインド1
チャージX
Xコストで捨て札を上からX枚数回収

Xは自らの手札枚数

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 10:23:08 ID:pIwIvAOW0
>>773
問題外とか意味がわからん、撃つときもあれば撃たないときもある。
相手に回られてる状況なら打つ可能性はあるわな、こっちにラッキー天使や天使中学生いればファクターは残せるし

メイン引かなきゃ負けとか終わってますね、2/4/2のビートダウンでも十分勝てる時はありますが?
パニが通る通らない以前に自分の構築とプレイングと頭の中を直せばいいんじゃない?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 10:40:42 ID:GGhpaDGl0
パニッシュメントUとか、黒必須カードだと思ってたけど、違うの?
赤使っても、パニッシュメントUに負けることだってあるよ?
そんなにいつもいつも都合よく十字祓持ってるわけじゃないし。
というか、黒相手に負ける要素といえば、パニッシュメントUかステルススーツぐらいしかない。


791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 11:14:41 ID:pEwW98ez0
黄タッチしてアンチ打ってパニッシュGO これしかねぇ
ところで良く考えると死霊でよかった


792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 13:42:13 ID:YB41vrSB0
>>791
つシールド

まあ最悪パワーカードに…でこの議論終結しないか?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 14:29:05 ID:vyUiBq0v0
>>792
残念ながらシンクロの話しなんだよこれが

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:59:38 ID:VX2HWpdjO
ずっと俺のシンクロニシティ!

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 19:22:14 ID:GoInJQA80
>786
上級者は手の内を明かさないから。
自分の勝率を下げる要因にもなるしな。

流れに乗って自分理論挙げてみた。

対白
色相性が悪いので普通勝てない。
もし打てれば勝てないだろうね。
タッチでカウンターしろよ。


魚雷が見せ札に出来れば通るタイミングも。
最近はスクランブルとかもありなんですか?


魚雷が(ry
ィア使うならシールド残して5コスト残さないようにしてから
打つのもありかな。


説明不要。


アライド? 別にいいと思うよ?
2発目打てよ。


場で負けてるならアリ。
バインドもあるならなおさらアリ。
自虐系プロジェクト打つときとプレイは変わらない。
相手がキャラを握ってると色々損ではあるな。

思考がなんでも守勢に回って、通らないと負けるタイミングでも
カウンター怖いから打たない方がありえない。
打たなくてもカウンターされても負ける状況なら
カウンターされる可能性が高くても打つべきだし。


>788
オナニーカード案はオフィシャルの隔離スレでやれよ。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 20:24:29 ID:fiwFxfFG0
ディフレクティブオクタヘドロンのこと
たまにでいいので思い出してあげてください

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:15:03 ID:iSJznmqfO
普通積まないだろ

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:22:53 ID:iSJznmqfO
>>789
確率論の問題じゃね?

多分、彼はメイン積んでるデッキしか作った事ないんだよ

だからビートダウンプレイができないと


まぁ彼の言ってる事も少し同意するところある

黒にパニシュ2撃つ場合、数が相手の方が多い場合、もちろんバインド持ちも多い可能性高いワケで
それじゃ撃ったらますます不利になる可能性が高いわけと考えたんだろう

いきあたりばったりでビートダウンしても勝てないと思うのは間違いかな?

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:24:43 ID:iSJznmqfO
>>790

都合よく手札にあるものと考えてプレイングした方が良いぞ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:26:48 ID:vyUiBq0v0
>>798
そういうことじゃないだろ。
メイン引かない=負け
って思ってたらいつまでたっても勝てるようにならない。
例えば黒なら軽ブレイクのポテンシャルを利用して殴りにいくとか
そういうのがプレイヤースキルとして大事だろってことだ。

あと不利になるなら撃たなきゃいいじゃない。
黒に限らず状況次第で撃てる可能性がある、と言ってる。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 21:56:59 ID:iSJznmqfO
そうか。俺が勘違いしてたようだ。スマソ


殴りに行くとしたらラッキー天使でかなぁ

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 22:12:28 ID:GoInJQA80
>799
デッキ残って無い事を想定するのもプレイングだけどな。
構成上4枚入らない事もあるわけだ。
序盤に3枚見えたら4枚目を引かれてる可能性は低いわけだ。

>801
相手の場に545とか455とか出てる時にもラッキー天使で殴りそうなイメージが沸いた。
ビートダウンってのは状況に応じて殴らないと
アドバンテージは産まれない。
状況によっては黒のキャラドローですら殴る。
自分の場と相手の場次第だろ。

黒が黒にパニッシュ2を打つ場合ってのは
打った後に場で勝てる状況が作れる場合、
打った直後じゃなくて打った後な。
バインドだけでなくそこから手札を使う事で場を広げたりな。
相手の手札枚数を見て判断するわけだけど。
自分の場に他色のキャラが残る場合もアドバンテージは稼ぎやすいな。
最期に相手のドローアウトを狙う為に自分のドローを消す手段として使う場合もある。

次は白に星を積むか積まないかの話になりそうだ。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 23:43:07 ID:qH1DaaS00
メインを立てれば、と思ってる奴じゃ勝てない
そもそもそんな簡単なゲームじゃない

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 23:57:28 ID:/ZBWz5WV0
なんで自称上級者様はそんなにえらそうなんだ?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 00:42:54 ID:GoDfbgIV0
>>804
その上級者に意見をもらうためにこのスレがあるんじゃないのか。
あ、すいません本物の上級者の方でしたか。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 01:01:43 ID:HzyfDW6A0
>>799>>802
や、この流れはパニU以外の手じゃどうやっても勝てないって状況で
それでもカウンター警戒して手を止めるのか?って話でしょ
こっちの打てる手がそれしかないんだから相手の手札なんて気にしてる余裕は無いかと。

>>773
昔こんな話を聞いたことがある
「上級者は事故らない、なぜなら常に今ある手札で最良の手を考えるからだ」
昔(saga2)ジリアンデッキでブレイク引かずディーラだけでアシュレイぷち殺したりしてたわ・・・

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 01:10:16 ID:S2BBJ19y0
勝てない人→メインを引かない=事故

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 01:31:31 ID:GoDfbgIV0
デッキがコンセプト通りに動いたらそりゃあ勝てて当たり前なんだよな。
でもそれだけだとどうしても勝率が伸びない。
引きにはどうしても運が絡むから、よほど運がよくなければ
全試合勝つというわけにはいかないだろう。
だから、有力なプレイヤーになれるかどうかってのは
引けなくてもいかに勝てるかにかかってると言える。
当たり前のこと言ってるんだけど
この板には新規さんとかもいるみたいだから。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 01:57:12 ID:xArRudk80
真の上級者を見てて思うのは、デッキ構築から出来てる人が多いな、と。
だから、そもそもが事故りにくいし、メイン引かない=事故じゃなく、
その他の勝ち筋もきちんと構築レベルから考えてるから、勝てるんだと感じた。
もちろん、その上でプレイヤースキルも持ち合わせてるのは言うまでもない。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 02:07:01 ID:7MLA72MDO
例えば誰よ?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 03:37:37 ID:AQrYvnKP0
Mrポポとか

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 08:41:18 ID:xQYxfZnt0
ピッコロさんのことか!!!!!!!

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 08:50:36 ID:h2IvMfK90
栗鈴を殺したな!

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 09:55:49 ID:USOTOMF90
おれおれ おれ真の厨級者

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 16:31:08 ID:/kMgF8JsO
何だ?この流れ…

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 17:41:28 ID:S2BBJ19y0
オレ、オレ。俺だよオレ。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 19:46:18 ID:9HhhxWPHO
んっ!んっ!俺だよオレ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:09:35 ID:wFHTDS7L0
スーパーサイヤ人のバーゲンセールか・・・

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 20:47:48 ID:roD3ih4pO
んっ!んっ!俺俺 カノレト小シ尺

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 02:40:51 ID:9v0DXwCp0
せっかくアクエリっぽい流れだったのにな

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:36:18 ID:Dyscha7T0
流れをぶった切るが。
ソード・オブ・ダンシングなんだが、
こっちパワー3のときに、相手が0/0/3インセプでガード宣言した。

この場合は0/0/3がソード・オブ・ダンシングで焼かれて、アタック宣言したキャラは同じくダンシングの効果で相手プレイヤーにダメージを与えられない。
でおk?

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 13:59:54 ID:b3rmgakR0
ok

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 17:52:32 ID:kzDaGgYI0
>>810
笹とか綺羅とか?

一見しただけではどうやって勝つのかわからないデッキとか、変な1積みとか、安易にコピーしても勝てないデッキを時々組むよな。
それできっちり優勝するし。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 18:10:56 ID:Oqu6fF5D0
823は空気が読めない

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 18:16:49 ID:0ftHHZ3z0
>>823
多分、笹とかと比べると見劣りするんだろうけど、
ウチの地元にも、そういう人いたなー。

グランプリ決勝とか全国だとベスト8止まりの人だけど、
ハイプリ出るまで、地元じゃサガ1のころから高い確率で優勝してた。

ハイプリ後のスタンじゃ、らいほー鰤をその人自ら封印してた挙句
女オンリーデッキだぜ、とか言いながらボロボロだったんで、忘れてたけどね。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 01:24:01 ID:bDcW9T0r0
823が結局空気読めてなかったので、話を元に戻そうか。

上位陣にもプレイスタイルの違いというのが結構あって
既に引いている手札で最善手のプレイングをする奴と
次に引くカードの予測を立てて
そのカードを引いた場合に大きくアドが取れるカード采配をする奴との
おおまかに2分類できる

前者は823が挙げたようなプレイヤーのプレイング見てたらよくわかるかもな
後者はまだそのプレイング理論が確立されてない頃は
あまりに引きが良く見えるもんだから積み込み疑惑が持ち上がったよ
今では懐かしい話だw

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 05:50:12 ID:K6M8mgpz0
>>826
エルマスとかが後者かな?
あの2ターン目アフロ、3ターン正なんてデッキとプレイングは
当時まぎれもなく悪夢の対象だった。

今のSaga2、Saga3のスピードなら少し頑張れば素人でもできるだろうが、
あの当時であのスピードを出せた人間はどれだけいたか。

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 06:47:32 ID:zDx3ek6+0
話を戻すが、キーカードを引かなくても勝てなければならないように言う人がいるが
キーカードを引かなければどうしても勝てない勢力もあるわけだし
次のターンにキーカードを引けば勝てる状況を負けないように維持するデッキタイプもあると思う。
キーカードを引かないとき、何もアクションをとれないのは問題だと思うが
勝ち筋を増やばいいという話ではないのでは。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 10:37:35 ID:3rR0Kqjr0
キーカードがないと戦えない勢力ってどこじゃろう・・・
というかキーカードが1〜2種類しかないのにそれがないと事故って言うヤツが問題なんじゃト思う。
そんなん安定して引ける分けないのに運のせいにするなと。


830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 11:23:02 ID:DCiwNw0Y0
白、赤はネームレベルをまったく引けないとさすがに厳しいな
まあその分、両色とも引くまでをなんとかできるカードや引くためのカードを持ってるが
キャラ、軽量だけでも結構なんとかなる他4色と比べれば、引かないと勝てない部類に入ると思われ

あとは赤青緑の中3色は相性がかなり極端だから、キーカードってか対策カード引かないと相当苦しい場合があるな
特にスタンには玄武とかの無茶なカードが多数存在するからなw

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 11:46:58 ID:3rR0Kqjr0
赤はあまり使ったことないからコメントできないが
白はズマ一本で割りとなんとかなる場面も多いぞ新米ウェイトレスズマとか普通に強い。
色相性に関しては同意、だからこそキーカードは複数いれてメタられても対処可能にする必要があると思う。
それでも諦める必要のある相手ってのはいるけどね・・・

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 11:50:42 ID:DCiwNw0Y0
それはズマがキーカードちゃうんか

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:00:58 ID:3rR0Kqjr0
まぁズマもキー言えるかもしらんが普通は真由美とかのブレイクがキーじゃね?
真由美4、ズマ1とかの積み方したデッキの場合とかで真由美引かねぇ!事故wwwwとか言うの居るが
ズマ手札に来たらそれで戦いなさいよって感じ。


834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:20:38 ID:WB+4oveM0
828はいいこと言ってるな。

とある有名プレイヤーと手合わせしてもらったときの話なんだが、
相手が6ドローくらいしてるにもかかわらず、
キャラしか引かなかったようで悶絶してたんだ。
でも、結局はその人は引いたキャラクターカードを
うまい具合にブロッカーにして、
結局俺が攻めきれずにいるところを大型引いてきて逆転したわけ。

その相手が使ってたデッキの基本的な勝ち筋は、
大型にパーマネント貼るだけの単純なものだったはず。

勝ち筋を構築段階から増やしてるんじゃなく、
さまざまな手札状態から勝ちへの道筋が見えてるんじゃないかな?



835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 14:28:50 ID:fGvpXGLg0
キーカードが必要なら、それを引くためのプレイング
そうでないなら、相応のプレイングがあるんじゃないの?

>>834の例にあるみたいなプレイングは、拙いけど俺もよくやるよ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 14:52:23 ID:DCiwNw0Y0
メインに頼りのデッキでも構築段階でできる工夫はあるよね
簡単なところではセプチャを増やす、ドローを増やす、精神攻撃キャラを投入するとか
そう言えば笹氏はアーキテクトを高く評価していたな

厨プレイヤーは構築もプレイングも回った時のことしか考えないで、負けると全部事故で終わらせるから進歩がないんだよな
拙かろうがそんなに強くなかろうが、その辺考えてる人と考えてない人では大きな差があるよ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 17:24:11 ID:3v0exdJJ0
つまりあきらめずに頭使えってことだよな

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 18:27:48 ID:Mw0cuSK00
もっと大事なことに頭を使いましょう

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 00:20:08 ID:bD43CpSS0
キャラドロー積む時に青か黒を足すのもあり。
軽ブレイクを落としやすいし、
セプトに止められないからビートに向く。
相手のキャラや山札の削りあいにも使えるし。
稀に自分の勢力に殺される事もあるけど。

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 01:03:35 ID:tFPyDIkuO
なにこれw
すげーまともな流れになってるwww
正論ばっかりwww
藻前等今日はクリスマスイブだぞ!
彼女とイチャイチャしろよ!
漏れは名雪とイチャイチャするぜ!




脳内乙


ちっ、違うこれは現実だ!

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 01:15:59 ID:bglwmsPh0
>>839
単色の場合、最初に殴らせてもいいし、白とかなら殴らせたうえでブレイクとかいけるしな。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 01:16:21 ID:Um4QIapRO
じゃあ俺は準にゃんとイチャイチャしてきますね。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 04:22:19 ID:8PA4s17J0
一瞬、Lyceeスレに迷い込んだのかと錯覚したよ。
なら俺は花穂とイチャイチャしてきますわ。

>840
昨日お前が出ていた大会、ふんいき悪かったけど何で?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 09:51:22 ID:tFPyDIkuO
>>873
昨日は確かに大会に出たけどふんきい悪くないぞ?
誰かと勘違いしてないかい?
ってかその名雪スキーと話してみたいものだ

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 12:29:11 ID:UqIxTUuWO
>844
お前みたいな空気読めない奴が大会出ていたら、雰囲気悪くなるって皮肉じゃね?

開始時間に遅刻して、お店のイベントスケジュールを狂わせたとか、
心当たり無いかwww

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 14:51:31 ID:tFPyDIkuO
>>845
ちょっとマテ、
遅刻なんかしたこと無いぞ
寝坊して行けなかった事はある。
アクエリの話ではない様なきがする、此処で話す事では無いはず。


847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 15:05:54 ID:JMuhboxhO
エトーさんドンマイ
構築から見直した方がいいよ

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 15:09:55 ID:UqDDeqOMO
たぶんそれ俺だと思う 昨日遅刻したし

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 15:20:38 ID:yan1C3Rr0
嗚呼 人生に涙あり

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 15:59:00 ID:/kjrM95M0
とりあえずサンタコスチュームで花嫁に横取りされようか

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 20:31:47 ID:jDT/UEF+0
ぷりんせすぶらいどー

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 00:20:23 ID:Q/3Cr7Wn0
ニコル・クラウスはあわてん坊なので明日来ます、俺の部屋に

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 12:52:46 ID:1jVafVCy0
>>852
おい、あわてすぎだぞ?
間違えて俺ン所に来ちゃってたよ。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:40:23 ID:2pd4s0cA0
遅れて今日になって俺のところ来てたよ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 01:02:40 ID:l+FTxSob0
>>854
おぉ、よかったな。
俺の所には荷物間違えてったみたいだよ。
あわてんぼう過ぎるぜ。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 08:55:02 ID:Tpve87ZPO
なんでニコルの話してるのか気付かなかったぜ…。



俺の所にもニコル来たぜ!
朝起きたら横で寝てた。


857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 13:34:56 ID:Bbv3jvpeO
ニコル・ボーラスが?

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 16:56:04 ID:SmmurAAEO
まともな考察マダー

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 19:23:23 ID:2Zhv0h/5O
SAGA3からやり始めた俺のために
来月からの無差別級のSAGA3以外の傾向やらを教えてください

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 20:06:42 ID:8kUmbcBL0
俺やめたから無理

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 21:18:53 ID:FBDmGNBe0
とりあえず傾向を知らずにsaga2の大会に参加せよ
そこで地獄のようなぼこられ方をするからそれをコピーしろ

saga1はステルスシステムとパニッシュと彗星爆弾積んで適当に黒を組め
運が良ければ優勝できるし、悪くても5割くらいは勝てる

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 22:51:04 ID:LTyMZTbE0
とりあえず>>3にある関連サイトのカルト小沢さんのサイトにいけば大抵のデッキレシピはわかると思う
あとはオフィシャルみるといい感じにわかると思う

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 02:34:15 ID:/SVJWFNb0
そもそもsaga1時代のプレイヤーは今活動しているのかい?

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 11:37:55 ID:aEmcAMZc0
>>863


865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 13:23:18 ID:2ryoukumO
>>863

ただ、はじめてのカードゲームだったんで、
当時の環境とかよくわからず、
上級者にレイプされた思い出しかない。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:29:28 ID:mH7jszdV0
>>863
ノノ
俺はレオ発売直前〜まだ続いてるよ。
てか、ウチの地元は新規が殆どいないからなー。
当時の面子で残ってる人が殆どだよ。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 23:22:57 ID:5SUKwSnD0
>>863

処女宮あたりからやってるけど、最近はちょっと遠出しないとプレイヤーが居ない…
無差別に向けて、デッキを考えてたんですが
同名カードの逆コンバートってできるんでしたっけ?
例:悪魔の契約のおてんばメイドをsaga2スタイルで使用など

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 14:20:32 ID:9WgQpVKC0
>>859
傾向やらはオフィで過去の大会レポを見るだけでも把握できるだろうが(特にsaga2後半はデッキが固定化してたしな
肝心のカードを手に入れるのが大変じゃね?
saga1は特に。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 17:56:25 ID:EQkUXbfk0
>>868
サガ1はドローがネックだよな。
ソコさえ集めれば、郊外のショップでシングル格安で売れ残ってるよ。
昔からのプレイヤーに言えば、激レア以外はトレードとかで安く手に入るし。
それなりのデッキになると思う。

問題はサガ1より、魔切りアブソゲーなサガ2入り環境だと思う。
そっちのがよっぽど手に入りにくいし、ただでさえレアゲーだし。
一部はまだスタンで使えるから、安く手に入れるのも難しい場合が。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 18:15:23 ID:BMU2moN90
サガ1のドローカードは捨てるほどあるので近くなら譲るけど

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 22:34:11 ID:0VvXIhbt0
そもそも無差別級って新規向けにできてなくね?
古参へのサービスみたいなもんだろ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 22:40:14 ID:8EcQ53qrO
サガ3があるからいいべ。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 00:05:11 ID:Pr0SNndBO
各世代向け、だからな。
ここで言う世代ってのは、始めた時期と辞めた時期の事な。

辞めた奴が「SagaIだけ出るか」って言ってるから、
そういう奴らがアクエリに再び興味持てば成功なんじゃね?
全都道府県で開催って言ってるし、
その為に公認ジャッジに開催権を与えてるしな。

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 10:21:07 ID:2VsjF4QZO
ちょww
いつも袴姿のアクエリジャッジがコミケでスタッフやってるwww

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 11:12:30 ID:7D8eO3DsO
コミケってなんだっけ?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 11:33:13 ID:Yfhb/bhOO
あの人何でもやるんだねえ。
面倒臭がりの俺からすると信じられないくらいの頑張り振りだ

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 11:36:19 ID:n+yzcIzeO
>>874
1日目もいた。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 18:06:42 ID:PzOpCify0
にゅ

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 19:09:57 ID:1pJtVIoF0
>874
2日目もいた。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 21:49:20 ID:Yfhb/bhOO
頑張り過ぎだろ。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 23:09:25 ID:kxvFoFy10
>>874
4日目もいた。


882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 23:41:53 ID:lVbJ0+dR0
>>874
安心しろ、あの人は、北海道から鹿児島まで、満遍なく出没する。
ちなみに、関東の郊外在住の人、だと聞いたぞ。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 23:46:09 ID:O8Snttin0
数年前は神奈川県の海老名を中心に公式、公認大会やってたから
基本的にはそっちの人なんだろ
あと武勇伝と言えば、厳島神社で厳島観鈴(Saga1の2段?)を
お祓いしてもらった事とか

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 00:15:53 ID:xByR9V660
>>874
>>881
日本国内に限らず、韓国にまでジャッジやりに行ってるよ。



885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 00:44:22 ID:jWU3FrW3O
>>883
>>武勇伝
吹いた、漢過ぎだろ。

ああ、皆あけおめー。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 14:25:00 ID:fT88QrNG0
>>885
うぃ、あけおめ。
しかし、改めてその袴姿の人はすごいな。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 16:18:33 ID:cV2nEtwpO
まあ顔はキモイけどな。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 01:13:48 ID:9L/RzbakO
またまたー。人の事言えるような顔じゃない癖にー。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 01:24:54 ID:Vdqa4LBQ0
にちゃんじゃ顔は見えないからワカランが
>>887の中身がキモいのは確かだな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 08:52:14 ID:Q1HjVOTT0
最近のアクエリアンエイジのTVCMに使われている曲の名前を
知りたいのですがわかる方いらっしゃいますか?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 14:26:26 ID:9L/RzbakO
>>890
アクエリの宣伝って今やってんのか。知らんかった。
聞けばわかるだろうが見た事無いんで何とも言えん。
ごめんよ。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 19:24:28 ID:UuA/Z4QQ0
あけおめ

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 23:23:17 ID:Zw82miWKO
Saga3ハイランダーのメタキボンヌ。
どう組めばいいのかよくわからん。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 00:18:12 ID:6AMX1ex00
白はワーカー軽量とキャラドローと強いネームと強いバトル補助入れとけばデッキになりそうだ
青はスカラー・ミスティックの足回りと焼きカードの種類が異常に豊富だから素で強そうじゃね?

他はわかんね

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 00:28:52 ID:fTT509xr0
まず強いプレイヤーを用意して(ry

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 00:58:18 ID:mMvuv8sO0
使ってみたいキャラでやりたいようにやってみな
楽しめれば勝ちだ

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 01:03:29 ID:IXte81KKO
マジレスすると

黒、赤、青がメタ


898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 04:07:42 ID:XGY+5Ygg0
安定度の赤青黒に博打性の白緑黄かな?
安定してる中でも、青、黒が強い気がする。

黒は、ネームや軽がハイランダーでもサイズでイケるし、
引ければラプンツェルゲーが出来る。
アイコン的にも安定感があるが、事故る場合もある。

黄はストームなどでの優位性に博打性が出、優秀ファストのハイランダーにより微妙。
フィニッシャーもサイズ的に問題があるが、ティタニア等+バインドブレイクが、
引ければなんとかな感もある。

緑は完全引きゲーになる。
数枚積んで優秀な場合も多く、フィニッシャーも御前か夜羽子+カーリーに
頼らざるを得ない感が、ないしは、10コスト級転生か?
マモン+タッチ黒でラプンツェルとのコンボならなんとか、しかしやはり運ゲー。
あと、アイコン的に一番きつい感じがした。

青はステラ、ジリアン、イザベル、中浦、ジェームズ、クラリス、
ヴィヴィと積んで、焼きブチこんで、契約シンクロ等ファストに
軽ブレイク+薔薇十字で、普通に安定する。

赤も同じく日置、弓削、美作、厳島、伊雑、などを突っ込んで、探女、錬気
でサーチして、鏡等パマネで…とできるが、軽ブレイクの戦闘性能差
と、除去能力に展開速度で青、黒に劣る場合が。
ただ、メタにメタるならいい色ともいえる。

白はアイコンの安定度は高いが、いかんせん、軽ブレの戦闘性がなく、
フィニッシャーも真由美、東海林等の引きゲー。
高速でエクリ+夏休み連発も出来ないため、実際問題サイズ的にキツイ。

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 09:31:16 ID:qldAeAIS0
あなたは神か?

最近親切な人が多いね。
ありがとうございます。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 14:59:40 ID:fTT509xr0
親切にしないと絶滅しそうだから

901 :893:2007/01/04(木) 21:43:08 ID:+e87vuv5O
マジレスサンクス。
ひとまず攻撃力重視で黒緑で考えてみるよ。
タッチ青も考えたがアルティほど焼きが充実してないしファクターも大きいので、
魔神や雷さまもあるしアイコンの相性もそこそこのタッチ緑かな?

黄青が一番強そうなのは罠か?

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 01:40:39 ID:RIO71MVt0
ヒゲのせいでいまは大型ブレイクぶっぱゲーだからな。
キネショとかセプチャ殺せるようになって復活したらどうなるんだろか・・・

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 01:43:45 ID:/mQ9jKtZ0
>902
つ《ライトニング・ボルト》


904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 04:31:33 ID:A3LW81120
サガ3ハイランダだが、ドローは数色から取るので、アイコン合わせの他色も入れて、
硬気孔とか契約のファクタ軽いファストを単色デッキに足すのがいい気がしてきた。
俺は黒単+αか青単+αかなー。
てか、ドローとアイコン考えると、青黄や白黄みたくアイコンがあわんと
単色にせざるを得ない感があるよ。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 16:55:52 ID:6C9MHyQ20
素直に黒青の天使デッキでいいじゃないか。
ラッキー、シールド、デュナミス、吹天使。他にもヒートやチャンピオンなどなど軽ブレイクは整っているし
降霊会、賢者の石、イースター、ラプンツェルによるダメージ、捨て札からの回収。
パニッシュ、邪印、デスなどの大型プロジェクト
ステラ、ジリアン、リチャードなどの強いネーム
などなど沢山決め手になるカードも入れられる

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 00:33:26 ID:kyS18CBv0
じゃあそろそろ次のスレタイを考えようか



【同じカードは一枚しか】アクエリアンエイジsaga3〜第10章〜【ハイランダー】

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 00:39:00 ID:JHUeWwIB0
数ヶ月は使うからそのタイトルはない

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 01:20:23 ID:9DgpxwWy0
題材的には無差別級トーナメントかAAAが妥当かと。
『太陽の恵み』を入れるのは時期尚早。

それと、アクエリ本スレの書式は
『アクエリアンエイジsagaX〜第XX章〜 XXXX』
だ。
前後に【】は無いな。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 09:16:33 ID:9DgpxwWy0
>890
今放映してる赤ずきんでCM流してるのを見た。
聞いたことの無い曲だった。
過去の曲じゃないから、時期的に、AAOのメインテーマの
「救世主〜飯屋〜」(富田麻帆)じゃないのかな?

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 11:25:19 ID:W6D8fIka0
>>909
情報ありがとうございます。自分でも調べてみます。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 23:13:19 ID:g67kmAZD0
>>910
最近新しく流れ始めたCMならメシアで正解。
富田麻帆の1stアルバム「M」に収録されるらしいよ。

池袋でアクエリの福袋を売ってるのを発見。
5000円と3000円で一体何が入っているのか・・・。
誰かこういう福袋買ったことある奴っている?

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 23:34:32 ID:oJOlyjMyO
池袋のどこ?

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 00:08:15 ID:2nXtcipMO
飴かな?
明日行ったら買ってみるわ笑

適当な寄せ集めな悪寒
Saga2のあまりとか

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 01:43:33 ID:RwZBy29v0
流れを全く無視する書き込みで申し訳ないんですが、アクエリのシングルを売り買いするのってどこがいいんでしょうか?

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 05:35:24 ID:J43p3eqs0
>>911
こういう福袋には昔の箱が入っている

>>914
ヤフオク

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 10:46:12 ID:RwZBy29v0
>>915
レスをつけていただいてありがたいのですが、普段ネットの使える環境に居ないので、ヤフオクは難しいです。
出来ればショップが良いのですが・・・。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 12:11:56 ID:OO8fCW3L0
>>912
3000がイグニスで5000が飴

>>913
勇者だなw
買えたら報告ヨロw

>>915
そんな気がして手が出せなかった^^;
教皇か悪魔あたりが1BOXがはいってれば元が取れるかとも思ったけど、
それすら危うい臭いがw

>>916
せめて済んでいる地域を言ってくれないと何ともいいようがないじゃない。
ネット環境が無いなら尚更。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 12:26:50 ID:RwZBy29v0
>>917
それは確かに。すみませんでした。
山手線圏内なので、山手線でいける駅だったらどれでも大丈夫です。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 13:24:30 ID:65AuGoIc0
山手線なら池袋にイエサブ、イグニス、アメニティの三店連合
(池袋イエサブは少ないけど)

秋葉原にイエサブx2、アメニティかな?
売るのはドコも新作トップレア以外安いと思うけど

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 13:52:41 ID:OO8fCW3L0
>>918
saga3のカードなら新宿のイエサブか池袋のアメニティ、イグニスあたりかな。
秋葉原とかは待ち時間が長いし査定額が低めだからあまりオススメしない。

買う方であれば池袋が4店が競争してるので安めに買えますな。

921 :913:2007/01/07(日) 15:03:39 ID:2nXtcipMO
飴のを買った。5000円の奴。イグニスはあること知らなかったから買えず

中身
蛇2BOX
蟹1BOX
ラバコン2BOX
ハイプリのプレリ11パック
G.G.Fのカード100枚くらい

以上


ちょwww\(^o^)/

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 15:37:49 ID:nz5QJfFF0
>G.G.Fのカード100枚くらい
これはアクエリの? それともトレカ?
どちらにしろ\(^o^)/

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 15:58:15 ID:LCc6YMKxO
>>919
オーガが無いwwカワイソスwwww

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 16:18:44 ID:65AuGoIc0
オーガって名前聞くけど良く知らないんだよね

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 16:47:21 ID:2nXtcipMO
>>922
Saga2の奴
ブレイクとかあるが正直イラネ
ってか中身全部イラネ
イグニスの3000円に挑戦する勇者募集
>>923
オーガってどこかわからない俺ガイル

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:31:09 ID:OO8fCW3L0
オーガはアクエリへの力の入れようが微妙。
利点はデュエルスペースの広さくらいか・・・。

>>921
勇者GJ!w
蟹が入ってなかったらただの在庫一掃だなw

イグニスの3000円のはボックスより大きさが小さいという非常に恐ろしい現状。
一体何が・・・。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:37:07 ID:65AuGoIc0
そこそこのシングル+数パックx数束とかかな?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:43:46 ID:OO8fCW3L0
>>927
きっとそんなところだよね。
中身が全部saga3なら元が取れる希望もあるけど、それすら分からん・・・。

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:46:04 ID:AZAJlHBa0
構築炭デッキが3個くらいとかいってみる!

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:50:35 ID:OO8fCW3L0
>>929
しかもsaga2とかなw

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 20:10:29 ID:SSfMd9r70
Saga1でも厳島美鈴デッキとかテレパシストデッキ入ってたら黒字だわなw

932 :921:2007/01/07(日) 20:25:16 ID:2nXtcipMO
ドラフトしたらラバコンからうさだが出た


やったーやったーやったーやったーやったーやったー

……虚しい
福袋は買わない方がいいかもね……

933 :言いだしっぺ:2007/01/07(日) 22:14:38 ID:OO8fCW3L0
>>932
福袋の中身の悪さを引きのよさでカバーしているあたりが何とも悲しい;;

しかし3000円の中身が気になってハイランダーのデッキも作れない。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 22:53:04 ID:65AuGoIc0
じゃあ¥3000買っちゃおうぜ!

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 22:56:54 ID:2nXtcipMO
確かに3000円をドブに捨てるよりは有意義な使い方かもね>福袋

ってかイグニスにあるとわかってたら今日3000円買ってただろうな…。危ねぇ
いや、いい中身かもしれんが

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 22:59:50 ID:65AuGoIc0
ちょっとチャレンジしたい俺w

937 :言いだしっぺ:2007/01/07(日) 23:00:57 ID:OO8fCW3L0
>>934
簡単に言ってくれるwwww

938 :言いだしっぺ:2007/01/07(日) 23:04:35 ID:OO8fCW3L0
>>935
有意義(?)に5000円使わせてしまってマジでスマソ

>>936
君に譲るよw

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:20:47 ID:2nXtcipMO
正月休みも明日で終わりだし、明日買う勇者がいるだろう

で勇者の報告で、3のジリアン4枚入ってた^^とかだったら俺欝になる

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:24:33 ID:JuvRSF/v0
それだと、最初の勇者が残りを一気にあさりだすんじゃないか?
まだ残ってるって事は、ビミョー以下なんだよ、きっと。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:38:25 ID:AZAJlHBa0
そもそも最初の勇者なんて存在しない

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 00:34:07 ID:1gK6LGSu0
福袋買った後に暗い顔しながらブードラ。これ最強。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 08:55:33 ID:FvQFKMn8O
ま、今になって無差別に出たいって言う新参にはいいんじゃない?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 12:01:10 ID:BwrQ2FeqO
どこがw

945 :言いだしっぺ:2007/01/08(月) 12:22:08 ID:dnmZiYYN0
3000円の買ったら「せめて5000円の買えばよかった・・・」とかになりそうでコワスw

普通に蟹1BOXはほしかったなぁ(値段はともかく)

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 13:50:09 ID:BwrQ2FeqO
じゃあ今日行って3000円捨て…いや、買ってこようかな

エクリプスとか夏休みって池袋売ってた?

947 :言いだしっぺ:2007/01/08(月) 17:39:33 ID:dnmZiYYN0
>>946
もう遅いかもしれんが、夏休みはあった気がする
夏休みはC,UC箱を買ったほうがいいかな?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 23:12:24 ID:HSCHFxaj0
今日は意外な浪費&金下ろせなくてイグの福袋買えなかったw
でもまだ1あったぞ
買う買う詐欺だなw

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 01:26:42 ID:8kVH83+T0
ブードラできるならまだいい
デッキケースとスリーブ(遊戯王仕様)の分配で糸冬

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 04:30:26 ID:wLgY0HjD0
飴の5000円福袋は大盤振舞い過ぎの感がある。
もうアクエリを切る気かも知れない。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 07:52:10 ID:8u8mJ3eX0
そうか? 蛇吐きたいだけじゃないの?

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 08:32:53 ID:wLgY0HjD0
今見たら950踏んたので次スレ立てます。
でも、これから仕事なんで、帰ってきてから夜に立てるよ。

>951
なるほど。そうなのか。
納得した。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 12:10:30 ID:Q8C5jBDg0
確かにあそこは蛇余ってるからな・・・。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 12:27:13 ID:x1o0/05uO
蛇1箱1500とかで売ってるからな。誰も買わないけどw

>>950
どこがw

955 :言いだしっぺ:2007/01/09(火) 17:40:29 ID:3XtToQRM0
蛇とかアルティメットデッキ組むとしてもいらんしw

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