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【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【11国力目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 17:54:26 ID:BqKpqb1q0
ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。

●ここはデッキ診断をするスレではありません。

デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1158328872/l50
(本スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161370980/l50
(隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1158935345/l50
(デッキ診断スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148300609/l50

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:08:57 ID:9eWfV7030
まさかの2ゲット?

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:12:58 ID:2aoEy4FU0
>>1
早漏乙ガンダム

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:14:43 ID:6eQbi9S/0


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:43:58 ID:wYkSHcKy0
>>1
   
        \\「!
          r、j \rニヽ
    ト、     \ ヽ \\,. -、
    ', \   「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
    \  ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
      ,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
    jニ-―ty′            \\ _`フ
   /ィ''ア´ /   // /ハ     、 ̄ヽ、 |\\
  / / y′,イ::ィ  7!7,イ/ ! l |  \ \   \\       ,.へ、
  |/  / /,.〈 l トイfヒ7`  ハイ/!  ト、',、  ト、.  \\  ,.ヘ /  /
  |、  !ク  ⌒| |    , 代},イ/! / |ト、ヽト、\    \\{ }‐ト-く、
  ヽ\{、_  vト、 {_ア  ,イ| | レ′,ト、 \  \\   l! \)) } __ \   
   \二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー'   \\ \ `Y /‐-`、 ',
     \ / >、 Y^Y ∠\'"  /          ヽ \ `Yi l:::::::::::l |   
       }y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/          }  }  Lレヘ、_,ノ ,'!
      /  〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \          ノイ /     _ノ  //   
     /     ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、          //     | ーr"
    /二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: }              \  ',     
     ヾ、::::::〈      'ー''ア´:::,. '                 \_!
       ー-=、     >‐<
         ζ    /  ,. イ\                    
         〈 ̄ト、 _,.入,.イ     \
         / ̄   /,イ_/     \
          /丶`ー'" /:/         \
       /      /:::/            \
       ,'    , '::::::::/            ,. -―‐┴――…-   、
      ,'  /'::::::::::,'                        `ヽ 、
        j //:::::::::::::i                         __\
      / /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、  0           _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
    //7 |/ .|/  \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、  |  ヽ'     />


魔法少女リリカル乙なの★

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 20:08:52 ID:hvCjH6Ml0
>1


>5
死ね

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 20:24:57 ID:2aoEy4FU0
水樹奈々阻止

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:03:02 ID:2WUbkDXt0
          ,. -、
        ,r ',久 !
      /r'´.:: l  !
     ,y' ,r' .::::::: l  i
    , ", ' .::::::::::::. l  l_
   / 〃.::::::::: ,..- ┴ー`ヾ`丶、
  / /´.::::::: ,.v"         `ヽ,
 i ./ .::::: /.j            ,.ヘy
 l ! .:::: / .:l            r、ヾil,    「>>5…お前は悪い子だ。
 ll .:::: i  .:::!           `ヾ  〕     新スレが出来る度にAAを貼るのは良くないな…後>>1乙」 
 li ::::: ! ::: l, .....          _,. ,-<   ,.._   _,..、
  l ::::. l   ヽ_ ::::::..    _,.ィニ '/ i:.. \! ,' `ヽ/, - l
  li ::::. l  ,r',- 、 `ヽ :::::..-'-─ ┐  i ィ'´  _,y'"   ,!
  !, :::.ヽ、l    ゙、 ゙、::::::::::::::..  l ,. ヘi,    ,.r'  ヽ、_,. -,
   `>'"`.!,    l   i_ :::::::: _,,..、='彳 冫`ヤ-v、_,.i ,-‐'"   l
 ,.r'´......::::::::.ヽァ'.._, ノヽ ::::::::::::::..\,.ュ'__〃〃 / i冫     l
 l, :::::::::::::_,..r '"     ヽ____ `ヽ ,二二ニ-‐' `ヽ   l
 ,.y ̄ ̄ ,/ ヽ、          ト、  ヽ、 i, \ ヽ r'"

9 :相克の軌跡:2006/10/26(木) 22:03:48 ID:ARJ1gyjh0
>>1

10 :時の末裔:2006/10/26(木) 23:55:11 ID:XzKxJUcOO
>>1乙。

11 :蒼海の死闘:2006/10/27(金) 03:08:47 ID:GqzBQUOi0
>>1
ちょっと早漏だけど乙

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 13:00:44 ID:doOd9Z1Z0
まだやるの?
この糞スレw

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 15:31:52 ID:p44BwRYBO
本スレよりは安定してマシだと思うが。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 17:25:35 ID:XfV4Z8xW0
>>1


>>5
アケ板かとオモタ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:05:52 ID:PhGN2Qqu0
>>5
死ね

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 21:25:14 ID:6dF4kWsv0
11月から黒の時代ががが

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:08:17 ID:ry5t31hE0
脳内構築カン?マス

マスターガンダム 3
クーロンガンダム 3

マスターアジア 3

内部調査 3
ディアナ帰還 2
転向 1
凌駕 1

密約 3
サラサ再臨 3
宝物没収 3
アクシズからの使者 3
作戦の看破 2
宇宙を統べるもの 2

赤G8
茶G10

打点貫通重視で、カウンターは5国以上or一枚目落とし狙い
リング強襲が確定すれば何とかなるのではないかと
指定がネックかな、あとジオ出されると死ねる

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:08:59 ID:5EOLH5H/0
診断スレへどうぞ

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:11:08 ID:1cTKbAFR0
>>17
無茶しやがって・・・・

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:22:17 ID:Mh1XfzfU0
>>1
擦れた手乙

>>17
前スレ>>888

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 13:47:22 ID:pUddMUYUO
強いユニでカウンター作るのは悪くないと思うんだ

じゃあいろんなカウンター考えてみる?


22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 14:57:25 ID:QWvzOpoWO
でかいユニットカウンターで守れば強いかって言うとそうじゃないだろ。
指定さえクリアできればスーフリとか隠者あたりを守ってみたいところ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 17:28:38 ID:pcNycEzc0
>>22
守りきれれば強いと思う俺ガイル



ただ守るのが大変なだけでw

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:18:11 ID:lou5OP4e0
和田と隠者置いて、両方にロイヤルガードで万事解決

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:20:42 ID:QBjT6CbL0
えーと、誰だっけ、ナントカ69乙。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:28:13 ID:lou5OP4e0
ちょ、違wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:52:06 ID:o41GJguoO
構築するにもネタが無いな。


28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 05:38:58 ID:b/qSjgHz0
砂漠+ラル隊とか・・・・


ネタだなこりゃ('A`)

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 08:26:11 ID:lGta1dOW0
赤黒ビルケナウ

3 ビルケナウ
3 ヘイズル(イカロス)
1 ジオ(禁忌)

1 シロッコ(禁忌)

3 完封
3 看破
3 密約
3 シンデレラフォウ
3 ジャブ風

2 命令の錯綜
2 出戻り
2 武力による統制
3 内部調査 

9 赤基本G
9 黒基本G

サイド
3 ジオン掃討作戦
2 女帝退場
2 グラナダ爆破
2 新たなる敵
1 マリア主義


使ってみて面白いかは別として、かなり勝てる感じ。
無駄オペ貼ってジャブ風、フォウで落としてビルケナウ→ジャブ風
だけでも相当相手さんは嫌な顔をする事うけあい。
出戻り、錯綜が意外に刺さる事も多い。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 11:29:48 ID:D/8rzDf20
どうにもビビっとくるネタがないな
緑中やキャントリ黒は面白かったが

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:29:41 ID:vtqRvbFF0
>>30
タッチ○○でデュアルカード入れたデッキとかはどうだ?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:09:30 ID:W4FTJiuq0
恫喝ノイエ+私の戦争とか・・・。三色はきついか?

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 01:31:45 ID:slVnmpC8O
コングロマリット使ってみたいがデュアル大量に入れててコイン増やしてもさしたる旨味は無いな。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 02:02:24 ID:lW8MC0960
>>32
恫喝+私の戦争と、
ビルケナウ+ワタリー+プロガンの2つのコンボを組み込んだデッキを前見たが、
なかなか強かった。というか負けた。
つまりそのデッキも作って対戦してみなければ分からないということだ。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 02:19:01 ID:fpQa/ivK0
よく勘違いしてるやついるけどXの値はプレイ時に決まるわけだが

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 03:28:03 ID:WyG7sakh0
よく勘違いしてるやついるけど私の戦争はXを使ってないんだが

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 09:53:59 ID:tbk7qljpO
>>33
うまく回れば動きがキモいぜ。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 09:59:07 ID:NG253M3TO
>>28

>>1

39 :磐梯:2006/10/30(月) 10:01:26 ID:uZnwY/t80
>>34
よし、作った

3 ビルケナウ
3 プロトタイプガンダム(CB)

2 ワタリー(6th)
2 ピピニーデン(13th)

3 政治特権
3 シンデレラフォウ
3 恫喝
3 私の戦争
3 見え透いた嘘
2 戦場の鈴音
3 かつての同志

1 武力による統制
1 つなぎとめる楔

4 青基本G
5 黒基本G
3 緑基本G
4 連邦政府高官
2 月面民間企業

3色だとやっぱ月面欲しいよな
でも特Gと同志だけ引いて死亡とかありそう
つーかパンチ力皆無だから戦争2連打とかしなきゃ勝てなさそう

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 10:42:23 ID:n0cImsXI0
って何でそのG構成で同志3と言えるのか不思議でならんのだが
海の方がまだ撃てそうだよ

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 11:12:40 ID:FQky2/j0O
楔と恫喝の相性が最悪な件

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 13:07:54 ID:nYWmWf5V0
白茶MFとか
ドロシー、ファーストニュータイプ、ツバロフで強化・強襲・特殊シールド付与
各種ドローとDOMEでクイックによる展開

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 13:12:41 ID:31EIk/X20
>>42
リングに出たらアッー!

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 13:27:27 ID:slVnmpC8O
MDの間違いだよな?

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 13:42:45 ID:nYWmWf5V0
>>44
MDだったわ
畜生、MFの所為でMDが影薄くなっちまった・・・


あ、もとから薄いとか禁句な!

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 15:16:35 ID:1CbkpMBM0
薄くないよ!

ないよ!

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 16:37:46 ID:/mCIgPzi0
今までなかった展開力がDOMEのおかげで手に入ってそこそこいい感じにはなったと思う


48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 18:01:23 ID:5Yw+mmkh0
同士は3でいいと思うが
乗り物に対してのキャラが多すぎる気がする

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 18:20:54 ID:NqQ4SYrO0
DOMEデッキの叩き台よろぴこ

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 19:59:53 ID:5Hx5kWNAO
「高価な実験機」と「時間よとまれ」のコンボデッキを作れないかな。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 20:17:44 ID:JgFiX9mz0
(注:ユニットの防御力以上のダメージは計算されない)

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:02:50 ID:nYWmWf5V0
>>49
叩き台ですらないが

3 DOME
3 ビルゴU
3 トーラス(MD)
3 GWビット
2 GTビット
2 ヴァイエイト(MD)
2 メリクリウス(MD)

2 ドロシー
2 1stニュータイプ
1 ツバロフ

3 宝物没収
3 中東国の支援
3 ハッキング

7 茶基本G
11 白基本G

ドロシー、1stニュータイプは全体強化が出来るけど2枚目以降無駄になるし
ヴァイエイト、メリクリウスに食わせるのがいいんだろうな
面倒だから適当にも程があるが

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:25:22 ID:+VRUHRRE0
ロンビー+ノリス+至近距離シュートってどうよ?
緑青タッチ赤にして翻意と大儀をなす気概いれてさ。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:35:23 ID:X74n140W0
ロンビ+ノリス+特務部隊+カタパルトとか

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:04:35 ID:/mCIgPzi0
>>52
ツバロフメインにしてサイレントランはどうだ?打点下がるけど相手に
ダメージ与えやすくはなる

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:05:19 ID:+VRUHRRE0
叩き台
六色ウイングシュート
3 ウイング0(GTG)

2 カトル(BB)

3 中東
3 ハッキング
3 火種
3 捕獲兵器
3 無償の愛
2 シロッコの目or報道

3 一日
3 プラント
3 翻意
2 ディアナ帰還
1 弾幕

15 白G
3 月面

以前SCSで見かけたのを元に組んでみた。
数枚色増やすためのネタみたいなのが入ってるがあんまり気にしないでくれww

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 00:15:27 ID:tthPssmy0
>>52
GTビットとGWビットは要らないだろ…常識的に考えて…

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 00:46:16 ID:mOOUGVB/O
DOMEビットなら入れてもいいんじゃね?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 00:47:24 ID:DBf+T8Wu0
3 DOME
3 ビルゴU(メガビーム)
2 トーラス(MD)
3 リーオー(MDシステム)
1 DOMEビット
1 ヴァイエイト(MD)
2 メリクリウス(MD)

2 ドロシー
1 カーンズ
2 ツバロフ

3 宝物没収
3 中東国の支援
3 ハッキング
2 宝物投棄

2 ディアナ帰還

7 茶基本G
10 白基本G



ファーストニュータイプは諦める方向で

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 00:59:57 ID:+rSrWETt0
弾幕&ウイングゼロ(ヒイロセット)で28点叩き込めたらいいなと思って作ったデッキ

3 GTGW0
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)

3 GTGヒイロ
3 BBカトル

3 部品ドロボウ
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 無償の愛
3 政治特権

3 プラント最高評議会
2 弾幕
2 戦いの合間に

11 白G
7 青G

赤相手には手も足もデネェーw
キャラ削って、プロガンぐらいは入れた方がいいですかねえ?
あとウィニー対策&ドロー圧縮ってことで
ドロー拠点は入れた方がいい気もちょっとするんだけど、そこんとこどうでしょ?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 01:04:46 ID:+rSrWETt0
2 GTGヒイロ
2 BBカトル

ごめんキャラは4枚で…

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 01:54:05 ID:0JUXpZ7p0
3 デンドロ(TS)
3 ステイメン(TS)
3 パラス・アテネ(BB)
2 ハイメガ

1 ジェリド(烈火)

3 抱擁
3 核
3 ごしらえ
3 特権
2 同士
2 覇道
2 白目

2 楔

9 青G
7 黒G
2 高官G

青黒破壊無効デッキ
カンクス相手に回してみたが、破壊無効って言うより楔強杉
先行3ターン目に出すとほぼ詰む

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 05:35:40 ID:yIwovj630
診断スレかと思った。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 10:10:26 ID:eyuruY2n0
オナニーデッキ掲示スレです

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 18:26:26 ID:ZlWooMVQ0
青茶中速について考えてみようよ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 18:30:52 ID:b8moQ8zf0
青茶っつったらギミック多すぎて困るな

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 23:45:40 ID:RJrmv3KuO
半年くらい前にもこんな話題が…

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 02:12:03 ID:ADwf/3jhO
半年前なら別にいいだろ。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 02:54:37 ID:t7GAjjJmO
3 新サザビー
3 ギラドーガ

2 7弾シャア

3 内調
3 サラサ
3 密約
2 鈴音

3 軍事パレード
3 憂いの夜
3 逆シャア
3 エスコート

1 凌駕

18 赤G

赤単で新サザビーを考えてみた。反省などしない。
極力、逆シャア関連でまとめた。
カロッゾのほうが相性いいのは百も承知だが
シャアとあわせて13枚リムーブの誘惑に負けた。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 10:29:17 ID:fUzsqDjZO
エスコート使うならモルゲン欲しくないか?
てかダメージ通すこと最優先なら、エスコートより
撤退命令、アク使者だと思た

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 10:49:01 ID:J2KVwVyT0
気持ちは分かるが、流石に軍事パレードは無茶じゃなかろうか。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 11:18:03 ID:t7GAjjJmO
エスコートはブロッカーにしたギラの再利用だと弁解してみる。

ごめん、アク使者のほうがよさげだね。反省してみる。
Gとかはテキトーだから突っ込まないで…

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 11:56:17 ID:doyJ/7eH0
軍事パレードなぁ
ギラドーガ以外にセットできるユニットがいればいいんだが
拠点にはセットできないしガザCじゃ心もとないと来る
カウンターももうちょっとないとディスアドバンテージばっかり目立つぜ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 13:05:40 ID:uEdGWwxx0
17弾カロッゾの有効な使い方について

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 13:16:41 ID:t7GAjjJmO
>>73
ならギャルセゾンを追加しよう。

そんな電波を受信した。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 13:22:32 ID:J2KVwVyT0
>>74
有効もクソも
除去されなければ勝つカードなんだから
適当な赤デッキに突っ込んどけ

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 13:29:58 ID:doyJ/7eH0
>>74
無効な使い方を探す方が難しい
思いつくのは8弾レシアにセットする位だが8弾レシアデッキにクスィーとか入ってるんならそれにセットするのは無効とは言えない

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 14:59:55 ID:uEdGWwxx0
なら17弾カロッゾの“より”有効な使い方について

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 15:02:03 ID:H8MJXhSq0
“より”強そうな赤デッキに適当に突っ込んどけばいいんじゃね

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 15:10:30 ID:oQJ+yGe+O
個人的にはブーストして出す事によってより有効活用できると思うが
次弾サザビーを赤青ブーストで出すならカロッゾも入れとけ

まぁ載せるユニットが問題になるが

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 16:22:52 ID:XcDh9odH0
赤白で強襲ハイマット→ブロッカー産み残してハンドに避難とか繰り返されるとやる気失くす
17弾カロッゾのコンボ的な使い方なら破滅とかなんだろうが

普通に赤単で使ったほうが強かったりする

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 16:36:30 ID:t7GAjjJmO
赤茶でゴッグに乗せて破滅とか?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 16:39:40 ID:ADwf/3jhO
カロッゾ含め何もかもが吹き飛んだ戦場でバグとゴッグが闊歩するとはシュールな光景だな。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 23:32:46 ID:lGxYPak50
>>69
3 ギラ・ドーガ
2 ドライセン(ラカン・ダカラン機)
3 ノーティラス
3 新サザビー

2 カロッゾ・ロナ(不敗)

3 密約
3 サラサ
3 宇宙を統べる者
3 アクシズからの使者
2 撤退命令

3 内調
2 天真爛漫
1 凌駕

17 赤G


本国にダメ−ジ通すなら強襲持ってるカロッゾだろ、と入れてみて少しいじった。
どう見ても普通の赤中です。本当にありがとうございました。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 23:42:03 ID:k+npUWDO0
3 ザク(BB1)
3 ザク(フェンリル隊仕様)
2 ドップ
2 ドップ(ガルマ・ザビ機)
3 ザクU(ケン・ビーダーシュタット機)
3 ダイダロス基地

3 中東国の支援
3 ハッキング
3 戦場の鈴音

3 プラント最高議会
3 恣意的な誘導

10白G
9緑G

恣意的な誘導で防御6になったザクやドップをケンザクで投げることしか考えてない。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 23:53:52 ID:zB8Z6Psm0
3 新サザビー
2 ハイメガ

2 カロッゾ

3 急ごしらえ
3 密約
3 サラサ再臨
3 逆襲のシャア
2 アクシズからの使者
3 彼方からの来訪者

3 アナハイム
3 内部調査
1 強化の歪み
1 凌駕

12 赤基本G
6 青基本G

サザビーの為に3積するオペはやっぱアナハイムだと思うんだ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 23:57:36 ID:P+ptCRnZ0
>>85

19枚もGはいってんならPSでも入れとけ

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 00:03:40 ID:w11CYx8D0
>>87
イージスなら4国で防御7だな

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 00:05:02 ID:xMfHc5kBO
>>86
青赤なら倒すべき敵でリングに移して来訪者だろ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 09:39:19 ID:pe0S4w7s0
さも当然のように4枚コンボを語られても。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 10:44:53 ID:vKX1/EM50
>>78
ロイヤルガードする

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 11:29:11 ID:xMfHc5kBO
>>90
いや、コンボとして4枚必要とは考えない。

3 サザビー
2 ν
3 プロガン

1 カロッゾ
1 8弾シーブック

3 密約
3 急ごし
3 来訪者
2 倒すべき敵
3 逆シャア
2 看破
1 露払い

3 内調
3 アナハイム

9 赤基本
8 青基本

青赤ブーストなら内調とアナハイムは当たり前に入る。
サザビーのために無理にオペを追加しなくても6枚もあれば弾にはなる。
なら青赤最強のバウンスである来訪者も当然必要となるだろうし
それとのシナジーになる倒すべき敵も視野に入れたらどうだろう?

と思ったまでの話。てか回復を入れてなかったな…手堅く憂いの夜か?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 12:03:21 ID:8nqz5Wvx0
何故に8弾シーブック

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 12:25:56 ID:pe0S4w7s0
>>92
基本的にG3枚は生出しせにゃならんカンクシがG18枚構築。
内調使える確率下がってるのに、なんでまだG削れるのか理解不能。

サザビーの攻撃通れば10点くらい出るんだから、倒すべきでハンデスやら除去やら考えなくても2発通せれば勝つ。
来訪者が絡まない時はもちろん、アムロディアス1枚いるだけで使いづらくなるカードなら、まだ選択肢はいくらでもあるでしょ。
ぶっちゃけ、転向辺り適当に積むだけでも遥かに強いんじゃないか。
シナジーは理解できるが、典型的なオーバーキルじゃないかと思う

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 12:32:55 ID:pe0S4w7s0
>>92
あと、考えるも考えないも、
サザビー+来訪者+倒すべき+敵軍ユニット、で、「倒すべき敵が他のカードに比べて効果的な場面」ってのは、最低4枚コンボなんだよ。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 13:47:33 ID:xMfHc5kBO
>>94
確かにオーバーキルなのは否めないね。
倒すべき敵の話は忘れて下さい。
糞レシピを晒してすまなかった。…

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 14:34:29 ID:H1uy/d3KO
サザビーに4弾トロワ乗せてゼロシステムセットで21点。

そんな電波を受信したが、発信したのはお前らか?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 14:48:05 ID:qcdTuRUYO
もう電波ネタはいいよ。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 17:45:45 ID:NJalyEQsO
赤白の時点で誰も発信してねーし、
自分の軟弱な思考を他人のせいにしてんじゃねーよ。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 17:50:21 ID:o1coBphS0
お前ら = >>1-1000

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 18:19:12 ID:id0jAuyfO
>>97の意味がよくわからないんだが
トロワとゼロシステムはともかく、なんでサザビー?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 19:42:11 ID:Ol5wsg9CO
どうせならシマゲルだよな、強襲と破壊無効は攻撃力特化を活かしやすい。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 20:00:15 ID:opNKnda90
つか、ラゴゥやGTGW0でいいじゃん

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:16:09 ID:R6oVz6Fg0
サザビーの弾じゃねえの?

105 :97:2006/11/02(木) 23:53:56 ID:H1uy/d3KO
てか、お前らマジレスし杉。
そんなお前らが好きなんだけどなw
また明日な。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 08:39:18 ID:OwbfhkvX0
後の大紛争である

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 17:28:00 ID:k/rDjmOp0
>>105
ここVIPじゃないんで、そういうのは隔離でやってください

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 22:34:51 ID:1FSTCsuq0
白緑で新旧ジェットストリームデッキ・・・
ごめん俺がばかだった・

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:01:06 ID:Peo3Cj7NO
レシピもあげずに勝手にあきらめるな。

110 :ピーチ先輩:2006/11/04(土) 00:43:35 ID:xriPH2ND0
どうやら 
俺しかいないようだな、ドムトルーパーをあつかえるのわ

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 02:26:53 ID:Rdu+g/8F0
ギャプランファイバーをつかったコロニー落としってどう?
意外といけるとおもうんだが?

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 02:54:01 ID:Rdu+g/8F0
連レスになってすまないが、

コロニー落としオペ(またはコマンド)を使用

戦闘中止命令

ギャプランとコロニーで飛ぶ。

帰還でコロニー落とし

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 04:40:48 ID:2UyDe9yK0
ああ、黒でコロニー落としね。
G破壊だっけ?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 08:02:04 ID:S/PAs/bv0

試作ケンプに焼かれる

寒冷化は5thルナがあってこそなんだよな…

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:36:57 ID:TSdmprITO
エンジェルハイロウなんかどうだ?

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 11:28:23 ID:TSdmprITO
連投失礼

3 エンジェルハイロウ
3 ファイバー
3 ジョニギャン

3 一日
3 鈴音
3 同志

3 嘘
3 輝き
3 気化爆弾
3 覇道

1 凌駕

9 黒
9 緑
1 隠遁

題して「嘘天使」
嘘でファイバーを落として天使で場を流す。
覇道、輝き、気化で場を制圧出来ればそれでもよし。
個人的にはキャラの必要性を感じないがどうだろう?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 11:52:41 ID:4aIRu2jOO
リセットするならオリジンフォウでいいんじゃない?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 12:29:20 ID:lIucEu+v0
>>116
ファイバーの格闘4で殴りきれると思えない

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 13:20:15 ID:2UyDe9yK0
ファイバー出す前に負けそうな感じ。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 13:47:21 ID:vY+2jitIO
ちょっと趣旨が違うかもしれんが、ノーレアデッキを作ってみたい。
洗脳教育いれるまではアフリカデッキもノーレアだったんだが…

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 14:04:46 ID:PjKIjaN5O
じゃあ洗脳教育抜けばいいじゃない。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 14:17:31 ID:lIucEu+v0
>>120
苦労に

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:27:33 ID:TSZ0f7wv0
>>120

3 フォースインパルス(GTG
3 ブリッツ(DB種
1 バスター(14
2 ストライク(SP
3 アークエンジェル(DB
3 L3-X18999コロニー



1 キラ(SP
1 デュオ(DB
1 スウェン

3 中東国の支援
3 部品ドロボウ
3 切り開く力
1 新鋭艦アークエンジェル

3 プラント最高評議会

18 白基本G
1 ヘリオポリス避難民



レア表記無いカードのみ使用可能な条件なら白,赤中,各種雲母しか思いつかん



124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 17:02:39 ID:u8TFeGSH0
>>120

2 パーフェクト・ジオング(EB)
3 ノーティラス
3 ドライセン(ラカン・ダカラン機)
3 ギラ・ドーガ
3 レウルーラ(7)

3 ドレル・ロナ

3 密約
3 サラサ再臨
3 アクシズからの使者
2 鉄壁!ジャムルフィン
2 ハマーンの嘲笑

3 内部調査

17 赤基本G


125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 22:08:12 ID:4Ltm/mHw0
>>120
そもそも洗脳教育入ってないアフリカって勝てんのか?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 22:24:55 ID:E+WWPx2w0
>>128を見て思ったんだが、
拠点型白中ってどうなんだろうか。
まぁそもそも地球にキャントリップ拠点が無い訳だが地球拠点を入れるならブリュッセル大統領府かね?
サンクキングダムやパナマ基地も面白そうではあるけど。



あ、地球はトラサメでいいよってのは無しな!

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 22:36:01 ID:G1Wuvgjg0
>>128にwktk

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 22:41:10 ID:xopTECJX0
3 サンクキングダム
3 ブリュッセル大統領府
3 L−3 X18999コロニー
3 MO-III

3 ハッキング
3 中東
3 部品泥棒
3 切り開く力

3 プラント
3 オペレーションメテオ

20 白G

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 22:46:43 ID:vUPaSOVo0
これはもうGT優勝できるかもしれんね。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 22:48:46 ID:PjKIjaN5O
何この神レシピ。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 23:24:11 ID:4aIRu2jOO
母さんです…

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 00:18:29 ID:ga1vMmotO
タイタニアをゲトーしたんだが、ブーストタイタニアのレシピゆろしき

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 00:21:03 ID:K+ly2oOp0
死ね

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 00:25:36 ID:MOpDgI920
>>132

3 タイタニア
1 Z編サイコ
2 7弾アムロ
2 17弾シーブック
3 急ごしらえ
3 特権
3 海
3 鈴音
3 かつての同志
3 神聖軍事同盟
3 アナハイム
3 新たな展開
6 青G
6 黒G
6 青黒G

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 00:26:57 ID:NYmT6lOCO
>>128-131
ワロタw

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 00:35:28 ID:2DcrN2w6O
>>134
なんだその適当な豚は

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 02:24:41 ID:a5BXhO7qO
適当な豚は、ただの豚だ。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 22:50:59 ID:mI7IVj4x0
最近デッキ作ろうとして思ったけど、最近のガチデッキって強くなりすぎて
ネタデッキだと手も足も出なくなってきたように思うんだが…
俺の構築がヘタレなだけですね。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:08:35 ID:fEw8uKQK0
分かってるじゃないか

140 :108:2006/11/05(日) 23:30:59 ID:wG9+WJXI0
白緑・新旧ジェットストリームデッキ

ユニット13
ドム(黒い三連星ガイア機)*2
ドム(黒い三連星マッシュ機)*2
ドム(黒い三連星オルテガ機)*2
リック・ドム(BB)*3
サイド3*2
ニューヤーク*2

オペレーション7
黒い三連星*2
事情聴取*2
理想に仇なすもの*2
総攻撃*1

コマンド8
追撃ジェットストリーム*2
中東国の支援*3
ゲリラ屋の戦い方*3

キャラ6
ガイア(7)*1
マッシュ(7)*1
オルテガ(7)*1
ヒルダ・ハーケン*1
ヘルベルト・フォン・ラインハルト*1
マーズ・シメオン*1

基本G
緑*10
白*6

白使ったことあんまりないよくわからんので緑主体に・・・
たたき台になればありがたい

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:34:43 ID:F8c/84o/0
指定国力ぐらいは把握しておこうぜ

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:49:44 ID:lE1Dsiit0
>追撃ジェットストリーム
氏んでいいよお前。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 00:15:05 ID:CfDF7sTU0
白緑三連星と聞いて種死の3バカガンダムに黒三を乗せるものだと思ってた

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 00:46:01 ID:1JTRpNnWO
ガイアガンダムには誰を?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 00:52:25 ID:Hji9lDB80
>>144
勇者の父を。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 01:14:46 ID:1JTRpNnWO
ポカパマズか。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 01:43:44 ID:aWOYNWE9O
回した事もない適当に組んだデッキは書かなくていいと思うよ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 05:54:56 ID:zKDNZVqJO
カウンターハイマットってどうかな?まぁまぁいけると思う。

とりあえず組んでみた。

ハイマット 3
ストフリ 1
Fインパ(GTG) 3

キラ(デス種) 2
カロッゾ(17) 1

密約 3
ハッキング 3
逆シャア 3
看破 2
宇宙統べ 2
品ドロ 2
アク使者 2

内調 3
凌駕 1
転向 1

白 11
赤 7

リングに降れないからインパ投入。3はやりすぎか?
ハッキングかサラサかも迷う。さぁ、みんなで考えようぜ!

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 09:12:07 ID:krWdgUDOO
ガイシュツ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 13:20:29 ID:M5mZY6knO
ツマンネ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 16:34:02 ID:1JTRpNnWO
ネモ

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 16:59:13 ID:oa+KhwY/O
モビルリブ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 17:39:45 ID:c265ZuwW0
ブルッケング

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 19:19:34 ID:G6PJ3OSU0
グーン

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:00:05 ID:M5mZY6knO
埋めるの早くね?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:09:20 ID:oa+KhwY/O
ネモ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:59:27 ID:Ne3kXRwu0
モビルリブ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:21:21 ID:QiuVUd3p0
ブッシ


159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:54:21 ID:Y2FLEz/X0
本スレの
青、緑、黒、赤の新規レアには特定のカードを本国や捨て山からサーチできるコマンドが追加!

の話だがこれで混色コンボデッキを考え直すべきなのか?
それともそこをついてアフリカやら組みなおすべきなのか?

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 22:01:15 ID:x+Bg1CyH0
>>159
とりあえず効果もわかってないものを今考えるだけ無駄
いくらなんでも早漏すぎ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 22:02:17 ID:MlqKhezh0
>>159
そりゃ、そういう事だろう。
カードの詳細が出ない事には、動きようが無いけど。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 23:46:54 ID:aWOYNWE9O
別に現状でも使われてないだけで各色サーチはあるんだから話をする必要はない

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 07:37:30 ID:uespQ2KE0
>>162が何を言っているのか分からない

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 08:07:52 ID:YaGinA6nO
四弾の戦場へとかの事を言ってるに1000ウラー。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 08:09:39 ID:YaGinA6nO
四弾じゃねぇや。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 09:04:02 ID:TqnBsftP0
俺は600ニダーだな

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 12:25:37 ID:wU29YcB6O
>>163
全てのカードを調べてみればいいんじゃね?
わからないのはお前くらいだし

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 12:53:17 ID:F6M/Q3240
みんなが欲しいのはトーナメントでも使える戦士再び
のようなサーチで、それの収録で環境に変化が起きるのを
望んでいるのだと思う。

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 13:07:50 ID:alVm4VIY0
1:2交換のサーチなんていらないお

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 15:07:48 ID:ksQBQJzP0
方針転換のディスカードがオペ限定でないだけでも、
それなりに使われそうな気がする。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 15:09:19 ID:xfj3wgbuO
消える命 咲く命を忘れられては困る

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 17:45:40 ID:lCNXd6/O0
そこは忘れとけよ、人間として…

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:20:50 ID:bj8kKtOTO
最近デッキがあんまり無いので、晒して見る。
 ユニット
ベルガ・ダラス(不敗)3
ベルガ・ギロス(不敗)3
ベルガダラス(ザビーネ・シャル)3
ベルガギロス(ドレルロナ)2
レウルーラ3
デナンゾン(不敗)2
デナンゲー(不敗)2
 キャラクター
ドレルロナ(BB3)3
マイッツァーロナ1

 コマンド
サラサ再臨3
密約3
 オペレーション
天真爛漫2
紅き脅威2
コスモバビロン1
基本G18

やっぱり微妙だな。忘れてくれ。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:25:25 ID:bj8kKtOTO
>>173
連投すまんG17で勘定してくれ。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 00:14:45 ID:6d05Ey/U0
> ベルガダラス(ザビーネ・シャル)3
> ベルガギロス(ドレルロナ)2

ユニット名はキチンと書こうな。
あと、同名カードが6枚入っている訳だが。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 06:38:30 ID:8xHJ9hzu0
6枚?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 07:22:30 ID:mUXLMSY20
aaa

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 14:16:05 ID:ds0CBhhh0
>>175
おまえは何を言ってるんだ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 14:19:02 ID:LPtge6Xt0
TSベルガはMF相手に地味に役立ってくれる

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 15:07:54 ID:MXbMiBGaO
不敗に普通のギロスは無いな。
あとザビーネ機はギロス。
ドレル機はダラス。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 15:42:27 ID:6d05Ey/U0
>>178

不敗のギロス(ザビーネ機)と6弾のザビーネギロスが名称同じだろって話。
まぁ5枚なのかも知れんが、どっちにしろダメだろ。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 17:54:29 ID:vTDUpWjxO
>>181

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:00:23 ID:PY2pf83c0
ザビーネはダラスに乗ってないしな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 10:31:32 ID:p0JxelrtO
久しぶりに本スレとか覗いたけど
サザビー壊れてるぜ

ラカンや最後の決着使ってれば相手死ぬ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 10:51:04 ID:FAcsfcsG0
>>184

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 11:34:50 ID:4H2fGWse0
>>184

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 11:42:08 ID:Ipmm+QimO
エターナルサザビーラカン乗せ
相手は死ぬ。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 11:44:36 ID:ah5bUJaX0
サザビーでドレルーラ
相手は死ぬ。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 12:30:05 ID:NH9r+kyp0
緑キャラにリロール効果持ちが意外に多い件。
ザクIスナイパーで焼きまくれ。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 13:38:08 ID:IJCky6a50
焼きメインデッキの衰退しきってるからな
リング、シャイニング、ステイメン、脅威の装甲、コマンド無効と現環境ではこいつ一枚あったところできついな


191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 19:11:18 ID:+VKat8sWO
ザクTスナイパーの効果がBBカミーユとかコルレルとかに対してややこしいから理解してない相手にその都度説明するの面倒そうだな

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 20:31:23 ID:3qgLVWOpO
よし、決めたザクスナイパーにチャップマンを乗せよう!

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 22:27:09 ID:nmGjJoOh0
>>192
やはり紳士は焼きユニットと相性良杉だな。
紳士とレオパルドGファルコン+月光蝶とかどうだろうなあ。
ダメだな。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 23:18:33 ID:F15ib4fW0
君がッ 落ちるまで 焼くのをやめないッ!


195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:28:36 ID:ww3Kc/HkO
銃身が焼き付くまで打ち続けてやる!

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:09:28 ID:vqJfhe8eO
>>194紳士違いだ。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 10:55:03 ID:wqiqPDbG0
紳士は黒と混ぜるといいぞ

かなり撃破率あがる

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 11:11:05 ID:JSJzKnoWO
そりゃそうだ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 11:43:54 ID:5I3oFBc4O
焼きつくったから、晒してみる。

3 P・ジオング(不敗)
3 ケンプファー(試作型)
3 ザク|(A編)
3 ジョニ・ギャン
2 シーマ・ゲルググ(覇王)
3 ドップ
3 ガトル
2 ガルマ・ドップ
3 サイド3
3 ニュー・ヤーク
2 ビッター少将(禁忌)
2 シーマ中佐(覇王)
18 ジオン公国民

サイド
2 ガーベラ(女神)
2 ニムバス(GTG)
2 ガトー少佐(月下)
2 ラル大尉(A編)
1 クスコ少尉(一年戦争)
1 アプ|

ネタだがわりかしマジ

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 11:54:37 ID:Nov1/ole0



201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 11:59:47 ID:tmVntxHy0
>>199
5ターン目にPジオだけじゃ焼ききれないよ
抜いて焼きウニにするか、国力帯絞った方が良いかと

>>190
リング「も」焼けるカードが出れば…
シャイニングとコマンド無効はどうしようも無いね
あとPSの特殊シールドがマジうざい

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 13:10:43 ID:/aKUPV8i0
シャイニングは逃避行でピカチューだ。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 18:18:23 ID:QGpSqtSnO
久しぶりに
アンカでカード指定して、指定されたアンカがさらにアンカ指定してデッキ作らせるとかやる?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 19:19:58 ID:u1mskNvW0
今日SCSで蒼翠黒恫喝っぽいデッキに
相手「私の戦争カットイン私の戦争カットイン恫喝」とかやられたが
案外回ってそうな雰囲気だった
事情聴取がもうね('A`)

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 19:20:47 ID:bXVcGkZd0
そうか、死ね

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 20:09:22 ID:9ZqXwv9N0
「蒼」は、まだ理解はする。
「翠」とか「碧」とかは理解できない。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 20:23:01 ID:qSf2DVEx0
>>204は名古屋県民だな

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 20:31:48 ID:LoqxHHwPO
×名古屋県民
○愛知県民

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:30:44 ID:Yr2OAH2w0
>>203
無駄にスレ消費するからあんまりよくない気が、あと下げような

ところで件の楔+親睦パーティロックでガーベラ送りつけるとかどうか
ガーベラとか高級官僚だけじゃやっぱり打点が小さいかね
緑中に送りつけてもゲルググMに食われるだろうし。どうしたもんか

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:33:29 ID:5Z3iFEJRO
EBがでると変わるだろうが将来性のあるデッキはなんだろうか?
もはや、サイコミュは消えてしまったし、黒重も消えてしまった。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:53:59 ID:Yr2OAH2w0
>>210
環境の変化に耐える将来性のあるデッキってウニしか思い浮かばん

これって武器供与したほうが早くね( ´・ω・)?
3 Vガンダム
3 ガンダム試作4号機

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 かつての同士
3 宝物没収
3 シロッコの眼

3 無能な高級官僚
3 親睦パーティ
3 繋ぎ止める楔

6 青基本G
6 茶基本G
5 黒基本G
3 青黒G

結局ガーベラ守れんしな、

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:54:02 ID:5UzlA/lb0
> もはや、サイコミュは消えてしまったし、黒重も消えてしまった。

ここはゲンガオゾに期待。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 00:45:19 ID:pHKm/5st0
しかし再録

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 10:08:34 ID:vOpWhvtHO
再録がポスターに載るものかぁぁー

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 12:55:58 ID:VVNudimA0
>>212
サイコミュ持ちの黒の低国ユニットか

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 13:51:32 ID:SFvoFN9S0
再びで呼ぶと4国で出るゲンガオゾ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 18:23:03 ID:ADKbBNGp0
武器供与系のデッキなんて今は恐くて使えない
Ez-8の餌にされた時なんて涙が溢れてくる

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 19:12:55 ID:t1hRICIyO
一昔前は結構伏兵で刺さってたのに

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 00:31:13 ID:h0iIf6leO
そこで汚染キュイでもやらないか?

220 :ピーチ先輩:2006/11/14(火) 01:12:41 ID:0errbxLL0
やるのは女

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 12:53:48 ID:+WvffvVAO
携帯からスマソ

>>211
いっそのことサイド2の惨劇とかどうだろう
指定1だから混色には向く
Vと楔で崩されなくはなるし

ただ、四色になるからかなりキツくなる

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 18:07:28 ID:ftSXEkL10
>220
 ふふ 強がっちゃって かわぃ〜んだ 

あれ? 『こっち』もかわぃ〜

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 22:38:08 ID:23635ZEF0
wikiに名前だけ載ってる緑茶MFってどうなんだろうか?
茶単で足りないリセット耐性を事情聴取でつける感じなんだろうか
突貫2積みにして焼き回収しまくったりとか

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 22:48:52 ID:TjagIMcx0
ケンプとドラゴンで焼き、
最大限の効力でさらになにかを割るというデッキは聞いたことがある
ユニットはホワイトドールとケリィで回収ってところだろーか

こう書くと、なんか強そうですね

225 :223:2006/11/14(火) 23:46:33 ID:23635ZEF0
適当に組んでみた。一日積むからボルは積まない方向で…

3 ジョニギャン
3 シャイニング
3 ドラゴン

2 マスターアジア
1 ドモン(覇王)
1 アルゴ

3 没収
3 気化爆弾
2 光る宇宙

3 一日
2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
2 突貫作業
1 事情聴取
1 凌駕

7 茶G
8 緑G
3 月面

こんなリアル突貫構築でも回る一日ってステキ。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:56:19 ID:hhL4su6T0
一日はいらないだろ
常識的に考えて…

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 00:04:30 ID:dRJF0mfD0
普通に緑茶の方が強そう

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:10:06 ID:J/NR+VeU0
緑茶作ってみたけどMF絡めた方がやっぱり強いか?
ケンプサイクルしつつグロで決める感じで組んでみた
そして気付くけど最近のカード使ってねぇ…。

3 グロムリン
3 ジョニギャン
3 ケンプ試作

1 ケリィ

3 没収
3 ホワイトドール
3 気化爆弾
2 クリスマス作戦
2 大義において
1 ガンダム強奪

3 ディアナ帰還
3 一日の長
1 最大限の効力

11 緑
8 茶

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:35:08 ID:AdSeApISO
気化入れてるのに月面とは素晴らしいな。
一日入らないから解体ボル入れようぜ。
あと鈴音は入れよう。MF型ならチボデーを一枚とジョニギャンよりコルレル。

緑茶でグロムリンは転向されて終わるから微妙。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:42:16 ID:xqJTURnvO
普通に緑中にシャイニングと帰還、ドローを突っ込むだけでいいんじゃない?
シーマ使えなくなるのは痛いけど

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:44:51 ID:8caOsZz00
シャイニングはないな

232 :223:2006/11/15(水) 02:01:17 ID:fkjzxtDo0
たしかに一日いらん気がしてきた。
そういや緑茶ならケリィでMF釣れるんだな。
相性いいし試してみるか。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 02:35:45 ID:AdSeApISO
緑中型なら茶で入るのは没収・帰還・ドールくらいじゃね?
シャイニングを無理に入れるよりかは、帰還の回復とジョニギャン+ケリィと試作ケンプ+ドールを有効に使った方がいいと思うが。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 02:39:33 ID:nUb1sKEo0
>>232
>ケリィでMF
釣れねーよ

235 :おほう:2006/11/15(水) 02:59:14 ID:J9vaHFxqO
あれ?釣れなかったっけ?


236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 09:31:44 ID:3NDSwYiX0
釣れますか?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 10:01:04 ID:W9VxmrtP0
マジレスするとケリィでMFは釣れる

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 10:32:15 ID:3NDSwYiX0
>>237
釣られてますよ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 12:24:58 ID:AdSeApISO
ここ何て釣り堀?

240 :おほう:2006/11/15(水) 13:43:20 ID:COV0D63D0
つ【Q&A190】

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 14:05:33 ID:IzuioOsq0
コテはマジで死ねよ。
>238を読め

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 14:54:42 ID:dUu0xfPz0
ちゃんと茶が出てるんなら釣れる

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 15:14:34 ID:x6MJlW78O
緑中にタッチ茶なら16弾シーマ1枚普通に入れても良いと思う。
あと個人的に8弾ガトーと8弾エニルは入れたい
ユニットはシャイニングよりシマゲルとガーベラだと思う

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 16:26:18 ID:c+LH9s6N0
>>243
俺の緑茶に近いな
キャラはケリィ、エニル、シーマ×2
それでもシーマプレイできなくて困ることは殆どない
最初1積みだったがプレイできないことよりプレイできるのにシーマがなくて歯がゆい思いをすることが多くて
他に茶はドラゴン・没収・帰還・真実を識る者だな

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:20:54 ID:pqA+cxIw0
>>246

シロー乗せれば?


246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:27:33 ID:KDFkb0at0
アイナにはやっぱり

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 01:26:49 ID:2vcghQ0e0
叩き台に∀限定茶単でも

茶基本G 15

[ユニット 12]
ボルジャーノン(解体) 3
フラット(レット隊) 3
∀(初起動時) 3
∀(ハンマー) 3

[キャラクター 5]
ギンガナム(BB2) 2
ディアナ (BB) 2
ロラン(BB3) 1

[コマンド 9]
ディアナ排斥計画 3
宝物没収 3
月光蝶 2
ホワイトドール 1

[オペレーション 9]
ディアナ帰還 3
発掘道具 2
天を灼く剣 2
地球光 2

キャラ、オペレーションの積み方に対してディスオペが道具のみなのは少ない気もするがその辺はどうだろう?
あと作品単にすると統一性があるせいかどんな構成でもある程度面白いな

248 :しげる・M:2006/11/16(木) 05:42:11 ID:4udZ+5elO
唯一のヒットソングに釣られたクマー

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 06:13:59 ID:UnW0vhSu0
それなんてしげる?

250 :しげる・M:2006/11/16(木) 06:15:33 ID:4udZ+5elO
松崎さんゲト

251 :松井崎しげる:2006/11/16(木) 07:03:42 ID:cqrtG1S90
しげるさんゲト

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 14:22:55 ID:KWk8vY7VO
>>247も含めて、近頃の茶のデッキにあまり月のマウンテンサイクルが入ってないみたいだが、時代は変わったのか?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 14:48:33 ID:lx8yFaHPO
じゃあお前らが思う一番エロイデッキかんがえようぜ

意味は分かるしかない

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:29:19 ID:vA69rhMs0
>>253
3 ゲルググ(エロ・メロエ機)
3 エロ・メロエ

あとよろ

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:33:48 ID:FvucktlnO
温泉アイナG

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:49:22 ID:80mE1Xf5O
フレイ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 18:16:19 ID:c3i98x0y0
3 ゲルググ(エロ・メロエ機)

3 エロ・メロエ

3 精密検査
3 全裸の脱出劇

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 18:32:20 ID:q7Lf8yte0
3 ゲルググ(エロ・メロエ機)

3 エロ・メロエ

3 精密検査
3 全裸の脱出劇
3 幼き人質
3 クローニング技術

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 18:44:37 ID:MD9M/ueq0
3 ゲルググ(エロ・メロエ機)


3 エロ・メロエ
3 フレイ・アルスター(12弾
3 ラクス・クライン(女神
3 ミーア・キャンベル(DB種死
3 ルナマリア・ホーク(女神

3 精密検査
3 全裸の脱出劇
3 幼き人質
3 クローニング技術


てへ☆(ゝω・)vキャピ



260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 19:09:07 ID:Siea9w/E0
白のキャラ入れるならこっちだろう

3 ゲルググ(エロ・メロエ機)


3 エロ・メロエ
3 ヨウラン・ケント(スケベ

3 精密検査
3 全裸の脱出劇
3 幼き人質
3 クローニング技術

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 19:36:31 ID:4w85JJyQO
事情聴取をお忘れなく

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:08:31 ID:alz0kPM50
BB1の思わぬピンチも追加で

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:47:37 ID:q7Lf8yte0
受動的なのと能動的なのでわけてみないか

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:55:15 ID:wsHUcE/Q0
3 ゲルググ(エロ・メロエ機)

3 エロ・メロエ
3 フレイ・アルスター(12弾

3 精密検査
3 全裸の脱出劇
3 幼き人質
3 クローニング技術
3 事情聴取
3 思わぬピンチ


5色で^^

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:04:14 ID:gRqGkaSTO
乙女の予感
を忘れてないか?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:30:27 ID:c3i98x0y0
ムラサメ研究所もだ!

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:40:06 ID:aDaKmXMj0
エロゲ厨のオリカGに勝てるエロイカードはないな

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:45:43 ID:q7Lf8yte0
名無しとクローンならば可能性は無限大

269 :正義の断罪者:2006/11/16(木) 22:53:49 ID:Qy6ZWm+R0
・・・・・・・・・・。

270 :孫正義の断罪者:2006/11/17(金) 00:30:05 ID:nYzyZUYd0
・・・・・・・・・・。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 09:05:41 ID:GtK2yQqj0
>>253の人気に嫉妬

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 09:51:29 ID:Va2HHHFGO
カットイン回避運動

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:36:41 ID:j0102EK70
そういやマスター投棄ビルケナウって結局どうなったんだ?
「強い」とか「面白い」とか感想は聞いた事はあるけど一回もレシピ上がってないよな?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 02:12:46 ID:owxuNFVQO
よーし

じゃあ適当に叩き台よろしく

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 12:51:00 ID:KOppzggwO
GWでハイランダー構築するならどんなデッキが良いかな。

276 :273:2006/11/18(土) 17:14:56 ID:aVt03kWq0
脳内だからあんまり突っ込まないでくれよ?

3 ボルジャーノン
3 ビルケナウ(不敗)
3 マスターガンダム
2 ジオ(禁忌)

2 マスターアジア
1 ドモン(覇王)
1 アルゴ

3 没収
3 月マ
2 核衝
2 投棄
1 シャクティの祈り
1 黒い覇道

2 ニュータイプの排除
2 ディアナ帰還
1 突貫作業

7 黒G
10 茶G
1 隠遁者

凌駕と2枚目の突貫入れたいがスペースが足りない…

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 19:44:59 ID:JrQW5/BN0
キャラクター4枚じゃ突貫2枚は腐りそう
凌駕はいらなくね?
月のマウンテンサイクルも、ウィニー相手ならともかく
投棄が効く相手に3枚は多い気もする

278 :273:2006/11/18(土) 23:19:51 ID:aVt03kWq0
>>277
前半は良く分かるんだが、月マ云々kwsk

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 23:29:07 ID:qH7yp+3tO
ビルケとマスターってなんで相性いいんだ?
マスター6国でビルケ4国だし、マスタープリペンド9だろ?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 23:51:24 ID:aVt03kWq0
>>279
マスターとビルケじゃなくて、
投棄とマスターの相性と投棄とビルケの相性がよくて、
かつリング恫喝見ればわかるように黒のユニットリセット系はMFと相性いいから。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 00:59:28 ID:uELokXTy0
茶黒で
4国で黒2以上、6国時点で茶3以上ってつらくねぇ?

ドローサーチは茶に頼ることになるだろうし、
安定して黒2を提供できるとは到底思えない
俺の人間力が足りないだけかね

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 01:04:40 ID:u0sHCLUc0
>>278
投棄が効く相手は始動が遅い中速以降で、
そういった相手に月マンは使いづらいという意味だろう

とはいえ、茶黒でユニット除去があるから、
ある程度殴られても後々帳尻あわせができるデッキなので、
特定のカードをサーチできるカードは悪くないともいえる
しかし、アンタッチャブルを並べられた後に除去を引いたり、
さっさとリセットを撃たれたりすると話にならんので、
積極的にカードにアクセスできる鈴音あたりと何枚か入れ替えたほうがいい気がする

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 01:10:07 ID:u0sHCLUc0
>>281
いや、当然ハデに事故ると思う
それでも使いたいヤツが使えばいいんじゃない
ただ、フリプレでもマリガンするなら、ハンド減らして対戦する覚悟でやれと言いたい

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 01:20:38 ID:YqJ1Bv9WO
>>280
納得いった
素直にありがとう

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 01:37:04 ID:IUEOyLd/O
一体どうしたんだ。珍しく健全な流れじゃないか・・・。

286 :おほう:2006/11/19(日) 01:48:49 ID:I8oMgZxBO
よかよか^^
実に微笑ましい限りである。^^
因縁の鎖は入らないかなw
以前作ったけど、
因縁打ったら自分にささりましたよw

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 03:12:11 ID:tFdGXveG0
お前が一番不必要

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 11:36:47 ID:RU8pWQUA0
^^これ使ってる基地外まだいんのかよwwww
とっとと氏ねよ^^

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 12:54:33 ID:EqUWhIfn0
青黒ビルケ

3 プロトタイプガンダム(エース編)
3 ビルケナウ

1 セシリー(女神)
2 ピピニーデン(烈火)
2 ワタリー

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 ジャブローの風
2 黒い覇道
3 シンデレラ・フォウ
1 無差別攻撃

3 パイロットの現地徴用
3 命令の錯綜

4 青黒G
4 青G
10 黒G


黒緑の一日、魂併用型のビルケナウである程度形ができてきましたので、
青黒型を今考えています。ちょっとキャラが多い気がしないでもないですが・・・




 

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 13:34:46 ID:KDHfIsp10
まともに乗せられるユニットが一枚制限のビルケのみなのにキャラ多すぎ。
コンボはワタリー型かピピニー型かどちらかにすべき。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 14:20:46 ID:Qs2Fo36P0
>>289
ジャブ風積んでて武力積まないのはなんでなんだぜ?

>>282
逆にウィニー耐性が作って考え方は…ないかww
まあ1、2枚鈴音に変えてやってみる。

>>281
四国の時点でビルケ出す必要性は無い。
黒緑グロムみりゃわかるが、ユニットリセットor投棄後の
ジャンクのユニット拾ったりそう多くない除去で死んだマスター拾ったり
ユニットのケリィみたいな感じかな。自爆テキストついてるから
最速で出しても出撃できなかったりとか良くある。
ビートダウンじゃないこのデッキじゃあんまり高機動3点あんまりおいしく無いしね。
まあ事故りやすい構築なのは確かだが。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 15:33:40 ID:MEcHoEQP0
>>289
プロガン戦闘エリアで死んだらビルケナウ消し飛ぶ件

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 15:40:31 ID:x/iQZ2/L0
なんのためのピピニーデンだよ
把握してから言いやがれ


294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 15:49:24 ID:KDHfIsp10
>>293
ピピニーデンのテキスト把握してから言いやがれ

ワタリーだろが。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 15:50:49 ID:kzsFfEEM0
>>293 お前カワイイな

296 :289:2006/11/19(日) 16:27:38 ID:EqUWhIfn0
>290
確かにそうですよね。
ユニット足りなさ過ぎるとは思うんですが・・・コンボの方向は絞るべきですね。

>291
捨て山よりもジャンクが増えていくデッキなので、相性悪く外しました。
黒単、黒緑型では3積みしてます。

>292
ワタリー無しのプロガン+ビルケだとブロックにも行けないんですよね。確かに。

>293-295
ピピニ>敵ユニ除去して敵軍戦闘フェイズ飛ばすからブロック不要
ワタリー>配備エリアでプロト割るからビルケ除去の心配不要
という事でどちらも適切だと思います。



297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 16:40:55 ID:F3XhiRfo0
つまんないデッキだから以降スルーで。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 17:38:00 ID:MEcHoEQP0
>>293,294
把握した、除去されてくる

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:12:07 ID:KDHfIsp10
>>289を改造してみた
青黒ビルケ(対ビートダウン仕様)

UNIT-11
3 プロトタイプガンダム(エース編)
3 ビルケナウ
3 ミデア輸送機
2 ガンダムMK-U(1号機)

CHARACTER-4
3 ワタリー
1 ゴッドワルド・ハイン(BB3)

COMMAND-18
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 黒い覇道
3 シンデレラ・フォウ
1 無差別攻撃
3 核の衝撃
3 火急の措置

G-17
4 青黒G
4 青G
9 黒G

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:40:35 ID:awhv43dAO
G17枚とか正気かよ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:50:10 ID:KDHfIsp10
>>300
さっきまわしてみたが、4ターン目に4Gで黒2(解体含む)以上、青1以上は確実に満たせた。
青黒は緑黒、黒単と違ってGはこれくらいで良いと思う。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 21:28:29 ID:Qs2Fo36P0
>>301
無差別抜いて楔と回復なんか入れることをオススメする。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:48:53 ID:XGf4MOmkO
確かだ。

ナイス

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:17:39 ID:lbI+03NZ0
ハイマット×3とZ3号機×3で捨て山に一本の草も生えないデッキを作ろうぜ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:29:45 ID:RT1zinBe0
>>304
投棄とゲンガオゾと因縁の鎖で十分だな。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:30:06 ID:W8XjtWpe0
普通に3号機と抱擁、奮闘なんかをを3積みしてれば、捨て山なんて無くなる希ガス。ハイマット入れる意味がわからん。
それはネタにすらなってないんじゃないか?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 23:26:12 ID:W8bwF54z0
奮闘3積みとかありえないな

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 01:23:33 ID:vL+Iafk6O
前夜使えば一発だよ
オデッサでも可

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 12:30:42 ID:Hb8fMKvl0
広島・大阪上位突破デッキ。
http://www.stannet.ne.jp/fb/

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 12:55:58 ID:6KPT2tYy0
3色デッキどうだ?

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/11/21(火) 13:03:10 ID:30ho3WYO0
三色だと事故りそうw

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 13:12:07 ID:1Ji2k2SP0
>>304-308
じゃあマルチロックオン前夜作ろうぜ

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 15:20:41 ID:uYCJwzEG0
>>309
ランデスが1回戦に当たってる青緑黒が気になる

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 17:08:54 ID:UnclDg8s0
3色いいぜ、3色。
赤緑黒作って大会でて見事に優勝決定戦で負けたけどなw

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:43:34 ID:qv0ddd0E0
>>313
恫喝私の戦争

せっかくの構築スレだし

2 青G
7 緑G
5 黒G
4 高官
2 隠遁

3 私の戦争
3 恫喝
1 シャクティの祈り
3 魂の輝き
3 無差別攻撃
2 かつての同志

3 一日の長
1 事情聴取
3 戦線の拡大
3 死の商人
3 混戦
2 出戻り

見てのとおり、ドローオペ張ってギミックそろえるコンボ。
出戻りが最近のデッキによく刺さっていい感じ。
ちなみに本人ではない。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 20:29:54 ID:21j0mBO40
>>315
散々既出

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 20:37:48 ID:qv0ddd0E0
スマン
前スレと前々スレに3色ノンユニット型は見なかったから晒してみた。
エクステも発売したし新しいネタ考えるわ。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 20:42:37 ID:qv0ddd0E0
>>315のデッキは3位のランデスが1回戦に当たってる青緑黒とほぼ同じデッキ。
参考までにってことで許して。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:01:15 ID:qcFeJp+L0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  
  |     ` ⌒´ノ   BB2ノイエくらい入れるだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:52:54 ID:dQoGq1DgO
ファラオガンダムで悪さしようぜ。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:25:29 ID:vL+Iafk6O
トレーズ閣下セットを活かせるPS抜きのエレガントなデッキ組もうぜ

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:30:53 ID:tgNXxpVhO
>>320
青茶現徴プロトしーぽんにギミック追加で。
>>321
白黒
無償の愛から恫喝でウハウハ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:35:27 ID:pqpWaWjj0
W0チブルデッキあたりに突っ込むと面白いかもしれん

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:53:53 ID:qcFeJp+L0
プロトでファラオ廃棄したら取り除きだぜ

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:59:53 ID:dQoGq1DgO
ムハンマドと共に甦る度にマイナスコイン乗せて・・・それからどうしよう。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:02:37 ID:/EKtKaxM0
>>321
トレーズで各種専用機を引っ張って
対応するキャラや名無しで華麗に勝利するデッキはどうか

と思ったけど絶対無理

とりあえずゲルググデッキ作ってくる

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:23:06 ID:LpuRfTUb0
>>322

白黒はそんなお膳立てしなくても手軽に恫喝できるからなー
トールギスIIの方が恫喝にあってる


328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:37:46 ID:zJ0ro7tN0
>>321
DOMEで展開してMD総攻撃!!

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:43:24 ID:zzjk1cdJO
>>328トレーズっぽくない。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 01:00:09 ID:5aoZdeHf0
>>328
エレガントじゃない

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 10:08:24 ID:jWEzCx8x0
月下ウイングで閣下を守り続ける忠臣コンボがいいか
DBウイングで意図的に4国ユニットジャンクに落として吊り上げるのがいいか

むむむ・・・

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 11:14:29 ID:KxYKK1A+O
でも閣下が破壊された時点でテキスト発動決定なんだよなー

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 14:10:36 ID:/EKtKaxM0
閣下が破壊される前に手札に戻すなり何なりすればいいのさ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 15:07:25 ID:Bu5H5TU90
新弾出たことだし監獄ッリジンのリファイン作ろうぜ!!

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 21:19:07 ID:wBpldS5/0
よしきた、適当に組んだからいじり倒してくれ

監獄っリジン

3 ゴッグ(BB2)
3 Ξガンダム

3 フォウ(BB)

3 THE ORIGIN
3 密約
3 サラサ再臨
2 政治特権
3 逆襲のシャア
3 宇宙を統べる者
1 敵勢力との結託
2 惹かれあう魂

3 内部調査

12 赤G
6 青黒G

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 22:55:07 ID:qJ/Q9I72O
とりあえずカロッゾ積もうぜ

惹かれあう魂の回復はヤバいなマジで、カウンター不可は……

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 00:37:39 ID:VJ8fI9H/O
>>336ブーストする価値のあるカードだね。

青緑の方は9点だったら使ってた

不可視の盾+ドロー拠点固い、固すぎるといってみる。

その後ろにアムロディアス+Z3号機があると本当にどいしようも無いw

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 00:52:51 ID:b8S3w1Xw0
青が混じっているデュアルはアナハイムのおかげで多少使いやすい

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:48:39 ID:+azzz13W0
構築スレの大好物の緑黒作ろうぜ。

3 魂の輝き
1 ジャミトフの懐刀
2 掘り出し物

28 緑G
16 黒G

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:53:14 ID:eMso0vezO
おいおいいくら何でもノンユニットは厳しいだろ。

3 魂の輝き
1 ジャミトフの懐刀
2 掘り出し物
2 ジョニギャン
26 緑G
16 黒G

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:00:03 ID:Mm7VTs4M0
重いデッキなら隠遁者がないと話にならんな

3 魂の輝き
1 ジャミトフの懐刀
2 掘り出し物
2 ジョニギャン
25 緑G
15 黒G
2 隠遁者

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:01:30 ID:6xWWmdjZ0
この流れ飽きた

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:03:25 ID:2ENhmeXp0
まっさくだ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:07:29 ID:O0293RNP0
3 ジョニギャン
3 アプサラスU(EB)
3 ガンダムMk=U(1号機)
2 サイコガンダム

3 魂の輝き
1 ジャミトフの懐刀
2 掘り出し物
3 シロッコの眼
3 ジャブローの風
2 戦場の鈴音

3 武力による統制
3 一日の長

10 緑G
9 黒G

空気は読まないぜ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:08:08 ID:O0293RNP0
サイコはEBな

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:37:57 ID:J4TzknksO
輝きとジャブ風はどっちかでいい

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:48:07 ID:vzqWy9j+0
EBのサイコは、ライラでも乗せないと打点低すぎてやってられんよ
もしくはビルケか逃避行入れとけ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:58:36 ID:mugwYTQj0
ユニット 6 
3 プロガン 
3 W0(GTG)

キャラ 4
3 アストナージ
1 カトル

コマンド 15
3 中東支援
3 ハッキング
3 部品泥棒
3 倒すべき敵として
3 政治特権


オペレーション 7 
3 プラント
3 敗北の美学 
1 凌駕


白13
青5

敗北の美学使おうと思ったが使い方がプロガン+倒すべき敵+美学しか思いつかなかった。アストナージでバルチャーつけてW0+奮闘のほうがry

なんか美学のうまい使い方ないですか?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 14:15:08 ID:a4Jlm9EW0
>>348
トールギスU+トレーズ閣下+敗北の美学

これ以上のエレガントな美学の使い方は存在しないよ

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 14:24:18 ID:DRx+cRWF0
さらに勝利手段は華麗なる戦いだとさらにエレガントさUP

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 17:05:23 ID:FEFGBmTl0
エレガントじゃない相手にエレガントに勝ってもしょうがない

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 17:37:02 ID:wA+3x4n4O
むしろ敗北こそがエレガント。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 22:54:46 ID:VJ8fI9H/O
ここで早漏君が来ましたよ

2リボーコロニー
2北極基地
3アムロディアス
2ハンマー装備
3Z劇場
2Z3号機

2アムロガンダム編
2シーブック不敗

3急ごしらえ
3政治特権
3抱擁

2不可視
1凌駕
2カタパルト

15青
2中立
2オーブ避難民

(#+_+)カミーユやらオペワリやら駆り立てるやら入れたいがスペースが無い

不可視は地味にいい

Z劇場が立ってるだけでダメージが入らないw

んで耐えてる間にZ3号機やら抱擁待ちのデッキ

堅さは半端無いw

マスターガンダムがカミーユとZ劇場位でしか止められ無いのが青中の辛さ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:06:19 ID:eMso0vezO
うるせぇ。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:13:09 ID:tQbBxfEg0
>>353
どこらへんが早漏かは知らんが、
不可視を使うならキャラ1枚と特権あたりを削って拠点3積みじゃねえの?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:27:31 ID:VVRC+aW3O
トレーズ+F90H+合間にで無限回復ってどうよ?
奮闘よりも交戦しなくて良いという点で勝ってると思うんだが。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:27:46 ID:ZLr+F2DtO
早漏でも何でも構わないが適当に組んだ束載せないでくれ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:28:07 ID:VJ8fI9H/O
>>355魂の輝き辺りで早漏してた。

急ごしらえと政治特権は削れないw

あとアストナージ アストナージ言ってる本スレのやついるが
あの手の支援キャラって強かった試し無いんだが。カードアドバンテージ失いやすいし張れないこと多いし

ミデアかカタパルトで十分だと思う。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:31:00 ID:sP9SRSek0
>>358
カードアドバンテージを得るためのバルチャー付加だと思うんだ

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:39:17 ID:J4TzknksO
青黒ゲンガオゾに入れたら便利だったよ
カタパルトの使えない混色では神。ミデアよりずっといい

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:39:31 ID:ygxEihJB0
>>358
まあ、早速使ってみたが言うほど驚異的な強さはない
打点上がらないしね
むしろいぶし銀的なはたらき
むしろというか案の定と言うべきか
少なくとも調整ミスで1国な訳じゃなさそうだ

ユーザーが成熟してきていぶし銀的なカードに皆飛びつくようになっちゃってるんだな
目が肥えてきてるというか

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:42:29 ID:mugwYTQj0
>>358
ミデア、カタパルトのリロール能力はアストナージにもついてる。
その他の能力が大事。
ミデアはアドバンテージなしのドロー能力+艦船
カタパルトは全リロール+オペ
アストナージはいろいろ+キャラ
デッキにもよるが最近の青中にはアストナージを入れておけばいい気がする。
かぶるのいやなら一枚差しで
でも、ミラーなら、アストナージゲーになるから3枚ざしのほうが有利の気がするけど


363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:42:51 ID:OYS0wwQh0
防御、攻撃、G事故防止
一枚で広く使えるのがいい
リロールだけなら入らない

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:44:10 ID:tQbBxfEg0
>>358
アストナージを強いっつってるのはほぼ単発ID
どう見ても自演か価格操作にしか見えん

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:46:36 ID:sP9SRSek0
とりあえず見た目の強さより実際に使ってみての感想のが役に立つと思うぞ
その実際に使う、ってのは身内で2、3フリプレとかいう次元じゃなくて
SCSなりなんなりで示してもらいたいね

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 23:55:07 ID:f5DlRu480
キャラ付きのハンマー装備が大気圏突入するのは意味不明な強さなんだが・・・

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:16:06 ID:nQ+9lx9TO
>>362説明からカードの強さは分かったが…

1、ドロー拠点辺りに付けないと意味が無いと
アムロディアスやZには付けたく無い

2、ユニット除去されると相手にアドバンテージ

3、拠点が無いとまず張れない、要らない

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:19:28 ID:iwH2GZN20



テキスト読んでから言え





369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:19:55 ID:SICxiECE0
>>367
ふつうにGにセットすりゃいいだろ


370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:21:53 ID:FSqXKr37O
これだから携帯厨は。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:22:23 ID:W5yHZ5bn0
ですよね

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:22:24 ID:RR8eQXV40
実物見てデッキに入れて回してから物言ってほしい

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:22:26 ID:LWsb7idS0
>>367
>>367
>>367

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:30:11 ID:+OEh/ZZN0
まさか

アストナージ使えないw

とか言ってる奴はみんな>>367みたいな奴なんだろうか・・・・

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:32:21 ID:RR8eQXV40
初心者やカード資産のない中級者は他の強カード持ってないから
単体で強いカードしか使えないと思ってる
ある程度資産のあるやつなら他の強カードと組み合わせて使える
その違いだと思うんだ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:41:09 ID:WqjnIdrK0
アストナージなぞディン(ラウ・ル・クルーゼ機)で奪ってやるぜ
いくら奴でも高機動は付加できないからな!

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:42:03 ID:Vc1XM6lU0
後、トールギス2つよいよな?
当初、エレガントぐらいにしか感想なかったんだが,
次第にMFでなくてもキャラ乗っけられることと輝き効かないことに気づきオクで速攻落としたんだが…

これ、現状の白中に入るか?
入る位置としては暁の位置だが、それを押しのけてトルUはいるか?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:44:51 ID:5s8DZbgN0
なんか電波が来たので脳内構築

ユニット
サイコガンダム(EB)×3
ビルケナウ(17弾)×3
プロトタイプガンダム(A編)×3
ジ・オ(15弾)×2

キャラ
シロッコ(15弾)×1
アストナージ×2
カミーユ(14弾)×1

コマンド
政治特権×3
戦場の鈴音×2
かつての同志×2
退避行動×3
黒い覇道orロンドベル×2

オペレーション
繋ぎ止める楔×2
武力による統制×3


青×8
黒×8
青黒×2

ビルケ→プロガン回収→サイコで破壊のループを狙えると面白いかな〜と。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:49:38 ID:+OEh/ZZN0
>>378
アストナージは何に使うんだ?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:50:19 ID:WqjnIdrK0
奪ったユニット解体じゃね?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:51:13 ID:+Xgm16Mv0
赤茶クロボンデッキなんだが、
X1ロケットブースター3枚&キンケドゥか
X33枚&シャアかで迷ってる。
どうすればいいんだあああああ


382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:52:31 ID:5s8DZbgN0
>>379
あったらそれなりに便利。
青中の邪魔にもなると思って。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:55:17 ID:kp9c6ldkO
相手ユニットをビルケで鶴→解体だよきっと

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:04:04 ID:Vc1XM6lU0
普通にリロールじゃないのか?

俺だったら
out
カミーユ
退避行動3
ジオ2
同志2
鈴音2
G

in
野心3
拠点6
悪意の再動
アストナージ



この型じゃないが青黒ツヨスって思っているの俺だけか?



385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:12:06 ID:4OMt1YsU0
何より楔が強いな
それでいて各カードのシナジーもなかなか
拠点型にすればまぁ安定するし

アストナージと三号機も混色で使いやすそうだから入れて構築してみたいな
宇宙を走る閃光も使いたいがどうにも微妙>>377

>>377
強いけど普通の白中に入るかどうかはやっぱ微妙
アカツキと比べるとやはり劣る

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:12:35 ID:5s8DZbgN0
>>384
キャラ3済みや紫ドロソ抜くのは事故が強いと思う。
ジオは単体パワーカードなので他がコンボ前提ユニットだからないとまともに戦えない時がある。
悪意は使いどころほぼないと思うぞ。
退避行動はまあ他がある気がするなあ。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:18:39 ID:+OEh/ZZN0
>>382
それだったら
>戦場の鈴音×2
>かつての同志×2
>退避行動×3
>黒い覇道orロンドベル×2
この辺抜いて拠点と急ごしらえを入れようぜ、アストナージのテキストがもったいない

あるいは、もうちょいドローを絞って黒緑ビルけナウの派生みたいにするのもアリかと

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:20:57 ID:5s8DZbgN0
>>387
混色で拠点型のイメージがあんまないんだよな・・・
色々試してみるか

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 02:02:37 ID:Vc1XM6lU0
>>385
確かに暁に比べると防御-1とリセットに弱いのが響いてくるが、MFを生かして、
交戦に強いキャラ入れればツヨスって思ったんですけど、ロールイン、サイズが一回り小さいのが微妙な気がしてきた。
どっちかっていうと混色向きかな?

>>386
ジオは他が機能しないときのために入れといたほうがいいといっているのか?
楔で凹むからジオははずしたほうがいいと思うんだが…
このデッキは確かにサイコ引かなきゃ無理だから、他にユニット入れたほうがいいのは賛成かな?脳内だけど

G削って、アストナージ3積みは、俺のこれからのスタンダードになるっぽいから入れた。
悪意の再動はお洒落ざし
紫ドロソは野心のブン回りが好きだから
全て俺の好みです。

ごめん。反省してる。
もう眠いんで、誰か俺がおきるまでに楔と拠点と、アストナージ、野心を入れた青黒作って下さい


390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 02:06:35 ID:5s8DZbgN0
>>389
楔は敵軍もか!勘違いでしたorz
じゃあその枠はゴトラ辺りかなあ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 02:54:57 ID:5s8DZbgN0
>>389

じゃあもう一つある脳内デッキにそちらの好みを入れて

ユニット
ゲンガオゾ(EB)×3
プロトタイプガンダム(A編)×2
北極基地×3
リボーコロニー×3

キャラクター
シロッコ(15弾)×1
アストナージ×3
好みのキャラ×1

コマンド
政治特権×3
シャクティの祈り×1
グリプス始動×3

オペレーション
繋ぎ止める楔×3
御しえぬ野心×3
武力による統制×3


青8
黒8
青黒2

こんな感じ?
野心はやっぱ違う気がする・・・

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 09:28:59 ID:N/ftCo2mO
トールギスIIに高機動ジョニーでブーン!
強そうだけど…エレガントじゃないです。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 10:25:47 ID:N9Azx30n0
白が3方向から殴れるってだけで結構いいと思う俺閣下厨

後資源1が地味にいいわ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 16:05:20 ID:BhgfAMca0
3 サイコ(EB)
2 劇場Z
2 ヤンブラビ(EB)
2 ジオ(禁忌)
4 拠点

2 アストナージ
1 シロッコ(禁忌)
1 カミーユ(BB) 

3 ごしらえ
3 特権
3 ジャブ風
2 覇道
1 シャクティ

3 武力

青G8
黒G8
黒青2

↑に上がってたのを自分なりに改変してみた。
ヤンブラビにバルチャー付けると超強いお?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 16:07:28 ID:JeNPcLm40
チンコデッキ考えようぜ?

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 17:22:16 ID:L8h5/34AO
>>395
まずは蒼悔ゴトラと、相方にはEBラフレシアだな。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 17:43:09 ID:Q34OoAoR0
TINコッド

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 17:54:45 ID:7PmWdnWQ0
チンコデッキ

TINコッド
ゴトラタン(MBC)
∀コアファイター

ほかには?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 18:17:54 ID:nQ+9lx9TO
>>398∀コアファイターバロスw

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 18:58:20 ID:LNan9mx70
>>398

マラサイ

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 19:21:26 ID:rLl3Rf0s0
F90Mかなんかあったよね

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 19:49:51 ID:nQ+9lx9TO
>>398
天龍
ヅタ二号機

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 20:07:55 ID:18S6/ws2O
>>398
百式とボールを2枚ずつ



404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 20:08:48 ID:YhKzDqNH0
>>398
宇宙を走る閃光

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 20:18:15 ID:18S6/ws2O
>>398
烈火の膀胱

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 20:45:22 ID:MxpBN2kf0
>>398
誰も言わないからアッガイ


ところでアストナージは最初から打点あるユニットと特に相性がよさそうなので
恫喝MFに高官G積んでアストナージ入れることにしたけど、
俺とお前だけのシークレットテクだから皆には内緒だぜ

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:13:52 ID:Z7r1A2Y/0
チンコデッキバロスwwwww

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:25:40 ID:g2pa7C1d0
自演多すぎてなにが何だか


409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:35:25 ID:iP25MmOH0
>>398
何で誰もカイラスギリーとかコンティオとか言わないの?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:08:14 ID:QT0T+xp90
>>391
サンクス
ゲンガオゾにグリ始動の相性いいね
さらにわざわざ青黒で組んでもらってサンクス
明らかに黒単のほうが組みやすいよね


相性がよさそうなのは、パラス、アフリカ開放、デマー、メビウスの輪ぐらいかな
って鈴音コインorz


411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:31:18 ID:5s8DZbgN0
>>410
パラスは関係なくね?

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:52:38 ID:YhKzDqNH0
鈴音コインを1ターンでたくさん乗せる方法考えようぜ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:55:08 ID:5s8DZbgN0
>>412
つ物量作戦

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:56:43 ID:YhKzDqNH0
そういや青黒なら巣立ちルー・ルカがあるジャマイカン

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 00:57:13 ID:UHqq8foUO
>>412
F90Hとファラで早いうちから乗せまくっとけばいいんでない?
んで6ターン目にゲンガオゾをサラダでリロールインさせれば

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 01:20:33 ID:aa4PyD3k0
結局はサラダ頼り

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 02:20:54 ID:F4ZGNjPY0
サラダと合わせればなんでも出来る気がするから困る

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 02:31:45 ID:r57TzNU7O
なんでもか。じゃあコロニーでも落としてみるか。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 03:55:45 ID:VL55bR9T0
>>418
大気圏突入の話か。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 12:57:34 ID:BCmoUg1z0
赤サイコミュの話しようぜ

クエスヤクト入ったし・・・・

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 22:39:30 ID:zCVNannJ0
つーかクェスヤクト強くないか?
これ配備エリアに撃てるよな?

422 :273:2006/11/26(日) 00:07:50 ID:T/IannlD0
今日大会ついでに回してみた。
一人でまわしてみると回るが、どう見てもオーバーパワー感が否めなかった。
まあ今日は異常に運がなかったから実際は良く分からんが。
赤中心のカウンターデンドロ使ってドロソ11枚でも事故ったし。
しかも指定関係なく

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 08:41:05 ID:ArAFLK8RO
>>421
俺も気になってた<クェスヤクト
仮にコマンドでサイコミュ+Xするにしても、コマンド1:ユニットのセットグループの交換だから、得られるアドバンテージはエスコートと同じ。
戦士再びを引けないと使いにくいが、エスコートもモルゲンが必要だしな。
天敵だったMFに勝てるようになった気がする。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 09:09:36 ID:aVlMdyxB0
プルかプルツー乗せてオールレンジ張れば4国まで毎ターン除去
そこそこ戦えそうにはなったな

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 09:21:36 ID:TjSEpdRw0
まぁ、元から「小粒はサイコミュ、大型はチプルか転向」てのがサイコミュの動きだからなぁ。
単品でも、攻撃時にコツコツ小粒の数を減らせるわけだし、ウィニーメタって意味でも普通にパワー上がってるんじゃないか。

あとこれ地味に、防御規定の効果前にディアス除去とかできるんじゃないの?

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 09:37:36 ID:ArAFLK8RO
>>425
もちろんできる。

こんなこと考えていたらクーロン、マスター、爺はサイコミュが流行れば、ヤクト&転向メタで必要になりそうな気がしてきた。
マスター+覇王ドモンはサイコミュだと現実的に考えると処理できないよね?

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:20:20 ID:TjSEpdRw0
>>426
メインボードだと、ハマーンセットにマルチプル使ってやっと相討ちか?
不可能って事は無いけど、まぁカード2枚使えばそんなもんでしょ。
サイドから増やせそうなのも、憎悪の矛先程度だろうね。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:22:53 ID:sXMKUjnqO
波動使って転向すればいいんだよ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:29:51 ID:GpM+EBI80
一応組んでみた。

キュベレイMk-U(プル)  3
ヤクトドーガ(クエス) 2
パーフェクトジオング 2

プル
プルツー
ハマーンカーン(女神)
クエス・パラヤ

戦士再び・・・ 3
密約 3
サラサ 2
宇宙を統べるもの 2
逆シャア 3
エスコート 3

内部調査 3
オールレンジ攻撃 1
転向 2

赤G12
モルゲン 4




430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 10:34:36 ID:aVlMdyxB0
>>429
とりあえずサラサは3、コスモバビロンは2ほしいだろ
本国に移動させるタイプの除去はクェスヤクトでいいからエスコート外して、
そのスペースにカウンター積んだ方がいいと思うが

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 11:56:37 ID:T/IannlD0
2 クェスドーガ
3 プルキュべ
2 パージオ

1 プル
1 プルツー
1 ハマーン(EX)
1 クェス

3 戦士、再び…
3 密約
3 サラサ
3 逆シャア
2 ソラ統べ
2 看破

3 内部調査
2 バビロン
2 転向

12 赤G
3 中立

サイド
2 禍々しき波動
2 カリスマ
2〜3血宿
2 翻意
2 露払い
まあサイドは地域メタもあるので適当に…
↑のレシピ当てにして組んだんだが、
赤サイコミュって16Gで回るものなのか?
そして戦士再び3枚もいるのか?

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 12:38:49 ID:mWJQC255O
白キュベは誰も使わんの?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 12:47:47 ID:XLr9Ckpa0
女神ハマーン使うなら入れれば

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 12:50:44 ID:S33wFDijO
イリアはいるだろ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:10:06 ID:9tZrkwlo0
10 赤G
7 茶G

3 プルキュべ
2 クェスヤクト
1 パトゥーリア

1 プルツー
1 プル
2 新クェス

3 内調
2 転向
2 ディアナ帰還

3 サラサ
3 密約
1 露払い
3 逆シャア
1 カリスマ
3 再び
2 月光蝶 

月光蝶撃ってクェスヤクト+クェスュで制圧とかどうだろう
再び2枚目もクェスで捨て用に回せるから無駄にならない

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:21:44 ID:PUsHn6Zs0
>>再び2枚目もクェスで捨て用に回せるから無駄にならない

どうゆうことだ!?

女神ハマーンキュベセットは646でサイコミュ4は強力だと思うけど・・・
他に入れるものがあると思う
女神ハマーンの無効にする効果がミラーでしか役に立たないからな

クェスって12弾と今回どっちが優秀?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:29:28 ID:9tZrkwlo0
>>436

どういう事って見たまんまじゃん
クェスのテキストで捨てるんだよ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:31:06 ID:uuea6ta90
赤サイコミュのキャラに何だかんだでカロッゾ入ると思うんだがどうだろう?

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 13:42:55 ID:P6X4O9iC0
ベラを入れてみるのはどうだろう

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 16:01:36 ID:WJaZnv+sO
転向ってメインで入れなきゃ駄目なんかな?
あと俺は必ず看破は3積みにしてるが…
やっぱり場所によって違うのかな?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 16:20:04 ID:uuea6ta90
2 クェスドーガ
3 プルキュべ
2 パージオ

1 プル
1 プルツー
1 ハマーン(EX)
1 カロッゾ

3 戦士、再び…
3 密約
3 サラサ
3 逆シャア
3 宇宙を統べるもの

3 内部調査
2 バビロン
2 転向

17 赤G

疎まれし同胞強いんじゃねと思い入れてみたが結局カウンター枠に変わってしまった
相手次第だし結局サイドかな?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 17:35:02 ID:ebW7/PHvO
赤茶サイコミュがいいんじゃないだろうか?

パトゥーリアにベラを移してG破棄って自分ユニットは本国
んで密約でも打てば回収できるし

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 19:05:28 ID:zBqQjhFi0
赤単サイコミュのユニット3枚目はサザビーでもいいんじゃね?
赤茶はもう別デッキだよなぁ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 19:34:52 ID:8q6AimhS0
男いれたら配下の掌握入れたくなるな

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:00:54 ID:t+7heBG70
パージオあるデッキに紫Gってのは、流石にクオリティ高すぎると思った。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 00:07:44 ID:KsR5KwNF0
>>445
俺はそれよりもG15枚で宇宙統べのがクオリティ高いと思うんだ

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 00:19:53 ID:eatAdwH/0
3 キュべレイMK-II(エルピー・プル機)(9)
2 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)(EB)
1 サザビー(EB)

1 エルピー・プル(BB)
1 プルツー(BB)
1 カロッゾ・ロナ(17)

3 内部調査
2 ファンネル展開
2 転向
2 コスモ・バビロン

3 密約
3 サラサ再臨
3 戦士、再び……
3 宇宙を統べるもの
2 露払い
1 作戦の看破

16 赤基本G
1 オーブ避難民

まぁこんな所だろうな


448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:07:13 ID:poNTt60G0
>>447
オーブ避難民とか、絶望的にデッキタイプに噛まないんですが。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:19:49 ID:80MJ27G70
積むなら三段メタのプラントだろ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:30:02 ID:X/c1IJXA0
本スレから黒単中速
バイク、野心、マケドニアでドローして統制張った辺りでジャブ風で流すのが基本パターン

戦斗バイク甲タイプ×3
マケドニアコロニー×3
ガンダムMk−2(1号機)×3
ティターンズガンダム×3
ビルケナウ(17th)×3
ヤザンハンブラビ×2
ジオ(15th)×2

シンデレラフォウ×3
黒い波動×2
ジャブローの風×3

御しえぬ野心×3
武力による統制×3

モルゲンレーテ×4
黒G×13

サイド
ジオン掃討×3…ウィニー対策
ピピニーデン(13th)×2…ウィニー対策
黒い波動…オペキャラ対策
ロザミア(12th)…リセット対策
シロッコ(15th)…ウィニー対策、リセット対策
シャクティの祈り×2…オペ対策

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:34:14 ID:3p9Q2b21O
ゴトラタンが入ってないなんて

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:37:31 ID:1g9pUb870
>>451
俺もビル家デッキ使うけど別にそこまで相性よくないよ

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:38:22 ID:wujQAE/P0
中速って言うのを意識しているんだろ。
まあ報道入ってないのはどうかと思うが。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:39:21 ID:3p9Q2b21O
なんつ〜かさ、
黒=ゴトラタンなイメージ
古い?

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:40:58 ID:wujQAE/P0
夢を忘れた古い地球人

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:41:21 ID:iGEowncJ0
実に古い
少なくともカードプールの広くなった現環境では必須とは言いがたくなっている

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:41:51 ID:PiiTqOOg0
このデッキレシピ見て、
ゴトラの必要性がないことがわからないとはセンスがないというか…

しかし、いいレシピを見せて貰った
実際に回してみないことには全肯定とまではいかないがオレも使ってみたくなった

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:42:30 ID:X/c1IJXA0
ゴトラタンはジオを入れたので6国ユニットをそんなに積めないのと
ジャブ風でGを廃棄することが多いので能力起動に<3・6>国力必要なゴトラタンは相性も良くないという事で諦めました

報道は悩んだんだけどスペースが無いのとハンデスはレラフォウ、ヤザンブラビ、ジャブ風で十分って感じで

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:42:45 ID:3p9Q2b21O
…衝撃の事実だ

460 :453:2006/11/27(月) 01:44:50 ID:wujQAE/P0
>>458
良く考えたらビルケで自分はアド取れるんだな。
訂正する。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:49:25 ID:3p9Q2b21O
>>457
ごめんなさい
いままでジオンウニしか使ったことないんだ。
だから、速さと遅らせるくぐり抜けることくらいしか浮かばない

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 02:07:10 ID:80MJ27G70
MFが多い環境ではサイドに「出戻り」マジオススメ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 02:28:23 ID:kr8gjIRo0
G17はないな

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 02:30:56 ID:eatAdwH/0
キャントリ6枚に野心積んでればいけるんじゃないか?

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 02:35:01 ID:X/c1IJXA0
後はMk−2一号機の解体も
キャントリ六枚を駆使して3枚順調にG引いて野心をプレイできれば鬼のような展開が待っている…はず

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 02:46:36 ID:+eqksZHm0
>>450
すごくいいレシピだね
やりたいことがスッキリわかるし、
個人の好みや構築理論でいじる余地もある

ピピニーデンがメインじゃなくサイドなのもマル
元々ウィニー意識して拠点型なのだから基本はこれでいいと思う
後はメタ次第かな
ユニットのコスト比サイズが小さめなのでジャブ風が決まらないと白には弱いかもね

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 02:56:42 ID:GJsMUpEk0
EBサイコにライラはイケる!

そう思っていた時期が(ry

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 09:05:35 ID:vrS5AYQF0
aaa

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 11:18:14 ID:+BCANnikO
なんか自演臭いな

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 15:49:04 ID:g/0Tbh0V0
カロッゾいれるってどうなのさ?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 17:35:51 ID:HNDc6OMc0
OK
わかった
それなんてエロゲ?デッキ作ろうぜ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 17:49:38 ID:4iEobxxmO
ミリアリアG×50

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 18:11:18 ID:RKrJNc6j0
二人だけの戦争×3

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 18:45:14 ID:yMEdOvV90
脅迫

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 18:53:55 ID:+qJexeiJ0
1 二人だけの戦争
1 永久の絆
1 無償の愛
1 交わされた約束
1 カリスマ
1 抱擁
1 再開
1 めぐりあ宇宙
1 結婚式
1 ミス・コンテスト
1 幼なじみ
1 揺れ動く心
1 恋人たち
1 実らぬ恋
1 バカンス
1 プロポーズ
1 海水浴
1 失われた日々
1 花嫁の奪還
1 戦いを忘れて
1 祝福のブーケ

これぐらいしか思いつかんな


476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:16:09 ID:yEc0NzTaO
ミライ・アシマ×3
キス×3
デッキ名
未来にキスを

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:17:23 ID:RKrJNc6j0
アッシマーがぁぁぁ!!

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 22:52:38 ID:1QzlGH2+0
黒中の流れ一気にぶっ壊しだな

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 23:11:43 ID:N5YItNVr0
流れがどうなろうといいけど
クソみたいな流れだけは嫌だなぁ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 00:05:45 ID:1vd3zgVbO
それはどうなろうともとは言わない。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 00:10:19 ID:9mnoJ+B+0
ブライトとミライってやったの?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:57:03 ID:NvVEqppL0
>>481
ハサウェイとチェーミンは何なんだろうな?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:59:26 ID:4ltyVC7U0
親方ー!空から女の子がーっ!

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 03:18:07 ID:wqZpU8sgO
ビデオにとっておきます。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 14:47:14 ID:A3T/admE0
2 サザビー(EB)
2 ゲンガオゾ(EB)

1 ファラ(月下)
1 フォウ(劇場版Z)

2 戦士再び
3 密約
2 サラサ再臨
3 完封
2 宇宙統べ
1 カリスマ
1 黒い覇道
3 無差別攻撃

3 内部調査
3 武力による統制
2 命令の錯綜

11 赤G
8 黒G

EBで戦士再びが当たったので作ってみたデッキ・・・
動きとしては6ターン目に無差別→戦士再び
ちなみに、全然勝てない。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 15:07:56 ID:EMGhVu4Q0
なら書くな市ね

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:13:21 ID:0mu91AqJO
>>485
テキスト把握してから組もう、な。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:20:32 ID:0qcQapwh0
赤の指定国力だぞっ!

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 18:06:13 ID:jh54Nf3C0

>>487
>>488

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 18:07:58 ID:cJX2p8860
勝てないわけだな

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:29:37 ID:0mu91AqJO
いや
勘違いしてたのは俺のほうだ
釣ってくる

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:51:58 ID:WPaPqa7e0
無差別前提ならキャントリ拠点とか入れてもいいんじゃないか

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 10:50:28 ID:T8is06M9O
チョンデッキ

たのむ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:11:06 ID:c6YbQK0WO
黙れ携帯厨。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:37:38 ID:8ruBxPR20
それじゃあファラオガンダムの面白又は有効な使い方を考えようぜ
ブースト投棄は微妙だった

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:49:43 ID:c1vMpzMq0
帰還から出せばいいじゃん。ファラオメインなら千里眼でもいいよ。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:55:53 ID:fH3w7vu7O
ファラオ弱すぎ、突撃隊潜入あぼん

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 13:01:13 ID:c1vMpzMq0
緑相手に素出しする馬鹿なんていねーよ

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 13:07:24 ID:fH3w7vu7O
なら対処方を教えてくれ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 13:41:36 ID:dBPaGB2wO
ファラオデッキ使って大会に出て緑使ってる奴に当たる奴は二流。真の一流はファラオデッキにしか当たらない

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 14:20:29 ID:jNKsxv3q0
どんな渋川先生なんだよwww

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 14:39:04 ID:yrGUg2G+0
>>500
・緑に当たっても、除去を撃たれない
・ファラオを相手に見せずして勝つ
これらは?

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 14:58:12 ID:fH3w7vu7O
・緑に除去を打たれない事なんてあるわけがない
・ディアナ帰還を使うなと

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 15:28:42 ID:3VY/mbqr0
常識に捕われてちゃ勝てないぞ!

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 16:09:33 ID:WICgrVQf0
常識という眼鏡で

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 16:56:49 ID:+Ba+YZc50
僕たちの世界は

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 17:19:33 ID:9wiU3rHvO
覗けやしないのさ

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 17:51:48 ID:BCZ0M45H0
夢を忘れた

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 17:58:37 ID:c6YbQK0WO
古い

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:03:56 ID:+azT8AF8O
地球人よ

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:20:04 ID:0S8ito6pO
アニメじゃない

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:44:18 ID:KHnkJStg0
アニメじゃない

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:56:32 ID:oDDs7SRF0
素敵な野菜


514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 19:06:32 ID:43FofmvcO
アニメじゃない

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 19:09:47 ID:bbXYiBDJ0
単発レスうぜーなー

刻に黒中ってどうなったんだ?

ジム・クウェルとEBのファラがいい感じになってると思うんだが・・・


516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:22:37 ID:eRwgttjs0
クウェルじゃなくてクゥエルな。
で、どのクゥエル?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:31:40 ID:bbXYiBDJ0
15

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:42:22 ID:ZM4rltLL0
「どうなったんだ?」じゃなくて、
自分でデッキを組んで、回して調整して、レポを挙げればいいじゃない。
ここはそういうスレだ。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:54:28 ID:EZT6gsehO
カンパト楽しいな。毎ターンユニットリセットできて隙ができれば月光蝶って流れがなんとも心地良い

青茶でルールカで〜とか緑茶でキシリアで〜とか考えたが
赤茶が一番安心できるわ

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:29:33 ID:2odqPhFr0
>>519
毎ターンユニットリセットkwsk

あとF90VとパラスとシロッコとガンダムTR-1[ヘイズル]つかって-修正デッキってどうよ?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:34:58 ID:gFm4cDSLO
ゴトラタンのこと、忘れないでね

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:57:58 ID:p+pK505iO
青黒でF90H+EBファラ+アストナージ+奮闘
を使ったデッキってどうかな?

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:01:00 ID:2dSA8tXq0
>>520
マリオンのEXAMコインでパトゥーリアを起爆

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:23:36 ID:fr2DUEiBO
>>522
そこまでしなくても回復は武力だけで足りる
ファラ使うなら普通にゲンガオゾでいいよ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:28:58 ID:Layb3jZ+0
>>519
茶単でキエルとディアナ使ってるけどやっぱ赤茶でEXAMのがいいのかな…
レシピキボンしても良いですか

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 03:59:46 ID:NJRPCP+d0
残念ながらそれはできないな

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 05:12:08 ID:Rl+a6WZfO
まあ赤茶カンパトのレシピ程度なら予想つくだろ
聞くまでもない

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 10:53:17 ID:13UA8/CmO
>>525
俺も赤茶でNTはマリオン×2、覇王カロッゾ×2でやってる。
茶単だと強いNTがいないしキエルとディアナだとコンボ枚数が1〜2枚(+廃棄用の手札)増えるから成功率下がるね。
単色にするなら青茶で1弾ルールカ、キッカあたり使ったほうが良いと思う。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:16:25 ID:pACLfz34O
カリス乗せれば無人の荒野を
9/8/11の巨大モビルアーマーが駆け抜けるぞ!

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:23:10 ID:PAWDrDub0
俺は茶単でランスローとカリス、ジョルジュを入れてる

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:36:49 ID:vT8F6Wpk0
茶単はカリスとディアナだな
カリス乗るとほんとに笑えるよなw

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:46:35 ID:4PY1wDLiO
>>530何故サンド家当主?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 12:20:25 ID:PAWDrDub0
>>532
サイコミュの補佐と打点にローズ入れてるから

っていうのを書かないと、>>530は意味不明だな
すまんかった

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 17:05:02 ID:a9l/KIkC0
赤茶カンパトならキャラはマリオンとカリスでイナフ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 21:44:32 ID:J3t709T2O
カンパトレシピキボン

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 21:45:20 ID:TgDl/vSZ0
白茶バルチャートレーズ

2ボルジャーノン《15弾》
3ガンダムエアマスター
3ガンダムレオパルド(水中仕様)
2ガンダムレオパルド(Gファルコン装備)
2シグーディープアームズ
1フリーデン

3トレーズ・クシュリナーダ《EB》

3宝物没収
3中東国の支援
2ハッキング
2無償の愛

1発掘道具
2Gコントローラー
2血に飢えた亡者
2ディアナ帰還

10白基本G
7茶基本G


EBトレーズを活用するべくエレガントではないが白茶で組んでみた。
基本はエアマスター&トレーズで出撃し、
バルチャーを確定してジャンクからユニットを釣って来て高打点を狙うデッキ。
最初はヘビーアームズなんかも考えたが今一トレーズの効果が活かせないのでシグーにしてみた。
とりあえず脳内構築なので色々と適当だがどうだろうか。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:53:09 ID:13UA8/CmO
>>536
指定1のドロソが没収しかないのにG×17じゃ安定しないだろ。
G×7は初手に引くためにギリギリの数だから解体ボルを1ターンに出せる確率も低くなるしな。
叩き台にするにしてもせめて『安定して回るレベル』の物を晒せよ。
あえてきつい言い方させてもらうが、基本からやり直してこい。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:57:25 ID:S+ys8eKGO
携帯厨がここまで偉そうに出来る時代か。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:00:08 ID:2Tl3aqmsO
もう携帯とかPCとかどっちでもいいような…



540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:14:45 ID:0NZ1yMACO
>>539
>>538>>536の自演だろ

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:35:02 ID:hyfFF29rO
PCだとか携帯だとか言ってる奴がまだ居るとは…
お前の時は何年前から止まってるんだ?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 08:37:50 ID:S+ys8eKGO
すまねぇベジータ・・・「あえてきつい言い方をさせてもらうが」って響きが面白かったから調子にのっちまった。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 09:04:17 ID:tfqJ+J9zO
構築スレだしなぁ

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:32:47 ID:LyctYUyI0
>>536

何でGコントローラーが2枚も入ってるんだ?
4国以上のユニットがブロックしてこないと殆ど意味ないぞ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:42:57 ID:AC6OsI5E0
>>544
バルチャー出撃→トレーズでディープアームズ引っ張る→自分の効果で破壊→バルチャーポイント4×2
とかジャマイカ?

ドリームコンボっぽいがw

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 00:10:59 ID:vem5aFYnO
>>544
どうせ中級者気取りの初心者白厨がやったことだろ。
そのへんには触れずに生暖かい目で見守ってやれよ。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 00:37:54 ID:H1rBmdls0
>>545
シグーがトレーズに乗ってないと意味ないぞそれ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 00:50:02 ID:1XJ+pWoM0
>>547
そうなのか…
正直バルチャーのルールうろ覚えで書いた
スマソ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 00:59:33 ID:fPamQuZ/O
シグーをトレーズにセットする方法をkwsk

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 02:34:59 ID:VZE5MQMZO
>>545は間違ってないだろ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 03:38:05 ID:QDU5lqsnO
無償の愛でバルチャー持ちユニット+トレーズ様釣って出撃後
>>545を実行するにはどちらにしろ敵軍ユニットが必要
そのためのフリーデンといえばそうだがそれなら他の自爆方法考えた方がいいかもな
>>544>>547はただのアホ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 10:33:05 ID:3Uki/oJK0
ディープアームズの効果は

>(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。

だから敵軍ユニット居なくてもシマゲル同様テキスト使えるんじゃないか?

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 10:58:15 ID:cO6fs3Ax0
シマゲルの対象は「このカード以外の自軍ユニット1枚」と「このカード」
ディープアームズは「このカード」と「このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚」

どう見ても別物です
本当にありがとうございました

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:05:50 ID:kLrEuWby0
>>552
お前が言ってるのは、
「自軍ユニットがシマゲルしか無くても、1資源払えるんじゃね?」
ということだ。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 13:06:29 ID:M28WDxou0
>>554
Q&A16、131を見る限り敵軍ユニットがいなくても
±0/±0/-1の効果自体は得られるんじゃないのか?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 13:26:01 ID:6HpyiUxwO
得られる

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 13:40:24 ID:QDU5lqsnO
対象が必要な効果は対象が存在しない場合プレイ自体できませんよ。
その場合〜以降も同じです。
わざわざ古いQ&A持ってくる前にルルブ確認しましょう。
>>556みたいな子は論外ですね。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 13:47:26 ID:2fZhYtY70
>>557

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 13:49:57 ID:IRbKAlbY0
>>555
プレイ出来るかどうかの話してるのに、
なんで解決できるかどうかの話してるんだ?
脳味噌悪いのか?大丈夫か?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:27:32 ID:iLq3HlqYO
>ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
>取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

つー訳で初心者は来ないほうがいいよ。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 17:11:50 ID:vem5aFYnO
>>560
ここにいるのは自称中級者ばかりなんじゃね?

停滞してるからネタ投下しとくわ。
話題のカンパトなんだが、一応発売翌日から使っていてこんな形で落ち着いた。
こっちのほうが良いとかあったらよろ。
因みにカリスはオーバーパワーだったから外した。

9 赤基本G
8 茶基本G
1 隠遁者

3 EBパトゥーリア
3 ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)

2 DS3マリオン・ウェルチ
2 17弾カロッゾ・ロナ

3 密約
3 サラサ再臨
3 逆襲のシャア
2 宇宙を統べる者
2 宝物没収
2 月光蝶

3 内部調査
2 発掘道具
2 ディアナ帰還

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:20:53 ID:xKDqWbDL0
パトゥーリアデッキに冷凍刑入れてキャラクター封じると面白い事になりそうな気もするが

パト入りなら逆シャアよりキャラのプレイを無効にできる看破のが強い気がするのは俺だけだろうか

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:30:55 ID:JilQP4+p0
>>561
なぜにエアマスターなんだ

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:38:19 ID:QDU5lqsnO
攻め手がエアマスGファルコンってのはいいかもな。パンチ力不足は否めないが。
カンパトの課題はキャラ乗りMF、アンタッチャブルキャラ+ファッティの処理方法だと思うので
メインから憎悪の矛先積んじゃってもいいと思う。冷凍刑のほうが汎用性高いがそれだとシーブックやマスター+GFが処理できなかったり。
他には波動でアンタッチャブルテキスト消して転向とか、相手のキャラセットにカットインでパトに14弾トビアセットとか。
あとは>>562の言うように、逆シャアより看破のほうがGTGアムロ消せる分いいかも。

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:38:31 ID:W7Tk+3ssO
>>561
発掘は要らない気がする
ギラドーガ入れい

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 19:10:50 ID:vem5aFYnO
>>562
看破だと転向がきついのとマリオン通しにくくて。
冷凍刑は入れたいけどスペースがねぇ・・
転向>冷凍刑のような気もするがどうだろう?

>>563
ギラドーガ、ラフレシア、コルレルを使ってみてGマスが一番安定したから。
てか、仲間内では他に選択肢ないって感じだったけど?
これがないと緑のランデス+気化でコンセプトが瓦解しそうじゃね?

>>564
うーむ、矛先メインかぁ。
カウンターはこれ以上減らせないし抜くなら月光蝶or道具かな?

>>565
ギラまで積んでもパトで消えるだけなんだが?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 21:22:32 ID:iLq3HlqYO
今だからこそ思ピン。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:25:23 ID:/n2HXbYc0
シャアはとF91に乗る青のキャラは波動でテキスト消してパトの上のテキストで誘拐すればなんとかなる気がしないでもない
シャア相手は多分波動切られるけど。


569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 23:45:26 ID:9yUsKTHN0
>>566
シャイニングはどうだい?
配備で破壊されないはデッキの方向性と合ってると思うんだ。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:52:19 ID:UlNF1Y0C0
>>569
それいいな。マリオンとも相性良…い訳じゃ別に無いのか。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 01:08:32 ID:o5y8SVaXO
シャイニングもいいかもな。その場合カロッゾ入れにくくなるが。
そうなるといっそGFの確保手段も兼ねて配下の掌握入れたくなってくる。

4ターン目戦士再びから5ターン目パト→月光蝶とかどうだ?
キャラさえカウンターできてればこれだけでゲーム終わりそうな勢いなんだが…
その肝心のキャラカウンターが難しいご時世なんだけどね。そういえば敵軍シャイニングの処理も難しいな

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 02:09:42 ID:fuk8HqRH0
赤いMFについてkwsk

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 02:10:12 ID:fuk8HqRH0
GFだた

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 02:14:13 ID:o5y8SVaXO
赤指定だたなスマン

なら転向でパクッたユニット、パトでパクッたNT廃棄して人機一体とかで
……ってのはムリヤリ過ぎるか

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 02:53:59 ID:q5QDn7lfO
イデオンデッキ考えようか

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 03:57:05 ID:N5lfSLx1O
だが断る

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 09:13:07 ID:J495Kp+g0
>>575
つジム、ガンキャノン

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 09:36:59 ID:LxD6SZ040
>>577
ジムキャノンじゃダメなん?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 10:51:43 ID:OCvhyezrO
シャイニングフィンガーソードは必須だろ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 10:54:20 ID:tQl41zUdO
サテライトランチャーかバスターライフルもだ!

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 11:59:04 ID:81Ibwzri0
あのグルグル波動ガンの回転力は電影弾でもいけるか?

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 12:43:25 ID:jj7NJ26G0
昨日カングロのグロムリンをサザビーにしてるデッキと当たった。
新デュアルとか使われて突然死させられたぜ・・・カングロより強く感じた

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:39:00 ID:MeY83XoP0
どちらかと言うとシュート型のカングロに近いかもな

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 18:41:42 ID:ntesd66wO
水デッキです。
1セット目女スパイ
2セット目ランデス
の予定です。事故とくにユニットを引けないことが多いです。

3 シュタイナーズゴック
2 シャアズゴック(蒼海)
3 ゾック(蒼海)
3 シーランス
3 ドップ
3 ガルマドップ
3 サイド3
1 ニムバス(GTG)
3 制圧作戦
3 滅多撃ち
3 女スパイ潜入
2 ルビコン計画
3 勃発
3 水中使用
13 ジオン公国民
サイド
3 気化爆弾
2 理想に仇なす者
3 ガルマ(1)
1 アル(相剋)
1 地球侵攻作戦


585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 18:51:19 ID:e/38nABu0
>584
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148300609/

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 19:02:48 ID:ntesd66wO
あ!間違いた。
どうもすいません

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 19:07:02 ID:o5y8SVaXO
エクステで水ランのパーツ手に入りやすくなったしそろそろこういう馬鹿な構築の初心者が出てくる頃だと思ったが

まずここは診断スレではないし
せめて復活のシャア入れてからユニット事故について語れ
サイドガルマは正直意味わからん
次からは気をつけような

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 20:13:17 ID:LxD6SZ040
>>587
>2セット目ランデス
から、サイド後にランデスにするって事なんでしょ。
意味分からんって事は無い筈

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 20:28:13 ID:o5y8SVaXO
その2セット目からランデスってやる意味がわからんっつってんだが
お前変なとこ揚げ足とるなぁ

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 20:30:30 ID:xqDjAFfY0
ここで話し合うことじゃないと思うんだが。
厨のデッキで語り合いたいなら>585のスレに行ってくれ。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 20:31:52 ID:OCvhyezrO
むしろ1セット目がランデスだろ。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 20:41:18 ID:LxD6SZ040
>>589
そう言う意味か。
じゃあスマソ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 20:59:25 ID:o5y8SVaXO
ついでだし新しいオフェンシブサイドでも考えるか。
ノンユニバカンスデート→戦士再び月光蝶とか
向こうのオペ割り追加やコントロール抜きなんかに刺さるかと

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 21:30:10 ID:UlNF1Y0C0
赤中→寒冷化とか考えたが雲丹がどうにもなんなくて止めた

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:09:08 ID:6ZWG9doC0
掘り出し物の有効活用を考えると

■ビルケナウ(不敗)
■ジオンの残光※サイドか?
■魂の輝き及び他リセット
■一日の長orタシロの賭け
■サイコMK-U(烈火)
■混戦、出戻りなど停滞オペ
■武力、ジャブ風、報道あたり

なんかが絡んでくるのかな、と思い紙束を組んでみたのですが、
一人で回した感じだとよく分かりませんでした。
構築ネタとしてはどうでしょうか。


596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:09:47 ID:ZOOBm9w+O
ゴミ自称中級者も消えていいぞ

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:16:13 ID:UlNF1Y0C0
掘り出し物とビルケって相性いいのか?
ジークジオンみたいなでかいサイズの出すのが魅力だと思ってたんだが…


598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:56:03 ID:OzfpwK7J0
>>595
残光よりトリプルドムの方が多分ダメージ高い

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:58:47 ID:o5y8SVaXO
宇宙の虎トリプルドムはロマン溢れる

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 23:01:06 ID:jV02SH8i0
そして運ばれてくる一時休戦or光の翼

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 23:24:42 ID:MeY83XoP0
掘り出し物とビルケは方向性が似てるから相性いいカードが共通するってだけで
掘り出し物とビルケの2枚にはとりたててシナジーとかないだろw

ビルケと相性よかったカードならいいんじゃねーの
レラフォウとかタシロとか帰還とかな

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 23:59:32 ID:WssJA6gR0
ここまでの流れを総合すると
1セット目は掘り出し物、2セット目はオフェンシブサイドからのジークジオンか

2回戦目に赤白青あたりと当たれば乙るな

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:03:07 ID:0Ln/tHDA0
>>602
黒緑ジークジオンについてkwsk

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:13:12 ID:xTUDkP8o0
よくある構築の黒緑にライラと一緒に突っ込んどけばいいんじゃん?
普通に魂の輝きの後に撃つだけでも十分な威力
専用デッキ組めば凄まじい打点が出せるけど、正直オーバーキルだし

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:18:16 ID:0Ln/tHDA0
つーか掘り出し物自体オーバーキルじゃね?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:20:28 ID:+h0Rk7BiO
kwskもなにも好奇心や因果で頑張るんだろ


ここだけの話だが
パトのおかげで、ネタカード扱いだったクローンがやっと実用的になったんだ
ドモンを関智一にしてパクッたり
シャアを池田秀一にしてパクって制圧したときは脳汁溢れた
どうせ宇宙統べ間に合わないしキャラは出させて奪う為にメインから入れてる

他のやつは調子こいてエロゲキャラの名前とかにしだすから絶対真似すんなよ!!!

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:26:59 ID:0Ln/tHDA0
>>606
妄想乙
どうやってシャアパクるんだ?

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:36:11 ID:FRLMJZoe0
緑のシャアかもしれないぜ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:39:00 ID:+h0Rk7BiO
少しは釣られろよ早すぎだろwwwww
もうちょい練ってからやるべきだったな……
以下、これだから携帯厨は

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:43:21 ID:flsms7NY0
えっ・・・^^;

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 08:06:00 ID:tLDWemTuO
↓「自称中級者」という言葉を使いたがる携帯厨。

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 09:02:30 ID:QJ4U6boSO
>>612
やめろよ。
お前みたいな自称中級者が、
いるからスレが汚れるんだよ。
SEED大好きな種厨は巣に帰って下さいね^^
ねこ大好き

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 10:05:33 ID:P2cFbrmdO
612の才能に嫉妬

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 11:22:57 ID:z2ZXFfT50
普通の黒緑って一日の長と御しえぬ野心だろうか?
田代の賭けを入れてるのって掘り出し物メインのデッキだけだよね?

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 12:25:16 ID:o8gjWsZtO
拠点積むか一日だけだろ
野心はねーよ

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:00:48 ID:x0Bzfdc4O
拠点積むなら野心入るんじゃね?

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:37:55 ID:o8gjWsZtO
ランダムでディスカードだから入らないと思う
つか、黒緑って拠点フル投入出来るほどスペースあるか?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:43:23 ID:J82HQ8NU0
一日だけでいい。後は初手にくるように祈れ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 14:03:38 ID:cEcxD4ksO
拠点+野心だと爆発力がウンコー(・∀・)
一日だけで事足りるわな

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 14:33:39 ID:UgtJZp5/0
一日だけだと心もとないんで俺はタシロ入れてるよ
掘り出し物やビルケ無くても普通に入ると思う

所でなんで鈴音と同志の話が出てこないんだ?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 15:36:44 ID:KZr8pMP00
オレは
一日 3
タシロ2
同士 2


622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 16:17:07 ID:CtJE21u20
2 ゲンガオゾ(EB)
1 ジ・オ(15)
2 パラスアテネ(BB3)
3 ガンダムF90H
2 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブアーム・ユニット
3 リボーコロニー


2 ファラ・グリフォン(EB)
2 アストナージ・メドッソ
1 カミーユ・ビタン(14)


3 急ごしらえ
3 政治特権
2 かつての同志
3 抱擁
3 シロッコの眼


8 黒基本G
7 青基本G
2 地球連邦軍政府高官
1 隠遁者

多少過剰ドローな気もする
基本はH+ファラでロールの敵を引きずり出してプチプチ
アストナージはエラい
コインの消えたパラスにバルチャー与えて回収→次のターン配備でリロールとか


623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 16:52:29 ID:7G5ATaqEO
すげー中途半端

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:09:58 ID:eBzfKLWEO
Hとファラ入ってんなら回復は奮闘だな。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:23:24 ID:QfZhv+xO0
Hとファラが入ってるだけで奮闘が機能すると思うなよ

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:42:14 ID:cCqVVp/i0
むしろ奮闘の回復が本当に役に立つのか大いに疑問だ

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:51:16 ID:79mhTgy8O
>>624
このデッキじゃ奮闘なんて機能しないだろ。
つーか奮闘が機能するような展開になっていたら勝てないしコンセプト破綻してそうだw
いつぞやのエレガントな自称中級者か?w

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:56:59 ID:szat7BU2O
今ラフレシア組んでんだけど…

ユニット
Zガンダム3号機×2
ラフレシア(17th)×3

キャラクター
カロッゾ(17th)×2
カミーユ(13th)

コマンド
密約×3
サラサ×3
急ごしらえ×3
逆シャア×3
看破×2
宇宙統べ×2
女帝          
オペレーション
内部調査×3
転向×2
凌駕          
赤×10
青×7         
ほかに何を積むべきだろう?

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 18:04:49 ID:3vUh9UVI0
まずは初心者スレに行く事からだね

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 18:11:01 ID:D1LZbJn90
何で烈火のカミーユ?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 18:17:45 ID:szat7BU2O
>>630
運命のカミーユね
13thじゃなかったか

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 18:29:40 ID:QfZhv+xO0
せめて診断スレ池

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 18:35:12 ID:EnRy6XOfO
その青赤で彼方からの来訪者いれて無い時点で勝てるわけが無い

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 19:26:47 ID:qfjT80OY0
>基本はH+ファラでロールの敵を引きずり出してプチプチ
「H+ファラ」で俺がリロールしましたよ。

635 :622:2006/12/04(月) 19:47:14 ID:CtJE21u20
>>634
H+ファラでリロール出来るとか熟女マニアめ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 19:58:08 ID:uN+ixF300
>622
ええい貴様!!
なぜファラを先にかかないか!!
なぜ『と』じゃなく『+』で接続した!!

ごめん、オリエント工業へ行ってくる

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:57:49 ID:xb+9DQth0
ファラはあれでも22歳だけどな・・・

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 22:00:43 ID:79mhTgy8O
22歳を熟女とする>>635は幼児マニアですか?

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:46:10 ID:q2IF8VeF0
じゃあ白青黒なんてどうよ?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 00:02:33 ID:WQfRYSKQ0
>>638幼女デッキ=サイコミュ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 00:11:10 ID:WQfRYSKQ0
>>639
どうよ?じゃねぇよ童貞
最低限自分で組んで晒してみろ、話はそれからだ。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 00:14:03 ID:8hnt2TSbO
>>639
部隊編成ジュピトリスなネオ隊か
アストナージでバルチャー付けて1体だけ永続ブロッカーにしたりできるな。奮闘で疑似エアマスサイクルだぜ!!
すでに原型留めてないが、一応ゲンガオゾ連れて出撃しても強襲は活きるな
>>640
青:キッカ
緑:ミネバ
黒:シャクティ?
赤:ミネバ
茶:ティファ
白:マリーメイア
最年少はこんな感じか?

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 03:23:09 ID:uldS8pZ+0
白は
SEEDのあの折り紙手に出してる小さいのがいたような気がする

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 12:55:37 ID:7RNbLefN0
皇帝ペンギンデッキを組めばいい

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:12:32 ID:CVvEvJA10
>>643
エルなんていねーよ氏ねロリコン

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:21:18 ID:DenioTw20

    >>645


647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 15:15:13 ID:mLN2Dam00
ヘイズルだけでデッキを組むのって大変ですか?

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 15:21:20 ID:XDHD0C3l0
そりゃあねえ。ヘイズルだけだと絶対回らないし。つーか無理だし。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 15:46:20 ID:4wWUeKXB0
サブアームあるしそれなりに回るだろうけど、
勝ち筋というか決め手が…
ファンデッキ止まり。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 20:06:03 ID:jKnYBRit0
>>649
露骨に混戦使えと言われてるような気もするが
こんな環境じゃどうしようもないがな

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:21:00 ID:T90abtdyO
今一番安定してる混色って赤青か?流れ無視して申し訳ない

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:22:08 ID:T90abtdyO
今一番安定してる混色って赤青か?流れ無視して申し訳ない

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:23:18 ID:T90abtdyO
スマン誤爆した

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:39:10 ID:FAY+dRQiO
なんだこのグダグダ感は・・・たまげたなぁ。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 00:17:35 ID:51LI5ZlX0
でも赤青ってどんなデッキになるんだ?コントロール系?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 01:06:36 ID:v1WJl6MlO
おきまりの赤基本パーツにデュアル二種、なんか青のユニット、アストナージ+適当なキャラ
はい完成

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 01:12:06 ID:e1GpxykZ0
串とネロペ入れてデュアル2種と適当にカウンター
割と面白いから困る

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 01:40:14 ID:furovPZy0
ペーネロペーにGTGアムロ乗っけて擬似補給しつつ
敵軍ターンはアストナージで速攻与えて立たせておくと超つよくね?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 03:06:42 ID:SJKKSM8kO
駆り立てのほうが強い

660 :622:2006/12/06(水) 06:08:33 ID:VsxGPMcT0
フリプレで回しまくってきた
なんつーか、普通に弱い・・・
ドローしすぎて本国勝手に削れてる・・・
Hとファラでユニット壊せるって言っても資源食いすぎ・・・
ぶっちゃけユニット壊すだけなら黒重の方が・・・
寧ろゲンガオゾ入れるならゴトr

俺の構築力ではここまでが限界
誰か実践レベルで使えるゲンガオゾを頼む

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 07:59:56 ID:cXWg8tRKO
>>660
>ゲンガオゾ入れるならゴト

何を今更w、こんなの始めから分かっていたことだろw
ゴトラはリロインだからゲンガが壊せるようになる時までに2枚は壊せるからな。
黒に限らずどんなデッキでもこのサイズのユニットで一気に3枚以上壊さないといけない状況に追い込まれたら勝てない。
つーか、ゲンガも確定で複数壊せるわけじゃないし。
だからゲンガのメリットはプリのみ。
好きな人には悪いがわざわざコンセプトにするほどのもんじゃないっつうか、ファンデッキ用カードだろ。
怨むならナンセンスなデザイナーを怨めw

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 08:16:30 ID:xwmCljor0
>怨むならナンセンスなデザイナーを怨めw
ここだけ擁護。
センスがあるから、微妙にデッキに入りそうで結局要らない、ってデザインになるんじゃなかろうか。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 09:04:54 ID:C34QBlDxO
ゲンガオゾ通すより
グリプス始動撃った方が楽じゃね?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 09:41:03 ID:ftXMteDhO
≫660
EBゲンガオゾ2
禁忌ジオ2
ゴトラMBC1
ヤザハン2
マウアーガブスレイ1
解体MKーU2
禁忌シロッコ1
アルゴ1
ジャブ風3
シロッコの眼3
グリプス始動2
報道2
武力3
野心3
楼閣2
出戻り1
基本G13
モルゲン6

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 10:54:13 ID:cXWg8tRKO
>>662
ゲンガの場合「入りそうで入らない」ではなく「明らかに入らない」レベルのカードだろうが。
せめて「混色ならゴトラよりゲンガ」となるくらいなら擁護のしようもあるが、こんなゴミ同然の能力じゃ目も当てられない。
ゴトラと違って不確定要素の強い除去だからGや手札を対象に取れてもデッキに入らない。

>>664
黒の構築始めてか?
6国ユニ×5の黒重でG配分が[基本G×13+モルゲン6+解体×2]じゃ回らないだろ。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 11:12:47 ID:/GAjg3itO
G壊れるなら使うな

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 11:46:26 ID:0l3AAnFf0
ゲンガオゾ出して何かプレイしてダメ通してやっとG数枚壊れるくらいなら、
ゴトラ+G破壊やタイタニア+ユニ破壊のが強いんじゃね?

つまりは、ゲンガうんこ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 12:19:18 ID:VsnlL9Wq0
次の弾でGに鈴音コインを乗せるカードや
鈴音コイン乗りをパチるカードが出るよ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 12:30:28 ID:cXWg8tRKO
>>667
その通り、ダメ判まで生き残り攻撃を通さないと起動しないんだからタイタニア+除去のほうが手っ取り早い。

>>668
黒は2枚コンボですら出来ない色だからなぁ。
タイタニアですら「1枚では勝てない」という理由で黒単には入らないわけで。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 12:33:37 ID:k2mzFpu80
恋人コインは既に忘れられし遺産

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 12:54:02 ID:NwP8yV7TO
キュイデッキに恋人ギミックはガチ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 12:59:22 ID:8gkcwxM6O
>>671
kwsk

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 13:24:38 ID:bwc3A36v0
グリプス始動入れるならファラもいれようぜ
あとドッゴーラで巻きつこうぜ弱いけど

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:31:31 ID:NwP8yV7TO
>>672
なんつうか。そのまんま。
恋人たちのアンタッチャブルはかなり強い。
キュイは焼かれたら終わりだからな。
キャラクター多い、勝ち筋はキュイのみとなればおのずと入る

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:32:02 ID:OFY5Zroq0
カリウスでいいんじゃね?

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:32:41 ID:TpRFkA99O
前話題になった拠点型黒中使ってみたが強いな
当たり前だが拠点型緑中より事故らないし拠点のお陰でジャブ風をサクサク打てる

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:42:09 ID:Zrnb1kZXO
>>675
苦手なバウンス系カードや、水デッキ対策になるかも

こんな感じか?


3 キュイ

1 カツ
1 ジュドー
1 リィナ
1 ロベルト
1 ファ(DBZ)
1 ベルトーチカ(DBZ)
1 エマ(DBZ)
1 シロー(GTG)
1 ケリィ
1 シン・マツナガ(一年戦争)
1 ガデム
1 ガイア
1 マッシュ
1 オルテガ
1 シャア(BB)
1 キシリア(11弾)
2 カリウス(16弾)

3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 政治特権

3 パイロットの現地徴用
2 恋人たち

6 青G
6 緑G
3 月面民間企業

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:44:08 ID:8gkcwxM6O
>>674
なんというか、>>675の通り。
でも今キュイデッキ使ってるのでいい情報を手に入れたよ、ありがとう。

でもカリウス抜いてまで入れるのもな・・・

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:47:13 ID:NwP8yV7TO
>>678
カリウスは抜いちゃダメでしょ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:51:05 ID:u6iIYvjVO
恋人キュイ前組んで回してたが
普通のキュイのが回る
恋人コイン乗せキャラがまともに打点に貢献しないし、なにより非クイック枠がカツカツになる
破壊にはカリウスでいいし水にはブーンでいいし駆り立て積んどきゃ色々メタれる

そういやギレンはどうだろ?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 15:53:44 ID:OFY5Zroq0
キュイにギレンやアストナージがどこまで機能するか見てみたいね。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 17:10:03 ID:hRQGOUMG0
>>660
組んでみた

3ゲンガオゾ
2不敗V2
1蒼海V2
3コアファイター(V2)

2アストナージ
1運命カミーユ
1不敗シーブック

3急ごしらえ
2政治特権
3かつての同志
3シロッコの眼
2ダミー

3武力による統制
3繋ぎとめる楔

8青G
8黒G
2高官G

楔を入れたのでファラは抜き、ゲンガオゾに高機動付けられて、
クイックだからコインも乗せやすいV2を採用
武力使い回しもできるしダミーも入れてみた

ある程度まわして好感触ならレポるよ

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 17:29:16 ID:OFY5Zroq0
ゲンガオゾでグリプス始動を入れないデッキは絶対弱いと思ってる俺。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 17:51:23 ID:I3RnSHAxO
黒混のコンボデッキは大会で必ず事故ると思ってる俺。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:10:14 ID:0DiGIBj9O
キュイは青緑で汚染しようぜ!

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:46:07 ID:v6hWcjNA0
>>682
楔入りならカミーユは意味無くないか?
クイックとリロールだけでいいってんなら別に構わんが

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:28:08 ID:VsxGPMcT0
全てだから敵軍もロールしないし必要無いかもね

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:58:08 ID:g/h0y9Qz0
まあ青単ならカタパルトがあるからV2にちょうどいいが今回はアストナージ
ともう一つのりロール手段としてなんじゃないか?

689 :682:2006/12/06(水) 20:45:26 ID:hRQGOUMG0
クイックリロールがゲンガオゾにもV2にも相性よかったんで入れた
なるべくゲンガオゾ出したターンに殴りたいから

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:40:30 ID:IcpSHJ420
3 ゲンガオゾ
2 禁忌ジオ

2 ファラ

3 内部調査
3 サラサ再臨
3 密約
2 鈴音

1 看破
2 完封
1 逆シャア
3 宇宙すべ

2 無差別攻撃
2 隠された翻意
2 バビロン

11 赤G
8 黒G

赤黒で適当に作ったゲンガオゾデッキ
適当に勝って適当に負ける
ファラ乗せて強引にいけば、討ち死に覚悟で2対多交換は割とできる
ゴトラ型にするより指定のクリアが楽なのでデッキ自体はそこそこ安定してる
大会に持ち込む気がないんで、割といい加減な調整なのでまだまだ練る余地はあるが、やる気がない

同じく赤黒で組んだサイコデッキのほうが面白いんで、最近は使ってないし

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:03:20 ID:IcpSHJ420
急に思い立ってトレーズデッキを作ったのだが、もっと相性のいいユニット・色はないだろうか
このままじゃフリプレに出すのも憚られる

2 アスランザク
2 ラゴゥ虎
1 ジンハイマニューバ
1 ガンダムサンドロック(砂漠、家名乗り速攻)
2 ウィング(バード)
1 グフイグナイテッド
3 ドムトルーパー
3 ガンダムヘビーアームズ(マルチプル)
1 ヘビアム改

3 トレーズ
2 ミーア

2 プラント
3 ハッキング
3 中東

3 ディアナ帰還

13 白G
5 茶G

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:33:30 ID:SQts+gU1O
ウイングは月下がオヌヌ

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:58:39 ID:SVjPCin70
>>691
もう恫喝しちゃおうぜ

3 トールギスU(EB)
3 ウイングゼロ(BB3)
3 デスサイズヘル(6orBB3)
2 ムラサメ(バルトフェルド機)
2 ウイング(8orEB)

2 トレーズ

3 中東国
3 ハッキング
3 恫喝
3 シロッコの眼

3 プラント最高評議会
2 武力による統制

12 白G
6 黒G

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:04:32 ID:herFzAD9O
自分もトレーズ閣下デッキを思考中。
まだ、レシピレベルにもいかないレベルだが、もやついた考えを。
白緑でケンプファー(試作機)を毎ターン使い回し

ジャンクは適味方関係無いので、白黒でティタガンや核衝とか
初期デュオにて配備狩り、白緑で共倒れ友爆コンボなどかな


695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:36:43 ID:arjGuqq00
BB3W0入れるなら赤混ぜて血の宿命いれようぜ

(レシピ略

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 01:27:16 ID:fA5MiB5n0
ご意見感謝

デッキの回りを考慮に入れると、白緑がよさそうな気がしてきた
一日ドロー、ケンプで焼き、さらに釣って相手を撃破してトレーズを守る、
焼いたユニットをパクってみたり、いざとなったら共倒れ、と

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 01:51:11 ID:/09/VvMy0
ゲンガオゾ使うならZ編サイコの方が良いような・・・
って訳で黒茶サイコ蝶組んでみた

サイコ・ガンダム×3 Z劇場
TR-1[ヘイズル改]サブアーム・ユニット×3
∀ガンダム(初起動時)×3

ロザミア・バタム12th×1
フォウ・ムラサメ劇場×1
カテジナ・ルース10th×1

宝物没収×3
真実を識る者×3
かつての同志×2
月光蝶×3
シロッコの眼×3
新たなる敵×3

ディアナ帰還×2
凌駕×1

黒基本G×11
茶基本G×7

序盤は初起動時の緊急ブロック+資源作りからドロー
サイコを場に出して女性NTをサーチ、制圧したら月光蝶へ
青中多いから意外と実践レベルでも使える
サイドボードはオペ、キャラ除去を中心的に



698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:17:27 ID:3e4nV6RIO
>>697
自称中級者は消えろカス
中級者以上なら黒茶で解体もなくG18とか頭おかしいだろ

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:28:38 ID:Wr+Qzvcj0
全然仕事も効果も違うのに「良いような・・・ って訳で」とかもうね。
どうせここを診断スレとでも思ってるんだろうし。
ヘボい俺デッキ晒してる暇があれば、練習してプレイングとデッキを磨け。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:59:48 ID:/09/VvMy0
>>698
サブアームが来れば実質5ターンからGを引ける確率が2倍になる訳で
それに月マンでは無く真実を識る者なので事故は起こりません

>>699
ゴトラと違ってセットグループのセットされたユニットと一緒に壊せるから仕様が違うとでも言いたいの?
それともオペが割れて永続的に破壊出来るって言いたいの?
でもそれって結局本国にダメージが通らない限りは破壊出来ない訳で
不確定要素が多すぎる上にリセットに非常に弱い
それなら場にプレイされた時に発動するZ編サイコで良いと思った訳で
同じ除去でもこちら側からGをリセットかければ優位に立てるの、分かる?

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 09:26:27 ID:GZzj4qCh0
>>700
つチラシの裏

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 09:35:55 ID:k+gAEDBrO
ただでさえ安定しない黒絡みの混色
しかもG18枚、解体無しで

・4ターン目にヘイズルを出せるのか否か
・黒2、茶2を含む合計6を出せのか

・サイコを引けない場合、通らなかった場合の勝ち筋

この辺どうなんだろう

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 09:40:40 ID:3e4nV6RIO
>>700
ヤレヤレ、マジで自称中級者だったのかw

>サブアーム
解体なしのG18じゃそれを出すまでの展開が安定しないんだよヌケサクw
黒茶は本国にアクセスできるカードが実質3国以上しかないからドロソなしの期待値で3G引けるように構築しなければ回らない。
どうせ初起動やらで捨て山作って掘ればとか頭の悪いこと考えてるんだろうが、事故って都合の悪い時だけ2枚コンボが決まるならランデスや恫喝MFに勝てるデッキは存在しねーよw

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 09:51:38 ID:/09/VvMy0
うっはwwwwwwwwwwwww
カス狩りしてぇwwwwwwwwwwwwwwww

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 10:14:14 ID:3e4nV6RIO
>>704
おいおいヌケサク、自分で自分を狩ることは狩りって言わないんだぞw
これ以上公開オナニーされてもうざいから一生ROMってろ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 11:00:20 ID:JvjGVuViO
サブアーム自体4国なのに事故りませんってのは笑うしかないよ?
サイコでサブアーム踏み潰すのは気にならないのか

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 12:10:17 ID:Wr+Qzvcj0
>>700
じゃあ聞くが、俺らの中で1人でも、
「ガチでトーナメントデッキ組むなら、ゴトラジオを使ったほうが手っ取り早い」
って分かって無い奴がいるとでも思うか?
そういう人間が「ゲンガオゾでデッキ組んでみた」って言ってるわけだが、
それに対して「サイコガンダムが強いよ^^」とか嬉しそうに語り出すお前は、このスレにおいて意味のある存在では無いんですね。
サイコがどうとかGリセットがどうとか、誰でも分かってる様な事をグズグズと6行も書いてくださってありがとうございます。
お前が他人を舐めて生活をしている、ということだけが新情報です。
勉強になりました。

そういう人間に対して長文垂れ流す俺も意味の無い存在なので、昼飯食ってROMるよ。
すまんかったよ。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 12:15:54 ID:URN5WqwtO
くだらねぇ煽りあいしてる暇があったらファラオデッキでも組んでろ。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 12:58:34 ID:5+ygyANGO
クーロンに埋もれたのでいらないです

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 13:00:16 ID:fA5MiB5n0
トレーズデッキにファラオギミックはどうだろうと考えたが、
テキスト読んで2秒で諦めた
物量パワー型MFデッキにファラオの呪いはかなりいい印象を受けたが、
肝心のファラオGのほうは微妙だよな〜
デッキ作る気が起きん

ウィングに月下を勧めてくれた人、早速採用させて貰いますた、感謝感謝

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 13:19:32 ID:fA5MiB5n0
前述したサイコデッキをなんとなく挙げてみる
ゲンガオゾデッキよりフリプレ向きなので使うのが楽しい

3 サイコガンダム(EB)
2 禁忌ジオ

2 カロッゾ(コイン)

3 内部調査
3 サラサ
3 密約
1 鈴音

3 看破
3 宇宙すべ 

2 核
2 加速する狂気
2 転向
3 統制

10 赤G
8 黒G

ジオとカロッゾ入れときゃ、何してもつおいよなぁ〜って感じだが、
パクって壊してニヤニヤできる
たまに心が痛む
統制のデメリットを楽にクリアできたり、デッキ回しにストレスがでないのがいい

サイコのテキスト処理を相手がやってるのを眺めてるときが一番楽しいオレは、S

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 14:57:45 ID:JQk7IvAn0
お前ら喧嘩するなよ
チンコデッキの流れみてとりあえず落ち着け!

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 15:10:22 ID:qM3MAAsJO
チンコデッキ…?
エマ主体のデッキか

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:02:30 ID:/09/VvMy0
>>707
どうでも良いけど>>622>>697も俺なんだけど^^^^^^

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:04:09 ID:/09/VvMy0
>>706
4Gまでは確実に置けるし踏み潰すのなんて気にならない^^^^^^^^^

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:06:26 ID:/09/VvMy0
>>703自称上級者
カス狩り楽しい><

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:08:53 ID:56rW0EzS0
本スレか隔離行けよ……

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:19:37 ID:XcfMrXT9O
>>714
やっぱりそうだったかw
考えの浅い構築とかそっくりだったから
もしかしてと思っていたがwww

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:48:35 ID:ZLRzVaH8O
何も考えないで適当に組んだ紙束見せられてもな…
もう少し考えてからデッキを作ってくれ

紙束じゃなくてデッキだぞ

720 :おほう ◆Sex54bRKU. :2006/12/07(木) 20:34:44 ID:9vy7cV94O
>>712
すみません、落ち着きます。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:47:33 ID:fA5MiB5n0
トレーズで白緑を作ったんでは、
5国力PS&カトル・ケリーの劣化版に過ぎない感触なので、
トレーズならではのデッキ構築にすべく白青で作ってみた

2 試作1号機
3 F90H
3 6号機(完成)
3 プロガン
2 ガンダム(HH装備)
2 トリトン基地
3 リボーコロニー

3 トレーズ
2 シーブック(ジャンク戻し)

3 急ごしらえ
3 現地徴用
1 アナハイム
1 作戦の立案
1 エースの奮闘

8 青G
7 白G
3 月面

北極が別デッキに入ってるからトリトンで様子見したら、
実はこっちの方が相性が良かった
一人回しのデッキ回転はいいが、対戦では苦しそうだ
トレーズ使って苦しくないわけがないんで、しょうがないところか

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:59:30 ID:DYXNcYFB0
>>721
ノワールはスペース無かったか?
指定2だしユニット投げてもトレーズで釣れるし、トレーズ自身を乗せて手札に逃がせるから結構いいと思うのだが

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:20:00 ID:qoMmXPCw0
トールギスUはガラスの王国で恫喝MFもどきができるよな?
ユニットしか跳ばないし白単色で作れる利点がいまいちわからんが、、、

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:55:40 ID:TIkBzRUwO
そこから血バレじゃないか!

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:09:56 ID:fA5MiB5n0
>>722
ノワールがPS装甲じゃなければ速攻で入れたいところなんだけどね
しかし、宇宙のガードの弱さをなんとかしようと思ってたところなんで、
ちょっと入れて試してみようと思う

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:34:48 ID:DYXNcYFB0
PS装甲はむしろメリットと考えるべきだろ…。

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:55:29 ID:fA5MiB5n0
マジですか
ジャンクに落ちたときの苦痛ときたらないんだけど
一時期トレーズを殺さないために、大気圏突入持ちのアストレイを突っ込んでたけど、
こいつがよくジャンクに落ちて、なんのためのデッキかわからなくなったよ

ノワールは試してみたけど、テキストの指定が高かったのね
中盤の凌ぎとしてキツイんでちょっと無理かも
白茶にして2枚くらい突っ込むのにはいいと思うんだけどね

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:58:24 ID:AE/o+m9O0
>ジャンクに落ちたときの苦痛ときたらないんだけど

もう何ていうか、アホらしいって言うか。
ここいつから診断スレになったん?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:05:01 ID:fA5MiB5n0

トレーズのテキストわかっててその意見?
ジャンクに落ちた後、どう活用するのさ
どうせなら、〜〜すればいいじゃんアホらしいって言ってくれ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:06:14 ID:JvjGVuViO
>>721
H+トレーズはなかなかいい考えだな
ユニットジャンクに落とすギミックとしてコアトップ、コアベースなんか積むのもいいかも
結局トレーズ様引かないと意味ないので戦場へオススメ

>>728
その揚げ足とりに何の意味があるのやら
文句ばっか垂れてるお前より組んだりアドバイスしてるやつらのがよっぽど建設的だと思うがね

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:07:14 ID:Ow2BAagh0
>>721
これは・・・・




ねーよwww

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:08:22 ID:herFzAD9O
白緑トレーズ閣下デッキ
3 ケンプファー(試作機)
3 ドラゴンガンダム
2 ストライクノワール
2 トールギスU
2 ザクTスナイパータイプ
2 ニューヤーク
3 L-3X18999コロニー
3 トレーズ
3 返答
3 中東国の支援
3 部品ドロボウ
3 一日の長
白G10
緑G8
こんな感じに製作してみた。
中速作った事無いから、いまいちしっくりこないよママン(ノA`)

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:17:05 ID:DrhbjwQp0
>>732
なぁ、中速作らないとかそういうレベルじゃないだろ。
> 2 ザクTスナイパータイプ
> 2 ニューヤーク
> 3 L-3X18999コロニー

> 3 一日の長

なにこれ?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:28:32 ID:herFzAD9O
>>733
うん、間違った。拠点は抜く
砂は、ケンプファーとドラゴンの援護射撃として入れたんだが。
もちと思考してみるわ。スレ汚しスマソ

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:29:04 ID:fA5MiB5n0
>>730
どもども〜
Hとトレーズは常に頭にあったんだけど、
青と組むとシーブックギミックの亜流って感じで、
トレーズデッキと言えないものになりそうで避けてたんだよね、もろもろ弱点も多いし
でも作ってみたらなかなか面白くなったんでそれなりに満足してる

>>731
まあ、そうなんだけどさ〜w
トレーズを生かしつつ、トレーズに苦痛を感じず、
そこそこ勝率のあるデッキを組もうとしたらこうなった
H&トレーズで突っ込んで相手のガードユニットにプロガンをぶち当てるのは
他ではなかなかできない芸当だ
こういう独特のギミックがないと無理する価値がないからな〜

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:31:23 ID:fA5MiB5n0
>>732
トールギスUは革新のヤツ?
あのアンタッチャブル性は是非取り入れたいね
昔のトールギスなんてすっかり忘れてたよ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:36:19 ID:fA5MiB5n0
>>730
と、重ね重ねなんだが、いい意見くれてありがと
トップとかガーダーにもなってすごくいいね
これは速攻試さなくては

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:49:43 ID:Ow2BAagh0
>>737
いい加減スレ違いだから続きはこっちでやれ
【GW】ガンダムウォー初心者スレ【質問・診断】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161378165/l50

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:49:49 ID:ec0nGsbQO
>>737
ここでドムトルーパーですよ
華麗にジェットストリームアタックしようぜw

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 23:57:50 ID:JvjGVuViO
>>738
気持ちはわからんでもないが今ネタないだろ
文句しか言えない奴多すぎだって
ならお前がネタ振って流れ変えてみせてみ?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:04:57 ID:SVZkzd+FO
↑ここまで閣下の流れ
↓ここから>>738の大胆なデッキ紹介

742 :738:2006/12/08(金) 00:13:44 ID:20GsSaOGO
3 ビグザム(ザビ家仕様)
3 ドップ
3 ガトル
3 サイド3
3 ニューヤーク

3 ドズル(5)
3 ギレン(EB)

3 光る宇宙
3 ランバラル猛襲

3 ジオン十字勲章

23 緑基本G

743 :738?:2006/12/08(金) 00:17:08 ID:E9RYaZEo0
44 ドーベンウルフ(スペースウルフチーム仕様)

6 赤基本G

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:21:57 ID:EvAXd89IO
黒中って組めるかな?
黒ってどうも重になっちゃうんだよね

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:30:25 ID:NzjdaWJc0
>>744
しばらくずっと言われてた話題だから過去スレ参照
最近のネタは拠点型にして報道+ジャブ風、戦って勝つには何か足りないかんじ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:34:19 ID:X9TnJyPx0
>>744
はい黒中

2解体MK−U
3甲バイク
3マケドニア
3ギャプラン(ブースター)
3ティタガン
2ヤザンブラビ

1アルゴ
1女神カテジナ
1ピピニーデン

3ジャブ風
3報道
3デラフォウ

3野心
2武力

13黒G
4モルゲン

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:36:28 ID:3ul7H+fA0
誰かも言ってたけど、以前ここで晒された拠点型黒中は安定度高くて強かったぜ
中速同士で先攻取ったときは高確率で勝てる
うまく引けたらいいな〜って形の黒を使う気がまったく起きなくなった

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:25:39 ID:ja5uK91m0
>>731
トレーズで釣ったユニットの活用法がなさすぎだな

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:55:10 ID:Mf/F7CD90
>>746
黒中は否定しないがこの紙束は否定させてもらう

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 02:32:05 ID:3ul7H+fA0
>>748
現状だと構成が結構変わったけどね
プロガンコントロール、6号機で破壊無効にしつつ鬼パンチ
短的に言ってこのあたりが強みか
使ってみると見た目ほどダメダメでもない

ま、流行デッキをメタった点がほとんどないんで完全フリプレ仕様
ごちゃごちゃしたギミックを楽しむデッキだわ
独自のデッキを用意しとかないと対戦相手がツマラナイだろうってのもあって作ってみた

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 02:39:18 ID:3ul7H+fA0
ってかトレーズで釣れて、有効で相性もいいユニットを教えてくれ
速攻で作り直すから

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 02:48:22 ID:BgHLSmve0
>>746
黒中って、作ったことないからわからんが、ビルケナウって確定じゃないのか?
G17+2枚でまわるの?
脳内構築だが
2解体MK−U
3甲バイク
3マケドニア
3ボルト
2ティタガン
2ビルケ

2アルゴ

3ジャブ風
3報道
3デラフォウ

3野心
2武力

15黒G
4モルゲン

覇道入れたい

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 03:18:35 ID:/TifMyjZ0
武力入れてるなら、覇道は相手デッキが最悪オペに頼らず
キャラ無しであろうと邪魔になんないしね

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 06:04:34 ID:XGa8iqUqO
勝利の為の布石は欲しくね?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 06:08:58 ID:XGa8iqUqO
安価は>>732

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 07:53:06 ID:EvAXd89IO
黒中はハンデスビルケってことですね

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 09:01:11 ID:zIJ+6UOH0
黒中でビルケナウ確定だなんて初めて聞いたわwwwwwwwww

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 09:03:50 ID:Fv7ujYwtO
ジャブ風型なら確定って言ってしまっても差し支えないんじゃね

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:55:09 ID:FW49xxkoO
>>758
構うな、馬鹿がうつるぞ

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:59:25 ID:InkGkrgnO
この流れで俺の黒中を晒すお(^ω^)!


2 試作アッシマー
3 ボルト
3 ガブスレイ(DBZ
3 ジムクェル(15
3 MKーU(1号機

2 アルゴ

2 ジャミトフの懐刀
2 鈴音
3 恫喝
3 シロッコの眼
2 波動

3 武力
3 劇場にて

15 黒基本G
4 モルゲン


いつかSCSで使う

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:00:45 ID:tieBHqi/O
プロガン落しのキーとなるコアベースの指定が厳しいのがちょっと・・・

Ux18
2 隠者
2 隕石正義
3 コアベース
2 6号機(完成)
3 プロガン
3 北極
3 リボーコロニー

Chx5
3 トレーズ
2 アストナージ

Cx9
3 急ごしらえ
2 エースの奮闘
2 ラクス襲撃
2 残された選択肢

8 青G
7 白G
3 月面


762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:38:30 ID:rj85MavQO
緑で合体分離ZZやろうぜ!

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 13:10:17 ID:YNp0dkOv0
こんなんなりますた
ま、トレーズに関してはこれで最後にしますわ

2 コアトップ
3 F90H
3 6号機(完成)
3 プロガン
1 リックディアス(クワトロ)
1 デスヘル(アンチ複数対象コマンド)
2 トリトン基地
3 リボーコロニー

1 アストナージ
3 トレーズ
1 シーブック(ジャンク戻し)

3 急ごしらえ
3 現地徴用
2 エースの奮闘

8 青G
8 白G
3 月面

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 13:13:26 ID:YNp0dkOv0
×デスヘル(アンチ複数対象コマンド)
○デスサイズ(アンチ複数対象コマンド)

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 14:58:03 ID:UVgX2ChG0
EXサイコで混戦壊してからリロールできる?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 15:10:03 ID:Phy5lEhw0
>>765
嫌です。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 15:19:40 ID:dAXA+og90
×トリトン基地
○トリントン基地




768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 16:24:36 ID:LeIpGJmR0
>>767
イルカコインとか出しそうな拠点だな

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 21:07:40 ID:raLHJQ4J0
>>711
つ『ドムトルーパー』

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 22:22:27 ID:M0n0tuNA0
拠点+不可視 + 反抗+失地+V(BB3) + Z(3号機) で
時間切れに縺れ込ませるデッキはどうかな?

ウザイことこの上ないと思うんだけど

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 22:34:01 ID:WISMS92uO
>>770
+脅威の装甲+ソロモン海域

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 22:41:39 ID:7ekxO/HD0
とりあえず、作戦の立案は3積みだな。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 22:46:23 ID:bENab6qvO
光をダミーで使い回したりな。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 22:50:12 ID:pj78c7qC0
だったらいっそ
隠遁者+運搬作業+BBVガンダム+つなぎとめる楔+反抗拠点+失地回復+無能な高級官僚で

この前組んだっていうか>>450を自分なりに改変してみた黒中
会場の雰囲気で白&カウンターデッキメタって国際条約→無差別にするかも。

3 甲バイク
3 マケドニア
2 ガンダムMk−U(1号機)
3 ティタガン
3 ビルケナウ(不敗)
2 ヤンブラビ
2 ジオ(禁忌)

3 レラフォウ
2 覇道
3 ジャブ風

3 野心
3 武力による統制

4 モルゲン
14 黒G

サイド
3 ジオン掃討
2 ピピニーデン(13)
1 シロッコ(禁忌)
2 シャクティの祈り
2 国際条約

これで明日SCS行ってくる。
レポ上げるつもりだがいつも大会始まると忘れることが多いから期待しないでくれ。
つーかビートダウンじゃないデッキにアルゴっているのか?

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 23:13:59 ID:i5jSrK8A0
俺は入れてる
乗るのは専らサブアーム
ボルトは入ってない

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 23:46:45 ID:LiQ82ctI0
>>774
良く見たらメインは>>450からMk−UがGに変わっているだけかw

アルゴは交戦することを考えない黒中速なら必要ないと思う

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 23:57:02 ID:pj78c7qC0
>>776
良くみなくてもそうなんだがなww
まあ色々試した結果コレに回帰したんだよな。
キャントリユニット二枚鈴音にしたりモルゲン増やしてみたり。
で、これが一番「安定する黒」のコンセプトにあってると思った。
ただ、ビルケ→パラスでもいいかも。
ちょっとジャブ風→ビルケはオーバーキル気味
まあデラフォウとの相性は凶悪だけど。

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 00:05:43 ID:F475+u81O
>>774
メインからサイドまで俺の黒中とまったく同じでワロタwww
Mk−U二枚でよくね?ランデス対策しないとヤバくね?
とか思ってたらそうなってたw
レポ期待して待ってるよノシ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 01:26:36 ID:EGVEgzNC0
>>774
完全に「黒コン」って感じだな

そのデッキにフランクリン・ビダンってどうだろう
MF考えると微妙だろうか

780 :622/697:2006/12/09(土) 10:42:46 ID:TEFAlIql0
叩かれても晒しちゃう^^^^^^^^^^^^^

3 戦斗バイク甲タイプ
3 マケドニア・コロニー
2 ガンダムMk-U(一号機)

2 ガンダムTR-1(最終形態)
3 ガンダム(ティターンズ仕様)
2 ビルケナウ
3 パラス・アテネ

3 報道された戦争
2 苛烈な尋問

3 誘爆
3 御しえぬ野心
3 武力による統制

4 モルゲンG
14 黒G

サイド
1 ジ・オ
3 ジオン掃討
2 シャクティの祈り
2 ガンダムファイト国際条約
2 マリア主義

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 10:52:24 ID:lMLHhXJ10
自演の臭いがプンプンするぜ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 11:01:58 ID:yIMR81hN0
ていうかそんな細かい調整はメモ帳でやれよ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 12:20:55 ID:tIomH1QF0
450の時も自演臭かったが・・・

784 :622/697:2006/12/09(土) 12:52:05 ID:TEFAlIql0
自演じゃねぇよwww
お前らみたいなチンコ臭いデッキなんて組めません><

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 13:48:23 ID:BL8AJb8uO
>>784
またお前かよ
ゲンガやサイコで暴れただけじゃ満足できないのか?
いっそのことコテ名乗るかトリ付けてくんない?
NG登録させてくれ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 13:52:41 ID:brK+nk0w0
同意。
黒厨の俺ですら見てて恥ずかしい。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 15:44:54 ID:WqhOmG+x0
>>784
一生ROMってろ

788 :774:2006/12/09(土) 22:14:09 ID:mTk/09Gp0
大会逝ってきた。
結果は12人10位
散々だった。
なんていうか、ジャブ風決まらないと勝てない。
野心張らないともっと勝てない。
なんかレポ上げるレベルでも空気でもないからやめとく。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 23:07:16 ID:WlOlkaNgO
>>788
乙。結果云々は置いといて、レポをあげるつもりでいてくれて感謝。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:26:43 ID:rMK4OHYc0
なんか>>788の嘆きを聴いてると
懐刀2積みして、報道→ジャブ風を確実に決められる様なぶん回し黒中ってどうかな〜
とか思ったりするんだがバランスがわからん。

ユニット-18枚
3 甲バイク
3 マケドニア
2 ガンダムMk−U(1号機)
3 ティタガン
3 ビルケナウ(不敗)
2 ヘイズルTR-1(サブ・アーム・ユニット)
2 ジオ(禁忌)

コマンド-8枚
3 報道された戦争
3 ジャブ風
2 ジャミトフの懐刀

オペレーション-6枚
3 野心
3 武力による統制

ジェネレーション-18枚
4 モルゲン
14 黒G

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:33:20 ID:tfJclb0o0
もういっそのこと野心を抜いちゃおうぜ。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:41:29 ID:SMmXxiyNO
いっその事、裏取引入れればいいんじゃね?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 00:41:38 ID:bTa4dnHH0
いいから手前みたいなチンコ構築しかできない野郎は俺のコピーデッキでも使ってれば良いんだよ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 02:57:46 ID:DttSNkrmO
最下位狙うならコピーする価値あるかもな
もちろんサイドに敗北の美学だよな?
いや、メインから入れるか

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 03:23:53 ID:bTa4dnHH0
>>794
デカい口叩く前に手前の考えたデッキとやらで上位に食い込んでみろよ雑魚が

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 03:43:03 ID:rMK4OHYc0
>>795
デカい口叩く前に手前の考えた上位入賞できるデッキとやらを晒せ。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 03:51:18 ID:TOb6MwGF0
さすが黒厨オワッテル\(^o^)/

798 :774:2006/12/10(日) 04:04:23 ID:E1CJWZ3V0
殆どブン回って勝つか負けるかの二択だったからレポは上げないが、
個人的な考察書いとく

・ビルケとジャブ風はそこまで相性良くない。ジャブ風が刺さる状況は自分も余剰Gがなく、結局流したユニットが引っぱれない。刺さりづらい状況ではそもそもユニット切ってくれない。
パラスで積んだほうが強い。

・キャントリ拠点+ジャブ風はオーバーキル感が強い。後攻5ターン目に相手のユニット無視して
ヤンブラビ→ジャブ風で次のターンにティタガンとか出来るのは強いけど、
だったら素直にティタガン出して報道撃ったほうが早いし強い。
ドローに関してははサブアーム2,3枚と鈴音2、3枚でいい気がした。
事故率上がるけど。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 04:40:08 ID:bTa4dnHH0
>>796
晒してるだろチンコ君^^
お前の目は節穴かwwwwwwwwwww

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 04:41:18 ID:DttSNkrmO
過去のGTレポ見ろ…以上!

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 07:01:41 ID:gl2lTre0O
>>799
はいはい、分かったからコテかトリ付けろ

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 09:03:34 ID:oCBZBfSR0
>>798
>・ビルケとジャブ風はそこまで相性良くない
ジャブ風のアド取るためのビルケだろ
早漏イクナイ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 16:54:38 ID:RgMFV0730
>>798
>ジャブ風が刺さる状況は自分も余剰Gがなく

だから、以前にうpされたヤツは解体Mk-Uが3枚入って、
切った直後に拾ってきて、1〜2ターン後には4G以上を確保できるようにしていた
そのギミックの成功率を下げておいてダメと言われてもな〜

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 17:49:04 ID:AO3wXsj50
つーか拠点型とは言え6Gまでみる黒単がG18の時点でダメだとおも
ジャブ風で廃棄することを考えたら中立2枚ぐらい足してもいいぐらい

後拠点入れるなら野心はいらないと思う
きっちり5ターン目にジャブ風打てる状況を作るのには遅いカード



805 :798:2006/12/10(日) 17:53:40 ID:E1CJWZ3V0
>>802
ジャブ風のアド取るために自軍カード増やすなら拠点だけで十二分って事。
第一ジャブ風は5対4交換しか出来なくて、
黒の破壊カードでアドバンテージを得た状態にトドメを刺すってデザインのカードだから
アドとるのに自軍カード増やすのはあまり意味が無い。

>>803
ビルケナウが出てる状態でジャブ風を打つと、
相手がユニット事故を起こさない限り大体ユニットが出てる。
ビルケナウを活用しようと思えばその論理で1、2ターンでリカバーするとしてもユニット拾うターンも合わせて
3、4ターンは好き勝手殴られる。
そこまでしてビルケ使う位ならしっかりユニット除去積んで早めのターンにジャブ風打ったほうが強いってこと。
そういう意味では↑の懐刀入りの報道ジャブ風は面白いと思った。
懐刀でハンドアドバンテージ損しても報道打てばほぼ関係ないし
まあ当たった相手が黒緑重速、白、緑雲丹とビルケナウで拾いづらい相手ではあったけど。


806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 18:36:58 ID:RgMFV0730
>>805
確かに汎用性で見た場合、ビルケよりパラスからジャブ風のほうがいいと思う
拾ってアド取れない場合も結構あるしね

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 19:00:22 ID:S10rwJYr0
自分のカードを増やすアドバンテージよりも、相手のカードを減らすアドバンテージの方が、ジャブ風とはより高いシナジーを持ってる。
2枚撃ちなんかはその典型例だしね。
ドロー拠点はカード増やす仕事より、圧縮してジャブ風探す方がメインでしょ。
ヘイズルを3枚しっかり積んで、ヘイズルやパラスをリロインにできるアルゴやら、枚数差をガッツリ付けられるハンブラビやらで、
普通のアグロコンっぽくすれば、面白みは減るが、無難な感じにはなるんじゃなかろうか。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 22:03:43 ID:E1CJWZ3V0
アグロコンって何?

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 22:22:01 ID:bTa4dnHH0
お前らジャブ風しか黒のカード知らないんじゃねぇの?
俺のデッキ良く見てみろよ、誘爆だよ誘爆

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 22:43:52 ID:uCTO9eH30
俺はほぼ>>774のようなデッキでSCS二位だった。
相手は緑黒、白単、最後に緑ウニに負けた。
強いと思うんだがなビルケナウ。
ガンガン相手のユニットや自分がジャブ風で流したユニットを拾ってた。


811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 22:54:50 ID:KwzbiB9DO
ジャブ風で解体G流せば釣りやすい
ならいっそ解体ユニットもっと積んじゃえばいいんじゃね?
Mk2と比べたらお粗末な性能だけど射撃持ちもいるんだし
いっそフルモルゲンで裏取引型にするのも面白いかも
モルゲン1枚残すだけでジャンクから解体ユニット持ってこれる感じで

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 23:36:29 ID:E1CJWZ3V0
裏取引って雲丹に当たったらどうするんだ?
ドロソ抜いて無理やりまわすのか…まさかな…

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/10(日) 23:46:07 ID:MAv2dPg50
ゆうばくw

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 00:23:14 ID:z7VfFeMW0
>>812
黒でウニに当ってる時点で・・・・

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 00:30:21 ID:HJC7ISzu0
>>812
当たらなければどうということは無い!

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 08:33:55 ID:oFQKy5fx0
このデッキには誘爆も相性いいカードだと思うよ
相手ユニットでないならG流して解体ユニとバイクだけでも殺せる


817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 08:40:29 ID:LUL9lCuw0
黒厨奮闘

(自動B):[名称:黒]である話になると俺理論を展開しつつスレ舞い戻ってくる。
(ずっと俺のターン)俺理論を6展開する。その場合敵軍理論を6排除する。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 10:06:35 ID:dK+YJi5S0
>>817
日本語でおk

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 10:58:48 ID:5IH3023iO
>>817
ショップ行ったら買取り1800でワロタw

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 14:12:20 ID:d1lnBKGTO
ためしにデッキ組んでみなよ

文句いうなら自分であげてみろ
ちなみに過去の上位とか言う奴が一番下

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 19:55:17 ID:mJ0AKCiHO
んで君はGTやCSで何位に入れたの?

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:27:39 ID:jvtjPg6Y0
ここで流れをぶったぎって、黒茶輝きメタのデッキでも考えてみようぜ

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:29:30 ID:00/SA2YW0
緑茶3倍シャア

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:32:50 ID:+OkJ4baS0
>>823
ジ・オで乙、と思ったが10弾シャアザクにすればいいのか

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 22:11:59 ID:e4RgsrLvO
聴取1枚で止められないのが輝きの厄介な所
先にリセット仕掛けようにも隠遁成立されたら萎える


ここはノンユニバカデーでいきまっしょい

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 23:00:53 ID:vi+BnH0z0
あのデッキってランデスいないことを前提にしたデッキじゃね?
隠遁者のランデス耐性なんてたか知れてるし。
月面割れば輝き撃てなくて乙だし。
よって水ラン

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 23:03:24 ID:vi+BnH0z0
隠遁者で緑出せるじゃん…俺乙

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 23:15:01 ID:aisQ/aFg0
しかもA.Wで乙だ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 23:17:06 ID:RZCw78n80
普通に青中だろ
GTGアムロ一枚で終わる可能性がある
破壊自体もステイメンがあるからなんとも
デンドロにアムロやらシーブック乗った瞬間に
対処に必要なカードが3〜4枚ぐらいになるからな

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 23:23:54 ID:yWTBq4aB0
A.Wはってジオで乙

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 00:47:01 ID:u0Z5mRsRO
青赤でもいいんじゃね?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 01:21:42 ID:lvYUmQy1O
惹かれあう魂3積み、血宿3積み、星の鼓動は愛3積みのノンユニットなんてどうだろう。
デンドロセットぐらい入れてもいいか。
AWやシロ眼はカウンターでいなそう。

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 01:48:34 ID:W0qFWy3V0
>>832
おもしろそうだからデッキ晒そうぜ

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 02:25:19 ID:lvYUmQy1O
さっきの思いつきから即興で組んでみた

νガンダム(GTG)×3
サザビー(17)×1
カミーユ(DS)×1
アムロ(GTG)×1

三種の神器×9
カウンター(お好みで)×6

血の宿命×3
惹かれあう魂×2
星の鼓動は愛×2
彼方からの来訪者×3
凌駕×1

赤G×10
青G×8


6国目指しつつハンド4枚キープは無理がある気がしたのでこんな感じになっちゃった
凌駕でマスター寝かせれるのは素敵だと思った


νガンダムは伊達じゃない!!!

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 04:36:33 ID:NkK7TMoe0
カウンター6か……
シロ眼→タイタニアで乙りそうだな
ぶっちゃけ青赤デンドロにギミックとして積んだ方が早いんじゃないかと

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 07:11:41 ID:yLvvwKj0O
>>834
戻るべき場所だか帰るべき場所見たいな名前の赤青デュアルオペオヌヌメ。
凄い勢いで手札キープしたまま国力伸ばせる。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 10:56:35 ID:PkWlawxD0
>>834
似た様なデッキを作った事あるけど
νガンダムを出してもただの捨て駒になる事が多くて凹んだ

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 12:05:56 ID:6wVHWNkD0
νは割と、「即チャンプブロックできるからリロールインが偉い」みたいなカードになったりするからなぁ。

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 13:32:36 ID:wGCdmixhO
じゃあオレも便乗

10×赤G
8×青G

3×反抗
3×内調

3×密約
3×特権
2×同志
1×鈴音
3×逆シャア
3×統べ
2×看破
3×血
3×愛
3×魂

反抗拠点で不死身にしてみた
殴ってくれそうもないか…

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 16:28:10 ID:VBM+PTsNO
>>839
海は?
あと殴らせるなら螺旋カラバ。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 23:42:45 ID:CJq6CAa0O
カンサザを作ろうかと思うんだが、単色と緑混ぜるのどっちが安定するだろうか?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 23:54:51 ID:Wz3zBMH70
安定ならそりゃー単色だろうよ

どっちが強いかっつーと2色だろうけど

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 00:13:03 ID:KP0IkPdPO
とりあえず単色で試すかな

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 00:43:28 ID:sa3JfW8IO
このスレに来たからにゃレシピあげろよな?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 01:05:46 ID:KP0IkPdPO
先に断っとくけどまだ脳内だからな

3 サザビー
3 ギラドーガ
1 シャア
3 密約
3 内調
3 サラサ
3 アク使者
3 軍事パレード
3 看破
3 逆シャア
3 宇宙統べ
2 バビロン
17 赤G


3 虚偽の方向
2 転向
3 騙し討ち
1 バビロン
1 ドゥガチ


846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 01:07:50 ID:KP0IkPdPO
×方向
○報告


847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 01:11:53 ID:4SJuA4q+0
ギラドーガしか乗せるところが無いのに、軍事パレードとかキツくね?

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 01:28:25 ID:KP0IkPdPO
前、クロボンのコアファイターに貼って回してるやついたからいけるかと思ったがきついか?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 02:12:51 ID:X1heDpIS0
クロボンコアと違ってギラドーガを必死になってサーチする訳にも行かないし
換装できる訳でもないから貼ったギラドーガでチャンプはしづらいし

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 02:21:14 ID:KP0IkPdPO
たしかに
また練り直すか

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 02:49:59 ID:oBHhQtPy0
パレード入れるくらいなら同胞の方がよくね?
ノーティラスとかも入れて。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 03:43:13 ID:snQznY+S0
>>845
レシピ見る限り、勝てそうにないデッキだ
勝ち筋が見えないっつーか

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 03:53:16 ID:sa3JfW8IO
赤だけじゃ弾になるオペの質が不足するか。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 07:51:40 ID:LrYfnJxVO
赤緑で妄執割るのは考えたけど早出ししたサザビー除去された時のリスクが…
内部調査と一日があれば弾は十分足りるんだが

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 08:18:34 ID:zn/XKGue0
赤緑だと一日もあるけど
グロムリンで殴った方が強いんだよね

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 09:05:33 ID:vhqI4yZDO
サザビーはリロインのメリットはあるけど、ジョニギャンいるしな。
1積みならありじゃないか?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 11:36:47 ID:ITGYTOgi0
赤緑だと
追加ターンコマンドもでたし
ディビニダドだろ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 13:16:49 ID:zjLxr1pj0
>>856
赤緑なら、その上オペ破壊ならプロモノイエの方が良いしな。


859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 17:59:50 ID:ALLtG9S5O
>>857
結構使われてるから見飽きた

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/13(水) 22:36:24 ID:xi2c1J4EO
どうでもいいが
同胞って書かれると
疎まれてる方か
援助なのか一瞬迷う

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 00:22:22 ID:seSmZo0vO
バビロン→秘密→同胞→マイコン→撤退
2ターンかかるけど。彷徨型のほうが必要枚数少ないけど。どっちにしても敵軍ユニット必要だけど。

武器供与のギミックに追加ならいけるか?
同胞付けたハイヒールを武器供与してAWでのらりくらりしつつバビロン、秘密、マイコン、バウンスを貯めて……
って現実味無さ過ぎだなこれは

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 00:51:10 ID:p5v2Ppe1O
フルパンプ型の水作ろうと思うんだが、潜水艦隊をいれるのはどうだろうか?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 00:52:49 ID:P/wd8CyAO
それ入れるなら腐る程強化カード入れるんだ。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 00:57:44 ID:p5v2Ppe1O
大西洋は入ってるが、あとは入れてないな

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:07:39 ID:HrUU4+V+O
昔は入れてたな。潜水艦隊。
水がガチになるにつれて入らなくなったが。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:13:46 ID:p5v2Ppe1O
っぱりそんなもんか。
強襲はえらいからシュタイナズゴックのかわりに積んでみようと思ったんだが。
3国ユニットはシャアズゴとタイミング被って使い辛いんだよね

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:23:28 ID:xwcAEbLh0
マッドアングラーのことも思い出してあげてください

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:36:06 ID:v/AyuUA20
ユーコンつよいよユーコン

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 01:42:29 ID:NmaRGzvA0
ギレンのテキストがズムシティみたいにGとして扱わなくなるんだったら蒼海の死闘使うんだがな

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 08:36:58 ID:xoNJHEswO
ギレンて言えば、フルパンプするならどうしても
月下ギレンで手っ取り早くってなっちゃうんだよなぁ。

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 08:52:35 ID:wEDcSQgG0
水デッキか

新水デッキかんがえようぜえ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 10:18:01 ID:64q/6T1q0
どう新しいのかコンセプトと叩き台をよろしく
診断スレじゃないことを念頭に置いた上で頼んだ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 12:46:42 ID:s6zhQ5BcO
ジャブローに散ろうじゃないか

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 13:47:59 ID:HrUU4+V+O
ジャブローを武器供与して勝手に侵入するジャブロー攻略デッキなんてどうだろう。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 13:48:35 ID:P/wd8CyAO
確かGも破壊出来るんだよな

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 13:54:42 ID:koMxTvX0O
>>874
こうか?

3 ジャブロー
3 女神ファ
3 武器供与

3 地上ユニット
3 地上ユニット

3 急ごし
3 特権
3 密約
3 内調

G適当

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 17:35:22 ID:P/wd8CyAO
今夜新水作ってみるか…

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 17:40:24 ID:s6zhQ5BcO
水ランにEBギレンとジャブ散る入れて割り放題

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:09:48 ID:cuA1Y+27O
話ブッたぎってすまなんだが、、、

青茶の第七次デッキに勝てません。対策カードってなにある?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:31:05 ID:seSmZo0vO
>>1

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:31:08 ID:VH/fDBHKO
>>879
つコマンドカウンター

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:31:21 ID:p5v2Ppe1O
散るの5国はつらいだろ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:35:48 ID:seSmZo0vO
水ランのキャントリギミックで無駄に引きすぎた余剰G処理にギレンは最適
宇宙から2点、ができるのは地味においしい
最速制圧を露払いされることもなくなるしな

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:40:21 ID:cuA1Y+27O
いや、レジスタンス貼られて乙なんだよね。。。

ちなみにカウンターデッキです(´・ω・`)

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 18:41:20 ID:P/wd8CyAO
そのデッキの場合怖い色はなんだ?
やっぱ焼きが豊富な緑と叩き切れなかった時厄介な白が天敵か…

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 19:03:47 ID:RWegbr8y0
>>874
それ懐かしいな
なんかの本に載ってたよな

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 19:35:50 ID:sGrthGCp0
> 無駄に引きすぎた余剰G処理

いや素直に地球侵攻いれとけよ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 22:24:44 ID:iwc/ckx70
>>887
地球侵攻は余剰Gの処理「しか」出来ないからな。
まあ水ランにEBギレンの相性がいいとか当たり前のわけでいまさら言うのはどうかと思うが。
回復コマンドの遅延、ガルマの弾、ゾックの先頭、
なんかユニット出されたときのブロック要員とか仕事多すぎ

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 07:16:07 ID:qeh9VF/EO
総帥職は忙しいんだよ。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 08:53:46 ID:cxA09kj40
んで、新水デッキ考えるていてたやつまだー?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 09:14:28 ID:SrW7AG4AO
>>879
青で一時休戦でも積んだらいいじゃん。
オペ割り、ベルトーチカガン積にしてさ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 10:26:02 ID:NIstjruq0
釣りとわかってあえて言う

第 7 次 の テ キ ス ト 1 0 0 回 嫁 !

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 10:38:15 ID:vDk46acQ0
>>884
レジスタンスを露払いしろよ。

あとはタッチで黒入れて木星帰りの男。
ついでに因縁の鎖も入れれば回復の防止にもなる。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 11:25:29 ID:/WZRqUHqO
宇宙統べでいいじゃん

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 12:50:08 ID:ZZqhr8m/O
レジスタンスを露払いですか…
それ何ターン目?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 13:14:17 ID:xWkBporP0
赤黒にして完封、宇宙統べ3積で
木星帰りの男でハンガーぶち壊して
バウで紫国力も出せば逆シャアでもカウンターできるよ!
国力が沢山出るからディビニダド2回通せば勝ちだよ!

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 13:46:27 ID:B4IDZTOd0
>>893
宇宙統べと変わらんだろ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 13:55:02 ID:hqLmgVn9O
>>890
やろうかと思ってたけどG破壊から抜けられ無かった。
強化→集団アタック→致死量ダメージってのは考えたけど
正直そんなデッキ面白くも強くも無いだろ……

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 14:09:21 ID:oNedr91U0
17
1 ドップ
1 アッガイ
3 サイド3
2 ズゴックE(シュタイナー・ハーディー機)
3 ゾック
3 シャア専用ズゴック
3 シーランス
1 ドップ(ガルマ・ザビ機)

5
3 ギレン(8弾)
1 マッシュ
1 オルテガ
1 ガイア

12
3 制圧作戦
3 復活のシャア
2 気化爆弾
3 突撃隊潜入!

3
3 水中仕様

13 緑基本G

サイド
3事情聴取
あとなんか

緑中速相手以外なら3ターン目に勝利宣言するデッキを考えていたが恐ろしいことに新弾のカードがまるでナイ!

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 14:22:34 ID:RPMx3bwk0
既存のウィニーにそのまま入るようなカード=分かり易い打点カード=環境の高速化=「糞ゲー」とわめく

だったら、打点デッキ組んで新カードが入らないってのは、良い事なんじゃないの?
つうか8弾ギレンを採用する時点で新カード使う気無いでしょ。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 14:25:39 ID:V9jKckbc0
正直使ってみて思うのは
中速にはEBギレン、雲丹には8弾ギレンなんだと思う。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 14:27:29 ID:hqLmgVn9O
EBギレンは優秀すぎ。
1ターン目アッガイにセット→Gが1ターン目に早速2点ダメージ

ウマー

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 15:41:23 ID:v2GEd1x/O
3ターン目致死目指して潜水艦隊、大西洋積んだけど間に合わなかったよ

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:16:58 ID:0ILv4ON30
>>879
っワークスジン

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:25:57 ID:1ExwWh400
>>904
あんま意味無いだろ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:27:03 ID:c1hr3+i/0
>>899
>新弾のカード
それならこれを使えッ

つズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:41:22 ID:G/HSppopO
赤黒でデッキくむなら何入れたほうがぃぃかな?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:43:56 ID:nKkUPaKN0
とてもキモいです

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:46:00 ID:hqLmgVn9O
^^;

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 19:50:09 ID:0ILv4ON30
>>905
バカンスにカットインで戻せば・・・ダメかな?

あとは技術提供で強制的にプレイさせたり。
あと事情聴取。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 21:11:58 ID:MC1XDhPgO
>>907
ティターンズのやり方

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 21:44:54 ID:we7OG0ID0
>>879

家庭の問題だからな…

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 21:56:20 ID:k1LEfiPzO
>>907
コスモバビロン+グラナダ爆破


自爆コンボ

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 22:16:59 ID:1klJQfIw0
自滅ほどつまらない上にこのスレで語る意味もないものは無い。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 23:23:01 ID:ZZqhr8m/O
貴様には華麗に敗北するという美学が理解出来ないようだな

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 23:42:44 ID:DZplSEim0
竹原「華麗に敗北? お前、帰って良いよ。」

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 11:25:26 ID:bFpOOB3BO
全力で戦って負ける、それ以上に華麗な負け方があるものか。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 12:39:56 ID:7UU8niHWO
全試合引き分けってのも美しい

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 13:45:03 ID:5xqpuunZ0
華麗に敗北というのはコンボを決めて相手本国を2枚まで削って、あと1ターンしのぐだけの状況からバビロン割られて負けるとか?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 13:48:47 ID:q2DmD1+u0
自軍ターンでこちら本国2枚。
攻撃して敵軍本国が残り1。
次のドローで勝ったと確信した瞬間、
「ドロー前に密約使います。対象はそちらで。」

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 14:02:10 ID:IbPKfxyB0
・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。


922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 14:04:18 ID:YdJDGJkX0
全部あらかじめデッキすべてGにして
「あーほんとGしかこねー G事故だわぁー」という演技を行うのがいい!

スレ違いスンんまそ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 16:29:34 ID:Q2FVUUxE0
粛清の時とディビニダドのコンボ考えてみた

ディビニダド 3
カラス 2
密約 3
サラサ 3
粛清の時 3
カウンター適当に9
バビロン 3
内部調査 3
一日の長 3
緑G 8
赤G 10

サイド
事情聴取とか
脳内だからわからんがやっぱネタ('A`)?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:01:05 ID:Q2FVUUxE0
追記カウンター 
露払い 3
逆シャア 3
宇宙統べ 3
入れ替えた方がいいカードある('A`)?
叩き台なんで激しく叩いてください!!!11

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:04:39 ID:DuN93N94O
露払い1
看破2
逆シャア3
統べ(またはカリスマ)2

にしなさい。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:16:27 ID:Q2FVUUxE0
>>925
8国まで溜めるデッキなんで露払い3にした
一枚だと2ターン目打つ期待値少なすぎる


927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 17:31:31 ID:DuN93N94O
つーかバウ入れようよ。
8国なんか相手が事故らん限り溜まらんよ。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:42:17 ID:AnzRVqsD0
収録弾書けよ
デッキがでっきだけにどっちのカラスでも当てはまるから困る

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:45:42 ID:Q2FVUUxE0
バウ入れたバージョン
ディビ3
バウ2
カラス2
密約3
サラサ3
粛清の時3
露払い2
逆シャア3
宇宙すべ3
バビロン2
内部調査3
一日の長3
赤G10
緑G8
サイド
事情聴取とか

こんな感じでしょうか、これなら5国から粛清打てそうですね

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 18:48:42 ID:Q2FVUUxE0
>>928
スマソ
覇王の紋章のほうで

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 19:02:09 ID:q2DmD1+u0
同胞の援助ってどうなのよ?
赤緑だとサラサの指定2がキツそうで、結局使うのが中盤になりそうだから援助にしてるんだけど。
俺だけか。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 19:27:31 ID:Q2FVUUxE0
>>931
それも考えたがオペ多いのが個人的に嫌いなのでやめた。内調→同胞の援助でもいいが内部調査のが安定しそうな気がしる
あとディビは指定4だからサラサの指定2は気にしない
実際に回してみないことにはわからない

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 22:09:37 ID:jmpOIbA10
>>931
赤中心の赤緑で指定2つらいって…
サラサの無いカングロなんて聞いたこと無いんだが?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 00:09:27 ID:kc6Ipw9X0
サラサと同胞の援助ならどっちでもいいんじゃない?
混色じゃサラサはあんま事故防止には使えないし、
状況を有利に進めるためのサーチって点では長く使える分同胞>サラサ?
カングロは6国まで見るデッキだから永続サーチは便利だし、グロムリンのサイズアップにもなるし、
悪い選択肢じゃないと思う

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 00:48:44 ID:q7kBY2//0
手札が減る同胞とそのままのサラサならどう見てもサラサだが
まあ1枚あってもいいんじゃね?ってカードではある

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 04:40:34 ID:fTMiDikuO
ユニット
サザビー、3
ニューヤーク、2
サイド3、2
グロムリン、2
オペ
一日、2
内調、3
凌駕、2

コマンド
看破、3
逆シャア、3
すべ、3
密約、3
サラサ、3

キャラ
ノリス、3       
じー、16

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 08:32:52 ID:fZaHJbKAO
>赤緑カンディビ

16〜17弾環境で使ってた経験から指摘しとく。
バウを入れたところで光る宇宙も気化爆弾も木星圏も翻意もなしじゃ6〜8Gは置けない。
つーか、バウを出したら一日起動しないからバウを出すまでにコンボパーツが必要になるのも考えもの。
それならジョニギャン、除去、時間稼ぎあたり積んだほうが全然マシ。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 08:34:57 ID:fZaHJbKAO
>>936
ここは構築スレ、初心者は診断スレや初心者スレに行け

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 14:03:29 ID:4hHFBofE0
>>923
アク使者→隣人→粛清
じゃだめかな

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 16:06:59 ID:BMonG7tz0
どっちにしろ〔4・8〕必要だがな

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 16:44:21 ID:9Iy4NB0zO
赤単にして軍パレ入れるとかどうだろう?
さらにサザビーも入れて攻守を固めるとか。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 18:03:58 ID:nvwv9AN+0
赤単にした場合の軍パレをどこにセットするかが問題だよ。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 18:20:25 ID:23fZGa4+0
着地点がカウンターΞになりそうな予感

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 18:21:08 ID:dEzN1pxw0
おれの あかあお でぃびにだど が ひをふくぜ

国力の増強と戻るべき場所が良い働きをしてくれる
ランデス?
あーあーあーきこえn(ry

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 18:45:09 ID:nvwv9AN+0
赤入りなら女王の擁立で隠遁者サーチが基本じゃないの?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 18:48:10 ID:BMonG7tz0
青ならロンデニオンとかあるし

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 23:06:08 ID:fTHESsVqO
じゃあ戦い忘れて入れた三色デッキで

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:19:43 ID:cr/HSMMKO
戦い忘れて使うなら2色で迫撃螺旋カラバじゃね?

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 01:56:37 ID:9OIhXrcIO
緑で7国までブーストできるかな?
昔はガトルとか展開して狂気+十字勲章やってたんだけどさ。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 02:29:46 ID:81VIjUZ70
ディビの汚染で勝ちたいなら黒と混ぜて、時間稼ぎと確定除去
混戦張ってる中でアルゴで起こして殴ればいいよ
バウとか冗談言うのはよしてくれ

赤緑で組むなら、隣人から引っ張って立ち回らなきゃムリだろ
2回殴るのはいいけど、頭っから汚染勝ちを狙おうってのは相手をナメすぎてると思う

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 07:15:03 ID:ZTtqsp3m0
指定4のディビを隣人でもってくるなら汚染無視の赤単しかありえない
粛清があるからこその赤緑だし、赤黒や赤青ディビとかネタでしかない


952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 07:38:42 ID:ZTtqsp3m0
>>929
バウ→女スパイか光る宇宙
あと隠遁者 ジオン兵士残党で少しは安定

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 08:13:43 ID:bHL94sOiO
>>950
いや、ディビ使うなら赤黒より赤緑のほうが全然安定する。
一日があるから赤黒よりGをきっちり引けるし、除去系もカウンター、光る宇宙、気化爆弾、転向、ガーベラと足りてる。

それと隣人入れるとかなり不安定になる。
ブーストなんか狙わないで、ジョニギャンやカロッゾ積んできっちり8G並べるデッキにし、ディビはフィニッシャーとして構築したほうが強い。
あとディビは大突あるからダメージ通りやすいし、リロールはカラスで事足りる上に強襲付くからヨユーで汚染できる。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 09:20:56 ID:+lBSK4hd0
>赤黒や赤青ディビとかネタでしかない
ディビニダド自体がネタでしか無いのに、何だその言い草は。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 09:45:59 ID:ZTtqsp3m0
そのネタを構築レベルのもってくのがここのスレだろ('A`)?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 10:34:37 ID:sX4eXQ87O
汚染するならディビニダドより隕石でも落とせばいいのよ

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 14:05:35 ID:+lBSK4hd0
>>955
それを否定したのはお前じゃないんですか?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 14:08:08 ID:sHPx32bgO
てかEBサザビー+12弾キャスバル+新赤緑デュアルで30点本国行けるから十分じゃね?

オペは内調と一日で十分だし

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 14:33:47 ID:9OIhXrcIO
赤緑…至近距離が入るな

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 14:37:25 ID:rhA4a/CL0
951 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 07:15:03 ID:ZTtqsp3m0
指定4のディビを隣人でもってくるなら汚染無視の赤単しかありえない
粛清があるからこその赤緑だし、赤黒や赤青ディビとかネタでしかない


955 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 09:45:59 ID:ZTtqsp3m0
そのネタを構築レベルのもってくのがここのスレだろ('A`)?




バロスwww

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 14:50:46 ID:WYXy1tDVO
ディビはテキスト出回った時にここで流行ったな

ロマンのかほり。


当時は赤青にしてジャンク利用がベターだったく

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 15:32:37 ID:ZTtqsp3m0
>>960
何を今更
ヒント:自演

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 15:45:41 ID:61rlg4OY0
なんか変なの沸いてるな、あと釣りとか消えていいよ

ディビニダドはテキストを満たしたければバウ使えってのが普通か
でもそこまでしてもあまり効果的じゃないような気が

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 16:45:08 ID:bHL94sOiO
>>963
>バウ

そんなもん普通じゃねーよアホw
ディビの強味は2回攻撃通せば勝ち確定とアンタッチャブル。
バウなんか積んだら勝てるもんも勝てなくなる。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 16:50:38 ID:CZGPfXCW0
>>953

劣化カングロじゃん

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 17:40:14 ID:cr/HSMMKO
バウはマンサの為にあるんだよ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 17:41:26 ID:dIB3AzIo0
>>953
個人的にディビニダドは赤緑より赤黒の方が良かった。

混戦とか木星圏で序盤凌いで無差別攻撃からディビニダド+アルゴor16弾カラスで殴るデッキを前使ってた。

ジョニギャンとかPS装甲とか相手だとダメダメだったが。シロッコの眼あたり入れれば耐性付きそうだがな・・・

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 20:54:45 ID:bHL94sOiO
>>967
今の環境で青、緑、茶、白がダメで何に勝つのか詳しく。
3枚コンボなんかにしたら赤や黒にも勝てなそうだが。
つーか、真面目な話、そんなしょっぱいコンボを勝ち筋にして勝てるデッキあんのか?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 21:27:37 ID:+lBSK4hd0
>>968
>>967が言ってるのは1弾カンジオ的な混戦の使い方だろが。
コンボとかもう、何を言ってんだと。
お前の赤緑が強いのは分かったから、デッキレシピと対戦レポートを上げろ。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:15:04 ID:1ugIDhVGO
緑黒ビルケ作ってみた。

ユニット×10

ビルケナウ×2
ジョニギャン×2
ハンブラビ(ヤザン)×2
サイコ×2
ゴトラ×2


キャラ×4

シーマ×2
ケリィ×2


コマンド×10

かつての同志×3
黒い波動×2
魂の輝き×3
掘り出し物×2


オペ×7

妄執の果てに×1
一日の長×3
魑魅魍魎×3

黒基本G×10
緑基本G×9

魑魅魍魎つええ!!

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:32:22 ID:v00cmi+RO

俺は赤緑黒で作ったことあったがなかなかよかった。

ユニットは輝きで落としつつ、同胞、内調、一日で回していく。あとメインから木星圏もいれてたから多少ウィニーにも耐性つく。
カウンターも完封、そらすべとプリベントにも強い。
実際割と強かったよ。


972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:43:22 ID:9OIhXrcIO
中速が流行ってる今、アフリカロックなんてどうだろうか?

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 23:52:37 ID:4G7wL5nR0
>>972
混色や白も流行ってるし
もともと嫌われるデッキがより嫌われるようになるだけだな

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:09:37 ID:f3sHcVfF0
青ウニは今でも沢山見るけどな

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:11:05 ID:VpFpodWs0
>>969
今の環境で混戦を昔のカンジオのように使うって無茶言い過ぎだろwww
実際には出来もしないことを前提にしておkなら何だって言えるよなwww
もう、何言ってn(ry

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:45:16 ID:ShQQZlA7O
青ウニとアフリカロック…勝敗は目にみえてるな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 00:54:11 ID:hgkYHdLs0
>>975
いいから早く赤緑晒せよ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 01:00:17 ID:ofNJ2VWy0
>>975
赤緑晒さなくて良いから、せめて黙って下さい。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 09:44:17 ID:xK5MX1Mg0
>>971
いいから早く汁

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 11:23:04 ID:53ehMTxiO
赤緑って今闘えるのか?
赤入れりゃまあとりあえずは何とかなるとは思うが、正直何でも赤入れりゃいいってもんじゃない気がするんだが…

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 12:23:50 ID:ZpWs3vqLO
赤緑ったって色々あるじゃん
普通のカングロならまだ十分戦えるだろ
何故か全く見なくなったけど

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 12:28:33 ID:CtJhRAjFO
存在しない人間があるじゃないか

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 14:22:04 ID:8UeMaG7B0
存在しない

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 14:45:17 ID:lO/kFUICO
次スレよろ

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 19:02:11 ID:4h08pKEk0
新ヌレ

【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【12国力目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1166522500/


986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:49:58 ID:Bv4IaalbO
埋めようか。構築スレ恒例好きなフレーバー↓
「くぅぅっ…!!」

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 21:55:00 ID:vL74olkwO
「使える!?」

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:05:35 ID:le0X36AY0
「戦争なんでしょ」

989 :てきとうまとめ:2006/12/19(火) 22:21:11 ID:eawUe6ul0
ふはははは、怖かろう >8
脳内イカガンダム >17
赤黒ビルケ >29
私の恫喝 >39
D.O.M.E. >52 >59
W0シュート >56 >60
楔デンドロ >62
サザビー >69 >84 >845
恣意的なケンザク >85
赤青サザビー >86 >92
嘘ハイロゥ >116
ベルガ >173
焼き緑 >199
楔4号機 >211
緑茶MF >225
緑茶グロムリン >228
∀作品単 >247
投棄ビルケ >276
青黒ビルケ >289 >299 >378
緑黒 >344
青白美学 >348
青黒ゲンガオゾ >391 >682
はいはいアストナージ >394
赤単クェスドーガ >429 >431 >441 >447
赤茶クェスドーガ >435
黒単拠点ジャブ風 >450 >774 >790
赤茶マリオンパトゥ >561
ファラH >622
赤黒ゲンガオゾ >690
白茶トレーズ >691
トレーズ恫喝 >693
黒茶サイコ >697
赤黒サイコ >711
青白トレーズ >721 >761 >763
カウンターν >834
赤青血の宿命 >839
赤緑ディビニダド >923 >929
緑黒ビルケ >970

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:21:57 ID:ZOo2L0GCO
「だめだ!前へ進んじゃだめだ!!光と…人の渦が…溶けてゆく…」

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:23:24 ID:LCPmWRdH0
>>989
蝶乙華麗

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:32:15 ID:KpI8Nq320
>ファラH
エロスwwwww

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:16:40 ID:4IqKGLIE0
「聞きたいかね?昨日までの時点では9万9822人…」

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:58:27 ID:m5yk+82u0
金色に輝く、ハリー・オード大尉の専用機。親衛隊隊長の名に恥じぬ、獅子奮迅の活躍ぶりで、
常に女王ディアナ・ソレルに付き従い、御身へ降りかかる万難を排除すべく、戦い抜いた。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 00:07:02 ID:K132bJXD0
「ローラはなんで私の傍にいようとしないのだ!私は、私は…ローラ!!」

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 00:12:24 ID:q7DRZzO/O
誰に忠誠を尽くすべきか、おれにはわかっている。
おれが忠誠を尽くす相手は、鏡を見ればいつもそこにいるよ。
つまり、おれ自身ね

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 00:28:07 ID:3P8KkVOd0
「ほんと、軟弱者かもね」

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 01:04:38 ID:reS2UC3J0
「その眼差しは星々の彼方、遥かなる人の未来へ…」

厨臭くてごめん…でも最終話見なけりゃそこそこ楽しめるよ?

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 01:20:44 ID:dEPjalki0
「すべては“ガンダム”に回帰する」

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 01:28:03 ID:PHb0EtMTO
「動けんよ、ゼータ!」

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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