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遊戯王OCGデュエルモンスターズpart209

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:11:57 ID:Df98/E7q0
前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズpart208
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160657593/

このスレは『sage』進行です。(メール欄に半角でsageと入れましょう。)
個人叩きはヲチスレッドで。サーチの話題はサーチスレッドで。
ルール・カードについての質問は↓の初心者スレッドでするように。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/

↓が2006年9月1日から適応されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen00.html

日記(ブログもどき)・オリジナルカードテキストの貼り付け厳禁。
オリジナルカード・ソース(裏づけ)の無い新着情報はオリジナルカードスレッドで。
中学生・小学生以下の人も歓迎だけど、 頭の弱い人・ルールを守れない人はお断りです。

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(重要)ウザい書き込みや荒らしには反応せずにNGワードへ登録しましょう。
NGワードは2ちゃんねる専用ブラウザのみ登録可能です。
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「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるの基本です。
固定ハンドルの扱いについても同様です。
「信者ウザイ」などの反応をした人も固定ハンドルと同列に扱われます。
次のスレッドは面倒臭いでしょうが>>950を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>950を踏むと叩かれるので絶対に注意してくださいね。

公式サイト
ttp://www.yugioh-card.com/
遊戯王デュエリストレベル認定
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~ike/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王ハウス
ttp://yugioh-house.net/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:12:39 ID:Df98/E7q0
【TCG板内の関連スレッド】

遊戯王初心者スレ9 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157258308/
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ8【D-HERO】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1159350449/
【Vドラ】遊戯王OCG禁止、制限要望スレ【サイポ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140189195/
【ガチで】遊戯王OCG【勝て】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144803471/
遊戯王・現地点での最強デッキ、最恐コンボは何か
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1129434879/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
今や懐かしバニラについて語れ【遊戯王】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126535574/

【TCG板以外での関連スレッド】

★遊戯王 総合スレッド37★ (携帯ゲーソフト板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160654128/
遊戯王ONLINEPrat104 (ネットゲーム板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159704006/
【DM】遊戯王デュエルモンスターズTURN-118【GX】 (アニメ板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160654128/
遊戯王 再放送について語るスレ TURN.3 (アニメ2板)
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1155996823/
【ネタバレ】遊戯王GX TURN-8【雑談】 (アニメサロン板)
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1156164425/
九★十★九 =遊戯王99= (懐かし漫画板・WJ時代の漫画)
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1160406057/
【R】VJ連載 遊戯王 Round.4【GX】 (少年漫画板・連載中のVジャンプの漫画)
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1142618413/
遊戯王OCG女性モンスターに萌えスレ 7霊術目 (ゲームキャラ板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155476529/
遊戯王のAAあ (顔文字板)
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1139037372/
ヤター2ch遊戯王カードできたかもよー 12枚目 (モナー板)
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1146285448/
遊戯王カードやってる人 一緒に語りましょう (コレクション板)
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1122252207/
遊戯王界を生暖かくヲチするスレ (ネットwatch板)
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1156354615/

無駄な糞スレッドを立てるのはやめましょう。
アニメ関連はアニメ板で、テレビゲーム関連は携帯ゲーム板か家庭用ゲーム板で。
萌えスレはゲームキャラ板で、金銭がらみはコレクション板でどうぞ。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:13:31 ID:Df98/E7q0
★注意
  「○○って何?」「どのパックに入ってる?」→サーチエンジン、Google、yahooで検索してください。
  「○○ってどうよ?」などの短文質問は自分で事例をあげたりしないと、短文叩きで返されます。
  「○○って強いよな」などの主張は、マイナーカードの場合、
  自分で強い理由、利点などを具体的に説明できないと叩かれるだけ。
  ただ、叩くときも弱い理由などの説明を入れた方が建設的です。

★デッキ診断に関して
  荒れる元になる純正スタン、1ターンキルデッキはスルーされます。
  その他のデッキも、依頼者、診断者はお互いにケチを付けないのがルール。
  無茶なコメントや、空気が読めない書き込みは無視して下さい。

★カードの値段に関する質問について
  店員でもない限り全ての値段を把握するのは不可能です。
  対応できる人は少ないので、 自分でオークションサイトなどで検索した方が無難で迅速です。

★サイトに負荷をかけてしまうのでテンプレート以外の
  一般サイトの名前(例えばcgiのあるサイトなど)、URLを晒すのは極力控えましょう。

Q・バニラって何?
A・バニラとは通常モンスターの事です。色とは全く関係ありません。

Q・スタンダード厨って何?
A・人やネットから知ったいわゆるスタンダードデッキしか使えない&作れないお馬鹿さんの事です。
  いずれ自分の頭で考えて、個性と強さの両方を引き出せるように成長すると信じましょう。

Q・真のデュエリストってどういう人のことですか?
A・スタンダード厨が見向きもしないカードに価値観を見出し、
  自らの知識と戦略をフルに投入した、強さと個性を兼ね備えたデッキを作れる上に、
  必要最低限のマナーもしっかりと守れる人の事です。

Q・なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A・見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。もしくは既にNGワードリストに入っています。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:17:42 ID:Df98/E7q0
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ よいこの みんな! しってるかな?                              │
│ 「コテ」「コテハン」っていうのは 「こていはんどる」の ことだよ!            |
│ つまり きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!       │
│ 「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは. │
│ ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!            │
│                                                 │
│ それと このスレは 「sage」しんこうなんだ!                         │
│ くわしい せつめいは はぶくけれど                            │
│ なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと  |
│ やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね! . |
│ 「sage」は はんかく こもじで かくんだよ!                        │
│ わからなかったら おうちのひとに きいてみよう!                  │
│                                                 │
│ おすと べつのレスにとべる レスアンカーは                          │
│ はんかくの >>(>をふたつ)と はんかくの すうじでだすんだよ!           │
│ ぜんかくでうったり >が ひとつしかなかったり へんなじをつかうと           |
│ あおられるから はずかしいよ!                                │
. \___  ______________________________/
      ∨     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    r |:|丶    .| 【変な人にご注意】                                       │
    |=゚貧゚)    < 遊戯王OCGの関連スレッドにはたまに                           │
    |ヨ廿イ    │ 「他のTCGプレイヤーは遊戯王プレイヤーをバカにしている!!」            |
丈―‐|ヨ目『ーフ   | 「遊戯王プレイヤーは不当に差別されている!!」                      │
丶(\` 旦 ノヽ   | と騒ぐ人があらわれますが大抵は完全な妄想か、そうでなければ            |
  ヽ  ~~⌒γ⌒).│ 遊戯王プレイヤーだからという以外の理由でバカにされているのを         │
    ヽーニ'^ー-' . | 遊戯王のせいだと責任転嫁しているだけです。                       │
    .幻:丼::l     │ 遊戯王は全く関係ない個人的な問題を持ち込んで当り散らしているだけです。 . |
   / .〈∀〉.|    .│ そんな人たちに同じ遊戯王プレイヤーだからといって同情したり             │
  . / ||.|    .│ ましてや、彼らのひどい妄想に巻き込まれないように気を付けてください。     │
  ./  ||.|∧   \________________________________/
. / ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ 基本的にスルー(無視)して、荒らしのレスの分は削除依頼を出しましょう。   |
│ 追い出そうと荒し返すなどもってのほかです。                     │
│ tcg:TCG[レス削除]                                     │
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1117083046/l50             │
. \_______________________________/

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:20:01 ID:Df98/E7q0
【必須NGワード】

X(エックス)@神の子
X(エックス)
SATORU
デュエルモンスターズスピリッツ
レッド・ドラゴン
4霊使い
ケイサル・エフェス
交流戦構想
アルカナカード
ハルヒ
アーサー
ブースター
ひろゆき
シャン
トレイン

【オススメNGワード】
チン毛わさ男
ひでお
ヌルポ・ドラゴン
saga
チソチソ
アンデットン
大神官ケプリア
四霊術士 Sa・Ga
本郷
シャア・アズナブル
ランバ・ラル◇tigaunoday
◆Google.p3s
ダニエル‐四隅突出型墳丘墓‐
HIRO

※必要に応じて各自で追加して下さい。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:36:03 ID:WHMQ3PdUO
俺のターン!ドロー!!
・・・
>>1に乙してターンエンドだ!

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:38:00 ID:iiTNO0m9O
乙カレ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:39:28 ID:rijTxm2aO
超昂天使オツカレイヤー!

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:49:52 ID:n5i4sHjv0
>>8
いい加減、恥ずかしくないか?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:50:20 ID:z91GSF+5O
>>1


11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:50:58 ID:99PuLFfrO
【オススメNGワード】
地砕き
認定


12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:58:40 ID:+QZLOUCr0
>>11
必須NGにしといてくれw

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:59:19 ID:rijTxm2aO
>>9 いい加減って、まだ二回目なんだケド…

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:00:43 ID:rijTxm2aO
>>9 いい加減って、まだ二回目なんだケドな…

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:03:02 ID:DCHbM1hs0
>>9 いい加減って、まだ二回目なんだケドな…

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:53:15 ID:XUxVM2O40
認定のベルゼブルの叩かれ様は異常w

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:55:13 ID:SLc53KQd0
>>16
ベルゼブル?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:55:25 ID:MAjmMNsR0
>>12
お前さんは>>1をNGにするつもりかw

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:02:03 ID:/TOfgV5VO
手札コストなら深淵の暗殺者はどうかと。もしかして自身の効果で自分を拾えないのか?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:10:27 ID:zI9StZFi0
>>19
拾えません
だから制限になりました

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:13:10 ID:dKt3jOMv0
拾えたら禁止行きだろうな。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:15:55 ID:7STrs0/T0
>>20
いやその理屈はおかしい
あるいは日本語が

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:16:57 ID:z91GSF+5O
遊戯王Rの4巻もカード付属なのかな?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:21:13 ID:Wr1dwuCzO
今日国家試験受けてきた
昼休みに隣の席で遊戯王やり始めるからビビった
ガジェソルの強さを思い知らせてやったぜ

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:21:25 ID:zI9StZFi0
>>22
そうだな('A`)スマン

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:23:50 ID:+QZLOUCr0
>>18
し、しまったw
…別にあれテンプレから外してよくね?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:26:56 ID:CevoXJC60
必要ないな
まぁ立てる人が判断したらいい

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:28:36 ID:7STrs0/T0
>今日国家試験受けてきた
簿記塾の体験授業にいったときモンコレやってたが、
国家試験て勉強はどうしたんだそいつw

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:39:14 ID:/aRPsCTf0
>>28
対戦相手は安田名人かサボテンマンですかw?

さて、11月の新パックの妄想をしてみるか。

とりあえず確定組は、


ネオス党
シエン党
闇魔界党

な訳だが、何か真新しいのこないかねぇ……例えば、

●デッキに4枚以上入れる事ができるカード
●複数の属性を効果に関係なく持ち合わせるモンスター
●スペルスピード3の扱いになる速攻魔法カード
●スペルスピード2の扱いになる速攻以外の魔法カード
●特定の属性をいじめるカード
●新しいユニオン・スピリット・トゥーン

妄想は膨らむのだが、どれも実現しなさそうで萎えそうorz

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:44:01 ID:6ZV8IBAv0
>複数の属性を効果に関係なく持ち合わせるモンスター
これは無いな、むしろあって欲しくない
でもちょっと変えて複数の種族扱いにする効果モンスターはいいかも
魔法剣士ネオに効果つけて戦士族としても魔法使い族としても扱うとか

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:46:05 ID:7STrs0/T0
>闇魔界党
ちょっと、そこに直れ貴様w

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:48:15 ID:/aRPsCTf0
素で間違えた。暗黒界だったorz 闇魔界と暗黒界が結構ごちゃごちゃに
なるぜorz

33 :573:2006/10/15(日) 16:48:33 ID:I5ZaTKpG0
>>29
新しい事しようとして
チェーンと位置の概念を取り入れたら叩かれました

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:50:51 ID:Dqzw9kSb0
タダでさえわかりにくいチェーンルールに
密接したわかりにくい効果のカードとかな!

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:55:24 ID:7STrs0/T0
そもそもテキストに「チェーン」て説明もなしに書かれても
チェーンブロックの略なのかチェーン発動そのもののことなのか判別できないしな

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:00:25 ID:/aRPsCTf0
パックの中に簡易追加ルールインサートを添え付けする。
これで全部解決だぜ!


でも小波はしてくれないよねorz

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:03:25 ID:7STrs0/T0
せめて店頭で小冊子配布くらいはしてほしいよな

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:04:01 ID:Dqzw9kSb0
何でそんな金のかかることしなきゃだめなの?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:05:17 ID:XlSezuboO
月刊 遊戯王 とかね

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:06:13 ID:/aRPsCTf0
>>38
すくなくともルール質問する人が減るから応対に当たっている人は
報われると思う。紙1枚なんて単価1円切るだろうし。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:07:39 ID:0IUVpZwA0
前スレ最後のほうで勅命の話が出てたけど
何で禁止になったの?
引退してる間のことだからワカンネ

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:10:09 ID:Dqzw9kSb0
月刊遊戯王
たまにレアカードがついたり定期購読すれば6ヶ月に1回くらいレアカードが貰えるて
遊戯王漫画2本掲載でシロノスとかカイザーとかのコーナーもある一冊500円くらいのあれか

>>40
紙自体の単価は安いが
それを作るのに金(と時間)が
出来たころにはまた新しいの作らなきゃ…
コナミがルールを完全に把握していないから…

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:10:28 ID:/7YNue9N0
週刊遊戯王 
発売元:デアゴスディーニ

毎週多彩なカードの解説とルール解説で、遊戯王デュエルモンスターズを堪能!
毎週付いてくる特製デッキですぐにでもデュエルを始められる!!

第一号は特別価格300円!!

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:10:52 ID:+/WnQ8JNO
>>41
使ってみれ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:13:12 ID:Dqzw9kSb0
>>43
第一号はデッキがついて特別価格で
第二号にデッキケースかな
それとは別に毎号オリジナルカードがついてくる

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:16:14 ID:uUE4MNTm0
>>45
特製バインダーもだ!

>>40
>コナミがルールを完全に把握していないから…
コナミは運営しているだけか
どこかのネトゲみたいですね

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:17:16 ID:/aRPsCTf0
>>41
事実上、ノーコストのマジック・ジャマーとして機能する上に一方的に
自分で勅命の破壊タイミングを選べるから。要するに汎用性が高すぎる
んだよ。

汎用性で高いといえば地砕きが上がっているけど、恐らく次の制限改正
でうんぬんの運命を辿るだろうね。構築済みに収録されていないから
いきなり禁止もあり得そう。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:17:54 ID:zTey6ymp0
>>45
オリジナルカード第1弾:うずまき
第2弾:キングスライム

でぉK

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:18:15 ID:94diFVbh0
>>38
広報活動

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:19:05 ID:MAjmMNsR0
>>29
今わかってる分だけで120%満足したから、後はまったり待ってる。
CDIPの時はカップメンにハメられたが、今度は……大丈夫か?

>>45
第一号にデッキケースがついててあとはカードが1枚ずつ、全巻揃えると何かのデッキが完成する方がそれっぽくね?

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:19:40 ID:XpfHdLgL0
>>42
それVJじゃね?

>>46
どのカードが仕様を逸脱していますか?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:20:30 ID:z91GSF+5O
暗黒界は闇の取引があるから地砕きなんて恐くないぜ!むしろ使ってほしいくらいだ

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:21:01 ID:XpfHdLgL0
>>50
いや一応遊戯王は対戦用だからと思って
まぁコレクションタイプでも売れるから良いんだけどさ

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:21:29 ID:MAjmMNsR0
>>51
マーダーサーカスじゃね?w

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:22:42 ID:/aRPsCTf0
サーカスと聞いて連想したもの

D.C.
からくり
安田


俺ダメポorz

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:23:51 ID:Wr1dwuCzO
>>28
周りにいたそいつ等は午前\(^o^)/オワタムードだったからな。午後も1時間で諦めて退席してたし
俺は午前調子良かったけど午後\(^o^)/オワタ
まあ、仲間が増えたしいいや

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:24:34 ID:7dMWYgqD0
>>43
2号以降は1号よりレベルダウン!?した内容で
定価900円だな

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:24:37 ID:9Y0qcPA50
>>50
1号にデッキケース
2・8号で炎デッキ完成
3・9号で水デッキ完成
4・10号で風デッキ完成
5・11号で地デッキ完成
6・12号で光デッキ完成
7・13号で闇デッキ完成

すべて集めると…沢に れ z !
 れ、何で の姿 消え

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:25:10 ID:YN1RxS5WO
今度のヘルカイザーのDPでサイドラがノーマル化されると聞いたが本当か?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:26:55 ID:Wr1dwuCzO
>>58が見えない

>>59
俺はレアと聞いたんだが

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:32:36 ID:/7YNue9N0
>>45

第一号:闇竜族の爪
第二号:メビウスの氷河
第三号:狂戦士の魂
第四号:闇の神ーダーク・ゴット
第五号:リトマスの死の剣士
第六号:ヒーロー逆襲
第七号:ステルス・ユニオン
第八号:ジュラシック・インパクト
第九号:攻撃誘導アーマー
第十号:E-HEROジ・アース

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:32:57 ID:/aRPsCTf0
>>58
14・15号で萌えカード特集
16・17号で野生開放特集

以上で休刊させて貰います。本当に今までありが(ry

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:34:19 ID:YN1RxS5WO
>>60
そうなのか…まあどっちにしろ当たりやすいからいいよね…多分

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:38:03 ID:zTey6ymp0
>>61
リトマスが発売初期のサクリファイスと同じ立ち位置になりそうなラインナップ棚。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:38:37 ID:lbvwb4AI0
サイバー・ドラゴンはハネクリ的ポジションだな

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:55:52 ID:7dMWYgqD0
1号につき一片
海馬君が破いた4枚目の青眼白龍の破片が付いてくる!
全部集めて復元しよう!

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 17:58:32 ID:Wr1dwuCzO
ポイントを集めてあの決闘者がつけているジャケット型デッキケースをゲットだ!
さあみんなもみs あれ から だ  きえ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:13:41 ID:3pYd4QR+0
連勝しまくりんぐ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:19:39 ID:P0/hwNKv0
手札がいい感じに揃っていたので後攻1ターン目で巨人+巨大化+リミッターしてきました。
どうもゴチっす

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:27:04 ID:k/TCiW9Q0
>>69
袖からカード引くの禁止!

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:30:48 ID:9Y0qcPA50
>>69
A リストバンド
B ズボンのポケット(カラーコピー)
C ヅラの下
どれをやったんだ?怒らないから正直に言いなさい

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:33:00 ID:/aRPsCTf0
必須カードばかりを入れた個性の無いデッキを作って三流、
ファンデッキに足を伸ばしたデッキを作って二流、
貴様はいつになったら一流になるんだ?


73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:34:15 ID:kyC7kS1l0
三流から二流になってるんだからもうすぐ一流になるだろ
何を言ってるのか

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:37:34 ID:H5FJKDbjO
>>72
ちょwwwwwwとっつぁんじゃないかw
遊戯王に関する義務でも作る気かよw

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:53:08 ID:ZgB81yVe0
地砕きといえば厨のカードですよね。
失礼な話ですが、ファンデッカー(上級使いも含む)の方々には、
地砕きの領域に踏み入る事は不可能だと思います。
貴方もデュエリストという職業をやっているならば、
我々の立場も考えてもらいたい。
もちろん全員とは言いませんが、
地砕きはさすがに勘弁して欲しいという人が多いのでは無いでしょうか?
これ以上の批判要望は販売の中止に繋がりそうなので、
次回の参考にでもしておいてくださいな。


76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:56:17 ID:3pYd4QR+0
>>75
どこ縦読み?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:57:35 ID:QXFTFrk60
>>75
で、オチは?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:57:40 ID:7PXGC56s0
そうだモンスターメタを作ろう
これなら地砕き積んでも大丈夫

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:58:02 ID:uPs6DeOg0
>>75
日本語かどうかも危うい

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:58:25 ID:oEMColII0
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/823990.html

早いな

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:01:58 ID:94diFVbh0
>>75
キモオタは渋谷が怖い泣いた・゚・(ノД`)・゚・

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:02:45 ID:7dMWYgqD0
>>81
あのコピペの本体はそこじゃないけどなw

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:04:22 ID:EtbLpXpT0
前スレでうざいほど除去の話題が挙がってたけど、
そういったカードを全部制限とかにしたら、それこそ
デッキに個性を持たせられなくなるよな。
今まで以上にデッキが固定化されてくるし。

ところで、今日HEROデッキのネクロとエッジを
呪印に差し替えたら一試合に融合できる回数が
跳ね上がってワロス。
アニメ色を濃くするか実用性をとるかで悩んでいたけど、
たくさんHEROが出せるこっちのほうが楽しいわ。
ネクロからのエッジも熱かったけどそれだけだったしなw

サイドラも入れれば基本的な戦闘面を補えるしツインや
エンドを狙うことができるけどスペースがなぁ…

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:04:31 ID:/aRPsCTf0
>>80
貼る場所間違ってないか? ここは声優スレじゃないですよ。

>>73
半分以上ネタなのにマジレスされたorz えっとね、車輪の国っつう
ゲームに出てくる台詞のパロディですよ?

「いわれたことしかできない人間を三流」
「いわれたことを上手にできる人間で、ようやく二流」
「森田はいつになったら一流になるんだ?」

↑元にした文章ね


>>74
ネタを解る人がww 盟友と呼ばせてくれw

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:08:00 ID:wRUeq27nO
面白くもないパロを貼られても痛いだけだしな

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:08:10 ID:xe0rZ5Bp0
>>83
また「除去積みまくる = 個性」
って考え方の人ですか

もうこのネタやめようぜ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:09:37 ID:n5i4sHjv0
>>84
おまえさん、典型的な空気読めないキモオタさん?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:11:13 ID:7dMWYgqD0
>>84
わざわざ墓穴を掘るなよw
つい先日モグラに変なあだ名を付けてた奴か?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:14:29 ID:38jlZDwi0
>>84
とっつぁんネタぐらい分かってる。
分かってるからこそ、スルーしたのに・・・!

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:15:44 ID:wvinJVIp0
てか、スナイプストーカー強すぎね?
効果1ターンに何度でも使えるんだよね?
おまけに魔法、罠でも破壊できるし
同族感染より強くね?

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:17:29 ID:3pYd4QR+0
>>90
確かに強いけど不確定要素があるからな
運がいい奴が使えば強い

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:18:13 ID:uPs6DeOg0
>>83
呪印はHEROと相性良いとは思わないけど

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:18:37 ID:EtbLpXpT0
>>75>>80
そういうことかw

>>86
たしかに下らない話でスレ消費するのも
勿体無いな。自重するわ。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:21:01 ID:3pYd4QR+0
しかしギャンブル系デッキは強いな

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:22:47 ID:M7KER/8j0
時の魔術師なんかはいいギャンブルカードだと思う

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:24:38 ID:3pYd4QR+0
デビルガイって何気に使えるよな


97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:25:31 ID:D9DcE7S50
前十代パックひとつ買ったら解説カードみたいのが一番後ろに入ってたんだけど
DPのどのパックにも入ってるの?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:29:21 ID:KYvIQaQp0
>>24
俺は環境検定受けてきた。
帰りにワンダーグー寄ってきたけどロクな収入が無かったな。
ものマネと手札抹殺くらいか。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:29:58 ID:oEMColII0
ところでリビングデッドで蘇った奴を地割れで殺すとリビングのこるの?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:30:44 ID:or2GQEku0
残る

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:32:06 ID:D9DcE7S50
残るわけねーだろ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:32:28 ID:3rSc8glY0
馬鹿だけ

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:33:32 ID:3pYd4QR+0
使われてうざいカードって何があるかな
旅人の試練は間違いなくうざい

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:34:41 ID:xe0rZ5Bp0
つ伝説の柔術家

あれはウザイ

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:35:56 ID:MgJ1DVlr0
旅人の試練はもれなく手札を公開してしまうリスクがあるからなぁ・・・

モンスターBOX使い捨て発動が怖い

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:36:50 ID:EtbLpXpT0
>>92
基本は魔神王と同じ使い方でいける。
融合、融合回収、ミラクルを各三積みでやってるんだけど…

魔神王で融合サーチ→呪印と各種HEROで融合→融合回収で呪印と融合を回収
→また呪印とHEROでy(ry

という具合によく回ってくれる。で、融合使い切ったらミラクルを。
勝ちにいけそうなら序盤からもガンガン撃つけどね。
融合回収で呪印が被るようならHEROを戻せばいいし。

地砕きや炸裂で吹き飛ばされても、何度でも融合してくる光景に
外野も盛り上がってくれて楽しさも二倍。
相手の除去が切れた後のHEROは輝きまくりだ。
まぁ、大抵はSFでそれがとどめ役になるんだけどw

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:38:45 ID:Opqn8ir30
パーミッションで人造天使生贄にドレ者出せば最強じゃね?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:43:48 ID:CevoXJC60
ボルテニス出したほうがいいという

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:44:14 ID:rijTxm2aO
>>96 ロックデッキなら、召喚権つかうだけで殆どノーコスト除外だしな、俺は1枚しか使ってないケド

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:45:29 ID:DHV7b7010
相手「奈落の落とし穴を使います」

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:48:46 ID:3pYd4QR+0
リフレクトバウンダーもうざいな

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:51:57 ID:QFdZdk3M0
マシュマロ野郎
無制限の頃はプチ引退してたから知らんけど、もんの凄くうざかったんじゃね?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:55:11 ID:kf/hRfAq0
>>107
ところがどっこい
人造天使トークンが3匹も並ぶことなんて滅多とないですから!
これが現実・・・

そういえばキックバックって自分のモンスター召喚にもできるのか?
某CGIで出来てしまって、そこから桜火召喚→キックバック発動→ボルテニス召喚→相手のカード破壊→ダイレクトアタック!という
素敵コンボできたんだが・・・

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:57:35 ID:94diFVbh0
>>113
よくわからんが、マジックジャマーなら自分の魔法を潰せたと思うがテキストによるな

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:59:17 ID:7dMWYgqD0
>>113-114
ttp://img193.auctions.yahoo.co.jp/users/4/7/6/7/maeemeijiuniv-img424x600-1160059858eoj_rare_kick_back.jpg

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:00:13 ID:94diFVbh0
>>115
よかったな、必殺コンボが開発できてw

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:00:33 ID:rijTxm2aO
>>113 できるよ〜

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:04:48 ID:kf/hRfAq0
>>114
ジャマーって自分の魔法も無効化できるのか
でもパーミッションに入ってる魔法は護封剣、施し、黄金櫃、サイクロンだからどれも無効化できねえww

>>115
EOJの天使族集めで3枚もってるんだぜ・・・
キックバック、誤作動、アブソーバーが3枚以上たまっても桜火1枚だけとか痺れを切らして50円で桜火シングル購入したのも
いい思い出

>>117
出来るのか。dクス


119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:11:47 ID:94diFVbh0
>>118
ちょっとまて、桜火を50で高いと思ってたのかひょっとして?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:13:41 ID:kf/hRfAq0
>>119
いや、むしろ安いと思うぞ?
さらに過去のカード9枚+桜火で50円だったからいい買い物だったと思う
もっとも過去のカードなんてほとんどバニラや禁止カードだが

だが、そこに行くのに車で30分もかかるんだぜ・・・

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:13:43 ID:F4bAapUlO
>>90
前に手加減して決闘してた(俺はD)子供にスナイプストーカーで手札三枚捨てて、三枚とも成功したときは恐れ入った('A`)
そのあと、
「やるな〜!ならDの本気みせてやる〜!」
て言って、少し本気でプレイしたけど


122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:14:23 ID:94diFVbh0
>だが、そこに行くのに車で30分もかかるんだぜ・・・
時間よりガス代が('A`)

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:22:38 ID:PGl2T9+L0
冥竜王ヴェルザーと冥王竜ヴァンダルギオンはどっちが上?

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:28:48 ID:kk5rKyIl0
今更かも知れんがもしソーサラーが禁止じゃなかったら、カオスゴーズとか流行してたのだろうか

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:43:52 ID:or2GQEku0
光と闇があるなら
炎と水とかを除外して特殊召喚できるモンスターは出てこないのか

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:48:05 ID:t2cAM/s8O
なんか三沢に合いそうだな炎と水

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:48:08 ID:kf/hRfAq0
>>125
つ[スチームヒーラー]
ちょっと違うか

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:51:52 ID:ohnKmTcB0
>>125
イラスト的には水と風が良いと思。
バウンス+ハンデス効果持ちで。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:52:10 ID:XUxVM2O40
ベルゼブルはもうレスが出来ないくらい追い詰められてるな。
認定の地砕きマンセ-厨が団結したから手が付けられない状態だなw

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:57:41 ID:DCHbM1hs0
やっと地砕きと認定の話題が終わったと思ったらまたこれですか

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:01:09 ID:s6TyH4+V0
前スレで上級が話題になってたけど
こんな効果の上級ならいいんじゃないか?

上級モン ATK2400,DEF200
効果:このカードは一度だけ、破壊を無効化する

最上級モン ATK2800 DEF 2500
効果:このカードは二度だけ、破壊を無効化する

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:01:38 ID:7dMWYgqD0
>>129
認定のシステム上、継続して書き込むにはハンドルネームが必要
つまりあそこの住人は実質コテハンである

これを踏まえた上で>>1を御覧下さい

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:02:24 ID:XUxVM2O40
>>131
仮に出たとしても機械族なんですよね^^

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:04:22 ID:wvinJVIp0
認定読んでるとあいつらが正しいような錯覚すらがしてきたw
認定おそろしす

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:06:32 ID:F4bAapUlO
最近、エアーマンの性質や見た目や今の環境から
エアーマンがエヴァ量産機に見えて仕方ない
羽はえてるし、しぶといし強いし、使う人うじゃうじゃいるから

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:12:16 ID:KfeiIPBX0
こんな時代だからスキルドレインが楽しいです

いけぇええGコザッキー!!

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:30:03 ID:zL6MS++/0
>>131
テキストに直すとこんな感じか?
「このカードの召喚時にカウンターをX個置く
このカードが破壊される時、代わりにこのカードに乗ったカウンターを1個取り除く
カウンターが無くなった時、このカードを破壊する」

あれ、これなんて改良版巨大戦艦?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:32:02 ID:LObxYF3K0
>>137
月の書を使います

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:39:28 ID:0cK2NcNI0
モンスターゲートのコストにスケープゴート等トークンは利用できますか?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:50:59 ID:DHV7b7010
>>1

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:55:26 ID:V1DBhTqiO
>>139
生贄召喚に使用できないだけだからできる。


真紅眼黒竜と雛があと二枚欲しいんだがストラク以外で
安く手に入れるにはどうしたらいい?
やっぱバラ売りしてるのを買うのがいいのかな。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:55:30 ID:KYvIQaQp0
>>137
巨大戦艦はボスラッシュが使えるから下位互換じゃありません><

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:56:49 ID:oEMColII0
攻撃の無力化と和睦の使者およびそれに似た効果を持つカードの違いがわからない

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:00:09 ID:Q1yxwLDn0
和睦は全然違うぞ

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:00:19 ID:M7KER/8j0
>>141
BEとかだと絶望的だからシングル買いするのがいいかと

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:02:00 ID:D9DcE7S50
地縛霊の誘いって対象を相手のモンスターにもできるの?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:05:00 ID:7PXGC56s0
和睦の使者…バトルフェイズ中や自分のターンに発動可能
攻撃の無力化…お触れに邪魔されない
威嚇する咆哮…下位互換
魂の氷結…バトルフェイズに入ろうとしない限り効果が続く

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:08:28 ID:cqvMGMAGO
威嚇は和睦と違って攻撃宣言自体殺すからミスティ2とかも封じられるわけで、下位互換ではないだろ。
追加
覇者の一括…タイムイーターロック

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:11:21 ID:M3KSMP+T0
相手ライフ300

相手場:ホルス8,黒の魔法神官、サイバーバリア、ノーブル
ネクロバレー 生け贄封じ 奈落×3 竜の逆鱗
相手の手札にはクリボー×3


自分:ライフ600
手札:1枚(引き立てホヤホヤ)

現在メインフェイズ1。
さぁ華麗にカード1枚で勝利してみせろ!
相手に攻撃させる事無く勝つとかっこいいね。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:13:11 ID:0cK2NcNI0
>>141 thx

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:15:13 ID:DCHbM1hs0
>>149
バブルマンの効果発動!強欲な壺発動!天使の施し発動!
あれ?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:15:21 ID:U8dxPY6K0
>>149
墓守の呪術師

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:16:50 ID:M3KSMP+T0
>>151
ホルース


>>152
(´・ω・`)それも当たりか
まだ答えはあるはずだから他にも探してみてくれ。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:18:47 ID:zL6MS++/0
>>149
キャノソルでおk

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:19:23 ID:XQ7IKXrv0
バブルマン→ポルターガイストで生け贄封じ戻す→キャノンソルジャーで500ダメージ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:19:24 ID:M3KSMP+T0
>>154
いけにえふーじ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:19:40 ID:V1DBhTqiO
>>145
ありがとうだぜ
明日買いに行くぜ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:19:56 ID:+/WnQ8JNO
アマゾネスの剣士突撃

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:20:08 ID:D9DcE7S50
ファイアーボール

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:20:34 ID:KfeiIPBX0
>>158
志村奈落奈落

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:20:46 ID:M3KSMP+T0
>>155
よう十代、それも正解だぜ('A`)
もっと浪漫のあるカードで勝つこともできるんだが・・・。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:21:57 ID:+/WnQ8JNO
魔法罠ゾーンのカードが六枚だから反則

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:22:00 ID:CH0e7sla0
>>161
バブルマン以上にロマンのあるカードって言うともうVtoZとゲートガーディアンと究極完全態しか思いつかない

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:23:47 ID:M3KSMP+T0
>>162
志村フィールド魔法フィールド魔法

>>163
初期のコモンカード使ってくれたら俺は嬉し泣きする


165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:24:53 ID:kf/hRfAq0
>>149
サレンダー

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:26:12 ID:7PXGC56s0
バブルマン、時の魔術師、手札抹殺

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:26:24 ID:KfeiIPBX0
バブルマン特殊召喚→デビルガイでホルスを吹っ飛ばす→ふぁいやーぼーる

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:26:57 ID:/YiZ0zGwO
>>149
マ タ ン ゴ

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:28:48 ID:M3KSMP+T0
ちょwwwwwwwwwwwwバブルマン人気杉wwwwwwwwwwww
>>167も正解だし、ちょっと問題いじってみる

相手ライフ300

相手場:ホルス8,黒の魔法神官、サイバーバリア、ノーブル
生け贄封じ 奈落×3 竜の逆鱗 連鎖除外
相手の手札にはクリボー×3


自分:ライフ600
手札:1枚(引き立てホヤホヤ)
場:ネクロバレー

ここまで制限すればいけるかな・・・。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:30:11 ID:M3KSMP+T0
>>168
言われた('A`)
でもマタンゴ覚えてる人がいてくれて嬉しいぜ(`・ω・´)

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:30:15 ID:KfeiIPBX0
ついに魔法罠が6枚になった件

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:30:17 ID:D9DcE7S50
こういう問題考えるのも面白いな

ちょっと認定ぽいが

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:30:49 ID:Q1yxwLDn0
墓地にダッシュガイがいればボーガニアンでいけるな
ネクロバレーで封じられた気もするが

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:30:56 ID:+/WnQ8JNO
この流れワロスw
マシュマロ裏守備表示

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:31:26 ID:DCHbM1hs0
たしか去年あたりにVジャンが絶対に解けない詰めデュエル掲載して謝った記憶が

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:31:29 ID:yOMj49qW0
>>169
伏せカード6枚ワロタ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:32:12 ID:U8dxPY6K0
マタンゴって意外と攻撃力たけーのな

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:34:31 ID:XQ7IKXrv0
>>169
剣の女王セット

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:34:37 ID:k/TCiW9Q0
>>152
お前かっこいいな

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:34:42 ID:ztVY/znz0
雷鳴

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:36:58 ID:ZUC/KKN30
マタンゴの「自分のスタンバイフェイズに〜」って
コントロール相手に移せば相手のスタンバイフェイズってことになるんだっけ?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:37:01 ID:2dKSJo6z0
>>169
バクラ様ご用達のあのフィールドカードでも張ってるんですか魔法罠六枚とか

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:37:05 ID:kf/hRfAq0
相手は、
・攻撃力3000のモンスターがいる
・ホルス効果で魔法が使えない
・魔法神官効果で罠も使えない
・サイバーバリアで一度攻撃を防げる
・攻撃対象は選べない
・生贄召喚も無理
・守備で伏せても貫通ダメージが来る
・攻撃力1000以下のモンスター召喚しても駄目
・戦闘ダメージは0にされる

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:37:06 ID:v/BrVN8C0
>>169
ジ ャ ッ ジ マ ン

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:40:21 ID:2dKSJo6z0
ふと思ったけど仕込みマシンガン伏せればいいだけでは

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:42:28 ID:KfeiIPBX0
>>185
たまにでいいから神官を思いだしてあげてください

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:43:28 ID:2dKSJo6z0
>>186
黒の魔法神官て召喚した時に魔法サーチの変な爺さんではないの?

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:43:29 ID:zI9StZFi0
暴れ牛鬼で博打はー?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:44:50 ID:U8dxPY6K0
>>187
それは黒衣の大賢者

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:46:11 ID:rRMEJ+MX0
>>169
相手プレイヤーの喉潰してファイアーボール

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:49:02 ID:rijTxm2aO
マジックランプを…

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:50:47 ID:3pCNBlzRO
古代の機械砲台ならどうだ?

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:54:00 ID:LObxYF3K0
相手は、
・攻撃力3000のモンスターがいる
・ホルス効果で魔法が使えない
・魔法神官効果で罠も使えない
・サイバーバリアで一度攻撃を防げる
・攻撃対象は選べない
・生贄封じでキャノソル系もアウト
・守備で伏せても貫通ダメージが来る
・攻撃力1000以下のモンスター召喚しても駄目
・逆に1500以上は除外
・戦闘ダメージは0にされる
・ネクロバレーで墓地干渉不可

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:55:16 ID:rijTxm2aO
>>192 生け贄封じ

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:55:29 ID:e9HK7gzD0
ゴ ラ ・ タ ー ト ル

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:56:16 ID:EBT3bNP7O
>>123
俺も丁度ヴェルザーが冥王竜なのか冥竜王なのかごっちゃになってた所だw

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:03:24 ID:IDmDuYn0O
剣の女王もマシュマロンも逆鱗でアウトなのな
マタンゴ以外に勝つ手段考えようぜ!

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:05:29 ID:Q1yxwLDn0
>>152

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:05:36 ID:s0QrK4hE0
俺は前もってダイヤモンドガイの効果でデルタハリケーンを墓地に送っていたのだ…

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:05:48 ID:or2GQEku0
マシュマロンの効果で引き分け?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:07:04 ID:zL6MS++/0
>>169
バブルマンで2ドロー
機械犬マロン召喚、体力(ryスーパーZ伏せ
これでいけるか?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:07:04 ID:s0QrK4hE0
>>200
テキストをよく読もうな。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:07:23 ID:LObxYF3K0
>>200
先に貫通ダメージ喰らう

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:07:26 ID:rijTxm2aO
マジックランプじゃいかんの?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:09:41 ID:MAjmMNsR0
>>204
俺もマジック・ランプじゃないかと思う。どれが殴ってきても倒せる奴に跳ね返せばいいし。
デッキトップ:抹殺の使徒orシールドクラッシュって条件ついたら終わるが。

206 :201:2006/10/15(日) 23:09:47 ID:zL6MS++/0
ごめ、バブルマン禁止だな

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:09:57 ID:IDmDuYn0O
バブルマンはバレーがあるから効果使えない罠
だからバレーの場所変えたんだな

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:20:55 ID:+/WnQ8JNO
そろそろいいか?
城乃内ファイヤー!


209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:23:10 ID:IDmDuYn0O
生け贄封じ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:24:14 ID:+/WnQ8JNO
あ、普通に見落としたわwもう寝よorz

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:24:55 ID:3pCNBlzRO
一撃必殺侍で己の運に賭けるとか?

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:25:59 ID:7PXGC56s0
ゴラ・タートルで耐えることはできるな

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:30:43 ID:kf/hRfAq0
>>169
カード入れてるジェラルミンケースで相手を撲殺
手札の青眼を飛ばしてプレイヤーへダイレクトアタック

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:31:12 ID:+/WnQ8JNO
暴れ牛鬼

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:36:06 ID:b07AL7ymO
ここまで堂々とスレ違いな事を出来る学生共の
常識の無さにはむしろ清々しささえ覚える

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:36:58 ID:3txI7pLs0
空気読めない自称社会人はこれだから困るんだよな

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:38:13 ID:+/WnQ8JNO
>>215
ここ認定ですよね?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:38:50 ID:D9DcE7S50
>>216
( ^ω^)だよな

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:42:50 ID:rijTxm2aO
っていうか>>152で終わってんだな。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:44:48 ID:RPRaT/Bg0
話題チェンジの意味もかねて
ディフェンドガイが何気に強い
ゴーズやサイドラの攻撃防ぎつつデスカリつぶせて死のデッキの媒介にもなるし



221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:47:25 ID:6ugFEFwsO
ゴラ・タートルで耐える

次ターンでカウントダウン終了

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:50:51 ID:+/WnQ8JNO
逆ギレパンダも駄目かorz
墓守テラヤバス

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:50:57 ID:KfeiIPBX0
>>221
おまw
それならエンド宣言→カウントダウン(火時計発動済み)で終了

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:53:29 ID:wh+rmnFBO
墓守デッキ相手にネクロバレーを張られたら

墓地にネクロダークマン落とす

効果でエッジマン召喚

パワーエッジアタァ――――ック!!

は常識だよな。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:56:26 ID:rijTxm2aO
もう「マタンゴ」か「墓守の呪術師」が正確で、この話題は終わりでいいよ。

>>169 違うんなら、答発表して。あってるなら正解って言って、そろそろ終らしてくれないカナ?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:58:04 ID:ZUC/KKN30
てか、>>170でもう終わってるんじゃねーの?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:01:48 ID:dhjGuAyS0
>>224
最近のトレンドは

墓地にネクロダークマン落とす

効果でネオス召喚

N・○○とコンタクト融合!

E・HERO ○○ネオスを特殊召喚!!

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:04:11 ID:0/awfrp30
ディフェンドガイか。タッグフォースでカード資産が厳しい頃は世話になったが。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:18:47 ID:vKD29rDb0
よっしゃぁ!!
手に入らなかった竜の騎士をオ-クションで2枚セット1500円で落とせたぜ!
これって結構得だよな?
ドラゴン使ってる俺には嬉しい限りだ。

開闢も2枚入り2100円で落とせたし、今日は運がいいぜ!
まぁ、開闢は観賞用だが

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:26:16 ID:GHQI6xxl0
よし機械デッキ専用の地砕き対策を考えたぜ!
7カードだ!!
上級を読んだら下級の守備を700あげる!
押されてる時は攻撃力を上げる!
万能カードだぜ!

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:28:00 ID:N2odAT7XO
下手な釣りですね

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:42:16 ID:WoEXCApY0
どこらへんが釣りなのかよくわかんないんだが

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:01:11 ID:O+kFFcQY0
今日はやけに書き込みが少ないな

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:05:41 ID:pUXD+y7e0
ゴーズ強すぎるな
どう思う?

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:06:10 ID:O+kFFcQY0
強すぎるな

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:06:57 ID:/ZpV3Mqj0
ゴーズはトークンださなくて、攻撃力が2400ならまだ許せた

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:12:19 ID:pUXD+y7e0
>>236
たしかにトークンがでてくるのはつよすぎだな


238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:13:16 ID:pUXD+y7e0
サイドラ、ゴーズ、エアーマンの3枚積みが多いな

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:17:40 ID:pUXD+y7e0
スペシャルなデッキをつくるぜーーー

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:18:07 ID:WoEXCApY0
推奨NGID:pUXD+y7e0

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:18:59 ID:bDMRqDNz0
大体そいつらを死デッキで壊滅させた側が勝つ、っていうパターンばっかりだな

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:21:08 ID:pUXD+y7e0
>>240
NGとかどうでもいいよ
ところで俺の戦績が最高にいいんだ
829勝347敗26引き分け


243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:21:11 ID:H/Arx/iRO
1ターン目に火之迦具土を食らった………
ありゃ殆どワンキルだな;

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:22:03 ID:F5AHbbWH0
「イカサマは見抜けなかった方が悪い」でググッてたら
トップにこんなサイトが出てきたよ……。
ttp://homepage3.nifty.com/shin-yaminokai/YuGiOhGXGenexRuleShian.html

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:25:51 ID:pUXD+y7e0
>>243
下手なハンデスよりもきついな


246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:40:14 ID:H/Arx/iRO
十代並のドローパワーが無いと、とてもじゃないケド終わるよね…

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 02:06:09 ID:qKqfbSsKO
フレアネオスで1killしてきた。早く残りの3種のネオス使いたいな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 02:08:22 ID:sYemkiwV0
友達がガジェデッキだったけど、今度は岩石デッキになっていた

少し嬉しかった

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 02:24:28 ID:F04msVEj0
ゴーズは原作どおり自身はバニラで罠カードで特殊召還なら歓迎した

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 02:29:10 ID:TdcjdzVW0
そんなカスカードに用はない

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 02:41:52 ID:dz3uQljQ0
友達がフルバーンだったのに今度はビートバーンになってた

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 02:50:23 ID:bDMRqDNz0
友達が決闘者だったのに今度は真人間になってた

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 03:16:46 ID:5KUh7G8G0
          _,,,,,,,,..
       ∩ / ,   `ヽ,    ←カイエン
       ∪.l ,3 ∪  ヽ
         `'ー--、,  ノ フワーリ
          _,,..,,,,_ ヽノ
        ./ 。   `ヽーっ    ←ゴーズ
        l 。3  ⊃ ⌒_つ   
         `'ー---‐'''''"

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 03:34:52 ID:w8l+6kNf0
ゴーズはトークン出さなければ、に同意。
攻撃力の低いモンから殴ってトークンに対処できるよう心がけてるけど、
それでも駄目なら俺のライボルが火を吹くぜ!
そんな自分は地砕きよりライボル派。
除去は勝負所を見極めて打つのが昔のスタンなんだよな。
今のスタンはやたらめっぽう除去を打ちまくるから困る。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 03:36:54 ID:pUXD+y7e0
でもカイエンは女なんだよな

ここがポイント

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 03:37:27 ID:pUXD+y7e0
しかしチェーンも面白い
難しいけど

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 03:39:20 ID:w8l+6kNf0
>>255
冥府の使者カイエンでゴーズトークンを出s(ry

カイエントークンのカードそのうち出すんだろうなぁ。
入手しやすくして欲しいものだ。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 04:29:13 ID:pUXD+y7e0
爆導索ってどうなんだ

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 04:42:33 ID:bbdDLp070
今はオレも地砕きよりはライボル派
ゴーズで2体とかサイバーとエアーとか暗黒界2体出しとか地砕きじゃあ追いつかないときもある
まぁ何体かいるうちの1体消せば状況を変えれることも多いけどね
まぁそれでも地砕きも積んでるよ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 04:46:17 ID:pUXD+y7e0
爆導索は地盤沈下とかで使用不可能になったマスがあったら発動できないのか?


261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 05:07:43 ID:38kvjdiw0
>>260
使用不能になっているマスはカードが存在しているわけではないので、
爆導索がある縦列に使用不能なマスがあれば発動できません。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 06:14:13 ID:z3JrDBO+0
ワイルドマンと爆導索マジオヌヌヌ

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 06:35:57 ID:F04msVEj0
ミラーフォースをブチ破り
グレイモヤや炸裂装甲などなんのその
激流葬にも流されない強靭な足腰を持ち
ウイルスにも冒されない健康な身体を誇る
そう、彼の名は


ワ  イ  ル  ド  マ  ン  !

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 06:36:48 ID:3LBf7faW0
はいはいエアーマン

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 06:37:47 ID:W5QDMA+70
はいはい紫炎紫炎

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 07:00:28 ID:eCFhJvVH0
ケツ毛バーガーワイルドマン

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 07:10:36 ID:UtARzRT6O
なぜか友達のデッキに避雷針が入ってた
ライボルも跳ね返せると思ってるらしい
面白いから指摘しなかった

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 07:11:17 ID:4TN3Noch0
>>267
意味ねええええええええええええええええええええええええええ

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 07:50:51 ID:z1pF9W0KO
コーヒー買おうと思って財布あけてみたら・・・
1万円札しかねぇ(;д;)

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 07:59:02 ID:O/vD0wHR0
ガチンコ遊戯クラブ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160601566/

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 08:13:35 ID:51EPbn1aO
>>267
ジェリーフィッシュでサンボルを跳ね返せる
そう思ってた時期が僕にもありました・・・

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 10:58:00 ID:IAQznM9H0
マシュマロンは魔法使い族で倒せる
そう思ってた王様がむかしむかしいたそうな・・・

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 11:04:41 ID:lt42chj/0
どうでもいいけど
戦士デッキで仲間のアンデットデッキに勝てない
どんな強い戦士族も相打ちに持ち込んでしまう龍骨鬼が憎い

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 11:14:16 ID:s/ol/zBqO
>>273
そんなあなたに封魔の伝承者またはエネコン+サスケまたは一撃必殺侍
ダメージ計算前に倒せばいいじゃない
普通に異次元系もアリ

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 11:20:14 ID:lt42chj/0
>>274
でも生者の書と亀の特攻で次々特殊召喚されて
除去がおっつかないんだ
効果モンで破壊しても、戦士族は単体で貧弱なのが多いから
返しのターンで瞬殺されちまう
上手く倒してフィールド空にしたと思ったら

ミイラの呼び声→闇より出でし絶望くぁw瀬drftgyふじこlp;@:「」

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 11:54:58 ID:qBV+4OZEO
マクロコスモスを張るんだスネーク!

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 11:59:44 ID:9Eg2flIFO
そこで月風魔ですよ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 12:19:34 ID:UdNQIAAV0
異次元♂を積むんだ

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 12:21:23 ID:H/Arx/iRO
月風魔vs龍骨鬼とか、どれだけ原作重視だw

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 14:06:07 ID:lt42chj/0
>>276
わかってる、次元系デッキでやればぶっちゃけ楽勝なんだ
でも不利な戦士族デッキで勝ちたいんだw

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 14:11:19 ID:51EPbn1aO
弾圧いれればいいんじゃね?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 14:49:06 ID:lt42chj/0
>>281
(・∀・)ソレダ!!

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 15:20:16 ID:DHNHdms5O
つ弾圧される民

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 15:25:03 ID:51EPbn1aO
ねーよww
俺のローレベル1KILLだと大忙しだけどな>民

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 15:29:41 ID:H/Arx/iRO
つ逃げまどう民

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 15:31:13 ID:vymicUYY0
つダイヤモンドガイ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 15:32:09 ID:vymicUYY0
_| ̄|○通常罠だった

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 15:50:17 ID:4AVADP+g0
>>263
ワイルドマン制限化?

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:10:30 ID:ttEu55AtO
そろそろ俺のダイヤモンドガイデッキにハンデスが欲しい
ライフ3000位で双子帰って来んかな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:37:18 ID:K1RzDCSp0
>>289
つ「弱肉一色」

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:40:38 ID:vymicUYY0
立ててみた

遊戯王詰めデュエルスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160984304/l50

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:55:39 ID:sF0MnlMTO
ガイズ!サリーゴー!

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:18:44 ID:DHNHdms5O
>>292
GIG!


スレ違いだから一緒に巣に帰ろうぜ。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:19:59 ID:H/Arx/iRO
>>293がモンスター回収を発動した模様です。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:39:49 ID:/DJ5Y7FKO
速攻魔法「エネミー・コントローラー」で>>292
を貰うぜ!
よって>>293のモンスター回収は不発!

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:43:56 ID:656gDG1iO
>>293
よし、俺も一緒に帰る


297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:52:21 ID:H/Arx/iRO
>>295は、エネコンのコストとして逝ってしまいましたとさ。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:58:10 ID:aHDKlq+/0
あんまりカードらしい話じゃないけど
エネコン、もしソリッドビジョンシステムが使えるようになったら一番見てておもしろそうなカードだったりする。
「エネミーコントローラーを発動!コマンド入力←→AB」とかいいたい

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:16:14 ID:lUKQFm4Q0
↑↑↓↓←→←→BA!

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:18:37 ID:JmqBuO670
ビッグバイパーが場にある時、デッキからオプションを特殊召喚できます

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:21:37 ID:me+oUzBE0
ワロタ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:32:59 ID:tr8s83LN0
もしソリッドビジョンシステムが使えるようになったら・・・
そりゃあおめえ女性モンをry

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:33:26 ID:Hw3d6ukD0
グラディウスデッキで戦おうぜ!

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:33:46 ID:LfLc8UWX0
Vでは自爆しますか?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:37:43 ID:OPEu691C0
コナミがタッグデュエルを開始しやがった
http://www.konami.jp/th/card/cgc/index_t.html

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:42:58 ID:4TN3Noch0
>>302
そうd(ry

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:59:02 ID:H/Arx/iRO
>>302 俺は、収縮を使ったサイバーチュチュにB・プラントで攻撃するぜ!

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 18:59:11 ID:qJnWiYY50
>>305
親子限定なんてつまらん。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:12:47 ID:kOUt+xPQ0
>>305
子供の時、適当なルールでタッグデュエルをやっていたのを
思い出した

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:15:22 ID:/VX+LlzJ0
>>305
コナミは結構前からタッグルールを考えてたから、いよいよ実用化に向けてお試し大会を開催ってところじゃない?
これからちょっとずつルールを練りこんでいくんだと思うよ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:20:43 ID:hJoTgnMyO
>>281
弾圧もありだけどピラタからのヴァロンや竜骨鬼とかは止められないからなぁ。
ダメステ収縮とかで地道に処理したりピンポイントに奈落狙うとか?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:21:47 ID:FlT97f/k0
いつものところに来年2月発売の新パックの情報来たぞ。
ヨハンの宝玉獣を中心に収録するらしい。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:23:33 ID:JmqBuO670
そうか・・・結局GXでOCG化されるのは
十代+カイザー+新キャラがメインってことなのかな
もっと他にカード化して欲しいオリカいっぱいあるのに・・・

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:26:23 ID:OPEu691C0
やった。宝玉獣OCG化されるのか。まぁ当然だろうけど

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:33:08 ID:4tS1MRTt0
>>313
サンダーやエドもな。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:33:15 ID:sYemkiwV0
Q なぜ自律行動ユニットが使われないのか

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:34:01 ID:wJjnmWXY0
リトマスや機械天使シリーズは絶望的だな

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:40:47 ID:+rGuXHHd0
OCG化されるキャラの差が激しいな
機械天使マダー?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:42:42 ID:Sz1oCbI30
>>316
コストじゃね?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:43:16 ID:XffMb4LuO
>302
強制転移で好きな女性モンスターを送りつけ、ミストボディ付けて、グレファーでひたすら攻撃していくのですな

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:46:23 ID:YWovezdY0
だから荒野の女戦士と異次元の女戦士は同一人物だと何度言ったら(ry

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:51:53 ID:UdNQIAAV0
自律行動ユニットを使えばAリアン母が生け贄一体でだせるよ!

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:52:00 ID:I/72YgVmO
アルカナシリーズはスルーになりそうだな

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:56:57 ID:xA4z1WB00
やはりエアトスさんはもうだめか

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:57:25 ID:lI6omUgN0
>>302
ソリッドビジョンが出来たら間違いなく神聖なる魂つむぞ、今でも詰んでるが
忠実にモンスターを表現してくれるってことは
天使のお姉さんが後ろから抱きついてくれるわけだ!。と思った俺変態

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:03:47 ID:I/72YgVmO
>>324
エアトスはいい加減OCG化されてほしいな
OCG化同盟のサイトとか573は知ってるんだろうか…
知ってるわけないか('A`)

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:09:24 ID:UdNQIAAV0
The Eye of Judgmentをみちゃうと遊戯王ゲームもこうなったらいいなと思っちゃうぜ

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:11:30 ID:3DMLA7R1O
>>325
あるあるwww

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:14:48 ID:J9CdNE8Y0
宝玉獣がOCG化すれば、今までソスだったハモン様が輝けるな

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:18:29 ID:Sr+gOJzZ0
果たして永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンに留まるのか……
それとも通常魔法扱いで……

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:18:35 ID:1tGbuVGW0
wikiで僕が作ったページをいくら説明しても消しちゃう人がいるんです><
協力してください

http://wiki.yugioh-portal.net/

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:20:47 ID:I/72YgVmO
>>330
あれが永続の魔法モンスタートークン(ATK0DEF1500くらいの)なら面白いんだがなぁ

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:24:12 ID:jsk8AG1w0
>>330
永続魔法扱いって書いてあったと思うぞ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:25:08 ID:IUZqiowb0
>>331
騙るなカス。煽り削除人は消えろ。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:26:44 ID:Sr+gOJzZ0
>>333
作中では永続魔法扱いと書いてあったような気がするけど……
OCG化された時には……と悪感

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:30:08 ID:JmqBuO670
>>335
護封剣とかタイムカプセルじゃあるまいし
場に残り続けるのに、わざわざ通常魔法扱いとかにしたりしないだろ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:33:27 ID:IpQXCq0w0
遊戯王において最もかわいそうなカードは千眼の邪教神だと思います

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:39:40 ID:W5QDMA+70
どこが?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:46:27 ID:XPZjZMNq0
ゴーズとエアーマンは次の3月の改定で絶対制限か準制限になるよな
ゴーズはせめて攻撃力2000ぐらいが妥当だし、トークンでるのも強すぎ
るとおもう

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:49:46 ID:YWovezdY0
>>329
つ「天変地異コントロール」

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:51:11 ID:W5QDMA+70
>>340
いやそのくらい知ってるだろ
それでも(ウリアと比べれば特に)弱かったからソスなんだろ?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:53:04 ID:xA4z1WB00
モンスターが少なく安定しないウリア様デッキに宝石獣を投入してハモン様降臨!
宝石獣の能力にもよるけど安定感が上がる上に攻撃力も上がるぜ!

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:57:48 ID:YWovezdY0
ただ、宝玉獣の効果があれだけだと、単体では物足りないな…。
そんなことはまずないと思うが。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 20:59:27 ID:OPEu691C0
宝玉獣は復活しそうなんだけど。
特定のカードを使うか、もしくは次のターンによみがえるとか

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:03:52 ID:qTvR7RZ30
破壊されてもアド損しない時点で悪用されるのは確実

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:17:17 ID:LKhzYqtN0
>>345
アド損ったって自身では何の効果も持たないかもしれないし
強制発動っぽいから下手すれば魔法・罠ゾーン埋まって動けなくなる可能性もある


347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:23:19 ID:lI6omUgN0
ハリケーン使ったら回収できたり

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:33:30 ID:O+kFFcQY0
ずっと作りたかった次元デッキを作ってみました。


モンスター20
下級 デスカリバー バウンダー ネクロフェイス ブレイカー ♀ マシュマロ ダンディ 偵察機3 生還者3
上級 ネフティス カグツチ2 オロチ ブローバック スフィンクス エンドオブ

魔法14
シルクラ ブレコン エネコン 黄金櫃 転移2 裂け目3 ごふーけん サイクロン  大嵐 施し スケープ

罠8
筒 炸裂 宣告 コスモス3 ミラーフォース マジックドレイン

この時点で42枚なのにまだヘリオスとかリリーが入ってくるんですが何を抜いたらいいでしょうか?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:35:58 ID:wJjnmWXY0
初心者スレ池

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:38:34 ID:qTvR7RZ30
非常食で大量回復

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:39:04 ID:lI6omUgN0
>>348
初心者スレで聞いてきたほうがいいと思うが

裂け目とマクロ両方3枚は手札腐りそうだから減らした方がいいと思うぞ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:42:05 ID:z3JrDBO+0
GXのコミックにも特典カード付属か…
GXだからやぱHEROなんだろうか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:43:17 ID:I/72YgVmO
たまにアド云々の話が出るけど、アドについてはやっぱり初めて除去ガジェが出た辺りから意識されだしたのかな?
たまに不思議に思う

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:43:32 ID:6fbfeV+h0
11月に出る予定のVJ、応募者全員サービスだかはやはり遊戯王なのだろうか
今月のはドラゴンボールのカードみたいだが

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:43:36 ID:qTvR7RZ30
書庫付属カードで揃う強力な漫画E・HERO
忘れ去られる元祖E・HERO達

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:46:54 ID:lt42chj/0
>>348
除外デッキにネフティス入れてどうすんだ
マクロと裂け目張ってたら蘇生できねーよ

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:48:23 ID:O+kFFcQY0
墓地に関すること書いてなかったから除外されてても復活するかと思ったお( ^ω^)

これで41枚っすね

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:50:53 ID:q4ouXRv30
>>352
今まで出てるのでカード化されてないのフォレストマン、レディオブファイアー・ジアースあたりくるかな。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:51:58 ID:IpQXCq0w0
今度はちゃんと融合ヒーローをサポートする効果にしてほしいな

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:52:15 ID:qBV+4OZEO
樹海男にwktk
炎の女にwktk
地球男に超wktk

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:54:00 ID:JmqBuO670
同梱が一枚だったらフォレストマンが有力だろうな

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:57:04 ID:35rhgn/+0
ここでガイデンゴー(名前合ってる?)

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:59:13 ID:YWovezdY0
>>359
しかし、エアーマンみたいに召喚するだけで融合の
ディスアドバンテージを防ぐわけではなく、
オーシャンみたいに魔法・罠で補助が必要だというのなら。

オレはE・HERO融合にも1枚たりとて入れたくない。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:59:59 ID:qBV+4OZEO
GXのコミックっていつ発売?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:04:21 ID:z3JrDBO+0
>>364
11月16日だったような6日だったような…

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:07:59 ID:qBV+4OZEO
今月はDP発売を来週に控え、来月はGXのコミックにSTONか。
金がいくらあっても足りゃしないぜ。

DPは一箱ずつは買うから、7000円は確保しとかないと……

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:20:29 ID:I/72YgVmO
カイザー2箱5パック
エド1箱
十代1箱と5パック
かな
十代はワイルドシャギーやNがほしい
カイザーはレーザーやサイドラやとにかく全部ほしい(カイザーのファンデッキ作りたい)
エドは時計塔とドレッドとデスティニードローが当たれば良いや
かな

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:34:29 ID:/VX+LlzJ0
>>353
ハンデスデッキやウィクリ三積みの時代からアドバンテージは意識されてるよ
俺が知らないだけで最初期からそうなのかもしれないけど

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:36:34 ID:OPEu691C0
カオスの頃はアドなんて考えないでいいもんな

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:41:13 ID:I/72YgVmO
>>368
ありがとう。そうなのか
俺二期後半で一時引退(当時は周りが双子悪魔とかの強さ気付いてなかった)して、4期後半から復帰したらいきなりアド云々ガジェ〜とかだったから、最初は意味わからなかった
小細工じゃん。殴り殺したら良いだけだろ…馬鹿じゃね?だったな復帰当時はww

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:41:23 ID:q4ouXRv30
>>368
あったことはあったよ
でも初めの頃はアドという概念を持つ人が本当に一部だった。
だんだん浸透してきて半ば常識となってきたから騒がれ始めてきたと俺は思う。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:43:26 ID:LKhzYqtN0
最初期>手札を1枚捨てるだけでモンスターを破壊できる「死者への手向け」サイコー!
カオス>1/3の確率で5、6枚ドローの「第六巻」サイコー!
現在>召喚しただけで手札が増える「ガジェ」「バブルマン」サイコー!

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:44:01 ID:O+kFFcQY0
使者への手向けは今でも最高だぜ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:44:30 ID:BevcFOy50
>バブルマン

( ゚д゚ )

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:49:53 ID:38kvjdiw0
>>365
11月2日

>>352
あみあみで確認したけど、GXのコミックにカードがつくのは確定か。
フォレストでもつくのか。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:51:08 ID:zLgeQZrK0
スケゴと破壊輪を持ってただけでデュエルを断られた頃が懐かしいよ・・・。
当時はアドも何も知らずに当たったレアカードを適当に突っ込んだだけのデッキを使ってたなぁ。
今はアドという小さな・・・だけど勝利に必要な概念に捕らわれてるせいで
小学校時代みたいな自由でブッ飛んだデッキを作れなくなっちゃってるから困る('A`)

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:56:25 ID:I/72YgVmO
>>376
昔の俺がいる
アド云々もあるし、昔の自分のデッキとかって今作ろうとしても、考えが堅くなったりとかで同じものは再現しずらいよね('A`)
ここらもつくづく、カードゲームは料理に似てると思うわ

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:01:21 ID:IAQznM9H0
カードゲーム≒料理って面白い発想やね
うまくいってても仕上げを間違えると台無しか


379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:02:56 ID:vS5btjEq0
>>378
もったいぶってると食材が腐るところとかもな

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:03:25 ID:q4ouXRv30
>>376
それわかるな。俺は大会参加するようになってから1%も遊びができなくなった。
元々実践主義に近いデッキだったんだが少しは遊びあったけど・・・
スタンやコピーでよく論争が起きるがそのあたりのことがよくわかった気がする


381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:09:08 ID:I/72YgVmO
>>378
そう?
なんか休日よく料理するからそう思うこと多いわ
スタンデッキ一つでも果てはパワーカード一枚でも使い手が違うと変わってくるし(高級食材使っても、まともに分かってなきゃヘタレはヘタレ)、
どんなに弱いカードでもある程度考えたら多少は戦える(質が悪い野菜でも、上手い人ならそれなりのもの作ったり)
とかカードゲームをよく俺は料理に例えてる
子供も納得、大人は感心みたいな感もあるし

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:11:16 ID:WoEXCApY0
「何を使うかじゃなくて誰が使うか」って事だろ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:12:43 ID:I/72YgVmO
>>379
それもあるかも
手札→これから使う新鮮な材料(調理場?)
デッキ→闇鍋
場→料理
墓地→皮とかの生ごみ置場みたいにも考えたりww

連続スマソ


384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:16:52 ID:E9Ch+1Se0
3月の改定で黄金櫃が制限になると思うんだけどどう思う?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:18:53 ID:Sz1oCbI30
573「タイムカプセルを制限にしました」

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:19:53 ID:J9CdNE8Y0
>>384
むしろ制限にしなきゃコナミは糞

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:25:58 ID:R+vn/+xQ0
少なくても後5ヶ月近くは3枚積めるんだから、積めるうちに積んでおこうぜ
個人的には制限確定な櫃よりもネクロが心配だ
裂け目張ってる状態でネクロ召喚、召喚時の誘発効果にチェーン連鎖破壊のコンボとかどうよ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:26:22 ID:/VX+LlzJ0
I/72YgVmOならイエロー寮長の後任を任せても大丈夫そうだな。頼もしい。

>>384
黄金櫃の強さが残りの5ヶ月で浸透するかどうかだな。
先読む力のある奴なら三積み確定だと思うんだけど、なんで流行ってないんだろ?

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:26:52 ID:OPEu691C0
いや573なら分からない。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:28:21 ID:uzowcTr80
黄金櫃3枚積むと結構デッキスペース圧迫するんだよなぁ
マインド・クラッシュで捨てられる可能性もあるし

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:31:18 ID:LKhzYqtN0
マジックシリンダーを制限にしたコナミなら…
コナミならやってくれるはず

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:31:34 ID:q4ouXRv30
>>388
確かに強いが過信しすぎじゃないか?
好きなカード持ってくるのは強いがタイムラグもそうだがピンチのときに引いたところでどうにもならない。



393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:46:07 ID:akRoVSGM0
>>391
しかし筒互いに3積みしてみるとアレだぞ
制限の理由も良く分かる

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:46:43 ID:O+kFFcQY0
そう考えるとバウンダー強い

395 :黄金厨:2006/10/16(月) 23:49:31 ID:/VX+LlzJ0
マイクラに関しては警戒する必要はあるけどさほど大きなデメリットでは無いと思う。
サーチカードが相手にばれるからってクリッターやエアーマン、ガジェットを使わないって事もないでしょ。

タイムラグについても欲しいカードを数ターン以内に引ける可能性の低さを考えれば2ターンは断然早いと思うのが2つ目。
トマトや遺言状、愚かな埋葬に未来融合。デッキサーチ系カードがデッキ内で大きな役割を果たしているのもまた確かだと思うし。

スペースに関しては悩みどころだと思う。でも実質37枚構成になる事でキーカードを引く確率は若干上がるし、それに加えて黄金櫃のサーチもあるから思い通りの手札になりやすいと思うんだよね。

ピンチの時に引いたら、っての確かにある。でもピンチの時に逆転できるカードを引く確率もそんな無いと思うぜ?

唯一ネックなのは他のカードが「今必要なカードを持ってこられる」のに対し黄金櫃は「2ターン後に必要になるであろうカード」をサーチすると言う事。
だからプレイングの低い人(俺も含む)には使いにくく感じるだろうし、先読みできる人や情報戦に強い人にはこれ以上無いほどの美味いカードになると思う、っつーのが俺の見解っす。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:54:15 ID:hJoTgnMyO
>>384
櫃やネクロは制限・準制限の指定は受けるだろうな。
ゴーズはライフの兼ね合いやデスカリの存在があるから微妙。

>>388
流行ってるところは流行ってる。ネクロやキメラなら三枚必須だしな。
ビートダウンでも積む奴はいるし。

マイクラ対策には砂塵がおすすめかな。上手く行けば
相手の魔法・罠カードを潰したうえに手札も捨てられる。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:57:15 ID:PPiMDoqN0
初手黄金櫃3枚来たときにどうすればいいかが分からない
3枚とも使うべきか否かすらも

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:58:48 ID:J9CdNE8Y0
つまり黄金櫃は上級者向けのカードですか

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:01:22 ID:wcovVJkv0
さりげなく平和の使者が激ヤヴァイと思う俺ガイル。

ほとんどノーマークだと思うんだけど、バインドより太刀が悪いと思うのは気のせいだろうか?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:01:26 ID:cgWZpk1A0
初手で引いたら使わなきゃだめだろ…
そんなに攻め手が把握できてないデッキなのか?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:03:19 ID:W5QDMA+70
>>397
3枚全部使え

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:08:36 ID:TOTw2Rbg0
最近のカードの話で思い出したがバーサクゴリラ採用率が高くなってる気がするんだが・・・
実際のところ使える?

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:12:06 ID:8JwCu0HF0
>>375
2日だったか、亀だがdクス

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:13:50 ID:wcovVJkv0
>>402
事実上、ほぼノーデメリットの攻撃力2000が弱い訳が無い。他の壊れ連中
に霞んでいるが、充分使えると思うぞ、俺は。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:16:16 ID:8ieHK6Bh0
ドンキーコングは攻撃した時に、メタリフやリビング呼び声をしてくるから俺は使いません

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:16:25 ID:rpNZyLBW0
ずーっと昔に本スレ2〜3個使ってゴリラ論争起きたけど、あの時は「使う人次第」で決着付いたな。
エアーマン・デスカリを倒せる攻撃力をみるか、エネコンで破壊される効果をみるか、じゃない?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:28:15 ID:KDTFHnk+O
ゴリラは3枚積んでるけど、アトランティスデッキと戦っててアクエリアに消された時は泣きたくなった

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:31:02 ID:k1hrCoYP0
鳳凰様と愉快な仲間達デッキに突っ込んでるが普通に強いぞ>ゴリラ
なんだかんだで攻撃力2000は伊達じゃない

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:35:41 ID:THhqFnie0
忍者や武者あたりの和装の連中とそれに類する魔法や罠で固めたデッキとか、
西洋風味の将軍や騎士で固めたデッキとか組んでる人はいない?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:37:36 ID:4an/+s670
やっぱり使うべきか
でも初期手札3枚+キーカードが手札に無いことがばれてる状態で
2ターン持ちこたえられるかが疑問で仕方が無いんだ

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:50:11 ID:qzFzfceKO
>>399 確かに、普通のデッキに防御用として使えるかもね

だけど、ロックデッキだと偽物で守れないのが辛いんだなこれが。ホルス6も抜けてくるし

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:51:33 ID:niUJGhTT0
使わなくたって事実上手札は3枚なんだから、
腐らせておくより一刻も早くキーカードに変えた方がいいだろ
勿論相手はここぞと攻めるかもしれないけど、
だからといって使わずモタついてても相手は攻めてくるんだし

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:52:02 ID:Us5XOiF40
>>402
>>404
ヴァンパイア・ロード氏がその名前を聞いたとたん何故か機嫌が悪くなりました
俺の地位はあの時を境に云々言ってます

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:54:07 ID:eCdojR8QO
いまになってエクゾディアデッキを作ろうと思うんだけど、さすがに古すぎて弱いかな…?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:55:24 ID:YACjCAAn0
>>413
エネコンでもプレゼントしてやれ
イタクァ呼んでやるのも効果的だと思うぞ

>>414
キミが新しくて強いエクゾデッキを組めばいいのさ

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:13:29 ID:i2nFSPzF0
今エクゾディアデッキ作るとなると、ロックしつつ
施しとラクダでドロー、黄金櫃、瓶でサーチと圧縮って感じかな?

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:14:47 ID:dREoUIpv0
>ゴリラ
サイドラ出て価値下がったんじゃないかな。
戦闘破壊できても、デスカリやエアーは強力な効果あり、サイドラは特殊召喚できるし。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:16:26 ID:VIdLdSkP0
マンティコアと生還の宝札の無限ループでエクゾ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:18:31 ID:60qrNPhI0
普段は仲間とカジュアルばかりで数年ぶりにショップ大会とか見たら
暗黒界x3、バーン、サイドラ次元とかだった
暗黒界のミラーマッチとか酷いなアレw

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:20:13 ID:dREoUIpv0
前々から相談したかったんだけど、カードの良い整理方法ってないかな?
4年もやってると、カードの数がハンパなくなってきた。
とりあえず@速攻魔法・カウンター罠・永続罠、だけは分けているが・・・。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:20:24 ID:Us5XOiF40
>>415
エネコン・・・機械・・・サ(ry
こっちはもっと嫌いでしょうな

>>416
IN2のレアハンター(or主人公デッキの成れの果て)のように反則を(ry
DM6のあの遊戯海馬は後攻1ターンだからまだいいが
レアハンターさん先攻1ターンは酷すぎです

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:23:20 ID:60qrNPhI0
>>416
トゥーンキャノンと暗黒プテラで生還の宝札

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:03:53 ID:4ce2vUz40
>>409
そんなようなデッキ作ったことある。
月風魔とか又左とか伝承者とか忍者系とか積んでな。
ムラサメブレードとか手裏剣入れてな。イラスト的にちょっとアレだが連合軍張ってな。
ものっそい単純な殴りデッキになったよ。忍法は使えない。

大将軍と六武衆には期待してる。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:14:16 ID:QW1GvH1wO
流れをきって悪いんだが、最近デッキの枚数って増加してるのか?
俺は普通のデッキなら40〜42、デッキデスやロック系でも最大45枚くらいが
普通と思ってたんだが、某CGIで対戦してたらビートダウン系で45枚
ダイヤモンドガイの効果を活用するデッキじゃ55枚とかが普通に居て驚いたよ

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:36:22 ID:6jB2mr4E0
40枚のデッキとそれに一枚強欲な瓶を加えた41枚のデッキではやっぱり違う?

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:44:44 ID:bolPnNYS0
>>424
コンボデッキや未来融合でデッキからサーチして墓地に落とすのが基本なデッキ
とかは41〜42枚ぐらい、その他のオーソドックスデッキやリクルーターなどのデッキ
からサーチするのがメインじゃないデッキは40枚ジャストのほうが良い。
例えば、45枚もデッキ入れてたら最初のターンでドロー加えてさらに39枚も山札が
あることになるからな、制限カードを引く確立も結構下がるだろうし。

>>425
意味ないというか、枚数多い損してる気がする。
エクゾデッキならまだしも、普通に瓶増やしただけでは、お触れ喰らったらまったく
無意味になってしまうし、伏せる必要があるから、その伏せる必要がある瓶を
投入するぐらいだったら最初から枚数減らして引くチャンスを増やした方が良い


427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:48:38 ID:qwTD6hE0O
>>266 お前アルバイト板のマックスレにも居ただろwww

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:55:56 ID:ajkwXnFb0
サイク・ブレイカーの効果等を無駄打ちさせられるのはメリットとしては小さすぎる?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:58:00 ID:niUJGhTT0
それが来るまで、ずっと手札ー1枚の損失を背負うんなら、な

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:59:14 ID:MJEajC5T0
甕を入れるくらいなら無謀な欲張りを入れたほうがいいと思うんだ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 03:00:28 ID:qzFzfceKO
>>424

デッキ破壊は、ニードルさんとかが全く決まらなかった時用にやっぱり少し多めにしないといけないから45枚位が基本なのは確か。

俺が実際に試した感覚だと47枚くらいまではギリギリ回るケド、50枚行くとかなり事故る。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 03:07:21 ID:jezQdcsR0
>>409
ちょっと違うかも知れんが、漢字ばっかりのデッキなら作った事がある。
見事にスピリットばっかりになって泣きそうだったが。
六武衆マダー

既出かは知らんが、六武衆の効果は二回攻撃とかダイレクトとかのガーディアン連中みたいなノリ。
どれがどれかまでは忘れた。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 04:06:41 ID:YAex8UB8O
>>632
よければ、そいつらについてkwsk

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 05:59:36 ID:uFC3lW0JO
ウィジャ盤の効果教えてください

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 06:45:39 ID:gLIyuvZz0
>>413
パーシアス様も何か言いたそうにしております

>>417
森で戦えば機械竜に負けません!!・・・駄目?

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 07:19:13 ID:GWsp+4+60
>>422
生還の宝札の意味は?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 07:36:59 ID:60qrNPhI0
ゴメン、プテラが帰るのは手だったな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 07:40:34 ID:mALMln7R0
ふと思ったが、4ツ星テントウ×2でドーザー積んだ虫デッキっていま強くない? 除外にゃお手上げだが

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 08:53:31 ID:I7+5sHOZO
>>426
むしろ特定の複数枚のカードを揃える必要があるコンボデッキの方が枚数は少ない方がいいと思うけどなぁ

>>428
俺も何年か前に同じこと考えたよ
他の人も言ってたけど骸瓶がお触れで止められたりすると痛いし、動きがどうしても遅くなる
瓶で骸引くと萎えるよ

>>430
いやそれはないだろ
瓶や骸はカードのアドバンテージが取れるカード、欲張りは基本的にアド損カード
欲張りを同時に2枚引ければいいがそんな奴は中途半端なドローカード入れるよりそこにコンセプトに沿ったカードを入れた方がいいと思う
このスレの住人がアドで話をするのが嫌いなのはわかるが、わざわざ勝ちにくくする必要なんかないよな?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 11:33:37 ID:LdYCtPgs0
>>438
四つ星てんとうはともかく、
多様なリクルーターから究極昆虫とデビルドーザーを
高速展開する昆虫デッキは普通に強い
上手く組めば十分大会レベルだと思うよ

除外デッキにさえ当たらなければなw
リクルが肝のデッキは嫌になるくらい除外系がメタになっちゃうから
アンデット同様、実際には大会じゃ見ないけどな

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 12:18:04 ID:ev5s7oMYO
除外対策のために是非とも
E・HEROボルテックのカード化をお願いしたい

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 12:34:38 ID:M+VhAHr6O
>>424
デッキに柔軟性を持たせるためにあえて枚数を増やしている
場合がほとんどじゃないかと思う。

昔は40枚(蜃気楼ありでも42枚程度)がデフォだったけどね。
こういうのは環境がそうさせているんだろう。
暗黒界やゴーズといった展開力のあるカードに対応するためにメインでのライボルの採用率が増えてきたりさ。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 13:09:08 ID:k3j34vk3O
>>440
大会でみたよ、っていうか負けたorz
大寒波?を打たれて何もできないまま2000オーバーが並んできてアボーン

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 14:37:31 ID:I7+5sHOZO
それなんてインセクター?

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 14:39:49 ID:8ieHK6Bh0
アンデッドでは上級こないように42枚とかはあるけど

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 14:49:39 ID:WQcTxcW60
壷魔人きもいだけで意味なさすぎ。

貪欲バージョンとか出るんだろうか。


447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:14:14 ID:xYzZz0NZO
手札にある場合、強欲な壺として扱うカードが出ればいいんだよね
他にも「発動時このカード名はサンダーボルトとして扱う」とか
効果は相手に300ダメージを与える、で

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:16:27 ID:uBAGB64eO
大寒波って地味に強くね?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:20:15 ID:LdYCtPgs0
>>443
イ`w

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:36:11 ID:9I3USH3aO
名前も相性もメビ公とピッタリィ>大寒波

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:47:16 ID:rgOUIP5fO
使えるカード箱を整理してたらアジア版のCold Waveまで出てきたw

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 16:04:57 ID:k3CWk2mb0
スキドレ張ってから大寒波いいな

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 16:07:50 ID:wNI1XMmWO
大寒波絶版って今でも信じられない
明日売ってたら買い占めようかなぁ・・・

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 16:17:04 ID:wYglt7QA0
デッキ構築に使用できるカードは以下の 「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」 に限る。
1. 遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME
  (英語版・フランス語版・イタリア語版・スペイン語版・ポルトガル語版・ドイツ語版)
3. Yu-Gi-Oh! OFFICIAL CRAD GAME (韓国語版)


オフィシャルクラッドゲームワロス

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 16:23:43 ID:b1tW1g/Q0
>>454
またか

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 16:26:40 ID:MqsQZSwP0
金曜日の夜 土曜日の昼 土曜日の夜 日曜日の昼 日曜日の夕 日曜日の夜 月曜の朝
    ↓     ↓      ↓        ↓       ↓        ↓      ↓
                            ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::         ∧ ∧
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::       (・∀・)∩
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::      /⊃ /
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;::::::::::  〜( ヽノ
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::   し^ J

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 16:30:39 ID:b1tW1g/Q0
>>456
なにこれ

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:01:43 ID:tctKfHGz0
コンマイの英語力のなさは異常

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:07:33 ID:Sqw02Cbl0
>>458
日本さえ微妙…

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:15:21 ID:ry/sLZWA0
四星てんとうはサイドラでてから微妙になったな
それまでは強かった

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:20:33 ID:ry/sLZWA0
高攻撃力のデッキは強いな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:23:33 ID:ry/sLZWA0
位置デッキ難しいっつーか

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:23:41 ID:i2msE+dR0
>>461
つ死のデッキ破壊ウイルス

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:38:57 ID:QsubjbMq0
>>414
今の環境じゃむしろエクゾ強い気がしてきたぜw
流石にマッチだと厳しいが

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:49:05 ID:gLIyuvZz0
2戦目はアンチ・ハンデス用に強制接収を入れて、ネクロスでビートダウンだ!!
やめて除外やめてコントロール奪取も勘弁して

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:59:33 ID:uw2Srboh0
エアーマン or ガジェ、あるいは両方の採用率から考えたら、4ツ星強いと思うんだがな。
デスカリがそんなに蔓延ってない地域ならかなりいけると思うよ。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:01:32 ID:VIdLdSkP0
>>464
宝札エクゾ強いよね。
黄金櫃のおかげでそろいやすい。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:19:03 ID:f/9YwZyi0
ループするから深淵の暗殺者は制限されたのに
マンコはなんでまだ準制限なんだろう

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:24:52 ID:VIdLdSkP0
まさにずっと俺のターン

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:28:51 ID:xYzZz0NZO
ループが原因ではないよ
深淵→捨てたその場で回収&全リバモン
マンコ→エンドフェイズにマンコ自身
まぁ三沢式なりなんなりで悪用されすぎたってのが原因だろうね

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:43:29 ID:Us5XOiF40
おまいらマ○コ言いたいだけちゃうんかと(ry

エクゾはその特殊な勝利方法と単純さからVドラ他のように禁止に呼び声が
かかってもおかしくない効果だが(今更過ぎるが)
何か揃える画期的な方法が出ない限りはこのままだろうな。原作カードだし

まあ原作そのままの効果で最初期に出たカードだから当時の例に漏れず
バランス・後々のカードの事なんか考えられてなかった訳だが
現在の環境だと丁度いい位に結果として落ち着いてるな

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:57:25 ID:VIdLdSkP0
かなり揃えやすくはなってるとは思うよ。
黄金櫃や小槌のおかげで、埋葬宝札マンティコアが簡単に揃う。
この3枚が揃えばもう勝ちだしね。
でもあまり楽しくはないんだけどね。作業のような感じで。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:58:54 ID:uFrQpk5T0
下手すりゃ
初期手札エクゾパーツ2枚+黄金櫃3枚なんてのもあり得ることだしなぁ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:59:31 ID:wYglt7QA0
ないないwwwwwwwwww

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:04:56 ID:5Oab8gBC0
ところでヒーロー見参って十代みたいに
発動した時手札がモンスターカードだけ・・・・って状況になり辛いよな

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:07:44 ID:BWbWePYE0
ひたすら融合して手札を消耗するんだ!

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:07:46 ID:qzFzfceKO
>>475 スナイプストーカーでも使ってみたら?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:37:15 ID:ajkwXnFb0
スナイプストーカーまじ強ええ
増援で呼べるし何回でも効果使える

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:48:30 ID:nDKNESlu0
運のいいヤツじゃないと運用はむりぽ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:49:25 ID:qFnJcTP+O
>>478
え?

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:50:07 ID:p4l8oBgn0
この前5回連続でスナイプストーカー当てられた。
私の運命力は絶不調!!!

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:01:41 ID:Gy7oxU6cO
>>478
ダウト

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:02:25 ID:k1hrCoYP0
>>481
世の中にはゾークで五回連続自滅をする男がいることもたまには思い出してください

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:08:43 ID:vb+gnumIO
エクゾディアが禁止カードになったら毎晩涙する

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:09:30 ID:qzFzfceKO
>>481 セカンドチャンスを張ってるにも関わらず、一撃必殺で4回自殺特攻した俺もいるぜ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:26:25 ID:BWbWePYE0
この流れ見てカイジデッキ組みたくなってきた

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:32:28 ID:QsubjbMq0
スナイプストーカーの除去率の高さは異常
2/3って結構期待できる数字だと思う

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:37:20 ID:c1mKIv9B0
エクゾディア本体はBEから出た奴があるから組もうと思ったら
手足がない事実

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:37:57 ID:ceoiGlAJ0
まぁ成功を前提にすれば同属より強いからな>スナイプストーカー

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:38:05 ID:wYglt7QA0
今日BE買ったら1パックに本体以外全部入ってた
入れてくれた人せんきゅ

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:40:20 ID:THhqFnie0
2月の新パックの情報を見かけたけど、ヨハンのカードがメインなんね

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:47:15 ID:QW1GvH1wO
>>483
それなんて俺?


つか、要所要所で外すとかもうね('A`)

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:56:09 ID:xYzZz0NZO
いまだかつてデンジャラスマシーンで
相手カードを破壊したことの無い俺が来ましたよ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:02:27 ID:Us5XOiF40
>>493
NTの城之内は当たりまくるあれのおかげで序盤の壁だったw
何で自分ばっかり手札捨ててカード破壊されるのかと

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:07:28 ID:dxkLjweE0
>>491
ソースは?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:09:30 ID:R4sm4ScY0
六武衆の情報マダー

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:17:07 ID:OElNqK770
>>495
あみあみとかじゃないの?
去年の今頃にもEOJの情報が出て、
D・HERO来るーとか言ってたしな。

宝玉獣は面白い効果だから楽しみだ。
色々な使い方が考えられそう。

498 : ◆lv573LAKDg :2006/10/17(火) 21:18:20 ID:iU5WYz1S0
なーんだ もう情報でてるのかな

2/15発売
フォースオブブレイカー(Force of Breaker?)
GXの新キャラクター(ヨハンの宝石獣と思われる)のカードを多数収録


おまけ
アメリカにて第二段コレクターズティン発売。
カードは
・ハモン
・ウリア
・フレイムウィングマン
(各シクレア)

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:18:49 ID:OF4xWDq50
来週のジャンプにデュエリストパックの情報があったけど邯鄲に書く?

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:19:21 ID:OF4xWDq50
邯鄲→簡単orz

501 : ◆lv573LAKDg :2006/10/17(火) 21:19:39 ID:iU5WYz1S0
うわー 宝玉獣だったorz
なーんかおかしいと思ってたんだよねー

つかうちの店は2/14発売なので某日と重なるんだぜフゥーハハァー

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:20:10 ID:qzFzfceKO
>>498 あれ?ラビ者………

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:22:22 ID:zDJhEKRS0
ジアース キター

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:23:06 ID:wYglt7QA0
なんで者なの?

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:25:23 ID:PmL8nfnq0
>>498
フレイムウイングじゃなくシャイニングフレアだ。

506 : ◆lv573LAKDg :2006/10/17(火) 21:27:39 ID:iU5WYz1S0
>505
あれ?店長は
「シャイニングじゃなくてフレイムウイングとかマジうける」
って言ってたからてっきり

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:28:54 ID:L9O5fRun0
>>506
スネーク乙

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:30:28 ID:rpNZyLBW0
>>475
そうか?
あれで下級呼んでも仕方ないし、ほとんどの場合出せるモンスターが尽きてから(つまり手札上級まみれで事故ってる状態)の発動だと思うんだけど。
魔法・罠を全部伏せりゃ余裕で100%成功するぞ。でも大嵐だけは簡便な!

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:30:56 ID:THhqFnie0
>>499
よろしく

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:32:08 ID:epWCjvsU0
そろそろVJのバレまだ〜

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:33:12 ID:OElNqK770
>>498
TIN缶また出るのか。
今度のは全部一缶だけで十分だな。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:35:15 ID:wYglt7QA0
TIN缶(笑)

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:36:49 ID:DZmgoJLP0
>>511
それは亜米利加の話だッ!

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:39:41 ID:zDJhEKRS0
Vジャンまだでてないよ

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:39:52 ID:XB5JHy9X0
>>513
511が日本在住だとは一言も言ってない件

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:41:43 ID:1OlU97DG0
>>514
土曜発売だからもう出回っててもおかしくないけどな

そしてsageてくれ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:45:31 ID:zDJhEKRS0
>>516 発売四日前に出回るわけないですよw

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:45:36 ID:OF4xWDq50
           ,ノヽハr─ -- 、_
       ハ. /       ヽ、、 ̄ Z__
       r'^ レ'         ,ゞ\r-‐-、\
     、j               ヾ、ヾ.\   \〉
      l                 〉"ス ヽ
    _ノ             jヽvヘlV (l l│
   __丿  __        {    }    ヽl l
   \  \ ̄ニ_゙ー'^丶、__rl    〈ノ
     ,ゝ   \\  ̄ ̄`ヽ、`丶、 ノ`トヘ
      `ヽ.     >、ー----z´ ,r;-、  fj、 j
      ム、 / _> ̄ ̄ヽ、`ー'   。ノ 〈
        7   `i       丶、 ゞア′ j
.          l    〉        ̄    ソ
         j  , イ゙ーz       _ , イ
          /  /  l.  l` ̄'rー-ー'(_j_jノ
        j   l   !  ll  l
         l、,_,ノ   `‐'‐l   l、
               ヽ_j_,j〉


519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:51:21 ID:2yMeSPv+0
ハウスより、グランモールの説明

・このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターをこのカードの持ち主の手札に戻す事ができる。


えっ、強すぎやしないか?!

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:53:03 ID:GWsp+4+60
あ、時間旅行者

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:55:20 ID:uFrQpk5T0
>>519
さすがにこれはガセだろ・・・

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:01:08 ID:BqFuFC9Q0
質問なんだがデッキに破壊輪、ゴーズ、押収とリリーとライフを消費するカードいれまくるのは流石に危険かな?
使ってるデッキはグッドスタッフ系で

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:04:34 ID:4ce2vUz40
>>519
きみは僕たちとは違ふ時間の流れの中で生活しゐるのだねへ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:15:04 ID:2wwf5Skj0
>>522
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/

引きがよければそれで良いと思うが
トーナメントで使うのには危険すぎると思う(安定しないので)

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:15:04 ID:t/QoiMwe0
>>519
そちとは違ふときのながれにおはしますようで

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:17:55 ID:2yMeSPv+0
あぁ、じゃあ単なるハウスの書き間違えなのね?
本当の効果は、戦闘したときダメージ計算なしで
・モグラは自分の手札へ
・相手は相手の手札へ
でいいのな。

まあこうじゃなきゃオカシイか

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:19:41 ID:Zp4yCBta0
どうでもいいが
おはします は尊敬語だと思うぞ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:20:11 ID:NKssUCbx0
>>520>>523>>525
まずは落ち着け

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:20:15 ID:pBcz/5BG0
・このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず
相手モンスターをこのカードの持ち主の手札に戻し
自分はデュエルに勝利する。

たぶんこうじゃね?


530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:31:58 ID:OElNqK770
>>513>>515
通販やオクで落としたりしてるんだよ。基本的に使える奴しか買わないけど、
マジシャンズヴァルキリアとか需要がありそうなものも押さえてる。
他にも韓国版とか他の言語のも買ったりする。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:33:42 ID:wYglt7QA0
ヴァルキリアの何がいいのかわからない

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:38:28 ID:f1eZ9T0i0
>>531
IQ200の頭脳の持ち主が3枚積みしてるカードですよ。

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:41:42 ID:UqBK729S0
性的な意味で実用的

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:43:12 ID:HvONN1Kw0
もしソリッドビジョンが実現したらDr.コレクターデッキが流行るのかな。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:48:34 ID:n+wNm/Tn0
Dr.コレクターはロリコンじゃありません><
ヴァルキリアやクランはIQ200の頭脳により選ばれたカードなんです!!!

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:56:33 ID:HvONN1Kw0
まぁ、あの戦術は悪くないけどな…。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:58:21 ID:wYglt7QA0
IQ200超えてる奴なんて日本に何人いるんだ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:58:26 ID:KDTFHnk+O
あのコンボは現実では除去ですぐに崩れるけど、あっちでは崩されにくいんだろうな
と、切り込み隊長ロックを除去引けずに崩せず負けた俺が言ってみる

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:01:44 ID:Gy7oxU6cO
翔のシルクラは黒歴史
にしてもシルクラは再販してないのか…

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:13:25 ID:HvONN1Kw0
>>538
現実でも合計の戦闘ダメージ自体は結構バカにならないんじゃ。
それでも我が身を盾にとライフコストかさむとキツイかもしれんけど。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:14:52 ID:HvONN1Kw0
>>539
シルクラは大抵攻撃表示で存在するであろう大型モンを
問答無用で破壊するわけではないし、
ゲートガーディアン倒したのも仮にもスパークガンとのコンボなんだが、
それでも地砕き級の無粋さが感じられるものだろうか。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:15:55 ID:L9O5fRun0
翔の黒歴史はあれだろ

ギアゴーレムに筒

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:19:52 ID:HvONN1Kw0
ギアゴーレムって言えば、ラビエルやHERO、サイバーと違って
シナリオ的に重要なモンスターじゃないのに
パックのパッケージになるなんてほかに例が無いな。
なんでなったんだろうか。

一応、第1話の相手だからなのか?

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:22:36 ID:uFrQpk5T0
>>543
その頃の予定では「古代の機械」シリーズは一時代を築くシリーズになるはずだった、とか

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:28:58 ID:w2T3SxVL0
>>539
2期目OPにも登場してたけどな。
現EDに出てたか?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:35:19 ID:Gy7oxU6cO
>>543
茶パックの色と合ってたからとか、深い意味はないんじゃね?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:37:21 ID:7qF26+V70
ガーディアンの力あたりで一度引退して
ついい最近はじめたものなんですが
とりあえず現状を把握したい。現在はどういうカードが主に勝負中に
見かけられるんですか?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:38:30 ID:60qrNPhI0
これがスタン
サイバードラゴン
エアーマン
死霊騎士デスカリバーナイト
ガジェット3色
冥府の死者ゴーズ

あとは暗黒界とか

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:40:57 ID:4ce2vUz40
「暗黒の中世デッキ」って意味不明だけどなんかステキだな
まぁ古代機械デッキなわけだが

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:43:06 ID:HvONN1Kw0
元々クロノスのデュエル見てアンティーク組んだのに
最近我がデッキはアンティークというより
「機械城入りデッドリボルバーデッキ」になってるから困る

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:47:35 ID:8ieHK6Bh0
もし十代のバブルマンが出たら、みんなデッキに3枚入れてそうだな

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:55:33 ID:c1mKIv9B0
バブルマン十代仕様って自分のフィールドにカードが無かった場合2枚ドローだよな

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:00:26 ID:uFrQpk5T0
特殊召喚したバブルマン放置は危険すぎるから
生け贄に適当な上級召喚って流れで上級使いが少しは増えるかも

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:07:19 ID:cycduPlR0
>>548
ありがとうございます
魔法、罠等はどうなってるんでしょう?
やはり今でも罠は少なめですか?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:11:02 ID:qMEfTTsp0
>>551
もし人形仕様の生還の(ry

・・・2〜3枚張ったらデッキ切れの心配すら必要だなw

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:16:33 ID:Tp1/0wydO
天よりの宝札……

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:17:56 ID:8hWYTMzC0
>>553
そこでバブルショットを装備ですよ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:18:09 ID:pqybYdEG0
デュエリストパックって、サンクスやセブンイレブンなどのコンビニで取り扱ってたっけ?
なんか、デュエリストパックはコンビニで見たことない気がするので、気になってたり。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:22:37 ID:E9LfXvuf0
>>558
近所のサークルKでPP9とデュエルパスとSOFからのパック売ってた
近くに全種類売っててなおかつ1割引のGEOがあるからいかないが。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:26:14 ID:f4pMOmTJ0
>>554
リビングデット、ミラーフォース、激流葬、破壊輪、奈落の落とし穴、炸裂装甲

罠はこれだけあればどんなデッキでも大体おkw

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:34:40 ID:WxACmygf0
ニュードリュアってなかなか強くない?


562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:36:26 ID:8Pg6SY2Y0
ヒーロー・ダイス:通常魔法カード
自分フィールド上に表側表示で「E・HERO」と名のつくモンスター1体
を選択して発動する。サイコロを1回振り、出た目の数により以下の効果を
使用する。
●1:自分は選択したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
●2:自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
●3:自分のフィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。
●4:相手フィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。
●5:相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
●6:選択したカードは、このカードの発動ターンのみ相手プレイヤーに
直接攻撃する事ができる。

ライフ・フォース:永続罠カード
相手モンスターが攻撃宣言を行う度に800ライフポイントを払う事で自分
が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。

輪廻独断:永続罠カード
発動時に自分の墓地に存在する種族を1つ宣言する。このカードがフィール
ド上に存在する限り、お互いの墓地のモンスターは全て自分が宣言した種族
に変更される。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:41:05 ID:E9LfXvuf0
>>562
ライフフォースと輪廻独断欲しいが、これってヘルカイザーパックか?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:49:46 ID:f4pMOmTJ0
>>563
DPの新カードは全部判明してる
STONかネタかどっちかだろ

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:52:13 ID:WlvzVqz60
流れをカットして
儀式魔法&モンスターのみのデッキ作ってくれ

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:56:42 ID:h9OAMzTm0
ネタかもしんないけど
輪廻独断で生者の書が超最強になるな

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:58:53 ID:+H8xtV/00
ライフ・フォース:永続罠カード
相手モンスターが攻撃宣言を行う度に800ライフポイントを払う事で自分
が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。

永続罠なのに一度だけとか和睦使った方がまだまし

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:05:38 ID:+wG2B5cE0
せめて

相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
800ライフポイントを払い自分の受ける戦闘ダメージを一度だけ0にする。

だよな
>>562のままじゃ使えなさ杉

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:08:46 ID:/LqDpAer0
>>568
何が変わったのかよくわからん

詳しく

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:16:35 ID:+wG2B5cE0
>>569
スマン、旅人の試練のテキスト参考に>>562の前半部変えただけだったわorz
でも表になってから「一度だけ」なのか払う都度0にするのか微妙なテキストだと思う

相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
800ライフポイントを払いモンスターから自分が受ける戦闘ダメージを一度だけ0にする。

これが妥当かな?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:19:37 ID:+wG2B5cE0
あれ、なんか変わった気がしないなorz
日本語って難しいぜ

ところで今更だけど>>562のソースって無いの?

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:37:21 ID:4LjQ/TMw0
ライフフォースがアニメ通り「毎回受けるダメージを800に固定する」永続罠として考えるとけっこう良いと思う。
ふつう直接攻撃を4、5回も受ければライフが尽きるゲームを最長9回(直接のみを考えて)まで耐えれるようになるカード。

ゲーム時間を約2倍に延ばすカードになるかも。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:52:30 ID:ZxAWeT5i0
どんなモンスターで何度攻撃しても800ずつしか削れない。
最初に貼られたら10回は殴らないとライフを0にできない(除去すれば別だが)

こう考えるとかなり酷いカードなように思うんだが。
>>562が本当ならの話だけどな。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:55:26 ID:F3GZoSc10
でもまあ、それでもカード1枚分損してることになるし。
結構妥当な効果じゃないか?

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:56:17 ID:+H8xtV/00
相手バトルフェイズに1ターンに一度にすれば解決だと思うけどな

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:01:42 ID:biHI31W90
攻撃の無力化が永続罠になればいいんだよ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:05:16 ID:WlvzVqz60
ものすごい維持コストだろうな

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:06:11 ID:E9LfXvuf0
でもどんな高性能な罠が出てきても
はいはいエアーマンなんですけどね(笑)

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:14:03 ID:WlvzVqz60
トラップ儀式カードってのはどうかな?
別に意味は無いが

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:16:43 ID:WlvzVqz60
ルインとデミスってマジでルインの存在価値無いな

せめて能力値がもっとよかったら

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:19:37 ID:qLzCEHav0
>>580
ヒント:遊戯王カードは「ゲーム」としてだけではなく「コレクション」の要素もある

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:20:56 ID:WlvzVqz60
>>581
それもそうだな、ブルーアイズレッドアイズモリンフェンとかカクタスアサシンマキャノン


583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:23:34 ID:kgAfotq80
カクタスを当てるために4000円かかった

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 05:55:37 ID:TaQIiWFSO
カイザーのデッキ作るとしたら、やっぱり表サイバー(ボンドや呪印光入り)と裏サイバーの共存って無理かな?

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 06:56:11 ID:wvqZCWG8O
サイドラノーマルはいくらぐらいが妥当だろうか

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 07:03:41 ID:oCpEX+PZ0
>>580
一つ一つのカードに価値観を見出せない奴は、スタン厨同然だと思うがな・・・・

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 07:11:25 ID:4P0oFAKSO
いやそれ以下の屑だろ

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 07:54:53 ID:TaQIiWFSO
>>580
おばぁちゃんが言ってた
「どんなカードでも、それを生かすのが真の決闘者。勝ち負けは二の次。そのデッキやカード達への愛情が一番」        
ってな

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 08:54:07 ID:1gJgHM4TO
ぽたぽた焼きウマー

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 10:03:31 ID:kXwYzBTDO
>>580
ダグラとのコンボで3000以上ダメージ+2800回復はうまい
終盤だと魔法・罠はブラフが多くなって意外と通るし

>>584
裏はドラゴンを入れないと機能しないから無謀
バリアやレーザーは入れてもまだなんとかなるが・・・

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 10:04:42 ID:f4pMOmTJ0
>>586
スタン厨と嫌スタン厨も同類だけどな

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 10:24:17 ID:PpEclBnbO
>>589
お前‥久々に大爆笑してしまったではないかwww

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 10:43:27 ID:96R1zC79O
この前結構綺麗なカクタスをコモン箱で見たよ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 11:08:05 ID:h9OAMzTm0
ルインの攻撃力が2500あったら良かったのにな

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 11:48:28 ID:ySePSJ0I0
効果だけなら劣化隼の騎士
数の増えないハイドロゲドン(こっちは最大3回だが)

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 11:55:27 ID:myPvpJhk0
普通に劣化開闢でいいだろうに

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:20:27 ID:kXwYzBTDO
>>589
またなつかしいものをwwwwwwwww

急に食いたくなったジャマイカ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:24:57 ID:GTERNS2w0
アカデミーデュエルディスク

ttp://image.www.rakuten.co.jp/blueup/img10421952968.jpeg

2枚の特典カードって何だっけ?
サイバードラゴン?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:34:27 ID:qOL4lsSqO
某サイトにDPのスポイラー来たね。
英語だからなんとなくしか読めないけど。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:52:21 ID:TaQIiWFSO
>>590
やっぱりそうだよなぁ
>>599
某サイトとやら、良かったら教えて

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 13:15:42 ID:+H8xtV/00
携帯厨じゃ見れないよ

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 13:22:24 ID:TaQIiWFSO
>>601
そうか
それは残念('A`)

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 14:09:14 ID:8AVBZvPMO
EOJ3パック買ったらサイフェニレリ当たった記念パピコ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 14:17:49 ID:cycduPlR0
異次元女1枚
お触れ3枚
ライボル3枚

がほしんだが戦士ストラク3つ買うのと
単品で7枚買うのどっちが安上がりだろう?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 14:20:08 ID:D1eDs8r60
1000円もあれば楽勝で集まるはず

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 14:32:54 ID:cycduPlR0
>>605
マジか?w
なんか安すぎるのも逆に素直に喜べないな
遊戯王カードの需要が全くないようで

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 14:45:57 ID:myPvpJhk0
安いというか遊戯王のシングルって高すぎるだろ・・・常識的に考えて
限定多すぎなんだよ普通

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 14:47:14 ID:h95QhsEA0
まあノーマルなら1000円で集まるかもな




































常識的に考えて

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:02:42 ID:TaQIiWFSO
>>604
1500円はいるんじゃない?>>608
高いよね
ノーマルならどんな良いカードでも100〜150くらいで良いと思う

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:12:07 ID:jksltbv00
Vジャン情報マダー

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:23:45 ID:afXz91e+0
>>610
フラゲできる店に行ってみたがまだ入ってなかった

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:46:06 ID:YFncDV4LO
DPの予約するためにワングーに行ってきたけど
中古カードコーナーが巨大戦艦と機械城と天よりの宝札ばかりでワロタ
しかもメビのスーが780円なのにプリマとハネクリのスーがそれぞれ980円で驚嘆。
いくら何でも相場狂いすぎだろ…('A`)

んまぁパックから亜版パーフェクト機械王のウルが出たから
そんな細かい事はどうでもよくなっちゃったけどね(゚∀゚)

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:47:41 ID:yI1+phWWO
EE2を違う店で1パックずつ計3パック買ったんだ
全部からスーレア出たんだが、全てリロード

ナニコレ?イヂメ?

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:52:44 ID:+H8xtV/00
打ち出の小槌を使うにはまだ早いってことじゃね

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:58:53 ID:ZFx13esUO
リロードとダッシュガイでコンボするんだスネーク!

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:00:48 ID:VGopMNgLO
リロードを使えっていう神のお告げだな
いつか「リローダー>>613」と呼ばれるであろう
俺もお告げこねぇかなぁ…

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:13:55 ID:thKX2Z6I0
リロードは凡骨の意地と組み合わせるんだ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:19:13 ID:ZFx13esUO
ただ使うだけだと単なる手札入れ替えだけども、
速攻魔法であるという点を利用して意外とコンボの幅が広いんだよな。
実はなかなかテクニカルな一枚だ。

ところで女性D-HEROマダー?

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:20:26 ID:h95QhsEA0
D-HEROはオワタお
これからは宝玉獣をよろしくお

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:23:19 ID:x95p9591O
ドローしたリロードをそのドローフェイズ中に発動することは可能?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:24:16 ID:ZFx13esUO
速攻魔法は伏せとかないとダメポ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:26:45 ID:voEqxCuK0
リロードって凡骨の意地とコンボできなかったっけ。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:37:17 ID:F7EFoiaZ0
>>620-622

Ex2006ならできたと思うけど?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:38:45 ID:kXwYzBTDO
>>621
自分のターンならいつでも発動できるような

625 :621:2006/10/18(水) 16:43:03 ID:ZFx13esUO
そうだったっけ?
記憶違いだったかな……。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:44:07 ID:qMEfTTsp0
つうか凡骨の強みはそこにある
2〜3枚張ったらそりゃもう

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:54:15 ID:zEFr1B7G0
>>624
釣りだと思うが速攻魔法は伏せたターンは発動できなす

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:55:57 ID:GkWtxi5L0
エネミーコントローラーって地味に強いな

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:57:12 ID:v+hVQ5920
地味どころかド派手に強いと思うが。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:58:04 ID:voEqxCuK0
シャイフレがエリート部隊に倒されたり。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:58:10 ID:3RWAQ3IN0
>>627
速攻魔法は伏せなくても自分のターンならいつでも手札から発動できる
って意味じゃない?

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:01:14 ID:zEFr1B7G0
>>631
うん
速攻魔法はメインフェイズ2に伏せるのが理想かな?

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:04:45 ID:zEFr1B7G0
阿修羅って今どうかな?ほとんど見ないが

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:10:26 ID:RLOmTQVp0
>>633
まだ現役でいけるだろ?
ガジェ纏めて殺ったりできるし

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:12:34 ID:etRTpbbDO
でもエアーマンのせいでATK1800以下のアタッカーは冬の時代なんだよな

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:14:55 ID:dOqrTW9n0
サイドラもな

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:19:43 ID:zEFr1B7G0
ATKの最低が1600なんて昔の話になっちまったな
今じゃ1800以上じゃないと攻撃できん

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:22:57 ID:phoDyqS80
ガジェは確かに強いけど、攻撃力低かったから殴り倒すのは楽だったんだよな
今じゃエアーマンだから倒すのも難儀で、ゴーズ控えてると思うとうかつに攻撃もできん

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:25:28 ID:sy0F9oEB0
そこで雷帝神大活躍

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:26:16 ID:NV9d78fn0
こんなときこそゴブリンエリート部隊の活躍に期待

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:27:04 ID:pIjuqaAy0
ニュートがスタン入り

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:27:42 ID:zEFr1B7G0
サイドラ・エアー・ゴーズ、この3枚積み
これが現状
阿修羅が活躍する場は・・

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:33:18 ID:thKX2Z6I0
今の時代だからこそビッグシールドガードナー
抹殺シルクラを防げるし、サイドラもエアーマンも防げる

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:39:06 ID:yILQbTn2O
有力な効果持ちATK1800モンスターに5回殴られたら負け…

そりゃ地砕きみたいな除去カードを積みたいと思うのは当然だよなぁ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:40:12 ID:VfNokBqHO
ライフ・フォースとかマジネタか……!?

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:06:55 ID:qMEfTTsp0
>>643
魔法は防げんが攻撃表示にならない機動砦もオススメ
相手はサイドラで殴り倒せない裏側モンはいないと普通考えるから
破壊できないどころか100でもダメージ喰らうなんてと予想外のカードに驚くだろうw

しかも機械族で直接攻撃持ちって所も何気にいい

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:13:37 ID:upcfB1z40
サイドラレア確定おめ
これでみんなもサイバーレーザーを使うわけですね

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:20:26 ID:9dX/Hczm0
俺はバリアを使うぜ

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:20:48 ID:1K7WxZ2D0
>>647
毎度恒例の・・・ ソ ー ス う p
んまぁウルはヘル・ドラゴンとポラリライザー、
スーは抹殺、リターンソウル、フュージョンガードに加えて既存のカードだから
普通に考えてレアになるだろうけどね。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:24:16 ID:s92X/jV20
>>649
GXのCMだろ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:25:08 ID:nb/ResKw0
ふざけてチンカリデッキ使ってるんだけど意外と勝てるwwwww

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:29:10 ID:upcfB1z40
>>649
CM始まった瞬間からテレビに隣接して見てたから間違いない

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:31:13 ID:+Pq63GgE0
サイドラ金文字だったようにみえたが

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:31:47 ID:upcfB1z40
いや銀文字だったぞ。一番左流れてたのを確かに俺は心に刻んだ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:31:50 ID:lLdAq4PG0
サイバードラゴンウルトラレアじゃないか!!

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:36:09 ID:+Pq63GgE0
スロー再生したらサイドラがキモイルカと並んだ時に両方金文字に見えた

気のせいだなやっぱレアっぽい

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:36:26 ID:gv+e4Fpr0
エドのウルレアってもうひとつはなんなの????

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:39:17 ID:47tG7TFY0
>>657
エターナルドレッド

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:40:44 ID:zEFr1B7G0
運命力はまだですか?

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:54:02 ID:7+jhWCwm0
いや、十代力はまだですか?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:02:09 ID:C5QUSRAD0
キャプって北
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload327926.png
俺には銀に見えるな…
もうちょっと画質をよく出来ればorz

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:07:07 ID:etRTpbbDO
にしても使用モンスターが軒並みOCG化されるカイザーカードの中で唯一出ないのが一番欲しかったボマードラゴンになってしまうとは…

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:07:09 ID:j80V8dNw0
またヒーローバリアか!

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:07:23 ID:C5QUSRAD0
比較用にこの画質で金文字がどう見えるのかも
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload327927.png
あ、エンドも白か銀っぽく見えるね

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:12:41 ID:FQeTP3XC0
新コクーンは出るとしてもSTONの次の弾だろうな・・・
それにしても何でいまさら?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:14:14 ID:aSO7lP+k0
>>661
フレア・スカラベと同じレアでFA

となると1箱に15パック入ってるとしてその内4パックがスパレア以上だから
1箱に1〜2枚は入ってるという計算だな

で、ノーマル降格がほぼ決定したダークパーツとノーマル降格候補のツインバリアレーザーソス

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:22:59 ID:v61LZgl6O
近ごろアニメ見てたけど遊戯王最近またおもしろそうだね。
昔やってたのが残ってるけど新たに買い足したい。最近のストラクチャーでオススメあります?
特殊召喚いっぱいする系がいいんですけど。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:25:53 ID:1gJgHM4TO
>>667
THE UNDEAD

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:29:12 ID:+H8xtV/00
復帰するんだけど〜
って奴最近多いけど聞くけど書く場所間違ってね

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:31:46 ID:C5QUSRAD0
もうキャプるの面倒くなってきたからやらんけど、キメラも銀文字っぽ
あれ?ウルってヘルドラとポラリライザーだよね?
残り新規のリターンソウルと無情の抹殺、フュージョンガードがスーで…
後は全部レア以下って事か?

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:33:16 ID:H41VYMjV0
もう来週出るんだからレア度の話してるヤツ、待ってろよ・・・

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:35:19 ID:aSO7lP+k0
>>670
サイバーダークドラゴンはスパレアじゃね?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:37:53 ID:P15AUrG+0
前回のDPでもフレイムウィングマンとか、アームド7とか
過去のカードでもスーレアはあるから、
キメラとかドレッドガイとかキャラを象徴するカードはスーになりそう。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:40:52 ID:v61LZgl6O
>>668
サンクス
>>669
マジ?すまんかった

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:06:17 ID:C5QUSRAD0
>>671
発売日ギリギリまでwktkするのも楽しみの一つだと思うんだ
気に食わんなら俺のIDをNGにでもして下さいまし
>>672
そいつが居たか
それにしてもエンドやキメラが銀字でサイバーダークドラゴンがスー…
何か納得いかんw
>>673
だからキメラは銀字だってば
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload327929.png
ちなみにドレッドも銀だった希ガス
エド編のスー枠はドグマじゃね?

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:14:03 ID:e2DUaZTk0
宝玉獣ってアニメの効果のまんまOCG化されたらルビー軸の物量デッキになりそうだな。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:30:37 ID:TaQIiWFSO
>>676
というか、DやNを見慣れてるせいか宝玉獣基本ステータスかなり高いと感じた
カードは平均可愛いから宝玉デッキ組もうかな?とは少し思うな

というか、ヘルカイザー編2箱10パック予約したからサイドラ8枚はほしいなぁ('A`)暗黒界やらカイザーファンデッキとかにも入れたい

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:35:31 ID:aSO7lP+k0
>>675
シャイニングフェニックスガイという罠

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:43:33 ID:e2DUaZTk0
エメラルドタートル 守備力2000。最低でもクレイマン並の壁には使える。後は効果次第。
鷹 効果不明
猫 半減ダイレクトアタックならドラゴン装備したエッジの方が上
ペガサス 攻撃力1800は十分実用。墓地からルビー拾えるの強い。
マンモス 攻撃力1700は及第点。後は効果次第。
虎 相手モンスター攻撃時のみ攻撃力2000 サイドラには負けるが普通にアタッカーにできる
ルビー 除外されない限り何度破壊しても復活できるんじゃないかこいつ?
    魔法・罠ゾーンに他の宝玉獣貯まってりゃ大量展開のオマケつきで
結論 ルビー強すぎ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:44:32 ID:+H8xtV/00
宝玉獣を使いたいのにエッジの方が強いとか比べる奴ってなんなの

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:44:55 ID:6Yt+uq560
>>680
どうせ弱くなって出てくるよ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:48:20 ID:cu5n5Vea0
伏せカード除去魔法とかあるから、あの程度の攻守なら、
弱体化しなくても問題ないでしょ。

アニメの世界では除去使う奴少ないから強いんだろうけど、
現実なら弱い部類に入る。

でも面白い効果だから、そのまま出て欲しい。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:54:13 ID:TaQIiWFSO
>>682
「あの程度」よりNやDは1ランクくらい下のステータスなのに…
実践級じゃなくてすいません

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:01:52 ID:B2+F0/qu0
破壊されたときって戦闘破壊だけだろうな多分。
効果破壊でも魔法・罠ゾーンいけたらルビーが不死身になる。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:18:41 ID:9yP1jiZZ0
ダイヤモンドドラゴン「俺も宝石生物だぜ!」

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:20:00 ID:gecECQs7O
>>685
未だカード化されないカーボネドン思い出して泣いた

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:22:50 ID:ZFx13esUO
(´・ω・)炭素ソス

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:29:00 ID:B2+F0/qu0
ハイドロゲドンはちょっと前まで大会でも結構ブイブイ言わしてたのにな。
水素>>>酸素>>>>>>>>>>>OCG化の壁>>>>>炭素

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:30:45 ID:o6rtq8oM0
ダイアモンドはリメイクされると見た

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:31:34 ID:VTUDGxw7O
トイ・ボックスOCG化マダー
駄目ならジュラルミンケースを(ry

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:44:49 ID:FQeTP3XC0
サファイアドラゴンとエメラルドドラゴンのことも思い出してあげてください
エメラルドは万丈目のお兄さんに使われたこともありました

そしてOCG化されるルビードラゴン&ダイヤモンドヘッドドラゴン

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:49:10 ID:ikAx9j3c0
>>690
それよりも癇癪玉の方が(ry

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:59:51 ID:zcx0ugIcO
連撃…

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:00:14 ID:zl4ZQzvP0
むしろ永続魔法として砂の砦きぼんぬ。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:07:53 ID:KXip0q5d0
ルビーの効果はレインボーレインが存在している時しか発動できないという設定ならバランスいいと思う
アニメのままだと黄泉ガエル以上の壊れ

今の所、虹竜が出るまで宝玉獣デッキのエースカードはハモン様になりそうだ。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:13:40 ID:pIjuqaAy0
魔導師の力、オオアリクイクイアリ、非常食も入れよう

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:15:20 ID:B2+F0/qu0
フィールド魔法サーチするカウンター罠って墓守とかにはよさげだな。
テラ・フォーミング普通に使った方がいいだろうけど。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:18:14 ID:H41VYMjV0
ヨハンの使った宝玉獣サポートカードって相手にドローさせるカードが多かったような
話の都合なのかヨハンのキャラ性を表したものなのか・・・
結構OCG的には痛い気がする

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:22:48 ID:qLzCEHav0
話の都合上ドロー効果が付加したと考えられるカード
・サイバーフェニックス
・カードガンナー
・ダメージポラリライザー
・バブルマン
・ディフェンドガイ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:23:38 ID:pIjuqaAy0
便乗使おうぜ
…永続入れたらすぐに埋まりそうで怖いな

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:24:40 ID:TaQIiWFSO
>>698
なら、そのターン内にケリつけるなりLP削れば良いんじゃない?
ドローされて即発動されるのはクリボーだし
あるいは手札抹殺で調子くるわせるとか

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:26:30 ID:7doVI2sF0
チェーンソーインセクトから相手ドローがデメリットなカードがでてきたよね。
今はまだ少ないけどこれから相手ドローがデメリットのカードがもっと増えるんだろうな

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:29:01 ID:AJxhBXi+O
宝玉獣使えるようになるまでは宝玉龍を使うか

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:33:47 ID:WjwuP7IF0
今回の放送でスタッフが言いたかったことは
ネオスペースを使っても現実はこんなもの。場にはとどまれない。
コンタクト融合するならそのターンで確実にしとめろってことなんだろうか?

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:35:58 ID:thKX2Z6I0
>相手ドローがデメリット
悪魔の調理師の事かー!

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:47:31 ID:1K7WxZ2D0
>>650,652
んあぁ・・・CMだったのか。
ってか今週もGX見逃したよ('A`)

>>705
ライフへのダメージによる勝利よりもデッキ破壊による勝利を目的とした
玄人好みの扱いにくすぎるカードワロタ

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:48:53 ID:FQeTP3XC0
ATK1800でもデメリット持たされた時代懐かしス

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:06:53 ID:B2+F0/qu0
DやEはエアーマンのおかげで最近は普通に強いけど
Nはどうしたものやら。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:11:38 ID:LuiB7O4u0
>>707
ダークゼブラの事かー

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:18:12 ID:3+zvYrl40
雨上がり決死隊のカード化マダー

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:20:41 ID:s92X/jV20
>>695
テキストにそれらしき記述がないから、むしろルビー自身の効果でない可能性が高い

レインボー・ルインのテキストは解析できなかったけど、●が5つ書いてあったから
宝玉獣が魔法・罠ゾーンに居る枚数によって効果が増えていくのと思われ
ちょうどルビーで3枚目だったはずだし



712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:21:28 ID:ZeCUjLGk0
大会で1キル使い少なくない?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:33:45 ID:TaQIiWFSO
>>712
1KILL系は事故りやすいからなぁ
あるいは黄金櫃があっても、一時的なディスアドで守りや場が手薄になりやすいし
みんな安定したサイカリエアーにいくんじゃね?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:34:13 ID:7doVI2sF0
ドリルロイドって今は使えないみたいなこと言われたんだけど実際のところどう?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:36:52 ID:phoDyqS80
>>710
宮迫と蛍原単体で使った方が強いのに
コンビになると弱くなるんですね!

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:56:18 ID:qMEfTTsp0
>>715
それなんて黒s(ry
ゲートガ(ry


717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 23:58:12 ID:L2WS6bdT0
>>711
なんだ、レインボールインって数で効果増えてくのか。
2体以上宝石の時ダメージ半減だけなら使わないな〜と思ったけど、
それなら期待できそうだ

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:02:40 ID:qOL4lsSqO
>>712
大会で見かけるのはキメラぐらいだな。
あとは二本目からのサイドフラとか。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:12:52 ID:FLPKBQHx0
>>712
大会じゃないと積み込みエクゾとか良く見かけるんだけどな。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:29:06 ID:mSBYthvF0
そういや今日のアニメでコクーン全て墓地に送って3体のN呼んでたけど実際あれできるのか?
テキストには一体とか書かれてるし573語は難しくてわからん

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:31:14 ID:9ANbyKJc0
>>720
「そのカード」に記されているモンスター1体

つまり1カードにつき1枚という事だからok

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:39:06 ID:mSBYthvF0
>>721
素早い回答サンクス。
これで十代のようなことが出来るのか、Nとコクーン全部いれたら激しく事故リそうだけど

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:41:16 ID:9ANbyKJc0
>>722
・・・だと思ったんだがエキスパHP見ても良くわかんなかった・・

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:45:33 ID:SEc7vLrS0
>>720の質問がコナミに殺到したからアニメで実際に使用して「出来るよ」って事を証明したんじゃね?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:48:53 ID:ro9/NNLQ0
しかし謎が謎を呼ぶ結果に

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 01:09:48 ID:FNC1V5u70
まぁね

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 01:37:08 ID:4/2YGVPD0
DPがで出るってことでサイバードラゴン欲しいって人多くない?
DPの情報が出る前は反骨精神的な人の方が多かった気がする

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 01:39:01 ID:f9bt6RNp0
黒竜の雛と創世者の化身とカイバーマンを順番に使っただけでしょ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 02:04:51 ID:B4AQkuru0
融合HEROが完全リストラされたのは寂しいな…

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 02:51:16 ID:nRPqYjeI0
レーザーとバリア以外のサイドラ系1枚も持ってない俺はDPは素直に嬉しい。
サイバーダークパーツが簡単に揃うのもグッド。
エド篇にはブルーDまで入れて欲しかった。

>>729
バブルマンはご都合ドローソースとして永遠に不滅

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 03:07:58 ID:EJLBLq2eO
>>730
俺もだサイドラは3枚しかもってなかったから、ファンデッキも作れなかったし。十代やエドの収録内容はまずまずとして、ヘルカイザーがボンドやらキメラ、エンドが絶対今後暴落しだしそうだな  
あと十代2にSFWやワイルドシャギー入るかな?

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 05:59:12 ID:b5UIaPeK0
やばい変な夢を見た。
レッドアイズが☆5のバニラで、攻10000 守8900になったり
おじゃまイエローが守備2万だったり・・・俺大丈夫かな

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 07:26:03 ID:LWSfrGcUO
>>732
貴方きっと疲れてるのよ。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 07:58:12 ID:EJLBLq2eO
不意に気付いたけど、リミッター解除と月の書って何げにシナジーすることない?

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 08:40:05 ID:mDe7zt4i0
>>708
昨日のGXでサポートが色々出てたな。
アレが全部出ればもしかしたら・・・

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 10:05:32 ID:2jXQrrHK0
そういえば十代2にランパートは入ってないのかな
ひょっとしたらエラッタが…無いか('A`)

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 10:49:08 ID:BlSKTspv0
>>736
ランパートガンナーは十代パック1に出てきてしまったからな。
出ていなければ望みはあった、かもしれない。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 10:51:35 ID:aQ1MvE270
ソフマップでDP予約できるか聞いてみるかな。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 11:02:15 ID:eseTZS0nO
>>735
・場にカードが無いとき、手札およびデッキからN2体を墓地へ送り1ドロー。
さらに相手の場のモンスターの数だけ追加ドロー。
・ネオスが場にあるとき墓地からNを特殊召喚。
・墓地のNの数だけCを特殊召喚。
・Nのみ装備できる攻撃力800うp。自分のスタンバイフェイズ毎にさらに800うp。

このうちの何枚がSTONの次に収録されるかな

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 11:45:47 ID:PXXJd6Gg0
>>734
自壊は免れても相手ターンに殴り殺されちゃ意味ない
ついでにドリルロイドもミスティックLV2も暗黒界の雷も怖い

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:04:09 ID:gUx2oxAXO
まだOCG化されるか分からないカードの話や
妄想オリカの話はスレ違いな

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:19:05 ID:CijVtyYt0
クレイガードマン「・・・・・・」

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:21:26 ID:s7rcuKmIO
バブルマンネオやクレイガードマンみたいな、融合体というより
パワーアップ体みたいなのはもっと欲しかったなぁ。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:22:44 ID:OpSxi8x90
>>742
パトロールペナルティ乙。

あれからもう一年以上経つのか…orz

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:26:21 ID:iSwKr4S90
バブルショットを装備してターンエンドだ!

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:44:57 ID:mq+U8Icg0
バブルマン召喚→バブルショットの流れは定番

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:08:25 ID:81M6Viam0
真紅眼って昔のとストラクに入ってるのでは絵柄が違うけど
ストラクの絵柄のレアってどれに入ってるの?

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:09:13 ID:81M6Viam0
下げ忘れすまんorz

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:10:21 ID:J5rETBww0
クレイガードマン(笑)

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:15:27 ID:JBeWwyIjO
>>749
お前は日本で数人のクレイガードマン好きを怒らせた

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:22:45 ID:PHjTicsw0
バブルネオがまだ出てなかったら色々期待できたんだが、アレじゃあねぇ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:25:13 ID:EJLBLq2eO
>>940
なるほど
サンクス。あと最近気付いたのは死デッキ発動後のディフェンドガイの効果とのシナジーも気付いたぜ
>>950   
数人か…切ないぜ

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 14:14:24 ID:B4AQkuru0
バブルマンに突然変異を使用したときのみ
融合デッキから特殊召喚できる〜

の一文があればよかったのにな〜
仲間内でやるときはこの方法にしてもらってる

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 14:26:41 ID:VSKbvJ+W0
Vジャン キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 14:30:10 ID:B4AQkuru0
>754
kwsk

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:01:43 ID:BgZrnZqO0
今更なんだが無知な俺にならずのいいところを教えてください

確かにどんなモンスターでも問答無用で破壊できてリバースモン
などの効果を不発にできるのもおいしいとは思うんだけど
準制限になるほど強力ですかね?
こいつを出してモンスター破壊したはいいけど、そのターん自分は
通常召還できないわけだし、そう考えるとここまでマンセーされてる意味
がわからないんだが…

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:08:20 ID:SEc7vLrS0
まず
「ならずを使用した自分」じゃなくて
「ならずを使用された相手」の気持ちを考えてみろ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:10:04 ID:4WCNdMIM0
>>756
別にマンセーされてるわけではないだろ
強くないと思ったら入れなければいいわけだし
どこが使えてどう強いかなんてデッキタイプによって変わるしな

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:14:01 ID:PHjTicsw0
通常召喚を放棄して表示問わず破壊するカードだとよく言われてるよ多分

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:14:46 ID:HyaeYNeq0
とりあえず上級には大打撃だよね

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:15:07 ID:vAZ0tgBx0
>>731
どこが不自由なのかわからん
3枚あるのなら作れると思うが

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:16:19 ID:5ZycVMH70
例えば自分がホルス8を召喚しているとする。
リバースモンスターが破壊効果などを持ってたらうざい。
そこでならずの出番。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:18:04 ID:VVY4py0j0
>>756
増援でサーチできたり優先権で落とし穴に引っ掛からないのは優秀
サイドラの後に召喚するのもあり
アドも1:1だし


764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:18:23 ID:OZ0eIWmd0
逆に相手がホルス8を召喚したときリバースや罠では失敗しそうで不安
そこでならずの出番

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:22:37 ID:HyaeYNeq0
岩石族デッキではならずが使えない!

そこでグラン・モールの出番

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:26:54 ID:PHjTicsw0
ブレイカーとか再利用されそうだな

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:29:21 ID:HyaeYNeq0
リバモンを再利用されるのはお約束

プレイングでどうにかなるだろうがな

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:34:29 ID:PHjTicsw0
うわぁかっこいい〜><

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:40:28 ID:81M6Viam0
誰か>>747を教えて欲しい。
オクとかで見る真紅眼は旧絵柄しか無いんだorz

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:45:06 ID:4WCNdMIM0
>>796
ストラクに入ってるのはリメイクバージョンです
プレミアムパックだったと思うが何番だったか忘れた

確かグレイモヤ・羽箒・千年の盾・鎖付ききブーメランのリメイクなんかも入ってたな

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:46:50 ID:4WCNdMIM0
>>770>>769当て

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:50:07 ID:81M6Viam0
>>770
つまりこの絵柄はストラク専用でレアは存在しないのか・・・

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:51:54 ID:4WCNdMIM0
>>772
書き方が悪かったな
ストラクに入ってるリメイクバージョンはプレミアムパックにウルトラレアで封入されてるはず

774 :756:2006/10/19(木) 15:52:03 ID:BgZrnZqO0
みなさんd

やっぱりそれなりの理由があるんですね

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:52:05 ID:CijVtyYt0
>>772
いや、昔のプレミアムパックにその絵柄のウルトラレアが存在するけど

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:54:21 ID:VjeMqo9d0
>>772
確かBE1にその絵柄のスーレアが入ってたはず

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:59:42 ID:81M6Viam0
>>775
調べたらプレミアム5に入ってるっぽいね。これはもう買えなさそうだから無理か。

>>776
BE1って確か250種類あるんだっけ。がんばって買うしかないか。

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:03:05 ID:PXXJd6Gg0
>>761
一番のお気に入りのガチデッキに3枚投入してるから、
2つ目以降の別デッキに入れられないって意味だろ

デッキを複数持ってるなら大体同じ悩みを持ってるはず

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:03:57 ID:rcWTpTiBO
絵違いがあるモンスターの一覧とかないかな

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:06:36 ID:BlSKTspv0
>>754
Vジャン情報頼む。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:09:22 ID:BgZrnZqO0
すいません、また質問なんですが
ゴーズって今でもマンガ買うとついてきます?
それとも初回限定ですか?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:10:02 ID:rOfmtyei0
絵違いって科学特殊兵とかのこと?

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:14:15 ID:rcWTpTiBO
>>782
ブラマジで言うとパンドラ版や初期版やEX版みたいな感じの同名絵柄違い
わかりにくくてスマソ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:15:31 ID:EJLBLq2eO
>>779
マジックみたいに新しく再版されたら、それぞれ違う絵柄出してほしいとつくづく思うわ〜
売れてるんだから、そんなことや紙質を良くしても良いと思う

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:21:14 ID:PXXJd6Gg0
>>781
普通についてくる
1巻買えば今でもヴァンダルギオンついてる

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:26:48 ID:rVJJsfln0
なんか認定にエラッタ希望スレが立ってるけど

名前: ドラゴン使い
【地砕き】
通常魔法
相手フィールド上のレベル4以下の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊する。

【地割れ】
通常魔法
相手フィールド上のレベル4以下の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊する。

【強奪】
装備魔法(制限カード)
このカードは、相手フィールド上のレベル4以下のモンスターにしか装備出来ない。
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。
相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。

【破壊輪】
通常罠(制限カード)
バトルフェイズ時のみ発動可能。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力分の半分のダメージを受ける。


ドラゴン使い氏ねよ。
こいつの地砕き嫌いは異常


787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:27:27 ID:BgZrnZqO0
>>785
dです

それにしても573は売るのがうまいというか、せこいというか…
9月の制限改正直後に、ガジェだの、黄金櫃だの、ゴーズだの、エアーだの
と消費者に大量にまとめ買いさせといて次の改正で一気に全部制限かけるんだうな…

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:28:19 ID:SEc7vLrS0
自分が気に入らないからエラッタしてほしいって馬鹿じゃないの。
自分が気に入らないからってここに晒す奴も馬鹿じゃないの。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:29:09 ID:EJLBLq2eO
というか、573がそんな大幅なエラッタするはずない罠
そいつ明らかエラッタというか、下位互換出てほしいだけって感じだね
微調整?のエラッタならありえるが

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:32:19 ID:4WCNdMIM0
いままでで一番大きなエラッタってトゥーンワールドだろうか

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:32:26 ID:rVJJsfln0
というか、地砕きが↑みたいなエラッタ掛かったら誰も地砕き使わないな。
地砕きは、簡単に除去出来るから魅力があるのに

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:33:37 ID:l7pg2MOY0
>>791
魅力があるって(´・ω・`)


793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:34:11 ID:VVY4py0j0
まーた始まった

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:35:14 ID:FNC1V5u70
最強デッキできたぜ!!

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:36:57 ID:EJLBLq2eO
>>790
だなぁ
俺的には真紅眼と青眼のエラッタが精神的に一番寂しかった
>>791
正直地砕きは準か制限にしたら、無問題な気がする

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:36:59 ID:Drrt1/4lO
>>786 認定の除去エアー厨乙、むしろ良い調整じゃん、第一BBSでどんな話題やら予想しようが自由だろうに

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:38:32 ID:l7pg2MOY0
ここで地砕きマンセーする厨は
認定

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:39:14 ID:rVJJsfln0
【カオス・ソルジャー−開闢の使者−】
効果モンスター(制限カード)
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは、自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを2体ずつゲームから除外してのみ特殊召喚できる。
一度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の手札を1枚捨てる。フィールド上に存在する表側表示モンスター1体をゲームから除外する。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
もう1度だけ続けて相手モンスターに攻撃を行う事ができる。

【混沌帝龍−終焉の使者−】
効果モンスター(制限カード)
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは、自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを2体ずつゲームから除外してのみ特殊召喚できる。
このカ−ドが召還された時、自分の手札とこのカードを除く自分のフィールド上のカードを全て墓地に送る。
このカードは魔法、罠カードの効果を受けない。

【カオス・ソーサラー】
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2300/守2000
このカードは、自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外してのみ特殊召喚できる。
自分の手札を1枚捨てる、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

もう、ここまでエラッタしたらカオスじゃないな、ドラゴン使い氏ね!


799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:39:52 ID:HyaeYNeq0
地砕きを過度に批判する奴は現環境に適応できない馬鹿

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:39:52 ID:PHjTicsw0
ドラゴン使いといえば除外パックでアホみたいに暴れたね
wikiとかいじりまくったり、ここと同じことを認定で言いまくってたりして
名無しで書き込んでもバレバレで面白かった

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:41:59 ID:l7pg2MOY0
地砕きが壊れだからと(ry


802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:45:15 ID:mDe7zt4i0
てか認定の空気をここに持ち込むなよ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:45:40 ID:5ZycVMH70
終焉の使者の効果じゃあ自分が終焉してしまう

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:47:43 ID:rVJJsfln0
>>803
まさに最後の手段的な効果になってるな。
ぶっ壊れた性能が終焉の魅力なのに・・・

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:48:24 ID:PXXJd6Gg0
認定厨が厨扱いされる理由がよくわかる

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:54:06 ID:rVJJsfln0
名前: ドラゴン使い

暴れまわってるモンスターカ−ドを色々。

【E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

【サイバー・ドラゴン】
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

【冥府の使者ゴーズ】
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

【ネクロフェイス】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

【デビルフランケン】
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。
    [61-27-200-10.rev.home.ne.jp]

ドラゴン使い氏ね

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:56:42 ID:OZ0eIWmd0
強いカードよりランパードガンナーとバブルマンネオのエラッタを…
あとできればサイバーを融合召喚のみにしてE・HEROは魔神王使用不能に…

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:07:20 ID:vAZ0tgBx0
>>805
同感
巣に引き篭もって同類同士で群れてればいいのにな

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:07:45 ID:h04KMVHU0
エアーマンが「このカード以外の」だったら良かったのかな。
制限になるのは確実だが、E・HEROはサポート多いから別にいいか。

エラッタ…ランパートはともかく、ネオはもう無理じゃないか。



そして魔神王無しのE・HEROはさすがに無謀じゃないか?
いや、正規素材使いたくないわけじゃないが、そうそう揃わないだろ。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:12:24 ID:FNC1V5u70
俺様が言う

地砕きは壊れじゃない


811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:22:47 ID:+cW0/KaG0
禁止制限守れば誰が何使おうが勝手

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:23:58 ID:yg2ZSSKC0
地砕きにチェーンでメタリフしてやれば良いもんな

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:27:43 ID:sdTCr4gTO
みんな地砕き対策にメタリフ積もうぜ!

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:28:32 ID:Qqe9FyOF0
むしろ地砕き対策用のカードを出してくれコンマイ
と、デビルフランケンのどこが不味いのかいまいちわからない俺がいってみる

>>809
魔神王は同意
アレなしのHEROとか事故らない理由が無い
でも、ネオのエラッタくらいあってもいいジャマイカ…

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:29:29 ID:zDlspeMu0
認定は今ヨハンなりきりブーム

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:37:17 ID:PXXJd6Gg0
>>814
魂吸収張って黄金櫃でネクロ除外コンボでライフを爆発的に増やす
2万近いライフでデビフラの効果を数回発動→エンド・ツインを複数並べる→相手シボンヌ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:39:20 ID:TnLXehom0
それはデビフラよりもやばいのはネクロフェイス+魂吸収のコンボだろ
ライフ数万なんてキメラでもなきゃ削りきれねえ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:40:16 ID:HyaeYNeq0
事故率は凄まじいんだがな

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:41:21 ID:FNC1V5u70
うは〜俺つえーけどこのデッキマンネリだな
新しいアイディア誰かくれ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:44:51 ID:HyaeYNeq0
残念ながらそれはスレ違いだ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:59:09 ID:PXXJd6Gg0
>>817
誰も凶悪コンボの原因がネクロかデビフラか、なんて話はしてねーよ
今の時期にデビフラが危険視される原因ったらこのコンボのことしかねーだろ

2レス前からの会話の流れくらい読め文盲

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:00:14 ID:PHvOVFFw0
DPに勿論バーローは入ってますよね?よね?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:02:46 ID:HyaeYNeq0
そして収録されない未来融合

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:06:12 ID:vICd9U3Z0
未来融合とパワーボンドはCMで出てた希ガス

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:08:25 ID:OZ0eIWmd0
最近名推理は準制限じゃないかと思うときがある
…俺の運が悪いだけかも

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:19:24 ID:T5FU+mbn0
ネクロフェイスデッキにハモン様入れて使ってるが、中々強いな。
まあ普通は入れてもV入れるのかも知れんが。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:20:50 ID:s7rcuKmIO
DPって一箱いくらだっけ?2500円くらい?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:21:59 ID:T5FU+mbn0
>>826
スマン。日本語おかしかった。
×入れてもV入れるのかも知れんが。○入れるならV入れるのだろうが。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:26:17 ID:HyaeYNeq0
むしろヴァンダルギオン

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:26:19 ID:BlSKTspv0
>>827
2250円だった気がする。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:26:21 ID:LQVohSo+0
>>827
3000だったような希ガス

FF5カッタカラカネナイヨ・・・('A`)

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:31:29 ID:s7rcuKmIO
>>830-831
トンクス
戦士と魔法使いストラクも一つずつ買う予定だから、
この上DP一箱ずつ買ったら……9750円か。
ストラク900円の所でも9550円……辛いな、流石に('A`)

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:35:45 ID:dmQ/QbfT0
TIN2006買ったらスーレア以上が当たらなかったぜ\(^o^)/

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:42:00 ID:wlnOSCkl0
名前: ドラゴン使い

暴れまわってるモンスターカ−ドを色々。

【E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

【サイバー・ドラゴン】
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

【冥府の使者ゴーズ】
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

【ネクロフェイス】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

【デビルフランケン】
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。
    [61-27-200-10.rev.home.ne.jp]

ドラゴン使い氏ね


835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:42:29 ID:z2DezpDN0
名前: ドラゴン使い

暴れまわってるモンスターカ−ドを色々。

【E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

【サイバー・ドラゴン】
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

【冥府の使者ゴーズ】
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

【ネクロフェイス】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

【デビルフランケン】
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。
    [61-27-200-10.rev.home.ne.jp]

ドラゴン使い氏ね


836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:43:01 ID:HyaeYNeq0
NG指定:ドラゴン使い

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:43:05 ID:FlHGS5K00
名前: ドラゴン使い

暴れまわってるモンスターカ−ドを色々。

【E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

【サイバー・ドラゴン】
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

【冥府の使者ゴーズ】
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

【ネクロフェイス】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

【デビルフランケン】
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。
    [61-27-200-10.rev.home.ne.jp]

ドラゴン使い氏ね


838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:43:42 ID:QAB1bTcN0
暴れまわってるモンスターカ−ドを色々。

【E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

【サイバー・ドラゴン】
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

【冥府の使者ゴーズ】
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

【ネクロフェイス】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

【デビルフランケン】
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。
    [61-27-200-10.rev.home.ne.jp]


839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:43:56 ID:KNAh2kQJ0
暴れまわってるモンスターカ−ドを色々。

【E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

【サイバー・ドラゴン】
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

【冥府の使者ゴーズ】
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

【ネクロフェイス】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

【デビルフランケン】
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。
    [61-27-200-10.rev.home.ne.jp]


840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:46:34 ID:HyaeYNeq0
NG指定:●

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:48:02 ID:JnVlGmi60
VJまだ〜〜〜〜〜〜

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:49:21 ID:cXtpBBTi0
【E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

【サイバー・ドラゴン】
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

【冥府の使者ゴーズ】
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

【ネクロフェイス】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

【デビルフランケン】
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:50:20 ID:cXtpBBTi0
E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

サイバー・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

冥府の使者ゴーズ
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

ネクロフェイス
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

デビルフランケン
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。




844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:50:57 ID:jtRi9oUg0
E・HERO(エレメンタルヒーロー) エアーマン
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードは戦闘で破壊された場合墓地には行かず、ゲームから除外される。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
自分のデッキから「E・HEROエアーマン」を除く「HERO」と名のついたモンスター
1体を選択して手札に加える。

サイバー・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在していない場合、このカードは手札から通常召喚する事ができる。

冥府の使者ゴーズ
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードに
よって2000以上のダメージを受けた時のみ、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
次の自分のエンドフェイズにこのカードは破壊される。
戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)
を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になり、
次の自分のメインフェイズにこのトークンは破壊される。
カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

ネクロフェイス
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻して
シャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。

デビルフランケン
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
5000ライフポイントを払う。
自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召還された融合モンスターは、召還されたターン攻撃を行えない。


845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:51:35 ID:HyaeYNeq0
NG指定:×

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:52:09 ID:LQVohSo+0
なにこの流れ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:52:54 ID:00Qj97GE0
NG指定:効果モンスター

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:57:54 ID:0vRb3WnpO
誰も使わないようなカードをそんなに増やしたいのか
元から多いってのに

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:58:30 ID:sdTCr4gTO
皆が好きなカードの絵柄って何?綺麗でも燃えでも萌えでもいいケド

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:00:12 ID:00Qj97GE0
サモンプリースト
ドラクエのラスボスっぽい
サモプリの第二形態はドレッド・ルートで

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:02:40 ID:OZ0eIWmd0
岩石の巨兵
壁モンってかんじがして好き

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:03:06 ID:MOJ8lTI70
ニュードリュア
モンスターって感じがいい

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:07:09 ID:HyaeYNeq0
火あぶりの刑
ああ処刑だーって感じがいい

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:13:26 ID:S9kzZWli0
メビが一番かな
帝の中で最もスマートなフォルムが好き。
それに背後の氷柱がイラスト内の厳格さとか静邃さを醸し出してるし・・・。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:14:40 ID:CijVtyYt0
真紅眼の闇竜だな
俺の魂のカードだ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:19:55 ID:5ZycVMH70
ネクロフェイスだろ。あの不気味さがいい

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:24:59 ID:eseTZS0nO
冥王竜ヴァンダルギオン
本屋でR1巻の帯にいた、こいつのかっこよさに惚れて遊戯王始めた

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:25:03 ID:PXXJd6Gg0
ホルスLV6かな
LV4の雛鳥っぽい丸いフォルムから
いかにも成長しました!って感じでいい

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:29:41 ID:GjezAfqI0
幻魔皇ラビエルのあの威圧感がたまらない
能力はアレだけどよ・・・・・

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:34:18 ID:DUJEittE0
何この流れ

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 19:56:34 ID:x3uEKCwb0
エーリアンデッキ結構おもろかった


862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:04:04 ID:+C0ph2K3O
ソーサラーは能力無視してかこっいいと思う
暗黒界のいかにも魔物な感じもいいなぁ。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:13:33 ID:5xL/r580O
>>861
最初エーリンデッキと見えてしまった
ちょっとテトランの弾幕と戯れてくる

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:23:19 ID:ucarSs660
スターターのブルーアイズかなぁ
次点がカオスソルジャー儀式版

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:29:17 ID:2Md1t6n90
皆新ネタ投下に飢えてるのか・・・
俺もネタ無いけど

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:40:33 ID:kk5RvjGqO
>>850 それなんてデスタムーア?

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:52:46 ID:rVjwwZ4WO
ちょっと前にも話題に挙がったがプレミアパック版レッドアイズ
実はストラクチャー(BE)の物とは背景が微妙に違う

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:53:11 ID:aQ1MvE270
なんというキメラ、名推理の多さ・・・
俺のD−HEROが瞬殺されてしまった
こんなことをしていたら間違いなく初心者の居場所はない
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:53:41 ID:UnA3Q3ee0
梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干

梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干

梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干 梅干

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:54:58 ID:MHhxVfp40
六武衆−ヤイチ ★3 水属性 戦士族 ATK1300 DEF800
自分フィールド上に「六武衆−ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊することができる。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言することができない。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することが出来る。

六武衆−カモン ★3 炎属性 戦士族 ATK1500 DEF1000
自分フィールド上に「六武衆−カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊することができる。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言することができない。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することが出来る。

六武衆−ヤリザ ★3 地属性 戦士族 ATK1000 DEF500
自分フィールド上に「六武衆−ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することが出来る。

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:55:42 ID:MHhxVfp40
VJ書き込み続けた方がいいかな?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:57:03 ID:vICd9U3Z0
>>871
続けてくれ
できれば画像もうp

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:57:35 ID:m+mzvX/C0
>>871
頼む
ヤイチ強いな、組み合わせることは少ないと思うがサルベージできるし・・・

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:00:18 ID:s7rcuKmIO
増援できる戦士族だし、汎用性高いな

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:01:22 ID:5ZycVMH70
六武衆、全員身代わり効果を持つのか

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:02:22 ID:MHhxVfp40
すまない、画像を取り込むことができないので説明だけでよろしく
六武衆−ニサシ ★4 風属性 戦士族 ATK1400 DEF700
自分フィールド上に「六武衆−ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することができる。

六武衆−ザンジ ★4 光属性 戦士族 ATK1800 DEF1300
自分フィールド上に「六武衆−ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することができる。

六武衆−イロウ ★4 闇属性 戦士族 ATK1700 DEF1200
自分フィールド上に「六武衆−イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することができる。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:03:42 ID:5ZycVMH70
めちゃめちゃ強いじゃん

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:03:52 ID:SEc7vLrS0
六武衆の名前の関連性がわからない。
数字?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:04:20 ID:s7rcuKmIO
レアリティは?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:07:07 ID:vICd9U3Z0
>>876
報告乙です

六武衆は面白そうだな。デッキ組みたくなってきた

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:07:38 ID:MHhxVfp40
紫炎の足軽 ★2 地属性 戦士族 ATK700 DEF300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚することができる。

大将軍 紫炎 ★7 炎属性 戦士族 ATK DEF 見えない
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。
(以下見えない 一部見ると広まってるのと同じ感じ)

漆黒の名馬 装備魔法?
「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

紫炎の霞城 魔法カード(フィールド?)
「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する場合、攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:08:54 ID:AbwMwKOq0
おお、3体しか対象ないけどサーチもあるのか
専用デッキ組めそうだな

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:09:01 ID:5ZycVMH70
サポートカードも強力なものばかりだな

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:09:24 ID:b5IGUlBF0
やばい六武衆デッキマジで作りたくなってきた
全部のレア度にwktk

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:10:23 ID:9fL7hZgP0
ノーマル・レアあたりかな?

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:14:00 ID:MHhxVfp40
レアリティは6種類あることとか見てもノーマルなんじゃないだろうか

ネオスフォース 装備魔法
「E・HEROネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを
相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。

摩天楼2−ヒーローシティ フィールド魔法
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動することができる。

カードトレーダー 永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに加えてシャッフルすることで、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ジェネティック・ワーウルフ ★4 地属性 獣戦士族 ATK2000 DEF100
遺伝子操作により強化された人猿。本来の優しき心は完全に破壊され、戦う事でしか生きる事ができない体になってしまった。
その破壊力は計り知れない。

フュージョニストキラー ★4 闇属性 悪魔族 ATK1400 DEF1200
このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、ダメージステップの間0となる。

ツイスター 速攻魔法
500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する表側表示の魔法または罠カードを1枚破壊する。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:15:18 ID:lJY4qkn70
ロク無臭強いな
ってかATK2000の通常モンがついに・・・

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:15:23 ID:s+DMnJpX0
ついに2000のバニラの登場?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:15:24 ID:aQ1MvE270
カードトレーダーはいいな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:15:33 ID:vICd9U3Z0
バニラ攻2000キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

ぶ、ブラッド・ヴォルスが・・・

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:16:35 ID:AbwMwKOq0
ATK2000の通常モンスターが出たか
ゴリラ・・・可哀想に

そしてやっぱり仕様変更されたヒーローシティに涙

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:16:40 ID:5ZycVMH70
フュージョニストキラーって、融合対策モンスターか

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:16:59 ID:S9kzZWli0
>>870,876,881,886
乙!
戦士族の展開力と各々の効果が噛み合ってるから発動条件は楽そうだね。
しかも対象を限定してあるとはいえリクルまで用意してあるし・・・。

ってか自分でも気持ち悪いほどに同じぐらいテンション上がってるわwwwwwwww
攻撃力2000のバニラとかインフレしすぎだろwwwwwwwwww

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:18:01 ID:9fL7hZgP0
摩天楼2−ヒーローシティの召喚条件無視は・・・

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:18:07 ID:KiZ24YPk0
なかなか面白い効果のカードがあるな。期待できそうなパックだ。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:18:08 ID:lJY4qkn70
六武衆はヤイチ、イロウ、ニサシ、足軽が3積みかな?
漆黒の名馬大将軍にも装備できれば良かったのに

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:19:38 ID:SEc7vLrS0
早速コピペして晒してるサイトがいっぱいでわろた

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:19:54 ID:lJY4qkn70
ツイスターは大気圏外射撃枠か。

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:21:08 ID:MHhxVfp40
エーリアン・サイコ ★1 闇属性 爬虫類族 ATK200 DEF100
このカードは召喚・反転召喚に成功した場合守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
Aカウンターが乗ったモンスターは攻撃宣言することができない。

A細胞散布爆弾(←Aの辺り見えない) 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを破壊し、そのモンスターのレベルの数だけAカウンターを相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスターに置く。

暗黒界の取引 通常魔法
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。
(1枚ドローする。と区切られてるか、ドローし、となってるかは見えないので不明)

エレクトリックワーム ★3 光属性 雷族 ATK1000 DEF1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まえ、相手フィールド上に表側表示で存在する機械族またはドラゴン族
モンスター1体のコントロールを得る。

パペット・プラント ★3 地属性 植物族 ATK1000 DEF1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まえ、相手フィールド上に表側表示で存在する戦士族または魔法使い族
モンスター1体のコントロールを得る。

傀儡虫 ★3 闇属性 昆虫族 ATK1000 DEF1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まえ、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデッド族
モンスター1体のコントロールを得る。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:21:40 ID:DEtdEXoT0
しすぎってレベルではないだろうけどな。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:21:52 ID:9fL7hZgP0
またエーリアンか・・・

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:22:19 ID:XFUJASmo0
>>899
エーリアンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
マジで神パックか今回

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:22:59 ID:KiZ24YPk0
新エーリアン&サポートまであんのか。
意外と息長いなエーリアン。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:23:44 ID:9fL7hZgP0
前パックがアレだったからな・・・
今回は期待できそうだ

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:23:45 ID:lJY4qkn70
エレクトリックワームとかパペットプラントとか手抜き臭が凄い

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:24:20 ID:vICd9U3Z0
やはり3番目のパックはSUGEEEEEEE!!!

暗黒界の取引はかなり使えるな。コントロール奪う
モンスターも好印象

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:24:48 ID:eseTZS0nO
散布爆弾キタ―――(゚∀゚)―――!!!
サイコもいい感じだし、六武衆楽しみだし
やべえ、初めて箱買いしたくなった

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:24:58 ID:MHhxVfp40
サイレントアビス ★7 水属性 爬虫類族 ATK2000 DEF1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する
水属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

ヘルプロミネンス ★7 炎属性 爬虫類族 ATK2000 DEF1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する
炎属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

レイジアース ★7 地属性 爬虫類族 ATK2000 DEF1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する
地属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

デスサイクロン ★7 風属性 爬虫類族 ATK2000 DEF1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する
風属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

シャインスピリッツ ★7 光属性 爬虫類族 ATK2000 DEF1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する
光属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

ダークネスソウル ★7 闇属性 爬虫類族 ATK2000 DEF1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する
闇属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:26:15 ID:SEc7vLrS0
なんか強いのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:26:19 ID:9fL7hZgP0
カード情報多いな今回

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:26:56 ID:eseTZS0nO
今のうちに生け贄人形確保しとくか

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:27:24 ID:XFUJASmo0
>>910
小冊子なんじゃないの?

しかし属性系もがんばるなぁ…使いづらいけど

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:27:40 ID:1OvyvoX70
・攻撃力が同じ2000
・種族が同じ獣戦士族
・属性が同じ地属性
・ワーウルフはバニラでデメリット無し…

ゴリラ\(^o^)/オワタ

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:27:56 ID:MHhxVfp40
11月4日(土)
遊戯王GX第1巻 光と闇の竜同梱
効果は全然分からないけど 光属性 ★8 DEF2400だけは確認できる。

ウルレアは暗黒界の魔神レイン ネオス融合3種類で確定っぽい
フュージョニストキラーとN・グラン・モールは文字レアのように見える

あと載ってるのは過去に紹介されてるN・スペーシアンと暗黒界3匹、ネオス融合3匹だね

とりあえず以上です

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:28:07 ID:S9kzZWli0
>>899,908
まだこんなにあったのかwwww
散布爆弾や特定属性以外のモンスターを全部破壊するモンスターといい
今回のパックじゃあ爬虫類が結構強化されてるね・・・。
ってかコントロール奪取系の三枚はメジャー種族に対するマイナー種族の報復ですか?('A`)

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:28:20 ID:KiZ24YPk0
>>908
なぜに爬虫類
水しか使い道なさそう

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:28:40 ID:AbwMwKOq0
最上級を戦闘で破壊か・・・あまり今の環境では意味なさそう
攻撃力低いからサイドラで殴り倒したくなってしまうのを狙うのか?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:29:15 ID:MHhxVfp40
文字が小さいので一部誤字脱字があるかもしれないので、そこのところはご了承ください

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:29:26 ID:X1l6KnXK0
今回が良パックって事は、次回のbloo-Dやら宝玉獣やら入ってそうなパックは
微妙パックか? 弱体化されそうだな・・・

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:29:38 ID:9fL7hZgP0
GX単行本11月2日だったような・・・

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:29:45 ID:lJY4qkn70
戦闘によって破壊された時に効果が発動する最上級モンって・・・
アトランティスデッキにでも入れろというのか・・・
つーか全員爬虫類かよ!

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:29:49 ID:DUJEittE0
>>908
これは結界像と同じ匂いが…

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:29:53 ID:XFUJASmo0
>>914
GJだったよ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:30:14 ID:KiZ24YPk0
>>908
「戦闘で」か。「戦闘以外で」だったらな…

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:31:25 ID:BgZrnZqO0
ID:MHhxVfp40

最高の乙をあげよう
おまえらも感謝の気持を忘れるな

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:32:34 ID:lJY4qkn70
>>908
これがアンデッドだったら・・・

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:33:01 ID:0aKweLfi0
手抜きレベルがどんどん進化してるwwwww

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:33:17 ID:KiZ24YPk0
>>914


>>913
ゴリラは獣。バブーンになら入る

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:33:32 ID:rOfmtyei0
>カードトレーダー
軽量化「俺、何か悪い事でもした?」

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:33:52 ID:vICd9U3Z0
       _、_ ID:MHhxVfp40 グッジョブ!!
      ( ,_ノ` )      n
   / ̄     \    ( E)
  / /フ     /ヽ、 ヽ_//
  ヽ_(ミ)   ノ   ヽ .ノ
    (  .  ヽ
    丿 /♂\ \
   //    ヽ ヽ、
 //       〉 /
.(、く、       / /
 ヽ_つ     (__`つ


931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:33:54 ID:eseTZS0nO
POTDのときエーリアン集めておいてよかった(つД`)

散布は破壊にチェーンできるし、サイコやマーズと合わせればかなり強烈なロックも掛けられるな

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:33:56 ID:1OvyvoX70
>>928
おっとそうだったな。ド忘れしてた。

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:34:23 ID:9fL7hZgP0
以外とネオス系少ないんだな

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:35:20 ID:frp3BpbF0
爬虫類強化は一応恐竜強化にもなるっちゃなるから嬉しいかも
ネオスサポートさすがにこれだけってことは無いよな・・・・

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:35:21 ID:iSwKr4S90
バニラATK2000とか氏ね

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:36:15 ID:9uA1TozA0
結界像とか今回のサイレントアビス入れるスペースがあるんならアルカナシリーズとか
入れてほしいんだがな 

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:36:42 ID:9fL7hZgP0
>>934
ネオスサポートネオスフォースしかねぇじゃんw

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:37:28 ID:b5IGUlBF0
暗黒界サポートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
バニラ2000キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
破壊モンスターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

今回良パック確定。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:39:28 ID:lJY4qkn70
今のうちに言っとく
六武衆厨UZEEEEEEEEE!!!!

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:40:10 ID:mDe7zt4i0
>>934
諦めるな・・・リバースオブネオスなんかが入ってることを・・・

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:40:10 ID:X1l6KnXK0
六武衆厨ってちょっと言いづらいぞw

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:40:37 ID:s+DMnJpX0
>>941
六武厨でいいよ。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:40:53 ID:iSwKr4S90
植物厨UZEEEEEEEEE!!!!

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:40:53 ID:BgZrnZqO0
ヂェミナイエルフ
ブラッドヴォルス
デーモンソルジャー
インセクトナイト
暗黒の狂犬
セイバーザウルス

お疲れ様

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:41:38 ID:frp3BpbF0
STON出たらサポートもでるだろうからN6枚とも使おうと思ってイルカとか集めてたのに
ネオスサポートは率先して載せそうなもんだからなあ・・・・期待できない

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:41:48 ID:KiZ24YPk0
>>944
サファイアは入ってないのな。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:42:02 ID:1OvyvoX70
で、光と闇の竜はどんな効果になるんだろうね?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:42:19 ID:BgZrnZqO0
>>946
忘れてたwwwwwww

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:43:16 ID:13m45yFR0
ツイスターが意味分からない

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:43:20 ID:frp3BpbF0
光と闇の竜で来るとは思わんかったな
万丈目好きだから期待してる

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:43:42 ID:X1l6KnXK0
>>947
自分の墓地の光と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除(ry

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:43:56 ID:s+DMnJpX0
>>944
もっとお疲れな連中達

ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/takke/ocg/card/atk2000.html

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:44:04 ID:9fL7hZgP0
>>940
ネオスエナジーとか
リバースオブネオスとか
ホープオブフィフスとか
コンバートコンタクトとか
コクーンパーティとか
ヒーロー逆襲とか
コンタクトソウルとか
ヒーローダイスとか
ネオ(ry

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:44:31 ID:DUJEittE0
>>943
それはない

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:45:00 ID:iSwKr4S90
ワーウルフVSニュート

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:45:04 ID:vICd9U3Z0
>>951
それは勘弁して・・・

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:48:40 ID:BgZrnZqO0
これで、デスカリと空気男も少しは鎮静されるだろうか?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:49:35 ID:lvMJMj2GO
ダークエルフカワイソス

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:50:11 ID:LoJE4Es1O
デスカリはともかく空気男は無いな

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:50:15 ID:frp3BpbF0
エアーマンはヒーローシティで拾えるけどな

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:50:26 ID:vAZ0tgBx0
>>944
メカハンターは入れてもらえませんかそうですか…

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:50:52 ID:juWD2kg90
爬厨UZEEEEEEEEE!!!!


963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:52:29 ID:zMXCi+1s0
どうせヒーローシティで毎ターンエアー復活させるんだろ?

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:54:34 ID:iSwKr4S90
>>frp3BpbF0

次スレはまだですか?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:54:54 ID:sqIVmTSC0
暗黒界強すぎ修正シル!になる予感

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:55:33 ID:KiZ24YPk0
デスカリ殴り倒せる。ガイアパワーあればショッカーメビウスネフティス殴り倒せる。
量産できる。サイドラにはジャスティブレイク。
結構いいな、ワーウルフ。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:56:53 ID:m+mzvX/C0
>>966
上一行はゴリラもできることなのに・・・

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:58:54 ID:TcTjNC81O
ヒーローシティでオーシャン戻して効果でサルベージ
そうテキストを読み間違えた瞬間が俺にもありました

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:58:59 ID:b8qykkJV0
ワーウルフもゴリラもサイドラも俺の地雷蜘蛛には敵わない!

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:00:13 ID:s+DMnJpX0
>>969
運命力が最大の貴方はコイントスをはずしたことがないんでしょうね。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:01:45 ID:frp3BpbF0
>>964見て慌てて行ってきたが立てられなかった・・・
すみませんがどなたかお願いします

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:01:55 ID:bM9XX5gGO
ジ・アースは来ないのですか。そうですか。

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:03:24 ID:0aKweLfi0
【必須NGワード】

デュエルモンスターズスピリッツ
レッド・ドラゴン
4霊使い
ケイサル・エフェス
交流戦構想
アルカナカード
ハルヒ
アーサー
ブースター
ひろゆき
糞スレ埋め
(*・
認定
地砕き

【オススメNGワード】
ひでお
四霊術士 Sa・Ga
本郷
シャア・アズナブル
ランバ・ラル
HIRO

★必要に応じて各自で追加してください。

勝手にスッキリしといたw

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:04:36 ID:fM4VG9O00
>>947
自分フィールド上に存在する光と闇のモンスターを生贄にささげて特殊召喚とか

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:04:48 ID:JDYb1xuE0
良パックキタコレ

ツイスターもいいかもねー

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:05:06 ID:lJY4qkn70
しかし暗黒界やネクロ吸収はミラーマッチだと面白いことになるなw

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:05:14 ID:BgZrnZqO0
>>973
ドラゴン使いもな

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:06:41 ID:iSwKr4S90
>>971
駄目だったら番号を指定しろ


あとおめーら減速汁

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:07:42 ID:frp3BpbF0
じゃあ>>980お願いします

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:07:59 ID:lJY4qkn70
六武衆の展開を補助するカードが出ますように(-人-)

981 :980:2006/10/19(木) 22:09:30 ID:lJY4qkn70
無理でした
誰かよろ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:13:15 ID:b8qykkJV0
>>970
いや地雷蜘蛛は良くハズすwまぁハズレても攻撃は通るからな
時の魔術師は良く当たるんだけどなぁ

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:14:36 ID:0aKweLfi0
勝手に誘導
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161263520/l50

>>1の認定外せって言うの忘れてた…w

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:19:45 ID:9ANbyKJc0
なぁ・・・

ワーウルフなのに「人猿」っていうのには突っ込まないのか・・?
「人狼」の見間違いかも試練が

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:22:35 ID:+wiI1S+/0
これはエーリアン含む爬虫類の時代到来だな

六部衆、暗黒界はどうでもいい だが、
バニラ2000はないだろ・・・常識的に考えて・・・


986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:24:24 ID:2Md1t6n90
墓地の幻獣パワーを得たガゼル様で対抗しろってこった

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:25:19 ID:s+DMnJpX0
次あたりは攻撃力3500の通常モンスターが…

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:26:19 ID:EJLBLq2eO
モグラはスタン、場合によったらワーウルフもスタンに入る予感
というか、ガチもテーマやファンを万遍に強化できるパックが一番良い
573、今回は褒めようか
VJ情報提供の人、乙

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:30:31 ID:lJY4qkn70
青眼の白竜伝説が・・・崩れ落ちてゆく・・・

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:32:25 ID:lJY4qkn70
ワーウルフはサイドラがいる限り入らんだろ

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:33:06 ID:zDlspeMu0
バニラ2000アホかw
1枚出すだけでデッキに3枚入るからこれ以上出されるとマジ終わる

どうせなら存在意義の無い種族にすればいいのに

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:33:52 ID:KiZ24YPk0
ズールが前情報の通りATK2000だったらと思うと泣ける

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:34:00 ID:Y3EoDYgs0
>>991
激昂ミノがやばいよな

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:34:15 ID:s+DMnJpX0
ゴリラとウルフで攻撃力2000のモンスターを6枚積みは駄目かな。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:37:09 ID:S9kzZWli0
「植物族のバニラでATK2000ってのが出たら
 『植物厨UZEEEEEEEEE』になるんだろうなwwwwww」

ちょっと前はこんな事が言われてたのにね・・・('A`)

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:37:36 ID:juWD2kg90
1!

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:37:53 ID:SEc7vLrS0
ガセ情報を信じてwiki更新してる奴わろた
十!!

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:38:38 ID:QMVtlfzF0
百!

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:38:43 ID:KiZ24YPk0
千!

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:38:49 ID:BgZrnZqO0
1000ならバニラ2000はガセ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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「お兄ちゃん、私の魔法の練習に付き合ってくれませんか?」 @        し( _ _/⌒ヽ _ノ/   `Y⌒`ー┤|   j圦___ノノん(    フ i j  i i i( 「こう'’ /test/read.cgi/tcg/1160889117/">★スマホ版★
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