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遊戯王OCGデュエルモンスターズpart208

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:53:13 ID:riWMp/OW0
前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズpart206 (実質207)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1159774566/

以下、更新したテンプレ
あとは>>11-13

【TCG板内の関連スレッド】

遊戯王初心者スレ9 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157258308/
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ8【D-HERO】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1159350449/
【Vドラ】遊戯王OCG禁止、制限要望スレ【サイポ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140189195/
【ガチで】遊戯王OCG【勝て】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144803471/
遊戯王・現地点での最強デッキ、最恐コンボは何か
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1129434879/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
今や懐かしバニラについて語れ【遊戯王】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126535574/

【TCG板以外での関連スレッド】

★遊戯王 総合スレッド37★ (携帯ゲーソフト板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160654128/
遊戯王ONLINEPrat104 (ネットゲーム板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159704006/
【DM】遊戯王デュエルモンスターズTURN-118【GX】 (アニメ板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160654128/
遊戯王 再放送について語るスレ TURN.3 (アニメ2板)
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1155996823/
【ネタバレ】遊戯王GX TURN-8【雑談】 (アニメサロン板)
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1156164425/
九★十★九 =遊戯王99= (懐かし漫画板・WJ時代の漫画)
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1160406057/
【R】VJ連載 遊戯王 Round.4【GX】 (少年漫画板・連載中のVジャンプの漫画)
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1142618413/
遊戯王OCG女性モンスターに萌えスレ 7霊術目 (ゲームキャラ板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155476529/
遊戯王のAAあ (顔文字板)
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1139037372/
ヤター2ch遊戯王カードできたかもよー 12枚目 (モナー板)
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1146285448/
遊戯王カードやってる人 一緒に語りましょう (コレクション板)
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1122252207/
遊戯王界を生暖かくヲチするスレ (ネットwatch板)
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1156354615/

無駄な糞スレッドを立てるのはやめましょう。
アニメ関連はアニメ板で、テレビゲーム関連は携帯ゲーム板か家庭用ゲーム板で。
萌えスレはゲームキャラ板で、金銭がらみはコレクション板でどうぞ。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:55:54 ID:riWMp/OW0
★注意
  「○○って何?」「どのパックに入ってる?」→サーチエンジン、Google、yahooで検索してください。
  「○○ってどうよ?」などの短文質問は自分で事例をあげたりしないと、短文叩きで返されます。
  「○○って強いよな」などの主張は、マイナーカードの場合、
  自分で強い理由、利点などを具体的に説明できないと叩かれるだけ。
  ただ、叩くときも弱い理由などの説明を入れた方が建設的です。

★デッキ診断に関して
  荒れる元になる純正スタン、1ターンキルデッキはスルーされます。
  その他のデッキも、依頼者、診断者はお互いにケチを付けないのがルール。
  無茶なコメントや、空気が読めない書き込みは無視して下さい。

★カードの値段に関する質問について
  店員でもない限り全ての値段を把握するのは不可能です。
  対応できる人は少ないので、 自分でオークションサイトなどで検索した方が無難で迅速です。

★サイトに負荷をかけてしまうのでテンプレート以外の
  一般サイトの名前(例えばcgiのあるサイトなど)、URLを晒すのは極力控えましょう。

Q・バニラって何?
A・バニラとは通常モンスターの事です。色とは全く関係ありません。

Q・スタンダード厨って何?
A・人やネットから知ったいわゆるスタンダードデッキしか使えない&作れないお馬鹿さんの事です。
  いずれ自分の頭で考えて、個性と強さの両方を引き出せるように成長すると信じましょう。

Q・真のデュエリストってどういう人のことですか?
A・スタンダード厨が見向きもしないカードに価値観を見出し、
  自らの知識と戦略をフルに投入した、強さと個性を兼ね備えたデッキを作れる上に、
  必要最低限のマナーもしっかりと守れる人の事です。

Q・なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A・見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。もしくは既にNGワードリストに入っています。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:56:11 ID:8KmaMZ5G0
色々テンプレはぶられてるー!!!

4 :>>1修正:2006/10/12(木) 21:58:42 ID:hgcvdKan0
このスレは『sage』進行です。(メール欄に半角でsageと入れましょう。)
個人叩きはヲチスレッドで。サーチの話題はサーチスレッドで。
ルール・カードについての質問は↓の初心者スレッドでするように。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/

↓が2006年9月1日から適応されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen00.html

日記(ブログもどき)・オリジナルカードテキストの貼り付け厳禁。
オリジナルカード・ソース(裏づけ)の無い新着情報はオリジナルカードスレッドで。
中学生・小学生以下の人も歓迎だけど、 頭の弱い人・ルールを守れない人はお断りです。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
(重要)ウザい書き込みや荒らしには反応せずにNGワードへ登録しましょう。
NGワードは2ちゃんねる専用ブラウザのみ登録可能です。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるの基本です。
固定ハンドルの扱いについても同様です。
「信者ウザイ」などの反応をした人も固定ハンドルと同列に扱われます。
次のスレッドは面倒臭いでしょうが>>950を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>950を踏むと叩かれるので絶対に注意してくださいね。

前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズpart206 (実質207)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1159774566/

公式サイト
ttp://www.yugioh-card.com/
遊戯王デュエリストレベル認定
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~ike/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王ハウス
ttp://yugioh-house.net/

5 :>>2修正:2006/10/12(木) 21:59:37 ID:hgcvdKan0
【TCG板内の関連スレッド】

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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157258308/
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遊戯王・現地点での最強デッキ、最恐コンボは何か
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【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126535574/

【TCG板以外での関連スレッド】

★遊戯王 総合スレッド37★ (携帯ゲーソフト板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160654128/
遊戯王ONLINEPrat104 (ネットゲーム板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159704006/
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ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160654128/
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ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1155996823/
【ネタバレ】遊戯王GX TURN-8【雑談】 (アニメサロン板)
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九★十★九 =遊戯王99= (懐かし漫画板・WJ時代の漫画)
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【R】VJ連載 遊戯王 Round.4【GX】 (少年漫画板・連載中のVジャンプの漫画)
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1142618413/
遊戯王OCG女性モンスターに萌えスレ 7霊術目 (ゲームキャラ板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155476529/
遊戯王のAAあ (顔文字板)
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1139037372/
ヤター2ch遊戯王カードできたかもよー 12枚目 (モナー板)
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1146285448/
遊戯王カードやってる人 一緒に語りましょう (コレクション板)
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1122252207/
遊戯王界を生暖かくヲチするスレ (ネットwatch板)
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1156354615/

無駄な糞スレッドを立てるのはやめましょう。
アニメ関連はアニメ板で、テレビゲーム関連は携帯ゲーム板か家庭用ゲーム板で。
萌えスレはゲームキャラ板で、金銭がらみはコレクション板でどうぞ。

6 :>>3修正:2006/10/12(木) 22:00:20 ID:hgcvdKan0
★注意
  「○○って何?」「どのパックに入ってる?」→サーチエンジン、Google、yahooで検索してください。
  「○○ってどうよ?」などの短文質問は自分で事例をあげたりしないと、短文叩きで返されます。
  「○○って強いよな」などの主張は、マイナーカードの場合、
  自分で強い理由、利点などを具体的に説明できないと叩かれるだけ。
  ただ、叩くときも弱い理由などの説明を入れた方が建設的です。

★デッキ診断に関して
  荒れる元になる純正スタン、1ターンキルデッキはスルーされます。
  その他のデッキも、依頼者、診断者はお互いにケチを付けないのがルール。
  無茶なコメントや、空気が読めない書き込みは無視して下さい。

★カードの値段に関する質問について
  店員でもない限り全ての値段を把握するのは不可能です。
  対応できる人は少ないので、 自分でオークションサイトなどで検索した方が無難で迅速です。

★サイトに負荷をかけてしまうのでテンプレート以外の
  一般サイトの名前(例えばcgiのあるサイトなど)、URLを晒すのは極力控えましょう。

Q・バニラって何?
A・バニラとは通常モンスターの事です。色とは全く関係ありません。

Q・スタンダード厨って何?
A・人やネットから知ったいわゆるスタンダードデッキしか使えない&作れないお馬鹿さんの事です。
  いずれ自分の頭で考えて、個性と強さの両方を引き出せるように成長すると信じましょう。

Q・真のデュエリストってどういう人のことですか?
A・スタンダード厨が見向きもしないカードに価値観を見出し、
  自らの知識と戦略をフルに投入した、強さと個性を兼ね備えたデッキを作れる上に、
  必要最低限のマナーもしっかりと守れる人の事です。

Q・なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A・見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。もしくは既にNGワードリストに入っています。

7 :>>4修正:2006/10/12(木) 22:00:54 ID:hgcvdKan0
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ よいこの みんな! しってるかな?                              │
│ 「コテ」「コテハン」っていうのは 「こていはんどる」の ことだよ!            |
│ つまり きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!       │
│ 「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは. │
│ ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!            │
│                                                 │
│ それと このスレは 「sage」しんこうなんだ!                         │
│ くわしい せつめいは はぶくけれど                            │
│ なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと  |
│ やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね! . |
│ 「sage」は はんかく こもじで かくんだよ!                        │
│ わからなかったら おうちのひとに きいてみよう!                  │
│                                                 │
│ おすと べつのレスにとべる レスアンカーは                          │
│ はんかくの >>(>をふたつ)と はんかくの すうじでだすんだよ!           │
│ ぜんかくでうったり >が ひとつしかなかったり へんなじをつかうと           |
│ あおられるから はずかしいよ!                                │
. \___  ______________________________/
      ∨     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    r |:|丶    .| 【変な人にご注意】                                       │
    |=゚貧゚)    < 遊戯王OCGの関連スレッドにはたまに                           │
    |ヨ廿イ    │ 「他のTCGプレイヤーは遊戯王プレイヤーをバカにしている!!」            |
丈―‐|ヨ目『ーフ   | 「遊戯王プレイヤーは不当に差別されている!!」                      │
丶(\` 旦 ノヽ   | と騒ぐ人があらわれますが大抵は完全な妄想か、そうでなければ            |
  ヽ  ~~⌒γ⌒).│ 遊戯王プレイヤーだからという以外の理由でバカにされているのを         │
    ヽーニ'^ー-' . | 遊戯王のせいだと責任転嫁しているだけです。                       │
    .幻:丼::l     │ 遊戯王は全く関係ない個人的な問題を持ち込んで当り散らしているだけです。 . |
   / .〈∀〉.|    .│ そんな人たちに同じ遊戯王プレイヤーだからといって同情したり             │
  . / ||.|    .│ ましてや、彼らのひどい妄想に巻き込まれないように気を付けてください。     │
  ./  ||.|∧   \________________________________/
. / ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ 基本的にスルー(無視)して、荒らしのレスの分は削除依頼を出しましょう。   |
│ 追い出そうと荒し返すなどもってのほかです。                     │
│ tcg:TCG[レス削除]                                     │
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1117083046/l50             │
. \_______________________________/

8 :>>5修正 テンプレ終了:2006/10/12(木) 22:01:30 ID:hgcvdKan0
【必須NGワード】

X(エックス)@神の子
X(エックス)
SATORU
デュエルモンスターズスピリッツ
レッド・ドラゴン
4霊使い
ケイサル・エフェス
交流戦構想
アルカナカード
ハルヒ
アーサー
ブースター
ひろゆき
シャン
トレイン

【オススメNGワード】
チン毛わさ男
ひでお
ヌルポ・ドラゴン
saga
チソチソ
アンデットン
大神官ケプリア
四霊術士 Sa・Ga
本郷
シャア・アズナブル
ランバ・ラル◇tigaunoday
◆Google.p3s
ダニエル‐四隅突出型墳丘墓‐
HIRO

※必要に応じて各自で追加して下さい。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:02:08 ID:riWMp/OW0
おう、修正すまんな

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:05:17 ID:atGTZEnHO
修正の人乙!

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:13:17 ID:v7W+LQE7O
>>1-8 超昂天使オツカレイヤー

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:14:15 ID:YCIVx54K0
遊戯王キャラにMTGをやらせたら
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160285343/

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:24:30 ID:y+5VPn4LO
>>1殺!

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:21:30 ID:45GP1JNc0
ヘルカイザーパックのCMはもう出たか?

写真を見たい。。。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:27:00 ID:ntSGGlYt0








     お前ら酸の嵐を忘れてないか?








16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:31:19 ID:zT8qazHp0
996 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 23:25:57 ID:cFIs1vn70
一!
997 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 23:28:48 ID:EIX8vMJaO

998 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 23:29:22 ID:zT8qazHp0
百!
新着レス 2006/10/12(木) 23:30
999 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 23:29:44 ID:ycKTCPF50
千!
1000 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2006/10/12(木) 23:29:56 ID:uc7MqgQN0
           絶好調!!悪魔兄弟が>>1000ゲット
            n                n
          (ヨ )              ( E)
          / |   ▲△▲_ ЩЩЩ  | |
          \ \/( ´_ゝ`)/(´<_`  )ソ ノ
            \(uu     /     uu) /
             | ラビ者  ハ ドレ者 /
 
        2回殴れば相手が潰れる脅威のATK4000!
             生け贄3体なんて軽い軽い!
              でも悪魔祓いは勘弁な!

( ゚д゚ )

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:33:00 ID:/vzJ5jRv0
そういえば最近ラビ者とドレ者見なかったな

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:40:52 ID:gwO40TtK0
コレはアレか?11月発売のVJにアバターが付くとかいう
少年漫画板の話もマジかもしれないな。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:40:56 ID:omTwgeRc0
いい加減古いんだろ
そんな古いネタしか使えない前スレ>>1000
我らが万条目サンダーの前にひれ伏せ!!

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:49:05 ID:GDxB/DXe0
ラビ者ドレ者結構好きだぞ。

でも折角綺麗にカウント進んでるんだからサンダーにとらせてあげようぜ!

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:54:57 ID:pea5m4ODO
一! 十! 百! 千!





ラビ者&ドレ者!!

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:55:26 ID:tbItRje30
>>18
仮についても、相手依存な上はいはい地砕き地砕きでは本当にどうしようもないと思うのは俺だけか?
ドレ者には脅威の制圧力があるし、ラビ者は奇襲できるからまだいいが、
アバターはあのテキストそのままで神のカードの特性がなかったりすると悲惨だぞ。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:55:57 ID:+DDkIWWhO
アニメは最初の方しか見てなかったから知らんのだが、なんで万条目と三シ尺君はこんなに人気なんだ?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:59:32 ID:pea5m4ODO
他の追随を許さぬネタ力かな。
万丈目はサンダーになってから、結構真っ当にカッコいいけどな。

25 :>>5修正 テンプレ終了:2006/10/13(金) 00:01:21 ID:hgcvdKan0
>>19-20
秒数から考えて単純に今日はいつものサンダーは不在の予感

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:02:09 ID:/vzJ5jRv0
アバターの能力ってフィールド上にいるモンスターで最高のモンスターのステより少し高くなる
だっけ?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:02:10 ID:gwUebLDk0
万丈目は割と真っ当に好かれてる気がする。
いけ好かないエリート→没落→自力で這い上がる→再び主人公に立ちふさがる
この流れは個人的に燃えた。
今はそこからライバル→仲間→かませ→ネタ要員になってきてる気がするがw

ミ…誰それ?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:02:10 ID:hgcvdKan0
うおっ名前欄がそのままだった
すまぬ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:04:30 ID:zT8qazHp0
実はサンダーのAAを貼ろうと過去ログ漁ってた間にドレ者&ラビ者に1000取られた・・・('A`)

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:14:41 ID:llMzFDs20
アバターがOCGで来るなら最低でもNTの神の能力を持っていて欲しい所。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:17:13 ID:QRElrMTl0
ちょいと質問なんだが高崎で遊戯王取り扱ってるカードショップ無い?
とりあえずシングル販売してればおk

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:27:58 ID:UJYT8eO30
アバターはOCG化してもこんな程度だろう。
「このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を生贄にした場合のみ通常召喚できる。
このカードの攻撃力と守備力は、フィールド上に存在している最も攻撃力の高いモンスターと同じ値になる。
このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。」

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:31:35 ID:YtxkFCsC0
>30
対戦ゲームだから、強すぎると相手にした時キツイぞ。
NTの『対象に選べない』能力は、地砕き・奈落肯定することに。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:37:05 ID:rTaZPzNn0
>>32
+1がない

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:42:11 ID:xx6g6gcu0
ステ変化系で気になるのが初期数値
0なのか???なのかどっちなんだろうな。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:42:51 ID:F8OVRrsb0
>>25
他所に居た
すまない

>>32
元々の〜を入れないとループが起こる場合があるぞ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:49:35 ID:UJYT8eO30
>>34
OCGで+1ポイントとか出たら、カードを狩る死神以上に計算が厄介だな。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:56:06 ID:jujRlidr0
LP一桁目が1とか挑戦してみるか
神宣を駆使すれば何とかいけるか・・・?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:58:03 ID:CbVwC1UbO
>>38 闇仮面、月読命無制限の時代はよくあった

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:01:05 ID:xx6g6gcu0
もしだがラー使えるならできるんじゃない>LP一桁目1


41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:01:28 ID:K08tdcuA0
墓地から特殊召喚不可の最上級なら魔罠の対象にならない効果持ちでも全然壊れじゃないよな
機械巨人とかいるし どうせはいはい地砕きだし

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:04:16 ID:HKMsWFQE0
逆転の発想で
「対象を取らない魔法罠では破壊されない」でいいや

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:11:38 ID:XgP2v3ny0
>>42
トワイライトゾーン以来そういう効果出てないよな

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:18:34 ID:F8OVRrsb0
破壊輪が存在する事によって
対象をとる罠無効化能力の株があがるというのも皮肉な話だ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:53:07 ID:hWZGKPLQ0
地砕きって何で制限かからないんだろうね?
認定を見てると、地砕きは制限にかけるほどじゃないバランスが取れててシンプル
なカードって言われてるんだが、573はそれを真に受けてるのか?
ハイハイ地砕き地砕きな時代は終わってほしいんだが・・・

開闢制限に戻しても良いから、地砕き&地割れを制限か禁止にしてほしい。
空気男は別として、ガジェも随分大人しくなるだろうし

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:55:06 ID:+jTVfYBo0
もうその書き込みはいいよ。
ノーコスト除去カードアンチスレでも立てたら?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:03:34 ID:jujRlidr0
「はいはいデビルガイデビルガイ」くらいがちょうどいいな

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:09:18 ID:y8QJ+8uM0
サンダーボルト ブラックホール時代の俺からすると地砕きは普通のカード

良くても悪くても1:1だしな

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:21:55 ID:n3NBNqy90
>>48
どんだけターンジャンプしてきたのかと

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:23:22 ID:gkIqDs5TO
下級ならコスト無しで召喚できるし上級も召喚そこまで難しくない
そういうシステムなのに除去手段少なかったりコスト重すぎたらそっちのがバランス悪いだろう

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:23:26 ID:hWZGKPLQ0
>>48
終焉・サイエンカタパの時代の俺からすると空気男やゴーズは普通のカード

↑と言ってることが同じだぞ。
収縮やら強制転移やら地砕きの代わりに出来るものはいくらでもあるのに、未だに
制限か禁止にならないのは上級カワイソス

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:25:56 ID:hWZGKPLQ0
>>50
>>除去手段少なかったりコスト重すぎたらそっちのがバランス悪いだろう
つハイハイ、地砕き地砕き
つハイハイ、ならずならず
つハイハイ、洗脳洗脳

どこが除去手段が少ないんだ?
加えて罠や速攻魔法もあるだろうに

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:27:43 ID:M8x17oDYO
>>45
じゃあ、どんな制限なら満足なんだ?そんな感じの書き込みを良く見るが
具体的にはどんな感じに制限をかけて欲しいのか非常に気になる。
たとえ、地割れ地砕きを制限してもそれにかわるカードが積まれるだけで
根本的な解決にはならない気がするんだが。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:37:15 ID:hWZGKPLQ0
>>53
地砕き&地割れが制限になれば少なくても今よりかはマシになる。
単純なお手軽除去魔法じゃなくて、条件の付いてる除去魔法が使用されるだろうから
そういう環境の方が今よりも遥かにマシ

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 03:11:07 ID:oedmfx7F0
地砕き・地割れが制限になったら絶対こんなレスがスレを埋め尽くすと思うんだよね

「VtoZ壊れすぎだろ、禁止に汁!」
「死皇帝巨人うぜー」
「光龍どうやったら倒せるんだよ('A`)」

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 03:19:13 ID:hWZGKPLQ0
>>55
アド以前の問題だなその予想

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 03:31:45 ID:Qs8dq26Q0
誌面プレゼントって何?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 04:24:46 ID:yw2RZwM8O
>「VtoZ壊れすぎだろ、禁止に汁!」
妥協してXYZ使いになってる俺だが、確かに何かが壊れているんだ。


59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 05:21:03 ID:maPxJ0KW0
>>58
誰がうまいことを



少しだけクスリとしたのはここだけの秘密だ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 05:34:11 ID:96U2N3fR0
1:1ごときで禁止とかギャグにしか見えん

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 05:43:59 ID:vW6QtOkS0
まあ上級モンスターに破壊耐性くらいつけてほしいよな・・・・

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 06:07:09 ID:orJDinVx0
洗脳+パンサーウォーリアー

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 06:30:51 ID:jZyoTGT0O
開闢制限で良いから地砕きに制限を、って頭のネジ緩んでるんじやねーの?
いい加減、愚痴りたい奴は別スレ建てた方が良いと思う。そうすればいくらでも愚痴れるだろ。
いちいち不毛な話でスレ消費するのが勿体ない。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 07:07:09 ID:an4cKl4g0
地砕き?地割れ?
HA!そんなもんで俺の超魔導剣士を倒せると思ってるのか、馬鹿めが!

…と開き直ってる俺が来ましたよ…

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 07:20:14 ID:maPxJ0KW0
強さ云々の前にどの相手と対戦しても地砕き地割ればっかりで正直飽きた
もっと他の除去カードも使ってくれよ
手向けとかソウルテイカーとかいろいろあるのにもったいない

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 07:28:11 ID:orJDinVx0
昇天の黒角笛
スペシャルハリケーン

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 07:43:45 ID:BQSVk6F3O
>>64
友人がブラックパラディンをいたく気に入っていて
ブラパラでデッキをくみたいと言っててさ。とりあえず

・組むときはブレイダー中心で、サーチから手札融合を狙え
・コンボパーツの多いブラマジデッキに融合パーツを入れると事故るから×
・奇跡融合みたいな墓地融合カードがないから、ブラパラは普通の融合しかない
 よって、融合素材代用と融合賢者内蔵の魔神王を積むと回しやすいだろう
・お触れやショッカーを入れてコントロールデッキにするといいかも試練

……という感じのアドバイスを与えたが、ほかに何かあるかな?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 07:46:43 ID:HVNY1IbW0
手向けやサンダーブレイクみたいなコストありなら許せるが
ノーコストで破壊はいやだよな あと強制脱出装置やグランも勘弁

しかし「地砕き制限しろ!」という話題がでるとは、昔じゃ考えられない話だな
ありえない時もあるが、禁止・制限は少しずつ厳しくなっている証拠なんだな

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:21:09 ID:+cp48j88O
昔の物差しじゃ測れないってことだな

話題に関係ないがロックリザード強いな、
幻獣ないけど奇跡の蘇生で何度も出すと相手がウザがる

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:22:21 ID:wXldDxfhO
>>55
確かにVtoZは出れば止まらないよ
出ればね…

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:44:26 ID:Qs8dq26Q0
実際2ちゃんだけだよ
ガジェ、地割れ、地砕きに異常なまでに文句たれるのは

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:47:13 ID:wXldDxfhO
地割れなんかvol、1からあるのにな
まだスーパーの持ってるよ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:49:50 ID:XgP2v3ny0
昔は地割れ弱いとよく窓から投げ捨てたものだ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:49:58 ID:aLHDVXuy0
地砕きは使わずに地割れを使うのが俺のジャスティブレイク

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:53:27 ID:M7oqBGM10
地砕きは1枚もないのに地割れは何枚も持ってる俺負け組

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 09:41:35 ID:7An/qgDM0
>>58
そりゃあ能力だけを見れば開闢より強いけどさ。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:01:02 ID:y97KnYb+0
>>76
それは言い過ぎ。確かにリムーブ後に殴れたり、リバモンを起こして殴る等の
能力は特筆すべきだろうけど、開闢には『連続攻撃』という終焉にもない
ぶっ壊れ能力がある。それこそ現役の頃はブレイカーや同族(どちらもAT1600)
といった能力を使った返しのターンに攻撃表示で存在するモンスターを殴ってから
ダイレクト(1400+3000=4400)でよく人が死んだもんだ。
もう少し絡め手が許されるなら死霊を攻撃表示で送って(転移)2回殴るとかね(2700+2700=5400)。


兎に角、最近開闢を制限に戻してもいいとかVtoZのが強いとか、も前ら使ったこと無ぇの?
あんなもん戻ってきたらエアーとかゴーズどころの騒ぎじゃねぇーぞ?


78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:01:56 ID:Gv8h5BhHO
前このスレで地割れつええって書いたときは
「じゃあお前は地割れ使えよ俺は使わないけどな」
的なことを書かれたのに今じゃみんなが地割れ
ってことはこのスレにボルテックスつええって書けばみんながボルテックスか!?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:02:57 ID:CMTNce0W0
>もう少し絡め手が許されるなら死霊を攻撃表示で送って(転移)2回殴るとかね(2700+2700=5400)。


ha????

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:04:22 ID:HKMsWFQE0
除去はノーコストなのに破壊から守るためにはコストを払わなきゃならないのが納得できん

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:04:59 ID:S0iFCZyCO
最近友人と共に復帰したんだが、友人が禁止カードを抜いてくれない
はいはいサンボルサンボルとか、強奪心変わり洗脳ワハハハーとか
もうね…

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:07:24 ID:y97KnYb+0
>>77
って連続攻撃はモンスター破壊が条件だったね。送るの羊トークンだ。
死霊のタコ殴りはサイエンでしたね。一番開闢を思い出にしてるのは俺だよ!

次の制限改定までROMます。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:12:21 ID:ARHY15E1O
ガジェ制限って騒いでるのは一人だけだろ
大会出てる奴ならもうガジェが力不足なのはわかってると思うが

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:17:04 ID:CMTNce0W0
ゴーズとエアーはガジェ駆逐には役に立ったな。
代わりにそれ以上の位置についてしまったけど。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:20:19 ID:mVyT9J4U0
除去手段は確かにいると思うぞ。大型モンスター出して乙になってしまうからな
>>80の言うとおり、守るためのカードってライフだったり手札だったりいるわけで
それを防ごうとするとこっちは2枚もしくは1枚+α消耗するから、その時点で不利なんだよな

最近別のCGIやってるんだが
除去カードでぎゃーぎゃー言うやつの気持ちが解ったかもしれん
どいつもこいつもエアー3積み、攻撃しようとすれば炸裂ミラフォ、モンスター呼んだらはいはいならず者、異次元女とか
こっち何もできんからそらやる気なくすって・・・

結局自分も除去使えって事なんだけどね

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:32:12 ID:w//p4WvK0
愚痴言ってる奴らってTCGは遊戯王しかしたことないかね?

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:32:58 ID:+kS4yeEm0
久々に認定いったらなんか沸いてたな

地砕きは制限にしてみんなハンマーシュートいれようぜ!!

アジア版レリがたまたま手に入ったから言ってみただけさ・・・

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:37:21 ID:an4cKl4g0
流れをスルーして>>67
大体それでおkなはず
普通に素早く融合召喚するならブレイダーと代用素材だろうな
素材をサーチする手段は割と多いぞ
お触れ、ショッカーも効果をフル活用するなら投入すべきと思う

俺のデッキは晒したとしてもなんの参考にもならんぞw
魔法使い中心の正式素材での融合だからなw
一度でいいからブラック・パラディン直接攻撃→融合解除→2体で殴って乙
をやってみたいものだ…丁度8000だし

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:41:58 ID:HKMsWFQE0
一度でいいから究極竜攻撃(ry

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:47:55 ID:CbVwC1UbO
一度でいいからサイバーエンドry

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:53:35 ID:+kS4yeEm0
>>89
一度大会で未来融合からもってきた究極竜で伏せモンス破壊して
その後融合解除→3体でダイレクトで勝ったのは見たことある

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:59:06 ID:HKMsWFQE0
>>91
そいつジュラルミンケース持ってなかったか?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:02:36 ID:bJOJPdUw0
地砕きよりは使い勝手が悪いライボルは一旦制限にもなった
まあ全体除去のイメージも手伝っての制限だったが
強さ以前に使用率が非常に高い、そしてどのデッキにも入り肝心の強さも十分ある
実際なるかはともかく立派に制限の対象にはなると思うがな

まだ地割れやハンマーの方が使ってて面白みがある
これらはまともに使えんor邪魔される時もあるし駆け引きがまだある

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:03:06 ID:+kS4yeEm0
>>92
よくわからんけど ダイヤモンドドラゴンみせたら
こんなカードオレは36枚持ってるよ…」 とか言ってた

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:26:13 ID:ARHY15E1O
制限改訂よりも新パックのカードすべてをガチデッキ構築の際に
採用候補にできるくらいの強さにすりゃいいんでない?
MTGみたいにさ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:37:05 ID:kFNXqTvP0
俺も地砕きは否定派だな。
地砕き、奈落、破壊輪の存在が上級の使用率を下げてるのは確かだと思う。
俺は、いっそ地砕き、奈落、破壊輪、激流葬を禁止にして、代わりにミラーフォースを準制限にしとけと思うぜ。
いつもミラーフォース一発で再起不能なんて奴のことは知らんが。

>>95
遊戯王ほど少なくはないが、MTGもガチに使えるカードは案外限られてる。
しかし、そうすれば売り上げも伸びるだろうに、573は余程TCGをお大尽商売と思ってるらしいな。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:38:41 ID:+jTVfYBo0
お前ら毎日同じ事言ってるよな

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:43:00 ID:BQSVk6F3O
じゃあ違うことについて語ろうぜ。

フルバーンにデスメテオ入れてる奴挙手

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:43:36 ID:H9T+h5gz0
>>98
ノシ
一枚だけな

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:47:04 ID:CbVwC1UbO
ノ 三枚入ってるぜ!

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:48:35 ID:kFNXqTvP0
>>100
そんなお前さんは「プレイヤー抹殺の魔法カード!」とか言いつつファイヤー・ボール撃って欲しい。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:22:34 ID:/9ACUlnKO
俺のトイ・マジシャンのサポートカードが出るのはいつですか?
出ても定期購読特典だけは止めて欲しいが…

あとDP3で遊戯・王様編も頼むぜ573

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:30:03 ID:ARHY15E1O
DPのリストでもくればもっと盛り上がるんだがな

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:32:18 ID:OCdvdQDF0
むしろ、武装転生とパワーコネクションを。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:36:18 ID:w2LWmgG50
宝石獣強すぎだろ。
ハモン様が活きる。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:37:08 ID:d2csL3+e0
>>98
デスメテオで「大玉」
ファイヤーボールで「弾幕」
各々3枚積み。

わかる人だけわかってくれw

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:45:50 ID:CqQu9Czg0
>>106
東方・・・?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:47:36 ID:Qs8dq26Q0
制限:地砕き、地割れ、炸裂、お触れ
準制限:ハンマー、奈落、万能地雷

これでいいじゃん

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:49:46 ID:Qs8dq26Q0
上げたね死のう

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:53:26 ID:z5H0ocGpO
そしてソウルテイカーの株急上昇

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:53:48 ID:ARHY15E1O
>>108
残念ながらコンマイはロックパーツばかりを制限します

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:58:43 ID:+cp48j88O
>>111
それはそれで間違っていない
ただ、エアーマンやカジェと除去の相性がヤバイので早いとこどちらか消えてもらいたい所

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:00:54 ID:OCdvdQDF0
宝玉獣って永続魔法として扱うのか?
ならばハモンのコストになるけどさ。
ハモンの召喚コストはあくまで表側表示の永続魔法三枚だからな。
装備やフィールドや一時的に場に留まる通常魔法じゃ無理だからな。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:06:08 ID:CprmhdsQ0
>>112
正直、除去ガジェ使えなくなるのは寂しいな
大会でほとんどの人が使うくらい人気なのに
使えなくしたらアカンだろ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:07:32 ID:o6l+GKugO
>>106
炎弾と赤大玉を同時に使う…
レミリアか


116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:11:25 ID:7An/qgDM0
>>113
テキストには永続魔法として扱うって書いてある。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:17:20 ID:kFNXqTvP0
>>114
それは逆じゃないか?
まともなところなら、1つのデッキが環境を支配するようになったら、
他のデッキが台頭するような対策を打ち出すはず。
例えば、MTGで親和のパーツだったアーティファクトランドが禁止になったようにだ。
573がまともなわけねーだろと言われれば反論の余地はほとんどないが。
ストラクも十分売ったし制限するか、って流れはあってもおかしくないだろうけどな。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:24:18 ID:dOVo02EC0
一応573には開闢という前例があるしな

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:33:53 ID:d2csL3+e0
>>107
>>115
よくわかったなw
尤もレミリアっぽいカードがヴァンパイアベビーくらいしかなくて、
変わりにサターンとかジャンヌが「そーなのかー」と言いつつ出てくるがw

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:35:37 ID:XgP2v3ny0
>>119
ベビーつかってやれよ

ベビーかわいいよベビー

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:38:05 ID:hWZGKPLQ0
>>114
正直、終焉開闢使えなくなるのは寂しいな
大会でほとんどの人が使うくらい人気なのに
使えなくしたらアカンだろ

正直、サイカリエアーゴーズ使えなくなるのは寂しいな
大会でほとんどの人が使うくらい人気なのに
使えなくしたらアカンだろ

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:43:37 ID:ARHY15E1O
人気というよりはそれ使わないと勝てないから使ってるんだろう

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:46:09 ID:dOVo02EC0
てことはゲートガーディアンや究極完全態が必須カードになるように制限改定をすれば…!






…ゴメン

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:46:41 ID:S9pQPVb70
だから今ガジェは下火だろ
ガジェ使えば勝てるほど甘くねーよ

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:49:24 ID:hWZGKPLQ0
ガジェが空気男に代わっただけ

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:49:26 ID:CprmhdsQ0
>>121
幼稚なことはやめろよ…

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:52:38 ID:o6l+GKugO
>>119
レミリアなら千本ナイフも入れたいところだが、ブラマジ専用だからな…


128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:56:18 ID:+jTVfYBo0
45 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2006/10/13(金) 01:53:07 ID:hWZGKPLQ0
地砕きって何で制限かからないんだろうね?
認定を見てると、地砕きは制限にかけるほどじゃないバランスが取れててシンプル
なカードって言われてるんだが、573はそれを真に受けてるのか?
ハイハイ地砕き地砕きな時代は終わってほしいんだが・・・

開闢制限に戻しても良いから、地砕き&地割れを制限か禁止にしてほしい。
空気男は別として、ガジェも随分大人しくなるだろうし

121 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2006/10/13(金) 13:38:05 ID:hWZGKPLQ0
>>114
正直、サイカリエアーゴーズ使えなくなるのは寂しいな
大会でほとんどの人が使うくらい人気なのに
使えなくしたらアカンだろ

自己を中心にして書き込むのは別に悪くないがここの住人はエアー使う奴も地砕き使う奴も嫌いだと思うぞ。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:57:19 ID:+jTVfYBo0
>>114を見て俺が馬鹿だということに気づいた

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:04:04 ID:rTaZPzNn0
地砕きネタ飽きた。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:09:48 ID:Qs8dq26Q0
今時エアー3枚積みの時代?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:21:09 ID:KeQqw0mS0
いまどきっつーか、8月末からずっとだな。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:33:36 ID:eTnqrWS50
ちょい遅レスだが>>48に親近感。

なんでこれ制限になんねーんだと思ってたカードの筆頭はスケープゴート。
戦況をひっくり返すようなカードではないというのが理由だったんだろうけどナー。
昔からスタン系には生け贄召喚で出す上級なんてほとんど採用されなかった希ガス。
と、最近また大会出だしたおっさんが言ってみる。
サイドラエアーゴーズは見飽きたが、3月になればまた違う環境になるんじゃまいか。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:47:33 ID:/AvS6RGo0
メカまーし氏のHPの日記より
「上級モンスターに地砕き酷い」ってよく耳にするけど(私もそう思ってたけど)、もし無かったら上級を先に呼んだ者勝ちになるってのも酷いなぁ、って。
これに同意する。




135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:51:57 ID:CMTNce0W0
なんでミラフォとか破壊輪とかいくらでも代わりがあるのに
地砕きなくなった程度で
上級呼んだ者勝ちまで飛躍できるのかが理解できない

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:56:45 ID:zhsJpfFI0
そもそも地砕き一発打たれたくらいでヒイヒイ言うようなプレーをしてんじゃねえ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:57:42 ID:CprmhdsQ0
そのへん禁止になっても
死者への手向けとかの下位互換があるのになぁ…
もう忘れてるか

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:02:00 ID:M7oqBGM10
個人の日記貼ってやるなよ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:10:21 ID:UO/TML120
もういっそ「地」のつくカード全部禁止にしようぜ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:13:48 ID:rTaZPzNn0
地霊使いアウス

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:17:43 ID:o6l+GKugO
>>139
俺のガイアパワーデッキが壊滅する件について

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:19:20 ID:dOVo02EC0
地属性総禁止化か?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:25:13 ID:kFNXqTvP0
>>134
収縮のこと、時々でいいから思い出してやれコンチクショウ。

収縮があってもガジェでは青眼に勝てんがな。ワハハ(ry
ちょ、サイドラとか閃光とかキメラとかちょっと待

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:26:41 ID:w//p4WvK0
ジュニアルールを超ジュニアルールとして復活させて
お子様&愚痴リストを隔離したれ
大型モンスターは除去できない サイクロンで魔法罠は無効
神のカード使用可能 ピンチになったら自分ルール発動可能etc…

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:30:39 ID:pkkjaNSr0
アウス・・・

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:32:45 ID:ARHY15E1O
もういっそ
「公式大会はデュエルディスクを使用します^^」
ってルールにすればおk

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:54:41 ID:+jTVfYBo0
なにがOKなのかわからない・・・!

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 15:59:55 ID:bJOJPdUw0
俺は除去全て制限はアフォかと思うが地砕き制限も間違ってないと思うがな

つうか地砕き制限にしても他のカードがあるだろ
上級へは幾らでも対応できる
だから単体除去で一番使われる地砕きに制限かかるのは何も問題ないというか当然
これまでだって汎用性高い・制約が少ない便利なカードは制限になってきたんだし
少なくとも候補に挙がるのは当然だと思うが
むしろ「使い勝手悪い除去イヤ」って言ってるとしか思えん

つまり少々扱いづらくてもハンマーシュートとか使おうぜと
押してる時に使えないとかその微妙さがたまらんじゃん

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:03:27 ID:MbIkxWgq0
死者への手向けも忘れないで…

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:09:28 ID:w2LWmgG50
今日、カードショップで知らないお兄さんとデュエルしてたら除去カード使いまくった俺が切れられた。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:13:02 ID:2c95RhveO
いつもみんな、どこでデュエルしてる?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:15:05 ID:R/5zLA43O
地砕きが制限になっても上級を殺せるカードはまだたくさんある。
ってことは地砕きが制限になっても現状は大して変わらない。
結局ははいはいサンボルサンボル時代からのいたちごっこなわけで。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:25:07 ID:ng5cWLKCO
地砕きと地割れが制限禁止になれば、有利の時には使えないハンマーシュートやコストが必要なライボル、モンスターを召喚しないと使用出来ない強制転移やらが使われるようになって、今よりかは遥かにデッキによっての使い分けが出来て環境がマシになると思うんだ

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:27:59 ID:/AfK6O1Q0
元凶
「対象を取らない」

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:34:48 ID:ng5cWLKCO
流石に対象を取らないカードが少しはないと、キンドラやタイラントがホルスになっちまうぜ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:37:23 ID:/AfK6O1Q0
でもこういう除去がまかり通る今より格段にいい

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:50:53 ID:5gk3nj0o0
月読命がいなくなったんだから守備力の低い上級でも使えよ

地砕きも全フィールド対象ならな
面白みのあるカードだったんだが

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:56:41 ID:wXldDxfhO
俺は意外と死者への供物好きだぜ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:04:22 ID:JnR9bvvM0
俺の友達にも死者への供物愛好家がいるな
伏せられてこっちがショッカー召喚して破壊とかされると結構困ったりする
地味に強いんだよな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:04:43 ID:CbVwC1UbO
俺も除去魔法カードの中だと供物が一番好きかな

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:07:10 ID:zhsJpfFI0
ソウルテイカーも忘れるな

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:12:57 ID:+jTVfYBo0
無謀な欲張りと供物のコンボを一番最初に考えたのはこの俺
そう思ってた時期がありました・・・。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:16:30 ID:wXldDxfhO
>>159-160
そうそう
コストはデカいんだけど場も手もコストのカードが無くても打てて
場をひっくり返されそうなのを止められるのがいい

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:20:18 ID:ng5cWLKCO
まぁ、地砕きはいらないよ、ハイハイ地砕き地砕きの時代はもう終わってくれ

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:31:06 ID:BfJv5WL60
そして訪れる「痛み分け・道連れ」黄金時代

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:37:37 ID:ARHY15E1O
はさみ撃ちも忘れないでw

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:40:13 ID:wXldDxfhO
叶わない希望を言うよりは対策練ろうぜ
地砕きやらの並み居る除去を皆はどう凌いでる?
我が身を盾にだけじゃ足りないし引かない

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:41:49 ID:wtR/jMHN0
防げないからほぼ下級モンスターのみ

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:43:32 ID:m5Y/U+z/0
地砕きの対策は
「使われたら諦める」

これかな、人間諦めが肝心だよ



地砕き・奈落の落とし穴をどうにかしてください安西先生orz

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:44:58 ID:BfJv5WL60
亜空間物質が楽しい
しかし、2体以上いると対象変更にしかならないのが悲しいところだ

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:45:44 ID:DTxzxhqt0
>>167
上級はサイレントLV5だけの戦士族デッキを使う

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:47:49 ID:tEU14Yfz0
禁止カードも使いたいな……

「デッキに色々規制(制限・準制限を入れてはダメとか)を
掛ければ禁止を1枚いれてもOKだゾ」
(制限・準制限を厳しくして)

ってルール出ないかな……


カードを人間に置きかえると、
なんかカードがかわいそうになってくる
どんなカードだって使われなきゃかわいそーだよ

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:48:40 ID:Z4+oD78N0
止めるの不可能だから
おとなしくダイレクトくらうしかないだろ…
それで殺されることも多いけどw

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:49:18 ID:qKwXIkXd0
ガーディアンケーストなら守備力1800未満の他のモンスターを地砕きから守れます。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:56:36 ID:SkwIAR8m0
地砕きを防ぐにはマジック・ドレイン、これだね。相手の手札を
巧みにコントロールしつつ、ピンポイントで魔法妨害
さらにマインドクラッシュ、死デッキ、異次元の指名者を絡める

これで完璧。そう思っていた俺も破壊輪には勝てなかった

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:57:16 ID:y8QJ+8uM0
そろそろならず者とモグラどっちが強いか決めようぜ!inネズミ3枚

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:57:40 ID:bJOJPdUw0
ここで前スレのトワイライト+明鏡止水+マジックガードナー+天罰伏せですよ

因果切断やめてやめて

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:06:55 ID:hWZGKPLQ0
>>176
結論=スタン使ってる奴はどっちもフルで投入する

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:07:51 ID:HKMsWFQE0
>>176
戦士の生還で再利用&増援でサーチ可能なならず
敵にして鬱陶しい事この上ないし

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:09:14 ID:8Z9yo1j/O
徳島FBの毎週土曜にある遊戯王の大会って何時からでしたっけ?
いやホントごめんなさいorz

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:13:15 ID:5QVnOUrK0
メカまーし氏の発言は
大型モンスターも多い機械族全般を愛するものの発言とは思えん・・・。
ユニオンやアンティークみたいなヘタレデッキで彼は勝てると言うつもりなのか。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:24:54 ID:MbIkxWgq0
>>170
ナカーマ
俺も2枚投入してる

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:33:08 ID:OrCn1cdC0
イラストで粘着テープの家にかかってるのは「コイツ」だよな?
粘着テープの家が出たのはCAでコイツは黒魔道の覇者
573はここまで計算していたのか!

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:43:27 ID:5to590n40
皆地砕き地砕き言ってるけど









地砕き持ってない俺はどうすれば良いんだッ・・・!

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:47:34 ID:BQSVk6F3O
再販パック買うしかないと思うよ。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:51:07 ID:txVrAyPu0
シングルで買え

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:51:27 ID:dVKl6TpJO
>>184
フライングフィッシュには飛行能力がついているぜよ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:58:15 ID:hWZGKPLQ0
地砕き制限or禁止になったら嫌なやつってどれくらいいるんだ?
認定住人は9割方嫌と言うだろうけど

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:59:30 ID:VlLWZcAmO
地砕き3枚投入してあるデッキには封魔の呪印。これで3枚全て除外すれば完璧じゃね?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:04:01 ID:OrCn1cdC0
Lv4からレベルアップして出てきたホルスLv6に奈落の落とし穴は発動できますか?

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:04:19 ID:BQSVk6F3O
除外じゃなく使用禁止な。
封殺されたカードをドローしちゃったら、そのデュエル中は
完全に手札で腐ることになるから、結構いい嫌がらせになるな。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:09:10 ID:kgk2vJWb0
地砕きは今日3枚1500円でゲットしてきたぜーーーーーー!!!!!

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:10:13 ID:fAFZcm2i0
まあ、サイクが制限されたくらいだから制限はわからんでもないが
禁止するほどかどうかといわれると怪しいもんだ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:17:21 ID:QJTIQIQn0
神のカードが原作どおりの能力で使えるようになれば除去など・・・

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:29:33 ID:orJDinVx0
>>194
神デッキ使いだらけになるぞ。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:32:59 ID:gzgrocRZ0
アバターにトワイライトの効果が付いてくれれば・・・・
と言うか光龍<トワイライトってのはどういうことだ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:35:23 ID:sgPx7SDl0
仲間内でやるときは
地砕き、地割れ、ハンマーとかそれ系禁止にしてるけど
アニメ並みにファンデッキが強くなっちゃう…orz

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:36:59 ID:NDCqtNpH0
いいじゃん

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:37:06 ID:5QVnOUrK0
>>197
何か不満でもあるのか。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:42:47 ID:sgPx7SDl0
>>199
やっぱ大会用の強いデッキはレア度高いのばっかりだから
金かかってるのよ。それ禁止にされるとツライね

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:43:18 ID:dOVo02EC0
じゃあ禁止にするなよw

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:43:44 ID:fAFZcm2i0
制限でやれよw

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:44:12 ID:5QVnOUrK0
ファンデッキだって高レベルモンスター多いから
細かいパーツにも金がかかるのだが。

融合とか儀式だと特に。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:44:18 ID:BQSVk6F3O
スタンvsスタンでやって勝つのはある意味当たり前。
ガチでもスタンに勝てるように頑張るのが正しいデュエリストの姿だと思うよ。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:44:19 ID:bJOJPdUw0
>>196
というか出しやすさが光龍<<次元の壁<<キンドラなのはどういう(ry
強さ・・・も2400なら十分だし効果もキンドラのほうが多分使える
つうか融合モンなのに出し易杉でそこらの効果モンと変わらん

出たのは光龍の後だが同じ種族ということで面目を潰させまくり
光龍の栄光は僅か3ヶ月・・・いや
そもそも栄光なんて最初から(ry

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:44:37 ID:GcWeILGz0
地砕き以上にならず者、異次元女の方が鬱陶しい件について
除去魔法や罠はボルテックスみたいにコストつければいいんじゃね?
防ぐにもコストいるんだし

>>122の言うとおり除去カード満載エアーデッキにはこっちも同じような
デッキ使わないと勝てないのが駄目なんだと思う

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:45:37 ID:dOVo02EC0
俺にいわせれば光龍なんて実戦では使えない観賞用のカードだね!

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:47:56 ID:rTaZPzNn0
幻想召喚師を使えばいいじゃないか

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:50:10 ID:5QVnOUrK0
しかし青眼デッキに召喚師をどう組み込めと。
守ってやらんと破壊されるぞ。

光龍は・・・ファンデッキ以外には入らんが、
龍の鏡で呼べて絶対魔法禁止区域使える究極竜は結構マトモなはず。


210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:57:24 ID:orJDinVx0
>>206
>異次元の女戦士
自分フィールド上に召喚した上に、戦闘しないと除去できないんじゃ、
召喚とバトルフェイズとモンスター1体が犠牲になるし、魔法で除去するほうが早い。

>ならず者傭兵部隊
自分フィールド上に召喚した上に、生け贄にしないと除去できないんじゃ、
召喚とモンスター1体が犠牲になるし、魔法で除去するほうが早い。


211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:58:12 ID:/I8PeDhE0
モンスター効果が一番無効にされにくいんだからしょうがない

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:59:21 ID:rTaZPzNn0
ならずのいいところは裏側表示でも破壊できるところだから。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:00:37 ID:hWZGKPLQ0
>>205
流石にキンドラを規制してくれとは言わないでくれよw
俺のマイフェイバリットカードなんだぜ。
融合召還のロスを挽回出来る素晴らしいドラゴンだ。
これでホルスLV6を特殊召還したら一気に攻められるぜ!

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:01:20 ID:ScyAOFOp0
ならずがいないとホルスLv8の駆除が大変になるぞ。
異次元女は単なる異次元の戦士で我慢しろって感じだがなぁ

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:05:45 ID:5QVnOUrK0
仮面竜orキラー・トマト+呪印・闇
龍の鏡の事故率も大幅減少。
ドラゴンの核のひとつなだけに、規制は不当だろうな。

未来融合3積み時代はロードとラグナロク両方
入ることも多かったが、今はどうなんだ。




216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:18:50 ID:hWZGKPLQ0
>>215
仮面竜×3、ラグナロク×3、呪印・闇×2、ロード×1、未来融合、
龍の鏡×2、黄金櫃×2、キンドラ×3、FGD×2

↑自分はこの割合で回してる。
仮面竜×3は必然として、ラグナ×2、呪印・闇×2の割合が多いと思う。
自分のようにFGDの影響でラグナ×3投入してる人もいる。
そもそも、キンドラを投入しているデッキ自体少ないけどな、それこそ融合デッキ
に突然変異用として投入されてるぐらいだ。
CGIでもホルス以外のドラゴンデッキなんて滅多に見かけないな、認定の某ドラゴン使い
の人はよくCGIに出てくるから何回か対戦したこともあったけど

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:25:23 ID:Yfb71ZpE0
>>216
最近認定の空気はいかがですか?
闇竜デッキ使っていたらファンデッキだと断っているにもかかわらず
ゴミ扱いされたりサイドラくらい入れるのが常識だのとウザかったのでやめて久しい身なんだが

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:28:02 ID:hWZGKPLQ0
>>217
正直、認定はどうしようもない。
強カ-ドマンセ-住人ばかりなので哀れんで観察するのがよろし。
だって、もっともバランスの取れている魔法&罠カードのアンケートスレで、
一番投票が多かったのが地砕きなんだぜ?w

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:29:47 ID:dOVo02EC0
>>217
俺も闇竜使いだが認定厨の言葉なんて気にするな

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:29:49 ID:txVrAyPu0
ここも認定も同じようなもんだろw

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:37:50 ID:RNkhZpH/0
>>218
認定ではノーコスト除去が最もバランスが取れているというのかww
このスレでは一番バランスが取れていると思われているのはどんなカードかな?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:38:42 ID:/I8PeDhE0
砕きだったら明らかにハンシューのほうがバランスとれてるだろ

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:39:22 ID:UhInYsYlO
やっぱり【地砕き】だろ?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:40:36 ID:hWZGKPLQ0
>>221
ちなみに、2位が強欲な瓶、3位がライボルだったと思う。
やっぱ、強欲な瓶が一番バランス取れてるんじゃね?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:42:45 ID:/I8PeDhE0
だったら俺は骸を選ぶ

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:43:54 ID:z4wPRdUd0
エアーマン

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:44:22 ID:L8iiedBl0
瓶はいいね。初手に三枚来てもまったく困らない良カード。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:44:56 ID:vjuxVVGT0
バランスがいいって

どんなデッキにも入るわけではないけど、
実用性があり、勝利に貢献できて
なおかつ壊れでもないカード

ってとこだろ?
俺ならライボル辺りを推すかなぁ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:45:24 ID:rTaZPzNn0
コストのない除去カードは
レベル4以下の場合、破壊。
レベル5以上の場合、能力を下げる
とかにすればよくね?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:45:36 ID:/I8PeDhE0
じゃあエネコン

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:49:43 ID:gkIqDs5TO
魔法じゃないがケイローンはなかなかバランス良いと思う

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:54:11 ID:5QVnOUrK0
>>216
サンクス。参考になったよ。

結局ホルス一辺倒かぁ。
爆発力とロマンを求めるにはうってつけなんだが。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:54:29 ID:BB/zAqvK0
>>229
なぜか火竜の火炎弾思い出した

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:56:16 ID:llMzFDs20
正直、アバターは耐性持ちじゃないとモノマネ以下だね。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:58:11 ID:hWZGKPLQ0
>>232
そのホルスをキンドラで特殊召還してゴリ押しするのが一押しだぜ。
お触れ+ホルスLV8とキンドラが並んだら、相手は動けなくなるw

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:01:22 ID:5QVnOUrK0
>>234
実用性どころか、ドレ者に勝てない時点で威厳も無いし。

>>235
サンクス。
確かに効果耐性持ちの大型だからな…
モンスターの破壊効果も効かないし。

ん? モグラの効果って対象取るんだっけ?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:03:11 ID:Yfb71ZpE0
>>235
ゴリ押しの快感で言えば大型+ミラージュ+逆鱗も魅力
抜け穴は大きくなるんだけど

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:06:00 ID:hWZGKPLQ0
>>236
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを
持ち主の手札に戻す事ができる。

↑説明があいまいだから、取るのか取らないのかわからないな。
しかし、ヴェルダンディのせいでまた上級のカワイソスな光景がorz
特にホルスは本当にカワイソス・・・

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:09:55 ID:5QVnOUrK0
ホルスはまだ良いさ、レベル6は召喚しやすいし・・・。
まぁ、8が手札にってのは確かにキツイんだが。
タイラントや創世神、古代なんて特にソスだ。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:11:35 ID:hWZGKPLQ0
>>221
ttp://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~ike/patio/patio.cgi?mode=past&no=16967

↑記事はこれだな、今見ても地砕きの圧倒的人気に唖然するぜw

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:14:48 ID:hWZGKPLQ0
>>239
まぁ、手札に戻すだけならまだしも、何でモグラが戦闘ダメージを喰らわないの
かわけわからん、完全にノーコストなスピリット化してる。
戦闘ダメージ喰らう仕様だったら、上級に攻撃したときのダメージが大きいだろう
からまだ許せたんだけどな・・・
573の「スタンに摘め」「ホルスはこれで倒してね」とのメッセージですか?w

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:15:17 ID:rTaZPzNn0
対象とってないというか、これ基本じゃね?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:15:38 ID:5QVnOUrK0
正直ガジェに支配されるくらいなら、ホルスに支配されたかった。



あ、機械の叛乱のせいか・・・。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:20:58 ID:kFNXqTvP0
>>240
俺は一昔前のエース、イグザリオン・ユニバースを推すぜ。
今でも3積み。マシュマロンと死霊を見たらサンドバッグにするぜヒャッホゥ。
激昂のミノタウルスと違って、エアーマンに一方的に狩られることもない。

そう言えば、最近のデッキって貫通持ちあんまり入ってないのか?

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:22:33 ID:CbVwC1UbO
>>243 それは、前から

ガジェ弱えwホルスやべぇw

をやってる俺への当て付けですか?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:23:00 ID:F8OVRrsb0
>>238
ヴェルダンディとは?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:23:53 ID:DTxzxhqt0
>>244
根性で幻獣デッキ作った俺のデッキにはバリバリ入ってる

・・・まあ、ミノタウルスのおかげなんですが

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:24:02 ID:5QVnOUrK0
>>245
マジ? でも土竜は大丈夫なのか?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:25:31 ID:hWZGKPLQ0
>>244
まぁ、死霊&マシュが両方制限だから、チャンスが少なくなったのが大きいかな。
基本的に貫通ダメージよりも手札アド、モンスター&魔法罠破壊が優先されるからな。

わかりやすくいうと、Hヒートハートorビックバンシュートと抹殺の使途orシールドクラッシュ
のどちらを採用するかと言えば抹殺orシールドクラッシュを優先するよな?
↑は極端かもしれんが、こういう心理だと思われ、死霊&マシュ制限も同様

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:27:14 ID:8OmtqN3N0
ビッグバンシュート入れてるよ、貫通はおまけみたいなもんだけど

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:27:16 ID:hWZGKPLQ0
>>246
アニメゼロの使い魔公式HPのキャラ紹介に行ってくれw

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:31:14 ID:CbVwC1UbO
>>248 いや、ごめん、書き方が非常に悪かった。

俺はホルス使いじゃなくて、ロック使いなんだ。ガジェは除去が腐るし単体が弱いからカモなんだケド、ホルスロックは天敵なんだよ。

それに、前回の改正で只でさえロックパーツその他が減っちゃったしね、でもガジェには殆ど負けないよ。

ただ、破壊効果付きのエアーマンは、ちと辛い

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:34:14 ID:F8OVRrsb0
単純に他所の作品絡みのネタか…
ジークのカードが何故そこで出てくるのかと混乱してしまった
OCG化なんてありえないしと思ったり

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:36:19 ID:rTaZPzNn0
ノルンの女神か

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:38:42 ID:kFNXqTvP0
>>249
それはそうか。
そこでこんなものを用意してみたんだがどうか。

っ追い剥ぎゴブリン

相手のサイドラ攻撃→追い剥ぎゴブリン発動→守備モンスターが機動砦のギア・ゴーレム→相手ヘコむ

やべー楽しすぎ。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:39:02 ID:F8OVRrsb0
>>254
それがモグラの話で唐突に出てくるから意味不明だった

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:39:52 ID:kFNXqTvP0
>>255に追記。

元々はイグザリオン・ユニバースの貫通を活かすために入れてた。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:40:08 ID:eTnqrWS50
そして出てくる金銀

でも手札破壊は強いな

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:41:08 ID:+jTVfYBo0
除去ガジェにザルーグと追い剥ぎ入れたデッキで相手と戦うと嫌われるからやめような!

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:41:14 ID:hWZGKPLQ0
>>256
グランモ-ルOCG化が判明した時も一部でヴェルダンディと呼ばれていたぞ?w

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:41:24 ID:F8OVRrsb0
だが次元の歪み

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:42:19 ID:hWZGKPLQ0
>>259
つ暗黒界

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:44:52 ID:F8OVRrsb0
>>260
あと言われたサイトに行ってみたが
ヴェルダンテだったぞ
それに誰もがそのアニメを知ってると思わないでくれ

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:45:00 ID:ScyAOFOp0
マクロコスモス張った状態でハンデスやめて

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:47:45 ID:bJOJPdUw0
>>213
いや俺もキンドラは大好きだから言わない言わないw
登場時使える融合モンでしかもドラゴンってとこに萌えた
対象効果のみって言っても魔法罠効果全ては何気に強烈だし無効にする枚数は
ホルスやらにも負けん
タイラント・ホルス6他をお供に出したりとか夢は膨らむw

くどいようだがソスな光(ry

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:48:35 ID:M7oqBGM10
>>263
構うな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:51:22 ID:F8OVRrsb0
>>264
じゃあ>>261

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:53:47 ID:rTaZPzNn0
別にソスでもないような。青眼系統は元々ファンデッキの域だし。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:53:54 ID:MbIkxWgq0
どのみちID:hWZGKPLQ0の様な空気も読めないアニオタはカエレ
深夜からスレに貼り付いてよくもまあ

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:54:37 ID:kFNXqTvP0
>>258
最近はそれがあるから怖いな。
でも暗黒界はそんなことしなくても施しから一気に襲ってくるぜ。orz

ふと思い出したが、撲滅の使徒はどうか。
炸裂装甲と奈落が全滅するとかなり効くと思んだが。
うっかり自分の罠まで吹っ飛ぶかも知れんけどな。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:57:38 ID:BQSVk6F3O
撲滅は永続魔法・罠以外は全滅か無駄打ちさせられるから、なかなかクオリティ高いよな。
永続には他の除去でいいし、自分の罠を巻き込む危険は構築で何とか。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:57:46 ID:Qs8dq26Q0
最近のスタンダードってどうなってんの?
除去ガジェの時代は終わった?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:58:24 ID:F8OVRrsb0
>>268
究極竜生け贄でアレだからソスと言われても仕方ないかな…
青眼白龍生け贄なら全然問題なかったんだけど

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:59:09 ID:5QVnOUrK0
>>268
白龍自身は巨竜や超伝導恐獣よりは(ry

比べる対象が弱いって?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:02:26 ID:jZlxO65i0
>>244
暗黒ドリケラトプス使ってる。
ステも悪くないし結構強い。個人的にお勧め
誰も使いたがらないけど・・・

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:02:57 ID:DTxzxhqt0
>>274
でもあの二体は「攻撃力少し高くて効果もあるから青眼の代わりに使おう!」って人はあんま見ないからな
上級の中でも多くの人に愛用されている(と思われる)青眼の方が幸せさ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:03:17 ID:hWZGKPLQ0
青眼は蘇りし魂での使いまわしオススメ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:07:22 ID:F8OVRrsb0
ブルーアイズには滅びの爆裂疾風弾がある!

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:09:10 ID:cZLqshbE0
>>1
乙する死者

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:12:26 ID:kFNXqTvP0
>>271
俺はリビングデッド、破壊輪、ミラーフォース、激流葬だけ積んでおいて、
うっかり吹っ飛んだらそのカードの存在はなかったことにしてる。
どうせ吹っ飛んでもデッキが1枚減るだけだ、気にするな。

>>275
それよりショッカーかメビウスがいいってのが普通みたいだしな。

青眼はフリードで道を開けつつ除外して異次元からの帰還だぜ?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:12:42 ID:hWZGKPLQ0
>>278
滅びの爆裂疾風弾→変異ツイン→2連打ァァァ!!
が決まればウハウハ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:13:50 ID:hWZGKPLQ0
>>272
サイカリエアゴーズ

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:20:34 ID:5QVnOUrK0
>>276
(ryが悪かったか。
「〜よりは強い」ってことなんだが。
通常モンスターの魔法回避・蘇生メリットが
ある青眼はあの2体よりは格上だと思う。

ただ、機械巨人より上か否かということになると
…どうなんだろか。

>>278
個人的な優秀なサポートって言うとカイバーマンが浮かぶんだが。
禁止区域とコンボできるけどさ。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:24:07 ID:M1OL0vCp0
ネオスいいよネオス
召喚サポートもあるしかなり使いまわせる

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:24:15 ID:R/5zLA43O
そもそも青眼と巨竜伝導を比べる意味がわかんね。
全く別のタイプの上級だろ。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:26:27 ID:5QVnOUrK0
>>284
確かに。
だが、コンタクト融合体絡めて考えられるため、
レベル認定のパック評価はガタガタだ。

…某原作HPの御人まで評価2ってなぜ?

>>285
まぁ、確かにそうなんだが…。
一応奴の名誉のために。

まぁ少ししつこいか。スマソ。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:27:26 ID:fRUhMiXa0
ガジェみたいに入手しやすくなった途端弱くなったモンスターって珍しくね?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:27:28 ID:vW6QtOkS0
他人の評価なんて気にしてると真のデュエリストにはなれないぜ!

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:28:53 ID:FSerC/Y90
>>283
俺も青眼好きだが簡単に格上だとか言わない方がいいぞ
戦い方が似てるようで似てないからからな青眼デッキに巨竜や伝導は入らないし
その逆もまたしかりだし

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:28:56 ID:rTaZPzNn0
別に弱くはないけどな。デッキ圧縮はやっぱ素晴らしいし

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:30:01 ID:5QVnOUrK0
>>289
わかた。自重する。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:31:18 ID:F8OVRrsb0
ガジェが弱くなったんじゃなくて
ガジェにしか出来なかった事を出来る奴が現れた
そいつがガジェよりさらに優秀だった
それだけだ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:34:39 ID:o6l+GKugO
>>275
ガイアパワー発動して羊トークン殴った時は爽快だぜ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:34:40 ID:CprmhdsQ0
ガジェの代わりにエアーマンが出たってより
エアーマンも入れることで状況が悪化しただけだと思うんだが…

除去が効かないモンスターでも出たら終わりだけどな

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:35:32 ID:w//p4WvK0
バフォメット「は? 俺が先輩なんスけどwwww

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:37:30 ID:hWZGKPLQ0
>>294
ホルスは大活躍だぜ!ハァ〜ハハ!

・・・・・・・・・・・・・・・と言いたい所だが、最近はデスカリも積まれてるから死ぬ。
さらに11月からはモグラで強制退場喰らう・・・
573はいつでもスタンの味方なんですね><

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:37:45 ID:b6Cy0/ir0
サイバー・ドラゴン 壺魔神×2 雷仙人 レオ・ウィザード×3 人食い虫×3 
魂虎×2 岩石の巨兵×3 ハンニバル・ネクロマンサー 聖なる魔術師 魔導戦士ブレイカー ヂェミナイ・エルフ×2

天使の施し サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 死のマジック・ボックス 光の護封剣 地割れ×3 罠はずし
リロード 魔法吸収×3 うごめく影 デーモンの斧×2 システム・ダウン 謙虚な壺×2

落とし穴×2 リビングデッドの予備声 サンダー・ブレイク×2


ガチで友人のデッキがこんなのなんだが。。。
魔法ストラクもの以外はゴミばっか、俺はあげられるカード無いんだ・・・
何かアドバイスキボン、ストラクは今度水か機会を買うらしい

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:38:31 ID:w//p4WvK0
金一封をあげればいいと思うよ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:39:17 ID:hWZGKPLQ0
>>297
GB版遊戯王4以外でレオウィザード投入してるの初めて見たぜ!www

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:39:22 ID:llMzFDs20
最近、暴走召喚が欲しいワケだがサンダーパックってまだ売ってるの?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:40:57 ID:F8OVRrsb0
>>295
相棒…勝手に☆5にされたショックで
すっかりおかしくなっちまって…
お前の分も俺が頑張っていくからな

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:44:13 ID:dGCjd4hW0
>>300
俺の近所では普通に売ってる
箱で残ってそうな勢い

黄色い戦艦はそれにもかかわらず1P300円なんていうボッタクリな値段で販売してるんだが

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:46:09 ID:HjHbtGK+O
>>297
スレ違いなのでデッキ診断スレでどうぞ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:52:07 ID:5QVnOUrK0
キマイラ系って幻獣で使用可能?
…「必要」かどうかじゃなくて。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:54:13 ID:DTxzxhqt0
>>304
バフォメットはもちろん使えないが、問題なく使えるはず
・・・俺はガゼルしか入れてないけどね

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:56:39 ID:CprmhdsQ0
幻獣バフォメットって名前にして再販してやればいいのにな


307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:57:46 ID:5QVnOUrK0
プロトサイバー的テキスト付きってことで?

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:58:39 ID:R/5zLA43O
そして猛威を振るうサイカリゴーズガジェエアーバフォメット

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:01:06 ID:ScyAOFOp0
ガゼル程度しか呼べない奴が何を(ry

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:02:18 ID:CprmhdsQ0
>>308
さすがに☆5で入るのは無理だろww

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:02:44 ID:5QVnOUrK0
某ファクトリー通販でレリーフレアの値段が
機械巨人>シャイニング・フレアになっとる。



何が起きたんだ。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:16:08 ID:hUpoJs6z0
>297
だいたいカスカードしかないんだろ? アドバイスもらってもいじりようがねーじゃん。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:17:26 ID:/I8PeDhE0
>>297
ところどころ古すぎるカードが・・・

新しいパック買え

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:20:05 ID:gzgrocRZ0
古すぎたっていいじゃない、俺は新しいのよりも古い絶版カードを集めるのが好きだぜ
つまりローレベルを組ませて楽しもうぜ!

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:20:13 ID:R/5zLA43O
謙虚な壺に圧倒的センスを感じる…

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:20:24 ID:jZlxO65i0
>>297
何気にサイバードラゴン入ってるのね。
それはそうとこういうデッキはエアーだのサイドラだの言ってる中みるとすごいなごむ。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:33:00 ID:oedmfx7F0
ハンニバル入ってるあたりとかアツイな。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:52:48 ID:YtxkFCsC0
ネットで情報集めてない人は、デッキが個性的で面白いね。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:56:14 ID:R/5zLA43O
でも地割れ3積みとか落とし穴サンブレ投入とか、スタンの進化前って感じではあるな
個性ってよりただのカード資産の差なんだろうな

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 00:14:44 ID:S7RdpuY40
いや雷仙人とか謙虚な壺て・・・釣りか?
関係ないけど次元デッキなら雷仙人が墓地行かずウマーかも。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 00:19:18 ID:/KRJumjJ0
>>320
つ魂吸収

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 00:20:56 ID:isWwoGZ4O
レオウィザードにはコメントのしようがない

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 00:22:46 ID:4mdo8sSL0
>>297
システムダウンか・・・
ちゃんとキメラとかガジェのメタカード入ってるじゃないか
何気に環境も考慮してあって度肝抜かれたぜ;・・・

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 00:24:52 ID:4mdo8sSL0
>>297
おまえ!!
機械買って貪欲くらい余ってるだろ!?
分けてやれよ!!!!!




すんません彼も自分で機械買うのな・・・
海竜はオススメします

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 00:52:59 ID:3ZrvhpAr0
>>322
待てレオはまだリクルーターでサーチできる。
だがモリンフェンは・・・・

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 00:58:37 ID:OL94IQJ50
>>323
キメラが降臨された場合は大抵デュエルが終わっているので、システムダウンを使う前にやられちゃいます><

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 01:01:46 ID:N0Xl68LX0
攻撃の無力化だよ!

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 01:07:03 ID:6OmIi/v70
システムダウンが速攻魔法なら・・・くやしいっ・・・

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 01:50:51 ID:Fpp3F6vq0
>>323
うむ。確かによく見てみれば、エアーだけじゃなくサイドラすら止められる魂虎がさりげなく積んである。しかも
うごめく影を使えば相手は何度も魂虎を殴らざるおえないだろうな。もし、絶対魔法禁止領域積んだバニラデッキ
と当たってもある程度戦えそうだ

……こんなもんでいいですか? さすがに壺魔神だけはフォローできません、ごめんなさい。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 02:33:02 ID:MygrNlAG0
>>329
つうか木炭や魂虎やフットボーラーはサイドラ止められるのに誰も使わない・・・
特にフットボーラーはそれまでの壁の常識を覆した画期的なカードですよ
ここは懐かしの「壁の美学」でおまいらも壁の有難味を(ry

そんな中影が薄い唯一のデメリット無し2200モンが寂しそうにこっちを見てるようです
バニラじゃないってのが却って存在感を無くしてるな
フットボーラーの登場は密かに驚いたがこいつの登場はもっと驚いた
まあバランス的には何も問題無かった訳だが

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 02:46:35 ID:6OmIi/v70
俺のウォールバーンでは今も活躍してるぜ
結束+クロスカウンターオソロシス

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 02:53:45 ID:yYhMD4MG0
はい?某ギアゴーレムは壁として使ってますが?

漏れは持ってないけど、ウェポンチェンジ使えば
計1500のコストで2200のダイレクトも出来るしな。
決して地味でもないし使えないカードでもないと思う。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 05:10:07 ID:LJPGGAn/O
ちょっと質問なんだけど、wikiにリンクでハッピーファクトリーて通販サイトが載ってたけどここってどんな感じ?

いきなり質問ですまんけど利用してる人いたら教えてくれない?

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 06:31:11 ID:53nyPoxk0
>>333
いんじゃない?
オープンセールの時のおまけのオリパなんかはレア以上10枚入りだったぞ

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 07:21:51 ID:xoPERdIcO
ブロックマンがUSA版600円とか、かなり安いのもあるから
中々良いぞ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 07:39:03 ID:xoPERdIcO
DPのCMみたけど、サイドラはレアみたいだな  
2箱と少し買うか
連続スマソ

337 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 08:24:07 ID:1CQZamfO0
レリとかシングル買いしなくて良かった

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 08:29:09 ID:Hc476bXt0
ネオス単体なら強いんだ・・・
コンタクト融合するから弱いんだ!

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 08:43:58 ID:GRjyjNTJO
素ネオスを越えるネオスなんか存在しない!

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 08:45:12 ID:AfbOIs850
ネオスペーシアンカワイソス(´・ω・)

おまいら今までにどんなデッキ作った?俺は
・戦士
・獣戦士
・フルトラップ
・トゥーン
・おジャマスナイプ
・ボルテニスパーミッション
・クリカオス
・バニラスキドレ

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 08:50:14 ID:uQKueH3u0
グロー・ネオスは強いな。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:02:24 ID:tRoo7CIT0
>>339
止めの一撃専用のエアネオスとグランネオスをひとつ。
エア・ハミングバードの回復もグラン・モールのバウンスも、Nの中では最高峰だしな。
グラン・モールのバウンス性能は他のバウンスと比べても見劣りしない。

オーバーソウル(とリバースオブネオス)のおかげで、素ネオスはかなりいいと思う。
エマージェンシーコールでサーチまでできる完備ぶり。
正直、ブラック・マジシャンより(ry

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:10:30 ID:DYIYvqLZO
推理ゲート、暗黒界、サイカリエアガジェ、黄泉帝、パーミッション、除外、魔法使い、アンデット、サイドラ、キメラ1キル。携帯だからどこで改行すればいいか分からん。スマン。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:15:23 ID:8j0ZlaLMO
マジシャン、ドリアード、海

バーンが作りたいけど昔のほとんど手に入らないんだよね

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:19:58 ID:1G0vVymCO
メインは常に機械だが昔はFGDドラゴン、チャクラ、シモッチとかやったな
シモッチは出た当初だったからボロボロだったけど今のロックならもっとちゃんと出来そうだな

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:23:03 ID:NaWLqb430
まーたこの流れか

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:30:11 ID:bNrI8Up80
コマンド・ナイトを主軸にした強化型戦士族なら組んだな。
切り込み体長からコマンド・ナイトを召喚、更に連合軍とか。

あと、アタッカーとして採用してたギア・フリードにムラサメブレードつけて
「このカードは魔法を破壊する効果では破壊されない!
 よって、装備カードを破壊するギア・フリードでも装備することができる!」
とかアニメ風に語って攻撃とかしてたなぁ。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:40:50 ID:Oq0KMm6Z0
>>336
CMでサイドラは確認できなかったんじゃなかったか

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 09:44:20 ID:EpfyCtvj0
アニメスレでCM確認したヤツがあったぞ
サイドラとエンドはレアっぽいってさ

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:08:52 ID:uQKueH3u0
ネオスも強いが、ブラマジにはディメンション・マジックがあるからな。
これ使ってみたけどめちゃめちゃ強い。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:12:47 ID:mpSO6H3F0
ネオスは召喚するまでが容易で強く
ブラマジは召喚もそこそこしやすいし、してからもサポートカードが色々あるから強い

・・・今流行ってるカードとかとは比べないようにね

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:17:21 ID:EqExuezrO
お前そんなこと言ったら弱いカードなんてねーじゃん

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:18:03 ID:1G0vVymCO
>>330
フットボーラーはバニラだから黙する死者が使えていいよ
メタルデビルゾアとかのバニラモンを生け贄にするデッキとだと相性いい

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:27:28 ID:pkaj1P3Z0
全部白紙にして1から作りなおせば全て解決

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:32:41 ID:zI6BJd1s0
腹減ってメシ炊きたいが火が無い。
モリンフェンでも燃やすか

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:34:25 ID:PQoddfHL0
>>355
つ火霊術−紅−

357 :297:2006/10/14(土) 10:35:00 ID:eOX+cr3W0
>>297です。

今日友人が水と機械のストラクを買いました、200円だけカンパしてあげました。

俺も少しアドバイスしながら組ませてみた。


氷帝メビウス サイバー・ドラゴン 聖なる魔術師 機動砦のギア・ゴーレム 雷仙人 岩石の巨兵×2
暗黒の海竜兵 人食い虫×2 ヂェミナイ・エルフ×2 ハンニバル・ネクロマンサー 

地割れ×3 天使の施し サイクロン 大嵐 光の護封剣 貪欲な壺 ハンマーシュート 強制転移
エネミーコントローラー 抹殺の使徒 死のマジック・ボックス 魔法吸収 デーモンの斧 システム・ダウン

激流葬 落とし穴×2 リビングデッドの呼び声 砂塵の大竜巻 炸裂装甲×2 機動砦ストロング・ホールド

詳細は覚えてないがだいたいこんな感じ。
雷仙人はいくら抜けと言っても抜く気がないようで・・・・。
地味にリビングやお触れ潰せるハンニバルがウザい、やるんじゃなかった

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:35:50 ID:tRoo7CIT0
>>351
大丈夫、今流行ってるモンスターのほとんどはブラック・マジシャンで倒せる。

問題はモンスター以外だ。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:36:51 ID:8WyUWrJo0
>>349
斜め上KONAMIならきっとシクとかやってくれるさ!

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:44:41 ID:zr49lH970
非情なレアリティ設定だな

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:47:25 ID:VxmJp8Nn0
シークレットならサーチ厨のいい餌食だな

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:49:59 ID:gj97cmui0
意表をついてサイドラはノーマルレア

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:56:19 ID:8WyUWrJo0
でもレアならカード資産の問題がだいぶ解決される気がする
既に12枚持ってる俺には関係ないけどねえええうわああああああqwせdrftgyふじこ

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:37:04 ID:owrVVzBX0
それにしてもDPのCM ヘルカイザーとエドの台詞に違和感が。
こいつらこんな口調だったか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:50:52 ID:DRiKgdr70
融合使用時に、「モリンフェン」をサイドラ3体の代わりにできる魔法が出ないかな。


366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:52:09 ID:YTqWgAZR0
DPに入ってる既存レアカードは
十代編 スー・・・シャイニングフレア レア・・・ブラックネオス、アクアネオス、フレアネオス、ワイルドシャギー、テンペスター、ランパート、ワイルドウイング
カイザー編 スー・・・キメラ レア・・・エンド、ツイン、サイドラ、レーザー、バリア、鎧黒竜、パワーボンド
エド編 スー・・・ドグマ レア・・・シャイニングフェニックス、フェニックス、ドレッドガイ、ダブルガイ、ダッシュガイ、時計塔、死皇帝
だと予想

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:52:48 ID:DRiKgdr70
融合使用時に、「ワイト」をサイバーダーク3体の代わりにできる魔法が出ないかな。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:57:03 ID:yIRXgfqIO
さりげなく陵墓はランクアップしてんだな…

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:58:23 ID:uQKueH3u0
全く接点がないわけだが

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:10:03 ID:J2UQMk6N0
901 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 12:06:17 ID:???0
102 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 08:15:50 ID:zfyYC77V
十代2 カードガンナー、異次元からの埋葬、エッジハンマー、ライトイレイザー、キッズガード、ワイルドウイングマン、ネオス、アクアネオス、コモンソウル、HEROフラッシュ、ヒーローバリア、スカラベ

ヘルカイザー ヘルドラゴン、フュージョンガード、ダメージポラリ、無情の抹殺、リターンソウル、エンドドラゴン、ホーン、ボンド、キメラ、未来融合、サイドラ、アタックリフレクター

エド ディアボ、デステニードロー、Dカウンター、エターナルドレッド、オーバーデステニー、フェニックスガイ、ドレッドガイ、ダガー、ミスフォーチュン、ダイヤ、時計塔、デビル



 >>364
ヘルの「私」か

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:17:59 ID:utC+US6wO
十代、万丈目、エド、カイザーか…
次は天上院兄妹と翔がいいな。クロノスと剣山はストラクで十分だから要らない

それとRの方はDPでは無視されそうな予感
ブルーアイス・ホワイトナイツドラゴンマダー?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:20:41 ID:uQKueH3u0
天上院はないと思うな。それならヨハンの方が可能性高そう

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:26:53 ID:xNypuosoO
ネクロダークマンって入るんだっけ?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:27:18 ID:J2UQMk6N0
>>371
ストラクか

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:43:07 ID:XRGmNydg0
DPって新カード各五枚しかないのかよ!!!!

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:46:27 ID:J2UQMk6N0
>>375
そうだよ

377 :333:2006/10/14(土) 12:47:15 ID:LJPGGAn/O
>>334>>335
悪くは無さそうだね、サンキュー
一通り見てみたらなんかサイドラが3480円だったりと高い印象受けたんだけどそんなもんなのかね。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:48:09 ID:dErv4jA+0
LP800以下で、ドローしたガードが洗脳だったショックは計り知れない・・・

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:50:10 ID:5M2Fzunt0
LP1000しかなくて、ダイレクトアタックで倒されるか七つ道具で罠防ぐけど自滅かって局面になったとき
俺は自滅を選んだ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:51:42 ID:dErv4jA+0
ごめん、ageちまった

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:56:33 ID:z7s7hpk+0
機雷砲 魔法 速攻

ライフポイントを4000ポイント支払うことで発動できる。ライフが足りない場合、ライフを1残して発動できる。その場合、デュエルで負けた場合、相手はマッチに勝利する。
相手の場のカードを全て破壊する。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:04:52 ID:J2UQMk6N0
>>381
オリカスレで

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:21:55 ID:eVHN8iax0
遊戯王Wikiの掲示板に地砕き欲しさにEE2を二箱買った奴がいて唖然

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:24:14 ID:GRjyjNTJO
シーホース欲しさにBE2一箱買った俺

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:43:57 ID:qWvSyrET0
海馬みたいな人ですね

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:45:29 ID:ixFymmxjO
>>340
風:シムルグ様
水:ウォータードラゴン
火:死皇帝ガジェソル
地:グレファー入り戦士
闇:真紅眼
光:バニラネオス

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:46:23 ID:NaWLqb430
海馬欲しさにVB3を5冊買った俺って・・・

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 14:08:00 ID:vaUt9OuE0
皇帝海馬は実際は青眼デッキの役に立たないと
思っているオレは間違っているのか。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 14:47:03 ID:xoPERdIcO
>>340
炎・アンデット・スタン風魔法使い・スタン風戦士・風・パーミッション・カオス・ホルスロック
ネフロード・機械悪魔・キュアバーン・トゥーン・ファンシー・青眼スタン
遊戯・社長・除去ガジェ・サンダー・翔・明日香とか思いつくだけでこれくらい>>348
サイドラ確か、再放送のCMで銀文字だった
>>364    
地獄帝王の「私」発言は違和感あった

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 14:55:46 ID:1G0vVymCO
>>388
エメスには大助かりだぜ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 14:56:00 ID:sjNCIY510
>>340
推理ゲート、E&D・HERO、凡骨最終戦争、ラビエル中心の悪魔

現在ガジェ入り儀式構築中。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:00:14 ID:/KRJumjJ0
ttp://cgi.www5c.biglobe.ne.jp/~ike/patio/patio.cgi?mode=view&no=17340&p=1

これはひでぇwwwww
地砕き9割方賛成派、流石認定クオリティだなw
「地砕きが嫌なら辞めれば良いじゃないですか」「対策をすれば何とでもなります」
等が普通に出てくるのが認定クオリティwww

393 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 15:00:57 ID:1CQZamfO0
認定ってほんと糞な奴しかいないよね

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:02:07 ID:1G0vVymCO
対策詳しくw

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:02:51 ID:7SGsuP7Y0
認定厨の反撃↓

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:04:56 ID:/KRJumjJ0
しかし、地砕きが制限になってほしい&下位互換はいくらでもあるんだからそれ
を使用するような環境のほうが良い、って言っただけで猛反発喰らうBBSも認定
だけだよな。
そりゃあ、ガジェ、エアー、サイカリ、ゴーズ投入率90%の認定にとっては地砕き制限
されたら困るんだろうけど

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:08:55 ID:5+29aQDS0
>>392
お前はベルゼブルに賛成?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:11:19 ID:HK/bLwS/0
なんかアレだよな。コストっていう概念が無い(生け贄コストなどは別問題
にして)ってだけで大半の個性が潰されるのってイヤだよなぁ。

MTGやポケカ宜しくな色コストを導入しろとは言わんが、多彩なコスト
が欲しい気がする。エーリアンカウンターなどの固有カウンターをもっと
増やしてくださいよ。



トコロでネオスの融合パターンで一番強いのってやっぱエア・ネオスなのかな?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:14:46 ID:/KRJumjJ0
名前: (´ε(○=(゜∀゜ )
>少しぐらい運要素が強くなっても多様なデッキが
>使える環境の方が絶対楽しいと思うのですけど。

出た、得意技の自分の価値観の押し付け。
自分が楽しい=万人が楽しいと考えるその思考、いい加減にどうにかしたほうがいいと思いますよ

>MMさん
>どちらかといえば強力なモンスターに強力な
モンスターぶつけたり「魔法&モンスターとのコンボ等」で倒す事の
方が多かった気がします。

遊戯はミラーフォースで相手攻撃モン全滅させてましたけどね。
海馬は死デッキで相手のデッキのモン全滅させてましたけどね。

>地砕きあたりのほぼノーリスク除去カードを規制したぐらいでそんな
>環境になるか疑問に思えます。(装備カードや他のカードで戦えないのかな?)

噛み合わせゲーって分かります?
でかい上級出されて、手札が事故ってりゃ負けるわけですよ。ノーコストの除去ぐらいないと。
装備カードなんて、炸裂とかあったら無力にも程があるでしょうに。
魔法罠除去して、モン出して、装備カードつけてってどれだけ噛み合わせれば毎回対処出来るんですか。

>それに除去カードのせいで一部除いてほとんど見向きもされない装備
>カードや高攻撃力上級モンスターに出番が増える可能性あるので
>総合的にはいいのではないかと思います。

結果的にトップのカードしか使われない、下級のカードは淘汰されるだけ。
地砕き無くなったからって、☆8モンは使われないでしょう。常識的に考えて。


400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:15:08 ID:xoPERdIcO
確かに認定の意見もわからなくはないが、さすがにひどすぎる

ちなみに、今機械巨龍+ガジェ+サイドラ(呪印光やプロトでツインやエンド召喚狙う)を共存させようと思うが、やはり無理かな?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:15:18 ID:7SGsuP7Y0
認定BBS読んでみた
とりあえずコイツ↓

(´ε(○=(゜∀゜ )

香ばしい臭いがする

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:16:10 ID:/o+kM4AD0
(´ε(○=(゜∀゜ )は認定厨のお手本みたいな奴だな
喧嘩腰の上に人の揚げ足取るのが趣味みたいだ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:16:19 ID:TsqYGbce0
>>398
グローかエアーかな。
場持ちは相変わらず悪いが表表示なら何でも破壊するグロー様マジ素敵。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:16:36 ID:/KRJumjJ0
名前: (´ε(○=(゜∀゜ )

>それにアドバンテージを稼げるカードや除去を
>野放しにしておいたら、一部の壊れカードくらいしか
>使われなくて、デッキの個性も何も無いじゃないですか。

どんどん規制した挙句が今なんですがね。
昔のほうがよっぽど個性がありました。


405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:18:02 ID:/KRJumjJ0
>>昔のほうがよっぽど個性がありました。
終焉終焉、開闢開闢、サイエンサイエン・・・・・・・・・・・・・

↑ こ れ の ど こ が 個 性 だ ?!

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:20:23 ID:7SGsuP7Y0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   開闢や混沌帝龍も立派な個性……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:21:54 ID:kN19vRfu0
どんなに議論してみたところで好きなカード好きに使えばいいじゃん、で落ち着くんだからどうでもいい

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:22:42 ID:WDh7s0ae0
> 喧嘩腰の上に人の揚げ足取るのが趣味

それなんて2ちゃんねらー?

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:22:49 ID:/o+kM4AD0
それで落ち着かないのが認定クオリティ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:36:05 ID:/KRJumjJ0
なんか(´ε(○=(゜∀゜ )←こいつが76で俺らのこと馬鹿にしてるんだけど

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:37:25 ID:ddeCjWfv0
わざわざ認定のレス晒してここでグチグチ言うな

認定に言って反論しろ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:40:27 ID:E9tPkYNLO
野放し云々って言うが、今も昔も単純に強いカードにプレイヤーは流れるんだから
個性もクソもあったもんじゃないと思うんだが。

つか、この議論に終わりってあるのか?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:43:51 ID:1G0vVymCO
ガチ論争ヲタの俺が乗り込もうかな
来る日も来る日も某板住人の力見せつけてやるw

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:44:09 ID:DRiKgdr70
地砕きってどのパックに入ってるの?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:45:36 ID:/o+kM4AD0
>>414
暗黒の侵略者

416 :413:2006/10/14(土) 15:45:49 ID:1G0vVymCO
来る日も来る日も論争だw

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:46:10 ID:/KRJumjJ0
>>413
(´ε(○=(゜∀゜ ) が実質、認定を仕切ってるようなもんだが、どんなこと
言っても他の住人から猛反発されるだけだと思うぞ

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:47:31 ID:eOX+cr3W0
【はいはい】ノーコスト破壊カード【地砕き】

このスレたてたのは漏れだったりするのだが。。。
伸びるのやけに早いな、流石認定厨

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:48:55 ID:ydrk8b2y0
地砕きなんかどうでもいいからエアーマンをどうにかしろよ

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:49:14 ID:/KRJumjJ0
>>418
認定は地砕きとスタンが大好きだからな、それを否定されるようなスレが立ったら
猛反発するのは当然と言える。
まぁ、認定のせいで次の制限改正が歪んでしまうことがないように祈ろう

421 :413:2006/10/14(土) 15:49:17 ID:1G0vVymCO
遊戯王開始からのプレイヤーだからそこらを絡めて論破を狙うよ
まぁ認定に噛みついてどうなるもんでもないがw

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:50:11 ID:/KRJumjJ0
>>419
空気男とガジェが強い原因の大部分が地砕きのせいだぞ。
空気男も異常だが

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:50:22 ID:DRiKgdr70
しかし、地割れ・地砕き…

岩石の巨兵、ホーリーエルフ、ビッグシールドガードナー、アクア・マドール、
千年の盾、絶対防御将軍、迷宮壁、クレイマンなどの壁モンスターが極端に不利。


424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:51:12 ID:/o+kM4AD0
>>423
お前の見解は何処かずれてる

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:52:28 ID:7h60qCHp0
>>424
×ずれてる
○空気が読めてない

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:52:40 ID:/KRJumjJ0
>>423
つマシュ&死霊

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:53:10 ID:ctcNVQKu0
ピケクラは地砕きでは落ちないよ!

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:55:56 ID:O8BFzGYgO
なんというかここの連中も見てて醜いぞ
サイト突撃とか引いた

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:59:12 ID:1G0vVymCO
サイト突撃2ちゃんの華

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:02:46 ID:lzL+y9610
なんつうかどっちもどっち。他所で勝手にやっとれ。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:03:17 ID:fm7AYtE30
除去はノーコストで
防ぐのにはコストが必要なんだから
ジリ貧になるのは当たり前だわな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:08:14 ID:DRiKgdr70
壁・囮となる攻撃力が低く守備力1000超えの下級モンスターを場に残しながら、
戦闘では破壊されにくい守備力1000以下の上級モンスターの召喚も成功させるしかないな。
生け贄召喚では下級モンスターが残らなくなるから、レベルモンスターが望ましい。

壁・囮役には、赤黄緑ガジェ。
攻撃役は、アームド・ドラゴンLV7か。

これで地砕き対策は可能。


433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:09:37 ID:lzL+y9610
つうかこっちも地砕き積むだけ。
どっちかつうとライトニング・ボルテックスの方がよく使う。
コストにダッシュガイとか使うから。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:13:13 ID:y+hva/V20
特殊召喚モンを大量に積んで
地砕き一枚食らったくらいで戦況が変わらない状況を作り出せばおk。

>>432
アルティメットインセクトオヌヌメ
LV7・実質攻撃力3400・守備力は1200だ。
でもエネコンは勘弁な

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:14:22 ID:lzL+y9610
CGIでやってた感想だと正直地砕きよりも洗脳ブレインコントロールや
奈落の落とし穴、激流葬、破壊輪の方が使われて嫌な感じになったな。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:23:29 ID:1G0vVymCO
でも破壊輪じゃゴーズ出てくるだろ

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:25:06 ID:NaWLqb430
だったら地砕き使ってる奴とデュエルしなきゃいいじゃん
文句があるなら辞めればいいじゃん
ホルス積めばいいじゃん

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:30:24 ID:25T/pKyz0
強いカード使って天狗になる奴がウザス
強いカード使われたからって文句たれる奴もウザス

結局それだけの話だろ?

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:30:30 ID:/KRJumjJ0
>>437
認定厨乙

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:31:11 ID:lzL+y9610
むしろ火力の低いデッキにとってありがたい存在だろう<地砕き
いわゆるサイカリエアゴーズにゃあんま要らん気がする。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:34:56 ID:/KRJumjJ0
>>440
ほとんどのデッキに標準2〜3枚装備、これが地砕きの現状。
サイカリエアゴーズも、出てきては除去して殴っての繰り返し、結局ガジェと一緒

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:35:07 ID:lzL+y9610
俺のD−HEROデッキだとサイドラ倒すのに要るんだよ。除去が。
サイドラやらゴーズやら並ばれたときにゃ一気に始末できるライボルがありがたかった。
やっぱ除去無しだと先に強いモンスター召喚したもん勝ちになるだろうなあ。


443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:36:13 ID:ydrk8b2y0
ハンマーシュートなら許せるのに

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:38:19 ID:eVHN8iax0
>遊戯王Wikiの掲示板に地砕き欲しさにEE2を二箱買った奴がいて唖然

自分のレスを引いておいてなんだが、3枚当たっておいて、

>数デッキで使ってるんで、もう2セット分ほど欲しいんです。

こうだもの。
デッキの中のカードのひとつっていうんじゃなくて、地砕き必須って概念が
できあがってるのは虚しいな

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:39:08 ID:1G0vVymCO
大型相手の逆転の為の除去ならわかるが
大型を呼ぶのですらコスト要るのにノーコストだから本末転倒してる
コストが手札に無いとき大型に押されたら負けるって言うがゲームってのはそんなもんだろ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:39:56 ID:lzL+y9610
実際つかうぶんにゃ地砕きも地割れもハンマーシュートも大差なく思える俺。
つかそんな大差ないカードを最大9枚つめる現状はやばかろうな。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:40:12 ID:G+58NdqHO
今 日 か ら 俺 は 全 て の モ ン ス タ ー を 裏 側 で 出 す ぜ !

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:40:22 ID:uQKueH3u0
レベル5以上のモンスターを破壊するには手札を1枚捨てなければならない
とかにすればいい

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:40:48 ID:v4PiUTKt0
俺は地砕き地割れハンマーシュートは一枚ずつデッキにいれてるぜ
3枚分もあれば充分だろ?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:42:29 ID:ydrk8b2y0
ソウルテイカーまで

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:42:49 ID:nVVV9g6r0
相手が裏守備で伏せカードのときにゃ役立たずだよ。どつもこいつも。
抹殺の使徒とかの方が役に立つ。

452 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 16:43:53 ID:1CQZamfO0
>>448
昨日もその文見た

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:45:40 ID:uQKueH3u0
レベル5〜6 手札1枚
レベル7〜8 手札2枚
これで上級の立場は良くなる

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:45:47 ID:/KRJumjJ0
>>446
ハンマーシュートの場合、自分が有利の時は撃てない欠点がある。
これのおかげで、自分が不利の時にハンマーシュートを撃たれる心配がないのは大きい。
現状では、攻めてる時も地砕きで破壊してから攻撃ばっか

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:46:48 ID:ydrk8b2y0
つぅか壁モンスターやリクルーターがつぶされるのが痛い
頼むからシルクラつかって

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:47:48 ID:5M2Fzunt0
上級モンスター特殊召喚ひゃっほい→はいはい地砕き
壁モンスターでここはしのぐぜ→はいはいならず者
プレイヤーにダイレクトアタック!→はいはいゴーズ

確かにぎゃーぎゃーさわぐのはうざいが
それだけ除去サイカリエアゴーズ使ってる奴が多いってことだろう
ここや認定で騒いでも573は見てないだろうし、参考にするわけないから意味ないけど

いいんじゃね?サイカリエアゴーズ使ってるやつは上達しないんだし
強いデッキで強いカード使えば誰だって勝てる。それだけだ
本当に上達したいと思うならテンプレデッキもそうだが、自分で試行錯誤して自分のデッキ作るだろう?

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:48:17 ID:DRiKgdr70
もう地砕きvsホルスしか無いみたいな、他のカードの出番の無くなるような状況は、
ゲームとしてマズイよな。

まともなデュエルをやりたきゃ地砕き&ホルス手に入れるしかない。
地砕き王ホルスモンスターズ。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:49:46 ID:J2UQMk6N0
>>392
ここ見たが
そこの住人って最悪だな
地砕きがどれぐらい壊れかわかってないのかと

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:52:09 ID:/KRJumjJ0
>>456
それが実際の公式大会やショップ大会でわんさか出てきて勝ち進んで行くから困る

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:53:16 ID:/KRJumjJ0
>>457
573の場合、地砕きではなくてホルスLV6&LV8を制限or禁止にしそうで怖い

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:56:08 ID:5M2Fzunt0
>>459
CGIだと、除去サイカリエアゴーズに出会ったら即サレンダー
奴らは勝率が欲しいんだからくれてやるよ

結局、勝ちたいか遊びたいかの違いなんだよね
勝ちに必死になれば強いカード使うのは自然の流れだし、大会になればなおさらだし
ここの住人は比較的後者の人間が多いからこういう議論になるんだろうが

もうほっときゃいいじゃない

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:57:09 ID:NaWLqb430
もしかしてここで地砕きの事について騒いでるのってCGI利用者だけ?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 16:58:45 ID:DRiKgdr70
もうトランプみたく使用デッキを固定して、構築済みデッキとして販売すればいいじゃない。
そうすればみんなで仲良く地砕き地砕き。サイカリエアゴーズ。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:00:15 ID:J2UQMk6N0
「地砕き」全く最悪だ


465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:02:24 ID:7SGsuP7Y0
>>462
なワケねーだろ

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:04:45 ID:25T/pKyz0
>>461
実際そうだろうな。
ガチ同士で対戦してる時もファン同士で対戦してる時も不満って生まれないし。
こういう愚痴が出るのってファンVSガチの時の温度差が原因だよね。
でもってこんな状況が生まれるのはCGIでの対戦だけでしょ。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:07:38 ID:ydrk8b2y0
なんかコナミからOCGに対するアンケートハガキが届いてた
なんか書くか

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:11:20 ID:5M2Fzunt0
CGIだと好きなカードを好きな枚数投入できるからね
現実のデュエルは金銭面だったり、いろいろ問題あって完璧なデッキを組むのは難しいから
そういうのに当たりにくいってのはあると思う

上位入賞者は完璧にデッキそろえた奴なんだけどね

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:13:26 ID:9NbB9kCE0
>>467
地砕き、エアーマン、デスカリ、ガジェ、奈落の落とし穴、炸裂装甲を
制限もしくは準制限にして下さい

俺に代わってこう書いてくれ。全てのデュエリストの願いだ

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:15:52 ID:/KRJumjJ0
>>469
認定の場合、総却下されるだろうけどなw
実際、ハガキ送ってる奴は認定みたいに、「開闢を制限に戻してください><」
って要望送ってるやつのほうが多いだろう

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:17:37 ID:5M2Fzunt0
>>469
エアーマンとデスカリは限定だから573的に売り上げにも影響ないだろうから
なんらかしらの制限かかってもいいとは思うが

除去魔法・罠はBE・EE売るためにしないだろう
ガジェはストラク売るためにry

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:17:57 ID:G+58NdqHO
扱いにくすぎる玄人好みのカード

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:21:23 ID:9NbB9kCE0
>>471
なら何故サンダーボルトは禁止カードになったんだ?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:23:58 ID:25T/pKyz0
普通に強いからでしょ。
あれが生き残ってると同族ですら霞むからな

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:25:59 ID:J2UQMk6N0
厨カード
奈落の落とし穴
地砕き


476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:27:09 ID:G+58NdqHO
ミラフォ禁止でいいから激流葬解除しないかな。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:27:43 ID:J2UQMk6N0
エアーマン


478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:40:36 ID:/KRJumjJ0
認定ほど地砕きを愛してるところもないよなw

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:43:16 ID:J2UQMk6N0
 ` ‐ 、!        l.  l、           /
           l  l、         /          00
. ヽ、        l.   l        ∠ _       「二^^l
.\ `ヽ.  .  |`ヽ、.!.  l.   ,、,ヘ   __ ~`` ‐ 、_    | | ;‐i
  \ ,へ|\.l    ヽ.   l / | |''"´  _,二ニ=-  > 「二__lニ ニl
   /  ,l  .l   |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´   , ‐'"´      〈/!_| ;‐i
___/  .,l  ,l  l   ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´              lニ ニl
_  ._/ / ,/       ::::l__ ``‐、、ヽ>               〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\     ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、  ::/!_ノ //./ `\ \   
ヽゝ( ,| | |ヽー─-    、ー'''"l`/
 `ヽ、| | |         /  :!/       
\  | l |.     ∈ニ'   :i          
.  \ !. l|. |`‐、       /        
   `| l ! |`‐、.`‐.、.  /
   _,l ! l | //`` 7`''´‐-、_       
,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ    i `


480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:44:14 ID:J2UQMk6N0
>>478
あいつらは
頭がどうかしちゃってるからな

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:45:34 ID:2Qy2YXPa0
>>461
それ俺も友達に言われた。
>>469
メカまーしのHPの掲示板逝けばその理論やってる。
そこいけばわかるが強いから制限にしろって自分勝手って話じゃね?
てか早い話が、自分が気に入らないからいらないんだろ?
みたいなこといってる。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:46:09 ID:rGAcpQc70
子供ってのは俺Tueeeeee!がしたい時分なんだから仕方ないだろ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:46:58 ID:7F1t4DSj0
俺の周り誰も地砕き持ってないから飛んでくるのは常にハンマー
それでも大抵古代ギア巨人が吹っ飛ぶわけで

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:49:12 ID:yYhMD4MG0
だから地砕きはケーストを囮にすれば(ry

そんな俺が愛用するのは底なし流砂。
毎ターンハンマーシュートの恐怖がたまりません。
手札調節すれば解除も簡単だし。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:50:53 ID:J2UQMk6N0
375は地砕きとかを禁止する気は当分無いな
ということで地砕きなどの黄金時代が続きます

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:51:53 ID:1G0vVymCO
古参デュエリストからしたら奈落なんて見向きもしなかったじゃんって思うのにな

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:52:43 ID:J2UQMk6N0
奈落も壊れだよな

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:54:10 ID:8j0ZlaLMO
地砕きの前に地割れというカードがあるじゃないか

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:54:10 ID:IDCDjIXd0
>>484
俺以外にも流砂使いがいたとは…

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:54:48 ID:DrAYMvA/O
大会行ってきた。メインに封魔の呪印2枚積んでったらかなり
活躍したけど、おまいらもどうよ?
対戦中手向けとか入れてる俺のデッキ見てアド損アド損てうるさい
奴がいたけど想定外のカード使われると焦り出しててワラタ。
精神面でのアドバンテージも考えようなw


491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:59:21 ID:ixFymmxjO
除去の話はやめてリトマスのかっこよさについて語ろうぜ

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:59:26 ID:rMXBPPQ00
封魔と手向けを使うってロックデッキか何か?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:59:41 ID:1G0vVymCO
こんな今だからこそフェンリルロックなんてどうだろう

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:15:14 ID:Xh7qjk8i0
無差別攻撃でホルス全滅の快感

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:15:54 ID:5M2Fzunt0
こんな今だからこそフルバーンしかない
モンスターがいなければ除去も怖くないぜ!

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:16:29 ID:DrAYMvA/O
>>492
スタン風のデッキだよ。ちょっと変わってるけど

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:18:02 ID:7F1t4DSj0
最近のフルバーンはマジでオススメ、連鎖爆撃強すぎる
でも組んですぐ飽きる

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:27:06 ID:PQoddfHL0
相手が地砕きを発動したら相手のライフを0にするカードを出せばいいんだ

499 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 18:28:09 ID:1CQZamfO0
なにその避雷針

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:30:00 ID:uhW5Ru/T0
そこまでする必要はない

501 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 18:30:23 ID:1CQZamfO0
単純に制限にすればいいお話

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:32:12 ID:PQoddfHL0
まあいいさ…たとえ何を使われようと我が身を使ってやる
大抵2枚目の除去を使われて消えるけど

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:33:45 ID:cQU7KznI0
地砕きより収縮のほうが使いやすいと思うんだが。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:33:49 ID:0MD1T6Le0
いい加減にしないと超魔導烈波斬食らわせませすよ…

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:34:13 ID:7SGsuP7Y0
>>490
バーロー3積みの相手に封魔の呪印くらわすと最高
黄金櫃もかなりの確率で2枚積まれてるから封魔イイヨー

でもE・HEROデッキの融合やミラクルフュージョン封印しちゃうと
悪い事した気になってくる

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:39:48 ID:yIRXgfqIO
不味い!>>505がだんだん見えなく…

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:48:16 ID:74iMAKl20
破壊したらそのモンスターのパワー分コントローラーが回復するようエラッタだせばおK

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:55:14 ID:AfbOIs850
地砕きのなかで生き残るバニラには輝きすら見える
絶対魔法禁止区域テラツヨス

ちょっと聞きたいんだけどおまいらスリーブ&ファイル&デッキケースどんなの使ってる?
俺は
スリーブ:KMC  ttp://www.rakuten.co.jp/e-medio/105992/106586/245101/
ファイル:Ultra Pro ttp://www.rakuten.co.jp/e-medio/105992/106585/109310/
デッキケース:100均で2つセットの奴

どうもスリーブはこれじゃないと不安なんだよな・・・。前買った奴はカード入れるときに裂けた

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:55:26 ID:/o+kM4AD0
>>505
そんな事するとブーメラン付けたワイルドマンに場の
魔法・罠一掃されて負ける

510 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 18:56:17 ID:1CQZamfO0
スリーブは630円のコンマイが出してるシルバーの奴
デッキケースも黒い遊戯王の奴
ファイルなんて持ってない

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 18:59:02 ID:ctcNVQKu0
>>508
スリーブ:主にKMC
デッキケース:やのまんのストレージボックス
ファイル:コレクションカードバインダーってやつ たしかやのまん

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:03:46 ID:7JjPDNUz0
包装とか残ってないからメーカー分からんが

スリーブ:マジック用の白色(極光デッキ)、同じくマジック用の緑色(エンジェルパーミッション)
      カードダス用の黒色(悪魔、レティキュラント)
      おジャ魔女カードゲーム用スリーブのピンク(ドラゴン正規融合)
箱:カードショップに売ってるダンボールみたいな奴

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:04:32 ID:tRoo7CIT0
>>507
それなんて《剣を鍬に》?

ちょうど流れに合ってるみたいだが、今日は散々青眼に地砕き撃たれてきたぜ。
でも放浪フリードで墓地に行った青眼を除外してゴーズを潰したり、
異次元からの帰還で帰ってきた青眼でゴーズを殴り倒したり、
相手のミラーフォースをミラージュ・ドラゴンで縛ってゴーズを手札で腐らせたり、
頑張って戦ってきたぜ!ATK3000のカイエントークンやばいぜ!

……なんだか今日はゴーズばかりだったな。orz

>>508
スリーブ:KMCの黒
ファイル:代わりに100円ショップのMDケースに入れてる
ケース:ぎゃざデッキケースの青

ダイソーで売ってる2個100円のデッキケースが573謹製のケースよりしっかりしてるように見えてワロスw

514 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 19:04:44 ID:1CQZamfO0
デッキごとにスリーブわけてるのか
俺はケースでわけるから無縁だぜ

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:06:16 ID:DrAYMvA/O
KMCがKCに見えた

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:08:21 ID:GRjyjNTJO
スリーブ:コンマイの600円のゴールドやシルバーなど。
     デッキによって色を分けてる。
デッキケース:近所のスーパーに売ってた300円のやつ。メーカー不明。
ファイル:カード欲しさにマスターコレクション2買ったが、全く使ってない。

あと、カードの整理には100円ショップのMDボックスがオヌヌメ。
縦横の幅もちょうどいいし、取っ手がついてるとなおよし。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:15:09 ID:ixFymmxjO
>>508
スリーブ・デッキケース:コンマイ純正
ファイルは持ってない

てか100円ケースについてkwsk

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:17:31 ID:NGXoYYeO0
>>508
俺もスリーブはKMCだな。あそこのは使いやすい。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:19:27 ID:NGXoYYeO0
というかデッキケース以外は>>508と一緒だった><;

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:21:00 ID:ydrk8b2y0
スリーブは統一してる
入れ替えめんどいので

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:22:08 ID:7F1t4DSj0
スリーブは後ろに遊戯王の紋様入ってるシリーズしか使ってないな
ファイルはモンコレの使ってるけどデッキケースは全部公式のにしてる

カード持ち歩く時は常にジェラルミンケースなのが俺のジャスティス

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:22:59 ID:tRoo7CIT0
>>517
俺が持ってるのはダイソーに売ってたやつで、2個セット100円。
サイズは普通のデッキケースと同じで、ちょっと固い。
蓋を留めるボタン(?)はプラスチック製のが2ヶ所。
色はクリアとレッドの2種類があったな。

MDケースは、中くらいのサイズのストレージボックスと同じくらいの大きさで、透明なプラスチック製。
遊戯王のカードなら、件のKMCスリーブに入れてもきっちり収まる。
MTGのカードでも、縦が短めのスリーブなら普通に入ると思う。
ぎゃざスリーブみたいな長いのは無理だけどな。

こんなもんでいいか?
100円ショップのケースはTCGに使えるものも多いので、探してみるといいと思う。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:24:33 ID:7MBPcVu9O
ここの住人は除去に対して過剰に反応しすぎ。いい加減アンチスレ建てた方が良いよ。
それとハイハイ地砕き地砕き、って流れが増え始めたのは最近だよな。
八月までは出しやすい上に破壊より強力な除外能力を持つ
皿を三積みできたのに、ハイハイ除外除外的なレスはなかったのになw
この流れ見ていると住人がまるっきり入れ替わったかのような錯覚さえ感じるよ。
実際入れ替わってるかも知れないけどさ…
認定ってところをよく引き合いに出してるようだけど、
嘆き喚くレスしかしない奴らも同様だということに気付いてないんかね。

俺はガチもファンも使ってるけどそこまでは凹まない。むしろ相手の伏せやハンドを読めなかったことに凹む。トップ解決は仕方ないけどさw
除去はいつか尽きるんだから、いかに相手に除去を使わせるかだろ。
駄々こねてる奴は、俺ルールでも作って悦に浸っていればいい。まぁ、その場合それに応じる仲間がいないと無理な話だけどね。

…と、携帯から長文スマソ。
あまりにも酷かったから言い過ぎたかもしれないけど。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:25:09 ID:NGXoYYeO0
コンマイのスリーブは2重にしないと剥がれるからな

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:26:50 ID:G+58NdqHO
地砕きはアドとれないからな。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:30:51 ID:f17QlcRP0
むしろファンデッキって除去されてナンボじゃないの?

こう・・・除去して油断してる相手をあっと驚かすような大逆転とか

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:31:32 ID:NGXoYYeO0
だけどアド損しないぜ
ガジェデッキには必須だぜ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:32:54 ID:5M2Fzunt0
スリーブは573のUVカットがどうとかって奴が200円だったからそれ買った
デッキケースはダイソーか、意外な盲点だったぜ・・・
ちょうど欲しかったし今度かってこよう

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:32:55 ID:ftHeHUQV0
除去は限りあるからな。除去の使いどころの見極めもゲームの醍醐味かと思うのだがなあ。
考えもなしにうちまくってここぞというときに使い果たし負け続けた俺ダルシム

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:33:21 ID:NGXoYYeO0
ダイ・グレファー
過去は謎に包まれている

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:34:13 ID:NGXoYYeO0
ダイソーでスリーブ売ってるが使ってる奴見た事無い

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:36:49 ID:/8qjZ/gXO
スリーブなんてコンマイの170円くらいの安物で済ませてるな

そういやゴーズとかサイドラは虚無魔人でどうだろう
守備力1200だから場に他のモンスターいれば地砕きくらいづらいし

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:37:06 ID:7MBPcVu9O
>>508
俺はスリーブは三重にしてる。なんか使い心地いいんだよね。
コナミサプライシリーズの透明の上に同社の黒スリーブを、最後にUltraProのスリーブを着けてる。
最近はフォーラムスリーブとかも使ってるかな。
コナミのロゴ入りは使ってると禿げるけど透明のフォーラムスリーブ掛ければ禿げずに使えるから気に入ってる。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:37:42 ID:z7s7hpk+0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < DQ Nの動画マダー
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:43:08 ID:NGXoYYeO0
>>533
3重か
デッキシャッフルするの大変そうだな
俺はいつも2重だな
KMCミニバリアーの上に少し大きいKMCのスリーブを着けてる

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:47:59 ID:Y6I9+3F/0
遊戯王カードはやたら傷つきやすいから
遊戯王サイズの安くて薄いスリーブ+MTGサイズの厚いスリーブの二重でやってるな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:51:07 ID:7MBPcVu9O
>>535
シャッフルは慣れれば苦にならないよ。
ただ手が小さい人にはあまりおすすめ出来ないかな。
デッキも当然厚くなるからストレイジボックスを使ってる。
普通のケースじゃ融合デッキが入らないw

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:53:38 ID:1sTUyPYp0
なんでダイ・グレファーって人気あるの?
カースオブアヌビスの通常モンスターだったのに

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:54:03 ID:NGXoYYeO0
>>537
サイドデッキもあるから余計だなw
2重でも普通のサイズのケースだとギリギリだからw

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:55:40 ID:7F1t4DSj0
>>538
他のカードに色々と出演しすぎ
個人的にはリバースディメションが一番好き

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:56:15 ID:NGXoYYeO0
炸裂装甲のイラストのグレファーが好き

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:57:33 ID:7MBPcVu9O
あぁ、友人に四重にしてるつわものもいるな。
流石に過保護だと思うけど本人にとってはベストだそうで。
…三重も十分過保護かw

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:58:15 ID:HvhqlGJk0
今日DLのインセクト女王のエラーカード手に入れたんだけど
コレって相場いくらくらい?

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:58:39 ID:5M2Fzunt0
何重にもする風潮だが、一重では傷つくのかな・・・
もしもそうなら2重にするか

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:00:11 ID:ydrk8b2y0
傷つくっていうかめくれ易いんだよ遊戯王は
一重だとカードの上の方が禿げる

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:02:33 ID:dErv4jA+0
奈落って既に出ているモンスターに対応できないから、そんなに強いとは思わない


いや強いか

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:02:58 ID:GROyovWb0
>>543
随分と懐かしいな

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:03:48 ID:7JjPDNUz0
奈落が禁止ないし制限かかったら俺のレティデッキの勢いは3割ぐらい減るな・・

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:04:25 ID:NGXoYYeO0
俺は200円くらいで手にいれたからその程度だと思う>女王のエラーカード

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:05:53 ID:ixFymmxjO
>>522
サンクス
てかダイソーにデッキケースが売ってるとは……しかも2個セットかよorz
純正のやつ6個買ってるから、1500円も損しちまった……

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:07:50 ID:PQoddfHL0
ダイソーがダイナソーに見えた俺はもうダメかもしれない

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:09:37 ID:Y6I9+3F/0
>>545
スーパーレアとかやたら反るしな
ある程度圧力かけて平たくしておかないと次のドローが何かわかるw

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:12:46 ID:HvhqlGJk0
>>549
そんなもんか、っていうか俺も200円で買ったんだが
まあ物珍しさに買ったから別に気にしてはいないけどな


554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:18:57 ID:wE5Cba3V0
流れ読まずにスマソ

禁止:地砕き、地割れ、炸裂、奈落
制限:ハンマー、万能、サイドラ、ガジェ、デスカリ、エア、ゴーズ

ちと極端だが573がこれくらい思い切ったことがやってくれれば
今のはいはい地砕き暗黒時代は収まると思う
モンスター除去は、ソウルテイカー、手向け、痛みわけ、道ずれ、落とし穴
等のバランス取れたカードを主流にすればおk

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:19:01 ID:ovT4pCAt0
>>508
スリーブはKMCの銀と青
ケースはMTGのトーナメントパックの空箱
>>549
200円?安いな
前どこかで4000円で売ってたな

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:21:58 ID:ovT4pCAt0
sage忘れすまん

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:22:26 ID:OL94IQJ50
しかしここはヨハンさんが多いですね
実際ヨハンが認○を見たら悲しむだろうな・・・

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:24:02 ID:5M2Fzunt0
ヨハンのような決闘者とデュエルしてみたいぜ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:24:40 ID:dpITStwKO
>>508
スリーブ:大会用は裏が黒いやつ、他は100枚200円のカードバリアミニ
ケース:バンダイのケースが3つで遊戯王のが1つ
ファイル:5年くらい前に買った遊戯王のロゴ入りのと、⌒*(・∀・)*⌒バインダー


こんどダイソー行ってみるか

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:31:06 ID:f17QlcRP0
俺が使ってるのは

スリーブ:KMCの青いの
ケース:大昔にジャンプのプレゼントで当たったロゴ入り赤ケース
ファイル:大昔に買ったロゴ入りの黒いファイル

歳がばれる・・・

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:32:30 ID:/8qjZ/gXO
大学でようやく決闘者を見つけてデュエルしたらサイドラやらブレイカーがうじゃうじゃ出てきてボコされたorz
周りがファンデッカーばかりだったのでようやくサイドラの恐怖がわかったよ

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:33:08 ID:25T/pKyz0
>>557
ヨハンの言ってる事に凄く共感した俺ガイル。
でもそれを口にしちゃった時点で「ああこりゃだめだな」とも思った俺モイル。

563 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 20:33:42 ID:1CQZamfO0
スリーブケースファイル談義はつきませんねw
近いうちにダイソーでボタン付きケース買うか
さすがにマジックテープはな

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:34:59 ID:1aPMyi5nO
>>554
ここでの地砕き論争はループの元だから、認定に行ってやってくれるとありがたい…
てか誰かあいつらの地砕きがバランス取れてるって意見をさっさと論破してきてくれ

565 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 20:35:30 ID:1CQZamfO0
論破は無理だろ
自分の意見だけが正しいと思ってる連中なんだし

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:40:02 ID:yIRXgfqIO
まぁ、ぶっちゃけ論議っていうのは、言語が通じる相手とするもんだからなぁ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:44:24 ID:74iMAKl20
要は相手のターンになる前に決めればいいんだろ。
ディノインフィニティの出番だな

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:46:29 ID:7SGsuP7Y0
 ` ‐ 、!        l.  l、           /
           l  l、         /          00
. ヽ、        l.   l        ∠ _       「二^^l
.\ `ヽ.  .  |`ヽ、.!.  l.   ,、,ヘ   __ ~`` ‐ 、_    | | ;‐i
  \ ,へ|\.l    ヽ.   l / | |''"´  _,二ニ=-  > 「二__lニ ニl
   /  ,l  .l   |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´   , ‐'"´      〈/!_| ;‐i
___/  .,l  ,l  l   ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´              lニ ニl
_  ._/ / ,/       ::::l__ ``‐、、ヽ>               〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\     ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、  ::/!_ノ //./ `\ \   楽しいかよ…
ヽゝ( ,| | |ヽー─-    、ー'''"l`/
 `ヽ、| | |         /  :!/  人が苦労して出した上級に地砕き撃つのが…
\  | l |.     ∈ニ'   :i        楽しいかって聞いてるんだよ!
.  \ !. l|. |`‐、       /           腐ってるぜ!  厨房!
   `| l ! |`‐、.`‐.、.  /
   _,l ! l | //`` 7`''´‐-、_ 
,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ    i `ヽ


569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:47:38 ID:OL94IQJ50
奈落・炸裂が許さないが、ミラーフォースはなぜか許してしまう。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:49:06 ID:NGXoYYeO0
そんなに地砕きが怖いならネフティスやサイレントソードマンやホルスを使えば良いんですよw

by認定房

571 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 20:50:30 ID:1CQZamfO0
>>569
わかる

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:50:40 ID:f17QlcRP0
明鏡止水の心が・・・地割れも防げたら・・・そう思わずには居られません
by守護神エグゾード

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:51:28 ID:DrAYMvA/O
話蒸し返して悪いが、地砕き嫌なら禁止令積んどけ
意外な活躍を見せるぜw
ロックパーツになったりするしな
俺はサイドに二枚入れてるぜ!

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:52:31 ID:7JjPDNUz0
禁止令って地味に絶版なんだよな・・

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:54:18 ID:25T/pKyz0
>>554 >>564
1、まず、このカードゲームにおいて自分の思い通りに1:1以上のカード差を得られるカードは強い
(具体的に言うと墓地の好きなモンスターと交換できる死者蘇生や相手の手札から選んで捨てられる押収、ノーコストで任意に選べる破壊輪・サイクロンなど。ミラフォ同族等は論外)
2、自分が魔法カードを使って破壊したいと思うモンスターは攻守共に高ステータスのモンスターなので地砕きで思い通りの1:1交換が容易にできる
3、1・2から地砕きは制限になってもおかしくは無い程度に強い

これじゃ論破無理っすかね?どっか論理に穴ある?認定に投下しようとは思わんけど。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:54:29 ID:gj97cmui0
ガジェデッキ相手に禁止令3枚積んでレッド・ガジェット、イエロー・ガジェット、グリーン・ガジェット宣言したら相手が切れた

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:54:37 ID:eVHN8iax0
>>566
この場合、自分で考える頭がないのが問題なんだろう
あいつらの場合は思考停止してるのとかわらん

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:56:54 ID:wE5Cba3V0
つか認定にいるやつらの平均年齢どんくらいだろうな?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:58:39 ID:0nxXN6k70
ここの平均年齢とそう変わらないってことはわかるよ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 20:59:07 ID:/KRJumjJ0
>>575
試しに誰かこの文を認定のスレに落としてくれ

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:00:00 ID:gj97cmui0
>>575
ちょっと待った。ミラフォは発動するときが限られているからそこにいちゃもんつけられる可能性あり。サンボル等を推す。

投稿しないのなら別にいいけどな

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:01:08 ID:NMqgxuGw0
ヲチスレでやれ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:01:12 ID:1aPMyi5nO
>>575
論理に穴は無いと思うけど、その「強さ」で認定厨にとってはバランスが取れてるという事なんだろな

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:03:42 ID:37EGk5w90
地砕きを役立たずにするカード…下級版の異次元竜が出ればいいんじゃね?

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:04:56 ID:tRoo7CIT0
>>575
「1・2から地砕きは強くてバランスのいいカードですよ」って帰ってくるんじゃね?
開闢が帰ってきて欲しいとかアホなこと抜かしてる連中だぞ。

俺も開闢は帰ってきて欲しいけどな。
ただし除外効果も2回攻撃もなしで。ついでに光と闇を2体ずつ除外になっといてくれ。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:05:56 ID:vaUt9OuE0
それって別カードじゃないか。

あと、炎・地を除外とか、
水・風を除外版もあってもいいような。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:08:30 ID:gj97cmui0
>>585
俺も開闢は帰ってきてほしい。
でも除外効果のみ、光と闇2体ずつ除外もしくはフィールド上の光と闇1体ずつで。墓地からの蘇生不可能で

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:09:17 ID:DRiKgdr70
>>508
スリーブ:100均
ファイル:100均
デッキケース:100均


589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:10:29 ID:9NbB9kCE0
地砕きに対する最大の対策思いついた









使った相手を思い切り殴れば良いんだよ

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:10:59 ID:wE5Cba3V0
今認定見てきた

(´ε(○=(゜∀゜ )

こいつみんなで論破しないか?

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:11:15 ID:tRoo7CIT0
>>586
別カードでカオス・ソルジャーをリメイクしてくれないかなと……無理だわな。

儀式までいくと地砕き撃たれた時のアドバンテージロスを取り戻すのが不可能に近い……。orz

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:11:55 ID:7F1t4DSj0
>>589
砕かれたモンスターの傷みを思い知れ、とか言いながら殴りかかるわけですね

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:12:23 ID:37EGk5w90
>>585
開闢の意見にはほぼ同意。
開闢かっこいいから好きなんだよな…開闢双破斬!って叫びながら攻撃するのが楽しかった…
ただ、個人的には除外効果と2回攻撃は欲しい
効果発動時にコストとして自分の手札をランダムに二枚捨てるくらいのコストがあればいい気がする

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:12:23 ID:/KRJumjJ0
>>575
認定風にレスを予想すると・・・

1.強いからと言って何でも制限にすれば良いわけではないでしょう?
それに、そんなに嫌なら対策するなり自分も投入するなりすれば良いことです。
2.↑に同情です。
3.思いません、むしろ地砕きのおかげで上級が並ぶのを抑えられるので環境を良く
してると言えます。
地砕きが制限されると、上級モンスターを倒すのが困難になってしまい上級並べゲーに
なってしまうでしょう、強奪が禁止されてますし1:1の逆転カードがないとおもしろくないです。
安易な上級が暴れるのを防ぐためにも、地砕きはもっとも環境に適してるカードだと思います、
ゆえに地割れと共に制限&禁止するのは間違っているかと。


↑のようなレスが山のように返ってくるに加えて、(´ε(○=(゜∀゜ )が現れて揚げ足取り。
(´ε(○=(゜∀゜ )に住人は賛成して100レス超えると

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:12:44 ID:0nxXN6k70
地砕きに大してカウンター俺!発動!
顎砕き!

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:13:44 ID:ydrk8b2y0
そろそろ止めた方がいいんだろうか・・

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:13:57 ID:f17QlcRP0
地砕きとか要は封魔の呪印で封じちまえばおk

あれ・・・これなんて(ry

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:14:03 ID:0nxXN6k70
開闢は
フィールド上の光と闇モンスターを除外
ならまあいいんじゃない

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:14:27 ID:qWvSyrET0
最近地砕き議論多すぎじゃないか?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:15:12 ID:/KRJumjJ0
>>599
認定に誰かがスレ立てたから

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:15:33 ID:7F1t4DSj0
ところでお前らに聞きたい
地砕きだけ許せない派なのか、地砕き地割れハンマーフラッシュ全て許せない派なのか

後者はそう多くないと思うんだが

602 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 21:16:19 ID:1CQZamfO0
認定はただの引き金だな
誰が見ても無制限ってのはおかしいカードだし入手困難さがまた持ってない奴の怒りを増長させる
制限にしたうえでストラクに収録すれば丸く収まる

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:16:24 ID:0E8ccH/W0
カオスの儀式を発動した時に自分の場の暗黒騎士ガイアと攻撃力1500以下の光・闇属性のモンスターを
生贄にして除外したときに融合デッキから特殊召還ならあの効果でもよくね?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:16:55 ID:0+VrcsTu0
>>575
枚数だけがアドじゃないぞ
純粋な相殺交換じゃないからいくらでも揚げ足とりほいだい

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:17:00 ID:NGXoYYeO0
ハンマーフラッシュワロタ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:18:14 ID:DrAYMvA/O
>>584
どんなカードも役立たずにする禁止令はスルーですかorz
少し使い方難しいけどアドバンテージは取れるぜ?
先行の1ターン目にサイドラ禁止すれば相手は禁止令なんぞを除去
する為にサイクや大嵐、ブレイカーを使ってくるわけだ。
除去してこなくてもポーカーフェイスできない奴はけっこういる
からマイクラ撃ってサイドラ落としつつ手札拝見したりと
色々できる。素敵な可能性を秘めているんだよ。
ロックやバーンにも有効なのは言うまでもない
1キルの場合はハリケや嵐撃たれるから封魔の呪印とか神宣とか
で守らないとな

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:19:15 ID:NGXoYYeO0
今はエアーマンも居るぜ

608 :575:2006/10/14(土) 21:19:23 ID:25T/pKyz0
認定オソロシス

>>593
開闢復帰を望む声が意外と多いのはあのカッコ良さが理由の一つなんだろうね。
キメラなんかも強さよりゴルェンダの魅力から使ってる人も多いみたいだし

609 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 21:19:41 ID:1CQZamfO0
ttp://up.pangya.tv/src/www_pangya_tv0851.jpg
ところでお前らならこの画像のカード全部をいくらで買う?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:20:55 ID:0+VrcsTu0
>>609
画像が雑すぎてレア度がわかりづらいよ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:21:54 ID:9NbB9kCE0
>>609
金欠気味なんで四百円で

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:21:54 ID:PQoddfHL0
>>609
ジュラルミンケース一杯のカードと引き換える

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:22:34 ID:Pu9++j+L0
認定のことは認定でやれよボケども

614 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 21:22:51 ID:1CQZamfO0
メガロックがレリでFGDがシクな以外は全部ウル

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:23:01 ID:7F1t4DSj0
>>609
FGDとリリーとネクロフィアくらいか高いのは
全部で5000くらいでいんじゃね

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:23:35 ID:Oq0KMm6Z0
>>613
全く同意だが
工作員もいると思うよ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:23:57 ID:f17QlcRP0
>>609の画像見て思い出したんだが東京の某カードショップでメガロックのレリ1枚200円だったなぁ

思わず3枚+岩石ストラク買っちまった・・・商売上手だなぁと思った

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:24:27 ID:70YoiwKn0
守護者スフィンクスまじ強い


619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:25:06 ID:tRoo7CIT0
>>601
俺はあるならあることを前提にする(自分が使うのも含む)が、基本的には後者。
上級が氾濫して突進と収縮が飛び交うような環境の方が面白い。
認定の連中は除去がなければ何もできないヘタレだろ。
除去魔法・罠が全て禁止でも、上級を始末する方法なんか腐るほどあると思うんだが……。

>>608
地砕き禁止でファビョる連中を是非見てみたい。頼むぜ573。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:26:53 ID:70YoiwKn0
地砕きより、ライトニングボルテックスのが強くない?


621 :ネトゲ廃人@名無し:2006/10/14(土) 21:27:51 ID:1CQZamfO0
>>620
お前なんかいろいろ初心者って感じだな
スフィンクスが強いのは周知の事実だが

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:28:33 ID:70YoiwKn0
まだはじめたばっかなんで。すいません


623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:29:20 ID:7F1t4DSj0
よしライボルを三ターン連続で使ってみてそれでもまだ強いと思えるか確認して来るんだ
それとsageるのと名前欄変な人がいるのは何事

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:29:34 ID:0+VrcsTu0
>>620
昔はサイクより大嵐が強いと言われてた時代があったのを思い出したよ
ただ単に不人気だっただけなんだけどな

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:29:51 ID:1CQZamfO0
他のスレ見てるからそんときのタブのいろいろだな

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:32:03 ID:70YoiwKn0
あとマジックランプも強くないですか?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:33:04 ID:0+VrcsTu0
>>626
成功率をとるか、高威力とるか
それが問題だ


628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:33:37 ID:70YoiwKn0
??

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:33:59 ID:eVHN8iax0
>>626
まずはsageを覚えよう

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:34:23 ID:O8BFzGYgO
ここまでしつこいと認定叩いてるやつもうざがられるぞ
ここ数日だけで何回「認定は地砕きが一番バランスいいカードって言ってる」って話題がでたか

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:34:52 ID:1o2lbpWMO
昔サイクが出た頃、誰もが3枚積みしてる中であえてサイクを使わないで大会で実績残してる人いなかったっけ

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:35:01 ID:9NbB9kCE0
黒の魔法神官ってロマンに満ち溢れてね?

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:37:18 ID:/KRJumjJ0
>>630
認定厨にしか見えない、スマソ

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:37:28 ID:0+VrcsTu0
>>628
E-mail (省略可) :
↑の右に sage な

>>631
MRの時期にサイクなんて使うやついなかったが?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:38:51 ID:70YoiwKn0
sageってなんですか?

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:39:18 ID:7F1t4DSj0
MR出た当初なんて強奪弱すぎるとか墓守の使い魔強すぎるとかそんなんだった気がする
デーモンの斧で殴りかかってくるヂェミナイの全盛期だな

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:39:18 ID:7SGsuP7Y0
>>630
除去ネタ繰り返したっていいじゃん別に
誰もお前に話題ふってるワケじゃねーんだから

ウザけりゃ「地砕き」をNGにして好きな会話してろよ


638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:39:55 ID:9NbB9kCE0
>>635
キョン「真性のアホだこいつ」

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:40:05 ID:37EGk5w90
>>606
あれが絶版でなかったら…俺だってスルーなんかしないさ…
コナミにはデスラクとか禁止令とか面白いカードを再販して欲しいんだけどな…

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:40:50 ID:/KRJumjJ0
>>575
案の定、(´ε(○=(゜∀゜ )に揚げ足取られただけだったな・・・

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:41:44 ID:AfbOIs850
>636
そんな時代があったなあ

執念の剣をつけたレインボーフィッシュで全てのモンスターを殴り殺されたのもいい思い出だ。
なんつってもなんとか破壊しても相手の手札はたまりまくりんぐで次に執念の剣引くんだからな

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:42:16 ID:GROyovWb0
ageてる奴見て思い出したが今の環境ではマジックランプはかなり強いな
割と簡単に0:2交換できるし

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:43:00 ID:70YoiwKn0
すみません。初心者なんで


644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:43:22 ID:AicrtCcg0
>>523
確かにここ最近の流れは酷すぎるな。
愚痴ばかりで、それならどうするかといった建設的な話がほとんどない。
あるのはそれに続く愚痴や自分の理想語りだけ…

認定というところを見てきたけど目くそ鼻くそを笑うようなもんだな。

>>620
場合によりけり。最近はゴーズや暗黒界といったモンスターを展開してくる
デッキが多いから、それに伴ってライボルの採用率も上がってきてる。
実際に使えば分かるけど押されているときにその差が顕著に出てくる。
あくまで地砕きは1:1交換だからな。これがライボルだったら…とかあると思うよ。

デッキに入れるとしたら地砕き2ライボル1とか。
サイドにライボルを積むのもありかな。

>>631
出た当初かどうかは知らないけどサイクレスという考え方だな。
あえてサイクロンを抜いて別のフリーチェーンできるカードを入れる。
相手はサイクに対してチェーンサイクが出来なくなるし、サイクを撃てば
チェーンで不発同然になり、チェーンされたカードによっては被害を被ることになる。

>>637
かといって、そんなくだらない話でスレ消費するのもどうかと思う。
専用スレ立てた方がいいと思うんだけどどうかな?

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:44:08 ID:/KRJumjJ0
>>643
とりあえず、もうレスはするな

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:44:40 ID:7JjPDNUz0
>>363
あの時代を生きた人間に遊戯王の話題を振ると90%の確立で
「装備カードをつけたら攻撃力が上がるカード使ってた」って返ってくるな

何が言いたいかっていうとマハーヴァイロ蝶最高

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:45:42 ID:7JjPDNUz0
アンカーミスったorz

>>636

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:45:49 ID:SmNYUboe0
そもそもコンマイ的には
売り上げ>>>>>>ゲームバランス
だからノーコスト除去は消えないし、駆け引き求めてもムダなんだよなぁ…

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:45:50 ID:f17QlcRP0
MRは禁止・制限とか多いパックだと思う
成金強奪押収双子悪魔番兵苦渋・・・・

同じくマハーヴァイロは大好きだったけど

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:46:28 ID:0+VrcsTu0
>>636
だよなあ、手札からチェーンできることすら新システム紹介の文面では
紛らわしくて読み取れない人間が圧倒的に多かったし・・・
DM5が出るまでネットやってない人間殆どが知らずに大会参加してたよ
20人規模の大会で8,9割が知らないとかもうね・・・('A`)

>>635
いやだから書き込むところの右上に
E-mail (省略可) :
ってあるだろ?その欄にsageて打つんだよ


651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:46:36 ID:25T/pKyz0
>>631
いたいた。確かサイクレスとかそんな名前のだった。定石をあえて外す事で相手のデッキのカードを紙化し裏をかき、尚且つ3枚空いたスペースを使って戦術の幅を広げるって奴な。
使ってた人のHNとかは晒しになるから言わんけど。イマイチ流行らなかったのはプレイヤースキルが高くないと使いこなせないから。

>>640
まさかあんなのをマジで認定に投下した奴がいるのか?アホだろ。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:48:40 ID:Xh7qjk8i0
マハーヴァイロの攻撃力があと50違ったら今の環境は大きく変わっただろう

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:49:24 ID:Oq0KMm6Z0
>>651
だって工作員の仕業だし
多分この流れの源流も

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:49:25 ID:70YoiwKn0
ありがとうございます


655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:50:22 ID:0+VrcsTu0
説明の為コピペしたら間違えて切り取ってたorz
>>644
防御は捨てて攻撃強化とかもアリだよな

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:50:27 ID:1CQZamfO0
>>654
ttp://download.forest.impress.co.jp/pub/win/j/janestyle/doe241_setup.exe
ついでにこれインストールしてこれで2chやることをオススメする

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:51:14 ID:7SGsuP7Y0
>>654
素直で(・∀・)イイヨイイヨー

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:51:26 ID:WbfGuLe90
>>631
サイクレスハァハァ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:51:30 ID:37EGk5w90
>>644
マジな話をするなら、俺は手札破壊を使ってる
死霊にメフィスト、ザルーグを使って
これらのカードに相手の除去を撃たせつつ相手のカードを除去して、
相手の対策が不可能になったときに上級召喚、
一気に勝負を決めるのが俺の上級デッキのジャスティス
対暗黒界は王宮の弾圧でカウンターすればいいしね

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:53:36 ID:f17QlcRP0
MRの話してたら思いついた
サイドデッキにイビー積めば手札破壊にも暗黒界も問題なく相手に出来る

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:54:13 ID:7JjPDNUz0
地砕き腐らせるためにドローゴー使おうぜ。見たいな感じか

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:54:20 ID:tRoo7CIT0
結局のところ地砕きは使われてるわけで、甘受するより他にないんだよな。
俺はポールポジションでがんばるとするか。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:56:10 ID:0+VrcsTu0
>>644
>サイク
それここでの話じゃないよな?
元不人気のカードであえて外すも無いにもあったもんじゃないって話をした覚えがある

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:58:10 ID:JPnwPbN00
上級 6枚
終焉の王デミス 破滅の女神ルイン エメラルドドラゴン
ウォータードラゴン 伝説の爆炎使い 究極恐獣

下級 21枚
ジャイアントウィルス×3 白魔導士ピケル 精霊術師ドリアード
錬金生物ホムンクルス×2 オキシゲドン×2 憑依装着ウィン
ハイドロゲドン×3 憑依装着エリア プロミネンスドラゴン×2
憑依装着ヒータ 素早いモモンガ×3 憑依装着アウス

魔法 9枚
サイクロン 地砕き 光の護封剣 打ち出の小槌
ボンディングH2O×2 ドリアードの祈り 
エンドオブザワールド 灼熱の試練

罠 6枚
炸裂装甲 魔法の筒 マジックジャマー
昇天の黒角笛 攻撃の無力化 風林火山

昨日寝る直前に考えたデッキをメモした紙見てたらこんなデッキが
何だこれ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:58:37 ID:0+VrcsTu0
>>660
たまには2ドローのエレクトリック・スn(ry

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:58:52 ID:7h60qCHp0
>>639
ワングーの常陸大宮店に来れば亜版PSVがまだ売ってるから禁止令も普通に手に入るよ。
んまぁオレは抹殺、リミッター解除、早すぎた埋葬、リビングあたりを目当てに12パック買って
ウルのフィッシャーマン、ウルのギガサイバー、スーのミラーウォールが当たっちゃったんだけど('A`)

「禁止令のためだけに茨城なんか行きたくねぇよ」とかの意見はナシね('A`)

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:59:06 ID:70YoiwKn0
ハンマーシュートと地砕きなら、どっちがいいんですか?


668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:59:20 ID:37EGk5w90
>>664
そのデッキのコンセプトが不明瞭すぎる気がしてならない

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:59:23 ID:Hq4ZhPzr0
>>648
その図式を否定はしないっかできない。
が、ゲームバランスはそこまで崩れてるように思えないんだがなぁ・・・
キメラとか強いカードはあるけど対策ができるというところはましな分類と思うよ。


670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:59:37 ID:ftHeHUQV0
使うのが当たり前。使わん奴はマゾかアホ。
というのが現状<地砕き


671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:00:43 ID:0+VrcsTu0
>>667
テキストをよく見てみるんだ
ハンマーは味方が死ぬ可能性があるぞ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:02:20 ID:70YoiwKn0
気づきませんでした。ありがとうございます。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:04:11 ID:0+VrcsTu0
そういえば、初版の地割れが効果を勘違いされてたな
敵モンスターという表現で「敵」の部分を見逃しやすかったらしい
今は相手のフィールド上〜になってる

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:04:21 ID:1CQZamfO0
可能性はあるけど相手に伏せがなかったら狙って攻撃力が一番高い奴潰せるしハンマーもわるくない

675 :639:2006/10/14(土) 22:05:05 ID:37EGk5w90
>>666
俺は茨城県民だが常陸大宮にはやすやすと行けねえ
車もないし住んでる場所は陸の孤島だし…orz

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:05:56 ID:0+VrcsTu0
そういえば、戦闘スキル低いガジェデッキにハンマーは使われて無いもんなのか?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:07:34 ID:mpSO6H3F0
>>676
あんま見ないな
万が一にも味方が潰れるとダメだってことで地割れの方がよく見る

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:08:02 ID:0+VrcsTu0
>>674
デメリットってゆーかネガティブ・ファクターを
逆利用するってのも戦法としてはメジャーだよな
捨てて復活する暗黒界どもとか

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:08:15 ID:SmNYUboe0
ガジェデッキはハンマー入るよ
自分のターン開始時はモンスター殺されてることほとんどだし

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:09:18 ID:7h60qCHp0
この議論もいつまで続くんだか・・・

>>675
まさか同県民だったとはwww
常陸大宮に行けないって事は鹿行とか県西在住かな?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:09:26 ID:zoCaJeSm0
俺らの所で遊戯王が流行りはじめたのが丁度MRが出た頃だったんだが
当時は誰もルールを良く知らず、相手の魔法にチェーンしてサイクロンで破壊すれば無効化できたんだよな

「ワハハハハ!サンダーボルトだ!!」
「はいはいサイクロンサイクロン」
「何だとぉ?!」

今となっては馬鹿げたルールだったと思うが
こんなことやってた時期が一番バランス取れてた気もするんだよな

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:10:03 ID:X+CraG9L0
ガジェデッキはハンマー入るよ
自分のガジェ潰してる人いたよ

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:10:10 ID:9NbB9kCE0
地砕きを使うのは無粋
月の書やエネミーコントローラで守備表示にした後シールドクラッシュはカッコいい


と思っているわけだが

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:10:41 ID:7F1t4DSj0
>>681
Vol2の頃はそのサイクロンの位置に魔法解除が来ていたんですよ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:11:51 ID:1CQZamfO0
魔法解除になったり魔法除去になったり

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:12:29 ID:37EGk5w90
>>680
馬鹿広い大学があることで有名な陸の孤島、つくば市だ

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:13:31 ID:0+VrcsTu0
>>681
チェーンルールなかったけどなw
まあ、アンチスペルカードがジャマーと宣告しかなかったから対魔に関しては問題なかったけど

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:14:06 ID:7F1t4DSj0
除去だったぜ、すまない当時の俺の必須カード

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:15:47 ID:0+VrcsTu0
名前といえば仮面魔導「師/士」
カングレも究極完全だか完全究極だか

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:16:03 ID:70YoiwKn0
禁止令でエクゾディア プレイできなくしても意味ないんですか?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:17:47 ID:1G0vVymCO
地砕き厨には最強の極悪カード「ショットガンシャッフル」使おうぜ
相手のデッキをショットガンシャッフルしてギタギタにしてやれ!

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:18:27 ID:0+VrcsTu0
>>690
発動宣言しないタイプのカードなので無理
プレイ=場に出す

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:19:29 ID:0+VrcsTu0
>>691
そしてその店で出入り禁止令を受ける>>691・・・哀れ

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:19:58 ID:7h60qCHp0
>>686
つくばは学園都市として完全に孤立してるからねぇ・・・
大学見学の帰りにキャンパス内で迷ってバスの時間に遅れそうになったのもいい思い出だよ
だけどつくばの場合は市内にTXが通ってるだけマシだと思うよ
自分の町は電車が通ってないもん・・・

>>691
鬼 才 現 る

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:20:00 ID:ACfM1b8PO
>>690
いい加減初心者スレ行けよ

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:20:13 ID:1G0vVymCO
場に出てるモン禁止したら表示変更もできないでOK?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:21:40 ID:eVHN8iax0
>>695
なに噛みついてんだ?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:24:44 ID:0+VrcsTu0
>>696
プレイ済みには影響外で攻撃OKだったはずだが

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:28:35 ID:AicrtCcg0
>>659
ハンデスもありだよな。
ただ、ダメステで弾圧は発動できないから
そのときにシルバゴルド落とすと悲惨だけどw

>>663
俺が知ったのはブログやサイト巡回してた時だった。
それも随分と昔でそれに関する紹介的な記事だったんだけど、
はじめてみたとき、こういう考え方もあるんだなぁと感心したよ。
何度かここでも話題になったことがあったな。

>>691
相手にそのシャッフルの仕方を拒否られるだけだろ。
強引に押し通そうとしてもジャッジ呼ばれるだろうしな。
てか、こういうひねくれた考えを持つ奴がいるということに驚きだ…

>>695
すでに場に出ているカードには影響しない。
詳しくはエキスパの禁止令の項目を参照。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:30:25 ID:AicrtCcg0
あ、最後>>695じゃなくて>>696ね。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:30:55 ID:CeVHCo840
>ID:AicrtCcg0

何こいつ(;^ω^)

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:32:28 ID:kulzcpwx0
>>699
>相手にそのシャッフルの仕方を拒否られるだけだろ。
>強引に押し通そうとしてもジャッジ呼ばれるだろうしな。
>てか、こういうひねくれた考えを持つ奴がいるということに驚きだ…

( ^ω^)・・・・・・

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:33:40 ID:0+VrcsTu0
>>699
ネタにマジレスしちゃダメだって先輩に習ったぞ俺

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:35:57 ID:kulzcpwx0
すまん、下げ忘れてた

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:39:21 ID:d+ieLtFy0
強カードを相手に使われて愚痴るのは三流
使われようがお構い無しに自分のデュエルを貫いて二流
お前らはいつになったら一流になるんだ?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:41:36 ID:CKkYgS/+0
>>705
とっつぁん乙

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:42:28 ID:7F1t4DSj0
唐突に双頭の雷龍が降ってきたからデッキ作ろうと思う

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:42:34 ID:yGv8nHIL0
自分のデッキを信じた時神ドローできれば一流

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:42:42 ID:AicrtCcg0
>>703
流れ的にマジで書いているのかなと思っちゃいました><

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:43:14 ID:SmNYUboe0
>>705
チンチンなめて

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:45:22 ID:0+VrcsTu0
>>708
パンドラは超一流ですね

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:46:08 ID:NSW1MNlP0
>>694
つくばに毎日かよってる俺がイル。
バスで毎日一時間。
一番近いワンダーグーは守谷点だぜヒャッホウ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:48:15 ID:yGv8nHIL0
>>710
マンマンなめて

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:48:27 ID:Dt6t5L7t0
>>705
>使われようがお構い無しに自分のデュエルを貫いて二流
相手のことを考えない…つまりアンチリスペクト…
まずはとりあえずヘルカイザーになれというのか!?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:50:19 ID:yGv8nHIL0
不謹慎にも核デッキの完成じゃ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:50:42 ID:IMcQKJGQO
>>714
きっとワンキル使えって言ってるんだよ

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:50:51 ID:X+CraG9L0
リスペクトってなに?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:52:38 ID:yGv8nHIL0
>>717
分からないお前をリスペクトするぜ

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:52:44 ID:1CQZamfO0
('A`)・・・

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:53:41 ID:GRjyjNTJO
対戦相手をリスペクトして、次に勝利をリスペクトして……

後は何をリスペクトすれば一流かな?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:54:10 ID:0+VrcsTu0
尊敬する(英:動詞)
転じて、本歌取りや、パクリを指すことも。
cf.オマージュ

ぐぐったらトップに↑こんなん出てきた

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:54:13 ID:NaWLqb430
推奨NGID:1CQZamfO0

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:55:09 ID:1CQZamfO0
俺かよ!

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:55:32 ID:yGv8nHIL0
>>722
NGとかどうでもいいわ
そんな事より核デッキについて一言

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:57:55 ID:0+VrcsTu0
>>722-723
無関係吹いた


726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:58:50 ID:kN19vRfu0
わざわざあんなこと言わせたんだからヨハンが暗黒面に落ちる展開とかないかなあ
「地割れに落ちな!」「破壊輪だ!」みたいな

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:59:22 ID:kN19vRfu0
誤爆った・・・・

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:59:34 ID:0+VrcsTu0
>>720
自分のデッキすらリスペクト出来ないやつはいつまでたっても四流だ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:00:29 ID:yGv8nHIL0
ちなみに核デッキはまだ一般公開されていないのだ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:00:54 ID:1CQZamfO0
>>715で吹いたのは俺だけじゃないはず

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:01:28 ID:70YoiwKn0
ラ・ジーン×2枚 マジックランプ×3枚 墓守の偵察者×3枚 墓守の番兵×3枚 番兵ゴーレム×2枚 不幸を告げる黒猫×2枚 守護者スフィンクス×2枚 デーモンの召喚×2枚 サイコショッカー×1枚 ハ・デス×1枚 雷帝ザボルグ×1枚 
 王宮のお触れ×2枚   死者への供物×2枚 ライボル×1枚 死者への手向け×1枚 地砕き×1枚 打ち出の小槌×1枚 天使の施し×1枚 光の護封剣×1枚 大嵐×1枚 まどうしの力×1枚 デーモンの斧×1枚 破邪の大剣バオウ×1枚
 クロスソウル×1枚 ブレインコントロール×1枚 早すぎた埋葬×1枚 自立行動ユニット×1枚
 僕のデッキどうですか? 悪い点教えてください。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:02:34 ID:1CQZamfO0
>>731
とりあえずデーモンってつく二種いらん
そして見づらい

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:02:38 ID:yGv8nHIL0
>>731
どういう勝ち方がしたいんだい?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:03:33 ID:0+VrcsTu0
>>731
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/
こっちで聞いた方がいいよ、たぶん
後、無意味に上級が多いからプレーイングが安定するまではショッカー+ザボルグ程度に減らしとこうな?

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:04:55 ID:70YoiwKn0
トラップ封じて、相手のモンスター手札に戻して直接攻撃。そんな感じです。


736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:05:44 ID:5M2Fzunt0
>>708
どっかのキャスターがいってた
すごい事が出来るのは一流。必要な局面に必要な事が出来れば超一流だと

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:06:07 ID:AfbOIs850
>726
それはそれでテラワロス
十代が
「ライボル発動!おまいら氏ね!」とか
「破壊輪でグロ画像完成!」
とか言ったらもうカオス

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:06:12 ID:KgqeIZv+O
上級多いなら陵墓入れれば良いじゃない

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:07:24 ID:KgqeIZv+O
素晴らしい戦略だ!!

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:08:07 ID:70YoiwKn0
いろいろとありがとうございます。


741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:10:12 ID:0+VrcsTu0
>>735
手札に戻すよりデッキに戻す方が強いよ
つまり何が良いたいかというと聖なる守り手最高

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:11:33 ID:1CQZamfO0
じゃあ僕はジャッカルだ

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:11:48 ID:DRiKgdr70
地砕きが罠カードだったら、ここまで叩かれなかっただろう。

相手に対処する暇すら与えず、丸裸にした上で直接攻撃できるからな。


744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:12:47 ID:yGv8nHIL0
手札補充しながら特殊召喚しまくり
これ強いよ

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:13:19 ID:1CQZamfO0
ヤマタノオロチの事か?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:13:44 ID:yGv8nHIL0
>>743
そこで罠モンスターですよ
直接攻撃は防げる

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:14:37 ID:0+VrcsTu0
>>743
逆もまた然りだぞ
地砕きだと召喚から破壊まで1Tのタイムラグがあるから攻撃を一回くらうことになる

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:15:05 ID:7h60qCHp0
>>712
バスで一時間とか結構遠いじゃん('A`)
学生だとしたら茗渓かな?

>>743
一度落ち着いた話題なんだから掘り返さない方が・・・。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:15:56 ID:70YoiwKn0
僕、特殊召喚が好きなのでモンスターいっぱい増やして一気に勝負をつけようかなと思ってこういうデッキにしました。


750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:17:33 ID:Pu9++j+L0
サンドモスとか使えよ
ただし、サイドラが出てくるときはセットするなよ

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:19:29 ID:70YoiwKn0
戦闘以外で裏守備モンスターが破壊されることなんてめったにないと思うんですが・・・

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:19:31 ID:eVHN8iax0
>>749
君はいくつ?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:19:51 ID:yGv8nHIL0
>>745
それでもいいけど
サモンプリースト、サイバードラゴン、ゴーズ、切り込み隊長、
エアーマ(ryこれ以上はめ

今考えたが陵墓も入れるといいかもしれんね3枚入れて余ってもサモンのエサになる

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:20:06 ID:70YoiwKn0
20歳です。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:20:30 ID:yGv8nHIL0
そんなデッキで勝率8割

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:21:27 ID:1CQZamfO0
自分が全力で組んだデッキよりもストラクそのまま使ったほうが強かったりする場合があったりなかったり

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:21:42 ID:yGv8nHIL0
2ターン目で自分の場に3体手札6枚なんてことがざらにあるからいい


758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:21:59 ID:70YoiwKn0
友達とやってる限りでは結構勝てるのですが


759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:22:19 ID:0+VrcsTu0
やべえ、俺の刻が一瞬止まった

>>751
シールドクラッシュ、抹殺の使途

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:23:18 ID:yGv8nHIL0
>>751
遊戯王CGIとかやってみるといいよ
結構破壊されるよ

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:24:11 ID:yGv8nHIL0
だが陵墓3枚も入れる余裕がないという現実

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:24:33 ID:70YoiwKn0
みなさんは抹殺の使途デッキに何枚くらいいれてますか?

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:24:40 ID:1CQZamfO0
>>751
サンダーブレイク 手向け
ザボルグ グランマーグ
滅多どころか多すぎるぐらいあるだろ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:24:43 ID:0+VrcsTu0
GBのDMシリーズやってみたら良いと思うよEX2006が安いワリニ内容が濃いからオススメ
逆にGXは止めといた方が無難

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:25:17 ID:WDh7s0ae0
二十歳で周りにデュエル仲間がいるなんて羨ましいな

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:26:20 ID:70YoiwKn0
2人くらいですけど

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:26:40 ID:kulzcpwx0
>>762
1枚しか入れられない
>>759
シルクラしか無理だな
抹殺は除外だから無理

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:26:44 ID:7JjPDNUz0
>>762
何枚も何も1or0の二択だからなぁ・・

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:27:10 ID:0+VrcsTu0
>>762
制限カードなので一枚まで
ならず者傭兵部隊が準制限だし、増援で手札に呼べるから出現率は結構高いと思うよ

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:27:16 ID:xoPERdIcO
>>508
バリアはKMCの少し大きめの銀使ってるわ
ケースやファイルはカード屋で買ったやつを
>>516
(*・ω・)人(・ω・*)ナカーマ
俺はそれや、FD収納ケースに毛糸しいてる

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:27:39 ID:yGv8nHIL0
皆忘れてると思うがホルスってのはまだ使えるぞ
強すぎて相手が使うと萎えるから話題にでないのか

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:28:13 ID:0+VrcsTu0
>>766
身近にいるなら充分な人数だよ
欲を言えばもう一人いればタッグ戦できるけど


773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:28:43 ID:1CQZamfO0
ならずは準になったのか
これはいいことだ

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:30:20 ID:X+CraG9L0
ジェラルミンのアタッシュケースください

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:30:29 ID:7JjPDNUz0
>>773
お前の音速が遅い件

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:30:47 ID:DrAYMvA/O
>>771
まだ使えるってどういう意味?大会でも普通に使ってくる奴いたが

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:30:52 ID:yGv8nHIL0
>>773
準になっても需要はかわらんかもしれん
1枚しか入れてない人のほうが多いかもな

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:31:34 ID:yGv8nHIL0
>>776
ホルスの話題がまったく出ないからさ


779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:31:56 ID:1CQZamfO0
ホルスは普通に強すぎ
お触れホルスとかもうやめてって感じだろ

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:31:59 ID:0+VrcsTu0
>>775
むしろ切り込みの無制限に9月頭まで気づかなかった俺は

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:32:08 ID:zr49lH970
>>777
確かにあんまり二枚入れてる人はいないな。二枚目サイドとかそもそもはいってないとか。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:33:26 ID:HK/bLwS/0
準と聞いて史上最強のオカマちゃんを連想してしまったorz

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:33:40 ID:0+VrcsTu0
せめてクリッターが準ならならずも二枚入れて余裕でまわるんだろうけどなあ・・・
正直、戦力の損耗が厳し・・・いや戦士なら空気がいたなそういえば

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:34:12 ID:Y6I9+3F/0
ならずは禁止になるだろうと思ってたのは俺だけか

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:34:13 ID:yGv8nHIL0
>>781
状況にもよるけどあれは1:1しかできんからな
蘇生カード使って効果つかえば1:2で損だ
攻めてる時専用カードじゃね


786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:34:59 ID:0+VrcsTu0
>>785
?蘇生使っても1:1だが

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:36:12 ID:mpSO6H3F0
>>783
墓地から持ってくるなら2:1とは言わないだろ

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:36:33 ID:7JjPDNUz0
>>786
ヒント:蘇生カードもカウントする

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:36:46 ID:mpSO6H3F0
うわ、ミスった
>>787>>785へのレス

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:37:06 ID:DrAYMvA/O
>>778
ああ、そういうことか。
ネタにならないのはホルスが嫌われてないからかな

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:37:21 ID:yGv8nHIL0
>>786
一度ボードアドバンテージが増えるからそうはならんだろ
たしかに1:1と言っても通じなくは無いが
それなら別にならずである必要性はない
普通に蘇生カードを使えば場に残る場合だってあるわけだから

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:37:35 ID:0+VrcsTu0
>>788
実質を伴わないものをカウントしても意味が無いぞ


793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:38:15 ID:zr49lH970
一応増援とかアサイラントと一緒に入れとけばならず二枚でも回るんだけどね
やっぱり地砕き優先してしまうんだ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:38:42 ID:SmNYUboe0
ブルーアイズ+裏サイバー考えてるんだが
何か究極竜を墓地に落とす方法は無いかな?

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:38:52 ID:1CQZamfO0
正直アサイラントとか無制限でも構わんな
なんであんなに高いのかも禁止なのかも理解できん
そこまで除外が怖いのか

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:39:27 ID:HK/bLwS/0
流れぶった切るが、エアーマン以外で現在、最強の戦士族って誰になるんだろう?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:40:00 ID:1CQZamfO0
フリード

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:40:14 ID:ntejUDEg0
まったくだ
俺のアサイラントたん×6が泣いてるぜ

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:40:15 ID:Hq4ZhPzr0
一撃必殺侍
ある意味最強

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:40:31 ID:0+VrcsTu0
>>791
ああ、埋葬ハリケとかか
確かに積極利用する前提なら増えてるな

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:40:35 ID:7JjPDNUz0
>>794
つ ゲールドグラ

>>795
間違いだと思うが「制限」な

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:40:41 ID:zr49lH970
>>794
ゲールド暮らしか思いつかない俺はダメなんだろうか

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:40:42 ID:DrAYMvA/O
>>794
デビルフランケンして激流葬w

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:41:30 ID:xoPERdIcO
>>626
ライボルは手札から墓地にアド得るカードや、腐るカードが出やすいデッキになら二枚くらい入れても良いかと
>>717
自分の信じるデッキで、相手に全力で迎え撃つのがリスペクトと思ってる
>>779
若干事故りやすいな
あと、いざLV6のときだけは殺されやすい

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:42:22 ID:yGv8nHIL0
>>795
同感
でも結構恵まれすぎてるんだよな
戦士族だし攻1700で1600アタッカーを狩れる上に守備にすれば1600には破壊されない
そしてこの効果
このカードが相手モンスターとの戦闘によって破壊されたとき、(ry
                     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この効果が「戦闘を行った時」なら制限にならなかっただろうな

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:42:28 ID:zr49lH970
>>802
ゲールドグラしかね。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:44:43 ID:yGv8nHIL0
>>804
ホルスはお触れホルスじゃなくても一組3枚(2枚でもいいが)入れとけばかなり役に立つ
相手は99%ホルスが入ってるとは思わないから

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:47:30 ID:HvhqlGJk0
しかし制限かけるなら戦士ストラクに入れてほしかったなアサイラント
どこにも売ってないし売ってたら売ってたでバカ高いし

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:48:03 ID:DrAYMvA/O
>>807
確かに入ってるとは思わないがスタンには対処できるカード
がしっかり積まれてるのが残念だよな
お触れホルスもメタの対象だし

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:50:23 ID:Y6I9+3F/0
ホルスは逆にスタンみたいなのに強いカードだろ
2400とかがポンと出てくるファンデッキの方がつらいw

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:52:04 ID:SmNYUboe0
おーみんなありがと
デビフラはライフ的にツライし
ゲールドグラやってみるかな

友人を驚かしてやるわ

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:53:32 ID:eVHN8iax0
>>811
DPでフュージョンガードがでる
送る対象がランダムだけど

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:55:05 ID:yGv8nHIL0
>>809
対処されてもいいんだよ
ホルスメインじゃないから普通のカードとして使う
そう考えた途端強いと感じるようになるよ
俺はサイバードラゴンのような感覚でつかってるけどな
4.6.8

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:55:42 ID:xoPERdIcO
>>807
なるほど

前にお触れホルスでいったら、次のターンダッシュガイを墓地のダッシュガイで特殊召喚→場のダンディ生け贄に3100で殴り殺されたときはびっくりした   
そういうとき、お触れって微妙だな〜とは思う

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:57:41 ID:yGv8nHIL0
あーちなみにこのホルスはさっき言った手札補充特殊召喚デッキじゃないと辛いかもしれんな

初回に8とかきたらスタンだったら泣くよ

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:58:30 ID:yYhMD4MG0
漏れは除去で使うのはマジックボックスくらいだな。
破壊兼羊やクリボートークン送るのに使う。
最近のガジェやエアーは地砕きで一体壊した所でキリがないし
基本戦略は相手の場を封殺するロックだからオジャマトークンに地砕きが誤爆すると困るんだよね。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:00:08 ID:yGv8nHIL0
>>816
マジックボックスは結構面白いカードだな

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:00:15 ID:37EGk5w90
>>810
確かに、ホルスはほとんど攻撃力2300を下回るモンスターで構成されたデッキ、
つまりスタンやガジェには強いな。
でも、ダイダロス軸の水デッキとかのホルスLV6を倒せる
モンスターがぽんぽん出てくるようなデッキだと終わる…

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:01:51 ID:yGv8nHIL0
>>818
それをゴーズ等で補うホルス8もいるからポンポン出しても手札は常に5枚以上

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:02:03 ID:Xh7qjk8i0
>>805
エアーマンが来るまでは壁だったんだが…

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:02:28 ID:1CQZamfO0
結局最強の壁はリリーか?

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:03:03 ID:yGv8nHIL0
アマゾネスの鎖使いは中々使えるよ
状況によるけどね


823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:03:41 ID:yGv8nHIL0
そんなことよりも問題なのがネクロフェイス
これはどうしたことか・・・

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:05:03 ID:Xh7qjk8i0
元祖デッキ破壊の敵じゃない

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:05:07 ID:DrAYMvA/O
>>810
まぁスタンといっても形は色々だからな。スタンと1キルしか
想定してないスタンは弱いよな。
ネットで見たスタンのコピーデッキで子供の昆虫や魔法使いデッキに
負けて帰っていく奴はよくいる

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:06:57 ID:yGv8nHIL0
ネクロフェイスにどう対処・・・いや利用か・・?
色々問題があるカードだ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:11:20 ID:u887oa120
>>821
俺は柔術家を押す

>>825
昆虫の爆発力に対するデッキ構築費用の安さは異常
魔法使いデッキは大抵ブラマジが山のように出てくるから
2500以下の攻撃力ばかりだと太刀打ちが出来ない
どちらも、十分ガチデッキといえるんだよな
なんでガチデッキはガジェとスタンとダークゴーズしかないと思ってる奴がいるんだろう

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:12:00 ID:i5MF51W00
ネクロは櫃からの除外や墓地からバズーの効果で除外とかがウザイ。
三枚除外されてるときに帰還から出てきてエンドフェイズにまた十五枚とかもうね。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:15:09 ID:dyc5CKT8O
>>775
あの世は音速が早い


>>782
ついさっき録画してた一話を見てたから吹いたじゃないかw


830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:17:07 ID:3pYd4QR+0
ネクロは早いうちに禁止になるだろうな

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:18:36 ID:/aRPsCTf0
「あの世に足りない物、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そして何よりも――速さが足りないっ!」

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:18:45 ID:D9DcE7S50
ねーよwwwwwwwwww

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:19:17 ID:3pYd4QR+0
ドルドラでさえなったんだぞ
ややこしいと言う理由で

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:22:21 ID:Z12S6Byw0
一番不遇で地味な制限カードですね

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:23:57 ID:3pYd4QR+0
回転率が良すぎるカードは制限禁止になる傾向がある

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:27:37 ID:islxNFG70
>>834
最近は裏サイバーのおかげで少しはましになったかな?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:30:34 ID:yGT6WmKc0
裏サイバーのドル・ドラor仮面竜装備で
サイドラは殴り倒せるが帝には負けるってのは絶妙なバランスだと思う。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:37:56 ID:3pYd4QR+0
ネクロだけだ
あとネクロだけだ・・・ネクロさえどうにかなれば完璧だ
ネクロをどうするかだ
ネクロ対策にネクロを入れるか・・・・

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:40:21 ID:b7LaQegH0
>>838
こうして加速度的な勢いでデッキデスが進行していくのです
そしてこれが573の真の狙いなのです

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:40:32 ID:DHV7b7010
ネクロダークマン「俺ってそんなに強いか?」

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:40:54 ID:yGT6WmKc0
ネクロデッキ組んでCGIで何度か戦ったがあれつまんねえな。
ライフだけあほのように増えていって相手のデッキ切れ待ち。
魂吸収のコンボ決まれば大抵相手はすぐにサレンダーするし
俺もネクロに当たってそのコンボにぶち当たったときは即サレンダーするけど

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:41:17 ID:pnCr7//E0
ネクロにやられないくらいデッキを厚くすればいいだけだ

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:41:34 ID:D9DcE7S50
次元デッキにネクロ使おうと思ってたけどなんかいやになってきたな
ヘリオスで我慢するか

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:42:10 ID:3pYd4QR+0
>>841
そして攻撃で削ろうとすれば途端にバカでかいのを出してくる


845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:42:46 ID:n5i4sHjv0
>>834
気づかずに3枚買った俺…

1枚は今も裏サイバーでがんばってくれてるけど

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:43:57 ID:3pYd4QR+0
>>841
大会であればっかりとかだと萎えるな
唯一は対抗できるのは1killだけか

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:46:29 ID:or2GQEku0
ドルドラは生贄に適しているじゃないか

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:51:44 ID:D9DcE7S50
ストロングホールドって良く見るとかわいいな
三匹がワショーイって感じで

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:54:06 ID:s6TyH4+V0
こないだDP予約しに行ったら、カイザーとエド編が予約終了してたんだが
他のところでもそうなのか?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:01:43 ID:dyc5CKT8O
>>831
ラディカルグッドスピード乙

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:01:55 ID:uIcnVzx40
え・・・予約とか終了とかあるの?
新パックをリアルタイムに買おうと思うのは初めてなんだけど、
普通に当日店に行ったくらいじゃひょっとして売り切れで買えない?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:03:04 ID:D9DcE7S50
地区による
売ってるコンビニなら売ってるんじゃない?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:04:28 ID:0L+v3yix0
田舎だから俺のところは大丈夫。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:05:55 ID:s6TyH4+V0
今月のプロモカードって何?

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:12:08 ID:wkU/syBI0
>>840
お前からはなんかドルドラ臭がして別の意味で制限になりそうだ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:14:09 ID:yUVijL0V0
>>848
新型機の50%しか変換効率ないけどな

エアーネオスが出たら使ってみようと思うのだが…
やっぱ、一撃必殺狙いが基本だよな?
わざとLPを減らすために光の護封壁でもいれようかな

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:20:51 ID:7PXGC56s0
シモッチを一枚入れて相手の油断を誘うのはどうだろう

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:41:46 ID:3pYd4QR+0
油断を誘うならやっぱり異国の剣士

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:42:59 ID:t2cAM/s8O
あれ?もしかして絶対魔法禁止区域張ればフェイクヒーローでだしたネオス残るのか

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 02:15:00 ID:k0i0AG2h0
奇才現る

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 02:20:41 ID:NeEyfT/20
いや、何を今更・・・
限定解除儀式デッキと同じベクトルじゃね?

せっかくネオスデッキ組んだのに、フェイクを空気男に使ってしまう俺が居る

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 02:39:03 ID:yUVijL0V0
>>861
ネオス単体はけっして弱くはないんだがな
サポート多いし、ブルーアイズ以上に特殊召喚しやすいが…
コンタクト融合が使いにくすぎるんだよな
ウルトラマンは相手が一体とかが普通だから3分でもいいのだが…

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 02:55:36 ID:kyC7kS1l0
俺に足りない物、それはぁ〜〜スカリ、エアー、ゴーズ、異次元女、ならず、ブレイカー、聖マジ
そしてェなによりもォ−−−−−−−サイドラが足りないっっっ!!!

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 03:03:00 ID:3pYd4QR+0
お前に足りないのはカードじゃない

デッキを信じる気持ちだ!

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 03:19:41 ID:yUVijL0V0
>>864
デッキを信じてれば積み込みはいらないよw
まあ、現実ではできそうにもないけどな
、、、元マジシャンがカードゲームの大会で積み込みが発覚して失格になったことがあったがな

地砕きが1枚しかない
どっかで再販されないかな?

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 03:49:51 ID:TdGW4mN50
チラシ
ブラックネオスでキメラの能力封印してぶった斬ってやったぜヒャッホーーーーイ

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 03:54:29 ID:yUVijL0V0
>>866
おめでとう
そういや、ブラックネオスの前ではキメラの首は0本になるんだよな
最悪クラスの大型モンスターも胴体だけなら怖くはないな
アニメでもやりそうだな

俺の場合、アマゾネス反射で勝ったことがある
次元融合で封殺してたから、相手は油断してたのだろうなw

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 04:56:36 ID:EqN1IA4L0
wikiの一番下にあった広告なんだが
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up5647.png
やってみたくなったw

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 05:54:39 ID:YW1RRtwF0
禁止令使われて融合封じられて負けた('A`)
偽者の罠とかもうね

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 07:33:24 ID:iiTNO0m9O
偽者の罠、使われるとすげえ厄介だよな
こっちが使うと大して強くないのに

大嵐をほぼ無効化出来るってのは大きいな

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 07:56:34 ID:SLc53KQd0
568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 20:46:29 ID:7SGsuP7Y0
 ` ‐ 、!        l.  l、           /
           l  l、         /          00
. ヽ、        l.   l        ∠ _       「二^^l
.\ `ヽ.  .  |`ヽ、.!.  l.   ,、,ヘ   __ ~`` ‐ 、_    | | ;‐i
  \ ,へ|\.l    ヽ.   l / | |''"´  _,二ニ=-  > 「二__lニ ニl
   /  ,l  .l   |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´   , ‐'"´      〈/!_| ;‐i
___/  .,l  ,l  l   ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´              lニ ニl
_  ._/ / ,/       ::::l__ ``‐、、ヽ>               〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\     ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、  ::/!_ノ //./ `\ \   楽しいかよ…
ヽゝ( ,| | |ヽー─-    、ー'''"l`/
 `ヽ、| | |         /  :!/  人が苦労して出した上級に地砕き撃つのが…
\  | l |.     ∈ニ'   :i        楽しいかって聞いてるんだよ!
.  \ !. l|. |`‐、       /           腐ってるぜ!  厨房!
   `| l ! |`‐、.`‐.、.  /
   _,l ! l | //`` 7`''´‐-、_ 
,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ    i `ヽ




872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:03:11 ID:SLc53KQd0
594 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 21:12:23 ID:/KRJumjJ0
>>575
認定風にレスを予想すると・・・

1.強いからと言って何でも制限にすれば良いわけではないでしょう?
それに、そんなに嫌なら対策するなり自分も投入するなりすれば良いことです。
2.↑に同情です。
3.思いません、むしろ地砕きのおかげで上級が並ぶのを抑えられるので環境を良く
してると言えます。
地砕きが制限されると、上級モンスターを倒すのが困難になってしまい上級並べゲーに
なってしまうでしょう、強奪が禁止されてますし1:1の逆転カードがないとおもしろくないです。
安易な上級が暴れるのを防ぐためにも、地砕きはもっとも環境に適してるカードだと思います、
ゆえに地割れと共に制限&禁止するのは間違っているかと。


↑のようなレスが山のように返ってくるに加えて、(´ε(○=(゜∀゜ )が現れて揚げ足取り。
(´ε(○=(゜∀゜ )に住人は賛成して100レス超えると

619 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 21:25:06 ID:tRoo7CIT0
>>601
俺はあるならあることを前提にする(自分が使うのも含む)が、基本的には後者。
上級が氾濫して突進と収縮が飛び交うような環境の方が面白い。
認定の連中は除去がなければ何もできないヘタレだろ。
除去魔法・罠が全て禁止でも、上級を始末する方法なんか腐るほどあると思うんだが……。

>>608
地砕き禁止でファビョる連中を是非見てみたい。頼むぜ573。

630 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 21:34:23 ID:O8BFzGYgO
ここまでしつこいと認定叩いてるやつもうざがられるぞ
ここ数日だけで何回「認定は地砕きが一番バランスいいカードって言ってる」って話題がでたか

648 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 21:45:49 ID:SmNYUboe0
そもそもコンマイ的には
売り上げ>>>>>>ゲームバランス
だからノーコスト除去は消えないし、駆け引き求めてもムダなんだよなぁ…

結論
地砕きはどう考えても壊れ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:37:39 ID:rijTxm2aO
>>872

結論
認定厨はどう考えても壊れ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:40:29 ID:SLc53KQd0
>>873
認定厨はどう考えても低脳

同意

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:40:41 ID:HUQ2vjsx0
結論
認定厨を制限が禁止にすればおK

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:46:08 ID:+/WnQ8JNO
ワロタ

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:51:25 ID:MAjmMNsR0
573的にも地砕きは癌だと思うんだがな。

↓地砕き(その他除去)あり
新パックに上級モンスター登場→はいはい地砕き地砕き→使えないカードだな→売り上げ増に繋がらない

↓地砕き(その他除去)なし
新パックに上級モンスター登場→新戦力キター!!→これは買うしかないぜ→売り上げ増に繋がる

まずパックにユーザーが使いたくなるカードを入れるのが先だが。
あと、融合ネオスが1ターンで場から消える意味を問いたい。
消えなかったからといってあれが壊れになるわけがない(ないよな?)んだから、
消えなかったら多少は使う奴も増えた(=その分売り上げ増)だろうに。
素人の俺にすらこのくらいのことはわかるのに、奴等は本当に売る気があるのか?

>>873
それは「認定厨(の頭)はどう考えても壊れ」だろう。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:55:32 ID:qcbxARha0
ここも同レベルって自覚がないのが驚異

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:03:47 ID:MAjmMNsR0
>>878
面白そうなので同レベルな理由とお前さんが同レベルでない根拠についてkwsk。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:09:51 ID:rijTxm2aO
>>877 ネオス自体はかなり使い回しがきくし、Nもリクルから速攻で持ってこられるから、地砕きが制限化されてネオスが戻らなくなったらグランネオスとグローネオスは壊れにな………いや、他の除去魔法やバウンスが流行るだけだから、そこまでにはならないか;


881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:20:23 ID:6ZV8IBAv0
認定厨は準制限ですか?

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:24:29 ID:t2cAM/s8O
よく知らないんだが認定ってのもたかがネットの掲示板なんだろ
何言ってたって正直どうでもいいわ
俺はネオスと戦い続けるぜ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:26:56 ID:Df98/E7q0
>>882
おはよう俺。
十代パック2にネクロダークが再録されてると嬉しいんだがねぇよなぁ・・・。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:35:37 ID:YCS+rXlN0
>>877
システム的に上級を使うと不利になるんだから
ファンデッキ使い以外は上級が来た所で購入意欲はわかないと思うが
今みたいに制限スレスレの強力カードを入れて徐々に制限にするのが一番売れると思う

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:50:15 ID:tdvZ9yri0
>883
そして入っているエアーマン

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:00:09 ID:YCS+rXlN0
>>878
同レベルどころか地砕き云々言ってる奴はむしろ低いんじゃね?w

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:13:50 ID:I5ZaTKpG0
自己紹介乙

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:15:47 ID:MAjmMNsR0
>>884
除去が減れば上級の選択肢が増えると思ったんだけどな。
増えてもガチになるとショッカー・メビウスくらいでないと使われないか。

自身の効果で特殊召喚される上級が多くなってきてるのは、573も学習してると評価すべきかね。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:19:24 ID:MAjmMNsR0
>>888が誤解を招く表現なことに気付いた。
除去が減ることで選択肢が増える上級は「生贄召喚する上級(最上級を含む)」な。
圧倒的な場持ちのよさでもない限り、生贄召喚必須な最上級の活躍は望めないが……。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:27:02 ID:F4bAapUlO
正直、こういう流れや認定みてて思うけど、ホントにコナミってアンケートを参考にしてユーザーに答える気あるんかな
なんか、アンケートは名目だけで実際は売り上げがよけりゃ良いようにしかみえんな

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:29:40 ID:YCS+rXlN0
>>889
どう考えても2体生け贄の奴で攻撃するより
生け贄しないで攻撃した方が強いからなw
除去減らすって言っても除去なんて山ほどあるんだから
最上級は滅茶苦茶場持ちを良くするか、
帝みたいに生け贄召喚すること自体にメリットが無いとどうしようもないね

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:30:21 ID:oxQ6qCi10
アンケートを参考にしすぎたら開闢混沌が帰還してしまうんじゃないか?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:34:47 ID:rijTxm2aO
>>890 (゜∀゜)ァハハ八八ノヽ

何を今更

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:35:19 ID:QFdZdk3M0
除去カードは全てに禁止にしろ! 俺様のブルーアイズが簡単に破壊されるのは許せんのだ!

より

ぼくはこんなかーどがほしいです>< これからもがんばってください><

のほうが期待に答えたくなっちゃうだろ?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:37:28 ID:YCS+rXlN0
>>890
企業なんだから売り上げを重視するのは当たり前だろw
より良いゲームならもっと売れるからアンケートを取る訳で
ただ遊戯王はユーザーの年齢の幅が広いしコストの概念が殆ど無いから
アンケートの結果がゲームに反映されることは少ないだろうね

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:39:22 ID:MAjmMNsR0
>>891
昔は「大型1体で場が制圧されるクソゲー」って言われてたのが今は凄いことのように思えるぜw
場持ちがよくなりすぎるとそれだけで制圧されるから、やっぱ上級は出しやすく破壊されやすいのがいいのかも知れんな。
……出しやすく凶悪なのが揃ってるのが573クオリティか。開闢とかゴーズとか。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:40:04 ID:7STrs0/T0
>>895
製作者がゲーマーの集まりだと純粋に面白いもの作りたいから作ってるとこもあるけどな
それで売れるってコトは自分達の作ったものが面白いと認められたからだっていうことだろう

まあ、コナミは常にベクトルが/だが

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:44:27 ID:2vvvJ8sIO
>>886
せいぜい愚痴ったり共感を得ようとする書き込みしかなしないからな。
見ていて軽く引くわw

そんなに嫌なら俺ルール作って勝手にオナってろって感じ。

そもそも除去を規制したところで上級がザボやメビばかりになるだけということに気付いてなさそうだ。

あ、そうしたらザボ制限にしろよとか喚くわけですね^^

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:45:59 ID:tVUYkPMz0
>>898
てことは最終的に残るのはゲートガーディアンみたいなカードだけになるわけかw

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:47:43 ID:vLU24MtB0
地砕きがどうより今は破壊臨のほうがやばい件

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:50:37 ID:YCS+rXlN0
>>900
破壊輪とかまさに何も考えてないよなw
コナミもここまで売れると思ってたらあんなカード作らなかったと思うw

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 10:53:38 ID:shWh3zFW0
「ゲットライド発動!この効果により-略-そしてP機械王は地砕きを免れるっ!」
「じゃあ、もう一回地砕き発動します。」

もう除去系カードは全部制限でいいだろ極端に考えて・・・

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:00:31 ID:MAjmMNsR0
>>898
残念ながら俺のデッキは割とガチ方向なんだけどな。
口では何を言おうと、環境に合わせていかないと勝てる見込みが全然ないし。
真剣に勝ちにはいかない(いけない)にしても、ある程度は勝てないと面白くない。
ところで、お前さんの理想の環境ってどんな環境?試しに語ってみてもらいたいんだが。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:01:28 ID:YCS+rXlN0
>>902
そこは除去2枚使わせたぜ!って喜ぶ所だろw

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:04:44 ID:7STrs0/T0
>>904
相手:除去2
自分:怪物2、罠1
自分のロスが大きいッスよ先生

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:06:33 ID:P0/hwNKv0
完全機械王使いの俺に言わせれば、そこでゲットライド2枚目を発動できなかった>>902の負けだと思う。

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:14:38 ID:YCS+rXlN0
>>905
1:1除去でも優秀な地砕きを2枚使わせたんだから良かったじゃないかw
相手は最大でもあと1回しか地砕き使えないんだぜw

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:21:05 ID:6ZV8IBAv0
初期ゲートガーディアン(UR)パスなしReplicaとも無い
初期エルフの剣士(SR)

今日リサイクルパック買いあさってきたらこんなん手に入れたんだが
これってもしかして・・・

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:21:51 ID:7STrs0/T0
>>908
いくらで手に入れた?


910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:23:19 ID:6ZV8IBAv0
1パック20枚入り200円3パックなら500円

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:26:24 ID:EXN6iXpu0
>>908
リサイクルパックは店によって当たり外れが大きすぎるから困るが
それはよかったな

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:27:01 ID:rijTxm2aO
>>907 そこで、地味な強カード「隠された魔導書」ですよ。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:27:10 ID:6ZV8IBAv0
まぁほかのパックは
PP9のカード山積みなんですけどね

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:44:10 ID:I5ZaTKpG0
除去カードが云々って言うより、
そもそも一部を除いた「最上級モンスター」が能力・効果ともに弱すぎるんじゃないか?
明らかにほとんどの最上級は生け贄2体使ってまで召喚する価値ないし
費用対効果が釣り合ってないのが多すぎるのが全ての揉め事の原因

長い間最上級のステータスは青眼の3000を超えないように作られてた訳だから、
諸悪の根源は青眼だったんだよ!

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:45:30 ID:oxQ6qCi10
ライフ800支払って通常モンスターをデッキから特殊召喚できる効果モンスターだせば実戦級になるんじゃね?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:46:49 ID:F4bAapUlO
>>895
なるほど
確かに幅広いし、そういわれたら納得
>>903
今より少し除去カードに制限か準制限がかかってたら、良いかな
少し今の環境は辛い

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:50:10 ID:6ZV8IBAv0
バニラ上級には痛み分けとか挟み撃ちしかきかないようにすれば良いんじゃね?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:51:02 ID:2vvvJ8sIO
>>903
別に理想とかは特に無い。
ガチにしろファンにしろその時その時の環境を楽しもうと組むだけ。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:53:35 ID:Y1ISWo/40
>>915
ブラックマジシャンの場合ライフを半分だから
なんでも引っ張れるって効果なら2000あたりが丁度いい?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:57:28 ID:t2cAM/s8O
そして同時に並ぶカタパ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:59:08 ID:MAjmMNsR0
>>914
な、なんだってー。

生贄召喚された最上級モンスターこそ除去のいいターゲットだよな。
現状では「使わない」以外の選択肢が皆無なのが悲しいところだ。
一応、青眼を使おうと努力はしてるんだが、奴が2ターン目のスタンバイフェイズを迎えることはまずない。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:59:51 ID:s0QrK4hE0
相棒!そんなことしちゃいけない!

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:04:11 ID:uPs6DeOg0
>>914
たしかに効果が弱すぎるな帝みたく出たら損失を取り戻せるような効果を持つ
最上級がでたらまた見方が変わるかもしれんが。でもフレイム・オーガ見たいに
微妙な奴が最近も出たからまだまだ期待できないか
青眼に関しては変な壊れカードが抑制できて良かったと思うんだが

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:04:40 ID:t2cAM/s8O
コストがあるとはいえ最上級は振り出しくらったほうが精神的にきつい

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:07:01 ID:7STrs0/T0
>>924
お荷物だな・・・

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:11:25 ID:t2cAM/s8O
あ、強制脱出装置もあったな
破壊ならまだ蘇生できるのに・・・・

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:12:17 ID:I5ZaTKpG0
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             , ''": , '       , -、     λ
           .,、‐' ::::::  /     _,、‐''" :::/ー ,   | ,
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     / .::: / .::::::::ムィノフ///‐'''" ̄  ,-‐''"、‐'く//  .|
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    /  / / ̄ フ/ ,、-‐v'V'" )      =ニ二`ヽ  | .|
   /  .,  i~´_,、-‐''ト'`´∠テ' / ̄、 ̄ ̄ ̄ヽ=‐ヽヽ | l
   .l  l_,, ンv V`´. | .NV/ /..._,、-     |ニニl | | ,
   l   ーY´   :::::_|ヽソ/‐''"     /、 ノー―l | //
  l   :::::::  :::::::::::::lソ/       .///ト----| |//
  |   ::::: ..  ::::/   '´`''‐、__,、-‐ /'  人___/.//‐ニl、
  |  :::: /|  , '| /:::::_   ノ,-‐‐ 、  /:_/ー-- /.//7ヽ .ト、
  |  ::: / / / // ̄ フ`T ̄|  ...:::| |/ `ー--./ l./| .l:::::|/! |
  | .: / / / レ ,-''"`)ノヽ.ノ ..:::::::ノ |::、ヽ-- /ィヽ | l:::: ./!/ノ
  |  / / / ,--/ >/'''ヽニ=、-‐'"::::: ヽ::ー/ レ'´|..::/ レ
  | , .レ /  | /´ / /フ´)/::::::::::::: ヽ イヽ' ̄  ヽ'
  | ,   /)  !'  }| l./ /(:: ,,、 -/  /:: ,-''" ̄
  | |  .Hノ  ::::::::|.レ .レ _,,、-‐'''" /.. _,、/__,-、
  | /   H  ::::::ノT''''フー''-‐'' |  ./:::::/..    ヽ
  レ   y'  :::,ィ´ ーイ ̄ /|_ィ' ::/:::::::::::::::..../
  , ヘ>へ\/ 人tt--フー‐'"  __ フ 7フヽー‐''
..// ̄)-、 ) /`'''ー''"  ,、‐ィ´ / /ミ/´ __
/, フ// ,-イ- /     .∠ -<_ヽ'  <´ヽTヽヽ
  レ  レ ー''"           `ー‐---' ー'~


928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:19:42 ID:7STrs0/T0
>>927
キサラさん、あんたですあんた

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:23:05 ID:MAjmMNsR0
>>918
俺はもっとモンスター同士の戦闘を楽しめる環境になって欲しいな。

>>928
思わず吹いたw
でも、召喚サポートが使えない時は本当にお荷物だ。墓場にでも葬るか。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:27:51 ID:+/WnQ8JNO
そんなおまいらにコンマイからプレゼント
つ大将軍紫炎

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:30:44 ID:uPs6DeOg0
>>929
モンスター同士の戦闘と言っても一撃で勝敗が出るし弱いモンスターで
何回攻撃しても強い奴は倒せないからな
今の状態ではモンスター同士の戦闘で楽しむのは難しいと思う

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:38:35 ID:AFza4UglO
苦労しないで上級を潰せる「地砕き」
苦労しないで上級を特殊召喚できる「名推理」

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:44:40 ID:r4uMFcgW0
名推理のデメリットの方がデケェーじゃねーか!

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:44:41 ID:MrdHp4h20
てか、上級出してもすぐに除去は今も昔も変わんないだろ。
当時だってサンボルやブラホ、地割れで簡単に青眼やブラマジが死んでたし、即除去は遊戯王では当たり前のことじゃね?
確かに除去カードは空気読まないカードかもしれないけど、最近の地砕き云々の流れは異常。
そんなに簡単除去が嫌なら、仲間内で禁止ルール作るか、もしくは違うカードゲームやった方がいいと思うんだが。

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:49:03 ID:EsSl9+QY0
今も昔も変わらんだろうけど
バランスがまあまあ良くなってきた今だからこそ言われてるんじゃねーの?

アニメも終わるだろうし、これからはネームバリューだけじゃ売っていけなくなる。
そん時に楽しいゲームバランスを持っていなかったら、
本当に終焉の可能性が高いからな

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:49:11 ID:kUpRw6o/0
そんなことはどうでもいいから収縮の再販を求む

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:50:14 ID:AFza4UglO
人食い虫をなめるなよー

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:56:10 ID:E/gQ5LikO
みんなヨハンみたいな考えになれば良いんだよ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:57:58 ID:vvIvTIN3O
融合呪印の残り3属性はいつになったら出ますかね?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:05:35 ID:AFza4UglO
そろそろ風属性の儀式モンスターが出る予感

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:07:09 ID:DCHbM1hs0
シムルグとストームシューターを生贄ささげた場合のみ特殊召喚できる儀式モンスター希望

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:11:35 ID:XlSezuboO
てかNTの神とかTFのアニメオリジナルとかカード化してくれないかね
マタドールの場持ちがいいから堕落が良く決まって楽しい
サバティエルと幻魔の扉はカード化しなくていいけど

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:12:03 ID:6ZV8IBAv0
リトマスまだー?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:22:40 ID:EBT3bNP7O
>>914
除去論争で初めて納得かも
最上級が「君臨したら虐殺される」くらいの強さなら今の除去率も納得行くしその除去の対策もしようとなるな
今は2コスト払って1アタックしてもサイドラやゴーズと変わらないもんな
ある意味においては混沌組は正しかったのかもしれん

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:32:43 ID:n5i4sHjv0
なんで風帝は出ませんか?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:50:46 ID:7STrs0/T0
>>944
今頃きづいたのか・・・

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:52:25 ID:wvinJVIp0
日時: 2006/10/15 12:28
名前: (´ε(○=(゜∀゜ )

>klngさん
>『何枚ものカードを使って一体の強力モンスターを召還するデッキ』というのは現状地砕き・地割れのせいでどう足掻いてもファンデッキ扱いなんです。

ダウト。
地砕きが流行ってないときから上級なんて使われてません。
大体下級でも最低ラインの攻守及び効果が無いと使われないでしょうに。

>単体で対抗策を持っているネフティスなんかは置いといて。

こういう論者って大体「〜〜は強いから置いといて」とか言いますよね。何でだろう。
生き残ってるカードがあるのに、それは使いたくないから否定しているとしか見えませんよ。
自分の使いたい上級が使えないから規制!って・・・ねぇ・・・

>つまりこのカードの存在が『最上級モンスターを使用するデッキ』というジャンル自体を阻害する要因になっているわけです。

生贄で上級召還するぐらいなら、下級3体で殴るだろう、常識的に考えて・・・・
地砕きが無くなったとしてもアド損、攻撃力が劣る、事故る。

その「地砕きのせいだ!」という理論は一体どういった考えから出てるんだろうか。
適当なカードに不満をぶつけてるだけにしか見えない。

>数枚のカードを使用して場に出されたモンスターが地砕き一枚であっさり死んでいく現在の環境こそ腐っているとは言えないのですかね?

言えませんよ。
アドとか考えずに、数枚も使って損しながらゴリ押しで出したモンスターで勝てる環境の方が腐ってると思います。
相手の除去の読み合いも醍醐味だと思いますので。

>何も特別なことをせずに普通に召還されたモンスター相手に除去打ってアド損しない方がおかしいだろ。

ちゃんと前半は書けているのに最後だけ尻切れ蜻蛉ですよ。
気持ちを落ち着けて、よく吟味してから書かれることをお勧めします。


>エルフさん
>これら代表的なものをすべて制限にすることによって、
影に埋もれているほかの除去が出てくるかもしれませんし

そして安定感の無い、底辺のカードに環境が合わさっていく。
何で下しか見ないんだろう。

>デッキの除去カードだって組み合わせをある程度考えなければならなくなるでしょう。

除去を警戒した構築とプレイは減りますけどね。
アド損の除去なんてどうぞやって下さいになるでしょうに。

>そもそもどう考えても地砕きを制限にした程度では並べゲーが横行するとは思えません。

地砕きだけなら地割れが使われるでしょうが、貴方の仰るような大半制限にしたら酷くなるのは目に見えてますよ。
除去が少なかった昔は「大型モンスターが場を制圧する糞ゲー」扱い、除去が増えた今は「大型モンスターが活躍出来ない糞ゲー」ですか。
ホントユーザーはわがままだなあ。

…(;^ω^)

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:59:52 ID:7STrs0/T0
あんまり長いコピペは自重してもらえると非常に助かったりするのかもしれないなんて思ったりするんだけどもね

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:01:47 ID:5TD/hGQ30
なんかお決まりの話題みたいだが・・・

認定もあれだがここも相当異常だってのにいい加減気づけよ

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:02:09 ID:Df98/E7q0
それ以上はヲチスレでやれよってかんじ

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:02:45 ID:nZkYMqTL0
>>945
コナミは風属性がお嫌いです><

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:03:32 ID:7STrs0/T0
>>951
むしろ属性を扱うのが下手すぎるよね


953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:03:50 ID:Df98/E7q0
おっと950踏んじまった。
新スレ立ててきた方がいいか?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:04:11 ID:7STrs0/T0
>>953
そりゃそうだ

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:05:58 ID:kk5rKyIl0
>>944
俺はあの効果で普通の生贄召喚のモンスターだったらよかったんだと思う


956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:07:17 ID:Df98/E7q0
じゃあ逝ってくる。
テンプレは>>4-8のでいいよな?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:10:30 ID:CevoXJC60
女忍者ヤエは良い風

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:11:48 ID:6ZV8IBAv0
伝説の剣豪と言われるMASAKIより強い炎の剣士でも歯が立たないミノタウルスを瞬殺した深紅眼の黒竜と同じ位の強さのデーモンの召喚と
二人がかりでやっと倒したゲートガーディアンと匹敵する戦闘力を持つ光エナジーを受けたブイルーアイズトゥーンドラゴンを
あっさり倒したブルーアイズが三体融合しても敵わないドラゴン族封印の壷を操れる壷魔人の10倍以上強い復讐のソードストーカーが
かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのアックスドラゴニュートを生贄にしたホワイトホーンズドラゴンが更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せる滅びのバーストエクストリームを使うブルーアイズですら観賞用のカード


959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:15:00 ID:vLU24MtB0
>>947
>除去が少なかった昔は「大型モンスターが場を制圧する糞ゲー」扱い、除去が増えた今は「大型モンスターが活躍出来ない糞ゲー」ですか。
こうなっちゃうのは573の極端な調整が原因なんだよね

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:17:12 ID:or2GQEku0
>>944
君臨したら虐殺じゃゲーム終わってしまうだろ・・・。
そんな上級はゲームバランスを崩壊させる。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:20:22 ID:EsSl9+QY0
蘇生が可能なやつならともかく
シムルグとかはそれくらい強くても問題ない気がする

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:21:05 ID:Df98/E7q0
立ててきた

遊戯王OCGデュエルモンスターズpart209
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160889117/

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:21:09 ID:AFza4UglO
このカードは特殊召喚できない。
自分の墓地から●属性モンスター2体を除外する事で以下の効果を発動する。
闇属性:モンスター1体を破壊して除外する。
光属性:このターンのバトルフェイズ時、二回攻撃ができる。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:22:53 ID:0IUVpZwA0
ノーコスト除去無くしてもコスト有りの下位互換があるし
収縮やら巨大化とかあるんだから
バトルで上級が勝つことも難しいんだがなぁ…

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:26:55 ID:7STrs0/T0
>>964

なら、下級の攻撃力が低けりゃいいんじゃね?

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:29:21 ID:or2GQEku0
最近の除去の話題うざいな。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:29:31 ID:dyc5CKT8O
>>937
ガイアパワーデッキに3枚積んでるぜ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:29:42 ID:MAjmMNsR0
>>964
コストありの下位互換くらいなら使われてもいいだろう。
そこまで言い出すと、本当に上級出したら虐殺ゲーになってしまう。
収縮は撃たれたら撃ち返せ。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:44:52 ID:zVqweqUyO
上級出される前に焼く、ハンデス、デッキ破壊。 出てもロックする。
まとまなビートダウンなんて作ったことがない…

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:46:24 ID:myn5Haza0
みんなが2体生贄にしてまで出したい最上級ってなに?
ほとんどが墓地から蘇生か特殊召喚だと思うんだけど
古代の機械巨人なんかは激流や奈落なんかでやられなければ1000以上ダメージを与えて
モンスター一体を破壊して次のターン破壊されなければ同じことが続いて
破壊されそうになったら中華なべで食べてしまうとかタイムマシーンとか
これならほとんどアドバンテージは変わんなくない?

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:49:08 ID:7STrs0/T0
>>970
大寒波と相性いいよな


972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:51:47 ID:iiTNO0m9O
大寒波は隠れた良カード

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:55:34 ID:7STrs0/T0
>>972
あんなに強いのに絶版になるほど不人気とかもうね・・・('A`)

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:55:46 ID:B49cXCp90
970は古代の機械巨人が冷遇されてないと言うつもりか。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:55:59 ID:cqvMGMAGO
しかし絶版

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:02:49 ID:myn5Haza0
いや、最上級自体が冷遇されてはいないとは言わないが
これ以外の最上級ってもっといいのばかりじゃない?これは死皇帝か生贄でしか出ないし
ブルーアイズは絶対魔法領域+滅びなんて恐ろしいしカイバーマンあるし蘇生も出来るし
火の家具土は一回攻撃があたったらゲーム終了だしそもそも地砕き効かないし
一番冷遇されている最上級って何?

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:02:56 ID:7STrs0/T0
>>974
事前情報の段階では強いと思ったんだ
攻撃力3000の貫通で反撃防止能力があるなんて・・・・てな

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:09:23 ID:MAjmMNsR0
>そもそも地砕き効かないし
その発想はなかった……。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:15:51 ID:B49cXCp90
結局古代の機械巨人に生きる道が無いのは変わらないんだろ。
アンティーク使いの自分にとっては、どうにもなぁ…。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:33:24 ID:+/WnQ8JNO
除去をカウンターしないお前らが悪い。でFAだ
昔はみんなジャマーや八式やドレイン入れてたのにな
アドって言葉が流行ってからは見向きもしなくなって
カウンター罠が一番ソスだぜ

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:36:00 ID:zI9StZFi0
八式は今でも現役です><

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:37:15 ID:MMz0d2k/0
ジャマーもドレインも宣告も八式も普通に入れてる俺は勝ち組

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:38:28 ID:dKt3jOMv0
今でもジャマーor八式を入れてるがカウンターするのはもっぱら大嵐になってるな・・・

しかし今はカウンター罠に特化したパーミッションデッキが作れるくらいだし全然扱いはいいと思う。
手札からいきなり飛び出てくるヴァンダルギオン面白い。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:40:09 ID:myn5Haza0
よし、次のスレでは地砕きはNGだからこっちで聞けるだけ聞いておこう
>>879
つポールポジション
つ月の書
つ中華なべ
つ最初のターンでリミ解でアタック
これだけあれば結構いけるんじゃない?
特にポールポジションは魔法トラップでしか破壊されなくなるから
ブレイカー、大嵐、サイクロンぐらいでしか対処されないんじゃない?
死皇帝で出せば中華なべで食ったら1000プラスだし。。。まだダメ?

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:43:03 ID:7STrs0/T0
>>980
勅命が禁止になって、の間違いだろ
それよりもかなり以前から勅命のみのスタイルが主流だったぞ


986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:45:05 ID:wRUeq27nO
鍋で喰うとかどれだけカード使う気だw

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:45:35 ID:B49cXCp90
>>984
わかった。ありがとう。
除去を回避すれば貫通でダメージは通るもんな。
なんとか頑張ってみるよ。

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:46:11 ID:QFdZdk3M0
キラスネが消えたからだろ、ジャマーとかが落ちたのは

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:49:51 ID:kNM6gcUd0
勅命が無制限で復活すれば、はいはい地砕き地砕き
の環境から復活するお( ^ω^)

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:50:07 ID:B49cXCp90
XYZとか大打撃らしいし。


991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:52:12 ID:MAjmMNsR0
>>984
4番目の男前っぷりにちょっと笑ったw
俺は地砕き対策にポールポジション使ってるが、月の書は結構いけそうだな。
中華鍋はちょっと方向性が違うような気もする。
バーンには死ぬほど刺さって困ってくれたんだがw

>>980でマジック・ドレインというのを思いついたがどうだろうか……。
八式やジャマーでもいいんだが、上級を出した後で使う余力があるかどうか。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:52:53 ID:CevoXJC60
でもスネークが戻ってくると他の凶悪デッキが
なんか良い手札コストねぇのか

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:54:19 ID:F4bAapUlO
遊戯デッキで、ガジェ入れたいんだが機械巨龍とかって、もし遊戯が現実にいたら使うかな?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:57:21 ID:3I5YQVna0
コストに使うならサンダー・ドラゴンだな。一気に2枚確保できる
さらに事故率上昇するおまけつき

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:57:31 ID:or2GQEku0
かわいくないのでいれません

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:57:44 ID:D9DcE7S50
事故率上昇するおまけ?('A`)

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:58:08 ID:7STrs0/T0
>>995
戦力度外視吹いた

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:59:27 ID:SLc53KQd0
                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
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..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
1000なら


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 15:59:53 ID:D9DcE7S50
1000なら砕き制限

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 16:00:07 ID:or2GQEku0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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