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【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ8【D-HERO】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:47:29 ID:dtTFD5SO0
遊戯王のE・HEROとD-HEROとNについて語るスレです。

本スレはsage進行です。荒らしなどは無視の方向で。

前スレ
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ7【D-HERO】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1156502461/l50

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:52:58 ID:dtTFD5SO0
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3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:54:01 ID:+jSaF7Lv0
必殺技リスト

【E・HERO】
フェザーマン:『フェザーブレイク』
バーストレディ:『バーストファイヤー』
クレイマン:『クレイナックル』
スパークマン:『スパークフラッシュ』 『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
バブルマン:『バブルシュート』
ワイルドマン:『ワイルドスラッシュ』
エッジマン:『パワーエッジ・アタック』
ネクロダークマン:不明

【変異 E・HERO】
バブルマン・ネオ:『ネオ・バブルシュート』
クレイガードマン:『パトロール・ペナルティ(効果)』

【E・HERO 融合体】
フレイム・ウィングマン:『フレイム・シュート』 『スカイスクレイパー・シュート(摩天楼発動時)』
フェニックスガイ:『フェニックス・シュート』
シャイニング・フレア・ウィングマン:『シャイニング・シュート』
シャイニング・フェニックスガイ:『シャイニング・フィニッシュ』
サンダー・ジャイアント:『ボルティック・サンダー』 『ヴェイパー・スパーク(効果)』
ランパートガンナー:『ランパート・ショット』
マッドボールマン:『マッド・スタンプ』
セイラーマン:『アンカー・ナックル』
スチーム・ヒーラー:不明
ネクロイド・シャーマン:不明
ワイルド・ウィングマン:『ウィング・インパルス』
ワイルドジャギーマン:『インフィニティ・エッジ・スライサー』
テンペスター:『カオス・テンペスト』
エリクシーラー:『フュージョニスト・マジスタリー』

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:54:08 ID:dtTFD5SO0
必殺技リスト

【E・HERO】
フェザーマン:『フェザーブレイク』
バーストレディ:『バーストファイヤー』
クレイマン:『クレイナックル』
スパークマン:『スパークフラッシュ』 『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
バブルマン:『バブルシュート』
ワイルドマン:『ワイルドスラッシュ』
エッジマン:『パワーエッジ・アタック』
ネクロダークマン:不明

【変異 E・HERO】
バブルマン・ネオ:『ネオ・バブルシュート』
クレイガードマン:『パトロール・ペナルティ(効果)』

【E・HERO 融合体】
フレイム・ウィングマン:『フレイム・シュート』 『スカイスクレイパー・シュート(摩天楼発動時)』
フェニックスガイ:『フェニックス・シュート』
シャイニング・フレア・ウィングマン:『シャイニング・シュート』
シャイニング・フェニックスガイ:『シャイニング・フィニッシュ』
サンダー・ジャイアント:『ボルティック・サンダー』 『ヴェイパー・スパーク(効果)』
ランパートガンナー:『ランパート・ショット』
マッドボールマン:『マッド・スタンプ』
セイラーマン:『アンカー・ナックル』
スチーム・ヒーラー:不明
ネクロイド・シャーマン:不明
ワイルド・ウィングマン:『ウィング・インパルス』
ワイルドジャギーマン:『インフィニティ・エッジ・スライサー』
テンペスター:『カオス・テンペスト』
エリクシーラー:『フュージョニスト・マジスタリー』

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:54:51 ID:+jSaF7Lv0
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』 『ブルー・ライトニング(魔法カード対象時)』
グラン・ネオス:『ネビュラ・ソウル(効果)』

【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』

【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『クラッディ・ブラッド(モンスター吸収効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:54:55 ID:dtTFD5SO0
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』 『ブルー・ライトニング(魔法カード対象時)』
グラン・ネオス:『ネビュラ・ソウル(効果)』

【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』

【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『クラッディ・ブラッド(モンスター吸収効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明


7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:58:48 ID:slK3kqii0
>>1


にしても今週のパシリネオスは酷かった
「おいネオス、レーザー衛星壊してこいよw」
「あっ、あと斎王もブン殴れよwネオス」

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:02:00 ID:qj4yfb/z0
>>1 乙
ネオスは1体いたら3体いると思わないといけないなwwww

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:02:28 ID:dtTFD5SO0
とりあえずグランネオス


E・HERO グラン・ネオス 地属性 7 戦士
ATK/DEF 2500/2000
「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」
フィールド上に存在する上記カードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない)。
相手フィールド上のモンスター1体を手札に戻す事が出来る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。


10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:07:22 ID:sw9lPEVk0
>>1 乙でした。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:08:39 ID:2EmXfzu80
多分
グロー>グラン>ブラック>アクア≧フレア
って感じかね

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:27:12 ID:uKthR5hF0
エアが気になるな。今回も出てなかったし・・・
てか何で出てこなかった奴を表紙に(ry

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:37:01 ID:GnJuqD1w0
ホープ・オブ・フィフス、手札がこれ1枚だった場合はさらにドロー出来るらしいぞ
録画見返してみた

14 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

15 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

16 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

17 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

18 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

19 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

20 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:49:22 ID:qj4yfb/z0
ネオスばかり目立ちすぎだからD-HEROにもラ○ダーっぽいHEROを出して欲しい
元祖のころは宿命とか運命っぽい感じだし
今では時間を巻き戻したりしてるしD-HEROに似合うと思うんだが・・・


22 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

23 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

24 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

25 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

26 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

27 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

28 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

30 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

31 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

32 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

33 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

34 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 21:14:49 ID:+jSaF7Lv0
エアーソス

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 22:48:23 ID:dtTFD5SO0
ネオスデッキに新たな風を吹き込むことが出来るのだろうか


リバース・オブ・ネオス
速攻魔法
自分フィールド上の「ネオス」と名の付くモンスターが破壊され、
自分フィールド上にモンスターが存在しないとき発動する事が出来る。
デッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚し、
その攻撃力を1000ポイントアップする。
この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時に破壊される。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 22:54:19 ID:yKwa1Daz0
ホープ・オブ・フィフスのイラスト、かっこええな。
見た瞬間しびれた。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 23:15:49 ID:slK3kqii0
>>36
自分で破壊してもOKな点は評価できるかも

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 23:47:44 ID:+jSaF7Lv0
>>37
そしてハブられているワイルドマンとネクロダークマンとエッジマン

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:15:26 ID:zLlQCwkJ0
まぁそれはしょうがないだろ…

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:18:46 ID:6UAcaaPY0
5属性は揃ってるのに闇だけが居ない…

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:21:44 ID:SEGuOgBM0
GX開始当初はワイルドマンが闇属性かと思っていた

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:24:11 ID:gxYWDIAf0
>>9
モグラがダメージなしで1体バウンスできるなら
このままの効果だとグランネオスほぼ存在意義がなくないか。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:32:01 ID:SEGuOgBM0
それを言ったらコンタクト融合というシステム自体(ry

45 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

46 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

47 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 01:43:38 ID:4BckbruE0
>>36
こんなザポートばかりだと
ますますNがいらなくなるな

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 01:47:52 ID:UzYp+YwB0
あんまりネオスが戦闘で破壊されるのはないと思うから・・・
ブラックホールとかでわざと破壊して3500でダイレクトアタックって使い方になるんだろうか
ネオスペース張ってれば4000になるし、適当なN召喚してコンタクト融合にも繋げられるかも

50 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 02:14:39 ID:pjEPCvFUO
>>49
今の制限環境なら吊天井とか激流葬が良さげだな。

52 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

53 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 02:57:14 ID:4BckbruE0
相手がミラフォや炸裂装甲でネオス破壊してきたら
3500で殴りかかるっておもしろい戦法ができるが

OCG化のときは「戦闘で破壊されたとき〜」の一文が付きそうだな

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 04:54:03 ID:6UAcaaPY0
Nはどうもなぁ…

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 08:24:10 ID:mdPRGgei0
ID:Yj8hZCF10
こいつマジきめえ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 10:39:48 ID:7KOLcr92O
ネオスで攻撃→破壊輪でネオ指定ス→リバース発動→再び攻撃

とか出来そうだな。弱体化されるだろうなぁ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 10:40:30 ID:s7ppMYu40
とりあえずネオスは結構よくなったけどコンタクト融合自体に未来はなさそうだなww

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 10:47:33 ID:AiIqqy9H0
ネオス関連が諸々OCGになったら完全にコンタクト融合考えないほうが強いだろうな
墓地からオーバーソウルやリバースとか、蘇生系で何度も復活してくるネオス
HEROは何度でも蘇る!!!!!カッコヨスwwwwwwww

60 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

61 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

62 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

63 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

64 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:40:05 ID:mdPRGgei0

http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up55842.jpg

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:24:45 ID:fDxegfaV0
>>58-59
ネオス自体はドンドン強化されてイイ感じになってるというのに、
コンタクト融合には未来が見えない。何このジレンマ。

67 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 21:41:04 ID:j7cY5s0TO
糞スレと化したか

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 21:51:26 ID:WlQboAHh0
>>54
戦闘じゃなくて相手のカードによって破壊されたときになると俺は思う

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 21:55:08 ID:VbjKLAEg0
ネオスを簡単に場に出すカードを作ってコンタクトし易くしようとしてるのは判るが
やはりネオス単体だけにした方が強くなってしまう結果に・・・

コンタクト融合した方がいいような融合体を作れよ製作者!

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 21:57:30 ID:XjGs+7M40
ターン終了時に戻る効果のせいでよほど壊れた効果を出さない限り無理

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:08:34 ID:i2CHd40+0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほうほう、それでそれで!?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
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        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
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    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
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    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:03:20 ID:PIT5xUnH0
通常魔法で2ターンの間融合ネオスが効果で戻らなくなり
相手の魔法、罠、モンスターの効果を融合ネオスは受け付けないというカードがあればいける!

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:23:15 ID:K5v323Up0
それぐらいやっても全然壊れじゃないな

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:38:07 ID:GG903Gnh0
某ヒーローみたく戻るのが3ターン後のエンドフェイズならマシだったのにな。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:50:56 ID:Z0iWtqHB0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほうほう、それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
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    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
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    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 01:21:50 ID:xAvLDy7C0
常識的に考えてあり得ないが仮にこれから新Nが出るなら
融合体がデッキに戻るまでのカウントをせめて後2ターン増やしてもらいたい

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 02:27:09 ID:xg7YHC3G0
俺は
「このカードが墓地にあるときネオスと付くモンスターは
 デッキに戻る能力を発動しなくても良い〜」
って効果持った4星モンスター出してホスィ

79 :じじい:2006/09/29(金) 08:03:07 ID:R0A6qZ390
ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ // いい年こいて遊戯王www
/ ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
 / _____  // /          //
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. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
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| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ




80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 08:06:11 ID:XZ8rjZUC0
まだいたか
糞コテ

81 :じじい:2006/09/29(金) 08:09:29 ID:R0A6qZ390
      凸\_________/,凸、
           ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、
         [二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ
           ,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨
            /ΛΛ //ΛΛ||L匳匳||卅||匳匯||匳||
        /_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗
  _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 i゛(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕
 |_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ       ノ      ___l⌒l_ソ
   ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー'   `ー'




82 :じじい:2006/09/29(金) 08:12:15 ID:R0A6qZ390
       ____
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ 市音やこら
          ./-┤ 。|。  |――-、 ヽ
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83 :じじい:2006/09/29(金) 08:13:23 ID:R0A6qZ390
  o
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     しし'                    `J`J 



84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 08:15:43 ID:XZ8rjZUC0
ここから何事もなかったかのように進行

コンタクト融合ってマジで意味無いよな

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 08:24:57 ID:pGvGGeuUO
ネオスが某光の国から僕らのために来たヒーローをモチーフにしてるなら、
効果付きでネオスセブンとか帰ってきたネオスとかネオスエースとか
ネオスタロウとか出して、それぞれに効果の違った融合体を出せば、
戦略の幅も広がって万事おkだと思う。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 08:26:28 ID:XZ8rjZUC0
>>85
いいなそれ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 08:34:51 ID:pGvGGeuUO
フレア・ネオス・セブンとかブラック・ネオス・タロウとか
ネオス兄弟とかネオスの父とかネオスの母とか……

いや、ここまでやったら流石に危険か……。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 09:30:01 ID:XeqqyS4Z0
またエキスパンションがネオス系に占領されて文句言われるな

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 10:21:48 ID:268JGwLn0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
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    ゝ-,,,_____)--、j
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90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 12:41:29 ID:rEW7H1xm0
>>36
デッキからなのか…
墓地、手札からも出せればいいのに…

このままでてもぜんぜん問題ないと思うよ。
攻撃⇒破壊輪⇒攻撃のワンキルなんてそうそう決まらないし。
そもそもリバース・オブ・ネオスはこれ1枚じゃどうにもならんしね。
ってことをコナミは理解してくれるだろうか。
弱体化されたらゴミクズになりそう。

予断だけどデビルガイって弱体化されてOCGになってたんだねって事をついさっき知った。

91 :じじい:2006/09/29(金) 13:05:57 ID:R0A6qZ390
 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほうほう、それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
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    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
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        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
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    ゝ-,,,_____)--、j
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    |      "'ー‐‐---''


92 :じじい:2006/09/29(金) 13:07:55 ID:R0A6qZ390
____
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ 市音やこら
          ./-┤ 。|。  |――-、 ヽ
           | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |
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  |      |´      | ̄―--―― ´ヽ     _  /⌒\
  \_   _/-―――.| ( T )      `l     Τ(      )
       ̄       |   ̄        }      | \_/
             | 、--―  ̄|    /  


93 :じじい:2006/09/29(金) 13:08:58 ID:R0A6qZ390
____
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ 基地外どもかかってこいや
          ./-┤ 。|。  |――-、 ヽ
           | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |
           | -   |     ―   |  |
           |  ´  |    `ヽ  . |  |ヽ
  ∩      人`、 _  |    _.- ´ | .|  \
  |  ⌒ヽ /  \  ̄ ̄ ̄     ノノ       \
  |      |´      | ̄―--―― ´ヽ     _  /⌒\
  \_   _/-―――.| ( T )      `l     Τ(      )
       ̄       |   ̄        }      | \_/
             | 、--―  ̄|    /  


94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 16:02:37 ID:XZ8rjZUC0
>>90
アニメだと守備でも効果発動できるからね

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 16:12:28 ID:qhnx1uAY0
デビルガイってOCG化された後に
アニメで守備表示状態で効果発動したんだよな

普通、効果が不確定だった状態でOCG化された場合、
アニメで再登場した時にはOCG効果を基準とするはず……

96 :じじい:2006/09/29(金) 17:08:47 ID:R0A6qZ390
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  ,⊆/彡(《|》)) /                ☆ノ从)ア
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     しし'                    `J`J 




97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 21:44:47 ID:YwQM2cYE0
>>95
いったいどこからそーいうふうに思ったんだい?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:04:18 ID:56eZNR5z0
ずれたAA貼ってる奴。これでも読め。
AAコピペ講座
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/?AAcopy

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 04:14:49 ID:L6mXifOl0
>>95
つバブルマン

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 09:02:42 ID:Wdi2nBImO
スマソ
誰かオベリスクの効果教えてください
思い出せんorz

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 10:18:04 ID:o1uytahb0
>>100
ヒント:スレタイを100回声に出して読んでみよう

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:08:51 ID:qS/VxHg10
E(?)・HEROオベリスクって出るの?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:59:03 ID:kWxc6NHI0
ねぇよwww

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:39:16 ID:k7qiMRuO0
わざと釣られてやろう
>>102
出るわけねぇよw

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:40:12 ID:k7qiMRuO0
sageるのわすれた・・・スマン

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:47:51 ID:qldeWcox0
スパークマン+バブルマンとかスパークマン+ネクロダークマンとか出ないかな

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:52:04 ID:WLQya7tSO
>>100
Eオベリスク
手札のEカード一枚につき1000ポイント攻撃力と守備力が上がる
0/0

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 18:08:51 ID:q/WpsFGC0
>>99
バブルマンはアニメ登場時の段階で効果がはっきりされているから、
>>95とは別物だろう

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 19:53:14 ID:0E95JoFK0
>>108
いやはっきりしてても基本的にはOCGと同じ仕様に変更される
例えばスカイスクレイパー・フレイムウイングマンのレベル等
  (サイドラは最初は生贄なしで召喚だったはずだけど曖昧)
まあバブルは変更するとデュエルに支障をきたすしさ…



110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 01:22:20 ID:kZg0dlg30
OCGでは禁止のカードも普通に使うアニメだし
バブルマンをアニメのまま出して禁止にでもなってくれてた方がよかったけどね。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 05:27:50 ID:wiqe6JqT0
それは駄目だ
エリクシーラー神を正規融合できなくなってしまう

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:07:58 ID:9IZJuiJU0
そもそもスカイスクレイパーはOCG通りになったのか……?
確か、スカイスクレイパーで攻撃力が1000ポイントアップしたSFWがSPGに攻撃した時、
SPGの攻撃力が下回っていたが攻撃力がアップしなかったってことだよな……

アニメではサイバー・オーガ・2と同じように攻撃対象にした段階で攻撃力がUPするかもしれないぞ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:14:06 ID:czE7Kyyg0
>>111
バブルマンネオがフィールドにいればバブルマン扱いで融合素材に使えるぞ。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:24:15 ID:nY1Dx6m30
バブルマンが禁止(という仮定の話)なのにどうやってネオを出すのだ・・・

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:35:38 ID:czE7Kyyg0
アニメ効果のネオをヒーローキッズ+沼地で融合召喚すればいい

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 12:15:05 ID:nY1Dx6m30
最早ゲートガーディアンやマスターオブドラゴンナイト並のロマンのような・・・

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 12:23:38 ID:SXpDejC30
究極竜騎士は代用素材使えば結構楽に出せるだろ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 13:27:21 ID:QEDc+Uov0
突然だけどコレって嘘の情報だよな多分
エア・ネオス探してたら出てきたけど
ここ↓
ttp://hakaabaki.seesaa.net/article/18937363.html
E・HERO エア・ネオス風 戦士 LV7 ATK2500 DEF2000 融合
「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能
(融合魔法カードは使用としない)相手の手札1枚につき、相手プレイヤーに600ポイントのダメージを与え、
その数値だけ自分はライフが回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。




119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 13:36:44 ID:RzWuDqa00
>>118
小学生?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 15:15:25 ID:12aZ8uqpO
凄いねー
よく見つけてきたねー

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 15:19:56 ID:9IZJuiJU0
>>118
まずガセだろう
その記事の日付6月7日だったし

それはそうとこのブログ
見てみたのだが……

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 15:33:14 ID:pV4l2yKa0
>>118
執筆者の宣伝乙

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 16:24:26 ID:KM0evLy80
>>118
いくらなんでもネタが古過ぎる

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 11:53:32 ID:7BJwcGmy0
>>118
能力が本物と仮定したらコナミ的には妥当っちゃ妥当な能力だけど弱いな。
っつーかコンタクト融合は全部弱いな。
最低でもSFW級の能力が欲しかった。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 12:44:55 ID:b//akgo+0
コンタクト融合のシステムだと開闢クラスでもまだ弱い

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 16:57:03 ID:7PQ+3v7r0
とゆかNが色々出て来るけど無理に詰め込むと弱くならないか?
3種〜6種のNを無理に詰め込むより一種類のNでデッキを作った方が強いと思った

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 19:31:15 ID:0685kEUi0
>>126
Nデッキの強さを求めるなよ…

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 19:40:05 ID:q4cW+fLc0
十代もコンタクト融合使わないしな
弱いから

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:15:47 ID:7PQ+3v7r0
>>127
そうだったなE・HEROもネオスも目的は楽しむためだった

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:17:58 ID:f4o9Rfvc0
まあ、ネオスデッキのあのコンセプトで勝負を 楽しめる レベルかが問題だな
コンタクト融合しないならそこそこ戦えて楽しいだろうけど

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:48:43 ID:IQ9PuOFr0
そうだよなぁ
デッキコンセプトのコンタクト融合が成功しないから
「楽しむ」ってレベルに達してないんだよね>ネオスデッキ

これから強力なサポートが出れば…

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:02:21 ID:294s/il40
ネオスペースはコンタクト融合が解けないんじゃなくて
スタンバイフェイズに融合解除みたいな感じにしてほしかったな

ブラックネオスで1ターン戦う→次ターンのスタンバイフェイズにネオスと黒豹に分離
→フレアスカラベを召喚して今度はフレアネオスに

これなら次々とコンタクト融合出来て面白いかもしれないのに

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 07:06:16 ID:UYbE8E8l0
いっそマクロ限定のグランドクロスみたいに
ネオスペース限定のブラックホールを作っちゃえ
もちろんネオス系は効かない設定で

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 12:43:27 ID:Jc+5RwrBO
そしてそれに巻き込まれるグローモス

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 15:42:18 ID:ORLsXkMZ0
>>131
ネオスサポートモンスター
このカードが墓地に存在し、
「E・HERO ネオス」がフィールド上に存在するとき、
一ターンに一度デッキか手札から「N」と名の付くモンスター一体を
特殊召喚することができる。

ネオスサポートはこれくらい突き抜けてないと難しいだろ?
出ない気がするんだよな…

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 16:36:29 ID:9FQ//DF70
未だにコンタクト融合に夢を見てる俺は甘ちゃん。
頼むぞ次のパック・・・

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:43:51 ID:798oDDxZ0
エンドフェイズに融合ネオスが融合デッキに戻ると同時に
「このカードの融合素材をデッキから特殊召喚する」
とかにしておけば良いものを・・・

そっちの方が演出的にも燃えるのになぁ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:50:28 ID:+UW2Anag0
エンド時にコンタクト解除、素材はデッキじゃなくて手札。
色々いい方法はあったのになぁ……。言ってもしょうがないが。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:57:46 ID:IpFYqdtE0
>>136
グラン・モールとリバース・オブ・ネオスが出ればパワーアップするさ。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 19:13:03 ID:PScS5AaR0
リバース・オブ・ネオスは微妙

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 19:16:09 ID:NjDbuAcf0
ネオスペース内ならネオスを生贄無しで召喚できればよかったのに

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:30:25 ID:qbZlc//P0
ついでにネオスペース内でNの攻撃力も上昇してください・・・・

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:48:12 ID:lBh63KyX0
ネオスペースがその仕様だったとしてもまだコンタクト融合は使わないだろうな。
つーかネオスをこれ以上召喚しやすくしてもただネオス単体が強くなるだけで、
コンタクト融合のサポートになってない。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:17:06 ID:NjDbuAcf0
ならネオスがいるとき、Nとついたモンスターを1ターンに一度デッキ、手札から特殊召喚できる。
(この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時墓地に送られる。)
Nとネオスと融合ネオスの攻撃力500UP。融合ネオスはターン終了時で戻らない…。

これならコンタクト融合しやすくないかい?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:21:12 ID:6PL7ZfIj0
>>144
んん〜確かにそうすればかなり使いやすくなるがコナミがそんな都合の良いカード出すとは思えない・・・・

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 01:11:05 ID:duIYyE4D0
>>135
それでも弱い。
>>137
それならまぁ…
>>141
それだとネオスだけの強化なのでネオスではなく「Nの召喚は特殊召喚になる」で。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 17:06:56 ID:HeC+xyNe0
墓地に送られない上に、融合体の効果が絶望的な点で
どんなサポートが強くなるか良いかよくわからんな・・・。
融合体の数も限られてるし。

ネオ・スペースにネオスの生け贄が必要なくなる
効果を追加した新フィールド魔法とか・・・ダメか。


全然関係ないが、なんでエネミーオブジャスティスの表紙は
ドレッドガイじゃなくてシャイニング・フェニックス・ガイなんだろう。


148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 17:11:17 ID:suwb/1y10
第三期も十代はネオスデッキで決定っぽいから、そこに期待するか・・・

まぁ、一番期待しているのは悟りのデッキなんですけどね

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 17:42:19 ID:ZsreLIzC0
>>147
>全然関係ないが、なんでエネミーオブジャスティスの表紙は
>ドレッドガイじゃなくてシャイニング・フェニックス・ガイなんだろう。

たぶんおまいは頭の弱い子

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:51:48 ID:cajIB1S70
第三期は地水炎風雷融合や六重コンタクト融合に期待している

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:26:13 ID:HeC+xyNe0
>>149
パックのパッケージイラストのことね。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:58:38 ID:pvEOSdLj0
>>150
>六重コンタクト融合
六重合体なんてどっかのウルトラマンみたいですね

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 20:09:40 ID:NZfSEQKV0
>>150
モンスターゾーンが足りません><

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:17:09 ID:KURKm6Pc0
全く関係ない話で恐縮なんだがあえてぶった切る。
過去HEROデッキで負け越しで過ごしていた相手にようやく勝ち越しできるようになった。
エアーマンのおかげである。
ところが相手は
「そのデッキの5割はエアーマンだよな」
ケチったから2枚しか入れてないのになぁ(それでもまぁ強い)。
そんなことよりも他のヒーローたちをけなされたことが悔しくて、エアーマンを抜いて変わりにネオスを2枚突っ込んだ。
いや、この時点でオチは予測できるだろうけどその時は他に月の書と光の護封剣しかカードなかったんだ。
で、負けた・・・。
エアーマンで構成されているHEROデッキだと認めてさせられたようですごく悔しかった。
それ以前になんで月の書とかいれないでネオスを2枚も入れちゃったんだろうと後悔している。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:31:44 ID:xKgX1GBW0
>エアーマンを抜いて変わりにネオスを2枚突っ込んだ
>その時は他に月の書と光の護封剣しかカードなかった
>それ以前になんで月の書とかいれないでネオスを2枚も入れちゃったんだろうと後悔

エアーマンの代わりにネオスを入れたんだよな?
月の書はそのまま入ってるんじゃねーの?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:44:22 ID:KURKm6Pc0
>エアーマンの代わりにネオスを入れたんだよな?
月の書はそのまま入ってるんじゃねーの?

当方、ネオスデッキとE・HEROデッキしか持ってないんだ。
んで、サイドデッキも用意してなかったからネオスデッキからちょぱったネオスをいれたんだ。
月の書とかはネオスデッキに入ってた分。
ってもネオスデッキはさらにお遊び要素満載でスタン系カードがあまりなかったんで。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:50:17 ID:X0IzTrVu0
アニメ新OPのネオスかっこよかった
この調子で普通のデュエルでも融合ネオス出るようにならないかな

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:53:27 ID:8a3DLXB+0
ネオスはエッジマンに酷いことしたよね

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:54:43 ID:XPSNnyyd0
ネオスはマッチョカッコイイ。
EDにネオス関係っぽい新カードがちらほらあったな。期待。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:12:58 ID:GkwRQKUU0
そういや新EDに「コンタクト・ソウル」って名前の魔法カードがあった。
効果までは読みとれなかったが。
期待していいかもね。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:18:12 ID:L8Rztz8a0
三期に入ったんだから新融合HERO頼むよ
エドも空気になりそうだしGX熱冷めるかも試練

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:21:34 ID:XbXo1D7z0
新OPの様子だとやはり3期もネオスペーシアン達が主体っぽいんだよなぁ・・・
別にNは嫌いじゃないけど旧E・HEROがお払い箱になったみたいで悲しい

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 01:26:50 ID:hlowSIrO0
未だに旧E・HEROのフィニッシャーはSFWほぼ一択だしな

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 01:32:07 ID:RClW4CxA0
>>154
つまるところそう言う話なんだよね。
エアーマンは結局HEROデッキにおいてもHERO扱いされなくなると言う悪夢。
HEROにとっては攻撃力1800でエマージェンシーできるだけでも良かったんだ。
漫画の効果は攻撃力を半分にして直接攻撃だったんだしそっちで出されてればスタンには入らなかっただろうし。
スタンに入らないことでHERO色を汚すことも無かったと思う。

余談だがエアーが制限になったら融合態がOCGにならない限りHEROデッキでも要らないかもしれない。
1積みにしてるんだけどぶっちゃけ1枚なら無いくていい。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 02:27:41 ID:fpUMmFS0O
>>160
手札でコンタクト融合できるみたいなカードと予想

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 02:31:06 ID:2qwJg2K80
>ぶっちゃけ1枚なら無いくていい。

もうガジェと同じ使い方しか考えられなくなってるのか
ある意味カワイソス

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 03:22:32 ID:RClW4CxA0
言い方が悪かったかも。
素材サーチもできるけど1枚なら破壊効果適応か1800のアタッカーにはなるけども別に必要ないよね?って話。
俺の引きが弱いせいかもだけど1枚目でクレイマン、2枚目でスパークマンとかやってたから。
3枚入れてみた時もエアーからエアーにつなぐのが一番効率よかったってのもorz
ガジェと同じ使い方とか言われるとヤなんで弁解させてよ。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 04:46:56 ID:2HY4dmd20
対戦してて、初手にエアーが来ると
当然出して、エアーをサーチしてしまうわけだが・・・「なんか違うんだよなあ」とは思うね。
その後無駄にフェザーマンとか出して
「スタンじゃねえぞ?」なんてアピールしてみたりするw

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 06:35:46 ID:IMy9WU5U0
笑い事じゃねーから
エアーでエアーサーチした時点で遅いだろーが

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 08:19:55 ID:3+y9mft/0
228 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 21:14:44 ID:XveCqmgU
てか先週と今週のレイは本当に同一人物か?
うっかり1週飛ばして登場させた新キャラじゃないのか?

229 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 21:15:48 ID:Q1UjIO3e
>>228
実は今のレイは三沢の変装だ
よく見破れたなお前

230 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 21:17:06 ID:XNHHC3WL
ネオスがUマン+ガイバーにしか見えなくなってしまったw
デザイン的にはUマンにエッジマンを足したようなものなんだが…

231 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 21:18:00 ID:yM3qH3yT
もういなくなった奴の話はよそうぜ…死体に鞭打つような事はかわいそうだ

232 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 21:18:34 ID:yG96km6J
>>229
風呂に居たのは三沢だったのか!!!
俺は・・・三沢に萌えたのか・・・


俺はダメかもしんないorz

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 09:00:32 ID:Yxkd3jmp0
エアー制限でも戦士の生還で使いまわせばいいじゃない

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 10:20:17 ID:3+y9mft/0
278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 20:31:50 ID:S2kvV6N60
>>275
フェザー+スパーク、フェザー+クレイ、フェザー+ネクロ、フェザー+エッジ
バースト+スパーク、バースト+ワイルド、バースト+ネクロ、バースト+エッジ
スパーク+バブル、スパーク+ワイルド、スパーク+ネクロ、スパーク+エッジ
クレイ+ワイルド、クレイ+ネクロ、クレイ+エッジ
バブル+ワイルド、バブル+ネクロ、バブル+エッジ
ネクロ+エッジ
3通りや4通りも考えると他にもたくさん




173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 10:49:54 ID:C5U45Pt80
つうかね、エアーマン3枚積みのデッキって、他に入ってるカードなんて
サイバードラゴン、ブレイカー、ならず者、魂を削る死霊、黄金櫃、破壊輪、

こんなんばっかだよ
まともにHEROデッキでエアーマンって光景すら殆どないもの

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 10:57:39 ID:L8Rztz8a0
また大げさなヤツが沸いてるのか

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 11:47:47 ID:hkge30k60
黄金櫃、破壊輪、ブレイカー、ならず

この辺りはHEROデッキに入っててもおかしくないけど

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 14:33:00 ID:Htk8oMkGO
ブレイカーはいらんだろ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 16:21:15 ID:KK05ouRZ0
もうなんていうかこれは、誰に何を言われても気にしないくらいしか解決策ないのかもね。
エアーマンは立派なHEROなんだ!て。
・・・いや、立派すぎてこうなってるんだけどさ。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 16:28:39 ID:0XCxoCqB0
除去エアーの方が勝率上がりやすいってのはわかるが・・・。
エアーマンの効果ってそんなに「E・HERO融合デッキ」に
マッチしていないのか?

単純に考えてフレイム・ウィングマンが手札ロス2枚で召喚できるのに。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 16:32:35 ID:/SCVhihp0
俺もエアーマンは3積みしてるけど
エアーマンでエアーマン引っ張ってきたことないよ
その時の2体融合の素材引っ張ってくる

大抵はスパークマン(SFW、サンダージャイアント)か
ワイルドマン(ワイルドジャギー、ウイング)だけど

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 16:35:19 ID:0XCxoCqB0
そういえば未来融合が制限の今、ネクロを融合や未来融合で墓地送りにして
エッジマン召喚って戦術はどの程度の評価なんだろうか・・・。


181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 17:09:29 ID:JYhCc9wW0
>180
エアー三積みしてるけど毎試合確実に出てくる

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:36:09 ID:0XCxoCqB0
じゃぁ、エッジマン結構強いんだな。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:39:01 ID:JMKn3S0a0
エアネオスの情報がきてもまったく盛り上がらないなここは

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:48:12 ID:/SCVhihp0
まあ爆発的な攻撃力だったらSFWあるしね
それでも融合ネオスの中では最も使いやすいと思う
ただ起動効果だから使わなきゃいいとはいえハミングバードと効果で喧嘩してるのがなんとも・・・

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:49:35 ID:Yxkd3jmp0
未来融合でエリクシーラーを指定して墓地肥やす戦術使ってたけど、
バブル、フェザー、バーストあたりを墓地に送って得られるメリットより
手札に来られたときの被害の方が大きいことに気づいた

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 20:07:07 ID:0XCxoCqB0
>手札に4体が来ると〜
エアーマンや魔神王でどうにかして融合できないもんかね。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 20:56:09 ID:XD7dURFs0
最後に出てきただけあって一番使い易く、逆転も狙えるが鳥の効果と喧嘩してるのがやはり気になるな。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 20:59:11 ID:GddU+3NY0
起動効果だし回復しなければOKw

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 21:08:51 ID:JMKn3S0a0
>>188
でもせっかく回復できるのにしたらマイナスというのは
最近流行のシナジーを考えるとため息が出てしまう

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 21:59:42 ID:Pnw572vT0
ほんとにな。
ライフが少なければ鳥で回復するか、コンタクト融合するか迷うよな・・。
融合で一発逆転狙うか、次のターンの除去考えて鳥にするか。

てか回復に執着してたから、てっきり相手より少ない分回復かと思ったw

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:02:32 ID:0XCxoCqB0
でもそこまでしてもやっぱりSフレアで十分だよなぁ。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:18:22 ID:15RucWuB0
>>191
そう言われないためには、手札からコンタクト融合するカードとN版奇跡融合が出ないとな。
奇跡融合と言うより即座に召喚される未来融合になりそうな気はするが、ここまでしてもキメラより可愛く見える。

出ても無理とか言うな。俺もそう思う。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:19:13 ID:cimPs/DI0
前作オリジナルストーリーで双六爺ちゃんが似たような事言ってたみたいだけどさ

召喚条件が難しいカードは確かに出すのは難しいが、
召喚した時、達成感と喜びが生まれると思うんだ
それは勝ち負けよりも大事な事だと思うんだ
十代君が言っていたことがしみじみ分かる気がするよ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:21:45 ID:IMy9WU5U0
ならオレはVWXYZを出す!!

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:22:57 ID:IMy9WU5U0
じゃあ僕は警察官だ!!

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:23:08 ID:/SCVhihp0
召喚自体は難しくないんだよな融合ネオスは
ただ、すごい楽ってわけでもないし
それに見合った強さも持っていないし
ネオスペースないと1ターンで「デッキに戻る」のは辛い・・・

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:25:47 ID:cimPs/DI0
>>196
そんな融合ネオスを活躍させられたらスッゲーワクワクしねぇか?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:36:36 ID:XbXo1D7z0
>>197
同意
誰もが使っている手軽な強力カードじゃなくてあえて使いこなしにくい
融合ネオスで勝つ喜びは相当なものだぜ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:44:12 ID:XD7dURFs0
おまいらMですね。俺もだが。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 23:07:41 ID:Ynl8lHMK0
ネクロダークマン十代編2に収録されないかな・・・・
ゲームとかシングルで買った人には悪いがネオスデッキに組み込みたいぜ

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 23:11:16 ID:15RucWuB0
>>199
俺は半分ガチのE・HEROで限界だ。
このスレ的にはNGっぽいが、サイドラよりHEROこえーって言わせたから許してくれ。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 23:15:03 ID:/SCVhihp0
>>197
する
しかしそれなら俺は融合ネオスよりバブルマン・ネオ+バブルショットや
エリクシーラー融合解除→エレメンタルバーストを実戦で狙いたい
ごめんね、旧HERO好きで

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 23:53:03 ID:Wnh8I7Z90
そろそろネオスよりも旧HEROの融合体を出して欲しい

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 01:28:48 ID:bR2ewJNg0
スチームヒーラーやセイラーマンに
融合パターン加えてホスィ
そうすりゃ簡易融合がデッキに入る

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 01:43:11 ID:0GVBaVgx0
シャイニングスチームヒーラーとかシャイニングセイラーマンとかか

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 01:46:32 ID:drLiGlOX0
>>174みたいなのが一番ムカツクw
現にスタンの代表になってしまってるんだから大げさではないでしょ。

>>178
エアーマンの力を最大に引き出せるデッキに入れてやるのがエアーマンのためとも思えるが?
確かにEコールの上位互換にしか見えないから入れるのはわかる。
が、初手エアーで何もって来る?って聞かれたらエアー持ってくるのが最善だったりするのも現実。
エアーでエアー持ってきたらスタンに見えてしまうんだよ。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 02:01:37 ID:9eCbD2gk0
イチイチ噛み付くなよ。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 02:03:13 ID:Ed1Qk/Yj0
終わった話を蒸し返す>>206は本当に情けないな

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 02:07:17 ID:bR2ewJNg0
>>206
さっさと寝ろ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 02:27:06 ID:iJNlCDNh0
今更だけどコモンソウルって永続だから使用ターン後も毎ターンつかえる?
wikiにもエキスパにものってなかったから

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 02:51:35 ID:kmL0TzKo0
>>210
特殊召喚する効果は発動時1回のみ。
既に表側表示になっているときに特殊召喚する効果は使えない。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 07:12:44 ID:5Dc3dwzS0
俺もネオスデッキは使っててワクワクする
迷惑かもしれないがとりあえず融合ネオス貼っとくね

E・HERO グロー・ネオス 効果モンスター 風 7 戦士 2500 2500
「E・HERO ネオス」+「N・グロー・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時に、このカードは融合デッキに戻る。
相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
●罠カード:このカードは守備表示になる。

E・HERO グラン・ネオス 効果モンスター 地 7 戦士 2500 2000
「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンス
ター1体を持ち主の手札に戻すことができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時に、このカードは融合デッキに戻る。

E・HERO エアー・ネオス 効果モンスター 地 7 戦士 2500 2000
「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時に、このカードは融合デッキに戻る。

ん?ハウスからのコピペだけどグロー・ネオスの効果1ターンに1度って書かれて無い?
後エアでは無くてエアー・ネオス?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 09:04:03 ID:b2XbHqrH0
>>212
1ターンに1度だけ
ハウスが欠けてる

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 15:00:12 ID:sn1lidE40
グローが風でエアーが地って属性おかしくないか?

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:19:39 ID:5Dc3dwzS0
おそらくエアーは風、グローは光かと画像見てそんな気がした

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:12:14 ID:9eCbD2gk0
グローが光、エアーが風だよ。
名前で丸分かりだが。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:49:10 ID:5Dc3dwzS0
グローってどゆ意味?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 21:56:11 ID:dQ6B9HID0
>>206
エアーマンを最大限活かすならスタン?

「エアーマンを活かす」んじゃなくて
「エアーマンで融合を補助する」
ために使ってるわけだが。

エアー中心じゃなくてあくまで融合中心。
それに、手札と相手モンスターの攻撃力によっては
融合素材サーチすることだって十分あり得るだろう。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 21:58:48 ID:dQ6B9HID0
旧HEROの融合パターン増やして欲しいのは同意。
SフレアとWジャギーでもやって行けないことはないけど、
攻守の低い連中の融合パターン増えた方がすぐ倒されたりしないし。
ネクロの融合パターン増えたほうがエッジマンも召喚しやすいし。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 22:01:59 ID:zQ+zphjN0
融合ネオスって効果若干だがかぶってないか?
攻撃力UP→フレネオ・エアネオ
モンスター対象→ブラネオ・グラネオ・グロネオ(モン限定じゃないが)
効果無効するぐらいならバウンスした方がいい場合が多いだろうし
でもネオスには期待している

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 22:13:23 ID:E3ZNqTkJ0
融合を補助するためじゃなくてもHEROデッキのほうがエアーが活躍できることは明白だろ
スタンじゃエアーがすべて墓地に行った後、早すぎやリビングで効果を使えないぞ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 22:21:50 ID:FLn7JkEJ0
>>212
グローネオスのカード破壊効果は強制?壊したくもないカードを壊させられて何もしないまま退場ということも・・・
グランネオスはモグラ強化のおかげで相対的に悲惨だな。勝ってるのはバウンスに攻撃宣言が必要ないことだけか。
エアネオスは、自分のライフ2500以下で直接攻撃が通れば相手のライフがいくつだろうとデュエルが終わるな。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 23:17:43 ID:9O5zzccW0
>>212
グローネオスが1ターンに一度とか書かれてないのが不安すぎる

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 23:20:29 ID:Ed1Qk/Yj0
>>223
ざっと見たけどそこ誤字脱字かなり多いから「1ターンに・・・」の一文が
抜けてるだけだと信じたいな

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 23:49:37 ID:b2XbHqrH0
>>213

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 02:34:31 ID:7JiIpyBt0
>>221
攻撃力1800ならバニラでも役立たずじゃないからな…
相手HEROじゃないのに使っててスチームヒーラーと相打ちされるとかさorz

やっぱり融合素材にならないのは痛い。
他のHEROの攻撃力の低さから主力になってしまうのもいただけない。
制限になってHEROデッキでしか見なくなればいいんだけど。

融合素材が貧弱すぎる所為で互いにエアー使ったとして
スタンに入ってるエアーの方が強く見えるんだなorz

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 04:49:30 ID:wBGzNgP60
>>225
俺は10個前のレスも見逃してたのか
すまんかった


さて、エアー・ネオス1killでも考えるか・・・・

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 07:22:34 ID:l19+5V3e0
エアー・ネオスは巨大化使ってくださいねって言ってるような能力だな。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 09:57:22 ID:51xHw+zsO
つまりデビフラでウォリアー読んでエアネオスに巨大化付けて殴るわけか
なんだかなぁ…

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 10:29:10 ID:2zDbq7dA0
>>212
グローネオスの部分で「この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1で発動する事ができる。」が抜けてます。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 15:10:53 ID:LrLfXb2e0
たとえエアーマンが融合するようになっても、
アニメ版E・HEROデッキにオーシャンだのフォレストマンを
入れる気にならないオレは異端なのか。

だってもう他のHEROが入るデッキスペース無いぜ。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 15:12:58 ID:xadviJi/0
エアーマンとスパークマンが融合して欲しいんだ

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 15:27:23 ID:LrLfXb2e0
確かにそれなら非常に有用だが、
漫画版とアニメ版だし実現する可能性は低いんじゃ・・・。

というか、GXがひたすらネオスプッシュするなら
E・HERO融合(アニメ版)の発展自体されるかどうか・・・。
オープニングからしてアレだしなぁ。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 17:08:21 ID:gMPjCu0B0
第一期HEROデッキ(旧ヒーロー)
第二期HEROデッキ(ネオスデッキ)
漫画HEROデッキ(旧ヒーロー+漫画HERO)

の3つをつくれば問題ない。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 17:19:17 ID:Yx2c8CR40
V・HEROがOCG化の際は、結構な強化が施されていそう
エアー然り、オーシャン然り

そういえば漫画版GXではめっきりアニメ版E・HEROが出なくなったなぁ・・・

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 18:04:25 ID:FR9llCw80
最初から漫画版にはアニメHEROは出てなかったような。
それにエアーマンもオーシャンも強化と言うより別カード化だ。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 18:22:30 ID:l19+5V3e0
ワイルドマンとかスパークマンは出てたよ。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 18:31:52 ID:LrLfXb2e0
E・HEROデッキって妙に種類多いな。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 22:45:50 ID:gMPjCu0B0
バブルマン様が漫画初登場HEROじゃ!

…ちがたっけ?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 22:45:54 ID:FlrQAd4l0
オーシャンはメインフェイズに効果使えたら要る子だったんだけどなあ…

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 22:47:43 ID:ehCx//Rd0
それは便利すぎ

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 22:54:42 ID:D7rdGHG+0
>>239
Yes
バブル様のダイレクトで勝利してた

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 23:37:53 ID:hokyNs350
N無しのネオスデッキ作ってみたけど…
新OP見てるとコンタクト融合したくなります><

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 23:41:13 ID:D7rdGHG+0
>>243
お前は俺か
正直DP十代よりストライクオブネオスの方が楽しみで仕方ない

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 00:13:38 ID:/NsIWq730
N無しって・・・まあそっちの方がどう考えても強いけどさ。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 00:15:57 ID:mSBoBXNj0
しかしN無しのネオスデッキってネオス以外のモンスターどうするんだ?
カイザーシーホースとかダンディライオンとか召喚サポート中心かね?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 00:19:36 ID:47EyG3N90
ダイヤモンドガイ→幻魔の殉教者、デビルズサンクチュアリも投入
ダッシュガイ使いまくり

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 00:31:30 ID:/NsIWq730
マジカルシルクハットでヒーローフラッシュの素を墓地に送るとか
さすがにOはネオス蘇生に使わないともったいないけど

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 00:44:52 ID:Un3iYrzL0
ダッシュガイで召還サポ
コマンドナイトとかも入れてる

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 12:46:42 ID:B6p+hTo90
ネオス融合は任意で融合解除できたらまだ使えるのになあ…

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 13:54:08 ID:8DYsvF2G0
次のパックには是非ともドクターDを収録してもらいたいがどうだろうな
エドは2期で消えたし
次パックはネオス系中心のようだし

D-HEROは使っていて楽しいから好きなんだけど

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:55:03 ID:GbWTfIsa0
>>251
「まだ(僕が消える)運命は決していない!」byエド

また出てくるかもしれないぜ。
ドクターDは俺も欲しいカードの1つ。次のパックに出てきてもおかしくはないんじゃない。
前回はGXカードは少なめだったから今回は多めだと思っている。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 15:08:28 ID:IXoFQ+o/0
D-HERO一気に出したのはエドパックのためかはたまた出番終了のためか。
まあ、パックが今月に出るならエドはあと2ヶ月は出ると思う。

…下手したら解説役かも知れないけどね。
アカデミアの外に最近までいたから他のキャラと違って
カード以外のあらゆることを解説できる良ポジションなんだよな。
ネットで調べる三沢と違っていきなりでも説明できるし。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 15:11:16 ID:cr5b06780
エドの「カモン!ドグマガイ!」とか「エフェクト発動!」とかは他のキャラには無い要素で好きなんだよね。
Dヒーローの活躍をまた見たいもんだ。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 15:11:45 ID:NdEqJkdX0
マンガ版GXのコミックスが来月発売される訳だが

どうかV・HEROが付いてきます様に・・・

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 15:16:45 ID:oamTzAvb0
>>254
あの独特の台詞回し、俺も大好き
D-タイムもあの名言を言いたいがために未だに入れてるw

>>255
カード付属するならフォレストマン辺りが来そうだ
で、Vジャン本誌でジ・アース付属とか・・・

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 15:21:17 ID:IXoFQ+o/0
>>254
君には失望したよ…

今の僕たちに必要なヒーローは運命を背負ったヒーローじゃない!
ガイとつく融合E・HEROだ!

まさか…2体で終わりってことはないよね?

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 15:38:42 ID:YPtGBims0
シャイニングフェニックスガイは見た目だけならフレアウイングマンより好きだな。
効果は使えないが・・・

GX1話の摩天楼に立つフレイムウイングマンもイイが時計塔に立つデビルガイも好き。
エネミーオブジャスティスのCMの時のシャイニングフェニックスガイも。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 16:00:42 ID:+QYEBwzI0
>>257が何に失望してるのかわからない
俺も>>254の台詞は好きだけどな
エフェクトとかセメタリーとか、俺には新鮮な響きだったし

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 16:14:30 ID:2M4NS+3u0
まぁエドがレギュラーから外れた時点で
Dの運命は終わってるんですけどね…

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 18:02:12 ID:rHiZxXEKO
>>256
むしろ本にジ・アース Vジャンにフォレストの悪感

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 18:12:13 ID:8DYsvF2G0
またカードの為にミスだらけのVJを買うのか…

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 18:24:47 ID:QMQdjZAf0
今度はトマトでディバインガイを特殊召喚するとか言い出すのか?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 18:45:26 ID:2M4NS+3u0
またそのネタかw
根にもちすぎなんだよw

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 21:01:03 ID:xWXzNxFy0
エドはリストラではないぞ。デュエルしないけど

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 21:55:17 ID:d0080acb0
フォレストマンのステ、漫画版たまにしかみないからわかんないんだけどいくつ?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 22:26:37 ID:RtHpd9/U0
>>266
ATK1000/DEF2000じゃなかったか。うろ覚えですまん。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 22:38:53 ID:MByekgj90
どうやら漫画版E・HERO=V・HEROというのは暗黙の了解になったようだな

たしかにアニメ版と何かがちがうよね漫画版HEROは

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 01:44:56 ID:kNQQR4sI0
>>268
アニメはV・HERO使わないし漫画はE・HEROあんま使わないから妙な
線引きが出来てしまうのかもなそれに十代もアニメと漫画では性格が違うし‥
個人的にはどっちも有りだと思うが

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 02:52:15 ID:WnWrGEy+0
とにかく現時点でも漫画HEROのほうがネオスを凌駕している件について

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 03:14:32 ID:VlHBjRDz0
そもそもネオス自体が弱ry

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 05:01:04 ID:Q8K3jdKl0
漫画版E・HEROはネーミングセンスがな・・・。
ボルテックの必殺技とかハァ?ってかんじだったぞ。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 06:40:50 ID:ld0Tn8uu0
漫画版は十代の性格に納得できないから読まない

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 06:48:13 ID:V77TlzoY0
>>264
Vジャンプ編集部乙

>>272
サンダージャイアントとモロに被ってるしなw
後V・HEROは見た目が垢抜けすぎてる

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 11:01:43 ID:GkdM5/Zr0
どの板行っても、デュエリストパックの話題出てないんだな……

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 11:58:24 ID:J40CtkCv0
>>275
Vジャンプで情報が出た時に語りすぎたんじゃない?
CMは今度のGXの時に出てきそうだが、新カードしか出ないっぽいし。


俺としてはデステニー・ドローが早く欲しいのだが。
ドレッド、ダッシュを墓地に落とせたり、ダイヤと相性◎の貴重なカードだし。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 12:23:17 ID:sLh2lTcS0
損せずに手札を入れ替えられる良カードだからな

発売されたらデッキに三枚積むわ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 12:24:26 ID:9Pac2U6f0
俺はDドローとエターナルDで、ドレッド型のDを作る。
ドグマなんていらねぇ。このドレッドガイで全てをなぎ払う。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 13:00:12 ID:oVyQ+ikL0
>>270
アニメ版旧HEROも余裕でネオスは越えてると思う。
グラン・モールが天敵だが、それ以外はどうにでもなるだろ。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 13:16:57 ID:DYB/bqq60
ネオスが弱いんじゃなくてコンタクト融合が弱いんだ



と、主張するオレは間違っているのかな。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 13:22:06 ID:EYr9w09a0
ネオス単体なら強い。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 14:48:02 ID:fgsWTXHn0
ラス・オブ・ネオスは単なる瓦割り

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 14:57:43 ID:YZVe6fhu0
というより単なるチョップ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 15:16:48 ID:Q8K3jdKl0
だがそれがいい
カンデラートに使った時は滅茶苦茶派手だったな

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 15:18:36 ID:QrbHDrnOO
>>221
亀だが、たぶんスタンの見解からしたら
「攻撃力の高いガジェ。おまけに罠とか破壊ウマー
(゚Д゚)」

と思う。正直、あまり認めたくないけどな

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:56:30 ID:VlHBjRDz0
ネオスって数値的には生贄1体分のモンスターだからなぁ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 17:02:48 ID:2bP5WBFJ0
>>282-283
プレデターオブドレッドノートも単なる張り手だったしなw

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 17:17:32 ID:GkdM5/Zr0
ラス・オブ・ブラックネオス……

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 18:12:33 ID:DYB/bqq60
>>286
それ言ったらブラマジとか。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:43:59 ID:Q8K3jdKl0
レッドアイズとかもね。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 21:49:13 ID:p+p/jJ+O0
わざといえばジェノサイドキングデーモンはひどかったな。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:58:50 ID:/I94brNlO
>>291
理想:斬撃or剣からビームorディスカバードアタック

現実『炸裂!五臓六腑!』

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 02:14:15 ID:8xFPjk6UO
あの
炸裂ぅ! 五臓六腑ぅぅ!!

がいいんじゃないか

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 04:11:07 ID:dNKHpd3p0
剣からビームw
ビームって発想は無かったわwww

>>286
じゃあお前はデーモンでも使ってなさい。
生贄1枚で2500なんて数えるほどしか居ない。
2400が主流の今オーバーソウル他でネオスが何度も出てくるのは怖いぞ。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 05:28:23 ID:/EZLIww30
>>292
ゼラートの方がひどいと思う

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 07:43:26 ID:lFzH4t340
>剣からビーム
作画の都合というやつですなwト

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 10:01:27 ID:2tz55hUl0
エッジマンですら弱いと言うのに生贄二体で2500では…

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 10:21:33 ID:/I94brNlO
お前ら剣からビームに反応し過ぎw
目からビームよりマシだろw

>>295
たしか社(?)からビームだったっけか

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:33:19 ID:bHkJ5rQD0
GXであんまり動くと粗が出るからな
困ったときのビーム頼み

そういえばドグマガイも剣持ってるのにビームだったw

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:51:52 ID:309KZJCm0
>>297
オマエはコンボや専用カードをなんだと思ってるのかと(ry

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:54:13 ID:309KZJCm0
>>297
てゆーか、オマエはそもそも
ブラマジ使いやE・HERO使いがやつらを
2体生け贄捧げて召喚してるとでも思ってるのかと。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 17:58:11 ID:2tz55hUl0
コンボでしか使えないのなら普通の上級の方が強いし、
コンボしてもたいして強くないじゃん

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 17:59:20 ID:Xmfuhruz0
>普通の上級

何とか何とか何とか?

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:04:44 ID:jHmx3foL0
きっと帝とかだろ

たぶん>>302はカイクウ→デイメンジョン→ブラマジ→洗礼→混黒&デイメンジョン回収→ディメンジョン→熟練黒とかの
惨いコンボを食らったことがないんだろうよ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:15:58 ID:309KZJCm0
>>302
要するに専用デッキやら種族デッキやら使ってないで
帝やショッカーやサイドラを使えと、そういうことか。

レベル認定に帰れ。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:26:54 ID:2tz55hUl0
ファビョりすぎ
使い難いわりには見合う利益がないと言ってるんだよ
シャイフレあたりはいいバランスだと思うが

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:30:08 ID:309KZJCm0
…少なくともブラマジは専用デッキ組まなくても
マジシャンデッキで熟練・ディメマ積んでれば
フツーに出てくると思うがな。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 19:31:39 ID:gmXrKnQn0
>305
なんでここまで酷い妄想ができるんだ?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 23:26:49 ID:xWVEDQdu0
痛い子は放っておけよ…

コンタクト融合が叩かれる理由って
苦労した割には効果が大したことないのが問題なんだよなぁ
次のパックのはそこそこ使えるからいいけど

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 23:43:46 ID:2tz55hUl0
HEROと名のつくモンスターを生贄にして生贄召喚に成功したときに
何らかの効果を発動できる、★5-6、ATK2200-2400程度のモンスが欲しい。
なぜE・HEROの上級はネクロダークしかいないんだ。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 23:45:17 ID:29dvxyoH0
まぁE・HEROは融合メインだしな

にしてもセイラーマンktkr

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 00:27:29 ID:LdOYrjpz0
>>310
エッジマン(とネオス)のこと、時々でいいから思い出してあげてください。

コンタクト融合は、何を置いてもエンド時にデッキに戻るのが致命的だよな。
戻るならせめて素材戻してから帰れと。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 01:10:33 ID:80UWUv350
エッジとネオスは最上級扱いだとオモ

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 04:10:46 ID:ZZBt0boH0
現状ではネオスペース無しでは怖くてコンタクト融合できないしな
で、苦労して出したと思ったらはいはい破壊輪破壊輪orz
リバースオブネオスが仮に出たとしても素体ネオスでの運用の方が
明らかに便利という・・・

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 05:46:54 ID:vTt7XDsU0
嫌われ者のコンタクト融合だが
正直新OP見て何かを感じたので俺は使い続ける

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 06:31:20 ID:2HHTqbeS0
>>315
よお、俺

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 14:26:42 ID:ah6d2apX0
ネオス・フォースはテキストの長さからして
攻撃力800upしてフレイムウィングマンになる以外の効果もあるようだ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 15:13:28 ID:IQMJ2z0K0
ドグマガイを召喚するたびに攻撃が通る前に除去される虚無感…

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 16:20:38 ID:ZZBt0boH0
他のDならミラージュで何とかなるのにな
チキンの俺はお触れ無しでドグマ出せない

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 16:32:25 ID:HxiaQF1x0
うーむ・・・友人とHEROデッキ同士で対戦してて
SFWとワイルドジャギーを並べて勝ったなと思ったら
よもやフュージョン・ウェポンを装備したセイラーマンにトドメを刺されるとは思わなんだ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 16:40:31 ID:2HHTqbeS0
>>317
マジか

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 17:24:27 ID:V46ArRh00
ネオス・フォース
・ネオスのみ装備可能
・攻撃力800UP
・装備モンスターが破壊し墓地へ送ったモンスターの攻撃力分のダメージ
・装備モンスターのカード名を「E・HERO フレイム・ウィングマン」として扱う

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 18:28:44 ID:xAqWsiIJ0
やっとアニメでエアー・ネオス登場か
正直11月までには間に合わないと思っていたよ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 18:34:15 ID:vYIBCvcC0
エドの出番まだあるみたいだねw
新キャラの誰かと戦いそう

ところでエドパックの新カードあと1枚まだ出てないよね><

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 18:35:11 ID:ZZBt0boH0
>>324
エターナルドレッドという話を聴いたが

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:13:38 ID:V46ArRh00
デュエリストパックのCMキタァー!!



327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:30:41 ID:vYIBCvcC0
おれも見た!
やっぱりエターナルドレッドなんだな!
>>325レスサンクス!!

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:33:25 ID:V46ArRh00
本編GXでやっていなかった件

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:36:17 ID:5SRfzpH90
何故アイシールドでやるんだ

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:32:30 ID:9IXmQ8hx0
ヘルカイザーとエドも喋ってたのに笑った

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 21:12:23 ID:CyAFXjwo0
アイシールド見ててよかったー

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:02:44 ID:Wbi91sOZO
DPのCMについてkwsk

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:11:36 ID:uQORPhIZ0
CMあったの?

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:38:43 ID:IQMJ2z0K0
>>333
アイシールド21の方でDPのCMがあった
十代編にはワイルドウィングマン、エド編にはフェニックスガイが入るみたい

本放送の方はNよりもEがリストラされそうな風向きだ

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:40:40 ID:svbQm/K50
>本放送の方はNよりもEがリストラされそうな風向きだ


^^;

うわぁ、ますます見る気うせそうorz

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:41:15 ID:HxiaQF1x0
一発逆転用としてエアー・ネオスが出てくるからな
とりあえずシャイニングフレアはアニメでは出番がさらに減りそうだ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:32:14 ID:aqytHLjEO
エアーネオスはなんで『差』にしなかったのかね
それならライフ勝ってる時にハチドリで回復して攻撃力さらにアップできたのに

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:37:57 ID:LIwX3+xO0
それじゃ強すぎる


あくまで他の融合ネオスと比べてだけど

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:22:34 ID:oNRBAS8Y0
逆に考えるんだ

ネオスデッキでライフが上回ることは無い

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:43:04 ID:yElVGkG20
アニメでN中心になるなら融合HERO辞めてネオスに走ろうと思ってる俺ガイル。
HEROデッキと言うよりも十代デッキ目指して組んでたから…

Nデッキって基本どんなの?
やっぱ勝てるようにするのは申し訳程度にN入れて通常ネオスだけで戦ったほうが良い?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 02:07:45 ID:kLt4wwxm0
正直11月16日待った方が建設的だと思う
今のNデッキはよほどのマゾじゃない限りお勧めできない

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 07:09:17 ID:5kreMCJZ0
ハチドリの登場で死皇帝で減るライフが補充できるな
マジ感謝

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 08:04:40 ID:SX4GYCOG0
昨日のDPCMについてKWsik

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 14:04:49 ID:Rh2HvhX20
>>343
>>334

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:36:45 ID:tbItRje30
>>334
ようつべで見てきたが、最早旧Eの居場所はないのかも知れん。
生贄確保の手間がない融合に目をつけたのは、GXで最も評価できるポイントだったのにな……。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:27:02 ID:/JeOHted0
バブルマン・ネオもDP2に入ってるかな・・・
セイラーマンはどうだろうか・・・?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:54:25 ID:V3dDBIXU0
>>345
今週ではほとんどNだったから少し不安だな
でもNは攻撃力低すぎるからラストは融合ネオスで決めるにしても
デュエル中盤戦は旧E・HEROに頼る機会はまだあるんじゃないか

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:58:27 ID:kLt4wwxm0
>>346
どっちもいらねぇよ・・・

>>347
流石にまだ旧E・HEROの出番はあるだろう
こないだの斎王戦みたいに悲しい役回りしか与えられそうに無いが

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:20:49 ID:tbItRje30
>>347
来週もNばかりのようなのがまた……。

最近の旧HEROの扱いは本当に酷いよな。王子戦が旧E派への最後のサービスに見えてくる。
もう十代はNに専念して、旧Eとお役御免になったエドのEを受け継ぐ新キャラを出せと思うくらいだ。
それとも、V・HEROに期待するか……。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:20:57 ID:b1ho5TBW0
>>349
今回はNの顔見せみたいだからしかたがないだろ。エド二戦目って感じ?

次回でエアネオスがでれば十代は全ての切り札を公開したことになるし
アニメでも中盤を融合ネオスっていう展開が出てくるんじゃないだろうか?


351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:57:30 ID:tbItRje30
>>350
中盤を融合ネオスだと、ますます旧Eが出なくなるぜ!

orz

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:59:33 ID:ycKTCPF50
まあN中心になるのは仕方ないとして、1年どうやって保たせるんだろ
サポートカード出し続けるだけだとさすがに保たない気がする
今さらまったく新しいHEROってのも考えづらいしやっぱり旧HEROとNの融合来るのか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:22:03 ID:8gejauvmO
ネタバレになるけど融合HEROでるらしい、しかも久々に出てくるやつ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:35:15 ID:2GHPb4YQ0
まぁほとんどのやつが久々なんですけどね!

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:39:07 ID:rLVChck40
確かにフレイムウィング・シャイフレ以外は誰が出ようが久々だな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:21:25 ID:CprmhdsQ0
サンジャポか

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:24:10 ID:8gejauvmO
ネタバレ、12月に







〇〇〇ーマン

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 01:49:31 ID:jujRlidr0
ネタバレ知って嬉しいのはわかったから、
ここで言うなよ・・・

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:27:44 ID:rLVChck40
NG推奨 ID:8gejauvmO

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:28:11 ID:xR/r8Xz90
ゴリラーマンw

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:33:25 ID:iJwB57yZ0
ゼブラーマンってかなり弱いよな

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 06:14:06 ID:3WZ0HAW+0
ラッキーマンがついにでるのか。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 07:41:08 ID:fnY/PxoT0
ヤンキーマンw

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:47:20 ID:QTRbBpsl0
ソースが無い情報はガセ

くだらないネタで埋めるな

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:54:52 ID:/AvS6RGo0
待っててコイサンマンとある意味タイムリーなことを言ってみる

366 :アララ :2006/10/13(金) 17:57:26 ID:qQ+fox7k0

議論で言うよりも、押し付けで、主に対してどういう風にやれば納得するのか書いた方が書いた方が話早いと思う、 書き始めたら恥ずかしくなること(^^)、で、主の垢以外について聞くのは論外、内か本人のにでも問い合わせてみれば良いと思われ
http://ftplin.com

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:06:13 ID:tEU14Yfz0
新パックに「コンタクトソウル」入ってるかな
「ミラクルフュージョン」の時みたく、先にOCG化って感じで……
やっぱ出るとしたらアニメに出てからかな

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:08:30 ID:rLVChck40
とりあえずアニメでジャスティブレイク使って欲しいな

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:14:09 ID:sTa1+LkQ0
ジャスティブレイクの煽りを喰らって破壊されるネオスペーシアン達

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 01:23:22 ID:ACfM1b8PO
グローモス「うわあああぁぁぁぁ!」

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 05:13:27 ID:qWvSyrET0
アニメの手札にコンタクトがあったらきっと来週新しいCモンスターが出るな!


とこrで今そんなのいらねーよって言ったのは誰だ!?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 05:19:55 ID:qWvSyrET0
改めて自分のレス見たら誤字多すぎてワロタ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 08:02:28 ID:J2UQMk6N0
DPのCMで
確認できたもの




・・・
忘れた

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 10:28:11 ID:VxmJp8Nn0
>>373

【十代】
カードガンナー、異次元からの埋葬、エッジハンマー、ライトイレイザー、
キッズガード、ワイルドウイングマン、ネオス、アクアネオス、ブラックネオス
コモンソウル、HEROフラッシュ、ヒーローバリア、スカラベ、イルカ

【ヘル】
ヘルドラゴン、フュージョンガード、ポラリライザー、無情の抹殺、
リターンソウル、エンドドラゴン、ホーン、ボンド、キメラ、未来融合、
サイドラ、アタックリフレクター 、フェニックス

【エド】
ディアボリック、Dドロー、Dカウンター、エターナルドレッド、
オーバーデステニー、フェニックスガイ、ドレッド、ダガー、デビル
ミスフォーチュン、ダイヤモンド、時計塔、Dシグナル

参考資料:アニメ板GXスレ

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:51:18 ID:hi4IRbPp0
クレイマン「EDで俺だけ出てないのは何故だ?」

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 11:53:49 ID:DRiKgdr70
ヘルカイザーの一人称って「私」だったっけ。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:13:47 ID:J2UQMk6N0
>>376
やはり気になったか

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 14:09:32 ID:UqfTLMKs0
ヘル化が進むと一人称が変わるのか……

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 14:33:21 ID:3V2V7cst0
いくらセリフが決まってるからって声優もそれくらい自分で判断すればいいのに

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 14:52:37 ID:eVHN8iax0
エドの表情と同じで営業口調と解釈

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:26:39 ID:SLc53KQd0
age

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:15:30 ID:uPs6DeOg0
DPのNはまたスーレアかなせめてレアくらいだと嬉しいんだが

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 12:18:06 ID:8U1PWzaa0
現実はノーマル

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:41:03 ID:XlSezuboO
反るカードが嫌いな自分はノーマル大歓迎
だがSTONのグローモスさんはスパで収録してくれないかね
レリのグローモスさんを見てみたい

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:02:45 ID:xe0rZ5Bp0
発売されたらディステニードローをネオスデッキに入れてみるかな
エアーマンでダッシュガイ持ってきて発動すれば楽だし

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:05:18 ID:ELCDY5snO
どうせヤケクソ全体レリーフだろうな
ていうかSOIから明らかにレリーフがおかしい
今度こそシャイフレレリの感動をもう一度頼むぜ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:44:02 ID:Ti2Z7unP0
>>384
ナカーマ。
俺はジャンプのネオスが反って来た・・・
いまだにカードが反らない十代すげぇ


388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:47:26 ID:ZUC/KKN30
十代のネオスは「ネオスペーシアンからやってきた」と記されてることから
ジャンプ付属のウルレアバージョンだと判明したからな

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:49:38 ID:tVUYkPMz0
そもそもあの世界にジャンプがあるかどうかわからんけどな

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:04:19 ID:SxlKcejW0
そもそもあの世界のカードは紙じゃない
銃の撃鉄が止まるし中にウイルスが仕込めるし
ネオスにいたっては謎の宇宙パワーで生成されたものだし

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:04:56 ID:n5i4sHjv0
>>388
モンスター名が金色なんで、そこでウルトラレアだってわかるものなんじゃ?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:28:24 ID:MAjmMNsR0
>>390
先週、光沢(?)があるカードを磨いてる奴が出てなかったか?
あれだけ見ると、金属っぽい感じがするんだが……。
そうなると破り捨てた社長スゲーってことになるなw

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:35:04 ID:LObxYF3K0
    |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<きっとステンレス製なんだ!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)


394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:29:31 ID:xe0rZ5Bp0
まろゆき「アニメと現実の区別が付かない人に遊戯王カードは難しい」

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:56:16 ID:Ngk/E8cO0
>>390
カード自体はI2社製で
たんに宇宙にあげて宇宙の精霊やどしただけじゃね〜の、あれ。

396 :ラビエルルート:2006/10/16(月) 18:29:31 ID:4TN3Noch0
           ЩЩЩ
    ▲△▲  (´<_`  )
    (  ´_ゝ`) /   ⌒i  
   /ラビL\ 邪神| |
   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  OCG  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃ 


397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 14:47:45 ID:Sqw02Cbl0
Nって効果は面白いけどそれぞれの効果が他のNをフォローできないのが辛いな
ハチドリとか回復は強いけどNデッキじゃその回復も対して活かせないまま終わり
そうだしイルカとかもNデッキじゃない方が使えるし

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:51:34 ID:2qX8BPWi0
Nはヒーローとは認めてないよ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:09:24 ID:PmL8nfnq0
お前の意見なんぞ聞いてない

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:28:39 ID:BclNOpD20
>>398
そんな事書いて誰が得をするんだ?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:46:12 ID:nDKNESlu0
ま、ヒーローではないだろうがな

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:10:11 ID:uoZzobO40
デッドシャークがヒーローと戦う

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 20:12:36 ID:zW+2BVxs0
ネオスはEヒーローのクセに他のEヒーローと互換性が
ないんだよねー…
うつーじんとばかりなかよくしおって!
このうらぎりものがぁぁぁ!
射殺してくれるーーー!

こうしてEとN、そして中立Dの壮大な三つ巴の戦いが始まった…



404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:31:34 ID:V5dkVEOS0
あー
GX一巻の付録カードの情報まだかなー


・・・カード無しって事はないよね?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:42:09 ID:pB3bU2J3O
>>404
ジ・アースらしいぜ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:34:49 ID:V5dkVEOS0
だとしたら11月発売のVジャンプに「フォレストマン」付きかね?
それかゲームのガイドブックの付録とか

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:39:29 ID:BclNOpD20
フォレストマンだったら効果が気になるな〜

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:49:28 ID:H2ZULjwr0
>>407
毎ターン地砕き効果…

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:59:45 ID:h95QhsEA0
んなアホなwwwwwwwwwww

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:06:17 ID:sI7+8nXX0
戦闘または自分カード効果でしか破壊されない。

…だったらいいな。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:11:38 ID:VSU7UxcG0
ミストボディで無敵になるぞ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:14:45 ID:H41VYMjV0
まあ、装備魔法つける前に裏側守備表示でサイドラに殴られてあぼんってパターンが多そうだから
それくらいはいいんじゃないか?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:15:04 ID:q8MVayi60
>>409
OCGエアー発表前にその効果を聞かされたら
たぶんそれと同じリアクションをしてただろうな

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:55:50 ID:VSU7UxcG0
じゃあエアーマンと同じように
HとOの効果持ちでいいじゃん

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 05:39:59 ID:j80V8dNw0
>>414
それなら通常ヒーローにしか使えないし中々の良カードになりそうだな
貫通も攻撃力そこまで高くないから脅威じゃないし

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 09:09:20 ID:KPSlkKEt0
ジ・アースもOCG化した際が気になるな
間違ってもVジャンがアースグラビティをOCG化しないことを願う

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:19:05 ID:rT3lXiYuO
>>416
むしろ内蔵してそう 相手全てゴリラ化みたいな感じで

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:00:41 ID:k4RAm9Sp0
ジ・アースの効果は融合召喚に成功したとき自分フィールド上のモンスターを生贄にささげて
そのモンスターの攻撃力分パワーアップだったよね。
原作のままだとちと使いにくいな。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 15:04:35 ID:TaQIiWFSO
というかジアースの融合材料の片一方がOCGじゃないから、融合材料の片一方がVJに入るんじゃね?


420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 16:48:37 ID:7+jhWCwm0
http://shriek.twoday.net/stories/2810912/
遊戯王GXの付録カードジアースっぽくね?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:28:36 ID:47tG7TFY0
やっと別種コクーン及びコクーンサポートカードの登場か

なげぇよ573w

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:28:46 ID:7+jhWCwm0
コクーンパーティキタコレ

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:29:54 ID:KPSlkKEt0
グローモス様の幼年期キモスwww

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:32:46 ID:H41VYMjV0
とりあえずNデッキにナーガとモンスター回収必須ではなくなりそうだな

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:35:12 ID:47tG7TFY0
>>424
コクーン・コクーンサポートカードを入れると事故率が増すだけの様な気が・・・
でもこのスレ的には、住人全てが待ち望んでいた状態だな

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:48:12 ID:1gJgHM4TO
ジアースが先に出るって事は、しばらくはオーシャンと魔神王で出せと?w

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:50:51 ID:KPSlkKEt0
>>426
だったら単行本に森男が付くはず

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:50:54 ID:7+jhWCwm0
N版ドロー(名前忘れた)壊れすぎだなww
1ドローはいいとして
相手モンスターの数だけドローは・・・

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:55:00 ID:dOqrTW9n0
やっと強力なNのサポートが出てきたな。
いいことだ。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:27:18 ID:7bnm/sv50
エアー+オーサンになりそうだなジアース

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:47:49 ID:WjwuP7IF0
>>428
デッキと手札に一枚ずつ必要なんだぜ。
つまりそれなりにNをいれないと駄目なんだ。

…これぐらいいいじゃないか!!

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:03:58 ID:WQy7Tr4V0
とりあえずあと1週間ぐらいでデステニードローができるんですね><

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:14:40 ID:TaQIiWFSO
>>420
みて思ったけど、このサイトのDPのリストって、まだ収録の全部を表示してるんじゃないよね?

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:28:44 ID:sitE4cTX0
ってか次のパックでコクーンとサポートが出たらデッキへ入れるか迷う

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:30:20 ID:9fL7hZgP0
流石にコクーン6体入れると事故るよな・・・

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:27:31 ID:BlSKTspv0
コクーンパーティーはなかなかだけど、肝心のコクーンがいまいちだからな。
N6体にC6体とか無理がある。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:43:47 ID:J+lHo/cZ0
C(コクーン)6体
N(ネオスペーシアン)6体
エアーマン 3体
ネオス 2〜3体

こんな感じになるかも……

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:20:03 ID:9fL7hZgP0
本スレから

ネオスフォース 装備魔法
「E・HEROネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを
相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。

摩天楼2−ヒーローシティ フィールド魔法
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動することができる。



439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:23:34 ID:sitE4cTX0
アドバイスありがとです。
自分もC6体はキツイかなと・・・Cだけが先に来たりするとかなりキツくなるよな
コクーンパーティー→コンタクト→一気に召喚→でもネオス居ない・・・
とかも相当キツイし・・・ならコンタクト・ソウル使った方がまだ効率良い

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:31:14 ID:1zo0o5D20
>395
以下ジャンプJBOOKS「遊戯王デュエルモンスターズ 光のピラミッド(著:武上純希)」より。

--転載ここから--
デュエルモンスターズのカードはおもいつきで開発できるものではない。
カードにひそむモンスターたちには、古代遺跡から発見されたもととなるテキストが存在する。それらをプログラム化してICチップとなしカードにくみこむ。
古代のテキストなきモンスターなどただの紙きれにすぎない。
あらたなカード、しかも三幻神と対抗しうる能力をそなえたカードとなると一朝一夕にはつくりだせないのだ。
--転載ここまで--

少なくとも無印の映画版の設定ではこういうことになってるみたい。
(著者アニメ版の構成・脚本の人だし)

この理屈そのままだと、公募カード(ドルフィーナとかダンディとか)ってカード化できない気がするなぁ。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:34:39 ID:X1l6KnXK0
しかしサイバー・ドラゴンが猛威を振るう現在であったw
オ、オーパーツ?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:51:39 ID:fRX/fDFT0
>>440
だからこそ宇宙にあげて力を宿らせようとしたのでは?

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:30:51 ID:+ZQrBtE40
1万枚近くあるのに、それ全部発掘したって事か?
ちょっと無理ありすぎね?
それにGXではエドの父さんが勝手に作ってたし・・・

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:52:44 ID:7k99/5/30
隼人モナー

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 01:18:19 ID:ezAdzuZT0
千年アイテムが無くなってその束縛からとかれたって脳内補完。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 01:30:54 ID:kux5wHD60
カードにもカテゴリーがあるんじゃないの
千年アイテムの力生まれた神秘のカード
宇宙の力で生まれた不思議なカード
人間の手によって作り出された人工的なカード
とか



447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 05:43:59 ID:phkHxECU0
ヒーローシティ・・・・特殊召喚ですかそうですか


というか戦闘で破壊されたかどうかなんて覚えてねえよ!

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 06:41:07 ID:a/gj9Xbs0
まだ ダンクガイ ディスクガイ D3 ドクターD D-フォーメーション D-バースト D-フォーチュンが出てない!

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 07:58:29 ID:lYVQKK7gO
ブルーDも欲しい

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 08:15:14 ID:C7Re5pz8O
つディバインガイを忘れちゃいかん
やつはLV4で最高攻撃力だから一番wktk俺はしてる

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 09:34:35 ID:yjDqRv7r0
しかし特殊召喚できない
そんなにドレッドが嫌いかコンマイ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 10:25:07 ID:rpsdNcyF0
>>448 エドパックさあまだ新カードあるんじゃねえ?5枚はさすがに少ないでしょう
ストラクも新カード増えたんだから

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 11:27:33 ID:ezAdzuZT0
>>447
テキストが正しかったらがっかりだよね。
融合モンが復活できるから期待してたのに。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 16:09:16 ID:yjDqRv7r0
>>452
新カードは今回のも5枚。散々既出だぞ。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 17:11:28 ID:kDETVRkK0
エレメンタルミラージュと
D-HEROはまだですかそうですか。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 17:52:10 ID:slFcAQ5M0
たまにはクレイガードマンのことも(ry

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 18:28:08 ID:JWnPvBe90
ジ・アースの片割れが出現しても
アニメ版E・HEROデッキには入らない気がしている
オレは間違っているのか。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 18:33:35 ID:rygYFbJ/0
フォレストマンか
効果によるな

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 18:33:54 ID:ZCH1+S+w0
ジ・アースはジャンプ定期購読かプレミアムパックかのどちらかには入ると思うが、
D−HEROはどうするんだろ。次のパックは宝玉獣中心のようだし。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 19:45:44 ID:p4GuyWNKO
>>459
宝玉獣とD-HEROの二枚看板だと俺は信じてる

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:43:14 ID:j8MaO/dc0
そして期待を裏切られる>>460
正直宝玉と同じパックになると、Dのレア度が低くなりそうで困る

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:47:40 ID:rygYFbJ/0
まだ俺はストライクオブネオスに収録される事を諦めないぜ・・・!

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 22:56:42 ID:rpsdNcyF0
ブルーDとDフォース、アース、アースグラビティーはプレミアムパックででると信じる
絶対出るよ!!!

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:01:03 ID:JWnPvBe90
ブルーDの魔法・罠耐性は自身の効果だと
信じてたのに、D・フォースの効果だったと知ってorz

正直、OCG化しなくていいと思う。
ドグマガイで十分だよ。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:08:53 ID:CZQb0rmS0
DDの真似して「Dフォォォォス!!」と叫びたいからOCG化してくれなきゃ困る

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:15:44 ID:R8zco70p0
もう贅沢言ってられないぜ
D-HERO自体、これ以上OCG化されることはないかもしれないって時に・・・

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:21:12 ID:9uV0/lV/0
CDIPの時も思ったが同タイプの効果持った奴を6属性出して
頭数埋めるのは本当にひどいと思う
せめてその枠をD-HEROにくれよ・・・ダンクガイとか出ても文句言わないから

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:24:25 ID:H/55kVq10
ブルーDとDフォースをセットでなんかの付録にしてくれないかな
もちろん初回限定とかVジャンみたいな時期限定でもなく
さらに贅沢を言えば名前は青色の箔押しで

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:36:24 ID:1wHHxzxI0
ヴァリアブルブックみたいなでかい本にセットとかならありそうだ>セット同梱

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:44:46 ID:gjlDhpR10
>>465
「む・だ・だ!!!」も言ってみたい俺…

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:47:12 ID:oYlfF04F0
アニメ登場してから半年後がカード化だし
普通に2月のパックに入ってると思うがな…

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:51:38 ID:Mq2Niwzx0
>>470
そんな!モンスターエフェクト!魔法!罠!全てが効かないなんて!
と返したい俺

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 00:56:55 ID:9uV0/lV/0
「はいはい炸裂炸裂」
「効かねぇんだよぉ!究極のDにはなぁぁ!」
「はいはい地砕き地砕き」
「アッー!」

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 08:09:57 ID:fIkkYQER0
>>463
どうかね
>>467全くだ


475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 10:05:17 ID:kHid2P6G0
なにがヒーローだ。
どうせネタが切れてきたんだろう。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 10:45:39 ID:ocSOpzTE0
バーストレディ+スパークマンとか
ワイルドマン+スパークマンとか
ワイルドマン+バーストレディとか出てないのにネタ切れは無いだろ・・・
単にネオス&ネオスペーシアンが出すぎなんじゃね?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 11:08:23 ID:l2VaPIHD0
7体目のNとか出てくるさ。
しかしダンクガイとか効果がイマイチ手抜きなかんじがして、
カード化されても素直に喜べないな。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 11:18:25 ID:by2neHio0
>>476
そして中盤のやられ役ですらなくなった旧HERO南無。
しかし漫画版GXにバブルマン登場で僅かな希望が?

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 16:06:41 ID:GatTpalz0
>>477
全てのNが悪の手に渡ったときの保険として月あたりに隠されてたりしてなw
宝玉獣の破壊されると宝玉になるところでアレを思い出してしまった。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 16:07:34 ID:9uV0/lV/0
>>479
冒険やドキドキがはじまってる人乙

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 16:52:26 ID:2f2I9JRA0
もうHERO出なさそうだよな
Dもこれから出番はかなり少ないだろうし

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 17:23:25 ID:2f2I9JRA0
93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2006/10/21(土) 16:54:30 ID:pxtSE9KS
ふと思った
DHEROデッキは宝玉獣デッキより遥かに弱いじゃんwww



ヒドス

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:04:02 ID:l06aClsn0
ジジツダカラシカタガナイ

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:23:52 ID:kXnAtdrd0
だな。個々のモンスターが使いづらい。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:27:37 ID:yjN+ICel0
今日VJ見てきたらGX一巻の特典ジアースじゃなくて光と闇の竜だったよ・・・・・・
まあ買う意欲失せたって訳じゃないけどさ、ちょっと残念

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:31:32 ID:Ft5cIizF0
>>485
俺はあのかっこ良さに惚れた
俺のガチデッキに奴は絶対入れる
効果がわからんのが難点だが…ま、さしたる問題じゃない

ただ…ジアースも欲しかったな…
フォレストマンが出てないから無理か…

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:31:39 ID:OP8rRD5o0
>>482
宝玉獣もそんなに強くないよ多分…
でもあのバランスのとれた能力お互いをサポートする効果はいいな

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:34:41 ID:R8zco70p0
宝玉獣は基本ステータスが(HEROと比べて)高いからな・・・

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:39:26 ID:2f2I9JRA0
光と闇の竜の格好良さは異常

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 19:22:14 ID:9t5UJmzB0
ブルーDの効果って全部Dフォース依存かよ、ダじゃん。
Dフォース使ってるとドローできんのかい。ダメじゃん。
しかも対象を取る効果だけかよ。地砕き防げないのかよ。ダメじゃん。


これで究極とは…。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 19:40:59 ID:/8bgjyE80
絶対無敵の破滅神ーザ・ライトルーラーよりはマシだと思う

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 19:57:59 ID:ZT0vqbu/0
今月のGX読んだんだら、あのふくよかな笑みをもったヒーローがV・HEROと対峙する展開が燃えた。
まさか漫画でアニメHEROを拝めるとはなぁ。
もう機会はないと思ってたよ。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 20:43:18 ID:ocSOpzTE0
漫画バブルマン効果がCCGの効果になっているところに感動した。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 20:52:23 ID:yjN+ICel0
CCG・・・・・・ロマンティックが止まらなくなってるのか?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 21:10:19 ID:kXnAtdrd0
原作だからドロー強化はいくらでも作れるし
V・HEROの登場がメインだから旧HEROがどうなろうが知ったことではないのだろう(´ω`)

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 22:16:23 ID:Xvv+gXa+0
何があっても俺はDを使うけどな
Dの魅力は攻撃力の低さと一発逆転にある、と俺は信じている

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 22:24:54 ID:Ov7nPuhyO
個人的にはDの魅力はドグマだな
やはり三体生贄はロマンだ
工夫すれば実用的なのも○

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 22:26:48 ID:yjN+ICel0
召喚に手間取るだけの価値はあるよなドグマって

アニメの扱いはアレだけど

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 22:32:58 ID:9uV0/lV/0
いや、エド関連の話で3回も出てるんだからかなり恵まれてる方だろ
ダガーガイなんて・・・

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 22:49:11 ID:2qfclcmd0
デビルガイなんて毎回出てる上に効果発動するたびにエフェクト(鎖とか)が変わるんだぜ!


501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:04:48 ID:9t5UJmzB0
撲滅の使徒使ってまでD−チェーン入れるのは異端?

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:05:41 ID:ocSOpzTE0
俺なんてミスフォーチュン入れてるんだぜ?

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:07:10 ID:9t5UJmzB0
間違えた。 D−カウンターだ。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:08:10 ID:by2neHio0
>>502
ミスフォーチュン自体は優秀な火力じゃないか?
Dとは関係ないが、押し付けたラヴァゴーレムに連打するとやばい。

やられるとよくわかるぜ?orz

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:18:24 ID:gjlDhpR10
>>497-498
召喚した瞬間に奈落は血涙流したくなるけどな

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:35:56 ID:2qfclcmd0
まぁやっぱ時計からのドレッド&ドグマが出せたときが最高だな
ついでにダイヤモンドなんかもいるともうね><

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:43:23 ID:9t5UJmzB0
先行1ターン目にディアボリック+デステニー・ドロー+
おろかな埋葬(ダンディライオン)が1番良いパターンか?

ディアボリック+ドロー後にドクターDで特殊召喚
とかいうのでもよさそうだが。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 03:59:00 ID:T9UxexdwO
ブルーDって何故ブルー?どこがブルーなわけ?精神面?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 04:02:35 ID:AQs7vTw00
ヒント:青なら ○Blue ×Bloo

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 04:23:14 ID:NwioQFxQ0
>精神面?
ふいたw

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 04:30:31 ID:SH2bmuObO
>>508の発想にワロタww
なんか、すごい思い付きだな

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 07:07:23 ID:XZi3TzM60
>>508
そのセンスに脱帽。

本スレにも出したが、こっちにもDP関連を出しておく。
エターナル・ドレッド:ttp://tw.f4.page.bid.yahoo.com/tw/auction/d22174315
時計カウンターを「2」個乗せる効果で決まりのようだ。

ディアボリックガイ:ttp://tw.f4.page.bid.yahoo.com/tw/auction/d22174370
オーバー・デステニー:ttp://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/1145737130

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 08:53:15 ID:XZi3TzM60
連続ですまんが、
DP十代2のリスト。

<ノーマル>
E・HERO ワイルドマン、E・HERO ネオス、ヒーロー・キッズ、C・ドルフィーナ
E・HERO ワイルド・ウィングマン、ミラクル・キッズ、ヒーローバリア、魂の共有−コモンソウル、
フェイク・ヒーロー、コンタクト、サイクロン・ブーメランH−ヒートハート、E−エマージェンシーコール、
R−ライトジャスティス、O−オーバーソウル、ヒーローフラッシュ!!、ネオスペース

<レア>
E・HERO エッジマン、N・ブラック・パンサー、N・フレア・スカラベ、N・アクア・ドルフィン、
E・HERO ワイルドジャギーマン、E・HERO フレア・ネオス、E・HERO アクア・ネオス

<スーレア>
E・HERO ブラック・ネオス 以降全部既出情報

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 08:58:38 ID:XZi3TzM60
DPエド編

<ノーマル>
D−HERO ダッシュガイ、D−HERO ダイヤモンドガイ、D−HERO デビルガイ、
D−HERO ダイハードガイ、D−HERO ダガーガイ、ミスフォーチュン、
D−スピリッツ、旋風剣、ガードペナルティ、ダーク・シティ、デステニー・デストロイ、
デステニー・シグナル、D−タイム、D−シールド、エレメンタル・チャージ、D−チェーン、デステニー・ミラージュ

<レア>
D−HERO ディフェンドガイ、D−HERO ドゥームガイ、幽獄の時計塔、E・HERO フェニックスガイ、
D−HERO ドグマガイ、D−HERO ドレッドガイ、D−HERO ダブルガイ、

<スーレア>
オーバー・デステニー、D−カウンター、エターナル・ドレッド、E・HERO シャイニング・フェニックスガイ

<ウルトラレア>
D−HERO ディアボリックガイ、(デステニー・ドロー)?

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 09:37:49 ID:j0U6D7SK0
ネクロダークマンは無いのか・・・orz


516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 09:56:37 ID:9Yn82uul0
コンタクトだのイルカの幼虫だのは要らないんだってば…

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 10:09:45 ID:DFOKOwtf0
ディアボリックとデステニー・ドローがウルトラとかエド編終わってるな

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 10:12:29 ID:I9wSyE7b0
江戸編に限れば流石商売上手の573と言ったところか

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 10:27:07 ID:SjtjO/Rk0
エド編のDドローとディアボリックがウルトラとか、もはや陰謀だな。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 11:30:07 ID:oDNf+KWV0
ディアボリックはまだ使わないという選択肢があるが・・・Dドローは、な。
シングルガイでも結構な値段になりそうだorz

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 11:32:45 ID:2qCdw8f10
あえて箱ガイで当てようとする俺

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 12:12:36 ID:OrkVSozS0
パックガイで当てる俺

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 12:41:48 ID:W13tN1re0
>>515
いらないだろ



































常識的に考えて

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 12:54:59 ID:2qCdw8f10
無駄な改行すりゃ面白いと思ってる馬鹿ってまだ居るんだね

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 14:04:25 ID:P6DniehFO
そういう無駄な煽りもやめろって

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:22:25 ID:QkOqyOwH0
ネクロダークマンは手札融合で墓地に送れば
エッジマンを生け贄なしで召喚できるし、
ネオスデッキでは、もっと重宝されてるぞ。

ネオスデッキって言っても、何もコンタクト融合だけじゃなし。

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:28:13 ID:KMrviBGuO
ダッシュガイ「ネオスデッキだけがあんたの存在理由だもんなw>ネクロダーク」

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:39:49 ID:CEt4dQYiO
>>527
Dドローのコストは自重しる
現在進行系でエッジと共に俺のデッキでは活躍中だぜ

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:52:32 ID:Ix4iyhXF0
>>527
エッジマン召喚に貢献してるのは俺のデッキだけなのか?
シャーマンも強いよ。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 16:42:57 ID:d1VUBItq0
エアーマン出てからのネクロダークマンは強いぞ
サーチして施しで捨てたり、未来融合、正規融合で除去など
ものすごい速さで墓地に落ちる。ウザすぎ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 18:14:43 ID:ck7OpYhP0
ネクロダークはサンダージャイアントとワイルドウィングマンのコストとして使えるよ!

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 19:43:56 ID:Nh70bQbE0
未来融合が無制限だった頃はネクロイドシャーマン結構使ってて
もちろん今でもデッキに入ってるぞネクロダーク

しかし複数積みするようなカードではないので
既に持ってる俺には必要ないんだよな・・・

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:23:25 ID:9IZzKmLe0
摩天楼2


534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 22:09:20 ID:OrkVSozS0
>>533
摩天楼2微妙だな融合は復活出来ないし
ネオスは戦闘じゃ破壊されにくいステータスだし
スパークマンあたりが摩天楼2に適したE・HEROかな

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 22:18:07 ID:NwioQFxQ0
今の環境で摩天楼2使うとかマジ自殺行為
エアーやめてエアー

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 22:20:48 ID:OrkVSozS0
>>535
忘れてた空気がいたな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 22:35:49 ID:Ix4iyhXF0
>>535
摩天楼の1000アップを相手が使ってくる環境だからね…
2800でネオスに殴りかかる空気…

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 22:39:58 ID:Qr2jQWNy0
相手のガジェやスタンに入ってるであろうエアーを
ノーコストで蘇生させてしまう心配をしないといけないのか。
嫌な時代になったものだ。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 22:40:01 ID:2qCdw8f10
名前こそ空気だが存在は空気じゃないという・・・
摩天楼2入りサイカリエアーみたいな厨デッキが流行るんだろうな

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 23:09:37 ID:xAHsw1QI0
そっか・・・今はエアーがいるから摩天楼入れるのにも気を使わなくてはならんのか・・・
別にどんなデッキにエアー入ってても気にならなかったけど
相手にも有利な効果を与えるのが非常に嫌いな俺には摩天楼デッキに入れられないな

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 05:03:54 ID:6rVNnb8BO
Bloo Dってブラッド、血ってことか!
そんな説明あった?江戸ファン限定の説明会とか?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 11:55:18 ID:heACiyQW0
シャレのようなもんだ。普通に考えたら分かる事だと思うが。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 12:31:18 ID:XHF0xcJB0
BLOOーD
BLOOD

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 14:07:53 ID:qTztBdZ4O
>>542
カード名が一番洒落てるなとよく思う最初、英語の血を掛け合わせてるとか思わなかった。予想ガイ。

ところで、今あるカードでなるべく勝てる融合ネオスを作る場合って黒豹を3積み死デッキ入れたりだろうか?
Nってみんながみんな増援で呼べないのが辛い('A`)

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 14:29:19 ID:HzoACUd2O
>>544
黒豹と死デッキでモンスターを落としつつ、怪奇キモイルカでハンデスがいけると思う。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 14:56:31 ID:pZCQe8Cw0
>>540
そこでD-HEROですよ

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 16:06:35 ID:qTztBdZ4O
>>545
ありがとう
なるほど。キモイルカか…ww
あいつだけ何でNで戦士なのか訳ワカラン('A`)
モグラや鳥、グロー神が出たらそっち+黒豹で組んでみるぜ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 16:23:50 ID:Qzj5Sl6R0
どうしてもコンタクト融合で勝つなら、光の護封壁か何かで自分のライフを吹き飛ばして
エアネオスで1キルを狙うのが一番可能性がありそうに思える。
まあこれでも分の悪い丁半バクチの類に過ぎないが。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 16:34:07 ID:TZYglNt10
確実に勝てる時にしかコンタクト融合しない俺が来ましたよ。
だが、これだと相手を侮辱している気がして何か嫌なんだよな。
サポートカードがほとんどない現状だとNは入れずにネオスだけで戦うのがいいかな。

>>548
エアネオスが一番とどめをさしやすそうだな。
グランネオスも裏守備表示のモンスターを消せるので悪くないかも。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 16:35:57 ID:qTztBdZ4O
>>548もありがとう
いや、アニメみてたらなるべくNやネオスで融合してフイニッシュしたいなと
EやDはガチで作ったら七割くらいは勝率あってそれなりに満足だから、次は勝ちを狙うコンタクト有りのネオスでいこうかな?と
DP出たら、今はブラネオかアクネオ主体で組むわ〜

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 16:46:41 ID:qTztBdZ4O
>>549もありがとう
ぇ?別に良いんじゃない?ミラクル→SFWのフイニッシュよりはまだ可愛い気がする


552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 17:50:34 ID:+UKp0mT50
GXはSFWを倒すために攻撃力干渉や表示形式変更を
多用するようになりましたな。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 17:52:27 ID:/U5P1cy00
月の書でひっくり返された時はリアルすぎて泣けた

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 19:05:27 ID:+UKp0mT50
守備力2100はレベル8にしては低めだな。
高攻撃力ヒーロー弱気な守りは似合わないてことなのか。
まぁ、見た目もそんなに硬そうじゃないし。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:58:23 ID:Xt5Dm2Bk0
>>554
2100は多分、フレイムウイングマンの攻撃力の数字をそのまま持ってきてるんだと思う。
同様に、フレイムウイングマンの守備力1200はバーストレディの攻撃力の数字。

サイドラ、ツイン、エンドも似たような法則で守備力が決まってる。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 22:41:22 ID:FBaACh3D0
イルカは増援で呼べるから戦士でよかったと思う

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:11:36 ID:9VFFgEsz0
キモイルカはD使いの俺にとっては非常にうざい相手だ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:13:45 ID:/U5P1cy00
ダガーガイをキモイルカのせいで落とされる悲しみ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:13:51 ID:PeoeNYXp0
そうか?
逆に墓地が肥えてラッキーだが

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:17:38 ID:dXmBaqSL0
>>559
選択して落とされるからな
墓地に逝ってもどうしよもないモンスター落とされたら肥えようがないよ

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 01:24:46 ID:n+2ZZve/0
貪欲が使える、フェニックスブレードの回収コストになる。
他に何か無いか?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 05:49:31 ID:9I0/cfEQ0
ドゥームガイで特殊召喚できるよ!!!!!1

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 14:01:58 ID:U+Ph2/Df0
オーシャンで拾えるよ!!!!1

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 15:34:15 ID:wb8AOybM0
戦士の生還

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 16:32:41 ID:9obZ/Op70
速攻忍者を消せるよ!

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 16:37:03 ID:OGb/28yW0
居たなぁそんなやつ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 16:38:48 ID:I8VxIe290
>>555
なるほど。そういうことか。
元をたどれば古代の機械巨人のせいなんだな。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 16:56:43 ID:YJQ06cCX0
エアーマンさえエラッタがかかれば

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 17:20:57 ID:I8VxIe290
エラッタっていうより普通に制限じゃないか。
もしそうなったら摩天楼2で回収できるかな。

参考までに、みんなはエアーが制限になったら摩天楼2何枚入れる?

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 17:22:59 ID:OGb/28yW0
エアーが制限になったらって・・・
お前制限改定いつだか知ってるのか?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 17:29:23 ID:I8VxIe290
>>570
いや、時期違いだけどあくまで仮の話で。

他のサイト回っても相手のエアーに破壊されるから
使えないだろうってコメントばっかりでさ。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 18:11:17 ID:VRymKTrj0
エアーは来年の3月になれば黄金櫃共々制限になるだろう


CGIじゃどいつもコイツもエアーだらけ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 18:14:40 ID:9obZ/Op70
黄金櫃が不味いんじゃなくてキメラが不味い気がしてならない
未来融合と同じでさ、黄金櫃単品ならほとんど問題ないんだが…

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 18:24:10 ID:yY+ghD3y0
>>573
万能サーチの黄金櫃がほとんど問題ないとはさすが573さん

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 18:35:49 ID:9obZ/Op70
>>574
あらほんとに…でも、問題はあんまりないと思う理由も一応ある
暗黒界とかの特定のカードに頼るデッキかコンボデッキでもない限り3枚積むようなカードじゃないし、
マイクラ封魔でのカウンターも容易、だから制圧力に長けたデッキを組めば(ホルスとか)
相手の黄金櫃を無駄札に変えることも不可能ではないとかね

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 18:42:24 ID:NDORuLRx0
逆に言うとそんなちっぽけな弱点しかないんだけどなw

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 19:08:52 ID:9obZ/Op70
>>576
多分貴方が思うほどちっぽけな弱点ではない
元々封魔の呪印、マインドクラッシュ共にエアーマンとか地砕きとかの対策として
無理なく使えるカードだったから、それらのメタもかねてサイドデッキに3積みされるのも珍しくない
ファンデッキでさえもこの二枚は十分入れられるカードだしね
黄金櫃は強力だけど、決して万能とはいえないよ?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 19:15:04 ID:fAgjimsK0
>>577
あんたの言い分は開闢は墓地にモンスター…
召喚無効罠…いってるのと同じだと思うんだが?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 19:27:51 ID:9obZ/Op70
>>578
確かにその通りだけど、黄金櫃は黄金櫃でもメタれる上に
対策を2ターンの内に組めるところが違う
黄金櫃>死デッキと来たら死デッキ対策として死霊を呼ぶとか、
未来融合呼んだからバーロー宣言してマイクラとかね
不味いのは2ターンのうちに対策が出来ない時位だけど、
こればっかりは運とその前のプレイングの問題だから仕方がない
俺だって黄金櫃が強力なのは判ってるんだから、
制限を掛けるなといいたいわけじゃない
ただ、準制限程度でいいんじゃないかと思うだけなんだ
スレ違いなんでここらでこの話題は俺はやめておく

ところで、DPエド編ってもう早売りとかされてるのかな?
デステニー・ドローがさっさと欲しいんだが…

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 19:41:54 ID:3TxQDPIY0
エアー、制限になるとしても準でよくね?
2枚でも事故率上がるしスタンには入れられないだろ

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:00:36 ID:I8VxIe290
それもそうか。
3枚体制じゃなければガジェより息切れ早そうだし。

HEROファンのために登場して悪用されたエアーはともかく
元々除去として名高かったのに無理に古代と関連づけられた
ガジェット3兄弟は何なんだ。


582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:15:28 ID:dFBA+JUk0
むしろストラクでガジェットとひと括りにされた「古代の機械」が迷惑

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:26:27 ID:InZbJsMaO
とりあえず今日江戸編フラゲした。
二千円で買えるだけパック買って当たったのは
ディアボリック、デステニードロー、Dカウンター、オーバーデステニー

とりあえずディアボリックもう一枚欲しいよディアボリック

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:39:55 ID:eYj1prfD0
エラッタ!
エアーマン「このカードはHERO以外のモンスターカードが入ったデッキにはいれられない」

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:42:03 ID:KOFOKBJK0
うーむ、それだとD-HEROデッキにしか入らなくなりそうだ
そんな俺のE・HEROデッキに入ってるハネクリボーとフレンドック

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:45:22 ID:VRymKTrj0
>>585
ヒーローキッズとダンディライオンとネオスペーシアンも入れて
E・HEROデッキから十代デッキにランクアップさせようぜ

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:53:24 ID:eYj1prfD0
ダークエンジェルが出たら、相手のデッキの上に置きまくりだな。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:55:40 ID:InZbJsMaO
>>587
相手『デステニードロー発動!』
自分『うわぁぁぁぁぁぁ!!』

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:00:43 ID:M+0I5Kva0
>>583
結局Dドローはウルなの?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:00:52 ID:OGb/28yW0
>>587
そんなエド父の形見はいいからBloo-Dを出して欲しいです

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:09:21 ID:InZbJsMaO
>>589
文字は金色・・・orz

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:10:41 ID:InZbJsMaO
ストライク・オブ・ネオスでBloo-D出るんじゃない?
スーパー辺りで

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 22:12:51 ID:VRymKTrj0
いや次の次辺りだろ・・・・・・
アルカナ組とごっちゃにされて

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:22:45 ID:M+0I5Kva0
>文字は金色・・・orz

'`,、('∀`) '`,、

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:36:13 ID:IhV7Xkc6O
えぇーい 青文字のblooDはまだか!?

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:37:06 ID:OGb/28yW0
マッキーで塗れ!

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:41:25 ID:0q2bn5KmO
Dドロー、ウルかよ('A`)
明日、1箱と5パックで当たるかなぁ…

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:47:54 ID:U+Ph2/Df0
まずはデステニードローをデステニードローですね

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:50:39 ID:KOFOKBJK0
箱買えば2分の1でデステニードローだからな・・・
ここはパック買いして久々に運命力を試してみるか

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 02:01:29 ID:joC/fkZ4O
CGIでディアボリックとDドロー入れたデッキ回してみた。ディアボリック3枚とDドロー2〜3枚欲しくなった

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 02:11:25 ID:/2ltvWD80
Dデッキはトリッキーな展開をみせるので、デュエルが楽しいなぁー

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 02:32:38 ID:0+GHCOqK0
融合ネオスが簡単にてにはいりそうでwktk
でもカードガンナーの所為で売り切れてそうで…
予約して置けばよかった

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 02:39:52 ID:0+GHCOqK0
>>574
逆に2ターン遅れてでも欲しいってカードを軒並み禁止にすればいいってこと?
実際キメラが居なくなったら暗黒界くらいでしか必要ないかもしれない。
それでも制限カードをサーチできる時点で「制限」の意味を薄くしてしまうのは問題ですよね。

>>580
事故云々以前に召喚するだけでアド+1ってだけで制限レベル。
下級戦士で1800はデメリット無しで一番高い数値なんだよね。
それが倒してもまだ手札に存在してるってのはちょっと厄介。

>>582
禿同

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 05:28:25 ID:GaJ64hnU0
ディアボリック・デステニドローウルトラは正直きつい
十代編も買ってまだ完全に揃ってなかったネオスペーシアン揃えなきゃいけないのに・・・
やってくれるぜ、573さん

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 06:01:23 ID:gtKnWpQHO
言ったら悪いが、万丈目や重大のときのDPより今回のが内容は明らかに格上な気がする

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 06:47:54 ID:yQtMWUib0
スーレアとレアの立場が真逆だからな
打ち出の小槌もストラク買えば簡単に手に入るし

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 15:45:21 ID:EXTcjV2j0
>>582
でもアンティーク・ギア専用魔法なんて
キャッスルとガレージ以外はダメダメだし…。

下級がガジェとデッドリボルバーメインっていうのは
案外悪くないじゃ?ギア・ソルジャーとか貧弱だし。

ディアボリとドロー3枚揃えるのは自力じゃ無理そう。
D使いはシングル購入に金が飛んでいくことに。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 16:28:13 ID:1C6wiDUw0
>>607
確かに、ガジェを採用したことで
モンス切れがなくなったから相当安定したね
元々機械巨人や機械巨竜の力で相当攻撃力は高いし、
サイドラやデッドリボルバーを使えば生け贄確保も容易
属性もほぼ地属性だからガイアパワーで一括強化ができる

こう考えるとコナミの選択が悪くないように感じるな
ガジェットの見てくれがアンティークっぽく見えないのは悲しいけど…

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 16:32:46 ID:4ycBJJp70
>>607
そうなんだよ。ディアボリックガイ3枚とD・ドロー3枚は正直厳しい。
幸いデュエリストパックのウルトラレアだから、1枚600円前後だとは思うが、何しろ必要な枚数が多い。orz

1箱買って後はシングルに走ってしまう俺。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 17:12:00 ID:/2ltvWD80
Dカウンターはスーパーか・・・
当たったら悲惨だな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 17:32:01 ID:x0QS2kW20
とりあえずエド編を2パック、十代2を4パック買ってきた
エド編からSPG 十代2からはエッジハンマーとカードガンナー
が出た
十代2は良かったがエド編のSPGは… マスコレ3つ買ったから余ってるのに…
エターナルドレッド欲しかったな… 2パックじゃ無理か

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 17:39:56 ID:V8NVduz70
その数でそれだけ出りゃ十分すぎだろwww

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 17:45:32 ID:EXTcjV2j0
>>610
撲滅の使徒「オレも居るぞ!!」

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 18:09:22 ID:asoKshnk0
エド編2箱買ってきた
ディアボリック*1 Dドロー*1 オーバーデステニー*2 Dカウンター*2
SPガイ*1 エターナル・ドレッド*1

ひとまずスーレア以上は揃ったがやはりDドロー・ディアボリックが
ウルレアはきつ過ぎる
Dカウンターは現物見てかなりカッコ良かったので炸裂抜いて投入決定

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 18:40:14 ID:/2ltvWD80
>>614
Dカウンターは現物見てかなりカッコ良かったので炸裂抜いて投入決定

お前こそ真のD-HERO使いだ!

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:01:02 ID:GaJ64hnU0
ついでにサイクロン抜いて旋風剣も入れようぜ!

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:13:27 ID:3tloAmim0
デビルガイは何気にD−HEROの中ではイラストカード多いよな

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:17:14 ID:AGlJ6g/60
デビルガイは十代のバブルマン並にエドの相棒的な存在だからな
ドレッドやBloo-Dみたくストーリーでクローズアップされることはないけど、ほぼ毎回出番がある
最初に出てきたし、最も代表的なD-HEROなんだろう

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:28:07 ID:EXTMJbOQ0
ダッシュガイが当たった!!
レアなのに全然出なかったあのダッシュガイが!!
そしてドグマガイが!!

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:42:25 ID:x0QS2kW20
地味に銀文字のディフェンドガイがカックイイぜ!

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 20:55:31 ID:zvgPHBu+O
何気にドゥームもレアにランク上がってるのね
しかし銀ドグマ、冴えないな……

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 21:46:59 ID:ELRQ02yL0
デビルガイといえば使ったことない人は勘違いしてることがおおいけど
あれ効果使ったらこのカードがバトルできないじゃなくてバトル自体ができないんだよね
まぁここの人たちに言っても釈迦に説法ってやつだと思うけど

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 21:56:25 ID:p6PZqBrP0
新パックがHEROだらけになるの嫌がる人もいるんだから
ここでエアーマンとか新ネオスペーシアンも出しとけばいいのに
なんで出し惜しみするかな

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 22:00:27 ID:wKEMWLs6O
俺のデビルガイはサイレント・マジシャンを飛ばし、コスモクイーンを飛ばし、サイドラを飛ばし・・・輝かしい歴史を持っているよ。


反撃してきたモンスターが炸裂であぼん
だがこれからはDカウンターであぼんだな

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 22:50:59 ID:DXGNes1t0
そしてネクロフェイスでデビルガイの効果で除外したモンスターを全てデッキに戻すっと。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:09:52 ID:NGmNlLm/0
デビルガイでFGDを飛ばしてその間に勝てた時はちょっと感動した

なんせ殆ど除去入れてないもんで

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:20:15 ID:1BoGSyBf0
デステニーロードのあとはDシールドでしのぐことが多いんですけども、
これからはDカウンターで破壊できるんですね!!

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:41:18 ID:EXTcjV2j0
GXで使っても許される数少ない除去罠。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:50:13 ID:asoKshnk0
まぁ貴重な発動シーンはブルーDに「効かねぇんだよぉ!」されたがなw

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:54:46 ID:NGmNlLm/0
DDの「む・だ・だ!」が良すぎる

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 01:27:49 ID:XJCsaL8B0
もしかしてジアースとかって
ジャンプフェスタで販売するのか…?と思った

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 01:51:42 ID:sZpcGCBb0
プレミアムパックなら安価で入手できるからまだいいけど、ゲーム特典だと……

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 02:34:29 ID:7BS8Zsbx0
とりあえず十代編2と江戸編箱買いしてくる
でもカイザー編が一番魅力的なんだよな

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 02:44:55 ID:mighoa4x0
スーレア以上はウンコだけどな

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 07:22:39 ID:kqeeKAAgO
サイフェニ、エンドやツイン、キメラがこんなにたやすく手に入るなんて…

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 09:10:21 ID:GqaLdk790
DP買った。エド編のストラテジーガイド(解説の紙)
ドゥームガイの効果対象に“「D-HEROダブルガイ」もオススメだ。”

とか書いてあるのだが。それはひょっとしてギャグで言ってるのか

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 09:22:28 ID:RjQNoIqW0
流石573、期待を裏切らないぜ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 09:42:54 ID:nHtGopSPO
しかしなんでD-カウンターはカウンター罠じゃないんだorz
ただでさえミラフォの下位交換の炸裂装甲の劣化版なのに・・・

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 09:59:59 ID:QYYhXgAO0
>>636
ストラテジーガイドのどっかに 製作:Vジャンプ編集部 とか書いてるんじゃないのか?w

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 11:58:55 ID:1KiVhTjI0
>>632
シクレバーストレディ他はぜんぜん入手できないけどな。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 12:05:09 ID:vv7hcj9s0
ゲームは毎回ハードかわるからな

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 12:42:47 ID:uRD8OKeA0
HERO専用のサポートカードが普通のカードの単なる下位互換なのはどう考えてもおかしい
発動条件限定されてるんだからなんか効果付加しろよ

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 12:47:40 ID:HaohbRRl0
摩天楼2見てて思ったんだが
「戦闘以外で破壊されたHEROとつくモンスターを特殊召喚する」
これじゃダメだったのかな…

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 12:50:36 ID:hCxZKiqE0
てか戦闘破壊とタイミングがずれるのに・・・ドルドラみたいじゃないか?
戦闘破壊で死んだかどうかわからないじゃん

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 13:18:18 ID:+7aUQXez0
ヘルカイザーパックの箱買いは、俺は一番酷い部類に入ると思う

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 13:31:06 ID:HQv8q70v0
店に行ったら箱で三つ置いてあったんだけど、どれも13パックずつになってて、
どうやら先客が3箱とも2パックずつ買って行ったらしい

どうも嫌な感じがしたんで3箱からちょっとずつ買ってみたんだけど、
シャイニングフェニックスガイが3枚ってどーゆう運命やねん…

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 13:46:45 ID:35YAjWACO
>>646
運命の輪は回り始める!イッツ!Dタイム!

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 13:57:54 ID:t77TKjwD0
この瞬間、運命の歯車は回り始めた!!トラップ発動!イッツD−タイム!!

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 14:42:40 ID:35YAjWACO
>>648
スマン うろ覚えだったんだ

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 16:18:15 ID:vKzHDUH50
シャイニングフェニックスガイって絶対入ってるんじゃね?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 17:09:01 ID:LzMWuhVv0
Dドロー目当てでまずは1箱買ったぜ!
2パック目で裏切られたぜ!

>>647
ポイな。俺にも入ってたよ

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 17:22:34 ID:bVuAsBO20
十代2箱 異次元2 ネオス2 ハンマー2 キッズ2
ヘルカイ2箱 ポリ2 ガード1 ソウル1 抹殺1 外国3・・・
エド3箱 ドロー2 ディア1 エターナル3 ガイ2 カウンター2 オーバー2
エド以外は最悪でした。

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 17:48:09 ID:+7aUQXez0
俺は異次元からの埋葬はかなり面白いカードだと思うけどな。ガンナーよりほしい

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 17:57:53 ID:XDOYvVAnO
ネタヒーローがダークゴーズより強かった件。
明日から俺はヒーローデッキにするよ・・・

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:06:17 ID:MXWAg3BS0
>>654
最近のHEROは下手すりゃトーナメントでも勝ちあがれるから困る

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:09:33 ID:+7aUQXez0
ネオスデッキは鬼だな。攻撃力2500のモンスターがノーリスクで特殊召喚だぜ?

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:13:24 ID:XDOYvVAnO
ネオスビートがベスト8になったの見たときは鼻血が出そうになったな。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:15:01 ID:dOG0Txvc0
十代8パック
エド2パック買ってきた。

ライトイレイザー、キッズガード、エッジハンマー、エターナルドレッド

・・・微妙・・・
まぁライトイレイザーとエターナルドレッド出たしまぁ良しかな?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:22:37 ID:BmwCIN5f0
>>656
ネオスデッキはなかなかの強さだが、Nが混ざると一気に弱くなるから困る。
アニメで出てくるNサポートカードに期待だな。


660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:25:44 ID:bVuAsBO20
サイバーは多分一箱に一枚あると見た。それ目当てならシングルで800くらいで買ったほうがよい。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:31:54 ID:Hmso1+cLO
>>660
二箱買って4枚出た俺が居る
箱買えばとりあえず一枚、運がいいともう一枚ぐらいじゃないか?
もしくはランダム。

それはいいとして。ダイヤモンドガイのエフェクトでデステニードローしようぜ!

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:39:49 ID:1WJqWqwF0
>>657
kwsk
ネオス使ってるんでそういう報告は嬉しいよ。

>>659
コンバート・コンタクトとかね。
アレが出ればかなりいけると思う。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 18:56:16 ID:MXWAg3BS0
>>662
東海チャンピオンシップでネオス主軸のビートダウンが
2つ決勝トーナメントに勝ち上がった
その中の一つがベスト8までのし上がった

664 :663:2006/10/26(木) 19:01:45 ID:MXWAg3BS0
一つじゃない、二つだ
決勝トーナメントは8人しか出れないんだった

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:03:58 ID:1WJqWqwF0
うお。すげー(*゚∀゚)=3

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:10:56 ID:XDOYvVAnO
今からEヒーロー組むんだが、
ヒーローは、
エアー3、スパーク2、ワイルド2、クレイ
融合魔法は
融合3、ミラクル1

でもおK?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:29:20 ID:b6ab5icO0
>>666
デッキのモンスターがヒーロー含め12体ならHEROデッキ。

668 :663:2006/10/26(木) 19:33:59 ID:MXWAg3BS0
>>666
未来融合とミラクル増やしてエリクシーラーの材料を足すことをお勧めする
無論沼地は3積みだ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:36:04 ID:MXWAg3BS0
名前消し忘れたー

…それはともかく、>>666は融合モンスターのHEROはあるのか?
もしないならヘルカイザー編で簡単に手に入るサイドラ系と
融合呪印光を入れるのも悪くないぞ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:47:52 ID:XDOYvVAnO
魔神王、サイドラは三枚ずつある。
融合も一通りあるが、SFW、サンダージャイアント以外は一枚だけ。エリクシーラーは持ってない。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:54:38 ID:+7aUQXez0
本スレに同IDの奴がいて、自分でも訳わからなくなってきた。
魔神王全部捨ててなくなった俺は、すべて正規融合です

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:54:54 ID:MXWAg3BS0
>>670
SFWとサンダージャイアントがあるなら十分だ
エリクシーラーがないならテンペスターで代用ができるから問題ない
とりあえず、HEROにこだわるならエアー3、スパーク2、ワイルド2+
サイドラ抜きで羽、レディ、泡、粘土を一枚ずつ
こだわるならサイドラ3積み粘土一枚で組めばいいと思う
もちろん沼地は3枚で

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:55:09 ID:+7aUQXez0
ageてしまった。
HERO使い失格だぜ……

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:56:33 ID:8nZOw07k0
>>669
悪くないどころか、囮として非常に役に立つぞ。
融合体に除去を使われると弱いから、適当な下級を撲殺して除去を使ってもらう。
サイバー・ドラゴンともなれば、囮とわかっていても除去を使わざるをえないこともあるはず。
たまにカイザーごっこして遊べるしな。

>>670
できればワイルドジャギーマンを集めるのがおすすめ。
新しいDPの融合HEROを集めるのもいいんじゃないかな。
みんな余りがちだろうし、十代編はガンナー狙いってのが多そうだし。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 19:58:31 ID:8nZOw07k0
そして669が「サイドラ系と呪印生物も悪くない」と書いてあるのに気付く。

すまん読み違えた。でも呪印生物は便利だよな。地味に壁にできたり。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 20:10:00 ID:MXWAg3BS0
>>675
サイドラ特殊召喚>呪印光召喚優先権で効果、チェーンして激流葬>
ツイン召喚ニレンダァ!!
この流れはやばい

HEROを効果で呼べないのが残念なとこだけどな…

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 20:11:16 ID:XDOYvVAnO
>>672>>674
マジサンクス。とりあえず
サイドラ3、魔神王3、エアー3、
スパーク2、ワイルド2、泡羽粘土火各1

にしてみる。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:29:11 ID:vv7hcj9s0
フェザーマン 
バーストレディ 
クレイマン 
バブルマン 
スパークマン
ワイルドマン 
オーシャン 
ネクロダークマン 
エッジマン 
ネオス×2 
ヒーローキッズ×3
ドルフィン 
スカラベ 
パンサー

以上、俺のデッキのモンスター(HERO)達


679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:30:39 ID:LxGo/+vK0
エキスパ見てきたのだがDカウンターは対象取らない罠なのな
なんとか炸裂の完全下位は免れたか

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:31:34 ID:MXWAg3BS0
>>679
グレイモヤとどう違うんだ…?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:35:08 ID:38bVerqW0
>>680
グレイモヤは攻撃してきたモンスターじゃなくて
それより攻撃力の高いモンスター吹っ飛ばすことがあるところが違うんじゃね?

対象取らないならD-カウンターでキングドラグーン吹っ飛ばせるわけか

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:40:06 ID:mighoa4x0
ディアボリックガイ×4
Dドローなし





orz

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:41:34 ID:+7aUQXez0
>>682
吹いた

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:42:38 ID:vv7hcj9s0
十代編1箱で、カードガンナー以外全てのカードが揃ったぜ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:43:20 ID:6xMg7Ju/0
Dカウンターにも光が……
Dフォーチュンもカード化されたら、攻撃の無力化とは違う良い点があるはず……

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:51:48 ID:6xMg7Ju/0
ブルーDの攻撃宣言に対しD−カウンター発動!!

あ、しまった!

アニメでやってた時、見事に無効にされちゃったんだ!

やべー、ミスった……






あれ?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:56:38 ID:dOG0Txvc0
ブルーDにはマジックもトラップも効かん!!!!!!
を1度やってみたかったのに・・・

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:59:51 ID:MXWAg3BS0
きっと強化されるさ

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:01:49 ID:6xMg7Ju/0
ブルーDの効果

「Dフォース」が自分のデッキの一番上に表側表示で存在する限り〜

(略)

このカードは「D−カウンター」の効果では破壊されない。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:06:36 ID:Cl0YkukT0
しかしこのスレはDD好き多いなw

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:06:38 ID:ou7aluZa0
せめて「カード効果では破壊されない」にして欲しいな。
ただでさえドローロックとかシャレにならんのに。

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:12:08 ID:TGcfrJteO
>>690
俺もDD一発屋にしては台詞や口調がかっこよかったから好きだな
ところで、前から組んでたDデッキにDドロー・ドレッド・幽獄入れたいんだが、幽獄とダークシティの比率っていくらくらいだろうか?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:13:55 ID:1WJqWqwF0
CV井上和彦
これだけでお腹いっぱいさ>DD

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:19:25 ID:Cl0YkukT0
>>692
以前までダーク*2 幽獄*1だったが
他のDサポートカードのせいでスペース足りなくなったお陰で
ダークシティ*1 幽獄*1という無茶してる

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:21:35 ID:+7aUQXez0
魔法、罠の効果を受けないでおk

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:23:12 ID:pE9U1h2ZO
江戸5パックで

デステニードロー(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)━━━!

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:26:23 ID:TEgWxMMF0
>>969
2箱(30パック)勝手もこねえ。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:28:24 ID:+7aUQXez0
>>682もいるんだ。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:29:21 ID:MXWAg3BS0
>>695
個人的にはこれ位してくれたらうれしい

D−HERO Bloo-D
闇 戦士族 レベル8
ATK:1900 DEF:600
このカードは通常召喚できない。
3体のモンスターを生け贄に捧げることで特殊召喚することができる。
相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、
同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力に
装備モンスターの攻撃力の半分の数値を加える。また、装備モンスターの
効果を得る。

D−フォース
通常
このカードを表側表示でデッキの一番上に置く。このカードが表側表示で
デッキの一番上に存在するとき、自分はドローフェイズにカードをドローできない。
このカードがデッキの一番上に存在するとき、自分フィールド上の「D−HERO Bloo-D」は
魔法、罠の効果では破壊されず、対象を取る魔法、罠の効果と相手モンスターの効果を無効化する。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 22:37:11 ID:ou7aluZa0
妥当なスペック、かも。

…でもDフォースドローできるのかな。
いや、1体消してるだけでも十分か。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:06:46 ID:mighoa4x0
Dドロー目当てで買ったのに・・・
デッキの強化できないぜ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:17:46 ID:uRD8OKeA0
>>699
いや、ドローフェイズにカードをドローぐらいはさせてくれよ
でないとD-フォース発動後は永劫ドローできないぞ

ドローフェイズにD-フォースをドローした後、
再発動するかどうかはプレイヤー次第、ってカードなんじゃ

まあ、D-フォースドロー→はいはい破壊輪 とかやられると萎えるけどさ

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:18:45 ID:MXWAg3BS0
>>702
いや、でも実際ああいう効果らしいんだ…

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:19:30 ID:HQv8q70v0
>>702
つ D-ブースト

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:29:12 ID:+7aUQXez0
これだけの効果だったらこのリスクは当然だと思うが

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:40:21 ID:D1tgFqik0
あれはアニメ演出上の事で、
ゲーム的には毎ターンDフォースドロー→発動を繰り返してるんじゃないの?
ドロー出来ない、っていう効果なのか

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:43:26 ID:Cl0YkukT0
実際にアニメの画面でドロー出来ない云々の文字が確認できたぞ

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:45:38 ID:Cl0YkukT0
参考画像
ttp://www.uploda.org/uporg561444.jpg

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:50:06 ID:D1tgFqik0
うお、本当だ。サンクス
って事は一回使ったらもう戻れないか・・・
この通り出るなら、使う時はダイヤかエアー辺りを保険で持っておいた方がいいのか

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:51:42 ID:jS6H3cQj0
Bloo-Dが場から離れてもDフォースがどうなるとも書いてないな。
Bloo-Dが戦闘破壊でもされた日には完全に嵌るんじゃないか?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:52:11 ID:38bVerqW0
デッキシャッフルする効果のカード使ったらDフォースも紛れて使えなくなるんじゃ?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 23:56:17 ID:vv7hcj9s0
メタモルポッドのリバース効果を発動

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 00:00:19 ID:b6ab5icO0
ドローできなくてもいいからエドの台詞を拡大解釈し
自分フィールドのカードは相手の魔法、罠カードの影響を受けないようにしてください。


714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 00:19:30 ID:SHwOvJox0
>>713
デステニー・ミラージュの有用性が減少するな

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 00:57:09 ID:+IRb4rYY0
言いたいなぁ、
「僕はその前に罠カード、エターナルドレッドを発動させていた!」
しかし時計塔と1枚ずつじゃまず来ないし2枚積んでも腐るの目に見えてるしw

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 01:00:29 ID:5LZFRxtiO
>>694
なるほど。しかし幽獄意外と便利だな。4ターンたったらLP面は戦闘面じゃ無敵だし
ただエタドレを入れるか迷う。地割れや抹殺を抜くべきか否か
まぁ調整してみる

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 03:14:54 ID:ItVK+DOF0
念願のフレアネオスゲットに喜んでるのはきっと俺だけ。
ネオスをコンタクト融合するならやっぱり1種類に絞ったほうがいいのかな?
フレアネオスが帰った次のターンにミラクルでSFW出してフィニッシュとかよくわからんデッキが出来ました…

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 05:25:57 ID:12unwt3d0
とりあえずキモイルカ1枚とフレアスカラベ二枚くらいつっこんどけばおk

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 05:48:36 ID:1vehqknpO
ディフェンド×3で右盾左剣を駆使して大暴れしてまふ!

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 08:07:09 ID:20hENp360
>>717
交換できればな…
つい先日、レリ版を売っ払ったよ

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 11:27:29 ID:9X27F3sd0
俺のネオスデッキは全N三枚積みだぜ?
今度のNも全部三枚投入してウハウハだな!

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 13:08:49 ID:ItVK+DOF0
>>721
それも考えたけど旧ヒーロー(と融合)も入れたかったから…

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 15:05:10 ID:e6Xegtu+0
ネオス融合デッキなら、Dタイムも面白い動きするよ。
コンタクト融合で発動条件満たせるから、ダッシュガイを手札に持ってこれるし。
・・・まぁDタイム入れるなら他に入れるカードなんていくらでもあるといわれればそれまでだけど。
「コンタクト融合!そして今運命の歯車は回り始めた!ネオスが場から離れたことでD-HEROダッシュガイを手札に加える!」
とか言うの楽しいし。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 16:08:06 ID:9X27F3sd0
>>723
ネオス+Dという発想はなかった

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 16:20:02 ID:mglR0DlG0
画像が本格的に出たっぽいな、スト・ネオ
カッコイイんだけどそのままだね↓
http://img225.imageshack.us/img225/8453/stonjp034gp5.jpg

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 16:46:56 ID:lGMATF/DO
エド編1パックだけ買ってウルトラのDドロー当たった俺の運命力はどれくらいだろう

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 16:51:44 ID:1vehqknpO
はいはい、うそうそ

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 17:19:46 ID:lGMATF/DO
もしかしてかなり出ないのか?
ネタ扱いされる訳だ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 17:34:02 ID:1vehqknpO
ディアボリックよりは出ないかも。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 17:36:48 ID:jwUU0aKSO
九パック買ったが俺は出ないな
レアのドグマの山がこっちを見ている…


731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 17:45:04 ID:1PYjP5Rb0
量販店ハシゴして三店で三パックずつ買ってきたけど
デステニー・ドローは二枚出たよ
残りはエターナル・ドレッドとオーバー・デステニー

ディアボリックガイが欲しい・・・

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 18:11:22 ID:DXadGvQtO
片方3枚出てボックスは厳しいな。今回のパックは特にだが

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 18:12:48 ID:NHgtlr48O
2箱買ってDドローとディアボリック各1枚ずつ当たって、今日はDドロー@ディアボリックA単品で買ってきた。さて後でデッキ作るか

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 18:15:52 ID:GV9QnliQ0
Dデッキ使っている人に聞きたいのだが、デッキ枚数はどのぐらいになった?
俺は今回の新カードでデッキ枚数が50枚超えてしまったのだが。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 18:46:55 ID:+HXJOJRj0
wikipediaにはデッキ枚数が50近くなるって書いてたよ。

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 18:49:49 ID:SHwOvJox0
もうはっきり言ってダイハードやデビルは抜いた方が良いのではないだろうか

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 18:51:38 ID:P1zbx0Ho0
デビルはまだしもダイハードはホントいらん子だな。ドゥームがいるし。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 19:13:18 ID:7vH0/uol0
オレはだいぶ前に抜いてる

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:01:47 ID:GV9QnliQ0
>>735-738
ありがとう。
ダイハードは俺も入れていないのだが、デビルは時々役に立つから一応入れているが。

ドレッドもドグマもどっちも好きでほいほい入れていたが、絞ったほうがいいかな。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:06:01 ID:x5lMMZFr0
俺は両方とも入れてるな。今のところD全員いるしw
Dドローとかでフル回転すれば何とかなるんじゃね?
ドレッドとドグマが並んだときには鼻血が出そうになるぜ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:08:21 ID:DXadGvQtO
普通にデビルは使えると思うのだが。死霊やマシュマロンのうざいモンスターはもちろん、ドグマやドレッドのためのつなぎになるのがいい。

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:22:54 ID:mQym3G2s0
ミスフォーチュンの後デビルガイで飛ばすのが毎回の楽しみです

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:31:47 ID:idFPX9A10
デビルはD-シールドするとかなり使えるよ。


744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:59:30 ID:UUjr6H5o0
D−シールドデビルとD−シールドダイヤは強いな

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 21:29:00 ID:VCpVIxPV0
ディフェンドガイが表側表示のとき
俺「くっ…相手にドローされるくらいならダメージの方がマシか…」
ディフェンドガイを攻撃表示に
相手「うはw俺のターンディフェンドガイを攻撃ww」
俺「Dシールド発動!!ゴメスww」

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 22:04:30 ID:QIpL4lEb0
D-HEROを抜くなんて事・・・
俺には・・・できない・・・

例えそれがダイハードガイだとしても、だ・・・

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 22:11:27 ID:JTAOiK6D0
D-HEROで抜くなんて事ならできる

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 22:14:11 ID:20hENp360
ダイハードガイだってD-シールドとミストボディで頑張れるよな

守備力も低いから地砕きだってすり抜けられるってもんさ
もちろん代わりに落ちてくダッシュガイを横目に見ながらね…

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 22:46:10 ID:UUjr6H5o0
>>748
ダッシュってどうせ一回殴ったら死ぬんじゃね?
あんまり気にすんなよ

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 22:50:16 ID:PEK482a30
デビルは攻撃表示じゃないと効果発動できないからD−シールと相性悪そうだが…
効果発動後の回避のために使うのもいいがそれだと勿体無い気もするし

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 23:23:42 ID:a+P2pf5y0
Dカウンター使えば?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:22:04 ID:4YsZ26350
対象を取らないから完全劣化ではない、はず。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:26:29 ID:d/VQJJgW0
東海CSでネオス使った人いたけどあれってエアーがいてこそのもの
なんだよな・・・。本人はブログで「ラスオブネオス!!」って誇らしげというか
調子に乗ってたというか・・・。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:53:32 ID:aO5pOEOCO
>>739
両方入れれるかと
少なくとも幽獄はかなり優秀。相手は別の伏せカードをまず狙ってくるし、意外と4ターンは早いから
何もしなくても、勝てる〜みたいな
でいざとなったら、ダークシティで幽獄壊してドレ者だして
「ヨンセンニヒャクゥ!
(゚Д゚)」とかな

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 00:54:48 ID:4YsZ26350
D−カウンターが登場したことで
ファンデッキ対決でE・HEROが
D−HEROに勝てなくなったりする?

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:01:08 ID:Hhs3Ag+r0
それはない

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:02:32 ID:rMheizr90
>>755
D−カウンターでそんなに差はつかないと思う
そんな差つくならみんな昔から炸裂入れてるだろうし
でもいい勝負できるようにはなったと思うよ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:12:22 ID:ItUvhWy60
対象を取らない効果ならグレイモヤでほぼ事が足りるような。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:18:24 ID:dRbWPE/j0
>>753
別にいいだろ

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:21:52 ID:4YsZ26350
>>756 757
そっか。
まぁ、ヒーローシティとかミラクル・フュージョンとか
サポート豊富だから、そうそう息切れはしないか。

メタポとかあまり使われなくなってるみたいだしな。

>>758
アレは時々狙ったモンスターが破壊できないことがあり得るし。
D−HEROとそれをサーチするモンスターで下級が構成されるなら
グレイモヤより強い…かも。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 01:58:04 ID:gjBVYVHn0
>>759
ネオスデッキとエアマンデッキ(ネオス入り)で後者の場合は
ネオスを誇らしげになられても困るってことじゃね?

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 02:02:55 ID:00ggv5mg0
気にしすぎ

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 02:18:09 ID:VlsCXzdB0
>>753
そういうのは確かにウザイ。
が、ウザイで終わっちゃ意味ないじゃん。
そう言うならお前がエアーマン無しの勝てるネオスでも組んでここに晒してくれ。
「エアーマンなんて無くてもネオスは強い」って証明してほしいんだ!

>>762
表現が難しいけど例えばキメラデッキに1枚ネオスを入れて優勝。
そこでネオス最高とか言ってたら嫌じゃない?
極論だけど強かったのは出すだけでアド取れるエアーのおかげだったりする面が大きい。
エアーに除去使ってしまうせいでネオスまで処理しきれなかったりするんだよ。
なんで効果優秀で1800もあるんだよ…

このスレ的には微妙だけど下級が1900で効果で2500の出る熟練黒デッキって今強いのかも?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 02:19:39 ID:Hhs3Ag+r0
たまにエアーの話題になると過剰に反応する奴が居るな

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 02:35:53 ID:1YWA9zzkO
>>764
うん、持ってないんでしょーね!w

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 02:37:06 ID:QHtnKSa90
つうかネオスデッキにエアー入れたらあかんのか?
俺に言わせればならずとか入れてる奴のほうがよっぽど・・

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 02:47:39 ID:1rQCNiDJO
東海にネオス込みのデッキが食い込んだのには素直に感動した。ネオス補助のオーバーソウルも入ってわけだから、ネオスがオマケってわけでもないしさ。

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 03:38:40 ID:MeL95U1J0
HEROデッキならエアーマンはアリだろ
スタンに入れてるヤツが問題なんだから…

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 05:47:16 ID:VlsCXzdB0
>>765
持ってないから批判ってのは一番たち悪いわw
持ってたら肯定派に移行するってことでしょ?
>>766
禿同。除去ならサンダージャイアントとかだよなw
増援でHERO呼べないって裁定が出ればいいんだよな。意味わからんが。
>>768
アリだけどエアーに頼りっきりになりかねないのがどうもね…
2枚以上入れるとどうしてもエアー連結になっちゃうからスタンとかわらん。
エアーで引っ張れるのがレベル3以下のHEROとかなら良かった。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 11:22:57 ID:rMheizr90
ネオスペーシアンの関連カード早くでないかな
ドローするやつとか強そうだが…出るの来年かな?

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 11:35:40 ID:sCrv1vVV0
>>768
スタンに入ってるのは「問題」ではないだろう。できるんだから仕方ない。
デザインした奴とか、それを採用した奴とか、止めずにスルーした奴のバランス感覚は問題だと思うが。
スタンよりHEROで運用した方が、入れない時と比べて強化の幅が大きいとは思うが。
サーチの選択肢も多いし、伏せ除去の効果が大きくなることも多いしな。
摩天楼を入れると逆にボコられる可能性があるのが悲しいところだが。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 13:15:06 ID:aO5pOEOCO
いつの時代もスタンはバランスよく回せるカードを入れるからなぁ。
それにここでだだこねても、入れる奴は入れるから仕方ない


773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 14:13:02 ID:4YsZ26350
某原作HPはエッジ・ハンマーの考察で
エッジマンデッキ推奨していたが、さて…。

>>769
てか、E・HEROだとうがなんだろうが
安定したカードはある程度必要じゃない?
TLM時代のHEROとか本当に弱かったし。

あと、エアー準制限ならエアー→エアーじゃなくて
融合素材サーチってのも結構ありそうでは。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 14:36:16 ID:VlsCXzdB0
ファンカードが強すぎるとファンデッキつかってても厨扱いされるからやめて欲しいってことだよ。

>スタンよりHEROで運用した方が、入れない時と比べて強化の幅が大きいとは思うが。
そうか?他のHEROが弱いからエアーに頼るしかないってことじゃないの?
スタンは他にも強いカードがあるから入れなくてもいいけど、単体HEROだと強いのはこれくらいじゃん。

>バランスよく回せるカード
>安定したカード
それがHEROだったのが問題だって話じゃないの?
HEROじゃなければ叩く人居なかったと思うよ。

>>772
そうなんだけど言うことによって入れる人が減ったらいいなって言う願望。
ここまでスタンに入れること肯定派が居るのが残念。
>>773
2枚いれれるならまだスタンに組み込める。
1800でおかわりありますって他の1800と比べてあきらかに強いでしょ。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 14:44:25 ID:dRbWPE/j0
なんて大げさなヤツだ・・・

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 14:46:02 ID:Hhs3Ag+r0
>そうなんだけど言うことによって入れる人が減ったらいいなって言う願望。


お前はSATORUか?w

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 14:49:13 ID:C8S+lIIQ0
E-HEROデッキと対戦してても、序盤からシャイニングフレアウィングマンを
出してくるのは面白いと思ったけど、やっぱりその後で戦線を維持してるのは
エアーマンの一点張りだったのはちょっとガッカリしたかな

結局はE-HEROデッキというよりエアーマンデッキを相手にしてる感じだったかも

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 15:04:58 ID:FDKfrAHV0
エアーマンが他のHEROのサポートと言うよりは他のHEROがエアーマンのサポートと言った方が正確だ。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 16:35:13 ID:AwNbJQlO0
エアーマンを入れ普通にデッキを組むと他のHEROが地味になるのは仕方がない。強いし。

…ファンデッカーはそんなエアーマンよりも他の弱いHEROを目立たせて強いデッキを作るのだ。


780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 17:25:12 ID:00ggv5mg0
ネオスデッキでベスト8に残った人のブログで大会レポート読んでみたけど、
ネオスがメインと言っても可笑しくない位活躍してるみたいじゃない。
エアーが入ってるくらいで騒ぎ過ぎなんじゃないの?

>>770
コンバート・コンタクトか。
あれはそのままで出ても良いよな。手札さらにはデッキからも1枚ずつN捨てないといけないし。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 17:44:10 ID:XG/irXkS0
それを裏切る573クオリティ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 17:45:54 ID:gYxW/IZ00
よう飽きないな。
エアーエアーエアー馬○みたr。
じゃなくて、別にエラッタ出せばいいとか前も言ってたような。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 18:00:29 ID:Hhs3Ag+r0
ID:VlsCXzdB0が必死すぎる

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 18:17:42 ID:kxP2TfbL0
個人的にネオス融合専用の融合解除が欲しい訳だが

デッキに戻す訳だから前者も次元融合も使えないぜ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 18:32:02 ID:fo7zNq/90
今はエアーマンは融合体ないから他のヒーローの面目も保たれてるけど融合体出ると厳しいかな?
Eは融合体は本当に死活問題。
使えない使えない言われてるセイラーマンも最後の最後の最後のフィニッシャーとして使えるし。
スチームヒーラー?序盤に圧されまくってると挽回に一役買ってくれ・・・る、かな

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 18:55:29 ID:DtwppdFr0
>>785
むしろ大幅に強化されるわけだが
どのHEROと混ざるか、融合体の能力にもよるだろうけど、沼地と
エアーが手札にあればそのターンに融合HEROが出せるんだぜ?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:45:37 ID:/38BC8JD0
>>780
573は大量ドロー出来るカードをやたら嫌うからなぁ・・・
コンバート・コンタクトも「自分のフィールドと手札に他のカードが無い時のみ」と
バブルマンみたいにされそうだ。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:50:12 ID:Yq32NeQF0
>>786
言い方が悪かった。ごめん。
エアーの融合が出ると、フェザーや姐さんの出番が完全になくなりそうで。
今でも強いのに融合体が出たらエアーの地位は不動なんじゃなかろうか

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:57:03 ID:W2m/wUiu0
>>787
手札コストがいるのにそれじゃ発動できないよ・・・
まあ573は幻魔の殉教者という大ポカを既にやってるし、あり得なくはないけど。

現実問題、相手がモンスターを2体展開してやっと+1。
おジャマトリオとコンボでもするか?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 20:05:21 ID:LrW2hzQ40
>>787
自分の場にカードがないときに発動することができる。って効果が既にあるよ。
さらには手札、デッキから一枚ずつNを捨てないといけない。
バランスは取れてると思うがね。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 20:15:47 ID:KWNhxdAq0
D−HEROでガジェを倒して来たぜ!
Dドローのおかげで恐ろしく回るしディアボリックガイや
オーバーデステニーのおかげでドグマガイが1ターンめで呼べることが頻繁にあって楽しい。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 20:20:14 ID:DpEk6E0B0
D-HEROデッキが作りたくなってやめたカードを引っ張り出したんだが・・・
施し、破壊輪、ミラフォあれば江戸編買うだけで十分かな?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 20:30:57 ID:Yq32NeQF0
>>792
Eの裏方であり真のエースであるネクロダークマンのような限定がDにはないからね。ほぼ揃うよ。
あとは死のデッキ破壊ウイルスとかあるといいかも

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 20:58:03 ID:4cuDHCbV0
>>792
戦士族サポートである増援&戦士の生還も勧めておく。

あと個人的にはおろかな埋葬があると面白い。
状況を選んでダッシュやディアボリックを墓地送り。
生贄要員の黄泉ガエルなんかもデッキに採用できるようになる。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:16:15 ID:aO5pOEOCO
>>788
まぁ…な。俺も空気や海がきてからバーストやフェザーは一枚しか入れてないな。けど、未来で圧縮するなり罠に誘うなり、まだ全然現役だぜ!   
フレイムウイングマンとFGと戦況で選べるのが良い。サイドラ一方的に殺したり。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:17:01 ID:K7FE2fiq0
ところで、D-HERO全般じゃなくダイヤモンドガイ主体の
通常魔法悪用博打デッキみたいなのはここでOK?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:44:23 ID:d/VQJJgW0
ok

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:49:31 ID:DtwppdFr0
しかしまあやっぱりエアーマンは強いわな
エアブレード組んでみたんだけど勝負が決まるのが早い早い

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:15:33 ID:Z8Yh+j+qO
他のHEROがエアーの性でダメとか言ってるのは・・・
スチームヒーラーを手札融合→ミラクルで墓地に既にいた羽、スパーク、泡でテンペスター召喚 みたいなコンボやった事ないの?
ヒーローに優劣なんか無ぇよ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:39:53 ID:rMheizr90
>>799
他のHEROが駄目とは言ってない様な気がするが
しかもそのコンボたいしたこと無いし
まあ微妙なHEROほど出した時の感動も大きいかもしれないが


801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:52:00 ID:jrEAPwB50
>>799
いやそれ墓地依存、手札依存だし。
単体でスチームヒーラー級の力を持つ空気をなめるなよ!


802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:54:00 ID:Hhs3Ag+r0
>>799
コンボと呼ぶのもおこがましいな

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:59:22 ID:jrEAPwB50
>>882
まあ、今気がついたが墓地に素材は手札融合するまでもなくそろっているからな。どこがコンボなんだろ

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 23:47:10 ID:4YsZ26350
未来融合後にミラクルでフレイム・ウィングマン召喚すれば
手札消費も少なくあいてライフを削ることができるよ。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:03:20 ID:XIDz4wR30
融合中心のHEROデッキでもバーストやバブルの採用は正直きつい…

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:05:46 ID:pZb1Q6vd0
バブルはろくな融合体がいないのがつらい
ネオスとかだすならバブルマンの新しい融合体だしてくれ

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:06:07 ID:yCtChcauO
じゃあバブルとバースト抜けば?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:07:53 ID:Z8Yh+j+qO
>>806
お前俺のマッドボールマンを舐めるんじゃ(ry

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:10:00 ID:rkNpuk900
>>806
お前俺のセイラーマンを(ry


でもエリクシーラーはガチ

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:23:00 ID:EQ3VCN2A0
>>807
そうやって抜いていくとスパーク・ワイルド・エアー・沼地HEROデッキ
になってしまう。まあそこそこ楽しいけど

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:25:11 ID:MeyXImNa0
絶体絶命の状況ではバブルマンが大活躍するよ。
まぁ2ドローできる時も大抵スパークマン、ワイルドマンだったり融合、ワイルドマンだったりするんだけどね。


812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:51:00 ID:yiie3NH60
アニメで「僕は十代さんの影響を受けてE・HEROデッキを組みました!」
みたいなキャラクターが出てくれればあるいは・・・

別バージョンの融合体を使用したり、とかさ・・・ハハ・・・ハ・・・ハァ・・・

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:55:29 ID:dU3TtcnT0
>そうなんだけど言うことによって入れる人が減ったらいいなって言う願望
確かに問題提起としてよく頑張ったw

>>780
>>777ってことだと思うよ。

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 03:14:56 ID:a2oZwFu00
漫画版のGXで最強のデッキを組んで来いと言われ
サイドラ+除去ガジェ+エアーマンのデッキを使う幼少期十代

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 03:42:26 ID:XiHGp1QQO
>>814
ワロタww…けど、なんか嫌だな
いきなり現実味おびすぎだww

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 16:53:18 ID:fXwlsb8zO
今日はDドローとか買いに遠出してきた
Dドロー高いな… どこも1000円越えてる
Dカウンターとエターナルは280円だったのに

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 16:57:24 ID:qQIoFVAH0
>>816
Dドローだけやたらと有能なんだよな
D−HERO使うなら必須級だし
それをウルで出すコナミ…

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 17:09:37 ID:GH04Kxn90
Dドローは普通に引いてもダイヤモンドガイで使っても嬉しいカードだしな。
それでいてエアーみたいにスタンに積まれる可能性はゼロというファンデッカーが喜ぶ仕様だし。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 18:36:38 ID:a2oZwFu00
ネオス+ダッシュガイのデッキにも入るしな
便利だわ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 18:48:50 ID:EmWl79JW0
D−HEROに組み込む魔法・罠何入れてる?

Dドローは必須として、他にイイカードないかな

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 19:04:02 ID:O59vsdgv0
増援・戦士の生還は基本としてライトニングボルテックスや洗脳とかはどう?
ダイヤモンドガイで使えるかもしれないし、ダッシュとかを捨ててもOk
墓地が肥え易いから貪欲もいいかも

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 19:04:23 ID:MDbiyiiu0
自分で考えろよとしか

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:10:09 ID:k+M0LBJa0
空気読まずにデッキ晒し

フェザーマン バーストレディ クレイマン 
バブルマン スパークマン ワイルドマン オーシャン 
ネクロダークマン エッジマン ネオス×2 ヒーローキッズ×3
ドルフィン スカラベ パンサー

融合 おろかな埋葬 H E R O HEROフラッシュ
異次元からの埋葬 未来融合 スケープゴート
ライトイレイザー 奇跡融合2 天使の施し 摩天楼
早すぎた埋葬 団結の力 ネオスペース 光の語風件

ヒーローバリア キッズガード エレメンタルチャージ リビングデッドの呼び声


上のほうでエアーネオスデッキが叩かれてるが
俺からすれば沼地とHEROを融合するやつのほうがゆるせん
ちなみにエアーマンは持ってない

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:12:49 ID:SpsuUm3u0
紙束乙

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:19:17 ID:rkNpuk900
で、これをどうしろと?
デッキ診断なら該当スレでやってくれよ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:22:32 ID:ShQsUha70
オーバーソウルでスパークマン召喚、スパークガン装備で相手のオーガ2を守備に変更!
早すぎた埋葬でヒーローキッズ召喚、効果で分身!
分身を生贄にネオス召喚!オーガ2に攻撃するぜ!

リアルでやったら魔法の筒されて死にました

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:51:49 ID:EQ3VCN2A0
>>823
こだわりを持つのはいいがいちいち許せんと言わんでくれ
俺は微妙に傷つくガラスのハートなんだ
後ロマンは感じるデッキだがもう少し練りこまないと
いくらファンデッキでも誰にも相手にしてもらえないぞ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:58:49 ID:qQIoFVAH0
>>823
悪いこと言わんからネオスとHEROは別デッキにしとけ
そこからならまだ何とかなるから

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 21:01:14 ID:MDbiyiiu0
許せんとかイチイチ大袈裟なんだよなぁ。
ネオスデッキにエアーが入ってるだけでギャーギャー言ってた奴といい。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 22:18:17 ID:Bfh7QqrE0
別に他人の意見なんてどうだっていいや
それぞれが入れたいカードを勝手に入れればいいんだし

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 22:33:20 ID:rkNpuk900
残念ながらこのスレにはそれが解らない人が数名いるみたいだ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:43:34 ID:m/KHNO2E0
フェイクでだしたモンを月の書で裏側にしたら手札に戻らんよね?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:13:01 ID:WCKEGVY30
>>829
ネオスデッキにエアーが入ってるのが問題じゃなくて
ネオスデッキのくせにエアー大活躍でネオスつえーっていっていたのがギャーギャー言っていた原因だと思うよ。

・・・まあ、それはともかくオレのシャイフェニガイが相手のブラックネオスと相打ちした…

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:17:18 ID:zub5rfhI0
>>833
妄想したら勃起した

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:21:02 ID:DXim08ny0
何にせよぎゃーぎゃー騒ぐなら自分のサイトか何かでどうぞってかんじだな。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 02:58:03 ID:wHfJPu1/0
コンマイはD使いに酷いことをしたよね(´・ω・)

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 03:23:10 ID:S54N46Qn0
BLOO-Dは三体生贄にしたときのみ吸収効果発動できて
特殊召喚はできるようにならねぇかなぁ…

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 03:27:48 ID:zub5rfhI0
今日の最強カードがあてにならない事は摩天楼2で証明されたからな
OCG化の際は改悪だけはされて欲しくないものだ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:32:45 ID:OljGIADL0
>>837
吸収が使えないBloo-Dって意味あるのか?
いくらDフォースで守ってもサイドラに殴り殺されるんだが。

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:35:21 ID:s3zHUsGD0
十代編3パック買ったらキッズガードとヒーローキッズ3揃ったぜ。ついに俺にも精霊が来たかorz

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:42:42 ID:rV/cVqEwO
ヒーローキッズは強いぜ!
ただE・HEROデッキとの相性が絶望的なだけさ…

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 22:56:24 ID:V87DPHcY0
Dドローが高価なのは普通のデッキにも入りやすいからでしょ?
エアーでD−HERO持ってきて2ドロー…
HERO多め(?)になるけどスタンに入れる選択肢も間違いではないような。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:11:00 ID:yXJ0e5W/0
>>839
Dデッキに装備カード入れない派?
3体生贄で相手モンスターの攻撃力の半分より
特殊召喚してデーモンの斧装備した方が効率いいと思うんだけどなぁ…

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:16:02 ID:KPYbM+Xu0
ああいうモンスターは大抵条件召喚のみ。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 03:17:02 ID:URYq8sR/0
流行の不死鳥剣装備するだけでもサイドラには負けない。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 14:20:40 ID:i0o9gp3R0
>>843
それだとダッシュガイ召喚したほうが良いような…

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 19:43:01 ID:EuJ1ACrC0
サイドラやらアサイやら汎用モンスター入れてたら
スパークとワイルドが1体しかなくなってしまったが…。
これでもデュエルに支障はないだろうか?

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 20:09:00 ID:Q+NNFQBD0
>>847
そしてそのデッキはHEROから姿を変える

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 20:21:40 ID:ffCIB1kJ0
D-HEROのカード集めてて思ったんだが
生贄を揃えやすいからギルフォード・ザ・ライトニングを
3体で召喚できるだろうか?




850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 20:27:30 ID:aJCJ9LcF0
>>849
どうだろね?
3体生け贄揃えやすいって言ってもそれはドグマが特殊召喚扱いで使いやすいって話だし
まあ他のデッキよりも揃えやすいとは思うけど
俺は切り込み隊長+エアーマン+ディアボリックでいつも生け贄確保ドグマガイしてるんで
ギルフォはそのターンに召喚できないw

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:32:49 ID:inv4IaxG0
オーシャンとD-HEROデッキとの相性ってどうなの?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:34:54 ID:EuJ1ACrC0
>>848
いや、メインデッキにネオス以外の
E・HEROは意地でも投入してるんだが。
E・HEROは融合パーツが来ないと戦えないから、
増援を共有できる女戦士とアサイ投入。
単純に強いし、融合もできるからとサイドラも投入。

融合が奈落炸裂食らうのはむかつくからショッカー投入。

…てカンジで。
E・HEROをやめようというわけじゃなくてさ。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:35:47 ID:y401ZrAs0
>>848の言うとおりになりつつあるじゃん

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:38:15 ID:EuJ1ACrC0
ダメなのか?
じゃぁ、増援のシナジーやら汎用性やら気にせずに
手札抹殺や雑貨商人使って高速で墓地回転、
エマージェンシー総動員でサーチしまくった方がいいんだろうか。

某原作HPではショッカーやサイドラが採用されてたから、
その方が強いのかと思ったんだが。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:56:44 ID:J++CetHw0
強いかどうかじゃなくてそれがHEROデッキと呼べるかどうかってことでしょ
サイドラやらショッカーばっか活躍してHEROが手札で腐ってるなんてデッキじゃとてもHEROデッキとは呼べないわけで
それこそ劣化スタンと呼ばれても仕方ない

まあ>>854のデッキはそこまで侵食されてはいないと思うけど、進みすぎるとそうなるよって話

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 21:57:49 ID:i0o9gp3R0
>>854
駄目じゃないけどそこはどこまで許せるかの問題かな
サイドラやショッカーとか入れ始めたらもう劣化スタンかなと思ってしまう
もっとHERO中心で展開できるように考えてみるのもいいと思うし
このまま安定度を高めるのも良いと思うよ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:10:59 ID:v5jDITqS0
「メタポくらい」「ブレイカーくらい」「サイドラくらい」・・・でキリないからな。
最後には、HEROはエアーとワイルドのみ、なんて事になっちまう

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:38:56 ID:EuJ1ACrC0
むぅ、そうなのか。
まぁ、確かにそれだけだとつまらんかもしれないけど。

しかし、仮にもツインエンドの正規融合搭載だし、
ショッカーは融合体を罠から守りたい一心なのだが。

でも全E・HERO(除くネオス)搭載はやめないけど。


エアー・スパーク・ワイルドのみ、はやりたくないな。
全E・HERO搭載だけはオレにとって必須条件だし。


859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:42:26 ID:EuJ1ACrC0
…間違って同じこと2度書いちまったよ。

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 00:14:04 ID:Pzd6/YWL0
別にサイドラやショッカーが入っていようとHEROがメインになっているんなら
十分HEROデッキになっていると思うが

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 00:34:04 ID:YPiYPuXn0
どうせ入れるなら普通は入れないカードの方がおもしろくね?
とゆーわけでキマイラを薦めるぜ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 01:00:34 ID:aoBD8/6D0
>>858
誰がもっとも目立つのかが大事。
HEROデッキ組んだけどサイバードラゴンが活躍していればそりゃあサイバードラゴンデッキ。
HEROデッキ組んだけどスタンカードが活躍すればそりゃあスタン。
サポートするつもりでカードを入れる場合、サポートされるモンスターカードより強いモンスターカードを入れると
高確率でサポートされるカードは目立たない。
十代見たく劣勢で常にネオスを出しコンボで勝利決めれる運とプレイング能力あれば別なんだけどねぇ…


863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 01:19:46 ID:5UFUlNDN0
入れてる人は少なくないと思うが、ゾンバイアいれようぜ。
異次元ロックで時間を稼いでネクロダークマン召還、怒涛の融合ラッシュ。
結構決まるもんだよ

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 02:11:52 ID:orMrKjnYO
安定性を高めようとしたらネオス、エアーマン、ダッシュガイ、オーシャンしかデッキに残らなかったorz
安定してネオスを使うには、ネオスペーシアンもコンタクト融合も無しでひたすら墓地からネオスを
蘇生して殴るタイプのデッキしか残らないのか…

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 02:30:25 ID:Q1I7Qmpl0
ネオス、ネクロダーク、スパーク、ワイルド、エッジ、エアーしかHEROが残ってない。
Nは全部1枚ずつ入れてる。
十代みたいにコンタクト融合もできる融合HEROを目指してたらフェザー他のスペース無くなった。

>>862
エアーが目立つからHEROといわれずエアーデッキって言われるから困る…
サイドラデッキなのにレーザーもバリアも入ってないと萎えるけどな。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 11:15:15 ID:YPiYPuXn0
結局あれかねぇ
サイドラやショッカーをメインで入れてるけど
オマケでHEROも入れてるんだからHEROデッキってことにしたい
つーかんじか

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 12:00:13 ID:LGGACjdx0
>>865
とはいってもエアーマンを3枚積んでる人のデッキって主役がエアーマンになってるもの

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 12:19:06 ID:eRmaoYKfO
HEROが相手に恐怖してどうする?

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 12:32:13 ID:JE02h2NVO
自分ライフ500・場に裏守備@、相手は8000・場に混沌のみ。負けるかと思ったがドローしたのはエアー、手札の摩天楼発動し混沌と相討ちしてそのまま押し切って逆転できた。まぁエアーはHEROデッキの主役よりも、融合やドグマに繋げる逆転の切札として使うことが多いけどな。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 12:51:01 ID:/pOC4Ygd0
エアーはネオスデッキにとって必須なんだけどな
エアーでネオスをサーチしてイルカで墓地に落としてOで蘇生
いっきにコンタクトとかそれでもかなり不安定だけど
サーチ+1800はネオスデッキにとっては良い安定剤なんだよ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 12:55:05 ID:YPiYPuXn0
そもそもHEROにエアー以外の1800モンがいないことが原因だわな

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 15:37:21 ID:Bm6vr8H20
でもさ、サイバー・ドラゴンの融合成功率は低いし、
今のデッキに地砕き奈落など汎用除去は無いから、
最も目立つ切り札はE・HERO融合体になるんじゃ?
攻撃力2100じゃ、上級には勝てないし。



873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 17:51:01 ID:kYfkxiP/0
>>872
お前の論点はどこかずれてる

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 18:35:25 ID:Qoy6eSqi0
>>873
同感……

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 19:03:27 ID:byFnYy1V0
でもサイドラを入れておくと安定するのは確かだ。
色気を出してツインで速攻したりすると痛い目を見るから、あくまでサポートに徹する。
融合までの場繋ぎにも役に立つしな。
俺のデッキじゃ、サイドラとエアーマンで相手を消耗させつつ、融合→奇跡融合から必殺の一撃を狙ってる。
SFWの攻撃力を持ってすれば、ゴーズ如きなんとでもなる。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 19:31:03 ID:Bm6vr8H20
>>875
ショッカー召喚と同一ターンや大嵐持ちで
相手攻撃表示でもツイン融合はやめたほうが良い?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 19:51:26 ID:rMBKc1zcO
>>876
お前はどんな回答を求めているんだ
正直お前さっきからしつこいよ

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 20:07:18 ID:byFnYy1V0
>>877
まあまあ、俺が正しい答えを教えてやろうじゃないか。

>>876
場合による。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 20:56:24 ID:+759eKi50
エアーマンの相場って今大体どれぐらいだ?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 22:49:18 ID:Bm6vr8H20
>>878
サンクス。わかったよ。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 22:55:48 ID:EtvWm4WP0
>>879
自分で調べてください。その方が早いです。
相場は住んでるところとかでちょっと違ったりするし・・・
ヤフオクでは110円〜500円くらい。3000円の人もいましたが・・・

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 10:52:06 ID:ny45Cz8e0
俺の融合E・HEROデッキを見直したら罠が一枚も入ってなかったぜ!
王宮のお触れでも入れてみるかな・・・

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 11:14:45 ID:nkfSyPYO0
>>882
つ ヒーローバリア、マジオススメ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 11:43:40 ID:tz1kTKuS0
漫画GXのオリジナルE-HEROのデザインってやっぱりカズキが考えてたんだな。

885 :884:2006/11/02(木) 11:51:41 ID:tz1kTKuS0
>>884
間違えた、カズキがデザインしてたいうのはネオス達のこと言ってたのかな?

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 11:53:31 ID:2p42ip3j0
アニメにしろ漫画にしろ十代のカードは和希デザインだったような。
てか漫画のヒーローは名前をどうにかしてくれw

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 17:17:16 ID:C35nXQX+0
厨くさいよな。悪い方向で

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 18:33:21 ID:RUYM3XWz0
D−HEROデッキが50枚ってどうなの?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 18:40:39 ID:JX/4K2IkO
>>888
Dデッキではよくあること

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 20:40:36 ID:cSdWNYx/0
>>889
ないだろ…

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 20:55:39 ID:f5FlPB2X0
私のDデッキは52枚です。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:04:56 ID:uSqyRbtg0
「3体のモンスターを生け贄に捧げ、D-HEROドグマガイを召喚!
 このカードが・・・」
「何それ?そいつの効果何?ちょっと見せてよ」

よくこんな状況になる。
そりゃ確かに知らないカードの情報を得ることは当たり前の事だし
長々とカードの効果の説明されても相手からすればウザイってのは解るけど
正直ちょっと萎える

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:54:57 ID:nkfSyPYO0
>>892
訊く方の立場ってあんたじゃなくて相手か?
というか誰とやってて?

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:02:54 ID:wT2CFFmHO
>>892
わかるぞ、切り札出してこっちはノリノリなとこで冷めた対応されると悲しいよな


それはそうと今日19パック買ってデステニードロー三枚きた!
これなんてデステニードロー?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:03:38 ID:dWiYfLlX0
某所で108話見てきた。

フレイム・ウィングマン生存確認と。
で、奴のデッキはコクーンまで搭載してテラカオスな内容になっていることが推測される。
何枚のデッキなんだ、あれは……。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:05:13 ID:uSqyRbtg0
>>893
スマン、言葉が足りなかった
訊く方の立場は相手プレイヤーね
友人・初対面の人問わずに

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:19:11 ID:nkfSyPYO0
>>896
なるほどね
アニメのキャラみたいに説明してあげると喜んで聞いてくれるかもよ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:24:04 ID:EDLM+rax0
そういや今回十代の手札にエレメンタルミラージュがあったな
ぜひとも「戻す」でカード化して欲しいものだ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:02:18 ID:TK71JBPB0
>>895
youtubeにはないな・・・GUBA?もう最近どこにあるのかわからなくなってきた

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:05:37 ID:TK71JBPB0
ミツカタ。ようつべか

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:38:36 ID:wT2CFFmHO
アニメといえばエドVS十代でフレアネオスが出てきてエドが
「これがお前のヒーローか」みたいなセリフ言うシーン普通に泣けるよな

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 23:46:54 ID:cSdWNYx/0
>>901
フレアネオスに融合するシーン早送りしたみたいに速かった気がする
スカラベの登場の音楽も少し浮いてたし

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 07:24:03 ID:pHC4j/Bz0
>>895
フレイムウイングマンがあってもSFWがないと心細いんだぜ

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 07:36:39 ID:567VlM7+0
最近のSFWは出てもほぼ確実にかませ犬になってるからなぁ・・・

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 09:03:48 ID:KkTVvaF40
>>904
確かにそうだが、奴等が生きてるとわかっただけでもよしとしようぜ。
やられ役で終わるならいっそいなくていいという意見もあるかも知れないが。

期待すべきは漫画版だな。
漫画版でもスパークマン、ワイルドマン、バブルマンの存在が確認されてるし、
旧E・HEROと漫画版E・HEROの融合体も出てくるかも知れん。
当然ジ・アース以外の漫画版HERO同士の融合体も期待できるし、E・HEROはまだ未来がある。
同輩のD-HEROは……きっと漫画版で新しいD-HEROが出るさ。それまで頑張ろうぜ。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 12:15:56 ID:rhEkhFRS0
SFWよりもセイラーマンやスチームヒーラーの生存確認を(ry

リストラ?

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 12:48:32 ID:XP19uELH0
セイラーはダイレクトアタック(序盤〜中盤の悪あがき)要因として使えるが
スチームはハミングバードに役割奪われているからな〜。

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 13:20:05 ID:R3lnP8BAO
ボールマンさんのことも思い出してあげてください

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 13:43:25 ID:01dGoyATO
本スレに今度のゲームの攻略本にフォレストマンがついてくるって書いてあった

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 13:50:50 ID:I0sj6NpC0
フォレストも他のV・HERO同様に全てのHEROに影響する効果……
本家E・HEROよりもD−HEROの方が威力を発揮しそうなんだが……
そもそもV・HEROはEよりもDにプラスした方g(ry

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 14:37:10 ID:XP19uELH0
原作と違って種族統一なんだろうか…VJ・HERO

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 14:59:41 ID:I0sj6NpC0
各HEROについて

「E・HERO(アニメのみ)」
使用者 遊城十代
・全体的にステータスが低い
・能力も「壊れ」ほどはいかない
・「融合」から生まれる逆転劇はまさにHEROと言える

「D−HERO」
使用者 エド・フェニックス
・全体的にステータスが低い
・ユニークな効果を持ち、テクニカル。「壊れ」まではいかないか
・エースモンスターの登場が独特。予測できないことも
・巧みに攻める姿はまさにHERO

「ネオス」「N」
使用者 遊城十代
・「ネオス」のステータスは高いが「N」のステータスは絶望的に低い
・各効果の強弱が激しい。クセがある。「壊れ」とは無縁。
・コンタクト融合で敵をなぎ倒す姿はまさにHERO

「V・HERO(漫画E・HERO)」
・ステータスが高め
・アドバンテージを稼ぐ効果は強力。もう「壊れ」。
・圧倒的な戦力で敵を圧倒する姿はまさにAKUMA

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 15:12:45 ID:A7AFHo2C0
V・HEROはその名のとおり勝利を呼ぶHEROだからな

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 15:16:27 ID:I0sj6NpC0
>>913
あ、なるほどw

うまいな、それ

盲点だった……

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 15:18:04 ID:Yu7MKfPW0
>>913
勝利をリスペクトするヘルカイザーが使いそうなHEROだな
ヘル十代の登場の予感w

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 15:20:39 ID:jjLlHHjw0
>>882
亀だがヒーローシグナルおすすめ
最近はエアーをはじめとする下級ヒーローが充実してるからなかなか使える


917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 15:35:22 ID:KkTVvaF40
>>915
でも漫画版十代のバブルマンは実物と同じテキストだったりなw

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 17:39:05 ID:7GvpDPWP0
とりあえず甜菜

遊戯王デュエルモンスターGX SPIRIT SUMMONER 攻略本
発売日:2006年11月30日
価格:840円(税込)
付録カード:《 E・HERO フォレストマン》

☆3 地属性 戦士族 
ATK1000 DEF2000
效果
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、
1ターンに1度だけ自分のデッキから攻?力1500以下
「HERO」と名のついたモンスター1体を選択してフィールド上に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、
このカードをデッキに加えてシャッフルする。

えーと、とりあえずクレイマンに合掌して良いかな?

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 17:39:57 ID:6Gz/KwZs0
ソースどこ?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 17:46:15 ID:hNA3Nw+40
とりあえずそれがホントなら攻略本だけ買うお

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 18:33:38 ID:KkTVvaF40
>>918
ATK1000/DEF2000の時点で、効果がなくても単体でのスペックは負けてる。
あとは融合先だが……とりあえずはジ・アース次第か。

>>919
不明。
このままだとエアーマンの二の舞なのでガセであることを祈る。

漫画読んでて気付いたんだが、スピリッツ・フュージョンには融合先の指定がなかった。
このままだと万能の罠版奇跡融合(要1000ライフ)なんだが、OCG化の際にはどうなるか……?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 18:51:12 ID:5Lq+8ATy0
>>921
スピリッツフュージョンか・・

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 19:24:48 ID:RnobygOU0
フォレストマンって簡単に3体並ぶのか。
また悪用のしがいがありそうだな。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 19:36:07 ID:Yu7MKfPW0
>>918
「HERO」と名の付くじゃなくて「N」と名の付くだったら良かったのに

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 19:41:17 ID:eMfz56lw0
>>918
本当なら最初の手札にフォレストか増援、ドグマ、突進、破壊輪で簡単に相手を倒せるな
もし、ドグマ、突進、破壊輪が来なくても、Dドロー、施し、リロード、小槌で
引き当れる可能性が高いな。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 19:44:04 ID:6Gz/KwZs0
D−HEROが新たな進化を遂げた!
…1ターンキルとして…

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 19:58:08 ID:hNA3Nw+40
つーかガセじゃねーの

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 20:11:39 ID:n3oa586m0
ソース無しかよw

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 22:48:33 ID:jcvtAIDKO
レディオブファイアやブルーメは結構好みだから是非カード化して欲しい。
漫画HEROは壊れ効果が売りのモンスターだから、彼女らがどうなるか楽しみだ。
次のプレミアムパック辺りに漫画HEROをまとめて収録して欲しいなぁ。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 22:59:37 ID:5rSH4l4t0
>>929
早ければ今年のジャンフェスで実現するわけだな
もし強力な効果なら当日大会で使う奴も出てくるのかな
しかしこんだけ強力カードばかり出して今年のジャンフェス大会はどんだけカオスになるんだか…


931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:03:33 ID:JtUvSxOk0
>>929
そんなの売りにしないでくれ。
つかエアー作った奴だっていくら何でもわざと壊れカードにしようと思った訳じゃないだろ。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:07:49 ID:lOg1HrLo0
壊れ効果が売りと言っても、今のところ壊れなのはエアーだけだがな。
フォレストもソースが無い以上何とも言えないし。

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:35:24 ID:jcvtAIDKO
森林男が本当にあんなんだったら大変だよな。
海洋男は便利さをステータスの微妙さで補ってバランス取ってる感じ。
空気男はやりすぎだろ、常識的に考えて……。

でも空気男はHERO使いにとってみれば、ものすごくありがたい必須カードだし、
プレミアムパックかストラクか、どちらにしても再販して欲しい。
準制限にした後くらいに再販すれば、それほど環境を荒らすこともないだろう。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:40:28 ID:P3LxRq8d0
>>933
でも再販した後売りまくったあげく制限にするのがコナミ商法
こんなに早くに再販はストラクチャーHEROとかでも出ない限りまずないだろうけどな

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:49:51 ID:jcvtAIDKO
漫画版GXのE・HEROが種類豊富に、かつ簡単に手に入れば、E・HEROデッキは
融合体の多彩なアニメHERO、カードパワーの強さが売りの漫画HEROの二つに
大別することも出来て面白いと思う。

D-HEROはアレだ、ディバインガイとディスクガイさえカード化されれば。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:54:18 ID:567VlM7+0
>>935
D-HERO使い最大のロマンカード、Bloo-DのOCG化を忘れてもらっては困る


しかしフォレストは流石にガセだと思うが・・・
いくらなんでもこんな微妙な時期に付録カードの情報が漏れるとは思えん

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:17:04 ID:0hpcIChg0
>>920
停戦協定その他の影響は受けないお。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:18:22 ID:1hATXJPk0
まぁな
光と闇の竜の効果も発売日まで不明だったし
特典カードの効果がここまで早く出ることは無いだろう

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:23:38 ID:/rdW2dJXO
漫画版GXのE・HEROは名前も姿も壊滅的にダサいとか言われてるが、
地球男とかを除いて、みんな結構まともだと思うんだよな。
ボルテックなんかスパークマンに通じるシャープなカッコよさがあるし、
レディオブファイアやブルーメはいいおっぱいだし……。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:28:51 ID:m8yc8s0z0
姿については何も言う事はないがボルテックのあの技名はなぁ。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:32:57 ID:mIzxYn9o0
ボルテックサンダーはねぇよwww

しかしエアーマンの攻撃エフェクトは不覚にも惚れてしまった

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:34:05 ID:/rdW2dJXO
サンダー・ジャイアントに叱られるぞw>ボルテックサンダー

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:39:38 ID:Uy+PIExc0
Dドローとディアボリックが高すぎる・・・
パックで買おうとも思ったんだが、
エド編はダブルドグマドレッドとFG2種、新カード以外は全部3枚あるんだorz
エターナルDとかオーバーD、Dカウンターは安く手に入るんだがなあ・・・。
だがEOJ時代からDを使ってきた俺はなんとしてもこれを集めなければならないんだ。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:43:24 ID:/rdW2dJXO
俺の地域ではシングルに出てすらいないなぁ……。
やっぱりエド編買うような奴ってのはD-HEROで組みたい奴なわけで、
必然的にHERO使いしか買わないから、全然出回らないんだよな。
ディアボリックは俺も3枚欲しいけど、いくらになるか怖い……。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:48:48 ID:QSAl3F8KO
デステニードローばっかり当たる、もう5枚目だぞ!
なのにディアボリックは1枚orz

十代編も異次元からの埋葬は3枚あんのにカードガンナーは0って
どういう封入率だよ

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:53:28 ID:/rdW2dJXO
>>945
あれ? 何で俺がもう一人いるんだ?

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 00:56:13 ID:mIzxYn9o0
長文チラシの裏スマン

箱買いに箱買いを重ねた結果何とかディアボリック*3 Dドロー*2を揃えて
悦に浸りながら近所のカードショップへ向かったら
それぞれ\1400で売ってやがった・・・
今まで箱に費やした金を考えたら死にたくなってきた
さらにDドローをもう1枚購入しようと思ったら何故か目の前で店員が
Dドローを奪っていった
理由を尋ねたら実は電話予約されてた品だった
俺は静かに泣いた

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 01:28:20 ID:cAeSsxlN0
>>945
ディアボリック5、デステニー0の俺よかマシ

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 03:22:29 ID:RYvBIGuZ0
フォレストマンは割と抑えられてるから二の舞ではないでしょ。
ワイルドマンを呼べるけど居間じゃ力不足は否めない。
オーシャクラスならスタンではそこまで見かけないでしょ。

>>945
HERO使いなら十代のウルは必要なくね?
2枚必要なディアボリックがウルなのはちょっと困るよね。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 04:55:00 ID:dKGubwox0
エアーもフォレストも自分自身さえ呼べなければ優良サポートで片付けられるのにな
HERO使いにもガチデッキ使いにも売りまくった挙句制限って…本当コナミと集英社は金に汚いな

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 08:05:09 ID:Fe97AadY0
936 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 23:54:18 ID:567VlM7+0
>>935
D-HERO使い最大のロマンカード、Bloo-DのOCG化を忘れてもらっては困る


しかしフォレストは流石にガセだと思うが・・・
いくらなんでもこんな微妙な時期に付録カードの情報が漏れるとは思えん



952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:53:44 ID:Fe97AadY0
583 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 08:41:44 ID:Fe97AadY0
359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 19:10:16 ID:9/HeBnKy0
省略はお互いが合意しなきゃ成立しない
いつもスタンバイからメイン入る宣言省略してもなにも言わないのに
マイクラ使う時だけ突然巻き戻し要求する最低な奴もいるがな
 ` ‐ 、!        l.  l、           /
           l  l、         /          00
. ヽ、        l.   l        ∠ _       「二^^l
.\ `ヽ.  .  |`ヽ、.!.  l.   ,、,ヘ   __ ~`` ‐ 、_    | | ;‐i
  \ ,へ|\.l    ヽ.   l / | |''"´  _,二ニ=-  > 「二__lニ ニl
   /  ,l  .l   |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´   , ‐'"´      〈/!_| ;‐i
___/  .,l  ,l  l   ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´              lニ ニl
_  ._/ / ,/       ::::l__ ``‐、、ヽ>               〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\     ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、  ::/!_ノ //./ `\ \   楽しいかよ…
ヽゝ( ,| | |ヽー─-    、ー'''"l`/
 `ヽ、| | |         /  :!/       マイクラ使う時だけ巻き戻しを要求するのが
\  | l |.     ∈ニ'   :i          楽しいかって聞いてるんだよ!
.  \ !. l|. |`‐、       /        腐ってるぜ!  厨房!
   `| l ! |`‐、.`‐.、.  /



953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 11:44:36 ID:ZD+PTcnU0
ディアボリック三枚で1800円で買ってガンナー700円イレイザー400円
ヘルドラ1200円で買った勝ち組です。田舎サイコー

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 14:39:48 ID:Uy+PIExc0
>>953
それでも結構高いな。
何があってもサーチ厨にだけはならないぜ。
サーチ厨とトレードでっていうのもなんかあれだが。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 15:08:10 ID:n0zOtlgg0
最近の573のあまりにもあざといやり口みてると、サーチも必要悪かなって思うよ
まじめに買ってる奴や資産の乏しい人をバカにしすぎてる

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 15:26:07 ID:Fe97AadY0
スピリッツフュージョン
アナザーフュージョン

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:10:28 ID:f4RDzAd50
サーチ厨対策としてパックを爪でこすると高熱を発するようにすれば良いと思うんだが

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:14:25 ID:OUZo3MOD0
>>955
サーチされて困るのは573よりも小売りと真面目に買ってる奴

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:15:06 ID:Eds5sl2S0
そんなことしたらカードを痛めるぜ

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:29:17 ID:/rdW2dJXO
アニメで十代とかに「サーチしてレアカード当てても嬉しくないぜ」
って言わせればいいんじゃね?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:30:27 ID:QmU1zuXL0
サーチ対策にはデュエリストパックの紙入れとけばいいと思う

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:31:59 ID:Uy+PIExc0
>>961
DPはサーチしやすいとかサーチ厨は言ってたが。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:40:04 ID:sM6moXHw0
>>957
現実的なところで、手の届くところにはサンプルだけ置いといて、買う時には店員が選んで出せばいいと思われ。
サーチできなくなったらサーチ厨は買わなくなるだろうが、元々連中が買うのは大した量ではないから、
買わなくなってもさして問題はないだろう。

サーチできない状態のを見ると、つい運試しに1つ買ってみたくならないか?

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:44:06 ID:8YsF7L260
チラシの裏すまんが
エド編を少しずつ買い集めてるが何故かオーバーデステニーが出ない。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:54:30 ID:/rdW2dJXO
俺はDカウンターが出ないんだぜ。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 17:24:25 ID:mIzxYn9o0
俺なんてついにエド編のスーレア以上が各3枚以上になっちまったよ
費やした金額なんて思い出したくもない・・・
>>964-965にタダで分けてあげたいくらいだ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 20:01:50 ID:L8mNB0vk0
D−HEROデッキを見直しているんだが……

D−HERO専用カード、どれだけ入れてるか?
Dドローは必須として、DカウンターやらオーバーDやらどうしようかと考えてる

皆の意見を聞きたい

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 20:11:27 ID:n0zOtlgg0
D‐チェーン、D‐シールド、デステニーミラージュ、デステニーシグナル、
オーバーデステニー、エターナルドレッド、幽獄の時計塔、ダークシティ、

このあたりは入れてる
D‐カウンターとデステニードローは持ってないんで、D‐カウンターが登場
してからは代わりに炸裂装甲を入れてる

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 23:05:27 ID:Qfgj3Gcr0
テンプレを更新したいのだが
エアー・ネオスの攻撃名はスカイリップ・ウィングでOK?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 02:10:30 ID:ATuznqyL0
俺にはそう聞き取れたが。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 08:59:52 ID:nJuKfbrZ0
ちょっと疑問なんだがコモンソウル→イルカ→暴走召還って出来る?
いや、ただイルカ3枚並べて精神攻撃したいだけなんだが

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 09:23:57 ID:fx1GVU3B0
フィールドに融合ネオス5対 墓地に1対居る状態でネオスフュージョンの魔法を使うと
究極のネオスが降臨する

「このカードの召喚に成功した場合、このマッチに勝利する
トーナメント大会の場合さらにトーナメントの優勝者となる」

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 10:36:59 ID:q86bxkVZO
>>971
出来るでしょ

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 12:33:46 ID:PfQ0z5kk0
914 名前:ブルーアイズブルーアイズざえもん ◆49xi./cZ8s [sage] 投稿日:2006/11/04(土) 22:48:16 ID:fzXDFhTd0
    _∧___∧_
  /    \   /  \
 │     ●   ●    │   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 │     /\_/\   │  < マネしてもムダだぞ、ドラゴンデッキは特級者以外のスキルを喰らい死へ追い込む
  \__│●   ●│_/    \_________
   /    \/ ̄\/  ヽ

上級
光と闇の竜×1 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン×1 アームド・ドラゴンLV7×1 アームド・ドラゴンLV5×1

下級
サファイア・ドラゴン×2 スピア・ドラゴン×1 ドル・ドラ×1 エレメント・ドラゴン×1 ミラージュ・ドラゴン×1
アームド・ドラゴンLV3×1 ランサー・ドラゴニュート×1 アックス・ドラゴニュート×1 洞窟に潜む竜×1 仮面竜×3
サイバー・ダーク・ホーン×1 サイバー・ダーク・エッジ×1 サイバー・ダーク・キール×1

魔法
龍の鏡×1 スタンピング・クラッシュ×3 サイクロン×1 大嵐×1
早すぎた埋葬×1 月の書×1 天使の施し×1 ライトニングボルテックス×1


バーストブレス×1 マジック・ドレイン×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1
リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 聖なるバリア-ミラーフォース×1

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 13:39:45 ID:PpNKSvLa0
>>974
そのヘボデッキに何を求めているのか

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 16:07:42 ID:G+PgZeyJ0
>>972
究極のネオスというのもでたらおもしろいかもしれんな。
金色の竜とコンタクト融合して金ピカのアルティメットネオスとか(w

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 16:13:23 ID:PpNKSvLa0
>>976
一瞬ヴィクトリー・ドラゴンとネオスがコンタクト融合するところを想像してしまった…

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 16:20:30 ID:aaXCc7cpO
まずはネオスが進化してゴッド・ネオスにならなきゃダメだろ。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 16:54:33 ID:xGeamaTW0
元ネタから考えると仮にネオスのパワーアップ体が出るなら
デザインはウルトラセブン+ガイバーIIIみたいな感じか

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 17:00:26 ID:aaXCc7cpO
ネオス・ゾフィー、ネオス、ネオス・セブン、帰ってきたネオス、
ネオス・エース、ネオス・タロウ……

これらのネオスにみんなコンタクト融合体を用意すれば、
少なくとも36種類は融合体が用意できるな。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 17:17:09 ID:ATuznqyL0
いや、パワーアップ体が出るとしたら「ギガンティック」。
これしかあるまいw


982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 17:20:08 ID:xGeamaTW0
>>981
進化の繭+プチモスと被るなw

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 20:58:55 ID:aaXCc7cpO
思ったんだけどさ、曖昧模糊なよくわからんテキストの光と闇の竜より
エアーマンをこそ漫画版GXの付録にすべきだったんじゃないかな?
漫画版GXがいつまで生き残ってられるか知らんが、HERO使いの十代が
主役の漫画ならそっちの方が良かった気がする。

HEROデッキ最高峰のサポートカードであるエアーマンは、正直手に入るなら
10枚でも20枚でも欲しいんだよな。E・HEROにもD-HEROにもネオスにも入るし。

漫画版HEROは下手に入手困難にはせず単行本付属なりPP収録なりにして欲しいな。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 20:59:58 ID:gZWWoYrg0
>帰ってきたネオス

速攻魔法、リバースオブネオス発動!

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 21:16:43 ID:SzcJ1NYA0
>>983
エアーはVジャンに収録されて日も浅いからGXの単行本に収録は無理が
あるだろまあ他のHERO付録にするのもありだが光と闇の竜でも充分だと
思う

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 21:17:39 ID:24BxfYCP0
>>983
買いそびれた客を十代パック3で一気に儲けようとするコナミの作戦です

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 21:18:28 ID:seeliknd0
でも早い内から収録情報と能力上がってたんだから
エアーマンだって入手困難ってわけじゃなかったはずだぞ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 22:11:54 ID:xGeamaTW0
ぶっちゃけVジャンを買いそびれた奴が悪い

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 22:51:02 ID:+2IdQYV60
でもお金に不自由な焼酎メインのゲームなんだから期間限定はやめてあげろよとは思う
それともコナミのターゲットは既に大きなお兄さん達なんだろうか・・・?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:00:02 ID:UWd5X4jO0
金持ってない奴は客じゃありません

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:05:38 ID:dG+o8rVz0
>967
亀レスだがDドロー、Dカウンター×3
ダークシティ、幽獄、オーバーD、D-シールド×2
旋風剣、エターナルD、D−チェーン、Dミラージュ、Dシグナル×1
で入ってる。

俺は逆にD関連でないカードが皆のデッキにどれ位入ってるか知りたい。
今、施し、L・ボルテクス、大嵐、サイクロン。死デッキウィルスが入ってるんだが
D−HEROに相応しくないと思うカードがあったら教えて欲しい。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:10:48 ID:q+GTa6zB0
そろそろHEROフラッシュのお時間がやって参りました

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:13:25 ID:ox60v8w20
>>991
デビルズサンクチュアリ、砂塵、破壊輪、村雨ブレード、稲妻の剣
とか、装備カードは突進を持ってないからその代わりに入れてる。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:29:35 ID:+2IdQYV60
次スレないようだが大丈夫なのか?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:32:43 ID:bh4ENnz70
じゃあ立ててくる
埋まっちゃうから立つまでレスしないでくれ

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:49:38 ID:bh4ENnz70
規制もろた
更新したテンプレを貼っておくので誰か後を頼む
立てる時は重複しないように宣言してからで
(ここのログが埋まっちゃってたら本スレでもいいので)
↓この線の下からコピペ
---------------------------------------------
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tp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1152632473/

関連スレはスレ立て時点での最新スレです。
dat落ちしている場合もあるので注意してください。

997 :テンプレ:2006/11/05(日) 23:51:16 ID:bh4ENnz70
必殺技リスト

【E・HERO】
フェザーマン:『フェザーブレイク』
バーストレディ:『バーストファイヤー』
クレイマン:『クレイナックル』
スパークマン:『スパークフラッシュ』 『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
バブルマン:『バブルシュート』
ワイルドマン:『ワイルドスラッシュ』
エッジマン:『パワーエッジ・アタック』
ネクロダークマン:不明

【変異 E・HERO】
バブルマン・ネオ:『ネオ・バブルシュート』
クレイガードマン:『パトロール・ペナルティ(効果)』

【E・HERO 融合体】
フレイム・ウィングマン:『フレイム・シュート』 『スカイスクレイパー・シュート(摩天楼発動時)』
フェニックスガイ:『フェニックス・シュート』
シャイニング・フレア・ウィングマン:『シャイニング・シュート』
シャイニング・フェニックスガイ:『シャイニング・フィニッシュ』
サンダー・ジャイアント:『ボルティック・サンダー』 『ヴェイパー・スパーク(効果)』
ランパートガンナー:『ランパート・ショット』
マッドボールマン:『マッド・スタンプ』
セイラーマン:『アンカー・ナックル』
スチーム・ヒーラー:不明
ネクロイド・シャーマン:不明
ワイルド・ウィングマン:『ウィング・インパルス』
ワイルドジャギーマン:『インフィニティ・エッジ・スライサー』
テンペスター:『カオス・テンペスト』
エリクシーラー:『フュージョニスト・マジスタリー』

998 :テンプレ:2006/11/05(日) 23:53:05 ID:bh4ENnz70
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』 『ブルー・ライトニング(魔法カード対象時)』
グラン・ネオス:『ネビュラ・ソウル(効果)』
エアー・ネオス:『スカイリップ・ウィング』

【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』

【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『クラッディ・ブラッド(モンスター吸収効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:53:40 ID:xGeamaTW0
俺にまかせな

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 23:54:45 ID:q+GTa6zB0
HEROフラッシュ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

244 KB
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