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【MTG】最新セット雑談スレ109

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:01:40 ID:LUw9VcgS0
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(・∀・)エンドレ!(・A・)クサー(・∀・)ル!  しつつ雑談するスレッド。

前スレ
【MTG】最新セット雑談スレ108
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157805215/

Coldsnap(コールドスナップ)絶賛?発売中。
次は時のらせん/Time Spiral(10/6) →Planar Chaos(2/2)
→Future Sight→10版


次スレは>>950が建ててください。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:03:59 ID:DImKnbye0
デレロー乙

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:05:37 ID:o82XOFfD0
>>1
スラル7匹プレゼント

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:08:07 ID:kiCrYqdP0
>>1
微妙だが乙

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:13:53 ID:wzrJWDYsO
次は

Ach!
Hans,
Run!

しながら見守るスレ希望

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:16:23 ID:DImKnbye0
(・∀・)ニゲロ!(・∀・)ハンス!(・∀・)ルアゴイフだ!

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:17:06 ID:LUw9VcgS0
スラル七匹貰ってウボァー
ところで待機って一望の鏡と相性いいね。
ソーサリー、インスタント限定になるけど。
カジュアルで適当にデッキ組んでみようかと思う。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:17:37 ID:5vHnhAhv0
8スラル

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:32:55 ID:kn9PLEsD0
>>7 wikiで《常在精神/Evermind》見れ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:36:08 ID:dsANuqxi0
マナコストが無い呪文はプレイできないのに、待機能力でプレイできるのはなぜ?

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:38:36 ID:OZ5ZpOzs0
そういやそうだ

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:39:50 ID:OZ5ZpOzs0
wikiのlotus bloom見たらこんなの書いてあった

現行ルールでは、マナ・コストのないオブジェクトを呪文としてプレイすることはできない。(CR213.1a)
このルールは睡蓮の花が持つ待機と矛盾するため、今後どちらかに変更が加えられる可能性が高い。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:47:48 ID:wzrJWDYsO
6
ニゲテ! ハンス、 ルアゴイフヨ!


TSPに入りそうだけど、サッフィー・エリクスドッターってハンスの姉だよ

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:47:59 ID:qkjQClmQ0
ちょっと話は変わりますが
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=51895

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:51:45 ID:kiCrYqdP0
また待機つけて適当に劣化させた糞カードか
もういい加減にしてくれ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:51:45 ID:OZ5ZpOzs0
>>14
強すぎるんだけどwwwwwwwwww

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:53:06 ID:LUw9VcgS0
あ、そうか。プレイできないんだったね。指摘してくれた人d。

で、>>14
かなりいいんでないかなぁ。
コントロール要素強いデッキには入るかも

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:54:23 ID:TMCPe7Al0
>>14
初手にあればいいな

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:55:02 ID:o82XOFfD0
>>10
Wheel of Fateの記事のRULES-IN-A-BOXの下の方読め 英語だからめんどいは却下

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:55:18 ID:kn9PLEsD0
序盤に引けても4だと微妙だな・・・

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:58:07 ID:OZ5ZpOzs0
あれ、俺の青単に入れようと思ったんだけど・・・弱いのかな?
4ターンかかるけどすき作らず手札増やせるカードは強いと思ったんだけどなあ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:58:30 ID:V6h56KF90
>>14
これ+.(・∀・)゚+.゚イィ!!
俺のデッキみたいに長期戦必至のデッキには
《連絡》より
こっちが隙が出来にくくていいな。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:59:10 ID:kiCrYqdP0
待機4つければ何でもありだと思ってんのかな
もうちょっと考えてカード作って欲しいんだけど

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:00:31 ID:GZ1LrRbX0
1マナで3枚引けるんだから、Suspend4は妥当だろう。
それに長期戦は青の十八番。
後の方で引いたなら、徴用のピッチコストにでも使えばいい。

4、5マナにされたら腹心で捲ったとき痛くてたまらんし。

記事見ると、Suspendでしか使えない強力カード復刻版はサイクルらしいね。
残りの色はどうなんだろうか

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:02:11 ID:kiCrYqdP0
UU3
0/0
変異1U
長いね



26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:02:22 ID:OZ5ZpOzs0
緑はちゃねるで白は天秤?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:02:34 ID:o82XOFfD0
シェイプシフターがスペルシェイパーに見えた

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:03:02 ID:k8r6Brgq0
There are other, more minor rules bits you may be interested in
- for example, the rules about playing objects with no mana costs are changing so that suspend is possible.
It's technical stuff and 90 percent of players probably will never need to worry about it.
But take a gander at the more specific rules documents, if you want to know more.

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:03:57 ID:zS6IVPH00
紫シンボルネタは今日も無しか。
どこまでひっぱるつもりなんだろう。

来週もプレビューあるの?

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:04:41 ID:k8r6Brgq0
プレリいつだっけ?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:11:53 ID:CRH3qDyw0
>30
来週

白-
青-AncestralRecall
黒-
赤-WheelofFortune
緑-
アーティファクト-LotusBloom

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:12:46 ID:Yt/sbDyR0
黒はリビデスじゃねーの?

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:13:13 ID:igS+Oauf0
最近の重さは異常。
ttp://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/fcpics/latest/af136_3lg7ynyd1z0xadti.jpg

Vasuvan Shapeshifter 3UU
creature-Shapeshifter

As Vasuvan Shapeshifter comes into play or is turned face up,
you may choose another creature in play. If you do, until Vasuvan Shapeshifter
is becomas acopy of that creature. and gains "At the beginning of your upkeep,
you may turn this creature face down"

Morph 1U
0/0

微妙・・・?
しかしリビデもどきがプレビューかと思ったら違うんだな。
つーかあのカード画像コラ?

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:14:38 ID:x5ENztQ30
白-
青-AncestralRecall
黒-living Death
赤-WheelofFortune
緑-
アーティファクト-LotusBloom

白はbalance辺りだと思うが緑はなんだろう

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:16:58 ID:fH5FZHLr0
白はゲドンかバランス、緑はEurekaあたりか?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:17:52 ID:RXVz+L8E0
>>33
あれテキストのフォントがおかしいからコラだろな。
サスペンドコストの変更を切に望む。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:18:26 ID:GZ1LrRbX0
>>33
確かに胡散臭い画像だと思ったが、褒賞プログラムの
プレビュー記事の画像はなぜかああいうフォントらしい。

ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=51875

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:19:59 ID:o82XOFfD0
>>33
公式のアドレスだよ フォントおかしいプレビューは以前にもあった
Player rewards newsletter reveals new cardってあるからPlayer rewardsの登録者に
アドレスが教えられるとかそういうのじゃない?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:25:12 ID:aIv9ejO80
>>34
細かいけど、それ書くならlotusbloomじゃなくてblacklotusじゃね?

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:25:26 ID:k8r6Brgq0
ん・・・そう言えばnews letter届いてたな・・・チェックしてみよう。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:26:04 ID:k5yu0OS20
リビデ意外とやばくね?
ゴルガリとディミーアあるんだぜ?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:26:43 ID:tSxTf/SU0
黒はLiving Deathだな。
けど白と緑でやっちゃったっつーほど強いスペルっていうとなんだろ。
ゲドン
天秤
Devine Intervention
Shaharazad

緑はChannelかEurekaくらいしかインパクトのありそうなソーサリーがないな。
強いて言えばNatural Balanceくらいか。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:30:44 ID:p95U7hx40
ゲドンだと最近の風潮に反するから天秤じゃないかね?
土地並べるデッキVSクリーチャー並べるデッキって構図今多いし

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:30:54 ID:x5ENztQ30
Natural Order辺りが有りそうかなぁ
今の環境なら空呑みとか出てくるし

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:31:48 ID:9HfpTmje0
すき込みとか

46 :31:2006/09/15(金) 13:34:17 ID:CRH3qDyw0
>>39
たしかに

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:35:00 ID:o82XOFfD0
今日の記事にまたヒント出てるね
レアの変異クリーチャーは過去の人気のあるレアクリーチャーを元にしたサイクル
・5つの内3つはアルファから
・4つの元になったクリーチャーは再録禁止リスト
・5つのクリーチャーのP/Tの合計は10/14である、か

今日のシェイプシフターと苗木ハーミットをあわせると
アルファから残り2枚
再録禁止から残り2枚
残りP/Tは9/13

推測できる?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:35:02 ID:M3LkPcYD0
>>45
それは無いだろ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:37:04 ID:RXVz+L8E0
>>45
このそうそうたる極悪ソーサリーサイクルの中で
コレだったらマジ萎える。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:39:01 ID:kn9PLEsD0
orbでbalanceは2。natural orderだと嬉しいんだが

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:40:07 ID:xPOBhrEF0
再供給あたりならどうだ?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:40:46 ID:kiCrYqdP0
ガイアの祝福来てくれ
プレイしなくて済む

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:41:38 ID:WS+y53iv0
緑はバーサクじゃないか?
それっぽいイラストもあったし

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:42:06 ID:CIjEqIvH0
ちょっと質問なんですが、
新しいエキスパンションに何が何個あるかだけ調べられるのがあったと思うんですがどこでしたっけ?
前々スレあたりで装備品が一個もないとか話題になっていたと思うんですが・・・・

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:42:21 ID:eofZVn010
踏み荒らしとかだったらげんなりだな

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:42:43 ID:igS+Oauf0
>>37
>>38
なるほど。確かにアドレスは普通だったな。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:43:23 ID:OZ5ZpOzs0
ま、怨恨だろうな

待機2くらいで

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:44:22 ID:kiCrYqdP0
緑最強の破壊呪文

砂漠の竜巻だな

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:46:58 ID:zS6IVPH00
>>54

http://www.wizards.com/magic/OrbofInsight_Timespiral_2324564.asp

時のらせんのはこれ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:48:58 ID:13hh066+0
>>47
奈落の王

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:54:17 ID:eofZVn010
>>47
土着のワーム

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:54:37 ID:ai7f/S000
>>60
マローの言ってた Liege of the Pit かな

だとすれば
アルファから残り1枚
再録禁止から残り2枚
残りP/Tは2/6



63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:55:32 ID:zS6IVPH00
αのレアクリーチャーで、再録禁止カードリストにあるのは

Demonic Hordes、Granite Gargoyle、Roc of Kher Ridges、Rock Hydra
Sedge Troll、Two-Headed Giant of Foriys、Vesuvan Doppelganger、Veteran Bodyguard

か。
Demonic Hordesは《ヘルドーザー/Helldozer》とかぶるし、
Sedge Troll、Vesuvan Doppelgangerは無しだし。

なんか残りはどれもびmy

「〜が表向きになったとき」能力だったら、X個のカウンターのっける Rock Hydra とかくるのかしらん

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:59:10 ID:ai7f/S000
Rock Hydra なら残りは Hand of Justice になるね

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:04:33 ID:GZ1LrRbX0
白-Hand of Justice
青-Vesuvan Doppelganger
黒-奈落の王
赤-Rock Hydra
緑-錯乱した隠遁者

で決まりか。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:07:37 ID:kn9PLEsD0
orbで2/6が引っ掛からない件について

67 :テフェリー ◆TeferiQ/EA :2006/09/15(金) 14:10:58 ID:JOKTaZNhO
奈落の王が10thに再録な件について

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:14:20 ID:M3LkPcYD0
>>67
それを言ったら時間停止も再録だし、
守護像も再録されるかもしれないとこだったし、
カー砦とウルザの工廠被ってるし。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:20:40 ID:bvgv3tze0
希望としてはこれが来てほしいな

白-Balance
青-AncestralRecall 待機4
黒-Demonic Tutor
赤-WheelofFortune 待機4
緑-Channel
アーティファクト-LotusBloom 待機3

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:30:59 ID:kn9PLEsD0
白-Veteran Bodyguard
青-Vesuvan Doppelganger
黒-奈落の王
赤-Ali from Cairo
緑-錯乱した隠遁者

はどうだろうか。Veteran Bodyguardが人気あったかは知らんが

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:31:44 ID:tSxTf/SU0
そいやウルザの工廠から出てくるトークンにはパンプ能力ないんだよな。
Assembly-Workerの能力のコストが
Tap an untapped Assembly-Worker you control:
じゃないことが地味に悔やまれる。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:34:29 ID:NaEUf58U0
デモチューあってもよさそうな感じ
チャネルは遅いマナ加速なんて意味あるのか・・・?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:37:01 ID:qMc4zSkU0
demonic 1 か。どうなんだろ。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:37:04 ID:bvgv3tze0
初手で引けばぶっ壊れてる
2000円は超えるな

4〜5ターン目にParadox Haze
2ターン目後に青で3枚ドロー、赤で7枚ドロー

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:40:37 ID:mYfNo1mwO
ますます緑に希望がないな。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:40:49 ID:eofZVn010
待機付きのデモチューはなんかありそう

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:43:35 ID:eopKbcwO0
緑の待機はEurekaを希望

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:44:00 ID:bvgv3tze0
>>75
緑は特別に永遠の証人と怨恨の再録でバランス調整なんてことにはならないんだろうな

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:46:13 ID:w/TmhxYC0
>>63
確かTwo-Headed = 1だから
白はTwo-Headed Giant of Foriysくさいな。。。


80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:46:54 ID:OZ5ZpOzs0
ピッチスペルのサイクルまだー?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:50:36 ID:bvgv3tze0
緑が放置プレイされると仕返しでアンコかコモンにぶっ壊れカードが出るぞ
時のらせんは緑放置で頼みたい

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:50:48 ID:w/TmhxYC0
>>69
黒はリビデスで決まりなんじゃないの?
Wheelやアンリコに匹敵する黒のいかれスペルなら
是非ヨーグモスの意志を持ってきて欲しかったが。。。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:51:14 ID:WS+y53iv0
Paradox Hazeがあるとスロートリップで2枚引けるみたい。
ガラクタで2ドローとか地味におかしい。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:55:35 ID:NaEUf58U0
ホントだ!!!
「次のアップキープ」じゃなくて「次のターンのアップキープ」なのね

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:03:10 ID:x5ENztQ30
でも遅延誘発型能力って、ターン終了時までとかの期限の記述が無い限り条件を満たした最初の一度しか発動しないから
一枚目のドローが解決した時点で終了して二度目のアップキープがきても何も起こらない希ガス

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:08:03 ID:COuzhIr30
あー、そういやそうかも

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:09:33 ID:xPOBhrEF0
おまいらどこ見て話していらっしゃるんですか教えろ。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:13:49 ID:QPnznHd80
モニタ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:15:03 ID:fwAhPOSF0
2ch

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:26:16 ID:igS+Oauf0
話す時は相手の眼を見て話せってばっちゃが言ってた。

91 :54:2006/09/15(金) 15:28:02 ID:CIjEqIvH0
>>59
遅くなったけどアリガト^^/

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:29:32 ID:nUbqwP5xO
ドラゴンボールktkr

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 16:16:04 ID:KwqjuDWQ0
藻前ら、《Ancestral Vision》より《渦まく知識/Brainstorm》の方を使いたくないか?


94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 16:25:36 ID:kiCrYqdP0
そんなこと言ってたらキリ無いんだけど


95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 16:26:15 ID:0XEi/A1o0
用途が違わね?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 17:26:12 ID:mYfNo1mwO
よーうと ようと よーうとー
よーうと ようと よーうとー
よーうと ちーがーうー

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 17:39:47 ID:M3LkPcYD0
>>93
つーかその2つ滅茶苦茶噛み合ってるな
両方入れてー

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 18:00:10 ID:x91DvcGVO
今日を生き明日を掴もうってきょうちゃんが言ってた
(´・ω・`)



(´;ω;`)ブワッ


99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 19:20:16 ID:v5saRH8z0
だまってろ!光亡き者

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 19:58:52 ID:blMJ5pj60
100

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:26:59 ID:b+SSfhEz0
今まで意図的と感じられるほど緑の情報が出てこないから、
よっぽど強い昔のカードがリメイクされるに違いない、と信じてるんだが

昔の緑の強いカードってRegrowthくらいしか思いつかない。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:27:34 ID:CRH3qDyw0
永遠の証人 とか

103 :102:2006/09/15(金) 20:28:48 ID:CRH3qDyw0
まんまRegrowthだったorz

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:37:04 ID:tSxTf/SU0
RegrowthはいじるとどうしてもRecollectの劣化品になるな…

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:43:56 ID:bvgv3tze0
Rancor、River Boaのどっちかが再録されれば緑天下

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:54:48 ID:blMJ5pj60
じゃあ怨恨をSuspend4で。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:55:19 ID:fwAhPOSF0
Splid Second付き怨恨

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:55:33 ID:x91DvcGVO
>>99意図がわからないんだけど


疾風のマングースカマン
今の環境でも活躍できると思うんだ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:57:57 ID:k8r6Brgq0
むしろ今の環境だからこそ、untouchableは活躍しそうだね。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:05:29 ID:bvgv3tze0
怨恨のSuspend4っておい
5ターン後に出てくる怨恨なんて0マナでも糞カードだぞ
5ターン後に生物がいなかったらどうするんだよw

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:07:46 ID:M3LkPcYD0
>>108
2マナは優秀なのがもういっぱいいるからなぁ。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:07:50 ID:x5ENztQ30
4ターン後のRegrowthはサイクルで普通にありそうだ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:08:23 ID:2SU+Gnt10
別のマングースは発掘のおかげで
スレッショルドが安定しすぎです><

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:12:28 ID:DGs49/Ri0
緑に勇丸やモグファナ、猿に勝る1マナのクリーチャーをください。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:14:13 ID:bvgv3tze0
>>114
緑で伝説出したら1マナ2/2ドランプルは硬いな

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:16:11 ID:D5RaYnW70
四枚入るレジェンド再び

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:16:28 ID:M3LkPcYD0
>>114
まぁガズバンでも再録されれば文句無いだろ?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:16:33 ID:vGuL1Vnu0
Vesuvan Shapeshifter (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Time Spiral,レア
Vesuvan Shapeshifterが場に出るか表向きになるに際し、あなたは場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。
そうした場合、Vesuvan Shapeshifterが裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに
「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」の能力を得る。
変異(1)(青)
0/0

大佐達はこいつをどう使う?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:17:00 ID:Ne583vl20
(・∀・)ドランプル!

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:30:43 ID:bvgv3tze0
>>118
緑の変異と合わせて使えば毎ターントークンでウマー

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:30:49 ID:fessTHfo0
>>118
すごく・・・裏向きです・・・

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:32:03 ID:GZ1LrRbX0
>>118
普通に考えれば1マナ重いクローンに用は無いんだが・・・

これって、ネクラタルとかのコピーとして場に出たときに
「場に出たとき」の誘発型能力が誘発するように、
新隠遁者とかのコピーとして表向きになったときも
「表向きになったとき」の誘発型能力が誘発するんだろうか。

だとすれば、毎ターン苗木が4体湧いてかなり愉快な事になりそうだ。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:34:23 ID:OZ5ZpOzs0
>>118
これマナコストある意味がほとんどないじゃん

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:35:50 ID:zS6IVPH00
>>123
Vesuvan Doppelganger と同じマナコストという所に意味を置いてるんじゃない?
昔カードのリメイクだし。

クローンが4マナだからそれに機能が多少ついたクリーチャーが5マナっていうのも理にかなってる。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:36:37 ID:oK+D/8sA0
>>123
魂の裏切りの夜を鏡の画廊で2枚貼られると変異モードじゃ出せないじゃない

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:37:12 ID:bvgv3tze0
>表向きになるに際し
これがカード名を指定してから表にするって意味ならな

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:43:45 ID:bvgv3tze0
緑の古いカードは標準以下のものがほとんどで使い物にならないよね
緑の再録やリメイクはサーガ以降になると思うんだ
永遠の証人、怨恨、野性の雑種犬、ワームの咆哮、日を浴びるルートワラ、尊大なワーム、獣群の呼び声、ガイアの祝福

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:45:10 ID:fessTHfo0
単体のガイアの祝福なんぞあまり約にたたないと思うのは俺だけか

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:47:13 ID:HtVSIAWy0
ガイアは正直修正のしようがないと思う
キャントリップなくなったりするだけで使えないカードの仲間入りするわけだし

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:48:45 ID:CRH3qDyw0
Morphが表になるのはスタックにのりません。
あと、Clone等の場に出るに際して、は指定した時点で場に出る
MeddlingMageやCabalTherapyと一緒。
「表になるとき」誘発型能力は誘発すると思います。
「場に出るに際し」てCreatureを選んでCIP能力が誘発するのと同じ考え方で。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:49:48 ID:bvgv3tze0
緑トーテムがQuirion Rangerだったら
ヤヤ+(2)(緑)(緑)(赤)(赤)の3回起動で9点になるね

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:52:25 ID:k8r6Brgq0
パーマネント(Vesuvan Shapeshifter)が場に出直すわけじゃないんだから、cip持ちコピーしてもそれは誘発しないだろ。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:54:13 ID:HtVSIAWy0
いや、普通に素出しで出してコピーする旨みがあるってことだろ

結構面白そうなカードだな
あとは>>122が気になる

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:56:01 ID:vGuL1Vnu0
>>130
相手「白5マナで賛美天使変異しますね^^」
俺「じゃあ、それにショック!」
相手「^^;;;;」

は、誰しもが通る道だと思うんだ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:56:17 ID:k8r6Brgq0
ああ・・・日本語読み違えてたかも。
>>130は例えば表がえる際に「nekrattal」と「bane of the living」をそれぞれコピーしたら、前者は誘発しないけど後者は誘発するよ、ってのを言いたいのかな?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:57:23 ID:fessTHfo0
>>134
白5マナじゃあそもそも表向きにできないわけだが・・・

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:59:45 ID:vGuL1Vnu0
4マナでしたね・・・

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:00:37 ID:bvgv3tze0
>>134
ネタだと思うが・・・

変異コストを支払うと一瞬で表になる
この能力はスタックに乗らない
呪文の解決中でなければいつでも変異できる

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:01:42 ID:k8r6Brgq0
ネクラッタルって誰だよ。nekrataalな。

まとめ:
Vesuvan Shapeshifterは素出しするとコピー先の「〜が場に出たとき」の能力が誘発するよ!
変異→表にするとコピー先の「〜が表向きになったとき」の能力が誘発するよ!「〜が場に出たとき」は誘発しないよ!

でおk?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:05:08 ID:b/Jcpu370
伝説のウッド様が大復活するんじゃね?<緑

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:13:18 ID:DArEAtM30
>>127
メテンダライオンとかクウィリーオンレインジャーとかはぐれ象とか収穫のワームとか
TEもスパイクにぶどう園にといぶし銀が多かった
でもIAの緑はなんかぱっとしないな。

ともかく、古い緑でも良いカードはちゃんとあるよ。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:15:42 ID:k8r6Brgq0
ジャングル・ライオンでいいから下さい・・・。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:17:09 ID:zS6IVPH00
IAブロックの緑といえば
Fyndhorn Elves と 狩りの報償と Elvish Spirit Guide、Heart of Yavimaya(土地だけど)。
それにホームランドの Spectral Bearsかな。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:17:22 ID:fessTHfo0
>>141
灰色熊とか氷河期の(ry

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:26:35 ID:LUw9VcgS0
地味にBEAR 2あるね

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:37:05 ID:DArEAtM30
>>143
ぶっちゃけデッドリィ宏とケイサ様ぐらいしか思い出せなかった。
もう何があったっけレベル

>>144
クマーはIA初出じゃないだろw

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:45:30 ID:bvgv3tze0
馬鹿カードもほしい

立ち上がるクマー (1)(緑) 1/2
フラッシュ
場で出たとき、他のプレイヤーは0/1のクマー・トークンを1体場に出す。
カードを1枚捨てる。:手札に戻す。
-スレッショルド-すべてのクマーは+3/+3、トランプル

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:46:42 ID:HtVSIAWy0
馬鹿なやつが作る馬鹿カードってのも面白いね

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:48:29 ID:kj4iNnkO0
TimeSpiral小説だとニコルボーラス出てくるみたいね

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:51:51 ID:+F8S0T0OO
インスタントプレイで出てくる熊がいてもおかしくない。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:54:08 ID:oK+D/8sA0
クマは緑トーテムじゃね?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:11:08 ID:b/Jcpu370
フェイジングやリシドを復活させないマローはチキン

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:13:47 ID:OZ5ZpOzs0
「起動コスト:〜をゲームから取り除く。ターン終了時に戻す」をキーワード能力化すればいいんだ!!1

154 :あ、オレ62、91ね。:2006/09/15(金) 23:14:40 ID:UUsn8IE40
>>138
今おもえばあれはSplitSecondだなw

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:22:20 ID:ZI5t3kPK0
セブン&アイの時のらせん公式ハンドブックの紹介文、書き換えられた?
全422枚の記述が消えてるんだけど

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:41:54 ID:bvgv3tze0
先に古いカードの情報が流れると商品が売れなくなるからな
発売するまでシークレットになるんじゃないかな

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:00:12 ID:w/TmhxYC0
>>143
Tinder WallとYavimaya Ants、Lhurgoyfを忘れるな




158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:21:36 ID:f+Q5dya+0
どこかにオチとしてウッド様や蒼ざめた月様を潜ませて欲しいと思うオレガイル


159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:41:05 ID:fukze6E3O
青ざめた月っぽいのはあった。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:41:20 ID:TJR9THYyO
最弱カード詰め合わせとか逆に欲しいよな

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:44:44 ID:BQBki9yx0
>>158
待機カードすべてが蒼ざめた月というオチになったりして

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:45:52 ID:oo7siGNhO
虚空自信「ハックション!噂されてるのかな?」
片意地な使い魔「紫枠で再録決まったことがバレたんじゃないか」

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:01:08 ID:koOFii6H0
待機付き空虚自身とか意外に…

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:20:40 ID:Wmp5Bp/z0
>>155
わざわざ書き換えて、値段はそのまま(ページが多い)って事は再録はほぼ確定か。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:35:24 ID:TI1weUkl0
わからんぞ。121枚追加分鶴田と真木が絡み合う写真集になってる可能性も捨て切れん。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 02:58:27 ID:LzaZbpmvO
>>138

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 06:28:43 ID:JCfPdA5s0
>>165
鶴田×真木か…
だが西海岸の最新流行は真木×鶴田じゃ兄貴ぃーっ!!

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 06:50:28 ID:yATVg0Hu0
ttp://www.mtgsalvation.com/spoiler/time-spiral/
赤と緑のMagus追加されてる

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 07:13:09 ID:jx6gRFd30
くはー呪巻生物はTSで一番高くなりそうだ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 07:18:02 ID:p0+0n9UvO
それはないですwww

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 07:25:44 ID:kRliFi7P0
何この予想通りなやつら。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 07:51:48 ID:yATVg0Hu0
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=51971
元の記事

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 07:54:11 ID:1k+5R6Gj0
>>169
間違いないね。
いまのうちに金ためておこ。。。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 08:29:40 ID:QmjtMIpr0
まさか本当に1マナ1/1とは・・・
攻撃的な赤いデッキならまずMagus4枚から
デッキ構築が始まる、と言っていいレベルの必需品だな。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 08:40:08 ID:SbzO0+1f0
ところで素朴な疑問なんだけど欧米にも巻物ってあるの?
西遊記とか忍者のイメージがあるから
欧米のファンタジー世界に出てくるのなんか違和感ある

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 08:52:21 ID:f+Q5dya+0
魔法のスクロールって聞いたこと無い?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 08:59:45 ID:ks+auX/b0
o- daihuku hujiyama sukiyaki geisya makimono !!!

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 09:48:36 ID:knoJFbhL0
むこうの昔の紙ってきれいに曲げられるほど質がよくない。
もって運ぼうとするとやはり巻く必要がある。2.3回だけど。
東洋の紙は質がいいからくるくる巻ける。


179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 09:55:03 ID:3Jrn1zkGO
>>178
するってえとアメリカのトイレットペーパーは今でも四角いの?

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 09:57:54 ID:4ddJcORR0
赤メイガスは劣化ラバマンサーにしか見えないのだが・・

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:04:27 ID:7cuA3G/z0
ラバマンサーはヴィンテージですら使われてる超パワーカードなわけだが。
そんなカードと比較して意味があるのか?



「このドローって《Ancestral Recall》より弱いんだが・・・」って言う奴がいたらどう思う?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:11:25 ID:ouwsMTEI0
このブロックでマジック終わりそうな勢いだ。
あとAncestral Visionより綿密な分析の方が強い気がする。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:18:01 ID:4ddJcORR0
>>181
確かにそうだな・・
しかしラバマンサーってヴィンテージでも使われてるのか、
オデッセイのころはめちゃくちゃ強いとは思わなかったカードだし
やはり本家呪巻と違ってクリーチャーな分しょうがないか・・

ところでメイガスのコストは元のアーティファクトに合わせてあるんだな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:22:08 ID:7cuA3G/z0
むしろ呪われた巻物よりも強いし、優先度が高jかったりする。>ラバマンサー

フェッチランドや軽量呪文のおかげで墓地が枯れる事はまずありえない。
その上クリーチャーのサイズが軒並み小さいから無茶苦茶強いのよ。

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:26:30 ID:X4cYcKU50
まあ途中までサイクル見て元のアーティファクトとマナコスト合わせてあると思ったからさもありなんだけど。
集める必要があるのは間違いないな…

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:27:05 ID:BQBki9yx0
>>178
西洋でいうスクロールって羊皮紙だと思うけどな。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:27:56 ID:DOBnRBvOO
ヤヤと噛み合いすぎだな。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:44:06 ID:fVWJ5zYRO
あ、緑はやっぱコレなのね…

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:44:32 ID:p0+0n9UvO
巻物野郎まじ強いが、ラバマンサーと近いレベル。
一番高いとは限らんな。
まだ期待していいのかな

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:48:44 ID:rTj+RLGr0
緑Magus弱すぎワロタ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:06:04 ID:+KJnK2pr0
タップとおもったらアンタップかい…

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:07:13 ID:rTj+RLGr0
タップだったらおかしいことになるな

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:19:59 ID:1k+5R6Gj0
いつものように緑だけ破格の弱さだな

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:20:01 ID:lOPdWJHy0
タップだったらコスト3GGだろうな
そっちのほうが良かったが・・・

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:22:31 ID:p7edarVU0
ま、緑には苦行者ちゃんとハリケーンがあるし

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:23:01 ID:RuTRBtIQ0
>>172
そこの投稿されてる他の画像見てたら血色のいいネクロサヴァントまでいるね
名前からすると今回のは青っぽいけど、使いまわしすぎ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:24:16 ID:Pu1wWs+c0
赤いのろまきはそんな強くないって。
ヴェクパラ焼けない時点で元祖のろまきとは大差ついてるよ。
それにこの環境には罠の橋がないのも痛手だし。
スタンダード入りしてもだれも使わないよこんなの。



198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:27:55 ID:E7vSIva70
もうちょっとバレにくくしようぜ。
操作乙。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:29:12 ID:0bM7q9cFO
情報操作乙

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:42:43 ID:T//KVCa/O
マジレスすればさ
のろまきは序盤にとりあえず出しといて、ばーっと展開して息切れするころに起動するカードだろ?
クリーチャーになると、軽量除去の的になるわ、ラスゴに巻き込まれるわ、召喚酔いするは、正直、使いにくいと思う。

ただ、今流行りのクロックパーミションみたいなパーマネント除去に乏しいデッキがメタの中心に居座り続けるなら、この手のシステムクリーチャーは結構いける。


結論、メタと他のカード次第

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:43:44 ID:kRliFi7P0
印章もあるしな。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:44:08 ID:TQfekygzO
普通に使えるからwwwww
まぁこのサイクルが本家に劣るのはしょうがないけど

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:45:13 ID:+KJnK2pr0
ヤヤもいるしな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:49:05 ID:2E/NNsHkO
ヤヤは使わないけどな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:51:10 ID:gMnu1wf/0
>>196
今回は「過去へのオマージュ」がテーマだから仕方ない。

神河に外人いないぞ! とか、ラヴニカでマルチカラーいらねえよ!と言うのと同じだ。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:55:27 ID:KcaI/rF6O
緑は《威圧の杖》なんかだと素敵だっ…ごめんやっぱりなし

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:59:45 ID:Pu1wWs+c0
赤のろまきが使えない理由を10は挙げられるけど
なにを言っても「情報操作」で片付けられるのが目に見えてるし
むしろ赤のろまきを使えるように見せかけて価格操作して
初心者シャクりたくて必死な人の邪魔しちゃ悪いかなぁって気もするし
まあ、結局ふたを開けてみないとわかんないね。くらいで抑えておくのが無難な気がするので
そういうことにしておきます。


208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:03:59 ID:+KJnK2pr0
ごくろうさまでした

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:04:41 ID:T//KVCa/O
のろまきクリーチャーが使えるって言ってる人は根拠を教えてほしい。
まじっく理屈じゃないけど、是非参考にしたい。

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:12:34 ID:gGkvJo8F0
>>207
結局ふたを開けてみないとわかんない

まで読んだ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:14:48 ID:z2mUJhrb0
クリーチャーになった事で、白緑(青は元からか)に対しては強くなったよな。
システムクリーチャーに弱かったデッキって決して少なくないし。
赤や黒には弱くなったが…まぁ避雷針扱い。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:20:15 ID:p0+0n9UvO
ヒント;クリスメイジ
まぁ強いことには、変わりない。ただ使われるかは別。
俺はラクドスにまじで入れたい。ヤヤと一緒に

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:23:06 ID:iHEcWcb20
確かに赤のろまきは元祖に比べりゃ比較にならんほど弱いが、
一応1マナ1/1で終盤持って来ても無駄にならないクリーチャーだからねぇ。
普通に評価していいと思うよ。

トップレアになるかどうかは、メタもあるけど、それよりも
同マナ域に赤のろまき以上に優先されるクリーチャーが居るかどうか、だろ。
たとえば、グルールで猿より優先されるクリーチャーではないと思うが、
ルサルカや激情ゴブより優先される可能性は十分ありそう。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:23:19 ID:c6T/Qn8P0
1マナのクリーチャーとしては尋常じゃない性能だって事は
引退した俺でも何となく分かるぜ

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:24:24 ID:g33ws53+0
のろまき生物の弱い点って
・生物なので除去されやすい
・無職じゃない
おおむね以上の2点

強い点は
・殴れる
・生物なので墓地から拾いやすい,サーチしやすい
で影響度は 弱い点>強い点なのはわかる。
で、それって、のろまきがただ単純に強すぎたってだけなんじゃ...

俺は、1マナ1/1なのに再利用可能な火力
(しかもそれ単体ではアドバンテージを失わない)
ってだけで強いと思う。

もちろんのろまきよりもよわいから、
「よわい(のろまきよりも)」は正しいし
「つよい(さまようものよりも)」も正しい
どっちも正しいね。
ホント ラバマンサとは比べるなや
理由は>>181

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:27:25 ID:ynE7e7ffO
使えないといっている奴は『腹心やら何やらを除去し、最後の数点を削れるアドヴァンテージを失わない固定砲台』で1マナのクリーチャー枠が埋められることに何の不満があるんだろうか?


217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:28:43 ID:BQBki9yx0
俺も「アドバンテージを失わない」ってのが強い根拠だと思う

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:32:50 ID:DOBnRBvOO
つうかどうみても強いしwww
弱いとか叩いてる連中の方が情報操作だろwwww


219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:34:28 ID:CClktj6p0
殴れる分強くなったとは考えないのか?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:34:29 ID:9qC1QrLu0
ようるするにマナだけでとばせる火力内臓クリーチャーだもんな
攻撃できないような状況でも能力でダメージとばせる

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:36:09 ID:lYeSViJ50
>>219
チャンプブロックも出来るね!

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:37:13 ID:BQBki9yx0
>>219
いや、比べることに意味は無いだろ。
用途がまったく違うんだから。
両方強いでいいんじゃね?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:37:37 ID:CClktj6p0
>>222
そうだな。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:40:19 ID:k/XKUVlS0
ID:Pu1wWs+c0
ID:T//KVCa/O

まぁ弱いって言ってるのはこいつらだけだけどな
携帯とPC使って情報操作しようと思ったんだろうなwwwwwwwwww

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:40:19 ID:p0+0n9UvO
タワーやるやつは今頃タイムスパイラルにびんびんだろうな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:43:10 ID:KcaI/rF6O
結論:よかったね赤

…きっとアンタッチャブルのロウクスとか素敵なクリーチャーが出るんだやい。
ところでネメシスのロウクスと6thプロモだったかのロウクスが同種族に見えないのですが。
あれなんなんだろう。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:44:40 ID:VPIjGWzz0
序盤引いても役に立たない巻物が
初ターンから多少は役に立つようになったと考えると良いのかも知れない。
スタンでは十分な性能でしょ。
エターナルだとそもそも巻物すら優先度低いだろうし。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:48:01 ID:aXmk5PsB0
のろまきはアーティファクトだからラス関係ない、つまり生物と一緒に出しててもOK
これは生物だからラス(他の全体除去もそうだが)には分が悪い。
ただその分序盤から殴れる。
のろまきよりはそりゃ弱いけど、1マナでこの性能なら強いよ。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:49:21 ID:VPIjGWzz0
暴勇と組み合わせると上手いかもしれないね。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:52:08 ID:z2mUJhrb0
過去の強いカードがあると、どうしてもそっちの強さに目がいっちゃうのはわかるんだけどさ

エターナルならともかく、スタンでそういう事を言うのはアホだと思うんだが。
過去の強いカードを選ぶ、という選択肢がないんだから。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:55:30 ID:fukze6E3O
TSの赤はやばいぞ。

あとまたたくスピリット再録

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:13:47 ID:BQBki9yx0
とりあえず10版になってからは相当なもんじゃね?

4 のろまき
4 火葬
4 モグファナ

ここまでデッキはできてるぞ
まぁのろまきクリーチャーはもしかしたら4枚入れる必要は無いかもしれんが

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:16:14 ID:9qC1QrLu0
ジャッカルの仔の代役が一番難しそうだ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:20:38 ID:TuC77z//0
サバンナでいいじゃん

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:23:29 ID:p0+0n9UvO
てか
火葬、モグファナ、ボブ、のろまきっち、ヤヤ、炎の印章。
充実しすぎwwww

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:25:35 ID:BQBki9yx0
>>235
いや、ヤヤはその仲間には入れんだろ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:26:40 ID:DOBnRBvOO
ラクドスギルドメイジも入れてやってくれ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:26:50 ID:ZUKiTBGY0
ZOOだと使い難いな
速さと安定性なら印章がある
サイドカードになりそうだな

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:27:51 ID:z2mUJhrb0
ヤヤはリミテッド専用

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:30:48 ID:meKt2J/h0
既出かもしれないが、中村修平サンの解説入りでドッペル君までの解説が
されてる
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/

241 :シャン:2006/09/16(土) 13:32:57 ID:YmsCbRbr0
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族今すぐ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね




242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:39:15 ID:0oSsqN4X0
ヴェズーヴァとは予想のはるか斜め上48度だな

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:45:16 ID:pzv9QTuL0
226のアンタッチャブルのロウクスに笑った
でたらすげえな

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:51:26 ID:pzv9QTuL0
Magus of the Candleabra
がレジェンドだったらミナモと組んでおしゃれデッキ作れそうだったのにな

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 14:38:27 ID:DqPFJruwO
昨日のフライデーの合間にで赤呪巻とヤヤバラードの
プロクシー入れたデッキのテストしたけど
赤呪巻は本家よりも弱いが十分強いという印象。
白青相手にラスゴの返しで両方置いたら2発目のラスゴがきたり。
土地5枚とヤヤバラードと赤呪巻並んだら鬼だった。
この時点で赤呪巻は名前しか出てなかったけど1マナ1/1にしといた。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:23:21 ID:ZUKiTBGY0
>>245
十手落ちると環境が激変するからな
十手頼りだったウィニー系が絶滅してZOOの天下になりそうだ
何がいいたいかというと怨恨を再録してくれ

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:29:02 ID:z2mUJhrb0
十手ゲーが怨恨ゲーになるだけ、ってかますますZOOが強くなるだけじゃん

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:30:31 ID:l3iMEBW00
>両方置いたら2発目のラスゴがきたり
当たり前じゃんw

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:31:38 ID:iHEcWcb20
>>246
十手頼りだったというより十手&ボブ頼りって感じだったな
十手が無くなったらボブは使いづらくなるだろうなあ

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:49:52 ID:sYPk0Cq10
十手が強化+除去+回復を担当していたからな
1枚で美味しすぎたんだよな

怨恨を白か黒で出せばZOOといい勝負にならないか?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:57:20 ID:wtzFykgo0
ステロやZOOに勝てる8アーマーがメタの筆頭に……

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:24:13 ID:3Jrn1zkGO
おまえら大丈夫か?
1マナ1/1にかなりのメリット付きだぞ。
明らかに片意地な使い魔より強いだろ。
不毛の大地は下位互換だから弱いよ。弱いよ。って言ってるようなもの。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:26:03 ID:BQBki9yx0
>>251
8アーマーより、ブランチウッドを
かき集める勇気に変えた方が強いぞ

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:26:20 ID:ZmJSyYRq0
使われてもモグ4に赤のろ2ってとこだと思う

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:36:00 ID:BQBki9yx0
>>254
のろまきは当時4入ってたからなぁ。
2回は起動できないと考えるより、
当然のごとく除去られる前提とすると、
4あっても無駄にならない気もする。

256 :sage:2006/09/16(土) 16:37:42 ID:ecJFDjtv0
よくもまぁこんなに集めたもんだ・・
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b69629940

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:40:51 ID:f+Q5dya+0
赤Magusとヤヤのおかげでガジーが蔓延らなさそう。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:40:51 ID:tB9FukbT0
宣伝乙
別にプロモ9枚なわけではなし
たいした量じゃないだろ

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:47:19 ID:s0IhujgW0
あれ?なんだ全部FOILなのかと思ったwwww
普通なのにたった9枚wwwww
水銀のドラゴンなら50枚くらいあるけど

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:50:40 ID:sZ42PgqZ0
ラスで流れるのは思った以上に致命的だと思うが。
こいつの能力使うためには手札をダンプする必要があるわけで、自分も含めて
無駄に出したクリーチャーが全滅。手札はゼロ。リカバリーしようが無い。

ラス撃たれても自分は残る元祖はやっぱりすごかったんだな。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:58:21 ID:ZmJSyYRq0
そりゃそうだろ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:01:46 ID:SrTEfVfR0
しかし、元祖は序盤に出しても意味がなかったんだよなぁ
むしろ、クリーチャーになったことで、
序盤にモンスと同等の生物として使うか、
終盤に巻物として使うかの選択肢ができた、という考えることも・・・

いや、やっぱり微妙くさいな・・・

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:14:08 ID:f+Q5dya+0
呪われた巻物みたいに初期価格〜600円で回収しまくれたらうれしいよな。

サーガがアレだったけど、テンペの頃の呪われた巻物は十手並みに嫌われてた気がする。
十手がクリーチャー化しても同じこと言われるんだろうな。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:16:21 ID:tB9FukbT0
それ、なんてリシ……

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:18:28 ID:szd3yhfK0
4マナ2/2で十手の能力もちのアーティファクトクリーチャーか。
自分についてると、最初にカウンター乗るまでが微妙だな。
乗ってしまえばマスティコアも真っ青だぜ!

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:21:03 ID:f+Q5dya+0
あと、ラスで流されることより、ラスの後に差し込んだりするカードだと思うが。

それよりボブとかみ合わせられるかが重要じゃない?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:21:37 ID:TPW5ECGZ0
ライフ得る +1+1 -1-1
これは黒になるな

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:23:46 ID:SrTEfVfR0
普段使わないから妙に気になった言葉
〜だと思うが。

思うが、なんやねん。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:25:10 ID:szd3yhfK0
〜だと思うが(どうか)

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:31:43 ID:SrTEfVfR0
そんなことはわかってるよ・・・

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:33:59 ID:TPW5ECGZ0
普段使わないから妙に気になった言葉
〜・・・。

・・・、なんやねん。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:05:26 ID:szd3yhfK0
そんなことはわかってるよ・・・(マイハニー)

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:08:33 ID:s0IhujgW0
ごめんウンコしてくるわ

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:22:41 ID:FcERKVJO0
俺なら、
赤単か赤黒のバーン系には入れる
ステロやZOOは入れてもサイドボード。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:36:49 ID:IQo4/uAV0
割と手札使い切るスタイルで
勝利するってのは難しい気もするな。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:51:26 ID:p0+0n9UvO
俄然ラクドスだろ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:56:30 ID:w4EwmtfM0
ボロス、イゼット、グルール、ラクドス。
ヤヤタンと相性のいいのはどのギルド? ラクドス?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:03:09 ID:E9oT0oX90
>>276
そのラクドスがダメぽなんじゃんw

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:05:45 ID:CClktj6p0
>>278
・・・え?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:10:49 ID:sZ42PgqZ0
ディスク親父+ロクソドンのコンボで、セレズニアがまた来そうな気がするのは俺だけか。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:11:19 ID:pzv9QTuL0
コストRRRでもいいから起動コスト1がよかったな
微妙?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:11:30 ID:T//KVCa/O
土地はどんなサイクルがでるんだろうなー
リシャポが待機4とかで出たりするんだろうか、弱すぎるけど

待機1の多色ランドとか?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:12:49 ID:pzv9QTuL0
待機した分だけカウンターが乗ってるジェムストンマインがいいな

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:16:42 ID:AEv/k0dw0
>>283
それは面白いが
待機の書式的に無理っぽくないか?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:24:34 ID:CClktj6p0
suspend Xで、手札から取り除く際に数字1個指定させれば解決じゃね。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:25:43 ID:q+55jZIL0
Xはあなたの持参したデッキの数に等しい

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:26:34 ID:AJGsVKJ1O
待機X-Xで場に出たときX個の鉱物カウンターが乗るにすればいい
こんな鉱山誰も使わないけどな

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:29:23 ID:6/8cD+Bq0
そんなのより待機Xで
アップキープに場に出たときに各プレイヤーが
X個土地を生け贄に捧げる露天鉱床もどきが欲しいんだぜ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:44:47 ID:T//KVCa/O
>>288
それ、待機コスト赤赤XXくらいだな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:52:06 ID:WS48f4yH0
XYZ全部使っちゃいなよ

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:55:33 ID:9QFKDmNIO
オリカ厨はwisdomにでも行ってください><

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 20:11:32 ID:X54MkaSu0
赤トーテムはフォライアスで確定なんだっけ?

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 20:49:34 ID:sP/42IyV0
夜明けの集会で教主と円盤積み込むセレズニアが来るに100時間カウンター

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 20:52:59 ID:nNYvRPfn0
そしてZOOに食い物にされる

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:24:54 ID:pzv9QTuL0
そしてThe abyssが待機で復活

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:29:10 ID:nNYvRPfn0
黒の再録が待機1の暗黒の儀式だったらな

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:31:10 ID:TSmwJdgb0
ものすごく使いづらいな

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:31:34 ID:szd3yhfK0
だがマナはアップキープに出る

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:32:47 ID:k/XKUVlS0
森ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=31482&d=1158353897
沼ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=31483&d=1158353907
山ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=31484&d=1158353915
平地ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=31490&d=1158355745
ウンヤロ蜂http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=31494&d=1158356320
らしいぞ。
よく分からん世界だな

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:34:23 ID:szd3yhfK0
ウンヤロ蜂まじで出るの!?
ネタじゃなかったんかいwwww

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:37:25 ID:c6T/Qn8P0
オチに笑った

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:39:08 ID:vkAaD/b90
4マナ2/2飛行、瞬速、come intoで2点だっけ?

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:06:11 ID:6faRnMmX0
ウニャロまじかwwwww

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:08:05 ID:klT0Cb7L0
そこで殺人蜂という落ち

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:08:44 ID:nNYvRPfn0
2点は1回だけなんだろうか?
マスティみたいに何度も撃てれば幸せだぞ

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:14:12 ID:mLiEjUfD0
>>302
まさかウンヤロー?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:19:47 ID:RuTRBtIQ0
>>305-306
>>302は「My prediction on the bees」の意味の分からないバカなので放置しなさい
ショッカートーテムの時もそうだけどなんか投稿ろくに読みもしないで
本当のように書き込む変な子がいるな

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:20:16 ID:cRBqcSp00
サクって2点じゃなかった?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:22:52 ID:GvC2ARii0
キングチータプレイ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:26:52 ID:OOlQtoRj0
まぁウンヤロ蜂の時点で2点要素が無いという事は無いだろう
俺は2GGで2点付きの殺人蜂だと思う

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:31:09 ID:nNYvRPfn0
>>310
アーティファクトサイクルにどうしてウンヤロなんだ?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:33:21 ID:cRBqcSp00
アーティファクトサイクルって?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:33:33 ID:bOEOAafd0
どこがアーティファクトなんだぜ?

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:34:31 ID:GRXwuSsw0
サイクルトーテム

黒 抹殺者(確)
青 時エイトグ(確)
白 
緑 


コレのことか?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:35:59 ID:nNYvRPfn0
再録禁止アーティファクトサイクルなんでしょ?

青 記憶の壷
白 ネビラルの円盤
緑 Candelabra of Tawnos
赤 呪われた巻物

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:38:05 ID:qsDf0WQq0
どー見ても既に公開されてる他のトーテム2種と違うだろ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:39:08 ID:RRijJOwQ0
>>315
メイガスはもう全部出たでしょ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:39:21 ID:cRBqcSp00
ウンヤロ蜂は、前スレにはられてた奴のことだろ。
本物かどうかしらんが

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:44:14 ID:aObFoz9W0
                   Lヽ
              _  ヘ│/ア⌒\
         (⌒ ̄\\ ̄αノ/#    (\
         ◇へ  \\αノヽ#   ◇/\|
        // ◇ へ◎ ̄- ̄/ ο─▽  >
         Γ ▽ヽ─▽(└ ̄‐)v(θ三)ソソ
         //◯) ナ (゚- )@(゚┌)=丿/ ソ
         /駧/\/彡 〕U ⇒\_∧\/ソ
        /ン/ イv 丁_│凵│   \入 
          ∠エ_エ[/    └─_\_\

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:45:01 ID:3Jrn1zkGO
ウンヤロ蜂 3G

ウンヤロ蜂が場に出た時対象のクリーチャー1体に4点のダメージを与える

4/2

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:49:21 ID:6hCbmkKL0
ウンヤロ蜂
(3)(G)
クリーチャー ― 蜂
2/2
飛行
ウンヤロ蜂を生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
ウンヤロ蜂はそれに2点のダメージを与える。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:50:37 ID:zpcxBQNK0
>>320
惜しい!
飛行が足りない!!

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 22:55:04 ID:+tP+F7PW0
mixiから鴨の人の日記転載(許可もらってます)
===
さて、「なぜ Jaya は『ジャヤ』と読まないの?」という質問が某所であって、誰も回答がなかったらしいので遠距離レス。

Jayaが登場したセット Ice Age は、マジックの主要な舞台ドミナリアという世界が氷河期に入った時代を扱っていまして、雰囲気を出すために北欧風の固有名詞やノルウェー語やアイスランド語由来の単語を採用しています。

それで、基本的に北欧系の言語では「語頭の j はヤ行の発音になる」という規則があります。だから「ヤヤ」になるんですね。

このあたりの言語学的なお話をちりばめた雑文を数年前に書きました。

逃げるハンス
http://peakmagic.com/20031213.html

多少付け加えることがないでもありませんが、現在でも充分に読める内容だと自負しています。
(短い文章ですが、締切がないことをいいことにあきれるくらいの時間をかけました。やりすぎ)

“時のらせん”に登場しそうなもう一人の有名キャラ、サッフィー・エリクスドッターについても触れています(というか、こっちが主題)。
未見の方は今のうちに読んでおくと、来週末には楽しいことがあるかもしれません。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:15:13 ID:z0bPMI1a0
ルアゴイフのうんこになってんじゃねーの?

>サッフィー・エリクスドッター

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:19:04 ID:3Jrn1zkGO
>>321
これだとウンヤロ蜂の一刺しのほぼ、上位互換になるわけだが、これってもしかして続きものなのかな?

桜族の長老→
ウンヤロ蜂→
2マナ2/2帰化持ち→
1マナ1/1巨大化持ち→
4マナ4/4樫の力持ち

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:22:02 ID:klT0Cb7L0
>>324
また貴重なマムコが・・・

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:24:18 ID:cRBqcSp00
起動コストが(3)(G)+生け贄の予感

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:45:48 ID:fukze6E3O
ウンヤロは緑のトリプルシンボル

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:48:00 ID:TSmwJdgb0
回答あったじゃん
ヒント:ヨークルハウプスぐらいの回答だったけどな
ホントに知らないのかみらこー叩かれてて笑えたが

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:49:59 ID:fukze6E3O
スパイク復活に4ヤヤ・バラード

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:55:44 ID:Rv68rY0F0
>>325
お前はヴィリジアンの盲信者に謝れ
ところで緑単色2マナパワー2のマナクリーチャーまだー?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:02:47 ID:Q2kavtzI0
ヴィリジアンの盲信者手抜き絵っぽくて好きだよ

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:36:10 ID:y5E9c3/w0
しょうがない。
みらこーの翻訳家としての才能の無さはガチ。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:41:22 ID:RlZa8c4B0
それはない
みらこーは韻文当たりは上手い方のはず
テンプレ無視したりサイト持ちだから目立ったりで叩かれるけど

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:46:45 ID:qIfCwaQA0
それはない
みらこーはくだらねぇ凡ミスの数は多い方のはず
テンプレ無視したりサイト持ちだから目立ったりで叩かれるけど

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:53:01 ID:kGTTu6ak0
5thの頃の翻訳はみらこーじゃなかったし、そもそもどこをどう読んだら
みらこーをたたいている文章になるのか。

おまいら、もっと素直にフレーバーとか背景世界を楽しめよ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:54:28 ID:Q2kavtzI0
ちょ、ごめん、ウンコしてくるわ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:06:11 ID:6LEbiYxd0
>>336
人物のイラストが日本人好みじゃないからな

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:40:09 ID:nr8GZz5C0
>>280
亀レスだが、セレズニアは返り咲くと思う。
たぶんデッキタイプがもっと細分化するんじゃないかな?
ディスクもあるし、隠遁者もあるしね。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:40:13 ID:+CQOruE10
>>338
アライアンスのケイサあたりは日本人好みだとは思うが。イラスト。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:46:46 ID:Rwuhw9QlO
むしろ俺は、神河系の方があんまり好みじゃないんだが……
異端?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:49:11 ID:+CQOruE10
俺的主観だと、ラブニカブロックは割と日本人好みの絵が多い気がする。
各ルサルカや疑念の影や土地とか。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:50:49 ID:x3vM4cvG0
神河もいいがラヴニカの土地は好きだわ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:51:47 ID:nk/Tp3gK0
ラヴニカの土地はガチ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:55:24 ID:Q2kavtzI0
ミラディンの島見てるとチンポミルクが止まらない><

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:08:36 ID:nr8GZz5C0
4版の絵は脳汁出る。
停滞みたいなストーリーともゲームとも
何の関連も無い芸術チックなイラストはもう出ないんだろうな。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:08:39 ID:HIZcK+lxO
上川はキモイおっさん、おばさんやキモイ妖怪しかいないからな。しいて言えば龍くらいか

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:14:25 ID:Dw5Y5m9F0
日本人好みと言われるようなイラストよりは
メリケンな筋肉隆々オッサンのイラストの方が好きだが・・・
個人の好みだな。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:40:45 ID:8uCq8w3t0
神河のイラストが一番好きだな。
忍者とか侍とか狐とかチョンマゲとかいるし。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:46:04 ID:TSjC6D0Z0
神河の山はガチ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 03:03:11 ID:bHY0k/Ku0
なぜ日本人女性は韓国男性に憧れるのだろうか。
まず韓国人男性は紳士的な振る舞いをします。
そして女性を大切に扱います そして情熱的です。
このような韓国人男性の振る舞いに日本人女性はコロリと落ちるのです。
日本人のような幼児的な男性にあきあきしてる裏返しの行動でしょう。
韓国人男性に憧れる日本女性は週末になるとソウルを訪れるそうです。
ソウルで運命的な出会いを期待しての訪韓です
ソウルでは毎週末にお見合いパーテーが開かれています
日本女性と韓国男性のお見合いパーテーです
日本女性の参加者が圧倒的に多く韓国男性を集めるのに苦労するそうです。
日本女性は婚前交渉に積極的だと聞きました。 韓国では婚前交渉はタブーです。
お見合いパーテーで知り合い、その日のうちに関係を持つカップルが多いと聞きます。
「日本人女性は優秀な遺伝子を求めて韓国で股を開く」と韓国のWEBサイトで話題になっていました。
韓国では不道徳なものは、東から来ると言われています。
韓国は日本から多くの不道徳を持ち込まれています。
すべて事実だ。 日本の女は淫乱で男はまったく魅力がないインポ。
かわいそうな劣等民族

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 07:55:28 ID:EFV0+m9iO
《破れ障子の神》が格好良くてもう

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 08:29:09 ID:4kao0vW70
サルベーションにサドンショック追加
以下能力

Sudden Shock 1赤
Instant U
Split Second 
Sudden Shock deals 2 damage to target creature or player.


354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 08:43:31 ID:skIwhoCM0
これは実に予想通りの火力ですね

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 08:43:49 ID:tbBfaIXR0
3マナ確定カウンターまだぁ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 08:48:42 ID:RlZa8c4B0
予想道理すぎるけどサイカオワタな

帰化、ブーメラン、ショックだから黒と白はなんだろう
闇への追放と戦士の誉れあたりか?

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 08:56:13 ID:4kao0vW70
黒は手札破壊だと嬉しいな
白はなんだ?ライフ回復につけてもあまり意味ないし、限定除去に
でも付けるんだろうか

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 09:00:32 ID:S30befMw0
あーそうかサイカトグ死亡するのか
これで赤でも対処可能になったね

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 09:22:53 ID:K9sq/VQj0
俺の風を裂くものと束の間の映像とまたたくスピリットが…
なんでこんな俺メタのカード出すの?俺が強すぎるからバランス調整ですか?

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 09:25:07 ID:WO7FNvkl0
そうだね

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 09:53:20 ID:Xwk/aWEs0
雑種犬も長老も他にもいろいろ
これは相当強いな
期待通りの性能

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 10:11:02 ID:PdN3Y91FO
しかし妙に地味な印象を受けるのはなんでだ。
幅広い活躍が期待できそうなのに・・・。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 10:16:23 ID:RlZa8c4B0
火葬のせいか?

一長一短だけどな

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 10:53:55 ID:p6suZvI60
例外もあるものの、カウンターされない、再生されない、防御円やプリベンターでダメージ軽減できない。
巨大化や照らす光でも守れない、上にもあったけど長老や犬やサイカトグも一発。

便利すぎてなんだかなあ
でも4枚積むな。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:23:43 ID:7XJMSb/50
長老は相手赤なら出した瞬間起動すれば問題なしかな

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:27:23 ID:zislFpig0
何を出した瞬間に起動ですか?^^;

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:29:40 ID:EsdjY1rY0
出してすぐサクる長老なんざ不屈の自然と変わらん

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:33:46 ID:7XJMSb/50
相手が赤かったらだよ。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:37:43 ID:zislFpig0
相手が赤いだけで長老を不屈の自然として使うのか
凄い影響力だな

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:40:12 ID:SD6aHvgp0
まぁその前に長老と新ショックの両方がいる時代を
どこのパラレルワールドで見ることが出来るのかを訊きたいがな

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:44:57 ID:RlZa8c4B0
エクテン、エターナルはパラレルワールドですか、そうですか

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:47:28 ID:n6/YjJ9+0
エクステンデッド、レガシー、ヴィンテージでは見れるんじゃないの。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:48:13 ID:p6suZvI60
犬とかサイカトグとかいってるんだから、話は最初からエクステンデッド以下だとおもってた

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:52:02 ID:EsdjY1rY0
スタンしか頭にない>>370のいるスレはここですか?


375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:52:46 ID:Sj20jnIk0
まぁ、エルダーなんて使わねぇよゴラァっていう理論なんじゃないの?
しかしつえぇなぁ。スタンでも基本的に《風を裂くもの/Windreaver》やれるし、
とりあえず、ますますタフネス2以下はゴミくせぇ環境に。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:56:50 ID:SD6aHvgp0
スマン、エクテンだけはやってないんで。
調べてみてエクテンはまだ長老バリバリなんだな。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:59:15 ID:zhRBrpLA0
Split Second のカウンタースペルも出るんだろうね
青青1くらいのコストかな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:00:02 ID:RlZa8c4B0
レガシーでも使えるレベルだよ
普通に強い

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:01:18 ID:RlZa8c4B0
>>377
最後の言葉はまさにフレーバーどうりになった訳か

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:02:33 ID:skIwhoCM0
だが最後の言葉は誘発型の打ち消しにも耐えられるんだぜ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:06:07 ID:8xd+Xs5q0
最後の言葉と比較するなら5マナかトリプルシンボルの4マナじゃないとダメだな

382 :54:2006/09/17(日) 12:10:46 ID:W6rXx0pj0
タイムスパイラルのカードリストっていつ頃出るのかね?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:11:35 ID:W6rXx0pj0
うわ54ってなんだよ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:17:51 ID:sYibbJUy0
>383
^^/

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:42:26 ID:wStvVjYQO
>>353
青や白に強いのはもちろんだが、
緑にインスタント強化がたくさんある関係、緑や黒に再生がたくさんある関係で緑や黒にも強いな。
最近は火力に強さが戻ってきてるようだが、これもかなり強いんじゃないか?
昔から、再生妨害や軽減無効や打消無効等、特定の色に対して確実性のある火力は強い。
と、ケアヴェクの悪意をバカにしてた俺が言ってみる。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:18:51 ID:ji0AcW580
初心者でスマン。
《風を裂くもの/Windreaver》ってタフネス3だよね。
2枚連打されない限り大丈夫なんじゃないの?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:18:52 ID:7VYnWc9n0
ここまで焼きの力を戻したなら紫枠で対抗呪文、雑種犬、サイカ、ハルマゲドンほしいよな

優先権放棄の騙し合いが始まって楽しそうだな
チキンな俺はカモにされるな

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:20:24 ID:RlZa8c4B0
殴る時はパワー入れ替えるでしょ

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:20:39 ID:Zno2OgHhO
>>386
攻撃する時タフネス1になるでしょ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:21:25 ID:mywf1wZ10
>>386
攻撃態勢に入ったらタフネス1となり格好の餌食

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:22:58 ID:G4QvN+Hv0
>>386の人気に嫉妬

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:25:36 ID:EsdjY1rY0
20回殴ればいいだけだと思うんだが

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:26:13 ID:RlZa8c4B0
>>392の人気に嫉妬

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:29:13 ID:sYibbJUy0
>>392の人気に嫉妬

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:33:59 ID:wxwwWCig0
Split Secondの打ち消し呪文は
出るとしてもマナリーク系か呪文破系だろうな。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:35:46 ID:7VYnWc9n0
何でも戻せるSplit Second持ちブーメランも強いよ
リバーボアと幽体オオヤマネコ再録への奇跡なんだろうか?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:36:28 ID:RlZa8c4B0
Split Secondのリークは紛らわしいからでないと思う

優先権渡らないからマナ出せないとか言ってくるやついそうだし

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:37:00 ID:7VYnWc9n0
>>395
赤 ショック
青 ブーメラン
緑 帰化



399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:37:57 ID:7VYnWc9n0
>>397
マナ能力はスタックに乗らないからいつでも出せる

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:40:11 ID:zislFpig0
Split=10
Second=11
各色2枚?

正直Split Secondウザいからもう良いよ
Split Second付き強迫とか出たら泣くぞ

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:40:43 ID:c4S/vDrx0
ブーメランも決して弱くは無いと思うんだが
帰化やショックに比べるとネェ…

カウンターされないのは共通として
手札に戻すのを妨げる効果を無視するより
破壊を妨げる効果を無視する方がどうしても魅力的に見えてしまう

この分だと黒は手札破壊で、白はプリベントかライフゲインかプロテクションでオチ担当か?

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:41:07 ID:RlZa8c4B0
>>399
いそうだしって言ってるじゃん

てかマナ能力はマナの支払いを求められた時は呪文の解決中にでもプレイできる

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:41:40 ID:EkzOxriZO
sudden shockは日本語突然の衝撃でFA?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:45:22 ID:zislFpig0
Sudden Impact

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:45:46 ID:A4xQWTCq0
突然のショック

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:45:47 ID:skIwhoCM0
突然のショック

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:51:52 ID:cwZ4kXlp0
>>405
>>406

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:52:34 ID:zislFpig0
1秒違いすげwwwwwwwwww
センスはかけらも感じないがwwwwwwwwwwwww

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:55:08 ID:sYibbJUy0
>>399
Split Second中はマナ能力使えなくね?違うっけ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:58:52 ID:7VYnWc9n0
>>400
各色2枚かよ

Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities)

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:59:49 ID:7VYnWc9n0
>>409
すまん
マナ能力も禁止だな

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:02:11 ID:RlZa8c4B0
お前は英語が読めないのか

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:03:04 ID:7VYnWc9n0
>>412
マナ能力以外の…

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:05:15 ID:+YZlb2TfO
そういや赤の命令の光みたいなやつにもスプリットセカンド付いてたね
レアとアンコに一枚ずつか

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:08:55 ID:EsdjY1rY0
>>400
打ち消されない強迫とかそこまで強くないぞ

強迫をカウンターした時点で、目的の半分は達成したも同然なわけだし

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:21:05 ID:wStvVjYQO
>>414
するってえとなにか。
レア枠の緑と赤は帰化やショックより強いわけか。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:23:11 ID:bDyqrNlX0
>>396
○布石
×奇跡

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:24:23 ID:7VYnWc9n0
>>416
クリ−チャ−が来るんじゃね
2マナ待機3Split second持ちの5/5とかな

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:27:53 ID:cwZ4kXlp0
1Bの打ち消されない強迫はあっても微妙だろな
3BBの打ち消されない迫害だったら強いと思う

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:28:31 ID:p5ZEwgRR0
1Bの打ち消されないセラピーだったら?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:31:27 ID:RlZa8c4B0
フラッシュバック付いてたら強いと思うよ

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:33:27 ID:skIwhoCM0
母聖樹落ちてやっと迫害打ち消せると思ったのに打ち消せなくなるのはカンベンwwwwwww

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:40:18 ID:bDyqrNlX0
XB、Sorcery、Split second、対象のプレイヤーはX点のライフを失う
が欲しい

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:47:17 ID:sYibbJUy0
またオリカの流れが・・

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:47:57 ID:7VYnWc9n0
基本地形チューターの土地強いな
2色が単色並みに安定する

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:50:24 ID:cwZ4kXlp0
>>420-421
表1B、裏1&生贄のセラピーは明らかな弱体化だろな

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:54:32 ID:c4S/vDrx0
>425
二色にとってはデッキ圧縮できる以外タップインデュアルランドの下位互換だぞ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:56:01 ID:7VYnWc9n0
>>427
ダメラン4ショックラン4>>4254で回してみ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:01:12 ID:d32KoDTIO
>>414そのカードやばいよね
パーマネント引っ張ってこれるとかメロクや十手の起動型能力使う前にプレイするれば旨過ぎ



430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:03:55 ID:nr8GZz5C0
>>429
柔軟性もあるよな
ストーリーサークル無効化できたりとか

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:04:27 ID:RlZa8c4B0
基本地形チューターって表現に笑ってしまったw

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:16:12 ID:7VYnWc9n0
>>430
それは帰化やブーメランでもできるぞ

Split secondの誕生で過去カードが弱体化
強いカードを出してもゲームバランスが保たれる
10版にはSplit secondを加えてほしい

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:16:59 ID:p5ZEwgRR0
ところで、Split secondの訳語はなに?

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:23:01 ID:y5E9c3/w0
瞬間を分割>瞬割とかやりそう。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:24:07 ID:nr8GZz5C0
>>432
それは帰化やブーメランで代用できるから
柔軟性は特に無い、意味は無いってことにはなるまい。

帰化やブーメランに相手のメロクや十手奪う効果は付いてないし、
帰化やブーメランが赤単では使えないしな。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:25:37 ID:c4S/vDrx0
単にそのままSplit secondを訳して一瞬、もしくは瞬間辺りが妥当だとは思うが
既に瞬速というキーワードがあるからどうなるか

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:27:43 ID:sYibbJUy0
命令の光じゃ十手取れないよな

というかTS出たら神河は落ちますよ
エクテン・・・というレスは無しな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:28:22 ID:sYibbJUy0
超瞬速じゃね

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:29:09 ID:G5iORp/k0
刹那

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:34:44 ID:RlZa8c4B0
虚空も清浄も全く関係ない同名カードあるんだな

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:36:08 ID:c4S/vDrx0
>>438
ロケット噴射ターボテフェリーかよ

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:38:56 ID:DLpvAggq0
秒殺

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:04:13 ID:T5P7kV8H0
「火力にSplit secondは強すぎだから、+2マナぐらいなんじゃないか」とか言われたてたが、+1マナで済んで驚愕。
スタンはともかくエクテンに影響ありすぎ。犬はともかくサイカはデッキアーキタイプ自体が消滅する危機にあると
言っても過言じゃないぞ。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:09:40 ID:RlZa8c4B0
帰化でセプターも終わるしな

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:11:44 ID:d32KoDTIO
>>437どう見てもエクテンの話

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:15:34 ID:rtMepdu80
犬もサイカも弱体化で一撃ですお^^

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:21:23 ID:x3vM4cvG0
そうですか

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:27:49 ID:LyhzIZ720
>>446
つくづく
7版に弱体化が無かった事が
悔やまれる


449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:34:13 ID:T5P7kV8H0
燻し

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:39:07 ID:a8fcyAWj0
あべしっ

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:40:05 ID:8lR9igBv0
>>449
それは何にでも効くじゃん
もっとこう「こんな弱体化なんかに…悔しい…ビクッ」みたいなクリムゾン的展開が欲しいのさw

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:52:32 ID:XjklUOL30
さっそくエクテンで使ってみよう
うわーイチョリッドの群れだー(棒読み)

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:57:52 ID:7VYnWc9n0
>>451
すべてのインスタント呪文はSplit secondを持つ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:04:02 ID:d32KoDTIO
>>453
きっと8マナのアーティファクトです

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:08:40 ID:9d5PJqqT0
>>453
すべてのロボットアニメは道を譲れ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:25:17 ID:7VYnWc9n0
>Sudden Shock
システムクリ−チャ−はますます難しくなるな
相手ターンは相手に優先権があるぞ
起動前に問答無用で焼かれる

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:42:33 ID:zhRBrpLA0
実は生物限定火力という落ちはないよな

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:44:09 ID:7ywe4PbG0
>>456
レベルとかな

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:47:31 ID:T5P7kV8H0
相手に山を置かれただけで、これまで「定石」とされてきたプレイングがかなり崩壊してしまうな。
上で挙げられてる長老なんかが最たる例だが、レベルやスペルシェイパーも復活するし、赤相手
のプレイはかなり難しくなりそう。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:52:30 ID:Dw5Y5m9F0
赤の1,2,3マナに隙が無いなぁ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 18:03:28 ID:Ys9N+pijO
赤の時代がくるのかしら。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 18:49:20 ID:wStvVjYQO
これからは赤が青になります。
同じ性能のクリーチャーや壁やインタラプトが昔多かったですよね。
黒焦げが出来たように、対抗呪文や渦巻く知識も赤の能力になります。
霧氷鱗のドラゴン等はその顕著な例と言えるでしょう。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 18:58:46 ID:wbmy8vpl0
追加の戦闘フェイズを得るエンチャントが(ry

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:04:41 ID:VsCa3wS50
蒼ざめた月・DeepWater・侵食のような能力も青から赤に生まれ変わります。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:23:36 ID:HhrQK2Rj0
>>464
緑にお帰りください。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:34:15 ID:FXQP5AOZ0
侵食は赤でもいいかもしれん

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:58:31 ID:cpWpob/a0
マスティも手軽に殺せるんだな
これは紫枠で対抗呪文、マスティコア、リバーボア、怨恨が復活したら売れるだろうな

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:03:41 ID:Wwi8q4l10
マスティは採録禁止だから無理

ただディスカード+マナでターンエンドまでマスティになるトーテムが入っていそうな気はしなくも無い

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:17:14 ID:XtY+a08e0
アップキープコスト系のトーテム化は駄目だろ

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:27:28 ID:wxwwWCig0
長老・リバーボアが焼かれようが、2マナ同士の交換だから特に損してないけどな。
サイカトグを打ち消されず確実に葬れるのは強いが。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:29:06 ID:Wwi8q4l10
まぁ所詮思いつきの単なるネタだから気にするな

ただ確定トーテムが今の所クリーチャー化に元祖の呼び出しコスト使ってるから
個人的には場に出たときのデメリットや維持費の類を機動コストの一部にしているトーテムが存在するかもと思ってる

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:33:52 ID:RlZa8c4B0
トーテムサイクルは時エイトグと抹殺者しか出てないっけ?

ダックリもロック要素もない今だと全く使われなそうだけど

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:34:43 ID:6r/8kdbR0
つまりファイレクシアン・ドレッドノートのトーテムが出ると

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:39:43 ID:ERm3Sl7Z0
つまり起動に毎回パワー12分の生け贄と

寝言は寝て(ry

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:48:18 ID:cpWpob/a0
>>472
土地破壊で相手の行動手段を奪った後
青相手
ダメージ解決前に生贄

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:49:09 ID:y8toDfx7O
ファイレクシアの処理装置みたいなカード欲しいな

それか黒の万力みたいなやつ

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:52:29 ID:RlZa8c4B0
>>475
上、そんな積んだ状態マグニボアなり他のでいい
中、青単が流行ったらねぇ
下、サクる有用なカードあったっけ?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:01:12 ID:Wwi8q4l10
というか素直に黒がマナ加速しつつ、場と手札の安全を確保した後に突撃させるフィニッシャーとして使うのが普通になりそうな気がする

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:03:56 ID:VsCa3wS50
死の雲再録で活躍できそうだな

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:28:47 ID:sYibbJUy0
青単でフィニッシャー出しても焼かれて終わるのはひどいわな
現状以上弱くするのはひどいと思います(><;

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:32:41 ID:JTge8qh50
POXでもいいな

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:10:24 ID:cpWpob/a0
>>478
そしてプロテクション(黒)に返り討ちにあう
もしくは日中の光再録で黒歴史が始まる

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:13:23 ID:WXR9fstg0
抹殺者トーテムはまったく違う使い方になるだろうね。
抹殺者になるタイミングを自分で決められる以上、
パーマネントが飛んで困る状況で起動はしないだろうし。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:25:55 ID:UJD+tk/s0
>>482
そんな状況でクリーチャー化能力プレイするアフォも居ないと思うがね
瞬速持ちのプロ黒でも有れば有りえるけど、何のための手札の安全確保かと

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:37:29 ID:wbVUWbja0
除去が屈辱、糾弾だった場合はハンデスで確認→突撃も可能だが
化膿が流行った場合は生物と同じように破壊されて残念な感じに終わりそうな予感

全体除去と相性いいとは言え所詮アンコだしな…

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:52:02 ID:YR1hTrx30
何にしてもメタ次第だな

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:00:44 ID:Ex5xVB0R0
コントロールで使う場合は
一応、念のために切腹手段が欲しいところ

未練が無いのがイテェw

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:04:22 ID:sYibbJUy0
っ 危険な研究

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:26:48 ID:lBCyDFC00
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./                      
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .  見るがいい…       
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .  これがオレの       
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'       円盤魔道師と霊の通り路コンボだ!    
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l         ワハハハハ        
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ                          
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/         
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/

永遠の証人と教主も居ればなお良しw

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:47:12 ID:wYUmlMdG0
家に帰るたび、F&Qが載っていないかどうか気になってしまう
いつもプレリの2,3日前だっけ?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:52:45 ID:d32KoDTIO
>>489巣へ帰れ(・∀・)

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:54:07 ID:8yZZO3yh0
そんなにSplit secondが恐ろしいなら
鳩散らしを高速で置けばいいじゃない
そして変成してきたCSのピッチスペルを連打して
鳩で圧殺すればいいじゃない

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:56:59 ID:+6029gRc0
>>489

社長は
実に
豪快だ
なw

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:00:36 ID:R+7Q7Elk0
>>489
イゼットのアレで代用出来るが
4色は流石に無茶だな

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:22:49 ID:Q1ea+V490
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./                      
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .  見るがいい…       
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .  これがオレの       
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'       円盤魔道師と
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l         カルドラの盾コンボだ!    
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         壊し放題だ                
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/           ワハハハハ
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/

2枚コンボなのでマジありそう

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:33:00 ID:8m13yl5F0
ちょっといいかもと思ってしまった

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:42:08 ID:o7BxogN10
剣と兜も入れようとか思った俺は失格っぽw

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:45:53 ID:UUTaseM70
考えれば考えるほどsplit secondがやばすぎる。
こんなんじゃ土地以外のパーマネント出したくない。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:48:34 ID:VclBojPP0
そして久々に禁止カード指定( ^ω^)
流石にないかな。。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:01:03 ID:qFeI5DKg0
>>498
そんなにパーマネントが大切なら特権階級2枚だしとけ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:01:23 ID:mKHgVmeO0
まぁ、これで優先権について把握してない奴が
減るなら、そこはそれw

つーか島立ってんのにソーサリー2連発すんな、と

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:01:34 ID:wEGD5NFuO
ぶっちゃけ言うと
そんなカードは無い。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:09:19 ID:zegDudZk0
まさか一部で囁かれてるTSに関しての残念な噂
・split secondがデマ
・パック単価値上がり
・紫シンボルカードはゲームで使えない
…の内、それが来るとは

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:19:40 ID:GdWk3fp80
>>503
アメとMOでパックの定価が上昇するって話?
それは周知のニュースじゃない?
まぁ今回仕入れ値に変化はないようだから、
そんなに心配すること無いと思うけどな。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:28:15 ID:uHkb3cWo0
Eurekaだおー

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:31:10 ID:S/zcAw2y0
>>503
・split secondがデマ→split secondは雑誌で公表された公式情報
・パック単価値上がり →公式サイトで発表済み
上2つ噂してるのはアホですな

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:37:44 ID:jM9DFdIC0
>>505

竹原「なにがじゃ」

508 :505:2006/09/18(月) 01:38:46 ID:uHkb3cWo0
緑マナコスト無しsuspend

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:42:43 ID:Y8fI/9Vp0
現在の火力の充実っぷりはすごいな。1,2,3マナと隙が無い。これに火葬まで加わるとは。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:43:07 ID:un9upEFU0
紫枠が公式で使えないはないよ
120枚もの禁止カードをパックに含める行為だぞ
いくらMTGの会社でもそこまで馬鹿なことはしないよ

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:44:13 ID:Y8fI/9Vp0
使えないとしたら、ドラフトで紫だけ脇にどけることになるもんな。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:53:26 ID:Py9Vt7DK0
>>503
これか?
ttp://diarynote.jp/d/54623/20060916.html

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:05:58 ID:dJGrdVDK0
もし紫カードがスタンはおろか、公式戦で使えないようなカードだったら
3桁の基本地形よりも邪魔なカードだな。

燃えるゴミにMTGのカードは入りますかね

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:18:16 ID:qFeI5DKg0
紫シンボルのカードはスタンダードでは使えませんが
紫シンボルカードと同名のカードは、スタンダードで使用できますという衝撃的展開

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:20:15 ID:+QDFD+2A0
そして紫枠にエクテンの強カード達が・・・

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:23:35 ID:kxTkg3lV0
ごめん、ちょっとクソするわ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:26:30 ID:un9upEFU0
>>514
ドラフトやパック買う奴らからのブーイングがすごいだろうな
1BOX買って3割紫だったらどうすんだ?
ヤフオクでも売れないぞ

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:33:26 ID:QVZKO8wYO
>>517荒廃の天使あったら俺買うわ
そん時はよろ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:36:08 ID:un9upEFU0
ヤフオクでコモン・アンコモン4枚セットを売ってるバイヤーが馬鹿見るな

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 04:38:00 ID:D2pS9cQM0
今回の大型エクスパンションにはクロニクルがついてきます、
っていうことでしょ
流石にスタンダードで使えないカードを収録するわきゃないでしょ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 05:18:36 ID:gwMsFrymO
>>509
ああ、なんたって1マナ5点火力もあるしな。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 05:44:42 ID:95EpOXcu0
>>520

気になるのは封入のされ方なんだよな
レアリティーに忠実にTSレアの代わりに再録レアが出てきたりするとマジで困る

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 06:39:26 ID:sz8DXkzp0
16枚、もしくは基本セットの土地みたいにしてもらわないと困る

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:01:08 ID:WqeNEi1l0
Cancel 1UU
Instant U
Counter target spell.
Illus. Mark Poole

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:06:06 ID:gwMsFrymO
>>522
でも1枚別枠封入にすると、紫のレアはすんごい出にくくなるのでは?
レア2とかアンコ6とかになって、紫のレアはアンコ枠に入るとか。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:18:40 ID:od4YA+sM0
>>524
すごく…下位互換です…

まぁ使うだろうけど

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:18:52 ID:sz8DXkzp0
そうだ。スターターの土地スペースがほとんど紫とか…

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:27:30 ID:Oyg9TkwV0
U払えばインスタントとしても使えるわけか。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:35:16 ID:u3IhEHvQ0
>>528
またおまえか!

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:40:55 ID:xYrH/L1M0
紫カードはレア枠とは別の1枚挿しで、スタンでは使えないが
過去の同名カードとして使うのはOK。
なだけだろ?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:52:40 ID:e6v6D5Bs0
>>524
これが例の富野カウンターか?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:52:54 ID:gwMsFrymO
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(・∀・)U払えば(・A・)インスタントとしても(・∀・)使えるわけか!  しつつ雑談するスレッド。

MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(・∀・)苦行者なんて(・A・)火葬か突然のショックで(・∀・)イチコロ  しつつ雑談するスレッド。

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:58:34 ID:AFayM1j90
>>524
これが今の標準か・・

紫、パックに1枚しか入ってなかったら、121種だっけ?
4枚ずつ揃えようと思ったらいくらかかるんだよwwwwwwwwwwwwwww

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 08:05:15 ID:avr+A8Z10
>>532
ちょwwwおまwwwww

>>533
オリジナルのをシングル買いでおk
元ネタがリバイズドとかだったら諦める

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 08:12:59 ID:AFayM1j90
StifleII 1U
Instant (R)
Split second
Counter target activated or triggered ability.
Abilities from the same source as that ability can't be played this turn

でも紫枠はテキストの書き方とかも微妙に違ったりするし
欲しがるコレクターはいそう

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 08:26:40 ID:fRAbRj1e0
赤マナ払ってインスタント?

これってサイクルなのかな?

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 08:29:35 ID:q6dxXY5r0
>>535
キッカーコスト?が違う色の呪文ってはじめてかな。
赤マナ払えばインスタントプレイが可能なのは便利だな。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 08:45:43 ID:YfXaeoeYO
二番煎じはツマンネ

青レアのSplit Secondはちょっとがっかりかな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 08:58:48 ID:PpN9RTql0
ちなみに
紫枠じゃなくて紫シンボルな

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 09:51:16 ID:gwMsFrymO
Split Second、何があるかな?

黒 弱体化、ゾンビ化、手札破壊やスーサイド。能力的にはSplit Secondと合ってるので強そう。
白 治癒の軟膏、聖なる日あたり? 弱そう
赤レア 火力は出たし土地破壊か?
緑レア 巨大化がレアってのもおかしいし踏み荒らしや樫の力、もしくは大型クリーチャー?

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 09:58:06 ID:Oyg9TkwV0
赤レアはもう出た
黒か白のレアにはクリーチャー全体除去が来るんじゃないか?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:00:56 ID:LEGGjkEu0
Split Secondつきオアリムの詠唱きぼんぬ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:02:12 ID:dJGrdVDK0
>>524ってオリカだと思ったら、MTG Salvationにのってたのか。

《邪魔/Hinder》はつよかった

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:21:56 ID:GdWk3fp80
>>539
紫枠って別に紫色の枠って意味じゃなくて、
紫スロットって意味で使ってるんじゃないかと

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:22:09 ID:jaVjllrf0
split second→瞬時って訳されるだろうね。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:26:19 ID:0rnls9EN0
3マナ確定まじかよ・・・

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:34:58 ID:yEBm4ESJ0
3マナはいいとしてもアンコモンなのは許せん

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:54:48 ID:VclBojPP0
もみ消し2の下の能力ってターン終了時まで起動型も誘発型も使えないってこと?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 10:55:41 ID:z/YGvu/X0
4thの頃のカンスペってuncommonじゃなかったっけ?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:03:39 ID:dJGrdVDK0
《稲妻の天使/Lightning Angel》がボーナス枠に収録か。
あと《なだれ乗り/Avalanche Riders》とかStorm BindとかTormod's Cryptとか

スタンダードで使えますように使えますように(;´人`)


マローちゃんよお、さっさと公式で情報だせよ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:06:21 ID:TFk291ke0
これはWoCの陰謀なんだよ!!!

「3マナ確定かよ…orz」と見せかけておいてまさかの「対抗呪文」が来るはずなんだよ!!

だってマローだぜ?あのマローだぜ?ウルザでやらかしたあのマローだぜ?



552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:09:24 ID:VclBojPP0
邪魔より弱いのはひどいよね。。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:11:07 ID:q6dxXY5r0
>>551
しかしレアで再録。

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:11:37 ID:dJGrdVDK0
>>552
基本セットように作ったのかもしれない。

10版で《巻き直し/Rewind》さようなら。・゚・(ノД`)・゚・。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:12:29 ID:TFk291ke0
>>503
マスクスみたいにピッチ祭りにならねぇかな…

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:12:55 ID:VclBojPP0
>>554
なるほど。。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:17:03 ID:ihqlQDJV0
>>550
・記念碑的なイベントとしてマジック史に残るセット
・説明のために自分ができるベストなのアドバイスとしては「プレリ逝け」
・今までのどのセットもやらなかった方法で君を驚かせる事になる

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/359

・・・という記事があるので、プレリまでは情報公開は無いと思う。
このまま「サプライズ」として温存する気だろうな。

リミテッドでパックから出た黒枠カードが使えないことは無いだろうが、
構築だとコールドスナップのテーマデッキっていう例があるからな。

今まで出たカードを見てる限りでは、スタン入りしても環境を壊すような事はないと思うが・・・

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:17:24 ID:TFk291ke0
ここで10版に
対抗呪文
邪魔
目くらまし
魔力の乱れ

が再録、と

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:18:30 ID:OU/8TwQe0
魔力露出もおねがい

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:19:52 ID:8jB3RF3S0
紫枠がリミテッドで使えたらカオスな感じで面白そう。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:24:13 ID:dJGrdVDK0
>>557

(´・ω・`)そうか
プレリは今週末だから、来週にはリストでるからそれまでのお楽しみか。


所で今日のプレビューは何が来るかな。
雑誌やなんか除いて、公式サイトで情報でてないのはSplit Secondとエコーとマッドネスと側面攻撃かな

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:34:22 ID:8jB3RF3S0
>>535
これが出たら阻止のオラクルが変更されて元の効果に戻るかもしれないね

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:40:12 ID:S/zcAw2y0
>>561
キーワード限定で言えばストームとフラッシュバックも

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:43:24 ID:QVZKO8wYO
>>550
なだれ乗りってwww紫にインビテーショナルのカード詰め込む気か
浸透者も帰ってくる可能性もあるみたいだし、きっと翻弄する魔道士も帰ってきてくれるわけだ

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:46:19 ID:ihqlQDJV0
巻物とヤヤ見てボロス組む気まんまんだったが、
稲天と聞いたらラッカにしようか迷いだした。

毎度この時期は楽しいな。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:48:33 ID:kBa1GEaFO
《ルートウォーターの泥棒/Rootwater Thief(NEM)》は、いらね

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:10:31 ID:DgtsLRKU0
                      |/  { |  j
                      {    し' , -′
         ∩___∩       ヽ.  / V
        ,| ノ      ヽ       } {/
        /  ●   ● |        Y:j
       |    ( _●_)  ミ       Fj   瞬速キーワード化なら私は再録だな
      彡、   :| |_.x._!| 、`\       .Lj
       ノ.::::ヽ:}:| ! ー :!イ::{:::::..ヽ    {_j
     ん::::::-:::::|ハ  人!:::::::::::::ハ   ,jjj
     {:::j:::::::::::::ノ. `´  し.:::::(.:::::::} ノ }j_
     V..:::人:::::} __ _)  ):::、:::::::ノ ,(r┴j
     人;::::::::`{   三 {::::::::Y´/::{_{三}
    , イ  / ):.::::::j     /ヽ:::::::V::::::::/jjj
  /.:::レ'__{ノ`Yff'V'"`Y´ V::::::|:::::::{ jjj
  i:::::::::厂丁´ 丁`7^}こ=='::::::j{::::::::V′
  |:::::::::{  川} |.ノ Y、_ノ==' 爪ト、: jj、
  {'  X   | Vノ_人jミ==' ハ   ゙jj__\,
  XxX\ヽ  ハ、ヽ !   | /}   jj
   \ヽ    ハヽ}´   }}   ,jj

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:13:23 ID:Y8fI/9Vp0
*使用可能なセットのエキスパンションシンボルを持っている
*銀枠ではない
という時点で、フロアルール上使用を禁止する根拠が無いと思うんだが。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:15:36 ID:H9BFl/pv0
10月1日付けでフロアルール改定の可能性もあるわけだ

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:34:26 ID:ihqlQDJV0
ニコル・ボーラスと根の壁はいい。
が、Psionic Blastとはどういう了見だ!?

・・・少し心配になってきた。

ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=52197

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:37:17 ID:S/zcAw2y0
ニコル・ボーラス小説に出てくるみたいだね

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:49:10 ID:Y8fI/9Vp0
エクテンでニコルシュートが作れるな

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:56:33 ID:sOeuGDMi0
もうなんでもありだな・・・

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:56:53 ID:Gn2j+goT0
紫が壮大な釣りのような気がしてきた

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:16:24 ID:hfqSXKJD0
これは、火力が青に/カウンターが赤に移るということに違いない

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:20:48 ID:VclBojPP0
トレンチ復活の伏線じゃね

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:20:51 ID:S/zcAw2y0
黒は除去か

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:23:51 ID:S9Wsnafa0
今日のカードはシャドー付きルーターか。
普通のルーターと違ってダメージ入るのが良いな。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:24:09 ID:CrkTc+V+0
タイムスパイラルはMTGにおける記念碑てきな存在なのか。
そういうのもありっちゃありだな

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:24:20 ID:dJGrdVDK0
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/361

2マナ1/1シャドーで、ダメージ通ったら1ドロー、1ディスカード
はいいんだけど、種族が「Kor」かよ

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:24:21 ID:GkuhQvoC0
サドンデスか


共存する+1/+1カウンターと-1/-1カウンターは相殺して取り除かれる
何か悪事が働けそうな希ガス

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:24:29 ID:Ju6HWfBZO
>>570
これはマジにイゼットの火力はセカイイチィ!がきたかもわからんね

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:26:05 ID:dJGrdVDK0
Spilt Secondつきの -4/-4修正が3マナ・・・。
タフネス4以下おわた

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:26:34 ID:R/QFlH9o0
Psionic Blastはねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こりゃ紫カードは全環境で使え無いな

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:30:16 ID:TmOuesib0
混沌としたスタンが楽しみでしょうがない俺がいる

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:31:44 ID:VclBojPP0
>>583
俺の青単テフェリーの夢オワタ

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:32:39 ID:sOeuGDMi0
青にシャドウってwww

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:34:52 ID:R/QFlH9o0
いや、青のシャドウはちっとも不思議じゃ無いけど

もし紫がスタンで使えたら今までの環境とは全く違う世界になるなwwwwwwwwwww

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:35:34 ID:sOeuGDMi0
あれ青にシャドウっていたか
勘違いしてますた

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:35:38 ID:TmOuesib0
ルーターがDJ OZMAに見えてきたのは気のせいだよな

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:36:03 ID:VclBojPP0
てかSpilt Secondの-4-4ってふざけすぎだろ
確かにマナ拘束きついかもしれんが個人的に火炎舌のカヴーが居た時よりよりタフネス4以下のフィニッシャーが生きのこれない環境になる希ガス

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:37:07 ID:Y8fI/9Vp0
本格的にサイカが終わったかもしれん。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:37:17 ID:y9Nk+fh70
>>587

昔からいますが?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:38:05 ID:ihqlQDJV0
幽霊議員を後腐れなく殺せるのはいいな。
化膿や屈辱をおしのけて入るかどうかは未知数だが。

しかし今回のシャドーはコーヴェクダルの裏切り者か。
そういう設定考えると白にシャドー出ないんじゃないか、と懸念。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:38:34 ID:Qlv93iLYO
てかコントロールの時代は確定ですね

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:38:55 ID:bfgnTa2I0
メロクも3マナで無力化か、エクテンに与える影響もハンパなさそうだ

・・・つーかこれ別のゲームになるぞ

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:41:52 ID:R/QFlH9o0
Lim-Dul, the Necromancer
5BB (R)
Legendary Creature - Human (Wizard?)
Whenever a creature an opponent controls is put into a graveyard from play, you may pay 1B,
if you do, return that creature to play under your control.
It is a Zombie in addition to its creature type and has "1B: regenerate this creature".
4/4
Moonlace
U (R)
Instant
Target permanent (or spell) becomes colorless until end of turn.
糞レア

Split Secondは正直やり過ぎだよな
今まで強かったクリーチャーの多くがゴミに

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:41:55 ID:VclBojPP0
変異種、マスティコア、虹のイフリート、メロクおわた\(^o^)/

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:43:10 ID:sOeuGDMi0
こうなると対象にならないクリーチャーの評価がさらにあがりますね

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:43:25 ID:flOeP24z0
プレビューで紹介された一連のレアより
アンコのSpilt Second付きカードの方が遥かに
構築レベルなので、経済的に助かるわ〜。

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:43:38 ID:QVZKO8wYO
>>582
それなんてV3の称号?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:45:07 ID:VclBojPP0
分かった、青には1マナエンチャントでSplit second呪文がプレイできなくなるカードが出るって事だな!!1

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:45:40 ID:RKzdQijb0
さすがダークスティールだ(ry

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:45:47 ID:dgm2EIRm0
時のらせんのシンボル
コモン
アンコモン
レア
紫(コモン、アンコモン、レアすべて同じ)

紫はスタン以外で使えるとかになりそうだな

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:47:07 ID:Y8fI/9Vp0
紫がスタンダードで使えないというルール上の根拠は?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:48:18 ID:LsQ4V8P70
Melokuがいた頃に出してくれよーw<split second -4/-4

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:51:11 ID:pKrqzYhX0
>>604
俺も思った。
エクテンとブロック構築活性化のために紫はスタンだけ禁止!

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:52:40 ID:YfXaeoeYO
Charが2000円とかしてるのに、Psionic Blastがスタンで使えるようになったら値段が大変なことになるだろ
古いから在庫も少ないし、紫がパックに一枚とかならなおさら
エクテンで使えるとしても、かなりの混乱が起きるのは間違いない


609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:55:11 ID:kDBvXm5n0
Charが2000円・・・

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:56:53 ID:RKzdQijb0
スタンで使えるなら一部の元が古い紫カードはスーパーレア化するんだろうなぁ・・・
まあ、パックに何枚入るのかにもよるけど

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:59:33 ID:pKrqzYhX0
記事まともに読んでないけどサイオニックはさすがにデマじゃないの?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:04:01 ID:RrsEyUVu0
>>604
シャークとグッピーの時代復活か?w

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:04:20 ID:Mg0h3Q/g0
紫って、スタンで使えるかは全く関係なくて
単に過去のカードの再販としてパックに一枚古いカードが入るという気がしてきた

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:05:07 ID:VclBojPP0
>>611
名前見れば分かるけど信用できると人だと思うよ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:07:11 ID:dJGrdVDK0
スタンはおろか、公式戦で使えないカードだったら再録禁止カードの中からも選ばれる事になるよな。

特別重版
以上のポリシーは全てフォイル仕様ではないトーナメント使用可能なカードのみに適用される。
ウィザーズ社では大型カードなど、ゲームでは使用不可の特別版カードは引き続き製作していく可能性を有する。

だし。
今の時点で再録禁止カードリストの名前は出てないわけだし、
今までの名前がFakeじゃなかったら、公式戦のいずれかでは使えるか

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:09:36 ID:AvcJymwY0
サドンデスはよく考えるとそれほどでもない強さだな

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:10:54 ID:R/QFlH9o0
どのへんがそれ程でもないのかkwsk

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:11:19 ID:flOeP24z0
>>598
タフネス4以下のぶっ壊れクリーチャーが
3マナのサドンデス1枚で無力化とは・・・。
マロー氏は今回も社長室に呼ばれてしまうのか?


619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:11:58 ID:IdPgnbATO
マジックから二年離れてるおれの意見なんだが、新規さんがエクステンデッドとかエターナル(だっけ?)に参加しやすいように紫で古い強力カードを採録してんじゃないか?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:12:16 ID:dgm2EIRm0
スタンで使えたら紫(レア)と紫(コモン)のパックでもめるだろうな
レア2枚パックとレア1枚パックが生まれるわけだろ?
公平なドラフトができなくなるな

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:13:06 ID:AvcJymwY0
ゴメン強いんだけど化膿屈辱クラスだなってこと

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:15:20 ID:Mg0h3Q/g0
化膿屈辱が除去として割りとぶっ壊れている部類な訳だが

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:15:44 ID:AfESp+Cs0
>>618
つ終止

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:17:16 ID:VclBojPP0
>>623
っ 対抗呪文

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:18:27 ID:dgm2EIRm0
>>621
除去率100%のタフネス4以下の除去だぞ

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:19:21 ID:R/QFlH9o0
終止とサドンデスを比べるとか、頭悪いとしか


627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:21:31 ID:y9Nk+fh70
ここまで秘密にしてるんだから、stdで使えるんだろうなあ。
記念に封入するだけなら、秘密にする必要はないな。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:21:57 ID:pyxyyvxhO
カウンターできない
起動型能力で対応できない
のは…

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:23:14 ID:UUTaseM70
split second付きのショック、帰化、ブーメラン、
とサドンデスはカードはあらゆるデッキのメインかサイドに入ってくるぞこれ。
久々にやっちまったんじゃないの。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:23:17 ID:+iASycdB0
split secondは問答無用すぎるなあ
呪文や能力の対象にならないじゃないと安心できねー

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:23:28 ID:ihqlQDJV0
化膿屈辱は効く範囲が広いし、無駄カードになりにくい。
サドンデスは相手のフィニッシャーがタフネス5以上だったら基本的に無力。
今までできなかったことを可能にしてはくれるが、
ニッチなカードだから、環境を揺るがすというほどのモンでもないと思う。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:24:45 ID:pyxyyvxhO
苦行者待ちだなーこれはw

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:24:51 ID:hrh+uw5y0
タフネス5以上ばかりになるってだけで充分な変化なんじゃないの

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:25:16 ID:Mg0h3Q/g0
まぁタフネス5以上、アンタッチャブル、プロ黒、誘発型能力等での対抗手段
このいずれかに当てはまらないクリーチャーが100%除去られると言う時点で除去としては破格

環境のクリーチャーの勢力図に与える影響は計り知れないと思うぞ
サイカ、メロク、変異種、マスティ等悉く確定で1:1交換される

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:27:15 ID:Mg0h3Q/g0
って変異種は相手のプレイング次第だな、スマン忘れてくれ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:29:32 ID:dgm2EIRm0
プロテクション、アンタッチャブル、タフネス5以上だらけの環境

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:30:07 ID:hfqSXKJD0
>635
自分のターンなら確実に除去れるんじゃないのか?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:30:24 ID:dgm2EIRm0
>>635
サドンデスなら問答無用で消される

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:32:04 ID:8gQ4LGgj0
(1)(黒)(黒)だったらそれくらいやってくれても良いのでは

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:33:03 ID:hfqSXKJD0
甲鱗様スレ見たらさっそく賛辞が書き込まれていてワラタ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:33:18 ID:dgm2EIRm0
白のカードが返り咲く日も近いのか?

時のらせんの2マナレベル呼び
時のらせんの2マナレベル
ヴェクの聖騎士
白き盾の十字軍

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:34:02 ID:aGnSnZwH0
これは相対的に緑の時代っていうか苦行者の時代ですか

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:34:32 ID:Mg0h3Q/g0
しまった、変異種はデフォルトで3/3だったか
風を裂くものと混同して1/5だと思ってた…

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:35:07 ID:kB7txm2w0
これはもうR&Dがマローを止められなかったって問題じゃない。R&D全員がマローに洗脳されてる。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:35:27 ID:7QEhdZDg0
>>580
つーか、これもひでーよ。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:36:18 ID:RKzdQijb0
しかし、今までと違う戦略が必要なのはいいことだ

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:36:35 ID:R/QFlH9o0
風を裂くものは1/3だろ・・
モチツケ

648 :マロー:2006/09/18(月) 14:38:03 ID:hfqSXKJD0
>>644
失礼な!社長も洗脳しておいたよ!

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:51:43 ID:91mcWiQT0
要はシャドーとかクリーチャー戦で除去りにくい奴らが増えるから、
除去スペルもヤバくしといたというマローインフレという認識でいい訳だな

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:53:03 ID:8aEzkwwz0
青1シャドーで、攻撃が通ったら俺がドローで
対戦相手がディスカードだと思ってワクワクしながらプレビューを見た俺は負け組

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:53:39 ID:Qlv93iLYO
ウィニー的なデッキが流行りそうだな。
ネビメイガスも保険で立てとくわけには行かなくなったな

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:54:41 ID:S227+/Tq0
こんなことよくあるだろ
劇場版ナデシコで天川が狂ったりしたろ

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:58:07 ID:JZ0B0Y1Y0
>>650
巾着切りがかわいそうになるな。
>>652
なんだよその例えはw

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:00:59 ID:Mg0h3Q/g0
ここまで存在が隠匿されている緑が逆にきな臭く感じてきた
化膿屈辱ショックにデスと除去の阿鼻叫喚になる環境で相対的に割りを食うのが目に見えていそうだが
逆に一方通行、墓地に落ちても帰ってくる、死んだらドローのオンパレードというオチで無いことを祈りたい

昔3マナ3/2 場を離れたら二枚ドローという鹿が張られてたが、実はアレ本物じゃねぇだろうなぁ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:04:10 ID:Zz/9eLlZO
わかった。今回緑は無くて、その枠に紫シンボルのカードが入るんだ。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:04:58 ID:S227+/Tq0
>>649
クリ−チャ−パワーを相対的に上げるから
それに比例した除去を出しただけ
次は精神力付きクリーチャーがでそうだな

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:09:38 ID:+hWi7kLB0
緑の時代

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:11:29 ID:QVZKO8wYO
>>654
http://a.pic.to/6nl73信憑性があるならsalvationに貼られてるだろうし
これは糞オリカでしかないだろ


659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:18:12 ID:S227+/Tq0
緑はZOOがあるんだからいいだろ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:19:35 ID:dBbhIWDo0
本格的に正気を疑う状況では逆にマローネタがでてこなくなるな

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:19:44 ID:/AE5hK32O
>>654
これはアンタッチャブルロウクスへの布石です

その位ないと緑食っていけませんって

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:43:51 ID:S227+/Tq0
これくらい壊れたアンコが来るんだよヽ(´Д`;)ノ

野生の瞬速犬 (1)(緑)
クリーチャー-犬
split second
野生の瞬速犬が場から墓地に置かれたとき、それをオーナーの手札に戻す。
2/1

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:51:08 ID:MPpaKKB40
アンタッチャブルロウクスって空呑みと違うのか

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:58:41 ID:Hg0zXJV3O
ブラストダームとヒヨケムシってどっちが強い?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:02:56 ID:gwMsFrymO
緑の得意な再生が出来ないとなると、

split second
インスタントプレイ
アンタッチャブル
墓地から手札に戻るなりドローなりのアドバンテージ
タフネスが5以上

この内どれか付いてないとどうしようもないな。
ただでさえ除去が豊富だとエンチャント(クリーチャー)が活用出来ないデメリットがあるわけで、緑終わったな。
5マナ6/4一方通行ぐらいじゃないとダメだ。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:03:37 ID:UxRsNjOT0
一長一短

しかしブラストダーム系のクリーチャーは北木落ちるのと合わせて何か出てきそうだな

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:05:18 ID:g4jVlM3d0
そこでsplit second付きのエターナルエンチャントあたりが登場すれば・・・

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:11:12 ID:gwMsFrymO
そういや、同色の分割カードは出ないのかな。双呪がシステム的にはそうか、効果を二つから選ぶっていう。
キッカーも双呪も面白いよね。魔除けも好きだった。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:11:30 ID:JZ0B0Y1Y0
>>667
緑のレアで出るかもね。

6マナくらいで。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:12:41 ID:XudPfF7X0
じゃあ、分割内のそれぞれのカードが双呪持ちかキッカー持ちでいいよ

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:25:12 ID:aGnSnZwH0
どれだけテキスト詰め込む気だよ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:35:26 ID:gwMsFrymO
双呪がキッカーになるとどうなるんかな。

1マナでA
1マナでB
2マナで双呪
3マナでAにキッカー
4マナでBにキッカー
4マナでAのキッカー付き双呪
5マナでBのキッカー付き双呪
7マナでダブルキッカー付き双呪

こうなるわけ?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 16:54:18 ID:LEGGjkEu0
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》や《トロールの苦行者/Troll Ascetic》は除去れないからダメだな。
split secondでインスタントな《紅蓮地獄/Pyroclasm》が必要だ。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:00:08 ID:XudPfF7X0
打ち消されないとかマッドネスとかダークスティールとかsplit secondとか、
妨害する効果に対して、それを無効化・逆転させる効果が長い歴史の中でいっぱい増えたなあ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:12:01 ID:UxRsNjOT0
split secondの何がやばいって効果に対して追加コスト安すぎな点
サドンデスは追加が1じゃなくて黒だから修正値が喘ぎより増加してるサービスっぷりだし

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:20:01 ID:R/QFlH9o0
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=52232
Dralnu, Lich Lord
3UB (R)
Legendary Cretaure - Zombie (Wizard?)
T: Instants and Sorcery cards in your graveyard have Flashback costs equal to their converted mana costs until end of turn.
Whenever Dralnu Lich Lord is dealt damage, sacrifice that many permanents.
3/3

Tivadar of Thorn
1WW (R)
Legendary Creature - Human Knight
First Stike, Protection from Red.
When Tivadar of Thorn comes into play, Destroy Target Goblin.
2/2

何この伝説騎士
ふざけてるの?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:21:02 ID:PpN9RTql0
むしろ死の脈動と比較しろよ

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:31:21 ID:vRVyX0x1O
対ゴブリンに特化した伝説の騎士かよw

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:32:41 ID:LEGGjkEu0
霧の騎士と比べると明らかに強いな。自爆しないし。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:35:42 ID:UVUlTf+b0
待機カードって闇の腹心で引いてもダメージゼロ?


681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:39:23 ID:ihqlQDJV0
紫シンボルに獣群の呼び声、虚空、フェルドンの杖、聖なるメサ、ダンダーン
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=52234

もう勘弁してくれ・・・

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:42:09 ID:/AbnuTLS0
>680
マナコストがあるカードはライフ払うぞ。


Knights of Thorn
3Wプロ赤・バンド2/2のクリーチャーが随分強化されたなぁ。。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:48:50 ID:hfqSXKJD0
マローが社長室に呼ばれて掘られる日が楽しみになってきたな

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:49:22 ID:OS9kuNwcO
なんかもう笑うしかねーやwwwww

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:51:42 ID:S227+/Tq0
エクテンのカードはすでに売り払ってる
紫枠をスタンで使わせてほしい

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:52:17 ID:Y8fI/9Vp0
バンドとランページを復活させないマローはチキン

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:53:33 ID:I5xmnn510
時のらせん、色々な意味でオワタw

マロー氏のお陰でMTG売り上げ倍々増!
→社長に昇格

の予感!!

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:57:51 ID:AvcJymwY0
スタンで獣群の呼び声なんて環境破壊しちゃうけどいいのか?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:01:05 ID:umyOrXBL0
紫は他にももっとヤバいカードあるから、今更《獣群の呼び声/Call of the Herd(OD)》じゃ驚かないけどさ
どういう扱いなのか早くはっきりして欲しいよ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:01:57 ID:fSaFACsV0
獣群は壊れてるとは言わんだろ
強いだけで

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:02:10 ID:S227+/Tq0
>>688
一緒に排撃とチェイナーの布告も再録させれば大丈夫

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:03:29 ID:uXibSNST0
ヴェク騎士からプロ黒なくなったらゴブリン破壊か、ワロタ

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:06:55 ID:Y8fI/9Vp0
マローはスタンダードをミニエクテンにする気なのか。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:11:13 ID:flOeP24z0
Split Secondってどんな能力なの?
ラブニカブロックから復帰したものだが、TSからの新能力でOK?

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:13:07 ID:hrh+uw5y0
スレ内検索くらいしようよ
>>410

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:16:04 ID:umyOrXBL0
もし紫がスタンで使えるならアクローマ釣るデッキでも作るか
Split Secondにも強い品

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:16:52 ID:ihqlQDJV0
Gauntlet of Power 5
Artifact
As Gauntlet of power comes into play, choose a color.
Creatures of the chosen color get +1/+1.
Whenever a player taps a land for a mana of the chosen color,
add an additonal mana of that color to that player's mana pool.
Rare.

Gauntlet of Mightキタコレ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:19:29 ID:gwMsFrymO
>>675
きっと、よっぽどプッシュしてるからでしょ。
ダークスティールなんて、無色のくせに11マナ11/11トランプルと何故か他の石像より軽いぐらいだったし。
これから先、例えば打ち消されないクリーチャーや再生出来ない火力が新しく出来たとして今までよりも軽くなるなんてことにはならないだろうしね。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:20:41 ID:shza6V9s0
Maroはそろそろどっかに閉じ込めといた方がいいんじゃないかー。
10版のチョイスといい、ここ1、2年のスタンは酷いことになりそう。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:22:09 ID:fSaFACsV0
でも帰化、ブーメラン、ショックを split second したこの流れで喘ぎを split second 化ってことは喘ぎは基本セット入るんだな

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:24:10 ID:YVOyMOih0
その理屈はおかしい

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:26:04 ID:JZ0B0Y1Y0
>>700
逆に全部落ちたりして・・・
しかし対ゴブリンの騎士がいるってことはゴブリン関係も再録とかで強化されるのかね。
あとドラルヌは結局ゾンビなのか・・・

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:26:12 ID:gwMsFrymO
>>681
今の色の役割に当てはまらないのがどんどん来てるね。
十手再録したら笑うしかないな。
象ほしいなあ、12アーマー……あ、split secondに弱いか。

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:26:21 ID:18t4Z4VR0
SSショックなんて2赤で1点くらいで丁度いいのに・・・

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:26:45 ID:Qtg0T4ioO
Wインスタント
3点ライフゲインor3点軽減
スプリットセry

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:29:53 ID:gwMsFrymO
>>704
split secondを見て、みんなしてこれが火力になったら強いと言ってたしね。
さすがに他と同じ追加マナというわけにはいかないだろうといった意見もあった。
大方の予想を上回る軽さだったのでは?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:30:43 ID:flOeP24z0
>>695
お教えありがとう。
スレ内検索はしたんだけどヒットしなかったんだよorz

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:31:07 ID:umyOrXBL0
Sudden Shockは予想の斜め上をいく軽さだったが

サドンデスとかいうぶっ壊れカードまであるとは思わなかった

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:31:15 ID:JZ0B0Y1Y0
こうなると白は1WWでキッカー込みのチャントくらいかな。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:31:46 ID:18t4Z4VR0
SSは昔やってたリーフファイトを思い出すなぁ。
なんであのゲームあんな面倒くさいルールだったんだろう。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:31:51 ID:S227+/Tq0
紫枠はレアリティがないよ
ただの観賞用カードだと思う

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:33:32 ID:fSaFACsV0
紫は怨恨妖精の怨恨による壮大な釣りでした><

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:35:31 ID:KJHNEWce0
>>711
ばっか おまえ
昔のカードのレアりティがエキスパンションシンボルで区別ついたと思ってんの

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:40:17 ID:UUTaseM70
いいかげん紫枠とか言ってる奴は氏ね。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:44:48 ID:hfqSXKJD0
マローに気を取られて見逃していたがドラルヌ卿は結局ゾンビ扱いか

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:47:29 ID:S227+/Tq0
>>713
1パックに1枚だとしてレアもコモンも同じ紫シンボルだぞ
貴重な高額レアをそんなに大量に印刷するか?
裏側が真っ黒の中心にMだったらどうする?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:51:32 ID:CrkTc+V+0
ドラルヌってなんで最初からレジェンドとしてデザインしなかったんだろ?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:52:00 ID:MzVBWV0z0
>>681
ダンダーンwarosu

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:56:22 ID:hfqSXKJD0
>716
シートに刷る数変えればいいいじゃない……

>717
昔はレジェンドっぽいのに違う人がいっぱいいたよね

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:56:25 ID:6joSmCgw0
この前422種類だとか断言してた人ですが、ポスターチラシ両方とも301種類かなんかでしあ
謹んでごめんなさい

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:56:27 ID:KJHNEWce0
>>716
Mだったらか?んーがんばってコレクションするよ!!
でも黒枠だしエキスパンションシンボルがTSのものだから
きっとスタンで使えるって信じてるよ

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:12:21 ID:umyOrXBL0
Dreadship Reef
Land (U)
T: Add 1 to your mana pool.
1,T: Put a storage counter on "Dreadship Reef"
1, remove X storage counters from "Dreadship Reef": Add X mana of any combination of black and/or blue mana to your mana pool.

TSのアンコ土地サイクルktkr

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:16:49 ID:Bk7jTAi/0
どんなデッキに入れたらいいんだ?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:18:33 ID:YfXaeoeYO
貯蔵カウンターナツカシスwwwww
FE土地サイクルの上位互換みたいなもんだよな

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:18:42 ID:lrP2uUpq0
>>720
でもガイドブック案内のFAXは422枚でガチ。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:19:03 ID:GdWk3fp80
>>714
いい加減カードの枠の色じゃなく
「枠=スロット」って意味で言っていることだと悟れ

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:20:11 ID:OPCMXR8t0
>>722
タップ状態で場に出さなくてもいいのと、2色のマナを選んで出せる分
マスクスの蓄積ランドに比べればかなり融通が効くね。
http://mtgwiki.com/%C3%DF%C0%D1%A5%E9%A5%F3%A5%C9

ショックランドまとめて買えない貧乏人(俺だorz)の救世主となるか。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:21:49 ID:XdxuKE1T0
蓄積カウンター取り除くほうはタップ必要ないのか
まあ起動コストの1をタップして自身から引き出すだろうからあまり変わらんかもね

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:22:09 ID:S227+/Tq0
>>723
青か黒のコントロールでマナ貯金
青緑リヴァイアサンをこいつ1枚で召喚なんてどうだ?
これで3色も安定するな

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:23:46 ID:WqeNEi1l0
まぁ正直この土地はスタンには必要ないけどな

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:23:56 ID:hfqSXKJD0
今度は>729に嫉妬すればいいのか?

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:23:57 ID:GkuhQvoC0
Kaervek (of Bogardan?)
5BR
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever an opponent plays a spell, Kaervek deals damage equal to the converted mana cost of that spell to it's controller. (Wording tricky, but this is what he does...!)
5/4
Rare.

Mangara (of Corondor)
1WW
Legendary Creature - Human Wizard
Tap; Remove Mangara (of Corondor) from the game: Destroy target permanent.
1/1
Rare.

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:24:24 ID:8qlO6X+a0
コントロール系に入れたらつえええええ。
マナのばしまくりじゃないすか。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:24:30 ID:wEGD5NFuO
SPLIT SECONDってなんのことかと思ったが、刹那のことか
あ〜すっきりした。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:26:10 ID:umyOrXBL0
マンガラかよwwwwwwwwwwwwwwwww
御霊の復讐で釣ってやるか

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:26:33 ID:S227+/Tq0
>>732
名誉回復キター

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:28:39 ID:umyOrXBL0
よく見たら除外だから使い捨てか
儚い命だな

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:29:34 ID:uXnezHwYO
つまり、緑の大魔導師でアンタップして2倍の勢いでカウンターを貯めればいいんだな

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:29:39 ID:6joSmCgw0
なんかレジェンドクリーチャーリムーブで抹消とか出そうで怖い

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:34:30 ID:XdxuKE1T0
>>739
それなんてバリン?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:36:00 ID:Y8fI/9Vp0
白単色でそんなのありかよ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:37:45 ID:1VLu9aEw0
>裏側が真っ黒の中心にMだったらどうする?

吹いたw

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:39:13 ID:S227+/Tq0
>>741
白の最初のテーマ
他の色より1マナ重い代わりに何でもできる

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:46:03 ID:cllf4AsM0
ダンダーン!

エイヤァ!(プルプルプル

アアーアー

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:47:33 ID:RtcT6k2/0
>>722
これで2色のトリプルシンボルを要求するデッキとかも組みやすくなるか?

>>743
つまり解呪の代わりに砂漠の竜巻が白の役割になるとw

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:51:55 ID:/AE5hK32O
マンガラorbに引っ掛からないんじゃなかったっけ?

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:54:24 ID:dJGrdVDK0
>>746
http://www.wizards.com/magic/OrbofInsight_Timespiral_2324564.asp

2こ引っかかるが。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:55:01 ID:XCuawZPh0
2個ひっかかるぞ

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:57:14 ID:XCuawZPh0
>>747
俺束縛するから!

てかアクローマとか呼び声とか虚空とか帰ってくるとその手のがメタを席巻しかねないね。
スタンでも3T目に心臓経由でアクローマゾンビ化したらヤバイっしょ。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:58:54 ID:fSaFACsV0
どうやって1t目にアクローマ墓地に落とすかkwsk

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:59:37 ID:cllf4AsM0
そんなときにはあの黒1マナのカードが

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:00:06 ID:hfqSXKJD0
黒檀の魔除けのことかー!

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:00:48 ID:S/zcAw2y0
Lim-Dulの方はかからないよね?Salvationで情報出てるけど・・・

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:03:20 ID:QVZKO8wYO
>>750
ヒント:こっそり

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:04:09 ID:XdxuKE1T0
ヒント:後手

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:04:25 ID:/AE5hK32O
引っ掛かるか、ごめん。
…緑まだー。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:05:49 ID:R0dxsbvT0
時のらせん壊れすぎワロタ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:06:07 ID:+2l1uRJM0
ちょっと待て、アクローマのリアニ談義する前に
再録の確定情報はまだだろ?
まあ持ってる俺としては嬉しい限りだが。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:07:46 ID:Qlv93iLYO
レジェンドあんまいらね。
てかssのせいでマジックの基本戦略が変わっちまう。。。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:09:23 ID:JZ0B0Y1Y0
>>755
それだとゾンビ化撃てない。
しかし再録カードは使えなくても面白くなりそうだ。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:09:46 ID:wCFOTM4g0
紫枠は元のカードが使えるフォーマットなら使用可能で
スタンダードではNGってのが一番平和だよな

エクテン以下の環境の参入者を増やすための戦略とかだったらまだいいんだ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:10:46 ID:XCuawZPh0
1T:森→鳥ORエルフ
2T:島→思考の急使
3T:急使能力起動→アクローマ捨て 沼セット→ゾンビ化

一応できるぞ。実現性は今日のプレビューのシャドーの人使えばそこそこでは。
まぁ言われるまでアクローマ捨てる手順考えてなかったのは指摘通りなんだけどさw

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:11:09 ID:dJGrdVDK0
>>761
それだと、スタンダード信仰が盛んな日本では非難の嵐じゃないか?
スタンダード用のパック買ってるのに、ルールで使えないカード出てくるんだもの。

コールドスナップのテーマデッキは「買わない」という選択肢もあったが。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:13:45 ID:ZWZGsgFR0
使えないカードが入ってることに文句言うか、
極端に手に入りにくいカードがあることに文句を言うか、
どっちにしろ文句を言うんだろ

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:16:34 ID:fAaajLQc0
だが、だいたいは理由もなく文句を言っていたんだ。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:17:06 ID:Y8fI/9Vp0
別に120枚程度ならレアと一緒だろ。すでに流通してる枚数もかなりのもんだし。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:17:50 ID:fSaFACsV0
>>762
心臓経由って言ったんだから心臓出せよww

1T目:脅迫状自虐打ち
2T目:心臓
3T目:ゾンビ化で

一応できる

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:18:48 ID:JZ0B0Y1Y0
regendary 20 か。伝説のエンチャントとかアーティファクト出ないかな。
>>763
コモン枠一枚くらいならいいんじゃないの?リミテッドはどうなるかわからんけど。
つかショップ側としてはどうなのかね。過去の強力カード再録されてスタン以外が盛り上がればいいけど、そうならなかったら値段下げるだけだし。
まあそれよりもTSが売れてくれるかどうかの方が重要か。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:25:12 ID:XCuawZPh0
>>767
そこは許してくれ。捨てる手段忘れてたのは認めてるしさ。
指摘されてからさっき書き込むまで必死で考えてたんだよw


770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:25:12 ID:qo2NhmFw0
正直紫枠をつけるくらいならクロニクル2として出してくれたほうがよかったと思うんだ。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:27:43 ID:S227+/Tq0
>>770
スタンで使わせない気なんだろ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:29:12 ID:uI6DKuvD0
>>768
rじゃなくてlじゃね?

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:32:13 ID:JZ0B0Y1Y0
>>772
そうでしたorz

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:35:59 ID:Ru85ODot0
歴史は改竄を許さない

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:38:41 ID:FRGxpcEA0
>>767
そういう使い方なら《悔恨の泣き声/Cry of Contrition》を使ってあげてください

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:44:17 ID:GdWk3fp80
何の為に10種類もバウンスランドがあると思ってるんだ!



後攻選んでハーコン先生やアクローマ女史捨てる為だろ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:47:47 ID:KJHNEWce0
コールドスナップ構築済みデッキって売れたのかな?
CSの優秀なカードって大して入ってないと思うんだけど
IAやALの新枠や再録の決まった火葬に惹かれて買った人は多いと思う。
俺もそうだし。
スタンで使えなくとも再録カード欲しさに購入するユーザーも出るとは思う。
もちろん使えたほうがうれしいんだが。

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:52:35 ID:FRGxpcEA0
>>776
そうか!土地全部バウンスランドにすれば先攻でも2TにDiscardできるね!

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:58:11 ID:+2l1uRJM0
ところでプレリの配布カードって何?
このスレでは待機ロータスで、
Wisdomの某スレではサドンショックという事なんだが。
まあ、アンコが配布ってこたぁ無いよな?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:58:15 ID:VES7YziM0
カンスペもフィンドホーンエルフも入ってねーんだぞ
そんなもん要るかよっ

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:59:50 ID:TK+kIPlI0
サドンショックはアリーナリーグor都道府県の商品で来そうだ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:07:40 ID:gwMsFrymO
ぷらなーかおすにも紫入るわけ?

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:08:06 ID:S/zcAw2y0
>>779
プロモカードの詳細(入手法とか)調べてないからよく分からんが
ttp://www.magiclibrary.net/rarities-release.html
これのPrereleaseに属するのがロータスでReleaseに属するのがサドンショック

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:09:15 ID:QVZKO8wYO
>>779
Lotus Bloom

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:11:05 ID:CK2y6mni0
まあエキスパンションの名前から禁止カード級だからなw

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:17:04 ID:9jZxtnSE0
>Release

つまり日本でいうと解禁イベントの賞品
(DISのアゾウリウスメイジやCSのマリットレイジトークン)
的な存在という事か

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:17:37 ID:XdxuKE1T0
125. スタンダード形式デッキ構築
スタンダード形式で使用可能なのは、以下のカード・セットである。

・ 第9版基本セット/Ninth Edition
・ ラヴニカ:ギルドの都/Ravnica: City of Guilds
・ ギルドパクト/Guildpact
・ ディセンション/Dissension
・ 時のらせん/Time Spiral

以下のカードは、スタンダード形式で使用が禁止されている
時のらせん/Time Spiral に含まれる全てのカード
とか浮かんだんだけど

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:18:50 ID:S227+/Tq0
>>785
時のらせん 単体で禁止カード
ミシュラのらせん これも強すぎ
稲妻のらせん 稲妻に回復までついてる

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:24:35 ID:Qlv93iLYO
とりあえずssは新和以来のはやっちゃったシステム

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:25:19 ID:Q7kecvQh0
ここでは
ルールの変更は話題にならないのかー?

・マッドネス
・コスト払わずにプレイ出来るときのコスト無し呪文
・カウンター同士の相殺

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:34:07 ID:8fkp8nh80
何か変わったのか?

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:38:36 ID:S227+/Tq0
>>790
マッドネス 手札から捨てたとき、マッドネスコストを支払うとプレイできる。これはスタックに乗る。SSのハンデスがでない限り、揉める事はない。
コストなし呪文 普通にプレイすることはできず、能力プレイでのみプレイできる。
カウンター同士の相殺?意味わからない

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:41:45 ID:/AE5hK32O
マッドネスは注釈通りの効果になったのか

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:46:45 ID:yQd97gWaO
強迫撃ってナン影出したら堂々巡りされた、っていうほうがおかしかったから、妥当だと思うよ

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:46:49 ID:Rev1Ptx00
・マッドネス
捨てたときコスト払うと即プレイに変更された
簡単になったが土地2枚とルーターの状況から能力で土地ツモって
プレイした後、捨ててマッドネスしておいたガントワームをプレイとか出来なくなった

・コスト無し呪文
赤茶単のアレなどでプレイ可能

・カウンター同士の相殺
+1/+1と-1/-1カウンターなどは相殺されて消滅する

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:48:04 ID:XudPfF7X0
カウンターってそっちだったのか

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:51:16 ID:Rev1Ptx00
>>792
いや刹那付いてても揉めないだろ?

>>794
ナン影プレイ出来てる時点で優先権が黒側に移ってるんだから
おかしくねぇか?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:52:20 ID:VclBojPP0
>>797
パスはしてない

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:53:12 ID:hrh+uw5y0
>>797
脅迫で堂々巡り捨てる→マッドネス宣言→ナントゥーコプレイ
この時点で相手はマッドネス宣言以降優先権を放棄していない

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:54:23 ID:LEGGjkEu0
戦闘フェイズ挟んでやれよ

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:55:46 ID:hrh+uw5y0
だからこれからそういう面倒なことをしなくてもよくなったという話をしているのでは

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:56:45 ID:+X9HWt4S0
紫粋はリミテッドでは使用可だったら面白いな。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:57:36 ID:S227+/Tq0
>>974
それはこちらに優先権がある状況でマッドネス宣言
セットランド→マナ出してコスト支払うができたっだけの話だろ

自優先権:脅迫→解決→自優先権:パス→マッドネス宣言:堂々めぐり
→自優先権:パス→相手優先権:パス→堂々めぐり不発で墓地へ
→自優先権:ナン影→堂々めぐりでは打ち消せない

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:58:11 ID:XudPfF7X0
>>974に期待

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:59:09 ID:Y8fI/9Vp0
何でそんなに紫を構築で使用不可にしたいのか。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:02:54 ID:ATe627Fw0
紫カードは1枚制限カードってこともあるんじゃね
それなら1パック1枚でも何とかなるんじゃないの

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:03:04 ID:eMNPQ9/R0
優先権無かったら
ナン影プレイがそもそも出来ないもんなw

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:03:18 ID:RrsEyUVu0
>>795
マッドネスについては知ってたんだけど、残りの2つのソース教えて欲しい。
あ、ブルドッグとかカゴメは勘弁してください><

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:03:51 ID:umyOrXBL0
紫いらねーよ
Psionic Blast4枚とかいくらかかるんだよ、馬鹿
>>761で良いよ俺は

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:05:35 ID:gwMsFrymO
しかし、最後の喘ぎでさえ火力の代わりに使われているのに、サドンデス軽すぎるな。
打ち消されず再生出来ない4点火力なんて黒で3マナで出来る芸当じゃないだろ。
赤のクリーチャー限定火力でさえ、4マナ4点に4/2クリーチャーが付いてくるぐらいが関の山なのに。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:05:49 ID:VclBojPP0
CSの時はフルスポイラーうpされたのって木曜日だっけ?非公式のやつ

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:07:18 ID:zegDudZk0
>>809
お 前 の 都 合 な ど 聞 い て い な い

紫にもFOILがある事を期待w


813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:09:43 ID:wCFOTM4g0
それにしてもTSってのはすげえ自虐ネタだよな

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:10:43 ID:eXma3yLD0
ここで紫枠専用パックの登場

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:11:45 ID:zegDudZk0
>>808
そらよっ!!

http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/rules/tsp

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:11:51 ID:qFeI5DKg0
>>803
マッドネス宣言時には、優先権は移動してないんだゼ?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:14:39 ID:S227+/Tq0
>>816
ナン影のプレイができないが?
ナン影がプレイできたってことは優先権を放棄したってことだぞ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:15:23 ID:G8JvcsW60
Split Secondが何で批難されてるのかわかんない。
そろそろスペルの質だって上げてもいいと思うけど。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:16:39 ID:RrsEyUVu0
>>815
キター!?ありがと。これ、つまりevermindその他もIsochron Scepterに刻めてプレイできるってことだよね。
>>795で言ってるのはTemporal Apertureの事でしょ?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:17:08 ID:fSaFACsV0
>>809
だからそれは数が少ないからだっての

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:18:02 ID:qFeI5DKg0
脅迫プレイ(マッドネス宣言)→ナン影プレイ→優先権移動→堂々巡りプレイ


822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:19:21 ID:mosfee1X0
>>817
旧マッドネスの限界が来るのは
あなたが次に優先権を放棄するとき

この流れではマッドネス側は一度も優先権を放棄してない

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:21:46 ID:gwMsFrymO
>>818
あとクリーチャーと土地の性能も上げた方が良いな。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:23:43 ID:S227+/Tq0
>>821
ttp://mtgwiki.com/%a5%de%a5%c3%a5%c9%a5%cd%a5%b9

つまり自分に優先権がないとプレイを許されないパーマネント呪文はプレイできない。
だから打ち消されることはない。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:23:53 ID:ZWZGsgFR0
旧マッドネスも理解してなかったやつがSplit Secondを使うようになるんだな・・・・
先が思いやられるぜ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:25:26 ID:qFeI5DKg0
>>824
マッドネス宣言は置換効果だぜ?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:25:52 ID:G8JvcsW60
>>823
クリーチャーとかもう散々既出なくらい性能上がってるだろ?
土地の性能ってのはよくわからんがギルドランドでまだ文句言うつもり?

主に除去2種においてSplit Secondが批難されてるみたいだが、こういうのが存在するから
環境の流動が起きると思う。サイカ一辺倒とかがなくなるわけでしょ?いいことじゃん

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:26:05 ID:hrh+uw5y0
>>824
そのプレイヤーが次にパスをしたとき、そのプレイヤーはこのカードを自分の墓地に置く
だぞ。
マッドネスを宣言した方は宣言した後に一度も優先権を放棄してない。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:26:06 ID:0rnls9EN0
ID:S227+/Tq0は無知を晒す前にどっか読んでこようぜ

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:26:09 ID:FjHxfGvF0
【結論】

様々な要因によって
マッドネス(とサイカ)オワタ\(^o^)/

何か05年6月の親和パージみたいなのが時間差でやってきたみたいだw
アンコだらけデッキの愛好者達は乙でありますwww

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:26:26 ID:S227+/Tq0
>>824
戦闘入ればいいと思うんだが?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:27:33 ID:G8JvcsW60
>>824
おまえ本当にそのwikiの項読んだか?
ここまで言われてるのに理解できてないとか流石に頭悪いとしか言いようが無い。

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:28:16 ID:fSaFACsV0
ルーターはエクテンのマッドネスだと早さを優先したいからあんま入れたくないから別にいいけど問題は研究か

まぁこれで心置きなくフェッチ入れれるけどな

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:28:53 ID:0rnls9EN0
824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 22:23:43 ID:S227+/Tq0
>>821
ttp://mtgwiki.com/%a5%de%a5%c3%a5%c9%a5%cd%a5%b9

つまり自分に優先権がないとプレイを許されないパーマネント呪文はプレイできない。
だから打ち消されることはない。

831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 22:26:26 ID:S227+/Tq0
>>824
戦闘入ればいいと思うんだが?


><;

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:29:03 ID:fSaFACsV0
とうとう自演が…

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:29:22 ID:WqeNEi1l0
>>825
賛美天使の変異に
ss除去打ち込もうとするやつとかいそうだしな。
ほんと勘弁してほしいよな;

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:32:51 ID:Qlv93iLYO
マッドネス変わったのか、、、じゃ土地三つのときfrantic searchで arrogant wurm捨ててもマッドネスできないのか

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:34:12 ID:iMsiFtMW0
ちなみに
マナリークの3払う処理は
解決に入る前に3出しといて払うのか
イベント中に3払ってもいいのかどっちなんだぜ?

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:34:39 ID:S227+/Tq0
考え方として相手に優先権→戦闘フェイズ→自分に優先権:パス
→相手に優先権:パス→戦闘終了→第二メインファイズ→自優先権で解決すると思ってるが?
攻撃宣言した後優先権をパスして相手に与えてパスさせてブロックに入ることで回避できると教わったぞ

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:35:36 ID:ZWZGsgFR0
>>838
どっちでもいけるはず

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:36:48 ID:wCFOTM4g0
そうか、そう教わったのか

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:37:05 ID:hrh+uw5y0
>>838
マナ能力はコストの支払いを要求されたときにプレイできるから
リークの解決中に払う方がいいんじゃない。
どっちでもいいけどさ

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:38:37 ID:iMsiFtMW0
>>840
俺的にはマナ能力とは言え
呪文解決中に使えるのはおかしいから
前者が正しいと思うんだぜ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:38:45 ID:G8JvcsW60
>>839
この子何言ってんの?(;^ω^)

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:39:37 ID:hrh+uw5y0
>>839
これまで一度も戦闘フェイズについて触れないで意味不明なことを言ってたのに
「戦闘入ればいいと思うんだが?」とかいきなり言われても。
とりあえず文章を推敲してから書き込んでくれ

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:40:17 ID:NS24iaEe0
>>833
すまん、よく分からんのだが、新マッドネスでも研究とかは機能するよな?
しないようだったら解説plz

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:40:40 ID:qFeI5DKg0
>>831
もちろんナン影をプレイせずに,メインフェイズを
終了させてよいなら,打ち消されることはない。
でも,わざわざそういうことをするのは
そうしないと打ち消されるから。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:40:42 ID:y9Nk+fh70
戦闘フェイズをはさめば、回避できるが、お前がもともと言っていたことと全然違う事例だよな。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:41:15 ID:RrsEyUVu0
マナ能力は、自分が優先権を持ってるときとマナの支払を求められてるときにプレイできる。
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/cr.php?r=411

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:41:29 ID:WqeNEi1l0
まぁID:S227+/Tq0荒らしなんで
以後スルーで

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:42:10 ID:S227+/Tq0
>>845
( ´_ゝ`)フーン
戦闘挟む事で回避はできるのか?できないなら本気でスマン

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:43:29 ID:FRGxpcEA0
SS呪文がスタックにある時に変異クリーチャーって表に出来るのか?
CRとかみても起動型能力とか書いてないし、wikiには特別な行動って書いてあるから
出来そうな気もするんだが

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:43:40 ID:HT+AzmNf0
>>846
ルーターと同様に
研究プレイ→カード捨ててマッドネス宣言→研究で引いた土地プレイ→マッドネスプレイ
ができなくなったってこと。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:44:07 ID:G8JvcsW60
>>851
できるけどお前の当初の勘違いは謝れ。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:44:33 ID:vRVyX0x1O
自分の間違いを潔く認めるのが大切だと思うよ。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:45:15 ID:hrh+uw5y0
>>851
できるよ。当初と論点が全く違うけどね。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:45:21 ID:6joSmCgw0
とりあえず刹那とか言ってる人!
SSは瞬呪らしいよ!

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:45:25 ID:RrsEyUVu0
>>852
できる。変異は常在型能力。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:45:55 ID:S227+/Tq0
>>854
スマソ
これで大会でジャッジ呼んで話し合う必要もなくなったよ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:48:49 ID:Qlv93iLYO
すまんが>>837に答えていただけるとありがたい。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:49:04 ID:FRGxpcEA0
>>858
サンクス
じゃあ>>836の逆(SS除去→変異で対応)は出来るわけね
SS打たれた後で出来る数少ない能動的な行動だなあ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:50:25 ID:b4vdBee+0
>>859
謝ったのは偉い

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:50:36 ID:G8JvcsW60
>>860
変わってないし。
ヒント:土地アンタップは呪文の解決中

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:52:02 ID:y9Nk+fh70
>>859
元から必要ないけどな。ルール変わるし。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:53:14 ID:qFeI5DKg0
ついに変異の時代がきたか

866 :846:2006/09/18(月) 22:53:36 ID:NS24iaEe0
>>853
あ、土地のプレイについてのとこか。納得納得。thx。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:55:52 ID:GdWk3fp80
>>861
虚空魔道士の弟子でSSスペルカウンターしようとたくらんでおるな?

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:57:52 ID:6joSmCgw0
あれ・・・瞬呪じゃなくて刹那じゃん・・・
刹那の人ごめんよ・・・

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:01:46 ID:Y3SRURkj0
刹那の見切り

By☆の人

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:06:31 ID:e/zQHpQm0
獣群とかそんなのよりも
もっとUD以前のイカすカード入れろよなー

ジョルケンとか
はさみカブト虫とか
ゼフィドとかw

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:06:49 ID:FRGxpcEA0
SSで抹消みたいなエンドクラスが出たらそのギミックは重要になるかもしれんね

いやないか…

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:16:14 ID:g/WnYe9s0
いやいやゼフィドとか再録禁止だから

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:17:25 ID:qo2NhmFw0
じゃあゼフィドに変化する能力を持ったトーテムをレアのサイクルで…

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:18:22 ID:fSaFACsV0
ss持ちの激動マダー?(・∀・)っ/凵⌒チンチン

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:20:35 ID:c5BdmyvQ0
>>873

それは面白いなw

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:21:29 ID:jTrFXgvY0
歴伝持ちの激動マダー?(・∀・)っ/凵⌒チンチン

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:22:10 ID:LEGGjkEu0
アンタッチャブルで飛行な3/4になるトーテムか
地味に良い活躍するかもしれん

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:22:55 ID:j4cJmYY/O
スリヴァーで興奮した子は挙手ノ

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:23:12 ID:LEGGjkEu0
と思ったけどSplit Secondの帰化で割れるからダメだな

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:23:50 ID:dJGrdVDK0
ゼフィドが再録禁止なら、6マナ4/4飛行、呪文や能力の対象にならない、ってクリーチャーを作ればいいじゃない

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:24:04 ID:0YBlsmos0
>>876

お前のはダメだw

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:25:20 ID:j7Ldf4RJ0
>>879
だが、それがいい

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:26:34 ID:Bk7jTAi/0
でもマローなら・・・
マローなら何とかしてくれる・・・

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:28:23 ID:6joSmCgw0
>>880
それなら緑足してトランプルつけて6/6って感じでどうよ?
これはありだろ

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:30:59 ID:y7LHhzB50
>>884
それって強すぎるだろwwwww

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:32:20 ID:wCFOTM4g0
>>884
ねーよそんなシミックの品種改良の集大成みたいなやつ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:32:43 ID:/r/kBNmO0
空飛ぶブラストダームZ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:35:35 ID:OS9kuNwcO
クリーチャー化してない時点でアンタッチャブルなトーテムならいいんだべ

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:36:07 ID:LEGGjkEu0
ダームと違って自殺しない

とはいえ6マナだしラスゴで流れるからどうってことないんじゃね

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:36:42 ID:LWZhdP1O0
つアンタッチャブルが付くインカネーション

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:36:49 ID:upXXEIhv0
ダークスティールのトーテム

…もはや何がなんだか

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:42:56 ID:LEGGjkEu0
>>890
流石にそれはロクな事にならんと断言できる

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:43:56 ID:ZWZGsgFR0
(・∀・)戦闘に!(・A・)入ればいいと!(・∀・)思うんだが!

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:44:33 ID:wCFOTM4g0
>>893
次スレこれなww

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:52:06 ID:gwMsFrymO
>>891
ダークスティールの頭骨の頭蓋骨の十手

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:52:29 ID:LWZhdP1O0
俺がスレタイを飾る時代がキタ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:56:04 ID:Qlv93iLYO
uzeeeeeeeeeeeeeed

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:37:20 ID:j9yzifRn0
>>867
なるほど、変異でSSを打ち消せばまたテフェリーも・・・
で、その弟子は復活するんですかね?(><;

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:40:43 ID:P44Jok6d0
・・・Voidmageの打ち消し能力自体は起動型能力です><

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:42:00 ID:tM8eWj0e0
>>898
変異クローンと一緒に使えば擬似バイバック付き6マナ確定カウンター

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:42:18 ID:tvvHd3bR0
SSに対する回答は相殺だと思うな
独楽落ちるからその代わりが必要だけど…

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:44:20 ID:tvvHd3bR0
>>899
>Voidmage Apprentice / 虚空魔道士の弟子 (1)(青)
>クリーチャー ― ウィザード(Wizard) Legions,コモン
>変異(2)(青)(青)
>虚空魔道士の弟子が表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
>1/1

どうみても誘発型能力です
本当にありがとうございました

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:45:54 ID:P44Jok6d0
>>902
ごめん、Kai Buddeのほーかと。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:47:09 ID:1qzN23bp0
>>902

Voidmage Prodigy / 非凡な虚空魔道士 (青)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard) Onslaught,レア
(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変異(青)
2/1

なんでわざわざ使いもしない方を持ち出してくるのかと…

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:47:20 ID:JLjoqUYg0
>901
ワンチャンスで
《時間の把握/Telling Time(RAV)》
と一緒に使ってあげてください。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:48:51 ID:uV3lsS8A0
>>902
Spilit Secondに対抗するため

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:49:07 ID:tM8eWj0e0
誘発型能力はプレイではなくスタックに置くだよ
SSはプレイを禁止してるだけだからスタックに置かれます

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:49:57 ID:uV3lsS8A0
Split Secondだった

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:51:07 ID:tvvHd3bR0
>>904
流れを読んでくれ
SS対策だから最初から弟子の方の話しかしていない

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:51:41 ID:j9yzifRn0
>>901
独楽あっても相手のSSに対応してまわす事はできないんだぜ?

>>904
SS相手に使えない。。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:59:00 ID:tM8eWj0e0
Gauntlet of Powerで加速して特権階級×2で安心


Stifle II 1U
インスタント レア
Split second
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
同じ発生源からのその能力はこのターンプレイできない。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:20:35 ID:tM8eWj0e0
Split secondはインスタント限定能力らしいぞ

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:58:52 ID:NoeyX9gn0
消滅呪文 青青1
インスタント アンコモン
Split second

対象の呪文1つを打ち消す。
打ち消されたカードをゲームから取り除く。

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:00:08 ID:uV3lsS8A0
最後の言葉は、雲散霧消は何だったんだ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:12:04 ID:2z/0sflK0
新ルールだとマッドネス呪文を
薬瓶+ピキュラで妨害出来る?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:18:24 ID:tvvHd3bR0
>>915
現行ルールだってプレイ前に指定すれば妨害できると思うんだが

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:21:49 ID:3chN3Na6O
>>914
そんなカードは知らん

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:24:37 ID:tM8eWj0e0
>>913
>>911は緑?かも

青青1
インスタント レア
Split second
対象の呪文1つを打ち消す。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:26:43 ID:DRfsztNm0
レアリティでそこまでわかりやすく差が付くようになったらもう駄目だよな・・・

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:27:19 ID:kssWtrNT0
え、何、またオリカの流れ?

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:27:31 ID:tDqRVgjG0
>>914
Split second を持つ呪文がプレイされるたびに
そのカードをビリビリに引き裂く

という対策カードが出るかもしれん

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:30:19 ID:tDqRVgjG0
>>919
起動・誘発能力カウンターと、呪文カウンター
を比較するのは間違いと思うが

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:33:57 ID:tM8eWj0e0
>>911>>918はまだイラストでてないぞ
デマかもしれん

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:34:43 ID:DRfsztNm0
>>922
いや>>918のオリカとCancelを比較して言ったつもりだったんだ。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:46:24 ID:tDqRVgjG0
>>924
おっとこれは失礼

プラナカオス以降もSSは増えるのだろうか。
あんまり増えるとやりにくくて仕方ない気がする

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:47:14 ID:lrOEShuB0
土覆いのシャーマンの時代来るかなぁ?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:49:02 ID:tM8eWj0e0
300円のヒヨケムシを20枚買い占めといた
時のらせんが出れば2000円になると思う

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:51:55 ID:bGdzFJv10
ヒヨケムシが\300なら元々儲けだろうがw

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:54:05 ID:lrOEShuB0
ツンドラ狼こと変なゴブリンの時代来るかなぁ?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:56:54 ID:vhMz11NJ0
カープルーザンのクズリがいる間は駄目だろうな

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:03:58 ID:Dc5xnjyL0
過去のカスレアが強力な能力でリメイク!
SSつき泥穴
SSつき青ざめた月
SSつき空虚自身


932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:10:19 ID:tM8eWj0e0
悪夢の虚空が大活躍の予感

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:13:44 ID:2sJl+eXw0
全てのインスタンツはSSを持つ

という能力の伝説のアーティファクトが
たった6マナという破格のコストで登場するかも

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:16:20 ID:6LsxvbYZ0
>>933
ものすごい糞ゲー化しそうだな

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:28:19 ID:0Ee4NQFT0
>>933-934
ザルファーの魔道士、テフェリーってカードが出るんだよねー

ってか、テフェリーは相手の行動をSS並に阻害させるのにここに噛み付かないのはなんで?


936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:31:53 ID:61FRA6yOO
てかmoon laceって作った理由なに?

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:51:17 ID:+vE5HLyT0
>>935
サドンデスで瞬殺される事が明らかになりましたので
あと青スレ行けば嘆きと歓喜が入り混じった非常に微妙な感想が読めるよ

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:52:46 ID:xvbgNv1I0
>935
そのテフェリーすらサドンデスで確実に死ぬという事実。

SSは確実性のみならず、汎用性も高いので騒がれてるわけだ。
テフェリーはエクテンとかじゃ活躍できるか不明だが、
SSがサイカからセプターまで、現行のあらゆるデッキに与えるであろう
インパクトは想像に難くない。

これまでは後出しで対応して動くのがMTGにおける基本だったが、
優先権のあるうちに再生なりバンプアップなりをしておいてから
動くようなことも増えるかもしれない。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:06:54 ID:tM8eWj0e0
>>938
相手ターンに入るとそれも虚しく終わるな

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:08:11 ID:lrOEShuB0
明日ヴァルキリー買いにいこう・・・

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:09:02 ID:0Ee4NQFT0
>>938
> そのテフェリーすらサドンデスで確実に死ぬという事実。

> テフェリーはエクテンとかじゃ活躍できるか不明だが、

その理論はよくわからんが・・・

> SSがサイカからセプターまで、現行のあらゆるデッキに与えるであろう
> インパクトは想像に難くない。

目指す物としてはそれが理想でしょ。
いつまでもセプターやサイカがTire1で選択されるってのも問題だし。
今まで出てるSSのカードを見る限り、バランスは結構取れてると思うよ。

> これまでは後出しで対応して動くのがMTGにおける基本だったが、
> 優先権のあるうちに再生なりバンプアップなりをしておいてから
> 動くようなことも増えるかもしれない。

意味無いけどね。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:31:13 ID:xfdm7loA0
>>そのテフェリーすらサドンデスで確実に死ぬという事実。
> その理論はよくわからんが・・・
わからん理由がわからん
サドンデスってこれのことだぞ?
http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr246

>バランスは結構取れてると思うよ。
充分ぶっこわれてるよ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:36:41 ID:tM8eWj0e0
未来予知


SS恐れて青系コントロール絶滅

アネックス一色になる

プロテクション(赤)だらけのウィニー

Zooと赤緑

次のエクスパーションでどんでん返し

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:38:43 ID:0Ee4NQFT0
>>942
カード自体は知ってるよ。
で、何でテフェリーの持つ能力の話してんのに「テフェリーはサドンデスで死ぬから」
とか意味わかんない話が出て来るんだ?

>充分ぶっこわれてるよ
そういってる奴のほとんど全ての「ぶっ壊れてると思う理由」が薄弱。
精々「既存の一部デッキに重大な影響をもたらす」ってくらいだろ?
絶対的なアンチカードがあるなんて普通じゃないか。
極少数のSSシリーズだけに焦点を当てて「ぶっ壊れてる」ってのはおかしい。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:42:47 ID:xfdm7loA0
既存の一部デッキにのみ影響あるカードならそんなに騒がれるかよ

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:44:28 ID:1zRGeMYr0
で非公式情報
Cancek (1)(青)(青)
インスタント (アンコモン)
呪文一つを対象とし、それを打ち消す。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:50:39 ID:tM8eWj0e0
>>946
プロテクション騎士をハーコン先生で回されたら終わるな
白黒はハンデス、確定除去、リニアなんでもアリアリ

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:53:39 ID:Mgj2POrZ0
>>944
>何でテフェリーの持つ能力の話してんのに「テフェリーはサドンデスで死ぬから」
>とか意味わかんない話が出て来るんだ?

破壊されやすさはパーマネントの価値の判断基準としちゃ重要なことだろ。
つか、お前の、

>ってか、テフェリーは相手の行動をSS並に阻害させるのにここに噛み付かないのはなんで?

に対して、「すぐ殺されるから」ってのは妥当な返答だろうに。

ましてやテフェリーは5マナであることを考えると、
1マナ2マナの破壊されて当然っていうクリーチャーとは
デッキ内で占めるであろうポジションも違うしな。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:54:58 ID:0Ee4NQFT0
>>945
俺のレスにいちいち噛み付かないでいいからSSが問題だと思うところを挙げてくれよ。

SS除去もSS帰化も、対応手段がないデッキならただの除去、帰化だろ。
カウンターや回避手段があるデッキにのみ深刻に影響するんじゃねえの?


と、ここまで書いてて思ったが、「ぶっ壊れてる」の感覚が違うのかもな。
俺が「ぶっ壊れてる」と思うレベルってのが
・マスティコア
・十手
・永遠の証人
とかその辺かな。禁止カードは勿論として。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:57:06 ID:61FRA6yOO
つかなssの何がヤバいって、前述されてるが、今まで、後だし、とりあえず貼っとくみたいな戦略が保障されなくなったってことだよ。
これがぶっこわれと言わずなんと言う

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:01:33 ID:0Ee4NQFT0
>>950
「戦略性の変化」って言うんじゃねーの?
「既存の戦略性をぶっ壊した」とも言えるが。
能力自体が壊れてるとは思わない。

>>948
サドンデスを持ち込んでくるのに意図的なものを感じただけ。
そりゃテフェリーは除去されやすいから大したこと無いよねー。
除去されなきゃ別ゲーだと思うけど。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:05:27 ID:Mgj2POrZ0
>>949
非常に優れてる基本系カード、例えば対抗呪文のようなものを
壊れてると思うかどうかだろう。
それにしてもお前はサイカやセプターといったデッキが軒並み死ぬことが
分かってるのに、それで影響が少ないと言えちゃうのは理解できんな。

>>950
次スレよろ。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:05:30 ID:YiZjeW4B0
土地だけ並ぶようなゲームだとテフェリーが鬼強くて
先にテフェリーだして俺強wwwwwwwしたいのに、
3マナであっさり除去られたら悲しいもんな。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:13:15 ID:YiZjeW4B0
SSの欠点ってマナが+1かかるところと、1:1交換主体でカードアドバンテージに直結しないところぐらいだから、
環境の加速化、ないしは露骨なカードアドバンテージゲームにメタが傾いていくんじゃないかと空想。

除去しやすいパーマネントがコワくないなら連絡撃ちまくってもいいわけだし。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:14:51 ID:0Ee4NQFT0
>>952
影響が少ないとは言ってないんだがな。
特定一部のカード(若しくはそれを軸としたデッキ群)には深刻な影響なんだろうさ。
でもそのくらいのことは今までも結構起きてるんだよ。
サイカやセプターなんてのは「カウンター無敵神話」が崩れたに過ぎないだろ。
たかが不可避の除去ごときでそこまで騒いでるのは意外。

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:15:17 ID:Mgj2POrZ0
>>951
サドンデスが最初に上がるのは、通常の除去に対してなら取れる
カウンターで守りながら戦うって戦略すら取りようがないからだろう。

これを踏まえて言うと、パーミッションやコンボデッキのような
デッキ内に勝ち筋が少なく、それをカウンターなどで守りつつ戦うデッキは、
SS除去やSS帰化といったカードに耐性がないと生き抜けないな。

957 :950:2006/09/19(火) 05:15:58 ID:61FRA6yOO
すまん今携帯だ。
>>960頼む

てかssのおかげで、デッキ構築の幅が狭まった気がしてなんかやだな。。sudden deathはやりすぎだ。


958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:16:53 ID:bGdzFJv10
カウンター握ってても死んじまうなら
ライオン、猿、穴潜みで殴ってテンポ取るしかねぇ

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:17:43 ID:dvOmFYIi0
あらゆるデッキとサイドに入ってくることが想像できる時点でぶっ壊れてる。

サドンデス サイドは確実、メインに入っててもおかしくない
サドンショック どう考えてもメイン
SS帰化 サイドの筆頭候補








SSブーメラン 確実にブーメランしたい状況って何よ?8ブーメランでもする?

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:25:15 ID:0Ee4NQFT0
>>956-957
それはそれで適応変化ってものがあるだろう。
1種4枚のカードにそこまで怯えるほどではない。
これで同系多種が出たらそれこそ終わってるとは思うが。

>>959
その論点からすると差し戻しはぶっ壊れてるのか?


SSはとにかく「例外的なカード」だと思えばいいんじゃねーの?
今のところ10種類の行動しか例外されないがな。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:31:05 ID:Mgj2POrZ0
>>954
そだね。
とりあえずTS発売直後はZOOのようなタイプが流行りそう。
空呑みをフィニッシャーにしたトロンとかもぽつぽつ生き残るのかな?

>>960
次スレよろ>>957

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:35:00 ID:61FRA6yOO
少なくてもこれからの環境にその10種類の例外的な行動が、
今までのmtgの戦略や構築の幅を狭めるのは事実だ。
たかが数枚のカードだろうがマジックの環境はその数枚でがらりと変わりうる。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:35:06 ID:0Ee4NQFT0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1158611656/l50
面倒だから前スレコピペ。
文句がある奴は初めから自分で立ててね^^

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:37:58 ID:0Ee4NQFT0
>>962
「狭める」と限定的に決め付ける根拠はなんのなよ?
こういうカードが生まれたことでこれらが存在することも含めた戦略ってもんがあるんじゃないの?
環境が変わるってところには同意するが、こうやってネガティブにしか考えてないところがわかんない。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:39:06 ID:+vE5HLyT0
このシステム、影響度で言えばForce of Willクラスだと思うんだけど。
たかだか1種4枚とは言えんなぁ。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:39:46 ID:tM8eWj0e0
>>962
青コンが支配しないように黒の勢力を伸ばす
対抗して白の勢力が伸びる
対抗して緑が息を吹き返す
それを青コンが駆逐する

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:43:31 ID:61FRA6yOO
とりあえずまあ戦略は広げないよなssは。
使う側にしたら単なる除去だ。
だが問題は使われる方。クロックを形成し守るクロックパーミはかなりの大打撃だし、
一つのクリーチャーなどに依存してるデッキの存在を否定してるとも言える、言い過ぎかもしれんが

とりあえず神河落ちたら、クロックパーミ楽しそう。と思った俺はへこみまくりですよ。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:46:25 ID:tM8eWj0e0
サイカやマスティや変異種のようなぶっ壊れカードに一方的に殺されることがなくなっただけ

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:48:43 ID:Mgj2POrZ0
>>967
確かにどっちかっていうと戦略を狭める方にのみ作用してるのはまずいな。
これまでも新しいシステムが出てきてそれが過去のデッキを駆逐することはあったが、
それは新しいシステムへの移行を意味してた。
今回の場合、システムというよりは耐性を要求する単一の強力カードとして
登場した感がある。
FoWってのは言い得て妙。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:51:26 ID:YiZjeW4B0
よりいっそうタフネス2と3の壁、4と5の壁が高くなったなぁ。

ここで2緑の3/2場を離れると2ドローみたいな空気読めてないマローがでてくるんだろうけど。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:53:48 ID:oyqW5O7v0
サドンデスとかのSSに対する対抗手段は何らかの形では提示されそうな予感。

SS付き呪文は本来のコストに+3マナしないとプレイできなくなる的なエンチャントとか。


972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 05:56:54 ID:tM8eWj0e0
回避能力のあるレアの値段が下がって嬉しいぞ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 06:00:45 ID:0Ee4NQFT0
俺も結論として>>968に近いものを感じてるだけだな。

というか反応のされ方が「カウンターされない」とほぼ一緒だよな。主にパーミの話題しか振られてないし。
当時はカードの内容的にそれほどでもなかったが、今回公開されてる内容が除去ばっかで一際
問題視してるみたいだけど。

>>969
今具体的には出てこないが、こういった事例は過去にもあったと思うけどなぁ。

>>971
それをやったらSS付カードを作る意味が無い。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 06:10:03 ID:MfB6JFJF0
行動に対応して能力を起動できる今までのカードのデザインや前提を壊すようなレベルの事例なんてあったか?
それこそFoWくらいしか無いだろ。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 06:11:53 ID:tM8eWj0e0
>>974
青以外はそれが普通
ワンパターンにならなくて面白そうだろ

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 06:57:09 ID:LcNHMhUe0
真髄の針や頭蓋の摘出が出るとき、
これはありとあらゆるシステムデッキの芽をことごとく潰すな、
って当時思ったのと同じ気分。

今回はそれよりひどいかも知れん
ただの物量で殴り合いゲーの予感

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 07:19:10 ID:IGcKqZP+0
殴り合いしようにも片っ端から除去されるけどな

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 07:20:37 ID:tM8eWj0e0
緑の除去効かない軍団が流行るのか?
黒か赤を混ぜとけば除去にも困らない

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 07:33:33 ID:IGcKqZP+0
並べた所でラスゴ食らうのがオチ

ようするにクリーチャーはみんなゴミという環境が来るんだよ

980 :墓掘り甲のスカラベ:2006/09/19(火) 07:59:48 ID:cYVA50og0
ついに俺の時代か

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:01:56 ID:C/asRGqNO
そんなことよりスリヴァー使おうぜ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:04:10 ID:tM8eWj0e0
>>979
ハーコン様でも使ってろ
マッドネスとセットで共鳴者も復活するんだろうからな

983 :ヤヤ・バラードと愉快なスペルシェイパー達:2006/09/19(火) 08:07:21 ID:JMjwhEH4O
>>982
呼んだ?

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:10:38 ID:IGcKqZP+0
>>982
共鳴者は除去されるし、ハーコン様は差し戻されます^^;

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:11:55 ID:tM8eWj0e0
>>984
犬やサイカみたいな起動コストがいらないものが来るかもしれないだろ

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:15:36 ID:IGcKqZP+0
>>985
アンタッチャブルな共鳴者でない限り信用できません^^;
というか犬やサイカですらSSつき除去で確実に死ぬ世の中が来るわけですし

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:34:25 ID:YqsVxoyv0

よもやここの住人がこんなに保守的とは思わなんだ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:45:36 ID:04rxXyKiO
紫カードの翻弄する魔道士でサドンデスを指定するの
定石になるだろうなあ

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:46:41 ID:X/Bu+dQ60
一時的なノリに流されがちなのは2ch民の逃れられない運命(さだめ)
反発として「ネタでいってるだけ」という感情も生まれるだろうが、それも半分までの本当でしかない

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:57:30 ID:6PepZwDI0
Force Eye (3)(U)(U)(U)
Enchantment
Each instant and sorcery spell you play has Split Second and costs 2 more to play.

オワタ

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:58:56 ID:u3ljkfP00
我が世(ゴルガリタッチ赤)の春が来たぁ―――っ!!(CV:子安)

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:01:38 ID:1zRGeMYr0
同セット内では無いかもしれんが2,3番目のエキスパにサドン系に対するアンチテーゼが含まれると思うよ。
既存の時間(タイミング)概念をぶっ壊すのが今回の狙いみたいだし。
刹那中でもプレイできる呪文とかでるんじゃねーのw

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:04:38 ID:MfB6JFJF0
Splitはorbで10しか無かったような気が

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:06:50 ID:tM8eWj0e0
そして最後にはライブラリ−やゲーム外から直接プレイできるカードが登場するんだろ
アンタッチャブル、破壊されない、二段攻撃のインカネーションまで出始めて混沌としてくれ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:07:28 ID:gMQt7uVO0
>>991

御大将乙!!

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:11:37 ID:q9Ef8+g30
よーし今度こそ
もうすぐ引退な銀色の悪魔で
スレ埋めっぞ

「梅」

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:12:45 ID:MfB6JFJF0


998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:12:45 ID:tM8eWj0e0


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:13:44 ID:JMjwhEH4O
>>1000

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:14:04 ID:wJa1f77R0
1000なら十手再録

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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