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【テフェリー】青スレpart11【SplitSecond】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 23:30:10 ID:mIKhTnke0
青いカードは強くても青いデッキが弱い\(^0^)/

前スレ
【MTG】青スレpart10【トロンに勝てぬパーミッション終了】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148886735/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 23:34:48 ID:MxjA0jtS0
人生初の2ゲト

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 23:40:01 ID:p4XsgFtt0
SplitSecond付き帰化のせいでアーティファクトの全体除去出ても使えんな。。。
軽くて即起動できるなら別だが

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 00:59:11 ID:JOKTaZNhO
>>1


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 01:15:36 ID:qMc4zSkU0
>>1
ああ、まともにパーミッションが使えるのはいつになるやら・・・

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 02:00:07 ID:x91DvcGVO
>>1スレタイにMTGが入ってないから検索してもヒットしなかったじゃないか
とりあえず乙

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 02:31:38 ID:j7iN5tORO
>>1
お前に食わせるパーミッションはねぇ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 07:28:12 ID:VIU5DjEh0
神河落ちたら邪魔が落ちるのか・・・・・

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 07:37:18 ID:fUqiv+Iy0
らせんで1〜3マナの優良カウンターの登場を想定するべき

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 10:30:53 ID:UUsn8IE40
1乙
でもスレタイにmTGは入れなきゃ

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 10:45:23 ID:OSNsXmSY0
10のIDはカンスペ復活の予告


ダッタライイノニ・・・orz

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 11:11:40 ID:gYjVE0FBO
むしろUSN軍の大規模作戦の予兆。


FM5スレに帰ります。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 11:33:11 ID:UqrSV4Sy0
待機つきの不実まだ〜?って微妙か・・・

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 11:52:30 ID:OZ5ZpOzs0
テフェリーのおかげで本当のドロー・ゴーができるかもしれんね

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:58:50 ID:OZ5ZpOzs0
14 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2006/09/15(金) 12:47:59 ID:qkjQClmQ0
ちょっと話は変わりますが
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=51895

強いと思うんだけどなあ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:17:57 ID:xpnKqCP10
ぶっちゃけ






弱い

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:14:23 ID:gVWmg3XN0
1マナ3ドローはかなり強いんじゃないか?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 14:31:52 ID:OZ5ZpOzs0
U ソーサリー
4ターン後のアップキープの開始時にカードを3枚引く。

分かりやすく書いてみたつもりだが全然分からんな(;^ω^)

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:04:07 ID:nW8/W81A0
0マナ3枚ドロー強すぎだろ


20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:06:08 ID:VIU5DjEh0
0マナ3ドローってパワー9越えてるぞ


21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 16:50:08 ID:nyk/+ylZO
いくら劣化したとはいえ、これは俺は普通に使う。嬉しいすぎる

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 18:05:17 ID:gVWmg3XN0
俺も使うな
カードストックはカササギを優先するが

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 18:15:27 ID:sk2Fkcuw0
4T後に生き残ってる確率が三分の一程度なバランスの環境になったりして

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 18:58:13 ID:wTtY18Pe0
相手に撃てば4Tの間生かしてくれるかもしれないだろ!

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 19:04:45 ID:OZ5ZpOzs0
>>23
むしろ何もしなきゃ今の環境でも3分の1の確率くらいで4Tで死ぬ希ガス

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 19:35:01 ID:jMQy2K/1O
あとはカウンターだな!
3マナ確定を切に願う。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:01:33 ID:OcyZKSYi0
強迫的な研究を抜いて、これ使うわ。
あとは手練か渦巻く知識で…

ほかにいい感じのドローカードとカウンター出て欲しいな。
この手のカードが続々出るってことはパワー9の多くがこれか?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:23:44 ID:C0dLXWLZ0
白の全体除去もSasupenndoもってそう

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:26:37 ID:nW8/W81A0
これか

《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》 (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)
円盤の大魔術師はタップ状態で場に出る。
(1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
2/4

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:39:29 ID:wKicbUjA0
1マナ3ドローが弱いはずない
これは久々にいいドローだな

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:39:21 ID:EwHx1nNAO
微妙に差し戻しの対象になりにくいのもいいな。
どうせパーミ同士なら長期戦だから差し戻し使ってもらえるなら願ったりだし、ドローを差し戻すクロックパーミなんかありえん。
ま、対クロックパーミという点ではキツいカードだが。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:36:53 ID:Pi4qAa5I0
何もすることがない1ターン目の行動の選択肢が増えるってことと、
軽コストで気軽に打てるからソーサリーのドローとしては
あまりタイミングを考えなくていいのがいい

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:47:32 ID:OZ5ZpOzs0
とりあえず、「摘出」よりは使えると思う

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:21:15 ID:AjlNBpYe0
extractと聞くとつい御大を連想してしまう

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:23:52 ID:oo7siGNhO
>>31お前連絡打ち消さないの?
手札増えるドローは打ち消した方がいいよ

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:31:38 ID:kZYu5g460
>>31
俺なら手札増える呪文は打ち消すよ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:38:53 ID:GvC2ARii0
マドルがあるなら打ち消す、邪魔だったら打ち消さない。
ドローは基本スルー

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 02:31:07 ID:bKjFj/E40
結構昔に偉い人が、ドロースペルにカウンター使うより
的確に打ち消したい物にカウンター使うって話してたな
勿論場合と環境によりけりだろうが

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 03:21:12 ID:kZYu5g460
>>38
その明確に打ち消したい物が増えるのを嫌がってカウンターするんだよ

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 08:24:50 ID:TSmwJdgb0
ドロー打ち消さないのは対サイカでのfof通しの話じゃない?

あれと連絡じゃあ結構話が違うけど

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 08:25:25 ID:E7vSIva70
ドローは基本的に連絡だけ打ち消すな。
強迫的な研究みたいな細かいのまで全部消してたらカウンターしたいものがカウンターできない。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 08:41:28 ID:yEtJ4XnkO
研究は3T目に打たれたら打ち消すなぁ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 09:11:25 ID:ynE7e7ffO
つか何でカウンターの話になってんだよ?
問題は「差し戻す」かどうかだろうが。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:08:42 ID:rTj+RLGr0
引かれたらまずい状況なら3枚ドロー差し戻すのは当然の事だろ


45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:18:29 ID:qXftNkOt0
時間の把握とか手練だったらほとんど打ち消したりしないが、連絡だったら打ち消すこと多いな

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:14:18 ID:Gnsux106O
手札が増えるのは打ち消すべきだよ

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:05:18 ID:DOBnRBvOO
ドローにカウンター撃てるほど今のデッキに確定カウンター入ってないだろ。
仮にデッキに確定カウンターが邪魔4しかなかったら連絡なんかに使えない。


48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:11:55 ID:DOBnRBvOO
連レスですまんが連絡は4ドローだったな。
集中と勘違いしてたw
やっぱりこっちのハンドが強かったらワンチャンス打ち消すわww

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 14:55:22 ID:kZYu5g460
>>47
巻き直しは入ってるだろ

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:24:30 ID:oo7siGNhO
>>49それは状況によりける

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:16:07 ID:TPW5ECGZ0
テフェリー出るから巻き直しの評価が少し上がる・・・事はないかな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:20:01 ID:szd3yhfK0
巻き直しは数少ない確定カウンターとして俺が十分評価してますよ

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:26:46 ID:YuJ00QNE0
ドローを打ち消すか打ち消さないかはハンドじゃなくてテンポ取るかどうかだろ。

つまり使うカウンターが差し戻しでもいい状況なら邪魔使ってでも打ち消すべきだし
差し戻しでは意味が無い、効果が期待できない状況なら通すべきということ。
もっと言えば追加の1ターンを得る事に意味があるかどうか。

基本的に軽いドロー(使った後にマナが結構残る場合)やインスタントドローはスルー
重い(使った後にマナが残らない)とかソーサリードローは消すのがいいね。
クロックパーミならそれだけでテンポ取れるし
フルパーミなら返しのターンの行動がグッと有利になる。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 23:57:07 ID:fukze6E3O
邪魔枠にカンスペの完全下位互換でるから安心しろ。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:00:14 ID:RlZa8c4B0
逆に止めてくれ、未来永劫カンスペの採録がなくなる

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:18:35 ID:d32KoDTIO
言いたいことはわかるけど>>53の必死さに正直引いた

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 00:49:38 ID:7WXHYZlr0
確定カウンター20枚デッキに入れてる俺は勝ち組だな
大抵負けてるけど

58 :うんこ:2006/09/17(日) 00:56:06 ID:Dw5UnoSa0
まぁドローにカウンター使うかどうかは本当に状況によりけりだね。
他に>>53が言ってない事言えば、トロン相手の序盤のドローはカウンターすべきだし、
今は絶滅しているが、天使トリコ同士ならドローは余裕でスルーすべき。

結局相手のデッキやら展開次第、って事になりますな。

うんこより。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:30:16 ID:7WXHYZlr0
俺は何があっても手札増やす系は打ち消すぞ
てかみんな確定カウンター何枚ぐらいデッキに入れてるんだ?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:32:06 ID:RlZa8c4B0
差し戻しいれて多くて10

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:43:12 ID:+CQOruE10
>>60
差し戻しは確定カウンターじゃない件について

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:00:05 ID:6r/8kdbR0
文意くらい汲み取れないのか

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:35:40 ID:d32KoDTIO
俺はだいたいこんな感じ
4 リーク(ほつれ)
4 差し戻し
4 呪文嵌めと邪魔の組み合わせ

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:36:07 ID:sYibbJUy0
差し戻し抜きで少なくて24
バウンス無し

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 03:58:42 ID:awJweL6X0
大体8〜12だな。
スタンだろうがエクテンだろうがクロックパーミ使うことが多いんでこんなもん。

フルパーミッションだと20枚積むこともあるが今のスタンじゃさすがに無理だ。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 08:13:14 ID:Ddtl31nq0
ところでほつれは本当にリークより強いのだろうか。
たぶん強いんだろうとは思うけど、みんなどう?

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 09:16:11 ID:K9sq/VQj0
>>66
デッキによる。
序盤が重要なクロックパーミ等はリーク、
ライブラリーを掘り易い又は長期戦必至なデッキにはほつれ。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 09:46:47 ID:5pXbElMD0
4 リーク
4 ほつれ
4 邪魔
4 嵌め
4 差し戻し
4 論駁
4 放逐

こんな感じ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 10:00:11 ID:K9sq/VQj0
放逐あればいいのになあ。
論駁の回収コストが2ならなあ。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 10:04:56 ID:WO7FNvkl0
クロックパーミだろうがコントロールだろうが、
1〜3枚挿しならリーク
4枚入れるならほつれ

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 14:53:04 ID:OBEMKj5f0
ほつれは2枚目で既にリークを上回ってるからね。
入れるなら4枚確定だし、4枚入れときゃ最初の5ターン以内に打てる可能性も大きいし。
結局>>70の言う通りだろうな。俺なら1ポケにはほつれ優先。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:44:52 ID:7WXHYZlr0
>>68
そこまでカウンター入れたらクリーチャー入れる空きが無いから論駁殆ど役に立たないんじゃないか?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:30:16 ID:jYpC/ItQ0
回して見ると今の環境ならリークのほうが使い易いって気付くだろ
>>70より>>67こっちの方が妥当
日選や各国選手権でも4積みのリークをよく見る、むしろほつれを見ない

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:09:30 ID:8ttxQpzh0
環境しだいよ。
パーミッションならほつれ優先だろうけどいまパーミ自体がないから。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:52:03 ID:7WXHYZlr0
俺はどっちも入れてないな。やっぱり確定カウンターの方が使い易くていい。
邪魔・巻き直し・撹乱する群れ・時間停止・水面院の翻弄、4枚投入してる。やたら負けるけど。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:57:52 ID:6r/8kdbR0
不確定カウンターもいいもんだぞ。
昔の話になるけどdisruptがぴったりキマった時の快感といったらもう

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:24:43 ID:7WXHYZlr0
>>76
今 泥棒カササギ4枚 撤廃4枚 島25枚
カウンター27枚の超フルパーミ考えてるから採用も考えてみる

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:36:04 ID:K9sq/VQj0
>>75>>77
これは酷い

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:14:02 ID:QVZKO8wYO
>>77
大気の精霊も忘れないであげてください><

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:39:49 ID:GdS1SIrK0
大気の精霊って・・・・
我等がメロク様がいるじゃねぇか
1マナプラスすれば京河がいるしな
神河の強力クリーチャーに馴染んでしまった者としてはもうジンや精霊は一生使えないね

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:19:42 ID:TFk291ke0

Cancel 1UU
Instant U
Counter target spell.
Illus. Mark Poole


82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:49:46 ID:VclBojPP0
これはもう青の時代ですね!

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:30:59 ID:Ju6HWfBZO
こんだけ昔のリメイクが続いてるんだから、劣化Mana Drainくらいにはして欲しかったぜ。
1UUで自分のメインに1出る、くらいの。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 13:51:51 ID:VclBojPP0
http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr246

何この青いぢめ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:47:18 ID:GjPKkigA0
>81
青オワタ
つーかどんな微弱な効果でもいいから追加効果つけろと

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:48:10 ID:PaMmxZtj0
むしろ青黒でかなりお世話になりそう。ってか除去強すぎ。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:49:40 ID:fSaFACsV0
テフェリーオワタ

てか>>81はホント?
これだとカンスペエクテンからもサヨナラだな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:14:53 ID:vRVyX0x1O
でもなんか普通に使えそうなのが悲しいな。
アンコモンなのが許せんが。コモンにしる!

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:47:37 ID:phhyrQ9J0
Split Secondでエクテンからパーミッション消える気がする
無条件でセプター割れてサイカ死ぬんなら…

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:10:02 ID:Frs/XGl/0
サイカなんて飾りですよ!
青は他にも大型フィニッシャーで溢れてるじゃないですか!

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:15:05 ID:4jshJlMU0
4 リーク
4 ほつれ
4 邪魔
4 嵌め
4 差し戻し
4 放逐
4 巻き直し
4 相殺
4  コマ
4 追憶
4 交錯

24 島

友達とこのデッキでやったら絶交された(´;ω;`)



92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:21:25 ID:6A8QuK1G0
>>91
1ターン目さまようものに撲殺されそうなデッキだな。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:21:36 ID:bfgnTa2I0
1ターン目にクリーチャー出されたら負けじゃん

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:24:12 ID:fSaFACsV0
このデッキだと1T目にクリーチャorセレズニアだったら速攻投了だろうから
それやられたら怒るわな

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:24:44 ID:wCFOTM4g0
放逐だけやたら浮いてるなおい

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:27:46 ID:Frs/XGl/0
「霊魂放逐」の間違いジャマイカ?

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:03:22 ID:4jshJlMU0
友達はコントロールしか使わないから
絶対に勝てる

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:07:02 ID:hrh+uw5y0
ああそう

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:17:53 ID:wCFOTM4g0
  ____________ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
  |;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
  |;;;;;;;;;;;|三く( ()   ( ()ノ|ヽ
  |/⌒ヽ|三     \   ソ  
   |б三三   _ ̄  | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ヽ三/三   ̄ ‐ ̄ /< >>91=97 もう終わりだ…ジャイアンに殺されるぞ・・・
    /ヽ\       /  \____________
    ゞ::  \_____/


100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:28:09 ID:yEBm4ESJ0
3マナカンスペの利点は対抗呪文復活の希望を断てることだな

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:38:30 ID:vRVyX0x1O
おいおい、今は2マナの呪文が1マナで打ち消される時代だぜ?
それを考えると対抗呪文の上位互換じゃないか!すばらしい!

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:49:08 ID:9JbAZKCt0
>>101
俺、あんたに一生ついていくことにしたよ

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:33:39 ID:GUn5hheA0
なんかデジャヴを感じるなーと思ったらこの流れ
赤の 稲妻→火葬→ショック→火山の槌 と同じだ。

正直、カンスペは1UUでも構わないが
ドローと2マナ以下のカウンターを何とか汁。
好機や霊感でいいから…

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:01:59 ID:wCFOTM4g0
今ってカウンターに関してはそこまで質悪くないよな。良いってまででもないけど。
問題なのは息切れ防止手段や対パーマネントのパーツであって

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:05:44 ID:fSaFACsV0
邪魔再録の方が不可思議倍うれしかった

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:24:26 ID:JZ0B0Y1Y0
何でアンコモンなんだろう。
というかUUUでもいいから何か付けて欲しかった。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:34:49 ID:FApUqloV0
アンコモンなのは悔しいが、邪魔枠が押さえられたし良いんじゃね?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:25:16 ID:JMjwhEH4O
前の対抗呪文みたいに邪魔を大型エキスパンションに再録し続ければ無問題

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 10:03:37 ID:qlgsi+wA0
-4/-4で変異種オワタ\(^o^)/

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 11:38:07 ID:KcvGCbJv0
待ち望んでいた3マナ域の確定カウンターがカンスペの完全下位交換って何だか嬉しいような切ないような・・・


サドンデスは本当にひどいw

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 11:43:24 ID:jSuqD4/I0
呪文嵌めにひっかからないから(・∀・)イイ!じゃないか


てーか確定情報じゃない気がするんだけど?

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 13:11:34 ID:BE7KSsqOO
うん、ちゃんとしたソースは無いね。
もし本当だったら嬉しく思ってしまう自分が複雑だ。

にしても、サドンデスのおかげでまた大気の精霊がフィニッシャーになれなくなってしまった。
こりゃマハモティ・ジンの旦那の出番だな。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 15:25:59 ID:RUu4yNUW0
マハモティ・ジン「俺と一緒にどこまでも逝こうか・・・」

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 15:38:34 ID:3gnIh4Ol0
邪魔が無くなった→これからは発掘デッキに蹂躙されます

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:50:20 ID:wJa1f77R0
2青だったら許してやらんでもないんだが1青青ってのがなあ・・・

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:54:09 ID:gbJVScoP0
まぁRAVのあれ(名前忘れた)の立場がないからな…
ラブニカ出たときあれを見てカンスペの適正コストは2青だと思ってから正直びっくりした覚えがある

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 17:11:31 ID:3gnIh4Ol0
巻き込みか?
あれは弱いな

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 18:13:40 ID:qakRQ4Vh0
待機持ちの確定カウンターってどうよ?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 18:16:56 ID:3QEN5TTL0
待機4-U
このターンにプレイされる呪文すべてを打ち消す。

こんな感じか。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 18:18:39 ID:X/Bu+dQ60
ほとんど自分タイムワープ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 18:49:35 ID:gHQTkknL0
今の紫リスト
Psionic Blast Flying Men Giant Oyster ダンダーン
羊術士 ミューズの囁き 非凡な虚空魔道士



122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 18:52:39 ID:vhMz11NJ0
そのリストにおけるダンダーン様の異彩っぷり

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:03:51 ID:Hey12KBK0
Psionic Blast
スタン以外で使えるなら欲しいなあ
青はフィニッシャー守れなくなったしこれで12点ほどダメージ与えられれば

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:59:27 ID:gHQTkknL0
タフネス5以上のフィニッシャー…

京河とかよくね?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 21:08:43 ID:/grjsr4c0
エンチャント対戦相手って二人で出したら分けわかんなくなんね?
ハンデスにも弱く根?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 21:49:57 ID:mcMxmZfA0
無事にPsionic Blastが使える件について。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 21:59:52 ID:1Miti7wu0
>>125
顔に張っておけ

というか、TSのタイムシフトカードに対抗呪文は・・・キャンセルのせいで入るはずがなくなったな

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 22:23:49 ID:L0l5NNIE0
キャンセルはキャンセルして下さい
というかせめてパワーシンクはほしいよな

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 22:31:19 ID:vhMz11NJ0
SS付きパワーシンクなら本来のデザインに近い動きになってくれるだろうか

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 22:37:43 ID:3jUJDqiA0
>>129
青に弱いという点はないけどな
インタラプトみたいな位置づけが欲しかったんじゃないかと

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 22:50:05 ID:eJfDQHYy0
カンスペは2マナの確定カウンターだったから
危険だった訳で。
3マナならオマケ付きで良い気がするんだがなぁ<Cancel

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 22:53:35 ID:4Pml54QEO
ミューズが帰ってきたんでとりあえず満足します。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 23:49:56 ID:EU+KKyU4O
オレモオレモ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 00:19:10 ID:Spmgs7vT0
おまえらフィニッシャーなににするよ
マハモティジン以外で

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 00:33:04 ID:2e4iOBg90
バイバック等を無効化できるかもしれない紺碧スフィンクスで

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 01:05:12 ID:JdYPzF6b0
>>134
決まってるだろ
泥棒カササギしかいない

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 01:19:52 ID:Spmgs7vT0
>>136
なるほど、カササギにサドンデス使わせてテフェリー守るって事か

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 02:07:45 ID:JdYPzF6b0
>>137
俺はカササギしかクリーチャー入れないぜ!

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 02:42:43 ID:H/FnRo4/0
フィニッシャーをカササギだけにしたら
こちらの場にカササギ2体で相手のライフ2、こちらのライブラリー1枚になったのはトラウマ。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 02:58:50 ID:JdYPzF6b0
>>139
「ダメージを与えた時カードを引く」だから先に2点のダメージが解決されて勝てるんじゃ・・・
ルール的にはどうなんだろ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 03:00:49 ID:H/FnRo4/0
ごめん。ライブラリー0だ。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 03:06:03 ID:EM/qTUnh0
普通に勝てるがな

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 03:08:53 ID:H/FnRo4/0
ホントダ、同じことだな。
それに今まで気づかなかったことで新たなトラウマが

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 14:06:50 ID:mXgdqTh30
フィンケル使いたくてたまらない奴挙手

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 14:10:25 ID:zMedPhys0
当時はレイジ。
今度はサドンデスで死亡。



146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 14:18:19 ID:mXgdqTh30
だがあえて俺は使う

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 14:40:42 ID:Spmgs7vT0
意志を曲げる者のおかげでなんとかなりそう

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 17:25:08 ID:nstZbi8FO
んなもんデッキに入らんがな

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 17:30:32 ID:JdYPzF6b0
もうカササギ4枚カウンター30枚土地26枚にしちゃおうぜ?
コンボデッキには無敵w

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 18:20:27 ID:Xfhx6V1J0
Blue
Dandan
Flying Men
Ghost Ship
Giant Oyster
Merfolk Assassin
Mistform Ultimus
Ovinomancer
Pirate Ship
Psionic Blast
Sindbad
Stormscape Familiar
Unstable Mutation
Voidmage Prodigy
Whispers of the Muse
Willbender
15/?

青だけショボイ気がする…

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:10:12 ID:mXgdqTh30
>>150
ぶっちゃけサイオニックとミューズとフィンケルと神秘蛇があれば他は何もいらない。
何気に使い魔は使えそう。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:12:54 ID:Xfhx6V1J0
ミューズって幾らぐらいだっけ?
古いのが復活してくれると神河辺りから始めた俺は嬉しいけど、
インスタントドローのタイミングとかを学んだことが無いから困る

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:21:49 ID:mXgdqTh30
>>152
ミューズはアンコだよ。そこまで高くならない。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:26:35 ID:JdYPzF6b0
>>152
インスタントドローなんて簡単だ
ただ相手のエンドに使ってればいい
ソーサリードローの方が使うタイミングが難しい

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:28:40 ID:Xfhx6V1J0
頑張って集めてみる…

優良ドロー、と来たらやっぱり優良カウンターが来ないとダメだよね
マローはさっさと紫に「禁止」なり「魔力消沈」なりを入れないといけないよね

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:29:31 ID:GmcT36xx0
そして沸騰が飛んでくるのが昔の常だったわけだが、
今だと同系相手にテフェリー飛ばされたりするんかねぇ。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:29:37 ID:Xfhx6V1J0
>>154
ってことはミューズの場合
序盤 相手エンドにミューズ
後半 相手エンドにバイバックミューズ
でOK?

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:33:31 ID:mXgdqTh30
>>157
うん。簡単だなぁ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:34:56 ID:Spmgs7vT0
ミューズにするかThink Twiceにするか迷ってる
ミューズの方が強いんだけどすきできやすいのがなあ
今回瞬足多そうだし

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:38:54 ID:mXgdqTh30
>>159
Think Twiceも近年まれに見る優良ドローだよなぁ。
今回はドローに恵まれてる気がするよ。
ぶっちゃけ両方積んじゃっていい気がする。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:39:31 ID:JdYPzF6b0
俺は泥棒カササギ4枚で頑張るぜ!

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:39:56 ID:Xfhx6V1J0
時の螺旋でガチンコのメガパーミッションができないかな…
先日、友達とやり合ったときに
俺、ほぼコモンばっか+CSの青白を財布に厳しく4箱を使ってくみ上げたパーミッション(?)
相手 赤白ウィニー(と言うのは名ばかりの寄せ集め)

ぼろ負けしました。

我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中に対抗呪文の味を思い出させてやる
連中に我々の場に並んだ島の嫌さを思い出させてやる

って感じで地獄を見させてやりたい

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:42:25 ID:JdYPzF6b0
>>162
俺がカウンター30枚のギガパーミッション組むぜ
コンボデッキ相手なら勝率100%w

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:46:26 ID:Xfhx6V1J0
部屋を漁ってたらコロコロ(?)の付録の98年世界大会のデッキが載ってたポスターの様な物が出てきた
で、ユーロブルーが載ってたんだけど、
ユーロブルーのドローってミューズとフクロウ、後はサイクリングランドしか無かったけど大丈夫だったの?


165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 20:01:33 ID:JdYPzF6b0
ミューズさえあれば手札なんていくらでも増やせるからな

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 20:04:53 ID:Xfhx6V1J0
>>165
普通の青なら
使い回せる1ドロー>1回ポッキリの大量ドロー
ってことか


167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 20:13:24 ID:hWYj//Gs0
>>163
万の眠り入ったマガシューに勝てるのか?
ヴィトゥガジーの入ったコンボデッキに勝てるのか?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 20:17:23 ID:JdYPzF6b0
>>167
正直言いすぎた
今は反省している

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 20:47:02 ID:Spmgs7vT0
マガシュー相手はマナ加速打ち消してれば勝てるよ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 21:11:52 ID:hWYj//Gs0
>>169
青単だとほぼ勝てない。
マナ加速しなくても長期戦になれば土地そろうし。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 21:13:08 ID:mXgdqTh30
対マガシューだとマナ加速打ち消すのはほどほどにしないとだめだよ。
一番消さなくちゃいけないのはマガだし。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 21:17:12 ID:JXmKb5RT0
leakとかほつれ使う時のことでしょ

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 21:25:15 ID:Spmgs7vT0
>>170
まがしゅーは土地サーチだらけで結構土地少なめだから。。
てか俺はそうしてマガシューに勝ってたんだけどなあ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 23:27:18 ID:JXmKb5RT0
しかし刹那って考えれば考えるほどデッキの種類狭めるよな…
青単パーミッションみたいなクリーチャーが3体ぐらいしか入ってないデッキはなくなって
デッキ中のクリーチャーとスペルの数が大体似たようなデッキばっかになるんじゃなかろうか

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 23:33:05 ID:zMedPhys0
別にそこまでは無いと思うが、
刹那考えた奴は首切られれば良いと思う

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 23:58:52 ID:Y82gl50U0
MTGユーザーをスムーズにデュエルマスターズに移行させるための下準備ですから

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 00:01:06 ID:aEe201GdO
>>161
あとはこの婚姻届に君の判を押すだけだ


178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 00:12:35 ID:vycY+3nm0
うるせえこの糞ガーフィールド
いいから早く手札のそのproposalキャストしやがれ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 00:29:46 ID:19VuWe600
黙れよスベタ
引かねーんだからしかたねえだろ殺すぞ

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 00:49:10 ID:h4fB+S490
>>174
手札はカウンターで一杯なのに俺の泥棒カササギが突然の死で為す術無く除去されてしまう
なんて言う悲しい事態が起こる訳だな

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 01:35:30 ID:erHFbrMy0
弱者の力線4積みでカウンターコボルド作るお!

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 01:54:09 ID:a2cc7+Os0
青白タッチ赤…? ついでにガジー使うために緑タッチしようぜ!

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 02:16:10 ID:p0brTsPn0
阻止もどきはSplitsecondのデザインとしては良くできてると思う
だがショックや帰化やブーメランは強いな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 07:08:32 ID:5u60YvyP0
神河抜きの太陽拳組んでたら青白黒パーミッションになっちまったwwwwwwwww

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 10:47:59 ID:3YiL1Wd+0
>>184
それはない

ヴァルキリーと骸骨にそのまんま差し替えればデッキになるよ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 11:17:26 ID:bcWbHtjq0
>>184
それやってたんだけど摘出とか抜いてて
カウンターが差し戻ししかなかったからカウンター入れてたら
カウンターの数が差し戻し4リーク4ほつれ4巻き直し2になって青白パーミっぽくなった

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 12:56:02 ID:oWw6uE1j0
いまだに太陽拳をリアニメイトだとかカウンターデッキだとか思ってる奴がいるのか

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 13:06:00 ID:aEe201GdO
>>181>>182
除去が不安だから黒も混ぜてサドンデス入れようぜ


>>187
コントロールとでも言いたいの?誰がどう見てもリアニです本当にありがとうございました


189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 13:10:57 ID:JVmMVIpH0
>>188
д

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 13:11:53 ID:itC/HO/0O
正しくはリニアだろ!?

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 13:16:18 ID:bG/YP2aD0
OK30マス進むぜ

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 13:16:20 ID:JVmMVIpH0
エターナル環境の青単パーミのデッキが知りたいな。。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 14:37:50 ID:RG7h7jPLO
エターナルでパーミなんて勝てるか。


194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 15:53:32 ID:JVzO7K4IO
勝てる勝てないじゃない。
作るか作らないかだ。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 16:04:35 ID:Ypea8rGz0
レガシーも青単パーミは普通にあるよ

BTBパワーでギリギリもってる感じだけど

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 16:27:14 ID:JVmMVIpH0
ゴブリン相手だとやっぱりぼこられるのかな。。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 16:32:39 ID:Ypea8rGz0
薬瓶willできなかったらぼこぼこだったりするな

198 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/22(金) 13:04:02 ID:AxbZdcsT0
だから何故刹那がデッキの幅を狭めるって考えるんだ!
むしろ刹那なんてカードは青に都合のいいカードだとうんこは解釈するよ!

黒除去なんて青にぴったりのカードじゃないか!
巨大化くるかなーとかそんな悩みを抱える必要も無い!

って思ってる人は少ないのかねひょっとして。

なんてまぁ、そんな考えも緑のss来て吹っ飛んだんだけどね^^
なにあのクソカード^^

>>192
エターナルまでいくと相当厳しい。
それでも組みたいなら青単なら蛇でドロー強化するのが良い、と個人的に。
スペルでドローするほど悠長な事はしてられん。
1T目2T目蛇とか出せるとWill抱えて土地アンタップ迎えれば勝利は近いぞ!
エターナル環境はもちろんネビ<Kegだ。
あとはピッチスペル増量するためにスクイーブルーにするのもアリだ。

うんこより。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 13:36:21 ID:BUB+KCJi0
>>198
黒除去使うなんて・・・お前は青単作る気はないのか!

ところでスクイーブルーって何?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 13:47:45 ID:m8VcxHFI0
何の話かと思ったらヴィンテか

ヴィンテの青単はNull Rod積むなり摘出4積みしたりメタりまくって作ってくとレガシーよりはたぶん勝てるはず
オース、スタックス、ドラゴンのコンボあたりには勝率よさそうだけどビートは無理だな

>>199
マスティ入れた青単じゃないの?

スクイーはスペースの無駄だから止めた方がいい

201 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/22(金) 14:34:45 ID:AxbZdcsT0
>>199>>200
優秀なアーティファクトのない青単なんて使わないよ!

マスティ入れるっていうかバザー入れるんだけどね。
そりゃマスティも入る事になるが。

Foilというピッチスペルをさらに入れられる。
バザーとともに毎T凄いドローをもたらしてくれる。
それをスペースの無駄と思うなら確かにやめた方がいいな。

うんこより。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 14:50:35 ID:m8VcxHFI0
BTB入れないのか

どんな感じになるの?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 14:52:25 ID:ZDKNynXi0
最近かみがわ抜きの青単パーミ組んでみたんだけどどうかな?

4ブーメラン
4脱出
4リーク
4ほつれ
4巻き直し
4放逐
4追憶

26島

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 14:52:47 ID:qoVwXqKU0
青単なんて諦めて、ランドスティルでも組んでろ

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 14:53:51 ID:ZDKNynXi0
4ブーメラン
4脱出
4リーク
4ほつれ
4巻き直し
4放逐
4追憶
4徴用
4カササギちゃん

26島


書き忘れがあった

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 15:59:39 ID:qoVwXqKU0
おまいらドローどうする?
最近にするとかなり充実してないか?

ミューズの囁き
Ancestral Vision4 待機アンリコ
Careful Consideration 4枚ドロー、3ディスカード
Think Twice フラッシュバックキャントリップ


207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 16:06:52 ID:W5Z7esAdO
ドローは一気に来たからなあ。
ただ、手札の枚数を増やす安定したインスタントが無い気がする。
フィニッシャーはまあ及第点だな。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 16:56:31 ID:BV/7f3H70
>>205
放逐って戻ってくるのか?

209 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/22(金) 17:38:46 ID:AxbZdcsT0
3 Masticore
4 Squee

4 Brainstorm
2 Intution
4 Counterspell
3 Mana Drain
4 Force of Will
2 Foil

4 Powder Keg

1 Mystical Tutor
1 Ancestral Recall
1 Time Walk
1 Fact or Fiction
4 Mox

15 Island
4 Bazzar
2 Wasteland
1 Strip Mine

叩かれるのわかってるのに生真面目に書くうんこって馬鹿だよなw

>>204ランドスティルって正直・・・上の青単並に・・・うん。
>>205なんというか島好きなんだね、特殊地形入れようよ、と釣りにマジレス。
>>206待機アンリコだけずば抜けて弱いよな!と思ってるんだけど化けたらどうしよう。

うんこより。


210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:07:27 ID:BUB+KCJi0
待機アンリコは化ける気がする
フラバキャントリップは最近こういうのこればいいのになーとか思ってたらホントにきたから驚いた
でも、ミューズの囁きもあるんだよなあ。。 とりあえずCareful Considerationは重過ぎるからダメだと思う 普通に使うと手札増えないし

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:09:04 ID:t8rdMq6n0
>>208
放逐ってのは霊魂放逐のことを言ってるらしい。
俺も前に同じことを思ってこのスレで突っ込んだんだが

そのものズバリな名前のカードが別にある略し方は紛らわしいと思うんだ。
放逐=霊魂放逐っていうのは浸透してる言い回しなのか?


212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:14:31 ID:m8VcxHFI0
Bazzarとスクイーは確かに強いけど墓地を活用するようなデッキじゃないと俺はいらないと思ってるんだけどな
土地と墓地はメタられやすいわけだから危険が大きいと思うし

俺のすごい好きな感じのシンプルな青単だから回して見るけどな

>>210
待機アンリコは入ってるデッキもありますねの中級レアに収まる予感がするから
高見してるやつに速攻で放出する予定だw

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:19:19 ID:/Ywuf53P0
>放逐=霊魂放逐っていうのは浸透してる言い回しなのか?
そんなわけがない
放逐知らないだけじゃねぇの

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:20:55 ID:BUB+KCJi0
放逐知ってるけどスタンにあると勘違いしてるだけじゃねぇの

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 19:00:56 ID:W5Z7esAdO
さすがにそれはないんじゃね?
謎は深まるばかり・・・

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 19:02:09 ID:BUB+KCJi0
実は精神放逐

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 19:42:41 ID:qoVwXqKU0
Careful Considerationは強いよ。
インスタントで、4枚手札入れ替えられるのは
最近のドローからするとかなり高性能。
後半ならメインで撃てるし、
集中と比べると1枚しか増えないけどやっぱり4枚掘れるのは偉い。
今はミューズの囁き4Careful Consideration3で回してる。

ミューズの囁きが本当に使えるのかわからんが(;'A`)

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 20:49:15 ID:oaDtkDpx0
結局FoFもどきはどうなのさ?

もう時の螺旋のせいでワクテカが止まらんwwwww

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 21:24:36 ID:BUB+KCJi0
SSなかったら青単そこそこいけてたかもしれないのにね・・

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 21:55:50 ID:eYVcFAMF0
Truth or TaleはTelling Timeとどっちがいいかってレベルじゃね?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 21:59:58 ID:qoVwXqKU0
Telling Timeのがまだマシじゃね?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 22:07:00 ID:BUB+KCJi0
手練でいいと思う

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 22:10:18 ID:t8rdMq6n0
つまりゼロックスってことだな

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 22:53:59 ID:BUB+KCJi0
地味に待機も青相手に強いよな
マナ漏出とかルーンのほつれに強い
それに場合によっちゃそのターン相手の行動対処できなくなったりする。。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:15:56 ID:TJarLWyy0
刹那は酷過ぎる
パーミ殺しすぎ
忍術の方がバウンス等で対処出来ただけマシだ

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 10:03:59 ID:w7XBs1qu0
なんという糞ゲー・・・
母聖樹を置かれただけで負けてしまった
この土地は間違いなく禁止カード
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

227 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/23(土) 10:14:44 ID:rBwsJRWy0
だから強いのは緑のssだけだっつってるやん。
他のssは青にとって大した影響出ないってばよ。

そう思わない人は他の刹那がどう青に影響するのか教えて欲しい。
大丈夫だからそんな心配しなくてもw
しつこいようだけど、本当緑以外のssは影響出ないからw

うんこより。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 10:52:51 ID:yO7TY1FU0
俺のテフェリーちゃんが死んじゃう
タフネス5以上の使えとかいうかもしれんが・・・テフェリーが使いたいんだ!

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 11:09:47 ID:IO4dio0h0
徴用ってメインから4積みする物なのかな?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 11:21:50 ID:rBwsJRWy0
メインから4積みはおろかそもそも一枚も積まないしサイドにだって入らない。

どうみてもううんこカードです。
唯一のメリットはPersecuteをDeflection系と違って”完全に”返せる事ぐらいだなw

うんこより。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 11:43:25 ID:w7XBs1qu0
徴用って悪魔火とオウリングマイン対策じゃねえの?

それよりTSでバイバック呪文破があるぞ。
これは青の時代じゃね?

232 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/23(土) 12:09:19 ID:rBwsJRWy0
あれはガチ<バイバック呪文破

っていうかロケットっていうカードがガチ。
久々に禁止来るんじゃないかって言うくらいガチ。
まぁ十手禁止ならなかったくらいだからならない可能性もあるけど。

アンコモンでよかった!

うんこより。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 12:22:22 ID:yO7TY1FU0
呪文破ってそんなに強いの?
wiki見てもどう考えても糞カードなんだが
バイバック付くだけでそんなに強くなる?

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 13:00:14 ID:aOrNu0pb0
>>233
ピッチになっただけでそれなりに使われるようになった
青群れの事を考えるといけるんじゃないか。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 13:17:11 ID:w7XBs1qu0
>>233
だって何回でも打ち消せるんだぜ!!
マナ食いまくるけど

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 13:20:59 ID:HgdZPaNL0
ピッチになったから使われるようになっただけ。
テンポ取れてないし、そこまでたいしたカードじゃない

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 15:37:35 ID:yO7TY1FU0
でもデッキに2枚くらいなら入れるのありかもしれない

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:39:49 ID:iSJypL7L0
2マナの呪文を打ち消してバイバックするのにも6マナ。さらに後続をカウンターするためのマナを残すことを考えても相当マナ必要だな。
相手が土地フルタップして出してくるようなカードはバイバックする余裕ないだろうし、相手のハンドが空でもない限りほぼバイバックできなそう。
それにパーミ使っててそんな終盤まで持ちこたえられてるんだったらこんなカード使わなくても勝てるだろ、ってことで使えないと思う。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:53:46 ID:w7XBs1qu0
>>238
マナが山ほど出るように組めばいいんじゃね?
春の鼓動落ちたけど

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 17:25:50 ID:TJarLWyy0
Spell Burst XU
インスタント U
点数で見たマナコストがXの呪文を打ち消す。
バイバック 3

完全な呪文破の上位互換。
青を含むウルザトロンで使うと・・・・

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 17:57:58 ID:YpVEAIBx0
これからはサイカは相殺置いて独楽でライブから上2枚のマナコストを相手に合わせてからしかける時代に…

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 19:43:39 ID:vINqznPs0
ミラーリと5マナのガントレットに注目してるのは俺だけ?
5マナのガントレットあればバイバック呪文破回し放題だよ

243 :    :2006/09/23(土) 19:49:05 ID:TeLoKQqD0
Cancel 1UU
Instant (Common)
Counter target spell

正直どうよ、これ。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 19:51:20 ID:vINqznPs0
>>243
喜んで使う。過去なんか振り向かない。大事なのは今。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 20:38:16 ID:ZeTu1Y+eO
っていうか普通に強いんだよな。
・・・あれ、何だか目から水が止まらないよ・・・?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 21:04:53 ID:Sv9uX4nF0
なんという変異種
あまりの能力の多さに出ただけで投了してしまった
奴の異名は間違いなく青い悪魔


   / ̄\/ ̄\
  | ^o^ . ^o^ |
   \_/\_/



247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 22:00:44 ID:+OTKRcqW0
俺はストロングホールドでショックが出たとき、涙を流した。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 22:13:30 ID:1xtTn9eh0
いつかキャンセルについてのコラム載るかね・・・?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 23:18:39 ID:zmSFon2z0
これカウンタースペルはもう出ないっていってるようなものじゃん。
カウンタースペルの人生オワタ\(^o^)/

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 23:44:01 ID:WhqrDkwW0
まぁスリヴァーも美味しいの来たし、レベルも良いの来たから
特定のフィニッシャーを使わないタイプの青コンが流行るだろうな

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 00:06:14 ID:kQYuHpTV0
天使突っ込みまくりのトリコが強そうな気がしないでもなくわない

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 04:18:17 ID:+hvLGmbm0
青白のシオニックブラストの浮き加減にワロタ

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 08:48:50 ID:VSRLXQzT0
青焦げ便利すぎだな

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 09:08:49 ID:XrHTKR82O
青単カウンターバーンが組めるな。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 10:12:34 ID:p96lxIlU0
コピーしないと20点削れない上に自分も10点くらうけどな

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 19:00:24 ID:hgPFtN6Q0
Snapbackは地味に良い仕事をしそうな気がする

前評判ほどではないけども「真実か詐話か」もそこそこ良い味してるんじゃない?

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 19:04:12 ID:NSgkDRGU0
Snapbackは普通に強いよね。
神秘蛇戻してカウンター、とか面白そう。


待機4のアンリコが壮絶に弱い件について。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 19:06:03 ID:COSqU7LY0
Ancestral Visionがものすごく使えなかった件について
1ターン目になかったら糞じゃん

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 19:06:17 ID:kQYuHpTV0
逆に考えるんだ
最新スレの流れを見てるとトレードでボレると

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 19:06:36 ID:COSqU7LY0
かぶった・・orz

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 20:19:19 ID:hgPFtN6Q0
今回TSはエースと言うよりもいぶし銀的な感じがして個人的には好きだな



さて、次はエース級のフィニッシャーとカウンターが来ますように

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 20:32:43 ID:PcJz4XYI0
Ancestral Visionはランドスティルに使うんだ。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 20:33:24 ID:COSqU7LY0
テフェリー飛行持ちなら良かったのにねぇ

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 20:38:25 ID:9C8WgN0R0
飛行はいいから、タフネスをもう1点上げてほしかった

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 20:42:35 ID:kQYuHpTV0
あれランドスティルに使うのはどうだろ
るつぼだけでアドは十分なとこあるし下手したらディスカード兼ピッチするためのカードになりそうだ

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:22:19 ID:hVZWGhgx0
PSあるし飛行男もいるからから青でスライできそう…

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:01:11 ID:ywAuaBdn0
青でスライに浮気なんて絶対認めません
青はパーミッション一筋なのです

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:17:43 ID:GPFM0pPd0
サイドからビートダウン用にDream Stalkerってどうなの?
やっぱり土地戻すのって辛いのかなあ

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:19:54 ID:DY0CVAVC0
あれ使うんだったら氷の壁でも使ってろって感じだと思うけどね
デメリが痛すぎるし、リミテッドで活躍するタイプだと思う

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:21:10 ID:HijzA+LD0
青最大の天敵スクラーグノスが復帰してる件
ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?&id=106650

('A`)アーティファクト入れるしかねえか

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:25:38 ID:GPFM0pPd0
>>269
氷の壁・・・あれば使いたいけどね('A`)

>>270
こんな時代にそんなカードサイド投入するデッキなんてねーよww
もしアーティファクト入れても刹那帰化されるのがオチですよ

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:31:29 ID:DY0CVAVC0
そいうや氷の壁なかったね、ごめww

まぁスクラーグノスは青単には恐怖だけどスタンは単色いないし
エクテンは枷あるし(ss気化と一緒に入れるスペースはないだろw)でたいした問題じゃないだろうけどねぇ

青単には流砂×2しかない恐ろしい敵だけどww

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:32:16 ID:GPFM0pPd0
変異×2でもいいな

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:38:48 ID:qyvrCGE80
ロノムの口でおk

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:40:02 ID:915+FiHs0
押収+エンチャント複製でおk…じゃない

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:44:11 ID:8aufaVlo0
鉄足で止まるから問題無い

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 01:04:16 ID:GPFM0pPd0
TSでトロン強化されそうなんだがおまいらなんか秘策ある?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 01:16:25 ID:XlZNtQNh0
>>277
併合とヴィダルケンの策謀者と幽霊街をフル投入です

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 01:26:04 ID:pPN5L6F80
>>272
氷の壁はないけど、幻の漂いを使うのもいいんでは。


青白黒の3色でTS入りスタンダードのデッキを考えているけど、
フィニッシャーの選択に悩むなー。
今のところいい感じそうなのは黒の5/5飛行シャドーとかかな?
風を裂くものはディセンション出た当時は期待してたけど、刹那のせいで活躍は無理そうだと思う。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 01:32:09 ID:GPFM0pPd0
>>279
幻の漂いはパワー0だし3マナだしなぁ
まあ、氷の壁とあんまりかわらないけどなんかぱっとしない
俺はやっぱりDream Stalkerを使うことにするわ・・・
デメリットなんてむしろ手札の枚数減らないんだからメリットと前向きに・・・orz
まあでも変異クリーチャーを再利用できるのはいいかもしれないと思った

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 10:14:06 ID:UQuB0wev0
緑を入れて女人象とスパイクの飼育係をいれるのはどうかな?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 12:07:42 ID:GPFM0pPd0
緑を入れる、だと・・・?(#^ω^)

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 12:22:13 ID:2UtSW4VM0
サーペディア諸帝国史って実はかなり強くね?

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 13:13:58 ID:GPFM0pPd0
SS帰化がなければ使ってみたいがな

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 13:39:54 ID:RPh0gNsBO
おまいら青単パーミッションしかいないのか?

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 14:04:19 ID:NbedgZdFO
ここにアゾリウス信者もいるお
でもみんなコントロールが好きだな

287 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/25(月) 14:25:29 ID:utRZFcj/0
>>282
正直フィニッシャーはシミック以外使う気がしないこの頃。

というか昔っからのパーミ好きにはむしろ緑は必須!
D5Cこそまさに至高のパーミッション。

TS環境で似たの考えようとするんだけど、序盤も使えて終盤も使える、
Counterspellが無いっていうのはデッキレシピを書いたときに凄いパワー不足を感じる。

うんこより。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 14:29:48 ID:3DdwbJq8O
青単パーミッションなんだが、フィニッシャーが決まらん!
やっぱマハモティジンの兄貴しかないかなあ・・・

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 14:40:53 ID:GPFM0pPd0
フィニッシャーはウルザの工廠でいいじゃないか
テフェリーで殴ればいいじゃないか
飛行なんてなくてもいいじゃないか

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 15:38:02 ID:NbedgZdFO
青緑なら、虚空粘(笑)とかいう素敵カードがあるじゃない


291 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/25(月) 15:49:22 ID:utRZFcj/0
>>290
>>287に対してのレスだったら悪いので一応。
違ったら普通にスルーしちゃって下され。

やっぱ2マナのカードで再利用して嬉しいカードが少ないのが厳しい。
Remandは序盤強いけどライブラリに戻そうとは思わないもんね。
そして花壁みたいな序盤出したい緑のカードも無いし、
緑マナは中盤以降に出るように土地バランスも調整するだろう。
もちろんレシピ書いたら2枚くらいは載るカードではあるんだけど、墓所潰す事も出来るし。

とりあえずTS環境はCallたくさん見ることになるだろうし、
一発目Repeal、フラッシュバックをRemandってやって、
凄いアドバンテージを稼いでエクスタシー感じたいですね!

うんこより。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 15:53:54 ID:VMWtBlCg0
Scryb Ranger (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) Time Spiral,アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをそのオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回のみプレイできる。
1/1

青対策カードだけ妙に充実している件について。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 16:05:32 ID:h/ZOKTHR0
>>292
プロ青だけなら全然怖くないですね

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 17:09:40 ID:hkGu+y8ZO
何とかしてライブラリー空にして、ガイアの祝福とタイムワープもどきで無限ターン作りたいにょろ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 17:18:05 ID:wdCOj5uA0
「プロ青だけなら全然怖くないですね」

この言葉を最後に293はこの世を後にした

そう、彼は毎ターンScryb Rangerに向かって唱え続けられる
腐れ蔦の外套の嵐の前に打ちひしがれたのだ

「邪魔だ!これは邪魔なんだ!」

と手札のCancelを一心不乱に叩き付ける293
誰の目にも明らかな狂乱と憔悴の色が目に取れる

「では、腐れ蔦の外套を発掘します」

淡々と喋る対戦相手は既に293の視界から消えていた

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 17:40:25 ID:DrafyyLo0
ワロ・・・というより切ねぇ
次のエキスパションで青が優遇を希望

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 18:14:43 ID:915+FiHs0
>>288
フィニッシャー兄貴使うぐらいだったら氷雪の梟さんとかどうよ?
無駄にでかいぜ。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 18:25:35 ID:uX6NnWS/0
そして、出てくるMelting

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 18:26:49 ID:ywAuaBdn0
>>288
泥棒カササギと言うドロー兼フィニッシャーがいるじゃん

300 :288:2006/09/25(月) 18:55:53 ID:3DdwbJq8O
泥棒カササギは使い続けてるんだけど、最近は撃沈率が半端ないんだよなあ・・・
次は時のらせんのクラーケンたんを試すことにしよう。
みんな変異にするやつとか面白いのは多いんだよなー。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:03:08 ID:0acgnKgI0
>>292
これ《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》の焼き直しだろうけど
コストが1上がっただけなのに能力がたくさんつきすぎだと思うんだ
青対策かは別にしても緑でこれだけのクリーチャーが作られるんだから
青にももうちょっと良いもの作ってくれても罰は当たらないよ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:11:53 ID:wFHdAIla0
しかし青に与えられるのは脱走魔術師やさまようものが関の山で、
その上更にどんどん質が下がっていく宿命

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:17:52 ID:HijzA+LD0
Draining Whelkってフィニッシャー向きだな。カウンターしてさらに一回り大きくなれる

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:33:16 ID:IOv8Lv+C0
>>294
3 Careful Consideration
4 Compulsive Research

4 Golgari Grave-Troll
4 Stinkweed Imp

4 Research+Development
3 Recollect

4 Cancel
3 Condemn
4 Wrath of God
2 Lightning Helix

4 Breeding Pool
4 Hallowed Fountain
2 Temple Garden
1 Steam Vents
1 Sacred Foundry
3 Adarkar Wastes
2 Yavimaya Coast
1 Gemstone Caverns
1 Flagstones of Trokair
3 Island
2 Plains
1 Forest

SB
1 Ghost Quarter
3 Spike Feeder
1 Tormod's Crypt
3 Flashfreeze
1 Walk the Aeons
1 Disintegrate
2 Gaea's Blessing
3 Krosan Grip

できたおー

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:47:48 ID:IOv8Lv+C0
ちょっと赤マナソースが少なすぎたな。


しかし、もうちょっと何とかならんものか・・・

306 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/25(月) 20:47:49 ID:utRZFcj/0
>>304>>305
というか赤マナは別に使わなくていいんじゃないの。
Helixは別のカードでいいし、他に使ってるのってDevelopmentぐらいでしょう。
そもそもDevelopmentはデッキコンセプト的に怖くて打てない(最後にハンドに無いと死)し。

ドロースペルハンドに二枚もあれば墓地によってはそれだけでライブラリ空に近くなるし、
ライブラリの準備が整うのは相当早いと思う。
けどその早さでライブラリ削るとマナが絶対足りないw
とりあえずこのデッキコンセプトでいくなら、マナは順調に伸ばさないと厳しいし、
クリーチャーの枚数は減らしてLife from the Loamにするのが妥当だとは思う。

一瞬でライブラリ空にするギミックは凄いと思うけど、
無限ターンやるなら個人的には素直にターボギミック使った方がいいと思ううんこ。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 20:52:49 ID:wFHdAIla0
電波スレ向きな流れだな

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 20:57:24 ID:IOv8Lv+C0
>>307
そんな気はした。特に青っぽくもないしな。

>>306
無限ターンにしたところで、勝ち手段があるわけでもないし、
とりあえず土地を増やせるようにはしないといけないな。
Helixはエンドカード兼ライフゲインとして入れてみたけど、別にサイドでもよさそうだ。
いっそマナ加速をメインに増やして、除去をサイドに落とすか・・・
とりあえずLoam入れてみる。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:01:53 ID:GPFM0pPd0
無限ターンで引き分けおk

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:03:08 ID:IOv8Lv+C0
>>309
全然OKじゃないし、それルール的にダメだろw

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:11:08 ID:IOv8Lv+C0
墓トロールをLoamに、ついでに黒を出るようにして、
悪夢の虚空も採用して苦手な青に備えるか。

312 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/25(月) 21:34:21 ID:utRZFcj/0
4 Wall of Roots
3 Brine Elemental

3 Farseek
3 Rampant Growth
4 Compulsive Research
1 Careful Consideration
4 Exhoution
4 Walk the Aeons
3 Gaea's Blessing

3 Muddle the Mixture
1 Boomerang

4 Howling Mine

Land23(1 Urza's Factory)

かなり適当だけどこんな感じの方が好み!
>>311
まったりコントロールして無限ターンを目指すのは新しいかもしれないw

>>307
確かにそうかもしれない。

でもターボワープは元々メダリオンでTimespiralする青単だったんだよ!と懐かしむうんこ。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:42:33 ID:+Gfw8Ie40
>>312
これで相手のクリーチャーを捌ききれるのだろうか
重い奴
根壁
疲労困憊(でいいのか?)
ブーメラン

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:42:57 ID:GPFM0pPd0
2マナ1/5のやつ使ってみたけどものすごく強かった
もうビートにも負けないんじゃねって思えたよ
負けたけど

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:47:59 ID:XlZNtQNh0
>>314
ダメじゃねーかwwww

316 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/25(月) 21:58:01 ID:utRZFcj/0
>>314
花壁居たら他187と一緒に使っても良かったなw

>>313
うーん、どうなんだろう、回して無いからわからんけど、
正直ぎりぎりだと思うw

てかGigadrawseってカードあったねそう言えば。
このデッキのマナ基盤&コンセプトだと厳しいがそっち使った方が
クリーチャーに対処も出来るし青にも耐性つくしデッキとしてはいいかもしれん。

と多少真面目に考えてみたうんこ。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 22:01:33 ID:GPFM0pPd0
>>315
でも、入れる前よりは善戦できたんだぜ
ガジーはどうにもならんわorz

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 22:52:35 ID:ywAuaBdn0
ガジーには俺も手を焼いてる
併合するしかないのか・・・・

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 22:56:55 ID:GPFM0pPd0
俺はもうガジー相手には諦める事にした
白緑なんてはやんねーよ!と祈ろう

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:13:10 ID:+Gfw8Ie40
何言ってるんだ。
破滅のロッドかアラジンの指輪で1匹ずつ殺せばいいじゃんか。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:15:40 ID:3DdwbJq8O
カウンターティムの後を継ぐ、カウンターロッドの爆誕だ!

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:16:56 ID:xYiPgG/e0
貴様ら放蕩魔道師様がなんのために帰ってきたと思ってる

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:20:16 ID:+Gfw8Ie40
そんな先の話しても仕方ないだろ。
今のスタンを語ろうぜ。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:29:44 ID:xYiPgG/e0
>>323
すごく・・・都道府県選手権が近いです・・・

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:45:30 ID:ywAuaBdn0
今こそ青単フルカウンターの復活を!

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:59:46 ID:3DdwbJq8O
場に出てカウンターするとともにカウンターが乗るデカブツとか、一回り大きくなったトゲ尾の雛とかいるし、
ガチで土地とカウンターしかない青単フルカウンターが組めるなこりゃ!やったね!

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 00:02:59 ID:GPFM0pPd0
それクリーチャー入ってる

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 01:03:22 ID:jblClVwJ0
>>327
クリーチャーでもカウンターするならカウンターだい!

ドローできませんがな。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 01:06:54 ID:jblClVwJ0
>>304をまともに戦えるように調整しつつ改造してたら、激しく違うデッキになった。
かなり昔の5CUを意識してるけど、反射池ないとやっぱり土地からのダメージが痛くてきついな。
突っ込み頼んだぜ

2 Plains
1 Island
2 Adarkar Wastes
1 Battlefield Forge
2 Breeding Pool
1 Caves of Koilos
2 Gemstone Mine
1 Godless Shrine
3 Hallowed Fountain
2 Quicksand
2 Steam Vents
2 Shivan Reef
1 Temple Garden
1 Watery Grave

4 Court Hussar
1 Stinkweed Imp

3 Condemn
4 Wrath of God
3 Cancel
4 Remand
4 Think Twice
4 Truth or Tale
3 Whispers of the Muse
1 Nightmare Void
2 Gaea's Blessing
3 Lightning Helix
1 Research/Development

Sideboard
1 Ghost Quarter
4 Spike Feeder
1 Tormod's Crypt
1 Circle of Protection: Red
3 Flashfreeze
1 Walk the Aeons
3 Krosan Grip
1 Life from the Loam

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 01:09:55 ID:jblClVwJ0
しまった、最後のLife from the Loamは、Gaea's Blessingの3枚目に変え忘れだ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 02:46:11 ID:jblClVwJ0
しまった、森めっちゃ減ったのに飼育係のままだ。
教主ちゃんに変えないと

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 09:17:48 ID:2P//wnvhO
とりあえず落ち着け。
大丈夫、まだ慌てるような時間じゃない。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 10:24:00 ID:Za9K8Eq40
最近青緑白パーミッションが強いと思い始めてきた件について

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 10:57:12 ID:WvWR8/oK0
なにげに今回のTSPの青って白とか黒と組めって言われてる気がしないでもないw

まあ「シャドーコー強いよシャドーコー」w

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 12:17:14 ID:N7Qa5BQx0
っ 暗黒破

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 12:37:50 ID:4+icPNJ70
せっかくマーフォークが帰ってきても
サドンショックとかで活躍は難しそうだな
クロックパーミで青単を選ぶ理由もないし

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 17:05:18 ID:AVnQxRbQ0
>>333
はいはいワラミーズワラミーズ
獣群もあるしワラミーズワラミーズ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:42:04 ID:ejHwGp8/0
そして当時のワラミーズのレシピを見てカードパワーの違いに愕然とする

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 19:49:13 ID:hTGsAvGg0
>>333
えるしってるか
あおしろみどりは
ちぞめのつきにかてない

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 22:28:26 ID:2P//wnvhO
それは確か、何の意味もないメッセージではなかったか?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:07:29 ID:hTGsAvGg0
ガジー入れる

色マナ出すために特殊地形いっぱい入れる

基本地形どこ?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:00:10 ID:ffWdHCnf0
ぬいぐるみ人形出して、クローン出してヴェズーヴァの多相の戦士も出そうや

343 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/27(水) 00:29:51 ID:o7JbVuFy0
ガジー入れる

苗木がアクローマに変身する

うんこもトリーヴァカラーいいと思うよ、D5Cのノリで!
まぁ個人的趣味なんだけど!

>>329
とりあえずそのレシピからTruth or Taleは全抜きしてドロー以外のカードに変えていいと思うよ。

でも青組むたびこれ序盤で一桁まで削られて次SS樫の力打たれたらどうしよう、
ライフ回復欲しいけど象さん重いしFeederもなぁ、、、と思ううんこ。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:32:36 ID:p3agfkez0
そうか!
対ガジーに一番有効なカードはガジーだったんだ!
目には目を、ガジーにはガジーを。
青白緑組むか。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 01:02:23 ID:ENS5WXRi0
>>343
Truth or Taleは、微妙に序盤土地拾うのに便利だったりするんだが、
とりあえず抜いてみることにした。
解呪とVesuvaとSpell Burstを入れてみた。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 01:05:37 ID:ENS5WXRi0
あと、流砂がガジーと宝石鉱山1枚ずつになった。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 01:17:44 ID:zsHKDVBf0
ウルザの工廠をフィニッシャーにしてみたらビートダウンに勝てるようになった俺が来ましたよ
それにしてもまだ1度しか刹那+5+5見てないのはどういうことか
やっぱり4マナ重いのかな?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 02:15:00 ID:p3agfkez0
cancel (1)(U)(U)
この呪文のプレイに関しては刹那は無視される。
対象の呪文を打ち消す。

これぐらいでいいんじゃね?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 02:30:25 ID:1BYaxzD20
>>348
刹那無視してくれるなら(U)(U)(U)でも文句言わない

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 03:52:43 ID:TlcXY55s0
ウルザの工廠はホントにいい子ですよネ…
あの子はいいフィニッシャーになりますよ。強い。
俺工廠にフィニッシャー任せる。ガチで。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 05:17:11 ID:vzFkmLB+0
ターンエンドに7マナ出すならバイバックミューズだろ普通に考えて…

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 06:00:56 ID:yeDLjEUc0
両方用意するだろ普通に考えて…

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 08:08:04 ID:mI63x3xU0
青白緑コントロールってどんな感じ?


354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 08:40:55 ID:zsHKDVBf0
ミューズより熱慮の方が使いやすい
これ実際使ってみて思ったよ
あと、熱慮は入念な考慮と相性がいいと思う

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 09:10:01 ID:Bpky417E0
↑初手のミューズをバイバックできるまで後生大事に抱えてそうなタイプ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 09:28:03 ID:zsHKDVBf0
ねーよw

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 09:39:14 ID:wlsSPL5h0
>>355
本当にそういう奴がいそうで笑えなかった

358 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/27(水) 09:46:32 ID:o7JbVuFy0
だからパーミッションなら普通に両方入れようよw

>>345
あのカードは明らかにパワーの無いカードなんだ。
土地拾うならTellingTimeでいいと思うんだ。
しかしもう一度レシピ見直してみたけどこれやりたい事が多すぎて無いかw
とりあえずもうImpも無くていいんじゃ無いだろうかw

>>339の言うとおり血染めの月が怖いうんこ。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 09:48:30 ID:wlsSPL5h0
両方入れたら土地23ぐらいまでは切り詰められるか

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 10:28:04 ID:wlsSPL5h0
どうでもいいけど、他スレ見ながら思うことは、
青スレ住人って冷静な奴多いなあと。


361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 10:48:51 ID:HyWUo+FkO
>>353
エンフォーサーをフィニッシャーにしたクロックパーミじゃね

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 10:49:31 ID:zsHKDVBf0
いや、俺は今熱慮と入念な考慮使ってるからミューズ入れてないんだよね
血染めの月なんて打ち消すか解呪すればいいじゃない

うんこより

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 10:58:29 ID:wlsSPL5h0
解呪・・・スペースが無い
打ち消す・・・切ない


ウルザの工廠強すぎ。いろんなコントロールに1枚挿したいよこれ。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 11:11:33 ID:zsHKDVBf0
>>363
あまりはやらせないでくれorz

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 11:38:18 ID:/aqjP8ka0
青スレが冷静さを無くしたら終わりだと思ってる。

工廠が楽しすぎてウルザ土地入れたくなってきた
でもフル投入すると島7〜10枚程度しか入らないんだよね

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 11:56:30 ID:wlsSPL5h0
うんこは最新スレでは叩かれてるけど、青使いとしては優秀なのではと思ってる青スレ住人な俺。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 11:56:52 ID:YtGcrADnO
入れても2枚程度だろ。つうか暗黒の深部も使え

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 11:58:39 ID:zsHKDVBf0
でもうんこはすぐ2色以上にするから困る

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 12:02:35 ID:wlsSPL5h0
>>367
無色マナが出る出ないで天と地ほどの差が。
入れても2枚なのは同意。今は3色デッキ使ってるから1枚だけどね。

>>368
2色以上が強い環境だしな・・・。

370 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/27(水) 13:07:00 ID:o7JbVuFy0
>血染めの月
まぁ正直打ち消すしかないな。
出ちゃったらRepealして打ち消すしかない。
パーミッション組んだら多分TS後はRepeal*4(&Remand*4)からスタートしそうではあるし。

>>366
っていうかうんこってプレイング下手だから青コンの簡単さがいいんだよね。
クリーチャーデッキとか使うの凄い難しいw
リミテッドとかでクリーチャーお互い並び始めると段々面倒くさくなってくるw

ネビやKegや枷があった頃は単色でしたよ!なうんこ。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 13:17:02 ID:zsHKDVBf0
ちょっと聞きたいんだが、俺今ウルザの工廠をフィニッシャーにしたメガパーミ組んでるのね
で、デッキ名考えてるんだがCounter FactoryとCounter UrzaとCounter Workerどれがいいと思う?
それとも他に何かいい名前あるかな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 13:20:52 ID:wlsSPL5h0
>>371
Counter Factory
略してCountry

373 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/27(水) 13:21:10 ID:o7JbVuFy0
StalkerBlue

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 13:23:43 ID:wlsSPL5h0
>>370
リマンドはそうだけど撤廃微妙じゃね?
青白系ならラスとか糾弾で対処しちゃった方がいい。
エンチャントにも解呪あるし。
青白ってどうしてもカウンター薄くなるから、あんまり撤廃いっぱいあっても嬉しくないんだよね・・・。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 13:39:25 ID:zsHKDVBf0
>>372-373
これは迷う

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 14:54:20 ID:HyWUo+FkO
>>365
えっと…あの……えっ…あの…その……




アァーーーーー―――!!!!

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 15:31:29 ID:zsHKDVBf0
何か青単って1人で回してると、ものすごくいいタイミングで相手が2マナの呪文打って来ない?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 15:34:22 ID:TlcXY55s0
呪文嵌めが手札に腐るなぁ→お、相手が2マナスペル撃ってきた^^

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 16:21:15 ID:J151h/0XO
ドロー、カウンター、バウンズ、フィニッシャー、どれも問題ないハズ。
これは青単の時代だぜおまいら!

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 16:25:27 ID:XcPmiyO+0
火力もあるよ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 16:25:44 ID:zsHKDVBf0
アーティファクト除去がないぜ
つーか、環境に刹那とかいうふざけた能力があるんだぜ
青がもしメタの中心になっても2日くらいで終わるわ

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 16:42:27 ID:f8lm3M1D0
風を裂くものがゴミになって涙が出そうだ。刹那火力は絶対に入ってくるでしょ。

というわけで、次世代のフィニッシャーは霧氷羽の梟だ。2回殴れば人が死ぬんだよ?
相手が氷雪土地を使ってたら1発で死ぬやもしれん。恐ろしい。

でもフレイアリーズの輝きだけは勘弁な(・ω・)

383 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/27(水) 16:56:34 ID:o7JbVuFy0
>>374
しかし環境にCallが流行る事が目に見えている以上、
Boomerangの役割もかねるRepealはやっぱ入ってしまうと思うんだ。
番狼や狂気の人、シャドーなど2マナの生物戻す分にはRepulseと同じだし、
4枚入れちゃうと思うんだ。

>>377
気持ち凄い分かるw
だから二つのデッキを使って調整する事が多いw

刹那火力はどうなんだ、正直象が焼けない時点でHammerに取って代わるとは思えない。
けど可能性は残る上に黒刹那は入るだろうし、厳しいねと思ううんこ。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:02:52 ID:WLRSRDH6O
刹那ショックか槌かは結局デッキによると思うけど、
まずは槌優先じゃないか。
除去するにも、プレイヤーにでも単純に1点高いのは大きい。
実際トロンが除去でサイドに積んでたりしたし。
3点ないと象もZOOのクリーチャーも殺せないからね。
赤単とか、スペースがあるなら普通に入るだろうけど


でも突然死\(^o^)/

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:38:20 ID:eYg6djLdO
今回、待機能力付きのカードは差し戻しでウマーできるよな。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:40:33 ID:nDhZyX/a0
赤黒組んでるけど突然死はメインに入らない。
そんなスペーズあったら火力入れる。
黒緑や黒白でもさすがに化膿屈辱優先だろうし、
青黒か黒単くらいじゃないとメインからは入って来ないかも。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:57:31 ID:WLRSRDH6O
ラクドスカラーがまずトーナメントシーンに存在しない件

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 20:01:40 ID:7P2P0q8X0
日本選手権三位はラクドスカラーだぞ
確かにあまり頻繁には目にしないけどね

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 20:12:57 ID:nDhZyX/a0
>>387
十手落ちたら恐怖のヴェクパラ+十手が無くなるからそれが大きい。
祭影師とかもあるし。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 23:32:52 ID:HGV2JUjc0
サドンデスさえなければ・・・・

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:00:46 ID:E+0HgzZ20
ふと気がついたんだが、時計回しが増減できるの時間カウンターだけじゃないのな。
青単トロンでトリスケラバスやSerrated Arrowsのカウンター増やせと言うことか!


392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:08:16 ID:igZfWMtS0
青白トロンでIcatian Javelineersにjavelinカウンターを乗せまくろうぜ!

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:12:13 ID:K9zkYuCp0
暗黒の深部のカウンターが4マナで何度でも取り除けるぜ!

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 01:36:08 ID:LFuF9Yck0
>>371
coUNter faCtOry

ココに来た縁でいっそ『Unco Blue』で良くね?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 02:42:50 ID:Iew+i11z0
そこまでひねらんでもカウンターファクトリーでええやん

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 03:52:20 ID:ULarA3sy0
そこでガジー使って現代版カウンターポストですよ

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 05:11:24 ID:q+Fvq+FR0
Nightmare VoidとSpell Burstのソフトロックをどうにかデッキにできないだろうか。


4 Locket of Yesterdays

2 Cancel
4 Remand
4 Repeal
4 Spell Burst
4 Compulsive Research
4 Whispers of the Muse
3 Last Gasp
2 Nightmare Void
1 Persecute
2 Clutch of the Undercity

2〜3 何かエンドカード

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 10:19:18 ID:miEjyPLB0
呪文の噴出は魔力の篭手絡み以外に使い道がなかった

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 11:50:48 ID:me2xRurBO
魔力の噴出はお守りとして一枚だけ差しておくとたまに神になれる。
まあ、青単での話だから参考にはならないかもしれないけど。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 12:42:08 ID:ULarA3sy0
魔力の噴出ってどんなカード?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 13:20:23 ID:2sb6YqPX0
いじめるなよw
呪文の篭手の間違いだろ?

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 14:08:02 ID:NhKcVoFvO
>>397
暗黒の深部

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 15:56:15 ID:MzqhMvul0
叩きネタ投下。青白緑コントロール

シミックの空呑み×1
獣群の呼び声×4
変身×2
ガイアの祝福×2
神の怒り×4
糾弾×3
熟慮×4
入念な考慮×3
取り消し×4
ルーンのほつれ×4
虚空粘×3
クローサの掌握×2

都市の樹、ヴィトゥ=ガジー×3
神聖なる泉×4
繁殖池×4
寺院の庭×4
島×4
平地×4
ヤヴィマヤの沿岸×1

拾ってきたレシピだけど、オレなら
ガイア全抜き、獣群と虚空粘1枚抜きで
スペース作るかな。ドロー薄いし土地も痛いからさ

フィニッシャーもアクローマの方がいいかも

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:01:23 ID:+7hjBdYZ0
グリップなんてメインからいらねーYO

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:07:54 ID:q+Fvq+FR0
いやいや、クローサの掌握は入れとくべきだ。
特に、このデッキなら入念な考慮を採用してるから無駄な相手でもなんとかなる。
パーミッションやってるとアカデミーマジ怖いから、
Vesuvaか幽霊街もあったほうがいいと思う。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:09:51 ID:mSpJa8lB0
んじゃガイア・ブレス要らねぇ

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:15:31 ID:q+Fvq+FR0
俺は個人的にガイアの祝福大好きなんだけど、まあいらないってのは同意かな・・・

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:30:14 ID:sqhX/fej0
変身でも誘発しねーし

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:55:15 ID:FwMa6aq/O
俺も青白緑つくってみたよー

1吸収するウェルク
1アクローマ
2空呑み
3処罰者
2蘇生

3熟慮
3入念な考慮
2強迫的な研究

4差戻し
3虚粘膜
2マナリーク

4ラスゴ
2信仰の足かせ

4明日への探索
24土地


土地は、変幻地数枚、チャージランド2・3枚、ガジー3枚で、あとはまあ適当に
半端な枚数のカードが多いのは、環境の初めだしいろいろ試してみましょうってことで
ソーラーフレア的なギミックを混ぜようとしたら、青スレらしからぬレシピになっちゃいました

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:09:19 ID:g2zTWVxbO
こうしてみるとミューズの囁き入れている人少ないけど
やっぱりいまいちなのかな?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:11:31 ID:2NdX21gr0
囁きはメダルが有ったから強かった

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:14:14 ID:cNTIn4MV0
>>411
じゃあヨン様を(ry

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:19:22 ID:QV/7RfeF0
>>410
まだ環境始まってないのにそれは早計というもの。
フタを開けたらミューズだらけになる可能性もある…
というか俺はそう予想してる。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:20:43 ID:g2zTWVxbO
やっぱりメダルあってのバイバックなのかな?
でも今回はかなり優良なドローカードが多いから
うれしい限りだが

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:30:45 ID:9zbB95YO0
腐っても1マナ1ドローなのに弱いはずがない。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:44:42 ID:cNTIn4MV0
そんなにミューズが好きならこれでどうだっ!


1機械仕掛けのハイドラ
3トリスケラバス
4鉄足

4差し戻し
4ルーン
3撤廃
1呪文の噴出

4ミューズ
2熟慮
2脅迫的な研究
2神秘の指導
1時計回し

4ディミーア印鑑
12トロン
1廃墟
1工廠
4変幻地
5雪島
1雪沼

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:51:42 ID:+q6qxU6F0
>>416
ロケットと自動人形入れようぜ

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 18:10:43 ID:cNTIn4MV0
>>417
ロケットって昨日の?
自動人形は忘れてた
適当にスペースあけて1・2本入れたほうがよさげ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 18:20:19 ID:+q6qxU6F0
>>418
ロケットが2〜3個出ればミューズが回りまくるぜ。
ミシュラも入れたアーティファクト多目のデッキがなかなか楽しそうだった。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 18:28:39 ID:cNTIn4MV0
>>419
それは楽しそうだが、このデッキには合わなさそうだ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 18:49:14 ID:2NdX21gr0
変幻地ってどの土地でも持ってこれたよね?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 19:04:11 ID:r7IwGI2A0
ミシュラだと青レジェンド土地とガラクタで際限無く引けるから
ミューズ要らなくなっちゃうんだよな

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 19:05:33 ID:9zbB95YO0
ミシュラって黒焦げ×2とサドンデスと化膿屈辱
どれでもいけるんだよな。
だからあんまりドローとして大きな期待はすべきじゃないんじゃない?

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 19:39:10 ID:+q6qxU6F0
ミシュラは、土地5つでプレイして、2個目のロケット引っ張り出せればもう死んでもいいよ

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:17:14 ID:zXPcxq54O
ドローが優良優良と言うが足りない物があるぜ。
軽量大ドロー大ディスカード系の奴さ。
ネクロマンサーにとっちゃ新入念は重すぎるorz

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:31:39 ID:+q6qxU6F0
Truth or Taleが墓地に行ってくれればすげー強かったんだがなぁ。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:42:34 ID:fb5N/uQu0
相手が選んだ束から1枚自分が選んで手札に。
その束の残りのカードはライブラリーの底に。
選ばれなかった束は墓地に。

くらい?

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:48:04 ID:yBqrJK1A0
Truth or Tale……
軽くて、5枚も掘り進めて、しかもインスタントだけど、ダメだね……
衝動は偉大だった

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:29:54 ID:w9xDNeuC0
墓地に置かれるといろいろと夢がひろがりんぐwww
してしまうからなー。その点R&Dは空気読めてると言うか>Truth or Tale

430 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/28(木) 22:33:39 ID:z9UBLcgc0
ミューズはだからキュネオやユーロでメダル無しで、
今より早い環境で使われて他と何度言えb(ry

SpellBurstは二枚程度ならミューズ回す頃には大活躍でしょう。
青白緑はss樫の力とかあってライフ心配だし、Kami of Ancient Lowが居なくなったし、
Faith's Fettersは2-3入ると思うんだ。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:37:22 ID:yBqrJK1A0
>Kami of Ancient Lowが居なくなったし
「ロノムの一角獣って知ってる?」ってツッコミと
「LowじゃなくてLawだろ」ってツッコミとどっちがいい?

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:41:18 ID:9zbB95YO0
>>431
うんこは英語だめだめだからな。
疲労困憊もExhoutionとか書いてたし。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:51:58 ID:J2VwYQFO0
あーまたうんこか
きちんとトイレに流して処理しとかないと


    |                |
    |      ∩   ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ      .| |         |  _
| |        .| |          ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | |        .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ∧_∧// .|
   /  /    / (  ´Д`)  ̄ ̄\
   |  |/⌒゙ /      /       \
   .\ヽ__ノ__,,./。 ゚         .\
     .\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       .\\::::::::::::::::: \\ | 臭さい汚物は流れてろ!|
       \\::::::::::::::::: \ .\___________\
         \\_:::::::::::_) )
             ヽ-二二-―'

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:53:10 ID:5eyQwoKI0
ものすごく古いAA貼るのもどうかと

435 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/28(木) 22:53:16 ID:z9UBLcgc0
>>431
うん、ごめん、どっちも突っ込んでください。
知らなかったし間違ったorz

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 23:28:55 ID:2sb6YqPX0
珍しく素直なうんこのバックげと。
このまま突き上げて揺さぶってやる。げっへっへ

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:06:34 ID:S8US9Vcp0
青スレならコテでも名無しでも真面目に議論するなら誰でも歓迎だと思ってたけど、
>>433みたいな奴がいて軽く失望した。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:14:07 ID:VCtBDEog0
俺も青スレでなら歓迎だけど

>>433は次うんこが来たらこのAA貼ってやろうとwktkしながら待ってたんだろうな
つまらなくて不憫だわ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:40:31 ID:fkDHN6mA0
>>430
ミューズは使ってみてガチで強かったよ。
パーミなら入らないデッキはないと思う。
SpellBurstは専用にデッキ組まないと紙。どうしようもなく弱いわ。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 01:28:26 ID:bQ8gjGehO
メダルとか覚醒が使われたデッキって転覆も入ってからな。
ミューズは単体でも強いね


441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 06:15:07 ID:ePwSfCta0
いま青緑白コントロール作るんならどんな感じになる?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 06:35:20 ID:jywLh6aP0
一応上にいくつかリストがあるからそれを参考にするなりすれば?

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 09:18:19 ID:lGYiXG/sO
ミューズと熟慮 どっちにしようか迷う。
そう考えると祖先の幻視がドロー遅すぎて使いづらい件

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 10:25:14 ID:ZjHFXwCO0
圧倒的にミューズ
俺はカササギ使うけどな!

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 11:26:03 ID:/AhBLjvtO
デッキによると思うんだ
まだ、カードの強さの判断がはっきりできてない今に、

ミューズ>>>>>熟慮

と決めつけてしまうのは、構築の幅を狭めてしまう意味でよくない
ひたすら耐えるパーミッションならミューズかもしれないが、ある程度の速度で相手を倒すことを思慮に入れたデッキならミューズより熟慮のほうを優先していれるべき


かもしれない

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 11:32:15 ID:wKa3VqOT0
ミューズは下手すると青系コントロールなら常に4積みされるレベルだからな
比較対象が悪い

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 11:50:02 ID:jCt8ID2H0
後半のバイバック用途メインで考えて、
他にもたくさんドローが入ってるんなら2積みとかでも組めるよ
昔、貿易風メイン(つまりクリーチャー主体)のメダリオンブルー
組んでた時は空きスロットの関係上そんな感じだった

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 12:02:46 ID:YUWfWgArO
普通に両方入れればいいじゃない

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 12:45:51 ID:mpTah0cE0
トロンからすると青白緑パーミのフィニッシャーの処罰者が軽くどうしようもないんだが・・・。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 13:18:06 ID:4wQb7WTOO
まわりにハンデスが多いなら熟慮のほうが役に立つ。
にしても、ドローにどれを入れるかで迷える現状に喜びを抱いたり。これまでがこれまでだったからなあ。

処罰者のことは忘れるんだ。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 13:31:07 ID:mpTah0cE0
>>450
墓地にカウンター2枚が落ちてるのを見て燎原の火撃てずに鬱になれるよ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 13:55:08 ID:HP1X4D2d0
>>449
トリスケラバスでもぶつけとけ。ファンネルも合わせりゃ落とせる。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 14:28:28 ID:mpTah0cE0
次期トロンにトリスケラバス入るかなぁ・・・。いろいろ調整してるんだが生物貧弱で困る。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 15:48:04 ID:3kpZJ+P00
今熟慮を熱慮と間違えてることに気付いた
これは恥ずかしい

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 20:07:43 ID:4wQb7WTOO
その恥ずかしさをカードで表現するんだ!

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 20:39:16 ID:YUWfWgArO
つ《屈辱》

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 21:22:39 ID:yVEvoYDF0
パーミッションは白緑タッチでターボ秘教の処罰者が一番現実的な気がする。
獣群の呼び声とかラスゴとかヴィトウガジーがあればカウンターの貧弱さを誤魔化せる。はず。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 21:22:49 ID:wKa3VqOT0
くやしい…けど2回考えちゃうっ…

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 21:57:09 ID:uzXXMB1g0
オレも青白緑パーミは>>403 のデッキっぽい感じでフィニッシャーが
処罰者な形が良いと思う。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:27:26 ID:/AhBLjvtO
でもそれだと多分ボードコントロール+マナ安定+差戻しとドロー
みたいな、パーミッションからは遠い形になりそうな悪寒

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:40:57 ID:/tCgM1RP0
[Creature 3]
3 Mystic Enforcer
[Sorcery 7]
4 Wrath of God
3 Call of the Herd
[Instant 22]
4 Think Twice
3 Whispers of the Muse
4 Repeal
3 Condemn
4 Remand
4 Cancel
[Enchantment 3]
3 Faith's Fetters
[Land 25]
4 U/W shock
3 U/G shock
3 W/G shock
4 Island
3 Plains
1 Forest
3 Fetch
2 Gemstone Mine
2 Vitu Gazi

こんな感じか。
回してないからどうなるかしらんけど。

>>437-438ありがとう。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:49:06 ID:2hpJH+ZWO
生物4
4処罰者

呪文34
4獣群
4ほつれ
4差し戻し
4呪文嵌め
2キャンセル
4ラス
4ブーメラン
4入念な考慮
4ミューズ

土地22



遥か見入れたいお…(;^ω^)


463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:49:23 ID:m5OZO2MO0
>>461
処罰者は4。なんかもう強すぎて4以外の枚数はありえなく感じるし、実際に4積んだほうが強い。
フェッター削って糾弾増やして良くないかな。俺はあんまりフェッター好きじゃないんだよね。
あと何度考えても、青白系のコントロールにバウンスって合わない気がする。
カウンター濃いわけでもないから、いくらコールに強いといえど入って3じゃないかな。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:50:43 ID:2hpJH+ZWO
リロードしてなかったから>>461とかぶったスマソ


465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:51:27 ID:m5OZO2MO0
>>462
わりと俺のレシピに近いけど土地少なすぎだろwwwwwww
いくらミューズあるといえど25は欲しい。ブーメラン全部抜いて3枚を土地、1枚をキャンセルじゃないかな。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:56:31 ID:2hpJH+ZWO
>>465
エクテンでグロウやってるから土地多いと後半不安なんだよね
増やしても23までかな

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:00:33 ID:wKa3VqOT0
>>461>>463
まあ大体でいいんじゃね?今の段階で調整済んでたら恐い

そういや次の環境でフェッターで止めたいもんってなんだろ?
ガジーとあと何かな

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:02:36 ID:m5OZO2MO0
>>466
エクテンと同じ感覚で考えちゃ駄目だろ。
土地をそこまで削るならせめて入念な考慮は熟慮に変えるとかしないと。
その土地枚数じゃ後半不安どころか序盤に土地事故しても文句は言えないぞ。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:10:51 ID:jywLh6aP0
グロウ使ってるからコントロールの土地減らすって無茶苦茶な理屈

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:19:50 ID:zoU6hyNC0
俺も似たようなデッキ調整中

4 白青ショック
2 青緑ショック
2 白緑ショック
4 島
3 平地
2 森
2 変幻地
2 白青ダメラン
2 青緑ダメラン
2 白緑ダメラン

4 エンフォーサー
4 ケーキ兵
4 コール

3 糾弾
3 ミューズ
3 撤廃
4 マナリーク
4 差し戻し
2 入念な考慮
4 ラス

キャンセル弱かった・・・


471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:25:57 ID:VCtBDEog0
というよりエクテンのグロウが何か気になった
スレショかな?

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:47:22 ID:/tCgM1RP0
>>463
スレショがどれくらいでなるか回して無いからなんともいえんけど、
早いようならガン積みでいいね。
序盤ランド痛そうだからライフ回復は欲しいかな、あとガジー。
ただ今後緑バトルメイジ入りそうならFettersは厳しいなと思う。

>>467ひそかにアクローマが(ry

>>470みたいにケーキとか刺して(もしかしたら教主も)、
よりボードコントロール気味のがいいかもしれんね。。。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:53:44 ID:m5OZO2MO0
>>472
ライフゲインか・・・。調整次第って感じかな。
それでもバウンス入れるくらいならフェッターだろうという感じはする。
緑バトルメイジはどうだろう。
入るデッキが今のところは思いつかない・・・。
軽騎兵は大いにあり。教主はサイドかな。あんまりボードコンに徹すると逆に相手のパーミやソーラーフレアやトロンに捻られる気がする。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:59:25 ID:B5plr2Dl0
エクテンで考えた。

繁殖池4
島8
森8
宝石鉱山3

時間の渦2
永劫での歩み3
差し戻し4
邪魔3
祖先の幻視 4
時間の把握 3

迷える探求者、梓 4
とぐろ巻きの巫女3
裂け目雲の谷間で泳ぐもの 2
編歴のカゲロウ獣2

世界のるつぼ4


やりたいこと。
永劫での歩み→るつぼで土地回収→梓で元通りプレイ。
このコンボが決まれば、後は勝ったも同然。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 00:07:09 ID:G7WaWl9w0
さすがにエクテン人気ないとは言え馬鹿にされすぎだろ

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 00:09:09 ID:VNMOhe5X0
勘違いしてるのがいるけど
緑メイジが割るのはアーティファクトだぞ?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 00:09:32 ID:CDc785LMO
2色なら宝石鉱山いらん
フェッチ入れとけ

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 00:36:15 ID:bau8YsIC0
>>476
本当だ・・・久しぶりのカードで覚え間違えていたようだ、スマンorz
そして赤バトルメイジがエンチャント割るって凄い違和感だな今思うとw

>>473
とりあえず型はこんな感じで後は調整とメタ次第か。
しかし色んなデッキが出来そうで本当面白い環境になったもんだ。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 07:13:11 ID:zWy5MSkL0
折角だから俺はこの赤いトリコロールを選ぶぜ!

3 Island
2 Plains
1 Azorius Chancery
1 Adarkar Wastes
1 Battlefield Forge
1 Boros Garrison
1 Flagstones of Trokair
4 Hallowed Fountain
1 Izzet Boilerworks
3 Sacred Foundry
1 Shivan Reef
4 Steam Vents
1 Urza's Factory

4 Firemane Angel

3 Condemn
2 Faith's Fetters
4 Wrath of God
4 Cancel
4 Compulsive Research
4 Mana Leak
4 Remand
2 Whispers of the Muse
4 Lightning Helix
1 Odds/Ends

Sideboard
1 Condemn
4 Disenchant
2 Ivory Mask
3 Sacred Ground
2 Sacred Mesa
3 Spell Snare


こんだけ除去と回復があれば、ビートダウンはわりとなんとかなるし、
Firemane Angelが強いからコントロール相手でも頑張れると思う。
Think Twice使いたかったけどスペースなくて抜けちゃった。
Tormod's Cryptが怖いから、サイド後はとりあえず
Ivory Maskを突っ込んでみたりしないといけない辺りが微妙ではあるが。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 07:54:44 ID:KG+9X1gj0
ビートは大丈夫なんだけど卑劣漢が使われるとちょっとしんどいのが欠点かな。
土地削ってくるトロンもきついかも。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 12:32:20 ID:zWy5MSkL0
Ivory Maskを置いてTormod's Cryptをかわしたいのに、
MaskがあるとCompulsive Researchが打てなくて天使を捨てれないことに気づいた。
ウヴォァ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 12:38:58 ID:CBp+Lhk/0
2本目は炎天使サイドアウトして
稲妻の天使サイドインでおkwww

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 12:54:42 ID:KG+9X1gj0
>>481
青白系はサイドチェンジで強迫的な研究→象牙の仮面ってするのが常識じゃないの?


484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:12:20 ID:M0y3DJo60
ガイアの祝福が帰ってきてるから、テンペスト時代の遺物、ドネ5Cが出来ることに気づいた。
しかし、花の壁→軽騎兵とかナイス互換性だが、如何せん対抗呪文の穴が辛い。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:16:33 ID:KG+9X1gj0
鼻の壁(2マナ)→軽騎兵(3マナ)が許容されるなら
対抗呪文→取り消しも許容されるはずだ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:28:56 ID:zWy5MSkL0
>>484
反射池もろくな5色地形もないからかなりつらかったぞ。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:38:29 ID:M0y3DJo60
>>485
対抗呪文→取り消しは完全下位互換ですやん。どうせなら虚空粘あるし。

>>486
実際、今調整してる感じだと処罰者抜き白緑青パーミッションになりそう。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:40:39 ID:zWy5MSkL0
ああ、いや、あれがきつかったのは、
発掘のために無理矢理黒を混ぜたせいかもしれん・・・
4色程度ならなんとか回せるんだろうかw

>>482
あいつも好きだけどあいつだけだと頼りなさ過ぎるww
一応、2枚だけSacred Mesaを入れてあるのでこいつで何とかひとつ。

>>483
まあ、そうするしかないだろうなぁ・・・。
3T目に天使を捨てにくいのはビートダウン相手だと辛いけど、
リムーブされるよりはよっぽどましだし、まあいいか。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:42:34 ID:zWy5MSkL0
>>487
エンドカードは呼び声辺りになるのかね?
赤ないと使いまわせる回復手段にろくなものがないのが嫌だなぁ・・・。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 13:49:11 ID:M0y3DJo60
>>489
個人的な趣味で今はライブラーアウトw>エンドカード
その前に軽騎兵か蛇が殴りきる方が多そうだけど。
カウンターの比重を決めかねてるんで、エンドカードの決定はそれからかな。
呼び声入れるならカウンター減らして処罰者も入れるだろうし。
ライフゲインは信仰の足枷抜けるのが痛い。棄却1枚差すくらいかなあ

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:07:33 ID:zWy5MSkL0
>>489
Faith's Fetters抜けるって聞いて俺やっちゃったかってぎょっとしたじゃねーかw
あれRAVのカードだから落ちねーよ。
使ってすぐ墓地に落ちるわけじゃないから回収し辛いってのは痛いけど、
アカデミーとか工廠とかの防ぎにくいものも防げて優秀だから、まあそれでいいか。

折角だから是非、Research/Developmentとサイドに1枚のWalk the Aeonsで無限ターンも狙ってみてくれw

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:20:15 ID:M0y3DJo60
あ、マジだ。足枷落ちてないw じゃあ足枷でいいじゃんwww

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:22:45 ID:p2A6fP2q0
交錯の混乱を入れて1挿しガイア変成の道を残しつつ、トロンの燎原の火をカウンター。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:26:59 ID:bau8YsIC0
その前にガイア1挿しはなんの意味があるのかw

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:28:18 ID:zWy5MSkL0
ねえなw
しかも変成してまで取りたいようなもんでもないしww

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:29:59 ID:p2A6fP2q0
>>490
ライブラリアウト勝ちを狙おうとすると、トロンの悪魔火にあっさりやられる

>>495
ねーのかよwww

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:30:10 ID:M0y3DJo60
むしろ20T目くらいまで引きたくないな>ガイア

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:48:36 ID:M0y3DJo60
>>496
それがなくても
トロン>トロンでもクロックでもないパーミッション
だからメインは大人しく負けとけばいいかと。あと、トロン減りそうだし。

それより>>493はお前じゃないかw

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 15:20:48 ID:p2A6fP2q0
>>498
いや、上の方で誰かがガイアガイア言ってた気がしたからこういうのもありますよーってことでw
俺もD5Cっぽいの作ろうとしたんだが、獣群とか入れてたらスペース埋まった。
しかもトロンの悪魔火怖くてやってられん。
メイン落としたら時間切れでアウトになりそうな気がするなあ・・・。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 15:49:24 ID:k+laskBIO
獣群強いけどとりあえずD5Cには入らんと思う。
ガイアで呪文使い回すデッキなんだから、フラッシュバック使うならガイア自体が要らないね

象出したいなら暴行+殴打とかで良いと思う


501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:18:18 ID:p2A6fP2q0
おいおいトロンの悪魔火対策に徴用とか思いついちゃったぜ・・・。

何この紙カード。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:37:42 ID:20gF1v0S0
>>500
獣群は序盤に使うもの。1枚で2体出せるから強いのよ。
ガイアで使いまわすにしても、処罰者あたりを優先しないかな?

あと、暴行+殴打は用途が違うでしょ。マナコスト違うし。
焼きたい生物がいるならこっちだと思うけど、結局は2点火力だから微妙な予感。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:40:45 ID:tkG/4PQN0
多色の流れを読まずに、魔力の篭手出しとけばテフェリー強いんじゃね?
とか思って組んでみた青単。

3テフェリー
3魔力の篭手
3トリスケラバス
4 差し戻し
4 取り消し
1 吸収するウェルク
3 神秘の指示
3 ミューズの囁き
4 ファイレクシアの鉄足
3 撤廃
1 呪文の噴出
4 ディミーアの印鑑
1 アカデミーの廃墟
1 ウルザの工廠
1 占術の岩床
4 広漠なる変幻地
16冠雪の島
1 冠雪の沼

我ながら色々怪しすぎる。


504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 16:49:43 ID:p2A6fP2q0
>>503
ミューズは4。篭手あればガンガン回る。
ドローはもう少し増やしていいかもね。
神秘の指示って何?

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 17:18:00 ID:p2A6fP2q0
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》
3 《糾弾/Condemn》
4 《熟慮/Think Twice》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
1 《ガイアの祝福/Gaea's Blessing》
1 《石臼/Millstone》
1 《解呪/Disenchant》
4 《取り消し/Cancel》
3 《獣群の呼び声/Call of the Herd》
3 《神の怒り/Wrath of God》
2 《信仰の足枷/Faith's Fetters》

4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《寺院の庭/Temple Garden》
3 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3 《低木林地/Brushland》
3 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《森/Forest》
1 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》

めちゃめちゃ変なデッキになったんで一応晒しておく。弱そう・・・。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 17:45:35 ID:s9aDMfkY0
4 宮廷の軽騎兵
3 神秘の蛇
3 秘教の処罰者

3 糾弾
3 ミューズの囁き
3 マナ漏出
3 差し戻し
2 ガイアの祝福
4 虚空粘
4 神の怒り
3 信仰の足枷
1 押収

俺も晒してみる。今、こんな感じ。土地配分は調整する方向で。
ロノムの口と幽霊街は1枚ずつ差したいかな。しかしちっともD5Cじゃないなw

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 18:36:01 ID:AT30eU/f0
篭手ってミラーマッチになったら泣きそうにならないか

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 18:43:51 ID:HGInybrK0
ラヴニカブロック構築のヤソコン(青白黒)が面白そうだなー、と思ったけど
スタンに合わせて組もうとするとどうしても太陽拳になります、本当にあr(ry

コールドスナップの相殺は独楽がないと微妙?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 19:24:15 ID:bau8YsIC0
実際D5Cは無理だよなぁ、ランドが。
三色がなんだかんだで限界。

そうなると結局ワラミーズ風かトリコか、太陽拳w
つまり緑入れるなら基本ワラミーズなんだしCallはやっぱ入っちゃうと思う訳だ。
そしてガイア一枚挿しは本当に意味が無いからすぐにやめるんだwと思う訳だ。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 19:42:54 ID:bau8YsIC0
と思ったけど緑はGaeaだけにしてトリコタッチ緑で
Gは最後の最後にしか使わないって形にすりゃD5C風味は可能な気もした。

そんな感じでデッキ考えてみるか。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 19:44:36 ID:CBp+Lhk/0
今話題のグランビルをメタるならトリコかなー
青白緑じゃきつい
グルールも相当早いわ
メタの初期はビート多そうだし
上の奴を元に調整してみるかな


512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 20:45:56 ID:xW5D7yi6O
確かにメイガスとか、ストームバインドとか砲台が多いからね。
ヤヤまであるし、棒立ち焼けるからトリコはありかもね

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:30:07 ID:k+laskBIO
Serrated Allows
青白緑パーミなら使える気がする

514 :503:2006/09/30(土) 23:30:14 ID:INh6fesT0
>>504
神秘の指示>神秘の指導
うろ覚えで書くといかんね。インスタントか瞬速サーチできるヤツ。
で、神秘の指導で持ってこれるしミューズ4でもいいかなーとか思っちゃったんだけど、
やっぱり削るなら神秘の指導の方だろか。
>>507
それを考えるとやっぱり素直にトロンにすべきか……

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:31:25 ID:k+laskBIO
綴りミス

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:42:17 ID:G7WaWl9w0
Serrated Arrowsが使えないわけがない

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:45:32 ID:nyOEm+PJ0
フィニッシャーにボガーダンのヘルカイトを据えた赤青トロンで
ドラゴンの嵐を刺すというのは流石に電波かな。
バイバックなしミューズの囁きやら印鑑やらで結構ストーム稼げそうな気がするのだが。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:48:43 ID:a6hnNBzo0
そんなに稼いでどうする。ヘルカイトを何枚入れる気さね
それだけスロットが足りなくなるよ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:51:17 ID:nyOEm+PJ0
いや、稼げそうってのは方便というか、
別にライブラリーからヘルカイト2枚引っ張ってこれたらそれだけでだいぶ勝てそうじゃね?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:52:46 ID:aU5I2IHZ0
悪魔火打てばよくね?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:55:44 ID:a6hnNBzo0
>>519
それなら単純にヘルカイトなりフィニッシャーを増やすか神秘の指導でも突っ込んだ方がいいような
ストームの分だけ相手に対処されにくいといえばそうだが
せっかくインスタント・タイミングで動けるのも勿体無いかなと
いくらトロンとはいえさすがに重いし

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 01:04:04 ID:nyOEm+PJ0
やっぱりだめか。
冷静になって考えると、神河環境のトロンのフィニッシャー二種は
どちらもトロンそろわなくても十分に出せるマナ域だったわけで、
ドラゴンの嵐だけじゃなく、そもそもヘルカイト自体が重すぎか。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 01:13:16 ID:lI8sGFHTO
ヘルカイトが初手に二枚あったりすると悶絶するしな。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 02:20:53 ID:sHecNQeHO
取り消しが対抗呪文の下位互換と考えてはいけない

呪文嵌めがあるからだ

対抗呪文は呪文嵌めで打ち消されるが、取り消しは呪文嵌めでは打ち消せない




取り消しは禁止や雲散霧消の下位互換と考えるんだ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 02:48:29 ID:sUJ5Rbfj0
どっちにしろだめじゃねーかよwwww

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 03:28:36 ID:Ddgf5lWw0
んで>>295みたいなことになると

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 03:34:54 ID:a6hnNBzo0
実際邪魔は強いよな
正直邪魔をずっと使わせてくれるなら対抗呪文なんていらない

あるならありがたく使うけどね

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 03:40:17 ID:ES7d55hL0
対抗呪文は唯一絶対の存在
邪魔やマナリークなんかと比較してはいけない孤高の存在であって〜があれば対抗呪文なんていらないなんていうやつは青を使うべきではない


Mana Drain?あいつには勝てん

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 08:00:41 ID:6OIwR1XW0
せめて雲散霧消か刹那無視のカウンターにしてほしかった
このままでは発掘・刹那の青キラー能力に為す術無くやられてしまう

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 08:55:40 ID:24no0WlC0
今まで他の色はカウンターに為す術が無かったわけで

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 09:16:42 ID:6OIwR1XW0
>>530
黒:ハンデス
赤:インスタント火力
白:ウィニー
緑:大量展開

色々あったと思うけど

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:02:33 ID:BSZKhyTQ0
じゃあパーミッションやめればいいじゃん
どうせ次環境ウィニーメインだし

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:27:58 ID:eObkt1/IO
とは思えないほどコントロールが強い(^o^)

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 12:04:03 ID:4v3PrEZK0
除去も強いしアドバンテージ取るドロー系も強いし
フィニッシャーも強い
打ち消しが弱いだけなので、中速コントロールの時代かな

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 12:18:14 ID:CVOHc53g0
フィニッシャー強いか?
処罰者くらいしか思い浮かばない
アクローマは重過ぎると思うんだよね

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 14:03:20 ID:lI8sGFHTO
深海のクラーケン様がいるじゃないか!

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 15:10:43 ID:BSZKhyTQ0
じゃあ俺青白の待機もちのやつでいくよ。
お前らぱくるなよ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 19:31:28 ID:Ftu08qZF0
コントロールマジで強すぎるな。
笑えるぐらい強いwwwww

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 21:17:02 ID:lsOW6zpG0
WoCは絶対パーミッションが成立しないような環境を目指している気がする
カウンターが強ければ支えるためのドローが存在せず、
ドローが強ければそれを生かすカウンターが存在しない。
仕舞いには多芸フィニッシャーを封殺出来るすべを大量用意



さて、今のスタンで青茶単が組めるか電波を受信してこようっと

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:19:39 ID:KxmLToXu0
パーミッションを否定しているというわけではないだろうけど、
カウンターだけで成立するデッキは作らせないように仕向けている気がするね

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:22:53 ID:BOhKEdF30
マナ露出4
魔力の乱れ3
誤算2
対抗呪文4
サファイアの大メダル3
引き上げ4
ミューズの輝き3
転覆3
渦巻く知識3
ブーメラン2
巻き戻し2
大気の精霊3
島24
これで組もうかと思うんだけど
最強のパーミッションデッキだな

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:25:02 ID:aU5I2IHZ0
だな!

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:29:58 ID:BOhKEdF30
友達の間ではあんまし禁止カードとか気にしてないから普通に昔のカードでも使ってデッキ組んでるだけど
これのデッキて十分強いよね?なるべく安く強いデッキを作りたいからこんな構成にしたんだけど
なるべく高くないカードを使って強いパーミッションを作りたくて、
他に改善点とかあったら教えて欲しいです

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:32:13 ID:D1D8Tiag0
改善点がないほど完成してるデッキだと思います。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:32:44 ID:TblTK0//0
パーミッションならフィニッシャーこいつでよくね?打ち消して一回りでかくなれるし


吸収するウェルク/Draining Whelk 4UU
クリーチャー ─ イリュージョン    1/1
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
飛行
吸収するウェルクが場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文の
点数で見たマナ・コストに等しい。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:45:23 ID:BOhKEdF30
>>545
あんまし強そうじゃないかも
変異種の方が強いて解ってるんだけど
高いからねあれは

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:49:59 ID:SqcWaHLm0
入っても一枚差しじゃない?
ビートダウン、バーンは3マナ以下のカードしか無さそうだし。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:54:21 ID:lI8sGFHTO
そのときは、自分の呪文を打ち消せばいいんだよ!

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:55:56 ID:GC3sOE2bO
深海のクラーケンのおかげで青単が成立しそうなこのタイミングで、アイゴー晒していい?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:57:42 ID:cyHs9wLiO
>>545はい打ち消されました。 
じゃあカウンターが置かれるにレスポンスで暗黒波 
暗 黒 波

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:01:14 ID:4prQ9Dmw0
打ち消してカウンター置く間に対応するタイミングはねぇ。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:01:51 ID:sUJ5Rbfj0
>>550
いいですよ、通します。-1/-1ですね。
え?打ち消されたんですよね?
カウンター乗る前にあなたは優先権を得ませんよね?

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:03:28 ID:cyHs9wLiO
あれ。 
ごめん。 



554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:03:35 ID:4prQ9Dmw0
>>550
というわけけ、やるなら打ち消すのを解決する前にしとけ。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:04:49 ID:sUJ5Rbfj0
>>553
いやまあ、打ち消されましたの一言がなければいいんだ。
誘発の解決前に暗黒破なりショックなり打てば、
呪文は打ち消されるけどこいつは1/1として焼かれて死ぬ。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:06:29 ID:cyHs9wLiO
対セレズニア位か。 


557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:13:08 ID:4prQ9Dmw0
打ち消しの誘発に対応して除去されても、アドはとれてるからいいような気もするがな。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 02:29:06 ID:1Kzv7WUtO
ウェルク出す

打ち消し

 ←暗黒波

いくらかのカウンター

ウェルク死なないんじゃないの?教えてアーティ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 02:48:56 ID:nl5kXGKCO
エクテン以下の、hunting groundに吸収ウェルクたん入れたいー!

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 08:51:41 ID:s9TaWUfEO
糾弾が中盤以降本当弱いorz
単純にアドバンテージ失うカードに成り下がる…序盤厳しいから入れない訳にもいかんし難しい。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 12:28:33 ID:UWQcfw5U0
>>560
Time Ebb入れろよTime Ebb

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 13:53:57 ID:23cLu8lV0
>>558
ウェルクの打ち消しの誘発がスタックに乗ってるところに暗黒破を使って解決されれば、
その段階ではウェルクはまだ1/1だから暗黒破で0/0になって墓地に置かれるんじゃないかな。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 14:08:09 ID:V8HxV2AC0
>>560
お前の周りはガジーパーミ、炎纏いコン、石臼デッキばかりなのか?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 14:50:11 ID:NOB698Hy0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   炎纏いには効果あるだろ
  |     ` ⌒´ノ     常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
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    |    |ヽ、二⌒)、 

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:36:19 ID:gL9exHyW0
>>563
つーかそもそも中盤以降って書いてあるじゃん。
意図するところはインボケかと。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:42:47 ID:tGevPVVG0
>>564
最近は炎纏は墓地に落とすだけでフィニッシャーがまたたくスピリットの青白コンが流行ってる

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 22:20:15 ID:7xIfUYdf0
ちょっと前に結構完成度の高いパーミレシピあった気がしたんだけどここだっけ?
2ch発デッキで成績残そうみたいなことも言ってたきがする

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 22:28:56 ID:6KWIEp2/0
>>566

「ちらつく」の方だろ?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 22:52:00 ID:tGevPVVG0
>>568
起動コストが重すぎる。
またたく方は何回除去打たれても対応して戻せるから強い。
飛行なんて大した問題じゃない。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:04:44 ID:gL9exHyW0
>>567
多分ここじゃないな。
後半の文をここで読んだ覚えが無い。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:53:27 ID:yoWxsLIsO
>>563レシピ教えて

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 03:49:12 ID:74rc2c4a0
>>569
サドンデスはおろか
サドンショックで死ぬカードがフィニッシャーとな?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 07:40:42 ID:rrX6AG6E0
>>572
そんな刹那除去嫌いの貴方には鉱岩流液獣がお勧め。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 07:52:26 ID:Cx0ad7KRO
またたくスピリットがフィニッシャーなんてまだ束の間の映像の方がいいわwww


575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 13:44:19 ID:bOUdr5Q70
ミロゼル再録キボン

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 14:42:49 ID:bf8CMzuAO
つかまたたくコンってマジ?w

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 16:55:34 ID:8boZj5MU0
親戚「フィニッシャー何?おいらっちジンなんだけど〜wwwwwww」
俺「またたくスピリットです」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「基本セットの白のカードのまたたくスピリットです」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとマナ無しで戻れるだけですから^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに他のクリーチャーは入れてません」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」


578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:06:46 ID:klsqWFXDO
誰か元ネタを教えてくれ。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:08:36 ID:0FDT5o8U0
知らないけど知りたくない

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:09:32 ID:r8phWxsy0
おいらっち早稲田なんやけど〜wのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1154604948/

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:59:50 ID:pYfjqaBP0
しかし、またたくせいで流れ止まったなw

今のところスレでは青白関連のデッキしか書かれて無いし、
自分自身もそっちしか思いつかないんだけど、
誰か青黒関連でいけそうだなーってデッキって作った?

フィンケルいるし弱くは無いんだろうけど、フィニッシャーがねぇ。。。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:08:48 ID:p7byRTMi0
島過剰で黒をタッチにして魔力の篭手でマナ加速
神秘の指導や呪文の噴出を有効活用し、テフェリーで…
とか考えたが、除去がきつそう

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:13:03 ID:7RlD/ozs0
マナ露出4
魔力の乱れ3
誤算2
対抗呪文4
サファイアの大メダル3
引き上げ4
ミューズの輝き3
転覆3
渦巻く知識3
ブーメラン2
巻き戻し2
大気の精霊3
島24
のデッキで戦ったんですけど
いきなり変な打ち消さないクリーチャーが出てきて困りました・・・
どうしたらいいでしょう?

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:26:04 ID:TZXO6ZXv0
緑混ぜて惑乱、フィンケル、バイパー辺りでクロックかけるか?
8ヒッピーの後釜って感じで。まあ十手がない時点で(ry

585 :ランディビューラー:2006/10/03(火) 22:30:45 ID:pYfjqaBP0
>>583
やあ、みんな大好きランディビューラーだよ!
僕がデッキ診断をしてあげるよ!
〜中略〜
〜後略〜

18 島/Island
4 流砂/Quicksand
4 隠れ石/Stalking Stones
1 虹のイフリート/Rainbow Efreet
4 対抗呪文/Counterspell
4 放逐/Dismiss
2 雲散霧消/Dissipate
3 禁止/Forbid
4 魔力の乱れ/Force Spike
4 衝動/Impulse
3 マナ漏出/Mana Leak
1 記憶の欠落/Memory Lapse
4 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
4 ミューズの囁き/Whispers of the Muse


586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:56:51 ID:7RlD/ozs0
>>585
そんなに大きく改善されなきゃいけない程の酷いデッキだったの?
それにメダルもないし転覆もないて事はこの二つ弱いの?

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:04:14 ID:zcnoS6dgO
ManaDrain、Force of Will、Ancestral Recallが入ってない時点でありえない

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:07:11 ID:7YPG877AO
>>586
口の聞き方が悪くないか?
てか、アイゴー晒していい?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:15:04 ID:7ABtr7190
アイゴーか。今パワー5で止めなきゃならんクリーチャーいたっけ?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:22:00 ID:pYfjqaBP0
>>586
普通に生意気な奴だな、sageてないし。
カスデッキ晒して診断貰ってその態度は何だ?
てめーのやりたい事を体現した完全上位互換なデッキだろーが。

マジで死んだほうがいいよ。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:28:24 ID:0FDT5o8U0
585もそこまで強くないと思う
もっとレガシーレベルでの診断してやれよ

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:30:35 ID:pYfjqaBP0
>>582
神秘の指導っていいカードなんだよねぇ。
あのカードとフィンケルのために青黒系組みたく感じてしまうが綺麗な形がわからん。

>>584
それ青っていうか緑じゃね?w

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:32:21 ID:0FDT5o8U0
神秘の指導はマガシューで神だったよな
レガシーでも使えそうだし良カードだと思う

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:33:19 ID:4RWeLa4MO
よく見たら>>585って世界選手権のメガパーミじゃん

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:37:07 ID:pYfjqaBP0
>>594
だから>>591は頭の弱い子。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:40:01 ID:0FDT5o8U0
だってレガシーレベルでの診断だと思ったから
弱いというしかない

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 00:12:18 ID:EPo2b6q80
>>596
その辺が頭弱いと言っているのが何故分からないw

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 00:17:47 ID:3SsyFtwd0
うおっ、ネマタ
レガシー基準だったら弱いのは確かだろうよ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 00:29:33 ID:lMnE/Er80
青緑を組む。
使用する確定カウンターを一つ、
またはその組み合わせをを下から選びなさい。

@取り消し
A虚空粘
B神秘の蛇

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 00:36:06 ID:zGKEuUFD0
全部使う

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 01:28:52 ID:P3cuNX6u0
>>596
ネタにマジレスカコワルイという話だろ。大人しく引いとけ。

>>599
4 虚空粘
3 神秘の蛇
取り消しよりは呪文嵌めorマナ漏出or差し戻し

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 02:34:44 ID:MWu0e+0w0
最近うんこ見なくてさびしす
ところで、例の青緑ストンピィ 正直トーナメントレベルになる?

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 03:11:00 ID:vVGKA6AU0
都道府県選手権の頃にはもう無理
初期のボロスと同程度の賞味期限

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 11:06:46 ID:MrFQiesRO
グランビル組もうかと思うわけだが
トーナメントレベルかな?
ランド20枚
キッズエイプ
世慣れたドライアド
岩礁渡り
空飛ぶ男
青シャドー
名前失念
エンチャント2種類
置きライトニング
巨大化みたいなやつ
って感じ何だが
どうかな?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 11:22:26 ID:zGKEuUFD0
カード名は正確に書きましょう

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 11:25:59 ID:MrFQiesRO
すまそ
復帰者でさらに携帯からだから
カード名がはっきりわからないんですよ

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 11:47:27 ID:JETBI1d1O
漏れも復帰者で携帯厨だが、カード名はきちんと書くように努力しとるぞ。
がんがれ!超がんがれ!

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 12:06:47 ID:MrFQiesRO
ウィがんがってみる

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 12:16:15 ID:7p7lIpY20
フィニッシャー土地、ドロー加速も土地のカウンター35枚のデッキを作ってしまった
今も反省はしていない

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 12:33:27 ID:HxHYCFd30
どんなデッキ?

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 12:36:05 ID:MWu0e+0w0
氷雪ファクトリーだな

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 12:40:51 ID:JETBI1d1O
こうなったらオールランドデッキだ!
カウンターなんて怖くないぜ!

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 13:21:38 ID:7p7lIpY20
>>610
フィニッシャー:ウルザの工廠
ドロー加速:占術の岩床
その他の土地:全て冠雪の島
土地以外:全てカウンター(35枚)

勝てるデッキが見つからなくて困っている
>>612
先生と呼ばせて下さい!

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 13:37:55 ID:HxHYCFd30
れしぴうpして

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 14:05:40 ID:kVzAzXUW0
ミシュラの工廠x20
露天鉱床x40

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 14:21:25 ID:sVUZHYvgO
ミューズと篭手入れればアホみたいにドローできるぞ

一昔のカウンターアウトポストを彷彿させる…

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 14:29:24 ID:7p7lIpY20
>>614
-土地-

ウルザの工廠*4
占術の岩床*4
冠雪の島*17

-呪文-

呪文嵌め*4
マナ漏出*4
ルーンのほつれ*4
差し戻し*4
取り消し*4
巻き直し*4
論駁*4
徴用*4
呪文の噴出*3


618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 14:59:45 ID:RQfVEg8x0
>>617
1ターン目サバンナライオンで終わりそうだな

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 15:18:36 ID:lBlPxmou0
-土地-

ウルザの工廠*2
流砂*4
砂漠*4
冠雪の島*19

-呪文-

ミューズのささやき*4
呪文嵌め*4
マナ漏出*4
ルーンのほつれ*4
差し戻し*4
取り消し*4
巻き直し*4

これで完璧だな

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 17:39:46 ID:7aPy7zwzO
ロノムの口も入れないかね

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:06:28 ID:MWu0e+0w0
流砂と砂漠で迷ってるんだがどっちがいいんだろ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:12:07 ID:7+aVZXpW0
グランビルやらアゾリウスウィニーが流行りそうなら砂漠が使えるかな。
とりあえず俺は砂漠を試してみたい。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:33:39 ID:MWu0e+0w0
砂漠って数揃うと脅威だよな
タップインだがヴェズーヴァでも入れて・・・やっぱりきついかな

624 :606:2006/10/04(水) 18:47:30 ID:0rJ7rl0I0
改めて家に帰宅したので書かせていただきます
グランビル

宝石鉱山*3
ペンデルヘイブン*1
以下全て4枚づつ
繁殖池
踏み鳴らされた地
蒸気孔
シヴの浅瀬

空飛ぶ男
密林の猿人
ダル追われの流れ者
世慣れたドライアド
シラナの岩礁渡り
スカルガンの穴潜み

不安定性突然変異
騒乱の味
古きクローサーの力
裂け目の稲妻

以上なんですがいかがでしょうか?
サイドは回りの様子を見て決めようかと思ってますので
今のところまだ決めかねてます
よろしくお願いします

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:50:16 ID:7+aVZXpW0
よろしくお願いしますとか言われてもここはデッキ診断スレじゃないんだが
とりあえず1マナ多くて裂け目の稲妻いらないからCharかPsionic Blast積んどけ

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:53:06 ID:D8xypipCO
しかも全然青スレむきじゃないな

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:55:54 ID:7p7lIpY20
せめて青なら最低でもカウンター20枚は入れないと

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:56:42 ID:7+aVZXpW0
デッキ枚数は80枚以上ですか

629 :606:2006/10/04(水) 18:57:39 ID:0rJ7rl0I0
すまん逝ってくるm(−−)m

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:02:28 ID:9jFxjbnj0
>628
青単でバベル作るつもりかw

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:27:36 ID:7p7lIpY20
250枚デッキならカウンター100枚ぐらい入れられそう

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:28:58 ID:3SsyFtwd0
そんなにカウンターあったっけ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:47:15 ID:JETBI1d1O
+1/+1カウンター系を含めれば何とか。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 20:10:44 ID:9jFxjbnj0
取り消し
マナ漏出
ルーンのほつれ
巻き込み
擦り切れ
妄想の誘導
巻き直し
霊魂放逐
論駁
交錯の混乱
差し戻し
驚愕ルーン
呪文の噴出
呪文嵌め

パーマネント能力除くとスタンダードではここまで。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 20:35:37 ID:7p7lIpY20
パーマネント入れても20種類程度か
100枚は無理ですなorz

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 20:38:07 ID:3SsyFtwd0
現スタンだと25種類あるような気がする

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:22:12 ID:MWu0e+0w0
全てのカウンター入れてどれが一番使いやすいか試すってのはどうよ?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:39:08 ID:SP+yw4On0
とりあえず論駁と妄想の誘導と擦り切れと巻き込みは使わずに排除

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:41:36 ID:7p7lIpY20
論駁と巻き込みはデッキ次第でそれなりに強いと思うけどなぁ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:41:58 ID:3SsyFtwd0
巻き込みはトロンに入ってても不思議ではないし弱くはないと思う

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:50:03 ID:SP+yw4On0
トロンなんて俺の邪気眼で1撃だぜ

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:27:27 ID:RFyd12Pw0
俺もトロンの後半に使われる巻き込みは反則的に強いと思う。
1枚差しする価値はある。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:32:03 ID:caSBgwJS0
魔力消沈て大メダルを使った場合
コストが一少なくなるですか?
大メダルが二つあれば青マナでコスト二の呪文を消せるんですか?

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:34:30 ID:3SsyFtwd0
無理ですよ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:43:49 ID:MWu0e+0w0
魔力消沈じゃ無理だな

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:44:24 ID:MWu0e+0w0
ごめん、無理じゃないか
場合によるな

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:47:36 ID:tZ2V1rwh0
呪文破と間違えてるだろ?

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:08:33 ID:5sB8snE30
クラゲが復活してないのが納得行かない
クラゲタルが組みたい

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 01:27:46 ID:4jDxuYK20
いるではないか、待機したり飛んだりしてるけど。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 08:09:37 ID:oU7w5rqB0
5CBは至高のデッキだったなぁ。
対クリーチャーデッキなクリーチャーデッキという素晴らしい位置づけ。

このままだとスレ違いなんで・・・ちょい前にあった土地単(?)の話だけど、
ネビみたいなものさえあれば、昔のユーロブルーがまんま組めるのにね。
クリーチャー出せる土地あり、除去できる土地あり、ゴーレムあり、ミューズありで。。。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 10:17:26 ID:8jusg//60
魔力消沈と呪文破の違いは解ってます
大メダルを使ったらどちらもマナ軽減可能なのですか?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 10:57:28 ID:b5r1BnLl0
>>651
可能

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 11:30:13 ID:5sB8snE30
ロケットオブイエスタデーってバイバックも安くなるんでしょ?
ミューズとか使いやすくなるからすげーいいと思うんだけどはやってないよね

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 11:35:39 ID:el+vnFF4O
みんな隠してるだけ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 11:43:56 ID:0dRcFnO3O
>>653
しっー!
皆で凄い凄いと言うと価格が高騰するので黙ってるんだよ。
できるだけ他の奴には教えるなよ?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 11:55:45 ID:8jusg//60
>>652
マジですか?
だとしたらメダルが二枚場に出たら青マナ一枚で魔力消沈は二マナ分の効果が出て
呪文破も青マナ一マナで二マナまでの呪文をけせれるて事ですか?

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 12:00:14 ID:Lk68yV9R0
>>653
今のままだとまだパーツが足りない感じ。
墓地に落ちたカードって時点で効果を発揮するのが、
青メダと違って確実に中盤以降なんだよね。
青で後半戦優位に戦えるカードって別にこれに限らず色々あるし、
土地を伸ばすカードや、スペースを取らないウルザ土地なんかと比べて
どっちがいいかって言われると、こっちって言い切れるほどのものじゃない。

ただ、能動的に墓地に落とすカードさえあれば価値はガラっと変わる気がするので、
今後のセット次第かな。
今のところは、スタンよりカードプールの広いエクテン向きだと思う。

>>656
そうだよ

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 12:19:00 ID:b5r1BnLl0
2Box買ったのに青レア5枚・・・
どんな確率だよorz

(´・ω・`)大学行ってこよ・・・

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 12:29:49 ID:el+vnFF4O
しかも全部月の色だったら最高

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 13:07:38 ID:4tsN5yrP0
プレリで月の色が6枚そろえた俺が来ましたよ

661 :658:2006/10/05(木) 13:24:43 ID:88Lzlk2GO
悔しいからトレードしまくってカード集めよ・・・(´;ω;`)
大学なんて!!

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 13:28:55 ID:+/cQK5P+0
>>656
呪文破は
「点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す」
なので0マナ1マナは打ち消せなくなる。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 13:39:48 ID:8jusg//60
なら大メダルてかなり強いですね
魔力消沈とか呪文破も確定カウンターとして十分に動きそう
ミューズとか転覆にも使えるし。巻き戻しなんて二枚出せば対抗呪文異常になるし一枚出せただけでも十分に
強くなる
刹那のクリーチャー除去に対抗してタフネスの低い変異種よりもパリンクロンをフィッシャーとして使用したら
更に強くなるし

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 14:08:58 ID:e14p82od0
誰かこのお子様を黙らせろよ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 14:26:14 ID:6+GLlP0q0
パーミじゃ
ドラゴンストーム無理です

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 14:56:35 ID:KEBV5565O
ちょっとお聞きしたいんですが
青白緑のコントロールデッキを考えているんですが
ランド枚数って皆さん何枚ぐらい入れられますか?
自分は今のところ24枚で考えているんですが皆さんの意見
教えて下さいお願いします

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 15:09:07 ID:2dE8gSl60
んなもん使用カードの重さとか構成とかによるだろ。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 15:13:10 ID:KEBV5565O
名前書こうにも名前わからないカードが2、3あるから…

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 15:16:16 ID:4tsN5yrP0
ビートは20〜22でコントロールだと24〜26ぐらいが適正

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 15:22:35 ID:e14p82od0
>>668
名前わからないってなんだよw
英語だとしてもアルファベットくらいは読めるだろ。
人に聞くのならそれくらいできるはずだ。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 15:30:23 ID:O18uQJc60
もう青単土地戻し・奪取デッキ作っちゃおうぜ
2ターン目ブーメラン
3ターン目拭い捨て
4ターン目併合
5ターン目夢のつなぎ紐or押収or永劫での歩み
6ターン目時間の名人+土地バウンスor奪取

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 16:10:41 ID:el+vnFF4O
一応突っ込むが662はダウトな

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 16:45:56 ID:88Lzlk2GO
5パック買ったらヤヤ、テフェリー、SerratedArrow、ガイアの祝福2枚とかなりうはうはだったけど・・・


・・・取り消しは全然出ないorz
2Boxと5パック買って1枚も出ないアンコって何なんだっ!


674 :永遠の証人:2006/10/05(木) 16:56:49 ID:PH0yK2Ut0
>>673
なんか呼ばれた気がしたわけだが、
まあアンコの絶対量が多くなる大型エキスパンションだとそういうこともあるよね


675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 17:10:15 ID:88Lzlk2GO
>>674
むぅ・・・そっかぁ。

ちなみに一番多かったカードは4枚だったんだけど・・・
その中に悲哀の化身がorz

今回はまじで偏り過ぎな気がするよ(ぅ_と)

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 17:16:42 ID:e14p82od0
>>673
取り消しはコモンだった希ガス。
もう一回探しなおせ。

まぁ2箱買って1枚しかアンコでないとかならよくある。
俺の場合9版のキングチータや根切りワームがそうだった。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 17:16:58 ID:88Lzlk2GO
>>675
あ。レアとタイムシフトの中で・・・ね。

連レススマソ・・・

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 17:17:54 ID:0LNt8HV6O
悲哀の化身をトレードに出しゃいい話だべさ

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 17:20:47 ID:88Lzlk2GO
>>676
な、なんと・・・
家帰ってからもっかい探してみる!
まじトンクス

>>678
だねー。気合でトレードだすよ( ̄ー ̄*)

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 18:03:03 ID:b7Tcxhd60
魔力の篭手で青茶単が出来ないかな…

高くならないといいな…

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 18:39:14 ID:rW85oLFS0
>>662
打ち消せるだろ
Xは自分で決めてから軽減してマナ払うんだろ?

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 18:40:41 ID:zAQ6xmXi0
そうだよ

683 :673:2006/10/05(木) 19:11:49 ID:G4k94brG0
なるほどなるほど。
アンコモンが1枚も無かったんじゃなくて・・・
コモンの取り消しが1枚も無かったんですね!!!!!!


・・・orz

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 21:01:22 ID:jYkvPGdI0
1箱開けたけど最初のパックでレア3枚体験した

レア2枚紫2枚光ったけどしょぼいのばっかだ…orz

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 21:22:22 ID:Ii7gn2HG0
おそらくそれは幻覚でしょう

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:14:30 ID:8jusg//60
不実を入れて大メダル4枚とStone Calendarを一枚入れて
転覆を使っての無限マナを精製してミューズの輝きでライブラリーアウトを狙うデッキを作りました
マナ露出4
魔力の乱れ3
対抗呪文4
Stone Calendar1
サファイアの大メダル4
引き上げ2
覚醒の兜1
ミューズの輝き3
転覆3
渦巻く知識3
ブーメラン1
巻き戻し3
不実3
パリンクロン1
島24
どうでしょう?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:17:24 ID:zAQ6xmXi0
正直フォーマットも指定しないでどうでしょう?とか言われても知ったこっちゃない

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:52:15 ID:T/APQESqO
age厨の発言のレベルを鑑みるに全部同一人物だろうか?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:54:38 ID:IGbstdL00
同一IDだしな

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 23:02:35 ID:dl+2SjTQO
とりあえず角が立たないように、
「デッキ診断のスレが別にあるよ!ここでは止めてね!」
とだけ言っておこう。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 23:36:17 ID:AIdO5OLL0
フォーマットがカジュアルの場合はここより相談スレのがいいんでは

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 00:02:23 ID:O18uQJc60
>>671を無視しないでくれよ
中々イカレタアイディアだろ?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 00:27:34 ID:knDRIm690
今日買った時のらせんのカードで
時のらせんオンリーの青黒ウィニー作ったんだが・・・

気付いたら青ちょっとしかタッチしてなかったorz

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 07:46:04 ID:Lu/6xs7b0
触ってしまって申し訳ないが、それでも言わせてくれ。

とりあえず驚くべきことは、ミューズでライブラリーアウトを狙うデッキっていうことだよなw

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 08:22:52 ID:3MsG623i0
>>694
よく読め。ミューズの囁きじゃなくてミューズの輝きだぞ?
オリカかなんかだろ。・・・・・・多分・・・ね。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 15:09:53 ID:PGAtIVUyO
4 ファイレクシアの鉄足
4
4 呪文嵌め
4 差し戻し
4 ルーンのほつれ
4 取り消し
2 巻き直し
4 撤廃
2 ミューズの囁き
4 熟慮
3 鋸刃の矢
32
2 ウルザの工廠
2 アカデミーの廃墟
3 砂漠
18冠雪島
25
青単メガパーミできたよー\(^o^)/
メインであまりマナを使いたくない+守るのにカウンター使いたくないから、フィニッシャーは鉄足と廃墟に。鉄足なら廃墟で回収効くからね。
ブーメランや拭い去りよりも撤廃を選んだ理由は象対策。
鋸刃の矢、砂漠は対ウィニー用。
鉄足、鋸刃の矢は廃墟で回収。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 15:13:56 ID:PGAtIVUyO
4 ファイレクシアの鉄足
4
4 呪文嵌め
4 差し戻し
4 ルーンのほつれ
4 取り消し
2 巻き直し
4 撤廃
2 ミューズの囁き
4 熟慮
3 鋸刃の矢
32
2 ウルザの工廠
2 アカデミーの廃墟
3 砂漠
18冠雪島
25
青単メガパーミできたよー\(^o^)/
メインであまりマナを使いたくない+守るのにカウンター使いたくないから、フィニッシャーは鉄足と工廠に。鉄足なら廃墟で回収効くからね。
ブーメランや拭い去りよりも撤廃を選んだ理由は象対策。
鋸刃の矢、砂漠はウィニー対策に。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 15:15:12 ID:PGAtIVUyO
工廠と廃墟を間違えて二重に投稿しちゃった。
スマソ

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 16:32:35 ID:ZfX1vq3i0
とりあえず一つだけ。熟慮よりは祖先の幻視だろう…

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 16:33:36 ID:XSLqfa8X0
それは本気で言っているのか

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 16:34:46 ID:DHvpGR2C0
カウンター22枚程度でメガパーミって・・・

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 16:50:03 ID:fPFv7uL70
http://mtgwiki.com/
パーミッション(Permission)
・中でも大量(13枚以上)のカウンターを搭載したタイプをメガパーミッションと呼ぶ。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 16:53:12 ID:6JVjwFiK0
紙束は兎も角、カウンター22枚は十二分にメガパーミと言える水準

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 17:15:13 ID:+QGGzfin0
心霊破ってカードが信じられない程高いんだけど・・・。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 17:41:53 ID:PGAtIVUyO
>>701ん?18枚積んでる
>>703紙屑スマソ。完全に俺の力不足だわ。
ただ、これは俺が現時点で考えうるベストなんだ。だから、できればどこがどうまずいか教えてくれない?頼んます。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:09:36 ID:RHOnHfJfO
そうだな、まず土地を全部山に(ry

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:15:43 ID:XSLqfa8X0
>>705
ほぼ不確定カウンターだけで自分とフィニッシャーを守るのは現実的でなく、
このままだとビートダウン戦・コントロール戦ともにボロ負けすると思う。
カウンターでカードアドバンテージを取ることは普通できないこと、
不確定カウンターなら尚更そうであることをよく考えてみてほしい。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:24:57 ID:+1FXV/960
>>701
ありえねえ。カウンターが強かったころでも20枚しか積んだことねえよ。
土地とドローとフィニッシャーと防御で40枚は埋まる。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:39:21 ID:UfbocTPq0
>>703
メガパーミってカウンター26枚ぐらい積んだデッキじゃないの?


710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:58:05 ID:+1FXV/960
>>696
頑張ってみたがどうにもならん。
せめてビートダウンかコントロールか、どっちか切ってもいいなら……

4 ファイレクシアの鉄足
2 吸収するウェルク
2 マハモティ・ジン

3 撤廃
3 心霊波
3 鋸刃の矢

3 呪文嵌め
4 ルーンのほつれ
4 取り消し
4 巻き直し

4 ミューズの囁き


15 冠雪の島
4 砂漠
3 ロノムの口
1 闘技場
1 アカデミーの廃墟

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 19:10:24 ID:UfbocTPq0
これでどうかな

4 ファイレクシアの鉄足
2 吸収するウェルク

3 心霊波
3 鋸刃の矢

4 呪文嵌め
4 ルーンのほつれ
4霊魂放逐
4 取り消し
4 巻き直し

3 ミューズの囁き

16 冠雪の島
4 砂漠
3 ロノムの口
1 アカデミーの廃墟

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 19:11:39 ID:3ZykOpCb0
>>709
ここは青スレだ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 19:29:36 ID:SAwnipDm0
ていうか前から思ってたけどカウンターに頼ったパーミでドロースペルそんな減らしてどうやって勝つんだよ。
しかも6マナたまらないとアドバンテージも取れないカードだけだし。

昔メガパーミが勝てたのは、簡単にアドバンテージ取れる全体除去アーティファクトがあったからで、現スタンだとドロースペルでアドバンテージを取らないとすぐ手札が空になるだけだ。
せっかく軽くてアドバンテージが取れるThink Twiceがあるのに抜く理由が分からない。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 19:50:30 ID:A8nEtiQ30
エクテンの青単ですらカウンター16ですけど。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 19:58:24 ID:IEm2bslO0
全体除去もそうだけど・・・
例えネヴィだの火薬樽だのあったとしても、
ゼロックスでも無いのにドローがミューズだけってのが凄い。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:25:30 ID:fPFv7uL70
>>701
恥を掻いちゃいましたねw

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:28:27 ID:frHKAOfv0
>716
701はメガポンケルッションry使いだからカウンター80枚無いと不安なんだよ

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 21:02:15 ID:PGAtIVUyO
>>707カウンターは自分を守るためにのみ使う。
そのために回収できる鉄足とウルザの土地を使った。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 21:46:08 ID:PGAtIVUyO
てか、みんなありがとう。見てると、ウェルクとか積んだ方が主流みたいだから、さっそく試してみます。
後、相手のエンドにミューズとかウルザ使うためにカウンターは巻き直し多めにした方がいいですか?
カウンター合戦を見越して、巻き直しは減らしました。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 21:47:30 ID:6g0+Q88C0
>>713
わかってるんだけどスペースがない。ビートダウン相手は全力で守らないとドロースペルを打つ暇もなく死ぬ。
てか、現環境で青単は無理ってことを確認したかっただけで、構築レベルになるとは初めから思ってない。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 21:51:11 ID:6g0+Q88C0
>>719
ウェルク以外にいないだけ。強い除去もなしに鉄足で殴りきれるわけもないし、
確定カウンターのマナを残しながらだせる軽いフィニッシャーもない。
消去法でカウンターといっしょに期待値4/4以上ぐらいで残るウェルクになるだけ。
正直、趣味と割り切って真面目に勝ちに行くならやめたほうがいい。
ふと思ったが、まだ青単トロンの方がなんとかなるんじゃないか?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 22:29:35 ID:PGAtIVUyO
トロンにして、ウェルク、ミューズ、ウルザズファック、トリケラを使い回すの?
確かに、そっちのが良さ気

723 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/10/06(金) 22:30:03 ID:Lu/6xs7b0
4鉄足
3呪文嵌め
4差し戻し
3霊魂放逐
4取り消し
3巻きなおし
4熟慮
4撤廃
3ミューズ
3セラ矢

4砂漠
4幽霊街
2ウルザ
1アカデミー
14雪島

はい、じゃあこれで完成ね。
大会出れば五回戦で3-2はいけるよ、十分でしょ?

ていうか今までのレシピとりあえず幽霊街入れない意味がわからない。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 22:31:52 ID:Lu/6xs7b0
すまん、消したつもりがクッキーで何故かコテトリが出てきてたorz

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 22:32:26 ID:A8nEtiQ30
やっぱりトリある無しで喋り方変わるんだな

2重人格かw

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 00:15:57 ID:Nwh5WohvO
現環境で青単は無理だとぅ!
真面目に青単パーミッションで挑んでいる漏れに対する挑戦かこらぁ!
カササギにつつかれてカード引かれちまえ!

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 00:49:46 ID:PjM8ZckJO
>>726カササギはもはや紙

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 01:39:15 ID:Iz5xFf3yO
>>727
お前は俺を本気で怒らせた

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 01:39:31 ID:1oT9L1kQ0
雲石の工芸品で神秘の蛇やらウェルクやらをぐるぐる回すのはネタデッキ止まりかなぁ。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 06:59:25 ID:PjM8ZckJO
それよりも、深海のクラーケンを使うパーミはどう?鉄足よりは強くね?

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 07:10:57 ID:avItJ52U0
往年のランドスティルのようですな

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 07:53:06 ID:4k5OLly/0
折角、危険な研究の相棒が色々見つかったのに、
他に沢山優秀なドローが出たせいで無意味になっちまった。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 09:59:50 ID:D6Isuho8O
やべぇ。危険な研究忘れてた。
餌さえ用意しときゃ超有料ドローじゃんね。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 11:11:26 ID:6nc4EPrj0
これからはカウンター35枚/60枚の時代になる!

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 11:19:21 ID:RdrIPvlI0
>>うんこ
別に嫌いじゃないからコテ続けてくれ。

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 11:21:54 ID:HHBIWQ0a0
>>うんこ
少なくとも青スレでのお前は嫌いじゃないからコテ続けて欲しい


737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 11:35:42 ID:ssYmp//t0
>>うんこ
うざいからやめてほしい

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 11:55:28 ID:ogojrhvF0
>>うんこ
うっぽっぽ

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 11:58:47 ID:bVkAtNNvO
うんこ頑張れ

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:00:26 ID:VIm9BtbV0
コテがあると嫌って人はいてもコテがないと嫌って人はいないだろ?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:01:32 ID:uRXMBZnn0
何この変な信者共、自演?
うんこをそこまで嫌ってはいないけど、わざわざコテでいる必要もないだろ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:04:17 ID:ogojrhvF0
手前でこしらえたレッテルかかげてソレ叩き始める子はネットしないで。
君が攻撃してるのは君自身の妄想だよ・・・

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:04:34 ID:6nc4EPrj0
コテとかどうでもいいから>>734に対する意見よろ
やっぱこれからの時代はデッキの半分以上はカウンターだろ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:11:01 ID:VUZlxGwLO
コテとかどうでもいいけど、有り得ない

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:17:05 ID:oLTP2AkZ0
コテとかどうでもいいけど、そんな時代は永遠に来ない

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:57:46 ID:6SWiZfcB0
>これからの時代はデッキの半分以上がカウンター

ずっと青単パーミッションでがんがってきた漏れがチャレンジしてみる。
メガを超えたギガパーミの誕生だ!(`・ω・´)


747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:57:52 ID:yEH3Ceeh0
>>734
クロックパーミとかZooに瞬殺されたいのかw


まさか冷静なはずの青スレでコテ論争が起きるとは思わなかった。
どっちでもいいと思うけどね。コテも名無しもうんこでも一緒だろ。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 18:13:58 ID:BxxpxUzc0
コテ論議ってのはどの板でも起こる。
嫌ならNGにすりゃいいじゃないかと思う。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 18:47:36 ID:6nc4EPrj0
>>746
俺も作る。一緒に頑張ろうぜ!

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 18:56:58 ID:S6HisYQF0
4 差し戻し
4 マナ漏出
4 取り消し
4 ルーンのほつれ
4 呪文嵌め
4 巻き直し
3 交錯の混乱
3 霊魂放逐

これで30枚だ!

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:01:38 ID:xpErJM9V0
自演ではない、というか今まで自演などというお寒い行為はしたこと無い。
それだけは言っておく。

危険な研究、1Uの墓地行ったら3ドローのエンチャントと組み合わせれば5ドローじゃん!
コマとあわせて3ドローじゃん!
さらに複数出てもほとんど意味の無い相殺と組み合わせれば・・・!

と夢を見た時期が、私にもありました。

とりあえず青コントロール組むなら撤廃&差し戻しは4積み。
これは何色混ぜても一緒。
コール打つのが馬鹿らしくなるぐらいアドバンテージがやばい。
むしろこのせいでコール入らないんじゃないかって言うぐらい、は多分言いすぎ。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:19:01 ID:VIm9BtbV0
>>751
コマで3枚?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:34:35 ID:yEH3Ceeh0
>>751
孵化計画で5ドロ、テラリオンとクロマティックスターで3ドロだよ。

撤廃は青白系には入らないんじゃない?
差し戻し4は同意。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:58:41 ID:D6Isuho8O
孵化計画と危険な研究って、
相性良いようであんま良くないんだよね。

結局のところなるべく手軽にアドバンテージ稼ぎたいのに
2枚コンボだし4マナかかってるし。

どっちかだけ来ちゃうと
使い辛いor手札1枚無駄遣い・・・

やっぱチャンプブロッククリーチャーサクるのが一番手軽だよね・・・

どうでも良いけど18パック買ったら心霊破出た。わ〜い。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 20:37:36 ID:S6HisYQF0
《映像のもつれ/Vision Skeins》と《盗用/Plagiarize》でイナフだ!

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 20:38:45 ID:Iz5xFf3yO
>>747
つ防御円、ストーリーサークル、モート

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 20:51:29 ID:8X0AtztK0
>>754
撤廃4は獣群の呼び声があるからじゃない?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 20:53:13 ID:uRXMBZnn0
そりゃ>>751みりゃわかるよ
しかし盲目的に入れるのもどうかと思うけどね
緑が相手ならそりゃ大抵はコール使ってくるだろうが、だからといってそこまでやるかと

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 20:59:25 ID:4k5OLly/0
>>754
2枚コンボだけ積んだってそりゃうんこだよ。
ああいう単体で何もしてくれないタイプのカードは
デッキ自体のシナジー次第だからね。
でも地味に今は色々あるよ。
本命アイデアは紹介できないけどファンデッキ用のアイデアメモを一つ紹介。

・孵化計画、危険な研究、オーラトグ、魂の因縁、雲を追うケストレル、トロウケアの敷石

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 22:18:36 ID:PjM8ZckJO
ケストレル以外はそんな偉そうに言わなくても、みんな気付いてるだろw

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 22:25:01 ID:oATOwnrU0
オーラトグと敷石は盲点だったぜ。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 22:38:10 ID:Nwh5WohvO
孵化計画はエンチャントレスデッキに入れれば、全体エンチャント破壊に対する牽制になってウマー
・・・ふう、いい夢見れたぜ・・・

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 01:57:14 ID:NbXfBq2n0
>>758
メインにデッチャ入れるよか撤廃入れるだろう。
理由はそれとコールだけで十分だ。

コールがあったからRepulseが入った。
序盤に関しちゃ上位互換、オマケに土地以外戻せるとなりゃ入らん理由がない。
まぁトッププレイヤーのデックに入ってなきゃその時は鼻で笑ってやってくれ・・・

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 07:03:51 ID:NXTo1FDS0
折角速攻向けのカード帰ってきたんだから使いたいと思ったんだが・・・
うまく回らん。

22Island / 島

4 Flying Men / 空飛ぶ男
4 Drifter il-Dal / ダル追われの流れ者
4 Drowned Rusalka / 溺れたルサルカ
4 Unstable Mutation / 不安定性突然変異
4 Krovikan Mist / クロヴの霧
4 Imaginary Pet / 想像上のペット
2 Fleeting Image / 束の間の映像
4 Snapback / 応じ返し
4 Voidmage Prodigy / 非凡な虚空魔道士
4 Psionic Blast / 心霊破

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 07:45:46 ID:KgK1xgVqO
ピッチカウンターの無い青単なんて

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 08:02:38 ID:YyRf6gcX0
一応俺なりに改良してみた


22Island / 島

4 空飛ぶ男
4 ダル追われの流れ者
4水泡の予言者
4マナリークか霊魂放逐
4差し戻し
4 不安定性突然変異
4 応じ返し
4 非凡な虚空魔道士
4 心霊破

つーか青単でビートするのは無理
マーフォークの王がいるから優秀なマーフォークがいれば出来るかもしれないけど
せめて白とか黒とかいれろよ
とりあえず白いりのデッキ

4アダーカ荒原
4神聖なる泉
6島
8平地

4陽光尾の鷹
4空飛ぶ男
4アゾリウスの一番翼
4雲の群れ

4不安定突然変異
4 栄光の頌歌
4心霊破
4差し戻し
4マナ漏出

至って普通のフライングウィニー

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 08:38:04 ID:YKlXZww60
パワー低すぎるだろ。

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 10:18:02 ID:W20678WA0
セラの報復者使おうぜ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 10:48:46 ID:Q0+1xljh0
セラの報復者ってコントロール向きだよな
フィニッシャーにはならないが、その1歩手前で出すぐらいの…

2マナでカウンターやドロー用のマナも残しやすいし


770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 12:37:40 ID:EDMIus0J0
凄いこと発見した。
占術の岩床とミューズの囁きの相性がもの凄く良い。
メダリオンの替わりに岩床入れておけば普通に土地が増えて
ミューズ回るようになるよ。


771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 13:28:14 ID:sEupVCrBO
>>770
ミューズの強さは分かってるからもう良いよ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 13:30:45 ID:uCvL2fYS0
>>770
占術の岩床の強さは分かってるからもう良いよ

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 13:31:30 ID:De9JUcZa0
ミューズが怖いならランデス組めばよくね?
またたくスピリットをだしまくってストーム6うひょー

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 13:38:29 ID:0rFyt5470
>またたくスピリット

またお前か

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:33:46 ID:L9JxpsaL0
瞬くスピリットのおかげでアルーランが3マナ以下になったって昔なんかに書いてあった。
ま、どうでもいいけど。

本当にどうでもいいな。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:35:25 ID:nSllYQLZ0
アルーランとかロトの紋章にいそうだな

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:38:37 ID:L9JxpsaL0
>>776
アルーレンだったな。
昔の記憶は曖昧なもんだね。

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:51:31 ID:xwrdpQBg0
孵化計画と危険な研究にさらに小POXもからめたら
結構いいドローできそうだけどだめかな

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:52:30 ID:auKUfg300
なんでSmallpox

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:53:22 ID:xwrdpQBg0
あれ?エンチャントはいけにえむりだなwwwww

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 20:40:22 ID:8RJSmmNA0
しかもいまドローに困らないし

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 21:28:20 ID:MXZEVd2Z0
普通にミューズの囁きや占術の岩床使うのが無難かt

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 21:52:21 ID:zgoPDLIp0
熟慮も悪くない。祖先の幻視はコンボでないと使えん


784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 23:05:50 ID:AMId/hjK0
熟慮強いよなあ。アドバンテージ取れる軽いインスタントは偉大だ。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 00:03:47 ID:ghWEx12IO
コントロールのドローとしてはミューズが頭ひとつ抜けてるのはわかるんだけど、脅迫的な研究と熟慮なら比べてみてどうよ
単純な優劣じゃなく、カードの性格とかは

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 00:16:41 ID:XDQpSoBh0
脅迫的な研究はとりあえず3枚掘れるということで強いのはわかるんだが、
土地が欲しいときアドバンテージを失ったり、ソーサリーだったりで俺の趣味に合わない。
太陽拳みたいに墓地を活用できる可能性があるデッキならいいんだけどね。

熟慮はまあ地味だが、久々にインスタントでハンドが増えるということで妙に期待してしまう。
マナはかかるが、墓地に落ちてもとりあえず無駄にはならないというのもあるしね。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 00:44:31 ID:/h5k0H8H0
熟慮って地味なのか・・・。
俺の中では派手にパワーカードなのだが(´・ω・`)



788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 02:05:43 ID:0pjawZ2B0
正直ドローはミューズと占術だけでいいと思う
それでもドローが足りないならカササギ使う
熟慮が強いのは分かるが永続的に使えない上に一度に大量ドロー出来ないのは痛い

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 02:16:48 ID:vT2rZxDX0
  ド
  で
  が

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 02:36:19 ID:iC/HwcR/0
熟慮はアレだ、狂乱病のもつれと一緒に使うと
ちょっとだけハッピーになれるな。

それはさておき、隙を作らず絶対に損しないドローって良いよな。
でも・・・長期戦デッキなら秒でミューズだw

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 04:29:41 ID:qAx3akwJ0
Flying Menつえー

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 10:20:27 ID:d2Hhj08cO
祖先の幻視弱い弱いっていわれてるのに、一向に値段が下がらないのは何故?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 10:24:50 ID:Y1nyjPjy0
一向にっつったって、まだ発売してから数日しか経ってないじゃんよ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 10:41:22 ID:Tm/bZyjF0
絵がいいからじゃない?>祖先の幻視
てかあれはいま入手したら即トレードに出すのが吉かと。
いずれひどい値崩れ起こすでしょ。
青で軽くて前評判が高いカードが実際はダメダメ
逆に重すぎて使えないといわれたカードがトーナメント級
ってのはもうデフォだし。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 15:30:21 ID:kSGbQHZwO
入念な考慮×占術の岩床の組み合わせって強くね?

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 15:36:53 ID:XDQpSoBh0
どの辺が

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 17:02:02 ID:kSGbQHZwO
岩床で土地を手札に溜めて、考慮で他のカードに変換する。。。ダメ(´・ω・`)?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 17:03:53 ID:zMSNyZx7O
>>795
何のシナジーも無い気がするんだが、詳しく説明してくれないか?

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 17:30:51 ID:dTyJkdqn0
正直、占術の岩床使うなら土地以外にもある程度氷雪ないと効率良くないんだよね
かといって氷雪がスタンではコールドスナップしかないから強いカード少ないし

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 17:32:33 ID:zMSNyZx7O
>>797
岩床で引いた土地でマナ基盤を伸ばしつつ、ミューズや熟慮でドローした方が良いと思う。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 18:54:42 ID:0pjawZ2B0
アカデミーの廃墟を活かせるTSスタンのデッキってないかな?
青(茶)単限定で

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 18:57:23 ID:jeCeFPEv0
スタンにこだわる理由がないだろ、普通に考えて・・・

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:02:18 ID:0pjawZ2B0
なんで?スタン以外はやった事ないし知識もないから

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:07:17 ID:BLUhK8RmO
とりあえず青単ではこれといったコンボもないから入れる意味がみつからない。
しいて言えば墓地に行った篭手を戻すくらいかね。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:09:00 ID:kev03PCI0
トリスケラバスを使いまわす
ミシュラのがらくたを使いまわす

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:09:30 ID:x9YxcmPOO
使い回して強そうな神器鉄足以外で考えて箇条書しておいて。
そのパーツ使ってデッキ組んであげるから。
それくらいの努力はしてくれてもいいだろ?

うんこより。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:38:48 ID:dkNivrAZ0
>>802
×普通に考えて→○常識的に考えて

ブービートラップやトーテム像を使いまわすくらいしか思いつかんね。
墓地に落ちやすいアーティファクトを探そうや。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:42:11 ID:CpSt+ZjH0
>>801
むしろなぜ青(茶)単限定なのか。
鋸刃の矢とか鉄足使うなら普通に一枚差しとけば?

テラリオンと彩色の星とミシュラありったけぶちこんで
各色、マルチの強力カードを詰め込めば割と楽しそうではあるな。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:48:21 ID:0pjawZ2B0
>>808
青単が好きだからから他の色混ぜたくない
インベ時代も青単しか使わなかった

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:48:38 ID:x9YxcmPOO
だな、青単てのが問題なんだよ。
さっと考えて強そうなのが鉄足アイシーセラ矢しか思い付かん。


ミシュラ引けて3T目にきっちり出せればミシュラデッキってかなり強そうなんだがなw

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:48:48 ID:Y1nyjPjy0
道化の帽子も使い回せるが、勝ちに直結しないしな
スタンだと、アーティファクトをキーにした青系デッキが保険用に一枚挿しする程度じゃないかね

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:53:13 ID:FZbtalxg0
トリスケラバスでも出しとけ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:03:47 ID:CpSt+ZjH0
>>809
青単ならどうせ鋸刃と鉄足は使うんだからなにも考えず一枚差しとけばおk

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:26:41 ID:0pjawZ2B0
>>813
使わないよ
クリーチャー除去なら放蕩魔術師いるしフィニッシャーはカササギでいい

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:37:17 ID:Y1nyjPjy0
>>814
お前さんの青好きっぷりはよーく分かったが、その感性は青スレにおいても異端すぎる
そんな特殊な基準を、さも世間の常識のように語られても困る

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:37:47 ID:FZbtalxg0
よっぽどタフネス1の多い環境なんだなw

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:38:46 ID:hybVIjqPO
とりあえず強いデッキを作る気がないことだけはわかった

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:39:47 ID:x9YxcmPOO
真面目に相手した俺が馬鹿だった。

ピンガーでも火渡りは時代的にも強かったけどねぇ、懐かしい。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:41:45 ID:0pjawZ2B0
カササギ強いじゃん
カードいっぱい引けるし

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:45:31 ID:Y1nyjPjy0
どうやら数年前のプレーヤーがタイムシフトして来てしまったらしい

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:50:34 ID:XDQpSoBh0
こいつ毎日毎日カササギカササギうるさい奴か
ミューズの輝きがどうたら騒いでたのと同レベルに人の話を聞かないな

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:51:45 ID:vT2rZxDX0
まとめてみた

・青以外はやりたくなくて
・スタンダード以外のフォーマットはやったことがなく知識もなく
・クリーチャー除去は放蕩魔術師
・ドローはカササギ一番。フィニッシャーもカササギ


( ^ω^) ……

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:52:09 ID:BLUhK8RmO
ちょwwwおまwwwネタで言ってるならどんな懐古厨だよwww

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:52:22 ID:0pjawZ2B0
>>821
違うよ
このスレ来たのは1ヶ月ぶりだし

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 20:56:30 ID:jeCeFPEv0
除去はネビだろ、常識的に考えて・・・

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 21:05:11 ID:Y1nyjPjy0
そんなに放蕩魔術師とカササギ好きなら使ってりゃいい
茶単に限らず、アーティファクトが少しでも入るなら大人しく廃墟一枚挿しとけ
青自身にとっても鬼門だから対消滅させる意義もある
アーティファクト使わないなら、入れなくてよろしい
他人の助言聞くつもりが無いなら、最初から相談など持ち掛けなくてよろしい

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 22:43:53 ID:0pjawZ2B0
>>826
そんなに怒らなくても・・・
鉄足は使ってみて入れるか考えてみようと思う
どうもありがとう

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 23:00:50 ID:0pjawZ2B0
よく考えれば飛行1/1クリーチャーの相手以外なら鉄足の方が放蕩魔術師より強かった
鋸刃も入れた方がいいの?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 23:06:48 ID:WI7UK8Ky0
>>828
>>723

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 00:05:57 ID:3n3liHTIO
毎日カササギカササギ言ってたヤシは漏れだ。カササギ可愛いよカササギ。
そしてギガパーミの誕生だ!とがんがってもいたが、どんなに頑張ってもカウンター24枚が限界。
それ以上はデッキが回らん。これが漏れの才能の限界なのか。ちくしょう。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:08:31 ID:SqaewjBU0
私はカウンター20枚が限界だった。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:18:47 ID:Er6EGlqDO
4カササギ
4霊魂放逐
4マナリーク
4嵌め
4取り消し
4脱出
4ほつれ
4交錯の混乱
4巻直し

16島
4口
4砂漠

これでどうかな?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:19:35 ID:GCuqHecp0
ああ、カウンター35枚とか頭の沸いた妄言吐いてた奴か

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:26:13 ID:Fm9KE4Lg0
カウンター20枚にするためにデッキが80枚になったやつか?

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:34:08 ID:V/IW+X+vO
ここのレス見てると青使いって全色中最低レベルな気がして悲しい。
過去の栄光にすがり、新しいセットも注目するのは確定カウンターだけ。昔の(一部を除く)青使いって何も考えて無かったんだな…と誤解してしまう
空気読めずスマソ


836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 02:21:07 ID:lVk7Rpx60
>>835
青使いが最低レベルなんじゃない。
青単フルパミ使いが最低なだけだ。
今の時代単色にする意味皆無。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 02:29:37 ID:Fm9KE4Lg0
色スレとしては一番活発で良いではないか。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 02:41:40 ID:SqaewjBU0
しかしラブニカのカードが殆どの今の環境でトーナメント級の単色デッキなんて作れるのか疑問

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 07:21:02 ID:DeVZxbZb0
黒ウィニーと白ウィニーなら単色でいけるさ

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 07:45:45 ID:PqDtAQ9b0
>>835
いや待て、それは聞き捨てなら無すぎw
カササギ馬鹿とカウンター馬鹿と青単馬鹿のレスだけ拾って言わないでくれw

とりあえず今んとこ青白が安定して強い気がする。

黒コントロールなら単色で余裕でトーナメント級いけると思うよ。
無色のダメージソースが入ったのは大きいな。

あぁ、うんこってコテが常に居ると思うと最低レベルかもしれないね!^^
ごめんな!^^

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 07:47:56 ID:9BHmjdj70
黒は単色であるメリットがあるけど白は単色にこだわる理由が薄いからなあ
青も黒か白とあわせるのがおいしそうだし

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 08:13:27 ID:UajY9TZf0
コテがウザいならNGでもしてればいいものを。
そうせずに勝手に騒がれても困る。

>>841
サルタリーとかニンバスとかは優秀なんだけどね。
それでも無理やり2色とか3色になっちゃうのが今の時代だもんなあ・・・。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 13:35:16 ID:PChacGzF0
ガジーの入らんパーミはどうやってトークン処理すんだよ
ヴィダルケンでこっちの島とでも交換すんのか?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:01:42 ID:c2LjmFDBO
青には軽量級の優良クリーチャー増えたけど青のストンピィってどうなの?
使ってる人いる?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:32:22 ID:j8F1A0UUO
マーフォークとか、濃霧の精がないから難しい

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:54:22 ID:P/ekag/jO
アトランティスの王をクローンしまくればイインダヨ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:56:47 ID:VIa7mIVB0
>>843
白青パーミなら幽霊街で割るか足枷で止める。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 15:11:45 ID:SqaewjBU0
邪魔な土地は併合してしまえばいい

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 16:31:15 ID:dfFsJVLD0
カウンターガジーを作ろうとしてるんだけどレシピがないからどんな風に作ればいいかわからないから
誰かレシピうpしてくれなかな?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 17:32:04 ID:j8F1A0UUO
>>849
くぐれよド低脳の教えて君が!死ね氏ねじゃなくて死ね







放課後のトップから行けるよ。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:02:25 ID:GYCOP0hc0
>>849
カバ雄氏のやつから撤廃とテフェリーモートとほつれ抜いて獣群と差し戻しをいれれば形になるよ。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:17:36 ID:PqDtAQ9b0
撤廃は抜くな。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:22:02 ID:u4jrEMwF0
>>851
今後間違いなく環境に蔓延するコールに対する対抗手段を抜くのはどうか。
モートはやりすぎだから抜いていいと思うけど。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:23:21 ID:xQAaNpiD0
つうかグルール砲台多いから、濠とか弱い。


855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:23:49 ID:GWq4B2780
カウンターガジーにじゅうぐんは必要なのか?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:24:24 ID:SqaewjBU0
撤廃は優良バウンスだと思うんだが
正直排撃以上に使い勝手がいい場面も多い

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:38:52 ID:GYCOP0hc0
>>853
青黒とかならマスデス手段がないからバウンスは必要だと思うが、カウンターの薄い青白コンにバウンスはどうなんだろう。
序盤のビートダウンを遅らせるとか、獣群対策になるとか言うが、それならば自分でも獣群使った方が良くないか?せっかく緑を足してるんだし。
カバ雄氏は、根本的な解決策にならないという理由で差し戻しの採用を控えてたが、
それならラスも糾弾も解呪もある青白だからこそ、同じ理由で撤廃の採用の方を疑うべきじゃないんだろうか。
撤廃は優良カードだというのは認めるが、青白にバウンスが入るかと言われれば、ちょっと首を傾けるかな。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:40:11 ID:GYCOP0hc0
>>857
冒頭の例示に青単とか、って足すの忘れた。どうでもいいけど。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:40:28 ID:GWq4B2780
不同の力線+イクシドロンを使えば青単で全体除去できるぜ!!!1






























;p;

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:41:20 ID:Usipdphb0
差し戻しも撤廃も処罰者でかくするために必要なんじゃまいか?

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 19:47:33 ID:fJnBRL6w0
>>859
変異って名前無いから死なないんじゃないの?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 20:52:35 ID:PqDtAQ9b0
>>857
それならむしろ両方使いなさい。
そもそも手軽にアドバンテージ取れるカードを入れない理由が無い。
まぁ一回使ってみての感想がそれだったら、もう反論も意見も言わないが。

撤廃はブーメランとは根本的に違うという事は分かって欲しいぞ。
先攻2T目にKirdApeでもエルフでも戻すだけで凄いアドバンテージを得られる。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:05:33 ID:GYCOP0hc0
>>862
もちろん青白緑は組んだし、最終的にはレシピから抜けた。
手軽にアドバンテージ取れるのは認める。ブーメランとは違う使い方なのもわかる。
ただ優先度を考えていくと、デッキから抜けた。
もちろん青単や青黒なんかだと優先度はほとんどトップに来るようなカードだ。
けれどさっきも言ってきたように、青白系となると話は別なだけ。

ブーメランもアドバンテージっちゃアドバンテージなんだけどな。
キャントリップは素敵な言葉だとつくづく思う。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:39:40 ID:SqaewjBU0
キャントリップのカードに紙は少ないよな

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:41:15 ID:PqDtAQ9b0
>>842あとごめん、見落としてた。自虐ネタのつもりだったw

>>863そうなんだ?どんなレシピになった?
一応俺も晒してみる、目汚しすまん。

[Creature 7]
4 Court Hussar
3 Akroma,Angel of Wrath
[Sorcery 4]
4 Wrath of God
[Instant 22]
4 Repeal
3 Whispers of the Muse
3 Condemn
4 Remand
4 Cancel
2 Rewind
2 Spell Burst
[Enchantment 3]
3 Faith's Fetters
[Land 24]
4 U/W shock
4 Adarker Waste
7 Island
6 Plains
3 Ghost Town

ケーキ兵はブロッカー出現で三枚掘れるのは強い。
ケーキ兵ブロックラスゴって流れで十分。
フィニッシャーは考えたけどやっぱアクローマ最強な気がする。
フルタップキャスト上等。Repealは前述の通り2T目キャスト上等。
暇な方作って回してみてくだしぃ。

しかし本当ss巨大化が強すぎる。
あれ三枚くらい引かれるとどうやってもセレズニアに負ける。
逆に引かれなきゃ絶対負けない。
それぐらいのデッキパワーは自分ではあると思ってます。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:45:14 ID:xQAaNpiD0
ハッサーの時代は終わりました。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:47:35 ID:MyrmDjYVO
>>864
急かし

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:51:25 ID:8Xf1dY1f0
>>864
《一瞬の不可視/Touch of Invisibility》。


急かしはゴミじゃないでしょ。腐っても1マナ1ドロー。
昔のトロンに入れてインスタント猛火を撃ってたよ(・ω・)

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 00:26:55 ID:+tgwmEy90
ギガパーミッションは出来なかったんですか?
やっぱり今の時代でカウンターの多いデッキってあんまり強くないんでしょうか?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 01:31:56 ID:ZjJ/KbCF0
深海のクラーケン様が強すぎる件について

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 01:47:27 ID:4kHroord0
>>869
カウンターの多いデッキは普通に強いよ
ただ、ギガパーミとか訳の分からない事言ってカウンター積みすぎなデッキが弱いだけ
過ぎたるは及ばざるが如し、というやつ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 12:02:15 ID:bmBe3mMT0
魔力の篭手+昨日の首飾りで論駁とかバイバックを回したら面白いだろうな…

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 13:30:15 ID:VfoKzX1I0
何て転覆が採録されてないんだ然し
当時もこれがレアだったら凄い値段だったとか
どっかの記事に書いてあった

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 13:42:24 ID:mZvjp8VY0
フィニッシャーは出来たのに、肝心の打消しが無い。
それが今回の青である。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 13:43:50 ID:dPd5Ey6E0
>873
糞ゲーになるから、という理由で除外されました
誰かがその記事を訳していた

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 13:55:33 ID:iZSKfqDY0
あの頃の転覆と貿易風ライダーはひどかったな。
いや、ヘイトレッドも大概だったが。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 14:18:33 ID:VfoKzX1I0
>>875
その記事気になるな
俺が見たのは確か、テンペ用の分厚い攻略ガイドの説明の中だった<キャップサイズ
メダルないしいいじゃないとかおもうけどなw

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 14:35:26 ID:dPd5Ey6E0
最新セットスレにあった
http://diarynote.jp/d/73420/20061008/

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 14:36:32 ID:m1Ks1RpHO
要約すると首飾りと詩人
デッキ組んでみ
ミューズならカード引くだけだからまだいいが転覆はもう本当おかしくなる

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 14:55:38 ID:t2UztTJe0
>>878
こんなクソシステムの待機なんかいらねぇからピキュラよこせ、と声を大にして言いたい。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 16:54:55 ID:Mb97tucZ0
環境のレベルが下がったから・・・

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 17:22:38 ID:2ocsY7/p0
対抗呪文落ちあたりからやってないんだが、青はまだ弱いか?

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 17:24:31 ID:Mb97tucZ0
弱いというか青らしくない

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 17:30:53 ID:EmlkVfXE0
そういう懐古レスばかりするから

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 17:40:26 ID:2ocsY7/p0
>>883
まともな呪文がなくてクリーチャー中心になってるってこと?

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 17:44:45 ID:o3Q7uBgj0
単色でやってるとこなんて他所もないよ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:03:06 ID:2b6T5pmEO
>>882
対抗呪文のコストが1UUになって帰ってきました。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:14:55 ID:uUUvhyQ6O
>>887
それ、テキストには明記されてないけど、実は手札2枚捨てれば戻ってくるぜ

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:52:13 ID:o9+4R+q90
むなしい懐古禁止

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:54:40 ID:KiObKs7D0
>>888
手札を2枚捨てれば対抗呪文が復刻するのか?
なら俺はよろこんで手札を捨てるぜ。

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:57:26 ID:lAmNvoVb0
俺はこの青いAncestral Visionを捨てるぜ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 19:58:38 ID:Y9WSHSOjO
>>889の洒落たレスに比べて
>>890の勘違いっぷりったらもう・・・

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:07:02 ID:Mb97tucZ0
上げてまで荒らすなスタン厨

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:08:55 ID:bBcSz5b20
スタン厨? って聴きなれない言葉だな

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:13:06 ID:DSzj8nzw0
>>894
マイノリティが必死に正当性を主張するためには造語でも使わないと無理なんだろう。ほっといてあげなよ。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:13:45 ID:dtVsiB4H0
分かってない方がいらっしゃいます

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:17:42 ID:I6Aed6XD0
彼らはMTGをやってるつもりなのさ
ほっといてやれ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:20:13 ID:+tgwmEy90
>>892
どう見ても逆です

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:23:40 ID:tAEq9yQI0
以降、単発IDが増えるよ

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:25:09 ID:bBcSz5b20
やべえ、話が見えてこねえ
何がこのスレで起こってるんだ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:25:12 ID:KiObKs7D0
>>898
ID:KiObKs7D0自演乙。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:28:01 ID:+tgwmEy90
自演だったらID同じになるに決まってるじゃないですか
それになんで>>898>>901のIDが同じなんですか?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:28:32 ID:Mb97tucZ0
もうめちゃくちゃだ

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:28:48 ID:+tgwmEy90
>>902
それになんで×
それなのに○

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:29:18 ID:lAmNvoVb0
冗談が分からないのね

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:30:22 ID:OBBESZ+x0
まぁほとんどの奴は分かってるんだろうけど・・・

>>888は《禁止/Forbid》のことを指してて、
>>889は懐古禁止といいつつ>>888の意図を汲み取り(実際は偶然かもだけど

>>890が勘違いしてるのを>>892が指摘したら
>>890と同じく>>888>>889を理解できてない奴らが食いついたってとこだな・・・


それよりテフェリー様を4枚も引いてしまった俺のために
テフェリー様まんせーデッキ作ってはくれまいか・・・(´・ω・`)

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:31:04 ID:bBcSz5b20
( ゚д゚) ……

とりあえずID:KiObKs7D0とID:+tgwmEy90は池沼認定していいんですか

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:31:13 ID:+tgwmEy90
何か勘違いしてたみたいです><

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:31:23 ID:KiObKs7D0
>>902
あなただって>>904とIDが同じじゃないですか

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:32:25 ID:nNgutQd70
>>906
4 テフェリー
56 島

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:33:12 ID:+tgwmEy90
>>909
それは同一人物だからです
違う人だったら違うIDになるんですよ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:33:24 ID:VfoKzX1I0
もうとりあえず俺が言いたいことは
転覆がバイバックが帰ってこないなら
同コストで排撃バイバック帰ってこいってことだ

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:35:27 ID:bBcSz5b20
バイバック付いたキャントリップ呪文なんて出たら
それはもうえらいことですよ

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:59:40 ID:sW1pxoMdO
つミューズ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 21:04:26 ID:VfoKzX1I0
ストームつきのドローでも我慢してやるよ
そのかわりコストは1Uぐらいな!

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 21:43:15 ID:vTFw50Kj0
フラッシュバックでいいから出してくれ・・・
そう思ってた時期が俺にもありました(゜∀゜)!

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:18:04 ID:2ocsY7/p0
カウンタースペル戻ってきたら復帰するよ

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:20:03 ID:UhFo3ool0
>>917
さようなら
もう会うこともあるまい

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:21:15 ID:7HWBMRVP0
そのご >>917の すがたをみたものは いない・・・

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:25:06 ID:BZ+Hzbad0
3マナになって帰ってきたじゃん。
白青コントロールなら神の怒りに解呪も入れれるしミューズも使えるよ。


921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:36:39 ID:+tgwmEy90
>>917
まだ巻き直しがありますよ。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:43:42 ID:c7qgIEOS0
というか
>>863
の考えた最終的に撤廃の抜けたレシピが見たい。
本当お願いします。
青白緑はCallとかガン積みしたりすると枠が無くなりそうだけど、
青白が特にどんなレシピになったのか気になる。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:17:59 ID:hQWYOXZD0
どこかで見たんだけど
カウンターガジーのガジー1枚をウルザ工廠に換えてもイケる?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:20:20 ID:VfoKzX1I0
ウルザにする意味ってあるの?

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:25:11 ID:c7qgIEOS0
これがウルザじゃなくガジーだったら後数T耐えられたのに・・・
って状況は容易に想像できるが、逆の状況がいまいち想像できない。

意味あるの?>>923

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:32:09 ID:+tgwmEy90
ガジー強いですよね。
ガジーの為だけに白緑足したいぐらいです。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:47:14 ID:vTFw50Kj0
おまえら、ウルザの工廠の事悪く言うなよ!
せめて青単で使ってみてからにしろよ!

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:58:55 ID:kMvkStMK0
工廠強いですよね。
工廠の為だけにトロン足したいぐらいです。



あれ?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:04:27 ID:01LuUBC00
ペンデルの無い状況なら
ウルザからトークン出してる方が競り勝つわな

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:07:17 ID:GLH5bOqe0
トークンで競り合うとかどういう状況だよ
ガジーはチャンプブロックで十分だし

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:09:17 ID:gLwOQZ+f0
青単なら終盤の保険として入れてみてもいいんじゃないかね
起動出来れば強いのは確かだろう
むしろ問題は今の青に単色で終盤まで持ちこたえる力があるのかだ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:15:02 ID:JbML2RlO0
>>930
圧倒的にガジー単側にトークンが出てるなら話は別だが
チャンプなら工廠側に毎ターン2/2が蓄積されていくんだぜ?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:16:19 ID:/BaTsl/k0
それだけ終盤ならガジーの2枚目を引いて2つ起動することくらいできてるんじゃないか?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:23:25 ID:Maqt3g170
ガジーは殴りきることが目的じゃないから、比べることが間違いなんじゃない?

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:23:35 ID:Z4xb87/10
というかそんな4匹も5匹もウルザのトークンでてるなら
さっさとおわらせてやれよw

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:30:11 ID:xGveVM2YO
ガジーin青白緑
メリット
・コストが軽いので中〜終盤にかけて起動できる。
・重ね張り出来る。
・ヘイブンと相性がいい
デメリット
・トークンが単体だと貧弱。
・青白緑と若干事故りやすく、あまり無色ランドを入れられない。

ウルザのin青単
メリット
・トークンが灰色熊と双肩を並べる強さ。
・青単なので、幽霊街等他の強力な無色ランドを詰める。
デメリット
・コストが重い。というか、重過ぎる。
・伝説のため、重ね張り出来ない。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:32:43 ID:/BaTsl/k0
ウルザの工廠はレジェンドじゃないだろ
並べたところで2つ起動するのはまず無理だが

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:32:54 ID:/xGlGKbM0
ウルザの工廠は別に伝説でも何でもないが。カー砦と勘違いしてね?

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:46:48 ID:2GQBZseA0
ウル工を青単で使うのを前提みたいに語られてるけど
最初にこの話題持ち出した奴はガジーを1枚だけウル工に換えるって言ってんだろ?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:56:46 ID:PxL23nqrO
幽霊街が強力な無色地形代表か…

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:05:15 ID:VA6IiJ+T0
>>936
これも入れてくれ。

暗黒の深部in青単ギガパーミッション
マリット
・一発殴れば大抵勝てるため他の勝ち手段が要らない。カウンター打ち放題。
デマリット
・伝説のため、重ね張り出来ない。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:13:33 ID:GLH5bOqe0
黄塵地帯が紫に入ってたらよかったのにね

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:14:21 ID:PxL23nqrO
デマリットワロスwww
撤廃増えてさらにきついなー

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:18:53 ID:RXP3ylyr0
>>941
お前マリットって言いたかっただけとちゃうんかと

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:29:25 ID:xGveVM2YO
伝説じゃないの忘れてた。スマソ
ただ単にクマーって単語使いたかっただけなんだorz

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 02:47:27 ID:gLwOQZ+f0
カウンターを詰め込むデッキでもガジーが有力だろう
中盤までの足止めがいるなら工廠も選択肢に入る

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 02:47:58 ID:gLwOQZ+f0
しかし偉大さではダントツでマリット様なのは言うまでもあるまい

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 08:32:18 ID:yO88WHmg0
青単ウルザトロンって今作るならどんな感じになるかな?
だれかれしぴうpしてくれないかな

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:06:40 ID:uKOVF47KO
すごい聞こえの良い文句思い付いた
差し戻しは確定2マナでスペルにも撃てる撤廃って言うと強そうじゃね?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:07:55 ID:BMNKNVK30
スペル「にも」なら、死ぬほど強かった

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:21:19 ID:So4W5UK10
インスタント
青X
点数で見たマナ・コストがXであるパーマネント1つを対象としそれをそのオーナーの手札に戻す。 
もしくは点数で見たマナ・コストがX呪文を1つを対象としうち消しそれをそのオーナーの手札に戻す。

カードを2枚引く。

こんな感じか


カードを1枚引く。


952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:38:31 ID:naOF/IO10
概ね合ってる。


カードを1枚引く。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 11:12:09 ID:EYyJB6XnO
青黒なんだが、撤廃は入れた方がいい?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 11:13:43 ID:So4W5UK10
サイドからでも良いから4枚積んどけ


955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 16:54:57 ID:+aZSvtmIO
入れた方がいいどころの騒ぎじゃない
マストで四枚入れとけ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:16:39 ID:HNFVr2HqO
ガジー、メサ、工廠、獣群やらトークンが流行るだろうしな。
どれも撤廃でテンポアドバンテージ稼げるし。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:19:54 ID:fcez3rBm0
ハンドアドバンテージ取れなくない?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:21:18 ID:n3IdCSrZ0
>>957
取れてないが失ってもいない。
ハンド失わずにテンポアド取れりゃ十分

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:33:11 ID:RXP3ylyr0
しかしコールだとハンドアドバンテージ
取れてしまうという異常性

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:36:30 ID:gLwOQZ+f0
撤廃2枚で対抗するのだ。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:11:15 ID:B8eyG5xU0
差し戻しもあるでよ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:56:36 ID:RBDvHSnHO
青白緑に殻住まいのサリッドってどうだろう。
序盤を押さえつつエンドカードにもなるいいカードだと思うんだが、
花壁とかケーキ兵と違ってラスゴで流すと損すっからだめかね。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:03:32 ID:GLH5bOqe0
パワーのない壁って大して役に立たないんだよな…
アドも取れないし微妙だと思う

ここでカウンターサリッドをですね(ry

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:09:53 ID:CvRFX/qg0
根の壁が花の壁だったらどんなに良かったかと妄想するうんこはD5C狂。
花壁&ケーキ兵で物凄いアドバンテージ取れたのになぁ。

しかし本当ss樫の力強いな。
幽体の魔力とかのんきに糾弾とかしてらんない、
マジマスカンor速攻Fetterw

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:29:14 ID:B8eyG5xU0
濃霧4積みの時代か

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:48:19 ID:1sXab51r0
>>965
そこでドラルヌの出番ですね

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:05:42 ID:So4W5UK10
青緑白(青/白/緑)
クリーチャー

このカードが場に出たときライブラリーの上からカードを5枚見て一枚を手札に加え残りをライブラリーの上と下に好きなように置く
このクリーチャーは本来に加えてさらに2体のクリーチャーのブロックに参加できる

0/8

こんなの欲しいなぁ


968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:11:31 ID:GLH5bOqe0
オリカに走ったら負けかなと思っている

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:07:21 ID:TEIbOX7X0
>>964
緑を相手にする時はインスタントは全部ソーサリー扱いだって
じっちゃんがいってた。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:50:19 ID:XZ3Mc4yG0
お前はどうやって自分のターンに糾弾で
相手のクリーチャーを除去るのかと

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:06:11 ID:HDio0wK60
>>970
捕縛の言葉だURRYYYYYYYYYY!!

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:32:34 ID:K+GYmpM30
スプライトの貴族っていう飛行ウィニー用のクリーチャーが居ることに今気付いた
相変わらず紅蓮地獄には弱い仕様なんですね

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:19:37 ID:lCKPA5UiO
ウィザードデッキって結構強いんじゃないかと思ってる今日この頃

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 06:41:08 ID:bmal1bp40
黒も混じるが、
ボブ、ブッディ、フィンケルや新旧ギルドメイジ、ss牽制にもなる意志を曲げる者等、能力自体は悪くないのが多いんだけど
如何せんサイズが小さすぎ。死に易いし相手のクリーチャーも止まらない

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 07:59:38 ID:ksVsOy3gO
定番のサイズ上げロードもいないしな。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:59:41 ID:pVFEloprO
ウィザードデッキはTS情報でてすぐに真面目に考えたがあまりの弱さに泣いた

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 09:10:07 ID:KXI2E2rO0
まだまだウィザードデッキを作るには早すぎる

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 09:59:15 ID:pV4KzQC60
つまり俺がインビテーショナルで優勝すればいいって事か

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:04:08 ID:afNS6c7v0
>>974
ブッディ強いけどな。
2マナ立たせておけばラスだろうが燎原の火だろうが1:1交換になってくれるし。
それぞれパワー2あるといえばあるんだが、いかんせん線が細いな。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:56:39 ID:pVFEloprO
サクる生物が半分以上勿体ないのがまず厳しいw

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:08:43 ID:WDMyt15GO
ここで颯爽とウィザードの王が現われれば時代の到来ですよ。

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:47:07 ID:YFf9LtlX0
先手もらいまーす。……セット島、《エピティアの賢者》!!



orz

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:18:08 ID:3+ghpFMEO
青白だと撤廃、糾弾、ラスゴで一気にクリーチャー耐性が付いたな。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:20:24 ID:+qR5WKrX0
その代わりフィニッシャーには恵まれないが…
緑足して空呑みや処罰者を入れるといい感じになる

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:36:31 ID:KXI2E2rO0
つ吸収するウェルク 

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:37:23 ID:LB9B6xt70
アクローマで

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:41:08 ID:pIovWye00
ミューズの囁きがウザすぎるな
で、ミューズでフルタップしてドローしてきたところめがけてテフェリーセット。
これが対青ミラーマッチの戦い方

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:56:25 ID:3+ghpFMEO
石臼にしたいが多色化してるから割られやすいな。ところで回復カードは必要?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:04:43 ID:/yoq5B080
青白だとフェッターか酷寒の枷か悩むな。


990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:28:14 ID:ll97+MKu0
青白に緑入れるならガジー使えばいいんじゃないか

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:30:30 ID:96FS/ZtF0
ウィザードデッキはレガシーで趣味で使ってるけど結構強いよ
マナカーブ2マナに集まりまくりだから薬瓶ないと絶対作れない構成だけどねw

ミューズは青入ってるとマスカンカードだよな
レアでいるカードはほぼ集まったのにミューズ1枚もないけどw
なかなかトレード出してくれないんだよな

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:31:53 ID:9zr2bw6u0
処罰者は良いよな。焼けるサイズじゃないし、大抵の単体除去は弾くし…
何より、軽いのが良い

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 18:50:23 ID:yYc05S4e0
だれかターンエンドにスレたててくれ

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:38:04 ID:ZrushzTG0
立てようか?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:47:51 ID:ZrushzTG0
立てた。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160736423/

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:13:29 ID:lCKPA5UiO
>>992
処罰者なんて爆片破で倒すから恐くないお

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:14:46 ID:A4J+2hzf0
一点足りない!

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:22:38 ID:TndhQMs40
ミューズとか近場のイエローサブマリンで腐るほど売ってるんだが。

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:23:19 ID:96FS/ZtF0
俺の近所のイエサブでもたくさん残ってるな

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:24:55 ID:uuNqroNyO
>>1000ゲト

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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