5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MTG】最新セット雑談スレ106

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:37:16 ID:m3E6ONe80
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(;´Д`)イシュト!  ( ゚Д゚)ヴァーン!  (・∀・)おじ!!  しつつ雑談するスレッド。

前スレ
【MTG】最新セット雑談スレ105
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1155548229/

Coldsnap(コールドスナップ)絶賛?発売中。
次は時のらせん/Time Spiral(10/6) →Planar Chaos(2/2)
→Future Sight→10版


次スレは>>950が建ててください。

荒らしは華麗に削除依頼。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:39:03 ID:as+R1qBq0
>>1イシュトヴァーン乙

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:39:11 ID:m3E6ONe80
2コル・ボーラス

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:40:43 ID:m3E6ONe80
やってもうた('A`)

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:41:56 ID:jaZww9XsO
>>1>>3
>>5霊の復讐


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:45:14 ID:BP+X9t7m0
蒼星石スレの次スレはここでおk?

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:45:51 ID:01Q5mOmK0
>>1-6を対象に《Hex / 呪詛》をプレイしつつスタック上で>>1に乙。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:45:51 ID:Fn2R/L+Q0
>>1

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:18:42 ID:2FAR0OYr0
おい、俺のヤヤたんはどこ行った

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:35:18 ID:8f8Gymth0
前スレの>wormwoodが3で、名前が出るのはカード名と能力で一つずつだから平気じゃない?
Chronatog Totemを見ると「Chronatog Totem becomes a 1/2 blue Atog artifact creature "with
起動型能力"」ではなく起動型能力はまた別に書かれ、さらにChronatog Totemがクリーチャー時
にしか使えないという表記。これで名前4回。
この表記だとwormwoodの起動型能力2つをまとめて書いても5回、別々に書くと6回必要。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:37:25 ID:ZBqaRXp9O
>>7
対象が足らない

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:42:28 ID:jaZww9XsO
>>1,>>3-4が同じだね

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:53:36 ID:5d/HDlzgP
>>12
>3-4は同名の別オブジェクトとは考えられないだろうか?

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:55:44 ID:MU9BzYVW0
>>1

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:57:45 ID:znhM+VbRO
>>1
おじは普通に強いと思うが。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:27:26 ID:biHO7SGV0
つか>>3-4wwwwww

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:29:44 ID:m3E6ONe80
>>12>>13>>16
同じ同じ。建てたが誰も来ないだろうし2を取っておこうとしたらこの有様だ。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:30:28 ID:ZBqaRXp9O
>>13
完全に同じ物だしな

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:43:38 ID:Bi+mE9+C0
では状況起因で墓地へGo

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 20:57:55 ID:akfTG4gNO
1乙とはいえど名無しごときが伝説性を持つとでも?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:20:07 ID:7t5dhXrw0
>>20
青力線じゃね?
ところでバイバックつきパワー9はインスタントの3枚ドローがいいな

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:25:23 ID:thbLrGRj0
ふにゃふにゃのバイバックコストを
(4) から あなたの次のターンを飛ばす。
に変更!!1!

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:29:50 ID:+dTZZxqQ0
バイバック付きの3ドローインスタント
の現在の適正コストは

3UU又は5U

そんなのリコールじゃネェ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:38:47 ID:hLz0qfdE0
こんな感じでどうよ
カードを3枚引く
バイバックコスト-あなたの手札からカードを4枚捨てる

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:41:16 ID:6LRKnbWT0
(青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
バイバックコスト-あなたの手札からカードを4枚捨てる

あれ?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:46:41 ID:WB6raZoD0
捨てるってのはあんまりデメリットになってなくね?
手札を全部リムーブとかライフ半分失うとか、多分そんなんだろ

その前に1マナ3ドローはありえないと思うけど

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:46:56 ID:zKd5SQvS0
マジレスだ

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:50:00 ID:LqYd5ai30
>>23
Opportunityが4UU
Inspirationが3U

となると単なる3枚ドローのインスタントで3UUあたりだろ。
バイバックついたら5Uか2UUUあたりじゃないかと

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:52:47 ID:CAKn8QtG0
またマルチカラーあるのか

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:06:01 ID:UWk6h+iI0
suspendつきアレックスまだ〜

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:33:43 ID:B+S6iNa40
紫のボーナスカードは公式大会では使えないらしいよ

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:36:14 ID:juLr+c2u0
そーs(ry

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:40:29 ID:8f8Gymth0
そーさりー

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:44:22 ID:yqzPev0o0
全く話題にならんが、赤1マナで本体に5点与える火力が
すげえ気になってる・・・どんなデメリがつくのかが。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:46:20 ID:iB1Re+dG0
>>34
あなたがコントロールする土地を全て生け贄にささげるとかならありえそうかな

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:46:27 ID:vyhwF+0I0
そこでノーデメリット

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:46:30 ID:CAKn8QtG0
山を5つ生け贄にささげる。
どうせ使いもんにならない代物な予感

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:47:17 ID:+dTZZxqQ0
suspend2−(R)くらいじゃないか

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:47:18 ID:juLr+c2u0
追加コストでエンチャントを生け贄とか

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:52:30 ID:jNeQ9Lx00
マローの火力
R(タイプ不明。まぁインスタントかソーサリーかな)
対象のクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与える。
すべての対戦相手は3点のライフを得る

とかなったりなw

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:55:37 ID:W6vj2xAwO
>>40
ただでさえ除去の蔓延るこの環境に

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:59:09 ID:8f8Gymth0
溶岩の斧が1マナ?
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=27954&d=1155342825
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=29269&d=1156400958

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:59:33 ID:fniDk6wY0
除去が多すぎる・・・火力5点・・・
そうか分かったぞ!5点のダメージを与えるけど、クリーチャーに対してはタフネス-1点のダメージまでしか与えられないんだよ!

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:00:21 ID:WtgrCCL90
suspend10−(R)

とかじゃないか。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:02:33 ID:qO+ncbCu0
間違いなくまったく使えない火力になると思う
でなけりゃ5マナのスペルが1マナになるわけない

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:04:29 ID:vofYxinY0
マナコストが1/5になるかわりに
5倍のなにかが必要になると考えるのが普通だな。
suspend5か、パーマネントを5つサクるか、相手に追加の5ターンを与えるか
さあどれがいい?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:05:52 ID:h27YUcqi0
のたうつ稲妻 もしくは 実物提示稲妻 ってのは?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:15:07 ID:1v05AHZ20
狩り立てられた稲妻もありかもな
対戦相手は手札からクリーチャー出してもいいってやつ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:18:04 ID:WB6raZoD0
・この呪文をプレイしたターン終了時に、あなたはゲームに敗北する。
・あなたに10点のダメージを与える。
・対戦相手はカードを7枚引く。
・ライブラリーを下から10枚、ゲームから取り除く。

5点なんて破格すぎるし、このくらいのリスクがあるはず

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:18:06 ID:/60eM9N/O
ガチ予想は次のターンを飛ばす

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:19:57 ID:F9e95lXL0
狩り立てられた稲妻くらいだと普通に使えそうな。どうせフィニッシュブローだろうし。
誘う稲妻くらいまで行けば大丈夫か?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:23:26 ID:uWxV18f20
対象となったプレイヤー(対象をコントロールしているプレイヤー)は、1マナ払うとそのダメージを無効化できるとか。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:25:37 ID:mw+x61e+0
なにそのリスティックの稲妻

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:27:21 ID:qK/L7OAO0
>>49
マジレスすると、上から
・とどめに使われる(ケアヴェクの悪意も使われたし)
・流石にきつい
・とどめに使われるかな?
・余裕で禁止カード

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:30:31 ID:p9iXODEm0
つーか本体にも当たるのか

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:34:29 ID:UWk6h+iI0
チェインライトニング風味きぼんぬ
相手は10点とかで

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:34:58 ID:WB6raZoD0
書き込んだ後に気づいたけど、10枚程度じゃ全然問題ないって
弧炎撒きで実証してたっけか

20〜30枚だな

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:37:05 ID:5mfHzM1f0

ソーサリー
対象のプレイヤーに5点のダメージ。
対象のプレイヤーはデッキの上からX枚送るたびにそのダメージをX点軽減してもよい。

という予想。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:38:05 ID:CAKn8QtG0
うつけが。
プレイヤーに5点も与えたくば、
ライブラリーの全てを持って来い。


60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:41:21 ID:+dTZZxqQ0
でも所詮はプレイヤー限定の爆片破だろ

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:42:31 ID:CoX8Fvi10
爆片破のカードパワーがどれほどのものだったかを改めて思い知るとはな

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:45:53 ID:iB1Re+dG0
どうせただの1マナ5点な落ちだろ

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:48:36 ID:DCbOKorb0
>>62
たまには溶岩の斧のことも思い出して・・・

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:49:51 ID:+dTZZxqQ0
Oh!No

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:50:34 ID:dbq5YLzg0
suspend3はかなり辛いデメリットだな
相手に3ターンの猶予を与えるわけだ

suspend3でマスティコアと黒の万力と記憶の壷復活してくれねーかな

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:53:47 ID:CoX8Fvi10
>>65
マロー「ついでだ、Suspendをつけてトレイリアのアカデミーも復活させてしまおう」

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 23:59:54 ID:WB6raZoD0
マローならやりかねないから笑えない

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:00:52 ID:49Nwh6Bw0
つ「このカードは、対戦相手のライフが50点以上ある時にしかプレイできない」

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:08:17 ID:MqSNwr3l0
対戦相手1人を対象とする。〜はそれに、5点のダメージを与える。
対象のプレイヤーはカードをX枚引くことを選んでもよい。
そうした場合、ダメージをX点軽減する。
(Xは5以下の数字に限られる)

こんな感じとみた。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:08:35 ID:jDxYYxcf0
狐すら自分が30点だったのに・・・

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:10:06 ID:Zsmc+KHm0
変異種のマイナーチェンジが出そうだよな

つヴェサヴァンの多相の戦士
3青青 Suspend1
5/1 飛行 呪文や能力の対象にならない 青:手札に戻る

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:11:06 ID:Zsmc+KHm0
青:アンタップを入れ忘れた

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:12:12 ID:9GMdoB4C0
ここまで来てGoblin Grenadeの名前が挙がっていないのに驚いた

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:12:12 ID:V+2D9vXMO
つ「このカードは、対戦相手のライフが5点以下の場合プレイできない」

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:14:38 ID:lgX0CfYd0
新しい隠遁者とCSのレインジャーを一緒に使って...
グフフ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:16:27 ID:Qd5GZpdQ0
>69
そしたら俺は5枚引いて5点軽減するね

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:19:17 ID:4eyA7sKf0
>>73
つまり
スリヴァーグレネード
ってことだな

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:26:38 ID:B//nN33UO
無難にゴブリン一体生け贄とかだろ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:30:04 ID:DCO294GD0
>>78
それがゴブ(ry

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:32:04 ID:QxLED8IZ0
わざわざ予告しといてどうしようもない糞火力だったら詐欺と同じだな

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:33:21 ID:f4Pqvpx50
前スレのトーテムサイクル、noncreature0だからガーディアンは白と黒両方だめぽ
indestructibleが怪しかったんだけどね

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:39:13 ID:pgYe4d+Y0
>>80
ヒント:マローはアンヒンジドでも似たような予告をしている。その結果は・・・

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:40:00 ID:V+2D9vXMO
この火力次第でバーン作れるか田舎が決まる

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:42:53 ID:Zsmc+KHm0
デメリットが手札と墓地に2枚以上存在したら負けならいらねー

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 00:43:45 ID:Zsmc+KHm0
訂正
× 手札と墓地
○ 手札か墓地

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:01:59 ID:7en50Lpk0
Blazing Salvoが名前を変えて再録じゃね?

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:43:30 ID:7umBzg3I0
むしろ使える1マナ5点火力が出たら問題

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:55:07 ID:9t3uibRz0
>>49
一番下軽くね?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:55:25 ID:sWtEsjoO0
たぶん、とどめの一撃に使ってデメリット踏み倒されないよう、
なんかデカイ追加コストがつくんだろうな。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:00:05 ID:1J4vqX0u0
(R)
インスタント
スリヴァー一体を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。

こんなんじゃね?

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:01:43 ID:q2ShdVjm0
(R)
インスタント
プレーしたプレイヤーに5点のダメージを与える

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:02:41 ID:sFTj6VtB0
空虚自身以下ktkr

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:03:35 ID:ZW8xoMJe0
テキストがおかしい。10点。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:19:29 ID:aHWncO6e0
(R)
インスタント
キッカー(5)(R)
〜は、呪文や能力によっては打ち消されない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜は、それに1点のダメージを与える。
キッカー・コストが支払われていた場合、代わりに〜はそれに5点のダメージを与え、
そのダメージは軽減されない。

こうですか?
わかりません

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:22:38 ID:6bpDapnO0
>>94
それでも強くね?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:40:11 ID:E2utpDMVO
direct damage spellって、どんなニュアンス?
プレイヤーに入ると考えていいんかいな。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:41:22 ID:krA28n/20
(R)
ソーサリー

〜をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのパーマネントを生け贄に捧げるとともに、
あなたの手札を捨てるとともに、賢者の舞を踊る。
〜は全てのプレイヤーに5点のダメージを与える。

こうですか!?わかりません!!
とりあえず追加コスト&デメリくらいじゃないとケアヴェクの悪意が可哀想だ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 02:47:38 ID:8veXZPMC0
ケアヴェクの悪意はライフロスだったというのも重要なわけだが

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:15:38 ID:x+GrOR5K0
電波を受信した

(U) インスタント
キッカー - (2)(U)
カードを1枚引く

キッカーが支払われていた場合 代わりに
カードを3枚引く

バイバック
あなたの対戦相手はカードを1枚引く

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:18:15 ID:x+GrOR5K0
追加
バイバック 省略
キッカーが支払われていた場合代わりに
あなたの対戦相手はカードを3枚引く

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:19:38 ID:520dq9Er0
>>99
ちょww強すぎwww

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:19:38 ID:DMWsoIhK0
今の環境で4マナインスタント3ドローは強杉

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:45:39 ID:7aL2fuPqO
そもそもバイバックを繰り返すだけで凶悪なことに

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 04:58:54 ID:V+2D9vXMO
>>103
昔のバイバックはだろ、今度のバイバックはこける可能性もある

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 05:00:41 ID:x+GrOR5K0
寝ぼけていたからゴメンヨー
よくよく考えたらこんなあほなバイバックコストだと
トリプルシンボルでスリードローだったと今更気づいた

とりあえず、パワー9のうち
モックスンの類似品が出た場合はブラックロータス
を同じ道を辿りそうな気がして
んで、他のパワー9は基本マナコスト同じで
キッカー込みで同じになってバイバックかなっと
思っただけなんだ・・・・orz

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 05:36:29 ID:qtA7dF4A0
各色のメダリオンがなければそれほど活躍しないんじゃないかと予想

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 06:41:59 ID:bROW/6vG0
>>105
マローの火力  (R)
インスタント
スレッショルド状態 ┬ 対象に5点のダメージ
                ├ フラッシュバック可能
                └ キッカー使用可能 ┬ バイバック使用可能
                           ├ 呪文や能力によって打ち消されない
                           └ マロー「占術5とか付けてあげたかったなぁ・・・」

こんな感じか

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 06:56:28 ID:9fgI2wBV0
クリーチャーに対してのみ撃てる、suspend1じゃないの。>1マナ5点火力

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 07:31:16 ID:3yDE+7Xi0
>>106
4様バイバックコンということか…

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 07:40:19 ID:9GMdoB4C0
いいこと思いついた、これなら自然に1マナ5ダメだぜ

(R)
ソーサリー

あなたが5枚以上の山をコントロールしていない限り、〜はプレイできない。
〜は対象のプレイヤーがクリーチャーに5点のダメージを与える。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:32:27 ID:WQCfC6xOO
流石に五点火力とパワー9のオリカには飽々してきた

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:44:33 ID:7vTWK5/E0
>>110
どう見ても強すぎ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:53:35 ID:ifTn2klP0
まあまて、よく読むんだ
>〜は対象のプレイヤーがクリーチャーに5点のダメージを与える。
>〜は対象のプレイヤー「が」

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:55:56 ID:K9bMoKRNO
追加コストとして、あなたのコントロールするアンタップ状態の山を4つタップとかでいいよ。

ところで
shocker 2
赤トーテムはホントにこれなの?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 08:56:58 ID:94eenGMh0
>>113
もちろん>>112はそれもちゃんと見て
それでも『強すぎ』と言ってるわけだ。


多分。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:04:55 ID:DCO294GD0
1マナ5点火力の一連の予想で、
結局どんなデメリット与えてもとどめに使われちゃ
たいしたデメリットにならんので、
たぶん>>44の待機10あたりがもっとも現実的になるな

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:13:51 ID:7vTWK5/E0
>>115
よく読むんだ、プレイヤーは対象を取っているがクリーチャーは対象を取っていない
5点分の紅蓮地獄だ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:25:41 ID:jU+NtIin0
なんかだんだん本体に5点の斧が強い気がしてくるから困る

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:26:14 ID:B//nN33UO
いやおまえら冷静になれ。
火葬とモグの狂信者復活させるぐらいだぞ?
もし万が一ネタカードじゃなかったら、少なくとも火炎波と同程度のはずだ。
火炎波はコストの支払い方法が2種類あったから、それより軽めになるはず。赤マナ1つで5点ダメージなら山1つが妥当だな。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:35:41 ID:DCO294GD0
>>119
つ[Landslide / 地すべり]

妥当は1点になっちまう

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:44:27 ID:JLJ5wZ5/O
そもそも火炎破が6マナインスタントだからな

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:45:40 ID:Qd5GZpdQ0
今まで出た1マナ5点火力ってBlazing SalvoとGoblin Grenadeだけなのな

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:46:57 ID:7vTWK5/E0
赤2
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分か、自分のコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。
〜は、それに5点のダメージを与える


こんなのどうよ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:51:57 ID:6aEWpJfHO
どうよって言われてもな

125 :E・HEROオーシャン:2006/08/29(火) 10:57:38 ID:HJjM1TdeO
イッテヨシ/
 ̄V ̄ ̄ ̄
  ___
  / ̄ ̄/7|7\FF
 /∧∧//|| \\FF
「/(Д゚/卩||__\\FF
|L ̄」| ̄ ̄|二二二]FF
[O≡O]r-、_|__r-、lFF
~ヽニノヽニノ~ヽニヽニノ FF
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|FF
        | FF
        |FF
   ザボザボ  |;FF
      ゙ミミ\FF/

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 11:02:34 ID:f4Pqvpx50
スペインの業者では通常の301枚とは別に再録が101枚って。もっともWoCは間違った案内を
少なくとも国内と中国に送ってるからこれが正確だという保証はないんだが
あと新しいイラスト3枚
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=49746

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 11:16:44 ID:7vTWK5/E0
>>126
何度見ても左上のイラストいいな

あと、スペイン語だとスパイラルデルチンポに見えてしまう・・・

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:38:43 ID:NsHkqRnI0
自分が10点食らうとか

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:52:24 ID:txMpgwFu0
「ターンの終わりに」10点食らうなら、ありだと思う。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 13:00:49 ID:wpUKTO5r0
>>129
そんなんライフ5点くらいクリーチャーで削ってから3マナ15点終了とかなるじゃん。
それはつまらんて。>>128くらいで丁度いい。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 13:14:31 ID:us0D/8Zt0
お前らがいくら妄想しても意味ねーからそろそろやめろ。
オリカスレに池

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 14:01:36 ID:uQSshziU0
ほんとに意味ないと思うわ


133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 14:17:05 ID:1wjkwDVu0
なんか炎の斉射の5点版のような気がしてきた

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:51:17 ID:YYad3htp0
もう最新でもないんだが……

スロートリップ引き忘れるやつ続出しそう。忘れるから即座にドローに直したはずなのに何やっているんだろうR&D

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:53:44 ID:ZW8xoMJe0
CSか?あくまでアレはIAブロックのセットだから、スロートリップなんだろ。
引き忘れたらゴメスwwwwとでも言って巻き戻してもらえ。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:56:22 ID:JLJ5wZ5/O
IAブロックだからと言うよりミシュラのガラクタを作ったからだろう
な本当は

ウルザのガラクタがあるからIAブロックのキャントリップは1ターン
遅くなったという話だし

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:57:49 ID:bvJ+EWU/0
5点を与えるかのようにプレイヤーに1点ダメージを与える。
これだろ。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:59:44 ID:YYad3htp0
これでスタンダードでもエクステンデッドでもスロートリップ引き忘れて警告くらうやつ続出する罠。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:03:39 ID:ZW8xoMJe0
食らえばいいだろ。スロートリップのあるカードをデッキに入れるのも使うのも自分なんだから。
リミテッドならともかく、スタンなら構築の時点で把握しとくべき。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:05:32 ID:YYad3htp0
IAのころひどかったからキャントリップは即時ドローになったんだが……

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:06:52 ID:JLJ5wZ5/O
でも構築レベルのスロートリップってガラクタ以外に何があるの?
ガラクタしか見たことない

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:09:19 ID:ZW8xoMJe0
>>140と話してても平行線だな…

「IA時代の古いセット」という事の表現として、CSもスロートリップで統一してるんだろ?
それを言っても忘れるからダメだのどうこう言いやがって。んなアホは考慮してねーんだよ。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:19:01 ID:YYad3htp0
社員乙

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:21:38 ID:6aEWpJfHO
YYad3htp0はバカなのか釣りなのか

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:22:40 ID:sWtEsjoO0
どう考えても釣りでしょ。いちいち構うこと無い。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:26:49 ID:YYad3htp0
必死だなぁ。

もう夏は終わりですよ。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:15:40 ID:iIgoKkug0
YYad3htp0わろた

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:28:11 ID:JLJ5wZ5/O
オリカの後は釣りですか^^
皆さん暇人ですね^^

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:28:45 ID:X+1AdmqC0
最近自分から「もう夏は終わりだよ」とか言う夏厨はなんなの?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:34:39 ID:V+2D9vXMO
↑お前のアナルにバイバック

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:56:44 ID:AJH1wC0Z0
↑お前のアナルに側面攻撃

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:07:18 ID:JXWjJDKM0
←俺のアナルにペイキッカー

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:47:55 ID:yidZZD0k0
クロニクル的なことをやろうとしてるのなら紫カガmもとい紫エキスパンションシンボルは
基本セットと同一のスタン落ちタイミングだったりするのかな。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:51:22 ID:m2tAfFSYO
↓お前のアナルを発掘

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:55:37 ID:JXWjJDKM0
→↑

スレ違い

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:05:38 ID:6aEWpJfHO
まぁあれだ未来予知で遊戯王と統合なんだろ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:09:02 ID:JXWjJDKM0
そしてなす術も無く散っていくマジッククリーチャー達

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:14:05 ID:6aEWpJfHO
グリーマックスをカーンのせっrv

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:52:35 ID:r2d45lqQ0
遊戯王で3ターンゲームから除外とか召喚とかあったな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:02:39 ID:W06Rbr5U0
>>126見てたら
でかいイラスト2枚目のゴーグルボディースーツ女がヤヤタンなんじゃないかという気がしてきた。。。


161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:04:35 ID:cVWjE9xG0
何を今s(ry

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:42:44 ID:ZzRCy3Iw0
え?ブレイズじゃないのか??


163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:58:42 ID:RZUyv+kJ0
特務魔道士って1色の魔法しか使えないよな?ヤヤの場合は火(赤)だけみたいな。
件のイラスト的では氷(青)も併用してるっぽいけど。

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:59:06 ID:Zsmc+KHm0
対象の呪文はsuspend呪文になるを2マナで出してほしいな

プレイ宣言

プレイするためのコストの確認←ここに割り込めば作れそうだな

コストを支払う

スタックに乗る

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:59:41 ID:RZUyv+kJ0
日本語がおかしい・・・orz

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:09:00 ID:RZUyv+kJ0
対象を取れる時点では既にそれは支払が終わってスタックに載った後だから、常在型能力を持つパーマネントになるだろうな。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:12:26 ID:/DOcwuKV0
アーティのおせっかいでも使ってろ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:30:09 ID:r2d45lqQ0
相殺でも使ってろ

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:31:06 ID:kL7vEvId0
氷=青なのか?
冷気つかってても搦め手で動きを止めるタイプじゃなくて
直接攻撃的なら赤分類じゃないのかなぁ
氷河の光線とか、雪崩チックなもんとか

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:32:24 ID:WQCfC6xOO
この流れに消えないこだまをキャストしますね

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:36:44 ID:fd5DHwRW0
普通のRPG的に考えると違和感バリバリだけど赤も少なくないんだよな>氷
だが霧氷鱗とか能力的にも青な気がする

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:37:31 ID:C+7/HGXZ0
昔は緑が氷だったな

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:47:00 ID:B//nN33UO
そうだな、北風とか濃霧みたいな冷たい風は緑だったからな。ブリザードっぽい緑もあったような。
雪山の自然災害、まあ雪崩とかは赤だったな。ジョークルホープスとか。
凍らせて動きを止めるみたいなのは青だったけど。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:58:45 ID:RZUyv+kJ0
《火+氷/Fire/Ice》とか《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》ベースに考えてたから青って断言した。
反省はしていない。

ヤヤについては、wiki見た限り「赤」という色ではなくて「炎」関係の魔法しか使えないみたい。
新しい能力を得た可能性もあるけど、あのイラストはヤヤじゃない説を推す。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:04:12 ID:Sh8nBcHS0
ヤヤの絵なら小説The Eternal Ice裏表紙にあるのだが。
↓参照
ttp://www.phyrexia.com/continuity/Jaya.shtml

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:09:03 ID:3EzmfG4jO
これはまたたくましい御人ですね。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:15:27 ID:wNKKpv7G0
俺はずっと紅蓮破の人がヤヤだと思っていた。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:31:43 ID:B//nN33UO
そういや赤1マナで青打ち消せたんだから、今の緑なら1マナで青や黒のパーマネント破壊出来ても不思議じゃないな。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:37:52 ID:r2d45lqQ0
その理論だとフレイムリフトが1マナになってもおかしくないな

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:47:20 ID:ZW8xoMJe0
緑で青か黒のクリーチャーでないパーマネントを破壊、ならおk

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:51:46 ID:aHWncO6e0
雪印でおk

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:53:14 ID:/DOcwuKV0
対象のお腹を破壊する

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 00:01:11 ID:zKsuiPj70
>>182
さりげない文だが俺の笑いのドツボを直撃した

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 00:27:00 ID:b/kK3HiH0
>>163
青の呪文も使える。Word of Undoingらしき呪文だけだが。

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:07:38 ID:gGuo3B8Q0
今まで出てきたレジェンドっぽい組み合わせと検索数・過去の訳をまとめてみた

Jaya Ballard,Task Mage 3・3・2・3 特務魔道師、ヤヤ・バラード
Endrek Sahr,Master Breeder 2・2・3・2 創殖師エンドレク・サール
Saffi Eriksdotter 2・2 サッフィー・エリクスドッター
Tivadar of Thorn 2・219・2 茨の騎士ティヴァダール(Thornは地名なので誤訳)
Lord Dralnu 3・2 ドラルヌ卿
Norin the Wary 2・213・2 二の足踏みのノリン
Havenwood Thelon 2・1 ヘイヴンウッドのセロン(商品案内より)

全部入ると仮定してScion of the Ur-Dragonをあわせて8。まだLegendary20の半分もいかないか

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:11:36 ID:pH/kvNv90
次元の混乱あたりでO-kagachi出てほしいな

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:24 ID:b/kK3HiH0
>>185
この人も
マンガラ/Mangara( of Corondor)

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:55 ID:rBhTdZBq0
マリットレイジぐらいのでかさだろうな
それぐらいじゃないと表現できそうに無い

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:22:28 ID:mFu9jNg+0
Umezawaは出るかもしれんな

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:35:33 ID:gGuo3B8Q0
>>187
両方2だからその組み合わせっぽいね
ミシュラは1件だからないかなあ?Artificerが2件あるけどミシュラを表すのに
工匠だけだとなんか違う気がする Phyrexian Artificerは強引過ぎるしなあ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:37:12 ID:A/qCOwqMO
テフェリーもおらんかったっけ

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 02:37:01 ID:NcGoqL6l0
個人的には、ミシュラはカード化してほしくないぞ

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 03:08:39 ID:RuAEvsH60
Serra=2
とうとう本人の登場か?
それともFTか抱擁か。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 06:55:00 ID:NHsKQcYX0
>>191
Teferi=1

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 09:16:11 ID:6Vt1KpZm0
梅沢鉄夫か

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 09:30:37 ID:CK4ogq+x0
下町の玉三郎か。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 09:45:36 ID:qSoi3cQ00
むしろ梅宮辰夫が収録。
UUで呪文を対象にとって、それがKenjiがAnnaを対象にプレイしたProposal である限り打ち消します。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:09:28 ID:Xs2fyRBw0
梅宮が場に出た時、松方が場にある場合、
ライブラリーからダンダーンカード1枚を探し出し、手札に加える。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:11:29 ID:6Vt1KpZm0
ダンダンダーン!ダダンダダーン!

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:11:59 ID:74sQb0gS0
随分獰猛なカジキマグロを釣るんだな

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:44:34 ID:kO49qKab0
ダンダーンの強さが俺にはわからない

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:48:59 ID:Xs2fyRBw0
>>201
昔の青デッキにはサイドボードにごっそり入っていた。
ダンダーンを召還した者がゲームを制した。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:03:10 ID:5zNJt9Ey0
後の甲鱗のワームである。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:12:46 ID:W1R+GyoL0
青は基本的にブロッカー置かないし、除去もバウンスぐらいしかない。
だから、たった2マナで4点クロックを刻めるダンダーンは同系相手で強かった

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 12:43:50 ID:NOF8wsv9O
消えないこだま再録しそう

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:02:39 ID:gGuo3B8Q0
ミニサイトきたよ
ttp://wizards.com/default.asp?x=magic/timespiral/home

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:06:03 ID:CCyMwLzH0
>>205
shuffles 0

残念でした。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:10:30 ID:gGuo3B8Q0
Academy Ruins
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=magic/timespiral/week1wallpaper

Academy 1判明

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:14:42 ID:6Vt1KpZm0
海底の瓦礫みたいだな

とりあえず青マナ出る土地なのは確定か?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:15:00 ID:TE6SkYSLO
アカデミーの廃墟か

アカデミーってやっぱあのアカデミーなんだろうな

>>208をみて沖縄の海底遺跡を思い出した

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:16:34 ID:gGuo3B8Q0
この一番下のイラストって待機付きWheel of Fortune=Wheel of Fateな予感
ttp://wizards.com/default.asp?x=magic/timespiral2/creative1

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:16:34 ID:W1R+GyoL0
《抹消/Obliterate》されてまきの山になったとこかね

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:20:17 ID:e1bKhRCw0
Wheel of Fortuneのラブラブルーレットが壊れたイラストが気になる

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:20:56 ID:6Vt1KpZm0
ラヴラヴじゃなくなったんだろ

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:47:07 ID:uJeIHudZ0
アカデミーの廃墟って、トレイリアのアカデミーに
Suspend付いただけの予感(悪寒?)

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:55:31 ID:e1bKhRCw0
廃墟なのにSuspendなのはちょっと違和感
パターンからすれば、生贄にささげてどうこうじゃないかな

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:57:43 ID:th1Bu0030
ウルザの工廠て名前の土地をさっき立ち読みで見た

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:03:38 ID:gGuo3B8Q0
>>217
ソース、って言おうと思ったらぎゃざ、じゃなくてゲームジャパンの発売日今日か
袋綴じじゃない事を祈って本屋行くか 袋綴じな気が思いっきりするけど

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:06:43 ID:TE6SkYSLO
組立工作員というからには2/2だよな?な?
パンプにマナはかからないよな?な?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:07:01 ID:th1Bu0030
>>218
袋綴じじゃなかったよ
効果は無色のトークン製造機

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:08:32 ID:A/qCOwqMO
起動に7は…

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:14:27 ID:TE6SkYSLO
起動に……7マナ……orz

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:20:32 ID:W1R+GyoL0
隠れ石かよw

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:20:34 ID:xNK6+H0U0
ミニサイトの記事を綺麗に翻訳してくれる神いないかな

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:26:29 ID:e1bKhRCw0
つまりウルザトロンってことだな。
ウルザは熊作って喜んでたのかよ!!


226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:41:00 ID:6Vt1KpZm0
>>220-221
kwsk

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:42:47 ID:QYjy7sIw0
>>225
鉱山魔力炉塔、あれだけ大掛かりな施設を使って作れるのは一回につき灰色熊一頭
生命の神秘さ、偉大さを実感させてくれますね

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:51:30 ID:vdIieZ4B0
要は無色7マナの起動コストで2/2トークン出す土地があるってことか

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:53:59 ID:6Vt1KpZm0
隠れ石も強かったしガジーのために緑タッチするコントロールあったんだから強いはず

アンコだよね?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:54:35 ID:juXNw9KM0
>>228
自身もタップするから結果的に8マナ

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:01:14 ID:kaP7FHtV0
クマー

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:04:55 ID:rns+5v+90
打ち消されない恒常的なトークン生成機。間違いなくトップレア。
これに不満がある人の気が知れない。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:08:38 ID:Xs2fyRBw0
コボルト土地とかぶってるんだが・・・

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:08:41 ID:fxDxC2OM0
8マナかよ・・・。
木の葉ドレイクの休息地が使われていないというのに、いくら土地とはいえ重すぎ。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:08:42 ID:oR00sc0QO
あれだけの魔力を注ぎ込んで出来た施設が熊の谷とは恐れ入った

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:10:46 ID:6Vt1KpZm0
レアかよ

まぁ4枚ほしいカードじゃないしいいか

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:14:07 ID:UaMqSzEb0
まあ、5/5とか出てこられても余計ウルザトロンがうざくなるから2/2ぐらいでちょうど良いわ。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:15:16 ID:0BRMkBnP0
ネタまきのオリカが酷い

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:22:51 ID:5zNJt9Ey0
さっきマローが社長から呼び出し食らってたみたいだが、何かあったのかな?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:23:50 ID:fxDxC2OM0
>>239
マロー「社長は泣いてたよ。きっと僕のカードを見て泣くほど嬉しかったんだな」

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:32:50 ID:gGuo3B8Q0
立ち読みから帰ってきた。全8枚中新規3枚

ガイシュツのウルザの工廠
イラストはこれだったかな?
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=27949&d=1155342653
土地−ウルザの
T:無色のマナ1点
7、T:2/2の組立工作員アーティファクトクリーチャー1体場に出す

結核 3BBBB
ソーサリー・・・だったかな?
クリーチャー1体を対象として破壊。そのコントローラーはそのパワーにタフネスを加えたライフを失う
待機5-1B

五制術の聖騎士 2WWW
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=27736&d=1155130315
人間・騎士
3/3 側面攻撃
場に出るに際し、色を1つ選ぶ
WW、T:選ばれた色のパーマネント1つを対象とし破壊する

だった気がする

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:33:58 ID:th1Bu0030
>>236
アンコモンだった気がする

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:47:45 ID:fxDxC2OM0
>>241
一番上のはクマーじゃなくてちゃんと工作員か。
二番目のはカスにもほどがある。
三番目のは能力だけ見れば破格・・・だが、回避能力がないのか、難しい。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:51:51 ID:e1bKhRCw0
結核は待機もちクリーチャーを落とすのに使うかも知れんぞ

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:53:15 ID:UaMqSzEb0
土地 - ウルザの


これはなんかの冗談か。
人に言えない何かなのか

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:10:37 ID:UjA9p60N0
10版にトロン再録の悪寒

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:14:32 ID:MokrPPoqO
>>245
土地- ウルザの秘密基地とか。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:22:27 ID:uxaFctAV0
>244
待機してる間はまだクリーチャーにはなってないんじゃね?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:22:53 ID:uJeIHudZ0
>>241
聖騎士様、毎ターン攻撃に参加しないで
相手のエンドターンまで立ちっぱなしになりそう。

側面攻撃意味なくね?


250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:25:25 ID:e1bKhRCw0
>>249
側面攻撃持ちをブロックするとき使えるぜ!!

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:26:07 ID:BfIJ5J5J0
お初

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:26:16 ID:WSEvl0OQ0
ヒヨケムシを普通にブロック出来るんだぜ?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:30:31 ID:uxaFctAV0
赤か緑を選んでも1点抜けてくるぞ。
側面攻撃は防御時にはフランカーを防御するときにしか意味が無い。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:31:30 ID:WSEvl0OQ0
>>253
勘違いしてた。
ブロックしたときには、側面攻撃出ないのか・・・。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:07:35 ID:kO49qKab0
ウルザ工廠・・・微妙だな
ミシュラ工廠と比べるのもナンセンスだけど

側面攻撃っていまだに分かってない俺
バンドとランページに至ってはもうワケワカメ、ストームもよくわからない

もう退いてるからいいけど

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:10:11 ID:nAcoszJP0
バンド以外はなんも難しいことないだろ
MTG wikiで検索しな

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:12:06 ID:W1R+GyoL0
>>255
側面攻撃持ちへのブロックに参加したクリーチャーは漏れなく-1/-1されて貧弱になっちゃいます

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:18:16 ID:gGuo3B8Q0
あれ?結核ってライフロスだっけ?ダメージだっけ?
あと聖騎士のタイプが騎士か聖騎士かも気になってきた
希少度は見忘れたので分からない
他に雑誌見た人覚えてたら教えて

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:20:08 ID:6Vt1KpZm0
結核あれはないだろな

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:22:01 ID:Xs2fyRBw0
誰一人買ったりはしないことにワロタw

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:25:40 ID:Q91cvGA70
例えばハゲ天使殺すと10点ライフロスさせるんでしょ?
そこまでゴミじゃないだろ
普通の糞レア

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:27:15 ID:6Vt1KpZm0
待機いらんだろ

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:28:25 ID:LPBcq1QJ0
まあ、7マナなんだから、7マナのクリーチャーをブチ殺せれば10点ロスと考えれば、まぁ普通かと。
呪詛よりは使えそうだぞw

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:28:31 ID:W1R+GyoL0
単体除去は4マナを超えるとオワットルしな

コイツは素だと重すぎるし、待機だと狙ったMobに5回殴られる。死ぬよ。
先にプレイして牽制?バカおっしゃい

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:29:57 ID:th1Bu0030
聖騎士がレアで結核がアンコモンだった

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:31:57 ID:Q91cvGA70
平和なべ系でも付けとけば

てかアンコモンなの

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:36:05 ID:42Hcs50h0
結論:Suspendは過去稀に見るゴミ能力

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:37:06 ID:llTDI93p0
>>264
相手がクリーチャー(待機5以上)を待機させたのを見てこっちも待機させるんじゃないのか

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:38:38 ID:kO49qKab0
こんなに簡単だったのか、6版に切り替わる頃始めたから馴染みがなくてな('A`)
バンドは頭が痛くなったからみるのをやめた

ストーム呪文ってそのターン、プレイする前の総呪文数をカウント
例えばMox Sapphire2枚プレイしたらストーム2ってこと?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:43:07 ID:nAcoszJP0
>>269
そうだよ。
というかあなたの場合は単に自分から学ぼうとする意識が低い気がする。
たかがゲームにそこまで本気になりたくないといわれたらそこまでだが

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:46:12 ID:uxaFctAV0
ちと待機について自分がちゃんと理解してるのかどうか疑問になってきた。

1.待機はプレイの代わりにコストを払ってリムーブする能力であるのだから、
対象をとる呪文を待機させる場合には適切な対象が場にある必要がある。
2.待機させた時に取った対象は、プレイの際に変更はできない。
対象が場を離れていた場合は打ち消される。

で合ってる?

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:47:09 ID:W1R+GyoL0
>>269
ttp://mtgwiki.com/

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:52:55 ID:cQ5wVwyGO
《樫の力》+《結核》なんてどうよ。
相手が3/3出してたら即死だぜ!

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:53:44 ID:pQIj9QGU0
>>271
戻ってきたときに「プレイする」って書いてあるからそのときに対象とればいいんじゃね?
要は待機時間と待機コストがプレイのコストに相当するみたいな感じで。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:54:21 ID:dvFAmz7L0
>>273
そうだね

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:13:46 ID:0NrDnJtY0
>>273
コロ助によくききそうだな

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:14:28 ID:JgeZ2wcn0
破壊できなくてもダメージは行くのか

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:26:06 ID:iIUnrtD7O
え?結核張っておけば5ターンは相手がデカブツを出したくなくなるってカードじゃないの?

対象 極楽鳥 で5ターンおあづけ?まさかそんな馬鹿な。ハハハ・・・

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:27:12 ID:iIUnrtD7O
つか結核はコストそのままでラスゴにすりゃ良かったじゃん

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:33:41 ID:yPuxML8k0
ああ、対象選ぶのは待機が終わってからなのか
それなら使いようはありそう

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:59:21 ID:42Hcs50h0
>>280
対象いなくて打ち消される可能性をひしひしと感じるぜ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:07:03 ID:42Hcs50h0
でもやっぱり待機のデメリットを見てると、待機付きTime Walkが出る気がする。
待機コストは相手に1ターンで。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:15:44 ID:uxaFctAV0
うーん、対象は発動時に選ぶのか。
発動する前のターンに相手のクリーチャー全部サクられたりするとヤバイな。
自分の禿天使にあたって「我が体、撃沈!!」とかになりそうだ。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:17:38 ID:pewJvyPz0
>>281
それはそれで、たった2マナで5Tも展開を阻止できたと考えれば悪くはない。
俺はこれは、待機時に対象を取る必要がないならそれなりには強いカードだと思う。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:37:26 ID:pDs/4V710
とうとうマローが切れて
諸君 私はウルザブロックが好きだ
諸君 私はウルザブロックが好きだ
諸君 私はウルザブロックが大好きだ

青茶単が好きだ
MOMAが好きだ
スーサイドブラックが好きだ

この地上で行われる ありとあらゆるマジック・ザ・ギャザリングが大好きだ。

諸君 私はウルザブロックを 地獄の様なウルザブロックを望んでいる
諸君 私に付き従う大隊プレイヤー諸君
君達は一体 何を望んでいる?

更なるブロックを望むか?
情け容赦のない 糞の様なブロックを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様なブロックを望むか?
よろしい  ならばウルザブロックだ


286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:39:28 ID:TE6SkYSLO
>>283
マジックに発動という言葉は(ry

弱くはないと思うが使いにくいカードだな
TSは待機のせいで使いにくいカードが多そうだ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:39:41 ID:pDs/4V710
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間 堪え続けてきた我々に ただのブロックでは もはや足りない!!

ぶっ壊れたブロックを!! 一心不乱のぶっ壊れたブロックを!!

我らはわずかに一個大隊 千枚に満たぬ紙束にすぎない
ふるつわもの
だが諸君は 一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは 諸君と私で総兵力100万と1枚の軍集団となる

我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
まなこ
髪の毛をつかんで引きずり降ろし 眼を開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々のシャッフルの音を思い出させてやる

天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる

一千人のアーティファクトのカードたちで
世界を燃やし尽くしてやる


「最後のブロック 大隊指揮官より全プレイヤーへ」

あ  し  か
第二次ウルザブロック作戦 状況を開始せよ

征くぞ 諸君

とか言い出してないかな…

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:41:19 ID:P7T26VnSO
発動か

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:45:21 ID:CCyMwLzH0
>>287
ネタが長すぎて読む気がしない。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:46:41 ID:nAcoszJP0
コピペ改変がしたいだけだろ

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:52:35 ID:6Vt1KpZm0
てかモトネタなんだっけ

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:52:54 ID:rBhTdZBq0
アーティファクトはミラディンでもうお腹いっぱい
つぎは土地ブロックだな

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:54:28 ID:TE6SkYSLO
>>291
ヘルシングじゃね?


294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:54:35 ID:6Vt1KpZm0
土地ブロック出るとレガシーのバランス崩れる可能性あるからマジ止めて

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:57:41 ID:rBhTdZBq0
レガシーなんて知るか
危険なら即制限すりゃいいだろうが

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:57:59 ID:nAcoszJP0
よくないだろ

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:05:04 ID:r/8QFwt50
次は単色がいいな
ラッシュウッドを超える色拘束のきついカードを待ってるぜ!

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:05:41 ID:xYBpd01pO
ちょっと待て。
意外に使えるんじゃないか結核。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:07:11 ID:pewJvyPz0
色対策カードだけで1セット作って欲しいな

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:22:11 ID:/+/pP8CbO
未練と入れ違いで良かったな→結核

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:28:16 ID:iIUnrtD7O
結核を使ったファンデッキが作られる姿が目に浮かぶ
3/3クリーチャーに樫の力でゲームセットだからファンデッキとしては使いやすい部類だな。
無駄に使い道の無いカスレア乱発じゃなくてこういうカードを増やしてくれればいいのに


ところで本当に5ターン後にクリーチャー指定でいいんだよな?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:29:59 ID:e1bKhRCw0
カウンターがなくなったときに「プレイする」って書いてあるのだから
ゲームから取り除く時点では、対象を取らなくてよいはず

FAQまち

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:07:45 ID:wdcDvH4J0
>>285

おいおい、いくらマローでもそれはないだろう
マローだってウルザじゃ社長室呼ばれて反省してるんだから、当然、

諸君 私はパワーナインが好きだ
(以下略)

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:24:53 ID:42Hcs50h0
さすがマロー、おれたちに出来ないことを平然とやってのけ(ry

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:29:55 ID:UjA9p60N0
これは一世紀以上にわたるマローとゴットリーブ家の因縁の物語である…。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:53:38 ID:3t24KZMBO
>>297
単色が強いってのは楽しそうだな。
最近の強烈な、単色じゃないとかなり弱体化するカードって、
生命吸収系
ロフェロス
ドラゴン
木の精霊
精神力
親和(基本土地)
ネクロなんかの色マナ3マナ系
あたりで、
刄の翼や悪辣やアクローマぐらいなら2色でも、少し遅れるだけで十分出せるもんな。

ただでさえ多色土地が増えた上に、伝説とはいえデメリットなしでの色マナ土地、基本土地タイプのある多色土地まで出たからな。
そろそろ単色環境のサイクルが出ても良いな。不毛の大地再録させてさ。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:57:23 ID:QvIP6+LaO
>木の精霊
ちょwwwwwwwwwwwwwwww

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:15:17 ID:/TvJ/wsH0
ここでWood様が甲鱗なされるなら3枚は焼いてもいい。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:18:58 ID:LPBcq1QJ0
ラッシュウッドエレメンタルかウッドエレメンタルかはっきりしてくれwwwwww

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:19:52 ID:pQIj9QGU0
>>306
最近の?w

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:28:03 ID:kO49qKab0
待機ロータスは待機3・・・ならMOXは待機1だ!

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:35:45 ID:iP2Il4Q80
>>311
むしろ待機1の花びらが出そうな気が

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:00:11 ID:9jNdjlv/O
ぶどう弾…乱射テラカワイソス(´・ω・`)

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:00:15 ID:uNedf4CLO
>>311-312
待機1ならタッブ状態で場に出ると変わらん。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:12:39 ID:lgVA/AIQ0
(4)(青)(青)Suspend2の激動と(1)(緑)Suspend1の野性の雑種犬がほしい

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:15:19 ID:gW5b3vAo0
>>314
ぜんぜん違うお。生け贄にも捧げられないし、壊されないし。
もちろん通電キーでアンタップさせることもできない。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:24:02 ID:Is16yEF6O
サスペンド打ち消しってなんか重そうだな。少なくともUはない。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:25:12 ID:nAcoszJP0
サスペンドが付いてたら全く意味がないだろ

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:29:04 ID:W1R+GyoL0
アップキープ開始時にスタックに乗っている呪文なんてSuspendしかねーじゃねーか…!

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:33:52 ID:6Vt1KpZm0
>>316
大してってことだろ

花びら壊されたりキーでアンタップすることなんて皆無

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:36:23 ID:j0JhFkCF0
側面攻撃復活か・・・槍兵と死んでるアスカーリと霧の騎士ぐらいしか強くなかったから期待したい。
霧の騎士は青で白騎士黒騎士殺せたから結構好きだったな。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:39:52 ID:W1R+GyoL0
>死んでるアスカーリ
死んでねーw

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:57:13 ID:bPikJSQV0
>>321
あやまれ!俺の愛用していた《ジョルレイルのケンタウルス/Jolrael's Centaur(MI)》にあやまれ!!

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:09:21 ID:VNpt2m+NO
>>317
つまり
SuspendX - (X)(U)
で打ち消しだな

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:41:46 ID:4A+LqnE6O
>>324
&対象の呪文がXと同じ点数ぶん

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:41:56 ID:FP5usa5TO
>>323
貴重な緑のフランカーktkrwww

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:52:26 ID:IQzzq2f0O
結核は待機からプレイして対象が無い場合どうなるのかね。
プレイが強制だから、今のルールのままだと対象指定の時点ででプレイまで巻き戻ってループする。
誘発型能力みたいにスタックから取り除かれて、カード自体は墓地行きとかが自然か。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:56:45 ID:QW/e8qVz0
>>327
普通に考えて対象にとるものがないからルールで打ち消される

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:58:32 ID:puXF5EtP0
対象なしだからプレイできずにゲーム外に置かれたままじゃないの?まあFAQ待ち

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:12:00 ID:An2eOIy20
>>323
ごめん、忘れてた。
テリムトー様の投げ矢で1ダメ食らってくる。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:20:59 ID:Un8HRkAkO
もしジョルレイルのケンタウロスが、累加アップキープあって4マナ5/5ぐらいならもっと使われたかもな。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:22:17 ID:o+4enySZ0
>>331
強すぎです

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:45:21 ID:qdPtg4h/0
>>331
それなんてブラストダーム

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 02:12:31 ID:4A+LqnE6O
ブラストダームとかテラヘボスwwww

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 02:31:58 ID:ox13VxFv0
>>334
やっぱり甲鱗のワーム様が最強だよな。
ブラストダームなんてへぼすぎる。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 03:07:42 ID:JmeZBXd/0
テンペが入る前まではジョルケンを使ってない緑ってなかったんじゃないかぐらい。
ポストトークンやフェイジングクリーチャーはタフネス1ばかりだし

シャドーがでてからはダメージ効率の悪さで使われなくなったけど

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 04:45:47 ID:zPhFmT550
テンペ前のストンピィにそんな重いクリーチャーは滅多に入りません

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 05:14:58 ID:0bwkto650
>>337


339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 06:02:15 ID:wkn4I8120
3マナクリーチャーが重いとな!!

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 06:52:18 ID:McNQ2vJt0
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|   シャドーも持たずにビートダウンとな!
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 07:17:09 ID:BfQHItni0
このタイミングで基本AA+セリフだったからちょっとワラタ

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 07:42:15 ID:Q3Ii6dlp0
時のらせんと変異種と対抗呪文採録されないかな

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 07:52:06 ID:qdPtg4h/0
>>337
MIあたりの代表的なストンピィとしてセニョールストンピィがあるが
3マナのクリーチャーも少数だが入ってた。
オランウータンとケンタ。

3マナですら重い、と感じる異常な環境になったのはTE参入から。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:01:51 ID:KvpXzVin0
>>セニョールストンピィ
 休耕地のワーム、はぐれ象、ぬー、花壁、あたりだっけ?
 楽しかったなぁ、あのデッキ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:04:40 ID:ObDaK6G50
ヌー&花壁はストンピィじゃねーな。
ナチュラルポーテンスとかそんな感じ。

ストンピィといえばなんといってもガズバン君

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:15:56 ID:JVkcKFAC0
ヌー使うのはステューピッドグリーンだな

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:31:13 ID:nz393UWn0
マローはやっぱり銀枠の世界に閉じ込めておくべきだったんだよ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 13:41:14 ID:zKGWY5SfO
奴はそんなところに収まる男じゃない。
おまいもわかっているだろう?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 13:57:34 ID:x2uw95kG0
お帰りガズバン君を思い出した

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:12:33 ID:h1csoHLb0
ガズバン・・・何故裏切った・・・
俺にライフなんて・・・あるわけねーじゃねーか・・・

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:19:19 ID:o+4enySZ0
フェッチから出してカズバンサヨナラ\(^0^)/

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:22:06 ID:RXfJ9sYk0
そこで野生の犬ですよ

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:31:39 ID:Pf7Vebud0
2色地形どんなのでるか考えようぜ


アーティファクト・土地 山・平地
(〜は呪文でない)

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:45:11 ID:Un8HRkAkO
伝説の土地・森

(このカードは森として扱う。)

あなたのマナプールに森の数だけ緑を加える。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:52:31 ID:BJx5b+Qu0
陰謀団の貴重品室ですらけっこうヤバかったのに…
そんなのマローでもなきゃデザインしねえよ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:01:56 ID:ObDaK6G50
伝説の土地・森
あなたのマナプールに場のWood Elementalの数に等しい(緑)を加える。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:03:23 ID:08NS2ggyO

あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの数だけ好きな色マナを加える

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:25:24 ID:9Mqhaako0
>>356
せめてウッド様のパワーに等しい(緑)にしようぜ。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:26:21 ID:KFZg3Fwh0
9/4からプレビュー開始?

この前コールドスナップがでたと思ったら・・・(´Д`)年とるのはやいわけだ

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:30:09 ID:zpioadWn0
違う、いつもより早いサイクルなだけ

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:31:52 ID:puXF5EtP0
ガイシュツだけどゲームジャパンの画像
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50023

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:59:31 ID:BJx5b+Qu0
よく五制術なんてイカサマ臭い日本語からpentarchって単語割り出せるな…

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:04:24 ID:O87K3fwX0
>>362

Orbの解析単語中にある

pentarch=6

からの割り出しじゃね?
「五制術」はわからなくても「五」はわかるだろうから。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:39:28 ID:+WOKDVXAO
手札からカード好きなだけ公開する。
あなた公開された青でない土地でないアーティファックでないカード一枚につきUを加える、これは、青い呪文にしか費やせない。
とかならありじゃね?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:46:26 ID:FP5usa5TO
日本語でおk

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:47:00 ID:xdPPcdgn0
アーティ ファック か。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:47:22 ID:npuzvug30
よくわかんないけど金属細工師の青版を作りたいのか

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:13:40 ID:0pEknDL30
土地 ―― ウルザのktkr!!


369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:14:19 ID:4A+LqnE6O
>>359
CSはいわばおまけみたいなもん、あってもなくてもどっちでもいい空気パンション

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:19:37 ID:7Lk9p4/90
タップ状態で出るフェッチもどきってコモンなのか、こりゃあいい。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:27:31 ID:ItYM/zPs0
            、 ヽ i /
          ,' / ヽ/「t~~Vヽ  {
         ,'/   \_/ ヽi:':'|
          /   ,,--'  ヽ\ ヽ:':'}     ,,-'~
       /   /  ,__ヽ |l ト'  ,,--'~~
     ./   / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ /   /ノ /    ミ  `ヽ~
  `r{   / ミ /   ,、 ,≡≡, ,,ヽ           なに?結核がコストもSuspendも重すぎて使えない?
    `ヽ、{  ミl    ヽ,,':-…-〜' ).|
    ノ i  ,,,,i      `'``',三,,,'`~ ヽ、        それは無理矢理除去呪文として使おうとしているからだよ
   { ':': l {: : }  ,    `'~~(~~'}   ヽヽ
    ) :':イ`iヽ: :iヾ:´    丶 ; | ,,  ト:}       逆に考えるんだ
   ):':':':':|'人 }: :i    ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
  く ':':':':':i.V'人ト  ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_     「あと5ターンの間、相手はファッティを出しにくくなる」
  /':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
 ~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')      と考えるんだ
  >,;;``       ヽ丿川j i川|;  :',7ラ公 ,>了
  ~)        〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
   ゝ   ,,〃ヽヽ```  ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
   ~~`{ ;;``           彡彡  i 、S`
     \_,         三彡/-v'`~
       '--‐冖,___,--'

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:28:33 ID:wbmylxxH0
>>366
つまりジェラードなどレイプしてくれるわ〜!と言いたいわけだな。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:39:46 ID:RXfJ9sYk0
>>371
5ターンでファッティに勝負決められたら意味ないけどな

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:48:26 ID:o+4enySZ0
自分もファッティっていか生もの置きにくくなるしな

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:51:47 ID:ObDaK6G50
結核がドレインだったら、ビートダウン対策に十分だったけどな。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 18:56:37 ID:Pf7Vebud0
青か白で「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは10/10の防衛を持つクリーチャー・トークンを場に出す。ターン終了時にそれを(ry」っての出て結核とのコンボが・・

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:00:56 ID:zpioadWn0
純正の空呑みと待機って、相性がやや良いな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:36:33 ID:JmeZBXd/0
SuspendはTimewalkが出たらヤバい希ガス
実質Suspend-1だしなぁ。

パワー9を何らかの形で収録したいみたいだし、ロータスに加えて運命の輪っぽいイラストもあるし、
モックスも5種類出たらラブニカ並みに売れるエキスパンションになるか?

下手に予想を挙げられないのが悲しいけど

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:36:40 ID:Un8HRkAkO
あれ?
そういや

土地・神座

って新しいの出てなくね?
あれで終わらせるならカード名の数を参照させるはずだし、もっと種類増えるはずだよな?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:39:28 ID:FP5usa5TO
本殿も神河のサイクルだけだと寂しいな

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:41:04 ID:JmeZBXd/0
神座が伝説以外であと一種類でもでたらエクステンドがヤバいはず

土地5枚で6〜21マナまで出る恐怖。意外と面白そうだ

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:54:31 ID:ItYM/zPs0
神座は、次の神河サイクルを見越して
クリーチャー以外でもサブタイプを参照するシステムの顔見せとして開発陣が出しかっただけなんだろう

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:08:08 ID:wbmylxxH0
神座だけに新参者ってことだな

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:12:07 ID:RXfJ9sYk0
誰がうまいことを…

あ、別にうまくねーわwwwww

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:19:21 ID:KFZg3Fwh0
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50034

バイバック付きTime Walkと、Spilit Secondつきのブーメラン情報きた

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:19:52 ID:WyKjfSLF0
Locus Land は出すとしても Legendary で一種類くらいでしょ。
+強力な縛りつきで。
エクテンやエターナル環境がやばくなる

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:22:57 ID:LMxuhgQf0
島3枚か
まぁこんなもんかね

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:35:24 ID:puXF5EtP0
>>385
ソースがMana rougeでこの情報を載せてるサイトはプレリ前日〜当日にフルスポイラー出してるところか
本物と考えてよさそうだね

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:35:47 ID:GcYTOmIZO
島3枚もどしてバイバックなの?ケータイからで見れないんだが
マナコストが気になる

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:36:55 ID:2U2xIjJf0
島三枚ってもショクランも島付きは4枚有るからそんなにきつくない気がする。

シーストンピィとかには朗報じゃね?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:37:42 ID:wjFrqsTV0
UUU3
ソーサリー
時間のねじれ
島3枚生贄バイバック

UU1
ブーメラン
Spilit Second

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:42:55 ID:OdcVEJ6K0
マナの出ない神座ならアリじゃね?

土地 神座
〜はその上になんとかカウンターが10個置かれた状態で場に出る。
(3):〜からなんとかカウンターを1個取り除く。
〜の上になんとかカウンターが1個も置かれていないとき、
それを生け贄に捧げる。そうした場合、20/20の

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:43:17 ID:FP5usa5TO
時間のねじれ=Time Warpだからその訳は無いわ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:43:49 ID:JmeZBXd/0
6マナは微妙だなぁ。
ロータス使っても元が取れない感じがする。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:44:13 ID:OdcVEJ6K0
spilit second付きブーメランはガチで強そうだな。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:52:00 ID:+u+lM2Mr0
無限ターンコンボデッキがでてきそうな予感

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:52:57 ID:KFZg3Fwh0
《壌土からの生命/Life from the Loam》と《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》居れば
毎ターン島3枚場にだせます><

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:02:06 ID:ObDaK6G50
墓地から土地プレイできるのって再録するのだっけ?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:04:45 ID:o+4enySZ0
梓落ちるけどね><

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:10:31 ID:ObDaK6G50
バイバックするより毎ターンReclaimするほうが簡単そうです><

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:11:47 ID:X/+2TiSG0
バイバックついたTime Warpじゃねえかよ

Fastbondで無限ターンだ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:15:57 ID:7Lk9p4/90
花盛りの夏で・・・1回だけだった

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:20:35 ID:CFibr6u80
Fastbondとるつぼで無限ターン確定だね。
まあ、それを許してしまったなら負けても仕方ないけど。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:24:16 ID:o+4enySZ0
ライフどうすんだよ
素直にzuran orb使っとけ

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:24:55 ID:ObDaK6G50
確定かと思ったライフがありません><

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:41:50 ID:wjFrqsTV0
ブーメランなら強いけど
未達の目の可能性もあるんだよな

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:44:01 ID:3BlYGOGx0
普通に使うなら9マナ以上出る状態じゃないとバイバックする意味がないな>Timewalk

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:55:34 ID:IQzzq2f0O
バイバック関係無しで嵐の目と使うとか。
毎ターン呪文使う必要があるが。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:03:17 ID:L6p5ZF1S0
喚起とか時術師で回収しようぜ。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:05:53 ID:zpioadWn0
あー、嵐の目なんてあったな
毎ターン呪文プレイなんて簡単

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:11:25 ID:1e9eDYz/0
嵐の目にこんな重いの入れようとすんなよw

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:21:37 ID:GcYTOmIZO
これがマローの言ってたパワー9なの?ガッカリなんだけど

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:27:36 ID:ObDaK6G50
マローなんだからガッカリに決まってるだろ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:33:29 ID:o+4enySZ0
そもそも嵐の目で使うならバイバック要らないな

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:36:56 ID:7Lk9p4/90
マロー「ごめんよみんな。社長さえいなければ3マナになるはずだったんだ」

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:48:17 ID:h1csoHLb0
つーか再録決まった時間停止と被る

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:53:40 ID:wbmylxxH0
島が三枚

島スリー

シマスリー

血祭り

     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     l\ /
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ   __|  `
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン   \   つまりこのカードは地球の自転がねじれることで
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠,    人類が血祭りに上げられることを暗示しているんだよ!
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ |     /  
     _亅::ヽ、 ー   / i :ト、    ´ ̄|
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、   l/、  ,ヘ
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l       ∨
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /



418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:55:19 ID:lFsTjHdg0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:05:59 ID:Gau6Jvqz0
>>417-418
バカスwwww

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:25:08 ID:Un8HRkAkO
なあ、最近強い土地破壊なくない?

土地
どれでも破壊→特殊地形破壊→しばらく出てない


2マナ→3マナ→出てない


3マナ→ダブルシンボル3マナ→出てない


4マナで2/2クリーチャーが突っ込む→3マナでアーティファクトが破壊出来たり特殊地形や氷雪破壊したらダメージとかの特典→3マナ→これ以上3マナの土地破壊は増やさないよ宣言

土地破壊の未来がないよ。せめて緑の3マナ土地破壊が戻らないと、石の雨だけじゃどうしようもない。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:33:48 ID:qdPtg4h/0
青のインスタントドローと同じく、軽い土地破壊はあんまり作りたくないんじゃね?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:34:50 ID:RXfJ9sYk0
エクテンで石雨、溶雨、略奪撃ってろ

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:35:21 ID:7Xrk8g4l0
ゲームの根本だからな、土地は。
おいそれと軽くできんのだろ。

424 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/08/31(木) 23:38:53 ID:uIjl94ik0
>>420
確かRumbling Slumが出たときに3マナ土地破壊増やさないって偉い人が言ってましたよね。
1T目Birds of Paradice
2T目土地破壊
3T目Rumbling Slum
としたらGGって言う展開が見えすぎてるからもう3マナ土地破壊やめる、って。

じゃあ4マナ5/5なんてもんをそもそも作らないって考え方が何で出来なかったのかな、
とあのとき思いました。

うんこより。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:39:03 ID:puXF5EtP0
>>420
3マナで氷雪破壊してダメージの赤呪文なんてある?

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:45:55 ID:HyG02PE70
>>425
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/506134/

おまけ
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/506268/

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:47:40 ID:q0eTHobA0
>>420
幽霊街強いやん

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:52:10 ID:puXF5EtP0
>>426
すごく・・・黒いです

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:53:24 ID:CFibr6u80
正直、土地破壊は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:54:20 ID:yqJ9s5/J0
正直、クリーチャー破壊は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:59:45 ID:HyG02PE70
>>428
赤だったか。見のがしてたよ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:03:04 ID:X/+2TiSG0
正直、十手は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:03:12 ID:N3h3IK0K0
正直、打ち消し呪文は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:10:56 ID:CDoDqYwOO
正直、火力は寒いゲームになるから流行らなくていいよ。
これ以上マジックを廃れさせてどうすんのさ。
そう思っていた時期が俺にもありました。

山二つから7点飛んできた頃は本当につまらんと思ってた。
3マナあればクリーチャー殺せる今になってふと思うとあれで良かったんだな。
火力2枚使ってデカブツー焼くのがなんだかバカらしいよ(´・ω・`)

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:12:36 ID:hFJdgg6n0
クリーチャー破壊以外同意

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:13:12 ID:QCFvJZs80
ミリーは猫だけどうんこしないよ(´・ω・`)

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:13:38 ID:hFJdgg6n0
ぬあ、火力はホシスw

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:17:46 ID:5PPKc1GzO
正直、さまようものは熱いゲームになるから流行らせなくちゃだめだよ。
これ以上マジックを面白くさせてさせてどうすんのさ。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:20:00 ID:QCFvJZs80
正直、さまようよろいは序盤ロマリアに出るから討伐しなきゃだめだよ
これ以上ドラクエを面白くさせてどうするんのさ

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:48:33 ID:EyeX4Uhh0
正直、サマエルはデカ過ぎるから画面に収まらないよ
これ以上アーサーのための足場出してどうすんのさ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:50:59 ID:CDoDqYwOO
というか実際、クリーチャーは昔より質が上がり、除去も質が上がり、なのに火力は弱くなったわけで。
全体的にタフネスは上がっているのに火力が下がってるから全然殺せない。相対的にかなり弱くなったよ。
緑はウンヤロ蜂で十分、白は平和なべで十分、黒は闇への追放で十分、青は支配魔法で十分。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:53:12 ID:jRJC8F3D0
まぁまぁ。次の版でモグの狂信者も火葬も帰ってくるじゃないか。
Charもスタンでまだ使えるし。そんな悲観したもんでもないと思われ

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:55:35 ID:kb7D/Q4r0
マスクスあたりの暗黒期と比べたらまだマシじゃね>火力
StoPと比べると弱い>除去
サイズがでかくなっただけ能力イマイチ>クリーチャー

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:14:47 ID:h0GH6M4R0
>>443
でかいだけでも充分だと思うが?
まぁ火葬はいるし多少バランスも調整しようとしてるんじゃないかな。

いずれにしてもタフネス4は鬼門だなw

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:18:30 ID:ukO5pIHy0
除去の強さが必要なら雪崩しや他の色を使えばいいんだから
ライフも削れる除去にそこまで期待するなよ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:45:40 ID:oeojAYvd0
マスクスあたりの火力見ると
ホント心が安らぐよ。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 02:04:49 ID:hbMzHq/p0
US+MM+6thの頃の火力って
ボガーダンの鎚・電撃破・ショック・猛火・地震・溶岩噴火・弧状の稲妻・
落盤・断層・ギザギザ稲妻・突き・乾燥・命知らず・リスティックの稲妻・蒸気の突風
・燃えがらの匂い・炎の印章
クリーチャー限定で、
大地の飛礫・火炎弾・熱光線・雷音

こう見ると驚くほど弱いな。
3マナ3点はインスタントなら本体かクリーチャー限定。
2マナで安定した除去火力はほとんどなし。

ほんと平和だ。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 02:28:33 ID:OEr73Zer0
IN入れると当時最強火力のふれいむたんがいけるんだけどな

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:01:56 ID:NrMyvFdx0
プレイヤーに飛ばないからクソ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:05:00 ID:WtM/bjZb0
その時代は未だにドローが強化されつつある時代ってのがすごいな
火力の強さは十分認識されてたのに、ドローの強さは認識されてなかったんだろうか

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:11:05 ID:ukO5pIHy0
それはMI-TEで赤が隆盛してたからじゃないか?

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 04:09:14 ID:PjstBrPa0
INだとウルザズレイジも火炎舌あるしな

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 04:20:03 ID:esCjwcvr0
ウルザズレイジが高沸したのは、そんな背景もあるんだろうね。
今の環境にレイジがあってもたいして嬉しくないしな・・・

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 04:39:38 ID:A2jY1t6M0
>>449
タフネス4を除去して4/2が残るカードがクソですか。
じゃあなんで当時あんなに環境に蔓延したんでしょうね?

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 05:49:16 ID:0GkQJPEd0
454はなんでそんなにマジになってるんだ?
>>449はインベ出た当時の某導師の感想だろう

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 05:51:11 ID:72evR46KO
ハンドブックのこと?

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 07:28:35 ID:dyTsW1E10
何故人はネマタするのか

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 08:55:48 ID:am7C6cGbO
そこにネタがあるからさ。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:11:26 ID:Dj0PQrly0
>>458
マヌケですか?

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:15:21 ID:TTg69FlU0
今着た俺にSpilit Secondとは何か教えてくれないかね

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:25:31 ID:L9i1jT1SO
簡単にいうとその呪文がスタックにある間は対応できない。
打ち消し、対象変更、再生、タフネス増強、サクってフィズらせる等が軒並みアウト。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:53:53 ID:zKjU+Ums0
Knight of the Holy Nimbus
ww
Creature - Human Rebel Knight U
Flanking
If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it.
2: Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only any opponent may play this ability.


レジェンドにいた「Clergy of the Holy Nimbus」のバリエーションか(*´Д`)
レベルになってるけど、リクルーターはいるのかな

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:57:13 ID:XAtPQ1kR0
Glittering Lynxのバリエーションとも。

リクルーターは多分いないんじゃないかな

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:09:12 ID:tH41wWpV0
>>462
要はこれ、リスティックだよな。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:09:35 ID:FDnVmncA0
Split Secondはかなり強力なメカニズムだよなあ
コスト的にもあまり重くならないみたいだし

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:11:19 ID:bWGLTEYn0
>>461
簡単に言うと、って書いてあるから分かってて書いてるとは思うが、>>460が誤解しないように補足
Spilit Secondがスタック上にある間、呪文、マナ能力以外の「起動型」能力が使えなくなる。
だから相殺のような誘発型能力で打ち消したりはできる

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:03:21 ID:ZoBiQYL10
>>464
リスティックじゃなく同じマスクスブロックにあったおーるぷれい能力だろ?
〜mongerとか>>463がもってたやつ

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:10:33 ID:zKjU+Ums0
そういうオールプレイ能力ともちがって、「他の対戦相手しかプレイできない」だよ。
それいったら、レジェンドのプリーストとも能力微妙に違うけど。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:12:23 ID:yQmYD2i60
ttp://img.photobucket.com/albums/v696/NoShoesXenophobia/LapOfMotherMountain.jpg
ttp://img.photobucket.com/albums/v696/NoShoesXenophobia/OakIdol.jpg

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:40:58 ID:3Q6c/e0p0
>>466
その書き方も誤解しそう
「マナ能力以外の「起動型」能力と呪文が使えなくなる。」
と書かないと

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:03:33 ID:PIX6X3l50
わかるだろ。呪文以外の起動型能力じゃあ意味不明だし

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:05:15 ID:l6iObBzb0
>>469

何このいかにも「MTG Editorでつくりました」って画像

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:05:15 ID:7stuzvJ+0
>>467
再生不可にするわけだから別にリスティックでも間違ってはいない

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:05:34 ID:TTg69FlU0
つまり邪魔できないってことっすか?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:40:56 ID:m1nVbJpY0
土地--ウルザの

に激しく萌えたww


476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:54:52 ID:NvMxf91Y0
MTG Editorって、配布中止になったんじゃなかった?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 13:25:36 ID:esICDUKY0
もう「ウルザの」は特殊タイプにしたほうがいいんじゃね?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 13:32:20 ID:uI3nQ/L50
土地−マローの

にすれば批判の矛先がわかりやすくていいのにね

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 13:57:51 ID:CDoDqYwOO
マロー考案のソーサリー

(このカードはデッキに1枚しか入れることが出来なくなる可能性が高い)

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 14:14:14 ID:BwUlsULYO
ワロタ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 14:34:44 ID:h4RTxOBFO
>>477
おまえはなにをいっているんだ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 14:47:09 ID:esICDUKY0
土地−ウルザの
よりは
ウルザの 土地
の方がよくね? ってことだな。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:15:33 ID:v+pf0EaSO
つか単純に「の」がいらんだろ。
「土地‐ウルザ」でいいやん。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:20:04 ID:iUDvxEmHP
ウルザの 土地 ― 鉱山
ウルザの 土地 ― 魔力炉
ウルザの 土地 ― 塔

ウルザランドならこんなカンジか。
ルールテキストがめんどくさそうだけど。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:33:03 ID:zKjU+Ums0
あなたがウルザのである鉱山と、ウルザのである塔をコントロールしている場合、ウルザの魔力路は〜

ってなるのか
まわりくどす

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:45:56 ID:nxKIOeQY0
cards named Urza's〜って感じにカード名参照させたほうがスマートじゃね?

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:53:52 ID:adCq1zIt0
伝説のガイアの土地ー揺籃
伝説のトレイリアの土地ーアカデミー
伝説のヴォルラスの土地ー要塞
陰謀団の土地ー保管室

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:57:20 ID:ODJPengKO
伝説のトレイリアのアカデミーの土地のーウルザの

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 16:02:43 ID:esICDUKY0
アンヒンジドの名無しのカードでウルザ土地を補完するデッキを妄想してた俺は
8版ルールを見返して愕然としたものだ。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 17:53:00 ID:nmwrl8vl0
マロー「刺激が足りないね、マスティコアのトーテムでも作ろうかな」

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:19:16 ID:iYQ0klpp0
起動に毎ターン4マナと手札1枚なら作っても良いよ

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:31:17 ID:89nFIEff0
>>484-485
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/535135/
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/533031/
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/534133/

こんな風に[特殊タイプ][サブタイプ]の書き方もあるから
普通にウルザの鉱山とウルザの塔をコントロールして〜と書けるかと

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:47:43 ID:d4YC7XCt0
古い人間としてはあまり特殊タイプを乱発して欲しくない。
元々はタイプだけでルール上の機能を持つ物だったわけだし。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:50:31 ID:nmwrl8vl0
>>491

マロー「そうだ、起動コストを手札を一枚捨てるにすればいいんだ!」

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 19:32:59 ID:2OWcn9u90
特殊タイプで思い出したけどワールドはもう出ないのかな

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:23:51 ID:d4YC7XCt0
>>494
こうですか?わかりません

マスティコアのトーテム像
(4)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:〜はターン終了時まで4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
この能力は〜がクリーチャーである場合にしかプレイできない。
カードを1枚、無作為に選んで捨てる:〜を再生する。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:26:39 ID:3Q6c/e0p0
>>496
ちょwwwこっそり(2)になってるwwww

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:45:39 ID:7Oh3kT7y0
これくらいの馬鹿カードを出してくれ


破壊天使ちゃん (7)(白)(白)
伝説のクリーチャー−天使 7/7
待機7 (白)(白)
破壊天使ちゃんは手札からプレイされていないとき、それをゲームから取り除く。
飛行
破壊天使ちゃんは破壊されない。
(0):あなたのコントロールするパーマネント7つをゲームから取り除く。次のターンまで、あなたは敗北しない。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:48:19 ID:iQ4KGtZj0
>>498
サスペンドでプレイしたら取り除かれるじゃねえかwwwwwwww

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:25:37 ID:7OOSb6Uh0
ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん
(1)(黒)
あなたのテリトリーのキャラクターとあなたの手札すべて捨て札する。
場に出ているあなた以外のプレイヤーのテリトリーのキャラクターと
セットされているカードをすべてそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:28:35 ID:X8rKpNg50
>>500
俺はアクエリしらんが、とりあえずアクエリ厨は帰れ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:44:00 ID:GKB/n5dG0
古代の兵器、マスティコア C

伝説のアーティファクトクリーチャー -- マローの

(ry

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:45:58 ID:dyTsW1E10
《オリカの流れ/Flow of Unzari》

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:49:45 ID:jFyMIoA60
新カードプレビューまだー?

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:10:08 ID:o7FVAahx0
>>478
ナイスアイディア
提案者とそれを編集した奴がわかれば、…………

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:13:11 ID:CDoDqYwOO
ところで、ラヴニカと相性は良いが、マルチカラーはあんまり多くないってどういうことなんだろ。
素直に受けとめると、多色が有利な環境なわけだが。
分割やハイブリッドは当分出ないだろうから、それ以外で多色が得するといったら何かな。
キッカーが五色それぞれあるサイクルとか?
あとは密林の猿人のような土地で得するとかか。
他には二色戻す開門、二色使う装備品、みたいなシステムだろうか。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:21:36 ID:XAtPQ1kR0
多色「推奨」と多色と「相性の良い」はまた別だろ。

特に神河なんかは多色カードはさほどなかったが、2色や3色のデッキは多かった。
オデッセイとかも多色デッキそこそこあったよな

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:33:31 ID:3Q6c/e0p0
>>506
多色と相性が良いとは、
単純にダブルコストが少ないということだ

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:38:15 ID:zKjU+Ums0
黒のカードで赤のフラッシュバックとか。
バイバックコストやマッドネスコストが他の色とか。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:39:38 ID:XAtPQ1kR0
単色全盛期だったTE-US-MMあたりを他の環境と比較すると理解できると思う。

TE:不毛の大地の存在、軽量カードにパワーカードが集中
US:良質アーティファクトが単色の欠点をカバー
MM:リシャポの存在


にしても、環境を歪める原因って殆どが「土地」「アーティファクト」「青」のどれかが関係してるんだよな…。
学習能力というものはないのか。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:50:35 ID:BI3/ZOA90
Fallen 3
Askari 2


素敵な夢が見れます・・・・か?




512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:52:55 ID:3Q6c/e0p0
>>510
学習してしょっぱい青の時代、しょっぱいアーティファクトの時代、
しょっぱい土地の時代をやったじゃないか。
結局何の役にも立たないガラクタに貶めるか、環境を歪めるかしかないのよ。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:56:27 ID:RnBpoMk90
他の4色のトーテムは結局、どのクリーチャーなんだろ。
かなり絞れるはずだが・・・
CIP能力やアップキープ誘発型能力を持ったクリーチャーは除外されるだろうし。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:59:03 ID:3Q6c/e0p0
>>513
前スレで調べた人がいる

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 23:55:29 ID:bWGLTEYn0
バイバックTime Warp等の画像きてた
ttp://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=forum&file=viewtopic&mode=viewtopic&topic=57595&forum=79&start=480

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:03:03 ID:ACzIdygB0
確かにtime walkだな・・・絵だけは。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:04:44 ID:BU4csKm50
>>510
つまり3つを兼ね備えた教議会の座席が禁止になるのは当然のことだったわけですね

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:28:59 ID:/hpqSfEB0
Split Secondのブーメランはインスタントか教えてくれ
>>515何語か知らんがよめん

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:32:03 ID:pbhAKQ9b0
time warpもどきはソーサリーだろうからRituelはソーサリーかな
だとするとブーメラン風のEphemereはインスタントじゃない?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:32:53 ID:c0dpgvyN0
なにがTime Walkだよ、がっかりだ・・・
最初からtime warpっていっとけ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:33:28 ID:1XDnM3OZ0
time walkがソーサリーだったらインスタント
インスタント(なわけないが)だったらソーサリー

しかしSplit Secondホントコストパフォーマンスいいな

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:43:21 ID:1lqXfu1A0
帰化もブーメランも+1だけだもんな
多分1RのインスタントSplit Second付き2点火力とか出るよ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:45:37 ID:cW0OSyUW0
Rituelは儀式のRitualに対応するから普通に魔法とか呪文とかの意味で
ソーサリーだろ。
Ephemereは儚いとか瞬間的とかそんな意味だったと思うのでインスタント。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:46:15 ID:TDpk1Tsf0
3Rのインスタント3点再生不可も夢じゃないのか。レイジが紙じゃないか

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:47:11 ID:Ct0i3+FZ0
>>518
L'Assembleeってのはフランス語でマジックのことだよ
Rituelがソーサリー、Ephemereはインスタントのこと

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:48:04 ID:Ct0i3+FZ0
L'Assembleeはギャザリングのことだわ、失礼しました

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:56:44 ID:24+Q/3/s0
>>522
いや、それは作っても意味無いだろ
X点火力はもう悪魔火があるから、
レイジクラスの3マナ3点以上になるんじゃないの?

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:57:11 ID:al84Rnud0
R3のSplit Secondつきランデスがほしいな

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:58:15 ID:24+Q/3/s0
>>528
だったらRRRじゃね?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:00:33 ID:al84Rnud0
>>529
お断りだ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:43:03 ID:Umw/x8QAO
Split Secondは3マナサイクルな気がする。
赤は対プレイヤーの4点火力とか。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:54:03 ID:6OKlw2m/0
これ入場だけで貰えるの?遠いから行けないけど
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/event/pt/kobe/index.html

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 02:01:50 ID:nIJ7Lk3p0
サイドイベントの参加賞じゃね?
横浜で世界選手権やったときのバルホーのFoilみたいなもんかと。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:12:40 ID:00rZWVAj0
ランデスSplit Secondはあんまり意味ないだろー。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:17:39 ID:htC6UqQF0
あるだろ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:52:39 ID:Umw/x8QAO
大惨事が忘れられてる気がする。
ところでSplit Secondは各色2枚ずつだったっけ。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 03:59:55 ID:tVVl49SK0
>>536
別に大惨事が使われなかったわけじゃないし。
スタンでは枚数揃ってるから使わないだけで。
そもそもSplit Secondと打ち消されないじゃまた違うだろ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:06:39 ID:srk4A8FGO
はねかえされたりコントロール持ってかれたりするからな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:47:07 ID:OLKvxBaP0
しかしスピリットって弱いよな
ほとんど使われなさそう

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:50:50 ID:WQrsSmBg0
スピリットですか
スピリットはたくさんいるから何枚か使われたのもあるよね

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:58:59 ID:0YY17X820
むしろスピリット超強いじゃん。
あんま意識してないかもしれんが神河ドラゴンは全部スピリットだぞ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 05:45:17 ID:ozhg6/1FO
Split Secondってさ。

例えば火力だったら、


この呪文は打ち消せない。
これによって与えられたダメージは軽減出来ない。
巨大化や樫の力出来ない。
再生出来ない。
偏向や誤った指図とか使えない。
桜族の長老は土地になって逃げられない。

って書いてあるようなもの?
よく理解出来てないが、打ち消されない全体除去は割高で2マナ増えてるとしても、ラストワードやマングースからすると、無色1マナで打ち消せないだけでもなかなか強いね。
火力の場合超強化されるし。ブーメランがきたなら火力がきてもおかしくないはずだが。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 05:54:35 ID:VWNXh6ye0
そういう覚え方すると肝心なところで間違えるからやめとけ
文面どおり理解しなさい

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 07:28:25 ID:rY4qaFPP0
平たく言うと超インタラプト

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 08:05:46 ID:gk0xCNrm0
白は相変わらずライフ獲得なんだろうか

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 08:11:30 ID:0n4Fm1pE0
攻撃クリーチャー1体を・・・やら、そういう系統だったら

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 08:27:34 ID:ozhg6/1FO
ライフ獲得っていや、緑緑で6点も回復するようになったんだよな。
軽減ならともかく純粋にライフ増やす分には白と緑はほぼ同レベルの域に達したとみて良いのかな。
白緑で7点回復だけど、マルチカラーなのを考慮するとトントンぐらいだよな。
まあ昔からあんまり変わらなかった気もするが、自然の泉は3緑緑で8点回復なわけで、やっぱり多少差は感じたよな。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 09:51:08 ID:WQrsSmBg0
むしろ白は劣化してるんじゃね?
何で鎮痛剤入れないで聖なる蜜入れるんだろ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 10:56:18 ID:srk4A8FGO
俺のゲドンをかえせ

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 10:57:05 ID:1XDnM3OZ0
バランスも返せ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:00:49 ID:WQrsSmBg0
俺は謙虚だからソープロで許してやるよ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:00:49 ID:24+Q/3/s0
白のSplit Secondはラスとマントラだな

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:27:47 ID:Xvlb9IYp0
個人的には中断だと思う

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:28:03 ID:X0CeBlOJ0
カタストロフィ4枚あるからこれ採録しろや

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:35:02 ID:hl8h3LAo0
>549
ゲドン帰ってくるなら茶と青が強くなるよ
そして赤か緑が壊れる

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:01:04 ID:24+Q/3/s0
>>553
中断いいな
じゃあラスと中断・・・でもそれだと両方レアか

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:09:11 ID:DgIoOrFh0
白をいじめるのもいい加減にシロってことだな

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:11:50 ID:MwWHBWnY0
白はいつでも名サポーターの位置をキープしてるし、そんなに不遇とは思えんが。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:16:21 ID:2tWfYGUn0
対応出来ない平和なべだな

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:30:00 ID:rwoQw0/ZO
地味だな。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:31:48 ID:fsnEOrPR0
WW1拘引Splitとかだったら便利だな

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 12:43:32 ID:MwWHBWnY0
地味だけど、まず打ち消されずフィズらない事を考えると悪いカードじゃないよな。
拘引だともっといいかもしれんが。

信仰の足枷あたりにSplitついてたら神なんだが。4マナである事前提だけど。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 13:43:23 ID:ozhg6/1FO
他に何あるかな

聖なる日
寄せ餌
踏み荒らし
崇拝

……荒廃の天使とか、打ち消されたらやばいやつだと強くね?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 13:59:00 ID:gk0xCNrm0
「Sprit Second を持つカードがスタックに置かれるたび、あなたは手札にあるこのカードを公開し、
(2)(U)(U)を支払ってもよい。そうした場合、呪文一つを対象とし、それを打ち消す。その後、このカードをあなたの墓地に置く」


っていうカウンター呪文まだー?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:00:40 ID:1XDnM3OZ0
>>563
荒廃の天使が打ち消されたらどうやばいのかkwsk

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:05:12 ID:qL6FxZK20
あれ?荒廃の天使って場に出たときだよね?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:13:57 ID:24+Q/3/s0
「すべての起動型能力はSprit Secondを持つ」


っていうアーティファクトまだー?

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 14:25:50 ID:SNJVUo1I0
Sprit Second… どんな新しい能力かおらワクワクしてきたぞ

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 15:12:18 ID:/9HkLPDjO
Sprit Second…
ゲドンと生命の律動とケアヴェクの悪意と沸騰と青ざめた月を、
7マナ辺りでだしてくれれば俺的には問題ない。


570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 15:21:53 ID:MwWHBWnY0
Split Secondだ…このヤロウ!

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 16:33:46 ID:bbLwiUsHO
蒼ざめた月とかイラネ

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 16:35:36 ID:pbhAKQ9b0
普通に返さんでも

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:29:49 ID:hl8h3LAo0
>>564
呪文1つを対象とする。それをゲームから取り除く。でよくね
スタックに乗ってるうちはどんな呪文でも対象に選べるはずだよな

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:32:42 ID:hl8h3LAo0
>>573
呪文を取り除いてもインスタント呪文とソーサリー呪文は発動するんだっけ
パーマネント呪文は場に出ないからこれですべて防げるよな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:39:36 ID:bbLwiUsHO
sage

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:41:14 ID:bbLwiUsHO
ミスったorz

>>574
マジックに発d(ry

スタック上の呪文や能力を解決前にスタックから取り除いたら打ち消
されるぞ?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 18:02:55 ID:RvSvo0hr0
>>573はどういう意図?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:01:11 ID:bbLwiUsHO
素撃ちのコストが1UUで>>264みたいなカウンターが欲しいな

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:13:54 ID:SyFnbaAP0
>>573
不自由な日本語見てるとイライラしてくる
よく読めば意味がわかるだけ、よけいに

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:23:00 ID:Synt1Tl20
そもそもSplit Secondはスタックに乗ったら対応できないんだから、>>573は無意味だろ。
>>564みたく誘発型にしないと。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 22:25:49 ID:al84Rnud0
Split SecondつきのBattle of witsだなお奨めは

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:07:15 ID:Txu5FLpe0
火力にSplitSecondが付けば、カウンターだけじゃなくて再生対策にもなるのか。
火力は他の呪文と違ってコスト結構上がるかもな。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:07:56 ID:1XDnM3OZ0
パイロ系は出て欲しいな

トロール対策に

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:12:27 ID:e6ldTgK20
(3)(U)(U)
ソーサリー
Sprit Second
俺のライブラリーが200枚ピッタリのとき俺の勝ち

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:39:10 ID:HndrIUis0
>>584
嫌になっちゃうくらいセンスがないなあ。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:58:44 ID:Wu53qQGx0
スプリットパイロだと少し便利すぎるような。コモンの微震型なら微妙だけどありそうだ。
巨大化で逃げられないのは素敵な効果。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:59:02 ID:ozhg6/1FO
>>584
そういや、ライフが10点ぴったりの時のみどうこうするみたいなカードがあったと思うが、もう出ないのかな。
ライフが5点以下とか、手札がない時とか、墓地にカードがない時とか、墓地に置かれている時とかはコンスタントに出るけど。


588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:03:01 ID:rJrzigai0
碑出告の第二の儀式(笑)

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:05:50 ID:xYuAbp6U0
ジャイグロ系も使い出がありそうだな

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:22:31 ID:93fCea8Y0
スピセカ付きボーライを期待してもいいですか・・・

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:27:16 ID:DyXmIW5r0
>>590
意味ねぇじゃん
馬鹿

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:27:47 ID:DyXmIW5r0
ごめん……
そうだよな、打ち消されないんだよな…
馬鹿なんていってごめん

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:50:49 ID:1h63TdA90
エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ



↑これのSprit Secondつきが欲しい

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:50:54 ID:ZicS7UIVO
脊椎反射レスいくない><

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:51:28 ID:ckr4gEAs0
怨恨帰って来い!
デメリットがつくとしても伝説だろうな

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:52:18 ID:ZicS7UIVO
そしてsage忘れた漏れorz

吊ってくるorz

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:54:00 ID:CrgNMDeO0
エンチャント(クリーチャー)で
クリーチャーが墓地に落ちてもくっついてて
リアニするとくっついたまま場に出るようなやつ希望。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:00:23 ID:YCtnTrpR0
Split Second付きのケアヴェクスパイト
優先権渡したら突き刺さる

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:19:52 ID:eAoNxsL80
御前らの欲しいカードばっか挙げんじゃね。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:22:20 ID:YCtnTrpR0
じゃあSplit Secondの治癒の軟膏でいいよ・・・

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:37:08 ID:ULOlq8oc0
謙虚オブジイヤーな奴だな

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 01:49:00 ID:1yWwdZhV0
Split Secondのプリベントはリミテッドなら相当強いぞ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 02:16:25 ID:ic3XOPTc0
Split Secondのスクラーグノスに期待

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 02:28:45 ID:hL/4lzGH0
打ち消されないクリーチャー除去って火力以外になかったよね?
ブーメランが+1マナでSS追加を考えると、面白いカードが出てきそうな予感。

帰化のSSは万能そうで見たくないかも。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 02:49:56 ID:cM26ftS60
>>587
つ《呪文嵌め》

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 03:43:00 ID:D9Mwv4m6O
結局今回のらせんもこけるのか…

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 05:16:32 ID:mgTDm1Qr0
今回のらせんって何だ
前回のらせんはどこだ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 07:26:50 ID:LBI9V6jw0
今回のらせん:時のらせん
前回のらせん:稲妻のらせん

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:05:20 ID:crBbHd5K0
時のらせん
ミシュラのらせん
呪文織りのらせん
螺旋形の燃えさし
稲妻のらせん

どれがコケたっけ

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:40:24 ID:YNqVU5Zz0
>>593
それの元ネタって何?

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:58:37 ID:CKvaTTYZ0
>>609
燃えさしは塵じゃね

>>610
元ネタはVIP
ガイドラインで検索したらまだ出るかも

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 09:58:59 ID:okGkgPgOO
稲妻のらせん

巨大化のらせん

治癒の軟膏のらせん

治癒の軟膏のらせん 白白

あなたは6点のライフを得る。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:21:22 ID:PIh2bg8D0
あるあ…あるあるwwwwwww

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:22:12 ID:fgKL+ATK0
>>610
邪気眼じゃねーの?

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:34:48 ID:mLSUnvGs0
邪気眼とは違うな
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1521.html
元スレν速だった

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:37:28 ID:isB1Ow5j0
何でニュー速発祥のネタなのにVIP発祥になってんだか

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:46:51 ID:2aeFxov+0
あやしいわーるど初出のネタが2chネタとして認知されてるように、ほとんどの人は発祥なんて気にしない。

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:11:54 ID:xYuAbp6U0
Split Second除去が出れば、ついに青いあいつをぬっ殺せるようになるな。

619 :さまようもの:2006/09/03(日) 13:19:47 ID:11/DnXIx0
呼んだ?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:29:28 ID:rCbJ1XEh0
>>618

変異種or風を裂くもの?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:33:41 ID:Hx+Nyiyj0
メロクも無害なまま殺せるな。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:38:35 ID:fIJZzjYb0
そのかわり最初からアンタッチャブルか、誘発型能力で
Split Secondかわせる奴が出るな

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:42:03 ID:CKvaTTYZ0
Split Second付きで軽い除去・火力出たら、いろんな環境で使われるかもな

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 13:59:16 ID:bcoQyiyu0
火力はレアっぽいなあ。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:13:11 ID:9H9K7Y9BO
4マナ2点とかそんなレベルかもよ?

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:14:09 ID:fMcgD3250
split secondはもめそうだからやめて欲しいな。
優先権の移動をいちいち細かく伝えないと、
split secondつきカードを使われたときに「まだ優先権放棄してないです」とか言っちゃったり

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:16:06 ID:Gy6urLbl0
確かにsplit second持ちの除去とsplit second持ちのアンタッチャブルかなんかつけるスペルでたらややこしくなりそうだな

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:19:34 ID:3sDKdKQS0
優先権を理解してない初心者は大変だろうな

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:20:30 ID:Gy6urLbl0
>>628
大変なのはその相手なんだけどな

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:27:02 ID:fMcgD3250
初心者でなくても大変だ。

今まではsplit secondがなかったから、
ごく一部の例外を除いて呪文か能力1つ使うと優先権を放棄してた。
そうするのが得だから。

でも、split secondが入るとそうではない。
呪文か能力を使った後、優先権を放棄することを明言せずに黙って待機して、
split secondのカードを相手が使うのを見てから「まだ優先権放棄してない」と言って
そのsplit secondカードによる被害を減らす行為をすることも可能だから。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:43:23 ID:3sDKdKQS0
split second呪文を使うプレイヤーは、念のために「いいですか?」などと確認して
優先権の移動を確認する必要があるな

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:44:22 ID:fIJZzjYb0
>>630
そりゃ使った相手がアホだわ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:48:35 ID:fgKL+ATK0
>>632
いやいや、優先権放棄を明言しないプレイヤーが問題だよ。
たとえばAが灰色熊にジャイグロ撃って、Bが対応でSplit Second付き火力撃とうとしたら、Aは「まだ優先権放棄してない」とか言いながらもう1発ジャイグロ撃つことも可能なわけだから。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 14:51:28 ID:fIJZzjYb0
>>633
明言しないなら何時までも待てばいい。そのうち遅延行為。
あと全然意味ないぞ、そのプレイング。
2枚目に対応してSplit Second火力で焼かれて巨大化2枚が無駄になるだけ。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:02:51 ID:Hx+Nyiyj0
split secondつきのジャイグロとかなら話は別だけどな。split second同士の干渉で混乱を招かないように、優先権の放棄はきっちり宣言するべき。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:06:11 ID:vneCNCW90
絵の流れを見る分には例の羽の生えたTレックスもsplit second持ちだな

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:15:28 ID:fMcgD3250
>>634
>明言しないなら何時までも待てばいい。

そう。それが問題。
split secondとかいう糞システムのせいでマジックが面倒になる。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:17:16 ID:2AcuOBPf0
バイバックやフリースペルの宣言云々みたいなみみっちいプレイを思い出すな。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:20:11 ID:+GXepzlo0
split secondのせいで変異種が普通に死ぬクリーチャーになってしまった。
ゼフィドの値段が上がりそうだなこりゃ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:22:04 ID:+GXepzlo0
優先権ルールが整う前の4thのころ覚えてる人いる?
かなり問題だったような。


641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:22:22 ID:fgKL+ATK0
とりあえずSplit Secondと十手が共存しなくてマジ助かった。
殴ってきた生物についてる十手をSplit Second付き帰化で割ろうとしたら、
「十手で今パンプするところだったんですよ。優先権放棄してないんで+4しますね」とか言われそう。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:27:19 ID:UGAKt7OT0
じゃあエクテンでそうする^^

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:30:55 ID:125G61Kk0
予言する

はさみカブトムシが再録されるだろう

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:32:36 ID:hL/4lzGH0
Split Secondはソーサリー多めにしてほしいよな。面倒そう。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:04:25 ID:YCtnTrpR0
>>641
事前に聞くにしても、
呪文使ってもよろしいですか?優先権よろしいですか?って聞く。
そうすりゃ何したいんだかバレバレだよな。

つまり今後はそれ利用したブラフかまし必須の大会となる。
意味も無いのに優先権を逐一確認する。
そうすりゃ結果的に本当のSplit Secondもデメリット無く使える。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:13:18 ID:3sDKdKQS0
ブラフというか、今まで省略してた部分を省略できなくなるってことかな。
別に省略したい奴は今までどおりでも構わないけど、デメリットを被る可能性があると。
つまり上手いプレイヤーほど優先権の確認をするようになって、いずれそれが当然のスタンスになる。


647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:19:22 ID:okGkgPgOO
>>645
分かりやすく麻雀に例えてみた

原田「出たか、ククク……」
ヒロ「ま、待て!ロ、ロンだ!」
原田「実はポンしようとしただけだぜ」
ヒロ「なんだって、汚いぞ!」
原田「勝負に汚いもクソもあるか」

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:20:53 ID:UZMV7SkB0
また懐かしいネタを

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:24:04 ID:+GXepzlo0
2chの管理人になる前にひろゆきだな

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:34:36 ID:qdpYW7nF0
またわかりにくいシステムを発表したもんだな・・・・

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:45:13 ID:Pw0x5sp8O
アクティブプレイヤーが優先権の放棄を明確にすれば、問題は起きないだろ。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:46:17 ID:+GXepzlo0
ボードゲームみたいに優先権フィギアを用意して、
それを移動させて優先権を表示すればOKだな

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:50:51 ID:Gy6urLbl0
なんか遊戯王のドローフェイズ何もしないけどよろしいですか?って話思い出したな

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:12:02 ID:NGZQnL64O
Split Secondプレイした側がよほど慌ててプレイしたのでない限り
優先権は放棄していないは通用しないと思う。何故ならそれは明らかに不自然な行動で
ジャッジはそんな不自然な行動をするために巻き戻すことは許さないはず。
心配なら相手がエンド宣言とか攻撃宣言とかしたときにプレイすればいい。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:16:03 ID:xWsVfeFf0
杞憂だよ安心しろ
そこでいちゃもんつけてくるやつは「非紳士的行為」でペナルティ


656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:25:45 ID:LR+GJCy30
なんかゲームそのものがテンポアドヴァンテージ失う能力だなぁ

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:50:19 ID:ckr4gEAs0
Split Secondはいい意味で新しい刺激になるな
この手のカードが増えてくれば過去のぶっ壊れカードも平均レベルに弱体化してくる?

世界のるつぼとハルマゲドン、十手とSplit Second付き帰化の同時再録なんて面白そうだな

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:11:26 ID:Ya463+Z60
SS付き帰化はもう随分前に発表されてるじゃん

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:24:06 ID:ckr4gEAs0
(緑)(黒)(白)(2) インスタント
ピッチスペル−手札から緑か黒か白のカード2枚を選び、それをゲームから取り除く。
Split Second
対象のエンチャント1つかアーティファクト1つを破壊する。
対象のエンチャントがオーラなら、エンチャントされているパーマネントを破壊する。
対象のアーティファクトが装備なら、装備されているパーマネントを破壊する。



夢のような除去まだ?

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:27:58 ID:Vc8LP8TU0
オリカ厨晒しage

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:27:59 ID:UGAKt7OT0
全然使われなさそうですね

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:29:57 ID:pgw+Kxfv0
WUBRG
インスタント
split second
対象のパーマネント一つを破壊する

でいいじゃん。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:39:57 ID:QxgOxyJA0
もうWUBRGでインスタントの
対抗呪文、強要、名誉回復の3択でいいよ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:47:34 ID:NSUlbfv30
対局時計(チェスや囲碁なんかで使われる奴)が大会だけでも導入されればなぁ
優先権の放棄は明確になるんだが
実際にMOでは導入されているけど、リアルでは厳しいか……

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:51:51 ID:Hx+Nyiyj0
大昔にPTかworldで1回だけ使ってなかったか?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:55:22 ID:Gy6urLbl0
色々問題があって駄目だったんじゃなかったっけ

時間食うだけだしそれだとステロイドとコントロールでは平等じゃない

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:57:46 ID:WeNP213a0
いや平等だろ?

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:58:59 ID:+GXepzlo0
カード自体をプレイしてる時間が違うってことだろ。
いろいろガチャガチャしないといけないから。


669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:02:52 ID:Hx+Nyiyj0
え?どういう状況を指してるのさ。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:03:44 ID:+GXepzlo0
優先権表示だけの話?
持ち時間制度導入するという話?

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:06:32 ID:Hx+Nyiyj0
優先権持ってる間、持ち時間が減っていくMO時計と同じものをイメージしてるんだけど。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:08:19 ID:IstFFO7y0
コントロールだから多く時間取るとかアホか
1アクション15秒で判断しろっての

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:08:39 ID:+GXepzlo0
ライブラリシャッフルするのに時間かかる

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:11:32 ID:Hx+Nyiyj0
>>673
呪文の解決中は誰も優先権持ってないんだぜ?

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:13:17 ID:+GXepzlo0
まじかー
でもそれはそれでめんどくさそうだな

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:13:19 ID:fMcgD3250
>>672
自分は考えるの早いけど、コントロール使ってると相手が考えるの遅い時につらい。
相手も自分と同じターン数を使うから。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:14:15 ID:Hx+Nyiyj0
>>675
呪文や能力の解決中にプレイヤーが優先権持ってたら・・・例えば、状況起因効果とかのルールと矛盾するだろ?

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:14:39 ID:6h2JaMb20
>>673
そういうのは例外で
ここで問題にしてるのは優先権持ってるときに
ダラダラ考えてるふりして引き分け連発する奴の事だろ?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:16:53 ID:Hx+Nyiyj0
優先権クロックを1人25分ずつにすれば解決するんだぜ?

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:18:48 ID:Gy6urLbl0
コントロール対コントロールのときはどうすんの?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:19:02 ID:+GXepzlo0
ググッたら↓ なんかワラタ

>対局時計のことならキーワーズ!今、売れている
>「話題の対局時計ショップ」だけを限定 して集めた
>セレクトショッピングモールです。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:22:35 ID:AZ6BCo9U0
>>679
20分ずつで良いかもしれん
(残りの10分はシャッフルなど用)

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:24:11 ID:Hx+Nyiyj0
extra5ターンに15秒ルール(・・・最近滅多に見ないけど生きてるのか?)入れるなら、25分ずつでもトーナメントの進行には問題ないとおも。
20分はさすがにキチー。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:30:52 ID:1um30tX90
引き伸ばして負けを引き分けにしようとするDQNが排除出来ればどーでもいーよ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:38:10 ID:6LXT1NWU0
もしかして、ルール的にだるそうだからって理由でsplit secondついてるカード全て禁止になってマローが社長室に(ry

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:38:15 ID:J4XMuE8B0
つかSS絡みで優先権の所在を明確するための目印の話じゃねーの?
とりあえず時間表示なしでもどっちが優先権持ってるか示す印があれば
>>630みたいな状況で優先権の所在で揉めることはなくね?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:38:49 ID:xWsVfeFf0
最新セット雑談スレはどこですか?

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:45:41 ID:EAZhVkFJ0
今日のレス全部読み飛ばしたけど問題ないよね?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:54:43 ID:+GXepzlo0
まあマローの青春時代のエピソードばっかだったから
興味ない奴は読まなくてOK


690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 20:19:11 ID:8ooto9qT0
まさかマローがムショの常連だったとは思わなかったぜw

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 20:24:33 ID:BA+PdGRc0
くそっ!こうなったら
腹心と十手をアリーナ3、ラスゴ3にして台無しにしてやる!!

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 20:51:06 ID:NGZQnL64O
能力の種類が多いからリミテッドは難しそう。
今の所コモンは青のぐるぐる変異と4/4飛行待機、黒のタフネス3以下破壊、赤のストーム火力、フェッチランド。
能力はバラバラ、まだ早いか。
待機はリミテッドではどうなんだろね。

693 :三沢大地:2006/09/03(日) 21:03:09 ID:/kTyO1NN0
某カードゲームをやっていたのですが、どうにも行き詰まりました。
MTGでなら活躍できるでしょうか?
必要であれば脱ぎます。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:09:42 ID:pUcyPO7J0
じゃあ脱げよ。男なら尚歓迎。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:14:04 ID:P0lcvq8K0
某カードゲームアニメのヘタレか

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:18:23 ID:v+PPiMgd0
>>693
君、白くなったのに結局やったのは全裸になることだけで2部終わるね

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:18:27 ID:n7IPK0/A0
同じネタを何度も使いまわして
遊戯厨ってどうしてこうバカなんだろ
全体的に構ってちゃんだし

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:28:07 ID:DWNL2jR/0
まあなんだ、その、スレ違いってやつだと思うんだぜ

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:36:36 ID:t5zoI0CI0
でもMTGとか言ってるしなぁ…

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:48:40 ID:ttydgQPyO
明日からプレビュー始まるお( ^ω^)
そいえば今日TSのカードがショップにあったお( ^ω^)
wisdomにあったとおりサスペンドの訳は待機だったお( ^ω^)
それにしても安楽亭の焼肉はうまいお( ^ω^)

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:59:14 ID:snwAXSNI0
お前ネタ蒔きだろw

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:33:28 ID:ckr4gEAs0
2/2の天使はトップレアな気分になってきた
こいつで2000円超えたら鬱だ

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:36:47 ID:D9Mwv4m6O
賛美されし天使より抜けないと2千は越えんだろ

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:53:24 ID:UGAKt7OT0
エロければいろんな意味で抜ける

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:55:33 ID:YCtnTrpR0
>>704
ここ最近の流れ

ハゲ
白目

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:17:41 ID:pgw+Kxfv0
>>702
2マナだ、2/2ではない。記事見直せ。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:30:59 ID:AirmkUTO0
何、灰色熊の同系再販が天使?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:40:49 ID:fc91QPaX0
2マナ
飛行
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
3/3

これぐらいでいいや


709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:41:15 ID:hntNvOZG0
>>706
記事のURLよろ

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:47:19 ID:xWsVfeFf0
>>708
うわーちょーいいねーそれーつよそー

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:47:25 ID:ckr4gEAs0
>>706
すまんかった
ところでリン・シビィーがいるとこいつ神だな

Knight of the Holy Nimbus (白)(白)
Creature - Human Rebel Knight アンコモン
側面攻撃
〜が破壊されたとき〜を再生する。
2:このターン〜は再生できない。この能力はすべてのプレイヤーがプレイできる。
2/2

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:49:45 ID:okGkgPgOO
白の2マナっつったら昔は2/2飛行ブロックだったのが、今や2/2飛行だからな。
どうせ天使は飛行持ってること多いわけで、飛行が軽くなってるから意外と強いクリーチャーがくるかもね。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:54:42 ID:YCtnTrpR0
>>711
この能力は対戦相手だけプレイできる、って能力じゃなかったか?
リスティックとも〜売りとも微妙に違う能力だったはず。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:55:41 ID:rJrzigai0
オールプレイ能力ではないな。

というかレベルなら既に《果敢な先兵/Defiant Vanguard》がいるしなぁ。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:59:35 ID:cbU5h15u0
こんな感じじゃね

世紀末の天使 (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Apocalypse,アンコモン
飛行 、プロテクション(黒)
世紀末の天使が場から墓地に置かれたとき、他の各プレイヤーは飛行と
プロテクション(白)を持つ黒の4/4の天使(Angel)クリーチャー・
トークンを1個場に出す。
4/4

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:59:37 ID:Gy6urLbl0
リクルートついてないからレベルには採用しにくいな

でもウィニーで使われたりコントロールで序盤のブロッカーとして使われたり絶対使われるはず

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:00:28 ID:1+YIFVIb0
>Apocalypse,アンコモン

消し忘れたww
元ネタはあいつ

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:01:22 ID:opu2pY9Y0
>>713
その通りだと思います。

>>714
それ1枚さしのカードでしょ?

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:07 ID:ckr4gEAs0
>>716
ゲドン・レベルなら間違いなくエースなんだよな

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:15 ID:Gy6urLbl0
>>718
上は文法がおかしい
下はお前レベル回したことあるのかと

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:31 ID:r+3PmKuR0
アタッカーとして使うなら回避能力やプロテク持ってたほうがいいだろ。

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:03:53 ID:lp3cFWIL0
>>715
だからそういうのマジでつまんないから死ねよ。
もしくはオリカスレにお帰りください

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:04:46 ID:1+YIFVIb0
側面攻撃あるからアタッカとしてもソコソコじゃ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:14:17 ID:41n/YQpyO
10月に出るタイムスパイラルでスリヴァーが復活するみたいなこと聞いたんですけど本当ですか?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:18:18 ID:7ABCNh3V0
スリバーのことか

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:18:49 ID:31RjnK3c0
本当です。

神秘の蛇も復活するらしいですね。

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:28:14 ID:41n/YQpyO
>>726じゃあテンペストブロックにいたスリヴァーたちが再び使えるってことなんですね

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:31:58 ID:zdMRA6710
忍忍につながらないなあ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:34:13 ID:lp3cFWIL0
>>728
誤爆乙
事情はわかったw

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:34:52 ID:1hNpLIW00
《果敢な先兵/Defiant Vanguard》は確かに1枚挿しじゃないか?環境とタイプによってむしろ入らなかったりするかもだけど。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:39:08 ID:MB0Ub3KD0
>>730
レベルのクリーチャーは軽いかリンシビ意外は1枚ざしが普通で話し自体がナンセンス

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:40:07 ID:Lmfanuke0
果敢な先兵なんて複数積みしてどーすんの

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:42:10 ID:kuMr3wGE0
いまさらリベリオンの構築について研究されても困る

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:44:40 ID:1hNpLIW00
そうだな、最新セットスレに戻ろう。2マナ天使の詳細は、マローのコメント以外にはまだ出てないのか?

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:50:38 ID:Q4NkCPuXO
出てたらもうみんな勃起してるはず

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:56:56 ID:0LxLqzsh0
>>734
Mana Rougeによるとアクローマらしい
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50173
あと明日の記事の画像が抜かれてるけど、Arcanaの方にそれらしきスケッチが出てるから
もしかしたらカード出るかも
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50264

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:01:51 ID:ASOB0iZ40
>>711
というかそのカードはリンシヴィいるいないに関わらず普通に神だと思いますが。
側面攻撃まで持ってて本当厄介すぎる。

ラスゴ以外の全体除去も食らわない。
2T目3T目と並べられたらコントロールは正直お手上げですよ。
Pyroclasm(は一体除去とかなら出来るけど)もWildfireも単体除去の屈辱も間に合わない、素で神です。

うんこより。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:10:36 ID:opu2pY9Y0
>>736
待機7がついただけのアクローマかもよ

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:23:53 ID:3n4PluNl0
あ…あるあるw

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:29:57 ID:yUMMcirN0
>>737
糾弾や最後の喘ぎで除去られると思うが

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:32:40 ID:P+WP+I260
糾弾はともかく
喘ぎはどうかねー?

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:33:01 ID:r+3PmKuR0
化膿なんかでも死ぬしな。言うほど大したことはない

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:40:12 ID:66/mf9EQ0
再生解除が3だったらなぁ
それでも所詮ただの歩兵だけど

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:02:29 ID:C/6PrNbH0
なにこれ、オリカ?
うざいけど、リスティックと同じ運命

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:15:14 ID:jlh2hi1f0
以前のキーワード能力に加え防衛まで得た新型アクローマ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:16:39 ID:h2BvMzNw0
消散0、雪被り平地渡り、フェイジング

あれこれどっかで見た

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:22:17 ID:C/6PrNbH0
マロー「銀騎士に飛行付けて天使にしたらよくね?」

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:48:53 ID:IqMZ6HBz0
マロー「社長からの呼び出しは全部無視することにしたよ」

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:59:50 ID:Uao2t/iGO
マロー「僕の机がWotCの受付より近くなったよ」

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 03:01:38 ID:IqMZ6HBz0
マロー「今度は5年後のセットのデザインを任されたんだ」

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 05:08:52 ID:djK0h0x8O
マロー「最近2マナ3/3のクリーチャーでも弱い気がしてきたよ」

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 06:23:56 ID:VPNEE5n+0
マロー自粛しろwwwwww

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 07:27:06 ID:qqu4Fvis0
誰かが2マナ払えば再生できないだけなのに?

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 08:41:08 ID:iwtYjdCzO
>>753
なあ。2マナ2/2側面攻撃におまけが付いてんのに。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 08:53:47 ID:r+3PmKuR0
そんだけ白のクリーチャーの質が上がってるってことさ

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 09:23:09 ID:Q4NkCPuXO
マロー「再録禁止のカードリスト破棄ね」

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 09:27:59 ID:Gi6D7DN90
マロー「最近、マスティコアが酸化で破壊されることに不満を感じるようになったよ」

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 09:43:30 ID:cwGVZ0dC0
マロー「じゃあ破壊されない能力を持ったマスティコアを作ろう」

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 09:44:19 ID:T8wUN7GZ0
マロー「あと2〜3ターン早くゲームセットになっても、別に良いんじゃないか?」

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 09:50:52 ID:jQELxn3g0
NGワーオ:マロー

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 10:14:44 ID:yUMMcirN0
マロー
『再録禁止カードは機能的に全く同じ形で再版されることは決してない』
「そのことをどうかデュエリストの皆様も思い出していただきたい。
 つまり・・・我々がその気になれば
 再録禁止カードの上位互換も可能だろう・・ということ・・・!」

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 10:21:34 ID:1hNpLIW00
ざわ・・・ざわ・・・

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 10:37:58 ID:jcYqYn0uO
ざわわ ざわわ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 10:39:07 ID:opu2pY9Y0
>>755
ゲドンと解呪を無くした恩恵で小型の質が上がったんだろ?
おかげで緑の小型パワーカードが減ったけどな

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 10:53:04 ID:zdMRA6710
ラスゴいらないからバランス頂戴

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 10:56:26 ID:AYU6KzMm0
土地税でもいいぞ!

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:03:26 ID:zdMRA6710
Titheでも我慢するよ

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:09:25 ID:jcYqYn0uO
tithe mox diamondこれ最強

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:13:44 ID:zdMRA6710
後世界のるつぼと突撃の地鳴りだな

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:25:03 ID:31RjnK3c0
おまえら最新セットの話をしろよ。

再録カードの話とかな。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:36:48 ID:opu2pY9Y0
白くなった野性の雑種犬が再録される!


















今朝の正夢

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:37:23 ID:zdMRA6710
どうせなら黒くなってほしいな

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:53:11 ID:3YnP5KDO0
雑種の赤犬
1R
0:あなたは手札を1枚選んで捨ててもよい
2/2

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:55:11 ID:31RjnK3c0
マジレス

>>773
Maddnessを考えると(帰ってくるしな)
赤のクリーチャーとしては考えられないくらいハイスペックだな。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:56:29 ID:cwGVZ0dC0
赤ならランダムディスカードだろ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 12:05:36 ID:Q4NkCPuXO
マロー「ランダム?やっぱり赤にランダムは合わないね」

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 12:06:53 ID:3YnP5KDO0
マロー「ランダムとコインフリップは緑にこそ与えられるべきだよ」

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 12:23:28 ID:yUMMcirN0
マロー「概念を根本から変えよう、開発部の諸君。
コインフリップに勝っても負けても有用な能力にすればいいんだよ」

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 12:28:00 ID:3YnP5KDO0
デセソンの分割カードで近いのがあったけどな

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 12:35:51 ID:yUMMcirN0
後の確率である

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 12:40:05 ID:HoBAtu3C0
面白くないマローは自粛しろ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 12:50:24 ID:Q4NkCPuXO
現実のマローを自粛させてはならない

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:03:09 ID:5Cw8R04l0
本家にテフェリーキタ−

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:03:13 ID:AYU6KzMm0
テフェリー激しく微妙だがセッジスリヴァーはおもろいな。
ラヴニカと相性いいっていうのは基本土地タイプを参照するカードが出るってことかしらん

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:04:09 ID:3YnP5KDO0
なんで今日のカードの話しを誰もしないんだ?
すりヴぁーだぞ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:04:31 ID:5Cw8R04l0
セッヂトロールスリヴァーまでキター

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:04:55 ID:P7xR7Lnw0
Surprise は Flashになったのか

テフェリー
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/357

Sedge Troll スリヴァー
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr244

Sedge Trollの上位互換だなw

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:08:03 ID:AYU6KzMm0
あとスリヴァーのページでヤヤの登場が微妙に匂わされてるな。匂う女ヤヤ。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:08:43 ID:4zpDvT7n0
>>784
そうか?
対戦相手が打ち消し使えないんだろ?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:09:00 ID:3YnP5KDO0
こいつ4体と沼があると6/6になるのか

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:09:49 ID:0LxLqzsh0
>>788
>匂う女ヤヤ
香水付けすぎで臭そう

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:10:29 ID:3YnP5KDO0
福井県民がネタ切れとか騒ぎそうで鬱で鬱

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:11:34 ID:jcYqYn0uO
テフェリーヤベー。。
てかプレインズウォーカーの前のテフェリー?


794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:12:20 ID:4zpDvT7n0
沼が無くても再生は出来るのね

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:14:20 ID:c9nS20cD0
たしかにFlashといいSpilit Secondといい、ずいぶん基本的(?)な能力だな

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:15:17 ID:AYU6KzMm0
一応英語読めない人のために適当に訳。

ザルファーの魔道師 テフェリー 2UUU

フラッシュ
(あなたはこのカードをインスタントがプレイできるときならいつでもプレイしてよい)

あなたがオーナーである場に出ていない場にクリーチャーカードはすべてフラッシュを持つ。

あなたのそれぞれの対戦相手はソーサリーがプレイできるときのみ呪文をプレイできる。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:15:20 ID:wFadgta20
ついに登場したテフェリさん。
「世界を救うために、彼は他のすべてを捨てたなければならなかった」
なんてカッコいいフレーバーだけど、もともと彼が変なことしたせいで
ミラージュ世界は大変なことになったんじゃなかったっけ?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:15:47 ID:4zpDvT7n0
Flashは基本セットにも入れるつもりか

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:17:17 ID:3YnP5KDO0

・彼女がplaneswalkerでないならば、彼女がColdsnapでいたでしょう。
それは、時間とともに取り散らかすことについての大きなものです
;彼らがカードを貼るにはあまりに強力になる前に、あなたは人々を
つかまえることができます。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:17:39 ID:1hNpLIW00
1つ目の能力、aren'tが付いてるのが気になるんだけど。能力逆じゃない?
俺の英語読解能力が低いだけか?


801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:19:39 ID:AYU6KzMm0
テフェリー追記:
伝説のクリーチャー 人間 ウィザード
パワー3 タフネス4

もう一つは
すげスリヴァー(すげについてはExite翻訳の結果) 2R
クリーチャー スリヴァー
パワー2 タフネス2

すべてのスリヴァーは「あなたが沼をコントロールしている限り+1+1の修正を受ける」
と「黒:このクリーチャーを再生する」の能力を持つ。


802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:19:42 ID:3YnP5KDO0
>>800

場に出ていないクリーチャーカードはフラッシュをもつ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:20:14 ID:jcYqYn0uO
aren't in playあとはわかるな?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:21:26 ID:1hNpLIW00
ああ、勘違いしてた。すまん。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:21:33 ID:wspztY6x0
プレイズウォーカーはカード化されないんじゃなかったのか?
うーん、「全てのルールには例外がある」ってことなのか。

Sedge Trollスリヴァーは完全に意表を突かれたな。
レギオンのスリヴァーはTEブロックとの兼ね合いでショボかったが、
今回はかなり期待できそうだ。
他にも懐かしい生物の復刻版スリヴァーが出るんだろうか。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:21:51 ID:cwGVZ0dC0
スリヴァーのほうは
沼をコントロールしている限り「+1/+1の修正を受ける」と「B:再生」の能力を得る
に誤訳されそうな気がするのはなんでだぜ?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:22:38 ID:jcYqYn0uO
カウンタースリバーには入らんが、ビートができるな
レガシィあたりで三色スリバービート作るかな

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:22:43 ID:3YnP5KDO0
>>799

って誰?
フレイヤリース?レシュラック?


809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:23:08 ID:on1nPF5N0
トレイリアにいたころじゃねーの

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:24:07 ID:3YnP5KDO0
>>805

今回プレイズウォーカーになる前のキャラがカード化されるみたい


811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:24:40 ID:AYU6KzMm0
×あなたがオーナーである場に出ていない場にクリーチャーカードはすべてフラッシュを持つ。
○あなたがオーナーである場に出ていないクリーチャーカードはすべてフラッシュを持つ。

(@u@)イヤン

それにしてもフラッシュはいい感じに能力を表す語だね。次のエキスパンションでフライデーきぼん。
最後でマルコポーロだな。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:25:44 ID:4t38Np8A0
フラッシュ良いね
てかテフェリーTUEEEEEEEEEEEEEE!!11111

スリヴァーにも期待

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:27:23 ID:4zpDvT7n0
あぁ、次は2ヘッドスリヴァーだ…

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:28:29 ID:wFadgta20
これ1枚でカウンターデッキを全殺しできるのは凄いかも>テフェリ
緑だったら、あるいは色拘束薄かったら良かったのに。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:29:46 ID:I2j31mQ00
スリヴァー 26
オンスブロックと合わせれば、カウンタースリヴァーがエクテンで組めそうだな
オンスから入るのは、板金くらいだが

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:32:00 ID:3YnP5KDO0
青は貿易風スリヴァーキボン

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:33:39 ID:U8ktWED20
お供が2人必要なんじゃ全員に能力持たせなくてもいいけどなー

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:34:03 ID:0LxLqzsh0
>>813
two-headed 1しかかからないから何かと思ったらスリヴァーか

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:36:37 ID:wFadgta20
レアスリヴァーは、トーテムみたいに皆過去のスターの
インスパイアなのか?
だとしたら何が来るのか。・・・アクローマスリヴァーとか。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:37:48 ID:bwxAqoGn0
>>813
FF3臭いな

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:40:26 ID:VPNEE5n+0
>>816
マロー「変異種スリヴァーではどうだろう」

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:41:35 ID:zdMRA6710
結局フラッシュって何?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:42:01 ID:P7xR7Lnw0
《閃光/Flash》から名前とったんじゃね

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:42:37 ID:zdMRA6710
全員ハーコンと騎士の状態ってこと?

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:43:31 ID:P7xR7Lnw0
>>824
《キング・チータ/King Cheetah》みたいに、インスタントタイミングで手札からプレイ出来る

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:44:16 ID:jcYqYn0uO
馬鹿すぎだろwww
てかsedgeスリバーはカウンタースリバーに入らないだろ、重いし。
エクテンならスリバービートの方がいいだろ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:45:36 ID:zdMRA6710
場に出ていないか・・・・お墓は場になるのね

828 :E・HEROオーシャン:2006/09/04(月) 13:46:16 ID:qkM6Bl77O
池面→カードばかりに金かけず、女やファッションや友達付き合いにつぎ込む。
不細工→女はおろか友達もMTG不細工どうしなのでファッションに気遣いせず、MTGに全力投資。

だから。
キモいよ〜
=((( ))).・.,∧_∧.
⊂(´Д`)ー-⌒))Д`)
=⊂_、r⌒}/二/ /
=三/| y⌒  ⌒i
三(_|  /  ノ |
   `┳'  /ヾ_ノ
   / , ノ
  / / /
 /  / /
_/  /| |
!、 //  〉
  ̄ |_/

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:51:37 ID:P7xR7Lnw0
>>827
Flash の能力に「墓地のカードをプレイ出来る」って能力はないよ

たぶん墓地にあるカードもFlashを持つと思うが、墓地からのプレイを許可されない限りプレイできない

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:53:39 ID:zdMRA6710
>>829
難しいもんだな
一瞬ブラッドペット無限に出し入れできるのかと思った

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:53:41 ID:Gi6D7DN90
確かにFlashはキーワード化しても問題無い能力だな。
テフェリー先生素晴らしいわ。まさに青の味方。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:58:37 ID:GmeV4/eU0
インスタントタイミングで出る5マナ3/4ってだけで青にとっては心強いな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 13:59:57 ID:zdMRA6710
とりあえずスチールゴーレムとおなじ大きさか
インスタントででるならいいよな
例の青白レジェンドも使いやすくなりそうだし

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:00:43 ID:Gi6D7DN90
対戦相手がソーサリータイミングだけでしか呪文をプレイできないなんて、青にとってどれだけやりやすいことか

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:01:56 ID:zdMRA6710
とかいってると
splite secondで強烈なクリーチャー殺しがくるんだろうなww

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:02:34 ID:bYTPfiEv0
でも、パーミには1番目の能力はいらないよね
飛行の方が良かった

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:02:37 ID:8jTCm8F+0
>>830
ハーコン先生がコンバットトリックが如く出てきて、側面攻撃持ちが続いて出てくる

色が合ってないけどな

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:02:41 ID:zdMRA6710
splitだったw

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:03:23 ID:zdMRA6710
>>836
本人ももってるんだから強いと思うけどなwww

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:03:38 ID:jcYqYn0uO
zdMRA6710のあまりのアホさに萌えた

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:08:24 ID:zdMRA6710
飛行よりフラッシュのほうが強そうだけどだめなのかなw

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:10:21 ID:cwGVZ0dC0
テフェリーで飛行持ちにフラッシュつければいいんじゃね?

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:20:32 ID:Gi6D7DN90
メインで動かなくて済むから、死ぬほどありがたい能力だよ>Flash
回避能力持ってりゃ文句はなかったが、そんな贅沢なことはいえないな。
どのみち俺がカササギと一緒に使ってやる。


でもこんな調子だと、そのうち幻影の戦士みたいなブロックされない能力もキーワード化しそうだな。

844 :836:2006/09/04(月) 14:28:43 ID:bYTPfiEv0
いや、俺が言ってるのは他のクリーチャーがフラッシュ持つ、ってのがいらないんじゃないかって意味だ

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:29:27 ID:5vCRgzcTO
予言する。
これからはテフェリーハーコンが流行る。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:34:47 ID:zdMRA6710
>>844
インスタントでフェイジが出てくるんだぜ?

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:43:06 ID:8jTCm8F+0
テフェリー1枚挿しで、召集の調べから登場するクロックパーミ・・・
TSが楽しみになってきた

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:53:34 ID:Gi6D7DN90
召集ありとは言え、8マナのカードを挿すクロックパーミが存在するのかと問いたい

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 14:56:01 ID:yUMMcirN0
>>848
カーコントロール

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 15:23:01 ID:djK0h0x8O
ってことは俺に現行カウンターフェニックスを組めってことですね?



てかテフェリーってPWのはずなんだけどな…
だってアカデミーで泡に呑まれてファイレクシア戦争ちぅにシヴをフェイズアウトさせたわけだし
誰か年号うp!


851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 15:25:59 ID:djK0h0x8O
>>850泡に呑まれてPWになった…に脳内補正よろしく

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 15:58:25 ID:5vCRgzcTO
テフェリーがいればクリーチャーをサスペンドで出すのもインスタントタイミングに出来る?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 16:14:16 ID:cwGVZ0dC0
タカラでもプレビュー始まったな

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 16:15:11 ID:K2F1XBYF0
テフェリーはPWなる前がカード化されたぽいね
ヤヤやケアヴェクもみたいな、カード化されてもおかしくなかった連中が、
皆出てくることになるのかな?

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 16:39:39 ID:8xInGwzB0
今日は2枚とも微妙なカードだな明日に期待

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 16:39:51 ID:4lrc+IlG0
つーかSedge Sliverの絵師がRichard Kane Fergusonだ…
絵師も過去のスターが帰ってくるのかな?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 16:50:00 ID:2JU6GAdw0
赤レアスリヴァーが黒を使う能力って事はスリヴァー進化のレアは白と緑で決まりか?

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 16:54:16 ID:cwGVZ0dC0
>>857
スリヴァー用のアーティファクトとか土地が出る可能性も0じゃないぜ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 17:03:03 ID:yCHfY9Gz0
躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁▼■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁躁▼■■躁躁躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■▼躁躁躁躁躁躁▼■■▼▼▼▼■■▼躁躁躁
躁躁躁■■■躁躁▼▼躁躁躁▼■■■■■■■■■▼躁躁
躁▼▼■■▼躁▼■■▼躁▼■■▼▼▼▼▼■■■躁躁躁
▼■■■■▼▼■■▼躁躁▼■■■躁躁躁▼■■▼躁躁躁
▼■■■■▼▼■▼躁躁▼■■▼■▼躁▼■■■躁躁躁躁
躁▼■■■■■■▼躁▼■■▼▼■■▼■■■▼躁躁躁躁
躁躁▼■■■■▼▼躁▼■▼躁躁▼■■■■▼躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■▼▼■▼躁▼躁躁躁躁▼■■■躁躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■躁躁■■▼躁躁躁躁躁▼■■▼▼躁躁躁躁躁
▼▼▼■■■▼■■■■▼躁躁▼▼■■■■■▼躁躁躁躁
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■躁躁▼▼■■■■▼▼躁躁▼■■■■■▼
▼▼▼躁躁■■躁▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
躁■■■▼■■▼■■▼■■▼躁▼■■■■▼▼▼▼▼躁
躁■■■▼■■▼■■▼▼▼躁躁▼■■■■■■▼躁躁躁
躁■■■▼■■躁▼■■躁躁躁躁躁▼▼■■■■▼躁躁躁
▼■■■躁■■躁▼■■▼躁躁▼躁躁躁▼■■▼躁躁躁躁
▼■■■躁■■躁躁■■▼躁▼■■▼▼▼躁躁躁躁躁躁躁
▼■■▼躁■■躁躁■■▼躁▼■■■■■▼▼躁躁躁躁躁
▼■■▼躁■■躁躁▼▼躁躁▼■■■■■■■■▼▼躁躁
▼■■▼躁■■躁躁躁躁躁躁躁▼▼■■■■■■■▼躁躁
躁躁躁躁躁■■躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁▼■■■■■▼躁躁
躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■■■■■■■■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■■■■■■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼▼▼▼■■▼▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■▼▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼▼▼■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■■■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼■▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱▼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱



860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 17:10:39 ID:41n/YQpyO
筋肉スリヴァー復活してほしいです

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 17:14:50 ID:wFadgta20
>Richard Kane Ferguson
大ファンだったので復帰は大歓迎。
またカウンター呪文も描いてくれるんだろうか?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 17:27:50 ID:IjcfhkNf0
Timespiral
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/timespiral/home

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 18:27:51 ID:0LxLqzsh0
>>862
>>206
遅すぎ

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 19:37:07 ID:opu2pY9Y0
神秘の蛇のテキストがさらに短くなるな
4枚持ってるんで再録してくれたら嬉しいな

(2)(青)(緑) 2/2
Flash
神秘の蛇が場にでたとき、対象の呪文1つを打ち消す。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:02:34 ID:HQaLt4qz0
スリヴァーは敵対色2色の組み合わせで出るのかなぁ。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:05:16 ID:XkKUmwmb0
英和辞典 [ flash ]の前方一致での検索結果 19件
flash
━━ n. 閃(せん)光; (機知などの)ひらめき ((of)); (ひらめく)瞬間; 【映】フラッシュ ((瞬間場面)); 【写】フラッシュ(装置,撮影); (ニュースの)速報; 虚飾; 【軍】(肩の)記章; 放流水; 〔米話〕懐中電灯; 〔俗〕 (男が)ちらっと性器を見せること.

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:06:28 ID:zdMRA6710
七曲がりの峡谷もフラッシュってなるのかな

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:12:20 ID:4lrc+IlG0
orbでflashを検索したら21件か。
うち二つをテフェリーが使うとして、残り19件は相当多いな。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:21:38 ID:7yqLjdO30
>>866
つまりテフェリーは露出魔か。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:24:26 ID:xL7FtpiIO
急かしがあったんだから
quickened
で良かったんじゃないか?スペルはこれでいいのか自信がない

能力は基本セット入りしそうな感じだな

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:28:15 ID:IU124bCIO
基本セット入りとか騒いでるがインスタントメントなクリーチャーは
既にキング・チータが基本セットに入ってるんだが?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:28:21 ID:r+3PmKuR0
インスタントプレイは細々とバリエーションが作られてきてたわけだしな。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:43:01 ID:De5iZW8H0
>>871
だからってことじゃない?
警戒や畏怖みたいに、キーワード能力になって基本セットにも入るってことで。

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:47:24 ID:0Gk0TH2/0
でもFlashは初心者向けではないよな
ポータル系はインスタント一枚も入れてないくらいだし
基本セットにも、あまり入れないほうが良さそうなんだが

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:49:07 ID:JukzMO8g0
>>866>>870
ミラージュ・6版の《閃光/Flash》から。
クリーチャーの能力だし基本セットに採用されたこともあるから
急かしではなくこちらなのでしょう。

呪文と同じ名前を持つ3つ目のキーワード能力です。
 畏怖/Fear
 警戒/Vigilance (カードが後から作られた)
 閃光/Flash

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:52:23 ID:MB0Ub3KD0
>>869
しもの意味持ってる単語挙げたらきりがないけどな

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:58:29 ID:C/6PrNbH0
フラッシュはすごくわかりやすくていいな

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:05:25 ID:y+WuKdo/0
禿だからFlashなのか。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:09:07 ID:Pb4X22V/O
重要なのはフラッシュが何色の能力かということだ。
このまま青なら、隙がないパーミッションのフィニッシャーをこれから先に期待できる。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:11:47 ID:0Gk0TH2/0
何色とかは無いだろ
今まで各色で出てた訳だし

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:12:39 ID:r+3PmKuR0
インスタントメントは各色にある。
インスタントプレイ可能なクリーチャーは白と緑に多い。
インスタントプレイを可能にするカードは緑とアーティファクトに多い。

とりあえず青にくっつけると間違いなくロクな事にならない。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:13:41 ID:iwtYjdCzO
で、このフラッシュは何色に多いと思うよ。
フラッシュ付きのエンチャント(クリーチャー)はサイクル出したばっかりだし、フラッシュ付きのソーサリーが出るかもね。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:13:53 ID:fXyZU9WR0
>>879
インスタントメント(インスタントプレイできるエンチャント)が各色にあるんだから、
何色ということもないのでは?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:14:44 ID:zd7NR8Gw0
カゲロウ獣貰ってきた

しかし睡蓮の花って訳はどーなのよ?

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:14:54 ID:zdMRA6710
赤にはあんまりいなそうだな
hasteと相性悪いし

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:16:19 ID:d1EaaNlg0
>>882
フラッシュ付きのソーサリーてwwww
素直にインスタントにしとけよw

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:17:17 ID:mS1orxi40
3マナではあるが一応は筋肉スリヴァーが出てきてくれたからあとは水晶スリヴァー系がでればデッキにはなりそうだ。

再生マナも軽いし、期待できそう。


888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:18:22 ID:hWS4lp390
キャントリップで汎用な閃光とか出ないかなー

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:19:46 ID:fXyZU9WR0
それなんて急かしwww

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:19:48 ID:5h8BL4vc0
肉スリヴァーとかどこの情報だよ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:21:51 ID:6S1iKo0Y0
>>890
沼あると、ってことじゃね?
まぁ効果重複しないけどね。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:24:00 ID:zdMRA6710
島あると空飛んでアンタッチャブルのスリバーとかでるかね

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:26:49 ID:eQvlkSIR0
>>891

重複するだろ?

894 :882:2006/09/04(月) 21:28:19 ID:iwtYjdCzO
さっさと、
打ち消されない
アンタッチャブル
アンブロッカブル
一方通行
あたりも決めてほしい。

>>886
そっか。
お前頭良いな。

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:29:48 ID:H5bD82Pb0

テフェリーはトレイリアの問題児の癖にえらく手堅い能力だな


Flashがルール化されたから、これで10版にインスタントメントが入りやすくなるか?



896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:34:00 ID:3CSUGndL0
2W 森コントロールで+1/+1 G:+1/+1

2U 平地コントロールで+1/+1 W:魂の絆

2B 島コントロールで+1/+1 U:飛行

2G 山コントロールで+1/+1 R:速攻

…のサイクルと予想

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:36:08 ID:MB0Ub3KD0
上だけバカみたいに強いのは気のせいですかそうですか

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:37:54 ID:d9Q8CcE20
>>895
ミラージュのはルール的に問題児だし
マスクスのはパッとしないからエンチャントは入らんだろ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:38:14 ID:zdMRA6710
アルーレンがほしくなるな

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:41:18 ID:Uao2t/iGO
テクは10th落ちましたよ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:48:34 ID:r+3PmKuR0
プロフェシーのインスタントメントでいいじゃない

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:52:04 ID:p7teWFZD0
>>901
マスクスのと同様にスロットの無駄
生物のみの方が良い

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:58:07 ID:H5bD82Pb0
やっぱりTwo-headed sliver
とかの線の方が強そうだな

あてはまりそうなのは
Flowstone sliver
vampiric sliver
sliver en-kor
Nightmare sliver

このくらいか?
赤っぽいのが多くなりすぎで怪しいが。

salvationでこれまでのMTG単語Orbに総当りしてたのってどっか残ってないかな

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:04:19 ID:WyS6g/R60
猿スリヴァー

エイトグスリヴァー

双頭スリヴァー



真っ赤っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:07:38 ID:H5bD82Pb0
双頭スリヴァーって書くとなんかエロイなw

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:26:36 ID:Xs5H7QW/O
カードエイプの落ちた穴を密林のスリウ゛ァーが埋めてくれるに違いない。

そして二体出てクソゲーにしてくれるww

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:30:18 ID:8xInGwzB0
スリヴァーライトニング
スリヴァーの狂信者
ジャッカルのスリヴァー
呪われた巻物スリヴァー

とかがほしいな

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:31:05 ID:MB0Ub3KD0
あとMOXスリバーとかな

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:32:41 ID:+EN+pVBC0
自分と対象のクリーチャーをタップさせて、
対象のクリーチャータイプ+スリヴァーのトークンを出す孕ませスリヴァーが欲しい。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:36:47 ID:t4NXN20r0
>>909
( ´▽`)σ)´Д`)

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:37:17 ID:zdMRA6710
バランススリバーあたりが自己完結気味で使いやすいな

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:43:40 ID:lBVYm/8k0
過去のキーワード能力を持ったスリバーが出るかもな
フラッシュバックとかキッカーとか

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:49:19 ID:SqRCKEH90
スリヴァーの穴掘り部隊とかどうだ

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:52:41 ID:lcDwf+XFO
モンスのスリヴァー略奪隊

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:59:11 ID:C/6PrNbH0
3マナってのは重いな

スリヴァー繋がりでひとつ。カンスリって強そうに思えないんだけど、どうなの?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:59:34 ID:HQaLt4qz0
謙虚なリシドのスリヴァーのドッペルゲンガーの究極体マダー

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:00:48 ID:MB0Ub3KD0
親和スリバー

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:05:51 ID:zdMRA6710
>>917
とまらなそうだなそれ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:06:59 ID:fXyZU9WR0
お前ら、スリバーしか話すことないのかよw

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:09:04 ID:zdMRA6710
じゃあリシド

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:09:27 ID:GJxaiqF/0
>917
マローも大喜び

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:09:46 ID:ty/DXo520
スリバーの群集追い
スリバー教の兵長
野生の雑種スリバー

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:12:17 ID:cwGVZ0dC0
賛美されしスリヴァーできまりだろ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:13:58 ID:jzVg0uFA0
曇り鏡のスリヴァーが欲しい

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:16:33 ID:n8WDTAQb0
>>894
「打ち消されない」と「ブロックされない」はそのままでいいだろ。
下手にキーワードにする必要がないし、素の文で読んでもインパクトがあって良い。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:18:44 ID:1qVSB7hg0
>>912
フラッシュバックてw
せっかくキーワードになったしflash持ちはあるような気がするけど。つかどれくらいいるんだろうスリヴァー。
sliver ? 54 slivers - 26 だけど単純に各色4サイクル、友好色1サイクル、WUBRGの伝説が1体で
スリヴァー全体に影響を与える能力を1つ、スリヴァー単体をどうにかするかトークンを出す能力を2つ持ってる、でいいのかな?
友好色のサイクルはちょっと怪しいけど・・・

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:22:08 ID:JghFxgam0
伝説のクリーチャー - ドラゴン・スリバー

を各色1体ずつ希望。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:24:05 ID:zdMRA6710
>>922
群集追いだけはやめてwwwwwww

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:29:17 ID:P7xR7Lnw0
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=50587

新しいリスの親玉は変異持ち。

そのほかレベルをリクルート出来る2マナ2/1キタコレ

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:29:53 ID:41nO/ABMO
一枚岩の努力スリバー

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:31:25 ID:zdMRA6710
リスはやりおるなー


932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:32:41 ID:0LxLqzsh0
>>926
5色は既にScion of the Ur-Dragonが 次回にご期待ください
いるのか分からないけど

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:35:35 ID:ZQe6B8l40
リスなの? 苗木じゃね??

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:37:06 ID:P7xR7Lnw0
苗木ですた。

Thallidとあわせるためか(´Д`)リスのほうがかわいいのに

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:37:24 ID:hW6d1kZ70
リアニメートじゃトークンが出ないのが残念だ

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:38:19 ID:0LxLqzsh0
苗木だね リスが含まれているカードはクリーチャーじゃないって今日の記事に
>・a card with the word “squirrel” in its rules text
>Hint: the card isn't a creature. Also, not the hermit.
ttp://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr244
トークンを出すなにかかな カー砦みたいな土地?

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:45:43 ID:ZQe6B8l40
でも苗木十字軍効果のおかげでゴルガリの発芽がちょっと使えるようになる予感がしてうれしいわ。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 23:50:45 ID:LBMjyJUb0
>>915
デッキ構造はクロックパーミッションで対コントロール、コンボデッキなら
強いよ。
エクテンではネクロドネイトに対して有効なデッキだった。

ビートが相手だとパワー負けしてちょっときつい感じ。


939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:05:12 ID:cKYeyCso0
>>937

しかしセレズニア行き

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:06:14 ID:M1/ZfhZI0
3G レア エルフ シャーマン
全ての苗木は+1/+1の修正を持つ。
変異3GG
〜が表になった場合、1/1の緑色を持つ苗木トークンを4体を場に出す。
1/1
5B ソーサリー
対象のプレイヤーは手札を三枚捨てる。
サスペンド4 コストB

1W レベル
4T:あなたのライブラリーから点数で見たマナコストが3以下のレベルカードを一枚場に出す。その後ライブラリーをきりなおす。
2/1

こんな感じか。サスペンドは共鳴者・スペルシェーパー次第で使えるか分かれそう。

941 :うんこ ◆Em2BZDGdhs :2006/09/05(火) 00:07:56 ID:kIupZ8iZ0
テフェリー強すぎでしょ。
エンドに呼んだら除去られない、その後も同じ。
カウンターデッキ同士だとこいつ通したほうが99%勝っちゃう。

なんかさすがにこれはつまんないカード。。。

うんこより。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:10:31 ID:lajdFQGk0
5B
Sorcery
Target player discards 3 cards.
Suspend 4 - B


のコメント
Awesome!
Kills control decks and combo decks.


はどうなんかねぇ。
何にせよサスペンドは差し戻しで泣きを見ることが多そうだ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:10:52 ID:Orou3sX00
孤独の都通せば勝ちって言ってるようなもんか

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:13:02 ID:Owsw6n4w0
1マナ共鳴者と果敢な勇士リン・シヴィーが入れば過去の惨劇が帰ってくるな
果敢な勇士リン・シヴィーは弱体化するか重くなるんだろうけどな


貧弱なリン・シヴィー (1)(白)(白)  伝説のクリーチャー ― Rebel 0/2
(1)(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下のレベル(Rebel)・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(1)(白)(白):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:13:05 ID:jhUXAFg40
1マナの待機持ちはかなりの比率で使われる希ガス

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:14:36 ID:XvOToY050
今更なんだがSuspendだと生物は速攻持つのね
益々、普通にキャストする意味ないなぁ

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:22:43 ID:yyHekRxmO
青白レベル組むしかねぇwww
つーかより一層青のスキが無くなるのってかなり問題だと思うんだけど

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:30:08 ID:qbpdIGS5O
フラッシュって、エンチャント(クリーチャー)のサイクル的には緑が弱いよね。
茨の鎧はなかなかだったが、他はしょぼい。
3マナで+1/+1でトランプルとか。
フラッシュのコストは大体1マナぐらいなのだから、トランプルと+1/+1でなぜか2マナもかかってることになる。
怨恨が1マナなのになんで2マナもかかんだよ。怨恨がおかしいってことにしてもへんだぞ。
まず+1/+1は1マナ以下だろ、茨の盾とかさ。
トランプルは1マナ以下。
合わせて1マナが妥当なはず。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:39:22 ID:2QtdmTef0
それをインスタント化して
2マナで適価じゃんw

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:41:26 ID:GV5S5Hso0
Suspendって全部アップキープの開始時にプレイするの?
カウンター0ならいつでもプレイできるSuspend持ちカードとか無し?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:42:58 ID:Owsw6n4w0
>>948
オーラだと+1で2/5マナ
オーラだとトランプルで1/5マナ
似非バイバックで2/5マナ

サーガブロックはテンペストバランス(5版に対応)
マスクスから6版バランスで
その基本セットを基準とした割り振りでカードが作られているらしい

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 01:09:07 ID:TGO2+ydq0
苗木隠者はなかなか面白いアレンジだな

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 01:09:54 ID:d5VFV3oU0
>>948
怨恨は例外だろう
フラッシュで1マナ、+1/+1で1マナ、トランプルで1マナ、計3マナで標準だ
おまえさんも1マナ「以下」と言っているし、そこらへんはわかってるんだろうけど

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 01:56:26 ID:CCEXH6eG0
>>948
原初の激情に、+1/+1で+1マナ、
フラッシュが付いて+1マナ、計(2)(緑)で超妥当。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 02:20:37 ID:1Q8cNp340
原初の激情も例外だと思うが

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 02:53:00 ID:Orou3sX00
蛇の皮あたりと比べても妥当
あ。虎の爪、蛇の皮ってそういう関係だったのか

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 03:22:03 ID:yyHekRxmO
明日に備えてスレ立てとこうぜ






と携帯厨が申しております


958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 06:20:23 ID:BWnWF9Lj0
通りすがりのMTG初心者ですが、とりあえず建ててみました。

【MTG】最新セット雑談スレ107
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157404697/

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 10:28:52 ID:39DsS48b0
乙。
埋めるにもネタがないな。
今日は13時になったら何かプレビュー来るかな?

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 12:40:10 ID:8OZPAJk/O
しりとりやろうぜ。

さまようもの

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 12:45:59 ID:PzM1HjuS0
ノコギリ・マンティコア

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 12:51:48 ID:eFKORxfH0
悪意の眼差し

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:01:57 ID:6NyypUUJ0
シミアの夜魔

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:02:17 ID:qgPYuQat0
重い
ttp://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/aa244

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:05:24 ID:CCEXH6eG0
魔女エ・・・マスティコア

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:07:18 ID:eFKORxfH0
悪忌の撃ち手、イシイシ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:08:04 ID:PzM1HjuS0
シタヌールのフルート

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:14:53 ID:+G2J0N+L0
トーモッドの墓所

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:18:15 ID:8WfemeYiO
ョーグモスの意思

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:20:58 ID:oE0rv4tt0
白騎士

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:22:24 ID:Z7sxY64l0
獅子将マギータ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:23:28 ID:tTdzNfEc0
タマノーア

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:24:24 ID:9IV+zSxY0
悪忌の撃ち手、イシイシ







ループktkr

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:26:11 ID:tTdzNfEc0
新緑の女魔術師

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:27:08 ID:PzM1HjuS0
終止

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:27:56 ID:+G2J0N+L0
死の守り手、セックァー

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:32:30 ID:IOXt3kHR0
アクローマの復讐

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:35:23 ID:tTdzNfEc0
うろつくセンザンコウ

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:44:06 ID:+G2J0N+L0
海の要求

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:45:58 ID:cfQY+p1S0
海の歌姫

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 13:47:03 ID:IATVuuIrO
目鯛

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:00:58 ID:lokuYdpQ0
>>964
重いな

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:25:01 ID:oE0rv4tt0
凍らし

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:25:41 ID:oE0rv4tt0
リロードしろよ俺orz

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:44:18 ID:lz3L6rWxO
>>983
終止

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:46:41 ID:CCEXH6eG0
終止

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:48:52 ID:yyHekRxmO
志村けん

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:49:37 ID:+G2J0N+L0
死の奈落の捧げ物

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:54:48 ID:D1qVuN1rO
>>980
さんほら?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:07:54 ID:52qSg6Pr0
農芸師ギルドの魔道士

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:14:19 ID:EmxRrFbuP
死の奈落の捧げ物

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:17:41 ID:vEK8LghU0
《野の源獣/Genju of the Fields》

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:22:01 ID:hVsOcqq/0
《ウトヴァラの頭剥ぎ/Utvara Scalper(DIS)》

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:24:24 ID:Z7sxY64l0
ギックスのかぎ爪

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:25:15 ID:vEK8LghU0
《メサ・ペガサス/Mesa Pegasus》

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:29:28 ID:47YC7Ev/0
スーサイドブラック

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:32:10 ID:PzM1HjuS0
《鎖鎌/Kusari-Gama》

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:33:18 ID:LZ1ThpIW0
魔の魅惑

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:35:54 ID:47YC7Ev/0
999ならマロー解雇

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:37:32 ID:PEEeLuBK0
1000ならマローが・・・・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

194 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)