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【Lycee】宙スレ【ファッティ】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 18:13:16 ID:bD8xle1o0
・Lyceeの宙属性について語るスレです。
・基本荒らし、煽りは放置で。
・エロいのキボンヌ('∀`) エロいのイラネ('A`) 等の宗教問題は根比べで決めろ!
・他人の女の趣味に文句を言わない。
・お気に入りのキャラが設定より弱くても文句を言わない。
>>2-10辺りがテンプレで。



2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 18:13:56 ID:bD8xle1o0
リセ公式
http://www.lycee-tcg.com

Wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

関連スレ
【Lycee】リセ質問スレ その7【講習会in2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1154925618/

【いる?】Lyceeトレードスレ【いらない?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147961748/

Lyceeに参戦して欲しいメーカーを書くスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1146364297/

もしLyceeにネギま!のキャラが出るとしたら
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122040158/

Lyceeで少年漫画みたいなものを作ろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124596121/

▼卓上ゲーム板用語辞典 第3巻▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149934843/


3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 19:26:37 ID:7ZGphEcD0
>>1
属性スレテストやね
宙の役割でも挙げて行くか?

・ドローメタ
・トークン
・スペック
・DFダッシュ
・オーダーステップ
・男性

他にあったらヨロ

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 19:29:31 ID:7ZGphEcD0
連レススマソ
関連スレにLycee本スレが無い!

【月単】LyceeTCGその20【(*´ヮ`)】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1156071879/l50

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 20:58:47 ID:6/RgeAcr0
るー貼って悪司、バランスで手札0枚にして相手対策してなければ終了



6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 21:52:02 ID:kOxV2n9y0
次のターンにリサとコストでも引けば尚更終了

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 21:52:36 ID:8B/EkoO10
香月恭介が地味に強いな。
wikiにあった無限須磨寺早速やってみたが、特殊能力封じや恭介除去しないと本当に止まらないし、これ。
あと手元に雪コストがEX1すら来なかったときぐらい。
消費ハンドも2〜4枚ぐらいだし。

まあ普通に宙単で殴った方が早いとは思うが、墓地利用の半無限回転はなかなか楽しいわ。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 23:23:56 ID:tKAI9fQl0
おまいら完全制圧とバランスどっちが好きよ?
俺は完全制圧のほうが撃ちやすくて好きなんだが。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 01:09:38 ID:VjoTB9c20
>>7
俺も日宙で香月救出デッキ作ってるよ。
相手のファッテイのアタックに併せてアルルゥ出したり
イベント対応でエポナ出したりなかなかイケル。自身も高性能だし

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 02:14:48 ID:cvB/c5N70
>>5
喝!!!!!!

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 15:41:37 ID:y231aW8e0
謎の バランス エラッタ案

@次の自分のウォームアップドロー枚数に-1する
@次の自分のウォームアップドロー枚数に-2する
@次の相手のウォームアップドロー枚数に+1する
@次の自分のメインフェイズになった時に自分の手札の内容を相手に見せ、
相手が選択したカード1枚を破棄する
@多い数-1だけ、多い方のキャラ一体を破棄する
@次の自分のウォームアップドローの内容を相手に見せ、EX2以上のカードを破棄する

Aコスト宙宙宙宙宙
Aそのまま(宙宙宙宙宙宙)

@×Aの12通りの案が出ましたよと。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 19:23:18 ID:dY/Kevni0
俺は香月恭介で天童 瑠花&天童 莉果引っ張ってた。
ウィキにも載ってるけど、こっちは使えないかな?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 02:09:08 ID:hD4hHfIb0
バランスに、エラッタはいりません

そんな強くないし

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 02:25:13 ID:XeyEyFlx0
>>13
禿同

なんだかんだ言ってあんまり活躍してない気が

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 05:30:06 ID:gOq0iIVbO
バランスは強くないがエラッタ前の色メタと同じ匂いが…
特定の相手に刺さりまくりだろ。
それ以外に負けるから弱い気がするだけ。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 07:12:17 ID:K3qM/ym40
結局は、ただのコンボパーツだと思う。
だから刺さったときは強く感じるんだけど、実際はそれほど頻繁に狙えないわけだし。


17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 15:31:45 ID:uC6iWrCv0
>>15
「特定の相手」って?
やってる限り花にそんなに強いわけでもなさそうだし、日にはまるで効いてなくて、
月には論外、雪は対応逮捕で場がスッカラカン
相手が宙なら殴りあい

いまいちバランスの強さがわからん、失敗すればほぼ負け確定だし

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 20:03:12 ID:FTlHtMwi0
ここで流れを少し豚切って。
宙単ならどちらか入るだろうEx0枠の「バランス」と「完全制圧」。
どちらを押す?できれば地元の環境などの要素も絡めて。

19 :18:2006/08/27(日) 20:10:27 ID:FTlHtMwi0
自分の意見書くの忘れてたorz

自分は完全制圧。何よりも使い慣れているからってのが一番なんだが、
やはりうちの環境をいうと花と宙が多い。花相手にはバランスという
意見もあると思うが、場があまり整ってないときに上手く打てれば
バランスよりも場を一方的にもってける。サポート対応オヌヌメ。
宙はバランス対応で大型除去れれば十分かな?なによりこちらの大型列を
除去れば殴り合いでもアドを取れる…はず。あと列指定がないのが
地味にキモイ。長くてごめんNE!

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 20:15:09 ID:K3qM/ym40
俺も完全制圧かな。
まあ個人的にはタマ姉も入れたいが。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 00:37:27 ID:L4GaaFqu0
自分も完全制圧。
確かにコストのデカさは半端じゃないけど、最近ジャンプ持ちのキャラが多いので
相手攻撃→自分防御→相殺→相手、空きフィールドにジャンプ→完全制圧
ってやるのが恐ろしく効果的だし、しかもその列キャラ出てこないし無条件ぶっこみがたまんない。

というのが自分の思ってること、どうですかね?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 02:05:34 ID:izyGdzzaO
俺も完全制圧かな。
環境は雪以外がちらほらと。
タマ姉入れてるとどんな相手でも使える。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 02:21:29 ID:hi7OtwnK0
>>17
花と日には効くだろ
ななこ出されたら腐るがそれ以外は単発ぶっぱでいける
日に効かない理由がわからんのだが??
月も今のハンデス型なら草壁いなきゃいける
雪の除去、宙のユニットサイズが厳しい感じかな


24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 06:29:22 ID:6qjQzp6oO
完全制圧より浄化の炎派

コスト少なくて済むし味方はサイドステップで事前に退いていればいいし

でも相手ターン中のみってのが使いにくいが

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:45:12 ID:kIB2IxzY0
>>23
たしかに初ターン悪司→バランスには勝てないけど、動かない奴なら大抵日なら追いつかれる
ドローが半端じゃねぇと思うわけだが

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:17:03 ID:izyGdzzaO
リカバリーが速いって事か。
納得。


27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:11:55 ID:ch4yzhrm0
でも宙には取り合いって最強のドローメタカードあるしな。
バランス打った後にそう都合良くひけるかと言われると微妙だが。
悪司より順風満帆バランスの方が凶悪だと思った。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 07:59:49 ID:ibY6R49rO
現環境なら、宙日でいいじゃんwwwバランス使うなら。極限までEX1以下と男を削ればおk。日は、フォワード・エポナ・傷心強いしwwww

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:38:10 ID:KLpqL9m4O
4積みすると必ず序盤に二枚来るんだよな…

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 16:23:30 ID:kSZ8A6HS0
まあ入れなきゃいけないってカードでもないからそこのところはいいんだけどな。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:28:06 ID:BpE2ZxkPO
宙単でしか使えないバランス。
強いとはいわれてるが、明らかに同エクスパッションの最終進化のほうが強い。

というが、現環境下でバランスはちょい強い程度

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:40:38 ID:xe3GPB+2O
正直エラッタ必要だろ。
ニターンめに撃たれたら互いに引き勝負とか…

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:50:19 ID:t10fLvZA0
1ターン目にフィアッカ揃えられて一方的にぼこられるより、相手も互角な引き勝負になるバランスのほうが可愛くないか?

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 07:23:50 ID:xRCZ0U20O
引き勝負なら五分。問題なくね?



35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 08:20:08 ID:wiwnMUs80
まあ正直比べる対象間違えてるとは思うが、これ以上のバランスブレイカーが存在する現状じゃ対して強くは思えないしな。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 12:03:21 ID:n2o4PGHQ0
2ターン目にただ撃つだけなら、先行貰った分有利だしな

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:30:55 ID:LEIDqC2/0
完全に引き勝負なら別にいいが、残ったキャラサイズは打った方がでかいだろうし
普通は軽減エリア、下手するとペンダントも貼ってあるだろうから五分ではない。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:07:35 ID:xRCZ0U20O
バランス後の展開能力は宙はかなり低いと思うが…
雪は長谷部、須磨寺
月はシエル、優しさのねーちゃん
日は美鈴
花は翡翠、メカ翡翠
無職は…………

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:12:53 ID:dwtswhZs0
>>38
>>27にもかかれてるけど順風タマ姉出せば宙は圧倒的だぞ。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:56:22 ID:EY67JeDj0
まず俺には初手にバランスと悪司等orタマ姉を引ける運が必要だな。と思う

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 10:09:08 ID:ezXZNYEPO
順風とバランスで手札8枚なくなるだろ?
少なくとも後攻で1ターン目でもほぼむり

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:40:31 ID:NuQvZ0cNO
AP5が殴ってくるのも普通に怖いよ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:57:20 ID:18004EZZO
話切りますが、紅赤朱秋葉はみなさん的にはどう?強い方?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 06:49:33 ID:uBmFvRcg0
苦労の割に強くない

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 07:38:56 ID:18004EZZO
やっぱ、コンバでコストかかる系はキツイ?

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 08:07:33 ID:WE47eZU00
>>43
コンバするぐらいならG秋葉にコンバするさ
それが俺のジャスティス

散歩するG秋葉面白いよ

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 17:36:01 ID:0PPjuX8xO
とりあえずだ、おまいらの強いといっている順風バランスを俺は使っているわけだが、
一ターン目、相手花雪でリース、最終進化でフィアッカ。
この時点で手札にあったバランスは…たまねぇもあったが…

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:03:28 ID:n3vm5iOcO
フィアッカ出たなら単発撃ちでよくね?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:45:02 ID:Rn2lD9ja0
>>47
先攻フィアッカは壊れレベルの強さだから例に挙げるのが間違ってる気もするが、
それなら自分はキャラを出さずにバランスじゃねーの?
最終進化とペナルティとロステクとでデッキ4枚余分に削っているわけだしリセットかけてもいいだろ。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:45:24 ID:PO6tKtIx0
>>46
G秋葉をななこに隣接させてやったぜ!っておもってたらまききゅーで1発も
デッキにダメ通らずに死にました(´・ω・`)

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 02:28:15 ID:jtU7Mk1a0
>>50
よくあるよくある(・ω・`)
俺もランスにアヴァロンまで張ってななこくっつけたのに実験とか言われましたよorz
7点ぐらい削れたけどマジSTOPでしたよ(・ω・`)

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:34:23 ID:wPgRkNd7O
そういや実験ってみんな何枚くらいデッキに入れてる?

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 04:38:16 ID:X27kC9vG0
日相手にするとランスなんかも結構簡単にバトルで落ちる。
こういうのは除去耐性があっても意味がないので、バトル中に除去して中断させるしかない。
だからランスデッキは除去耐性と除去が使える雪花しかないんだ。
幸いなことにドローとサーチがあるので他よりランスが出しやすい。

宙相手にはランスを以ってしても殴り負けることもある。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 06:29:53 ID:1CZ2sv+w0
>>52
宙単なら積んで2枚ってところか? 他に取り合いや一生懸命などの
有用イベントがあるからね。

宙は移動カードと組み合わせると生き生きとしてくる。
日のフォワードや注意、花の散歩とか。
特にフォワードは舞と相性いいのでオススメ。除去られると死ぬけど。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 21:07:51 ID:NjZC3+390
フォワードは前の二人につけると面白い
動きがインベーダーみたいで

(宙日なら舞とかたま姉とか洋一とかにつける)

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:20:41 ID:Vo5BBBgI0
>>8
浄化の炎派ですよ。


え?なんでって安いから。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:21:09 ID:0xw9aGYs0
完全制圧だって相当安いだろ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:41:14 ID:9HaW3hVKO
炎はストレージで下手したらニケタじゃね?
制圧は近くで300から始まり700で終わるから俺は安くもないと思う。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:56:38 ID:ZPjFLtIC0
>>58
マジーデ?100円しないならほしいな・・・。
浄化の炎まだ1枚しかもってない

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 01:40:41 ID:TBl1kFIU0
うちの近所ではストレージで1枚37円>浄化の炎
ちなみに完全制圧は200円だった。
今はどうか知らん

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:34:27 ID:ZPjFLtIC0
>>60
(((;゜Д゜)))浄化4枚ホシス

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 15:37:40 ID:9HaW3hVKO
浄化って使い方わからんのだがいつ撃つん?
完全制圧は引いたらぶっぱでいいじゃん。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:18:07 ID:pzuFdmx7O
浄化は相手ターンにこっちの場が少ない時にうつ。花とか雪相手に。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:51:09 ID:Kn6CJ9O1O
浄化の炎を観鈴の列に使って相手の手札がえらいことなって負けたことある(´・ω・`)

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 21:10:06 ID:5paaEoeBO
え〜らいこっちゃ、え〜らいこっちゃ〜

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:43:58 ID:xnS/lMYOO
ヨシ。実験一枚入手!
ちなみに実験って一枚でも一応機能する?

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 00:12:28 ID:AhrKa4qLO
本スレといいこっちといい厨が沸いてないか?せっかく夏休み終わったのに…

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 00:24:57 ID:R/R5LKfd0
永遠となった夏休み〜厨は帰らない〜

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 00:44:13 ID:iEa5OXGp0
>>66
今のところリセで1積みで機能しないカードはコンプリートサクセスやウィツァルネミテアぐらいだったと思うが
とマジレスしてみる

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 01:56:15 ID:NQHK219qO
>>69
マジレスサンクス。いや、ホントデッキに入れるべきかどうか悩んでてね。参考になりました。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 07:21:55 ID:loVEYIez0
実験みたいな積めや意外性のあるところで使えるイベントは、はまれば
宙のスペックと相まってかなり有用に働くよね。
しかし「一生懸命」「取り合い」「ヒステリー」「実験」「暴走」
「完全制圧」「バランス」と、イベントがすごい増えた最近。
みんなは宙なのにキャラが出NEEE!ってことにならない?

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 12:36:20 ID:AhrKa4qLO
キャラ以外はるー4と一生懸命2と取り合い4しかつんでないから問題ない。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 14:39:49 ID:NQHK219qO
自分も似たような感じで問題ないです。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 15:45:43 ID:I+FWvSjNO
俺は
取り合い4
一生懸命3
完全制圧2
令呪1
かな
最近初めてマリガンしたよ。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 18:16:47 ID:AhrKa4qLO
宙に限らずいろんなデッキ使ってるがマリガンなんてしたことNEEEEEEE
パーミッション気味の雪月を組んだ時でさえマリガンなんて一度も。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 20:53:28 ID:iEa5OXGp0
>>69
とりあえず使用できるだけで使いたいときに手札にあるかどうかは引き次第

こちらの宙単るーバランスに入ってるキャラ以外は
実験2
ヒステリー2
一生懸命2
バランス3
宝具・左歯歯咬・右歯歯咬2
るー4

・・・なんか書いてる自分でもやる気があるのかないのか判らない構成だ

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 21:26:58 ID:fkph5scw0
軽いキャラ多い俺の宙では苦手を積んでる・・・・。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 13:42:30 ID:i5tmvsjlO
苦手は強いけどEXきつくね?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 05:50:08 ID:grtMmbjS0
スレが沈滞しているので話題をトウカ。
るーやバランスを積んでいないスタンダードな宙単をプレイするときの話。

(1) 相手の色が分からない状態での先攻初手が以下のような場合、
どのようにプレイングすべきか?

那須宗一
京堂扇奈
来須川綾香
グラドリィ
取り合い
カレン
古宮陽子
久那妓

(a) AFにAP4を2体並べる
(b) AFにAP4とAP3を1体ずつ並べる
(c) AFにAP4を1体並べる
(d) AFにAP3を1体並べる
(e) その他

(2) 相手が雪日と分かっている状態での先攻初手が先と同様の場合、
どのようにプレイングすべきか?(選択肢は(1)のものを使用する)


80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 06:06:34 ID:grtMmbjS0
ちなみに自分の考えでは、

(1)は(b)で。
那須、綾香と一気に並べたいところだが、相手が花だと
中央AFの綾香が邪魔になって、那須が死んでしまう可能性があるので、
とりあえず那須だけ並べる。

で、次に古宮陽子と京堂扇奈のどちらかに絞って並べるとすると、京堂扇奈は
AP3を当てられて無駄になりやすいことから、古宮陽子に軍配が。

後は取り合い用のコストを維持してENDかな。


(2)は(a)で。
どのみち序盤から除去を最低1発喰らうことを考慮すると、
ダメージレースで負けないようにガンガン攻めたい。
那須と綾香を並べて、除去られたところに軽コストのキャラを展開て感じで。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 09:29:08 ID:TXCKz/0YO
カレンどっち?

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 09:33:59 ID:k9lYEAyI0
>>79
(1)
(c)。那須だけ。
グラドリだすとコリンとか幻想渚踏んだときに乙る…
あとやはり誰かわからない以上朝狗羅怖いし手札5枚以下にしたい。
とりあえず初手は様子見派だな。

(2)
(d)
扇奈切ってグラドリ。
那須出すと那須が除去られてグラドリに相打ち合わされる。
除去1発撃たれるのを考慮するとAP4を2体並べたいのは賛同できるが
この初期ハンドだと取り合いのコストが確保できないことになるからなぁ。
取り合いをわざと切って綾香、那須出すと勝手に取り合い警戒してくれるかもしれないから
4/3を2体並べて扇奈、グラドリ残してエンドもありかもしれない。

まあ雪日といっても悲しい夢ならさっさと取り合い切りたいし、
コリン型ならグラドリ、陽子は出したくない。相手のタイプによるね。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 19:28:55 ID:rgv5U1Pk0
>>81
被虐霊媒体質です。

>>82
コリンや幻想渚は考慮してなかった……。反省。
確かに(1)も(2)も、初手は様子見で安定そうですね。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 22:01:36 ID:5SbqaQSaO
日雪相手ならフル展開でよくね?と思うのは俺だけか?
まあ横移動出来ない以上は防御されちまうんだが

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 08:46:23 ID:WvoCtpuYO
宙単のデッキ診断おねがいしてもらってもいいですか?

キャラ46枚

グラァ&ドリィ 4
ハクオロ 4
小宮陽子 4
天楼久那妓1.0 3
天楼久那妓(アダルト) 2
祁答院マコト 3
京堂扇奈1.1 3
遠野秋葉 3
紅赤朱秋葉 2
緋皇宮神耶 3
セイバー1.0 2
セイバー1.1 2
七夜志貴 2
トウカ 2
川澄舞 2
遠坂凛(五大元素) 2
那須 宗一 2
りりか 1

イベント7枚
取り合い 4
完全制圧 1
実験 1
令呪 1

アイテム3枚

宝具・エクスカリバー 2
カレイドステッキ 1

エリア4枚
るー 4

ってな感じです。セイバーは趣味ですwりりかは一枚しか持ってないです。みなさんの意見を下さい。おねがいします。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 11:07:52 ID:lKqoUgng0
>>85
とりあえずEX1以下が23枚だとかなり事故るような気がする
セイバーを趣味で4積するのが変えられないならコンバ秋葉、るー辺りを削ってEX2キャラの増量を
後は・・・他の人任せた

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 11:16:21 ID:Notr2f0F0
令呪はいらんな。このデッキには重過ぎる。
カレイドステッキも、コンバキャラが2体なら入れなくてもいい。
色拘束が厳しいから、EX2とはいえ無属性は結構足引っ張るよ。
五大元素も、EX1以下が多いから逆に足引っ張ることになりかねない。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 11:54:14 ID:WvoCtpuYO
なるほど、EX1多いかぁ。EX2のキャラは他に何入れればいいですかね?一応氷室サキと土岐遥は持っているんですけど、どうでしょう?
寧ろイベントを入れるべきかな?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 12:29:53 ID:+LPu8ntwO
つ一生懸命
つ女狐……

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 13:50:37 ID:WvoCtpuYO
女狐ってなんですか?
教えてください。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 15:59:51 ID:QuAwYp2uO
ヴィクセン
女 狐


リサのことだな

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:01:51 ID:WvoCtpuYO
なるほど!ちなみにこのデッキには“るー”は何枚ぐらいがいいですかね?寧ろいらないとか(;^_^A

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:06:50 ID:+LPu8ntwO
別にあってもいいんじゃね?
軽減以外にベリエライやNB、極死の餌になるしな。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:21:27 ID:WvoCtpuYO
このデッキには綾香は必要?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:40:08 ID:dwwHdtxN0
>>88
土岐いれるなら霧島聖のがいいだろう。

>>93
「ペリエライ」です

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 20:20:06 ID:+LPu8ntwO
>>95
迂闊だったぜ、俺としたことが!
ずっとベリエライだと思ってたんだがなぁ…それがどうだ、いったい何の恨みがある!そんな分かりにくい能力名にしやがってぇ!


まぁいいや。
俺の宙単もEX1以下が23はいってらぁw
それでも順風満帆だからよく回る。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 00:59:33 ID:HkVQnifrO
順風満帆か・・・・やはり何枚かは手に入れるべきか。

98 :・・・。:2006/09/15(金) 01:23:39 ID:elIJQL2+0
>>96
>>ずっとベリエライだと思ってたんだがなぁ…それがどうだ、いったい何の恨みがある!そんな分かりにくい能力名にしやがってぇ!

ペリエライ隊赤組青組に体中を射抜かれてきて。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 03:40:11 ID:1g2xzTCc0
順風満帆は確かに強いよ・・・取り合いにもひっかからないし、ヒステリーはどうにもならんが

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 05:38:13 ID:HkVQnifrO
セイバー抜いてそっち入れたほうが回るんだろうなぁ。
抜かないけど。

セイバーも入れて順風満帆も入れたら確実に事故りそうだしな。

101 :・・・。:2006/09/15(金) 16:07:20 ID:7higGSnL0
友人は順風満帆対応で電磁ヨーヨーやられてた。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 10:06:01 ID:lLQgBIzUO
>>96
…実は私も「ベリエライ」と思ってた…

ベリーエライとか駄洒落言ってた人もいたし…

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 14:43:39 ID:Jbcgdu+U0
ペリエライは弓衆って意味なんだよ!

104 :・・・。:2006/09/17(日) 01:03:56 ID:2iIPjk7X0
>>102&駄洒落言ってた人

ペリエライ隊赤組・・・構え!
ペリエライ隊青組・・・構え!

放て!!

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 04:33:21 ID:jtlkv3wWO
間違えたヤツ皆殺しですか?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:22:14 ID:w93Wz+VmO
きっとAP1の大攻勢で、全員返り討ちに会うに違いない。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:37:54 ID:eGFDUSkZ0
AP1じゃペリエライ倒せんぞ。AP2じゃないと・・・

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:45:41 ID:jtlkv3wWO
ていうか、ダッシュ・・・・

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:02:03 ID:eGFDUSkZ0
>>108
DPたかけりゃダッシュきにならないぜ!!

電撃されたら(ノД`)

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:08:58 ID:bkQIVjyTO
>>108
ここは宙スレらしく、静梨の緋空閃などいかがかな?

あ、対応逮捕とかマジごめんなさい(汗)

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 04:55:56 ID:Pid9GaylO
祁答院でもいいざんす

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:11:04 ID:Bhdb3aSC0
トウカ二枚って宙単としておかしい気がするのは俺だけ?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 12:11:53 ID:Bhdb3aSC0
下げ忘れスマソ

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:02:21 ID:z2xfMnUhO
>>112
意見ありがとうございます。やはり4枚積むべきですかね?あと、みなさんは新しいトウカと古いトウカどっちを入れますか?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:22:21 ID:ds5JGagtO
新しいトウカは今の時点だと100%入らない。というかLOEのトウカしか入らない

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:06:32 ID:GFwulYxF0
なぜLOE?1.0とかでいいんじゃない?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:46:46 ID:Bhdb3aSC0
個人的な意見
トウカ・グラドリは4積 小宮も枠があれば4。阿倍も最近いいかと思ってきた
天楼は1,1 2,0は1,1がなければ程度で。
りりかは・・・・・俺ならダニエル
るーを効果的にするため、3コス4・2を(エレノアとか
擬似タッチも効果的、詰めにどうぞ


118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:50:04 ID:GFwulYxF0
阿倍って何?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:04:39 ID:45cXZShcO
アベンジャーだよ。
略称わからない人もいるから普通に呼ぼうぜ。
アベンジャーで思い出したが復活積んでる奴いる?
プチ流行りらしいが…

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:09:05 ID:MX8vHqKr0
まだトータル20戦程度の初心者ですが、宙単でデッキ組みました。
診断お願いします。

EX1以下 計18
岸田洋一 1
那須宗一 3
エレノア 2
向坂環(順風) 2
京堂扇奈 1
柏木千鶴 2
川澄舞(ver1) 1
苦手 2
るー 4

EX2

祁答院マコト 1
来栖川綾香 2
ダニエル 2
葛木宗一郎(ver2) 2
神尾晴子 2
天楼久那妓(ver2) 2
緋皇宮神耶 3
グラァ 4
トウカ(ver1) 4
ハクオロ 2
カレンオルテンシア(UC) 4
霧島聖 2
古宮陽子 3
リサヴィクセン 2
ユキ 2
実験 2
P90 1
取り合い 2

舞はチョップが手に入ったら変えます。コスト3はそれなりに入れてますが、るー4枚は問題ないでしょうか?
あと、完全制圧は入れた方が良いですかね?キャラの数も微妙な気がするので、指摘お願いします

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:15:03 ID:9XuATbSd0
チョップじゃないなら、舞は外してもいいと思う。
ただでさえ2投している環が重いんだし。
というかいっそのこと環も抜いて、扇奈に入れ替えるのもあり。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:35:46 ID:37w5yH6g0
意外に魔物を狩る者の舞も強いよ。
バトルさえ起これば結果はどうであれ手札1枚で倒せるんだから。
羽ピンとかも怖くないし。



チョップの方が使い勝手良くて使う場面多いけどさ。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:53:40 ID:VckPh2yy0
カレン4は微妙じゃないか?
ここを2ぐらいにして古宮を4、取り合い3にしたい。
あと、環がいることと上下に動けるキャラが少ないことを考えればるーは3でもいいかなとは思う。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 07:39:14 ID:v79lEr990
ネロ・カオス見て思ったけどさ、リセって1ターンに最大何コストまで出せるだろう?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:32:55 ID:osQpXAS3O
環境にもよるから、トウカは一概に1.1が強いとは言えないと思う。
あと、氷室でアドが取られるんだから野郎をそこまで入れる必要はないと思う。
なんで、俺の宙タッチ月には野郎が0だぜwキタ━━(゚∀゚)━━!!

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:39:59 ID:2u5FSgCjO
完全制圧かバランスのどちらかは必要だと思う。
花がマジで固めに来たら一列しか通らないからな。
後るー型ならもうちょい3コストキャラ増やしたほうがいいかも

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 10:14:40 ID:LnTGaXiYO
あ、どっちも入れてない。浄化の炎入れてますが。ダメかな?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 14:34:43 ID:2u5FSgCjO
制圧とバランスは撃ったらアド取れてダメ入るから強いんだ。
浄化だとダメに繋がらないから微妙だと思う。
バランスもそうだけどななこいると確実に効かないから俺は制圧使ってる。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:23:18 ID:LnTGaXiYO
>>128
なるほど。ちなみに完全制圧はデッキに何枚入れてますか?

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 20:11:48 ID:2u5FSgCjO
制圧は2かな。
後令呪も1積んでる

131 :名無し:2006/09/19(火) 22:17:32 ID:1gB4Tk0o0
すみません最近るーバラ使いはじめたんですが
ファッテイに何を入れたらよいでしょうか?
チョップ 悪司 手に入りにくいので今は順風orバーサーカー(2,0)
いれてます。格2枚ずつ
あまりは坂上智代(カリスマ2枚)坂上智代(8Hit4枚)
式堂甲斐那ぐらいしかありません。皆さんなら何をいれますか?
それか何を入れたらよいか教えてください。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 00:31:42 ID:6w4MSL58O
じゃあ俺のるーバラもさらしてやろうジャマイカ…
といっても始めて一月しかたってないから微妙なんだけどな


EX2
グラドリ4
1.0トウカ4
小宮陽子4
ハクオロ4
リサ2
回避久那妓3
コンバ久那妓2
七夜4
ダニエル3
被虐カレン2
取り合い4
ヒステリー2
一生懸命2

EX1以下

エレノア3
扇奈2
那須2
チョップ舞2
バランス4
るー4
岸田2
だな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 03:18:18 ID:7HmGDm2/O
るーの時代だからこその、対魔力セイバーだと思うんだ。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 05:40:31 ID:JQcWQfFkO
>>133がいいこと言った!
自分も同意見ですね。まぁ、自分の場合ただセイバーが好きで入れてるんですけどね。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 15:08:08 ID:FcF+3zRuO
ん〜るーバラなら対魔セイバーもいいかも。
俺も普通の宙単晒してみる。

EX2
グラドリ4
小宮4
トウカ4
リサ3
回避久梛妓3
マコト3
かぐや3
ハクオロ3
被虐カレン3
綾香2
りりか3
氷室2
取り合い4
一生懸命4
EX1以下
チョップ舞3
元素凜2
エレノア2
扇奈2
千鶴1
那須1
岸田1
制圧2
令呪1


136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 23:48:04 ID:cbTE64DB0
>>124
無限じゃねえの

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 17:03:42 ID:01qFGp8XO
そういや、みんな扇奈ってどっち入れてる?やっぱ、超回復?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 17:11:33 ID:35d/NGFIO
超回復じゃない奴は扇奈じゃない




豚だ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 17:38:43 ID:01qFGp8XO
マジ!?能力的に相手引かせるのはダメ?
・・・・まさか絵的に・・・

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:23:50 ID:z0LsAGDMO
岸田さんが流行ってるのか?

テストのこないk(ry

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:31:39 ID:8ZfLYnoT0
いくらデメリット能力持ちとはいえ、4コス5/4は偉大だしな。
デメリットがわかりやすいから、相手の除去や大型への対抗手段をそっちに引き付けやすいし。
るーバランスには不向きだろうけど。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:41:29 ID:V56jLfxW0
引かれる方が嫌だからさっさと潰す

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:27:26 ID:PdJH/EkSO
岸田さんはボーナスがマジ偉い。
長谷部出して3点合わされた様なもんだし。
流石に雪相手には出さないけどね…

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:34:08 ID:kw0qP4J1O
ななこにあわせてバランス打ったら次のターンに鬼引きでななこエスケープで翡翠出てきた…

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:41:39 ID:BDwMvbBv0
(´・ω・`)宙単つかっててバランスがない俺なんだが

シルフィ、翡翠、三澤をDFにおかれて困りました。どうしようもないのです。


146 :・・・。:2006/09/23(土) 01:45:53 ID:3eVC7zxh0
三澤に来栖川 綾香合わせる→何かされなきゃ毎ターン1点確実
シルフィ・クラウドに・・・→すまん・・・思いつかない・・・
翡翠に女性キャラ合わせる→潔癖性使えない

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 02:17:50 ID:kw0qP4J1O
シルフィは拉致だなW

バランスなんか600くらいでうってんじゃん

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 03:39:50 ID:BDwMvbBv0
>>147
ヒント:地域差。 こっちは1500だ。
買取で550だしな。

>>146
男性キャラだしたあとに翡翠だされたからどうしようも。
ダニエル動けないからなあ。最初そこに琥珀でてて琥珀の前のキャラどんどん
起こされると困るからダニエルおいて琥珀壊したら翡翠がなあ・・・。

花相手に固められたらダメージレースで全然おいつかん。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 03:57:07 ID:kw0qP4J1O
>>148
通販で平均600だぞ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 09:57:29 ID:PdJH/EkSO
花相手に先に男出すのが間違い。
つか多分出さないのが正解。

バランスは買い取り高いよな。
店売り900で買い取り400とか

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 11:11:36 ID:A1oJDxh40
エレノアの特殊能力って使ってる?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 15:48:29 ID:3aWkhJhq0
>>148
・暴走を投入して、そういう時にダニエル退場させれる保険を作る
・VA1.1舞の魔物を狩る者で花耐性を向上させる(チョップ消えるので他の耐性下がるが)
・花は横移動に乏しいので、完全制圧で吹き飛ばしてその隙間を横移動して殴る

バランス未所持の事情を考慮して、比較的お財布に優しい選択肢を考えてみました。

でも結局ダニエルを出すタイミング自体を相手のデッキ見てからにするのが一番。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 17:20:34 ID:BDwMvbBv0
>>151
エレノア強いんだけどこっちの地域どこも売り切れで手に入らない状態・・。
トレードするにも見合うカードないかも。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 19:05:13 ID:O2SMgSYW0
今日のウィークリー、五戦やって2−3。
負けた試合は全部雪絡み。
逮捕も不幸も嫌だったが、何より木登りが・・・・。


155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 23:27:38 ID:jhlw18/p0
>>154
フィアッカゲーと言われているが、フィアッカが生きるのは木登りあってこそ。
木登りさえなくなればフィアッカなど全く怖くないんだがな。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 23:51:01 ID:PdJH/EkSO
普段月使っててフィアッカ何が強い?とか思って宙日で大会出たら木登り剥がす→木登りってやられたよ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 00:52:34 ID:dAMiIL2M0
英雄伝説Y〜宙の軌跡〜

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 01:53:39 ID:E9dHgl6/O
途中まではやった

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 07:48:13 ID:Yi3QRTIG0
>>155
まったくもってその通り。
除去に関してはおかわりでまだ希望が見えるけど
木登り剥がす→木登りはハンドアドが開く一方だしねぇ・・・。
五大凛がいてもしんどいよ、木登り。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 08:03:14 ID:y+e3lWz30
というか宙で有効なドローソースがない時点で、ハンドアド取られること自体絶望的なんだよな。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 14:14:04 ID:E9dHgl6/O
順風出るとアドは異常なほどとれるぞ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 14:21:21 ID:cyCtUsT60
始めたばっかの俺に順風の強さをおしえてくだしあ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:45:28 ID:CwEafZvy0
木登り対策なら
花 遭遇で自キャラ飛ばしor配達で送り返す
宙 暴走使って自キャラ飛ばす
月 ショップ屋or魔法の箱

と結構対策というかまともに戦えるレベルにはなってきたと思うけどな。


164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:26:54 ID:t9ERPU9Z0
>>163
配達ってwwwそれは無いwww
木登りのためだけに配達なんか入れてたら他のデッキに勝てなくなるわ。
それと暴走ってみんな使ってる?一度デッキインしてみたけど結構使う機会が無いんだよね。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 01:18:14 ID:Lc8fynQv0
>>164
暴走、一枚だけ入れてる。
最後の詰めに1ハンドから破棄ってステップして奇襲するとか。
動かない中央AFのキャラ破棄ってタイガージョー登場させたい時もある。


166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 01:40:45 ID:J8xa43jI0
たしかに、AFには死なないで殴れるキャラを出したいものだが
詰めでは死んでくれなくて困ることもある。
昔は狂気とか入れてたこともあったな。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 10:03:07 ID:IwEXtHC4O
いまさらなのかもしれませんが、この板名のファッティってなんなんですか?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 10:56:01 ID:WOHvPLpxO
「太った」って意味
転じてMTGで大型クリーチャーを指して使われる言葉。
Lyceeにおいても同意。坂上知代やらバーサーカーなんかがそう。

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 12:23:39 ID:hL6k2CBQO
>>164
配達は普通にありだぞ
EX2のメタカードは腐ってもコストに出来るから積みやすい


170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 13:20:00 ID:IwEXtHC4O
ありがd

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 14:00:15 ID:69bT6vJgO
宙で優秀なサイドステップもしくはステップキャラって誰がいる?
那須宗一以外で・・・・

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 14:37:34 ID:BAgiJi1s0
とりあえず悪司とエレノア辺りは普通に見かけるレベルじゃないかと
あと好みによるけどサイゼル

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 14:45:20 ID:69bT6vJgO
ななかはどう思います?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 14:51:17 ID:yTp0rnysO
オクタヴィアとかも結構強い。
サイドに宙1かかるがEX2だから悪くない。
後日メタw

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 18:19:08 ID:9hswiAyM0
千鶴も弱くは無いと思うが。大抵のキャラは一方的に殺せるし

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 20:38:14 ID:Sno4mJoS0
なんでチョップ舞が出てこないんだろう?

>>173
この前チョップ舞散歩と組み合わせたら、相手の場が結構やばいことになったかな。
まあネタキャラだが。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:06:35 ID:BAgiJi1s0
>>176
「ステップ系キャラ」じゃなくて「サイドステップもしくはステップキャラ」だからオーダーステップは対象外かと思ったわけさ


178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 04:30:07 ID:xrbhzCjXO
すみません。説明不足でした。オーダーステップはなしでお願いします。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:19:34 ID:cakppeK60
順風は序盤ひければいいが終盤くると非常に困る。
EX0なのが何より困る。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:26:36 ID:Z1k9MkI00
チョップにも使えないっていうのがさりげなくきついよな、あれ。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:48:06 ID:OK3qCtUb0
宙日だとサラキン入れて、要らなくなったタマ姉を無理矢理デッキから落とす
ことはできるが……微妙かも。結局先にタマ姉が手札に溜まっちゃったら意味無いしね。

まぁでも、サラキンは舞や完全制圧のコストにするとウマい。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 02:42:35 ID:A3TFi9hK0
日なら他に優秀なドロソが・・・

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 22:00:34 ID:xCXz/mz00
サラキンでEX0のタマ姉をデッキから取り除いて事故防止か、なるほど。
ついでに5コスト以上の場合はハンド的に得するしEX0のキャラを積む時の選択肢としては面白そうだ。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:13:42 ID:unSvvlDf0
宙日で順風組んでみようと思ってるんだが必須パーツとかってどんな感じ?
とりあえず
[順風]4
[夏休み]4
[蘇生祝い]4
[適当に3/1]20
[723]4
[麻宮]4
[一生懸命]3
[フォワード]4
[ナス]3
[適当に]10

とか考えてる。チョップ舞も共存可能?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:39:57 ID:w3v0UNkh0
>>184
個人的主観だけど、
順風タマ姉は真ん中に陣取るので移動系で詰めるよりかは、
大量ドローをいかして、ファッティ+挑発 なんてどうだろう


186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:49:10 ID:g1BJ5CAe0
チョップ舞と共存可。色々役に立ってくれる。普通に強いし。
あとフォワードそんなにいらない気がする。あと強制徴募オススメ。
出したばっかでも順風で寝かせばOKだし、お昼寝や遭遇使われてる状態でもOKだし、それらで邪魔されることも無いしね

あと3/1合わせられたときうしろに下がれるサキやりりかオススメ。

あと取り合いとか必須かも。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 01:49:19 ID:Jc9lqmzT0
フォワード+舞は強すぎるよ・・・。
中央AFに大型出したら、『登場対応フォワード、チョップ』やられて
同列DFに移動させれたり、左列か右列に移動させられて他の大型おとされたり


私は入れたいけど持ってないから入れられない・・・畜生!
因みに『宙花デッキ』

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 06:35:49 ID:HOaEX+3HO
>>187
登場対応、フォワードでチョップは無理だぉ。
フォワードの段階で、解決時に登場しちゃうから。
もしそれが出来るなら、ターン進行プレイヤーの優先権とかなくなるよ?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 07:37:43 ID:B4HB+Hn10
>>187
フォワードはコモンのはずなんだけどなぁ・・・。
あとチョップ舞の場合は散歩の方が相性が良かったりする。
フォワードだとAFにしかいけないからね。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 09:48:59 ID:rjVHK06eO
本人のオーダーステップでDFに行けるからフォワードで充分かと。
散歩だとバトル中に移動出来ないしさ。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 10:29:42 ID:gjF1d8mmO
バトル中飛んで来てチョップがマジ無理。
日宙は雪、月以外には負けないね

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 10:12:03 ID:jkOHYhbt0
なんか宙日の話題で盛り上がってるみたいなんで、今使ってる宙日をあげてみる。


EX0
向坂環(順風満帆) 4

EX1
川澄舞 3
那須宗一 3

EX2
グラドリ 4
トウカ 4
陽子 3
久那妓(超回避) 3
サキ 2
りりか 3
綾香 3
取り合い 4
一生懸命 2


EX1
フォワード 3
強制徴募 2

EX2
観鈴(夏休み) 4
詠美 3
レミィ 3
茉理 2
アニス 2
ナツミ 3

てな感じ。中央DFがヨワヨワっぽいという事が発覚した・・・。
あとダッシュキャラにも。
何となくだが、小夜里は入らないくさい。入ってもオーバーキル?みたいな・・・。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 10:59:07 ID:WspS+jKX0
俺の使っている宙日も>>192とかなり近いな。

相違点を挙げると、俺の場合は綾香を入れてない。
中央AFが埋まっちゃうとそれ以降タマ姉出せなくなって、
手札にタマ姉が溜まるってことがよくあったので。
あとは、夏休みや順風と相性のいいレイチェルも追加している。

よく日月逃避行にタマ姉奪われて散々やられたので、最近はフォワードよりも
注意を積んでる。とはいえ、除去のないデッキに対するフォワード舞も魅力的だから迷うな。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:00:05 ID:46z3jmSrO
宙日ってタマ姉を使うものなのか
俺は鍵儲だから8HIT智代使ってるんだが

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:20:26 ID:PyjN1urb0
俺は大型は舞と岸田だけだな。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:07:53 ID:rLeK4xmf0
別にタマ姉以外の(実用性のある)大型でも立派に宙日だろ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 02:27:41 ID:JH/qElWF0
話をぶった切るがるーバラデッキで1枚目のるーはどこに置く?俺は中央AFなんだが

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 07:59:17 ID:dhIclN/TO
普通に中央だな。
悪司、リサ、エレノアとかみんな出るし。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 08:47:48 ID:QMMQ8XN+0
とりあえず舞が出れる位置には真っ先に貼るのがオレのジャスティス
中央DFの場合はリサや相打ち五十嵐で利用させてもらう

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 08:49:08 ID:QMMQ8XN+0
途中で送信してしまった・・・orz
↓が3行目
まぁ・・・るーバラなら中央AFで決まりだろうけどねw

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 01:53:54 ID:s66aWA2s0
みんな加賀は入れてないの?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 03:35:28 ID:tkJGGL+5O
るー貼る位置は手札次第じゃね?
舞出すなら右AFか中央DFだし、悪司なら中央AF
エレノアや晴子なら他の手札によるが基本は中央AF


203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 14:26:57 ID:UMwZ/MoXO
最近は凜紫苑不幸が流行ってて置くのが遅くなるのと移動系多いから入れてない。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 02:24:22 ID:IH57xTpiO
>>203
加賀の話だよな?
移動や不幸が多くても配置をちゃんと考えて使えば強いぞ
俺は加賀は2積みしてる。


205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 10:13:43 ID:LiH165MrO
加賀は宙日舞フォワードに四枚入れてる。
なんだかんだでAP4は偉い。
基本は相手の4/3とか3/3に合わせてDFに張るけど余裕があればAFでも十分いけるし。デメリットもチョップとフォワードである程度カバー出来るし。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 01:15:46 ID:uj5Wdk8s0
最近やり始めて宙雪にしたんですが全然勝てないんでデッキ診断お願いします
プレイングの問題もあるかもしれませんが一応。。。


EX2
トウカ 4
古宮 4
被虐カレン 4
グラドリ 2
綾香 2
くなぎ 2
マコト 2
ハクオロ 3
聖 1
晴子 1
取り合い 1
一生懸命 1

EX1以下
岸田 2
加賀 2
那須 3



EX2
牧部 4
タリエシン 3
セリオ 2
姫川 3
長谷部 3
須磨寺 3
木登り 1
アンケート花梨 1
瑠璃子 1

EX1以下
逮捕 2
奇跡あゆ 2


令呪 1

一生懸命・取り合い・グラドリはこれしかもってないのでいつかシングルで買うと思います

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 01:22:01 ID:FmAWPeIG0
資産ギリギリっぽさが溢れてる。まず金作ろうか・・・・

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 12:34:47 ID:abjoh4SMO
>>207
ひでぇ。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 16:07:19 ID:FAoe56LyO
まずはグラドリ、綾香、逮捕を4枚揃えよう


210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 16:12:55 ID:RdKL5RPQ0
いや、逮捕4枚はいらないだろ。
雪が少ないデッキにそんな色拘束きついもの入れてどうする。
それならEX0とはいえまだ令呪の方が打ちやすい。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 16:32:37 ID:V1qfjkYL0
現状の構成だと雪が少なめなので色拘束の薄い電撃、タックルという選択肢もある。
軽めのイベントならちょお人気やロケット花火も考慮すると面白いな。

逆に雪の少なさをセリオでカバーする場合、取り合い、一生懸命に加えて実験などの
EX2のイベントを増量することで逮捕を打ちやすくするという路線もあり。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 17:52:33 ID:abjoh4SMO
雪なんかリースとフィアッカと須磨寺と不幸と紫苑と木登りでよくね?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 20:32:58 ID:YCG9psJg0
>>212
お前はこのスレの存在意義を全否定すつつ正論を述べる嫌な奴だなww

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 20:52:18 ID:abjoh4SMO
悪魔でタッチ雪ならの話だがねw
おれはフィアッカ入れんがな!

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:20:06 ID:FAoe56LyO
>>210
雪EX2が21枚、長谷部と須磨寺を4枚に増やすなら更に+2枚。
そこまで雪薄めとは思わないがどうよ?

逮捕4積みするか否かは、逮捕引けない事故と、逮捕引きすぎる事故のどちらを嫌うかの問題だろ?
俺は4積みで良いと思う、出来れば雪24〜25位まで増量したいがな


216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 19:49:51 ID:uGr2dEww0
月日逃避行に宙単で対抗する方法を教えてほしい。
カウンセリングとかプロテクトとかは思いつくんだがEX1だから入れるか迷っている。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:12:21 ID:WigGTW4RO
花単に勝てない…

どうすれば良い?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:54:57 ID:wF85okof0
赤原猟犬は宙の貴重な除去です、遠慮なくはねぴんシルフィ翡翠を貫きましょう。
アドバンテージロス考えちゃ駄目w


219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:39:11 ID:poAwHXjC0
赤原猟犬
なんて読むの?せきげんりょうけん?あかはらりょうけん?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 21:39:46 ID:3F2t6wDv0
>>216
逃避行に対抗するには取られたキャラで殴り辛い状況にすればいい
舞や悪司取られたなら4/2やver1トウカ、元子あわせればいいしよーちゃん取られたなら辻家合わせればハンドがある限り討ち取れる
自分のデッキに入ってる大型を何とかできるカードを仕込んでいればよっぽど連発されない限りは何とかなるはず

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 23:00:21 ID:2sEjgqUz0
>>219
フルンディング

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:02:01 ID:vX7JctGbO
いきなりですが、デッキ診断をしてもらいたいです。

EX1以下23枚

坂上智代2.0*2
バランス*2
川澄舞2.0*3
京堂扇奈*3
エレノア*3
カルラ*3
那須宗一*2
セイバー2.0*1
るー*4

EX2 37枚

グラドリ*4
取り合い*4
ダニエル*3
神尾晴子*3
葛木宗一郎2.0*3
リサ*3
吉野比?*3
古宮陽子*3
七夜*3
緋皇宮神耶*2
来栖川綾香*2
?答院マコト*2
一生懸命*3
実験*2

です。るー引かないとあんまり回りません。お願いします。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:06:32 ID:vX7JctGbO
sage

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:08:43 ID:vX7JctGbO
すいません、色々間違えました。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:19:50 ID:osuiNBAN0
>>222
私見で言わせてもらうと坂上智代2.0は全部抜いて、扇奈は1枚、カルラは1枚から3枚抜き、七夜も2枚ほど抜いてEx2の軽量キャラとかを入れておくといいかもしれない。


226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:28:50 ID:vX7JctGbO
>>225 アドバイスありがとうございます。智代は1.0でした。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:31:29 ID:vX7JctGbO
>>225 アドバイスありがとうございます。智代は1.0の8HITでした。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:42:41 ID:V8gjJQf+O
>>222
智代2.0じゃなく1.0の方が良いと思います。というか、智代積む意味が・・・・

まぁ、個人的に智代積んでる人は応援します。自分も入れてますし。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:45:04 ID:V8gjJQf+O
あ、ゴメン。なんでもない。亀レスorz

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:09:01 ID:osuiNBAN0
フォワード入りの宙日組む場合ってやっぱりみすずとかは必要なのかな?
かんしゃくの一枚しか持ってないんだよね・・・
他にいいドロソあったら教えてくれない?コリンは今検討中。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:00:07 ID:B1Zw+XcI0
>>221
サンクス。
どっからどうよんでもそんな風に読めません><

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:11:26 ID:osuiNBAN0
>>231
まぁローアイアスとかもあるしなw

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:11:04 ID:LhxUZsHo0
>>231
型月の能力は知らない人には読み方は諦めてくれ。
としか言いようが無いw

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 05:03:07 ID:dVpMa2W6O
>>233
ゲームやってても覚えてなかったぞ漏れは

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 09:16:12 ID:lomRrX0G0
>>234
そりゃ、作中じゃ名前が出たか出ないかぐらいの扱いだし。

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 14:42:16 ID:ZjuQUlx10
読める人はWikiに追加してほしいなあ・・
自分読めないから助かる。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:33:46 ID:gsdd1Q540
Fateの宝具の読み方って既にWikiに書いてあったと思うが?
WikiってもちろんLyceeWikiのことな。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 18:57:46 ID:nMueq2HT0
話豚切りで、宙単使う有名プレイヤーのブログとかって無い?
地方だとどんなプレイヤーが有名で強いとかがわからん。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:05:01 ID:cgOwKVH60
有名かは知らないが宙単使ってた人のブログは知ってる。
でも最近宙月になってるっぽい。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:01:02 ID:SKviYRxC0
制圧型宙単一筋のブログなら知ってるよ。

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 02:59:35 ID:0DzCIUrvO
しまったな。書き込んでから気付いたが、ここじゃあ特定ブログやHNを
晒してもらうわけにいかないな。スマソスマソ。わざわざレスありがd。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:59:16 ID:QZLNB5aM0
まあブログは適当に探せばそれなりに載っているさ。


243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 00:16:27 ID:5F3Sp3c40
初心者です、デッキ診断お願いします。
宙単セイバーファンデッキです。

セイバーVer1 4
黒セイバー(王様ハンバーガー) 2
トウカVer1 4
古宮 陽子 4
グラァ&ドリィ 4
カレン・オルテンシア(被虐霊媒) 4
加賀 元子 3
辻家 晴子 3
祁答院 マコト 2
リサ・ヴィクセン 4
オボロ 3
天楼 久那妓Ver1 2

ヒステリー 2
一生懸命 3
取り合い 4
実験 4

宝具・カリバーン 1
宝具・エクスカリバー 3

るー 4

EX1:18枚

ちなみにこれで大会いくのは無謀ですかね?

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 00:31:32 ID:mQ94GybH0
>>243
まぁ無謀。でもファンデッキなら負けてもいいじゃない

キャラ以外が多すぎる気が。ヒステリー、取り合いは枚数減らして
カリバーンも弱いので外して、エクスカリバーは残してもいいか
その構成じゃるーが生きないから、外すか
奇数コストで移動できるキャラ増やす(レアばかりだが…)

オボロは微妙、岸田さん万歳

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 00:45:15 ID:u5Wq6u0d0
岸田はどうだろう。むしろ那須の方がいい気がする。
エクスカリバーで焦土にした箇所を殴るとか。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 01:06:08 ID:76s6Dsdg0
確かに>>243で言ってる通りオボロは1枚にして王様ハンバーガー
4積みにしようZE!だってファンデッキなんでしょ?w
以下案をつらつらと。
「るー」がセイバーとリサにしか効果なく、しかも二人とも配置
被ってるから抜いていいかと。その分セイバーが重いので思い切って
ver.2セイバーにしてしまうか。Ex1枠が空くのでカリバーン追加w
もっと言うとEx1の捌け口が少なすぎるのでアベンジャーやダニエルなどの
奇数コストキャラを増やせば少しは安定するかも。実験4枚は多い。
以上独り言でした。長レス&スレ汚しシマソ。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 01:07:57 ID:76s6Dsdg0
安価ミスったorz
しかもシマソってなんだOTZ 本当スマソ

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 01:27:07 ID:5F3Sp3c40
>>244-247
診断ありがとうございます。
アドバイスを参考にキャラ以外を減らして、入れるキャラを添削してみたいと
思います。

やはり大会は無謀ですか…とりあえず友人の暴走アルクデッキには勝てる
ようにしてみたいと思います。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 02:37:50 ID:uj2qk3meO
安定して黒セイバーにコンバ出来たら勝てなくはない様な…
あれ除去するの辛いし。
とりあえずエクスカリバーからサイドステップでダメ安定して入るのはいいと思う。
もっとEX1の処理をよくしてみれば?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 06:24:30 ID:66LXpwphO
タッチで宙花にして最終進化とさくら、黒さくらで行こうぜ。

で、俺もセイバーは2の方がいいと思う

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 04:23:44 ID:s97yC95sO
時代遅れなのは承知で智代メインのデッキを作りたいんですが、どういうコンセプトが一番強いですかね?やはり、宙日の8HITでしょうか?意見を下さい。

ちなみに智代は1.0ので。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 05:21:43 ID:zgJQjoxJ0
日のドローで手札増やして8Hitとカルラ、コンバカルラの爆発力は結構馬鹿にならんよw
それでもスカッドシュートには劣るのが悲しいがww
羽ぴん合わせられても日ならフォワードで透かせるし、バランスとも相性いいし。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 09:13:56 ID:PxmfP+5z0
宙日でくむなら、るー張らないと真価発揮できないカルラより、
零観コンボの方がいいと思う。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 13:15:50 ID:s97yC95sO
零観コンボってどうやってやるんですか?すいません。初心者の私に教えてください。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 13:49:58 ID:PxmfP+5z0
零観出す→8HITで戻す以下繰り返し

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 14:00:14 ID:Hw2zLJWL0
青みことん+小夜里を8hitで回すのも良いな
ループごとの手札消費は1枚だけだからうまくいけば4回ぐらい回せるかも知れん

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:24:34 ID:s97yC95sO
なるほど。いろいろ意見ありがとうございます。
どれが一番安定してできるかな?なるべく事故る率をなくしたいので。欲張り過ぎて全部やったら事故りそうだし。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 16:46:20 ID:DOe6kKKW0
そんなまどろっこしいことしないで、素直にタイガージョー出せばいい

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 19:41:49 ID:s97yC95sO
智代でタイガージョーって戻せたっけ?タイガージョー持ってないからわからない。


260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:19:57 ID:QGONuy5F0
タイガージョーって自分の特殊能力の対象にならないから8HITじゃ戻らない
んじゃね?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:20:44 ID:PxmfP+5z0
無理だな。8HITは対象を取ってるからタイガージョーには効かない。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:49:45 ID:OVYJfbEy0
わざわざコンボを狙ったりしないで素直にタイガージョーで7点叩き込めって意味だろ。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 23:32:26 ID:s97yC95sO
なるほど。理解しました。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 19:39:11 ID:Y2/7tGDn0
チョップ舞とイリアVer2.0でバトル中チョップ打ち放題とか妄想したけど、イリヤがなぁ・・・

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:02:57 ID:wGTQIFv5O
男なら
宙日智代で8HIT
夏休み回し
敢えなく自滅

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:13:41 ID:XXe9JzLV0
2ターン(先行取ってれば相手にアグレッシブがない限りノーダメージ)でケリがつきますな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 03:49:27 ID:QKPAdZeBO
7回観鈴戻して、8回目の8Hitで智代戻して、再度智代を出せば1ターン自殺出来るyo


268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 15:20:37 ID:UWbQeg8z0
>>265
そんなことなど一年前に通過しているw

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:58:25 ID:YsAJ8R/H0
とあるブログで、暴走アルクにアイテムの護衛をつけて、効果を使った上で偽りの月するとまたフィールドに戻ってこれると書いてあったのですが、護衛は取り除かれたときに発動する効果ではなかったのでしょうか?
また、その登場はコンバーションキャラでも問題ないのでしょうか?

もし可能ならば暴走アルクは好きなキャラで使っているため、護衛をデッキに入れようかと思うのですが・・・

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 20:59:06 ID:YsAJ8R/H0
っと、宙カードのスレよりも質問スレのほうがよかったみたいですね。
誤爆すみません。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:39:07 ID:CHAP0Op+0
>>267
これが話題の1KILLなんですね。
この1KILL作って公認大会でブイブイいわしてくるぞー。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 15:08:50 ID:x0MF0kxm0
>>271
一ターン目に実験とかバーサーカーの突撃使えば手軽に1Killできるぜw

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 17:23:33 ID:zLMXRtmv0
先行1ドロー
日和川旭登場
アグレッシブアタック
実験使用します、対応は?
52枚破棄して旭のAPは54に
1Killデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 18:11:07 ID:gX85N6OpO
そういや宙絡みでみんなさんは最高いくつデッキにダメージ与えたことあります?
あ、相手ね。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:06:58 ID:+FzoJPYI0
ネタで1枚いれといたタイガージョーに令呪して14点が最高かな。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:20:15 ID:leh9bEjjO
一撃で決めるつもりでやったなぁ…
智代殴ってさらに帳簿2回殴って18点、智代自身に8HITで1点、そこにリサがあがって4点の計23点かな。


…え?詰めで一生懸命食らって負けましたが何かorz

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 20:30:23 ID:x0MF0kxm0
>>273
あ、馬鹿がいるw
そして釣られた俺も馬鹿。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 21:00:16 ID:/ZCBbrg40
ある意味1killな気もするけどな。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 22:49:34 ID:wqLtEOSeO
ダニエル魔法陣等の無限系以外で理論上最高APっていくつなんだろうな?


280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:18:53 ID:x0MF0kxm0
>>279
死亡していないことを条件にするなら
先行一ターン目 デッキ52枚 手札8枚
悪司 AP5 (手札4枚消費)
テキストで+5(手札1枚消費)
あとは実験でデッキ51枚破棄+51(手札2枚消費、デッキ残り1枚)
合計5+5+51=61

手札1枚余り、これでなんかさらにできるかな?


281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:47:48 ID:+FzoJPYI0
先行一ターン目 デッキ52枚 手札8枚
桃山リンダ AP1(手札2枚消費)6枚
夏休み登場(手札2枚消費、3ドロー)デッキ49枚、手札7枚
ピーチマウンテンで夏休み除去 デッキ46枚、手札7枚
夏休み登場(手札2枚消費、3ドロー)デッキ43枚、手札8枚
まききゅーX AP11(手札2枚消費)6枚
まききゅーX AP21(手札2枚消費)4枚
まききゅーX AP31(手札2枚消費)2枚
実験でデッキ42枚破棄 AP73(手札2枚消費、デッキ1枚)

AP73なピーチマウンテンが出来ました^^

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 00:03:28 ID:3k2gDAhJ0
先行一ターン目の手札8枚。
オガムを登場。
特殊能力使用でAP13。
実験使用でデッキを51枚破棄でAP64。
残り手札2枚でまききゅーXを使えばAP74。

他の方法を使えばもっと何かが出来るはず。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 01:05:24 ID:LPt5M9ag0
実験のあとに一生懸命使ってまたデッキ利用汁

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 01:31:53 ID:kuJHkLYl0
クレオ・アリパでEX3を2回引き当てたらAP100も夢じゃないお

285 :1/2:2006/10/30(月) 02:07:49 ID:mtjDCSf0O
初手に出すキャラ比較
手札1枚:立田七海、AP1、費用対効果1
手札2枚:加賀元子、AP4、費用対効果2
手札3枚:姫アルク→暴走、AP7、費用対効果2.33
手札4枚:オガム、AP13、費用対効果3.25

イベントの比較
実験51枚破棄、AP51、手札2枚、費用対効果25.5
まききゅー、AP10、手札2枚、費用対効果5

費用対効果に優れた物を選ぶと
オガム+実験+まききゅーで手札8枚AP74

これを超えるにはなんらかの手段で手札を増やす必要がある
観鈴で手札+1、デッキ-3
コミュニケーションで手札+2、デッキ-7

コミュニケーション2回+観鈴で手札13のデッキ残り35
サーヴァント召喚でオガム登場、実験34、まききゅー4回でAP87


286 :2/2:2006/10/30(月) 02:20:20 ID:mtjDCSf0O
先攻、手札8枚でデッキ残り52
コミュニケーション4回で手札16のデッキ残り24
サーヴァント召喚でオガム登場、手札13のデッキ残り24、AP13
まききゅー4回で手札5、AP53
一生懸命で手札3のデッキ残り44
観鈴で手札4のデッキ残り41
コミュニケーション3回で手札10のデッキ残り20
まききゅー4回で手札2、AP93
実験19で手札0、AP111

これが限界か?


287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 20:25:41 ID:TdG4FBkn0
>>286
乙だが、最後93+19=112じゃね?
あと、後攻なら手札+1枚・デッキ-1枚で始まるから、観鈴使わなければ実験21でAP114になる希ガス。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 04:06:56 ID:kXVTLTT70
>>274
ウィツァルネミテアで殴って
七不思議打って18点

ここから妄想
手料理とか使えば27、さらに令呪で…36…ゴクリ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 16:40:05 ID:FXD4FcQMO
月日ランスデッキで35点叩きこんだ事はある
ランス、ハイパー兵器、月島花梨(新作パン)、サーヴァント召喚(月島花梨)、強制徴募
ちなみにその試合は一生懸命で耐えられて負けましたがw


290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 23:29:47 ID:qhrnohZA0
御神アタック→挑発→挑発→挑発→新作パン→左右の2人
一回防御されたから36+αが最高かな

一生懸命で耐えられるとかまじ萎える

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 00:35:43 ID:V4zOjzlQ0
緑茶付ければ即殴れるし、満更ネタでもなくなってきたか?
御神デッキ

まあ、ネタだけど

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 04:42:55 ID:VRzlA/G40
緑茶ウィツか…
新作パンやら挑発と組み合わせて起こしてコンバ後一気に27点で
フィニッシュとか考えてました

あはは…はは…

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 07:36:19 ID:I3v4Hobg0
>>291
緑茶入れるぐらいなら音子さん入れた方が色々と活躍しそうな・・・。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:20:29 ID:5kiPbExP0
緑茶ってなんですか?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 05:45:16 ID:lIK36oGq0

IT-0098
名前:特濃緑茶
読み:とくのうりょくちゃ
カテゴリー:ITEM
EX:日 1
コスト:日
効果:
このキャラは[アグレッシブ]を得る。

エキスパンション:AUGUST 1.0
作品:夜明け前より瑠璃色な
レアリティ:C
ILLUSTRATION(IT-0098) / 華原七海

コレでいいか?

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 13:43:29 ID:UKthal+60
みんな岸田何枚いれてる?2?3?

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:23:46 ID:YFS/Qb+3O
おいおい、馬鹿言っちゃぁいけねぇなー。
あんなスーパーエンターティナーを4積みしないはずないだろ?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 22:53:43 ID:kE7fQ3uo0
もちろん4積みっ!

といいたいところだが混色だから2枚。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 23:06:29 ID:NUQkv6DW0
>>296
3入れたいけど2
舞とかエレノアとかに枚数裂いてると中々積めない
でも出れば岸田さんマジゴッド

ところで、俗に言うるーバラでこの所勝たせてもらってるんだが
10余戦して肝心のバランスを1回しか撃ってないんだ
引いたときには撃てない、引いたせいで苦しくなること多々
2枚しか入れてないのが悪いのかもしれんが

完全制圧でよくね?と思いつつも
連勝中でデッキいじるのが怖くなってる俺…

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 01:21:12 ID:mUr+QGPIO
今の環境ならるー宙ごり押しで十分勝てる。
ただ、カレイドや日雪はバランス打つ場面があると思う。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 02:26:32 ID:9m+ZVSkE0
あと、花単もな。シルフィ、翡翠、ヘタすりゃ羽ピンも出て完全封鎖されるし。
バランスなければぶっちゃけ勝てる気がしません

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 16:30:57 ID:yknSbfBu0
>>301
ハクオロもあり。

対応昼寝はもうしょうがない。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 18:01:46 ID:mUr+QGPIO
俺は宙月だから翡翠合わされたら逃避行します

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 19:27:59 ID:e1V4NhoM0
翡翠や羽ピンは聖や七夜のサイドアタックで波状攻撃をかければなんとかなる
羽ピンは3/1を合わせてオーダーステップでも可
シルフィは2点は通るので殴ってれば思いのほか相手のデッキが減ってたりする
問題は通り難いダメージより、母性桜のサポートをからめてDFの3/3ダッシュを倒してくる終盤の攻撃力だと思う

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 20:52:52 ID:yknSbfBu0
花相手には動けない岸田はコストになっちゃうから困る。
貴重なドロー元が・・・

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 22:29:08 ID:08aygn9KO
そこで舞ですよ
中央に岸田なら、対策カード出されても舞→チョップで逃げれる


307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 22:49:39 ID:xhyWhD6r0
フォワードあればなおよし

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 10:32:14 ID:JvtuqRbW0
岸田のドローは実戦ではあまり起動させてくれないから、ドローとして見るのはどうだろう
ただのチャンプをしてくれるアホはそうそういないからな

バランスは実戦ではやはり撃てない(撃たない)ので、
最近は令呪と差し替えたほうがいい気がしてる
令呪1枚でチョップが詰めとしてより使えるようになると思うんで、
次の機会に試してみようかと
令呪2の制圧1とかどうかね

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 14:01:32 ID:7fVHgz7i0
バランスほど適当に撃ってもなんとかなってしまうカードは無いと思うぞw
どこからでも運ゲーに持ち込めてしまうしw

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 14:08:12 ID:8JQakM6u0
岸田は最近怖くて使えない俺がいる
雪月の除去でダメージはもとより、花と日では止められるって弱点の多さは使いにくい
宙でもハクオロや制圧打たれるときもある
何よりいろんなデッキに入ってるお手軽バウンスの令呪が怖い
何度サプライズパーティーで自滅したか・・・

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 02:50:50 ID:ubSh2xyh0
プロモウルザ使いは流石に少数派か

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:09:15 ID:bv70VvVI0
バランスにエラッタかからないのはお仕置きとかのせいじゃね?
バランス撃つ状況でカウンターされたらもう無理ぽwww

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:49:36 ID:ABokPSP+0
お仕置きはEX0だからEX2の宙カウンターつんでる俺は異端児かも・・・

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:53:40 ID:ZHCYM5RG0
>>313
力づく?全然アリだと思う
イラストも最高だしな

でもここは宙スレでありお前さんは敵だw

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 19:06:29 ID:5B6YEgtQ0
宙月デッキ使用者はこのスレにいちゃいけませんか(´;ω;`)

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 19:35:44 ID:ZHCYM5RG0
>>315
それはスマンかったorz

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 20:15:23 ID:bv70VvVI0
ver1からのセヤダタラ愛好者は居ていいですか?

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 21:46:47 ID:ABokPSP+0
>>314
(´・ω・`)バランス、一生懸命、完全制圧をカウンターしないとやっていけないのです。
カウンターしてゴメス

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 22:51:17 ID:LuxGUEuF0
>>317
ダメなわけ無いじゃないかw
むしろ歓迎。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 15:23:12 ID:eCnB25VAO
>>318
まあカードゲームってのはそんなものさ気にすることないさ。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:18:26 ID:j4THX2dl0
花宙はここに居ていいのかな?

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:40:57 ID:R4cGMxu9O
宙星カレイド紫音不幸はここにいてもいいですか?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 20:56:12 ID:ksQIqc++0
>>322
不幸とタイーホは敵だからダメざます。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 05:29:48 ID:btJ2/+mLO
宙絡んでればなんでもいいと思う。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 12:56:25 ID:lEgmutMT0
雪宙イカ男爵はいていいですか?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:35:07 ID:+u4EMieI0
>>325
「はいていい」
に見えた。パンツははいてください。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 13:16:29 ID:Sclzm8H6O
流石に男爵がはいてないのは厳しいな…

にしても、最近一生懸命流行りすぎじゃないか?
宙絡みだと毎回やられるぜ…

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 13:28:57 ID:sdG7tfOH0
そりゃ、積まない理由がないからな。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 14:04:46 ID:UzpVsWjxO
積んでない私ガイル。そんな私宙単使い。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 14:13:21 ID:y2YV0VBS0
取り合いならまだメタ次第で抜けることもあるが
一生懸命は雪の木登り級に積まない理由がないカードだからな。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 14:47:04 ID:EL6g0/XJO
一生懸命を3枚買ったら実は二枚もっていたらしく一枚余った。


332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 16:07:33 ID:+iPddOiN0
こっそり5枚いれちゃえよww

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 16:59:26 ID:EL6g0/XJO
バレたときは一生懸命だったんですって謝るよ。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 18:44:40 ID:u8RywRgm0
誰が上手いこと言えと(ry

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 23:08:04 ID:AJOFtdDhO
>>330
木登りはアリスで剥がされるから、メタ次第では入らないよ
日星カレイドをメタるなら抜いてもいい


336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 23:50:08 ID:sdG7tfOH0
確かに前のカレイドには一生懸命は無力だったが、今はそうでもないでしょ。
メタ次第で入らないのは、カレイドじゃなく月絡みでしょ。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:28:34 ID:D3dOmKPr0
>>327
男爵パンツ履いてたっけ?

つか雪宙イカ男爵って何か出来る?見当がつかない・・・



338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 01:41:06 ID:y75fvEGQ0
多分、ロケット花火とかとのコンボじゃない?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 03:56:38 ID:ez8uW1Xw0
普通に除去ってイカが殴るんじゃない?
宙4AP5DP4は岸田と同じだし。
イカなら同列DFがダウンしないというメリットが。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 12:09:54 ID:V/WFJuPOO
イカにフォワード

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:03:04 ID:VKUPN1jr0
漏れはファッティという言葉が嫌いだ。
なぜなら、ファッティというのは太っているということで、
悪事、ダニー、洋一になら使えるのだが、舞、智代、タマ姉にあまり
使いたくない。やっぱり、17前後の少女だからな。
マジックのクリーチャーならいいのだが、LYCEEのキャラクターに
使いたくない。なんとかならんもんか?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:31:39 ID:eurwaM+Y0
うわあ・・・・


それに1ついっておく。17前後ではなくすべて18以上だぞ。
登場人物はすべて18歳以上です。って・・

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 12:22:29 ID:sk7bGZFR0
じゃあ「姐さん」なんてどうだい?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 12:24:13 ID:DelIZhrp0
CS版なら必ずしも18歳以上とは限らんがな。
東鳩2とか普通に「高校」とか表記されてた気がするし

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 15:55:36 ID:lCjsf6uK0
屁理屈言うな!ってススムも言ってるぞ。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 17:48:53 ID:pYwiCPoAO
1キル…作っちゃった。


347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 18:34:10 ID:rfWGs2gJ0
kwsk

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 18:50:34 ID:DelIZhrp0
ラーの翼神竜の効果でライフを1だけ残してダイレクトアタック

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 19:36:56 ID:pYwiCPoAO
ごめん、できる確立マジ低い。
順風入れれば結構いけるけど。ちなみに無限に点が入るわけではないから。50ちょいが限界

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 11:54:34 ID:U/rpGoOA0
環はすぐ暴力ふるうから怖いよ。
ゆうじくんかわいそう。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 18:25:45 ID:lRDezlcyO
>>350
大丈夫、順風環相手なら、プログレッシブで相打ちできるからw

…春原もダッシュ持たせたら、マジギレで智代と相打ちできるんだよな…

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 15:07:14 ID:d+4v+ajmO
そろそろGP予想しよーぜ、宙限定で。俺はバランスはどっかでコケると思うから
上位に食い込む宙絡みは実は宙日じゃないかと軽々しく予想。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 15:12:22 ID:00psGncI0
俺はる〜単バランスだろうな。
確かに場を崩して打点を通しやすいのは宙フォワードだけど、
一気に勝負を決めれるのはる〜バランスだしな。
博打性は高いけど、だからこそぶん回ったときはとんとんと行っちゃうときあるし。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 19:18:34 ID:vjOQz0KDO
やっぱ宙雪だろ?
除去+ドローはやっぱり優秀だよ


355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 21:17:04 ID:etQH6VKZ0
ただ宙雪は色拘束があるから結構運よくないとアレなんだよね。
長谷部でひいてても逮捕は雪4が結構混色できつい場面もあるし・・・
不幸はめがっさ強いにょろ〜しおんも☆4で出しやすいしドローできて
強いにょろ〜
ということで不幸がちゃんと枚数ないと宙雪はくめないにょろ。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:32:03 ID:9uHXAcCI0
なら雪コスを確実に引いてこれる宙雪フィアッカじゃね?

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:37:40 ID:etQH6VKZ0
>>356
すごく・・・強いです・・・
月に初手で情報Nやらショップ屋やら氷室やらがいたら結構かなしいですが・・

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:40:03 ID:xEcuG36v0
宙絡みは上位に残らない
とか悲しいことを一瞬でも考えてしまった

バランスに関する引きがクソでも一生懸命等で勝てることもあるので
宙単るーバラはそこそこやってくれそうな気が
五大元素&完全制圧型ってどうなのかなぁ
バランス型崩して次の大会持って行こうかと思ってるんだが

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 00:22:31 ID:WWKfnSK40
宙雪五大元素凛不幸とか宙タッチ花日舞散歩フォワードとかどうだろう?

こういう電波なデッキしか思いつかないのが悲しい

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 00:28:23 ID:8dpBkmg/O
宙星バランスカレイド紫音不幸

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 00:34:01 ID:LPInulY10
舞フォワードっていうのは向こうの夏休みを取り合いで封じてこっちだけ夏休みするだけでも強い。
雪日相手には大抵舞はりりかとかグラドリのコストになってるな。
エポナと取り合いが炸裂したら雪日フィアッカにも構築により勝てないことはない。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 04:15:37 ID:0kHX8dJF0
>>360
それって前回のフェスタの優勝チームのデッキじゃなかったっけ?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 05:00:17 ID:8dpBkmg/O
>>362
そうなの?
公式はエラッタしかみないから知らなかった。俺が使ってて、不幸TUEEEEEEEEってオナニーしてるから書いてみただけなんだけど。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 23:48:30 ID:LPInulY10
>>362
不幸は入ってなかった
たぶんカレイドでバランス前にスカッドしてからバランス撃つデッキだと思う

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 13:07:10 ID:I0+oFe+P0
>>364
そうでもない。
相手がカレイド以上のアタッカーを出していなければ、カレイド側が有利だから。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 13:53:54 ID:fTATWUhbO
話の流れ切ってすみませんがデッキ診断してもらえませんか?
コンセプトは智代メインです。
宙33枚

ハクオロ×4
りりか×4
グラァドリィ×4
小宮陽子×4
カルラ×3
坂上智代1.0×3
緋皇宮神耶×2
カルラ(コンバージョン)×2
川澄舞2.0×1
実験×2
るー×4

日×26枚

日和川旭×4
観鈴(悲しい夢)×4
ナツミ・キャメロン×4
雪月小夜里×4
コパンドン・ドット×4
乾有彦×2
有間都古×1
フォワード×3

星1枚

令呪×1
です。
戦い方はナツミとフォワード付けた智代で殴るのと、8HITをするデッキです。るー入れてる理由はカルラを出す位置に配置するためです。配置出来たときのカルラが日EX2で出るのがいいです。
他にコレ入れたらいい。とか、コレいらないっていうのがあったら教えてください。よろしくおねがいします。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 12:55:52 ID:3RcxnvOH0
>>366
令呪いらんくね?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 13:36:22 ID:RYerAR1AO
>>367
なるほどたしかにそうかもしれません。
とりあえず、あるから入れてみるって感じだったので……。このデッキには大爆発とか除去系は必要ですかねぇ?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 14:01:49 ID:32X41U8x0
>>368
いらないと思う
EX0積みたくないし

あとコパンドンは素直に大庭詠美辺りにしては

370 :スカーレッド:2006/11/17(金) 14:06:50 ID:pejg+Bp00
コパンドン・ドット×4
日和川旭×4
4も要らない
どっちも2で良い
令呪も要らない
あと8ヒット中心なら日が少し多いと思った。
それと入れるなら、
雪対策で日はナツミ、観鈴、フォワード以外はAP3DP1とか入れたほうが良いかも。
このままなら、雪ごめんなさい。になる。多分

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 14:54:51 ID:RYerAR1AO
なるほどたしかにコパンドンに頼り過ぎかもしれません。大庭は持っているのでさっそく入れてみたいと思います。旭など入れてた理由は一応カルラ引かなかったときように日のにアグレッシブキャラを入れてみてたのですがダメでしたか。
雪対策は他になんかあった方がイイのってありますか?まわりに雪使うのがいなくてあまりわからなくて。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 03:06:43 ID:UdfAcq5T0
俺、相手が雪だと軽い3・1だしてパンパン殴ってるなあ・・・。
木登り対策用に手札は2枚くらいは残しておくけど。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 03:58:15 ID:32ZgTT1AO
やはり、手札温存しつつ軽いキャラで殴るしかないかなぁ。雪メタのカードって宙であったっけ?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 07:54:10 ID:wM92hPCx0
対長谷部用取り合いぐらいしか思いつきません。
あるいは須磨寺対応完全制圧やハクオロとか。
除去られる前に除去れっていう話ですよ。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 08:33:31 ID:XYMAO+5u0
逆に言えば、それぐらいしか対抗策がないってことなんだよなぁ。
雪日なら相手の除去が事故ることもあるんだろうけど。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 15:06:30 ID:ODatpAtY0
まぁ逮捕にアドバンテージを持たせなければ勝てると思うよ。
どうせ宙はサポートめったにしないんだから軽コストでせめていけばまずアドは取られない。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 02:21:12 ID:4NecJdhq0
るー+3コストAP4で殴ってれば勝てる
除去されてもるーがあればアド取られない

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 13:05:22 ID:3UoLHq4M0
変わりにイカ男爵でもいれとけ

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 13:06:41 ID:3UoLHq4M0
代わりにイカ男爵でも入れとけ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 20:24:41 ID:fCTz53oI0
まぁイカでもおもろいと思うけどな

あ、でも悲しい観鈴なら死んでもいいのか
イカで守る必要もなさそうだな




性的な意味で

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 03:41:50 ID:XeXT5ya60
ネーブルでたら男デッキつくれそうだな。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 05:10:13 ID:hUcCY/wB0
それだけじゃないぞ。
カレイドに続いてこれで雪の勢力が結構弱まるだろうから、宙単るーバラ一強の時代到来だ。



でも力づくは勘弁な!

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 21:52:54 ID:zU5l+dNv0
那須宗一の2世登場。その名もユウさん。
那須と同じ登場方法、サイドが、デッキ1枚。しかも4/3
EX1なのが、欠点だが、あたりまえだろう。
これは、はやるぞ。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 22:29:15 ID:hUcCY/wB0
那須っていうよりエレノア2世って感じなんだけどな、俺は。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 23:14:31 ID:IuOFHf6/0
ユウの真価は殴ったときの手札回転能力だと思うんだ
手札に腐っているバランスとか順風環を他のカードにノーコストで変えられるのはかなりいい

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 01:36:04 ID:150LCJAM0
>>385
EX0が腐ってるときにこのルーター能力はめちゃありがたいな。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 01:55:48 ID:LB3c2j0z0
というかぶっちゃけネーブルはユウくらいしか宙使いにとって価値のあるカードが存在しないような・・・
複色ならともかく単色だとマジで

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 01:56:03 ID:qGeaoLJ/0
那須のお通夜が始まるとか友人が言ってたから急いで能力確認したけど全然用途が違うジャマイカ!
それにどっちかって言うとサイゼル寄りじゃね?
とりあえずしょんぼりして損した・・・

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 02:32:57 ID:/OberBqY0
俺の那須はこのままデッキ残留確定!

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 06:39:56 ID:4PGfL8Rj0
エレノアやサイゼルとは全然違うような
エレノアはるーがあってなんぼだし、サイゼルは場が固まっても強いってカード
那須と確かに被るかもしれないが、両方違った長所がある
恋愛探偵があるから那須を半分にしてそこにユウをつっこもうと考えてる

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:39:10 ID:o0mrzaZT0
那須と違って後ろに出れないのが痛いなぁ俺的には

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:50:05 ID:51Iaax9d0
構築だとホント、ユウくらいだなぁ。
宙のアンコにやたらファッティー揃ってドラフトは相変わらず最強色っぽいが。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 17:25:16 ID:p78Vq5gh0
ユウがすでに1000円超えてるの高価シングルになってる。

まぁしばらくほうって置けば落ち着くかな。そうしたら手に入れよう。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 22:49:05 ID:d738/Pe+0
というか現状は、宙の強化はないだろ。
るー、バランス、一生懸命のおかげで、下手に強化すれば雪日レベルのやばさになるし。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:14:26 ID:HiJNYBUd0
>>394
個人的にそういう強化の仕方じゃない強化がほしいw

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 00:53:44 ID:39WotVOg0
>>395
そうなんだよな。宙はイベントを強くして欲しいわけじゃないんだ。
そんなの宙らしくないっ!というわけで岸田U世キボンヌ。

あと話し変わるが、ダンディ(C)って入るよな?4とかは無いけど。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:29:08 ID:LF3/WwDW0
ダンディってちょっとよく処理がわからんのだけど
デッキの上からダメージ分見て上か下かに並び替えて置く
→ダメージ与える、でいいの?

最初はダメージの変わりにこの処理をするのかと読んでたよ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:58:16 ID:WWgZGwcK0
>>396
とりあえず俺の宙日に3枚入れておいた
まぁ何回か対戦したら入る枚数変わるとは思うが

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 03:11:24 ID:9xcu99oR0
質問スレで流れに取り残された者です…一応宙なんでこちらで再質問させて下さい。
ワルクの偽りの月はどのようなタイミングで打つのが効果的でしょうか?
当方宙月デッキです。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 03:32:31 ID:lnvu9tb00
偽りの月でも撃たないと、どうにもこうにどうにもならない、そんな時。
わかりやすい目安として、暴走アルクの攻撃が通らなくなった時かな?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:05:02 ID:JYIjP+eX0
あんまり深くは考えたことないが…
ワルクデッキ使ってる側から言うと、場に出てるキャラコストが自分より相手の方が多くなった時
展開していく花とかでななこが居なかったら(あんまりないが)大抵勝てる。
大体3〜4回偽って、相手が磨耗しきった頃に固め始めればOK
不落を2枚積んでるんで除去体勢アリ、バゼットで須磨寺、シオンを防ぐ。
後はシエル4優しさ4(←これ新verで変わるかも)由真4読書2でハンデスもしてる。
あ、勿論神祖アルクな。
愛で引いてます。ワルク…否、有葉さんを。グラドリも積んでますよ。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:07:48 ID:2GolJ7lRO
偽りの月はいるだけで寝てても制止力になるから基本は打たない。
相手が花でガチガチにした時なんかは打つかな。ななこがいたら打てないけど。
あとはリセットしたあとにすぐにアルク出せる時とかも打つかも。
他には挑戦モードかプラネタリウムつけて詰めるとか。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:38:52 ID:9xcu99oR0
>>400
>>401
>>402
宙スレの優しさに感動…!!
3〜4回偽るということはワルク4積みですか?
EX1はワルクセットで8枚、不落で10枚、読書で12枚ですか。なるほど〜。
タッチ宙ってやつですかね。ワルクを活かそうと思ったら月メインでしっかり守った方がよさそうですね。
また宙月にしようか月宙にしようか悩んでしまいます…(汗

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:56:01 ID:JYIjP+eX0
「ワルクが動かないと思うな!」と
月単みたいな動きをしてるときにサイドステップしたら言う言葉です(笑)
儀式積んで即引くorカレイドステッキでゴミ箱から。
やっぱやってて思うのが除去に弱いって事。そこまで過信するほど強くないですよ。
半分趣味のようなモノですから…。愛で動きますよ!愛で!

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 00:00:02 ID:utuclLix0
>>403
俺は宙月恋愛探偵デッキにアルク3、ワルク2って入れてる。
儀式が4入ってるからアルクさえ出せれば空想具現化でなんとでもなるのが魅力。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 07:27:12 ID:PbW8SjH+O
ワルクなら絶対不落は入れてもいいかも。
ハンドは減るけど決してネタじゃないと思う。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 18:27:01 ID:KzAqpo0HO
デッキ診断をお願いします
宙日舞フォワード完全制圧型です


EX0
完全制圧×2
EX1
ユウ=ヤマナミ×3
川澄舞(チョップ)×4
EX2
トウカ(エヴェ)×4
グラァ&ドリィ×4
古宮陽子×4
祁答院マコト×4
天楼久那妓 獣3 回避1
天楼久那妓(アダルト)×2
アリア×2
アヴェンジャー×2
神尾晴子×2
霧島聖×2
来栖川綾香×3
一生懸命×1


EX1
フォワード×3
EX2
アニス・沢渡×4
長岡志保×2


EX1
遠坂凛(五大元素)×3


EX0
令呪×2
EX2
カレイドルビー×2


408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:00:14 ID:EORx8sA1O
二色で元素凜はない。
後EX0が多過ぎて死ぬ

岸田はもはや必須だからユウよりも岸田積もうぜ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:21:31 ID:kNg/ydRO0
令呪、凛、カレイドはいらないね
あと日が微妙、何がやりたいのか解らない
ドローしたいなら観鈴を入れるべき
んで観鈴入れるなら事故らないように日をもっと増やすべき
フォワードがしたいだけならフォワード4積みするべき
フォワードのコストとしてキャラを入れるならウィチタがお勧め
アニスは確かに強いがフォワード目当ての日に入れても結構無駄になると思う

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:25:48 ID:E5MGT9580
というかこの構成なら、フォワード4+ウィチタのタッチ日の方がいいと思うんだけどな。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:04:01 ID:KzAqpo0HO
返事が遅れてすみません

確かにEX0が手札に腐って困る時が多々あります
夏休みは買おうとも思ったのですが高いので諦めていました、財布と相談してきます

なるほどウィチタですか、それは入れようと考えた事ないですね

いろいろと参考になりました。アドバイスありがとうございます。


412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:14:53 ID:4maKaqUw0
宙日はグラドリ+茉理の黄金コンビがオススメよ〜
除去アリには観鈴+ウィニーで対抗するしかないから、そんなときにこの2人は役立つ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 01:54:38 ID:03xAr5jI0
なんかデッキ診断の流れっぽいので診断お願いします

宙EX1

カミーラ×2
那須×2
加賀×2
川澄舞×1
ユウ=ヤマナミ×1

宙EX2

グラドリ×4
古宮×4
トウカ×4
ハクオロ×2
霧島聖×2
黒桜×3
氷室サキ×1
一生懸命×1
取り合い×1

花EX1以下

ななこ×4
お昼寝×2

花EX2

母性桜×4
瀬尾晶×4
折原明乃×4
姫百合瑠璃×3
琥珀×2
翡翠×2
散歩×4

星EX0

礼呪×1

黒桜とカミーラが使ってみたいデッキです。花は資産が結構あったので確定かと思うのですが、宙がまだ1積みも多くて安定しません。
どれを抜いてどれを入れれば良いのかわからないので、ご指導お願いします。カミーラがいるので岸田は入らないかと思うのですがどうでしょう?

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:11:28 ID:cIV3XL5s0
ワルクについてアドバイス頂いてた者です。
宙月を作ってみたのでよろしければ診断お願いします。
混色はあまり作ったことがないのでバランスなどおかしかったらどんどん言ってもらえると嬉しいです。


EX1
ワルク×3
那須×1
ユウ×2

EX2
グラドリ×4
トウカ×4
古宮×4
ハクオロ×2
来栖川×3
氷室サキ×4
取り合い×4


EX1
儀式×4
絶対不落×2

EX2
佐々木景子×4
朝狗羅×4
言峰×4
氷室鐘×4
メイフィア×4

宙月
EX1
アルク×3

よろしくお願いします。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:54:12 ID:QqAUYiyQO
>>414
俺はワルク使うけど、月宙にしてるなぁ…。姫アルク4ワルク4とかだけどww儀式とか、サーチは色々とあるしなww
デッキを対象にとらないなら、拘束の薄い八重桜なんかは強いかも。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 07:49:45 ID:zF6iyIQl0
>>413
カミーラ強いよカミーラ!
って事で俺も愛好してるわ
でも確かにカミーラは強いけど、岸田さんも強いわけで両方積むってのもありだよ
まぁその辺はEX1枠と相談になるわけだが
カミーラメインとしたいなら気軽に動かせる舞型が強い
でも舞型は場を固めちゃいけないので宙花だと弱くなる
だから宙花は基本場が固まっても強いキャラメインで組んだ方がいい
そうなるとやっぱり岸田さんの方が使いやすかったりする
もうちょっとコンセプトを煮詰めた方が強くなると思う


417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 09:57:11 ID:N6NQmv3J0
宙花でカミーラ様使うなら、コンバエスカレイヤーも使いたいな。
一度対戦してみるとわかるが、除去がない限り絶対止まらないから、あれ。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 12:55:09 ID:OHgpvWBYO
コンバエスカの能力はシルフィ、羽居じゃ止められないかな

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 15:23:21 ID:yPt8FqXn0
>>418
羽ピンはバトルの結果ダウンしないというだけなので有効。
シルフィは仲裁対応で有効。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:43:02 ID:cIV3XL5s0
>>415
アルク、ワルク4積みですかぁ。EX1以下は何が入っていますか?
ちょっとアタッカー足りないかなと思っているので加賀とかも入れた方がいいのかなど
参考にさせて頂きたいので、よろしければ教えて下さい。
言峰と鐘がデッキを対象にとっているみたいですね。
どちらも抜けない気がするので八重桜は入らないかもです…

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:45:18 ID:QqAUYiyQO
>>420
ぶっちゃけ、打点キャラは大概を入れてない。即コンバの概念で動かしてるので。八重桜は、雪とかを相手する事を前提にするならお薦めかな。宙の五十嵐を出してると、偽りの月が恐いくらいに威力を発揮するとでも言っておくか。月宙はマジお薦めwwww

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:06:59 ID:KxIsltvZ0
ワルクデッキレシピを一部晒します。
ワルク4真祖アルク4弓シエル4ver2ランサー1〜2バゼット&フラガラック4P保科3
榊しのぶ1カレイドステッキ1儀式2

大体3回、多い時は5回偽る。カレイドステッキの捌け口も場合によっては必要なので
神無静流なんか入れたりもする。
偽り前に読書を捨てキャラで撃ってハンデスした後、偽り後にワルク+しのぶとか出すと
手札差のついている相手は受けに回りやすい。
絶対不落とバゼットが居れば大抵のカウンターは防げるはず。
お仕置き系のイベントはデッキと相談で。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 02:24:36 ID:Gfyz2Pjk0
EX0-1
完全制圧かバランス*2
タマ姉*4
舞*2
ユウ*4
ナス*2
エレノア*2
岸田*1
17

EX2
グラドリコミヤトウカ 計12
クナギ*3
コンバクナギ*2
マコト*3
リサ*3
辻家*2
ハクオロ*2
カレン*3
晴子*3
吉野ひめ*2
取り合い*3
一生懸命*2
氷室サキ*3
43
こんなんでどうすかね!?
実際には一生懸命と氷室サキは1枚しかもってないし、バランスもない(制圧はある)けど、

424 :423:2006/11/29(水) 02:26:05 ID:Gfyz2Pjk0
最初の方の文消えてた、、、

順風タマ姉を使いたいのだけど、夏休み観鈴もっていないので、宙単ならどうだろうと
診断お願いしします

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 05:06:53 ID:R+CRZngvO
とりあえず、るー入れないならエレノア外してりりか入れるべき。
一生懸命と取り合いも4積んでよし。クナギはコンバいらない。
単なら七夜も入る。来須川綾香も入れるべき。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 06:06:34 ID:Lf71bHyo0
>>423
ドローが無い割にちょっと重めな構成かな……
順風タマ姉使うならもう少し低コストを意識してもいいかも。
以下参考にしてみて、何回も回しながら調整するのがいいかと。

・除去対策及び順風との相性を考え、那須、岸田をオボロに
・舞は3枚でもいいかも
・EX1の捌け口として、アヴェンジャーがオススメ
・425さんも指摘してるけど、エレノアをりりかに。りりか無いならリサ・ヴィクセンでもおk
・取り合いは4枚、一生懸命は3〜4枚積もう
・綾香は配置がタマ姉と干渉するのであんまりオススメしない。
動けない中央AFはいざタマ姉を出そうとしたときに邪魔になる可能性が高い。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 09:02:06 ID:WOSWuO2F0
やはり単なら順風より五大元素の方が強そうに見えるな…

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:06:14 ID:y3I4RVjI0
>>421
>>422
御意見ありがとうございます。
お二人の話を聞いていたらワルクメインの月宙がすごく面白そうに思えてきました!
ハンデス要素やバゼット入れていたらほぼ月単っぽい感じになりますよね?
宙は五十嵐や意表を突いたサイドステップ用にタッチ宙程度の分量でしょうか?

真祖アルクを持っていないので集めて組んでみようと思います。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 23:01:39 ID:JuMIzo4AO
宙日フォワード型を作ったのですが、診断などしてもらえるでしょうか?

宙EX1以下
3 チョップ舞
3 ユウ・ヤマナミ
2 8HIT智代
2 那須宗一

宙EX2
4 グラドリ
3 トウカ
2 来栖川綾香
2 被虐霊媒体質カレン
4 取り合い
4 一生懸命
3 いぢわる
2 実験

日EX1
4 フォワード
1 シャドームーン

日EX2
4 レイチェル
4 新田亜希
3 大庭詠美
3 日和川旭
3 神尾(悲しい夢)
1 神尾(夏休み)
2 麻宮梗
1 十崎由衣

という感じです。神尾が悲しい夢なのは欲しいカードをサーチできるのと、レイチェルとの相性が良いからです。意見があったらお願いします。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 00:09:55 ID:8RGsTOJ5O
全体的に悪くはないと思うが、混色ならトウカより小宮の方がいいと思う。あと、那須を抜いてりりか入れるべき。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 00:52:08 ID:eyeEX1WyO
ユウやドローで回すとはいえキャラ外多くね?
アイテムやイベントをもうちょい絞った方が良いと思う。事故防止に

あと、デッキで旭が妙に浮いて見える。
宙キャラを差し置いてまで動けないアグレを出す機会ってあるのか?

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:36:58 ID:Cwl5n3YrO
>>430-431 貴重な意見ありがとうございます。
那須は色拘束が薄く、かなり動き回れてDPも3と初手でも安心出来るキャラなので、431さんの意見も取り入れていぢわるをりりかに変えようと思います。
旭は最後に引くと嬉しい、という理由で積んだのですが、何か他にもいいカードはないでしょうか?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 09:59:50 ID:VxM0d9zY0
茉理は?宙日にゃ茉理必須だと思うが…理由はwiki参照。やっぱ初手で2人並べると強い。
そうでなくとも3/1は散らしたほうが同姓同名事故が減って良い感じよ。
あと梗が微妙に見える。DP3が多いしそこまでAFのキャラが頻繁に死ぬとは思えない。

>>431
旭は例えばグラドリにラピス合わせられた時にDFに置いて
グラドリアタック一方ダウンで能力でラピス戻してオーダー&ステップアタックとか。
案外能力を使う場面もある。
何よりFW切って出られるのがエロイ

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 16:47:00 ID:Cwl5n3YrO
>433 成る程、茉理も良さそうですね。試してみます。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 12:21:44 ID:uVGDpQ3o0
関係無いけど「暴力的」でこんなに有名になる茉理もなんかかわいそうだな

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:55:51 ID:oVk/Bqeg0
なにいってんの、そんなら
保科さんなんて、絶対、知らない人は、眼鏡の委員長だっておもってないし。
他にも、管理人としかしられていない、秘密の管理人とか、
暗殺するのに、自分が居なくなっちゃう人とか。
いろいろいるよ。(宙1人しか思いつかんかった。)

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 15:03:08 ID:M1YSTdQr0
紫音が不幸なのは事実だからいいけどな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 15:08:49 ID:L/b9R3qy0
たしか小説版だと第一の被害者なんだよな

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 12:56:25 ID:v4iw2T+b0
サプライズハララクスでいいんじゃね

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:05:32 ID:fxpfT75E0
宙日順風タマ姉デッキってキャラ以外は何入れたらいいかな

強制帳簿やフォワードは入れてるけど、宙のイベントだと重くて撃てなさそう


441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:12:45 ID:D99ZJ20I0
取り合い、一生懸命ぐらいでいいんじゃね

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:03:28 ID:4h2RvS6LO
P観鈴無いですが宙日順風組んでみました。基本的に公式をベースにしてるのでかなり似通ってますがorz

EX0or1
順風タマ姉4
ユウ=ヤマナミ2
ユーストマ2
那須宗一2
強制徴募3
計13枚

EX2
氷室サキ3
リサ・ヴィクセン3
ハクオロ3
トウカ3
日高千世都3
りりか4
グラドリ4
来栖川綾香4
サイネリア4
リシアンサス4
麻弓=タイム(U)3
新田亜希3
ナツミ・キャメロン3
大庭詠美3

やっぱりP観鈴必要ですかね…(´・ω・`)

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:22:02 ID:i3AnLi6C0
まあ極論してしまえばP観鈴入れないなら日を入れる意味は無い
って感じだからなぁ。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:10:01 ID:akLu1CmX0
よーしおじさんコンバ智代で1Killしちゃうぞー(自分を)

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:58:33 ID:mImdzmAU0
>>443
やっぱP観鈴ですよねぇ…orz

まぁなんとか入手は出来そうですが。
P観鈴入れるならどれが消えますかね

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 21:28:05 ID:MPSnNf2tO
早速神曲デッキを制圧型をベースに組んでみました。
よかったら診断をお願いします

でも何か違和感が…
博打要素が増えた劣化制圧型という感じしかしません。


EX0:1枚

1×完全制圧


EX1:17枚
4×コーティカルテ
4×コーティカルテ(コンバ)
2×岸田
2×那須
2×加賀
2×舞(チョップ)

1×未来改変


EX2:42枚

4×タタラ・フォロン
4×グラドリ
3×トウカ
3×陽子
3×オクタヴィア(ラム)
2×ウィッカ
2×森本茂道
2×久那妓(超回避)
2×マコト
2×りりか
2×ハクオロ
2×アヴェンジャー
2×辻家晴子

4×取り合い
2×ヒステリー
3×一生懸命



悩んでるのはカウンセリング、香月ちはやの投入、コンバコーティの減量、
ユウなどAP4の増量といったところでしょうか…

よろしくお願いします。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 00:12:48 ID:+bwsVGro0
取り合い4あるならヒステリーいらないんじゃね?
あと那須抜いてユウとか
岸田対策に辻家いれてるんなら実験のほうが警戒されずわりと安全に倒せる

以上俺の浅はかな知識をふりしぼったマジレスでした

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 18:57:48 ID:MiCcH+2cO
おお、ありがとうございます。

那須、ヒステリ、辻家をそれぞれユウ、リサ、実験に変えて回してみてます。
いい感じです

未来改変はいらない気がしてきました。はい。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 20:33:28 ID:y2iA/prY0
コーティメインで組みたかったのですが、3箱ほど買ってコンバ前
コーティが1枚・・・・orz

その代わり智代(恋人)が4枚揃ったので、こちらメインで組んでみるか、
コーティとトレードしてもらおうか、どちらがよいか迷ってます。

相場を見ると智代の方が高いようですが、キャラ人気のせいなのでしょうか?
それとも、自分が思っている以上に智代は強いのでしょうか?
大型で除去耐性が全然ないのは、致命的だと思うのですが。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 20:53:05 ID:lBkEJcuV0
>>449
キャラ人気もそうだが、絵師人気も高いからレートが高い。
強さで言うならコーティとトントンぐらいじゃないかな?
それはさておき、お前は3箱買って元コーティ1枚元智代0枚だった俺に謝れ。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 21:28:54 ID:/knwGx0H0
智代はべらぼうに強い。使ってみれば分かる。
除去って言えば今は日星か雪日ぐらいしかないから、そのときはコーティのコストにすりゃいい。
カウンセリング積んでもいいしな。
特に虚数とか日単とか宙日とかそういう殴ること主体のデッキには刺さりまくる。

452 :449:2006/12/11(月) 21:30:38 ID:y2iA/prY0
>>450
ゴメンナサイ
星も出てるとか、キラも智代だったとか、とてもイエナイ。

そうだよな、コーティ強いよな。絵師的にもコーティの方が好きなんで、
智代放出の方向で。レスサンクス!

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/11(月) 22:33:35 ID:Z/LgvY950
智代は強いよ。智代がいれば花には負ける気がしないしな。
大型が除去に弱いのは仕方ない。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 00:58:39 ID:ok0jg3TgO
智代にせよコーティにせよあれだ、愛が重要ですよ、と。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 01:14:42 ID:SQqfFXc50
智代ファンはようやく報われたか
除去さえされなきゃもはやゲームにならない

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 06:14:52 ID:715+hDeP0
そこはこう考えるんだ。
あ〜んでダッシュを付加したワラキアだったら止められるよ、と。

え?宙単だと動けないって?ジャンプで終わりだって?

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 06:24:58 ID:5oOLwBUx0
>>456
仮にだ。智代をオガムあたりで止められたとしよう。
そしてまあAFには綾香とユウが居たとしよう。
攻撃は止まらないわ8点通るわで普通なら絶望的なわけだが、
片方を恋人で止めてもう片方スルーでも向こう3点、こっち4点だ。
3人相手にたった1人で打点差1に収まるわけだな。

と言うわけでワラキアで止めてもそれはそれで辛いと思うが。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 07:36:56 ID:715+hDeP0
>>457
いや、どうやって恋人発動するわけ?魔法の鏡でも使う?
そんなことするぐらいなら普通にジャンプして他のところ殴った方がいいと思うんだけど。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 14:22:16 ID:Ye8TbKki0
でも結局チョップ舞を超えられない予感w

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 04:12:01 ID:5J5WI/7W0
>>458
???

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 06:04:14 ID:FtOYhKg2O
>>458
>>457は……っていうか皆はコンバ前智代の話をしてるんだぜ?

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/16(土) 15:46:53 ID:h0XjXG0V0
たぶん>>456でジャンプって単語が出てたから勘違いしたんじゃないかな。
自分も紛らわしいと思うからしょうがないんじゃない。


463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 21:28:50 ID:a9MBNWCy0
コーティでっきは、ドローもサーチもない宙単ではゴミだった

日宙か月宙なら行けそうな気もするが、どうだろう

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 00:32:48 ID:pKhYdJqQ0
俺は最初見たとき宙単よりは宙月で儀式とかの方が楽だと思った

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 01:20:42 ID:J7p3Dg3MO
宙花で組んでるが、中央列限定&SP0がとても邪魔
やっぱ黒桜とは相性悪いかなぁ・・・

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 11:13:10 ID:V9jbsQcJO
>>465
黒桜なら宙単で偉大なる可能性使った方がいい。
黒桜+コーティ型宙単だと、どっちかは早々出てくるからかなりうざい。
2ターン目で2体とも揃いやがった時は凌辱された……。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 00:02:09 ID:M413G7Sw0
さてさて、先日智代入りの宙単と対戦してきたわけだがホントにゲームにならなかった
まあ、日メタの構築にズバリ日で対戦したのも原因だが、マジで除去なしでは話にならんな

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 15:39:46 ID:ldPvuWqqO
まぁドロソの無い宙が、最低ハンド4枚使うんだからなぁ…
そのハンド差がついてるところに何か仕掛けたいところではある。あと動けないところ。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 18:03:23 ID:orXbW5+GO
ジャンプorオダステキャラ+フォワードは?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 22:35:50 ID:0CK2u73x0
>>468
五大凛で擬似ドロソなんで意外に回るけどね

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 02:48:45 ID:Om8h796TO
恋人+アヴェンジャイという電波を受信した

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 03:46:13 ID:8fs2z2PK0
>>471
電波でもなく実戦レベル
2枚目の智代の処理が全配置222で出来るだけでも美味しい
智代デッキなら3〜4積みしても構わないと思う

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 01:23:19 ID:KoV+OTZ1O
宙花黒桜とか組んでみた。何か意見があったら教えて欲しい。

宙EX1
3 坂上智代(恋人)
3 ユウ=ヤマナミ
2 那須宗一
1 完全制圧

宙EX2
4 グラドリ
4 黒桜
3 トウカ
2 リサ・ヴィクセン
2 来栖川綾香
2 古宮陽子
4 取り合い
4 一生懸命

花EX2
4 間桐桜
4 シルフィ・クラウド
4 翡翠(潔癖症)
4 姫百合瑠璃(敵意)
4 折原明乃
2 マルチ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 03:36:01 ID:xyNjC4ujO
>>469
……いや、智代が止まらないのは能力だから。
殴るの命な日に、あの能力は天敵。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 04:13:24 ID:pR2gvQDo0
フラガラックと同等の効果を持ったカードが出ないと、日は智代に殺され続けるな
現状、エポナを最速で張ってひたすら殴り続けるしかない気がする

しかし、殴り合いでも智代に6点パンチモードに入られると手が付けられない
梓か皐月あたりを合わせないといけないとか、無理無理
大爆発で殺してアドとるのが現実的かな

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 05:51:56 ID:iu60XZMz0
恋人+アヴェ試したけどやっぱそこまで必要性感じないなぁ。
2枚目の智代処理ならグラドリの方が断然上だし、220は弱すぎる
ってか雪、月以外なら智代単体で制圧できるわw

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 05:57:20 ID:fi9PZZDZ0
小鈴
これしか思いつかない

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 07:30:06 ID:pR2gvQDo0
>>477
やべ、見逃してた
普通にそれでいいんじゃないだろうか
カウンセリングを突っ込んでるヤツと当たったら諦めるしかないけど
しかし、なんで色除去なんて作るかね、色の相性はそういうので作るもんじゃないだろうに

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 07:34:26 ID:pR2gvQDo0
と、よく見たら配置制限がまずいな…
殴ってプレッシャーかけたいところで2点じゃな〜

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 15:07:12 ID:ZarOoy8mO
智代をお世話でもしてるよ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:11:12 ID:SDOje1O0O
不幸エラッタでちょっとだけ宙が雪に強くなったかも
不幸の種が紫音・凛・文が消え、しぐれとあゆに絞られる
しぐれは取り合い、あゆはいぢわるである程度対抗出来るのがいい感じ
逮捕? 諦めれ


482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:00:20 ID:giC5oghcO
プロモ七央追加しようぜ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 00:35:54 ID:ryl8u8EvO
積むスペース無ぇw

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 02:12:09 ID:+I+jP5uT0
星Ex2は、綾香だとか那須だとかを出すのに使えなくはない……か?
とはいえ蘇生もサーチも出来ないので、本気でメタりたければ3枚以上積まなきゃ……
さすがにそんなスペースは無えなw

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 05:25:06 ID:xF9rDaJBO
デッキ診断お願いします。

コンセプトは舞フォワードかリシアンサス+ユーストマで殴るです。

除去の入ったデッキと逃避行が入ったデッキになかなか勝てません。


【4】CH-0604 アヴェンジャー
【4】CH-0038 グラァ&ドリィ
【3】CH-0605 カレン・オルテンシア
【3】CH-0029 トウカ
【4】CH-0177 小宮陽子
【2】CH-0113 りりか
【2】CH-0741 ユウ=ヤマナミ
【4】CH-0745 ユーストマ
【4】CH-0298 川澄舞
【4】EV-0198 取り合い
【1】EV-0199 一生懸命
【1】CH-0058 大庭詠美
【1】CH-0054 宮内レミィ
【1】CH-0558 アニス・沢渡
【2】CH-0479 渋垣茉理
【2】CH-0559 ナツミ・キャメロン
【2】CH-0749 サイネリア
【2】CH-0195 高羽沙枝
【4】CH-0314 神尾観鈴
【1】CH-0127 十崎由衣
【4】CH-0750 リシアンサス
【1】CH-0753 キキョウ
【4】IT-0113 フォワード

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 06:04:52 ID:Ea2TBynNO
フォワードがある時点で逃避行には強いはず。
EXも安定してるから完全制圧とか入れると意外と使えるかも

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 07:27:03 ID:J4l8GYMM0
安定はしてるだろうけど舞フォワードかリシアンサス+ユーストマしか決め手がないのも事実だね
カレン抜いて完全制圧とか岸田とか入れるとデッキとしては不安定になるけど
火力と勝率は安定するかも

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 07:59:02 ID:90CHB8Do0
岸田は舞落ちたときの保険にもなるしいいとおもう

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 08:46:34 ID:xF9rDaJBO
>>486
>>487
>>488
診断ありがとうございます。
ただちょっと書き忘れがありました。
相手の逃避行デッキが楓型花月逃避行で、逃避行を喰らわない様にフォワード付けてAFを開けて殴ると相手のサポート等でDFがなかなか抜けず楓の能力で一方的に殴られ、AFフル展開で打点を通しにいくと逃避行をされて終わるパターンが良くあります。

出来れば上記を踏まえたうえで診断お願いします。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 09:01:33 ID:Ea2TBynNO
楓がメインなら、舞を楓に合わせてチョップで睨みを利かせれば相手は相当動きにくくなるはず。
そして相手の展開が鈍ってるところで神様やシアを出していけば、かなり優勢な戦いになる。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 09:18:30 ID:J4l8GYMM0
>>490
楓デッキならそれを読んでタッチデッキに仕上げてくる予感
同じく母性桜デッキとかも
花単の場所固定キャラがいる場合タッチが8〜12枚は積まれてると思っていいかも
って事で舞よりシアの方が効果的だと思うんだけどどうだろうか?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 09:52:05 ID:Ea2TBynNO
月との混色っていうのが気になる。
流石に20枚以上月が積まれていればタッチにそこまでスロット割けないし……
現状の有力なタッチ持ちが瑠璃、翡翠、琥珀であることを踏まえると、花月のメインアタッカーになる瑠璃は最初の方に左右AFに出るだろうから、ギミック的なタッチは実質翡翠と琥珀だけ。
混色だと琥珀は入れにくいから翡翠だとして、楓が出るためのギミックとして使う中央AFタッチが出来るのは暗黒翡翠拳になる。混色にそれは入らないから大して心配する必要はないと思うんよ。
ここまで書いて長くなったが、結局タッチにはAFキャラが必要だし、タッチ対応でチョップも出来るからタッチは怖くない、と言ってみる。
確かに、相手DFを崩すのにシア達が使えるのは事実

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 14:54:28 ID:J4l8GYMM0
月との混色なら琥珀、瑠璃の8枚がタッチの上限だろうが
瑠璃は普通に中央列のためにとっておくよ
左列がないと言われてる花だけど
愛生やセージ、ルーシーなど選択肢の幅が広がってるからタッチをそこに割かずに住む
月も混ざってるなら余計左AFなんて瑠璃出さないと思う

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 02:09:16 ID:wwB8Mvbp0
>>487
宙日で完全制圧ってそんなに打てる?
打てるなら是非採用したいんだが

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 02:35:21 ID:wwTcAVHF0
>>494
無理無理w
2色だと五大凛も精度下がるしあまりオススメしない

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 03:02:31 ID:45sN451XO
>>494
日は美鈴と白玉のみでおけ。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 08:21:24 ID:gx7uOHnkO
>>494
順風型なら、そのドロー力で撃つことも出来る…が、EX0を2種類積むのは相当にリスキーと思う




エラッタの影響は相当に大きいくさい…
昨日、千葉県某所の大会がエラッタ後の環境でやってたんだが、雪日不幸フィアッカとあたったが、速攻フィアッカされなければかなり楽になりそうだ
いぢわるガン積みすれば、不幸の恐さがかなり薄れるかも

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 13:01:46 ID:raZRgj5JO
いぢわるを積むのも意外と厳しいんだよな…
2〜3が限度か?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 15:42:24 ID:0bMlKaDGO
一生懸命、取り合い、いぢわるを各4積みするとそれだけで12枚だからなぁ
肝心なキャラ数が減ってしまうのが辛い


500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 16:24:33 ID:+7vAEKKf0
宙タッチ日だと更にフォワード、強制徴募が入るからな
いぢわるはどうなんだろう・・・
雪も宙相手だったらあゆ出してこないし

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 20:21:20 ID:miQVbB260
バランス型なら取り合いなしで、いじわる4でいんじゃね

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 21:12:37 ID:mjvGYj3aO
>>501 バランスも完全制圧も積んでEX1以下24枚でニヤニヤしてるわたしには無理な相談ですな。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 18:45:53 ID:FLtqmbYs0
大丈夫、俺はバランスはつんでいないがEX1以下21枚だw


504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 04:30:01 ID:bIvthrWzO
宙日卒業でEX1以下20枚の私にも無理な話ですね

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 04:57:24 ID:g8PgvKxl0
>>504
流れを切ってすまんが
宙日で智代をどうにかしたいんだけど
どうしてる?
あとみんなあけおめ

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 05:33:44 ID:bIvthrWzO
>>505
あけおめ

智代は岸田さんのスペースに入れてますよ
当然のごとく事故りやすいですが、出せれば舞やフォワードが来るまで引きこもれるので、回ると鬼ですね
除去に弱いのは仕様ということでw

まあ、観鈴・白玉etcのドロソや、ユウさんがいればなんとか回るのでは?
智代の掃き先にはグラドリの他にアヴェンジャー・りりかなどを積めばよろしいかと

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 06:41:27 ID:g8PgvKxl0
>>506
さんくすです。
なんとなく似たような構成っぽいんで試してみます。
後たびたびで申し訳ないんですけど
相手に智代がでた場合はどうしてます?

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 08:10:46 ID:kASLRbVCO
>>507 まずはにっこりと微笑んで、「あなたも智代使いですか?同士ですね」と言い、完全制圧。
宙が濃かったらそのまま撃って、日も多かったらサラキンから。
アルルゥ注意や待ち伏せ、大爆発なんかもいいかも

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 12:58:59 ID:bIvthrWzO
>>507
智代ミラーは基本的には睨み合いですね
下手に殴ると恋人で返り討ちにあうので
完全制圧などが無い場合は、相手の智代が動いた隙を狙うといいと思いますよ

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 04:10:25 ID:VIJJQZ9h0
智代ミラーはお互い智代が殴らないから、それ以外の打点や展開で決まる
死ににくいユウやクナギが長生きできると有利かな
他の打点を封じられてると、相手の3/1パンチでもヤバくなる

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 22:13:26 ID:Cip7KS5aO
にわか宙単使いには、花単はきついわwww
3回やって1回も勝てなかったwww
結果は3ー4とかもうね…orz

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 22:33:00 ID:zgjRODZGO
いや、もともと宙は花単きついから。
制圧やバランス打てれば引っ繰り返るが打てないと負けることは多い。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 12:08:29 ID:scEBpy+o0
最近の花はホントに怖いわ
舞でフォワード宣言したらななこ切って時空転移→ともさん出現で死んだ

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 01:31:21 ID:EK1ZWJ7r0
>>513
それは稀に喰らうな。
それ以降怖くて怖くて。
時空転移からのねがい、ともを見せられると相当動けなくなる

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 17:13:37 ID:94lMqnu10
瀬戸内海を五枚タップさせて明石の鯛を召喚します

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