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【D】ディメンション・ゼロ part.18【零】

1 :955:2006/08/11(金) 13:38:20 ID:HEqEe2eY0
Dimension0について語るスレッドです。

新エキスパンション、「激戦をもたらす者」発売中!

次は日本選手権 優勝者は300万です

>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

荒らしは華麗にスルー

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/
遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/
リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/
Dimension Zero@Wiki
http://www6.atwiki.jp/dimensionzero/
【次は】ディメンション・ゼロ part.17【300万】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1153681780/l50

【関連スレ】
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/
【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141303460/
【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/


2 :955:2006/08/11(金) 13:40:25 ID:HEqEe2eY0
FAQ

ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)

Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。
じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です

Q失恋の痛みで使用宣言したカードを捨てられますか?
A使用宣言されたカードは手札ではなくなりますので捨てることはできません

Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません

Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません


3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 15:26:29 ID:zQ4tUehk0
おつかれ

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 15:43:21 ID:6fX4HylL0


だが次スレは【D0】【D0】を頭に入れてくれるとよい

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 17:10:44 ID:SXqtBxkQ0
>>1おつ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 17:18:13 ID:BBS/FQQy0
4時間遅れの6get!
>>1オツ

7 :HIRO:2006/08/11(金) 17:46:20 ID:TzIo+TQWO
俺のゆかりんを馬鹿にする奴は許せない

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:51:18 ID:Mr+lEZgm0
>>1


9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:57:34 ID:X1KWmRRQ0
http://dimension-zero.com/dpa/report/060501_grandprix.html
参考リンクGP2
http://dimension-zero.com/dpa/report/grandprix3.html
参考リンクGP3

要注意人物リスト

http://diarynote.jp/d/77029/
ジョンイルGP3の4位。過去の日記を見る限り、DMやMTGでも問題行動があった様子。

http://diarynote.jp/d/77311/20060728.html
芸人。会場で叫んだ奴。こいつもジョンイルの身内。
反省のポーズは見せているが、ジョンイルの日記のコメント欄で煽りを行うなど、本当に反省しているかは限りなく怪しい。

http://diarynote.jp/d/76009/20060724.html
syo。会場で五月蝿くしてたジョンイルの身内の1人。
ジョンイルの日記のコメント欄の
「ぶっちゃけ見てると勝てなかった奴の僻みにしかみえません。」
「この文に文句あったら俺のとこに来てくださいな〜。」
という発言から、反省の色はまったくない。

http://diarynote.jp/d/76110/20060727.html
かげ。セレモニーで五月蝿くしてたジョンイルの身内の1人?

http://diarynote.jp/d/71522/20060728.html
http://dimension-zero.com/dpa/report/060326_youth_final.html
水鏡。ジョンイルの身内。ユース大会7位
ただし、日記の表現の端々から
「ジョンイルはあまり悪くない。悪いのは池田氏ら。」
という感情が見て取れる。

http://diarynote.jp/d/71361/
J-SPEED。ジョンイルの身内。GP3の3位。
今回の件についてコメントなし。静観している模様。
本人が騒いでいたかどうかは不明。

http://diarynote.jp/d/64363/20060724.html
どうやら「タラコ」というのが出場停止処分を食らった奴で、
そいつもジョンイルの身内のようだ。

その他要注意人物
I川
GP2の4位。スタンド飛ばし疑惑あり

S藤T晴
GP3の11位
MTGで1年半の追放処分を受ける

通称岡山君
http://dimension-zero.com/dpa/report/grandprix3.html
http://dimension-zero.com/dpa/report/060326_youth_final.html
ジョンイルらから身内扱いされて困っているという話も

金子くんと愉快な仲間たち
http://dimension-zero.com/dpa/report/060505_ranger2.html

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:00:49 ID:CgjGUkBl0
>>9
あまりこういう晒しは好きではないが、
いざ疑わしい人物と当たっちゃった場合は自衛は必要だよな・・・

下のほうはあくまで疑惑だけど、
上の何人かは公式サイトで名前晒すべきだとは思うけどね

11 :HIRO:2006/08/12(土) 04:33:30 ID:kB8vO05cO
だから俺は何もやってないし

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 05:47:11 ID:wSwMv6QW0
> 「TBS放送免許剥奪、自分にできることは何だろう?」
> ・・・絵空事のように遠い目標ではありますが、自宅で一人で活動することが
> 十分可能です。そして、それが原動力となるのがこの活動です。
> 署名していただきましたら、次は総務省・官邸などに意見を送ってください。
> 拙い言葉でも大丈夫です。国民の声を伝えることが大切です。
> 総務省・官邸・自民党・スポンサーに抗議することはとても効果があるのです。
>  ・TBS捏造の過去>>1  (プリントアウトしてみんなで明日話すネタにしましょう)
>  ・総務省・官邸・公安への陳情メール宛先>>47 (短文でも可、伝える事が大切)
>  ・TBSスポンサー一覧(イブニング5用)>>48 (不買運動宣言しましょう)
>  ・TBS本陣への突撃先>>49 (録音してwebにうpすればネ申になれます)
>  ・近所にこの内容のビラをポスティング >>1にあるビラ保管庫参照
>  ・ブログにトラックバックを打ったり、記事にする、コメントする
> 夏休みなどで、時間に余裕がある方はデモや署名OFFへの参加をお願いします。
> そして、家族や友達・同僚にTBSの許しがたい報道態勢を伝えてください。
> 少しでも多くの人に、「悪質報道の常習犯TBS」の実態を伝えましょう。
> もちろん、ここは「ポスティング」スレですので、ポスティング参加者大歓迎です。
> 【全国】TBS告発ビラをポスティングするOFF【個人】
> http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1154993958/

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 11:44:26 ID:44hQr6ec0
そーゆうの、隔離かヲチでやってくれないか?
興味無いって言っちゃいけないのかもしれないが、俺としては普通にTCG関連の流れの話方が面白いんだよな
ここ見て、ぁー巷じゃこういうデッキもあるのかと作ってみたり

いつの時代だって、馬鹿な奴は馬鹿だし、アホはアホだし仕方無いんだよ

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:37:08 ID:gOpF9K60O
>>13
自治厨ウザ
お前の気に食わない話題があるならこのスレに来なければすむこと

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:47:25 ID:RG54NVOm0
じゃかましいわ。専用スレがあるんだからそっちでやってろ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 13:10:51 ID:44hQr6ec0
>>14
お前何言ってんだ?正気の沙汰とは思えないぞ
ゼロの話題提供しねぇゼロ板になってんじゃねーかよ
せっかく新弾も出たんだから、色々話す他の事あんだろーが

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 13:22:32 ID:ONi0zLNH0
>>16
ネタ振りよろ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 13:36:07 ID:44hQr6ec0
OK
ひとまず、3コス5000を6積みして全知魔境とか積んだ黒ビートを作ってみた。
まぁ今更だが強いな〜て話と

カオスビースト九尾が不安定とはいえ再びゲームバランスを崩しそうな事。

相手がこちらのユニットに投下に対してライオン出すとリリースインするとか

(。−ω−)



19 :HIRO:2006/08/12(土) 14:39:41 ID:kB8vO05cO
お前らも俺を叩かずにゼロの話しろよ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 15:42:10 ID:SM9u2RyWO
周りにやってる人いないから対戦したことないんだ(´・ω・`)
近くのショップ行っても遊戯王とGWとMTGばっかりで・・・

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 15:49:03 ID:C8eC7ruG0
>>18
九尾そんな強いのか?
3エネ効果カード積みしてあるから、良くわかんね。

>>20

しゃあないから、遠征してみれば?
前スレの>>961じゃないけど、goccoの県ごとのスレに書き込んだりとかすれば、相手も見つかるんじゃないのか?



22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 15:56:06 ID:kKy1x8uxO
株板から来たけど質問ある?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 16:21:47 ID:z4h1LmuQ0
>>21
3エネ効果カードって何?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 16:25:54 ID:Xrgh/jAA0
>>18
プランゾーン効果はとりあえず今の環境でも必要なのか・・・。


25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 16:30:12 ID:kKy1x8uxO
>>23
エネルギーゾーン効果カードを三枚積みしてるって意味だろ


26 :HIRO:2006/08/12(土) 16:47:12 ID:kB8vO05cO
俺と勝負したい奴は船橋ららぽーとに来いよ特にオチスレの奴らは対戦後どうなるかは知らないけどな

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 17:39:13 ID:kKy1x8uxO
勝負?
ん〜
でも俺おまえのこと全然知らんし


28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 17:50:53 ID:bOt206L30
そろそろ言っていいか。
蒲田でてんちょが回してた三色デッキの対抗策だけど、加速天使か歌劇場以外基本的には無しって事でfa?

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 18:12:39 ID:JDdxXBFPO
三色デッキ?よく分からないのでkwsk

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 18:27:35 ID:Xrgh/jAA0
>>28
赤除去はどうなの?使えない?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 19:21:36 ID:gOpF9K60O
自分の望む話題しかほしくないのなら
2chなど見に来るな
このかすども

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 19:32:40 ID:z4h1LmuQ0
いいぞ いいぞ もっと煽れ!

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 19:43:15 ID:kKy1x8uxO
取り敢えずブロッコリー株は買うつもり無いなぁ


34 :HIRO:2006/08/12(土) 19:47:31 ID:kB8vO05cO
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=zinrai一応DM仲間のHPなので見てくれ

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 21:57:51 ID:eeeKRidS0
赤黒青の3色ラッキーズデッキ、「ラッキーストライク」か
長期戦になるとすごい強いし、緑単だとどうしようもない気はするが、
序盤のプラン運が悪いと即死したりする
安定性はないと思うが、予選は1本勝負だから脅威だな

青白、青緑、緑白ならすぐ対策できるだろうけど

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 22:00:21 ID:TR4mPHYU0
>>35
だからどんなデッキやねん

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 22:02:15 ID:eeeKRidS0
>>36
墓地効果ユニットを3種類積んだデッキ
レシピはほとんど出回ってないから組んでる人は手探り状態

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 22:22:01 ID:j48SUPmH0
地方民だがネット上での話を聞く限り
ステルス・スナイパー×3
イビル・ドライバー×3
カオスビースト・ナインテイル×3
ここまでは確定だろうけど、あとは
バルカン、小さくて大きな力、バーンあたりも入ると思う。
あとは、グッバイマイエンジェル、呪われた手紙あたりで大型対策か?
誕生の宴でのエネ加速は墓地効果持ちの3種を落とす可能性があるから
あまり使われてないと思う。
ともかく、今の少ない情報では天使とエンジェルボイスあたりで能力を防ぐ
プランで動くからほとんど動けないデッキの持ち主にとっての相手ターンにスマッシュまで持ち込める
歌劇場デッキ、もしくは十分に回転の始まる前に終わらせる速攻デッキ位しかないらしい。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 22:25:30 ID:I6rJTjMp0
>>38
緑じゃなくて青

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 22:45:48 ID:3xmpZ8HT0
「ラッキーストライク」っていうと、
おそらく千葉の〜〜生活店長のblogで公開されてたやつだな。
調整中らしいから、デッキの強さよりも名前を流行らせたいだけか。
>>35は〜〜生活関係者の書き込みかもな。 むしろ本人乙、と言っておこう。

4コス墓地効果を中心に据えた3色デッキは、各所でいろんなタイプが作られてる。
メタ環境によって調整が可能なだけに正解型が出しづらくてネットの方が情報が少ないみたい。
数枚入れ替えるだけでいろんなメタ環境に対応できて基本的には強そうだけど、
逆にメタを読み間違えた構成にすると却って瞬殺される可能性が上がる諸刃の剣という印象。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 23:20:53 ID:eeeKRidS0
>>40
ほほう、むしろそのブログを知らなかった
名前の元ネタを知らずに呼んでたよ

てかそのブログ、公式サイトからいける?

42 :41:2006/08/12(土) 23:27:27 ID:eeeKRidS0
ごめん、見つけた

でも完成度低そうだな・・・

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 00:39:22 ID:PtpmaWou0
クソォ・・・今回も白は蚊帳の外なのか

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 02:19:17 ID:053HM14Q0
いや、むしろ対抗色として白の名前が挙がっている
加速サンバーストを出しさえすれば、件のデッキでは対処方法がまったくない

というか3色デッキはかなり研究したが、微妙
現状では対抗策がいくらでもある
そこまでコントロールにしたいなら青黒・赤黒などの2色でいいじゃない

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 03:55:34 ID:zHbxtyhN0
ラッキーストライクは3色なので色事故が・・・
青主体で赤のノヴァバスケット黒の失恋スパイクシャドーなんかをタッチする
形で原型を作ってみたけど散々でした
赤緑で赤の火力+緑の小力&バニーバルカンで殴っていくタイプの方が強かった・・・

ところで黒単にはサージェント&アリッサ6積みでいいのかな
とりあえず同系戦は6枚側の圧勝だったけども

46 :テカル:2006/08/13(日) 03:59:06 ID:aZEjnVoTO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/ここがオレのサイトです。遊びにきてくださいワラ

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 12:41:10 ID:L3wBD7tq0
いや。注目されてるのは別のデッキ。そこの店長のとは違う。
黒赤青なのは同じだけど除去がもっと多い。事故もなくて安定してる。バードマンソウルが入らなくて突き詰められている。


48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 14:05:41 ID:gnYvhpKbO
空気ぶったぎるけど、ブードラで激戦オンリーだったら
各色のオススメカードはなんだろーか。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 14:22:59 ID:Ngz3DwY2O
青は金砂とかどうか。銀砂と言いたいが色濃いしな

50 :テカル:2006/08/13(日) 15:14:03 ID:aZEjnVoTO
尻は最高に抜けるぜ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 17:13:38 ID:ubkzIFHV0
ドラフトでの束縛の連鎖は神かも。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 17:46:42 ID:fQy4tlma0
メモ帳

黒単
黒青
黒白

どれにしようかな〜

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 18:17:36 ID:/xdIizNi0
メモではなくチラシの裏だろw

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 18:39:41 ID:URgOLOLp0
黒単でいいんじゃないか?
あと赤のマントルて敵軍エリアまで乗り込んだらスマッシュ+1だけどそれでも追加で+1000されるんだよね
草笛が8000だわっしょい!

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 18:43:00 ID:JRssSFw20
>>54
違う


56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 18:46:38 ID:G4veVt+D0
>>54
されない。

『スマッシュ』が+1になるのではなく、
『スマッシュを受ける値』が+1になる。

余計で極端な話だが、ユニットのスマッシュの値が−100でも、敵軍エリアに入ってスマッシュすれば、1点スマッシュポイントを与える事が出来る。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 19:28:47 ID:URgOLOLp0
>>55 >>56
サンキュー勘違いしてたよ。
素直に+1て書かれてるスカルティラノスとかは+1000でいいんだな
となると、+3000が限界か充分ていえばいいか

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 21:09:28 ID:dVIGrCnD0
バーサークソウルや勝利宣言を使った場合はどうなるんだ?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 21:11:58 ID:Mu/bRrAIO
スマッシュ値そのものを増やすので有効

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 21:20:14 ID:/0d5pDgk0
>>56
マジか?
今ルルブ読んだんだが、「そのユニットのスマッシュ+1の枚数のカードを」って書いてあったぞ?
てか、マントルは敵軍までこっちユニットがいってもパワー+されないのな。



61 :56:2006/08/13(日) 21:34:01 ID:G4veVt+D0
>>60
総合ルールにて。


第2章 数値とシンボル

2. ユニットのパワーやスマッシュ、ダメージの総量などがマイナスの数値になった場合、その数値が変更される時以外は0として扱います。
その数値が変更される時には、マイナスになった数値を元に計算します。定義することができない変数は0として扱います。

【例】「小さな刃マキリ」(スマッシュ1)の置かれているエリアに、「平和条約」がプレイされ、スマッシュが−2されました。
そのターンに「小さな刃マキリ」がスマッシュしても、スマッシュは0として扱われ、相手の山札からスマッシュゾーンにカードは移動しません。
もちろん、−1として扱われて、スマッシュゾーンから山札にカードが移動するような無茶も起こりません。
ただし、そのターンに「小さな刃マキリ」のスマッシュを変更して3にするためには、スマッシュを+4する効果が必要になります。


とある。

ややこしいな・・・

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 21:50:57 ID:fQy4tlma0
黒青でゴニョゴニョ考えたけど・・タイガーアイが怖いわ〜

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 22:46:16 ID:gnYvhpKbO
》62
よかたら、僕とダンパティ行かない?
でいいんじゃまいか

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 23:01:27 ID:HxDAo0tR0
>>62

つリセット・コマンド  シーホースルドルフ

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 23:01:41 ID:PtpmaWou0
なあ今回団結デッキ強化にみせかけて、潰しにかかってるように見えるのは気のせいか?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 23:10:19 ID:2befYBhh0
団結強化ユニットが全部、4コストだからな
ラッキーズにやられて終了だ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 23:46:34 ID:dVIGrCnD0
>>63
ハリポタネタか。刻まれた思い出がハリポタなのは何なんだろうな。

あと、なんで3色デッキのデッキ名が「ラッキーストライク」なんだ?
ダバコにはそんなに詳しくないけど、ラッキーストライクの箱は赤い丸印しか描かれてなかったような気がするんだが・・・。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 23:52:43 ID:s6mta4zd0
1ストライク、2ストライク、3ストライク、
3つのストライク(3種の強ユニット)でアウト(敵敗北)

プランをめくる→運任せ→出たらラッキー♪


だから「ラッキーストライク」だと思ってたけど、
……違うの?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 00:05:55 ID:zPPQzgor0
タバコです

70 :67:2006/08/14(月) 00:15:22 ID:gig4veUO0
wiki見てみたら、タバコのラッキーストライクの名前の由来に

>名前の由来は19世紀のゴールドラッシュ時に金鉱を掘り当てた者が言ったスラングである「Lucky Strike」からきている

ってのがあったから、たぶんタバコじゃなくてコッチから名前付けたんだろうな
パッケージはそんなに関係なかったのか。ムダな書き込みしてスマン。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 00:29:24 ID:Rl/ZAQJq0
っていうか、普通に直訳すれば運任せの攻撃でそのまんまだろ。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 03:06:35 ID:jlhf1UDZ0
今のうちに名前を付けて、俺がつけたんだぜーって言いたいだけじゃないの?
トロールヴァレーもセンス無いと思ったが優勝したから何も言えない。


73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 03:54:21 ID:g6eSs5ru0
センス無いっていうか、トロールと谷(バレー)キーカード2枚を組み合わせただけだろ?
オペラハウスの方がセンスねーよ



74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 04:05:43 ID:VsChKAnx0
仮にラッキーデッキが大会優勝でもしようものなら運ゲー運ゲー言われて新規参入者がますます遠のきそうで嫌だなあ

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 04:11:53 ID:g6eSs5ru0
バードマンソウル入りが優勝してないことから、完全な実力ゲーだと思う
運よくバドソで1枚多く引けても勝てない差があるってことだよ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 04:20:44 ID:V2SKLI+g0
フレーバーでも言われている通り肝心な時にバードマンソウル引いてozになるからなぁ・・・

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 06:35:09 ID:lhrOePlGO
俺等は、3バカ(墓)トリオって呼んでる

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 10:35:46 ID:VOldmYGN0
墓地シリーズ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 11:06:39 ID:zPPQzgor0
だから運ゲーがいやならTCGやるな

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 11:44:24 ID:Ill6oCEa0
ある程度の運ゲーはいいとしても資産ゲーはどうかと思う。墓地効果シリーズが全てアンコモンだったらここまで批判されてはいなかったはず。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 11:49:06 ID:kTH7J7ox0
レアに魅力的なカードを作らないとパックが売れない気がするが。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 11:53:38 ID:zPPQzgor0
別に大した批判は出てないけど

レアが弱すぎた2と3はあまりにパックが売れなくて、入荷量を減らした店が続出
現在も2と3の大量の在庫を抱えた店が全国に存在する

あまりに弱いレアは結局TCGの売り上げにダイレクトに影響して、結果的に廃れる

他の寿命の長いTCGはレアにある程度強いカードを配置することによって存続しているのだよ

それでもレアゲーがいやならやめるしかない

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 12:04:20 ID:JT+fzVVv0
実際問題、パック開けてて楽しいしな。レアが強いと。
ガンダムウォーでバビロンやハッキング当てて騒いでたあのころを思い出した。


84 :テカル:2006/08/14(月) 13:31:33 ID:Zpayn/8BO
何がバビロンやハッキングだよワラ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 13:32:58 ID:Cdp0k2ta0
カスレアと思えるものが多く感じる
それなりに使えるのならいいがあきらかに弱いのを・・

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 13:48:35 ID:nBkRpLI+0
レアで強いカードを増やしても減らしても文句が出る
どうすりゃいいのよ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 13:56:42 ID:zPPQzgor0
不満ならやめるしかない
相手も商売なのだから

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 13:57:01 ID:g6eSs5ru0
>>84 お前は氏ねばいいと思う


89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 13:59:35 ID:djBJqXx1O
要はバランス。
客層は広いんだから、どこに設定したって必ず文句は出る。万人の希望に沿うなんて無理なんだから。

最大公約数で、もっとも流行るバランスで出してほしい。そしてそれはブロッコリーも同じ考えだと思うけどな。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 14:55:04 ID:Ill6oCEa0
うまく話がまとまったところで聞くけど、新弾発売から1週間たったがどんなデッキが使われると思う? 
個人的には青がタッチ色として多く使われる気がする。
バードマンソウル センチネルセンチビート 欲望の連鎖 の3種3枚ずつ積むのはどの色にも安定してできて、
ハンドアド、テンポアドともに生むことが出来るからけっこういける気がするんだが。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 15:16:09 ID:No798qta0
青黒はやばかった。
つねに手札が5枚以上キープされて、墓地ユニットが出たら場が一層されるので、
赤でも入れないと対抗できなかった。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 15:45:07 ID:Cdp0k2ta0
マジで?
イビルアイドライバー買って来る

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 15:56:03 ID:9WDdfWiU0
ドライバー、ステルス、センチが大流行

皆、高コスト高パワーのユニットばかり使い出す

超 速 攻 デ ッ キ 優 勝

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 15:59:43 ID:g6eSs5ru0
その速攻は、ドライバーやステルスに負けるだろ?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 16:08:24 ID:9WDdfWiU0
速攻にマントルを漂う遺跡入れればおk

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:10:04 ID:VlycNogD0
そう言った意味ではメタはちゃんと廻ってるのかな?
墓地効果関連はこの強さだと日本選手権後に制限カードになるんだろうけど。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:30:40 ID:lmeniLtM0
>>96
花束を思い出してやってくれ。
あれはカワイソス。

まあ、スマッシュ減らすか、ベース割るかのどちらか選べるってのは個人的に好きなんだけどね。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:42:07 ID:Xpnoz+zaO
墓地効果の強さとかはどうでもいいが、
シャッフルがウザいから日本選手権後に禁止にして欲しい。

公式ルールでしっかりとやるなら、まとめて3枚戻そうとしても、1枚ずつ戻してシャッフルしてカットさせてを3回繰り返さなきゃならんし、
フロアルールによると適正なシャッフル時間は30秒以内との事だけど、延べ10枚戻せば15分とかロスする。
マジで無駄。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:46:38 ID:Ill6oCEa0
ややこしくはなるが墓地効果ユニットは色指定をきつくするエラッタを出して欲しい。
色をきつくすることによってタッチで入ることはなくなるし、デッキを選ぶことになるのでいいと思う

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:50:32 ID:5734T3L40
ラッキーストライクMAXみたか?
マントルが花束で乙
詰めても花束でスマッシュ削減
ツヨス
日本選手権の時は4色だから使いにくいけど

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 19:49:58 ID:XIB57TjV0
驕りの代償ヤバすぎねーか?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 20:04:21 ID:5734T3L40
驕りの代償は強いけどヤバすぎはしない
シャドソの代わりみたいなもんだけど3コスは痛い
こっちも手札2枚使うし
プランからでも相手のターンは使えないし
こうみるとシャドソツヨス

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 20:19:07 ID:5+NothTj0
>>98
> 公式ルールでしっかりとやるなら、まとめて3枚戻そうとしても、
> 1枚ずつ戻してシャッフルしてカットさせてを3回繰り返さなきゃならんし、

ジャッジ呼べよ。そんなことを認めるジャッジはおらんわw
「リリースフェイズです、優先権放棄します!」をやれって言ってる
ジャッジはいないだろ?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 20:22:35 ID:XIB57TjV0
>>102
手札2枚?
ユニット1枚と驕りの代償って意味?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 21:28:30 ID:n11zE8+b0
墓地ユニは全体的にどうかしてる、NAC狂ったな
どう考えても有色コスト2〜3は要るよな?


俺的に適正パワー(というか許容できるライン)は

4500 花束を捧げる乙女
4000 センチネル・センチピード
3000 ステルス・スナイパー
3000 カオスビースト・ナインテイル
2500 イビルアイ・ドライバー

で「デッキに加えてシャッフル」じゃなくて「一番下に置く」だったら許せた

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 21:30:23 ID:n11zE8+b0
つか今更だけど「運ゲーが嫌ならTCGやめろ」はさすが2chって感じだな
ひどい暴論だ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 21:41:38 ID:lmeniLtM0
>>106
言えてる。
構築だけならみんな同じデッキ使うんじゃね?
たぶんだけど。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 21:48:49 ID:Cdp0k2ta0
>>105
ドライバーとステルスの数値を交換で

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 22:02:10 ID:Ill6oCEa0
指定を3にしてパワーが全て4000ならいいと思う

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 22:30:39 ID:5734T3L40
ダブルシンボルでP4000なら許せた
ナインテイルだけ4000が許せんw

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 22:38:32 ID:5734T3L40
とりあえず運のないカードゲームとか存在するわけがない
てかそんなのあったら面白くないし
運があるから初心者がプロプレイヤーにまぐれで勝てたりもするし
運ゲーが嫌なら将棋でもやってろ

流石に墓地ユニは狂っているけど
上のカキコぐらいだったら許せたが

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 22:43:45 ID:Cdp0k2ta0
(ノД`)売りきれだ


113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 22:55:24 ID:A6M3XWRR0
>>111
いいか、運ゲーにも「度合い」ってもんがある。
TCGの魅力である運を完全に排斥したいわけじゃない。
ただ運ゲーが先行しすぎてはD0がダメになるって言いたいんだよ。

例えばコストが赤1で「コインを投げて、表ならあなたは勝利する」ってストラテジーが出たとして、
あんたはこれを容認できるか?


ってのはともかく、D0はガチゲーを売りに出されたゲームで、
そして俺(たち)はそのユーザーだ。
このゲームがしたかったから金払ってこのゲームを買ってんだ。

だからくれぐれも「間違った方向」に行ってほしくない。
ユーザーにはそれを叫ぶ権利がある。
開発者の作為でたやすく転がされるTCGユーザーには特に、だ。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:12:20 ID:zPPQzgor0
>>113

現実にありもしない事柄(この場合、ありもしないカード)を引き合いに出す論法は
典型的な相手を丸め込むことだけを目的にしている
建設的な意見とは認められない

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:14:59 ID:nZevUmUI0
>>113
今のD0はそこまで運ゲーでもないのに運ゲーはやめて欲しいと言う
だから「この程度の運要素を否定するならTCGやめろ」と言われてるだけなんだよ

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:15:17 ID:AcAr/SrU0
間違った方向か合っている方向かは人によって違いそうだな。
少しでも運げー方向なら、それは間違った方向か?
叫ぶのは好きにしてもらってかまわんが、万人共通の意見であるかの
ように叫ばれるのは迷惑だ。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:20:30 ID:yk2xq05b0
>>113
どう間違った方向に行ってるのかを分かりやすく説明キボンヌ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:20:43 ID:zPPQzgor0
この程度で騒ぐようなら、D0やめた方がいい

後複数枚戻すときはまとめて戻せよ
1枚ごとにデッキシャッフルするのは、行為的には無意味なので
まとめて戻してからシャッフルで理論上は問題ないし


119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:33:24 ID:A6M3XWRR0
んんん?
いや、俺は別に今はそれほどひどい運ゲーだとは思ってないぞ。
どの色も墓地ユニ3積みからスタートみたいな環境は面白くないとは思うが。

「運ゲーがいやなら将棋やれ」ってのはいくらなんでも
ユーザーの意見省みなさすぎだろうと思ってレスしたんだけど。

>>114
論旨はその前後なのだが……
「ってのはともかく」って書いてあるじゃないか。マジレス

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:36:26 ID:Cdp0k2ta0
今主流はその墓地何とかなのか

自分はまだ思考停止黒単使ってる

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 23:38:27 ID:6KSw4V0T0
てかステルス、ドライバー、センチなんかの
PG効果持ちユニットの狂いっぷりを見てて思うんだが……

これってアンタッチャブル絡みで
不遇の色である白を強化するためのキャンペーンの一種だったんじゃないか?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 00:15:02 ID:aVt1QcsU0
いやでも、事実今回白は強くなったと思うよ。
ジェネシスの移動2に感動した、1回しか動かなくていいしね

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 00:21:05 ID:3ZiYbSm+0
確かにジェネシスは神がかってる
単体でも十分仕事をこなすし、
なによりサンバーストの種が増える

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 00:44:43 ID:WL6MBsRw0
ジェネシスって、バルカンに踏まれたり、ステルスに焼かれたりするのが仕事のあの人のこと!?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 01:45:37 ID:zurdJzzK0
>>124
初心者の方ですか?^^

126 :テカル:2006/08/15(火) 04:34:04 ID:FtU59wKDO
中央に行けや

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 08:27:48 ID:n56RoTUb0
現環境の白にリベットや剛糸ってはいるのかな?4コス墓地効果ユニットのせいでハードルが4500に上がり
いまいち使いにくく感じるんだがどう思う?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 10:18:23 ID:T6ARVgqJO
安定性を考えると、斧>マティーニ>ジェネシスだと思うんだけどな


>127
つ【スクリュー・ドライバー】

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 10:44:55 ID:vg8emP3O0
>128
なんで選択肢にタクシーが入らんの。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 11:03:34 ID:XBitikvE0
>>128
爆発力は創世天使>マティーニ>斧

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 11:09:37 ID:n56RoTUb0
タクシー強くね?驕り効かないし

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 11:17:06 ID:EeT2UWXm0
創世天使は今流行の焼肉定食や経済戦争に引っかかるのが痛い
個人的にはタクシーキャプがお気に入り

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 11:18:04 ID:baDFrBXP0
中央ラインに行かないとまともにスマッシュ出来ないのは正直厳しいんじゃね
各種アドバンテージ除去にやられるし

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 11:50:28 ID:s/CbR3PFO
中央除去なんて大会で使ってる奴を見た事がない

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 12:27:35 ID:n56RoTUb0
そこで絶対魔法防壁ですよ

136 :テカル:2006/08/15(火) 14:08:09 ID:FtU59wKDO
絶対巨乳性癖

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 14:38:05 ID:tMY6dpDPO
おいおい、焼肉定食ってなんだよ!
どんどん開発されてんな

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 14:40:41 ID:tMY6dpDPO
あと、なんで誰も指摘しないんだよ。
>>128
【ミッドナイト・カウボーイ】

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 14:43:35 ID:n56RoTUb0
焼肉定食って2T目バニーから3T目弱肉強食の定めにつないで4ターン目でエネ7になるとかいうやつだろ。
安定しないし定め打つのに対応で除去られたらフィズるからあんまおすすめできない。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 14:58:44 ID:tMY6dpDPO
要するに緑単に定めをぶっ込んで決まったらラッキーみたいな感じだよな
あと、欲望の連鎖はプランからなら単純にアド稼げる上に墓地効果ユニを再利用できる、ってことで使われてるの?

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 15:02:40 ID:n56RoTUb0
欲望の連鎖は指定が薄いってのもポイントだと思う

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 15:14:15 ID:tMY6dpDPO
とりあえず黒タチ青回してみたけど鬼だな
展開してもドライバ・センチやら各種除去やらが飛んでくるわ立派にウニもできるわ
てかこの環境でフェザーは入るのか?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 19:00:39 ID:gVz1yARE0
>142
候補には入るだろう。入れるかどうかは組む人とデッキ次第。
ダブルシンボルだからタッチとか多色に入れずらいだろうし。
ミュラーやキラーすら入らないデッキも出てくるだろうな。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 19:53:49 ID:EeT2UWXm0
>140
除去られてもバニーでブーストはできてるし
結局相手のハンドを減らしてるわけだから。
実際3,2分の1ぐらいの確立できるから
って言うかできてるし
>134
経済戦争なんかも使ってる奴は多し

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 19:55:28 ID:EeT2UWXm0
上に
>139
も追加で

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 20:15:17 ID:Q4wc89hi0
wiki盛り上がらないなあ

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 20:24:17 ID:29eub19p0
いつの間にか消されてる項目あるしな
海洋到達不能極とかブラック・ホールとか…

ステスナにいたっては改悪で目もあてられん

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 20:33:29 ID:uysQuf1X0
流れぶった切るんだが、D-0で出せばほぼ勝ちなカードってあるか?
なんか焼肉定食から展開するユニットが思いつかないんだけど。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 20:51:36 ID:n56RoTUb0
4T目のコスモクエイクはゲームエンド級。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 21:03:28 ID:0pvmLrp80
3ターン目にエネルギーゾーン効果のあるカード出されて、コスモクエイク抱えて悶絶してたけどな

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 21:12:37 ID:zuWgvQjN0
焼肉定食は今までの緑と比べて、草笛やらタイガー・アイやらブレーメンやら、ワンランク上のユニットがプランからどんどん出てくるから、単純に決定力でも勝負できる

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 21:13:52 ID:zuWgvQjN0
というか今までの緑のユニットはラッキーズの餌になりすぎ
バルカンと蜘蛛の巣が同時に死ぬとかもうね・・・・・・

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 21:17:27 ID:N6diiaju0
いいことじゃん

154 :テカル:2006/08/15(火) 21:27:37 ID:FtU59wKDO
要は引きですよ。引きがよければゼロは勝てるワラhttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=zinrai

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 21:32:52 ID:n56RoTUb0
>>152
孤城はって6500いけば許容範囲

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 21:45:21 ID:uysQuf1X0
>>149-151
感謝。つまりは普通にタイガーアイやらコスモクエイクやらを使えばおkなのな。

>>155のレスで思ったんだが、今2000pベースってデッキに入るのかな?
シャドソ無くなったから良いと思うんだが、緑以外に入れると厳しい気がしてさ。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 22:09:20 ID:n56RoTUb0
純粋にステルス・スナイパーを意識して。
そのほかにも殴りに行くようなユニットに+2000すれば墓地効果ユニットに2対1交換せずにすむし。


158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 22:22:54 ID:EeT2UWXm0
焼肉定食からのパパもけっこう怖い
2000pのベースは緑以外にも黒の踊り子の靴の7500とかもかなりツヨス
ドライバーとかセンチネルとかは痛いけど
緑は好みで入れるくらい
入れたほうが耐久性はあがるけど、展開がきつくなるのは痛い
ラッキーストライクとか使ってみないとドンダケうざいかわからん

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 22:36:23 ID:n56RoTUb0
定食からバニーにつないだら4T目パパ光臨可能だな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 22:51:13 ID:uNAJS6fG0
そういやどこしまったっけ。あのカードたち

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 23:08:52 ID:0pvmLrp80
グランプリ2の4位のやつは帰れ。
お前それでもマジックのプロプレイヤーかよ。
プライドっていうものないんですかね。
サマしてまで勝ちたいんですね。
そりゃあ金がもらえればいいですね。
あーあマジうざいわ。
遅延、ビデオで合図送る、エネルギーのごまかし。
まじしね。
会場ではあんまり切れてないように見えてると思ってたと思いますが外に出さないだけで内ではめっちゃきれてたんで。
お前名古屋くんなやお前の顔もうみたくなないねん。
調子のってるキモデブオタのサマ師は家で寝とけ。
お前みたいなやつがいると迷惑やからほんとくんな。
まじ邪魔やねん。dzやめろや。
ていうか予選よく勝てたな。
予選もサマしたんか?
サマすれば金もらえるもんね。
よかったね金もらえて。
あーあきもいきもい。
うっぜー。
お前のサマのせいで身内2人終わったんですけど、てめーのサマのせいで。
カードゲーマーとして終わってるわ。
サマとかマジ問題外。
カードやめてくれ。
そのほうがカードゲームのためや。
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああうざすぎんねんけど俺いままじ切れてるんでよろしく。
あとヘッドジャッチ調子のってんのか。
あのビデオみたやろ?
思いっきりジョンイルの手札うつってたやろ。
お前目わるいんか。
よくみろや。
しかも証人いっぱいおんねんけど。
それでもサマはなかったとかどういう判断やねん。
しかもジャッジの対処遅すぎるんですけど。
まじはやく対処しろや。
1回目終わったときにありひながジャッジに行ったのにその反応が2回目終わってからってなんやねん。
くるの遅すぎるんですけど。
お前らグルか。
あと水鏡のときもジャッジはやくきたれや。
周り見渡してたら手上げてることぐらいわかるやろ。
しかも10分ぐらいターンプレイヤーが変わってないって証人がいっぱいがいるのになんで信じないのかいみわからんねんけど。
あとありひなに「お前」っていったよな。
ジャッジが使う言葉か。
あんなに遅かったらキレて当然やろ。
しかも人に落ち着けいっといて落ち着くのはまずお前や空気読んだらわかるやろ。
あと最初にもどるけどなんで撮影してんねん。
フロアルール読み直してこいやグルが。
一気にやる気ダウン。まあどうせそろそろやめるつもりやったんでええけど。
結局サマしたら勝てるんやな。
そういうゲームらしいですよ。
あといけっち店長Good Job!!


あと関係ないですが・・・





ダークさん面白すぎますwwwwwwww [コメントする]

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 00:14:02 ID:M0ebyF8B0
ベストスターター出たが、天国の門のレートは今どうなってんだ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 00:30:16 ID:VQnwIhmp0
>>162
こっち700円
構築に2枚入ってるレアが300円なんで、割高?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 00:47:15 ID:M0ebyF8B0
>>163
ベストスターターでレート下がったのを機に、天国の門を購入しようと思ってるんだけど。
近所にD0のシングル売ってるカードショップないからネットで購入しようと思うんだが、やっぱFB徳島って高いよな。
どうしたもんか。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 02:59:33 ID:+LAerwnXO
いや、いくらなんでもFBはやめといたほうがいいぞ。
G-PROとかコアとかオヌヌメ

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 05:40:13 ID:xxGfcPVh0
FBは在庫はしっかりしてるからな。
単品買う時は安いとこ、コモンとかもまとめて買う時はFBって、昔DMスレでも言われてた。
俺は最初ボックス買うときにだけ使ってる。やっぱおまけは他に無いしな。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 09:35:04 ID:L32aPKeL0
うわぁ、散々ガチプレイヤー気取ってるしんや13歳かよ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 10:57:51 ID:/DM1rsmE0
今日、池田さん(仮名)にある話を聞きました。
それは公式HPにも発表された、グランプリで退場処分を受けた高野さん(仮名)の話です。
彼は皆さん知っての通り、前日予選で通過をしたのにも関わらず、
デッキリストの記入を偽ったことで本戦出場権を剥奪されました。高野さんはこのことを池田さんに相談したそうです

高野「池田さん、聞いてくださいよ〜。本戦権利剥奪されちゃいましたよ〜。」
池田「それはゆゆしき事態だな。話によっては俺も抗議してやるから話してみ。」
高野「それがですね〜、デッキリストがいけなかったみたいなんですよ〜。」
池田「?(ここで違反者だということに気付く)時に君は、なぜ権利剥奪されたと思う?」
高野「たぶんデッキが強すぎたからじゃないですかね〜」
池田「・・・(怒りのボルテージが上がる)。では次からどうしたらいいと思う?」
高野「そうですね〜、もっと弱いデッキを使います!」
高野の知り合いたち「ぎゃははははは〜!」「ばっかじゃねぇの」「そりゃそうだ〜」

この話を池田さんから聞いて、耳を疑いました。
これを読んで「やっぱり冗談めいて書いてるじゃないか」と思った人もいるでしょうが、ほぼそのままです。
本当に、さも万引きした少年少女が「見つかったか〜。運が悪かったな〜。」と思うかのように話したそうです。
D-0プレイヤーにこのような人がいることがもう許せないです。
なにより許せなかったのは、高野さんに罪の意識が全く感じられなかったからです。
こういう人は過ちを繰り返します。そして実際繰り返してしまった結果が、今回の退場騒ぎだったのです


169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 10:58:23 ID:/DM1rsmE0
話はこれだけでは終わりません。木村さん(仮名)は開会式で非常に素行が悪く、
ゲストにも多大な迷惑をかけたことで注意を受けました。
しかし木村さんが反省しているようなのでその場は治まるかのように思えました。
ところが池田さんはそこを見逃してはいませんでした。木村さんから高野さんのような臭いを感じたのでしょう。
案の定そうでした。木村さんは言葉巧みに、自分がさも反省しているかのように相手に思わせるようにしていただけだったのです。
池田さんは相手にペースを握らせないように木村さんを説教していると、彼は「俺の話も聞けよ!」と逆切れしたそうです。
木村さんの化けの皮が剥がれた瞬間でした。それでも反省の色を見せない彼に池田さんは言いました
「今回の件は注意だけにしておくが、今後改善の余地が見られない場合は未成年関係なく、実名を公開させてもらうぞ。
そうなると君はいちD-0プレイヤーではなくて『木村』という個人になる。
このことで君が周りからどれだけ冷たい目や後ろ指を指されるか想像できるか?
そしてもし君がブロッコリーに損害を与えるような行為をしたら、理由は関係なく、法的措置を取らせてもらうぞ。」
これを聞いた彼は顔色がみるみるうちに変わり、やっと反省の態度を示したのだそうです
ここまで言えば分かる人には分かったでしょう。
違反者についての他にもう一つあったトラブルへの対応で書いてあった「賠償請求」や「法的措置」という重苦しい言葉は、
おそらくここからでしょう。でもそれだけではないんです。木村さん(仮)は個別賞金獲得者です。
上位者のマナーが悪いのは全体のモチベーションに問題が起こるとのことで、彼への受賞はかなりもめたそうです。
しかし今回は大目にみたそうです。池田さんは彼の受賞に拍手は送らなかったそうです


170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 12:34:15 ID:0Mb1IQXW0
>>164
オクが一番ベストだが、どうも今環境でレートが上がってきてる感がある。
通販で知ってるとこは800円だった。
手っ取り早いのはベストであぶれてるトレードだろう。

>>166
コモンを30円でまとめて買う気全くしないってばよ。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 12:47:37 ID:zfzf3zb40
>>168-169
DM厨

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 13:36:51 ID:M0ebyF8B0
>>165-166
トンクス。どっか安いところ探してみるよ

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 16:51:57 ID:+LAerwnXO
>>171
いちいち叩きみたいなことすんのはやめようぜ
せっかくこのスレになってからは要注意者のコテ叩きも収まってきたのにさ

これ言わないほうがよかったか?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 17:52:28 ID:Sil0yIEY0
>>173
お前みたいにスルーできないやつがいるから、
コテ叩きとか低能がのさばるんだよ

って言ったほうがよかったか?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 19:29:46 ID:WXYml3t30
>>174
>低脳がのさばるんだよ
あぁ、君のことでちゅか。
とりあえずスルーできてないのは俺とお前だけですよ^^;

ププッ

176 :テカル:2006/08/16(水) 19:38:27 ID:ES+WCx80O
馬鹿が喧嘩してるよワラ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 20:51:52 ID:DbqfMfY40
今日ラッキーストライクなるデッキと戦ったんだが、カナリ対応力高いね
4手目にバルカン出してバドソ狙ってプランしてたら返しで高確率で出てくるんだわ・・・
確かに9枚も入ってりゃ4分の1以上の確率で飛び出してくるわな



178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 20:54:22 ID:C85UQBUe0
ラッキーストライクMAXはもっと対応力高い
花束はかなりツヨス


179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:06:33 ID:+LAerwnXO
俺が余計なこと言ってしまったのが悪かった。すまん。

でも、花束<越えられない壁<ドライバ・ステスナってのはまずいよな…

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:09:47 ID:f4Ge9Hkb0
>>172 
回し者みたく聞こえそうだけど激安ショップみつけた
ttp://cart1.fc2.com/cart/tcgpierrot/
ただ在庫不足が多い(中古扱いなし)
注文前に問い合わせして確認したほうがいいかも

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:13:45 ID:S2xVfvqO0
そう、今回のパックで一部批判が出てるのが
その色を使うなら3枚揃えることが必要なレアがある点。
特定のコンセプトのデッキを作るのに必要なレアでなくどのようなコンセプトでも
とりあえず入れても特に支障のない色拘束の薄いものってのが問題なんだよな。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:15:42 ID:T8TW0HBO0
サイバードラゴンがどうかしたかい?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:20:47 ID:QP9Sw6mS0
>その色を使うなら3枚揃えることが必要なレアがある点
皆がこんだけ思考停止してくれるとメタも読みやすいんじゃないだろうか

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:39:23 ID:2r1Ud9wj0
てか、真面目な話、墓地系って強いのか?
赤はドラゴン、青はセキリィティで自分のユニット守れる、緑は展開力やパワー、白は効果の対象にならないでなんとかなりそうだし。
ごめん、黒は思いつかなかったんだ。

後、ナインテイルはエネ効果カード使えば良いことだしさ。
それに花束は、補助程度だし。

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:41:57 ID:DbqfMfY40
>>184
お前はそれを一つのデッキですべて再現する気なのか?
墓地効果Aてのは余剰なんだよ、1回プランから出るだけでもゲームを変える
その後のドラゴンなんてあくまで遅い話だ
アンタッチャブルが軽くて3マナ。お前は5手目から毎ターン3マナを残してプレイするのか・・
墓地効果を何枚積んだら確実に毎ゲーム引けるっていうんだ?

花束は他の4枚にはない強さを持っている

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 21:51:14 ID:+LAerwnXO
>>184
そうはいかないから問題に挙がってるんだと思うよ。
あれらは>>181の言う通り汎用性も高いしとりあえず入れても問題ないけど、
除外ドラゴン・そのシリーズと一部の黒にしか刺さらない
セキリティ・青白のみ
アンタッチャ・エンジェルしか持ってません
展開とパワー・それでなんとかなったら誰も文句言いません
じゃないのか?>>181が言いたいのは

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 22:02:48 ID:2r1Ud9wj0
>>185>>186
そうなのか。分かった。
まだラッキーストライク系デッキやったことないから、明日やってくるよ。
結果は想像してくれ。
ちなみに俺は赤白な。


188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 22:13:31 ID:0Mb1IQXW0
俺は3色使ってもラッキーとか言いたくないんだけど周りがラッキーとか言い出したらしばき倒していいですか?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 22:22:14 ID:/DM1rsmE0
>>188
追放

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 22:52:27 ID:9PJEz9h00
>ラッキーなんちゃら
単に「俺が名前付けたんだぜ」って言いたいだけに見えるのが気持ち悪い

意図的にスルーしてるのか、まだそんな段階ではないのか分からないが、
本選は2デッキだよな。
一つのデッキで赤青黒の強力カード使ったら、残りはどうするのさ。
緑単?

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 22:52:41 ID:+LAerwnXO
そういや今日ラッキーストライクと白ウニでやり合った。
一応勝ったけど、相手が下手だっただけか?
パンプして数で押したんだが、相手は処理しきれない感じだった。
あのデッキは個々の制圧力が低いと見てる
でも、コントロなのか…

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 23:10:23 ID:/DM1rsmE0
>>190
赤黒青使ったら残りは白緑に決まってるだろ

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 23:13:04 ID:1kNH2SkH0
>188
じゃあ新しい呼び名でも考えるか?

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 23:13:33 ID:DbqfMfY40
>>191
相手が下手なだけだ、1回のプランで2枚粉砕してくる可能性が高く
フォッグとか低コスト除去も使える色だからな、ウィニーに負ける事はやり手ならそうないと思う

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 23:14:19 ID:DbqfMfY40
>>193
トリプルプラン

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 23:14:33 ID:NXIhM7TiO
もうラッキーラッキー欝陶しいから、3色でプランするデッキだから
『 3 P デ ッ キ 』って呼ぶことにしようぜ。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 23:16:08 ID:FU0Z2tS40
ステルスはタイガーアイもぶっころさるな 強いなぁ・・

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 23:20:46 ID:U+wokvwS0
『ラッPデッキ』

199 :テカル:2006/08/16(水) 23:51:19 ID:ES+WCx80O
人がゴミのようだ

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 00:37:44 ID:Tj/PZer10
今エキスパンション、真ん中にあると〜ってのがたくさんあるけどさ、
両翼から挟み撃ちすると強くなるぜぇ!ってのが出たりするとどうだろう?
陣地形式という要素を強化できるし、面白くね?

EX
○■○(○→自軍、■→敵)
みたいな状況だと、自軍ユニットのパワーが+4000とか、
間のユニットに4000ダメージ与えるとか。

だめ?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 00:38:54 ID:zaudD4Ra0
>>200
オリカは自分のサイトにでも書いてろ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 00:42:27 ID:AdtuFi1t0
全国にラッキーストライクという呼び名が定着してるらしいがそうなのか?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 00:49:57 ID:AEvuV23p0
そんなことはない

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 01:40:19 ID:xoIo8rVZ0
俺の地方では3色と

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 01:49:17 ID:g6f1GdEN0
ラッキーストライクは確かにプラン頼りで運の要素が強すぎるように見えるかもしれんが実際はそこまで運だよりじゃないんだよな。


206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 02:29:18 ID:56id4qLkO
つ【オーロラ・ウォール3枚貼り】

207 :200:2006/08/17(木) 02:52:44 ID:Tj/PZer10
スマソ
こんなアホみたいなシステム、導入されるわけないよね。
ホント、ゴメン。
オリカとしてもどうしようもないね。
ごめんなさい。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 03:01:56 ID:AEvuV23p0
>>206
花束が地団太踏んで悔しがるのでやめてください

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 09:43:06 ID:6mmxfGSE0
>>202
その名前が通ってるのは2chくらいかと。
たいていは三色って言われてると思う(名前も長いしね)。

三色の弱点はプランから4コスをまわすことから重いってことかな?
もしかしたら制限を解除してクレーターミュラー辺りを許せば刺さるかも?
(赤、黒、青のエネ効果は赤、黒は大型対策に手元に取っておきたいカード、青は使えないカードで
序盤からエネに落ちることが少なそう)

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 10:26:56 ID:zaVxLz+RO
>>201
別にそこまで言わなくてもいいんジャマイカ
詳細まで決めてるわけじゃないしあくまでアイデアでは?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 10:46:42 ID:kCdLHNDz0
まあ実際に間に挟むなんて滅多にできないし
それを戦略の一つに加えられるほどのカードを作るとなると
バランスがぶっ壊れるのは必至

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 14:36:57 ID:jzrkfG+10
思ったのだけど、ナインテイルがレアなのはいいとして
その対抗策であるエネゾーン効果のカードがレアなのが問題じゃないか?(赤と黒

しかも赤黒緑のカードは当時のランデスメタとゴッドルドルフメタを一緒にまとめてしまったから
メタ環境によっては全く使えない屑カードになりかねないし

もう少しアンコモンレベルでのエネゾーン効果カードを各色一種作っても環境は壊れないと思ふ
(もちろん軽くしすぎると宴の上位交換になるからコストは4エネ以上が打倒だろうけど

そして今回の墓地効果ユニットもエネゾーン効果ストラテジーも白と青はアンコモンなのに気付いた。
手に入れやすいと喜ぶべきか、レアでもうちょびっと能力が強かったらなと思うべきか…

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 14:49:05 ID:gI34PXC70
>レアでもうちょびっと能力が強かったらな
ただでさえオーバーパワーなのに何言ってんだ。
ギリギリ許容できるのは花束ぐらいのもんだってのに。


あと問題はエネゾーン効果のレアリティやカードパワーじゃなくて
ランデスカードのバランスそのものがおかしいってとこだと思うが。

GP1でのクレーターゲーを見たはずなのに
未だにクリエイター側がナインテイルみたいなのを作ることが信じられん。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 14:56:55 ID:xoIo8rVZ0
パワー500低いじゃん

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 14:59:00 ID:yt/h/nlfO
だな、やっぱ一枚制限でもクレーターはヤバイ。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 15:04:47 ID:zaVxLz+RO
確かにこのタイミングの九尾はやめてほしい
4コス以下エネ送りあたりが妥当だったと思う
それはそれでドライバみたいになっちまうんだがw

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 16:19:23 ID:bMf+jSaX0
九尾は蜘蛛の巣フェアリー能力ぐらいが
いい具合の強さだった悪寒。
これはこれでいい壊れっぷりになりそうだが(^^;;

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 16:33:03 ID:NtKYdOI30
ドライバー1800円ってなんだよorz

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 17:20:11 ID:aLCiZFm5O
今や絨毯爆撃やダンスパーティを素で入れてるデッキが横行しているのに、
九尾なんて怖くて大会で使えねーよ。
対策無しで九尾に当たる自分の不運を恨め。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 17:40:48 ID:PsE7DEG40
九尾ってそんなに脅威?
不確実だしけっこうどうにかなりそうな印象なんだけど

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 18:40:02 ID:ltUz9wr90
九尾は確かに5ターン目プランから出たら強いが
後半出てもあんま嬉しくない。
そこまで強くはないんじゃね?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 18:45:22 ID:POIpWcZf0
2ターン目バニー、3ターン目プランに九尾出て小力から出されると無理ゲー

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 18:46:43 ID:ltUz9wr90
>222
小力使ってもだせない

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 18:52:59 ID:u19b1VbiO
エネ使ってプランすればおけ

225 :223:2006/08/17(木) 19:06:36 ID:ltUz9wr90
>224
ゴメ そういう方法あったの忘れてた

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 19:07:36 ID:Y0he6h0Z0
というか緑なのに4エネ以上あるのに無色エネから使う奴はモグリですぜ旦那

227 :テカル:2006/08/17(木) 19:56:53 ID:bWzydivoO
ぉまえらイカサマやったことあるか?HIROって人が言うにはバレないようにすればいいんだってワラ

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 20:52:27 ID:Tj/PZer10
>>213
>>200で、クソなシステムを考えてしまった僕が言うのもなんですが、
そういったものが未然にカットされずに生まれてしまうというのは、
やはりテストプレイが機能していないということなのでしょうか?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 21:26:54 ID:DXafpgMwO
明らかに意図的でしょ
じゃあ、ランデスデッキが流行るか?
って言ったらそうでもないでしょ
強いカードなきゃ人気は出ない
その上で競技として成立するように
相当テストしてると思うよ
見てて、そう感じる

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:06:42 ID:Tj/PZer10
>>229
ということは、もしまたランデスゲーになった場合は、
ランデス対策すらできないほどプレーヤーのレベルがダメすぎて、
制作やテストプレーヤーの足元にも及んでいない、と考えるべきでしょうか?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:12:26 ID:hmaQlVtH0
てか3種の神器のレートってどれぐらいなんだ?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:17:11 ID:eygeIFMJ0
>>229
同意

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:23:19 ID:DXafpgMwO
ネガティブ厨ウザ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:40:56 ID:Z2oc2pI10
身内じゃ墓地三色って呼んでる。
ラッキーストライクはちょっとな。

まあ今回に限ってはちとネガティブにもなる。
効果の強さもさることながら、
墓地効果を使うことで試合のテンポが悪くなるのがキツイ。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:42:15 ID:YbMu0Sex0
とりあえずエネ効果がけっこう重要になるかも
ランデスゲーになれば当然緑ゲー
緑をメタったデッキが浮いてくるのか
ランデスゲーにはならないと思うが
てか。ならないでくれ
1回九尾を使われたけどまわるとかなりヤバイ
九尾だけを4000にしたから製作側もこれだけ能力ヤバスとか思ったのかな?

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:44:46 ID:YbMu0Sex0
ラッキーストライク(一応この名でよんでる)
も地方によって形が違うみたい
赤中心・黒中心・青中心 etc,


237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:46:19 ID:UL92bmXd0
エネルギーゾーン効果のカードを増やすべきだったと思う。
能力はどうでもいいけど、コモンでも出すとか。
使ったときにはエネに行かないけれどエネゾーン効果を持たせれば軽いコストのカードでもOKだろうに。
ストラテジーじゃなくてユニットでエネゾーン効果持ったやつだとデッキに入れやすいだろうし

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 23:15:02 ID:xSBIvdyt0
>230
エネルギー効果カードを入れるという頭すらないやつは確かに話にならないだろうな。

確かに入れたからといって必ず手札に来るわけではないが、一枚置くだけでほぼ完璧にランデスを封殺できるんだから、ランデスをする方としてはかなりきつい話。
最近の環境ではエネ効果カードは青以外どれも十分候補に入るしな。
例えクレーターが解禁されても、その状況でランデスメインのデッキを組む気にはなれん。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 23:38:23 ID:kmHNl9Wx0
スナイパーとセンチピートがテラヤバス。逆に九尾と花束は並。ドライバーは知らん

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 23:40:37 ID:JspxaaVQ0
それは対策カードによる危うい優位なんだけどね。

環境を席巻する強力カードが出れば、次エキスパンションで
そのカード/アーキタイプを「根絶できるほどの」対策カードを出す。

対策カード入りデッキにはボロ負け、
そうでないデッキにはボロ勝ち。

不毛かつカードバランスとしては非常に危うい、最悪のイタチごっこだよ。
これは「メタ」なんて綺麗な言葉じゃ片付けられない

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 23:44:57 ID:hcfE0B1u0
金魔女をユニットに投下して、聖母宮の魔女を出した場合だけど
聖母の効果で+8000得れるってマジ?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 23:51:08 ID:JspxaaVQ0
>>241
なんでそう思ったのか詳しく
どう考えても+4000しかできないと思うのだが…?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 00:08:03 ID:DW0jNgv4O
>>241-242
こっち来んなwwww

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 00:24:42 ID:5WN1ky7+0
惜しいよな。
墓地効果カードの墓地効果さえもうちょっとなんとかしてくれれば、
激戦はすげー面白いパックだったのに。
ロボット三原則なんかはほんと良いカードだよ。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 00:41:52 ID:kVoKXCrP0
中央投下 バトルで死亡 死亡で魔女登場 魔女登場で+4000がスタック
魔女は中央投下でバトルから入ったので後で場に出た時が起動
セイレーンが再び場に出た事になる、+4000が再びスタックにのる?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 00:53:57 ID:NsGP/5tX0
墓地効果を否定するおまいらの護身的主張をごり押しされてもな

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 01:15:54 ID:FeCQs1/Q0
もうそろそろいいかな。

墓地効果三色ユニットデッキ対策は、マントルと歌劇場で封殺。
または、各種団結デッキで勝てる。

まあ、良く出来てるよ。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 01:46:36 ID:NsGP/5tX0
なんでそんな偉そうなんだ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 04:44:37 ID:6pZVYI+fO
>>245
んな訳が無い
オフィで誘発型能力の起動についてちゃんと調べたかい?
つか、初心者スレでやってくれw

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 08:10:01 ID:ul1E2yDY0
むしろ
まあ、よく出来てるよ(笑)
って感じだな

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 08:45:13 ID:AE1h4ET00
>247
花束orz
3色は何とかなるが4色が・・・

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 10:17:54 ID:DW0jNgv4O
>>127
団結で勝てるってのはどうっから北?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 10:43:27 ID:amrr0qkA0
252はアンカーも日本語も頭の中身が疑われるほどおかしいと思うのだが、
団結はさすがに厳しいと思うが、作ってないので詳しい事は解からない。
でも海老は強そう。


254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 10:48:37 ID:dKeV3/NrO
団結はなかなかいけると思う。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 11:16:50 ID:Q1OYEUrr0
>>253
はいはい叩き叩き。
君の日本語も変だよ。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 12:32:23 ID:dKeV3/NrO
やべぇジェラシーとハートブレイクとルージュを並べておかずにしてオナニーしてしまった

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 12:36:15 ID:DW0jNgv4O
まぁまぁ、俺が安価間違った上に変なとこに「う」入れて「来た」って変換すんの面倒くさがっただけだからカッカしないで。

しかしラキストのおかげでランハンまで危うくなってきたな。
墓地ユニ引っ込抜くと泣ける

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 12:47:25 ID:NsGP/5tX0
日本語でお願いします

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 12:50:23 ID:51/LeUIB0
墓地効果ユニット対策は、ハンデス+ドラゴン・マントル除去でOK

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 14:04:12 ID:MXBigfox0
そうか!墓地効果はドラゴンで食べればよかったのか!!
普段赤使わないから気がつかなかったよ。

まあ、問題はプランから出てきたときなんだがな。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 14:48:20 ID:fi3e/eak0
三色に対して。団結。

エビ
数で押せる。毎ターン2、3枚出てくるエビをプランからの除去で裁ききれない。
ドラブレ、キラーを積んだものでもショーグンでアウト。撃ちもらした瞬間一気にスマッシュで終わり。

アメーバ
エビ以上の展開力。そしてバイオコンピューターによるサイズアップ。圧死。

時計
まだ試してない。でもやっぱり展開力とサイズアップユニット、手札破壊で勝つと思う。

ブレード
三色に瘴気の渓谷張られるのが一番辛い色。サイズアップはベースしかない。
他の速攻ユニットも丁寧に手札からのキラーやフォッグで落とされると辛い。

かえる
五分五分だとおも。

そんな訳で、三色が流行ると団結で対抗ってメタ?つーか、最近の団結はガチで強いような気がする。特にアメーバは冗談ではなくなってきた。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 15:03:51 ID:wdDAtUI0O
カエルはトーナメントラインのムーンエンジェルが死ぬほど強い
これだけで3色に対抗できると思う


263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 15:16:58 ID:DW0jNgv4O
アメーバねぇ…
なんかしっくりこないんだよな…

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 15:34:04 ID:aUgxuoBr0
三色の対策→ユニット出さなきゃいいんじゃね?

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 15:53:18 ID:wdDAtUI0O
てことはビームか?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 15:59:26 ID:NsGP/5tX0
目から

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 17:07:34 ID:CU3S+cs+O
どこの猫だよ!

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 17:12:31 ID:aUgxuoBr0
三色は主にプラン→速攻いっぱい積めばいいんじゃね?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 17:19:25 ID:U1udoyDE0
少なくともあのブログで紹介されてる三色は大して強くないから問題なし。


270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 18:37:38 ID:ocfafK1w0
墓地効果って全部4コストだしケイオス牙で対抗できると思うけど
やっぱドラゴンで喰う方がいいのかなぁ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 19:04:25 ID:kYmPIgEE0
アンタッチャブル天使+風車ケイオスの緑白が個人的に好感触

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 19:20:31 ID:IZ3VRepT0
>>270
中央投下されちゃうときつくないかい?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 19:38:16 ID:DrUmWaX00
>>271
サンバースト天使、緑門使えばノーデメリットで出せる品

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 21:12:15 ID:aUgxuoBr0
ラッキーストライクって名前付けやつのブログってなんていうとこ?

275 :名無し投稿という腐りきってはいない思想を今この手で打ち破(以下略:2006/08/18(金) 22:05:33 ID:Q1OYEUrr0
>>261
バイオコンピューターより孤城じゃね?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 23:18:26 ID:51/LeUIB0
>>275
本当にアメーバだけで行くならバイオコンピュータだろうし、
緑のほかの種族を混ぜるんだったら孤城

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 23:25:02 ID:uZIgE66z0
>>270の言ってるケイオス牙って何?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 23:30:54 ID:T4U0mrKw0
>>277
ケイオスファング

てか、今ファッティが増えてきそうだから、ハンド積んでも良くね?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 23:53:08 ID:Ep8TSHnF0
大地でよくね

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 00:01:43 ID:ZPF+GrJrO
今なら老衰

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 00:27:17 ID:o8CWfkX70
母なる大地?
ああ、暴走する大地ねw
ナチュラルに間違えた。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 00:41:25 ID:5kC9ie0WO
だまれ金子

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 13:10:50 ID:qlYtWCmOO
>>222
やっぱりクレーターはそれを単独でやっちゃうんだもんな。
今更ながら痛いカードだ。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 16:05:45 ID:P0gSqnxW0
カルトの公正取引員会に申し出するって話どうなった?

やっぱ、口だけの店?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 18:23:44 ID:kvJnomFE0
そういえば、今日からブードラ予選だけど気を付けることってどんなことがあるかな?
仲間たち、激戦と後半になって拘束がきついのを引く可能性があるから3色以内で抑えたい
他は、中央ラインユニットを取り過ぎないこと
(1パックだからそうないだろうけど)
他ってどんなことがあるかな?(色の話は抜きで)

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 18:59:10 ID:z1Xgb7rNO
人数いるなら団結系が集まりやすいから狙う価値あり
2弾2手め辺りで見極めろ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 19:17:53 ID:GoC1QVkx0
激戦の中央ストラテジーは取っておいたほうがいい。防壁は特に

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 21:37:12 ID:7nvwOzeZ0
指定1のバニラカードを取ること。
4エネ5000カードはガチで使える。

とりあえず指定の低い高パワーカードは取るべきだな。
とれるなら、一発逆転の可能性のあるカードを優先すべき。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 22:05:06 ID:qlYtWCmOO
基本扱いやすい強力カードだね。
でも除去とかもしっかり取らないとあとで泣きを見ることもあるので

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 22:43:01 ID:Cv3TkXp/0
確定除去が少ないからコンバットトリックはかけまくれ!
ガトリングフェザーが3弾のベストレッド、ドラゴンの洞窟も味か

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 23:11:34 ID:RPatesvM0
バルカンなんかのスマッシュブースターは文句なく初手クラス

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 10:01:04 ID:BHY5omI50
新弾の墓地効果も勿論取るべき。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 10:28:38 ID:ihIfC8hH0
ノヴァコマンドはガチ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 10:45:53 ID:nmVgEFEy0
ドラフトで「強いレアを取れ」ほど当たり前なアドバイスはない

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 11:23:02 ID:ZNB7joK10
なんかユニットやストラテジーについて話しても言いようだから言わせてもらうけど、
ホーリー・スターがヤバイくらいに強いと思う。

ブードラはスマッシュがレインボーエネルギーだから、それを破壊出来るのは擬似的なランデスになる。
それにみんなプランとかするときはスマッシュ使わないから、それを考えるとプラン更新にスタックしたりして使うと良いと思う。


296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 11:25:51 ID:85XW/iqT0
5コス6000は初手取りレベル。スフィンクスつえー

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 16:13:10 ID:YGyNmYS40
虎目とか歌劇場とかはその色を持って無くても取っておく。
悪用されないようにな。俺はタイガー愛をパスしたらぼこられた。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 17:22:38 ID:cYCPS+rBO
>>297
そのおかげで相手は純粋な戦力を確実に得られるわけですね。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 17:27:16 ID:BHY5omI50
2パック目で出た色があっていないタイガーアイと色があっているイビルアイサージェントってどっちをとる?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 17:42:29 ID:ZNB7joK10
>>299
>>298を参考に。
そこは人それぞれってのはあるけどな。

てか、2パック目なら十分緑そろえられるから、とっとけば?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 18:18:31 ID:IY0cMrUEO
ただドラフトには“協調ドラフト”って言う暗黙の了解みたいなもんがあって
いくら相手に強カードが回るのが嫌だからって、関係ない色のカードまでホイホイ取るのは
嫌われたりするから注意。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 18:52:53 ID:y5oAmuIJ0
>>301
そんなこと言っていたら勝てんよ。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 19:11:00 ID:jLA/WQiR0
>>301
m9(^Д^)プギャー!

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 19:36:38 ID:YGyNmYS40

加速 パワー4000以上に限る
妖精の風車
エネ加速ユニ・スト
タイガーアイ
その他スマッシュ加速系
ランデス系
いばらの森
生命の門


火力系ストラテジー
ガトリングフェザー
速攻


バラドクス
入江等召集魔女系
バウンス系スト・ユニ
馬・氷の軽いユニット
金砂の魔女
マーフィーズノイズ
商店街・銀行


ハンデスユニ・スト
破壊・再生系
マリアン
冥界の門
失恋


パラディン
ペガサス?
天国の門
アンタッチャブル系スト

共通
墓地効果
投げユニット&除去手段
コストパフォーマンスの安定したユニット
ブレーメンシリーズ(アゴ兄、バキューム、ホリスタ)

なんか追加あったらよろ。
商店街と加速系はそれぞれガチな気がする。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 20:58:55 ID:lFm1LzVs0
来週はスタートカップの本選や構築戦、地方賞金大会とかもあるから、今更ブードラ考察しても無駄なような気が。
逆に、だからこそ狙い目と考えるのもありか。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 21:12:17 ID:cYCPS+rBO
>>304
どうかブードラでしか使われないガトリングフェザーをブレーメンシリーズの項に入れてあげてください…
マーフィーって強いか?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 21:22:22 ID:lFm1LzVs0
>306
赤のブレーメンシリーズはバンババンだろ。マイナス効果がある代わりに強い系。
ガトリングフェザーはディメンションインパクトシリーズ。手札から出たときにプラス効果系。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 21:38:31 ID:ZNB7joK10
>>307
バンバは微妙じゃね?
強いけど、エネ破壊がキツイ。
エネ効果カードを取れなきゃ無理があると思う。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 21:46:46 ID:lFm1LzVs0
>308
いや。別にバンババンが強いとは言ってない。
カードの種類を指摘しただけ。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 21:59:47 ID:3MeEhzQk0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader272918.jpg
デジキャラットの新作だにょ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 22:09:07 ID:xkHsCiYS0
何を今更

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 22:28:52 ID:cYCPS+rBO
>>307
言われてみれば…そうだな
>>310
つーかね、僕はもうトリエラたんだけで十分ですよ
理解できませんね、ブロッコリーの低クオリティ本業は。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 01:19:48 ID:BmuX2R2z0
>>310-312
・・・お前ら、空気読めよ。
せっかくそこそこまともな雰囲気だったのに・・・

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 01:29:31 ID:u84Qp6wr0
さて日本選手権も迫ってきたし、もうそろそろ木村と在日チョンの大阪グループ警報を発動せねばw

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 01:47:54 ID:OjIQFjUp0
>>306
マーフィーはちょろちょろしてうざきもい
でもどっちかというと構築戦向きな気がする
でもでも構築戦だと墓地効果にやられて終了

316 :ジョンイル:2006/08/21(月) 02:18:32 ID:268lBQjeO
木村って呼び捨てにするな。お前ら空気嫁

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 02:57:34 ID:26oDDH4G0
あ?糞ガキが何言ってるんだ?今度会ったらソッコーでボコッてやるからw

318 :ジョンイル:2006/08/21(月) 03:01:08 ID:268lBQjeO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/こいつでも叩いていればいいんだ。俺は本当に次は騒がないし許してくれなかな

319 :476:2006/08/21(月) 03:15:50 ID:BmuX2R2z0
>>317
ヌルー汁、ヌルー

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 07:38:50 ID:IXZgiSORO
>>315
俺にはマーフィーを使いこなせねぇorz
実はマーフィーを完璧に使うには第一に高度の構築が必要なんじゃ…

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 08:06:02 ID:CqzBSafO0
絶対にカードの話しかしてはならないと思いこんでる変な人たちがいますね
ここは雑談の場ですよ

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 10:20:35 ID:dpgs2Hu/O
バンババンは、パワーを2000捨ててスマッシュ2を得た格好なんだよな。
素直にパワー7500だったら神だったのに。
赤らしいと言えばらしいが。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 11:11:59 ID:IXZgiSORO
前言撤回だわ
マーフィー強い
結局3・4コスでクイック移動させてることになるんだな

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 15:10:28 ID:ndTyM/k80
ラッキーストライクの名前が気に入らないので別の名称を考えていたんだが、
「プランから出して使いまわせる3種のユニットで盤上の相手ユニットを片付けるコントロールデッキ」って所から、
「3色掃除コン」って名付けようと思ったんだが、どうだろう?

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 15:16:24 ID:a97DCZHr0
別に名称とか考えないで普通に3色とかでよくね?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 15:29:21 ID:rhqInpBNO
>324
墓地さん


327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 15:48:28 ID:qVeoOVTu0
>>323
実は森本レオはけっこう強いんじゃないかという気はする
軽いコストで前進できてデカイ奴と入れ替われればおいしい
315で墓地効果にやられるとあるが、うまくつかえば2体除去を避けたりもできるだろうし
そんなにうまくいかないか

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 15:57:14 ID:IXZgiSORO
>>327
状況がよくわからんな
たとえば
○○○
○森○←プロジェクトスピリット
○象○←バルカン
ここでレオのとこにステルス投下
ダメージの対象はバルカン
位置入れ替え。投下でバルカンに4500ダメ。効果でバルカンに6000ダメ。バルカン死亡
レオ生き残る

って感じ?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 16:26:37 ID:qVeoOVTu0
そういう感じ
でもライオンのほうが優秀かもしれん・・・

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 16:49:48 ID:GBooNOKO0
>>200
面白そう!www

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 16:52:28 ID:xKdH5MPo0
>>328
未だにスタック理解してねーのか?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 16:56:49 ID:IXZgiSORO
>>321
ん?でも、普通森本かバルカンかって言ったらバルカン殺さないか?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 16:57:48 ID:IXZgiSORO
>>321
対象を設定するタイミングが間違ってるってわけでしょ?
まぁ、間違えた

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 17:48:45 ID:k4xsWXMR0
森本レオはすでに、ギムと入れ替わりまくってるぞ。東京では各地で大流行。
月夜の魔女とギムの値段が上昇中。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 17:55:37 ID:uctk15RB0
>>328
それだと相手は普通に自軍エリアにステルス出してくると思うんだが
入れ替えてくるとわかってるのに中央投下しないだろ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 20:13:22 ID:asLQhDLpO
>334
こっちも東京だがそんなデッキは流行ってないぞ
ギムレットは値下がり傾向

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 20:27:55 ID:kJRMxR/J0
>>335
だったらそれはそれでいい気もする

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 20:42:00 ID:IXZgiSORO
>>335
あくまで例だからね…

確かに4ターンギムはかなりきついけど

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 21:48:37 ID:a97DCZHr0
今の環境で一番安定した周りのできる歌劇場ってどの配色だろう。
3色で青をベースにした歌劇場や、
青赤だとか青緑だとかあるけどどれがいいのだろう

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 22:21:20 ID:CqzBSafO0
番号:001 カード名:森本レオ レアリティ:S/R

色:赤
種別:ユニット
種族:デザートゴースト
タイミング:クイック
使用コスト:赤2
移動コスト:赤1
パワー:1000
スマッシュ:1
効果:
速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
このカードは中央ラインのスクエアにしかプレイできない。


341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 23:52:25 ID:IXZgiSORO
>>340
そこまでつまらないのも珍しい
そんなお前にバーボン食らわしたい気分

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 01:25:20 ID:hhWd+rMN0
>>340
第2章 マナーに関する違反行為と罰則
1.非紳士的行為の禁止
 適応される罰則:<警告>以上の罰則

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 10:13:03 ID:euoL2vKr0
>339
青赤歌劇場強いけど、青緑歌劇場に勝てない。
青白歌劇場だと、同系には強そうだけど他のデッキが苦手そうなイメージがあるよね。
割といやらしそうだけど。
三色で歌劇場作ろうとすると、青濃いめにしなきゃきついからいっそのことカラーバランス変えた青黒赤プランデッキってのも面白いか?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 12:24:41 ID:uETnSpoy0
>>343
もしかすると褥魔女を使う青緑白ってのも意外といいかもしれない。
対処法法はガーディアンソウル、エンジェルボイスあたりで?
まあ、思いつきでぜんぜん練ってないわけだが・・・

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 17:10:52 ID:YPuHt4Xv0
きっと出たターンにノヴァで落ちる

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 17:19:47 ID:yPLOYuT90
ノヴァもステルスもある環境でユニットがキーカードなデッキは厳しいと思う

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 18:24:06 ID:JQASi4/e0
>平野綾さん(D-0オフィシャルアシスタント)


D-0にも関連していたとは始めて知った。
何をやっているのかはよくわからんが。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 18:30:53 ID:yPLOYuT90
レンジャーズバトルでもちゃんと戦ってるぞ

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 18:39:20 ID:H2d7x1QK0
例のアニメでドカンと来る随分前から登用してたことを
もっとアナウンスしたほうがD0の先見性をアピールできそう

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 18:40:40 ID:P3cz/ZxXO
>>347
かないみかよか数十倍マシだよ

ノヴァなんていれるか?
でれば邪魔にはならないけどさ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 18:43:35 ID:RaJQ5iT/0
>>350
ノヴァコマンドのことじゃね

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 18:58:52 ID:JQASi4/e0
>>348.349
アニメより先だったのか。
初めて知ったのがアニメだったからちょっと驚いた。
レンジャーズバトルで初めてカードゲームやったって女の人は平野綾だったのか

>>350
かないみかもアシスタントなの!?


353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 19:01:39 ID:P3cz/ZxXO
>>351
そーいえばね…
一瞬あのカードに愛着がわいちまったよw

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 19:13:21 ID:yPLOYuT90
かないみかはCKのラジオの人じゃね?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 04:44:22 ID:lk9sJPUv0
今って単色で攻めるならどの色になりそう?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 05:22:12 ID:rJMxtsxW0


357 :金子のホモ達:2006/08/23(水) 06:53:30 ID:pCt05hHgO


358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 08:31:03 ID:6nie9SL40


359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 08:34:55 ID:THYolhXG0


360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 09:20:57 ID:lKZqH/3/0


361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 10:06:56 ID:TvLc4Bx+O


362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 10:24:38 ID:1j7xvXmz0
ピンク

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 10:27:28 ID:jlh/TUuU0
>>355
緑。
パワーでガシガシ押して行けば良い。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 13:36:36 ID:8ADqs4gT0
ブードラについての質問なんだか。
地方予選で選んだカードは全部自分がもってかえるのか?
それとも一度全部公開して勝者からとっていくのか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 13:40:00 ID:SmEn+xYr0
始まる前に決めると思うけど、基本的にはレアは全部公開して、1位から順番に取っていくようになると思う。
んで、コモンやアンコはデッキに使ったものがもらえるはず。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 15:00:26 ID:TvLc4Bx+O
店による

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 16:04:01 ID:0p6SejVe0
店が総取り。
渡さないと本戦出場権もらえない。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 16:33:51 ID:lKZqH/3/0
>367
んなことしたらブードラ人あつまんねぇ

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 16:49:21 ID:0p6SejVe0
>>368
お前らの取り分は、小力でガマンしろwww

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 18:47:45 ID:EGi39ndE0
ほりぷぱー( ・∀・)y─┛~~~

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 18:49:43 ID:LJwCMXse0
ブードラでも手札曲げながらずっとシャッフルしてるやつ
やめてもらえないもんかね
3戦しかしないのにレアがボロボロになってたよ

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 18:59:32 ID:lKZqH/3/0
同意。分配した時に小さな折れとか曲がりがあった事ある

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 19:27:04 ID:R/nuK40g0
俺は指摘してるよ。
文句言われたら「でも、それって折り具合でサマできますよね」って忠告。
それでもやめないならジャッジに言ってやめさせてもらってる


374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 19:48:36 ID:TvLc4Bx+O
ブードラでカード曲げる奴は死んだ方がいい

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 20:01:14 ID:La0EO+km0
あと、基本かもしれないがスリーブ入れるように
言った方がいい。入れないと少ない時間だが予想外に状態が悪くなる。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 20:09:45 ID:lKZqH/3/0
スリーブ入れるのは義務じゃないの?

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 20:16:33 ID:pCt05hHgO
手札のカード曲げる奴らってだいたいDMの連中が多いんだよな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 21:01:46 ID:TvLc4Bx+O
死ねばいいのに

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 22:03:10 ID:GfDBzNTu0
>>373
DM坊を庇うつもりはないがパチパチした時の曲がりを理由にジャッジにイカサマを主張しても
ジャッジには対応してもらえない。
全てのカードに均等(?)につけられている曲がりはサマとしては認められないらしい。

しかしこれはGP2時代の話だし今はどうなってるか知らん。
少なくともブードラで分配されるレアに傷つけるのはどうかと思う。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 22:17:01 ID:K0Pbkkjq0
そもそも均等な曲がりやダメージなんてものは存在しない
カードが曲がっていれば当然微細であろうと特徴がでる
なぜスリーブはあんなに厳密にチェックするのにカード自体のダメージは見過ごされているのか

個人的には明らかにオカシイと感じるルールだな

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 23:17:17 ID:0XjCufpHO
墓地効果のやつらを使った3〜4色デッキのレシピを載せているところはありますか?
ラッキーなんとか以外で

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 23:26:56 ID:+llM8Nlu0
>>381
名前が違うだけで大抵一緒の内容。
ラッキーストライクはとあるブログの主が使い始めて広まった通称な。
それに墓地効果ユニット全部積めばどれも三(四)色墓地効果デッキな。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:35:16 ID:nK+fPHFfO
ラッキーストライクじゃなくて

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:36:20 ID:nK+fPHFfO
ラッキーストライクじゃなくて「墓地さん」でよくね?
4色なら「ボチョン」


385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:47:35 ID:IrgyJho00
3色でいいよ

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:50:10 ID:RVLk0ijS0
もう普通に3色プランとかでいいじゃん。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:51:56 ID:pQ1nbavF0
なんでそんなにラッキーストライクを頑なに拒否るん?

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:57:55 ID:Mgy21bJz0
>>387
同型の中では弱いから

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:58:45 ID:pQ1nbavF0
>>388
いや、名前

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 01:11:23 ID:g4Fa0hwx0
メルマガどんどんひどくなってきたね(いい意味で

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 01:12:22 ID:OhwTVw2s0
>>389
弱いにもかかわらず、代表デッキのように名前を使うのは嫌だから。
デッキ製作者的にも気まずいでしょ、多分。


392 :安田大サーカスの団長:2006/08/24(木) 01:12:48 ID:Io8vOHUgO
ラッキーストライクと聞いて某ゲームのサファリパークを思いだしてしまったよ

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 01:13:18 ID:ayDeu2R50
2ch名前云々を理由を求める意味がわからない。
騒ぎたきゃそのブログでやってろよ。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 01:55:15 ID:AfTOTMxe0
そのブログが2chの反感買ったことでコメント機能削除したからここで騒いでんのw

395 :安田大サーカスの団長:2006/08/24(木) 03:02:46 ID:Io8vOHUgO
まあラッキーストライクなんてどうでもいいじゃないか。それより予選抜けそうなデッキでも予想しようぜ

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 03:13:17 ID:OhwTVw2s0
ブードラが大安定

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 09:11:22 ID:OVpBbJqO0
白緑天使
加速持ちサンバーストとか倒せね。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 10:09:31 ID:8yNsdguFO
>>387の言う通りだ。
名前だけでも先駆者なんだから、無碍にするのはイクナイ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 11:10:29 ID:lPYHaUcu0
>387
ダサいからだろ

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 11:13:26 ID:p3L8/BBi0
>>399
なこと言ったら、D0自体・・・あ、いやスタイリッシュなTCGでしたね!これは!

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 12:32:34 ID:L4CRha0oO
タバコの名前を使うのは複数の意味でまずいだろ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 12:39:29 ID:kS3SRS100
ハッピー☆マテリアル!!

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 15:31:06 ID:MkamTqpTO
採用。

404 :安田大サーカスの団長:2006/08/24(木) 16:14:34 ID:Io8vOHUgO
ハレ晴れユカイ

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 16:33:15 ID:RteMBj2X0
なんでそんなに必死に拒否してんだ?
何か裏があるんじゃねーの?
その必死さがキモくて、逆にラッキーストライクと呼んでやりたくなる
別に名前なんかどうでもいいしな

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 16:34:46 ID:lAoDnzZK0
3CP

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 16:35:53 ID:OhwTVw2s0
うちの周りでは三色リサイクルで通ってる。

デッキ名なんて結果を出すか、極めてオリジナリティのある奴につけられるものだろ?
まずはどっちかを満たしてから。
予選始まったら、もっと自然に名前も決まってくるよ。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 16:46:32 ID:pQ1nbavF0
そんなことよりおまいら、勝つか負けるかの戦いが更新されてるぜ

409 :安田大サーカスの団長:2006/08/24(木) 16:51:40 ID:Io8vOHUgO
確かにな。名前なんてどうでもいい

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 17:00:28 ID:fixIFJAK0
うちでは三色墓地って呼ばれてるな

>>379
そうか?地区予選だが俺はジャッジ(てか店長)呼んで、やめさせられたぞ?


411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 18:28:27 ID:A9G34ibk0
>>408
カード考察のコレ↓

>・経済戦争
>真ん中のスクエアのユニットをバウンスして2枚ドロー。実はこのカードは益々繁盛より色拘束が軽いんです。
>バウンス能力は確立が低いかもしれませんが、ドローだけでも強力です。(『勝つか負けるかの戦い:エキスパンション3 青の大陸』 より抜粋)


バウンスできる確率は低いが、ドローだけでも強力って・・・
バウンスできなきゃドローもできないんだよ・・・。できちゃったら完全に益々繁盛の上位互換じゃん
あと、『かくりつ』は立ちません



412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 19:05:00 ID:L4CRha0oO
ドローだけで使用できるなら三積み確定だってばよ
それ書いた奴馬鹿すぎか初心者だな
後者なら許せる

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 19:18:21 ID:pQ1nbavF0
>>412
ヒント:両方

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 20:14:39 ID:3bvKaukBO
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1156383032/の9を助けてあげて!

415 :安田大サーカスの団長:2006/08/24(木) 21:01:06 ID:Io8vOHUgO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=zinrai


416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 22:11:11 ID:b92jTQDN0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/detshdky/
ここ見ると今回はかなり良パックだったとわかるな

最近の子供は必要パーツ全て揃わないとデッキも組めないのだろうか?
昔のMtGとか、強いレア見つけるとワクワクしながら一枚ずつデッキに詰め込んで楽しんだものだが

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 22:17:14 ID:iDSBn7Q80
>>379,>>380

スリーブやカードの傷はあのパチパチ?等の行為をとらなくても自然とついて行くものだろ?
その行動をとっているグループのみに対してそれを訴えるのはないんじゃないか。
ブースタードラフトであれをやるのは反対だが。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 22:19:43 ID:Mgy21bJz0
>>416
>最近の子供は必要パーツ全て揃わないとデッキも組めないのだろうか?
>昔のMtGとか、強いレア見つけるとワクワクしながら一枚ずつデッキに詰め込んで楽しんだものだが

カジュアルでやるんならそれでもいい、というかその方が面白いと思う。
ガチでやるんならプロキシを使ってでも最良と考える状態でデッキを回さないと練習にならない。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 22:23:37 ID:oG1ANsh80
>>416
まあゲーム性によると思う。
遊戯王みたいに必須カードとも言える強力カード入れてないとほんとに何もできないこととかよくあるし、
逆にD0みたいにプレイングが物をいうゲームは強力カード揃えなくても拮抗できる要素があるし。

420 :安田大サーカスの団長:2006/08/24(木) 22:30:55 ID:Io8vOHUgO
でもレアもある程度はいると思うよ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 22:49:28 ID:bYkG6bg20
まぁD-0なんて最初からレアゲーだったし、何を今更って感じなんだが。

どうせママのお小遣いが足りなくて買えませんの1点張りだろ。
少しは自分で稼げっつの。
最近の学生はシャクトレぐらいしかレアの入手元ないのだろうか。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 00:11:53 ID:0p/yu8H90
D0なんかマシな方だって。
マジックなら今ランドだけでとんでもない金額になるっつーの。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 08:16:23 ID:dCWi8SSt0
6. Posted by しんや 2006年08月24日 22:17
>とーりすがりさん
初めまして。
いや。戻したカードはドローフェイズで引くことになります。ドローフェイズではドローは強制なので、墓地効果を戻せば手札に来ることになります。
俺が言ってるのは、相手の山札の一番上が墓地効果カードであった時、戻したら相手のターンにプランで来てしまうということです。
見える見えないの問題じゃなく、運悪くプランに来てしまったらってことです。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 08:39:50 ID:O8bnHCAb0
>>423
言ってる意味がわかるしいいんじゃね。突っ込めばきりがない。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 12:08:24 ID:oP5K5Aex0
流れぶった切って質問なんだが

死神の鎌を使われた対象ユニットにデバッガーの悪夢を使ったら効果は無効になるん?
初歩かも知れんが自分の頭では解らないんだ…

426 :安田大サーカスの団長@クロちゃんです:2006/08/25(金) 12:52:37 ID:S0dCkQohO
氏ね

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 13:10:30 ID:SLCUJ1nb0
>>425
無効にはならんと思うよ。
コマンド系にあるライン指定もプラスさているなら、場合によって無効になるけど。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 13:17:53 ID:jMkXrIBaO
>>425
無効にならない。
鎌が対象に取るのはユニットだけで、どこのスクエアにいるかは関係ないから。
逆にデバッカー→鎌の順にスタックに乗ると、今度は交換が成立しなくなるからデバッカーの効果が
立ち消えるんだけど。

あと、最近このスレが常にageてあるせいで荒らしがわいてきてるから、しばらくsage進行に
した方が良いと重

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 13:27:21 ID:mXyCOSDAO
別にあげ進行だから荒らしが来ているわけではない
つーかそういう脳内ルールを主張し始めるとよく荒れる

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 13:34:43 ID:oP5K5Aex0
>>427>>428
有り難う。
さて、これで俺はステルス達への対抗手段が尽きたぞ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 13:49:19 ID:d5+bTbyGO
>430
簡単だよ
6マナ以上でパワー6500以上のユニット使えばOK
センチピード気にしないならゲンブでも大丈夫だ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 16:09:05 ID:Vwe4fWVoO
青には除去対策ないからなぁ。
諦めるか、白か緑を混ぜるべし。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 16:22:17 ID:HsSCCuFsO
誰かしんやたんのブログ再晒しして

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 16:28:58 ID:Rlr34DIe0
>>431 >>432
+2000ベース貼れば、3000以上でいいから青でも大丈夫だよ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 16:33:19 ID:ic+4fxUX0
>>432
青には最終手段のエマージェンシーコールとセキュリティサービスがある

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 16:40:57 ID:Lw0aHc1uO
パラドクスかマインドコントロールで、ステルスが置かれる予定のスクエアに別の敵ユニット置いてやれば、
発動防ぎつつ落とせるんじゃね?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 17:02:18 ID:2IYqPrHK0
>>436
マインドコントロールデッキに入れるのかよ(´・ω・`)

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 17:48:08 ID:Vwe4fWVoO
そんな事をしても発動は防げないぞ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 21:39:39 ID:nrcbB+jG0
激戦をもたらす者発売されてから大会出てないんだけど現在のメタ環境ってどんなんですか?

スレの流れから見ると、三色墓地効果(黒赤青?)と青系なのかな?
サイズで白緑とかコントロールで緑黒とかもイケるのかな?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 21:57:01 ID:fLpNKVw90
>>439
カオス。
三色も強いが焼却ドラゴンとエネ効果カード入れればメタになるし、
アンタッチャブル天使もメタだしさ。
それに青でもベースで強化したりすればかなり行けるし、
緑単もパワーで挽きつぶせる。
要は、地元の空気読め。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 23:43:17 ID:v9kpbdq90
>440
焼却でプラン効果連中をメタりきれるとは思えんのだが。効果自体が防げるわけじゃないし。
あと、エネ効果カードがどう三色をメタっているのか教えてくれ。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 23:47:27 ID:kFTkE1oT0
ナインテールのことなのか、ケイオス系でエネ送りにしろって意味なのか…

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 01:17:57 ID:fiSL7fTz0
>>442
ナインテイルは三色に入る色でないから、ケイオス系の話でないの?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 01:42:43 ID:3Snfj1VZ0
そもそも440自体が・・・

445 :440:2006/08/26(土) 01:48:23 ID:Yi+NjS0f0
焼却でなんかメタれたんだ。こっちの方のデッキがぬるいのもあるが。
後、マントルで粘れないのかな?花束でウボァーだけど。
九尾は入ってることがあるから書いてみた。


446 :カネコ:2006/08/26(土) 02:22:43 ID:SRFiSCGBO
http://www.geocities.jp/moon_night_masic/
http://plz.rakuten.co.jp/koreboration/


447 :金子:2006/08/26(土) 02:23:38 ID:SRFiSCGBO
http://npcken.crack.cgiboy.com/
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=zinrai


448 :かねこ:2006/08/26(土) 02:24:41 ID:SRFiSCGBO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/
http://diarynote.jp/d/77029

449 :バ金子:2006/08/26(土) 02:25:31 ID:SRFiSCGBO
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=teppysko
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=n2716301&P=0

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 06:36:35 ID:mpr9m+5B0
>445
ナインテイル入ってる時点で3色じゃないだろ。
そんだけ多色になってれば事故りやすいから、勝手に自滅しそう。
花束が入ってることはあるが。
マントラは花束で終わるっていうのはわかるが、それを言ったらブロンズキッドやシルバーワイズは、ステルス・ドライバー・センチネルのどれが出ても排除されるぞ。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 09:35:08 ID:luPnpUv00
ジョンイルの身内「天和」が女性を盗撮
http://mgw.hatena.ne.jp/?http%3a%2f%2fdiarynote%2ejp%2fd%2f74822%2f20060325%2ehtml

ちょwwwww
こういうことを日記に書くとかwww

流石(´・ω・`) (3月25日17時59分 リョウ)
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ちょwwwwwww

俺よりヤバイことするなYO(ぁ (3月25日22時0分 ラピス)
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どうみても盗撮です、本当にありがとうございましたwwww

中学生部門:かがみん
高校生部門:天和さん

でお願いしますww
頑張ってね(´∀`*)b (3月26日0時7分 親子丼)

流石はジョンイルの身内だよな
クズ人間どもの集まりとしか思えん

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 12:53:03 ID:HH28nLtH0
結論:ゴールドロイヤルドラゴン

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 13:27:26 ID:Yi+NjS0f0
かな。
緑や黒とからめるならデメリットを無効にしやすいし、赤ならプラネットコアが微妙にやられにくいし。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 13:39:07 ID:uMzv10+AO
結論:赤緑ファッティ

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 14:24:58 ID:qgxMPLds0
プラネットコアはネタだろ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 21:07:20 ID:ANMM0DAK0
>>455
それはボンガ・ボンガを使ってから言いな。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 22:09:37 ID:1ao6d2Wf0
今公式大会で貰えるプロモって何?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 22:30:19 ID:9W+xU34Z0
ベストスタートデッキ内容に悩んでるんだが……。

なんかアドバイスもらえないかな?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 22:34:20 ID:plA5LCIi0
ノヴァ3積み

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 22:53:21 ID:uMzv10+AO
流れ豚斬るけど、2ターン目の失恋で相手がギムと月夜持ってたらどっち落とすべき?
そん時は月夜落としたんだけど…

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 22:59:15 ID:+Q7R7MZV0
どう考えてもギムは放置。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 23:20:55 ID:5yiat7iK0
らき☆すと

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 02:13:22 ID:lssvRLbV0
もういいよラッキーストライクは。

牧場も3色プランって言ってるんだしそれでいいじゃん。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 07:30:44 ID:vFDKSewUO
出ましたよ、牧場沼地厨が。
お前な、初めてラッキーストライクって言った奴の気持ち考えたことある?

プゲラ

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 08:33:34 ID:naVtBV220
てか3色はどうなの?
今大会で十分な成績を収められるほどの
ポテンシャルは持ってそうなの?
対戦してみてもそこまで脅威を感じなかったのだが

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 09:45:15 ID:CTxdgD0C0
メタのど真ん中に居るから無理じゃね

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 12:15:19 ID:Gf9oI4zh0
今更だけどカード名が厨臭さを避けようとして逆効果になってると感じるのは俺だけか
俺だけかそうか

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 12:45:22 ID:XNgC7ExL0
むしろ厨臭さのド真ん中にいると思うけど
ブリーチ的な
まぁ面白いからいいや

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 13:18:34 ID:vFDKSewUO
ここの「ノヴァよりトロール」ってのどう思う?
俺はノヴァでいいと思ったんだが

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 13:46:41 ID:TmKSaA0J0
126 名前:名無しさん@京都板じゃないよ[] 投稿日:2006/08/27(日) 00:22:44
巫女とか非処女ばっかじゃん、大嘘こいてんじゃねーよ糞神道

127 名前:名無しさん@京都板じゃないよ[] 投稿日:2006/08/27(日) 02:42:36
>>126
当方現役巫女ですが処女ですよ。
見た目も見苦しくない程度の自信はあります。
うpでもなんでもやってやりますよ。

口だけで死人に名前付けて金取るような宗教に難癖つけられる筋合いないですよ。



http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/kyoto/1156647625/

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 13:59:47 ID:2KcS9Imz0
つまり修道女さんたちも非処女

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 15:04:22 ID:GMkJ8Ces0
つうか、子孫繁栄を祈願する神社もあるし、神道は別に処女性を重視してない。
ギリシア神話とかもそう。祭りの日に率先して乱交開催するのが仕事だったりする。
キリスト教の修道女も、十戒の拡大解釈で、公式に売春婦として働いたりもしてた。

コピペにマジレス。

473 :469:2006/08/27(日) 15:30:28 ID:vFDKSewUO
最後に貼り忘れてた
>>469の続きな。
ttp://ameblo.jp/ameba-zero/entry-10015983505.html

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 17:18:39 ID:D/Qc2pmxO
>>473
>>469
>>464

本人乙。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 21:00:20 ID:5n4CBSLH0
>>474
違います

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 05:55:52 ID:T2H+G8cb0
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2006/08/20(日) 23:21:48 ID:???

半島人のおぞましい正体について

金完燮『親日派のための弁明』の未翻訳部分
http://chosonnews.txt-nifty.com/han/2004/06/post_49.html

 かなり衝撃的な内容なので、覚悟して読むように。


914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2006/08/27(日) 21:39:38 ID:es4uui9w
>>913
何も驚くには値しない。
「日本人から強奪し、日本人を殺戮して絶滅させる」よう教育されている
今の北朝鮮人や韓国人の方がよほど恐ろしい。
「仲良く出来ない」レベルの話じゃない。
チョソを皆殺しにしないと日本人が皆殺しにされる。
チョソとは同じ地球上で暮らせない。

477 :某店店員:2006/08/28(月) 11:25:22 ID:EvTSy24A0
メーカーから来たファックスです。

Dimension0セカンド・センチュリー ベーシックパック 10月28日発売(土)
 店頭販売開始は発売日前日から可能
 10月28日は全日本選手権決勝トーナメント開催日

レアリティ4種+シリアルナンバー入りプレミアムレアカード
コモン:アンコモン:レア:シルバーレア
全200種(プレミアムカード除く)

BOX形状変更。高さ138mm、横70mm、奥71mm。
15パック封入。(1カートンは16BOX、240パック)

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 13:02:05 ID:We0xwc+KO
>>477
乙。
ボックスが小さくなることは良いことだ。
てか、当たり前のことだろうけど決勝じゃあコレ使えるわけないよな?

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 16:17:23 ID:B4mZ0xQS0
関係ないけど今回CLAMPもイラスト参戦だってね。
絶対シルバーレアだろうな


480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 16:21:32 ID:yxoyfivi0
そのイラストレーターは前にアクエリの絵でぜんぜん萌えなかったな。
まだ同じ失敗をしそうだ。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 16:29:46 ID:u0k3P6cu0
昨日のカンファレンスのレポート書いてあるサイト知らない?
徒然がいつも早いけど、今旅行中で更新止まってたからどこみればいいのかわからん。


482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 16:35:08 ID:B4mZ0xQS0
>>480
そのうち極楽院櫻子とか増えてオリオン化しそうだ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 16:47:40 ID:NqwmldTg0
勝つか負けるかの戦い消えてるな

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:22:21 ID:rSPWLjzg0
>>479
今後はマグナとかモンコレ系のイラストになってきそう。


485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:27:08 ID:C472ePiQ0
CLAMPの描く魔獣は割りとカッコよくて好きだな。
獅子と鳳凰と龍ばっかりだけど。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:48:20 ID:wqDTSghcO
>>477
ボックスが小さくなるのは良いのだが、
シルバーレア 1/10 → 1/15パック
ゴールドレア 1/200 → 1/240パック
とかになるのかな。
BOXバーコードキャンペーンをやるとしたら2枚なのか3枚なのか。

次回はゴールドは無いっぽいが、プレミアムは何枚作るのだろうか。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 17:57:19 ID:B4mZ0xQS0
前回と同じで10枚じゃね?

488 :金子:2006/08/28(月) 18:03:35 ID:o2+wYisiO
シコシコ

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:24:22 ID:B4mZ0xQS0
>>486
10枚かどうかは分からんがプレミアムは2種類らしい

490 :金子:2006/08/28(月) 18:50:24 ID:o2+wYisiO
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=zinrai
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:22:17 ID:7sAziv/20
ジャッジ試験受けようと思うんですがどういったような問題が出題されるのですか?
また、面接ではどのようなことを聞かれるんでしょうか。
ジャッジ試験受けたことのある方ご解答お願いします

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:26:12 ID:BguzD9cBO
とりあえずそれをスレで公開するような奴にジャッジである資格はない

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:39:37 ID:5iUUFDFU0
>>491
それは非公開情報。
それ聞いてる時点でジャッジにゃなれない。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 20:37:05 ID:s+lDme/EO
>>493に尊敬の眼差しを送ります

495 :金子:2006/08/28(月) 20:39:48 ID:o2+wYisiO
俺もジャッジに

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:45:30 ID:qNxCG1qL0
なんかドラゴンマガジンの今月号(フラゲ)にD0の小冊子が綴じ込んであるな。


497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:57:25 ID:DvVsiK47O
そんなに隠すことも無いだろ
ようするに、プレイングに必要なルール理解してるか?って問題が出る
例えば、ペンギンポーにスパイクぶつけた処理とか
キラーにフォッグぶつけた処理とか
そういうの
面接は人間性
ジャッジを任せて大丈夫か見られる

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:59:34 ID:zxJO8guU0
>>497








ジャッジ資格剥奪

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:04:06 ID:cXASBJ8R0
CLAMPにコロボックル描かせたら、長すぎてコロボックルじゃなくなっちゃう悪寒

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 01:55:26 ID:M8G3rHf20
そういえば、公式で昨日、一昨日のイベントの速報が1つもないな。
オープングランプリは関東遠征者が1位以下上位に3人いて、賞金ベースでは半分以上もってくとか
素敵な事態になってるが・・・


501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 03:04:16 ID:32DU02GN0
オープングランプリ情報少ないな
会場のメタとかどうだったんだ?

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 03:09:27 ID:fyJp5DRy0
メタを考察できるほど人いなかったんじゃねーの?

503 :金子です:2006/08/29(火) 06:18:34 ID:CEGNRz5yO
青赤歌劇場や3色プランや黒赤や青単がメタだと思う。シコシコ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 09:24:56 ID:njNxWo720
まず、初めに札幌の特徴を書くと、札幌はメタが基本的に存在しない。
常にコロボックル種族デッキを使う人や常に赤単、黒単、緑単の人などがいる。
さて、前日の調整会では一番の主流は青単およびそれに火力を加えたタッチ赤だった。
他に、緑単、3色プランも存在した。
調整会に参加した人の半分以上は複数のデッキを作ってきており前日になってもどれで出るか、
サイドをどのようにするかを悩んでいた。
ちなみに、一時期3色に対抗するために話しに出た緑白は前日では確か一人もいなかった。
そして、上に予想されてる黒赤も1,2人しか使って無かったような・・・
そして当日のメタは青単、青赤、緑単、3色プランと読まれていて基本的には結果もそうだった。
後は赤単、青白、赤、青の団結種族デッキ、緑白、黒青?(これに関しては出た人のレポにあるだけで実物を見て無い)
辺りもいたようだ。
ちなみに、2位、5位の緑黒、赤黒は完全に予想外でした。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 10:30:22 ID:32DU02GN0
>>504
なるほど

青単、青赤、緑単、3色プランか
ここら辺は確かに9月のメタの中心になりそうなデッキだね
この環境だと黒単、白単はきつそうだ

緑白加速デッキなら青単とかにも勝てそうな気がするけどなあ
少数派だったのか

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 11:45:24 ID:xe0YUURCO
赤単か赤濃いめが一定数いないと黒単きついは
成立しないと思う。3色プランと当たったが
マントルやブロンズ出すのも大変そうだった。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:35:12 ID:SYnJ1ZGrO
緑黒はどっちがメインにしろ強力なはずだが

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:57:03 ID:JoGga8R00
ttp://image.blog.livedoor.jp/akina22/imgs/c/d/cd3d12ba.bmp
D0は違うTCGになりますwww
所詮萌えでしか稼げないんだよ。

509 :某店店員:2006/08/29(火) 13:14:37 ID:g2E6paI+0
メーカーからのファックス ディメンションゼロニュースVol.110より

セカンドセンチュリー 10月28日発売
・ファーストセンチュリーの物語の続編
・全く新規の能力のカードと、ファーストセンチュリーの再録カードによって構成されます。
・エクスパンション番号は「II−1」
・ファーストとまぜて遊ぶことも勿論可能です

ブースタードラフト
クイックルール)勝利への計略1、仲間たちの絆1、激戦をもたらす者1、セカンドセンチュリーベーシックパック1
レギュラールール)勝利への計略1、仲間たちの絆1、激戦をもたらす者1、セカンドセンチュリーベーシックパック2


510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 13:30:50 ID:pRqkdV2Q0
萌えとか・・1〜2枚だけにしてくれよ・・


511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 13:31:14 ID:WgkksVW50
勝つか負けるかの戦いが閉鎖してる件

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 14:09:05 ID:omF4gW3j0
>>510
少数だけど気合い入ってるらしい

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 14:13:14 ID:dzmnq6olO
>511
それ何?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:15:13 ID:oLmBeb1E0
>>513
実にファンキーなブログ。
書いてあることが結構pgrなため、ここで叩かれたことがある。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 15:21:31 ID:F7A+RswhO
俺にはシュシュの良さがまったく理解できないんだが…

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 17:54:06 ID:CEGNRz5yO
このカードゲームやってる人ってロリコンが多いんだよ。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:48:43 ID:C496SP3j0
俺にはギガント・シーアネモネの良さがまったく理解できないんだが・・・

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:40:49 ID:/6XLfQyb0
僕はボンガ・ボンガの魅力にメロメロなんだが…

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:43:06 ID:BO1C3zNi0
>>517
ん?海お姉ちゃん萌え?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:01:38 ID:pIw7fx8r0
>>519
く〜やぁ〜
く〜やぁ〜

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:06:43 ID:kWisA/mz0
善い子だー

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:21:03 ID:4BHqdCdo0
ぶっちゃけ月Dの漫画つまんない
あと七瀬葵とか死ね
こつえーはゴーレム以外に触るな
CLAMPはツバサの人禁止
山田章博は神。どんどん書いてくれ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:48:15 ID:C496SP3j0
D0の絵師は西野幸治が全体的に良い仕事してる。
復讐の連鎖、レッドアイナイト、エリザベス、ゴールドロイヤルドラゴンなど。
トワイライトクイーンもそうか。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:52:38 ID:F7A+RswhO
>>519
ちょwwwどこらへんが海お姉ちゃんなんだよwwww
>>522
俺もムラナコは嫌いだ
漫画もクオリティ低いし絵もどこがいいの?って感じ
ブランドみたいに扱われてる理由がわからない

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:58:49 ID:Ir3wF7Sb0
>>523
俺も好き
ライオンもかなり格好いい

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:09:08 ID:PQopAxOF0
ゲンブカッコイイよゲンブ


これなんてレッドホーン?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:14:13 ID:CEGNRz5yO
マキリが一番かわいいよ。ショタコン萌え

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:25:49 ID:fIcvDyq80
普通に今回の小力が嬉しかった俺は少数派だったのか…

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:34:40 ID:cFr0oYBW0
>>528
いや、少数派じゃないよきっと
俺だってうれしいさ。

ところで、ようやっとオープングランプリの結果が出たね。
未だにレシピはあがって無いけど・・・

530 :(´・ω・`)コテ ◆K1iFjQ1jIY :2006/08/29(火) 23:35:47 ID:F7A+RswhO
>>527
ショタコンに萌えてどうするwwww

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:52:17 ID:CEGNRz5yO
さすがに鋭いですね。まるで加藤鷹の指テクです

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 23:52:22 ID:bGzHzfoI0
そんな中、最終戦前の最多得点は、牧場主こと古田島泰裕さんと、グランプリ-2-の覇者 富田健さん。
直接対決で勝てば優勝という状況、熱い戦いにならないはずがありません。

優勝 富田健 賞金:10万円 ≫デッキレシピ

うわぁ

実力が反映されるのは健全ではあるけどね

533 :テカル:2006/08/30(水) 00:56:44 ID:kzsImm9DO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/おれのサイトです。お前らみたいな雑魚プレイヤーはおれのサイトで強くなろう

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:00:42 ID:atyI8/Ne0
>>524
ギガント・シーアネモネ
「ギガント」≒「すごく」
「シー」=「海」
「アネ」=「姉」
「モネ」→「萌え」
凄く 海 お姉ちゃん 萌え

何か異論が?

535 : ◆mYZLDfV9uE :2006/08/30(水) 01:33:46 ID:31uwMNsI0
sage

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 06:23:48 ID:7k03eDXzO
>>534
(´・ω・`)

く(´・ω・`)ザッ

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 07:07:40 ID:Rqp8otPUO
>>534
シーは「シスター(妹」で
偉大な萌え姉妹を讃える神魚(?)

なりますw

538 :E・HEROオーシャン:2006/08/30(水) 09:10:04 ID:lPp8C85+O
\クソスレ ワッシヨイ!!/
  ∬∬   ∬∬
  人    人
  (_)   (_)
 (__)  (__)
( __ ) ( __ )
(´∀`∩ ( ´∀`)
(つ  ノ (_つ つ
 丶( ノ  ) ) )
 (_)J (__)_)

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:57:25 ID:6+ktfVba0
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/d0/d0_11.html
CK、今更3色プランwww
すでに打破されてる一過性のデッキなのになwww
D0は運=プランじゃなくて、実力で勝つものってことさ。
組む必要も無いでしょ。

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:15:56 ID:+kIZ8mI/0
>>539
関東の人?
関東はメタの回りが速いって聞いたけど地方ではまだまだ十分な対策がされてなくて
三色は使えないわけじゃない。
それに、ストラテジーを19枚まで積むとか尖らせて作ってあるという点では評価はできるし
ネットにあがっているレシピはそう数が多くないのでバリエーションの一つとして参考にすることもできる。
ただ、ここまで尖らせると本当に緑白には手足が出なくなるだろうから
その点を考えるならばこのデッキは高い評価はできない。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:26:51 ID:F25ieD3B0
いや、だから今載せたんだろ。
「激戦」発売時にエックスデッキとして送られてきた記事が、実はほぼこれ。滅茶苦茶早かった。
俺もプロキシで組んでみたんだが、初めて試した時は絶望的な気分だった。今までのデッキが完全否定されたような。
もちろん、結果的にはそんな事無かったんだが、このデッキを試してからでないと次のステップに進めなかったと思う。
少なくとも俺の回りでは今も一つの勢力。ほとんどのデッキには相変わらず強く、さらに進化している。
知らなかった人は、今からでも試しておかないと、知らずに当たった時どうしようもなくなる。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:49:07 ID:yFv/J8Dg0
ストラテジーが多くて尖らせていると言うが、池田型は最初からこうだったよな。
俺も最初は相当無茶なつくりだと思ったけど、まあ、ネタデッキだから・・・と試してみたら冗談じゃなかったのでびびった。
もちろん、書いてる通り無敵でもなんでもない。D0で無敵デッキなんて無い。
しかし確かにやってみるべきデッキなのは確か。今のメタがこの次に行こうとしてるのは間違いないが、一周してまた帰ってくる可能性もあるしな。
539は情報操作なんじゃないか?

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 12:16:37 ID:9Jn9mjSR0
三色プランって相手にしたら絶望を感じるぐらい強いって本当なの?
闘ったことないからわからない

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 12:19:05 ID:+oilqGXF0
>>539
>CK、今更3色プランwww

つうか、店がやってるページに、
一部の人しか気づいてない最先端デッキ載せちゃダメだろ。
「今更」のものを形として残すことに意味があるんだよ。


545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:22:27 ID:YhXuJ73X0
> 544
一部の人しか気づいてないってwww
そんなわけねーだろwww

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:57:33 ID:qRvgSYPr0
>>545
日本語理解できないなら書き込むなよ、な?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:01:17 ID:yon9+OEa0
>>543に同意。
未だに闘ったこと無い。
ただ、墓地効果使って手嬉しいのはデッキ切れになりにくいってことだな。

てか、3色はカード資産がないと組めないからな〜。
資産のない俺には無理です。
(´・ω・`) =3

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:43:04 ID:UeHeih+l0
3色デッキ実践でほどんど見たこと無いんだが
たまたまかなin関東
それとも日本選手権本選にもう皆目がいっているのかw

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:04:02 ID:tfAdb4E8O
3色プランは相手にした時、4コスト帯のユニットが
多いと泣きを見るかも。その辺は構築でなんとか。
しかしそれ以上に展開がのろい。手早く進行させないと
時間切れさせられるかも。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:46:17 ID:6+ktfVba0
>>544
CK程度の告知能力なら、最先端載せても大した問題なくない?www
と言ってみる。
そんなに影響力無いでしょ?
素人が作ったHPに毛が生えたレベルだし。
あそこのHPで何かを得たプレーヤーっているの?
みんな騒ぎすぎwww

飽くまでも個人的感想だけどさ。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:59:20 ID:RsI+pz2qO
三色プランが既に打破されているということだけど、どういうデッキに討たれたの?
参考に教えてほしい。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:59:32 ID:Mt2AIvqG0
ゲンブと虎目欲しさに1弾と2段3パックずつ買ってたのに
いつのまにか、、タイガー2枚でたのにゲンブが一枚もでない俺がきましたよ(´・ω・`)

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:17:47 ID:L/gj/bGo0
三食って負けないデッキだけと、同時に勝てないデッキだよな。
少なくとも予選の25分では決して勝敗付かない気がする。
ていうか対戦相手も三食だったら終わるかどうかも定かじゃないな。。。


554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:19:40 ID:ly+/tW8VO
ゲンブなんて箔押しで我慢すれば余裕で手に入ったろ。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 16:27:21 ID:Mt2AIvqG0
別に箔でもノーマルでもいいんだけどさ。
でない物はでねーんだね、、(´・ω・`)

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:05:36 ID:IwYJ+rSMO
そりゃ1/30の確率で出る虎と、
1/60の確率で出る亀じゃ出やすさが違うよな。

亀は箔押し持ってる人からノーマルをトレードしてもらう方が早い。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 18:29:05 ID:CDnOFZ7wO
3色同士だとマジで手札山札がこいつらだけになる時あるだよね
こうなると、もう終わり
完全に千日手になるから
試合中にID出来ないから二人とも沈むんだよな
まあ、それ対策された3色や進化系4色はもうあるわけだが

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:01:57 ID:IwYJ+rSMO
>試合中にID出来ないから二人とも沈むんだよな

何を言っているのか理解出来ない

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:52:09 ID:W0L6u/za0
>>541-542
久々に素早いCK工作員見て安心したよw
やっぱこうじゃなくっちゃw

てっきり牙TCGに乗り換えたのかと心配してたよ。お帰りなさいw
ってか牙はCKフラグ立って乙だなぁw

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:20:47 ID:che3u6oK0
プラン堀りまくるデッキが流行りまくってるなら
もしかしたらバードマンソウルとか真紅の森を
プラン更新スタックで打てば優位に立てるんじゃね

561 :テカル:2006/08/30(水) 21:55:57 ID:kzsImm9DO
そこで時計ですよ

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:25:49 ID:YLzXgv3N0
ヒント
3色と当たったら引き分けにして、残り全勝すれば優勝できるよ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:27:09 ID:YLzXgv3N0
>完全に千日手になるから
>試合中にID出来ないから二人とも沈むんだよな

時間切れでIDと同じことになりますけど


564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:07:38 ID:Gxeu5JVHO
0勝0敗だと1点じゃなかったっけ?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:24:40 ID:Ph24wSz10
残念3点だ

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:38:59 ID:MaYCuQvf0
後ろの黒板に俺のメール載った。シュシュのときも2つ載ったが、やっぱ嬉しいな

567 :神雷:2006/08/31(木) 00:41:30 ID:tLSant73O
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=zinrai僕のサイトです。皆さんぜひ遊びに来てください

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:57:19 ID:9t2PLF7CO
テカルが別に悪いことは言ってない件

569 :神雷@元モッチー:2006/08/31(木) 04:40:24 ID:tLSant73O
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/ここがテカルさんのサイトです。強豪プレイヤーなので皆さんのためになるので遊びに行ってください。荒らしは駄目ですよ

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 08:38:04 ID:9t2PLF7CO
みんな、ごめんorz
ここまで粘着してるとは…

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 11:19:56 ID:XOOIoy33O
それにしても、青率上がったなぁ。
最近の大会での遭遇率が8割超えた。ちなみに内半分が歌劇場。
そして白の少なさは相変わらず。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 14:17:04 ID:gQEbmebw0
三色プラン試してみた。
意外と時間がかからない。ほとんど考えずプレイできるから、十五分もあれば十分決着が付く。
墓地効果ユニットを早めに場に出して殴りかかってれば、普通にスマッシュで勝てる。
自分のターンは時間がほとんどかからないから、本戦使用時は相手の遅延さえチェックしてれば時間切れはなさそう。
同系でも試してみたが、マントルゲームで意外と早い。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:13:45 ID:XMRLg6Ew0
トロールバレーも似たようなこと言われて、意外と引き分けにならなかったからなぁ
迷う必要ないところで長考しなければ、いけるんじゃないの?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:24:17 ID:w3655whd0
トロールヴァレーの場合、大して練習もしないで使つヤツが多かったじゃん
プレイの仕方が分からずに長考して、
時間内に終わんなかったってパターンでしょ
それに付き合う対戦相手の身も考えて欲しいもんだ

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:48:48 ID:c4W5PmN90
つまり三色プランは実戦レベルなんだな?結論として。
メタの一角ではあると?

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:40:14 ID:8te2q7pg0
>>575
結論としてはそうなる。
結局3色に対抗するには
パワー5000以上、6500以上、5コス以上、6コス以上
これらのどれかの条件を満たしていないと何らかの形で盤面上から除去されるので
相手のスマッシュをしようとするユニットへ手札から対処せざるおえない。
そうするうちに相手に優位な立場に取られ最後は押し切られる。
そう考えると青単歌劇場銀行獅子フィニッシュってのは答えの一つとして確かにありだなと思った。

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:35:51 ID:XFUHpub00
サンクス576。俺は地方で東京のメタがわからなかったから、今回のFBの記事は助かった。
しかしレアの多いデッキだな。今までレアがほとんど必要無くて、ボックス買いって意味無くね?とか思いかけてたけど、今までの資産が役に立った感じ。
周りで組めたのは俺だけだったのは寂しいが。

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:53:12 ID:ZVNRUGaC0
>577
あくまで一角であって、中心は今も混迷状態ということを忘れずにな。
あと、試すだけならプロクシとかも使ってやってみたらどうだ?
それで大会には出れないが、具合を確かめるには十分だ。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:02:28 ID:kLIYnuNUO
あそこの3色は意図的なのか、ガチで構築力無いのかしらないが
恐ろしく弱いけどな
本戦レベルになってる、ガチ3色はマジで強いよ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:21:25 ID:DbvHFXNQ0
流れ豚切ってすまないが、銀砂強いか?3枚揃えたが激しく使いにくい

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:30:25 ID:kz5NTsy70
最初は神かと思ったが、入れてみるといまいちな気がする。
銀砂+能力でユニット出すよりも、
素直に2マナユニット2枚出したいときの方が多い。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:31:56 ID:J7MobQBB0
>580
自分で使った限りでは、微妙感がある。金砂の方がわかりやすい。
ただ、相手にしたとき上手い人が使うとかなり厄介な動きをされた。デッキと使い方次第だと思う。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:36:02 ID:DbvHFXNQ0
>>581-582
初見で「こいつは必須だ」と思って3枚揃えたけど、はやとちったかな。
テンポアド取れるのは偉いけど、やっぱ使った感じちょっと微妙だよな。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:42:12 ID:Z9QsLHm10
そもそも3500っていうパワーが微妙だからね。
金砂は迎撃ユニットとしてめちゃくちゃ使えるけど、銀砂はそのスペックゆえに
迎撃目的での運用はあんまり期待できない。

だから必然的に「中央でやらしくスマッシュし続け、迎撃されたら後続を残す」って使い方が
メインになってくんだけど、やっぱ金砂と比べて能力の使用機会が受動的なんだよね。
この「受動さ」ってすげえネック。

それらの問題点はデッキコンストラクトや使用者のプレイングでどうとでもなるんだけど、
それってやっぱり一言でいうと「使いにくい」んだよなぁ。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:44:15 ID:DbvHFXNQ0
>>584
金砂はスマ2あるし、銀行あたり握ったまま中央取れればマジゲーム終わる

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:48:58 ID:Z9QsLHm10
>>585
金砂はやばいよね。
攻めてよし守ってよしの優秀ユニットで、ドラフトでも初手クラス

こういうのをコモンにしてくれてありがとう、ブロ子

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:51:27 ID:DbvHFXNQ0
>586
でも肝心の4エネ墓地効果ユニットはレアなのよね。
特にステルス・スナイパーはどこ行っても売り切れ、在庫ありそうなFBは2000円超えのふざけた価格で
一向に揃う気しない。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 03:54:53 ID:Nr8SC6QH0
売り切れてるって事は適正価格じゃないって事なんだよ。

つまり2000円はふざけた値段じゃないって事。うちの近所は2200円だがそれでも時々売れてる。
いや、文句は無いよ。買い取り価格も1500円だし、パック剥くのが楽しいからな。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 08:35:45 ID:Wxk1+IMi0
>>587
俺は4、4、3枚揃えたから気にするな

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:08:12 ID:lUXszDiPO
オフィシャルや直営を一番安く設定すると
一般の店舗の商品やシングルが売れなくなるので
やや高めに設定すると、店員から聞いた事がある。
別のゲームの話だが。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 19:27:50 ID:uXFnPbf7O
>>590
それも一理あるっちゃあるな

ステスナとドライバ、1000ぐらいならいいのになぁ…

592 :三沢大地:2006/09/01(金) 20:21:24 ID:cYLJZ1LL0
某カードゲームをやっていたのですが、どうにも行き詰まりました。
ディメンジョン・ゼロでなら活躍できるでしょうか?
必要であれば脱ぎます。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:26:57 ID:XAgDvJlM0
>>592
ウホッ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:31:48 ID:/r5rITiB0
そういう中途半端だから大成しないんだよ
さぁ、サイバー流道場で今引きの練習をつむんだ

595 :神雷:2006/09/01(金) 21:25:18 ID:5UliSkfGO
緑タッチ青デッキを使ってるんですが大会で権利とれますか?

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:07:48 ID:6gS1YJVV0
さて、今日から構築の店舗予選開始だな。メタはどう回るのか。
三色プランがメインと見せかけて、実はその対抗の歌劇場が一番多そうな気がする。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:20:33 ID:VBjlyNlX0
歌劇場じゃ4色プランに勝てないが?
結局4色プランか。。。
白緑で思いっきりメタれば大丈夫じゃね?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:36:43 ID:G5PfkSyo0
普通、劇場張られた次のターンくらいには致死ダメージくらうわけだが。
4色プランっていっても、早々都合よく破壊が回ってくるものか?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:42:38 ID:6gS1YJVV0
相手に白が混ざってれば、張る方もタイミングを計るだろうしな。
そもそも4色にすると事故率が上がって他のデッキに脆くなるし。多様性の代わりに失うものも多い。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 09:50:49 ID:dB9honf10
この環境でゲンブと真紅の薔薇ならどっちが良いと思う?
純粋にパワーならゲンブ
真紅の薔薇なら3色プランに優位に立てる

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:16:36 ID:MqJhuZpqO
>600
真紅の薔薇でどう対抗するの?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:23:28 ID:rzuFWEst0
そこでギガント・リヴァイアサンですよ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:32:21 ID:GM/tXvqV0
>601
相手のプラン更新に対応してプレイ、とか
相手のプラン更新に対応して移動、とか。

>600
効率悪そう。
マーフィーズノイズで移動させている分には、エネ的に等価だけどな。

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:46:09 ID:G5PfkSyo0
三色プラン対策考えた!
軽ユニットはバニーその他2マナ限定。
後は全部5マナユニットとエネブースト。
これで相手のカードの大半が死ぬんじゃね?

もし速攻と当たっても、バニー、ガッツ、砦で差し合えるし
3,4ターン目から殴ってくる奴もいないだろ。完璧?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:17:11 ID:jtJqQg4h0
大陸間弾道サボテンて、3色に刺さりそうな気が・・・・気のせいか。

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:17:49 ID:6gS1YJVV0
それで勝てると思うならやってみれば?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 19:59:28 ID:rw4HzCCGO
>>604
砦ってなに

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 22:28:02 ID:k8neX8170
>>604
マジレスすると、ただ単に緑単作ってパワーで圧倒しろとしか聞こえね。
後、5エネだとセンチピードで戻っちまうぞ。



609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 22:53:45 ID:eE6ZGQer0
ムラナコんのD0漫画はなんであんなにつまらないんだろう
少年漫画的な熱さが壮大に空回りしてるような

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:18:12 ID:dB9honf10
>>609
あれはホリプパに萌えるマンガですよ?

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:24:47 ID:rw4HzCCGO
>>610
あの程度の画力じゃ萌えもしねーよ

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:41:46 ID:UmYSGAQ60
基礎がまったくできてないんだから、しょうがないといえばしょうがない
その内きっとおもしろくなるよ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:43:15 ID:kYXiEFLHO
>611
あれはピースキーパーに萌える漫画ですよ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:56:37 ID:3nDcSHH60
>>613
あの程度の画力じゃ萌えもしねーよ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:26:21 ID:DyXmIW5r0
特定の絵師叩きとは珍しいな

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 04:45:48 ID:/kNZuprh0
元々漫画家としては素人だしな

617 :神雷:2006/09/03(日) 13:43:30 ID:H0blbTCaO
緑タッチ青にナインテイルを入れたいので誰か2枚プリーズ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 15:12:56 ID:p54loGzl0
ラッキーなんとかって流行っているのか?
地元の大会では誰も使ってなかったぞ?
CKの情報操作か?w

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 16:15:15 ID:Ppw+LeW20
今日の池袋オーガはどうなんだろうか?
前回は80人くらい来てたが行った人情報ヨロ。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:28:20 ID:PsX1GhYp0
良質なデッキレシピ載ってるところ
誰か知らないか?
予選に何で出るかまだきまっていないんだが。。。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:46:14 ID:KoPQF+iM0
オーガは52人

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 18:06:45 ID:ieMlV95c0
オーガの上位卓はラッキーストライクが多かったらしいぞ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:24:57 ID:MJPL85pn0
俺の出た所ではメタがかなり混沌としてた
まさかこの火力いっぱいの環境でペガサスにボコられるとは思わなかった

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:37:13 ID:BRKXxZ2P0
このゲームって大会とか出る気無くても楽しめる?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 20:22:15 ID:8ooto9qT0
おれは田舎なんで身内とわいわいやってるだけだが、楽しいよ。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:15:29 ID:cBuUofom0
>>624
十分いけると思う。
ただし、たまにフリプレでもルールについてとやかく言うヤツがいるから注意な。

俺はこの前フリプレやってて、マントルのテキストで除外するの忘れてたら、「除外しませんでしたね?なら置いたユニット破壊して下さい」とか言われた。
で、その後ふざけて組んだ赤緑ブーストメテオブリンガーを同じヤツ相手に回してて、
ブリンガーで相手のユニット破壊したときに「1スマくらってください。」と言っても暫く理解されなかったのには萎えた。
しかもブリンガー覚えてないから見せてとか言ってきたから見せたら投げるように返された。

こんなヤツがいるから注意は必要だけど、普通に楽しいよ。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:20:55 ID:BRKXxZ2P0
よくわからんがルールが複雑なのか?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:28:12 ID:tu+QgZa30
>>627
複雑。でも理解したら結構楽しいのがこのゲーム。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:31:17 ID:BRKXxZ2P0
軽くルールを流し読んだ程度だとそうは思わなかったけども。
まあ身内を誘ってみるよ。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:43:05 ID:n7IPK0/A0
まぁ、知らん人にカードの名前(それも略称)を説明無しで
バンバン出てくる話言ったらややこしく見えるわな
626の説明はナチュラルにそれやっちゃったわけだ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:53:02 ID:rgaV0U0mO
オープングランプリ岡山参加者103名

優勝:青緑歌劇場
他不明
傾向
歌劇場中心か3色墓地と言った感じ他には赤や緑の単色
赤青、青黒、赤黒、とかが結構いたな

試合終了後は席を離れないといけないのでそれ以上は知らない

こんな感じだった
って伝わらないか

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:17:37 ID:n7sSPX5LO
37人の札幌に比べると、随分参加者多いですね

スタートカップの参加者は何人だったんだろうか

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:19:38 ID:j3obhTvh0
池袋オーガは4色3色多かったがあんまり勝ってなかったみたい
歌劇場に弱い&対策されてたからかな
上位は4色、赤(タッチ?)緑、白赤との話
聞いた話だからあんまり正確ではないかも

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:29:36 ID:3Yhc7gao0
>「除外しませんでしたね?なら置いたユニット破壊して下さい」
誰かこれの解説頼む。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 22:51:46 ID:RpwmN11U0
マントルの効果が「このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットが
置かれた時、あなたは墓地にある対象のカードを1枚選び、ゲームから取り除
く」だから、除外しなかったってことはそのカードが移動したスクエアに置か
れなかったことになる=破壊して下さいってことじゃね?

まぁ実際にこんな事が起こったとしても破壊されたりはしないから安心しろ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:13:17 ID:Uy/i3+Iu0
>>634
おそらく他のゲームからの参入者だからそんなことを言ったんだろうが・・・
ぶっちゃけ、公式大会でも巻き戻せる時はそこまで巻き戻し注意もしくは警告を与えるレベルだろ。
巻き戻せ無い場合(墓地回収とかを行った場合)は?だが
けど、一つ言えることはどう解釈してもユニット破壊という結論に出せない。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 23:22:59 ID:SX0u8q4z0
>>632
実質、札幌は札幌市とその周辺だからね。
金銭的には差が出るけど、時間的なことを考えれば他の地域と札幌以外の道内は
遠征にかかる手間がそう変わらない。
それに比べ、新幹線もあったりしてすこし無理をすれば福岡から大阪の更に東くらいまで
日帰りでいける。結局人数の違いはそこじゃないかな?

>>633
白赤ってのはどんな構成なんだろう。
全く予想がつかない。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:12:17 ID:HvPMr6Su0
混沌としてるな

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:27:16 ID:xSR74HWW0
マーダラーマンティスがフィニッシャーだった頃は良かったですね

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:48:49 ID:N7WenAq9O
>>639
あの頃は絶望の暗闇がエンドカード級の強さだったなぁ…
あ、俺の地域ではね。一応。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:55:50 ID:KUbbH94I0
>640
639が言っている時代は、多分ビフォアセンチュリーの時代の話。
その頃には黒は無かった。

あと、sageてくれると有り難いんだけどなー

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 03:05:30 ID:ARbEyAY00
>>641
いや、ビフォアセンチュリーには青も無かっただろ。

643 :【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2006/09/04(月) 03:08:46 ID:0coy8Ex30 ?BRZ(1027)
最近広告結構出てて見てみたんだけど・・・
色とかフレーバーテキストとかMTGと似てね?

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 03:36:41 ID:mnTj2LmF0
>>642
青緑があった気がするんだけど

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 04:01:09 ID:4E0+2uiMO
(´・ω・`)http://mata-ri.tk/pic/img/4914.jpg

646 :626:2006/09/04(月) 07:48:32 ID:bDkWm2AX0
>>642
マテ。一応あったぞ。

ちなみに赤白がどんなかって?ぶっちゃけスタートデッキを強化したようなデッキだ。
ビフォアの頃から愛着があるから使ってる。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 07:55:02 ID:N7WenAq9O
>>641
アッー
遅くなったがリスト見たら、ビフォア時代のストラクは赤白、青緑だった。
フレイムアンドシャドーもビフォアだと勘違いしてたみたい。
…情けない

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 08:19:44 ID:rxCi60Ga0
>>626

実戦で

>俺はこの前フリプレやってて、マントルのテキストで除外するの忘れてたら、「除外しませんでしたね?なら置いたユニット破壊して下さい」とか言われた。

これをジャッジに伝えたら、言った人が注意/警告くらう可能性があります
言い方次第ですけど

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 08:56:59 ID:olu1Ii4/0
>>648
それで済むかな?明らかに意図的に出来ないことをさせようとしてるから
公式大会だと一般的な不正に該当して受賞資格の剥奪まで一気に行きそうな気がするんだが


650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 09:11:21 ID:tbmMooDCO
どちらにせよ
そんな主張をするプレイヤーが反則ということだな

651 :E・HEROオーシャン:2006/09/04(月) 10:12:12 ID:qkM6Bl77O
池面→カードばかりに金かけず、女やファッションや友達付き合いにつぎ込む。
不細工→女はおろか友達もMTG不細工どうしなのでファッションに気遣いせず、MTGに全力投資。

だから。
マジック厨〜マジック厨〜♪

マジッ糞〜♪マジッ糞〜♪

朝から2ちゃんに張り付いて〜♪

必死に情報操作する〜♪

カードショップでは肩身を狭くして〜♪

店から姿を消していく〜♪

この前友達いってたさ〜♪
『イトーヨーカドーの中のマックでマジックやってる大学生がいて服装やばかった』

現実は〜厳しい〜♪

マジック厨〜マジック厨〜♪
イッテヨシ! イッテヨシ!
________
| ∧_∧ ∧_∧ |
|(゚Д゚*)(゚Д゚*)|
煤シ__)煤シ_)|
.凸 圖 凸 圖/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|______|/

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 18:08:49 ID:pJiH1Kx10
遊戯王の名を貶めるな。カス。

653 :テカル:2006/09/04(月) 18:52:26 ID:LIUbBxdvO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/自分のサイトです。オープングランプリで17位だったので俺的には強いプレイヤーだと思うのでサイトに遊びに来てくださいワラ

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:25:37 ID:PXEiCQ8l0
>>620
Daradara Diary とかどうだ?
ttp://daradaradiary.cocolog-nifty.com/

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:35:42 ID:eqnDZCas0
遊戯王は最初からパクリ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 00:47:29 ID:S90QEiEL0
D-0ってゲームは面白いけどマンガはつまらんな。

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 04:03:57 ID:UYpP+cvE0
遊戯王ってマンガは面白いけどゲームはつまらんな

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 11:46:30 ID:Bpwc8O9B0
遊戯王ってカードゲームになる前は面白い漫画だったのにな

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 11:50:09 ID:V/62zKdG0
一応カードゲームから脱却しようとする時期はあったんだが、結局販促の波に飲み込まれたよな。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:26:11 ID:g5uZ1Q8EO
闇のゲーム時代が一番面白かった。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:59:48 ID:XEW0xv6LO
予選の話。
青単多かったって聞いたが、やっぱ金砂→銀行の流れも多かった?

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 16:35:49 ID:LLruD2UE0
>>658
最初の遊戯と海馬のデュエルは伝説級

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 19:00:31 ID:JC/xS5kc0
>661
他のテーブルを見る余裕が無かったので、全体的な分布とかはわからんが、
漏れが上位卓で戦った青単はそうだった。
というか、現環境の青単でその2枚が入ってないのはそうそう無いと思うよ。
それぞれ単体でも十分使えるし、なにより他に優秀なフィニッシャーが居ない。

664 :神雷:2006/09/05(火) 19:45:28 ID:DlR0/2cZO
青単多いんですか。僕も青組もうかな

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 21:45:44 ID:7MO3BCwn0
流れぶった切って悪いんだが、メタに新たなデッキが入ってきた
赤緑なんだけどめっちゃヤヴァイ!プランコンも楽に食える
池袋オーガで準優勝らしいし、しかも優勝者をたおしたとか聞いた
デッキレシピはオーガのHPにのっているから見といたほうがいい
理不尽な死に方をしたくないんなら…

666 :神雷:2006/09/05(火) 21:48:44 ID:DlR0/2cZO
緑赤か。緑赤は高いからなぁ

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:14:11 ID:eYk8kQW/0
小力ロストワールド+赤の軽量ユニットデッキか……
これどっかのブログで紹介されてたよな

初めて見たときは衝撃が走ったもんだが
まさか実力も折り紙付きとは…

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:19:47 ID:UYpP+cvE0
札幌のレシピ公開されてるじゃん

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:19:47 ID:XEW0xv6LO
これでFBがロストワールド値上げに一票。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:46:08 ID:gw27gW8h0
>>656
6勝1敗だと思うんだけど、何に負けたんだろな

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:49:58 ID:RKXKMWjN0
スマンがこれが強い理由が本当に分からん。
単純に今の環境みんなサイズがただでかいからメタゲームの勝利ということだったんじゃないのか?
誰かちゃんと説明よろ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:55:58 ID:ezd/Q+xW0
見たんだが、フェアリーソウルはどう使うんだ?
プランに出した状態でユニット投げる訳じゃないと思うんだが。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:57:08 ID:XPYUNtaY0
いびるあいどらいばーやすてるすすないぱー

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 22:57:49 ID:gw27gW8h0
>>671
ウィニーに強いといわれてきた黒単の数もへってきたし
私もメタにぴったりはまっただけだと思うが

でも梅田では黒単が最大勢力、といっても32名中5人か
しかし東京と大阪でここまでメタが違うとは思わなかった
4色どころか3色すらひとりもいない大阪、歌劇場が7人とこっちが最大勢力?
一番多かったのが4色なんじゃないかと思うような池袋

名古屋は3色ぽろぽろといたような気がする
黒絡みがちょい多い印象を受けた

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:07:13 ID:ezd/Q+xW0
中央投下を防ぐ目的でフェアリーなのか?

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:12:42 ID:JC/xS5kc0
ゴッドルドルフに対してトロールバレーが刺さったように、
多色プランに刺さるのがこの赤緑速攻なんだろうな。みてるとなるほどと思う。よく考えたもんだ。
現状で多色プラン対策といわれている歌劇場や十コストデッキにも刺さるし、メタ読みの賜物だろう。
防御力が低い等の弱点もあるから、メタ環境次第ではまた結果は変わっていただろうな。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:20:13 ID:4ZCDGOu00
このデッキをまわして、フェアリーソウルがこんなに強いとは思わなかった。
いままで馬鹿にしててゴメンね。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:24:54 ID:9Zm+dnEZ0
>>677
例えばどういう時に強い?
レイザー突っ込ましてエネに帰ってくるからラッキー?

679 :671:2006/09/05(火) 23:29:03 ID:RKXKMWjN0
やっぱりメタゲームの勝利ってことになるよね?
ふと思ったんだがこのデッキウィニーの割にユニット少なすぎじゃないか?
フェアリーソウル、小力、バードマンソウルで多少カバーできるといってももうちょい入れても・・・

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:32:35 ID:27+O2CeFO
>670
負けた時は初手が全部緑だったらしい

http://www.card-ogre.com/d0/deck143.html
こっちにもう少し詳しい説明が書いてあるけど、フェアリーソウルは皆目見当がつかない
>671
小力は一回だけだけど、ロストはずっと使えるでしょ
パワー上げてもしょうがないデッキだからベースはこれで十分



681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:35:11 ID:kpXJKmru0
うん、フェアリーは抜いたほうがいいとさえ思えるんだが…俺が物体なのか?
3色デッキは2〜3ターン目は必ずプランするだろうから、
その更新にスタックで狙い撃ちすんのかな?
ソリティアしたけど、少なくともプランからめくれて嬉しいカードではなかった。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:39:47 ID:ezd/Q+xW0
レイザーに運良くプランから出るとか
ビームの除去に運良く出てくるとかしか思い付かない。

小力とロストは別に違和感ないんだ。ドラッグ3でも
いいとは思うんだが、フェアリーはわかんねー


683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:40:32 ID:kZ9I+Dx1O
>679
その辺はプレイヤーの癖次第という気もする。
全突やバーサーカーは削っていい感じはするな。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:41:35 ID:9Zm+dnEZ0
フェアリー抜いて、バーサーカーと全軍突撃を一枚ずつ追加、残った一枚で適当に2コスユニットでよくね?

685 :671:2006/09/05(火) 23:44:24 ID:RKXKMWjN0
>>680
メル欄に真面目に返信されても困るが、言い方わるかたかな。作成時のコンセプトがいかにプランで多くユニットを多く出すかというコンセプトっぽかったから
ロストワールドは引ければラッキー程度で入ってるんだろうな、というつもりだったんだけど。

フェアリーのスロットにブロンズキッドじゃダメなんだろうか?ミュラーとか冥界門で大量に踏まれたりすることの対策になると思うんだが2000はダメだと判断したのかな?

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:50:06 ID:9Zm+dnEZ0
>>685
こういうデッキは無色エネルギーがよく余るから、赤2の束縛は厳しいと判断したのでは?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:52:04 ID:27+O2CeFO
まあ、作者じゃないとわからん謎パーツがいっぱいあるからなあ

改造してる人はもう何人か見たよ
もれなくブロンズキッド入ってたけどw

>685
いや、このデッキなら小力<ロスト

688 :名無しプレイヤー@手札おっぱい。:2006/09/05(火) 23:55:02 ID:O7dMF8KM0
よく考えたら
緑単でもよくね?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:57:26 ID:JC/xS5kc0
いや。速攻であることに意味があるだろう。多色プラン相手には特に。

ふと思ったが、青相手にはきつそうだな。
単なるバウンスは怖くないが、海洋到達不能極で大分動きを阻害されそう。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 00:06:33 ID:e3aDPi0+0
緑単だと速攻とかいないし、低コストで
ある程度サイズのある奴を除去する手段がない。

691 :名無しプレイヤー@手札おっぱい。:2006/09/06(水) 00:10:52 ID:IsFimazl0
>>689
緑単の速攻も中々に強いぞ?
基本値2500超えの2コストユニットが多いから
ロストの効果で3500以上にすればブレスで全滅を回避できるし
チェリーボーイとバーサーカーの相性もいいぜ?
何気にガッツがバーサークしたらバルカンやステルスも怖くないしな

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 00:25:49 ID:ghYsXH1W0
そもそも、この赤タッチ緑の解析をしていたんであって
緑単の強さを力説するのは話がずれてね?

緑単は緑単で強いとは思うよ。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 00:33:42 ID:k8fb4Q9B0
フェアリーソウルは普通にプランの更新でスナイパー等を落とそうとしている時に使うと思う。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 00:44:50 ID:P6XiN/4N0
>>693
なんか限定されてんなあ……。運じゃん。
もっと強い使い方ないかな? 出来れば自分の行動に組み合わせられる使い方。

695 :テカル:2006/09/06(水) 01:06:38 ID:x/H7kQudO
緑はあまり使わないからわからないな

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 01:31:06 ID:dbULq6Tp0
プランゾーン効果が結構強いよ、めくれたら場にいるユニットを中央に移動してスマッシュする
相手がユニットを破壊してもエネに帰ってくるから中盤に余裕ができる

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 07:34:34 ID:C9gpgmIl0
ロストワールドが張ってあれば手札のユニット一枚中央投下してエネが減らないエネ加速
いまいちな使い方だ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 09:56:42 ID:IRg5fHAQ0
半月前、蒲田で池店長がタッチ赤のアメーバデッキ使ってて、プランデッキにはこれで勝てる、とか言ってた。
小力・バイオコンピュータ以外は全部アメーバだったかな?タッチ赤のパーツはステルス・全突と多分ノヴァコマ。
ネタかと思ったけどマジ強かった。理屈としては今回の緑タッチ赤と同じだな。
他に、ロストワールドタイプも使ってた。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 10:10:58 ID:EY2YUWhcO
そのタイプ使ってる奴結構いるが、黒よりの3色にオツだぞ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 10:46:16 ID:FW43OKXV0
赤緑速攻は全突とバーサーカーは必須かな?
全突は2でもいいかもだが
バーサーカーは敵陣まで突っ込んで優先権放棄→バーサーカーで
敵ユニットを残さず2点叩き込むのに使われてることがおおい
全突は移動1と速攻が多いこのデッキのためにあるようなカード
逆にノヴァはフリーズしてしまうのでプランで腐りそうなのでいらないかも
同じくトロールもプランで腐るので不要
むしろ連鎖かバスケットで敵ユニットの投げ付けを回避してしまえば
下手するとそれで終わる

一人で回してみたが6ターンくらいでゲームが終わることもしばしば
6〜7ターン目にプランからステルスが出て1:2したときに
次のターンに速攻&生き残った1匹で4点食らって終わる展開になるのがやばすぎる

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 18:44:30 ID:iEtGnKaH0
赤タッチ緑に対抗するには、やっぱり黒かな?
もともと黒は赤の速攻には強い。
最近見かける黒白中速は面白いと思う。
ベース割りで、歌劇場にも戦える。

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 18:51:53 ID:rpqbgY1j0
実は躍りかかったり待ち構えたりすると刺さるんじゃないかと思ったり。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 19:03:29 ID:vTtcK9G20
>>702
え? 「刺さる」って
「(待ち構える獅子を入れているデッキに速攻が)刺さる」、って意味か?

獅子って今のメタにはてんで合ってないと思うぞ、他のライオンと絡めても使いづらい。

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 19:09:29 ID:rpqbgY1j0
いや。赤緑速攻に対して獅子が刺さるんじゃないかなと。
速攻で突っ込んだユニットが迎撃されつつ制圧されるし。
全突が効かないのも大きい。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 19:51:59 ID:dXAKNY0I0
ええええ、獅子で制圧ってのはマジでか?

2コストユニットにほいほい釣られて持ち場を放棄するわ
コストに対して低すぎるスマッシュ値のおかげで無駄に相手をブーストさせちゃうわ
しかも突撃食らわなくても普通に死ぬわ…

「制圧」なんて出来る頃にはとっくにこっちが負けてると思うぞ
軽くスパーすれば分かるはず

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 20:29:45 ID:0aCe2jrq0
パンプや加速ベースと獅子組みあせたデッキでわりと簡単になんとかなるよ

707 :神雷:2006/09/06(水) 21:23:57 ID:x/H7kQudO
その有名な緑タッチ赤のパーツは何が入りますか?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 21:31:58 ID:lVP+2uv/0
>>707
勝利宣言やドリアードなどがはいるよ

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 21:39:30 ID:+hPwowim0
>>707
ムーンイーターとツインバイトドラゴンは必須

710 :神雷:2006/09/06(水) 21:57:36 ID:x/H7kQudO
本当にムーンイーターやツインバイト入るんですか?
皆さん僕を騙そうとしてますね。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 22:00:08 ID:eTm9a6NW0
>>709
そういえば、出た当初
ツインバイトドラゴン、勝利宣言で一気に5点
更にドールハウスかけて奥まで突っ込ませれば7点与えれるとか夢を見たな・・・
つうか、タッチ白にして絶対魔法防壁、ガーディアンソウルを加えれば
実現できそうな気がしないでもないが・・・

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 22:07:01 ID:lVP+2uv/0
>>710
本当のこと知りたい?
もし教えたら今日のところはこのスレから立ち去ったくれる?

713 :E・HEROオーシャン:2006/09/06(水) 22:34:12 ID:w05z7zrjO
裁判長、この駄スレは、DQNにより立てられた為、すぐさま極刑に掛ける事を求める

 (;'A`)/
`/|  |
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| 検察官 |

判決を申す。被告人>>1の立てたスレは、100レス間、アンカー荒らしの刑に処する
  < 裁 >
  (´∀`)フハハ!!シネ
 /;;;;;;\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|

714 :神雷:2006/09/06(水) 22:58:15 ID:x/H7kQudO
教えてください。このスレからは立ち去りませんけど

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 23:02:48 ID:qHE0qSOmO
>714
お前の近くに使い手はいる
もっと回りを見てごらん

716 :神雷:2006/09/06(水) 23:13:44 ID:x/H7kQudO
ありがとうございます。ところで気になるのですが皆さんはDMプレイヤーがやるシャカシャカって気になりますか?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 23:23:33 ID:GPsDdNzJO
>>716
とりあえずそのコテを外せばみんなまともに相手してくれるよ
ムーンイーターとツインバイトは普通にガチ。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 23:29:39 ID:lVP+2uv/0
>>714
だが断る

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 23:54:37 ID:0aCe2jrq0
シャカシャカしてる奴は死んでいいと思う

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 23:58:05 ID:0aCe2jrq0
http://blogs.yahoo.co.jp/amx02495/39537087.html

シャカシャカ撲滅委員会

http://nanaakinomatsuri.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_490b.html

反シャカシャカ委員会

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 23:59:16 ID:0aCe2jrq0
実際問題としてシャカシャカしてる奴は馬鹿だしかっこわるい

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 00:03:27 ID:XemJhl/C0
過度でなければ気にする問題でもない。
でもそいつとトレードはしたくないな。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 00:28:16 ID:Nl1SpjUF0
そういや随分前、やっとの事で冥界の門をトレードしてもらえたんだが、滅茶苦茶曲がってたな……。
あの反り具合はヤバかった。一瞬引いた。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 00:39:31 ID:wIySJEMo0
反シャカシャカ委員会
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157555461/l50

725 :神雷:2006/09/07(木) 00:55:50 ID:O0tdHA86O
反シャカシャカ委員会か。自分も気をつけないといけないな

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 13:57:40 ID:QICOiB7r0
別にトレードしなきゃ自分のカードなんだからしてもいんじゃないか?



727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 14:12:15 ID:hiB8Mpuz0
>>726
場合によってはマーキングになったりする。
他にも、これは確認すれば良いことだが一応手札の枚数は公開情報なので
それを認識できない

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 15:09:26 ID:n35MDai30
>>726
じゃあ対戦相手がガタガタ音をたてて貧乏ゆすりし続けてもいいんだな?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 15:22:06 ID:9QMsYAkcO
シャカシャカする奴はうざいしださいし性格も悪いので大会に来るな
死ねばいいのに

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 16:27:01 ID:1CfZoxDcO
ぬるぬる促進委員会設立!

手札をシャカシャカさせるプレイヤーと当たった時にシャカシャカをスローモーションで行こう!
あまりのゆっくり加減にシャカシャカを上回るウザさが発生するかも!?

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 16:27:33 ID:x5uuRtfb0
こんだけたくさんの人が止めろと言っている中、シャカシャカを続ける必要性が無い。
意固地にならず止めろカス。

732 :神雷:2006/09/07(木) 17:42:36 ID:O0tdHA86O
皆さん意見ありがとうございます。自分もシャカシャカやってましたがこれからは辞めます

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 17:42:47 ID:rhFUHQOD0
シャッフル如きで騒ぐな
ばかか?そんなに嫌なら家で相手のいないコンピューターゲームでもやってろ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 18:10:17 ID:PxT5+yO5O
シャカシャカはわかった。
わかったから>>724でやれ。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 18:14:37 ID:uPsPlMsXO
俺はシャカシャカやめて欲しい派だが
奴らのカードが反ってるのは、シャカシャカだけが
原因ではないと思う。奴らはカードをセット、タップする時
カードの隅をつまんで変な力を入れてる。
ひねる感じだな。で、大体これをセットでやるから
ますますカードの状態が悪くなる。

なにが言いたいかというと、両方ともヤメれって事だ。

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 19:20:13 ID:9QMsYAkcO
シャカシャカはマナー違反
マナーも守れない屑は大会に来るな
家で一人で遊んでろ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 19:29:27 ID:DYgU3MrC0
わかったからシャカシャカスレでやれよ


で、赤タッチ緑は緑単ではダメなんかね
プレイ2移動1なら
バニー・ガロン・ガッツ・綿毛・あとバブルフェアリーがいるが

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 19:41:52 ID:TARUykb50
>>737
速攻ユニットが重要なので、緑単では成立しない。

つか赤タッチ緑はもうネタバレして地雷じゃなくなった。
ドラブレでまとめて焼かれて乙。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 19:45:22 ID:EMg1IrZT0
737>
緑単だったら速攻ユニットがなぃ
速攻があるから赤タッチ緑が強いんだぁ

740 :神雷:2006/09/07(木) 19:53:31 ID:O0tdHA86O
僕も速攻デッキ好きです。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 20:00:45 ID:PxT5+yO5O
あーあ
iMONAにNGワード機能あればいいのに
要するに赤タッチ緑はプラン多用の人海戦術ってことか
要するに速攻か
あれ?何言ってんだ俺

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 21:03:51 ID:LWd8xhh40
単純に赤単にぶつかったらきつそうだな<赤緑
レイザーと緑のカードの分が、そのまま不利になりそう。

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 21:06:38 ID:8iPEOTOl0
>>737 チェリ男を忘れちゃいかんよ。


744 :神雷:2006/09/07(木) 22:42:39 ID:O0tdHA86O
http://blog.m.livedoor.jp/nezireru/index.cgi僕の日記です。よければ見てください

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 22:45:50 ID:Ayl+TNdG0
すばらしいページですね

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 23:36:07 ID:PYW17TYw0
おい、奴は皮肉だという事に気づかず調子に乗るからそういうのはやめろ

747 :神雷:2006/09/07(木) 23:47:29 ID:O0tdHA86O
ありがとうございます

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 00:23:44 ID:2XRWADKg0
団結でよくね?特に青と緑は洒落にならんよ。
撃ちもらした瞬間ジエンド。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 07:38:54 ID:Qrko71Tx0
確かに爆発力は凄いが、逆にブースターを落とせばスカスカだからな。
コスト・パワー的にも落とされやすいし。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 10:32:15 ID:WGVoeTnyO
今度の土日の大会では、速攻対策しすぎで普通のデッキに負けるケースが多数と予想。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 13:05:07 ID:7XTLy9yF0
ツインヴォーテックスくらいなら
入れてもしっぺ返しは来ないはずだ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 16:00:08 ID:WGVoeTnyO
青単な速攻相手でも普通に戦えるし、多色プランならブレスの方がいいから、ヴォーテクスは入らない気がする。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 16:44:19 ID:s5WpA3d0O
>>749の言ってる「ブースター」が何を指してるのかよくわからないんだが
エビもアメーバもそれ自体がブースターじゃね?


754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 16:46:24 ID:ajBW1THY0
>>753
つショーグン

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 17:05:05 ID:rv8gwOMq0
>>753
っバブルライカン

756 :神雷:2006/09/08(金) 17:21:16 ID:9ehcpp5iO
緑タッチ青っていまの環境だと何が入りますか?

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 17:25:30 ID:rHDt3GbW0
ムーンイーター グッバイ ガイアチャイルド

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 17:26:36 ID:H66dYnbw0
後、ギガントアングラーは必須だな

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 17:40:34 ID:s5WpA3d0O
>>754-755
パンプ系のことか。
dクス

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 19:21:21 ID:f8zw3v/T0
D0ってイラスト系のサイトってないもんかね。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 20:00:18 ID:Qrko71Tx0
緑赤速攻の対策の話が色々出ているが、実際今度の土日とかに速攻デッキが出てくるかっていうと微妙だよな。
まだ序盤1大会でそれなりの結果を出しただけだから未知数な部分があるし、自分のデッキにするには何度か回して調整する必要があるから、信頼性に欠ける。
強いと聞いてそのままコピる様な奴は実力もたかが知れているし。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 20:17:46 ID:KJ42NfeK0
いや、あれはコピーしただけでもヤヴァイだろ。
なんつーか完成しすぎてる希ガス。
あ、でもフェアリーソウル手札から使うカスは除外ね。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 20:40:23 ID:rHDt3GbW0
歌劇場が怖い

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 20:42:33 ID:rHDt3GbW0
あー 黒白にして歌劇対策か
吐息とかいれてウィニーか
フェザーとかいれてプランか
どれにしよー あばばば

765 :神雷:2006/09/08(金) 21:21:55 ID:9ehcpp5iO
HIROさんとまた会いたいな

766 :神雷:2006/09/08(金) 22:47:27 ID:9ehcpp5iO
いきなりですがDMとD0辞めたいと思います。もう多分このスレに来ないと思います。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 23:08:35 ID:rv8gwOMq0
花束を捧げる乙女のおかげで結構ベースって壊れるね
前はベース4枚以上積みたくない感じだったけど
札幌の青単みたいにベース6積みも全然アリな感じ

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 23:42:37 ID:l1uBYysN0
あれは壊れたときの予備じゃなくて、歌劇場は1ラインに張れば十分だから、他のライン用に不能極入れたって感じだけどね。
ユニットのカウンターバウンス的な使い方もできるし。

769 :神雷:2006/09/08(金) 23:57:36 ID:9ehcpp5iO
最後にこれだけは言っておきます。
DMプレイヤー最強

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 00:16:20 ID:7sYB8ypuO
今日使うデッキが決まんねぇ…orz

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 00:22:07 ID:Tqn96M020
予選通過デッキレシピを見て
一色だけ妙に少ない気がwwwwwwwww

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 00:25:47 ID:SssweTiC0
な・・何ィィィーッ
イビルアイ・ドライバーが入ってないのか

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 11:36:36 ID:lIdfZ7F40
何が流行っていようと、俺は俺のデッキで行く。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 12:08:43 ID:RX4Mre/L0
相手が何であろうと俺は緑で逝く

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 13:16:47 ID:SssweTiC0
僕はイビルアイ・ドライバーとステルス巣無いパーと戦地年取る戦地ビートと花束がなんとか
ちゃん!

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 13:23:21 ID:t+rYpfQ30
ケルピーに懸けるよ。俺は

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 16:45:03 ID:B8uDWk/u0
思うんだが、今のD-0って、ネタに走りすぎじゃないか?
きっとどっかの店の店長が(ry

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 20:46:34 ID:yfvD+hQ50
>>777
よっ。ラッキー野郎。

別にそんなネタには走ってないと思う。
ただ、ガチであるかどうかは判断しがたい。

後、手札に来た墓地効果ユニットってどうするよ?
青入ってないときな。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 20:47:49 ID:QpPp2Bix0
>>778
中央投下でさっさと墓地送っちゃっていいんジャマイカ。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 21:01:43 ID:GVXjwXOV0
相手のユニットのないor踏めるサイズのラインにプレイする
中央エリアで4コス墓地ユニットを投げてきたら相手に4コス使わせて儲けもの
スマッシュを入れれたらそれはそれで儲けものそう考えてる

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 21:21:04 ID:1Op1UWLH0
最初に来た1枚とかはそれぞれ普通にエネルギーゾーンに送ってるんだが…

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 21:27:40 ID:vGml+Ys00
>>779>>780
サンクス。やっぱそんな感じか。

>>781
そうすると何か損した気分になんない?

783 :テカル:2006/09/09(土) 21:36:10 ID:spvbuTYtO
やあ皆さん久しぶりです。http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/これが僕のサイトです。弱い皆さんも僕のサイトで強くなりましょう

784 :テカル:2006/09/09(土) 22:00:42 ID:spvbuTYtO
ところで皆さんオナニーしてますか?
D-0のどのユニットをオカズにして抜いていますか?

785 :テカル:2006/09/09(土) 22:01:50 ID:spvbuTYtO
俺はもちろんシュシュです。俺は超ロリコンなんで子供キャラが好きです

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 22:32:56 ID:I0RwuPlD0
今日予選行ってみたけど緑赤速攻が優勝してた
さすがにロストワールドを2枚張られると対処しきれんな

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 22:36:05 ID:mmw2yH/N0
>>786
こっちもだ
どこの予選?

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 23:18:05 ID:lIdfZ7F40
こっちも見かけたけどあんまり勝ってなかったみたい。
環境によるのかな。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 23:28:31 ID:cXBfuEmA0
まぁ、あのデッキは完全にメタ重視なデッキだったしな。
今の環境はいい感じにメタ回ってていいな

790 :キリ番とった人:2006/09/09(土) 23:36:45 ID:B8uDWk/u0
>>778
マジで?キリ番取ったのに気がつかなかった。
それと、ガチネタの事だが、ビフォアの頃と比べてどうかな?

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 00:21:53 ID:JdAyoI5w0
あの赤緑速攻に勝てるデッキってやっぱ黒単?
正直、手持ちのデッキであれに優位なデッキがない。
下手にいじくると3色に勝てなくなるし・・・orz

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 00:27:34 ID:qo3ZRj+c0
ドラゴンブレス入れれば勝てるよ..._〆(゚▽゚*)

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 00:33:09 ID:r0scK81q0
漏れが行ったところでは赤緑はほぼいなかったなー。
優勝は青単で、権利降ろしてた。
札幌のタイプと違って、歌劇場も海洋到達も入ってなくてアトランティスだったみたい。
なんかサファイアソウルとか入ってたよwww

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 00:35:18 ID:kC6GJa+80
>>793
あー、そういうタイプの青単か。結構強いんだよなあ……。
最近「〜ソウル」系の戦闘補助組んでる人少ないけど、地味に強い。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 00:41:56 ID:fRzlne340
>>793
元祖青単なデッキだな。
うまい人が使うとやっぱ強いんだよな


796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 01:40:48 ID:MwSjm0KS0
FB更新 毎日D0記事再スタート?

http://www.stannet.ne.jp/fb/

新イラストはエビレスラーとフロッグナイトに見える。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 10:38:08 ID:/fd5bNR/0
エビとカエルって弱いだろw
ファンには悪いけど絶滅してほしいな。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 10:39:41 ID:RPMU/W1A0
正直な話、海老は強い。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 11:10:52 ID:pyzrN6cn0
海老の強さを理解してないのか

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 13:10:32 ID:lFd+HK3cO
ただ現環境でのショウグンは?がつくとおもう。
今は欲望連鎖で相対的なハンドアドが取りづらいから何か一枚手出しでプレイすると能力が発動しなくなるって事態になったりする

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 13:15:19 ID:b0HTgiSmO
>800
ポータルサイトがあるじゃまいか

802 :テカル:2006/09/10(日) 15:57:54 ID:ubyu8nheO
そういう時はハンデスですよ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 16:24:43 ID:TqjZztc6O
そんな時はエビサキュですよ

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 17:00:28 ID:QAbRTfWL0
カエルも別に弱いって訳じゃないしな。
団結でほんとどうしようもないのはブレードマスター。

805 :テカル:2006/09/11(月) 00:34:14 ID:1zc//l57O
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/俺のサイトです。オープングランプリ17位だったプレイヤーですがよかったらサイトに遊びにきてください

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 08:54:50 ID:Ezfo69j50
でも、一時期に比べれば団結もずいぶんマシになったんじゃね?

カエルはイースタンとかプレーンとかで攻めてって、海老はライダーになればおkだお。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 11:28:01 ID:KmGm21al0
ブレマスは?ねぇブレマスは?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 15:34:44 ID:xT+qjPLkO
かわいそうな子なんだからそっとしておいてやれよ

809 :テカル:2006/09/11(月) 18:01:35 ID:1zc//l57O
ルージュ見てたらチンポおっきくなった

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 20:05:56 ID:a3ckJZLT0
刃主は一発の逆転性が面白いんだ。
ネタとしては一流だぞ!!!

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 20:37:27 ID:lKEDPME00
今日相手時計だったんだが、やっぱジ・エンドは驚異だな。
あれだけでかなり時計が強化されてる。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 21:25:29 ID:FW5eJWM20
>811
それは手札使い過ぎなんじゃないか?
青じゃなくても手札を使い過ぎなければ、ジ・エンドの強化条件満たすのは結構大変だぞ。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 21:27:47 ID:a3ckJZLT0
>>812
時計の効果で捨てられまくったんじゃね?

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 21:35:19 ID:lKEDPME00
>>813
その通り。兎中央投下でデッキトップに戻されまくった。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 21:37:39 ID:vXSSFpiE0
>>814
バニー落ちてもトップに戻らないとか言いそうになった俺が居る…
あの腕時計ってそういや兎だったっけ

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 22:24:29 ID:OPFgDENr0
プランにクラインが出た時にラビットを1,2体落とせば手札はほぼ0になる。
しかも、相手は手札が3枚以上ないと手札を使いにくくなるし。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 22:57:26 ID:FW5eJWM20
逆に言えば、クラインさえ出なければそこまで脅威じゃないような気もする。
ラビットだと1:1交換だから、そんなに派手には減らないし。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 23:19:46 ID:WMwKg4Ut0
もうここはサラマンダーでいいんジャマイカ。
呪魂丸+時計で二枚捨てられるんじゃね?

819 :HIRO:2006/09/12(火) 00:04:15 ID:51/4PA+mO
予選で権利取ったよ。皆さん本戦でよろしく

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 09:47:08 ID:wO3MTLVU0
FB更新。
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/
エビレスラーと闘ってる奴が気になる。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 12:40:58 ID:MkwPFDHw0
在日チョンのジョンイル木村と金子、また来るのかwww

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 14:24:00 ID:193nUXnD0
>>820
スムレラのイラストが和風っぽくていいな



823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 16:56:28 ID:M77bE4EwO
スムレラの新イラストは三国志を彷彿とさせるな

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 18:25:01 ID:J1/sXI8C0
セカンドでどんなシステムが追加されるんだろうな?
>>200が面白そうなのを書いてたが、糞やらオリカやらと叩かれたなwww


825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 18:28:40 ID:8ql/ngz90
>>200さんおつかれさまです

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 18:57:11 ID:PKD07bbU0
少なくともベーシックではそんなに派手な能力は追加されなさそうだ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 20:33:25 ID:8ql/ngz90
公式でII-2の情報更新

「隊列」ってことは、横版ジェットストリームとかか何かかな。

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 20:45:04 ID:ZNJXrw2I0
パンツはいてない、か……。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 20:54:21 ID:UWPeClcu0
支えあう絆のように隣接が条件になるものとおもう
まだその方が実現しやすそうだし。
ところで、新しい門が出るとあるけど、
残るは山札だからサーチするくらいしかないから

青青で
山札をサーチして
そのユニットをリリースでスクエアに置くときX払うそうしない時手札に加える
こんな感じになりそうな予感。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 20:57:22 ID:TgkoRHop0
2、システムサイド:衝撃の能力!
・隊列を組め! 今まで以上にフィールドを駆使した戦いを強いられることになる!
・1コストでパワー6500のユニットが登場!?
・2コストで6000ダメージを叩き出すユニットが登場!?
・さらに、新たな門が…

赤門
スマッシュゾーンからユニット召喚
青門
ライブラリからユニット召喚

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:10:14 ID:e1l7Yz8h0
情報と予想を一緒に並べるなよ。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:11:24 ID:ZNJXrw2I0
>>830
むしろスマッシュゾーンからは赤というより白な気がしてならない。

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:12:11 ID:0/2gl1m10
>829
強すぎ。実質青2のユニットサーチ。

オリカに何言ってもしょうがないんだけど。

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:13:26 ID:T80gOy2f0
白にプランから出るとうれしい
軽いストラテジープリーズ。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:17:15 ID:TgkoRHop0
>>834
白2 バトル
デッキからタイミングバトルの対象ストラテジーをサーチして使用を宣言できる
宣言したカードと同等のコストを追加で支払わなければ対象をゲームから除外する
プランゾーン効果
このカードはバトルタイミングのカードとしてプレイできる

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:20:28 ID:z4z4L4+y0
FBに載ってるスムレラかっこいいな。真面目にそう思った。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:22:02 ID:T80gOy2f0
>>835
強いけどぶっちゃけ微妙。


838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:33:20 ID:UWPeClcu0
>>833
たしかに、言われてみればアブソリュートや生命を育む未来を考えればコストが軽すぎた。
手札でなくて墓地行きなら妥当かな?

>>830
それはスマッシュの内容を見るって事?
スマッシュの内容を見るごとに追加コストを払ったりしてかなり重くなりそうな気がする・・・


839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 23:23:24 ID:WvQPMGvX0
赤門はリムーブゾーンから敵陣までに出せてターン中に死亡だと思ってたが違ったか

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 00:02:55 ID:JU/2zeMy0
>>839 

黒=墓地
青=ライブラリー?
白=手札・プランゾーン
緑=エネルギーゾーン

……赤はリムーブゾーンなのかなあ。ドラゴンで焼却すれば簡単だろうし。
でもスマッシュゾーンてのもありだよなあ。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 00:12:16 ID:m1L+rUSS0
>>840
裏向きのスマッシュゾーンから選んだカードがストラテジーやベースだったらどうするのか問題が残りそうだが


842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 00:16:04 ID:vCYauzhc0
対象のあなたのスマッシュゾーンにあるカード○枚を選び、その表を見る。
あなたはその中からユニット・カード1枚を選んで、〜〜〜〜んやんやん

ってすれば無問題

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 00:19:28 ID:dtJH627u0
>>842
そうだな。
Xコストはスマッシュを見る枚数で、好きな自軍エリアにリリース。
で、ターン終了時にそれをスマッシュゾーンに戻す、でよくね?
スマッシュゾーンにユニットがなかったらお疲れ様、って事で。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 01:40:55 ID:1s+8lPFy0
場合によってはスマッシュの中身って分かってるけど
その場合、本来のユニットのコストを問わないのは
やり過ぎじゃね?外れもあるからってのは分かるけど。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 02:33:31 ID:R7iVqhTA0
>>844
仮定に仮定を重ねることになるが、


スマッシュゾーンのカードを一枚見る。そのカードがユニットの時
使用コストXの無色エネルギーを払ってよい。そうする時、そのユニットをリリース状態で
あなたの自軍エリアに置く。コストを払わないとき、そのカードをスマッシュゾーンに戻す。
表を見ていないスマッシュが残っているときあなたは赤を払ってよいそうする時、あなたはもう一枚スマッシュゾーンのカードを見てよい

だいたいこんな感じになるんじゃない?
1枚めくってユニット以外or気に食わないユニットの時は追加コストを払うことで別のを見る事が出来る。
ユニットを置く時は更にXの追加を払うってかんじで

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 03:00:16 ID:vopOBCqS0
オリカはブログで

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 03:53:24 ID:niZoU5bvO
>845
それではプレイコストに含まれる追加コストXではなく、処理時に発生するコストになるかな
門というだけで、プレイにXを持たせていないこと前提で想定しているんだったら茶を濁してすまんかった


848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 07:39:45 ID:gckbLo3S0
>>845
緑とあわせると強いね

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 08:36:53 ID:gvsXoPpV0
293 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/13(水) 02:14:41 ID:hmYwRvLG0
D0ジャッジの俺が来ましたよ。
ぶっちゃけグランプリ1の時に端が全部極端に曲がってる奴見つけたから注意出そうとしたら
ヘッドに「全部均一に曲がってるし別に良くね?」って言われて愕然としたよ。
それ以来近所のショップでしかジャッジをやってないから今はどうなってるかは知らんけどな。
質があの時点のままならクオリティ低すぎって言われても何も言い返せん。マジスマソ。


D0ルール
全てのカードを均一に曲げるのであれば、カードを故意に曲げて使用することは可能

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 08:37:45 ID:gvsXoPpV0
>>846

自治厨乙

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 09:59:15 ID:9pxhbv5zO
チョンの一件以来、フロアルールとか大分厳しくなってるから、
今ならそういうのもちゃんと取り締まってくれると思う。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 10:32:22 ID:hmYwRvLG0
>>849
ネーヨw
その時は初ジャッジだったしヘッドに言われたから何もしなかったけど
今の俺だったらマークド扱いするし曲がりそうなハンドシャッフルしてたら注意するって。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 15:19:07 ID:74XwR5u90
赤の門予想

赤1無X

あなたはゲームから除外されている
対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアに
リリース状態で置く。


青の門予想

青1無X

あなたは自分の山札を見て使用コストX以下の
ユニットを1枚選び、自軍エリアか中央エリアの
相手のユニットのある自分のユニットのないスクエアに、
フリーズ状態で置く。
残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 15:33:52 ID:9tgyt/yp0
青門は袖の下で赤門は願いとか

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 16:08:53 ID:ZDCWb7xj0
オリカはオリカってレスのどこかに書いてくれると
あぼ〜んできて嬉しいな

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 16:44:45 ID:OUVlI4gj0
>852
それは全部均一に曲がってるから(マークドのペナルティは出さなくても)良くね?って事だろ。
カードが曲がっている事に対して口頭注意くらいはすべきだったと思うがね。

MtGですら「全部のカード」が「均一に曲がってる」だけではマークドのペナルティなんか滅多に出ないよ。
当然カードが曲がっている事に対しての注意は出るだろうし、要注意人物としてジャッジはマークするだろうけどね。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 16:46:56 ID:DHnWNnZR0
うざいのは解かるけど特に情報が出てない以上妄想にはげむのもいいんじゃね?
俺は意味が全く無い物をこんなとこで書いてても馬鹿らしいからやらないけど。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 18:15:58 ID:hmYwRvLG0
>>856
バーローw
カードの曲がりに均一も糞もあるかよw
MTGで同じように曲げりゃFoil混ぜて使っても良いって事になるじゃねーかw

真面目な話、俺はカードが曲がってりゃそれがどんなに同じ曲がり方だろうがマークド扱いにするし
曲げによって眼付けしたとしてプレイヤーを大会から排除するのが正しい姿勢だと思ってる。
疑わしきは罰す、にしないとマナーは良くなんねー。
そもそも金賭かってる様な大会にそんな状態のデッキ持ち込むなっての。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 18:35:22 ID:OUVlI4gj0
カードのマークド云々の議論は置いておいて、とりあえず>858にジャッジされたくはない。
一生地元の店に引きこもっててくれ。

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 18:46:57 ID:hmYwRvLG0
>>859
うん、そう言われると思ってた。
いつまでもプレイヤーお客様感覚なら俺も態々でかい大会でジャッジやるつもりは無いから安心しろ。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 18:59:57 ID:TPqEy/+/0
今日の発表会情報はまだかいな?

862 :ジョンイル:2006/09/13(水) 19:20:44 ID:TvAsh9HGO
お前らごり押しか。空気読め

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 19:56:46 ID:lYfBX+1y0
まあ、カード曲がってるのは、そういうドローの仕方をしているからだと思う。
俺はカードが痛むから絶対やらないが。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 20:28:18 ID:PM6L6Wo40
II-1 P No.101「惜別のジェミニ」(イラスト/CLAMP)

5人目(?)のデザートゴーストか?

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 20:56:18 ID:LW0tkqdW0
今日も2段を1ボックス買ったぜ!タイガーアイとかゴッドファーザーを狙ったんだが、、
めぼしいレアが

銀ルドルフ2枚



orz

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 21:07:09 ID:v1sOgCtv0
>>864
だな。

てか、七瀬葵がサキュバス描くと言うことはロリなサキュバスになるんだろうな。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 21:07:33 ID:G43nZP0E0
絨毯爆撃の相場を教えてくれないか。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 21:09:35 ID:DKkOq+gVO
俺は厳罰化支持派だな。
傷だらけ曲がりまくりのカードだと
印付けられても分からないし
マナーとしてそういう疑いを持たれる行為は
するべきじゃない。で、注意しても
やめないなら厳罰も致し方ない。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 21:39:35 ID:H1EnlQru0
本選通過デッキレシピ見ていると、失恋の痛みは制限した方が良いように思えてくる。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 22:05:27 ID:no2WdEak0
今日の発表会で新しい情報はなかったぞ。あいていうなら 奈央VS会長 があったくらいか?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 22:07:57 ID:LW0tkqdW0
及川奈央か!!!!!!!?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:06:05 ID:4JtJBUdz0
失恋の痛みなんてプランからよし。
手札からよし。序盤からよし。終盤でも強い。

入らない理由がないからなw

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:21:31 ID:KYb0pXmn0
早く330円の30の部分が切り捨てられるくらいメジャーにならんかのう

とりあえず俺はその第一歩として
II-1を1カートン買わせていただきます

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:21:57 ID:1s+8lPFy0
で、それで失恋が環境を固定しているとでも?

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:28:40 ID:4JtJBUdz0
ただ強力なカードだから黒を使うなら普通、入るんじゃねーの?
といいたいだけだが、なにか?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:51:58 ID:FISdQCqCO
いまから始めようと思うのだが初期投資はどれくらいいるかな?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:55:13 ID:rlGsfo310
使う種類によるたい
5000〜2万ぐらいだと思う

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:58:12 ID:FISdQCqCO
>>877
そんなもんでいいのか!
やっぱりいろいろ調べてから買ったほうがいいのか?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:03:11 ID:KYb0pXmn0
賞金目指すか、友達とガッツリかにもよるけど。
とりあえずレアリティ配分が中々親切なので、他のTCGより金はかからない方だと思う。
プレイングの比重も大きいしね。

今のうちはとりあえずベストスタートデッキ(1300円くらい)を
2個〜くらい買ってはじめるのがいい。てか公式見なさい

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:04:47 ID:56/9SOZx0
・実績のある強力なカードで、対策が難しい
・ディメンション・ゼロの魅力を狭める可能性がある

確かに環境の固定化まではいっていないが、他の制限カードの指定理由である上記の二つは満たしているように思われるな。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:06:03 ID:CUNgGxQZ0
>>878
はじめるってのが取り合えずデッキを組んでみるって位なら
構築済みと数パック買って多少弄れば一応回せる物はできる。約5000

コピーデッキでガチ大会志向ならネットでデッキレシピ見てから
カードショップでシングルを買い集めればコピー完成。大体1〜2万

「D0を楽しむ!」とか「好きなカード使って勝つ!」って思ってるなら
思うままに買い集めて仲間を見つけて楽しんでくれたまえ。
俺達は皆お前さんを歓迎するさ。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:12:51 ID:kKbKLB3e0
このゲームはアンコモンが強いよ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:19:58 ID:faTnuWup0
コピーデッキ作っても、使い方がわからなきゃ金のムダ
とりあえずは構築済みでD-0の基本的なプレイの仕方を覚えたからのほうがいいと思う。


884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:22:26 ID:kKbKLB3e0
使いたい色にもよるよね

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:30:35 ID:YznoZpL0O
>>876だけど携帯なので公式見れないのだが福岡とかでも大会開催してる?
遠征に行く金とかはないので
たのむいいやつおしえてくれ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:33:13 ID:YznoZpL0O
お礼忘れてた…
教えてくれたひとサンクス

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:33:31 ID:kKbKLB3e0
携帯で公式見れるはずだけど・・・
この前見たけど・・・

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:42:42 ID:qBhlDWlm0
>>873
俺の行ってる店じゃ普通に300円だぜ
「おつり70円とか出すの面倒臭いから」

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:12:32 ID:bbqnKLAzO
>>885
同郷の人ハケーン

福岡市と北九州市は定期的にあってるはず。大会じゃなくても人もいるし、賞金獲得者も多少は居るよ。
それ以外の地区なら厳しいかも。でも、佐賀県在住のプロもいるし、その気になればなんでも出来るよ。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:12:36 ID:OiAuMB++0
>>880
ただ、やはり「環境の固定化」までいってないので
失恋の痛みは当分制限はかからないと思う。
特に、現環境では欲望の連鎖とバドソ、墓地効果持ちユニットで
かなりの確立で 実質的なデメリットなしの強力なドロー を行えているので
それを上回る勢いでハンデスを行うタイプのデッキが流行しないと難しいと思う。
というか、このゲームはプランがあるのでハンド0でもある程度(不利にはなるが)戦える
更にドローからエネセットの間は妨害できるタイミングが存在しないので
エネゾーン効果を無効化する能力を加えたクレーターミュラーの進化版でも造らなければ
(そんなのを許すとは思えないが)制限入りは難しいように思う。

891 :名無しプレイヤー@手札おっぱい。:2006/09/14(木) 01:27:07 ID:4tIADGER0
失恋の痛みは勝利条件に確定で繋がるカードじゃないので制限はないっぽい
鳥魂もな

シャドソや幽鬼は対応出来ない色があるから制限でいいけど
クレータ君は復活キボンヌ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:31:04 ID:kKbKLB3e0
クレータ復活するぐらいならシャドソ

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:31:43 ID:VnDT9UEw0
クレーターだけは絶対に制限解除はやめて欲しい
出戻りエネルギーゾーン効果が必須になってしまう
しかも今はエネルギークライシスとかナインテールもいるから・・・

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:33:25 ID:OiAuMB++0
>>881
初心者にすすめるなら様々なデッキタイプを経験するという点では
複数の構築組みをすすめる方が良いと思う。
今現在8種類の構築済みがあるがお勧めは
フレイムアンドシャドーor美女と野獣or
ベストスタートデッキor暗黒のマーケット
のうち2つかな。
上はユニットのサイズで押すビートダウンと呼ばれるもの。
下は相手に干渉して場を有利にするコントロールと呼ばれるもの。
(ベストスタートはビートダウン的な要素も持つ)
その中でも特にベストスタートデッキは現時点で出ている全てのパックから
選ばれたカードで出来ているので(最もカードプールが大きい)様々なギミックを
搭載している。ので一番のお勧め。
後は、資金に余裕があればフレイムアンドシャドーと暗黒のマーケットかな。
今現在黒は多少不遇だが黒を使う上での良く使われるカードの
殺意の魔煙キラー、真夜中の狩人ミュラー、失恋の痛み(全てアンコモン)が前者に
殺意の魔煙キラースパイク・ガールズ(レア)、死神の鎌(アンコモン)が後者に入ってる。
黒は相手の手札を減らしたり自分の墓地からカードを回収したりしてアドバンテージを稼ぐ色で
そういうことをやってみたいと思うなら。必要なパーツが一気に揃うのでお勧めではある。

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:56:00 ID:geQNL1060
 そんなジョシュが、カードゲームファンに向けてビッグプレゼントを用意。
なんと、9.10「PRIDE無差別級GP2006」決勝戦、ミルコ・クロコップとの
激闘で使用したグローブをトレーディングカードゲーム「ディメンション・ゼロ」
日本選手権(10月28日、ディファ有明)の優勝者にプレゼントするというのだ。
「これは僕の血と汗が染み込んだグローブです。ディメンション・ゼロの日本GP
の優勝者にふさわしいプレゼントだよ」

896 :ジョンイル:2006/09/14(木) 03:58:03 ID:BmBcLnwjO
今回の日本選手権は騒いだりしないので皆さん暖かい目で見てください

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 09:56:18 ID:kWEPVwcIO
2度あることは3度ある

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 10:13:00 ID:QuOIsRu50
>>895
ありがた迷惑です

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 11:06:41 ID:Gzoa1Y2l0
>>895
そして、即ヤフオクで転売されるとwww
是非、やって欲しい。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 11:09:20 ID:Gzoa1Y2l0
>>878
仮に初期投資は少ないとしても、
TCGを始めてしまうことによって失う利益は計り知れないものがあるかもなwww

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 16:09:52 ID:qBhlDWlm0
>>900
>失う利益
>失う利益
>失う利益

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 17:09:43 ID:UAGDOsxT0
別におかしな表現ではないと思うが。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 18:14:39 ID:dNI3A4Vo0
今回のベストレアは間違いなく「ドレイトフルデッド」ですよね?

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 18:43:21 ID:0YHp66mw0
単純な話なんだけど、、

ルドルフとファーザーって交換つりあうと思う?
お父様は箔無しでいいんだけど、、

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:01:14 ID:P1jSw5VLO
あーやっぱ今のメタ環境でサキュバスはダメだわ。
なーんも考えてない三色にすらデッキパワーで押し切られるもん。
相手が明らかなプレイミスしてんのに勝てなかったよ。
俺の構築とプレイングが甘いのかなぁ。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:05:41 ID:bliobNjK0
箔無しのファーザーとか俺が欲しいわボケ

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:06:22 ID:UAGDOsxT0
サキュバスみたいな、ユニットで有利な状況作るデッキは今はつらいだろ。
三色なんて天敵みたいなもんじゃないか。

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:20:05 ID:0YHp66mw0
よくみたらお父様は箔有りのみか(゚Д゚;

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:21:21 ID:X5fLk3vH0
ロストワールドを張っているラインで
ユニットを中央投下したらエネルギーは1回復しますか?

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:59:52 ID:KaPNCdrJ0
セカンド・センチュリー商品情報

ポイント1 タイミングが記号化!
カードの左上にタイミングを示す記号がデザインされました!
N:ノーマル、Q:クイック、B:バトル
これで手札にあってもしっかり確認できます!

ポイント2 ユニット/ストラテジー/ベースの区別はっきり!
今までデザインでのみ区別できたカードの種別を、「色」ではっきりできるようになりました!
テキスト欄に、ユニット<ストラテジー<ベースの順に濃淡が付いています。
相手がスタックに積んできても、すぐ判断できますね!



うおおおおおおおおおっ
すっげー地味にうれしい。この辺ずっと直して欲しかったんだよなー。
この調子でテキストボックスの整理もガンガンしてほしい。

>>909
リリースするよ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 20:04:52 ID:P1jSw5VLO
>>907
うん、天敵だねorz
黒と青の部分はともかく赤が何ともならん。
その黒と青の部分だって決して有利なわけじゃないし。

むしろサキュバスって何に有利なんだろう(´・ω・`)

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 20:06:23 ID:iyCw3EKX0
今流行の赤緑に勝てるじゃないか!

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 20:08:53 ID:dPRnPRO00
イラストで有利!!

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 20:25:52 ID:BmBcLnwjO
エロと萌えで有利

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 20:45:33 ID:56/9SOZx0
>911
青のデッキ戻しブリザードには有利だな。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 21:15:18 ID:P1jSw5VLO
>>912-915
おまいら優しいですねw
周囲が三色ばかりだから無理だと思ってたけど、有利なデッキもあるのか…。
ありがとう、頑張ってみるよ。

相性なんてものはただの目安だ!足りない分はエロで補えばいい!

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 22:59:07 ID:PDgVNMy90
新作TCG情報です。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060913/bro.htm

>角川グループの全面協力を得て開発中という新作TCG「PROJECT R」。今冬発売予定

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 00:24:17 ID:I/zOe+KQ0
上のっておそらくD0の発表の時の
http://dimension-zero.com/topics/president.html
この記事で言う中高生向けのタイトルになるんだろうね。
いわばD0の初期のターゲット層と重複する。
まさか自社の製品と共倒れするようなものを売るはずはないだろうから
当初の意図していた層よりD0の年齢層は高くなってるのか?


919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 00:27:45 ID:1g+HtGco0
一応ツッコミ入れるとRは全年齢対象予定です

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 00:43:28 ID:bELOjPM20
幼児でも遊べますっていう感じ?

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 04:24:39 ID:ME1WGWUp0
それはそうと、電脳神の聖地がガチでつえぇ

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 05:08:51 ID:d/I3uYxe0
ゴッドファーザーでないよ、、
ルドルフ2枚とかいらないよ、、
ギガントポセイドンも2枚、、、
タイガーアイもでないよ、、


もう、、だめ、、ぽ、、、

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 08:54:44 ID:s3OS+pqV0
>>918
というか、欲張りすぎだよ。また悪い癖出したよブロッコリー。
今でさえD0、リセ、RAと出してるのに、もっと増やしてどうするんだよ。

>まさか自社の製品と共倒れするようなものを売るはずはないだろうから
すでにリセとRAという、明らかに層が被ってるようなものを出してます(一応参戦メーカーは被ってないが)

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 09:25:46 ID:9YpXYKQ+0
>>923
RAは死んでるので無問題
それよりはアクエ(r

アクエリのアーケード版の版権で相当金入ったろうから大丈夫なんじゃないの

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:25:17 ID:J+VyExLE0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060913/bro01.htm
ガッシリ肩抱かれてる白い服の人、誰?

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:48:36 ID:jpNFo/+oO
ランブリとかアクエリとか既に事実上終了フラグのたったゲームとユーザー層がかぶる心配する意味がわからない
しがみついてる連中は回りが見えてないな

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:56:43 ID:d/I3uYxe0
関係ないけど、アクエリがアーケードデビューするみたいだな


カードビルダーやアヴァロンみたいにやるの?高いプレイ設定で?


D0の方をプッシュしてよ、、どうせなら、、

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:09:00 ID:3IfzjOGk0
>>926
事実上って??まだ新作でるけど。

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 13:23:02 ID:jpNFo/+oO
>>926
それが終了してない根拠になるなら世の中のtcg全ては売上とプレイヤー数に関わらず永久に存続できる

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:08:01 ID:SxmIdDkr0
>>929
意味が解からない。売り上げが出ない作品の新作が出るものなのか?
釣られてるのか?そうかすまんn

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 15:27:23 ID:3IfzjOGk0
『Rumbling Angel Original Illust Edition』
http://www.silverblitz.com/RumblingAngel/news_20060906_raoie_release.html

アクエリアンエイジSaga3エクスパンション第3弾「女教皇の瞳」11月10日発売!
http://www.aquarian-age.org/news/main.html#090501

どっちも製品でるよな?
926さんは何か別のTCGと間違えているのかな??

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 19:42:50 ID:M9dtTt7d0
>>931
いや、どっちも知ってる自分から言えばどっちもかなり( ゚Д゚)マズー

RAは完全に汁鰤はリセの方に突っ走ってて放置に近い状態だし
アクエリはなんていうかもう┐(´д`)┌

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 19:46:51 ID:s3OS+pqV0
リセのプッシュの仕方は異常だよな。
地方によっては、一ヶ月の中でリセの大会がない日の方が少ないところだってあるし。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:16:20 ID:Yt/sbDyR0
公式更新
アイコンが思ったよりもかわいらしくてよかったが…
テキストボックスの色がすっげー違和感ある

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:51:20 ID:JDT5VhRr0
>934
同意。肝心のテキスト欄見難くしてどうするのかと。
他の色見てないから、まだなんとも言えないけど……

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:54:10 ID:Q90ZBIRl0
すごく青が見づらい。
黒とか赤もそうなりそう。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:54:45 ID:rYEnCoWR0
再録C、UだけかとおもったらRもかよ
新規獲得のためには仕方ないがそうするとファーストの在庫抱える店が多そう

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 20:59:44 ID:d/I3uYxe0
ゲンブ再録─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
レッドホーンカッコイイよ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:56:21 ID:I7UqgdMS0
おい。バーンのプランゾーン効果のコストが減っていないか?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:57:38 ID:d/I3uYxe0
減ってるな。あとバーン様のタイミングがノーマルになってる
相手のターンに出す事はまずないし、プランから出してナンボだから事実上強化じゃね?
これが赤2で出るってのは、、制限カードまでいかない?そうでもないか、、

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:59:39 ID:I7UqgdMS0
バーンは前からノーマル。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:26:01 ID:Yt/sbDyR0
プレビューに出すカードがミスプリなわけないよな。
ってことはエラッタか?!
適正コストのクレーター・谷・シャドーソウルクルー!?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 22:38:45 ID:5oc1YCOc0
幽鬼の谷は8エネならオッケー

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:41:54 ID:NvgOPIhx0
再録は各色8枚づつか・・・。
公開されたカードを見ると、どの色にも+3000ソウルと+2000ベースが再録されそうなので
あとの6枚づつがどうなるかだな。




945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:42:23 ID:xj++kAAM0
>バーン
いやぁ、案外色拘束がきつくなったとも言えるからなぁ
赤の数だけで言えば1増えてるともいえる。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:47:21 ID:WNV5l9zT0
赤単使いとしては、赤赤の方が赤2より重いと感じる

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:51:33 ID:JDT5VhRr0
赤は単色でやってても色が足りなくなったりするからな。
まぁ、選択肢が増える分には良いんじゃね?
これで2弾のバーンが使えなくなる(または変更される)というなら別だが。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:55:44 ID:1g+HtGco0
選択肢が増えてるのではなく、エラッタがかかってるんだと思うが

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:12:17 ID:l1nPGg780
そうか、再録ってもレア限定じゃないのか。
天門、冥門、生命門は再録候補だとは思うんだが

950 :某店店員:2006/09/16(土) 00:42:19 ID:GTIbMTOg0
グランプリ4−横浜−店舗予選(メーカーからのファックスを適宜要約)
本選:1月14日(日)横浜産貿ホールにて

構築戦(1店舗、期間中に1回開催可)
11月11、12、18、19、25、26日
12月 2、 3、 9、10、16、17、23、24日
※スイスドロー1試合1本制、サイドボードなし

セカンドセンチュリー構築戦
11月11、12、18、19、25、26日
※セカンド・センチュリーのみ使用できます(再収録カード同名のファーストセンチュリー版も使用可能?)
※スイスドロー1試合1本制、サイドボードなし

ブースタードラフト予選
12月 2、 3、 9、10、16、17、23、24日
※クイックルール(4パック:2−1、1−4、1−3、1−2)
※参加者が8名を超える場合、第2ドラフトが発生します。

※セカンドセンチュリー予選とブースタードラフト予選は店舗ごとに開催選択制
セカンドセンチュリー予選を開催する店舗は、ブースタードラフト予選を開催できません。
ブースタードラフト予選を開催する店舗は、セカンドセンチュリー予選を開催できません。


以上のような感じでした。なお、些細な間違いですが案内ファックスの、
開催日程選択に「11月23日(祝)」が抜けているのですが、これは近日中に訂正ファックスが来ると思います。
では、みなさまよろしく予選ご参加ください。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 00:46:29 ID:lVvuX59A0
祝日に予選があるのってデフォなの?

あと次スレよろ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 01:32:13 ID:6CBAOgUy0
祝日は一部店舗を除き、基本的にジャッジしか開催できないのですよ

953 :HIRO:2006/09/16(土) 03:09:29 ID:TNw/m1R+O
お前らごり押しか。空気読め

954 :某店店員:2006/09/16(土) 06:16:32 ID:q5jK8lBx0
ディメンションゼロはそうなんですか。はじめて知りました。勉強になりました。


955 :某ジャッジ:2006/09/16(土) 09:42:05 ID:1eVCfnIg0
祝日のジャッジ主催は日本選手権が初めてだったと思いますが…
定例化する可能性は有りますね。

んでもって>>950
次スレよろ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 11:00:37 ID:V3OAduIx0
カードキングダム更新。
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/
ゲンブといいダミアンといい、引いて損しないレアが再録されるのはいいかな。セットの中の当たりが濃くなる。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:49:36 ID:CD9qU5q70
>>926
お前もその終了フラグのたったゲームにしがみついてる連中の一人かもしれんぞw
周りを冷静に見たほうがよいぞww

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 12:50:52 ID:6yyLmbD50
新ダミアンいいな
前回のクリーチャー風味から
一体いかなる変遷があったんだろう

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 13:25:12 ID:0oSsqN4X0
前回のは前回ので
周りの作風から浮いてて好きだったんだけどなあ

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 14:04:52 ID:SMpnNKFN0
もしかして ファーストセンチュリー落ちるの?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 14:15:33 ID:hJYlLoy/0
再録が各色8枚で、2000パンプベースとソウルが確定だから他のカードで今分かってるのが、


バーン

ミュラー
ダミアン

不明

不明

ゲンブ
で、黒が一番分かってるな。

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 14:48:28 ID:nFOGaEJs0
>960
今回の予選では通常の構築とセカンドの構築があるらしい

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 14:51:12 ID:SMpnNKFN0
MTG路線に行くのかな


964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 15:13:55 ID:T1acq0YL0
>>950
そういえば参加賞についてはファックスに何も書いてあったか?
今回の予選でホリプパ3枚入手できなくて凹んでいるのだが

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:30:11 ID:qwuN35s80
ちょwwwダミアン変わりすぎだろwww

966 :926:2006/09/16(土) 16:47:41 ID:ud04NvLWO
オレがしがみついてるのはディメンションゼロだけなわけだが

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:27:28 ID:KMF2kek70
新ダミアンのイラストレーターは山本ヤマトみたいだな

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 20:33:38 ID:diOPtKQp0
情報はありがたいが、>>950はスレ建てする気は無いようだな。そうならそうで言って欲しいもんだが。
それじゃあ次スレは>>970かな。

それはそうと、構築予選も折り返し地点に入ったわけだが、現状どんな感じかな。
やっぱりメインメタは多色プランで、対抗として速攻や歌劇場って感じ?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 20:48:38 ID:0oSsqN4X0
俺が立ててくるよ、テンプレに触ってみたかったし

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 21:00:45 ID:Il+aVfNa0
たてた
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1158407969/l50

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 02:32:28 ID:6UsJIbtY0
>>966
うん知ってる。だからやばいんじゃんw
もしかしてD0安泰とか思ってる?

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 03:28:43 ID:BjlYLIgA0
>>960
そりゃ、いつかは落ちるだろ。
とはいえセカンドで落とすってことは無いはずだ。

落とすならセンチュリー丸ごと落とす形だろうし、
あらかじめ準備しとく意味はあるんじゃね?
落とす時に初めて再録じゃ、その時のエキスパンションが丸ごと再録とかになりかねんからな。

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:55:38 ID:uBDkNsRO0
2000種超えたら落としてくとか言う話じゃなかったっけ?

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:51:09 ID:D2DqynfJ0
4センチュリー分か
あと2年半後だな

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:09:31 ID:oPhyd1Qb0
>>974
その間には、このゲームなくなってるなw

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:19:52 ID:tbBfaIXR0
その頃にはカードパワーが段違いで落とす必要が無くなってたりして

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 20:30:22 ID:gdwwsbAO0
まあ、1000種類キープぐらいだと思うよ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:51:57 ID:CEaGLtmR0
ちゃちゃっと1000まで埋めようぜ

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:40:56 ID:WOcNqXy/O


980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:43:32 ID:qyEpdX7U0
梅ついでに言いたい

大分過疎って来たね

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:19:43 ID:8ogULHZt0
確かに
まだ初心者質問スレのほうが賑わってる。
話題には事欠かないはずだけどな…

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:32:11 ID:gC11XLc9O
初心者スレをたてたかいがあった

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:41:56 ID:BoBb2Vmu0
とりあえず梅ようぜ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:48:40 ID:eZE1q+DM0
最近赤タッチ緑が多いけど都心はどのくらいの分布なわけ?

多色プランや赤タッチ緑、青単とかがどれくらいの割合いるか、分かる人教えてくれ。

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:52:17 ID:CKPoty8d0
D0始めて約1ヶ月半
最初は緑赤を使ってたが、、
緑単ビートが面白くてしょうがない(´・ω・`)
焼きとか向いてなかったかな、俺は、、

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:46:22 ID:TPcwhVT30
>>984
63名参加したたーぱん牧場杯での分布が公表されるんじゃないかと期待している
1週間ぐらい待てば・・・・多分・・・

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:00:48 ID:0/iUiSFq0
>>986
あれあてにならね
デッキ賞狙い多すぎてまじメタもくそもなかった

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 03:21:41 ID:79hkiXKN0
寝る前に埋め

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 08:36:27 ID:i1HM1Y+Q0


990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 10:32:46 ID:kTaQvYfR0
このTCGやってみたいが友達がいない悲しみ梅

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 11:39:53 ID:DFPSCbdV0
過疎ってきたねって、ここ最近は以前よりスレの流れが速いほうじゃねーの

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 12:09:05 ID:zBPsh5fS0
>>991
そうでもない。しばらく前(2ヶ月くらい前?)の方が速かった。

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 12:13:30 ID:DFPSCbdV0
>>992
その後に全然レスの無い時期があったじゃねーの
4弾出た後はそこそこ賑わってて、今過疎と言われてもシックリこないのよ

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 13:22:01 ID:FyPD8oda0
umeume

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 13:37:51 ID:BuDZmIpB0
2ヶ月前ってグランプリ直前じゃん。そりゃ賑わうだろうさ

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 14:37:40 ID:Bu72vm6BO
1000ならセカンドで白最強

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:02:53 ID:BtBlocnsO
997なら選手権は海老がグランプリ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:09:45 ID:++NZgMoG0
999ならドール・サラマンダーデッキが頭角を…

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:30:35 ID:70CkePlS0
999

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:32:01 ID:6T9Q/c/3O
999なら300マントル

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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