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【次は】ディメンション・ゼロ part.17【300万】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:09:40 ID:5WunCuUS0
Dimension0について語るスレッドです。

新エキスパンション、「仲間たちの絆」発売中!

次は日本選手権 優勝者は300万です

>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

荒らしは華麗にスルー

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/

遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/

リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/

Dimension Zero@Wiki
http://www6.atwiki.jp/dimensionzero/

【D0】ディメンション・ゼロ part.15【D0】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1149767107/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:10:15 ID:5WunCuUS0
関連スレ
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/

【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141303460/

【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/




FAQ

ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)

Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。
じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です

Q失恋の痛みで使用宣言したカードを捨てられますか?
A使用宣言されたカードは手札ではなくなりますので捨てることはできません

Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません

Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません


3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:11:32 ID:5WunCuUS0
足りない分とか保管よろしくです

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 07:47:35 ID:uTsS/je20

なんかみんな言ってないんだが、>>1

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 09:04:58 ID:g10G7v+K0
>>1
乙。

ちなみに前スレは↓
【GPX3】ディメンション・ゼロ part.16【開催】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1149767107/

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:18:30 ID:wFfLUMog0
>>1
乙。

ナイススレタイ!・・・と言いたいが、
【DZ】【D−0】【D0】の略称は検索しやすいように入れた方がいいかな。

さて、次はいよいよ300万。
ヴァレーの3連覇がありえるかどうかだ注目だな。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:46:23 ID:y8Xy9XPR0
DZがいいな。D0じゃ、ゼロだかオーだかわからん。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:25:16 ID:nFHkcb/V0
DZはDM厨っぽくて嫌だね
公式でもD0使ってるし、それでいいと思うよ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:47:09 ID:/on2XXCqO
Z推進してるのはDM厨

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 17:00:38 ID:r5UjLKMo0
スレタイを昇順でソートするとさ、
  【D0】
  【DM】
  【DZ】
って順で並ぶんだよね。

DM厨からすれば、D0だとDMより先に来るのが腹が立つんじゃね?
だからDZ使用を推奨してるんだと推測。

11 :282:2006/07/24(月) 17:38:53 ID:GwbzZ6aW0
賞金200、300とか凄いな。
そのレベルになるまでに幾らくらい使うもんなんだ?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 17:47:26 ID:y8Xy9XPR0
>>10
なんてCOREA人。スレッドをいちいちタイトル名でソートしてんですか?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 19:21:28 ID:du4WumF50
つかそんなどうでもいいことを気にかける香具師なんていんの?
検索の事考えるのなら両方入れといたほうがいいとは思うが
ソート順で対抗意識燃やすなんてほかの板でも聞いた事ねー

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:09:45 ID:HEajP27xO
金子やジョンイルなどのDM組がかなりウザイ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:11:50 ID:nFHkcb/V0
次のセットで出るヤマブシ・ドリアードはやばい
ホリプパなみにやばい

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:08:05 ID:Pk3xmr+K0
アリッサも十分やばそう

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:27:39 ID:3Wg9ayrQ0
>>15,16
ソースは?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:58:25 ID:wFfLUMog0
>>17
 会場に展示イラストがあった。
 結構萌えを意識した新カードだったね。

 なんか今後は萌え系のカードの割合を少なくしていく分、たまに入れているソレ系のカードだけは徹底的にやっていくらしいw

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:02:26 ID:lPwvKCqM0
アクエリの萌え絵のほうがよかったぞ。パンツ見えてるような絵だった。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:45:47 ID:r5UjLKMo0
>>19
アクエリの萌え絵ってさ、ぶっちゃけた話、銭湯行って幼女の裸見てハァハァしてる
俺みたいなペドフィリアが喜びそうな絵であって、D0には向かない。
一般人からすればキモイんだよ。
今回用意された萌え絵は、一般人が引かない萌えで、まぁ許容範囲じゃないかと。

逆にさ、萌えじゃなくて燃えを売りにしても良いと思うんだ。
カトキハジメや永野護にゴーレム描かせるとかさ。

ところで、今回、展示されてた絵の中で最大の目玉は
末弥純が描いたエルフだと思うんだけど、誰も話題にしてないね?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:13:56 ID:Zl0PGM4B0
妖魔の女王な。能力が気になるけど、味方全員に加速与えるとか、そんなんじゃね?

そっちの話題もいいけど、ぶっちゃけ四位の奴のグループを何とかしてほしい気持ちでそれどころじゃない。
フロアスタッフで何も出来ないからトップが説教って、熱意はあるように見えるが組織運営として幼稚過ぎる。
賞金の掛かる競技なんだからちゃんとすべき。規約書でプロプレイヤーに品性を求めておいて、自分たちの管理能力があまあまってのはおかしい。
もう三回目なんだから、今回毅然とした態度を見せれなかったのは致命的だと思うよ。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:08:11 ID:eA58aaWJ0
>>20
いまだにD0とアクエリが違うと思ってる方がイタイw
そろそろその変なプライドは捨てた方がいいと思う

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:41:57 ID:BUenj5mX0
こんなのは俺の求めている**じゃない!って叫んで辞めていくユーザー多数になるほどの萌え絵なら、
それ以上に新規ユーザーが増えるだろうね。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 04:49:32 ID:yMxUOH5P0
そんなもので増えるユーザーなんざいらねぇ

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 04:53:38 ID:zuZ3PZeJ0
ウミネコ武蔵がついにカード化。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 12:54:20 ID:fOGVqYd6O
12:33、D0総合スレ16消化。

そして、改めて1乙

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:44:51 ID:Kmxw/IEL0
必要なんじゃないか。そういうイラストも。
俺の知り合いなんて「使いたいカードがない」なんて言ってD0やるの渋りやんの。
今のD0のイラストや世界観が悪いとは言わないが(むしろ好きだ)
萌えを少々強化するくらいはやってもいいんじゃないの。
今のユーザーがそれでD0から離れるなんて考えられんし。
俺は二粒の涙さえいればそれでいい。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:04:53 ID:Gi/8e1ma0
まぁ、萌えを優先するあまり変なことになったらアレだけど、
ゲーム性そのままなら別にいいんじゃないの?
萌え全否定なんて、萌えオタの裏返しに過ぎんわけだし。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 02:20:07 ID:xxJ4JcYg0
次の日本選手権で終了なんでしょ?
あまりにユーザーがガキ過ぎて。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 03:12:27 ID:GDg0Wtxu0
今の流れだと、「賞金が出るから万人が認める大人の趣味」っていう誰かさんのお題目より
「DQNが金に群がる有害ゲーム」って認知のされ方の方早そうだわなw
いずれニュース沙汰になるんじゃねーの?悪い方でw

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 03:27:07 ID:LX7SnI0V0
不吉なこと言うなよ・・・
でも今の状態だと非常にありそうで嫌だなぁ

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 03:50:53 ID:z9XHAcDF0
特に大阪の在日チョンたちのせいでな・・・

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 05:34:09 ID:SN2gxNRuO
金子やジョンイルなどのDM厨はかなり態度が悪いからな。もう大会に出ないで欲しいな。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 08:27:16 ID:k1P8enIo0
お前らDMやってる人が上位を占めたからって
叩きすぎwww

>>29
ユーザーがガキ?
お前らみたいなキモオタクよりましと思うが。
あんた達みたいなやつがいるかだカードゲームはいつまでたってもオタクの遊びだと思われるんだよ


35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 08:35:55 ID:b18mjqWA0
強さとマナーの悪さは別の話です。
キモいのはお互い様だからどうしようもないが。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 10:11:19 ID:sdPnq88C0
>>29
来年までのスケジュールがあるからあと1年は最低でも続くんじゃね?

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 11:01:27 ID:mYJdf3EU0
お前ら自分が勝てないからって嫉妬しすぎ。
今回会場には行ってないから詳しくはわかんねぇけど。
入賞したのはDM陣なんだろ?
GP2にもGP1にもDM陣が入賞してんだからいい加減認めろよ。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 11:06:46 ID:OKm8WGzY0
>>37
DM陣の強さは認めるが、マナーの悪さは強さとは別問題って>>35にも書いてあるだろ。
強かろうが弱かろうが、マナーが悪いってのは最悪だろ。
それこそ非紳士的行為にあたる。

別にマナーさえよくなれば、DM陣がいようがいまいが俺はどうでもいいし。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 11:15:48 ID:Smm0dMPx0
今回4位の木村某を除くと、
上位を占めてるDM陣と、
マナーの悪いDM陣は別物。

一緒にしないで下さい。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 11:55:40 ID:uBSN92UnO
DQNとは一体どう読めば良いのですか?
本題
金子や木村と言ったDM上がりがD0をすることにより元々人間が腐っている為マナー違反を平気でするからな
今回の大会での木村の件といいオチスレでの今までの金子の行動といいそろそろ死んでもらいたいとオレは思う
あんな奴等がいるからDM、D0のクオリティーが下がってしまうんだよ
それと木村のブログが更新されたけど謝罪の気持ちがないのが文章を見てわかる

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 12:08:23 ID:x3oKII/8O
だって木村は会長店長らが悪いと会場でも主張(本気でそう思っている)しているのに謝罪も反省もあるわけないし
彼らは追放されても自分騾馬何も悪いことはしてないと心の底から言い切る人種だよ
その代表が木村ジョンイルと金子キム
二人あわせてキムジョンイルと覚えやすくなっております

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 12:08:28 ID:OKm8WGzY0
>>39
それが事実だとしても、そのあたりの事情を知らない外部からは
「DM陣ってマナー悪いな」の一言で片付いてしまうもの。
「本当は違うんだ」なんて通用しないんだよ。世の中イメージが先行するもんなんだから。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 12:26:12 ID:Cck69Jgy0
むしろ外部から見たら
D0者が内部で叩き合ってるだけにしか見えんと思う

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:23:07 ID:rb+LqD5oO
キモオタとDQNがハァハァしながら賞金に群がるスレはここですか?

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:51:37 ID:k1P8enIo0
>>43
同意
ここで争ってるやつに中にDM陣はいないと思うよ

たしかにDM陣(関西組)のマナーは悪かったよでも
ここで匿名で叩くほうマナーがわるいんじゃないの?
もう少し大人になれよ


46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:04:21 ID:x3oKII/8O
あれを放置するのが大人ならそんな大人にはならなくていいや

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:42:41 ID:AUdtILNa0
DQN相手に実名を晒して叩くなんて報復とか怖すぎるんだが


48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:53:38 ID:xxJ4JcYg0
URLは?ブログの。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:39:34 ID:UliWV9ta0
別に放置しろって言ってるわけじゃないじゃん。
ただ匿名でたたくのがマナー悪いって言ってるだけであって。

そんなに叩きたいなら、次の日本選手権のときに直接言ったらどうなの?
そんな勇気がないから、掲示板でわざわざ匿名で叩いてるの?
だったら叩いてるやつらもマナーがどうかしてるね。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:53:16 ID:OKm8WGzY0
直接言ったら無視されたんだよ(´・ω・`)

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:55:31 ID:jhiUy+Lq0
GP終わったってのに、なに?このスレの過疎っぷりw

GP前に情報隠してるから過疎ってるんだって主張してた奴プゲラw

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:36:08 ID:RzvdZsHP0
また大阪の在日チョンが自分達を擁護してるな・・・こんどあったらマジでボコッたろうかな

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:38:10 ID:AUdtILNa0
共通認識をする為にあいつらはヤバいって情報流さないとな

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:39:46 ID:+6lRMlX+0
とりあえず日本選手権まえになったら4位のやつとその大阪グループはヤバイって
アナウンスしないと

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:57:00 ID:NIaFe5J70
マナーの悪い方に直接注意するより、
ブロッコリーやDPAに対処をメールなどでお願いするのがいいと思います。
それも、できるだけ沢山の人数で。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:06:11 ID:hJz0OO6s0
お前ら

別にここで叩くなといっただけで書き込むのは別に否定してないじゃん
もう少し冷静に対処できないのかっていってるだけ


>>55
折れたちがそんなこといわなくてももう話し合ってると思うよ
してないほうがおかしい


57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:08:04 ID:aY8DSmuNO
D0\(^o^)/オワタ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:17:16 ID:x3oKII/8O
直接注意しても自分たちが悪いことすら理解できない連中に対して叩くなとか言われても無理

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:45:47 ID:jhiUy+Lq0
非紳士的行為は充分サスペンド対象だろ。
見せしめでもいいからライフタイム喰らわせればいいのにな。
DPAにそこまで期待出来ないとおもうがな。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:58:09 ID:WPCH5i8u0
>>56
ここは2chだぞ。何を期待してんだか
匿名での叩き煽りが気に食わないなら2chを見るな
2chってのはそーいう場所なんだから

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:28:15 ID:oDouwPzw0
カードの話しないのー?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:30:30 ID:6fApuFgW0
バッカじゃないの
勘違いしないでよ
カードの話なんてしないんだからね

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:33:27 ID:jhiUy+Lq0
>>62
萌えた

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:55:14 ID:Smm0dMPx0
ヘッドジャッジ上告可能なのを知らない奴と、ヘッドジャッジの裁定は絶対で慕わないとならない事を知らない奴が多すぎないか?

65 :金子&木村氏ね:2006/07/26(水) 22:15:23 ID:SN2gxNRuO
金子と木村見たがかなりウザいな。金子の名前がセレモニーで呼ばれたとき笑ってしまったのは内緒

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:02:47 ID:yNzX7Cna0
>>64
そんなレベルですらないDQNばっかりだよ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:26:47 ID:q//6+Ful0
叩かれてる木村のレシピが公式で公開されてたから見たんだが
トロールバレーなのに、サイドのピースキーパーが意味わかんね。

これってつまりプレイするつもりの無いカードを入れてるってことだよな?
賞金かかった本気の大会とか出た事ないからわからんけど、
サイドの構築もカード1枚まで気を配って、練りこんだ奴が勝つと思ってたし
そうであって欲しいと思ってた。

日本一を決める大会でこういう奴が勝つってなんだか泣けてくるな。
大会に出た、本気で100万目指してた方々はこのレシピみてどう思うんだ?
是非意見が聞きたい。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:30:18 ID:yAYWIOua0
まあ、一枚や二枚ならな。
俺も別ゲームだが本気デッキにはマイフェイバリットカードが一枚は入ってるし。
個人的な意見だが、モチベーションとかにも影響するからな、意外と。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:40:06 ID:lccZ9Kh20
>>67
その本気じゃないやつより成績が上位になってから言うんだなw

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:44:48 ID:pHulpYXBO
こいつは対戦相手を威嚇して集中力を乱す事で勝ち上がってきてるから、
デッキとかプレイングはあまり参考にならないな。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:55:20 ID:tnXw9YHh0
木村のサイドが適当にしか見えない・・・

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:00:44 ID:kchxT9/YO
>67
某カードゲームの世界大会出場者もそのゲームのアイドルカードをサイドに忍ばせていたから何とも思わない

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:16:13 ID:iIyRxP6u0
>>72
甲鱗様のことかー!

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:17:52 ID:iIyRxP6u0
つか確かガンウォーにもどう頑張っても使うことの出来ないカガリを
一枚だけサイドに入れてる人が全国優勝とかなかったっけ?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:19:45 ID:3jzSbO3T0
カガリなんかよりアスランの方がずっとカワイイんだぜ?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:25:21 ID:BVdb+Bc10
>>72

つ「さまようもの」

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:31:57 ID:xttgiD0W0
いや、まあ、バベルに1枚差すのとは意味が違うだろw

>>76
さまようものは1体でラスゴを引っ張り出した凄い奴なんだぞw

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 07:18:00 ID:sCnjaIsT0
>>52
通報しました。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 07:23:00 ID:EgisBlINO
>>78
通報しますた

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 11:20:04 ID:epKEmppC0
在ちょん 在チョン 言ってるやつはうるせーよ
VIPでやれ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:36:39 ID:0bTMAdn5O
在チョンなんて流れじゃないのに突然何を言い出すんだ
発狂した?
キムジョンイルたちも大変だね

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:38:49 ID:XPTSzWBp0
木村も木村だが、そのまわりもまわりだ。
ネット見る限りでは、今回自分の身内が起こした騒動に対する反省とかが全く無い。
あっても「すみませんでしたぁ」とか反省の色の無いような書き方ばかり。
まともにちゃんと受け止めてるように見えるのは親子丼ってやつくらい。

今回の上位がこんなので固められてたかと思うと、正直がっかり。
身内で何かごたごたがあって会場徹夜してたようだが、それが社会的マナー違反だという認識すらない。

賞金剥奪くらいしてもいいと思う。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:08:38 ID:WcWNWfUo0
ああ、罰則より賞金剥奪の方が効くだろうな、ああいうのは。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:11:23 ID:90dabSVB0
今回の件で一番がっかりしてるのはブロッコリーでしょ。
色々してきた結果こんな現状になってしまってる訳だし。

形式はMTGに習って厳しくするだとかどうとか言っているものの、
中身が伴わなくて踏み出せずにいる感じもする。

あまり意識してないかもしれないが今回のグランプリでは、
前回までに問題となっていた点は確実に改善されていってる。
 ・観戦者による対戦者への情報のリーク疑惑(GP2での石川による一件)
   →今回は画面で対戦を見ることができるのみで、プレイヤーの周辺にはジャッジのみ。
 ・対戦卓に着く前に開始合図
   →急かしはするものの、前回よりは格段マシになった
 ・遅延行為に対する催促

この辺りは解消されつつある。
当然の事として受け止めるのも間違いではないと思うが、
メーカーがしっかりと反省点を受け止めて進歩していってることも考えてほしい。
俺個人としてはD0にはこれからも期待しているし、
何よりこうして積極的に議論しあうユーザーの声が無駄にならないためにも、
暖かい目で見守ってやる必要があるんじゃないか?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:23:33 ID:0bTMAdn5O
予選でキムジョンイルらの身内が権利剥奪された件について
誰かくわしい事情は知らないか?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:37:00 ID:ygvcVSKN0
まぁクズの話はもういいじゃない

お前らもっとカードを楽しもうぜ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:43:57 ID:RSiTnfUj0
まぁ、新カードが出るまでの空白期間、
直近のグランプリの反省話をするしかないわけで。

>>84
確かに細々改善されていってるのは好感。

セレモニーや「○○秒前」のアナウンスとか、うちの身内の間では不評だったけど、
格式つけて形を作っていこうとしてるのはよく伝わってきた。
何度も既出だけど、後は違反者へのペナルティだな。


88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:18:03 ID:0bTMAdn5O
6回戦終わって即帰りたい人もいるのにその前にセレモニーやられた上にキムジョンイルらの見苦しい騒ぎまでやらかされて非常に苛々させられたとか

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 18:39:08 ID:euY8qEMj0
予選突破の書類にミラーカやプロモを入れたウソのデッキを書いたらしい。
本人が何で失格になったかわからないと、自慢げに言いふらしてるのを聞いた。
ここに書き込むのは初めてだが本気で悔しかったので。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 19:49:49 ID:0bTMAdn5O
それが本当なら追放クラスのペナルティなんだけど
デッキレシピを大会後に書くのもおかしいし

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:34:10 ID:anbObzG90
ttp://www.dimension-zero.com/topics/060727_dpa.html
なんか明日発表があるらしいぞ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:38:31 ID:/Wb3jECaO
ジョンイル達の実力は認めるが騒ぎを起こし周りに迷惑をかけるのはよくないな。五味選手ももう2度と来たくないなとか思ってるかも知れないし。マナーなどの点もブロッコリーにはしっかりして欲しいな。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:48:49 ID:UHn0Ks8+0
説教なんていらんことせずに無言で大人の対応すればいいんだよ
つかイベントで問題のある客に説教なんてするスタッフはバイトだったら即クビだし、社員なら相当評価に響く
少なくとも将来のポストはほとんどありえなくなるし、減給、左遷か他の部に飛ばされるだろうし
ともかく今後と明日の発表に期待

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:08:47 ID:P4A0uwLT0
7月22日、23日にかけて名古屋にて行なわれたグランプリ-3-に、
大変多くのお客様にご来場していただきまして誠にありがとうございました。

本選参加者も過去最高の人数となり、
サイドイベントも含め沢山のプレイヤーの方に楽しんでいただけたと思います。
しかしながら、その一方で大会中に問題が発生してしまったことも事実です。
DPAならびにブロッコリーではこれらのことを重く捉え、
今後参加されるプレイヤーの皆様に安心して参加できる大会にしていくための方針を、
明日(7/28)公式ホームページ上にて発表させていただきます。
また、明日発行のメールマガジンでもお伝えいたします。



だそうだ。期待しておこう。
これで英断を下したら、漏れはブロッコリーを尊敬しますよ。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:13:24 ID:DEbXEfF3O
社会人やってて失敗一つでクビってたまらんなぁ。
なわけねーだろ。問題行動起こす参加者に
説教は対応として普通だろ。初犯なら尚更。

二度三度と繰り返せば退場させればよろし

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:18:04 ID:ozzXxDzO0
英断というがどういう発表すれば英断なんだろうな。

俺は現状でDPAの運営スタイルや告知の不備。
実際のスタッフの現場対応の甘さも考えたら、
イベント終了後に当事者に厳罰を下すのが絶対正しいとは思っていないんだけど。

もちろんプレイヤーつーか人として場の空気を読めていない奴等が一番悪いんだろうが、
そこだけが問題が起きてる原因だとは思わないので何ともね。


97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:20:48 ID:RSiTnfUj0
>>95
例えば普通の店で問題起こした場合を考えてみてくれ
「説教する」店なんて、ガキ相手の駄菓子屋か、地域密着型の店くらいのもの。
普通はつまみ出すか警察呼ぶ。
(特に高級店なら尚更)
運営サイドがグランプリに対して、ただのカードショップ大会の延長以上の
ものを目指してるなら、きっちりとした対応を最初からすべきだ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:20:52 ID:GuwkO78p0
現場の対応は甘かったと思うが、
今から剥奪などの判断をするのは遅すぎると思うな

とりあえずああいう輩はつまみ出すような方針にして欲しい

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:26:00 ID:qtSA6tte0
>>95
運営側の人員が今のままなら、一般の競技みたいな細かい対応を期待するのは酷なんじゃね?
抑止力としての厳罰は少ない人員での大会運営をカバーするのに必須な気はする。
ただ、罰の度合いによっては基準が難しそうだけど。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:34:54 ID:IbRoc/gU0
お前ら木村のサイドボード見て気付かないのか!?www

そう、木村のサイドボードはなんと『小さくて大きなマキリ団!』で構成されているんだ。

馬鹿かとwwwww

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:35:09 ID:fgLF5uEU0
やはり今後の話になるだろうな

終わってしまった件はもうどうしようもないだろ
今から賞金剥奪、プロ資格剥奪とかをやってしまうと
極端な話になってしまうが、会長が気に入らない奴には
賞金やらないみたいな話になってしまうかもしれない

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:35:44 ID:yQDbrizRO
方針の発表だから、今後は厳罰化するって話で、
今回ふざけてたジョンイルとやらにはペナルティは出ないんじゃね?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:42:24 ID:z9ibxP7T0
事後では恐らくでないだろうな
やったもん勝ち

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:47:23 ID:DEbXEfF3O
警告とかは累積するみたいだから
カウントされてんじゃないの。

明確な犯罪行為と違って、運営の妨害や
他の参加者に不快感を与えるってのは
量刑が難しいな。誰か殴ったりとかだと
楽なんだが。あと年令の問題もあるなー

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:56:38 ID:IbRoc/gU0
っていうか、木村とそれらを取り巻く奴らが叩かれるのはいいが、金子今回何もやってないキガス
俺会場いたけど、ふつーに6万円フィニッシュしてる強い人的な印象で終了だったんだが。
今回何か問題起こしたの?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:57:00 ID:P4A0uwLT0
その場ならともかく、今更の賞金剥奪とかはやりすぎだとしても、しばらくの出場停止処分とかはやって欲しいところだな。
ちゃんとした処罰を下す事で、今後そういう事態を招かないための抑止力になる。
少なくとも、以後そういう事をする奴が居たら、それなりの処罰を下すっていう方針は出るのだろうけど。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:00:44 ID:z9ibxP7T0
木村とそれらを取り巻く奴ら=金子もその一人でそ?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:08:31 ID:IbRoc/gU0
金子は東京だろ?木村って関西じゃないの?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:19:47 ID:wIzCnzdT0
てか一体何がおきたの?
このスレ全部読んだがイマイチわからない。

要はDM集団が大会で迷惑な行為したってこと?
詳細プリーズ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:21:44 ID:IbRoc/gU0
DM集団じゃなく、関西集団だと思われ。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:27:14 ID:9DVxjDtx0
>>95
説教って言えば聞こえはいいけど、評価するならどうみても「業務を放棄して」「お客様と喧嘩をしていた」ということにしかならない
バイトなら不適切でクビだし、社員なら後で上から然るべき通達があるだろうね
特別な立場にある人間がやってしまったなら、一般社会だと金輪際呼ばれない可能性が高い
問題行動起こす参加者に説教は対応として普通だろ、というのはコミケなどでは普通なのかもしれないが一般的にはかなり非常識な対応だといえる

>>96
俺にもわからん
あえて言えば、みんなが納得するようなポリシーを発表するとかか?
流石と思わせるような対応を期待

>>金子
前々から粘着してる奴が便乗してるだけ


112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:31:48 ID:z9ibxP7T0
例えば他のプロの大会なら今回のようなプレイヤーはペナルティ確定だが

業務を放棄とかいうけど、運営サイドが問題のあるプレイヤーに注意するのは、しばしば見かけられる光景だぞ
そこらへんはき違えてないか?

どうして突然カードゲームだけお客様とけんかとかいう発想がでてくるんだか

囲碁、将棋、ゴルフ、テニス、柔道などを参考にして今回のケースは本来どうすべきだったか考えるべきだろう

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:44:43 ID:yQDbrizRO
金子に粘着してるのって関西DM陣だろ?
そうするば、自分らの悪行も目立たなくなるしな。


>112
注意と説教は別物なんじゃ無いか?

今回、説教してたのは仕事を受け持ってない管理職クラスなんで職務放棄にはあたらんが、
事務処理を受け持ってる人が自分の仕事放り投げて説教してたら、
他の参加者が迷惑するから査定に響くのは事実。
バイトでも一発でクビは無いだろうけどな。

木村には説教なんかしないで、その場でさっさと失格・退場にすればよかったのにな。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:55:14 ID:NZfzZAob0
>>112
>囲碁、将棋、ゴルフ、テニス、柔道などを参考にして今回のケースは本来どうすべきだったか考えるべきだろう
いいえ
そもそもこれは商業的なイベントの運営という問題であり、上記のスポーツとは何ら接点がありません
またそもそもの運営方針がまったく異なるので参考にするのはたいへん難しいでしょう

>>113
いや、知ってるところだとバイトどころか派遣でもクビですね
勤めた期間にもよりますが

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:58:12 ID:z9ibxP7T0
つまり114はお客さん扱いしてほしいらしい

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:00:05 ID:R2gmU4TZ0
つかそんな自分勝手なことするやつなんて怖くて使えネ
訴訟なんかされたりしたら、会社ごと干されかねない
イベントする方もそんなリスキーな運営会社使いたくないだろうし

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:03:42 ID:gKjmPkq70
あなたはこのデュエルに敗北しない

・・・マジかよ。テキストだぞ!?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:04:21 ID:Uoo7hg7k0
つーか、説教してたの会社のトップなんだから、クビとかそんなの関係ないだろ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:05:44 ID:Kb8iDZBF0
>>112
112の中では囲碁、将棋、ゴルフ、テニス、柔道とカードゲームが当然のように並んでるってのがすごいよな
なんかどっかでそういう主張をしてる奴がいたような気がしないでもないが・・・

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:06:54 ID:gKjmPkq70
青の森本レオは強いのかもしれない

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:09:56 ID:nM/ZCSNh0
ちょっと待て、敗北しないってなんだ敗北しないって
スマッシュ7点食らっても敗北しないからその時点では生きてるけど
中央ラインのプロトタイプが除去されたらその場で敗北か!?


122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:13:54 ID:gKjmPkq70
中央のプロトタイプたちが崩される前ならば、7点目のスマッシュ喰らっても負けではないのか?

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:14:07 ID:hzLyZAL/0
コンストラクション・ウォーカーの「あなたはこのデュエルに敗北しない。」っていうテキストは
敗北条件を満たしてもそのままゲームを続けられるってことだよな。
スマッシュが10点入ってたり、ライブラリが0枚になってもまだ生きているのはおもしろいな。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:14:14 ID:fn+hGPOW0
白はネタカードですかww

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:17:58 ID:5xX8uW8P0
>コンストラクション・ウォーカー
でも中央ライン独占し続けられる時点で勝ってるよな、たぶん
で、一回でも独占が破られると負けると
むしろ負けるのに対抗して天国門で中央を埋めてみるとか
もとから敵陣に一体はいないと駄目だけど

>>118
それがまた信じられんのだよ
実際見てないからわからんが、実はデマなんじゃないかと思ってる

>>120
なんか強そうな気はする
2コスで何回でも使える自分限定劣化パラドクスストーム
地味にすごい?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:19:21 ID:/l4UE1ou0
さて青白プロトタイプ歌劇場でも作るか

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:22:46 ID:ryxzqftC0
パワー+1万とかかなりがんばってるしwww

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:23:29 ID:gKjmPkq70
柔軟な知性でプロトタイプ化とか考えたけど、ターン終了時に敗北するんだな



129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:26:16 ID:A7tAoLSc0
敗北しないって、これどんな白金の天使?
シャドーソウル等除去を食らったら一発ってのがなぁ、「破られなきゃ強い」で終わりそう

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:26:34 ID:ryxzqftC0
>>128
吹いたwwww

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:28:50 ID:I5oxFp440
これって他のプロトタイプ次第だけど最速6ターン位で条件満たせるよな?
3ターン目誕生の宴4ターン目新たなる支配者で歌劇場をはって6ターン目に
コンストラクション・ウォーカーを一番奥に放り投げる。
2or3コスのプロトタイプがあればこれができそう。


132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:29:39 ID:hzLyZAL/0
プロジェクト・スピリットの能力にコスト制限なかったらコスモクエイクとかギガンティックを回せたのに
コモンだから上位カードがあるのを期待

プロトタイプは新弾にシャドーソウル対策がないとネタデッキだな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:32:21 ID:I5oxFp440
>>132
プランゾーンにある場合はフェアリーソウルで

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:34:45 ID:5xX8uW8P0
やっぱり各色に中央ライン占領ボーナスユニットがいるんだろうか?
白、負けない
青、引く
黒、捨てる
赤、勝つ
緑、エネ増える
みたいな

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:36:16 ID:diL5z6780
逆に言えば展開されちまったらシャドソに限らず除去が無いときつい訳で
MTGでも「敗北しない」は発表段階ではネタだと思われてたからねぇ

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:37:13 ID:nM/ZCSNh0
>>134
>赤、勝つ
それはない

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:42:22 ID:lzq9OdfM0
なんだ、コンストラクション・ウォーカーは
結局シャドソがあると簡単に崩壊するのかよ・・・
他のプロトタイプの効果でシャドソが防げればいいな

プロジェクト・スピリットの効果タイミングがクイックなのが良い感じだな
普通に奥までいってから入れ替えとかもやりやすいし、
高コストのユニットをプランシャドソで殺されそうになった所で入れ替えとか
エリザベス効果にスタックでライン移動で無効化とか
色々と悪さが出来そうだ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:42:24 ID:IlxfQ/Hp0
中央占拠にあるかは別として、特殊勝利カードはありそうだね。
CKにあった勝利宣言とかそれっぽいし。
ノーマルで、使用した次のターン終了時に、スマッシュが相手の方が多ければ勝利する。とかかな。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:49:50 ID:5xX8uW8P0
>>136
例えばの話さ
たぶんこれ全色にあって新種族をそろえるのが条件だよね
白、プロトタイプ(コンストラクション・ウォーカー)
+10000負けない
青、マーフィーズノイズ(森本レオ)
移動関係、引く
黒、ツクモガミ(踊り子の靴)
-10000、捨てる
赤、デザートゴースト(哀愁のライラ)
攻撃時+10000、スマッシュ増
緑、ドリアード(ダイダイガサ・ドリアード)
+20000、エネ増加

うはwww超適当www

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:52:42 ID:ryxzqftC0
>>139
あるあ・・・ねーよwwww

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 01:13:44 ID:sqqPz49N0
・・・・はぁ・・・

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 01:18:58 ID:qZYqRZ7O0
マジレスすると、中央ラインを2ターン以上完全占拠できるんなら、
殴って勝った方が早い。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 01:53:00 ID:d3O3u6a20
プラ天のパクリは流石にNACのセンスを疑うなぁ。
1年でもう自前のネタ切れかよw

144 :テカル:2006/07/28(金) 03:12:20 ID:0fEBov8gO
ジョンイルさんすごいですねワラ

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 03:40:17 ID:3snTYCx60
>>137
他のプロトタイプで「3体揃うととバトルは常に引き分け」とか書いてりゃOK

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 05:12:56 ID:wbXcHpCVO
>143
パクリなんて全てにおいて言えること
世の中ってのはパクリパクられ互いに成長していくもんなんだよ

きっと

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 08:15:54 ID:gcxjPurwO
で、今回の問題ってなんだろな。
1.木村の迷惑行為
2.木村の身内によるトス疑惑
3.デッキ紛失(盗難?)

ところで会長に怒られてたって、迷惑行為が原因なんかね?
後ろの方にいたから、どの程度暴れてのかいまいち分からなくて。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 08:30:58 ID:OxasrUve0
デッキ紛失は同時に何人も発生してるから盗難だろうな
この際、全ての問題を一つにしてしまえばどうだろう
1.木村の迷惑行為
2.木村の身内によるトス疑惑
3.木村一味によるデッキ盗難

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 09:19:55 ID:Vl5UVY2v0
いや、さすがにそれはまずいだろ、ネタとしても

ってか一人だけじゃないのか?デッキの紛失って。
しかも同時かよ・・・。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 11:08:24 ID:ikbQ7K0EO
試合中に騒いでたピザの他にも、盗難の被害に遭ったって書いてるblogは有るな。

東スポ杯関東代表のKブルー氏もその1人だな。
彼は、東スポ杯で関西DM陣にサマ疑惑が有って2CHを騒がせていて
対戦相手に冤罪を着せたいとやりたい放題してた時に
「勝ってDM人が厨ばかりでは無いと示す」みたいな事を書いてたから、
反感買って報復として盗られたってのも有るかもしれないね。

151 :テカル:2006/07/28(金) 11:08:57 ID:0fEBov8gO
デッキなくすなんてバカですねワラ

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 11:52:42 ID:K51y5uW90
ピザが叫んだのと、Kブルー氏が
デッキ紛失を紛失したタイミングが同じなんだが・・・。
関連はあるのかね?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 12:51:12 ID:ULfUcXj+O
一応言っておくけど盗難は他にも何件も同時に発生している

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:09:53 ID:sNBLKQz60
青博士環境どうなるか分からんけど強そう。
一歩前進。やばくなったら大型と入れ替えて、また別のライン前進とかできるとかマジ憎たらしい。色拘束軽いし。
博士と商店街か銀行獅子で、博士一歩前進。降られた。博士、獅子と入れ替え、獅子自軍へ帰る。ヤッホイ。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:15:55 ID:hnw79lKZ0
part.16を見逃したから何が起こったか良く判らないんだが
だれか詳しく説明してくれ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:24:38 ID:yXWAUVZt0
「デッキを失くした」という名目で遅延行為を行ったやつ約1名
なら聞いてる。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:39:15 ID:x6porLCJO
青の森本レオは進軍に役立つだろうな。歌劇場が貼れなかった時のために入れておくのもいいかも

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:44:20 ID:Zyw+m9le0
森本さんはとりあえず前進してスマッシュしつつ、やられそうになったらデカイのと交換すると

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:48:18 ID:PPn5+Tk+0
>>148

さすがにお前調子乗りすぎだろw


160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:56:35 ID:p4V/Ci5s0
>153
何件も「同時」

窃盗団でも潜り込んだか

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:12:35 ID:ReBsu+Qa0
>>78-79
低レベル確定です

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:18:20 ID:ULfUcXj+O
同時という単語を寸分の狂いもなく同じタイミングだととらえはじめたらカードゲーマーとして末期症状です

世間一般では同時多発テロのようにほぼ同じ時間帯に発生した時に使う用法があることを知ってください


163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:27:44 ID:zSI3TSOB0
青博士は結構強そう、ていうよりかなりいやらしい・・

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:39:09 ID:p4V/Ci5s0
>162
書き方悪かったな、すまん

ほぼ同じ時間帯でも同一人物が個人で
何件も窃盗行為したと考えにくかったから
集団で壁とか作って巧みに窃盗行為をしたのかと思ったんだ

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:03:52 ID:A/amD0TO0
つか、マーフィーズノイズってなんなの?
プログラムで再現された人間?
マーフィーの法則とは関係アリ?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:17:00 ID:sqqPz49N0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはMTGをやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
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  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもMTGはクオリティ高い人しか相手してくれないお…
  |     (__人__)    |  
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       ____
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   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからD0をやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 18:00:14 ID:Vl5UVY2v0
>>164
会場にいる全ての人間の目を欺いて複数のデッキを同時に盗んだ、なんて一人でやってるんじゃ無理あるからな。
複数人いると考える方が妥当だとは思う。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:15:41 ID:qZYqRZ7O0
>>167
半分くらいは単なる紛失や、過失による持ち帰りだとは思う。
あれだけ大人数でやってれば、注意散漫なやつは幾らでも置き忘れるし、人のと混ざるよ。
盗んで益のあるほど、高いカードもなければ、
グランプリ参加者は最低限以上の資産は持ってるわけだし。

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:16:26 ID:IlxfQ/Hp0
まず、今後はイベント運営者としてこのような参加者に対してより毅然とした態度で臨ませて頂くことをお約束させていただきます。

今回進行を妨げる行為を行った参加者に対してはDPAより出場停止・入場禁止の処分がくだされ、その旨が本人に通達されます。
また今後、他の参加者に対して迷惑となるような行為を行う者に対しては、出場停止・入場禁止等の処分がくだされるとともに、それらの行為によって損害が生じた場合には賠償金の請求や、業務妨害として法的措置を求めていくことも検討しています。


とのこと。まぁ、妥当なところですね。
後は、実際処分に値する輩が出たときに、ちゃんと対処できるかどうかかな。
そういう事が起こらないのが一番良いんだけど。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:22:14 ID:ULfUcXj+O
今回進行を妨げる行為を行った参加者に対してはDPAより出場停止・入場禁止の処分がくだされ、その旨が本人に通達されます。

今回に適用されるのか
同時に何人もがたまたまうっかりデッキロストする可能性を考慮するのは実に馬鹿馬鹿しい

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:33:09 ID:qZYqRZ7O0
>>170
>同時に何人もがたまたまうっかりデッキロストする可能性を考慮するのは実に馬鹿馬鹿しい

これは>>168あてか?
同時といっても、全てのデッキが短い時間間隔でいきなり見当たらなくなったわけじゃないだろ。
でかいイベントに参加したことがあれば分かると思うが、
人は結構いろんなものを忘れるし、間違えて持って帰る。
置忘れを悪意を持って置き引きした奴は結構いそうだが、
窃盗団なんてのは非現実的すぎる。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:34:05 ID:xc3/EWJ10
>>168
他のTCGの大会での紛失例と比べて多いような気もするが

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:39:45 ID:ULfUcXj+O
ダウト
短い時間の間に複数のデッキがロストしている
俺は集団による行為だとは断定してないが過去別TCGの大会でデッキロストが多発しているはずだ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:50:52 ID:HJfsIChRO
おまえらちゃんと前後のレスの文脈を判断してから話せ。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:52:40 ID:qZYqRZ7O0
>>173
俺も必死になって、(実在するかどうかは知らんが)犯罪者を隠蔽するつもりはないんだが。
「短い時間」ってのは具体的にどのタイミングなんだ?
セレモニーの前後とか、6回戦終了後のような気が抜けるタイミングなら、
別段不自然さも人為性も感じないぞ。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:48:51 ID:zmEBb4fG0
サスペンドにしても今回の件にしても名前を公表しろって!
結局こいつらは地元のコミュニティでは何食わぬ顔して大会に出るんだろ?
DPAはWise Word読んで勉強し直せよ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:50:31 ID:Vl5UVY2v0
>>174
とはいっても、会場にいなかった人間にとっては個人の尺度で判断するしかない情報しか出てないからな。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:56:04 ID:dR7NzMRi0
全国に出られなくなった奴が地元の大会に出るのかは激しく微妙

というか話がわからないので教えて欲しいのだが

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 21:15:20 ID:OxasrUve0
>今回進行を妨げる行為を行った参加者に対してはDPAより出場停止・入場禁止の処分がくだされ、その旨が本人に通達されます。

木村は大会出場停止処分か?

180 :テカル:2006/07/28(金) 22:00:44 ID:0fEBov8gO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/が自分のサイトです。みんなきてくださいワラ

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:36:21 ID:Nf3q6km9O
>>180
GoccoのD-0コミュでネットマナーについて叩かれてなかったっけ?コイツ。


182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:49:11 ID:OxasrUve0
まず、地方予選の突破者の中で、使用したデッキの内容を偽って報告したプレイヤーがおり、
初犯であることを考慮し、本戦出場資格の剥奪の軽い処分がくだされました。
しかし、その同一人物が本戦の観戦を行い、ヘッドジャッジの再三の注意にもかかわらず、
プレイヤーに非常に近い位置での観戦を行ったため、当日退場処分がくだされました。
さらに、後日検討の結果、DPAより12ヶ月の出場停止・入場禁止処分と致しました。

また、本戦参加プレイヤーの中で、セレモニーにおいて不謹慎な態度を示し、
ゲストに迷惑をかけるとともにセレモニーの進行に影響を与えたプレイヤーがおり、
DPA及びブロッコリーより厳重注意を行いました。後者のプレイヤーにつきましては、
本人が反省の意志を明示したため追加の処分はくだされませんでしたが、
同一人物が同様の行為を繰り返した場合や、
より悪質な犯行の場合には、退場、プロ資格剥奪ならびに受賞資格の剥奪の処分を検討いたします。

木村が警戒カードに指定されました
そのうち禁止カードになって、制限カード鳴って戻ってくるでしょう
つまり木村はクレーター・メーカーだったんだよ!

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:49:44 ID:OxasrUve0
最後に、これまでに出場停止処分を受けたプレイヤーが未成年であったことを考慮し、
氏名などの公開はひかえさせていただいております。
しかしながら、その配慮を利用するような行為があった場合や、
より悪質な行為に対しては、イベント運営上やむを得ず氏名を公開することも検討いたします。
尚、処分の実効性を担保するために、地方予選大会ならびに公認大会を主催する各主宰店舗、
主宰ジャッジには出場停止処分を受けたプレイヤーの氏名を通知する場合があります。


184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:06:40 ID:EPQkXaiE0
>>180
荒らしにきてあげるね

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:28:05 ID:EdR7aiBLO
金子もジョンイルも、もう我慢できねぇよな
腹たつ奴らだ。

誰かあいつらのブログのURLきぼん

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:31:45 ID:0UyLGP6i0
けっきょく木村はゲストに何をしたんですか?
後ろの方にいたから何をしていたのかよく見えなかった。
だれか知ってる人いたらよろしく!

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:37:29 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/77029/

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:40:03 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/76110/

■最後に
次の会場では皆うるさくするのはやめよう!
ジョンイルのはぶっちゃけるとかなり面白かったけど
それで失格とかなったらせっかく上位なのにもったいないよね
あと顔は確実に覚えられてる、前のGPで某氏のことでみんなで動きまくったこともあるせいだと思うけど
まぁそれだけ
次も身内から入賞者だそうね!


189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:45:33 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/72245/

にしてもジョンイル天才すぎ

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:46:26 ID:EdR7aiBLO
>>187 >>188
dクス

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:46:40 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/77866/

 ジョンイル・Jおめでと!

■宿の件
 事情知らない奴は騒ぐな、迷惑なだけ
 事情知りたい人は俺にリアルで聞いて、
 この件に関して俺はブチ切れてます。
 事情知らない騒ぎたがりは、逆切れかよって思うだろうけど‥
 ただ一つ言えることは俺はあの時、最善の策を選んだ、
 自分の正しいと思うことをやったつもり、
 今でも後悔してない。
 Slashも責められるようなこと何一つしてないと思う。
 グランプリ当日は皆と会って普段なら「おはよう」
 とか言うのに、目があっても言えなかった、
 怒ってるのかな?とか色々考えた、
 でも次第に皆、喋りかけてくれた嬉しかった
 いつもよりぎこちない会話、
 でも、少しずつ、いつもの笑顔が戻ってきた。
 本当によかった、みんな、ありがとう

 でも石黒の信用が無くなった、
 グランプリ当日会場に着くまでに色々考えた
 石黒を見つけ次第、顔面に一発入れようかとか真剣に考えた
 縁を切ろうかとも考えた、
 けど、そんなこと出来ないのは自分が一番よく知ってる
 本当に酷いことをされた、でも、それでも友達だから‥、
 口では金払えとか、言ったけど
 心では、はもう許していた、こうゆうときに許してあげられる。
 それが本当の友達だと思うから

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:48:31 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/77291/

■宿に関して…
今日話してきたが進展がない。
時間をかける必要性が大有りだな。
■無賃乗車の件…
とりあえずやってる奴で態度が悪い奴を優先的に追放したい。
特に最近調子に乗ってる奴は容赦とか関係なくブロッコリーに申請を検討中。
「昔、お前もやってたやん」関係ないぜ?
今をみろ。
ちかじかコア高槻に行くから現状聞かないとW

補欠はならばされて待機。
最終的にはブロッコリー側の判断ミスで1人しか通過できてないし。
みんな補欠100無理とか言ってたけどさでれるってわかんない?
聞いた話でわ北海道の人たちとかダークとかきてないじゃん。
最低2人きてないのに勝手な事言うなよとか思うんだが。
まー空気よめでながすけどw
そっからみんなの試合を見つつブードラ。
8人中8位ですがなにか問題でも?
そんな感じでベスト8が決まる。
その中にはジョンとJとHiRoが★
結果ベスト4にあがれたのはJとジョン (≧∇≦)
まじ強すぎでしょでしょ?
ジョンに関してわ一部問題があったが結果のこせてる☆


193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:48:58 ID:L7MKWKrq0
もうそろそろまとめサイト作って、署名集めて(所詮匿名のだけど)、ブロッコリーに提出したほうが良いんじゃないか?
数が数なら無視できるはずないし、無視したらしたでまたまとめサイトを作ればいいだけ。

どうなのよ?俺はそういう知識ないからあれだけどさぁ・・・
人任せでゴメンネ。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:49:08 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/76009/

とりあえず
今回は空気よめずにうるさくしてすいませんでした(ぁ

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:51:07 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/71134/

■グランプリ3で
色々と迷惑をかけてしまったのでお詫びします。

前回の反省を活かし大声を出さず静かにしたのだが、今回の場合は観戦がいけなかったらしい。
反省します。

■デッキ!
GP3で出ようとしたデッキです。
四弾も出るし、公開してもよろしいかと。


観戦で追放された人?

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:52:54 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/71522/

・ジョンイルが会場で木谷会長たちに文句をいっていた件(注意された後)

正確には例の件でよびだされて木谷会長、中村さん、池田さんと一人ずつジョンイルが話した時、木谷会長や中村さんとはお互い悪かったみたいな感じで両者謝ったらしい。

しかし池田さんとの会話の場合は、せっかくの話し合いの場なのにいきなり「バカか!」みたいなこといわれまくったりして、ジョンイルが「話し合いなんですから僕の意見も言わせてください」って言ったのにもかかわらず「嫌だ!」とかいう意味のわからんことを言われて・・・
プチンときたジョンイルは(普通プチンと来るはず)大声でだして、喧嘩になりそうなところを木谷会長が「今のは池田さんが悪い!」と言って、池田さんが木谷会長に謝って、話が済んだみたいです。

ということで実際ジョンイルが木谷会長のことを大声出して「ありえない」みたいな発言する理由がないし、本人も池田だけは許せないといってただけ。





池田がどうのと反論してるあたり、自分らはそこまで悪くない的感じもするが

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:55:20 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/72210/

Jさんの言う通り定期的に回さないと腕も鈍るし!
これだけの人数がいるんだからやる事やらなきゃ損だってw
ただ集まってダラダラ回すだけじゃなく、色々な可能性を見出して指摘しあっていこう。
俺達ならできる。今回の大会で手応えはあったはずだから!

■宿の件
この件に関しては、ほとんど把握しきれてないので今の所は何とも言えない。
ただ言えるのは石黒だけが悪いって訳ではないんじゃないかって事。

■態度の件
注意されてるだけならまだいい。
それでも聞かないと判断された時、どうなるかって事くらいは薄々感じてるんじゃないか?
不利益を被っているのは自分だけじゃないって事を考えて欲しいな。

■無賃乗車の件
この件についてはブラウンと話をして決めていくけど、いつまでもできると思うなよ。
何で俺達が注意してるのかわかってるのか?

もうぐだぐだ。
俺達の関係だけじゃない。
俺達が周りの人にどう思われてるのか。
つーか、もう何回目だと思ってんの?

■Jさん、ジョン上位入賞おめでとう!
身内から2人も入賞者が出るとは思わなかったw
2戦目終わった時点で3点しか無かったのに2万獲得したかげやんといい、皆に希望を与えてくれる大会だったと思う。


賞金を賭けた大会があんな雰囲気でいいのですか?
もう少し緊迫した空気が流れるべきではないでしょうか。
ましてや試合中。笑い声など響いてはいけないのでは?


いや、お前らが一番空気悪くしてるんだけどね

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:56:21 ID:OxasrUve0
ttp://diarynote.jp/d/71361/

宿について。

前日突然の音信不通で野宿の可能性を生んでしまったって言うのはないと思う。
事前に何の前触れもなかったのなさなお更。
ノリだとかそういうものでも一度取り付けた約束なら守るべきだ。
誰が悪いとかそういう個人攻めはいらないから、意識を高く持って欲しい。
そんな悪い奴らばかりじゃないだろ?
みんなもっと暖かかったって。
凍りつくほどに残酷な対応、偏見、疎外。


199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:06:08 ID:cAp4I3dY0
D0ネットウォッチングスレでも立てればいいんじゃない?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:07:46 ID:IkrD6th6O
木村は死んで今回の件を償え
周りからすればかなり迷惑なんだよな
クラスにいるよ
こういうかなり浮いてキモい奴って

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:12:51 ID:aITsa5gjO
こいつら、お泊り厨をしようとして標的に回避されて逆切れしてるって事?
合宿所スレに行ったら被害者が相談した書き込みが見つかるんじゃね?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:13:24 ID:IkrD6th6O
二人のブログ
木村 http://diarynote.jp/d/77029
金子 http://www.geocities.jp/moon_night_masic/

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:15:27 ID:0wObrVyV0
>>201

ジョンイル日記より
宿のことはなんか石黒が悪いみたいだけど・・・・・・・
別にカプセルがとまれたし、わいはそんなに怒ってないよ〜〜〜


ああ、そういうことか
宿宿ってなんのことかわからんかったよ
無賃乗車で行くくらいだから、おしかけたかったんかな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:26:29 ID:QjTJ4Bia0
正直この話つまらんのだが。
今回のGPで生じた問題点やそれに対する改善案等の話し合いは大歓迎だが、
個人の叩きなら他でやって欲しい。
金子とか木村はDMプレイヤーなんだから既存のDMヲチスレじゃダメな訳?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:26:38 ID:0wObrVyV0
ttp://diarynote.jp/d/77291/

で色々ごちゃったがなんし金山の松屋→石黒ハウスw
たまごと回して風呂はいって就寝。
本選日は石黒家専用車を使い一宮まで行く。
人身事故があったらしいんだが間に合い会場。


なるほどね、石黒とやらがどんな奴かは知らないが
こんな連中に集団押しかけられるのを回避するのは、正しい
オレも石黒なら同じ事をやっただろう
石黒
誰だか知らないけど強く生きろ
ジョンイルたちになにやら晒されてるが

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:28:21 ID:0wObrVyV0
>>204

つまらなければ見なければいいだけだよ
ここはお前の掲示板ではないのだからお前の面白い話題だけが展開されるわけではない
カードの話がしたけりゃ、正直、2ch以外の掲示板に行った方が

遙 か に 有 益 で す

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:31:14 ID:/A8EZvLc0
前にも書き込んだんだが、GP2でもあいつ等が騒いで大会運営が遅れたのを憶えていた俺。
今回もあいつ等が気になってずっと嫌な感じだった。何度かジャッジに注意受けてたし。
これだけ話題になってるって事はやっぱりみんな気にしてたんだと安心はした。でも、同時に絶望的な気もするね。ジョンイルが失格にならなかった事については。

ざっとブログなど読んで調べてみた。
大会で結果を出した事からもわかるように、ジョンは計算はできる人間。「今は反省している」といったほうが得だからそうしてるんだろう。
仲間割れが始まってるのも、結果を出して上のステージが見えた人間と、取り残された者のいがみ合いと思う。
ただ、ノリで馬鹿なことをする判断力の無さとそんな事をすればどうなるかという創造力は低かったから、何度注意されても実際に連れ出されるまで舐めきった態度だったのかも。
俺に関しては、あいつらの仲間がひとりでも出てくる限り気持ち良く大会に参加できなくなったのは確か。そんなの気にしない精神力があればいいのかもしれないけど、楽しむためにD0やってたので残念。やめたら負けかなぁ。

長文すまん。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:38:21 ID:f1BhD6ug0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは2ch以外のところで話したいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも掲示板の雰囲気に馴染めないんだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからこのスレでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:41:02 ID:ksTomizV0
>>0wObrVyV0
お前のもんでもないわな
夏休みだからって夜更かしは体に悪いぞ

>>207
貴方は気にしすぎです
直接の知り合いや友人でも無い限り進退に影響するほど悩むのは少し心が弱っていると思われます


210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:44:58 ID:M3LU7rmU0
てっきり関係者実名の公表+数ヶ月〜年の出場停止と思ったけど
随分と腰の引けた運営の態度にがっかりした

おそらく次回のトーナメントも苦々しい思いさせられるんだろうね

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:51:53 ID:aITsa5gjO
俺はこういう話題好きなんだけど、裏話噂話スレと言う名のヲチスレが有るんだから、
今回の話題はそっちてやった方が良かったかな。DNの連張りなんか特にアッチ向けだったかと。

つーか、奴等は揃ってDN使ってるのは興味深い。
DN使い=厨って法則がまた証明されたって事になる。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:02:44 ID:0wObrVyV0
オレだってオレがどうでもいい話題の時はスルーしている
それに今回の一連の出来事はここに残しておけば、次回以降連中がまた暴れたときの参考になるだろう

>裏話噂話
アクエリ専用でそういうタイトルのスレはあるけど
そっちの方がスレ違いだろう
DMヲチでもスレ違いだし
あくまでD0の話題に関連している

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:03:08 ID:aITsa5gjO
>196
木谷会長とNACが木村に謝らないとならない理由が解らん。
何について謝罪したのか?
誰か解説してくれ。

214 :美しい魔闘家鈴木:2006/07/29(土) 01:04:42 ID:YuRudnjVO
ジョンイルは大会などに迷惑をかけていたが金子は何もしてないと思うのは俺だけかな

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:17:23 ID:3c+MXkbn0
>>214
D0ではまだ問題起こしてないよね、確か


216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:21:00 ID:aITsa5gjO
>212
もう1回「裏話」なり「噂話」なりでスレタイ検索かけてみてくれ。
元祖のマジック用、スレタイをカモフラージュしてるアクエリ用の他に、
D0専用のスレッドが見つかるはずた。
携帯なんでアドレスを張れないんで、自分で探してくれ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:26:22 ID:0wObrVyV0
>>216
確かにあったので謝罪しておく
どっちみち本スレで会話するけど

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 04:35:48 ID:PgZshL5+0
http://diarynote.jp/d/77029

コイツが何やったのか10秒で教えろボケ

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 04:49:50 ID:PgZshL5+0
つーか工作員が沸きまくっててワロタ

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 06:52:25 ID:l2JYjcbW0
次は白と青が強くなると予言!

221 :美しい魔闘家鈴木:2006/07/29(土) 07:22:54 ID:YuRudnjVO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/が少し前に宣伝にきたテカルのサイトだ。宣伝に来てから訪問者は確かに増えたね。荒らしだけど

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 09:08:26 ID:TzcE/BIJ0
>>196
悪くないと思ってるっていうか、明らかに被害者顔だよね。
明らかに注意受けてる側なのに、話し合いだとか言って対等の気でいるから。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 10:40:15 ID:cK5JnWoH0
南北朝鮮人の5人に1人がキム
だから金と付く奴は在日。
木村も在日によくある苗字
つまり(ry

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:17:44 ID:KUsMgGXT0
賞金のかかった大会で、前回も問題行動起こしてたんなら、
出場権利剥奪とか今後半年出場停止とかすぐすりゃあいいのに。
他の事例で出場停止はすでにいるんだし、過度に騒いで正常なトーナメント運営を邪魔するってのは
かなり重い罪だと思う。
ジャッジは「賞金」の出る大会に関してはもっと厳しく裁定してもいいはず。
つかNACが開発とかに加わっててなんでそんなぐだぐだになるんだろうなぁ。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:31:14 ID:1c40J9il0
もうこれからは出場する度に白い目で見られるんだろうな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:49:33 ID:1c40J9il0
ジョンイルって次も出る気でいるんじゃん…

某在日と同じく、常識を持ち合わせてないのね

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:52:28 ID:0wObrVyV0
http://diarynote.jp/d/77029/20060725.html

ちょっとGP暴れすぎてすみませんでした・・・・
今度はちょっと常識の範囲内にします・・・・・・・・
でも、みんあありがとーーーーー!!!
わいなんかが勝てるとか奇跡だし。
しかし、100万はとれなかったので、うまいボーpartyはだめねwwwwwww
日本選手権もがんばるのでそのときにしてください(?
それと、かげが勝ったってことは僕の構築が最強ってことですよねwwwwwww




ジョンイルも上のように反省の言葉を述べているのでお前らももう許してやれや

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:55:20 ID:f1BhD6ug0
・・・・もうこいつには何も言うことはねえ・・
とても哀れすぎて・・
 何も言えねえ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:55:42 ID:0wObrVyV0
http://diarynote.jp/d/64363/20060724.html

■タラコの件
3回戦か4回戦が終わったあたりで呼び出しくらってたよね。
あれはジョンの試合を毎回横で見てたから前回のグランプリのこともあるしサマ疑惑が出てくるのは当然。
それにタラコは前々から顔覚えられてる可能性高いしね。
俺はsakさんにトラブルが起こる前に注意するように言われて(ジャッジが注意するより身内が言った方がいいから)注意したけどスルーしたよな?
その結果があれでしょ?そりゃ確かにタラコからしたら見てるだけだし俺らもタラコがサマするわけないってわかってるけど何も知らない人から見たら疑いたくもなるよ。
それでジョンにも色々疑いかかるわけだし主観だけで行動するのはだめだって。

■ジョンイル
とりあえず入賞おめでとさん。
でもさ、暴れすぎだろ?五味さんのセレモニーのときとかさ、自分勝手な行動しすぎ。
大会後にジャッジの人達と一緒に少し話してたんだけどああいうのはやめてほしいって言ってたし。
タラコのと同じでジョンのことをわかってる人間からしたら「おもしろい」だけど何も知らない人からしたら「うざい」だけ。
他のプレイヤーやブロッコリーに嫌われるのは勝手だけど周りに迷惑かかる行為はNG。

まじわるいし。。。
なんかちょっと暴れすぎた。。。。。
最後らへんは大人しくしてたけど・・・
途中がテンション上がりまくっちゃって。。。。。。
今度は適度にするゎぁぁぁ・・・」 (7月25日0時0分 ジョンイル)
--------------------------------------------------------------------------------
>ジョン
おっけ。次からは気を付けて(^^;
上位常連なんだしさw (7月25日0時8分 親子丼)
--------------------------------------------------------------------------------
ジョン>
せっかく実力あるんだからさ、それをあんなことで潰しちゃもったいないぜ!
ブロッコリーにマークされてるかもしんないけど次回ちゃんとすれば大丈夫だってw
次は一位とってくれよ! (7月25日0時33分 I君)
--------------------------------------------------------------------------------
ぅは!!!!!ぉKwwwwwwwwwwww
次は日本選手権出るなら、みんなで上めざそーーーーーーーぜ!!!!! (7月25日0時38分 ジョンイル)


ほら、みんな反省していることだしさ

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:56:04 ID:1c40J9il0
>>227
なんでそれで許せるんだよ…

身内の方でつか?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:57:10 ID:f1BhD6ug0
>>230
嫌味

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:58:52 ID:1c40J9il0
うん、書いてから見るとそんな感じだったw
よく見てから書き込むべきだったわ

てか、ジョンイルて何歳なワケ?
どう見ても小学生のブログにしか見えないんだが・・・

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:02:26 ID:xUGNTNkD0
明らかに反省してない

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:04:11 ID:1c40J9il0
>>229の、
>前回のグランプリのこともあるしサマ疑惑が出てくるのは当然。

のところ、知ってる人いたらkwsk頼む

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:08:58 ID:0wObrVyV0
>>234
前回、数人掛かりでジャッジ囲んで、対戦相手が反則したと騒いでいた
それだけ
大坂ではよくあること

ttp://diarynote.jp/d/77311/
叫んだ奴発見

で、帰ろうとしたら前から芸人じゃない?との声
水鏡登場
そういえばさっきおごる約束をしていました
とっさに別の道に逃げようとするがそれは許されないらしい
んで、水鏡にごり押されながら帰る

最後にGP3のあの場で叫んだことを深くお詫びします
正直、デュエルが始まっていたあの場でのあの行為は異常でした



水鏡もジョンイル喜び組の一人なので
あの叫んだ奴も喜び組の一人であることが判明
水鏡のブログはこれ
ttp://diarynote.jp/d/71522/

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:18:21 ID:0wObrVyV0
tp://diarynote.jp/d/71522/20060724.html
それに引き換え、センス抜群我らがリーダーJ-SPEEDと、毎回お世話になってる最高の親友ジョンイル、何気にユースで知り合ってそれから仲がいい岡山君が上位4名のなかにはいる!

ttp://diarynote.jp/d/71361/
J-SPEED

J-SPEEDは4位に入ったものの、ジョンイルたちに巻き添えくらいそうなので知らぬ振りを決め込んでいる最中
リーダーらしいので要チェックだな
入賞者のどれがJ-SPEEDなのかは未確認
ただ、岡山君というのが4位に入ってるようにはみえないのだけど

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:38:41 ID:jrMFjzN6O
もう金子の巣穴は閉鎖されちゃったの?

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 16:14:13 ID:YuRudnjVO
ここも荒れてきたな。最近は新弾のカードの話よりジョンイルの話が多いな。確かに公共の場で馬鹿騒ぎしたジョンイルは許せないが

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 16:39:14 ID:573AxG7+0
そりゃ、リアルが荒れてるんだから2chがそれ以上に荒れない理由がないw

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 17:51:51 ID:XVZCMf1N0
オマケに2ch潰す宣言かw

241 :ジョンイル追放宣言:2006/07/29(土) 18:02:53 ID:YuRudnjVO
2chを潰すとか言ってたがジョンイルみたいな低脳な奴には潰すとか無理だな。
できもしないことを軽々しく書かないでいただきたいな

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:11:06 ID:6Yf73XGf0
出来もしないことを言いたい年頃なんだ、寛大な心で許してやれ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:38:34 ID:0wObrVyV0
>また、本戦参加プレイヤーの中で、セレモニーにおいて不謹慎な態度を示し、
ゲストに迷惑をかけるとともにセレモニーの進行に影響を与えたプレイヤーがおり、
DPA及びブロッコリーより厳重注意を行いました。後者のプレイヤーにつきましては、
本人が反省の意志を明示したため追加の処分はくだされませんでしたが、
同一人物が同様の行為を繰り返した場合や、より悪質な犯行の場合には、
退場、プロ資格剥奪ならびに受賞資格の剥奪の処分を検討いたします。


ディメンション・ゼロは反省の意志さえ示せば、許してくれる寛大な運営

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:48:17 ID:YuRudnjVO
とりあえずディメンションゼロのマイナス人物[金子、ジョンイル]に何か罰を与えてほしい。まあ金子は何もしてないと思うけど

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 19:25:38 ID:M3LU7rmU0
一罰百戒となるいい機会だったのに…もったいない
次の大会がもう頭痛い

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 19:48:13 ID:xUGNTNkD0
おそらく次も似たような事はやるでしょうね

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 19:50:41 ID:YuRudnjVO
2度あることは3度あるで次も何かをやらかすな。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 20:11:34 ID:IkrD6th6O
木村はマジでウザい存在だから死ね
文面だけで判断するのはよくないと書いている糞ガキがいるが、それはただの言い訳の一つでしかない
実際に身内でもないまったく無関係である他のプレイヤーに迷惑をかけている時点でアウト
木村自身が一般である常識の範囲内ということも一切考えれない屑だから仕方がないとは思うが身内も身内で止めようとするのが普通なのではないか?
だがブログでは木村の身内は止めるという行動をしたのではなく祝うというふざけた行為を行っている時点でやはり屑どもの集まりなのだということがはっきりとわかる

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 20:20:19 ID:DM0mGBn+O
ちなみに会場では喜び組はなんでジョンイルが注意されるんだよ
とか
(セレモニーの最中に五味選手にサインを申し込んで断られたから)サイン位してくれよとか言ってたけどな

ジョンイルかなにか馬鹿なポーズをとるたびに囃し立てていたのも喜び組

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 20:33:20 ID:ChUQc7ih0
騒いでたのを文句いってるのはともかく、
「ウザイ、死ね」とか言ってる奴らは負けたただの僻みにしかみえないのだがw
言葉を考えようぜ。
2chとか関係ねぇよ。



251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:02:22 ID:bGHfwvHN0
>>250
m9(^Д^)プギャー!!

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:07:21 ID:bPbm2Cj+0
>>251
ノシ
激しく同意ww

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:11:40 ID:jWPR1YzF0
>>250
m9(^Д^)プギャー!!

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:30:54 ID:m02/8xFpO
久々に覗いてみたらゲームの話では無く何故個人の晒しあいたたき合いになってるのかkwsk

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:43:44 ID:3ZR4LfGt0
>>254
それだけ今回起きたことが重大なことだということ。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:44:14 ID:FY2SxKD90
とりあえず流れを変えようぜ。
今日からベストストラクチャー杯だけど参加者簡易レポよろ^^

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:47:44 ID:bPbm2Cj+0
>>255
言ってることは偉いな。そしてそうだな。
そして君はsageなさい。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:57:47 ID:TzcE/BIJ0
まあ、まるっきりD0に関係ないとは言えないんだよな。
この騒ぎの原因の一端には、企業側の対応の不味さもあるんだし。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:01:16 ID:f1BhD6ug0
>>257
何故sageを強要する?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:26:49 ID:573AxG7+0
>>259
夏だな。ああ夏だとも( ゚Д゚)

>>254
それしか話題が無いからです。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:46:19 ID:f1BhD6ug0
意味がわからん

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:56:28 ID:BpAseLrA0
>>261
m9(^Д^)プギャー!!

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:57:03 ID:f1BhD6ug0


264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:58:35 ID:f1BhD6ug0
一応貼っとく

【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2ちゃんのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

スレッドフロート型掲示板群2ちゃんねるにはageとsageがあり、
どちらも時と場合に応じて使い分けることによってメリットを発揮する魅力的な機能です。

しかし中には、スレを半永続的にsage続けることがマナーであるという突拍子も無い勘違いに基づき
赤の他人にsageを強要し、挙句の果てにはage書き込みを全て荒らしだと決め付ける人間がいます。
本来個人個人が自由選択してよいはずのsageを、何故他人に強要されねばならないのか。その根拠を問うても
口を噤むか非合理的かつ独善的な理屈を述べるばかり。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:40:42 ID:PIjLW9P+0
郷に入れば郷に従え。特に他人に説明できるこだわりが無いのなら、sage進行基本に従うのが礼儀。
知らなかったのなら注意力の無い人間。知ってて無意味に反発してるなら単に痛い人間。
どっちにしろ「読んでください」という姿勢でなくなるから、書いてることに説得力が無くなる。

それがマイナスだと気付かないなら低能って事かな。

話し変わるがやっぱ木村は反省して無いから「運営側の誰々はゆるせない」とか言ってるわけだろ?先に迷惑かけといて許すも何もないだろうし。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 00:06:21 ID:f1BhD6ug0
もうそいつらはいいだろう 言っても変わるようなものではないし

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 00:54:52 ID:okPwAE8n0
>>266
ああそうか。f1BhD6ug0は木村から話しを逸らそうと必死だったのか。
えらい婉曲的な方法使うなぁw
夏厨にしてはやるな!!w

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:15:24 ID:I4SCqIz60
工作員がわいてるな

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:02:05 ID:8smPVVd20
【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/l50

せっかく専用スレがあるのだから、ジョ○イル関係はこっちで話した方がいい気がする。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:13:00 ID:mUxwkdr70
ジョンイルの日記を見ての感想をマジレスしてみる。

>>自分でも暴れすぎたし、どっっちにしろ、次暴れたら失格になるので暴れませんよwwwwww
本当に反省しているのなら、なぜ暴れませんよの語尾に『w』がつくのか。
これは明らかに形だけの平謝りであり、軽くしか受け止めてませんよ、と自分で述べてるようなもの。

>>ってか、俺が言うのもなんゃけど正味自分が勝てない妬みにしかみえんwwwwwww
へー、もうトッププレイヤー気取りか。
「自分が勝てない妬みにしかみえん」とお前は言ってるが、この中にグランプリ1,2,3のベスト8に入ってる人が普通にいるんだぞ?
確信があるのかよ、とか餓鬼みたいなこというなよ?

>>なら直で言ってこい(?
直で言えばどうなるんだ?謝るのか?
いや、それはないか。
逆に、身内かき集めて集団リンチや脅しとかしかしないんだろうな。

>>どはみんなで上に行きたいと本当に思ってるし、なんかこんだけみんな言ってくれるのに、
>>きない2chネラーがうざい。
は?2chの掲示板に書き込んでる奴は全員D0プレイヤー。
そいつらに叩かれてるってことはお前が許されてないってことだろ?
身内に許されたら何もかもいいのか?
一番迷惑してるのはブロッコリーなんだよ。こんな簡単なこともわからないのか。

>>2chでわいのこと言うのは勝手だが、わいや身内の日記は荒さんといてなぁ。
原因は誰だ?お前だろ
その前に荒らしとかwwwww明らかに問題点を追求してるだけの観覧者からのコメントだろ?
どこをどう見れば荒らしとかいう言葉が出てくるのやら。


俺はお前をただ叩いて楽しんでるような低俗な奴じゃない。
ただ、今お前が置かれている状況をちゃんと頭で考えて、これからに生かしていってほしい。
そして、ちゃんとこの板の奴らに認められるように、お前が変われ。
どんなに反省の文を書こうと、お前自身が変わらないと何にもならないんだぞ?

今回のGP3でやったこと、深く受け止めろ。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:52:02 ID:UombeMRO0
もうすでにこんだけやらかしてるんだからアウトだろう
チャンスを与える必要すらないと思うのだが

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:53:08 ID:LmzI7Sr00
sage厨がキモいのでアド欄には何も入れないようにお願いします

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 04:08:55 ID:P/cV94mC0
age、sage議論で荒らして話題を流すって常套手段だよね
使い古されすぎて近頃はもう見かけなくなったけどさ

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 04:13:49 ID:LmzI7Sr00
>>273
それは失礼…

あまりに癪に障ったもので

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 04:15:43 ID:LmzI7Sr00
こんいちわ。 (13)
7月29日
えっとねぇ・・・・

なんか2chネラーの人とか丼とかみんなごめんね。。。

自分でも暴れすぎたし、どっっちにしろ、次暴れたら失格になるので暴れませんよwwwwww

でもまじみんなごめんやぁぁぁぁぁぁ。

ってか、俺が言うのもなんゃけど正味自分が勝てない妬みにしかみえんwwwwwww

言うなら直で言ってこい(?

こんどはみんなで上に行きたいと本当に思ってるし、なんかこんだけみんな言ってくれるのに、理解できない2chネラーがうざい。

まだ、たつろうの方がマシだし。

空気嫁よ。

ごりおしか。

まさに、

おもしろい!

やろうか!!!

パラダイス!!!!!

ごりおしか。

空気嫁よ。

だし。

まぁ、2chでわいのこと言うのは勝手だが、わいや身内の日記は荒さんといてなぁ。

おもろいことやったら、書き込んでくれても良いけどwwwwwww


ってことで、よろしくぅ♪♪

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 05:05:06 ID:Q4+6G8QyO
>>269
そんな過疎スレには行かないぜ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 06:20:11 ID:PUVJ3bHg0
>>275
これはひどい
木村終わったな

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 08:27:49 ID:XrQ+Usae0
こいつがGPの進行止めたのもう二回目だろ
初犯ならともかく二回目で罰則なしとか何考えてるんだDPAは・・



279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 11:25:57 ID:HfTmICmh0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;    木村もジョンイルも終わったな・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 13:23:16 ID:T02oItQF0
ようは次のパックが出るまでこの話題なんだろ
前回と同じパターンじゃん

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:00:29 ID:3yL7D4Xy0
>>280
で、違う話題は?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:52:44 ID:OUQ0SvVk0
今日スタートカップいってきたんだけど、参加者オレだけってどうよ?
やっぱ、グランプリ以外みんな眼中にないんだねぇ。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:55:08 ID:1jaDYE6I0
http://nanaakinomatsuri.cocolog-nifty.com/blog/2006/07/post_6a75.html
ここに木村の事らしき事が書いてあるな

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:59:03 ID:K9nZMoMpO
>>282
テラウケスwww

でもスタートカップは開催するとこ少ないよな
首都圏外居住者にはちとキツイ(´・ω・`)

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 16:36:30 ID:ZgjJKMUx0
本当に木村を含む大阪在日チョングループはチンカス以下だな、今度あったらマジ便所裏に呼んだらないかんなw

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 17:02:16 ID:3yL7D4Xy0
>>285
そういうのはやめろよ。
そういう発言するお前までDQNに見えてくる

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 17:07:27 ID:yPS9Vhee0
だな。あくまで正攻法で。
大会で当たったら、不正されないように神経を使うこと。
少しでも変な動きをされたり、不快な思いをしたら、物怖じせずにジャッジを呼ぶこと。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 17:28:14 ID:Q4+6G8QyO
今日スタートカップいってきたんだけど、参加者オレだけってどうよ?
デッキ作成した意味がないだろ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 18:05:58 ID:T02oItQF0
>>281
銀行獅子って何が強いの?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 18:15:21 ID:3yL7D4Xy0
>>289
回避能力が高い。
トロール流砲撃術で死なない。
ディメンション・ロードや死神の鎌の対象にならない。
他のライオンのパワーをパンプさせる。

長所だけ見たら強いね。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 18:27:12 ID:yPS9Vhee0
今の環境なら、まず死なないからなぁ。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:36:33 ID:/x1yFdk60
某Kさんはイカサマがバレても身内総動員で脅迫、暴力でかき消すと聞きました

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:15:25 ID:JiU6m/5x0
>>283
「友達は選べ」発言とか見ていると斉藤(仮)が誰なのかがすぐわかる
斉藤(仮)さんは読む限り結構立場のある方みたいだが、そんなに簡単に内情を話してもいいのでしょうかね?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:39:13 ID:K9nZMoMpO
>>銀行ライオン
でも重いよな
シャドソで乙されるし

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:45:47 ID:lxBIZost0
公式の新カード公開がどこに載ってるのか分からん。
知ってるヤツ詳細希望。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:51:05 ID:3yL7D4Xy0
http://dimension-zero.com/news/main_gekisen.html
あとはメルマガ

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:51:45 ID:3yL7D4Xy0
>>294
フィニッシャーとして一枚入れておく、ぐらいの扱いでいいんじゃね

298 :金子様:2006/07/30(日) 21:19:27 ID:MYhH2ejh0
なるべく多くの人に読んでもらいたいです
今回は冗談抜きです。盛り上がり所ないですが、どうか読んでください

今日、斉藤さん(仮名)にある話を聞きました。それは公式HPにも発表された、
グランプリで退場処分を受けた高野さん(仮名)の話です。彼は皆さん知っての通り、
前日予選で通過をしたのにも関わらず、デッキリストの記入を偽ったことで本戦出場権を剥奪されました。
高野さんはこのことを斉藤さんに相談したそうです

高野「斉藤さん、聞いてくださいよ〜。本戦権利剥奪されちゃいましたよ〜。」
斉藤「それはゆゆしき事態だな。話によっては俺も抗議してやるから話してみ。」
高野「それがですね〜、デッキリストがいけなかったみたいなんですよ〜。」
斉藤「?(ここで違反者だということに気付く)時に君は、なぜ権利剥奪されたと思う?」
高野「たぶんデッキが強すぎたからじゃないですかね〜」
斉藤「・・・(怒りのボルテージが上がる)。では次からどうしたらいいと思う?」
高野「そうですね〜、もっと弱いデッキを使います!」
高野の知り合いたち「ぎゃははははは〜!」「ばっかじゃねぇの」「そりゃそうだ〜」

この話を斉藤さんから聞いて、耳を疑いました。
これを読んで「やっぱり冗談めいて書いてるじゃないか」と思った人もいるでしょうが、
ほぼそのままです。
本当に、さも万引きした少年少女が「見つかったか〜。運が悪かったな〜。」と思うかのように話したそうです。
D-0プレイヤーにこのような人がいることがもう許せないです。
なにより許せなかったのは、高野さんに罪の意識が全く感じられなかったからです。
こういう人は過ちを繰り返します。そして実際繰り返してしまった結果が、今回の退場騒ぎだったのです



299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:22:21 ID:MYhH2ejh0
話はこれだけでは終わりません。
木村さん(仮名)は開会式で非常に素行が悪く、
ゲストにも多大な迷惑をかけたことで注意を受けました。
しかし木村さんが反省しているようなのでその場は治まるかのように思えました。
ところが斉藤さんはそこを見逃してはいませんでした。
木村さんから高野さんのような臭いを感じたのでしょう。
案の定そうでした。
木村さんは言葉巧みに、自分がさも反省しているかのように相手に思わせるようにしていただけだったのです。
斉藤さんは相手にペースを握らせないように木村さんを説教していると、
彼は「俺の話も聞けよ!」と逆切れしたそうです。木村さんの化けの皮が剥がれた瞬間でした。
それでも反省の色を見せない彼に斉藤さんは言いました
「今回の件は注意だけにしておくが、今後改善の余地が見られない場合は未成年関係なく、実名を公開させてもらうぞ。
そうなると君はいちD-0プレイヤーではなくて『木村』という個人になる。
このことで君が周りからどれだけ冷たい目や後ろ指を指されるか創造できるか?
そしてもし君がブロッコリーに損害を与えるような行為をしたら、理由は関係なく、法的措置を取らせてもらうぞ。」
これを聞いた彼は顔色がみるみるうちに変わり、やっと反省の態度を示したのだそうです
ここまで言えば分かる人には分かったでしょう。
違反者についての他にもう一つあったトラブルへの対応で書いてあった「賠償請求」や「法的措置」という重苦しい言葉は、おそらくここからでしょう。
でもそれだけではないんです。木村さん(仮)は個別賞金獲得者(25万円)です。
上位者のマナーが悪いのは全体のモチベーションに問題が起こるとのことで、彼への受賞はかなりもめたそうです。
しかし今回は大目にみたそうです。斉藤さんは彼の受賞に拍手は送らなかったそうです



300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:23:57 ID:MYhH2ejh0
この話をしてくれた斉藤さんは最後にこう言いました。
「友達は選べ」と。
高野さんも木村さんも、彼ら自身の態度も悪かったけれど、その周りの人たちもよくなかったそうです
。つまりは人間関係が彼らのような人格を作ってしまったのだと言っていました。
自分が尊敬できるような存在と、その人と付き合うといろいろと得るものがあるような存在と付き合うべきだと、
強く強く語ってくれました。ただ、私はここにもう一言加えたいです。
「いろいろな人とふれあえ」と。いろいろな人と付き合えば、さまざまな生き様や価値観が分かります。
そこからぜひ自分がどうありたいかを見出してほしいです。
それができれば苦労しないとお思いでしょうが、両親でも金八先生のような架空の人物でもいいです。
そしてこれを読んでいる人はそれの最強ツールを持っているはずです。
そう、カードゲームです。カードゲームは基本的にはひとりではできないので、結果いろいろな人と知り合えるようになります。
カードゲームを通じて友達になった人がいるという経験を持った人も少なくないはずです。
特に年上のサークルメンバーや行きつけのお店の店長は、話すだけでためになるでしょう

いわゆるうんちくになりますが、もともとトランプなどのカードゲームは、
商人が外国人へのコミュニケーションツールとして使ったのがはじまりなのだそうです。
つまりは今も昔も「楽しい」という気持ちは万国共通なんですね
現代っ子は核家族化、両親共働き、少子化による一人っ子などでコミュニケーションが不足がちです。
そんな現代でカードゲームがブームしているのは必然なのかもしれません。
それなのに、それを最大限に使わないのはもったいないです。
みなさんも、カードゲームを通じてでもいいので多くの人とふれあって、正しい人生観をもちましょう



301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:56:25 ID:MYhH2ejh0
ttp://diarynote.jp/d/71361/
斉藤さんは今回、ジョンイル喜び組からひっそり離脱しようとしているようにも見えるJ-SPEED と予想

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:10:44 ID:K9nZMoMpO
誰か金子と木村の一味のブログ晒してくれんか

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:19:07 ID:366CfbZQ0
>>302

【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/

こっちで書かれてる。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:24:49 ID:fVZw2hadO
>301
どう見てもいけっちなんだが>斉藤(仮)

つーかブログにも書いてあるけど、友晴さんと間違われるってわかってるなら違う仮名使えよと思った

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:25:05 ID:nxyZ+3M50
次スレから、裏話・噂話スレはテンプレに入れておこうよ。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:28:39 ID:fVZw2hadO
>301
どう見てもいけっちなんだが>斉藤(仮)

つーかブログにも書いてあるけど、友晴さんと間違われるってわかってるなら違う仮名使えよと思った

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:30:37 ID:fVZw2hadO
連投スマソ

スタートカップは本製品発売待ちの人が多いんだろうね
と話題を逸らしてみる

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:44:12 ID:REUDhe5B0
>282,>288
今週は用事があったんで行けなかったけど、来週は漏れも行くから安心してくれ。
集まり具合は場所にもよるんじゃないかな。どの辺だった?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:55:33 ID:PKHTBk580
ベストスータトカップには手を出さない。
だがパラレルプロモが出るホリプラカップには出る。
どうせ優勝は出来ないだろうがカードゲームを純粋に楽しむ人間にとっちゃ、それだけで満足だ。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:05:57 ID:MPikiXoj0
俺はスタートカップ一回も行けそうにない。
今住んでるとこは12、13日頃に予選あって実家付近では7月末から5、6日頃に集中してて12,13ではやってるとこがない。
帰省を長く取れたのが逆に仇になったぜ。
とりわけ足りないパーツがあるわけでもないし(あえて言うならメガトンパンチくらい?)
天国の門が欲しくなったらかうくらいかな。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:09:19 ID:K9nZMoMpO
>>303
多謝

俺もスタカ行こうかな…
どーしよ

312 :跡部:2006/07/30(日) 23:55:38 ID:RmzHO+MAO
ジョンイルは反省をしていないようだ。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:56:56 ID:PKHTBk580
スタカ、どうなんだろうか?
や、決められたカード内でデッキを組む、ってテーマは企画としては面白いんだけれど。

開催会場が少ないのが難点だもんなぁ。まいったちん。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:58:32 ID:OBeNzVgp0
ジョンイルはよく大会に参加出来るな
社会人だったら恥ずかしくて引退してるだろうに・・・

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:43:51 ID:vQPiP5NP0
>>313
考え自体は悪くはないと思うんだがいかんせん会場の少なさが
たしかこれは決まるのが遅く(DPAには6.12付で開催決定とある)そこら辺が
開催店舗の数の少なさにつながってると思うんだが(日本選手権の予選日程に関しても唐突感があったし)
その点では改善の必要があるとは言えると思う。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:56:41 ID:Qj7LCSr80
まだ始まったばっかりで、今週は単に近場でやってなかったって人もいるだろうし、何とも言えんね。
来週は開催場所も比較的多いし、それなりに集まるんじゃないかな。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 02:48:08 ID:/EUFWunl0
>>315
当方開催を見送った店の立場から話させて貰うと
D0はGP・日本選手権予選以外まったくといっていいほど人が集まらない。
要するにマネーに直結するプレイイベント以外見向きもされてない状態。
パックがそこそこ売れ、プレイヤーがいる店でもこの有様な訳で
ここに新フォーマットの海のものとも山のものともわからないイベントを提案されても
二の足踏む。

D0のイベンターがどの程度市場を理解してるかわからないが一部CKのような
半オフィシャルで強力にプッシュされてる店の動向を見て立案してるようでは
大きな見誤りとしか言いようがないなぁ。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 04:24:57 ID:nhvdBO3R0
低額の賞金の出る大会なかったっけ?
ああいうのを多く開催すればいいのにね

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 04:46:53 ID:m5+m7/WA0
公式更新されてるな

ステルススナイパーSUGEEEEEEEEEEE!!!

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 06:14:36 ID:vHxo4slZ0
ステルススナイパー強いな、タクティクスがそろそろ活躍するかもシレン
呪文も除外できるようになったからトロールバレーもここまでかな?

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 06:17:08 ID:yQKwtxMD0
ステルス・スナイパーがあれば山札切れ負けがなくなるな。
除外されたら終わりだが。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 06:46:53 ID:Qj7LCSr80
>320
それなりに効きはするだろうけど、まだまだ足りない感だと思う。
条件が限定的だし、赤のみだしね。
3弾でクレーター対策が全色に入って来た様に、バレー対策も各色に入ってきて欲しいところ。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 08:38:26 ID:cajooczb0
マントルを漂う遺跡ってさりげなく、めちゃくちゃ強いな…

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 09:17:19 ID:os809mOL0
ここでやっと俺のツインバイトドラゴンが活躍するというわけだな。
ありがとうマントル。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 09:21:55 ID:os809mOL0
しかしカードパワーのインフレがすさまじいな。第三エキスパンションでこの状態とは。

中村はすべての要素を数値化した上でカードを作っているというが、
歪なインフレカーブを抑えるためにはやっぱ下位互換や上位互換の存在は必要悪だと思う。
同じ理由でスタン落ちも仕方なし、というか。

ファッティのパワーは13000が最低ライン、とかならなきゃいいが…

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 09:39:28 ID:OyC5rPM6O
今回のベースは強いけど所詮ベースだからベース破壊の入ってないデッキが悪い
黒は雷が必須カードだな
しかし赤と黒は同盟締結しているとは思いがたいカードがガンガン出る

カードパワーがそれほどインフレしているとはおもわない
デッキタイプによるがまだまだ一段のカードが大量にデッキに組み込まれているし

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 09:48:39 ID:9UUi+4jaO
ブロコリめ…携帯でも新情報見れるようにするって書いたくせに…(;´Д`)
メルマガで送るってったやっぱし頻度上問題あるわ画像見れるわけではないわだしなぁ。
こういう時にGocco使えよ!
ブロコリのバカヤロー………

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 10:07:35 ID:NE3XU0mu0
スナイパー強いな
赤単には入らないかもしれないけど、赤緑に合いそう
プランしまくって、終盤にデッキが切れそうなら墓地からどんどん戻せばいいんだし

マントルは赤が入ってるデッキならサイドに2〜3積み確定かね
これだけでヴァレーを対処できそうなくらいだ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 12:04:06 ID:OyC5rPM6O
残念ながら日本選手権にサイドはない
ミニグランプリにはあるけどな

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 12:10:00 ID:ndo+2v1B0
相手が赤いだけで死ぬという環境で黒を使う勇気はないなぁ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:44:58 ID:0iehP1fU0
次期戦略発表会終わったっぽいが、
行った椰子いる?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:52:55 ID:YUPpFZDv0
明らかなメタカードを作らないといけない環境のTCGって、正直どーよ?
発表から一年経とうとしてるが、もう底が見えてきた感があるな。

盛り上がるのも、単なる金目当てのプレーヤーが群がる大会だけ。
賞金が出る=大人の趣味、という幼稚な理論は全く通じて無いと見る。

期待しただけに残念。
この責任は誰が取るんだろうか?


333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:44:03 ID:QST17AvH0
ふざけんな 赤強化するな
黒の天敵は白であるべき
あと緑のエネ加速を止めるカードを出せ


334 :木谷:2006/07/31(月) 15:52:10 ID:xeTgodbsO
>>332
ごめんなさい。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:54:41 ID:Gipc7aLc0
公式の最新情報を見れない俺にだれか新カードの能力うp希望

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:35:45 ID:ewOjg4ht0
>>332
何に対して責任を取るんだ?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:46:22 ID:dX0r9CSV0
>>335
wiki見れ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:52:42 ID:NLvn2nof0
新カード周辺をクリックしてると開くぞ。

339 :ロンリー:2006/07/31(月) 16:56:05 ID:nOuDyvSq0
ステルス・スナイパー(ハーピー)
使用コスト 赤1・無色3
移動コスト 赤1・無色1
レア ユニット クイック スマッシュ1 パワー4500

このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを
1枚選び、6000ダメージ与えてよい

墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる)
ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻して
シャッフルしてよい



【ダメージを与えてもよい】だから、場が自軍ユニットのみの場合でも
安心してプレイでき、デッキアウトを防げるという素晴らしい能力が
わずか修正値500で付加されてるってのが驚愕
通常戦はともかく、赤王戦では間違いなく主力になると思われる

340 :ロンリー:2006/07/31(月) 16:57:51 ID:nOuDyvSq0
マントルを漂う遺跡
使用コスト 赤2
レア ベース クイック
このカードと同じラインのスクエアにある全てのあなたのユニットの
パワーを、そのユニットのスマッシュ1につき+1000する
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、
このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、
あなたは墓地にある対象のカードを1枚選び、ゲームから取り除く



スマッシュが2以上のカードならコスト的に有利かな?
パワー補正なら通常の2種類のベースで事足りる気がする
イマイチ、真の強さがわからないレアカード

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:28:20 ID:/sSiXaGw0
>>このカードが中央ラインのスクエアにある場合、
このカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、
あなたは墓地にある対象のカードを1枚選び、ゲームから取り除く

ここに真の強さがある。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:30:06 ID:NE3XU0mu0
どこよりも早い戦略発表会のレポートですよ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/amx02495

インパクトあったもの
・2代目はハリケーンブルー
・ドラゴンマガジンで中村氏が作家デビュー
・セカンドセンチュリーでCLAMP参戦、ミラーカ再び
・スタン落ちの詳細
・お土産はベストスターターとTシャツと

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:57:41 ID:vhqe622t0
>ロンリー

なにこいつ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 18:02:52 ID:s2KlVwzeO
2ndベーシックは日本選手権本選の5日後に発売か。
D0漬けになりそうだ。

345 :桑原:2006/07/31(月) 18:10:22 ID:lOhyxIZyO
ハリケーンブルー最高です。自分はあの娘が大好きです

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 18:23:11 ID:QST17AvH0
仕様コスト2?
これ以上黒をいじめんな
緑をいじめろ 緑を

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 18:57:10 ID:nrcerCvF0
正直アゴニーやサージェントのおかげで黒なのにパワーがあるから別に墓地に頼らなくても強い
この程度で黒いじめって片腹痛いわ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:17:01 ID:05hyIJUZ0
それに「取り除くことができる」でなく「取り除く」なので除去ドラゴンとの相性も微妙だし
下手をすると自分の墓地から除く羽目になる。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:22:26 ID:QST17AvH0
何で緑対策を意識したカードがねーんだよ

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:22:46 ID:iSjyBevI0
>>346
>>347の意見に結構賛成。
俺としては、黒はハンデスもあるから強いと思う。
確かに冥界の門のループはウザイけどね。
それに赤使ってる俺としては素直にうれしいけどね。

あと、>>342が紹介してるブログをやってるのが誰か、特定したかもしれん。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:25:21 ID:QST17AvH0
冥門ティラノス1killの快感が・・

もういいもん 



352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:27:16 ID:TIjujNFy0
黒いじめはしょうがないんじゃね
現在の黒は万能で強すぎるじゃん

緑対策か〜
でも普通に青とかでバウンスしてやるだけで今でも相当辛くね?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:33:33 ID:QST17AvH0
いや・・墓地消したりは赤じゃなくて白にまかせて欲しかったなァと・・
白嫌いなんだろうか・・

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:44:32 ID:8EvMThJ30
でも今白が頭一つ弱いから次はもうチョット強くして欲しいな、フリーズするだけで
対象のユニットを対象に出来ないという能力を持ったユニットとか欲しい

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:46:51 ID:q2lSTP9Z0
スナイパー強すぎ、これで使用コスト4か・・・

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 19:53:01 ID:bxBOmig50
マントルは強いか弱いか、やってみないと分からない感じだな。
マントルのラインに幽鬼張られたとき、それでもそこにユニットキャストし続けるか?、とか
二枚三枚と除去するためには、キャストしたユニットを移動しなきゃいけないとか、
いろいろ考えること多そう。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:22:35 ID:s2KlVwzeO
>>356
移動しなきゃいけないと言うか、ただ移動するだけでいい。
ストラテジー3個くらい消せば、それだけで谷が役立たずになるので、正面だろうと問題ない。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:54:45 ID:OyC5rPM6O
ぶっちゃけ門とトロールを除去ればぐだぐだ

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:28:02 ID:Qj7LCSr80
>317
それはその店の店員がちゃんと運営やってないからだったりしないか?
いや、そちらの店がちゃんとして無いかどうかは分からないけど、最近そういう店よく見るからさ。
大会の開始時間になっても呼びかけも行わないで、勝手に参加者いないと判断して流しちゃうところとか、時間になってもデュエルルームが閉めっぱなしだったりとか。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:29:06 ID:9UUi+4jaO
やっぱ赤緑には入るわな。
そろそろ緑落とせよw

白はどうした?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:47:24 ID:iSjyBevI0
>>360
一応次の弾では強くするらしいが、多分今回の赤くらいの強化じゃないのか?
つまり、強い気がするが、やっぱ微妙って感じ。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:15:39 ID:hvttYLSC0
やはり大阪軍がだまると2ch軍の糞野郎たちはだまるんだなww
オモシロス

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:37:38 ID:Pjc4sBRQ0
>>362
それだけ?

364 :ジョンイル:2006/08/01(火) 00:04:48 ID:j4udvwxZO
ごり押しかぁ〜

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:17:16 ID:qHCjSbSa0
ブラックホール、いいな。
ドレッドフルデッドもなかなか。
種族デッキに刺さりそう。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:20:11 ID:KaxkAFzh0
黒の新カードが公開されているがなかなか微妙だな。

ドレッドフル・デッド(スケルトン)

使用コスト 黒2
移動コスト 黒1
レア ユニット クイック スマッシュ1 パワー500

このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは種族を1つ指定する。

《黒1無色2 このカードをフリーズする》あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象の指定された種族のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。

ブラック・ホール

使用コスト 黒1無色2
レア ベース クイック

このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーをー1000する。
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。


ドレッドフル・デッドは能力起動のコストが重いし、うまく使うタイミングが難しそう。

ブラックホールは・・・なんか中央ライン能力の割にはパっとしないね。
瘴気の渓谷と違って+2000ベースはられても互角なのはいいといえばいいのだけども。


367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:20:46 ID:G838+nkh0
置かれるにあたり
という言葉になんかワロタ

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:43:11 ID:lPVh1lnC0
中央エリアに冥界の通廊貼ったらなんか色々終わりな気がするんだが

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:51:28 ID:3DxV82q70
>>366
個人的には指定した情報がいつまで保持されるか、
さらに指定した場合上書きor追加のどちらになるのかという点が気になる。
そこら辺について今のところ総合ルールに何かあったっけ?

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:52:59 ID:PXGbrhqa0
ドレッドは門からのプレイで一人刺せればいいんじゃね?返しシャドソ辺りでって
最初からシャドソでいいがな

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:54:46 ID:3f9vviEl0
>>357
黒コンや幽鬼相手に(タイミングよくストラテジを落とすための)手札にユニットが残り続けるか?
相手が回転し出したときに、場のユニットを暢気に無駄移動してる余裕はあるか?

とか考えると、結構微妙なラインで綱引きになりそう。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 01:05:11 ID:jjCOXL8T0
>>369
さらに指定というのはどういう状況を想定?
スクエアから離れない限り再指定の機会は無さそうだが

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 01:31:18 ID:edI5bxzR0
今のルールでは対戦中のメモ等の記録はできないけど、ドレッドフルデッドのような能力ははっきり記録しておかないとトラブルの元になるんじゃないか?


374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 02:17:10 ID:NdWc+OzO0
>>372
2枚目以降のドレッドフル・デッドを手札orプランからプレイするときなどかな。
それとか、序盤プレイしたのが墓地へ行った後、詰めの段階で冥界の門から出したりとか
それらもテキストの条件を満たすので、特に後者の場合情報の上書きでなければ前回指定した種族
が何だったのかなどの点で問題が起こりそう。

それとも、もしかしてこのテキストによる種族の指定ってのはカードに付随する情報なのかな
個人的にはカードとは独立して保持される記録だと思ってたので。
なら、上の3行は意味のない話になるので流してください。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 02:35:57 ID:LKhVqswG0
ていうかドレッドはフリーズにさせなきゃいけないから、
手札やプランからじゃ能力発動できないんだよな。
天国以外の門を使うとしたら中央までしか効果届かないし

ダメ\(^o^)/ジャン

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 02:36:52 ID:6MQhMV2v0
歩け

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 03:09:47 ID:LKhVqswG0
>>376
ヒント:スクエア以外からスクエアに置かれるにあたり〜

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 04:02:57 ID:HfVxct2I0
>>377
スーパーヒント:冥界の門を使った場合リリースで出る。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 04:13:20 ID:3f9vviEl0
>>377
今ならまだ釣り宣言が間に合うタイミング

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 08:39:19 ID:BWrbkyxK0
>>374
テキストが省かれているが、正しくは「このカードによって」指定された
だろうね。
で場を離れれば「ゾーン間の移動」によって情報はリセットされる、と。

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 08:55:19 ID:G838+nkh0
ttp://diarynote.jp/d/71134/

おいおい
7月31日 TrackBack
勘違いするなよ。
僕は一切関係無いぜ?

あの"方"は何様のつもりなの?
何で常に自分は"彼"に対して線を引き、その上に自分が座るの?

いや、違ったとしても
そのつもりが無かったとしても

"彼"からしたらそう感じる、そう解釈するのも仕様が無い。

今までの発言を見返す。
客観的に見ることが出来れば、答えは暗闇の中の光を見つけるくらいに簡単だろう。

目を瞑るな。
その、瞳を開けろ!

そして人間の定義に帰ってみるんだ。
同属に門も高台も無い!

隠れてるのは、一方じゃない。


一人責任逃れ

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 09:04:19 ID:8EWtagdd0
文法滅茶苦茶というか、最近のラノベに影響されすぎ。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 10:07:19 ID:SB2IRffg0
ラノベってか・・・・"ハモリスト”の香りがするぜ・・・・!?

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 10:27:00 ID:tyoDdm640
しかし意外と盛り上がってないね
スタン落ちとかCLAMP絵10枚限定カードとかハリケンブルーとか、話題はいろいろありそうなものだが

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 10:29:55 ID:TtInipoP0
>新規イラストレーターとして、CLAMP、七瀬葵、K2商会、トニーたけざき、副島成記、他何名かの名前が挙げられていました。

それなんてモンコレ?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 10:40:31 ID:/sw2x8FV0
世界観の統一は可能なのか?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 11:58:35 ID:/LuByl7a0
それは、お前しだいだなw

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 12:00:01 ID:1wrB2i1v0
ぶっちゃけドレッドフル・デッドよりメビウスのほうが使えるよ

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 12:02:43 ID:w4tEdN540
比べるなよ。仕事が全然違うだろ。

ああ、釣りか。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 14:36:22 ID:SXFT3mQW0
萌えの要素はいらんからなんとかしろよ糞ッコリー

それともキモヲタに媚び売りってワケか?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 14:55:06 ID:q2d0rSmcO
トレーディングカードなんだから人気イラストレーターを投入するのは当たり前だろ
馬鹿じゃないのか
不満ならディメンションゼロやめろ
このカス

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 14:58:11 ID:SXFT3mQW0
>>391
何でそんなにファビョるの?
うぜえよキモヲタ

俺が言いたいのはキモヲタに媚び売るようなやり方がうぜえっつてんだよ

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 15:01:37 ID:8EWtagdd0
でもやっぱり華は欲しいな。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 15:07:30 ID:cTjPrkrMO
D0なくなれば万事解決

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 15:51:33 ID:mH3FfNEM0
>>390-392
まあどっちもファビョッってるようにしか見えないが。
別にCLAMPだろうが七瀬葵だろうが、D0の世界観に合う絵だったら問題ないし。
実際、シュシュ描いてるムラナコは別に批判の声大きくはないでしょ。
萌え絵描きはダメだとか言ったら、美樹本なんか俺にとってはめちゃくちゃハァハァなんだが。
まあ文句は実物を見てから言おうよ。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 15:58:55 ID:FBZVqtLH0
>>395
同意。
俺はK2商会がカッコイイゴーレム描いてくれればそれで満足ですよ。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 16:17:05 ID:JUojdOPg0
>>395
しみゆー乙

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 16:28:50 ID:mH3FfNEM0
>>397
残念ながら違うw
ってか社会人はこんな時間に書き込めないだろww

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 16:51:28 ID:5AYy46vg0
>>366
>>ロンリー
d。ドレッドのスペはないな。エリザ、ソーンズ、エビル、ルージュ・・・
ステルスはいやだ。また赤の値段が上がる。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 16:51:52 ID:WVcWukiw0
>>395
>キモヲタに媚び売るようなやり方

じゃないのか?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 16:59:36 ID:tyoDdm640
何でも、これからは萌え系カードは枚数は減らす代わりに、
一撃の破壊力を重視するらしい

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 17:00:24 ID:3jp/i6TZ0
単純に購入層が広がるのは駄目なのか?
購入層が広がれば売り上げも伸びるし
売り上げが伸びてプレイヤーが増えれば
賞金も増える可能性があるだろうに。

イラスト面でもブロッコリーは色々挑戦をしてると思ってるんだけど。
エビライダーを最初に見たときは正直吹いたしw


403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 17:06:55 ID:WVcWukiw0
>>402
俺としては、あんまキモい人が多いと…

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 17:33:29 ID:q2d0rSmcO
イラストに不満があるなら無理して続けなくていいよ
いつでもやめてくれたまえ
その結果売り上げが激減するようであればブロッコリーも考え直すだろう
というわけで人気イラストレーターに反対な人はディメンションゼロ非買運動をお勧めするね

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 18:29:21 ID:8EWtagdd0
そしてそういう排他的な雰囲気がまたD0の寿命を一歩速める、と。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 18:33:06 ID:FChOZFRM0
>>402
純粋にプレイヤーとして考えればD0の売上が増えてくれるのは生産の継続に繋がるんだから問題ない。
ただ初期にD0が目指したのはそんな短期な目線じゃなかったはず。
TCGをインフラにしたいと言ったのは他ならぬ木谷であり池田だからな。
他のブロッコリー商材と同じぐだぐだな萌えTCG方向でへシフトするのが良いのか悪いのか
結果は数年後にしかわからんし、ぽしゃって困るのは誰であろうブロッコリーなんだからまあどっちでもいいんだが。

賞金の増額はもしあったとしても現状の流れを見る限りよい方向性じゃあなさそうだなぁw
よりイメージが悪くなるw

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:04:40 ID:8EWtagdd0
>>406
というかさ、なんで「萌えTCG方向でへシフトする」なんて極論が出てくるかわからない。
今名前が公表された作家はメカや怪物も描けるし、今までのD0の絵師と絵の雰囲気に大差は無いし。
最初からコロボックルやフェアリーみたいに可愛い系のキャラを担当する種族だって存在してた。

はっきり言って、神経過敏になりすぎてると思うんだが。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:10:13 ID:q2d0rSmcO
視野が狭すぎるんだよ

409 :加藤鷹の息子:2006/08/01(火) 19:33:48 ID:j4udvwxZO
金子やジョンイルやテカルに萌えぇ〜

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:52:46 ID:uIElQwrHO
黒脂肪記念age

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:55:08 ID:KaxkAFzh0
をいをい。
シャドー・ソウルと幽鬼の谷が制限カードになってるよ!

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:02:58 ID:1wrB2i1v0
8/15から黒単の1積みスロットは幽鬼の谷になりましたとさ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:14:16 ID:5AYy46vg0
くろはもうだめぽ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:18:00 ID:56nWVpj80
対応早いな。むしろ早漏なくらいだ
禁止・制限は最後の砦とわかってやってんのかな。

なんにせよwikiに書き込む内容が増えた。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:18:27 ID:Z8u8FvyK0
いっきに制限カード増えたな

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:19:11 ID:XoRMt1i60
その二つより、失恋の痛みを何とかしたらよかったのに

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:21:46 ID:q2d0rSmcO
ちょ
黒完全死亡フラグきたこれ

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:25:06 ID:EAZzvlKk0
やっと黒がまともな色になるな
今までが異常すぎたよ
そもそもその二つがなくても十分に強いしな

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:39:42 ID:FBZVqtLH0
で、また対策カードでて制限解除されるのな。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:45:51 ID:uIElQwrHO
幽鬼はともかく、シャドーソウルの対策ってどんなのだ?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:48:46 ID:XYWHg3ee0
>>420
幽鬼の谷、クレーターメーカーと同じく、デッキ、サイドボードに1枚までしか入れられない

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:50:10 ID:56nWVpj80
>>421
何を勘違いしているんだ?
それとも勘違いしているのは俺のほうなのか?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:54:18 ID:1wrB2i1v0
というかシャドーソウルよりバードマンソウルを制限にしろよ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:58:11 ID:/sw2x8FV0
遊戯王という言葉が頭を過った

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:59:07 ID:FBZVqtLH0
>>423
あのカードは逆にプランする楽しみが増えたということで、好意的に受け止められてるから、制限はないと思う。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 21:28:30 ID:/AYfY2Su0
プロシュート兄貴! 兄貴ィはやっぱりすげーやッ!

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:06:22 ID:B1XC38ld0
>>420
フェアリーソウル、バードマンソウルくらいかな?
後はこまめにスマッシュに落として行くしかないような。
けど、これから黒はどうなるんだろうな。
城タイプの黒単でも7500ってのはシャドソが消えるとジャグリングパペット、
シュナイダー、アゴニー、吐息とかサキュバスの補助なしではこれくらいしか
対処の方法がなくなるんだが、
鉤爪をとりあえずシャドソの枠に入れて明日回して見るか。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:09:20 ID:zm0kjrVK0
シャドソと幽鬼を制限にするなら、ルドルフとゴッドも制限にして欲しかったな。
バレーが居なくなればあれがまた出てくるかもしれんし、あれもやられたら相当詰まらんデッキなんだけど。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:13:36 ID:/AYfY2Su0
ゆうぎおうみたいにならんだろうな・・

430 :加藤鷹の息子:2006/08/01(火) 22:16:33 ID:j4udvwxZO
ゴドルドにはステルススナイパーがいるじゃないか。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:20:09 ID:B1XC38ld0
>>429
クレーターから見られるように対策カードが出て制限を解かれると思うので
常に1,2枚制限、禁止指定がかかる状況になるかもしれませんがエキスパンションの追加ごとに
それらは流動すると思う。それに、幽鬼とシャドソ、特に幽鬼は新たなメタが形成されたら
まだ比較的簡単に解かれると思う。
そういえばふと思ったんだが今回指定されたのはコモンとアンコなんだよな。
今までにコモンが制限指定されたTCGってどれくらいあるんだろ・・・

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:26:08 ID:DMAMF3cI0
>>431
制限・禁止指定にレアリティ関係ないだろ?
そもそも、レアリティとカードパワーって何の関係も無いものだしな。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:48:41 ID:/AYfY2Su0
ん?クレーター制限とかれたのか?!

434 :433:2006/08/01(火) 22:51:29 ID:/AYfY2Su0
自己解決しました

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:54:14 ID:DMAMF3cI0
ところで、イメージキャラクターの2代目が登場したって事は、
1代目は辞めたって事だよな。

やはり、GP3のセレモニーにおけるジョンイルの態度が原因なんだろうな。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:55:58 ID:/AYfY2Su0
いめーじきゃらくたーなんていらないよ!

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:38:42 ID:EnP8vYQp0
イメージキャラクターは普通に必要。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:43:59 ID:1wrB2i1v0
一代目のイメージキャラって平野綾と五味の2人だよね

この2人がやめて、二代目がハリケンブルーってことでFA?

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:44:37 ID:sTgW+ugL0 ?2BP(0)
平野綾はオフィシャルアシスタント。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:06:13 ID:KaxkAFzh0
新カードキター。
今回は青。
実戦レベルのセイレーンと、微妙なベース。
白青が本格的に強くなりそうな予感。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:14:29 ID:w06H4NZP0
青もケッコウ良さそう。
魔女はパワーもほどほどあるし、死んだらノーコストでユニット召喚。
中央投下でも1エネ得する。

ベースは相手のユニットの使用コストと移動コストを同時に上げるような感じ?
移動やプレイにスタックして使えるから便利そう。


442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:27:48 ID:NOFGsxmU0
神の手とかと組み合わせたいな>青ベース

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:48:29 ID:RkiAj/YA0
そこまでする必要ないんじゃね?
異端裁判所が使われてないとこみると、どーなんだろな
プランからピンポイントで出たユニットに対応してバウンスか

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:57:51 ID:VUIZg0Hn0
青ベースはバルカン、タイガーとかのカウンターはできないのと、相手に効果を利用されるのが厳しいかも
グレンリベットとかフォッグだと手札に戻ってきたほうが嬉しいからな


445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 01:02:07 ID:w06H4NZP0
>>444
タイガーへのカウンターは可能。


446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 01:08:47 ID:9zHibYDO0
4弾のレアはどれも高くなりそうだな。
2・3弾とは大違いだ。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 01:29:37 ID:9zHibYDO0
>>444
自分のターンに相手がバルカンを出した場合、
・バルカンが置かれる
 ↓
・海洋到達不能極の誘発条件を確認、相手は無1を払うか選ぶ
 ↓
・払わなかった場合、海洋到達不能極の能力がスタックに乗る
 ↓
・相手のバルカンの能力がスタックに乗る
 ↓
・相手のバルカンの能力解決→スマッシュを受ける
 ↓
・海洋到達不能極の能力解決、相手のバルカンカエレ



相手のターンに相手がバルカンを出した場合
・バルカンが置かれる
 ↓
・相手のバルカンの能力がスタックに乗る
 ↓
・海洋到達不能極の誘発条件を確認、相手は無1を払うか選ぶ
 ↓
・払わなかった場合、海洋到達不能極の能力がスタックに乗る
 ↓
・海洋到達不能極の能力解決、相手のバルカンカエレ
 ↓
・相手のバルカンの能力解決→スマッシュを受ける


結論:どっちもカウンターできる

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 02:39:50 ID:VUIZg0Hn0
>>445 >>447
なるほど、カウンターできるのか。結構いやらしいベースかも
dクス

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 03:07:37 ID:sqNwajXm0
>>447-448
ちょっと違うぞ。
誘発能力が支払いを求める場合、支払いをするかしないか決めるのは能力の解決時。
(総合ルール4部8章6)

だから正しくはこうなる。
自分のターンに相手がバルカンを出した場合、
・バルカンが置かれる
 ↓
・海洋到達不能極とバルカンの両方の能力が誘発する。
 ↓
・海洋到達不能極の能力が先にスタックに置かれ、バルカンの能力が後にスタックに置かれる。
 ↓
・バルカンの能力解決。スマッシュ入る。
 ↓
・海洋到達不能極の能力解決。1エネ支払いを選ぶ。スマッシュで支払う。
 ↓
・(・∀・)カエラナイ!

相手のターンに相手がバルカンを出した場合、
・バルカンが置かれる
 ↓
・海洋到達不能極とバルカンの両方の能力が誘発する。
 ↓
・バルカンの能力が先にスタックに置かれ、海洋到達不能極の能力が後にスタックに置かれる。
 ↓
・海洋到達不能極の能力解決。エネ払えない。
 ↓
・(・∀・)カエレ!
 ↓
・バルカンの能力解決。スマッシュ入る。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 03:29:14 ID:ZseqCtg2O
五味さんイメキャラ退くのか…しかも二代目女らしいね…



…北斗晶?

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 06:37:06 ID:oDHnwyQqO
>>450
つ【フ・フーンダ】

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 08:09:39 ID:x4uFFFjv0
>>451
プギャwww

いや、まあ、美は歴史をも動かすらしいがね。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 08:54:03 ID:006yqjHK0
シャドソ確かに強いけど制限されるようなカードじゃないだろ・・・
対策はできなくても対応、想定したプレイングで十分カバーできるし
正直この裁定は俺は理解できん
こんな安易に制限かけていいものなのか・・・

あと池っちが最初誇らしげに言ってた
「弱い勢力があってもいいじゃないですか」
とか言ってたくせに赤が強化されているのが理解できない
これだから奴は信用できん
まぁあのアクエリの時から信用なんてしてなかったけどな

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 08:58:44 ID:GS/nEEaK0
いけっちは、まじめな話開発にはノータッチなので参考にならないのは覚えておけ

>対策はできなくても対応、想定したプレイングで十分カバーできるし

具体的に上げてみろ
そのプレイング自体がシャドソの強さを物語っている

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 08:59:12 ID:dznlqVxc0
いや、だからっていつまでも弱いままにしておくのはまた別問題だろ。
制作側からすれば色んなカードを満遍なく使って欲しいだろうし。

ちょっと上の絵師のことでも思ったが、近視眼的過ぎないか?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 09:01:02 ID:x4uFFFjv0
>>453
>弱い勢力があってもいいじゃないですか
単色で考えてみろよ。
白単使ってる人いる?
今は赤>白の時代なんだよ。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 09:19:21 ID:fb5QTYkzO
青緑で残り4エネ時にプランして蜘蛛の巣が見えたら、
手札から銀砂を中央投下すると蜘蛛の巣が出て来てエネ増えるのか。
いいな。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 09:25:13 ID:006yqjHK0
対策も対応したプレイングもできないバードマンソウルの制限の
可能性について話題を誘導していきたかったのですが無理みたいでした

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 09:47:07 ID:YxRUPm+G0
>>457
でも多分しないよねそれ(´・ω・`)

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 09:55:28 ID:TtKOhFBg0
>>459
4ターン目に手札にバルカンがなければプランする。
その時はやる。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 10:23:21 ID:nTbdFIqWO
バードマンソウルは直接破壊力に結びつかないし
終盤一撃でゲームを確定させる失恋の痛みの方が遥かに凶悪
バードマンソウルは失恋への対抗手段の一つでもあるし

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 10:40:16 ID:gkzyHaZJ0
幽鬼は安易に制限にしてほしくなかったなぁ・・

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 11:30:43 ID:QX/4VVne0
>>462

全然安易じゃねーよ。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 12:00:44 ID:FseTho/y0
幽鬼のようなカードはエキスパンションが進むにしたがってやばくなるタイプ。
現状でも充分脅威なのに、新cとのシナジーでまだやばくなることもある。
このタイミングでの制限入りは賞賛できるとは思う。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 12:42:24 ID:nTbdFIqWO
2回連続優勝デッキに制限かけるのは妥当

それにジョンイルですら4位に入れるようなお手軽な強さも問題だろう
サイド入れ替えなしでハンドル名乗った瞬間拉致被害者家族に張り倒されても不思議ではないハンドルを名乗り反省のかけらもないブログを書くようなあからさまな馬鹿でも上位になれるカードパワーだしな

つーかあのハンドルネームも加味して考慮すれば追放賞金剥奪は確定だよなあ。。。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:00:17 ID:sdNyleOJ0
>>464
それが判ってるならそんなカード出すなよ。って話しだw

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:01:10 ID:dznlqVxc0
まあジョンイル叩きはともかく、現状ほとんどトロールバレー1色(メタ含めれば2色)にしている原因のカードを宣言掛けるのは当然だろ。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:12:55 ID:PFD8OSVu0
ほぼ全てのデッキに必須な無色カードのほうが問題じゃね?
ゲームバランスとしてはいいんだけど、やっぱり気持ち悪いよ
とりあえず3枚積んでから残り37枚を選んでデッキ組むような状況は酷い

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:22:10 ID:nTbdFIqWO
2大会連続鳥なしデッキが優勝しているのに凄い寝言だな

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:40:32 ID:x4uFFFjv0
>>468
鳥魂は微妙に入るデッキ選ぶと思うぞ?
バレーみたいに、余計なの入れるスペースが無いデッキに無理に入れても障害になるだけだろうし。


471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:46:43 ID:XoX647mm0
実用的な強さを持ったカードと、
コンストラクトを縛るカードを同じ土俵では語れないと思うけど。

グランプリ通しての鳥使用率見たか?
グランプリ2の時は全体の65%だぜ。

どんなデッキでも「単色なら間違いなく3枚入るカード」で、
おまけにニ色ですら採用を検討されうるんだぞ。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 14:33:05 ID:AbOdurOC0
453のカキコは色眼鏡が付き過ぎてて歪んでるんじゃ無いかと思うんで、本来書かれるべき情報を追加しておく。

俺も初期のカンファレンスでいけっちに聞いたことあるから知ってるが「最初はわかりやすく緑が強くなっている。初心者がはじめやすい色として」と言ってたはず。FBの記事にも書いてたと思う。
あくまで最初って事だからその後他の色が強化されていくのは想定通りだろう。
もっとも、453はそうした事を知っていて一部情報をあえて書かず、「俺かしこい。あいつ馬鹿」と言いたいだけなんだろうが、そういうのはD0にとって邪魔なので消えていただきたい。




473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 14:40:46 ID:RnUW/ojb0
>>468
お前はそこまでD0を遊戯王にしたいのか


474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 14:45:58 ID:K4b12VWx0
制限カードという制度そのものが矛盾を含んでいるし、
禁止にしたいけど、それだと買った人から文句が出るから1枚だけでも使えるようにするという苦肉の策

で、バードマン・ソウルはそこまで危険かというとそんなこともないと思うが
少なくともデュエルを支配するほどの影響力はない

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 14:50:46 ID:cBc4KBuV0
池っち店長はカジュアルプレイヤーです。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 14:59:59 ID:8V6XBBLy0
>>474
お前は>>471を読んだのかと
俺は「強いカード」だけが禁止になるとは思わんが

かといって禁止・制限を乱発するのも困り者だしな…
どっかのセットで刷新エラッタ版(エネルギーゾーンに青のカードがある場合のみ、とか)を
収録するのがベターだと思うのだが

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:06:04 ID:K4b12VWx0
>>476
だからそういうカードが禁止になった前例があるのかと

メーカー、谷、シャドソは回ると相手の行動に極端な制限をかける凶悪さがある
バードマンソウルとは同列には語れない

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:06:34 ID:gkzyHaZJ0
そんなことより情報流出はまだかね?

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:35:23 ID:PFD8OSVu0
例えば「黒単で始めたい」って初心者が
これ必須だからと鳥魂渡されたらどんな気分だろう

全ての単色とほとんどの二色からカードの選択肢を3枚分狭めているのは
デッキ作成の楽しみを3枚分以上奪っているといえるはず
この色を選ぶなら必須ってカードは、二色デッキの組み合わせを楽しませてくれるけど
本来デッキに入るハズだったカードをサイドボード以下へ押し込むだけのカードはいらないと思う

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:38:31 ID:51oJUmhg0
鳥魂別に黒単に必須とは思わんのだけど・・・

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:41:40 ID:dznlqVxc0
>>480
>>479が言いたいのは、何で単色デッキに他の色が入るのか、ってことだと思うけど。
別に例に出したのが黒だっただけで、黒に限定してるわけじゃないだろうし。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:45:37 ID:nTbdFIqWO
馬鹿じゃないのかね
勝手にデッキの幅を狭めているのは鳥を入れないといけないという脅迫概念に過ぎない

それを初心者に押し付けるのは自由だが責任をデザイナーに押し付けるのは頭悪すぎ

65%が使っているのはいいけどその65%は果たして結果を出したのかね
実は残り35%の方が上位に食い込んでるかも知れないだろう

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:46:49 ID:ufY6lwlC0
制限・禁止の乱発は頭弱いとしか思えない。
バードマンソウルをクレーター・幽鬼・シャドソ並に危険視する必要があるか?

確かにプランからめくれただけでアドバンテージを得られる強いカードではあるが、
「制限にしなければ環境が固定化されて構築の幅が狭まってしまう」という条件を満たせるか?
お前の言う様にあらゆるデッキに入るのならば、それはそれで特定のデッキによる環境固定は起こらないのでは?

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:50:28 ID:LWynJNbF0
少なくともGP3環境なら黒混じりは鳥を入れないも十分にあった。
ライブラリ勝負になることが多かったし、手札増やしても落とされるし。
赤メインも同様。
何をするにも色拘束が強いから、序盤に鳥引くと死ねる。入れない選択は普通にある。
もうこの時点で、「単色なのに他の色がほぼ必須で入る」とは言えないと思うぞ。

つうか、鳥のような「勝手にやってろ」系の相手を縛らないカードは、
よほど困った組み合わせが見つからない限り、禁止・制限には相応しくないだろ。
(クレーターメーカーが禁止になっても、宴には全くそんな声は上がらないのと近い)

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:52:43 ID:K4b12VWx0
いろんなサイトを見てると分かると思うが、
バードマン・ソウルを入れて爆発力を上げるより、
入れないことで余分なプランを減らし、相手に次のドローを教えるデメリットを消すことで成功しているデッキもある

単色にバードマンソウルを積むのは、1つの選択肢でしかない
それで環境が固定化されているというのは、考えすぎだと思う

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:54:53 ID:nTbdFIqWO
思考停止して鳥を三枚積むのは自由だが呪われた館出されただけでデッキアウトの危険性が加速する原因になりやすい

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 16:04:23 ID:8V6XBBLy0
制限・禁止など改定希望派

・どんなデッキにも「入れることができる」、 「色を選ばない」ドローカードで、
 デッキの構築の幅を狭めている

遊戯王でなら《強欲な壺》、MTGならファストトリップの《ミシュラのガラクタ》って感じかな?
個人的には構築の幅を狭めている、というよりは無色0コストのドローが「気持ち悪い」って感覚
鳥魂はD0が続く限り「永遠に」構築の1軍〜1.5軍を離れないだろうな。



否定派

・他の禁止/制限カードのように環境を席巻したり固定化するほど強力なカードではない
 ⇒入っていないデッキもある・入ることによるデメリットもある
・禁止/制限の乱発はダメ


こんな感じかね。
お互いに主張軸が重ならない議論をしてるからな……俺は改定希望派だけど。

488 :475:2006/08/02(水) 16:05:18 ID:cBc4KBuV0
sage忘れorz

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 16:07:08 ID:sm6xw2cE0
どっかのブログのコメントで池店長がバードマンソウルについてコメントしてたぞ。(本人かどうかは不明
曰く、エキスパンション1が出るまでみんながプランをあんまりにも使わないので、プランを使いたくなるカードとしてああいったカードが作られたんだそうな。
強すぎるかどうかはともかくとして、それで皆プランを使いまくるようになったんだから、バードマンソウルはゲームの理解を早める仕事を果す良いカードって事なんじゃね?
理屈で気持ち悪いのは解かるけど、鳥ソウルがなくなったらプランの楽しさが減るのは間違いない。頭でっかちで考えて「おかしい」って言うより、広い視野で見たら良いカードって考え方に俺は納得した。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 16:43:17 ID:pbmoYxS80
プランを推奨するにしても、もっと別のデザインがあったように思うんだが。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 17:01:36 ID:z0FacTAO0
自分がバードマン・ソウルを入れる理由を考えてみた。
黒単のデッキを使ってると失恋、シャドソ、冷徹な覚悟、吐息プラスベースで
13,4枚位ユニット以外の物を入れてる。この中で相手の行動に対してでなく
スタックなしの状態でプレイする可能性がそれなりにあるのが失恋、シャドソ、吐息とそれなりの数がある。
加えてキラーを手札から投げたりエリザベスのことを考えると手札から使うカードが
デッキの半分位になり、それなりの確立でハンドからプレイすることが考えられる。
幸い黒単は4コス以上をあまり入れない構成になるので毎回1回はプランすると思う。
そこで手札からプレイした際の手札の減少多少でも回復しハンドアドバンテージを持てれば
と思い自分はバードマン・ソウルを積んでいる。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 17:11:44 ID:5OJQYY/E0
さぁジョンイルが反省したようには全く見えない訳だし、
だんまりを決め込んだっぽいが、どうなる?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 17:27:41 ID:nTbdFIqWO
ジョンイルたちは非公開日記をかわりに書いている
さすがに学習したのかリアルのみで会話してる
池田と会長と2チャンネラーがうざいってぼやいてたよ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 17:59:39 ID:D2TxQ11p0
鳥魂はプランめくりまくるタイプなら入れてもいい。
他にも手札が尽きやすいなら入れてみてもいい。

事故を防止したいのなら入れんほうがはるかにマシ。
デッキ切れしやすくなる。

一度鳥魂を入れるパターンと入れないパターン作ってみ。
どっちもどっちで甲乙つけがたいから。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 18:17:26 ID:5OJQYY/E0
>>493
身内から裏切り者がw

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 18:32:43 ID:4aUkpy2B0
どうみてもリアルにウザイのは木村ジョンイル達なのにw
さすが大阪の在日チョンたちは常識が無いな

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 18:59:59 ID:7UyyA0lQO
身内にもジョンイルの事をよく思ってない奴がいるのだろう

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 19:10:56 ID:sdNyleOJ0
>>489
すげー、これが池田信者という奴かw
はじめて見た。夏だなぁww

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 19:20:42 ID:LWynJNbF0
たとえどんなに筋が通った内容でも、
「○○が言ったことだから」という理由だけで否定するのは、
ある意味、信者と同じ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 19:37:59 ID:7UyyA0lQO
http://hp39.0zero.jp/696/yarouyarou/ここのサイトの管理人がこのスレに宣伝に来てたよ。荒らしてあげてね

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 21:11:43 ID:LsqnDv9W0
ベストオブD-0サイト2006について
もっと大賞になるべき優良サイトがあるような気がするのだが。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 21:14:41 ID:11epMxHN0
>>501
例えばどこ??

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 21:17:48 ID:LsqnDv9W0
ごめん、訂正。大賞になるべきじゃなくて入賞すべき
牧場が大賞はいいと思う

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 21:21:54 ID:11epMxHN0
そっか。
入賞の方は見てないサイトばっかりだから、正直よくわかんねぇや。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 21:59:16 ID:fkSe7Mo+0
たしかに私も1,2度他の人のところから辿ったことあるけど
常に見てるってのは牧場くらいだしな。それを考えるとすこし?なところがないでもない。
ただ、今ざっと見たけれどジャッジをやってる人のはかなり内容が濃くて
なるほどと納得できるものだったな。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 22:27:20 ID:ufhEwp+00
牧場はまぁ納得
ただ他の所は以前の受賞サイトと比べるとどうも・・・といった感じ
ようはブロッコリーへの信仰の姿勢と更新頻度が大事なんですね

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 22:46:45 ID:GS/nEEaK0
ターパン以外は十把一絡げだから言っても仕方ない

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 22:50:35 ID:K4b12VWx0
他にも良サイトはあると思う

すのうどろっぷとか、Nakajiのダメさ加減が炸裂する日記とか、Area of Zeroなど


509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 23:43:07 ID:cBc4KBuV0
池っち店長はカジュアルプレイヤーですよ。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:01:52 ID:bgDWTNL70
制限カードを作らなくちゃいけないのは、制作者及びテストプレーヤーと称してる輩がヘボヘボなのか、
それとも制限カードを作り出してしまう程度にしか研究できていない我々プレーヤーがヘボヘボなのか、
どっち?

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:06:36 ID:4g1pHku90
新カード来ましたよ。白のカード2枚
読解力がない人はQ&Aのお世話になりそうなカードだなどちらも

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:07:56 ID:u00eqVW/O
携帯からしか見れん人のためにぜひテキストをお願いします

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:08:53 ID:/5a/Zx7wO
ヘイ、タクシー!
どう見てもシャドソ対策です。
本当にありがとうございました。

ぜひとも通廊の上を走り回らせたい所だ。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:36:49 ID:a+7WJi980
おお・・白キタ・・

・・タク・・シー・・?

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:43:57 ID:a+7WJi980
スパイクガールズ3
ジャグリング・パペット3
ローリングソーンズ3
ブラック・ホット・チリペッパー3
ドレッドフル・デッド3

まだ全然足りないなぁ。。


516 :HIRO:2006/08/03(木) 00:48:05 ID:gqt+n2G1O
どうみても俺は駄目人間です。本当にありがとうございました

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:50:12 ID:7JPIk/Te0
タクシーキャブ
白2無3 移動白1無1 プロトタイプ クイック
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、
このカードのスマッシュを+1する。
このカードがバトルに勝つとき、かわりにバトルは引き分けになる。
(ダメージの応酬やそれによる破壊には影響しない。勝敗判定のみ変更)
7500 スマッシュ0
束縛の連鎖
白2無3 ストラテジー クイック
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、
そのユニットがリリース状態ならフリーズする。
そのユニットは次のリリースフェイズにリリースしない。
このカードをゲームから取り除く。そうするとき、
このカードがプランゾーンからプレイされたならば、
このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:56:02 ID:/5a/Zx7wO
>>515
何を規準に選んで足りないと行っているのかさっぱりわかりません

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 00:58:29 ID:6EHmwU2e0
新弾の新種族はどれもいまいち好きになれんなぁ。
D0の世界観を深めようとしてるのは感じるが、かっこよくない・・・。
初めてロマネや赤のドラゴン達を見た時の感動をもう一度味わいたいよ。
能力は面白いんだけどね・・・。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 01:08:33 ID:KEyTnbHY0
ビフォアの赤白のデッキに入ってたのはどれもかっこよかったんだけどなぁ・・・
プロトタイプとかネタにしか見えない

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 01:08:48 ID:490pr7520
>>510
少しくらい制限になるくらい強いカードがあった方がゲーム的に面白いと思うな。
まぁ人それぞれ意見は違うだろうけどとりあえず俺の意見。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 01:20:34 ID:/5a/Zx7wO
次の日本選手権が2デッキ制じゃなくていつも通りだったら、
もしくはトロールバレーがグランプリ2連覇しなかったら、
幽鬼も制限にならなかったかも。

流石に2デッキの片方が全員トロールバレーとかだとシャレにならん。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 01:44:12 ID:bn6py1Er0
>>515
ディーペスト・パープル
が抜けてるぞ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 01:46:54 ID:bn6py1Er0
ミラクル・ギャルソン
もだった

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 02:02:03 ID:rDJxSiQw0
ロックンロールデッキか

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 02:08:08 ID:wme+3lej0
せっかくプレビュー更新されたんだから、そっちの話でもしようぜ

タクシーは本来バトルに勝てる状態で自分から殴りに行ったとき、ルールエフェクトで破壊されるんだよな?
中央エリアで加速つけて放っておくか、除去を見越してアンタッチャブル付加するか・・・

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 02:09:31 ID:GuEdjMvW0
破壊されないぞ、引き分けでもダメージの応酬はあるから
戦闘終了時には、こいつしか残ってないことになる

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 02:40:25 ID:wme+3lej0
即レスサンクス
ってことは、こいつにバーサークソウル撃つ意味がねぇ!!


でもまぁ発売日すぐの大会だと、ジャッジが泣きそうだ

529 :HIRO:2006/08/03(木) 05:53:15 ID:gqt+n2G1O
俺がイカサマしたとか言ってる奴らは月に変わってお仕置きよ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 06:35:42 ID:6JH7wfZ70
やった!とうとう自愛の神殿の出番がやって来たぜ!!!!!!!!!

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 09:13:23 ID:4g1pHku90
束縛もね
束縛の効果でフリーズしなくても、フリーズされてれば次のターンにリリースはされないんだが、
勘違いするプレイヤーは出そうだ

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 09:22:32 ID:lRlEOOJr0
>>531



533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 10:07:20 ID:Zujq+m2m0
>>532
対象が既にフリーズしてあっても選べるってこと。


534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 10:21:39 ID:85GJF1alO
混乱させるような書き込みしたから?なんだよ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 11:52:04 ID:rmFBLyUQ0
>>531 の言いたい事と>>533が言ってることが何か違う。

そのユニット〜てあるから、束縛の効果で選んでフリーズ。または、フリーズ状態のユニットを対象内に含む必要がある。
531のだと、どうも別のフリーズ状態のユニットも起きないよにみえて。
3枚以上おきないような流れになる

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 11:56:15 ID:XLgHflud0
>>535
誰か翻訳してくれ

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 12:18:40 ID:TGMTuz9k0
リリースしなくなるユニットは束縛の対象になったユニットだけで
そのほかのユニットはちゃんとリリースするってことでしょ。
>>531の書き方だと「支配者の(すべての)ユニットは次のリリースフェイズにリリースしない」と取れなくもない。

話は変わるが1-4の箔押しの仕様はどうなっているんだろう。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 12:30:55 ID:h+qLA1AP0
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060802202043detail.html

>ブロッコリーの木谷氏は,「私も自社キャラクターのうち,どれがどういう形で提供されるのか細かくは把握していなかったので,
>今日の発表を見て,ああ,あれが,みたいな調子でした」と切り出した後,
>「キャラクターは10年もって一人前,20年でようやく会社の屋台骨の一つになれると考えていますが,多くは3年以内に消えていきます。
>そのなかでガンホーゲームズの新しい取り組みは,本当に楽しみです」と述べた。

>また,同社が展開するカードゲーム「Dimension Zero」の全国大会決勝の様子は,
>ガンホーゲームズの映像配信サービスを通して公開されることも言い添えた。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 12:53:27 ID:85GJF1alO
GAは好調だったのに無理矢理世代交代して消え去ったけどな

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 13:17:27 ID:cYyoJh3N0
GA2はこれからなんじゃね?アニメもやるんだろ?

そりゃそうとCK更新。
http://www.stannet.ne.jp/fb/
トップの画像は初出かな?ピースキーパーエンジェルって基本全裸なんか。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 14:35:11 ID:DCRvtg8n0
>>540
いや、これ以上は期待できないだろ。
そもそもGAが盛り上がったのって、社長の目指した方向性とは別方向だったから。
それを「反省」して作られた2は不安要素たっぷりだよ。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 15:13:49 ID:4g1pHku90
そういえば、箔押しのことは発表会でも何も言わなかったなぁ・・・

事前情報だと、今回はG(前回のビームみたいなの)が2種類あるはずだが
Sはどうなんだろうな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 15:30:13 ID:qGynNzlm0
シャドソが禁止ならメデューサヘッドでも入れときゃいいじゃない

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:10:01 ID:85GJF1alO
谷が健在ならそれで問題なくまわるだろう

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:48:11 ID:/5a/Zx7wO
風車がどうにもならない時点で大問題

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 18:38:38 ID:pxTgll/y0
黒はベースで抵抗するしかない、という初期に戻ったね。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 19:28:31 ID:esEjasks0
ゴドルフの時代が再来しますか?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 19:47:41 ID:hUtu63E80
ソレはむりw

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 19:59:31 ID:hUtu63E80
ランダエタの勝ち  ┌───引き分け2%
   95% |..-ー''''''l'''''― ..、
     ./   .l,  |     `''-、
   ./     .l  .|       \
   /ゝ、     l. |         ヽ
  ./   .`'-、    l. |           l
 │      ゙''-、 .l,|             l
  |         `'″          |
 │          亀田の勝ち  ,!
  l             4%   ./
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″


このようにYahooの投票結果を見ても亀田の勝ちは明らか

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 20:37:56 ID:oWqP7jkj0
いよいよ明日、店に並ぶね

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 20:39:39 ID:XFXjT4QP0
レア情報。

名前忘れた(イビルアイなんとか)
黒1無3 移動:黒1無1 クイック

このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の4コスト以下のユニットを
1枚選び、墓地に置いてもよい。

墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる)
ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。



名前忘れた(カオスビーストなんとか)
緑1無3  移動緑1無1 クイック

このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、相手は自分のエネルギーを1枚選んで墓地に置く。

墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる)
ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。

4000 スマッシュ1

名前忘れた(マジに思い出せない)
白3無3(白2無4かも) 移動:白2無2 クイック(ノーマルだったかもしれない)

テキストなし(バニラ)

8500 スマッシュ2


いかんせん記憶が曖昧だが能力はだいたいこんな感じ。
まあ早いところは明日にでも出るだろうし、信じる信じないは自由。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 20:41:04 ID:XFXjT4QP0
あ、イビルアイなんとかはパワー4000のスマッシュ1。

ノシ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 20:51:52 ID:zRY9LLsf0
黒のカードネタといってくれよ。頼むorz

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:08:34 ID:85GJF1alO
昔死に神の鎌というカードがあったが今では誰も使わなくなったのじゃよ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:11:15 ID:rmFBLyUQ0
蜘蛛の巣に加えて、コレまで来るとプランの運が大きくかかわるな
1弾のサーチ系、全部1マナならよかったのにな・・・。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:15:41 ID:a+7WJi980
>>554
ああ あったね そんなの(笑)

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:24:08 ID:2iK3+bHM0
鎌はバトルタイミングだから、今でも十分使えるカードだと思うんだが。

しかし、6000火力のステルスがパワー4500で、
4以下確殺のイビルアイがパワー4000というのは首を傾げるな。
同じコストのストラテジーだとヒュドラランチャーと鎌で、火力の方が対コスト費用は高かったのに。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:34:17 ID:/5a/Zx7wO
サーチが1エネだったらプラン系カードはもっと弱くなっていると思う。
信用の置けない運絡みの能力だから、対価が安く済むのだろう。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:40:07 ID:1UdTi+6E0
木村は無視を決め込んだらしいじゃん。
とりあえずヲチって、またなんかあった時に一斉に叩くってことで。

グランプリに出場しただけでも叩かれます。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:21:08 ID:MFFEpBpV0
ヤフオクに少し赤のカードでてるな

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:45:54 ID:1mBQUEkE0
ttp://diarynote.jp/d/77291/

■某氏の件…
結局反省の顔色がみえない。こいつ人をなめきってるらしい。
何様なんだ?どこまでこいつが偉いんだ?
もうすこし考えてくれ。
■トスの件…
強い奴に依頼した方がいいよ?
権利もってても弱いとかお情けで権利とったとか論外。
あえて触れないでおこう。
けど次もしもトスを頼む事があうなら信用できて強い奴だけ。
■やっと…
決心がついた。
GP名古屋の時に相談にのってくれたライカルとHIROを含む関東の方々、本当にありがとう☆
■お前なんかが…
秘密日記を知るメリットあるの?ネッター嫌いって言ってなかった?
嫌みったらしく「ネ、ジャム君」の一言は絶対に忘れないぜ?
まー君が振り撒いた火の粉は自分で消せよ^^
■明日は…
新弾発売日だね。難波行って漁ろうか。
その後は希望的に高槻行きたいナー
行こうぜジョン☆
■とりまね…
秘密


某氏の件とは、ジョンイルらの集団お泊まりを連絡普通で乗り切ったI氏の話と推測されるが断定はできない
トスは、日本選手権遠征出来ない身内や既に権利持ってる人に権利取るのを協力してもらう話
厳密には不正ではないけど、見かけたらDPAに報告するから覚悟してやるんだね
秘密日記が気になって見せてくれと頼んだ人がわざわざブログ上で文句つきで断られているのが凄いね
完全に絶好宣言だね

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:58:28 ID:lEf5RCgu0
プラネットコアドラゴン
赤2無3 / 赤1無1 / 5500 / 1 / ドラゴン / クイック
このカードが中央ラインの中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する

……ボンガボンガって本当に素敵なカードですね

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 23:01:07 ID:1mBQUEkE0
ttp://diarynote.jp/d/77866/20060728.html
コメント
外野が言っても仕方ないけど。
信用無くて、酷い事されても許すのは友達とかではなくて単に依存しているだけなのでは?
そこで怒ることが出来るのが友達だと思う。 (7月30日2時42分 白)
--------------------------------------------------------------------------------
白さん、はじめまして(?)。
コメントありがとうございます。(^^)

俺も白さんの言ってることは共感できるし、正しいと思います。

しかし、俺が石黒を許すまでの過程には全く触れてないので勘違いするのは仕方ないと思いますが、

石黒にはかなり怒りました。

まぁ、もちろん手は出してませんけど(^、^;)

これに気を悪くせずに、よかったら今後もよろしくしてやってください(^^*)

ちなみに「白」っていうのはHNなんですか? (7月31日17時19分 ジャム)


本名を晒されて糾弾されるI氏

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 23:56:18 ID:MgZ3Zkby0
とうとう発売か

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:10:53 ID:SqIzmLq10
今日は公開なし?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:12:46 ID:JnVHEfdK0
あれ?こっちはきてるよ?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:15:08 ID:ojcnwSsV0
バブルライカン強くね?

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:22:17 ID:SqIzmLq10
見れた。
ロストワールドって・・・
昨日の青のベースが意味なくなるじゃん

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:24:33 ID:WgigSyfN0
変幻獣バブルライカン
緑2無2 
移動 緑1無1 クイック
バトルスペースにあるこのカード以外の種族「アメーバ」
のユニットに以下の能力を与える。
「あなたのエネルギーゾーンにあるカードが相手のエネルギーゾーンにあるカードより多い場合、
このカードのパワーを+4000する。」
4500 スマッシュ1
「ね、本物そっくりでしょ!」
「そ、そうかなぁ。」
ロスト・ワールド
緑1無1
スクエア以外からこのカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、
あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースする。
このカードが中央エリアのスクエアにある場合、
このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにある
すべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。


570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:30:57 ID:3ijJRZ+10
木村は金子と仲間だったのってマジなのか?

ネタじゃなかったのか

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:39:14 ID:/jr00o9Y0
相変わらず在日チョングループはろくでもない奴ばっかりだな・・・
木村に今度会ったらマジボコッたろw

572 :謝蛙亜鶴菜舞流:2006/08/04(金) 01:01:26 ID:llJK/VMUO
こらこら。そんな発言は許さないんだからね

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:08:16 ID:ZzgAhbOu0
■経済戦争 ストラテジー play/青無無 クイック
あなたは中央エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。あなたはカードを2枚引く。


これって強くね?バウンスしないと引けないのかな?
ひとまず、益々繁盛がくそった

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:12:42 ID:8lKNr8CS0
ここに来て急にアメーバが殺戮兵器に

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:17:40 ID:CcADoebr0
アメーバもジョジョにネタじゃあなくなってくるのか


576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:38:05 ID:/lUcZ7KA0
アメーバの能力って、死んだらエネルギーだっけか。
バブルライカン、理にかなってはいるな。

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 02:03:38 ID:WgigSyfN0
シュシュ「ね、本物そっくりでしょ!」
ホリプパ「そ、そうかなぁ。」

人物名忘れた

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 02:11:50 ID:3hJWj6tC0
日付で言うと昨日だけど、新弾普通に販売してる店があったんだけど、これってどうなるんだ?
確か「一日前なら販売してもいい」みたいな公式のお触れがあった気がするけど、2日前だと流石にアウトなんじゃ・・・

ちなみに愛知の某大魔法

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 02:38:40 ID:64vWFnEP0
ここでのフライング報告は有効かも知れん。ブロコもチェックしてるみたいだしな。
競技性を守るため、フライング販売は厳しく取り締まるべきだろう。見つけたら書き込むか、もっといいのは直接ブロコに報告する事だな。

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 02:41:53 ID:1CqPVEhC0
例のとこ更新。
http://www.stannet.ne.jp/fb/
デザートゴーストの新イラストに激燃え。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 03:07:47 ID:oUft8RKv0
プラネットコアって奥まで進む意味があんま無いのな。
変な能力

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 04:53:27 ID:Zlw7mFLj0
>>580
ツクモガミの方もたまらんな。
まさかこの種族で山羊頭の悪魔を見られるとは思わんかった。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 10:38:10 ID:zgmKW18c0
仮にフライングを通報したって、ブロコには何も出来ないから意味が無い。
大会運営禁止にしたら取り扱わなくなるだろうし、販売店が無くなったら、
今以上に売れなくなって目も当てられなくなる。
むしろ、そんなことよりも、流通をしっかりして、発売してもいい日に着荷するようにしろといいたい。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 10:47:58 ID:KBqh1KmqO
発売していい日に発売できる様に前日に配送されるのですが。
馬鹿ですか?

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:00:41 ID:xT2J1g/Z0
カードリストを公開してくれればどうでもいいんじゃね?


586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:06:42 ID:/lUcZ7KA0
こういのはジャンプの早売りと一緒で、
眉をひそめつつも見逃すもんじゃねーの?

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:07:50 ID:CcADoebr0
カードリスツまだー?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:16:23 ID:ZcLE8rKf0
バブルライカンのおかげでようやく団結アメーバが強くなったけど
他の団結種族もパワーアップしている可能性があるので(徳島で出てた和風なエビとか)
まだまだアメーバが他の団結デッキと肩を並べるのは遠いな……

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:27:54 ID:nrgED9LeO
ってかそのフライングした店って、第3回赤王王位争奪やったとこだろ、その略だと
公式ページに写真が乗るような店は他店よりも早く商品が発送されるとかじゃねーよな?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:31:21 ID:xmrt+Umj0
エキスパンション1の発売以降、
ブロッコリーは早売り禁止の通告を出しているはず。
ベーシックの時に数件早売りが起きて、問題になったらしい。
違反した場合は、一定期間の大会運営禁止とかかな。

ただ問題はどうやって違反を確認するか。
通報だけだと信憑性の問題があるし。
ブロッコリーの社員が全国飛び回るわけにもいかんだろうし。
見つけられるのは氷山の一角かもしれんが、
もし見つけたら処罰は与えないといかんよな。

>>587
コンプリートガイド買えば解決。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:32:40 ID:QnpE487e0
団結
時計   相手の手札が1枚以下のとき +4000
ブレード 条件なし 速攻
ライカン 相手よりエネルギーが多いとき +4000
エビ   相手より手札が多いとき +4000
フロッグ 攻撃された時 +2000

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:47:25 ID:xT2J1g/Z0
速攻で処罰されたぞ・・・

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:48:33 ID:QnpE487e0
新種族を中央ラインに3枚並べると
黒 +10000 このカードをフリーズする:ノーマル:全ての相手のユニットを墓地へ
緑 +10000 このカードをフリーズする:ノーマル:全ての相手のユニットをエネルギーへ
白 +10000 デュエルに敗北しない
赤 +10000 スマッシュ+1
青 +10000 このカードをフリーズする:ノーマル:カードを3枚まで引く

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:49:22 ID:16xLQHDN0
>>592
詳細きぼんぬ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:53:03 ID:xT2J1g/Z0
>>594
公式見れ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:56:27 ID:/lUcZ7KA0
>>591
それだけみるとカエルの弱さが群を抜いてるな…。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 11:59:42 ID:cTfT5xcP0
新種族といい、元新種族といい何かwktkさせられる力を持ってるな。
楽しみだ。

598 :594:2006/08/04(金) 12:02:51 ID:16xLQHDN0
調べてみた

8月5日土大阪日本橋店
D0スタートカップ2006中止の真相 2006.8.3

8月3日ブロッコリーがディメンションゼロを8月5日の発売前にパックを販売しているという通報があった。
と大阪日本橋店と南海難波駅前店に来ました。
うち大阪日本橋店では販売を確認し販売を継続するなら大会を中止すると迫ってきました。
発売日前の販売に対しては以前から行っていたにもかかわらず南海難波駅前店オープン後よりブロッコリーから発売日厳守の電話がはいるようになりカードカルトでは南海難波駅前店出店を快く思わない同業者からの嫌がらせだと考えています

私は発売日を守っていない店はほかにもあるのにブロッコリーは同業者からの嫌がらせに加担しカードカルトだけをターゲットにしたことに強い不快感を感じています。
ブロッコリーからはカードカルト大阪日本橋店に対しては大会規約をもとにディメンションゼロ関係のすべての公認大会中止が申し付けられました。
8月5日大阪日本橋店にディメンションゼロのスタートカップ2006に来られる方がいましたらご迷惑をおかけすることをお詫びします。

発売日前での発売という規約違反店は全国に多々あるにもかかわらずスタートカップ2006募集人員全国一の64名のカードカルト大阪日本橋店だけを大会中止にしたことを不服と考えた人は主催者側にぶつけてください。
規約違反と大会の中止とを連動させるかどうかは主催者側の判断となります。
カードカルト側には大会の遂行や中止の権限がありません。
よって当日わざわざ来られて大会に参加できなかった方の不満のぶつけ先はカードカルト大阪日本橋店ではなく中止を決めた主催者側となります。
クレームの連絡先として主催者の電話03-5946-2831を挙げておきます。

カードカルト大阪日本橋店以外では発売前の商品を置いていなかったため従来通りの大会が開催されます。
公正取引委員会とも連絡をとりあってブロッコリーの今後の出方を見ています。
今後発売日を厳守しないことを理由に大会中止以外に流通事情に影響が出た場合公正取引委員会とともに行動を行う予定です。
今後動きがあればマスコミからの取材3500回取材記者650名という日本コンピュータクラブ連盟のルートを使ってマスコミ公表する予定です。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:09:19 ID:KBqh1KmqO
今カードカルトとやらのサイトをググッて見たが、

……どう見てもDQNにしか見えん。
この店には近寄りたくない。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:16:37 ID:FiiynU5n0
むしろ問題点はこの文だろ
「今後は、ブロッコリー公認のディメンションゼロ発売日前販売店となりました。発売日より早く手に入れたい方は、カードカルト大阪日本橋店にどうぞ。」


601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:20:48 ID:FiiynU5n0
てかシングル通販やら霊能者やら・・・


602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:21:41 ID:DtV9cjSt0
なんか凄まじいな・・・
宗教臭までさせてるし・・・

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:21:51 ID:m6k8/NepO
とても大人が書いた文章には見えないな

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:24:43 ID:DtV9cjSt0
見れば見るほどに病的な・・・
なんか毒々しい何かを感じざるをえない
なんだ!?このプレッシャーはっ!!

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:25:16 ID:CcADoebr0
失礼だけど見にくいページだな・・

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:27:12 ID:FiiynU5n0
読みにくいけど読んでたらこんな文があった

カードカルト全店に神社のお札が貼ってあったり、神棚があるのをご存知でしたか。
同一経営の日本最大・最強の霊能者軍団、日本霊能者連盟によって、店の空間がハッピー空間になるように、浄化されています。
カードカルトでは、売上規模に対してロス(万引き)が皆無に等しいことが、業界で有名ですが、それも、「魔」を排除した霊的な作用によります。
要するに、万引きをしようとたくんでいる穢れた魂の持ち主は、清い空間、カードカルト店内に入れないからです。

あなたのまわりにもし、カルトに行くのやめとこうという人がいれば、その人は、けがれた魂の持ち主で、死後、地獄界に落ちることが確実な人です。そのような人物と友人になっている必要はないと考えられます。
逆に、カルトでトレカを買おうよ。という人がいれば、その人は、魂の清い人で、友人となっていた場合、あなたを助けてくれる人です。
霊的に浄化された空間、カードカルトには、多くの人がデュエルに入り浸りになったりしたり、また、カードカルトの常連が全国大会に優勝したりします。それらは、すべて、霊的な作用です。


607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:27:52 ID:SCTI/0qs0
親組織の
>日本コンピュータクラブ連盟
は、パソコン通信の時代からキ○ガイ団体で有名だからな。
パソコン業界関連の板でもあいかわらず有名らしい。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:29:43 ID:fT9JHCJy0
つうかこれいつか問題起こしそうだよね・・・
そうなったらさんざんマスコミにTCG叩かれるんだろうなぁ・・・

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:31:11 ID:SCTI/0qs0
>>589
ブロッコリーとの直契約店は発売日前々日発送
玩具問屋から仕入れている店はそれより1日早く、発売日前々日入荷可能です

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:33:45 ID:SCTI/0qs0
ちょっと訂正。

>>589
ブロッコリーからの直仕入れ店は、発売日前日の入荷。つまり今日。
玩具問屋から仕入れている店はそれより1日早く、発売日前々日入荷が可能。直接、玩具問屋に取りに行けば激早ってこと。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:37:05 ID:/lUcZ7KA0
>>598
一段落目までを読んだときは、まだ共感できなくもなかったが…なんじゃこりゃ

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:39:56 ID:CcADoebr0
おい とある人物の写真をコピーって・・・・あやしい臭いが

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:42:05 ID:fT9JHCJy0
一昔前のアダルトサイトとかスパムサイトのような造りなんだよな・・・
さりげなく占いとか霊能力の文章混ぜ込む当たりやってることも同じだし

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:45:50 ID:xT2J1g/Z0
おいおい、単純にフライング販売しただけの店かと思ったら
ヤバそうな店じゃねーか!

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 12:47:26 ID:m6k8/NepO
ブロッコリーも大変だな、よりによってこんなDQN店に絡まれるなんて。
とりあえず一言いわせてくれ
こ れ は ひ ど い

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:25:56 ID:M5ZuLN9Q0
この業界では随分前から有名なグループでね。店の作り方も怖いよ。

「親より稼げる!」
ってキャッチフレーズで、商業経験も無いニートから入会金をふんだくって店をレンタルさせる。
この、店を作らせるんじゃなくって、レンタルさせるのがミソなんだな。家賃なんかの経費とそれに上乗せしたレンタル料金を取って、儲かった分君の分ですよ、と。
で、経営なんかわかって無いから、当然ダメになって次の人にレンタルさせるわけ。
店の作り方を学んで無い人間がカードショップを作ったらどうなるかっていうリアルな見本が見れる。店内が物凄く寒々しい。
何も教えてもらわずに店を成功させる天才なら、そもそも自分で作った方がいいんだよな。

正体は事実、宗教組織の出先機関。マスコミにもつながりがあって、新聞にも載ったりしてる。告知力はあるけど行ってみた子供達が「気持ち悪い」って帰ってきたりする。そんな店。
カードカルト以外にも、ゲームカルト、ダーツカルトなんかもある。

今回の対応を見ても変さが解かるけど、明らかに自分達が違反しておいて「他にもやってるじゃないか」と逆切れ。

泥棒して捕まっておいて、「他にもつかまってない泥棒がいるのに何で俺だけ」と喚くのは・・もうね、何というか、そういう人間がああいう店作るのよ。

カードゲーム界の恥部。心からなくなって欲しいと思い続けてる。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:28:21 ID:xT2J1g/Z0
今日販売するのは問題ないんだよな?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:33:10 ID:Tzw6Mu2L0
まさにカルトですね

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:35:02 ID:R0J5eNyX0
今回エビ何匹〜
金情報まだ〜

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:35:36 ID:ThBlQ4RP0
何?なにがあったの?

詳しく頼む

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:42:40 ID:VhgdVYqE0
金カードは
歌姫ディードリッヒ
ジェネシスエンジェル
どちらも金箔が映えて美しい。鳥肌モン。
シルバーレアも絵が良い物を優先した感じ。ドレッドフルデッド以外W
とりあえず、前回よりシルバーの封入率が下がって、シルバーレアの当たり感が大きくなってる。
今回のセットはレア集めが楽しい。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:43:55 ID:PulGFFDx0
■■■
カ獅■ 餌 カ:カードカルト
■■■

■■■
獅■■ <ニャー
■■■

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:46:12 ID:R0J5eNyX0
エビは?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:46:32 ID:SCTI/0qs0
>>617
はい。4日(金)から販売可能という書面、ブロッコリーから今日来た荷物伝票に同封してありました。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:47:08 ID:FiiynU5n0
歌姫ディードリッヒ
ジェネシスエンジェル

うーむ、名前だけで気になるね

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:51:48 ID:xT2J1g/Z0
>624
サンキュー

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:57:12 ID:R0J5eNyX0
ショーグン以外エビいないの〜?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 14:01:07 ID:T18CbMeX0
エビはショーグンだけ

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 14:26:06 ID:KBqh1KmqO
超高速バイオコンピューターが相手ユニットのパワーを+2000する件について

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 15:00:39 ID:8Oyw5Qwd0
ジェネシスエンジェルは強いね

中央エリアの中央ラインならば〜系は各色にあるみたい

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 15:22:34 ID:IiLDcJZX0
カルトがアレなのは、大阪じゃ常識だぞ。なんせカルトだからな。

ってゆーか、カードリストまだなのか。
ちょっと待ってろ。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 16:08:17 ID:ijrvNnCV0
http://www.geocities.jp/duelmasters15/d014.html

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 16:37:19 ID:8Oyw5Qwd0
通報しました

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 16:37:49 ID:vv94DABw0
>>632
ありがとう。

ただ、URLの先頭のhは取っといた方がサーバに負担掛けなくて良いと思うから、次から気を付けて。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 16:40:26 ID:IiLDcJZX0
む。電話してる間に上がってるし。
>632乙

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 16:42:50 ID:ijrvNnCV0
初投稿でしたんで
すいませんでした。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 16:50:59 ID:fT9JHCJy0
>>634
それって具体的にどゆこと?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 17:14:30 ID:SqIzmLq10
見れナいス・・・

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 17:18:42 ID:8Oyw5Qwd0
どう考えても真っ黒だとおもうんだが、なんだこりゃ
これって売り物じゃねぇの?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 17:20:06 ID:eDOHc2JJ0
カオスビースト・ナインテイルやばいな
小さくて大きな力と組み合わせれば4ターン目にランデスか

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 17:46:29 ID:KBqh1KmqO
そんな数十試合で一度起こるかどうかの超偶然の産物を危惧しても仕方ない。
ちなみに、銀砂を投げてもいいぞ。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 17:51:44 ID:mT1GMI/b0
老衰遺伝子のテキストが日本語的にヒドイ

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 18:02:22 ID:CcADoebr0
じゃあ 強いカードの発見頑張ってくれたまえ
待ってるよ!

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 18:42:22 ID:MKbA0V5v0
ディメンション・ゼロのテキストは全般的にひどい。
MTGとの意図的に重複を避けようとして逆に大混乱したかのような
テキスト欄がただでさえ小さいのに、なんだってこんな婉曲した書き方をするんだ?
すでに先人が開拓した道なのに


老衰遺伝子とか

バトルスペースのスクエアにあるユニット1枚を対象に選び、それを持ち主の
エネルギーゾーンにリリース状態で置く。あなたはそのエネルギーゾーンにある、使用コストが
対象のユニット以下のユニット1枚を選ぶ。選ばれたユニットの持ち主はそれを、対象のユニットが
あったスクエアにフリーズ状態で置く。

これでいいじゃん

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 18:43:10 ID:MKbA0V5v0
俺の日本語もひどかった
罵る資格なし

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 18:46:32 ID:vv94DABw0
>>637
サーバに負担が掛かると、ロードやリロードが遅くなったり、最悪一時的に見られなくなる事がある。
あんまり気にする必要も無いけど、ちょっと覚えておくと次からムダな数レスを見なくて済むから。
(たまにこれをネタにして荒らす輩が居るし)

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 18:58:32 ID:ONFlovX+0
新エキスパンションの話してるかな、と思ってきたら
なんだかカルトの話に・・・・・テラコワスwwwwwwwwwww

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 19:10:50 ID:CcADoebr0
草生やすな

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 19:50:12 ID:11MKOqXAO
髭を生やせ

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 20:43:49 ID:eg3Nwc5T0
http://www.nichikon.co.jp/card.html

↑めんどくさいので、おまえらカードカルトの言い分はここで読め!

公正取引委員会を巻き込んでの揉め事は、ろくな事にはならないぞ〜お前らにも...苦笑
(公正取引委員会が相手にするかどうか判らんが....苦笑)

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 20:44:16 ID:ojcnwSsV0
ディードリッヒが某アニメの双子姉妹にしか見えない件

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 21:07:32 ID:cgFEVZUqO
老衰遺伝子強くね?

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 21:09:00 ID:cTfT5xcP0
カードカルト痛すぎ

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 21:15:27 ID:qH375a0PO
老衰遺伝子は相手のユニットを格下げする
という理解でよろしいか?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 21:37:02 ID:xFp3oCdx0
公正取引委員会はたかがカードショップの相手をするほど暇ではない

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 21:43:33 ID:oy4Wawf90
今日D0始めてみた。
ストラクチャー+パックも5つ買ってみた。そのときは緑とか使わなかったので
小学生にあげたらすこしお金を出してデッキを作ってた。
皆で始めるっていいなーとか思ってたら速攻で負けたorz

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 21:56:22 ID:UmhAPXYm0
リスト出てるとこってないのかな?

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 22:27:42 ID:IiLDcJZX0
>632にコンプリートカードリストのスキャンが上がっていたが、既に消えた模様。

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 22:33:36 ID:a1Y5lrTXO
流れぶった切ってすまんが、今日とあるカード屋に行ったらブロコリ社員と思わしき人が店長と何やら話してた。
聞き耳をたててみたが良く聞こえず、多分スタン落ちについて話してた。
ブロッコリーとしてはスタン落ちはしない方向と言うのも聞こえたような聞こえないような、、、、
不確かな情報なのであんまりアテにしないでくれ。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 22:37:21 ID:eDOHc2JJ0
スタン落ちを決めるのはブロッコリーではないだろう
戦略発表会でのスタン落ちの質問も、まずNACが答えてたし

で、大陸の記憶のエビライダーが面白すぎるんだが
28もいってるのもなんかリアルだな

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 22:38:01 ID:Ohlms4Tc0
老衰
もしユニットがその一枚だけだったらフリーズして帰ってくる?

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 23:33:04 ID:HQ0lRmEZ0
>>646
いや、だからなんでサーバに負担がかかるのかって話でしょ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:09:20 ID:yplOpO9d0
リスト出たね

やば気なカードはあるかな?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:25:48 ID:tzqhT6T50
>>663
「思いがけない援軍」だけど、あれってどこにでも出せるんだよな?
赤ウィニーで使うとヤバくね?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:30:30 ID:ZLKEiKef0
マーフィーズノイズは名前通りのアレっぷり・・・
効果じゃなくてフレーバーテキストが。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:36:04 ID:bgbc9ogw0
白ベースの電脳神の聖地って相手のベースがないところに出したら
聖地自身が破壊されるんだよな?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:44:53 ID:vs/ty8+d0
>659
聞き耳立てるような事じゃないだろ。売り場で話してたなら。
コソコソしないで普通に聞け。
大体、スタン落ちについては発売前からず〜っとカンファレンスや発表会で何度も公式発表されてる。何でこのスレで何度も蒸し返されるんだ。
トップにコピぺしといた方がいいのかも知れん。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:50:05 ID:qbEQnCq90
【在日】  ピョンヤン滞在中の在日 「日本に帰れないのでは」 と不安ニダ
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1154690398/
チョンわろた

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:51:06 ID:8FiEnJAb0
おい 全部見るのめんどくせーぜ
おまえらおすすめのれアを教えて

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:55:04 ID:yplOpO9d0
>>666
1枚「まで」選び、だから、0枚選ぶことも可能

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:57:10 ID:yplOpO9d0
>>669
イビルアイ・ドライバーとカオスビースト・ナインテイルは普通に高騰しそう
トップはやはりステルス・スナイパーだろうか

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 00:59:01 ID:bgbc9ogw0
>>670
見落としてた。
先に貼られたらベース破壊するしかないのか

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:15:40 ID:DhO63Dh00
経済戦争って前半の条件満たしてなくても使えば2枚引けるよね?

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:28:46 ID:yplOpO9d0
>>673
カードをプレイする場合、対象を適切に選ぶ必要がある
経済戦争の場合、中央ライン中央エリアのユニットを対象に取るので、ここにユニットがいないとプレイすらできない

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:30:25 ID:0KqTxWix0
対象とらないと無理なんでなかったっけ?
対象とるやつは。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:32:27 ID:cDbdtJHC0
既出かもしれんが、弱肉強食の定め これ強すぎる。やばい・・・
わかるよな?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:33:57 ID:8FiEnJAb0
(´;ω;`)わかんないです


678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:34:05 ID:DhO63Dh00
そうなんだ。
新たなる支配者は空うちしてベース張れるから、同じように出来るのかと思ったよ。

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:36:21 ID:0KqTxWix0
2ターンバニー
3ターンバニー前進弱肉強食
4ターンコスモクエイク

わっしょいw

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:39:13 ID:yplOpO9d0
>>679
なるほど・・・
5ターン目にはゴッドかルドルフも出せるな

強いかも

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:41:40 ID:kDJB08lu0
隊長、緑対策お願いします

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:41:57 ID:0KqTxWix0
3ターン目エネが2発生するからその後バニー出せば4ターン目に門じゃないけどゴッド出せるよ

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:42:40 ID:+BUJrgLi0
辞書できました。よければどうぞ。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:45:25 ID:0KqTxWix0
>>631
つ失恋の痛み

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 01:47:44 ID:0KqTxWix0
681だたね(´・ω・`)

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 03:22:54 ID:vs/ty8+d0
まあ、「決まれば強い」ってコンボデッキのレベル。DMで言えば転生サファイア?
つまり強いけど問題ない。つまりヤバくない。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 05:24:20 ID:H0wHLZDs0
>>655
お前、公正取引委員会がペプシのガンダムボトルキャップにちょっかい出したの知らないの?

細かいところばかり、チェックする機関なんだよwwwwwww ゲラ

688 : ◆4Pe8mg5yko :2006/08/05(土) 05:48:38 ID:oZqojNPr0
a

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 06:35:24 ID:P/6ocvA+0
>>687
それは公取委の役人が、ペプシ飲みまくって体重10kgも増やしたのに
シークレット手に入れられなかった腹いせだよ?www

ま、販売店に総スカン食らったら、ブロコも大会停止とか言ってられなくなりそうだがw
店側に大分負担かけてる分、見返りは与えてるのかね?
アメとムチのアメの部分はさ。一部だけにアメを与えてちゃねぇ。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 06:41:08 ID:8KVy3jtt0
>>687

ヒント:バンダイとペプシは超大手

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 06:50:09 ID:Z/EvxlS80
>>662
(何処かの)ページに飛びます。いいですか?って感じの広告とかが一杯張られているページに一旦行くのだが、
そのせいで1回アクセス量が増えて余計な負担をかけてるって話。

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 06:53:52 ID:8KVy3jtt0
驕りの代償があればシャドー・ソウルなどいらんと思う
大量にユニット展開されると対処はできないけどな

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 07:03:01 ID:Df2xETBb0
何だかんだ言って相変わらず黒が強いな・・・まあ対処できないレベルじゃないが

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 07:50:35 ID:Wx9Q1DeU0
白強化したはずなのに、微妙感が漂ってるのは気のせいでしょうか?w

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 08:16:16 ID:yplOpO9d0
具体的に白ってどこが強化されたんだ?

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 09:47:17 ID:b3+xkegi0
>>694
白弱くね?w

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 10:31:26 ID:Pd13vpBk0
花束とタクシーは強いな。
電脳神の墓地とギムレットもいける。
あとは・・・?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 11:01:51 ID:P/6ocvA+0
しかし、何だこの過疎っぷりは。
新弾が出たにもかかわらず。
やっぱ終わってんのかなw

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 11:07:14 ID:ifdgXiCo0
このゲーム、2chで話すこと少ないもの

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 11:47:16 ID:mLFZ8hsW0
久しく見てなかったら面白いことになってるな。

>発売日を守っていない店はほかにもあるのに
>今後は、ブロッコリー公認のディメンションゼロ発売日前販売店となりました。

こりゃすげーや。
DQNすぎて笑える。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 12:09:34 ID:pwfqtjUp0
きのう始めてみたんだけど、難しくてどれが強いかわからない・・・。
各色で代表する強いカードってどんなんがありますか?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 12:28:08 ID:LFK2CnmA0
>>701

白 ギムレット パワー8500
青 ギガントポセイドン パワー8000
黒 禁忌の魔煙タブー パワー9000
赤 投擲戦鬼竜巻王 パワー7000
緑 戦虎タイガーアイ パワー8500


703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 12:57:45 ID:qkl6gzaO0
独断と偏見で

赤 トロール流砲撃術(T-1) シルバーワイズ・ドラゴン(T-3)
黒 殺意の魔煙キラー(T-1) スパイク・ガールズ(T-1) そのほかたくさん
青 水底の歌劇場(T-1) パラドクス・ストーム(T-1)
白 鋼糸の乙女(T-3) 水晶砦の魔女(T-3)
緑 象砲手バルカン(T-1) 戦虎タイガーアイ(T-2)

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 12:59:02 ID:mpWZJ0kPO
>>702
赤はノヴァ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 13:12:59 ID:LFK2CnmA0
>>704
おー 忘れてた。
赤はノヴァだね、ということで訂正。

白 ギムレット パワー8500
青 ギガントポセイドン パワー8000
黒 禁忌の魔煙タブー パワー9000
赤 新星の魔炎ノヴァ パワー8000
緑 戦虎タイガーアイ パワー8500



706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 13:41:59 ID:G3y9bcYDO
ウソ教えんなw

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 13:52:12 ID:7PaXfC760
コンプリートガイドはどんな感じ?

カード画像の大きさとか索引の利便性とかコラムの内容とか
気になってるんだけど

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 14:11:53 ID:FHi273vx0
701さんへ。仲間は増えて欲しいので、真面目に役立つところを紹介しますね。

○ディメンション・ゼロコンプリートガイド
最近発売したので、専門店にはあるでしょう。全てのカードが載ってます。

○オフィシャルホームページ
初心者向き記事と、コラムのコーナーは必読です。タイリクノキオクもD0が楽しくなります。赤王フラッシュも楽しいです。

○メールマガジン
オフィシャルから無料登録できます。活気が伝わってきます。

○カードキングダム徳島ホームページ
ここでD0を知った人がほとんどだと思います。毎日ディメンションゼロというコーナーの昔の記事から遡って読めば、最初期から遊んでいた気持ちになれます。長いけど頑張って。




709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 14:44:26 ID:BrssWTaJ0
カードカルトを運営する日コン連は昔からネットをやっている人間には
おなじみの悪名高い組織。組織というか、山本隆雄(えむびーまん)
という人物が一人でやっている。マスコミ取材回数を誇っているが、
それもほとんどが自分で売り込んでのもので、昔からネットの人間からは
悪評紛々だった。
日コン連 山本隆雄でぐぐれば悪い噂は山のように出てくるので
興味ある人は見てみるといい。まあ、今回に関してはブロッコリーお気の毒。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 14:55:28 ID:ppatSXuq0
池田は勝ちにこだわらないプレイヤーだよな?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 15:00:29 ID:DsIxKy8P0
>>691
http://ime.nu/www.dimension-zero.com/
こういうののことだろ
imeは転送サービスでそもそも2chじゃないので>>646のようなことはおこらない

んで他に理由は?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 15:33:17 ID:G3y9bcYDO
別スレ池

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 15:41:02 ID:Ri3NZ6MX0
カードカルトのHP見てみた・・・・・・・・・・・


これ、ジョークだよな?
マジでこんなだったら・・・・・

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 16:36:11 ID:OsWic2k80
>>711
荒らすやつが来ないなんて楽観的過ぎると思うのだが

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 18:16:58 ID:GxBeuly90
相手のフェイトにスタックして、こっちでフェイト打って中央の対象を場からはなしても
相手は半分だけ公開解決?プレイ時に対象がいればいいってことかな

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 18:25:30 ID:W8eP1eH40
>>715
Q&Aぐらい使えよ
「対象」で調べろ

たとえプレイ時に適正な対象を選べても
解決時に「すべての対象が不適正」だったら、
そのエフェクトは無効化されてスタックから取り除かれる。

だからこの場合相手のフェイトは死亡

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 19:02:30 ID:LFK2CnmA0
をいをい。
総合ルールの4−15読め。
効果の一部が不可能なことを要求している場合、可能な部分をできる限り実行するとあるだろう。
この場合は中央のユニットを墓地に置くは不適切になるが、墓地からユニットを2枚まで選んで回収は墓地を除去されない限り解決するだろ?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 19:04:03 ID:LFK2CnmA0
悪い、4-15じゃなくて4-12な。
効果のところ。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 19:28:03 ID:lRBL5Rmq0
>>718
見るとこが悪い。4部9章2−1だ。以下引用。

「スペルや能力のテキストに書かれているすべての対象が不適切になっている場合、
スペルや能力は無効化されます。」

《フェイト・デストロイヤー》の対象は「中央ラインの中央エリアのスクエアにある
ユニット1枚」だけ。これが不適切になったら、《フェイト・デストロイヤー》自身が
無効化され、結局回収もできない。

ついでに言うと、回収するユニットを選ぶのは解決時な。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 19:55:27 ID:W8eP1eH40
>>719でおk

「可能な限り〜」ってのは

《驕りの代償》の勝利効果が誘発したのにスタックして
《代償》の対象ユニットが場を離れてた場合でも手札1枚は捨てなきゃならん、とか

あるいはもっと単純に、
プランゾーンがない状態での
「プランゾーンにあるカードを裏向きにして、山札をシャッフルする」効果とか

分かりにくくてすまんがそういう意味な。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 20:16:50 ID:QSkWSoKK0
>>710
勝ちにこだわらないってゆーか勝てないプレイヤー

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 20:47:00 ID:Wx9Q1DeU0
今回のエキスパンションなんか主力にしたいと思うカードが少ない。
中央ラインばかりだから大量に入れると弱い予感。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 21:11:32 ID:2oQ7PFqp0
アンコモン3枚が
・ビクトリー・スピリット
・傾国の妖刀
・不敗のオリオン
だったんだがどうすれば良い?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 21:13:13 ID:WsuopxJD0
>>723
いちばん好きな種族でデッキ組んでみたら?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 21:49:34 ID:AcPCZlAy0
ガッツがカッコカワイイ

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 22:09:05 ID:z9C1L4t60
ドリアード可愛すぎ

727 :HIRO:2006/08/05(土) 22:11:55 ID:m0MaKtoFO
ゆかりん最高に可愛いです。皆さんもゆかりんの新曲買ってくださいね

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 22:29:22 ID:LFK2CnmA0
>>719
>>720
なるほど、Q&Aでいうところのエンジェルボイスとかと一緒の処理なのかぁ。
月夜の海の魔女が能力の起動にあわせて場から離れても能力を発揮するQ&Aと混同しとった。
あっちは元から対象を指定してないんだね。
すまそ。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 23:48:34 ID:G3MlZzrT0
ジョンイルのだんまり作戦をなんとかしよーぜ〜

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 00:01:05 ID:MEsZf1qy0
黙ってるだけならいいんだけどあいつ日本選手権にもきそうだからな。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 00:33:57 ID:kP4qZ0ecO
さすがに来ないだろ。
いくらガキでも、それくらいの空気は読めるだろうから。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 00:35:08 ID:3ceniVcK0
それですめばいいのだけど・・

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 00:53:46 ID:+CLWgDB40
他のアンコは3枚程度なのにビクトリースピリットだけ10枚近くある・・・
マーフィーズノイズデッキを組めというお告げか

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 01:10:14 ID:7Blo4Js10
>>733
マーフィーズノイズを中央ラインに並べられれば1ターンで9枚カードをドロー可能


735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 01:26:34 ID:CPpxjirA0
召集とセキュリティサービスなどのバウンスを使えばもっと引けるぞ

736 :ジョンイル:2006/08/06(日) 01:46:38 ID:q4vpLdCbO
そんなにドローしても無駄だな。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 01:47:02 ID:dzSsDTyc0
まぁまたでっかい大会に出場するようなことがあれば、一斉に叩くということで。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 02:01:08 ID:G6DKnyTg0
大阪日本橋店
D0公認大会中止の真相 2006.8.3
8月5日スタートカップ2006開催中止


8月3日ブロッコリーが8月5日のディメンションゼロを8月4日の発売可能日前にパックを販売しているという通報があった。と大阪日本橋店と南海難波駅前店に来ました。
うち大阪日本橋店では、販売を確認し、販売を継続するなら、大会を中止すると迫ってきました。発売日前の販売に対しては以前から行っていたにもかかわらず、
南海難波駅前店オープン後よりブロッコリーから発売日厳守の電話がはいるようになり、カードカルトでは、南海難波駅前店出店を快く思わない同業者からの嫌がらせだと考えています。

私は、発売日を守っていない店はほかにもあるのに、
ブロッコリーは、同業者からの嫌がらせに加担し、カードカルトだけをターゲットにしたことに強い不快感を感じています。
ブロッコリーからは、カードカルト大阪日本橋店に対しては、大会規約をもとに、ディメンションゼロ関係のすべての公認大会中止が申し付けられました。
8月5日開催予定のスタートカップ2006から中止なります。遠方はるばる来られた人には申し訳ありませんが、規約違反と大会の中止とを連動させるかどうかは、主催者側の判断となります。
カードカルト側には、大会の遂行や中止の権限がありません。そのため、不満のある方は、カードカルト大阪日本橋店へではなく、中止を決めた主催者側へお願いします。クレームの連絡先として、主催者の電話番号03-5946-2813を挙げておきます。

カードカルト大阪日本橋店以外では、発売前の商品を置いていなかったため、従来通りの大会が開催されます。
公正取引委員会とも連絡をとりあって、ブロッコリーの今後の出方を見ています。今後、発売日を厳守しないことを理由に、大会中止以外に、流通事情に影響が出た場合、公正取引委員会とともに行動を行う予定です。
今後、動きがあれば、マスコミからの取材3500回、取材記者650名という日本コンピュータクラブ連盟のルートを使って、マスコミ公表する予定です。

今後は、ブロッコリー公認のディメンションゼロ発売日前販売店となりました。発売日より早く手に入れたい方は、カードカルト大阪日本橋店にどうぞ。
ちなみに、8月3日の1日で、問題とされたパックは、128パック販売されました。これからも、1日でも早くお客様に商品を提供しようというのが、カードカルト日本橋店の方針です。
カードカルトは、関西資本では、最大手となるトレーディングカード専門店です。東京資本のトレカ店には見られないお客様の立場にたった経営方針をとっています。

2006.8.3 カードカルト 社長 山本隆雄

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 02:24:49 ID:kXnHa7UZ0
赤緑組んでみた。

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×2
戦虎タイガーアイ×2
生命の門×2
誕生の宴×3
小さくて大きな力×3

シルバーワイズ・ドラゴン×3
ステルス・スナイパー×3
満ちる潮シララエピス×3
ノヴァ・コマンド×3
閃光の魔炎ビーム×3
爆砕の魔炎バーン×3
誘爆戦鬼児雷也×2
ドラゴンの洞窟×1
序盤加速して速攻ユニットor満ちる潮シララエピスで〆るデッキ。
意見頂戴。

740 :ジョンイル:2006/08/06(日) 04:33:35 ID:q4vpLdCbO
地雷也はいらないな。ナインテイルはいれないのか?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 05:31:10 ID:mCfu6rUt0
>東京資本のトレカ店には見られないお客様の立場にたった経営方針をとっています。

フライングでカードを手に入れ、少しでも早く、少しでも有利な条件で賞金を稼ぎたいと考えるお客様の立場。

そんなモンが大阪プレイヤーの性根と思われたら困る。これから大阪プレイヤーが勝つたびに、
「カルトでフライング購入した」
「問題行動の誰々の身内」
と言われるかと思うと情けない。大阪の恥や。

742 :ジョンイル:2006/08/06(日) 06:24:04 ID:q4vpLdCbO
それは俺のことか。お前らごり押しか。空気嫁

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 06:27:19 ID:Vex8mGcR0
ジョンイル、リアルで苛められる前に消えろw

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 08:04:30 ID:0sjxZ1UfO
ジョンイルってやつも名前からして金子同様在日なの?

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 08:11:16 ID:BY2MNGg50
勿論、本当に大阪は在日チョンの巣窟だぜ、マジキモイ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 08:17:11 ID:OAp8rln/0
しかし、中学生をバイトとして雇っている「カードカルト」って....
公正取引委員会云々より、労働法に違反してないの?

*労働基準法により児童が満15歳に達した日の最初の3月31日が終了するまで雇ってはならない(労働基準法第56条一項より)


747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 10:00:35 ID:rfiXaxPc0
何というか・・・・今の日本じゃメーカーと揉める小売店なん
て殆ど見ないけど、そしてもしそういうの込み競争だと言うの
ならそれもまた消費者にとっては市場の活性化となっていいの
かもしれないし、田舎で独占営業を堂々と客に主張するような
のが未だに居るぐらいだからそれよりはカード云々だけならマ
シかもしれんけど・・・。









俺には雑誌の裏表紙に書かれている焦臭い宣伝文句の何に使うか
いまいち解らない謎のオカルト商品の宣伝文とキチガイ過激派右
翼の足して2で掛け算した結果に見えた。正直少し引いた。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 10:20:45 ID:wD/u53tD0
>739

スレ違い。
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 11:43:49 ID:aKMwYiGS0
やべぇマジ白青ライオンが強い・・・
飛び掛る獅子どもが半端なく強い。レストアと組み合わせてさらに強い。

誰か他に種族デッキ作った人居らん?
他の種族デッキも大分強そうに思えるんだが。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 11:55:31 ID:m1y7WWih0
>>749
ドール最強。アリッサ最強。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 13:28:40 ID:BN2WgitKO
アメーバ…爆死

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 15:19:31 ID:EVuEvvwC0
なあフレーバーテキストに書いてる赤軍を壊滅に追いやった天使ってアポカリプスエンジェルだよな?
世界観的にはかなり強いんだな、実際のゲームでは微妙すぎるけど

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 15:39:37 ID:KdydyER80
>>752
ああ、そういえばアポカリプスエンジェルっていたなw
すっかり忘れてたよ。

結局アポエンとシヴァの戦いの決着はどうなったんだろうね?
テキストだけだと戦闘始めてメイン戦線から離れたみたいだし。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 17:52:58 ID:8P+Clm6d0
>>753
・・・マジボケ?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 22:40:10 ID:A9CzUWB/0
そろそろカルトも叩き時だなw

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 23:04:52 ID:rQLeNhtr0
http://www.nichikon.co.jp/idol.html
美女に囲まれてた癖に女と写ってる写真すら無い罠

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 23:13:40 ID:wmuziBgT0
アポカリプス・エンジェル、死んじゃったとか言うなよ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 23:20:31 ID:cAV0tHl20
>>756
山本キモスw



759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 23:31:27 ID:EVuEvvwC0
ジェネシスエンジェルは死んだんだよなぁ・・・
アポカリプスエンジェルもヤバイかもね、マザー的にも死んでくれた方が良さ気だし

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 23:57:19 ID:zXkM4D1C0
>>759
フレイバーを読むかぎりは、ジェネシス・エンジェルは死んでいない。
ただ、ある意味死ぬよりもっと悲しい事態かもしんない。

プロトタイプ 。・゚・(ノД`) カワイソス

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:08:44 ID:Mbgd60eB0
ロボット3原則のフレーバーが、ジェネシスの行く末だな


・゚・(ノД`)

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:11:06 ID:Dvk3GoKi0
>>760
再教育プログラムテラオソロシス
ジェネシス子もあんなに明るいいい子だったのに…


もしかして、ピースキーパー子も再教育されてマキリと戦ったりするのかもね


763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:11:52 ID:6borPqgG0
まだ4弾手にしてないから、フレーバーテキストが楽しみだ。
ジェネシス・エンジェルとプロトタイプが関係してるのか。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:12:24 ID:3NSRH1vuO
ああ、ロボット三原則見た後だとジェネシスの笑顔がマジで悲惨すぎる…

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:23:13 ID:Mbgd60eB0
プロトタイプはマザーの子ではないようだから、
このあとマザーに反旗を翻したりするのかな

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:38:19 ID:QPSyE9DL0
ジェネシスがカワイソスすぎて束縛の連鎖と慈悲ある裁きが使えません。

そういえば、束縛の連鎖って相手の移動に対応して撃ち込んでも意味無いんだよね。
コマンド系の移動撃ちと同じ事になるから。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:42:15 ID:6borPqgG0
>>766
だな。

束縛の連鎖酷評されてるが、結構つかえね?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:49:00 ID:QPSyE9DL0
>767
効果は悪くないと思うんだけど、コストが重すぎるように思う。

とりあえず、新弾発売直後の土日が終わったわけだが、各地の休日大会はどんな感じだったんだろうか。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:55:49 ID:+aZsscg+0
時代は多色

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 00:59:10 ID:u1Rr569Z0
D0の世界観の話題になっているので便乗。

「復讐の連鎖」のイラストで、
「雷光イメラッ」に抱きかかえられてるのって、
「満ちる潮シララエピス」かな?
登場と同時に死亡って・・・(ノД`)

ちなみに、「満ちる潮シララエピス」のイラストで
後ろに写ってるケツはエロいな。
今回の萌えのキーワードは「尻」か?

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 01:34:58 ID:4MQsAHfv0
連鎖系の採用率。うちの地域では、

欲望(青)>食物(緑)>絶望(黒)>復讐(黒)>束縛(白)

となっているようだった。特に欲望の連鎖(青)の使用率が尋常じゃない。
会場青だらけの公認大会。中央は激戦区どころか過疎化してるんですが・・・。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 01:45:46 ID:kruTi8dd0
束縛はウィニには強いよ。自分のターンに敵軍エリアの相手ユニットに使えば、相手はユニット
を中央に上げて後ろに新たなユニットを補充ってのが無理やりおこさん限り出来なくなる。
メインの優先権放棄に対応して使えばスマッシュもかなり軽減できるし、リリースフェイズにリリ
ースも出来ない(ユニットの支配者の次のリリースフェイズだかんね)から壁にもなる。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 01:57:27 ID:nybHUB830
>>770
シララエピスは男の子だと思うのだが。
しかしあの尻って、シララアンの尻ってことだよな。
ハァハァ。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 02:55:28 ID:4MQsAHfv0
新弾に関するレートの話でもしないか?私的には、

【1位】G創世天使
【2位】G舞姫
【3位】ステルス・スナイパー
【4位】海洋到達不能極
【5位】イビルアイ・ドライバー
【6位】混沌獣・九尾
【7位】S山伏
【8位】S銀砂
【9位】山伏
【10位】銀砂

となっているように思うのだがどうだろうか?意見求む。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 04:12:28 ID:vf5+6zCA0
読○新聞はおおむね774の意見に同意します。

海洋到達不能極のみ何で入っとんのかわからん。そんなに高く無いお。
あと、今はこのままでいいと思うけど、ステルスの次は銀砂になるみたい。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 07:48:24 ID:WiG5Gzmo0
>>774
俺的に遺跡はなかなか高くなると思うのだが。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 12:19:04 ID:6borPqgG0
ギムレットは高いだろ

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 12:21:53 ID:zS8gUoGc0
ギムは移動コスト4だがクイックだしなあ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 12:36:08 ID:Ck8kJvzo0
>>778

つ天国の門

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 12:54:32 ID:tNkfaNiFO
>>770
オレも気になって、コンプガイドで
探してみたが、わからんかった。
服装はシララエピスに、ソックリなんだが、
>>773が言うように、男の子(多分)なんだよなぁ。
髪もすこし長いっぽいし。

>>774
ドリームスピリッツはどう?w

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 13:21:22 ID:sC7XF5bp0
ていうかおまいら、
話題になっていないけど花吹雪のフェアリー、かなり強くないか?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 13:43:10 ID:bgZwirI/0
>>781
強いことは強いだろうけど

重くない?
ヤマブシとか倒すのにどれだけコストかかるんだか

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 14:30:46 ID:MZ55NmmC0
つか中央ライン中央エリアのユニットを対象にするストラテジーがゲロすぎ
経済戦争なんか最低でも自分のユニットに撃てるしな
フェイトデストロイヤーや白の防壁は言うに及ばず

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 18:26:00 ID:pJmI3ATy0
>>783
でもあれはど真ん中のユニットしかねらえないから使いどころが少なくないか??

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 20:19:12 ID:CvxylXWp0
フェイト・デストロイヤーに描かれてる人物がシュレーゲルかな?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 20:29:19 ID:i20vzioc0
>>784
敵が来ないならこっちが央央スクエア占拠してしまえばいい。
死にそうになったら経済戦争やフェイト・デストロイヤーを自分のユニットに使う。
死にそうでなくてもドロー2や墓地から2枚のために使うかもしれないけど。
無視されたなら延々スマッシュできるし。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 20:29:23 ID:owLTOmNkO
違います。あれはぺ・ヨンジュンです

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 21:23:39 ID:LhqpgSGQ0
>>786
普通に中央投下や、除去されるとおも。
で使うチャンスは自軍のユニットだけw

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 21:27:43 ID:bi2qyBhH0
中央エリアに居座るギムレットが超うざい(;´Д`)

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 21:40:18 ID:i20vzioc0
>>788
そうすると相手は1枚消費。
青ならこっちも1枚消費してユニットが手札に帰ってくる、2枚ドローする、と圧倒的に有利だと思うのだが。
黒だと2枚墓地からよみがえるだけなんでいまいちだけど。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 21:46:06 ID:sC7XF5bp0
つ【マインドコントロール】+【フェイト】

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:00:29 ID:Kj43LGR60
極ってジワジワくるな。


793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:08:25 ID:KW/Wkc6D0
今回のトップレア
つ「ギムレット」だろww

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:10:26 ID:kerMDDm50
>>787
おいおい、あれはハリー・ポッターだろ?

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:21:18 ID:jCkHozDO0
Q:I-4 017 復讐の連鎖について

A:イメラッです。ちなみに抱きかかえられているのは
シララエピスではありません。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:28:28 ID:yBwZODRa0
スノウスライド・ジャイアント(089)
舞姫ディードリッヒ(029)

QA-877
《スノウスライド・ジャイアント》の能力起動に対応して《舞姫ディードリッヒ》を破壊して、この能力を防ぐことはできますか? (2006/08/07更新)
いいえ、できません。一度起動された能力は、その発生源とは独立して解決されます。


意味がわからんのは俺だけか?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:30:18 ID:2EBOxRRw0
>>796
どの部分の意味が分からん?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:30:28 ID:jCkHozDO0
>>796
D0では能力を起動したユニットを破壊しても能力は阻止できない
アクエリやリセでは出来る

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:35:54 ID:VX9hkxSx0
マーケティング・スピリット(045)

QA-784
《マーケティング・スピリット》の能力起動に対応して、一方のユニットを破壊しました。このカードの処理はどうなりますか? (2006/08/07更新)
無効化され、効果を発揮することなく墓地に置かれます。「置き換える」という効果は、解決時に、置き換えられるもののうち、いずれか一方でも、「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていれば無効化されます。


墓地へ行くのか?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:36:47 ID:7cfLpUzB0
今QA827をみて思ったんだが
これって銀行獅子で自エリアにやっても能力で敵のところへ飛んでしまうってことだよな?
ということはパワーの高いユニット相手の場合墓地行きを防ぐにはエネに送るか手札に戻すか
しかないってことか。意外と厄介だな・・・

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:40:58 ID:7cfLpUzB0
>>796
おそらく対象の舞姫ディードリッヒはエネゾーンにあるのだと思われる。
まあ、たしかにあの文章と2枚のカードの名前だけだと混乱するだろうな

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:42:26 ID:jCkHozDO0
>>800
少しは考えろ
能力誘発前に逃げればいいんだよ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:42:44 ID:5oVxxcAl0
プロト関連の白のフレーバーは見る所多いね。
「ホーンは忠誠の証」って書いてあったけど、白のユニットはほぼ全て角らしきものが付いてるのな。
エンジェルは免除されてるみたい。信仰の対象だからってことだろうか。

プロト&ジェネシスのエピソードも切なくて良いね。
でも、ジェネシスが処罰された理由ってなんなの?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:44:48 ID:BHzZ/I7c0
廃棄物扱いのプロト構い過ぎとかかしら

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:48:25 ID:CvxylXWp0
ホーン=クリスタル=エネルギー源
エンジェルは全身がクリスタルだから角は無いって思ってた

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:03:13 ID:bi2qyBhH0
デザート・ストームって加速持ちがダメージを与えて自分にダメージが来る前に割り込んで撃てるんかな?


807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:05:27 ID:2EBOxRRw0
>>806
撃てる
第一バトルステップ中、加速持ちがダメージを与えたあとに撃てばいい
加速を持たないユニットがダメージを与えるのは第二バトルステップ中だから

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:09:38 ID:bi2qyBhH0
>>807
なるほどthx
てことは俺のコロボックルデッキとかなり相性が良いな。早速三枚積んでみよっと

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:22:21 ID:oisFBGTi0
QA877を読んだんだが文章から推測するに以下のような状況か?

相手がスノウスライド・ジャイアントの能力を対象を舞姫ディードリッヒにしてプレイ
そのスタックに質問者がエネルギー・クライシスを対象舞姫ディードリッヒにしてプレイ

こういうことなのか?そうなると回答との整合性がなくなるが・・・
ちなみにこの場合対象が無くなり能力は不発で良いんだよな?

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:25:01 ID:jCkHozDO0
エネルギー・クライシスはノーマルですけど

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:37:23 ID:yBwZODRa0
俺がわからんのは
どっちのユニットも中央ライン・中央エリアにいないと能力を持たず、どっちの能力もノーマルタイミングなのに・・・ってこと


今よくよく考えてみると、Q&A877の《舞姫ディードリッヒ》って箇所を《スノウスライド・ジャイアント》に置き換えてみれば文章としては間違ってない

ってことは只単に、舞姫ディードリッヒに関するQ&Aをコピペして改変し忘れたで、FAじゃねーか?

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:43:01 ID:8bWBFO4E0
>>811
そうだと思う

QA-756
《舞姫ディードリッヒ》の能力起動に対応して《舞姫ディードリッヒ》を破壊して、この能力を防ぐことはできますか? (2006/08/07更新)
いいえ、できません。一度起動された能力は、その発生源とは独立して解決されます。

↑こいつのコピペだな


コンストラクション・ウォーカーのQAでも
QA−851
具体的にどのような状況になれば良いのですか? (2006/08/07更新)
通常、一つのスクエアに支配者が同一のユニットが置かれ続けることはないので、このテキストが効果を発揮するのは、中央ラインのスクエア全てにあなたが支配する種族「マーフィーズノイズ」のユニットが置かれている場合になります。

↑マーフィーズノイズになってるし・・・


813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:46:43 ID:2EBOxRRw0
そこら辺のミスは明日には修正されるんだろうね
きっとここもスタッフ見てるんだろうし・・・

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:55:24 ID:jCkHozDO0
銀砂の魔女(044)

QA-782
《銀砂の魔女》がスクエアから墓地に置かれましたが、手札のユニットをスクエアに置きたくありません。置かないことを選ぶことはできますか? (2006/08/07更新)
できます。非公開情報(ここでは手札)を公開情報(ここではスクエアに置く事)にする場合は、非公開情報の中から意図的に選ばないことを選択できます。

銀砂の魔女(044)

QA-783
《銀砂の魔女》がスクエアから墓地に置かれましたが、プランゾーンにあるユニットをスクエアに置きたくありません。置かないことを選ぶことはできますか? (2006/08/07更新)
できません。プランゾーンは公開情報ですので、プランゾーンにコスト4以下のユニットがあるならば、必ず対象としたスクエアに置かなければなりません。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:57:12 ID:szCU6r660
>>814
何かおかしいのか?

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:57:21 ID:BCZ9Wlb70
同じ系統の質問をまとめたものが欲しいな
無駄にナンバーが増えているように思えてならない

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 00:01:48 ID:nvrExd1f0
>>815
重要なポイントをピックアップしただけ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 00:09:37 ID:kNqK3FR50
QA-849ワラタ。
しかし、こんな事も明記しなくちゃならんご時勢なんだな。

819 :HIRO:2006/08/08(火) 00:18:12 ID:I8/B6jI/O
ワロス

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 02:15:26 ID:deAXQ3210
ラッキーストライクというデッキが巷で流行っている
ようですがどんなデッキなのですか?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 03:14:05 ID:ykL012s80
新弾が出たばかりで巷で流行っているって言うのはすごいデッキだな。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 08:50:25 ID:BJfLNPo/0
CLAMP参入したって聞くけど、
何描いたの?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 08:54:57 ID:nvrExd1f0
レイアース

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 09:46:32 ID:BJfLNPo/0
そうじゃなくて

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 10:16:58 ID:b6R6yQGNO
クローバー

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 10:19:18 ID:3nwWwZC/0
DERAYD

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 10:29:17 ID:eldNbhK+0
CLAMPが描くのは次ね
今回はまだ描いてないよ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 10:49:04 ID:h+P/HipI0
wikiどうなってんだこれ
8月以降のプレビューカード全部消えてるし
赤・黒・青の大陸とか地味に消えてるし

ステルス・スナイパーは不毛な編集合戦だし…

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 11:38:39 ID:/yH9gJUe0
ステルススナイパーの墓地効果はプランゾーンが存在してる時はどう解決するの?
プランゾーンを裏返してシャッフル?
プランゾーン以外をシャッフル?
でもスマッシュのときはプランゾーンが山札として扱われてるから前者かな?

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 11:52:12 ID:kNqK3FR50
>829
公式Q&Aに載ってるよ。答えは前者。
だから、プランゾーンのカードを引きたいときはあえて発動させないという手もある。

831 :701:2006/08/08(火) 12:06:39 ID:FHzsgBFT0
アドバイスありがとうございます。
今回発売したストラク+パックをいくつか買っていろいろ構築してます。
一応遊戯王とデュエルマスターズやってるのでルールもなんとなくわかります。
一応赤白ということでやってますが一緒にいたがきんちょに
あげたカードプラスαで構築したデッキで負ける始末orz
まだまだ先は長いです・・・。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 13:21:03 ID:/yH9gJUe0
>>830
ありがと
俺の探し方が足らんかったみたいやね

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 14:54:40 ID:3omJx++G0
>>731
がんばれ

てか俺も新弾ほすぃ
早くファミマに入れ

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 14:55:18 ID:3omJx++G0
>>831でした

835 :HIRO:2006/08/08(火) 17:21:24 ID:I8/B6jI/O
胸が小さい子が大好きです。特に小学生

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 19:07:23 ID:UeYcDXRd0
最近、近所に新しくファミマができたんだが、D-0売ってねぇ!
地方だからか!?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 20:19:33 ID:/Y1aIPaS0
何故仙台駅周辺にはファミマが多い?
ローソンやセブンをろくに見なかったんだが・・・

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 21:04:41 ID:b6R6yQGNO
あー確かに多いかも。
しかし仙台駅近辺ならマックが二階にあるビルの
八階だかの本屋行けばいいんじゃないの

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 21:52:44 ID:zmm96T1b0
ところで2chにはD0のデッキ診断スレとかないんか?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 21:54:54 ID:08UQeRKf0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 22:10:18 ID:TLdAr+ua0
環境読めない人は、黒赤使ってみw
マジつえーから。
ステルスとドライバーツヨス。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 22:16:49 ID:g4i510ejO
環境を読めない人がステルスとドライバーを3枚ずつ集めるのは至難の業

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 22:18:14 ID:nvrExd1f0
金出せばすぐそろうけど

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 22:33:41 ID:GJe/Te2o0
今日フリーの対戦してて思った

各色の4コス墓地効果持ちのユニットやばすぎだろ
プランゾーンからの効果もさることながら
終盤、お互い山札の残り全てがそのユニットになって

相手も自分も

 ドロー
 中央投下
 エンド時に山札に戻す

の繰り返しで一向に勝負がつかねぇじゃんか

今後の大会からはライブラリーアウトでの決着はなくなるかもしれない

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 23:14:30 ID:5tlyKcWw0
ttp://blog.livedoor.jp/shinya_devilbat/archives/50064578.html
>ここではディメンション・ゼロで勝つことを考えていこうと思います。
>なので掲載するデッキはほとんどがガチです。

それはひょっとしてギャグで言っているのか

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 23:27:24 ID:FV7UOJcL0
>>845

ギャグというかそういうレベルですら無い。

「カード考察」とか言ってるが考察してるうちに入らんだろ、あれ。

自分で思ったことを詳しく皆に分かりやすい文章で表す力をつけろ。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 23:32:50 ID:FHzsgBFT0
>845
初心者の俺でもたぶんわかるぐらい酷い。
ペヨンジュン強いよね?ディードリッヒ強いよね?ツクモガミソウル強いよね?
・・・だんだん不安になってきた('A`)

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 23:43:26 ID:f8OjD6qQ0
>>845
これはヒドイ。
俺のブログの方がまだマシだ。

こいつは自分のデッキにガーディアンソウルを入れないが相手のガーディアンソウルに泣くタイプだ。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 23:51:10 ID:5eKv6JZW0
おちつけ、みんな。
最初の記事のコメントを見ると自分でこういっているぞ。
「まあ、自分は弱いですが。」
このブログは弱いプレイヤーがガチで考えるどういう考えにおちつくのか、ということを教えてくれているのだ!

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 23:51:49 ID:FV7UOJcL0
>>848

……すまん、それ俺もやるわ。

ガーディアン・ソウルはプラン腐るからなー。まだダイヤモンド・ソウルや絶対魔法防壁の方が良いと思うのだが。

とか書いてみたが、あのブログ読んでそんな推測が持てる848はおもしろい。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 00:04:01 ID:8DIOa+lb0
ガーディアンソウル1積で、見事のピンポイントドローしている私が神ですね

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 00:04:19 ID:pe2KQX+J0
>844
スマッシュという言葉を知っていますか?w

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 00:15:46 ID:RiX/StPZ0
>>851

それ強いね?

http://zerozerozerozero.blog65.fc2.com/

こんなブログも見つけたぞ。とりあえず最初の記事から読んでみてくれ。素晴らしさが分かるぞw

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 00:18:15 ID:/nOLkfxS0
白が弱いのはプランで出て嬉しいストラテジーが無いことだよな
基本白はは受身だからしょうがないけど

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 00:32:13 ID:plya2KOkO
>>845
すごいなw

http://ameblo.jp/ameba-zero/
ここは?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 00:32:18 ID:gjzYQ1yA0
最悪、3原則空撃ちすればよくね?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 09:10:37 ID:W6okEids0
>>843
簡単に言ってくれるぜ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 11:21:19 ID:S4Rkg2T50
・追憶のまどろむ砂漠
これは完全に超起動城砦の下位互換です。

・絶望の連鎖
「冥王の鉤爪」の完全下位互換です。

ちょw

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 12:00:18 ID:plya2KOkO
お前ら差し押え命令どうよ?
青白コンとかに入れてるんだけど

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 12:55:36 ID:qNwg84N2O
良いと思うよ。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 13:20:32 ID:8oNDJfEo0
>>859
うまく相手のプラン更新にあわせて使うともだえるほどにうれしい
プラン効果のあるユニットに使いにくい(スマシュで流せるor相手にドローさせられるなら別)
相手のプラン更新を期待してしまって使用を躊躇してしまう

結構いいカードと思うのだがグッバイとのコスト差と汎用性差を考えて悩む


862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 13:31:15 ID:LmNWMeXa0
>>845の管理人はなんか他のブログの米欄でも痛い事してたよな

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 13:58:23 ID:fHG1r0QP0
>>845
いやこれは凄いぞ
ここで最悪評価なカードを集めてデッキ組んだらなかなか強いのができた
ファミ痛的な活用ができそうだぜ

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 14:49:54 ID:plya2KOkO
ブレーメンとかに撃つとおいしくね?

今買ったらジェネシス北
これもいいカードだと思った。思った…

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 15:11:42 ID:OVKzjtK1O
いきなりなんだが、この環境下で青白歌劇場ってのはありなのだろうか?
白のベース破壊が強化されたから確かに肩身は狭くなったとは思うが、
それを言ったらベースメインのデッキ全てに言える事だし、、、、
あと激戦も含めどんなカードを積むのが主流なのか教えてくれないだろうか。
板違いだったらスマソ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 15:28:49 ID:d9j76rS/0
主流って言ってもまだ発売して一週間も経ってないんだから、みんな暗中模索の状態だろ。
とりあえず、発売直後の公認大会の様子だと、プラン・墓地効果の面々が強い。中央ラインの連中はイマイチって感じだったが。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 15:44:59 ID:OVKzjtK1O
>>866
そうですね、早漏でしたorz
まだパックでてから大会とかは覗いてないのですが、やはり墓地効果系が強いですか。
中央対象のストラテジーとかは汎用性高くて使いやすいとは思うのですが、
中央強化のユニットはそこまでって感じですね。
まぁまだ模索中ですけどね。
青白使いとしては絶対魔法と欲望辺りがベタに採用ですね

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 18:00:40 ID:BJL2UNhO0
ちょっとおまいら聞いてくださいよ。
新弾2パック買ったらね、G天使とギムレット当たったんですよ。
でも俺白使わないんですよ。もうね。どうしろと。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 18:18:32 ID:plya2KOkO
とりあえず金ジェネシスうp汁

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 18:53:29 ID:jcoR8UYn0
>>869
868はジェネシス天使のつもりでG天使といったのではないだろうか

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 18:53:34 ID:zIwfhC/V0
>>868
え、G天使って金ジェネの事だったのか?

てっきりG(ジェネシス)天使(エンジェル)かと思ってたよ……。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 19:52:08 ID:N0LGYwfk0
天国門を潜って出てくるギムレットはかなり嫌だ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 19:56:43 ID:plya2KOkO
G(ジェネシス)天使(エンジェル)か。
ギムレは…移動4だからイラネ
白門で来てもタイガーアイ乗ってるだけと思えばそこまで痛くないこともない。アレ

で、おまいらGはどうだと思ってるんだよ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:06:06 ID:W6okEids0
>>873
てかってるところが気持ち悪い
おまけにすばやいし飛ぶし・・

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:08:11 ID:zyTHYrbw0
通販サイト見てたらギムレが高くて意外。
ギムレって弱いと思うんだけど……
中央に居座っても小回りが利かないからプレッシャー与えられねぇ
虎と絡めてカウンター(鉄壁)ギムレでも組むか?

しかし今D0熱いな。
新弾がおもしろすぎる(つってもちょとインフレが怖いが。
スパイク・ガールズや失恋の痛みは下位互換化してもよくね?)

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:11:49 ID:zyTHYrbw0
>>874
微妙に天使にあてはまっててワロスw

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:30:04 ID:Wb3rvo2a0
タクシーキャブって高いのか?
1000円だったんだが。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:40:04 ID:kxxlHVNI0
場所によるだろうと。まだ出たばっかりだから変動する可能性も高い。
漏れは二箇所で見かけたが、620と450だった。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:51:15 ID:BJL2UNhO0
>>869
G天使はジェネシス・エンジェルのつもりで書いた。

ギムレット強くね?あいつに中央エリアに居座られたら正直どうしようもない

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:58:16 ID:plya2KOkO
所詮タイガーアイじゃね?
というのが持論でした

差し押えて泣かせろ

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:00:36 ID:OVKzjtK1O
>>868
俺は今一箱買ったら青白使いなのにイビルアイドライバーと老衰遺伝子が二枚ずつ。ドレッドの銀箔も。
誰か銀砂とギムレットと交換してくれorz

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:02:17 ID:wDEIPGJK0
>>881
俺はお前がうらやましいよ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:03:35 ID:plya2KOkO
老衰強いのか?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:05:34 ID:N0LGYwfk0
>>880
タイガーアイとの一番の違いはギムレットの色だよ。
ガチで入れてるようなデッキなら間違いなく受けの姿勢を整えてるからバウンスでもしない限り取り除けない。


885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:10:41 ID:BJL2UNhO0
>>883
タイガーアイがバニーガールに、
ソニックウイングが轟く斧に

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:10:56 ID:kxxlHVNI0
ギムレットは所詮タイガーアイと同じという意見が多いが、タイガーアイ自体普通に強いしな。
シャドーソウルが制限になった今、除去するのにかなり苦労するだろう事は想像に難く無い。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:13:58 ID:Arn9dYKc0
>>884
あとギムはノーマルじゃなくてクイックな。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:40:38 ID:WU7vpTY30
ギムレットは天国の門か慈悲ある裁きで出せば問題なし。
中央をとって絶対魔法防壁使えば、もうどうしようもない。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:40:57 ID:BJL2UNhO0
選ばれし勇者かエンジェルヴォイスか迷う

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:48:37 ID:Arn9dYKc0
正直白1コスト残ってるだけでガーディアンソウルの可能性あるからなあギムレット入った白単は。
12500とかパワーで削る気起こんねえ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 21:58:51 ID:LmNWMeXa0
今回の環境は前回に勝ってメタが無いな。
強いていうならばプラン効果+墓地効果ユニットのデッキか。

しかも本戦は2デッキ制だからどれだけ混沌とするか



892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 22:24:43 ID:tYMU8PXo0
とりあえず青絡みがうんこ強いです・・・。

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 22:45:53 ID:W6okEids0
青始まったな

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 22:48:16 ID:wDEIPGJK0
黒タッチ青ツヨス

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 22:48:26 ID:/nOLkfxS0
団結デッキが強化されたーと思ったらステルスとドライバーで完封された件

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:01:07 ID:zIwfhC/V0
>>895
でも団結種族に効果を与えるやつ(種族ボス?)は、ベース使えば普通のユニットにも使えるぞ?

でも種族ボスにステルスとドライバーがもろに刺さるけどな。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:07:49 ID:W6okEids0
今回青は何が強いのかね?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:09:41 ID:kxxlHVNI0
プラン・墓地効果の連中は、それこそギムレットとかの重コスト勢で攻めれば刺さりそうだな。

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:13:31 ID:zAeIN92P0
>>895
まあ、飛び込み系はドラゴンやマントルでお帰り願おうや。どうせ戻るのはターン終了時なんだし。
って、そのやりかた赤しか対策できんやん。あとはエネに送るか山札トップに送って引かせるか、スマで落とすか。

900 :sage:2006/08/09(水) 23:15:04 ID:BJL2UNhO0
>>897
欲望の連鎖は回してみたがヤバイ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:15:22 ID:/nOLkfxS0
ブルーグラス
経済戦争
魔女
センチネル
海洋到達不能極
欲望の連鎖
ここらへんが普通に強い

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:15:53 ID:BJL2UNhO0
ちょwwwwww恥ずかしすwwwwww

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:34:50 ID:kxxlHVNI0
>899
それができたとしても、最初の山札に居る分はどうしようもないだろ。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:36:58 ID:zIwfhC/V0
>>902
ドンマイwww

905 :ジョンイル:2006/08/10(木) 03:44:11 ID:9jvuUVFOO
お前らごり押しか。空気嫁

906 :ジョンイル:2006/08/10(木) 04:20:32 ID:9jvuUVFOO
http://blog.m.livedoor.jp/shinya_devilbat/index.cgi

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 09:54:50 ID:pCBOmLKs0
ギムレット、ギムレットと聞いて、GGGF思い出してる俺がいるww

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 11:44:38 ID:UIemeTuJ0
ギムレットっつったら、「ギムレットにはまだ早い」だろ。

ところで、ホワイトヒートエンジェル使ってる俺はおかしいのだろうか。

909 :ジョンイル:2006/08/10(木) 12:28:19 ID:9jvuUVFOO
馬鹿

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 13:43:47 ID:ddhJ9IiqO
せめてバトルフィールド

ここも…というよりこの板自体が過疎ってきたな
この前までニュー速にいたからギャップが激しい

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 13:52:53 ID:qY0aX6Lr0
速度でニュー速とこの板を比べる人なんて初めて見たわ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 14:32:47 ID:nWJ2Krq3O
ニュー速と比較かよ
新幹線と自転車のスピードを比較するのになにか意味はあるのかね


夏だな

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 14:33:51 ID:Fd9mg/4t0
VIPPER氏ね

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 14:44:28 ID:ddhJ9IiqO
お前らそんな簡単に釣られんなよ…

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 14:48:29 ID:qY0aX6Lr0
加えて後釣り宣言…パーフェクトじゃないか

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 14:52:20 ID:ddhJ9IiqO
>>後釣り宣言
先に「釣りです」言っとくのかよwwwwww

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 15:41:58 ID:9GF4Ffne0
もうやめろ。
見るに耐えん。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 15:54:10 ID:Xt7w8dVW0
暑いと普段我慢できるものも出来なくなる。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 16:02:37 ID:Cy3X1Qz80
>>916
まぁ、馬鹿なVIPPERには釣りがなんたるか、なんて分からないよな。
普通は縦読みとかに釣りだって分かるように仕込んでおくもんだ
お前みたいなのは周りに叩かれて「何釣りに必死になってるの?w」と返してるただの馬鹿。
そういうのは釣り師じゃない。釣られ師だ。

一度ここでも見て、釣りが何かを学んでこい
ttp://natto.2ch.net/car/kako/1008/10085/1008576555.html

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 16:06:02 ID:Cy3X1Qz80
>>916
もう一つ分かりやすい例があったから転載しておくわw


スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
          ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ ハ
         ノ ノ



921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 16:26:20 ID:ddhJ9IiqO
いえ、そんな逐一自分の正当性を主張されましても…
でもこれでそれなりにスレが活性化されたじゃないかww

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 16:27:34 ID:cE3esOyJ0
すごい真性もいたもんだな
いまどき貴重だぞw

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 18:19:51 ID:XlPZbOGW0
わかったわかった、それじゃあライオンの話をしようじゃないか

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 18:41:50 ID:jOwX1Sd6O
>>923
金砂の魔女から出てくる銀行を守る獅子をなんとかしてください

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 18:45:43 ID:Xt7w8dVW0
敵陣の金砂を倒してもその後に出てくる銀行は確かにきついな。
此方のエネも除去に使った後だと尚更。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 18:57:44 ID:egLzVJGJ0
月夜→金砂→銀行
のゴールデンパターン

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 19:53:13 ID:QmXSaQ5k0
中央エリアに投下された餌に釣られて罠にかかる猫

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 20:53:11 ID:E1dA3uGkO
>>921
2典の「釣れた」の項でも読むといいですぅ…

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 22:38:39 ID:HE3kokkV0
http://sasakama.s13.xrea.com/
ジョンイルたちはこれらの予備軍

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:17:06 ID:UIemeTuJ0
俺のライオンは何故か弱い。

何故なんだ!!!!

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:22:34 ID:Abrd4dx70
>>930
ヒント:プレイング

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:27:46 ID:UIemeTuJ0
ライオンって中央に居座り、
「ユニット投げてきても無駄死にだぜ?」
ってアピールしつつチクチク殴るデッキだよな。

・・・・違うのかしら?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:34:15 ID:+2IWfuFU0
>>930
相手にどうやられちゃうのかkwsk

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:50:09 ID:UIemeTuJ0
>>933
ライオンどもが展開されるころには既に制圧されてるor攻めきられて殺される


935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:52:31 ID:Dxmhi9O00
そういえば日本選手権のブードラ予選て
小力のパラレルもらえるのか?
もしくれるなら出てみようかと思うんだが・・・

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:01:36 ID:NBqFDQy10
>934
それならライオン以前の問題だろ。
ライオンを出す前の前半の守りが不十分なだけじゃん。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:04:21 ID:Abrd4dx70
ライオンは待ち受ける獅子が出たおかげでケッコウ中央取りやすくなったと思うんだが。
リベットやフォッグも入れて中央を開けやすくしといたほうがいいと思う。



938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:08:20 ID:yZ2CXh7M0
>>936
ちょっと適当こきすぎた。
詳しく言うと
中央取り争いに勝てない、勝ってもサイズで押し切られる、
数で蹂躙される、展開してもなんだかんだで捌かれるみたいな

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:10:33 ID:yZ2CXh7M0
>>937
新弾はまだ試せてないのよ。
フォッグは完全に失念してた。そりゃ中央争いがレストアだけじゃ無理あるよな

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:12:51 ID:m+9MovEU0
>>938
中央限定のストラテジは軽い上にサイズ無視なものが多いから中央戦が
重要な環境ならつんどくといいよ。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:57:23 ID:FFKtSm3r0
>>935
公式を見る限りでは貰えるみたいだな。
…って、地方予選(店舗で行う大会)のことでいいんだよな?

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:19:01 ID:pepaB73l0
巷では今【赤黒青】の三色デッキが流行ってるのか?墓地効果×9のコントロール?いろんなブログ回ったが今の所黒主体のコントロール型と青主体の歌劇場型が有るみたいだな。悲しい事に自分のような貧乏人には組めないレシピになってた・・・。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:22:32 ID:m+9MovEU0
>>942
俺がGP3の予選取ったデッキは総額2000円くらい。
まぁ周りがそんなに強く無かったってのもありますが。
安くても戦えるデッキはあるはずだ!

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:45:23 ID:BHjCvgT90
>>942
白は構築に結構重要カード揃ってるから安く上がるかも試練
役割がかぶるからレア引いたら即投入できるのも強みか(ギムレットとかタクシーとか

945 :テカル:2006/08/11(金) 05:21:39 ID:TzIo+TQWO
要は引きが強かったらかてるんですよ。引きが

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 06:43:11 ID:sBlipF8XO
3色は対象にならないと加速にやたら弱いからな
緑白がはやるかもね

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 07:19:29 ID:NBqFDQy10
対象にならないは分かるが、何故加速?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 07:20:55 ID:CgjGUkBl0
シャドー・ソウルが制限になった今、
エンジェル3姉妹は強いかもな
特に長女に加速が付けばまず倒されないのでは・・・

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 07:46:34 ID:sBlipF8XO
4500のパワーに加速付けときゃ
ムーンでもまず潰されない
5000以上をまず積めないデッキだから

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 08:53:49 ID:Uqq2Fst9O
緑白は本当に強いよー

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 09:04:34 ID:HEqEe2eY0
>>950
新スレたてようぜ?


952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 09:17:17 ID:Uqq2Fst9O
立てられなかったので955が代理でよろ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 09:37:24 ID:pVH8leyMO
>>950
携帯厨。10分間隔で立てようとすればその内立てれるぞ

954 :テカル:2006/08/11(金) 12:29:04 ID:TzIo+TQWO
引きがあればプレイヤーの実力なんか関係ないな

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 13:32:16 ID:HEqEe2eY0
とりあえず踏んどく

956 :955:2006/08/11(金) 13:41:41 ID:HEqEe2eY0
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1155271100/l50

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 16:11:36 ID:oz946rDe0
次スレのスレタイきもいな。零とかアホすぎ
カッコイイと思ってつけたのか

958 :テカル:2006/08/11(金) 18:41:57 ID:TzIo+TQWO
俺の引きはすごいよ。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 18:56:36 ID:NBqFDQy10
>949
パンプベース貼られたら勝てないじゃん。
自軍がベース貼る事を前提で話するなら、相手がベース貼ってることも考慮しないと。
赤・青・黒なら海洋到達不能極かブラックホール辺りが入ってくるだろうし。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 19:09:16 ID:sBlipF8XO
白はベース割れるから

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 20:41:06 ID:Qja4+xfaO
初めまして( ´∀`)
このスレというより2ch自体に書き込み初めてです。他に人が多い板見付からなかったので…
σ(^_^)ですがまだ初めて1ヶ月未満・学生で資産もあまりないです(汗)資産は…真剣にGP目指すようになったら頑張る予定です。
スレ違いかもしれませんが…明日初めて大会(ベストスタート)に参戦するのですがf^_^;
ルールは大体覚えたと思うのですが。複雑なルールが不安です。
何より試合の進行(何と宣言していいのか?)方法がわからないので困っています。
いろいろなサイトを見たりしているのですが(^。^;)
大会は一度は出てみるべきなど言われてるのでこのベストスタートカップを機に参加だと考えました。
友達はあまりやっておらず(気合い入れてない)一人での参加です。とても不安なんで…何か大会の様子・試合進行など教えて頂けないでしょうか?
一番いいのはカードショップで知り合いを作るのがいいと思うのですが…何か機会がないと駄目な感じがして(-.-;)
ちなみに千葉県民です。(・o・)ノ
長文すみませんでした。m(_ _)m



962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 20:58:50 ID:BOljQsp00
俺は行くぜ……俺はマジレスする男

>>961
仕切る人が少なくとも一人いて、その人がシャカシャカ仕切って大会は進む。
つっても対戦相手を割り当てたり、試合開始/終了時間を決めたりするだけだが
別に難しいことはない。とにかくその人のいうことを聞くだけでいい。

試合が開始したら友達とやってるように普通に戦えばよい。
ただし優先権の確認はちょっとマメにな。相手が対応して何かプレイできそうな感じだったら
「〜してもいいですか?」って聞くと後々揉めなくて済む。

あと色々所定の用紙に書いたりするので(デッキリストとか)ペンを携帯しとくといい

早く終わったときとか暇だったりするから、雰囲気良さげな人に話かけてみ
「初めてなんですよ」とか言ったら大抵優しくしてくれる


最後に一つだけ言いたい。
Gocco行け、とな。

963 :961:2006/08/11(金) 21:20:09 ID:Qja4+xfaO
962さん>レス感謝です。
まずgoccoにも行ってきますね(^^ゞ
あまり対戦もしなくて…f^_^;そこまで自信ないんですよね(-.-;)
ルールが不安になったときは審判みたいな人に聞けばよいのですかね?
勝つのは無理だと思って挑んで交流・大会慣れなどをメインと考えています。o(^-^)o
大体わかりました。
メインフェイズの自分の番が終わる時は何か言うのでしょうか?
それとも「メイン終了」みたいに言ったら「メイン終了前に〜」と言われるのでしょうか?
↑のような内容もgocco行ってきた方がよかったらすみませんm(_ _)m
この書き込み終了後行ってくる予定ですので(・o・)ノ

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:25:20 ID:At9x9SAO0
・・・・・・・・・・。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:45:02 ID:CgjGUkBl0
俺も行くぜ・・・

>>963
とにかく自分の行動は全て対戦相手に言うこと
「プラン作成します」
「グレン・リベットをプレイします」
「バルカン前に移動します」
「メイン終了したいのですが、何かありますか(「優先権放棄」って言ってもいいが)」
などなど

まぁ最低限のマナーとしては、長考しないこと
あとは「大会初めてなんです」と言えば対戦相手もわかってくれるだろう

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:47:32 ID:NBqFDQy10
>963
終了宣言は、意味が通じればメイン終了でも優先権放棄でも何でも良い。
後は大体>>962の言う通り。とにかく一回行ってみれば分かる。

それと、顔文字は使わない方が良いよ。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:58:32 ID:Mr+lEZgm0
>>963
俺も>>962見たいにマジレスするか。
とりあえず、行ったら千葉県民のスレがあるから、そこ行ってルールとか教えて貰う約束しな。
んで、良く分かんないことがあったら質問板に書くこと。
気になったことについてのスレをむやみやたらにたてると、たまに叩かれるからさ。

後、スタートは3つ買えば普通に強めのデッキが組めるから。
3つ買うことをオススメする。
ただ、天門が安ければ2つ買って天門シングル買いすればおk。


最後だが、ディメンション・ゼロ初心者質問スレに池。

968 :961:2006/08/11(金) 22:00:15 ID:Qja4+xfaO
お二方ありがとうございます。顔文字は使わないようにしますね。
では試合前に一言入れてみます。何かするたびに聞けばよいのですね?教えていただき本当に感謝します。
goccoは簡単に見てきました。登録はしましたが名刺とか大変なんで情報収集ということで掲示板など見たり使っていくようにします。


969 :961:2006/08/11(金) 22:02:12 ID:Qja4+xfaO
初心者スレ・goccoに行きますね。
真にすみませんでした。

970 :テカル:2006/08/11(金) 22:07:55 ID:TzIo+TQWO
俺がいろいろ教えてやるよ

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:09:14 ID:At9x9SAO0
まぁ もうこのスレもあと30出し 色々教えて終わりでいいんじゃね

972 :961→あすか:2006/08/11(金) 22:12:39 ID:Qja4+xfaO
本スレの貴重なレスなどが無駄に流れてしまうかもしれませんので…初心者質問スレで何かと教えて頂けたらうれしい限りです。
goccoの千葉スレには書き込みしました。



973 :テカル:2006/08/11(金) 22:13:14 ID:TzIo+TQWO
とりあえず手札をシャカシャカやって相手の反応みてみろ。楽しいぞ

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:13:53 ID:ihZ/j0Fh0
なんか日本語に不安がありそうな印象だな・・・
とりあえず相手ときちんとコミュニケーションをとることが重要だな
>>965で言われてることはかなり大切だよ

975 :あすか:2006/08/11(金) 22:29:38 ID:Qja4+xfaO
日本語については大丈夫ですよ。
なんか早く長い文を書き込むなんて慣れてなくて(汗
わかりました。是非是非参考にさせてもらいます。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:35:54 ID:NBqFDQy10
まぁ、新人が参入してくれるのは嬉しい。ガンガッテくれ。

それと、名前は入れなくて良いよ。

977 :961:2006/08/11(金) 22:37:38 ID:Qja4+xfaO
わかりました。ありがとうございます。
頑張っていきたいと思います。

978 :テカル:2006/08/11(金) 22:38:48 ID:TzIo+TQWO
HIROやジョンイルなどを見習うといい

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:02:30 ID:UlrLkJ26O
>977
津田沼オーガはガチの巣窟なので、初心者だったら船橋ららぽの方がいいと思ったりして
オーガはなぜか強いのが集まる傾向があるから負けて元々くらいで行った方がいいよ


980 :961:2006/08/11(金) 23:12:07 ID:Qja4+xfaO
979さん。身近な情報ありがとうございます。
オーガは上級者が多くて…初心者は船橋のららぽーとの方がよいのですかぁ。。
参考になります。負けてもちろん(勝ちたいが)・それで何か得たいなという気持ちで行くので大丈夫です。
今度から大会行く場所も検討してみたいと思います。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:25:10 ID:At9x9SAO0
津田沼オーガってガチの巣窟なの?

大会行くならまずは俺みたいに強い人のデッキレシピをコピって使うっていう選択肢もあるよ^^

982 :961:2006/08/11(金) 23:31:51 ID:Qja4+xfaO
コピーデッキはそのデッキの利点・弱点などわかり対策に繋がったりしていいとおもいます(何処かのサイトに載ってた気が)が…私には資産的にキツイですし、デッキ作るの好きなので。
なによりまずある程度のプレイングをしっかり固めたいので。
提案ありがとうございます。


983 :テカル:2006/08/11(金) 23:35:10 ID:TzIo+TQWO
ららぽーとはHIROというGP3で13位になった有名プレイヤーがいるのでいろいろと教えてもらうといいよ

984 :961:2006/08/11(金) 23:46:53 ID:Qja4+xfaO
テカルさん、ららぽーとには今度にでも行こうと思いますので。
やはり本スレの内容流しちゃっていますので…
初心者質問スレに聞きたいことあったら書き込みますので。その時皆さんよろしければアドバイスなど頂けたらうれしいです。
また何かタメになる情報や知っておいたほうが良いことなども書いて頂けると…私だけでなく他の初心者の方の参考にもなると思いますので感謝です。
よろしくお願いします

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:03:32 ID:ihZ/j0Fh0
半年ROMれ、とは言わないけど2chって独特の雰囲気もあるからよく観察してみる事をオヌヌメする

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:04:57 ID:NBqFDQy10
まず2chの初心者スレに行くべきだな。

987 :カヲル:2006/08/12(土) 00:11:50 ID:kB8vO05cO
歌はいいね

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:58:18 ID:W2Xm3DO60
>>961
オーガの中の人です
GP予選はガチの人だらけですが、スタートカップはプロの人たちがほとんど来なさそうなので開催すら微妙です
来てくれるとうれしいです
あと次スレに書き込むことがあったらメール欄に「sage」って入れとくと荒らしに見つかりにくくなって良いです

989 :961:2006/08/12(土) 07:25:33 ID:S3ObnaPlO
985さん986さん、すみません。2chは多少前からたまに閲覧してたので雰囲気は何と無くわかると思うのですが…
自分の文に表せなくて。
これからよくROMしてみようと思います。
988さん、オーガの中の人…オーガでプレイなさってるのですか!?
そうでしたら。何かお世話になるかもしれないのでよろしくお願いしますね。
sageにするようにします。


990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 09:38:25 ID:Xrgh/jAA0
>>989 >>961
次スレ行ったら、名前欄の961もなくしておk

991 :961:2006/08/12(土) 09:52:14 ID:S3ObnaPlO
わかりました。
次のスレでは961記入しなくしますね。


992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 09:56:23 ID:FPGlB6Ps0
>991
あと、荒らしは一々相手にしないでスルーしよう。
どれが荒らしかは分かるよな。というか判断できるようになってくれ。

993 :961:2006/08/12(土) 10:11:56 ID:S3ObnaPlO
わかりました。
スルーするよう心掛けます。

994 :961:2006/08/12(土) 10:13:54 ID:S3ObnaPlO
あぁ…sage忘れてしまった。
次回からは気を付けますので

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 10:57:31 ID:18+mgQsL0

このスレは2chの良心

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 11:47:55 ID:l0OgWeIHO
まぁ

釣りなんだけどな

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:17:59 ID:Xrgh/jAA0
青黒でバカドロー+ハンデスして、後は墓地効果でコントロールしようと思う今日この頃

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:25:02 ID:72NOkiOY0
太陽天使出てきてどうにもならない、なんてないようにお気をつけて〜

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:32:33 ID:CBvn81Gb0
太陽天使にレスしてバウンス撃てるようなプレイングでおk


↓1000は君のものだ

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:37:51 ID:z4h1LmuQ0
1000ゲット
ひれ伏せカスども!!!!!!!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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