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【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【8国力目】

1 :991:2006/07/01(土) 08:54:01 ID:3TwGTzjN0
ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。

●ここはデッキ診断をするスレではありません。

デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1149243032/l50
(本スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1150989788/l50
(隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148926001/l50
(デッキ診断スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148300609/l50


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 09:03:04 ID:eS6/a8+L0
2GET!
>>1 乙

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 09:03:29 ID:ziU7mrBdO
初2ゲトー(/-\)

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 09:24:37 ID:ab7v06e70
>>1


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 10:47:16 ID:1RA1cU1z0
>>1
乙ガンダム

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 10:50:56 ID:n3LfdMIE0
「ああいう>>1は、ちょっと乙せないかな?」

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 12:34:07 ID:M62u0tGUO
>>1
星の鼓動は乙
>>3
生`

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 13:01:09 ID:8jNkJDSl0
>>1
こんなに乙なことはない

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 13:15:31 ID:HI5FYLDsO
前スレ971の海水浴ってどうなのよ?
ぶっちゃけ茶の回復って帰還以外いらなくね?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 13:19:49 ID:9VCFTyTz0
FA乙乙ガンダム

1000 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/01(土) 11:51:52 ID:1RA1cU1z0
>>1000ならここの奴ら全員白単ラゴゥで出撃

貴様ー!




11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 15:50:04 ID:V3SU0OWJO
>>1 ジーク乙ion!


GTG・∀バカンスデートを考えたのだが、キャラクター何が良いかな?

ジェネレーション(18)
6* モルゲンレーテ
12* 茶基本G

ユニット(6)
3* ∀ガンダム(GTG)
3* ボルジャーノン(解体)

コマンド(17)
3* 宝物没収
3* 月のマウンテンサイクル
3* 戦場の鈴音
3* 第7次宇宙戦争
3* ギンガナム襲来!
2* プロテクト解除

オペレーション(9)
3* バカンス
3* デート
3* ディアナ帰還

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 17:10:13 ID:ziU7mrBdO
帰還と海水浴セットなら、ディアナで落ちたカードまで回復にって魂胆の回復偏重なデッキだろうけど…

そんなオレは帰還と居場所のしつこい回復がなにげに好き

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 23:03:22 ID:YtTqShmk0
もう8国力目か
次でいよいよクィンマンサ出せるな

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:29:06 ID:ZzAN2fMuO
このスレは8国カードで構築するスレとなりました。

↓↓↓では、以下SP-1νガンダムをコンセプトにしたデッキの話題でどうぞ↓↓↓

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:31:29 ID:djZao5U+0
8国力とSP-1νガンダムとに関連性がない件について

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:58:24 ID:oQjcb8VWO
8国力で一番トーナメントレベルに近そうなのはディビニダドかな。
赤緑、赤黒、赤茶、全部ガイシュツだろうけど。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:59:28 ID:iJP9QJoa0
αじゃね?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 02:04:19 ID:ClXfK6CN0
そういやFB徳島のワルツデッキにサイコMk-II入ってなかったな。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 02:19:46 ID:fbxAUSF40
…まぁ冷静に混戦サイコと言わせて頂こう

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 02:27:55 ID:aZWrJAN+O
>>19
落ち着け

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 03:18:34 ID:djZao5U+0
>>18
別に無くてもよくね?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 10:42:55 ID:ZzAN2fMuO
>>15
寝ぼけてたorz…指摘サンクス

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 11:15:53 ID:NG9aUBrS0
14弾マンサでもやれないことは無いと思うんだ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 11:42:32 ID:u+SKqlFZO
>>16 とりあえず赤青か

【ユニット:6枚】
青3x Vガンダム(BB3)
赤3x ディビニダド
【キャラクター:2枚】
赤1x シャア・アズナブル(12th)
赤1x トビア・アロナクス(14th)
【コマンド:12枚】
赤3x 密約
赤3x サラサ再臨
赤3x 作戦の看破
赤3x 宇宙を統べる者
【オペレーション:12枚】
青2x アナハイム・エレクトロニクス
赤2x コスモ・バビロン
赤3x 内部調査
赤1x 転向
赤3x 敵意という名の隣人
紫1x 凌駕
【ジェネレーション:18枚】
 3x 月面民間企業
 3x 中立地区防衛隊
 4x 青基本G
 8x 赤基本G

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 15:37:36 ID:ehAZToWd0
高確率でVガンとディビニがテキストを得そうもない件

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 15:49:30 ID:W88gXL4CO
中立の意味を教えてくれ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 16:08:15 ID:RY65ce350
国力の増強とか使ってディビニダトを使ってみたいな・・・
青赤ならドローには困らないだろうし。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 16:24:36 ID:JJrElwL2O
バウとデイブレイクという手もあるぞ


29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 17:00:59 ID:ZzAN2fMuO
>>27
ディビじゃないが、マンサなら構築経験あるよ。

マンサ×3
バウ×3

国力増強×3

急ごし×3
特権×3
密約×3
支援者×3
神聖軍事同盟×3
Zの鼓動×2
強化パーツ×3

12シャア×1

青10
赤10

よく覚えてないがこんな感じ。
バウブーストと増強ブーストの併用をしてみた。
案外勝てた。フリプレでは(ぇ

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 17:25:04 ID:0kCcg9if0
>>26
序盤からのダメージクロックにしてフィニッシャー
もちろん起動すると国力が減るから8国素出しはほぼ不可能だぞ

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 18:20:21 ID:ubKwtbmj0
>>24の構築レベルがよくわかるな

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 19:10:39 ID:oQjcb8VWO
ディビの強味はこの2点

・効果の対象にならないため放置できる(キャラクターやカウンター等で守る必要がない)
・汚染すれば2ターンで終了する(大突が偉く汚染は重複する)

バウを使うとバウを守らなければならないため、結果的に必要なカードが増えてしまい安定しない。
だからブーストするよりも迅速かつ確実に8G出せる構築にしたほうが良いと思う。
俺的には青赤なら11弾V2、機体の旧式化、アク使者、木星圏あたりが使いやすいかなと。

あと特権より鈴音。
8G並べるのはそんなに甘くないから手札が増えない特権は不要。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 19:30:23 ID:W88gXL4CO
赤赤赤赤黒黒からバウ、ディビ×2をザンスパろうぜ!!!

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 19:42:58 ID:ehAZToWd0
それでどうやって汚染コインを与えるんだいマイケル〜

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:41:17 ID:ZSYNpcnu0
バウのテキストで黒国力×2
ディビのテキスト2つつけて本国ダメージで汚染5×2で瞬殺  ってどっかで見た希ガス

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:42:24 ID:ClXfK6CN0
(´・∀・`)それじゃ汚染できねーよバーカ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:50:54 ID:+Dx5WMHv0
>>34
ザンスパ使うならいくらでも手があるでしょ

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 22:12:37 ID:ho0G4fd80
なんかディビニダドがすごく強い気がしてきた

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 22:48:41 ID:XJDrpeAV0
記念パピコ

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 00:17:46 ID:S9LryNoJ0
>>37
「いや、そのりくつは実にバカジャネーノ」
     ______            
    /:::::::::::::::::::::::::\     
   /::::::::::::::≡~ ~≡| 
  /.::::::::::::(==・)=(==・)   
  |:::::::::/`ー ,(__):::::::|        _,....:-‐‐‐-.、
  |:::::::/ 三´ : : : :Ξノ        `r'=、-、、:::::::ヽr_
  |:::::::| 《.、_; ==≡=、ゝ'      ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
  \:::|     个`イ. r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 00:22:13 ID:Co3BpZo40
>>40
kwsk

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 00:33:36 ID:g44E/49b0
もう単純にVと失地と反抗拠点で8Gまで貯めようぜ。
かなり嫌なデッキだけど。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 03:02:51 ID:Cz0h5SIB0
黒の志願兵もなかなかグロいぞ

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 22:55:53 ID:df1AckIt0
素直に赤茶にしてアフター・ウォーでいいじゃん

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 22:56:41 ID:df1AckIt0
素直に赤茶にしてアフター・ウォーでいいじゃん

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 22:57:19 ID:df1AckIt0
何で二回書き込んでるんだ俺。。。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:07:17 ID:BItjlREU0
なぁ 質問なんだが今の時代「ノンユニットロック」てきびしい?

多色になるしキーカード必要になるとは思うんだが・・・・・
もしいい案があったら教えてもらえるとありがたい




48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:34:56 ID:5tIMuZ4ZO
せっかくのガンダムウォーだからユニットいらぬなんていうなよ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:37:03 ID:dUzA2RKqO
青黒反抗失地なら破滅にも勝てるよ

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 00:33:08 ID:ATKdSgp20
アマツ使おうぜ
いっぱい交戦して強くなってバウンスされるんだ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 01:58:15 ID:DoIVTSAe0
ヒイロかシン乗せてやれ

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 02:14:25 ID:AlfMUOt+O
アマツ使ってるぜ

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 07:15:30 ID:69K0X1z70
そしてν降臨

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 09:01:30 ID:gHLPiT560
おまえらなんて一網打尽よ

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 09:19:29 ID:g4TQq4tZ0
>>47
ロックは厳しいかもだがノンユニットはまだまだいける

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 11:23:40 ID:SdEYPzFs0
>>55
お、マジっすか
是非原案を頂きたいです

ガンダムウォーだからこそノンユニットで個性を出してみたい

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 11:28:43 ID:g4TQq4tZ0
個性を出したいと言っておきながら自ら構築しようとしない姿勢は流石だ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 12:51:31 ID:AlfMUOt+O
ノンユニットで個性?

普通じゃん…

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 13:14:57 ID:O9GL5hkjO
ノンユニットなら青赤で転向、捕獲、火急でフルパーミッション。
ウィニー?いないよ、きっと

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 14:59:30 ID:gB7PixqoO
憎悪の矛先、転向、血の宿命、捕獲兵器を各3枚積もうぜ!

てか赤中のメインから血の宿命って今の環境では刺さるんじゃね?って思えてきた。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 19:00:48 ID:14t7ti9TO
血宿ささるけど、血宿をMFに落されると萎えるし、赤中だとユニットにスペース取るから血宿に3枚スペース割くのがアレだしなぁ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 19:36:45 ID:c6fxSuaXO
>>61
ノンユニでMFに宿命ハンデスされるようなプレイングするやつはそもそもノンユニに向かないと思うが。

それよりノンユニやるなら青黒赤で失地反抗拡大商人威光翻意じゃないの?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 19:53:52 ID:shdkB2uV0
は?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 19:59:28 ID:aMNxlizv0
>>62によるノンユニット赤中についての解説スタート



65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:19:39 ID:m7iKdOHj0
@翻意、木星圏、騙まし討ちなどで相手が大量にユニットを展開するまで粘る
Aバビロン貼る
Bうまい具合に相手を挑発する
C宿命×2


66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:14:15 ID:ioHer5+RO
おお!素晴らしい作戦ですドクターヘル!

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:05:53 ID:A0hxGI0uO
てやんでい!

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:12:26 ID:8FvTIXwF0
>65
ではゴトラタン(MBC)を宇宙に出撃します。テキストの効果でバビロンを破壊します

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:20:57 ID:de9Lim+aO
>>68
木星圏が場にあるので、戦闘フェイズはありませんよ?^^w

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:25:56 ID:7dbkZDCm0
>>69
何のための血宿だ?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:37:25 ID:de9Lim+aO
>>70
あぁ、そうだ血宿か。w
上手い具合に相手を挑発して、一気に本国が削られるデッキか。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:54:10 ID:1EwuH9jG0
こればっかりは回してみないとわからんね

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 00:17:39 ID:Uj6j29jA0
「ダメでしょ?浜田さん」
で挑発だな

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 00:48:32 ID:oWVf3u020
ここで禁忌の胎動血宿ノンユニット作った俺が来ましたよ

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 00:57:11 ID:QuLNPNjD0
>>74うp
俺にとってそれは盲点、何で気づかなかったんだ

ノイエが話題な時期にやることとは思えんがw

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 01:28:11 ID:JkNA7jvXO
ここで月の担い手+政治的圧力を提案

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 01:51:22 ID:9pHOIA9J0
月の守り手か
敵軍帰還ってことは自軍ターンに相手国力を封じられる訳だな
で、その後どうするの?
なんかコンボ決めるとか?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 02:47:24 ID:EmdQW/4V0
宇宙戦争を使ってみたくなった
ティファでG探し→ニートでリロール→頃合を見計らって宇宙戦争
G足りないかな?

ユニット…12
ボルジャーノン(15段)…3
ゾンダーエプタ…2
ガンダムX(女神)…2
ガンダムX…1
DX(GTG)…3
GファルコンDX…1

キャラ…6
ニート(12段)…2
ガロード(GTG)…2
ティファ(12段)…2

コマンド…10
第七次宇宙戦争…2
かつての同士…2
月のマウンテンサイクル…3
宝物没収…3

オペ…7
月は出ているか?…2
月面の海鮮…2
ディアナ帰還…2
開業資金…1

G…15
茶基本G…9
モルゲンレーテ…6

サイドボード
プロテクト解除…1
ディアナ帰還…1
凌駕…2
エニル(烈火)…1
冷凍系…2
抵抗する意思…1
身勝手な懇願…2

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 05:32:12 ID:oWVf3u020
>>75
晒したことによる責任はとれないぞww

コマンド:20
血の宿命…3
新たな火種…2
ハウメアの護り石…3
中東国の支援…3
永遠への回帰…3
決戦前夜…3
電撃作戦…3

オペ:14
プラント最高評議会…3
禁忌の胎動…3
ニュートロンジャマー…2
木星圏からの出発…3
一日の長…3

G:16
白…7
青…4
月面G…3
ジオン兵士残党…2


とにかく粘ってコイン乗るように努力。頃合を見計らって血宿打つ流れで。
当初は胎動メインで製作されたんでどうしても電撃は入れたかった。一日はついで感否めないね。
んでどうしてもダメージレースに勝てないんで前夜をムリヤリ投入してしまっていますwwwwww
回してて、色事故は起きない。でもやっぱ本国的に間に合わないw
まあ四色の時点で(ry

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 07:25:26 ID:/iOFxe7v0
次のGTは政治的圧力&オーブGデッキが来るね
それだけじゃ勝てないけど

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 13:24:48 ID:iaROXQqX0
>78
ジャミルをアルゴに変えてはどうだ?修正は得られないけど自軍ターンもティファ
の効果使えるし

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 14:29:12 ID:uHIJkyt5O
結婚夜明けとかでもいいんじゃ?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 20:35:07 ID:QuLNPNjD0
むしろ禁忌の胎動を勝ち筋にしないで
終結の条件張っといて胎動で地味にダメージ与えつつジャンクに落とすってのはどうよ

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 23:37:46 ID:SQZHP8Cy0
個性出したい奴よ
月光蝶→相手ターンに志願兵でどうよ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 23:42:03 ID:SQZHP8Cy0
ごめん。月光蝶使ったら志願兵使えないorz
相手の方が明らかに得するコンボって考えたんだけどな

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 00:12:22 ID:+aEVyBMK0
タイタニア+運搬作業でどうよ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 01:40:10 ID:lJdilaGMO
このドM共めwww
破滅撃って相手に嘘撃ってやれよ

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 09:53:23 ID:3RONDBjk0
  敗  北  宣  言


89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 09:59:30 ID:UM+P0x0oO
自分でバビロンor隣人貼った後にオリジンなら1回やったな。


90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 18:26:40 ID:fGkPQc1k0
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}    あきらめろ,
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{  もう試合終了だ
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
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91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 20:02:54 ID:QAQAYM2d0
>>89
じゃあ逆シャアで

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 20:09:11 ID:L8iHJGL40
>>89
じゃあ黒い覇道でバビロン破壊します

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 20:52:30 ID:VDo8brmD0
>>89
信長「なれば、儂の覇道でうぬの婆媚論をうち滅ぼしてくれる!!!」

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 23:25:45 ID:4eeczU500
赤茶存在しないフロストを作ってみた

う〜ん…

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 23:36:56 ID:nKEOjafo0
>>94
存在しない人間で何を引っ張ってくるのかkwsk

つーかCB高けえな。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 23:43:58 ID:prtPbUDj0
存在しない人間でチェストブレイク登場は決して無いと思っていただこうッ!

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 23:49:06 ID:nKEOjafo0
>>96
なぜか花京院を思い出した。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 01:05:02 ID:X8iyZaHg0
一日余ってたから作ってみた。後悔はしていない。

ユニット 14 

ドラッツェ*2
シマゲル*3
ギャンM*3
ギャンクリーガー*3
アプU(女神)*3

キャラ 3

ガイア*1
マッシュ*1
オルテガ*1

コマンド 8

制圧作戦*3
スクランブル*3
駆け引き*2

オペ 7

事情聴取*2
総攻撃*1
国葬*1
一日*3

基本G*18

一日でてうまく回れば4〜5ターンKILL

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 02:22:34 ID:9LQSKkatO
回らねぇよ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 07:44:15 ID:PnxKw3U10
うまく回れば4〜5ターンKILLとかほざいて
ギャンMアプIIとか決める気のないユニット入れるな
カード持ってないからとか言うなら作らない方がマシ
さらにこのデッキはもう構築というより診断向け

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 08:04:23 ID:WgcKCM3EO
>>98実家に帰ってこい。父さんもう怒ってないから。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 09:30:50 ID:mvAwumMYO
所でお前らが最初に作ったデッキって何よ?

オレは青単高機動だった

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 09:48:03 ID:138XW7X90
ラフレシアが組みたくて始めたからラフレシアかな
MTGのカウンターポストみたいな動きをするというのでルルブもらってきてネットでカードリストとレシピ研究してからカード買ったよ

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 11:27:56 ID:zywdmmoTO
>>102
本スレ向けのネタな気がするがw

最初はスライっぽい感じの黒単。
これが初TCGだからまともにガチ構築できなかった。
資源がきつくてDS2のジ・オが強いんだか弱いんだかw

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 11:43:37 ID:yXc4t2m+0
>>102
最初はDSア・バオア・クーにドップ、ガトルを少し加えたやつ使ってた

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 11:44:22 ID:TPCGzyVG0
>>102
5弾スタータ2つ混ぜた虹色d(ry

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 12:11:27 ID:xme9OtgGO
>>102
7弾スターターにイエサブで買ったコモンパック入れたデッキ。
7弾アムロ当たった時は小躍りした。

その後は友人の回復に対抗すべく、緑黒捨て山破壊造った

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 12:41:54 ID:9LQSKkatO
>>102
黒三トリドム

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 12:44:59 ID:uV1PtAhaO
>>102
栄光のザフト1個に過ぎ去りし流星3枚と適当なコロニー詰めただけデッキ
友との決別のおかげで落としやすかった
ただ、同時期に始めた友人がいきなりアフリカのコピーデッキ使っててな…
初心者ながらに反則だと思った。今でも苦手意識が拭い切れません

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 12:54:47 ID:sVH5NHDB0
>>102
ガンダムX一枚しか入ってない9弾環境Xデッキ
とりあえず好きなカードばっか積んでたw

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 14:40:54 ID:CXvheNJeO
Rジャジャとか五国バイアラン入れた赤黒ビートダウンだな
初弾の頃はユニット展開すれば勝ちだった

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 14:59:54 ID:mvAwumMYO
みんな色々やってんのなwww
ちなみにデッキ

16×青G

3×フルバーニアン
3×高機動型ガンダム
3×リボーコロニー
3×北極基地

2×ベイト
1×月下ウラキ

3×支援者
3×急ごしらえ
3×特権
3×猛追
3×ダミー
2×質量を持った残像
2×前夜


BB2発売当初で赤サイコミュ全盛だったなぁ
高機動型ガンダムが強かったwww
知人のブースト青白ウィングに勝てなかったのも良い思い出

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 16:38:46 ID:61ANFhl2O
はじめに作ったデッキすごかったなぁ

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 17:12:12 ID:Xq2FaN3N0
初めて大会に出たのはタイヤ(ZZ全盛期)
2位だった

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 18:09:12 ID:y3b2eAvp0
>>111
Rジャジャ初弾じゃないじゃん

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 19:32:42 ID:qcth4CX70
結構前にここでも話したね、確か。

それを今なりにチューンしたデッキとかどう?
今更だけど

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 19:58:45 ID:ymCuILr3O
俺は7〜9くらいまで急ごしらえ無しの青黒高機動かな。
フルバとガブが好きでした。
PSにボコられたが…
そんで黒中に移ったなぁ…
後で当時の上げてみます。
よろしく!

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 20:17:03 ID:X8iyZaHg0
とりあえずそろそろ話題を構築に移そう。


119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 22:39:28 ID:Ld9UlOUB0
じゃあネタふり

パラス、シロッコ、GTGへイズル、10弾ゴトラ
使ったマイナスデッキってのはどう?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 23:27:02 ID:pS6nmHt70
現環境でF90デッキは頑張れる子

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 23:32:40 ID:c4dhRoqL0
哀悼にカットイン黄金の秋で大量ドローして、
さらにドローサーチを駆使してまた哀悼カットイン黄金の秋
あらかじめデートでキーカードをハンガーに移しておき、
最終的に弾薬の補給でシュート

無理かな。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 23:39:00 ID:cO4XJlcX0
無理だな
哀悼にカットイン黄金の秋てw

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 23:41:31 ID:sbPI//Fx0
結局青茶フロストってどうなったんだ?
wikiにゃ載せられないし過去ログはもう落ちてるし…
ヴァーサーゴと戦闘配備
ハーミットクラブとエース奮闘と帰還
これ以外になんかコンボ上がってたっけ?

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 00:11:22 ID:pdGRVCvp0
>>123
強いてあげればアンマンでプチブースト

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 00:16:04 ID:BEbY/Wvk0
>>123
チェストとロランの怒り

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 00:29:32 ID:t5FZ1z2s0
>>123
サンプルデッキなしでもwikiに概要ぐらいは載せてあげたい感じだな。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 00:55:04 ID:DDNFZ6zQO
青茶フロストはたまに大会で見るし概要くらい載せてもいいんじゃないの?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 00:59:14 ID:F0PBuG3O0
>>121
黄金の秋をドロー目的でなく手札廃棄目的で使うなら代わりに偽りの捧げ物でも使っとけw

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 01:25:39 ID:0m36gaIX0
もうあれだ、やたら回復してやたら防御が硬いマゾデッキ組めば負けないんじゃね?

バビロンとか抱擁とかバカ積みしてひたすら回復ひたすらカウンター

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 01:33:06 ID:F0PBuG3O0
大会では時間制限があるけどナー

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 02:24:43 ID:4bPLMQNR0
流れぶった切るけど
白単カウンター作るのって難しい?
返答、任務完了、自由って結構カウンターがあるから
一回くらい作ってみたいんだけど・・・

まあ全部赤にあるやつの廉価版って言っちゃあそれまでなんだけど
せっかくあるんだし赤積まなくてもカウンターデッキ作れないかな〜と思って

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 04:55:24 ID:hddbMiZw0
>>121
よく黄金の秋の存在を思い出させてくれた

あれは6年前にパック買ってことごとくダブってから使い道考えてるんだけどイマイチ思いつかん。
何かいい利用法があればいいんだけど・・駄目だ、俺の劣化脳みそでは劣化ドローにしか見えんw

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 05:18:04 ID:tJbakk0M0
>>131
俺も一度考えたけど
カード1枚に対して1種類しかカウンターできないのがほとんどだから無理かな
ファントムペインは優秀だと思うけど
他が微妙すぎ、あと返答とか本国にもどるから意味ないときがあるんだよ

白のカウンターなんて赤の劣化どころの話じゃないぞ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 07:19:50 ID:pF4NDx+s0
タイミングが常時じゃなかったりコマンド対象のみだったりと
カウンターしきれないと思うぞ<白カウンター

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 10:15:34 ID:Tqfgn5wY0
>>128
指定がきつすぎる
哀悼の指定が3だから最短で5ターンかかるし
それにデッキにすると地球光も入るだろうから、
デート、地球光、偽りの捧げ物をはらないといけない、
実際にシュート出来るのはもっとかかると思う。

効果は正に望んでいたものなんだけどなぁ

>>132
代わりに組んでもらえないだろうか。俺一枚も持ってないんだよ

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 10:16:32 ID:oNIWypwf0
ていうか落ちてるからage

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 12:06:24 ID:w2fSxteG0
>>135
お前は月光蝶ほしさに永久の絆4箱買った俺を怒らせた





黄金の秋3枚当たったのに月光蝶0枚とか、もうね

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 15:34:12 ID:Qzo6bYJy0
永久の絆から始めた俺はNT−1を強いと思ってた若いあのころ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 16:10:14 ID:w2fSxteG0
カタパルト使うならNT-1使っても良いかなと妄想すること三秒




ジョニギャンと同じ働きしかできねぇ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 16:16:01 ID:S9vbF/hM0
黄金の秋か…
とにかくジャンクにカード増やすデッキくらいにしか入らないよなぁ。

というよりは絶対にデッキに入らない。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 17:07:26 ID:LdumdLKB0
エバラ焼き肉のたれ 黄金のアキ

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 17:57:05 ID:aF22dYi+0
オペなら入れても良かった

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 18:08:18 ID:P1YLXX6QO
バカンスデートに入れようかと思ったけど無理だった

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 20:46:20 ID:jhWSJ2h50
このスレはもともと誰も使わないカードでデッキ作ってトーナメントレベルまでもってくスレだしなぁw

黄金の秋もいいが何か他にマイナーなカードでデッキ作ってみないか?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 21:01:21 ID:w2fSxteG0
マイナーなカードなんて山のようにあるがー

ここはひとつ堅牢な守りで、この間堅牢GTGウィングなんてデッキみたし

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 21:11:28 ID:i9Rxhc6sO
よしここは思わぬ荷物だ!
さっき掃除中に見つけたから
敵軍配備にクイックGを貼ってユニットを出しにくくしてみるとか

クイックGを思わぬ荷物の代替で戻して使いまわすとか
ついでにGTGZZでも使うとか

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 22:44:14 ID:8RlqzVID0
黄金の秋組んでみたんだけど
黄金の秋ボロクソに言われてるし…
晒しても盛り下がりそうだからやめておく

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 22:48:59 ID:w2fSxteG0
>>147
はいはい、構って君構って君


え、ちょ、ちょっとぐらい晒してくれても良いじゃないっ

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 22:49:07 ID:aF22dYi+0
いやいや俺らを黙らせてくれるような熱いデッキ投下を希望する!

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 22:50:01 ID:F0PBuG3O0
>黄金の秋組んでみたんだけど
黄金の秋のすごい所は今ならデッキに入れただけで黄金の秋デッキを名乗れる所だなw

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 23:59:19 ID:cwryzNSc0
誰か…地球帰還作戦の事も思い出してやって下さい…

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 00:11:43 ID:DAWHNRPZ0
地球帰還作戦は無限ドローエンジンの夜明けに組み込んでるよ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 00:19:29 ID:EaDqGA3T0
黄金の秋シュート

イージスガンダム(DS) 3

トロワ・バートン 2

全弾発射 3
弾薬の補給 3
中東国の支援 3
ハッキング 3
哀悼の花 3
ゼロの示す未来 3
宝物没収 3
黄金の秋 3

デート 3
地球光 2

白基本G 10
茶基本G 3
月面民間企業 3

合計 50

はじめはラゴゥで組んだけど一人で回してみてるとオーバーキル気味になる気がしたので
リロールイン、高機動のあるイージスにしてみた。


154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 00:39:27 ID:jbWhsZoD0
むしろここは秋の総力戦で・・・

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 00:55:21 ID:SWJuM9/qO
秋より夏らしいデッキ組もうぜ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 02:27:14 ID:VyclU/z00
弾幕W0とかどーよ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 09:00:33 ID:PZyBgwH80
夏だったら水ランデスになってしまうw

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 11:07:22 ID:Wpil3Ooc0
バカデーエンジンが夏っぽいので、あとは思わぬピンチとかの肌色カードを詰め合わせれば(ry

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 11:32:01 ID:4NPNfwE90
他にざっと夏っぽいカード
ハメット
ドナ
ティファ【女神】
ディアナ【BB3】
海水欲
墓参り
野営地の一幕
バザー
冷凍刑

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 11:35:08 ID:DKwDjUg20
鯨マント∀
女神カプル
エスペランサ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 11:38:24 ID:NRBY7C1k0
夏っぽいカード・・・海?
青は他に思い浮かばないから困る

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 11:39:58 ID:DKwDjUg20
バカンスデート→宇宙戦争で夜空に花火を

スマン、俺には考えつかねぇ…

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 12:07:20 ID:Wpil3Ooc0
BB2の半脱ぎソシエとか
親睦パーティとか
GはパフパフGか露出の大きなエニルGかなぁ

……夏?  夏の火遊びって言うダロ

#混色なら赤の淑女教育とか乙女の予感とか

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 12:07:30 ID:SF56wSyO0
黒のビキニ女が大砲背負ってるカードがあったっけ
うろ覚えだけどザンスカールの

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 12:25:57 ID:ez7zRHjZ0
ネネカ?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 12:34:59 ID:SF56wSyO0
あ〜、確かそんな感じのやつだわ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 13:19:48 ID:DKwDjUg20
茶単水軍という単語が脳裏を掠めた。
よし、溺れてくる。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 14:52:58 ID:ECo4CZZkO
鯨コインとかイルカコインとか水っぽいな

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 16:33:48 ID:jAgjpaTOO
回復カードはディアナ帰還ではなく「海水浴」な。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 16:46:29 ID:Wpil3Ooc0
金魚は夏の風物詩だよな?
よし、没収は入れられるな

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 17:23:52 ID:RwnoyIjUO
夏→暑い→砂漠→アフリカ

アフリカロック?

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:36:17 ID:+ihxPTob0
何故そこで緑単砂漠ドムデッキにならない!

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:46:06 ID:7gZRFQit0
おまえら・・・・、トロピカルドムのこと忘れすぎ。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:51:27 ID:8hl6Jwtf0
水ジオンでよくね?

涼しいぞ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 20:07:22 ID:gUaCrZ2V0
>>174
涼しすぎて逆に寒いからパスで

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 21:45:11 ID:ez7zRHjZ0
むしろ暑苦しさを前面に押し出せば良いんじゃね?
熱砂とか。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 21:51:58 ID:uN7gKp+C0
バカンスとか十分夏っぽくね?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 22:04:24 ID:2MPA2M3x0
熱砂の攻防戦
熱砂に潜みし者
熱砂の魂
の三枚を使った砂漠デッキか。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 22:19:09 ID:2u//A/9R0
つか普通に水ウニがあるんだから砂漠ウニがあっても良いと思うんだ

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 23:14:57 ID:vBl+eoWe0
はるか昔白でそんなデッキを組もうとしている熱い奴らがいた覚えがあるぜ
今ならラゴゥがいるから多少はマシか

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 23:17:16 ID:2u//A/9R0
いや、白砂漠は確かに昔からいたと思うんだ

でも緑赤とか、なんなんだろうね、材料は糞余ってるのに

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 23:39:36 ID:ez7zRHjZ0
水が強すぎて地上を制圧できないからじゃないか?
ロンメルザクのチーム効果で辛うじて、って感じだし。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 01:44:28 ID:p5su6D1rO
夏といえばスイカ!
スイカといえばスイカ割り!

ア スイカワリ
ア ソレ スイカワリ♪

そんなわけで「ザク(T)」「マラサイ」「ザクV」かな。

(マラサイなのかザクUなのか微妙な所だが…)

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 01:57:03 ID:LgIFsDzC0
SDなんかに興味ねえ。

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:07:21 ID:IVXfV1P90
>>183
「何が微妙な所だが」なんだか
ザクIIに決まってんだろ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:53:25 ID:1AyUkfeDO
つまり三国リロインで、二枚以上いる部隊の全員が砂漠を持ってると
敵軍配備エリアにいるユニット一枚破壊するドム・トローペンが出るって事ですね?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 09:10:06 ID:WgnEAUV9O
砂漠なんか夏でもなんでもねーよw

季節関係なく砂漠

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 09:17:30 ID:0OENwL520
>>186
ズゴEに相当する奴がいないと
シャズゴには足元にもおよばんぞ
後クイックリロイン砂漠持ちも

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 11:57:09 ID:j774V0nMO
なぜにここまで海関連カードを出しあって











BB1思わぬピンチがでないんだ(^ω^#)

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 12:25:41 ID:mTq+c62t0
>>189
>>158

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 13:56:01 ID:efQn3UlkO
これだから無駄にショボンや内藤使う奴は嫌いなんだ。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 15:16:50 ID:Gk6TUMsh0
これだから携帯厨は嫌いなんだ。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:24:24 ID:hCBTp1a50
ガンウォー厨の特徴

・罪の無いMTGプレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる     (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・ガンウォーが売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・MTGが売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている 
・最近ガンウォーのスレが荒らされているが,その理由に気付いていない 
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割がガンウォーのカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んでガンウォーのカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格


194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:53:35 ID:gSDkOtP/0
エスペランサの水飛沫の涼しげっぷりは他を圧倒してると言えよう

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 18:10:54 ID:FPgtSBNp0
カプールとカプルを忘れてもらっては・・

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 18:46:31 ID:Tsn2lCGkO
そこでドッゴーラですよ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 19:16:05 ID:s14lX6+Z0
海のほかにセイラとかの水着の絵のカードあったろ たしか

それと青の水系ユニット使ったデッキでいいと思う

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:13:16 ID:YIes8iOk0
流れぶった切るが赤茶カウンターヴァサーゴってどうよ?

血宿とエスコートとの兼ね合いもいいし割りといける気がするんだが…
まあ単純に青茶フロストじゃ破滅にボコられるきがするからなんだけどさ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:23:29 ID:MffIOuCc0
>>198
あの兄弟暑苦しいからダメ

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:25:02 ID:FPgtSBNp0
ちょっと興味ある
守りはカウンター、GTGヴァサーゴで攻めは二種のヴァサーゴか

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:27:18 ID:egTz9UagO
青茶フロストが破滅にボコられるってなんだよwカミーユアムロ駆り立てはどうしたんだ
赤茶フロストは組んでみると劣化クロボンみたいに思えてくるから困る

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:50:10 ID:w0cSOybK0
逆に考えるんだ
夏だからこそ冬をイメージしたデッキにするんだ

地球寒冷化作戦
冬の宮殿
クリスマス作戦
他。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 22:00:34 ID:LgIFsDzC0
間を取って秋をイメージしたデッキ作ろうぜ。
まずは黄金の秋だろ(ry

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 22:03:37 ID:NTENzkLZ0
黄金の秋って遊戯王の主人公が使えば最強カードになるな。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 22:47:48 ID:emM9U7gN0
秋といえば運動会だろ。
イングレッサミリシャの進軍(大玉転がし)だ。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:18:39 ID:YIes8iOk0
>>204
これ思い出して吹いたwwこれ見てから遊戯王自体が最高のギャグだww
http://asame3.web.infoseek.co.jp/st11a04.png

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:47:39 ID:UZsyUQ0T0
>>201
カミーユはエニルやら何やらに対抗できないし、駆り立てはオリジンが効く。
アムロは重過ぎる。
その辺は所詮前提に過ぎないんであって「破滅に勝つためのカード」では無いよ。
言ってみれば、G並べないと勝てない様なもんで。
MF型だとダメージレースですら勝てないし、ユニットにしてもチェスト・ハーミットじゃないとバーストを突破出来ない。
「w」とか付ける暇があるなら、実際組んで回してくれ。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:56:10 ID:mm9u+Vmu0
(^Д^)

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 00:31:53 ID:XVmtgNUR0
>>207
その話とは無関係なんだが破滅バルとか破滅MFとかって
メインとサイド合わしてオリジン何枚くらいつっこむのが相場なん?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 00:37:57 ID:3yP19WeM0
カウンターヴァサーゴ組んでみた

ユニット6
ヴァサーゴ3
ヴァサーゴCB3

コマンド18
密約3
没収3
鈴音2
エスコート2
逆シャア3
看破2
血の宿命3

キャラクター2
螺旋シャア
カウンタートビア

オペ6
排除2
ディアナ帰還2
転向1
凌駕1

赤G8
茶G10

サイド
ディアナ帰還1
転向1
脅迫2
ソラ統べ1
嫉妬2
翻意3


Gの配分とサイドは適当。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 00:55:37 ID:gMibyEDbO
>>207
穴だらけの理屈乙

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 00:58:47 ID:HXR/k8gk0
つかカウンター○○なら何でも強いですよね><

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 01:12:58 ID:obf7q7jQ0
>>207
それらは結局「対策の対策」なわけですが。赤相手なら地球光や抵抗する意思もあるのにね。
「オリジンが」とか言ってるわりにアムロは重いんですね。
「破滅に勝つため」っつーか、リセット全般をメタれてるんですけどね。
まぁそれらはこの際流すとしても、

>チェスト・ハーミットじゃないとバーストを突破出来ない
ってのを引き合いに出すのは頭悪いとしか言いようがないわ。
「じゃないと」ってなんだよ。
「カミーユはエニル・冷凍刑じゃないと対策できない」「駆り立てはオリジンじゃないと対策できない
って言われたら何て言うの?

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 01:33:58 ID:9GgMzT+p0
「そのとおり」(児玉清のモノマネをする博多花丸風に)

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 01:43:49 ID:kqPjXCcB0
>>207
その理論から言うと茶破滅はどんなデッキでも対処できない最強のデッキ

ということになりますね

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 01:44:46 ID:wWAX9JgAO
>>214きもい

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 04:46:27 ID:OAGoEDQA0
つうか、その辺をキッチリ動かせる安定性ってのが茶単系の最強の武器なんだろ。
オリジンを撃てる茶に対して、アムロ引かないorG足りなくてアムロが腐る青ってのがあるわけで。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 08:03:47 ID:3yP19WeM0
要するにこのゲームは引きゲーってことでFA?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 08:08:15 ID:OAGoEDQA0
お前がそう思うならそうなんだよ。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 09:55:13 ID:foqqqsUBO
最近ガチをクロボンからカンクスに移行したんだが安定するってのは本当に強いな。
上位に行く人間は安定して回せるから強いんだな…
何が言いたいかって?
引きgry

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 10:41:15 ID:UdfCnhuW0
青はまともに引けないから安定しない⇒何かで引きまくればいい⇒緑青重じゃね?
って電波を受信した。最近一日が何枚あっても足りないな

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 11:37:53 ID:0dNcP3xa0
デンドロ月光蝶の可能性について

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 12:50:43 ID:CTPdzJ78O
>>222
普通に強いデッキだと思うが…
4〜5ターンで決まるし

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 17:15:55 ID:tEFp8xfr0
流れをぶった切って。

元々、俺はアンチデッキが好きなんだけど、最近ことごとく狙いが外れてるんだ。
それでちょっと考えたんだけど、ミンナの意見が聴きたいの。

青黒ターボタイタニアも良いけど《政治的圧力》が面白そうだから黒単にしてみた。
実際、オリジンまで要るかドウかが疑問。普通にタイタニア中心だけにして黒い覇道とか憂さ晴らしとか
仕込んだ方が良いかしら?

U  13
 3 ハイザック
 2 ガンダムMk2(1号機)
 3 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)
 2 サイコガンダム【Z編】
 3 タイタニア
C   8
 2 報道された戦争
 3 シンデレラフォウ
 3 THE・ORIGIN
O   9
 3 政治的圧力
 3 御しえぬ野心
 3 武力による統制
CH  2
 1 フォウ・ムラサメ【Z編】
 1 ロザミア・バダム【12】
G  18
13 基本G:黒
 5 オーブ連合首長国


225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 17:22:25 ID:E6lgAJ/T0
なぜBBフォウを投入しない!!!

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 19:05:22 ID:0ZNehdCi0
>>225
別に必須カードでもないからだろ。あと、タイタニアのG回収テキスト使ってみたかった空じゃないか

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 19:21:47 ID:3A9Hoq9U0
G回収使うなら、余計にBBフォウじゃないの。
Z編のだとジャンク枚数的に使えなくなる事もあり得るし。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 19:33:18 ID:MOdfrkGZ0
ORIGINとBBフォウとでコンボですよ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:47:27 ID:9Z+1rhFhO
どうせG無くなるならサイコU入れようぜ

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:00:02 ID:E6lgAJ/T0
オーブG使ってるからG6枚並ばないと思う

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 11:03:05 ID:OjJi9osU0
このスレでデカイユニットのデッキは色々やったと思うが
あんまり使われてない低国力ユニットでウニとかつくらね?

おもしろい能力の低国力多いからさ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 11:49:57 ID:CZsHOmsI0
青の3国力メインでデッキ組むとかあまりやられてないね

試作1号機とEZ8はよく見るが後使われたのはコンボ関係かな
ステイメンとかZZのコアトップとコアベースとかね
3国力まで行くなら4国で中速にした方が強いからだとは思うんだが

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 14:14:13 ID:St7P1o3CO
青の3国はあるよ。
ジムカスとかね。

やられてないのは水以外の緑の3国とかかなぁ。
ドムとか普通に使える気がする

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 16:09:52 ID:dmxjfHv/O
ドムは昔に流行ったし今でもフリプレなら十分強い。
まあどっかの爆弾が全部いけないんだが…

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 17:22:16 ID:ZEDLh61x0
ドムにキャラのせればなんとか耐えられない?

まさに過去の黒三ウニになるけどw

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:08:39 ID:lfUgt8nj0
あんまりやらない混色とかどう? 白黒とか黒緑とか白緑とか

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:19:44 ID:68mRM/IBO
オルテガとマッシュを入れ換えて乗せれば行ける?
誰か7弾当時のドムデッキキボン

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:21:34 ID:xdt/WzAL0
>>236
白黒は良くやるだろ

やはりここは七色デッキをやるしかっ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:53:22 ID:N8Jd58yB0
>>238
七色か〜、前につくろうと試みたが見事に挫折した記憶が・・・

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 01:53:47 ID:lfUgt8nj0
ザンスパとか普通に七色じゃん

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 05:25:21 ID:jZCTCXzk0
>>236
白緑はPSと一日で何かできそう
ハイマット通すのにBB3ジョニー使ったり

>>240
捨てる為だけにプロトが入っててもタッチ青って言っちゃう人?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 05:56:56 ID:5hhbsbNE0
ガンダムウォーか、懐かしいな。
刻の末裔から蒼海の死闘の間に引退しちまったよww

まだハンガーとかない時代だったな。。。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 07:25:49 ID:eHOBVFXm0
七色て提案よくあるけど・・・
無理だろ 普通に

3色でも冒険デッキ
4色うまく作れたら神

だから4色やらね?

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 07:48:10 ID:GjRcrx2UO
>>243
7弾環境の7色デッキは強かったけどな。
白は邪魔してただけだがw

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 08:20:05 ID:IVQHe/5B0
>>241
その色のカードがあれば、別に色国力出さなくても「タッチ」は間違って無いんじゃね。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:06:06 ID:iCiZiXyi0
緑白だったらロンメルの効果でバクゥやサンドロックを出す砂漠デッキとか。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:21:14 ID:akkS4kdxO
いや白緑といったらこれですよ
つ華麗なる戦い

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:11:39 ID:NFXjEcJc0
>>245
それならほとんど全ての緑中はタッチ茶ですね

>>246
ロンメルは赤じゃね?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:26:31 ID:y1q+MfHW0
>>248
テキスト確認してから物言えよ。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 12:06:28 ID:aQWGWmba0
昔作った熱砂のマグナアックデッキを思い出した。


緑白は何故か相性がいいんだよな。昔のCS三位に居たこともあるし。



251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 13:16:20 ID:jnbqtC2R0
逃避行とカガリとPSのコンボを思い出した

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 13:23:00 ID:4HthBkotO
>>236

白黒は
囚われのリリーナ+終結の条件+報道された戦争etc

のデッキを組んだ覚えがある。

意外に回るw

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 15:47:23 ID:krmXKGtH0
白緑ドムトルーパー作りたいんだが皆目デッキの検討がつかない

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 16:29:48 ID:pZXd/lXb0
大体白はよく言えばなんでも揃ってるからどの色にもあう。
だから指定が馬鹿高いんだろうけども。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 17:16:44 ID:sRTa4WGY0
>>253
つ偽装工場
ジャンク肥やしてケリィ、クリスマス作戦で拾うとかね。リロールするし。
トリプルドムが決まると凄いキモい。
…そんな一度挫折した道。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 17:49:09 ID:C4vfDgO7O
どうでも良いけどドムトルに専用機出ないのかね?
…まぁ出たらかなり馬鹿な戦闘力になるけど。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 18:46:34 ID:SlKRfkhoO
ならないよ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 19:44:07 ID:jZCTCXzk0
>>255
よーしパパそこに黒三突っ込んじゃうぞー'`,、('∀`) '`,、

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 22:51:57 ID:2/VMjfZtO
黒三専用ゲルググが出たらドム?何それ?になるんだろうか・・・。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:04:15 ID:Y0uZOJHX0
ゲルググが出たころって、もう死んでなかったっけ?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 01:50:30 ID:dfwJr0FrO
>>260
MSVだよ。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 08:50:05 ID:QY3AhZdPO
ゲームのギレンの野望シリーズとかね

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 10:25:50 ID:rrLcYr7p0
なぁー 緑強化されたじゃん?

シャア専用機とシャアピックしてこれるコマンドなかったけ
それで組むのどうだ
ネタっぽいが強そうなのが構築むき!

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 11:12:19 ID:udsUtYZm0
普通の3倍シャアデッキだな
4国力目の緑中祭の時にもガイシュツだしネット上にいっぱいレシピ転がってるだろ

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 14:30:08 ID:Al4pDWo90
3倍シャアは恫喝とかのバウンスに弱いからな・・

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 15:17:29 ID:heeY6fhdO
そして月光牒に落ち着く

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 19:46:45 ID:Qqt+D4Kk0
真の星の屑作戦デッキはどうよ

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 20:08:35 ID:Al4pDWo90
ガンバって真の屑デッキ作りな

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 20:30:12 ID:BO2GAsHi0
>真の星の屑作戦デッキはどうよ
今まさに作ってる。
まぜたほうが絶対安定する気がするが、あえて緑単でせこせこ作ってます。
人間力(ちから)がないせいかGのひきがヌルかったりコロニー引かなかったり。

やっぱり赤混ぜたほうが強いかねぇ・・・

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 20:37:00 ID:xHmIHvUv0
アイランドイーズやズムシティは当然だよな。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 21:24:30 ID:do8o5HZdO
試作二号機とともに決めて一撃死狙おうぜ。

試作二号機の奇襲&リロイン狙いで未完成機投入とか。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 21:26:11 ID:eXbtQ5FQ0
あとはオデッサからの敗走とかか
古いギレンで真の星の屑をリロールするとかしないと割られるんじゃね?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 22:08:11 ID:f2oA5eEc0
敗走よりは6弾ガルマっしょ

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 22:24:27 ID:P3sMivDg0
>>131>>133>>134
白単カウンター作ってみた。
作ってから思ったんだがタイミング常時じゃなかったり
ユニットを対象にできなかったり本当に碌なカウンターないなww

3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
3 フォースインパルスガンダム

2 キラ・ヤマト
1 ヒイロ・ユイ

3 中東国の支援
3 ハッキング
2 返答
3 自由への奔走
2 ファントムペイン
3 部品ドロボウ
3 切り開く力

3 プラント最高評議会
1 凌駕

18 白基本G

どう見てもネタです本当に(ry

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 22:56:44 ID:1KknB2kSO
>>274
>ユニットを対象にできなかったり


つ[OZプライズ]

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 22:58:28 ID:bMU7gSbx0
そんなカウンターならただ血バレや脅迫入れた方がまだマシだな

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 23:08:46 ID:udsUtYZm0
>>274
俺似たようなデッキ組んでたよ
この枚数でデッキタイプが白単カウンターになるってのは、如何に巷の白がカウンター積んでないかがわかるなw
ファントムペインは使ってなかった
キャラは部品ドロボウで、オペはデュオで対応できるし
何よりカウンターしたいのはリセットコマンドだから返答3の自由への奔走2で積んでた
場を固めて高機動で殴り抜ける感じのモロいアンチデッキ

まあ今ならブーバレにハイペリオン積めって話ですけどね

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 23:33:33 ID:tzP3ju+q0
デイブレイクとバウがいればプリベントも怖くないぜ

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 00:39:36 ID:+A1pJbyh0
>>274
>本当に碌なカウンターないなww

逆に考えるんだ
枚数さえ引ければ十分にカウンターできると考えるんだ

つまりミーアを(r

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 10:40:24 ID:yWgaLnqE0
白で砂漠どうよ

サンドロックでパンプできるぞ

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 11:15:35 ID:cp594acY0
白砂漠は作ったが展開力が乏しすぎる

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 11:33:56 ID:Ducn6NRt0
何年前からガイシュツなのかと

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 12:28:24 ID:qi1+/TaCO
>>282
数年前と今じゃカードプールが違うだろ

当然違うデッキになる
頭使えよ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 12:36:12 ID:Ducn6NRt0
当時から今になっても入るようなカード別に出てないだろ
実質プールも糞もない

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 12:43:48 ID:fmi+gY2tO
普通は入れないようなカードを入れて実践レベルまでもっていくのが構築スレだと思っていたんだが・・・

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 12:52:01 ID:1+45x/LgO
そんな志もうこのスレにゃあ無いよ。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 12:56:10 ID:fmi+gY2tO
いやいやまだそんなことないでしょ・・・マジ?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 13:04:45 ID:yu2fwVKd0
リセットメタのトールギスUとトレーz(ry

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 14:12:15 ID:VU16Ue2zO
>>287
そんなことはないと思うけど白単砂漠に入れられるようなカードは追加されてないと思うよ

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 15:52:01 ID:MJ4dRJ+Z0
なぁさ、ちょっと前のこのスレで出てきた話題の七色デッキだけど。
微妙に作れそうなんだが・・・
地球高官Gと残党Gで紫発生させて。
クスィーとペーネを中心にして・・・
回復はディアナ、ドロソは急ごしと政治(密約)
緑で事情聴取張って、ユニットにフォウ乗っけてオリジン

ダメかな?ちょっとカードたりなくて回してないし、具体的には出来てないけど。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 16:16:25 ID:tWy1cLAe0
>>290

3 クサイ
3 ペーネロ

2 BBフォウ

3 密約
3 政治特権
3 戦場の火種
3 オリジン

3 一日
3 事情聴取
2 ディアナ帰還

2 高官
2 残党
2 月面

3 白基本
3 青基本
3 赤基本
3 茶基本
2 緑基本
1 黒基本

どう見ても白が邪魔で(ry

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 16:49:38 ID:FCV18hGG0
>>291
どう突っ込めばいいのか…

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 19:19:16 ID:gO8NcziK0
つか7色ならコロニー落としでどうよ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 20:16:55 ID:QX6VkupW0
なぜいきなり7色にこだわるのか

まずは5とかで様子みたりすりゃいいじゃん
それで良かったら派生してけばいい

極端なやつ多すぎ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 20:23:43 ID:Jnhcjuyc0
レインボーだからさ>7色

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 21:26:22 ID:z5+IRKVZ0
普段入れないカードって言うと徹底的な弾圧デッキとかどうだ?
ジョニギャンメタのつもりで入れてみたんだがなかなか強かったので、専用のデッキなどどうかと。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 21:30:24 ID:NEAysT7G0
緑黒弾圧デッキ作ったことある
逃避行、ルビコン、核、ジオとか入れて
問題はそれ自体は勝ち筋にはならなくて
さらに成立しづらい点にあったが

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 22:40:59 ID:d5UeN2an0
ここで強奪デッキを提案
相手のユニットやカードをとにかく奪うデッキとかどうさ?

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 22:53:05 ID:WomWhywVO
>>298
それいいな。一票

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 23:27:21 ID:5kY8MnCZ0
分かり易い自演乙

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 23:30:23 ID:NTTPjJDr0
緑で逃避行と、ハンガーに奪う効果を利用するのが手っ取り早いかな
転向がある赤を2色目にして脅迫撃ったり
言葉の真意で相手ハンガーに行ったカードをグレミーで利用したり
重装ケンプとタクスタベルガギロスに女神シーマかGTGキンケドゥを乗せて殴りつつ奪う

というような楽しい妄想をしてみたが形にはならんな

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 23:40:34 ID:tWy1cLAe0
試作ケンプがはいった今の重装ケンプデッキってどんなかんじ?

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 23:48:51 ID:5h2SRHaI0
俺も強奪は1回緑茶で作った。ガトー+付け髭かエニルで+キスでユニットを
どんどんパクッていくデッキ。今ならガンダム多いし、肝心のMFも男が乗っ
てるしフリプレでもまあまあかと・・・

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 00:51:04 ID:tpXYIz0+O
強奪デッキなら物量作戦で転向、ジオを何回も使ってジャブ風とかどう?
赤メインに高官G多めに積めばいける気がする
ジオはベラ、ルー、ダミー、撤退命令あたりを使わないと使い回せないけど

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 03:42:34 ID:nwaWsc2O0
ジオは、どうやって何回も使うのか。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 12:21:45 ID:GEsNCI+jO
後半に書いてあるじゃん

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 13:28:40 ID:bwRBBgzS0
ジオ普通に戻したらユニット帰るって話だろ

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 13:41:08 ID:C4viCGdk0
>>286みたいなアホのせいで微妙な盛り上がりになってきたが
普段使わないカード以下募集しようぜ

んで反応が大きかったカード使ったデッキ作ると・・・
初期の構築スレの雰囲気でるとおもうぞ

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 14:00:50 ID:GuRjgavq0
敵機の鹵獲+実らぬ恋

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 14:04:18 ID:kWb36/Ch0
>普段使わないカード

黄 金 の 秋(ループ)

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 14:05:36 ID:JSaw3E4VO
報道+ろかく

相手が重量級おとせばウマー

なんて考えたことが8秒ほどありました

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 14:24:21 ID:GuRjgavq0
>>310
http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/2448.html
のサイドカードみてみ

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 14:28:07 ID:kWb36/Ch0
>>312
ははーっ
お見それしました

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 14:31:35 ID:qNLAO/QK0
そういう>>308本人が具体的な行動を起こさない、って話を>>286はしてるんだろ。
自分でカード挙げて、自分でデッキ作って、自分で調整した人間にしか>>286を批判する権利は無い。
って擁護したら、これは道理が通ってるよね。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 14:49:21 ID:K0ED83Nc0
俺池沼だから深く考えるのはパス

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 18:27:49 ID:WGiQgP9k0
提案するのは悪くない、こういうスレだしネタ振りは重要

悪いのは提案を否定的にとらえたり茶化す奴



317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 19:13:49 ID:vuuhmU5J0
そんなこと言う前に自分で例を示せばいいのに
GTGでEz8がコモンで出たことだしコモンカード限定でEz8デッキ作ろうぜ


318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 19:24:35 ID:gBlzBRKL0
でもそのネタはつまらん

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 19:25:20 ID:eznrm1z00
最前線の憂鬱&アムロディアスでいいだろう。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 19:55:39 ID:4D8i2ZyP0
誰か緑黒速攻デッキのレシピ教えてください

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:05:49 ID:kWb36/Ch0
2色で速攻デッキとな

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:10:41 ID:V6uuyZIu0
青と黒の速攻ならわからんでもないが。

流れぶった切って悪いが七色デッキを提案した>>290だけど。
指定1で転向とか効かないキャラクターっている?
全色だから色関係なしで。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:15:05 ID:TJjKFf0P0
>>322
つゼロ・ムラサメ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:22:16 ID:W1/VC2kN0
>>319
最前線の憂鬱+アムロディアス、プロガン+倒すべき敵として
の青デッキ作ってみたけどあんまり勝てないな。
10弾アムロとHH装備が欲しい。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:24:46 ID:V6uuyZIu0
>>323
んなカードあったのか、ありがと。
でも持ってないから先送り。

とりあえずオリジン型は頭の中では出来たんだけどさ、何か変なところがあれば突っ込みお願い。

クシィー×3
ペーネ×3

フォウムラサメ×3(BB1)

密約×3
女王の擁立×3
政治特権×3
新たな火種×3
戦場の鈴音×2

一日の長×3
ディアナ帰還×2
凌駕×1

高官G×1
残党G×2
月面G×3

赤基本×3
緑基本×3
白基本×3
青基本×2
黒基本×2
茶基本×2

まあ回してないただの妄想、ペネとか持ってないからそのうち手に入れて回してみるね。
とりあえずこれでどうなんだろ。

オリジン型は安定しないから普通のクシィーとかに敵に奪われない系のキャラ乗っけるデッキのほうがいいかも。

デッキ診断っぽく使っちゃって悪いけど、宜しく。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:28:25 ID:84gTlIh30
意味ないなら無理やり7色とかにしなくていいよ

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:33:12 ID:V6uuyZIu0
>>326
意味とか強さとかあんまこだわらないでくれ。
つ ・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:38:41 ID:4u6cnl2Z0
倒すべき敵って面白そうなカードだよな。
何か有効活用できないもんかね。どうせなら青以外で。
どうせ青はプロガンやディアスだろうし。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:50:36 ID:GuRjgavq0
>>328
むかし、倒すべき敵+自爆ジオとか考えた・・・・

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 21:04:18 ID:gBlzBRKL0
>>325
転向対策とかはなんかほかのカードを選べないか?せっかく七色なわけだし

でもやっぱGの数が異常になっちまうのがなんとも

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 22:00:24 ID:HHL37Irx0
せっかくだから俺はメギドの炎入りの水ギレンを作るぜ!!

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 22:34:04 ID:qSEzS8ydO
肝心のオリジンが見当たらない件

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 11:31:05 ID:QVdeFhgY0
7色使ってはじめてできる強力なシナジーとかあればいいのにな。
俺には全く思いつかないが。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 12:36:15 ID:/p1GnCoT0
黒茶自爆ジオ第七次とかどうだ?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 14:18:16 ID:6Y1jzELsO
あと一月程は無理じゃね?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 15:23:41 ID:3UzpC76T0
無理だね

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 21:20:28 ID:uKMfsci10
>>330
まず指定1が必須条件だからなぁ・・・難しい。
>>332
ごめん間違えた。
何か抜かないとなぁ・・・
>>333
ほぼ全カードが使えるわけだから、そこから考えるとなると難しい話・・・
今まであるコンボとかに別の色を加えてみたり、こういうのを繰り返せば見つかるかもしれないけど。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 21:22:24 ID:tnKRWtcF0
そんなに全色使いたいんならデイブレイク貼ってごにょごにょしようぜ

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 21:33:24 ID:fSAdNczn0
全色とまではいかないが、4〜5色くらいで各色の特性を活かすような構築や、
2〜4色でのシナジーをいくつも組み込んだ多色デッキを作るならまだしも、
無理して全色ぶち込んで、結局ドロソしか積んでないとかアホじゃねーの。
しかも最後はオリジン頼りか、なめんな。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 21:40:37 ID:/AB6jh+g0
色の比率が3:2:1で組む3色デッキとか。
Gを含めて各色24枚:16枚:8枚:2枚(紫)で。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 22:25:51 ID:CGMCdKug0
でけた

赤24
7 赤G
3 内部調査
3 密約
3 サラサ
3 逆シャア
1 転向
3 ギラドーガ
1 擁立

茶16
7 茶G
3 破滅
2 コルレル
2 没収
2 排除

緑8
3 緑G
3 嘘
2 一日の長

紫2
2 月面

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 10:44:12 ID:BY3N84KP0
>>324
最前線の憂鬱とアムロディアスって普通におもしろそうなんだが・・・

ここは物量作戦なんかでこっちのユニット展開を助けてみてはどうだろうか

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 15:10:42 ID:xSPcDf4Z0
>>328
倒すべき敵+アマツ で組もうと思ったけど
その先が全く見えずに停滞中。

( ´・ω・)アマツ ツカイテー…

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 15:29:50 ID:wCLh5Sfh0
>>342
>憂鬱とディアス
ラーカイラムの話の時も似たようなレスがあったけど、
別にその憂鬱のスロットがカタパルトとか10弾アムロでも一緒じゃね?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 17:59:52 ID:9JW5Dcse0
>>343
14弾バスクで破壊すれば2枚ハンデス(゚Д゚)ウマー

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 20:32:06 ID:CfEn4czw0
>>344
カタパルトじゃ2回しか使えない
アムロじゃ1ユニットしか場にでれない

これでいいか?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 20:59:01 ID:VxFqMXsF0
衰えぬ戦意じゃダメなのかとマジレス

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 21:00:24 ID:z+4uBH6D0
ディアス使うなら衰えぬ戦意じゃ駄目だろとマジレス

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 21:02:45 ID:VxFqMXsF0
書いた後に気付いたよ。ダメじゃん。
ロール状態で出るよりもリロールして出て、
ディアス以外のカードでも使えるものを選んだ方がいいんじゃないかってことだよ。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 21:07:47 ID:z+4uBH6D0
ディアスにも使える物なら
白い闇を抜けてだけどアレはいらんだろうしなぁ



351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 21:20:42 ID:mPsVJHaK0
いや、カタパルトで十分だろ相手にプレッシャー与えられれば良いわけで
たとえ相手が殴ってきてもアタッカー一枚戻せるんなら十分じゃないか

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 21:55:57 ID:SRMNPAWx0
カタパルト3積みミデア2積みで最強モード

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 22:24:43 ID:KzQeWzdRO
>>351
なんでもかんでもプレッシャーで片付けられる訳ないだろ。
一回だけならいいか と相手が思うのくらい考えろ。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 22:28:55 ID:mPsVJHaK0
>>353
アタッカー一枚戻す程度じゃ不十分ってことか?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 00:13:59 ID:Ia7F1ZuC0
>>353
手札1枚以上を固持してニヤニヤしてりゃ、相手は「1回だけなら」って思わないよ。
ただ相手がヌルいのか、お前がすぐ手札を空にするヌルプレイングをしてるのかまでは知らんけど、ブラフで必要十分なラインくらい分からんのか。
せめて「凌駕アク使者シャアズゴが多いメタならアリじゃね」くらい言え。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 00:15:48 ID:mn2i6Y1p0
まあ落ち着けって喧嘩腰はよくない
>>346 ディアス使おうとしてるんだからそれだけでもよいのでは、と個人的には思うけど
コンセプトとして据えるなら憂鬱くらいとがったカードを使うべきだ、ってことでよい?
>>351>>354 彼は不十分だと考えているようだ ふだん当たる相手が違うのかもしれないし

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 01:06:23 ID:ih1XIKx1O
もうディアス+プロガン+憂鬱+ソロモン宙域(+GTGν)でいいよ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 01:08:52 ID:22pJf6QX0
>>348
ヒント:付け髭

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 11:05:57 ID:3BEHOWGJ0
>>355
なんでもブラフですませられるならデッキ考査なんていらないだろw
考えろよ ぼけw

お前みたいにいつもアホみたいにニヤニヤできないんです、ごめんなさいw

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 11:23:11 ID:pTMZYoHQO
煽りあう暇があったら構築しろ。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 12:03:43 ID:Q6n+EIgV0
>>359ははアレだな。
憂鬱派を貶めんとするカタパルト派の策略。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 12:38:58 ID:x04nVRQj0
アムロディアスとプロガンと憂鬱と倒すべき敵としてを3積み。
キャラは10弾アムロと14弾カミーユあたり。
あとは普通の青中の構築でおkだと思う。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 12:44:29 ID:YWVbR4xA0
糾える縄の如く+ジャマイカン

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 13:38:48 ID:Q6n+EIgV0
>>362
恫喝とか破滅とか。
ガンダム編か12弾のアムロ+BBカミーユってのは、流石にちょっと変わらんのじゃないかな。
むしろ、それでディアスとか守っていけば理屈として勝てるわけで。

後は、キャラ乗り前提だけどハンマー装備とかも強そうだ。
防御に出てからリロールとかワクワクしちゃう。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 14:35:35 ID:uoFi4HjkO
>>357
GTG以降はその青中使ってるんだがw

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 14:47:43 ID:2lJLUia9O
実際憂鬱ってどうよ?
俺は支援者入りだからカタパとミデア2づつにしてるんだが…
カタパ抜いてでも入れるもの?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 15:33:21 ID:uoFi4HjkO
>>366
プロガンとディアスを3積みすると憂鬱>カタパルトだと思う。
俺の場合、ドロー拠点も積んでとにかくνを出すまで粘るってコンセプトだから確実に防御に出れる憂鬱のほうが信用できる。
ハイメガ積むならカタパルト一択だと思うよ。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 17:42:28 ID:F4U+qtwT0
防御的なカードが多いなら憂鬱って感じか
カタパルトはその逆っつーことで

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 18:37:06 ID:Q6n+EIgV0
何回か話題出た気がするけど、ハイメガって強いかな。
環境的にも、Z編のが強いんじゃないかと。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 18:55:14 ID:2lJLUia9O
俺はハイメガ抜いてるな。
恫喝撃たれて駆り立てであいつ残っても勝てない。
デッキ晒してみるんで診断よろしく

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 19:06:53 ID:2lJLUia9O
G17
基本13
モルゲン3
オーブ避難1

ユニット13
ミデア2
アムロディアス3
プロガン3
DBゼータ2
ネロペ1
GTGニュー2

キャラ3
DSカミーユ
掃海ウッソ
螺旋アムロ

コマンド15
支援者2
急ごしらえ3
特権3
海2
抱擁2
駆り立て2
構え1

オペ2
カタパ2

サイド
七年3
火急2
キリマン2
駆り立て1
構え1
抱擁1

リセットメタし過ぎて白、緑がきつい。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 19:12:38 ID:AFsX8KqV0
>診断よろしく
氏ね

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 19:40:00 ID:Q6n+EIgV0
何この2積みだらけの引きゲーデッキ。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 20:02:58 ID:GXOTH7nX0
>>371
診断スレへGO

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 20:19:53 ID:2lJLUia9O
こっち構築だったわ。
吊ってくる。
orz

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 21:00:14 ID:TWM2VVKN0
また憂鬱の話に戻してスマンが
ガンイージデッキに憂鬱ってどうよ、鉄壁じゃないか?



駆り立てメインから積まなきゃならんが

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 21:52:14 ID:n7KOavDW0
現環境で駆り立てはメインでもいいとか思う

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 22:51:42 ID:GXOTH7nX0
てか、メイン積みしないとやってらんね。by青重使い

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 00:15:20 ID:8R/pnfwq0
だが心配のし過ぎではないか by黒重使い

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 00:18:25 ID:UaDN/2Dm0
破滅なんて打つわけないじゃないですか>< byリセット厨

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 00:25:28 ID:GahxEp+X0
最前線の憂鬱けっこういいぞ

MFがいる環境とか特にな

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 07:45:38 ID:oW80YpGz0
なんか最近停滞してるなぁ・・・・

じゃあここで一つ提案
CSで流行ってるデッキをメタれるネタデッキ 考えてみないか?


383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 08:35:19 ID:MV3DDPDW0
緑かリセットメタ?

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 08:41:07 ID:d+1xrBNN0
メタれるネタデッキって意味わからんな
メタ張ってるってことは勝つ気まんまじゃねぇかよw

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 09:10:47 ID:bN/2R/x/0
中速ビートダウン多そうだからラフレシアとかか。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 09:20:07 ID:lGiovML90
水ランデスに女スパイと滅多打ち仕込んで
ランデス&ロックで本当の滅多打ちデッキとか。
まあここで語るようなデッキじゃないけど。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 09:35:20 ID:N2DWWk0YO
白単PSでも作ろうぜ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 11:37:38 ID:rqrU+mmi0
よし作れ

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 11:38:18 ID:/oabKaZA0
さっさと作れ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 11:39:03 ID:aYal5sPt0
すぐ作れ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 13:39:18 ID:9HgqoHyFO
五七五かよ。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 14:04:59 ID:WYcLvAfYO
つまんない白厨はスルーで。

ラフレが話にでたけど、だいたいいれるもの決まってるしここじゃ不向きかも

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 14:29:03 ID:bN/2R/x/0
3クイックストライク
3防御バスター
3ソードインパルス
3ハイマット
4AA+新鋭艦
3キャラ
9ドロー
3部品
1凌駕
18G

俺のPSだけど、みんなだいたいこんなもんか?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 15:04:26 ID:suf1A31Z0
m9(^Д^)

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 15:21:57 ID:bN/2R/x/0
σ(^Д^)

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 15:37:10 ID:rpoLWCAI0
新鋭艦を入れてる人久しぶりに見た。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 15:52:07 ID:LWgpUmQ/O
アークエンジェルと新鋭艦が2枚ずつってのがもうね・・・

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 16:43:44 ID:KPx0ZZWY0
キャンペーンのシャッフル同盟、結構いいな

といってもGガンオンリーデッキ作ってる俺としては何でも良く見えてしまう

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 16:46:26 ID:s2tJfqWe0
>>397
3:1だと思うが

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 17:46:16 ID:LfP0g/Ez0
さぁここで流れを無視して緑白エピオン投下。

【UNIT】
ガンダムエピオン(17th)  *3
フリーダム(ハイマット)  *3
ウイングガンダム0(BB3)  *2
【CHARACTER】
シーマ・ガラハウ(9th)   *2
【COMMAND】
中東国の支援       *3
FAITH        *2
かつての同士       *2
部品ドロボウ       *3
光る宇宙         *2
勝利と敗北の軌跡     *2
ゲリラ屋の戦い方     *2
身勝手な懇願       *2
【OPERATION】
一日の長         *3
凌駕           *1
【GENERATION】
白基本G         *12
緑基本G         *6

軌跡で臥薪嘗胆が使えるんじゃないかと考えていた時期が
俺にもありました。
FAITHはゼロの示す未来でもよし。
お互いの本国が急速に薄くなるデッキ。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 17:59:22 ID:gFsmLcr40
赤単サイコミュて今どうなの?
一応かなり前の環境のままの赤単サイコミュ持ってるんだけどさ
白キュベレイ・黒キュベレイじゃ明らかにパワー不足が否めないし・・・・

ドライセンとかいろいろ考えたんだがスペースがキツイ
やっぱりカウンターに枠さかれる

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 18:25:09 ID:vjVVgYCmO
>>401
最近は黒キュベとΞぐらいじゃないかな?

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:03:08 ID:61zzz55i0
>>400
まさかシーマは強襲のために入ってるのか?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:06:00 ID:g+mCEZlj0
リング、MFのせいで結構キツいと思う。まだカンクス、骨の方が・・・

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:10:58 ID:LfP0g/Ez0
>>403
逃避行を入れてた頃の名残。
環境的に打点に耐えられなくなって抜いた。
ユニット過少につき速攻もたまに便利。
場が減ると結構キツいけど。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:15:32 ID:4Iqdy58q0
>>401
おれは今も愛用してるよ。
ユニットは白キュベと黒キュベだけ
ローズ、ドライセン、Ξ、ノーティラスとか候補に調整したけど微妙だった。
エスコート3のおかげで緑中とも結構やれる
一日引かれるとキツイけど
MFもかなりきついとか思われてるけど転向、エスコートのおかげでまだまだやれるよ。


407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:45:30 ID:9qR0OgZNO
ちょい亀だが俺のPS
クイックスト2
フラガスト3
クイックFI3
ハイマット3

カトル1
オペデュオ1

中東3
ハッキング3
プラント3

部品3
切り開く3
凌駕1
奔走3

G18

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 20:01:24 ID:s2tJfqWe0
白だとムラサメ虎機が優秀だと思ってたんだがどうなんだ?
白使ってる奴教えてくれ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 20:57:41 ID:dR2qzpdg0
じゃあせっかくだから俺のPSも

ハイマ 3
ストフリ 1
GTGインポ 3
暁 2
虎 2

DBキラ 2
BB3デュオ 1
16弾ネオ 1

中東国 3
ハッキング 3
切り開く 3
部ドロ 3
残された希望 1

プラント 3
凌駕 1

白G 15
オーブ避難民 3

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:07:24 ID:txdX+TqZ0
じゃー俺も

3 デュエル
2 フラガスト
3 ベー3スト
2 虎鮫
2 アークエンジェル

1 ベー3デュオ

3 中東
3 ハッキング
3 部品
3 切り開く
3 死神と呼ばれたG
2 姑息な脅迫

3 プラント

17 白基本G

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:08:21 ID:iGkYd2ye0
結局フォースインパは入ってこないみたいだな

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:11:41 ID:LWgpUmQ/O
>>411
>>407>>409に入ってるように見えるが?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:13:39 ID:iGkYd2ye0
略語読めてなかった、申し訳ない

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:47:39 ID:UeLWIJGKO
>>406
やっぱエスコートはいるかな。基本焼いて、焼けない奴は
転向だから、入れてなかったけど入れてみようかな

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:48:53 ID:TBaqnLjK0
>>408
俺はラゴゥより強いと思うよ。
高機動5点ブロック、ほぼ常時リロール、リング対策ばっちり

ラゴゥは所詮4ターン目6打点だし、気化爆マンセーな時代じゃキャラ乗せたときに落とされるから。
トラサメのほうが優秀と俺は考える。

この流れで俺も白投下していい?メインで使ってるわけじゃないから弱いけど。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:10:26 ID:WYcLvAfYO
どこにでもある白単とか晒す必要ないぞ。
ここは構築していくスレだからな。
緑じゃあるまいし似たようなの晒してもしょうがない。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:40:21 ID:UaDN/2Dm0
よし、じゃぁ>>410には姑息な脅迫について語ってもらおうか
使い勝手とか詳しく

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:51:05 ID:ghxdcRX20
姑息の脅迫の入っていない白なんて
でも血バレと相性悪いのがニントモ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:53:52 ID:kEq9uMyQ0
赤単サイコミュて結構いけるのねぇ
さすがは赤というところか

>>406
転向とエスコート何枚いれてる?


420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:54:03 ID:4Iqdy58q0
>>414
今はサイコミュは防御には少し不安があると思う。
ブロッカー除去としてはまだ優秀だと思うからエスコートは結構有りだと思うよ。
特殊G入れると白キュベの指定が不安だけど

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:55:27 ID:4Iqdy58q0
>>419
転向2 エスコート3

連レスもうしわけない

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:58:19 ID:kEq9uMyQ0
>>420
俺の場合基本は戦士再びで白キュべは場に出す
今じゃ戦士再びいれないのか

サイコミュデッキってユニットの展開力低いから結局サイコミュで焼けるものに限界あるんだよねぇ

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:59:03 ID:nQaB3Mql0
赤単サイコミュはなんか打点が低くて打ち負ける希ガス

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 23:07:19 ID:kEq9uMyQ0
>>421
エスコート3か。2以下じゃちょっと効果薄いもんなー。
よかったらGの配分も教えてもらえると助かる。
一応俺は赤G16+解体2でやてる

>>423まったくもってその通り・・・wサイコミュつけてギリギリとか

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 23:13:39 ID:nrPl3g8v0
サイコミュといえば、ベルティゴでリングテキスト消せば配備からサイコミュで

…そう考えていた時期が俺にもありました

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 23:44:40 ID:4Iqdy58q0
>>424
赤14+モルゲン3でやってる。指定がキツい。
>>422
もちろん戦士で出すけど白キュベの指定3は満たしたいとこです。
シーマが出ると戦士が死ぬのがなんとも


427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 23:47:35 ID:txdX+TqZ0
>>417
使い勝手も何も無い、ただのロック型PSだぞ?
ユニット並べてロック。

切り開くの様な使い方もさることながら、最速ぶっぱならG展開の妨害にも繋がる。
4国で纏めてあってハイマットすら抜いてるのはそのせい

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 23:59:59 ID:KPx0ZZWY0
緑単中速を作りたいけど、明確なコンセプトが思いつかない・・

ジョニギャンやヴァルヴァロで殴るだけでもいいんだけどねえ、、


429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 00:04:21 ID:55JP+3TWO
最近のユニットの硬さを考えると今までスルーしてきたオールレンジ攻撃とか天賦の才とかのサイコミュ強化カードを入れてみてもいいような気がしてきた
実際入れてる人いる?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 00:10:06 ID:GUVntvml0
サイコミュはMF相手だとマジやってらんね('A`)
正直新しいサイコミュユニットかルール変更が来てくれないと困る

431 :426:2006/07/21(金) 00:27:34 ID:cVMSeDZM0
>>428
電撃作戦+ギレンの野望編ガルマで。

てかヴァルヴァロてww

432 :431:2006/07/21(金) 00:28:17 ID:cVMSeDZM0
べつに>>426関係ないわ…すまん。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 00:46:02 ID:wRxPlfSC0
ヴァルヴァロ強いよヴァルヴァロ



ノリスとエース出撃出ればね。(´・ω・`)

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 01:03:47 ID:Gwcx26myO
ビグザム浪漫譚

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 01:10:07 ID:xh5UBS1C0
>>429
やったことならある
オールレンジが抑止力として働いて、ようやく越せると思ったら天賦の才で奇襲されたわ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 02:21:03 ID:fhaW079VO
サイコミュ連動試験強いぜ。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 04:23:47 ID:T7C/ISv+O
ヴァルヴァロに試作改良型を付けてみる。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 10:39:32 ID:StIYa06w0
>>429
強化人間手術 超オススメ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 11:54:22 ID:3CDKPe9s0
つか大会入賞の青中って反抗失地型多いんだな

ネロペーとクスィー突っ込んだカウンター反抗失地とか閃いたのは内緒

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 13:40:34 ID:T7C/ISv+O
相手が赤じゃなくても緑中はノイエか…

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 16:47:56 ID:7vx8Rdsk0
赤緑3倍シャアなんてどうですか

ユニット
シャア専用ザクU(末裔)2
シャア専用ザクU(SP)1
ドップ 3
ガトル 3

キャラクター
シャア(末裔)2
トビア(末裔)1

コマンド
密約 3
サラサ再臨 3
作戦の看破 3
逆襲のシャア 3
赤い彗星のシャア 3

オペレーション
内部調査 3

ジェネレーション
赤基本 8
緑基本 8
ジオン残党G 2



442 :441:2006/07/21(金) 16:49:13 ID:7vx8Rdsk0
光る宇宙 2
追加で

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 17:31:33 ID:xh5UBS1C0
赤を入れてる意味がよくわからなかった

444 :441:2006/07/21(金) 18:04:59 ID:7vx8Rdsk0
>>443
なんとなく入れてみました

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 18:10:37 ID:StIYa06w0
>>441
たまにはコピー以外のデッキも作らないと構築力落ちちゃうぞ♪

446 :441:2006/07/21(金) 18:32:32 ID:7vx8Rdsk0
>>445
コピーなんてしてませんよけど

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 20:22:07 ID:gzIHW3dF0
おっ 夏だな

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 20:26:14 ID:47Uv4YZH0
さすが夏だ 厨房ばかりでもなんとも無いぜ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:51:01 ID:qr06f9dS0
BB2ジオと第七次宇宙大戦を使った即死狙いデッキを作った。
しかし及第点だ。せいぜいフリプレの域か。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:58:57 ID:tn1glNCZ0
日本語でおk

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:14:15 ID:0pOpea8y0
>第七次宇宙大戦

それはそれは凄そうな名前ですね
で、それなんてエロゲ?

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:31:57 ID:pHfZ7wpGO
煽る暇があったら構築しろ。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:32:10 ID:YukAs+xz0
>>451
「第七次宇宙大戦」てエロゲじゃないのか?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 02:10:13 ID:OAaIhXe7O
白キャラの名無しや赤オペのクローンであんな名前やこんな名前つけようぜ
で、っていうデッキつくろーぜ

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 02:14:17 ID:5oZeGxO90
>>454
ミーア+偽りの名前+クローンで毎ターン4ドローということか?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 02:29:39 ID:aN6knTbY0
テキストが消える件

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 02:51:20 ID:5oZeGxO90
スマン頭が逝ってるww寝るか

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 04:43:59 ID:STnxqlxy0
>>455
ミーアinミーアザク+偽りの名前+ミーアでいいじゃん


459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 09:16:15 ID:Jp3E/wPZO
>>454
それ前やってた

寒いからやめといたほうがいい

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 12:46:57 ID:sO0VErEe0
文章で見て面白いネタと実際に対戦して面白いネタっていうのは微妙に違うよな

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 14:32:50 ID:tzJGU1IY0
くそー、PSの話に乗り損ねた。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:28:50 ID:9vhkVkHC0
PSなんて入るカード決まってるからツマンナイ


赤単サイコミュが話に出たけどさ
ローズってのはやっぱり入らないよな?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:35:03 ID:sO0VErEe0
PSは残り僅かなスペースに何入れるかによってだいぶ味付けが変わって面白いんだが
デッキレシピごと晒して構築スレでやる話題じゃないわな

>赤単サイコミュにローズ
ローズ入れるとカウンターローズにした方が早いからな
ローズ入れてうまく回せるなら悪くはないんだが

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:57:19 ID:dORgJVeGO
新カード魂の輝きを入れた黒緑つくってみた。緑メインで。
3ジョニギャン
2ドラゴン
2グロムリン
2ジオ(15弾)

1アルゴ
1シロッコ(15弾)

3一日の長
3かつての同士
3戦場の鈴音

2気化爆弾
3魂の輝き
3武力による統制
3シロッコの目

10緑G
7黒
2隠遁者


以外とスペースきつい。リセットに弱いのでタイタニアあたりも考えている。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:03:51 ID:sO0VErEe0
気が早いなw
現時点では細かい枚数を詰めるより何がやりたいのか考えるのがいいと思うがグロムとジオで計4枚ってw

武力による統制使うなら駆け引きも仕込んでおきたい所
ぶっちゃけ無理して黒の指定2のカード使わなくても、
緑中に魂の輝きだけ突っ込むだけでもだいぶ白に強くなると思う
後はシャクティの祈り辺りか

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:08:17 ID:m7lXBWYw0
黒重と一日緑中を足して3〜4で割ったような感じだなwwwwww

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:36:07 ID:tzJGU1IY0
メイン隠遁者とか、正直馬鹿じゃねーのかと。
まだ月面だろ。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:00:52 ID:fpZZZZ7W0
とりあえず>>467のデッキに期待。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:18:45 ID:6ml7x/RaO
とりあえずドラゴンは3だろ。グロムリンが入ってる理由がわからん。

ボルトも3入れて恫喝とか…あれ?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:38:18 ID:tzJGU1IY0
>>468
そこそこ安定する黒茶とかならまだしも、
冗談みたいな安定性しか持ってない緑黒でメイン隠遁者とかアリなのか?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:20:13 ID:Jp3E/wPZO
内部→一日
サラサ→かつて
密約→鈴音
カウンター→ハンデスor除去
転向→ジオ
バビロン→統制
グロ→ゴトラ等
気化→魂

カングロのパーツをこんな感じにごっそり変更すれば…と考えたら一日が6枚になってしまったり。
けど一日かつて鈴音ガン積みの緑黒だとあんまり事故らないよね。動きやすくなった黒重って印象。
緑黒流行りそうだなぁ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:39:08 ID:YOaU19GL0
気化は気化のまんまでよくね?

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:44:14 ID:1FiJwb+T0
ガンダムモビルスーツフィギュア安く売ってます。
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f48306143

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:44:18 ID:u1QlGCdA0
気化→集中砲火

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:55:22 ID:dhMGVIKZ0
NGワーオ:赤黒に残党G入れて撃つ方が強そう

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:59:53 ID:Jp3E/wPZO
>>472
現環境速攻自体少ない上に青ウニは気化回避に特化してたりで、気化がいまいち信用できないってのが本音
キャラセットカットイン云々も、現状コマンド回避はカミーユぐらいなもんだし、4国ってのを踏まえても魂のが優秀だと思うんだがどうだろうか

いっそ魂はカングロに擁立月面仕込んry

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:18:44 ID:fJmpxyn10
今わかってるデュアルカード三枚の名前ってなんだっけ

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:35:29 ID:m7lXBWYw0
>>475
それだと残党Gが4、5枚入れることになるからカウンター使いづらくなる

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:02:57 ID:sO0VErEe0
カンクスで言うと赤Gを何枚か黒Gに置き換えてるようなもんだもんな
あと残党Gで撃つと敵軍攻撃ステップに撃てないのが痛いよ
折角シャイニング落とせるのもウリの一つなのに

>>476
どっちが優秀とかじゃなくて両方3積みすればいいんじゃね?
黒メインなら気化爆は入らないだろうが緑中メインなら両方入れてもいいと思う

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:14:12 ID:sxVK36SpO
魂は緑中に月面やら・・・で入れる事はできないのか?

わざわざ(G含め)魂以外の黒混ぜんでも

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:20:30 ID:03nRv66mO
>>480おまいは構築スレを去れ!

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:26:19 ID:F/HxYfLN0
そもそも緑中に無理してまで魂突っ込むメリットが浮かばない

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:28:02 ID:aAWucm5a0
ユニット 11
ガンダムアシュタロン(GTG)3
ガンダムヴァサーゴ(GTG)3
ガンダムヴァサーゴチェスとブレイク(禁忌)2
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ(禁忌)3

キャラ 5
シャギア(禁忌)2
オルバ(禁忌)1
シーブック(BB3)2

コマンド 11
宝物没収 2
真実を知る者 2
エースの奮戦 2
急ごしらえ 3
政治特権 2

オペ 6
ディアナ帰還 3
カタパルト 1
部隊編成 2


茶基本G 9
蒼基本G 7
月面民間企業 1

チーム(フロスト兄弟)って強くね?と思って作ってみた
奮戦で凌いでシーブック&ディアナで高機動通して回復
決め手に欠けるかな、アドバイス御願いします

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:29:03 ID:zg9rojAt0
だいいちせんとうはいびをいれてみるといいよ^^

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:29:55 ID:F/HxYfLN0
>アドバイス御願いします

罵声浴びせられる前に診断スレかオフィに行こうな

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:30:01 ID:ze/o161t0
超脳内構築してみた

3 ドラゴン
2 ジオ(15弾)
3 タイタニア

1 シロッコ(15弾)

3 一日の長
3 野心
3 かつての同士
2 戦場の鈴音

3 気化爆弾
3 魂の輝き
3 女スパイ
3 滅多打ち

10 緑G
7 黒
2 月面


487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:31:54 ID:ze/o161t0
コピって改変したから枚数1枚多いのは気にするうわぁあs:kmかfsdねおだ;、あ

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:38:26 ID:dORgJVeGO
>>465確かにそうかも
3ジョニギャン
3ドラゴン
3ゲルググ

2シーマ
1サイサイシー

3一日の長
3かつての同士
3戦場の鈴音

1気化爆弾
3魂の輝き
1シャクティの祈り
3武力による統制
1凌駕

12緑G
7黒
1隠遁者

以外と反響が多くびっくりした

隠遁者はきついけど入れたいカード。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:42:01 ID:sO0VErEe0
>>486
6国ユニットが>>464より更に多い件
あとドラゴンが浮いてるよ
魂の輝きはリングとコンボにならないんだからジョニギャンにしとけ

てか緑をナメてると自爆する
G19枚でも野心か同士でG6枚引けるとか思ってると、一日も3枚目のGも引けないなんてことはザラ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:45:22 ID:ze/o161t0
>>489
いやあくまでも脳内だからそこまで突っ込まれてもなぁ・・・。
というかコンセプトかいてないから誤解されてるっぽいが
あくまでも相手ターン魂→自軍ターンタニア展開ドラゴン帰還にでも出すと言うのが狙い
ジオやロック系コマンドは補助

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:46:44 ID:zg9rojAt0
>>489
ユニットリセット後のクイック展開ってだけでもドラゴンはありだと思う

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:47:57 ID:sO0VErEe0
正直スマンかった

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:56:03 ID:LOEcSw9WO
>>490
それなら豚使った方がマシ

魂のメリットは核が1ターン早く、かつプリ付きでプレイできることだと思う
というわけで黒メインで組んでみた

ユニット
3ジョニギャン
2ブラビ
2ジオ
2ゴトラ

キャラ
1シロッコ
1ニムバス
1アルゴ

コマンド
3魂の輝き
3シロッコの眼
3かつて
2鈴音

オペ
3一日
3武力
2誘爆
1凌駕

黒G10
緑G8

組んでる途中でやっぱゴトラとブラビは無理臭いかなと思ったが載せてみる
今度プロキシでまわしてみるかな

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:00:11 ID:qnXAIWSt0
赤茶で無駄に換装デッキ作りたい・・・
クロボン⇒DX換装とかふざけてみたいけど、悲しくなるかな?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:09:37 ID:w38M2Q1K0
あまり使われてないカードで勝つと楽しいよね

ユニット
サイコMKU(烈火)3
サイコ(Z編)2
バウ (運命)3

キャラ
シャア(宿命)1
フォウ(Z編)1

コマンド
密約 3
サラサ再臨 3
看破 3
逆シャア 3
カリスマ 2
レラフォウ 3

オペ
武力 3
転向 1
凌駕 1

ジェネ
黒基本G 9
赤基本G 9

脳内構築だから回るかわからん
レラフォウとシロッコの眼とどっちがいいんだろうね





496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:10:18 ID:KYGeR/on0
ガチで衰えぬ戦意使ってる俺が来ましたよw

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:19:05 ID:VpI3VFfV0
シロ眼のほうがいい

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:01:55 ID:LpUvDVbxO
>>495赤メインならシロッコ、黒メインならデラフォウ。でもこのデッキなら内調でしょう。
赤11黒8ぐらいでないと回らないと思う

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 07:58:13 ID:5YRUYz7N0
>>495
デフォサイコプレイでバウが死ぬが・・・
逆シャアは対赤としてカードを通すのに必要だからわかるが
他のカウンターは何を目的として入れてるのかわからん
サイコMk-2で殴り勝つという趣旨のデッキなら他に入れたいカードはたくさんあるよ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 10:36:25 ID:B3ZrCQBzO
黒中ビートってムリ?
優秀なユニット多いからいけそうな気もするんだが

501 :495:2006/07/23(日) 10:51:38 ID:itua9vcb0
>>497-499
アドバイスありがとうございます
まだ脳内なんでいろいろ改良してきます


>>499
カリスマは武力除去兼ねていれてます
看破は・・・とりあえずいれとけ感ですね
相性いいカードは例えばどんなのでしょうか?

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 12:50:08 ID:wA6DF9QQ0
>>500
ただの黒中なら前スレ、前々スレと晒されてたけど
ビートダウンにするんならいっそ黒重のが、、、

って考える俺は前時代、優秀なユニットって具体的になによ?

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 12:53:43 ID:1xjNuy5d0
ドゥカージャバコ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:18:24 ID:LpUvDVbxO
>>502
ティタガン
ボルト
〜ブースター装備などの高機動ユニット。
ヤザンブラビ
多分組むと誘爆積みたいから五国力までで組む キャラはカテジナさんはガチ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:45:16 ID:2hq2BU700
5国まで見るなら、恫喝も入れようぜ ってあれ?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:00:37 ID:lEaoOENY0
アビゴル…

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:12:21 ID:8G5ogJSa0
つーわけで、とりあえず組んでみた

3 ジョニギャン
3 ドラゴン
3 シマゲル

2 ニムバス

3 同志
3 鈴音
3 魂
2 駆け引き
3 シロ眼

3 一日
3 武力
1 凌駕

12 緑基本
6 黒基本

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:20:46 ID:cWaxcS8F0
とりあえず凌駕つっこんどけって発想はどうかと思う

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:32:11 ID:NL2uY5an0
緑黒オリジンにしてみた
敵軍ターンに魂撃てばBBフォウが対象にならないのでよさげ

9 緑基本G
11 黒基本G

3 ジョニギャン
2 ジ・オ《15弾》
2 タイタニア

2 フォウ《BB》

3 同士
3 鈴音
2 シロッコの眼
1 黒い覇道
3 魂の輝き
2 THEORIGIN

3 一日の長
1 事情聴取
2 武力による統制
1 凌駕

フォウ引かなかったら緑中みたいに一日でリカバーする形で

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:17:13 ID:uonsaWdK0
赤黒デッキで残党から魂ってのが各地のブログに見受けられるが(単にブログからブログに伝播してるだけかもしれんが)
それなら青緑グッドスタッフに高官G突っ込んで撃ってもいいんじゃないかとオモタ
赤黒と同じで相手ターンに撃てないのが痛いけどな

まとめると今の所
緑中タッチ黒
黒重タッチ緑
赤黒
青緑

辺りのカラーパターンに入りそうなんだな
とか言ってると17弾であっさり緑黒Gが出たりするかもしれんがw

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:22:34 ID:6Z6HwDwIO
>>508そんな環境です。とりあえずコンボデッキでもなきゃ入れましょう

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:23:38 ID:p2RZdT1RO
緑赤タッチ黒で考えてる俺は…

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:39:51 ID:zdUu7OgK0
>>512
タッチ黒ってお前

514 :225:2006/07/24(月) 09:42:20 ID:n+dzBOha0
緑黒マイナスデッキ 晒してみる

ゴトラタン10弾 3
パラスアテネ   3
サイコガンダムZ編 2
ボルトガンダム  2

ジオン掃討作戦 3
震える山    3
かつての同士  2
黒い波動    2

パプテマス・シロッコ 2
ロザミアバダム  1

武力による統制  3
一日の長     3
御しえぬ野心   3

黒  11
緑   7


515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 09:43:31 ID:n+dzBOha0
名前が・・・

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 10:10:56 ID:Alor2ognQ
今朝受信した電波


10×緑G
9×茶G

3×ドラゴン
3×ジョニギャン
3×試作ケンプ

2×テクス
1×ケリィ

3×一日
2×ディアナ帰還
2×キングスレーの谷
1×凌駕

3×没収
3×ホワイトドール
2×クリスマス作戦
3×気化爆弾


テクスとドラゴン、ケンプが相性よくね?とか思った。
ケンプ10回くらい使い回せるし。
今度のSCSはコレにしようかな

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 10:29:35 ID:1rvY/3Yk0
>>514
サイコが微妙。出したら自分のパラスやボルトが全滅するのはいただけない。
もし、サイコを入れるとしたら悪意の再動でも入れてネタに走れ。
ついでに、ユニットがロールインばかりで少しでも出遅れると致命的。どうせ、ボルトを
入れるんならアルゴを最低一枚はさしておいて良いと思う。

つまり、何が言いたいかというと構築しなお(ry

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 10:41:30 ID:D0PS/7xO0
>>514
支援射撃は?
戦闘エリア限定だけど。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:28:03 ID:71D80HXc0

青基本G…15
中立地区防衛部隊…2

アンマン…3
Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)…3
Zガンダム(バイオセンサー起動時)《DB7》…1
リック・ディアス(アムロ・レイ機)…3
リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機)…2

ハロ…1
アムロ・レイ《DB7》…2
カミーユ・ビダン《BB2》…2

カタパルト…3
白いモビルスーツの伝説…1
凌駕…1

急ごしらえ…3
駆り立てるもの…1
政治特権…3
戦場の鈴音…2
抱擁…2



520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 13:05:36 ID:D3IzDqp2O
>>516
テクスってどんな奴だっけ?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:25:21 ID:DZAkb5mf0
(自軍ドローフェイズ):《0》G以外のカード名称1つを指定する。
このターン、指定した名称のカードが、敵軍ジャンクヤードに新たに置かれた場合、
自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。

>敵軍ジャンクヤード

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:33:27 ID:HGzEtG9B0
ユニットを指定して、ケンプとかドラゴンとかで焼くんだろ。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:50:17 ID:kTc1qSeW0
ブロックされないと焼けないな。
ケンプの回収より、回収をちらつかせてブロッカーを抑制する事になりそう。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:51:25 ID:Alor2ognO
敵軍ジャンクヤードだから、相手のユニット指定すれば
ブロックされたらバルチャー5で回収
されなかったらそのままって事じゃね?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:57:49 ID:DZAkb5mf0
>>522-524
d、把握した

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:35:09 ID:PqwBIHBw0
グロムリン 3
脅威のメカニズム 3
偽装工場 3



緑G 41

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:48:30 ID:ZouVeO9U0
>>526
ちょっとGが多すぎるとおもうな
ウニ対策とかに気化を入れてみたらどうだろう

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 17:13:01 ID:HGzEtG9B0
メカニズムとグロムリンにアンチシナジーが。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 18:16:00 ID:6Z6HwDwIO
>>519なにを診て欲しいんだい?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:59:49 ID:UFIVyYPy0
>>519はカミーユをパンプさせるデッキかな?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:07:18 ID:zBtIZrsx0
>>529-530
G補のコピペだから構うな。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:51:29 ID:UFIVyYPy0
G補のコピペでもいいから盛り上がるネタをくれぇ

最近は良スレなのにネタがない

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:55:56 ID:cbHFW7eW0
一昔前にやった国力縛りでもするか?

青は五国帯に超優秀ユニット多いから
四国で縛った青中とか

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:00:35 ID:eFiOuptu0
青中は4国が主力なんだが・・・

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:01:05 ID:PKPn+lXF0
換装ガンダムデッキ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:01:19 ID:X7Ef2m+C0
>>533
お前ハイメガZの事しか考えてなかっただろw

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:01:26 ID:cbHFW7eW0
どうみてもアムロディアスとハンマーがいます、本当にすみませんでしたorz

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:11:56 ID:eFiOuptu0
2 Pガン
2 ガンダム初起動時
3 プロガン(A)
3 ハンマガンダム
2 フルバ
1 マネコーティング



ユニット以外も縛り?

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:21:55 ID:cbHFW7eW0
やるんならG以外全部四国で縛ろうじゃないか


なんかこうしてみると三国で縛ればよかったなと、

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:40:38 ID:0+4QtOJj0
青じゃなくてもいいんだよな?
必須は
鈴音と凌駕あたりかな
使えるコマンド考えると赤がいいな
あとユニットはドライセンとノーティラスとローズと…あれ?

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:42:46 ID:p2RZdT1RO
青赤オリジンクルー〜戻るべき場所へ〜
抱擁も海もシャアの帰還も星の鼓動は愛もガン積みで本国グルグル
って電波を受け取ったがめぼしいアタッカーが見つからない…

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:46:26 ID:35+6uFF70
>>541
アンタッチャブルユニットでいいんじゃね?
F91やバイオゼータにカミーユ乗せとけば、色によっては本当の意味でアンタッチャブルだよ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:18:51 ID:Tbiy8Reg0
青雲丹で、ミデア2かカタパルト2か迷ってるんだけどどうだろう?
メタられ覚悟でCSで使おうかと思うんだが

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:43:48 ID:+WEL2U8hO
リロール状態で出るユニットが多いから入れなくてもいいんじゃね?
カツとコウで頑張れ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:53:54 ID:Tbiy8Reg0
そっか、マジありがトン。

ぶっちゃけシローとかが魅力的すぎてカツ抜いたのは秘密だ・・・
無理にシロー入れるよりカツのがいいかな?
キャラ選択がどうもうまくいかなくて、結局2国域ばっかりになってしまいがちになるんだ・・・

シローとフォルドロムフェロ両方入れるのはマズいかな?
ショップで青雲丹つかってる人たちに承諾もらってデッキの中見せてもらってたりするけど、
人それぞれだったりするんだよね・・・やっぱそこらへんは自分の好みなんだろうか。

CSまで期間ないしどうしたものか・・・。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:59:19 ID:itbHK1Jw0
俺はむしろロムフェロー抜いてシローを入れたわ
だんだん強くなるロムフェローより最初が強いシローの方が即効性が高いし(誤字じゃないよ)

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:08:41 ID:Tbiy8Reg0
やっぱそうだよねぇ・・・

高起動ユニットにつけて毎回ターンパンプしたときものすごい強いんだけど、
セイバー単体だけ引いたりコアブー単体で引いたりするときあってどうなんだろ、とは思ってた。
でも、純粋に本国にダメージ与えるたびに装甲あがると考えたら強いと思ったんだけど、やっぱり後半ユニットがブロックに回って廃棄されるならシローのが強いかなぁ。
シロー→カツにしてみようかと思う。

メインからヘレンジャクソン1
サイドにリュウ・ホセイ2
って感じにしてるんだけど、相打ちに持っていく以前に
ウィニーって相手展開する前に殴りきるべきだろうし、ヘレン抜こうかなぁ。

ああ、引きがヌルいからどうしても後半相打ちに持っていこうとして、中速以降にはリュウホセイがサイドイン→展開遅くなって打点足りず
なパターンが多い気がする。

青雲丹って、形大体決まってるように見えて結構キャラとかオペとか個性出るよね。
ウィニーに個性もクソもない気がするが

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:23:44 ID:78zGlcwL0
V2入りの青の作り直しとかどうだろう

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:29:04 ID:+WEL2U8hO
参考にならんかもしれんが俺は、ジュドー×2・カツ・コウ・シロー・フェロー・マスP・スレッガーにしてる

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:35:08 ID:Tbiy8Reg0
>参考にならんかもしれんが
なるなる、ホント助かる。

青雲丹のこともっと聞きたいことあるけど、教えて君って言われそうだなぁ・・・
とりあえずフリープレイでもいいから相手がほしいorz

ああっ、CSまで間に合うのかな

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:49:13 ID:Mkvy2X5R0
>>550
対戦チャットでも探せよ
今活動してるところあるかしらないけど

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:07:26 ID:+WEL2U8hO
まぁ青ウニは似たようなもんしかないから自分なりでいいと思う。

だらだら話を長引かせるのも迷惑だからこれで終わりにするか…
自分は
ユニット20
キャラ8
コマンド5
急ごし×3
ロンベル×2
オペ6
現徴×3
装甲×3
G11
基本G×7
女性兵士×3
中立×1でやってる。以上

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 04:16:48 ID:LNCPVRUm0
>>539
3国縛りはここの3スレ目で実施済み
確か全色分の単色デッキは揃ったと思う

4国だと青中やら緑中やらPSやらMFやらがほとんどパーツ揃っててドロソ無いだけで普通のデッキにしかならん気がする
サイコミュとか黒中もいけるのか?

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 04:44:05 ID:VWOqX8gVO
青中使っている人に聞きたいのですが。GTGに収録されていたゼータとニューはどちらを入れてますか?ニューを入れて回してみたんですが、どうも始動が遅くてやりづらいのですが・・・。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 05:05:37 ID:X83gQOcW0
>>554
アンマン入れるなり、アナハイム入れるなりにして最低5ターンで出せ。
カタパルト後のアンマン→アナハイム配置で、2ターン目で4G出せると、
ちょっと良い気分になれる。
滅多に無いけど最速で3ターン目でも、できることはあるんだよな。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 05:18:48 ID:X83gQOcW0
・・・スマン、どうやら早朝で頭がボケてたようだ。
カタパルトのあとにアナハイムつけられるわけねえええええ
でもまあ、アンマン、アナハイム入れとけば最低5ターンには出せるようになるぞ。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 05:19:43 ID:VWOqX8gVO
お早い返答トンクス。アンマン懐かしいですね。空きを作って試してみます。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 05:29:55 ID:eZRb4Vp00
リグ・リングを主体とした、黒単サイコミュを考えていた時期が自分にもありました。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 06:13:09 ID:V/oKjPj/0
G…19
白×17
オーブ避難民×2

ユニット…15
ウイングガンダム(バード形態)×2
ブリッツガンダム(10弾)×2
デュエルガンダム(DS4)×3
デュエルガンダムアサルトシュラウド×2
エールストライクガンダム×2
ストライクガンダム(BB3)×2
アークエンジェル(DB5)×2

キャラクター…4
張・五飛(4弾)×1
トロワ・バートン(4弾)×1
デュオ・マックスウェル(DB2)×1
キラ・ヤマト(9弾)×1

コマンド…11
FAITH×1
平和を担いし者達×2
姑息な脅迫×3
任務完了×3
戦場の鈴音×2

オペレーション×1
凌駕×1

上で挙がってた4国縛りでデッキ組んでみた。
何故白かと言われると、パーツが余ってたからなんだが
10弾環境〜SEED編くらいの環境の白中速とそれほど変わらんなw

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 09:41:59 ID:VWOqX8gVO
カミーユは、どちらを入れてますか?破滅や緑焼が恐いので最近はBB1のほうを入れているのですが、サイドにいれて両方使えるようにしたほうがいいですか?最近は緑厨が多いもんで

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 10:23:19 ID:EUIgXxee0
BBカミーユ1サイドに14カミーユ1でやってる。
破滅は避けれないけどGTGアムロも焼きやリセット避けれていい感じ。
気化爆も怖くないしね。

あと何でも厨にすれば良いってもんでもない。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 10:40:45 ID:VWOqX8gVO
参考になりました、ありがとうございます。前スレの緑厨は寝起きだったもので素で間違えてしまいた。申し訳ないです。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 10:50:54 ID:0tbbqMSm0
>>554
結論  どちらも入れない

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 11:13:21 ID:T3lRtsME0
正直νは過大評価

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 12:14:42 ID:XtEQJfww0
νはいらんね。
数少ない妨害手段とは言え、その為に3-4ターン目からの打点の圧力を減らすのは本末転倒。
実際使ってみたが、リロールインしてチャンプブロック出来るのが強かった事があったくらい。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 13:20:18 ID:DuUdXO/z0
環境がもうすこしユニット戦主体になれば強いんだがなぁ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 13:30:46 ID:XtEQJfww0
いや、むしろユニット戦主体だよ。
MFも緑も白もあるし。
国力重いのが最大の欠点なわけで。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 13:39:03 ID:DuUdXO/z0
6国でふつーに場に出せるぐらいってことですよ

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 13:48:33 ID:BTQWkGwx0
本スレにも話題になってるが現時点で新F91使ったデッキ考えてみようぜ

新弾でてからやればいいじゃんと思うかもしれないが、新カード一枚だけでデッキ考査やろうとするのは今だけだと思うんだ
どうだろう?

受けわるかったら他のデュアルカードでも

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 14:06:58 ID:TyNevbAlO
相手の場に10弾試作4号機をプレゼントして、それをトリガーにF91を…って出来るか?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 15:43:39 ID:XtEQJfww0
相手の場に出すときも、自軍カードとして場に出て、直後に敵軍カードに変わる、って感じじゃ無かったか。
転向とかガトーとかで。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 16:02:27 ID:84L0QizV0
ついに敵機の鹵獲の出番ですか?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 16:03:30 ID:DuUdXO/z0
鹵獲+くもの巣で

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 16:15:16 ID:V2ea8Uqa0
>>570
錯綜とガーベラの裁定を見るといけそう

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 16:41:54 ID:VDEhvU330
いつものノリで誰かが作ると思ったがやらんのか・・

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 17:22:39 ID:/Og0KxUG0
魂の輝きはあれほど人気だったのになw

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 17:40:31 ID:rx8RtH/V0
F91自体が受動的なカードだし仕方ないんじゃないかと

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 20:12:06 ID:PkhPEVqd0
青という色の性質上そこらへんは仕方ないかと

F91ならシーブックとあわせてみたい

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 20:57:08 ID:18lnfpmI0
本スレの

青と緑のデュアル
コマンド アンコモン
青1 緑1 合計3 資源0
手札と同じ値だけ自軍本国を回復する、その場合
敵軍本国に手札と同じ値だけダメージを与える。
絵はアイナが停戦よびかけてるとこ

とか言う俺自身がソース未確認のカードに躍らせて
三色デッキ作っちまったぜ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:01:00 ID:18lnfpmI0
3 ペーネロペー
2 F91(17弾)

2 GTGアムロ
1 BBフォウ

2 急ごしらえ
3 政治特権
2 かつての同志
3 魂の輝き
3 青と緑のデュアル
3 恫喝

3 アナハイムエレクトロニクス
3 一日の長
1 凌駕

7 青基本G
5 緑基本G
2 黒基本G
3 月面
2 連邦政府高官

カードの配分がなかなか頭の悪いことになってるが気にしない、どうせ脳内だし

アムロをセット→魂の輝きか恫喝から逃げる→恫喝撃ったなら青緑デュアル
フォウの場合敵軍ターンに撃つ魂の輝きから逃げるだけ

青緑デュアルの起動タイミングが攻撃ステップ含まないと終わっちゃうね

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:08:18 ID:Kt4pLAJt0
できた

3 ガンダムF91
3 ガンダム試作4号機
2 ガンダム試作1号機fb

3 急ごしらえ
2 雨天野球場
3 宝物没収
3 破滅の終幕
3 かつての同士
3 未来への彷徨

2 レジスタンス
2 ディアナ帰還
2 NTの排除
1 凌駕

9 青基本G
8 茶基本G
1 隠遁者

ガーベラでF91出してさまよって破滅
正直フルバは適当

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:21:04 ID:msksm1xnO
それってF91帰ってこなくないかい

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:26:50 ID:IIrPZr3O0
>>579
ダムAで確認した。「私の戦争」って名前のカードだった。
他は既出。
ストライクノワールとスウェン、セレーネのスターゲイザーもの3枚がイラストだけのってる。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:34:41 ID:18lnfpmI0
>>583
プレイのタイミングいつよ?

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:39:21 ID:IIrPZr3O0
>>584
常時だった。あとプリベント3ある。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:21:07 ID:rx8RtH/V0
>>582
帰ってこないな
接待プレイ用だね

587 :581:2006/07/25(火) 22:45:10 ID:Kt4pLAJt0
俺レベル低すぎウヒョー

>>575あたりからの流れ見て反髄で何も考えず3分で作った
正直すまんかった

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 09:24:54 ID:DLqU6o2l0
私の戦争カットイン恫喝は強そうだな
2枚だけど3色だからこんなものか
回復量>捨て山の場合どうなるんだ?
・ダメージ無し
・回復できた数だけダメージ
・手札数ダメージ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 10:06:26 ID:T2uZvFky0
指定が青緑だからダメージ目当てでキュイも面白そうだな。
魂の輝きは黒緑ザンスパインにとっての試金石だし、まったく2D6もスキモノだなw

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 10:23:48 ID:vm4mkxCC0
青緑といったらG−3しかおもいつかね・・・・・

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 10:34:56 ID:+E4+NOo/0
>>588
どうだろ。
気化爆弾裁定で「解決に失敗する」の定義があやふやになったから、ちょっと分からん。
1と3のどっちかだとは思うけど。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 11:08:23 ID:b15M5shn0
ダメージの値は直接手札を参照してるから2は無い。
nダメージを与える。その場合〜
の裁定に従えば、回復量が0か1以上かが分かれ目だな。
つまりある程度捨て山があれば戦争カット戦争カット恫喝で(ry

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:37:25 ID:0CuDFyMPO
ノリスって元々の格闘の分ダメージじゃないの?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:07:26 ID:KNBbfWm80
いきなりどうした
ママのおっぱいが足りなかったのか?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:10:30 ID:Io0iiUEV0
>579のテキスト見る感じではどちらにも「手札と同じ値」と書いてあるので
1以上の回復さえできれば手札分ダメージは与えられる。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:23:53 ID:x88qKJ8v0
つまり戦争カット仕上げカット戦争カット仕上げカット戦争カット恫喝で(ry

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:52:59 ID:qZg999av0
今見てきたが「その場合」ではなく「その後」だったよ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:32:51 ID:e1oGysFj0
じゃあ確定でできるな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:03:29 ID:RCNucyok0
とりあえず気に入らない奴はどんどん新しいネタ振りしちゃえばいいじゃまいか



600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:18:38 ID:g93ZJHii0
>>599
書き込む前にリロードしる

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:59:57 ID:hjOG+hSUO
じゃあ久しぶりにアンカーでデッキ作るか?

とりあえず>>605がネタふって、>>615が作ってみてはどうでしょう

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:57:48 ID:1od26Jrm0
唐突に茶黒ガブル

ランバーガンダム3
ガブル3

メリーベル・ガジット1
アルゴ2
チボデー1
ソシエ・ハイム(女神)1

没収3
月のマウンテンサイクル3
糾える縄の如く3
退路の確保3

帝国本土2
その場しのぎ3
ニュータイプの排除3

茶基本G12
黒基本G5
ソロモン海域2

もっと面白おかしくならんかなぁ。ガブルに絡めたネタをください。

ガブルに絡めたネタをください。

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:04:22 ID:b1HPxM+MO
ランバーガンダムは使ってみたい素材だ。

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:07:22 ID:g93ZJHii0
キャラ大杉、そしてなぜにランバー?
そんだけG積むならおとなしくボルトでも積んどけ

ガブルは地形適正偏ってるからなぁ、MFに対しては良く効くかも試練が

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:12:22 ID:mZb+8j7c0
茶黒ガクブルにみえた

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:13:20 ID:e1oGysFj0
V2とウェポンコンテナ使ったデッキ

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:44:34 ID:dOsBItIu0
>>605
お前 ネタ振りよろすく

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:03:09 ID:OGIwf6sn0
>>604
強さを求めるならそれでいいかもしれない。
けれど、文は全部読もうぜ。

>>もっと面白おかしくならんかなぁ。ガブルに絡めたネタをください。

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:24:00 ID:A6Qoy2cP0
>>608
ガブルなんて使えません><って意図があったわけじゃないぞ
だからこそ意見してるわけで


ガブルネタは強いてあげればティファで強制交戦ぐらいか

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:29:18 ID:dKXgGmBN0
ルクスとかパナマとか

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:20:31 ID:J/aD6JWS0
グロムリン 3

緑G 47

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 10:38:55 ID:2Z7/CN4LO
>>611
せめて偽装工場いれようぜ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 10:50:56 ID:ieligKZm0
つか526から劣化してんじゃん

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 11:29:12 ID:K3bWlkPD0
青に1ターンにGを2枚置けるようになるオペがなかったっけ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 11:38:18 ID:OgfYgdez0
>>614
つ[ヤナギラン]

616 :クロワッさん:2006/07/27(木) 11:48:38 ID:bRwOrnKe0
どうも、みなさん初めまして、クロワッさんと申しますww
早速ですがww
 誰か恫喝MFデッキ作ってませんか?


617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 11:52:11 ID:OgfYgdez0
>>616
1 夏だなぁ
2 オフィ池
3 クマー
4 回れ右
好きなのを選ぶんだ

618 :クロワッさん:2006/07/27(木) 11:53:01 ID:bRwOrnKe0
1です



619 :クロワッさん:2006/07/27(木) 11:57:41 ID:bRwOrnKe0
誰か相手してくださいww


620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:06:16 ID:iHfPJexa0
おk、斜め前にバク転しろ

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:06:40 ID:rJhni1b4O
メル友募集厨ですか?www

622 :620:2006/07/27(木) 12:08:08 ID:iHfPJexa0
誤爆orz

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:09:26 ID:OgfYgdez0
>>622
ナイス誤爆だ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:48:12 ID:0zsbjWNCO
>>622
誤爆に見えねぇ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:59:14 ID:74CNHzaT0
>>622
確信犯(誤用)ですか

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:06:57 ID:GBRgp54Y0
これが当分はスルーの決まり台詞だな。
斜め前にバク転。

しかし見た瞬間、下がり気味に溜めつつも斜め上にバク転してくる米軍軍人を思い出した俺ガイル

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:22:16 ID:1tBcnTXW0
いないよ

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:57:53 ID:tc0/TcqvO
シュッ、シュッ、ソニック、フン、ソニック、シュッ、シュッ、サマソ もちろんため分割でw あれ?ここ格ゲー板だっけw

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:33:30 ID:cPRWenZ/O
クロワッさんの斜め前バク転まだー?

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:30:37 ID:cNQJt65LO
今回の弾は前の弾のディビニみたいな構築ウケのいいカードないせいで盛り上がらないのか〜?
なんかコスモ・バビロン破壊されないキャラカード使った赤単とかどうだ?
本スレにのってたやつ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:04:54 ID:J/aD6JWS0
まずキャラを破壊するだけだとおもうけど、、

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:09:31 ID:uArQxxeU0
>>630
どうだ?じゃ無くてアレが使えると思うならお前が作れよ
sageも知らない奴はこれだから(ry

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:22:09 ID:S0f94r4U0
こいつはマイッツァなー^^;

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:49:49 ID:cNQJt65LO
ネタ振りだからあげただけ
>>632お前こそ>>1のテンプレくらい見たらどうだ
これだからスレを理解してないで偉そうにしてる奴は(ry

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:51:31 ID:J/aD6JWS0




緑G 50

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:07:31 ID:A6Qoy2cP0
このスレで振るようなネタじゃねーだろ

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:00:12 ID:6xpMuVT9O
一枚の特定カードのシナジーなんてまさにこのスレ向きだと思うが。
>>636文句あるならネタ他にふってから言えな。


638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:00:55 ID:6xpMuVT9O
一枚の特定カードのシナジーなんてまさにこのスレ向きだと思うが。
>>636文句あるならネタ他にふってから言えな。


639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:24:19 ID:Iub9y0wWO
>>637->>638
お前はagesage以前の問題。ネタもつまんないしROMれ
ネタがないなら放置でいいじゃない

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:54:27 ID:/+mNj5gI0
つうか、別に新カードは新弾出てからでも良いんじゃないかと思った。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 01:02:55 ID:6xpMuVT9O
>>639
何こいつ、新手の荒しか。
いちいち何のネタも考えずにつまんないとかだけいってるお前がROMってろよ。スルーも出来ない奴が出て来るな。



642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 01:41:40 ID:pMVsdeMEO
新手の荒らしワロス
夏やねぇ、ほんまに。

んなことよりマイッツァーでオリジンガンダム無限成長な電波をキャッチ

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 02:18:45 ID:ThYs4dDG0
+1/+1/+1コインであることには変わりないんじゃね?

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 02:30:51 ID:pcv7yvhY0
じゃあお前は解体コインの乗ったユニットがGとして扱われてても
「ユニットであることに変わりはないんじゃね?」と言って
キャラクターをセットしようとしたり、核で破壊されたりするわけだな。

死ねばいいのに。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 02:51:40 ID:IDH5DvgJO
おやおや、穏やかじゃないねぇ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 09:37:59 ID:6Xzp7gFT0
>>639みたいなのはスルー
オレサマルール勝手に言ってる痛い奴だしな

ここで提案3・4国力限定の黒中とかどうだ?
微妙に4国で使えるカード多いぞ

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 09:51:51 ID:4BJNvB330
鈴音
凌駕
倒すべき敵として
メビウスの輪

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 10:01:03 ID:dJLsL4g50
>>639夏厨をスルーすることを覚えてから出直せ。夏厨同士の絡みなんざ見たくもない
>>646お前もわざわざ2度も絡むな。そんなネタで仕切ろうとするな

夏厨が多いのは仕様ですか?

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 10:04:50 ID:IIsnbrI3O
暑いな、このスレ。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 10:59:21 ID:6xpMuVT9O
>>648スルー出来ないのお前だろww
文句あるならネタだs(ry
文句だけしか言わない仕切り厨うぜぇぇ

4国黒はおもしろそうだし、狂乱とかも入れられるな


651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 11:27:56 ID:zUtGT3KOO
これだから携帯厨は



はいはい>>651>>651

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 12:40:52 ID:U+RLZ2ia0
カウンターインフィニットジャスティス
略して 関ジャニ∞(本家はエイトって読むけどムゲンとかインフィニット
って読むと更にインフィニットジャスティスっぽい)
隠者は戦闘エリアに突っ込むより、
配備エリアにずっといてコイン出すだけでいいとおもう。
そうなればマイッツァーも乗せやすいな。

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 12:58:49 ID:yOQTZsLn0
ジャニはどこからきてんだ
姦ジャス∞だったらいける

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:36:34 ID:osjnmBzg0
ガイシュツだけど患者か姦者で十分だろ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:49:38 ID:P7XYEJRb0
姦淫

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:22:51 ID:yOQTZsLn0
>>655
恐ろしい子・・・・!

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:28:26 ID:P7XYEJRb0
姦維持

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:42:54 ID:PiId0F0j0


659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:44:58 ID:UmW6xtTX0
地方妖怪

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:51:55 ID:TseX+Ig/0
患者か、攻めも守りもコインを毎ターン召還ですむし
カウンターで全体除去もリセットもバッチコーイって、あれ?
どっかでみたぞ?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:39:37 ID:sXea6bs3O
つ ラフレシア

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:43:02 ID:UCIDIloiO
ラフレシア⊂ どうも

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:52:01 ID:EUDpNhA60
乱戦貼ります

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:17:07 ID:UCIDIloiO
投了以外に最も早く負けられるデッキってなんか無いかね
とりえずブースト時間よ止まれとか考えてんだけど
他に何か・・・

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:18:53 ID:m0+aqb6x0
ブースト前夜カット前夜

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:19:20 ID:SSVqdzRX0
メイン
2カミーユ(14)
48青G

サイド
2カミーユ(BB)
8青G

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:19:21 ID:UCIDIloiO
高速バビロン剥がしとかも考えてます

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:24:46 ID:pcv7yvhY0
自虐ネタはつまらない。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:26:55 ID:UCIDIloiO
>>665
2ターンで前夜2枚もってくんのきびしくない?
とりあえず作ってまわしてみる、さんくす

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:29:22 ID:CX9kGMqM0
じゃあ前夜カット鎖カット退路

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:31:58 ID:Vlk/1pW20
ブーストシーマ汚染コインデッキ
リロールさせる機構をつければもっと早期ターンで死ねるぞ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:33:51 ID:UCIDIloiO
訂正する
投了以外で最も早く 簡 単 に 負ける方法で

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:36:52 ID:Vlk/1pW20
・相手にウイニーつかってもらう
・自分は毎ターンコスト払ったりドローしまくったりするデッキを使う

お前ワガママすぎるぞ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:37:17 ID:65Ic0MYw0
ブースト最後の勝負でいいよもう

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:40:12 ID:UCIDIloiO
>>671
いいかも
ただリロールさせるってどうゆうこと?

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:42:49 ID:Vlk/1pW20
ああ、起動コストがRと勘違い、忘れてくれ

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:49:38 ID:Vlk/1pW20
もうあれだよ、3枚しか入れれないのを3枚以上入れればいいじゃない
規則的に即負け
つまり

ユニットx50でイナフ

やたらドローソース入れてひき死ぬノンユニットデッキとか考えたがアホらしくなってきた

ここまでいっといて何だが流れを戻さないか

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:00:37 ID:65Ic0MYw0
斜め前にバク転か。
どうやるんだ?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:11:28 ID:Xq5C94vJ0
コストはR毎でないとリロールさせても無駄だぞ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:14:47 ID:qk+L0d8S0
そうでもない

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:47:21 ID:IDH5DvgJO
>>679が正しいが、まずはみんな>>1を見ろ。
自虐デッキがトーナメントレベル?おかしいだろ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:49:27 ID:a9klflJv0
>>678
これは失敗シーンだがきっとこんな感じだな
ttp://nori.boo.jp/study/move_ssp.shtm

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 21:57:35 ID:m/YMc9dp0
>>679
Rコストテキストのプレイ:1ターンに1回
規定の効果によるリロール:2ターンに1回
よって規定の効果以外のリロール手段は無駄では無いと思うのだが?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:13:26 ID:ITetR5tM0
まあ>>676だけ読むと「リロールしまくればワンターンキルマイセルフだぜワショーイ」って思ってるように見えてしまう
で、それに比べると二ターンに一回から一ターンに一回ってのはそこまで有効じゃない、って思えてしまうわけだ
無駄は言いすぎだと思うけど、もうちょっと穏やかにいこうよ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:59:51 ID:FgesKgmEO
よーしパパF91組んでみたぞ

3アムロディアス
2ハイパーハンマー装備
1プロトタイプガンダム
3ΖガンダムZ編
2F91新弾

2アムロガンダム編
2カミーユベースド

3急ごしらえ
3政治特権
2戦場の鈴音
3抱擁
1オペワリ何か

2カタパルト
1凌駕

16青
3中立
1オーブ避難民

自分のデッキに組み込んで見ただけだが

まあ苦手な破滅に耐性があるだけで十分入るかと。

部品泥棒されないだけでもいい

とりあえずν坊カワイソス

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:19:10 ID:sEjIjkiPO
ブースト最後の勝利者

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:20:38 ID:6xpMuVT9O
>>685
普通のデッキに組み込めるのがいいし、ユニだから結構使えるのがおもしろそうだね

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:32:09 ID:zmyB5ytD0
気化爆も+何かがないと破壊できないしキャラが乗りやすくなっていいな

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:35:59 ID:kabdQdZm0
F91にカミーユが乗ると赤に死亡宣告
F91にアムロが乗ると黒に死亡宣告

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:54:11 ID:iZh++0kf0
デンドロ月光蝶のコンボってどうよ?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:59:29 ID:FgesKgmEO
>>689
釣りだろうけど突っ込んどく。
赤→F91移動もロールもしないのでカミーユの意味が…
黒→GTGアムロはジオも恫喝も回避出来ますのでF91の意味が…

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:29:54 ID:l3Pshs8W0
総合すると、F91にアムロ乗せれば完璧なわけだ

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:33:49 ID:VVcszzsM0
アムロがのってりゃなんでも完璧じゃね?

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:36:07 ID:MB6OCZU70
処刑でアムロ破壊→回避してもウーイッグ爆撃

すごい完璧だ。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:05:46 ID:1v//QMhG0
要するにF91が死ななきゃいいんだろ
クワトロ乗せれば最強のチャンプブロッカーじゃねーかw

強襲?キャラ破壊?何それ、いやらしいカードだしすぎじゃねーの?

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:53:26 ID:lGePxa6+0
「アムロセット」

つ OZからの脱退

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:55:58 ID:MB6OCZU70
>>696
日本語でおk

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 03:47:04 ID:dzuWl7CV0
青中にF91入れただけのデッキをわざわざ晒すなと

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 05:11:07 ID:94GtKcdN0
>>691
カミーユはクイックの方でアムロは回復の方で解釈できないのか・・・

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 05:25:39 ID:hkMggxWJO
回復アムロなら普通に破壊できるじゃん。無差別も効くし

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 07:59:52 ID:R4BuPwfB0
駆り立ていれりゃよくね?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 08:01:41 ID:BynbK3pE0
ageなきゃよくね?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 08:59:57 ID:GGjCWg7B0
これの続編まだー?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 09:56:31 ID:j1i4LaCt0
来月末に。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 10:03:08 ID:i0H1NgSl0
青く輝く炎でのこと、時々でいいから思い出してください

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 10:52:32 ID:vjU0E/4uO
》705 それはある意味逆に賭けにでてキリマンよりも炎をサイドに積んでる俺に対する挑戦ですか?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:25:22 ID:j1i4LaCt0
お前ら、恫喝相手にキリマンジャロをサイドインする?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:43:01 ID:JZegBz/v0
>>707
アカツキサイドインで色事故って乙

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 14:39:08 ID:yonl4vi2O
>>707
リロールイン、高機動は偉いんだけどスペースがなぁ。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:01:20 ID:BYBtD3v5O
とりあえずもっと強いサザビーをだれかくれ!
7段サザGTGνに勝ってるとこ無いよ・・・

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:32:03 ID:tiyiXi69O
あるじゃないか
つ[イラストがネ申]

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:49:41 ID:yonl4vi2O
>>710
マジックで「タイヤ」でも書いとけ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:30:11 ID:sIsMkTS60
>>710
「赤」い事じゃあダメか?
性能一緒だとΞとネロペの関係になって、νカワイソスにしかならんわけで。
まぁνは既に可哀想な事になってるけど。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 20:03:47 ID:luPiHQhlO
そもそも7弾のユニットと最新のユニットを並べて語ることが間違い
つーかスレ違いだろ

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:24:37 ID:g0Zws6XO0
>>712
俺のサザビーがこんなんになったじゃねーか、どうしてくれるんだ?

                  _,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
                ,.-'      ,r''  _,,.. - 、  ` 、
               ,.r'/// /   ,.-'      `' 、. \
             /       ,r'  ,r'       ,rfn、 \ '、
               / /////  ,'   ,'  ,rffn.   '"     ヽ ',
            i     ,.ァ   .i  '"     ,riiニヽ.   ',. ',
                |  ,.r '"  |.   {  ,riiニヽ      _.    ', ',
            | .,.r'    |   !   ,..  _,,.. -‐' _,..r'  i .i
            |,'      ',   ',   '、., __ ,.. -‐''"゙  }  | .|
            |       ',    `、  ヽ        !   } .}
                ',         ',    '、  ヽ      ./   ! .|
            '、       `、   \  `ヽ==='゙    ,' !
             `、        '、     ' 、        / .,'
                '、'-..,,_____ ___`、    `''‐- ..,, ,,.. r'  /
               \ ヾヾヾヾヾ \          /
                ` 、  、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙
                  `' - .,,_       _,. - ''"
                      `"'' '' '' ""

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:49:15 ID:tyeZ6Ig/0
はいはい、斜め前にバク天

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:57:34 ID:6SwXitlJ0
ブータニアにアンマンじゃなく解体mk2入れてる奴よく見るんだが
初手から殴れるからアンマンより優秀なのか?
俺のブタにはアンマンなんだが。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:01:58 ID:VVcszzsM0
そのmk2とアンマンは用途が違う

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:20:57 ID:cKuMq6pl0
ガンイージ ×50 でいいじゃない

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:39:33 ID:H2u0pk+Z0
>>717
アンマン買ったのに中身がブタだったら、コンビニの店員にシャイニング
フィンガー決めたくなるだろ?だからmk2なんだよ。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:41:58 ID:cKuMq6pl0
>>720
誰がうまいこと言えと

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:44:15 ID:C8X6KMapO
意味がわからねーよwww
マジな話するとアンマンあるとMFにハンデス喰らうからチャンプか火急でブーストだと思う。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 01:25:57 ID:OPhc9tCqO
>>720
つまり、こうだな。

アルファーがベータをガンマしたらイプシロンした。なぜだろう?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 01:44:13 ID:XxgM73nz0
>>723
シグマだからさ。

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 04:50:03 ID:Qp3vCtW90
>>717
まぁ、比較するカードじゃ無いわな。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 07:39:32 ID:npaMgYVJO
レベルたけぇぜ、落ち落ちしてられねぇぜ

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:50:27 ID:fZJZExxL0
なかなか新しい提案ないな

どっかのサイトのデッキ晒すなとかいう変な自治無くしてデッキ持ってきたほうがこんな流れよりはるかにマシだ

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:33:23 ID:+8XSRj8X0
半ば完成されたデッキにあれこれ言ったってしょうがないし

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 18:56:52 ID:mUzrImpj0
じゃーここで俺がネタを投下するぜ


ランスローのクラウダで何かまともに動きそうなデッキ出来ないか?

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:06:37 ID:+v0K/xPX0
7弾レウルーラと組むと頑張れるけど無難すぎて面白くないよな

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:11:43 ID:BxPSKkTx0
クラウダ使おうぜ

編隊飛行でブーン

じゃあギレンも積んどこう

ギレンだけでよくね

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:47:16 ID:vO1RHZCW0
クラウダ使おうぜ

レウルーラでドーン

じゃあドレルも積んどこう

赤単でよくね

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:51:50 ID:UzHK7PMT0
クラウダ使おうぜ

ターンXでブーン

じゃあギレンも積んどこう

ギレンだけでよくね

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:03:38 ID:0rGPvsVnO
俺は前作ったぞ?
クラウダ+BB3トレーズ
帰還で落として無償の愛で吊ってきてウーフェイ再びでアタック。
アルトロンとか入れてたなぁ…
周りが赤ばっかなのでSCSで試す前に消滅

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:14:09 ID:vj7m+mpp0
おまえら、ランスローとクラウダ使うつもり無いだけじゃねーか(つД` )

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:56:24 ID:OYY5PAcBO
685
F91追加前は何が入ってたのかな?ガチ青に見せ掛けた接待プレイ用?

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:12:53 ID:qVOleHYe0
予備機の出番でボールコイン出す
 ↓
多勢ロック
 ↓
溜まったボールコインをつれてクラウダでドーン

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:22:54 ID:n1WfWV9W0
>>728
あのサイトのデッキはこういう戦術だけど、このカードをいれてあれを抜いてこういう戦術に組み替えてみたらどう?

とかすりゃちゃんと議論になる

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:31:13 ID:+8XSRj8X0
>>738
それ別のデッキになっちゃうからほとんど意味ないんじゃ

どこどこのサイトの何々ってデッキがもとだけどおれなら〜する
ってデッキならおkかもね

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:47:00 ID:Yf2zlp2B0
クラウダ+ガーベラ+編隊+ガルマザク+スカウト
ランスローひっぱってガルマザクに隊員コイン乗せてダメージ飛ばして。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:03:29 ID:n1WfWV9W0
>>739
ネタ自体はおもしろいデッキいろんなサイト転がってるんだよね

同じ戦術じゃなければいいとおもた

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:11:38 ID:7Sf6Q0cj0
十分デッキ群雄割拠な環境ではあるんだけどな
それでもネタデッキから出れないデッキもいっぱいあるが

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:16:24 ID:OPhc9tCqO
紫基本Gさえ出れば紫単だっていつかは…

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:52:30 ID:+8XSRj8X0
ヤナギランの種は螺旋カラバのためにあるんじゃないかと思った俺

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:43:42 ID:UzHK7PMT0
ヤナギランはデメリットが痛すぎる

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:01:02 ID:8gFzygIT0
わざわざ別の所から持ってこないでも、
2,3スレ前の変なヤツは消えたようだし、デッキ診断スレと再統合してもいいんじゃね?

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:24:02 ID:TSH7npf90
再統合kwsk

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:35:07 ID:WVjcfPin0
構築スレにデッキ診断を希望する人が増えてきた

「構築スレはデッキ診断所じゃねえ」という人(達?)が

じゃあ診断スレ立てるよ

今に至る

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:41:19 ID:hxa49iHe0
単に昔の診断が厳しすぎというか排他的な感じだったから今も診断行かずにこっちに持ってきてるだけだと思うがな

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:47:38 ID:QqRxDPOh0
統合はやめといたほうがいい

このスレが誕生する時からいたけど、最初診断でネタふってやってた
が、診断だと定期的に妙な奴が沸いて流れがよくないし
診断だと上から目線。ここは皆平等。って事で分かれてた

診断は一人で出来るがここは一人じゃなく多いほうがいいデッキになる

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:04:53 ID:paIlLlncO
ガンダムウォースレの中じゃ数少ない比較的まともなスレなんだから統合とか勿体ないよ


別に分かれててもいいと思うし、また新弾出たらここも盛り上がるから安心汁!

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 03:18:55 ID:Mhi2od3e0
>ガンダムウォースレの中じゃ数少ない比較的まともなスレなんだから統合とか勿体ないよ


753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 06:47:57 ID:YROlHFSWO
>>590確かにハイランダーデッキやらドローソースなしとか1コストから7コストまでバランス良く散りばめられた見るに耐えられないデッキはかなり増える。

ネタ振が少ないから個人的にはリアル初心者お断りならOK。
あとはテンプレート次第かな

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:00:24 ID:vb0Z2Ojg0
別に1スレぐらい多いからって何の問題も無いだろう
そもそも2chが初心者お断りな雰囲気だから診断スレに人少ないだけだし

あと俺も新弾出れば自然にここも盛り上がると思うから統合イラネ

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:18:17 ID:Ww3Zc5lI0
でもGWスレって全体的に2chネタが微妙に古かったり
中途半端だったり、いかにも新参な感じのとか多いけどな

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:39:17 ID:paIlLlncO
リアル初心者はテンプレ読めないからリアル初心者っていうんじゃね

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:45:38 ID:hLOn0ZuT0
すっごい昔スライ構成のデッキが入賞してなかったっけ。

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 12:25:06 ID:4St981NP0
>>737がちょと面白そうだと思った

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 13:49:53 ID:oOWgGcSW0
入賞暦の無いプロモを使ったデッキとか。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 13:52:20 ID:Fq7Ba9ec0
ダンディライアン!

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:10:56 ID:HS2cXhT60
エラッタで消えていったデッキを今なりに使えるようにしてみるとか

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:19:19 ID:DLei12nj0
遊撃部隊!

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:35:43 ID:t8I9an5e0
死の旋風隊!

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:45:41 ID:gX30tUr70
デスヘル破滅!

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:47:48 ID:3lUonocX0
そろぼジオ!

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:49:36 ID:Dh8TZbZ60
青緑コロニー落とし

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:05:09 ID:qcCmueSx0
みんなどうやってカードの効果とか覚えてんの?
どうしても使わない茶とか全部のチーム能力持ちのユニットとか覚えられんのだが…

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:14:25 ID:WVjcfPin0
強カードは、何度も目にするから自然と覚える
あんまり使われず覚えてないのは、場に出たときにでも相手に見せてもらえばよかろ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:14:36 ID:Wiw1/zl70
記憶して覚える。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:22:14 ID:PDyOyz910
>>767
いろんなカードのテキストをみて誰も知らないようなカードがおもしろいデッキにならないかなぁ
とか考えてるうちに覚えるかな

一時期は量産化の成功のせいで型番まで覚えてたけど・・・・w

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:29:02 ID:WVjcfPin0
ザイデル・ラッソは僕が一番うまく使えるんだ・・・!


>>772
おまえは次に「そんなやついたっけ?」と言う

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:31:35 ID:4St981NP0
>>771
そんなやついたっけ?



ハッ!?

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 17:35:06 ID:mW7RABf70
>>771の未来を見るが凄いという見方もできるが
>>772の仕事が正確であると言ったほうがより真相に近いと思われる

ちなみにザイデル・ラッソ
キャラクター(ユニット)
【セット/G】
(自軍配備フェイズ):《R》「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。
その場合、自軍ジャンクヤードにあるG1枚を自軍配備エリアに出す。
0 0 0

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:39:21 ID:OneYOwhtO
以下「こんなカード使ってるの俺ぐらいじゃね?」自慢大会スタート↓

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:40:32 ID:SMivnwsSO
致命の一撃

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:42:13 ID:9QrRv8dO0
えーっと、、


取り残された兵士!

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:43:01 ID:Fq7Ba9ec0
ダンディライアン!

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:45:21 ID:HS2cXhT60
  本  ス  レ  で  や  れ

緑赤コロニー落とし組んでみた、ビミョー

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:31:27 ID:zmh3yGR30
アフマド

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:38:33 ID:B6gskKRo0
RFゲルググ

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 21:39:23 ID:0F+Cyqb00
ガッシャ


782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 22:03:09 ID:U5AUkiDJ0
今は妙な流れだが再統合はなしでFAでいいんじゃん
やっぱり構築と診断は違うと思うし

>>1のテンプレ読まずにコンボの提案を否定して
デッキ組んでから来いとかいう勘違いした奴のせいで診断に混同させられただけっしょ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 22:32:12 ID:i/b65z1O0
志願兵

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 22:35:02 ID:oo7jL6m60
換装ジムシリーズ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 22:36:26 ID:KEAR3p130
茶単MFにだが、及び腰

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 22:42:58 ID:YROlHFSWO
宝物投棄


787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 22:53:17 ID:fZe+oBQe0
辣腕

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:00:00 ID:o0oYWwFT0
すげーな
これが構築スレの流れか・・・

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:18:50 ID:/DfzG7DfO
じゃあ挙がったカードを何枚か使って構築してみようか。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:52:23 ID:HS2cXhT60
>>786
青茶MFオーキス投棄入り作ってくる

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:08:32 ID:29bzACWK0
出戻り

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:15:13 ID:IUZ1TtuwO
放棄は今更だがおもしろいって思った。

>>790に期待

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 00:19:15 ID:FH++O7ad0
はい、即興MFオーキス

3 マックスター
3 ドラゴン
3 Zガンダム(Z編)
2 ボルジャーノン

1 チボデー
1 アルゴ

3 宝物没収
3 政治特権
3 急ごしらえ
2 宝物投棄
1 三段構え


3 アームドベース・オーキス
3 アサルト装甲
1 凌駕

10 青基本G
8  茶基本G

MFオーキスがそろったら投棄して殴り続ける
投棄できなくてもユニット、オペ、キャラが乗ってりゃ十分なハンデスになると思う

青茶なのに回復できねー('A`)

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 01:13:57 ID:eMPYkpvQ0
>>767
大会にバリバリ出るなら経験を積めばすぐに
カジュアル中心で目にするカード数が少ないならネットでデッキレシピ見たりスレ読んだりして
知らないカードが出てきたら流星で検索→覚えるまで繰り返す

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 02:24:28 ID:IkVeiTUf0
>>793
MFオーキスとか意外とオーキス3枚自体持て余すし
キャラ2枚じゃ打点上がらんからアサルト装甲いらん
アルゴ1+ディアナ帰還2でいいと思う
DBのゼータ入りなら尚更

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 05:01:00 ID:CDHBbNNg0
青が濃いって程度で、シャイニングじゃなくてマックスターにする理由になるのか?
あとまぁ、キャラ乗った方が防御修正も圧倒的なんだし、アサルト装甲も要らんね。
まだセットキャラじゃないかと。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 10:13:27 ID:7bFDA3n2O
>>973
エースの奮闘+ガンダムハイパーハンマー装備おすすめ

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 11:06:42 ID:BJ0xt+34O
なかなかのロングパスだな

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 13:54:05 ID:x7+cFL0z0
>>797
専ブラでレス先が見えずにどきどきしたじゃないか。
>>973>>793を打ち間違えるとは相当に慌てモノだな。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 18:12:44 ID:FH++O7ad0
>>795,796
投棄撃ちが前提だったからそこはかとなく帰還は積めなかった
でもやっぱ帰還ははずせないか

アサルト装甲は確かにいらんな、キャラ,セットキャラを少し足しとく

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 18:14:11 ID:Li4Qb+bc0
>>800
そこはサイドボードでなんとかするしかないか

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:15:50 ID:7GJnWpr90
>>800
投棄するなら捨て山には1枚だけあれば良い
むしろジャンクを肥やせるカードが増えてZも活躍しやすいんじゃね?

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:16:42 ID:Ay3NWLZ60
帰還は永続回復だからべつに支障は無いだろう

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:24:58 ID:bbMOY1J40
使わないカードは星屑の戦場

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:15:10 ID:uU1wXduG0
種限定構築でお世話になりました

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 01:08:56 ID:9SHIjaXAO
そういや今年のツアーも限定構築やんのかな?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 12:09:26 ID:Dwv/+e3QO
じゃあ前やった限定構築を今の環境で考えたデッキまたやるか?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 12:44:33 ID:HPlqCSIY0
>>807
貴様にはその前にする事がある

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:18:18 ID:Dwv/+e3QO
悪いあげてた

限定は指定の低いのが強いんだよなぁー。
最近そんなないたっけか。

ケンプか?

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 10:16:34 ID:/PsCQ9wF0
一日の長、極秘調印式を入れた
コマンド無しの超絶ドローデッキ作ろうぜ

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 10:24:28 ID:2/UBsuwc0
一日と存在しない人間のシナジーとか
そこから存在しない電撃バルチャーイリアとか

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 13:03:17 ID:jlzNOAVmO
>>811
現状ではキーカード多すぎ。
電撃作戦ループの為には緑基本Gが必要

次のG次第だな

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 13:10:56 ID:VTR1s+wm0
毎回思うんだが、無限アタックする必要なくね?

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 13:55:09 ID:CFDsGgjA0
2色構築ならどうにかならんかなぁ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 14:28:46 ID:jlzNOAVmO
>>813
お〜とこには〜自分の〜世界が〜ある〜

まあ赤青のデュアルオペで緑基本G出るから頑張ってみようかと。
まあ恫喝入れた方が強(ry

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 14:36:42 ID:XT/2SGui0
>>813
まぁ、ただのロマンだな。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 14:36:54 ID:VTR1s+wm0
暴かれた秘密で人間をユニット化して、イリアで喰って場に残るとかどうよ?

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 15:06:02 ID:HFBZlUqJ0
>>817
そのためだけに茶2ってのはどうよ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 15:39:06 ID:jlzNOAVmO
>>814手札を捨てられるカードがほとんど無いため>>810のデッキになりますがよろしいでしょうか?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 15:45:36 ID:HFBZlUqJ0
電撃ループを狙うんじゃなくて、
カウンターとか転向を回収するのはどうだろう。
赤黒辺りで。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 15:49:10 ID:VTR1s+wm0
震える山でも使えばいいんじゃね?

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 16:50:55 ID:jlzNOAVmO
>>821失念してた。相性もいいな。

無限コンボキーカード
1、存在しない人間(理想は二枚)
2、イリア
3、合計8以上のユニット
4、クイック、バルチャーセットキャラ持ちのキャラ(名前忘れた確かに九段赤

5、電撃作戦

6、震える山もしくは一日密約で引き規定ディスカードでで2、3を捨てる

7、追加で1→ループ。3、5引く度に1ターン追加

うん赤緑なら回せる。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 16:58:52 ID:VTR1s+wm0
そういや人間にMF入れてみちゃーどうか、なんて話があったっけ。

MFリロール
人間プレイ
人間セットとMF出撃(リング)
ダメ判、リングのMFは廃棄されない

リロールインじゃないかぎり人間が一手遅れるんだよなぁ。ローズやドラゴンじゃ無理か。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:05:59 ID:jlzNOAVmO
ヒント:人間は赤のキャラとユニット

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:07:24 ID:hLWkQLsM0
>>823
どうせ次ターンに廃棄されるんだから
入れたきゃドライセンにしとき

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:10:22 ID:VTR1s+wm0
>>824
誰も人間でMF出すとは言ってないっての。

>>825
「ダメージ判定ステップ終了時」か。自軍ダメ判じゃないのな。
ならば赤茶にしてリロールできるアルゴを…

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:10:52 ID:ybqtR/3a0
>>826
相手がリングでてこなきゃ意味ないぜ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:15:54 ID:VTR1s+wm0
>>827
ストーカーとかごめんもう無理orz

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:29:44 ID:vt6uW3DY0
人間貼って駆り立てるもの握って
破滅を技術提供

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 17:35:41 ID:RHnwqDgA0
解決してもよろしいでしょうか?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 18:05:14 ID:/E3ZIcqEO
人間て略すな普通に読んだらおまえらのレス気持ち悪すぎ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 18:36:54 ID:nr0XG2+T0
普通に読まなきゃ良いし、普通にしか読めない人間はここに来ないよ。

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 19:53:54 ID:KL77CfjhO
ぼくもかえーろ おうちへかえろ でんでん でんぐりがえって ばいばいばい

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 20:10:02 ID:/PsCQ9wF0
>>833
お尻をだしなよ

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 20:47:18 ID:zfmixaYv0
>>834
イイノカ?
俺ハノンケダッテカマワズ食ッチマウ男ダゼ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:00:25 ID:ZZ7ceGuQ0
なにこのアッー!な流れ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:05:18 ID:6+9+YA/7O
青赤でGTGアムロで人間から逃げ続けるとか…
電波もいいとこだ

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:36:34 ID:ZZ7ceGuQ0
青単サイコミュとかGTGνのおかげでMFにもきk(ry

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:48:46 ID:/PsCQ9wF0
>>837
面白いが問題はどうやって存在しない人間で出したユニットにアムロを乗せるか、だな

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:50:35 ID:nr0XG2+T0
別に人間ユニットにアムロ乗せる事も無いんじゃね。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:55:10 ID:jlzNOAVmO
>>837
素直にいくとダミーか恫喝。色もデッキに会うしな。ダミーは対カウンター、対オペ割りにもなり便利だったりする。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:21:54 ID:/E3ZIcqEO
人間て略し方はやめてくれ、想像すると笑ってしまってレスがよめん

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:31:38 ID:VTR1s+wm0
配備
青ユニットプレイ←アムロプレイ
人間プレイ
攻撃ステップ
人間ユニット+キャラを場に出し出撃
ダメ判定終了まで
配備のアムロテキストプレイ、ジャンク行き
ダメ判終了時
人間で自軍ユニット廃棄
帰還開始時
アムロ+ユニット復帰

人間のプレイ(通常4国)までに場に出せる青のユニットってどのへんが適切かねぇ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:39:46 ID:6+9+YA/7O
そんしなのデメリットである「防御できない」を克服するためのアムロギミックなんだから防御的なのがいい
加えて敵軍ダメ判に交戦状態だと逃げれないからすぐ廃棄されてしまう
つまり防御ステップ中に非交戦状態にならなきゃならないとなると……アムロディアスか。指定きっつー

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:45:53 ID:nr0XG2+T0
どうせアムロの起動に指定2要るから、ハンマー装備辺りが妥当じゃない?

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 22:47:38 ID:nr0XG2+T0
フルバーニアンも思ったが、敵軍ターンに高機動とか意味ねぇな。
つう事は、非交戦の成立って案外楽なんじゃないかと。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 23:03:27 ID:VTR1s+wm0
コアファイターにアムロセットしておいてV2に換装とか。
マルチプルの国力が足りないけどな。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 23:14:13 ID:yflXefc/0
そうまでして存在しない人間使う意味あるか?
アムロ使うなら1ターン毎に2資源いるんだぞ。
……いや、面白いけどさ。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 23:28:08 ID:8//4EcRj0
>>846
非交戦を目的にしてどーする

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 23:45:08 ID:ponENBGj0
つーか防御したらアムロ死亡確定じゃん

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 23:52:36 ID:jlzNOAVmO
と言うかアムロいれてるなら始動ΖZいいじ(ry

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:07:21 ID:p9HhaCdo0
つか青赤にするんならユニット手札に戻すキャラ入れて
戦いの合間にでいいんじゃね?

守れなくてもαで8点、マンサで9点回復できるし
帰ってきたキャラは処分できんけども

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:08:29 ID:ufvGiPan0
>>849
目的が摩り替わってた。
ブロックして、防御中に除去らんといかんのか。
ぶっちゃけアク使者で良いんじゃないか。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:17:44 ID:UVJDlEZ4O
>>852赤で居たっけ?
いたとすると次のターンの開始時にキャラは捨てればいい。

アクシズ→転向
存在しない人間で即破棄


855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:21:55 ID:3Y7v47oS0
モンコレ厨乙^^

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:23:20 ID:2Wt1vy4fO
>>852
ユニット手札に戻すキャラkwsk

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:23:46 ID:hqUraw/o0
>>854
赤以外でも思い付かん。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:27:21 ID:2Wt1vy4fO
>>857
青のルールカぐらいだと思う
赤だとハスラーとか…っつってもこれじゃリロール手段必要だし、何よりタイミングが帰還ステップだしなぁ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:36:46 ID:HwSjX1lD0
カラスつきで呼び出して何かで人間場から離してリロール+速攻強襲とかどうよ?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 00:46:48 ID:xIi1dwc/0
>>858
ルーは防御ステップじゃん。
必要なのは、ダメ判に打点いれてダメ判が終わるまでに手札に戻す手段じゃないのか。
指定色の問題を除けば1弾シャアが一応使えたが。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:00:31 ID:3Y7v47oS0
ヒント:ジョニギャンのテキストがダメ判に使えない理由

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:09:33 ID:15lUFZPL0
>>860
資源5だっけwww

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:11:39 ID:15lUFZPL0
訂正、4だったね。あとシャアはキャラだけだね

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:12:31 ID:2Wt1vy4fO
そうかルーも使えないんだった…
巣立ち+相剋プル+ルーで考えてたけど、これだと女神αでサイコミュ4点本国に飛ばすぐらいしかできないな。

ユニットが戻せないならキャラを戻せばいいのでは、ってことで再会+セットGキャラで…
ミネバでブーストしつつシャアを釣って回収して捨てて毎ターン6点回復……
微妙すぎるなぁ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:12:48 ID:FA1VO/dI0
再会とセット/Gのキャラで異性のキャラだけは手札に移せるが……

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:13:34 ID:FA1VO/dI0
かぶってる……
 ほ、ほうけ(ry

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 01:40:54 ID:UVJDlEZ4O
無難に考えたら人間は赤青だな

1ノイエジールV
3クインマンサ

2シャア12弾
1ハマーンカーンBB

3存在しない人間
3戦いの合間に
3内部調査
1転向

3密約
3サラサ
3政治特権
2かつての同士
3逆襲のシャア
1ダミー

10赤 8青
自分が過去来んだのを今風にいじるとこんな所
マジでスペースがない。かつての同士位にしか減らせない

アムロとか無理

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 02:28:21 ID:ZFb+fe3cO
その新型ノイエ・ジールについて詳しく聞きたいんだが。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 02:32:29 ID:zz3rM1Kw0
>>867
オリカはいかんよ、オリカは。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 04:27:30 ID:mqvezJJKO
マジで心が震えたwノイエVカード化超絶希望

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 06:22:15 ID:UVJDlEZ4O
>>687ゴメww
自信なかったんだUでお願い。クシィーでも良いよ。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 06:26:48 ID:UVJDlEZ4O
>>687ゴメww
自信なかったんだUでお願い。クシィーでも良いよ。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 09:44:16 ID:x/A6UDNl0
αは使わんの?

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:21:31 ID:mqvezJJKO
>>871-872
こ、これがうっかりさんの威力・・・

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:54:01 ID:S8+13Qqq0
うっかりさん

せいさんかり
って似てるよね。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 13:59:18 ID:UVJDlEZ4O
>>813
なかなか良かったがサイドに捕獲兵器積んでるから地球行ける方を
>>814
ドジメガネだから勘弁して

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 14:03:09 ID:LclJ83r60
IDのレベルも高いな。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 14:57:19 ID:QiJyo9ED0
>>876
メガネに誤れ

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 16:37:16 ID:UVJDlEZ4O
>>878
ぼKごめん

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 22:25:47 ID:HfVTniAd0
存在しない人間とか最初に構築スレでやったネタだったように思う
なつかしいがやっぱり構築向きのカードだったな

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 22:41:34 ID:UVJDlEZ4O
>>876またやってしまった。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 16:49:09 ID:yuNH6oi1O
オフィも更新されたし新カードと既存のカードとのシナジーどんなのがあるか話し合わない?

以外と知らないカードとか多いだろうし

あと落ちすぎだからageげとく

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 21:20:32 ID:t5U5YdLjO
>>882

ネタ振ってくれ。

後下げれ

ガンダムレオパルドGファルコン+衛星ミサイル。

ラルグフ+カプセルの人質とか

Gファルコン何故バルチャーでないんだ(´Д`)

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 22:12:20 ID:/EOhTMfi0
そのうちバルチャーのGファルコン出るでしょう。
ネタは無限じゃないだろうし。

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 23:16:44 ID:tkYZV6an0
劇場のキャラが乗った機体としてでなくただの機体だからバルチャー持ってない
なのか?レオパルドDと一緒に出撃しにくいのが何とも・・・

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 23:46:36 ID:09R8thwK0
流れ無視するがカウンターフロスト結構いいな。
捕獲兵器で突然チェスト出して焼いたり
血宿CBで一気に本国削ったり
劣化クロボン?それは言わない約束だ(´д`)

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 23:53:52 ID:tkYZV6an0
まあ混色でモルゲン入らなくても追加コストがあるからエスコートも使えるしな

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 02:07:55 ID:a0ftb3WK0
じゃあアレだ
シュライクでもどっちでも良いので、M1アストレイデッキ誰か作ってくれ
俺には作れなかった

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 03:53:32 ID:i1pIi8TM0
>>888
あいつら3枚以上いれれるメリットがないからなぁ
せめてドーベンみたいな擬似クイックでもあればできたけど…
でも俺やってみるよ!


890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 05:12:15 ID:i1pIi8TM0
M1アストレイデッキみたいなの作ってて無理だったから
白茶ゴールドフレームデッキつくったんだがデート&哀悼の花ってなかなかいいな

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 09:53:16 ID:neUEH/Z4O
>>890
第7次宇宙戦争やら∀を積んだら頑張れる。ついでにバカンスを入れてやればなおいい。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 17:07:56 ID:/pI2L83B0
>>891
破滅も入れれば完璧だな、あれ?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 20:19:05 ID:iEQ1DlnVO
なぁ
ここで完成した本気でトーナメント勝ち抜けるレベルのデッキって今までにどんなのがあった?
今じゃ通用しなくてもできた当時は強かったデッキでいいから誰か・・・

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 20:34:01 ID:iEQ1DlnVO
やべぇ電池切れそう
誰か・・・

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 20:35:02 ID:SOWspmWb0
バイバイ

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 21:43:04 ID:VtV9PXGxO
>>875
すげぇやマルさん!
そっくりだ!

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 07:08:31 ID:OadLx/RrO
M1+9弾ウッソ+マルチプル(ヘビアム辺り)でマルチプル撃ちまくりやってた。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:24:27 ID:PF/GRC/v0
>>897
kwsk

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:38:33 ID:xqCo3Xq90
>>897
M1にウッソ乗っけてヘビアムのテキスト持ったM1がマルチプル連打ってことじゃね?


900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:39:07 ID:xqCo3Xq90
>>897×
>>898

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:42:29 ID:PF/GRC/v0
>>899
なるほど。サンクス

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:09:20 ID:QzKv9UoD0
>>893
まず16弾発売直後に緑中が流行ったのはここの影響だと信じている俺
今の流行はここ以外の影響の方が強いと思うがね

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:19:58 ID:35ky0NEUO
>>902
そうか。ここに載せた青中と存在しない人間が次回のメタか。

>>887
ふと思った。ガンイージーウッソでもいいんじゃないか→無限マルチプルV2ktkr

なかなか使えるじゃないかこねネタは。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:27:17 ID:PF/GRC/v0
>>903
V2のマルチプル連発してもなぁ…
膠着状態が続くだけだし…

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:28:24 ID:xqCo3Xq90
>>903
ウッソのテキストが部隊限定だからかなり無駄だとおも
それよりVでロールしまくりのほうがまだ良いんじゃ、

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:32:03 ID:PF/GRC/v0
今オフィで調べてみたが、
白以外で乱発すると強いチプルっていないな…
どう考えてもクロボンやらVガンの劣化品にしか見えない…


907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:39:17 ID:Xltb50La0
マンサ

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:46:17 ID:PF/GRC/v0
>>907
それ…か?
なんか強化パーツだけで十分な気がするが…

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:50:31 ID:TEGLreruO
>>908
実際組んだ俺から言わせてもらえば、強化パーツは邪魔以外の何物でもない。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:56:11 ID:6Slsd+Sv0
マンサのマルチプルのコスト満たす時間あるか?

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 00:42:34 ID:eXM2g8Kc0
7弾V2+戦いを忘れて+超破壊兵器という電波を受信した

9弾ウッソがセットされているユニットからもテキスト取れればまだ組んだかもわからんね

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 01:18:57 ID:3HKVN9hb0
>>893
破滅開業ジークジオンをここで見て愛用してる。
SCS予選数回とSCS決勝で1回優勝あり。ほかに使ってる人は見ないけど。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 01:24:26 ID:UIRUH0iO0
>>912
なんか知り合いの気がした。
SCS決勝優勝後のSCS予選で違うデッキ使って惨敗したりしてないか?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 01:30:02 ID:3HKVN9hb0
いや、違うかも。名古屋CSじゃ惨敗。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 02:02:42 ID:WDefy0YJO
メインバカンス・サイドジークなら俺

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 03:09:35 ID:Xb1hgszE0
むてきの ひろしだー

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 03:13:32 ID:+h/Y6BHgO
それはジーグだ。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 03:13:49 ID:gEaPqCCZO
野原家のひろしを最初に思い出した

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 07:41:49 ID:XJCDWiQo0
OK

そろそろまとめてどんなデッキ語り合ったか語ろうぜ

あとageとく

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 09:22:48 ID:eXM2g8Kc0
語るのは良いがageるのはやめとけ
この時期だし良いことない希ガス

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 10:25:24 ID:myPrc13LO
>>919少しだけ見直して見た。

バカンスデート、クインマンサ、緑黒、青中、白絡み



緑黒魂ジオ二枚オススメ

あとちょくちょく上げてるのオマイ?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 11:24:58 ID:dEpdRR050
まあ上げるのはいいんじゃないか?まともなのは本スレとこのスレだけだし

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 20:33:35 ID:vumIb4Vo0
本スレってまともなんだ。
あと、ageるとまともじゃ無くなる。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 01:41:57 ID:0z8kUjUyO
夏はどこもまともじゃない

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 03:11:11 ID:18m1qhmg0
2chはどこもまともじゃな(ry

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 03:18:09 ID:7hRh61010
人間はどこもまともじゃな(ry

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 07:22:32 ID:PefbQ2GNO
>>925
砲丸投げスレへどうぞ。多分今日のヒーローだな

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 17:18:25 ID:FDxbrMCoO
流れを変える意味でネタ投下。

【青白弾幕リーブラ】

3 リーブラ
3 4弾ミデア
3 高機動型ガンダム

3 弾幕
3 ゼロシステム

3 急ごし
3 特権
3 中東国
3 月の支援者
3 鈴音

1 5弾カトル

G19枚(白11青8ぐらいか)

見てのとおり、リーブラにゼロシステムと弾幕で堅くして落とすデッキ。
高機動ガンダムはリーブラの後列で出撃させテキストで前列へ。
青指定3など期待していないので高機動アタックは狙わない。
カトルは焼かれたミデアや特権で落としたリーブラを拾う。要らないかもね。

あとは適当にドローを詰め込んだ。
実は回していない脳内構築。少し反省している。

お前らの琴線に触れたら嬉しい。

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 17:25:59 ID:0umY9yUw0
でも普通、ゼリーは焼いたら溶けるよ?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 19:16:12 ID:bsqScOG+0
>>928
ゼロシステムと弾幕のうち何枚かをメイルシュトローム作戦と弾薬の補充にしたほうが強い

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 22:53:13 ID:PefbQ2GNO
>>928
高機動型ガンダム→ラゴウ(サブダメージ源として。

鈴音→プラント。

ミデアは抜きカトル+1
後は白のプリベンド無効のカウンターでも。

うん頑張れ

こうゆうの好きだ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:33:13 ID:PefbQ2GNO
>>931を書き終わって思った








>>928
リーブラ、リーブラってなんだ。

ついでに何の弾か教えて頂くと他の方も突っ込み易いのでは。

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:46:22 ID:9ToHW6cn0
いや、リーブラはリーブラだろう

>>928
それって高機動型ガンダム必要か?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:57:48 ID:D6uGoVoI0
高機動型ガンダム入れるぐらいなら
リーブラと似た動きできるGTGのWOの方がいいと思う

935 :928:2006/08/10(木) 10:50:13 ID:w1XKBydXO
レストン>オール

>>930
弾薬の補充はどうだろう?弾幕はメールシュトロームが前提となるし。
艦船修正キャラ(12ブライトとか)を入れるのも考えてみた。

あと、高機動ガンダムは部隊の順番を変更出来るってだけで考えた。
弾幕を使いたいだけなので、GTGゼロでもよいとは思う。

936 :928:2006/08/10(木) 10:51:43 ID:w1XKBydXO
訂正

×弾幕はメール…
○弾幕やメール…

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 14:58:06 ID:YF5deyr+O
いまさらだけどこのスレ8国力目なんだから
8国カードをなんとかしないかとか思っちゃった
そして思たカードスクネ
9国目どうしようもなくなってくる

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 15:10:18 ID:AW+si4Rk0
>>937
きみは>>14あたりからの流れを読むべきだと思った。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 17:38:14 ID:OVKK8upK0
前もそんなネタあったな

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 18:59:54 ID:cAHqBDKHO
>>937
つ存在しない人間
8コストなんてすぐ出るさ

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 20:58:56 ID:OBngG7vP0
切り札とかな

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 21:33:14 ID:iVqxkx4a0
始動!ダブル・ゼータもよろ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 22:34:43 ID:YF5deyr+O
赤青か

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:05:31 ID:tvKcG/Ym0
青赤って今真面目に組むとどうなるのかな?

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:43:04 ID:0nKTPMKVO
存在しない人間が手に入ったっので作った

赤黒茶存在しない人間

ユニット6
ノイエU3
クインマンサ3

キャラ3
シャア3(宿命

コマンド14
密約3
サラサ再臨2
宝物没収3
ジャブ風2
逆シャア2
桐喝2

オペレーション10
存在しない人間2
内部調査3
ディアナ帰還2
混戦2

G17
赤6
黒5
茶6

コンセプト
人間貼って桐喝か混戦でボコる
使ってて楽しいが弱い

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 23:47:18 ID:0nKTPMKVO
>>945
よくみると49枚だ
G黒6で

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:27:47 ID:dEvbQnvH0
木同ロ曷wwwwwwwwwwwww

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:02:59 ID:+t+vxY/F0
キリカツ

新手の揚げ物か?

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:18:27 ID:saOd+A3O0
串カツ、美味しいよな。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 02:53:14 ID:/IrGyi0Z0
桐喝ってなんかいいタンスつくれそうだな

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 05:02:36 ID:K9CfAoaz0
今VガンみてるからチプルVデッキ作りたくなった。
16弾で色々でたけど使ってる人いたらどんな感じか教えてくれないか?

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 06:50:12 ID:IHER8m63O
存在しない人間が手に入ったっので作った

赤黒茶存在しない人間

ユニット4
ノイエU1
クインマンサ3

キャラ3
シャア3(宿命

コマンド12
密約3
サラサ再臨3
逆シャア3
桐喝2

オペレーション12
存在しない人間3
内部調査3
武力による統制3
田代の賭け3
混戦2

G18
赤11
黒7



>キーカード軒並み二枚積みとか泣いたが、ユニットを捨てるためのジャブローの風は面白いと思った。

コンセプト
人間貼って桐喝か混戦でボコる
使ってて楽しいが弱い >三色は無理。手札破棄は田代の賭けで

色々3積みで入れたらサイド入れ替えのスペースねー

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 09:14:50 ID:dvNYOrsN0
きりかつって、特殊なシャッフルで相手を事故らせる勝ち方の事?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 10:15:09 ID:dYoixV/XO
>>951
16弾発売当時使ってたけど正直弱い
ロール能力は強いけどチプルでスペース取りまくるうえにサイズ小さいし、ヘキサでパンプしてやっと
今なら衰えぬ戦意でチプルを全てロールに使ったりとかできそうだけど、
17弾にまたV収録されるみたいだし、発売まで待つのが無難かと

955 :945です:2006/08/11(金) 11:33:35 ID:NlKwm1eqO
>>945をいじった
>>952アドバイスd

ユニット6
ノイエU3
クインマンサ3

キャラ3
シャア3(宿命

コマンド11
密約3
サラサ再臨2
ジャブ風2
逆シャア2
恫喝2

オペレーション13
存在しない人間2
内部調査3
バビロン2
タシロの賭け2
混戦2
木星圏からの出発2

G17
赤9
黒8

2色にしてみたが青ウニにものすごく弱かった
次の大会はこれで出てみる





桐喝の事は忘れてくれ(´・ω・`)ハズカシイ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 12:21:37 ID:0Vhpvu2E0
バビロンより統制じゃね?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 12:30:18 ID:IHER8m63O
>>955
何で存在しない人間が二枚積みなの?
あとユニット4枚あれば十分回る

青苦手なら核でも二枚位入れましょう。

Gは赤多めで。5G出したいならG18位は
赤11黒7
内部調査とサラサで赤多めで。
黒の指定重いのジャブローだけだしな。





つ(バビロン

ヒント:桐喝

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 13:25:49 ID:AWH46QT10
俺の存在しない人間も晒してみる
ユニット
α・アジール女神3
ノイエU1
キャラ
シャア12弾2 
ハマーンBB1     
コマンド
知られざる全容2
サラサ3
密約3
ジャブロの風2
報道された戦争3   
恫喝2
オペ   
存在しない人間3
混戦2
内部調査3
武力2
転向1
G    
赤G10        
黒G7

全容の使い方がポイントです。
オペが多いのがつらい。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 17:55:07 ID:OhiP7mYMO
桐喝で仕事中吹いた

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 18:18:44 ID:IPdGUBEs0
桐喝3積にしないとだめだと思う

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 19:45:57 ID:TWV786OD0
恫喝は『桐』と書くスタンダードが誕生する瞬間に俺は立ち会ってるのか??

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 20:23:36 ID:Q2fTbVdU0
17弾の真カードだろ>桐喝

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 20:26:45 ID:Me6aW5z00
桐喝 の検索結果 約 1,540 件中 1 - 50 件目 (0.33 秒)

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:46:56 ID:v69R2FAiO
そろそろ確信に迫りたいんだが、>>945は恫喝をきりかつって読んでたの?
笑わないからマジレスきぼん
な、みんな笑わないよな?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:12:28 ID:TWV786OD0
あぁ、もちろんだとも

努力は必ず報われる
正しい者が救われる
最後に愛は勝つ

これらと同じように
おれたちは決して945を笑わないさ

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:18:22 ID:Q2fTbVdU0
>>964
貴様酷いな追い討ちかけるとか酷いな貴様

一言言ってやれ>>945

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:23:13 ID:IHER8m63O
>>958
デッキ的にアルパ→クインマンサ(相手の手札がないと〇コストで出せるやつ)

報道三枚なら全容→かつての同士。



968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:53:13 ID:k+4POggs0
>>967
マンサにするよりは現状で女神αにハマーンのっけてサイコミュを本国に飛ばすほうが強いんじゃね?
>>958
混戦なんざまともに機能するターンが存在しないんだから(4ターン目には人間を置き、5ターン目には恫喝プレイ)抜いてしまえ。
ジャブ風は自分の手札を廃棄するつもりで使うんじゃないならイラネ。場のカード使いまわせる恫喝あれば十分。
手札捨てるなら切り札や無作為をのべつ幕なし打ちまくっていれば良いんじゃね?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:03:20 ID:TWV786OD0
ディビで大気圏突入
ごめん言ってみたかっただけ

970 :呼ばれたので出てきた945です:2006/08/11(金) 23:06:27 ID:NlKwm1eqO
「どうかつ」って読んでた(合ってるよな?凄く不安だ

どうかつと変換したら桐喝になってたんだ




でも何かもうキリカツでも良くなってきた

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:17:29 ID:dhqW1Pwi0
お前ら死んだブライト艦長のためにデッキ考えようぜ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:22:12 ID:iUpUzpUz0
青茶ブライトギンガナム襲来

で、それとなくメインから墓参り積む

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:28:25 ID:+t+vxY/F0
>>970
いや、どうやっても「どうかつ」じゃ「桐喝」は出せないんだが・・・

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:31:35 ID:iUpUzpUz0
とうかつって打ったんじゃね?

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:34:41 ID:+t+vxY/F0
>>974
あり得るかもしれんが、普通「t」と「d」って間違えるか?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:34:55 ID:IHER8m63O
>>968
どうみても4ターン目混戦
5ターン目存在桐喝だな。

でも武力3積みしとけばいらないかも

スペース有れば核も良いよ




最後の4段モチツケW


977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:41:34 ID:nkPoN6Jr0
>>971
次スレよろしく

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:45:22 ID:NlKwm1eqO
>>973-975
どうも「どう」「かつ」で変換されてたらしい




とりあえずデッキ名は
「存在しないキリカツ人間」にする
どこかで見掛けたら声かけてくれ

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:48:24 ID:Me6aW5z00
>>971
アコースの事も忘れないで

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:51:23 ID:ymbmJYWZ0
>>978
CS予選東京だったら是非たのむ
当たらなくてもフリープレイでやらないか?

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:54:31 ID:iUpUzpUz0
ブライト追悼慰霊団

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:03:04 ID:+t+vxY/F0
>>978こうして>>980は盟友となったのだ・・・
                              〜fin〜

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:03:43 ID:+t+vxY/F0
何ミスってんだおれ、吊ってくる・・・

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:04:09 ID:tad6ff2aO
じゃあ構築スレ住人は
デッキ名にキリカツって入れようぜ

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:05:34 ID:xNEuTFvv0
http://id33.fm-p.jp/22/motete/


ちょwwwwwここ最高wwwwwwww


986 :せいぎのきし:2006/08/12(土) 02:30:37 ID:kbDAlRv3O
>>985
入れなくなったwwwww

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 04:49:51 ID:11VHMMHI0
∀バカデ >11
赤青ディビ >24
赤青マンサ >29
X第7次 >78
ノンユニ禁忌の血宿 >79
黄金の秋シュー >153
カンヴァサ >210
政治的タイタニア >224
白単カウンター >274
“一応”7色 >291 >325
4色嘘破滅 >341
白単PS >393 >407 >409 >410
白緑エピオン >400
サイコでバウ死亡 >495
黒緑マイナス >514
茶緑テクス >516
白4国 >559
茶黒ガブル >602
MFオーキス >793
青白弾幕リーブラ >928
存在しない桐喝 >945 >952
存在しない恫喝 >955 >958

気が早い新弾カード
魂の輝き >464 >486 >488 >493 >507 >509
F91 >580 >581 >685
ノイエジールIII >867

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 07:06:37 ID:syudGSOeO
>>987
暇人乙







気の早い短小に全部入っているのは漏れだけでいいorz

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 07:23:23 ID:3mlKoCKc0
>>988
ノイエV乙

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 08:06:14 ID:/nKX1u1e0
スレ立てを宣言します。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 08:09:58 ID:/nKX1u1e0
>>990
解決しました。

【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【9国力目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1155337762/l50


992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 10:02:49 ID:EzgucGVO0
>>991乙ですね

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 10:25:19 ID:syudGSOeO
>>990

今回何だか盛り上がった気がする






桐喝乙

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 11:10:02 ID:QSQSuHVSO
残り少ないけど、恒例好きなフレーバー↓

995 :せいぎのきし:2006/08/12(土) 11:37:41 ID:kbDAlRv3O
グゥレイトォォ!

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 11:48:47 ID:syudGSOeO
なにやってんの〜

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 11:57:48 ID:S/D6jrv90
情けないヤツ!

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:02:32 ID:swCuFeUbO
使える!?

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:34:17 ID:tA0gOpkNO
「お前を、殺す」

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 12:34:48 ID:Q5Pt9T+xO
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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