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【GPX3】ディメンション・ゼロ part.16【開催】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:45:07 ID:fxeu/gnR0
Dimension0について語るスレッドです。

新エキスパンション、「仲間たちの絆」発売中!
グランプリ−3− 地方予選が開催中です。
本戦は7月23日。

>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

荒らしは華麗にスルー

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/

遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/

リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/

Dimension Zero@Wiki
http://www6.atwiki.jp/dimensionzero/

【D0】ディメンション・ゼロ part.15【D0】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148552948/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:45:38 ID:fxeu/gnR0
過去ログ
“Z”て何だよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124417874/
【賞金】ディメンション・ゼロ part.1【2000万円】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126145470/
ディメンション・ゼロpart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128834653/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130313351/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.04
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131673157/
ディメンション・ゼロ part.05
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133178971/
【D-0】ディメンション・ゼロ part.06
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134362748/
【D】ディメンション・ゼロ part.07【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136117696/
【D】ディメンション・ゼロ part.08【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137767177/
【D】ディメンション・ゼロ part.09【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1139455894/
【D】ディメンション・ゼロ part.10【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140796459/
【D】ディメンション・ゼロ part.11【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142069532/
【D】ディメンション・ゼロ part.12【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144388841/
【D】ディメンション・ゼロ part.13【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1145667240/
【D】ディメンション・ゼロ part.14【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147269929/

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:46:38 ID:fxeu/gnR0
関連スレ
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/

【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141303460/

【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/




FAQ

ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)

Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。
じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です

Q失恋の痛みで使用宣言したカードを捨てられますか?
A使用宣言されたカードは手札ではなくなりますので捨てることはできません

Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません

Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:48:15 ID:wp3iXEvA0
モツカレ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:49:07 ID:fxeu/gnR0
以上スレ立て、テンプレの貼り付けを完了
足りない部分の補完はよろしくお願いします

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:51:31 ID:wlri4gSK0
いくらなんでもグランプリ3開催まではもたないだろうw

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:54:39 ID:tT/fXDfAO
>1乙〜

8 :HIRO:2006/06/08(木) 20:56:13 ID:nvYZKJu+0
お前らには「リサイクル」って精神は無いのか?

氏ねよ蛆虫共。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:57:47 ID:b7tcZB+80
>>1


10 :HIRO:2006/06/08(木) 20:59:29 ID:nvYZKJu+0
まぁこんなこと言ってもスルーするんでしょうね。

自分達に都合の悪いことには全部耳を塞いで、

それで自分が正しいとでも思い込んでるんですか?

ここの人達は自分達が地球に巣食ってる蛆虫であるこを自覚してくださいよ。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:02:10 ID:lVimMb2V0
948 HIRO sage New! 2006/06/08(木) 20:22:43 ID:nvYZKJu+0
ニダ―――!!!!!

ウリナラマンセー!!

950はもらったニダ!!


950 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage New! 2006/06/08(木) 20:25:21 ID:nvYZKJu+0
<丶`∀´>ウェーッハッハ


951 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage New! 2006/06/08(木) 20:26:54 ID:nvYZKJu+0
>>947

D0イメージキャラクターは、ウリナラニダ!!

ウリナラこそD0プレイヤーの鏡ニダ!!!!


952 HIRO sage New! 2006/06/08(木) 20:28:22 ID:nvYZKJu+0
名前を入れ忘れたニダ!!

これは日帝の仕業にちがいないニダ!!


955 HIRO sage New! 2006/06/08(木) 20:36:34 ID:nvYZKJu+0
次スレは>>954ニカ?


957 HIRO sage New! 2006/06/08(木) 20:43:04 ID:nvYZKJu+0

はぁ?黙れピザ


961 HIRO sage New! 2006/06/08(木) 20:54:05 ID:nvYZKJu+0
次スレは>>954


===
スルーとNGを推奨

12 :HIRO:2006/06/08(木) 21:04:18 ID:nvYZKJu+0
乱立厨はこれだから・・・。

自分が他人に迷惑をかけているという自覚が無いようですね。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:14:30 ID:MwOdFKWx0
HIROさんはD/0界では普通の凡人プレイヤーなんでDM板いって騒いでください。


14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:25:21 ID:nvYZKJu+0
書き込む前にSG(セキュリティ・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています。
ですから簡単にあなたのIPアドレス等が抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、
社会的に抹殺されてしまいます。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあるのです。
SGに登録しておけば、まず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。

SGに登録する方法は、このスレで名前欄に「fusianasan」と入れる。

これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。

fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGに登録することをお勧めします。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:19:07 ID:Gd082SN20
>>14
へぇ
じゃ、自分で使えば?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:12:20 ID:NsQMuEhM0
>>1


おまえら、もっと1をねぎらえよ・・・

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:20:58 ID:2zOdxyA70
>>1
乙可憐

18 :名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/06/08(木) 23:22:10 ID:BWW58ba90
>>1


これから「>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。」の一文を抜いた方がいいかもな

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:23:02 ID:+Uwv8sUX0
>>1


20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:28:28 ID:MwOdFKWx0
バトル終了ステップ開始時に勝敗が決するなら。

メテオブリンガーでフェザーを踏んで、バトルステップのダメージ解決後にサキュバスの吐息を回収。
終了ステップ開始前に、吐息でメテオブリンガーを落とせばさ。

終了ステップ開始時には互いにユニットなしで引き分けか何かで
スマッシュ1点は受けない。

この解釈であってる?日本語変かもしれんが要約して頼むよ。


21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:11:54 ID:VZSqVnRWO
>1
スレ立て乙だが、スレタイの頭【D0】固定を崩すべきじゃなかったかと。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:14:52 ID:qff0aOYz0
確かに特殊ブラウザ使ってる人間とか【Dから始まってるから検索するの楽だったな

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:00:47 ID:hWztE2km0
>>20
それであってるよ。
バトル終了ステップに入る前に両方スクエアからいなくなってるからね。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 02:57:08 ID:jk6OAvr20
今までの構築済みだとカード持ってるからイラネってやつ結構いたから
次にでる新弾カード入り構築済みつうのはいいアイディアかもしれん

でも一枚入りが入ったせいで二人で3個で3枚つ揃うのが出来ないのはちょっと勿体無い気がする。
もし3枚も要らないカードや前弾カードで特に要らんのだったらまた別だけど

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 05:10:58 ID:eKuzx9Qa0
着々とアクエリと同じB社商法になりつつあるな。
先行収録と言えば聞こえはいいが、次のエキスパンションで
再録カードが混ざるようなもんだからな。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 05:15:06 ID:e83dcIYd0
別にええやん?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 05:34:30 ID:le0jRA4BO
今のメタってどうなってるの?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 07:29:35 ID:qhDXfRC9O
新しいカードが先に手に入るのは大歓迎だが。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 07:43:13 ID:g29rYjJPO
>23
俺は違う気がするんだが・・・
メテオブリンガーの効果もシャドーソウルの効果も発動条件が戦闘勝利時なので、スマッシュを喰らうがメテオブリンガーも墓地行きじゃないか?

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 07:44:47 ID:g29rYjJPO
スマン
朝からねぼけてた・・・orz

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 08:19:21 ID:WAUnmsoB0
今回のメタか・・・とりあえずベース対策入れるくらいしか思い浮かばん

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 08:21:55 ID:qhDXfRC9O
疲れてるんだよ。そういう時は寝るのが一番。
ほーら、布団が君を呼んでいる。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 08:48:31 ID:OFG1dqw3O
>>29
寝ぼけてない

バトルステップ開始時の優先権獲得前に、メテオブリンガーの効果が誘発しスタックに積まれる為、シャドーソウルで墓地送りに出来るがスマッシュ1は受ける

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 08:55:00 ID:lnxSlIMI0
いつの間にサキュバスの吐息がシャドーソウルになったんだ?

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 08:58:11 ID:OFG1dqw3O
ちなみに、メテオブリンガーとシャドーソウルは誘発タイミングは別だよ
メテオブリンガーはバトル終了ステップ開始時に誘発し、シャドーソウルは勝者判定決定後、それぞれの優先権が放棄された後に誘発する


36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 09:01:49 ID:OFG1dqw3O
>>34
スマソ
シャドーソウルに釣られた…orz

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 10:39:43 ID:ZZIPanXvO
そんなクソ親切なおまいらが大好きだ。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 10:47:14 ID:5FCMjOue0
使わないスレには削除依頼出してくれよ

身勝手だから嫌われてるんだろ?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 11:02:28 ID:Rbr880LeO
結局冷徹な覚悟は相手にうてるんだろうか
公式からは何の音沙汰もなく…

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 11:25:06 ID:4x0B+0mu0
>>38
もう出されてる

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 11:35:57 ID:v8q4Dvok0
>>39
使えるよ。
記述上使えない理由はどこにもない。

その場合、相手が相手のユニットを選んで破棄する。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 11:36:06 ID:8aUTOsHU0
>>40
いや、たぶん知ってていってるから

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:48:31 ID:Xn2dCBXjO
シャドソで事足りそ…

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:54:35 ID:EqHxLtwq0
ぇ、結局サキュバスの吐息だと、スマッシュ1点受けないんだよね?

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 12:59:39 ID:mtOqogx40
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:04:33 ID:eHcdHF1z0
http://dimension-zero.com/dpa/report/060505_ranger2.html


>世界を大いに盛り上げる
>「サンキュー井上」の団、SOS団
ってDQN集団、

http://dimension-zero.com/dpa/report/060325_ranger.html

のLet's やまなこって奴らの金子って奴はとんでもない奴だぞ!
1人のゴミの為にD-0を腐らせることはないぞ!

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1147179407/l50

こいつらと当たった時はイカサマ行為に注意。
ヘタするとリンチされたり殴られる可能性があります。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 13:33:01 ID:TSTNSq0C0
そーいえば>>45はテンプレにするって約束してたじゃん。
ここの住人って約束守らないような奴らか。
まぁそれ以前にマナーを守れないような人達だからしかたないか…。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:15:27 ID:EqHxLtwq0
青白ライオン理論上では強いと思ってみたが、いざ組んでみると弱く感じた。
実際どーなの?俺の構築が弱い杉たんかな。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:25:18 ID:K9etZ9qF0
>>47
攻めている時に敵の防衛行動をかわして攻め続けるのは自然と
得意になるはず。不利になった時の逆転手段を意識してデッキ
に入れると安定するのでは? 青を多くしすぎるとパワー不足
になるから。

白を濃い目にしてベースを白+2000を選択、4エネのライオンとか
鋼糸とかで安定して反撃できるデッキは悪くないよ。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:33:47 ID:EqHxLtwq0
青は何入れたらいいんかさっぱりだわ

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:41:56 ID:K9etZ9qF0
白が濃いなら鳥魂、細波、ライオン、パラドクスあたりかなあ


51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:46:03 ID:71tRcK3Z0
青白ならセキュリティサービスで鋼糸、リベットを回すのも面白いよ

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 14:47:33 ID:BMGPkkSs0
ディメンションロード、リセットコマンドもお勧めしたい。
益々繁盛でドロー強化したいがさすがに有色コストが重そうだ。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 15:21:11 ID:TSTNSq0C0
都合のことはスルーするご都合主義の屑共です。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 15:46:45 ID:K9etZ9qF0
>>51
なるほど。そうしたら、水晶宮とかソニックブームも回せるな。
ガイルを回せばトロールにも対抗できそうだ。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 15:59:38 ID:kEpUo6Ss0
ガイルって何のことかと思ったw
でもさ、白でベース入ってるなら新たなる支配者でよくね?

ユニット入れるならバキュームでもいいんじゃない。
ソニックブームまわすならこれでもいいはずだが

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 16:10:22 ID:ZZIPanXvO
そこでサイバーテロですよ。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 16:21:35 ID:EqHxLtwq0
白のパンプベースとセキュリティはどっち採用?どっちもか

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 16:45:04 ID:K9etZ9qF0
>>55
どの助言を採用しても、だんだんライオンじゃなくなってきている罠w

バキュームも強そう。
バキュームにしても、セキュリティにしても、白のパンプベースと
相性は良くないから、枚数調整は微妙なものになりそう。

支配者は軽いベースと一緒に入れると、自分のを割っちゃうことも
多いんだよね…。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:04:07 ID:qhDXfRC9O
いやいや、それでも幽鬼を割れるなら
十分じゃないか?幽鬼の対面にベースが
あっても半ば死んでるようなもんだ。
なんせそのライン上でシャドーソウル回されて
しまう訳で。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:09:35 ID:ZZIPanXvO
支配者から4ターン目に歌劇場はられたときの絶望っぷりときたら…

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:33:19 ID:jk6OAvr20
もう明日から大会か早いなぁ俺はサキュバスでいってみたいんだが
ベースがパンプや瘴気がいいのかアド取り系がいいのか決まらなくてどうしよ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:43:57 ID:wfoKluss0
D-0終了のお知らせの件について

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 17:55:43 ID:X7qpMixe0
バレー相手を想定するなら新たなる支配者にはあまり頼らないほうがいいと思う
失恋やらソーンズやらがあるから、支配者+ベースをハンドに維持するのがかなりきつい
一応プランからベース見えれば支配者で出せるけど運要素強すぎるし

ライオンの回避能力は結構利くんだけどね
シャドソとノヴァコマ(ラインずれられる場合)ならかわせる。
トロールはもういろんな意味で無理・・・

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 18:12:18 ID:jk6OAvr20
ベース壊すだけなら支配者一だけでいいんじゃないかな「置いても良い」だし

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 18:16:05 ID:+Rqdqx710
だれか出戻りベースをメインで使っているヤツっている?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 18:36:02 ID:lifFXPZlO
>>65
シュシュブラスター

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 18:40:12 ID:jk6OAvr20
一応暗黒街の闇市メインいれてみてる引き分けを利用するとかなり強いから
基本的に出戻りベースは一枚刺しで充分みたいな感じ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 18:54:30 ID:+Rqdqx710
一枚で十分なら使ってみようかな。


69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:19:21 ID:ZZIPanXvO
>>67
闇市って普通のコンバットトリックだと、どっちが使いやすかったりする?
今度試してみたい。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:30:59 ID:eu/MhctEO
ちょ、、公式www

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:38:00 ID:MrBt602b0
メッコール吹いたw

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:47:18 ID:5RQ342ve0
煌く鋼糸の乙女の強い理由がわからない。
誰か教えてくれ。。。。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:58:29 ID:K9etZ9qF0
>>72
とにかく、移動が軽いのが素晴らしい。
プランでめくれても、グレンと違って気軽に出せる。
奥にいるやっかいなユニット、細波とかシュシュを歩いて踏みにいける。
全軍突撃など、強化ストラテジーも移動しながら使いやすい。
速攻デッキをしている時に敵に回すと、一番むかつく。強いわな。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 19:58:43 ID:GD3RnKf70
つーか名前晒さないと意味無いじゃん

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:09:38 ID:LIJQuytSO
35>>
誘発のタイミングは一緒だよ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 20:58:29 ID:IR128aCp0
公式、公認大会を開催するところには来てるんじゃね?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:52:55 ID:4Dh7U2vt0
>>76
あってると思う。
まあ、送ってたら、送ってたで、
プライバシーがなんたらって問題になりそうだが。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:53:04 ID:xirBCyCS0
明日から予選開始か。なんかドキドキしてくるな。自分は10日仕事で参加できないけど。
予選の優勝者のデッキっていつ頃公開されるのかな?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:08:40 ID:d9a4MJev0
ていうか歌劇場デッキってまだいける?

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:13:38 ID:8aUTOsHU0
かけきんは137Gだぜ!
トロールバレー *1.2
      赤単 *1.7
歌劇場 *3.8
    ゴドルフ *4.3
   フェアリー *5.4
   エンジェル *7.1
  コロボックル *9.6
 ボンがボンガ *52.9

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:16:40 ID:8IwviieF0
ボンガ単賞に50億G。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:38:06 ID:ywL8RQb30
フェアリーに80の魂を賭ける

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:57:56 ID:EqHxLtwq0
白緑タッチ青の支配者歌劇場を作る。既出だと思うからアドバイスきぼん

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 22:58:13 ID:4Dh7U2vt0
>>80
トロルが高いのに納得いかないが。
ちなみに俺は赤白ボンガに1000$賭ける。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:03:18 ID:8aUTOsHU0
や、やべぇ・・・((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
なんかボンガが人気だ・・・もしかして強いのか・・・?
ボンガが優勝したらハサーンだぜ・・・

>>82
花京院の魂は認めないぜ!

>>84
トロールは現段階でもっとも安定した戦績を残せると判断した
84的には何が最有力?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:12:34 ID:4Dh7U2vt0
赤緑コロボックル
シルバーワイズを3積みしてれば黒対策になるし、
シャドソはシュシュが入ればエネに送れるからたいした驚異じゃないと判断した。

個人的にはタッチで白いれて、ベース割ったり、
相手の除去の対象にならなくしたりするのも良いと思ってる。


87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:20:07 ID:EqHxLtwq0
タッチで白のアンタッチャブルを得ようとしている奴の意見なんて聞かないでいいと思う

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:29:05 ID:8aUTOsHU0
>>86
シュシュが生き残れるかどうかがまず疑わしいかな
ノヴァコマンド一撃だからなぁ・・・
シルバーワイズは良い選択
出したターンさえ生き延びれば(=4コス以上残して場に出る)嫌がらせし続けられる可能性は高い
おそらくシャドーソウルはコロボックルにとってたいした脅威ではないだろう、むしろそれ以外の対処が厄介そうだ
>タッチで白いれて
たまにはメルトダウンのことも思い出してあげてください・・・
>相手の除去の対象にならなくしたりする
基本的に白2必要なので難しいかと

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 00:26:27 ID:DsGgutOF0
>>83
除去を入れておかないとゴドルフ、タイガーの対処に困る、暴走する大地かジャイアントスイングかな
対ウィニー用ユニットは鋼糸、クレーター、水晶魔女オヌヌヌ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 00:34:27 ID:Hziz7JOi0
自分にもタイガーアイやファーザーはいるんだけどな。
おk、一度組んでみる。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 04:04:31 ID:7TpAC/ru0
>>69
遅レスゴメ、正直言うと出戻り系はネタがばれるので一度しかトリックにならない
だから戦略的にはそれとは別にコンバットトリックは積む必要があるよ
あと4エネはトリックとしては重いので普通のトリックより取り回しはわるめ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 06:30:14 ID:Tr48z+o00
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060608/aqu.htm

B社め、また無駄な金を・・・


93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 07:45:04 ID:zzo9sF0J0
さて今日は予選です、練にねった白青ライオンであらゆるデッキを駆逐させていただこうかなw

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 08:03:54 ID:7TpAC/ru0
なんかムーライトエンジェルの顔が夜神月に見えてきて複雑な気分

>>92
これ事体はそんな悪くないと思うよ。アーケードならTCGの弱点の対戦相手の用意も
CPUなり通信なりで出来るし金つぎ込んで強くなるって感覚も強いし。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 09:58:39 ID:MDIsMRLL0
CKラジオ、やっとまともにD0の話が出たな。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 10:49:43 ID:gR789s550
>>92
>『アクエリアンエイジ』を支えてきてくれた人たちに、次の10年、20年、30年と、60くらいのおじいさんになったときでも、孫に『これはおじいさんが高校生くらいのときにやっていたものだよ』

80のじいさんが15くらいの孫に萌えカードを見せつつ、
「これがわしの若いとき流行ってたゲームなんじゃよ」
んー、実にシュール
ところでアクエリがうまくいったらD-0もアーケード進出したりするんだろうかね?
むしろD-0のほうが向いているような気がしないでもないが・・・

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 11:15:45 ID:qXWvMaoc0
また重複させたんですか?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 12:23:04 ID:KfP6SDjd0
>>94
それが店のデュエルスペースを衰退させる事を理解してない。


99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 14:01:36 ID:jcUbIPdl0
オーガが65名越えた。集まりすぎw

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 14:16:27 ID:i7OliZsP0
アーケード化はねーよ

つーかやめてほしい

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 15:04:37 ID:fzFP1zmp0
>96
D0はほぼそのままのルールでアーケード化できるだろうな。
けどアクエリは無理だろうから別物になるはず。
そうした場合カードゲームのアーケード化というケースではなくなるだろうし、
即D0でも検討という話にはならないんじゃないかな。
もっとも、アクエリがうまくいくかどうかわからんけどね。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 15:51:19 ID:gR789s550
>>101
だな。
そもそも結果が出るまでD-0が生き残ってるかもわからんし

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 16:18:18 ID:NxCNZ69E0
D-0終了のお知らせの件について

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 16:45:33 ID:Dt2xaIWQ0
結局、「仲間たちの絆」のspecial cardってなんだったの?
金箔のビーム?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:47:14 ID:gz9w9c6m0
おれの地方での地方予選結果

1位 赤緑速攻
2位 青緑歌劇場
3位 黒単

デッキ分布的に赤緑が多かった。
あと、トロールバレーも結構いたのだけど、引分けが多くて上位にあがれなかったらしい。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:53:36 ID:wuBSfbMv0
赤単ウィニーで3勝3敗
対策カード入れられてると勝てねえや

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:54:20 ID:BTv5koUH0
前スレで冷徹な覚悟の質問出した奴だけど
今返信キタ

対戦相手が、対戦相手のコントロールするユニットを一体選んで墓地に置きます。

で、やっぱりあってるみたい。
これで今月は安心して青黒鳥単でいけそうだ


>>105

赤緑って種族ギミック入りじゃない、単純な速攻ウィニーみたいなやつ?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:58:34 ID:3WhNkGCN0
マジ色んなデッキで勝てるようになってきたな。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 19:59:06 ID:BTv5koUH0
ていうか今きづいたけど

メルマガに晒されてる件名の奴
これ俺のじゃねえかよおおおおppおおおおおおおおおおおppっぷppp

絶対メルマガ担当の奴頭おかしいよ(ほめ言葉)

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:06:00 ID:wVuQX8iy0
>>107 >>109
ちょwwww
お前だったのかよw ウフフww

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:47:53 ID:rardPZlj0
コロポックル→赤交じりなんかに弱い
トロールバレー→天使に蹂躙される
ゴドルフ→ドラゴンに犯される
歌劇場→全体的に厳しい
ボンガ→バンババンでよくね?

こんな風に考える俺は考えが足らないかな?

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:49:34 ID:jtCa1yWT0
>>109
釣りか?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 20:55:41 ID:3WhNkGCN0
>111
大体あってるよ。言いたいことはわかる。
でも天使は・・本当にトロールバレーに勝てるか?シャドソ入ってるのが本当トロールバレーだぞ。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 21:13:55 ID:VoOGpgrH0
>113
言いたい事はわかるが、実際やってみればわかる。
いくらシャドソが効くと言っても、主力カードの大半が無力化されるのはきついものがある。
シャドソでもアドバンテージ的には2体ぶつけるのと同じだしね。

さらにペガサスファームなんかが入ってるとお手上げになりそうだが、そこまで徹底対策してる奴はさすがに居ないか?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 21:51:27 ID:FKVlvhmg0
4500と7000が幽鬼じゃないラインから向かってくるとそれなりに嫌ではある
2500が+2000とかパンプされてるとさらに倍率ドン!
でも白使ってるならベース割った方が・・・

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 22:17:46 ID:kHNAenpS0
>>111
天使は普通のデッキに勝てないから大丈夫さ!
トロールに対してはかなり相性は良いはず。


117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 22:34:37 ID:VoOGpgrH0
赤や黒なら大なり小なり火力や除去は入っているだろうから、それなりに相性は良いんじゃないか?
青や緑にも、場運巣やエネルギー送りがあるから完全に無駄にはなら無いし。
一番相性が悪いのは白になってくるな。まぁ、白はあんまり強く無いから大丈夫だろ。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:02:13 ID:Hziz7JOi0
俺の地元
1位赤緑速攻
2位黒緑クレーターミュラー
3位トロールバレー

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:05:35 ID:FKVlvhmg0
赤緑速攻って強いらしいな・・・
ってか2位のクレーターミュラーってなんだ!?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:09:36 ID:Hziz7JOi0
誰もエネルギーゾーン関連のカード積んでなかったてことじゃないの

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:09:59 ID:Dt2xaIWQ0
もうクレミュラが復活したのか。
ミュラーもいいけど、
クレーターと幽鬼の谷と冥界の門でループできるんだよね

122 :105:2006/06/10(土) 23:12:16 ID:gz9w9c6m0
>>107
1位は種族ギミックなしの速攻。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:33:49 ID:JnRW7DsL0
クレミュラが復活したとなると1本制が駄目駄目に感じられるな。
エネルギーゾーン関係の物は明らかにサイド向きなのに(?)

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:49:25 ID:5sJsXJhS0
絶対に情報操作だと思ってる俺がいるorz
・・・絶対に赤緑<赤単
だと思うのだが。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:07:00 ID:z7uU50qt0
種族デッキは挙がってこないな。やっぱり実戦的ではないのか?

>124
信じるかどうかはもまえさん次第だ。
赤単の方が強いと思うのならば、赤単を組む及び赤単の対策を取っておけばいい。
実際そっちの地方では赤単の方が流行ってるかもしれないしね。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:08:32 ID:gRcVJAW/O
池袋オーガ人集まり杉。
参加人数86人ってなんだ。
ちなみに優勝は黒白

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:19:20 ID:6lYdawXuO
白黒よく使うんだけど、幽鬼とか歌劇場とかのベースデッキには強いけど
普通にゴッドルドルフに勝てないんだよな。
今日のオーガはゴッドルドルフが少なかったら鋭いメタ読み勝ちだったな。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:22:46 ID:z7uU50qt0
かと言って今はゴドルフが勝てる環境じゃないからな。
なんだかんだで色んなデッキが出てきてるみたいで、面白くなってきたかも。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:29:35 ID:f3OmkSCk0
>>126
86人!?
ってか黒白?

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:38:28 ID:PwdChIKk0
もう面倒だからメタ読みやめて自分の使いやすいデッキで行くことにする

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:51:52 ID:SGdsEQyv0
白黒ってどんなデッキなの?天使とか?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 00:53:11 ID:ey1Gdw/10
天使+シャドソ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 01:41:08 ID:SGdsEQyv0
リベットやキラーで、相手落として天使で殴り勝つって感じなんかな?

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 01:44:47 ID:taVP7k3+0
アメが中止になったから関東の大部分が池袋オーガに集結したのか
でも名古屋に行くつもりのやつだけでこんなに集まるならD0もまだまだいけそうだな
今回の副賞ごと権利繰り下げ方式だと参加者が減って楽勝で権利ゲットだと思ったんだが・・・

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 06:45:49 ID:LLi/jce50
今回が予選突破だけでプロになれる最後のチャンスってのもあるんじゃね?
このまま減らずに増えてくれれば嬉しいがそうすると権利取り辛くなるというジレンマだな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 06:52:29 ID:z7uU50qt0
プロ権利はあんまり関係ないんじゃない?
だってプロになっても賞金もらえるまで駒進めなければ意味無いわけで。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 09:41:18 ID:zS4u2MQr0
>>131
>黒単に水晶砦の魔女、聖騎士ホーリー・アロー、神々の雷が入ったタイプでした。
だって

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 09:46:54 ID:dJLKHCh/0
スレタイがIGPXに見えた

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 11:41:39 ID:NUxV0GmZ0
冷徹な覚悟ってこういう使い方できるの?
1.相手が中央にユニットをなげてきた(自分のユニットがいるスクエアに
2.バトル入って冷徹な覚悟を中央に投げてきたユニットに使う
3.冷徹な覚悟の効果で別ユニット破壊。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 12:08:41 ID:sOYfUIAQO
そういえば、不正者が処分された話はこのスレでは出てきてないな。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 12:16:25 ID:LLi/jce50
>>139
条件次第で出来るはず。中央投下ユニットが勝利か引き分けになりバトル終了時まで
生き残れば(+5000されるので大抵残る)ルールによる破壊のあと効果が誘発して
使われた側のプレイヤーは別な対象を一体選んで墓地に置かないといけない。

キラーやクライムにザコぶつけられた時使うと爽快かも。自分の中央投下に使うと地獄だが

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 12:46:55 ID:95r26/5Y0
>>140
金子は社会的に処分されたな

143 :139:2006/06/11(日) 12:50:21 ID:NUxV0GmZ0
>>141
さんくす。
そう考えると、2枚いれてもいいのかもなぁ。黒単に。>冷徹な覚悟
ふつうに使っても強いし。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:17:33 ID:ULNpaTck0
>>137
詳しく
つーか構成が全然想像できない

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:22:41 ID:SGdsEQyv0
白黒速攻て感じじゃないのか?攻撃された時に白特有のコンバットトリックで回避しながら
冥界の門とかで襲撃しておしまいとか、ハンデスもベース割もできます。とか

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:25:44 ID:KKymmrXM0
白使うなら水晶砦はとりあえずいれるよな
たぶん黒の除去能力と白のベース除去、生き残りやすい、制圧能力の高いユニットをつめたデッキじゃないかと予測

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 14:11:44 ID:LLi/jce50
>>143
俺もそれ狙って入れてたけど思ったより有効に使える機会が少なかったから
あんまり期待しない方がいいかも。面白いことは面白いけどややこしいのも欠点だし

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 14:17:57 ID:ULNpaTck0
黒白を想像してとりあえず組んでみたが、こんな感じか?

3 キラー
3 エリザベス
3 ミュラー
3 ダミアン
2 マリアン
3 フェザー
3 アゴニー
3 ホーリーアロー
3 水晶砦の魔女

2 神々の雷
3 ガーディアンソウル
3 冥界の門
3 失恋の痛み
3 シャドーソウル

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 14:28:21 ID:SGdsEQyv0
白少なくね?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 14:34:34 ID:ULNpaTck0
>>149
>>137から、黒単に白を加えたって感じらしいので、10前後かなと思ったんだけど。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 14:47:36 ID:lBeynZPZ0
ガーディアンソウルよりサキュバスの吐息の方が使いやすいから白は魔女、雷、アローそれぞれ3枚ずつの9枚じゃないか

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 14:55:36 ID:ULNpaTck0
>>151
なるほど、吐息か。たしかにそっちの方が使えそうだ。
雷を2にしてたから、アゴニーを2にするか。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 15:28:29 ID:t1RZyDtE0
>>152
ごめん、アゴニーが何か分かんない。
教えてくれ。

あと、トロル用に小か中天使入れるんじゃ?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 15:37:28 ID:mM9KX1aJ0
>>153
使用黒1無色4 移動黒1無色1
パワー7500
手札から出たとき自分のクリーチャーを1体破壊する

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 15:46:08 ID:ULNpaTck0
>>153
アンタッチャブル天使は白2だから難しいかなと

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 16:07:27 ID:FB+HOHg40
だからタッチでアンタッチャブルは不可能だと

>>148
シャドーソウル3枚はいらないかも
いやまぁ、例えだってのはわかってるけどさ

>>151
それにしても白9枚じゃまわらなくない?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 16:13:06 ID:t1RZyDtE0
>>154
感謝

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 16:45:14 ID:9rWSMsCG0
>>156
白を混ぜたのはベースを割るためだと思う、他のユニットはおまけ程度なのでは
幽鬼コンと歌劇場に相性が良くなるけどゴドルフにコンボ決められたら無理っぽいな

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 16:46:16 ID:ULNpaTck0
そーいや、池袋オーガの優勝者の成績って何勝何敗?
86人だと8回戦か。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 16:53:19 ID:wSqhT/tl0
>>159
どう見ても7回戦

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 18:13:27 ID:JWB/4aZBO
>159
7-0-1(最後ID)

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 18:47:33 ID:SyAStZkn0
>>161
7戦目まで全勝か。今回の時間と、この人数でもきっちり全勝者が出るんだな。
その白黒ってヤバイ強さなのか?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 19:59:50 ID:PfnasMIqO
>黒白
シルバーワイズを入れてゴドルフもメタってみる…というデッキを考えたが、やっぱ微妙。
3色だとダミアンとかも入れにくくなるし…。

つかぬことを言うが、ホーリアローって何のために入ってるの?
単純に強いから、ってことでいいのか…?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:32:35 ID:zX9XLb9n0
軽いし、パワー3000の奴を投下されても大丈夫だからじゃね?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:34:44 ID:1f9vmCVgO
ジャッジに聞いてみた
冷徹を撃ったユニットが中央投下で勝った場合、即座にルールエフェクトで墓地行きになるため、
バトル終了時には効果を発揮するユニットがいないためユニットを墓場に送る必要はない
っていわれました


166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:40:49 ID:zS4u2MQr0
>>162
メタ読み勝ちというか、強豪プレイヤーが結構な数集まったので、あまり地雷デッキを気にしなくて良かったというのが勝因じゃないかな
相性によってはコロっと負けることもあるのがD0のデッキ

>>163
ホーリーアローはプランからの殴り要員+白エネ安定のためみたいだった
基本的にはエネ置きなのかな?

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:50:33 ID:Fo8z3nav0
>ホーリーアロー
水晶砦と組み合わさったときの制圧力はかなりのもの
しかも軽い

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:02:08 ID:t1RZyDtE0
GP3予選あったんだが、黒単が突破したそうだ。
ちなみに二回連続本戦出場してる人だったらしい。

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:03:58 ID:bMbcbnOX0
>ちなみに二回連続本戦出場してる人だったらしい。

そんなやついっぱいいるよ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:09:06 ID:jYoqbIv30
オレの地元じゃ白単が予選突破したぞ。

なんか、ソーサー・レッグとかホーリー・アローとかすげー古いタイプの白単だったそうだ。

171 :163:2006/06/11(日) 22:26:45 ID:PfnasMIqO
164 166 167
サンクス

おれの地元は田舎な上にD0人口がないに等しいから予選どころか公認大会すらないよ…(´・ω・`)

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:31:16 ID:Cn+7JgnZ0
白黒、黒単、なつかしの白単、ボンガ、赤緑速攻・・・
混沌としすぎてて何がなんだかよくわからんな┐(´∀`)┌

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:34:06 ID:z7uU50qt0
要は特定のデッキをメタっても駄目だと言うことだ。
いっそ気にせずに自分の最も得意なデッキを組んで行くのが一番かと。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:41:32 ID:PwdChIKk0
今回はプレイング次第でいくつかのタイプのデッキに対応できるデッキが必要

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:55:27 ID:t1RZyDtE0
>>174
それがないから混沌としてんの

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:00:55 ID:SGdsEQyv0
1位赤単速攻(ドラゴンスクリーム?入り)
2位赤黒ドラゴン
3位黒緑
4位黒単

今日の地元の結果ねぇ、やっぱ速攻なんかな

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:11:00 ID:/4l2FSrGO
>176
それうちの地元の結果ジャマイカ?
ちなみにもしそうなら2位の赤黒ドラゴンは赤単速攻に勝ってたし、赤単使ってた奴が黒絡みに相性悪いとも言ってたから、トロールバレー満載と思われる今の環境ではちょっとキツそうだが・・・

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:14:47 ID:PwdChIKk0
>>175
混沌としてるから色々なタイプに対応できるデッキとプレイングを生み出すことが必要なの

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:17:14 ID:SGdsEQyv0
赤黒ドラゴンと赤単速攻の直接対決で1位決まった訳じゃないし。
赤黒ドラゴンは全勝してたけど、最後に負けてた

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:24:05 ID:/4l2FSrGO
>179
やっぱうちの地元だな
まあ、2位の奴は実質それまでに負けそうになってて相手のプレイングミスで勝たしてもらったような試合もあったし、プロ資格持ってる赤単速攻使ってた奴が勝っても妥当な気もしたな

ただこのゲーム、大会賞品1位だけっていうの少し寂しく無いか?

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:28:13 ID:7pFj1OIA0
こっちの地方予選では
1位黒単
2位?(目を離してだれか確認し損ねた)
3位緑黒

1位のデッキは当ってないので詳しくはわかりませんが
冷徹な覚悟で擬似シャドーソウルをしたり(もちろんシャドーソウルも入ってるはずですが、)
暗黒街の闇市を挿してあったりしたようです。
3位の緑黒は加速して殴ってくるという
きわめてシンプルなデッキでした。黒で入ってたのはキラー、失恋の痛み、アゴニー、スパイクガールズ位だった筈。
スパイクガールと失恋の痛みでハンデスを多少仕掛ける程度らしいです。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:30:25 ID:SGdsEQyv0
マジで地元?
簡単な検証方法あるんだが、その大会にはグランプリ02、2位のzikuが参加してたか?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:32:04 ID:z7uU50qt0
>180
それは店の采配次第かと。
ブロッコリーから出てるのは権利と副賞だが、店によっては上位者にパックとか出るし。
参加者全員に参加賞もつくわけだし、メーカーとしての提供は十分だと思う。
店員に進言してみたらどうだろう?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:36:50 ID:VZZnbENc0
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ「誰もが思い付くような事」を堂々と♪この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ



185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:41:43 ID:/4l2FSrGO
>182
グランプリ2で2位の方は出てたけど、HNは覚えてないな
俺の記憶が確かなら今日は3戦目に優勝した赤単に負けてた筈だが?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 00:23:28 ID:r9pH6RbD0
('A`)bまぁ宣伝じゃないが一応2位なら見る価値あるだろ
http://blog.livedoor.jp/zikuharudo/archives/50327917.html

じゃあ、同じ所で間違いないよぉ。同士よw

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 00:31:54 ID:x5+JMoBzO
>186
負けてたのは2戦目だったんですな

こんな所で今日同じ空間に居た人に逢うと嬉しいもんだな〜
もしかしたら試合で当たってたのかもしれんな

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 06:13:54 ID:c/YJzodK0
>>165
マジで?ジャッジの言う即時がいつかわからんが前にも出た↓ここ見ると
ttp://www.dimension-zero.com/colum/image_colum/colum10/fig04large.gif

中央投下でもバトル終了時までは残るから効果がスタックに載るのは最後でも
効果の誘発事体はバトル終了時処理の開始時にルールエフェクトと同時に発生するんじゃないかな?
流石に会場じゃジャッジに噛み付けないんで早く裁定だして欲しいな

189 :クラスCジャッジ:2006/06/12(月) 09:28:29 ID:S85zTjRW0
>>188
それで合ってる。つまり165のジャッジが間違い。そうじゃないと中央にアイシクルぶつけてもデッキに戻らなくなっちゃう。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 09:43:58 ID:JwlljAXh0
>>189
アイシクルと冷徹な覚悟ではタイミングがちょっと違うけど本当に大丈夫?

アイシクルは効果が誘発するのはダメージを与えた時で、解決するのがバトル終了時なだけ。
冷徹な覚悟は効果が誘発するのが、そもそもバトル終了時だから両者は同じ裁定で考えるカードとは限らないよ。

まぁ冷徹な覚悟のテキストに書いてあるタイミングはこれが初めてだから
ルール裁定待ちか総合ルールと照らし合わせないと怪しい感じはするね。

191 :クラスCジャッジ:2006/06/12(月) 09:58:33 ID:S85zTjRW0
>>190
あ、読み間違えてた。ゴメン。
勝敗で誘発するのかと思ってた。
というわけで、先に死んじゃうので誘発しませんが多分正解です。

192 :190:2006/06/12(月) 10:22:06 ID:JwlljAXh0
フンガ・フンガ(8)

QA-17
このカードを相手のユニットがある中央エリアのスクエアにプレイして、戦闘に勝ちました。
戦闘終了時に破壊される効果よりも先にこのカードの効果を解決して、隣のスクエアに移動して他のユニットを攻撃できますか? (2005/11/26更新)

いいえ、できません。
戦闘終了時に、まずルールエフェクトによって中央エリアにプレイされたユニットが破壊されます。その後、このカードの効果がスタックに乗り、解決される時点ではこのカードは墓地に置かれているため能力は無効化されます。


冷徹な覚悟の場合はこれと違う事に注意。

フンガ
戦闘終了時にまず勝利判定。勝利判定の結果で誘発する効果発生、
戦闘終了時に解決される能力がスタックには積まれる。

ルールエフェクトでの破壊

戦闘終了時に解決されるスタック効果が解決。
フンガがスクエアにいないので立ち消え。


冷徹な覚悟
バトル中に使用。

戦闘終了時に勝利判定。冷徹な覚悟を使ったユニットが勝つ。

ルールエフェクトで破壊。

戦闘終了時に誘発される効果がスタックに乗るタイミング。
しかし、そもそも冷徹な覚悟をプレイしたユニットがいないので誘発自体が起きない。



193 :190:2006/06/12(月) 10:32:26 ID:JwlljAXh0
なので2500のユニットに冷徹な覚悟を打ち、
7500と相打ちを取るという方法ならユニットを選んで墓地に置く必要は無い。

今までに出たカードに無い独自のテキストでルール裁定が出ないと確定ではないが
カードデザインとしての使い方を考えると、これで解釈は正しい筈。

そもそもルールエフェクトと冷徹な覚悟が同時に成り立つと考える人は覚悟に何を期待しているのがイマイチ見えない。
覚悟を使った中央プレイのユニットが死ぬ前に覚悟の効果が解決されるなら中央プレイのユニットが死ぬだけで意味は無い。

覚悟の効果だけが誘発して相手の中央ユニットは先に破壊。でも効果は誘発してるから相手はユニットを選んで破壊しなければならない、っていうのを期待してるなら明らかに強すぎるだろ。
相手が何かユニット投げたら、それに覚悟を打つと相手のタイガーでもバルカンでも何でも死ぬのが2コスで使えたら異常だから。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 13:40:42 ID:HtqIvn/XO
黒単をベースにあらゆるデッキをメタって…メタりすぎてみたデッキ
神々の雷で歌劇場・トロールバレー
瘴気・煌めくでウィニー
ワイズ・トロール砲でゴドルフをメタってみた
…普通に事故る。

3 シルバーワイズ
3 アゴニー
1 エリザベス
3 ダミアン
3 フェザー
3 水晶砦の魔女
3 煌めく鋼糸の乙女

3 瘴気の渓谷

3 ノヴァコマンド
3 トロール砲
3 失恋
3 シャドーソウル
3 冥界の門
3 神々の雷

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 14:16:03 ID:rJHLANlI0
すっごい同じ事考えてた
まだ脳内で組んだだけなので回るかどうか不明
てか、回らないっぽいか

3 シルバーワイズ
3 スパイク・ガールズ
3 バット・ガール
3 レディ・ハートブレイク
3 フェザー
3 グレン・リベット
3 水晶砦の魔女

3 瘴気の渓谷

3 ピクニック・バスケット
3 サキュバスの吐息
3 冥界の門
3 シャドー・ソウル
3 神々の雷
1 ガーディアン・ソウル

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 14:27:23 ID:YMiAmjPS0
神々の雷ばっかだがガイルじゃ駄目か?

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 14:37:51 ID:rJHLANlI0
コストの差と手札からだけってのがちょっと
パワーも3000しかないし

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 14:43:54 ID:TcXQ7sL10
フェザーで回収できる雷のほうが使いやすい
ゴドルフをメタるならダンスパーティーが効く、奥にいるゴドルフを倒してしまえば中央タイガーとかはそんなに問題ない


199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 15:43:26 ID:lLhCfSJkO
ええと、冷徹な覚悟の処理について最終確認したいんだけど、中央にいるこちらのユニットに対して
相手が投下してきたユニットに覚悟を撃って、相手ユニットが他にも存在した場合は
そっちも破壊しなくちゃいけないってことでOK?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 16:08:09 ID:C4Y6qkET0
>>199
どこをどう読んだらその解釈になるんだよ
覚悟の効果が誘発してスタックに乗るのは相手の中央プレイのユニットがルールエフェクトで破壊された後だから
いないユニットの効果が誘発する事は無い


201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 16:08:30 ID:q8Dx9Pl40
>>199
ttp://diarynote.jp/d/54336/

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 16:23:08 ID:YMiAmjPS0
>>201
その説明だとフォッグやアイシクルを中央投下しても能力誘発しなくない?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 16:38:56 ID:lLhCfSJkO
>>200,201
なんかバキュームとかの効果とごっちゃになってたみたいだ。
サンクス

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 16:54:07 ID:6jeSQ2HlO
相手に覚悟使っても無駄ってこと?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 17:02:56 ID:q8Dx9Pl40
>>202
そこの中の人じゃないが。

フォッグはダメージで1回誘発して、
(フォッグというユニットそのものではなく)
その誘発型能力がターン終了時にもう1回誘発するのを予約する。
なので、本体がいなくなっても関係ない。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 17:35:34 ID:R37UaW8d0
>>205
フォッグの場合、ダメージを与えてからエマージェンシーとかで戻したら
バトル終了時にフォッグがいないから効果が発生しないと聞いたんだが

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 18:07:51 ID:e6ovTXQ6O
それは無い、相手が加速もっててダメージ与える前に戻したか、ダメージのスタック乗る前に戻したかのどちらかじゃない?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 18:09:56 ID:5TsObPf/O
>>206
それはダメージをスタックに乗せただけで、解決前にいなくなっているから誘発しない。
ダメージを解決した時に能力が誘発するが、フォッグも受けたダメージにより破壊される為、エマージェンシーコール等で逃げる事はできない。
加速でもない限り、能力を誘発させながら逃げる事はできない。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 18:11:37 ID:C4Y6qkET0
フォッグはダメージを与える瞬間に場にいないと誘発しない。
だからエマージェンシーを使うなら「加速」でもしないとお互いにダメージを受けて破壊されないと能力が誘発しない。
ダメージを乗せるだけじゃ意味が無いって事

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 18:52:24 ID:c/YJzodK0
>>190 >>191
ゴメ俺が間違ってたみたい。>>188の表だと一括りになんでバトル終了時フェイズみたいなのがあり開始時に
ルールエフェクトや効果の誘発が同時に起きエフェクト解決後に効果がスタックと思ってたんだが、

統合ルールをみたら>>201で引用されてるように、以下の順に処理って赤文字でちゃんと書いてあった
相打ち破壊(ルールエフェクト)→中央投下破壊(ルールエフェクト)→効果の誘発

この順だと完全に破壊されてから誘発チェックしてるから場に居なくて誘発事体しないわけだな

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 00:53:31 ID:DLkNq2YF0
オーガ池袋上位者のデッキレシピが出てた
特に赤黒、こんなデッキ怖くて回せないなw
ttp://card-ogre.jugem.jp/?eid=74#sequel

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 05:03:19 ID:UhNLEToE0
なんだかんだ言ってまだ黒が強いな

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 07:20:20 ID:rIuz2IBM0
黒は単色でも大抵の事はできる万能色だからな。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 10:45:31 ID:PlKGfds9O
黒の弱点はベースが破壊できないくらいだからな。

……黒タッチ白?

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 12:12:16 ID:yWi+l0Ck0
>>214
失恋でほぼ同じ効果。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 12:33:46 ID:PlKGfds9O
>>215
それだけじゃ解決していないからこそ、
グランプリ1・2共に強力なベースで勝つデッキが優勝しているんじゃないのか?

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 12:55:47 ID:rsKPBUeW0
>>214
失恋で確実に落とせないから困るの。
だったら、あとあと確実に破壊出来る白が良いって事だろ。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 13:01:46 ID:yCAE/RFK0
水晶砦の魔女のどこが強いか教えてお兄さん。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 13:13:17 ID:DLkNq2YF0
>>218
3エネで+2000のソウルに3500ユニットがおまけでついてくる
何か不満があるのかね

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 14:17:30 ID:QXRXseqO0
>>218は多分1匹目で発動しない、とか思い込んでるんじゃね?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 14:22:09 ID:BLHyueEB0
レインボーソウルの立場がないな

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 16:46:50 ID:yCAE/RFK0
サンクス。とりあえず白絡みなら投入しとけ、ということ?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 16:49:06 ID:pq+pO1g90
よほどの事が無い限り、とりあえず投入でいいんジャマイカ?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 19:51:04 ID:s9h8tmBQ0
デッキとプレイヤーによるだろ。
いれりゃいいってもんでもない。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 20:57:31 ID:UhNLEToE0
水晶砦の魔女とシュシュはかなりパワーカードだな、コストからは考えられん

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:34:24 ID:elkJOoY50
水晶砦が場に一体いる状態で更にもう一体プレイしたら、対象カードパワーを+4000できるよな?

この前「そんな事できねーよヴォケが!」と言われた。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:34:58 ID:pq+pO1g90
>>224
たしかにユニットが少ないデッキとか毎回エネルギーを使い切るプレイヤーには向かないカードではある

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:36:41 ID:RG4lwKas0
>>226
出来る
+4000というより+2000が2回出来る
分けてもいいしバラバラに強化してもいい

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:37:39 ID:D4D0nGeZ0
>>226
普通にできるわけだが
2体の能力それぞれが誘発するからな

それよりなんでできないと思ったのか、その理由のほうが気になる

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 22:19:43 ID:QhV/1vcT0
ちょっと皆の意見を聞きたい。
今の環境でどの団結デッキが一番強いと思う?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 22:30:14 ID:fGRg9HRy0
団結なしのエビ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 22:36:24 ID:F46BYWUg0
>>229
>分けてもいいしバラバラに強化してもいい
両方とも同じ事wwwwwwwwwww

233 :すばる:2006/06/14(水) 12:59:12 ID:ESeYCmQ5O
金子は童貞

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 14:16:56 ID:X9nUj0chO
今回の予選通過レシピはいつから公開されるのだろうか?
トロールバレーが流行りまくっている中、奇妙なデッキが色々と勝ちまくっている様なので、楽しみだ。
さっさと公開して欲しい。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 16:29:37 ID:PzEZ1sYR0
赤単、黒単、黒タッチ白、赤緑、赤青が予選通過してるのは知ってるが他にはどんなのが通過してるんだ?

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 16:31:05 ID:1DcgREZL0
ホワイト単

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 16:50:20 ID:vUMqu8TZ0
ホンカ・ホンカ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 17:53:11 ID:x7k8vctd0
>>230
カエル
ぶっちゃけ緑をいれて、小大力いれると、展開力がキモくなる。
あとはグリーン入れとけ。普通に強い。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 18:22:46 ID:0rnDWhHjO
某牧場主の黒緑も通過。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 18:53:53 ID:hXt0SOjn0
青黒緑逆転BOOM通過

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 19:05:48 ID:x7k8vctd0
>>240
なっ!?三色だと!?
すでに絶滅したモノと思っていたが・・・

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 19:15:06 ID:hXt0SOjn0
引ける強いプレイヤーが使えば、色つまりギミックが多いほど強いのは間違いないわな。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 19:16:49 ID:X9nUj0chO
そーいや、トロールバレーが通過したと言う話しは聞かないな。
ウザイくらいに使われているというのに。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 19:52:41 ID:XA0g4lgpO
25分じゃ引き分けばっかで点が入んないからなぁ

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 20:06:42 ID:7lHliNa50
1本制でバレー使うならスカルティラノスを入れといたほうがいいかも試練

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 21:09:08 ID:5KqLwIPY0
>>240
Boooon!!デッキkwsk

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 21:54:07 ID:+84K2Zyy0
なんか緑単も突破してた。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 22:18:06 ID:7KZ4Mo/I0
特定のデッキが横行してない状態だと、運の要素も強くなってくるな。
「対策をとられなければ強いデッキ」が多いからな。墓地利用とかベース系とか。

249 :すばる:2006/06/14(水) 22:46:12 ID:ESeYCmQ5O
白緑とかも強いと思うんだけどな。ベース破壊も積めるから

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 23:47:19 ID:pF6EXWrH0
結局白単が万能じゃね?

251 :すばる:2006/06/14(水) 23:55:07 ID:ESeYCmQ5O
黒タッチ白が一番万能な気がする

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 00:14:48 ID:iB9lRisR0
なんか最近その黒タッチ白と言うのをよく耳にするんだが、なんなの?強いの?
幽鬼コンに強いだけ?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 00:30:05 ID:D94BvHU60
>>252
遭遇したことないから想像でしかないけど
いわゆる黒単にベース破壊とかするためのカードを追加してるって感じじゃないの?
入りそうなのは神々の雷、グレン・リベット、新たなる支配者あたりじゃない?
あ、あくまで想像です

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 00:31:16 ID:7m1lAQebO
最近思うんだけど黒緑ってゴドルドない方が強くない?

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 00:44:23 ID:D94BvHU60
>>254
確かに先週の土日で対戦したなかにゴッドルドルフはなかったな
相変わらず黒単、トロールバレーとかは見たが。
黒緑と言えば妖精の風車でアゴニーやゲンブを走らせるデッキを見たな。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 01:00:12 ID:7m1lAQebO
実は言うとアゴニーやゲンブで攻める方が強いんだよな。後はよく見掛けるのは赤単や赤緑種族が多いな。何気に青緑歌劇場が少し居たよ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 01:57:03 ID:/H7Smas00
白緑歌劇場もいたなうちんとこ、トロール相手に吼えてたし
あと白黒天使と白緑天使。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 08:35:44 ID:gkPGa34g0
■白 ユニット
I -3 062 煌く鋼糸の乙女 2
I -3 063 水晶砦の魔女 3
■白 ストラテジー
I -1 149 ガーディアン・ソウル 2
I -1 154 神々の雷 2
I -1 160 天国の門 2
■緑 ユニット
I -1 164 兎娘キューティ・バニー 3
I -1 167 カオスビースト・スキュラ 3
I -1 168 大巨人クレーター・メーカー 1
I -1 171 象砲手バルカン 3
I -1 177 カオスビースト・ゲンブ 2
I -2 084 妖魔の予言者 2
I -2 086 蜘蛛の巣をまとうフェアリー 3
I -2 091 戦虎タイガーアイ 2
I -3 087 カオスビースト・ブレーメン 2
■緑 ベース
I -1 185 妖精の風車 1
I -1 186 密林の孤城 2
■緑 ストラテジー
I -1 195 誕生の宴 3
I -1 200 生命の門 2


259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 13:54:47 ID:qdHUq4VD0
宴より先に大小の力入れた方がいい

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 16:37:13 ID:DHToY9P7O
>>258
TOTO神とかゆー店の予選通過デッキでしょ?
何処にあるショップなのかは知らんけど

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 19:04:14 ID:LdwC2kaOO
オーガ更新マダー?

262 :某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/15(木) 19:07:37 ID:Im7PAdh70
>260
大阪だね。

B社より7月22日発売のベストスターターの内容のFAXきますた。
明日(6/16)には公式サイトにアップされます。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 20:01:42 ID:eajnn5kB0
ベストスターターは緑黒がいい希ガス
結果的には超テンポアドの歌劇場や超回収コンボの幽鬼に敗れたけど
あのシンプルで強力なエネブ&手札アド戦略はD0の基礎の学習にもってこいだと思う

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 20:19:50 ID:5rLjj0Gx0
個人的にベストスターターは3つ発売して欲しい
A>B>C>A>・・・の三つ巴になるような構築にしてほしい

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 20:39:53 ID:GfOEwcn30
メタ読みがぜんぜんできない。。。。
緑単/黒緑/赤単/トロールバレー/黒単/白緑
あたりがあげられるのか?
とりあえず、このデッキをみると
黒単が全てに勝てるor引き分け に持ち込めるとおもうのだが。。。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 20:41:36 ID:ng+5XGdj0
ベストスターターは全部で10種類!

赤・黒・青・白・緑、各色20枚全11種のうち
二つの色の組み合わせがランダムで入っています!


ってならないかなぁ。
なってくれないかなぁ。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 20:52:18 ID:TMvobtWp0
CGIの中の人です。

知り合いからブードラの機能が欲しいって言われたんですが需要ありますかね

もしあるんだったら時間を作って作成しようかと思ってるんですが

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 20:54:44 ID:qg1hWji00
>>267
おめぇこれ以上神になってどうすんだよ


おねがいします。
できればソート反映とかしてほしいけど無理しないでね。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 20:56:47 ID:f0Oni99G0
そもそもソートあるのか?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 21:13:17 ID:82lH3g1k0
>>265
それだと白単と当たるとどうなるかがいまいちわからん。
でも、黒単はそれ以外にもまんべんなく強いから良いとは思う。
個人的に白単か黒単、この二つで出るのが無難だと思う。

今地雷で出てもなんとかなっちゃいそうだからさ。

>>269
あるらしいが、信用出来ない。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 21:23:45 ID:TMvobtWp0
全然神なんかじゃないですよ、ユーザーもなかなか増えませんし
ソート反映の意味がよく分からないのですが、デッキを自動的に並べ替えるって意味しょうか。
>あるらしいが、信用出来ない。
の意味が分からないので違いますかね

ソートで昔作ってたこんな物を思い出したので例をD0に書き直して張っておきます。
ttp://takoweb.com/~dionore/cgi-bin/sort/sort.cgi

欲しい機能とかあったら是非サイトにお願いしますね。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 21:42:12 ID:82lH3g1k0
>>271
すまん、なんか勘違いしたorz

吊ってくる・・・・

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 21:58:46 ID:qg1hWji00
ソートっていうのは、パック内のカード群の組み合わせ・並びのこと。

ベーシックパックと勝利への計略は最高にぐちゃってて
お世辞にもドラフトが意識されてるとは思わなかったけど、
仲間たちの絆はその辺考慮してくれたのか、ソーティングがしっかりしてる。

俺もしっかり見たわけじゃないけど、コモンは各色必ず2:2:1:1:1の比率で
赤→黒→青→白→緑→赤ってサイクルで並んでる。並んでたはず。
ユニット:ベース:ストラテジーの並び方も特徴的だったと思うんで
そのへん何らかのソートがありそうだけど、詳しく剥いてないんでよくわかんねーや。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 22:08:05 ID:TMvobtWp0
あー、そんなのがあったんですね
単純に俺の知識不足でした、わざわざ解説させてすみません

法則が完全に分かれば不可能ではないと思うんですが、ただ受験のせいで作る時間がなかなか取れなくて
ある程度ブードラの需要があるようなら時間作って頑張ってみようかと思います。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 06:37:59 ID:1070o2B/0
エビヒーローって強いの?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 08:28:30 ID:tphYCRrY0
三ターン目にプランから出ると強い

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 09:47:38 ID:kVJKevy8O
>>276
…それライダー

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 11:54:41 ID:4e+GAwy0O
>>277
何言ってんだ>>276は2ターン目にエネセット緑青、
→青エネでプラン→フェアリーソウル
→手札からシャボン玉を中央投下
→手札から小力で青1緑2起こし
→手札からフーリガンフライ中央投下x2
→プランのフェアリーソウル使用
→3ターン目にエネセットで7エネ
→プラン→エビヒーロー

に決まっているじゃないか

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 14:30:44 ID:4e+GAwy0O
オーガ日記更新された。
噂の黒タッチ白が載っているのだが、
見た感じ何が強いのかがさっぱりわからん。つーか本当に白9枚なのか。

けど「はっきり言って強い」らしいので、とりあえず組んで回してみるか。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 16:04:49 ID:DVElaLZ6O
グランプルwww
気付かんかったw

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 18:35:39 ID:VCE+Ljff0
天門スタタ収録かよorz

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 18:53:26 ID:J8eoj4l70
天門3枚もってるよ・・・
冥界の門が欲しかった・・・

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 19:12:03 ID:RNpzKtQH0
>フ・フーンダ

相変わらずツンデレの好きな会社ですね

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 20:03:02 ID:liviV8TF0
ベストスタータってこれ一種類!?
団結ストラクチャーの時に青が入ってなかったのに、またもや青なしかよ・・・

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 20:08:34 ID:2/EbBPgZ0
今回の赤白はカードが結構に重くね?先行収録カードが軽めになんかな
雷神丸とかババンとかエンジェルボイスがエネに置けないと危険な構造してるな

枚数からいくと天門とメガdの他はノヴァと獅子がレアぽいな

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 20:26:20 ID:xEJQlpHy0
この前ダンパと天国の門+α交換した俺は負け組orz

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 20:37:08 ID:htqUZ5yh0
とりあえず、いいレア使ってるならいいんじゃね

狼王ロボのフレーバー、今見るとメビウスとの会ったシーンなんだな。
一弾と三弾でリンクしてるとは、ちょっと感動。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 22:14:12 ID:jAYt71ha0
新弾カードの能力も載せろよ、と言いたい。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 22:16:55 ID:J8eoj4l70
地方予選突破デッキがだいぶ出揃ってきたな
どんなデッキが多く抜けてるんだろか

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 22:53:44 ID:2/EbBPgZ0
一本制になって時間が多少延びたせいか黒系が凄く多いな。ゴドルフもかなり減少
てか赤はビームやドラゴンが来たけど黒単系はアゴニー暗いしか新弾入ってねぇ!

今回の弾て赤が復権出来してメタが変わったのは良いことだけど、使えるカードが少なすぎて
かなりハズレのような気がするぜ種族デッキもあんま無いし。残りの予選+本選に期待だな

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 22:54:19 ID:B/7m+jmV0
店舗名:一刻館 上尾店

名前:金子拓貴


292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 00:58:50 ID:rK5MMkL20
その金子ってイカサマ野郎の金子?

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 01:50:14 ID:PS7P29vJO
>>292
そう、その金子
どうせ本選じゃ成績残せないんだから、話題にする程じゃない

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 02:53:34 ID:zoMFdfLW0
そういえば今回1本制だったのか・・・・
黒ででるか黒白で出るか
どうするかな

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 03:40:24 ID:L8vVqoC90
またイカサマ?

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 03:40:40 ID:Wf7o3pdcO
俺は黒タッチ白を押すな。結構強いぜ!

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 03:54:51 ID:zoMFdfLW0
よし じゃあ黒白で逝くか

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 09:41:43 ID:zoMFdfLW0
白の材料が無い・・ ありえん
もう黒ビートでいいや
負けたほうが悪なのだ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 10:16:00 ID:4oSwE7W+0
じゃあ漏れは赤ドラゴン組んで行くか。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 10:33:16 ID:QMMXGRLp0
つうかこの環境にミュラーいれるか?
黒タッチ青の地区優勝者は皆入れているわけだが。
多分ダンシングパペットとかの方がいいと思うんだか。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 10:36:03 ID:WuhydT39O
両方入れれば良いじゃない。
キラーすら入れてないなら別だが

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 14:43:09 ID:xkUU3m0d0
相手が全員赤とは限らないし、赤だとしても常時ドラゴンがいるわけじゃない。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 16:49:10 ID:c07GS2bi0
>>302
真理

>>300
とりあえず、回収出来たらラッキーって感じで大丈夫だろ。
別にみんなドラゴン使ってるわけじゃないし。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 16:57:40 ID:Wf7o3pdcO
まあドラゴンって言っても入っていて3体だからな。黒単でもそこそこいけるよ。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 17:25:23 ID:QMMXGRLp0
サンクス。黒単に決めた^^
でも、通廊ペガサスも地味にくると思う。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 17:31:17 ID:c07GS2bi0
>>305
雨とかで溶かせ。
もしくは除去

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 18:39:41 ID:QMMXGRLp0
いや、今の環境での通廊ペガの話なんだけど。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 20:44:03 ID:c07GS2bi0
>>307
対策聞いてんじゃないのか?
まあ、いいや。くんじゃないの?
ウニ対策のついででほとんど対策されるけど。

後、sageろよ。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 21:24:27 ID:EUwNxnyJ0
バラけてた先週と違って今回マジ黒まみれ。6戦中5戦が黒入り。
優勝も黒系だったみたい。ただ黒同士の引き分けも多かったんで扱いが難しげ

個別だとアドゴニーが想像以上に強くてトロールバレーもブロンズ入りでワリと健在なかんじ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 21:57:09 ID:WTpLnbdJ0
ブロンズ入りバレーってただの同系メタちゃうんかい

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 22:35:05 ID:EUwNxnyJ0
その同系メタに喰われちまったんだよ…何度も門で出てきて性質がわるいつか
普通にバレー元気そうなんだけど本選の2本制とかなるとまたかわるんかな?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 22:44:30 ID:WTpLnbdJ0
アゴニーは確かに優秀だな。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 23:56:51 ID:1FcX0HEA0
ベストストラクチャーは一つなのか?
まさか

 バ カ プ ラ ン の 恐 怖 再 び

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 00:10:49 ID:beIl8flBO
>アドゴニーが想像以上に強くて
アドゴニーって何か新しいデッキタイプなのか?
それともただの間違い?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 00:18:30 ID:uLBzVfQK0
そっとしておいてやれよ。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 00:38:58 ID:RMMAQXvXO
>>311
どこぞの黒タッチ白マジオヌヌヌ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 00:41:28 ID:vyPgK1zr0
>>313
新カードが1積みということは、能力次第で3つストラクチャー買わなきゃならんのか・・・
1位商品が次のエキスパンション1BOXとかだったら最悪だな。

まあさすがにそんなことはもう無いだろうけど。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 00:49:52 ID:lcGa1ucn0
>>316
あのデッキ、どんな回り方するんだ?
黒単(ウィニー型)に勝てる気がしないのだが。。。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 01:46:15 ID:hONvFZQ/0
基本的には黒単ウィニーで、トロールバレーへのメタとして白が入ってるデッキなのでは?
神々の雷を手破壊されても、後からフェザーで回収できる、とか。
八十人超えの大会で、しかもレベルの高い東京での大会を制したものなので、見るだけで無く実際に試しておいたほうが良さそうですね。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 01:52:57 ID:0ClOUgHv0
そういや池店長が一週間前のラジオで、
「次のグランプリではゴドルフ・トロールバレーは負け組」
とか言ってたな。
前の黒コン負け組みはあってたと思うが、今回はどうか。





321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 01:55:42 ID:0ClOUgHv0
ちなみに俺は、奴の想定外の進化したトロールバレーが勝つと思う。
連レススマソ。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 02:02:15 ID:Cyrh79LR0
またいつものように誰もが結果を聞いてびっくりする色が優勝すると思われ。



そう、青単色だね。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 04:30:52 ID:loVE2Gps0
そろそろ白入りデッキが優勝しても良いとは思わないかい?

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 05:53:38 ID:9rtmDjlLO
思うね。白緑とか来ないかな

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 07:58:04 ID:MzOD4hZUO
ウチの地元じゃ白単優勝してた

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 08:30:27 ID:z/kkQJ9K0
今更白緑はどうなんだろ?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 10:54:15 ID:3/yV4KgI0
白青

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 11:44:37 ID:iNhnkyc90
ちょっと質問
冷徹な覚悟を中央投下したユニットに打ってバトル終了時に
ルールで破壊されるのと、覚悟で破壊対象選ぶのってどっちが先なんだい?
前にもあったかもしれんが、すまん

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 22:55:31 ID:YrtQRp7R0
ルールで破壊

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 23:01:06 ID:X7FDIZba0
>>328
ルールで破壊がさきだってさ

自分も質問なんだけどブロンズキッドドラゴンとかの効果で
バトル中にミュラーが捨て札された時に
捨て山から回収するユニットを決めた時点で
ドラゴンの効果使って回収阻止することはできる?
オフィシャルの図をみてもよくわからん

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 23:06:29 ID:YrtQRp7R0
阻止はできる

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 23:30:41 ID:X7FDIZba0
>>331
ありがと
そういえばスパイクとミュラーが相打ちするときは
両方の能力がスタックに乗ってるもんな
スタックがあるなら乗せられるはずだよな、失礼した

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 23:31:29 ID:lBXe2FxY0
新しいプロモの5エネ:オリジナルユニットって
「夢を見る力」に書いてある 『 眠っている5人の王 』 なのかな?

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 23:34:32 ID:tXceza7x0
確か初期設定じゃ眠ってる王=人間じゃなかったか?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 23:52:35 ID:LlJrRjRB0
>>334
そう。

>>333
そうなのか?
次のはオリジナル・ハーピーだそうだが。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 11:04:28 ID:5y6eWEwU0
次のプロモのハーピーテラヨワス
まぁ所詮記念品か

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 12:47:52 ID:HjA7gACK0
しかし俺はあの絵が好きだ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 14:14:58 ID:muo5wUM2O
おい、イビルアイ・アサシンって現環境でそこまで弱くなくね?
アイシクルと比べて5コストまでしか始末できない代わりに墓地に送れるわけだ。
タイガーアイは倒せないけど、ゲンブもブレーメンもアゴニーだって倒せるぞ!

って思ったんだけど。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 14:37:01 ID:/6WMpOP7O
黒の4エネ域は他の選択肢が強すぎるのが問題だな。
あと、サンバーストやゴールドロイヤルが死んでくれないのもツライ。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 16:51:16 ID:VQytPiTS0
>>333
カードの裏側に書いてる5つのイラストじゃね

341 :338:2006/06/19(月) 17:24:16 ID:muo5wUM2O
339
勉強になった。
謝謝
340
確かにそれっぽいな

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 19:45:06 ID:U82yywZL0
誰か勝てるコロポックルデッキを教えてくれ・・・
俺には無理だ・・・予選通過できない・・・

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 19:46:41 ID:GuJBuuBp0
>>342
コロボックルは安定しない。よってオススメはしない。
コロボックル集団に、像砲手をぶちこんで、バイオブラスター2枚入れるといいかんじ。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 20:08:00 ID:6j6SUZo40
どうせだからブレーメンとかも入れようぜ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 20:08:59 ID:/6WMpOP7O
>>342
赤使いと黒使いを全員闇討ちでもしない限り、シュシュに頼りきった構成で勝つのは難しいかと。
種族デッキはガチるには駒が足りてないと思う。
来年に期待。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 20:19:04 ID:U82yywZL0
>>343
今まさにそんな感じなんだがこれでもあまり安定しない

>>344
ブレーメンためしに入れてみたが、入れない方がマシという結論に至った。

>>345
まさにシュシュを犯されたらどうしようも無い。
使用コスト4が多いので、ユニット並べることも出来ない
そして出来れば今回勝ちたい。
どうやったら安定するかね?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 20:27:39 ID:tDTRUilO0
>>346
黒の弱みはベース割がないことだから、シュシュの代わりに風車使う。


348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 21:12:55 ID:Qy7zFmMa0
黒入れてシュシュを回収出来るように。


事故率は上がるだろうが。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 21:41:07 ID:hiJ3zi110
今現在のデッキがわからないから詳しくはアドバイスできないが
バイオブラスターを積んでイメラッやスレムラを抜き
そこに代わりにエネ加速のフェアリーを積む。
イメラッは完全に抜いてスレムラは1or2枚に
そうすればもう少し回ると思う。
コロボックルの割合が減ってしまうが
ホリプバ、カルスプヤス、シュシュ、トゥペケンヌペ、マキリ
3積みは上のやつで残りは1or2積みで緑ユニットを残りに差し込んで見たらどうだろ。
ちなみに、上のやつの中でホリプバ、カルスプヤスは基本エネ行き、
シュシュのかカルスプヤスとうエネに戻せる術があるときに
バイオブラスターで放り投げれば良い。

あと、フェアリー・ソウルをプランゾーン効果狙いで、
フレイムソウルをバイオブラスターで投げたのを起こすために積んでみるのも良いかも。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:01:43 ID:Fx9YVxm30
>>349
ネタだよな?
>>346のデッキを弱体化させようとしてる罠だよな?
そうだと言ってくれ。頼むよ。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:08:54 ID:lU0Wc7Vq0
あぁ、絶対ネタ。バイオブラスターをつんで、スムレラ抜く理由がない。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:11:42 ID:hiJ3zi110
>>350
思いつくままに書いた。今は反省してる。

ただ、最後の一行だけはちょっと本気。
バイオブラスター、メテオブリンガー・ドラゴン、フレイムソウルを使った
実用性は知らないけど4点スマッシュ与える面白いのがあったから試しに書いてみた。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:22:16 ID:02McGnvL0
ところでオープングランプリ申し込んでも返事が来ないのは仕様?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:31:28 ID:muo5wUM2O
黒タッチ白で予選に出ようと思ってるんだが、ミュラーをもっと入れるべきか迷ってる。
誰か助けてくれ

現状
3 アゴニー
3 キラー
3 エリザベス
3 ダミアン
1 ミュラー
3 フェザー
3 吐息
3 失恋
3 シャドーソウル
3 冥界の門
3 ダンスパーティ
3 水晶砦
3 ホーリーアロー
3 神々の雷

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 23:03:26 ID:tDTRUilO0
>>354
神々の雷は2枚積みでおk


356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 23:15:16 ID:+lbVM8Jj0
354>
そのデッキだとダミアン<ミュラーじゃないかな

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 23:22:33 ID:H7TqQKpP0
>>354
フェザーがあるからダミアン>ミュラーなのかもしれないが、フェザーの回収は捨てた方が効率が良いと思うぞ。

雷を二枚にして、ミュラー三枚を投入。ダミアンのスロット(二枚分)をマリアンなどに置き換えないと、5コスユニットに太刀打ち出来ない。

シャドー・ソウルでどうにかしようという考えなのかもしれないが、マリアンは欲しい。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 23:23:36 ID:FqPtIZkE0
>>354
ダミアン→ミュラー
ダンスパーティ→サージェント
あと、なんとかして2エネユニットを増やしたい。
……元の構成に戻るわけだが。

バードマンがなくて黒が濃いなら、ローリングソーンズも良い。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 23:38:52 ID:H7TqQKpP0
ところで、黒赤サラマンダーサキュバスに可能性は無いのだろうか。

弱らせまくって戦闘すら発生しない状況を作り、頑張って巨大ユニットが来たらシャドー・ソウル、みたいな。

360 :金子:2006/06/20(火) 00:22:15 ID:7m8hAjlkO
微妙だろ。そんなデッキ作るならもっと違うデッキ作った方が増しだろ。まあ強いと思うなら作ればいいと思うよ。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 00:24:54 ID:9D2dCc7F0
>>359
緑青エネ破壊ライオンよりはいけると思うよ

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 00:47:01 ID:s6MKe9AR0
今日初めてプロモのハーピー見た。
能力さておき、種族見て吹いたw
ハーピーじゃねーじゃん・・・

363 :HIRO:2006/06/20(火) 01:06:47 ID:7m8hAjlkO
俺の黒緑ゴドルドに勝てるかな屑ども。このデッキで権利とれた時はびっくりしたよ。
まあ実力だけどね。

364 :HIRO:2006/06/20(火) 01:08:08 ID:7m8hAjlkO
ブレーメンが強いんだよ。かなりね。

365 :HIRO:2006/06/20(火) 01:09:40 ID:7m8hAjlkO
普通にルドルフで押しきれるし俺のデッキなかなかだな。これならグランプリもいけそうかな。

366 :HIRO:2006/06/20(火) 01:11:24 ID:7m8hAjlkO
DMは負けたけどD0はいただきかな。

367 :HIRO:2006/06/20(火) 01:12:49 ID:7m8hAjlkO
俺のデッキ公式載ったけど参考にしてる奴いるだろうな。

368 :HIRO:2006/06/20(火) 01:14:13 ID:7m8hAjlkO
黒緑なら予選抜けれるし俺みたいに黒緑で出たらいいのにな。

369 :HIRO:2006/06/20(火) 01:15:36 ID:7m8hAjlkO
俺のことオチスレの奴らはイカサマしてるって言うけどイカサマなんかしてねえよ。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 01:17:07 ID:66UvfJkgO
GP1の本選で漏れにすら勝てなかった金子がGP3で勝ち抜けるはずが無い

371 :HIRO:2006/06/20(火) 01:17:54 ID:7m8hAjlkO
第一イカサマなんかしてたら大会なんか出れねえよ。現にイカサマなんかしてねえから権利を取れてるわけだしいい加減俺の実力を認めてくれたらいいのにな。

372 :HIRO:2006/06/20(火) 01:19:40 ID:7m8hAjlkO
いや勝てるよ。今回こそは勝ってイカサマ疑惑を晴らすよ。叩かれるのにかなり疲れたし。

373 :HIRO:2006/06/20(火) 01:21:58 ID:7m8hAjlkO
デッキで悩んでる人は公式の俺のデッキを参考にしたら絶対勝てるよ。

374 :HIRO:2006/06/20(火) 01:24:22 ID:7m8hAjlkO
これで俺のいまの気持ちはわかってもらえただろうし本選で当たる方はよろしくお願いします。今回はマジで勝ちたいと思うので。
勝ってオチスレの奴らを見返してやる。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 01:25:24 ID:66UvfJkgO
叩かれのが嫌なら日記でDQN発言すんなやw
あと、カードが高いから傷つけないように3重スリブにしてるとか言いつつ、カード曲げながらパシパシ音たてる癖も治そうな
マーキングにしか見えんからw

376 :HIRO:2006/06/20(火) 01:30:55 ID:7m8hAjlkO
マーキングなんかしてねえよ。癖なんかほっといてくれよ。本当にサイトを閉鎖しようと考えてるんだよ。どうせ訪問者のほとんどはオチスレの奴らだろうから。

377 :HIRO:2006/06/20(火) 01:34:19 ID:7m8hAjlkO
というか俺は何か悪いことしたか。ただDMの日本一になっただけで俺専用のスレは建つは叩かれるわでいいことないよ。大会に行っても当たった相手のほとんどは嫌な顔するし。

378 :HIRO:2006/06/20(火) 01:40:15 ID:7m8hAjlkO
http://www.geocities.jp/moon_night_masic/これのどこにDQN発言があるんだよ。普通だろうが

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 01:41:09 ID:66UvfJkgO
あとはプレイ中の態度だろ
フレンドリーにしろとは言わんが、もう少し態度はよくした方が良いと思う
漏れ自身金子叩きなんて興味は無いけど、本気で見返したいと思うなら頑張るこったな

380 :HIRO:2006/06/20(火) 01:44:25 ID:7m8hAjlkO
態度って普通だろう。叩かれるような行動はした覚えがないのですが。オチスレの奴らは俺を叩くのを楽しんでいるだろうな。


381 :HIRO:2006/06/20(火) 01:46:49 ID:7m8hAjlkO
D0のプレイヤーとして聞きますが皆さんは俺のことどう思っています?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 01:47:32 ID:tOjkSwOI0
>>381
とても・・・・痛いです・・・

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 01:56:20 ID:66UvfJkgO
手札をテーブルより下に持っていったり、手札持った手でエネを重ねて持って支払いしようとしたり、何度も相手の墓地確認要求したりして時間を稼いだりしてて、少なくとも漏れが見た限りでは態度が良いとは言えなかったがな

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 02:08:03 ID:p2LRERW/0
金子騙り、叩きはウォッチスレから出てくんなよ、うざいから

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 02:58:14 ID:IzDsup6l0
またイカサマ野郎金子君かw

386 :HIRO:2006/06/20(火) 03:12:01 ID:7m8hAjlkO
イカサマなんかしてないって。あれは某店長が勝手に言っただけだよ。俺はイカサマはしないしってことはすばる達がよく知ってるよ。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 03:15:33 ID:tB+Zdr8r0
いいから荒らすなボケ…

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 07:15:32 ID:S28hbSKV0
はいはい。荒らしはスルーね。
奴が使ってたのはゴドルフじゃないんだから、偽者だって言うのもすぐ分かるでしょ。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 08:11:09 ID:vJYA6m6zO
355,356,357,358
サンクス
in ミュラー2.マリアン2
out ダミアン2.雷1.吐息1
こんな感じにして見たんだが…
ダンスパーティはないとゴドルフの残党に狩られるかな、ということで残した。
あと、ホーリーアローを煌めく鋼糸の乙女にしてウィニーをメタろうという計画を思いついたんだが…どぅ?

390 :>>357:2006/06/20(火) 08:21:49 ID:HuhUQJFc0
>>389

確かに、その方が良いかもしれない。

吐息もあるしとりあえずの対策にはなるだろう。

が、煌めく乙女は敵軍まではあまり進軍せずに、中央で敵ユニットを足止めするのが主な役目になるだろうから、
スマッシュ稼げないし自分ユニットの進軍の邪魔になる事もある。

そこらへんを考慮してみてくれ。

俺はアローを煌めく乙女に変更するの賛成。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 11:05:28 ID:0j1yRBgn0
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/event/nationals/2006/index.html
某blogでリンク貼ってあったんだけど、随分賞金少なくなったんね…
前は確か優勝で2万$とかもらえた気がするんだが

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 12:43:53 ID:WxJqo8+50
同じ日本選手権大会で言うと、
MTG優勝賞金   342,000円(1ドル114円計算で)
D・0優勝賞金 3,000,000円

2万ドルから3千ドルは下げすぎだな。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 13:22:29 ID:2h2LW//eO
MTGとD-0じゃ日本選手権の意味が違いすぎる。
MTGの日本選手権と、D-0の予選と比べるのが妥当だと思う。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 13:37:20 ID:+aR5LPXI0
そうかな?
マジックの日本選手権賞金が2万ドル(228万円)だったからこそ、D0の賞金はそれを上回る300万円に設定されたと自然に予測できる。
少なくともブロコリは比べて設定してるだろう。
なんにしろ、去年200万円以上だった賞金が、一気に34万円に下がったのは大きい。何割かのプロプレイヤーはマジックを見捨てるんじゃないか。
考えても見ろ。D0が同じように下がったら怒り狂うだろ。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 13:51:46 ID:2h2LW//eO
MTGは日本選手権が終着点ではなく、その後に世界選手権があるからな。
D-0にも日本選手権の後、更に高額なトーナメントがあればわかるのだが。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 13:54:52 ID:0j1yRBgn0
D0ではMTGみたいな減額は避けて欲しいところだな

MTGの賞金減額に対して誰も文句言わないようなら、
今後のD0にも影響してくる心配あるし

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 14:22:24 ID:+aR5LPXI0
全くだ。
マジックプレイヤーの反応を聞きたい。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 15:02:41 ID:iQrJ1jj/O
どうせ5000円取れるかどうかのくせに

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 16:08:13 ID:Nfsw9qnD0
正直日選は世界選手権の日本代表に選ばれるための大会でしかない。
そら賞金が多い方が嬉しいのは当然だけど、3位以内あるいは4位でリザーブが目標だし。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 16:11:36 ID:2funjbcx0
金子よ、2日間だけサイト閉鎖してくれ。そーしてくれたら、ここのやつらは全力でお前を愛することにするよ。


401 :389:2006/06/20(火) 16:46:14 ID:vJYA6m6zO
ホーリーアローか煌めく乙女かは置いといて、
吐息2 ダンスパーティ3か
吐息3 ダンスパーティ2か
だとどっちが良いと思う?
ダンスパーティは相手がウィニーだと痛いことになるけど、ゴドルフやら歌劇場やらだと便利杉

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 16:55:11 ID:2h2LW//eO
>>401
元デッキを完コピして対戦した事はあるか?

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 17:46:25 ID:vJYA6m6zO
元って?
予選通過者のレシピか?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 19:37:00 ID:S28hbSKV0
つーか、ただでさえコピーデッキなのに、その上他人の意見に頼ってどうするんだ。
そんな自分の意思が介在しないようなデッキ使って楽しいと思えるのは羨ましいな。

405 :401:2006/06/20(火) 21:12:34 ID:vJYA6m6zO
404の言う通りだ。
少し調子に乗ってた。
でも予選通過者のデッキをパクったわけじゃないぜ。
…まぁ準黒単なんて同じようなものになるのはわかりきってることだけど。
今日分かったことは、アゴニーが役に立たなかった。
ユニット増量でソーンズでも入れようか…。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 21:59:06 ID:L/OQwOHBO
このゲームはどこが楽しいのかわかりやすく30行で教えてくれないか?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:01:15 ID:PA1UzABQ0
30行かよw

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:05:30 ID:9DxNYg2q0
いち
いち
無い
頭を
使い
賞金を
賭けて
醜く
争う
所と
ネタ
などを
使い
相手を
負かして
相手の
素敵な
顔を
見る
所も
楽しい
けど
一番
楽しいのは
さまを
する
奴を
叩く
所かな

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:22:11 ID:V92D/SyE0
遅くなったが。

>BATTLE SIDEは本日を持ちまして閉鎖させて頂きます。約2年間皆様に支持され凄く良いサイトになれたなあとつくづく思います。

理由としては、カードゲームのやる気低下。そして何より向上心を失った以上続ける意味もなくなったと思い始めてしまったからです。

pgrwwwwwwww

そもそもサイト名からしてダメだ。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 23:11:32 ID:j/C6oc3m0
>>409
お前は黄色の矢印すらも見えないのか?
急ぎすぎ。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 23:17:38 ID:V92D/SyE0
>>410
ホントだorz
まあ、ブログ読んだだけでも、かなりウザそうなヤツだって分かった。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 23:18:59 ID:2funjbcx0
金子君を愛するよ。2日後の復活に期待。
あと、一応認めるからsageるのと、D/0界では一般階級だということを忘れるな

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 23:46:13 ID:6+flfy0L0
はじめたばっかなんだが、今最強なのって黒絡みになるのか?
色的に白使いたいんだが白絡みってどんなのがある?
出来ればレシピ上げてくれると助かる。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 23:55:13 ID:j/C6oc3m0
>>413
始めたばかりなら、緑をオススメしたいところだが
白を使いたいなら、白単がいいんじゃないかな。
公式(DPA)あさったら、あるはず。

415 :413:2006/06/20(火) 23:59:09 ID:6+flfy0L0
>>414
即レスサンクス。
初心者には緑がいいのか・・・緑単?

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:03:14 ID:4743NnSi0
>>413
白単で十分。
一番最初の構築済み1つと、スターティング1つ、構築済み2〜3箱(門用)買えば十分なデッキが出来る。
構築とかは行きつけの店にいる常連に聞くのが良い。
ただ、鮫には注意しとけ。


417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:06:14 ID:LYgYZDyG0
白緑とか黒白がいいんじゃない
構築済みでいうと美女と野獣とか?

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:06:35 ID:gnb8+wBD0
>>416
なるほど。
最初の構築済みなら買ってるから後は4箱ぐらいか。

デッキレシピなんだがDPAってとこ漁っても見つからないんだが消えた?

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:13:59 ID:gnb8+wBD0
>>417
白緑もいいかな。
とりあえず美女と野獣だっけか。それ買ってくることにする。
スターティングってのは美女と野獣のことだよな?
となると、構築済み2〜3箱(門用)ってのがどれのことか解らないのだが・・・

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:16:01 ID:RlhodiDYO
>418
DPAのグランプリ3地方予選レポートだったかに各店舗の優勝デッキがある筈
普段白を使ってる者の意見としては白単で組むなら何にでも対処出来る組み方するよりも、何か一点に特化した形の組み方の方が良さげ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:18:05 ID:LYgYZDyG0
>美女と野獣
http://www.dimension-zero.com/products/products/main_products.html#01_03
>構築済み2〜3箱(門用)
7月22日発売のベストスタートデッキのことじゃないか?
白をやるなら3枚欲しい「天国の門」が1枚入ってるので3つ買えばすぐに3枚門が集まると

422 :417:2006/06/21(水) 00:27:04 ID:gnb8+wBD0
>>420
あった!
参考にするデッキレシピは匿名希望さんのやつでいいのかな?

>>421
なるほど、となると天国の門が手に入れば無理に買う必要はなくなるわけか。
でも7月下旬まで待ってられねぇorz


423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:47:46 ID:3wS0CUxf0
>422
ベストスタートデッキは新弾のカードも入ってるから、天国の門抜きにしても買う価値あると思うよ。
とりあえず2枚ぐらい確保しておいて、ベストスタートデッキで3枚目と保管用の1枚を確保するぐらいの気持ちでいったらどうか。
あと、白をメインで使うとしても、感覚を知るためにも試しに他の色も使ってみると良いと思うよ。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 02:22:28 ID:1M/k+CW/0
>>405
パクリじゃないなら尚更、オーガのデッキを完全コピーして対戦してみる事をお勧めする。
自分に足りない物が色々と見えてくると思うよ。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 03:44:44 ID:571uV0Fg0
・・・あれ?
冷徹な覚悟って相手ユニットに撃ったら、相手がユニット破棄で確定なのか(´・ω・`)

ずっとできないと思ってた。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 07:35:01 ID:RlhodiDYO
>422
それ
ちなみにそれは軽量ユニットによる速攻重視型だよ
近くに他のD0プレイヤーが居るなら、そのデッキをコピーして戦って自分好みに調整するのと、スタックなんかのプレイングを教えて貰うと良いと思うよ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 08:25:42 ID:1u23xlY5O
誰か真祖の霊安室のうまい使い方を教えてください

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 08:41:28 ID:cENjfXPtO
黄泉返りの呪法の有り難さを再確認すること。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 11:02:04 ID:pDS9LYGW0
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★

スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz

そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/13可決予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!

【政治】"脱北者の保護・支援に努める" 与野党が「北朝鮮人権法案」で一本化…今国会で成立へ★3(N速+現行スレ)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1149980031/l50
【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF2(抗議運動作戦本部)
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1149938591/l50

430 :小倉優子:2006/06/21(水) 11:25:42 ID:1u23xlY5O
http://d.hatena.ne.jp/HIRO32820/mobile
このブログどう思います?

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 11:56:36 ID:agdPFYroO
>>430
県民の日祝日なんてはじめて聞いたよ
寺裏山死す

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 12:31:22 ID:qxdRN9LlO
>>431
せいぜい公立の学校が休みになるだけだぞ

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 15:45:30 ID:OtNhAUcGO
すまん
オーガって何?
何かのイベントか?

真祖の霊安室
除外されたら戻ってくるようなユニットが出ることを期待する

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 16:03:00 ID:qxdRN9LlO
>>433
「カードショップオーガ」で検索
地方予選初日に86人大会やった店。
日記に上位者のレシピが載っている。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 16:50:36 ID:OtNhAUcGO
見つけた
一回パクって回してみるぉ

436 :417:2006/06/21(水) 17:51:46 ID:gnb8+wBD0
遅くなったがレスありがd。
とりあえずカードの効果覚えるところからがんがります(`・ω・´)

とりあえず今のところ赤黒・・・というか黒絡みが最強ってことでFA?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 19:13:49 ID:qxdRN9LlO
そんなに簡単に最強を定義できるなら誰も苦労しない

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 19:39:51 ID:3wS0CUxf0
>436
黒の墓地回収は強力ではあるが、赤の墓地除去に弱い。
前グランプリで優勝を飾った赤黒のトロールバレーは、あくまで当時流行だったゴドルフをメタったもので、弱点となるデッキも少なく無い。
新環境になって特に突出したデッキはいまだ登場せず、混迷している状態。
まぁ、>>437がFAだな。

とりあえず、データ取りも大事だが、まずはやってるみるのが一番だよ。
初心者だからと躊躇せずに、色々な大会とかに出てみると良い。大抵のプレイヤーは気さくに色々教えてくれるはずさ。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 19:40:13 ID:zu9E4V420
>>413
白単極めるなら【KAERU】を使おうぜ!b

440 :小倉優子:2006/06/21(水) 22:43:06 ID:1u23xlY5O
私の貼ったブログを書いている人は確か金子という人です。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 22:46:58 ID:qIK38Zde0
自分もまだ1回しかプレイしたことない初心者だけど
見た目で一発でホレてKAERUデッキ構築中だぜ!!

どこまでいけるか楽しみでもあるし不安でもある

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 23:12:02 ID:+icmyw0F0
KAERUは今回の弾でも強化されていていいよな〜。
時計なんか某ドラゴンのせいで・・・

443 :小倉優子:2006/06/21(水) 23:50:33 ID:1u23xlY5O
金子君を見た時私の胸ばかり見てきたのですけどこれってセクハラですか?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 00:15:19 ID:GDIDkhX70
>>443
胸ならまだいいほうじゃね?
オレの友達なんか、女子の居る前でわかりにくい下ネタを連発・・・

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 03:08:20 ID:hfi9wyQE0
ちょっと気になるんだが
バルカンに対してレディルージュを投下したら
バトル解決時にバルカンはどれだけダメージをくらってるんだ?
まいなすされてても元に戻ればマイナスされてたぶん回復して2000か
回復せずにに3000ダメージか
だれかおしえてください

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 03:19:20 ID:DZcUIMwp0
>>445
パワーとダメージをごっちゃにしてない?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 03:28:52 ID:8eK7JmHw0
>>445
パワーのマイナス修正はダメージを与える物ではない。その例だと、
レディルージュを投げる
 ↓
同じエリアにいるバルカンのパワーが-1000され、5000になる
 ↓
レディルージュのパワーにより、2000のダメージを受ける(パワー5000、ダメージ2000)
 ↓
レディルージュ死亡、マイナス効果が無くなる(パワー6000、ダメージ2000)

448 :イザーク:2006/06/22(木) 04:41:01 ID:oacjfpBjO
痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛いよ―

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 07:59:48 ID:+jOf9zWTO
ルージュ投げ

バルカン弱体化(5000)

バトル開始

ダメージスタックを解決する

ルージュ墓地へ

バルカン元に戻る(6000)←2000ダメージ受けてる

バトル終了

こんな感じだったか…?
一応オフィ行くか、ルールブック確認するべし

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 09:51:10 ID:psvvqcsdO
ダメージとパワーは独立したパラメーターでありダメージがパワー以上に達した時点でユニットの破壊が行われる
ルールエフェクトなのでスタックには乗らない

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 11:16:14 ID:5kaBur1mO
プレイヤーの中に赤間恵介って奴いるか?

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 12:32:14 ID:psvvqcsdO
スレッドで聞くな
あほか

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 16:49:31 ID:MA/G5X+0O
なんか予選通過デッキ見るとトロールバレーばかりだな。
何とかならんのか?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 16:58:49 ID:BGse35iP0
ドラゴン6積みの赤単も5ターン目に谷を張られるとどうしようもないところがある。
青白歌劇も先に張ればかなり有利だが、緑単などに先に占領されると目も当てられない。
あとは黒タッチ白か緑ビートダウンか白単だけど、それでも相性的には谷が一歩前に出てるので、
環境的には厳しいだろうね

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 18:41:42 ID:+uQ3ku4C0
あの赤青白ってなんなんだ?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 19:21:19 ID:psvvqcsdO
あの赤青白はワロタ
多分予選参加人数が8人もいないのだろう

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 19:35:16 ID:GDIDkhX70
愛媛のTop-Rareって所の優勝者か
ってか残ったカードで作ってみたデッキ感がある

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 19:53:17 ID:N+YbCo5n0
>>439
>>441
>>442
KAERUデッキって何ですか?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 20:12:29 ID:34Mkr3V50
>>457
えっ?
あれってドラフトデッキじゃないの?

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 20:32:20 ID:uAgjGC3C0
黒単(ウィニー)で、赤黒幽鬼って勝てるんですかね?
負ける気もしないけど、勝てる気もしねぇ。。。。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 20:55:27 ID:MA/G5X+0O
>>460
ある意味正しい認識だ。
お互い、ほんの少し長考しただけで時間切れになる。

とりあえず、幽鬼を失恋で落とせれば有利、張られれば不利。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:00:31 ID:vJwqVry/O
>>457
よくはわからないが構築、プレイング共にレベルが低いんじゃねーの?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:16:03 ID:JAe8NsKI0
愛媛のデッキ修正されとるよ

464 :HIRO:2006/06/22(木) 21:20:30 ID:vJwqVry/O
変更されようがカードの寄せ集めとしか言いようがないな

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:50:28 ID:vdc5t8ss0
プレイング>引き>超えられない壁>構築
多分、彼の(構築以外の)すべてが構築の影響を出さないくらい神なんだよ。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:54:42 ID:34Mkr3V50
だからドラフトじゃねーのかよ

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:57:03 ID:neSSGFpl0
>>460
強気でおk

468 :HIRO:2006/06/22(木) 22:09:12 ID:vJwqVry/O
と、言うよりも愛媛でD0って流行ってんの?
俺が言うのも何だがこんな屑ゲーム辞めておいた方が無難
廃れるのが目に見えている

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 22:13:59 ID:yC3dW6rQ0
>>468
http://www.youtube.com/watch?v=Xe8myLXlEdo

470 :HIRO:2006/06/22(木) 22:17:20 ID:vJwqVry/O
>>469
で?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 22:36:11 ID:vdc5t8ss0
コテはせめて、上位3位までに食い込んでからにしてほしいな。

472 :HIRO:2006/06/22(木) 22:50:27 ID:vJwqVry/O
>>471
何だテメェー?
俺に文句があるなら直接言いに来なw
チキン野郎だから影でしか言えないかwww

473 :HIRO:2006/06/22(木) 23:06:35 ID:GDIDkhX70
明日からオレもこのコテで・・・


474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 23:07:47 ID:vdc5t8ss0
直接ねー、そんなキモイ、スク水のアイコンしてるやつには話かけたくないな。
せめて、そーゆうのやめたら話かけてやるよ?
もちろん、直接話しかけれる位置に俺がいると知っての発言だよな?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 23:08:50 ID:sfzfB+J0O
D0もこの半年で荒らしやアンチが駐留するくらい定着したと思うと感慨深いなぁ

476 :HIRO:2006/06/22(木) 23:16:34 ID:vJwqVry/O
>>473
ちょwwwww
俺のネーム^^;
>>474
日本語でおkwwww

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 23:17:52 ID:vdc5t8ss0
そーだ、アイコンかえてよ金子さん。

478 :小倉優子:2006/06/22(木) 23:25:04 ID:oacjfpBjO
金子君の話題はウザイのでここで終わりにしましょう。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 23:26:28 ID:vdc5t8ss0
PCログイン中でも携帯から超チキン、実は偽者。全部解決。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 23:38:15 ID:rwJsCgaT0
>>475
荒らしもグループでやってるとかなりやっかいだと認識した15の夜

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 00:05:45 ID:vdc5t8ss0
急に黙りこんだ、偽金子に超ワロス。

482 :小倉優子:2006/06/23(金) 01:38:37 ID:YFNdflmIO
ちょっと質問ですが、ボンガ・ボンガかシャイニングテイルかバンババンのどれかを赤単に入れようとしてるのですがどれが一番いいと思います?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 01:41:18 ID:IiwmEDax0
ボンガボンガが正解

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 09:00:40 ID:J27Z5/2s0
某サイトで黒には青単色で勝てるって書いてたんだけどどうよ?

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 09:53:54 ID:Ee3uMGQcO
自分で組めば?
フォッグはいい仕事するよ

486 :名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/06/23(金) 09:54:46 ID:8ruRXRZc0
>>484
間違ってない筈
何より展開力が違う

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 17:31:26 ID:zcfzsLx5O
タイミング合わせたわけじゃないんだけど、予選に青単で出ようと思ってる
でもトロバレとか歌劇場に勝てる気がしねぇよ。
サイバーテロは使えねぇし 蜃気楼の都市は腐り方がヤバいし

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 17:58:19 ID:WjAEJEKI0
予選突破デッキで青単が一つあった。
あれは、ちゃんと強い。プレイングできっちり勝てる見本だ。
受動的じゃなく、いかに攻めるか。いかにユニットを生き残らせるかで闘うんだ。
相手のベースなんかほっとけ。テロも蜃気楼も要らん。


489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:00:41 ID:eu0dezpMO
エビフリャーとかいう歌劇場タイプの青単があるって聞いて試したが、確かに黒には強かったぞ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:12:06 ID:LdbQEecE0
>>488
そうだよな、だいたいのベースは相手が攻撃を仕掛けてきている時に有利になるやつだから
ベースを貼られていないラインに絶えずユニットを進軍させていけばベースを機能させにくくできるかも

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:16:31 ID:zcfzsLx5O
>>488
見たよ。元気湧いた
>>489ー490
その概念は確かに正しいかも。

ていうか青単に細波って要んのか?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:25:37 ID:LdbQEecE0
細波は入れておいたほうがいいと思う
自軍エリアに置いておくだけでも擬似的に速攻できるし
終盤ならゲームの決定力にもなる

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:34:51 ID:zcfzsLx5O
踏まれやすいのが難点だよなー…
やっぱリセットコマンドいるのか…?

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:41:43 ID:/tlNe+XY0
自軍エリアに居ても、火力・除去のあるデッキなら真っ先に狙ってくるぞ。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:44:46 ID:zcfzsLx5O
それもそうだな…
やっぱ2枚ぐらい突っ込んどくのがいいってことか

496 :488:2006/06/23(金) 21:04:02 ID:WjAEJEKI0
細波は、むりして守らなくても良いと思うよ。確かにあると全然違う強さだけど。
ベースやソウルで強化して、とにかくスマッシャーが生き残ってダメージを与え続けていく事が肝心。
強敵なのが緑だとグリフィン、ガロン。黒だとサージェント、赤はやっぱりウンバかなぁ・・・

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 21:13:30 ID:LdbQEecE0
妖魔の預言者とか速攻持ちもけっこうつらいよ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 21:58:49 ID:kYEIAlyT0
青白カエルにして、魔女突っ込んで、レッドアイを大量に出して擬似ウニにしたんだが・・・

マジ仕えねえorz

499 :495:2006/06/23(金) 22:09:42 ID:zcfzsLx5O
>>496
それってウィニーでも2点スマッシャーはないときついってことか!?
まぁ、考えれば細波は2コスだし、やすいもんだな

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 22:09:46 ID:IiwmEDax0
ドラゴンの洞窟がクソ強いんだがつかって共鳴してくれるやついる?

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 22:39:00 ID:kYEIAlyT0
>>500
いないだろ。
たしかに墓地に行ったら能力発揮するヤツ相手には強いが、そこマデじゃあない。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 22:44:36 ID:5nm+g7+40
使ったけど、タイミングノーマルと行き返りの4コストが最悪すぎる。

ウィニー対策にしかならない以上、劣化ドラゴンブレスといった印象。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 22:59:33 ID:k0Ax7HLc0
プランからプレイ→発動すると手札が一枚増えるぜ!ドラゴン洞窟!

でもね。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 23:05:16 ID:IiwmEDax0
>>501>>502>>503
おk、どっちが先駆者かグランプリ3で証明するよ^^

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 23:05:26 ID:+zvQj8pA0
>ライトニング・スナイパーの視力
>右眼:常に二重に見える
>左眼:あたかも4体に見える


メガネ掛けろwwwwwww

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 00:12:32 ID:ExYCJS31O
洞窟強いだろ
プレイ自体はクイックだから4コス疑似6000なら大抵つぶれる

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 00:36:48 ID:lz1WgGG90
>>506
そして相手のターンに出してラインをずらされるのですね

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 00:57:28 ID:udpIKgiQ0
基本プランゾーンから出た、寝てる奴を返しで焼き殺す為にあんだよ。

509 :氷帝の金子:2006/06/24(土) 04:17:08 ID:0KDzfjHtO
俺様の美技をくらいな。破滅のロンド

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 07:43:05 ID:6aUmjhmd0
コテと金子の話題はスルーの方向でよろしいですか?

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 11:54:50 ID:zYgjkCPe0
>>510
おk

512 :氷帝の金子:2006/06/24(土) 15:17:47 ID:0KDzfjHtO
お前らごり押しか
空気嫁や
お前らごり押しか
空気嫁や
お前らごり押しか
空気嫁や

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 21:42:08 ID:Gl8QIwWM0
近所の予選にて、黒単の突破を確認。
ちなみに2位がゴドルフで、3位が黒緑だったらしい。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 22:08:42 ID:EZ81ZrWG0
別に変わったことじゃない気がするけど・・・
なんでわざわざ報告したんだ?

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 23:06:40 ID:RIoDIghrO
参加人数が多そうな池袋の結果とかkwsk

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 23:24:12 ID:uWo7aUai0
トロールバレーに強いデッキってどんなん?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 23:56:46 ID:z5mtu67F0
幽鬼の谷を破壊

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 00:02:43 ID:e5q+A5xb0
もしかしたらトロールバレーに強いのってドラゴンの洞窟じゃないか
主要ユニットはパワー3000だから一発で焼けるし、墓地にも行かないから効果は発動しない

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 00:03:53 ID:2pN8czOx0
ドラゴンの洞窟はそれ以上に使えるぞ、相手の動きみて貼れるし。
実質無限除去の可能性があるからな、中盤以降は神だぞ

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 00:06:16 ID:l4HpBFOR0
黒単にタッチ白でベース焼きかタッチ赤で墓地焼きか迷うな

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 00:28:39 ID:N81+yDdI0
ゴドルフまだ現存してんのか。
それとも、単に運良くトロールやドラゴンに当たらなかっただけか?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 01:00:32 ID:n6WWf/qO0
大阪の某ショップの地方予選で、
青単色エビフリャーが予選突破、、、。
青って本当に強かったんね、、、

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 01:04:32 ID:z81OHbHp0
強いつってもプレイング次第じゃね?
そこがこのゲームの面白さでもあるわけだし

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 18:19:28 ID:yTJidBk5O
あぁ、青単 う ぃ に ー の存在がどんどん…
やっぱ海老フリャーの方がいいのか!?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 18:24:21 ID:2pN8czOx0
えび化のベースを組み込んだ青速攻がいいよ、セイコーとかポール辺りは強いし。
青ウニは移動1なのがやけに多くてライダーでサイズupできるのがいいね。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 18:36:58 ID:yTJidBk5O
海老ライダーならバキュームで十分じゃね?
今青ウニなんだけど、海老フリャと歌劇場とトロバレ対策に仕方なーく蜃気楼か、思い切って緑と黒対策のタッチ黒か、迷ってる。もしくは何もしない…だと歌劇場かフリャーにまず勝てない気がしないでもない

527 :富豪:2006/06/26(月) 06:47:27 ID:hHiWOlbGO
お父様、どうして庶民の腐男子の皆さんはこんな他のゲームを真似て人気の無い屑ゲームをするのですか?

528 :ヲタ富豪:2006/06/26(月) 10:54:51 ID:rPTnD5dE0
娘よ、ディゼロはすでに、ドットハックカードゲームにパクられたからオリジナルなんじゃよ。
真似されてこそ一流じゃ。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 15:13:42 ID:7Lq9tYlV0
ところで昨日一昨日の予選大会はどうだったんよ?メタはどうだった?
俺はアマチュアトーナメントに遊びに行ったが。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 16:02:43 ID:/ELSmfx00
メタ?相変わらず黒かトロールばっかりだったよ。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 16:10:48 ID:YNnQvI9i0
>>528
>>529
ウケちまった俺がいるwwww

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 16:36:25 ID:SMYRvPT1O
青ウニに10枚ぐらい多色を突っ込んで(赤、黒、白)みたんだが…3ターン目でプランめくり、セイコー(青エネ足りない)とか失恋(黒エネない)とかでかえって足を引っ張ってた。
あとベースなんだけど、手堅くアトランティスか、回り重視の揺り籠かどっちか…迷うなぁ

533 :小倉優子:2006/06/26(月) 17:52:01 ID:ZRX8MgCMO
優子りんオナニーばっかりしてます。気持ちいい

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 22:12:41 ID:erfFj7ls0
>532
それくらい考えてデッキ組もう&プランしよう。
なんも考えずにプランしちゃいかん。
どのカード出る確率が一番高くて、何が出たらうれしいのか計算しとこう。
構築段階で勝負は始まってるぞ。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 07:46:22 ID:UyWLDLX/O
うん
結局単色にした
ベースは普通にアトランでいきます。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 17:08:05 ID:Y263mB390
しかしメタが動かないな
こりゃGP3の第一メタは幽鬼の谷で決まりか?

いくつか対策デッキは出てきてるのにねぇ

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 17:25:48 ID:zZjENljaO
いや、前も出たが幽鬼コンはオーガで優勝した黒タッチ白に勝てんぞ。
そういう意味ではメタはかなり動いて来ている。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 17:44:03 ID:Y263mB390
いや、つまり、幽鬼に勝てるデッキ自体は前からあった
でも、未だに幽鬼を使ってる人が多いし、幽鬼で優勝してる地方も多い

黒タッチ白が幽鬼を押しのけるようなら面白いんだけど

539 :富豪:2006/06/27(火) 19:08:26 ID:ahxc5wuiO
お爺様、どうしてこのトレーディングカードゲームをしていらっしゃる方々は容姿が酷く、体臭が臭いのでしょうか?

少ない賞金を目指して人々が荒そうなんてそのあとの人生が真っ暗ですわ。

540 :側近:2006/06/27(火) 20:00:28 ID:yUvVdX+H0
お嬢様、私があれほど忠告しておりましたのに、また”独り歩きする影”たちを見にいかれたのですか?

父王と母君が心配なさるのでお止めください。

541 :HIRO:2006/06/27(火) 20:04:56 ID:osbZ04zZO
お前ら誰だよ。皆さん俺の新サイト出来たら載せるのでよろしくお願いします。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 21:36:57 ID:2aCf0J4V0
>>539>>540
クオリティが下がってるぞ。
やるならもっと面白いのにしろ。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 23:46:44 ID:j6aoxBaFO
>>537
なんかあの黒タッチ白、本気で強くないか?
完コピで予選通過してる奴とかいるし。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 04:03:36 ID:I9Za+2Jj0
いまさら何を。最初から強いってば。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 06:29:49 ID:E2AdVt3b0
勿論弱点もあるがな。
やっぱり相性次第かな。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 14:11:06 ID:Wu1RGmHv0
次は黒の強さを控えめにして他を強くしてほしい。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 15:29:50 ID:VMpIiQj6O
>>546
今回は充分に控え目だったぞ。
問題は1〜2弾が強すぎるだけだから。
失恋とスパイクとフェザーが強すぎる。
つまり、ファーストセンチュリーが使えなくなるまで黒は強いままだ。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 19:03:11 ID:pvE/Lewp0
こんなカードが出ればおk

赤1無色2
クイック
対象のユニットに3000のダメージを与える。このカードが相手のカードの効果によって手札から墓地に捨てられたとき、相手の山札の一番上のカードを裏向きにして持ち主のスマッシュゾーンに置く


赤1無色1
バトル
[墓地のストラテジーをX枚取り除く]対象のユニット1枚はターン終了時までパワーに+X*500する。


549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 20:58:33 ID:z98pK6kIO
どういうことだ
ゴーレムデッキが弱い

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:29:24 ID:8voXRIGu0
そりゃ弱いだろうさ
だって白緑なんだぜ?

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:45:47 ID:Hm0A9BET0
どういうことだ
ライオンデッキが弱い

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 22:09:22 ID:KW6nMyR20
>>551
序盤、展開ができなければ、負けるが、
回ればいい勝負ができないだろうか?
確かに、銀行を守る獅子を出しにくいってのは
わかるんだが。。。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 22:15:42 ID:L9Y5R8gb0
てか種族ボスは全員コストがネックなんだよなぁ……
スマッシュ値1でいいから5コストぐらいにしてほしかった

554 :ゴーレム愛好家:2006/06/28(水) 22:26:07 ID:z98pK6kIO
あぁ。
鳥魂と小大力の力に期待し過ぎた。
し過ぎもいいとこだった。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 22:49:22 ID:VMpIiQj6O
>>551
ライオンデッキが弱くても、青ライオン自体はシャレにならん強さなんだからいいじゃないか

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 22:53:03 ID:pvE/Lewp0
青小ライオンと城門を守護する獅子、
白小セイレーンと細波を入れた青白ライオンセイレーン混合ウィニーは、単体の性能が高いので結構いける

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:30:05 ID:kgT+AXho0
>>556
似たようなデッキ作ったことあるが、相手が赤だと特に苦戦したよ
例えば、ライオンの能力で毎ターン自軍が埋まるだろ?
そこに相手のフレイム一体に全軍突撃されて壊滅・・・。
でも、もうちょっと使いこめばこんなことも起こらなかったのかも
もう一回作り直してみようかな


558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 10:13:01 ID:lB5jua4e0
予選通過した青単で、何が驚いたってエビじゃなくて歌劇場だった。
エネ加速が金魚のみという状況でも重いベースが使えるんだなと。
青単にアトランティスはそれなりに働くだろうけど、
それで予選突破まで届くだろうか。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 21:55:02 ID:JSNNx+1R0
ところで、これどう思う?
ttp://www.dimension-zero.com/dpa/report/grandprix3/grandprix3_local_04_02.html

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 22:55:55 ID:RqiNZ5WF0
・・・まあ、ハンデスして、相手の展開力が鈍ったときにデカイので反撃出来ないような場をつくったんじゃないのか?

再教育でありかなとも一瞬思ったが、ゲオルグ見て、ん!?って感じになった。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 22:58:20 ID:rrXGec580
ブラック・ホット・チリペッパーもな・・・・・・・

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 23:42:52 ID:+H9mKnDe0
>>557
青ならバウンスすればいいっしょ。フレイム戻すもよし、フレイムの移動にスタックして
自ユニット戻して貼ってで、こっちから攻撃してやったりすれば。フレイム自体はサイズ
小さいし。エネを最低限残しておけば大丈夫そうな気がするが・・・。

563 :予言者:2006/06/30(金) 05:11:27 ID:jdWOc7SsO
このTCGは2008年2月にブロッコリーの横領発覚により廃れ、売上が大暴落になる

564 :麻倉葉:2006/06/30(金) 14:21:44 ID:gIbxTHwtO
このカードゲームは金子によって崩壊させられるでしょう。

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:36:47 ID:m5bPaDAC0
さてグランプリ3まで1ヶ月ないわけだが・・・
どんなデッキが勝つだろうか?
グランプリ1は歌劇場、グランプリ2はトロールバレーといままではサプライズなメタを読みきったデッキが勝って来たわけだが
今回も抜けた発想の意外なデッキが勝利するんだろうか?
それともトロールバレーや黒単、赤単、黒白といった前評判の高いデッキが順当に勝利するんだろうか?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:47:51 ID:p7/IFx/p0
そこで青赤(゚д゚)ウニーですよ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:02:10 ID:gzpysj+z0
青赤ウィニーって赤単に比べて明らかな利点がある?
というかどんなデッキ?
青単にノヴァコマンドとかトロール流砲撃術をタッチしたような形?

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:05:32 ID:p7/IFx/p0
唯一の利点ならベース対策ぐらいかな
ゴメソ。ネタのつもりだった>青赤ウィニー
実際青単+ノヴァとかトロール流になる

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:28:21 ID:gzpysj+z0
どんなデッキもネタとは言い難いのがこのゲームなんだよなぁ
最初聞いたときは黒白も半分ネタだとか思ってたし
実際、青赤ウィニーってありそうだしな・・・

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:28:29 ID:GhVPBH06O
某店長が青赤ツエーと
楽しそうに回してたの見た。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:32:07 ID:gzpysj+z0
実際に面が割れてるデッキよりは未知の何して来るんだか解らないデッキの方が恐い気はする
しっかり完成していてプレイングも伴っているならの話だけど

572 :麻倉葉:2006/06/30(金) 21:33:51 ID:gIbxTHwtO
フェラ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 22:09:21 ID:qTWHK1GQ0
意味わかんねぇ構築でも、回せる人には回せるからな・・・

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 22:20:27 ID:x0jaRi940
プレイングの強い構築済み>プレイングの弱いトロールバレー

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 23:41:51 ID:O8bXSpkQ0
>>574
どれだけ相手のランクが低ければそうなるんだ

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:14:48 ID:hmjN5q/m0
レディ・ルージュが16歳とかいろいろとまずくね?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:20:10 ID:3xO4Q9gD0
ブロッコリー 販売好調で業績急回復(6/28)
http://animeanime.jp/biz/archives/2006/06/628.html

>業績の好調は卸売部門の好調と国内店舗ゲーマーズの売上高が高水準に推移したためである。
>卸売部門では、カードゲーム事業が急進したのが大きかった。
>カードゲーム事業の売上高は前年同期比で、60.2%増の3億6300万円になった。

D-0も含まれてるのかね?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:30:03 ID:eTKYKwMP0
>>577
裏でなにがあったんだブロッコリー・・・

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:36:09 ID:2wPDb83m0
人間じゃない生き物が16歳だからなんだってのかね

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:47:03 ID:9LK+Y4/50
なんか業績好調なブロッコリーって不気味だよな
なんつーか、らしくない

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 02:19:55 ID:QDOsOgZ10
>>575
トロールバレーとかは所謂基本のプレイングから外れる回し方だから
そう強さの差がなくても普段使ってない人という前提だったらそれが成り立ちそうな気がする。


582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 06:40:27 ID:L7AVt7DC0
>>580
別に俺は不気味って気はしないな。不安は感じるが。
またあの人とかあの人が調子に乗って馬鹿なことやり始めるんじゃないか、って。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 08:36:19 ID:wdVM68oW0
>>577
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20060628AT2E2801D28062006.html
NIKKEI NETのほうの記事だが、
>昨年9月に発売したカードゲームなど、比較的採算性が高い自社商品の売り上げが好調で
とあるのでおそらくD-0もふくまれてるんじゃないか?

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 09:09:20 ID:yjyUUn0S0
>カードゲーム事業の売上高は前年同期比で、60.2%増の3億6300万円になった。

業績回復は良い事だが、売上高がカード事業“全体”で3.6億しかないって
想像以上にミニマムな商売だったんだな。
他のそれなりに売れてる“アイテム”と比べても桁が1個。
遊戯、DMクラスなら2個違う・・・。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 10:42:01 ID:wdVM68oW0
やっぱり現状限られた層にしかリーチできてないからね
ゲーム性的にはゲーセンの対戦格闘にハマるような奴には受け入れられやすいと思うが、
だったら対戦格闘でいいしアーケードTCGでいいわけで、そこらへんは既存の「箱」が強く影響する

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 11:46:49 ID:cmWsiMD70
ttp://dimension-zero.com/dpa/report/grandprix3/grandprix3_local_30_06.html

ルドルフ多!

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 11:53:05 ID:8v6GA4Oz0
ちょwwwおまwwwww
いつからルドルフは団結持ちになったんだよ?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 19:50:13 ID:pFVdiZXe0
今日ファミマに行ったらやっとD0が売られてるのを目にした。
何かお菓子の隅っこにポツリと置いていたので今後入荷するか不安だけど、、
ファミマってD0の入荷は1度きり?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 19:53:12 ID:xGOkaxlq0
発売当初からファミマでの販売は決まってた
が、発見報告は見たことがなかった

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 20:10:50 ID:L7AVt7DC0
そもそもファミマ自体見たことが(ry

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 20:15:18 ID:UKJgD+480
レアなファミマのレアな商品ということか
普通のコンビニに置いても売れづらいだろうなぁ・・・
定価だろうし、プレイヤーはいっしょにシングルもみたいしデュエルスペースを覗きたい気持ちもあるだろうし

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 20:30:16 ID:NrQalDzPO
>>586>>587
お前等知らないのか?
昨日からルドのテキストにエラッタがかかって「団結」の文字が入ることになったのだぞ?
公式サイトを参照してみそ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 21:01:54 ID:2Cg1WCSXO
60枚じゃんw

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 21:37:01 ID:Xa21D8x+0
>>589-591
うちの地方では二件ある。
1〜3全部、発売日一週間後ぐらいから置き始めた。
初期出荷分3BOXぐらいは仕入れているみたい。

デュエルスペースやカード取扱店がないなんて田舎じゃ珍しくないけど、
コンビニさえもない地方ってことはさすがに少ないからね。
地方ゲーマーとしては入手しやすくてすごく重宝してる。

595 :富豪:2006/07/01(土) 21:37:26 ID:mHlYdd6/O
お父様なぜこのカードゲームをやってる方々のファイルにはエロゲーのカードが入っているのですか?

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 21:48:18 ID:Mg6kOYk70
今日カーキン系の店言ったんだが、アクエリやってるヤツに、出てるはずの最新弾がないって愚痴られた。
これは同じブロッコリー製品でもアクエリよりもD0を優先させろってカーキン全体の方針なのかね?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 22:04:01 ID:ESyfGhdh0
単に売り切れたんじゃない?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 22:17:58 ID:Mg6kOYk70
>>597
ああ、その可能性もあんだな。
その店の対応が結構ずさんだから、仕入れてないと判断してた。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 23:35:04 ID:QJybGFxx0
スタートカップ2006はベストスタートデッキのみの構築戦だけど
仮に先行収録カードが強かった場合、ベストスタート3箱買う人いる?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 23:38:44 ID:kNftt6hvO
>>599
新弾カードはスタートカップ使えないよー(´・ω・`)

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 23:44:58 ID:LuaO/eFnO
>596
カーキンだけでなく、全国的に入荷しなかったり、入荷が遅れたりしてる。

原因は木谷会長がトチ狂った販売戦略を立てたから。
36枚のエキスパンションで、内18枚は4ヵ月前にプレリリースと言う名目で発売済み。
販売店からすれば需要が読めないっつーか
2ヵ月前に出たばっかのエキスパンションがかなり好調な反動で
売れないんじゃないかと思える危険な商品。
アクエリって発売タイミングかイレギュラーな小さいエキスパンションは
基本的に全く売れなくて不良在庫になる。
入れなくてもユーザーからは文句でないしな。
だから、入れてない店が有っても不思議じゃない。

>583
売れてるのはリセだよ。
プレーヤー数は少ないけど、客単価が段違い。
新規参入した型月と8月はエラク人気が有って、発売即完売、即再版がかかった。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 23:50:27 ID:qk1QrTyJ0
>>600
スタートカップでは使える。
使えないのはグランプリ3(´・ω・`)

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 23:54:47 ID:T/p0fO0dO
単にベストスタートデッキに入ってる新弾カードの事だと思うんだが。
それが強けりゃ買うか買わないかって事だろ?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:04:00 ID:TRTlIPqB0
>>601
ああ、なるほど
たしかにリセは売れそうだ
ゲームしなくても余裕でカートン買いしそうだもんな
反面D-0って5箱ぐらい買えばもういらないって感じだし
でも昨年9月発売だったっけ?
もうちょっとあとだったような気がする

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 02:18:16 ID:AY54Cq/c0
オクに8/10ミラーカ出たらしいな

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 05:06:55 ID:e+EceRaMO
金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 05:19:27 ID:e+EceRaMO
金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子 金子

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 09:12:35 ID:9nLyThPN0
緑白が強いように思えてきた。
緑単に、バンプの白を組み合わせたら、普通に強いと思った。
・・・思っただけorz

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 10:37:03 ID:kbKIxIgL0
月間D0の新号が近くの店で品切れしてるわけだが
あれってゲーマーズにしか置いてないんだろうか

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 14:41:24 ID:QB0tJC450
ところでカードキングダムラジオで言ってた“暗黒街の闇市”だが、池店長の解説聞いても良くわからんかった。
どんなデッキに入って、どんなタイミングで使うの?教えてプリーズ。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 14:51:24 ID:81GukD1c0
あのカードって修正大きい替わりに戦闘に勝つと墓地行きになるだろ
じゃあ、勝たなきゃいいじゃん、引き分けにしようぜってことだ
具体的には自分が防御側のバトル(攻撃を受けたときな)で自分の方が弱いとき、ダメージがスタックに乗った後に起動するわけだ
そうすると自分のユニットは+4000で生き残るだろ?当然相手のユニットも生き残るけど引き分けになるので相手だけルールエフェクトで破壊されるってわけだ
そこそこ強かったりする
火力対策にもならないことも無いしな
グランプリ1チャンピオンが予選突破したデッキに入ってたかな?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 14:53:11 ID:6V89lYHc0
嫌です

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 15:03:47 ID:+rXp0jdd0
普通にヴァレー対策です。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 16:26:08 ID:Qfl9ELir0
+4000出来るなら、ほとんどのユニットに対応できるだろ。
ソーンズでバルカンも殺すし、キラーでゲンブすら殺す。
その上、低パワーユニットで中央からスマッシュに行く時、無理矢理引き分けにして生き延びる事も出来る。
たまに火力も避ける。
しかも何回でも使える。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 17:47:42 ID:WcBaPTV/0
重いのが難点だがな。黒単なら魔王城とどっちを選ぶか微妙なところだ。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 18:16:40 ID:3sJwbjDiO
三枚、一枚で決まりだろ
魔王より幽鬼ってやつもいるかも

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 19:00:57 ID:mTU2gFWb0
闇市つよいよ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 19:38:40 ID:/loL/bQn0
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k31718178

ミラーカ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:38:06 ID:jpbuIE+n0
>>601
ありがとう。嘘教えちまった・・・orz
後で弁解しておこう。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 22:32:15 ID:PCOMJIYR0
マリーネが個人的にかなりいけてると思うんだがどうよ??
あの半永久的リソースはかなりキテルと思うんだが

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 22:41:29 ID:rUI0m1xw0
あのシリーズの中では一番いけてると思う
でも不要かなぁ

622 :ロンリー:2006/07/02(日) 23:13:44 ID:GQ7ojtzz0
赤王陛下が今日の梅田パブリックで代替わりしました
新プロモーションってまた作られるのかな?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 23:51:54 ID:dPf31lhB0
>>618
確か十何万まで行ってたと思うけど、最低落札価格達してなかったんだ
どこぞのカード屋で小学生が引いて、店が2万で巻き上げたらしいが

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 02:15:18 ID:Tuzahll0O
>>623
ん?FB?それってFB?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 02:31:04 ID:yPg1DKMG0
どうしてもそういうことにしたいらしいなw
池田関係の店が二万で買い上げたら、致命的に首を絞める事になる。そこまでアホと思う?


626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 03:08:24 ID:vPsfhpo00
うん

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 05:14:03 ID:LNpR1qiBO
本人気にするからあんまり言うとかわいそう
真実でも

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 06:42:49 ID:nfVwWcOg0
618のミラーカ
十数万まで行ったのに最低達してないのワロス
高望みしすぎwww

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 08:03:37 ID:nfVwWcOg0
予選通過デッキレシピを見る

東海
愛知県
イエローサブマリン 名古屋店 鈴木延佳 ≫デッキレシピ
ユーズドショップアルス 匿名希望 ≫デッキレシピ

匿名希望
匿名希望
匿名希望

匿名希望できるんならオレもやってたよorz

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 09:52:37 ID:WM+sOhAq0
最低落札価格=希望落札価格
安く出品してるように見せかけてるだけのよくあるフェイク
頭悪い出品者はよくやる

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 12:01:37 ID:npjnauF6O
630に同意

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 12:02:01 ID:KKp/E36GO
>>629
フロアルールくらい読めよカス
ちなみに賞金出る時は無理だから

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 13:13:11 ID:npjnauF6O
632はキモヲタ

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 17:43:18 ID:AUffom7a0
そういえば、新しいエキスパンションの情報が出たね。
どうなるか期待してるけど全く予想がつかない・・・

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 17:58:46 ID:KPlKstAw0
>>634
kwsk

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 18:01:35 ID:AUffom7a0
公式をトップ>パブリシティ
で7月3日の欄を

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 18:05:40 ID:Bhtc4tce0
出るペース速いな、高校生には厳しくなってきた

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 19:55:33 ID:KgAkJgOx0
今日のHEYHEYHEYに平野綾が出るな。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 19:56:31 ID:xSCnsPB70
>>638
だれそれ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 19:58:02 ID:6ZRdXYyz0
オフィシャルアシスタント忘れられてるw

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 20:03:44 ID:l4br5BXs0
五味さんといい平野綾といい、売れるのを予期して起用したとしたら
なかなかの先見性だわ。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:28:07 ID:KKp/E36GO
今回はグランプリから二週間で新パック出るのか。
今回は夏休み中に出したかったと言うのもあるだろうけど、今後もそのくらいで出してくれると、グランプリ後にダレなくて良いな。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 00:05:47 ID:RS8HMFeh0
ってことは新しいのが使える最初のそれなりの大きさ大会(?)は
札幌のオープングランプリになるのかな?
まあ、実質的には関東の公認の方が人が多くて多様性に富むだろうけど

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 01:48:32 ID:/KhnV9YtO
もしかして、イベント会場で中村さんに「GP後に中だるみができないように、GP直後に新エキスパンションを出してください」って意見したのが通ったのかな。
他からもそんな要望があったんだろうけど、1ユーザーの意見にも耳を傾けてくれるのは、嬉しいかぎり。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 03:21:19 ID:3POE9CBi0
発売日とかはもっと前から決まってただろうから、偶然じゃないかな

でもそんな意見もあって、今回のが好評なら、
次はもっと早まるかもしれないね

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 03:31:00 ID:NLr4NJDt0
>>645
もっと早まるってwww

流れとしたら、
GP終了(日)>オフィでGPデッキ公開(月〜水)>カウントダウン開始>発売
じゃね??

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 04:59:54 ID:WDb2hsLB0
FB更新。
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/
今更トロールバレー。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 05:19:13 ID:4GOm5cMI0
今更感はぬぐえないが、亜種多用の黒単や白青歌劇攻略するのか?
現在でも十分メタ環境である以上広くユーザーに見せるものであれば十分記事の価値はあると思うぞ。

赤単や緑単はどうでもいいしな。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 06:59:58 ID:0MoLscPA0
うん。確かに今更ではあるが、それなりに有益な記事難じゃないかな。情報ソースが少ない人には特に。
対策に数で押すっていうのが抜けてるけど。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 07:55:33 ID:1wcEmJOC0
>>647
そういえばラジオでいけっちがトロールバレー馬鹿にしてたよ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 08:11:51 ID:U4UmZf4qO
苦【悶】の魔煙アゴニーなんて言ってるぐらいだらからな。
トロバレの記事を書くこと自体は悪くないけど、もっと早い段階で公開するべきだったと思う。
もう予選終了間近だし
要は今更?って感じだ

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 13:30:34 ID:z5VizNt80
>650
トロールバレーを馬鹿にしてはいなかったな。
何も考えないでトロールバレーを選択するプレイヤーを馬鹿にしてた。
ようはお前のような理解力の無いやつのことだ。

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 13:39:24 ID:pePVrxs70
>>652
>プレイヤーを馬鹿にしてた。
その方が最悪じゃね?

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 13:45:12 ID:5dDpTaBO0
まあ一プレイヤー意見としてはわからないでもないけどな。
どいつもこいつも同じようなデッキ使ってるのは対戦・観戦に限らず退屈なものだし。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 14:01:02 ID:BxULNmrSO
お前ら今更とか言ってるけど
早く攻略したらしたでまた文句言うんだろw
もう逝田関連はアンチでやってくれよ
荒れるんだからいちいち張るのもヤメレ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 16:43:01 ID:42umn6Wg0
今更でひねくれてるのは>>647だけだな
どっちにしてもココで叩く叩かないって話しても解決する事はないだろうよ
エキスパンション2発売当初に攻略すると言ったら散々叩いてたしな
ラジオもあれ30分聞くのって拷問に近いんだが、何とか聞く事があったら教えて欲しい


657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 16:59:52 ID:dyd/l3fJ0
ラジオなんか聞かなきゃいいのに

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 17:34:51 ID:dLsrsZ8cO
エビフリャーってなに?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:01:21 ID:bpHD2Fd80
ttp://www.broccoli.co.jp/event_sp/nagoyacc/index.html
GP-3-の決勝、同じ会場でライシーの決勝があるのは良いとしても、
ミニステージって何だよ。

ウルサくてゲームに成らないんじゃね?

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:52:28 ID:xniAH9HE0
>>658
ディメンションゼロ攻略ブログ池

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 22:40:17 ID:eXgq16HS0
>>659

7月22日(土)

<<カードゲーム>>
○ディメンション・ゼロ グランプリ-3 前日予選


7月23日(日)

<<カードゲーム>>
○ディメンション・ゼロ グランプリ-3 前日予選


662 :HIRO:2006/07/04(火) 23:59:25 ID:MG6xCM5mO
予選抜けた方々はグランプリ3であったらよろしくお願いします。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 01:19:30 ID:RRQpE+OX0
便所裏に呼んでボコボコにしてやるから楽しみに待ってろよ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 01:20:24 ID:pUTODdxV0
>>662
よろしくおねがいします。







いや、俺予選出場してないけど

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 02:10:58 ID:6kVUdzlO0
>>663
通報しますた
脅迫罪で

666 :HIRO:2006/07/05(水) 03:53:00 ID:/I3H5CPIO
ちょwww。ボコボコにするとかありえねえし

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 04:37:36 ID:PwYF+eosO
便所裏に呼んでポコポコしてやるから楽しみに待ってろよ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 04:57:33 ID:0/OpfeGrO
便所で顔の整形をしてやるから覚えてろよ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 07:44:41 ID:X2fTTpT/0
やべえ、北朝鮮が日本にミサイル打ち込みやがった
しかもどさくさにまぎれて南朝鮮(韓国)が船で日本に不法入国かよ、

こいつら絶対しめしあわせてんな

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 14:36:40 ID:vE7ExnW70
便所裏に呼んでボコボコにされてやるから楽しみに待ってろよ


671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 14:47:47 ID:pUTODdxV0
スタートカップさぁ、前日予選とかあるわりに





 商 品 し ょ ぼ く ね ぇ ?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 14:54:32 ID:cdV5ygC90
賞品なに?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 15:25:51 ID:pUTODdxV0
激戦をもたらす者1ボックス+箔押しプロモ9枚

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 15:52:45 ID:UD9FcK/k0
箔押しプロモ9枚の内容次第だな
内容によってはボックスとかよりよっぽどありがたい

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 15:59:24 ID:pUTODdxV0
おそらく
コンティ、ジェラシー、ゲンブ、マーダラー、
ホリプパ、ギガンティック、斧の乙女、シャボン玉のフェアリー

プラス何かじゃね

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 17:00:20 ID:ZaQwl2V/0
きっとポセイドン9枚

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 17:01:04 ID:VEOUMPca0
そういえば、同じ日に札幌でオープングランプリがあるんだよな。
北海道外の人で行ってみようって人いる?
俺は権利を取れなかったら北海道観光を兼ねて行くのも悪くないかなと思ってるんだが

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 18:05:46 ID:mtHDj6uPO
予選優勝デッキレシピがなかなか更新されないな。
東京なんて予選20箇所やったのに未だに5箇所しか出てないし。

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 21:18:01 ID:doJH7YuT0
>>673
十分良いと思う。
そもそも俺の地元じゃやんないけど。

680 :某店店員:2006/07/05(水) 21:23:54 ID:Y+3xB/+80
居間北ファックス。
目に付くとこだけ抜粋・省略してますが。



日本選手権2006 地方予選大会のご案内

ブースタードラフト:8月19、20、26、27日
 ※参加人数が8名を超える場合、第2ドラフトを行います。
構築戦:9月2、3、9、10、16、17、23、24、30、10月1日
 ※グランプリ1〜3予選参加者合計が48名以上の店のみ、構築予選2回開催可

本選会場:10月15日(日)東京ディファ有明で予定、前日に予選を開催予定。
本選の決勝トーナメントは10月28日(土)秋葉原デジタルハリウッド大学にて行われます。


 ※店頭での予約推奨
多くの店舗から「(電話で)予約のあったお客様が来店されず、定員割れで行われた」とのこと。
PDAでは以下の方法をお勧め。
・電話でなく、店頭で予約受付。キャンセルの可能性が低くなります。
・受付時間までに来たお客様で抽選。

681 :某店店員:2006/07/05(水) 21:24:43 ID:Y+3xB/+80
おっと、DPAじゃん。間違えたよ。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 23:14:03 ID:mtHDj6uPO
次回はブードラ予選が先か。考えたな。
これなら皆必死になってブードラ予選出るだろうよ。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 23:23:24 ID:nnFdZe4c0
>>679
本選の賞品が、だぞ

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 12:40:06 ID:fqY3iMn/0
予約してこない奴うざいな


685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 13:14:08 ID:vBbvKC130
わざと参加者を減らす陰謀だったんじゃないの?

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 21:29:04 ID:d4Eu3ofj0
レシピふざけて書いて失格になった奴いるそうだな

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 21:41:13 ID:RO1pq7CU0
>>686
マジかよ。
そいつはpgwwwだな。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 22:00:00 ID:P4aMZ4CB0
うざい客の例です。TCG客全体での経験ですが。

・電話してきて「参加予約したいんです」。「デッキレシピ記入用紙渡すから、店頭に来てください」。で、さんざん粘着してガチャンと切られた。
・電話してきて「(もよりの)**駅ってどうやっていくんですか?」。聞く前にあなたがどこから来るのか言わないと答えようないぞ。
・電話してきて「**駅まで運賃幾らかかかりますか?」。電車会社にきけ。

・当日、開始時間ぎりぎりに電話してきて「あと*分でつきますので待ってください」。待てません。
・当日、予約者欠席と思われたので当日希望者から繰り上げ抽選をしている最中にきたので、「クジ引いてください」といったらキレた。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 22:07:52 ID:aKiYLDSA0
>>688
>・当日、予約者欠席と思われたので当日希望者から繰り上げ抽選をしている最中にきたので、「クジ引いてください」といったらキレた。
???

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 22:23:43 ID:tE9G13zX0
>>688
遅れてきた奴にもクジ引かせたら、クジ足りなくならね?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 22:26:29 ID:o6ai0dW/0
>>690
ハズレを一つ増やせばおk

692 :688:2006/07/06(木) 22:30:05 ID:P4aMZ4CB0
店名ばれるとイヤなので曖昧に言いましたが、
繰上げ抽選にはTRPG用100面体ダイス振ってもらいました。

入場確認受付に遅刻してた時点でその人の予約権利消失しているのに。ごねる人勘弁願いたいです。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 22:40:22 ID:aKiYLDSA0
>>692
いや、あの文だったら、どっちにクジ引いてと言ってどっちがキレたのかわからんかったからさ。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 03:17:11 ID:l7e+g7r+0
>>692
何故遅れたのかは言ってた?
場合によっては、ごねられてもしょうがないと思う。
といっても、ただの遅刻だとは思うけど。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 04:17:06 ID:sgJN/B7nO
>>694
遅刻したウザキャラに理由なんか聞かなくて



いーんだぉ
グリーンだぉ
(*´∀`*){ダォ

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 04:46:40 ID:8El+yh44O
>>695
藻前も十分ウザキャラ
(*´∀`*){ダォ

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 04:49:23 ID:sgJN/B7nO
>>696
仲間を見つけ
(*´∪`*){タォ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 12:45:21 ID:uAdrfq7E0
遅れてきたりするのって大抵ガキだろ?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 13:19:57 ID:AIGES3nb0
10代後半もガキとするなら大抵ガキじゃない?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 13:28:13 ID:uAdrfq7E0
あ、いや頭の中が・・・

701 :HIRO:2006/07/07(金) 18:20:48 ID:Exw0KbLFO
今度こそ賞金とれるように頑張るぞ。プロプレイヤーの方々よろしくお願いします

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 20:17:44 ID:fB5uNKhc0
大巨人ムーン・イーター

種族:
ジャイアント

性別:


年齢:
55歳

出身地:
緑の大陸
大地の塔

身長:
約500m

苦手なもの:
滴る肉塊

苦手なもの:
環境破壊

苦手なものが二つあるけど、とうとう大陸ノキヲク初のエラッタかな?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 20:45:47 ID:83ljECGC0
そりゃ苦手なものだらけなんだろ、やつは
それより55歳という若さにおどろいた

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 23:53:25 ID:Rmt5zwWoO
>>695
ガキと言えど公共の交通機関を使うことは想定出来るだろ?
電車やバスなどの都合によって送れた場合の除名はなしと思うんだけど………


705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 00:21:28 ID:1DGpP/NO0
>>704
交通機関の都合よりその他の大多数の都合を優先するのが社会のルールです

706 :ディアッカ・エロスマン:2006/07/08(土) 00:53:13 ID:V83Z8cR9O
グゥレイト

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 02:06:18 ID:+awCwr6u0
仮定の話として、公共交通機関が原因で遅刻するのなら、
事前に電話などで連絡すれば、何とかしてもらえるんじゃないの?
今の世の中、携帯電話って言う便利なものあるし。

ま、予選がそんなに大事なら、多少は電車やバスが遅れても
充分に間に合う時間に家を出るものなんだけどな。

708 :ディアッカエロスマン:2006/07/08(土) 08:46:54 ID:V83Z8cR9O
金子最高。マジかっこいいし、小学生大好きの超ロリコンで短小野郎

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 09:37:33 ID:6SlD1EzC0
交通機関が遅れるほどなら、参加者のかなりがもっと遅れていると思うが。
たった一人が騒ぐなよって感じ。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 11:17:00 ID:SVH7iGD50
店舗の事情とか施設の時間制限もあるだろうから難しいよね

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 13:37:24 ID:6/1+MCiM0
どんな理由があれ、遅刻は論外。

交通機関なんて言い訳。上でも書いてたが、そこまで想定して出発すべき。
所詮遊びだから、といわれるかもしれないが、自分の好きな遊びですらそのレベルでは将来仕事とかするときにどうするんだろうな。

結論:DQN。

ところで、結局一本制ってどうなの?

712 :ディアッカエロスマン:2006/07/08(土) 16:59:40 ID:V83Z8cR9O
金子のブログ最高。マジ萌える何が萌えるってそれはロリコンであることと声優への愛だな。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 21:09:55 ID:O/rc0wb10
>>702
たぶん、
肉を落とす→木が潰れる→環境破壊→使いたくない
なのか、
肉を落とす→それだけ骨が露出する
んだとおもうよ。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 22:38:25 ID:EjB3L4xuO
713
702は苦手な物・滴る肉塊 環境破壊のはずが
苦手な物・滴る肉塊
苦手な物・環境破壊になってるって言いたいんだろ
たぶん










釣りか?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 03:57:35 ID:KeA7jhqW0
「彼は常に闘いを求め、あらゆる者と拳で語らう」

とか言って普通にメリケンサック付けてるシュナイダーが俺は大好きだ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 04:30:07 ID:omeKw0sAO
金子金子金子金子金子萌え萌え萌え萌え萌え最高最高最高最高最高田代田代田代田代田代販売販売販売販売販売木村木村木村木村木村森田森田森田森田森田

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 08:10:28 ID:Md45RGoZ0
>>705
多少のその他の大多数の都合を犠牲にしても一人を救済するのが大人の対応です。

ま、遅刻を肯定するわけじゃないけどね。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 11:11:01 ID:npMbXxbb0
グランプリ3本戦の受付時間が招待状とオフィシャルページで違う件について

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 14:12:23 ID:pyR4KV1m0
>>711
俺は一本制でよかったと思うよ。
導入後公認、非公認含め2,3回くらい大会やったがスイスで5戦やっても
3時間で済んで昼の2,3時ごろからはじめてもその後当日の結果を踏まえ
デッキの調整をその場で出来たりフリーやトレードをやる十分な時間があるのがいい。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:21:56 ID:JMyYa5P70
>>718
気にすんな。

公式大会なのにオフィに載ってない店があるくらいだから。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:51:26 ID:mAZbqmqK0
俺も1本制はよかったと思った
地雷デッキで勝ちにいけたり
大会が短いから次の大会への連戦もしやすかった

でも実は1本制とか2本制とかどうでもよくて、
失恋の痛みが本当の問題な気がするんだが・・・

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 20:23:02 ID:oIflAFGH0
どっちかっつーとシャドー・ソウルの方が嫌。
必要なカードであることは認めるが、もう少し弱くして欲しかった。
万能すぎる。

バードマン・ソウルは達観したというか、
実際ゲームが面白くなった気はする。
できれば色拘束強くして欲しかったけどな。

一本制はありだと思った。
大会が楽に終わるのがいい。
もうちょい本数あるとよかったが。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 20:27:48 ID:QQ8sVVnm0
ここも一日のレス数がへったな。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 20:42:07 ID:jsis2H6g0
グランプリ前はすごく静かになるよね
んで新エキスパンション発表前に急に騒がしくなる

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 21:28:24 ID:vzfLQ8hd0
>>722
たしかに、大会が楽に終わるのは良いけどもう少しやりたいって思うときはある。
まあ、そういう時はそのあとフリーで対戦したりしてるけど。
ただ、現状の問題点だと思うのはグランプリ本戦でもなければサイドボードが要らないって状況かな?
サイドボードを考えないで良いってのはある意味楽なんだがそのノウハウを
1本制後の参入者が持てないってのはちょっと問題のあるような気がする。
ただ、これは完全に1本制と相反するからしょうがないという面も多少あるが
多少は2or3本制の大会が欲しいかも。

>>721
私は冥界の門だと思うな。
結局は冥界>幽鬼ってコンボの話しになるんだがそこで冥界の門を除去する手段があれば
そうそう気軽に幽鬼にユニットを投身自殺させに行かないと思う。
なんせ、ミュラー等で回収する回数に制限が加えられるんだから。
次あたりに2or3コスあたりでストラテジー(対象のカードでも良いかも)を
ゲームから除外するものが欲しい。
さすがにドラゴンのようにコストだと強すぎるからあくまで能力の対象で。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 21:39:13 ID:TQwxFih+0
つまり1本制と2本制を両方時間差で開催したらいいんだな!



すみませんね

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 21:53:50 ID:mAZbqmqK0
>>725
冥界の門は除外ドラゴンで一応は対応出来るから
個人的にはあんまり問題は感じないですね

失恋の痛みは手札を公開するのが問題だと・・・
対策カードを抜かれるとかでも萎えるけど
面白コンボデッキで挑んだ時とか
失恋の痛みを使われると激しく萎える
デッキ構築の幅を著しく狭めている感じがするんだよね〜

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 21:56:14 ID:jsis2H6g0
そもそもコンボデッキはハンデスとカウンターには弱いって相場が決まってるからな
それよりも失恋の痛みが使われすぎなのが問題なんだろう
すなわち黒の強さ自体が問題であると

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 23:13:11 ID:ZytPfwze0
世界設定的に青が情報収集能力がある大陸だから
青に相手の手札を見るだけのカードがあったほうが面白かったような気がする

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 23:23:23 ID:gdfacY6t0
プレイ:青1無1 ムーブ:青1 パワー:2000
手札から場に出たとき両者手札公開

くらいがあったほうがいいかも

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 00:04:28 ID:mAZbqmqK0
コンボデッキでもハンデスする事、される事はまあいいのですよ
プレイングでそれなりにカバー出来るから
手札を晒されてその中から選んで捨てられたらどうにもならないのが問題

本当、手札公開は青の能力な感じなのにな・・・


732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 00:24:23 ID:aDdFaAQJ0
いやコンボデッキはハンデスに弱いってのは選んで捨てるハンデスのことでしょ

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 05:34:25 ID:lAR9ZHfU0
選んで捨てられる割に
コストが安すぎる気がするけどね。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 06:51:39 ID:bRhU1p6T0
問題なのはクイック

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 13:50:29 ID:wXS4h8GK0
つまり、全部だろ?>痛み

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 14:23:21 ID:xWd8JmoM0
痛みはGP3の直前で監視カードにしか
GP3でみんな使いまくって
そのまま制限行きになってもらおう


737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:37:45 ID:hCBTp1a50
D0厨の特徴

・罪の無いMTGプレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる     (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・D0が売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・MTGが売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている 
・最近D0のスレが荒らされているが,その理由に気付いていない 
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割がD0のカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んでD0のカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格


738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 18:04:24 ID:NPe2icBYO
金子乙

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 18:57:36 ID:Nq2xxMsw0
コスト青2無1 移動青1 
パワー1000 スマッシュ2

こんなん欲すぃ…

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 19:00:07 ID:3wesX6Cw0
>>737
それはお前だw

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 19:31:25 ID:N3fInCZ50
ホントに飽きねーなー>荒らし
普通時間とともに忘れていくものだけどな
そんなことしてる暇があったら英単語の一つでも覚えた方がいいって、マジで

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 20:59:34 ID:sl36WE640
強いカード(というかカードパワーの高いカード)をエラッタなり制限にしろって意見が多いみたいだね

「クレーターメーカー対策に失恋使えよ」って昔の発言を思い出してちょっと笑っちゃったw

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:09:13 ID:OCZvQME40
ところでさ
デッキレシピ嘘でかいて失格になったやついるってほんと?

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:11:33 ID:dZFg9Era0
>>742
>強いカード(というかカードパワーの高いカード)をエラッタなり制限にしろって意見が多いみたいだね
そこまでは言ってないように思う。
ただ、優秀な黒のストラテジーに対する不満、危機感を言っているだけのような。
個人的には制限でなく対抗手段の選択肢を増やすことにより環境を適正化して欲しい
そうすれば意外なシナジーも生まれてより楽しくなるだろうし
(何百枚というカードが既にありとんでもないコンボが生まれるのを防ぐのは大変だろうが)


745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:25:38 ID:OUVhQRDPO
なんかディメゼロユーザー減って来てるよね…
不安

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 22:19:30 ID:N3fInCZ50
>>742
その時期は失恋ってのはクレメを落とすために存在するといっても過言じゃなかったな

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:07:31 ID:jqRm1c1n0
>745
どこでどういった調査をしてそんな結論を出したんだ。
少なくともこちらの周辺ではむしろ増えているが。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:37:50 ID:fLvCkMoe0
地域と年齢層によるんじゃない?消防には辛いTCGだよ。賞金ねーからな。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 00:26:11 ID:wjKCl8fc0
そもそも消防に辛くないTCGなんてあるのかって話

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 03:11:37 ID:2zAiiXHbO
地震キター @ 福岡

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 03:51:19 ID:6dlQ5MEP0
>>737
金子乙

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 06:02:00 ID:ol9NXHd10
やべぇ、超時空デッキ完成しちまった
こりゃ誰も追いつけねぇな

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 07:39:14 ID:5Pg1Dr1I0
>>749
ある意味一番の辛さは「話題性」だと思う。
経験あると思うが、消防は趣味が合わないと仲間ができないってぐらいに同じコミュニティ形成したがるからな。
遊戯王やDMが今も大人気なのは、メディア展開も含めてそういったコミュニティが年代超えて長く形成されてることだと思うし。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 15:18:14 ID:/LNPQu4L0
明日から新カード情報公開か

755 :HIRO:2006/07/11(火) 20:17:39 ID:SN2o+l0EO
彼女欲しいな。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:09:14 ID:/LNPQu4L0
公式、ミッドナイトカウボーイきたーーー

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:21:55 ID:/LNPQu4L0
過疎ってる・・・

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:26:40 ID:QhKmJv11O
テキストうp

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:27:41 ID:j+fuCncP0
バニラ

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:28:10 ID:/LNPQu4L0
番号:I-4 064
カード名:ミッドナイト・カウボーイ
レアリティー:C
色:白
種別:ユニット
種族:ゴーレム
タイミング:ノーマル
使用コスト:白1無2
移動コスト:白1無1
パワー:5000
スマッシュ:1


761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:35:59 ID:z/nifTyn0
あれ?何かおかしいねと思ったらタイミングノーマルか

スクリュードライバーの移動コスト3はかなりのジレンマだったからなぁ
こりゃあ強いわ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:45:04 ID:QhKmJv11O
>>760
サンクス
白サージェントなわけだな。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:22:16 ID:RvyyA8nz0
悪くはないが、ちょっとガッカリだな。
他色でガイシュツのバニラか。なんか目新しい能力を期待していたんだが。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:24:18 ID:LGq6zSel0
3コストが強い黒に比べて、
2コストが強い白は3ターン目にプランすることが多いから、微妙な気がする

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:09:30 ID:S7Bx05MxO
(*´∀`){ センセー、全国大会はいつあるのですか?
(´-∀-`){それとおやつに田中さんは入りますか?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:32:20 ID:R5k8tHBp0
それでも3ターン目にもってればプレイするな

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:43:37 ID:7Jr9f/t/0
ぶっ ツンデレきたw

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 01:15:52 ID:HQAl4Q0c0
効果としては面白いが、配置2移動1パワー3000ならウンバがもう居るからなぁ。
他の色だったら重宝するかもしれんけど。
それぞれの色にこんな感じで、条件付デメリットの代わりに燃費が良いユニット居るのかな。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 01:19:48 ID:R5k8tHBp0
ウンバも使うし、これも使う、かな?
問題はどのくらいスマッシュできない機会があるか?だな・・・

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 01:29:52 ID:HQAl4Q0c0
以上ってことは、同点でもうスマッシュできないわけだから、結構厳しいような気がする。
とりあえず初期状態ではスマッシュできないし。
まぁ、スマッシュが出来なくても迎撃要員とかには出来るから、無駄にはならないだろうけど。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 06:24:40 ID:rMnw1mj/0
今まではグランプリって対策デッキが優勝してきたけど
今回は、もう明らかに黒が優勝で終了しそうだな

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 06:38:30 ID:4FZ69Rqj0
明らかに黒が優勝するという予想はありえない。

そりゃあ黒絡みは有力ではあるが、
幾らなんでも緑赤と青絡みに優勝の目が全く無いなんて事はなかろうよ。


773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 07:27:11 ID:bg5xdp+v0
>>711
そういっててGP1は歌劇場だったしな。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 17:08:31 ID:D5nyx+xA0
フ・フーンダキタコレ


クイックのウンバ・ウンバ(コモン)で
能力が

「あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数が
相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数以上の場合、
このカードはスマッシュできない。」

そして何より絵がヤバイ

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 17:23:19 ID:eJocWyrt0
>>774
フ・フーンダのイラスト
ある意味ココロを打ち抜かれた・・・
ベストスタートデッキを買いたくなくなる理由ができてしまった

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 22:03:18 ID:7sI4ve1h0
メルマガより

>という訳で、以下がフ・フーンダのカード画像です。
>心臓の弱い方、周囲に不審者と思われたくない方
>幻想の世界で自分探しの旅をする予定の方はお気をつけ下さい。

http://www.dimension-zero.com/mobile/card/i-4_002.jpg

>夫・不運打の姉貴を今後とも夜露死苦。


ちょwwwブレイブストーリー関係ねぇwwww

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 23:28:00 ID:7/fcHAVJ0
>771
そんなことはないぞ。
確かに、黒使いがあまりに多ければその可能性は高くなるが。

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 23:29:38 ID:7/fcHAVJ0
カウボーイは強いな。
白でこのスペックは素晴らしい。
キラー系で落ちないし、ガーディアンで9000か。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:04:57 ID:q8o2BfJh0
新星の魔炎ノヴァ(クイック)
赤2無5 移動コスト無1
スマッシュ0

パワー8000

び・・・微妙だ

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:16:14 ID:jNwavQGs0
>>779
でも、使ったら意外と強そう。
赤のユニットでこんなパワーのヤツいないし

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:17:30 ID:aYypXtre0
いや、弱そう。
少なくとも、今これが入るデッキはないよね。

8ターン目にプランから出ても出さないしなあ。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:18:22 ID:OYk0QmjP0
すごい速さで走り回るパワー8000
でも意外とあっさりやられそう

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:23:30 ID:FPxkfQWP0
コスト7でプラン成功率下げる要因で
さらにスマッシュ0って時点でかなり微妙。
マリアンを踏みにいくのに最適といえば最適なんだが・・・
やっぱり微妙だな

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:39:34 ID:jNwavQGs0
カード公開されてもなかなか盛り上がらない

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:45:32 ID:dPL3brXy0
公式の予選通過デッキ考察のコラムってどこ?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 02:55:56 ID:Cly0uM340
ノヴァは速攻もあれば強かったかも

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 03:17:06 ID:H1xR7IAZ0
ノヴァって要は出して移動無色1コストで相手ユニット全部踏みに行くカードでしょ

そして白の次の一枚はノヴァのテキストに書いてある天使ちゃんだと思ふ


788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 03:22:24 ID:YLutDZhg0
>>787
あれはアポカリプス・エンジェルじゃないの?

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 05:42:22 ID:aYypXtre0
スタートカップって、収録カードの枚数変えちゃいけないのかな?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 08:44:26 ID:ancM9BnD0
ラジオ14回目うpされてないんだけど
俺だけ見れない?わけないよね
あとコラムもうpされてないし

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:04:48 ID:FrkVzXSg0
コラムはUPされてたよ。

1つ1つのデッキ紹介は軽めだったけど
全体的なメタを知るにはスッキリまとまっていて良かったかな。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 14:38:28 ID:xSS/f3Rx0
ノヴァはせめて虎を踏める8500だったらなぁ…
3rdエキスパンションのポストボンガボンガな予感

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 16:21:34 ID:jNwavQGs0
>>787
ノヴァのフレーバーのエンジェルは何だかわからんが
ベストスタートデッキの残りの白一枚は獅子。


794 :HIRO:2006/07/13(木) 21:24:03 ID:QmJiQ9C+O
いまいぬかみ見てる。次はheck→ひぐらし

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 21:32:33 ID:jxWWlKLZ0
>>787
おいおい、オフィにちゃんと待ち受ける獅子って書いてあるだろ?

慌てんぼだなwww


796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 21:47:50 ID:Sfamnztw0
787にとっては天使みたいにラブリーなワンちゃんなんだろ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 21:49:15 ID:MUUG5o8S0
何言ってんだ。


にゃんこだろ。

798 :>>357:2006/07/13(木) 21:54:59 ID:Glk6djzc0
>>788
確かに、「黙示録の天使」ってのはアポカリを示してる。
黙示録=アポカリプス、だからな。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 23:03:28 ID:ZWHVXHDS0
ttp://image.blog.livedoor.jp/denjuro/imgs/4/1/41f4a573.jpg
こっちの方が良かった(´;ω;`)

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:07:12 ID:IGYUWjHu0
待ち受ける獅子がハンパじゃない件について

こりゃスタートカップ予選を初期で勝ちたかったら3個買うしかないな

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:12:38 ID:ovqKH4/B0
でもこれって奥にいても中央投下+シャドソで殺されるんじゃね?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:16:17 ID:L6EqDNoU0
シャドソを考慮していたら大抵の大型ユニットは使えなくなるだろ。
そもそも中央投下だったら、ルールエフェクトで死亡→場に置かれた判定が出て、獅子が移動の流れになって戦闘は起こらないと思うが。
まぁ、色々と確認したい処理はあるが、この獅子は強いな。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:16:20 ID:wA9/9jTp0
しかし強そうなにゃんこだな
スタートカップ環境では迂闊な前進は死を招きそうだ
とりあえず6エネ立ってたら要警戒だな

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:16:30 ID:iFf2OyTO0
中央投下した奴がルールエフェクトで先にくたばった後で
無人となったスクエアに獅子が移動するから、バトルは発生しないでしょ。

獅子はいいね。獅子パーミッションとか組みたくなってきたw

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:16:59 ID:e/XRQ+UR0
待ち受ける獅子がハンパ
なにかのコンボに使えそうなにおいがプンプンしますな…
相手の移動にスタックして出す以外にもなにかありそう…

マインドコントロール?
冥界or生命or天国の門?
進化の繭orヴァンパイアタッチ?
バイオ・プラントとも相性いいかな?

あとどんなんがあるかな?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:17:12 ID:iFf2OyTO0
ちょと遅かたあるね

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:17:55 ID:IGYUWjHu0
>>801
中央投下
  ↓
投下ユニットがルールエフェクトにより死亡
  ↓
獅子が中央に来る
の順番だから死なない。


奥にいる時にリベット中央投下
  ↓
リベット死亡、獅子が中央に
  ↓
手前にロマネコンティ召喚
  ↓
獅子が突っ込んで来る(・∀・)



808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:18:56 ID:wA9/9jTp0
とりあえず前弾の獅子と組み合わせると強そう
中央は常に7500が見張っていることになり、中央投下も能力で回避する

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:22:10 ID:tSoP/mZh0
スタートカップって自由にデッキ組んでいいのか?

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:22:25 ID:IGYUWjHu0
>>805
とりあえず普通に起きると思われる事
中央に自殺可能なユニット(or砲撃術)を構え、スマッシュしようとする
  ↓
相手が中央投下で迎撃しようとするので、合わせて自殺
  ↓
獅子を待ち受けさせる
  ↓
中央エリアにリリース状態で登場

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:25:19 ID:iFf2OyTO0
ロマコンが来ようが虎が来ようが
全力で突っ込んでいく獅子モエス

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:28:16 ID:QMsW+rZS0
待ち受ける獅子って無謀だな。けっこう使い方が難しそう。
でも、青獅子とあわせると楽しそうだからとりあえずデッキ1個はかっとこ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:30:22 ID:IGYUWjHu0
□□□
□獅□ ←敵軍の待ち受ける獅子
□弱□ ←自軍の弱いユニット

相手「獅子前進します」


□□□
□獅餌 ←エサ投下
□弱□



□□□
□□獅<ニ゙ャー
□弱□

案外かわいいかもしれん

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:33:39 ID:MDdov5S70
確認だけど、中央ラインにユニットが居るところに、相手がユニットを移動してきて一方的に殺される場合、
これに対応して死んじゃうユニットの後ろに待ち受ける獅子を置いても獅子は移動しないよな?

誰かルールに詳しい人教えて。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:37:23 ID:IGYUWjHu0
>>814
獅子の隣の自分のユニットのいるスクエアに相手ユニットが置かれた時、
そのスクエアに自分のユニットがいるから能力は発動しない。
はず。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:38:06 ID:L6EqDNoU0
>813
お前天才だな。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:39:40 ID:yMmkohVt0
>>813
無知ですまんが、この場合って移動はキャンセル(立ち消え、無効化)でいいんだよね?

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:42:18 ID:L6EqDNoU0
>814
プラズマキッド等の処理から推察すると、
戦闘が起こるスクエアにユニットが「置かれる」のは戦闘が終わった後だから、
自軍ユニットのいないスクエアに敵軍ユニットが置かれた事になり、獅子は移動する。と思うがどうだろう。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:46:52 ID:IGYUWjHu0
>>817
無効化される。

おまけ

□□獅
□獅□
□□□


□□獅
□獅餌 ←エサ投下
□□□


□□↓
□→獅<ギニ゙ャー
□□□

つまり、ぬこの群れの真ん中にマタタビを投下するのは危険って事だ。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:51:30 ID:IGYUWjHu0
>>818
「置かれた」判定はバトルの前。
プラズマキッドの場合、「置かれた」ので能力がスタックに乗ろうとするが、
スタックを使用しない「バトル発生」が先に解決され、バトル終了後にダメージが飛ぶ。

>>814の場合、隣に相手ユニットが「置かれた」が、自分のユニットがいる為に能力が発動しない。
はず。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 00:56:06 ID:lqEh3P7I0
>>819
実質的な違いはほとんどないだろうけどその場合二体のユニットを自分がスタックに乗せる順を決め
後にスタックに載せた方のユニットが生き残ることになるよね?(後のスタックが先に解決されるため)

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 01:06:56 ID:L6EqDNoU0
>820
なるほど。道理だね。
獅子関係は3弾の時みたいに実際発売されるときにQ&A補足されるんだろうけど、気になる事が多いな。

>819
それは一体目が移動した時点で対象のスクエアに自軍ユニットが存在する事になるから、
二体目は条件を満たしていないために発動しなくなるのでは?
それとも一度スタックに乗ったら条件から外れても構わずに発動する?
ドレッド・ドラゴンフライのワープ能力とかを例としてみると、発動しないように思えるのだけど。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 01:12:54 ID:yMmkohVt0
>>819
サンクス

>>821
Yes

>>822
能力は「同時に」誘発するから、「二体目は条件を満たしていないから〜」みたいなことはない。
条件を満たして誘発してスタックにおかれれば、後は解決するだけ。

ドラゴンフライとかと違って、この能力は対象をとらない誘発型能力だし、
クイックタイミングで行われる処理だからね。そいつを例に出すにはちょっと違う。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 01:19:14 ID:IGYUWjHu0
>>822
ドレッド・ドラゴンフライの場合、「ユニットのいないスクエア」を対象に取る。
対象を取る能力は、使用宣言時と解決時に対象をチェックする。
解決時に全ての対象がなくなっていた場合、対象不適切で能力が立ち消えになる。

>>819の場合、エサが投げられた後、誘発の条件をチェックする。
両方が誘発条件を満たすので、両方の獅子の能力が同時に誘発し、それらを好きな順でスタックに乗せる。
この能力は対象を取っていない為、立ち消えになる事はなく、
後からスタックに乗せた獅子が先に移動し、先にスタックに乗せた獅子が後から突っ込んで死ぬ。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 01:42:49 ID:cMGjS01w0
やべぇ、>>813 とか >>819 のおかげで
獅子がむちゃくちゃかわいく思えてきたw

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 02:56:38 ID:tBlAD8gV0
>>805
バイオブラスターや蠢く死者で夢が見れる気はする。
「優先権放棄」→「じゃあユニット出します」→「スタックしてバイオブラスター」
で、出されたユニット殺してスマッシュ2点。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 08:42:47 ID:e/XRQ+UR0
蠢く死者はタイミングノーマルだから
無理じゃない?


828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 09:20:18 ID:MDdov5S70
ttp://d.hatena.ne.jp/Nakaji_c/20060712#p4
この日記の人のブロッコリー信者っぷりが笑えるんだが。
言っている事が支離滅裂。

ちゃんとテストしないでボルバルみたいなカード作ってるんだから、
ブロッコリーが悪いに決まっているジャン。
その結果に出来た3ターンキル環境を放置してるって事だろ?
・・・何かDZの未来も心配になってきたわ。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 09:22:06 ID:dv1Sx2JM0
ボルバル?デュエルマスターはブロッコリーじゃないだろ

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 09:25:13 ID:qIkZyxOgO
つまりタカラが悪い

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 09:30:03 ID:baOQ6++E0
金子がノーマネーになりますように

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 09:58:32 ID:xoLyNyhy0
>>828
アクエリ=デザイナーが糞
D-0=デザイナーがまとも

DZって書くやつは大半が厨だと思う

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 10:07:01 ID:/R0iUPJM0
>>828
外注の意味もわかってないようだな

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 10:33:45 ID:gLlzbyPbO
>829-830
リンク先嫁。
D0と同じブロッコリーが作ってるアクエリで、
ボルバルに似たカードを出して3ターンキルって話だ。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 11:12:00 ID:EDfOFy2d0
>>834
アクエリはブロッコリーが作ってるんじゃないし、D0を作ってるのは遊宝堂ではないでしょうか?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 20:43:37 ID:PI9xX7R/O
販売会社と制作会社の違いもわからない厨房が、
勝手に人のブログを晒しあげて何を言っているんだろう。
"DZ"の未来を心配するより自分の未来を心配しろと。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 20:45:09 ID:tLrodWES0
それぞれの下請けの製作会社はあると思うけど一般的には販売元をいう場合が多いね
ゲームソフトとかもそうだよね

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 21:12:12 ID:PI9xX7R/O
メルマガより。

>画像公開と同時に何かを打ち砕いた音がしたベストスタートデッキの
>先行収録カード公開も公式ページでは残りの2枚が公開され
>D-0最強の萌えカード公開に
>獅子可愛いよ獅子の声がちらほらと聞こえてきています。

ちょwwwメルマガの規準は2ちゃんかよwwwwwww

つーか獅子は犬じゃなくて猫だろう

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 22:05:06 ID:tSoP/mZh0
ベストスタートデッキ最大の隠し玉が「待ち受ける獅子」です。
カードテキストを読んだだけだと「?」と思うかも知れませんが
ひどく簡単に説明すると、目の前に置かれた餌に自動的に飛びつく
はらぺこ犬です。


犬扱い

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 23:00:27 ID:b/Ud2Xe+0
いまんとこ公開されているカードからして、次は白が強化されてるのかね?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 00:46:32 ID:8EuDjCbT0
手札にあるときに代わりに捨てれば手札破壊防げるカードとか欲しいね。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 02:36:41 ID:QkuKcxZ70
それとんでもなく弱いと思うが。
「手札を捨てる効果が発生したとき、代わりに○○する」ならともかく。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 09:16:27 ID:5iEcF83b0
じゃあ捨てられた時、墓地に移る代わりに手札に移る効果で。
山札の下に置いて1枚ドローでもいいぜ。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 15:25:06 ID:4Fr2KZLnO
>>824
誘発型能力はスタックの解決時にも誘発条件をチェックするはず。だから、2匹目は動かない。
金魚2枚中央投下しても、相手よりエネが増えないのと同じように。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 16:18:45 ID:8KVmFCA90
>>844
統合ルール Version3.01 第4部4章

3. カードの誘発型能力には、テキストに「〜時、〜ならば、〜する」と
いう表現で書かれた条件付誘発型能力があります。「〜ならば」という語
句を誘発条件と呼びます。条件付誘発型能力は、誘発イベントが発生した
時に、誘発条件を満たしている場合にのみ誘発します。また、条件付誘発
型能力は、その解決時に、誘発条件を満たしていない場合には、無効化さ
れます。



金魚
誘発イベント: このカードがスクエアから墓地に置かれた時、
誘発条件:   あなたのエネルギーゾーンにあるカードが相手のエネルギーゾーンにあるカードより少ないならば、
効果:      あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。


獅子
誘発イベント: このカードと隣接する自分のユニットのないスクエアに相手のユニットが置かれた時、
効果:      あなたはこのカードをそのスクエアにリリース状態で置く。


獅子は誘発条件が無いので無効化されません

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 00:25:17 ID:S09pQXdr0
萌え獅子の小型版が出るとしたら
使用コスト白2無2 移動白1無1 パワー4500 スマッシュ1 くらい?

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 13:04:16 ID:t2faUqN80
>>838
獅子可愛いよ獅子とかキモイからやめてほしい

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 19:53:20 ID:jRZPP57x0
アゴニーの評価って正直どうなの??
正直黒単に入らないレベルだと思うんだが・・・
ダミアン入れずにアゴニー入れてる理由が聞きたい
ダミアンの方が強いと思うの俺だけ??

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:28:08 ID:HjqVcyK+0
推論@
アゴニーが強すぎるので、アゴニーをやめさせるための情報操作
推論A
ダミアンの方が強いのはみんな黙ってたのに空気読めないでスレッドで質問している

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 20:52:33 ID:oqB99HGt0
ダミアンの評価って正直どうなの??
正直黒単に入らないレベルだと思うんだが・・・
アゴニー入れずにダミアン入れてる理由が聞きたい
アゴニーの方が強いと思うの俺だけ??

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 21:08:54 ID:rdpktdFVO
場にエリザ
アゴニー手札で対象をエリザに
スタックでエリザで相手除去
ペナルティなにそれ?ってな使い方でどうよ?

852 :>>357:2006/07/16(日) 21:54:17 ID:82Qm+R+W0
>>851
それ出来るのか!?
うわすげえ気付かなかった。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 21:58:03 ID:wBqy2CSa0
>>851,852
釣りはメ欄に何か入れてくれ
後釣り宣言はかっこ悪いぞ

854 :アゴニーエリザの件:2006/07/16(日) 22:40:35 ID:rdpktdFVO
釣りでもなんでも無い
Q&A読め
出来るって書いてあると理解できないなら、日本語を小学校からやりなおせ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 22:54:22 ID:KKVa59qP0
>>853
そっくりそのままお前に返すぞ

856 :853:2006/07/16(日) 23:11:46 ID:wBqy2CSa0
>>851
ああ、普通にテキスト間違えて覚えてたよ、すまんかった
よし俺もダミアンの代わりにアゴニー入れるよ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 09:12:09 ID:dAuaS8PlO
シュシュ可愛いよ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 11:04:41 ID:g36NhWDM0
てかデッキテーマによるんだが、黒ビートダウンのつもりでダミアン入れてたら、もうそれは間違い確定なんだが。
それよりアゴニーやエビルを優先するのは当然なわけで。
コントロールならダミアン入れてもいいが。1、2枚ね。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 14:39:50 ID:stZhqUZJ0
なんか黒ネタが起きてるから聞きたいんだが、鎌と菓子は積むとしたらどっち?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 17:42:14 ID:p/cpKhch0
手札5枚維持が難しい事とコンバットトリックで釜

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 22:04:47 ID:E3HbPFmK0
今日、ベストスタートデッキを仮能力付加カード(萌え獅子とかノヴァとか)で組んで回したけど、

悪くは無い。ノヴァが意外と強い。

ただ、メガパンはいらないと思った。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 22:11:53 ID:aG9XWTEI0
オフィに載ってるメタゲーム考察って、ここの住人的にはどうよ。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 22:14:39 ID:Ks2QBJ4X0
そんなの載ってたっけ?

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 00:04:40 ID:6hTeYQnI0
スタートカップ、配分自由ならいっそ単色にしてみるのもいいかなと思ったけど、
枚数上単色には出来ないんだね。タッチぐらいまでは出来るけど。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 02:18:18 ID:NTC+DLj40
>863
これこれ。オフィシャルホームページのコラムのコーナー。

◆賞金を手にするために!グランプリ-3-予選通過デッキ分析
  ・予選通過レシピ考察(2006.7.12)

余りにもさりげなく役に立つ記事だと思うが。

866 :真鍋かをり:2006/07/18(火) 19:39:42 ID:G9HFprYhO
金子君ってかわいいよね。あたし惚れちゃった。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 20:06:32 ID:I/Z7wW9u0
>>866
金子はキモいです。世界一のブサメンです

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 20:28:01 ID:AHOwVmn20
>>865
何がどれだけ通ったかというのが明確に数字でカウントされてるのはありがたいね
記事は当然といえば当然の内容が多いし、当り障り無い感じなので予選通った人からすると物足りないかもしれない

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 20:38:44 ID:6hTeYQnI0
実際本戦で同じデッキなわけではないから、あくまで参考だけどね。
記事としては悪く無いと思う。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 21:06:21 ID:fBtQDQeTO
>>869
予選と同じデッキの人ってかなりいると思うよ。社会人でいろいろ調整する時間がない人とか。俺みたいな。

1ヶ月前と3枚しか変わってねーよヽ(`Д´)ノ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 13:19:08 ID:Oi/hhELd0
で、その一部をさらに細かくした感じのがこっちか。
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/ グランプリ3予選その2

俺も黒ビートタッチ白だと思う。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 20:22:55 ID:PSHJTT/70
メルマガより

>1万円以下の低額賞金は、6回戦終了後に会場でのお渡しとなります。
>DPAの用意する領収書に印鑑を捺印の上、賞金をお受け取りください。
>2万円以上の賞金は後日(5月31日予定)お振込みとなります。
>賞金の授受は、賞金獲得権利を得た本人のみ行なうことが出来ます。

日付から見るに、GP2の使いまわし?

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 20:55:08 ID:Ognz6z1N0
おなじくメルマガより

>上位者に、DPAの定めた賞金が授与されます。
>また、副賞として以下の賞品が授与されます。
>優勝:日本選手権2006 本選参加権
>1位〜8位:入賞記念品、日本選手権2006 本選参加権

優勝と1位の権利っていっしょだよね?

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 23:19:11 ID:0MJY3a6i0
一位にならずに、優勝できるとでも?

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 23:31:09 ID:/7c7sdwl0
一位から八位までの人が優勝を辞退するとか

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 23:51:01 ID:rRseFA1g0
>>875
あるあるwwwwwww

877 :HIRO:2006/07/20(木) 02:39:00 ID:5uEGyllJO
糞なんで皆俺をイカサマ野郎とかブサイクとか言って叩くんだ。なんだよバ金子祭りとかオチスレとかもうたくさんだよ。誰か俺を普通に見てくれよ。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 02:52:06 ID:ol4+VAaq0
顔upして、『お前等みたいに顔も出せねー存在じゃねーんだよ』て言えばおk
というか、そもそもお前はここよりDMのところへ行くべき。

879 :名無しさん@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 05:55:13 ID:kyhclFcj0
>>877
日本語でおk

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 06:36:30 ID:gjsvB+3v0
>>877
(・∀・)カ・エ・レ!

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 10:29:14 ID:XENaAnE60
うわあ・・・このスレ 改めて見ると・・・

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 11:17:49 ID:HVKRvckJ0
イラスト替えプロモktkr

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:18:24 ID:IUh+ompf0
月間D0 8月号で新カード4枚公開

哀愁のライラ
プレイ:赤2無2
移動:赤1無1
種族:デザートゴースト
タイミング:クイック
パワー:3500
スマッシュ:1
このカードがプレイされて中央ラインのスクエアに置かれる時、
フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。
このカードが中央ラインのスクエアにあるユニットに攻撃した時、
ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。

踊り子の靴
プレイ:黒2無2
移動:黒1無1
種族:ツクモガミ
タイミング:クイック
パワー:4500
スマッシュ:1
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、
このカードのパワーを+1000し以下の能力を得る。
『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の手札にある
カードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。』

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:24:48 ID:IUh+ompf0
ダイダイガサ・ドリアード
プレイ:緑2無2
移動:緑1無1
種族:ドリアード
タイミング:クイック
パワー:5000
スマッシュ:1
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、以下の能力を得る。
『加速(略)』

ギガント・アングラー
プレイ:青2無3
移動:青1無1
種族:クラーケン
タイミング:クイック
パワー:5500
スマッシュ:1
あなたは、中央ラインの中央エリアのスクエアに、
自軍エリアであるかのようにこのカードをプレイできる。


アングラーレア、他コモン

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 19:26:17 ID:k3NuQg2C0

踊り子の靴が強そうだなぁ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:04:17 ID:TBREnRNO0
新種族が追加されるのかみたいだな・・・

どっちかってーと、既存種族増やして欲しかったなぁ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:04:59 ID:bKtqNwPj0
なんで黒のカードにパワー「+1000」
するのかそれがよく分からない。優遇しすぎじゃね?
4コスで5500で特殊能力付きは、かなり上位やろ。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:06:14 ID:IKOGyMu00
>>883
つまり天国の門で投げると言うことでおk?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:12:06 ID:hMG6WCnm0
>>888
わざわざ天国の門使う必要あるか?

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:19:02 ID:MAoIx9MR0
コマンド系とか辺りとか


891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:22:36 ID:A/SuuXFP0
>>888
エリアでなくラインであることに注意

中央ラインの取り合いが激しくなる→激戦をもたらす者ってことか?
ベース貼りの戦略がより重要になりそうだな。
神の見えざる手の出番はあったりするのだろうか。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:32:52 ID:hMG6WCnm0
ギガント・アングラーってリリースで出されないのか・・・

っていうか橙傘ドリアードってどんな生物だろ

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:36:09 ID:yra2s4ee0
あれ、もしかして今のところ出てるのって全て中央ライン?
まさか左右のラインで能力発動するのが一枚もないってことはないよな・・・

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:37:07 ID:K8Addr1ZO
またハンデス強化かよ…なんで選ばせてくれないんだ?
プランにも墓地回収にも依存しないデッキがつくりたいぜ

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:56:46 ID:ZkhkuVPk0
ライラは中央にいる限りバルカンすら倒すのか
バルカンは端のラインにおけってことだな

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:07:41 ID:bKtqNwPj0
>>895
攻撃した時だから、中央を守りきるのはかなり無理。
バルカンに普通に踏み潰される。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 23:35:36 ID:hMG6WCnm0
ここでアポカリプスエンジェルの出番

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 00:24:25 ID:yIBhO9tN0
とりあえず中央に通廊をセット

899 :HIRO:2006/07/21(金) 01:08:29 ID:iuMsC5ZdO
欲を出せば一万円は欲しいです。内心は5千円ですけどね

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 02:10:11 ID:yIBhO9tN0
>>894
中央取らなければおk
そもそも負けなきゃおk

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 15:25:59 ID:J8TqJRqC0
つ「マインドコントロール」

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 21:15:43 ID:9QHryMTv0
>>899さんが惨敗して涙を流している所か、
129位で歯軋りして悔しがる所を見たいです。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:06:23 ID:9LnWGbGG0
>>902
お前優しいな。
俺は全敗すれば良いと思ってるのに。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:38:02 ID:Mqx6jf3k0
徳島更新ktkr
エビバカトノ(仮)の右下に落ちてるエロ本が芸コマだなw

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:15:56 ID:JRDAgIP60
>>902
ホントに貴方は優しいですね。
俺なんか全敗して>>899が引退すれば良いと思ってるのに。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:22:57 ID:F961g8qE0
うわ。もう明日だったかよ。やべえ。見てたら行きたくなって来た。つられkuま

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:49:59 ID:folNNyM20
執念深いのは認めるけど、もう金子ネタは飽きた
これ以上やっても逆効果にしかならないぜ
だいぶ前にも言われてる気がしたが

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 07:51:39 ID:H1+KhKP50
CK徳島の新エビ、エビトノサマかな?
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 10:58:59 ID:8AZk8dFFO
ところで前日はどんなデッキが流行ってるか分かる奴kwsk

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:53:33 ID:yh6+nWKb0
>>905
sageてないからお前も金子と同じランク。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:49:44 ID:hWLQxCIl0
ベストスタートカップで使えるデッキって、ベストスターターに入ってるカードを自由に配分して良いんだよね?
要らないカードは0枚とかにしても。
公式には「ベストスタートデッキに収録されたカードのみを使った構築戦」って書いてあっていまいち具体的でないから不安なのだけど。

それはそうと、日本選手権では2デッキの3本制になるみたいだね。これは結構面白い試みかも。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:00:23 ID:jH8VKF2C0
池田氏がなんかDゼロの今後について話していたが、反対側なのでぜんぜん聞こえませんでした。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:04:15 ID:hVmxC7Bf0
>>911
ベストスタートカップはベストスタートデッキのカードしか使えないが枚数は自由。

>日本選手権では2デッキの3本制になるみたいだね。
これってもしかして1本目と2本目でまったく違うデッキが使えるってこと!?斬新だな。
仲間内だけで時々、一つのバトルスペース使って2対2で戦ってたことがあるけど、それも実現してくれないかな・・・。

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:02:04 ID:qzLI9zh90
皆ベストスタートの内容どうする予定?

タッチ系とかどうよ?

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:10:17 ID:hVmxC7Bf0
2デッキ制について、ちょっと気になったんだが

>※3本目はどちらのデッキを使うか、ジャッジに同時に申告を行なう

この同時に申告ってどうやってやるんだ?なんか問題が起こりそう・・・

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:33:53 ID:hWLQxCIl0
>913
XYHR。
2デッキ制については公式に書いてあるので、そちらを参照してみてください。

>915
普通に考えれば、2戦目が終わった時点で紙に書いて、それをジャッジに渡して、開封してもらうんじゃないかと。
流石に口頭じゃやらないでしょう。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 09:29:07 ID:6HIFAVCQO
グランプリ開催中にも関わらずこの過疎りよう
これはもうダメかもしれんね

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 09:44:45 ID:pMszF1FE0
参加者は書き込んでる暇がなく、非参加者は参加者のレス待ち
て感じじゃないの

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 09:54:28 ID:PbnlG2p80
それに話すような話題もないしな。
スタン落ちの事でも話す?
ああ、そういえば昨日今日といくつか公認大会が開かれるけど
各店の上位層の消えた大会でどの程度メタが
(地方の20人を切るような大会じゃああってなきが如しだろうけど)
変化するか、いないことによるスイス1戦目の結果の変化による最終結果の変化
とか面白いかもね。

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 12:55:57 ID:gjZxT6nl0
日本選手権の変なフォーマット。
もう迷走極まれりって感じだな。

FB徳島の独り言見てももう必死すぎw
そんなに2chで叩かれてるのが気になるのか池田w

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:41:34 ID:qfKDzRKiO
青赤が強いらしい
銀行獅子が強い。あれはトップレアだったな

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:45:09 ID:3PTx2OJr0
実験的と捉えるか迷走と捉えるか…

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 16:06:59 ID:oU8vNLo+0
新フォーマットを叩いているのは、自分に合わないと思ってる奴だろ。気にする必要なし。

>921
後半辺りから銀行が強いという声は高まっていたな。
火力か確定除去で落とすしかないんだが、トロール流やマリアン程度じゃ落ちないからな。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:43:03 ID:M+D3cfbwO
>>921
お前は何を今更言っているんだ?
銀行が強いのはわかっていたこと

それと池田は存在している事態気色悪いから早く死ね
子どもを虐めて楽しいのか?ロリコン野郎が

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:03:43 ID:mH1XyQeT0
>>921
>>923
>>924

強いのか?

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:08:19 ID:/IClT5y3O
今回の上位で会長に怒鳴られている馬鹿がいたな

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:10:55 ID:RYh9oED40
結局優勝トロヴァレか

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:11:36 ID:M+D3cfbwO
>>926
その話詳しく
金子がサマ行為をしたのがついにバレたのか?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:27:55 ID:HxbAC8ztO
>927
三色??
トロール入ってたのか?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:34:55 ID:RYh9oED40
>>929
公式のレポート見ただけだからなんとも。
トロヴァレとしか書いてないし。

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:40:13 ID:RYh9oED40
あ、黒緑って書いてあったわ。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:36:19 ID:kRgi2YsU0
>>926
俺も現場にいたんだが、何のことか分からんかった
詳細よろ

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 23:07:47 ID:SnbXPVQIO
デッキなくしたって騒いでた変なピザ?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 23:21:44 ID:JHSTxfEy0
あれってかなり下位じゃなかったっけ?
ジャッジに落ち着けとか言われてたやつだよね

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:10:48 ID:dm5bfO6rO
集合写真を取っているときにふざけたり、五味選手にからんだりしてた木村ってやつが最終ラウンドで木谷に怒鳴られてた。
怒鳴られてた理由は知らない


936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:26:13 ID:wjVVqLb10
>>935
予選の最終戦でも誰かスタッフに連れ出されてた
サマかな?

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:47:47 ID:3WLz0UVW0
>>932
現場にいたものだが、写真撮るときにふざけていたり、五味選手にちょっかい出して起こられてたようだね。
「君のせいでどれだけの人に迷惑がかかっているのかわかっているのかね」ってね。
あんまり反省した風でもなかったけど

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:48:44 ID:gEfzMeGEO
木村はDM組
金子とも仲間だったような
ネットではジョンイルってハンドルでグランプリ2では決勝トーナメントで対戦相手がサマをしたとか騒いだ問題の人
こいつらのグループがマナー悪いし
木村には条件付での投了をした疑惑も今回ある
こういったプレイヤーがいるとプロの権威も何もない
ブロッコリーにちゃんと対応してもらえたいところだ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 01:26:40 ID:XfErid8F0
黒緑トロールヴァレーってどんなんだ?
黒緑の幽鬼にトロール3とノヴァコマを何枚か入れたような形か?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 01:28:45 ID:0wKa79cr0
また大阪の在日組みかよ・・・

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 02:54:30 ID:ySSnAR960
グループの一人が「予選突破したのに権利剥脱された」と池店長に訴えていたのを聞いた。
詳細は知らんがグランプリ2でも問題を起こし、全体でマークされてる大阪のグループらしい。
要するに態度が悪すぎる、という事らしい。現場は見てないが池店長、木谷会長、中村氏の三人によってたかって説教されていたと聞いた。
そもそも説教するのが個人的にはおかしいと思う。しっかりした組織なら、注意警告の後、退場なり出場停止だろう。
何度か注意を受けていたらしいのに、その次が説教ってどんな運営だ。甘いとか言う以前に不自然。厳正に対処して欲しい。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 02:59:56 ID:99yRSNrl0
DPAの半分はやさしさで出来てます

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:00:31 ID:5WunCuUS0
説教してなんとかなるレベルの奴らじゃないのにな
あんなのがいたら、明らかにディメンションゼロについてマイナスになる。
その判断もできないならブロッコリーも見限るだけだけどな

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:04:56 ID:4TnWLsVTO
なるほど…また奴等が周りに迷惑な行為を行ったのか

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:06:49 ID:5WunCuUS0
ttp://diarynote.jp/d/77029/

空気嫁って、お前のことな

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:08:39 ID:TUnAXir/0
しかもそいつが四位だろ。表彰式で拍手する気なくしたよ。俺前回にも参加したんで、途中であいつらだって思い出した。ものすごく態度悪いやつらだぞ。モロDM厨って感じの。
グループで騒ぐだけ騒いで大会進行を阻害して、あることない事相手の不正行為を言い立てて、実際にヘッドジャッジがひとりひとりに問い正したら何も無かったって言う。
なんで放置されてるのか理解に苦しむ。やる気無くすよ。
D0ではそういうの解決していくって言ってたじゃんよ、エロイ人。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:23:04 ID:5WunCuUS0
だよな。ブロッコリーの対応が甘すぎる!
あんな奴らを放置するのはどうかと思うぞ

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:24:46 ID:G2I8tjAQ0
エロイ人かどうかは知らんが、廊下で池店長が木村に凄い剣幕で怒鳴ってた。木村はそれに対して、全く反省して無い態度で何か叫んでいた。
池店長もっと怒ろうとして会長達に止められてたようだった。
こういうと荒れるかもしれないが、今回に関しては店長を内心応援した。ああいったグループに具体的な罰を与えて、健全な競技環境をアピールして欲しい。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:50:34 ID:4TnWLsVTO
>>948
お前が池をどう思うが勝手だからいいよ


不思議に思うのは前回でも問題を起こし騒ぎたててい迷惑をかけていた問題児を何故今回も大会に出場させたのかが不明な部分だ
その脳味噌が腐っている問題児がわかっていない態度を取っているのであれば今後大会出場禁止にしなければ今以上に大会運営に支障を発生させてしまう可能性がある
DM、D0のクオリティーを下げているのはやはりこの問題児やサマ師の金子の2トップがいるからだろう
こいつらのような屑を大会に出させないようにするにはやはり何らかの処罰は必要なのだろう

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 03:57:09 ID:5WunCuUS0
そのグループの日記みたが、どっかの店でそいつ暴れたらしいな。
マジ空気嫁ねぇ奴らだ。
今回そいつは4位だが、賞金剥奪、今後大会参加禁止ぐらいしないと
そういう奴らは反省しないだろうしな。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:07:32 ID:afcI4f3J0
現実問題として規約に無いから裁けないのかも知れんが、そう言って後手に回ってるうちに腐り落ちていく訳だ。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:13:13 ID:5WunCuUS0
嫌な話題の途中に950ふんだので
新スレ立ててきた。

テンプレとか抜けてる分よろしくお願いします。

【次は】ディメンション・ゼロ part.17【300万】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1153681780/

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:13:56 ID:ftOe48+o0
最初ならともかく、グランプリ3でこんな騒ぎになるのは、前回から学んで無いからとしか言えんな。普通、叩き出す理由付けを用意しておいて自衛するだろう。
そのへんはDPAか?頑張ってると思ってたんだが、ヘッドジャッジが変わった事と関係ある?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:22:03 ID:ftOe48+o0
950乙。
連レスになるが
とりあえず俺は、DMのそうしたやつらが嫌でD0に来た。今回の件がオフィで実名入りで処罰されない限り、D0にも見切りをつけるかもしれん。ゲームは続けると思うが、トーナメントが健全になるまでは参加したくない。
結局、そういう面で厳しく対処してくれてるのはMTGだけ。国産ゲーム初のプロ制度って事でD0に期待してたんだけどな。

とか言いながら、まだ期待はしてる。
今回問題起こしたヤツのブログをチェックするとか、行きつけの店で風評を聞き込んだりして追跡調査し、突っ込みどころを見つけて実名公開、プロ資格剥脱と話を進めて欲しい。そこまでやってもらわないと安心できない。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:29:51 ID:5WunCuUS0
そこまで言われるぐらい態度が悪いのが
アイツらだからな。マジブロッコリーにどうにかして欲しい

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:34:09 ID:XfErid8F0
とりあえず対応の仕方が最低レベルなのはなんとなくわかった
オタク社会だけしか知らない人間だけだと限界があるのかもしれないけど・・・
うーん、がんばって欲しい

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 04:59:48 ID:4TnWLsVTO
デッキが無くなって騒いでいた屑がいたみたいだが、小学生の低学年であるまいし持ち物の管理は自分でちゃんとしておけよ
その事をブログで愚痴っているジョンイルの身内がいるがそれはどうかと思うぞ?

やはり今回の名古屋大会は問題だらけなのは目に見えていたことだ
そして1番の屑プレイヤーであるジョンイルのプロ資格剥奪及び賞金剥奪のことはしても良いのではないだろうか?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 07:32:08 ID:nFHkcb/V0
大会中に起こった出来事なんだから、
非紳士的行為として、厳罰にできると思うんだけどな

今回はヘッドジャッジが変わったみたいだし、
ジャッジ全体が甘かったのかもしれない

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 08:29:26 ID:o/lsAqWx0
ジョンイルの言動、行動、マナーの酷さにワロタ
しかも、注意された後、取り巻きらと注意されたことについて文句言ってた

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 08:41:28 ID:l0t3G0L80
>>945
すげぇ、小学生でもこんな幼稚なの書かねぇよ。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:36:54 ID:A2V09PZf0
マナーが相当悪いんなら非紳士的行為でリムーブが普通じゃねぇの?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 13:00:28 ID:dJpiIXei0
というか木谷とかが怒るのは全然わかるんだが
今回はヘッドジャッジも問題あるだろ
デッキなくしたって叫んでたやつにたいして「落ち着け」みたいなこというだけだったし
関西組のことも、「2chに書く」ともいってたしな

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 13:07:03 ID:4hBR6LPzO
しかし、今回の優勝者には萎えた
フェザー投下、シャドーソウル回収して
“バトル終了時に”
シャドーソウル使用宣言して、ジャッジに相手倒せません言われたり
アゴニーのパワー7000だと思ってたり
なんか、ショボい

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:15:10 ID:Q7pQYgom0
むしろそれで優勝できる環境のほうが……

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:36:11 ID:GbHDwg8d0
公式に新カードきたな

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:00:47 ID:0wKa79cr0
今回の優勝者の戦いは神がかってたぞ、見ていて凄かった
良くぞあそこから逆転できたもんだ。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:24:11 ID:nFHkcb/V0
今回の優勝者は良くわからん
シャドーソウルもそうだが、なんか回し慣れてないように感じることもあった

でも谷をはるタイミングとか、ノヴァ・コマンドの使い方とかは完璧だった
前回優勝者のように、墓地を広げるルール違反もしてなかったし、
墓地に落ちたカードを全部把握してたんだと思う
やはり優勝者はすごいよ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:39:37 ID:/on2XXCqO
墓地はひろげてはならないとか書いてあったっけ

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:48:07 ID:nFHkcb/V0
>>968
総合ルール第2部「ルールの定義」第21章「ゾーン」
5.「墓地」の今日の5-2を参照してくれ
「それぞれの墓地は、1つにまとめられ表向きに重ねて置かれなければなりません。」

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 17:17:08 ID:5E269syn0
今回のこれって状況にもよるけど、出入り禁止
それでもしつこいようなら公権力に引き渡すべきじゃないのかね?

>>941
それが本当ならだが、いくらなんでも対応がおかしすぎるだろう
説教したいのはわからないでもないが、実際にやってしまったらはっきりいって幼稚

>>948
両方が同じレベルで怒鳴りあってどうするんだよ、ほんと?
しかも廊下?948がどういう立場なのかしらんが、もしかして一般参加者の目に付くところだったのか?
だとしたら本当に幼稚極まりない行動

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 17:58:04 ID:if4CSo9H0
あーもう優勝者叩きとかやめようぜw正直見苦しい
100万がかかった大会でミス無しで優勝できる方が正直異常
結果を出してない奴らが結果を残した奴をあーだこーだ言うのは間違ってる

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 18:08:37 ID:YKFbeIWd0
>971
激しく同意
別にイカサマとか悪いことしてないんだろ?
それをお前らがあーだこーだ理由つけて叩くのはみぐるしいよ
むしろ祝福しろ
まぁ 某氏みたいに糞態度をとったんならべつだが。。

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 18:59:16 ID:HEajP27xO
ジョンイルのことか

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 19:12:38 ID:/on2XXCqO
金子とかジョンイルとか半島系がのさばってますね

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 19:23:39 ID:kRIr8jP00
4位の奴ジョンイルとか大阪の在日チョン組マジうぜーな、こんど日本選手権であったら
ちょっとシメたろかw

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:07:33 ID:HEajP27xO
暴力はやめとけ。とりあえず今度態度悪かったら大会に出られないようになってほしいな。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:45:29 ID:eWAsxJ700
つうか次がきちんとした対応をするラストチャンスじゃないか?
今回対応できなかったってことは日本選手権には出てくるわけだろう?
そこで>>941>>948のような事になったらダメージは決定的だろうから

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:23:01 ID:nFHkcb/V0
7/31の戦略発表会でそのへんのことも突っ込んでみるとかね
質問時間もあるはずだから

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 23:07:55 ID:nrQqR9/f0
>963
あれ?それできないの?
それとも使うタイミングが間違ってたって話?

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 23:08:46 ID:MBGeWZp50
DPAの方針には疑問。
出場停止喰らった奴の名前も出ないし。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 23:52:37 ID:eKF7XjV30
>>979
つまり、バトルフェイズ中じゃなくてバトル終了後にシャドー・ソウルを使った、って事では?

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:02:06 ID:D+eXDzkU0
>>981
「バトル終了ステップ」と宣言してた。
それ以降は「第2バトル終了ステップ」と宣言していたように思う。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:07:44 ID:RUQkApn60
>981-982
要はプレイングミスをしちゃったってことですね。
ちゃんとタイミングを合わせれば出来る行動なんですよね。
どうもです。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:08:56 ID:I9MI0AOl0
いつ見ても踊り子の靴は強いだろ
今回は本当に中央ラインをとるかとられるかで状況が大いに変わりそうだな

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:19:31 ID:qFSSspfk0
>>980
PDAってより、今回のヘッドジャッジの判断に謎な部分が多い気がする。
本人の過失以外の要員がある条件(デッキ盗難等)なのにマッチロスとか。
逆に、セレモニーでふざけてた4位の奴は、100%本人の過失しかないのにお咎め無しとか。


でも、DPAで出場停止喰らった奴の名前を出せないのは、個人情報保護法の関連で
問題があって出せないんじゃないだろうか? 仕方ないかと。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:26:51 ID:pTwYeTn+0
>985
デッキ盗難は盗むヤツは間違いなく悪いが
デッキの管理は自己責任だからな

セレモニーでふざけていた4位の奴は、
なんかしらのペナルティを与えて欲しいけど・・・

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:03:28 ID:Zl0PGM4B0
会場でも話題になってたが、あのグループは酷かった。大会の品位をあいつらだけで相当下げてたね。
三百人いたのに静かな大会だったから余計に目立った。明らかに馬鹿だな。
グランプリ2で騒いでたやつらと同じってのは本当?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:34:27 ID:fERuu2uf0
>>982
ttp://www.dimension-zero.com/colum/colum10-2.html
この図からするとバトル終了ステップ開始時には勝敗判定は決まっていて
バトル終了ステップにシャドーソウルをプレイしても効果は発動すると思うのだがどうなんだろう


989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:48:10 ID:yMxUOH5P0
『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』
勝った時なので、誘発するのは勝利判定時のみ。
勝っていればじゃない。

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:22:27 ID:fERuu2uf0
>>989
理解した、サンクス



991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:31:41 ID:s9XMZsqq0
マジ踊り子強い。
普通に4コス4500クイックは使えるスペックだし、更に中央取れればまさに脅威。

問題は中央をどうやって占めるか、だな。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 06:35:59 ID:Cl/RBpJF0
>>991
問題は「デッキに入るか」だけどね。
少なくとも、今の黒単に入るか微妙じゃない?ダミアンやアゴニーを押しのけて採用するかなあ?

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 07:43:37 ID:n+aY2mC+0
俺の地元から行った人が対戦したヤツなんだが、何でもカードが明らかに反り返っていたそうだ。
んで、ジャッジに言ったら「なんでもありませんよ。」と言ってデッキを必死に手で潰して見られないようにしてたんだと。
しかも置くときはカードをスゲー曲げて置くヤツと当たったそうだ。
ジャッジはもっと厳しくなって良いんじゃないかな?
真面目なプレーヤーがかわいそうだ。


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 08:22:32 ID:fOGVqYd6O
992
今ダミアンとか入れるのか?いらなくね
993
殴れw

もうすぐ1000だな…

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 08:47:22 ID:0D22t7Vb0
>993
明らかにDMあがりの厨だな。

良く居る手札でカードをひたすらカシャカシャとひたすらシャッフルしてる集団。
アレやると四足で立ってるようにカードが曲がる。

DM厨はそのそり具合がどれくらいかを自慢しあってるそうだw

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 11:00:28 ID:fOGVqYd6O
自分の反らせてジャッジ呼ばれるのは構わないけど、トレードで人のカードをシャカシャカすんのはやめてほしい
殴りそうになったw

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 12:07:27 ID:FvQpSGvJ0
わたしの店主催大会では、「プレイヤーが自分ターンでない時に、耳障りな音を立てたり、手札枚数を秘匿する行為をしたり、行動監視を必要とする仕草をさかんにした場合」注意1Pです。
自分ターンに手札シャッフルはしかたないとしても、相手ターンにまでさかんにやっていればジャッジコールして構わないほどのマナー違反だと思いますので。

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 12:15:21 ID:fOGVqYd6O
ジャッジは選手から出てる人間なんだし、もっと権限を持たせた方がいいと思う。

あと2!!

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 12:24:30 ID:S29aUfVQ0
>>985
デッキを無くした場合は、フロアルール第3部第5章9.プレイミスの
重度のミスの例4があるから、盗られたにせよしょうがないところもあるな。
発覚後、叫んだのに対しては、ジャッジの誰かがペナ与えて欲しかったな。

あと、セレモニーでそんなことやってたら、
少なくとも警告やデュエルロス飛んでもいいはずなんだが、
何もしなかったのは不思議だな。

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 12:33:09 ID:l/M0izUH0
初1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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