5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Lycee】リセ質問スレ その5【講習会in2ch】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 19:29:38 ID:Tx4GAU3X0
ここはリセの質問スレです。 初心者の方を歓迎いたします。
でも、質問する前には念のため、過去ログと公式Q&Aはチェックしましょう。
http://www.lycee-tcg.com/rule_faq.html

前スレ
【Lycee】リセ質問スレ その4【講習会in2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141104196/l50


本スレ
【空想具現化】LyceeTCGその8【型月参戦】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130087056/

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/

wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。
・テンプレの追加は前スレで相談しましょう。


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 19:48:32 ID:WHWXVzgB0
http://www.lycee-tcg.com/card_list.html
↑の公式のカードリストの名前をクリックするとそのカードのQ&Aが見れます。

http://www.lycee-tcg.com/rule_faq.html
ここから検索も出来ます。
カテゴリ別検索もあってなかなか便利。活用しましょう。

http://www.lycee-tcg.com/rule_manual.html
ここにルールが解説してあります。
基本能力等がわからない場合はここを参考にするもの良いでしょう。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 19:54:51 ID:g1ki0D50O
>>1乙カレーヌ

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 20:31:54 ID:FNMp9V9W0
>>1
乙カリン・エレメント

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 20:43:21 ID:r73DR6CwO
>>1
乙カミーラ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 20:54:53 ID:FrE1aAA20
>>1
乙シエル先輩

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 21:04:03 ID:EHwk4RD6O
>>1
乙カレイヤー

本スレ古くね?

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 21:05:47 ID:I3b2RbZ70
ちょっ、本スレいつのだよwwww
↓現行スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1146143464/l50


それ以外は、まぁ、>>1乙。

9 :1:2006/04/28(金) 22:13:03 ID:Tx4GAU3X0
しまった・・・
所でwiki落ちてる?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 23:17:57 ID:TNmyePZF0
>>乙カルラ

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 00:48:29 ID:8q5+Wv0FO
>>1お疲れ沢渡

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 03:31:49 ID:+KHTAXIOO
>>1
乙かもりん


13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 07:52:08 ID:E2h3qjuE0
>>1乙カミラ
型月・八月と続いた新人さんフィーバーも落ち着いちゃったかな・・?
となると過疎るなぁ・・ここも

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 07:54:31 ID:+77Bgtbs0
商品が流通してれば切れないはずなんだけどねぇ…

商品も流通してないから、新人さんも始められやしない

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 12:44:36 ID:RmK3RL3j0
考えられる要因は以下のどれか。

・カードがロクに集まらない
・キモヲタどもの大会中の奇声・イタイ言動・プレイマナーに耐えられなくなった。
・好きなキャラが弱すぎた。
・ガンジーのステップ5点にorzガクリと来た
・金のタイガージョーだと思ったら普通の奴で以下略
・日で始めようと思ってレアゲーだという事に嘆きやむなく。


16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 13:10:39 ID:ZFcsVSvJO
好きなキャラ弱いのは泣くよな。
始めてすぐに愛佳集めたがドロー前に撃てませんよと言われ、更に瀬尾登場。
葉3に期待。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 13:25:02 ID:/jULod+jO
大抵コストに消えるが俺のデッキからはるーこは消えないぜ
しかしEX1のキャラは南無…

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 14:53:13 ID:vlmqrRfg0
八月の信者さんは悲惨だよな
キャラを全部集めてもまともなデッキにならん
アリス・VA・葉は2〜3弾出てるし、型月は八月よりはキャラがマシだし

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 15:15:21 ID:RmK3RL3j0
関東では最近、雪日青みことんデッキが布教されてる+.(・∀・)゚+.゚


20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 17:02:45 ID:YW7BrH5z0
なんだ、もう流行り物なのか青みことんデッキ
じゃあ崩すかな・・・被ってもつまらんし


21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 21:58:34 ID:vmFfF7QO0
俺、なこきょうデッキ。陽子と遥がいいかんじ。センターDFがやばいんだけど
ね。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 22:34:58 ID:pcBSboL1O
イカでっk……ごめん。忘れてくれ……

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:23:27 ID:oL+GJETk0
イカはやはり出てくる女DFを片っ端から除去でもしないと駄目なんだろ〜か?
それともだた単純に両者中央ライン封殺ってだけで頑張る?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:27:42 ID:qHhSRCXe0
対応の宣言って、どこまでが対応の宣言と認められるの?

俺「おk、妄想使って4点、さらに2コスト支払って計6コストのキャラ召喚する!」
敵「そこで対応宣言。お仕置きしちゃうぞ!」

こういう場合、妄想、妄想使うのに支払ったコスト、タップしたキャラ、追加で支払った2コスト、
登場させようとした大型キャラまでを全部破棄しなきゃいけない?
それとも、追加2コスト、大型キャラは手札に戻る?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:33:49 ID:2+QrnA680
>>24
対応の宣言って、どこまでが対応の宣言と認められるの?
↑これの意味がいまいちよくわからないんだが

そもそもコストとして支払う効果に対しては対応宣言できないよ。
だからその場合お仕置きは使えない。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 00:02:00 ID:IQKyrZkMO
日雪を使ってる人に聞きたい。
菜々子や関は普段何処に配置してる?
漏れは菜々子右DFで関左AFなんだけど


27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 00:09:33 ID:3ZZ/TtAc0
>>26
まったくいっしょ

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 00:34:44 ID:kmbX/IgY0
観鈴を引いてなければ菜々子は左。
茉理を合わされずに済むから。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 02:04:13 ID:FYcrhlPW0
便乗。
カンエポつかってる人は雪月さんどこにおいてる?
いつも適当にAFにおいてるわけだが。


まぁすぐに殺すけどなorz

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 02:52:40 ID:d25jJQ2BO
雪月は入れない

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 03:00:48 ID:RrsKjyWJ0
なんか最近雪月が出れる機会が減ってるな
まぁ花とか花とか花(ryが原因だと思うけどw

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 04:55:16 ID:jFdd6/2mO
来たるバトルラッシュに備えて質問。

・那須や相沢真琴の特殊能力で得るステップやジャンプはラピスの効果で寝ないのか?
・ファルの桜花絢爛は相手がDFキャラを指定しなかった時、相手DFキャラがいなかった時、相手がデッキを破棄した後でも使用できるのか?

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 05:17:23 ID:GYI3MRig0
>>32
あくまでナスティや体操部は基本能力得るだけで、基本能力で移動するわけだから寝る。
ラピスで寝ないのは、喝!!!!!!等のテキストによる移動。

しっかり使える。
だからファルはまず間違いなくスルーだろうな。

後、リフレクションは使った人間も当然デッキにダメージを受ける。
いつかの大会でリフレクションは自分のデッキくらわないって言ってた人間いるから、間違えないように。
バトル結果→リフレク判定→効果発揮って流れだから、詰めでリフレク使われた時間違って負けや引き分けたりしないように。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 09:23:41 ID:GYI3MRig0
すまん、32に補足。
ファルの能力はあくまで、サポートステップまでな。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 09:58:52 ID:XpJT3Tm/0
チャンプデッキを購入した初心者です。
このデッキを現代の流行、チャンプデッキ後に登場したカード等を考慮して
手を加えるとしたらどういった感じに手を加えたら良いでしょうか?
アドバイスお願いします。

後、ピーキーと言うか、EX1が異様に多いですね・・・

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 10:36:20 ID:t+g2AlKz0
>>35
当時の環境はオボロ・扇奈・関あたりがEX2だったはず。
だから少なくとも12枚もEX1が増えているわけで…

変えるならば宙がオボロ・扇奈・マコト・ハクオロ・千鶴
雪が瑠璃子・ひとりぼっち辺りが俺は入れないかなぁ。

入れるのは
宙で綾香・陽子・リサ・七夜・ダニエル・りりかなど3コスト4/2キャラとか。
雪で菜々子・ラピス・牧部・仁科弥生・木登り・タックル
辺りをお好みのチョイスで。あとは大会出てその場でアドバイス貰えば良いかと。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 10:41:22 ID:XpJT3Tm/0
>>36
thxです。
色々弄って見ます。ってかカードが無いorz
シングルで色々注文したんですけど、まだ来ないっす。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 10:43:42 ID:6MzWN8FnO
エラッタ前に構築されたから仕方ない。
宙雪か…
とりあえずEX1を削り

天楼久那妓
氷室サキ
来栖川綾香


木登り
菜々子
牧部なつみ
辺りを積めばそこそこ戦えるはず

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 11:46:10 ID:jFdd6/2mO
33
サンクスです。

一応、体操部使われた時に「使うのは基本能力だから寝ますよ」
といったら、「緑字じゃなく黒字なんで特殊能力扱いですよ」といわれたのだが、そういうヤカラにわなんていってやったら理解して貰えるか?

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 11:59:20 ID:IQKyrZkMO
>>39
特殊能力なら効果も書かれています。
体操部で得るジャンプが特殊能力なら、ジャンプの効果が書かれていないので移動も出来ません。

↑で良くないか?

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 12:00:13 ID:AkUV4v3A0
Q.ターン中、登場したばかりのキャラをコンバージョン構成キャラに指定できますか?
A.できます。

これってコンバージョン構成キャラが登場したターンにコンバージョンキャラが登場できるって事ですかね?
駄質問で申し訳ありませんが。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 12:11:06 ID:x+AhFzA8O
>>41
うん、出した直後にコンバ可

秋葉出してアグレッシブ略奪して三点
コンバしてまたアグレッシブ得て五点
とか楽しい

43 :35:2006/04/30(日) 15:14:51 ID:XpJT3Tm/0
>>38
回答thxです。

雪と相性が良いのはどの色なんでしょう?
wikiで一通り各属性の特徴は見てみたんですが、
詳しくワカランデスorz

雪は使ってみたいんですが、他にどの辺の色を混ぜるのが
主流なんでしょうか?

後、デッキレシピ乗っていサイトが公式の大会レポート以外に
余り見かけないのですが、有名なサイトとか無いのでしょうか?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 15:47:32 ID:zNPaI93S0
>>43
グーグル先生で探せばいいと思うよ。いろいろリンクはってあるとこ
とかあるし。個人のサイトのURLをここではっちゃうのはちょっと
あれかなあと・・。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 15:56:22 ID:Or4ZyPafO
雪は最近日と組むのが多いかな。
月と組むのは難しい。
初心者は宙雪をおすすめ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 16:07:42 ID:XpJT3Tm/0
>>43、44氏
thxです。
雪宙、雪日で試してみます。

雪日ってエポナデッキですよね?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 16:29:29 ID:6MzWN8FnO
エポナは日月だな。
日雪は主軸のキャラいないんじゃないか?
須磨寺やらは必須な訳だし。


48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 17:47:35 ID:KFpO3gCFO
日月の主力は竜胆だと思う。
DFなら瑠璃子あたりか。
いやむしろみすずか

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 22:21:01 ID:5JIM8Xf80
流れを切ってしまいますが失礼します
ふと疑問に思ったことがあったので
質問させていただきます

CH-0005 須磨寺 雪緒の効果
「死への憧れ」に対応し、「お昼寝」を使い
行動済みにして、須磨寺のみを破棄することは
公式サイトにて確認してます

ここからが質問ですが

AF ルーシー リナ 瑠璃
DF 琥珀 桜  ななこ

上記が自分の場として
・ターンは自分ターン
・全キャラ未行動状態

この場合、相手プレイヤーが
須磨寺の効果を使用し
破棄できるカードは
・ルーシー
・琥珀
・リナ
・ななこ
となります
この時、相手プレイヤーは
効果の対象をリナとした場合
お昼寝と同じタイミングにて
CH-0230 姫百合 瑠璃の「タッチ」を使い
ななこをリナの隣接キャラとした時
効果の処理はどうなるのでしょうか?

1.タッチは出来ない
2.タッチは出来ても、リナは守れない
3.タッチが出来て、リナはななこの効果にて守られる
4.その他


公式サイトの
Q.「死への憧れ(須磨寺雪緒)」を宣言されたキャラを、対応して「代償(佐々木景子)」や〜
A.「死への憧れ」に対応した宣言により「死への憧れ」の対象になったキャラが移動した場合も〜
この場合はリナが移動した場合、となるので違うと思い
今回質問させていただきました

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 22:53:53 ID:ocq0V45o0
質問。
相手自分のキャラAを対象に死への憧れをプレイ。自分対応で文をコストに相手の関を対象不幸。
この時、逆順処理の関係で文の効果で死への憧れはフィズれるんですか?

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 23:05:30 ID:kmbX/IgY0
>>49
対応でタッチは当然可能。
タッチ解決後に死への憧れを解決する。
この時、守護聖霊の効果でリナは場から離れない。
従って3が正解。

>>50
何を疑問に思ったのかわかららいくらい当然そうなる。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 23:13:42 ID:OubNRPuf0
>>49
51ので正解。だから、そういう状況のときは、普通バトル中に須磨寺使う。
バトル中なら、タッチされないので。

53 :35:2006/04/30(日) 23:41:15 ID:XpJT3Tm/0
ちょいと高いレアは手が出なかったので
有るカードでチャンプデッキを弄ってみました。
アドヴァイスお願いします〜

雪EX1・・・8枚
逮捕4
関真理恵4
雪EX2・・・20枚
須磨寺雪緒4
長谷部彩4
月島瑠璃子4
姫川琴音4
飛鳥ちとせ2
ひとりぼっち2
宙EX1・・・8枚
オボロ4
那須宗一2
柏木千鶴2
宙EX2・・・24枚
古宮陽子4
トウカ4
祖答院マコト3
緋皇宮神那4
グラァ&ドリィ4
ハクオウ3
天楼久那奴2

やっぱ、レアっすかねぇ?


54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 23:55:33 ID:+nAqrXvv0
>53
雪のEX2は仁科弥生と牧部なつみがコモンなのにちょう強いよ
前者は除去前とかバトルの前に使ってればデッキ5枚は削れる
後者は単純にサイズが優秀
飛鳥ちとせとひとりぼっちは正直微妙なんで入れ替えるのを勧めるよ

宙の方はオボロが最近下火なくらいか
可哀想なくらい男対策のカードが増えてるんで4枚入れると高い確率で逝ける



55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 00:01:36 ID:KzQJPtEG0
>>54
thxです。
暫くはこの辺りのカードでガンガリ増す。
GW明けにGWでのバイト代を突っ込んでレアをシングルで買いますです。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 00:01:45 ID:a5UUAv/F0
飛鳥ちとせは微妙、月島瑠璃子もそんなにいらない。宙雪は基本的に電波にコスト回す余裕ないので。
逮捕を数枚他の軽い除去(タックル・花火・ちょおにんき等)に換えたい気もするがそこは好み。
逮捕4積みのまま行くなら妄想が欲しいところ。
オボロは3でもいいかな。代わりに那須を増やすかEx2にする。
緋皇宮は4もいらないような。マコト、ハクオロも2でもいいがやはり好みで。
代わりとして入れるならダニエル。あるいは(個人的には嫌いだが)綾香。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 00:17:03 ID:WS2Ne5sx0
とりあえずカウンセリングと監禁を積むのが一般的。
抜くのはオボロ・・・かな?


58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 01:04:08 ID:KzQJPtEG0
>>57
カウンセリングと監禁の両方詰むですか?
まぁここら辺はメタ次第って所ですか・・・

トリアヘズ、4日に某所のウィークリートーナメントにシエル目当てで参加するんで
上のようなデッキを使ってる初心者いたら優しくしてください(笑)

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 01:12:13 ID:WS2Ne5sx0
>>58
両方積む人が多い。
逮捕を抜いてるみたいだけど、そこまでいくと基本から外れるから初心者向きではない。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 01:14:43 ID:tSrtNRXo0
先生!俺は聖と晴子が滅茶苦茶強いと思うんだけど、なんで積んでる人少ないかなー?
4/2は3/1合わせられたら終わりだし。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 01:50:46 ID:dwGwwby6O
>>60
自分の知ってる宙単使いは3人共、デッキに入れてたよ。
質問する人に初心者が多い事が疑問の回答になると思う。



>>53
オボロは2枚
那須は3〜4積んでもいいかと。
逮捕は2色なら2枚
ちょお人気も積むといい。ロケ花は微妙。
宙雪なら那須を抜いてラピスを4積む手もある。
後は元子が優秀
晴子は色拘束がきついから2色では謙遠。
聖は入れてもいいかと。
監禁は2枚は必須というか、花に当たった時に死ねる。
久那妓は入れてもいいかな。
千鶴はNG


他にも色々あるけど、自分で考えて頑張ってみてくれ。応援してる



>>56
妄想は要らなくないか?

62 :49:2006/05/01(月) 02:09:40 ID:EwkT+gWZ0
>>51さん
流れも書いていただき、ありがとうございます

>>52さん
なるほど
バトル中による対処も必要になりそうです

答えていただき、有難う御座いました

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 02:11:05 ID:x8GxUhtSO
千鶴か。
4コストで鉄壁張れるなら問題ないと思うが。
合わせて何か置いてもステップで逃げるし。そのステップは詰めにも使えるし。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 02:38:00 ID:YgYfI7Bo0
>>60
聖は複色単色関係無しに積んで構わないかと
晴子は単なら有り複だと微妙かな
宙には3〜4コストにAP4の優秀カードが固まってるから地味に見えるだけじゃないの?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 02:54:57 ID:o4NVqykb0
3コス3/3や4/2が沢山いる上に皆基本能力持ちで羨ましいです
by月単

と言っても最近では月も戦闘能力強化されてきたし元々は補助色だからなぁ
文句は言えんな

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 03:27:47 ID:HT5XWy/yO
40
サンクスです。

頑張って口説いてみるっスwww

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:27:50 ID:GebC6kb4O
リセをやってみようかと思ってるリセ初心者なんだけど何から始めたら(買ったら?)いいかわからない…一応GWとMTGは経験済み。
やっぱり好きな作品から買うべき?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:40:44 ID:cCV5M1nZ0
>>67
ぶっちゃけ、好きな作品だけ買えばよい。 

Leafの1.1はデッキの基幹となるカードが多く含まれている。
型月の1.0、8月の1.0、Aliceの3.0はカードパワー高い。
ゲームになれたが、この辺を重点的に買っていくとデッキを強化できる。

あと、Leaf,VA,Aliceの1.0はエラッタが大量に出てるから避けて、
入っているカードは同じでエラッタが適用されたテキストになっている1.1を買うようにしたほうが良い。
型月と8月は1.0を買って問題無い。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:41:16 ID:voYLMFcg0
悪いことは言わんからリーフver1を買いなさい。
基本カードが沢山収録されてる。
というか基本的にこれが無いと戦えない。
もしくはチャンピオンデッキ。
2色しかない上に大型エラッタ前のデッキなのでぶっちゃけ古いけど、
それでも必要なカードは入ってるから。


70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:46:00 ID:K1Wc4xgT0
カード資産が無いから「時空転移」の代わりに「儀式」使ってるんですけど、
何かこれでも問題ない気がしてるんですが、実際はどうなんでしょう?
やっぱり、比べようも無く時空転移の方がいいんでしょうか?
それとも、有る程度代用しても大丈夫ですか?
一応、日月のエポナもどきデッキです。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:48:39 ID:voYLMFcg0
とりあえずカンエポだと全く別物だとおもう。

72 :67:2006/05/01(月) 14:50:43 ID:GebC6kb4O
>>68
>>69
サンクスです
とりあえずリーフ1.0買ってみます。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:52:14 ID:voYLMFcg0
リーフ1.0買うならエラッタ確認してくれな。
面倒くさいなら1.1買うべき。
使えるカードに致命的エラッタが入りまくってるから、知らないと大変なことになる。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:52:16 ID:cCV5M1nZ0
>>67
Leafは1.0を買っちゃダメだ。
1.1を買ってくれ。

入っているカードは同じだけど、エラッタ適用前と後の差が大きい。

75 :67:2006/05/01(月) 14:57:12 ID:GebC6kb4O
ぁ、なら1.1のほうがいいか。
色々サンクスですorz

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:03:21 ID:voYLMFcg0
ちなみにこれがそのエラッタね。
ttp://www.lycee-tcg.com/user-cgi-bin/lc_eratta_serch.cgi?date=20050508

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:14:00 ID:K1Wc4xgT0
>>71
すいません。
その「カンエポ」ってのが酔う解らないです。
何か想像してたのと違うみたいです・・・
カンエポと当たったこと無いので、どういう風な動きをするのか解らないのですが、
カンエポでっきってどういう感じなのでしょうか?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:17:39 ID:LXOOMMVdO
>>68->>69
いい人ハケーン。てか、おまいらケコーン汁。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:51:05 ID:t0xz5ESaO
>>77
「キャラ登場させます」
『では対応時空転移でエポナ召喚します。コスト足らないので破棄してください』
「( ゜д ゜)」

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:58:12 ID:377tdsws0
カンポナの場合時空転移の他に必要なのは儀式じゃなくて蘇生じゃないかな
理由は>>79の言う通り
儀式の場合対応でやっても手札に入って終りだからカウンター出来てない

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:00:39 ID:nla+owai0
>>70
転移ないんだったらまだ儀式より蘇生のがいいかも。(カウンター風なら)
蘇生はすぐに登場できる、だが儀式はすぐに登場できない。
手札に加えるだけだから。
>>67
ガンウォー、マジック経験者ならどのデッキタイプを使いたいかにも
よる。好きな作品前提でもいいけど、ガンウォーの赤、マジックの青のような
カウンター属性がほしいならリーフだけじゃなくビジュも・・・。
ただシングル買いの手もある。
ウニは基本的にどれでも満遍なくパーツが入ってる。サーチパーツは
TMの瀬尾が強い。内部調査の強化版だね。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:03:43 ID:K1Wc4xgT0
>>79、80
ありがとうございます。
納得しました。
だから「カンエポ」なんですね〜


83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:11:22 ID:IWHLwyZE0
儀式の場合
キャラ登場させます→対応で儀式使用しエポナを持ってきます→結果、相手の場にはキャラが登場し自分の手札にエポナが加わる

時空転移・蘇生・十崎由衣などの場合
キャラ登場させます→対応で[上記の三つのどれか]使用しエポナを場に出します
→結果、相手はコストをきっちり丁度払っていた場合、エポナの効果により星一つ上昇してるので登場失敗

カンポナに痛めつけられた俺の知ってる限りではこんな感じ

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:14:29 ID:zAmwKtEv0
相手先攻→情報ネット→観鈴→AFにキャラ→EDでほぼ勝敗が決まることもあるしな。
やっとられん。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:53:55 ID:6s1roeIT0
まずは構築済みだろ

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 19:43:13 ID:NtBSMJLA0
はじめてのおるすばんのキャラが出てるという事で花カードを貰ってリセを始めて数ヶ月。ガチの花単におるすばん姉妹を積む余裕なんてございません。

さて。
おるすばんの姉妹とおいしゃさんの姉妹をうまく使えるデッキってないですか?
ある程度ネタデッキになるのは覚悟の上ですが少しでも有効活用できるならそれにこしたことはないので。


87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 20:07:23 ID:t0xz5ESaO
>>86
案の一つとして一応ランスをあげておく。

おるすばんおいしゃさん高瀬瑞希ランスは除去を考えなければ強い。
上手く組めて上手く回せば充分勝てる破壊力はあるぞ。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 20:31:06 ID:rx1/RuCC0
オーガストの注意ってカード
説明だけ呼んでるとジャンプとして使えるようにみえるんだけど
これは黒化とかを取り戻すカード?それとも普通の自キャラも移動できるの?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:01:31 ID:K1Wc4xgT0
最近(4月下旬)にverオーガストが再販されたみたいですが、
これには、ラッキーカードキャンペーンの対称なんでしょうか?
まだやっているなら幾つかBOXを買おうと思うのですが・・・

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:16:52 ID:pb8AgM000
最近出てる奴には入ってないと聞いた気が……
再販分じゃなくて流通のどこかで眠ってた初版が引っ張り出されて売ってるかもしれないので
入ってる可能性は0じゃないけど。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:23:15 ID:f9ZYs26eO
>>88
両方できる。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:42:36 ID:rx1/RuCC0
>>91
サンクス、初心者な俺にはなんか強襲とかとくらべて強すぎる気がして

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:02:24 ID:K1Wc4xgT0
>>90
あり。
入ってないのかorz
買うの止めるかなぁ・・・

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:20:39 ID:6s1roeIT0
型月の時は再販分にも入ってたから八月にも入ってんじゃないか?
確証は無いがな

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:24:29 ID:K1Wc4xgT0
オーガストは単純に良いカード多いから
買ってもいいかなぁ・・・
うーん・・・

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:50:48 ID:Et8E5YIs0
オーガストって良いカード少なくね?
汁フィーとあとなんだ?

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:13:22 ID:3/eSEKKb0
雪 ラピス フィアッカ 電撃
月 吉野 的中 時空転移
花 シルフィ 菜月
宙 エレノア
日 茉理 川中島

辺りはとりあえず使える思う
まぁ今までのカードと比べるとデッキには入らないやつもあるとは思うけど・・・
俺個人的にはコミュニケーションとレイチェルとみことん辺りもお勧めしたい

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:13:30 ID:e30uPQk9O
だよねー。

でもラピスとかは強いとおも。
あとは時空転移。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:13:47 ID:/+9wVvNmO
>>96
俺のデッキに入ってるだけでも
ラピス、美琴、里美、茉理
あとは時空転移やコミュニケーションとか

俺はアリス3.0が個人的に寂しすぎる
紙レア様ばっかりじゃない…?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:26:16 ID:ubo90B3G0
アリスは
キャラ
パパイヤ ぼたん 斉香先輩 ミストレーヌ 七荻
ココナ 幸子 リナ 五十嵐 氷室 アニス ナツミ
イベント
不幸

を大会で見かけた。俺はミストレーヌと先輩を使ってる
本当はジークも見かけたんだけどねw
アイテム?エリア?なんですかそれは?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:32:20 ID:rOh318PQ0
アリスはアリアあたりも良いと思う。
フィル、シャルムあたりも今のエポナ環境後はいけそう。

紙レア多いのは同意。
作品性質上宙多いけど、その宙の大半だめぽ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 00:39:37 ID:rOh318PQ0
連カキごめん

自分のデッキに入ってるカード忘れてたよ。
穂積さやか(現状和ませ>館長代理)

未来というか可能性を感じさせるカードなのでしばらく使ってみたい。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 02:07:05 ID:LA8oqxFg0
>>86
遅レスだがDFをおるすばん’sと桜で固めればそこそこいけるんじゃないか?
除去が怖い場合は片方のDFをななこに変えて、片方をその前に出すとか。そうしても
片方のおるすばんは除去られるが、除去デッキ以外には結構ウザそう。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 09:28:50 ID:Blgnqi5f0
>>100
あくまで見かけるレベルと実戦レベルは違うよ
とりあえず参加しに来てる人らも居るわけだし。
ガチ構築環境で優勝しようと思ったら8月もアリス3も正直厳しいカードが多く感じる。


105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 09:50:31 ID:dRSWqD7d0
>>104
じゃぁ4BOX買うとしたら、何処を買うのがお勧め?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 10:06:34 ID:Blgnqi5f0
もし箱を開ける楽しみや色んなカードに触れる楽しみを無視して、効率よく日雪を組みたいなら、
紅&チャンプ買って、弥生、里美、アニスあたりをシングル買いすれば、
8Kくらいで大会でも通用するデッキにはなると思う。

4BOX買うならなんだろうね。
基本カード収録のリーフ1も、構築済みやチャンプデッキ買えば必要なカードはだいたい入ってるから、
特に買わなくてもいいような気もするし。
無いと困るのは日単でレアの皐月とか梓くらい?

どの弾もカスと神の差が激しいからお勧めってむずい気がする・・・
属性除去も構築済み買えば監禁以外手に入るし。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 10:49:11 ID:uWQhIF950
【オススメ手順】
1:構築済みデッキを購入
2:シングルカードで補強(ここで基本作業は終了)
3:好きなブランドの4BOXを買って楽しむ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 11:25:55 ID:pAi2YTcb0
月の場合、TMは必須だな。シエル、ランサーあたりたくさん入れたい
しなあ・・・。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 11:56:55 ID:K2I8DK7b0
デッキ診断お願いします。月単です。

EX2:46枚
・4積み
シエル
ランサー
朝狗羅 由真
エルルゥ
佐々木 景子
言峰 綺礼
宇佐美 玲
・3積み
キムチ・ドライブ
梶原 夕菜
伏見 ゆかり
平坂 有里
ウィンディ
第七聖典

EX1:11枚
・4積み
斎香・S・ファルネーゼ(桜花絢爛)
デスマーチ
・3積み
喝!!!!!!

EX0:3枚
・3積み
お仕置き

ドロソの少ない相手(宙・花・月など)にはハンデスを行い、多い相手(小夜里入り日・雪)にはハンデスを捨てて妨害カード・重キャラでアドをとるデッキです。
デスマーチは意外と役に立つので4積みしてます。最後の接戦のとき、相手ターン終了前に打って自分ターンにドローしないように出来るのが強いと思います。

あと一つ質問なのですが、時空転移について
(自分から見て)相手左AFにキャラが居て、左DFに居ないときです。
自分のターンにキャラを召喚、相手は対応して時空転移発動、エポナを左DFに召喚しようとする。
自分はそれに対応して左AFキャラに喝!!!!!!を使用。
となったとき、どのように処理されるのでしょうか?
・喝は発動できない。相手DFにエポナ召喚。(自分キャラ召喚失敗)
・時空転移のみゴミ箱に落ち、エポナはデッキのまま。相手AFキャラはDFへ。(自分キャラ召喚成功)
・時空転移、エポナ共にゴミ箱に落ちる。相手AFキャラはDFへ。(自分キャラ召喚成功)
友人と意見が割れているので…
自分は3つ目だと思うのですが、友人は時空転移に対応するという点から2つ目だと思うそうです。
1つ目は無いと思いますが、返答のほうお願いいたします。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:15:55 ID:W1nuPxiX0
3だと思う。対応宣言はあとに宣言した方から処理されるので、順番にやってみると分かりやすい。

自分喝!!!!!!
→相手DFにキャラ移動
→時空転移
→エポナの出現場所にはキャラがいるので召喚失敗
→エポナが居ないので自分は通常通り召喚成功

って流れだと思います。


111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:16:12 ID:qJiApxmN0
>109
まず質問から。

イベントの解決中に何か行動することは出来ない
だから相手がエポナを左DFに出したのに対応で喝!!を撃つことがそもそも出来ないわけだ
よって厳密に言えば違うんだけど一番近いのは一つめ

また、時空転移は対象に取るのが自分のデッキのみ
よって時空転移に対応して喝!!を撃って左DF埋めたとしても
右DFが空いていればそこにエポナが出てきてカウンターが成立する
DFが空いて無ければ、3/1キャラでも前に出してお茶を濁すことも可能
これが時空転移が強いと言われる理由ですよ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:18:13 ID:W1nuPxiX0
補足。
喝!!!!!!はお仕置きや高速真言などと違って相手の宣言に対する効果はないので時空転移は通常通り発動します。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:20:22 ID:W1nuPxiX0
あ、ごめん。時空転移に割り込むものだと思っていた。
でもそうすると相手は時空転移で出す場所を選べるんだな。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:25:03 ID:Blgnqi5f0
いいから下げような

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:28:56 ID:W1nuPxiX0
orz

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:41:45 ID:dRSWqD7d0
ageる、回答を間違えるw

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:43:32 ID:W1nuPxiX0
>>116
うわ〜ん、助けてドラえも〜ん
ジャイアンがいじめるよ〜

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:51:07 ID:qJiApxmN0
次にデッキ

月が絡む全てのデッキは時空転移を積むべきだってのが俺の持論なわけですよ
引いたら全部使うんで4枚ぶち込んでも大丈夫
限定状況で強いカードが、1枚積んでおくだけで機能するのも素晴らしい
対日月のサクソ、対雪の裏葉吉野佳澄、対日の榊しのぶ天野美汐対花のガタリナ等々

他は月単使いに任せた!
俺は混色でしか月使ったこと無いんでorz

>117
ルール的に間違いやすいとこなんでキニスルナ
けどもうちょっと落ち着こう、な?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 13:31:20 ID:1mpU+tXP0
回答になってない回答ばかりな気がする。

時空転移の対象は「自分のデッキ」だけなので、
転移宣言時に何をどこに持ってくるかは宣言しない。

>>109の例だと、こちらのキャラ登場宣言に対応相手時空転移宣言。
こちらが何もしなければそのままエポナ持ってこられて、キャラ登場が失敗するかもしれない。
それが嫌なので転移に対応して、喝等で相手の左右DFを両方埋めた状態にできれば、
エポナが出てくる場所がなくなるので、相手はエポナ以外を空いたフィールドに登場させてくる。

ただし、自分の行動に対応してさらに自分が対応することはできないので注意。
相手の転移宣言時に左右DFが両方空いてたら、喝では妨害できない。

120 :100:2006/05/02(火) 13:43:21 ID:WjNnVcTj0
>>104
良いカードって〜って言われてたから、とりあえずデッキに入れても害がないカード
を上げたんだ
ごめんな、最後に「ガチデッキだったら入らないカードが多い」ってつけておけば良
かったね
でも不幸 ぼたん ミストレーヌ 斎香先輩 アニス辺りはガチでも入ると思うんだ
これだけは譲れない
これらのカードがガチじゃないって言われたら俺の月単と日雪がカスデッキってこと
になっちまう・・・

>>109
第七聖典は貼ってる機会が無いと思う

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 13:49:02 ID:zrlL3TLtO
桜の代わりにほなみでもよくね?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 14:00:08 ID:D4xoyNdN0
>>120
ミストレーヌは自ターン制限が無かったら神だった。
まあEX2だし、入れても損は無いけどね。
他のはつおいね。
特に不幸は殆どの状況で使用可だからあり得ん。
除去対応、喝対応、後半の関に使用、etc...
常に手札に控えておきたいカードだ。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 14:53:30 ID:avVYAuXiO
>>121
よくねぇ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 15:05:08 ID:Htb0RAxy0
アニスと不幸の自キャラ破棄って属性が属性だからぶっちゃけデメリットじゃないもんなぁ
的中(月)の場合破棄したくなるキャラっているか?

>>121
渚2や桜のようにメインになる程のパワーは保奈美には無いかと

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 15:12:59 ID:pAi2YTcb0
>>109
月単なら霧谷遼子(ミストレーヌのコンバ前の人)いれてもいいんじゃないかな?
配置厳しいけどEX2だし、なかなか便利だよ。

126 :109:2006/05/02(火) 16:18:37 ID:K2I8DK7b0
色々と返答ありがとうございます。
説明不足ですみません。>>119さんの解釈のとおりです。
時空転移に対応して喝しただけでは(厳密には)無意味なんですか。
たまたま配置が全て埋まったら、っていう程度なんですね。しかも他のキャラに変更が利くという…
時空転移強い…

デッキはもうちょい練ってみます。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 16:23:24 ID:5Rz/towF0
霧谷はデフォ搭載だと思うのは俺だけだろうか。
単純にランサーシエルと同ステでオーダー持ちってだけで十分優秀な気がする。
詰めで他のキャラ神風アタックさせると、2択与えれるとか強すぎ。


128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 16:50:36 ID:vN1KNiRkO
月単使いな俺が来ましたよ。
今3、4コストで入るのはランサー、シエル4が確定で次に霧谷が2〜4入る。
国崎、静流、明日菜はEXと相談だな。
吉野は不幸あるから優先度低い。
つかプロモ保科ないとEX1がきついぜ
どっかで安く売ってないか?


129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 17:26:36 ID:7LnAV5di0
つまりはイルファと吉野とコミュニケーションと的中を2枚ずつ
黒化と捕獲を1枚ずつ
入れてる俺は月単界の異端児って事でOK?

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 19:17:39 ID:2qf/wqdt0
>>93
遅レスですまんがちゃんと入ってるぞ。

昨日相方が当ててたから間違いない。


131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 19:24:48 ID:zrlL3TLtO
>>123-124
いや、おるすばん姉妹の間に入れるってことで

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 19:48:25 ID:P9aH6Cfb0
>>131
そんな手間かけるんなら普通に桜にしとけ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 21:43:04 ID:rR3h0eZF0
さっきコメントしていた月単の先輩方々に
先週辺りに月単になった俺からも質問
皆は触れてなかったけど、ウィンディは入れておいても損ではないですよね?

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 22:07:11 ID:gO5RHAhL0
>>133
損は無いが得も無い。
他に候補が無いから入る程度。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 22:08:25 ID:b51+Xc+40
環境にもよるけど、損。
シエル、ランサー、あとアリスのドローできる人とか入れたいキャラは多い。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 22:28:51 ID:pAi2YTcb0
アリスのドローできる人って姫乃宮?


137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 22:35:32 ID:P9aH6Cfb0
月だと
女将軍>シエル>ランサー>静流>>>>その他
の気がしてならないんだが。どう見ても強いよ霧谷。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 22:47:23 ID:7Nw3X3+20
>>130
thx
安心して買えるっす。


139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 22:51:13 ID:vN1KNiRkO
俺は捕獲積むかにもよるが
基本は
ランサー=シエル>霧谷>>静流=明日菜=国崎=華苑>>>>>他だな
レシピでも晒すか…
診断よろ

140 :133:2006/05/02(火) 23:04:05 ID:rM29nhOK0
皆様どうも
全場所だせるからと入れてた俺のレベルの低さが解りました

も一つ
斎香と緒方とアルクは現状どれがおすすめですか?
それとも使い道が違うからどれがが良いとかは無いのでしょうか

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:09:54 ID:rOh318PQ0
>>140
講釈たれる事ができるレベルじゃないけど・・・

普通にビートする限りは理奈
ハンデスの夢を見るなら斎香
空想具現化をフルに活かせる構築ならアルク

尖ったデッキじゃない限りは理奈なんじゃないかと思う。
斎香は少なくともコスト比能力が低すぎるし、アルクも乱用すると手札がもりもり減るから
ななこいるし花混ぜてグラバスリナのほうがいいんじゃ?とか思っちゃう

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:13:31 ID:5JwXyxcx0
総合的に一番強いのは理奈だと思う。
アルクの具現化は強いんだけど、ひき逃げが効くのがキツイ。一応具現化お仕置きで防げるけどアド損だし
斎香(Ver3)のハンデスは強いけど、相手が手札を使い切るプレイングでダメージレースに持ち込まれたら厳しい
斎香(Ver2)は論外。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:13:57 ID:vN1KNiRkO
キャラ
朝狗羅由真4
エルルゥ4
柳洞一成4
佐々木景子4
言峰綺礼4
伏見ゆかり3
榊しのぶ4
シルビア・コール4
天野美汐3
シエル4
ランサー4
霧谷遼子3
神名静流2
国崎雪人2
斎香・S・F3
イベント
喝!4
集中4

コンセプトは先輩出して後はチャンプを合わせる感じ。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:20:20 ID:vN1KNiRkO
↑の者だがver2斎華3です。
申し訳ありません。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:30:27 ID:WUD/lQX5O
そのデッキに梶原夕菜マジオヌヌメ

146 :140:2006/05/02(火) 23:34:23 ID:8xszl0zy0
書き込みすると再起動する俺のパソコンって・・

なるほど、緒方が安定って所ですか
でも俺の地元は緒方売り切れなんだよね・・
しばらくはハンデスの夢を見ることにします
どうもありがとうございました

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:48:27 ID:asJ+yDZo0
ガタリナは構築済みの紅に入ってるよ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:03:35 ID:Z+y8AT4N0
>>145
理想は先攻で由真→情報ネット→シエル→弓→夕菜→優しさだな。


149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:44:46 ID:t7voy0YVO
シルビアを夕奈に全替えして見たが中々いいな。
弓を使う機会が増えたぜ。
つかまじ集中が腐りにくくなった。
センクス。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 02:13:22 ID:O5C+0gT60
型月と葉の信者の方に質問です
シエルの弓はそのまんま「ゆみ」と読めば良いの?
イルファのDIAは何かの略?それとも「でぃーあいえー」?

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 02:26:59 ID:OrqbNwtAO
>>150
「ゆみ」でいいはず
シエル先輩の異名。黒鍵や第七聖典といった飛び道具を使用するからか?

DIAはダイナミック・インテリジェンス・アーキテクチャーの略
メイドロボの彼女が、ほとんど人間と変わらない
想像力を持ち柔軟な思考ができるシステム
バケツを、水を汲む以外に踏み台として使ったりとか

と、ちょっと調べて答えてみたが
どっちもゲームやったくせに自信ないぜ

152 :150:2006/05/03(水) 02:42:51 ID:kE5qlF0k0
解答ありがとうございます
弓は技名なのかなぁと思ってまして
Fate勢のアイテムの効果名みたいに弓もそのままの読み方をしないのかなぁ・・と

しかしイルファのは長いですね・・・
こっちは何かの機関かと思ってましたよ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 03:02:42 ID:Cg14acos0
大根、インゲン、あきてんじゃー!!

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 04:37:04 ID:VR7m0sXUO
∩( ・ω・)∩るー!

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 06:26:19 ID:Q0uSvXewO
(ノ(ェ)ノ)るー

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 06:27:37 ID:Q0uSvXewO
(ノ(ェ)ノ)るー
ヽ(ヽ・(ェ)・)るーるるー
(・(ェ)・ノ)ノるー

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 06:29:14 ID:Q0uSvXewO
ごめんしくった
GP絶望で突っ込んでくる…

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 08:51:17 ID:ldhp2jn8O
すまん…。

バトルラッシュの会場のデジタルハリウッド大学ってどこ!?


携帯からじゃ地図みれNEEEE〜〜〜よ……

誰かタスケテ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 09:07:17 ID:PegkKzGk0
型月信者がどーでもいい豆知識
アルク アンド シエルとラルク アン シエルをかけてたら
弓って意味はシエルじゃなくてラルクだったとゆー

>>158
電気街口の改札を出て右にでたとこ

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 09:34:51 ID:ldhp2jn8O
159
dクス。タスカッタ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 17:12:40 ID:bsky8HErO
浴衣ほなみんて先月まで!?
めちゃめちゃほしかったのに(つД`;)

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 18:53:08 ID:OrqbNwtAO
>>161
今月の参加賞、シエル先輩となら喜んで替えてもらえそう
あとはヤフオクだね

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 19:37:47 ID:bsky8HErO
コミュニケーション一枚で何人ひっぱれるかな?>浴衣

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 20:08:20 ID:4PNmsTVe0
2枚位じゃねーの?ただそこまでコミュニケーションを必要とする人がいるかどうか

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 20:43:29 ID:OrqbNwtAO
>>163
俺は一枚しか出せないかな、そもそも持ってないけど
価値的にピンじゃないだろうか

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 20:43:42 ID:bsky8HErO
返答どーも!
やっぱりそんなもんか〜。
誰か携帯から使えるリセのトレ板教えてください。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 00:41:13 ID:wVCpxBgp0
で、月と花にエラッタ出るのはいつですか?


168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 01:00:07 ID:pLinPkNF0
月雪組んでみたいんだけど、今までその二色、全く使ったこと無かったから
どんなカードがいいのか全然わからん。
とりあえず、厭らしいデッキにしてみたいんだけど…

長谷部、逮捕、須磨寺、琴音、真理恵…
情報ネットワーク、言峰、キムチ、女将軍、景子さん…

あとはどうすればいいのかね?


169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 01:01:52 ID:pl98acFy0
シエル(ハンデス)、ランサーあたり損はないんじゃない?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 01:02:48 ID:Bi0yF3yS0
>>167
属性云々じゃなく桜、朝狗羅、エポナのエラッタの間違いだろ?
花は全体的に優秀だから他のカードも食らう可能性あるかも。
月は他のカードまで食らうと、第二の宙として再度暗黒期突入の予感

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 01:11:27 ID:pLinPkNF0
>>169
色拘束キツいから複色には向いてないんじゃないかな、と思うんだけど。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 01:16:20 ID:pl98acFy0
>>171
女将軍の名前がでてるから書いた。嫌がらせデッキならシエル>女将軍だと思うが

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 01:28:59 ID:yaPzQqq9O
>>168
月は単色でこそ真価を発揮できるような
カンエポは例外で

月雪だと懐かしいのがゲームセット

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 02:04:33 ID:Bi0yF3yS0
月雪嫌がらせだと、月は強力イベント各種が
色拘束強い&重いので喝や朝狗羅などの軽量妨害カードがメインっぽい。
カウンター欲しいなら、裏葉やEX2のファイアーストーム、アクティブワクチンを。
EX1の各種カウンターは多分事故の元。

ドローと除去は優秀な雪にお任せ。属性除去はメタ次第。
で、一番の問題はアタッカーのチョイス。昔組んで火力不足で挫折した。

おまけ:浪漫やコンボなら魂交換装置やバッドエンドもあるよ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 03:01:49 ID:pl98acFy0
橘ちひろがいると悪魔のささやきが便利

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 06:31:44 ID:XeRi2KutO
黒剣でささやきうてば?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 08:57:16 ID:bxSRyvxy0
バトルラッシュでなんとか3勝を拾った月宙の俺だが、友達の雪宙と戦うと
大抵ボコボコにされる…バトルラッシュ、一勝は自殺だったんだがな!
除去つんでないのが悪いのか、イベント殆どつんでない友人相手にすると
お仕置きが手札の中で発酵していくからなのか。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 12:47:57 ID:Tu3YcYCYO
宙雪なら逮捕とかがないか?
集中を2枚積めば、楽になると思うんだが……隙間がないとか?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 13:21:19 ID:bxSRyvxy0
エア付きギルガメッシュでボコボコ殴って来るんだお(^^
逮捕は飛んでこなかった。落ちてく様子を数えてたら
2枚くらいしか積んでないみたいだった。
その分須磨寺4人に答申無理心中されたり、琴音の
TでDF寝かされて殴られたり悲惨すぎるんだおーーー


令呪か喝でも入れようかと思ってきた。マジキツイー

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 13:35:08 ID:mNigBtfX0
喝を積まない月が有るとは知らなんだ

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 14:02:11 ID:kpXhSzuEO
月って喝4が基本だと思ってた

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 14:37:49 ID:Tu3YcYCYO
寧ろ、ギルガメッシュに吹いたw


レベル高すぎるって……

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 14:40:25 ID:pl98acFy0
ギルガメッシュは移動できればいいのにね・・・。
対男性キャラ正面に置かれたら目もあてられません・・・。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 14:51:33 ID:1cHFNkYRO
ギルガメッシュ使うならもちろん大爆発で自爆しますよね(^^)
その前に源氏シリーズ盗まれないように気を付けよう(^^)

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 15:17:45 ID:bKUOklMeO
スレを見てて思ったんだけど、ここには初心者しかいないんですかね?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 15:28:31 ID:pl98acFy0
>>185
スレタイ嫁。質問スレで講習会なんだ。
教えてくれる上級者は本スレにいることがおおいかも。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 15:33:37 ID:Tu3YcYCYO
個人的には本スレより、こっちが好きだな……
向こうはエラッタエラッタ叫んでるからあまり見ない。
上級者?って聞かれるとNoな自分ダメポorz

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 19:38:23 ID:HxGvGTCJO
質問。
言峰の霊媒治療でデッキに戻すカードって自分で選ぶの?相手が選べるの?

人によって処理の仕方が違うみたいなんだが。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 19:48:53 ID:tnwCCuPZ0
カード読めよ。ちゃんとかいてあるじゃん。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 19:58:07 ID:pE87v9nB0
>>188
これのことか?

Q.「霊媒治療(言峰綺礼)」、「ゴミ箱のカードをランダムに指定する」は、
どのように処理するのでしょう?
A.ゴミ箱のカードを無作為に指定してください。
具体的な例としては、ゴミ箱のカードを全て裏返しシャッフルした後裏向きのまま1枚選ぶ、
等で構いません。

選ぶ、とだけ書かれてるのでどちらでもいい気がするが、
相手が選んだ方がよりランダムになるとは思う。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 20:35:46 ID:kpXhSzuEO
佐伯美月って地味に強くね?
あと今のデッキが日雪で、日が
EX2
観鈴×4
美琴×3
レミィ×3
竜胆レナ×3
旭×4
大庭詠美×3

EX1
里美×2
葵×1
葛城×2
佐伯美月×2
なんだが、まつりを入れるスペースがない。公式でまつりの性能見たがそんなに強いと思えないんだけどどこが強いんだ?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 20:51:41 ID:Cn+J6sJs0
佐伯美月は普通に強い
まつり? 中央後列に置ける手札二枚の3/1が弱いわけがないと思うのは俺だけか?

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 20:53:14 ID:45TJqCIo0
竜胆レナって誰かな? かな?

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 21:02:02 ID:kpXhSzuEO
レナw間違えたw
まつり入れてみたいけど枠がない。雪をこれ以上削ると除去しにくくなるだろうし、旭と美琴一枚ずつ抜いてでも入れるべきか・・・?
あと雪で、あまり人が使ってないお前らのおすすめカードがあったら教えてくれ。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 21:46:12 ID:yaPzQqq9O
>>193
竜宮レナですかwww

>>194
里美がいれば葵抜いてもいいんじゃない?

雪は監禁を積む人も多いが俺はタックル入れてる
逮捕よりお手軽に撃てて、しかも中々強いよ
ルーシー・マリア・ミソラは愛で入れてるが、まぁいらないか
次の大会にはエリナ・バッチ入りで臨むつもり

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 21:57:49 ID:PPLHjByBO
右も左もわからない
初心者以下の者ですが…
これから始めようとする
身としては、
何かやることは、
あるのでしょうか?
初心者向けのデッキとか、売ってたらいいのですが…

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 22:19:57 ID:HxGvGTCJO
190
サンクス。ランダムにってのは分かってたけど、ごみ箱シャッフルした後自分で選んでる奴と相手に選ばせてる奴がいたからどっちが正しいのか迷ったんだよ。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 22:37:31 ID:L3MhE+fv0
>>196
パック買うならまずはリーフ1.1

スターターは買うよりは
チャンピオンデッキ
構築済み紅
構築済み華
のどれかを買った方が良い
どれを買うかは属性を決めてから

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 23:00:17 ID:yaPzQqq9O
>>196
まずは構築済みデッキ紅・華
俺の住んでるド田舎じゃ売ってないが普通に手に入る
チャンピオン・デッキはちょっと探さないとないが、それでも買える
値は張るが、雪の良カードが集まるしデッキケース、スリーブが有り難い

まずは好きな作品のあるパックを買うのがハマる一歩目かと思うけどね

>>197
無作為ならなんでもいいのよ
60面ダイス振って出た目で決めてもいいくらい
(8が出たらゴミ箱の上から8番目のカードに決定、みたいな)

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 01:13:04 ID:TlW0ZURK0
質問なんだが・・・
自分AFキャラが殴り。
相手のの同列のDFは神尾美鈴(アンコモン)
この時、神尾美鈴はブロックせずに、本体が受けた。
この時も美鈴の効果でドローできるの?
なんか、今日出来るようなことを言われて、相手が引いていたんだけど・・・
出来る場合は、どんな理屈?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 01:18:24 ID:vPv1ptZg0
出来ンよ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 01:33:55 ID:j+9PZPeA0
>>200
観鈴をバトル参加キャラに指定してないから引けない

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 02:36:32 ID:0M01PEJ5O
どうやってそいつは出来る理屈になったのかを小一時間(ry

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 03:01:10 ID:VmmQDKtVO
>>198さん>>199さん
アドバイスどうもです。


205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 04:36:25 ID:6/Qi0FWG0
宙月デッキ診断お願いします。


EX2
古宮陽子×4
グラドリ×4
トウカ×4
ハクオロ×2
リサ・ヴィクセン×2
氷室サキ×2
天楼久那妓(ver2.0)×2
七夜志貴×2
祁答院マコト×2
EX1
加賀元子×3
那須宗一×3
タイガージョー×2


EX2
言峰綺礼×4
伏見ゆかり×4
佐々木 景子×3
エルルゥ×3
朝狗羅由真×3
柳洞一成×3
キャスター×2
ファイアーストーム×2
EX1
サーヴァント召還×2
ラストリゾート×2

ジョーで殴りたいが為のデッキです。
アタッカーは基本的に左右に配置し、中央キャラは
ジョーが出るときにオーダーステップや言峰、佐々木景子の
能力で移動させます。
夢見がちなデッキかもなんでガンガン突っ込んでください

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 05:31:54 ID:s7RMhTCtO
>205
いろいろとつっこみはあるが、まずラストリゾートを喝!!!!!!にしてみてはいかがかな?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 05:48:16 ID:8cq2mf5yO
ラストリゾートは強いぞ。
相打ちとられやすい月にとっては特に。
さぁトップアイドルを守るんだ!








嘘だけどな。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 11:28:38 ID:Dj+YeFTsO
ちょっww地雷www
まぁ、あれだ。
緒方里奈は殴るより、サポが強いわけだから……
別にライン閉じられてもかまわね……

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 12:58:12 ID:L/oIuiUdO
同じコンセプトでタイガージョー、サーヴァント召喚四積みしてた人とならやったことある。令呪を積んでみたら?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 20:37:10 ID:Dj+YeFTsO
自分、デッキにサーバント召喚+タイガージョーを積んでるけど、2枚+1枚で十分……というか、それ以上は入らない。
個人的には、タイガージョーはラストターンに1発殴って終了ってパターンで十分だと思う



デッキ差、9枚をひっくり返せるのはかなり強い。
ラストに鯖召喚がハンドにあればいいのでかなり楽に行けますよ。


って、これは、ジョーデッキじゃないか……横槍すまそ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 21:32:59 ID:VmmQDKtVO
質問
某カードゲームみたいに
このリセにもサークルは、存在するのですか?
まわりにプレイを
してる人がいない…

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 23:12:42 ID:rGi8rKXd0
>>211
有る。
しかし地域もわからずに答えても無意味なんだが。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 23:55:23 ID:VmmQDKtVO
>>212さん、すいません…
一応、埼玉県ですが…
サークルは存在するのですか?
後、秋葉原でリセが、
盛んな店はありますか?

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 00:21:50 ID:BtjS1kgeO
>>213
FBかゲマ。平日大会は良く賑わってる。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 00:43:29 ID:H2i/CNc00
213に便乗〜
埼玉県の久喜〜大宮あたりでLycee大会開いてるところありますか?
あとシングル売りしてる店とかも。
駅から近い所がいいな。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 05:10:26 ID:cApRzYko0
最近はじめようと思ってるんですけど、正直面白いですか?
友達にすすめられてるんですが、1デッキ万超えるとかで考えてるんで皆さんの意見よろしくお願いします。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 08:26:15 ID:tTL9vWz2O
MTGとかと比べるとまったく金かからないかと。
宙雪とかなら上手にカード買えば、万かからずに作れるんじゃないかな……



何を買うべきかは過去ログ読めばいいかと。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 09:05:28 ID:MKIHTiSaO
宙単なら不要カード置場あさってるだけで完成するかもよ。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 12:37:55 ID:/SOztxU80
>>215
古河でプレイしてる俺がいる・・・大会など・・・ない・・

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 13:43:46 ID:K/WNAqmK0
今月の公認大会のプロモの
シエルのテキストってどんなのですか?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 14:21:47 ID:Lgz5eiRNO
製品版の劣化
EX1になってるしハンデスにタップまで追加

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 15:41:34 ID:GdGiKV2ZO
リセはカード一枚で勝負が決まらないから好きだな。
まあ最近はそうでもない感じするが…

5色あるがどれも構築済みを買えばそれなりの物になる。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 16:02:38 ID:C2IUa8MMO
>>214さん感謝です

>>219さんは上級者?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 16:39:17 ID:9I7I9ObB0
>>222
昔は柏木千鶴1枚で勝負が決まったものだよ。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 17:45:31 ID:n4CEwBKG0
今はエポナ一枚で泥沼のクソゲーになります

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:15:17 ID:D9sCV1D1O
千鶴さんをエラッタ前に戻してくれれば宙も強くなるだろうに

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:22:36 ID:JCjxer0o0
宙が強くなるには宙属性にひき逃げ対策カードを出してくれないと無理なんじゃね?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:29:47 ID:+GwIxR7O0
>>227
セイバーw

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:49:07 ID:urIz/SN20
セイバーに効かないんなら他のキャラを轢くまでだもんな。
セイバーを出せるって事は宙比率多いだろうし

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:52:26 ID:/SOztxU80
>>223
うーん・・・雑魚プレイヤーです。先日の秋葉のイベントでたのですが
バトルラッシュ9戦2勝です。
ただ、結構長いことやってるので(ひとりでですが)ルールとかそのへん
は多分大丈夫かと・・。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 20:02:40 ID:C2IUa8MMO
>>230さん

ぜひとも初心者の自分に、ご指導してもらいたい…
それはともかく
やりこんでいますね
しかも、一人で…スゴイ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 20:30:48 ID:/SOztxU80
>>231
指導できるかわからんが・・・いいですよ。
一人だからカード集めるの大変。コモンならまだしもレアで4枚いるの
なんか集まらねー。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 20:44:53 ID:C2IUa8MMO
じゃあ、とりあえず
すてアド投下しますので…時間があったら、よろしくお願いします。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 20:46:06 ID:C2IUa8MMO
>>232さんへ↑
連レスすいません

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 21:01:18 ID:JCjxer0o0
>>228
だってセイバー弱いじゃん。

236 :216:2006/05/06(土) 21:19:05 ID:cApRzYko0
色々ありがとうございます。
とりあえず宙単、または宙雪で組もうと思います。

ところで、デッキランクみたいなのはないでしょうか?
一番強いデッキが知りたいのでよろしくお願いします。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 21:20:52 ID:GdGiKV2ZO
セイバー4積みの俺に謝れ。



どうみても俺が間違ってます。
本当に(ry

つかマジセイバーダメ?
花相手ならエクスカつけりゃ勝てるぜ?

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 21:28:17 ID:/SOztxU80
>>234
メルしておきましたよ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 22:14:02 ID:l5dCy+id0
>>237
エクスカリバーは重いがたまにクリーンヒットするんだよな。
この博打性ゆえについついセイバー+エクスカリバーをデッキから抜けない俺

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:35:22 ID:j5yVmvzGO
>>236
相性があり、対策ができる以上
一番強いデッキなんてのは存在しないわけで

最近結果を残している、という意味で今強いのは
雪日や日月カウンターエポナになるのか
しかし個人的には月単や宙単も強いと思う
数ある大会で結果を残してるデッキは多岐に渡るはず

ウィークリー3連覇してた俺の雪日が今日は宙単に一勝四敗だったしなぁ
集中だけでなく、カウンセリングがポンポン飛んでくるのも普通に死ねるんだね

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 00:13:17 ID:3CuZMykdO
現状流行っているデッキに対策されていないor対策できる……デッキが強いと言われる。
宙で花にひき逃げされたらまず勝てないし。
逆に花に監禁でお礼できる様にしたのが、宙雪
宙雪には集中がききにくいのも理由の1つ
まぁ、現状のトップデッキは雪日、日月で間違いないかと。
回されると相性関係なく勝ててしまう点が評価の対象なのかもしれない。
素直にデッキパワーが高いしね……



宙単→宙月にしようか検討中ww

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 00:32:23 ID:r8WUQXuI0
日が入ってるデッキはだいたいどんなデッキでも優勝狙えるとは思うけどね。
日雪・日月は言わずもがな、日単は3/1神風部隊にアグレッシブ重視タイプにエポナ型があるし、
同じく神風に幻想絡めて回りだすと日雪以上にどうしようもない日花、
P環にレイチェルまで絡めた超ドロー加速型の日宙と、
ドローと軽いアタッカー満載だから基本的に何と組んでも問題ないわけだし。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 01:04:46 ID:6JuHclm/O
でも日からドローがなくなったら何で勝てばいいんだろう。
ダッシュも2ハンドブロッカー出されたら乙だし

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 01:21:03 ID:E49BPTlk0
もう宙はleaf3.0でコンバ千鶴って形でかつての千鶴さんの強化版出しちゃえw

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 01:58:38 ID:6JuHclm/O
今公式の旭のQ&A見たんだが、AFの旭と対戦相手キャラがダウンしたとき悪撲滅が発動しないってあるんだけど、これって相手キャラが悪撲滅の発動前に破棄扱いになるから発動しないって事じゃないのか?
なんか公式には旭が破棄扱いになるから発動しない、って書いてあるように見えるが、もし旭が破棄扱いになるから効果が発動しないっていうなら美琴の能力とかいつ発動できるんだろうか

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 02:09:04 ID:r5rL/vKF0
美琴は多分エラッタでるんじゃないかな
グランプリのときにジャッジに聞いたら、今日はダウンするときに処理してくださいって言ってたし

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 07:03:43 ID:WIbWpd510
旭の場合、解決時に自身が破棄されていると“このキャラと同列”のうち、
「このキャラ」が参照できなくなるためトリガーしない。

美琴の場合、解決時に改めて参照する必要がないため、トリガーする。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 07:44:35 ID:6JuHclm/O
>>247
質問しといてこんなことを言うのもあれだが、そんなこと公式のどこにも書いてないよ。
「発動対象がいないから発動しない」
じゃなくて、
「悪撲滅の発動タイミングの前に旭が破棄扱いになるので効果が失われる」
つまり、
旭がダウン→旭を破棄→「ダウンしたとき」の効果発動
の順に処理されるから、すでに破棄扱いにされている旭の効果は発動できないってことかと。
なら美琴も
美琴がダウン→美琴を破棄→効果発動(失敗)になるんじゃないか?と思ったわけですよ。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 07:51:45 ID:OdAvXego0
美琴は石原麗子と同じように、例外的な処理をするカードだろう

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 10:03:06 ID:rrJ+X2Ek0
デッキ診断お願いします。

【雪日除去ドロー】

EX1
川中島里美2

関真理恵4
逮捕4
タックル2

EX2
乾有彦2
竜胆沙耶2
神尾美鈴3(CH126)
日和川旭3
大庭詠美4
渋垣茉莉3
宮内レミィ3

御鏡舞奈3
奈々子3
姫川琴音3
月島瑠璃子3
仁科弥生4
牧部なつみ4
須磨寺雪緒4
木登り4

悩んでいるところは、
・神尾美鈴は4か?
・乾有彦・竜胆沙耶は必要か?
・各カード枚数の構成
他、改善すべき点とかありましたらよろしくお願いします〜



251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 10:15:05 ID:LoQE4O5W0
>>248
その解釈であってる。厳密に言えば
ダウンするときの処理→破棄→ダウンしたときの処理
となる。

美琴はこのままだと効果が発動しないのでエラッタ確定のはずだから、
他のカードのエラッタと同時に発表されるのでは?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 10:41:59 ID:WIbWpd510
書いてなかったか?
まあいい。

「ダウンしたときに“ダウンしたとき”にトリガーする効果は全てプールされる」
これが前提として存在する。
これは数多くの質問の際に繰り返し汁鰤から返事に含まれてる。

その後“このキャラと同列”を参照する際に、場にいないキャラの同列なぞは存在しないから、解決に失敗する。

美琴の場合は「場の情報を参照しない」から、プールされた能力は解決される。

納得がいかなきゃ、公式に質問投げるんだな。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 11:31:12 ID:6JuHclm/O
つまり「ダウンしたとき」の能力の発動のトリガーというか、能力のスイッチ自体はダウン判定の直後に入っていて、解決の順番が
ダウン判定→ダウンしたときの効果のスイッチ→破棄→ダウンしたときの効果発動(味方AFが既にいないので発動できない&美琴は味方AFとか関係ないから発動可能)
ってなるだけってことか?
でもそうすると、例えば旭がDFで同列の味方AFがダウンしたときも味方AFが既に破棄されてるわけだから、効果が発動しないと思うんだが。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 11:59:28 ID:94DEVe+EO
そんなに納得できないなら、オフィに質問投げればいいのに。
何故、ここにこだわるんだろう…?

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:02:28 ID:XiYKTZNE0
質問。
なんか、リセ関係のブログ見てると、やたらみんな人脈が広く感じるんだけど、
そういう人脈ってどこで得るの?

俺の周りのリセプレイヤーは同じ学校のヤツ数人なんだけど。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:12:42 ID:6JuHclm/O
>>252
やっぱりプールってのはどう考えてもおかしい。
例えば岡崎の不良生徒の能力で、公式では岡崎がダウンした場合能力が失われるので発動しないとある。
つまり汁鰤としては、ダウンしたときがトリガーの能力は自身がダウンしたときに失われるという方針のようで、美琴の能力が発動するなら岡崎の能力も発動するはずだから、美琴のテキストだけおかしいみたいだ。
美琴の能力をダウンするときにエラッタするしかないね。
>>253
返事が来ない

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:19:52 ID:6JuHclm/O
アンカーミス。
>>254

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:45:17 ID:uBYzk8WuO
二つほど質問

玉貫亜実→なんて読むの?
↑デッキに入れるなら何枚くらい?今4積みしてるんだけど

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 13:01:22 ID:fDGrMdzZ0
>>258
たまぬきあみ。
花単なら2,3積みはしなきゃやってらんない。全配置2/2/2は優秀。

で、質問。
宙雪とやる時の花単てどういう動きをすればいいんだ?
やっぱ日雪とかと同じく1ハンド2/2や3/2とチャンパーならべて地道に殴るのか?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 13:04:08 ID:uBYzk8WuO
たまぬきあみ、か。どーも。
略してたぬきて呼んだらファンに殴られるかな

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 13:06:37 ID:OdAvXego0
絶望キャラとか悪夢キャラとかいっぱいいるのに、なんで美琴だけエラッタとかいう話に。
こういう、本来処理されないときに処理するよう書かれた効果は処理されるんですよ。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 14:26:00 ID:s1BMoF6i0
>>259
まぁ、監禁されちゃうから地道に殴るしかないわけで・・・

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:13:05 ID:YU5dVC8VO
>>259
あれは たまきあみ だった希ガス。

と昔『嘉島聖』を正しく読んでなかった俺が言ってみる。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:19:46 ID:qpci6D3q0
クイズスレはここですか?

昔参加した大会で隣の卓から
A「無限の剣製使用します」
B「はい? アンリミテッドブレイドワークス(だっけか?)ですか?」
A「えと、無限の剣製ですが」
B「だからアンリミ(ry ですよね?」
A「え、まあ、はい……」

リアルで('A`)な顔になった。
エロゲ発祥だからしゃあないのかもね。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:32:30 ID:1jzH7NxRO
姫史 愛生の読み方を知ったときの衝撃といったらなかったぜ……

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:35:27 ID:Odhb/W/z0
「たまき あみ」だね。
kwskは↓(18禁注意)
ttp://ram.product.co.jp/negai/index.html

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:46:01 ID:6JuHclm/O
>>261
その溢れる自信はどこから?
俺はターンやバトルの経過という根本的なルールに乗っ取って処理すべきだと思うけど。
その上で明らかに美琴のテキストはおかしいし、デッキに入れてる人も多いからエラッタを出すべきだろ

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:47:54 ID:s1BMoF6i0
>>265
なんて読むの?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 15:58:20 ID:fBvtwjmP0
専ブラ使えよ…

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 16:11:33 ID:nuUiUTTQ0
>>268
きし あみ
読めるか…こんなの…!

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 16:13:54 ID:uBYzk8WuO
たまきなんだ。トンクス

ていうかあれとセクロスするのかw

272 :270:2006/05/07(日) 16:14:09 ID:nuUiUTTQ0
あいみ だったorz
脱字スマソ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 16:18:00 ID:EwatpBv4O
>>255
漏れは大会だな。その後交流があって知り合う形。


姫史愛生はメール欄に答え入ってるのに外して書くなよ。

と、プリンセスブライド大好きな俺が苦情言ってみる。

ごめんなさい、読めなくて普通だと思いました、本当に(ry('A`)

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 16:31:37 ID:eNUyjmC/0
>>273
読み方って「らぶなま」じゃないの?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 17:30:00 ID:fDGrMdzZ0
プリブラのキャラは、みんな読み方ビミョいんだよな。
だから大抵パンチするときは、場所で宣言してる。
それでもラブ生ラブ生いってますがねwww

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 17:43:04 ID:SE772nMK0
ヒメシアタック!

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 18:49:08 ID:s1BMoF6i0
>>273
読めなくて今まで、「この人」だします。とか「これ」だします。って
いってた・・・。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 19:26:50 ID:sCnHI9zV0
友人(月)と俺(宙)が対戦したときに
同属性との対戦中に6/5辺りになる人と斎香って人のSの読み方でもめた
「ひおうぐう かぐや」と「シス」で落ち着いたけどあってる?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 19:45:54 ID:EwatpBv4O
ひおうぐう かぐや正解。

おそらくリセで一番読めない人だと思う…。知らずに読めたなら素直に感嘆。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 19:50:53 ID:NcT5/HdZ0
>>278
あってる。

ところで質問。
宙使ってる人って、扇奈やダニエルなどの4/2キャラをよく使ってるけど、
俺的には4/2って、3/1に相打ちとられるから、どうなんだろうかと。
とくに、ダニエルの強さがわからん。EX2・4点・AF全配置とはいえ、
聖や晴子より人によっては優先度が高いというのは・・

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 20:08:35 ID:s1BMoF6i0
>>280
多分サポートなしでAP増やせるからだと思うよ。あとは3コストだから
じゃないかと思う。翡翠あわせられると悲しいよね・・。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 20:14:54 ID:EwatpBv4O
単で無いなら晴子より優先度は高いと思うが。色拘束の関係で。
扇奈は復活あるから分からなくも。

3/1で相打ちとられない為に、那須とか移動持ちキャラ入れるのが優先されてるし、ブロッカー出て来なければ4/2の方が打点高いから入れる。宙は殴らないと勝てないからな。
そういう意味で最悪相手倒せないと意味が無いから、2/3当てられた3/3じゃ役立たないしな。

で、3/1DFに置きまくれるのって日しか無いしな。一ヶ所なら止まっても問題ないのだよ。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:11:25 ID:+zGIsbsL0
ダニエルは2コストAP3のない雪や月だと、アドバンテージを取りにくいカードなんだよな。
相打ちでも同じかそれ以上のコストが必要、逮捕や須磨寺にしても等価交換と。

日相手なら扇奈、低コストキャラと相打ちを取りながら復活すれば、等価交換が続けられる。
横に関真理絵でもいれば一方的にアドバンテージを得続ける。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:19:29 ID:UPI4AV1H0
宙の42キャラといえば、パットンってどうだろう?
コスト食うが、自分+相手キャラ+隣接キャラを除去する特殊能力ある。
コイツに殴られたら、ちょっと防御しにくいんじゃないかと思うんだが

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:27:26 ID:0QdBnFVk0
手札使用枚数を考えるとちょいと厳しい。

こちらパットンで3枚、能力使用で3枚(アリスなしと仮定)
よって相手は3コス以上のキャラをその列に並べなければ、手札的な損無し。
そう考えるとかなり微妙になってくる。

せめてEX2だったな。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 00:41:27 ID:W98gIJiw0
アリス3.0は宙多いわりに大抵が紙だからな。アリアくらいしか使える宙が見当たらん

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 00:43:37 ID:D+FLe4+2O
宙や花、相手の時はダニエルはコストにする。
>>282も書いていたけど、雪や月相手だと強い。


自分の場合、他の4/2はりりか、七夜
りりかは下がって仕切り直しできるし、七夜はダッシュを持てる。
宙は基本展開……先出しだから、ダニエルみたいに、この色にこのキャラは出さない方がいいっていうのを覚えるのが大事かな。
4/2は3/3より強いよ。
宙だと、聖、晴子は能力を見込んで入れるんだと思う。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 00:55:14 ID:xACS3Vjn0
>>286
ジョーは面白いぞ。
カミーラアタック、天の邪鬼で交換、エスケープ、ジョー出してアタック
これでラスト1枚の状況から一気に勝利した俺がいる。

ただ1ターン目に手札にジョーがいたから、最後まで保存しておくのが辛かった。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 01:11:11 ID:8zH+FBuk0
>>286
久那妓のことも、思い出してあげてください

>>287
聖晴子はSP2なのも大きいよな


290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 01:14:44 ID:uo7YwJj/0
なあ、ここ見てて少し不安になったんだが
晴子って基本DFであってる?
なんか3/1と相打ち云々ってのを見てると
AFにいなきゃいけないのかと思う様になってきたんだが

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 01:20:49 ID:FEmEG9YU0
状況次第だが、大抵はDFだな。
ハンド1枚で縦サポ無しの殴り合いになるから横サポで勝ってればほとんど殴られない。
しかも返しにそのラインが無条件で通るんだからこれほど強いもんはないだろ。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 02:15:24 ID:FXjdYr/10
日相手なら聖晴子らは前じゃないかね。
3/1相手なら落ちないし、竜胆沙耶出されたら放置。
その分相手AP4アタッカー減るわけだし、DFならコンバージョンされてもそれほど脅威ではない。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 02:28:48 ID:Q3Nzqxd10
オーダーステップ持ってるからってAF配置しかできない晴子を
基本がDFキャラにするのは無理がある希ガス


294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 03:05:33 ID:D+FLe4+2O
宙なら可能。
ハンドで腐る事はまずないし、DFうんぬんは場を見て移動するのだから、何を問題にしているのかわからないんだが……



と、晴子をDFに登場させ様とした俺が言ってみる

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 03:40:45 ID:VDMkoOX8O
デッキ診断お願いします。

●日26枚/ex1:5枚
P観鈴4
レイチェル4
U茉理2
詠美3
レミィ3
アニス3
旭2
葛城2
強制徴募3

●雪34枚/ex1:9枚
長谷部彩4
菜々子4
須磨寺4
関4
エリナ2
ラピス2
なつみ2
弥生3
木登り4
逮捕4
不幸1



花単・月単・日月エポナ・宙月などなど、最近負け続きなので自信がorz
試合中AP4キャラが欲しい時も結構ありますけど、沙耶やティリアは色拘束が厳しいですし、サーナキアや沙織はDP1が辛いし…
沙耶の色拘束の為に日を増やすと、逮捕などの雪コストが足りなくなりますし、どうしましょうか?

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 04:04:03 ID:fu0aqyJJO
>>295
アニスはサーナキアにするべきな気がするが…

せっかく除去+ドローの日雪なんだ。殴ってナンボだろ。

つまり、デッキは良く出来てると言う結論。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 06:37:36 ID:o0yaSd4s0
>>286
使わなきゃ分からん強さとして
旋風寺京子
AP3キャラへのブロッカーとすればイベント使わなきゃ完全に止まるし
パンチャーとしても基本後出しすればかなりウマイ
使って弱いって言ってるやつは多分自分の腕がry

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 07:55:53 ID:D+FLe4+2O
かなり強いのは同意。
でも、Ex1枠に空きががが

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 07:58:23 ID:MCUU1SG40
だってEX1だもん。
弱いとは言わないけど、積んでも2枚。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 11:08:18 ID:W98gIJiw0
強いのは判るがEX1が痛すぎ。もっと入れたい奴いっぱい居るし。どうせならまだタイガージョーの方が面白い

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 13:47:47 ID:toQrIXrP0
>>295
とりあえず、ラピスとなつみを1ずつ増やして、長谷部は全抜き。
アニス・沢渡なら4積みしてもいい。強制徴募は旭や美琴に変える。
後は電撃かタックルを奇襲用に1積み。

後はプレイングだな。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 13:52:08 ID:jfYlK6UP0
>>295
何故強制徴募が入ってるんだ…。とりあえず外せ。
AP4キャラ入れるなら色拘束きつくてもDP2欲しい。
他は好みの問題。よくできてる。

雪日って大体同じ構築になるな。


303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 14:44:54 ID:c94XZWX8O
青みことん&御鏡舞奈のコンボが凶悪らしいですわよ、奥さん

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 15:46:17 ID:idPmuKhM0
じゃあ青子さんも入れたらどうかしら奥様

305 :295:2006/05/08(月) 18:33:26 ID:VDMkoOX8O
強制徴募は色々と便利なんですが、抜くべきですか?
中盤余りがちな日コストを打点に出来て、関隣接キャラに使用すればドローも出来て、詰めにも使える優良カードだと思うんですが…


306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 19:04:19 ID:8hVMjU//0
アリス3.0の、むらくも(?)静香(名前あってるかわからないです)
ってどうでしょうか?
EX1は微妙ですけど、3コストで4・2で祁答院のでれない場所にも
でれて能力は祁答院と似てるし、オーダーもちですし・・・。
EXの都合上微妙でしょうか?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 19:30:50 ID:T5YPb7CM0
>>306
とりあえず、
・EX1
・色拘束3点
・中央DFに出られない
・自分が【ダッシュ】を得るだけでも[宙宙]が必要
・防御時にしか【ダッシュ】をもてない

利点より欠点のほうが目立つねぇ。
宙単でもEX1枠に余裕はないし、混色では色拘束3点は致命的。
微妙以前じゃないカナ?カナ?


と、宙使わないオレサマが騙ってみる。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 20:12:43 ID:xwAadSKS0
アリス3での宙の冷遇振りは並じゃない。
数は異常に多くてその大半が紙。ナニコレ苛め?
つーか単純にEX1多すぎ
23キャラ中14キャラがEX1って…('ω` )

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 20:14:09 ID:6Iya8v470
(´;ω;`)ブワッ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 22:10:42 ID:mRgGytwr0
その理屈でいくと八月は花が冷遇されたことになるな。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 22:15:48 ID:UW53qdcz0
曲解ばかりする上にage厨な馬鹿が居るのはこのスレですか?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 22:30:19 ID:kusDgWGS0
アリス3の宙といえば、やもりんはどうだろう?
EX1とはいえ、1コスト・中央DFに出れて、AP5まであがりますよ?
元子と比べるのはなしの方向で。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:05:00 ID:7UD3jU/YO
平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。

(中略)

>美琴がバトルでダウンしたとすると、「ダウンしたとき」の効果が発動するタイミングには美琴は既に破棄されているので特殊能力を発動させることが出来ないのではないのでしょうか?
「天真爛漫」はダウンするときに処理を行ってください。


今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。


SilverBlitz Lycee Support <lycee_support@silverblitz.com>

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:07:38 ID:UW53qdcz0
じゃあ今後夏休み観鈴は、破棄したときには場に居ないから3枚デッキ破棄ないわけだな。
それとも破棄系で「した時」になっているのを全部「する時」にエラッタかけるつもりか、汁鰤は?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:19:14 ID:D+FLe4+2O
Ex1じゃなかったらデッキに入るカードは大量にあるんだけどなぁ……


宙のEx1枠は
オボロ
那須
狼牙
元子
カウンセ
で埋まる
扇奈も辛いぐらいかな……
後は、完全制圧とか


りりかはEx2の時点で優秀。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:28:47 ID:vJfycYUl0
エレノアを忘れないでください…

あと舞とか悪事、タイガージョーとか。
単色での話だけどなー

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:53:21 ID:uo7YwJj/0
混色で悪司4積みの俺はどうすれば

あと狼牙ってわざわざEx1枠削ってまで入れるカードか?
能力使うぐらいなら耕一でいいし、使わないならSPに差が有るとはいえ綾香じゃね?
綾香と狼牙両方積む意味も薄いだろうし

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 00:08:35 ID:MTvmIOTvO
質問です。

タックルってセイバーにききますか?
いまいちセイバーの能力の範囲がわからない……

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 00:19:10 ID:Uu2Glwn20
>>318
効かない。
セイバーは自身のAP以下のコストのイベント、特殊能力の対象にならない。
よってセイバーにタックルは無理だということ。

対象について補足。
このゲームの対象というのは解りやすく表記されている。
カードの効果欄にある赤文字のやつがあるだろ?
それがこのゲームの対象というもの。
色んなカードを見比べてみれば判るが、赤文字じゃないのもある。
令呪なんかはその良い例。
よって逮捕や須磨寺、タックル等は受けない。
令呪等の赤文字表記でないのなら、例えセイバーでも虎頭でも受ける。
ちなみにセイバーのいる列に対してハクオロビームやお願いは効く。
時間があったらFAQとかを一通り眺めてみるといいぞ。

ごめん、長くなった。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 00:36:53 ID:MTvmIOTvO
319さん
ありがとうございます。暇があったらみてみます(^-^)

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 00:43:44 ID:de1qajH20
>>313
この裁定だけどさ、これだとレティシアって何するカードか分からなくなるんだけど(;´Д`)
それともマジで関連するカード総てにエラッタかけるの?
>>313に言っても仕方ないんだけど、現実問題としてありえなく無い?

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 01:29:56 ID:za6928Iv0
すいません!リセやったことないんで恐縮ですけど
このゲームの醍醐味ってなんでしょう?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 01:45:02 ID:dEa2G36ZO
>>317
DFに置けば謎が解けるんじゃないか?

一方的に勝てる強さはデかいと思うんだがどーよ。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 02:26:13 ID:vC8d1kaU0
>>322
色々なメーカーの、好きなエロゲキャラで遊べるカードゲームな点。
あと、今まででたエロゲ系TCGと比べて、大会が多くて長持ちしそう。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 03:28:10 ID:VbcaDvsj0
しかし結局は下落してきたアクエリに次ぐブロッコリーの主戦力として駆り立てられ、
商業部から圧力喰らって壊れカードを量産する金持ちTCGへと変貌する。

ブロッコリー系列はこういう可能性を孕んでいるからコワイ。


326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 12:13:55 ID:J1gB/Wb00
既にその傾向にあるな

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 12:21:12 ID:+faFn32UO
金銀春夏な

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 12:37:52 ID:dEa2G36ZO
バーコードキャンペーンやらないのはそれが理由か

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 13:12:55 ID:a0An71130
第一弾からもの凄いレアゲーなD-0よりはマシだがな。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 13:21:48 ID:43PgSB160
バーコードキャンペーン復活汁

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 13:39:58 ID:zvLIHSJP0
パックのバーコードまで取ってある俺ガイル

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 14:36:21 ID:aL7zmSX50
で、おまいらはバーコードキャンペーンのカードを使っているのかと小一時間(ry

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 14:47:15 ID:LVy6FCRv0
次は絵違いにするだろ。
オフィ絵が金になるのは過去のデータで分かってるわけだし。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 16:39:38 ID:upnTS1Yd0
>>313
これって>>314のいうように『ダウンするとき』の効果が全ておかしくなっちまう裁定だと思うんだが
カードテキストがおかしいことに対する一時的な措置とかなのかな?

どうして『ダウンするとき』に処理するのか詳しい理由も聞かないとまだ揉めそうだな。


335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 17:19:28 ID:MunWWqljO
>>313だが、今度は観鈴で質問してみる。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 17:34:38 ID:43PgSB160
>>332
ドラゴンスクリューだけつかってます・・・・。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 17:54:58 ID:upnTS1Yd0
>>335
観鈴も常時型で『このキャラが場から離れたとき』とかいうテキストだったっけ。
俺は↓のQ&Aとかを見て

Q.既に解決済みの特殊能力の効果はその特殊能力を持つキャラが場から失われても、効果は残るのでしょうか?
A.残ります。常に効果を発揮している効果(常時型)は、
キャラが場から失われた瞬間に継続している効果を失いますが、
使用することで効果を発揮する効果(瞬間型)は、キャラが失われても効果は残ります。

ダウンするとき→ダウンの処理→ダウンしたとき、だから
常時発動の特殊能力は『ダウンしたとき』には失われてると思ってたんだが、
今回の件でわからなくなってきた。
前スレ192の質問にもそう答えちまったんだよな。嘘教えてたら最悪だよorz

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 20:28:28 ID:B0RuUJfm0
なんで観鈴はペナルティじゃないんだ?
ってずっと疑問なんだけど。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 20:58:17 ID:FjDycIksO
基本能力なら、なんとかしようと思えば消すことができてしまうから?

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 21:17:10 ID:s2+lgc4h0
悪夢や絶望のキャラにもエラッタかける気だろうか

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:07:22 ID:pLdimgNp0
このままだとそうなる。
そいつらに限らず、「ダウンするとき」「破棄されるとき」「ゴミ箱に置かれたとき」など
場から離れる系のキャラは総てエラッタの対象になる可能性がある。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:09:34 ID:pLdimgNp0
ごめん「ダウンしたとき」「破棄されたとき」の間違い。


343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 01:14:48 ID:cZuR0psI0
汁鰤も特殊能力を「誘発」「即時」「常時」に分類すればいいだろうに。

で、旭・美琴関連だけで言うと大分前に誰かが言った参照説が最も有力。
というか、誘発起動効果はギャザでもGWでもアクエリでも必ずトリガー判定が行われる。
ついでに言うと、TCGにおいてる〜る〜とカードテキストに矛盾(たとえばアクエリの別ネームを食えるネームブレイク)が
発生した場合、カードテキストを優先するっていう大原則がある。
ギャザの「この呪文は打ち消されない」っていうテキストもこれに当たる。

ダウンするときは、ダウンが確定した時点で発動する。
ダウンしたときは、破棄された時点で発動する。
旭と美琴の違いは、トリガー対象の取り方。
美琴は「このキャラ」だが、旭は「このキャラと同列の味方AFキャラ」。
だから旭がダウンした=破棄された時点で「旭の存在する列」がなくなるから悪撲滅は発動しない。
美琴とかはトリガー対象が自分自身の為、普通に効果が解決される。
常時発動型の特殊能力云々を汁鰤が「場を離れた瞬間に消える」と裁定しても、る〜る〜と矛盾して
いる事象(この場合美琴や観鈴)が起きたる〜る〜=オフィ裁定よりもテキストを優先させる。

ちなみに幻想渚が自分にも効くのは「ダウンするとき=破棄される前」に発動するから。


344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 01:20:39 ID:7i3i7Fv80
いまだに小夜里自身だした時に引ける原理がわからない。
つーか引けなくていいと思う。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 03:01:45 ID:weakqMij0
小夜里の効果は「キャラが登場したとき」なので

1.小夜里登場宣言
2.登場する
3.小夜里が場に出る、この時点から効果が発生
4.登場した

の順で処理するため、4のタイミングでドローすることができるわけだ。
1のときには相手は対応宣言が可能で、何らかの影響で小夜里が登場できなくなると
それ以降の処理が行なわれないのでドローはできない。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 03:40:08 ID:7i3i7Fv80
         / ̄ ̄ ̄ ̄\
       >/_______/|  なるほど…
      |\      __・\_
       |  ..|   ・  /.・`    )
       |  |      /フ ̄| |
       ( ∂  @_/ ̄  / /
       \⊥ \    m/ /
        \    ヽ─ ⌒ /
          ヽ────-


347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 14:42:11 ID:kgtOuErM0
>>337
おそらく美琴だけの特別裁定で、そのうちエラッタがでると思われ。
というのも、>>313のような質問の仕方をしたら似たような返事が来たが、
「それとも、ダウンするときの誤植ですか?」という一文をつけたら無視されたから・・・

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 22:36:05 ID:E4StoUkhO
>>343
だとしたら旭がDFで味方AFが死んだ場合も発動しないわけだ。
味方AFが死んだ場合、味方AFが存在する列もあるわけはないんだから、味方AFは旭とは同列ではない。
つまりその考え方だと次は旭が意味不明カードに

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:42:40 ID:G7n5zYOp0
今一生懸命解決策を捻り出してるんだろうなぁ……
そんなことしなくても「〜したとき」はその瞬間に効果を発動するのがLyceeのルールですって云えばいいのに。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:53:22 ID:E4StoUkhO
そうなれば・・・願いが叶うデッキにようやく光が!!

当たらないか

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:57:17 ID:E4StoUkhO
>>349
でも、そうすると旭が壊れカードになるな。
「このキャラを除く味方AFが〜」
にエラッタすればなんとかなるか・・?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:46:26 ID:JlWOMSWS0
初歩的な質問ですが
間桐桜ってサポーター使ってその後同じキャラに対して通常サポートしたら
AFキャラの場合+8/+2、DFキャラだと+2/+8されるですか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:52:44 ID:XQS6eXSaO
>>352
うむ、そのとーり

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:55:18 ID:JlWOMSWS0
>>353
ありがとうございます。
無茶苦茶なカードですね。エラッタエラッタ騒ぐのもわかります。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 01:57:28 ID:AVAMioq20
>>354
さらに今スレ中で議論されている、効果タイミングの問題だが
サポートを宣言した時点で+1/+1が入るので、何らかの対応で
サポートを消しても+1/+1は入ってしまう。凶悪。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 03:52:04 ID:RI7RTcfQO
ただでさえ対応サポートできるのにな。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 05:12:20 ID:muqAUkVa0
>>354
桜にエラッタは至極当然。
だが問題なのは栄光に左右されるエラッタを出す汁鰤の無能さにある。
これで再び日・雪にお咎めなしなら、それこそ去年の二の舞だと(ry

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 11:37:03 ID:180zLEMbO
防御宣言に誘発した効果で、防御宣言したキャラが場から離れた場合、防御宣言は有効ですか?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:11:40 ID:RI7RTcfQO
吉野佳澄がいる時にかんしゃく観鈴で防御か。
防御宣言解決→ドロー→破棄だから、中断じゃね?
間違ってたらスマソ

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:52:41 ID:UChuo+mpO
防御させずにどかしたいなら、攻撃宣言前に除去らないといけないから>>359の解釈で問題ない。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 18:47:36 ID:tAZJmwo4O
すいません、質問させてください。

リーフ2.0の菜々子なのですが、相手のコストの支払い宣言にレスポンスで、捨て札をみてコストの支払いに含まれるカードを自身に乗せて、コストの支払いが解決したらドローできるのでしょうか?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 19:44:41 ID:qiF1iIKH0
>>361
コストとして宣言されている状態は、
まだゴミ箱に置かれていないので、
コストとして支払われるカードと同名のカードが、
コストとして支払われようとしているカードとは別に、
すでにゴミ箱に置かれているなら可能。

あと「レスポンス」じゃなくって「対応」な、一応。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:09:09 ID:MoUtOq4I0
チェーン、スタック

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:14:40 ID:gLz+kJ7l0
スタックは全く別モノ。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:17:17 ID:tAZJmwo4O
>>362さん
どうもありがとうございます。
だからたまにエラッタ入れろ、とか言われるんですね。
「対応」ですか、大会では気を付けます。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:37:49 ID:8rcqpn7G0
レスポンスって何のカードゲーム?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 21:40:04 ID:rBA+P1sq0
アクエリ

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 22:29:25 ID:gLz+kJ7l0
まあ名前が違うだけで、対応も処理の仕方はレスポンスと同じ。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:09:05 ID:Ek2MDIrt0
アリアって地味に強いと思った今日この頃。
横移動は今の環境いけるね。色拘束薄いし。
クナギと逆に出る配置もウザかった。
最初に出されて最後まで居られて凹んだ

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 23:10:55 ID:xv0tKT660
よく俺もスタックに乗っけるとか言っちゃうな。気をつけよう

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 02:21:44 ID:ODhdSI3M0
レスポンスとかスタックでも通じるだろうが、その辺気にする香具師いるので注意かな。
防御キャラの指定を「キャッチ」とか、ウェイクアップを「アンタップ」など。
るーるー違反ではないから通じる範囲ならいいだろうがな。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 02:43:19 ID:pQ5OKVrn0
アタックをパンチって言う人がいるけどあれもアクエリ?

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 03:20:48 ID:+eCLIZCj0
パンチはギャザとアクエリだな。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 04:19:47 ID:pQ5OKVrn0
>>373
トン
定期大会で常連がマルチちゃんでパーンチ!とか大声で言うもんだから最初はびびったんよ
最近は慣れてきたけどね

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 04:31:03 ID:gG9bchzGO
>>374
それは別のところに驚いたんじゃないのかw

パンチくらいは色んなTCGで言うかな
本体に通すときは、パッション屋良みたく胸を叩いて『ボディで受けます』
なんてのは俺の周りだけか…

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 04:36:55 ID:AUM2CfVVO
パッション屋良で思い出したが、涼宮ハルヒのED
CDのカップリング曲の出だしが「ハーィハーィエブバデパッション」にしか
聞こえないのは自分だけですか?ってスレ違いだなwスマソorz

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 09:01:03 ID:BrGlg4mAO
ウェイクアップ→リロール
アタック→パンチ

ディフェンス→ブロック

コスト支払い→〇〇を切って
て言ってる

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 09:59:11 ID:dzlID7+r0
>>377
GWだろ。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 11:21:35 ID:9TpY7aQY0
漏れの周りはタップを「ねんねさせます」
アンタップを「おっきさせます」といってる
他にも攻撃するときは「ばーん!ってやります」とか

はい、どう見ても異常です 本当に(ry

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 11:32:38 ID:Cr9n80Ph0
キャラにアタックを「○○を成敗!」
プレイヤーにアタックを「天誅!」
アンタップを「行動開始」
キャラ登場を「出動!」
って言うあの人は何オタクなんだろう・・・

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 13:24:23 ID:LryFaqARO
新選組か、2.26将校か、微妙に古い軍、警察系か?

質問
VA2.0の月宮あゆ、アリス3.0の飛鳥ちとせみたいな、「ゲーム中一回使用可能」の文が含まれる特殊能力なんだが、あれは能力を使ったあと、なんらかの方法で捨て札になり、おかわりした後に同じ能力を使えるの?

具現化三つ使いおわったちとせが場を離れた後、またちとせを出して具現化を使うとかできる?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 13:41:22 ID:2dyqljlW0
無理なのです。
ゲームエンドまで、それぞれのプレイヤーが一回ずつしか使えないのです。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 13:54:06 ID:sp/Z4DOR0
>>381
ターン中1回と書かれていれば、ターン中1回、
ゲーム中1回と書かれていれば、出しなおそうともゲーム中1回、
制約時間がかかれていなければ、キャラクターとして1回しか選べない。

あゆはすべてのあゆを通して同じ効果はゲーム中1回、
ちとせは出しなおせば同じ効果を使うことができる。


384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 13:56:21 ID:LryFaqARO
》381、382
トン
ちとせは可、ゲーム中一回は無理、ありがとう、よくわかったよ。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 14:36:07 ID:UcQ8wmtUO
七荻鏡花(冬服)もゲーム中一回までだが、質問送ったら「場を離れた場合はまた使える」と帰ってきたぞ?
あゆと鏡花じゃ裁定違うのか?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 14:37:34 ID:UcQ8wmtUO
すまん、【返って】な。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 15:21:08 ID:Lu74Im+00
>>385
ネタだよな・・・?

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 15:31:53 ID:UcQ8wmtUO
387
いや、マジで。某ブログ(ぼたん4積みの人)でも同じ内容の質問で同じ回答返ってきたかと載せてるから、確定の模様。

個人的にはペンダントにツッコミ入れたくなったんだが……。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 18:09:29 ID:sp/Z4DOR0
>>387
見た。
質問は明確にとか言っておいて、テキストの異なるものを一列に並べて質問してるんだね。
ちとせの質問が多いなかだろうから、汁鰤がちとせだけに反応したんだと思われ。

>>358
おまけ付で質問してみた。
--イカ引用--

> 「吉野佳澄」が場に存在するとき、「神尾観鈴」(CH-126)または
> 「デュエル」がセットされたキャラクターが防御宣言した場合、
> バトル参加キャラに指定した時点で、効果によってドローし、
> 破棄されますが、この場合、防御宣言は有効なのでしょうか?

「神尾観鈴」が防御キャラに指定され、「かんしゃく」の効果により
ドローした時点で「神尾観鈴」は破棄され、バトルは中断します。

「ミキ」はアイテムの効果によるドローには影響を与えませんので、
「デュエル」の効果には誘発されません。

--ここまで--

俺のデュエル入り月花に迷わず吉野佳澄が入れられるぜ!www
ふつーは逆www

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 18:19:26 ID:BS5Soy7Y0
>>385
この前のバトルラッシュで冬服鏡花使った友人は
場を離れてまた新しい冬服鏡花置いても駄目
ってスタッフに言われて結局無駄コンバしておかげで4連勝目でストップしたそうで

汁鰤スタッフって横の連絡ができてないのかな・・・?
どっちなんだよ鰤さん・・・

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 18:55:55 ID:UcQ8wmtUO
鏡花(冬服)については汁鰤に「正反対の裁定が出ているが〜」という内容で送っといた。
回答はいつになるやら。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 20:14:52 ID:kFttWryTO
流石にここまで混乱したら汁鰤もエラッタだすかねぇ?
スタッフ一人一人が裁定違うなんて最悪だからなぁ…

とりあえず会議か

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 21:43:00 ID:Q8C1IeYn0
だってGP運営はブロッコリーだし。
アクエリの時もジャッジによって裁定が違うなんてのはザラだったしな。


394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:00:57 ID:BrGlg4mAO
関に隣接したAFキャラで殴ったのをシルフィーの仲裁で止められたときはドローできないの?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:06:04 ID:7y/9JUw60
出来る。それどころか指定した時点でドローできるのでアタック対応で関とかアタックキャラ飛ばしたりしてもドローできる。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:08:00 ID:BrGlg4mAO
仲裁の効果が「バトル中に使用する」だから引けると思ったんだがジャッジはムリと判断してた。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:11:33 ID:jtLs+MN80
そんな基本すら分かって無いやつにジャッジされたくないなぁ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 22:15:16 ID:BrGlg4mAO
やっぱ引けるのか。
サンクス!



399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 23:47:21 ID:Mees07No0
前スレではじめての双子を使いたいって書いた人ですー
なんとかカード集まったのでデッキ晒してみます。
なにかアドバイス等あったらお願いしますー。

朝倉まいな×4
朝倉ゆうな×4
観月しおり×4
観月さおり×4

おるすばん×4
おいしゃさん×4

姫川琴音×4
逮捕×4
須磨寺雪緒×4
木登り×4
ひとりぼっち×2

アルバイト×3(4枚持ってない)
セリオ×4
ランス×4
宝具・アヴァロン×3(ランスを守る(3枚しかないorz))
契約×4(アヴァロンのコスト兼邪魔なキャラの生け贄手段)

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 00:23:09 ID:F8OIS/Kx0
>>399
契約はコスト的に出せないと思う。
あとドローソースが欲しいかも。琴音の変わりに関とか。もしくは長谷部。
個人的にはアヴァロンよりも天のドレスがお勧めwww

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 00:23:19 ID:i0MYMUwL0
アヴァロンじゃなくて、ななこでいいんじゃないか?

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 00:31:09 ID:CGnW1sCQO
黒化で乙

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 00:50:36 ID:ilgJYHH0O
>>399
お、マジでランスにしたか。

やっぱりドローだな。木登りは要らないな、コンセプト的に。
反魂の法があっても良いかも?使い勝手難しいし微妙だが。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 02:29:57 ID:5clGha/Q0
>>402
アヴァロンだとアイテム対応除去で乙だぜ?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 02:55:34 ID:XYybdMzI0
むしろこのデッキ勝ちパターンが見えない。
これだったら花単で組んで、センターシルフィでサポートバリアしつつ殴っていく方が強いと思う。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 03:20:11 ID:LQHETXOz0
勝ちパターンというか、
琴音で寝かして、ランス3回攻撃とかするんじゃないの?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 04:00:43 ID:ilgJYHH0O
サイコ→殴る→おいしゃさん殴り→ハイパー殴り
だろ?
2ターンで勝てるな、形入れば。
いかに形にもっていくかが問題なだけだろ?
頑張れば勝てないこたぁない。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 04:54:48 ID:BZO1wjORO
399
皆言ってるけど、とりあえず契約を抜こう。そもそも消すべきキャラ入ってなさそうなんだが。
あとはいっそアヴァをななこに変えたりとか。



で、流れきるけど回答キタ。


Q. 「光の十二翼(七荻鏡花(冬服))」は(ひたすら長いので中略)結局裁定としてはどちらになるのでしょうか。
A.(ゲーム中1回まで使用可能)と書かれた特殊能力は、そのキャラを新たに登場
し直した場合も使用することはできません。お互いのプレイヤーがゲーム中1回
まで使用することができます。


∩( ・ω・)∩るー

冬服は紙確定。
鏡花とか使う気力が一気に消え去った……Vorz
ってか前の裁定と変わってる件については華麗にスルーか(;´・ω・`)

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 05:00:54 ID:CY81RQTYO
>399
つか、おいしゃさんとおるすばんは要るのか?
花単ブロックとかならまだしも、ランスじゃ要らない気がする。
そのぶん瀬尾とか彩、関を積んでキーカード持ってくる方が良いような…

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 05:04:13 ID:CY81RQTYO
ああ…スマソ。
ランスがメインじゃなくて、Wふたごがメインか…
1行目をちゃんと読んでなかったわ。


411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 06:19:04 ID:9+Omuv+00
やっぱ花単で組んだ方がいい気がするんだよなぁ。
中央列双子で止まるんだから双子をサポートバリアで守ればいいし、ランス起こしてぶん殴るなら
別段登場が安定しないランスでなく、瑞希やアイドルリナ使った方が早いと思うのは俺だけか?
どっちも使いたいって言うならスルーしてくれ。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 08:15:26 ID:bLXbTGO60
こういってはなんだが、双子を両方ともひとつのデッキに入れるのではなく、
それぞれの双子デッキを作ったほうが、デッキとして成立するし、アドバイスもしやすい

>>408
先行第1ターン、光の十二翼で逮捕3枚落としはキクぜ?

…ああっ、外人さんこないでっ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 09:03:20 ID:BzmOn5Tb0
光の十二翼対応逮捕でゲーム終了って感じだな

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 10:01:47 ID:d3hLkato0
せめて冬服鏡花が3/3なら紙じゃなくて凡なんだが

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 10:30:43 ID:gbJBiBvs0
流れ変えちゃうけど来たねエラッタ。
何で一回エラッタ出てる関はあるのに花はお咎め無しなんだよ。桜を何とかしろよ

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 10:32:08 ID:eZQEFzcj0
>>415
本スレでやろうな

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 10:40:45 ID:gbJBiBvs0
すまん。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 11:24:21 ID:oAZB993o0
>>413
光の十二翼対応逮捕されてもコストもちゃんと払えてるし、
相手のデッキを対象に取ってるだけだから、失敗せずに
効果発動するんじゃない?
キャラはいなくなるけど。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 13:29:57 ID:LCONgwAD0
うむ。 問題なく発動する。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 16:16:32 ID:eZQEFzcj0
あれ?そうなの?
光の十二翼使用宣言→対応逮捕→七荻鏡花がいないのでいないキャラの
特殊能力の使用は当然出来ないって認識だったんだが

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 16:46:10 ID:Wur0TS/40
それであってる

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 17:29:32 ID:8nRAOTDP0
ちょっと違うんだけど、アグロってどういう意味?
某ブログで見たんだけど。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 17:43:44 ID:EIFd/YGeO
攻撃的なってことじゃね。
アグレッシブ(Lyceeの基本能力ではなく文字通り)のことだから。


424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 18:12:31 ID:oAZB993o0
>>420
そうなるのは常時型の特殊能力だけであって、
瞬間型の特殊能力はコスト支払いと対象にとっているものが
正確に存在すれば効果は発揮するものだと思っていたんだが
違うのか?

大体の特殊能力が自分を対象にとっていたり、同列の味方キャラという表記で
自分を対象にとっていたりで、対応逮捕で効果失敗することが多いから
あんまり起こらないだけだと考えていたんだが、どうなんだろうか?

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 19:04:04 ID:H+FY4aYOO
⊃汁鰤にメール

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 19:49:20 ID:ilgJYHH0O
>>424
つまりその理論だと、須磨寺憧れ→集中
でも憧れて倒せるのか

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 19:49:46 ID:/Z3ei4ph0
AF31キャラとDF桑島で攻撃。相手DF31でブロックした場合
その制裁だと看護婦対応桑島逮捕でもこっちが一方的に倒せるな

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 19:52:13 ID:/Z3ei4ph0
>426
それは憧れのコストに自身の破棄もあるから失敗する。
例としては悪いよ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 19:57:28 ID:Wur0TS/40
>>424
使用型特殊能力は解決するとき、
使用代償を支払う前に特殊能力を宣言しているキャラが自分のフィールドにいるかチェックする。
んだが、Q&Aじゃ適切な回答が見つからなかったんでメールしたほうがいいかもな。
捕獲はちょっと違うし。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 21:49:29 ID:oAZB993o0
>>427
その場合は、桑島がいなくなった時点でいなくなった桑島の同列なんてのが存在しなくなるから、対象が不適切になって失敗だと思う。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 23:01:46 ID:u4EA26mx0
宣言と処理は別ですよ、と。
宣言時は使用代償の支払い、対象の指定のみ。
この時に対応処理があれば後の宣言から処理するので、この場合光の十二翼は効果を発生しない

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 00:17:41 ID:9XLkzb0R0
この前、フィアッカのロストテクノロジーに対応して集中したんだが、
「ではキャラを破棄して効果だけ解決しますね」
と言われてびっくりした
まだ、リセを始めて間もないのでそういうルールなのかと思ったんだが
どうやら違うんだな

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 00:28:54 ID:KDh1YDYo0
>>432
俺ルール厨はLyceeにも結構居るからね。
何か迷ったらジャッジ呼ぶか、周りでルールに詳しそうな人に聞くのが一番。
恥ずかしがったら駄目。
想像だけどどうせそいつ、こっちの宣言対応で逮捕とか言ってたんじゃないの?

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 02:28:58 ID:gaagqbpA0
ぇ、ちょっと何言ってんだ。
光の十二翼使用宣言→対応逮捕でも能力は発動するし、
フィアッカの能力→対応で集中しても能力は発動する。
リセペディアの77ページみてみ。
●使用型効果の発生
 使用型効果が発生したとき、使用型効果の効果は処理されます。
 【NOTES】使用型効果は発生源が消失しても効果は残ります。理屈上、消失しません。
ってかいてあるじゃん。 
っつーか、その話は大昔にキムチドライブの1KILL問題で散々既出だろ。
死への憧れ→対応逮捕で効果なくなるのは使用代償が満たせないからで、
看護婦→対応逮捕は対象が不適切になったからできないのであって。
質問スレで初心者が答えてたんじゃ大会で混乱するもとだからマジでやめてくれ('A` )

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 02:40:59 ID:lZ3qyaNo0
効果が発生したときというのは、言い換えればすでに処理が終わった後の話だろ

例えば、高瀬瑞希の手料理で味方キャラを未行動状態にした処理が終わった後に、
その後に高瀬瑞希を逮捕で取り除いても手料理で未行動状態に戻ったキャラが、
手料理の効果消失により行動済み状態に戻る、ということはない。

リセペディアで言うなら特殊能力の使用は73ページだ。抜粋すると、
■行動:特殊能力の使用(キャラの特殊能力を使う)
●行動の主要素の指定
次の条件を満たす特殊能力1つを指定します。
○自分のフィールドに置かれているキャラクターカードの持つ特殊能力

つまり、宣言の処理時にキャラが場から離れている場合、特殊能力が上の○の
条件を満たせなくなり、主要素としての指定が正しくなくなる為、効果の処理は行われない。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 02:48:13 ID:rEL5KIWW0
今までの俺のプレイが全て間違いだったのかと一瞬焦った
>>434のはこっちだよね?

Q.既に解決済みの特殊能力の効果はその特殊能力を持つキャラが場から失われても、効果は残るのでしょうか?
A.残ります。常に効果を発揮している効果(常時型)は、キャラが場から失われた瞬間に継続している効果を失いますが、使用することで効果を発揮する効果(瞬間型)は、キャラが失われても効果は残ります。

(2005/01/30)

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 03:39:00 ID:b56Q6/z20
そもそもリセペディアに証拠能力が無いわけだが

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 07:17:29 ID:N4OlyUlu0
>>435
あわせて69から70にある宣言の条項も読むといいな
リセペディアを持ち出すんならちゃんと読んでからにして欲しい

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 08:00:07 ID:p87ZGHjc0
>質問スレで初心者が答えてたんじゃ大会で混乱するもとだからマジでやめてくれ('A` )
>質問スレで初心者が答えてたんじゃ大会で混乱するもとだからマジでやめてくれ('A` )
>質問スレで初心者が答えてたんじゃ大会で混乱するもとだからマジでやめてくれ('A` )
>質問スレで初心者が答えてたんじゃ大会で混乱するもとだからマジでやめてくれ('A` )
>質問スレで初心者が答えてたんじゃ大会で混乱するもとだからマジでやめてくれ('A` )

まさに>>434のことでしたwwww
こういうのを俺ルールっていうから気をつけような>初心者のみんな

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 09:08:45 ID:ZLahM2prO
で、結局どっち?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 09:21:59 ID:d943mo12O
>>434
テラバロスwwwwww


あ、真理恵に対する攻撃対応宣言は例外な。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 15:27:43 ID:tQ3IqJXMO
ペディア70ページ左下の解決より

■解決
●進行
宣言は次の手順で解決します。
@手順:対象を確認します。
A手順:主要素を確認します。
B手順:使用代償の支払いの処理
C手順:解決の判定
D手順:この宣言による宣言状態カード置き場のカード全てを破棄します。
E手順:Cに成功している場合、行動を処理します。

(中略)

●主要素を確認します
指定された主要素が、主要素の条件を満たしているかどうかを確認します。
適切な状態であれば成功となります。適切な状態でなければ失敗となります。
【NOTES】行動ごとに条件が異なります。



次にペディア73ページ右上の特殊能力の使用より

■行動:特殊能力の使用(キャラの特殊能力を使う)

(中略)

●行動の主要素の指定
次の条件を全て満たす特殊能力1つを指定します。
〇自分のフィールドに置かれているキャラクターカードの持つ特殊能力
(後略)


十二翼対応逮捕の場合、主要素の条件を満たせなくなり、十二翼は失敗となる。
これであってると思うが、間違ってたら指摘よろ


443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 16:41:57 ID:SzIuAN7iO
某ブログでは、花単は雪単に負ける要素が見当たらないとかいってるんだが、
俺の花単渚ウィニーと雪単でやるといつも負ける。
パパイヤでロックされて、タックルされて。
何かコツないかな?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 19:03:53 ID:tQ3IqJXMO
>>443
パパイヤの能力で止められるのは所詮一列だけだし、残り2列で殴り勝てば良い。
あとは琥珀や瑞希で起こして追撃も有効。
雪は打点に欠けるので、多少妨害されても気にせず殴り勝て。
ただしサポート対応逮捕でアドバンテージを失わわないように注意

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 19:41:58 ID:TT/8DPVa0
この前の件以来注目されてる宙日ファッティだけど
基本的に何が必要なの?
タマ姉と観鈴?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 20:51:17 ID:k5sQpwvcO
必須はそこらだろ。
後はサラ金とかあってもいい。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 21:10:57 ID:d943mo12O
>>443
某雪単の人は雪単は事故らないかぎり花単には負けないって言ってたな。
しかも、実際にほぼ負けてないから凄い。



ヘタレ雪単使いとしてだけど、序盤から3-1を並べてくる花単が一番辛いかな。
小出しにする花単は楽。
後はななこの配置場所に気を付けるとか、
特訓はキャラが5体以上の場所に出すとか……
3/2/1のキャラ(名前ど忘れ)を左AFに出されるのが一番嫌。

頑張れ。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 00:35:15 ID:8jCoYOwv0
>>446
あと川澄舞、レイチェルハーベストもいい仕事するぞ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 01:21:58 ID:j+ntJy3MO
新しいQ&Aでレティシアのコストの件があったが、
セリオの衛星システムを使ったキャラ登場やイベント使用に対応してセリオを除去した場合、
解決時にコストが払えなくなって破棄…ってことになるのか?
ならないのか?

たのむ、誰か教えてくれ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 01:26:59 ID:kvi+Xm920
>449
セリオの能力はコストとして宣言するから対応自体不可能

451 :399:2006/05/15(月) 01:56:14 ID:kgYGj2GS0
からけを読まずに亀レスっ♪

「はじめてのランスデッキ」製作者です。
みなさんアドバイスありがとう^^
フィアッカも使いたいなーっていう名残で木登り積んでましたが確かにコンセプトに会わないですね。
契約もやはりつらいですか。
ここらへんを抜いて彩と関を積もうと思ったらエラッタキタコレ
とりあえず彩を積んでみてあとは検討してみます。
いっそアヴァロン抜いてななこーいや捕られたら投了は必須か(ーー;

ランスじゃなくて花単瑞希orリナっていうのもいいですね。
いろいろ夢が膨らみます^^

どうせだからガチ花単におるすばん積んでみましたです。
これも見てもらえるとうれしいな^^

前は3/1アタッカーやらエ仲裁やら失敗クンを積んでた希ガス
このデッキの理想は中央DFに桜でおるすばんで挟んで鉄壁をはることかな。
何回か身内と回したけどおるすばん揃わない(´・ω・`)

竜胆リナ(アイドル)×2
マルチ×4
姫百合瑠璃×4
姫史愛生×3
ココナ・ホワイト×3
高瀬瑞希(コスプレ)×2

観月しおり×4
観月さおり×4

琥珀×4
翡翠×2
瀬尾晶×4

間宮桜×4
シルフィ(仲裁)×2
ななこ×4

弓塚さつき×4
吸血さっちん×4

特訓×2
お昼寝×4

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 08:33:42 ID:4nwbGh5oO
>>449
コストとして宣言する効果は即時解決だからセリオがやられてもコストは残る

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 11:03:33 ID:nFPwHltWO
流れ切ってデッキ相談。
関が弱くなったので、関とアグレッシブを抜いた雪日を考えてみた。


EX1
サトミ2
コンバ竜胆2
EX2
観鈴4
レミィ3
大庭3
まつり3
長岡3
竜胆4
レイチェル4


EX1
逮捕4
タックル3
EX2
雪緒4
菜々子4
長谷部3
牧部2
ラピス2
瑠璃子2
弥生4
木登り4

EX1少ないw事故は少なそうだがもったいない。お前らなら関枠に何入れる?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 12:42:51 ID:zJ99HQceO
449
「コストとして宣言する」の一文が入っているやつは対応除去くらわない。
よって、『的中』対策にわざわざセリオで宣言するのもあり。……『お仕置き』はされるが(´・ω・`)

455 :449:2006/05/15(月) 14:20:54 ID:j+ntJy3MO
コストの属性決定…宣言時
数決定…解決直前
でFA?
すまん、頭悪くて…
対応時転エポナやレティシア除去でカウンターになるからさ…どうなるかよくわかんなくて

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 15:00:25 ID:+y/9fN0WO
>>453
志保は11あるキャラ意外のカード当たった時が辛いから嫌かな。小夜里→リンダは駄目かい?

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 15:04:59 ID:W0curQ4a0
>455
「*コストとして宣言する」の処理は特別なタイミングに位置し、
宣言〜コスト発生解決までが、ほぼ一括して処理され、対応するタイミングがない、
例えそのコストの使用先に対応した場合にも、対応が処理される段階ではすでに、
コストとして宣言するの処理は終了して解決済みである。

また、レティシアの場合には「*コストとして宣言する」の一文がないため、Q&Aのようなことになる。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 16:54:16 ID:BwWn/w1G0
>>453
俺はどっちかっていうと関入れたままでアグレッシブ増やそうかと思ってるんだが、無茶かなぁ・・・。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 17:49:16 ID:oxHTfhjW0
>>453
観鈴ってどの観鈴?
カウンセ効かないから悲しいのもアリだと思うが
EX1はロケ花かちょお人気かねぇ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 17:54:32 ID:6yHyz4r80
観鈴といえばアンコ観鈴しかないだろう。
間違いなく今回のエラッタで日の目を見るよ(・∀・)

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 21:19:28 ID:nFPwHltWO
蘇生祝いも考えたけど、先手手札に雪月一枚+除去二枚
とか来るとかなり厳しいんだよね。しかもリンダは強くないし。
観鈴はプロモ。コンバ竜胆はコンバの時代が来るかもしれないってことで投入した。能力は悪くないが雪相手には完全にコスト要員。
ロケットは強いけど微妙に使いにくいと思うんだがどうよ

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 21:40:53 ID:xsOGJzEJ0
デッキ相談お願いします。
関が弱くなるので彩突っ込んだ宙雪です。

宙 31
CH-0038 グラァ&ドリィ×4
CH-0040 オボロ×2
CH-0041 カルラ×2
CH-0043 那須宗一×3
CH-0045 来栖川綾香×3
CH-0176 加賀元子×2
CH-0177 古宮陽子×4
CH-0184 祁答院マコト×2
CH-0237 ダニエル×3
CH-0356 天桜久那妓×3
CH-0544 アリア×3

雪 29
CH-0004 長谷部彩×4
CH-0005 須磨寺雪緒×4
CH-0007 姫川琴音×2
CH-0008 牧部なつみ×3
CH-0010 月島瑠璃子×3
CH-0212 菜々子×3
CH-0259 仁科弥生×3
EV-0004 逮捕×3
IT-0054 木登り×4

ちなみに関使ってた頃は彩×4ではなく琴音+1 関+3でした。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 21:51:01 ID:n1cE+3PF0
CH0120B日和川旭
ってどこで配ったプロモですか?
あと一般的なトレードの時の価格の目安はどの程度でしょうか?



464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 22:11:11 ID:CQHHoD200
5千円くらいだよ。
俺が売ってやるからメールアドレス教えな。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 22:18:38 ID:8RxwIoV10
>>463
これは前公認大会や通販、コミケの購入特典でつきました。
価格の目安はだいたい300円前後程度だとおもいます。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 22:38:27 ID:iC3yp75mO
>>464
IDが本当の相場だ
200

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 23:01:28 ID:n1cE+3PF0
>>465>>466
ありがとうございます。
4枚を時空転移1枚で出してもらったので、得をしたかな?


468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 23:15:31 ID:CQHHoD200
>>467
別にあんたの為に教えてあげたんじゃ無いんだからね!

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 23:25:15 ID:n1cE+3PF0
>>468
5000円の半額の2500円で提供するんでメアド教えて下さいw


470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 00:22:42 ID:schYerpR0
月単使いの人に聞きたいんだけど、姫乃宮って使う機会あるの?
月を使っているときは手札公開するの抵抗があるし、
手札空の時は夕菜ですみそうな希ガス
どうなんだろ?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 00:45:14 ID:eTORM3BlO
見せても大丈夫だろ。間違いなく手の中にあると知れても相手への牽制になるし。その後に2ドローされるから、黒化でもない限り打たれる可能性は充分だろ。

優しさが出てるとも限らないしな。なにより、月単では数少ない使いやすいアタッカーだしな

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 01:49:24 ID:bq+IWV+M0
華苑強いのはわかってるんだが、3/1合わされて死ぬ悲しさが。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 03:16:17 ID:eTORM3BlO
月は3/2と3/3並べて戦うもんじゃ無いの?

雪ほどでは無くてもそこそこ妨害もあるしな。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 05:46:43 ID:bdzKscUB0
>>461
GPでサマの被害者になったOldmoonの中の人は関→悲しい観鈴にしたらしい。
でも引き際とか考えないと、悲しい観鈴は使いこなせない希ガス。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 11:44:47 ID:1/LlAarl0
日も雪も使ったことがない俺にはなんでプロモ観鈴を悲しい夢観鈴に変えるって書いてあるブログが多いのかと悩んでた
そう言う理由だったのか。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 12:19:49 ID:eTORM3BlO
>>461
あの人は悲しい夢も使いこなしていた時代があったから引き続き強いと思う

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 15:32:25 ID:kVsm0bgqO
ちょっと質問いいですか?ハイクラッシュや七不思議などは相手が通したのを確認した後使用できるようなタイミングは存在するのでしょうか?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 15:42:16 ID:d6Or+AYxO
防御キャラの有無に関わらず、イベント・特殊能力・サポートの使用タイミングは存在する。



479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 15:51:19 ID:kVsm0bgqO
了解

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 15:59:49 ID:zxY0juoK0
初手暴走アルクを止められる気がしない件

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 16:17:02 ID:wfPv72ae0
逮捕

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 16:21:23 ID:eTORM3BlO
今回のエラッタで謎なのは、アルクが何のために2色だったのかが…奴はどっちの除去も効くからまだマシだったのに。

近い理論で遠坂アゾットも止め難いけど。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 16:22:54 ID:wfPv72ae0
そこでフィーナアゾットですよ。
俺なら理奈入れるけどな

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 16:49:28 ID:5kk3c94d0
>>482
エラッタをかける際に、そういうところまで考慮してないからな、間違いなく。
似たカードは横並びにエラッタかければいいという発想だろう。

色メタカードは、刺さったときのリターンの大きさと、
刺さらなかったときのデッキ内の紙くずリスクの大きさの
選択をプレイヤーが悩むくらいがあるべき姿だと俺は思ってるんだ。
今まではリスクが低かったとは思うが、今度はリターンがなさ杉。

この辺は、どちらかというと、本スレ向け話題だな。


>>483
館長代理からあまったアゾット1枚でフィーナがでるから、
フィーナ&アゾットはありだな。
よし、手持ちのフィーナリサイクルデッキにアゾット剣入れるか!


…どこにそんなスロットがあるというんだ orz


485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 18:17:46 ID:iqgIz7TF0
遠坂凛サイドステップでアゾットでTUEEEEEEEEE

て妄想しました

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 18:44:34 ID:A04Z8HHq0
3点スルーします(>_<)

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 19:49:38 ID:8wjXze9O0
宝具・騎英の手綱について質問なのですが
「アグレッシブを得る」と「騎英の手綱」の能力地の修正は
装備したキャラクター自身にも適用されるのですか?

「このキャラと同列の味方キャラ」

「このキャラと、同列の味方キャラ」
なのか
”このキャラと同列の味方キャラ”だけを指すのかが分かりません。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 19:59:22 ID:zxY0juoK0
「このキャラを除く」みたいな表記が無い限り、自身にも影響する

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 20:01:42 ID:iqgIz7TF0
>>486
DFにおくぜ!!!!

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 20:08:01 ID:1/LlAarl0
>>489
自分が手札4〜5枚使いアゾット凛でDFを1つ塞いでる間に相手は同じ枚数でキャラを2体AFに(ry

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 20:14:55 ID:8wjXze9O0
>>488
ありがとうございました。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 20:15:21 ID:0/Oc6P9f0
プロモ凛ならアゾットいれなくても十分使えると思うんだが世間的にはいらない子なのかねぇ

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 20:18:59 ID:eTORM3BlO
>>492
除去無くなって妄想してるだけだから。実際に積むにはもう少し本気で練らないと。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:19:01 ID:DzGAPnGq0
ターン終了時まで味方キャラは〜を得る、みたいなイベントを使ってから
そのターン中に登場したキャラは〜を得ているんでしょうか?

わかりにくい文章ですいません

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:24:55 ID:eTORM3BlO
そのとき場に出ている事が最低条件。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:51:19 ID:rD50kxVpO
質問なんですが、暴走アルクの偽りの月の「全てのキャラを破棄する」って暴走アルク自身も含みますか?

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:54:09 ID:7cc71rWy0
>>488

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:54:58 ID:l+bSMRkg0
>>496
当然。
でなきゃ神だ。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 01:08:20 ID:rD50kxVpO
>498
ありがとう。始めたばっかなんで混乱してしまったんだ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 02:57:39 ID:L5JNouUJ0
単色デッキで一番弱いのって日単ですか?宙単ですか?

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 03:05:18 ID:JaJEZ0JoO
主観混ざるからなぁ…
漏れは弱日単、月単、雪単、宙単、花単強て順だとオモ。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 03:26:46 ID:l+bSMRkg0
>>500
強いと思う方から順に
日単
宙単=花単
雪単=月単
て感じかな。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 07:21:58 ID:L5JNouUJ0
日単に対する評価が両極端ですね…
花日壊して作ろうと思ってたんだけどどうしようかな…

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 07:57:27 ID:YxUeCT+10
日単は上手い人が使うとガチ日雪に5割り以上つけれるよ。
軽量主体だから除去相手に不利ではないし、
固め系にはスフィーやシャルムの補助、皐月のメイストームで突破、
大型は猪名川や梓、掃除相打ちで止める。
エラッタ後はどうなるかしらないけど。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 08:24:26 ID:aXxgUNMyO
あれ、以外に宙単って評価高いんだ…。てっきり過去の栄光かと…

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 09:24:05 ID:ISdGWrr8O
ひき逃げが刺さらなくなったから

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 09:28:57 ID:aXxgUNMyO
なる。そういや最近セイバーの処理に困ってる俺ガイル。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 16:16:31 ID:bTHxqxEY0
>>507
いくら馬鹿にしててもセイバー出たら出たでまったく触れないし止らない時あるしなぁ。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 17:53:20 ID:am5eYOTL0
泥沼化してる時の中盤か後半に出ると困る

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:02:46 ID:pl/3u6rKO
日:コパンドン、掃除、雪合戦、柏木梓
雪:不幸、ちょお人気、ゴール
月:捕獲、黒化、緒方理奈、毒電波
宙:実験、ハクオロ、緋皇宮、狼牙、FNP90
花:間桐桜、特訓、オンチ、身だしなみ、身体測定
星:間桐慎二、鉄拳制裁

対セイバーに使えそうなカードって色々あると思うが

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:20:23 ID:iPADGZJJ0
すまん完全制圧ってセイバーに効かないんだっけ?
あと、対セイバーに使えるけどデッキに入れるのは躊躇うカードが結構あるのは気のせい?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:26:56 ID:/QFLJm8U0
>>511
何故効かないと思っているのかが解らない。
コストが大きい時点で効かないとは思えないし、あれは列指定だ。
2行目は同意。
というか対セイバーでピックアップしてるからそうなるだろ。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:27:26 ID:H5n7voUn0
セイバーなんざ放置して横列止める事考えろよ,APたった4なんだからカリバーン+七不思議とかその辺の役満されない限り余裕だろうに
完全制圧は普通に効く

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:27:48 ID:owOWi71D0
>>511
いや、セイバーなんて完全に制圧するよ

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:29:39 ID:4sc0Fj7Q0
>>512
たぶん、510がピックアップした中に完全制圧が無かったからそう思ったのかも

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:32:18 ID:ONes7VO90
>>513
その4点すらキツい状況での対抗策を考えてるんじゃね?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:36:27 ID:a+hlkii50
花封殺四人組が桜以外省かれてる意味が解らない
まぁ翡翠は効かないけど

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:48:15 ID:pl/3u6rKO
や、その辺に転がってたカードで対セイバーに使えそうなカード羅列しただけなんよ


519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:42:32 ID:nRzC1Wm00
質問
リセってゲームバランスとかってどうなの?やったことないんだが興味がある。
端的に聞くと長く遊べそう?


520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 08:30:39 ID:s5cVsZM0O
セイバーの事はいつも4点通せって聞くけど、そんなの通せる余裕ないよ〜、と思ってる不幸持ってない雪単の俺。パパイアのノミコンなら止まるよね?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 08:41:07 ID:iPG9hPwt0
>>519
正直、今年が勝負。
TM以降、新規が増えて持ち直したけどまたエラッタでたし。
また以前みたいな客離れが起きるとさすがに無理。
まぁ夏までは環境変わらないと思うし、それまでは安心して遊べるんじゃね?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 08:52:57 ID:VNjrLzc+0
今回のエラッタで購買層の中心の初心者な型月・八月組でも
でかいの分回らせれば上級者にも勝てるようになったから客離れは起きないと思う。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 08:58:51 ID:iPG9hPwt0
>>522
今回はそうかもしれんが今後、夏環境などで糞エラッタが出ないとも限らんからな。
まぁ、いつ何がおきてもおかしくないよリセは。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 09:07:21 ID:5m50zBhq0
フェスタ直前に去年の悪夢、2版エラッタが出たりしてな。
桜EX1。
順風1回制限。
制圧登場制限削除。相手ターン限定。

これくらいになれば、大型ブーンデッキは黙ると思う。


525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/05/18(木) 10:42:17 ID:9srBuy6h0
まぁTM以降、宙の箸にも棒にもかからないEX1連中とかいっぱい出たしなぁ。
エラッタ発表前までは完全にゴミだったカードもこれで『なんとか』使えるようになったのは
新規には良かったんじゃないか?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 12:04:22 ID:nRzC1Wm00
>>521
サンクス 始めてみようかな
初心者はこれ買っとけみたいのある?構築済みとか?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 12:34:13 ID:ofltZSa90
チャンピオンデッキ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 12:56:40 ID:13Fsp77sO
>>526
イエス
構築済みマジお薦め
紅・華両方ともいい

チャンピオンデッキは少し手に入れられる場所が限定されるし高いが
デッキケースやスリーブも手に入るのでやっぱりいい

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:01:23 ID:5odogogAO
誰か俺の代わりに建ててくれないか・・・
↓がテンプレ
【トレードの掟】
連絡先はメール欄にsage 付きで記入すること。

【放出】
【希望】
【受け渡し】
【期限】
の4項目を忘れずに!
・複数のカードによるトレードに関しては、 必ず「+」か「or」かを明記しましょう
・お互いが得をするトレードを心がけましょう
・自分が逆なら絶対に嫌だと思うトレードは持ち掛けない方が無難
・自分の意思は出来るだけ明確に「レア希望」では訳分かりません
・原則的に先着順。募集者は良心と常識に基づいて責任ある取引を
・状態が悪いものは、その旨を表記しましょう(特に郵送)
・日本語、数字は正確に(マル囲み文字、ローマ数字は機種依存文字なので使わない)
・言葉使いや態度には気をつけましょう
・多少煽られても挫けない
・煽り、鮫トレは放置。鮫だという指摘も要りません。


530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:05:01 ID:nRzC1Wm00
じゃあ華買ってみます。個数は複数個買うべきかな?
聞いてばっかですいません。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:13:24 ID:vYCD7nLXO
始めてみたいと思ってるんですが、リセにもシールド戦とかありますか?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:25:15 ID:uCY5BC7C0
>>529
トレードスレって色々なTCGで何度か立てられてるけど、
2chで信用できる取引ができるか?って問題にぶち当たって即死する。

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:29:12 ID:5odogogAO
三国志大戦のトレスレがかなりうまいこといってるけど、やっぱり難しいのかな?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:49:45 ID:VGFx9gNW0
>>531
Lyceeはスターターが各ブランドのVer1.xでしか発売されていないので、
スターターを使用してのシールドは行われていないっぽい。

昨今の金銀キャンペーンのせいで大量買いした連中のはけ口に、
ブードラを開催する有志もいるみたいだが、その程度。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:54:01 ID:j+MBme9E0
他ゲームスレでよくエラッタ弊害の象徴みたいにリセは言われてるけど
ゲームとしても環境を維持するためなら放置より全然いい。
特に今回のエラッタは環境かなり変わるけど好意的に受け止められてると理解してるんだが。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 16:10:27 ID:ofltZSa90
あとはマニュアルにエラッタ表を掲載してほしいかな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 16:19:19 ID:uCY5BC7C0
>>535
どのTCGのスレでの話だ?
それに、文脈にも因るだろう。

環境の維持をしてないTCGで、エラッタ出す要求が出されたとき、
それに対する反論としてリセの話を出してるとしたらナンセンスだな。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:03:07 ID:IyO1PSxD0
だが、新環境のリセは今のアクエリと何ら大差ないんだよな。
正直な話、ブン回りをどうにかしない限りリセも今年中が限界だな。

同じブン回りゲーのアクエリの辿った末路を見ればわかるだろうに。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:22:41 ID:Vy62329p0
属性除去の弱体、雪の弱体によりコストの大きいキャラが生きるようになった。
でも逆に考えるんだ、コストの大きいキャラの対処がきなくなってしまったんだ、と。

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:29:47 ID:xUxcOcCx0
属性除去も使用コスト上げるだけにしておけばよかったのにね。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:35:05 ID:fx3NwDnX0
職人レベルの雪使いが頑張ればあるいは・・・
ごめん、無理だ
とりあえず後4つのエキスパンションでどう変わるか・・・

あと、そろそろ本スレ辺りに行った方が良いような気がする

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:53:01 ID:giV/AqQzO
雪はドロー能力下がった方がいいと思うよ、俺は
もともと逮捕と須磨寺という属性を選ばない除去があるんだし、
この上で大量の手札なんてやめてよねって感じ。
ドローは日に一歩譲ってもいいんじゃないかな?
除去がなくなっても、大型カードなんて止めようと思えば各色事に色々止め様があるんだし


543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 21:40:08 ID:jkpw3iedO
うん。桜、翡翠、シルフィ、羽ピンとかで止まるよな。
・・・あれ?

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 22:23:20 ID:giV/AqQzO
「色事」に対処法あると書いてあるのに、543の頭のなかは花だけで精一杯なんでしょうか?


545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 22:28:10 ID:LE6UiIB60
>>532,533
俺はアケ系のカードで2chのトレスレで数十回はトレードしてるけど、厨房には1度しかあたったことが無い
ぶっちゃけ逆に2ch以外の掲示板ではトレードしたくない

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 22:35:40 ID:jkpw3iedO
花が強いから

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 22:46:56 ID:q7wVTY+C0
質問スレで喧嘩すんなや・・

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:17:52 ID:u31YrSwn0

>>529

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147961748/l50

いちを建ててみた。


549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 23:29:34 ID:ZPKBhkg20
>>539・540
次あたりの新バージョンで大型専用の属性除去とか出そうじゃないか?


550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 01:55:55 ID:rM0lFNJh0
流れを豚切るがちょっと相談に乗ってくれ。
土曜に新環境下の大会に初めて参加しようかと思うんだ。
まだ手探りの状況なんでとりあえず宙雪で様子を見るつもりなんだがやっぱ逮捕は積んでいくべきかな?
宙が濃い目の構成だから色事故を起こしそうだしどうするべきだろう?

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 03:22:44 ID:PjcnOBf20
監禁はちゃんと積んであるんだろ?ならいらねぇよ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 07:25:50 ID:9tsX13EgO
逮捕は必須、無いとタマ姉や桜がなんともならん。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 10:04:29 ID:jOjdD8cKO
色事なんだから、花も咲くだろう。

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 10:07:45 ID:JcQkFtsA0
逮捕じゃなく電撃やタックルを積むのはどうだろうか

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 10:13:18 ID:Y1hYmQPZO
>>553
誰がうまいことを(ry

カウンセリング削れるから監禁逮捕両方入れるべし。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 11:53:44 ID:R8os5r8HO
タックル強いよタックル

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 15:12:10 ID:IQY2TZQR0
宙>雪なら逮捕積んでも腐る可能性が大。タックルの方がまだいいと思う

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 16:39:35 ID:qll8JLvwO
ななことか羽ピンとか翡翠とか返せるしな。
…翡翠やAFキャラは結局タッチで帰ってくるがな。
そこはラピスで。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 18:41:29 ID:PjcnOBf20
>>557
前半禿同。
でも監禁以外にEX1積むスペースは無いだろうな。宙が濃い宙雪には雪EX1のはけ口が天使アリスくらいしかないからな。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 19:36:44 ID:yRyo53hB0
検索してやっと羽ピンが誰かわかった

561 :550:2006/05/19(金) 20:03:42 ID:OsmXJdau0
なるほど。タックルか。

電撃は試してみたけどタックルは使ったことなかったよ。
電撃は長谷部彩を守れなかったんで使用感が微妙だったけどタックル試してみる。
ちなみに雪のEX1は腐ったら妄想積んでたんでそこのコストにしてた。
ちなみに当然のごとく監禁は積んでる。

皆ありがとう。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:12:54 ID:rIG2dxM50
公式に掲載されている、エラット後雪日デッキなんだが、
美綴綾子が4積されているけど、あれってどう使うの?
よくワカランデス。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:20:00 ID:Y1hYmQPZO
綾子の使い方はペナルティ与えて相打ちか除去で手札破壊。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:23:42 ID:aZjA/lmo0
>>562
普通に使えると思うけど。除去の多い雪ならハンデス出来るし
日でサポート2はなかなか貴重だし。EX2だし



565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:25:25 ID:rIG2dxM50
>>563
ものすごく効率悪いか、限定的な使い方っすね・・・
しかも、両方ともバトル中に使えないから、
除去とかしたい奴がターン開始直後にアタックしてきたら、
両方とも使えないでしょ?


566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:31:20 ID:FutPc3sEO
攻撃宣言対応ですけど?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:37:56 ID:rIG2dxM50
>>566
勘違いしてた。
ペナルティあるキャラにしか使えないと思ってたよorz

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 23:03:51 ID:pvSobRaE0
俺も便乗。
美綴出すタイミングっていつにすればいいと思う?
長谷部みたいに先出しするか相打ちブロッカーとして出すか。
先出しする場合はどこに置くべき?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 23:09:07 ID:Y8LPwoQg0
3/1にあわせるか、サポ2を活かしてAP3ダッシュの後に置くか

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 01:13:18 ID:Zl/N7FBC0
旧雪日に綾子4積みの俺が来ましたよっと。
先攻で中央AFに出してずっと殴ってた記憶が…引き悪すぎだろorz
基本はSP2を活かした配置でおk

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 02:37:16 ID:d6y9TgWn0
花月デッキで、八月の先生コンビで常にEX2生み出してましたが、もしかして
月いらないんじゃないかと思ってきた。
実際どうなんでしょう。結先生と恭子先生の一児の母、子供服のコンビは?

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 10:02:06 ID:kwAHSXLd0
どうみても月は佳澄さん・由真・神父くらいにして花月コミケやったがいいと思う。

花・月のカード全てがEX2になるけど、花は月の、月は花のEX2にしか化けないから微妙。
別段頼らなくてもいくらでも回るしね。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 11:05:52 ID:Mm8Guf2Z0
>>572
レスどうもです。
確かにいらないかも・・・。花単つくってみます

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 11:21:42 ID:ZQn5egRw0
>>再変換すればどっちにもなれるんじゃねーの?

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 21:15:33 ID:T4r6uneN0
デッキ晒しますお

ex0
お昼寝3

ex1
姫史愛生3
ななこ3
幻想渚3
特訓3
羽ピン1

ex2
翡翠4
琥珀3
瑠璃4
マルチ4
ココナ4
桜3
きゃんきゃん3
仲裁シルフィ4
相沢真琴3
幸福ルーシー3
晶2
神原幸子3
感応1
玉貫亜美3

幻想ループ型なんだけど、どうなんでしょ?
勝率はかなりいいんですけどねー

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 21:32:45 ID:hnIBIKnI0
勝率いいなら別にそのままでいいんじゃねーの?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 21:34:32 ID:ZIocnZxr0
まぁ今花単使って勝率悪いわけないがなw

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:33:34 ID:UjMZloZH0
デッキ晒します

お昼寝×2
ななこ×2
三澤 羽居×2
川中島 里美×2
青みことん×1
アルルゥ×2
シャドームーン×1
コパンドン・ドット×3
姫百合 珊瑚×2
渋垣 茉理(暴力的)×4
渋垣 茉理(食堂)×1
倉田 佐祐理(幸せ)×2
新城 沙織×2
ミリィ×1
瀬尾 晶×3
ちゃる&よっち×3
柚原 このみ(甘えん坊)×2
メイドさん×2
天ヶ崎 美琴×2
藤原 遙×2
白ほなみん×1
レイチェル・ハーベスト×3
マルチ×3
野乃原 結(子供服)×3
藤枝 保奈美(幼なじみ)×2
翡翠×2
長岡 志保×4

ちなみに琥珀×4が手に入れば結先生×3とミリィを抜いて入れようと思ってます
このデッキでのプレイングがなかなか固まらないので誰かアドバイスお願いします
勝率がまちまちなんで…

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 22:47:11 ID:ZpZRcg9QO
自慢はスルー汁

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:12:01 ID:42cBwM7OO
レートの質問なんだが、十波由真(雪)って今どれくらい価値あるんだ?
BOX特典のセイバーや凛、ぼたんよりも高い?

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:23:24 ID:fArjjN130
んー・・・・BOXのセイバーやぼたんなんて60円でかえるからなあ・・。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:27:40 ID:bU1h/QM6O
>>580
似たようなもんかな
でもプロモ凜だけは高いみたい

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:36:52 ID:42cBwM7OO
581、582
dクス 俺の周りだとプロモセイバーで普通にPCC+αとか出るんだが、やっぱおかしいのか。
プロモ凛のが高いのは製品版より使えるからかな。宝石魔術は同色潰しが関の山だし。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:37:33 ID:h5i+9ujL0
verプレリリースのカードって
公式大会で普通に使える?
もちろん、エラッタとかは適応してだけど。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:37:52 ID:G7KKfEZ+0
まあ、スターターBOXだからな。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:49:06 ID:1Dx6XfCB0
だれかいらんカードください。
大阪にいるヒトデ( ^ω^)

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 23:56:42 ID:lkbJNf9B0
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)


588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 00:59:37 ID:+Pqb6OToO






589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:14:03 ID:J9+kMJdW0
投げつけてやればいいじゃん。

いらんアイテムカードとエリアカードだけ(´▽`)

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 01:33:12 ID:sBTwqQno0
はよよこせやハゲども
ゲーマーズ前で待ってるにょ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 02:42:11 ID:GezXjvvV0
>>583
プロモセイバーとプロモ凛あげるんでPCCください・・・。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 12:51:22 ID:NLCK+jFJO
591
俺は無理ダケドナー
そもそも持ってないorz

あと誰か笹森花梨の有効的利用法を教えてく(ry
相手AFに夏休み観鈴&長谷部とかしか思い浮かばん……。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 13:09:59 ID:PUeiIU350
相手の大型キャラ登場宣言に対応してそこにキャラ出現。
明らかに使えないけどな。

せめて自分のゴミ箱からだったら間桐のぼっちゃんとかを置けたり出来たんだが。

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 15:08:33 ID:GezXjvvV0
プロモフィーナ(スタータープロモ)の効果でフィーナ自身がAFにいる状態で
攻撃した場合、フィーナを使っている自分は手札からカードを1枚破棄しないと
いけないのでしょうか?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 17:55:40 ID:8GoyA3vJ0
>>594
もちろん。


596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 18:04:00 ID:sBTwqQno0
だれかルール教えてくれ。
大阪のヒトデ( ^ω^)

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:50:43 ID:5ANXV4320
>>588

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:56:02 ID:NLCK+jFJO
593
d
色々カード見てたら初音姉専用の餌(依存)をコストに使えばよかったことに気が付いた。……どっちもEX1だが。そもそもそこまでして使う価値(ry

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 22:44:51 ID:sBTwqQno0
だれか大阪ヒトデ( ^ω^)

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:14:13 ID:4k9DjJZO0
花宙エスカレイヤーデッキを作ってみました、診断お願いします。
コンセプトとしては宙の高パワーを花のサポートで後押しして確実に通すといった所でしょうか。
花宙の弱点であるドローソース不足は沙由香+桜orこのみで補うような感じで。
リアンはできれば桜井あさひに代えたいのですが、持っていないのでとりあえずこのままで。

【花】
・キャラ 29枚

EX1 8枚
高円寺沙由香*4
ななこ*4

EX2 21枚
リアン*2
姫百合瑠璃*2
マルチ*2
琥珀*3
瀬尾晶*3
柚原このみ(世話焼きモード)*3
間桐桜*3
シルフィ・クラウド(仲裁)*3

・イベント 2枚
EX0 2枚
お昼寝*2

・計 31枚


【宙】
・キャラ 29枚

EX1 5枚
那須宗一*2
加賀元子*3

EX2 24枚
来栖川綾香*1
エスカレイヤー(コンバ)*4
ライラ*2
祁答院マコト*2
霧島聖*2
古宮陽子*2
グラァ&ドリィ*4
トウカ*4
ダニエル*3

・計 29枚

それではよろしくお願いします。

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:16:51 ID:8goULcRiO
>>599
大阪ヒトデってどんなヒトデですか。
風子知らなかったです。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 23:29:47 ID:zWfRQ9zn0
ですぅ!

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 00:02:49 ID:7DIU9qzn0
DEATHぅ〜

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 04:43:34 ID:Ls2ryel50
キャラは型月だけでデッキを組むのは無謀ですか?

605 :このみ12歳:2006/05/22(月) 04:53:34 ID:O3eLVPU/0
12歳の小6♀ですぅ><
このゲーム始めたいんだけどルールわかりません・・・
誰かおしえてくださぁい><
大阪に住んでいるので大阪のヒトデお願い死マス
葉が好きなので葉だけでデッキ組みたいですぅ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 05:08:42 ID:93/D5ne80
瀬尾晶と小牧愛佳の特殊能力のことで質問です
自ターン開始のドロー前に使用できるんですか?
出来ないとそんなに良い能力でもないのかなーと思ったんですが・・・

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 06:42:58 ID:BDp8SqLO0
>>604
組むこと自体は問題無いが、正直キツいんじゃないかな
>>606
瀬尾は可能ってかその時しかできない 小牧は不可能

花はあんまり詳しくないんで解らないんだが
委員長マジックは後から引きたいorいらないカードをデッキの下に送るのが目的だったと思う

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 07:10:29 ID:SI0EAK8V0
>>605
このみちゃん書き込みありがとう^^今度からはsageて書き込んでね
僕は大阪のプレイヤーだけど、小六はストライクゾーンから外れてるからルールを教える気にならないんだ。ごめんね><
それに僕はリーフを葉って略すエロゲーマーみたいな小学生とは会いたくないんだ^^;

お店に行ってちっちゃい子好きなおじさんに直接頼んでね^^

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 10:56:29 ID:ASFtK5bwO
初歩的な事聞いていいかな?
このゲーム、エンドフェイズに能力は使えないんだよね?
ってことは、相手のエンドフェイズに長谷部彩の能力を使って次の自分のアップキープに未行動にするのはできず、相手のメインフェイズにやるしかないから、相手がエンドする気だったとしても長谷部の効果発動を見てから殴られるでOK?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 11:16:01 ID:0QBrjCT00
>>609
それであってる

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 11:24:30 ID:2DTDkfcT0
>>609
マジックかリーフファイトやってた?いやなんとなく

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 12:13:25 ID:eVQfi4i5O
>>600
エスカレイヤー強かったなぁ
調整段階の宙月コミュが蹴散らされたよ

リアンはいらんかな…何か適当なものに
お昼寝が令呪でも面白い働きするよ

613 :汁鰤くん:2006/05/22(月) 13:00:54 ID:MpKf8W6h0
今回の大型分回りゲー化でお前らが散々叩いていた除去のありがたさが分かっただろうw

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 13:25:10 ID:ncQ5osLL0
花は令呪ないと大型相手にはきついな・・・
初手でガンジー出されて何も出来ずにぼこられた・・・

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 13:30:29 ID:38pux1pW0
羽根ピンかフィーたんかメイド併せろよ

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 13:59:24 ID:eVQfi4i5O
>>615
ガンジーに仲裁や潔癖性使ったら征伐されるぞw

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 14:00:27 ID:93/D5ne80
>>607
丁寧な解答ありがとうございました!

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 14:17:57 ID:e7lXpwl20
除去りたかったら雪使えという汁鰤のお告げだろ

俺の5コ〜6コ大型が一回のゲーム中3回須磨寺にアクメツされて、
2回逮捕された。泣いていいかな?

619 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 15:11:15 ID:AhEHGM4a0
雪以外にぼこぼこ除去されなくなっただけで健全なゲームに戻ったと思うよ。
雪対宙にしても、除去る回数と大型出す回数で真っ向勝負できるし、
むしろ除去の使い勝手の良さを引きずって他のカードを低く見てる状況を変えたほうがいい。
3コスだからとか相打ちにしかならないからとかで身体検査や修羅場を積みたくないってのは
旧環境に引きずられすぎ。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 15:17:27 ID:bh26Cs3wO
修羅場より掃除じゃね?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 15:32:07 ID:bSpufLDJO
修羅場って修羅場モード?
日単なら掃除でいいよ。DFのAP上げれるしコスト0だし。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:36:02 ID:mRbHdfhr0
二点ほど質問が。

美綴の射によってペナルティを得ているキャラが、
仁科弥生等によって新しく別のペナルティを得た場合ってどうなりますか?

ちょぉ人気って、列全てが移動可能でなくては使用できませんか?
例えば、左列に二体ともキャラがいて、中央AFにキャラがいる場合、
左列のキャラを中央列に移動できますか?(この場合DFだけ)

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:56:20 ID:gdhCRUkF0
ペナルティは重複する。
ちょお人気は列ごと。質問前にQ&Aくらい目通そうな

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 18:01:37 ID:mRbHdfhr0
>>623
thx
美綴のテキストに「ペナルティを失う」って一文があるから、
後から得たペナルティも無くなるのかと。
Q&Aには載ってなかったので・・・

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:49:27 ID:AqzL42Jz0
質問です
クリス・ヴィッカーのペナルティは相手が選ぶのですか?自分が選ぶのですか?


626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 21:54:20 ID:+dLS/Au10
最近mtgはじめた者なんですが、
カード屋でリセのポスターを目にします。
かなーーーーーり昔にアリスソフトマニアだったのですが、
アンビバレンツのキャラのカードって出てます?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:17:19 ID:hXYfIQ020
>>626
闘神都市U 戦巫女 DiaboLiQuE ぱすてるチャイム ママトト
DARCROWS ATLACH=NACHA かえるにょ・ぱにょーん 夜が来る!
Only you−リ・クルス− 大悪司 超昂天使エスカレイヤー 大番長
RanceIV−ゼス崩壊− ウルトラ魔法少女まなな アリスの館7(鈴宮刑務娼館 しまいま DUNGEONS&DOLLS)
ぱすてるチャイムContinue GALZOOアイランド
あとアリスと闇アリス

つまりAmbivalenzは参戦してないってこと

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:02:04 ID:gVzzYEBJ0
エポナが出てるときってセイバー逮捕できるんですか?


629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:07:17 ID:NnfUtueW0
Q.「エポナ」が登場している状態で、「セイバー」を対象に「逮捕」を使用出来ますか?
A.いいえ、使用できません。「商業道徳」による使用代償の増加は、宣言を行うタイミングでは行われていません。

(2005/12/26)

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:08:51 ID:pi6+vPH40
>>628
Q&A→セイバーで検索してから聞け。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:09:14 ID:0QBrjCT00
Q.「エポナ」が登場している状態で、「セイバー」を対象に「逮捕」を使用出来ますか?
A.いいえ、使用できません。「商業道徳」による使用代償の増加は、宣言を行うタイミングでは行われていません。
と公式に書いてある。人に聞く前に自分で公式ページぐらい確認しような。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 23:16:53 ID:Lc2R04En0
628の人気に嫉妬

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 01:47:26 ID:uUukqdTw0
デッキ診断お頼みしたいです。
アルクェーが出せればいいやみたいなデッキですけど、勝てなくなって試行錯誤しています。
色々抜いたり入れたりなのですが、一向によくならないので診てみてください

[月]
[キャラ]
[ex1]
2 緒方理奈
4 アルクェイド・ブリュンスタッド
2 梶原夕菜
2 朝狗羅由真
2 柳洞一成
2 佐々木景子
4 ランサー
4 シエル

[宙]
[ex1]
3 暴走アルクェイド
2 加賀元子
2 オボロ
2 セイバー(R)
1 川澄舞(ver2)
1 坂上智代(ver1)
[ex2]
3 グラァ&ドリィ
2 トウカ
2 古宮陽子
2 ハクオロ
3 ダニエル
1 りりか
2 天楼久那妓(ver2)
2 アリア
1 来栖川綾香

[イベント/アイテム]
2 お仕置き
2 喝!!!!!!
2 令呪
2 宝具・アヴァロン


634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:01:13 ID:2oscpVR00
>>633
EX1多すぎ、デカイキャラ入れすぎだ。大型サイズのキャラって大体配置制限かぶるし。
そんなに入れる意味無いと思うよ。それにファッティ出すなら月なら時空転移なり儀式なり
サーチカード必須だと思うけど


635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:05:44 ID:uUukqdTw0
ふぅむ。サーチカードに儀式は入れたことあるのですけど、手札がきつきつでちょとつらかった思い出があります。
時空転移のがまだいいのかなぁ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:07:44 ID:8jEQpB8A0
まず全体的にEXが低すぎる。大型が多いのなら出来るだけEXは高目にするべき。

アルクデッキなら、中央列はアルク以外の大型は正直いらないんじゃないか。
EX2の綾香はともかく、緒方理奈・セイバー・坂上智代はいらんと思う。ちなみに智代は
エラッタ入ってEX0な。舞は悪くはないが、復色だと出しにくいので悩みどころ。
アルクは空想具現化アルクか?それにしてはイベントが少なすぎるが……
コンバージョンデッキと割り切ってもEX2をある程度は入れていいと思う。

見た感じ資産不足で入ってないのか悩ましいラインだが、暴走アルクは4でいいんじゃないか
後は他の人の月デッキや宙デッキでよく見かける小型EX2キャラを増やす
特に月は言峰は入れておいて損しない。あとは、コンバデッキなら配牌交換もEX2だしつんで
おいていいと思う、最悪手札腐ったとき具現化できるし。
後はEX1のキャラを減らして、かわりに時空転移や蘇生、儀式等を積むのもありかなぁ
お仕置き積むくらいならファイヤーストームでいいと思う

まぁなんだかんだ言っても自分のデッキだ、アドバイスはそのまま聞くんじゃなく、自分で
理由を判断し、使ってみて必要かどうか決めるといい。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:12:00 ID:KulnmaFK0
アルク出す前提なら、セイバーと智代は抜いていいと思う、
で、舞はAFが左右なので増やしてもいい。


638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:13:36 ID:7KZrVY7a0
単純に、EX1が多いんだと思うよ。
センターアタッカーを最低でも2つに絞って。
自分なら、智代&セイバー抜いて、綾香を2枚増量。
それでも、やっぱり邪魔になりそう。景子を+するかも。

朝句羅由真は、決まるタイミング1回だから、確実に4枚。
令呪は1枚、今はお仕置きいらないと思う。
(色除去無き今、怖いイベントがあるのかな?)

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:21:11 ID:JhmmANqW0
>637
アルクも舞も色拘束超きついキャラなのにどうやって両立するつもりだよ
EX1が多いことも問題だけど、色のバランス全く考えてない構築が勝てない一番の理由だと思うぞ
神がかった人間力の持ち主じゃない限り、アルク出したいなら月に寄せて構築すべきじゃないかと

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:22:34 ID:zw1A/q2f0
>>637
流石に2色デッキで舞増量はきつくない?
左右は那須、ダニエルか月の3/2キャラにまかせたいところ

641 :637:2006/05/23(火) 02:41:34 ID:KulnmaFK0
月のコストはアルクに回す前提だから、舞でもいけると思う、
というか、こ宙月ならコミュでコスト貯めて、
大型並べる感じでいいんでないの?

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 02:59:48 ID:b7/ToMWC0
個人的に。
智代、舞、セイバー、オボロ、綾香、アリア、ダニ、オガリナを全部抜く
グラドリ、古宮は4枚。
暴走は2枚でいい。むしろ入れないほうがいいと思う。
お仕置き、令呪、アヴァロンはいらない。
しのぶを2枚と空転2枚を追加。
宙は祁当院マコトを2枚くらい追加。
月は景子、由真は4枚。ランサーは減らしてもいい。
あと吉野香澄を3枚くらい。
大型入れたいならタマ姉かバーサーカーあたりが色拘束薄いので。
イベントで怖いのは雪の除去くらいなのでファイヤーストーム2枚くらい。
あと、的中を1、2枚くらい入れてもいい。
コミュは使いどころが難しいので初心者なら入れないでいいと思う。
デスマーチも2枚くらい入れてアルクで使いまわすとウザイ。
EX1が多い(15枚くらいが平均)ようなら加賀元子から抜いていけばいい。

まぁ月使ったことが無いから適当だが。
あと、アルクェーって何?

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 03:05:04 ID:ArkbmmeF0
アガペー

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 07:46:37 ID:uUukqdTw0
みなさんありがとうございます
タマ姉と配牌交換以外はあるので、大型減らして挙げてもらったイベント類と小型キャラ入れて何度か対戦しながら調整しようと思います。


645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 12:13:51 ID:nZGobrUDO
槍は4積みでもいいと思う。つか、槍は序盤にだせなきゃコスト要員になるから、
有効に使うならやっぱ4積みするが吉

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 17:53:22 ID:mzgdC2jj0
二点ほど質問が。

・アヴ・カムゥの効果って装備キャラがバトル後に生存してないと効果を発揮しない?
・吸血シオンは相手と相打ちになった場合、デッキ回復効果は発動しない?

よろしくです。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 18:10:26 ID:gu1vJxIGO
>>646
http://www.lycee-tcg.com/rule.html

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 18:26:36 ID:mzgdC2jj0
>>647
シオンはわかったんですけど、アブカムゥは不明です。
どうなるんですか?

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 18:46:04 ID:bl0pFTve0
>>648
するとき したとき

この違いである。ダウンさせたとき、ダウンしたときなど・・。
似たようなのが多々あるからそれを参考にネ。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 19:19:45 ID:XUT8+QnwO
647>>
こらこら、初心者スレで初心者おいかえしてどうする。
アヴ・カムゥの効果は、ダウン判定時に適用される。だから、装備キャラが死ぬ時でも道連れにできる。
そして、ダッシュキャラにこれをつけると、通常キャラより先にダウン判定が行われるため、相手キャラがどんなに強くても一方的にダウンさせることが可能。
要は、フィアッカがアヴ・カムゥに乗ると基本最強になるわけよ。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 19:20:41 ID:XUT8+QnwO
ミスった。
>>647だなorz

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 20:47:52 ID:T5k3NfBw0
まーそうしたら一点素通しで終わるんだけどな

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 20:53:26 ID:2oscpVR00
フィアッカはDFに置けばマジ最強だな。雪単ならありかもな・・・ちょっとデッキ組んでみるか

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 20:54:10 ID:JN/hDAmE0
>>652
殴るよりも壁にするに決まってるだろ?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 22:43:58 ID:bl0pFTve0
ダッシュVSダッシュでおk

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:05:56 ID:82etPNN00
ですよね(^^;

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 07:00:09 ID:lEymDhQyO
なんのためのジャンプか

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 07:10:56 ID:izt8A5B8O
ですよね(^^;

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 09:11:48 ID:efqeMLZH0
おまいら!
アルクェーに突っ込めよ!!

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 09:12:33 ID:9maHXpnd0
ですよね(^^;

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 14:16:19 ID:tJ4KFwxvO
ナニを突っ込めと?

別に一般的でなかろうと、通じれば問題ないさ。
その程度のことにスレを浪費するほうが、非効率的だ。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 14:20:20 ID:fHqYiB780
2chに何の効率を求めてるんだ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 14:27:28 ID:JWJSSKud0
ですよね(^^;


664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 14:43:10 ID:aiLfXhi80
>>645
なんでランサーは序盤に出せないとコスト要員なんですか?
月の使い方というか戦い方がまだよく分からないので
よかったら詳しく教えてください。
できれば月の基本戦法みたいなものも教えて欲しいです。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 14:52:39 ID:efqeMLZH0
普通にシエルのがガチで強いから。
後ランサーの特殊能力は、場を固めきる前に使うから強いわけで。つっても花相手にしかきかんと思うけど。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 14:55:42 ID:zrG6i8DKO
後半に引いても横移動出来ずに3、1合わされて乙
エラッタ前は左右AFにシエル、ランサー中央にガタリナ置いて殴ってたな。
DFはひたすら相打ち狙いでエルルゥとかマーボーで回復&ハンドに。
まあエルルゥはAFにいる事も多かったが…
宙環境だと相打ちも狙えん…


667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 16:07:11 ID:aiLfXhi80
>>665
>>666
お二方お返事ありがとうございます。
エラッタ前とのことですが、エラッタ後はその戦法はダメなのでしょうか?
月はエラッタ関係なかったような気がしましたが…
あと、マーボーとはなんですか?

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 16:49:40 ID:TUZ5qi/LO
>>667
エラッタ出て流行りが変わったから、て意味だと思う
宙や花の時代には月単は辛いのかな?
マーボーは言峰綺礼ね
ゲームやればわかる

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 18:22:40 ID:LBVNHbpM0
マーボーって綺麗のことだったのかっ。
あと槍って誰のことだか分からなかった。
会話の流れでやっと分かったけど。

ついでに羽ぴんって何?

こういう略称とか愛称もテンプレにいれてほしいな。。。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 18:53:20 ID:TUZ5qi/LO
>>669
羽ピンは三澤羽居のことだお
ゲームやれば(ry

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 19:20:29 ID:N06GDggX0
本スレでならまだしも初心者スレで略称だの愛称だのを使い過ぎるのはどうかと思うぞ?歌月なんか特にプレイ人口少ないだろうに

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 20:24:16 ID:MTvHvyLf0
そもそも月姫じたいが同人ゲームでなおかつ高くて手をだせないので
プレイできずにないようも把握できない罠

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:02:41 ID:oZ2iuJK50
そもそも他のメーカー目当てで参戦した人もいるわけで

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:39:20 ID:sbQ7qk6YO
じゃあみんなでテンプレ作る?
正直めんどそうだけど。
型月でおもいつくだけでも

のび、アッガイ、ワラキー、カレー、羽ピン、赤葉、ディアッカ等かなり略称があるわけだが

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:41:47 ID:mWXl9hqz0
wiki使えば・・・?

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:42:12 ID:MTvHvyLf0
>>674
ほとんどわかんねえよwwwww

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:49:51 ID:gzKwLTwo0
急に川名みさき先輩が使いたくなった

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:55:03 ID:TERIAzfM0
どれが誰なのかわからんときは、みんながいつもよりほんのちょっと優しい気持ちになって、
どれが誰のことなのか、教えてくれればいいじゃない?

のびとアッガイわかんねえー。のび=志貴? アッガイ…ん〜…秋葉?
いや、赤葉が秋葉? いやいや、赤葉というからには紅赤朱秋葉?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:58:12 ID:MTvHvyLf0
なぁ、なんでアーチャーもギルガメッシュも両方ともプレイで
「弓兵」出しますってみんな言うんだよ・・・。アーチャーはわかるが・・。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:04:33 ID:UcoAo0hO0
ギルガメッシュのクラスもアーチャーだからのう・・・

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:09:10 ID:Pg58cnsb0
ディアッカはどう考えてもアーチャーだなw

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:25:05 ID:TUZ5qi/LO
>>674
本スレでもそのレベルの愛称は使わんなぁw
ここで使う奴は叩き出すべきか

のび→のび太。遠野志貴
アッガイ→圧壊。軋間紅間の技(テキスト化されてないし)
ワラキー→ワラキアだよな?
カレー→俺も川名みさき先輩が浮かぶがシエル先輩。知恵留美子先生希望。

羽ピンと呼ばれる理由はあったか覚えてないが羽居
赤葉→赤い秋葉
ディアッカ→グゥレィト!無限の剣製で偽臣の書を投影されたぜアーチャー
ギル様→前回のアーチャーです

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:46:51 ID:n9Msa6rQ0
羽ピンといわれて、オーガストの羽根井優希だと思ったのは私だけ?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 22:52:25 ID:uuyVbW5Q0
>>682
質問スレではなるべく正式名のがいいだろうな
聞く側も答える側も
実際にプレイしなきゃ何の前回なのか(ギルの説明ね)解らんだろうしなぁ
ディアッカなんかfateと種を知らなきゃ解らないし
そういや俺の友人はカレーと聞いてダルシム?って聞いてきたなw

全部の理由を知ってた俺は勝ち組のようで負け組

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:30:42 ID:OwHgzTBV0
カレーと聞いたら黄レンジャーしか思いつかん俺は負け組みか?

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:34:46 ID:E8Y2cfDT0

 こ こ は 初 心 者 質 問 ス レ だ

せめて誰でも判るように呼ぼうぜ。
大会で対戦相手に変な呼称を使われた俺の身にでもなってくれ。
型月とかやってないからわからんのよ。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:35:44 ID:1nDE8rRP0
大丈夫俺はキレンジャーかダルシムか桑マンしか出てこない

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:40:30 ID:nhVhzb9J0
>>686
ごめん、3行目は俺達に言われても困る

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 23:44:04 ID:E8Y2cfDT0
>>688
悪かった(´・ω・`)

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:20:18 ID:A+cDbjiW0
キャラでカレーと言えばカレークックだろ

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 01:11:21 ID:R8aI8ff10
>>682
前回のアーチャーってことは、無限のけんせいのアーチャーは新人ってこと?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 01:19:58 ID:qJ6pCYJyO
何回か聖杯戦争ってのがあって話の中で最新がアーチャー、前回のがギルガメ

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 01:43:45 ID:YDD4WfFWO
裸コートとか全身タイツとかいうウホッな略(ry

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 06:43:50 ID:2g2GFugY0
よく使われる愛称一覧
カレー先輩=シエル
アルク=アルクェイド
ワルク=暴走アルクェイド
ディアッカorグゥレイト=アーチャー
ジャージメン=ギルガメッシュ
メディ子orキャス子=キャスター
ちゃん様=詠美
いいんちょ=小牧愛佳(知名度と萌えの差で)
神父=言峰
ダイブ=死の憧れ
フィー=シルフィ・クラウド
ラブ生=姫史愛生
チルマ=マルチ(あんま聞かんが)
るーこ=ルーシー・マリア・ミソラ
コミケ=コミュニケーション
羽ピン=宙メタの羽居
バイナリィの羽ピン=羽根井優希
空転=時空転移

こんなとこか?
抜けてたら補足ヨロ

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 06:54:07 ID:4JskKmwuO
委員長=保科智子
いいんちょ=小牧愛佳

間違えやすいので要注意


696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 07:06:31 ID:ktldmL1I0
委員長といえば、俺にとっては
大番長のメガネを思い出す。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 07:56:08 ID:OhsokQVg0
>バイナリィの羽ピン=羽根井優希
ないないw

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 09:31:26 ID:5E/j7Z0nO
もしかしてシャドウムーンをゴルゴムって呼んでるのはうちらの間だけですか?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 10:20:29 ID:CAbbYdQ1O
うちのほうで、それ振ったら誰もわかってもらえなかった


700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 11:24:30 ID:gClF4YDSO
コミュニケーション=コミュ

って話題がおかしいYO!

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 15:45:57 ID:skQ2WVcF0
wikiにでも載せとけ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:12:34 ID:si9Lyw/w0
wikiは携帯ネラーが高確率で泣く
原作知らなくても分かる愛称か正式名称しか使わない,でいいだろう。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 17:34:03 ID:C+HJd+Am0
新入生歓迎キャンペーンについて質問なんですが、
ブースターBOXのバーコード3つと320円分の切手いれて2口クレっていってももちろん無理ですよね?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 18:38:34 ID:AnkbvrEH0
キャンペーンも始まっていないから、わからん。
おまいさんが後発のために人柱になるのがきっと正しい。

人柱になるのが嫌なら、オフィに質問汁。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:38:29 ID:cOPUPjSq0
>ジャージメン

はじめてきいた

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:51:56 ID:bd7cZASQ0
703みたいなこと聞くのってLyceeTCGに関する御意見・御要望で質問すればいいの?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:03:58 ID:axe5XuHZ0
9000円以上の、って書いてあるから、703のは無理だと思うが・・・
もし出来るって言うならありがたいので、是非質問してみてくれ。


708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:08:49 ID:jU5c7za/0
9000円って税抜き価格か税込価格のどっちなんだろう。
込みじゃ届くけど、抜きだと届かないとかの組み合わせで送るとやばそうだな。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:31:07 ID:g6xKVR9D0
>>694
かなり最初のころから居るけど、ラブ生は聞いたことがない
ゲーム(両方)やったことあるからわかるけど、リアルで使う人はみないな

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:51:46 ID:L9VTZk1y0
>>708
以上っていうかどう組み合わせても税抜きで9000円いくんだが。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 02:09:39 ID:a/r3p0I7O
きっと値引き後で考えてるんだよ。
定価で計算してみ?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 02:59:51 ID:5TsWGsCzO
要は
ブスタBOX+スタタ×2

スタタ×6
ってことだろ?
結構キツいな…

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 06:03:45 ID:YrgNnzXH0
前回が、ブースターBOXバーコード3枚(18000分)で、
プロモ3枚だったんだから、多少楽になったんじゃないの?

ただ、問題は、新弾が対象外だから、どれだけ箱があるかってことだけど、
古参の人は、今回のプロモ両方もってるっしょ?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 11:46:02 ID:aXIr7QdS0
秋葉だとよく見るプレイヤーで2人くらい使ってるから、耳に馴染んだ。
ジャージメンはfateやった事ないとわかんないだろうが、ギル様はもう1タイプ姿があって
そっちがジャージ姿+髪おろしてるというダサダサ仕様。
だからfateのジャージギル様を知る人間はジャージメンと呼ぶ人もいる。
あれを平井久司が書いたら、確実にディア(ry

つかチルマネタを知ってる時点で>>694の実年齢が大体わかる希ガスw

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 12:09:29 ID:wu//iNaF0
ディアッカという不名誉な名称で呼ばれてるのは赤い方だろ

黒ジャケのギルガメッシュをディアッカという奴を見たのは初めてだ。
あのファッションはどっちかというと金髪のキラヤマトじゃね?

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 12:21:52 ID:dFUW1mFx0
原作のアーチャーはディアッカなどと呼んだら申し訳ない漢だが、リセのアーチャーになるとまさにディアッカになると思う。性能的に

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 12:53:43 ID:cUqStsTw0
fateプレイしてるがいきなりジャージメンとか言われても(?_?)
ってなるだろうな。
愛称で呼ぶのもいいができれば未プレイ相手にもある程度伝わるもの、
最低でも有名な呼び方にしてもらわんと一部での呼び方とか意味分からん。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 13:17:52 ID:P9ljlWw60
普通に略称でいいじゃない
ファンの目から見て有名な呼び方でも知らない人には解らないんだから

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 13:31:12 ID:aXIr7QdS0
>>715
スマン、こんがらがった。
鎧の方を平井が描いたらディアッカって言いたかったんだ・・・orz
ジャージギル様は、どうみてもキラかファフナーの主人公になるな。

しかしギル様が関智になるとは思わなかった。
Gガンファンの知人が、宝具・ゴッドフィンガーの到来を期待しているよ。
俺もだけど+.(・∀・)゚+.゚

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 13:51:45 ID:NgDp6Pe40
愛称略称は混乱するから禁止すれって、汁鰤に何度もメールしてるんだけどな。
無視ってことは、使っていいってことでしょ。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:10:35 ID:7jaGqSqq0
>>720
お前は何度もメール出す前にFAQを見た方がいい

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 15:35:05 ID:rgubP9RK0
>>720
大会云々では愛称略称は意味が通じるなら自由だが
今は「このスレでは正式名称で言おう」って話をしてるんじゃないか?

まぁなぜだかわからんが途中からTM信者の集いスレみたいになってるがな

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:36:48 ID:Dmb5pz410
っていうか常識的にラブ生とかありえんでしょ?
ギルガメッシュさしてジャージメンとか論外。
ギルガメッシュ指しながらギル様とかなら推測でぱっと分かるけど。
最低限名前にその言葉が入って無いと使わないほうが良いと思う。
身内と大会で当たってディアッカとかちゃん様言ったりするのはツーカーだろうから勝手だとは思うけど。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:28:54 ID:g9SRcEHG0
てゆーか略称ならともかく、いちいち愛称で呼ぶ意味がわからん。普通に呼ぼうや


725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:12:55 ID:rH3kEdoo0
まあオタだしねぇ。クセになっとるがな。
スポーツ選手とか芸能人愛称でいうのと同じじゃないの?
ヤワラちゃんとかキュウちゃんとか言うのと同じかな?


逆に呼び方わからなくて大会で間違ってる人もいっぱいいるし知ってる人から
すればそっちも同じくらい気になるかもしれない。


大会ならQ&Aにも伝わればいいって出てるしねぇ。
別にキャラカード動かしながら間違った名前言っても間違いなくわかるし。

しかしスレで言う場合は不特定多数の人間が見てるわけだし相手が知識として
知ってないとわからないから、愛称や略称より正式名のが好ましい。
>>722に賛成。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:14:55 ID:dFUW1mFx0
ここは質問スレだしな

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:29:42 ID:kCs1FzAP0
流れぶった切るし、ここでしていいお願いなのか判らんが頼みがある。

アリス3.0のキャンペーンの詳細が書かれたカードを文字が見えるようにうpして欲しい。
再販待ちでどこにも売ってないから頼んでみる。
身勝手な頼みなのは百も承知。
正直切実です。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:21:20 ID:4e5fKuwp0
F&Qに載っていないので、質問です。
ななこに隣接している相手キャラの攻撃に対して大爆発はききますか?

効くとか言われて疑問になってます。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:26:26 ID:/mmYatMW0
どう考えても効かない

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:36:37 ID:SkNceAgb0
>>728
どこのDQN相手にしてるんだよw

ななこの能力無効化されてるならまだわかるが普通なら効くわけない

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:48:37 ID:yd3Unsh90
宙属性のキャラにアブカムゥが付いている状態で
羽衣がバトルを行ったら。羽衣はダウンします?

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:54:30 ID:wu//iNaF0
大爆発はキャラを指定にとっていないので、アヴァロンなんかでは防げない。
が、ななこは隣接したキャラが場から離れないという特殊能力なので、
イベントや特殊能力では除去する事が出来ない


で、いいんだよな?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:00:54 ID:hd5WYXDeO
正解

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:22:44 ID:g9SRcEHG0
アヴカムゥはバトルの結果ダウンなんで、バトルの結果ダウンしない能力を持つキャラは倒れないはず。
違ってたらすまん

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:51:12 ID:shHcAa000
イベントカードを同時にいくつも宣言することは可能ですか?
アタックとかの対応宣言とかで…
どうなんでしょう?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:57:19 ID:6oz+Ck67O
>>735
自分の宣言にさらに上乗せ宣言はできない
相手が何も対応しなかったらそこで一度解決

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:03:33 ID:ajsevOB90
>>731
「ダウンする」と「ダウンしない」がぶつかった場合、しないを優先するらしいので、
この場合、ダウンしない、
詳しくは、Q&Aのラストリゾートもしくはアヴ・カムゥの項を参照してくれい、

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:15:38 ID:J4ertYXY0
>>727
こういうのって頼んでも、スルーされる事多いよな…。
ttp://www.imgup.org/iup212827.jpg

739 :727:2006/05/27(土) 12:04:00 ID:LvB0vRRj0
>>738
俺の身勝手な願いを聞いてくれてありがとう。
うん、本気で感謝してるんだ。
スルーされると思ってたから嬉しいかったよ。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:17:30 ID:8pznrMjVO
急に増え始めた花単と環デッキ対策にゴール3積みもありなんじゃないかと思いはじめた俺ガイル。
疲れてるのかな・・もうゴールしても、いいよね・・・?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 03:18:51 ID:tkK4IPRJO
いいよ。ノシ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 04:31:18 ID:vGGvDcCU0
新環境ならバリバリ入るんじゃね?
日雪や雪相手に、普通に花もルーシーとか出すようになったしダメージは大きいと思う。
が花単相手に使う際には、ななこがいる場合はななこ列を除去らないとアド負けするのが弱点。
恐らく現環境のトップ3(日単・日宙・花単)に突き刺さるから採用はありだと思うな。


743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 09:36:14 ID:DNS9RbyX0
ゴールは後手2ターンめまでに引けないと、こっちも飛ばされまくって微妙なので
いっそのことゲームセットデッキにしたほうがいいような。

744 :吉野家コピペ:2006/05/28(日) 12:42:22 ID:xEudCLl5O
昨日、近所の大会行ったんです。Lycee大会。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんかポスター貼ってて、プロモ瑠璃配布、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと、馬鹿かと。
お前らな、プロモ如きで普段来てない大会に来てんじゃねーよ、ボケが。
瑠璃だよ、瑠璃。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でLyceeか。おめでてーな。
よーしパパタマ姉でぶん回しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、プロモやるからその席空けろと。
大会ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
安物のテーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はすっこんでろ。
で、やっと座れたと思ったら、隣の奴が、花単最強、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、花単なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が花単最強、だ。
お前は本当に花単最強と思ってるかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、花単最強って言いたいだけちゃうんかと。
Lycee通の俺から言わせてもらえば今、Lycee通の間で最新流行はやっぱり、ゴール、これだね。
日雪ゴール、これが通のデッキ。
日雪ってのはドローが多めに入ってる。そん代わり大型が少なめ。これ。
で、それにゴール。これ最強。
しかしこれを使うと自分もアドバンテージを失うという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まぁお前らド素人は、宙月でも使ってなさいってこった。


745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 18:56:41 ID:EcdoxzsrO
吉野家コピペ流行ってるのか?
微妙だからもう少し練ったほうがいいぞ。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:07:07 ID:ZhfXH3sk0
携帯で見ている人には邪魔以外のなんでもないという

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:12:02 ID:0AH3u3rK0
>>746
パソコンからでもうざいことこの上ないよ

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:55:48 ID:cGdrr8JN0
しかし作った本人は面白いと思ってる罠

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:16:38 ID:nGjnqL0HO
初心者に宙月を薦めてるのがツボにはいったw宙単でいーじゃん。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:49:38 ID:0AH3u3rK0
>>749
だなw
宙単はとりあえず殴ることだけ考えてれば大体は勝てるからなw

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:02:21 ID:47UW7SOl0
744にテキスト全削除のエラッタ希望。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:34:53 ID:XOsRC7myO
>>740-741
コーラ吹いたwwwwww

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:36:23 ID:ZhfXH3sk0
>>748
自己満足じゃんw

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:44:00 ID:jnIdZrv+O
質問ですが、サーウ゛ァント召喚で引いて来たコンバ構成キャラがコンバした場合、タックストラッシュは消えるのでしょうか?
また、コンバ構成キャラは手札に行かず、ゲームから取り除くでOKですか?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:55:03 ID:5udFbMpe0
>>754
Q.コンバージョン構成キャラが能力、イベント等で能力等を得ている状態で[コンバージョン]キャラが登場する場合得ていた能力等は引き継がれますか?
A.いいえ、全て失われます。

となっているので、タックストラッシュは消える。

Q.自分の場に「サーヴァント召喚」を使用して登場させた「アルクェイド・ブリュンスタッド」を「暴走アルクェイド」にコンバージョンした場合、「アルクェイド・ブリュンスタッド」はどうなりますか?
A.ゲームから取り除かれます。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 09:12:19 ID:TYsC5gnuO
左AFキャラの右DFキャラに対するサポート宣言は可能ですか?

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 09:29:36 ID:rwo8/vJ20
>>756
無理。
基本的に左右に隣接するのはセンターだけ。
猫アルクのにゃんぷしー等、右から左に効果範囲が飛び越えるものに関しては補足文が入る。

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 12:30:18 ID:TYsC5gnuO
サポート宣言自体が不可能なのですよね?
サポートが不可能なのはわかっていましたが……


ありがとうございました。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:41:18 ID:hDWfHueM0
宣言は出来るよ。でも対象が不適切だから受理されない。ペリエライでバトル中断とかちょお人気でキャラ登場不可ってのと一緒。その際Tが払われるか否かは知らん。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:09:35 ID:pSJF8uOc0
プロモカードとかで同じ名前のキャラがいますけど
特に説明欄に書いてなければ同じキャラでも4枚ずつ計8枚とか12枚とか可能ですか?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:19:21 ID:MWULkBgBO
それは無理だ。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:55:27 ID:Lr4YsqQr0
サポートは宣言できねーだろ。
でないと桜除去れない限り花に勝てないぞ

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:59:03 ID:TCh9c+MB0
>>762
同意。そんなルールなら桜は存在してはいけないカードだな。
というかルールに「バトル参加キャラの前後左右に登場している未行動状態の味方キャラを使用して」
と書いてあるではないか。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:00:01 ID:iibxTrHQ0
まぁ、郁美とか白ほなみんとかの一部ならできることはできるが。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:10:13 ID:bvcwsSNI0
白ほなみんはサポート宣言した時、ほなみん以外の味方キャラにサポ効果を与える能力だから
隣接キャラをサポするのが効果発動の前提条件。よってどっからでもサポ出来る訳じゃないぞ。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:24:20 ID:ZBYunXNHO
だからそんな強くないんだよな。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:58:59 ID:QEs4oeBp0
湯浅皐月のメイストームは対戦キャラという指定をしているので
アヴァロンで防げるのでしょうか?
>>732を見ると対戦キャラじゃ指定になってない・・・んですかね


768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:01:52 ID:Fucgnrqf0
八月目当てで参戦した者ですが
フィアッカ型雪デッキとはどんな物なんでしょ?
パックをちょこちょこ買ってるうちにフィアッカが4枚集まったので組んでみたいのですが

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:46:22 ID:sf7EysNz0
>>767
防げる。大爆発は対戦キャラではなく、黒字だから対象に取っていないというもの。

>>768
雪EX2のアイテム積んでコストにしたり、アヴカムゥ装備させて後列で飛び回ったりとか
そんな感じ?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:48:21 ID:6KcluAyH0
>>767
対戦キャラを、って言うのは「(例)○○に死への憧れを使用します。」みたいにキャラクターを指定いるわけではなく。
皐月と対戦している不特定のキャラクターを指していてアヴァロンをつけているキャラを指定してるわけではないので防ぐ事はできないと思います。

よって大爆発やメイストームなんかで破棄できない状態になるのは「ななこ」に隣接しているキャラみたいな「場から離れない」指定を受けている状態のキャラのみです。

以上なんだけど。
もし間違ってたら、誰か指摘してくれー、もしこれが間違ってるなら俺も間違いを覚えてるってことだから怖い。

771 :770:2006/05/30(火) 01:51:15 ID:6KcluAyH0
あぁあああ、スマン。そっか、赤字と黒字で見分けがつけれたんだっけ・・・。

間違えて覚えてたのか、いや、まじで、スマン>>767

そしてありがとう>>769
書いてるタイミングが悪く痴態を晒しちまった・・・
まぁ、間違いが修正できただけでも良しとしますか。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:51:46 ID:X1VwOPjU0
>>768
電撃と相性がいい。
ネタだと天のドレスを持ってきてアロウンに付けるとかかな。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 11:01:26 ID:Vn0ugrOI0
速攻でフィアッカにコンバージョンして、木登り・高級枕をサーチする事でドロー加速+デッキ圧縮。
更に紫音や奇跡あゆ+不幸での膨大なアドバンテージ除去等を駆使して、相手の戦線を引っ掻き回すデッキ。
>>772が電撃と相性いいと言ってるが、積む枠ないしそもそもいらない。
トドメはアロウンやAP3に天のドレスつけて、除去+アンタップで殴りきる。
アヴ・カムゥ+フィアッカで1列封印とかもできるし、風子の夢想とも相性がいい。
ただし不幸が高いのがネックだな。後は日雪に分が悪すぎる事。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 12:34:10 ID:ZBYunXNHO
電撃そもそもいらない、ってところに上級者になりきれない中級者の匂いがするな。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:30:03 ID:Vn0ugrOI0
>>774
じゃあ聞くが積むスロットあるか?
電撃入れるために逮捕・不幸抜くのはナンセンスだと思うし、防御にしか
使えないカードにEX圏内割く気になれない。
攻めに電撃使う時点で撃なくても勝てる場だろうし、2ハンド使って1体
ダウンさせるなら同じ2ハンドで穴開けたり更地にできる逮捕のが断然優
秀。
そもそも、しぐれ、紫音、アロウン、奇跡あゆと不幸・逮捕4積みでカツ
カツのEX圏内にわざわざ受身に回るカード積めるわけがないんだが?

電撃を過小評価するつもりはないが、雪単に積めるカードではない。
あれはバトルでも有利な宙雪や日雪でこそ生きて来るカードじゃないか?
むしろ煽り口調のお前さんにそっくりその言葉お返しするよ。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:46:08 ID:iDd3UR4c0
お前さんっていう二人称が微妙にキモい

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 15:55:58 ID:2Un8IW75O
Ex1枠の都合もあるが、自分は電撃をあまり重要視してないから入れてないが、それを言うならアウロンやドレスも入れてなかったりするから、どっちもどっちじゃないか?
雪はデッキの幅広さが売りなんだからこれは入らない、やこれは絶対入るって断言する必要はないとオモ
さすがに須磨寺とかは話は別だけどね

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:11:14 ID:ZBYunXNHO
>>775
そのデッキを回しきれるお前の運が本気でうらやましいよ。
俺なら確実に途中で詰まるぜ。
アロウン+天のドレスでハンド7枚切りとか、不幸や逮捕握ってちゃ無理だと思うがね。ちひろも積まずに。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:11:59 ID:ZBYunXNHO
ついsage忘れちまった…

吊ってくる

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:29:34 ID:bvcwsSNI0
>>775
不幸は確かに強いが、さすがにEX0を4枚積むのもきついと思うぞ。
まあタックル好きな俺には関係ない話ではあるが

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:55:17 ID:8RVuG1FE0
「しぐれ、紫音、アロウン、奇跡あゆと不幸・逮捕4積み」
といっている時点で中級者にもなれない厨級者のスメルがする…

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:11:14 ID:CPWHux9/0
他人のスタイルにケチつけてる時点でお前らは初心者以下だよ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:15:52 ID:DbRteA+E0
ちひろがいるとクーヤが2コスででる!
2コス3・2ウマー

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:17:48 ID:bvcwsSNI0
月島瑠璃子も2コスで出る!
2コス2・4ウマー

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:20:25 ID:DbRteA+E0
ちひろは配置優秀、コスト削減ウマー!
雪の打撃3は貴重なのでクーヤとアリスが2コスででてウマー!
防御に瑠璃子、一ノ瀬ウマー!

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 21:26:26 ID:j0Gd7WVCO
バイト終わって見に来たら荒れてる罠w
電撃は攻めに使ったら負けだろう。アヴカムゥより奇襲性あるから強いと思ったんだがなぁ…。
噛みつく割にはネタ以下のデッキを例にするのは微妙〜。


787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 21:46:47 ID:2Un8IW75O
電撃1枚で流れがかわる事もあるね。
相手が責めに入った瞬間とか。
でも、ほぼすべての場面で逮捕で代用効くんだよねぇ……利点はコストだけど、何とでもなるし、園芸から繋ぐなら絶対タックルだし……

結論として、電撃は使いにくいかな。





きっと、アウロン4はネt(ry

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:38:58 ID:2GWrYLDsO
これからLyceeを始めようと思うのですが各属性の特徴と使いやすくて強いお勧めの属性を教えてください。
花+太陽でやろうと思うのですがどうでしょうか?

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:05:22 ID:MBXqtJLb0
雪:相手キャラの除去が出来る。ドローソースあり
月:相手の妨害・カウンターがメイン。
宙:コストが高いキャラほどAPDPが高い。
花:サポートが高い。
日:DFが低い反面、APが高く低コストでキャラ展開がしやすい。ドローソースあり。

ある程度個人差あると思うぞ。相性のいいデッキカラーには。
漏れは除去意識ないから雪は使えん。が、現状強いのは宙+雪、日+雪、日+宙辺りだとおも。

花日も弱くは無いぞ。回し易さは多分最強。


790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:37:24 ID:bvcwsSNI0
始めたばっかりなら慣れるまで単色でやってもいいかもね。
特に宙単は殴ればいいデッキだからやりやすいと思うよ。
因みに日花は弱くないどころか普通に強いと思うが

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 09:27:37 ID:lZOx+SeV0
>>781
逮捕の前で区切ってるから4積みは逮捕と不幸だけじゃね?
>>773の言いたい事は、不幸の弾になるEX1アタッカー達と、4積みの逮捕・不幸
でカツカツの(ryってことじゃ?
それだったら>>773の言う事もあながち頷ける。

ブルマちひろは弾の数によるな。
ぶっちゃけEX1・1コス2/2/2でコスト軽減は優秀だけど、能力が優秀なしぐれ・紫音・奇跡あゆに意味をなさないってのが痛い。
手札に置いとくにもEX1がえらい響くし、捌け口が3コスキャラだけってのもなぁ・・・
優秀なんだが構築のしかたによっちゃ微妙なんだよね。

>>788
普通に楽しみたいなら日花が無難。
ガチデッキ組みたいなら花単を推す。ぶっちゃけ桜と瑞希orグラバスリナくらいしか高いのないし。
日単・雪絡みはまず間違いなく諭吉が数枚飛ぶからオススメできない。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:31:15 ID:+vk2lHdR0
>>791
日単はあれだ、キラがいっぱい入ってるブルジョワなデッキがお勧め。
高羽4枚キラとかデフォで。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 10:57:43 ID:Gsx04GhuO
諭吉数枚は言い過ぎだろw
1枚は確実に飛ぶが。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 11:29:34 ID:lZOx+SeV0
じゃあ5月優勝者のデッキのレアを換算してみようか。

ティリア2枚:1000前後
皐月3枚:2000前後
夏休み4枚:7000〜8000
十崎4枚:2500〜3000
高羽3枚:4000〜5000
梓4枚:2800〜3500
令呪:400前後
フィル:500前後
麻宮3枚:1600〜2200

これのどこらへんが諭吉1枚で済むと?

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 11:57:00 ID:YJ+jzpHP0
どこのぼったくりショップだそれはwww

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 12:20:13 ID:lZOx+SeV0
秋葉原のアメニティwww

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 12:21:23 ID:cqq9aVHL0
俺の所だと
ティリア2枚    840円
皐月3枚      1500円
夏休みすず4枚 4000円
十崎4枚     1920円
高羽3枚     3300円
梓4枚      1200円
令呪       100円
フィル      300円
麻宮3枚    1800円
だな

シングルの値段は地域差が出るし、絶対に必須なカードだけ買えばもうちょっと安く作れると思う

というわけで結論   宙雪なら安いよ!

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 13:16:38 ID:eeUlSeTt0
梓1枚300円皐月1枚500円って安過ぎやしないか?
すげー羨ましいよ

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 13:18:38 ID:M22mCNbf0
フィルってどっちのがいい?V2?V3?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 14:21:28 ID:wrQLxP3i0
日単ならver3だろ。
苦手な終盤が短くなる。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 14:22:18 ID:yLi77FiVO
フィルは、AliceVer.3がいいと思う。終盤のダメージからアグレッシブなり、移動系で詰められるからな。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:38:40 ID:Vs5ouGdh0
>>797
いいな、その地域。
うちの地域は>>794に誓い

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 02:03:07 ID:t72a93QN0
こっちの場に古河渚、アルルゥがいます
相手の場の霧島聖のアタックに対してアルルゥがブロックします
こうなるとヤーナマゥナ、メス、幻想物語の特殊能力がありますが…
アルルゥをゲームから取り除くのかデッキの一番下に置くのかわかりません
教えてくださいお願いします

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 03:31:42 ID:EpGBL7Xj0
>>803
どれもするときなので、ターン進行プレイヤーが解決順をえらぶ、
メスの効果を最初にした場合、アルルゥはゲームから除外される、
そうすると幻想物語の「デッキの一番下に置く。置いたとき」が解決できないので
ドローできない、
そして、ヤーナマゥナの処理だが、テキストが「ダウンするとき」としかなっていない、
この場合、同じタイミングのものはすべて処理するので、対戦キャラは破棄される。
また、幻想物語を先に処理した場合、幻想物語の処理後メスによってゲームから除外されることはない、
ヤーナマゥナについては同様。
詳しくは、Q&Aの「古河渚(Ver.1)」の項が参考になるかと。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:00:51 ID:rvP3jyUTO
アルクデッキにタイガージョーは入りますか?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:57:04 ID:PkuIH/FI0
>>802
コンバしないんだったらまだ可能性が
するんだったら諦めた方が回る
お守り代わりに鯖召喚とともに1積辺りでFAじゃないか?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:57:42 ID:PkuIH/FI0
>>805
だな
何とち狂ってるのか

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:09:30 ID:GVdYlndbO
花、日を強化するのにお勧めのパックって何ですか?

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:37:39 ID:WAhx76OxO
資産によるが、少ない資産なら構築済みデッキ。
ある程度資産があるなら欲しいカードをシングル買い。


810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:40:25 ID:GVdYlndbO
花、日を強化する構築済みデッキって何ですか?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:43:43 ID:icYDpgAnO
花 宙 を強化するにはどんな花カードいれたら良いでしょうか

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:47:54 ID:lJx6Ha/Y0
戦闘中、相手がイベントを使ってきたのに対応して
特殊能力・イベントなどでガンジーを同列に配置。

やっぱり自分もガンジーの特殊能力によるデッキ5枚破壊を負う?
したとき、っていうテキストから見て自分も負うんだろうなあー(・ω・` )

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:04:55 ID:rvP3jyUTO
>>805>>806
ある人がブログに暴走アルクとジョーを入れたデッキレシピを上げていたので不思議に思ったわけなので
ありがとうございました

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:48:37 ID:NYv8SeoNO
>>812
確かガンジーは「使用を宣言したとき〜」系だから、桜や真理恵と同じで対応宣言前に処理=その場合【どちらもデッキ破棄は無い】となると思う。
記憶違いだったらスマソ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 00:26:52 ID:Ta1CrIAr0
>>810
店に行ってリセの構築済みデッキありますか?って聞いて
赤いのと黒いのが出てきたら両方買えばいい
赤いのが日月、黒いのが花宙だから

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 07:51:02 ID:BRpoG4nE0
質問です。
園芸ちひろの効果を使っても
3コストキャラを2コストにはできても、
1コストキャラをノーコストで出すことはできないんですよね?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 08:14:47 ID:qpvCVU2jO
紅デッキと華デッキはどちらがお勧めですか?

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 08:21:15 ID:HmEu2uq8O
>>816
そう、テキストに書いてあるぞ。


>>817
少しは自分で考えろよ……まぁ、どちらが良いとかいうものではないが、慣れてないなら宙が入っている方が使い易い

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 09:35:04 ID:wZaQIhB5O
二つほど質問を。
相手の攻撃宣言に対応してひみつの管理人を使用して逮捕を打てますか?また可能なときどのような流れで処理されるのでしょうか?
よく喝!をバトル中のサポートタイミングで打つのを見ますが、あれは攻撃宣言に対応してつかうのとはどう違うのでしょうか?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 10:41:59 ID:HmEu2uq8O
>逮捕
攻撃宣言対応はバトル中ではないので可能。
相手攻撃宣言→対応管理人→サポートタイミングに入る→逮捕を使用。
となる。大事なのは防御宣言をしなくてもサポートタイミングは存在するという事。



>喝
サポートタイミングに撃つと対応宣言にならないから……かな?
現状ではキャスターが居ないかぎり、そんな動きはしないはず……

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 11:32:25 ID:bV94bPzm0
・サイドステップ持ってるうざいアタッカーを確実に後に下げるため
・渇対応で渇先のスペースに移動できるキャラがいる
・攻撃宣言で他の行動をとった
・相手が横サポートしてくれるかもしれないからそこで撃ちたい

こんなところか?

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 11:34:57 ID:osL4aVDB0
>>819
攻撃宣言に対応して喝を打つと、さらに対応でステップ等の移動系基本能力で横に移動した場合は後ろに下がらなくてすむ。
サポートタイミングで打った場合はバトル中なので基本能力は使えない。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 11:52:27 ID:qpvCVU2jO
質問させてください。

1、AFにいるキャラは防御、攻撃へのサポートができないのですか?又DFにいるキャラは攻撃へのサポートをできないのですか?


2、相手のキャラ1体が攻撃をしてきて相手のキャラ1体がサポートをしてきた時に大爆発をつかうと相手のキャラ2体を破棄できるのですか?


わかりにくくてすみません教えてください。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 12:01:05 ID:r8+Gk2Lb0
1.隣接してればAFだろうがDFだろうがサポートできる。ただし相手のキャラを対象にサポートすることはできないので注意。
2.サポートキャラはバトル参加キャラには含まれないので無理。この場合破棄されるのは攻撃したキャラと防御したキャラのみ

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 12:37:40 ID:UCgKUqt+0
登場宣言に対しての喝はタッチでかわせますか?
まだ登場前ってことだろうから無理かな…?
あと攻撃宣言に対応して喝、喝に対応してステップって動きをした後はそのキャラはタップされてない状態ですよね?

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 12:45:34 ID:PIzs+MOV0
>>825
タッチは無理、まだ場に出てないし

攻撃宣言対応何か→対応ステップ
→バトルは起こらずステップした後行動済み状態に

ルールシートに書いてなかったかな

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 12:50:38 ID:qpvCVU2jO
コスト3のキャラを出す時に手札からEX2のキャラを2枚捨てて余ったEX1で他のカードを出すことは可能ですか?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 12:57:15 ID:DkqeCYn20
>>827
ムリ。余りは失われるってちゃんとルールシートにも書いてあるはずだが?
ちゃんと読んでから質問しろ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 13:44:39 ID:DgxNwBHk0
サイゼルのクールゴーデスはサイドアタック右のみってことなんですか?
ずっと、どこから攻撃しようと一番右の列で攻撃って意味だと思ってたのですが…

今日も大会中に揉めました。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 15:57:41 ID:elodUufb0
どこから攻撃しようと、サイゼル側から見た一番右の列を攻撃する扱いになるよ?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:12:15 ID:qpvCVU2jO
AP3のキャラにSP4のキャラでサポートして相手のデッキに直接ダメージを与えた場合、相手のデッキに7ダメージを与えられるのですか?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:23:00 ID:r8+Gk2Lb0
無理、それだったら花最強。詳しくはルール嫁。
つーか教えてもらったのに礼も言わずに質問連発いい加減ウザイ

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:35:33 ID:A6+999Gs0
>>1のテンプレのエラッタキボン

<変更前>
でも、質問する前には念のため、過去ログと公式Q&Aはチェックしましょう。

<変更後>
でも、質問する前には念のため、過去ログと公式Q&A、ルールシートはチェックしましょう。

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:11:44 ID:P7RaHKhmO
>>833
みんなが待ち望んだエラッタだな。あと最近の傾向でテキストもちゃんと読んでほしい。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:26:15 ID:DkqeCYn20
さらに、ちょっとは自分で考えるってのもほしいところ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:36:56 ID:W6Gvg6dF0
>>835
批判するにもsage出来てからだな

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:44:55 ID:+vTBOJ7CO
質問が。
シオンのエーテライトなんだけど、相手の【ボーナス】も解決できるの?
発動条件が満たされてないから無理なのかな?でも発動条件満たされてないからボーナスは無理なら、ステップとかタッチもエーテライト解決前にシオンがエーテライトの使用代償で行動済みになっちゃうから、発動条件が満たされてなくて無理だと思うんだけど

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:55:27 ID:PIzs+MOV0
>>837
使用型の基本能力じゃないからボーナスは無理
後者に関しては、吸血さっちんもサイドステップできるだろ?

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:03:43 ID:5Q5FA5s2O
ごめん自己解決した。
勘違いだった。エーテライトって相手の能力をシオンが得て解決するものだとばかり思ってた。

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:18:22 ID:CTafc0hG0
あぁ俺も勘違いしてた
自身が得ても大した意味ないよう!

どっちにしろ微妙か

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 02:36:28 ID:Q7LWNt980
シオン使えるが・・・。須磨寺より先に出せてれば、エスケープさせることも
できるし。日にはレミィやアルルゥもエスケープさせられる。
なかなかおいしいよ。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 08:24:06 ID:9pXfujaKO
>>841
相手がシオンの能力忘れてないかぎりバトル中または自ターン中にダイブされるがな。
相手が須磨寺出すより2ターン以上早くだすのが条件。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 15:07:04 ID:5Q5FA5s2O
>>842
自ターンシオン出す→相手ターン相手須磨寺出す→自ターンエーテライトエスケープ→相手登場酔いでタップ能力使えない→須磨寺エスケープ→ヒャッホイ
1ターンでいいんじゃない?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 15:24:44 ID:IXVGU4Bj0
>>843
エスケープは相手ターン使えない。
だった気がする

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 16:17:32 ID:qiO3jwRv0
相手ターンに相手がキャラ出したあと手札6枚。
その時情報ネットワークを使ったら相手は優先権がどうのこうので更にキャラを出すことはできますか?
また情報ネットワークに対応で何かすることはできますか?

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 16:42:43 ID:dguxLKHq0
>>845
相手の最初のキャラ登場宣言時に対応すべき。それならさらにイベントでも使わない限り一枚減らせる


847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 16:43:27 ID:RiqkyWnl0
>>845
キャラの登場を解決した後で、相手が優先権の放棄を宣言(ターン終了宣言)していないなら、
優先権は相手にあるため、情報ネットワークの宣言自体が不適切。
キャラの登場宣言に対応して情報ネットワークの宣言をする必要がある。

ただし、この場合でも登場を宣言されているキャラと、
支払いを宣言されているコストは、手札にはないので、情報ネットワーク
で捨て札することはできない。

宣言に対応して行える行動ならば、相手は情報ネットワークに対応して行動することは可能。
その結果、手札が5枚以下になった場合、情報ネットワークで破棄できる枚数は0枚になる。


848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 17:45:40 ID:qiO3jwRv0
>>846
>>847
ありがとうございます。
相手の手札が多い場合は相手の最初の行動に対応で
情報ネットワークを使えばいいんですね。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 18:40:49 ID:9t++tyzXO
>>844
それであってる。
シオンは「相手の視点で能力を強制的に使わせる」っていう効果だから、相手がエスケープ出来るタイミングじゃないと強制エスケープは出来ない。ステップとかも同様。

勘違いしてる人多いよね。っと大会で注意された俺がレスしてみた。


850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:32:23 ID:wtMb9m7Z0
>>843の次の相手ターンのダイブ対応でエスケープさせることはできない?

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:37:16 ID:z9dQeDdu0
お互いがリアルで( ゚д゚ )な顔をして膠着する。
どっちが先に使うかで決まるからな。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:41:43 ID:Az41RPoG0
>>850
相手ターンになったら、相手はバトル中もしくは自分のターン中にダイブさせてくるハズ
つまり、エーテライトではふせげない(エスケープできない)タイミングで発動させてくる
当然、エーテライトを先出しすれば対応でダイブするだろうし


853 :850:2006/06/03(土) 22:58:52 ID:wtMb9m7Z0
結局使えないのか……orz dクス

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:07:46 ID:rCniIIrh0
>>853
超頑張れば使えないこともない
エーテライト対応でダイブするということは、相手を強制的にダイブさせられるということだから
自分の場に消されて困るキャラがいないときに須磨寺を排除するのは序の口(アヴァロンついてるとか、言峰で回復するとか、空きフィールド作りたいとかなど)
例えばガタリナを出したいけど須磨寺いるしなあ……って時とかにもエーテライトすればキャラ一体と引き換えに実質的に須磨寺を排除できる
シオン消されてお代わりされると泣くけどなwww
あれ?自分で言っててなんだが実用性がな(ry

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:19:58 ID:160fHaLU0
そこで相合傘と言ってみ…ませんorz
ってか月単なら須磨寺は集中でいいんじゃ?
別にエスケープだけをターゲットにしなくても攻撃対応や登場対応で
タッチとかステップ系を撃つとかでも十分強い気が。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:55:17 ID:cRwt3CEz0
質問です。
花のセイバーにエクスカリバーを付けたときって専用の効果って使えますか?


857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:55:33 ID:yG+3XaCqO
そのためには殴らず待機しないと駄目なんだよなぁ……
空き列DFに出したら、何かあわせて来るだろうし、AFなら殴るのを我慢。
自コストを考えると、結局、アドバンテージは取れないからなぁ……

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 01:38:16 ID:T/hHIhFsO
>>856
もちろん使える

武装してなくても彼女は一流の騎士であり
断食でござる

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 01:42:42 ID:rCniIIrh0
単に相手に対しての牽制という意味合いの方が強いかも
相手に壁がないときはアタックして、壁が出てきたら未行動で>>855の言うような使い方を相手に警戒させる、と
シオンが起きてると須磨寺出せないのは事実だが、アドバンテージが取れているかってのは微妙
コンバさせる気でもない限り、特にシオンを出す意味はないのかな?

>>856
キャラ名が同じなら使える。宙を指定されているわけじゃないから

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 08:39:00 ID:ojAnXxs40
はらぺこセイバーについてですが、
軋間紅摩を食わせてボーナスを得る場合、
軋間紅摩を何枚食わせてもボーナスは一回だけですか?
それとも、食わせた分だけ相手キャラを破棄できますか?

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 10:07:49 ID:yG+3XaCqO
同じ基本能力は重複しなかったとおも。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 10:31:24 ID:clPdtqdgO
>>860
できる。
ボーナス・ペナルティはいくつもかぶる。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 11:51:50 ID:isazpKZz0
>>862
同じ理屈で
秘密の管理人→エスケープ→再登場→秘密の管理人 もおk

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 16:53:26 ID:uRflJgG2O
雪宙、雪日、日宙の3っの内1番安くで出来るのはどれですか?

あとお勧めはどれですか?

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 17:05:50 ID:NRqpOEIP0
>>864
観鈴を夏休みでなく悲しい夢で組めば雪日が安いかな

雪宙はわからんが、他二つならどちらでも強いと思うが…
プレイングの好みに大きく左右されるから一概に言えない
俺は花は使えないし


866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 17:23:17 ID:uRflJgG2O
>865 返事ありがとうございます。雪日にしようと思います。

雪日だと打点が低いような気がしますが大丈夫でしょうか?

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 17:34:22 ID:NRqpOEIP0
>>866
構築にもよるけど、AP3で殴っていれば間に合う
AP4のティリア・フレイも一応ある
序盤は殴られたりドローでデッキ差がつくのは仕方ない

特に、悲しい夢は強力だけど
観鈴の見切り時を間違うと死に直結する
俺は3/1に合わせて手札が肥えたら相打ち
てプレイングをしてたが、実際どうするべきなんだろ

とにかく自分のデッキが削れるので
こまめに互いのデッキ数を計算しよう

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 18:29:56 ID:ulIhC2mm0
質問です。
順風環に隣接したキャラAで攻撃宣言をしたら対応でお昼寝を撃たれました
それに対応してキャラAを対象に順風満帆を使用して行動済み状態にしてドローをすることは可能でしょうか?
行動済み状態にすることがコストに含まれてないので出来るんだろうとは思うんだけど自信が(´・ω・`)

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 20:03:02 ID:/Yf9qsyG0
>>868
できる。
順風は未行動状態のキャラ1体を行動状態にするというテキストだから可能。
須磨寺パンチ対応昼寝対応ダイブとかはできないので注意。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:20:06 ID:M6bFLJ6qO
須磨寺パンチに昼寝使う奴はさすがにいないだろうけどなw

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:55:16 ID:2y44UuWz0
はらぺこセイバーは何気に強い。ハニキン食べさせてサイドアタック(0)
だし、ダッシュついてるし琥珀で起きる・・・。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:00:50 ID:tJPoR+kf0
868に便乗して質問。
サポーターもったキャラでサポート対応お昼寝対応サポーターは可能?
サポーター対応お昼寝対応サポートは可能みたいだけど逆だとどうなるんだ?

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:01:21 ID:U8ET6DqL0
不幸や的中の3コスキャラ廃棄って須磨寺のこのカードを廃棄すると
同じ、待機型使用代償ですか?
だとしたら対応逮捕で不幸・的中を失敗させられますか?

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:31:21 ID:hiRebuQ70
竜胆リナ(グラビィティバスター)って
リナがサポートした時?
それとも、リナをサポートした時?
なんか冒険者アイドルと文法違うからわからんす。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:16:08 ID:rCniIIrh0
>>872
サポーターを使用したキャラがその後サポートを宣言することは出来るが、
サポートを宣言したキャラはその時点で未行動状態ではないので、
一連の宣言内であってもサポーターを使用することは出来ない
よって、答は不可能

>>873
可能。場にあるカードは、「宣言状態のカード」になっても場にあるという情報が失われない
だから、逮捕も打てるし須磨寺ダイブも可能

>>874
リナ が 誰か他のキャラ を サポートした時に使用する能力
「このキャラのサポート」という言葉がついている能力はいくつかあるが、全て同じ状況で使用します

876 :872:2006/06/04(日) 23:22:06 ID:tJPoR+kf0
>>875
トンクス。
これで心おきなく寝れるよ。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:30:19 ID:KevFDosJO
>>872
できる。

っていうかそれできないと【攻撃宣言→対応喝→対応ステップ】とか出来ない理屈。
……自分も質問メール送るまでそれに気付かなかったわけだがw

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:35:14 ID:v0y9osPoO
サポート宣言時にはまだ未行動状態だから対応お昼寝、対応サポーターはできると思うんだが違うのか?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:40:23 ID:tJPoR+kf0
どっちだよw

俺自体はアタック対応お昼寝対応タッチと同じようにできると思ってたんだが。
アタック宣言対応ロケット花火対応ステップが出来るっていうのがいい例になるかな?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:51:31 ID:mFuKRzibO
>>873
それは可能。
コスト不足で不幸は不発になる

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:25:46 ID:dn9Z9ehN0
>>872
>875や>>877が言っている通りできる。
「行動済み状態にする」よいう使用代償の支払いを予約をしているとき、
新しく「行動済み状態にする」という使用代償を支払う宣言ができないだけ。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 07:08:51 ID:IntebaJwO
873
書いてる意味が分からないんだが。補足の部分(つまり、3コスト以上のキャラを代わりに破棄する)でプレイした場合、不幸・的中自身をカウンターしなければ駄目だぞ。
プレイ対応、対象キャラ逮捕は対象が不適切だから使えないし。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 10:20:11 ID:CVtQWKZy0
>>873
できる。
ちなみに的中・不幸の3コストキャラ破棄はコストとしては宣言されない特殊な
ものなので、的中・調停者でカウンターしたりはできない。エポナも影響しない。
ちなみに>>882は間違い。
不幸や的中の使用代償を満たすために破棄したキャラは、コストではないが須磨寺
ダイブと同じ扱いだから逮捕等の除去できっちりフィズらせる事が可能。
後Q&Aにも載ってるが、不幸対応破棄するキャラに逮捕対応不幸でそのキャラを・・・
ってのは無理だからな。

ここらへんQ&Aにのってるはずなんだが・・・

884 :872:2006/06/05(月) 10:58:03 ID:AxCeGB6aO
>>881
回答サンクス。
サポーター持ちはやはり強いな。

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 11:07:13 ID:uwf2gYpxO
俺ルール祭だなw

不幸対応逮捕で不幸不発は汁鰤裁定で確定。
憧れ対応お昼寝に関して「須磨寺はコストとしてすでに場から消えているのでお昼寝は対象不適切」とはならないだろ?

サポート対応お昼寝対応サポーターも可能。>>879のロケットがいい例。

>>882>>875
まぁ、乙。今後間違えないように。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 13:30:46 ID:GcRQA9/x0
アタック宣言対応ロケット花火対応ステップ
これってステップした後のアタックはどう処理されるんでしょうか?

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 13:34:52 ID:BiuQ05waO
質問
順風満帆の使用に対応して時空転移で吉野佳澄が出た場合
環が破棄されるけど順風満帆でのドロー自体は成功しますか?
また夏休み観鈴の登場に対して上と同様の事をされたらどうなりますか?

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 13:55:14 ID:utIS4iIu0
>>885
ロケットの例だとむしろサポーター解決できないんだが

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 14:04:07 ID:/84hvBt10
>>886
ステップして行動済み状態になってバトルは発生せず
ルールシートになかったかな

>>887
普通にドローしたあと破棄される

まぁ、タマ姉の場合なら時空転移対応でもう一度順風満帆使って
一度は見逃してもらうか

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 14:15:43 ID:uwf2gYpxO
>>886
バトルは解決されない。行動済み状態にはなる。

>>887
ドロー解決→吉野の能力で環除去

>>888
ロケット:攻撃宣言対応ロケット花火に対応ステップできるのは、「コストの処理は効果解決直前」だから。
攻撃宣言で行動済みにするというコストを支払う義務はついたが、実際行動済みにするのは攻撃解決(=ロケット解決の後)のタイミングだから。
ステップ宣言時には対象キャラは未行動状態。だからステップ解決できる。

いまさらだが、ここで宣言解決できると言ってるステップ(オーダー他含む)は、ロケットの効果で得るステップではなく、キャラがもともと持ってるステップの話。
さらに、ロケットの破棄条件は「このターン移動していない場合」だから、移動しなければならないのは別にロケット解決後じゃなくてもいいことにも注意。

サポーター:サポート対応お昼寝や除去に対応でサポーターできるのは(略
…サポーター宣言時にはまだ対象キャラは未行動状態かつサポーターには行動済み状態にするというコストがないため、解決できる。

なんか間違ってるか?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 14:26:57 ID:bXzLazDCO
雪日のデッキに夏休み観鈴の代わりにカウンセリングの効かない悲しい夢の観鈴を入れようと思うのですが悲しい夢でデッキは回りますか?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 14:32:04 ID:jy8cWG300
>>891
回らない訳がない。
ただ、どのタイミングで観鈴を切るかが問題

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 14:41:54 ID:Yy8KgMfI0
>>891
確かに毎ターンドローは魅力的だが切るところを間違えると自滅する。
あと、エポナに弱くなる。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 14:57:20 ID:/84hvBt10
>>891
俺昨日も答えてるよw
全然行ける、6月最初のウィークリーでランサーいただいてきた

デッキ構成は雪と日の割合が半々くらい、あるいはやや日寄りにする
他の方も言う様に観鈴の切り時が大事
AP3で殴り続けるのも大事
でないとドローで削れた分を追いつけなくなる

ただ、エポナはマジでごめんなさいなんで
もし当たったら運の無さを恨むことw

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 15:31:50 ID:bXzLazDCO
即答ありがとうございます。

観鈴をバラ買いするより麻宮も入ってる紅デッキを買った方がいいでしょうか?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 15:35:57 ID:O4WyjORJO
>>895
悲しい観鈴なら300〜400で手に入ると思うが
初心者さんでカードが揃ってないなら、構築済み買っといて損はないね

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 15:39:32 ID:bXzLazDCO
こちらの店は観鈴も麻宮も600くらいしますよ…

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 15:47:08 ID:GhaOTpwK0
こっちは麻宮が700観鈴が500だな
その2枚の値段と欲しい麻宮の枚数によってはバラ買いのが安い場合もある
まぁ>>896の言うように構築済みは買って損は無いかと

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 17:13:45 ID:bXzLazDCO
観鈴、麻宮は4枚づつ入りますか?

よろしければ必須カードとその枚数を教えてください。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 18:04:35 ID:SsgTAa0PO
>>899
弱小リセラーの漏れが適当に答えてみる。
誰か強い人ツッコミよろ

☆必須カード
●神尾観鈴4枚
夏やすみ、悲しい夢のどちらも強力なドローソース。
日が薄ければ夏やすみ推奨、日が濃くて手札消費が激しいデッキなら悲しい夢推奨。

●大庭詠美3〜4枚
EX2、全配置、2コスト3/1/0
基本軽量アタック要員その1

●宮内レミィ2〜4枚
EX2、2コスト3/1/1
基本軽量アタック要員その2

●長谷部彩3〜4枚
関真理恵なき今、メインで使われているドローソース

●逮捕3〜4枚
おそらくLycee最強のイベントカード

☆推奨カード
●レイチェル・ハーベスト4枚
3コスト3/2/2でオーダーステップ持ちのドローソース、シャドウムーンにコンバも出来る。
先手ならレイチェル出して次のターンに、後手なら夏やすみ観鈴からレイチェル出して即座にドロー出来る事を覚えておこう。

●渋垣茉理2〜3枚
EX2、2コスト3/1/1
基本軽量アタック要員その3
あるいは3コスト3/2/1でサポート妨害能力

●天ヶ崎美琴3〜4枚
2コスト2/2/1のアグレッシブ
青みことんにコンバすれば、ピピピと相性が良い。

●ナツミ・キャメロン2〜3枚
2コストジャンプ持ち

●麻宮梗2〜3枚
AP3のジャンプ持ち

●日和川旭2〜4枚
全配置、1コストのアグレッシブ

●湯浅皐月2〜3枚
3コスト3/2/1サイドステップ持ち
メイストームが強力


他にも色々あるけど疲れたんで終わる
誰か続きよろ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 18:19:56 ID:/84hvBt10
>>899
もうバラしたんで記憶が曖昧な部分もあるがデッキ晒す

日            雪

EX2          
悲しい観鈴×4      須磨寺雪緒×4
宮内レミィ×3      仁科弥生×4
大庭詠美 ×4      長谷部彩×3
アニス沢渡×3      菜々子×3
渋垣茉理(暴力的)×3  ラピス×2
日和川旭×3       御鏡舞奈×4
ティリア・フレイ×2   木登り×4
レイチェル・ハーベスト×3

EX1          
川中島里美×2      逮捕×4
葛城佳央×3       タックル×2

舞奈の部分が違ったかも
麻宮は入らなかった
ジャンプで空きを見つけるまでもなく除去るので

必須カードは殆どかも…枚数は好みで調整
当然ドロー関係はなるべく積む

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 18:30:19 ID:VkZJHyWWO
流れが雪に来てるので便乗質問ですが、長谷部もしくは菜々子はだいたい何点ぐらいまで通しますかね?状況によりけりだとは思いますがどうか参考までに。ちなみに自分は十二〜十五くらいです。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:07:06 ID:evkGoYvxO
場にもよるけど、自分は3回かな。
元子は即ガードで。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:30:53 ID:ld94X99U0
先日Lyceeを始めたのですが少しテキストで判らない物があったので
質問したいのですが
AUGUSTの月属性イベントの試食のテキストなのですが。
「このイベントはイベントのコストとして宣言する。」
と書かれてますが、試食の使用代償を支払い、なおかつ使用したいイベントの
コストも支払えば良いのでしょうか。
あと、試食で発生するコストは月属性1出るってことでしょうか……。
ご教授願います_| ̄|○

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:45:02 ID:M3T3O3GA0
>>904
コストとして宣言するっていうのはタイミングとして。
それにちょっと勘違いしているみたいだから教えておくと、
試食を使用しても、そのイベントのコスト自体は変わらない。

例えば喝を使用するとする。
喝の月1コスを払うと同時に、試食を月1コス支払って使用する。
邪魔されなければ、喝の効果を処理した後に、その喝が手札に戻るって事。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 22:04:45 ID:ld94X99U0
>>905
返答ありがとうございます。
どっちのコストも支払わなければならないとなると
やっぱり使いづらいイベントなのですかね・・・。

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 01:40:12 ID:+lzCotgTO
デッキ診断お願いします。月単フィーナコントロールですが、うさん臭い回りしかしないので…

EX2
フィーナ(制服)×4
ランサー×4
シエル×4
姫乃宮華苑×4
梶原夕菜×4
佐々木景子×4
朝狗羅由真×4
キャスター×2
エルルゥ×4
言峰綺礼×4
エレーン×2
イルファ×2
吉野佳澄×2
アクティブワクチン×2
ファイアーストーム×2
EX1
フィーナ×4
斎香(3.0)×2
喝×2
儀式×2
EX0
コミュニケーション×2

です。
メインは、フィーナ(制服)ダウン→薬師で回収、次ターンコンバ4点ゲインやら、シエル、斎香でのハンデスです。

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 10:24:55 ID:AdVPQidXO
フィーナループはフィーナ、エルルゥ、一成、儀式4でいいよ

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 10:57:30 ID:7wq+ceCKO
みなさんのおかげで8割りのカードが揃いました。


あと菜々子と木登りがありません…

菜々子はどんなカードですか?教えてください

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:19:35 ID:p459N/xw0
オフィで調べろ・・・・。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:39:56 ID:AdVPQidXO
菜々子は幼女だよ
ロリータな奴にはたまらんぜ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:47:23 ID:TdP2G4tX0
斎香はフィーナと配置かぶるからどっちかにしたほうがいいと思うぞ
5コストAP3を防御専門にする程余裕は無いと思うから

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:22:52 ID:rtp8yWisO
このゲームを始めるのに必要なものを教えてください。

スターターとかあるんですか?
wikiに構築済みデッキがあるとか書いてましたが別物ですよね?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:33:30 ID:p459N/xw0
>>913
だからなんでオフィシャルみないの?オフィシャルみりゃわかるだろ・・・。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:49:02 ID:lO0HrWUr0
スターターは各メーカーのver1にのみ存在する
だが、プレイ可能な枚数が入ってるだけであって、中身は決まっていない。だから内容がグダグダな場合が多い
特にTypeMoonとオーガストのスターターなんかはコンバージョン後のキャラだけ入ってたりするからすぐプレイに使うのは難しい

構築済みならすぐプレイに使えるし、中身もなかなかのものが揃っているからオススメ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:58:38 ID:qChixsSd0
初心者以前の人が多杉

少しは自分で調べようとかしないの?

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:05:38 ID:rtp8yWisO
>>914
すみません、携帯厨なんで…
一応串使ったりしてますが、鯖が重くて重くて…

>>915
丁寧にありがとうございます。

では、スターター・構築済みデッキ・ブースターは各メーカーごとにあるんですね?
さっき現物を見てきたらスターターらしき箱が1種類しかなかったんで。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:19:24 ID:mnZB8oMR0
構築済みは各メーカー事にあるわけじゃないよ
構築済み紅は月と日
構築済み華は花と宙
の良いカードをリーフ・ビジュアルアーツ・アリスソフトのver1と2から集めてデッキにしただけ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:16:53 ID:7wq+ceCKO
雪日デッキを作ったのですがキャラの配置すべき場所がよく分かりません。

観鈴や須磨寺や長谷部はAF、DFのどちらに置いたらいいのでしょうか?

やはり2コス3・1のキャラをAFに置いてそれ以外のドローキャラはDFに置くべきでしょうか?

初歩的な質問ですみませんm(__)m

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:28:42 ID:udERy82SO
ドローキャラはDF。理由はドロー後チャンプにできるのと、1ラインを封じるのは痛する。
終盤邪魔になるし。




テンプレの 初心者へ の項を増やすとか………?

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:32:55 ID:D0y8jBuj0
>>919
俺は基本的に須磨寺はAF、観鈴は悲しい夢ならAFで夏休みならDF、長谷部はDFに置きたいかな。



922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:33:58 ID:7wq+ceCKO
>920 チャンプって何ですか?

DFに長谷部を置くと相手の攻撃を防げないので日雪だと辛くないですか?

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:48:30 ID:HVrXfEZ4O
>>922
チャンプとは死ぬのわかってて防御すること

長谷部は十分にドローし場が整えられそうなら
もう用はないので倒れてもらう、と
殴られ続けドローし続けでは死ぬので

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 23:51:43 ID:amjw0Pke0
シオンのエーテライトで質問です
オーダーステップ持ちのキャラの同列に相手がキャラを置こうとしています
登場宣言対応エーテライトでオーダーステップさせて「喝!!!!」と同じように使うことは可能ですか?
わかりにくくてすいません…

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 00:07:53 ID:q3bakv/VO
可能。
だけど、アタックするなり、横のキャラを意味なくサポートするなり対策は豊富。
相手がミスしないかぎり、決まらないかと……

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 00:26:27 ID:j4KfQqz9O
対応でアタックは無理では?
それと意味なくサポートっていうのもサポートタイミングでは無いから無理だと思う。
勘違いしてらたスマン

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 01:09:58 ID:xVS33zY8O
予め殴っとくんだろ?と月単同士で斎香を出した時にシエルジャンプをされた俺が言ってみる

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 01:11:54 ID:q3bakv/VO
誤解をさせてすまん。
アタックと言ったのは、キャラの登場宣言前にしておくと言う意味。
一方的にやられるなら隣のキャラをサポートして、行動済み状態にしておくという事。
それもできないなら、キャラを出さないと言う選択肢もある。
その上で、えーテライトを使うなら、相手のミスとしか言い様がないのでは?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 01:20:21 ID:JoUro81VO
シオンが見えてるのにオーダーステップ持ちの後ろにキャラ置くわけがない。
あらかじめステップしてから置くかアタック後に置くに決まってる

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 01:33:46 ID:j4KfQqz9O
そういう事か。
つか少し考えれば解る事だったなorz

シオン弱くは無いんだけどなぁ…どうも起用貧乏な感じだな。

931 :924:2006/06/07(水) 03:52:54 ID:+bcZciDD0
なるほどー理解できました
ありがとうございました!

932 :913:2006/06/07(水) 07:32:03 ID:9KleD2qKO
>>918
軽くなったんでオフィシャルとwiki見ました。
で、構築済みは当たり前ですが内容が固定ですね……
知り合い4〜5人で同時に始めるんでスターター買います。

ありがとうございました。

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 09:33:34 ID:HJEdvkUOO
日雪デッキは花宙や月雪相手に勝てますか?

あと行動済み状態のキャラもステップできますか?


たくさんの質問すみません。携帯から公式サイト観れないしルールブック持ってないので教えてください

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 10:12:23 ID:jn0Ho/G2O
日雪ってデラ強い組み合わせだ。
心配しなくても大抵のデッキには勝てるべ。

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 11:15:38 ID:zv7EIe69O
ってか最初の質問は公式やルールブック見てもわからんなw
ステップ系の基本能力は未行動状態のキャラが自分ターン限定1ターン1回のみ使えます。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 11:15:48 ID:Hg71wvqMO
>>932
これから始めるならなおさら構築済み推奨
あれはお得だ

>>933
スターターでも買ってきなさい
基本的なルールはシートに書いてある

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 11:53:39 ID:HJEdvkUOO
>935 そうですか。ということは相手アタックorディフェンス済みのキャラにロケット花火を使えば確実に破棄できるのですか?

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:31:45 ID:tHg0zR4N0
>>937
まずロケット花火の文章を10回読んでから質問することをオススメする

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:49:02 ID:zv7EIe69O
手厳しいねぇ。まぁ初心者ならステップ系以外の移動手段がないんじゃないかと
思っても仕方ない。特殊能力とかで行動済みでも移動できるものがあるんで。
その辺はカードリストとかを要チェケラ!

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:55:23 ID:HJEdvkUOO
行動済みでも移動できる効果を持っていないキャラだとロケット花火は決まるのですか?

あとロケット花火のカードを持ってませんテキストを教えてくださいm(__)m

携帯だからなんで公式サイトに行けません…

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 13:05:48 ID:87pWawwgO
質問です
憧れに対応でお昼寝や逮捕って宣言できますか?

942 :このみ12歳:2006/06/07(水) 13:05:50 ID:WgnWP8M00
だれかルール教えてくれ。
大阪のヒトデ( ^ω^)

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 13:23:00 ID:fyOplgOX0
>>942
ルール [rule]
規則。きまり。

ルール [Ruhr]
ドイツ西部、ルール川・リッペ川・ライン川に囲まれたヨーロッパ最大の鉱工業地帯。
ルール炭田を背景に重化学工業が発達し、エッセン・ドルトムントほか多くの都市が集中する。
1923〜25年、第一次大戦の賠償問題を理由にフランスが占領。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 13:59:01 ID:q3bakv/VO
>>941
相手ターン中に使用する。
未行動状態の相手キャラ1体はステップ0を得る。
ターン終了時にそのキャラが移動していなかった場合、そのキャラを破棄する
だったかな。
倒したいなら、アタック宣言に対応して使うべし。




>>942
基本。良く見かける光景。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 14:51:36 ID:cua4HyT2O
>>942
∩( ・ω・)∩るー!
∩( ・ω・)∩るー!

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 15:14:12 ID:xVS33zY8O
∩( ・ω・)∩るー!
∩( ・ω・)∩るー!

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 16:18:02 ID:ivZXTprv0
>>941
「逮捕」にも「お昼寝」にも“相手の宣言に対応して使用できない”とは
書かれていないから、宣言はご自由に。

どうなるかは聞かれてないから答えてあげない。


948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 16:26:14 ID:zhYNnzZl0
>>947
なかなかのツンデレだなw

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 17:42:16 ID:zv7EIe69O
萌えた

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 22:14:50 ID:hMza8l870
いつもぐだぐだになるから950で立てた。
次スレ【Lycee】リセ質問スレその6【講習会in2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1149685840/l50

テンプレ追加等ありましたらヨロシクです。
でもまずはこのスレを埋めましょう。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:40:51 ID:tSzfkUwgO
雪4コストで逮捕をこのスレに

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:15:32 ID:6R4gSf+40
埋めなんだし、またロマンやネタを追求するカードとか挙げてみるか?
あるいは使いどころが見つからないカードとか。

萩 綾乃 +ゼルレッチで延々たこやき

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:23:54 ID:ZMZusP9zO
スクスススシ縺ョ菴ソ縺縺ゥ縺薙m縺悟ィ縺丞縺九i縺ェ縺繧薙□縺娯ヲ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:52:16 ID:fp5vzWLN0
埋めついでに質問。
Ver1系列で、どのホイルがブースターに入ってるか、どのホイルがスターターに入ってるのか?
各メーカー毎に知りたいんだが、そういうのが乗ってるHPとかってある??


>>952
俺にそれをやったら前歯折るぞ!
ウルトリィ+ゼルレッチで延々コスト破壊

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 02:13:06 ID:FW9jw8qn0
VA1.1以外ならwikiに載ってる

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 06:14:46 ID:Thfnvqwv0
埋めます。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 06:56:31 ID:a4p/aBxvO
埋めるぞ、うー

∩( ・ω・)∩るー!
∩( ・ω・)∩るー!
∩( ・ω・)∩るー!

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 13:21:58 ID:ym9x3Cv60
るー!

で埋めるのもアレなんで、最近お世話になってる
お気に入りのカードでも初心者のために紹介しません?
自分は

ナツミ・キャメロン
自由に飛び回り、行動済み状態からでも移動できるのは
正直気持ち悪い。なのさー!

レイチェル・ハーベスト
先攻で初手がよくなかったらとりあえず出してエンド
駒が揃うまで看板娘に世話になる
シャドウ・ムーンにコンバしてもかなり強いよねぇ

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 13:29:53 ID:TO9/R+AqO
和ませさやかさん。

イベント満載月単デッキでカナリ役立つ。
シエル、ランサー、女将軍等々、月は3コスト粋が主力だからね。
ガタリナ、捕獲とか5コストのも撃ちやすくなる。
ガチで使えるかわ微妙だが( ゜3゜)

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 13:41:36 ID:AdIcz6eX0
∩( ・ω・)∩るー!

>>958に便乗して。
注意(オーガストVer1.x/属性:日/イベント/Ex1/代償:日)
味方空き列への攻撃対応で飛び込んだり、
神風アタックで空いたスペースに大型を動かしたり、
攻守ともに便利なカード。


また日かよw


961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 14:17:15 ID:7mokb4Cn0
>>958に便乗

竜胆リナ(グラヴィティ・バスター)
起きてるだけで相手にプレッシャー与えるキャラはこれを除いて他にいないかと。
つまみぐいがドロソになるのも○
花単で本来取れないアドを取りにいけるようになれるのが素敵。しかも安いし。

962 :このみ12歳:2006/06/08(木) 14:29:17 ID:fcXUZnHV0
∩( ・ω・)∩るー!
∩( ・ω・)∩るー!
∩( ・ω・)∩るー!

↑これはなんですか?
何かの挨拶ですか?

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 14:39:54 ID:ivmQKpLCO
つ、釣られないもんっ!

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 15:10:44 ID:Psd+cNpf0
じゃあ俺も>>958に便乗

アニス沢渡
2コスト3/3とか偉すぎ。能力も終盤の詰めに便利だし

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 15:55:58 ID:lzUBE0Um0
こういうカード評論は見てて楽しいが、
どうせならこっちにも書いておけば便利じゃないか?
ttp://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 16:08:04 ID:yznR17gYO
じゃあまだ出てない属性をば。

カウンセリング EVENT宙Ex1 宙
エラッタで竜胆などの大型には刺さらなくなったが1、2枚は地味に積める。(俺的には)
流行りの日属性には「掃除」とかゆー素敵イベントがあり迂闊に舞などで殴ると
夏休みすず等にヌッコロされる可能性が高い。安全に殴りるのに必要。(俺的には)
腐った時はナスティボゥイのコストにでもどーぞ。事故ったら知らん。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 16:08:30 ID:mVgfd8PQO
スレが埋まったところで、wikiに転載すればいいのさ。

誰かが。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 16:23:30 ID:A18mj4w9O
流れに便乗。
俺のお気に入りは
テラーのマテリアル。アルバイト使用から出すのがマイブーム、このカード使用すると八割方カードの効果聞かれるのがタマんねぇW

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:12:14 ID:AP9X0CK30
>>967
966まで転載シタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ヨ !!!!!

正直疲れたからあとは誰か頼む

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:14:46 ID:a4p/aBxvO
>>962
∩( ・ω・)∩るー!
分からないならToHeart2をプレイしろ、うー


971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:16:18 ID:lzUBE0Um0
るーはいいけど、その顔文字の出所は何?

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:09:03 ID:UGPyx4FPO
流れに便乗…

私のお勧めは
古河 早苗(キャラ、花EX2、コスト[花花花]、2/3/3)
配置が中央AF以外と融通がきいて、相手の3/1を一方的に食べられるスペック…
一番は、自分を含めた味方キャラを手札に戻せる能力
日花でアグレッシブの連撃に使うもよし、対雪でななこの隣に置いて、除去対応帰還も嫌らしい…

ただ、仁科弥生だけは勘弁な!

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:19:54 ID:fp5vzWLN0
>>955
おお、とんくす

>>968
ああ、そのカードでなかされたw
宙大型2枚が俺フィーから消えて敵フィーで殴ってくる悲しさ。
しかもアグレッシブ付与する能力なんてないもんだから、俺ターンで俺フィーに
移ってもそれだけでターン終了。まあ、相手ターン開始と同時に魔法失敗で特殊能力封じて、
次の俺ターンで二回連続で殴れたのは快感だったw

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:53:08 ID:kvIHrq5aO
(ノ(ェ)ノ)るー
ヽ(ヽ・(ェ)・)るーるるー
(・(ェ)・ノ)ノるー



今、完全制圧が、熱い。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:58:36 ID:nR3H7AEh0
>969
うんご苦労様。


ただ・・・Wikiに「捕縛5コストで〜」とか書かれると
とってもマズイ気がするんだ。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:59:26 ID:1cjNOwI0O
>>973
なんかツッコミどころ満載な希ガス。

大型2体出した次の相手ターンに付けられたなら、そいつらは殴ってこれない(ターン開始時にターン進行中プレイヤーのフィールドに居なければ、登場ターン制限は解けない)。
つまりアグレの無いキャラを出してすぐ奪われても、そいつらはお互いの場を永遠に行き来するだけの殴れない邪魔者にしかならない。


それと、魔法失敗は能力起動にカウンターで打っても、失敗させることは出来ない(OHPの掲示板にも書いてあったな)。

【相手ターン開始→相手、テラー起動(1体目)→自分、対応魔法失敗→相手、対応テラー起動(2体目)】で2体とも奪われる。
まぁこれは相手が始めにキャラ登場とかしてそれに対応で使用すれば、被害は1体で済むけどな。



ちなみに自分のお気に入りカードは【イリヤスフィール】。
手札二枚の状態からでタックル打てるのがあんなにキモイとは思わなかった。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:15:46 ID:ql9ny8n30
俺のお気に入りはレン+セヤダタラ
場に男キャラが1体いれば、毎ターン2回攻撃可能だぜww

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:16:01 ID:fp5vzWLN0
>>973
相手の主力はフィアッカ+ペルレフォーン。OK?
俺にはアグレッシブ付与する能力なんかなく、俺ターンは俺フィーに
移ってそれだけでターン終了してる。そうちゃんと書いてあるぞ。
殴れないからといって相手フィールドに置いたまんまだと二回殴られるからな…

【相手ターン開始→相手、フィアッカの能力起動→対応魔法失敗→対応テラー起動(1体)
その時はこういう手順だったよ。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:20:07 ID:AP9X0CK30
>>975
今修正してきた
ヤバスヤバス

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:27:09 ID:1cjNOwI0O
>>978
おk
手綱のこと書いてなかったから、漏れの周りにいた房と同じ間違いをしてるのかと思った。スマソ。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:31:44 ID:i7rISdUW0
>>974
昔から熱いと思う

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:34:05 ID:b1QRbkNj0
手綱のこと書いてもないのに、「OK?」とか、これだから…


983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:12:24 ID:gnTggu130
埋めがてら便乗〜

実験 EVENT 宙Ex2 宙
自分のデッキを削った分だけキャラ1体のAPをあげるイベント。
ダッシュ持ちのキャラと相性が良く、マコト・千鶴などのDFキャラに
使用すれば、花の特訓や桜などで相手AFキャラのDPを上げられても
返り討ちなどに持っていける。デッキを削るのが使用代償ではないので
フィズらされてもデッキは減らない。
また見落とされがちだが指定がないので相手キャラのAPも上げれる。
柚原このみ等のAPの低いDFキャラを対象に指定しこちらのキャラを
落としてもらえば、跡地からオーダーステップなどで奇襲できる。
Ex2もさることながら使用代償が1コストなのが優秀である。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:21:38 ID:wLGUTnZ70
∩( ・ω・)∩るーの力を見せてやろう。

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:27:48 ID:AkQHIlFF0
(ノ(ェ)ノ)るー
ヽ(ヽ・(ェ)・)るーるるー
(・(ェ)・ノ)ノるー

もうこのスレも最後だから言いたいこと言ってみようと思う。

やっぱ花って壊れてね?
日雪にドロー&除去で負けるならまだしも、
なんでオレの宙単がサポート属性の花単に真っ向勝負で殴り負けにゃならんのだ。
ファック!花ファック!!

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:40:24 ID:CnmlTUAr0
花は2コストの強さだけ見てもおかしくないわけがない。
大半が型月のキャラばっかだけど。

ついでに宙の重さや日の軽さのような、属性のウリの裏返しの欠点が
これといってないから困る。

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:55:15 ID:sDuRD9a0O
このスレは宙単使いによる花単罵倒スレになりました。
花ファック!なんだよお昼寝って!なんだよ手料理って!なんで最後の詰めで
10点以上殴るのさ!ちょwおまwww防御属性じゃねーのかよwww
花単使って長々と考えた揚句得意げに詰めてんじゃねーよ!ばっかじゃないの!
大体ワンパターンなんだよ。つまんなくならないの?そんな手堅く勝ちたいの?
苦戦したら「引きがぬるくて危なかった」だぁ?ヌルいのは構築とプレイングだろw

…カッとなってやった。後悔はしていない。

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:03:12 ID:+PSX3BMJ0
>978
捕獲絡みのQ&Aをみると幸せになれるかもしれない

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:06:23 ID:RNW4TwVm0
高いサーチ能力(瀬尾)
高い対除去能力(ななこ)
シルフィや翡翠(男限定だが)の、異常といえる高い防衛力。
戦闘能力も決して低いということはない。
ことサポート系特殊能力の多様さにおいては、
それがウリということを除いても他属性との格差がつきすぎている感がある。

つか、桜。間桐さんちの養女。なんとかしてくれ。
今のスペックを維持するならEXを1にするとか0にするとか。
コストを5くらいまであげるとか。
EX2コスト3で使うならSP1でも良いんじゃねえの?とか思う。
それでもサポーターとTでフルサポートすれば+4+2されるんだしさ


990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:12:07 ID:6ZucMS/Z0
ここで花タンな俺が初心者である日についての質問。
サワタリの忍術は場が埋まってた場合は破棄される?
それとも移動できないだけでそのまま残る?

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:12:19 ID:h5DSavq80
シルフィも翡翠も桜もタッチも特訓もなんとかなるっちゃなる。






エポナで。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:16:17 ID:X+quUI220
特訓桜でAF大型やDFマコトがダウンしたり
土壇場で主力が昼寝したり
桜で場が固まったり
そもそも羽居が(ry

ま、大型が出て安全に殴り続けることが出来りゃ良いんですけどね

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:34:32 ID:K9dRDbTNO
桜で場を固められて瀬尾サーチでお昼寝、感応で一気に10点くらい積めるからな。
まあそれらを封じるエポナ入り日と固まった場を崩す除去が強い訳だな。
完全制圧4積みで行こう…

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:58:12 ID:YB/4gQZn0
>>991
宙日の花対策にエポナ積んでるのはいいが、
毎回羽ピン出てきて('A`)ウボァな俺が来ましたよ。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 03:49:27 ID:M56rfcWm0
ウボァってどうゆう意味ですか?

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 04:47:29 ID:Upab1IMwO
1000とれたら優勝

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 04:48:31 ID:Upab1IMwO
1000とれたらランサー

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 04:49:19 ID:Upab1IMwO
1000

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 04:50:35 ID:Upab1IMwO
よし!1000

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 04:52:23 ID:Upab1IMwO
1000ダァーッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

274 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)