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神羅万象カードゲームpart.1

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:30:06 ID:qRNlGJNl0
ここは、ついにやってきた!6月下旬から発売予定の
神羅万象カードゲームについて語るスレッドです。

神羅万象チョコスナック[1弾復刻版],第4弾「打倒 魔王マステリオン!!」(発売中)
神羅万象 コレクションファイル,シャカシャカスイング,パタパタシールダス(発売中)
神羅万象チョコ 第二章1弾「異世界への挑戦編」2006年4月17日発売予定
神羅万象チョコ リアルフィギュア(仮) ガム一個入り 4種400円 2006年7月発売予定
★次スレは>>920が立てるようにするんだゾ。トリップ(名前欄に #任意の文字列)必須なのだわ。
それに伴い、>>900以降ぐらいの書き込みは原則鳥!sage進行大厳守なのよ。
>>920がすれ立てられない&立てない時は次のトリ付きがスレ立てするのかしらー!

関連サイト(抜粋)
公式サイト ttp://shinrabansho.com/
スレシン ttp://sure-sinrabansho.hp.infoseek.co.jp/
神羅万象収集BLOG ttp://sinban.blog6.fc2.com/
神羅万象お絵描き板 ttp://bbs2.oebit.jp/sinrabansyo/bbsnote.cgi
神羅万象掲示板(避難所&エド珍考) ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/5396/

関連スレ(抜粋)
コレクション http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1143422849/l50
ネットwatch  http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1142398791/
同人 http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1136131890/
半角二次元 http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1142139039/
キャラネタスレ http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1128579894/


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:56:10 ID:YsfPPRG/0
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりなんでもかんでもカードゲームにしない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:13:38 ID:VjfZrox70
一応、貼っておきますね
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up96375.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up96376.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up96377.jpg

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:52:02 ID:9M/yAt4e0
描き下ろしはないんだな・・・

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 19:07:18 ID:mLZQKFSp0
イラストを使い回すんだから、ゲーム部分が丁寧に作り込まれてると見ていいんですよね?
でなきゃ詐欺だよね

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 22:06:57 ID:i5qs60bQ0
絵が同じならチョコについてきた物の存在価値は?

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 22:16:45 ID:vpxYYi8b0
イラスト使いまわしって適当さから考えて、ゲーム部分も適当なんじゃないの?

発売日までに、大会やイベントなどの予定が出ないようなら、売り逃げ確定だな。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 23:33:49 ID:qRNlGJNl0
まーバンダイのカードダスだし
一応(本来は)小学生向けだし
ゲーム部分は期待できないだろうなぁ

しかし、カードゲームと言えばキャラクター以外にも
魔法とかソーサリーとか、装備みたいなカードも必要だろうに
書き下ろし無しでいけるんかいな?

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 23:42:33 ID:sGSuf88A0
多分、タッグカードが魔法とかの代わりになるんだろうと思う
つーか画像見る限り、タッグカードってヴァンファレスとかオリオンのことだよな
おわっとる

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 08:11:23 ID:AhBtgJvQ0
発売6月だよな?そんな3月中にたてても沈むんでないかい?
といいつつあげる

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 19:33:21 ID:hYOVL32F0
不覚にも>>2で吹いたw

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 22:04:50 ID:Er985gkR0
最近姿をみないので、ヤレヤレやっといなくなったかと思ってたところの登場。気分が悪くなりました。
しかもこんな下手くそもとい「糞下手」なイラストをTOPに掲げろ、と? 正気の沙汰には思えません。
あなたの迷惑なファイル(もう絵とも呼べませんから)にも、あなたのこのサイトでの挙動にも、
圧倒的大多数の方が不快感を感じていると思います。 他の絵師さんに対するコメントの中にまで、
わざわざ自分の事を絡めてくるあたり、コメントを頂いた方も大迷惑ですよ。

そんなあなたに「コウガ」ではなく、ぴったりな「コウガン」という名前をご提供します。
意味するところは以下の通りです。

 こう-がん【抗顔】 A人もなげにふるまうこと。傍若無人。
 こう-がん【厚顔】 つらの皮のあついこと。あつかましいこと。鉄面皮・「−無恥」

それとも『みぐるしい・不快感を与える』点から「睾丸」とお呼びした方がよいでしょうか?
お礼は結構ですから、ぜひお使いください。

またマイナスイメージが不満であればそのままの読みで「高臥」ではいかがでしょう?

 こう-が【高臥】 世を避け、高尚な心を持って、山野に隠棲すること。

そうしてこのサイトにはもう来ないでご自分のサイトに引きこもり、
内向きに夢見がちな隠匿生活をおくっていただければ誰にも迷惑掛かりませんので。

>江戸川コナンさん
そんな可哀想な事を言わないであげてください。 それでは睾丸さんが惨めすぎます。

>管理人さま
意図的に悪意を持った文章を書いています。 時期(本人に抗議が伝わる、
このサイトを利用される方々のご意見がある程度出揃う、など)が来ましたら自分で削除しますので。
また先に意見が出ていますように、アク禁などの対処を積極的に施して頂きたいと自分も希望します。
理由はこの方の挙動が、このサイトを閲覧・利用される方の不快・苦情等を高頻度に発生させると考えるからです。

最後に、あなたの不愉快な作品を見せ続けられて結構な時間が経過していると思うのですが、
絵に微塵ほどの進歩が見られないのが不思議に思えてなりません。 
努力とか経験とかの根底にある「センスの無さ」を差し引いても、です。
視覚から図形を捉える・描画するといった身体器官に不具合がないか、
「フリーハンドでまっすぐな線・ゆがみのない円」が描けるかどうかお試しいただくともに、
この期に及んでは「利き手の逆で描く」、いっそ「足で描く」といったような思いもよらない方法を執ることもご助言いたします。


13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 01:13:43 ID:aR1aspjw0
盛 り 下 が っ て ま い り ま し た w

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 01:43:56 ID:iuDss6IQ0
>>12
どこの誤爆だ。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 14:03:22 ID:slsuop2m0
緊急浮上

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 13:30:46 ID:Kh0JVpz+0
初スレにpart.1とついたものは失敗する


17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 17:43:43 ID:3KbKHBmr0
>>16
あるあるw

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 16:25:00 ID:MBeqT87I0
4以上負けたら喝

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 15:18:31 ID:w/iu7tAu0
もうすぐカード5段発売あげ〜

というか、保守。
6月まで話題無いだろー

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 15:22:50 ID:VUmRIgCt0
カードゲームの公式サイトみたいなのってどのくらいで公開するんだ?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 16:26:02 ID:Yg5vjQ/d0
あげあげ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:00:01 ID:P4ZXiM7v0
サイトまだー?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:52:00 ID:YK+rHv4R0
もう出た?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:05:41 ID:BEpHHlRK0
あと一ヶ月でございます

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 14:18:04 ID:l9c/BNKl0
http://shinrabansho.com/cardgame.html
4以上で負けたら勝つが修正されてるね

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 14:58:35 ID:EogKqtkwO
これのチョコをやたら買ってるやついたな。食い飽きて俺や友人にあげてた。
一、二個ならまあ上手いがそれ以上になると飽きる味だ

カードもでたら集めそうだな。俺はやらないけどw


27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:11:25 ID:ZIovhKWY0
ガキの頃食ってたビックリマンのヤツの方がうまかったな

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:22:17 ID:OWGSn1X40
牙TCGと同じ位期待できないけど
いちお買う

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:24:08 ID:59mRw1lo0
バンダイのウェハースチョコ付きカード系はせめて80円にして欲しい

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:29:52 ID:DhdlMI3q0
ポラリスたんのおしっこ飲みたい!!

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 10:51:26 ID:jvJCwT1o0
むしろチョコいらんからカードだけで売れ

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:20:41 ID:x6Oived60
ポラリスたんさえあれば他は何もいらない!!

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:30:02 ID:/Ax7rJSA0
.comの更新履歴で分かったのだが
公式は>>25で決定っぽい。これから更新してくのだろうか?


34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 03:20:55 ID:H1K7hcLL0
立体モノは欲しいが、カードはなぁ・・・。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 03:32:05 ID:i8IgQFTl0
2章2弾はまだですか?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 16:45:20 ID:PACNHkql0
プロモがつくみたいよ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 18:09:36 ID:k9xos5dlO
>>36
kwsk

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:44:51 ID:3Vt7MC9a0
×プロモがつく
○WHFでTCGミニイベントに参加すると今後大会で配布予定のプロモをもらえる(数に限りあり)

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:29:14 ID:k9xos5dlO
>>38
クス
WHFか…さすがに行き辛いな

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:54:55 ID:lkdGVb+2O
そんなことするから収集意欲が萎えるんだよ!
ムカつく!

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 00:20:15 ID:Xfj6dop80
今後大会で配布予定のなんだからまだましじゃん。

でも、どうせ使いまわしなのだろうなァ・・・

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 02:02:31 ID:PeDUhJOnO
地方都市でも大会あるならいいけど…
田舎者にはツラい…

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 16:26:53 ID:FcJUsrkY0
大会なんかやるのかな

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 19:37:25 ID:JuufDGDl0
7月度分のバンダイ公認大会申請書類には載ってもなかったな。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 00:52:12 ID:gFi4bmm50
今日買った香具師の報告求む

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 12:49:25 ID:ElwY+a+e0
スピード、ライフ、魔力、スキルって能力値があるけどどんなルールなのかよく分からん
山札から同時に1枚取ってスピードの高いカードがどの能力で勝負するか決めるとか?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 21:50:02 ID:24w7yem30
買えなかったんで詳しくはわからないが
先行したほうが「どの能力で戦うか選択」
相手のデッキが尽きたら負け

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 18:22:58 ID:H4ksgbyV0
発売日28日だっけ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 21:24:25 ID:zIDmNg+a0
プロモの台紙に載ってるのを書く
スターター無いからデッキは何枚かは解らんが、まずは先行・後攻を決める

スピードバトル:
@山札からそれぞれ5枚カードを引く
A先攻が手札からカードを選ぶ(複数枚可、その場合は出したカードのスピード値を合計)
B後攻は先攻のスピード値を超えるように手札から選ぶ(複数枚可)

どちらかの手札が無くなるか負けを宣言するまでA-Bを繰り返す
このゲームの勝者が使用(未使用)した手札は山札の一番下へ、敗者の使用手札は捨て山、未使用は山札へ
また、勝者は次のスクランブルバトルの攻撃権を得る



50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 21:38:46 ID:zIDmNg+a0
すまん、デッキは30枚か…

スクランブルバトル:
@攻撃権を持ったプレイヤーが山札の上からカードを引き
 表を向けて有利と思う数値を読み上げる

A守備側が同じく山札からカードを引き表を向け攻撃側が指示したパラメータを読み上げる
 この値が攻撃側より大きい又は同じなら勝ち、低ければ負け

攻撃側の勝ち:先攻のカードは山札の下、、後攻のカードは捨て山へ。攻撃続行
守備側の勝ち:再度スピードバトルへ

上記を繰り返して、どっちかの山札がなくなればゲーム終了

細かい事はスターターのブックに載ってるとさ。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:11:01 ID:H4ksgbyV0
攻撃側が圧倒的に有利だな
攻撃権得るためにはスピードが必要なわけだが変わりにそっちは低いってことかな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:16:41 ID:zIDmNg+a0
カード見てたらスピードも攻撃側の選択できる項目に入ってるみたい…


53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:34:46 ID:H4ksgbyV0
タッグカードを出すのに条件ってあるの?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:36:06 ID:zIDmNg+a0
ない、条件は普通のカードと同じ
ただし強い変わりに場に出た時に山札が削られるデメリットがある

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 22:37:50 ID:+UBke3410
守備側が勝った場合のスピードトライアルの優先権が知りたい。
勝った守備側が、先にカードを出すでOK?

あと「強襲」ってなに?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 23:26:24 ID:+UBke3410
ごめ、強襲じゃなくて逆襲だった。
勝ったときにメリットがある能力みたいだけど?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 23:41:21 ID:CDUS30eO0
2弾の予約が始まった訳だが

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 01:13:54 ID:zxntSisD0
逆襲って誰の能力だ?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 10:12:34 ID:gPCzSwQU0
騎兵ジャッカス 「守」勝ったときに、山札一枚は気で逆襲を得ることが出来る。
クラウディア 「攻」無条件に相手の逆襲を封じる

らしい。負けたときに、逆襲を得るのであれば「自分は勝ちになる」という能力っぽいのだが
勝ったときに得て意味のある能力となると予想が付かない。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 10:37:52 ID:J7RZuAXV0
スクランブルバトルの攻撃権が自分に移るんじゃない?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 17:18:49 ID:Q6lihKPZ0
>>60
それだと、あんまりメリット無いんじゃ?
一枚の破棄で、スピードトライアルをやらずに確実に攻撃権が取れるけど…

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 18:22:29 ID:zxntSisD0
たった1枚の破棄で攻撃権とれるなら滅茶苦茶メリット高いじゃないか

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 01:23:19 ID:uqLuuLHl0
今日ルールシート?みたいなのを見せてもらいました

逆襲はスクランブルバトルで「初めてのバトル時」に守備側が勝った時に
なるみたいです。
スクランブルバトルの攻守を入れ替えてスクランブルバトルを継続するって
書いてありました。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 01:30:08 ID:1Wlvb+o20
その逆襲ってのはカードの効果なのか、それとも共通のルールなのか

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 01:48:06 ID:LppHEFPR0
逆襲自体は共通のルールで
カード能力は「初めてのバトル」以外でも逆襲を発現できるって事じゃないか?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 01:54:36 ID:1Wlvb+o20
なるほど
それなら最初のバトルに効果でスピード型を崩す能力を持つ奴がいれば逆転できるって訳か
とも思ったが、スクランブルでは出すカード選べないし、やっぱりスピード重視になる予感が

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 02:05:11 ID:LppHEFPR0
やっぱスクランブルで手札が無いのは致命的だな
読み合いも戦略も無しで運に頼るのみだしさ…

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 09:52:09 ID:U9/jI87/0
一度もプレイすることなく終わりそうな感じだ…

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 11:29:58 ID:5ebudIZR0
そういや4以上負けたら勝つのシェイドもスピード7だったな

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 20:01:59 ID:LppHEFPR0
本スレで知ったがHPがリニューアルされとるね
リストみて色々吹いた

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 20:23:52 ID:DA7SBftE0
早速デッキ作ってみた

ポロン*3、ヴァンファレス*3、シェイド*3、バレット*3、エドガー*3、オルティガ*3、コロミン*3、アスタロット*3
エドガー&ゼクシード*3、アレックス&ヴァンファレス*3

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 00:17:48 ID:GSO8yFyt0
結局30枚で3枚ずつしか選べない訳だけど
先行取ったらパワー攻めとかできる訳で
ってな感じに読み合うんだろうけど
スピードだけで固めといた方が相手が対スピード仕込みまくりってこともそうそうないだろうから

あがいてもスピードマンセーか

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 01:07:30 ID:JBg/RP+A0
カード効果で色々制限つけてはいるんだけど
スピードトライアル勝てないと相手の手札減らせないから、スピード重視になるんだよな

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 01:11:59 ID:m79qlpNy0
そこで逆襲ですよ

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 13:03:38 ID:VzLa7lKb0
公式のルール説明がPDFとか何様のつもりだよ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 15:54:38 ID:62oMtJoh0
Adobeの手先

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:01:15 ID:jk/nwCHA0
大会やったらスピード厨ばかりになるんだろうな

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 19:28:14 ID:m79qlpNy0
それを見越してアンチスピードデッキを組む

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 23:42:31 ID:lvuuBflQ0
ギーファなら相手がスピードで攻めた場合、相手のライフ数値に変更可能
って特性があるみたいだけど、スピード<ライフな相手だったりした場合
一番高数値なスキルで攻めても塵になる…orz

ヘタに強いカードを何枚も投入するよりも負けを見越して
シェイドやバレットを複数組んでおいた方が安全なんじゃないかと

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 00:40:47 ID:N9U7WuFZO
ちなみにゼペルとクリップで、無限ループだよな・・・

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 00:57:29 ID:E9YfhN4V0
攻撃側がわざと負けるパラメータ選んで次のスピードトライアルで潰すしかないな
そのためにゼペルのスキルが10なのかもしれない。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 09:54:10 ID:SZ6eb55i0
主役クラスよりも脇役クラスのカードの方が
妙に強力な効果持ってる連中が多い。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 15:39:25 ID:mCSUpHQE0
タッグカードが何の効果もない普通のカードってのがな
かと言って物凄く数値が高いって訳でもないんだよね

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 19:22:49 ID:SZ6eb55i0
2弾ポラリス柄のカードが無ェ…

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 21:21:49 ID:fGzOXg600
つ プロモ002

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 11:46:13 ID:sORGcpbJ0
アンチスピードデッキの主力はライセンだな。攻撃側で出しても魔力で大体勝てる。何より手に入りやすい。

クリップはその内Q&Aで戻せるのはゼペルだけとか書かれそうだけどね。ゼペルやポロンとかも然り。

タッグカードは基本的な数値がバランス良く高いけど、守備側に出ると山札1枚破棄が後半にかなりひびく。

ラードのオイルパニックが強いと思ったけど守備側能力なんだな。スキル8で攻撃、相手アルマスキル3→5以上あるのでアルマ勝ち、オイルパニックで無効!とか出来たらアツかったんだが。

やべ、何でこんなに真面目に語ってるんだ俺。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 12:24:39 ID:7GQubXB00
俺も熱く語りたいんだが何せ手元に現物がなくてな
早く来い来い光龍王

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:33:32 ID:XtQPPfgz0
ゼペルとクリップの説明は
守備限定で普通にゼペルはクリップクリップはゼペルしか戻せないってかいてあるじゃん
で、3枚ずつしか入れられないから6枚交互に終盤に固めてスピタク放棄しちゃえばエンドレスだけどさ

そんな事よりスターターにポラリスないのは嫌がらせですか

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:53:31 ID:hkDNSt8o0
何で6枚も必要なの?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 19:16:51 ID:hop0RUGrO
とりあえずカードダス買ってキター



ルールがわかりませぬorz=3

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 20:12:08 ID:hkDNSt8o0
あみあみ発送メールキタコレ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 21:17:15 ID:bYVWAPGT0
>>90
自販機カードダスだけだとさっぱりワケワカラナスかと。
大人しくスターターも買えという事か…

>>91
うちもキタ。登録番号がSAGAWAに反応しなかったけど。

数日中にはデッキの組み方や攻防考察で少しは活性化するかな、このスレ。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 21:40:37 ID:sORGcpbJ0
説明書はスターターに入ってるやつと全く同じのが公式ページでPDF配布されてるからスターターは買わなくていいよ。
中身固定だし、中にはNRとかRも入ってるけどこれといって強いカードも無いしな。
目玉はスターター専用カードとコノハ1枚くらい。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 00:05:48 ID:I8+lTV7xO
知り合いとやったら普通に、ゼペルとクリップでエンドレス!終らないし、

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 00:10:51 ID:9htYSGTF0
マステリオン入れれば終わるよ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 02:16:05 ID:zd10JTl40
ルールが単調だからオンラインでも問題無く出来そうだなw

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 11:59:23 ID:GmqubyXn0
コノハの能力酷いな…下手したら永久にゲーム終わらないぞ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 12:04:50 ID:k5Ax1scO0
スターターにはレアリティにSTの文字が書いてある
バージョン違い扱いか

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 12:13:32 ID:n7Plcx/V0
■神羅万象カードゲーム オリジナルルール

初期手札5枚
初期ライフ30

・じゃんけんで先攻後攻を決定

1 ドローフェイズ
  デッキからカードを1枚ドローする
2 メインフェイズ
  手札からキャラクターを裏向きで配置する(ここで守備表示・攻撃表示を選択)
  場にいるキャラクターの表示変更が可能
3 バトルフェイズ
  攻撃表示のキャラクターで相手のキャラクターを攻撃できる
4 メインフェイズ2
  手札からキャラクターを裏向きで配置する(ここで守備表示・攻撃表示を選択)
  場にいるキャラクターの表示変更が可能
5 エンドフェイズ
  手札が6枚以上あった場合、手札が5枚になるまで捨て札する

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 12:14:27 ID:n7Plcx/V0
【バトルフェイズ】
  1.攻撃するプレイヤーはどのパラメーターで攻撃するか指定する
  2.攻撃を受けたキャラクターが伏せられていた場合は表になる

(攻撃を受けたキャラクターが攻撃表示だった場合)
  攻撃プレイヤーが指定したパラメータを比較する
  攻撃側が勝ち 攻撃したキャラクターの方がパラメーターが上回っていた場合、相手のキャラクターを破壊し、更にその差の分のダメージを相手プレイヤーに与える
  引き分け パラメータが同じだった場合両方を破壊し、ダメージはどちらにも与えられない
  攻撃側が負け 攻撃したキャラクターの方がパラメーターが小さかった場合、自分のキャラクターを破壊し、更にその差の分のダメージを自分が受ける

(攻撃を受けたキャラクターが守備表示だった場合)
  攻撃プレイヤーが指定したパラメータを比較する
  攻撃側が勝ち 攻撃したキャラクターの方がパラメーターが上回っていた場合、相手のキャラクターを破壊すし、ダメージはどちらにも与えられない
  引き分け パラメータが同じだった場合両方を破壊し、ダメージはどちらにも与えられない
  攻撃側が負け 攻撃したキャラクターの方がパラメーターが小さかった場合、自分のキャラクターを破壊し、更にその差の分のダメージを自分が受ける

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 12:15:31 ID:n7Plcx/V0
【タッグカード】
タッグカードはその元となるキャラクター2体が場にいる場合、その2体を破棄することで場に出す事ができる

【その他】
同名のカードは自分の場に1体しか出せない
タッグカードが自分の場にいる場合、その元となるキャラクターは場に出すことができない
守備表示・攻撃表示の変更は1体につき1ターンに1度しかできない。また、出したターンには変更できない。

もろ遊戯王のパクリだがこんな感じでどうだろう?
キャラの持つ能力はこのルールでも基本的にそのまま使えると思う。
懸案事項としては
・ライフは30で適正か?
・守備表示の場合は防御側は自分がなんのパラメータで勝負するか指定できてもいいんじゃないか?
・タッグルールはこれで適正か?
あたり。

誰か実際に遊んで検証してみてはもらえないだろうか?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 12:35:28 ID:h1eT2bnf0
通常ルールだけでも

・スクランブルバトルでは「スピード」のパラメータ使用禁止

とするだけで、大分変わってくると思うんだが
それとも元から禁止?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 12:52:46 ID:GY64pBP+0
>>102
説明書見る限りでは、スピードも選べるようになってるね
「バトル時だけでなく、スピードトライアルの時にも使用する」とあるから
バトルでも選べると見るのが妥当かと

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 13:59:40 ID:o9/Jxz4f0
お店にもう並んでるかなあ

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 15:07:00 ID:k5Ax1scO0
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi41770.jpg.html
これどうしよう……

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 15:31:38 ID:GmqubyXn0
幾ら使ったんだよw

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 18:44:04 ID:Imctlujj0
似たような効果多すぎ
まさか2弾も似たりよったりのカードばかりで行くんじゃないだろうな

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 18:57:41 ID:Kbb5VOcH0
>>101
公式ルールよか面白そうだが、タッグカードのデメリットが多いのが気になるかな

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 19:05:53 ID:9EcANuW7O
スターター限定カードの為に、スターター3つ買わなきゃいけないのか…

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 19:16:19 ID:n7Bh7YG80
>>109
スターター限定カード5種のうち3種は2枚入ってる
んで、1枚しかないのは2種類だが、確かに百獣将オルティガはガチデッキ組むなら
3枚欲しいところだ

パラメータ スピード8・ライフ3・魔力2・スキル8
能力 相手が飛天か皇魔ならパラメータ+1

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 20:40:51 ID:8PWtmhy30
『世界の調和を乱す「物」、ゆるさん!』

やる気の無さをひしひしと感じる誤植なワケだが。
漏れはアンケートに「誤植、ゆるさん」と書いて送る事にした。

人生にエラーが発生しますた

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 21:17:57 ID:+gmkIvsH0
今のルールを弄って、大人が遊べるようにした、
アドバンストルールとかそういうものを公式で作って公開すればいいのにな。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 21:45:24 ID:2T2mVvFH0
簡単な考察書いてみた。

聖龍族:ライフと魔力に特化。
飛天族:スピードと魔力に特化。
鎧羅族:ライフとスキルに特化。
獣牙族:スピードとスキルに特化。
皇魔族:全体的に高パラメータだが、攻撃側で負けると山札を2枚失う。
タッグ:全体的に高パラメータだが、守備側で出ると山札1枚失う。特に能力も無い。

獣牙と飛天でスピードだけ重視したデッキ組めば、逆襲食らった場合にライフ攻撃でとことん叩きのめさせらるな。
以下強いと思ったカウンター系能力のカード。

・ライセン
7以上のスピードで攻撃されたら勝ちとなる、アンチスピードデッキ筆頭キャラ。
魔力が10と攻撃側でも活躍できる。コモンで手に入りやすいのも◎。

・アルマ
ライフ、スキル攻撃をほとんどのカウンターできる。
こいつも魔力が10なので攻撃側としても優秀。トップクラスのNR。

・シェイド
ライフやスキル攻撃のほとんどをカウンターできる。
攻撃するならスピードか。コモンカード。スピードデッキなら3積み確定か。

・セツナ
獣牙族としてスピードが足りないが、9以上の全ての攻撃を無効化できる万能キャラ。
攻撃する場合はスキル10で殴りかかれるの。トップクラスのR。

ぶっちゃけSRはマステリオンだけでいい。タッグカードはどれも中途半端すぎて使えるのは少ないかな。光龍王もなぜか鎧羅に+2だけだし。
コノハの能力は一見強く思えるけど、勝てることが少ない。
思えば主人公クラスって種族メタばっかだな。脇役の方がよっぽど使えるよ。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 22:21:20 ID:rPhC8m3Y0
そりゃ、コノハの能力で勝ちまくりは不味いだろw

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 22:30:07 ID:Imctlujj0
シオンの能力って変更できるのは相手の項目だけでシオン自身はスピードで戦うんだよね?
かなり使えなくないか

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 22:52:38 ID:h1eT2bnf0
ミヤビの能力使えねー

と思ったが、コノハとコンボが組めるのはある意味いいかも
しかし召喚主が精霊の補助役て……

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 23:04:57 ID:WEJ5wxsn0
クリップ&ゼペルのループコンボをどう止めるかが勝利の鍵な気がしないでもない

タッグカード他が持つ「場に出たとき、自分のデッキを破棄」するカードはデッキに
1枚も入らない気がする
それで自分のクリップ・ゼペルが落ちたら目も当てられないわけで

>>101
検証したいが相手がいない罠orz
>>108氏の言う通りタッグが微妙すぎなので、
「タッグを出したら元のキャラは手札に戻る」
「タッグは片方が場にいれば、もう片方はデッキから掘ってきて出せる」
「2体を破棄することでデッキや墓地からもタッグが出せる」
この辺のどれかあたりがいいのではなかろうか?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 23:54:20 ID:WEJ5wxsn0
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up118062.jpg

一応こっちにも上げておくか
右がブースター左が自販機

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 07:36:41 ID:gjjCVKJz0
実物見てみないと分からないが、自販機ホロの方がかっこよく見えるな…

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 07:50:25 ID:gjjCVKJz0
>>117
>「タッグを出したら元のキャラは手札に戻る」
手札5枚までだし微妙

「タッグは片方が場にいれば、もう片方はデッキから掘ってきて出せる」
出した後はタッグ+2体で合計3枚場に置けるって事?
なら相当使えるな

「2体を破棄することでデッキや墓地からもタッグが出せる」
逆の方が良くないか?墓地から2枚出せたら強すぎな気もするけど

タッグ放棄で2体召喚or1体墓地から召喚とかどうかなあ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 08:44:28 ID:gcs5V9ZaO
盛り上がりませぬな

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 17:51:56 ID:EGNUbGR60
もしかしてブースターは
・R+ノーマル*5
・SR+NR+ノーマル*4
の2種しかないのか?
NRが全然集まらないんですけど

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 17:55:31 ID:hb808JVW0
神羅TCG俺ルール(仮)
デッキ:60枚
初期手札5枚
ドローステップ:1枚ドロー
メインステップ:マナ(仮)として山札から1枚裏向きにして場に出す
任意のマナコスト(仮)を支払いキャラ召還(スピード値がコスト値)
召還されたターンはバトルステップに参加できない
同名キャラは自分場に1体のみ
タッグカードは片割れが存在してなければ出せない(光龍王も聖龍王がいなければ出せない)
バトルステップ
攻撃側が相手キャラを選択
守備側がサイコロを振り
1、2:ライフ
3、4:魔力
5、6:スキル
の値で勝負する
負けたキャラは墓地に行きダメージとして山札を1枚墓地に送る
相手プレイヤー側にキャラクターがいない場合は直接攻撃となり無条件で山札1枚を墓地送り
先に山札が無くなったプレイヤーの負け

カード効果はそのまま使える、と思う(スピード関係以外は)

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 17:56:41 ID:hb808JVW0
>>122
NR+ノーマル*5がある

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 18:26:21 ID:gjjCVKJz0
>>122
NRは一箱に7〜8枚くらい入ってる感じだったぞ

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 18:36:27 ID:4NzOkxsP0
1箱にノーマルが70枚近くってのも地獄だな

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 18:37:15 ID:g+A7AjSG0
NRとSRはセットだからな
NRだけのもあるけど。

セブンで1箱売ってたから
買い占めたけどポラリスでねー


128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 18:46:16 ID:EGNUbGR60
お前らありがとう

どうせフルコン目指すなら自販機でもかわにゃならんし
店売りでNR引かなかったのは運が良いということにしとくか

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 18:53:16 ID:WPtwe5kj0
カードダスは6回毎にSR1枚だったぞ。
コモンのみが2回、NR1枚コモン3枚が2回、R1枚コモン3枚1回。
これらがバラバラな順番で出てきた後、SR1枚コモン3枚のやつが出てくると思う。

とりあえずSR2枚目で光龍王出たから止めたけど一人でコンプしようと思ったら6回×7種で42回やるのか・・・。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 20:06:52 ID:gjjCVKJz0
ブースターパックだとSRは4パックに1枚くらいの確率だから、自販機もパックも封入率は同じって事かな。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 20:22:10 ID:gjjCVKJz0
>>123
マナコスト関連がよく分からん
山札から出したカードのスピード値がマナになるってこと?
差し引きして余った分は2ターン目以降に持ち越し可能?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 20:31:10 ID:hb808JVW0
>>131
山札から裏向きで場に出したカードがマナ(1ターン1枚) こいつは1枚で1マナ
で、カード記載のスピード値分のマナコストを支払って召還

差し引きで余った分ってのがよく分からん スマソ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 20:48:38 ID:gjjCVKJz0
?じゃあ、例えばスピード3のキャラを召喚したかったら3マナ必要ってこと?

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 20:52:56 ID:Bm78OPkw0
スピードをコストにしたら、流石にカードバランス悪くなるんじゃない?
スピード小さめで他が大きいカードが強すぎで、スピード高いカードがゴミになるぽ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 20:58:38 ID:NCZW2XQe0
公式ルールの話しろよ・・・

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:03:31 ID:Bm78OPkw0
あのルールじゃ無理っぽw

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:04:27 ID:gjjCVKJz0
>>135
公式ルールがつまらんからつい。
話振ってくれれば乗るよ。乗れる範囲で。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:19:30 ID:gcs5V9ZaO
このゲーム、オワタ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:20:22 ID:Bm78OPkw0
>>138
終わる心配なんかしなくていいよ

始まらないからorz

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:26:54 ID:hsgK0VuS0
スピードトライアルで使用した手札は勝ち負けに関わらず破棄で良いと思う
あとスクランブルバトルの時のだけど
同パラメータで競い合うのではなくライフには魔力、スキルにはスピードでといった感じで
対となるパラメータを設定して競い合うってのはどうだろうか

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 21:32:45 ID:Bm78OPkw0
>>140
勝ち負け関係なしで破棄だと先攻不利じゃない?
何枚手札出そうが、相手が手札出さないで負けを宣言したら自分の山札だけ減るし

あと問題なのはスクランブルバトルで勝負するキャラが完全に運の部分だと思う
駆け引きの要素が皆無じゃやっぱやる気が起きない…

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 22:52:38 ID:WPtwe5kj0
というか発売されたばっかでちゃんと遊んでる奴いるのか?ルール見ただけでつまらん言ってるなら実際にやってみようよ、友達いるなら。作った人も馬鹿じゃないんだからちゃんとバランス取れてるといえば取れてるぞ。

あと元々ファン向けなTCGなんだから、駆け引きとかどうでもいいじゃん。トランプの「戦争」みたいな感じで気軽にやろうぜ。

ちなみにスピードトライアルでは、先行でも1枚も出さずに「負け」宣言できる。公式Q&Aより。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:13:19 ID:NCZW2XQe0
>>142
更新乙

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:18:48 ID:63mqEaPX0
今日届いたが・・・スターター11個どうしようかなw

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:29:00 ID:ju9RN5Nj0
完全にトレーディングトランプだなこりゃ

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:33:15 ID:J8BR7NF/0
>>145
言えてる

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:42:54 ID:Bm78OPkw0
まあ、最初からトランプと思ってれば腹も立たないのかもしれんけど、
やっぱTCGを期待してたから釈然としないものがある

別にバランス悪くても、無限コンボあってもTCGの形態を取ってくれた方が
俺はまだ嬉しかったよ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:48:19 ID:J8BR7NF/0
昔、ドラクエバトエンが売れたんで、それをカード化したドラクエバトルカードなるジャンケンゲームカードが出たけど売れなかった。

簡単すぎるゲームカードは売れないのかな?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:53:48 ID:ju9RN5Nj0
>>146-147
でもTCGの体裁を取ってるからこそ普通に揃えられるのかもよ
俺の行きつけのショップにいるTCGの先輩が
昔ときめものトレーディングトランプを集めてたらしいんだけど
16BOXに1枚とかそんな感じの無茶なレアリティのヤツがあったらしいし

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:10:05 ID:Uwo0ws6M0
>>149
ヤフオク>トレカ>ときめきメモリアルを開いたらサインカードとか高値出品されるから、当時その先輩氏も随分使ったんでしょうな。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:12:17 ID:Bj03WWlh0
なんだか早くもオリジナルルール案とか飛び出てるのね
知り合いと何回かやったけどそれなりには面白くできてるとは思うよ
スクランブルバトルの部分は本当トランプの戦争やってる気分だったけど
シェイドとかアルマが計算狂わせたりして楽しい



まぁ2弾が出る必要があるかどうかとかは別だけども


152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:15:00 ID:v6UoCOY00
>>149
どきどきすいこでん♪の初回限定BOXネタを思い出した俺ガイル
【トレーディング等身大フィギュア(全108種の中からランダムで1種類封入) 】

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:41:25 ID:MngCAcN5O
デッキをつくったはいいが、友達がいない

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:45:38 ID:bhuThuA30
よし、チャットで対戦だ!!!

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:47:59 ID:zq1euktx0
つーかこのゲーム、スピードトライアルとか抜きにして

1・ジャンケンで先攻を決める

2・手札を五枚まで補充(特殊能力使用のため)

3・両者山札からカードを取って先攻がパラメータ指定。後攻が受ける

4・先攻が勝った場合はそのまま、後攻が勝った場合は先攻後攻入れ替える
  (勝ったカードは山札へ、負けたカードは捨て山へ)

5・2に戻って繰り返し

で充分じゃね?


156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:53:07 ID:AN6f9d6g0
>>152
ググったらワロタ

ミコ婆強いよミコ婆。魔力9で「〈攻〉相手のバトル時の効果無効」は反則だ。セツナの能力も効かないし。
魔力で攻撃されたら太刀打ちできるのが、サイガ&絶影、光龍王、ライセン、ミコ婆、ミヤビ&コノハ、アルマ、ボーンマスター、ベリアール&ボーンマスターの8種類しかない。
その内3種SRだしデッキに入ってライセンとアルマくらいだ。もうミコ婆は外せないね。

と、ミコ婆祭りはこの辺にして、
スピードトライアルに使うってことでスピードだけ特別扱いされてるパラメータだから、2弾ではライセンやアトラスみたいなカードをもっと増やしてほしいと思う。
「〈守〉相手が「スピード」で攻撃してきた時、相手の山札を2枚捨てる。」とかどう?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:55:02 ID:2VKcRzfM0
>>152
鳥のフンフイタ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 01:08:03 ID:WMfbGx+00
               . -―- .      やったッ!! さすがアイレム!
             /       ヽ
          //         ',      他社にできない四月馬鹿ネタを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//    絶対本業より力入ってるよな…
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 03:08:40 ID:AN6f9d6g0
俺の考えたルール「フィフススクランブル」(くさっ

デッキは30枚。

@、ジャンケンで先行後攻を決めます。
A、まず最初のターンはお互いに3枚山札からドローして手札にします。
B、先行は手札から好きなカード1枚を表向きに出し、攻撃側とします。
C、後攻はそのカードを見た後、手札から好きなカード1枚を裏向きに出し、守備側とします。
D、先行は勝負するパラメータを宣言し、後攻は出したカードを表にします。
E、お互いの数値を比べ、高い方が勝利します(同値の場合は守備側が勝利)。勝利したカードは山札へ、敗北したカードは捨て札に置きます。
F、B〜Eをどちらかのプレイヤーの手札が無くなるまで繰り返します。
G、どちらかのプレイヤーの手札が無くなればターンエンドです。手札があるプレイヤーは手札を山札に戻します。
H、先行と後攻が入れ替わり、お互いに山札を簡単にカットします。
I、お互いに5枚(4枚以下なら引けるだけ)山札からドローする。

以降B〜Iを繰り返し、先に手札と山札が0枚になったプレイヤーが負けとなります。

このルールだと「逆襲」が起きやすいので、「逆襲」ルールも変更。
通常「逆襲」は発生しません。
パドルやジャッカスなどのバトル効果で発生させることができる「逆襲」はその時点でターンエンド(Hの手順)となります。

簡単な公式ルールを踏襲しつつ、スピードマンセーにならず、特殊能力もそのままで、手札を使いちょっとした駆け引きが楽しめるってのを目指したんだがどうよ?
攻撃側のカードを見てから守備側のカードを選ぶことになるので、特定種族に特攻効果を持つ主人公系の使用頻度も上がると思う。
ちなみに最初のターンだけ3枚ってのは先行有利の調整。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 03:38:11 ID:Tu09llYX0
>>155
>ボーンマスター、ベリアール&ボーンマスター
使うよここらへんも。ベリアール&ボーンマスターは特にスピード重視の先手取りデッキで組めば
タッグのデメリットの1枚捨ても発生しないし、魔力10は元より、他の能力値が高いのでカウンターできる。
でも確かにミコ婆は強い……と思う。ただ、かなりデッキ混入率の高そうなアルマにやられるのがネックだけど。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 12:15:36 ID:3tsq/4/x0
ここまで充実感のないカードゲームも珍しいな

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 14:43:13 ID:zq1euktx0
この内容なら、無理にTCGにせんでも、それこそUNOみたいなオリジナルカードゲームにして
一組千円くらいで売ってくれたら良かったのに

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 16:38:13 ID:hqj7Z6A+0
それじゃ儲からないからな

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 18:47:54 ID:bhuThuA30
SRは使えないのばかりだからいいとして
R、NRを集めるのが大変だな・・・


165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 23:41:55 ID:zq1euktx0
第二弾が出たら、バージョン違いのキャラももう一度出てくるのかな
アルマとミヤビはもう一度出てきて欲しいところだ

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 23:48:51 ID:nxHksCX70
一応タッグキャラは攻撃ならノーリスクナやつ多いな。
つか5箱買ってオリポラSRだけでなかった…フグァ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 23:52:16 ID:NvfdZgGL0
ブースターのオリポラSR4枚所有の俺が来ましたよ

>>166
やらないか?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 00:00:05 ID:v0ufTILS0
>167
うほっ!


169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 00:04:03 ID:3pkuGi8u0
パックの方は3箱で全部揃ったが
自販機版が一箱で揃わないのは計算外だった

混入率は変わらないが種類が多いせいで
SRよりもRやNRの方が揃い難いってのがまた…


170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 00:07:19 ID:OiPKeaB40
>>169
NRはパックと自販機共通だから結構そろうと思うんだが
Rも金銀こだわらなければデッキ分は問題なさげ

デッキ組むかどうか悩むとこなんだよなぁ
組んでも相手がいねぇ…orz

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 00:09:53 ID:BkAjB6Cl0
とりあえずSRの当たりはこの辺か。
皇帝マステリオン:リスクもあるが3枚破棄はかなり強い。ゼペルクリップコンボ崩しにも。
光龍王サイガ:単体でライフ、魔力共にトップクラス。人気もある。鎧羅に特攻は訳わからん。
獣牙王エドガー&ゼクシード:数少ないスピード10

ポラコンビとかミヤコンビとかは趣味だねぇ。
ゼペル+クリップコンボを崩すためにもマステリオンとミコ婆が欲しいな。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 00:56:54 ID:eLDQVJTC0
で、この大量のノーマルカードどうすればいい訳?
ある意味ウェハースよりも始末に困るんですけど

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 01:07:04 ID:3pkuGi8u0
薪にくべて暖を取る

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 02:00:01 ID:v0ufTILS0
小学生に適当にデッキ作らせて対戦相手にするベ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 02:15:15 ID:jm0iovRyO
練れてなさすぎ。
特に、せっかくウェハースの方で世界観を構築したのに、
それがカードに活きてない。聖龍王が対皇魔で光龍王が対鎧羅とか何も考えてないだろ。

他の王も、一弾絵なんだから、対抗勢力は皇魔じゃなくて各部族だろ。萎え。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 10:12:38 ID:8JTjgAfD0
ファン向けとしても中途半端だよな

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 12:52:59 ID:CGH2hOZq0
>>175
どう考えても逆だよな
聖龍が対鎧羅で光龍が対皇魔だよな

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 13:08:35 ID:u9g04MPw0
もう一ついうなら聖龍王は獣牙に対しての方が…

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 13:42:49 ID:jm0iovRyO
>>178
それが一番謎。
何で鎧羅なんだと。お得意のアニメ原作のカードゲームですら
原作を踏まえたカード効果だったりするのに、
自前のモノがなんでこんなテキトーなんだ。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 15:24:13 ID:wHSftofB0
個別のカードが練られていないことなんかは、ルールのお粗末さに比べれば
全然許容範囲だな

ゼペル・クリップについては正直なんでこんな能力にしちゃったのか理解できない
その2枚突っ込んだら終わらないってのが事前にわからなかったはずはないんと思うが

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 15:25:29 ID:u8ziiNjP0
スピトラで5枚引けなくなった時点で負けというルールにすればいいのに

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 16:05:35 ID:u9g04MPw0
それはスクランブルで5枚以下なら負けって事じゃないか

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 16:18:20 ID:/4S46cQp0
じゃあそれでよくね

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 16:32:08 ID:wHSftofB0
そういや、トレードするのにどこかお勧めのットレード掲示板とかある?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 17:53:21 ID:ScW7yNTL0
トレードの事なら神羅万象Freaks!神羅万象Freaksですね!
ttp://www.shinrabansho.net/

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:30:24 ID:BkAjB6Cl0
>>ゼペル・クリップ
ミコ婆、マステリオン、PRサイガを必死こいて手に入れろやオタ共がって事じゃね?

1弾の能力はこうゆうのが良かった。
サイガ:獣牙族に特攻
エドガ:飛天族に特攻
アレ:鎧羅族に特攻
ポラ:聖龍族に特攻

ってか2弾ポラリスのイラスト使ったカード無いな。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:32:18 ID:BkAjB6Cl0
そしてマステリオンがどう考えてもシェイドとバレットに勝てない件。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:35:26 ID:ryHbJ+U40
コストの概念ないからねえ
マステリオンがあわれすぎる

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:36:58 ID:FIkH9Rcr0
神羅万象トランプ出ないかな

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:43:31 ID:tmPfusbuO
スターター二つ買ってしまった僕は初心者orz

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:05:11 ID:ryHbJ+U40
デッキにいれるんなら3枚必要だから普通

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:40:37 ID:3pkuGi8u0
別に価値を求めて買ってるわけではないが
レア14種セットで¥600とかあんまりだよな…

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 21:44:41 ID:ryHbJ+U40
安いじゃん

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 22:01:53 ID:3pkuGi8u0
いや、俺が買ったのではなくて
ついさっき終わったオークションの落札額ね
正直、ここまで需要無いとは思わなかった

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 23:18:23 ID:d4Six+Zs0
とりあえず全100枚目指して集めてるけど
買ったほうがはるかに安いわ、これ
今更退く気もないけど

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 00:26:19 ID:7946nZ/r0
TCG2弾じゃタッグ増量&強化らしいけど、不評の悪寒。
キャラ的に地味なテッシンやらギーファ&バレット忘れたり、
幼馴染設定のサイガ&ミヤビが無いとか、ファンサービスも皆無。
タイトルネームだけの惰性で売っているんだろうな。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 01:59:48 ID:5IwSMxHb0
どうせ2弾でのミヤビのタッグはソルディアークだろ・・・。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 02:38:22 ID:nAcfutIk0
セツナ先生とミコ婆、アルマ狙いで買いまくっても
ノーマルが超ダブっていらないレアが出まくる現実。
いつまで経っても3積み出来る気がしません。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 02:50:59 ID:cTZb1EHm0
コレクションとしては要らないミコ婆
デッキとしては要るミコ婆
ゲームをする相手がいない俺

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 03:36:45 ID:wnm82JdF0
自販機でもパックでもBOX内でノーマル以外のカードが被ることは無いから
まともに3枚集め様と思ったら結構大変だもんな
バラ売りショップだとキャラ人気だけで
能力は全く考慮しない値段付けてるから懐にもやさしいぞ。

ミコ婆なら\50とかで売ってるしセツナは\100
一番高いのがSRミヤ&コノで2000とかついてて吹いた

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 08:01:25 ID:6Zx0cnwH0
>>196
本スレに引っ込んでろミヤ厨
幼馴染設定ならエドガー&コランダムとアレックス&パドルもそうだ
他のタッグ見ても、パートナー設定が優先だろ
ファンサービスって言うなら元々パートナー設定のアレックス&アルマが先だ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 08:20:35 ID:2u4lvDyK0
まあ、ミヤコノタッグとキャラカードで既に2種あるのに、もう一枚関連カード増やせってのは贅沢だよなあ。
それこそテッシンにその枠を分けてやるべきだろ。

俺はそれより描き下ろしカードが一枚で良いから欲しかったよ・・・

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 08:26:19 ID:2u4lvDyK0
ああごめん、テッシン出さずにミヤビ出せとは言ってなかったなw

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 09:01:32 ID:QpEVZxl30
大会とかあるのかな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 09:43:06 ID:Dmr1NQjw0
けど、サイガ&ミヤビみたいな「TCGならでは」の組み合わせは確かに見てみたいな
元のパートナーと同じ組み合わせでは面白くない
他にもアキレス&アトラスとか、シェイド(暗黒)&クラウディアとか、グリズビー&オプティクスとか
セツナ&クオンみたいに異なる領土間のパートナーも面白いかもしれん

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 12:44:03 ID:E7dk/Yjh0
今夜は俺とお前でダブルテッシンだ!

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 13:13:01 ID:HI5FYLDsO
カイトス&スウィームが出たら箱買いしてやるよ

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 13:15:49 ID:SrdvS/LL0
どうせならアクシーも入れて第4星団キボンヌ

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 16:48:35 ID:juQ1hhxs0
一回、どっかのチャットルームでネット対戦でもやってみるのはどうか?
カード能力は公式で確認できるし、伏せカードとかもないし、ターン終了枚に
残りデッキ枚数だけは報告していくようにすればそこそこ出来るんでは?
まぁ、デッキ構成と引きに関しては自己申告なのでそこは相手の良心に期待する
しかないわけだが。

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 17:08:25 ID:dO3hrPCE0
じゃあ用意してくれ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 19:41:31 ID:8PB2PgrO0
チャットなんてフリクスのでいいじゃん

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 20:13:32 ID:wnm82JdF0
パックの方って中身はランダムじゃなくて
入ってる種類決まってるみたいだな…

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 11:09:51 ID:gCN2OafU0
NRかRかSRが必ず入ってるしな

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 12:46:56 ID:SuXHH0DW0
いや、そういうことではなくて箱毎にアソートが決まってるって事
中に入ってるSRからNRまで全く同じ箱が何組かあったからさ

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 13:09:41 ID:2ROu99Vw0
>>214
バンダイはそれがデフォだよ
運が悪いと2箱買ってまったく同じ内容になる

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 13:14:04 ID:wpE1zzPG0
お前らの組みそうなデッキ
ライセン*3、ミコ婆*3、セツナ*3、ガルムス*3、アルマ*3、ポロン*3、PRサイガ*3、エドガー*3、ナタ&コロ*3、アスタ&ギュウキ*3

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 13:28:20 ID:2ROu99Vw0
>>216
そのデッキ何がしたいのかさっぱりわからん

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 16:46:30 ID:UENh7qJNO
スターター専用カードってブースターには出ないんですかね?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 17:48:09 ID:zzTHN0VR0
何のための専用だよ

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:04:20 ID:A9NDULEM0
今回みたいに戦争に関係無い原生モンスター一匹も入れないと考えても
タッグを含めてダブる奴がいるから3〜4弾キャラ全員が納まらない罠。

TCG第3弾は出るなら2章キャラだろうけどこんな調子が続くんだったら
チョコも含めてマニア以外は誰も買わなくなるのが簡単に想像できるよ。
買わなくたって後からカードゲームや本で出るからいいや、みたいな。

>>201
通販サイトの説明では最初あったんだけどな、アレ&アル。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:09:13 ID:A9NDULEM0
連続スマソ

>>205
グリズビー&オプティクスは場に出した途端「無条件に負けになる」かと。
パートナーに食われて(藁

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 22:43:51 ID:YLpbo5PY0
何故かラードは出てるけどなw
テッシン(´・ω・`)カワイソス

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 23:01:20 ID:aMQEdrT00
>>213
NRもRもSPも入ってないパックが2パック連続で2Boxともデタヨ。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:31:53 ID:YEtC0iSoO
じゃあガルムスやらパドルやらはまだしもアスタ+ギュウキもブースターには無いのか?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:42:21 ID:Z7ghDoW60
ないよ

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 01:01:25 ID:WtvhMPru0
再びこの言葉を送ろう

何のための「専用」だよ

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 09:09:26 ID:BcALYcyU0
スターター専用とかいいつつ、仕様を変えてブースターに入ってるのも何枚かあるけどな

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 10:30:05 ID:qHDQMLbb0
>>227
スターター専用の5種類はブースターには入ってないわけだがw

まあ、全部のカードにSTって入ってて、レアの箔なしバージョンとかが入ってたり
はするけど

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 10:44:22 ID:UANMcsuN0
「収録しきれなかったキャラやここだけのタッグを追加」とかのたまって
値段の高いジャンボカードダスで出しそうな悪寒。

2章が漏り上がらないから1章に頼るしかないってどうよ。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 10:52:18 ID:qHDQMLbb0
その1章に頼っても盛り上がらないTCG萌え
まあ、このルールじゃ無理もないが

ブリーチやナルトがウラヤマシス…

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 17:15:35 ID:HRvCz/8U0
TCG人気無いのか?めちゃ人が少ないな。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 18:03:27 ID:sRA5ger/0
本家自体がカードなのにまた紙モノだされてもな。
磐梯商品戦略なさ杉。
メガハウスのチェスピースみたいにすればよかったんじゃね?
階級とかあるし、雑魚がだぶってもポーンとして使えるし。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 19:39:03 ID:bdo4ns5RO
雑魚カードを土地カードの変わりにしたらマジックみたいに出来……ムリポ('A`)

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 20:37:35 ID:iKdIoqjw0
全カード描き下ろしだったら今の10倍は盛り上がってた気がするぜ
まあ、はちみつ絵は1枚がせいぜいだろうが

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:45:21 ID:3J8zDlvD0
某戦隊カードゲームみたいに豪華絵師陣が揃ってたらヤバかった

財布が

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 00:06:28 ID:z0Ofta4Y0
オクでもどんどん安くなっていくな

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 20:25:03 ID:1++B+mDk0
http://www.carddas.com/carddas_com/event/report/whf24.html

四部族に挑戦…


(゚д゚)

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 20:27:04 ID:kFM5UjT/0
確か緑のマントの人だけ女だった気がする

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 20:57:10 ID:+FBeFx9J0
時間によっていれかわってたよ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 12:33:30 ID:FW7oMN5h0
死亡確認!

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 20:20:09 ID:o4t71iw40
オール使いまわし

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 11:20:00 ID:14+rSIkB0
タッグカードのセリフって書き下ろし?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 17:08:35 ID:vwdquboi0
ところでさ、防御側がバトルに勝った時、場に出たカードの処理ってどうするの?
説明書そのまま解釈すると、置きっぱなしになるんだが。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 17:48:34 ID:qIiS/ng50
>>243
.com公式HP、Q&AのQ3参照。
シープの能力は、守備時にしか発揮されない事を考えれば、山札に戻るのが妥当。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 20:05:33 ID:fIfZI0+e0
>>242
タッグカードとマステリオンのみ書き下ろし台詞。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 17:43:53 ID:SOEmGNwj0
バラ売り店ハケーン!食玩の店だから
既存の店より値付けが甘いよ。

http://www.e-na.co.jp/pocketoy/card_CSBG1/index.html

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 17:49:03 ID:zm3USA3B0
>>246
いや高いだろw
まあ、アルマ買っちゃったけどナー

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:19:41 ID:yWAJRq8a0
2弾が9月に出るけど
ウルトラレアとか来ましたよ奥さん

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:28:19 ID:nNDvc7Pm0
ポケトイは本家1弾以外ボッタ値しか付けてないな

>247
TCGアルマ\400で買う前にちょっとは自分で探そうぜ
半額で置いてる所が3-4件は出てくるぞw


250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 18:49:50 ID:zm3USA3B0
>>249
まあ、まとめて7枚買えたから別に400円はキャパ
他も何ケ所かで買ったけど、在庫がわからんとこは不便なんだよなぁ

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 21:31:55 ID:IGkUyUef0
>>248
SR=ウルトラレアじゃね?
問題は神羅万象レアだろ。どうせ帝だろうけど

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 23:17:18 ID:oWVIZ/1W0
>>251
バンダイクオリティなら、URは銀色のエンボス仕様だけど
NRとか入れて来るやる気の無さなのでわからんなぁ。

神羅万象レアはどうせURの枠に入ってくるんだろうな。
勘弁してくれ。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 08:19:20 ID:Jh8az8ob0
2弾にはスターターないのかな?通販サイト、どこもブースターしか取り扱ってないぽいんだけど。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 15:55:01 ID:o5S8rBapO
とりあえず2000円分くらい買ってみたけどこれのSRって箔押しじゃないんだな。

でこれスターターないとゲームできないの?

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:32:43 ID:hCBTp1a50
神羅万象厨の特徴

・罪の無いMTGプレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる     (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・神羅万象が売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・MTGが売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている 
・最近神羅万象のスレが荒らされているが,その理由に気付いていない 
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割が神羅万象のカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んで神羅万象のカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格


256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 18:32:09 ID:sAKw+Nf70
結局255は最後の人間失格だけがいいたかったんだな。
レスの無駄だ、とっとと去れ。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 19:29:12 ID:fOPb0VPb0
>>256
志村ーマルチ、マルチ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 20:39:44 ID:tOHLwzKw0
>>252
神羅レアはSRより封入率が少ないと玩具屋のおっちゃんが言ってた

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 20:57:25 ID:LxIUykuZ0
この状況でこのコピペに釣られるとは…
どこに荒らしが居たんだよw

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:20:30 ID:OUVhQRDPO
コンビニで発見して早速購入したんだけど…
さすが磐梯クソゲーだよね?

レンジャーズストライクで信用しかけた自分が情けない。


早くだれかオリジナルルール作って…

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:52:46 ID:+B57Ude+0
>>260
当然知っていると思うが、バンダイで出していても製作会社はそれぞれ別だぞ?
だからこそ、発売前に製作会社を教えてくれとバンダイにメール送ったが
社外秘だと教えてくれなかった。ま、当然だが。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 22:54:56 ID:7xX7G5hn0
今日始めてカードゲームのブースターの方買って、コノハが出たのだが。
始めるとしたらスターター買ったほうがいいか?

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 23:02:26 ID:Z+kohoK60
>>258
URの枠に入ってるんならSRより少ないわけでやっぱりそういう封入の予感

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 08:21:14 ID:izjJ9l/o0
SRの中に一枚特殊仕様のURが混じってるってだけで1弾と同じだろうな。
投資額は今回と同じで済みそうだ

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 08:24:04 ID:izjJ9l/o0
>>262
別にブースターだけでもデッキは組めるし問題ないよ。
ただスターター限定カードが欲しければスターターも買えばいい。オルティガ辺りは使えるよ。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 12:17:31 ID:EmLudwY90
sage忘れてまで釣られてる>>256にがっかりした
と、わざと>>256に釣られてみようと思う

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 10:12:01 ID:LpPa1R0E0
玩具屋のおっちゃんが神羅カードゲーム用のファイルが発売予定にあると言っていたけど
詳しく知ってる人いる?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 08:37:49 ID:cWYIiWSe0
>>260
磐梯でも鋼の錬金術師は良かっただろ
ガンダムウォーみたいで



269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 08:46:06 ID:mQNSSK1v0
>>268
作ってるトコ同じだし
2D6G
そもそもバンダイは自社でゲームを作る事は無い
デジタルもアナログもね
全部下請けが作ってそれをバンダイが売る
だからゲーム自体の出来はどこの下請けが作ったかで決まる

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 09:48:28 ID:tI5jnYzC0
>>267
マジでか
本当なら嬉しいが俺は全く聞いた事がないな

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 15:00:07 ID:YVDCZOxt0
こういう時にコレクションファイルが役立つんだろうけど、スターター、自販機違い含めると9ポケにぴったり入るんで
そっちを使ってしまう俺

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 23:24:25 ID:sX/7bcFV0
プロモ入れれば100枚

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 10:22:26 ID:Gp0zMdKQ0
近所のカードショップで神羅の対戦スペースがわずか3日で撤去された件

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 12:11:56 ID:VnHLQkEA0
あるあるw

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 15:24:25 ID:3UzpC76T0
あるあるw

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 20:47:52 ID:ZhgW019t0
(神羅専用の対戦スペースなんか最初から)ねーよwww

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 14:15:47 ID:ktonMIzZ0
すっかり廃れてしまいましたね
遊んでる人いないのかな

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 04:20:51 ID:im5X+CuC0
構築は糞だが、シールドは意外にやりおる。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 14:39:08 ID:trYoGxef0
>>277
遊んでますよ。
何回かやってみれば、意外と奥深いことがわかってくるし。
スピードデッキ最強と思っていた時が懐かしい・・・

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 16:30:56 ID:v/ofiBZh0
スピードはスピード対策に潰され
スピード対策すればオールマイティに潰され
オールマイティはスピードに潰される

という3すくみ

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 01:24:59 ID:S66WjbOP0
対戦する相手が一人もいない('A`)

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 07:47:52 ID:mteeSiMG0
本家の方はコロコロのおかげで小学生にも認知されてきたみたいだが
TCGは小学生がやるとは思えないしなあ…
2弾で終わりそうだなこれ

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 10:04:14 ID:uMxmnN6P0
ルールの規模からして2弾で終わるように設定されてる気がする
2章がTCGになっても多分新ルールになるんじゃないかと

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 10:22:51 ID:H/+uJ9nrO
なんか俺このルールつまらないんだけども…

みんなどう?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:38:09 ID:0Ngk35Xf0
逆転した時にあまり嬉しくないんだよね

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:36:39 ID:D2PhIvJ60
SR持ってないとゼペルとクリップのコンボをつぶせないのがつらい

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:37:22 ID:u+7VZxgM0
2弾は神羅万象レアの内容そのものがパックと自販機で違うらしいね
酷い商売だぜ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 21:03:31 ID:Q3EhjFu80
そんなのバンダイのカードゲームなら基本。
想定内の出来事だぜ。

289 :カイエン ◆MdCzyHA6ac :2006/07/28(金) 21:10:12 ID:YJrFkGa50
にくい商売だな だがなんだかんだいってかってしまう

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 12:31:00 ID:8vIOcUNv0
書き下ろしを混入すれば三倍は売れるというのに・・・

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 18:31:36 ID:FxFOC20j0
>290
同意はするが混入という言い方は如何なものか

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 03:17:21 ID:eMPYkpvQ0
蒼龍王を鑑みるに言い得て妙と言った所か

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 03:05:56 ID:iiN71PD00
つまりエラー扱いと、そういうことかね。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 07:33:34 ID:rsfx3ZDw0
描き下ろしがエラーなのかよw
確かに描き下ろしあったら倍は売れるだろうけどな
四部族王+シリウスの5人集合希望

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 12:31:16 ID:ThWTGDmL0
3弾パッケ絵サイガの使い回しキタコレ
今度はタッグキャラにもコスト以外の能力が付加されてるみたいね

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:13:29 ID:ERT2Uwrh0
サイガ能力落ちてるやん
特殊能力次第じゃ使えるかもしれんけど

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 02:08:59 ID:89UE+hls0
アレックスもNRに格下げか

298 :鳳凰マステリオン:2006/08/21(月) 10:06:21 ID:bTImefGy0
大体カードを買いにいくとSRは決まってといいほど2枚あたる。
               ・・・なぜだろう・・・

299 :鳳凰マステリオン:2006/08/21(月) 10:07:39 ID:bTImefGy0
明日、また来るよ・・・


300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 09:35:12 ID:dX64w1XL0
一週間書き込みの無いこのスレにルールを考えた俺が降臨。

山札30枚、同じナンバーのカードは3枚まで。タッグは別ナンバー含めて4枚まで。

■セッティングフェイズ
1、互いに手札が5枚になるまで山札からカードを引く。
  山札からカードを引けなくても負けにはならない。

2、手札から3体のキャラクターを裏向きでトライアルエリアに出す。タッグは2体としてカウントする。
  3体より多くても少なくても駄目。3体出せない時はその時点で敗北。

■戦闘準備フェイズ
1、互いに戦わせたいカードを一枚選んで裏向きのままスクランブルバトルエリアに置く。

2、互いにスクランブルエリアのカードの速度を宣言する。速かった方が攻撃権獲得。
  遅かった方はトライアルエリアにカードを戻す。

3、攻撃権を獲得したキャラクターを表にする。
  スピード、ライフ、魔力、スキルの中からどれを使うかを選ぶ。

4、相手のトライアルエリアから攻撃対象を選ぶ。
  相手は対象にされたカードを表にしてスクランブルエリアに置く。

■戦闘フェイズ
1、防御側プレイヤーのカードのスピードが攻撃側のカードのスピードを上回っていた場合、
  その差分を選ばれたステータスに+してもよい。

2、選ばれたステータスを比べて数値が高かったほうが勝利する。
  防御側プレイヤーが勝った場合、『逆襲』が発生する。
  『逆襲』が発生したら攻撃側プレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。

3、負けたプレイヤーは選ばれたステータスの数値の差の枚数のカードを山札から捨てる。

4、互いに戦闘に使ったカードを捨てる。
  タッグキャラの場合は2回戦える。表向きのままトライアルエリアに戻す。
  2回目の戦闘が終わった場合は捨てる。

5、トライアルエリアにカードが残っている場合は戦闘準備フェイズに戻る。
  残っていない場合はセッティングフェイズに戻る。

以上。わかんないとことかあったら聞いておくれ。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 09:55:09 ID:EqWVbn+60
宿題は終わったかい?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 10:05:19 ID:dX64w1XL0
ああ、終わった。
計画立てて早めに始めたのが良かった。
そっちはどうだい?

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 20:59:42 ID:6avnauLG0
これは301の負けか

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:14:50 ID:DYJMBJM40
302やるな

305 :301:2006/08/29(火) 21:16:19 ID:mP7lAJIh0
うむw
あまりに鮮やかに(それもわずか10分で)返されたのでレスつけんかったわ

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:08:55 ID:ck5wr0Ro0
・・・だから何?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:38:49 ID:HOl7wvse0
>>306
ハァハァ

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:57:11 ID:m8KuWhZXO
俺はチョコの第一章をスルーしてしまったたから、普通のトレカのつもりで買うよ

コンプする気は毛頭無いが

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:57:35 ID:u/fVOLeG0
全然盛り上がってNEーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:38:23 ID:BXZZVOXn0
公式も全く更新ないしな
2弾は26日くらいに入荷するらしい

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:33:30 ID:36UTkC4c0
絵が見たいなら本家行けばいいしゲーム性は皆無なんだから盛り上がるわけがない

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:37:10 ID:ta9uccZ/0
真面目に組んだデッキで勝率計算してみない?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 19:33:52 ID:p4K8Fa7C0
>>312
とりあえず真面目に組んでみてくれ

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 13:55:13 ID:F2LbWy/g0
そんな無茶な

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 20:40:01 ID:SjxQB05m0
2弾到着age

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 21:23:20 ID:5lFaMgLC0
mjdk
早すぎ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:25:10 ID:fwSDHwtf0
もう二弾か
結局自販機のSRは一枚も出なかったな
合計18回も回したのに
売り切れやがった

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:42:09 ID:Vo7zmZuG0
>>317
それ店に抜かれてるよw

自販機はシャッフルも抜きもされてなければ6回に1枚はSR出るから

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:59:52 ID:M1m4o/LB0
とーきょーさまはでるのがあいかわらずはやいなw

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 23:39:58 ID:fwSDHwtf0
>>318
薄々気付いていたんだがな
我が地域及び近辺には自販機版がそこしかなくてな
どうしようもなかった
ちなみにSRどころかRの女性キャラも一枚も出なかったのは言うまでもない
恐らく2弾もそこにしか入らまいて
全く茨の道だぜ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 23:59:41 ID:Vo7zmZuG0
>>320
つ通販

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 00:00:56 ID:Vo7zmZuG0
>>320
あと、2弾はもしパックを多めに買うつもりならトレードしないか?
俺はどっちかといえば自販機中心に買ってるから1弾のSRも結構余ってるよ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 07:30:26 ID:IFyaLGs60
で、神羅万象レアの正体は何なんだ?
やっぱりパック=帝なのか?

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 10:45:45 ID:SRAjVw090
つーか公式リスト出さないのな
売る気のなさが伝わってくるぜ

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:57:22 ID:SRAjVw090
網から発送案内きたー

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:21:08 ID:cy62MA/C0
>>323
ブースターパック版のSECは魔王マステリオンだった。
ホロ+箔押しで、通常の箔押しに追加して、名前の右に皇魔族の印が泊押ししてある。
あと、名前の所と能力値の所で箔の色が違う。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:40:15 ID:IFyaLGs60
エエエエエエエ自販機が帝かよ!!


もうだめぽ('A`)

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 02:47:47 ID:c/kA+Pkv0
神羅万象レアなんて言っても結局イラスト使いまわしなんだな

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 08:57:07 ID:uXiSwfnZ0
メルキオールがSRとか正気の沙汰とは思えんのだが

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 09:36:46 ID:uXiSwfnZ0
マスリオン何パターンあるんだ?
青と黄色は確認できたが

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 11:41:59 ID:uXiSwfnZ0
一人でレスしてるのも悲しいな
ナマケンの背景が何故か鎧羅族になってる

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 11:46:42 ID:piftL90b0
発売したのにこの過疎っぷりは凄いなw
まぁ、俺も1弾で3万くらい突っ込んだくせに今回はまだ買ってないわけだが

ルールのクソっぷりが致命傷だったよなぁ
ところで今回のカードリストってどこかに出てる?
聖姫がいるかどうかで購入量が大幅に変化するわけで

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 11:59:09 ID:uXiSwfnZ0
聖姫はいるけどノーマルだよ
ポロンとタッグの奴はレアだと記憶してる

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 12:05:24 ID:piftL90b0
>>333
トン
ノーマルなら楽でいいけど、NRだったら結構集めるの大変だなぁ
まぁタッグもあるなら今回も2、3万は覚悟するか

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 16:59:38 ID:lFxtoN090
今回はオクでパック版コンプ落として自販機に力入れようと思ったのに
神羅万象レアがそれぞれ数パターンって…まじ滅入る

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 17:12:23 ID:uXiSwfnZ0
1コンプしかいらないから残りオクに出そうと思ってたんだけど、神羅レアが何パターンあるか分からんから下手にコンプって書けないんだよね

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 17:22:51 ID:PetwKO7z0
神羅レアの色の種類は多分4種類だと思う。
青・黄・赤・緑の4部族の色があると予想。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 17:25:20 ID:piftL90b0
神羅万象レアって箱1なの?
つーか、色違いで何種類もあるとかオワットル

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 17:41:07 ID:uXiSwfnZ0
6箱買ったけど青と黄色が1枚ずつしか出なかったよ
しかもSRのエドガーだけ足りなくてコンプできてなかった
アレックスは6枚もあるのに
バカらしくなったからもう寝る

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 17:54:19 ID:lFxtoN090
神羅万象レアのレアリティは他SRと比べてどうなのかな。
>>339見るとレアリティ高い?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:00:34 ID:LkBtujdO0
1弾はSR・R・NRで封入率はどれも同じくらい(だいたい2箱に1枚くらいの期待値)
だったから神羅レアもそれと同じだろ。


342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:05:34 ID:LkBtujdO0
しかし本当に4色あるとしたら神羅レアは合計8種か?ありえねえwwww
まさか皇魔カラーまであったりしないだろうな

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:44:27 ID:oJ4Ld/K40
今回のSRなによ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:49:06 ID:oJ4Ld/K40
ていうか収集ブログ見たらナマケンやコイナスとかがレアカードになってるし
クオンやアリオク先生はレアカードだよな?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 19:20:40 ID:s2IW4XQQ0
SR
光サイガ&クオン、3弾パッケ絵アレックス、メルキオール、4弾ポラリス、3弾パッケ絵エドガー、ベリル

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:48:21 ID:oJ4Ld/K40
>>345
BANDAIは何を基準にしてレア度決めてるんだ…
絶対苦情来るな

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 22:05:14 ID:fzPZRxp10
ゲーム性やカードの絵柄はもうどうでもいいから
タッグカードの新規セリフだけが楽しみな漏れ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:05:00 ID:3pAmHzLV0
なのこのすごい投げやりな商売・・・
3弾出す気はあるんだろうか・・・
いや、あるよな。適当に作ればいいだけだもんな
それなりに売れてるみたいだし利益があるまでは

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:12:57 ID:bh0SuY4P0
出たとしても流石にルールは変えるだろ

>>347
今回も噛み合ってないセリフが盛り沢山ですよ

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:35:52 ID:XEQvh36P0
>>300のルールでやったらちょっといい感じだった
スピード一緒のときの処理とか書いてないから適当にやったが

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 10:23:56 ID:rM/KcyPK0
相手が「スピード」で攻撃してきた時、山札を1枚捨てることで相手パラメータを「魔力」に変更できる
これって魔力VS魔力?
それとも、自分スピードVS相手魔力になるってこと?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 12:14:11 ID:PoZTBXof0
魔力VS魔力じゃね?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 12:34:02 ID:vT9I76ln0
青と紫マスオ当たった

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 16:37:04 ID:PoZTBXof0
赤と紫のマスオだった
つーかこれ、レインボー箔使ってるから赤とか青に見えるだけで
実質一種類じゃねーかよ

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 17:09:53 ID:K/36K1FN0
>>354

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:27:15 ID:OvcLujbU0
メルキオール出ると凹むんですけど仕様ですか?
元はただのノーマルカードの癖にいきなりホロに昇格って凄い破格の扱い…
トレード掲示板でもオチってたんじゃないかとしか言いようが無いんだが…

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:59:48 ID:L+fuJ7db0
1弾の時についてたアンケートで腐女子が大量投票したんじゃないか?
その他三人はNとNRなのに

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 03:38:47 ID:WdswPSQI0
>>357
それはともかくナマケンとかがレアカードになってるのって
あれ絶対社員が適当に決めてるだろ

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 09:05:41 ID:zXMMOuqA0
vipの陰謀説

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:59:53 ID:F2j2wQPN0
そういやフガクがカードゲームに出てないことに気付いた
PR2はまだですか?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:33:22 ID:lDRWhrEs0
これほど愛が無い商品も珍しい
悪い意味で歴史に名を残すぞ

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 01:16:32 ID:Ld/Vhjvl0
関連商品をこれだけ出して
かろうじて当たりなのがファイルとカード大全だけってのも凄い

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 12:07:06 ID:7/fdgCoB0
とりあえずブースターについてたアンケートに
「これで本当に面白いと思ってるの。原生モンスターがレアとかファンをバカにするのもいい加減にしろ。
 もうちょっと考えて作れバカ」
と書いて送っといた。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 18:00:30 ID:Vn9uzov10
強さ的に四弾アレックスがSRになるはずなのに
三弾パッケ用アレックスがSRなことやメルキの扱いからもわかるように
腐女子から大量に反響があるんだろうな神羅って…
ベリル単体SRも何か陰謀を感じる
モロにアンケート結果が出てる感じ
ナマケンって腐女子に人気あったん?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 18:02:49 ID:SoRPF99e0
マスオに比べて帝サイガが弱すぎる気がする

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 19:05:40 ID:AD9qOcg00
腐女子人気でメルキオールがSRになったとか被害妄想もいいとこだと思うんだが
それならアルマやシェイドが真っ先にSRになってるだろうよ
原生モンスターが3体もRになってたりするし、レアリティはごく適当に割り当てただけだろ
ナマケンが人気あるわけねーよwwwwアホか
SRは多分人型なら誰でも良かったんじゃね

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 19:28:56 ID:5W7XnV0v0
適当に割り当てるにしても普通の感性持ってたらこうはならない
新人社員がこの仕事終わったらクビねと宣告された腹いせに設定したとしか思えないよ
これは

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 19:57:47 ID:WDYpZW4D0
担当してる奴は馬鹿っぽいからレアリティ決める時に1個ずつずれたんじゃねーか?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:29:22 ID:a7UpZzrz0
話題無すぎてワラタ

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:31:47 ID:daj19fnu0
ヤァ!みんな!!神羅ってるかいッ!?

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:55:07 ID:bR4rUb7r0
デッキの作り方がいまいち分からん
何か10パワーの奴を平均的に入れとけば組み方考えなくても勝てる気がするんだ

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 00:04:03 ID:rpo4ZQuu0
適当に組んでも運さえよけりゃ誰でも勝てる

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:39:59 ID:Ov/ENEri0
逆に言えば、どんなに頭使って組んでも運が悪ければ絶対勝てない

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 22:57:34 ID:W2830cXp0
元々カードダスだからお子様用のカードゲームなんだし
いわゆるプラモを作る以前の積み木レベルでしかない

とか言っちゃうよオレ

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:28:03 ID:5Z8MOTMz0
そうやって企業の言い訳に慣れ続けた結果、こんな商品が生まれる訳か

376 :751:2006/10/03(火) 09:54:33 ID:LFJ+5a+M0
ライフ、魔力、スキルを足して多い方が勝ちでいいんじゃない?

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 10:09:30 ID:No6B7jUG0
公式昨日やっと更新したんだな
カードリスト来てた
しかし SEC 森羅万象レア になってたり、コランダム&ベリルが皇魔族になってたりボロボロだ

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 10:30:47 ID:tVj0Cl4f0
どうせ運ゲーになるなら素直にトランプ作ってくれたほうがいいのに

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:12:40 ID:PTZJXWnz0
自販機で売ってんところいまだ見た事がない

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:18:59 ID:gTxHxXrw0
自販機版はホント普通には売ってないよな
スーパーとかにでも入れれば売上もちっとは違うだろうに
こっちには家寒にしか無い
お陰で一弾はSRと女キャラ抜かれてた
二弾はもうバラ売り諦めたようで普通に出る

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:34:55 ID:kvZfyPnL0
神羅入れるくらいならブリーチとかナルト入れる気がする

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:48:52 ID:6AnAeNFd0
自販機版どころかパック版すら見たことない

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 17:50:21 ID:DU18jigs0
セブンイレブンでも置いてることあるのに

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:07:07 ID:+jX37LfR0
二弾ってセブンに置いてある?
うちの近所一弾が、だだあまりだから置いてくれないのかな。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 01:22:21 ID:3aPTXQZc0
福島県で2弾発売直後古い自販機に組み込まれてたのを発見した時はなんか感動した

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:14:49 ID:TjN2DJ1R0
ライセン、1セツナ、ミコ婆が強すぎ
2弾は弱すぎてマスオと光サイガ以外入れようと思わない

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 22:33:56 ID:rObJP76Q0
神羅レアがあるかぎりコンプリなんてできねー

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 11:04:19 ID:NZ9vJhlo0
パックと自販機両方手に入れないといけないからなあ神羅レア

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 15:03:22 ID:ukS/kVwU0
ゲーム部分ってカード事業部が作ってるのかな
この空気の読めなさはこどもの館が関わってるような気がするんだが

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 15:08:32 ID:EvSMgfkB0
バンダイのTCGルーリングは全部、入札による外注です。
落札価格や提案内容では決まりません。
たとえば、ドラゴンボールTCGのような最悪システムは、なんとコネで決まったそうです・・・。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 15:19:57 ID:Kp1pgpfq0
っていうかアナログでもデジタルでも
バンダイは自社で「ゲーム」を作る事は無い
全部下請け会社が作ってる
だから出来は全てどこの下請けが作ったかで決まる

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 15:56:54 ID:NocigUOf0
DBと神羅はどっちが最悪ですか?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 19:00:23 ID:FEmhhN6h0
>>392
神羅に一票。ゲーム性の無さというかデッキを作ろうとする気が起きない
そのシステムに脱帽。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 19:50:07 ID:Kp1pgpfq0
ドラゴンボール超カードゲーム
        ↓
原作を再現した遊び方が出来る、この時点でキャラゲーとしては十分合格

森羅万象
  ↓
本家の設定が全く活かされていない、原作の再現も一部を除き不可

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 02:21:11 ID:PFKa4cyb0
TCGは終了っぽいな

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 16:56:57 ID:pZzDo8u90
2弾買わなくてよかった

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 12:28:36 ID:cULapgrf0
あまりのヤバさに俺も買って速攻で転売したよ
元が取れてよかった

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 18:21:10 ID:eO0QnCif0
【ゾウリムシ】トレカゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1163580833/l50

一緒に作ろうじゃまいか。情熱をこっちにも分けてくれ、オネガイ


399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 03:45:30 ID:ChSwkCHC0
バンダイ製で唯一及第点(かな……)なゲームでも置いときますね。

つレンジャーズストライク

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 02:50:09 ID:0MzqULeC0
昨日、初めてコンビニでパック入りの2弾ってやつを買ったんだけど、
SEC魔王マステリオンって当たり?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 06:55:34 ID:bN6MpCB60
シークレットレアだから当たり。強いし。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 09:13:06 ID:QfSgmrnP0
>>400
分かってて聞くなよ

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