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【MTG】オリジナルカード品評会 第28回

1 :網子 ◆ORICArEWr6 :2005/10/14(金) 10:28:45 ID:xs04uYDK
前スレ (第27回)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1125730859/

MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです
あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で。
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:アングルード・アンヒンジド的な(マジックのルールから逸している)もの
3:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)
4:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)

その他の過去ログ・関連スレ等は>>2-10あたりに。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 23:09:22 ID:vIhdBVxd0
>自身を対象にするのは出来ないぞ。
>何も無いのに対抗呪文をプレイできないのと同じ。
細かい事だがこれは違うな。
何も無いのに対抗呪文をプレイできないのは単にプレイする段階でまだ対象が無いからだけど、
呪文や能力が自身を対象に出来ないのはそれとは別のルールで定められている事。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 23:19:27 ID:sYc5ua+l0
>>915
言葉足らずですまん。
だから、>>911は対象も無いのにそれだけをプレイして、
それ自身を対象にとってカードを引くってことを言いたかったんじゃなかったのか?って思って。
とまぁ、そんなことはどうでもいいけど、また面白くもなんともない思いついた自己満足カードをっと。

瞰視の忍び (1)(赤)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)
速攻
忍術(赤)(黒)
瞰視の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。
そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
3/1

八本足の駿馬 (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 馬(Horse)
速攻 二段攻撃
八本足の駿馬がそれぞれのターンに最初に攻撃に参加するたび、あなたは(赤)(赤)(赤)を支払っても良い。
そうした場合、八本足の駿馬をアンタップし、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
2/1

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 23:28:56 ID:de7D7YR50
>>916
コストが軽いとはいえ、《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》がノーマナで
2枚も捨てさせられるのを考えると悲しいな。
速攻も忍術と相性のよくない能力なのは残念。
まあ、忍術でもナマ出しでも奇襲力あるともとれるけど。
捨てさせたカードが土地だと2ダメージ与えられるとかそういう方面のがいいかも。

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