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GWオリカスレ SP-1 νガンダム

1 :NPCさん:04/10/11 18:25:35 ID:fgXpdW+c
この秋からSEED DESTINYも始まり来年にはZの劇場版もひかえてまだまだネタも尽きない
ガンダムウォーのオリカなどについて語るスレです。
収録希望、リニューアル希望、他、収録予想などについて語りましょう。

関連サイト

(本スレ その67)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096010212/l50
(デッキ診断スレ))http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095510740/l50
(隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1097409045/l50
(第2隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072497443/l50
(シャア板GWスレ)http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1082682946/l50 (マターリ)
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/
(2ch GW サポートサイト)http://members9.tsukaeru.net/tonpuu/(過去ログ)

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:23:17 ID:aUt+rTI80
大虐殺 コマンド 黒 3-4-2
(自軍帰還ステップ):キャラクターがセットされている、全てのカードをゲームから取り除く。

恐怖政治 オペレーション 黒 2-2-1
【一枚制限/自軍】
(自動A):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に自軍カード一枚を選んで廃棄する。
(自軍配備フェイズ):《1》自軍カードを一枚選んで廃棄する、その場合、カードを一枚引く。

フォンセ・カガチ キャラクター 黒1-2-0 0/0/0
【セット/キャラ】
(自動A):このカードがキャラクターにセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍効果では移動せずロールしない。
(常時):《1》このカードがキャラクターにセットされていない場合、ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、このカードがセットされているユニットにセットすることが出来る。

便乗「う」

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 11:41:53 ID:nntM++UMO
宇宙で瞬く星
青・黒 コマンド 2ー2ー5ー0
プリベント(9)
(自軍ドローフェイズ):手札、自軍ハンガーのカードをすべてゲームから取り除く、その場合自軍本国からユニットとキャラクターを1枚ずつ指定国力を支払い、1つのセットグループとして任意の戦闘エリアに出すことが出来る。
そのセットグループは、すべての効果の対象にならず、次のターン開始時にゲームから取り除かれる。

スイカバー
「は」or「ば」

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 21:25:54 ID:/2abUiTk0
バーサーカー・システム
茶 OPERATION (UNIT) 1-4-0
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「速攻」「強襲」+2/+2/+2を得る
(自動C):自軍ターン開始時にX(資源X)を支払う。支払わない場合、このカードの属するセットグループを廃棄する。Xの値はこのカードがセットされているユニットの合計国力の値と同じとする。

「バ」がこれしか思いつかなかったw

MP-02A オッゴ
緑 ユニット 1-1-0 0/1/1
【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】
(自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。

MA-05Ad ビグ・ラング
緑 ユニット 3-4-2 2/3/4
範囲兵器(2)
(防御ステップ):《R》 このカードと同じエリアにいる全てのユニットは±0/*/±0を得る。
(帰還ステップ):《1》 このカードと同じ部隊にいる型番「MP」を持つ全てのユニットに「補給」の効果を適用する。
(戦闘ステップ):《X》 このカードと同じ部隊にいる型番「MP」を持つユニットX枚の破壊を無効にし、自軍ハンガーに移す。

マイ中尉カッコイイよ、マイ中尉
『い』

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 09:32:08 ID:FjEMw8TK0
慇懃無礼
赤 1-1-1 コマンド
自動B:このカードのプレイは、「プリベント」の影響をうけない。
常時:G以外のプレイされたカード1枚を指定する。
敵軍プレイヤーは、そのカードの指定国力を、値を+2して支払う。
支払わない場合、そのカードのプレイを無効にし、廃棄する。

国交の断絶
赤 1-2-0 コマンド
自動B:自軍ジャンクヤードにあるこのカードをゲームから取り除く。
その場合、デュアルカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
常時:デュアルカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。

本スレより
「り」

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 17:28:52 ID:nITX6fbo0
理論武装
黒 2-3-0 オペ
常時:《R》全ての国力を、フェイズ終了時まで黒国力に変更する。

あまりロックにはならない
「い」

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 01:31:41 ID:Bn00xUTuO
意気消沈
黒 オペレーション
2ー4ー0
(自軍配備フェイズ)(R):キャラクター1枚とこのカードの上にコインを1枚乗せる。
(自動A):コインの乗っているカードを含むセットグループはリロールフェイズの規定の効果でリロールしない。

モトラッド艦隊による進撃
黒 オペレーション
2ー5ー1
(自動A):「タイヤ」、「艦船」を持つカードは以下のテキストを得る。
「(戦闘フェイズ)(R)このカードが地球エリアで交戦中の場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニットをすべて破壊する。
Xはこのカードの合計国力の値とする。」

タイヤは正義
「き」or「ぎ」

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 23:05:07 ID:Z+4LHyGJO
ギレン・ザビ
緑 キャラクター
2―4―0
セット/G
常時:《0毎》このカード以外の名称「ザビ」である自軍キャラクターが場からジャンクヤードに移った場合
全ての自軍ユニットに+1+1+1コインをのせる
自軍戦闘フェイズ:《2》このカード以外の名称「ザビ」である自軍キャラクター一枚を廃棄する。
その場合そのキャラクターと同じエリアにある全てのユニットを破壊する。
0/0/0


ヅダ(3番機)
緑 ユニット
2―3―1
宇宙・地球
3/1/2
クイック 高機動
自動B:このカードがプレイされて場にでた場合、リロール状態で出る。
自動B:このカードが戦闘エリアに出撃している場合、帰還ステップ終了時に廃棄される。
自動A:このカードはルール的に可能な限り、出撃しなければならない。


仕事と家庭と試験勉強とGW…両立できるかよ!!

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 01:39:07 ID:xC08ZoYf0
世を修正する一撃
緑 コマンド
3-5-X
(戦闘フェイズ)1つの戦闘エリアにいる敵軍ユニットX枚に
        5のダメージを与える。

ガンダムF90U
青 ユニット
2-5-2
宇宙・地球
4/1/4
(攻撃ステップ)(1)自軍本国か自軍捨て山の上からカードを5枚見て、
         その中にある「換装」を持つユニットを1枚を抜き出し
         通常のコストを払いこのカードと置き替える。その場合、場に出たカードはリロールする。

正直F90自体が不遇のように感じた為やってみた少し反省していない。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 02:00:51 ID:0JGQEmmD0
インパルスガンダム 白 ユニット 3-4-0 5/1/5
【PS装甲】 特殊シールド(3)
(ダメージ判定ステップ)《0毎》手札1枚を選んで廃棄する、その場合、敵軍ユニット一枚はターン終了時まで-1/-1/-1を得る。

ディスティニーガンダム 白 ユニット 3-6-3 7/4/7
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
(ダメージ判定ステップ):《1毎》G以外の手札または自軍ハンガーのカード1枚をコストとして廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージを与える。
(自軍ダメージ判定ステップ):《0》(1枚以上の)手札を全て廃棄する、その場合、このカードは「強襲」+X/±0/±0を得る。さらにターン終了時に、このカードをゲームから取り除く。
                  Xの値は、この効果で廃棄した手札の枚数の2倍とする。

シン・アスカ 白 キャラクター 3-5-0 2/1/2
(自動D):帰還ステップ開始時に、交戦中の全ての自軍ユニットは敵軍配備エリアに移る。
(ダメージ判定ステップ)《1》このカードが交戦中の場合、このカードは+X/-1/-2を得る。Xの値はこのカードがセットされているユニットの格闘力の値とする。

和田淫者暁だけじゃなくて死癌も活躍させてやろうぜ「せ」

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 02:29:50 ID:6YzkGOFJO
戦術的処理
黒 オペレーション 2ー2ー0
(自動A):「拠点」を持つ自軍ユニットは以下のテキストを得る。
「範囲兵器(3)
(ダメージ判定ステップ)(2)戦闘ダメージで破壊されているこのカードを廃棄する、その場合このカードと同じエリアにいるユニットすべてに5ダメージを与える。」

武力による解決
黒 コマンド 2ー5ー0
(常時):敵軍プレイヤーが本国を回復する効果を使ったとき、このカードをプレイすることが出来る。またこのカードはプリベントの影響を受けない。
このカードがプレイされたとき、敵軍プレイヤーの回復する効果を自軍本国へと移す。
(自動A):このカードがジャンクヤードにある場合、自軍ドローフェイズ開始時にコストBを支払う。

黒の回復はリスクが伴うのであった
「た」or「だ」

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 10:29:14 ID:LUNfAxxqO
大蛇はルウムに消えた
緑 コマンド
2-3-1
【追加コスト:宇宙エリアに出撃している「艦船」「拠点」をもたない自軍ユニット一枚を廃棄する】
(ダメージ判定ステップ):敵軍本国または地球エリア以外の敵軍ユニットに5ダメージを与える

遠吠えは落日に染まった
緑 コマンド
2-2-1
(戦闘フェイズ):地球エリアに出撃している全ての敵軍ユニットをロールし、2ダメージを与える

軌道上に幻影は疾る
緑 コマンド
2-3-0
(常時):全ての自軍ユニットはターン終了時まで敵軍効果の対象にならず「高機動」を得る。全ての自軍ユニットは帰還ステップに廃棄される。

ムーンクライシスのカード化…されねえよなあ…

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 10:51:58 ID:IcU1KMvOO
ジャンクにあるのに自動Aだったり敵軍ユニットの枚数を指定し忘れたりとテキストとして成立しないのもあれだがそれ以前に

ageんなカス

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 11:22:49 ID:SFvoFN9S0
嘲笑い
黒3-5-X コマンド
自軍帰還ステップ:指定国力Xを持つ、全てのカードを廃棄する。

恐竜的進化
黒2-3-0 コマンド
自動B:[2・2]このカードが手札にある場合、手札にある、このカードとG以外の全てのカードは以下のテキストを得る。
「代替コスト>〔指定国力+2、合計国力+2〕:手札にある「恐竜的進化」1枚を表にし、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」
常時:カード1枚を引く。

指定版憂さ晴らしと変なドローコマンド
「と」or「ど」

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 18:27:58 ID:2Bow2smqO
トリアーエズ
青ユニット 1/1/0
宇宙
クイック

*/1/1

特にテキストいらないでしょw
「ス」か「ズ」で。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 01:18:40 ID:BlD+xSMPO
数的有利
オペレーション 青 2ー2ー0
(自動B):このカードの指定国力は黒としても扱われる。
(自動A):自軍ユニットの枚数が敵軍ユニットの数より多い場合、すべての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。また少ない場合は手札の【一枚制限】を持たないユニットは「クイック」を得る。

絶対的権力の掌握
コマンド 黒 2ー4ー1
(自軍配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を自軍配備エリアに移す。

戦争は数だよ
「よ」

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 09:33:35 ID:EvgYUojC0
マジレスすると、オリカ置いてあるHP載せないか?
まずはttp://athrun.yaekumo.com/
ここは半分エロゲ房だから痛いが。かなりうまいと思う。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 10:39:43 ID:SWl+2cYG0
横取り
赤 2-4-0 オペ(オペ)
自動B:このカードは、セットカード以外の敵軍オペレーションにしかセットできない。
このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたオペレーションを自軍配備エリアに移す。
自動C:自軍ドローフェイズ開始時に資源コストXを支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。Xはこのカードがセットされたカードの指定国力の値とする。
自動D:このカードが場を離れた場合、このカードがセットされたオペレーションを本来の持ち主の配備エリアに移す。

人材派遣
赤 1-2-2 オペ(キャラ)
自動B:このカードは、自軍キャラクターにしかセットできない。
このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたキャラクターを、キャラクターのセット可能な敵軍ユニット1枚に移す。
自動C:自軍ドローフェイズ開始時に、資源コストXを支払う。Xはこのカードのセットグループのユニットの格闘力の値とする。

土地の提供
赤 1-2-2 オペ(G)
自動B:このカードは自軍Gにしかセットできない。
このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたGを敵軍配備エリアに移す。
自動C:自軍ドローフェイズ開始時に、自軍G1種類につき資源コスト1を支払う。

オペ転向とキャラ供与とG供与
オペ供与はさすがにヤバイよね
「ね」

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 01:09:05 ID:zzjk1cdJO
『ね』

ネーデルガンダム
茶 2・3・1 2/3・0/1・3/4 宇宙・地球

【MF】
(自動A)このカードがリングエリアに出撃する場合、ダメージ判定ステップ開始時まで敵軍効果の対象にならない。
(ダメージ判定ステップ)〈R〉このカードと交戦中のキャラクターがセットされていない全てのユニットをロールする。

コブラガンダム
茶 2・4・2 3/4・0/0・2/3 宇宙・地球

【MF】
(戦闘フェイズ)〈1〉このカードと交戦中の敵軍ユニット一枚をロールし、ターン終了時まで±0±0-1を与える。

マタドールガンダム

茶 2・4・2 3/4・0/0・2/5 宇宙・地球
【MF】
(ダメージ判定ステップ)〈1〉このカードがリングエリアにいる場合、このカードと交戦中のユニット一枚は、ターン終了時まで+3±0-2を得て速攻を失う。
その場合このカードはターン終了時まで速攻と+2±0±0を得る。

決勝大会のガンダム達

『ち』

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:22:41 ID:rrX1L6XcO
地球をこの手に
黒 コマンド 3ー5ー3
(攻撃ステップ):黒の指定国力を持たないG以外のすべてカードを破壊する。

重力からの開放
青 コマンド 3ー5ー0
(自軍配備フェイズ):自軍本国をX回復する。Xの値は、すべての場、ハンガー、手札のカードの枚数とする。

バトロワは程よい難易度で面白い

「い」

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 03:18:33 ID:RBkzuRZm0
「イーサン・ライアー」 青2−3−0
CHARACCTER(UNIT)  M Ad  0/0/0
【セット/G】
(帰還ステップ):《@毎》自軍ユニットを破棄する。その場合敵本国にXダメージを与える。
Xの値は破棄したユニットの防御力とする。

初めて考えてみた厨臭いと言われそうでドキドキする。

「る」

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 14:32:04 ID:S8dqZ1jQ0
ル・シーニュ
青 ユニット 2-4-1 4/1/3
(自動A):このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードは以下のテキストを得る。
「速攻
 (自動A):このカードが属するセットグループは戦闘エリアにいる場合、敵軍効果の対象にならない」

原作ちゃんと読んでないからイメージで作ってみたw

『た』



805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 02:27:07 ID:xcscRHc6O
ダギ・イルス(アンナマリー機)
ユニット デュアル 青・赤 2ー1ー4ー2 3/1/3
(自軍攻撃ステップ)(1):このカードに「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、敵軍手札のカード1枚を無作為に敵軍ハンガーに移す。またそのカードがユニット、コマンドである場合そのカードを廃棄する。

大量殺戮兵器「バグ」
オペレーション 赤 3ー5ー1
【一枚制限/自軍】
(自軍ダメージ判定ステップ)(R):名称「バグ」である自軍カードX枚を廃棄する。その場合X以下の指定国力の値を持つ、セットカードのセットされていないカード1枚を破壊する。この効果は無効に出来ない。
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に名称「バグ」である自軍カード1枚を廃棄する。
出来ない場合このカードを廃棄する。

ピリヨだけを殺す兵器バグ

「く」or「ぐ」

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 06:31:20 ID:BorNfaJq0
グランドガンダム 
ユニット 茶3-7-2  3/5 4/5 6/8 地球・宇宙 
プリベント(7)特殊シールド(1)【強襲】
(自動B):《2・5》このカードは、手札にある場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、
自軍「ジョンブルガンダム」と置き換えることができる。
(ダメージ判定ステップ):《@》リングエリアを含む、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。

ちょいと地味だが、まぁこんなもんだと思う

「う」


807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 09:56:11 ID:aoBvHz1GO
>>806
MFはないのか?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 18:56:29 ID:c6YbQK0WO
そこは脳内補完だぜブラザー。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 01:38:31 ID:BxBfDocWO
宇宙に瞬く命
青 コマンド 3ー5ー0
(ダメージ判定ステップ):戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。
(自動B):自軍ターンにジャンクヤードにあるこのカードと自軍G1枚をゲームから取り除くことが出来る。
その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。

とりあえず破壊無効にしますね

「ね」

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:13:29 ID:kz/B+Myb0
ネーデルガンダム
茶 ユニット 1-3-1 1/2 1/1 3/4 地球・宇宙
【MF】
【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】
(自軍戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、合計国力がX以下の敵軍ユニット1枚をロールする。
Xの値はリロール状態の自軍「ネーデルガンダム」の枚数と同じとする
(自動A):このカードはロール状態の場合、敵軍効果の対象にならない。

ネーデルタイフーン
な感じでw

『で』

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 15:13:53 ID:tQl41zUdO
デスティニーインパルスガンダム

ユニット
3-5-3
宇宙/地球
【一枚制限/デッキ】
【PS装甲】
【特殊シールド(3)】
6/3/6

これはひどい
「い」

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 00:47:58 ID:bENab6qvO
イリア・パゾム

赤 キャラクター 
2-3-0 1・1・2 F Ad NT
(自動C)このカードが「NT」を持つキャラクターと交戦状態になった場合、このカードと同じエリアにいる全てのカードをロールする。
(戦闘フェイズ)〈1〉「NT」を持つ敵軍キャラクターが戦闘エリアにいる場合、このカードをリロールする。

リゲルグ(イリア・パゾム機)
赤 ユニット
2-4-2 3・1・3 宇宙・地球
高機動 宙間戦闘(2)
(自動B)このカードは自軍ジャンクヤードに緑の指定国力を持つユニットがいる場合、指定国力を-1、合計国力を-2してプレイする事が出来る。

量産型キュベレイ(グレミー軍使用)
赤 ユニット 1-3-2 2・1・3 宇宙・地球
サイコミュ(0)
(自動A)このカードは自軍紫国力1につきサイコミュ+1を得る。
(自動A)このカードは敵軍赤国力が発生している場合サイコミュ+1を得る。

ザクV改

赤 ユニット
2-6-2 5・3・5 宇宙・地球
強襲
(自動B)このカードは敵軍紫国力が発生している状態でプレイされた場合、リロール状態で場に出る。
(戦闘フェイズ)〈1〉このカードが交戦中の場合、ターン終了時まで+5±0-4を得る。
その場合自軍効果と交戦中の敵軍ユニットの効果の対象にならず、更に戦闘ダメージで破壊されない。
ターン終了時にこのカードのセットグループはゲームから取り除かれる。

ザクV改はそろそろ新しいのが欲しい「な」

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/09(土) 20:22:36 ID:2E9RJbrrO
ナイトガンダム
紫 ユニット
0-5-2 3/0/3
地球
(自動A)このカードは自軍青基本Gがある場合、+0/+0/+2を得る
(自動B)このカードは自軍緑基本Gがある状態で
プレイされた場合、リロール状態で場に出る
(自動A)このカードは自軍黒基本Gがある場合、+2/+0/+0を得る
(自動B)このカードは自軍赤基本Gがある場合
敵軍効果によってプレイを無効にされない
(自動A)このカードは自軍茶基本Gがある場合
バルチャーを得る
(自動A)このカードは自軍白基本Gがある場合、+1/+1/+1を得る
(自動A)このカードは三種類以上の自軍基本Gがある場合
敵軍効果の対象にならない

そろそろこんなテキストのが欲しいが
テンプレとか適当にも程がある

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 20:30:24 ID:pUEu7Z7p0
ルタンド
白 ユニット
2ー2ー0 3/2/3 地球・宇宙
解体

黄昏
3−5−3 6/4/5 地球・宇宙
【一枚制限/デッキ】 サイコミュ(2)サイコミュ(2) 特殊シールド(3)
(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(自動D):敵軍ユニットがプレイされて解決される毎に、敵軍本国にXダメージを与える。
Xの値は、そのコマンドの合計国力と同じ値とする。

ストライクブレード
白 ユニット
3−4−2 5/3/4 地球・宇宙
(常時):《(1)》このカードはターン終了時まで、
「強襲」「範囲兵器(3)」「速攻」「特殊シールド(3)」「サイコミュ(1)」「水」
のいずれか一つを得る。

ドムクルセイダー
白 ユニット
2−3−0 3/1/3
クイック 特殊シールド(2)
(自動A):このカードがプレイされて場に出た場合、
本国のカードを全て見てその中にある「ドムクルセイダー」を配備エリアにロール状態で出す。
その後、本国をシャッフルする。
(常時):《(0)》このカードを廃棄する。
その場合、このカードと同じエリアにいた
全ての「ドムクルセイダー」はターン終了時まで+2+2+2を得る。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 20:55:09 ID:pUEu7Z7p0
『ガンダムSEED Revival』
ttp://seed-revival.hp.infoseek.co.jp/index02.html

エターナルフリーダムガンダム
白3−6ー2  格闘7 射撃4 防御6 宇宙・地球
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 特殊シールド(3) サイコミュ(2) サイコミュ(2)
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】
(自軍防御ステップ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットと敵軍本国にXダメージを与える。
Xの値は自軍国力の値と同じとする。

フリーダムブリンガー
白2−4−2 格闘5射撃3防御5 宇宙・地球
(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、
そのダメージの値の半数だけ、自軍本国を回復する(端数切り捨て)。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/17(日) 22:17:44 ID:pUEu7Z7p0
↑訂正

(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、
                  ↓
(自動D):このカードが属する部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、


817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 03:02:39 ID:7nrU+3v70
>>815-816 スレの流れを100回見直せ

『る』
ルナマリア・ホーク キャラクター 白2-4-0 0/-1/2
プリベント(3) クィック
(自動A):このカードの格闘力の修正値は、セットされているユニットの本来の射撃力の値と同じとする。

ガナーザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機) ユニット 白2-2-1 1/2/2 地球/宇宙
【1枚制限/自軍】 クィック
(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で、『ルナマリア・ホーク』が手札にある場合、
それらをひとつのセットグループとして、自軍配備フェイズに、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの『専用機のセット』が成立している場合、このカードと同じエリアにいる、
敵軍ユニット一枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。


『機動新世紀ガンダムX DESTINY』より ttp://gx-destiny.x0.com/gx/menu.htm

テンメイアカツキガンダム ユニット 白4-5-3 5/*/6 地球/宇宙
【1枚制限】 プリベント(3) 特殊シールド(3) 宙間戦闘(2)
(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
【(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。】
(戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと同じエリアにあるユニット1枚が、
このターン受ける、戦闘ダメージ以外のダメージを、3減殺する。
(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、このカードにセットされている、
キャラクターの戦闘力の合計値を、好きなように割り振った値とする。

…カードにしてみりゃ、単なるエピオン改じゃねぇか

『か』

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 03:11:38 ID:S1bFGr8nO
掌から零れるもの
黒 オペレーション(ユニット) 2-3-0
(ダメージ判定ステップ)(1):このカードがセットされたユニットが戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、同じエリアにいる自軍ユニット1枚をゲームから取り除く、
その後このカードがセットされたユニットの破壊を無効にし、+1/+1/+1コインをX枚乗せる。Xの値は取り除いたカードの指定国力の値とする。

疑惑の任務
黒 コマンド 2-3-0
【ターン一枚制限】
(自軍ドローフェイズ):自軍ユニット1枚を指定する。このターン中に、そのカードを含む部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは汚染コインをX枚得る。
またそのカードが廃棄された場合、すべてのプレイヤーは汚染コインをX枚得る。Xの値は指定したユニットの指定国力の値とする。

汚染デッキの明日はどっちだ
「た」or「だ」

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 01:38:48 ID:8VTALKZg0
ターンX
茶 3-6-2 宇宙 地球
プリペント(5) サイコミュ(3)
(防御ステップ)《0》:このカードが1枚のみで交戦中の場合、このカードの持つ「サイコミュ」
の効果をターン終了時まで以下に変更する。
「このカードが属するセットグループに、キャラクターがセットされている場合、
 交戦中の敵軍ユニットにXのダメージを振り分ける。なおXの値はこのユニットの射撃値とする。」
5/3/5

ガンダムF91(フェイスオープン時)
青 2-6-1 宇宙 地球
プリペント(5)
【(自動D)このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、特殊効果以外のテキストを無効にする。】
常時(1)名称を1つを指定する。このターン、このカードが属するセットグループは、指定した名称のカードの効果の対象にならない。
5/3/5

ディステニーガンダム
白 3-6-2 宇宙 地球
プリペント(3)【PS装甲(6)】【特殊シールド3】
(防御ステップ)(毎A)Gを2枚ロールして捨て山の上のカード1枚を廃棄する。
廃棄したカードの合計国力以下のこのカード以外のカードを全て破壊する。
なお廃棄したカードがGまたはキャラクターである場合は全ての本国と自軍ユニットはXのダメージを受ける。
この効果のダメージは減殺されない。Xの値はこのカードの防御力の値と同じとする。
7/4/7

うんF91が強いんだからフェイスオープンだってこれぐらいあっていいと思うよ(´・ω・`)
ターンXだってこれくらいあってもいいよね・・・?ディステニーは暴れるイm(ガガガガガ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 01:41:57 ID:8VTALKZg0
がーーーーーーしまった!!

ディステニーに【1枚制限/自軍】を脳内で入れておいてください。orz

んじゃ何事もなかったように「が」からでお願いしますorz

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 03:43:20 ID:E8A9dzpi0
「が」

ガリクソン ユニット 黒2-2-1 0/2/2 地球/-
【1枚制限/自軍】 【チーム>〔ガッタール隊〕砂漠】
(自動A):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは【チーム>ガッタール隊】を得る。
(ダメージ判定ステップ):《1》このカードに、キャラクターがセットされている状態で、交戦中の場合、
このカードと同じエリアにある「タイヤ」を持つ自軍ユニット1枚を破棄する。
その場合、敵軍手札X枚を無作為に選んで破棄する。Xの値は、廃棄したユニットの格闘力の値と同じとする。
(攻撃ステップ):《1》このカードが、戦闘エリアにリロール状態でいる場合。手札にある「タイヤ」を持つ全てのユニットは、
ターン終了時まで「クイック」を得て、プレイされて場に出る場合、カードの部隊の任意の順番に、リロール状態で出る。

ZZガンダム(Gフォートレス形態) ユニット 青3-7-2 */3/7 地球/宇宙
【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 高機動 変形
【(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、
代わりに、敵軍本国と任意の枚数の敵軍ユニットに好きなように割り振ってよい。】
【(戦闘フェイズ):《1》このカードに、「子供」と「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードはリロールし、
カット終了時まで(場の)敵軍カードの効果の対象にならない。 】
・MS形態 6/3/6
防御ステップ:範囲兵器(3)

しりとりの内容を途中まで勘違いしていた…

「た」

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 02:14:26 ID:IWK1VaU7O
ターンタイプモビルスーツ
茶 OPERATION 2-4-0

一枚制限 (配備フェイズ)〈R〉名称“∀ガンダム”または名称“ターンX”の自軍ユニット一枚はターン終了時まで以下のテキストを得る。
(帰還ステップ)〈1〉このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、全てのGとユニット、または全ての手札と捨山をゲームから取り除く。

黒歴史
茶 OPERATION 2-3-0
プリベント(9)
(自動A)全てのプレイヤーは捨て山とジャンクヤードを対象にした効果を解決出来ない。
(自動C)このカードが自軍効果以外で場から離れた場合、全てのプレイヤーは捨て山から2枚カードをひく。

「た」とか難しい。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 00:21:05 ID:dgGXFNOl0
遺伝子
白 OPERATION 4-5-0
(自動A)全ての場にある一番戦闘修正値が高いキャラクターは以下のテキストを得る。
「(常時)<XX>このカードのセットグループは合計国力X以下の敵軍効果の対象にならない。
  (戦闘フェイズ)(XX)このカードと交戦中の敵軍ユニットにXのダメージを与える。」

Hi−νガンダム
青 3-7-3 宇宙 地球
【1枚制限】プリペント(5)サイコミュ(0)サイコミュ(0)
【追加コスト>:場にある青指定国力を持つ手札にあるカードと自軍セットグループを任意の枚数、ゲームから取り除く】
(自動B)このカードがプレイされて場にでた場合、追加コストでゲームから取り除いた枚数分だけ「サイコフレームコイン」を乗っける。
(自動D)《[3・4]》このカードはサイコミュ+Xを得る。Xの値は「サイコフレームコイン」の枚数の半数(切り捨て)とする。
    なおXの値が6以上になる場合、このカードは敵軍効果の対象にならない。
5/2/6

うん厨カード炸裂^^

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 00:48:46 ID:Q5+WxNVf0
追撃
コマンド 青 2-3-1
(常時):このターン、廃棄以外の敵軍効果によって自軍ユニットが場以外の場所に移動する毎に、
手札と自軍ハンガーにあるユニット1枚を合計国力−1、資源コスト+1を得た状態で通常のコストを支払い自軍配備エリアにリロール状態で出してもよい。
更に、手札と自軍ハンガーにあるキャラクター1枚を、指定国力+1、合計国力+1、資源コスト+1を得た状態で通常のコストを支払い、そのユニットにセットしてもよい。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 00:59:16 ID:nnDE5MNjO
http://minna.cc/
http://anime-mobile.sytes.net/HA/ff11_akikan.cgi
http://www.pink-love.net/xx/top11.html
http://www.ihot.jp/?19680420
頭冷やしてくる

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 01:48:01 ID:Xk7hPMZXO
イザーク・ジュール
キャラクター 白 3-4-0
M Ch CO
戦闘フェイズ:《0》このカードの上に傷跡コインがない状態で
このカードが「CO」を持つ敵軍キャラクターと
交戦中の場合、このカードの上に傷跡コインを載せる
(自動D)「CO」を持つ敵軍キャラクターが場から離れた場合
このカードの上にある傷跡コインを一つ取り除く。
(自動A)このカードの上に傷跡コインがある場合、
このカードが属するセットグループは、
「CO」を持つ敵軍キャラクターが属する
セットグループ以外の(場の)敵軍効果の対象にならず、強襲を得る。
2/2/1


核弾頭ミサイル
ユニット 紫 0-4-2
宇宙・地球
【サポート】
【(自動A)このカードは自軍効果の対象にならない。】
(自軍帰還ステップ):《[0・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。
その場合、全ての本国に8点のダメージを与える。
ただし、全てのプレイヤーは汚染コインを1個得るごとに
ダメージを2点減殺することができる。
*/*/1

アズラエルいつカード化されるんだ
あと磐梯よ紫ユニットの強化を是非頼む
「む」

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/31(日) 13:57:30 ID:W+MMWZSuO
ムーンレィス
ジェネレーション 紫
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。
(配備フェイズ):<<R>>このターン、場から捨て山に移る全ての自軍カードは、自軍ハンガーに移る。

外宇宙文明
ジェネレーション 紫
(自動A):紫国力1を発生する。
(自動A):全ての自軍カードはゲームから取り除かれる代わりに自軍ハンガーに移る。

∀ガンダム(完全起動時)
ユニット 茶5-10-1
プリベント(10) <<(0)毎>>特殊シールド(5)【(自動D):このカードは場から離れた場合、場から離れる代わりに戦闘エリアに移る。】
(帰還ステップ):<<(1)>>このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての手札と全てのカードを捨て山に移す。その後、捨て山をシャッフルする。
(配備フェイズ)<<0毎>>:ジャンクヤードにあるカード1枚を本来の持ち主の捨て山に移す。その場合、このカードはターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値はそのカードのコストの合計値と同じとする。
宇宙 地球[3][3][3]

ターンX(完全起動時)
ユニット 茶1-10-5
プリベント(10) 特殊シールド(4)
【(自動D):このカードは場から離れた場合、場から離れる代わりに自軍ハンガーに移る。】
(戦闘フェイズ):<<(1)毎>>場のユニット1枚をゲームから取り除く。さらにこのカードの上に+1/+1/+1コインX枚を乗せる。Xの値は対象のユニットの戦闘力の合計とする。
(戦闘フェイズ):<<(0)毎>>このカードの上にあるコインX枚を取り除く。その場合このカードと同じエリアにパーツコイン1枚を出す。
以後パーツコインは{UNIT、カード名称「ターンXパーツ」、地形適正「宇宙」「地球」、X/X/X}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。
パーツコインがターン終了時に取り除かれた場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX枚を乗せる。この効果は1ターンに8回まで解決できる。
宇宙 地球[5][5][5]

ターン兄弟が全開になったらこんぐらいの厨性能になると思うんだ。
『だ』or『た』

828 :omikji:2007/01/01(月) 05:04:10 ID:9jOoMPDpO
テス

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 17:06:01 ID:e06grD68O
ダークネスフィンガー
COMMAND 茶2-6-2
プリベント(5)
(ダメージ判定ステップ):「流派:東方不敗」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
その場合、敵軍プレイヤーは手札又はハンガーのカードX枚を選んで破棄する。Xの値は破壊したユニットの指定国力とする。

出たらきっとマスターガンダムとシナジーがあるんだろうな。
「な」

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 01:28:28 ID:g3F4hvvqO
波間さすらう難破船のように
コマンド 青1-黒1-5-1

プリベント(5)
(戦闘フェイズ):手札、ハンガー、ジャンクヤードから
ユニット1枚とNTを持つキャラクター1枚を
指定国力を支払って、1つのセットグループとして
任意のエリアにリロール状態で出すことができる。
この方法で場に出たユニットはプレイされて場に出たユニットとして扱い
ターン終了時に本国の下に移る。


「青く輝く炎で」があるなら
「波間さすらう難破船のように」とか「When you find love in your heart」とか
「愛というしるしで」とか「嵐の中で輝いて」とか
「ビーム輝くフラッシュバックに」とか「アニメじゃない」とか
「オーラロードがひらかれた」とか「スペースラナウェイ」とか
そんなのもあって良いんじゃないかとか
そんなことを思うよ
それにしてもぼのぼのの面白さは異常

「う」

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 23:57:14 ID:8Sbz/IbsO
>>830「青く輝く炎で」は歌詞だけでなくサブタイトルにも使われてまっせあんさん。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 01:34:48 ID:VANUfRHQ0
うーん、そろそろ次すれも見えてきたし、
ローカルルールを整備しようぜ、しりとりは正直限界だしな…

という訳で勝手に提案、書き込むさいのレス番一桁め番号でカードの色を決めてはどうだろうか?

下一桁レス番  オリカの色

  1 …………… 青
  2 …………… 緑
  3 …………… 黒
  4 …………… 赤
  5 …………… 茶
  6 …………… 白
  7 …………… 紫
  8 …………… デュアル
  9 …………… G
  0 …………… 自由

いかがでしょ?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 23:38:27 ID:D4Vho0yiO
ウィンダム(核ミサイル装備)
ユニット 白 2-3-2
宇宙・地球
(自軍帰還ステップ)《3》このカードが戦闘エリアにいる場合
このカードを廃棄する
その場合、以下のいずれか一つの効果を解決する。
[3・4]敵軍G1枚を破壊する
[4・X]敵軍本国にXダメージを与える
1/2/1


ムルタ・アズラエル
キャラクター 白 2-3-0
【セットキャラ/G】
(自動B)このカードがプレイされて場に出た時
自軍本国を見て名称:核である任意の枚数のカードを抜き出し
表にしてからで手札に移すことができる
その後自軍本国をシャッフルする
(自動A)自軍手札にある名称:核である自軍カードは合計国力−1を得る


ウンコー

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