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【龍戦士】飛龍の拳【龍の牙】

1 :りゅうまおー:2006/08/01(火) 23:42:16 ID:R4rKrhpR
そろそろ飛龍の拳について語ろうか。

FC版はもちろん、SFC版でも何でも語ってくれ。

<飛龍の拳作品リスト>
1985 北派少林 飛龍の拳(AC)
1987.2 飛龍の拳 奥義の書(FC)
1988.7 飛龍の拳2 ドラゴンの翼(FC)
1990.7 飛龍の拳3 五人の龍戦士(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)


2 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/08/01(火) 23:58:33 ID:1zukIBVE
PCエンジン コアグラフィックスII

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:18:33 ID:ZL3wh5wG
よくやったー
レトロ1板のが無くなって結構寂しかったのよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 09:03:25 ID:mT7IsfUA
>>1
フーズフー乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:20:38 ID:OTuTJs6+
関連スレ
飛龍の拳ってキックじゃんwwwwwwwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:34:50 ID:6y7urZV1
昔格ゲー板にあった奴からコピペ。
<龍の牙・ダークドラゴンの正体暴き方一覧>

飛龍の拳 奥義の書
・黒雲斎…逃げ回っていると出現する秘孔マークにヒットさせる
・ライオンキッド…ブレーンバスターを十字キーで振りほどく
・ムゲンシロウ…飛龍の拳でとどめをさす
・デーモンカブキ…2回投げると出現する青マークに大技をヒットさせる

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・クラッシャー(ダリタラー)…下段大技をヒットさせる
・牙闘士(バイシュラ)…闘気でとどめをさす
・ハーケン(ビラダーカ)…飛龍の拳でとどめをさす

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・黒影…飛龍の拳でとどめをさす
・マッドウェポン…投げた後飛びひざげりを2回ヒットさせる
・リン・ハーレイ…飛龍の拳だけで倒す
・サガット…ダメージを受けずに攻撃を10回ヒットさせる

飛龍の拳外伝/烈伝GB
・コブラ(スカンダ/アロー)…飛龍の拳でとどめをさす
・ハインズ(ダキニ/ブロンドー)…投げ技を2回ヒットさせる
・レオパルド(ラセツ/ブラキオー)…上中下段の順に攻撃を2回くり返す
・セイバー(マリテイ/トリケラー)…けりを下段に5回当てる

SD飛龍の拳伝説
・黒雲斎…逃げ回った後でダウンさせる
・ハリアー…秘奥義をわざと受ける
・ムゲンシロウ…飛龍の拳をヒットさせる
・デーモンカブキ…スーパーディフェンスを2回ヒットさせた後でダウンさせる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:35:17 ID:6y7urZV1
<復活の奥義一覧>

飛龍の拳 奥義の書
・道中2…まほてそ
・世界大会…いあみふ
・裏の道中2…くかいと

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・サウンドテスト…おんがく
・エンディング…さいご

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・サウンドテスト…おときく
・エンディング…おしまい

飛龍の拳外伝S
・サウンドテスト…ひりゅうのけん
・エンディング…はりけえんきっく
・対決モード…たいけつ(ただし、ハイパーバージョンでは使えない)
・聖水99個…みんみん
・聖水10個…ふうずふう

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:36:50 ID:6y7urZV1
【龍の牙の組織図】

大魔神

魔界衆(龍の牙)
・龍魔王……フーズ・フー、魔将明王フドウ
・牙龍獣士六人衆……魔妖少女ゾラ、妖魔師タロン、牙戦士トルド、妖獣ペボラ、魔妖獣カーリー、龍鬼飛獣ゴードン
・牙闘士……ジャングルターガン、妖僧黒雲斎、ライオンキッド、ムゲンシロウ、デーモンカブキ
・魔界衆四天王……持国天王ダリタラー、広目天王ビルークシャ、多聞天王バイシュラ、増長天王ビラダーカ
・邪神ナーガ
・五大明王……破壊明王アイゼン、暴風明王クジャク、冥界明王グンダリ、剛力明王コンゴウ、邪計明王ヤシャ
・大魔獣……クリシュナ、暗黒獣神ハリティモ、マカカーラ
・修羅四殺王……アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー
・魔界衆……アガナ、ソーマ、バジュラ、ケイツ、ラゴウ、チャンドラー、バルナ

暗黒界正規軍
・月光衆四殺王……玄武、白虎、青狼、朱雀
・金剛七部神……ケンダラほか七名(SD飛龍やバーチャル飛龍のキャラには金剛七部神の化身がいる?)
・ケンダラ配下……ダディ、ジェニファー

魔天衆(ダークドラゴン)……スカンダ、ダキニ、ラセツ、マリテイ、クベラ

龍牙五傑衆……アロー、ブロンドー、ブラキオー、トリケラー、テラノオー

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:31:34 ID:XXMM+3ft
なんていうかトリケラーテラノオーあたりから
飛龍の拳にダメダメ臭が漂い始めた気がする

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:09:27 ID:06yNLqXc
それ何作目?記憶ない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:25:18 ID:zYPtiFMQ
このゲームのせいで数年の間、マーシャルアーツを変態格闘技だと信じて疑わなかった。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:06:41 ID:bLt/iIb2
>>8
龍の牙って○○衆ってのが多い組織だな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 17:56:04 ID:aNk+qLbH
孔雀王からパクったのかな?あれにも六道衆っていたから

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:59:50 ID:rJVOIeVn
3やってるんだがダメだ
マッドウェポンに投げ技決められん。飛び膝蹴りのやり方もわからんし
おかげで5章のグンダリだけ倒せん
3章では鏡無しで倒したが、5章だとパワーが上がってるからダメ・・・orz
誰か助けて

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 16:18:43 ID:vFJtLRJl
スーファミ版発売前の雑誌情報にはワクワクしたな。
このカコイイデカキャラで飛龍の拳が遊べるのかと!!!!

実際出てみたら動きガタガタのキングオブクソゲーで泣いたw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 22:12:44 ID:1/mMRrdb
SFC版の飛龍の拳はミンミンだけ龍戦士の鎧姿がないんだよな。

あと、どっかのサイトでSFC版飛龍の拳の海外版紹介してたけど、
海外版ワイラーはどう見てもハガー市長です。本当にありが(ry

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 23:35:51 ID:cL5K3el1
スーファミ飛龍で全てが\(^O^)/オワタ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:10:23 ID:JRSNCGJo
保守の拳

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:54:16 ID:x6yeQnZA
ウンチャラコンチャラソワカ!(チュピピピーン

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 10:32:02 ID:e3Oyfsd9
3だけやってクリアした。
もう15年くらい前だからキャラクターの名前くらいしか覚えてない。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:22:03 ID:mSucFBO8
個人的にドラゴンの翼が最も名作だな
やたら音楽も良かったし。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:12:20 ID:5wDDdoFd
3もいいけど、キャラが小さくなったのがマイナス。
2くらいのがちょうどいい。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 21:46:20 ID:cW9tk+pP
バトルは3で道中は2がいいな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:29:09 ID:9/PmdKNX
ツインについて語りたし

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:17:08 ID:xGdR8f1w
ちゃんとしたメーカーが今、作ったら面白くなりそう何だがな〜

心眼システムって組み手みたいで続けると結構格好イイし

カプかセガ(トレジャー)あたりが作ってくれないか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:41:15 ID:h2iKr/3I
かるぶれにゃもう100%期待できないしな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:29:00 ID:xuYakOyv
つーかスーファミ版含めそれ以降全部gdgdだったよな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:36:41 ID:Yhn68unv
SFCがオモロイ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:37:31 ID:Yhn68unv
64のって有ったんだ知らなかった
どんなの?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:38:54 ID:Yhn68unv
ちなみにSFC途中でやめた
理由SFC兄に持っていかれた
連レススマソ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 04:12:50 ID:MALp8Rfs
>SFCがオモロイ
そ、そうか、それは幸せだったな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:43:27 ID:sEinGMLG
1以外糞ゲーだろ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:49:55 ID:aTMzDRQx
SFCが面白いと言ってるだけで飛龍の拳が面白いとは言って無いな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:12:45 ID:9YMv/VxY
ファミコン版の2までだな。
しかし2でもボス戦でコマンドバトルになる点だけはイミフ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:37:58 ID:H1pbKxSv
前、中古で1のパッケージ見たんだけど
お祭りで御輿担いでそうな格好した男が変なポーズとってる絵だった
こいつ誰だよ?リュウヒじゃないよね?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:50:42 ID:cG8FfwtF
2で昇龍が「誰かに似てるって?そうかなぁ?」とか言うけど
結局誰に似てるのか解らなかった。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:25:58 ID:udNK5Myv
>>34
コマンドと言えば、謎のRPGモードの存在について。
通常バトルもコマンド形式になってやりづらくてしょうがねえ。

>>35
残念ながらどう見ても龍飛です。本当にあ(ry

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 16:37:38 ID:Uc/5LqFM
3までだな
対戦に特化したファイティングウォーズの予想外の味気なさに、雑魚戦やアスレチック要素は必要だったんだと気付かされた

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:56:04 ID:ZRBMKSTL
お前らがあまりに叩くのでスーファミ版を引っ張り出して電源入れてみた。
「ひりゅ〜のけんっ」と、いきなりのタイトルコールで懐かしさと共に爆笑w
トーナメントモードをやってみたけど心眼システム無視で攻撃されたり本当に糞だったと思い知らされたwww

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:58:37 ID:Yp9b54cY
飛龍の拳衰退には心眼システム無視攻撃も原因の一つだと思う

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:10:59 ID:W1qed6Am
無視攻撃ってどこらへんから始まったっけ?
3の時までは心眼通りに十字キー入れておけば、炎だろうが三角飛びだろうが、自動回避になった記憶だが

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:00:03 ID:3y8BWWUM
スト2流行ってた時にこれ↓買ったなー
飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:02:44 ID:KY546IIF
>>41
その頃も上+A+Bの技に対しては飛んで逃げるとかしないとだめじゃなかったっけ。
一時的には回避行動取るけど三角飛びは戻ってくる時にジャンプしてないと喰らっちゃう感じで。

なんだか熟練者同士で心眼組手やりたくなってきたな。FC版2で。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:53:23 ID:g5PBrwBe
対戦ではボクサーが最強だった希ガス。

しかしタイ式……いわゆるムエタイが全体的に地味。
必殺技もただの膝蹴りだし。
他に技あったっけ?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:41:16 ID:zNX/Jur8
マーシャルアーツの必殺技がフライングクロスチョップなのがよくわからない

46 :むーむー星人:2006/08/23(水) 20:52:29 ID:VqJX38fe
FC飛龍の拳 奥義の書のコトで、一度世界大会で優勝し、二回目が始まったのですが、道中で三個水晶玉を取るコトができたのですが、最後の水晶玉が見つからず、本物の【フーズ・フー】を倒せません。
どうしたらいいのでしょうか?教えてください。
よろしくお願いします。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:06:17 ID:g5PBrwBe
飛龍の拳攻略
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6783/advice/hiryuad.html
飛龍の拳2攻略
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6783/advice/hiryu2ad.html

初めのほうでちょっと話題に出た海外版飛龍の拳S
ttp://choujin.mpage.jp/japanvsusa/hiryunoken.htm

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:11:06 ID:MzrF2zAh
>>43
なるほど
でも三角飛びは一発目だけは自動で避けるし、上段炎もしゃがみ避けはしてくれる
反応しない場合(敵側飛龍の拳)は、大体視認してからプレイヤー自ら動いで避ける事前提っぽいので、さほど理不尽さは無い気がする

比べると、ゴールデンファイターの大技に一切反応しない心眼防御は、やはり理不尽
あの悪化したレスポンス・操作性で高速で突っ込んでくるもんだから、避けるの無理

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:42:07 ID:OMkiCnW+
>>29
64番は道具集め。戦いは二の次www

ツインでロボの花の↓←大をボクチンにかけると、途中で抜けられる!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:17:26 ID:YDGaTDZ2
>>49
バーチャルもやれよw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:49:50 ID:koZzxX3Z
メインテーマは名曲

SFC版になったら劣化したけど

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:38:06 ID:nEf7f0Bu
SFC以降、何もかも劣化。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:26:45 ID:OsXkr+vD
>>50
バーチャルは意味不。
正直、SD版の店員怒らせるのが一番楽しいw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:49:52 ID:RCJF9JCG
もう新作は期待できないよな…
2が俺の中では神だったのだが…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:45:29 ID:xlRKZDSx
2は神作品だったな、馬鹿みたいにやり狂ったな。
先輩と2P対戦で遊んでたんだが、向こうも2をやり倒してるんで
いつも決着が着かなかったんだよな。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:46:08 ID:lhau20QR
当時はジャングルのテーマが好きだったな。
SD飛龍でエンディングテーマになってた気がするが。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:01:54 ID:wcUyfKYz
2の対戦は俺もかなりやってたなぁ。
当時、小学生4、5人で集まって毎日トーナメントしてたわw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:02:52 ID:ETnz48Nh
ttp://www.uploda.org/uporg498795.zip.html
ひりゅ〜のけん

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:21:02 ID:vnbVBzKe
ファイティングウォーズが大好きだったな。
今考えると馬鹿みたいなバランスでヒドイ出来だったが
最強キャラクターを極めるためにトレーニングの
ミニゲームをあほみたいにやったもんさ。
なんか熱くさせるものがあったんだろうなぁ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:40:34 ID:F5jY6bwo
ファイティングウォーズは昇龍がマーシャルアーツ、
ワイラーがプロレスなのが妙に違和感あった。

あとミンミンがいねえ……。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:23:27 ID:TmvL56YK
獣神サンダーライガー・・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:21:42 ID:rcNRPaW3
3やっとクリアした・・・グンダリだけ鏡無かったけど倒せた・・・
道中に出てくるボス戦のBGMいいよね
2とかもこのBGM使われてる?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:05:54 ID:jAYdi3PL
>>62
メインテーマや龍の牙との戦闘の曲とかは2と同じだな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 08:34:24 ID:fA3419ZP
レゲ板の時より盛り上がってるな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:24:41 ID:12Bk0F1I
2の時にカガミ一枚見つからなくて
四天王戦で死ぬほど苦労した覚えがあるよ。
術じゃなくて飛龍の拳つかよとなんども
怒鳴っていた俺にやりなおして探せよと
アドバイスしたよ…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:57:54 ID:jWmsX370
何のためにアミターバの珠があるんだよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:49:54 ID:WkZwZ936
>>64
前のスレはどれだけ盛り上がって無かったんだw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:45:19 ID:5y7bI9QK
3の時の武器は格好よかったけど
スーファミの時の武器はただのゴリオシ兵器に
成り下がっていたな…
棒で心眼無視で殴り殺せるってなんだよ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:41:04 ID:tppTX4+Y
>>67
カルブレのやる気のなさに当てられて、お通夜みたいな雰囲気だったんだよ
一応1000まで到達したものの誰も次スレを立てる事なく自然消滅

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:16:33 ID:JkbavJ4q
>>69
カルブレのやる気のなさなんて、
スレが建つ前からわかってたけどね。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:21:59 ID:eMpkeWXd
もはやカルブレは倒産してカプコンあたりに飛龍の版権買ってほしいのは俺だけ?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:57:29 ID:ip1957WL
カプンコも今は期待できんだろ。
3D飛龍の拳とかまたつくられかねんぞ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:58:33 ID:OvV4yGOy
昔の社員さんがこっそりフリーソフトで飛龍の拳作ってくれないかなー

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:46:30 ID:LwF3yjAJ
2のスタッフってごっそりいないんだっけ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:49:01 ID:+nyR33FW
2のスタッフがいないのなら3のスタッフが作ればいいじゃない。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:14:30 ID:0rCj3Wlf
あ〜いろいろ書きてー。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:25:36 ID:qBJlszn6
そろそろ復活しね〜かな〜
ドリームキャストあたりでwww

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 11:02:37 ID:Px5vwrW2
後半の作品で何度も復活させられる
フーズフーが哀れでなりませんでした

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 13:11:04 ID:eQ8/HAJU
リサイクルフーズ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:48:08 ID:xEG2VZZ+
>>79

だれが上手いことをい(ry
でも復刻するにしてもいまさら
心眼システムもないだろうしね…

81 :りゅうまおう:2006/09/09(土) 21:22:33 ID:EnR6DwgP
プレステ3最初のゲームはこれだ!
↑って柄でもねぇな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:48:02 ID:zG6ZMbCT
>でも復刻するにしてもいまさら
>心眼システムもないだろうしね…
発展改良させようもないあっち向いてホイシステムだしな…
いや、SFCで見限って以降どうなったかは知らないけどw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:31:59 ID:lybl0vFR
>>82
通常はストリートファイターみたいな心眼マーク無しの普通の2D格闘にして
心眼システムはキカイオーのファイナルアタック見たく、ここぞという時に現れて
当たれば一発逆転可能な演出付きの一撃必殺技でどうかな。

多分なんかのゲームで使ってるだろうけど・・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:21:20 ID:dV8hyPoh
カプコンよりD3パブリッシャーの方が
実現度高いと思うのは俺だけか。

ただしクオリティーは格段に下がると思うが・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:27:01 ID:t9uPIqbk
シンプルで出ればいいなw
あっち向いてほいでいいんだよ。それなら嫁と遊べる。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:57:43 ID:hlpfCxq/
バーチャル飛龍の拳は
ただの劣化バーチャだったしな…
SDは心眼あったんだっけ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:58:43 ID:dy5d2fbK
近所で2の箱説付きが五百円だったんだが、買ったほうがいいよな?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:23:08 ID:ud4ItOTa
ライバルがいたら
さんかくけりで倒すぐらいの気合で
即ゲットすべし。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:27:19 ID:BYQauAlQ
>>86
SFCとN64のSDは心眼あり(といっても昔の心眼ではなく>>83に近い)
GBのSDは心眼なし

まあバーチャルよりはよほど傑作ですな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:52:31 ID:GxJXKL7m
>>88
THX.早速買ってきたが…説明書の分厚さにワロタよw
明日からやってみるー

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:22:39 ID:w0RYExOO
                   rrッrr
                   .ツ''リミ くらえ!飛龍の拳!
                   r`-イ-、
        ___,-─┬─-iイ|_<  |
        ヽ_|::::::::::::::i::::::ヽ:::::l、_ノ ̄
            ̄ ̄ ̄ ̄`ト::::::|
   r=ラ            |::::::|
 __|ノ -t キックじゃねえか  ト:::::|
 | \`7─、r-、       .|:::::::|
  レ レ\V-イソ        l:::::r'
 . ト' レ_ノ_|_ノ         >-l、
 ノ━┳┓           `ー'
 |人_┃┃、
 |  Ti、 \
 〕  | ヽ'  |
. |  |  |  |
. |  |  |__|
.|/^<  l、_ゝ
  ̄


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:53:03 ID:wxG0ImHH
何気に1、2の音楽が好きだったんだよな。
りゅうのきば登場の音楽は今でもふと口笛で
吹いてる時があるよ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:18:43 ID:8QulzfSn
>>91
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:18:55 ID:fPNhpy0Y
なんていうか主人公の必殺技が
一番回避しやすいというのも笑えるな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:17:35 ID:lZ121LRi
どっひゃー!あげろー!

96 :しょうりゅう:2006/09/14(木) 20:55:44 ID:VrTJUj6p
>>94
前フリが長すぎるっつ〜の。なぁ!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:59:23 ID:K7pwEnJt
ボクサー>>>マーシャルアーツ>プロレス=ムエタイ>>>>>(越えられない壁)>>>>>飛龍の拳

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:12:42 ID:NNP2EEdA
2で時間制限ありのマーシャルアーツの
ロープ乗りはカルチャーブレイン公認の
反則技だったな。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:14:38 ID:Hxr10dAn
まああれだ。
ずっとしゃがめ。

100 :ペペじい:2006/09/16(土) 01:32:18 ID:2RE6upS2
よそものと くちなど ききたくナイル川。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:21:26 ID:Od/ueUel
あのワールドの格闘家の必殺技は
全員空を飛ぶというのがなんとも凄いな。
どこの香港武侠ワールドかと。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:30:04 ID:xRle1AQb
つうかワイヤーアクション駆使した非龍の拳をぜひ見てみたい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:17:16 ID:Sjuoo0wr
>>102
ワイラーアクション?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:35:31 ID:Sjuoo0wr
ナーガ研究所って2だっけ?
異様に怖かった記憶がある。
子供ながらに奥に進むのがやたらためらってたなぁ。もう怖くて怖くて。
ナーガ登場の時はいっつも鳥肌立ってた。
で、静かな研究所をテクテク歩いてると突然「デレレー!♪」と身の丈が2倍くらいありそうなハニワが「モッキシブー!モッキシブー!」とか叫びながら動き出すし。(ダチと物真似よくやってた)
あれでいつもビクッとなってた。

体育座りの姿勢で息絶えるジジイとかも気味悪かった。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:36:38 ID:Sjuoo0wr
あと変身したら双剣と棍を使うやつもやったことある。3だっけ?
ふたつしかやった記憶ない。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:03:15 ID:QEPfKslX
武器使いは3だす
飛龍はこれが最終作で以後は海賊版

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:43:46 ID:GyM4RmeD
3までの開発スタッフがみんな辞めちゃったから仕方ない
その時、飛龍の拳はすでに死んでいた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:55:04 ID:3ingwxp9
3まではかなりの野心作だったんだがなぁ。
2はハイスコアで漫画にもなったんだっけ?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:05:08 ID:Y04QsIM2
友人の家にファミコンあったから中古で3買ってきて持っていった
俺がやってるのを見ている友人
(空手家の飛び蹴りを見て)「何それWWW画面端に壁でもあるのかよWWW」と技を出すたび爆笑

5章の一回戦の相手とりゅうひの会話を見て一回戦の相手「初戦で当たるとはついてなかったな」
りゅうひ「ああ、お前がな」
しかし瞬殺され、また友人爆笑

マジうざかった

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:44:34 ID:ZCs7gyq9
なんか、2のラスボスってプレイヤーのゲーム成績がヘボいと、何故かナーガの色違い偽者を掴まされなかったっけ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:28:14 ID:/dZEe2Np
フーズフー

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:51:37 ID:bxfVf6UM
日本フーズ(株)

>>109
>「初戦で当たるとはついてなかったな」
>りゅうひ「ああ、お前がな」
この粋なやり取りは痺れ所だと思うんだが…

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:29:24 ID:Alisqzjd
>>110
初心者モードかマニアモードで大魔神の姿が違う。
ナーガの色違いが出てくるのは初心者モードの時。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:08:30 ID:ZCs7gyq9
2を夜中までやってて気がつくと部屋真っ暗。そんな中、ナーガ研究所のハニワ巨人の「デレレー!♪」でビクッとなった子供時代。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:00:24 ID:oLfAOrK4
バーチャル飛龍はバーチャファイターもどきじゃなくて
FC版の飛龍そのままのシステムでポリゴン化すればよかったんだよな。
システムがFC版そのままで操作性がSみたいにひどくなければ
かなり面白かっただろうし
ポリゴンで>>101のように派手に飛び回らせてれば
今頃クソゲーじゃなくて「遊べるバカゲー」として人気だったと思うぞ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 10:20:33 ID:YlxiPCPH
バーチャやらスト2やら
時代時代に流行したものを
安易にパクっちゃう姿勢になっちゃったしな。
歴史ある格闘ゲームの看板自分で
叩き割っちゃったようなもんだ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:58:22 ID:INqLfMYi
>>安易にパクっちゃう姿勢になっちゃったしな。
>>歴史ある格闘ゲームの看板自分で
>>叩き割っちゃったようなもんだ。
↑ちょっと違う。それは最初から。

「ガーッとやって、ガーッとやって」って
人にやらせて出来た心眼システムに

「マリオみたいに横スクつけろ」
って出来たのが FCの1

「ジャンプ漫画だ 聖闘士聖矢だ」
「ドラクエだ コマンド戦闘だ 経験値だ」    
「シェラザードで受けた大ボスもいれろ」
「タイトルもドラゴンボールとキャプテン翼からイタダいとけ」
で出来たのが FCの2

「アメリカ市場が大爆発だ!向こうで馬鹿売れしてるのはダブルドラゴンだ、忍者龍剣伝だ」
「ドラクエ4の5章立てだ」
って出来たのが FCの3

「今度はスーファミだ デカキャラだ ファイナルファイトだ」
で S

以下、スト2・バーチャetc に続く。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:31:09 ID:uTEzSaPC
Uは出来の悪いメトロイドって感じもする

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:20:58 ID:4SPwF0Dr
>>117
言われるまで気づかなかった自分は負け組

120 :117:2006/09/20(水) 07:15:53 ID:lOAMETgw
流行ってる元ネタ見つければそれで制作終了だと思ってるからさ。
すごいプロデューサーだよね。
「飛龍の正統な続編を」って言ってもなんのことだかわからないのさ。本当に。
あの方流に「正統な手法で」続編を作り続けてるんだから。
それで売れなくなったからタイトルの寿命だ、と。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:33:56 ID:gCC16hmB
>>117さんは元社員の方?
どちらにせよ飛龍は列伝で完全に終わったと納得するしかないみたいですね・・・orz

さらば飛龍の拳

さらばカルチャーブレーン

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:47:48 ID:3f6OSOJR
>>121
何を今更

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:37:46 ID:QqWuT91L
流行のキャラや設定をインスパイアするのは悪くないと思う。
たとえば飛龍IIのキャラは明らかに星矢の影響を受けてはいるが、丸パクリではない。
鎧変身は同じでもギリシャ神話の代わりに中国神話・仏教を持ってくることでオリジナリティを出している。
それに、この程度(鎧変身)のインスパイアならサムライトルーパーやシュラトもやってることだし。
ゲームだったら、バンダイの星矢の黄金伝説より飛龍IIの方が面白かったしね。(主観かもしれんが)

問題はキャラや設定じゃなくてSFC以降、流行の「ゲームシステム」を安易に真似て、本来のシステムを捨ててしまったこと。
ゲームシステムといっても横スクロール(道中)、RPGの経験値システム、ドラクエIVのような五章仕立て、
忍者龍剣伝風のデモシーンなどを取り入れたのは悪くなかった。これはゲームをより盛り上げることに成功していた。
これは飛龍の拳のシステムに新たな要素を「追加」しただけであって、システムの根幹を削ったわけではなかったからだ。
だがSFC以降はストIIやバーチャを真似て普通の格ゲーにしてしまい、飛龍の拳本来の心眼システムを捨ててしまったのが失敗だった。
これによって飛龍の拳の根幹は失われた。もはや飛龍の拳であって飛龍の拳ではない。飛龍の拳は死んだ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:12:26 ID:K4c2pw3J
別に違うメディアのものをパクることは悪いことじゃないと思うけど、2の場合
主人公に「お前はもうすでに死んでいる」ってセリフを無意味に喋らせたり
相当オチャラケたパクり方してるよな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:01:44 ID:gCC16hmB
>>124
その位のパロディなら大丈夫でしょう
コナミのパロディウスでも「ひでぶ」とかありましたし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:52:07 ID:gpaJPGaS
ナーガ研究所の前で死んでる博士って凄いよね。
だって体育座りの姿勢で死後硬直だよ?
あれギネスに応募できると思うんだが。
【体育座りの姿勢のまま死亡世界一】
今もミイラあるかな?あのお爺さんの亡骸に逢いに行きたいよね。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:15:22 ID:WJc+dsgZ
3まではいい意味でパックリ吸収してたと思う。
とりあえず独自の味までは噛み砕いていたとは思うから。

しかしスーファミ以降。お前らはダメだ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 02:40:52 ID:Se59A2dT
買った俺らもダメだけどなorzorz

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 03:28:41 ID:RGlQYfeW
久しぶりにやってみたけど、やっぱいいなー

誰かプログラム組んでくれないかな…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:32:41 ID:rsh0zg53
ファイティングウォーズまでは俺許せた。
ゴールデンファイターでビキィッとなった。
SDはまぁそれなりに遊べた。
バーチャルで終わったと思った。

でもSD以降のミンミンのエロさは許す。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:42:57 ID:8bc04TIW
ツインとSD伝説も結構面白かったよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:17:40 ID:YQX6VDL5
バーチャルのミンミンのセリフも許せる言うますか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:15:57 ID:Se59A2dT
チョベリグー …だっけ(泣)

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:36:26 ID:i8aoP1z9
>>47
海外版、ハガー市長とジョニー・ケージが共演してる件について

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:27:12 ID:qK9jMZyM
3が一番楽しかったな
いろいろ仲間つかえたしな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:05:14 ID:WJc+dsgZ
ベスト3をあげよといわれれば
一位が2
二位が3
三位が1

3まではパクリとはいえ野心満ち溢れてたと思う。
格闘アクションで双剣の演舞とりいれたのは
恐らく飛龍の拳が初めてだろうし。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:40:05 ID:IqsP8aTa
いまならミンミンの
「みんな、がったいしましょう!」
でエロ同人が作られるだろうな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:34:30 ID:GHHf/jMW
3>>2>>>1>>>>>>|越えてはいけない壁|>>>>>>ゴールデンファイター

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:25:48 ID:vU///F3N
2の対戦、こっちの中段、上段どっちに赤丸があっても、
ボクサーのアッパーは上段防御しないと当たるんだよな。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:35:56 ID:E4236vsN
頂上決戦

ゴールデンファイターVSバーチャル

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:51:20 ID:dGYvIJBY
2で朱雀はじめて見たときににはその中性的な顔に
こいつ女か?とかいらぬ妄想を…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:18:07 ID:miBGreXi
バーチャルはバーチャルでそれなりの味はあったぞ。
まぁ酷いパクリだったけど。
でもゴールデンファイター。テメェはだめだ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:00:56 ID:dmtMc2u2
ゴールデンファイターがだめでも俺たちにはハイパーバージョンがある!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:36:03 ID:u/tbfCfO
焼け糞だな↑

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:34:46 ID:/i9y6p82
遂にゴールデンファイター(初代)購入。
これで話題についていけるぜ!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:05:36 ID:Pl32TcIy
>>145
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:32:57 ID:QUQpGIp/
今リアルで3をやっているが、2章のしろかげが倒せん。
分身手裏剣が回避不可能だろ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:16:50 ID:sHdUl1IO
真上にジャンプして避けるのじゃ!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:13:54 ID:B8y1XD7z
以上ゲンガイ和尚の有り難いお言葉でした

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:54:12 ID:ZcUuDPES
ナーガ研究所って一度行ってみたいよな〜。
んで暗がりから突然ハニワ巨君に「デレレー!♪」て脅かされて「モッキシブ〜!」て短剣で心の臓を一突きにされたい。
その後ナーガを狩って御作りにして一杯呷る。
帰りに体育座りで死んでいるお爺ちゃん博士に花を供える。
最高のツアーだと思うんだけど?


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:28:24 ID:HN7tKanT
ゴールデンファイターなにがだめって
ミンミンが変身不能、出撃不能なところがもうダメ。
お前ら女性モデリングつくるのが面倒くさかっただけじゃないのかと。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:41:00 ID:8R3D0GuP
ファイティングウォーズもミンミン使えなかったし
ツインのSDモードもミンミン使えなかったな。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:43:00 ID:UUB5x68L
一応ヒロインのくせにやたら不遇な扱いだな>ミンミン

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 07:36:54 ID:PFV82d+Y
今飛龍が出るとしたら当然のようにロリコン向けの萌えキャラに変貌しそう>ミンミン

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:54:29 ID:eYGZqR6W
ヒロインらしいところは欠片もないしな。>ミンミン
まぁチョベリグーとかいっちゃうキャラ改変もくらってるし
今だすなら>>154の予想が大正解な気もする。
カルチャーブレインならやりかねん。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:57:11 ID:fmquHsYF
ミンミン→真紅
夕華→翠星石
静→蒼星石
ケイト→水銀燈
ジェニファー→金糸雀
エリー→雛苺
ノエル→薔薇水晶

みたいな感じに・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:24:44 ID:evbLty0+
飛龍2のパスワードいいの教えて欲しいす(>_<) ヘルプ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:03:24 ID:JW7TSz5U
>>157
ういらぶなち

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:19:46 ID:OPjthv30
We love Nazis

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:33:12 ID:1qYEduy2
SDやバーチャルで時代に迎合して
女キャラどばっと増やしたが何の印象もないな。
キャラ造形はそんなにうまくないよね。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:59:23 ID:F4/HAcqU
ファイティングウォーズ…サーキットが辛すぎるよ…
攻略サイトもないし。どうしても詰まってしまう。

進んでいくとどうなるんだ?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:35:56 ID:1gzVBo77
6つ目のトーナメントの後ラスボス出現。
倒すとエンディングの後最初のトーナメントに戻る。

このゲームって敵専用のキャラが多いよな。
タッグ戦でしか出てこない奴もいるし。


ちょいバレ。
エンディングのキャラ紹介で、
プロレスラーの奴が『プロレス』と紹介されるが、
マッハ アキラだけ『プロフェッショナルレスリング』と表示される。
なんでだろう?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:14:34 ID:iGNfc/K8
飛龍の拳って竜巻旋風脚じゃん

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:51:40 ID:evbLty0+
〉158 あらがとう(^-^) これでクリアできそうだ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 08:00:56 ID:e8rK9hRQ
>>162
>プロフェッショナルレスリング
多分スタッフが前田明オタだったんじゃないかな
リングスが盛り上がってた頃だから

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:07:20 ID:ZBga/Cq8
前田日明ヲタっつうか、スタッフにアンチ前田がいたんだろう。
当時、かなり強引な動きをしてた前田に離反して出来た団体が
「プロフェッショナルレスリング藤原組」だったから。
わざわざマッハアキラにその名を冠したってことは
それを揶揄してのことだったんだろうと思われる。

当時、意味も無くレスラー最強説が流布されて、
味気ない半端なガチ勝負がまかり通る中、
昔ながらの純粋なショープロレスを好むファンからは少なからず反感を買ってたからな。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:09:21 ID:ZBga/Cq8
>>163
それは禁句だ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:58:52 ID:d/yvQBSH
飛龍の拳って2コマじゃん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:28:24 ID:TVbyvO9j
>>162
ワイラ−でサーキットを進んでいったが
攻撃が全く当たらない上、投げマークも出ない敵に当たってしまい、
またもや詰まってしまった…

攻略法とかあったら教えて下さい…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:57:51 ID:d/yvQBSH
ファイティングウォーズ…
懐かしいな。
当時はアホみたいにキャラ鍛えまくったもんだよ。
でも攻略法はスコーンと忘れたな。
たしか下段に対して旋風脚でカウンターとれる
拳法家が無茶苦茶つよくなかったけ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:35:43 ID:f9VMNgJs
>>166
俺がクリアしたのはボビー ハウラー(ボクシング)だからなあ。
プロレスラーはよく分からない。

ボビー ハウラーとゴウ ハヤト(空手)は必殺が当てやすい。
スタンダードならこの2人がお勧め。

>>170
拳法家はあまり強くないと思う。
飛竜の拳はほぼ役立たずだし。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:44:38 ID:d2oLquPM
ttp://www.flyingomelette.com/midis2.html
ttp://to.aea.to/greenery/midicopy.html

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:50:58 ID:d2oLquPM
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_Hiryuu.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_Hiryu1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenOugi_Outworld.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_JungleTheme1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_JungleTheme2.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_MainTheme.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_StoryTheme.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_Tenyou.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_BattleTheme1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_BattleTheme2.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_KibaSenshi.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_NextActTheme.mid

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:56:28 ID:d2oLquPM
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenFighting_TournamentTheme.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks4.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks5.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks5b.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks6.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks7.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Boss.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Stage1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Title.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Tournament.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Training.mid

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:23:11 ID:QcJi0N2l
プロレスラーって下から数えたほうが早いぐらいの強さじゃなかった?


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 05:31:55 ID:yVQxNRuO
>>169

レスラーでのサーキットなら下段以外は掴めるスーパーテクニックがオススメ。
最初の能力調整で腕力を最強にすると絞め技で瞬殺が可能。
精神力が高いと更に良い。
空手やムエタイでも似たような事が出来るけど、ゲームがつまらなくなる罠。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:11:57 ID:IbamYkCf
>>176
へぇ〜…スーパーテクニックか。盲点でした。

精神力が高いと更にいいんですか。
説明書がないので、テクニックやら正確さの
パラメーターの意味が分からないのが痛いです。

このパラメーターは上げる必要無いっていうのはありますか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:51:32 ID:o8OCusup
龍の牙って北斗に出てくる牙一族のパクりかな
雑魚闘士の見た目が似通ってるんだが

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:13:21 ID:kuxPadBC
やった…遂にファイティングウォーズのサーキットをクリアしたぞ!

ラスボスより、ラスボスの手前の敵(ワイラーでプレイしたのでマッハ アキラだった)
の方が強かった気がする。
皆さん、アドバイスありがとうございます<(_ _)>

180 :びっき:2006/09/29(金) 20:20:07 ID:1fRbMPNv
www.geocities.jp/daisukedaisuke10222001/
えみゅでむかしのげーむできます



181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:40:08 ID:pG51kWzL
>>179
お疲れい。
次はゴールデ(ry

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 04:38:27 ID:4516fXWI
闘気撃つのか法力使うのかはっきりしてほしいですね魔界の4人衆は・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 06:45:58 ID:KHJqeXR8
3で、法力を使うとき、どうすればいいの

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 06:55:04 ID:4516fXWI
2でオープニング後にナーガ戦の音楽とともに顔面蒼白リュウヒを出す裏技があったと思ったんだが、どうやるんだっけ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:30:19 ID:vmGgdw9t
>>183
↑+A

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:19:17 ID:CxrJHnhj
2のここはおれにやらせてくれは
法力の効きがいいってだけで
特にガン無視で構わなかったんだよな…
戦前の因縁とかの構築は下手糞だったね。

187 :184:2006/10/03(火) 10:25:25 ID:uRUdugNa
うーむ誰も知らないマイナーな裏技だったのかな・・・
昔どうやってたんだ俺・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:39:05 ID:g6er/9xW
実はウソテクとかだったとかないだろうな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:38:51 ID:r2Jp8xF/
白虎戦のときに名乗り出るハヤトが謎。
白虎に何の因縁があるんだ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:11:47 ID:a+d5gy/z
>>188
あった。やはり間違いではなかった。

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1001/10010/1001046982.html


>>9 名前: なまえをいれてください 投稿日: 01/09/21 14:15 ID:7C7nW6qc
>>ファミコンの飛龍の拳でカセットななめにさしてうまくやると中ボスのナーガからはじめられるやつが衝撃的!


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 10:25:57 ID:ZFNfHCnb
スザクなんて昇竜が名乗りでるもんなぁ。
普通龍飛だろうに。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:04:16 ID:ReZeKI5k
2、3のボス戦でのRPGバトルは
幼心に蛇足だなぁとしみじみ思った。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:30:06 ID:yKH7Hakm
2のハードモードの龍天大聖への唐突な合体変身はポカーンだったな。
次の瞬間、兄貴とふたりで「すげえ、鬼哭霊気が黄金聖衣着て孔雀王の真似してる」って爆笑したが。

そういや龍天大聖そのものをアクションで操作出来る作品はあったかな?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:03:52 ID:r9d9MuwO
ちょっとみんなに質問です。

ファイティングウォーズまでの心眼システムですが、
今風に進化させるならこうだ!
とかそういう熱い意見は無いですか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:31:54 ID:UaxfWOL0
それについてはちょっと前のレスがあるよ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:32:32 ID:S51Uz740
3の一対一での闘気の出し方を教えてください

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:15:13 ID:GzDF69t8
変身しないで↑A

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:21:53 ID:GdT8IeGG
あげ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:54:55 ID:zXzsIIyB
ファイティングウォーズの敵の飛龍の拳がかわせん……何故かジャンプできねーし
ガードできねーしどうすればいいんだ……。お陰でトーナメントのりゅうひから先
進めねーよ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:20:04 ID:QtGdbP1q
←+A+B or →+A+B or ↑+A+B
ジャンプで躱すしかない。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:38:53 ID:PF+i+NZf
慣れればひりゅうのけんが一番かわしやすいぞ。
主人公の技が最弱とはカワイソスな気もするがな。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 10:51:08 ID:vFQkEHJn
なんていうか法力システムも
転生バトルという意味ではよかったんだが
ガードしなきゃ回避不能の全体攻撃ってのは
格闘ゲームとしては斬新すぎたな。
聖水取るためにジャンプしたら法力攻撃がきて
アーッ!!!!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 17:14:00 ID:0SvGmxN9
3までは↑防御時にしゃがんでカウンターって使えなかったっけ?
↓防御時に飛びゲリとか。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:44:50 ID:4Z1w5M1A
>>202
あるあるwww

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 10:45:53 ID:qW5ME+Uw
法力は鏡ないとガードできないしな。
向こうは無条件でガードできるという
中々に理不尽システムだった。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:55:37 ID:M5+0LOhX
>>202
アッー!だよねまさにアレ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:17:47 ID:xR7O6Uqh
>>202

そして聖水は無情にも彼方に飛び去って行くんだよな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:48:49 ID:vULu9FeM
聖水は飛龍の拳で確保するとかっこいいといいます。
友達のまえで失敗すると恥ずかしかったといいます。


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:41:13 ID:TJzaOUNV
え!聖水って飛龍の拳で取れるの?!知らんかた…

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:22:53 ID:QFcl5jDk
聖水が飛んで来た時にKOゲージが溜まってて相手に◎が点いてる事が前提だからな
しかも位置とタイミングが少しでもずれるとダメ、そうそう出来るもんじゃないよ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:33:46 ID:fqkfZWYc
2もなぁ。
龍戦士、全員が全員飛龍の拳使わなくてもなぁ。
ミンミンや、昇竜は仕方ないにしてもハヤトやワイラーまでねぇ…

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:23:08 ID:H0wSO6W9
>>211
おお、そういう意見は初めて見たよ。

例えばどんな技使えばいいんだろう?
ハヤトは三角飛びの強化版とかかな。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:16:16 ID:vKvFKpo2
ハヤトは△飛びでいいとしても、ワイラーはプロレス技?
何か凄く地味になりそうだなw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:59:19 ID:xVbXqRAJ
3では各人、道中で固有技で多少の差別はつけてたな。
しかしハヤトが△飛びだとハヤトしかつかわなさそうだなw
ワイラーボディープレスとかだとワイラーカワイソスなことになりそうだがw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:35:16 ID:Aly4weQg
>>211
1作目で堂々と飛龍の拳使ってたミンミンはともかく
昇龍は格闘家じゃなくて退魔師だから使わん方が良いかも
ところで何で1作目のミンミンは飛龍の拳が使えたんだ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:21:57 ID:fPkgOqm8
>>215
ミンミンが飛龍の拳使えたのは、
ただ単に拳法家だからってだけじゃない?
あまり深くは考えられてないと思うよ。

ワイラーの必殺技は……
やっぱ画面上部まで旋風脚で飛んでいった後、
ボディプレスで急降下してくるとか。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:26:37 ID:XOqCazVe
ワイラーは筋肉マンやタイガーマスクのパクリ技がいい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 10:24:40 ID:BMXN5ZWt
あの世界の中国拳法家ならだれでも使える。
秘拳でもなんでもないよな。
飛龍の拳。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:52:24 ID:pmG2bycY
ふふっ こうみえても はどうけんが うてるのさ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 09:27:17 ID:9ZpAjF0a
キャラクターの差別化ができたのが
ほぼ黒歴史にちかいSDからだものなぁ…
闇蛍ぐらいしか覚えてないよ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:31:53 ID:oYAv3EKl
3は、イベントの会話のスピードが遅すぎる。
飛ばせないし。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:32:19 ID:QUFESGj7
3の欠点の一つだな。
まぁゴールデn(ry

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 15:51:00 ID:B6ty9f49
つーかさ、ワイラーはプロレスラーでFA?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:48:52 ID:0ZMSmQrp
>>221
スタートとセレクト押しながら、BA同時押しで飛ばせる。
早送りはシラネ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:52:07 ID:ftbCZn/D
>>ワイラー

黒歴史のバーチャルやSDだと
投げキャラ扱いになってた
何故か昇竜がエスパーでなくルチャリブレになってた。
そしてサイキックボクサーとか謎の男がでてた。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:57:24 ID:+UKyI3mz
SDの昇龍って変な格好しか印象にねえ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:32:17 ID:5Ox+P9JB
関連スレ見つけた

ついに龍戦士の全てを語るときが来たようだ【11】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1158298273/

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:47:14 ID:ZEulecca
スーパー黒歴史の一つバーチャル飛龍の拳だが
女キャラのエロい格好だけは認めてもいいと思ってる
俺がいる。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:04:01 ID:9WUj03RX
数年前〜今の時代に、カルチェーブレーン以外の会社が出していれば
腐女子にウケたと思うんだ。
そう考えると何か勿体無い。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 10:21:27 ID:RSS8Yffb
龍飛×ハヤトみたいな同人誌が山とでて…

アッーーーーーーー

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 10:31:12 ID:mr6CpZAQ
ほそぼそとファンサイトやってるところもあるみたいだな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:43:28 ID:pZYrJu8x
飛龍の拳あげ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 09:38:13 ID:xeARJQET
今更、版権買い取る会社もないだろうしな…

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:35:56 ID:FVd7kvnl
カルブレは飛龍の拳出す気は全くないが
版権手放す気も全くないしな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:31:08 ID:G6qGynY8
いいこと考えた!
カルチャーブレインが倒産すr(ry

しかしあの会社も凄い長持ち仕様だよな…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:08:55 ID:KaCL+fd4
>>234
最悪な会社だな
夢太郎

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:15:40 ID:ajdXp7aY
>>236
おいおい、確かにカルブレは飛龍の新作出さないし、
たまに新作発表しても延期を繰り返した末に
ほぼ必ず発売中止になるし、出来はだいたいアレだし、
署名活動は平気で裏切るし、HPは更新されないし、
オリジンの2階だし、よくわからん会社かもしれないけど、

版権手放さないのは勝手だろ。他社から買ったわけでもないし。
あんまりひどいこと言うなよ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:03:58 ID:6VNQjrxe
>>218
龍戦士と龍の牙などの暗黒界闘士が使ってるのは飛龍の拳だが
それ以外の拳法家が使ってるのは「てんかくけん(天鶴拳?)」というらしい。
モーションは全く同じだけどね。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:12:21 ID:6VNQjrxe
同人で飛龍を作ってくれる神はもう現れないのか
その昔、心眼シミュレータを作った神がいたが・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 09:38:08 ID:h0y2wqF1
非竜の券のプログラムならそんなむずかしくない
フラッシュでも作れるんじゃねーかな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:56:21 ID:EyoIqKI0
>>237
おまいのがよっぽどひでぇwww

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:31:14 ID:b72ZwY0Z
実際問題、版権を欲しがる会社なんか無いだろ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:33:12 ID:d1HjrqR2
今更でても心眼システムはねぇよな。

あの2や3のごった煮の中のカオス的出来合いと味が
奇跡のようなスィングみせたから支持されたってのもあるしさ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 04:12:02 ID:oYtgHYl0
で、結局3のあとどうなったの?ストーリーは

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:00:57 ID:kI7lGujN
と言うよりストーリーまとめて欲しい

記憶では、クリアする度にエンディングで○○は倒した・・・だが実はさらに黒幕が
みたいなパターンが続いてたような

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:01:51 ID:Dk701m2e


この世には天界・人間界・暗黒界という三つの世界が存在している。
遥か昔、暗黒界の闘士たちは大魔神に率いられて天界を侵略したが、
天界の英雄・龍天大聖が曼陀羅の力によって大魔神を封印したことで、戦いは天界の勝利に終わった。
しかし、大魔神は「赤き凶星来たる時、我必ずや復活せん」という不吉な予言を残した。
龍天大聖は大魔神の復活に備え、五人の龍戦士として人間界に転生した。
五人の龍戦士の一人、龍飛は中国・龍飛峰で雷とともに生まれ、拳法の達人・寿安老師に育てられた。
しかし、寿安老師は謎の組織・龍の牙によって殺され、老師の編み出した飛龍の拳の奥義書が奪われた。
龍飛は老師の最後の言葉に従って少林寺に向かい、貫主・元涯に迎えられた。
そこで少林寺最強の拳士に成長した龍飛は異種格闘技世界大会に出場し、ミンミンやハヤトというライバルと出会う。
そして、そこには養父の仇である龍の牙も出場していた。
龍飛は戦いの中で、龍の牙の正体が暗黒界の闘士たちであり、
その目的は大魔神の封印を解き、その力を得て天界・人間界・暗黒界の全てを支配することだと知る。
飛龍の拳の奥義書は、実は大魔神を封印している曼陀羅の一部でもあったのだ。
龍飛は格闘家に化けた牙闘士たちから奥義の書を奪い返し、龍の牙総帥・龍魔王フーズ・フーをも倒し、
みごと異種格闘技世界大会に優勝したのだった。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:05:42 ID:Dk701m2e


その4年後、龍の牙が大魔神復活に向けて再び動き出した。
龍天大聖が大魔神を封印した曼陀羅は龍の牙によってバラバラにされ、
赤き凶星の出現が大魔神の復活が近いことを示していた。
龍飛は龍飛峰で修行中、曼陀羅の一部である天界の宝珠・ビルシャナの珠を発見した。
それを見た元涯は、龍飛に少林寺・唐仙房に行くよう命じた。
そこで風刹・炎刹・羅漢の修行を受けた龍飛は、羅漢によって龍戦士として覚醒させられた。
龍飛は龍の牙が関わっていると思われる南米ペルーの黒い霧事件の第二次調査隊選抜試合に参加し、
そこで格闘家に化けていた魔界衆四天王の一人ダリタラーを倒して優勝し、調査隊に選ばれた。
龍飛は同じく調査隊に選ばれたミンミンとハヤトと再会するが、彼らも龍飛と同じ龍戦士であった。
さらに、龍飛たちがペルーで出会った第一次調査隊の生き残り、ワイラーもまた龍戦士であった。
龍戦士たちは龍の牙が復活させた邪神ナーガと、魔界衆四天王のバイシュラとビルークシャを倒し、
黒い霧事件事件を解決したが、そこへ龍魔王フーズ・フーからの挑戦状が届く。
龍魔王フーズ・フーの挑戦を受けた龍飛は第二回異種格闘技世界大会に出場し、
そこで最後の四天王ビラダーカと龍魔王フーズ・フーを倒し、みごと優勝する。
しかしフーズ・フーを倒した瞬間、龍飛の前に新たな敵・月光衆が現れた。
壊滅状態となった龍の牙に代わり、暗黒界正規軍がついに動き出したのであった。
月光衆の手がかりをつかむため、ニューヨークの征魔団に接触した龍飛たちは最後の龍戦士・昇龍と出会った。
そして、魔宮殿と向かった龍戦士たちは月光衆四殺王の玄武・白虎・青狼・朱雀を倒した。
封印の曼陀羅を完成させ、黄金の戦士・龍天大聖に合体し大魔神を再び封印することに成功した。
しかし、大魔神を封印しても赤き凶星の勢いが衰えることはなかった・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:09:01 ID:Dk701m2e


さらに1年後、龍の牙が再び復活した。
フーズ・フーの兄で龍の牙の影の総帥である龍魔王フドウと、
その配下である五大明王が世界各地で暗躍し、大魔神を再び復活させようとしていた。
修行中の龍飛はロスで黒竜会を率いる格闘家ケビン・クラークと戦ったが、その正体は破壊明王アイゼンだった。
ハヤトは龍戦士の真の力を目覚めさせるという日輪剣を持つ不知火幻妖斎に会うため日本に向かったが、
そこで幻妖斎の娘・不知火静と出会い、今の幻妖斎は偽者であることを知った。
幻妖斎に化けていた暴風明王クジャクを倒したハヤトは本物の幻妖斎を助け出すが、手に入ったのは日輪剣のつかだけだった。
謎の若者失踪事件を調査していたワイラーは事件に関わっているという格闘集団・獅子の穴の総帥・サタンファーと戦ったが、
その正体は冥界明王グンダリであり、暗黒獣神ハリティモを使って赤き凶星にエネルギーを送ろうとしていたのだ。
グンダリとハリティモは倒されたが、若者失踪事件の真の黒幕は暗黒曼陀羅教団だった。
赤き凶星に祈りを捧げる暗黒曼陀羅教団を調査するためヨーロッパに向かった昇龍とミンミンは、
教祖の剛力明王コンゴウ・邪計明王ヤシャ兄弟を倒し、龍の牙の野望を再び潰えさせたかに見えた。
束の間の平和が訪れ、第三回異種格闘技世界大会に出場した龍飛は、決勝でレッドファルコンという男と戦った。
その正体は、かつて倒したはずの月光衆・朱雀だった。
因縁の対決かと思われたそのとき、龍魔王フドウが動き出したため、朱雀は撤退した。
龍の牙は天界を追放された者や暗黒界でも手の付けられない暴れ者で構成されたアウトロー集団であり、
暗黒界正規軍にとっても大魔神の力を自分たちのものにしようとする龍の牙は邪魔な存在だったのだ。
龍戦士たちは大魔神を封印した場所に向かい、そこでフドウにより復活した五大明王と戦った。
さらに、龍魔王フドウをも倒したが、フドウは五大明王を再び復活させ、合体して合体明王となってしまった。
龍戦士たちも龍天大聖に合体し、忽然と出現した日輪剣によって合体明王を倒した。
しかし、倒されたフドウの最後の怨念が赤き凶星に注がれ、大魔神の封印は解かれた・・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:11:46 ID:Dk701m2e


暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
龍戦士への復讐のため、フーズ・フーは少林寺へ刺客を送り込む。
龍飛が留守の少林寺では刺客・修羅四殺王によって日輪剣と心眼の書が奪われてしまったが、
駆けつけた龍飛によって元涯の命は救われた。
第四回異種格闘技世界大会の予選会場マイアミで、選手に紛れた魔界衆が龍飛を襲い、
龍飛は龍の牙が三度復活したことを知った。
ワイラーからニューヨークの格闘ジムで飛龍の拳に似た殺人技があることを聞いた龍飛は、
決勝の前にジムに向かうが、この殺人格闘ジムの正体は龍の牙の罠だった。
心眼の書をジムで取り戻したが、ハヤトは日輪剣を探していたミンミンと昇龍からの連絡が途絶えたことを知らせる。
第四回異種格闘技世界大会に出場した龍飛は決勝でフーズ・フーに勝利し、
日輪剣も昇龍とミンミンが取り戻したが、ミンミンは戦いで傷ついて変身できなくなってしまった。
フーズ・フーは本拠地であるグロルバの城で最後の決戦を挑んできた。
龍戦士たちは修羅四殺王や魔界衆を蹴散らし、見事、龍魔王フーズ・フーを倒した。
しかし、フーズ・フーは「金剛七部神が動き始めた」と言い残した・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:15:42 ID:Dk701m2e
SD

月光衆・朱雀が赤き凶星に黒い気を送るとともに、世界各地で様々な異変が起き始めた。
エジプトに封印されていた魔人アースクウェイカーが眠りから目覚め、
食族人の子イダルゴ・ウルカは凶暴な怪物と化し、ボクサーのアルバート・ローズマンは超能力に目覚めた。
暗黒界金剛七部神の一人ケンダラは朱雀を監視するため、ダディ&ジェニファーを使者として人間界に送る。
異変により暗黒界の存在を知った科学者は、世界平和のためにSNB-RAIMAというサイボーグ忍者を作ったが、暴走してしまった。
昇龍はエジプトで異変を調べて魔人アースクウェイカーと、ワイラーは暴走して格闘家たちを襲う黒い影・SNB-RAIMAと、
ミンミンは襲い掛かってきたダディ&ジェニファーと、それぞれ世界各地で戦っていた。
ハヤトは以前に倒したことがある合気柔術を使う少女・紅夕華の挑戦を受け、龍飛は黒い気の正体を追っていた。
そんな五人の龍戦士の前に、突然、朱雀が襲い掛かってきた。
しかし、朱雀を倒した瞬間、もう一人の朱雀が現われ、「今まで戦っていた相手は龍魔王が放った俺様の偽者だ」と告げ、去る。
朱雀の手によって黄泉の国から復活した龍魔王は、朱雀を裏切り、自分が赤き凶星の力を得ようとしていた。
龍戦士の前に現われた偽者の朱雀は、龍魔王が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎだったのだ。
そして、龍戦士や朱雀はついに姿を現した龍魔王を倒すが、これも偽物だった。
「赤き凶星の力を得た本物の我の力はこんなものではない」と言って龍魔王の幻影は消えた・・・

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:20:44 ID:Dk701m2e
バーチャル

裏世界の覇者を決める格闘トーナメント「闇の格闘大会(ダークサイドアルティメット)」。
今回の大会主催者は前回優勝者のアルバート・ローズマン、そして、その傍らにはレッドファルコン(朱雀)の姿が。
ミンミンはこの大会への潜入作戦に乗り出し、昇龍もミンミンの依頼を受けてやはり潜入した。
黒い影を追っているワイラーの代わりに、大門と同じ修羅地獄拳を使う空手家アレフがミンミンのボディーガードとして大会に参加。
戦術データを収集するため、そして暗黒界への復讐のため、大会参加者の格闘家たちを襲う謎の黒い影・SNB-RAIMA。
その正体は、龍の牙に殺された不知火静の兄がサイボーグとして生まれ変わったものだった。
ワイラーは紅龍財団より調査指令を受け、ハヤトは不知火静の依頼を受け、それぞれSNB-RAIMAを追って大会に参加。
過去の決着を付けるため、そのハヤトを追って大会参加する紅夕華。
ワイラーやハヤトと同様に、スウェーデン警察の幹部候補生ケイトもかつて取り逃がしたSNB-RAIMAを追って大会に参加した。
龍飛はダークサイドアルティメットからの招待状を受け、真相を探るため、元涯と共に大会に参加した。
かつて破壊明王アイゼンにすり替わられていたケビン・クラークは、娘を囚われて大会への参加を強要された。
この大会にはタイの英雄ナイ・カナム・トムの再来と噂される謎のムエタイ使い、ダバ・シッタールダも姿を現す。
その正体は、天帝の使いだという。
そして、闇の格闘大会に優勝した者の前に襲い掛かる龍魔王。
激闘の末、ついに龍魔王も倒されたが、そこに新たな敵の影が・・・

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:26:34 ID:Dk701m2e
烈伝GB

赤き凶星が地球に急接近し、地上では大地震が群発していた。
元涯は赤き凶星が地に落ちるとき大魔神が復活すると予知した。
龍飛は龍の牙に代わって赤き凶星を呼ぶ者たちを倒すため、龍飛峰に向かった。
龍飛峰で龍飛の前に立ち塞がったのは、遥か昔に龍飛峰に封印された暗黒界の闘士「龍牙五傑衆」。
月光衆・朱雀の手により封印を解かれていたのだった。
龍牙五傑衆を倒した龍飛の前に現れたのは赤き凶星の力を得た朱雀。
龍牙五傑衆は朱雀が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎにすぎなかったのだ。
朱雀は、赤き凶星こそが大魔神であり、とっくの昔(飛龍の拳3)に大魔神の封印は解かれていたことを明かす。
大魔神=赤き凶星の正体は邪悪な波動を求めて次元の狭間をさまようエネルギー体だった。
そして、大魔神=赤き凶星に邪念を送ることによって強大な力を得ることができるのだ。
龍飛が朱雀を倒すと、邪念を感知できなくなった大魔神はいずこかの空間へと去っていった。
しかし、いつかまた大魔神の力を利用しようとする者が現れるかもしれない・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:52:22 ID:/viApS8k
なげえw

>>246-252

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:57:33 ID:Jr2laku2
GJGJ
いやあ見事に続編が作れそうですなw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 10:19:59 ID:tcaFfMqu
乙です

それにしても、いたちごっこな内容やねw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:31:43 ID:uOhJMxsC
何かまた1からやり直したくなったじゃねえか!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:24:29 ID:wWcij5WC
結局金剛七部神って何だったんだ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:48:07 ID:HdxwkTjl
乙!

そんな内容だったな。
しかしフーズ・フーと朱雀は本当に
狂言回しなキャラクターだな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:04:17 ID:omDB6Jv/
狂言回しというか…どうみても中ボスなのに実は大ボスというウザさがたまらん

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:00:54 ID:NBOnuO1P
飛龍の拳スレが立てられる度
突っ込まれるな金剛七部神

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:32:53 ID:mIefmxAP
ファイティングウォーズを取説無しで遊ぶのは無謀ですか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:25:48 ID:mm5JrUes
>>261
大丈夫じゃない?

取説にある大会に参加した人っているのかね?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:34:41 ID:J+nRRjpL
説明書に何かあるのか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:48:06 ID:mIefmxAP
昔、友達の家でやったときに技コマンドがかなり多かった覚えがあるのだ!
ゲーム内で教えてくれるなら問題ないからココで聞いてみた!

全国大会は2のとき参加したよ!
正確に言うと地区予選の決勝で優勝したんだけど、負かした対戦相手がボロボロ泣きだしたから俺が辞退した!
てゆーか、よその地区予選にもエントリーしてたから、そっちから全国行けばいいかと思って譲ったやったのだ!
結局、その予選は寝坊して出られなかったけどさ!
対戦相手はマーシャルアーツとからてかが多かったよ!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:14:30 ID:mIefmxAP
今さらだけど地区予選優勝の手の内を明かすよ!

1・ブーイング覚悟ならレスラーを選べ!
お互いノーダメージ→時間切れ→判定勝ち!
が黄金パターン。
2・マーカーが消えたらAボタン連打!
マーカーが再表示されたときが自分の攻撃ターンかつ中段だったら相手が反応するより前に攻撃出来る。
上段下段連打するとマーカー表示時が守備ターンだった場合、ガードモーションで一瞬フリーズする場合があるからダメ。
3・キャラはレスラーかタイしき!
KOゲージが溜まったら常に密着状態で戦って、光速反応で攻撃せずに、相手に上段ガードモーションをださせたのを確認して至近距離からニーor飛び膝!

こんなもんかな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:27:21 ID:TTzbeAxU
うほっ いい戦法。
そんな戦い方あったんだなぁ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:59:35 ID:aSrZT2tf
FC実機が押し入れから出てきた。
知り合いから1と2を借りた。
1をクリアした。2をやりだした←イマココ

なんか戦闘時がわけわからん
ジャンプしてもピョコッっとしかしないから聖水なんて絶対とどかねえし
大ジャンプとかの新操作できたの?
1はひょいひょいジャンプして楽勝だったのに。
一応道中の新操作とかは調べたら解ったんだが(→ABで横ジャンプとか)

だれか俺のひりゅうに5cm以上飛ぶ方法を教えてあげて下さい('A`)


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 06:39:30 ID:aA7Dbx8n
>>267
道中と同じでAB押しながら上方向で簡単にジャンプできるよ

あと「りゅうひ」だ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:01:02 ID:gaeexwwd
星矢の話かと思った

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:02:37 ID:VVhCNNGt
アクションゲームで同時押しジャンプって
斬新すぎたわな。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:30:17 ID:aSrZT2tf
>>268
早いレス感謝です。
おかげで左右ABで前後にはジャンプできました。
↑+ABもやってみたんですが、どうにも旋風脚しかでないんです
戦闘中は道中の様に真上に大ジャンプは出来ないんですかね?
(そういえば1も真上にジャンプした記憶は無いな・・)

追記
りゅうひでした。素で間違えてた_ト ̄|○

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:45:10 ID:LUTDKrjJ
これ面白かったょね?

マークが出てきた相手を狙うんだけど‥こっちにマークが出て相手の攻撃のはずなんだけど、僕が飛龍の拳をして相手の攻撃は空振り僕の飛龍の拳が炸裂!

対戦してた兄貴が「こっちの攻撃やったのに‥」とか言ってたの覚える

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:29:04 ID:1HTLMo0n
ジャンプは飛んだ瞬間に横ボタンから手を離せば真上に飛べたような気がする

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 10:43:23 ID:8SvT57NS
マーシャルアーツのロープ乗りと
レスラーのしゃがみ
ここらへんで対戦ツールとしては崩壊してたな。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:37:12 ID:LFlKb910
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163583271831.png
違和感を感じるなぁ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:08:32 ID:Y2Frk0pO
>>275
やっぱSDの昇龍のコス変だw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 09:22:04 ID:mhfSBxTC
急に昇竜がルチャリブレときたもんなぁ。
お前、聖魔団のサイキッカーじゃなかったのかと(ry

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:36:13 ID:r3XKhuQw
GB版やったけど、空手家とタイ式使ったらマークに関係無く下段蹴り連発しまくれて('A`)

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:39:52 ID:poItvq0u
GB版のはもうゲームとして破綻してるから……

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:41:20 ID:i4PkVyFo
「いくぞ!!飛龍の拳」
「げええっ…龍飛が回転しながら飛び上がって逃げていく」
「さらばだ!フーズ・フー!!」

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:27:20 ID:+OYd+V/B
3やってみたけど結構むずいな。
攻略サイトないんかな?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:35:11 ID:NrNC5tbH
1、2は解いたけど3はムリポ
道中で上の段から何のリアクションも無く
ボトボト落ちて来る雑魚がウザ過ぎる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:40:06 ID:gukr8Gnz
>>282
具体的にどこか判らないけど、KOゲージMAXまで溜めて、
飛び道具で打ち落としながら進むと楽なところが結構多い。

あとは、雑魚中ボス戦で聖水ためて力押しかな。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:44:45 ID:gukr8Gnz
3の変身戦のときは、HPが少なくてガードが妙に固い奴が難敵だったな。

ゲージが溜まったら、相手に心眼が表示されてるときに、
大ジャンプで距離をとると、相手も大ジャンプで追いかけてくるから、
相手が着地する前に法力を発動させれば、100%ヒットして、すぐ倒せる。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 09:57:17 ID:78rS4idX

なあとふけけさしすま

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:42:33 ID:rSSXq3eb
ジャンプ中に法力はあっちにも
こっちにも必殺の技だったな。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:33:58 ID:YuSd1h9x
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288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:34:43 ID:JyKestY/
>>287は飛龍の拳でとどめを刺すと本性をあらわすぞ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:28:13 ID:r/HdFS5V
てきが ほんしょうをあらわした

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:31:43 ID:zJ8RuRO8
マーク5枚とってくれないと
教えてくれないお師匠はけちだと思います。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:33:44 ID:z2VpZaMj
結局ストーリーはどこで止まってるの?記憶では3の最後で日輪券がなんたらかんたらで終わってしまった気がする 続編きたいしてたんだけどなぁ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:37:07 ID:z2VpZaMj
あと2の時に全国大会あったね 予選が近くのオモチャやであった。すげー強いボクサーに負けたよ ジャンプ連発で俺のキャラの左右に動きまくり隙ついてアッパー

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:38:15 ID:ALydKa5Y
  \\\彡〜¶
  (⌒\  /牙\
   \ ヽヽ( `_ゝ´) はどうきじんげき!
    (mJ  不動 ⌒\
     ノ ∩∧   ∧
    (  | .|\ 牙 /OKOK。
/\丿 | (    ) 兄者マテ!法力使うなって!
(___へ_ノ ゝ__ノ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:13:35 ID:Mn7rZD3J
メダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダル
メダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダル

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:56:27 ID:cDwzdY6l
ナウマク カン マーン

296 :太田 諒:2006/11/29(水) 22:34:10 ID:qvPILObw
覇道鬼神撃を、喰らえ!

297 :魔界衆:2006/11/29(水) 22:50:42 ID:qvPILObw
水星マーキュリー
金星ヴィーナス
木星ジュピター
火星マース
土星サターン
天王星ウラノス
冥王星プルート
海王星ネプチューン

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:44:38 ID:wpA6p1+w
2の時が最盛期かカルブレ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 11:13:26 ID:JXJi6QFk
保守

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:46:40 ID:Tuoh1huA
サンマンダ バジュラ ダン

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 13:23:29 ID:2vKZ+vW4
2で法力封印プレイをしてたが
まぁなんとかなったな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:45:25 ID:HOR9bMAR
ディフェンス封印プレイなんて如何です?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:02:16 ID:9exmjV8f
3で変身しないでクリアって無理?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:32:46 ID:Vx7dI8a/
前々から思ってたんだが、あれって変身じゃなくてコスプレだよな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:34:51 ID:EDIyAVqs
>>303
法力防げないぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:33:10 ID:HghHQa2c
ディフェンス封印は聖水と相手の法力の頻度次第だな。
かなりの運絡みっぽ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 03:06:54 ID:gar5aWrL
コンゴウには勝てないんじゃないか

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:21:03 ID:n47wYh13
3だっけ?
法力じゃないとトドメさせない奴がいるの。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:20:01 ID:IyaB/bHS
日本版と海外版

龍飛----RICK STALKER
ハヤト----HAYATO GO
ミンミン----MARY LYNN
ワイラー----GREG CUMMINGS
昇龍----JIMMY CUTLER JR
玄武----SELENOS
白虎----LUNATOS
青狼----SEIROS
朱雀----ZAKROS
風雪----FUSETSU
炎雪----ENSETSU
羅漢----RAKAN
元涯----GEN
フーズ・フー----DARGON

RICKはイケメン、HAYATOはサングラスをかけてる。MARYは金髪の姉ちゃん
GREGはハガー市長、JIMMYはあんま変わんない。
月光衆四殺王は全員不細工。かろうじてZAKROSが及第点。

ちなみにGREGの年齢が1人だけかけ離れている。
RICKが一番まともそう。

基本は2で音楽は3のが多い。
変身ポーズはみんな力道山みたいなポーズをとる。しかもマントつけてる。
あとスーパーマンみたく空を飛んで移動もできる。



310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:22:09 ID:02JBRPTt
>>309

mmmmmm mjk!
メリケンにも進出していたとは恐ろしい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 12:13:34 ID:wA7nSROh
海外版の画像は>>47

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 10:38:08 ID:iq60dV9K
メリケンまで進出した実績がありながら
今じゃどうしようもない状況は悲しいなぁ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:07:31 ID:iCBkCoTg
龍戦士の中で何故ハヤトだけ名前が変わってないのか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:45:35 ID:ikFqjq3j
イケメン贔屓

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 09:15:46 ID:sv2/XJ4x
1の頃はいかつい親父だったのに…

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:25:47 ID:ABYWj6ss
法力や闘気はどうやってだすのですか?
A+B??
飛龍2です!

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:37:19 ID:jR8+luv+
↑A

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:58:20 ID:oxtdyRC/
ありがとう!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:19:34 ID:C8nsZ2RM
こうしょうれっぱをうけてみろ!

オンマリシ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:58:40 ID:Q3vahbX2
聖闘士星矢より、飛龍の拳ごっこが流行っていた俺の小学校時代

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:26:53 ID:EObhMGir
当時の小学生は中国拳法使いは
全員旋風脚で宙高く舞い上がれると
おもっていたんだろうなぁ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 04:55:45 ID:P+b5c0hN
3の5章のボスラッシュのところなんだが、ミンミンの相手だけ勝てない。
攻撃マークが一瞬で消えて、カウンターで体力半分もってくのがきたねえ。体力多いワイラーのがいいのか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:54:45 ID:ydKbGv9P
>>322
ワイラーにしたら法力防げなかったはず

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:16:00 ID:5XINiwnc
来年こそ飛龍の新作が発売されますように。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 14:41:11 ID:m+wgWgP0
ここは来世紀で

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:00:34 ID:868nSQVG
3で格闘大会あったじゃん。勝ち抜きの。

あれで、ヘビーのボクサーがプロレスラーより格下ってのが納得イカン。
皆さん、ボクサーが最強です!! K-1みたいなヤラセ興行に騙されないでください

327 :\___________/:2007/01/02(火) 21:11:17 ID:mvouJAde
  ○
    O 。
     ,, --―‐-- 、
   /::::::::::::::: :::::::::::::::\
  /:::::::::::::;;;;;: ::::::::::::::::::::::ヽ
  !::::;;ノ~~  ~~~`'ー 、:::::::::1
 {::::ソ          `i:::::::}
 };;;;l , __、 ! ノ    {::::::}
 ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、 ._}::::ノ
 l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「:::::: ::::,' ./:ノ
 `、    ̄,r .l.^ー" .lク  と、思うゆめのすけであった。
  |.    ' ^ii^`    ,,U
  ト、  /=三=ゝ  /
   ゝ.、     _ ノ
    /   \      
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/
  __(__ニつ/  FMV  /
      \/____/

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:38:59 ID:SWMd1zFi
3ってもう記憶にないんだがアホみたいに
難易度高かったんだっけ?


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:06:14 ID:YnRkB3uF
しかもツマラン
2が一番センス良かった

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:42:42 ID:jjVt7RLm
私が一番!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:29:43 ID:ya3tac8+
だが日本じゃあ二番目だ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:15:46 ID:ES1SbuAR
3は3で道中に他の龍戦士使えるから
好きだったんだけどな。
だが難易度とバランスは確かに大崩壊していたのは
認めざるを得ない。

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