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悪魔城シリーズについて語ろう!Part.20

1 :グラント・ダナナスティ:2006/05/08(月) 18:02:45 ID:+4b5oTpI
悪魔城シリーズについて語ろう!Part.19
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1136023117/

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146115092/
【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†3【Castlevania】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138359882/
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第八夜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144075496/
†悪魔城ドラキュラ†2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137075626/

KONAMI
http://www.konami.co.jp/
悪魔城ドラキュラ
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

2 :追加テンプレ:2006/05/08(月) 18:44:14 ID:0yMBK9l8
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AA [モナー]http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1135338620/
悪魔城ドラキュラシリーズのサントラ最高!
音楽 [アニソン等]http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1006359095/

−悪魔城ドラキュラサイト−
≪海外公式≫CASTLEVANIA the Official Site
http://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/
≪携帯電話機≫悪魔城ドラキュラ完全版
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/dracula_comp.html

−関連サイト−
悪魔城晩餐室
ttp://www.harukaze.net/~dracula/
The Castlevania Dungeon
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/
MrP's Castlevania Realm
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/castle.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:44:45 ID:0yMBK9l8
最新作 ニンテンドーDS用ソフト『Castlevania: -Portrait of Ruin-』

・2D探索アクション。マルチプレイとWi-Fiに対応
・第二次大戦最中、彷徨う数多の魂が吸血鬼姉妹に導かれドラキュラ城復活を願う
・主人公は、バンパイアハンターのジョナサン・モリスと魔法使いの少女シャーロット
・ジョナサンはMD版『バンパイアキラー』主役ジョニーの息子。ベルモンドの血を引く
・固有の力と能力を持った二人を自由に切り替え
・技能収集システム。武器の収集。防具は装着部位が増える
・サウンドトラックは山根ミチル
・海外では今秋発売
他スレより
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146115092/50-51

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:39:08 ID:yMvaIZEf
>>1
乙。
前スレ1のAAそのままコピペしてくれてもよかったけど。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:39:15 ID:xYZq5gjU
モリス家とベルモンド家に血の繋がりなんかあったか?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:27:38 ID:g6IOPv+6
年表を見るにキンシー・モリスが血を引いているらしく
息子ジョニーも孫ジョナサンも大活躍という快挙になるらしい

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:28:35 ID:GSUkbfpW
>>5
>>1

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:25:52 ID:TZBHhhJg
IGA「バンパイアキラー持ってないのぉ? マニュアルに書いてあるよぉ〜?」

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:31:06 ID:pgLaqd6N
キンシー・モリスの活躍はなんでゲーム化されないの

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:39:20 ID:gjhBdAI7
キンシーって人はなにした人?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:00:03 ID:9Sdhcm7U
>>6-7
当時からそんな設定あったっけってことよ
IGAの後付け年表じゃなくて

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:06:33 ID:TZBHhhJg
バンパイアキラー取扱説明書3ページより


 1897年、吸血鬼ドラキュラと人間との長い戦いに終止符
が打たれ、ドラキュラは永遠の眠りについた…・・ベルモン
ド家の血を引くキンシー・モリスによって……。

 平和を取り戻したヨーロッパであったが、ある事件をき
っかけに第一時世界大戦が勃発し、殺戮と破壊が渦巻く暗
黒の世界へと変貌してしまった。
第一次世界大戦の発端となったある事件……1914年6月
サラエボで起こった、オーストラリア皇太子暗殺事件、その
影に1人の美女が関わっていたことを誰も知らない。

 エリザベート・バートリー。彼女は叔父にあたるドラキュ
ラを復活させるため、邪悪な儀式により戦争を引き起こし、
ヨーロッパ中の人間の魂を手に入れようとしていた。

 そして今、ドラキュラ城に近づく二つの影があった…。
ジョニー・モリス。キンシー・モリスの子で、吸血鬼ハンタ
ーの名門ベルモンド家の血を引くモリス家の宿命に従い、
日夜吸血鬼と戦っていた。
エリック・リカード。恋人を吸血鬼に変えたエリザベートに
復讐するためやってきた。

 ベルモンドの血の宿命に従って……
              再び戦いが始まろうとしている!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:35:32 ID:0o9M826q
悪魔城伝説ってアルカードいつ仲間になるん?パスワード使ったら駄目なの?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 06:48:36 ID:lYuqJkpO
>10
ブラム・ストーカーの小説『吸血鬼ドラキュラ』に出てくる人。


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 06:50:02 ID:lYuqJkpO
>13
サイファを仲魔にしないルートを進む。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 07:36:01 ID:CoZBYsWx
>>1おぉ、新スレ乙。
そうかー、前スレは無事1000いったのかぁ。
レトロ2で初めてスレ立てて…いやぁ、感慨深いなぁ。

余談だが、前スレの1のAAにて悪魔城に向かって歩いてる人影に気付いた人は
いるのだろうか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 10:06:18 ID:E/i9Q2h/
>>11
あらwそんなことを聞いていたのかいwwww?>>12

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:20:56 ID:6pe3TPXx
この流れなら聞ける
輪廻って異様に高いけど輪廻の公式ガイドブックは相場いくらくらい?

>>16
俺全然気づかなかった

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:09:02 ID:L+1L2dwG
>>16
あら、ホントだー
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 悪魔城            } ゞ   /¨「^田田田   .リ
 | ||]]二]_」 .L, __ [二].   /、....,/⌒′ ′  .      \r
 | _][二 ||- -|[_ |[二 |.  ,/ .ノ′    ,、/  ⌒ |  ;:,   .)、
 |_| <_/ .|__「[___] <_/        _ノ            'v.,_
 (C)1986,2005 KONAMI / }      /¨「        .リh      λ....

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:06:10 ID:AL2XZ1Wt
>>18
オクなんかだと本体より高くなることがあるわ。20000円とか。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:55:25 ID:JNqHjaoU
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 悪魔城            } ゞ   /¨「^田田田   .リτ ホァイ!!
 | ||]]二]_」 .L, __ [二].   /、....,/⌒′ ′  .      \r⌒ ムッ!!
 | _][二 ||- -|[_ |[二 |.  ,/ .ノ′    ,、/  ⌒ |  ;:,   .)、 ⌒ ムッ!!
 |_| <_/ .|__「[___] <_/        _ノ            'v.,_    ⌒
 (C)1986,2005 KONAMI / }      /¨「        .リh   て,,,

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:00:54 ID:0o9M826q
>15
ありがとう。というかやっぱりパスワード使ったらだめっぽいのな…
ヘタレながらまあそのうち頑張ろうorz

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:08:12 ID:TZBHhhJg
>>18
俺オクで7000円で買った

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:10:47 ID:4jYvo/sr
サイファン所まで行ける実力が有るならアルカードンも簡単の様な。
サイクロプスと弱点が同様でも弱過ぎるしね、ボスアルカは…


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:33:25 ID:d6zb1WVL
それでもPCアルカよりは強そうだが。
強さは ドッペルアルカ>ボスアルカ>PCアルカ かな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:42:14 ID:5b16qOn0
PCアルカ?何だそれ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:19:32 ID:17Sbn715
PlayerCharactorの略でしょ

ボス時みたいに頭にしか当たり判定がなかったらどれだけよかったか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 04:19:23 ID:b0axyIv8
PSの年代記、SFCの91年のやつとXXをプレイしたんだけど、
年代記のボス戦の音楽が一番燃えてくるな。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:54:10 ID:SgQTbW1O
 ε=(;;;;;)  ___
   (,,l=γ゛,)..,,).))─、   
    i イ.l==[]==:;l  ヽ
    r_)从´_!_`从   ) 今だ!クリストファー憧れの29(ニク)げーっと
    ヾ<,##lOl##,ヽ_ノ
     .〈_l,/Ц,,(,,ソ
    /r' ,/ヽ ,,ヽ
     (,,__/  j,,__)

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:44:30 ID:I+LK6mxx
月下の初回版とPS1ベストはセーブの互換性あるの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:18:17 ID:4s9AWVsw
>>30
ある。

IGAキュラ新作のトレーラーとか出てるね。なんか声がガイジン臭い。
またどうせ内容はいつもと同じなんだろうなあ…。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:33:13 ID:PVKZJgG1
今更なに希望もってるんだよw
どうせ過去の栄光に泥ぬるようなことして、そんでまた収集要素だ
良くて「イガにしては面白かった」という評価だろ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:44:54 ID:I+LK6mxx
>>31
ありがと!

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:30:06 ID:Si3xEEFi
vhggjggg

35 :31:2006/05/10(水) 21:02:41 ID:4s9AWVsw
いや別に期待してないけどw
IGAに期待するのは、いつ土下座してコナミ辞めるかまたは人間やめるかくらいだし。

今回2Dで「イガにしては面白かった」、んで次の3Dで「イガ辞めろ」となるだろうなあ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:50:11 ID:17Sbn715
ついにモリス家も毒牙に…
クリストファーがこうなるのも時間の問題だ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:05:20 ID:4s9AWVsw
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Features/cvcomic.html
クリストファーだったら既にこんなのが出てる。
ドレキュラ伝説1と2の間の話で、なんか悪い奴らがドラキュラを復活
させちゃってクリストファーの奥さんさらってさあ大変、みたいな内容。
最後のオチは2のマニュアルに書かれた内容と矛盾する。
一応イガ監修らしい。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:35:44 ID:SZfQKVTD
ま た I G A か !

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:52:16 ID:OG9UsPGi
IGAの魔の手は止まらんな、いやはや

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:22:52 ID:cFFMydFt
色んな意味でIGAとテニプリの作者は
ダブる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:28:33 ID:88IXfbv7
ドラキュラを3回もやっつけちゃうなんてクリストファーはすごい

ね!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:13:10 ID:ERnapds2
親父が凄すぎる英雄だったことで、息子が力の闇に堕ちてしまうのかな

ドラ伝Iスペックでは僕を倒せませんよ父さん…と天才児の息子にナメられ
なんとか父親の威厳を見せてやるゲームかと思っていた

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:08:17 ID:88IXfbv7
いや実はイガ設定ではソレイユは胎児の頃から既にドラキュラに憑依されていた、
ということになってるっぽい。アメコミと雑誌の記事によると。

ドラ伝2のマニュアルでは「ドラ伝1から15年後、ソレイユは成人の儀式の翌日、ドラキュラに魔法で操られて行方不明に」だったんだけど。

イガ設定でドラ伝2のソレイユは15歳。「成人の儀式」という文字も消されてる。
今の公式はイガ設定ばっかりで全く信用できない。グラントはダナナスティだしなw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:55:35 ID:ADOWARJt
>>20
(;´Д`)輪廻とPCエンジン買える・・・
>>23
今日3000円でへとー

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:05:27 ID:LIp30L6M
そろそろIGAキュラで
ダナナスティ家の末裔のイケメンナイフ使いも登場する頃ですかね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:13:39 ID:piVuCsJX
初代ドラキュラ、ラス面最初(橋?)がキツい。どうやってもパターンにならないんだけど・・・
ランダム前提パターン組むしかないの?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:32:38 ID:WOZhNbsD
下にいるやつは真下まで引き付けてジャンプ
上にいるやつはジャンプしてムチ1発当てて牽制
立ち止まることもなく余裕でスルーできるよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:33:14 ID:EQU/6v+s
20スレおめでと。
ところで年代記のドッペルが倒せないんだが。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:50:55 ID:88IXfbv7
>>48
年代記だったらしゃがんでれば楽勝

ちなみに、本物のX68000版ではしゃがんでもムダ
年代記は所詮IGAの作った偽物だ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:52:10 ID:yc1wQX5c
皆苦労してるのな・・・・
そういう私は伝説のデーモンタソ倒せないorz
サイファで挑戦してるから一発食らったら半分ぐらい持ってかれる・・・
連戦じゃなきゃ勝てるのにな、もう嫌だわ之

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:19:46 ID:vt2XP4uj
歴代ベルモンドの中で最強って誰よ?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:31:33 ID:/U3zLwVv
>>51
設定上はリヒターベルモンドということになってる。
主観的な判断になると千差万別だろうから結論は出ない。


53 :46:2006/05/11(木) 19:37:10 ID:piVuCsJX
>>47
サンクス やってみる。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:15:28 ID:eCbADwsp
悪伝はグラントのドッペルゲンガー戦だけは苦労したな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:16:34 ID:piVuCsJX
うわぁ初代B面こんなムズかったっけ? 当時どーやってクリアしたんだ俺?
地底湖なんて運で頃されるんですけど・・・

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:37:07 ID:md8OO/wn
初代B面てどこ

>>54
画面真中の足場の下に潜り込めば雑魚
一番楽じゃねーか?

57 :55:2006/05/12(金) 01:43:44 ID:PkeJITh7
ああ、「裏面」って意味です。はんぎょどんが移動床乗ってる時に下から来るともろアウトw
幼少の頃クリアした時は、パターンなんて概念すら無くて
アドリブとコンティニューの嵐でどうにかなっちゃった。だもんで何やってたかまるで覚えてない・・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:15:11 ID:FhLVbYay
移動床の横のほうにちょこんと退避してなさい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:39:18 ID:F/CYaK/l
>>57
あの半魚人のジャンプは嫌だね。
俺も2週目はそこで詰まりはじめた。

ところで初代は二周目以降も難易度上がるの?
二周目の難易度で固定?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:04:00 ID:FhLVbYay
残念ながら固定

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:35:20 ID:F/CYaK/l
>>60
レスサンクス。固定か。じゃあギリでも二周こなせればそこそこ腕有るって
ことでいいのかな。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:37:38 ID:6LkHiQQI
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060512213544.jpg
「早く日本に帰りたいです」

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:46:17 ID:AgLU/lQv
初代の死神ってサブウエポン未使用プレイが限界なんだが
やれる人はどこまで縛りプレイやってんだろう…?革の鞭のみとかっていけるもん?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:52:59 ID:fWp55A5v
ちょっと前にもそれ言ってたな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:09:40 ID:AgLU/lQv
あー前スレとかであったのか…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:32:59 ID:9BiIPxvt
悪魔城伝説最高

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:48:50 ID:58PU6+CB
AC移植が発売するまで後二週間か

68 :57:2006/05/13(土) 03:12:20 ID:B+YRRT8I
>>58>>59
レスd やってみる。やっぱ難所なのね。
>>66
ノシ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 04:14:25 ID:Hb9heg0m
ACの一面は名曲です

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:02:35 ID:134ne8HA
ACのダメージ声ってAV男優が射精する時の声みたいでイヤ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:41:18 ID:f4l9Gj0O
>>70
ワロス
そのうえ声がFM音源で無理矢理声出したみたいに歪んでるし
1面名曲は同意だがVKのアレンジとかだったらもっと燃えたかも

あと今更だがX68k版最高すぎ
これはファミコン版のリメイクって本当?
ステージ構成変わってるよね?


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:47:07 ID:Hb9heg0m
2面の化石ボスとか死神の演出とかかっけー
死神の鎌は一番68がかこいいと思う
作品によって、庭の草刈みたいな鎌があるから・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:38:52 ID:JTWbz6DM
鎌は輪廻仕様が好きだなあ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:00:06 ID:6Q5wJicg
輪廻・XXの死神は最期の斬首が好きだ ステージはXXのが好きだ
何でわざわざ時計塔に登るのかはアレだが

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:30:33 ID:uagWkClB
柴崎コウが死神やったら似合うと思うんだ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:58:05 ID:k/iWmLcA

初代のカセット版でカンストに挑戦したら
999999の次に0に戻った。
知らなかった・・・。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:53:30 ID:XGdPR+je
悪伝2週目アルカードオンリープレイやってんだけど、
アルカードがとにかく弱すぎる。
とりあえず双竜まで行けたけど、死神とか無理な気がしてきた。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:18:44 ID:Yg5DLVAR
3WAYならそうでもない
1WAY縛りだと未だ倒した事無い倒せる気がしない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:18:36 ID:NoR5rZT9
当方のアルはお約束のコウモリ無し。
無駄に背が高くてヒャッホオォォオウ!!
てか中古で買ってやり方知らなかっただけなんだけどね・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 08:35:39 ID:XGdPR+je
2人に脱帽…
>>78
1way縛りってうっかり取っちゃったら死ななきゃなんないの?
メデューサとかゴーストとか全部避け?
>>79
飛べないアルカードは只のデクだぞw階段でショット打てないんだぞ。無理だろw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:23:40 ID:M1yq144F
なんで階段で撃てないんだろう?
あえて?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:49:21 ID:hgL8k63g
階段だとモジモジしちゃうんだよ
きっと。
いや、多分

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:05:56 ID:hJSjDVYv
アルカード縛りはドッペルで一度死んで1WAYに戻さないとクリア出来なかった。
3WAYの撃ち合いになると絶対負ける。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:49:48 ID:DmB7ai+t
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-3853633682998175797&q=castlevania+time
こんなのあるんだな。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 05:17:03 ID:RQnxniMa
おお。やっぱ強引に相打ちが流行か>アル同士。
コウモリ無し今クリアしてきた。つってもコンティニューしまくりだけど。
NO BATアルの最大の課題は「時間」。余計なハート稼ぎや敵の相手を避けないとボスでタイムアップなんてザラ。
あと時計は必須ですなw
>>83
アル同志でノーダメージ狙うなら、左の台ギリギリ端にしゃがんで真ん中の台におびき寄せる。
で、乗っかる瞬間にしゃがんだまま一回攻撃、すぐに3WAY撃って来るので、早めジャンプ→下り攻撃で避ける。
あとは運が絡むけど、連続で3WAY撃つ時があるので、想定して置きジャンプ(もち下りで攻撃)しとく。
左下へ逃げられたら、またおびき寄せられるまで待つ、の繰り返し。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:21:09 ID:HMGeRP42
>>85
1WAYアルの最大の課題も同じく「時間」w
アルカードでプレイしてると懐中時計が神がかって見えるから不思議だ

87 :85:2006/05/17(水) 03:47:24 ID:/pweK8R1
>>86
1WAYって・・・攻撃力がショボスw 今度やってみるかw

でも>>84のムービー見てちょっとカコヨカタのでタイムアタックも悪くないね。
外人でここまで凄いのは貴重かと(前に見た斑鳩はイマイチだったなぁ)。良い物見せてもらった。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 08:55:39 ID:Q/KLdVd0
>>87
ttp://speeddemosarchive.com/gamelist/FullList.html
ttp://www.archive.org/details/speed_runs
辺りにタイムアタック動画が結構あるよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:18:20 ID:BlvNSuak
五十嵐氏: Wii の市場はカジュアルゲーマー、悪魔城ドラキュラには合わない
http://ds.ign.com/articles/708/708195p1.html

>1時間もムチ打ちながらやれるだろうか?
>Wii 機にはとても興味があるし、日本での任天堂のカンファレンスにも参加する。
>自分の理解では、Wii の市場は短時間のゲーム体験を望むカジュアルゲーマー。
>彼らが悪魔城ドラキュラのスタイルで、
>座りながら数時間もしくは1日中プレイすることを望むかというと疑わしい。
>それに、自分はいいアイデアが思いつかないというのもある。
>悪魔城ドラキュラは 残念ながら Wii に良くは合わないというのが自分の考え。
>しかし、日本に帰ったらひょっとすると素晴らしいアイデアを思いつくかもしれないし、
>可能性自体は探ってみるつもり。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:27:45 ID:BLPxCWHp
>>89
Wii待ち組みにはキツイ発言だなー。
でも確かにリアルムチ振りモーションは一時間でもツライのは確かだ。
昔ベルモンドごっこしたからわかる。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:11:12 ID:s1NGCN3+
IGAはオナニープロデューサー、悪魔城ドラキュラには合わない

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:55:54 ID:7DJZJ90V
ttp://img.photobucket.com/albums/v102/Midnighter/cvmag.jpg
カッコイイ

でもちょっと露出度高杉www

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:00:49 ID:l5/N3yMY
ウミヘビを釣ってる人にも見える

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:47:48 ID:adc0/1bt
>それに、自分はいいアイデアが思いつかないというのもある
IGAに最初からいいアイディアなんてry

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:09:06 ID:xjMAhBtT
>>88
87だけどd でもコーデック足ん無いので今は_ 掻き集めないと。

ドラキュラは月下から徐々にグダグダ〜、ね。月下の「ゲーム自体」「ふいんき」は良かったのに・・・
イラスト担当者もドジン時代から知ってて結構ファンなだけに複雑な気持ち。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:17:08 ID:KaENWFIC
自分はつい先月暁を初めてやったので、もうグダグダになってる所からスタートかw
たまたま音楽聞いていいなーと思ったからゲームもやってみたくなったんだけど。
昔からのファン層よりは全然浅いだろうからあんまり偉そうに言う筋合いは無いし
それはそれで割り切って楽しめばとも思えるけど、
一応ゲームやる人のはしくれとしてはそういう事情とかを知ると同じく複雑な気持ちになるなー。

ってなんか意味わからんですね^^;


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:46:39 ID:BzGGUEKn
>>90
輪廻,VK出たら結局Wiiへ飛びつくシリーズのファンはいるだろうなぁ

しかし過去のシリーズ遊べるようになるとますますIGAは肩身が狭くなると.

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:29:41 ID:/7vz9YLT
初代や悪伝のタイムアタック動画はよく見かけるけど
SFC版やXXのプレイ動画は 一度も見たことないな・・・

誰もやらんのかね?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:55:03 ID:ZNwZBs6N
PC音痴で動画に起こせないけど
実機では散々やった>タイムアタック、ボスノーダメパターン、ノーミス

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:06:05 ID:/7vz9YLT
SFC版は結構自信があるので
この前ノーミスタイムアタックをトライしてみた。


         が
ステージ8のボス前の消える床で昇天・・・orz
一気に冷めた・・・

XXに至ってはまだまだ修行が足りないからなぁ・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 06:04:20 ID:UQpBdKnC
イージーモードでやってるけどラスボスに勝てねえ〜w


何気にむずいな、このゲーム

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 06:45:39 ID:LRpUQ7ZF
任天堂: IGAはカジュアルプロデューサー、悪魔城ドラキュラには合わない

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 07:16:58 ID:LRpUQ7ZF
しかし据え置きのドラキュラは何に持っていくんだろう。
PS3なのか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:14:53 ID:cqVzlj+F
>>103
PS3だと現状の開発チームで耐えられるのかなぁ,と.
呪印が海外では箱とのマルチだったし,どのハードに出ても驚きはないや(´・ω・`)

#先にPS2で前2作の欠点改善したものを開発したほうが…

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:56:23 ID:b+nAbCk2
呪いの封印ってさあ・・・
最後に出てくるボスってドラキュラ(の亡霊?)らしーけど、
あそこに死神が出てくれた方がすっきりするよなぁ・・・
「我が主の遺骸になにしてくれてんねん」
みたいに出てきてさぁ・・・
あのボス鎌みたいなの投げるし、顔もシャレコウベみたいだから・・・
あの途中の館に出てくるショボイのが死神とはどうしても・・・
思えない、と、言うか、思いたくない。
あ、あとゲーセン版がもうすぐPS2で出るね。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:06:05 ID:DDAd/JP6
呪いの封印か。
ラスボスはドラキュラファントムってとこか。
白夜はかなり呪いの封印意識してんな。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:38:07 ID:ZNwZBs6N
主君ドラキュラの力を借りて?融合&具現化したファントムって名のスーパーデス様って解釈でヒトツ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:39:53 ID:ZNwZBs6N
・・・大蒜に弱い属性を受け継いでしまってるなorz

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:07:11 ID:/r1uPvCW
>105
Uの時にデス様人気が今くらい確立していればそうなってたかも。

Uのラスボスってグラフィックはメチャクチャカッコいいと思う。
ドラキュラっぽいかどうかはともかく。あと、弱さもおいといて。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:03:19 ID:yJAqNVnF
音楽は好き

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 15:04:59 ID:2QdSi/8A
>>105
あれ死神ファントム

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:04:48 ID:E2EjoiQB
ファミコン必勝本 ドラキュラ2完全必勝本より

ドラキュラの亡霊がキバで襲う!!
なんと遺骸はもう一つあったのだ。

前作でやられたはずのドラキュラ伯爵。
しかし、その強大な魔力によって復活しようとしているのだ。
シモンが集めた5つの遺骸の他にキバがあるのだ。
しかし、シモンはそれを知らないでいる。

5つの遺骸を燃やすと、最後の武器であるキバでシモンに襲いかかるのだ。
このドラキュラの倒し方だが、まず祭壇の上にあらわれたらすぐにジャンプ打ちで攻撃をする。
ここで何発か当てられるはずだ。するとドラキュラは点滅しながらグルグルと高速で回り、
途中キバをシモンに投げてくるのだ。以下略


ドラキュラの遺骸のキバって白夜でもあったな。
月下には無かったけど。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:07:38 ID:DYVtBOU7
呪いの封印の遺骸って5つだったんだー。
あまりにも昔で覚えてない…

あのグラは好きだけどな。

ただまぁラスボスなんだからもうチョット強くないとな。
ニンニク置いたら自爆あぼーんって、おいおい。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:23:01 ID:/2BBfqEN
ニンニク一個じゃ倒しきれないけどね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:44:12 ID:BcJVQvDE
あの黒タイツに赤鎧のシモンがかっこいいんだよな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:05:05 ID:R1aeXuTW
ファミコンミニで出て欲しかったよ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:00:03 ID:4ijhaZMp
あれ、タイツなんだ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:07:47 ID:KeJ1N25Y
IGAはカジュアルプロデューサー、悪魔城ドラキュラには合わない

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:33:49 ID:DYVtBOU7
>>116
死ぬほど同意

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:50:54 ID:arMQhsMy
一面に30分ぐらいかかる(コンティニュー含め)ステージクリア型にすれば、
IGAの言う「カジュアルゲーマー」にも十分アピールできると思うけどね。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:03:17 ID:Y+mrB25l
SFCなら6時間ぐらいかかるな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:41:44 ID:HSJ5M5JR
>>118
不覚にもちょっとワロタww
しかし「カジュアル」とは思えない外見等だがwwww

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:52:19 ID:ZshgejFW
どう見てもヲタです。本当に(ry

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:32:01 ID:6CRWz4pl
ディスク時代の無機質な死神とかすんごいカッケーと思ったもんだけど
喋りだしてから間抜けな中間管理職のイメージしかない
やっぱセリフボイスはいらんよな
悪魔城伝説の笑い声くらいでいいよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:11:22 ID:JkHRVkkk
まあ輪廻の死神とか「ここから先へはいっかっせっぬ〜ん」だからな
SFC初代、XX、VKの死神はセリフもなくカッコ良かったな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:54:48 ID:ONc79hWy
>>125
お?IDがVKオメ
なんか変なIDだけどw

最近の死神は変身後がしょぼいってのもあるよな
月下での変な骨の上半身とかGBAの変なムカデ形態とか

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:55:06 ID:8J0RVIuH
死神は寡黙な方がらしいかな。
最近のアニメ声優の過剰な演技とか受け付けない性質なんで。
ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up9106.png.html

128 :981:2006/05/20(土) 05:01:03 ID:69CHQaCv
      :/    _,. - 、\:    _:
     :/     / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
    :/      |  _, -'´ _,. -――   |:
    :/       >‐´ _,-'´  _     ノ:
   :|      /  ∠ -‐''''彡≡ヽ  /:
   :|      / r≡ミヽ   リ _,,..,,_ヽ'´:
   :|     /  |リ ̄_,,...,,_  ',シヒ9ン、l__:
   :|    /  / リ:'ィテヘ9ンミ ^''==彡'"   \:
   :|    /__/   .`''==ヲ'  /        |__:
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 :/    |- ,,__  __              /;;r'!:
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  :Y´  `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
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  :|     ̄)  ∵:∵:∵:∵トェェェェェェイ:∵:/:
  :\      ∵:∵:∵:∵|  `'''''''/.:/:
    :\___,-、_ :∵:∵:∵ヾ'zェェッ∵:/:
          :`''――'''''-、_∪∵:∵/:


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 07:23:59 ID:H8bh4Q7c
>>124
出てくるタイミングと場所のせいもあるなあ

ドラキュラの間を守るべく、最後の敵として立ち塞がるからこそ
いかにもドラキュラの腹心って感じがしてカッコいいのに、
最近は城内の片隅で特殊アイテム守ってるだけ…何やってんのデス様(´・ω・`)
図鑑に「ドラキュラの腹心」って書けばいいってもんじゃないと思うんだよなあ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 11:13:07 ID:ZhkahE6f
月下の最初で会うデス様は結構好きなんだが…
その後アルカードのレベルが高かったこともありデス様瞬殺でorzになったのも私だ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:18:15 ID:ONc79hWy
デス様瞬殺は逆さ大広間のファイナルガードを倒しまくるからだ!

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:58:18 ID:7FqUnvMh
とにかくわざとでもデス様に苦戦しようとする俺が来ましたよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:02:04 ID:iLsmxeIW
>132
つ暁のデスに装備無し、ソウル無し、出来るだけ低レベルで戦闘

かなりマゾくていい感じ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:40:12 ID:Rf00Rkcc
アルカードがデス様瞬殺なのは問題ないんじゃないか?
一応後継ぎなんだし。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:55:55 ID:/LAQh8EG
そういう問題でもないと思うが…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:08:10 ID:lDQhgIyk
>>124
>喋りだしてから間抜けな中間管理職のイメージしかない

テラワロスww

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:19:00 ID:gi1s1SS7
富井副部長だな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:55:05 ID:tgcxdkTm
クケーッ!

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:12:25 ID:xW1d1+PZ
ナイフだけで潰せるぐらい弱いしなぁ、月下のデス様。
ハートをありったけ用意してて連投してりゃアフンアフンと瞬殺、呆気無さ過ぎる、、

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:40:31 ID:gi1s1SS7
てか月下以降はマイキャラの性能良杉

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 15:40:13 ID:Tzon5uU4
こんばんわ〜(小声)
今日はデス様の部屋へ忍び込んでの寝起きドッキリです
お?あれはデス様の洋服ダンスですね。開けてみます・・・
うわぁ、いろんな種類のお気に入りの鎌や装束がズラリ!
子鎌多っ!

さあ、次は・・・あれはデス様の勉強机ですね・・・
何かあるかな・・・おや?このノートは・・・
「殺したい奴ノート」
物騒ですね〜中を見てみます・・・色んな殺したい相手の名前が載ってます
ベルモンド一族に・・・グラント、サイファ、マリアと・・・それから・・・
ええと・・・ドッペルゲンガー、シャフト・・・
見なかった事にしておきましょう〜

とりあえず一旦スタジオにお返しします〜
仕掛け人のツェペシュでした〜

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 15:43:07 ID:Tzon5uU4
とかなんとか割と可愛いイメージだな
月下以降の俺の中のデス様

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:50:18 ID:eU0+4w//
デス様モエスw というか仕掛け人はアルカードなのねww

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:51:58 ID:3eS/ozLc
ぼくドラキュラくんのデスはわかりやすくカワイイぞ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:01:39 ID:6Bwk+9nB
デス様か…シャフトに腹心の座を奪われて随分とたつよな。
場内のどこに誰を配置するか、トラップの敷設やツェペッシュ一族の財産管理など、
日々、真面目に仕事に勤しむ姿が目に浮かぶ。
それに引き替え、シャフトは毎夜毎夜、町からかっさらってきた女子供を使ってサバト三昧、
酒池肉林を謳歌し、堕落に陶酔。
デス「シャフト様、少しお戯れが過ぎるのでは?」
シャフト「なんだ?中間管理職の分際で、ドラキュラ様の腹心たる私に意見するきか!」
デス「いえ、とんでもない。私はただ…」
崩れかけた柱の影から事態を見守るスケルトン
スケルトン「嗚呼お労しや、デス様…この不詳スケルトン、体はシャフトに操られようとも、
       心は常にデス様のおそばにありますぞ。いつの日にか憎っくき悪神シャフトを滅ぼし、
       健全なる悪魔城を築くことをお約束致します」

まあ自分の脳内だとこんなイメージだ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 06:43:15 ID:UIK1g3Ze
その後、悪魔城地下のパブで飲んだくれるデス様と
そのまま眠るデス様にそっとシーツをかけてあげるスケルトン。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 06:57:34 ID:UIK1g3Ze
そしてそんな2人を優しく見守るサキュバスママ
「まったく男って奴は・・・でも、アタイそんな不器用なの嫌いじゃないよ」

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 09:47:00 ID:KEWXDn3k
そんな苦労もつゆ知らず、ある日ムチをもった筋肉ダルマが城内の荒らしにくるわけだ。
そりゃ穏健派のデス様もさすがに切れるわな。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:20:28 ID:1VBGmNYj
サバト三昧てWWW

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:49:25 ID:i7e1va6W
筋肉ダルマ空気読めねぇなー

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:45:01 ID:55cirMdP
終いにゃ伯爵様の御子息もご乱心、泣くに泣けませんな・・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:28:43 ID:4I1SPh2U
何この流れ
テラモエスww

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:01:15 ID:NuqSqgTY
>>141
死神の「殺したい奴ノート」
つまりまんまデスノートだな。
終わったけど。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:26:52 ID:kgqwDxxF
あれ、終わったのか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:57:15 ID:8R95YsYE
夜神月死亡確認

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 09:10:47 ID:3YfM5FcR

   ____   な…
    | :|三|   なんなんですか?
  ,...ノ :|三|   ここ、どこですか?
 (◎:/三/   なんであたし
  `U ̄U   貼られたんですか?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:50:43 ID:YvEVzRM3
笛?

GHにこういうバリア限定ヴァンツァーが居たな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:28:19 ID:hwYr+UFM
ああ、サカタのな
名前なんだっけ、「強盾」じゃないし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:03:29 ID:3eq/4YXv
DISKMの悪魔城してるんだが、伯爵が倒せなんだ。
ポーズかけないと直には反応出来んし、火玉も中々に避け難いしなぁ。
ようやく潰せても第二で殺られるのが目に見えとるし、又死神戦の様に十数回も氏ぬとなるとorz

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:04:32 ID:GUrKlMd+
>>159

第一形態

伯爵がマントを開いたらほんの一瞬待ってジャンプムチ。
炎は水平に撃たせる。タイミング要練習。
ワープはポーズ連打で。重なって出現したら逃げる。

第二形態

変身したら敵がジャンプする前にジャンプムチ×2。
敵のジャンプの着地にジャンプムチ×1→
後ろに下がって炎をジャンプでかわして前に十字架投げる→
敵がジャンプする前にジャンプムチ×1→敵のジャンプの着地に・・・(繰り返す)。
画面端に追い詰められる前に敵の大ジャンプをくぐって広いほうへ逃げること。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:07:16 ID:GUrKlMd+

俺はこんな感じでやってる。
慣れればノーコンテニューも余裕だよ。
死神と大こうもりの橋と次の鳥+せむし男地帯は安定しないが。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:15:26 ID:r2SyzFHQ
>DISKM
初代? なら炎を一回鞭ってバラしてから前ジャンプ鞭でおk。
直でジャンプ避けは早いと上方向に修正されるからかえってムズい。
第二は聖水で足止め+鞭まくり数回で楽勝。
事前に階段上り下りでハート回収+U〜V連射でウマー

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 07:55:23 ID:vRIskL6N
第一形態は消えてる際下手に動かず真ん中あたりで待つ。
ダメージを食らうようなところに出現した時は、ドラキュラが点滅してる間に体2個分ぐらいずれる。
ドラキュラがマント開いて一瞬間をおいてからジャンプ鞭。タイミングは慣れ。
第二形態はそこまで難しくない。サブウエポン使うなら聖水止め。

橋とせむし地帯のノーミスは時計使用が一番ラク。
二番目だかのコウモリはジャンプタイミングと数ドットの足場で回避、
四番目だかのコウモリは時計止めが安全かな。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:00:39 ID:qCualBdP
最初は何ブロックか離れたところで
ドラキュラの火の玉(3連)を飛び越えるだけの練習すると良いよ。

なんだ!コレ飛び越せるじゃん!って間隔&感覚を身につければ楽勝です

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:46:27 ID:L1421osI
聖水で第一形態の放つ火の玉を壊していく。
これでU連射、うまくいけばV連射ゲット。
第二形態はひたすら聖水連射であぼーん。

166 :ヘタレ以下の159:2006/05/25(木) 19:34:27 ID:3eq/4YXv
何時の間にやら攻略法がざっと載せてくれる親切な方々が居ますので今伯爵潰しに専念してたのですが…
第二形態に只管攻撃しても体力が減っている気がしないのですが、アレは一体如何なものなのでしょうか。
まぁ十字架六発食らわせて即焼殺されている所為でもあるのですけれども、一向に減らないのでDISKM固有のバグかと思いたくなるのですがorz


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:06:23 ID:GUrKlMd+

>>166
わかっているとは思うんだけど
第二形態も頭を攻撃しないとダメだよ。

しかし色んな倒し方があるんだな。

>>162
>事前に階段上り下りでハート回収+U〜V連射でウマー
そ の て が あ っ た か

>>163
やっぱりあそこは時計しかないよな・・・。

168 :ヘタレ以下の159:2006/05/25(木) 20:11:31 ID:3eq/4YXv
>>167
わかっているとは思うんだけど
第二形態も頭を攻撃しないとダメだよ。

(´゚д゚`)全然知らずに今まで体ばかり攻撃していたみたいですorz
最近頭の回転悪いなぁ…元からだけれどもorzと言うワケでリベンジ行って来ますわ…

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:32:45 ID:r3dGKfed
ま、それは単に知らなかったってだけの話だろう。
みんな最初は知らないさ。

単純にクロス連射でもいけるな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:35:09 ID:3GI9dN5A
AC版買った人いないの?(´・ω・`)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:48:58 ID:OSLQ+LJU
>>170
千葉のヨドバシに買いに行ったけど売り切れだった。店員に次回の入荷は未定って言われたorz
魂斗羅とプーヤンは残ってた。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:01:32 ID:OSLQ+LJU
【5/25】悪魔城ドラキュラ総合†4【Castlevania】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147097672/

こっちの方が人いるみたいだね。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:47:47 ID:JaFQP8UR
本来ならレトロゲーの部類なはずなんだがな>AC版

そういう俺は大分前にネット注文。
しかし最近ゲームをすぐにやらなくなってきたので封しか開けてませんw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:42:10 ID:Y26SME+1
プレステドットコムには、あったよ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:41:00 ID:XjRoAGcb
>>171
俺も近所のゲーム屋になかったからアマゾンで頼んだ('A`)

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:45:01 ID:vsZxB1WZ
ぷれみあ・・・
なるか?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:00:17 ID:o0yLEclW
ブクロは全滅だった。
プーヤンとコントラはどこにもあったんだがな。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:40:40 ID:LtIEGIBH
PS2AC版で盛り上がってるとこスマソ

ttp://www.youtube.com/watch?v=dXfbNu6Typc
↑wwwwwwwwwwwww

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:00:04 ID:Lb6U9Y1G
>>178
アネットがリヒターから離れていった理由がよく分かるな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:35:16 ID:0HFFYD5p
えーと…既出すぎ

181 :178:2006/05/26(金) 19:56:18 ID:LtIEGIBH
既出だったかスマソ('A`)

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:32:33 ID:bWANjp/j
シモンやラルフは多少、女とニャンニャンしつつも、
基本的には無骨なムチ使いなのに
リヒターは女にウツツをぬかし、あまつさえ
敵に操られたりと、ヴァンパイアハンターの名を汚すな
と言いたい


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:39:15 ID:8qRQg2ST
それで月下後に責任とってムチと称号を返上した、って話を
どっかで聞いたことあるんだけどそれは公式設定とは違うの?>>182

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:27:26 ID:MMcog4u2
 司会   :作品中ではカットされてしまった、イベントやアイディア、キャラクターがあれば
       教えて下さい。
       また、アルカードやマリア、リヒターたちのその後について、
       エピソード等がありましたら教えて下さい。

 IGAさん:シナリオ的には、もう少しつっこんだセリフがあったのですが、ゲームの進行を妨げる
       と言うことで、カットされました。
       敵キャラでカットされたものは結構いるのですが、今でも出したかったと考えるのは、
       エリザベート・バートリーと、ジル・ド・レイです。
       登場キャラクターのその後のエピソードですが、アルカードとマリアの消息は不明です。
       リヒターは今回の事件をきっかけに、分家であるモリス家にバンパイアキラーを渡し、
       アネットと共に行方不明になります。
       これにより、バンパイアハンターとしてのベルモンド家は歴史より消えることになります。
       しかし、ベルモンド家の血筋が途絶えたわけではなく、いずれバンパイアハンターとして
       復活するかもしれませんね。


これだな。でもイガガガはコロコロ言うこと変えるから今は違う設定になってるかもしれない。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:27:56 ID:R8XRMLi6
>>183
月下の攻略本だったかで見た気がする
IGA本人が言ってたような

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:00:04 ID:R9MIBb8l
AC版って最強武器が剣だよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:01:42 ID:cJ1BlRPH
>>これにより、バンパイアハンターとしてのベルモンド家は歴史より消えることになります。
可哀想なユリウスベルモンド……
長きにわたるヴラドとベルモンド一族の因縁に終止符を打ったというのに、
制作者自身の手によって歴史から末梢されようとは……

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:47:21 ID:MMcog4u2
>>187
ちょw
これ6年前のインタビューだからwww
暁月発売されてないし。


>>184の続き。furuはイガといっしょに月下のシナリオ書いた奴。

 司会   :エリザベート・バートリーは16世紀に実在した人物で、美貌を維持するため600人もの
       若い女性を犠牲にして、生き血の風呂にひたったとされる女性、
       ジル・ド・レイは15世紀に実在した大貴族の侯爵で、邪教の神に多くの少年達を生け贄に
       捧げた、童話「青髭」のモデルになった人物ですね。
       たしかに、2人はその残酷な所業から「吸血鬼」と呼ばれています。
       エリザベートはMD版「バンパイアキラー」でドラキュラの姪として登場していますね。
       N64版「悪魔城ドラキュラ黙示録」に登場するジルドレも、ジル・ド・レイの名前を
       ヒントにしたのかも?

 furuさん :アルカードの遠い未来はある意味語られているようないないような(謎)
       リヒターに関しては月下の夜想曲の前にバンパイアキラーが設定を作っているんです。
       ベルモントはリヒター以降確認されていないってね。
       それならバンパイアキラー発売後の未来はどうなんだ、って思いません?
       僕は世紀末の大王もあの一族が人知れず倒していることを期待します。
       あとマリアはアルカードを追うわけですが、吸血鬼になったりはしないと思います。
       1万年後にはいないですから(笑)

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:51:31 ID:R9MIBb8l
ACの悪魔城ドラキュラってイガは版権もってなかったんだ?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:01:49 ID:OnwQiSDf
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060526235840.jpg

ウホッ

やらなIGA

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:27:08 ID:eOkuhW8s
ゲーセン族の悪魔城かったけど、面白い
何で評判悪いんだろう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:23:57 ID:xtCM3uYN
アケ一面の音楽かっこいい
 
ところで月下の最後マリアはアルを追っかけて
どうなったんだ?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:52:12 ID:LRvjGrcF
>192
それはIGAのみぞ知る。後付けでどうとでもなりそうなものだし

AC版、難易度イージーでラスト面まで行けたけど橋で落ちまくってしぼん
落ちたときの声が…
あと剣の振りを意識してか、普段のベルモンドとは構えが違うな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:03:21 ID:PhgvcZIp
>>190 <br> あまりのやっつけコラにワロタww

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:36:14 ID:PhgvcZIp
なぜだ…なぜ改行するとタグが出るのだ…(゚Д゚)

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:22:53 ID:9sOXYYPG
月下のアル様の声って、もしかしてドラゴンボールのザーボンさん?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:34:23 ID:72XAHRMG
全然違う 

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:18:39 ID:eye2fYC4
フリーザ様だよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:24:57 ID:ahdhPN2D
>>198
なんでばいきんまんなんだよw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:01:44 ID:wodnnlQL
>>187
月下での展開だとリヒターが乗っ取られて>>183の通りになるが
血筋が途絶えたわけじゃないから,どこかでベルモンド家が
バンパイアハンターとして復帰するって流れじゃないかと

次回作が1944年という時間設定だから,子孫を保護するとかそういうのがあっても(´・ω・`)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 04:12:22 ID:RAFjDtic
1944!?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 07:19:05 ID:V2tyblOJ
>>182
しかしリヒターが一番人間離れしている…
月下のやたらと長いナイフ投げと聖水の雨に殺人ドロップキックにはウケたし

ベルモンド一族はレオン、シモン、ラルフ、リヒター、ジュスト、ユリウス、クリストファーぐらいか?

あと設定から抹殺されたソニアも

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 07:22:02 ID:fY9/XRMK
ソレイユを忘れないでやってくれ(´・ω・`)

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 07:34:00 ID:V2tyblOJ
>>203
おったね、ベルモンド一族で唯一プレイヤーキャラではなかったのがwww


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:32:36 ID:F99jXWs7
かわいそうなソレイユ(´・ω・`)

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:46:03 ID:Btl9PykS
あーモノクロゲームボーイでドラ伝V見たかったなぁ
漆黒代わりに…w

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:43:10 ID:b/Ll+zlz
    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ しつこくしっこく!
    しヽ   し′
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚)しっこくしっこく!
  丶J   /J
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:00:01 ID:V2tyblOJ
確かユリウスがベルモンド一族の中では一番年いってたっけ?

ユリウスの代になるとバンパイヤキラーはただの鞭になっていたと聞いたがマジでつか?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:03:42 ID:q5pUZIgk
ユリウスとドラ伝Uのクリストファーとではどっちが年上なんだろか。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:53:22 ID:F99jXWs7
なんとなく公式の年表見てたんだけど、シモンとジュストの間とジュストとリヒターの間って
ゲームにいないから載ってないだけで本当は1人ずつ入るんだよね?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:55:11 ID:7POxYzTP
ある意味曰く付きのバンパイヤキラー(サラの魂が籠もっている)

さすがに21世紀には成仏してるかもw


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 08:28:38 ID:8gXriBv4
>>209
ユリウスは50過ぎでクリストファーは33だから
時代はさておきとして、ユリウスの方がおっさん。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:09:16 ID:wxBkcXQf
33って意外と若いね。子供はいくつなの?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:27:47 ID:FGHLsBu9
ソレイユ19歳じゃなかったっけ?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:29:00 ID:FGHLsBu9
…って14歳の時の子供ってありえねーか!!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:30:09 ID:wxBkcXQf
じゃあ…いくつの時の子なの?^^^^

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:54:02 ID:2G9wlA4H
>>215
あり得ない訳じゃない。
ベルモンド一族の強靭な肉体には強い獣欲が伴うのだ(漏れ設定)。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:48:40 ID:jOgiODLi
33はドラ伝時の設定で、ドラ伝2(15年後だったかな)の時は48だとおも。というか、33って設定ってどこ情報よ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:32:17 ID:czNVCZo2
>>215
昔なら15で結婚とか珍しくないんじゃないか。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:08:26 ID:skFygVPq
ttp://www.konamistyle.com/b2c_kden/catalog/categorieInPath.do?key=0/43744485E9DF0051000000000ACA0332

海外のコナスタには「CASTLEVANIA WHIP」なんてものがあるのか…。

221 :220:2006/05/31(水) 20:12:11 ID:skFygVPq
>>220
リンクミスった。

画像はここ参考
ttp://cvrepertoire.net/forum/index.php?s=a82c9e43d7b0cae9529e9957495e9950&showtopic=2873

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:37:26 ID:AhtekA1g
ドラキュラ2はなんであんなに糞なの。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:53:15 ID:7DSvH3Eu
>>222
古いゲームだし、そういじめてやるな。当時は1本道なゲームから、
RPGっぽい要素をもつアクションに流行が移ってきてた時代でもあって、
ドラキュラもその波に乗ってみたかったのだろう。
広い世界を描ききる容量もアイデアも、まあ色々なものが足りなかったわけだが、
今となってはそれも良き思い出。
そういや音楽が素敵で中身がショボーンってのは、AC版にも通ずるものがあるな。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:25:48 ID:PyraHJsV
>>222
別にクソじゃねえよ
あの中世的の陰鬱さは他では感じられないものがある

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:56:31 ID:PHh2JZt8
http://www.youtube.com/watch?v=weSvQzXbDrw

日本でもこんな感じでバンド組んでやってるとこないかね。

これ、あんま演奏うまくないけど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:10:56 ID:YFZBFJCQ
2の町並みが血のロンドでボコられてるのが
キタね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:17:44 ID:Al1S6NHd
>>225
ドゥーミーでいいじゃないの!アドリブ入るとグダグダだけどw
様式美っぽいハードロック・メタルっぽいのはサントラ聴けば済むけど
こういうスローなゴシックっぽい解釈のやつは貴重だね

http://www.metal-observer.com/articles.php?lid=1&sid=6&id=4358
↑ファミコン・メタルバンドだね。こいつらがThe Grim Reaperって曲名で初代の5面曲やってるよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:32:12 ID:aNivkw6W
>>225
おっ、『The Advantage』じゃないか。
ここのバンドは色んな曲を生演奏しとるよ。悪魔城系も多い。
ttp://www.theadvantageband.com/


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:06:18 ID:w66W/fkn
>音楽が素敵で中身がショボーン
いろんな意味であるあるwww

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 10:05:21 ID:JbbN4W88
Game OverのHeart Of Fireアレンジはカッコよかったよ 。
今度はVampire KillerとWicked Childやるみたい。

日本だとやっぱこういうのやるにはいろいろ問題でてきて難しいんかね?
藍華柳ってヴィジュアル系バンドに『阿呆魔城ドラキュラXX』って曲(SE?)があったけどw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:42:54 ID:vNsAlndq
権利関係か!コナミだしな〜…
パッケージ(CD)で音源聴くことはインディーレベルでも難しそう
ヴィジュ系やメタルのライヴでこっそりやってるのいっぱい居そうな気がする

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:01:30 ID:bjGjaPe6
こっそり以外で楽に聞けるのは同人CDくらいなのかなー
でも最近じゃそれもあんま見かけないしな。。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:56:11 ID:u+mYAKeu
PS2ACのドラキュラやってるけどすげー糞な気がしてきた、これ。
なんでここの古参が文句つけないのか不思議になるくらい・・・。

・ジャンプ中の下半身のやられ判定がでかすぎて敵を飛び越すのがほぼムリ
・手元あたりの攻撃判定が異常に弱い。グラフィック上あたってるのに
 コウモリが頻繁にすり抜けてくる。
・振り向き打ちが弱すぎるため、背後から間合いに入られるとほとんど為す術なしに
 喰らう。
・時計ゲー
・最強の武器が剣(バンパイアキラーなめんな)
・スペシャルウェポンが全然ベルモンド家っぽくない
・全般的にボスがかっこ悪い

まだクリアしてないけど(5面最初くらいまで行った)、
FC初代>>>>>>>AC くらいに感じる。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:32:19 ID:g6+U0vh/
古参はゲーム自体がクソなのは百も承知なので・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:36:49 ID:m5Kpz7eZ
やっぱヴァンパイアキラーが主役武器じゃないとね。
暁月は面白かったけど、やっぱ剣が最強なもんで別物に感じたな。
やっぱドラキュラはムチだよ、ムチ。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:41:18 ID:xfXrn6tS
>>233
気がするんじゃなくて、糞だよ、それ。
当たり判定無茶苦茶だし、グラフィックも汚い。
単に色数が多いだけで、全然鮮麗されてないデザイン。
ステージ2の火山の背景なんか、もうドラキュラの完全にぶち壊れているし。
あそこだけくりぬくと火の鳥みたいだよな。

俺も古参の一人だが、AC版は駄目ゲーと認識してる。
古いゲームだし、今更掘り起こす気もないからあえて触れてないだけだよ。
唯一の見所は一部の音楽ぐらいかな。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:49:28 ID:u+mYAKeu
>235
いや、暁月は所詮ベルモンド家じゃないしむしろ
ベルモンドの血筋以外にバンパイアキラー使って
欲しくないから別にいいんだけどさ。
本家本元であるシモンが剣振ってる姿はさすがに
許容し難い。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:23:03 ID:pwb/+8r3
なんでレンガが襲ってくるんだ、


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:20:12 ID:MLt0Tj53
なんで肉に接触してダメージなんだよ。喰えよ>AC版

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:50:19 ID:adUHlMCM
AC版が出た頃って悪魔城=鞭ってイメージが固まってなかったんじゃねーの? よく知らないけど。
まだFC初代とMSX版しか出てなかった時期のゲームだよね?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:06:15 ID:fR/DmvA4
呪いの封印も出てた。

まあシリーズの伝統ぶち壊しとまで言うのはどうかと思うが。
作品の中で成立していればOKだと俺は思う。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:39:28 ID:gHQ85Aji
>>233
AC版のゲーム性が糞なのは常識なので今さら突っ込むようなことじゃない
あれはあれで味があって俺は嫌いじゃないんだが、まともな面白さを期待するとキツいだろうな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:56:09 ID:mHZ54avP
MSXも最強武器は『ネメシスの鎖』とかじゃなかったっけ。
ドラキュラ2もムチ買い換えるしな…。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 04:48:51 ID:m/NrL82Q
あれだけノロマで性能わるいと思ってた初代シモンだがACやると機敏に見えるな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 08:04:34 ID:Oey7ObCp
>>242
漏れもだ。
3面のボスとかドラキュラ第二形態とかセンスが凄すぎて笑ってしまう。
まあ完全なパターンゲーだから、パターンさえ確立すればサクサク進めて
それなりに面白い。
ただし人に勧める気には絶対にならない。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:57:56 ID:nM/LVfZF
しかしどの悪魔城の作品も一面はとりわけ神だよなぁ
無論ACも

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:30:09 ID:gs+8XXoB
>>231
そのコンマイも昔は“あのお方とあのお方がタッグ組んでアレと殺りあった”りとか、“源平討〇伝を見事なまでブッコ抜いた”りしてたしなw


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:33:28 ID:aArRgmV6
>>247
それなんて月風魔伝?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:19:12 ID:ck/id8Vj
>>248
あえて自重してたのに言われたw くやしいっ ビクビク

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:20:07 ID:0p8e9KV0
ぬんたむふへぬろ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:39:55 ID:J0TkEeTm
明日PS2のAC版買おうと思ったが評判悪いのね
どないしよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:19:05 ID:/xEGLnzU
安いんだから買って後悔

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:07:45 ID:jIaRK0DR
サントラの為に買おうぜ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:33:15 ID:8960YTjt
このスレの住人の皆さんはHeyでドラキュラやってますか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 17:13:10 ID:O9Z9bFA5
>>98

一応あることは有るよ
これより早いのがあるか知らないけど

スーファミ
http://video.google.com/videoplay?docid=-5213153763562579516&q=castlevania+snes

XX
http://www.youtube.com/watch?v=rpwtPopviYc&search=castlevania%20snes

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:04:52 ID:m7KJTVYg
年代記(X68版)の狼女(5面のボス)の攻略が難しいのですが、何か良い攻略法はありませんか?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:09:13 ID:mxWwHEzX
>>255
下だけ見たけどすごいな。
段差をショートカットしまくりで。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:13:30 ID:MaJ5q7Gm
皆ACドラキュラに夢中なのね・・・
そう言う私は知人の家でやったが二面でリタイア、時計有無関係無しに死ねるorz

とりあえず159なんですがやったこさ一昨日辺りにドラキュラ退治完了、でも二週目二面で死ねるorz

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:08:14 ID:gnoz+/0y
>>255
すごいね〜 バク転で移動してるし・・・・
ボスも一撃だし、芸術入ってる。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:02:38 ID:ba1kZEE8
クリア時の清算を早くするためなのか?♥も体力も調整してんだろうな…すげえな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:24:47 ID:Xw5CafNg
ここ、悪魔城伝説もおk?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:39:09 ID:juudWYbF
いや、むしろここで

263 :261:2006/06/07(水) 19:52:13 ID:Xw5CafNg
漏れ的には、悪魔城伝説が最高なんだがどうよ?
 音楽は神。難易度もちょうど良いと思ふ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:27:23 ID:ba1kZEE8
チップのお陰もあって本当に”鳴り”は凄いし
平均的に良質なものが揃ってるんだけど、曲単位の瞬間風速は2に一歩劣るかな
個人的に2の音楽だけは全シリーズ中最高だと思ってるんでw

悪伝の難易度に関しては通して遊ぶには長いし、ちょっとダルイと思う
だからACTゲームとしての出来なら1に譲る

しかし、トータルの作品としてみたときは悪伝こそがイチバン優良って感じ

265 :261:2006/06/07(水) 20:36:21 ID:0XcMcAon
悪伝8面の死神テラツヨス・・・・・消防の時大苦戦した

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:36:35 ID:xYer/iWn
>>257
XXの方、最初は凄いけどバク転かっこわるいなーって思ってたけど、
大コウモリとその後の骨柱地帯辺りがテラカッコヨス!

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:04:43 ID:CathnehL
>>263
あれは出来杉君です。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:30:25 ID:pJV6b6hz
悪伝はボスよか面が極悪だと思う。
蝙蝠戦後のブロック避け登りとか、ドペゲンまでの登りとかもう、、、


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:31:14 ID:aO0F3dxv
>>263
とりあえず、悪魔城伝説は一般的認識においても最高傑作だと思うよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:23:10 ID:OGGbny9A
2の館の音楽を聴いて
イングヴェイを思い出した


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:02:27 ID:tqcgJGbx
その曲はイースの方が有名だけどな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:39:33 ID:SlxOJnV7
Far Beyond The Sunか。
Marching OutのフレーズとBloody Tearsがー…って方はかなり強引な気がする。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:03:58 ID:aSbz0DDR
悪伝難易度に関しては、色々だね。
 で、さきほどサイファで全クリしたわけだが。
    (3面以降ラルフ活躍なし)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:23:08 ID:7fHJf7rJ
へぇ

275 :79:2006/06/08(木) 01:49:58 ID:8Mnyz3UE
>>273
ぜひこちら側へお越しを(サイファ魔法無しクリアでw)

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 04:00:28 ID:JA9pUqej
この間悪魔城伝説買ってきたわ…1500円で(しかもカセットのみ)
たしかファミコン互換機だと音楽は正常に再生されないんだよね?

とりあえずアルカードの使えなさに泣いた

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 05:31:30 ID:p0QcUezP
悪伝は縛りプレイの段階がすごく幅広いので一番遊べる。
まあ個人的には面白いのは「グラント・ナイフのみ」や「サイファ・火炎のみ」までで
それ以上は苦行だがw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 09:08:18 ID:3QqlhrZW
>>276
互換機だとカートリッジからの音声入力周りが怪しいんだっけなー

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:57:33 ID:YLq7NwEC
>>271
『偉大なる試練〜Far Beyond The Sun〜』w

イントロからサビまでブッコn(ry


本題
「夜まで待てない」のドラキュラバトル仕様に脳汁垂れ流ししてます…

今では入手困難のドラキュラバトルは名盤だね。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:57:40 ID:uQmHuPvi
悪伝サイファ武器のみでクリアした香具師は神。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:55:13 ID:uQbTpLnk
コンチ有りなら今してきましたが何か? まさかドラキュラ第一でハマるとは思わなかったw
あれ近けりゃ立ち連打でおkなのね、知らなかった(いつも使うのアルと裸流夫ばっかなんで)。
ドッペルは結局垂直下り連打でしか攻略できそうに無いね。どうしても運に泣かされそう。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:47:38 ID:4ZCDSid2
>>276
互換機は互換機でもポケファミなら完全に再現されるぞ。


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 03:42:31 ID:bjMQON5h
>>282
自分が持ってるのはふぁみ魂だから買おうかな…
今一緒にプレイしている女神転生Uも確か互換機じゃ完全再現されなかった気がするし

悪魔城伝説の曲はbeginningとclockworkは有名だから知ってたけど
サイファが仲間になる面の森の音楽もなかなかいいな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 07:18:52 ID:elwZqQcM
>>283
しかも携帯機なのでファミコンミニ感覚になるぞ。
是非体験して欲しい。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:05:16 ID:YhGksHYW
>>283
Mad Forestかな?
悪伝の中では割と人気のある曲だ。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/midis.htm

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:55:50 ID:M1etJn6k
ノリがよくていいよね。自分も好きだ。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:57:59 ID:jYeKtd5v
♪悪夢の〜「Mad Forest」
ウゥッ!ウゥッ!テンテンテンテレンテレンテンテン(軽快なリズムで)♪ハァッ!ワオッ!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:52:19 ID:UHB9I27r
「Aquarius」もイイ。
 たしか、墓3つのボスのステージのテーマだったはず・・・・。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 06:16:46 ID:4v7kduA8
>>288
アルカードルートの水路面(?)でも使われているぞ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 06:32:28 ID:XXnEbUon
どうしてサウンドテストでラスボスの曲がないんだ?
あのドラキュラ死んだ後のパズスみてーな奴の時の。
まあ、曲は一緒だからだろうけど。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:54:59 ID:zlAbdVw1
悪魔城伝説のレッサーデーモンは迫力だけで大したことない。
小ジャンプ→小ジャンプ→大ジャンプ→炎を吐く の繰り返し。
大ジャンプの時に必ず下をくぐって反対側に逃げることを心がければノーダメージで楽勝。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:14:52 ID:u18r3tbp
うん

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:07:21 ID:+0yFg5IX
ドラ第一はハメて来るけどな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:37:20 ID:BNsZo3E2
MDのバンパイアキラーのファイナルってどう越すんだ?
バグってるのかなんなのかわからんぜ・・・

あまり人に言えたような方法でプレイしていないし攻略サイトもないで困った

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:41:46 ID:zlAi0+9h
>>291あれ消防の時、強くて勝てなかった記憶ある。
    なぜだったんだろうか・・・・・。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:15:58 ID:7Hd1YiGo
>>294
画面が何段かに分割されてずれるところか?
正規のプレイ方法でもそうなってる。自キャラの足が映ってる段だけ見て移動すればやりやすい
その次ぎの上下反転の場面は○ミュによっては自キャラが透明になってしまうようだ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:25:30 ID:dbW6ymlh
>>291
レッサーデーモン?ギャイポンのことか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:15:48 ID:6pWSqG/a
ベリガンとギャイボンは恐竜のような
奇妙な形態の知的生物として、また死神の補佐役みたいな感じで
SFCでは独特の存在感で好きだったんだけど
月下で見てからなんかお笑いコンビみたいに見えて仕方がない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:38:02 ID:iE0jQZBB
弱すぎ…っつうか有角が強キャラ杉んだよね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:24:55 ID:LOiltH9A
月下で量産されて威厳も何も無いしな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:13:16 ID:Hlf8Op6P
>>297
デスファイアキングのことだろ
ミイラ→フランケン→レッサーデーモン

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:20:51 ID:siPQsKq2
で、ゲーセン族の移植具合はどうですかね?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:46:03 ID:IyrBRC+W
移植っていうかエミュ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 07:43:30 ID:Kr+MtOU6
つーかMAMEなんだろ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 07:55:56 ID:SlJ4V3oE
最初はグラント使ってたんだけどサイファが女だと知ってからはいつもお供はサイファですた
アルカードシラネ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 11:05:41 ID:oWKeHcYT
久々にプレイするとついサイファルートいっちゃうんだよねぇ・・
アルカードルートは難しい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 14:19:40 ID:P9Cw/cBZ
難しいってものあるが、何より長い!
ついでに地下が多く背景に変化が乏しい!
洞窟の音楽嫌い!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 14:38:41 ID:GDRT9XYN
上級者用ルート。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:22:02 ID:ilPv4VxT
洞窟はなんかアクションが楽しくないんだよねぇ…
床に炎を置きながら歩き回るインフェルノみたいなやつ、あいつが凄く嫌。
天井に針があって、ジャンプも出来ず、炎が消えるまで待たなくちゃいけないってのが激しくだるい。


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:04:59 ID:ZGNImsWJ
このシリーズ1度もプレイしたことないんだがどれから入ればいいだろうか?
幸いなことにFCとGBとMDとPSとPS2は手元にあってまだ動くようだ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:20:21 ID:EuTN0YbB
断然、FC「悪魔城伝説」をオススメします

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:43:38 ID:GDRT9XYN
やはりまずはFC初代(GBAファミコンミニでできる)か、FC悪魔城伝説
から入って欲しい。原点から固めていくといいと思う。
個人的にはGBドラキュラ伝説Uなんかもオススメしたいところ。

月下系統は個人的にはFC初代の流れとは大きく異なると思う。
(別に批判してるわけではないが)

ま、FC系統でいくか、あるいはPSの月下→GBA暁月→DS蒼月

だがまずはFC系統から体験して欲しいね。全く初めてなら。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:55:30 ID:5y4IMtVa
いくらなんでも初めからGB版はきつすぎだなー、マニアック
初代もなかなか入りにくい し、初代をクリアーしてしまったら他の作品がぬるぬるぬるぬr

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:26:48 ID:ZGNImsWJ
>311-13
ありがとう
足を棒にしてでも探し回る覚悟だ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:04:20 ID:qeGqhFQU
本来ならPCEXなんだけどな〜オススメは
運良くやれただけなんだけどさ

取り敢えず悪魔城伝説は面白いよね
俺は本格的に入ったのは月下なんだけど(メトロイド好きだったので)
面クリア型もそれからやってみてすんげぇ面白いことに気づいた

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:24:46 ID:3OAM1uQh
悪魔城シリーズってさ・・・
どれも音楽カコイイんだけど、通常ボスは
どのシリーズもイマイチぽくない?
他の曲の水準に達してないというか・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:52:11 ID:yRFagzUx
確かに割と印象に残る感じではないかも
でも輪廻のボス戦の曲は結構好きだな
なんか敵と戦ってるって感じの曲だし

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:54:36 ID:nPnF8/xq
SFC版のは好き>ボス

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:49:00 ID:y7JVIw2n
通常ボスならX68K版が良かったな。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:20:33 ID:Ka/qNaGH
夜中に知人に会ってきた

俺「悪魔城ドラキュラ知ってるか?ぜひ一度はやっておきたいんだ」
友「てめークロノアとかACとかやってて今の今まで一度も悪魔城プレイしたことねーのかよ!?」
俺「うん」
友「・・・情けない野郎だ持ってけ」

つーわけでFC版借りてきた(´・ω・`)

ノリに任せて突っ込めばいいってわけじゃない観察力を要求するタイプか
もう随分と死んでるがやっとフランケンまで来れた
死んで初期に戻ってもう駄目かと思ったが意外とどうにかなるな
バランスがいいというか今ではあまり見られない職人技を感じる
ぼーっとプレイしていても楽しさを感じることができるゲームは名作だと思ってるんで俺の中で名作決定(`・ω・´)
だが左右から飛んでくるメデューサの頭と半漁人うざすぎorzダメージ→落下の究極コンボだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:48:07 ID:3OAM1uQh
>>320
お前の友人、カッコよすぎwww

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:17:29 ID:IbBuKz+X
>>320
是非悪魔城伝説もプレイだ
おまいなら楽しめる

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 12:27:07 ID:y7JVIw2n
そうだそうだ悪伝だ。
数倍楽しめる。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:04:41 ID:/p/jThUR
悪伝置いておきますね
つttp://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10085

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:34:25 ID:arh1pHXd
悪魔城伝説って階段の上り下りが
妙にシビアじゃないか?
久々にやり返してみたが2面の時計塔の所で
落ちまくり。アレだけで何かやる気失せた・・・

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:15:51 ID:iKYmah98
>>325
たぶん斜め方向の入力を認識してないからなんじゃないかな
上!横!下!って意識すると結構いけたり
しかしどのシリーズでもメデュウサヘッドは勘弁して欲しいな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:24:27 ID:Wra+1eXc
ま、メデューサヘッドのおかげでショートカットできるとこもあるけどな。


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:34:43 ID:X7rvTBth
一箇所しか知らない('A`)

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:01:41 ID:uz71Xgm1
階段といえばアルカード

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:02:31 ID:Wra+1eXc
そういう俺も一箇所しか知らんがな。(´・ω・`)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:48:22 ID:zxBtAdts
ttp://www.youtube.com/watch?v=dDd1g-C7bFM&search=Castlevania%20
外国にもおまいらが居るぞ…よかったな。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:09:02 ID:W6BcX5HR
>>329
目のかゆみには

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:19:26 ID:IbBuKz+X
アパガード

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:12:42 ID:IS5b+izB
ワロスwwwww

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:51:16 ID:uS67KV5w
ツマンネwwwww

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:07:56 ID:gNwbPfGm
タイムアタック放出

http://video.google.com/videoplay?docid=-7592886340008620779&q=Castlevania
FC初代です。散々ガイシュツですね^^

http://video.google.com/videoplay?docid=-3284621096626010796&q=Castlevania
これは悪伝のアルカードのタイムアタックです。

http://video.google.com/videoplay?docid=-5213153763562579516&q=Castlevania
SFC版タイムアタックです。
2chではあまり出回ってないので見たことがない方は必見です!!!
わざと喰らって前に進む様は実に滑稽ですね。


余談ですが悪伝のグラント&サイファーのタイムアタック動画を持ってる方いませんか?
できればうp希望です。
アルカードしか見たことないんで・・・トホホ。。
サイファー側のルートとか本当に興味があります。

337 :336:2006/06/17(土) 01:35:12 ID:gNwbPfGm
http://www.youtube.com/watch?v=rpwtPopviYc&search=Castlevania
XXのタイムアタックです。これはやばいというかもう病気・・・
ガイシュツはおそらくないかと。とりあえす必見!!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:58:58 ID:zIVsXrgM
>ガイシュツはおそらくないかと。
スレ内検索ぐらいしようぜ
>>255

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:17:42 ID:fS/Z0sij
>>336
神動画乙
こういうの見てるだけで楽しいな。

340 :336:2006/06/17(土) 15:25:00 ID:gNwbPfGm
>>338
スマソ。

http://www.youtube.com/watch?v=PloSuBiy1w4&search=Castlevania
悪伝サイファールートです。寝ないで探しました。。・゚・(ノД`)・゚・。

後はグラントだけなんだがどこにもない・・・YOUTUBEにもGoogleにもorz

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:15:06 ID:aEGMuGWj
全然繋がらん・・・だれか動画ファイルにしてくれ

342 :336:2006/06/17(土) 18:21:30 ID:gNwbPfGm
>>341
スマソ。そういうのまったくわからん><
誰か代わりにお願いします。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:24:00 ID:mh/4z1cU
>>341

ttp://www.archive.org/details/speed_runs

ここにあると思う。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:41:53 ID:V17kqJyo
今夜もFC悪魔城でがんばる

夜中にやってるとホラーっぽい雰囲気を感じたんだが俺だけかな
今じゃ粗いドット絵なのに昨今のアクションに比べ高めの難易度と音楽も絡んでるせいか
本当にヴァンパイア狩りの旅をしてる気分になる
サントラ欲しいな・・・調べるぞ

貸してくれた知人はフランケンくらいさっさと倒さんかいと言ってくるが
悪魔城デビューしたばっかりの俺にムチャを言うなと
動く足場で天井にひっかかって水没してるところだorz

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:00:52 ID:VFL3gyo9
>>344
いや当時俺もホラーな気になったぞ。
サントラはFC初期三部をまとめたベストがまだ買えたと思うけど、
イコライザでかなりいじってるぽいから、ちょっと聴きづらいかも(特に「伝説」)。
PSの「月下」初回盤のサントラにも確かFC1作目の音源が全部入ってたような。

ちなみにSFC無印はあえてむし暑い真夏の夜中にやってみると陰惨な気分になって最高。
現在の耽美路線とは対極の楽しみ方だが。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:44:22 ID:prJI08h/
SFC無印いいねえ
なんか独特の冷たい雰囲気が好きだ
宝物庫とか時計塔とか来ると
「ああ、遠くに来ちまったなぁ・・・もう引き返せないぜ・・・!」
みたいな孤独感がたまらん
耽美路線以降はなんかそういうジャーニー感が希薄なんだよな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:55:08 ID:YsApEKSv
>>344
>夜中にやってるとホラーっぽい雰囲気を感じたんだが俺だけかな

あるある。さらに雷鳴ってると最凶なんだけどな。
ドラキュラまでいったら夜明け間近に倒してみな。
悪魔城の崩壊とともにリアル夜が明ける。結構感動する。

ちなみに聖水三連射が最強。これで全ボスいける。

348 :336:2006/06/17(土) 22:05:25 ID:gNwbPfGm
>>347
俺の場合雷は停電しか覚えがないけどねwww

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:30:57 ID:U1A6c16b
この所フランケンの出番が少なくなって寂しい。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:48:28 ID:qgNBQmtb
>耽美路線以降はなんかそういうジャーニー感が希薄なんだよな
敵陣の筈なのに城の中好き勝手に走り回って自分の庭感覚でアイテム収集してるので
なんか腐敗臭のする「進んではいけない」敵陣の奥へ奥へと確実に歩を進める感が薄いんだよね。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:16:53 ID:gDi2xrM8
SFC版は犬と老人の霊(名前知らん)とかその面のボスとか胸に刺さる演出があって良かった。
あとタイムがやたら短い所、最初気が付かなくて何で死んだんだ?って驚いたw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:17:30 ID:zIVsXrgM
>>350
禿同

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:29:56 ID:prJI08h/
>>351
犬のトコ、音楽もいいよね

354 :336:2006/06/17(土) 23:34:19 ID:gNwbPfGm
http://www.youtube.com/watch?v=Noro8aOfTgk&search=Dracula
追加動画。とんでもないものを発掘してしまったようだwww

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:22:51 ID:J0yqAzsY
DEATH NEET

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:56:01 ID:1QQlumhK
クイズ答え見てねえええw

357 :336:2006/06/18(日) 01:08:32 ID:5CureKUw
みんなスマソ。
悪伝グラントルートのタイムアタック真剣に探してるんだが
どうしても見つからんよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
誰か見たことある人いる?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:36:02 ID:3+e/p+ML
ttp://www.archive.org/download/Castlevania3_Grant_3421/Castlevania3_Grant_3421_LQ.avi

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 03:12:49 ID:JJJzhBOm
>>358
BGM少し違うな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:38:36 ID:Lx64QT5q
拡張音源が海外版はついてなかったからな…
あと難易度アップされてる。

361 :336:2006/06/18(日) 09:45:34 ID:5CureKUw
>>358
どーしよう見れない。・゚・(ノД`)・゚・。
誰かwmvかzipにしてくれませんか?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:32:21 ID:ox2zdRK6
>>361
wmvはともかくzipってw
DivXコーデックかffdshowあたりを入れるよろし

363 :336:2006/06/18(日) 10:43:12 ID:5CureKUw
>>362
スマソ。・゚・(ノД`)・゚・。
音は出るのに画像が映らないのはどうしてですか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 11:07:05 ID:i7Z1bVgT
>>363
対応するコーディックが入ってないから。
362の提示してくれたコーディックちゃんと入れた?
素のwindows環境で再生しようとしても無理。

365 :336:2006/06/18(日) 11:38:20 ID:5CureKUw
>>364
わかった。
手順がわからんので今度友達に聞くわ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:23:20 ID:8X2qjRS4
音ができのいい互換機みたいで中々いいな
違和感がなかったのはやっぱデジャブ。逆に言えば初代の出来が高いということか。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:45:03 ID:gF5zqCdl
>>365
つ GOM player

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:38:06 ID:iAFBo/Cd
age厨クレ厨は最後まで直らず礼の一言も無し
流石だな

369 :336:2006/06/18(日) 14:47:25 ID:sGTGNxuX
すいません。皆さんありがとうざいました。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:37:28 ID:naNouY7Y
うーん、サイファ編やアルカード編に比べるとなんかレベル低いっぽいな。
プレイヤー別の人かな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:14:31 ID:SyqK2luG
>>354
如何にも昔のコナミっぽくて面白いな。
コウモリ変身その他、探索型で使われてるアイデアも
結局過去の使いまわしだったんだな。

これ入れれば大抵の動画は観れる。
ttp://cowscorpion.com/Codec/klitemega.html

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:24:30 ID:1QQlumhK
ドラキュラくんは案外面白いよ
BGMもナイス

373 :336:2006/06/18(日) 21:18:59 ID:sGTGNxuX
>>371
わーいサンクス!!!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:22:15 ID:A/kNWmQ2
ドラキュラ君か
なつかしいな
プレイしたことないが子供のころに友人の家で見た
ボス戦おぼえてるぜ

ちゃーらーちゃーらーちゃーらっら
ちゃらっちゃらっちゃちゃらっちゃっちゃっちゃらー
ちゃっちゃっらっちゃっちゃー

エレベーターのぼったりコイン集めたりするんだろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 10:09:18 ID:euKxFCP9
自由の女神もどきが結構萌えたなぁ
あのクイズだすやつ

よく見るとドラキュラ君以外の解答パネラーが1、2面のボスなんだよなw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 10:33:13 ID:GrDuNCnA
FC悪魔城ドラキュラやっとの思いでフランケン倒せたよ
・・・なんだか3連射アイテムのおかげのような気もするが

骨の竜みたいな奴とメデューサの頭が強敵だな
コンティニューしたらもうアウトなのかな・・・地下牢まで来たが
鎧の騎士とメデューサヘッドの群れにハメ殺されて昨夜は終了したorz

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:29:36 ID:jAns/LSz
PS2版アーケードドラキュラまだー?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:40:01 ID:jAns/LSz
ごめん、アーケードじゃなくACで調べたら出た・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:45:02 ID:A6hVx1Cc
>>376
慣れればフランケンどももムチのみで倒せるようになる。
2周したら御終いだから(以降難易度固定)、とにかく2周して後は煮詰めるといい。




380 :336:2006/06/19(月) 16:11:30 ID:5XehApTD
>>376
http://www.youtube.com/watch?v=6L37VWtzb0g&search=Castlevania
参考にするといいよ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:47:25 ID:euKxFCP9
↑大コウモリを一撃で倒したりってバグ?


382 :336:2006/06/19(月) 17:03:18 ID:5XehApTD
>>381
バグじゃないよ!
体当たりすると喰らうのは知ってるよね?
それ+後ろ鞭の合わせ技だよ。
ちなみに俺も会得したw

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:05:45 ID:euKxFCP9
↑そんなワザ知らんかったよ・・・orz
じゃあ、その動画はただ酔狂でボスに特攻してるんじゃなくて、
自分と相手のライフを計算して体当たりしてるのか・・・
すげえ・・・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:19:57 ID:x1ga68AE
ダメージくらいつつボスにも大ダメージって一種の対ボス用バグ技じゃないか?
死神戦に使えるけど3ダメージぐらいしか減らないし
こっちのライフ4分の1もってかれるからリスク高すぎw

385 :336:2006/06/19(月) 17:50:29 ID:5XehApTD
>>383
頑丈なドラキュラ改でさえ最後の後ろ向き特攻でライフを一気に3つ削ったでしょ?w
見れば見るほど凄さがわかるんだよねこの動画www
ちなみに面クリの最後にハートを使い切ってるのもハートのカウント時間を短縮するためなんだよ^^
ハートを無視してるのにも納得がいくね。
この前も張ったけどSFCや悪伝の動画は初代を遥かに凌ぐ技術の応酬があるんだなこれが。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:24:42 ID:WS6AnlhD
はぁ…また数字コテか

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:55:40 ID:5XehApTD
>>386
やめました。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:28:21 ID:OddgNNJK
やめなくていいのに

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:34:44 ID:YkntgPFA
はいはい自演自演

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:06:06 ID:CGrirDhz
>382
詳しく原理を教えてもらえるだろうか?

391 :336:2006/06/20(火) 00:30:11 ID:7/hlG/K4
>>388
どっちだ??まあいっか。

>>390
うーん体当たりと鞭両方の攻撃が同時にヒットしてるからあんなに喰らうのかと。
後ろを向きで鞭を振る意味はわからんがそっちの方が喰らうみたいだね。
・・・答えになってないなorz

392 :336:2006/06/20(火) 00:40:52 ID:7/hlG/K4
http://www.youtube.com/watch?v=rpwtPopviYc&search=Castlevania

これ見るとXXもやり込み甲斐あるんだけどね。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:49:30 ID:V3lx+Vc1
レス番コテがあんま出張るとウザい('A`)

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:54:47 ID:pzgK56MD
へぇ〜〜!!初代ファミコン版のゲーム画面始めて見たけれど
輪廻のステージ構成って、かなり初代に忠実に作られてるのね。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:33:00 ID:jyRfygOD
>>392
XX、初めて見たけど面白そうだね。
ステージ背景も迫力あってカッコイイしモンスターも怖そうでよし。
曲もいいね。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 08:15:36 ID:dbyvPD/2
>336
必死だな(藁

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:32:05 ID:NFKtuAel
>>395
ちなみにPCエンジンにはこれの元になった
「悪魔城ドラキュラX血の輪廻」という作品もあるよ。
操作性や音楽、初心者向けという点ではPCエンジン版が上。
ただ、値段がべらぼうに高いけどね。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:50:31 ID:9UiNu/rQ
でも、アニメで腰が砕けるかも

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:21:58 ID:pzgK56MD
>>395
でも実際にプレイしてみれば、操作性は悪いわ
背景はのっぺりしてて地味だわ、モンスターの動きはトロいわで・・・・・
曲のアレンジは良いよ。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:12:28 ID:hBza3fMJ
>>387-388
とりあえず…すぐ辞められるようなものだったらそれは意味の無いコテだ
もう慣れ合いか自己顕示といった目的ぐらいにしかならん。辞めた方がいいぞ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:53:49 ID:9UiNu/rQ
別にそんなに気にならないけどなぁ
親切だし


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:06:57 ID:892yAqdm
XXのドラキュラ城のメドレーは好きだ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:13:44 ID:MrfE8Ada
やべーFC悪魔城でホワイトドラゴンで喰らいまくってる
もっと特訓が必要だ
つか飛距離が足りずに水没とか気張れよ俺orz

夜中の悪魔城プレイはいいよ
地下牢あたりからマジでホラーっぽくなってくる
音楽もどんどん盛り上がってくるぜ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:25:32 ID:WPUx5y8R
輪廻やってみたいなー
PCエンジンの仕様ってよくわからないんだけど、Windowsとかに移植できないんかな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:38:15 ID:gNEb5I8i
>>403
やればやるほど上手くなる。上達が手に取るようにわかる。
特にFC初代なんかは難しいが、絶対無理というほどのものでもない、
実に丁度良い難易度だ。繰り返しやってるうちに余裕になる。

探索型に慣れてきて、昔のやつはショボく感じるかと思いきや、
俺の場合はむしろ面クリ型が一層面白くなってきた。
悪魔城ドラキュラの面白さはなかなか尽きない。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:30:00 ID:PpSa2L22
うーむ、AC版のゴーレムと戦ってるんだけど
なんかいきなり謎のダメージ喰らうことあるんだけど
これどういう現象なんだろ。
ロケットパンチをジャンプで飛び越して中央あたりまで進んで、
ジャンプして剣振ろうとすると高確率でいきなり
ダメージ喰らう。誰か再現性あるか検証してみて。
あとこいつ、どこにやられ判定あるのかさっぱり
分からんな。タイミングで消えてるのかもしれんけど

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:23:13 ID:WwCXpPsh
>>404
まあー、移植を期待するよりはエミュでやった方がいいかもな。
ヤフオクあたりで7000〜9000円ぐらいで輪廻を落札。
MagicEngineエミュレーターをwebでしっかり購入(2000円)。
↑日本語のページもあり、料金の支払いまでしっかり日本語でサポートしているし、本体の使い方も簡単で初心者でも安心。
締めて、頑張れば一万円以内で合法的に遊べる環境が出来るぞ。
これは個人の価値観になるが、自分は輪廻なら一万円ぐらいは出す価値が十分ある作品だと思う。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:37:14 ID:ti978zJ9
輪廻の定価は7800円ナリ
Duoは29800〜49800円だったハズ
1万円なら安い安い

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:31:17 ID:9UiNu/rQ
>>自分は輪廻なら一万円ぐらいは出す価値が十分ある作品だと思う。
まったく。
最近の耽美よかよっぽど金出せるよ。
と、言いつつ、最近のも出たら買ってしまう悲しい鞭の性

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:02:53 ID:yoRyM+LI
>>403
クリアしたあとが楽しいよ。
次に最初からプレイといった時に、
探索型のように数値で表示されたレベルアップはないが
やりこむほど自分の技術がレベルアップしていくのがわかる。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:16:14 ID:R2di7yec
コテ番は評判悪いのでやめます。

悪魔城伝説は皆好きだろうけど悪伝をよりブライトにした輪廻と
悪伝をより硬派にしたSFC無印で好みが別れるね。
俺は輪廻派かな。ステージの派手さがたまらない。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:41:50 ID:Z1HSrVUW
伯爵って月下で改心したのに何でVKで普通に悪として復活してるんだ?
本人の意思とか関係無し、だと月下のキャラクターが説明つかんしな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:48:05 ID:R+YKrUYt
>>392でも輪廻の方が良いよな
みたいな事書かれてるな
輪廻は日本だけだけど

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:27:14 ID:JRA0uHtf
>>413
鞭を当てた時の音は断然XXの方がいいけどね。
輪廻は「ピッ ピッ」
XXでは「カシュ カシュ」、金属製の敵には「カン カン」

やっぱり敵に攻撃を当てた時のSEって大切だと思うんだよね。
x68なんて鞭をしばく音しかきこえねぇ・・・
あれは嫌だった。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 03:37:51 ID:zwgHJ0tO
>>412
売れる商品を大魔王573が殺したままにする訳無い
無理やり体を復活させて操ってる
アルカードの父親としてのドラキュラの意思は消滅してるんだよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 06:34:19 ID:ivJCtZz4
>>412
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/dps165p47.jpg
IGAにマトモな理屈は通用しない

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 06:56:44 ID:M/SSZ3Fc
そもそも全部の作品を一つの年表に収めようとするから無理やこじ付けが出てくる。
関連付けが苦しい物は「コレはコレ、アレはアレ」でいいのにな。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 09:39:45 ID:qjyI2C1O
IGA「お前らさっさと稼いでこいや!この売女が!!」
ドラキュラ「は、はい、ご主人様・・・申し訳ありませぬ」
シモン「くっ・・・!!」
死神「ひぃー!」

って感じだな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 09:45:39 ID:jDiRYetH
FC悪魔城ついに死神と会うことが出来たがライフなくて10秒もたなかった
そしてゲームオーバーorz

死なずに突破するのがベストだがどうしても死ぬ場合は難所ステージで死ぬのは控えて
難所の手前か後のステージで死ぬようにしてアイテム集めてから難所に突入って流れを作るといいと思うんだ
最高段階の鞭だと楽に倒せるんだが半端な強化状態だと極端に苦労する

死ぬ場所もコントロールしないといけないってのは俺の中では驚愕だった
難易度高いゲームほど先を見越した長期計画が必要になってくるな・・・しかし絶妙な難易度だな楽しいぞマジ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 10:06:21 ID:M/SSZ3Fc
>>419
それで死んだら残機はどうするんだ。
地道なプレイが結局は近道なんだよ。

ところでFC版ではアックスアーマー&メドーサの回廊に上がってから降りられたっけ?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 10:28:05 ID:XjzN1DVg
そこは往復可能
いつもそこでクロス三連にしてからいくヘタレです

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 10:34:35 ID:yoRyM+LI
一面と五面は無限残機アップできるんだよな…聖水で点数稼いで。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 11:21:07 ID:O/kFkzsD
3面ぐらいからずっと聖水3連射の俺、外道

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 11:25:31 ID:XKEgf3Ad
youtube板できたせいかnesvideoやSDAの既出動画貼りまくってる奴増えたな…。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:24:35 ID:Sx5lyUoN
アルカードが弱すぎるのは
彼が長い間引きこもっていたからだって聞いたけど
実態はどうなんですか?

教えてエロイ人!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:43:59 ID:V6CkP54k
>>425
実は悪伝の時は二日酔いだったってのが真相。


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:50:02 ID:gcnTDTfA
悪伝のアルカード風の人強いじゃん。
張り付けばけっこうな火力だし、落下死免れるって強みだとオモ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:44:23 ID:4BxzCp4z
なんだその限定的シュチュエーションは('A`)

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:19:20 ID:IMHNmM5x
>>89
>1時間もムチ打ちながらやれるだろうか?

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
> はじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、最終的には
> 膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。

IGA〜同じところの社員に突っ込まれているぞー

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:22:09 ID:jDiRYetH
きのうの犬ガシャーン録音してた人いないか・・・残念wwwwww

マジ泣きゲロヘタレモッコスwwww

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:22:57 ID:jDiRYetH
ごめん誤爆

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:40:47 ID:ePKjrIBx
>>409
今度の新作もなんかねぇ・・・・うわぁ〜って感じだわ。
そんなでも携ゲスレの人達はものすごい期待して楽しみにしてるみたいだし・・・・。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:21:18 ID:R4WSnvew
>432
喰わず嫌いじゃね?面クリ型とは別モノと考えてプレイすりゃ
結構面白いよ。少なくとも蒼月の十字架は面白かった。
まあ俺の中でベストオブ悪魔城は悪伝だけど、別に探索系=
つまらないとは思わないよ。面クリ型の新作も出て欲しいけどさ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:30:26 ID:LqyfwO21
音楽も映画音楽みたいな雰囲気モノから
昔のメロディー重視に戻して欲しいけど・・・
ムリだろうなぁ
昔の音源でしか出せない良さもあるし・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:16:47 ID:v7CtnvvL
面クリ型も探索型も楽しめる俺は幸せ者。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:49:52 ID:I96P4jWe
>>434
今の音楽は記憶に残らんな
ゲーム内容もだけど

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:13:10 ID:jsY/usEA
最近の悪魔城の音楽はホント耳に残らんな・・・
月下以前はあんなにも名曲揃いだったのに・・・

探索型、以前は嫌いじゃなかったけど 最近いい加減ダルく
感じるようになった。
純粋な2D面クリがやりたい
・・・テレビで。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:28:01 ID:1MUOIL6X
探索型は容認できるけどIGAキュラは反吐が出る

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 07:51:39 ID:6sEz0u2F
やりたくないなら
やらなくていいんじゃないかな・・・。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:00:29 ID:dI9o79TB
総合スレが荒らされてる

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:52:07 ID:LqyfwO21
キャッスルバニアもそれなりに楽しめたけど
やっぱ鞭で空中コンボは・・・
こう、間合いを計算してチクチク責める奴がやりてぇ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:36:00 ID:3Fh18fZF
悪魔城シリーズ初心者なんだが買ってきたネオファミやろうと思って倉庫あさってたら悪魔城伝説というのを見つけた。
これはやっとくべき?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:46:43 ID:3S2AVkwb
>442
カコログヲ ミナサレ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 21:44:24 ID:R4WSnvew
>442
最高傑作と言う人の多い名作だ。是非やりなされ。


関係ないけど、AC版でようやく最終面まで辿りついた・・・。
想像を絶するクソっぷりだねこのステージ。
アクションゲーム色々やってきたけどここまでつまらない
ステージって始めてだよ。IGAキュラがどうとかいうレベルを
遥かに超越してる。これを出した当時のコナミは頭が
どうかしてたとしか思えん。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 22:36:03 ID:GqNhqZTe
↓ここでMr.Dによる懐古擁護

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 22:40:40 ID:OQbSP7+N
>>446
漆黒やったことある?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 22:43:58 ID:vzED01No
すっげーあの爺さん自問自答しながら戦ってる

448 :IGA:2006/06/23(金) 00:46:03 ID:s4reqrzB
いいゲームだ、少し借りるぞ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 00:50:39 ID:g1zwlAlT
IGAガンガレww
ブログでときメモ宣伝してる場合じゃないぞw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 00:55:58 ID:cK7M5OqX
>>444
トンクス。やってみる。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 01:05:58 ID:bzL+gUmj
>>448
タクアン和尚乙

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 01:48:51 ID:3556VOj/
久しぶりに輪廻クリアしてみたらスタッフロールにIGAの名前が
こいつこんな昔からいたんだな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:49:58 ID:HhClV4sn
あのIGAテロでフラッと来た。エレベータに乗ったときのファ〜ンが来る

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 08:21:17 ID:ufhWjtck
>>442
悪魔城伝説は究極完全体。
一つの極みである。


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 12:23:43 ID:CxqhReeV
俺も近作の続いている耽美志向に少し食傷気味なんだけど、
唯一、耽美でよかったと思うのはいわゆるグロキャラとの対決。
レギオンとか、忘れ去られしものとかなんだけど、
ああいうのと相対するのは無骨な筋肉キャラじゃなくて
耽美なのの方が合ってると思うんだ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:13:49 ID:6zIWfe3c
耽美志向って言うほど続いてないと思う・・・。
月下・白夜・暁・PS2キャッスルバニアくらいじゃない?
蒼月は更に勘違いしたアニメ絵の方に逝っちゃったし
闇の呪印はラルフがマッチョなせいかあんま耽美な
印象がない。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:29:33 ID:Lvwy+MFy
イガ降臨!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:56:19 ID:xroCFIdl
忘れ去られしものと戦った後って食欲失せる(・ω・`)

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:08:20 ID:msiNb6eF
闇の呪印は耽美
ラルフはヴィジュアル系

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:51:16 ID:Oy5hdjNw
蒼月がアニメ系に走ったから耽美絵ではないというのは分かる。
が、闇の呪印はどっからどう見ても耽美だろう。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:46:34 ID:kHo8P/yX
耽美絵でサイファを見てみたい気もする

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:51:10 ID:ujIPHRPJ
パッケージ絵のサイファに萌えてこそ漢

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:25:45 ID:VvBvanMj
叩かれ覚悟で言うがゲーム性はIGA以前がやっぱり好きだ
だがパケ絵やらに関しては当時からハリウッドスタイルとコナン(ry
でなぜこの時代?とぶっちゃけ子供としてなめられてる気がしてた

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 08:49:36 ID:ql97vvgx
忘れ去られしものって何?月下で出てくるの?
レギオンは分かるけど。
グラキボン。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:13:14 ID:FJPn46iu
PS2キャッスルバニアだな。特殊ボスで、戦わなくてもクリア
可能なため名前通りプレイヤーに忘れられてることが多い。
でっかい巨人みたいなやつだったと思う。ラスボスの死神様より
ずーっと強いよ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:14:01 ID:BlAKP5UK
同じく

レギオンはイカスなぁ…レギオンムクロだっけ?とか…レギオンシリーズはイカス

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:14:43 ID:BlAKP5UK
>>465
ありがと

50秒違いでレスついてた

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 13:05:43 ID:BAN6Fwdm
レギオンレギオンうるせーな。
B級ホラーモンスターなのがドラキュラの良さだったわけで
レギオンなんてキモグロ系は邪道。
見た目の一発芸なんだからシリーズ出すこと自体間違い。

・・・最近のドラキュラのなかではマシというなら同意でございます。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 13:37:56 ID:h9cS6uon
>>463
初期のパッケージは多分広報の担当が描いてたんだと思う。
あれはあれで味があって面白いが。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 14:50:41 ID:kHo8P/yX
あの頃のコナミはすたろーんで
しゅわるつぇねっがーだったんだよ
後、えいりあん


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:23:53 ID:ql97vvgx
80年代は映画の影響強いな。グーニーズとか。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:36:41 ID:gwLfulqU
それだけ?他にいってみろよw
もともと小島氏なんかは最初からそう言ってるけど(違う意味で)

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:27:46 ID:O5yHU7eB
何このいきなり喧嘩腰な人

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:59:26 ID:2i9r52wW
何か嫌な事でもあったんでしょう

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 08:54:20 ID:0H6xFqvU
何この俺はわかってるけど(フッ
みたいの。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:52:18 ID:wZR3a2CH
油断するな!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:22:08 ID:wdXL6jpk
何こ

478 :サイファ:2006/06/25(日) 11:23:50 ID:Ww5xiHFJ
このスレに氷の魔法を掛けましょう

479 :476:2006/06/25(日) 12:14:12 ID:wZR3a2CH
すまん
魂斗羅スレと間違って書き込んだことに>>478を見て気付いた…orz

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:24:17 ID:TU7N0sKL
↓ここで流れをぶった切ってIGA先生お願いします

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:35:16 ID:MV7+Lpre
耽美・探索こそがキャッスルヴァニアです

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:49:20 ID:NDN6lxey
腐女子消えろ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:58:16 ID:WevAtB/F
過去の面クリ型のリメイク出せばいいのに・・・
オリジナルモードもしっかり入れて。

年代記みたいな失態はナシで。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 15:07:05 ID:3E/N34K1
年代記って、リメイクしたのは曲だけだよな?
後はキャラの差し替えと被ダメをちょろっと調整したぐらいしか記憶にないんだよなぁ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:11:53 ID:knQdwAZO
>483
リメイクする必然性ないじゃん。元々の完成度高すぎだし。
下手に追加要素つけて豪華仕様にしたらしたでFF3みたいに
アンチがいっぱい付くんだろうし。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 17:07:01 ID:TU7N0sKL
>>485
PS2なりの新ハードでできることに意味があるだろ。
旧時代のハードを一生大事に持ってるような連中だけでもないだろ。

年代記は古いゲームだしそのままで出さずにアレンジとか付けよう、まではよかった。IGA偉い。
しかしそこで音飛びホモアレンジ・・・IGA氏ね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 17:47:44 ID:knQdwAZO
>486
音飛びはイカンが別にパッケージは構わんな。あの方が
売れるだろうし、売れれば次に繋がるという計算があったんだろう。
・・・結局爆死しちゃったけど、判断として間違ってたとは思わん。


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:14:43 ID:wZR3a2CH
過去作品はi-revoかWiiでプレイ…でいいがな(´・ω・`)

肝心なゲームバランス等の完全移植が全く出来ていなかったダメポ製作陣なんだし
もうこれ以上過去作品に関わらせたらアカンでそ…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:18:34 ID:0H6xFqvU
確かに面クリ型はオリジナルのままがいいね。
たとえば悪魔城伝説とか手の入れようがないしね。
それに最近のリメイクは根性のないお子様向けに難易度調整するし。
ドラキュラで難易度下げたら何の意味がある?
お子様カレーみたいなドラキュラは食えねえ。
やるなら完全移植が良い。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:41:46 ID:Ww5xiHFJ
ここで安易にドラキュラの格ゲーがやりたいと言ってみる。
死神をプレイキャラで使いたいんだよ・・・


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 21:09:18 ID:TU7N0sKL
>>490
昔同人でそういうゲームがあったような・・・

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:52:56 ID:hXf+2ycz
コナミの作品の同人とかやばいんじゃ・・・
コナミは同人とかそれ関係には異常に厳しいみたいだし

それはともかくゲーセン族のドラキュラを手に入れたわ
地元じゃ全く売ってないからとアキバに行ってみたら大量においてあった
ゲーム内容は微妙だけど音楽はやっぱいいな
地味にネームエントリーの曲が好きだ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 11:43:17 ID:zbd9qQcN
>>490
キャラクターセレクト画面で
死神にカーソルをあわせスタートボタンを押しながら選択すると
変身後のキモイ デス様が使用可能。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:09:43 ID:CKcuZRuy
批判の多いGBドラキュラ伝説1だが、FC初代が物足りなく
なってくると面白くなることに最近気付いた。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:41:11 ID:MguOmPVR
マッドピエロみたいな敵がいてほしいなぁ

GS美神のパイパーみたいなやつ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:07:07 ID:dZ3WGzha
>>494
ドラ伝1はマゾゲー。
やるとイライラしてくる。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:49:20 ID:CKcuZRuy
>>496
いや、俺自身そう思ってたんだ。
ところがだ。FC初代の二周目すらヌルくなってきたあたりでやると
手応えが感じられて面白いというか。感覚が変化してきた。
高難易度が楽しめるというか。

俺やばいか?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:05:33 ID:6NvUOh0d
このドM!

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:30:32 ID:YvLR6bDS
>>497
そこで、ムチとロウソクネタに回帰するんだな!
末恐ろしい奴だな


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:02:43 ID:VtHiFZXo
ドラ伝2は傑作だと思うがドラ伝1はなあ
移動とかジャンプのもっさり感がひどすぎて好きになれない

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:09:23 ID:zbd9qQcN
ところでFC初代とドラ伝1って、どっちが難易度高いんだ?
なんせFC初代はまだプレイした事ないもんで・・・

ドラ伝1は4面までいったがギブアップした・・・
針が迫ってくる3面とかマジイカレてる。

502 :501:2006/06/26(月) 23:11:12 ID:zbd9qQcN
ごめん、ageちゃった・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:19:08 ID:n529146h
>>501
ドラ1は完全な覚えゲーなので、難易度が高いのとはちょっと違うかもしれない。
スペランカーなんかと一緒で、あの独特の操作性を体で覚えてしまうとノーミスクリアも楽勝になるよ。
元々敵も自分ももっさりゆったりしているため、慣れると単なるスローゲームみたいになって、
ほとんどミスをしなくなる。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:20:04 ID:ld1DjZ9k
>>499
聖水モナー

こんなレスでsageる俺モナー

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:37:59 ID:yAidfSZ6
ドラ伝1はボス戦のパターン構築が楽しかった
道中は…もっさり地獄

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:41:11 ID:ExFkW71S
>>492
俺もネームエントリーの曲好きだ
サントラにちゃんと入ってる?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:04:17 ID:aROec0wU
ヴァンパイアキラーって動画でもなんでもいいんで見たことある人います?
あとヤフオクでいくらぐらいですかね。。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 07:37:28 ID:elAVMiV1
>>507
動画上のほうで出てなかったっけ?


個人的には初代よりも伝説1のほうが簡単かなあ。
初代どうしてもデスと大コウモリ橋が安定しない。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 12:25:01 ID:ay86VMKl
コウモリ橋は安定しないねえ…ノーダメで抜けても時計塔で崩れたり…

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 13:00:33 ID:kXgltEld
大コウモリ倒す事を考えなければパターン化は簡単だよ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 13:17:12 ID:K/+WHQ0t
時計塔は懐中時計を2回使ってあっさり通過するチキンな俺

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 14:34:14 ID:GfqDzH2k
>>506
入ってるけど他の曲と違って1周しかしない為なんか物足りないかも
しかしステージ3で流れるBloody Tearsはやっぱ名曲だな
ステージ5で流れる曲も好きだがこれは他のシリーズでは使われてないんだろうか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 15:55:12 ID:jVm5MCTz
通常ステージと、通常ボスの両方の音楽がかっこいいと言えば・・・
ぼくドラキュラくんだろ?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:53:51 ID:wLPOVnCu
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137075626/

515 :495:2006/06/27(火) 18:44:38 ID:vwLRXeAZ
無視してんじゃねぇYO!!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:26:17 ID:elAVMiV1
>>513

年代記が好きかな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:43:04 ID:7uc5e9De
年代記(X68)はたしかに通常もボスもいいと思ふ。

ここであえてSFC無印と言う漏れは異端者。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:21:54 ID:mFqlBGPz
>>513輪廻とかも好きです
と言ってみるテスト

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:57:58 ID:X1vp8AxK
>>512
「時計台の恐怖」だね。DSの蒼月の十字架で使われてる。
曲名は間違えてステージ4の「地下室のメロディー」になっているが。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:50:47 ID:x+9daSj1
輪廻の2’面の「Cross a Fear(うろ覚え)」もいいよな。
音楽に爽快感があって。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:19:19 ID:zx3xBqiy
>>518
同意。
特に獄幻界乱舞が好き。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:27:55 ID:3pa8w7sX
>>508
メガドラのは貼られてないよ。
つか色んなトコでバンキラの動画探しても何故か出てこないんだよ。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 04:09:20 ID:6TUaxcIS
>>519
って事はこっち(ゲーセン版)の方が元祖だったんだ
携帯機のドラキュラは買ってないからそれをやってみようか…

最近のドラキュラには印象に残る曲が何か少ないんだよな
曲が駄目とかじゃないんだけど何だろう

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:26:32 ID:GdVHgZur
初期のバロックみたいなカウンターポイントや
ペダルメロディーみたいなのの方に戻って欲しい
耽美以降は、なんか映画のサントラみたいな感じになってるし・・・
それでも、月下の焉道とか教会ステージの音楽は好きだけど


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:38:30 ID:0Q58wCDI
正直カウンターメロディ、ペダルポイントだろ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:04:56 ID:GdVHgZur
ごめん、あべこべになってたw

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:26:24 ID:3pa8w7sX
ドラキュラパロディスレ

リ○○○ ○○ ○○○トの続編

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:37:48 ID:fAR7UPxb
>>527
伏せ字にしてもったいつける程のご大層な内容なんだろうな?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:10:06 ID:KwcSuR8E
mad forestが最強だ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:11:36 ID:hJuKQDIL
パーセレの

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:26:19 ID:O2ng2ezJ
他のゲームでは空気系BGMが多い中、それでも悪魔城シリーズメロディ主体なほうじゃないかな?
とフォローしてみるテスト


532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:28:23 ID:TZ2mpPDV
>>520
↑の4曲目に収録されてるアレンジバージョンは更に爽快でイカス!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 02:37:33 ID:CvLAhZgx
>>528
こんな所に出張って宣伝する物が良い物の訳が無い

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 09:55:19 ID:kJ2g/O0A
早い話がムード系音楽の方が作るの簡単なんだろ。
適当な音をフォーファー繋げて響かせりゃ出来ちまうからな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 10:50:19 ID:QS0whVOE

:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
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i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     ミチルさんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 14:19:59 ID:gn7ZCeRl
こんなスレが立っていた訳だが(萌えjp)
ttp://moe.homelinux.net/cache/res974223c3s0.html

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:18:07 ID:UW+yPmni
大丈夫。男である事に変わりは無いw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:39:40 ID:u5465zC9
こんなスレも立っていた訳だが(半角)
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1151343147/l50


539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 18:28:43 ID:ALorMqOR
月下以降の「適当な音をファーファー繋げて響かせてる音楽」である
IGAキュラサウンドに比べれば
月輪の過去曲の使い回しは個人的にありがたかった。

だって あっちのメリハリあるサウンドのが聴きごたえあるもん。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:26:18 ID:6ITz6lHK
>適当な音をフォーファー繋げて響かせりゃ出来ちまうからな
ヒドス('・ω・`)
534が曲作ったことあるかどうか知らないけどその言い方はちょっと…
まあ実際に悪魔城シリーズの「ムード系音楽」作ってる人達がどうなんだかはわからんけど。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:48:24 ID:isGRVrmH
>539
んなこたーないと思うがな。結構いい曲あると思うぞ。
どれも。おまいさんの好き嫌いに口を挟む気は無いが
主観的評価と客観的評価をごっちゃにしたような表現は、
ちょっとイタいぜ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:09:11 ID:On5bzaX+
レトロゲースレだしおれはファーファー支持

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:28:43 ID:3Aem/9aF
>>529 は「である」って言うのだから
音楽の素養のある人なのでしょう

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 01:12:43 ID:y7sXKs5M
SFC無印が一番好きだぁ
なんていうかゲームぽくなくて
一番憂鬱になれる

545 :534:2006/06/30(金) 03:33:58 ID:TRCl4Z+Q
>>540
言い過ぎましたすいません。
血が燃えるような感じとは違うけれど良い曲は多いと思います。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 07:51:39 ID:BOOdoTiy
>>544

スタッフロールの曲が好きだ。
あの暗闇に沈み込んでいくような粘着感が最高。


547 :539:2006/06/30(金) 10:55:46 ID:A6099kot
悪かった。
俺も「失われた彩画」とか「荒城回廊」とか大好きだ。


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 15:53:44 ID:cPuccWXM
「夜まで待てない」は名曲

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 19:00:58 ID:9hZsG08g
>>534
痛すぎるレゲーオタだな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:27:53 ID:TRCl4Z+Q
>>549
ありがとうございます

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:36:11 ID:GXMpRLZr
謝って終了した話題をわざわざ蒸し返す神経が分からん

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:00:16 ID:On5bzaX+
2chだからしょうがない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:02:15 ID:Ex+qrGJb
ほめてないわよ!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:26:45 ID:fvb+EOnZ
>>551
参加できなかったのが悔しかったんだろ。

ときどきレスしようと思ったらえらい亀レスになるから
レスするの諦めたりすることあるでしょ?

ああないですか。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:57:55 ID:Sc+tXSir
Castlevania:Portrait of ruin
日本版タイトル:悪魔城ドラキュラギャラリー・オブ・ラビリンス

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 01:33:22 ID:jD45KEJi
>>551
お前にとって終わった事、お前が許せばそれで終わりとはめでたい奴だな
キチガイオタは言う事が違う

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 01:38:56 ID:rnZw+oVO
そんなにくやしかったのか・・・

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 02:16:57 ID:qfzBGW7X
亀レスなのに・・・付けずにいられない
くやしいっ!ビクビクッ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 03:34:08 ID:k6Vt77M3
せっかくだから俺はこの赤いムチを選ぶぜ!

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 07:15:05 ID:iDq9dxMT
ttp://www1.kamakuranet.ne.jp/sankaido/ksr.htm

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 07:28:09 ID:aOjTDFAZ
>>560
これに良く似たやつなら自分で作ったの持ってる。
100円ヌンチャクの柄の部分と犬の鎖とゴルフボールで作れるぞ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:01:10 ID:m1/2FYsk
>>559
好物が焼きビーフンなベルモンドって誰

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 12:41:00 ID:cxsNj4nI
メキシコ産の本物ムチでベルモンドごっこしたいやつ居るか?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 12:59:10 ID:7oNAnlaz
ノシ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:05:28 ID:piAy0zQZ
>>556
真性晒しあげ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:33:10 ID:Oe7L/5tX
さっき白夜のボスラッシュを初めてシモンでやってみた。
プレイする前は、「初代の性能で白夜のボス勢に勝てんのかよ!」
と、思っていたが
なかなかどうして  イケるんだな これが

・・・まあ サイクロプスにヌッコロされたワケだが。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 22:26:16 ID:k6Vt77M3
そりゃ、今のグラに比べて昔のは劣るかもしれんけど
初代の、漆喰が剥がれて中から覗くレンガとかすごい雰囲気あったんだよ


・・・・・・あったんだよ・・・

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 23:09:59 ID:hVvlbcft
白夜のボスは戦いがいがある敵が特に少なかったからな。
タイムアタックって点を考えなければ
十字架とかのサブウエポン乱発でシモンでどうにでもなっちゃうんだよね…

蒼月の死神とシモンとかだとかなり戦いがいあるかも。
大鎌系でよけきれない攻撃が出てきちゃうか…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:25:09 ID:MEXVaJI/
>>538のスレ立てたの俺なんだが、保守しようにも書き込めない。
このスレの住人を大人と見込んで、保守をお願いしたいのだが・・・。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:31:06 ID:X/GwXCcM
>>538
こんなスレが欲しいと思ってた。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 09:01:01 ID:MEXVaJI/
>>570
前に同じようなスレが有ったから、俺が立てただけよ。
何故虹板だけ書き込めないのかは知らないが、保守できないのはつらいとこ。
落ちやすいからガンガン保守して欲しい。

じゃ、俺は消える。スレ違い&スレ汚しスマソ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 01:41:22 ID:qJz45bA+
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/draculakun.html
次は悪魔城伝説

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 10:50:08 ID:cxf9vE0Z
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/draculakun.html
                          ↑

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 11:21:55 ID:iI+hcjM/
>>573
意味がわからんのだが何が言いたいんだ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 12:17:44 ID:hzXhsikW
次は悪魔城伝説 とコメントがあるのに、URLがドラキュラ君なのはどういうこったい!
と突っ込みたかったんだと思う。

「次は」の文字に注目してればこんな悲惨な結末になることもなったろうにと思うと涙で明日が見えない。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:34:59 ID:+thklpKH
このコナミ名作シリーズって
初代の携帯移植「悪魔城ドラキュラ完全版」とかみたいな
背景・音楽アレンジ+難易度控えめじゃなくて通常の移植だけのシリーズになってるの?

携帯電話の操作性とか分岐ルート以降の引き継ぎとかどうすんだろ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:25:45 ID:eyTqk6C0
GBドラキュラ君はハートが残れば良かったのに。あれが残念。
間抜けな感じのデスは良かったww

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 11:29:13 ID:S8hVRxFG
月下のアルカードの声って、手塚ゾーンの人ですか?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 18:15:56 ID:Uj8bOm0R
ガンダムWのトレーズの声だってのはわかってる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:21:13 ID:fhsFP4iS
携帯なんかでどうやって操作すんの?
ぷよぷよくらいならやったことあるけど両手で持つもんじゃないよね(・ω・`)

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:50:58 ID:gOiWp0Qi
今や携帯で後方視点型の3Dアクションゲームまで出る時代だよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:35:43 ID:NFD9zKLR
ファミコンの悪魔城伝説とスーファミのドラキュラがやりたい。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 02:31:00 ID:6ahASDuK
エミュはいかんぞー

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 03:52:43 ID:/LOTzgw/
自分でカセットを購入して、それを個人で楽しむ分においてなんやかやするのはいいけどな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 06:35:39 ID:MMc5Gxqa
i-revoでやれ

どっちも売ってるぞ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 09:59:55 ID:NkjiH7ag
別にエミュでもいいよ
変わらないもの

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:32:09 ID:udMPq08O
実機で遊べる環境がありながら手軽なエミュを文句いいながらやるのが俺流
ってか、実機買え

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:52:47 ID:Gp6NgtaS
なら輪廻やキラーならいいのか?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:08:27 ID:mKSDPmn2
悪魔城伝説の音関係が不満だ
エミュは

590 :フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/07/07(金) 16:29:26 ID:ZyNZrjSI
ぼくドラキュラくんってぜんぜん悪魔城悪魔城してないな

591 :ギニュー:2006/07/07(金) 17:08:49 ID:LJ9YPdYQ
フリーザ様、あれはあくまで番外編ですので
ワイワイワールド等と同列と考えるのが賢明かと・・・

よろしければ私が喜びのダンスを踊りましょうか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:09:22 ID:udMPq08O
>>588
意味不明っすよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:46:55 ID:Gp6NgtaS
>>592
悪伝やSFC版なら普通に買えるが、その2つはプレミアついて簡単には手が出ないからな
エミュで出てるかは知らんが

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:18:16 ID:B+br7Ar0
出てるよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:54:47 ID:P1D7KPoK
ぼくくんは別のスタッフ製作なの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 10:31:22 ID:PXX/T3ja
輪廻はエミュでも全然見かけないや…

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:36:07 ID:TU965dIN
キラー(これもGenesis版なら安価のハズ)はともかく
輪廻は美品に拘らなければ定価(7800円)以下で買えるっつうの(#^ω^)ビキビキ
買ってリップしてマジックエンジンか八女で遊べや(#^ω^)ビキビキ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 14:06:22 ID:jVHpofga
おれ、だえもん使ってます!

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:18:07 ID:8lPYU4Y4
バンパイアキラー
aka castlevania:bloodlinesなら$5〜$10で買えます

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 20:55:58 ID:HVBdP03I
エミュでなければHack版は出来ないぞぉ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:08:39 ID:1J4F8gwU
i-revoで1日レンタルの悪魔城伝説やってるが・・・キーボード操作むじいなorz
やっぱファミコンの方がしっくりくる


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 04:47:51 ID:bCf0kZIT
>>601
パッド使わないの?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 06:32:52 ID:FmBUfr3m
フランスのジダンの頭突きを見て
ワイワイワールドのモアイくんを思い出したよ
まあ、ラスボスはシモンのクロスだけどね


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 07:13:13 ID:7Cun6ky4
上級者はコングで前後から迫る細胞をぶっ殺しまくるお^^

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 11:34:21 ID:6JiTYO2z
ワイワイの最終面は2P協力プレイでないとクリア出来ないな。
一人だとラスボス戦で後ろから飛んでくる細胞に対処出来きないんだ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:38:23 ID:D4z1MAoV
ごり押しでおk

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:44:10 ID:KyKbsuLH
>>605
対処なんぞせず、マイキーでボスの内部(真ん中の魚の後ろ側)に潜り込み、
そこでコングやモアイになって、ボスボス殴っていれば、こっちが死ぬ前に向こうが力尽きるよ。
あの細胞(パルテナの鏡、3面のボスみたいな奴だよな?)は放置でOK

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:48:29 ID:6JiTYO2z
そんな攻略法があったのかw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:32:48 ID:ECszE4tx
今 月輪やってるんだが結構むずいなコレ。
探索型だと思ってナメてた。

終盤のダークアーマーとか鬼すぎる。
月下のファイナルガードを彷彿させるな・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:55:24 ID:10eZ17iY
探索型では明らかに突出した難度を誇るからな
闘技場とか

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:56:57 ID:PL0QwYda
どこ行っても堅いアーマー系が立ち塞がってくる
バリエーション豊富すぎ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:17:42 ID:t1XZx4on
ドラゴンゾンビがなっかなか倒せない…
どこに立ってどんな攻撃で倒せばいいのかを考えるのが難しい。
でもヘタレゲーマーには新鮮で楽しいなーこういうの

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:45:13 ID:ECszE4tx
闘技場はまだ一度も行ってないんだが そんなに難易度高いの?
ただ今姉さんのLVは51、装備はプラチナプレート、ダブルグリップ×2

いけるかな?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:53:17 ID:8Rrz2PMU
>>613
そのレベルならどうにかなる
敵わんさか出るフロアもあるのでサブウエポンは十字架推奨?

#回復アイテムが探索形の中でも妙に入手しにくいのも難しい理由か>月輪

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:55:14 ID:Do97rsGQ
店がないからな

その点も他の探索型に比べると硬派で良い
ドラキュラ城内に雑貨屋が開かれてるとどうしても萎える

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:51:24 ID:ECszE4tx
闘技場 マジ難すぎ!5回チャレンジしたがとても突破出来る気がしない。
DSSが使えないのがこんなに辛いとは・・・

助言求む!  いや教えて下さい。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 09:29:02 ID:GGtX5Epq
ファイターモードで挑戦すればいくらか難易度を下げられる

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 09:36:22 ID:0UE4FW/h
五回くらいで根をあげるなよw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 11:41:15 ID:6T8lTPvo
リリムを40匹くらいヌッコロしてようやくダークプレート入手。
改めて13回目の闘技場チャレンジです。







・・・無理です。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:52:02 ID:UaDu7PgL
諦めちゃいかん。私は明日にしか返答できないけど
どこで負けるか詳しく言ってみなされ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:02:56 ID:6T8lTPvo
>>620
レスありがとうございます。
現状の姉さんは・・・
LV60
・ダークプレート
・ダブルグリップ×2

・ポーション×30
・肉×4
・うまい肉×1
・ハイポーション×1
・エクスポーション×1
です。

なんとかデビルアーマー地帯までこぎ着けたものの・・あぼーん。
ミノタウロス地帯でも痛手を受けてしまいますね・・・

あんなのどー避けろと・・・  取りあえずまた逝ってきます。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:12:23 ID:DCR2/kwp
ミノタウロス部屋はクロス投げまくって早めに殺す以外ないだろうな

デビルアーマー部屋越えればあと二つだし
ホワイトアーマーはしゃがみムチでほとんどノーダメでいけるから
あとはラストのデビルが問題だな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:28:27 ID:6T8lTPvo
>あとはラストのデビルが問題だな

そいつもしかして展望閣のワープルーム付近を陣取ってる奴ですか?
ちょwwDSS無しであんな怪物とガチンコして勝てる気がしねぇwww

因みに回復アイテムは使用しないでクリアしたいんですが、甘いですか?


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:49:49 ID:DCR2/kwp
ルーチンは同じだけどHPや攻防が高くなってる強化版だから、
展望閣にいるデビル以上だったりする。
DSS使えないハンデと合わせてドラキュラ様より強いです('A`)

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:02:51 ID:4zWrmc9B
ドラキュソタンは月輪でも微妙な強さ…。
デス様はただの雑魚に成り果ててるなぁ…。

626 :621:2006/07/13(木) 00:47:44 ID:LOOStHov
やった!!闘技場24回目にしてやっとクリア出来ました!
最後のデビルが鬼でしたが、クロス投げまくってたら
なんとか倒せました!

・・・でもホワイトアーマーがカード落とさなかった・・
また逝くのか・・   あの地獄に・・・

ともあれ このスレみなさんに感謝です
ありがとうございました!!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 04:38:11 ID:doXsmVVQ
>>626
よくあんなのクリアしたなぁ
で、またチャレンジするのかw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 14:28:35 ID:6xjPwE2n
なんか月輪、壁ジャンプとってからやたらきつくない?
礼拝堂の手前の廊下からつらい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 14:53:42 ID:oi4h3sQP
月輪は全体的に性悪。
小回りの利かない鞭使いで剣向き探索型をやらせてくるから困る
明らかに調整がおかしい。

ボンバースケルトン、サンダーアーマー…イヤな敵がいないマップがほとんどない
しかもどいつもこいつも体力多めでキツイ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:46:29 ID:doXsmVVQ
ヒュー編があったら良かったのにな。>剣向き探索型

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:17:42 ID:LOOStHov
2D探索型シリーズの中では評価が芳しくないと思われる月輪ですが
個人的にはかなり楽しめました。

月下>暁月>月輪>>>白液  (蒼月 未プレイ)



632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 02:10:22 ID:8t7aXFg1
新作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ttp://www.gradius2.com/index.php?UID=1152630000

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 03:35:25 ID:8xMfR4r1
新作PSPか!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:10:22 ID:SEwxfdvY
今思い出しても、僕ドラキュラ君は名作。

後半処理落ちが多少多かったが、そんなもの気にもならない。

てかレゲー超詰め合わせパックとかでねぇかな。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:32:43 ID:UBlvaDn8
でればそれなりに売れそうなのになのにな。
20代くらいの連中が「あっ、悪魔城・・ガキの頃よく
やってたな  懐かしいな  色々入ってるし買ってみっか!」
みたいな感じでね。

古いハードだといつぶっ壊れるかわからんし。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 05:52:10 ID:Y5eDvEtB
そういやドラキュラ君入れちまえばファミコンだけでも4本セットにできるのか。
公式のダウンロード販売/レンタルがあるし
Wiiのバーチャルコンソールがあるだろうから自社でってことはないんかなー

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:39:18 ID:odEUCK9y
次作はどらきゅら君で探索型

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:20:22 ID:0pf0YDBG
全クリアーでおまけとして
ワイワイワールドとか入ってるとうれしい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:33:09 ID:cuP+QqAX
>>637
つ月下

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:57:43 ID:7S9QtIE9
>>636
モノクロGBも4本セットにできるな。

・ドラキュラ伝説
・ドラキュラ伝説II
・GB版ぼくどらきゅらくん
・漆黒たる前奏曲

完全移植+カラーモードなんかも追加してGBAなんかで出してくれたら
オラ ワクワクすんぞ! 

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:22:29 ID:Mnxr1DkA
コナミ悪魔城系パックうりゃぁいいのに、
ファミコンからロム吸い出して、PS上で動作するFCエミュ開発。

開発コストを激抑えながら、それなりに売れるものが出来ると思うんだが・・


素人考え?


うわー悪魔城ぼくどらきゅら君をFCでピコピコやりてぇええええ!!

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:40:50 ID:JoA8tyE0
オラPSPのファームウェアを偽装して
悪魔城もぼくドラも何でも出来(ry

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 06:33:45 ID:BsYYtLXM
漆黒がスーパーゲームボーイ対応というのはあまり知られていない

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:21:50 ID:hPOnkaaV
漆黒自体があまり知られていない

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:40:25 ID:t68VFjL2
スーパーゲームボーイなんてどれだって対応じゃん

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:49:07 ID:YoQ4/Q7w
漆黒ってなんかゲームウォッチちっくなんだよな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:32:39 ID:xCVvGRB0
漆黒辮髪藁田

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 09:53:47 ID:dpVI2IS7
>>645
いや、対応しているソフトだと、外枠の表示と、16色カラー表示機能が有効になる。
未対応ゲーだと枠はスーパーゲームボーイ内蔵のデフォしか表示出来ないし、
カラーは濃淡4色から勝手に割り当てられる。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 10:04:31 ID:IoORDBvj
勝手に→自動的に

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 10:09:07 ID:1kgaiapL
あ、対応ってそういう意味ね。出来るかできないかだと思ったよ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:36:56 ID:rqLJctk3
ギャラリー オブ ラビリンス

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 20:28:58 ID:sbuwKooB
漆黒スーパーゲームボーイでクリアしたなあ…
久々に引っ張り出してアドバンスSPでやってみたら道中でフリーズ。
なんだはみ出したカートリッジに指が当たったのか…と再プレイ。
ドラキュラ第二形態に止め刺した瞬間にフリーズすること数回。
激しくやりづらいなorz 不具合じゃないよね?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 04:41:27 ID:bxwiziKA
GB版ラスボスって全部敵の出現パターン覚えだな。
わからないと理不尽過ぎてFC版みたいには倒せん…

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 06:43:36 ID:4y1jUeLm
最近の作品ってかならず変なバグがある(瞬間移動とかアイテム増とか)
けれど、あれって意図的に入れてるんだよね??

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:43:45 ID:iYxW7g66
悪魔城伝説のアプリっていつ頃配信されるのかな?
早くやってみたいんだけど

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:36:19 ID:lPt5aS/J
ttp://www.youtube.com/watch?v=CPZ-9lVlGOo

輪廻やったことないけど、
これ見たらすげえやりたくなった

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 02:11:40 ID:sCa4mqHU
リヒターの爽やかな笑を見て盛大に噴いたwwwwwwwwwwwww

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 08:24:11 ID:02WJMaFy
>>656
すげーなこれ
ステージ構成と演出の巧さがXXとは段違いだ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:51:39 ID:VtE2V1+v
XXとやっぱり違いが出てしまうよなー>輪廻
グラフィックの色数や1面の炎の演出とかはXXの方が上なところもあるけど

それにしてもメディアがCD-ROMだけどロード遅くはないんだな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 11:11:11 ID:YsLyRoUL
>>659
あのムービーのずれから察するに、この動画はemuでプレイしたものをキャプってるね。
残念ながら実機での読込は、あそこまで早くない。
でもこのゲームは読込のタイミングがうまくてね。ほとんどストレスなく遊べるよ。

●>メインステージ>●>ボス前ショートステージ>ボス戦

これが1セット、1ステージ分。(ただしステージ0とファイナルはメインステージなし)
●部が読込のタイミングなんだけど、一度ロードしたら、電源を落とすかキャラチェンジをしない限り、
再読込はしない。GAMEOVER後のコンテニューですら、CD-DAの頭出しを行うだけという徹底ぶりで、
当時のコナミの技術力の高さが伺える。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 13:39:05 ID:AUoy6a35
>>660
実機だと10秒前後待たされた記憶がある。
まあ当時としては妥当な時間だったし、確かにストレスにはならなかったな。ボス前だしね。

コナミのCD-ROM2は何気に高い技術力が惜しみなく投入された良ゲーが多かったな。
ダメダメだったのは「マーシャルチャンピオン」くらい。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 13:44:21 ID:sCa4mqHU
あー移植版ださないかなー
…まあ多分にありえないだろうけど

実機でもパッドとか使ってやるもんだったの?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:05:20 ID:nm3+YtB8
>>661
あれはレイチェルの為だけに存在価値があるゲームですから。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:11:05 ID:VtE2V1+v
>>660
動画の説明文のほうにエミュレータ+CD直読みであること書かれていた.すまない
#音ズレはファイルの作り方の問題じゃないかな

現状での移植先の最大候補は,CD-ROM2とメガドラ対応を公に発表した
Wiiのバーチャルコンソールなんだろうけど,コナミが空気読んでくれるかだよな
同様の移植希望はバンパイアキラーにも当てはまることだけど



665 :IGA:2006/07/24(月) 14:41:10 ID:nm3+YtB8
大丈夫、ちゃんと移植しますよ。
探索型+経験値ありにリニューアルしてね。ご期待ください。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 15:01:31 ID:AUoy6a35
>>664
よく見るとゲームスピードもちょっと早いね。1.2倍くらいに見える。
音のズレはそのせいかもな。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:18:46 ID:kzJ3/rAj
スーファミの悪魔城ドラキュラ買ってきた。
シモンパワーアップしすぎw何でムーンウォークまで出来るようになってるんだよwwww

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 18:51:38 ID:+ERflfnB
>>656
デスさまかっけえぇぇぇぇぇ!!

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:24:58 ID:cp8nd97P
>>656
パカランパカランパカラン…

ヤァー、ヤァー、ヤァー



バクワロスwwww

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:35:07 ID:5aBB9IgR
スゲェ…こ、これが輪廻のアニメムービーか!!
実際に動いてるのを見たのは初だが、なんだか体がむずがゆくなって死にそうだ…。

しかしゲーム自体はかなり面白そうやね。
XXでは考えられんような軽やかな身のこなし(操作して気持ち良さそう)がうらやますぃ。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:41:18 ID:mJW9zMPj
シャフトのボスラッシュがキタ
音楽も1のだし
サービス満点だなX


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:49:57 ID:YsLyRoUL
>>670
Xの快適な操作性は、恐らくシリーズNo1だと思う。
PCEのCPUが無駄に高性能だったこともあり、やたらとサクサク動く。
もうほんとね、動かしているだけで楽しいよ。
その反面、効果音がちょっと軽すぎて、重厚なアックスアーマーとかでさえ、
段ボール叩いているみたいな感じなのがちょっと残念。

ムービーは、まあ見て見ないふりでw
opは結構格好いいけどね、わけわからん女救出のシーンは…閉口。

それにしても輪廻やったことない人、やっぱり多いみたいだね。
せっかくの良作なのに勿体ない。コナミ復刻版出してくれないかなぁ。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:20:52 ID:SOOLhl0v
輪廻リアルでやったことないヤツそんなにいるの?
ガキだらけやないか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:25:45 ID:AUoy6a35
>>670 >>672
マリアのエンディングアニメはさらに斜め上を行くむずがゆさw

でも輪廻の操作はホント楽しかったね。アクションゲームとしての基本ができてる。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:27:08 ID:sKrnJWpP
エミュもロムもいんたーねっちで(タダで)入手できるよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:32:04 ID:S5OmnstR
>>673
PCエンジン本体 価格24800円
CD−ROM2本体 59800円
ゲーム機に84600円も金かけられる方がどうかしてるわ
普通はスーファミだろ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:34:36 ID:mJW9zMPj
PCE一式84600円
スーファミ25000円・・・

なんか、今のPS3とウィーみたい

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:42:47 ID:sCa4mqHU
へーそんなするんだ…リアルタイムで情報を得てりゃいいってもんでもないんだね…

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:43:41 ID:5aBB9IgR
>>672,674
泣きながらXXプレイしてくるよヽ(`Д´)ノウワァァン

>>676
俺も当時はFCとSFCしか持ってなかった。
CD-ROM2持ってる人がうらやましかったなぁ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:58:41 ID:46cFWMCX
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Akumajou_Dracula_X:_Chi_no_Rondo

誰か日本語版編集してくれw

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:41:07 ID:SOOLhl0v
>>676
輪廻発売93年
PCエンジンDUO-R93年発売、定価39,800円でそんなにかからんよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:10:47 ID:gsfaI0GH
>>681
DUO-RXって翌年だったか?確か29800円。
ちなみに俺は輪廻のために中古でDUO-Rをゲット。当時で23000円。
輪廻が新品割引で6500円くらいだった。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 02:58:03 ID:i6Hy+tv4
>>682
俺は輪廻とスナッチャーがどうしてもやりたくてDUO-R買った


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 04:03:30 ID:Ffmj4BX8
輪廻は93年10月発売、定価7800円。
キラーは94年3月発売、やはり定価7800円。
PSやSSが本格的に売れる少し前の95年頃、ヒット作、輪廻は2〜3000円くらいで何処にでも売ってた。
ゲーム屋の軒先の隅にファミコンの裸カセットが捨てられていた時代。

それから少し経った頃、PCE、MDソフトの捨て売りは常識となる。
当時は手が出なかったDUO本体はたった1000円だった。
懐かしくて思わず保護。それを見た知人はムダ使いだと笑った。
これは95、6年くらいの話。レトロゲー再評価ブーム本格化の少しだけ前の話。

そしてユーズドゲームズが96年夏に創刊され、97年に月下が出る。
それ以降はじわじわと高騰の一途。
輪廻、キラー発売からユーゲ創刊&月下、この実質3年間がチャンスだった。

笑っちゃうくらいの捨て値でゲットできた幸せ者は何人いるのだろうか?


・・・自分は一番高かった頃の輪廻&キラーに大枚はたいてるけどw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 04:40:03 ID:mPEkn7ET
漏れも輪廻のためにDUO-Rを買った。
その後、他に買ったPCEソフトは結局グラUだけだったな。
あ、1,000円でドラゴンナイト2を買ったっけ( ´艸`)プププ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 05:45:14 ID:ADByhgbx
羨ましいぃ〜 自分なんて、輪廻やりたいがためにNDS諦めて購入しちゃったよ。
まぁでも良かったと思ってる。現状、アッチのゲームは面白く無さそうだし。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 07:37:30 ID:j1W2JZ9Y
俺はVKを某探偵団で1万くらいで買ったよ
正直、内容自体はアレだったけど
1万の元を取ろうと結構やりこんだ
そしたら結構楽しんでる自分がいた


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:59:04 ID:cVay/fnw
どのみち今は現物に手はだせないや…
社会人になったら考えよう

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:27:09 ID:NDqXMZbk
よいこの有野が月下好きだったみたいね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 09:59:50 ID:x1ZraC0d
あの人レトロゲー好きなのに、よりによって月下?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 17:23:51 ID:HpSQ36eR
レゲーは仕事でやってるようなものでは

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 03:37:26 ID:65ARCVJx
その反動でイパーンゲーを嗜むんだろう。
分けて考慮する分には、月下はまーまーおもろかったかな。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 20:00:27 ID:hu9YU6nA
>>676
俺の周りでもPCEとかMD持ってる奴はいなかったな。みんなSFCだった。
まぁ、そういう我が家はSSの発売日前日になってはじめてSFCを購入したんだけどw

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 16:06:49 ID:w9P40dlw
http://www.gamevideos.com/video/id/4820

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:14:44 ID:fTCDzsdJ
>>673
当時消防厨房だった頃、周りはSFCばかり(ソフトはFF4等)で
PCEなんて買う人ほとんどいなかったよ

はやくWiiでロンドできるといいな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:00:34 ID:XZAyORgy
悪魔城伝説キタコレ

グラフィックは悪くないけど操作がちょっと難しいな
最初のステージで二回も死んだ…orz

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:57:19 ID:BnU0Fqk+
>>696
一瞬何のことかと思ったけど
ケータイのアプリのことね・・・
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/a_densetsu.html

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:34:56 ID:5Eq/RcMd
SH900i使っているんだけど「ソフトに誤りがあります」と出てDLできないんだが
同じような人いる?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:15:07 ID:fd2teQO+
>>698
たぶんバグ。コナミに問い合わせるべし。


携帯版悪魔城伝説のフランケンが強すぎる件。
足踏み落下岩が足場貫通で余裕で右端まで届くうえ発生まで早いのは仕様?
ただ、代わりに岩を破壊できるみたいだけど…処理無理(´・ω・)

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:21:52 ID:a4XP1Clm
PCE版悪魔城のやり方。
さてたいていの悪魔城はエミュROMサイトを巡ってgetしたお前らがどうしてもgetできなかった
もの、それがPCE版悪魔城だ。
用意するもの:
・悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(Winnyでダウソ)
・MagicEngine 1.0 PR 8(Winnyでダウソ)
 MagicEngineの最新版はPR10。MagicEngineのサイトで得られる。が、解除キーを買わないと
 5分しか遊べないシェアウェア。現時点でWinnyでダウソできる解除キーつきのは1.0 PR 8。
 なお0.9以前でも遊べるが音楽が一部分しか鳴らない。
 他のエミュはやはり音楽が一部分しか鳴らなかったり鳴るけどめちゃめちゃ汚いとかろくな
 もんじゃない。
・Super CD-ROM2 System V3.00(Romnationとかその辺りのサイトでダウソ)
 MagicEngineのフォルダに放り込む。

やり方:
・CDドライブがある人は悪魔城のzipを解凍してできたフォルダの中身をCDに焼く。
・CDドライブがぶっ壊れてる(たとえば俺のように)、あるいはCDに焼くのなんか嫌だって
 人はデーモンでマウントする(DaemonToolでググれ)。拡張子.cueのファイルをマウント
 する。
・CDドライブあるいはマウントした仮想のCDドライブを例えば今Fドライブとしよう。MagicEngine
 のフォルダにあるPCE.INIを編集する。
 俺の場合1番目のCDドライブがぶっ壊れたCDドライブ(D)、2番目が外付けのDVDドライブ(E)
 だがなぜか悪魔城は読めない、3番目がマウントした仮想のCDドライブ(F)だ。

 [cdrom]

;
; CD-ROM drive
; --
; 1 -> first CD-ROM drive [default]
; 2 -> second CD-ROM drive
; ...
;

drive=3

;
; CD-ROM drive letter
; --
; (Windows 2000/XP only)
;
; D:
; E:
; ...
;

drive_letter=F:

あとの項目はYahooの英語辞書でも引きながら分かるところは似たような感じで書き換えろ。
マニュアルはないが見りゃ分かるだろっていうPCやってりゃおなじみの不親切さだ。
MagicEngineを起動し、LOADROM→SystemCard3.0→RUNボタンで動く。パッドの設定とかは今まで
いろんなエミュやってきたんならだいたい似たようなもんだ。
なお、Winnyやったことない人はインターネットのサイトのように数分〜数時間待てばダウソ
できると思ってはだめだ。1週間くらい待たされる覚悟でいろ。

俺が店頭で最初の馬車のシーンを見た時ものすごい大迫力で「さすがCD-ROM」って思った。実機なんて買えなかった。
だがはるかな年月を経て今やると「え?こんなもん?」って感じだ。俺が最初にやったエミュはAppleだった。
某氏のブログで初めてエミュというものを知ったんだ。昔くっさい紙のベーマガに載ってるAppleのゲームの
画面写真を喉から手を出しながら見てたのに、こんなしょぼいもんかよって思ったあの頃
の感じに似ている。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:30:05 ID:cjGc65BR
首吊って死ねカス

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:54:14 ID:w7nXPysJ
>>700
|´艸`|プププwww

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 04:26:59 ID:B3aGijQX
>>700
俺のディックの血が吸われた
まで読んだ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 10:38:41 ID:dX8mBh/q
>>700
GJ!

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 11:30:47 ID:5CRa6Qca
>>700
空気嫁アホ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:53:37 ID:up0SMyno
>>700
. ┼  ヽ       |     /
. _|, '"ヽ,  ヽ  ヽ, .|    く
(_ノ  ノ   ヽ'  ´ ヽ、_ノ   \

.|   .  ー┼-   ー┼- ヽヽ ―┼―  _|_   |    ー┼-
 |   |   | _    | _   ―┼―  _|_   |     | _
 |   |   |     |       |     __|    |     |
 V       | ー   | ー   \_   (_丿\  ヽ___ノ  | ー

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:21:11 ID:tAccPAHd
>>693
>>695
おまえら、SFC、SFCって…

ファミコンから次世代ゲーム機へと乗り換える先が
MDかPCEしかなかった時代が数年あったワケだが…。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:45:31 ID:cM0InoJv
>>700
BitTorrentでも有るよ
P2PではWinnyより危険の少ないBitTorrentの方がオススメ
ただし危険なことに変わりはない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:48:10 ID:GGcQAuYk
>>707
そんなもん一部の金持ちか、物好きしか買わなかったんだよ。
釣りか?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:51:50 ID:+zux62X6
当時現役でゲームをしてた人の大半は確かにファミコンしか持ってなかったろうけど
ここが悪魔城シリーズのスレであるということを考えると、よそよりは所持率高いんじゃね?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:34:53 ID:50QYadG5
俺メガドラ持ってた。友達が「これイラネ」って言って家に捨ててった。
これが俺の転落人生の始まり。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:22:40 ID:tAccPAHd
>>709
おまいさん、リアルタイム世代じゃないだろ?

俺のクラス(当時小5、実家はかなりのド田舎)じゃお年玉貯めてPCE買ってるヤツけっこういた。
同学年のよく遊ぶ仲間内(7人くらい)で各自マイパッド持ち寄って5人プレーの出来る
モトローダーやダンジョンエクスプローラー遊んでた。

MD持ってる物好きは誰もいなかったし、CD-ROMシステム持ってる金持ちは1人しかいなかったが。

>釣りか?
って、そっくりそのままお返ししますよ(;´∀`)

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:42:01 ID:PbYj0rv/
>>712
いつ買った?PCエンジンとCD−ROM2
輪廻発売までに6年あったんだが

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:51:05 ID:BBOeP3e9
712はリアルタイム世代ということは分かったが
いい年なんだから落ち着けよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:59:55 ID:PbYj0rv/
>>712
PCエンジンとスーファミの関係は今でいうPSPとDSみたいなもの
大衆ウケしてたと本気で思ってるのかね?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:09:41 ID:Y8x/isH7
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
ファミリーコンピュータ/NES      6,178万台
スーパーファミコン/スーパーNES  4,902万台 (日本での出荷台数約1717万台)
メガドライブ/ジェネシス        3,432万台
NINTENDO64              3,292万台
PCエンジン                392万台

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:32:42 ID:uVOBkx/4
>>713
当時ギャラガ88が新作だったから88年。
SFCが出て、輪廻やDuo本体が出るまでの間にPCEは一度手放してます。

>>715
本気も何も、別に国民機クラスだとは言ってないでしょ。
PCEは当時、それなりに普及したHDだというコトを正しく知ってもらいだけ。

>>714
まあ、そうだが、具体的なエピソードの披露がそう受け取られたなら仕方が無い。
なんかもう、すまんかった。

悪魔城の話じゃないのでこの流れはこれまでにしようよ。

しかし、>>716もなんでそんな集計方法のソース貼るかな?
わかってる人は惑わされないと思うから、もういちいち反論しないよ。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:40:42 ID:Y8x/isH7
ソース貼られて「反論しない」じゃなくて「できない」の間違いだろ?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:56:11 ID:uVOBkx/4
早く、巣(PCエンジン対メガドライブスレ)にお帰りw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:57:57 ID:kHpdiBoz
えーと俺も当時小5だったが、PCE発売時にクラスに何人か持ってる奴いたよ。
カトちゃんケンちゃんとかビックリマンとか邪聖剣ネクロマンサーとか遊んだ記憶がある。
CD-ROM2はともかく、Huカード機はディスクシステムと同じくらい当初は売れていた印象だな。
(むしろ最初の2〜3年が全盛期で、その後徐々にマニア機になっていった感じ。)

輪廻発売の頃は高校生だったが、この頃はクラスに1人しか持ってる奴いなかった。
MDは3人くらいいたかな。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 03:25:30 ID:68B1T6wY
オカマ城とか呼ばれてたな。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 09:08:32 ID:Y8x/isH7
>>719
>>709が言っていることに対して必死に反論し始めたのはお前の方だろ?
だから俺がわざわざソースを貼ってやったんだよ。知らない皆さんが誤解しないようにな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:22:39 ID:kNiDrdcE
暑いからもうヤメ('A`)

PCEは金持ちのハードって印象だったな。SFCソフト代だけでヒィヒィの身には手ぇ出せんかった。
R-TYPEやってるの見て裏や麻酔って思ってた。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 15:42:28 ID:b4Kzm1C5
PCEはね、コロコロコミックと連動してたんで当時の小学生には親近感があったんだよ。
発売当初はなかなかの勢いだった。クラスでの話題とか持ってる人率とか…
でもそれもHuカード時代までの話。CD-ROM時代になると一気にマニアックなアニメ系ハードにw

725 :フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/08/04(金) 16:51:47 ID:EUg3FAHP
友達の家に行って遊ぶゲームといえばメガドライブだったな。
ギャル魔城なんて誰も遊ばない。

本当の出荷台数 ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm

ファミリーコンピュータ/NES      6,178万台
スーパーファミコン/スーパーNES  4,902万台 (日本での出荷台数約1717万台)
メガドライブ/ジェネシス        3,432万台
NINTENDO64              3,292万台

PCエンジン                392万台 ←(笑)

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:24:36 ID:kPl6sI5X
お前らケンカするなよ!
どんなハードにもいいゲームはあるんだよ!
激写ボーイとか、邪神ドラクソスとか、ブラストドーザーとか
マカマカとか、スペランカーとか・・・

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:43:48 ID:S1bPQugE
いろんなハードに移植されたスライムワールドを忘れるな!!…って、どーでもいいな。
どうせどれも今では終わったハード。仲良くWiiの登場を待とうぜ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:13:59 ID:j9QVJAQU
一気に夏休みまっさかりだなwwwwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:26:44 ID:Y8x/isH7
>>726
別にハード叩きしてるわけじゃないよ
>>709が釣りか?と聞いたのに対して>>712が反論し、釣りか?という言葉をそっくりそのまま返してきたから
釣りじゃない事を立証するためにソースを突きつけただけ

>>725
言っとくが日本でのMDの出荷台数はPCエンジンに負けてるぞ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:04:56 ID:NpCt+tX0
>>700,708
普通のインターネットのサイトなら10分で落とせるとこあるよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:58:34 ID:kHpdiBoz
>>729
そこまでして何を証明したいのかわからんけど、、
一部の物好きと金持ちだけで400万台弱はいかんぞ。せいぜい100万台。
別にPCEがSFCやFCとタメ張るほど売れたとは誰も言っとらんし。

まあ輪廻が出た頃はPCEもMDも氏に体ハードだったのは確か。
でも何故か90年代前半はサードが任天堂以外のハードへ供給するのが流行ったなあ。
肝心のSFCで続編がなかなか出なくて当時ちょっと不安になったよ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:17:27 ID:Y8x/isH7
>>731
>>709>>707への反論
>>707>>693>>696への反論
この二人は>>673への反論
輪廻をやるのに必要なCD-ROM2(Duo含む)の出荷台数は192万台
>>709の理論は十分当てはまるよ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:01:32 ID:tWXZy0tk
スーパーCD-ROM2システムはマイノリティなマシンだったのは確かだから
SFCが出た後に高価なCD-ROMシステムを導入したヤツは>>709の言うとおりかもしれんがね。

でも当時のPCEコア構想ってFCのディスクシステムみたいなもんだったから…
>>707>>709は会話の視点が違うんだよ
噛み合ってない

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:02:02 ID:MsVvaOlZ
>>732
ややこしいな・・・
つまりCD-ROM2は一部の物好きか金持ちのものだったと認めれば満足なのか?
ゲーマーじゃない人も含めるなら異論はないけど。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:11:40 ID:tWXZy0tk
>>707でPCE(当時、FCの次世代機として)はそんなに(wマイノリティじゃねえよって発言に
>>709はPCE(CD-ROMシステム)はマイノリティだろ?釣り?ってきたら
>>712が釣りじゃねえってば!と来たもんだから、
その後は脱線、荒れ進行。

噛み合ってなかったんだよ。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:29:04 ID:MsVvaOlZ
関係ないが輪廻ってどのくらい売れたんだろうな。
俺計算では5〜6万本くらいと見てるが。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:58:52 ID:vtm43Tmw
急に人が減ったな
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060807175752.jpg

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 18:05:06 ID:Jpz4kXFp
衝撃の1500円でもいらねえ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 21:43:16 ID:ERLWo7GX
じゃあ俺は買っとこう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:49:05 ID:7vNFUORd
中古が300円くらいになったら買おう

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:02:35 ID:U6sjWB0W
誰も聞いてないけど難易度別悪魔城ドラキュラの紹介をしたくなったのでする。

初心者向け
悪魔城には探索型(アクションRPG)とアクション型があるが、探索型は楽勝。
おまけ要素とか気にしなきゃ一番簡単なモードでやって謎に詰まったらググッて解決。
猿でもできる。
GBA版の3作。1作目の新曲が全然ないやつは最初の方が難しくて萎えて放置したが、
久しぶりにやってそこを耐えたらサクサクできた。
PS版の1作。逆さ城は攻略情報がいるかも。
PS2版の2作。音楽が激烈につまんなくなった。コナミファンの俺でさえ躊躇なく売り払えた。
探索型なんか嫌だ、純粋にアクションがいいという人はFC版の初代の一番簡単なモード。

中級者向け
MD版。個人的にはこれの音楽が1番好き。
MSX2版。探索型に近いが一挙手一投足に渡って次どうすればいいかが決まっている感じ。
昔はこれが1番簡単だと思っていたが今やると難しい。
PCE版。敵がこういう格好をしたらこういう攻撃をするのを覚えるにとどまらず、立ち位置まで
製作者の想定通りじゃないと絶対よけられない場合がある。
X68K版。PS移植版の音飛びは周知の事実。
SFC版の1作目。この頃から1機やられるたびに大声でわめき散らす癖がつきはじめる。
寮長に上司が呼ばれ説教された時は、「よし、死のう」オモタ。

上級者向け
GB版全部。パスピエで詰まった。
FC版3作目(悪魔城伝説)。FCの時代にこの音楽はすごい。
SFC版の2作目(XX)。アクション型でかつ一挙手一投足に渡って次どうすればいいかが決まっている。
ふざけるなって感じ。

神向け
アーケード版。さすがアーケード版だけあって全然できん。まさに「悪魔」城。PS2移植版
なんて絶対買わねえ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:06:05 ID:gwlzyffp
なに自分勝手な意見垂れ流して紹介とか言っちゃってんだお前

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:47:42 ID:JNfTKzhF
>>741
ブログでやれ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:55:33 ID:tjI1JmpL
MD版で中級、アーケード版で神て

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:22:48 ID:diOI2ihW
>>741
っチラシ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 07:58:16 ID:5ujO+skG
741の人気に嫉妬

パスピエってどこの敵?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 09:08:22 ID:w20SVY2+
>>746
BGMのこと
ドラキュラ伝説U最終面の曲

要するに最終面

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 10:14:23 ID:fhGRSvA2
クロス維持してればソレイユは初代の死神をちょっと簡単にしたぐらいじゃね?
ラスボスは回避場所覚えるだけだし。

漆黒はバーニングモードでも回復でも使えるからそんな苦労するとこはない。


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 13:06:07 ID:kwpHIxWo
>>741
感想なのか紹介なのかはっきり汁。

それと純アクションの初心者向けにFC初代って、どう手に入れろと

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 14:48:33 ID:rTuGvP3u
>>741
お前ちゃんとサークルやってるのか?
新曲全然無いて。
awake、circle of the moonなどのオリジナルは無視ですかそうですか。
全然無いって括りは有り得ないだろ。
つまり、ほかの箇所にも見られるが、批評する前にちゃんと作品情報を確認してから書き込まんかいと。

しかもゲームの進行方法の紹介が普通だろうに、音楽のどうたらこうたらって。
確かにこのシリーズは音楽がゲームの重要な要素になっているのは否めないが
ゲームバランスにいたっては無視を決め込んでるな。
一挙手一投足が決まっているってのは、このシリーズの「死んで覚える」って概念を
表わしているが、それを批判したら何で紹介してるの?となってしまう。

多分ネタだな、と思いつつ電波な反応を垂れ流してみた。
偉そうな事言ってごめん。


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 16:12:49 ID:RjsBBFc/
なんかなぁ・・・
世間はプレステ3とかウィ〜とかで騒がしくなってるが
俺は悪魔城とロックマンがあれば事足りる

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:12:54 ID:5wXHNkBD
>>741の人気に嫉妬と嘲笑

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:43:39 ID:KU4VtMIC
いまだにの>>737とか>>741とか
イタイわさむいわ

>>750が気持ちいいわ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 21:15:02 ID:ftR1bQD9
ttp://www.archive.org/details/Castlevania3_Grant_3421
グラントってこれのこと?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 11:45:42 ID:1JHeyRUd
サイファEDのラルフに嫉妬
直系の子孫が後作品で主人公やってるし…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 23:30:27 ID:y6plpFfW
>>755
日本語でOK

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:28:45 ID:wRxP7JR4
彼女がいてしかも歴代最強ハンターのリヒターってすげぇ厨性能だよな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:33:36 ID:2j0KEdwY
小島アルカードや蒼真に比べればなんてことない

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 02:18:20 ID:yRm2h6Vt
>>757
5年後…彼女はおらず、敵に洗脳されるリヒターってすげぇ哀れだな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 02:18:40 ID:or/Hkim6
そもそも人間の女が(文面ですらも)存在しません>月輪
 
(((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡  <・・・・・・。完全に毒男ですありg(ry
  _(´Д`,ル 

悲惨だな、おい。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 07:25:58 ID:fwrCdaKd
何言ってるんだ
ヒューがいるじゃないか
十分ラブ… あれ?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 09:35:24 ID:or/Hkim6
    ∧∧
   (  ,,);:オエップ
   /  |:;:;
 〜(__)

そっちの方面に持っていくか。
髪が長いだけやんけ



763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 10:19:04 ID:TdIgsWkZ
そもそもPC-ENGINE版で何故あんなに気色悪いアニメ色に染まったの?
そういう系統の人間しかROM2買っていなかったから?
そのくせゲームはボス戦とか妙に難易度高いし。
XXも山田章博の絵っつー以外ゲームもつまらんかったなあ。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 10:31:34 ID:kmlTEpuM
アニメ絵に関してはともかく、面クリ型のドラキュラが難しいのは当たり前だろう。
ACやドラ伝1みたく理不尽に難しいわけじゃあないし、Xのゲーム性は良く出来てる方だと思うが。
探索型世代?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 12:39:22 ID:w+MpRask
ロンドって最初のムービー飛ばせないの?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:34:23 ID:2wiLkNN5
>>763
当時PCE_CDROM2=アニメハードってのがパブリックイメージだったから。
あの頃のハード性能でCD-ROMの大容量を活かすには
アニメーション(≠ムービー)とWAV音源を突っ込むしかなかった。
要するに悪魔城をPCEのユーザー層に合わせたわけね。通過儀礼みたいなもん。

ちなみにコナミ初のアニメ導入だったため、出来は当時でさえ失笑だった。

>>765
一度クリアすると飛ばせるお 実機なら

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:43:07 ID:fwrCdaKd
>>764
同意。
輪廻はアクション性に於いて、操作性・難易度・敵の配置等、本当に細かく精巧に作られている
ただ、その操作性(主に)が独特であり初心者には扱いが難しかったため、玄人向けであったということ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:50:01 ID:pllVm2RU
>>759
もしかして輪廻持ってない?
アネットがいるでしょ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:16:32 ID:xvd1kSAn
>>763
アニメ導入は商業的理由からだろうな。あれを良いと言う人を今まで見たことがないので、
Xのアニメ導入部分は失敗とみてよいと思う。ただこれとゲーム性とは全く別の話で、
個人的にはXのゲーム部分はドラキュラシリーズの中でも屈指の完成度だと思っているが。
XXはステージ構成と操作性に詰めの甘さが見られるので、確かに残念な出来だったが…

>>766
いあいあ、最初のopデモは、クリアじゃなくて、一つでもキャラデータを作成しておくと飛ばせるようになる。
ゲーム始める前には必ずキャラデータを作らなきゃいけないから、初回プレイ移行は基本的に飛ばし放題になっているはず。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:42:22 ID:Da0wUl77
>>768
いや、たぶん月下ではカケラもアネットの名前が出てこないことから
輪廻から月下の間に捨てられたか振られたか別れたかそんなんじゃネーノと
>>759は言っていると思うんだが

まあもしかしたら出てこないだけでちゃんと待ってんのかもしれんけど

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:58:16 ID:fwrCdaKd
>>770
わろますた
実写版思い出したよ

月下にアネットが出てきたら小島版アネットかぁ…どうなってたものかな
婦女子に抹殺されたかな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:04:10 ID:1RdAUQdK
輪廻アネットのブサイクさは異常

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:28:17 ID:apXwFnBI
つか輪廻のボス戦が難しいなんて意見初めて聞いた。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:32:50 ID:Q0hFY5cN
確か月下の説明書でマリアの紹介に「リヒターの義妹」と
書いてあったと思うが。
普通にアネットと結婚後だろう>リヒター

775 :766:2006/08/11(金) 22:43:54 ID:2wiLkNN5
>>769
そか、忘れてたw
セーブデータがあれば飛ばせるんだったか。

Xのアニメ部分はハードに合わせようとして逆に余計な要素になった、いい例だね。
ゲーム部分の出来とあまりにもギャップがありすぎる。
まあ某マーシャルみたいにアニメだけ頑張られるよりいいけど。笑えるし。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:05:26 ID:FqVvUry1
>774
輪廻ではマリア・ラーネッドとアネットはただの知り合い。
XXではマリアとアネットは姉妹。
月下ではマリア・ラーネッドはリヒターの義妹。

…さて、マリアとは一体何者?つーかひとり?ふたり?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 11:21:01 ID:Ljy9jqeX
>>776
ぜんぶシャフトの夢オチ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:34:00 ID:xIgEWJpz
>>776
全部パラレルワールド。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-rob/offart/rob-offart2.jpg
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv5/manual/DraculaXX_08-09.jpg
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-chron/screens/art4.png
同じ時代のはずなのにドラキュラも全部違うしw

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:35:07 ID:TUEzE8WA
やっとSFC版XXのグッドエンディングを見た(エミュセーブと攻略サイトを大幅に
活用)。クリアできたのはいいけど、また大声でわめきちらしてしまった。
このゲームはクリアするまでに100回くらい「ひでえ!」と「なにそれ!?」を
連呼する。そのうち警察来ちゃうよ。
うむ、やはりこういうのはクリアしてから感想を書くべきだ。ちょっとしか
やってないのに「ムズい。プレイする人のこと考えてない。コナミ終わった(10年
前だけど)」とか言うのは間違いだ。クリアしてみて、大幅に感想が変わるという
こともありうるからだ。で、クリアしてみての感想だが、糞。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:03:01 ID:ac5XrRdR
エミュでクリアしといて糞とは何だ。
最低限実機と同じ条件(どこでもセーブ・速度調節は使わない)でクリアしてから言え。

で、発売日に新品購入した俺が全パターンクリアした上で発言する。

XXはkuso

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:10:31 ID:ihg/3if2
いくらなんでも、あの救出条件厳しすぎじゃないか・・・・
鍵の使い方もXに比べて効率悪すぎる。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:14:10 ID:Bi8IkaX/
とりあえずエミュ厨は氏ね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:56:08 ID:+1d7Fq8g
>>778

ドラキュラのデザインはXXがいちばんイイねえ。

月下はKUSO

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:41:47 ID:DWe+x3xq
XXの代わりにSFC版ドラ伝を作って欲しかった…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:31:33 ID:KuSjJ4sX
>>783
「同じ時代」>時代風なのは月下だと思うけどな

てかただのアンチかw

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 09:12:20 ID:W5Anw7zc
なにジョナサン
月下はドラキュラじゃないって?
逆に考えるんだ
月下はIGAの作ったドラキュラ同人ゲー(TYPE―MOON)と考えればいいんだ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:12:10 ID:yY0JcYGz
やっとディスクのドラキュラをクリアしたよ。
昔少しやって思い出に残ってたから
やりたくなったんだけど、やっぱり音楽最高だな。
攻略サイト使いまくりけど難しい、自力クリアは俺じゃ無理。
エンディングがしょぼかったけど、おもろかった。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:31:12 ID:7Rj58hxu
攻略サイトつかったとしても
クリアしたテクニックはおまえのものだよ

サイトみてしまったらただの作業ゲーになる
イガ同人ゲーとは違う

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 23:27:32 ID:ucr/jgR+
ロンドはウケが良い様だけど、あの操作性、好きじゃない。
やっぱり「初代」と「伝説」だな…
「封印」も悪魔城の曲とか好きではあるけど。
GB版は動き遅くて途中で投げた。
SFC版は…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 19:29:07 ID:pwuXZ7ms
X68のドラキュラ最強だよな
エミュとソフトなんか普通にwebで落とせるし

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:03:40 ID:+35kewZb
>788
>サイトみてしまったらただの作業ゲーになる

異論有り。キャッスルバニアや闇の呪印のクレイジーやってみろ。
自力で攻略パターン開発しないとやってられんくらい厳しいぞ。
(バニアの中盤以降はそうでもないが)。
少なくとも連付聖水持ってけばボス戦がただの作業になる初代より
攻略性高いよ。ゲームとして楽しいかどうかはまた別だが。
あと蒼月のユリウスモード後半も難しくは無いが中々楽しい。


792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:41:31 ID:6RYAItoW
クレイジーモードは敵が異様に硬くて喰らうダメージが増えてるだけだからつまらん

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:51:09 ID:q0o/jCMw
アメとムチのカボチャ可愛いよ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 01:19:31 ID:aTtEdAWt
>792
その一発ももらえない状況下で使い魔の能力フル投入して
戦線をこじ開けて行くのが俺は楽しかったけど。ゴーレムタイプとか
ノーマルではかなり戦力になるのにクレイジーでは瞬殺されるから
ずっとガードさせて囮にしてたり。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 01:36:26 ID:IySriNkK
IGA乙

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 02:27:28 ID:aTtEdAWt
・・・何がなんでもIGA作は許せないって人なんだねえ。
ま、いいけどさ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 05:58:46 ID:QpDiPOhc
オサレぶって勝手にタイトル変えたり、
線の細い優男が悲哀に満ちた同情すべき敵となったドラキュラに説教かまして改心させたり、
絶対悪の象徴たるドラキュラをイケメン優男に転生させたり、
ゴシックホラーを三流のラノベみたいにしたIGA作品なんぞ好きになれません。

悪魔城ブランドにすがってないで別シリーズにすりゃあいいのに。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 08:47:00 ID:GkOXVXp+
IGAは年代記の音飛び不良品販売を頭を剃って腹を切って詫びろ。
話はそれからだ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 10:21:10 ID:3/XKtdvS
今さらそんな事はせんだろ。
組織の手で埋めてあぼーんですよ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 11:06:56 ID:YtYgsAUL
あのときはコナミの工作がすごかったらしいね。
メタルギアのとき引き合いに出されてて知った。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:10:46 ID:AcYYKGRg
改めて所業を列挙されると、ホントにIGAが万死に値するというのが良く分かる。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:19:34 ID:GosdqlIj
>>791
俺もクレイジー「だけ」はゲームとして面白いと評価してるよ(特に呪印のほうは好きだ)
単に厳しすぎるだけという意見もあるかもしれないが、俺はあのくらいの難易度が丁度良い
まあ俺がマゾなだけかもしれないが。

ただあれは中の人の最後の良心というか、IGAキュラの評価として扱えるかは微妙かも
どうしても一般的にはクリア後の特典という感じでしかないだろうし。
正直IGAキュラ自体は微妙だなと思う、特に携帯の月下タイプは俺には作業感が強すぎたわ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:26:16 ID:SGCcDQp0
IGAの仕事の中でいいトコを3つ挙げるとするなら
レギオン、忘れ去られし者、ベルゼバブ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:43:44 ID:gaVDZNgV
かなり同意

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:01:37 ID:8hn+8rrY
>>802
クレイジークリアできる奴ってやっぱりいるんだな。
キャッスルバニアのをクリアするなんて、いやー凄いよ。

雑魚はなんとかなってボスにはたどり着くんだけど
ゴーレムだっけ?あれすら倒せないよ。
岩が振ってきてすぐ死ぬし。メンドクなってきて辞めちゃった。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:23:00 ID:aTtEdAWt
>805
メドューサのデンプシーロール全段ブロッキングとかは構楽しかったよ。
死にまくるけどな。ノーマルモードだと「無駄に歩き回らされてダリー」が
クレイジーだと「一部屋走り抜けるだけでもガクブルもの」に変わるのが
極端で良かった。
まあ駄作だけどな。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:39:09 ID:Avv1AR7u
初代2週目をノーデスでクリアできるようになったぞー

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 04:01:56 ID:3ookOg9s
探していた悪魔城伝説がついに見つかった。
1480円が高いかはわからんけどこれで音とサイファが堪能できるよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 07:57:49 ID:Ey1qbQSY
>>807
ノーデスっちゅうのは無敵モードの事だと思うよ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:42:54 ID:Avv1AR7u
え…、じゃぁノーミスかな…?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 11:55:40 ID:w8v781p4
>>808
ああ
次はオクで一万前後からスタートの血の輪廻の入手だ…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 12:16:20 ID:42VNBunq
 , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_
           /  / /  /ハ \\ ト--- 、
          _/  //  /  ハ  \\     \
   , -‐ ''"´ /  /  / ̄\ `丶、   \ \  ヽ
  /  '´ ̄ ̄ / /  / \    \  \    ヽ \ ハ
  |    , -,--'  /    \    ヽ   \   ヽ  ∨
  ヽ、  //   /       ヽ   ____..--- 、  ハ
      ̄〈| | /   ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /         ̄`ヽ}
      しーヘ            {__{__.... 、      / |
          ` ー─── ''"´        `ヽ、  | /
                             ` ┴′


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 15:44:24 ID:WZZHmO1B
>>808
相場は知らんが、その値段分の価値は十二分にあるだろうぜ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 22:38:19 ID:jSaOli1r
>>811
俺は\400で帯び付き手に入れたけどな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:16:47 ID:rVWqfeeM
ココで評判の悪いXXが1500円程度で売られてたので、購入して初プレイ。

確かに、SFC初代やX68をプレイした後だと少々辛いモノがあるな。
まずタイトル画面がダサいし、操作性もボリュームも劣化してる感じ。
サブも斧とクロス以外はさっぱり使えないし、鞭がいきなり最強ってのも何だかなぁ。

特に許せんのはデスの弱さ・・・・・・何だありゃ。鎌使えよ鎌。
どう見てもシリーズ最弱です。本当にありがとうございました。

褒められる箇所は音楽とグラフィックかな。
ハードの性能を考えればかなり頑張ってると思う。
特に失敗ルートのステージ5での音楽がポップで気に入った。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:25:26 ID:Avv1AR7u
>>815
多分君の倒したデスというのはカーミラのことだと思われ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 07:29:56 ID:I9+iWCZf
XXのデスは、ちょっと特殊なルートで時計塔行かないと出てこないからな。
初プレイだと、たぶん姿を拝むことなくクリアしてしまうかと…

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:10:24 ID:44NdsFBz
>>816
だな。XXのデス様は誰がどうみても大鎌ぶん回してるし。
XXのデス様は結構強くて見た目もいいので815には裏ルートで最プレイを勧めるぜ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:22:39 ID:qwHneWg1
最近、血の輪廻をクリアして
「劣化移植のXXもやってみるかwww」というノリで遊んだら意外に良かった。

SFC音源のBGMも良いし、操作感も気にならなかった。

820 :815:2006/08/17(木) 09:36:59 ID:tB2J34TW
>>816-818
レスd!
早とちりしてたみたいでスンマセンでしたw

鍵を取ってから死なずに進めばデス様に会えるんだね。
頑張ってみます。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 09:56:54 ID:QeN2ePDk
XXは音とグラフィックは本当によい。
特に音。音源の性能を活かしきっているらしい。
グラフィックは地味と言われることが多いが、独特なドットの重ね方で面白いな。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 10:49:38 ID:44NdsFBz
>>820
うむ頑張れ。
ちゃんとアネットも救出しろよ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 18:44:53 ID:Cb/PIFKC
X68版のドラキュラでディスクを入れた時に流れるあのBGMは年代記には入ってないんだろうな
何気に名曲だと思うんだが

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:26:50 ID:QeN2ePDk
年代記もせめてグラディウスDXPACKくらい忠実移植を目指してくれればなー(※IIの砲台問題は除外)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:18:57 ID:dErucLKA
部下「デス様!ベルモンドが来ます!」
死神「うむ、わかったから少し一人にしてくれないか・・・」
部下「しかし!彼奴はもうすぐそこまで!」
死神「私は今何と言ったのだ?」
部下「!!・・・・は、はっ!申し訳ありません・・・!」
バタン!(部下、部屋のドアを閉めて去る)
死神「・・・・・・・・
   いーーーーやぁーーーーーーなぁーーーーーの!!
   ドラキュラ様ってば最近ちっとも相手にしてくれないし!!
   なんか変な神官が僕より、威張ってるし!!
   僕だって、2段階に変身出来る様にがんばってるのに!!
   くそう・・・ベルモンドのやつぅ〜〜〜〜(怒)
   お前のせいで・・・お前のせいで、ドラキュラ様が遊んでくれない・・・
   けど、絶対お前を倒してドラキュラ様に褒めてもらうんだからな!!
   絶対に・・・・!!」
バタン!(死神部屋を出る)
死神「行くぞお前たち!ベルモンドとの縁を今こそ断ち切るのだ!!」
部下「よーし!総員戦闘配備につけ!!ベルモンドを返り討ちだ!!」  

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:28:53 ID:y6xuuPZk
>>825
ワロタよw
ってか、その性格はイガキュラ以降のデスさまだと
しっくり来るのはなぜだ・・・orz

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:42:34 ID:Erq1h+5D
ツマンネ('A`)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:52:16 ID:H1wVhcfh
>>825
無邪気でいいじゃない
このスレには珍しく

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:32:58 ID:QAsR5LRU
少なくともエミュの話題よりは健全だw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:34:33 ID:Erq1h+5D
まあそれはそうだなw

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:05:08 ID:lik1IUC6
エミュの話をしよう

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:18:42 ID:tyErVNFu
エミュってダチョウとどう違うんだ?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:24:32 ID:HGmcbU65
ダチョウはダチョウ目ダチョウ科
エミュはダチョウ目エミュ科

単純にダチョウといった場合だとエミュのほうがカテゴリが狭いわけだな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:29:41 ID:lik1IUC6
エミュって言っても全てが違法じゃねーんだぜ?
分かるかハゲ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:36:16 ID:KwIuFBB4
シャフトとデスって絶対仲悪いよな。
普段からお互いに毒盛ったり、悪い噂ながしたりしてるはずだぜ、きっと。

スケルトンは仁義に厚そうだから、たぶん昔からずっと変わらず死神派だろうだな。
メデューサヘッドは八方美人っぽいから、双方におべっか使ってみんなから嫌われてそうだ。
骨柱はおそらくシャフト派だろうな、お互い狡猾な性格で馬が合いそうだ。
ビフロンは派閥に興味なしって感じだな。奴の主体性の無さは悪魔城でも一、二位を争うだろう。



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:46:05 ID:HGmcbU65
コウモリはコウモリ野郎で両者の間を行ったり来たりしてるんだろうな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:49:53 ID:aPz8/lSd
あほ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 01:55:10 ID:oRYdeAIX
>>837
キミは一人じゃないよ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 04:48:26 ID:APEelv/l
FCのベルモンド達は空中制御できないのがつらすぎ・・・。
人間離れした身体能力っていのはマリオみたいなのをいうんだよ。
これじゃ普通の人間の動きじゃないか。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 08:52:03 ID:y6eiyXE1
あのシモンジャンプが緊迫感を生むんですよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 12:51:28 ID:TlLn9vLn
>>823
哀愁漂う名曲だよなー。
漏れもあれはシリーズ中で五指に入るくらい好きだ。
ttp://www-personal.umich.edu/~tdkim/midi/x-ad-ld.mid

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 13:12:47 ID:5594BAo6
アーケード版のグラディウスなどの電源投入時のモーニングミュージックといいこういう
細かいところのBGMも凝った名曲が多いのがコナミのいいところだ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 13:23:01 ID:JObvZRe7
>>841
(・∀・) イイ!!

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:13:57 ID:2x5dGF5e
暁月が初悪魔城だった自分はジュストのシモンジャンプで制裁を受けた。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 04:14:20 ID:8uGFYU0Z
ジャンプよりもシモンや鞭のあの微妙な当たり判定が・・・。
コウモリやカラスにちょっとかわされるとダメージを受ける情けない姿がきつい。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:00:27 ID:vT0kOZX6
悪魔城伝説のアルカードのメインよりはマシだ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:03:36 ID:6zrvZERV
アルカードだけなんだよな…単独での戦闘能力が無いのは(つД`;)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:31:40 ID:Wr0yLA4g
はっきり言って、お前らって最低だよなw

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:53:59 ID:UCn6ByC4
> だが、悪魔そのものとも言える父に対し、一人で戦いを挑んでみても勝ち目があるわけはない。(悪伝マニュアルより)

たしかにこいつ1人ではムリぽ


850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:32:32 ID:KSideRkC
サブウェポンが時計だけじゃなければもうちょっと使えたのにな
オノぐらい投げられたら階段も補えて良かった

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 20:49:23 ID:3A+t56go
シモン対ドラキュラ(悪魔城ドラキュラ)は
色んなハードで色々でてるのに他はほとんど
1作品しかないのな。
無理に新しいストーリー年表に追加するより
同じストーリーでどんどん新しいの出したら
いいのに。(面クリ型で)

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:23:51 ID:C75wp6yu
>851
現在悪魔城シリーズはIGA氏の自己表出の場と化しているので、
そういった方向性は望み薄かと。

853 :IGA:2006/08/19(土) 22:30:18 ID:a0lCK32L
>>851
ユーザーに飽きられないように、同じような展開やシチュエーションは二回やりません

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:33:22 ID:fNPyVWoo
IGAのオナニーはもうたくさんだ!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:44:08 ID:QPkCyRJt
>>853
同じ顔と同じ内容のコピーゲーは作るけどね!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:09:44 ID:6zrvZERV
>>851
悪魔城伝説の年代記版が出たら絶対買う

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:47:35 ID:wDQOfbPX
>>856
アルカードが主役の探索型になります。
もちろん月下デザインで吸血鬼と人間のハーフです。
アルカードの親友が裏切ります。
ラルフが喧嘩をアルカードに売ってくるのでやっつけます。
アルカードがドラキュラを倒します。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:02:40 ID:YDiJHm11
>>856>>857
俺は絵は今の人でいいんだけどな…

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:14:59 ID:J1r4eWIz
いや、悪伝の箱イラストのサイファに萌えてこそ漢

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 09:16:48 ID:9axfdOOZ
むしろ、アルカードが悪魔城伝説の数十年後に起こされて
ラルフとサイファの娘を攫った悪魔崇拝者を追ってドラキュラ城を探索するストーリーで
これで、ソニア・ベルモンドが正史に仲間入り
アルカードが少女漫画に出てくるモテモテ主人公になる気がするが(゚ε゚)キニシナイ!

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:36:40 ID:w9GeDZLw
>悪魔城伝説の数十年後に起こされて

その娘は何歳じゃw

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:16:36 ID:dpdvA10n
ワロスww俺的には十数年後くらいが嬉しいなw
中にはマニアもいるから否定はしないw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:28:12 ID:QA5cO/SV
>アルカードが少女漫画に出てくるモテモテ主人公に
腐女子絶対購入
「私は悪魔城ドラキュラはどうでもいい。アルカードが好きなの!!」
発売後、変な同人誌が飛び行きまくります

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 12:51:18 ID:zCym2pPR
>>863
ラルフ攻め x アルカード受け
とかマジで出そうで怖えー

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:59:44 ID:S4eoAv+E
アルカード何回も起こされて大変ですねwww

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:01:56 ID:8k+xCsIC
人気あるのはつらいですね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:16:13 ID:dpdvA10n
同人誌が出る位盛り上がってくれるならそれでも良いかも…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:18:59 ID:8GhZDQPs
>ラルフ攻め x アルカード受け
>同人誌が出る位盛り上がってくれるならそれでも良いかも…
このスレ斜め読みした後同じ事いえるか… …?
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1153833239/l50


869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 16:34:51 ID:zCym2pPR
>>868
見てきた。テンプレのAAワロスw
つか、この話題もうやめたほうがいい気がするのは俺だけか?
864で書いたことは謝る

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 16:37:06 ID:dpdvA10n
>>868
知ってる。改めて見さすなw…あまり最近のは解らないけど、笑えて帰ってきたwスマン
このご時勢珍しくないからなあ…幼女系とかもなwサイファに萌えてエロとか描いたら
またそれも怒られるだろw?
ちょっと話がスレチだな、スマソ




871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:11:09 ID:QA5cO/SV
>>869-870
俺は別に気にしないが… 程合というものがあるからな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:14:09 ID:8EyssxNg
悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲

この作品を通して悪魔城ドラキュラを知った人も多いでしょう。腐るほどCMしてましたし、ゲームランキングにも初登場4位だったり。
ですが旧ファンは迷惑してる作品でもあるんです。確かに内容は今までと違う新しいシステムで最高だったかもしれませんが、
キャラクターのおかげでヤ○イ好きな方々がドラキュラ世界に足を踏み入れてきたのです。土足で。
過去の作品には目もくれず、私は悪魔城ドラキュラじゃなく、アルカ〜ドが好き!アルカ〜ド様〜♪なんていうセリフを死ぬほど聞きました。
ヤ○イ好き達だけでなく、若者もこれを通してドラキュラを知ったでしょう。その若者も荒らしを平気でするような奴らばかり。
全部が全部とは言いませんが、酷過ぎるのが現状です。キャラクターが昔のように男臭い絵だったら、誰が買ったでしょうか。
私達のような真のファンは当然買いました。他のファンは?結局その程度ですよ。
裏で個人同士でやるのはいいが、表に出してやるようなマネは止めてほしいです。はっきり言って超迷惑です。
少しは旧ファンの事を考えられないんでしょうか。(--;悪魔城ドラキュラでなければ最高でした。(アルカード使う意味ないでしょ、コレ)


↑今はもう開店休業状態だけど、昔は某サイトもはっちゃけてたね。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:48:15 ID:t06ixB1e
そんなに気になるかねえ、腐女子の動向なんて。
「ほっとけ」の一言で済むことだと思うがな。


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:57:48 ID:s4xPVVex
>873
ここで活動しなければ、と頭につけてくれ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:53:17 ID:1fErC7hR
>>873
さすがに釣りでしょ
正直釣りにしても、これはちょっとタチが悪すぎると思うけどね

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:39:22 ID:S4eoAv+E
>>868
それくらいスルー出来ないのかね?コドモじゃないんだから。
それともそんなに同人誌が気になるの?ww

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:41:09 ID:QA5cO/SV
煽りキタ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:55:09 ID:fr9yg25q
モチツケwwwww
どうもその手の話で盛り上がりたいのか、焚きつけるやつがいるみたいだが
それぞれで好きにしてるんだからホットケよ。疲れるからやめてくれw
もうトシじゃけのうww


879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:46:15 ID:8lQSk6YQ
>>878
同意。もうやめようぜw

それより、今まで出た面クリタイプのドラキュラまとめて
デラックスパックとかで出してくんねーかなぁ
1万円近くても買うよ
全タイトルにサウンドテストつけてくれれば1.2万超えてもいい
というより俺的にはサウンドテスト必須項目
実際何タイトルになるんかな?

エミュでやr(ryは禁句な!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 09:25:40 ID:lp7wWLOE
Castlevania1〜3をセットで欲しいな
難易度設定付ければ売り上げは出るだろうし(ただし、難易度によってED変化)
PS版月下のようなグラフィックでリメイクしてくれれば買うかも
何が言いたいのかと言うと
小島絵のグラント見てぇw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 09:51:37 ID:SQGFrkjH
エミュでやれよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 12:37:04 ID:ebbcCu1T
>>880
つまらん釣りしてる暇があったら宿題やれよ耽美厨

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:06:47 ID:LrD5540c
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060727235903.jpg

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:09:16 ID:NHy3KK3W
カップリングを妄想してみる

Vol.1:初代 呪いの封印 悪魔城伝説 SFC版 XX
Vol.2:MSX2版 アーケード版 バンパイアキラー 血の輪廻

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:19:27 ID:kagLzYke
>>884
もし実現したら鼻血モノだな。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:07:47 ID:iDvug5Xb
出るとしてもどうせ糞573の事、
アホみたいなアレンジでお茶を濁して、7,800円でばら売りするよ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:13:33 ID:vl3i3hjc
>>884
現行のシリーズをおいといても、これはこれで売れそうなのになあ。
アレンジ無しの方が元手あまりかからないだろうしw商売として573さん、
やってみないか?ww


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:45:59 ID:PjBDEtDp
初代とか、最初の方の作品の絵師は誰だったの?
なんか外人が描いた様な感じのあのリアルな画風の人は。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:47:11 ID:z5kRzUYC
>>ややや
あれは素晴らしい

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:49:56 ID:+ziwjbX1
絵師が誰か判明してないのは
初代〜X68K版(全部リアル系だから多分同一人物)、輪廻、バンキラ、漆黒、蒼月、それに画廊か

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:48:48 ID:8u3gAaUN
初代からX68000版まででも全部タッチが違うよ。
おそらく同じ人が描いてるのはドラキュラ伝説1と2くらい。
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/games.html

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:35:27 ID:9jjcnDQj
>>884
このスレのヴァンパイアハンター達には発狂しそうな逸品だけど
やはり、一般にはウケないんじゃないか・・・・
そんな事を思う自虐的なハンターがここに一人

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:55:40 ID:VNUeE/Pb
>>892
ワロスww…てか泣けてきた…w
まあここに居るこのゲーム好きは自虐的で無い訳がない…


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:45:03 ID:PjBDEtDp
過去作のカップリング集くらいじゃちっとも発狂なんかしないよ
ドラキュラシリーズに関することで発狂するとしたら何だろな…うーん…
昔の絵師復活…別にたいして…プロデュサー交代…ああそうなの良かったね程度だな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:13:29 ID:gpaDoSbZ
イガがしぼう=きょうきらんぶ

バンザーイ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:20:22 ID:7nOJ5lDG
>>894
昔のミュージックコンポーザ復活とか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:40:08 ID:6bhoeqlj
>>884
やっべ、Vol.2ムチャクチャほしいww

MSX2版は鍵がないと先進めなかったり、ばあちゃんムチでしばいたり
ワープステージが有ったりとかなり色物でしたな
(ラスボスは短剣で超安定させてた俺はヘタレ決定)

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:00:17 ID:Um0GCFsc
>>896
ああそれ良いね
ドラ伝Iの半沢さんとX68、輪廻の中村さんに復活してほしい
まぁそれは夢にしても、一人の作曲者が全曲作るよりも複数の作曲者が参加する方がいいと思うので
ミチルさんに加えてサークルの戸島さんも参加してほしい

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:13:37 ID:1Yub506k
・古き良きドラキュラの復活の為、コナミ内外を問わず集められたドラ好きスタッフにより
IGAキュラ組とは別の新たな製作チームが結成される。
(担当のプロデューサー、ディレクターはそれぞれ"デス様"、"シャフト様"と呼ばれる)

・チームシャフト製作の一発目はまさかの据え置き機での面クリ型2Dアクション。
当初IGAチームが探索型3Dアクションとして製作する予定だった悪魔城伝説のリメイクを手掛ける事に。

・公式発表されたラルフ、アルカードのイラストが旧作パケ絵のイメージを忠実に受け継いだ物であった為、
一部のファン層が猛反発し、シリーズ離れを起こす。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:54:28 ID:hK9WrXhc
>>899

実現してほしいが…今のコナミでは無理だろうな

いやコナミが悪いわけではなくて、「悪魔城ドラキュラ」としてのイメージが
今の形で定着してしまった感がある以上、会社としてそれを崩すわけにはいかんだろうから

>・公式発表されたラルフ、アルカードのイラストが旧作パケ絵のイメージを忠実に受け継いだ物であった為、
>一部のファン層が猛反発し、シリーズ離れを起こす。

実現すればこうなる可能性は十分にあるね。俺はそれでもいいけど

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:13:21 ID:qcbGxvle
思えば昔はハリウッド映画でシュワちゃんがいて、スタローンがいて
漫画も北斗の拳やキン肉マンなんかがあって、世は正にマッチョ時代だったから
ドラキュラとかコントラとかが受けたのかもしれんな・・・
今の耽美路線はある意味仕方がないのかも



902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:20:48 ID:VuYMcsqC
まあ、30年ほど時が流れれば
アルカードも黒髪短髪のおっさんに戻るだろうし、ベルモンド家にも隆々とした大腿筋や上腕二頭筋が戻ってくるだろうな…

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:18:55 ID:NLLVeg84
つかPS3で2D出すのはコナミ以前にソニーが許さんだろ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:24:20 ID:CsokJlyS
まぁ普通に考えてありえんけどWiiで2D回帰とかw
しかし現状じゃどう考えても携帯機用のドット絵を準備するのが精一杯だろう…
その点だとWiiやPS3の予定は今んとこナシ、
携帯機の2Dに専念したいって言う考えはかなり支持なんだけど。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:04:26 ID:kYqIWGpk
そういえば、ドラキュラIIに付いてたカードのシモンの顔は
どう見ても北斗の拳そのものだったな…

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:38:59 ID:js5QL+Ro
性なる鞭正統伝承者シモン・ベルモンド
確かに一子相伝

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:40:54 ID:E96c2OS6
>>891で見たけど、悪魔城伝説のパッケージをまじまじと見たら、顔が皆不細工でワロタwゲーム中のドット絵だとかっこよく見えるのにw
後ろ姿だけの方がいい気がするなぁ…
FC版1のパッケージとかかっこいいのに…2のは正面向いてるがかっこいいな。
悪魔城伝説のオールバックアルカードもドラキュラらしくて、ニヒルでかっこいいと思うんだけどな…

あのマッチョな太ももにハァハァしたいぜw
過去作をリメイクするなら、オプションでSFC版シモンの操作もできるように追加して欲しい…
あの操作感忘れられんよ、父さん…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:46:44 ID:ng3YnvdZ
うむうむ。父さんもな、あのフトモモには汁が出…
いや15世紀やら何やらにあのスタイルはまさに異端!それでこそ鈴主水!
つまりバーバリアン…といえばコナ…
まあなwわかっちゃいるけどさw
でも吸血鬼っていうとどうしてあのベラ・ルゴシスタイルになるんだろw
めりけんのインプリントか…俺はうにばーさるもハマーも好きだがw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:01:59 ID:hfPF53nO
ttp://www.youtube.com/watch?v=4PCZiCjvgzw

ワラタ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:36:01 ID:1Yub506k
>>909
すごいなこれ、月下の前に開発してたスーパー32X版?
何気に悪伝の一面みたいなステージ構成になってるんだな。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:37:20 ID:1Yub506k
同じうp主のビデオにこんなのもあった
http://www.youtube.com/watch?v=iv3ETz_UJpw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:04:02 ID:gMa9Gxze
>>910
いや、「fake(偽)」って書いてあるから。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:17:46 ID:PfFvXcNx
最初の頃は「ゴシックホラー」なんて謳い文句だったのに、
最近のは完全に敵味方全員長身色白耽美系で「このビジュアルバンドの方々は
一体何ですか?」って雰囲気ばっかりでなあ…
それが悪いとは言わないが、やはり初期の世界観が好き
少ない色数が逆に効果を挙げているアメコミっぽい雰囲気の背景とか
ムキムキ太ももの主人公とかせむし(放送禁止用語になっちゃった)っぽいグラントとか
仲間無しクリアとか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:57:42 ID:js5QL+Ro
いつから名称がせむしからのみ男に変わったんだけ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:37:02 ID:hK9WrXhc
>>913
ゴシックホラーか。そういえばそうだった
当時はステージ背景とかで勝手にストーリーを脳内補完してたなぁ
今ではゴシップ(雑談)ホラー?

>>914
いつからだっけ?SFCではのみ男だったと思うけど


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:40:08 ID:Um0GCFsc
ギャラリー オブ ラビリンス
ジャンル:ホラー(←ここに違和感)

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:43:10 ID:Um0GCFsc
>>914
せむし男と表記してあるのは初代だけなんじゃ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:58:51 ID:uAM6lZsb
ドラえもんでこじきがホームレスになったようなもんか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:18:30 ID:js5QL+Ro
>>915
ヴィジュアルゴシックかな

>せむし男
ちょっと調べないと分からないかな…


>>918
バロスwww

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:51:20 ID:gKFbJvb4
こじきルックと名付けて流行らせよう

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:51:46 ID:jJinTRwb
>>913
ゴシックホラー「なのに」あのベルモンドwという、近代の夜会スタイルな
ドラキュラにコナンが対峙する、というのがまさにハリウッドのパロディみたいで
そんなベタなムードがたまらなかったもんだがw
いいんだ、何も言うな、15世紀にフランケンズモンスターが出てきてもw
洋物のコスプレ時代劇とかを見るとまあ、今のムードはそんなもんかな、
とも思うが、でもホラーと謳うのはかなり疑問だな。>>916あたり…まだゲーム内容はわからんけど…

ふた昔も前になっちまったんだなあ…おやじにもなるよw
グチスレにしてすまんねえ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:07:41 ID:qZH6O+0a
ドラキュラシリーズはプレイヤーキャラが強過ぎるからホラーという程のものは感じないな。
圧倒的に不利な突き放された状況でないと本当の恐怖は感じられないもの。
「死霊のはらわた」の主人公なんて、たかだかゾンビ数匹相手に必死こいて戦ってたんだぜ。
シモンならあんなゾンビなんか鞭の一振りで瞬殺だな。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:24:00 ID:XL0ZhdaY
ゴシック「ホラー」って感じたのはアーケード版とスーファミ版かな。
スーファミのヤツは「この壁動くかも…」、「もしかしたらこの置物も攻撃してくるんじゃないか…!?」
…なんて一歩一歩警戒しながら進んでたよw
部屋の細部にこだわった仕掛けやギミックはホラー色を出すカギなわけだし、
普通のアクションゲームと比べた時の強みでもあったものだから力入れてほしいな。

自分がショボいグラフィックや性能で
最大限の怖い効果を出してるんじゃないかって感じたのは「コープス・パーティー」だな…。
ジャンル全く別だけどw

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:35:14 ID:jJinTRwb
ああそうね、ホラーというより「オバケ屋敷」ものかな。びっくり、とかイライラ感とかw
当時ちょっと大きくなった子供な自分にはああいうの楽しかったな
世界の妖怪、とか未知の生物とか、あるじゃない子供向け入門書みたいな。
そういう意味のホラーってカテゴリーだと思ってる。恐くはないよw
映画や物語では主人公や見る側が恐がるのが楽しいけど
ゲームには、先に進む、クリアする楽しみがないとね



925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:45:05 ID:qZH6O+0a
>>923
コープス俺もやった事あるw
あれはなかなか怖オモだったな〜。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 03:43:23 ID:gKFbJvb4
ドラキュラシリーズやっててホラーな恐怖を感じたことなんて全然ないね
まぁファミコン時代は表現が限られたからこれでもホラーで通ったんだろうけど
バイオやら何やらがある今のこの時代に呪印や画廊がホラーって言われてもな…

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 04:09:21 ID:gKFbJvb4
バイオといえば、その原型とされるファミコンのスウィートホーム、あれは怖かった
ナタ男だ!とか人だ!とか壁顔だ!とか焼却炉に子供を投げ入れるとか
ファミコンでもここまで恐怖感が出せるのか、と思ったね
そういやファミコン時代〜スーファミ時代中期頃まではドラキュラと魔界村をほとんど同一視してた
同じジャンルの同じようなゲーム、ただ会社とプレイ感覚が違うだけで
でも今となっては別物だな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 04:19:42 ID:rpPxZYxR
>>927
スウィートホームはガチで怖かった、
FCで怖いなんて思ったのはアレで最初で最後だったなぁ
当時の貧弱なグラフィックであそこまで魅せるドッターの技術はホント神
特に「はんしんおとこ」を始めて見たときの恐怖なんか未だに忘れられん

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 06:40:27 ID:LcJX1MCK
狂人とかブツブツが一個一個動いてるもんねアレ・・・
きゃあああああ!

あ、でも悪魔城は確かにあんま怖くないけど
唯一、無印SFCは少し怖かったかな・・・
怖いというか孤独感が一番あった気がした

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 09:12:18 ID:qZH6O+0a
>>927
スウィートホームは小坊の頃にプレイしたんだけど途中で耐えられなくなってプレイ断念したなぁ。
やっとこさクリア出来たのは中坊になってから。
画面横から不意に飛んでくるあの人魂がたまらなく恐ろしかったw

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 10:06:27 ID:VBSIDx2l
つスプラッターハウス

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 10:32:58 ID:fF7emHpg
シモンが間宮家に迷い込むのか…
ムチだけである程度のトラップは回避できそうだな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 10:41:11 ID:IeV6xTWI
スプラッターハウスは解らんだろうな
リヒターならアイテムクラッシュあるからピギーマンとか何とかなりそうだが
でも、アネットが化け物にorz

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 16:31:16 ID:0w5tfSSY
なんだかんだ言ったってどうせこのスレの奴らも画廊買うんだろ?
ツンデレってやつだな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 16:41:17 ID:q6opotp/
ごめん(´・ω・`) おいらDS持ってない

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:48:13 ID:Of8KBcjk
エミュでやろうぜ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:26:01 ID:w6/IKr38
ソノ発想ハ ナカッタワ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:27:38 ID:2E4h2Gx6
シャーロットたんのパンチラあるなら買う

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:37:40 ID:lbUQMbAw

>>936

煽り乙。
今のとこマトモに動くエミュなんてねーぞwww

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:44:05 ID:CHnURt9G
DSどころか、携帯ゲーム機0…PS2で出してくれ…

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:54:02 ID:Np0M8vun
2作も出てるじゃん

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:07:42 ID:mw2nm8Oq
>>934
オマエハダレ?

>>936
カエリナサイ

>>937
ヤメテッ

>>938
イヤッ!


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:51:05 ID:gKFbJvb4
なんでDSってGBAのソフトはできてもGBのはできないんだろ?
やろうと思えば技術的には可能なはずなのに。
いつかGBAもGBもプレイ可な新型DSが発売されるに違いない!
と固く信じて現行のDSが買うに買えない自分…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:42:47 ID:XL0ZhdaY
スーパーゲームボーイみたいな互換用カートリッジがほしい

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:48:51 ID:CHnURt9G
>>941
2Dが無いがな…

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:49:19 ID:w6/IKr38
>>943
初めて知ったよその事実w


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:52:32 ID:w6/IKr38
これでまたDSを買うモチベーションが下がった・・・
ドラキュラ伝説シリーズとか
カエルの為に鐘は鳴るとか
読本夢五誉身とか人気ゲームがいっぱいあるのにな、GB・・・

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:56:04 ID:JvTsQEad
GBをしようと思ったらGBAがいるのか・・・

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:48:27 ID:tAc8Zc8j
GBとGBAはGCでノープロブレム
でもGCのコントローラーの使いづらさといったら…orz

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 01:39:28 ID:QJEtySwC
>927
きわめてどうでもいいツッコミだがバイオハザードは
アローンインザダークの丸パクリ作品だよ。
スイートホームとはあんまり関係ないと思う。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 02:30:07 ID:tAc8Zc8j
初代のエンディングのスタッフロール何あれ…
スタッフ名とかわからんじゃないか
怪物映画みたいなつもりか?

>>950
でも同じカプコンだし、扉を開ける演出とか仕掛けや謎を解いて館を脱出とか共通点もあるにはある

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 02:59:27 ID:tAc8Zc8j
どうでもいいけど、アローンインザダークってタイトル名なんだかカッコイイな
今度使ってみたらどうだろう
悪魔城ドラキュラ -アローン イン ザ キャッスル-
とか

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 03:24:21 ID:epA1aNfX
近年のドラキュラだとアローンな感じが足りなそうだけどな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 03:45:38 ID:o7S/84ej
エミュでやろうぜ!

955 :サイファ:2006/08/25(金) 10:43:12 ID:yECPhEVB
もっと、ムチで叩いて・・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:02:31 ID:ZIZH5rFC
>>955
ヴァンパイアキラーなんかでぶっ叩いたら、一撃で骨まで砕かれてこの世とグッバイですヨ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 13:55:29 ID:FCExCo+R
きっと初代作った人はこんな感じだったんだろう
創造主「なんかさぁドラキュラとかフランケンとかそういうのが出てくるゲーム作ろうや」
創造主「主人公はコナンザグレート風でいこうや」
創造主(前日インディージョーンズ見た)「武器は鞭!画期的やろ?」
創造主「鞭といえば蝋燭やなw」

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 14:16:27 ID:fi0ojSlf
スーファミ無印の甲冑のボスを倒した後、床が割れてシモンが落ちるシーンがあるけど
あの音がアホみたいにうるさくて、いつも音量ボリュームを下げるのは俺だけ?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:19:34 ID:FCExCo+R
そもそもスーファミ無印をいつもプレイする奴自体がいないと思われ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:47:47 ID:5HPcmYCI
>>959
ここにおるぞ!
爽快感はSFC無印が一番だと思ってるな…四方八方に鞭を振り、群がる敵をしばく…!ハァハァ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:48:50 ID:fi0ojSlf
あの無印の冷たい孤独感は独特だよね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:50:48 ID:eTF7ZbuN
そんなことよりエミュでやろうぜ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:53:36 ID:FCExCo+R
なざか無印の森ステージの局が好きな俺。
イントロのドラム、それに絡んでくるベース・・・イイ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:55:15 ID:FCExCo+R
うはwww誤字だらけやw
なざか→なぜか
局→曲

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:01:23 ID:VSFfWvXY
鞭のしばき音はXX、これは譲れん

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:04:57 ID:5HPcmYCI
そういやSFC無印って初めの方のステージは曲が二曲くらい用意されてるのに、後半は1曲…疲れたのか!?
>>965
それは認めるところではあるが、リヒターの歩きが異常に遅いと感じるんだが…全くやる気がしない…


967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:07:41 ID:VSFfWvXY
>>966
なまじっか他作品のリヒターが素早いから余計のろく感じるんだよな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:12:50 ID:FCExCo+R
XXリヒターのジャムプってフワ〜リって感じだよな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:17:09 ID:5HPcmYCI
>>967
他のシリーズの主人公と比べても…
SFC無印をして、その後に「久々にXXやるか!」→「鞭のしばき音気持ちいい!」→「動き遅いな…」→ステージ1のボス辺りで辞める。

なんかもっさりなんだよなぁ…

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:27:37 ID:Hg+6LV3t
エミュでやろうぜ!!!

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:30:02 ID:6DlkPyvR
ドラキュラシリーズでBGMが一番良いと思う作品は何ですか?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:37:04 ID:LoevhRtz
X68版でしょ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:38:59 ID:VSFfWvXY
つ悪伝

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 17:05:57 ID:ZIZH5rFC
音楽なら、ドラキュラU呪いの封印も棄てがたし

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 17:27:53 ID:L51ze/TZ
一番好きなのは悪魔城伝説のドッペルゲンガーのステージ
作品で言われたらやっぱりSFC版無印ドラ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 17:35:52 ID:rRR/myar
やっぱりエミュだな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:40:11 ID:fZk3zabM
ここでドラ伝IIと書いてみる

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:10:19 ID:4iagDzHt
MDのバンキラっしょ、やっぱ。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:16:30 ID:MUMrN77z
いや、それは断じてありえない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:17:14 ID:m3PEOmNe
ゴキブリが便乗してるw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:21:32 ID:OOBM+nx+
ゴキ奴隷部はノイズまみれのクソ音源
とても聞くに堪えうる代物ではない
血の輪廻こそ至高

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:33:24 ID:tAc8Zc8j
やっぱ悪伝だろ。
ラスボスの曲が好き。まさに“最後の戦い”って感じで燃える。
あと沼地の曲も。不気味で激しいイントロとその後のノリのよさがいい。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:34:06 ID:L51ze/TZ
個人的には伝説のボス死亡時のSEも好きだ

そろそろ次スレ建てを頼みます
携帯ゲー板のは新スレに移行したそうな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:45:23 ID:IUcvKEDK
エミュでやろうぜ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 20:12:45 ID:tAc8Zc8j
>>983
>携帯ゲー板のは新スレに移行したそうな

えっそれってどういうこと?画廊の専スレが新しく出来たってこと?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:00:01 ID:Q9nq4Mb5
>>985
いま、板内検索したら無かったぞ。
でも、自分の探し方が悪かっただけなら スマソ


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:18:45 ID:tAc8Zc8j
>>986
自分も探してみたけどなかった
まぁ画廊専スレが出来るとしたら11月になってからかな

てゆーかこのスレにとっては画廊の話題なんかどうでもいいかw
興味があるとしたら旧作からどの曲が使用されるかってことくらいかな
十字架を胸にの古代アレンジ希望

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:15:10 ID:wASq3Mvq
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060825231229.jpg
作画崩壊伝説

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:23:09 ID:7QkhUsGB
>988
ワロタ。
このジョナサン、ジャンプのアイシールドに出て来る奴に
似てる気がするw


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:56:02 ID:dnIUyXdr
エミュでやろうぜ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:58:27 ID:zc4Gha38
なにを?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:01:02 ID:5PKEtvvc
エミュでやろうぜ

993 :サイファ:2006/08/26(土) 01:06:36 ID:vI0QycOv
エミュで・・・してください・・・・・・

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:40:23 ID:zc4Gha38
Wiiが天下をとればエミュ厨もガッカリだな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:44:13 ID:p7+hyGRL
エミュでやろうぜ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 04:20:09 ID:oCuN9DIt
FCの悪魔城伝説をプレイしているんですが、壁の一部を破壊すると出てくるUは何ですか?教えて下さい

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 04:31:22 ID:VZTE77Ut
サブウェポンが2連射できるようになる

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 04:39:26 ID:oCuN9DIt
ありがとうございます。説明書なしの裸で買ったのでわかりませんでした。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 05:11:57 ID:OflVNQ+i
うんこ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 05:12:30 ID:OflVNQ+i
やっぱPCE版に限るな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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