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悪魔城シリーズについて語ろう!Part.19

1 :ソレイユ19歳:2005/12/31(土) 18:58:37 ID:eyN1M+8Z
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 悪魔城            } ゞ   /¨「^田田田   .リ
 | ||]]二]_」 .L, __ [二].   /、....,/⌒′ ′  .      \r
 | _][二 ||- -|[_ |[二 |.  ,/ .ノ′    ,、/  ⌒ |  ;:,   .)、
 |_| <_/ .|__「[___] <_/        _ノ            'v.,_
 (C)1986,2005 KONAMI / }      /¨「        .リh      λ....


悪魔城シリーズについて語ろう! Part.18
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129271073/l50

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:00:20 ID:eyN1M+8Z
悪魔城ドラキュラ総合 29 【蒼月の十字架】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128850143/
故キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ総合†2【闇の呪印】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127458725/
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第五夜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1126307885/
悪魔城ドラキュラ・Castlevania議論用スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1062091138/
†悪魔城ドラキュラ†
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115317067/

KONAMI
http://www.konami.co.jp/
悪魔城ドラキュラ
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:03:35 ID:eyN1M+8Z
前スレが荒れてたからIDの出るレトロ2にスレ立ててみようかと思ったら
マジで立ってしまった。

ムラムラしてやった。今は反省している。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:53:20 ID:JvuCGcaD
蒼月発売してからネタバレ怖くて本スレ見てなかったんだが、何があった。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 03:43:57 ID:Xc9KjVy9
>>1 乙!

>>4 とりあえずIGAたたきにIGAたたきにIGAたたき。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 10:18:58 ID:LWJKsXtn
輪廻と月下が最強

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 12:33:03 ID:vokjYhg3
FC三部作こそが最強でしょ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 13:15:32 ID:w5FFivFP

呪いの封印は最強じゃないやい!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 18:42:57 ID:bYRrfMZs
変わらずのIGA叩きだったが
蒼月単体はずいぶん良い出来だった

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 14:20:11 ID:Bn6i8V5A
せっかくの正月に寝正月もアレだから、蒼月でも買おうかと店まで行ったが
新品で買うのはシャクだからやめておいた。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 15:20:48 ID:9xhdO+6p
そうですか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 22:28:12 ID:9xhdO+6p
【探索型】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニア総合 32城廻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134274831/

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 10:47:27 ID:+MM9ec+B
SFCドラキュラクリア記念カ〜キコ!
100回以上死にますた。
次はダブルエックスか年代記をやる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 17:05:13 ID:5dtqXnKJ
人稲ぇ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 20:29:56 ID:UmIMlWiV
レトロ1じゃないと見つけにくいもん
俺もさっき見つけたし

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 21:06:56 ID:aO4DcGNH
悪伝アルカードの緊急回避、ショートカット以外の使い方について

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 23:31:01 ID:0o/g4iJV
ないだろ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 00:27:21 ID:k5B41qhz
レトロ2に移動したのね。
ようやく見つけたよ。
思い余ってレトロ1に立てなくてよかったw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 14:46:57 ID:ErIIYKee
XX、ノーミスクリアしましたよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:01:12 ID:Mkw4TH4i
XXに、ドラ伝Uくらいの安定した操作感が欲しい

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 03:24:58 ID:VJw5dkmV
ようやく放出品の蒼月をみつけたので購入してきた。
捜索型としても中途半端な出来だった月下に比べればかなり
良くなってるんだと実感した。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 04:51:42 ID:sLYvCuS1
XXプレイして死神と戦ってるんだがあんなんどう倒せというのだ ('A`)
サブウエポンは十字架がベスト?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 07:50:00 ID:VJw5dkmV
そうそうそう。十字架でもって頑張るんだよ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 10:57:16 ID:vy7GZRVj
攻略法なら例えばこのサイト
悪魔城晩餐室http://www.harukaze.net/~dracula/

まあでも…俺は結局、
大車輪が来たらアイテムクラッシュで無理やり乗り切ってたからな…


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 17:36:10 ID:UlTodCLe
やっと見つけた!最後の方見ないままDAT逝きになってたからわからなかった。

新年に「呪いの封印」やろうとしたら本体のベルトがいかれてたorz


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:17:32 ID:ayoHKgXH
BTで[THC].Akumajou.Dracula.X.-.Chi.no.Rondo.(J).(1993).[Konami]が99.4%で止まったままだよ…;

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:06:10 ID:A+8k8C+O
悪魔城年代記購入記念カキコ。
時計塔で力尽きそうだ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:17:54 ID:mL+1gdtW
>>27
オメ!
時計塔の、
突如!背景のクセに落ちてくる歯車がムカつくよ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:31:46 ID:bFNj5bYY
>22
XXだったら
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/dxx/dxx_boss.htm
もあるが、どこもクロス薦めてるな。
折れ的には速いからナイフおすすめ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 03:21:00 ID:A+8k8C+O
オリジナルモード一周目クリア。二周目がムズス。
即死攻撃は把握してるからいいけど敵が追加されててきつい。
つーか三面の虫のしゃがみ攻撃反則じゃね?
場面によっては後ろから木襲ってくるわ矢飛んでくるわでてんわやんわ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 08:03:10 ID:bFNj5bYY
>>30
いもむしにはジャンプ下打ち

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 09:25:33 ID:OUh7FuN2
年代記はクソゲー

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:37:02 ID:uiTXABxz
ではない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:50:55 ID:Fj1zBR5L
>>33
えらいっっ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 09:42:37 ID:52BxkWh0
おらも年代記やってるんだけど
ステージ8の、デカイこうもりが出てくるところに大きい穴があるんだけど
あれどうやって進めばいいんだ・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 11:27:03 ID:52BxkWh0
・・・ってジャンプで微妙に渉れるんだねこれ。ごめん

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:03:53 ID:iC4iahan
三周目まできたら最強の敵は二面のコウモリのような気がしてくるから不思議だ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:17:03 ID:LuXxlzEk
悪魔城年代記、3680円で売ってたんだが……相場としてはどうなんだ?
相場より安ければ今すぐ買いに走るんだが。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:49:26 ID:iC4iahan
>>38
秋葉原のレトロゲーショップで4580円、大阪日本橋ソフマップ説明書痛みで3280円。
だから値段的には多分妥当なんじゃないのか?

つーかアレだ。まずは買え。買ってから後悔するんだ。
地下水脈に沈み、沼に溺れ、罠にかかり、トゲ山にダイブし、メデューサになぶり殺され・・・。
極めてマゾい世界と極上の音楽が待っているぜ!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 04:12:13 ID:CQZzV5AD
悪魔城の二次小説
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1134392980/599-604

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:42:19 ID:LuXxlzEk
>>39
thx。
よし、狩ってくるわ。

42 :37:2006/01/12(木) 10:26:25 ID:tRDxSj0G
>>41
俺は50回以上コンティニューしてクリアした('A`)
しかしなんだかんだでクリアできるからうれしい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:43:43 ID:dT/n0GcB
>>39
高いもんだね!3200円で売ってた時に買っておけば良かった。
けど輪廻を選んだ。どっちが面白かったのかな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:44:36 ID:JjxSS7Df
>23-24 >29dクス
やっと死神倒せた
ハート大量にもって十字架のアイテムクラッシュ連発という力技でだが・・・
死神の強さ以外にも足場があまり無いのも苦戦した理由なんだろうな
と、思ったら次のドラキュラ戦さらにキツイ条件でウボアー('A`)

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:15:45 ID:tRDxSj0G
XXって年代記よりむずいの?
これ以上きつくとなると自信ないぞ・・・

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:51:50 ID:SO8c/XF3
うーん…
俺はXXより年代記の方が難しいと思うんだが…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:22:11 ID:iC4iahan
XXやった事無い・・・。
年代記の難易度は一級品だとは思うが。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:36:25 ID:qpE8JT1m
XXの難しさの半分は、プアなプログラムが原因なわけで…
レスポンスの悪さと、無敵時間の異常な短さによる同じ敵から2回ダメージが
もし無かったとしたら、年代記の方が上かな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:47:15 ID:t917AYTR
XXの難しさって、ゲームそのものより、コントローラー操作が難しかった。
キーのカスタムが自分好みに出来なかったから、ボタン押し間違えまくった。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:49:04 ID:lq3EBWmB
ttp://www.city.shimotsuma.lg.jp/shimon_chan/

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:14:50 ID:I4svSPUJ
>>50
シモン…かわいい(*´Д`)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:17:15 ID:jIX/+Gcr
年代記四周目まできた。
ゾンビの動きにワロタ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:12:41 ID:jIX/+Gcr
カンストキターと思ったらもう一桁あったのかorz
しかも五周目五面で音楽が突然ノイズ化。
ヤバイと思ってわざとミスってみたらそのままフリーズ・・・。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:01:39 ID:y+18577w
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-rob/offart/rob-offart4.jpg
マリア…胸の膨らみが結構ウッハンシヂガ・・・・・!!

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:50:24 ID:q1VGEc7h
>>48
無敵時間が異常に短いのは輪廻も同じ
やっぱり問題はあのモッサリ加減だな。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:12:56 ID:hGD7dLII
>>54
漏れのマリアは一体どこに行ってしまったんだろう....月下?え? orz

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:22:27 ID:4srsajNg
>>55
輪廻も確かに短いが、XXのようにダメージ受けて後ろにのぞけり、
その後また同じ敵にダメージを受けるほど短くはない。
あれってナムコがファミコンで出した、ワンパクグラフィティ スプラッターハウスと同じで、
非常にストレスが溜まるよ……
ひょっとして、あの無敵時間の短さを気にしているのって俺だけ…?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:10:31 ID:XPRbXvPi
>>56
マ「コナミが悪いのよ! キャラクターデザイナーをかえるからよ!
猫「ぷぎゃー!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:53:01 ID:4UGeJdZi
>>54
やはりロンドは糞だな ドラキュラファンを敵に回した作品名だけある

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:10:38 ID:wsAbP1HO
>>57
いや、俺もあれは納得いかん。
それ含めてXXはシリーズ上二番目にキャラ操作がダメ。

せめてステージ構成がよければまだ評価できるんだがな。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:26:39 ID:gF0PLPMP
はいはいマリアマリア

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:31:13 ID:jFqpsZoy
>>59
アニメ調のキャラはダメだったが、曲とゲームは良かったぞ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:01:38 ID:Rvit3XIR
>>57
確かにXXはやたらと連続ダメージくらうよね。
あれはストレスたまる。ガンスターヒーローズもそのせいで嫌い

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:31:55 ID:uJymrLNo
今日は満月の日ですぞ

うひひw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:00:04 ID:dRUevEPm
ゲーセン版のドラキュラが難しすぎて1面すらクリアできねえ(´・ω・`)

特にボス戦

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:06:10 ID:9g4iUA4h
>>65
ジャンプして、ヘビ避けながら爆弾投げてれば
楽勝。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:58:51 ID:9+TLL5hh
>>66

蛇が飛んでくる間隔が短すぎてくらっちまうよ(´・ω・‘)


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 10:21:55 ID:zHa5YFz+
>>63
連続ダメージが前提なのか、ダメージ自体は少ないから気に
してない。漏れはダメージでノックバックするのがイラつく
たちなので、しゃがみで小ダメージならノックバックしない
というシステムは好き。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:29:27 ID:zHa5YFz+
鞭しか使わなくても進める作品が多い中、XXは有効にサブウェポンを
活用出来る作品だと思うよ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:09:13 ID:31pvt+NB
>>62
アレが最高だったと思うよ。ドット絵も最高の出来だった。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:42:56 ID:Uyt7fzjL
XXに、システム側に救済が付くeasy機能でもあればいいのに
無敵時間も延びて、妨害されてもジャンプの軌道だけは保てたりする

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:45:48 ID:8Frsyp+0
てか、ムチを自在に扱ったりしていろいろアクションしていた
前作と比べてなんで、こんなに劣化したのか不思議です。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:24:28 ID:VZGeQgrc
友達の家でXプレイしたときは衝撃的だった
グラフィックや音楽とかアイテムクラッシュとかがすごくかっこよかったし
・・・ムービーもいろんな意味で衝撃的だったが

PCE本体とゲームを買ってでもプレイしたいが何万かかるのやら
ステージ1の曲がもう一回聞きたい&オープニングが見たいわ・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:24:47 ID:T8ZZBx9E
>>73
曲だけならサントラが出てるから聴けるよ。
ムービーはどうしようもないが。

年代記復活しないかなー

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:48:55 ID:s/B0Ru5I
年代記、1面の時点で永パ作れるのね。家庭用だから別にいいんだろうけど。
三周目以降四面復活無理と思ってたけどきちんと抜ける方法あるし。やっぱりしっかり作ってるのな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:35:18 ID:F4k+Nktv
>>73
うちの近くの(といっても10キロは離れているが)中古屋では
PCEDuo 17000円
悪ドラX 15000円
計 32000円

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:18:09 ID:GMwymqjC
>>76
CD10枚かったと思えば高くない(°∀°)

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:10:19 ID:7OX6p1nC
>>77
充分高いわいw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:05:53 ID:39Xb0aRH
3万円?
俺の一日の飯代ですな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:42:31 ID:UEx4IDQc
>>76

   。 。
  / / ポーン!
( Д )


・・・買えないなこりゃ
ソフトは高いのは知ってたがPCEもここまで高いと思わんかった

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:55:05 ID:MRJ0Yyem
>>73
ヤフオク相場ではもうちょっと安いよ。
DUOが10000円くらい、ソフトが8000円くらいでだいたい2万かなぁ。
自分は全部秋葉で揃えたけれど、やっぱり痛かった。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:08:13 ID:TuM/MGPw
これで移植版が出たら自殺モンだな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:36:39 ID:MRJ0Yyem
まぁ、多分移植は永遠に無いだろうから・・・・買えるうちに買っておいて良かった。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:55:51 ID:Qd7h3tOu
血の輪廻の旧ボスラッシュの時に流れる初代ドラキュラのボス曲
あれ内臓音源で鳴らしてるんだよね?
CDん中に入ってなかったもんなぁ
サントラにも入ってないんだよね?


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:57:39 ID:icrYbzKW
>>84
YES

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:07:18 ID:Es4ogp6S
DUOって高値で売れるのか どうせ1000円くらいだと思ってた 自分もうプレイしないし売ろうかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:13:35 ID:36HoHz/A
ソフトだけ買ってパソコンでやればいいんじゃない?
定価7800円だったから8000円でも安いんじゃん。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:43:01 ID:wR6dXi9c
PCエンジン末期には中古で1000円で売ってたんだがなあ・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:27:46 ID:AqAgoLcL
時の流れは冷酷なんじゃよ。
俺もあの時に思い切っていれば…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:27:55 ID:oO7LVv9f
生DUOは、-Rとちがってデザインがいいしイヤホン端子あるし

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:31:36 ID:oO7LVv9f
チラシの裏。

ゲーセンドラキュラ
残りハート4で、ボロボロになりながら崩れる橋を突破!!
おなじみの部屋・画面中央でいきなりドラキュラ登場!!
なけなしのハート4つを時計につぎこんで倒す!!
第二形態・でかい顔はビビるほど楽勝だった!!
エンディング、城か崩れ・・・


え??即効2周目!?
閉店時間になったので、2-2で捨てゲーしてきますた
エンディング見て、殺意を覚えた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:55:08 ID:7fMZfWdz
>>88
ドラキュラ輪廻がPCエンジンの価値すら上げたといっても過言じゃないからな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 11:34:56 ID:Ky7e1R0Q
輪廻ってちと背景の絵がさみしい気が。
真っ黒なところが結構多くない?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:12:25 ID:c1TPIVow
>>91

AC版ドラキュラはぶっちゃけ道中がラスボスに比べて超むずい
そしてあっというまに終わるエンディング(と呼べる代物かどうかも謎
そんな俺はせいぜい2面中盤の壁の絵の目から血がたれるとこまでしかいけねえ(´・ω・`)
むずすぎだっつの!


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:53:49 ID:l8YJQ7iw
>>80
その店が高いのはど田舎だからだよw
人口が2番目に少ない県といえばわかりますよね。
つまり競合する店が存在しないんですよ。
PCEとかFCとかMDのソフトをたくさん扱ってるのは
うちの県じゃそこだけ。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:00:48 ID:RN2yU43Z
>>95
もしかして万代書店かな?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:11:39 ID:RN2yU43Z
ああそうだ…、
俺のトコは人口が1番少ない県なんだけど、
血の輪廻は13000円で、3つあった。

こち来なさるか…?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:20:05 ID:7fMZfWdz
同じXでも、後に出たSS、PS版は大幅パワーアップであんなに
大ボリュームなのに、全然面白く無いのは何故なんだろう・・・・。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:23:54 ID:l8YJQ7iw
>>96
yes。万代書店松江店でつ。
しかし、あそこの品揃えはレゲー以外あまりないね。
万代で探して無かった月下がなぜかうちから1キロのゲーム屋にあったしw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:45:47 ID:1TDS/Igz
悪魔城伝説ゲット記念カキコ。
ROM部分に若干の黄ばみはあるもののかなり美品。1500円だったが安い方か?エ(myで出来ないソフトだと聞いたんで、かなりの高値を覚悟していたんだが。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:52:18 ID:cM1cmghA
うちも裸でそんくらいだけど
確かハードによっては音が正しく再生されないんだよね
俺の持ってるファミコンはそれだから買うのを迷ってる・・・orz

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:28:49 ID:vSwGWCPU
>>100-101
悪魔城伝説は当時普通に出回ってたから相場はそんなに高くないよ。
箱説付だと高いけど。
ハードはリサイクルショップやハードオフを根気よく探せば正規品が見つかるかも。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:33:41 ID:LJXL2zIh
FC悪魔城ドラキュラクリアしたよ〜w
死神弱かったのは聖水3連射持ってたから?

>>100
普通くらいだと思うデスよ

>>101
ファミエイト(FAMIEIGHT)とか、ふぁみ魂家郎とかいいデスよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:16:54 ID:rvz5Nj66
1000だったら悪魔城伝説売る。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:49:01 ID:KIYYyWpd
転載
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/goruxakyura_f.gif
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/up060122.jpg

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:46:57 ID:AMT6CHCh
>>104
売る気皆無か

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:45:31 ID:1TDS/Igz
>>101-103
箱取説付きだったんだけど、箱取説だけやけに綺麗だったんだよねw

音がうまく鳴らないっつうとVRC6だかなんだかの特殊チップのせいだよね。悪魔城伝説と魍魎戦記摩陀羅とラグランジュポイントと…他メーカーでも無かったっけ?

ついでにこれ貼っとく。PCで見れなかったらゴメン。
http://home9.highway.ne.jp/babel/hexagon_1/reference/password.html

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:39:17 ID:vSwGWCPU
>>107
VRC6自体は音源チップじゃない(デカキャラ表示などに使うらしい)けど、
伝説のは音源も拡張してるって聞いた。
ラグランジュポイントはVRC7で、6にFM音源を搭載したチップ。
ちなみにFCのグラIIやクライシスフォースはVRC4、サラマンダは3。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:24:23 ID:m7H3TAQh
>>108
情報トン。
悪魔城伝説のOPの、フィルムが流れている様な演出にも一役買っているんかな?
しかしあの頃のコナミサウンドは神がかってたな。生まれて初めて買ったゲームサントラが摩陀羅と悪魔城伝説だし。
悪魔城伝説はサウンドテストで全曲聴いてみたが、モノの見事にハズレ曲が無い。パスワード入力画面に挿入される笑い声には今でも身震いがするぐらい。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 04:14:48 ID:WaRXd61b
悪魔城伝説の音と絵がすごすぎたせいで
SFCのドラキュラはいまいちありがたみが無かったもんだ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 10:31:37 ID:CdKy3eR/
>>100
うちの近所では500円であったYO。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:45:04 ID:PTknAhhB
地元ではワゴンの常連だけどな〜>悪伝

最近はFCソフトの流行も失せた気がしないか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:49:57 ID:x6pTXAHQ
エミュだけどPCEも血の輪廻もタダで落とせたー
古き良き時代…(∀)イイ!!!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:15:48 ID:2GtbyXQU
>>113
そういうことは口にせず、胸の内にしまっておくのが大人ってもんだ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:58:42 ID:/3teZmJ6
>>110
SFCのはすごかったけどな。自分の中では最高傑作。
XXはアレだけど。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 05:52:50 ID:rkxQNNgw
最初っから、すげーよく出来てたゲーム
MDのやった時、BGMすげー完成してた

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 10:51:48 ID:S+9UXSNt
>>115
確か単に垂らしておいた鞭に敵が触れると勝手に自爆してくれるやつだっけかw

近くの店で血の輪廻見付けた。でも6000円かあ…。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 11:16:16 ID:ZAA+dIb9
>>117
安い方。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:14:09 ID:ZZQJ8zff
大学で知り合った女友達が
ドラキュラを知ってて意気投合したことがある

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:58:09 ID:8njUar4A
>>117
だがそれがいい。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:51:06 ID:YMbkppv3
クネクネ鞭とか言われるわりには本当に振り回すと駄目なんだよね。
垂らしたままにしないと。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 10:48:55 ID:cl+SGCBO
最後の死神3連戦がマジで好き。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:15:14 ID:6XPJ8zSb
ベリガンが強かったのはここだけだなぁ。
ギャイボン?あんなの元から(ry

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:57:28 ID:n/WsUQzk
「エイリアン」「ドラゴン」と呼んでたな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:08:55 ID:J05sMoXS
>>123
>>124
名前を知ってからしばらくの間逆に覚えていた。
さらに名前を知る前は「鳥野郎」「デブ悪魔」と呼んでいた。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:58:42 ID:/uYvASJn
>>86
遅レスだけど、売るならお早めに。
電気用品安全法で4/1より2001年以前のハードを売り買い出来なくなる可能性が出たから。
一部のハードオフでは既に買い取り不可にもなってるみたいだ。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137942378/l50


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:19:40 ID:mZxMRywU
ちょ…嘘…、これホント…?
でもハードだけだよね。ハードだけだよね。うん、ハードだけだよね。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:59:47 ID:mZxMRywU
ちょっと調べてきた
なるほど、ずっと前から言われていたことなんだね
PCEはまだ時間があるようでよかった…なかなか高くて…

ということでセガサターン買ってくる
>>126情報トン

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:01:25 ID:OqLKNc1X
あれほどHOで山積みだったスーファミやサターンはどこいったんだろう
捨てたのか!?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:02:16 ID:OqLKNc1X
ACドラキュラ、くずれる橋ぬけられねえよ

そこまではまずまず行ける腕になったのに。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 07:22:31 ID:aSJ23pBd
あの橋は絶対にノーダメージでは抜けられないようになってるよな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:27:54 ID:861aCuzC
時計必須・ノーダメージでの抜け方。一応ハート0でもエンディングまで行ける

当然、ひたすら左へ歩く。見た目より崩れかけの判定は甘い。
コウモリは地上で剣振って倒す。
5匹ごとに大ハートが出る。

10匹倒して大ハートが出たら、それを取ってすぐ前ジャンプ→時計。
着地して15歩歩いたら前ジャンプ→時計
時計を5回使ったらただ前に歩く。これで最後まで行ける

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:06:21 ID:3xlMrACP
あのバカ、、、また書き込みやがって

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:28:42 ID:4RwJyXFK
時計台の高速エレベータもノーダメ可能?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:12:30 ID:MxJrXEL2
高速エレベータと聞いてぼくドラキュラくんの七面を思い出した。
子供心ながら酷ぇステージだと感じた。そこまでのステージも大概だったが。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:44:54 ID:S7zRGiRB
>>134
パターンを覚えればいけるぞ。
それでもかなりシビアだが。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:02:31 ID:prFX3H02
攻略ビデオはしっかりノーミスで抜けてた、自分でやると2回は食らうな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:12:33 ID:WDXV4a5+
>>135
あのゲームやたらと難易度高いよなwwwwwwwwwwwwwwwwww

139 :鬼神ヨシナカ:2006/01/31(火) 21:35:04 ID:ztKDuBR8
IGAは本当に口ばっかりだな。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:35:15 ID:S7zRGiRB
高速エレベーター面の音楽が好きだ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:50:17 ID:UPXB6FaK
>>139
同意。
更に付け加えるならば、
IGAはさっさとドラキュラチームを出て
大好きなホモゲーでも作ってろってこった。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:22:23 ID:d52qHImR
>>140
「時計台の悪夢」だね。俺も好きだ。
DSの蒼月の十字架では「地下室のメロディ」と曲名間違えて使われてて萎えた。
AC版のCDでは繋がって収録されてたから勘違いしたのかね。

そんな曲名間違いに気が付かないIGAは悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサの資格無し。
ときめきオンラインでネカマでもやってろ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:59:23 ID:XpsJ0qld
130です。
崩れる橋をぬけてエンディング、さらに2周目みてきたけど
2-3やばい、せむし男多すぎwwwwwwwwハマるwwwwwwwww

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:34:21 ID:1no3nB2a
>>142
細かい突っ込み「時計台の悪夢」→「時計台の恐怖」。
それにしても社員が曲名モロに間違えるなんてありえね〜。

145 :142:2006/02/01(水) 06:55:51 ID:En7C5WuN
>>144
突っ込みサンクス。
俺もまだまだだなw

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:41:00 ID:uQitwGb3
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/Music/hc-%20Beat%20Of%20Clock%20Tower(NICH2).mid

147 :146:2006/02/01(水) 08:43:26 ID:uQitwGb3
ヒャア リンクできてねぇ コピペだ!

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:51:00 ID:R2TK3jcU
地下室エリアで鳴るから、地下室のメロディーで無問題なのですよー
夜まで待てないも、Haunted CastleではなんかHeart of Fireにされてますよー
つまり、いつか暁月のアレンジみたいにくっついて、一曲の完成形になるのですー(大嘘

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:13:00 ID:En7C5WuN
この曲は蒼月の十字架で曲名が変更されました!(嘘

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:10:44 ID:ciPwd8Af
このmidi序盤間違えてないか。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:18:54 ID:YDxemlqg
悪魔城伝説まんせー

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:01:51 ID:T10YI+UW
IGAマンセー

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:42:26 ID:sanBQEc/
昔の悪魔城みたいなの作ってみろIGA

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:04:02 ID:pJ/5aDHd
>>153
無理。漆黒以下の作品をつくるのがオチ。

155 :ゲーム好き名無しさん:2006/02/03(金) 10:30:42 ID://7M6UX1
>>154
禿同。本人がはっきり言ってるように、
彼全然ACTに理解が無いしな。

156 :146:2006/02/03(金) 11:24:29 ID:TpyVTcsZ
>>150
あー、やっぱそう思う?
デデデデ デデデデ デデデデ デデデン
           ↑↑
     この辺が調子っ外れだよな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:58:27 ID:Y2soqE0b
漆黒以下のを作る

不評の嵐

IGA「やっぱり純粋なアクションはユーザーに求められていない」

やっぱりメトロヴァニアだな!

音飛び年代記と同じ展開になるような…。
売れないのは内容がゴミだからだろ。


探索型ですらクソばっかでロクなものが作れてないんだから、
面白い純粋なアクションゲームなんて作れないだろうな。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:08:54 ID:pJ/5aDHd
>>157
もしかしたらこう思ってるかも試練。
「メトロヴァニアが女性ファン(注:腐女子)に人気があるのは
ボクチンがストーリーを作ってるから!!
山根さんと小島さんはボクチンのおまけ!
次回作もきっちりホモ要素を入れますからね!
悪魔城ホモキュラをこれからもどうぞよろしく!!!」

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:32:04 ID:PMELQWac
>>158
『もう面白いゲームとかそういうことは興味ありません売れるか売れないかだけ。
腐女子が801板で騒いでくれるようなキャラだして適当にシステム乗っけるだけ。
一応時間稼ぎになるコレクション要素は入れますけど。
懐古厨もなんだかんだで買ってくれて「悪魔城じゃないなら面白い」
という評価くれるからいいよねー^^俺って天才?
悪魔城なんてどうでもいいけどアルカードは腐女子ひきつけるにはおいしいキャラだから捨てたくないね。』

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:51:08 ID:KAUFEgGb
悪魔城伝説の夕日をバックにした橋のステージがすばらしい。
時の流れが感じられる。更に城内を進んで、
夜明け前にドラキュラと決戦。朝日と共にドラキュラ消滅ってのがいいね。
探索型はあちこち行ったり来たりするから、時間の流れが感じられない。
月下の外壁エリアくらいか。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 10:24:28 ID:makUR1qG
探索型の元祖はMSX版かな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 10:30:09 ID:aF60CSeI
ドラ2は探索だが時間の流れを感じたいい作品だった

>>160
なんであのステージだけ夕方なの?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 11:14:46 ID:za9kiAg3
単に純粋な面クリ型アクションが売れねーってだけのこったろ。

難易度やさしめで面クリ型→すぐクリアされるのでボリューム面で不満が出る
じゃあ難しくする→マニア御用達になって売れ行きが悪くなる
じゃあ難易度そのままでボリュームを増やす→開発が死ぬ

ちなみに今の2D面クリ型は大体がマニア御用達になっちゃってるな。
まあ俺もロックマンゼロのようなアレンジでドラキュラの新作が出てくれればとは
思うが、シリーズが続いてるだけマシだぜ?多分。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 11:25:13 ID:39TjqQA8
開発が死ねばいいじゃん

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:04:33 ID:za9kiAg3
>164
開発が死ぬ=人件費高騰=製品原価上昇
でもあるのだが。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:02:25 ID:39TjqQA8
原価がいくらになろうとソフト一本が一万円も二万円も値上がりして販売するわけじゃないだろ
原価高くならないように開発死なすのが企業だろうし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:39:05 ID:J8cFmMdc
開発が死ぬような余裕の無い開発体制だとバグや不具合などの粗が取り除きれなかったり
演出やグラフィックが犠牲になるからな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:41:26 ID:YdKmRAPe
悪魔城クロキュラ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:26:51 ID:ZGDAqRxg
面クリ型、これから出すなら初心者救済アイテムとして薬草を復活させるべきだな。
あと周回プレイだれない様にプレイヤーキャラの追加+ステージ分岐とか。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:44:37 ID:XCWiRMIL
面クリで二週目を逆さ城にするのはダメ?
ただ難易度上げるより新鮮だと思うが。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:46:51 ID:BS4h/EYK
>>170
城内のみの面クリ型ならいいんじゃね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:52:10 ID:sD47qZzM
ゲーム1本作るのに、膨大な金と時間がかかるようにしてしまった
ソニーの責任は重大だ。
と言ってみる。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:26:15 ID:XCWiRMIL
ソニーがやらなくても他がやってただろ
と言ってみる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:47:10 ID:JTmphbLp
>>161
コナミの探索型の元祖はMSXの「魔城伝説2」じゃね?
ゼルダをサイドビューにしただけみたいなゲームだけど、
確かMSX悪魔城より発売が早かったはず。


IGA嫌いな人でまだ新作買ってる人っているの?
奴に消えてもらうには見てるかどうかもはっきりしないアンケートなんか書くより
きっぱり買うのをやめて大赤字出させるのが一番早いと思うけど。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:59:28 ID:CtMa+wu1
>174
ヒント:悪魔城売れない →

   ×IGA降板
   ○悪魔城シリーズ断絶

まあ蒼月見る限り、PがIGAでもそれなりにいいゲームには
出来るみたいだからもういいんじゃね。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:50:30 ID:UzV1EIUk
探索型ばっか出すのが問題

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:02:09 ID:Vr6PSVu4
>>175
個人的には、IGAプロデュース体勢が続くぐらいなら悪魔城シリーズが断絶してもいいので。
人によって「悪魔城ってなに?」という問への答えはバラバラだろうけど、
俺にしてみりゃ絶対外せないのが
・ドラキュラと(ベルモンドの)バンパイアハンターとの対決の物語
・重厚で存在感と奥行きのある世界観
・アクション
・↑世界観を壊さない難易度

ドラキュラやベルモンドが出てこないor脇役で、お粗末な設定、緊張感の無いヘッポコホモファンタジーなんか
とても悪魔城とは呼べないよ。もうGBAのサークル以来断絶してるも同然。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:40:12 ID:BS4h/EYK
>>175
買うに値しないものしか出さないなら断絶していい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:51:30 ID:CtMa+wu1
>177-178
自覚はしてるだろうけどそれ、マイノリティーの意見だよ。
専用スレ見りゃわかるけど暁の輪舞曲と蒼月の十字架は
結構高く評価してる人多いから。俺もやってみて結構楽しんだ。
FC版からのファンにとっちゃ釈然としないのは分かるけど、
シリーズに変化をつけるために非ベルモンドの主人公を
起用してるのは時流ってもんだよ。イマドキは新システムや
フィーチャーを付け足していかないとすぐそっぽ向かれるからね。
少なくともクリア後のオマケでなら、必ずベルモンド家のキャラが
使えるようになってるから俺はそれで満足してるけど。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:15:31 ID:Vr6PSVu4
>>179
時流ねえ。「暁月」がそこそこ面白かったのは知ってる。でも、

「悪魔城ドラキュラ」

↑IGAゲームがこのタイトルどおりなのかが肝心なのよ。
シリーズものなんだぜ?10年以上タイトルどおりのものを出し続けてたのに、
どうして今更タイトルと内容が掛け離てるものを許容できる?
これは作品の出来の問題じゃなくて「日本語の使い方が正しいかどうか」の問題。
IGAがゲームを出すのは勝手だけど、悪魔城じゃないのなら
別のタイトルでやれよってだけの話。ナノブレイカー2とか。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:54:08 ID:2GzU6XCz
>>180
Wizardryが6から別ゲームになったのを目の当たりにしてから
そういうのは気にしないことにした。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:50:51 ID:ICq03SuT
時代は変わる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:52:29 ID:CtMa+wu1
>180
んーまあ、確かにそこは気になるね。
暁は「キャッスルバニア」だからまだいいとして
蒼月は悪魔城ドラキュラと書いていながら
ドラキュラ一切出番無しだからなあ・・・。
あ、強いて言えばユリウスモードラスボスの
第二形態がそれかな。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:32:58 ID:AgsdLlGp
「強いて言えば」程度じゃ話にならんよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:30:13 ID:PAiNvc5w
時代が変わったんじゃない。糞IGAによって勝手に変えさせられたんだ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:28:41 ID:OBoPfJh7
作る側としても昔の焼き増しばっかりはしたくないだろうし
あの手この手で試行錯誤してる段階なんじゃね?
昔の悪魔城も最近の悪魔城もどっちも楽しめる自分だから
こんなこと言えるんだろうけども

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 02:33:52 ID:JtDsD7Jk
悪魔城はハードが出るたびにシモンのアクション出せばいいのに。
シモンの話は変えないで何度も出してもいまさら文句いう古参ファンはあまりいないと思う。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 07:26:57 ID:0OvB0t1K
>作る側としても昔の焼き増しばっかりはしたくないだろうし
むしろ月下以降のほうが激しい焼き増しなんだが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 10:03:24 ID:RNxjes0E
↓ここでヨシナカ様登場

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:34:17 ID:SJY120Ww
>>187
同意。シモンがドラキュラと戦うってだけでいいよ。

しかしシリーズを通した主人公を打ち立てられなかったのが
現状を招いたのか、或いはシリーズ通してラスボスをドラキュラと
限定してしまったのがまずかったのか。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:21:05 ID:Zfm2BL7w
年表に捉われ過ぎ
昔のようにACで作るとこう、68Kで作るとこう、みたく
今のハードで出したらこうだ、っていう初代が見たいんだ
はっきり言ってゲーム内でキャラが口に出して語る安っぽいストーリーはいらん


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:21:02 ID:JHMfJ6P4
ドラクエに比べたらはるかにテーマに沿っているという事実

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:18:00 ID:IEKmzkP0
>>191
ドラキュラとの無駄な会話は要らないよね。
最上階で、ドラキュラと対峙したとき、
もう戦いは始まっている。

194 :IGA:2006/02/06(月) 20:35:56 ID:W1oMfS1U
そんなんじゃ盛り上がらないじゃないですか!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:53:45 ID:Ks6LlQMN
>185
今の2Dアクション業界の寒さを見た上でそう言ってるの?

>187
古参だけを相手にしてたんじゃ商売にならんから今のような
状況になってるんだろうに。

>188
月下以降は少なくともシナリオ、登場人物、システムは毎回
変わってるから。あんまり使いまわしという感じはしない。
まあ古参から見るとおなじシモン主人公作品でもそれぞれ
完全に別モノだから、この辺はトントンといったところか。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:17:55 ID:xopEbpuu
>>195
逆やろ。
サークルがせっかく空前のヒットを飛ばしたのに
IGAの意味のない方針転換でみんな離れてったんだよ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:35:05 ID:Ks6LlQMN
>196
え?サークルオブザムーンも探索系だろ?
しかも主人公がベルモンド家ってわけでもないじゃん。
まあその次の白夜がしょっぱい出来だったことは
疑いないけどさ。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:28:52 ID:erpqgdo1
>>197
俺とあなたでは分け方が違うみたいだね。
旧作派(月下以降NG)・月下派(月下以降おk)の他に
嫌IGA派(IGAゲーNG)って言う分類を加えておくれ。
KCEK悪魔城をなかったことにしたがる糞IGAなんか氏ね。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:40:22 ID:PAiNvc5w
アガメナサイ♪
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_19378.jpg
タタエナサイ♪

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:50:02 ID:06gBZxUQ
>>199
クソワロタ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:54:36 ID:erpqgdo1
不覚にも俺もワロタ。

198の続きだが、俺にとって
「悪魔城ドラキュラ」
このタイトルから外れていない作品はすべてアリ。「漆黒」ですらアリ。
↑から外れているのは
「バンパイアキラー」…ラスボスがドラキュラかどうか不明
「月下」…ドラキュラvsバンパイアハンターではなく親子対決。当時IGA自身「外伝ですから」と言っていた。
「黙示録外伝」…ラスボスがドラキュラでも、ストーリーの勘所がそこにはない。
以上3つの外伝のみ。
ベルモンドが出てこない「黙示録」と「サークル」も、プレイしてみて「これは悪魔城じゃ無い」とは思わなかったから、
ベルモンドは充分条件。

ここまではすっきりしてるのに、IGAがプロデューサーになってからは滅茶滅茶。
「白夜」はドラキュラの出てこないジュストとマクシームのホモドラマ。
「暁月」もドラキュラのいない脱出ゲーム。
「CASTLEVANIA」に至っては何アレ?
後2作は興味も湧かなかったので知らんが、「悪魔城」でも「ドラキュラ」でもないゲームなんだろう。

正直悪魔城シリーズで絶対ハズしちゃいけないことって

「ドラキュラとバンパイアハンターとの対決の物語」

この1点だけだと思うのよ。これをハズしてるのは外伝。年表とかもどうでもいい。
だのにIGAときたら、どう見たって悪魔城な「黙示録」「サークル」を外伝扱いして
自分の関わったもの(外伝である「月下」含む)を無条件で正伝扱い。頭おかしいんじゃなかろうか?

そんなわけでとにかくIGAは駄目。IGAが駄目。嫌IGA派。


大体「白夜」の序盤でジュストと死神が馴れ馴れしく意見交換しはじめるのはどういうこと?
悪魔城シリーズの過去を多少なりとも知ってるならありえないことだろうに…。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:16:04 ID:jzAtoYNf
あれ?白夜はドラキュラ出てなかたっけ?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:23:31 ID:vIO3agYl
>>202
出てこない。
もう1度プレイして自分の目で確認してくれ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:17:39 ID:IsG4Shje
一応ドラキュラファントムっていう、ドラキュラの部品の寄せ集めが出るじゃん。
沙羅曼蛇に出てきそうな形のやつ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 03:04:00 ID:PILqVvZ3
あれは遺骸に想念が宿っただけのモドキだから駄目ってことだろう

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 05:47:58 ID:pFSy9fTU
キンシー・モリスがドラキュラを倒すゲームはいつ出るんですか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 08:03:17 ID:7iqFfNlR
>>206
ユリウス・ベルモンドがドラキュラを倒すゲームもいつ出るんだろうね?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 08:35:06 ID:PILqVvZ3
モーリス・ボールドウィンが(ry

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 21:09:38 ID:bcXxatzr
>201
なんか勿体無いものの見方だなあ。ロックマンシリーズなんざ
如何なる意味でも「ロックマン」では無いゼロが主人公になっても、
みんな文句一つ言わずついて行ってるぜ?
俺なんかは「ある程度ソレっぽくて、ゲーム内容が面白い」ならそれでいいって
思うけどな。
白夜とキャッスルバニアPS2はゲーム内容がしょっぱすぎてダメだけどさ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 21:37:33 ID:A3TU4man
>>209
それはロックマンシリーズにはきちんと本流があるから。
現状ではIGAホモファンタジーしか選択肢のない
悪魔城シリーズとは状況が全く違う。
IGA以外に悪魔城プロジェクトがあったら
何も言わずそっちについてくよ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 21:51:49 ID:bcXxatzr
>210
本流、か。確かにXXよりあとは全て傍流といえなくもないな・・・。
個人的にゃベルモンドが全く出てこないサークルオブムーンこそ
一番傍流っぽいとは思うけど。
あーそれとホモってのはなに?腐女子が好きそうなってあたりを強調したい
んだろうけどIGA作品主人公は例外なく彼女持ちですぜ?妙な接頭語は
つけない方が良さそうだが。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:17:29 ID:69JWDxxB
ホモだろうが何だろうが構わんが
ゲーム自体がツマラン事が問題だ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:59:54 ID:NGzc88Rq
>>211
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1138881423/l50


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:23:50 ID:bcXxatzr
>213
をいをい、そりゃ制作者サイドの責任じゃねーだろ?腐女子は男が二人以上
出てくる作品ならなんだろうと勝手に801ネタにしちまうってのはその板自体が
証明してるようなもんじゃないか。月下以降イラストが耽美っぽくなってるから
連中が喰い付きやすくなったってのは事実かもしれんが。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:32:19 ID:BDTUM2oI
小島以前はハードゲイ路線

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:39:47 ID:eNYSapOo
耽美イラストをいつまでも引きずって
毎回同じような腐臭のするストーリーだからホモっていわれるんだ。


アクションとして面白ければホモでもまあ容認出来るが、IGAの考える面白さって
・ストーリー
・キャラの因縁
・収集アイテム、スキル類
なわけで。

アクションと関係ない事ばっかだからつまらんのだ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:42:21 ID:fl2ZBfkm
耽美耽美と口を開くIGAのせい。
ところでIGAの言う耽美ってどういう意味?
本来的な意味での耽美さってIGAのストーリーからは
カケラ程も感じられんのだが。下品すぎて。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:08:48 ID:XAx+wLwg
IGAのは「恥美」の間違い

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:19:15 ID:FAplKTU8
>216
ちなみに蒼月の十字架のユリウスモードはやってみた?
アレ結構いい感じだよ。最近のドラキュラの中では比較的
歯応えある。まああくまで月下以降の中ではってことだが。

>217
IGA作品のストーリーは下品というより、中身がなんにもないと
言った方が適当のような・・・。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 04:33:51 ID:/m0NWU/d
IGAは最終的にユリウスとドラキュラの戦いで
シリーズ締めくくるつもりなんじゃないだろうかと時々思うな

耽美でもホモでもなんでもいいけど
やたら家具とか小物にこだわってるのは何なの?
月下の座れる椅子はしゃれてんなーと思ったけど
あからさまにやりすぎると趣味悪い

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 11:56:43 ID:cx33WkrQ
>>213
これは酷いを通り越して気持ち悪い
こんなんが食いつくキャラゲーになってる時点で終わってる
そのスレの住人消えろと思うがぎゃくに消えるべきは俺かもしれないな

さようなら

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:26:01 ID:R0+5Plgp
最近俺のここへの書き込みが少なくなったのは、エロゲーをし始めたからだよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 14:58:25 ID:lnQJHhIo

…誰?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:11:45 ID:mBPLBBx/
グラディウスがIGAみたいなやつに作られる、と思うと(((((( ゚Д゚ ))))))ガクガクブルブル

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:01:33 ID:5PBW6utJ
今日久々に輪廻やったら
スタッフロールにIGAがあってワラタ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:04:31 ID:R2Max/ka
>>224
きっとIVみたいなのが出来るな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:01:35 ID:U928Qp+6
いっそグラみたいに外部メーカーに丸投げしちまった方が
みんなハッピーになれそう?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:04:32 ID:zcMCD7Jf
グラディウスの曲もいいよね。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 11:48:35 ID:CCzR9VfR
グラXは音楽がコナミチックじゃなくて嫌だった。
もっともFC時代のコナミ節なんてほぼ失われてるんだがね。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 12:36:26 ID:fgbQJMvq
矩形波倶楽部かね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:00:43 ID:jmdVywVM
IGAディウス

パイロット同士の恋愛物語が始まる
パイロットとベノムが異母兄弟
軍資金を集めてビックバイパーを強化

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:21:51 ID:zFnpWdJd
そしていつのまにか年表からグラ外伝がきえる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:15:52 ID:esJlAZZt
レアアイテムならぬ、レアウェポンが登場。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:32:01 ID:PI8biSXa
パイロットは銀髪

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:42:20 ID:ekcN2n2A
過去作のパイロットたちが中ボス

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:37:23 ID:20DYEiFi
親友の相棒パイロットが裏切る

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:46:23 ID:zYAuU589
誰にでも好かれる性格のヒロインがさらわれて殺される

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:50:59 ID:s6abv4/Z
5回ぐらい中途半端な会話シーンが挿入されて感情移入を逆に阻む

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:07:08 ID:vRf4wytR
何故かARPGになる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:16:33 ID:M5jPAU/x
腐女子に人気が出る

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:20:58 ID:m+8LEaje
ラスボスに説教をかます。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:41:33 ID:7jLHQyuL
世界観を壊すコレクションアイテムの収集要素がある

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:55:43 ID:fmCb4srW
昔からのファンを無視する

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:24:26 ID:DM4gomQo
自分はドラキュラの微妙な会話シーンは気にならない派だったけど
グラディウスにそんなん入れられたら切れるよ…。
なんか古参ファンの気持ちが分かったw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:47:26 ID:mFULOIG0
というか皆素晴らしいアイディアでワロス

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:24:24 ID:nux2qZY9
>>235はR-TYPEファイナルであったな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:28:41 ID:1dFlUd8i
今日はじめてSFC版悪魔城ドラキュラを遊んだが
グラフィックはともかくBGMがショボ過ぎて泣けてきた。

悪魔城伝説はFCでここまでできるのかっ!と感動したんだけどなぁ…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:01:12 ID:0TUXrgei
SFC版は音楽が大人しめだから、印象に残りにくいからな。
じっくり聞くと味が出てくる。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:07:21 ID:xVUmEkwb
確かにショボめに聴こえるが、ゲームの内容の演出としては最高。
一度クリアするとサントラが手放せなくなる。
まずどこでどの曲がどういう使われ方をしているか知ることだ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:41:04 ID:xHbN1xDD
音楽がFC時代のベクトルのまま進化したのはアケ版だな。
何故かゲーム性は退化したが……

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:41:24 ID:pXIbrgL1
誰か悪魔上シリーズのモンスターのリアルなコラ作ってくれ
俺も作ってるから

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:54:00 ID:umc6gH0p
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_19427.jpg
こういうコラなら作れるんだが。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:55:33 ID:m+8LEaje
自分もSFC版の音楽が一番好き。
ゴシックホラーの雰囲気が濃厚で。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:56:21 ID:bVgICSXo
>>252
トマトジュース吹いたw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:23:26 ID:Lyj+mJT5
SFC版の音楽はシリーズの中でも独特だよな
一番ホラーっぽいと言うか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:52:37 ID:JM5ywpPo
シモンのテーマとか、そのまま聴いても名曲だけど、
一度最後までプレイすると、もうイントロを聴いただけで
背筋がゾクゾクする。
久々にこういう路線のドラキュラサウンドを新作で聴いてみたい。
もちろんIGA抜きで。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:58:18 ID:KiNveQ4I
>>256
馬の頭を思い出す曲のことか

258 :251:2006/02/11(土) 00:06:08 ID:KgOrKeuO
とりあえず一番最初に作ったやつ
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=22307

moscow

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:24:13 ID:dz70QzKg
なんかもうただのゴミに成り下がっちゃったな。
やってから言えと言われそうだが何度も期待はずれのうんこ出されたら
そんな気にもならん

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:43:20 ID:9Ar6k/H2
>>256
俺はSFC版で特別思い入れのある曲って少ないんだが
それでもシモンのテーマはいいな。
後半の使い方が物凄く上手い。

>>258
なんだそのハマリすぎなツラw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:45:32 ID:RHBS2teB
SFC版のBloody Tearsが好きな俺はきっと異端者

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:07:04 ID:QMwv2EVh
>>261
そんなことはない

263 :251:2006/02/11(土) 01:29:03 ID:Hl09tf7m
>>260
魔女のマスクにオールバックをパイルダーオンさせたらこうなった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 07:40:26 ID:WPK7DlSk
トリノ五輪開会式でベルモンド家の末裔が最終聖火ランナーをやるとは驚いたよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:54:03 ID:1Dygxz2Q
アーケード版の2周目
体力の減りがハートより多い場合、武器がムチにもどるペナルティが!!
ミイラ男倒すのにムチ6発だよ、ひどいよママン…

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:57:09 ID:Wm5HYVBS
SFC版の音楽の評判よくないのが意外。
まあ確かにこれだけ傾向違うから、他のと同じテイストを求めると肩透かしくらうけど、
俺はラストバトルは音楽のお陰で最高に燃えたほど。
効果音もかなり好きだな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:45:47 ID:PSWI2FAp
ラストバトルはカッコよくて鳥肌たった

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:15:40 ID:hjgEO4HG
SFCの、3面後半かな?半漁人出るところの音楽が好きだ。
あのベースの音が渋くてカッコいい。
地味なんだろうけど、アクションでああいう渋い音楽って
他に聴いたこと無かったし。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:12:27 ID:aaYx1EWo
あのこもった感じの音がいいよね、味がある。
FCのようなパリッとしたかっこよさとはまた違ってていい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:23:59 ID:kTRst0Kn
わかっちゃいるけど、ドラキュラの為に
新ハード出る度にワクワクしてしまう俺は負け組?
プレステからはアレだが・・・

昔はハード毎に楽しかったんだけどなぁ・・・


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:18:48 ID:oMVSCxV/
265ですが修正。
2-4に入ると、体力MAXでもムチになったorz
気合で最初のミイラ男を倒し、剣取らなくてはならない
時計使うと、アイテムがでないorz

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:13:59 ID:XqzPNuEz
>>254
kwsk

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 05:02:48 ID:efXiA6ZY
まじスマン。
XXのドラキュラ戦はサブウェポンどれを持てばいいんだ?
直前のコンティニューができないからきつい。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 05:33:35 ID:XUvcWKJr
斧で鉄板。
十字架のほうがいいって人もいるけど。

275 :273:2006/02/13(月) 06:49:31 ID:L8KU8qLw
ありがとう奇跡的に倒した(´∀` )
ここに書き込むと何故かいつもクリア出来(ry

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:37:58 ID:jMQKR87T
昔十字架で戦っていたけど攻略サイトで斧を使うと良いと聞いてからはあっさり倒せるようになったわ
それまで何度穴に落下したやら・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:16:04 ID:HZkgYmzK
穴無かったら物凄い弱いよなあの伯爵様

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:27:53 ID:I0TBFxer
それじゃあ輪廻の伯爵はどうなるよw
月下OPよりかはマシだが。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:56:24 ID:1ACYMW5F
ま、なんにせよ呪いの封印のニンニク伯爵よりはましだべ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:04:12 ID:BB5nlyq/
ファンの評価ではVKが最下位なのは間違いない(ソースあり)
輪廻>>>XX>>>>>越えられない壁>>>VK
ttp://kousyu.cool.ne.jp/vote.html


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:11:52 ID:RHqtaGwc
280はネタってことでいいのかな?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:13:46 ID:5nA8YzHj
宣伝でしょ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:21:03 ID:08z4a0ts
そう、ネタネタ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:19:39 ID:TIiwDjRA
近くのレゲー店では
ドラキュラ伝説T・Uそれぞれ500円
GBぼくドラキュラ君600円
漆黒の前奏曲1200円
SS版月下の夜想曲3500円
なんだけど、この値段は如何なもの…?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:42:28 ID:ey4fXWU5
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_19458.gif
ども、IGAです!!

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:47:52 ID:K0G5z/ni
ドラキュラ伝説U500円はお買い得。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 00:03:36 ID:wRqpnO9O
ttp://it859.fc2web.com/mariopaint/mariopaint_61-70.html
マリオとの夢の共演

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 00:29:45 ID:86THH3Ol
>>278
聖水攻撃モロに食らったりしててホント萎え。なんだあれは。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 00:30:58 ID:86THH3Ol
因みに月下のほうね。輪廻の方は強さはともかく、変身後の迫力は凄かった。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 07:23:34 ID:mdQ2G2AI
>>238
ゼクセクスのことか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:13:58 ID:KyliwRnN
>>280
バンパイアキラーは良く出来てるし面白いよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:26:50 ID:aMhxW/2z
月厨だらけのサイトの投票なんてアテにならんよ。

悪魔城ドラキュラ(MSX、FC、SFC、X68000、アーケード)
全部一緒くたにするなよ…程度が知れる。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:20:26 ID:rjVY3/9F
俺なら
イガキュラ(GBA、PS2、DS、年代記)

で一まとめにするな。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:19:18 ID:ZKWcfGce
初代悪ドラの曲聴いてたら絵を描きたくなって、
そんでシモン?みたいなのが出来上がった。

295 :251:2006/02/15(水) 20:45:02 ID:Qhd6BVFR
>>294
ぜひうpしてくれ俺もコラうpするから

頭にラーメンのせようかと思ったがやめた
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000010454

moscow

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:09:24 ID:8WnDs2uG
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴| ● |∴∵∴∵∴∵∵∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴ _/ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄   ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∵∴∵)
∵∴/  \     /   ヽ∴| ● |∴∵∵∴ノ
∵/   \ \    l    |   _/∴∵∴ ノ
/   \ \     ゝ___,.ノ  |∴∵∴∵∴∵丿   .  ..     \|
      \     /      |∴∵∴∵∴∵ノ    . . / ̄ ̄ ̄
           /       |∴∵∴∵∴丿     . /
     \   /     \   |∴∵∴∵∴ノ       |
      \/     \ \ |∴∵∴∵ノ        ∩        ・・・!?
     \ \    \ \  |∴∵∴ノ         |.|
     \\ \    \  /∴∵ノ           ∪、
                  //              ..| \
               /                  \  \
              /                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                /

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:16:02 ID:tr6gUa9G
>>295
リアルすぎてこえーよw

298 :251:2006/02/15(水) 23:56:24 ID:Qhd6BVFR
>>295
まあリアルコラ作ってるもんで・・・
あとはオルロック(コワい)とか骨柱とか64版の吸血鬼とかあるが

299 :251:2006/02/15(水) 23:58:42 ID:Qhd6BVFR
すまん>>298はアンカーミスだ

× >>295
○ >>297


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:52:01 ID:3R1pk+G6
>>295
凄いね。
他のも見たい。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 06:04:03 ID:d0A83weh
>>295
コワスwww
中々面白いよアンタの

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:00:29 ID:npCQcGJw
音楽聴いてたら時々描きたくなる…ああ、そういう人多いと思うよ

自分のは一曲が終わるまでに…もしくは繰り返し聴いて速攻で描くただの落書きで、
しかも素人だし何よりマウスだし…恥ずかちい物な訳だっ
>>295
しかしそのキュウいい出来だね


で、ところで悪魔城のお絵かき掲示板みたいなものとかないかな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:28:35 ID:/Xuwc3Ay
>>302

ttp://w3.oekakies.com/p/Castle/p.cgi
ttp://w6.oekakies.com/p/dracula/p.cgi
ttp://www3.oekakibbs.com/bbs/junk-j/oekakibbs.cgi?page=1&sort=0&prop=0&thumb=0&word=
ttp://orange.candybox.to/lokitch/bbsnote/bbsnote.cgi

悪魔城のお絵かき掲示板なら少しはあるが…。このスレの住人には合わないだろうな。
俺はIGAも小島絵も大っ嫌いだけど、好きなら好きでいいんじゃね。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:45:13 ID:3LAAivpG
>>303
腐女子の巣窟じゃね〜か。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:26:37 ID:MtlBG8D/
MAMEのアーケード版悪魔城ドラキュラを雷豆を使ってしようとしたのですが、
768j06.k8(K8ファイル)と768p03.k12(K12ファイル)だけでは足りないように言われます。
しかしROMサイトを回っても768j06.k8(K8ファイル)と768p03.k12(K12ファイル)だけのものしかありません。

306 :251:2006/02/16(木) 21:45:51 ID:Rb5Yuy8U
>>300
オルロックでよければ
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=22519

moscow

307 :251:2006/02/16(木) 21:48:27 ID:Rb5Yuy8U
>>306 自己レス
もうちょっとドット絵に近い服にしたかったが

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:58:34 ID:5Tr5y51O
AAスレは蘇ったが、角煮スレは蘇らんかな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:09:56 ID:MtlBG8D/
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
--------------------------------------------------------------------------------

Apache/1.3.26 Server at venus.aez.jp Port 80

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:38:55 ID:zbFQrT6E
>>303
腐女子オーラでまくりだけれど、レベルタカス

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:02:28 ID:Jg+UZ3sk
>>306
イイ!!ゲームだとカッコよさげだけど、
やっぱオルロックといえば、ノスフェラトゥの
クラウス・キンスキーみたいなブサだよなー。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:26:40 ID:+13UDNE+
>>306
裸に直接上着着てるのか?なんかカワイイなw

313 :251:2006/02/17(金) 01:35:30 ID:TEufhKOD
>>311
まだ需要があれば明日にでも残り4つうpしときます

>>312
そいうや元画像の人がウホッな顔してたような気がする

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:22:57 ID:DTtblFfv
>>303
ドットのドラキュラとかスゲーな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:32:40 ID:/aRU5Nkf
オルロックとかこれ改造絵なの?スゲーうまくて感激

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:07:44 ID:jak+ugog
悪魔城の同人ゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139070332/475

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:43:53 ID:5FyBr9JZ
ベルモンドの系譜キラー

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:12:02 ID:+13UDNE+
>>317
国産のクローンはベルモンドの系譜が最高だった。
完成度が高すぎる。

319 :251:2006/02/17(金) 23:57:08 ID:t84XChZM
残りです moskaでDL

ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=22547 骨柱
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=22549 ライトニング
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=22550 スライム
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=22551 64版吸血鬼


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:11:23 ID:DULMw2uA
骨柱がシンプルながら素晴らしい
なんかの化石かこれ

321 :251:2006/02/18(土) 00:24:06 ID:JDVcMUAc
>>320
なんかの化石です。頭と首と別々に持ってきて色合わせて合成
実は本体より火の玉に時間がかかったのは内緒だ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:28:16 ID:YjDB+QjT
>>318
>ベルモンドの系譜
是非プレイしてみたいのでうpキボン

323 :奇人ヨツナカ:2006/02/18(土) 06:42:52 ID:Vk6fRCm+
>>322
ちょwwwwwおまwwwwwwwww
それネタwwwwww

開発度5%

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09:11:38 ID:yBlpJML/
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html

これ面白いよ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:18:56 ID:bZ2Vf2sW
>>323
本人キタワ━━(n‘∀‘)η━━!!

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:46:34 ID:rJq+w2ef
IGA作品系のクローンを見ない
探索型をRPGツクールでRPGに置き換えると普通につまらんのかな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:51:18 ID:y8DJ/X0Z
>>319
マジでSUGEEEEEEE!
64版吸血鬼はどうやって作ったの?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:38:05 ID:GXuOrAUs
骨柱カッコヨス
イガキュラだと骨柱様柔らかくて萎える
やはり奴は硬くないとな

329 :251:2006/02/18(土) 23:00:40 ID:WqP+oaBL
>>327
目周辺から額にかけてゲーム版吸血鬼とそっくりなマスク画像があったから
それ以外の輪郭やら鼻やら歪ませまくって無理やり似せる。あとは髪と大口合成して完成。
>>328
まあ引用したドット画像はイガキュラ骨柱なんだけどね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:58:13 ID:Am+gJg/x
血の輪廻おもすれー

エンディング見ていたらスペシャルサンクスにIGAがいた…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:59:02 ID:GIuo7NvV
IGAは所詮スペシャルサンクス程度の器。プロデュースするにはふさわしくない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:40:37 ID:BvXXyf2I
外伝を今月中にクリアしたいな〜…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 05:13:38 ID:EVbDh+Kc
>>329
素材を見付けるのも大変そうだね。
本当、凄いわ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:33:18 ID:jvFGeN8r
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/ce.html

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 12:46:25 ID:nL1aQRcE
>>324
>・派手なアクションや萌えキャラは期待しないでください。
ワロタ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:30:37 ID:IKmY6XUM
ドラキュラが妻を失ったため暴走したってのはIGAの脳内設定でなく、
公式設定だったのか…


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:00:59 ID:cffspfsF
IGAの脳内設定=現在の公式設定ではないの?
今↑の構図に歯止めをかけるものが無さそうだし。

月下が出た時そこまで細かい設定あったっけ?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:24:27 ID:4mzouVmV
現在はIGAの脳内設定がそのまま公式設定になるシステムです

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:43:13 ID:9s6tEUVn
吸血鬼になったのは妻が病死したから。
人間を滅ぼそうとしたのは2番目の妻が殺されたから。

伯爵ナサケナス

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:02:20 ID:4mzouVmV
ドラキュラはワラキアを恐怖の底にたたき落とした怪人
ってぐらいの設定で十分な気もするが、
それだけじゃストーリー的に厚みがないということで、
満足できない人も多いんだろうな。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:32:21 ID:nL1aQRcE
>>340
ストーリーに厚みはあっていんだけど、なんか会話とか戦う動機みたいなのがクドイんだよな。
悪がいて居城がある。それだけで十分戦う理由になるのさ。
余計な茶番劇やコレクション要素でやる気減退。
何度も言われてることでした。ありがとうございました。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:47:50 ID:iJJZauiV
そういう人達は設定を大きく曲げない範囲で二次創作をしてるよ。←頭の中で考えるだけのも含めてな。
ただ、たまたまコナミにいて空気の読めない馬鹿IGAが自分の二次創作を「これが公式!」と言い張り始めただけ。
今までの悪魔城シリーズとIGAとの決定的な違いは、昔のは各作品毎に設定もストーリーもそれ1本で自己完結させているのに対し(外伝を除く)、
IGAのはわざわざ他作品から設定を引っ張り出してきてはこねくり回し、かつ単体では理解不能、あるいは全く意味の無いものばかり作ってる。
要するに同人行為な。それをいけしゃあしゃあと商業レベルでやってるのがIGAクオリティ。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:33:44 ID:fN2VJqHc
悪魔城があってドラキュラがボスでアクションが面白ければストーリーなど…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:21:59 ID:TP3+BNJp
マジレスするとやっぱり良くも悪くも時代の風潮だと思う。
今のご時世、物語とかキャラの特徴とかの要素がないとやっていけないし、
そういう要素入れると必然的に完全に独立した作品というのは難しいし。
レベルやクリア後の要素というのも、もう最近のゲームには必須なんだろう。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:35:40 ID:gMVHK73L
プロデューサーはつらいよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 03:21:49 ID:I6x3hAMW
IGAが関わったときメモが大ヒット
コナミ上層部にどの作品のプロデューサーなりたい?と言われ選択肢の中からドラキュラを選択
月下の前にコナミにドラキュラシリーズをまとめる人がいなかったから改革しまくれる
なんか鞭に秋田

これらの偶然が重なってできたのがIGAキュラ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 06:35:11 ID:MyNjUrKO
なんか文字を使わなきゃストーリー性が低いとか無いとか思ってないか?
最近は作る側も遊ぶ側も単純に読み取る能力が欠落してるって事か?
まぁいいや。時代の流れ(←思考の停止だな、この言葉)で今の流れになったのなら、
なおさらあの低クオリティが許されるはずがないと思うんだが。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 11:41:15 ID:mnpt61Is
>>346
それゲームセンターCXのインタビューだよな
俺も見たけどコナミの中じゃドラキュラって大したタイトルじゃないっぽいな
ちょっと悲しかった

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:16:49 ID:pGSASoTa
>>337
336が言いたいのは
今日のTVのブラムストーカーの吸血鬼ドラキュラを原作にした映画の話じゃないのか?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:31:41 ID:eyR3FvlR
コッポラ監督のドラキュラか。キャッスルヴァニアのシナリオはそれのパクリなんだよな。
エリザベータなんて原作に出ねーし。
ドラキュラとミナがイチャイチャするなんて考えられねえよ。
キンシーは犬死にだし…鞭は持ってないし…ってそりゃ当たり前か。

ちなみにこの映画はIGAの一番好きな映画だそうだ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:06:22 ID:W1ZxWzHE
>>346
月下のプロデューサーは萩原徹氏です。

352 :337:2006/02/20(月) 20:44:57 ID:0gSfo9sr
>>349

>336の書込みじゃそこまで読み取れねーよw
>349の言う通りならレス変更。
ストーカーの小説にゃそんなエピソードないから気にすんな。楽に逝こう。
まぁ俺も読んだことがあるのが菊地秀行が翻訳した子供向けのやつだけだから
詳しいことは知らんが。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:29:05 ID:VQyLmbKN
>>531
つまりIGAはゲームシステムすら(ry

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:32:42 ID:F2YkJHGX
>>351
ゲームセンターCXのインタビューはまるでIGAが月下を作って悪魔城シリーズを改革したように演出されていたんだよ。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08:51:01 ID:CRav2Ol4
>>305
海外版のやつもフォルダに突っ込んだら動いたよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:41:55 ID:eK060D6G
AC版ドラキュラって糞だよな。
そう思って早10年余り、久しぶりに巡り会ってPlayしてみた。
今ではAC版ドラキュラ最高です・・・これってIGAの功名だろうか。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:36:58 ID:lmvNzDVp
しかしドラ伝1はさすがにキツかったりする
まあ漆黒よりマシだが

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:48:39 ID:eK060D6G
ドラ伝は残像が凄くてギブアップした記憶が。
ところでACドラって当り判定が変な時が無い?。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:28:26 ID:bCsMW+uK
変な時というか、常に変だろ。
特に2面の岩を飛び越えようとする時なんか、トライゴン並みの食らい判定だ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 04:27:49 ID:abSjPDCb
AC版は糞っぽいけど、不思議と味がある。
憎めないというか、そんな感じ。
ドラ伝1はキツ杉。X68kがいちばん難しいとかよくきくけど、
個人的にドラ伝1だなぁ。集中力が続かん。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 05:13:19 ID:PV4/QvgJ
ドラ伝は鞭のレベルダウンがなぁ。
誰があんなの考えたんだ。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:13:16 ID:SCVMnwA8
ネメシスは易しいのに、何故こんなことに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:41:11 ID:wlaWmw/L
ドラ伝1は難しいと言うより根気がいるってだけな気が。
パターンさえ掴めば何週でもできる難易度だよ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:18:41 ID:/eULtiCV
やる気の減少度
敵にダメージ喰らってパワーダウン -5%
ブナグチーの胞子の軌道を見誤る -10%
気をつけたつもりなのにブーメランに当たる -8%
1面の落とし穴に落ちる -70%
2面の落とし穴に落ちる -40%
2面の1upを取り損ねる -5%
目玉を倒しすぎて、2面の橋を渡れなくなる -60%
3面で上から迫ってくる針にぶっさされる -40%
3面で下から迫ってくる針にぶっさされる -70%
3面で横から迫ってくる針にぶっさされる -50%
4面入り口の鎧にダメージ喰らう -25%
4面の伸びる針にぶっさされる -30%
ドラキュラ前で、でかい鎧の挟み撃ちで死ぬ -60%
ドラキュラ第一形態のパターンを見誤る -30%
第二形態のガチンコ勝負にやられて、また4面最初から -75%

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:15:39 ID:mmjG76uN
ドラ伝は、なんつーか、音楽だけで保っているところがあるからなぁ。
3面なんか、完全に覚えゲーだし、というかそれ以前に、
あそこだけ見たら、何のゲームか分からんぐらいドラキュラっぽくない。
AC版は、グラフィックが何か荒い気が…ドット絵が汚いというか、素人っぽいというか、
うまく表現出来ないんだけど、同時期に見られたドラキュラ独特の色の繊細さが無いので、
今でも違和感が拭えない。ベターっとした塗りが何かメガドライブみたい。
当たり判定が狂っているのは、インカムの問題など、大人の事情も絡んでそうな気も…
ちょっと辛口な評価になってしまったけど、ドラ伝とACは何だかんだでそれでも実は好きだったりする。

ま、それはともかく漆黒が最低なのには同意。漆黒の冗長的マップは糞すぎて耐えれん。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:28:27 ID:3THqUXKu
シモンやラルフのドットを
ソニアたんに差し替えてしまうのです

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:16:44 ID:C7MXM7NE
>359
たまにハーピーの判定が後ろにズレてた気がして。
でも確かに全体的に判定でかいよな。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:16:46 ID:meVTqObc
>>漆黒
操作性だけはGB3作中最高の謎。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:04:34 ID:KXU81Af9
そりゃ発売時期からすれば仕方ない
その割にグラフィックの書き込みはドラ伝2以下ってのが…なんだあれ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:54:29 ID:hA3V/CsM
ジャンプしないとロープを掴めないとかね。
なんであの時期に出てあんな退化してるんだ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:35:07 ID:6yDyub3a
やっとXXの伯爵倒したー!!!
穴掘り過ぎなんだよ!!

エンディングは独りぼっちだけど…


あれ?(´・ω・`)二週目は?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:49:00 ID:lVpnMB4p
死神も倒してない人のところに
2週目は訪れません。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:52:51 ID:hfGoLmSn
小島版シモンの正体は月風魔だった。



だって髪赤いじゃん。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:33:53 ID:8t413wpP
月風魔の正体はホモンだった。


だって髪赤いじゃん。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:46:39 ID:kaGxCWPy
転載
http://49uper.com:8080/html/img-s/113647.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/113649.jpg

376 :じぇぬろーく ◆RyJENULLoQ :2006/02/24(金) 22:56:58 ID:CCsfow5l
>>375
2枚目で氷結吹いた orzゲホゲホッ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:08:09 ID:u9uF0IXY
>>375
wwwぐっ…wwwwグッw…ジョブwwwwwwwwwwwwwwww!!!!!!!!!!
肺に悪い…!wwwwwwwwwwwww

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:07:46 ID:GBh2ONra
>375
鼻から牛乳吹いたw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:08:32 ID:irnNd+Se
>>375
2枚目の元画像カッコイイねw
海外の人が描いたやつ?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:40:03 ID:CN5zDZA5
>>368
ええええええぇぇえぇえぇぇぇぇぇぇぇ
時々綱にひっかかって落ちるアレが?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:43:00 ID:uoQ9q0OJ
多分空中制御とかそのあたりなんじゃ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:12:39 ID:iTi/vtwY
悪魔城最上部って、もはや雲の上になってるけど、
いったい何メートルあるんだろ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:33:06 ID:BOtqWmt1
>>382
月下の逆さ城なんて、成層圏から降りてきてたなw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 20:53:16 ID:k9QRXh3A
XXと悪魔城伝説ってどっちの方がレアなの?
悪伝はあっさり見つけたけど、XXが全然見つからないのだよ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:29:59 ID:CN5zDZA5
どっちもレアじゃないけど箱説つきなら悪伝の方が若干レア。
というかレアな値段をつける所がある。

XXは投売り状態。でも10万本売れてないから出回りは少ないんじゃないか。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:41:23 ID:tJm3/nwt
古いと言ってもFC、SFC、GB辺りの奴なら結構出回っていると思うけど。
それ以外のハードの奴だとかなり入手難度が高くなるんだよな。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:11:44 ID:cl7Eoe5g
GBはドラ伝1ばかりが大量に置いてあります

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:17:54 ID:JhEdqLzZ
真ん中のドラ伝2だけ水準が別もの
悪魔城伝説ファンのために作られたギミック大盛のナイスなゲーム

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:36:47 ID:8YA690oM
ドラ伝2は確かに良かった。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:17:54 ID:zuVxl5HS
>>385
へぇ、投売りなんだ。
なのに何故見つからないんだろ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:58:17 ID:R59MvEe7
ドラ伝は即死トラップ大杉

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 16:22:38 ID:eWkDRa9R
昔の悪魔城はほとんどやった事ないので、せめて悪魔城伝説くらいはやりたいと思うんだが
ファミコンの本体を押入れから出すのがめんどくさすぎてプレイできない俺ガイル。

ニューファミコン送料込み1000円ぐらいで売ってねえかな。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 16:37:45 ID:cl7Eoe5g
ニューファミコンは買取ですら5000円とかの状態だから
それはきついだろう・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:06:48 ID:8YA690oM
>>392
押入れから出すほうが早いんじゃないか?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:32:54 ID:9y7HJMgY
大体レア度としては
悪魔城ドラキュラ…レアじゃない。定価よりやや安い値段で買える。
ドラキュラ2…店で見たことが無い。
悪魔城伝説…安い。場所によっては箱説なしで500円くらいで買える
悪魔城ドラキュラ(ROM)…レア
悪魔城ドラキュラ(SFC)…シラネ
悪魔城ドラキュラXX…以前リサイクルショップで800円ほどで見つけたので安いかと。
悪魔城ドラキュラX血の輪廻…レア。ヤフオクでは安くても定価あたりで落札。
バンパイアキラー…文句なしにレア。万代書店では33000円で売っていた。


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:55:42 ID:O1PI1xQL
悪魔城ドラキュラ(X68k)・・・レアA+ 当時でも中古で4000円くらいした。
悪魔城ドラキュラ(AC)・・・レアS 10年前で基盤が4万円くらいだった。
ドラキュラ伝説1〜2・・・箱無しなら500円くらい。箱ありでも1000円台。
漆黒・・・普通。どこかの勘違い店以外は大体500〜1000円くらい。
月下・・・高くても2000円
黙示録・・・高くても1000円
黙示録外伝・・・意外とレア。箱つきなら2000円以上はする。
GBA三作・・・最近まで2000円台と高かったが、ベストが出たから普通か。
年代記・・・意外と高い。中古で1500円くらいから。

あとドラキュラ2はあまり見かけないが、見かけても高くない。2000円以下。
悪魔城ドラキュラ(SFC)は箱つきでも1000円くらいだべ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:05:03 ID:RPvBSIHY
MSX忘れられてカワイソス
俺は売ってるの見た事無いのでどの位かわからんけどw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:20:47 ID:QnukcM5R
ゲームウォッチが忘れられて、なおカワイソス
相場しらないし、やりたいとも思わないがw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:23:36 ID:C/LgUUtd
>>395
ごきげんよう、山陰の人
そこではROM悪魔城ドラキュラは箱説で2万、XXも箱説で5000だったのを見たよ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:07:45 ID:pNIboMbk
悪魔城ドラキュラ(AC)はプレミア値段に見合う程
面白くないのがな…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:08:50 ID:9y7HJMgY
>>399
よく山陰とわかりましたねw

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 01:21:29 ID:P/UZ1BB9
>>397
オクで売ってるけど高くても数千円くらいだったような希ガス

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:51:40 ID:+hO6VotY
>>400
何万円も出してまでプレイする価値は無いな。
でも雰囲気は抜群にいい。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 16:45:41 ID:9EGa8CKl
ROMカセット版初代、スコアが999999超えると0に戻るのかYO!
レッドスケルトン×3相手に聖水投げてスコア稼ぎしてて初めて気づいたぜ('A`)
他作品ではどうなってんだろ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 18:41:09 ID:geRxCQgU
MSX2版は、10倍カートリッジとか無い限り
エクステンドが無いので、死んでは最初からのやり直しの繰り返しになる

幸い、完全パターンゲーなので
まじめに攻略メモ取りながらやる人じゃないと薦めない

とまあ、当時リアル小2だった漏れは
これしか遊べなかったので、サルのようにやりまくって
3週間くらいで全クリしてた。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 23:20:15 ID:JbH7lbN4
ドラキュラXXの最後のドラキュラの攻略のコツを教えてください。
何度やっても倒せーん。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:39:06 ID:QMRdfyEq
>>406


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:39:45 ID:QMRdfyEq
>>404
悪伝はカンストで止まる

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:03:51 ID:jjFvL15c
とにかく飛ばされないように踏ん張る。
しゃがむと飛ばされにくい。

出現位置を把握して姿が現れると同時にジャンプ鞭で頭をしばく。
うまくやれば炎も相殺。

遠い場所に出現したらとりあえず避ける。深追いしない。あまりチョロチョロしない。

3度の炎を出した後、4度目の出現ではオーラの玉を飛ばしてくる。
低い位置でしゃがむと大抵当たらない。
(※初回のみ4度の炎の後5度目で玉飛ばし)

あとは根気。第二形態は距離とって斧。攻撃はよける。しゃがむ。など。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:55:46 ID:1PE1PuBj
ディスク版は不条理なくらい難しい

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:00:05 ID:+nR1E1zG
ドラキュラU?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:29:54 ID:jjFvL15c
>>410-411
誰も信じなければ難しくないよ

413 :411:2006/02/28(火) 17:09:45 ID:q6qQ6PUi
ぃゃ、俺へのレスは間違い

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:11:15 ID:h94jzrNU
うちのシモンさんは誰の言葉でも信じる真っ直ぐ清らかな瞳の青年でしたよ。
ただ物事を3分と記憶出来ない筋肉の脳みそのお陰でドラキュラを退治出来ましたけど。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:54:17 ID:RiluxZ7G
デッドリバーの船頭はニンニクが好物だとかいう話を聞かされて
ニンニク使いまくったが何も起こらなくて愕然とした('A`)

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:24:49 ID:q22Mbr5a
最萌トーナメント投票一回戦でIGAキュラがロリィタに負ける番狂わせが起きましたwwwww

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:32:53 ID:Rx2Ca5HS
ttp://www.nhk.or.jp/dramatic/onair/index.html
今日の午後7時からのNHK教育の番組に、
ドラキュラと戦った一族が出演する件について。

ベルモンド一族クル━━━(゚∀゚)━━━ ?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:35:33 ID:9szkid+7
フロレスク・ベルモンド

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:27:34 ID:bheXuFK1
ジョージはジャンプのタイミングを間違えて落下死したのか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:48:31 ID:2jA3vBUC
忘れてて後半15分位しか見れなかったorz

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:30:07 ID:E0A+CwBE
こんな20周年は嫌だ

ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_19642.jpg

冗談です、念のため。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:52:03 ID:E68coycv
アーケード版PS2で発売決定

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:24:39 ID:bheXuFK1
>>422
いいなそれ。x68k版風にリメイクしたモードも付いてたら神ゲー認定するよ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:35:40 ID:2jA3vBUC
ホモン再びになるな
と言ってもAC版のシモン自体歩き方やダメージポーズがホモっぽいけど

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:22:43 ID:E0A+CwBE
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436110/698657/
ttp://www.hamster.co.jp/orga/about/

アレンジモードは無いようだけど、これだけ特典がついてて完全移植で\2000なら買い!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:54:39 ID:ereNDxVu
>>421
もう消えてるス…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:09:25 ID:6aofxWo+
>>425
ネタだと思ったら、マジなのね・・・
特典(・∀・)イイ!

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:16:14 ID:2ygPGKhZ
>>425
こんなシリーズあったのか
ゲーセンってことはあの悪名名高いAC版が遊べるってことか?
スゲー期待

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:55:34 ID:7rdPnlIw
久々にシモン主役のドラキュラはいいね。
剣振り回しまくりだけど。

ジャケット手作りして待ってよう。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:18:47 ID:aasG4pny
ホロビノコトバ ハメツノジュモン
!!!「E・M・U」!!!!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 09:05:39 ID:HKuNC3la
2,000円程度なら買いだな。
パターンをこなしながら音楽とダサダサな敵キャラを鑑賞するだけの値打ちはある。
漏れはPS2とか持ってないが。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:09:02 ID:eIDhdRAk
  _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 EMU!EMU!
(  ⊂彡
|  つ |
(_ノ^ヽ_)

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:14:56 ID:eIDhdRAk
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / E  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  E ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  M  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  M |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  U   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  U  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:55:04 ID:oZCQuokE
アーケード版移植に続いて今度はドラ伝T&Uをカラー化してGBAで出してくれんかのう。
グラフィックは描き直さなくていいんだ。
ゲームボーイカラー対応ソフトみたく色だけ付けてくれれば大満足。
あとTのクリストファーをもちっと速く動かせる様にしてくれれば神ゲー認定。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:20:25 ID:G8XQdehP
でも1はパスワードは無しよ(´w`)

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:44:27 ID:6phNVtJV
2も、もちっと速くなるといいなぁ。

ドラ伝もいいけど悪魔城伝説を切にキボン。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:49:33 ID:iqih2mXo
やるならベタ移植でな…

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:10:16 ID:kZG6c11P
まあアルカードをあの姿のまま移植する事はないだろうな、さすがに。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:53:11 ID:OpB9F0TL
グラディウスみたいに歴代のドラキュラをセットにして出したら良いのにな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:26:23 ID:CQ41Piqb
>>438
いや、君。漆黒はもちろんいらんよ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:54:10 ID:r++R48fy
結局リメイクにしか期待できない現状

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:57:26 ID:0KZ3eJ4u
リメイクですらIGAの関与が恐ろしい現状。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:24:43 ID:OCeo80o3
シモンで探索型だけはやってくれるな…

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:39:44 ID:i1BJLHjm
呪いの封印

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 11:43:48 ID:qCtgMWX6
IGAを封印すべし

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 12:56:10 ID:EReAv2IU
悪魔城ドラキュラXXX IGAの封印

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:05:50 ID:AOsHlV5Y
ラスボスはこいつらか>>421

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:00:11 ID:q4QGsN3m
映画化が待ち遠しすぎて首がホワイトドラゴンだよ
英語のソース見てると記事の内容はThe movie will follow the Belmont's family's vampire-slaying anticsなのに
その横のイメージがアルカードだらけだから('A`)…?ってなる。出るのかな、アルカード。


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:54:01 ID:WMWjld2B
>映画
俺が期待してるのとは程遠い出来になりそうだ…。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 09:35:59 ID:+le7msGb
とりあえずムキムキのおっさんがローソク喰ってパワーアップは死守してほしい

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:07:27 ID:ZCK1E9Gw
コナン・ザ・グレートに出演してた頃の若いシュワちゃんにシモンをやって欲しかったな。

452 :名無しさん@おなか一杯:2006/03/05(日) 15:41:56 ID:47kMzeCL
クリストファー役でカムバック。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:42:26 ID:2cVZFHAY
ソレイユのこともたまには思い出してください…

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:11:06 ID:rL1IG1Eq
ソレイユアホ強くていまだにゴリ押しでしか勝てない

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:43:12 ID:3LCWfE8j
何か間違いが起きてゲーム部分だけ任天堂あたりに作ってもらえないかなあ・・・


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:21:55 ID:R49JnuIn
IGAよりもトレジャーでいいよ、もう

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:46:58 ID:U+o6Q86d
初代悪魔城ドラキュラのフランケンシュタインとせむし男が
どうしても倒せません。何かアドバイスを頂けないでしょうか。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:21:27 ID:PUhjpYWp
>>457
倒すだけなら、ひたすら聖水なげれば倒せる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:58:58 ID:mumAfiuS
聖水頼りだと一度も死ねないだろうが
聖水持っていけなかったら短剣、ホワイトドラゴン使って二連にすれはば楽勝

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:01:30 ID:ob7H6Iph
ムチだけで全クリしようよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:35:57 ID:ZNguNL25
スーファミのドラキュラやっているけれど難しすぎるんだけど・・・
黄金の面で足場が崩れ落ちるところでジャンプ
して移動すると、反対側からガイコツもジャンプしてきて体当
たり食らって何度も落下死する。
今ストレスが頂点に来ている。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:07:07 ID:mumAfiuS
黄金面の崩れる場所は十字架所持で
先行投げしないと苦しい場面もある.覚えるつもりで死ぬ覚悟で一度やれば体か覚えてく

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:25:18 ID:20VnNJV6
>>461
十字架なかったら
崩れない足場に跳び移るとき、その足場に片足だけ乗るように跳び移れば
スケルトンがジャンプしてきてもシモンの目前に着地してくれてムチ連打で倒せたはず
なにぶん15年前の記憶なのでうろ覚えだ。間違ってたらスマヌ


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:39:25 ID:ZNguNL25
>>462-463
がんばってみる。
ガイコツは1撃で死なんから一発攻撃当てても
その後に体当たりされて落下・・・
しかもそこで死ぬとステージの最初に戻されるので疲れが蓄積する。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:51:39 ID:A4O3jB0b
SFC無印は最初はぬるいが悪魔城に入るとだんだん難しくなってくるよな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:06:41 ID:/pmVCV3q
即死トラップがけっこうキツイな
ドラ伝ほどじゃないが

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 02:53:57 ID:SciYIqol
漏れも>>463と同じ攻略法。
片足だけ乗るってのさえ守れば、ムチ連打どころか
実は目の前で垂らしてるだけで十分間に合うよ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:46:30 ID:rKp1zIMz
苦難した覚えがないから
どこのことを言っているのか思い出せない

と、いやらしいことを言ってみる

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 12:18:06 ID:Dlfjz46Z
イガキュラだとそういう状況って無いよな。
スケルトンに吹っ飛ばされて落ちたとしても、せいぜい針山でダメージ受ける程度。
で、ダメージ後の無敵時間中に抜けてオシマイ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:44:56 ID:1VXe7QWz
腐女子「UREEYY!我々はIGA様に忠誠を誓った!
どいつもこいつも我々のホモセクース妄想の対象だー!」

旧作ファン「あ………圧倒的な性欲だ!性欲だけが増大してる!!
IGAは少女を魔物にかえた!!この腐女子たちが秘めているのはホモセクースの妄想だけか…
勝てるのか!この凄まじい妄執にッ!」

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:50:01 ID:i+I5zeP5
>>469
あまいぞ
イガキュラはそもそも吹っ飛ばない 1ダメくらってオシマイ

死角で見逃したコウモリに吹っ飛ばされて穴に落ちるか・・・シバラクオマチクダサイ、そんなゲームがやりたい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:42:04 ID:PyLO67a1
PS2でアケ版ドラキュラ出るのか・・・
ゲーセンの400in1でやりつづけて1周楽に出来るようになったのに
なんか損した気分

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:16:50 ID:fTc8Vqi8
さて、通報すべきか

474 :461:2006/03/07(火) 18:18:03 ID:VDZF9W96
みんなのおかげで黄金面クリアできたよ。
片足だけ乗のらないと食らって死ぬ設定って理不尽だね。
っていうか、ボス弱杉。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:24:33 ID:Dlfjz46Z
理不尽か?
もしかしてお前IGA?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:55:22 ID:TeY//Px1
その反応はさすがに極端じゃないか

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:41:41 ID:X5mAAMLZ
>>472
それって、一回ダメージ喰らっただけで体力半分減って
穴に落ちると問答無用でゲームオーバーになる極悪使用のゲームですか?
あと、2面で時計が出てこなかった気がします。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:23:35 ID:jVCWY+Bs
半分正しい。

ダメージ量自体は普通。
穴に落ちると体力半分減る。
二面の時計は暗闇から大量出現したコウモリを倒した時に出るよ。


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:10:51 ID:VdqC9+bh
質問があるんだが、ネットで見つけたリプレイムービーで、恐ろしく早いスピードでボスを倒しているものがあったんだが…
ダメージ喰らってシモンが透明になった瞬間、ボスの体力がもの凄い早さで減っていた。
よく分からんが、これを使って1面の大コウモリから、ラスボスドラキュラまであっという間に倒してた。
なんかやり方があるの?初めてみたのでちと吃驚した。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:25:21 ID:tuFT6XEj
気になってGoogleVideoをcastlevaniaで漁ったら、
以前に観た初代超速クリアが記録更新してる…
動きを固めたボスに、連打状態のシモン自らも特攻して謎の攻撃力発生

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:24:01 ID:sSt3PPjg
色々すごいテクがあるもんだなあ…
そうそう真似できるもんじゃないだろうが

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:27:51 ID:5SEH/Rbm
相打ちだと発生しやすかったような

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:28:42 ID:5SEH/Rbm
>>477
400inのやつはそんな感じだよね

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:34:43 ID:1xdocFwE
FCの初代だとドラキュラの攻撃を食らった瞬間にダメージを与えると
大ダメージをあたえるんだっけ。あれって他のボスでも有効だったのかな?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:19:40 ID:NRn/HTlV
少女マリアの胸の大きさがどうしても気になる

ちょっとでかすぎ(;´Д`)ハァハァ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:34:56 ID:owwa92ni
あれは服がたるんでるだけだ(嘘)

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:50:43 ID:hqSh/QHG
>>484
その方法以外にも攻撃力を増加させるテクがいくつかあったはず。
どこかのサイトで詳しく解説してた所があったんだけどなぁ…思いだせん。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:21:28 ID:fc2kbz3V
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060308/tengai.htm

PCエンジンスーパーCD-ROM2で
NDSに移植できるんなら、ぜひ輪廻も・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:46:05 ID:JSd/uO1O
>>477
http://www.gamewinners.com/arcade/HauntedCastle.htm
ここのstrategyを読むと、バージョンMはマゾ仕様と書いてあった
たしかに1,2面 特に1面はマゾだ

2面の時計だけど、途中までしかない某攻略サイトを参照すると
階段のぼってく途中でコウモリ落として取るんだけど、取れない時あるでしょ。
これって、階段ある足場の前に上下に動く足場あるけど
足場の頂点でジャンプしちゃうと、時計コウモリが早く飛んでいってしまって
時計をとれなくなっちゃうの。

対策は、上下動の頂点でジャンプするんじゃなく、
プレイヤーの胸〜腰のあたりの高さに対岸の高さを合わせてジャンプする、
こうすれば階段でコウモリを落として時計取れる。

もう、ここの謎の解明だけでゲーセンクリアするまでの半分は金使ったな

2面で時計取り損ねると、5面のジグザグ足場にいるカラスまで
時計取れないから、ゲーセン版やってる人がんがれ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:55:42 ID:OBRmMJs9
GJ!というかおつかれ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:08:41 ID:JSd/uO1O
つーか天外はその前にPS2にも移植されたし、
ハドソンがデータ保存してただけじゃん
コンマイ様がデータ残してるかどうか・・

少なくても、年代記の時は68版ディスクの解析から開始した

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:29:41 ID:DJJNcrwO
年代記って、本物ではムチでしか壊せない壁をサブウェポンで壊すことができたり、
敵の動きがなんか違ってたりするから、データ解析はしてないんじゃないかな。
音楽のアレンジも楽譜無しで耳コピで作ったようだし。

本物のX68000やった後に年代記やるとなんつーか、スーファミのスト2みたいな違和感がある。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:12:14 ID:2toeNpiG
エミュでやれば問題無し

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 05:09:30 ID:59Q0/b2b
>>489
わざわざ詳しく教えてくれてありがとうといいたい所ですが
400in1はこりごりなんでもうやりませんw
なにしろ1000in1エミュ筐体でドラキュラプレイしてみたら
結構オリジナルと遜色ない感じでプレイできたので。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 06:57:22 ID:FWS1yqUg
ACは2面のボスを倒した後はずっと十字架を使っていたな。
漏れの場合、懐中時計で最後まで行くと橋の所でかなり消費して
2周目のハート残量が少なくなってしまうので。

496 : ◆RokuTon4.s :2006/03/10(金) 07:14:36 ID:y8LYe91J
(*´∇`*)

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 09:41:52 ID:jUFhAbOD
>>491
データ無いよ。いや、正確にはあるが、それを流用することは出来ない。
ソースはあるにはあるが、PCEはCにクロスコンパイル出来ないので
PS2もDSも1から作り直してる。
だからこそ、PS2版はバランス滅茶苦茶のあんな糞ゲーになり、
DS版制作時はPCEオリジナルが開発チーム一人一人の机の上に置かれていたわけ。
PCEドラキュラも画像などの流量は出来るけど、プログラムは完全に1から組み直さなきゃいけない。
手間は68版と一緒。


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:51:42 ID:XAPrKXn2
DSで再リメイクして悪魔城ドラキュラXXXに。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:48:35 ID:7JUnwNOj
X3でいいよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:32:44 ID:2toeNpiG
リターンオブエジプトの作者さんが作ったドラキュラ、誰か再うpしてくれんかのう。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 16:53:16 ID:P6M5Y5HZ
PSPに輪廻と月下を一緒にした「悪魔城ドラキュラXポータブル」か
DSに悪伝のリメイクを出してくれ!もし出したら借金してでも買う

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:08:36 ID:0SoVkqvh
>>500
KWSK
いままでどんなクローンあったのだろうか
エジプトのようなインスパイアも含めて

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:11:01 ID:2toeNpiG
>>502
こんなんあるよ。

Castlevania Quest
ttp://freehry.doupe.cz/hry/castlevania-quest
良く出来ていてやりごたえがある。

Super Vampire Killer Demo4
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html
『Q』を押すとタイトル画面に戻れる。
キャラ選択時に右クリックで選ぶとキャラのグラフィックが変化する。
ホモン選択時にこれをやるとx68k版シモンが使える。
一回クリアすれば更に呪いの封印版シモンも使える。

FLASHゲーム
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=2027

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:38:51 ID:INRqvpA1
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/ieyasu/
こんなのもあった。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:15:56 ID:zs0scESV
>>503
Castlevania Quest 4面の途中で必ずバグるんだけど…

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:39:06 ID:WQhMNY7P
>>505
こっちの環境だと普通に全クリ出来たぜ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 06:31:36 ID:hk33tsc0
Castlevania Quest
グラフィックは良く描けてるね。ゲームとしての出来は…微妙。
死因のほとんどが、変な動きの半漁人に水底へ突き落とされての水死
ってのはどうかと。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:31:00 ID:miA3cfaj
HauntedCastle1・2・3・とかあるサイトってどこだったっけ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 18:08:12 ID:GJAakyA0
XXの最速ムービー見たら主要移動がバク宙だたよぅ
そか…バク宙が1番速いのか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 03:22:39 ID:CbrfoqPF
PS2で出るAC版は、うまい事IGAが関われなくて、とりあえずGJ!!

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 03:57:40 ID:av09RfZY
全力で後ろ向きジャンプで最速やってるゲームも滅多にないよね。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 09:57:58 ID:+hA72OWE
エビみたいだな。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 10:55:20 ID:aL81dwAH
動画の場所きぼん

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 10:20:35 ID:GgruxnBM
>>513
ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?id=490

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:38:13 ID:sBINITNL
か、書き込みが止まってる!!
よし、おいら悪ドラのフリーのパロディ探してくる

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:36:40 ID:nwSMFlNz
それならベルモンドの系譜がオススメ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:05:08 ID:sBINITNL
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ から
SUPER MARIO XP
http://www.frgm.org/cgi-bin/act/188.php
CASTLEVANIA: DRACULA's SHADOW
http://www.frgm.org/cgi-bin/act/347.php
CASTLEVANIA QUEST / CASTLEVANIA QUEST HORROR
http://www.frgm.org/cgi-bin/act/578.php

FLASH製
The Haunted castle
http://home.twcny.rr.com/jcurry/halloween.html

KONAMIG作品(KONAMIGサイト自体は見つかりませんですた)
Haunted Castle 2
(海外ナビサイトから適当に)http://plnehry.idnes.cz/akcni/hauntedcastle2.html
Haunted Castle 3
(海外ナビサイトから適当に)http://www.the-underdogs.org/game.php?id=4930

>>516クマー!!
鬼神ヨシナカ氏のサイト「奏秋庵」http://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/
VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
http://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/CastlevaniaPress/
現在の完成状況 5 %!!(゚∀゚)

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:28:17 ID:nwxqqjnT
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html

悪ドラか微妙だがそれっぽい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:31:30 ID:sBINITNL
vampireblaze体験版でつね

今貼ろうとしてたとこ(ノд`)

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:48:55 ID:sBINITNL
ムチアクションといえば…
と、言おうとしてたら気づいたんだけど
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/eiga/indy.html
これ見てたらvampireblazeはもしかして
悪魔城ドラキュラとインディージョーンズの複合パロディなのかも

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:29:07 ID:ncB8Km8y
悪魔城シリーズは、PSの年代記と、91年のSFCのやつとXX、
それにゲームボーイの2作品をプレイしたけれど、ゲームボ
ーイのやつが一番難しかった記憶が。
とにかく針に当たって死亡したり、穴に落下しまくりってかんじ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:13:59 ID:nwxqqjnT
>520
たしかにキャラクターがハンター一族とゆうより冒険野郎っぽいね針即死穴即死な展開希望しておく

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:09:07 ID:n1esAO9E
イガキュラは穴がないからぬるぽ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:24:00 ID:g20c+PvS
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up3041.jpg
リプレイバリューするぞ
リプレイバリューするぞ
リプレイバリューするぞ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:05:57 ID:wefN1vKx
今度出るやつは、クレジット投入でライフ最大値増加は再現されてるんだろうか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 03:37:54 ID:EYSj8/Zo
>>517
Haunted Castle 3だけ落とし方がワカランyo

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 07:53:36 ID:EYSj8/Zo
やっと落とせた!
ディスクシステムのドラキュラUをパワーアップさせた様な内容だね。なかなか面白い。
これは某黙示録ファンサイトの管理人氏にも是非プレイして貰いたいぞ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 10:39:09 ID:Anyq0xGx
携帯ゲー板見てたら、武器に属性をつけて敵との相性でダメージ変化するといいとか
書いてあるんだな。ソウルを100パーにして喜んでたりするのも良く見るし
確実にIGAキュラ世代というのは存在するんだなと思う。


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 11:19:59 ID:Qhnvt+lS
まあPS世代ならドラキュラはARPGと言うイメージがあるかもしれない
PS以降面クリアクションのドラキュラなんて過去の移植物だけだもんな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:16:48 ID:qYPykjKT
敵の固さがタイムアタック意欲を阻んでしまう
ボスラッシュだけでは飽きてしまう…

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:47:12 ID:KKSKEGXC
武器と敵の相性ってのは誰でも考えるものだとは思が、
アクションにおいては切り替えの手間隙、判断力の要求度を考えると
実際せいぜい3種類が限度ではないかと思う。

『斑鳩』というシューティングをやってみれば解る。
たった2種類の属性でも、練り込まれた配置や攻撃パターンがあれば、熟練プレイヤーをもパニくらせるには充分だ。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:49:36 ID:9DD2Grgr
ちとすいませんドラキュラUの主人公って何て名前ですか?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:51:32 ID:KKSKEGXC
そして正反対の例が月下だ。
属性は一杯あったが、いちいち切り替えるのも面倒臭いし、
変えてもほとんど差は無かった。

クリアする頃には属性の存在すら忘れていた。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:53:16 ID:XA9nZfYb
>>532
1.シモン
2.ホモン
3.ツ毛ソ

このなかから選べ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:54:37 ID:KKSKEGXC
>>532

IGAだ。
ドラキュラI(1986〜1996)の時代はシモンとかラルフとかクリストファーとかリヒターとかが主人公だった。
今(1997〜)はIGAが主人公だ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:00:41 ID:QGAc0D05
斑鳩は属性ミスが即死につながるからね
イガキュラは属性なんて死に繋がるかといえば微々たるものだし
むしろソウルとかなんやらでごり押しで属性の影が薄い。しかも切り替えはポーズしてゆっくり切り替えできるから・・・



537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:32:03 ID:YY8fTNGn
>>534
じゃあ俺は4.のビックバイパーでFAだ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:36:55 ID:9DD2Grgr
初代がシモンってことは知っているんです。ドラキュラU呪いの封印のことを知りたかったんですけど、なんか会話が噛み合ってないようで…っていうか、言葉が足りなくてすみません。

>>535の言ってる1986〜1996年の区切りって何ですか?純なアクションが出てた時代ってことかな…。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:59:10 ID:QGAc0D05
呪いの主人公はシモン

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:00:32 ID:yw25dT4O
噛み合うも何も遊ばれてなんぼか、と。
【ヒント】
1 死門
2 指紋
3 子門真人

のどれか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:02:39 ID:EYSj8/Zo
>>538はドラキュラシリーズ
1997年以降のドラキュラシリーズは一部の作品を除いて殆どIGAという人がプロデュースしてるんだけど、
旧シリーズの雰囲気を無視したドラキュラを作るせいで旧シリーズのファンからは嫌われてるんだ。
だから>>535は侮蔑の念を込めて「(最近のドラキュラシリーズは)IGAが主人公」と言ったのだと思ワレメ。
ちなみにIGA氏がプロデュースしたドラキュラ作品はIGAキュラと呼ばれている。

あと、呪いの封印の主人公は初代と同じシモンだよ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:23:23 ID:8XWCXy12
>>538はいはい検索検索
ネタにされてただけですがな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:04:00 ID:8jyNDJQG
DraculasShadow英語が分からなくて進めないOTL
それからCastlevaniaQuestの1面の曲って何だろぅ…?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:05:54 ID:EYSj8/Zo
あれは多分オリジナルの曲

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:23:00 ID:8jyNDJQG
>>544マジでん
いい曲だよね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:53:36 ID:bPpJPhl7
でもラストの方の面は、変な?オリジナル曲ばっかでチト萎え。
アレンジも微妙だった…

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:57:38 ID:9DD2Grgr
>>539d
>>541丁寧にありがとう!だいたいわかりました。自分も昔のドラキュラの方が好きです。
>>540遊ぶも何も、もう売ってないじゃないですかぁ(T_T)
>>542
携帯からなので荒らしてすみませんでしたm(_ _)m

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 08:06:03 ID:HYVHO9Pi
>>517のHaunted Castle 3が面白過ぎる。皆やってみ。
でも落とすのがかなり面倒なので代わりにうpしてみた。パスはkonamig
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp31781.zip.html

>>543
英語は機械翻訳に通せばなんとなく意味は解るからゲームの進行には問題無いよ。
訳したい文が表示されてる時にスクショ取って、それを見ながら文字を打ち込んでいけば楽チンだ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:21:04 ID:hBeybf41
蒼月のユリウスモードってムズイのね。
これドラキュラの中でも高難度の部類じゃん。ボス以外は進むだけだから、アレだけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:35:31 ID:R1ZhLbmH
>翻訳
そこまでやる気起きね('A`)

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:55:00 ID:2fHkgVz/
>>548
ゲームパッド利かね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 11:29:42 ID:HYVHO9Pi
>>551
JoyToKeyを使うんだ!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html

攻撃とジャンプはそれぞれNumLockキーの「.」と「0」
でもってメニューを開くのはスペースキーだ。
※NumLockをオンにしてないと利かないみたい。

意地悪な仕掛けが多いから詰まりやすいけど、その分攻略のし甲斐があって面白いよ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:31:49 ID:3Sr1nhKN
>>552
Numロックということは、テンキーがデフォなのか!
ノートな俺には、この配キーは辛すぎる…ぐぼぁ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:04:09 ID:HYVHO9Pi
>>553
Ctrl+Yを押せばゲーム中いつでもキーコフィング出来るよ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:54:41 ID:2fHkgVz/
>>552
dクス!Numオフになってた 結構楽しいねコレ

このゲームメニュー開いて閉じると倒した敵即復活するのな
金・経験値稼ぎにはいいかも知れん  ちょっと萎えるが

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:28:52 ID:MjvAENbS
Haunted Castle 2,3で変なこと見つけた
左右十字キーで移動中に、瞬時にその移動方向と逆方向のキー+上キーを同時に押すと
向きだけ変わって後ろ向き(ムーンウォーク?)に歩けるようになる

>>526>>548
スマソちゃんと分かりやすいとこ貼っとく('A`)
Haunted Castle 3
http://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-3/
2もここからとれるでし(検索でNazevのとこにHauntedやCastleを挿入れるといい)
http://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/?title=Haunted&year=&orderBy=best
実はこのサイトにはCASTLEVANIA QUEST / CASTLEVANIA QUEST HORRORもちゃんとある

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:15:02 ID:S/9wSK2q
ムーンウォーク漏れもなったなったw
他には立ち止まってるのに何故か勝手にスィーっと移動してっちゃうのとか。

あと、たまに足場とかにキャラが引っ掛かって動けなくなる時があるよね。
これって垂直ジャンプしてから横にキーを入れる、で大抵の場合抜けられるんだけど、
何やっても抜けられない場合はメニューを開いてEnter押せば
強制的にゲームオーバーにさせて教会に戻れるみたい。
最初の頃はこれ知らなかったからもんだから、
セーブするの忘れたまま進めてハマりが発生して泣く泣くリセットしてたw

>>556
http://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-3/
おっ、ありがd!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 04:11:50 ID:KMHiuwjq
昔の雑誌に掲載されてたリターンオブエジプトやったけど
始終じじいがハッスルする異色のゲームだった。
いやおもしろかったけどね。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 06:51:56 ID:S/9wSK2q
Haunted Castle 3、南の遺跡の所でとうとう詰まってしまった。
隠し部屋のROOM2にあったスイッチを押した先からがどうにも進められん…。
誰かここクリアした人いるかな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 19:00:36 ID:8ap0WfF4
ttp://game.i-revo.jp/

SFC      1785円
MSX      1050円
FCロム    1260円
悪魔城伝説 1260円

エミュ+ロムでこれって高くね?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 20:32:25 ID:0tfWubnJ
セガのゲーム本舗も販売だと2000円ぐらいするお。
パッケージ版だけど

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:29:50 ID:JpVhT5QE
CASTLEVANIA QUESTはセーブとかパスワードは無いのか

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 14:10:19 ID:spU8V1Eb
CASTLEVANIA QUEST今さっきクリアした
せっかくノーミスで来てたのに7面でいきなりコンティニューさせられたよ(´・ω・`)
それからドラキュラ戦の時必死に頭部ばかり狙って死にまくってたのは俺だけ?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:01:02 ID:aSjIREHT
>>559
体力回復のある部屋でスイッチ入れた後だよね?
意地悪な箇所が2つある。自分は偶然見つけたけど、言われないと分からない人多そう。

・ジャンプブーツを使った壁抜け(帰りでハートがなくなった時点で自爆してやり直し)
・行きは勇気を出して飛び込め!でも帰りは?

つか、自分もその先でハマった・・・。 orz
城内・化学研究棟(?)の右上の部屋で入り口が見えてるのに床が外れないから入れない。
針部屋経由で左側にいた中ボスは倒したが・・・。
(男が居て、隠し入口があるとヒントをくれるがそれが見つからない)

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:45:11 ID:jj2U6mEV
>>564
dクス!ジャンプブーツで壁抜けって…こりゃヒント貰わなかったら絶対解らんかったわw
このゲームの作者さんは意地悪だから、まだまだハマらせポイントありまくりな予感。

あと、南の遺跡で使えるちょっとしたバグ技みっけたよ。
[ラルフの武空術]
1.ジャンプ中に↓を押すと空中で静止出来る。
2.その状態でジャンプボタンを押したまま↓を離すと更にジャンプ出来る。
1と2の繰り返しで何度でも空中ジャンプが可能に。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:16:57 ID:bGzjB0m6
パロディゲーム関連の話題が結構多いので
独立させてパロディ専用のスレを立ててみた
「悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/
それからリンク紹介しようとしてサイト飛びまくってたら
幾つかまた新たにパロゲー見つけたよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:17:30 ID:aSjIREHT
>>564 は自己解決した。一旦城外に出る必要あり。

しかしその後が極悪。
○○○○でボスの居所が分からず2時間ハマり、
○○○○で即死攻撃にウボァー。さらに飛び道具ウザすぎ。
城に入ってからの方がプレイ時間長いのは気のせいですか。

最強武器の値段が異常に高いので、セーブポイント近くで安全かつ効率的なポイントを探すべし。
とりあえずサブ画面に入って即抜けすれば敵が復活するので、
出る箇所を覚えてムチ連打→サブ画面→戻ってムチ連打、で稼ぐ。
即死攻撃ウボァーなボスの手前に居るバタリアンを左から殴るのがオススメ。
(ゾンビ系は移動範囲が決まっているので範囲外から安全に殴れる)

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:37:31 ID:l/kBFvcR
>>560
ドラキュラUないのが残念…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:13:20 ID:vXp7crQG
Wi-Fi板のとあるスレより転載

>519 名前:こくないのだれか 投稿日:2006/03/22(水) 20:57:15 ID:JKj6FwAa0
>上の方で出てた天外の曲関連で
>ハドソンに電話した人出現
>そこでレボに関する興味深いやりとりが

>Q:あまり関係のないことですが、その、レボのDL販売については…? (誰かに聞け、といわれたと弁明しつつ)
>A:(笑い 公式にアナウンスがあると思いますが、期待していてよろしいですよ

>Q:サターンボンバーマン&桃太郎道中記、もしかしてもしかしたら再販などは…? (このためにセガサターンを買った、と説明)
>A:(笑い 今のところ予定はありませんが、可能性はありますよ。GBAなどでのコレクション発売や、レボDLなどがありますから…

>Q:そーいえば、セガがPSE法の関係で「DCとSSもDL販売を…」と言っていたそうですよ!? これはもしや、と心密かに期待していてよいですね?
>A:ええ、どうぞ

こりゃひょっとすると輪廻のDL販売もありえるかもしれん。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:39:25 ID:zJMNU8ND
ttp://game.i-revo.jp/
コナミだったらこっちでDL販売するんじゃないか?
自社が儲けたいだろうし。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:07:16 ID:KhzIwak3
年代記って面白い?

ちなみに、FC時代の3部作が好きだったんだけど
PS以降の月下とかGBA版は作風が変わってしまい
あまり好きじゃないです。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:59:27 ID:BwMay8au
>>571
パターンを練って攻略するゲームっていう、
FC3作(といっても、呪いの封印は除くが)の正統な続編といってもいいと思う。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:26:46 ID:InCSXpg6
>>572
武器は初代同様、ムチとサブウエポンで純粋なアクション?
探索型はあまり好きじゃないんで…
その辺はどうですかね?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:50:12 ID:45LsIGnI
>>573
初代や悪伝が好きなら断然買いだな。というかこれは初代のリメイクだよ。
年代記はx68000っていう昔のパソコンで出てた悪魔城をPSに移植したやつなんだ。
完全移植とはならずに微妙に劣化してる所もあるんだけど、
x68k版をやった事の無い人なら気にならないレベルだから問題ないと思う。

ちなみに年代記には音楽と自キャラに手直しを加えたアレンジモードってのがあるんだけど、
これはダサダサで微妙に改悪になってる気もするので(難易度もヌルい)、
是非オリジナルモードでプレイする事をオススメする。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 08:15:43 ID:InCSXpg6
>>574
サンクス!探してみる。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:17:01 ID:8h3DKPz5
年代記では、最大の強敵はデス様だな。次点でオオカミ女か。
伯爵様は相変わらず弱(ry

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:58:49 ID:P1nbPhO8
>初代や悪伝が好きなら断然買いだな。

質問者じゃないがサンクス!検討してみる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 17:22:40 ID:0vqMImAd
年代紀は、ヤサ男風のホモンの方がタフなのが微妙に納得いかない。
でも面白いゲームではあると思う。X68000やったことないので充分楽しめた。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 18:52:54 ID:s4lp6DZA
ttp://japanese.engadget.com/2006/03/23/pc-ds/

VKや輪廻がリメイクされたら嬉しいわー

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:12:31 ID:/rg887Yn
MDとPCEまで吸収するのか…
なんとも他企業の企画に流されまくりだが、復活の目が見えてきたな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 03:12:03 ID:pBphizXk
年代記、というか元ネタのX68版もそうだと思うけどボスに無敵時間が普通にあるので初代ほどハメにくい。
メドゥーサはそれが無いから聖水でハメられるんだよな。
攻略本でメドゥーサ強いって書いてあってあり得ねぇと思った。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 09:16:41 ID:PXwMFD4u
ムチだけでノーダメージとか狙うと狼女より強いけどな。


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:41:15 ID:wd0B2XUc
年代記最強のは分身だろ。
自分と同じ攻撃するくせに攻撃力は2倍って

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:45:38 ID:9Mej409H
X68000と移植された年代記の方(アレンジじゃなく)とは何か違うところがあるんですか?劣化移植?

585 :じぇぬろーく ◆RyJENULLoQ :2006/03/25(土) 11:29:01 ID:/uh+4Y/F
>>584
レッドスケルトンを倒した(って云うのか?)ときにX68Kでは1体につき500点入ったけど、
年代記ではスコア加算なし。おかげで無限増殖ができなくなってしまっていた orz

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:03:43 ID:PXwMFD4u
>>583
確か、年代記のドッペルゲンガーはしゃがんでいるだけで…

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 15:31:44 ID:dLkbOzrn
>>584
一番の問題は音飛びが発生する事。「年代記」「音飛び」でググってみると沢山ヒットするよ。
でも人にもよるけどゲーム性の部分で特に不満を感じる所はそれ程無かったり。
x68000持ってない人間からしたら年代記の移植は素直にありがたい。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 16:11:22 ID:YU0nY4uc
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/24/news038.html

>CD-ROM2含む
期待してもいいのかな?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:12:15 ID:aUpZxsec
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=20876.jpg
↑ここ数年のIGAの変化について。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 10:05:57 ID:q/YzCFfl
年代記に出てくる偽シモンは慣れれば簡単にノーダメージで倒せるぞ
サブウェポンを持っていかなければ完全に雑魚(もしくはハートが0の状態にすればいい)

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 10:10:32 ID:AVCv820n
>>589
ぶっちゃけルックス「だけ」に限るなら、プロデューサーとしてはかなりいいと思う

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 02:22:34 ID:VPF0SUd/
年代記ドッペルゲンガーは時計でもいいけど時計取るのってタイムロスきついかな。
道中乱発しにくいし。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:02:36 ID:ci46RsPa
レボのダウンロードサービスにPCエンジン、メガドライブが参入決定

もしかしてXとかヴァンパイアキラーできるのか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:21:36 ID:K2gChboO
もし輪廻がレボで出来る様になったらマリやん人気が再燃するかもしれん。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:32:26 ID:oUZu+aFn
スーパーCD-ROM2も出来るのかよ?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:03:16 ID:pIw3c2uL
パーソナルコンピュータエンジンスーパーコンパクトディスクリードオンリーメモリーリードオンリーメモリーも対応してくれば年代記はいよいよ用済みだな。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:30:56 ID:K2gChboO
レボでのDL販売が不可能なx68版を年代記の一発目(一発で終了)に選んだあたり、
IGAは将来レボでDL販売が行われる事を予見してたんだろうか。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 19:18:34 ID:Wci8ANog
>>597
それは1000%無いwww

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:27:04 ID:rI8je5Wt
しかしIGAは2006年を引っ張るゲームクリエイターの一人だそうだからな…

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:42:26 ID:HlaGeuNS
足を引っ張るゲームクリエイター

だな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:24:52 ID:BBICeTiP
「髪を引っ張る」方がしっくりくる

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:06:09 ID:Ia0HmQZW
>>597

X68000版を年代記第一弾にしたIGAの思惑
・低コスト開発でウハウハ
・悪魔城ドラキュラのネームバリューでウハウハ
・ホモン入れて腐女子にもアピール
・マニアから最高傑作と言われるX68版を持ってくる事で「解ってるプロデューサー」と思われたい。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:13:40 ID:Km9SZIMu
あと、年代記自体
年代記を作る=シリーズ全部俺のモノ
という思惑もあっただろうな。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 07:14:00 ID:8eQbmvr6
>>603は確実にあっただろうが、>>602は言いすぎw

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 08:28:14 ID:PoybbT5Y
年代記プレイして4面まで行ったけど、
最初にいる骨ドラゴンで死んだ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 17:00:32 ID:xGmJa9D2
SFC悪魔城ドラキュラの伯爵前半の炸裂弾が落とせなくて死にまくり…。
何かコツとかありませんか?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:54:47 ID:l4usWzOC
>606
どこか一箇所に立ち止まって、適当にムチを振り回してりゃよかったと思うけど。



608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:11:34 ID:UOdfPLhM
SFC伯爵は振り回しうまく使うと楽になるな
後は光弾から出る肉を確実に押さえていけばそこまで強敵でもない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:40:26 ID:mRnF0WO9
SFCのドラキュラ後半戦でBGMがシモンのテーマに切り変わる演出は鳥肌モノだな。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:18:20 ID:EFlt+SAX
SFC版鞭が万能すぎてサブウェポンカワイソス

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:19:10 ID:xX0OoHB0
SFCの死神って滅茶苦茶強くないか?
いつも倒した時には体力残り1とかになっているよ。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:56:13 ID:FvD6Zjjl
足場の左で小鎌は振り回し、大鎌はしゃがみ回避して上に来たときだけ殴るとそんなに苦戦しない
俺的にはベリガンのが脅威

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:59:07 ID:5GwI6kY0
>>610
十字架とかは遠距離で使い分けられるよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:20:54 ID:Ld1j6WX9
SFC版はとにかくギャイボンが弱いよな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:49:38 ID:qqccDxen
>>612
小鎌振り回さなくてもムチたらして十字キー上押しっぱなしで消せるよ
で死神が真上に来たときはムチ連打。離れたらムチボタン&十字キー上押しっぱなしの繰り返し

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:46:21 ID:zrauaVqH
>>610
斧は完全にいらない子になっちまったな

617 :606:2006/03/30(木) 09:52:27 ID:1g2d8PCv
Thxです。弾叩いてから鞭ぐりぐりやって落とせるようになりました。
たまに炎の誘導失敗して焼かれるけど大分安定しました。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 18:18:37 ID:aCnvCY5u
リアルに言うと、本当はムチみたいな武器は真上に撃ちつけるのは危ないんだよね

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 18:38:55 ID:g+1bNMKx
SFC版のボスは格好良い奴程弱い気がする。
ちなみに俺もベリガンが鬼門…

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:58:22 ID:tyPuuvel
SFCボス最弱はメデューサだと思う。

ベリガンはつつき攻撃が凶悪。あれ連発されたら負ける。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:03:59 ID:Gk6uDOXc
落ちてきたベリガンが着地したらすぐジャンプ

ふつーにノーダメで倒せるはずだよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:40:31 ID:wxsV+jjX
>621
ベリガンが着地してすぐくちばしで突いてくるときあるけど、これって回避できる?
俺、あきらめてるよ。

>619
蔵書庫みたいなとこのボスは、仰々しいけど弱いよね。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:52:28 ID:3AnqaLpw
>>622
瞬間についてくるやつに対処(回避)するためにジャンプするんじゃないか

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:58:36 ID:/JavaA6v
>>622
ワンテンポ(0.5秒ぐらい)でジャンプすれば、回避できる。
ベリガンのノーダメはいきなり炸裂する弾がやっかい。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:05:21 ID:XCnlhlWb
ジャンプして台に乗る
これで解決

>>624
頭文字まで整ったJava乙

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:41:40 ID:4Wh8Dxxc
>>624
しゃがむ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:50:25 ID:/JavaA6v
>>626
いきなり爆発する

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:54:26 ID:GiVP2Cgl
俺がノーダメのAVI作ろうかね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 04:36:01 ID:gQpf0Wfw
SFCのドラキュラのラスト辺りの面で即死トラップが
下から迫ってくるエリアがあるけれど、そのエリアに

   ii

↑↑↑↑

んな感じでロウソクが針山の上に配置されている所
が記憶ではあったけど、あれって取ることは可能な
のかな?それともワナだっけ?

630 :628:2006/03/31(金) 12:53:12 ID:Dh2qoqah
スマソ・・・ノーダメavi作ったけど容量が86MBと、でか過ぎてうpできない(´;ω;`)
時間にして1分26秒なのに…コーデックはWindows Media Player 9
誰か容量少なくする方法おすえて…
smvだと撮ったのと同じエミュで再生しても何故かずれておかしくなるのでボツ

…ということで、テクニック、攻略法だけでも書いとく

槍装備時
何もしていない時や落下時には槍に当たり判定はない
槍&炸裂弾はしゃがんで対処
あまり近づき過ぎると槍ごと突進攻撃をしてくる
離れ過ぎると炸裂弾の餌食になる
素手時
シモンのジャンプ時間とベリガンの突進攻撃時間を合わせてジャンプ回避
ジャンプが早過ぎると回避できない

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:13:00 ID:fBmqV8kT
zipで50MB、rarで20MBまで圧縮でけた

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 19:42:12 ID:Fn1UCuk5
rarのでいいからちょーらい

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:40:08 ID:nSBRShWj
http://up4.skr.jp/src/up1728.rar.html(手荷物一時預かり所)
ぉら!うpしたぞ!

…何かもう俺うざいからこのレスで終わりにします

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:48:34 ID:UANOG9yo
うざくないよ!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:02:46 ID:UANOG9yo
>>633
動画見ました メッチャ上手いですね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:55:20 ID:YWGAPKoH
http://naha.cool.ne.jp/kasion/Sfc/Sfc.htm

ここに悪魔城のムービーあった。エミュだけど。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 23:03:26 ID:HlZiGO/S
VAMPIRE KILLERの難易度EXPERTで
武器最強にするとbeginningとか流れるんだな(;´Д`)ハァハァ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 23:44:24 ID:yxoETDHb
オプションで曲を5、効果音を73にしてプレイすると武器最強で名曲アレンジが流れるんだったような。
たしかVampire KillerとBloody Tearsもあった(面によって異なる)。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 00:10:56 ID:dW9nknEC
なるほど、EXPERT出す過程でその番号にしてたから流れたのね

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:26:32 ID:hc5XbZWw
日付」が変ですね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 07:43:04 ID:lVolTdhe
あっ、本当だ!(´;゜;ё;゜;)

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:46:54 ID:kIwEX04a
>>629
あれは飾りですな、きっと

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 16:12:25 ID:uzfB9C4e
>>633
っていうかエミュかよ!
エミュどうどううpするとこが痛い。。。。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 16:13:30 ID:uzfB9C4e
>>636
おまえもエミュかよ!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 17:04:34 ID:iaA8hIOR
いいじゃないか別に。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:28:40 ID:by2paiVs
犯罪者乙

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:07:34 ID:iiM1XTgV
流しときますね

    |                |
    |      ∩   ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ      .| |         |  _
| |        .| |          ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | |        .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ∧_∧// .|
   /  /    / (  ´Д`)>>646
   |  |/⌒゙ /      /       \
   .\ヽ__ノ__,,./。 ゚    |\   .\
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         \\_:::::::::::_) )
             ヽ-二二-―'

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:55:31 ID:toyLaree
>>643からここまで悪魔城と無関係でお送りしております。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:14:11 ID:QeXwMSnq
そういやXXのサントラって出てないよな?
俺えmyuからサントラ自作して聴いてるけど音色いいな。

ちなみにろむはちゃんと当時新品で買ったものだ。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:36:40 ID:ipnmlV4P
そんなことわざわざ申告せんでいい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 07:34:22 ID:wYxczTxO
ttp://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10083
今はコナミがエミュを売る時代よぉ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 18:54:02 ID:MSjMfgCf
ねんがんの ちのろんどを なげうりでてにいれたぞ!





でもハードが無い…('A`)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 20:50:09 ID:15ImwCBm
>>652
SuperCD-ROM2のソフトがPCのCDドライブでも読めるんなら、エミュでプレイすればいいんじゃないかい?
実機のカードイメージが無くてもSuperCD-ROM2が動作するYAMEがオススメだぞ。
ttp://em.waavie.net/xc/wordx/disp/pce/YAME

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 21:58:16 ID:ibIBPDO0
>>652-653
輪廻はパソのドライブで普通に読めるぞ。
漏れはむかし買った輪廻をYAMEでやっていた。
救出シーンの音声がおかしかったが他は完璧に動いた。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:27:09 ID:swud8C1Z
血の輪廻高すぎて手が出ない…
13000円って何だよぅ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 06:46:34 ID:P/UxWuTC
なかには2万出して買った猛者もいるんだ。気を使え。

まあ俺はジャスト1万で済んだが。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 08:51:33 ID:A3FU2kAA
俺は旧Z時代に3000円くらいだった。
ジャンク扱いだったのだが、帯が無いくらいで何がジャンクなのか未だに分からん。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 11:23:35 ID:K4yIhNTG
血の輪廻もVKもFCROM初代も1995年初頭あたりが買い時だった(どれも1〜2千円で買えた)。
今思うと次世代機ショックで一掃された時期だったのかもしれんな。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:19:45 ID:A3FU2kAA
うん、ユーゲー登場前が底だったよね

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 19:26:42 ID:OKXcZmXp
血の輪廻やったことがないけど、雑誌で見たらアニメシーンみたいなのがあってびっくりした・・・

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 19:28:50 ID:f2oLzKAX
雑誌?っていつだよ…

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 21:23:16 ID:raFjf13y
最近の悪魔城ドラキュラは
ゴシックホラーから、ゴシックヴィジュアルに変わってきているのです

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:37:36 ID:K4yIhNTG
>>660
実際に動くの見たらきっついぞー


      V     (゚д゚ )
     [ □]   ムノ |   
        ~~~~~ヘヘ ノ



      V     ( ゚д゚ )
     [ □]   ムノ |
        ~~~~~ヘヘ ノ

となる。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:41:09 ID:1dbyXN3l
なるなるw

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:41:40 ID:j5RV33jw
リヒターが出てくる方のオープニングは結構好きなんだが

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:56:13 ID:F1xLLMX7
ああ、リヒターの手がちぎれているように動いてアイテムクラッシュするやつか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 05:16:44 ID:nWNeAG1C
ああ、リヒターが、男は黙って三つ指ピース、で立ち去る所か

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:23:57 ID:vGai6GG0

      V     (゚д゚ )
     [ □]   ムノ |   
        ~~~~~ヘヘ ノ



      V     (゚∀゚ *)ムッハー
     [ □]   ムノ |
        ~~~~~ヘヘ ノ

となる俺は変態ですかそうですか

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:14:10 ID:FXardD3X
そういえば悪魔城ドラキュラXtasyって閉鎖したの?
アクセスできない

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 17:46:30 ID:PqIvWQ89
俺もこないだから見れなくて気にしてた

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:27:53 ID:5UZl4xvE
404じゃなくて403だから、なんらかの理由で停止中というやつだな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:36:12 ID:LVHR7qZv
>>671
どっかの誰かがそこのサイトに掲載されてた絵に手を加えて2chで勝手にうpしたから、
管理人氏が怒って抗議の為に活動停止したんだそうな。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:40:23 ID:OCrn9qTc
その改造した絵はどういうやつ?きになるき

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:16:08 ID:LVHR7qZv
サイトのトップページにそう書かれてたのを見ただけなんで詳しくは知らんのよ。
今はその注意書きすら見れないから、もう再開する気は無いのかもしれん…。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:40:49 ID:cuc40SqY
管理人を怒らせる様な絵というと…
ぅーん…まさか…

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:43:26 ID:tthSKBJS
どうでもいいような微妙な修正

その改造した絵というやつはどういうもの?きになるき

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:37:54 ID:uRY+3TGD
うpマダー?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:02:50 ID:I4YcPJpF
XXの十字架クラッシュが、メデューサヘッドにあたらない確率ってどのぐらい?
俺は2回経験してるけど。
器用に十字架の隙間を縫って飛ぶんだけど、そうあるものじゃないと思うが。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:40:11 ID:B1Fzc48Y
あまりアイテムクラッシュ使わないからわからんが、XXの十字架クラッシュは確かに使えなかった。
せめてBGで輪廻の画像使いまわせよと当時思った。
・・・それだと1面がネックなのか?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:57:52 ID:jE+oWWN5
XXの十字架クラッシュ初めて使った時はビックリしたな
使えない上に格好悪くなってて

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:27:33 ID:P9UI9c2K
よく考えたらSFCのBGって縦スクロールできないんだっけか。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:51:45 ID:4vbx5R5f
まぁXXは最強がオノだからしょうがない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:37:22 ID:3wOwK8Tn
聖水使えないよな
相手の防御無視はいいんだが威力が弱い&燃費悪いし
アイテムクラッシュは・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:11:55 ID:P9UI9c2K
聖水はマニア向け
まあ、移動するようになって使えなくなったが・・・

真に使われないのは短剣か。
MSXでのみ人気を誇るが元々しょぼいのがSFC以降さらにしょぼくなり、
短剣と言うよりカッター投げてるみたいになった。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:53:43 ID:F62W5fLA
X系の短剣は使えないのは変わらんが格好良いと思う

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:52:56 ID:m5XK7DNi
XXのデス様強えぇ…
変身後の回転突撃がまったく避けられないんだがなんかコツとかあるんだろうか

まあ倒すだけなら素直にアイテムクラッシュのためのハート温存すりゃいいんだけど('A`)

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:27:07 ID:6LktFxVc
ジャンプで緊急回避!できるはず

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:41:25 ID:QvPrmK7d
>>686
デス様追い詰めると回転攻撃するので追いつめないようにすれば良い

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:41:52 ID:P9UI9c2K
歴代最強のデス様ってどれかなあ。

1)初代デス様
2)伝説デス様
3)輪廻デス様
4)アルカード使用の伝説デス様

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:15:19 ID:vOPM/+cc
>686
大車輪を始めた瞬間にバック転すれば問題なく回避できる。
後は間合いをとってしゃがみムチ攻撃。
どうしても当たるなら、アイテムクラッシュで回避。

ちなみに短剣って評価低いようだけど、死神戦のときは役に立つ。




691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:19:00 ID:p2LrEYtn

694 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/04/06(木) 19:03:51 ID:7sQsFnL+
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060406190101.jpg
ども、lξ@です。悪魔城ドラキュラ20周年記念に一肌脱ぎました!

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 10:12:20 ID:Xlq/eB2X
>>690
バシバシ当たるから爽快だよな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:49:48 ID:HaFzlADQ
>>689
やっぱ伝説デス様?

月下デス様なんかはヘボ装備のX-X!V''Qデータで戦っても弱すぎだよなあ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:45:30 ID:UMFe24/j
おらも伝説に一票

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:38:19 ID:uOl53NBV
逆に最弱デス様を選ぶのは難しいな・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:18:27 ID:pR4fVsx+
それなら白夜デス様かなー('A`)

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:17:09 ID:4LGxMS2V
漆黒ですな。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:21:28 ID:M1KyZXxQ
ガチで挑んでの勝負なら、伝説デスは屁。
最強は、XXだろう。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:56:53 ID:CdIgWpqJ
オレたちゲーセン族、楽しみだな。
予約してきたよ。
ゲームより、おまけが楽しみだw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:06:31 ID:rxwgJDMb
XXの槍振り回してる紫のヤシ、攻撃弾きすぎるよママン…。
何か弱点とかあります?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:04:24 ID:iOSfLDqV
>>695
最弱はドラキュラUに決まっとるだろ!!
素通り出来るしムチ振り回しとくだけで倒せるし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:40:09 ID:Lc3+SG6h
ACの3周目ヒドス

コウモリ3匹同時に周期ズラして襲ってくるwwwwwかわせねえwwwwwwww

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:16:10 ID:gKurqxpP
>>700
1)鞭は届くが振り回しは回避できる距離で一発叩き、間合いに入られたら一歩引く。
2)ポイントは振り回し中に連打しても無駄なので終わってから次の一発を入れることだ。
  サブウェポンは聖水以外不可。確か。

3)三回くらい振り回すと構えてくるので距離をとる。
振り切った後 1)に戻る。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:50:39 ID:npvUV46I
俺は短剣アイテムクラッシュで槍兵に攻撃するのが好き。
オラオラオラオラ無駄無駄無駄無駄 って感じがいい。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:04:19 ID:auNwXmfu
XXの槍兵って槍回してる時見た目より当たり判定大きい気がする
当時輪廻のイメージで近づいたら無駄にダメージ食らいまくってた

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:00:06 ID:EsGKVWUE
>>705
だがそれがいい。
大振りのモーションが出次第、瞬時にバック転をやらないといけないシビアさは最高。
バック転しつつ吹っ飛ばされるのもまた一興。
>>700
無粋な輩は下から斧でチクチク攻めたり、十字架クラッシュで一網打尽にする。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:34:42 ID:eFUBEzhD
俺も十字架クラッシュで一斉清掃してるww

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:31:06 ID:WHvweyl0
奴が大量にいる廊下が大嫌い

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:51:21 ID:uF4SfC6z
>708
3面のメデューサヘッドの方がいや。
何回地下墓地に落とされたことやら……。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:14:19 ID:j8XqOREY
輪廻仕様のアックスアーマーがダサくて嫌い
妙に丸っこくてモッサリしてるし、やたらヘッピリ腰で尻が出てるし

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:24:20 ID:netHURUG
XXで7面の序盤の背景がイクナイ件について

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:54:31 ID:jf8rjQef
BGMはいいんだけどなー 立体的に何か変なんだよね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:58:37 ID:0L36fQ1O
>>703 >>706
戦術指南どうもです。こいつといい剣持ち緑鎧といい上下の段にいる奴が…。
シモンなら「天井っ!」とか反撃できるのに…。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:08:01 ID:Hcw6wwEW
VKの歯車男が強かったなあ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:54:46 ID:ekY4o+zL
SFCのXXてXとは別物?マリアとか出てくる?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:11:54 ID:Hcw6wwEW
一応移植作だがゲーム性は別物 悪くいえばやや劣化
マリアは出てくるがXのマリアとは別人

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:13:40 ID:BOWGXVKr
Xと言っても2つあるけど・・・
PCEの輪廻とPS1の月下のどちらの事かわからんが
XXは輪廻のパラレル的な物
登場人物は同じで一応マリアを救出するイベントはあるけど出番は少ない
月下は輪廻からの続きと言う事になっている

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 04:12:06 ID:csHj7oW4
XXのショートカットマリアも使ってみたかった。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 06:27:21 ID:dMtjB3Op
輪廻とXX、アネットは見た目が別人だよな。
XXのほうが好きだ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:41:34 ID:zQY2TvPH
XXしかやってないけどクソゲーだと思った。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:02:16 ID:GXfiHhWt
うん、クソゲーです

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:49:26 ID:jZd3jOk8
ソウデモナイヨ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:51:54 ID:goCZgBap
XXはリヒタの歩みが1.3倍くらい速かったらかなり評価が違ったと思う。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:07:24 ID:GL6viEox
本当リヒ太の動き重いよね
操作しててもどかしく感じる
これさえ良ければ穴だらけなのもまだ許せるんだけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:43:56 ID:3KYMvpot
酷い完成度だよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:23:36 ID:hiAnEtwv
XXのあの遅さは初代の動きを再現しようとした結果らしい。
当時じゅげむという雑誌のインタビューで答えてた。確か大阪開発。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:41:02 ID:j0V2+BoC
>>726
スゴイなその開発者
IGAに勝るとも劣らんw

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:51:55 ID:0i6G9iWg
>>727
勝手に歴史作るよりよっぽどいいがなw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:24:16 ID:JVN7vMjn
勝手にって言ってるけど、一応悪魔城の歴史を整理した上で作ってるだろ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:33:35 ID:FMWs78Ec
うん、キレイになかったことにされてるよね

> 悪魔城の歴史を整理した上で作ってる

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:57:35 ID:suBzDVeq
流れぶった斬るんだが…

前に公式サイトで3作品のカバー画が出てたけど他にはなかった?
ドラ伝とか無印のやつ探してるんだけど無くて…

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:22:25 ID:pxnmUPHX
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060413-00000115-jij-int

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 03:16:06 ID:s1ODh2ZT
IGAキュラ最新作のラスボスは
ドミニク・フォン・ハプスブルクに決定

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 06:25:39 ID:4zYeZSf4
ドミニクタン、名前はかっこいいけどギャグは寒いな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:04:51 ID:wDYc8871
XXがもっさりしているのはSFCだからだろw
何が初代を再現してみました。だよ、ウソツキ会社め。
元々がPCEの作品をSFCなのだから、あの程度が限界になることは最初から分かっていたくせに。
同じザコから連続でダメージ2回喰らう無敵時間の少なさや、
訳の分からないマップ構成(右端の時計塔登ったと思ったら、次の瞬間悪魔城最上階にいたり)
ステージの作りもおおざっぱで、背景と合致してないところも多く、XXはどうにも手抜き感が酷かった。
新規に追加された敵のグラフィックがやたらと汚いあたり、開発は名古屋コナミなんじゃないかと思っていたりする。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:00:30 ID:rXYPJWT4
本当に初代の動きを再現しようとしてたのなら少なくとも
通常歩行はノソノソしてるのにただの横ジャンプは速いなんて仕様にはならんだろ…

大体、元になるXの操作感が特に不評だったわけでもないのに
何故XXで初代の動きを再現してみようと考えたのかが謎w
その凄いインタビュー読んでみたかった

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:09:22 ID:/25/vMZQ
735-736
同意。主要移動がジャンプってふざけすぎだろ…('A`)

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:14:16 ID:mlz0thsH
黙示録は・・・まだ違和感ないからいいか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:15:59 ID:1NZayKey
>右端の時計塔登ったと思ったら、次の瞬間悪魔城最上階にいたり
初代に合わせたつもりなのかなあ
時計塔から突き出る形で伯爵の間に通じてないと意味ないと思うんだが…
その点ちゃんと降りてくる悪伝は凄い

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:07:18 ID:iNrpgtfA
>>738
通常(走り)での移動速度速いからね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:07:38 ID:/5iEC4Fw
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1145023217067.jpg
悪魔城にいるはずなのに背景が悪魔城ですよ
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1145023370605.jpg
ここまで来てもまだhttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1145023474004.jpg

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:14:48 ID:rzLgfnEd
XXでいいところといったら、音楽がそれなりにいいところかな?
それでも輪廻に比べたら劣るが。

743 :726:2006/04/14(金) 23:26:53 ID:qCP3mISp
>>742
1面のBG炎の表現はPCEじゃ出来ないだろうし、キャラ絵とかグラフィック関係はこっちが好みだけどね。
問題の記事は立ち読み程度だから詳しくは覚えてないが、あまりに納得がいかなかったので
わざわざディスクシステムを引っ張り出して検証した事は覚えてる。
あと大阪じゃなくて神戸制作だったかもしれん。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 09:04:43 ID:IXOPOKVN
まあ不満は幾つかあるけど、じゃあ無かった方が良かったかと言うと
横スク純AC悪魔城ファンとしては完全に「作ってくれてありがとう」な訳だし
あんまり叩くのはよそうじゃないか。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:36:56 ID:Sh3b3ry8
いやそのりくつはおかしい

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:40:40 ID:mCjmbLZM
その理屈だと漆黒も「ありがとう」になるが・・・

俺は「作るならちゃんとやれ」だな。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:19:47 ID:rNE8uujX
だって、クソゲーなんだもん。

SFCドラキュラの後XXやったらガッカリしたよw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:02:53 ID:7/CnQO6B
ステージ構成がなんか嫌だった。渡し舟も無い。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:17:14 ID:r4FI4V/Y
正直、おまいらXX持ってることが羨ましいよ・・・

どこにも売ってねえよ!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:39:18 ID:1BFYeLmg
>>749
発売日に嬉々として買いに行ってプレイ後かなりガッカリした作品なので、
むしろ買わなくて済んだ君の方が羨ましかったり…
コレクション目的なら何も言わないけど、遊び目的で買うなら正直微妙な内容だよ。

SFCの少ない容量で大きな一枚絵背景や、沢山の敵アニメパターンを詰め込んだってのは
確かに凄いことだとは思うのだけど…それがおもしろさに繋がっていないのが本当に残念。
音楽も頑張ってPCEのCD-DAを再現させてるんだけどなぁ…うーん。
ステージ構成や、操作性などにもう一頑張りあれば、
SFC初期作と並んで、もっさり型ドラキュラの名作仲間入りが出来たかもしれない。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:29:51 ID:tNSCZEIL
>>750
同感。
例えば1面の演出にしたって、スケルトンが火炎瓶を投げて炎が広がるとか、
それを聖水で消せるとか、ボスを倒すと背景の火が消えるとか
ちょっとした工夫でモチベーションが全然変わってくるのにな。

ステージ構成をあれだけ変えといて、時々思い出したように輪廻の一部を再現しても意味ないし。
無意味にベヒーモスを1面に持ってきたりさ。
もっさりした動きと演出のせいでただ何となくついてくるカバになってて、
輪廻であった追われる緊迫感が台無しだった。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:40:05 ID:hethRQgB
>>749
エミュでおk

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 07:23:34 ID:Kq9MYorT
XXのベヒーモスは何で自滅していったのか謎

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 08:21:50 ID:LQ7Db8FY
>>753
そうそう、穴の上をまるで床があるかのようにノシノシと歩いてくる。
お前はいつから空中浮遊ができるようになったのかとw
画面の端まできたら、勝手に首が落ちて死ぬし…
PCE版は壁に激突して首が取れるという設定なのに、そのデータだけ持ってきたものだから
演出がかみ合って無くておかしいんだよね。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:48:20 ID:Yj7pB1Zd
>>746
その理屈だとIGAキュラも「ありがとう」になるが・・

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:05:06 ID:5IXMsFFj
心底意味不明(;´Д`)

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:00:22 ID:KPu0UZww
XXはPCE版を知らない俺がクソゲー認定してるくらいだから買わんでよし

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:17:40 ID:9amArv2b
この前、それをソフトのみで1000円以上出した俺はいったい・・・

そんな負け組みといった気分でなかったんだが上で言われてる不満点はよくわかる
音楽が好きだったから損したと思わなかったかな
ただ十字架のアイテムクラッシュがしょぼくなったのはいただけないかも

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:29:10 ID:sUhwNKSo
>>758
安心汁w!漏れは箱説付きだが5000円で買ってしまったぞwwwworz

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:01:56 ID:HlW2Nn/J
Oh!負け組み隊長!!

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:02:05 ID:fm7ELn3N
XXおもすれーよ。
擁護ってワケじゃないがクソでFAじゃない
サウンドはこっちのほうが味があると思うが。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:14:19 ID:7lnJ80+g
( ^ω^)おもすれー

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:20:33 ID:rY+wvLQk
XXは輪廻の超劣化移植だろ?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:09:04 ID:Yj7pB1Zd
ロンドをやってからXXを糞かどうか見極めたい。
レボでダウンできることを祈る。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:40:16 ID:LQ7Db8FY
>>759
俺…定価……では無かったが、発売購入なので、定価近い金額で買った……
後悔はしてない。と思う。きっと…たぶん……

XX、糞とは言わないが、どう贔屓目に見ても手抜作きだよ。
輪廻のデータ流用した分、その余力を他に注げたはずなのに、劣化品となっていたのがなぁ。
やる気のなさというか、突貫開発というか、至る所でスタッフのやる気の無さが滲み出てて、どうにもやるせない。

ま、それでも漆黒よりはましだが。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:53:01 ID:tNSCZEIL
>>765
俺も発売日購入だ。
確か割り引いて7200円か7600円くらい・・・

まあオープニングデモは好きだからいいや。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:58:50 ID:fm7ELn3N
>>765
漆黒はアルカード様大人気と露出高めコスのソニアたんという
ユーザーニーズをきっちり汲み取った作品じゃないか!!!!!!
しかも1面BGMからして過去ユーザのハートもガッチリのはずだ!
↑開発当初の想定
↓出来上がったもの
・・・辮髪・・・拷問部屋・・・バーニングモード・・・

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 07:16:22 ID:hOgqJHFb
漆黒のヘッポコグラフィックをいくらかマシにするパッチなんてあったなあ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:06:58 ID:V/VYWnAN
・GB3作目と思えないスゴイ完成度の漆黒
・DC版発売中止
・IGAに存在自体消される

…ソニア…

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:31:47 ID:Lb5SWVuA
ソニアはエロ絵がある(描ける)からおk

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 08:22:01 ID:WrQ6uYqO
DC版なんてあったのか。初めて知ったw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:34:19 ID:WTgcG/Pv
DC版
ttp://kousyu.cool.ne.jp/res.html
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/2/canceled-page1.htm
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/res.html

DC版ソニアタン
Sonia Belmont
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/Res/sonia.jpg
Sonia Belmont Rendering
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/Res/char_01.jpg
A close-up of Sonia Belmont brandishing the whip
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-res/screen12.jpeg

Early Character Design (Sonia) ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/Res/s2_s4.jpg
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/Res/s1_s3.jpg


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:21:11 ID:s5YFyJPO
ソニアはアニメ衣装みたいで抜けん
キャリーは服はいいがロリなので抜けん
サイファはやぼったいから抜けん

かわいくて凛々しい戦士なベルモン女みたいのがほしい


774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:59:09 ID:aUNPecRV
やっぱ女を主人公にしちゃいかん。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:58:51 ID:KnMENCAp
輪廻のマリアで百回以上ヌきましたが何か

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:54:28 ID:j53VZD46
そうだマリアがいた

(;´Д`)マリアハァハァ
マリアハァハァ……(* ´Д)
(*´Д`*)
(;´Д`)ああ〜ん

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:39:23 ID:s5YFyJPO
>>775
シャフト乙

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:28:10 ID:XnURjG+a
   ∩ _ _   ≡=−
   ミ(゚∀゚ ) ≡=−マリア!マリア!
    ミ⊃ ⊃    ≡=−
     (⌒ __)っ   ≡=−
     し'´≡=−

  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡  マリア!マリア!
−=≡   ⊂  ⊂彡
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'

779 :774:2006/04/18(火) 19:33:15 ID:X46PdQHl
いや、輪廻は一応建前上はリッヒーが主人公だったからな。
マリアのみではゲームとしては問題無くてもさすがに悪魔城とは言えまいて。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:26:09 ID:+UOHKz4E
月下のマリアは抜けんやった。


↓関係ないけどIGAコラ
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060406190101.jpg
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060418202314.jpg

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:47:08 ID:Q08wXfe9
ウホw

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:49:50 ID:gqfIeGv/
>>780
面白杉wwww

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:31:32 ID:BeKSp1zV
キャーの女って小嶋?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:47:34 ID:hk7GPoDy
小島だね。あと、チ○チ○がチルチル山根。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:11:21 ID:a4cUUMKA
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4437/akuden_beach.jpg

これ見るとやっぱり悪魔城伝説が最強だよなー、って思わずにはいられない

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:30:29 ID:fIAo9IgT
想像の枠を超えてて無理ありすぎ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:14:39 ID:GtUroWR5
よいではないかよいではないか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:46:03 ID:ws6IhDc4
そういやなんか、リヒターの出てくるプロレスゲームってなかったっけ…?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:23:09 ID:yhBju9ws
   r─..-..、    `>、ヾ        | !   `ヽ、          /::.:.:.:.:::.::.:::.:.::.:::.::.|
   l:.o:.:r‐、\ ./  `'’       'J       ヽ.      /:::.::.:::.::.:.とつ:.:::.::.::::l
    |.::.::.::゙ー'::.:;:>'     .:ハ     .:|   :.      ヽ、  /::/´ ):.::.::.::.:::.:.:::.:.:.0:.l
   l:.0::.::.:.:f´/ .:/ _」__/ ヽ   :.:l\  ::ヽ   ;.  \'__:..:.ゝイ:r‐‐ァ::.:::.::.r 、:.::/
.    !:.::.::.:.:::V .:/   :.!V `  \ 弋_卞、::l   :!::.. ..:::∠ ヽ::.::.:.:ー':.:.:.::.::.:し'.:/
    V^!:.::.::l..;イ.:: .:.:|/,不    `>ァ=ミ、V  .::|:.: . .:/: :{:.:.r―-、::.:::.::.:.:::.:.:l
    V:.:.::.:l/::|::i :.:〈 l.J::l    ' 勹::::::!V   :.:!::.:/ : : : : }:.:ー一':::.::.:::.:n:.:r'
     ヽo:.::.:.::N、 :::l 弋_ソ    「廴xリ/.:   .:;ムイ二) : :r‐'::.:::.::.::::.:::.::.:.:.U:.:!
.       l::.::.:.:::に\ト、"  '___ `ー‐'/.:;  /! : : : : : : :!:.:(___)::::.::::.:.:::::.::.:.:|
        V_)::.:::.::(二)i:> 、Y__.ノ_"ムイ/ ヽ>>788知らんがな ::.:.:0:.::|
       V_)::.::.:.:.:.:{´   |{、'  ,ィ'´ `ヽ、: : : : : : : : :{:.:(´ ̄ }:.:.::::.:::.::.:::.::::i
       ヽ::。:.::.:.:.::ト、,.-、ヽ_,ィ'_  ___ 〉 : : :(´ ̄): :!:.:`ー‐':.:::.:::.:.:::.:.:::.::ノ
        `ヽ、o::.:', !:.:.::Y:Y:.:.:.:/^´ /: : : : : : : : :_:ノ::::.:::.::::.:.:::.::.::::.:.:/
         /` ̄', ゝイ^ト-イ   /!`ー==ニ二. ____:.:o:.::__(プ´
           |0::.::.::.::lく:.::/l: l:.:.:」  /::ト.、: : : : : :/::.::.::.:::.:.:: ̄ヽ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:20:50 ID:tgQceK1+
↑なにこのVK6面のボス。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:26:10 ID:cpaa3+DD
クイーン・モスは5面だよぅ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:20:25 ID:57lgFGOM
>>788
ttp://kousyu.cool.ne.jp/archive/other_titles.html
実況パワーレスリング'96 〜マックスボルテージ〜

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 04:21:58 ID:TzoHlaW9
>>791
あれ?そうだっけ。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:32:08 ID:wUdNNT0N
                        ,.-、
           _         ,..‐ァ | /
         〈 ヽ     /  .:/ |. !
           ヽヽ、   (   :.:! ||                ,.. -‐一ー-、
          \ヽ、 ,.ゝ  :;「 ̄| |‐- 、            /::.:.:.r_つ::.::.0:!
   r─..-..、    `>、ヾ        | !   `ヽ、          /::.:.:.:.:::.::.:::.:.::.:::.::.|
   l:.o:.:r‐、\ ./  `'’       'J       ヽ.      /:::.::.:::.::.:.とつ:.:::.::.::::l
    |.::.::.::゙ー'::.:;:>'     .:ハ     .:|   :.      ヽ、  /::/´ ):.::.::.::.:::.:.:::.:.:.0:.l
   l:.0::.::.:.:f´/ .:/ _」__/ ヽ   :.:l\  ::ヽ   ;.  \'__:..:.ゝイ:r‐‐ァ::.:::.::.r 、:.::/
.    !:.::.::.:.:::V .:/   :.!V `  \ 弋_卞、::l   :!::.. ..:::∠ ヽ::.::.:.:ー':.:.:.::.::.:し'.:/
    V^!:.::.::l..;イ.:: .:.:|/,不    `>ァ=ミ、V  .::|:.: . .:/: :{:.:.r―-、::.:::.::.:.:::.:.:l
    V:.:.::.:l/::|::i :.:〈 l.J::l    ' 勹::::::!V   :.:!::.:/ : : : : }:.:ー一':::.::.:::.:n:.:r'
     ヽo:.::.:.::N、 :::l 弋_ソ    「廴xリ/.:   .:;ムイ二) : :r‐'::.:::.::.::::.:::.::.:.:.U:.:!  ボク、シモンちゃん
.       l::.::.:.:::に\ト、"  '___ `ー‐'/.:;  /! : : : : : : :!:.:(___)::::.::::.:.:::::.::.:.:|
        V_)::.:::.::(二)i:> 、Y__.ノ_"ムイ/ ヽ| :(⌒) : r'::.:.:::.::.:::.:.::::.::::.:.:0:.::|
       V_)::.::.:.:.:.:{´   |{、'  ,ィ'´ `ヽ、: : : : : : : : :{:.:(´ ̄ }:.:.::::.:::.::.:::.::::i
       ヽ::。:.::.:.:.::ト、,.-、ヽ_,ィ'_  ___ 〉 : : :(´ ̄): :!:.:`ー‐':.:::.:::.:.:::.:.:::.::ノ
        `ヽ、o::.:', !:.:.::Y:Y:.:.:.:/^´ /: : : : : : : : :_:ノ::::.:::.::::.:.:::.::.::::.:.:/
         /` ̄', ゝイ^ト-イ   /!`ー==ニ二. ____:.:o:.::__(プ´
           |0::.::.::.::lく:.::/l: l:.:.:」  /::ト.、: : : : : :/::.::.::.:::.:.:: ̄ヽ
          ヽ0 :.::,r| `' |:. 7'  /:: '   ヽ-、: :/::.::.::.::.:f⌒).:./
           ヽ,斗l l   !::/  ./::    ヽ V:.::.:.::.:r‐ァ ::/
           k'ヘkl   i/  _ノ::     ,ハ ヽ:.:o.::`.:/
            _,ヘヾ、l   /   /::.   , -' ,.ィ'ヘ ヾー‐'´
          く/ \ l /   /ー'ー'^´_,,.ィ ト、ノ   !
           //     V   /ニニ二´_r:x' /、__ノ
           !'     /_   /l     /::ハ::>'
           ヽ   γ´    Y!    ゙/ /
            `ーくL| i , _ノi      ' /
                ``┴'  ヽ、__ /

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:05:46 ID:TzoHlaW9
シモンでシモンちゃんと戦いたい。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:32:20 ID:GWblC+O3
知ってるかい?シモンちゃんは男の子なんだぜ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:07:56 ID:kWdVngz4
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:19:35 ID:tJM9tNkX
シモンちゃんを使い魔にしたい

799 :シモン:2006/04/21(金) 15:27:00 ID:zSkUEssS
男の子好きですが何か?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:31:02 ID:GWblC+O3
>>798
鞭でビシバシ援護してくれるぞ。
でも寡黙だから殆どなんも喋らないの。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:18:12 ID:UMvCIWvD
>>800
ダメージを受けると「うっ」とは喋る

が、猫背だ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:32:53 ID:d23hWPjJ
どっちのシモンなんだ…

いや、>>375

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:03:04 ID:+lGxV7yW
シモンちゃんは赤髪

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:14:38 ID:9uRTXiX1
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060421211405.jpg
IGAキュラ新作キタコレ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:07:44 ID:T263JuNk
>>804
まぁ…主人公が変態であるということは確実だが

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:19:58 ID:cEyfx1xU
丁度いい階段を登っていると、
つい「ハアッ!ハアッ!」とか言いながら手を振り回してしまう俺あの俳優

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:41:34 ID:w2BhY+Ye
Holycrash!

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:15:59 ID:6VzfSD2h
>>375が落ちてしまってるんだけど…
誰かまたうpキボンヌ!!!

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:57:34 ID:L6bFnVZ6
なんかヴァンキラの続編が出るらしいぞ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:28:37 ID:+azyPtz+
やったことないんだけどヴァンパイアキラーってクソゲじゃないの?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:30:23 ID:wktwtI/b
PS2のよりは数十段マシ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:56:59 ID:Qz1PD7gd
>>809
マジ?

>>810
音楽を聴いた限りじゃ良かったよ。
月下のおまけCDだったけど。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:58:20 ID:IH5WLyUs
クリストファーはまだまだ放置されるのか
輪廻は知らんけど、バンキラはレボで遊べそうだな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:03:38 ID:L6bFnVZ6
>>810
ヴァンキラは未でもたまに遊んでるけどやっぱり面白いぞ。
ツマらんとか言ってる香具師の言う事は気にするない。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:09:02 ID:L6bFnVZ6
>>812
今度のIGAキュラの主人公の名前が「ジョナサン・モリス」なんだそうな。
でもって第二次世界大戦が舞台らしい。
ttp://gonintendo.com/?p=2172
ttp://www.jeux-france.com/news15391_un-nouveau-castlevania-sur-nintendo-ds.html

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:20:08 ID:rf2pD7fp
>第二次世界大戦が舞台らしい。

('A`)

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:01:22 ID:f3SqIKI9
>>815
画面からはよくわからんが、面クリ型?


818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:17:33 ID:tYWTn5vP
>>810
結構面白いと思うよ
操作性も悪くないし面構成も凝ってるし
ボスがいくらか弱いのだけは不満だが

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:58:45 ID:Emv2Rzjk
>>810
SFC無印と同じくらいの評価、かな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:38:02 ID:opDxtwFa
>>810
クソではないが微妙ではある。
ただアイデアは豊富、ボスの動きも多彩、操作も悪くない。力作であるとは感じる。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:21:28 ID:FoaTIwDu
>>817
そんな気の利いた事をするわけが・・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:01:26 ID:XULDZ0EB
>>810
敵キャラがドラキュラっぽくない。特にボスキャラ
ドラキュラシリーズのなかではおもしろいほう。個人的には輪廻やSF無印より好きだ
あと名曲が多い。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:44:53 ID:inoDT+GM
VKってメガドライブFAN誌上でアイディア募集してたんだよな。
昔のコナミはMADARAでマル勝ファミコンと組んだり
ラグランジュポイントでファミマガと組んだりよくゲーム雑誌とのコラボレートしてたな。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:33:53 ID:jbC5pF5O
また流れがおかしい


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:02:43 ID:+4LoqrwI
VKの敵キャラのデザインもアレだが
ステージ自体もいろんな国を転戦してるせいかあんまり「悪魔城」って感じがしなかったな…

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:02:36 ID:f3y7F065
欧州を旅行した気分になれるぜ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:57:16 ID:Qd4HOmU8
ステージ1:ルーマニア ドラキュラ城
ステージ2:ギリシャ アトランティス神殿
ステージ3:イタリア ピサの斜塔
ステージ4:ドイツ 兵器工場
ステージ5:フランス ベルサイユ宮殿
ステージ6:イギリス プロセルピナ城

シリーズ1の移動距離?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:57:00 ID:kw2KLL9Z
VKは敵のデザインがなぁ
ネジとか、なんか……なって思ってしまう。
メガドラらしいといえば、メガドラらしいんだけど、どうにもドラキュラとして見るとイマイチな感じだった。
音楽は好きだけどね。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:18:56 ID:rjLPXIni
>>827
こりゃIGAもびっくりだな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:16:37 ID:SIIWkU79
プロセルピナ城w

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:04:29 ID:6gZOvwCy
VKか…やりたいけど高いんだよね。
レボで配信してくれることを祈るよ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:34:26 ID:/kePfaET
レア作品なんだしどうせなら>>815の新作に前作VKも収録してくれんかのう…
と思ったが年代記みたいな移植度でも困るか…

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:03:40 ID:vE8PXgOn
モリス家つながりVKつながりとうことで♪Calling from Heaven使ってくれないかなー

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:35:26 ID:kw2KLL9Z
MDのバンパイアキラーで質問なのですが、
ハードモードはどうやったら出るのでしょうか。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 21:29:15 ID:ww+1YhZk
いっぺんクリアする、多分ノーマルモードで

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:22:03 ID:IhQY1p1o
裏技は適当に「バンパイアキラー 裏技」とかで検索してみるとひっかかるんジャマイカ?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:28:07 ID:6bf3swES
>>834
いっぺんクリアする、または裏技を使う。


難易度・残り人数変更

オプション画面でBGMを[05]、SEを[73]に設定。
そしてオプション画面を抜けて、タイトル画面に変わるのを待つ。
それからもう一度タイトル画面に変わってから、
上、上、下、下、左、右、左、右、B、A と入力する。
するとオプション画面のゲームレベルに『EXPERT』が加わる。
また、プレイヤー数を9人まで設定できるようになる。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:31:00 ID:hkliOO8Z
初代のデス強すぎる。
デスにいくまでのアックスアーマー+メデューサヘッドもつらすぎる。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 03:27:37 ID:hCuYoXMq
GA悪魔城ドラキュラ〜漆黒たる前奏曲
で操作がよく分からないんですが
(バーニングモードとか)
どなたか教えて頂けないでしょうか?
中古で買ったので分からんのですよ><

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 05:18:18 ID:0z2q6Qd1
↑+AB同時押し

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 06:13:53 ID:hCuYoXMq
>>840
レスありがとうございます
やってみます
m(_ _)m

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 12:15:52 ID:X5PQgL93
>>840
時々誤爆するよな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:53:45 ID:BQRw+krW
漆黒つまんね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:54:45 ID:6bf3swES
↑はいらないぞ。AB同時押しだけでいいのだ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:10:58 ID:hCuYoXMq
>>840
ありがとうございます
出来ました
m(_ _)m

>>843
circle of the moon
が100%にならずイライラしてやった
後悔はしていない

>>844
そうなんですか…
レスありがとうございます
(^-^)

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:11:50 ID:tV7+RTKm
もういいからお前消えろ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:19:19 ID:miAPOhSS
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< >>846オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:01:54 ID:B6EuaRh4
>>846
うっせハゲ おまえが消えろ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:44:20 ID:ga7hRSme
よし全員消えよう

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:08:45 ID:sv4O/WaZ
VK面白いかねえ。
ハマリ箇所ほぼ無し、ボスが軒並み弱いし、やり込み要素もなし。
ゲームランクを上げれば難しくなります、とかいう安直な調整方法は下の下。
音楽も打ち込みが甘すぎてドラム音とか全体に貧弱。

はっきり言って定価ちょい上とかプレミア付きで買ったら泣きを見るよ(つうか見た)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 06:59:20 ID:seE2wd0+
MDの悪口は許さない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 07:28:10 ID:5e8kmYGB
わしも緩三

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 10:30:25 ID:g9JcPPmR
プレミア付きで買ってしまったらたしかに凹む
まぁレボとかで安値でDL販売されたらGOって感じだろう

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:20:14 ID:pwIOLrSQ
>>375がまた見たい

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:24:15 ID:KmZybA6v
ttp://chiba.cool.ne.jp/ziria/new/np_03.jpg
どうぞ。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:08:03 ID:j1eI3ZAR
ヴァンパイアキラーじゃなくてバンパイアキラーなんだな>MD版

857 :IGA:2006/04/25(火) 21:48:26 ID:qSRmzLN2
ヴァですよ!ヴァ!
ヴァの方が格好いいんです!

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:26:50 ID:5z9sNa3x
BがバでVがヴァ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:18:15 ID:D/gG2Xrz
しかしパッケージにデカデカと『バンパイアキラー』と書いてあるが。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:27:32 ID:THfQ8ZxP
英語の日本語読みに何言ってるんだか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 04:39:02 ID:hlu8Lvou
昔は基本的に「バ」だった。
「ヴァ」とか洒落っ気が出てきたのはここ10数年。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:13:25 ID:o+pxVvPa
だからBがバでVがヴァなの!

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:55:31 ID:XT2V+hAA
もりー・もりす

864 :861:2006/04/26(水) 13:51:24 ID:hlu8Lvou
>>862
言うまでもなく漏れのレスはそれを前提としての話ね!(´>ω<)b

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:54:53 ID:bPZ0HLy3
キンシー・モリス バンパイアキラー前日談

ジョニー・モリス(ジョン・モリス) バンパイアキラー

ジョナサン・モリス 悪魔城ドラキュラ(仮)

ジョジョにたとえればキンシーがジョナサン、
ジョニーがジョージ、ジョナサンがジョセフのようなもんか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:49:11 ID:XT2V+hAA

森助承太郎 次回バンキラシリーズ

『助承』はジョジョと読むんだぞ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:00:07 ID:bPZ0HLy3
ジョナサン「そいつは悪の化身ドラキュラ伯爵!
我々は900年前の先祖レオン・ベルモンドからの因縁で
そいつと戦う運命にあるッ!」
承太郎「じじい、おめー、鞭があったろ、あれはどうした?」
ジョナサン「あ、ああ、数年前にベルモンド宗家の
ユリウスという子にやっちゃった…」
承太郎「そいつは何歳だ?」
ジョナサン「9歳」
承太郎「てめー頭がマヌケか!9歳のガキに聖なる鞭を渡してどうするんだ!」

1999年 「悪魔城ドラキュラ 輪廻の終焉」へ続く

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:41:13 ID:XT2V+hAA
波紋噴いたw

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:16:23 ID:UTOYT40l
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060426231442.gif
IGA「おへやをあかるくして、てれびからはなれてみてね!」

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:28:21 ID:QJFs5LxP
まるで得糞師素戸

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:05:18 ID:tH5VdJka
IGAって、キャッスルバニアのころはもっと普通な顔だったんだが。
きっとどこか大切な所が壊れてしまったんだね。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:32:43 ID:LSkEBKAJ
だからキャッスルバニアじゃなくてキャッスルヴァニアだっつの
レベルはレヴェルでビデオはヴィデオだっつの

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:27:21 ID:RUmqOQ5M
トマトはトメイドゥでポテトはポディドゥでタマゴはタメイゴゥだっつの

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:44:19 ID:CPoELVwR
鶏はクック・ドゥルドゥル・ドゥだっつの

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:55:04 ID:7/aDV5+Q
なんでキャッスルバニアは「バ」で、ヴァンパイアキラーは「ヴァ」なんだ〜〜っ?!
ナメやがってこの言葉ァ 超イラつくぜぇ〜〜ッ!! 

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:36:58 ID:d59nsSzl
>>875道路さんにキスでもしてろ。熱いヤツをよ〜

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:23:52 ID:tClIUUFC
バンパイアキラー→MD版いわゆるVK
ヴァンパイアキラー→一族伝統の鞭

ってことで使い分ければいいんじゃね?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:20:35 ID:QFfHF7Ph
>>877
無茶苦茶だなw

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:55:25 ID:URrSE6XH
MD版のはパッケージに「バンパイアキラー」と書いてあるし
当然商標も「バンパイアキラー」でとってあるだろうからヴァではなくバが正しいのだ。
第一、公式サイトでもバになってるし。
というか、この話題もう飽きたから他の話題に逝ってくれ↓

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:30:19 ID:MS04JA8N
IGAヴァニア

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:43:26 ID:cm5UYuIB
ベルモンド=炎の鞭
モリス=雷光の鞭

882 :名無しさん@おなか一杯:2006/04/28(金) 21:50:45 ID:ZfKM+928
シュナイダー=雷光の鞭?

883 :名無しさん@おなか一杯:2006/04/28(金) 21:51:27 ID:ZfKM+928
シュナイダー=雷光の鞭?
グレーブズ=何でもアリ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:13:39 ID:cm5UYuIB
ベルモンド=炎の鞭
モリス=波紋の鞭
シュナイダー=雷光の鞭

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:19:55 ID:5/LsuFdY
携帯機スレがなんであんなにマクシームネタで盛り上がってるのか分からない。
この前白夜クリアしたけど、別に普通のキャラじゃん。どこが変態なんだ?
つーか新作はまたレベル制の探索型か…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:23:40 ID:CEhmMRI7
後ろを向いているポーズが立ちションに見えることと、
ジュストとのカップリングが好評でホモネタに使われやすいことから

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 02:20:24 ID:q5nXp4c2
マクシームはふたば向きのキャラだな。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 05:31:37 ID:5/LsuFdY
なるほど、想像力で変態キャラに仕立て上げてるってわけか。
でもホモネタならネイサン×ヒューでもよさそうなもんだが。
つーかまさか新作がVKの続編とはね。コイツは意外だった。
IGAもやってくれるもんだ。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:59:46 ID:haIMCO/f
>>885
それ聞いてちょっと安心したwこれから白夜やるところだったんだ。
まあネタと割り切っちゃえばあの流れは結構好きなんだけどw

ところでゲーセン族の話題があまりないけど、
やっぱり移植だからあんまり興味ないのかね?買う人自体は結構多そうだけど。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 12:35:25 ID:jVcO0UTW
やっぱりこっちのレゲ板スレとあっちの携帯ゲ板スレとは相成れないものなのかもしれにゃい

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:23:39 ID:q5nXp4c2
あっちのスレは若い年代の人が多いからネタに走りやすいのかもな。
あれはあれで大変結構。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:34:07 ID:CEhmMRI7
>>889
発売前は興味よりネタがないんじゃないかね 内容はみんな知ってるわけだし
俺はAC版未プレイ組だからワクテカしてるけど

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:25:18 ID:55gWEQbL
Haa!!Haa!!

Haa!!Haa!!


Holy Cross!!!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:41:18 ID:5/LsuFdY
スレの速さからいってもこのスレの住人はみんな携帯ゲスレも見てるんだろ?
あっちの住人がこっちも見てるとは限らないが。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:42:15 ID:KaJIWBB0
悪魔城スレはほぼ全て見てるよ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 20:11:03 ID:UsNzuafT
こことガンハザと海腹川背しか見てないよ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:44:05 ID:SWR41Bib
キャッスルヴァニアスレなんか興味ネ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 00:07:35 ID:/+bLRfd0
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060430000315.jpg
悪魔城系スレはほとんど見てる。旧作派だけど。
たまにイガコラをUPする。今回のはやっつけ仕事。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 00:48:12 ID:uxafVE+m
>>898
GJ!

しかしここと違って携帯スレじゃIGA批判はほとんど聞かれないな。
やっぱIGA時代からドラキュラに入った人はIGA支持派なんかな。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:32:42 ID:xlYf7Asy
支持というかドラキュラ作ったすごい人だと思ってるんじゃ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:00:29 ID:6sf/dSQ1
悪魔城伝説てレア?

操作ムズカシス

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:08:55 ID:KGcaXrvX
>>900
コピーするだけしか能が無いのにねぇ

>>901
レアではありません

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:09:15 ID:sd+TtNmu
携帯スレは、IGAが混じったものでも
ホモネタが総じて受け入れられてる

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:51:43 ID:gnlKG9MW
ホモネタというよりマクシームネタがやたら愛されてるな。変態として。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:50:19 ID:WUwlFqqe
>>902
それも月下を水で薄めたような中身の無さとつまらなさだからねぇ。
蒼月はまだマシな方だが、GBAとかPS2のはひどかった。
非IGA作品で黒歴史化された月輪の方が探索型としても
はるかに面白いのはどういうことだよw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:29:06 ID:uxafVE+m
IGAは悪魔城伝説大好きだそうだからいつか必ずリメイクする気なんだろうな。
探索型として。次世代機での次作でやる気かもしれん。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:04:41 ID:bwBuVW2c
IGAが愛してるのは自分の脳内悪魔城伝説だからな。
月下と呪印見たらわかる。

ラルフはムキムキマッチョ
アルカードは元人間の吸血鬼でオールバック

完全移植さえされていればリメイクなんかいらん。
IGA信者はIGAキュラだけやっていればいいんだ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:36:47 ID:S3OIBOAN
イガ「悪魔城伝説は僕にとって最高の素材なんですよ。
僕の持ってる世界観でリメイクされた悪魔城伝説を皆さんに提供したいですね。」
ってな感じかな?
しかし普通は自分の趣味に合わせてオリジナルを作り変えても
それがファンに受け入られるか不安になるものだと思うが。
結果、オリジナルに忠実なリメイクになると思うが。
でもイガなら自分の脳内シナリオに忠実なリメイクにしちゃうんだろうなぁ…

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 04:13:40 ID:1moaLY68
ttp://www.iiib.com/RO/002/RO002018LL.jpg
このトランシルバニア地方のシギショアラの街並みの画像見た瞬間、
悪魔城伝説の背景が見事に重なった。
凄いとしか言いようが無いな…。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 10:25:57 ID:FlEG1cmr
中世ゴシックロマン…イイ!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 10:56:21 ID:ewpLmSsi
バンキラの続編が非RPG形式ならIGAを尊敬する

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 11:11:41 ID:t5/DduMD
いや、「やっと分かったか」といった感じ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 11:30:46 ID:hu3XXVNn
>>906
マジで実現しそうなところが怖い

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 11:53:17 ID:inl4e15D
IGA信者なんているのか?
優れたアクションゲーになるのはスタッフが優秀なだけじゃ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 12:36:32 ID:hu3XXVNn
>>911
面クリ型にしても面白くなきゃ意味ないからなあ
IGAの場合
ヘッポコ作品作る→売れない→面クリ型は駄目なんだ!
って感じで面クリ型ドラキュラにトドメ刺しそうな気がする

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:53:58 ID:n2TkgtZF
なに!次は面クリ型かもしれないのか。そりゃいい。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:23:51 ID:4wbPWQYk
残念ながら探索型らしい。
ただ、今までと違って城の外にも行けるみたい。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:58:42 ID:n2TkgtZF
なんだ探索型か・・・
城の外ったってそんなもん背景が変わるだけじゃん・・・

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 17:51:45 ID:ewpLmSsi
>>918
ホモネタがあれば背景なんて空気なんですよ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:31:27 ID:S3OIBOAN
今回はレズネタだろ。
シャーロットとヴァンパイア姉妹で。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 01:47:12 ID:KkYpLCt7
ジョナサンの親友としてシーザー・ベルモンド登場の予感

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 10:24:19 ID:gskcyU9k
>>921
SO RE DA !

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:40:46 ID:OveglisH
やっぱ探索型か

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:30:58 ID:mmSeoy5w
ボリュームとやらを稼ぐ為の無駄に広いマップと、それに対処する為の
高速移動・スーパージャンプ・ワープポイントはお約束。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:49:34 ID:nl7XQFKT
月下から続くARPGドラはマップ構成がツマンネーんだよな
おまけにスーパージャンプとかもうアホかと

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:08:07 ID:jJE003t1
つーか、いい加減飽きないのかねえ。
乱発される割には月下の出来には及ばないのばっかりなのに。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:56:35 ID:NwAj5UBG
IGAって学習能力無いの?
IGAがいくらティンポしごきながら探索型を作ろうが、
IGAキュラは月下の同人の域を出ないんだよ。
まあこれで面クリ型にしても漆黒の数十倍もクソになるのは疑いようも無いが。
結論として573はさっさとIGAをドラキュラチームから追放すべき。
IGAはホモが好きなんだから、ホモゲーでも作ってればいい。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:04:40 ID:gskcyU9k
ときめきホモリアル

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:07:15 ID:C/85C9G5
うむ。ホモゲーならホモが出てきても誰も文句は言わん。


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:38:46 ID:KkYpLCt7
あと何年続くのかねえIGA政権は。
本人がさっさとお偉いさんに昇進して現場から離れて気楽になりたいとか思ってるならともかく、
まだまだやる気満々みたいだしなぁ。
自分の手でドラキュラ年表の空白を全部埋めるまで辞める気ないんだろうなぁ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:40:18 ID:8yzHKozY
何かホントに”埋め立てる”っていう感じでね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:15:11 ID:ll3ugDRd
いつか元祖探索型のドラキュラIIを探索型でリメイクしてくれんかな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:13:55 ID:lZJl4+/Y
IGAはほんとコナミ辞めてほしいよ。
どっか別の会社でナノブレイカーの世界観を使ったナノギアスとかナノサーガでも作って
売上1700本超えでも目指してくれ。

>>930
リメイクという名のホモホモアレンジもやりそうだな。
シリーズ全て自分のホモ妄想で汚し尽くすまで辞めないつもりなんだろうな、あの尊師は。
ボサボサ髪リヒターに糞ホモン、バックで挿入されるラノレフ。
次汚されるのはクリストファーかな?
アメコミではすでに変なのが出てたけど。

>>932
元祖探索型はMSX2でしょ。
あと、IGAプロデュースによる移植は断固絶対完全拒否。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:04:16 ID:+JVOZxIc
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060504015621.jpg

ハハ…すげー迫力だぜ それに見ろよ あの年表を…

いくらたたかれても どんどん隙間を 埋めていきやがる…

ドラキュラは いつのまに たった3年で 復活するようになったんだろう

前に見たときは 100年おき だったじゃないか!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:29:05 ID:YfM8Ty87
>>885
あれは変態変態って騒いでるやつが変態なんだよ。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:10:14 ID:0lR4cNGR
>>934
コラより文章にワロス

937 :IGA(本物):2006/05/04(木) 17:50:39 ID:9xWO85yA
偶然見付けてしまいましたが>>794の元絵はどうやらこれの様ですね。
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/osaragi/e2/shimon.jpg

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:13:18 ID:4ZlM/sKD
なりすましって何か罪になるんかね

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:18:16 ID:m/5N0Ia7
騙ることは罪になりまつよ;

940 :グラント(本物):2006/05/05(金) 01:03:18 ID:lEzvFf7u
俺もIGAにビジュアル系イケメンにリメイクされてーな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:13:19 ID:5VyAFFAQ
アーケード版のBGMって一面以外記憶に残ってない・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:16:29 ID:5VyAFFAQ
それから、ドラ2の館の音楽ってイングヴェイみたいに聞こえる



943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 11:57:30 ID:wjMdgMJv
アーケード版のサントラ持ってんだけどさ、なんで1曲だけつながって収録されてんだ?
地下室〜時計台のやつ。あれの後半部分だけ好きなんだがな。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:04:14 ID:wjMdgMJv
>>935
どうも腐女子が騒いでるっぽい気がするが・・・でもこのゲームの男女比って9:1くらいだろうから違うか。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:25:35 ID:VINotz8k
ファミコンミニやってるんだけど、デスの前の廊下で出てくる
斧投げとメデューサヘッドのコンビ極悪だろ・・・
進める気がしない

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:29:18 ID:5VyAFFAQ
>>945
アーマーの斧の移動範囲と、蛇顔のジグザグを読んで
地道にほふく前進でいけ
ヘタに飛ぶのはイクナイ


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:42:15 ID:4Fy2U5qM
>>943
俺、自主録で分けた

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:27:39 ID:9fIlwbIA
>>945
多分君は進んだ後で、ゲームをやる気がしなくなるだろう。

…聖水を持っていくが良い。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:45:16 ID:hS1lGw17
>>943
そのサントラで繋がっていたせいかは知らないけど、
IGAキュラ蒼月の十字架では「時計台の恐怖」が「地下室のメロディ」と曲名が間違っていた。
当然、使われていたのは地下坑道。「知ってる人」には違和感アリアリ。

サントラでも曲名はそのまんま。山根ミチルも気がついてないっぽい。
現在のスタッフにはしょせん過去作の知識なんてそんなものなのかとがっかりしたよ。

950 :945:2006/05/05(金) 14:47:59 ID:VINotz8k
ありがとうデスを倒したよ。すごい興奮した。
そして最終面で死にたくなった。

951 :945:2006/05/05(金) 16:36:18 ID:VINotz8k
クリアしたwwww
これは速攻封印することにするwwwwもう二度とクリアできないwwww

しかし年代記はこれを基調にして作ったんだな。同じようなところがちらほら

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:09:23 ID:9fIlwbIA
>>951
いや待て。ドラキュラを皮のムチで始末するという楽しみを
味わってから封印するのだ。それまでは頑張れ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:19:48 ID:aU8CrZoL
>>952
それはマゾ杉wwwwwwwww

>>951
1回目は死ぬほど大変だろうが、2回目は余裕を持ってできる。
何度もクリアするうちに次の次元が見えてくるので封印しないことをお勧めします。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:31:05 ID:9fIlwbIA
まー一つ言えることは、聖水ありきってことだ。このゲーム。
斧ででかいコウモリ打ち落としたら、あとは聖水聖水。

そして>>953の言う通り、何度もクリアして欲しいね。
一回でやめるのはもったいないよ。
ま、一回目で面食らうのはよくわかるけど。
(その割に速攻で死神撃破してんじゃん。そこでやめちゃうひと多いのに。)

俺が何を言いたいかというと、945は三日後には皮のムチ+ノーウェポンで
ドラキュラしばきまわしてるだろってことだよ。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:38:42 ID:9fIlwbIA
あー、友達の家にお泊りして夜中ドラキュラやってて
ちょうどドラキュラの玉座についた頃、外でかみなり鳴っててなー。
それでドラキュラ粉砕して、リアル外でも夜が明けて白んでた。

そんな経験をしてからドラキュラが神ゲーです。
平成の世で初代ドラキュラやる人も好きです。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:23:15 ID:4tS99JMD
サブウェポン無しではフラ&背むしの方が難しくない?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:09:36 ID:hS1lGw17
>>937
つーか全然違うしwww

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:51:54 ID:lEzvFf7u
初代といいドラIIといい大活躍の聖水だが
それ以降では使えないサブウェポンに成り下がってしまうんだなぁ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:51:11 ID:PiN1RQkb
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060506005047.jpg

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:13:38 ID:Z1rnKdKH
ttp://img244.imageshack.us/img244/6821/enamorados2xf.jpg
リヒターとアネットハァハァ

>>959
ウホッ、いいIGAw
いつものイガコラの人?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 03:00:41 ID:PiN1RQkb
>>960
いんや、違います。
コラを投下するのは今回が初めてですw

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:26:41 ID:bgHkt9H5
初代でやっとこさデスさまをサブウェポン無しで倒した(*´_ゝ`)

…誰か皮のムチノーダメで倒した強者いる?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:50:21 ID:gy/Ie+U0
>>958
伝説やSFCでも3連打とるとけっこう使える気が。
動くようになって使えなくなったよね。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 18:02:17 ID:5rgeaFFi
>>962
そんな奴いるわけねー無理無理

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:37:23 ID:i6hVC88E
ファミコンミニの初代をゲームキューブでやったらメチャやり辛い。
コントローラーがむかつく。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:18:56 ID:MU6kvsep
>>962
むしろ連射無しのナイフのみのほうが辛そうだ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:33:50 ID:yCEtCS2X
むしろムチ無し時計だけn

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:49:06 ID:yCEtCS2X

スミマセンスミマセン
 (´Д`;)、  コノトオリデス
   ノノZ乙

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:23:25 ID:i6hVC88E
初代と悪伝はハートをとったときの音が派手でいいね
ズキュンッ!♪

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:45:27 ID:vnWYjMyy
ファミコン互換機スレで、某互換機でやった悪魔城伝説の音楽が3曲ほどうpされてたが
不協和音だしまくりでワロタ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:39:23 ID:NfJrb6rP
あーパチモンのFC本体だとちゃんとした音が出ないというあれか

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:18:36 ID:qK9M4tH0
悪伝のハート取った音が「コンマイ」に聞こえて早15年

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:29:35 ID:1HiRBnms
ttp://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10085
悪魔城伝説のストーリーってこんなに長かったんだなー

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:44:07 ID:irczIhay
なんだかオープニングデモのより長いな。IGAが書き直したのかな。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:58:52 ID:DHyGix9f
>>974
ソフト内のオープニングではなくて、取説に載ってるバージョン。
妙にサイファの能力に深く突っ込んで書いてあるのに違和感を感じるが、
原文ママのはず

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:49:21 ID:irczIhay
>>975
そうなのか、どおりでIGAの文体とはチョット違うな〜と思ったんだよな。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:39:22 ID:v3InVDrb
サイファって僧侶なのか。
よく魔女狩りにあわなかったと思ってたけど。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 05:18:55 ID:Nnve2SHP
初代は何度やってもイヤだな。4面ボスからキツイ。
悪魔城伝説は何度やってもいけるんだが。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 07:05:03 ID:+UKuGvpW
ファミコンミニ版にカセット版の簡単モード入れて欲しかった

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:29:55 ID:eRVpD7Is
悪魔城伝説ってブロックが降ってくるステージで嫌んなってやめちゃった。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:57:50 ID:9f4dIGwz
>>970
ポケファミは完全に再現してくれるよ。
かつファミコンミニ感覚。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:08:11 ID:1HiRBnms
悪魔城伝説のボスって全員弱いな。
死ぬかもしれないのはデス様くらいなもん。
サイクロプスをギリギリまで引き付けてハンマー振り上げたところを攻撃して逃げるのが好きだ。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:41:00 ID:KJXuH4Na
ガケステージノーミスで行って、ボスで時間切れ→死亡
ってのは結構あるけど。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:53:48 ID:ityc+UhH
初代から設定された「英雄クリストファー」は由緒ある正歴史

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:06:41 ID:9f4dIGwz
クリストファーが一番好き

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:11:52 ID:irczIhay
ラルフの時代まではベルモンド一族は恐れ疎まれていて
クリストファーで英雄になったってことかな。
しかし今となってはヘボいGB版…
つーか誰かそろそろ次スレ…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:26:12 ID:gc+sErpE
>>986
ラルフで英雄となったみたい

1476年〜
暗黒時代のヨーロッパ。ドラキュラ伯爵の人類虐殺が始まる。
伯爵がヴァンパイアであると確信を得た東方正教会は、討伐への軍を派遣するが失敗。
正統ヴァンパイアハンターの末裔、“ラルフ・C・ベルモンド”へ討伐を依頼をすることとなる。
ラルフは、戦いの中で出会う、“グラント・ダナナスティ”、“サイファ・ヴェルナンデス”、
そして、ドラキュラ伯爵の息子、“アルカード”と共に、伯爵を滅ぼすことに成功する。
その強力な力ゆえに、人々に忌み嫌われていたベルモンド一族は、英雄としての道を歩み始める。


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:35:25 ID:irczIhay
>>987
ラルフから英雄伝説が始まったのか。
つーかダナナスティって…

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:37:58 ID:gc+sErpE
>>988
バ、バカナ・・・!公式サイトからそのままコピペしたヤツでし
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula/product/data.html

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:21:32 ID:VpwCSpPR
実はグラント・ダナ・ナスティ、つまりグラント・D・ナスティ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:29:55 ID:VpwCSpPR
なんだまだ次スレ立ってないの?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:57:15 ID:qb+g6r4E
誰も立てないって言うなら俺が立てるけど…?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:47:46 ID:/C2pUIlv
ちょっと待てよ…?これAAがいるのか!?
だったら無理だーやっぱり他、任せる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:03:53 ID:+4b5oTpI
悪魔城シリーズについて語ろう!Part.20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1147078965/

いい加減限界だからつまんねーテンプレでも許してくれ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:48:59 ID:0yMBK9l8
>>994

でも、あんまり味気無いので追加しておいた

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:21:43 ID:yMvaIZEf
今回は994で立ったか。
まぁちょっと遅めだったけど950くらいでさっさと立てるよりはマシか。
このくらいのスレ速度なら980すぎてからのスレ立てで充分だ。
理想は990ちょうどでだな。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:42:35 ID:WBMl3hao
IGAは私刑ダナナスティ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:19:56 ID:25usIZdH
ダナ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:21:48 ID:nQxdlOMl
999ならベルモンド家はソニアが始祖

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:58:16 ID:9Sdhcm7U
1000なら次回はデス様が強い

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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