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コントローラーの端子はUSBに統一すべきだ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:36:43 ID:2xgm4uKr
セガサターンのときに専用コントローラー買いまくって
すべてゴミとなりましtら

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:04:01 ID:iLDN0iMS
あいむふろむにーそく

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:07:45 ID:B6imRaUY
同意せざるを得ない

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:49:12 ID:GGzCxibd
とはいってもPC用のUSB接続のコントローラーですら、転送タイミングがネックになって
格闘ゲームもままならないものが多いこの現実はどうする

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 00:28:53 ID:SWl5gBjs
USB じゃなくていいから、業界統一規格作ってくれ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:11:14 ID:vc9qsBHh
XboxはUSBだったな。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 13:27:02 ID:jdef4aDC
シリアルだろ シリアル
転送率高いし

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 12:38:34 ID:Ida3AZbf
>>7
USBもシリアルバスな件について。

USBって言ってもゲーム機に実装された場合、
ドライバを含めたライブラリ自体は相当低レベルな実装だろうから、
インタラプト転送モード使って、1ポート=1コントローラにすれば、
転送量もスピードも確保できそうなもんだけどなぁ。
インタラプト転送だと、帯域がかなり狭くなるから、
接続できるのはコントローラ限定になるだろうけど。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 18:11:59 ID:oLYt4t6x
コンパネみたいにスイッチ部と基板部別にしろ

あとこれはゲーハーかサロン扱い

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