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メガドライブには_| ̄|○ ガッカリです その4

1 :NAME OVER:2006/09/20(水) 17:52:35 ID:q5om0XrC
ヴィジュアルショック! サウンドショック! スピードショック!
などと、いとうせいこうの景気の良い言葉に釣られ買ってみたものの
その実は同時発色は64色(一年先行のPCエンジンより少ない)
標準のビデオ端子ケーブルだと画面が滲みまくり
その上、サウンドはノイズ混じり、スピードも処理落ちもっさりゲームがかなり多いと
別の意味でショックを受けまくり・・・

_| ̄|○ ガッカリ

史上最大のガッカリハード「メガドライブ」の被害者の方はこちらまで

2 :NAME OVER:2006/09/20(水) 17:53:04 ID:???
過去スレ
【16BIT CPU】メガドライブにはガッカリです【搭載】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083071986/
【16BIT CPU】メガドライブにはガッカリです2【搭載】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093681911/
【16BIT】メガドライブにはガッカリです【CPU搭載】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143812269/

3 :NAME OVER:2006/09/20(水) 19:51:31 ID:???
ほんとガッカリの連続だったハードだったなぁ

_| ̄|○ ガッカリ

4 :NAME OVER:2006/09/20(水) 19:57:57 ID:???
MDテトリスがまだ発売されない
_| ̄|○ ガッカリ

5 :NAME OVER:2006/09/20(水) 20:13:20 ID:???
ヴィジュアルショック!

……16色しか色が出なくて_| ̄|○ガッカリ


サウンドショック!

……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ガッカリ


スピードショック!

・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ガッカリ


6 :NAME OVER:2006/09/20(水) 20:14:24 ID:???
 MD

  ↓

 |\|D

  ↓

_| ̄|○ ガッカリ

7 :NAME OVER:2006/09/20(水) 20:25:13 ID:???
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗

メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗

サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗

ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗

(売上では雲泥の差があったが)勝手にライバル視していた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退

_| ̄|○ ガッカリ


8 :NAME OVER:2006/09/20(水) 23:49:47 ID:o8L2h8kK
したらばでMD&PCE板でも作ってそこでやれよ
いいかげんウザい

9 :NAME OVER:2006/09/21(木) 06:16:06 ID:???
粗悪な劣化洋ゲーしかないクソハード
良い所なんか1つも無かったな


_| ̄|○ガッカリ



10 :NAME OVER:2006/09/21(木) 12:44:34 ID:???
いい加減ハードの優劣なんて気にしてないMDユーザのことも考えてくれよ('A`)
アンチは何がそんなに気に食わないんだ?

11 :NAME OVER:2006/09/21(木) 12:51:44 ID:???
ここはMDにガッカリしたMDユーザーが集まるスレですが?



_| ̄|○ガッカリ



12 :NAME OVER:2006/09/21(木) 16:05:08 ID:???
>>10
×アンチ
○自虐

13 :NAME OVER:2006/09/21(木) 19:37:32 ID:???
自虐ネタにして笑い飛ばさないとメガドライバーなんてやってられませんよ・・・
_| ̄|○ ガッカリ

14 :NAME OVER:2006/09/21(木) 20:58:46 ID:???
>>10
アンチと自虐ネタの違いもわからないのか?

それはさておき、デフォでモノラル音源なのはキツかった・・・


_| ̄|○ ガッカリ



15 :NAME OVER:2006/09/22(金) 03:17:49 ID:GSFb+5j+
音源といえばノイズまみれのポコポコした音
明らかに変な音なのに「FM音源だから凄いんだよ〜」と
言わされていたあのころ。セガのハッタリに

_| ̄|○ ガッカリ

16 :NAME OVER:2006/09/22(金) 07:32:22 ID:???
ヘッドフォン端子はステレオだ〜!

でもノイズが入りまくり…

_| ̄|○ ガッカリ

17 :NAME OVER:2006/09/22(金) 21:14:34 ID:???


18 :NAME OVER:2006/09/22(金) 23:28:01 ID:???


19 :NAME OVER:2006/09/23(土) 00:37:50 ID:???
今思えば欠陥だらけのハードだったな
MD初期型は多くのソフトでゲームが止まるし・・・





_| ̄|○ ガッカリ


20 :NAME OVER:2006/09/23(土) 00:56:21 ID:???


21 :NAME OVER:2006/09/23(土) 00:56:56 ID:???


22 :NAME OVER:2006/09/23(土) 12:18:09 ID:???


23 :NAME OVER:2006/09/23(土) 12:18:43 ID:???


24 :NAME OVER:2006/09/23(土) 18:56:39 ID:???
                             . - _
              _,..,_         ノ´//⌒ ミヾヽ、_
             ,r'´   ``'' - 、ーニ三彡´〃   ! ゙ゞヾ、_`ヽ
            {             /´  {  l  | // ヽ`ーr' }
            !    `、     '   ノ  l. ||l     i l / l
              ',      | ̄``''''ー―- ,'´l  l |!` ‐--| l l l
              ',    |             l  l  |    リ,! l
              ',   |          | | ,!    ' リ
  ,.r''ヽ、        _ ',   |          |. |
 ,'    ` ' ' ' ' ' ' ´  `ヽ   !            | |
/ ,.r'´ ̄ '''''' ─−-........__ ,.r'             | '''"''‐-、
~´                            ̄ ̄ ̄
 ギャルもガッカリメガドライブ

25 :NAME OVER:2006/09/24(日) 21:22:21 ID:???
ハードウェア設計失敗の為のノイズが、MDがゲーマーに
嫌われる原因のひとつだったな


_| ̄|○ ガッカリ


26 :NAME OVER:2006/09/25(月) 20:33:08 ID:???
リップ・ゲルソーク・ゼングルクルたんに_ト ̄|○ モッコリ

27 :NAME OVER:2006/09/26(火) 17:55:26 ID:???
MDソフトはワゴンの常連


_| ̄|○ ガッカリ

28 :NAME OVER:2006/09/26(火) 19:07:34 ID:wA2fmHwf
MKIIIのファンタ1より退化したファンタIIに_| ̄|○ ガッカリ

29 :NAME OVER:2006/09/27(水) 18:53:58 ID:???
SFCは売り上げランキングの常連

PCEは人気ソフトランキングの常連

MDはワゴンセールの常連


_| ̄|○ ガッカリ

30 :NAME OVER:2006/09/27(水) 22:35:56 ID:szsx5+Xh
>>29
両親もおまえにはがっかりしたろうな

31 :NAME OVER:2006/09/27(水) 22:41:27 ID:XEwdaLuU
幽々白書は面白いぞ!エミュでやってみろ。
http://seedgroup.main.jp/

32 :NAME OVER:2006/09/27(水) 23:23:48 ID:???


33 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2006/09/28(木) 00:01:07 ID:???
えー、日頃からメガドライブ関連スレに粘着している大分県在住のodnユーザーさんに一言。
んな大嫌いなメガドラにそこまでして粘着し嫉妬するのは一体なぜですか?
じぶんが嫌なものなら関わることすら避けるだろうになぜそこまでしてメガドラに執着するの?
んな暇があったら大好きなPC Engineに関連したスレを盛り上げる努力とか
ハイレベルな話のネタを提供したり何か別の方面でスレ住人を”あっ”と言わせたらどう?
ゲームの話だってロクに出来ないじゃん?他人のメッセージを改変してコピペしまくっているだけだし
しかも事実を折り曲げて話を拗らす始末だもんね。何が楽しくてそんなことするの?
クリアしたPC Engineゲームの感想一つも満足に提供できないわけ?あなたそれでも人間の端くれ?
くいの残らない人生を過ごしたいなら今からでも遅くはない!メガドライブの事はきっぱり忘れろ!!
そうすればキミの人生はもっと輝けるものになるはずだ大分のPC Engine大好きお猿さん。もっとキミは輝けるはずだから・・・


34 :NAME OVER:2006/09/28(木) 06:10:39 ID:???
俺の知ってる元メガドライバーはアニメ・ギャルゲーオタクでさ、
ギャルゲーの初回限定版を机の引き出しに大事にしまってんの(笑
「俺の宝だ!!」だって(爆
そいつ同じゲームの通常版も買って、初回版の方は
開けないようにしてやがるの。(ゲラ
さらに布教用とか言って俺に持って来やがったがその日のうちに売ってやったよ(w
500円にしかならなかったけどなー(大爆笑


_| ̄|○ ガッカリ



35 :NAME OVER:2006/09/28(木) 15:26:07 ID:???

Huカードは 20メガ ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ

36 :NAME OVER:2006/09/28(木) 17:18:50 ID:???
〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ○〜〜〜〜〜〜〜
           。O
.         ∧_∧
        <''`∀´''>  と思うニダーであった

37 :NAME OVER:2006/09/28(木) 17:54:06 ID:???

PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット←wwwwww





      _| ̄|○ ガッカリ

38 :NAME OVER:2006/09/28(木) 20:46:17 ID:???
  / ̄\
  .|    |
 /\_+_/\  猿人が定期糞スレを立ててしまい、
 |_l   |   l_|  ご利用の皆様には大変ご迷惑を
 ヽ.|=ロ=|/   おかけしております。
   .|  |  |
   .|_|_|
   (_|_)         (株)レゲー板建設

39 :NAME OVER:2006/09/28(木) 20:47:51 ID:???
   / ̄\
  .|    |
 /\_+_/\  猿人が定期糞スレを立ててしまい、
 |_l   |   l_|  ご利用の皆様には大変ご迷惑を
 ヽ.|=ロ=|/   おかけしております。
   .|  |  |
   .|_|_|
   (_|_)         (株)レゲー板建設

40 :NAME OVER:2006/09/28(木) 21:09:08 ID:???
>ファイティングストリート 540メガバイト

実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
だいたい読み込めるデータ量がたったの64KB
じゃ意味ねーだろ(ワラ
欠陥品か?
読み込み時間も信じられないくらい長いし。
そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に
惨敗したんじゃねーか。


41 :NAME OVER:2006/09/28(木) 21:16:36 ID:???
とはいえ今後の主流になっていくCDを初採用したのは褒めてやる。

42 :NAME OVER:2006/09/28(木) 21:26:18 ID:???

PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット←wwwwww





      _| ̄|○ ガッカリ


43 :NAME OVER:2006/09/28(木) 21:29:50 ID:???
             . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
 _______        Λ_Λ . . . .: :           
 |三 /    \ |      /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
 |三 |∈≡≡∋)| |     / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
 |   \ | 16 | / |    / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 | || ≡   ̄ ̄   |  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                  



44 :NAME OVER:2006/09/28(木) 21:31:03 ID:???
メガCD(黒歴史)を起動した記憶があまりない。


_| ̄|○ ガッカリ



45 :NAME OVER:2006/09/28(木) 21:53:30 ID:???
   / ̄\
  .|    |
 /\_+_/\  猿人が定期糞スレを立ててしまい、
 |_l   |   l_|  ご利用の皆様には大変ご迷惑を
 ヽ.|=ロ=|/   おかけしております。
   .|  |  |
   .|_|_|
   (_|_)         (株)レゲー板建設


46 :NAME OVER:2006/09/28(木) 22:22:03 ID:???
MCDはLDゲー移植のためにあるんだよ!!

後にSS、PSに移植されると知っていたら買わなかったけどな…

_| ̄|○ ガッカリ

47 :NAME OVER:2006/09/28(木) 23:11:52 ID:???
   / ̄\
  .|    |
 /\_+_/\  猿人が定期糞スレを立ててしまい、
 |_l   |   l_|  ご利用の皆様には大変ご迷惑を
 ヽ.|=ロ=|/   おかけしております。
   .|  |  |
   .|_|_|
   (_|_)         (株)レゲー板建設

48 :NAME OVER:2006/09/28(木) 23:21:29 ID:9a4KEop8
LDゲーで一番好きだったサンダーストームは出来が悪いし

_| ̄|○ ガッカリ

49 :NAME OVER:2006/09/29(金) 14:53:13 ID:???
電源が入っていないとCDのイジェクトが出来ない欠陥メガCD



_| ̄|● ガッカリ

50 :NAME OVER:2006/09/29(金) 14:57:05 ID:???
H u カ ー ド の 限 界 は 2 0 ㍋ ビ ッ ト

_| ̄|● ガッカリ

51 :NAME OVER:2006/09/29(金) 16:05:37 ID:???
>>40

>実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ

>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw

>欠陥品か?
初期不良があるのはゴキブリだけだろww
また墓穴かwwwwwwwwww

>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間

>そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。
GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw
それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww

52 :NAME OVER:2006/09/29(金) 16:06:22 ID:???
またゴキブリが論破されたのか・・・


_| ̄|● ガッカリ


53 :NAME OVER:2006/09/29(金) 16:59:54 ID:???
H u カ ー ド の 限 界 は 2 0 ㍋ ビ ッ ト

_| ̄|● ガッカリ

54 :NAME OVER:2006/09/29(金) 22:20:36 ID:???
>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間

うわぁ・・マジバカだコイツ。全然意味がわかってねー・・・。
っていうかおまえ元々実機所持者じゃねーよな?だから意味がわかんないんだよな?
メディアがCD-ROMの場合に限ってのメモリの意味するところが。
ROMカートリッジの場合ゲームを中断することはないが、
CD-ROMの場合新たなデータをメモリに読み込むたびにゲームが中断される
というのに。(つまりほとんどのゲームは1ステージあたり64KB以内に
収めないといけない)

それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは
ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。

またファイティングストリートは
昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい
待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。

エミュをいじくりまわして、MDを貶しているのがよくわかる
発言だな。あまりにもバカすぎて呆れた・・・。





55 :NAME OVER:2006/09/29(金) 22:48:01 ID:???
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/pc/ee/19901102gamlib019003000c.html
これ、面白かったですねえ。アーケード版が好評で、
結構早めにPCエンジン版が出たと思います。
移植度もなかなかでした。結構やりこんだ記憶がありますが、
ただ、おしむらくは、その後出たメガドラ版が、ほぼ完全移植だったため、
そっち買ってからはやらなくなってしまいましたねえ……。


56 :NAME OVER:2006/09/29(金) 23:47:31 ID:???
   / ̄\
  .|    |
 /\_+_/\  猿人が定期糞スレを立ててしまい、
 |_l   |   l_|  ご利用の皆様には大変ご迷惑を
 ヽ.|=ロ=|/   おかけしております。
   .|  |  |
   .|_|_|
   (_|_)         (株)レゲー板建設

57 :NAME OVER:2006/09/30(土) 03:40:32 ID:???
>それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは
>ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。
意図的に待たせる意味が無い
ロードと考えるのが普通

>またファイティングストリートは
>昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい
>待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。
また捏造か。
MDのエアロを越えるロード時間のゲームは存在しません。
あるとしたらNEOGEOCDのゲームくらい

58 :NAME OVER:2006/09/30(土) 03:41:06 ID:???
>実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ

>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw

>欠陥品か?
初期不良があるのはゴキブリだけだろww
また墓穴かwwwwwwwwww

>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間

>そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。
GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw
それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww



59 :NAME OVER:2006/09/30(土) 04:57:37 ID:???
ゴキと猿が誤爆しまくってるのが笑えるwww

60 :NAME OVER:2006/09/30(土) 05:54:18 ID:???
いい歳こいてセガ信者
 

_| ̄|● ガッカリ



61 :NAME OVER:2006/09/30(土) 10:41:47 ID:???
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:38:40 ID:SPcF6QyG
>>30
面クリア後の1枚絵の静止時間に関しては、圧縮されたデータの
展開時間という説が流れているが、実は全く違う、とてもフザケタ理由
という説を聞いた。
当時あの一枚絵を描いた女の子と仲の良かったプログラマーが、
その子のお願いを聞いて、ムダに長く表示させていたという事だ。

まぁ、普通に考えてたかだか64kbyte程度のデータを展開するのに
あんな10秒近くも時間かかるワケないわな。


62 :NAME OVER:2006/09/30(土) 10:48:48 ID:???
>>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw

初期のエンジンROM2はメモリが貧弱なためCDの大容量が生かせてない
との突っ込みに対してメガドライブもメモリ容量は同じと高笑い。

→CD-ROMとROMカートリッジの違いをまったく理解していないバカ猿。

>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
>ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間

実際はROM2のゲームの方が圧倒的に読み込みは長いのに
この発言。実は実機で遊んだことない?


63 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:17:15 ID:???
エアロブラスターズにロードがある時点でMDの負け。


64 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:17:47 ID:???
>それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは
>ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。
意図的に待たせる意味が無い
ロードと考えるのが普通

>またファイティングストリートは
>昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい
>待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。
また捏造か。
MDのエアロを越えるロード時間のゲームは存在しません。
あるとしたらNEOGEOCDのゲームくらい



65 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:22:15 ID:???
CD-ROM(しーでぃーろむ、一般名詞)
CompactDiscを利用したデータメディアのこと。
ディスクメディアであるため、ロード時間が目に見えるレベルで発生する。
転送速度は、標準速で150KB/sと、決して速くはない。
他方、極めて大量のデータを記録できるという利点もあるが、
安易に大容量に依存したクソゲーが作られるきっかけともなった。
また、製造コストも驚異的に安い。このことによって、ソフトの平均価格が低下し、
クソゲーを購入することが容易にもなった

66 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:22:55 ID:???
ROM(ロム、一般名詞)
Read Only Memoryの略称。
1.半導体メモリを利用した読み出し専用のメモリのこと。
及び、それを利用したゲームソフトウェアのメディアのこと。
半導体メモリであるため、原理的にロード時間を意識する必要がなく、
極めて高速にデータを送り出すことができる。

67 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:24:49 ID:???
191  名無しさん   2002/11/14(Thu) 01:42

実機の糞遅いアクセスに耐えられる君に乾杯。

一度でいいから実機で『ファイティングストリート』やってみろって(w
エミュでなきゃPCエンジンCD-ROMゲームは遅すぎてやってられんぞ。




68 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:27:18 ID:???
PCエンジン(ぴーしーえんじん、PC Engine、固有名詞)
ハドソンと日本電気ホームエレクトロニクスとの共同開発により、
1987年10月に発売されたゲーム機。
ファミコンを遥かに上回る性能を持っていたが、価格が高く、
当初からマニア向けマシンと言う色彩が強かった。
後に、家庭用ゲーム機として始めてCD-ROMドライブを発売するなど、
優れた先見性を持っていたが、CD-ROMユニットは一段と高価で、
限られたユーザーしか購入することが出来なかった。
そのため、市場においては常に任天堂の後塵を拝し続け、
結局マイナー機種であることから抜け出すことが出来ず、
傑作もクソゲーも多数存在しているものの、特に、クソゲーは、
極めて強烈なものであっても、広く知られているタイトルはほとんどない。
他方、CD-ROMドライブを始めて採用したことにより、大量の音声や画像を
用いた演出が可能となり、演出過剰なクソゲーが登場したり、声優ブームと
結びついて、ギャルゲーをジャンルとして確立する舞台ともなった。


69 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:29:27 ID:???
バカ猿はもう一度一から勉強し直してこいwww

無知なのがバレバレ。っていうかバカじゃなきゃこんなくだらねースレ
立てねーよな。頭が悪いから仕方ないか

70 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:34:24 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/17.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.htm

>映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではな
>い。なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ

71 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:35:16 ID:???
【PCエンジンとメガドライブ、両機種所持していたユーザーの証言】

>●メガドライブとか
>簡単に言うと、1987年発売のPCEよりおくれること1年、
>1988年発売(同時期にPCEではCD-ROM2がでました)したセガのゲーム機で、
>第二期の家庭用ゲーム機の中では販売台数がMEGA-CD類をいれても400万台以下という一番のマイナーハードでした
>(というかMEGA-CDは40万台で、PC-FXといい勝負な上、PC−FXGAを入れたら多分届いていないかと)
>私の周りでも、所有していたのはたった3人程度でした
>PCEと同時期に出してこの性能だったら、もしかしたら2位になることができたかもしれません

>1つフォローするならば「海外」でならば売れていたということくらいです(それでもMEGA-CDだけはさっぱり)
>とはいえ・・・Lynxみたいに国内で絶滅するほど酷くはないにしても、
>日本ユーザーにとって何が良くなるわけでもないので、日本国内ではあまり意味ありませんが
>(海外ばかりを力いれて、国内ソフトがでてない上、今はともかく当時日本国内では人気がなかった洋ゲーばかりになってしまっている)

72 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:38:07 ID:???
【ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間についての証言1】

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

ttp://hamq.jp/stdB.cfm?i=seganyosuke&pn=29

73 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:39:47 ID:???
288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。


74 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:39:55 ID:???
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:38:40 ID:SPcF6QyG
>>30
面クリア後の1枚絵の静止時間に関しては、圧縮されたデータの
展開時間という説が流れているが、実は全く違う、とてもフザケタ理由
という説を聞いた。
当時あの一枚絵を描いた女の子と仲の良かったプログラマーが、
その子のお願いを聞いて、ムダに長く表示させていたという事だ。

まぁ、普通に考えてたかだか64kbyte程度のデータを展開するのに
あんな10秒近くも時間かかるワケないわな。


75 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:40:51 ID:???
バカ猿はもう一度一から勉強し直してこいwww
全然原理がわかってねーwww

無知なのがバレバレ。っていうかバカじゃなきゃこんなくだらねースレ
立てねーよな。頭が悪いから仕方ないか


76 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:43:43 ID:???
>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。


77 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:44:26 ID:???
【ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間についての証言1】

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。

>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。




78 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:45:27 ID:???
とういうか静止画をキャンセルできないことをロード時間と
ネタで言ってるだけなのにそれを本気にするとは痛すぎ・・・

79 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:46:46 ID:???

>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!

80 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:47:36 ID:???


109 名前: MD好き。 投稿日: 2000/05/19(金) 22:29

金子製作所の「エアロブラスターズ」!
面ごとの「間」が半端じゃなく長い!
ゲーム自体はけっこう面白いのに、なんであんなに
間がわるいのかしら・・・。
カセットとは思えないもんね。


81 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:49:43 ID:???

ゴキブリが読み込みじゃないと必死になる理由がわからない。
どちらにしろCDROMのロード以上に待たされている事実は
変わりないのだから
ロードの有無にかかわらずMDの負けなんだよな。

82 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:51:02 ID:???

>MD版はロムカセットなのにロード時間(アイキャッチ風のビジュアルを見せられる時間)が長い。
>データを思いっきり圧縮しているために処理時間が長いという噂もあるが、果たして・・・。

83 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:53:11 ID:???
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
8秒位
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw






84 :NAME OVER:2006/09/30(土) 12:45:56 ID:???
またくっだらないスレ立てて、くだらない書き込みしてる
バカがいるなーと思って煽ってやったら、見事に発狂ww

それにしてもここまで無知だったとは驚きだ。昔雑誌にシャイニングフォースは
12Mだが実際圧縮しないと30Mくらいはあるとか開発の人が言ってたけど
待ち時間なんていっさいなし。本当に展開に時間がかかってるなら
あのアニメーションする戦闘に入るたびに待ち時間が発生するはず。

だいたい展開したデータはメモリ内にしか収めれないのだから
64KBであんなに時間がかかるはずもない。
公式に静止画をキャンセルできない理由が公開されてないのだから
ロード時間とか展開に時間がかかってるとか妄想にすぎない。
100歩譲って展開に時間がかかってるにしてもそれは作り手
の問題。MDを叩く理由にならない。(どこまで頭が悪いんだ???)

それに待たされるゲームがいくつもあるならわからんでもないが
たった一本のソフトに粘着する意味がわからないww
ROM2の方が圧倒的に待たされる時間が長いのに実機を触ったこと
ないのがバレバレ。そりゃエミュならはえーよwww

そもそもCD-ROMとROMカートリッジの違いを理解してないなんて話にならない。
恥ずかしすぎる。


85 :NAME OVER:2006/09/30(土) 12:57:44 ID:???
ファイティングストリート(ストリートファイター)は
試合前読み込み→整列→読み込み→「ラウンドワン」→読み込み→「ファイト!」
→読み込み→試合→読み込み→「ユー・ウィン」→読み込み→勝利画面
の時点でブチ切れて割った。


86 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:10:49 ID:???
大スクープ!!!

ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

【ユーザーの証言】

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。

>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。


>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!

87 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:11:34 ID:???
109 名前: MD好き。 投稿日: 2000/05/19(金) 22:29

金子製作所の「エアロブラスターズ」!
面ごとの「間」が半端じゃなく長い!
ゲーム自体はけっこう面白いのに、なんであんなに
間がわるいのかしら・・・。
カセットとは思えないもんね。


>MD版はロムカセットなのにロード時間(アイキャッチ風のビジュアルを見せられる時間)が長い。
>データを思いっきり圧縮しているために処理時間が長いという噂もあるが、果たして・・・。

「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
8秒位
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw

88 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:12:11 ID:???
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間


_| ̄|● ガッカリ



89 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:22:10 ID:???
897 名前: NAME OVER 投稿日: 03/04/20 11:04 ID:PVvJ0L2O

PCEは見た目だけ完全移植が多かった。
PS版ナイストみたいなの。



898 名前: NAME OVER 投稿日: 03/04/20 11:27 ID:???

ロード長い移植が多いPCE
レンズの調子が(ry



899 名前: NAME OVER 投稿日: 03/04/20 12:22 ID:???

アーケードカードはロード長かったね
俺的に一番痛かったのはガロスペ
いやスペック考えると神移植なんだが発売時期が悪かった
ネオジオロム版が1980円でタタキウリしてたんだもんw
しかもロード時間を除けばほぼ完全移植(=変化がない)なのがまた裏目
ただの劣化バージョンにしか見えなかった(哀れすぎ)

え?なんで竜虎を叩かないんだって?
だってすぐタタキウリされたじゃん(ガロ2なんか30円だったし)
ガロスペはなまじデキがイイだけに値段下がらなかった
それだけにサイフに痛かった


90 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:24:02 ID:???
>8秒位
>何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw

ファイティングストリートの読み込みは確実に8秒より
長い。捏造すんなボケ


91 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:26:49 ID:???
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?


92 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:44:33 ID:???
大スクープ!!!

ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

【ユーザーの証言】

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。

>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。


>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!


93 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:45:24 ID:???
109 名前: MD好き。 投稿日: 2000/05/19(金) 22:29

金子製作所の「エアロブラスターズ」!
面ごとの「間」が半端じゃなく長い!
ゲーム自体はけっこう面白いのに、なんであんなに
間がわるいのかしら・・・。
カセットとは思えないもんね。


>MD版はロムカセットなのにロード時間(アイキャッチ風のビジュアルを見せられる時間)が長い。
>データを思いっきり圧縮しているために処理時間が長いという噂もあるが、果たして・・・。

「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
8秒位
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw



94 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:46:27 ID:???
118 名前: ヘポイ 投稿日: 2000/05/21(日) 01:27

>109
10Mほどあるデータを金子製作所の誇る超技術(大嘘)により圧縮し無理矢理4MROMに
閉じ込めたために、あのアイキャッチ中に面データの展開を行っているそうです。
だからあれくらいは我慢しましょうや。いいゲームなんだし。


95 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:46:29 ID:???
仮にロード時間ではなく絵を見せ付けているだけなら
そっちのほうが悪質だなw

MD版はシューティングゲームの出来損ない・・・

_| ̄|● ガッカリ



96 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:47:04 ID:???
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?


97 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:50:42 ID:???
ファイティングストリート(ストリートファイター)は
試合前読み込み→整列→読み込み→「ラウンドワン」→読み込み→「ファイト!」
→読み込み→試合→読み込み→「ユー・ウィン」→読み込み→勝利画面
の時点でブチ切れて割った。


98 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:53:03 ID:???
288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。



99 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:53:59 ID:???
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

100 :NAME OVER:2006/09/30(土) 14:04:10 ID:???
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?



101 :NAME OVER:2006/09/30(土) 14:06:00 ID:???
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw


CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?



102 :NAME OVER:2006/09/30(土) 14:16:49 ID:???
   / ̄\
  .|    |
 /\_+_/\  猿人が定期糞スレを立ててしまい、
 |_l   |   l_|  ご利用の皆様には大変ご迷惑を
 ヽ.|=ロ=|/   おかけしております。
   .|  |  |
   .|_|_|
   (_|_)         (株)レゲー板建設


103 :NAME OVER:2006/09/30(土) 14:31:06 ID:???

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。


_| ̄|● ガッカリ


104 :NAME OVER:2006/09/30(土) 14:33:01 ID:???
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw

_| ̄|● ガッカリ

105 :NAME OVER:2006/09/30(土) 14:40:13 ID:???
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw


CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?

106 :NAME OVER:2006/09/30(土) 14:47:54 ID:???
>ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

エミュでしかPCエンジンCD-ROMをプレイしたことない
カスが立てたスレはここですか?


107 :NAME OVER:2006/09/30(土) 16:09:00 ID:???
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

_| ̄|● ガッカリ

108 :NAME OVER:2006/09/30(土) 16:09:36 ID:???

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。


_| ̄|● ガッカリ


109 :NAME OVER:2006/09/30(土) 16:34:19 ID:???
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw


CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?


110 :NAME OVER:2006/09/30(土) 17:54:03 ID:???
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間


_| ̄|● ガッカリ



111 :NAME OVER:2006/10/01(日) 00:45:05 ID:???
>ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw


CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?

112 :NAME OVER:2006/10/01(日) 00:46:04 ID:???
>ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

エミュでしかPCエンジンCD-ROMをプレイしたことない
カスが立てたスレはここですか?


113 :NAME OVER:2006/10/01(日) 07:05:25 ID:???
CD-ROMとROMカートリッジの違いも
わからないカスが立てたスレはここですか?


なんだか知らないけど、その違いがわからない人間はカスなの?
30過ぎて仕事もしないで、家にひきこもって2ちゃんやってる人間はカスじゃないの?

114 :NAME OVER:2006/10/01(日) 07:23:34 ID:???
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw

_| ̄|● ガッカリ

115 :NAME OVER:2006/10/01(日) 07:25:27 ID:???
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間


_| ̄|● ガッカリ



116 :NAME OVER:2006/10/01(日) 11:01:50 ID:???
>>1

ネクタイの結び方知ってる?


117 :NAME OVER:2006/10/01(日) 11:43:03 ID:???
>>116
ニートのお前がネクタイの結び方を覚えて自慢したいのは分かるが早く就職しろ
母ちゃんは泣いてるゾ

118 :NAME OVER:2006/10/01(日) 12:39:09 ID:???
>>113
・・・唖然(といっても意味がわからない人にとってそこだけ見たらそう勘違い
するか・・)

スレを乱立して嫌いなハードの性能を細かく比較しては毎日しつこくバカにしてる
人間が、そんな基本的なことも知らないのかと突っ込んでやったまで。
一般論ではない。といってもこんなスレ立てる時点でカスだが。

あと残念ながら30超えておりませんし、定職についておりますんで。



119 :NAME OVER:2006/10/01(日) 13:26:25 ID:???
「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw

_| ̄|● ガッカリ


120 :NAME OVER:2006/10/01(日) 13:26:55 ID:???

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。


_| ̄|● ガッカリ

121 :NAME OVER:2006/10/01(日) 20:21:04 ID:???
>120
いい加減に「エアロブラスター」を正式名称に直してくれないかな
捏造コピペする時間があるならその位簡単だろw

122 :NAME OVER:2006/10/01(日) 22:19:12 ID:???
>>117
悪かったよwww
そんなに怒るなよww


123 :NAME OVER:2006/10/01(日) 22:41:11 ID:???
ネタとしてもまったく笑えない捏造コピペに

_| ̄|● ガッカリ

124 :NAME OVER:2006/10/01(日) 22:55:37 ID:???
関係ないスレに現れては恥の上塗りをコピペするスレ主に

_| ̄|● ガッカリ

125 :NAME OVER:2006/10/01(日) 23:19:32 ID:???
スーパーダライアスよりダライアスプラスだよな
1 :NAME OVER:2006/07/20(木) 23:39:33 ID:pqw3qFsJ
こっちの方の音が好きだから。
ロード時間もないしな。







当時CD-ROM2買えなくて泣く泣くダライアスプラス買った
漏れのような香具師は他にいないかねー。




126 :NAME OVER:2006/10/02(月) 04:16:53 ID:???
エアロブラスターズの待ち時間>>>>全てのCDROMのロード時間


_| ̄|● ガッカリ



127 :NAME OVER:2006/10/02(月) 05:35:48 ID:???
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

_| ̄|● ガッカリ

128 :NAME OVER:2006/10/02(月) 05:36:32 ID:???

http://sega-gamehompo.jp/index_e.html


_| ̄| (((●

129 :NAME OVER:2006/10/02(月) 14:41:22 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
             (限界容量)
○メガドライブ      80MBit
●PCエンジン      20MBit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www

【 実用最大容量比較 】
             (最大容量)
○スーパーファミコン  48MBit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ      40MBit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン      20MBit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHu カードwww
                                       
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】 http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
○ファミリーコンピュータ / NES      6,178万台 
○スーパーファミコン / Super NES    4,902万台 
○メガドライブ / GENESIS         3,432万台
○NINTENDO64               3,292万台

============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============

●PCエンジン / TurboGrafx-16      392万台 ← ( 爆 笑www )
●PC-FX                     40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )

【 世界的にミリオン越えのセガタイトル 】 http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
Sonic The Hedgehog 446万本 , Sonic The Hedgehog 2 492万本 , Sonic The Hedgehog 3 173万本
Sonic & Knuckles 187万本 , Mortal Kombat 267万本 , Mortal Kombat 2 239万本
Mortal Kombat 3 134万本 , NBA Jam 205万本 , NBA Jam Tournament Edition 111万本
Street Fighter 2 Plus 166万本 , Streets of Rage 260万本 , The Lion King 141万本

猿人は世界の壁の前で惨敗&項目すら無いので集計不可でしたwwwww

130 :NAME OVER:2006/10/02(月) 15:31:49 ID:???
Hu CARD は 20 メ ガ ビ ッ ト が 限 界

_| ̄| (((● コロコロ

131 :NAME OVER:2006/10/02(月) 16:52:18 ID:???
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

_| ̄| (((●

132 :NAME OVER:2006/10/02(月) 16:53:06 ID:???
2年で打ち切りのGASEゴキブリ本舗orz


株式会社セガが運営してまいりました「セガゲーム本舗」は
2006年9月30日をもちまして、サービスを終了いたしました。
皆様には長きに渡るご愛顧をいただき、誠にありがとうございました。

サービス終了時において会員登録されていたお客様につきましては、退会の扱いとさせていただきました。
ご退会の手続きは必要ございません。

なお、お客様の個人情報につきましては、ユーザーサポートの為、
サービス終了後3ヶ月間保持いたしますが、保持期間終了後、削除いたします。

2006年10月1日


_| ̄| (((●

133 :NAME OVER:2006/10/02(月) 16:57:29 ID:???
Hu CARD は 20 メ ガ ビ ッ ト が 限 界

_| ̄| (((● コロコロ

134 :NAME OVER:2006/10/02(月) 18:33:41 ID:???
ゴキブリ版エアロブラスターズのロード時間はCDROMより長かった!!!!

_| ̄| (((● コロコロ

135 :NAME OVER:2006/10/03(火) 14:51:32 ID:???
フシアナで自滅した猿が>254から大暴れ♪
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

猿が必死になってスレ埋めしてる♪
「PCエンジンの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL

136 :NAME OVER:2006/10/03(火) 17:59:23 ID:???
ゴキブリ大暴れ中!!
大至急、援護頼む!!!!!

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/


711 名前:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 04:29:53.52 0

レゲー板全体を数年にわたり荒らし続けるメガドラ信者キッズTV君(山口県住人)↓ログあり
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/
>p5054-ipad1*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
>58.9*.69.183  219.162.1*8.139
>Mozilla/4.0

晒された荒らし行為のほんの一部と晒されたIPの一部分を抜粋
>18 名前: 名無しの報告 投稿日: 2005/09/17(土) 04:35:52 ID:Dtt4iJFc0
>追加その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124799388/94
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124799388/95
省略
>19 名前: 田吾作 ★ 投稿日: 2005/09/17(土) 06:47:43 ID:???0
>>18
>NAME OVER<>sage<>2005/09/14(水) 20:49:25 /re5swzb<>
>p4139-ipad03yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp<>219.162.1*8.139
>NAME OVER<>sage<>2005/09/14(水) 21:29:53 /re5swzb<>
>p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp<>219.162.1*8.139
省略


137 :210-20-113-173.rev.home.ne.jp:2006/10/03(火) 21:04:52 ID:???
○PCエンジン
絶賛配信中♪
http://game.i-revo.jp/

●メガドライブ
配信打ち切りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://sega-gamehompo.jp/index_e.html


_| ̄| (((● コロコロ


138 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2006/10/08(日) 19:38:28 ID:???
東京ゲームショウ10周年企画「テレビゲームミュージアム」
ファミコンからXbox 360までをズラリ展示
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060923/tgm.htm

年表と実機でゲーム業界を振り返る――テレビゲームミュージアム
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/24/news019.html

当時ヒットしたゲームタイトルなどを展示! 
東京ゲームショウ10周年企画“テレビゲームミュージアム”
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060922_03.html






_| ̄| (((● コロコロ


139 :NAME OVER:2006/10/09(月) 07:45:29 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg
【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】
【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】
【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】【16-BIT】


_| ̄| (((● コロコロ




140 :NAME OVER:2006/10/09(月) 12:26:13 ID:???
東京ゲームショウ10周年企画「テレビゲームミュージアム」
ファミコンからXbox 360までをズラリ展示
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060923/tgm.htm

年表と実機でゲーム業界を振り返る――テレビゲームミュージアム
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/24/news019.html

当時ヒットしたゲームタイトルなどを展示! 
東京ゲームショウ10周年企画“テレビゲームミュージアム”
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060922_03.html

               ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ( ´∀`)/< 先生、PCエンジンがないんですが?
           _ / /   /   \___________
          \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
           ||\        \
           ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                
           ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||         ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
              .||          ||         (´Д` )  <  何そのPCなんとかて!?
                              /   \   \___________
                              ||  ||  
                              ||  ||
                         __ //_ //___
                        /  //  //      /
                       /    ̄     ̄      //
                       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ||
                       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ||
                       ||    教卓         ||  ||
                       ||                ||


_| ̄| (((● コロコロ

141 :NAME OVER:2006/10/11(水) 16:12:18 ID:???
猿人を叩けば叩く程
自虐で荒らせば荒らすほど
MDの評価は上がる

142 :NAME OVER:2006/10/11(水) 22:48:15 ID:???
関係ないスレに現れては恥の上塗りをコピペするスレ主に

_| ̄|● ガッカリ


143 :NAME OVER:2006/10/11(水) 23:16:02 ID:???
どうしてそんなにメガドライブに粘着してるんですか?

猿「ゴキブリ(MDユーザーのことを指してると思われる)をいたぶる
  ことによって生きてることを実感できるんです。」

MDエアロブラスターズの待ち時間よりROM2の方がアクセス時間が長い
ゲームは存在してると思うのですが・・

猿「そんなことはありません。その本体は壊れてます。
  ロード時間はマジックエンジンで確認済みです。」

じ、実機ではないのですか?

猿「もちろん実機です。」

メガドライブが嫌いなわりに詳しいようなのですが、
好きなゲームはありますか?

猿「ありません。メガドライブのソフトはすべて糞です。定説です。」



144 :NAME OVER:2006/10/11(水) 23:18:49 ID:???
「MDにかかわるとろくなことがないな」が口癖のようですが
もうかかわるのをやめてはどうでしょうか?

猿「・・・・」

145 :メガドラ信者:2006/10/12(木) 15:56:12 ID:???
メガドラにガッカリしたからPCエンジンに八つ当たりしてるんだよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。



_| ̄| (((● コロコロ


146 :NAME OVER:2006/10/12(木) 15:57:04 ID:???
○PCエンジン ファミコン、スーパーファミコン、MSX他

絶賛配信中♪
http://game.i-revo.jp/


●メガドライブ

配信打ち切りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://sega-gamehompo.jp/index_e.html

>株式会社セガが運営してまいりました「セガゲーム本舗」は
>2006年9月30日をもちまして、サービスを終了いたしました。


_| ̄| (((● コロコロ

147 :NAME OVER:2006/10/12(木) 16:06:16 ID:???
いまだにPCエンジンに負けたことを根に持っているメガドライブ信者に




_| ̄|● ガッカリ



_| ̄| (((● コロコロ

148 :NAME OVER:2006/10/12(木) 16:16:04 ID:???
東京ゲームショウ10周年企画「テレビゲームミュージアム」
ファミコンからXbox 360までをズラリ展示
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060923/tgm.htm

年表と実機でゲーム業界を振り返る――テレビゲームミュージアム
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/24/news019.html

当時ヒットしたゲームタイトルなどを展示! 
東京ゲームショウ10周年企画“テレビゲームミュージアム”
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060922_03.html

               ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ( ´∀`)/< 先生、PCエンジンがないんですが?
           _ / /   /   \___________
          \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
           ||\        \
           ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                
           ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||         ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
              .||          ||         (´Д` )  <  何そのPCなんとかて!?
                              /   \   \___________
                              ||  ||  
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                       /    ̄     ̄      //
                       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ||
                       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ||
                       ||    教卓         ||  ||
                       ||                ||


_| ̄| (((● コロコロ

149 :NAME OVER:2006/10/12(木) 16:24:00 ID:???
○PCエンジン ファミコン、スーパーファミコン、MSX他

絶賛配信中♪
http://game.i-revo.jp/


●メガドライブ

配信打ち切りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://sega-gamehompo.jp/index_e.html

>株式会社セガが運営してまいりました「セガゲーム本舗」は
>2006年9月30日をもちまして、サービスを終了いたしました。


_| ̄| (((● コロコロ

150 :NAME OVER:2006/10/15(日) 01:06:04 ID:???
>>149

おまえさぁ〜学生時代の同窓会とか出れないだろ?
恥ずかしくてwwwww



151 :NAME OVER:2006/10/17(火) 00:06:15 ID:???
これが現実

Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ)

ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう

152 :NAME OVER:2006/10/17(火) 06:37:24 ID:???
>>151

MD優位の状況で敗北したのかよ・・・

_| ̄| (((● コロコロ

153 :NAME OVER:2006/10/17(火) 19:31:10 ID:???
>>152
てめえの親もてめえにはガッカリだなwwwwwwww

154 :NAME OVER:2006/10/20(金) 21:50:55 ID:???
>>151
マジレスすると、
メガドラのソフトはPC用として廉価販売されてるし、先日までダウンロードで遊べた。
なので今更感があるんだよな。
PCEなんてようやくオフィシャルに遊べるんだから、投票の数が増えたんだろうけどね。

冷静に分析する能力、ってやつ。

155 :NAME OVER:2006/10/21(土) 11:07:44 ID:???
>>154
他ハードのゲームは今だに配信されているのに?
一足先に潰れたくせにいまさら感があるとは?

156 :NAME OVER:2006/10/21(土) 15:05:40 ID:???
PCEもSFCも現在ダウンロードして遊べるし・・・



まあ、単純にMDがつまらないハードだから負けただけだな。
展示もされていたのにPCEに票数で完敗したことは言い訳できない。

157 :NAME OVER:2006/10/21(土) 17:17:14 ID:???
最強のギャルゲマシン PCエンジン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1129105367/

ここはクソスレだな。このスレに移動しよう。

158 :NAME OVER:2006/10/21(土) 17:19:01 ID:???
ゲーム機の国際プロレス『PCエンジン』
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/wres/1153059265/

こっちの方が本来のPCエンジンらしいスレだ

159 :NAME OVER:2006/10/21(土) 17:19:43 ID:???
PCエンジン 内蔵音源の名曲を語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1135244423/

ゴキメガドライボの音楽がいいとか思っているヤツは勉強し直して来い

160 :NAME OVER:2006/10/21(土) 23:33:01 ID:???
>>159
人生やり直せないぞ

161 :NAME OVER:2006/10/22(日) 01:48:17 ID:???
>>158



http://hikiken.s8.xrea.com/oita.html




162 :NAME OVER:2006/10/22(日) 10:28:11 ID:???
メガドライブってほんといいとこなしだね(´゚c_,゚` )プッ

ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e62925265

>ファミコン版ロックマン1、2、3がセットになったソフトです。
>グラフィックがファミコンに比べてきれいです。
>処理速度はファミコンより遅いです。
>BGMはFM音源の使い方とアレンジがヘボいです。
>いいとこ無しじゃねーかw

_| ̄| (((● コロコロ

163 :NAME OVER:2006/10/22(日) 10:41:56 ID:???
>>162
おまえの人生も今のところ全くいいとこ無しだけど
まだこれからだww
おまえ次第だぞ!

164 :NAME OVER:2006/10/22(日) 21:24:12 ID:???
>>163
MDが完全敗北したからって何の根拠も無く人をバカにするお前の人生が可哀相

165 :NAME OVER:2006/10/22(日) 21:34:51 ID:???
>>164
おっさん涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

166 :NAME OVER:2006/10/22(日) 21:56:04 ID:???
>>165
おいおい即レスかよ( ´゚д゚`)
お前、一日中PCの前に張り付いてんの?

167 :NAME OVER:2006/10/22(日) 22:18:24 ID:???
>>166

http://www.ne.jp/asahi/hiki/neet/

168 :NAME OVER:2006/10/23(月) 06:14:41 ID:???
ゴキブリのほうがよっぽど粘着だなw

169 :NAME OVER:2006/10/23(月) 20:46:19 ID:???
>>167
必死だな

170 :NAME OVER:2006/10/23(月) 21:21:23 ID:???
>>169
おじさんの2ちゃんねるにかける熱意は凄いね

171 :NAME OVER:2006/10/23(月) 23:18:39 ID:???
いまだにPCエンジンに負けたことを根に持っているメガドライブ信者に




_| ̄|● ガッカリ



_| ̄| (((● コロコロ

172 :NAME OVER:2006/10/23(月) 23:59:01 ID:???
>>171
おっさんのおやごさんも「ガッカリ」だな

173 :NAME OVER:2006/10/24(火) 00:58:42 ID:???
>>172
↑こいついつも即レスしてるのなwwwwしかも毎回同じ煽りばかり('A`)アキタ


174 :NAME OVER:2006/10/24(火) 06:50:13 ID:???
>>172
ストーカーきも

175 :NAME OVER:2006/10/24(火) 22:16:53 ID:???
>>173>>174
おっさん発見!

どう?就職活動は?



176 :NAME OVER:2006/10/25(水) 10:18:28 ID:???

30代で職歴無し _| ̄|●ita ガッカリ

昼夜逆転で毎日2ちゃんねる _| ̄| (((●ita コロコロ

177 :NAME OVER:2006/10/25(水) 15:24:43 ID:???

>テレビへの接続は、本体から伸びるAVケーブルをつなげるだけ。
>電源スイッチを押すと……映った! うわわ〜絵がにじんでいる。
>あちゃ〜音がひずんでいる。
>だけど、これは欠点ではない。
>なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。
>発売当時、夢中になって遊んでいた記憶が蘇ってくる。
>大きくて、やや使いづらいコントローラも、そのまんまのフィーリング。


_| ̄|● ガッカリ



_| ̄| (((● コロコロ


178 :NAME OVER:2006/10/25(水) 22:30:52 ID:???
>>177
おっさんマジな話で一度も働いてないの?
職歴無しって事はないよな〜?

どうなの?


179 :NAME OVER:2006/10/28(土) 04:50:53 ID:???
ヴィジュアルショック!

……16色しか色が出なくて_| ̄|○ ショック


サウンドショック!

……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ ショック


スピードショック!

・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ ショック


180 :NAME OVER:2006/10/28(土) 05:29:35 ID:???
俺の中でのセガショックはSEGA SC3000を勝った時から始まった。
ファミコンが売り切れだったから仕方なく買ってもらった。

が、なぜかみんなはファミコンばかり、そんな中ひねくれた小学生だった俺はアンチファミコン
の道をひた走り糞ハードと分かっていながらもセガに絆が深まってしまったのが運のつき。
ハードを買ってはすぐ次が登場しまた新しいのに買い直しの繰り返し

魔のセガハードスパイラルに溺れた被害者だ。
メガドライブ一つ位いいじゃねぇーか。
ちなみにセガはもうチカラねぇーよ。完全に廃れた

181 :NAME OVER:2006/10/28(土) 10:06:36 ID:???
>>180
30年くらい前の話だね
で?
今はどうなの?あなたは何をやってるの?

182 :NAME OVER:2006/10/28(土) 10:58:07 ID:???
>>181
それがこのスレに関係あるの?ストーカー?キモっ

183 :NAME OVER:2006/10/28(土) 22:37:10 ID:???
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作wwwww

184 :NAME OVER:2006/10/28(土) 22:38:17 ID:???
   / ̄\
  .|    |
 /\_+_/\  猿人が定期糞スレを立ててしまい、
 |_l   |   l_|  ご利用の皆様には大変ご迷惑を
 ヽ.|=ロ=|/   おかけしております。
   .|  |  |
   .|_|_|
   (_|_)         (株)レゲー板建設

185 :NAME OVER:2006/10/29(日) 01:04:42 ID:???
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作wwwww

186 :NAME OVER:2006/10/29(日) 05:52:44 ID:???
SFC,PCE,MD全部持ってた
一番遊んだのはSFC
桃鉄で燃えたのはPCE

それぞれに思い出があるよ ・・・MD以外は。


_| ̄|● ガッカリ

187 :NAME OVER:2006/10/29(日) 18:59:54 ID:???
>>186からはニートの臭いがプンプンするぞ

188 :NAME OVER:2006/10/29(日) 20:12:42 ID:???
>>187
自分がニートだからって他人までニートだと思い込みたいのは分かるけど、
おじさんは鏡見たほうが良いよ!もういい歳だろ?

189 :NAME OVER:2006/10/30(月) 20:56:18 ID:???
今さらがっかりしてどうすんの?



190 :NAME OVER:2006/10/31(火) 02:07:18 ID:???
レゲー板で”今さら”とか言う奴って馬鹿なの?

191 :NAME OVER:2006/10/31(火) 04:05:20 ID:???
>>190
間違いなく馬鹿です。

192 :NAME OVER:2006/10/31(火) 21:16:25 ID:???
↑社会の底辺

193 :NAME OVER:2006/10/31(火) 22:11:09 ID:???
液晶に2,3ドット欠落があっただけで無償交換されるこのご時世、

音はノイズまみれで画面は滲みまくり、初期ロットバグはあるわで、
今の時代だったらメガドライブは商品として成り立たないハードだな。。。


_| ̄|○ ガッカリ

194 :NAME OVER:2006/10/31(火) 23:47:27 ID:???
>>190


























                  おまえ社会の底辺  ww

195 :NAME OVER:2006/11/01(水) 21:10:42 ID:???
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 / 
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
          落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww


196 :NAME OVER:2006/11/02(木) 05:55:44 ID:???
メガドライブユーザーのせいでSEGA=負け犬というイメージが定着

持って奴が全員デブオタ童貞だったから無理もないか・・・



_| ̄|○ ガッカリ

197 :NAME OVER:2006/11/02(木) 10:52:37 ID:???
【ゲーム開発者はどのハードが好き?】 〜 2003年7月9日(水) 23時22分
http://www.nintendo-inside.jp/news/110/11042.html

・プレイステーション2      38%
・XBOX              21%
・ゲームキューブ         17%
・ゲームボーイアドバンス   10%
・NINTENDO64          5%
・プレイステーション        5%
・メガドライブ/ジェネシス     3%
・セガサターン           1%


PCナントカは挙がらず _| ̄| (((●ita コロコロ

      ∧||∧
     ( / ⌒ヽ
      | |   |  ← 大分猿(大分市高崎山在住)
      ∪ / ノ
       | || ブラ〜ン
       ∪∪
        ;
      -━━-

198 :NAME OVER:2006/11/02(木) 19:02:13 ID:???
これが現実


Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ) 932号103P参照ttp://uploader.4mak.net/src/up141.jpg

ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    結局TGSでもメガドラ負けてたのかよwwwしかもMD優位の状況でwww
  と_)__つノ  ☆  必死にコピペしまくってたゴキブリが馬鹿みたいじゃねーか!!www
             こりゃ傑作だwwwwwwwwwwwwwwwww

199 :NAME OVER:2006/11/02(木) 21:35:09 ID:???
本気で貶しあってるコイツらマジ痛すぎ。
精神年齢が中学生でストップしてるんだろう



200 :NAME OVER:2006/11/02(木) 22:43:27 ID:???
>>198
いつまでPCエンジンだメガドライブだ〜ってやってんの?
いい年してよ〜

201 :NAME OVER:2006/11/02(木) 23:35:41 ID:???
死ぬまでじゃね?

202 :NAME OVER:2006/11/02(木) 23:57:40 ID:???
猿とゴキブリには_| ̄|○ ガッカリです

203 :NAME OVER:2006/11/03(金) 00:33:21 ID:???
( ´ー`)y-~~ 大分猿が一生アク禁になれば平和になるのに

204 :NAME OVER:2006/11/03(金) 00:52:00 ID:???
>>198

マジな話でおまえ35歳前後だろ?

おい!

205 :NAME OVER:2006/11/03(金) 03:37:25 ID:???
これが現実


Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ) 932号103P参照

ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    結局TGSでもメガドラ負けてたのかよwwwしかもMD優位の状況でwww
  と_)__つノ  ☆  必死にコピペしまくってたゴキブリが馬鹿みたいじゃねーか!!www
             こりゃ傑作だwwwwwwwwwwwwwwwww


206 :NAME OVER:2006/11/03(金) 12:21:45 ID:???
>これが現実

ホントに現実わかってるか?
必死にコピペしてる場合か?

207 :NAME OVER:2006/11/03(金) 20:06:12 ID:???
【PCエンジン】
*1987年発売。PS2発売の前年、1999年まで12年間現役でソフトが発売された
*PCエンジン+DUOの販売台数は584万台ttp://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
*SFC、FCと共にネット上で現役配信中ttp://game.i-revo.jp/
*Wiiで配信決定。PS3での配信も検討中ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/a/it/alacarte/iv1013/kutaragi_4.shtml
*ハード所持率で現役機種のXBOXを上回った
*ファミ通900号「心に残るゲーム特集」で天外魔境IIが全ハード全ゲーム中の12位にランクインする
*TGS2006のゲームミュージアムコーナーでハードが出展されていないにもかかわらず、
 TGSの会場アンケート「wiiのVCで遊びたいハードは?」でMDを圧倒し64と同等の支持を獲得。人気の健在ぶりを改めて知らしめた。
*今後は、ニンテンドーwiiにて1年で他社タイトルを含む60タイトル以上を配信予定ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/061101.pdf

=============決して超えられない現実の壁=============
【メガドライブ】
*PCエンジンに遅れること1年、1988年に発売。
 1996年没。発売から7年半で力尽きる。最後のソフトはギャルゲー"魔導物語I”
*累計出荷台数 350万台ttp://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
*ゲーム本舗がわずか2年半で打ち切りにttp://sega-gamehompo.jp/index_e.html
*TGS2006のゲームミュージアムでハードを出展させてもらうが、会場で行われた「wiiのVCで遊びたいハードは?」というアンケートで
 出展されていないPCEに完敗する。(MDはMSXと最下位争い)
*ファミ通900号「心に残るゲーム特集」でMDソフトはソニックが辛うじて49位にランクイン
*ハード所持率据置機最下位。ゲームギア、ネオジオポケットと共に最下位争い。
  ______          
  |三 /   \.|   ハード人気無し、稼働率最下位、ゲーム本舗は閉鎖、TGSでも散々という現実を突きつけられ、
  |三 |(∈≡∋)..|   さらに頼みの綱のwiiにも期待されていないことがわかり崖っぷちに立たされたMD
  |   \| 16 |./|
  | || ≡   ̄ ̄. |   ユーザーに愛されなかったハードの末路
 | ̄| ̄ ̄||ii~ ̄ ̄ ̄| ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg
 |  | 凸( ̄).凸   |

208 :NAME OVER:2006/11/03(金) 22:53:04 ID:???
>>207
ww現実の壁っておまえの事だろ?

どうすんの?このままでいいの?

209 :NAME OVER:2006/11/03(金) 23:19:38 ID:???
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 / 
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
          落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww


210 :NAME OVER:2006/11/04(土) 05:46:49 ID:???
>>207

メガドライブしょぼすぎ・・・

_| ̄|○ ガッカリ


211 :NAME OVER:2006/11/04(土) 05:54:38 ID:???
PCE:悪魔城ドラキュラ]血の輪廻
   ~~~~~~~~~~~~~~~~
SFC:悪魔城ドラキュラ
   ~~~~~~~~~~~~~~~~
MD:ヴァンパイアキラー←悪魔城ドラキュラとして扱われてないwww

212 :NAME OVER:2006/11/04(土) 05:57:39 ID:???
MD用ROMの容量が40メガビットあろうが全然意味なし。
PCEのCDROMには一括18メガビット吸い出せるアーケードカードがあるから。
つまりPCEはSFC無印ストUと同じ容量を1ステージに費やせるって事だ。
仮に1ステージしかないゲームがあったとすれば
メガドラ40メガビットROM>PCE+アーケードカードなんだろうが、
1ステージしかないゲームなんて皆無だし。
それとMCDって後だしなのに一括6メガビットしか吸い出せないのなw
PCEアーケードカード版ガロスペ>>>MCD版ガロスペなのも頷ける。

213 :NAME OVER:2006/11/04(土) 06:00:37 ID:???
PCE:悪魔城ドラキュラ]血の輪廻
   ~~~~~~~~~~~~~~~~
SFC:悪魔城ドラキュラ
   ~~~~~~~~~~~~~~~~
MD:ヴァンパイアキラー←悪魔城ドラキュラとして扱われてないwww

214 :NAME OVER:2006/11/04(土) 06:48:12 ID:???
初期型MDでプレイしたランドストーカー
画面はバグるわデータは飛ぶわで

_| ̄|○ ガッカリ

215 :NAME OVER:2006/11/04(土) 10:21:15 ID:???
猿とゴキブリには_| ̄|○ ガッカリです


216 :NAME OVER:2006/11/04(土) 12:05:31 ID:???
>>214
どうでもいいじゃんそんな事・・・

217 :NAME OVER:2006/11/04(土) 18:46:39 ID:???
>>216
スケールが小さいよな。だからどうしたということばっかり。


218 :NAME OVER:2006/11/04(土) 20:00:30 ID:???
>>213
いつまでそういうくだらない事続けるの?

働けよ

219 :NAME OVER:2006/11/04(土) 20:22:01 ID:???

おばあさんが孫に誕生日に買ってあげたという
開封済みのメガドライブを持って来店した。
画面が滲んで音もノイズまみれなので、
不良品ではないかと返品交換を求めてきたらしい。

店長はおばあさんに説明をするが理解してもらえず。
返品はできるが、代わりになるものはないことを伝えると、
「返してしまったら、孫ががっかりするので。」と言って
肩を落としながら、そのままメガドライブを持って帰ってしまったらしい。

その後店長は、「あのおばあちゃん、孫に何て言うのかなあ。」と言って
ものすごくヘコんでたらしい。



220 :NAME OVER:2006/11/04(土) 21:44:54 ID:???
>>219
おまえ30代で職歴無しなんだろ?
これから就職もキツイな・・
嫁も100%無理だろ?

自殺しちゃえば?誰も悲しまねえし・・

221 :NAME OVER:2006/11/06(月) 14:41:17 ID:???
粗悪な劣化洋ゲーしかないクソハード
良い所なんか1つも無かったな


_| ̄|○ガッカリ



222 :NAME OVER:2006/11/06(月) 22:42:10 ID:???
>>221
おまえはどうなんだ?
何か誇れる事があるのか?

223 :NAME OVER:2006/11/06(月) 23:50:50 ID:???
ゴキブリ信者が誇れることはコピペとキチガイの多さだけ・・・ocn



_| ̄|○ガッカリ


224 :NAME OVER:2006/11/07(火) 00:29:21 ID:???
>>223
おまえはどうなんだ?
何か誇れる事があるのか?



225 :210-20-113-173.rev.home.ne.jp:2006/11/07(火) 06:23:50 ID:???
コピペなら誰もにも負けない!

226 :NAME OVER:2006/11/12(日) 03:42:28 ID:1K9Ymzzk
MD時代 
ゴキブリ(負け犬イメージ

SS時代 
セガ信者(ギャルゲーマンセー

ドリカス〜現在 
セ皮(エロゲー大スキ


_| ̄|○ ガッカリ


227 :NAME OVER:2006/11/13(月) 06:10:24 ID:33HxaOXs
PCエンジンもMDも持ってるんだが・・・・どう見てもPCエンジンの方がゲーム機的には上なわけだが・・・





228 :NAME OVER:2006/11/13(月) 22:40:09 ID:???
>>227
おっさん!巡回ご苦労!
でもそろそろ働け

229 :NAME OVER:2006/11/13(月) 23:14:20 ID:???
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1163342521/195

2chを荒らす筑波大学にはガッカリです


_| ̄|○ ガッカリ



230 :NAME OVER:2006/11/14(火) 00:28:52 ID:???
PS2のセガテトリス買ったんだが、
これにメガドライブのテトリスが入っててな。
やってみたんだが・・・

メガドライブ買わなくてよかったと思ったよ。正直な。

231 :NAME OVER:2006/11/14(火) 00:30:27 ID:???
>>230
そんな古い話どうでもいいじゃん

232 :NAME OVER:2006/11/14(火) 00:42:32 ID:???
SEGAにテトリスを発売させないようにした任天堂は神だったな。

233 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/11/14(火) 12:36:59 ID:???
SFC>PCE>>>>>>>>>>>>>メガなんとか

234 :NAME OVER:2006/11/14(火) 23:56:24 ID:???
>>233
なんでそんな時間に2ちゃんできるの?

235 :NAME OVER:2006/11/15(水) 00:20:58 ID:???
85 :名無し募集中。。。 :2006/11/13(月) 00:57:57.27 0
偽グラディウスもどきのサンダーなんちゃらとかあったよな

236 :NAME OVER:2006/11/16(木) 00:16:05 ID:???
筑波から2chを荒らすキチガイに

ガッカリです・・orz

237 :NAME OVER:2006/11/16(木) 00:44:57 ID:???
>>236
おまえの仲間一人もいないなwww

238 :NAME OVER:2006/11/16(木) 05:01:43 ID:???
ttp://www.stb.tsukuba.ac.jp/~gsk/

239 :NAME OVER:2006/11/18(土) 12:07:18 ID:???
>>238
一人で頑張ってるなww

一人でw

240 :NAME OVER:2006/11/19(日) 23:20:14 ID:???
>>230
俺はMDにテトリスが出るって聞いて本体買ったんだ
発売日に店に行って無いから売り切れかと思ったら販売中止でガッカリ・・・
でもテトリスのおかげでMDに出会えたんで結果オーライだ

241 :NAME OVER:2006/11/20(月) 03:54:50 ID:???
キラータイトルの普及率
ttp://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704

>メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです

242 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:23:46 ID:???
  _-'"         `;ミ、           /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ        |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。       |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {        |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*         |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
+  i  (       }ィ'          |∪< ∵∵   3 ∵ノ<ゲートオブサンダー
   `  ー---    /|` +          \       ⌒ ノ  ウィンズオブサンダーは名作
    ヽ  ̄    / |__             \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
  品質の高さをきちんと見極め         コア妄想とギャルゲーに簡単に騙され
  資産価値の高いソフトを掴んだ        キモオタ隔離マシンのPC猿人を選んだ 
  国立大学 筑波大生             大分コピペ猿42歳(Oita支部 支部長)


ここがスーファミ・メガドライブ・まともなPCEユーザーとPC猿人との差なんだよね



243 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/11/22(水) 23:24:45 ID:???
フシアナで社会工学から荒らしていることは判明済みなので、
通報すれば一発でゴキブリをしとめられる。

244 :NAME OVER:2006/11/23(木) 00:07:38 ID:???
>>243
早くしとめてくださ〜〜〜〜〜〜い

245 :NAME OVER:2006/11/23(木) 06:14:03 ID:???
>>241
>メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
>どうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
>声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
>ありますが、これは本当に1本もないようです
>これは本当に1本もないようです
>本当に1本もないようです
>1本もないようです

   1 本 も な い よ う で す


_| ̄|○ ガッカリ


246 :NAME OVER:2006/11/23(木) 11:40:14 ID:???
>>243
早くしとめろよ

247 :NAME OVER:2006/11/24(金) 15:27:37 ID:???
東京ゲームショウ(日本最大のゲームイベント)で
完全敗北したメガドライブ




_| ̄|○ ガッカリ

248 :NAME OVER:2006/11/24(金) 19:03:47 ID:???
いつまで任天堂マンセーしてんだよwwいい歳こいてよー

249 :NAME OVER:2006/11/25(土) 05:33:04 ID:???
任天キメェ

250 :NAME OVER:2006/11/25(土) 05:50:02 ID:???
ゴキブリ失せろよ

251 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp :2006/11/25(土) 18:38:46 ID:???
>>250
私は今大学にいます!
早く電話しなさい猿!!

252 :NAME OVER:2006/11/28(火) 06:47:14 ID:???
いまだにPCエンジンに負けたことを根に持っているメガドライブ信者に




_| ̄|● ガッカリ



_| ̄| (((● コロコロ


253 :NAME OVER:2006/12/03(日) 10:22:53 ID:wUJac5r1
ザ・ワールド能力は時を止める!!オラオラオラオラオラオラオラオラオラー
ゴキブリ信者を漏れが裁く!




254 :NAME OVER:2006/12/04(月) 16:03:25 ID:dWMgW4x1
  ,========、、 
  │            ||||
  │ DEATH. NOTE .|||| 
  │  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ .||||  
  │ _______. |||| 
  │ _______. |||| 
  │ _______. |||| 
  │ _______. |||| 
  │ _______. ||||
  │            ||||
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デスノートにゴキブリ信者共を書こう




255 :NAME OVER:2006/12/04(月) 16:05:45 ID:???
      ____,....
  ,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!.        !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ!         , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN  `      .: ノ  /:!レ/′
:、l:|ハ     、____    /::i/'′
小| ヽ     `''ー‐`''  /|/l
:.:トヽ  \       /                      r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ   ヽ、    , '´      ┌───────┤  ||  ||  ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_   iT"´           | ー──────‐ |_...._||  ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_    ``''‐N、           | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ                   |
 `ヽ、      i          | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、   `ヽ、   |           | 大分コピペ猿(42)無職 .:                 |
、`ヽ、   \  |          | ──────────‐ :. ──────────‐ |
 \ \   ヽ.|ヽ         | 九重夢大吊橋から投身自殺                  |
   ヽ ヽ   |  \          | ──────────‐ :. ──────────‐ |

256 :NAME OVER:2006/12/04(月) 16:08:28 ID:???
筑波社会工学メガドライ部支部長は既に死亡済み。

257 :NAME OVER:2006/12/04(月) 16:27:53 ID:???

デスノートを信じてる大分コピペ猿(42)無職www

258 :NAME OVER:2006/12/04(月) 16:42:59 ID:???
今大学生活板が面白いことになってるぞ筑波

259 :NAME OVER:2006/12/04(月) 19:15:11 ID:???
裸でオナニーする42歳wwwww

260 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/05(火) 02:50:17 ID:???
tukubaがレゲー板を荒らしている間に、大学板で晒されまくっている社会工学w

261 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/12/05(火) 08:38:03 ID:???
今大学生活板が面白いことになってるぞ筑波


262 :NAME OVER:2006/12/05(火) 10:27:03 ID:/H37ktny
42歳にもなってこんなくだらない事に必死になるなよ



263 :NAME OVER:2006/12/05(火) 18:36:36 ID:???
デスノートがマイブーム大分コピペ猿(42)無職www


264 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:09:15 ID:???
大分必死だなwww
まあせいぜいガンバレよ、それが仕事なんだから

265 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:13:50 ID:???



デスノートに名前書かれてムキになって反論する社会工学支部長wwwwwww



266 :NAME OVER:2006/12/09(土) 00:39:56 ID:???
コピペ猿の自演は空欄の多さでわかる

267 :NAME OVER:2006/12/09(土) 01:23:34 ID:???
なんでわざわざ分かるようにしてるかっつーと
自演であることを意図的に匂わせたいから
裏を返せば猿人と思わせたいゴキの仕業

268 :NAME OVER:2006/12/09(土) 05:43:33 ID:???
MD初期型はすぐゲームが止まる不良品・・・

_| ̄|○ ガッカリ


269 :NAME OVER:2006/12/10(日) 21:22:36 ID:???
PCエンジンCDROMのメモリは最大18メガビット
メガCDのメモリは6メガビット

_| ̄|○ ガッカリ

270 :NAME OVER:2006/12/10(日) 21:30:39 ID:???
はいはいクマクマ

271 :NAME OVER:2006/12/10(日) 22:07:54 ID:qlTd0eII
メガドライブのソフトって聞いたことも無いタイトルばかり
かろうじてランドストーカー…でもやったけどクソゲーだった
どれがオススメかわからないな…

_| ̄|○ ガッカリ

272 :NAME OVER:2006/12/12(火) 03:09:22 ID:???
メガドラオススメはガンスタンヒーローとエクスランザー

273 :NAME OVER:2006/12/16(土) 13:12:58 ID:???
PCエンジン(ぴーしーえんじん、PC Engine、固有名詞)
ハドソンと日本電気ホームエレクトロニクスとの共同開発により、
1987年10月に発売されたゲーム機。
ファミコンを遥かに上回る性能を持っていたが、価格が高く、
当初からマニア向けマシンと言う色彩が強かった。
後に、家庭用ゲーム機として始めてCD-ROMドライブを発売するなど、
優れた先見性を持っていたが、CD-ROMユニットは一段と高価で、
限られたユーザーしか購入することが出来なかった。
そのため、市場においては常に任天堂の後塵を拝し続け、
結局マイナー機種であることから抜け出すことが出来ず、
傑作もクソゲーも多数存在しているものの、特に、クソゲーは、
極めて強烈なものであっても、広く知られているタイトルはほとんどない。
他方、CD-ROMドライブを始めて採用したことにより、大量の音声や画像を
用いた演出が可能となり、演出過剰なクソゲーが登場したり、声優ブームと
結びついて、ギャルゲーをジャンルとして確立する舞台ともなった。


274 :NAME OVER:2006/12/16(土) 16:07:29 ID:???
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗

メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗

サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗

ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗

(売上では雲泥の差があったが)勝手にライバル視していた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退

_| ̄|○ ガッカリ



275 :NAME OVER:2006/12/16(土) 17:43:31 ID:???
わかったわかった
わかったから服きてカツラかぶれよ大分ww

276 :NAME OVER:2006/12/16(土) 18:50:15 ID:???
>>274
DCは32bitだろーが
DCの128bit相当を128bitとする表現が許されるなら、
実際にグラフィック周りで16bit処理をしてるPCEの方は
真正の16bitマシンてことになる

扱き下ろすにしても数値だけはいい数字を使いたいという
プライドが邪魔して、ゴキの自演が露呈したなw

277 :NAME OVER:2006/12/16(土) 23:07:47 ID:???
ビット数までも捏造するMD信者に



_| ̄|○ ガッカリ

278 :NAME OVER:2006/12/17(日) 00:49:18 ID:???
DCの128bit相当は32bitFPU×4のSIMD演算器をCPUに内蔵していることなんで
PCEのグラフィックチップが16bitとは意味合いが全く異なる

ちなみにSH4のFPUはグラフィック周りしか使えないわけじゃなく汎用的に使える

279 :NAME OVER:2006/12/17(日) 01:09:45 ID:???
ドリキャスが32ビット機という事実は変わらない。。。



_| ̄|○ ガッカリ

280 :NAME OVER:2006/12/17(日) 01:27:39 ID:???
>>278
意味合いは異なって当然

DC…演算能力が「32bit」x4 → 「128bit」相当
SS…「32bit」CPUを2個搭載 → 「64bit」級
PCE…事実「16bit」処理   → 「16bit」(でもメーカー公証8bit)

どれが本当は名乗っていいか一目瞭然w

281 :NAME OVER:2006/12/17(日) 03:31:44 ID:???
>>277
信者を捏造呼ばわりするのはかわいそうだ
捏造したのは他ならぬセガ自身なのだから
セガの偉いさんの中にビット数に並々ならぬこだわりがある人がいたんだろうな
MDの本体にでかでかと「16-BIT」の文字を入れてたくらいだし

282 :NAME OVER:2006/12/17(日) 07:49:12 ID:???
>DC…演算能力が「32bit」x4 → 「128bit」相当
>SS…「32bit」CPUを2個搭載 → 「64bit」級

SEGAはこんな詐欺でユーザーを騙していたのか



_| ̄|○ ガッカリ



283 :NAME OVER:2006/12/17(日) 18:09:40 ID:???
1位 スーパーマリオブラザーズ (FC/任天堂)
2位 スーパーマリオワールド (SFC/任天堂)
3位 スーパーマリオ64 (N64/任天堂)
4位 マリオブラザーズ (FC/任天堂)
5位 スーパードンキーコング (SFC/任天堂)
6位 ぷよぷよ (MD/セガ)
7位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース (SFC/任天堂)
8位 ボンバーマン'94 (PCエンジン/ハドソン)
9位 R・TYPE I (PCエンジン/ハドソン)
10位 ゼルダの伝説 (FC/任天堂)

http://www.nintendo-inside.jp/news/196/19683.html

MDは現役時代に一番売れたぷよぷよが1本ランクインしてるだけorz
代表作、ソニック(笑)・ガンスター(笑)はランク外orz



_| ̄|○ ガッカリ





284 :NAME OVER:2006/12/17(日) 18:18:18 ID:???
と言いつつ、PCEより上になってるデータを持ってくる
自演ゴキのプライド乙w
まぁぷよのランクインはタイトル単体の成果で
たまたまMD版しかないだけだから
実際問題としちゃ機種関係ないけどな
(PCEのボンバーマンにも同じ事が言えるが)



オリジナルタイトルが入らないMDとPCEには
_| ̄|○ ガッカリ

285 :NAME OVER:2006/12/18(月) 15:10:42 ID:???



ttp://para-site.net/up/data/15964.jpg





286 :NAME OVER:2006/12/19(火) 00:21:55 ID:???
MDはデフォルトでモノラルなのもクソだった


orz

287 :NAME OVER:2006/12/19(火) 01:20:32 ID:???
ピンジャックのステレオ出力があるジャマイカ
つーかあんなとこに端子とボリュームいらんから
普通にステレオ出力にして、あと映像のひどいにじみも
どうにかしてほしかった
誰だ、あんな貧弱なアンプ部の設計を採用したアフォは!!

288 :NAME OVER:2006/12/19(火) 02:32:09 ID:???
>>285
大分悲惨だな〜

289 :NAME OVER:2006/12/19(火) 03:19:54 ID:???

    // ̄ ̄ ̄ ̄\
   彳丿       lヽ ←メガドラの話になると興奮する dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
   入丿ー□-□ーヽミ
    l : .: (_:.::::._) :.:: :) ぶひー
    ( ::..∴.ノ3(∴: ノ    ぶひー
   ⌒\_____ノ⌒

290 :NAME OVER:2006/12/20(水) 00:55:37 ID:???
大分(笑)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Japan_Railway_JRKyushu_Oita_Station_1.jpg



291 :NAME OVER:2006/12/20(水) 10:42:26 ID:???
>>290
くそ田舎じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

292 :NAME OVER:2006/12/22(金) 02:53:18 ID:???
またアク禁・・・○| ̄|_…Oita

293 :NAME OVER:2006/12/22(金) 09:16:01 ID:???
>>292
リアルにガッガリだなwww

294 :NAME OVER:2006/12/23(土) 03:57:00 ID:???
Wiiのバーチャルコンソール、ファミコンとPCエンジンは配信ソフトが追加されてってるのに
まるでやる気が感じられないセガには




_| ̄|○ ガッカリ
セガのサイトは告知ページによる紹介しかねーし…
もう少しハド損見習えよ

295 :NAME OVER:2006/12/24(日) 18:32:03 ID:???
スーパー大戦略
アドバンスド大戦略
バハムート戦記

メガドライブに存在価値になんら疑問符は付かない

296 :NAME OVER:2006/12/25(月) 23:35:39 ID:???
メガドラの設計にはなんら新しい物は無かった、つかゲーム基板の劣化コピーだった。

_| ̄|○ ガッカリ

297 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/12/26(火) 10:38:43 ID:???



_| ̄|○ ガッカリ







298 :NAME OVER:2006/12/27(水) 06:31:04 ID:syDnQLKZ
任天堂VC公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
PCエンジンVC公式サイト
http://vc-pce.com/index.html

MD…存在せず

_| ̄|○ ガッカリ


299 :NAME OVER:2006/12/27(水) 19:49:21 ID:???
これあちこち貼ってるな。報告しとこ。

300 :NAME OVER:2006/12/27(水) 21:37:05 ID:???
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/27/103,1167187268,65053,0,0.html

>ボナンザブラザーズ
>ゲイングランド

MDは2タイトルだけかよ・・・

_| ̄|○ ガッカリ



301 :NAME OVER:2006/12/28(木) 00:19:44 ID:???
しかもPCエンジン版に大きく移植度劣るじゃんよ

_| ̄|○ ガッカリ

_| ̄|○ ガッカリ

302 :NAME OVER:2006/12/28(木) 01:36:33 ID:???
PCEユーザーが「イースI・II」を遊んでいた時期に
MDユーザーが遊んでいたゲームは「カース」


_| ̄|○ ガッカリ

303 :NAME OVER:2006/12/30(土) 15:58:41 ID:???
>>300
なんかメガドラのバーチャルコンソールって劣化移植しかないな

304 :NAME OVER:2006/12/30(土) 17:00:24 ID:???
当時の移植作品はほとんど劣化移植ですから

とまぁ揚げ足取りはこんくらいにするにしても
MDのラインナップはやっぱ目玉がないな。。。
VCスレ見ててもMDソフトの話題が極端に少ないし。。。
任天堂系はやっぱデファクトスタンダードだけあって
やった人が多いから懐かしさで飛びつく人が多いし
PCEのほうは多人数プレイが強みになってるようだ

つーか一般的に見てMDソフトの中で
目玉になるタイトルってあるんだろうか。。。
漏れが思い浮かぶのってメガドライバーにしか通じない
コアなタイトルばっかしだ。。。

305 :NAME OVER:2006/12/30(土) 17:05:43 ID:???
まぁ猿は猿らしくギャルゲーについて語ってればいいんじゃね?

どっちにしても、メガドラに負けてギャルゲーに走った負け犬ハードなんだし

306 :NAME OVER:2006/12/30(土) 18:08:20 ID:???
メガドライブはどうしてもマニア層になってしまうからね
一般層はFCからSFCへ、その間の空白期間はPCEが持っていってしまった
でもPCEもSFCが出た後は別のタイプのマニア層になったけどね

だからPCEは前期と後期でユーザーのカラーが激変したのに対し
MDはあまり変化が無かった。それゆえマニア層止まりになったか

307 :NAME OVER:2006/12/30(土) 21:09:49 ID:kyssgAz4
目玉タイトルが無いメガドライブ

_| ̄|○ ガッカリ


308 :NAME OVER:2006/12/30(土) 23:58:22 ID:???
>>307
どうしてこんな事したの?

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/28

309 :NAME OVER:2006/12/31(日) 04:44:40 ID:???
MDに負けてギャルゲーに走ったとか凄い妄想だねW
PCEから少しでもユーザーを獲得しようとギャルゲーまみれになったMDの間違いでしょ
おっとSSもDSもギャルゲーまみれでしたね

310 :NAME OVER:2006/12/31(日) 07:24:22 ID:???
あらら、図星突かれてファビョってしまう典型的な猿が飛び出しましたねw
なんつーか、またレゲー板をコピペで荒らしてアク禁をくらってしまいそうな勢いですw



311 :NAME OVER:2007/01/01(月) 16:13:42 ID:???
バトルマニアやらコットンやらヴァリスやら魔導物語やら魔物ハンターやらシルキーリップやらMDにギャルゲーはありませんW
アルルでロリ受け狙って魔導シリーズ乱発したりヴァリスをSD化したりするなんて
アニオタ臭い真似してませんW

312 :NAME OVER:2007/01/01(月) 16:43:33 ID:???
大分はギャルゲはしないよー
ホモだから()笑

313 :NAME OVER:2007/01/01(月) 16:53:47 ID:???
>デジコミの歴史を語る上にて「良くも」はゆみみみっくす。それと今回紹介した「うるせ星やつら ディアマイフレンズ」。
>ゲームアーツの仕事はホント安心できます。「悪くも」は・・・もうイヤってほどあるんですがしいて揚げるなら「パステルライム」。

噂のエンジンのギャルゲー、パステルライムを調べてみたらこんなコメントが見つかった
ゆみみの評価がいいのは当然として、悪いソフトも当然あり、それの代表がたまたまパステルライムだった

しかし調べていて驚いたのはこのパステルライム、登場人物は全て女なんだってな
それで10歳くらいの子供ですら乳首が立ってるらしいのよ

極めつけはこのソフトのジャンル。その名もギャルベンチャー
これってソフトメーカー公式のジャンル名なのかな・・・やっぱエンジンって凄いね

314 :NAME OVER:2007/01/01(月) 16:58:53 ID:???
313に追加情報
意外に声優陣は豪華らしい
さすがにアニオタに対するアピールは忘れてないということかな?

315 :NAME OVER:2007/01/01(月) 17:00:57 ID:???
エンジンのソフトってあまり知らない(特にCDは)んだけど
調べたらいろいろ面白いことがわかりそうだねw

316 :NAME OVER:2007/01/01(月) 17:31:54 ID:???
MD名作と言われるシャイニングフォースですらゲームスタートからロリ色出しまくり
MDユーザーの変態共に合わせた作りになっておりますW

317 :NAME OVER:2007/01/01(月) 18:20:24 ID:???
エンジン用のゲームなんて
乳首立たせて(エロ要素)声優使っとけば(アニオタ要素)
それでいいだろ、というメーカーの姿勢が見えるソフトですな

318 :NAME OVER:2007/01/01(月) 18:54:24 ID:???
ギャルベンチャー(笑)

319 :NAME OVER:2007/01/01(月) 19:00:06 ID:???
任天堂VC公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
PCエンジンVC公式サイト
http://vc-pce.com/index.html

MD…存在せず

_| ̄|○ ガッカリ


320 :NAME OVER:2007/01/01(月) 20:33:47 ID:???
>>319
ねえねえ大分さ〜ん

誰が山口で、誰が千葉で、誰が筑波なの?

レス番で教えて


321 :NAME OVER:2007/01/02(火) 12:11:23 ID:???
↑コイツウゼー
死ねよ猿

322 :NAME OVER:2007/01/02(火) 12:45:36 ID:???
↑コイツウゼー
死ねよゴキブリ

323 :NAME OVER:2007/01/02(火) 13:13:28 ID:???
大分、今年は正念場だな


ww

324 :NAME OVER:2007/01/02(火) 21:42:23 ID:???
メガドライブユーザーがキモイとは聞いてたけど、
まさかここまでとは。。。

_| ̄|○ ガッカリ


325 :NAME OVER:2007/01/02(火) 21:49:53 ID:???
>>324
今年こそ就職がんばれ!!

326 :NAME OVER:2007/01/03(水) 01:16:07 ID:???
メガドライブなんてゴミハード買った奴はガッカリしただろうな

327 :NAME OVER:2007/01/03(水) 01:30:36 ID:???
>>326
大分県って就職率低いの?

328 :NAME OVER:2007/01/03(水) 20:36:51 ID:???
どんびき

329 :NAME OVER:2007/01/05(金) 14:40:31 ID:???
ほんとMDってまともなゲームが無かった・・・

_| ̄|○ガッカリ・・・

330 :NAME OVER:2007/01/05(金) 19:00:30 ID:???
>>329

今日の日田市の天気はどう?

331 :NAME OVER:2007/01/08(月) 14:13:55 ID:???
16ビットのくせに8ビット機よりより遅くて

_| ̄|○ ガッカリ



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