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なぜ80年代のナムコはヒット作を連発したのか

1 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:08:23 ID:GGsUhyUC
ギャラクシアン,パックマン,ディグダグ,ゼビウス,マッピーetc...
数多あるアーケードゲームメーカーの中で
とりわけナムコ作品の完成度の高さは群を抜いていた。
80年代前半には上記ヒットタイトルを連発し、
「ナムコ黄金期」と呼ばれた。

2 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/08/28(月) 13:08:46 ID:???
PCエンジン コアグラフィックスII

3 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:09:02 ID:???
ほらいるじゃん

算数は得意だけど数学はダメな奴
あんな感じ

4 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:35:22 ID:9g2FJD8z
huhu

5 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:39:04 ID:???
80年代前半ナムコ
    後半コナミ
90年代前半カプコン(とSNK)
    後半コナミ(音ゲー)

6 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:40:48 ID:???
あと90年代前半はバーチャ2があったな

7 :NAME OVER:2006/08/28(月) 16:59:32 ID:???
MD参入とその成功

8 :NAME OVER:2006/08/28(月) 18:01:17 ID:???
PCE参入とその成功

9 :NAME OVER:2006/08/28(月) 23:00:13 ID:itJ4eAhV
今、ファミリーボクシングにはまっている
俺が来ましたよっと

10 :NAME OVER:2006/08/28(月) 23:03:14 ID:???
遠藤がいたからだと思う遠藤

11 :NAME OVER:2006/08/28(月) 23:30:41 ID:???
ファミリーボクシングはACのキングオブボクサー(ウッドプレイス)のアレンジ移植だよな

12 :NAME OVER:2006/08/29(火) 01:17:58 ID:???
>>1
遠藤のおかげだと言ってほしいのか?

13 :NAME OVER:2006/08/29(火) 03:59:42 ID:???
さや遠藤

14 :NAME OVER:2006/08/29(火) 12:17:17 ID:???
ゲーハーかここで
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120410956/l50


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