5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【興】メトロイドを悟る ゲームオーバー10回目

1 :NAME OVER:2006/08/26(土) 10:29:19 ID:ha5VFlk4
さあ、練り歩こう。
☆基本☆
・慌てずに練り歩く。(詰まったときは一休み)
・敵は銃で倒す。
・「メトロイド」と呼ばれるロボットを操る
・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。

ボムジャンプで登りきってこそ真のメトロイダー。

前スレ
【興】メトロイドを悟る エネタン9個目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143114138/

2 :NAME OVER:2006/08/26(土) 10:29:51 ID:ha5VFlk4
公式
ttp://metroid.jp/
ttp://www.metroid.com/
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/

関連
・練り歩く
ttp://www.kmc2ppm.jp/neri.html
・AA
ttp://www.kmc2ppm.jp/metroid/aa.html
・metroid@wiki
ttp://www10.atwiki.jp/metroid/
・リミックス
ttp://www.ocremix.org/index.php
・ロックマンがサムスを討伐するゲーム
ttp://www.newgrounds.com/portal/view.php?id=124070

海外
ttp://www.classicgaming.com/mdb/index.htm
ttp://www.samus.co.uk/
ttp://www.metroid2002.com/
ttp://www.geocities.com/smokeysmr/
ttp://www.metroidmetal.com/
ttp://planetquake.com/sda/other/other.html

3 :NAME OVER:2006/08/26(土) 10:31:19 ID:ha5VFlk4
過去スレ
【興】メトロイドを悟る ゼーベス8巡目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121962358/
【興】メトロイドを悟る タイムスリップ7回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112960049/
Ωメトロイドを悟るΩpart3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047170895/
Ωメトロイドを悟るΩ Part2 リターン・オブ・サムス 02/11/12
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037029252/
★メトロイドを語る★メトロイドを悟る★ 02/04/22 (985)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10194/1019410183.html
メトロイドシリーズについて 02/01/02 (337)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10099/1009959016.html
メトロイド 2001/02/27(146)
 http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983274914.html
メトロイド… 2001/04/23(370)
 http://game.2ch.net/retro/kako/988/988037005.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/974/974386818.html
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1001/10019/1001982346.html
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963973572.html (notfound)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/970/970603311.html (notfound)
http://salad.2ch.net/poke/kako/987/987397623.html
http://game.2ch.net/poke/kako/1014/10140/1014041176.html
http://game.2ch.net/famicom/kako/1014/10144/1014453858.html

4 :NAME OVER:2006/08/26(土) 10:31:58 ID:ha5VFlk4
他版
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%E1%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C9&COUNT=40

5 :スポアスポーンAA:2006/08/26(土) 10:32:29 ID:ha5VFlk4
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴//   \|
 |∵/   (・)  (・) |
  (6_____つ__|
      ‖∧ ∧¶
       ( ゜Д゜)/
       /  /
      〈  (
      ∫ヽ__)
   ____U_U___  
  |    ___ |
   \   \_/ /
     \____/  

6 :ファントゥーンAA:2006/08/26(土) 10:33:00 ID:ha5VFlk4
     旦~
 旦~     旦~
     ヽ )ノ
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
    /. ( ヽ
 旦~     旦~
     旦~

7 :1:2006/08/26(土) 10:39:06 ID:ha5VFlk4
26 :NAME OVER :04/08/16 17:50 ID:???
Space/Time Beamは
マーダービームからウェイブビームを外したビーム。

タイムスリップのやり方は、
クレテリアのマザーブレイン跡地左にある縦長の部屋の
右下の方にある隠し部屋に入る。
入ってきたゲートにくっつき、Space/Time Beamの準備をする。
くっついた状態で一発撃ってゲートを開き、次に右を向いて一発打つ。
ビーム2発発射後、ダッシュをしないでゲートに入る。
(フリーズする場合有)
ゲートをくぐった後、ビームを通常状態に戻し、
スターシップでセーブする。その後リセットし、同じデータから始める。
するとミサイル以外のすべてを継承してスタートできる。

ちなみにSpace/Time Beamは他の場所でも使えるらしいが未確認。

なお、調子に乗ってタイムスリップでエネルギータンクを取りすぎるとその場で死んでしまう時がある
具体的には326個が限界値

Space/Time Beamはクロコマイヤー前のセーブルームで撃つとスポアスポーンの場所にワープできる模様

8 :1:2006/08/26(土) 10:40:12 ID:ha5VFlk4
■メトロイド関連まとめ
http://kmc2ppm.jp/metroid/page.html

┏(゚∀゚)┓<以上です。
┃    .┃
┻    .┻

9 :NAME OVER:2006/08/26(土) 10:54:59 ID:???
>>1



10 :NAME OVER:2006/08/26(土) 12:54:18 ID:???
〜〜〜〜〜

カラームツーターもお引越し

11 :NAME OVER:2006/08/26(土) 12:56:35 ID:???
スレタイがメイドロボに見えた

12 :NAME OVER:2006/08/26(土) 12:58:46 ID:???
>>11
定期乙

13 :NAME OVER:2006/08/26(土) 20:03:11 ID:???
さっきはじめてスーパーの生身サムスを見ることができた

14 :NAME OVER:2006/08/26(土) 20:17:03 ID:???
そこから君のメトロイドが始まるのだ!

15 :13:2006/08/26(土) 23:46:36 ID:???
とってないアイテムをすべて回収してマザーブレイン倒してもぎりぎり生身サムスタイムだった(2:58)
俺も成長したな
他の住人と比べればまだまだだが

16 :NAME OVER:2006/08/26(土) 23:50:51 ID:???
乙彼
次は2時間の壁に挑戦だ

17 :NAME OVER:2006/08/27(日) 02:29:44 ID:???
>>11
ほぼテンプレと化してきてないかw?

18 :NAME OVER:2006/08/28(月) 08:59:50 ID:???
メトロイド動画関連
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1149199559/
これテンプレに張っておいた方がよかったかな?

19 :NAME OVER:2006/08/28(月) 18:02:39 ID:???
角煮のgif動画見たか?

20 :NAME OVER:2006/08/28(月) 19:54:46 ID:???
1000 名前:NAME OVER 投稿日:2006/08/27(日) 22:42:11 ???
⊂ヽ  / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \( └v┘)  < 次スレ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156555759/
   /⌒  \  \_________
  (_人_ノ ) つ
     ( (
     (_)



きもいよwww

21 :NAME OVER:2006/08/28(月) 22:37:47 ID:???
>>20
オレはコレでワロタwww

22 :NAME OVER:2006/08/28(月) 22:47:10 ID:???
ツメタイ アイスヲ テニイレター

23 :NAME OVER:2006/08/29(火) 00:51:58 ID:???
>>20
なんかこのAA見るたびに吹いてしまう

24 :NAME OVER:2006/08/29(火) 08:36:25 ID:???
    _ ,ク _
   ヽ__゙!l' _ノ
  γ∠_ハ_l oヽ
.  l| ̄ ̄ ̄ ̄| ijl   
.  l`-、__,-―´  l   さっきなんでも実況VでゲームセンターCX見てきた。
 (,rj |=|    ノ   メトロイドと魔界村。
.イ )`ttー ‐ tt ' `

25 :NAME OVER:2006/08/29(火) 20:44:21 ID:???
    _ ,ク _
   ヽ__゙!l' _ノ
    ∠_ハ_l
頭の  ↑  は何だ?

26 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:35:54 ID:???
いまスーパーメトロイド始めて、宇宙船から左にいってすぐの長い縦穴落ちた先の扉くぐったら
行き止まり(床にバリアがはってあって敗れない)だったんで
引き返したんだけど、帰りの扉が開かない…
これってハマりですか?(´・ω・`)

27 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:45:10 ID:???
>>26
それ、エレベーター…

28 :NAME OVER:2006/08/30(水) 00:56:04 ID:???
そうだったんですか、エレベーターの上で座ったりしても何も起きないので気づきませんでした…
攻略サイト見てものってなかったのは、基本的すぎるからだったんですね…orz
ありがとうございました

29 :NAME OVER:2006/08/30(水) 01:14:21 ID:???
初プレイなら攻略サイトとか見ないでやってもらいたいな
行くところがわからずウロウロしたりアイテムが全然見つからないのもメトロイドの醍醐味

30 :NAME OVER:2006/08/30(水) 02:08:02 ID:???
こんな彼もマザーブレインを殺す頃には一流のメトロイダーとなっているかと思うと感慨深いぜ

31 :NAME OVER:2006/08/30(水) 08:36:41 ID:???
いや、リドリーと闘う頃にさえ一流ではないだろう
リドリーのとこまでたどりつけるかどうか

32 :NAME OVER:2006/08/30(水) 10:04:37 ID:???
日本語でおk

33 :NAME OVER:2006/08/30(水) 10:42:52 ID:???
>>32
リドリーと闘う頃はまだ一流ではないだろう、と言ってるのだ

攻略サイトにあるリドリーの倒し方を見ても倒せないだろう、
奴はアイテムで勝つには一流でないと勝てない

ミサイル→話にならん
SM→一流だとこれでも勝てるかも?
パワーボム→当たらない
通常ショット→全く効かない
チャージショット→あれがあれば中級でも勝てる

34 :NAME OVER:2006/08/30(水) 11:46:12 ID:???
リドリー →  マザー
 二流  →  一流





35 :NAME OVER:2006/08/30(水) 15:51:22 ID:???
装備が充実してる状態でリドリーなんかよりファントゥーンやドレイゴンの方が強い

36 :NAME OVER:2006/08/30(水) 16:28:30 ID:???
>>25
    ,―――-、
   / /↑\  ヽ
. 目 l | ̄ ̄ ̄ ̄| l  
. 凵 l `-、__,-―´  l かきっぱちが元ネタ。
|. | ヽ |=|    ノ
/ ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ

37 :NAME OVER:2006/08/30(水) 19:53:17 ID:???
>>29
箱取説なしで買ってきて、基本システムや操作方法がすでによくわからなかったので…
エレベーターの使い方も気づかなかったくらいなので許してください。

38 :NAME OVER:2006/08/30(水) 20:58:38 ID:???
>>36
かきっぱちと混ぜるのに意味はあるのか?

39 :NAME OVER:2006/08/30(水) 22:35:52 ID:???
>>37
気にすんな。
自分のペースで練り歩け。

40 :NAME OVER:2006/08/31(木) 02:28:26 ID:???
ヒント:敵は銃で倒す。

41 :NAME OVER:2006/08/31(木) 12:36:19 ID:???
ヒント:段差はジャンプで越す。

42 :NAME OVER:2006/08/31(木) 12:58:56 ID:???
>>40
マザーは?

43 :NAME OVER:2006/08/31(木) 13:07:11 ID:???
>>42
ヒント:キムチが嫌い。

44 :NAME OVER:2006/08/31(木) 13:24:23 ID:???
>>37
そういえば俺はダッシュの仕方がわからず詰まってた

45 :NAME OVER:2006/08/31(木) 17:49:55 ID:???
リドリーは装備が充実してたらただの雑魚。パワーボムで余裕。
ファントゥーンはやばい

46 :NAME OVER:2006/08/31(木) 18:11:50 ID:???
ファントゥーンはゴリ押しだったなあ
アイテム省いたルートだとどうなってたのか

47 :NAME OVER:2006/08/31(木) 20:45:57 ID:???
リドリーはビーム揃えちゃえば楽なんだよね
ミサイル等で挑むと強いんだけれどタイムアタックでも普通ビームは取るからそういう状況ってあんまないよね

48 :NAME OVER:2006/08/31(木) 20:56:11 ID:???
ファントゥーンとかは弱点の酢味噌使ったらえらいことになったけどリドリー全然そんなんないからな
大体酢味噌使ったらやられるもんだってのも最初はわからんし

49 :NAME OVER:2006/08/31(木) 23:46:40 ID:???
昔やってた頃ファントゥーン戦はスーパーミサイルだけで戦ってたけど
あの攻撃のかわし方が分からなくてうわぁぁぁなんて思ってた

50 :NAME OVER:2006/09/01(金) 00:42:27 ID:???
え、リドリーってビーム使った方が強いの?
普通にミサイル撃ち込みまくってた

51 :NAME OVER:2006/09/01(金) 08:36:35 ID:pmnyTyaD
リドリーは事実上ラスボスといっても過言ではないから
いろいろ工夫してみるといい

52 :NAME OVER:2006/09/01(金) 17:50:00 ID:???
マザーブレインの回避不能ビームってあれに耐えられるだけのエネルギータンクを最低集めとかなきゃいけないのか?

53 :NAME OVER:2006/09/01(金) 19:12:54 ID:???
ダメージ受けてたら負けちゃったしなあ

54 :NAME OVER:2006/09/01(金) 20:18:37 ID:???
>>52
いけないんじゃない
ついでにミサイルも一定数いるのかな

55 :NAME OVER:2006/09/01(金) 22:21:58 ID:???
399だっけ?499だっけ?
ギリギリだとビーム前に1発食らうだけでアウトだったような

56 :NAME OVER:2006/09/02(土) 14:51:28 ID:???
最低限のアイテムでクリア
最短のタイムでクリア
じゃあノーダメージでクリアってどうだ

57 :NAME OVER:2006/09/02(土) 15:42:59 ID:???
さすがにそれは無理
とくにスーパー、フュージョン、エコーズ

58 :NAME OVER:2006/09/02(土) 18:22:03 ID:???
イベントで強制ダメージだからなあ。

59 :NAME OVER:2006/09/02(土) 20:06:01 ID:???
──┼──┬──┬──┐
┌┐│┌┐│┌┐│┌┐│
└┘│└┘│└┘│└┘│
──┼──┴──┴──┘
   │
   │
   │
   │
   │ <丿 ̄ ̄⌒ヽ    / ̄\  
   │ ノ\.丿⌒).  \  ( └v┘)つ
   │//∠(●丿〆┬->(( (⊃  (⌒) ))
   │//ソ〆┬─ノ\ ヽ  (__ノ    
   │<ミ/(  ソ ( \/ノ∠工┬匚ノ
   │ ミ斤彳\/\  /ノソ
   │ ミ工∃ \ 了///
   │ ミ工∃ノソ\(◎/ソ
   │ (ヾミソ( /// \ミミ\
   │丿ι/( 丿    \ミノヽ
   │( ノ 丿/      ミ/>_ヘ
   │(彡工彳       (ソゞ\)\ソ
──┼──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
┌┐│┌┐│┌┐│┌┐│┌┐│┌┐│┌┐│┌┐│┌┐│
└┘│└┘│└┘│└┘│└┘│└┘│└┘│└┘│└┘│
──┼──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

60 :NAME OVER:2006/09/02(土) 23:00:21 ID:???
>>59
ちょwwwサムスwwww

61 :NAME OVER:2006/09/03(日) 13:57:30 ID:???
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_3368.jpg.html

マザーブレインの頭部が無くてどうしたらいいかわかんね('A`)
こんな画像でごめん

62 :NAME OVER:2006/09/03(日) 14:00:06 ID:???
>>61
なんだこれwww

63 :NAME OVER:2006/09/03(日) 17:56:34 ID:???
俺もわかんねwwww

64 :NAME OVER:2006/09/03(日) 20:25:08 ID:???
マーダービームも効かね('A`)

65 :NAME OVER:2006/09/04(月) 02:08:05 ID:???
弱点を隠した最強のマザーブレインかw

66 :NAME OVER:2006/09/04(月) 09:41:39 ID:???
尾っぽだけのリドリーとか最強じゃね?

67 :NAME OVER:2006/09/04(月) 09:45:04 ID:???
実体化しないファントゥーンが最強だ

68 :NAME OVER:2006/09/04(月) 10:11:22 ID:???
落ちてこない金色鳥人像

69 :NAME OVER:2006/09/04(月) 10:13:30 ID:???
開かないスポーンも最強w

70 :NAME OVER:2006/09/04(月) 13:33:47 ID:???
石から目覚めない鳥人像
ゲートは閉まります

71 :NAME OVER:2006/09/04(月) 13:36:09 ID:???
バグこそ最強ってことか。

72 :NAME OVER:2006/09/04(月) 14:47:13 ID:???
クロコとかクレイドは鳴き声発したりするけどスポスポが口開けるのって謎だな
とって食おうという気もないみたいだし


73 :NAME OVER:2006/09/04(月) 16:16:58 ID:???
動き回って暑くなったから涼んでるんじゃないの

74 :NAME OVER:2006/09/04(月) 19:32:15 ID:???
犬は汗をかけないので体温を口から発散するために舌をハフハフする
それと似たようなもんじゃないか

75 :NAME OVER:2006/09/04(月) 20:00:02 ID:xSoYjzj5
体を大きくしてぶつけて
動かなくなったら捕食

なんだか怖いシーンを想像してしまった

76 :NAME OVER:2006/09/04(月) 20:04:02 ID:???
一応植物だしな

腹を足で隠してる、または腹のとこまで殻があるドレイゴンが最強だ

77 :NAME OVER:2006/09/04(月) 21:13:51 ID:???
もしかしたら自分を殺してくれる奴をずっと待ってたのかもしれないぞ>スポーン

78 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:00:24 ID:???
>>77
それなんて闇狩人の元締め?

79 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:23:56 ID:???
DSでリメイクしないのかねえ
スーパーだけは全く手を加えず、効果音までそのままにしてリメイクしてほしい

80 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:34:33 ID:???
wiiは買わないのか

81 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:58:41 ID:???
>>79
DSでも「そのまま」移植は無理。
素直にWiiに期待しろ。
その方が文句も出ないしな…。

82 :NAME OVER:2006/09/05(火) 01:49:47 ID:???
正直、3Dと2Dのメトロイドは別物。
プライムからメトロイダーになった俺でもそう思う。

83 :NAME OVER:2006/09/05(火) 03:21:28 ID:???
プライム1は操作やシステムは別物でもプレイ感覚はメトロイドそのものだと思うぞ

84 :NAME OVER:2006/09/05(火) 03:43:22 ID:???
>>83
目の前から敵が襲ってくるってゆー感覚が正直言って苦手なんです!(><)

85 :NAME OVER:2006/09/05(火) 07:39:37 ID:???
>>84
そんなことじゃ立派なサムスになれないぞ!

86 :NAME OVER:2006/09/05(火) 09:52:47 ID:???
プライムはスレ違いなんだよボケ

87 :NAME OVER:2006/09/05(火) 12:48:16 ID:???
スーパーをプライム風にしてほしいけどそれだと半分はプライム1になるんだよな

88 :NAME OVER:2006/09/05(火) 12:55:33 ID:???
むしろプライムをスーパー風に

89 :NAME OVER:2006/09/05(火) 13:09:44 ID:???
プライム3のリモコン操作は腕疲れそうだな

90 :NAME OVER:2006/09/05(火) 14:19:26 ID:???
ハンターズ買ったんだが操作し辛い…

91 :NAME OVER:2006/09/05(火) 16:55:44 ID:???
今後のDS版メトロイドがハンターズ仕様だったら困る・・・

92 :NAME OVER:2006/09/05(火) 18:23:26 ID:???
俺の中ではメトロイドは2Dが最高

93 :NAME OVER:2006/09/05(火) 19:55:43 ID:???
2Dだなやっぱ。

94 :NAME OVER:2006/09/05(火) 20:33:24 ID:???
2Dだな

3Dはゴールデンアイとかあのあたりと被るから微妙



↓ここからチラシの裏↓
ネットでつないで全国のプレイヤーと惑星探査
二手に分かれてみたりアイテム交換したりで最下層を目指す
対戦も可、アイテム探しとか殲滅戦とか
3Dならこっち

95 :NAME OVER:2006/09/05(火) 20:45:04 ID:???
「サムスになる」のも悪くないが、やっぱり客観的に華麗なサムスを見たいよな。

96 :NAME OVER:2006/09/05(火) 20:45:26 ID:???
でもメトロイドは探索なら一人で、って感じだしなぁ

以前このスレで広いマップで全員違う場所から始まり
装備を整えながら相手を見つけ倒すっていう感じのを書いてた人はいたが

97 :NAME OVER:2006/09/05(火) 23:06:04 ID:???
自由度高ければ3Dでもなんでもいい
やっぱスーパーはアイテム無視が面白すぎ

98 :NAME OVER:2006/09/05(火) 23:20:59 ID:???
プライムを2Dにしても合わないだろ

アイスバレイとかマインズとか

2Dは地下世界って感じの方が良い

99 :NAME OVER:2006/09/05(火) 23:22:40 ID:???
>>96
前々スレあたりの妄想か

100 :NAME OVER:2006/09/06(水) 00:32:08 ID:ClFUbjET
いいな。オンライン惑星探索。
チーム分けがいいかも。
銀河連邦、無所属、宇宙海賊、賞金稼ぎチーム、COMチーム・・・

101 :NAME OVER:2006/09/06(水) 00:44:10 ID:???
ttp://www.moonphase.cc/Html/anime.htm
他のスレ閲覧中にこのサイトでメトロイドという単語を見つけたんだが
名前だけメトロイドなのか?それとも本当に興やるのか?

102 :NAME OVER:2006/09/06(水) 00:48:41 ID:???
ttp://www.moonphase.cc/Html/anime.html
すまぬ、lが抜けててきちんと飛ばなかった・・・

103 :NAME OVER:2006/09/06(水) 02:45:47 ID:???
メトロイドって商標登録されてるはずだから名前だけメトロイドって事は無いはずだが…



ドルアーガの塔なんかもみた

104 :NAME OVER:2006/09/06(水) 09:43:19 ID:???
監督ジョン・ウーて
確かメトロイド映画化の話がずっと前に出たが、なんだかんだでもうポシャったはず

なんでアニメの欄にあるんだろう

105 :NAME OVER:2006/09/06(水) 20:56:50 ID:???
映画化されるとしたら
サムス役は誰が合ってるかな

106 :NAME OVER:2006/09/06(水) 21:23:00 ID:???
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rn6d-hnd/people/kim_basinger.htm
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rn6d-hnd/people/angelina_jolie.htm
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rn6d-hnd/people/milla_jovovich.htm
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rn6d-hnd/people/nicole_kidman.htm
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rn6d-hnd/people/claire_forlani.htm
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rn6d-hnd/people/diane_kruger.htm

107 :NAME OVER:2006/09/06(水) 22:34:54 ID:???
シガーニー・ウィーヴァー

108 :NAME OVER:2006/09/06(水) 22:55:10 ID:???
このスレ見てたらやりたくなって
スーパーを10年ぶりにやりはじめた

なんかすげえ面白いんですけどw
記憶ないから謎解きも新鮮

しかしガキの当時よく解いたなあこんなの…
結構難しくないか?隠し通路ありまくりだし


109 :NAME OVER:2006/09/07(木) 00:50:43 ID:???
多くの住人があなたを羨ましがってますよw

110 :NAME OVER:2006/09/07(木) 04:19:28 ID:???
十年で忘れることができたら…


ドラえもんの道具にメモリーディスクって確かあったな
記憶が入ってるディスクの一部をマジックで塗り潰すとその部分が消える
欲しいお(´・ω・`)

111 :NAME OVER:2006/09/07(木) 10:12:05 ID:???

増やして!吸収王者メトロイド







すまん、言ってみただけだ

112 :NAME OVER:2006/09/07(木) 15:26:38 ID:???
俺も10年たてば忘れられるだろうか

113 :NAME OVER:2006/09/07(木) 15:47:38 ID:???
お前らなんてな、攻略パターンを覚えられない俺よりはマシなんだよ。

114 :NAME OVER:2006/09/07(木) 18:23:47 ID:???
前にも書いたが俺は7年くらいで忘れられたぞ
問題はそんなに我慢出きるかだ
俺の場合は仕事がアホみたいに忙しくなってやりたくても出来なかっただけだからな

115 :NAME OVER:2006/09/07(木) 18:49:07 ID:???
メトロイドのことははっきり覚えてるんじゃが、昨日の晩飯のおかずが思い出せなくてのぉ・・・

116 :NAME OVER:2006/09/07(木) 19:21:25 ID:???
>>115
やだ、おじいちゃん!
おじいちゃんは3年前に亡くなったでしょ?

117 :NAME OVER:2006/09/07(木) 19:27:26 ID:???
おかず思い出せなくなるのはまだ大丈夫だそうだ
喰ったことを思い出せなくなるあたりからがまずいらしい

118 :NAME OVER:2006/09/07(木) 21:41:44 ID:???
>>117
うちの猫じゃんw

119 :NAME OVER:2006/09/07(木) 21:51:31 ID:???
思い出せなくなったといえば、もっと脳トレでサムスネタあったよな。

120 :NAME OVER:2006/09/07(木) 22:47:27 ID:???
>>119
マジで?最近えいご漬けしかやってないから知らんかった!やってみる!

121 :NAME OVER:2006/09/07(木) 23:04:57 ID:???
何だこの流れww

122 :NAME OVER:2006/09/08(金) 20:20:59 ID:???
>>119
持ってない俺にkwsk

123 :NAME OVER:2006/09/08(金) 20:30:03 ID:hBoDlG0j
>>122
wiki見ろ

124 :NAME OVER:2006/09/08(金) 21:18:22 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=cjx1s9SdJQ4
metroido vs The Hulk

125 :NAME OVER:2006/09/08(金) 22:14:33 ID:???
>>124
なんかね、普通だった。

126 :NAME OVER:2006/09/08(金) 23:19:01 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=jE_2iieiHVg&NR
じゃあこれは?
最初は「うはwwwwwwwww瞬殺wwwwwwwwうぇっうぇwwっうぇえwっうぇwwww」ってなると思うけど…

127 :NAME OVER:2006/09/08(金) 23:27:23 ID:???
>>126
なんかね、フェイゾンスーツに見えるw

128 :NAME OVER:2006/09/09(土) 15:21:21 ID:???
10年ぶりにクリアしたら75%だった

あと25%もどこにあるんだよw
相当理不尽なとこにあるのか

129 :NAME OVER:2006/09/09(土) 16:47:13 ID:???
>>128
怪しい場所でXレイと力爆弾を使うと良い

130 :NAME OVER:2006/09/09(土) 21:41:17 ID:???
久しぶりに初代メトロイドを遊んだ。
リンカの対処方法を忘れてた為にマザーブレインの所で2回も死んでしまい
1時間以内にクリアできなかった。
3回目にやっと思い出してクリアした。

131 :NAME OVER:2006/09/10(日) 13:42:53 ID:???
スーパーで一番最後まで残ったアイテムは亀のとこのやつだな

8年かかった

132 :NAME OVER:2006/09/10(日) 14:01:40 ID:???
日本でメトロイドが大量発生している夢を見た

133 :NAME OVER:2006/09/10(日) 14:05:05 ID:???
俺は自分でメトロイド大量生産してる夢みたことあるから多分それのせいだな

134 :NAME OVER:2006/09/10(日) 14:05:43 ID:???
>>132
羨ましい

135 :NAME OVER:2006/09/10(日) 14:22:46 ID:???
ご町内をねり歩くメトロイドご一行様

136 :NAME OVER:2006/09/10(日) 14:36:05 ID:???
俺は、ブリんすたの土管が左右から何本も出てる階段状の
通路に隠された、土管の奥のミサイルがどうしても見つけられなかった。
攻略本を読んでやっと分かったって感じ。

137 :NAME OVER:2006/09/10(日) 15:24:42 ID:???
攻略見てもどこを取り逃がしているのか分からない俺がいる

138 :NAME OVER:2006/09/10(日) 16:41:13 ID:???
Xレイスコープ使っても見えない隠し通路とかあるから困る
最初にやったときはノルフェア深部の脱出口が見えなかったから溶岩の中を突っ切って必死にエレベーターまで戻ったよ

139 :NAME OVER:2006/09/10(日) 16:41:47 ID:???
マリーディア突入したら真っ先にミサイルを取りに行く

140 :NAME OVER:2006/09/10(日) 16:55:16 ID:???
>>138
それなんて俺?

141 :NAME OVER:2006/09/10(日) 17:36:27 ID:???
>>138
俺もやったw

142 :NAME OVER:2006/09/10(日) 18:53:33 ID:???
>>138
やりかけたが、無理だと判断して意地でも通路を見つけることにした。




…できるの?

143 :138:2006/09/10(日) 19:29:59 ID:???
>>142
できるよ
ちなみに溶岩から脱出した時点でエネルギーが28だったw

144 :NAME OVER:2006/09/10(日) 19:48:05 ID:???
>>138
誰もが一度は通る道だよなw



攻略本を見てプレイする奴はこの修羅場を体験しないんだねー

145 :NAME OVER:2006/09/10(日) 20:18:41 ID:???
>>144
そうだよな、俺も通った

で、時間はどうでもいい俺だからとりあえずアイテム回収してた頃

変な通路を見つけて、
「どう見てもおかしいよこの部屋。どっか別の場所に本物の入り口があるんじゃないのか?
どう考えても俺は出口から来たはず。
Xレイでも見つけられない隠し通路もあるってどっかに書いてあったはず」
となって、一生懸命ボム使ったりミサイル撃ったり。
でも通れない。
そして別の場所。
「ここもおかしいな。無駄に壁の面積が大きい。しかも、その大きな壁が見える場所に行くと、
あの壁に埋ってるショットでは倒せない敵が攻撃してる音がする。
行かないとその音がしない。その壁にXレイを当てても何も見えない。
でも、Xレイでも見つけ(ryだから、何もないと解った訳ではない。
絶対何かあるな。」
となり、ジャンプ。やっぱり何かあった。
溶岩(酸)を通らないで帰れた。でも、一つ目のおかしい場所とは関係無かった。

146 :NAME OVER:2006/09/10(日) 20:39:52 ID:eZUtb6Q7
age

147 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:38:04 ID:???
>>138
5年くらいずっとそれやってましたが?

148 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:40:12 ID:???
俺は「わかんねー」とか思いながら適当に暴れてたら、偶然あの壁すり抜けられた
>>138からの体験記を読んでいると何故か負けた気分になってきたから困る

149 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:45:14 ID:???
俺の後輩は初プレイであの隠し通路を見つけてた
となりで俺が見てたんだがここ怪しくないですか?とか言いながらあっさりと・・・
俺?もちろん初プレイ時は溶岩ダイブですよ

150 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:50:42 ID:???
俺も初プレイは溶岩ダイブだったが
エネタン10個以上あれば余裕で行けた記憶が。

その後、右の部屋にあるミサイルと偶然発見した
ウェーブビーム上の隠し通路からこの辺が怪しいと
散策したら発見した。


151 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:58:20 ID:???
>>134
そうか?けっこう怖かったぞ
人が襲われてたしテレビつけてもメトロイド関連のニュースばかりだったし
外見たらゼータとオメガが大量に・・・
寝る前にフュージョンやったからこんな夢見たのかな

152 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:59:04 ID:???
あの隠し通路のところのパワーボムの取り方がずっとわからなかった
いったいどこから回り込むんだとずっと悩んでたな

まさかリドリー倒してからの帰り道だったとは・・・

153 :NAME OVER:2006/09/10(日) 23:05:06 ID:???
>>151
うーらーやーまーしー

154 :NAME OVER:2006/09/10(日) 23:09:52 ID:???
>>136
>>138
ちょっwwwどっちもやってる俺www

155 :NAME OVER:2006/09/11(月) 04:10:04 ID:???
>>138
俺もやったwww
数年に渡って5周くらいはそれしたなぁ

隠し通路を偶然見つけたときは本気でショックを受けた
そして同時にその右側の部屋のボムの取り方が分かって嬉しくなった
でも100%にならなかった・・・

156 :NAME OVER:2006/09/12(火) 21:26:00 ID:???
・スピードブースターゲート前のミサイル
・クロコマイアーに行く途中、足場が全て崩れるブロックのところのミサイル
・マリーディア、亀のところのミサイル
・リドリー帰り道、縦長でキハンター星人がいるところをボムで壊して取るミサイル
・ノルフェア、溶岩の中にあるミサイル

さりげなさ杉

157 :NAME OVER:2006/09/12(火) 21:59:53 ID:???
クロコマイアーの所はかなりさりげないないな

158 :NAME OVER:2006/09/13(水) 00:21:21 ID:???
初代のスタート地点からすぐ右にある天井エネタンが
「やられたな」という感じだったなあ。

159 :NAME OVER:2006/09/13(水) 05:22:38 ID:???
>>158
そこは、ボム取ったら速攻ボムジャンプで序盤に取りに行ってた。

160 :NAME OVER:2006/09/13(水) 11:08:43 ID:???
友達にメトロイド(ゼロミ)やらせたら微妙だって言われた


やっぱこんなもんか

161 :NAME OVER:2006/09/13(水) 15:02:10 ID:???
おれも2とスーパーやった当時は大して思い入れもなかった。
フュージョンも一回クリアして放置してたけど、
ゼロミッションでタイムアタックとかいろいろやりだしたら
メトロイドの面白さに目覚めて、
過去の作品もやり直して見る目がかわった。

162 :NAME OVER:2006/09/13(水) 17:20:32 ID:???
メトロイドって日本じゃあんま人気ないんだな。
しかも友人にやらせるとつまらないとか言っている。
面白いのにな。やっぱこういうゲームって日本じゃ通用しないのかもな

163 :NAME OVER:2006/09/13(水) 17:26:22 ID:???
何だかんだでスーパーが一番バランス取れてると思われ
シーケンスブレイクもやり放題だし

164 :NAME OVER:2006/09/13(水) 18:07:58 ID:???
>>160
アドバンスは操作性があれだから仕方ない、スーパーやらせれば目覚めるよ

165 :NAME OVER:2006/09/13(水) 19:04:06 ID:???
そんなことはない

166 :NAME OVER:2006/09/13(水) 19:12:45 ID:???
GBA2作の操作性もいいと思うけどな、シンプルで

167 :NAME OVER:2006/09/13(水) 19:30:43 ID:???
スーパーの操作性てwwwww

168 :NAME OVER:2006/09/13(水) 21:46:33 ID:???
スーパーってそこまで操作性いいか?
武器の切り替えが面倒

169 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:09:45 ID:???
>>168
間違いなくトップレベルの操作性だ。

ポーズで停止しないと武器を変えられないロックマンとは違う。
慣れれば飛びながらでも走りながらでも自在に武器チェンジできる。

170 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:12:37 ID:???
武器チェンジの操作性がいいのは断然プライム。

171 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:20:38 ID:???
スーパーは煩雑

172 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:24:11 ID:???
お前らあんまりスパメト厨をいじめんなよ

173 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:38:14 ID:???
スーパーは傑作だが、操作性はプライムの方がいい
機動力は前者が上ではあるけど。

174 :NAME OVER:2006/09/14(木) 00:24:23 ID:???
スーパーが格段に優れている所ってのはやっぱマップデザインじゃないか
正直武器切り替えに関する操作性はそこまで良くないと思う

まぁスーパーはそこまでガンガン切り替える必要がある訳でもないからな

175 :NAME OVER:2006/09/14(木) 00:58:53 ID:???
ボス戦は結構忙しい。つーかファントゥーン戦。
スーパーミサイル切り替えは結構ミスった。
あとは別にないかな、俺は。

176 :NAME OVER:2006/09/14(木) 08:47:15 ID:???
ファントゥーンにスーパーミサイルはダメなんじゃなかった?

177 :NAME OVER:2006/09/14(木) 11:46:22 ID:???
>>169
ロックマンもLRで武器変えれるじゃん
FCのはポーズ中のみだけど

178 :NAME OVER:2006/09/14(木) 15:42:04 ID:???
スパメトでコントローラー設定をデフォの状態からYとセレクト変えれば、かなり楽だった。

179 :NAME OVER:2006/09/14(木) 16:16:16 ID:???
Yとセレクトかえると、
Bダッシュしながら弾撃つ時に間違えてミサイル選択しちゃうんだよな。

180 :NAME OVER:2006/09/14(木) 18:55:11 ID:???
ジャンプ→空中でSミソ選択→銃口を斜め下に→発射→Sミソキャンセル→着地

これくらいの流れ、普通に出来るけどな。アイス打った次の瞬間にミサイル選択
してドドドドッと連射とか。アイテム選択がセレクトでも何の問題もないと思う。

181 :NAME OVER:2006/09/14(木) 20:46:50 ID:???
ゼロミのミサイルとスーパーミサイルの切り替えとかでLとかRとか使うのがダメだった。
母脳にミサイルを二発(三発?)撃ってからスーパーミサイル撃つのがどうしてもできん。
そんな俺はセレクトを使うスーパーの方が操作しやすく感じる。
LとかRとか苦手なんだよ!

182 :NAME OVER:2006/09/14(木) 20:51:29 ID:???
スーパーのボタン配置を初期設定のままプレイしてる人ってどれくらいいるの?
ロックマンに慣れてたらXで攻撃Aでジャンプっていうのが違和感がある

183 :NAME OVER:2006/09/14(木) 20:53:22 ID:???
ロックマンもそうだが
マリオ系とかもBジャンプY攻撃などってのが多かったから
俺もそうなるように設定変えていた

184 :NAME OVER:2006/09/14(木) 21:39:11 ID:???
走りながらビームためつつジャンプは初期設定のほうがやりやすい気がする
武器選択がしづらいというのには同意だけどセレクトボタンがセレクトボタンとして働くところが好きだ

185 :NAME OVER:2006/09/14(木) 21:47:35 ID:???
俺はデフォルトだな
ミサイルとキャンセル逆にするのは少し試した事もあるけれど

186 :NAME OVER:2006/09/14(木) 21:51:30 ID:???
>>184
B・・・ジャンプ
Y・・・攻撃
L・・・ダッシュ
これが俺がいつも使ってる配置だけど
これなら走りながらビームためつつジャンプもやりにくくないよ
ボタン一つで銃口を斜め下に向けるのができないのが欠点だけど・・・

187 :NAME OVER:2006/09/14(木) 23:43:53 ID:???
Rにダッシュ設定すると、
武器X-rayにした時にダッシュ出来ないしな・・・・。

どーしてX-rayのボタンは変更できないんだ!!

188 :NAME OVER:2006/09/14(木) 23:47:21 ID:???
>>187
>>187
>>187
>>187
>>187
>>187
>>187
>>187
>>187
>>187

189 :NAME OVER:2006/09/14(木) 23:53:00 ID:???
RL にダッシュという発想は思い付かなかった

190 :187:2006/09/14(木) 23:55:05 ID:???
オレなんか間違えた発言した??

191 :NAME OVER:2006/09/14(木) 23:55:44 ID:???
スーパーってGBAみたいに上斜め撃ち入力してから下入力で下斜め撃ちできなかったっけ

192 :NAME OVER:2006/09/15(金) 00:01:44 ID:???
Xレイ使用中に走れると思ってるのか

193 :NAME OVER:2006/09/15(金) 00:29:37 ID:???
>>190
俺の住んでる家にあるスーパーは不良品なのか?それとも壊れてるとでも言うのか?
デフォルトでやってるけど
Xレイ使用中には走れないし、
Xレイを洗濯中はダッシュボタンを押しながら横に移動しようとしてもXレイを使用してしまうぞ

194 :NAME OVER:2006/09/15(金) 01:17:37 ID:???
█░░░█████▓▓  ▓▓▓███▓▓▓  ▓▓█████░░░█
█░░░░░░░██▓▓▓▓▓▓███▓▓▓▓▓▓██░░░░░░░█
█░░███░░░░█▓▓▓███████▓▓▓█░░░░███░░█
 ██▓▓▓███░░░░░███████░░░░░███▓▓▓▓██
  █ ▓▓▓▓██████░░░░░░░██████▓▓▓▓  █
  █ ▓▓███ █  ███░░░███  █ ███▓▓ █
  ██  ███ █     ███     █ ███  ██
    ███    ██   █ █   ██    ███
             ████ ████

195 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:01:47 ID:2iVEH7OR
質問
緑の小さな三匹のが、壁をクルクル回りながら登ってる所はどうやればいいんですか?
登れないです

196 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:12:58 ID:???
アイテム拾った時の音楽みたいな鳴き声を出すやつのところか?
彼らのまねをすればいいじゃん

197 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:31:45 ID:2iVEH7OR
>>196 真似できね〜

198 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:34:29 ID:???
キッククライムでググれ
ボムジャンプでもいいけどw

199 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:35:11 ID:???
連続ボムジャンプ
キッククライム

お好きなほうをどうぞ

200 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:44:11 ID:???
キックくクライムを上手くできるようになると、楽しくてしょうがなくなるな

201 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:54:50 ID:2iVEH7OR
ありがとうございました〜
まだ、完璧にはできないけどここから脱出します!

202 :NAME OVER:2006/09/15(金) 12:17:29 ID:???
ジャンプと方向キーは同時ではなく方向キーを若干早く押すと成功しやすい気がする

203 :NAME OVER:2006/09/15(金) 16:30:54 ID:???
ただ登るだけならキー入れて一瞬サムスのポーズが変わった時にジャンプ、でいいんじゃないか?
俺はそんな感じでコツを掴んだが

204 :NAME OVER:2006/09/15(金) 19:08:12 ID:???
キッククライム前のポーズかっこ良くて好きだな

205 :NAME OVER:2006/09/15(金) 19:36:36 ID:???
ファントゥーン前のスターシップ(だっけ?)で22分

遅い?グラップルは取った

206 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:45:29 ID:???
ちなみにエテコーンの穴はけっこう深いけど、キッククライム1回で届く出っ張りのところから
ボムで脱出できるようになってるぞ。

207 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:57:45 ID:???
三角飛び1回も出来なかった当時の俺はリセットしたけどな

208 :205:2006/09/15(金) 22:36:04 ID:???
今クリアしたら55分だった

おまえら最高何分?

209 :NAME OVER:2006/09/15(金) 23:17:53 ID:???
正式名称はキッククライムなのか?
壁蹴りとかは?

210 :NAME OVER:2006/09/16(土) 00:04:24 ID:9PO6UfYT
壁蹴りはロックマンエックスだろ
三角飛びかキッククライムが正しい

211 :NAME OVER:2006/09/16(土) 00:07:19 ID:???
三角跳びは元祖でもある忍者君阿修羅の章での呼称。
スーパーメトロイドのはキッククライム。

212 :NAME OVER:2006/09/16(土) 00:17:24 ID:???
スーパーメトロイドの時点では三角飛びじゃなかったか?

213 :NAME OVER:2006/09/16(土) 00:19:36 ID:???
エコーズでもキッククライムウォールって言うのがあるし
キッククライムかな

214 :NAME OVER:2006/09/16(土) 04:42:59 ID:???
岩本ロックマンXが三角飛びだったからずっと三角飛びって言ってる。
一番三角飛びって感じがするのは阿修羅の章。

215 :NAME OVER:2006/09/16(土) 04:48:21 ID:???
三角跳びの同士がこんなに
携帯スレでは俺以外三角跳びっていうやついないんだよな
因みにイーアルカンフーで憶えた呼称だった

216 :NAME OVER:2006/09/16(土) 06:31:18 ID:???
三角跳びといえば若島津しか思い浮ばん

217 :NAME OVER:2006/09/16(土) 07:07:26 ID:???
>>208
同じく55分
ただしグラップは取らないで、だが

218 :NAME OVER:2006/09/16(土) 08:47:22 ID:???
キッククライム師匠みても全然できなくて
ボムで登った当時の俺

219 :NAME OVER:2006/09/16(土) 08:51:05 ID:???
>>205
49分
クレイドのワンターンキル、背面ぶっとび、ジャンプ→ボムジャンプ、ゼーベタイト抜け
ができるようになれば45くらいにはなりそうだが無理っぽい

それよりブルースーツのためにQBの練習ばかりしてい今日この頃

220 :NAME OVER:2006/09/16(土) 16:46:33 ID:???
今やったら52分だった
相変わらずグラップルは取る

221 :NAME OVER:2006/09/17(日) 18:37:24 ID:???
片面キッククライムができるようになった自分は上級者

222 :NAME OVER:2006/09/17(日) 19:02:06 ID:???
あまり自惚れてはいけない

223 :NAME OVER:2006/09/17(日) 19:20:36 ID:et7QLvRe
キックもクライムもねぇんだよ
どうせ俺は...

224 :NAME OVER:2006/09/17(日) 20:07:00 ID:???
三角飛びよりボムジャンプの方がむずい

225 :NAME OVER:2006/09/17(日) 20:11:28 ID:???
>>223
やさぐれた矢車乙

226 :NAME OVER:2006/09/17(日) 21:07:18 ID:???
三角飛びつったらくにおじゃね?一番最初の。

227 :NAME OVER:2006/09/17(日) 21:28:28 ID:???
>>221
え、普通にやらないか?片面キッククライム。片面以外に半ブロック程度の
厚みの足場でキッククライム使ったりとか、当たり前だと思っていたが…。

マリーディアの通路爆破して上に行くとスピードブースターで突っ込んで
ミサイル取る広い部屋があるけど、あの辺りなんかいちいち足場に
乗って登っていくより、足場の間をキッククライムで飛び飛びで行った
方が早いし、いろいろなところで使ってるけど。

228 :NAME OVER:2006/09/17(日) 21:36:52 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=zJr8nCgm1H8
最後の演出が…

229 :NAME OVER:2006/09/17(日) 22:32:18 ID:???
サムス右
壁左
のキッククライムの方が得意

230 :NAME OVER:2006/09/17(日) 23:11:12 ID:???
三角飛びの最高の練習場所はスポアスポーン戦後の縦穴だと思うんだ

みんなやったろ?

231 :NAME OVER:2006/09/17(日) 23:28:10 ID:???
倒した後のスポアスポーンに細かく連続キッククライムして、ブルブルさせまくるのは基本

232 :NAME OVER:2006/09/17(日) 23:34:01 ID:???
あれ、何で震えるんだろうな
中の人がまだ生きているんだろうか

233 :NAME OVER:2006/09/18(月) 00:43:05 ID:???
>>228
外国版のは本当にあるのか?

234 :NAME OVER:2006/09/18(月) 01:23:08 ID:???
メトロイドでなんか落ちたらほぼ脱出不可能みたいな所があって
そこで二時間以上も粘ったあげくコントローラー叩き投げた記憶がある。


235 :NAME OVER:2006/09/18(月) 01:40:05 ID:???
絶対ダチョラかエテコーンの所だなw

236 :NAME OVER:2006/09/18(月) 03:51:45 ID:???
初代ノルフェアの穴だろ

237 :NAME OVER:2006/09/18(月) 05:08:25 ID:???
ノルフェアのあそこで2時間粘れるかな?

何度か落ちたがその都度ボムジャンプで抜けられたのは
ハイジャンプ前にバリアを取りに行きまくったおかげ。

238 :NAME OVER:2006/09/18(月) 07:35:08 ID:???
動画見たけど
深層ノルフェアへ行くための溶岩マップをグラヴィティスーツ無しで突破してた
これ改造技使ってるんじゃねえのと思って自分も挑戦してみたら普通にできた
これ最初に突破した人すごいわ

239 :NAME OVER:2006/09/18(月) 08:21:47 ID:???
突破できるように最初から作ってあるのがメトロイドクオリティ

240 :NAME OVER:2006/09/18(月) 09:40:17 ID:???
むしろ俺はスペースジャンプなしで突破する方法が知りたい

241 :NAME OVER:2006/09/18(月) 13:48:04 ID:???
三角飛び

242 :NAME OVER:2006/09/18(月) 13:48:21 ID:???
>>240
ttp://www.youtube.com/watch?v=DaHRzfzQAtI

243 :NAME OVER:2006/09/18(月) 14:35:58 ID:???
>242の動画のほとんど助走無しでのシャインスパークってどうやるんですか?

244 :NAME OVER:2006/09/18(月) 15:13:35 ID:???
人力じゃ無理だから気にしなくても良い。

245 :NAME OVER:2006/09/18(月) 16:53:02 ID:???
>>243
動画横のコメント欄は読んだか?

246 :NAME OVER:2006/09/18(月) 20:31:11 ID:???
tool-assisted とはいっても
こういう人知を越えてたようなレベルのやりこみができるのは
スーパーの懐の深さだな。

247 :NAME OVER:2006/09/18(月) 20:46:58 ID:???
>>242
これのリンク先で見つけた動画に噴いたw
http://www.youtube.com/watch?v=K9XfSJDCT0E&NR

なにこれ?w

248 :NAME OVER:2006/09/18(月) 21:46:42 ID:???
>>247
滅茶苦茶ワロタ
腹いてぇ

249 :NAME OVER:2006/09/18(月) 22:27:50 ID:???
MUGENという、パソコン上で動くフリーの格闘ゲーム。
キャラ、音楽、背景、ステージなどをユーザが作れるので、
エビルケン vs スーパーメトロイド
なんていう戦いも出来る。

だが同人行為なので嫌われる人からは嫌われる。

引きずるのとか、残虐性を再現していて面白いな。

250 :NAME OVER:2006/09/18(月) 22:31:06 ID:???
何でベビーはスーパーメトロイド化したんだ?
パイレーツがいろいろいじったから?

251 :NAME OVER:2006/09/19(火) 03:29:17 ID:???
リドリーがさぞや可愛がったのであろう

252 :NAME OVER:2006/09/19(火) 09:50:35 ID:???
盆栽だって丁寧に育てれば風格が出るだろう

253 :NAME OVER:2006/09/19(火) 18:25:53 ID:???
流石リドリー様

ペットの世話もなんのその

254 :NAME OVER:2006/09/19(火) 19:47:26 ID:???
マザーの前では
酷く扱ってる様に見せる(小声で「いいか、これは演技だぞ」と)。

クレイドの前では話さない
(ベビーの事は言われない)

サムスの前では…?

255 :NAME OVER:2006/09/19(火) 20:02:48 ID:???
マザーって…ベビーのお母さんだったかもしれないよな…

256 :NAME OVER:2006/09/19(火) 20:06:42 ID:???
なんでだよ

257 :NAME OVER:2006/09/19(火) 20:40:36 ID:???
仮にマザーが育ての親だったと仮定してラストのあのシーンを思い返してみよう

258 :NAME OVER:2006/09/19(火) 22:34:04 ID:???
サムスを忘れて本能のままにエネルギー求めて食らい付いてきたくらいだから
相当ひどい実験されたんじゃないか

259 :NAME OVER:2006/09/19(火) 23:31:58 ID:???
>257

・・・凄い ・・・反抗期です

260 :NAME OVER:2006/09/20(水) 00:47:42 ID:???
実はヤオだったり

261 :NAME OVER:2006/09/20(水) 07:26:23 ID:???
>>259
うまいこと言ってくれるじゃないの。

262 :NAME OVER:2006/09/20(水) 10:54:32 ID:???
>>258
次はお前だ、という感じでサムスに喰らいついてきて
吸ってる途中にサムスの事を思い出して
自分の母親に吸ってる事が恥ずかしくて
顔を真っ赤にして逃げて行ったんじゃないか

263 :NAME OVER:2006/09/20(水) 18:34:34 ID:???
リドリー部屋に割れたカプセルがあるけど
どの段階で大きくなったんだ

264 :NAME OVER:2006/09/20(水) 18:53:19 ID:???
ゼーベス星人と違ってサイドホッパーは栄養満点だからな。

265 :NAME OVER:2006/09/20(水) 19:02:06 ID:???
リドリー戦をサムスを覚えてるベビーが見たら
どっちを応援していいのか解らなくなるのかな。

266 :NAME OVER:2006/09/20(水) 19:09:33 ID:???
実はリドリー吸っておっきくなったんじゃね?

だからサムスはなんとかリドリー倒せたと。

267 :NAME OVER:2006/09/20(水) 20:21:34 ID:UdbQKmbk
>>195 ですけど 教えて下さい。
なんとかラスボスまでいけました。でも TOURIAN でセーブしたら、前のステージには戻れなくなるのですか?

268 :NAME OVER:2006/09/20(水) 20:25:42 ID:???
>>267
ベビーメトロイドのイベント後のセーブルームからは戻れない。

大丈夫、2回目のプレイは1回目で養った腕と経験があるから
1回目よりはるかに楽になる。
アイテム100%目指すも良し、3時間以内クリア目指しても良し。

269 :NAME OVER:2006/09/20(水) 20:35:10 ID:UdbQKmbk
>>267 ありがとうございます!
アイテム全部とってないからまた最初からやってみます。


270 :NAME OVER:2006/09/20(水) 21:06:47 ID:???
YOU GOT [SAGE BEAM]

271 :NAME OVER:2006/09/20(水) 23:05:04 ID:???
リドリー戦で相手のHPが少なくなると彼の体が赤くなるのは
サムスのあまりの強さに惚れてるかららしいな。

272 :NAME OVER:2006/09/21(木) 02:51:20 ID:???
リドリー「ウホッ いいサムス…」

273 :NAME OVER:2006/09/21(木) 03:29:19 ID:???
>>271
ほとんどMだなw

274 :NAME OVER:2006/09/21(木) 09:52:05 ID:???
>>271
リドリーに限らず他のボスもだろ
宇宙海賊はマゾの集まりだったのか

275 :NAME OVER:2006/09/21(木) 10:50:41 ID:???
リドリー→昔「可愛い」って言ってたそうだな
クレイド→「食べてやりたい」って言ってそうだ
ファントゥ→幽霊のくせに… そうか、幽霊だから殺して幽霊にしようと攻撃してんのか。
奴隷五ン→「待て待て待て〜っ♪」だろうな。速くなるし。
没→同上?
マザー→何だろう?

276 :NAME OVER:2006/09/21(木) 19:47:55 ID:qCJR2mP1
age

277 :NAME OVER:2006/09/21(木) 20:23:02 ID:???
マザーブレインの胴体って地中に埋めてあったのかな
それとも頭から生えたのかな

278 :NAME OVER:2006/09/21(木) 22:17:03 ID:???
埋めてあったんだろ

279 :NAME OVER:2006/09/21(木) 23:37:10 ID:???
頭から生えたって発想はなかった

280 :NAME OVER:2006/09/22(金) 00:45:13 ID:???
律儀にウンコ座りだもんな

281 :NAME OVER:2006/09/22(金) 01:05:34 ID:???
わざわざ脳を全開頭して地面に埋まってる人間を想像してワロタ

282 :NAME OVER:2006/09/22(金) 07:00:44 ID:???
楽譜ほしー(´・ω・)
http://video.google.com/videoplay?docid=-7931686518349629294&q=metroid+piano

283 :デビルマン:2006/09/22(金) 07:18:14 ID:???
なかまにいれてください

284 :NAME OVER:2006/09/22(金) 08:57:55 ID:???
サムス・アランと呼ばれるバウンティハンターを操り
惑星ゼーベスという惑星の内部を探索する
敵は様々な種類のショットで倒す

285 :NAME OVER:2006/09/22(金) 09:19:46 ID:???
>>284
じゃあUはやっちゃいけないんですね

286 :NAME OVER:2006/09/22(金) 09:37:09 ID:???
サムス・アランと呼ばれるバウンティハンターを操り
SR388という惑星の内部を探索する
敵は様々な種類のショットで倒す


287 :NAME OVER:2006/09/22(金) 09:46:31 ID:???
>>286
じゃあU以外はやっちゃいけないんですね

288 :NAME OVER:2006/09/22(金) 11:26:15 ID:???
サムス・アランと呼ばれるバウンティハンターを操り
SR388という惑星の内部を探索する
敵は様々な種類のショットで倒す

289 :NAME OVER:2006/09/22(金) 11:37:11 ID:???
サムスアランがねり歩く
敵は銃で倒す

290 :NAME OVER:2006/09/22(金) 11:44:50 ID:???
練り倒す。

291 :NAME OVER:2006/09/22(金) 12:09:29 ID:???
練る。

292 :デビルマン:2006/09/22(金) 15:05:29 ID:???
フレンドコードをおしえてけださい

293 :デビルマン:2006/09/22(金) 15:10:32 ID:???
おれのフレンドコードは 4209 8138 0140ですそれをかきおわったらフレンド&ライバル対戦やりましょー

294 :デビルマン:2006/09/22(金) 15:21:59 ID:???
アメリカ人せこすぎる殺したい気分だ。

295 :デビルマン:2006/09/22(金) 15:26:28 ID:???
日本人ばんざーーーい、アメリカ人死ねーーーーーーーーーーー

296 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:05:33 ID:???
日本人の中ではぼくが最強だーーーーーーーーーーーーー

297 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:11:09 ID:???
誰が書いたーーーーーーーーー!!!!!!!!1

298 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:12:00 ID:???
フレンドコードおしえろーーーーーーーーーーーー

299 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:12:01 ID:???
にせものめーしねよ殺してやるからフレンド登録しろーーーーーーーーーー

300 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:12:40 ID:???
俺が本物じゃイーーーーーーーーーーーーーーーー

301 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:14:01 ID:???
後、フレンド登録かいてあるよーーーーーーーーーーー

302 :NAME OVER:2006/09/22(金) 16:14:26 ID:???
俺が本物だーーーーーーーーーぼくはそんなこと言わないぞーーーー

303 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:15:06 ID:???
たぶん

304 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:16:21 ID:???
にせものが二人もーーーーーなんだよこいつらーーーーーー二人ともフレンドコードおしえろーーーーー

305 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:18:12 ID:???
じゃ勝負だどっちが本物かどっちが偽者
俺のフレンド登録は、420981380140だーーーー!!

306 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:19:34 ID:???
じゃお前何レベだよ

307 :デビルマン::2006/09/22(金) 16:22:06 ID:???
俺は、な!!
★3だ!このにせものーーーーーーーーー

308 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:24:06 ID:???
とっととフレンド登録教えあがれーーーーー

309 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:24:18 ID:???
そのフレンドコードは俺のだろー偽者だからってごまかしてるだろーーーーーにせものめーーーーー全員死ねーーーーーー

310 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:28:07 ID:???
じゃ、なぜおまえのフレンド登録はおれがしってるんだよ!!

311 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:29:29 ID:???
な、それは・・・・・・・・・・・・・・・・・・ごめんなちゃいーーーーーゆるしてーーーーーーーいやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん

312 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:29:56 ID:???
どうだ、にせもの答えることができないか!!

313 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:31:03 ID:???
ちっふざけやがって

314 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:32:44 ID:???
そんなこと言うわけないだろーーーーーー友達におしえたんだよーーーーー「フレンドコードはこれ」とかいってさーーーー
それを俺の友達がおまえにおしえたんだろーーーーーー

315 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:33:14 ID:???
じゃ、フレンド登録教えてそうしたらフレンド&ライバル対戦やろぜ

316 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:34:30 ID:???
だれから?!

317 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:35:38 ID:???
だれからといってんだよーーー!!!!

318 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:37:22 ID:???
友達ってだれだーーおしぇろ!!

319 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:37:55 ID:???
答えろ!!

320 :NAME OVER:2006/09/22(金) 16:39:02 ID:???
wi-fi板でやれカス

321 :NAME OVER:2006/09/22(金) 16:40:37 ID:???
確か母脳の下のフロアは脱出用のフロア。と言うことは母脳の体が出る前にそのフロアにいくと……w

322 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:40:45 ID:???
どうだ答えることが出来ねだろこのにせものめーーー!!

323 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:42:27 ID:???
は!いいだろ!wi-hiでしょうぶだ!

324 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:51:23 ID:???
カービってだれだ

325 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:52:31 ID:???
だれかwi-hiでしょうぶだ

326 :デビルマン:2006/09/22(金) 16:53:43 ID:???
おまえの友達だろーーーーー自分の友達のなまえもわすれたのかよーーーーーーー最低だなおまえにせものなだけあってーーーーーー
遅くなってごめんよーーーーーーーー

327 :NAME OVER:2006/09/22(金) 17:00:04 ID:???
この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします
 ◇エロゲー(21歳未満立入禁止)  ◇FF&ドラクエ  ◇ギャルゲー  ◇携帯ゲーム、ポケモン


こっちへどうぞ

メトロイドプライムハンターズWi-Fi募集所 part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1151809574/l50

328 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:01:30 ID:???
(かまたま)ってだれていうかしね

329 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:06:31 ID:???
なかねーーよ

330 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:13:03 ID:???
おいお前勝負だ、にげんなよ
{戦う場所}国内

331 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:14:04 ID:???
ぜってー来い逃げたらたこ

332 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:25:09 ID:???
しゃべろぜー

333 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:25:56 ID:???
なんかひまだな

334 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:28:37 ID:???
エロゲーは?お前エロいな

335 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:46:00 ID:???
ああーーーーーーーーーーー

336 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:49:10 ID:???
ああーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

337 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:54:40 ID:???
gfdftd

338 :デビルマン:2006/09/22(金) 17:55:47 ID:???
誰か勝負しおーよーー

339 :NAME OVER:2006/09/22(金) 19:24:54 ID:???
   / ̄ ̄\
 /   _ノ ,-、\
 |    | ̄   ̄|)
. |    `―、_,-´)   デビルマンとか厨房だろ…
  |      |=| ノ   .常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、 

340 :NAME OVER:2006/09/22(金) 19:29:25 ID:qSzzdmsC
          ┌┬┬┬┐
    ―――┴┴┴┴┴―――――、
   /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||     __________
  /.    ∧// ∧ ∧| ||      |||   ||  /
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___|||   || <  デビルマン を迎えに来ました
 ||_. *  _|_| ̄ ̄ ∪|.|.       |ヽ. _||  \__________
 lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'


341 :NAME OVER:2006/09/22(金) 21:13:34 ID:???
>>339
いちゃもんつけてるグラサン亀田にしか見えない

342 :NAME OVER:2006/09/22(金) 21:24:27 ID:???
>>341
       ____
     /⌒,―、⌒\
   ./| ̄ ̄    ̄ ̄|\   ごめんお!
  /::::::\      /::::: \
  |     ̄`H´ ̄   . |
  \     H       /

343 :NAME OVER:2006/09/22(金) 23:35:15 ID:???
誰か連投通報してくれ。これだけ無駄に連投すれば
即アク禁発動出来るハズ。

…俺?俺通報の仕方わからん(´・ω・`)

344 :NAME OVER:2006/09/23(土) 04:01:16 ID:???
>>343

   / ̄ ̄\
 /   _ノ ,-、\
 |    | ̄   ̄|)
. |    `―、_,-´)   削除要請板に通報すればいいだろ…
  |      |=| ノ   .常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、 

345 :NAME OVER:2006/09/23(土) 10:52:07 ID:???
>344
んじゃ任せた。



俺は削除整理板に行って来るけどな

346 :デビルマン:2006/09/23(土) 11:34:05 ID:???
あの、だれかおれとたたかってください

347 :NAME OVER:2006/09/23(土) 11:41:25 ID:???
また来た・・・

348 :デビルマン:2006/09/23(土) 12:22:43 ID:???
たたかわなきゃいきてられないもん

349 :NAME OVER:2006/09/23(土) 12:29:45 ID:o++ZPTrm
報告はこちらかな
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1157515016/

350 :デビルマン:2006/09/23(土) 12:33:04 ID:???
おーーサンキュウ

351 :デビルマン:2006/09/23(土) 13:30:55 ID:???
アメリカ人、弱すぎる


352 :デビルマン:2006/09/23(土) 13:31:58 ID:???
もっと強いやついないの?

353 :NAME OVER:2006/09/23(土) 14:05:12 ID:???
なんでこんなスレが荒らされてるんだ

354 :NAME OVER:2006/09/23(土) 14:22:24 ID:???
消えるまで一切相手にするな。レスするな。

以降、クズの放置推奨。

355 :デビルマン:2006/09/23(土) 15:29:42 ID:???
メトロイド悟るゲームオーバ10日目
を卒業をします!

356 :NAME OVER:2006/09/23(土) 17:01:14 ID:???
>>355
おいおい、卒業するなよ。
まだおまえを必要としている奴はいっぱいいるって。

357 :NAME OVER:2006/09/23(土) 17:24:06 ID:???
いないってば

358 :NAME OVER:2006/09/23(土) 17:47:07 ID:???
いるよ

359 :NAME OVER:2006/09/23(土) 17:50:48 ID:???
>>356
>>354

360 :NAME OVER:2006/09/23(土) 19:07:40 ID:???
相手してやれよ。かわいそうだろ?

361 :NAME OVER:2006/09/23(土) 20:35:35 ID:???
>360
つttp://nukonuko.ddo.jp/nukoup/img/935.jpg


362 :NAME OVER:2006/09/23(土) 21:23:22 ID:???
きゃわいいーw

363 :デビルマン:2006/09/23(土) 22:27:17 ID:???
卒業で、できないよなぜなんだよ!


364 :デビルマン:2006/09/24(日) 00:19:49 ID:???
必要としてる奴って?だれですか

365 :電車男:2006/09/24(日) 00:23:07 ID:???
はじめまして

366 :デビルマン:2006/09/24(日) 00:24:38 ID:???
電車男?

367 :デビルマン:2006/09/24(日) 00:25:23 ID:???
きたことあるぞ

368 :電車男:2006/09/24(日) 00:35:33 ID:???
みんな弱そう!(ははははh

369 :NAME OVER:2006/09/24(日) 04:29:14 ID:???
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     /   /⌒\ \      
    /. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \    
    |   `――、_,――´   |    メトロイド悟るゲームオーバ10日目
     \     |=|     /    を卒業をします!
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::\_.  _/:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     . `-´     | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)     H     /  ゝ  :::::::::::/     むしろPCを卒業しろおwwwwwwwwwwwwwwwwww
|     ノ      H     \  /  )  /
ヽ    /              ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

370 :電車男:2006/09/24(日) 08:36:39 ID:???
わかったよ

371 :電車男:2006/09/24(日) 08:47:53 ID:???
デビルマン必ず貴様を倒す!!

372 :デビルマン:2006/09/24(日) 08:49:37 ID:???
電車男お前をぜってたおす!!

373 :偽デビルマン:2006/09/24(日) 11:45:51 ID:???
やっといたぞ本物のデビルマン俺と勝負だ!!
☆5

374 :デビルマン:2006/09/24(日) 11:47:25 ID:???
おいおい俺に勝てるとおもってんのかよ
☆3

375 :偽デビルマン:2006/09/24(日) 11:55:18 ID:???
あー

376 :偽デビルマン:2006/09/24(日) 12:39:10 ID:???
くそ!負けた100回戦で・・・

377 :デビルマン:2006/09/24(日) 12:48:53 ID:???
だからいったじゃないか

378 :偽デビルマン:2006/09/24(日) 13:07:48 ID:???
みんな死ね・・・マンコマンコマンコマンコマンコマンコ

379 :デビルマン:2006/09/24(日) 13:10:09 ID:???
お前も死ねこのエロ

380 :NAME OVER:2006/09/24(日) 15:51:42 ID:rYfbEVDC
>>349
すまん、デビルマンのレス全部抽出して逝ってみたんだが、そのスレ500kBを
越えてて書き込み出来なんだ。
抽出したヤツは保存してあるから、いつでも規制か削除に書けるよ。他にどこに
書いたらいいんかな?

381 :NAME OVER:2006/09/24(日) 16:00:46 ID:???
>>380
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド40【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1159012327/l50

382 :NAME OVER:2006/09/24(日) 16:11:55 ID:???
>>381
いま貼って来たけど、あんなんでいいんかな…。
何しろあのスレに書いた事ねーからな…とにかくサンクスです!

383 :NAME OVER:2006/09/24(日) 21:39:41 ID:AMhpfpnn
なんかデビルマンでkskしてるな

384 :デビルマン:2006/09/24(日) 23:26:35 ID:???
そんなに俺を怒らせて死にたいかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

385 :NAME OVER:2006/09/24(日) 23:28:56 ID:???
レスアンカーは極力使うなよ、おまいら

386 :NAME OVER:2006/09/25(月) 03:22:39 ID:???
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     /   /⌒\ \      
    /. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \    
    |   `――、_,――´   |    そんなに俺を怒らせて死にたいかーーー(ry
     \     |=|     /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::\_.  _/:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     . `-´     | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)     H     /  ゝ  :::::::::::/     お前が怒っても全然怖くないおwwwwwwwwwwwwwwwwww
|     ノ      H     \  /  )  /
ヽ    /              ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

387 :NAME OVER:2006/09/25(月) 05:56:34 ID:???
デビルマン[でびる]

↑コイツの連投は既に通報されています。
コイツのレスにレスしない様にお願い致します。

388 :NAME OVER:2006/09/25(月) 06:03:36 ID:oKFrQdV+
>>387
ハンターズスレ側は通報した?

389 :NAME OVER:2006/09/25(月) 08:19:58 ID:???
ゲームセンターCXで初めて初代を見たんだがボス戦でいきなり逃げてワロタ

390 :NAME OVER:2006/09/25(月) 12:25:41 ID:???
>>389
スレ違いだがボス回避は大魔界村がツボったな
1面で
ワーイクリア〜
↓いきなり巨大ボス
ゥワァァァァァァァァ〜ッ(退避)
アーサーが意気揚々とクリアしようとしてボスが出た瞬間逃げる様は吹いた

391 :382:2006/09/25(月) 13:27:55 ID:???
>>388
俺そっち見てないから通報してない('_`)

392 :NAME OVER:2006/09/25(月) 13:52:12 ID:???
機種はなんでもいいからスーパー以上のマップの広さと自由度と
次どこへ行けばいいかわからないって感じの2Dメトロイドを早く出してくれ

初心者にはフュージョンとゼロミでサービスしたからもういいだろ

393 :NAME OVER:2006/09/25(月) 16:18:45 ID:???
>>392
出来てないよw
あんなにテンポが速いゲームは初心者に向いてないよ

394 :NAME OVER:2006/09/25(月) 18:56:00 ID:???
>>393
それでもフュージョンはナビあったし自由度は少ない

ゼロミも完全にナビあるし難易度は簡単


これがクリア出来ない奴はゲーム初心者じゃなくてゲームやらない人だろ
それかこのゲームが自分に合わなかっただけか

395 :NAME OVER:2006/09/25(月) 20:56:08 ID:???
>>389
そこよりもマザーブレインに神風特攻したり脱出シーンで思いっきり焦る有野にワラタ。

396 :NAME OVER:2006/09/25(月) 21:15:22 ID:???
>392
改造スレにGO!

397 :NAME OVER:2006/09/25(月) 21:32:23 ID:???
>>392
正直スーパーよりその二作の方が難しい
ナイトメアや母脳に何回殺されたやら

398 :NAME OVER:2006/09/25(月) 22:08:32 ID:???
>>397
まぁ確かにスーパーのボスは弱いな

でも俺はそんなことが言いたいんじゃないんだよ

399 :NAME OVER:2006/09/25(月) 22:21:35 ID:???
制限プレイだとフュージョンもゼロミッションも難しすぎだな

400 :NAME OVER:2006/09/25(月) 22:48:48 ID:???
制限プレイっつーか昔はミサイルが効くこと知らなくてずっとチャージで戦ってた
スポア・スポーンにすらチャージだった

401 :NAME OVER:2006/09/25(月) 23:06:22 ID:???
 (└v┘)  めとぽっぽ
目(   )フ
   v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )

402 :NAME OVER:2006/09/26(火) 00:18:05 ID:???
>>394みたいのがゲームを衰退させていくんだろうな・・・と思ったり

403 :NAME OVER:2006/09/26(火) 01:19:52 ID:???
>>402
なぜに

404 :NAME OVER:2006/09/26(火) 02:23:20 ID:XkFzjnsf
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     /   /⌒\ \      
    /. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \    
    |   `――、_,――´   |    みたいのがゲームを衰退させていくんだろうな・・・と思ったり
     \     |=|     /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::\_.  _/:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     . `-´     | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)     H     /  ゝ  :::::::::::/     お前のレスもゲームを衰退させてるおwwwwwwwwwwwww
|     ノ      H     \  /  )  /
ヽ    /              ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

405 :NAME OVER:2006/09/26(火) 03:56:15 ID:???
どっちにしろやっぱり>>394の主張はどこかおかしい。
今までゲームをしてきてない人の事をゲーム初心者と言うんじゃないのか。

406 :NAME OVER:2006/09/26(火) 08:17:42 ID:???
>>401
まさかここであゆぽっぽに会うとはwww

407 :NAME OVER:2006/09/26(火) 12:22:19 ID:???
待て、ちんぽっぽは知ってるがあゆぽっぽって何だ

408 :NAME OVER:2006/09/26(火) 13:12:02 ID:???
>>404
いちーちデカいAA貼るな小僧。

409 :NAME OVER:2006/09/26(火) 13:51:48 ID:???
本人はおもしろいと思って貼ってるんだから
そっとしておいてあげなよ

410 :NAME OVER:2006/09/26(火) 16:12:52 ID:???
俺は>>394だが>>404は別の奴だぞ

411 :NAME OVER:2006/09/26(火) 16:58:43 ID:???
       ____
     /⌒,―、⌒\
   ./| ̄ ̄    ̄ ̄|\   みんな仲良くしようお!
  /::::::\      /::::: \
  |     ̄`H´ ̄   . |
  \     H       /

412 :NAME OVER:2006/09/26(火) 17:19:19 ID:???
メトロイドに限らず
求道者はあえて自らを難度の高い状態に追い込むものなのだ!

413 :NAME OVER:2006/09/26(火) 17:33:03 ID:???
>>393
ほとんどゲームをやらないうちの姉でも両方クリアできてたけどね
いくら初心者でも簡単すぎたら萎えるだろ。

414 :NAME OVER:2006/09/26(火) 17:44:59 ID:???
       (⌒つ     (⌒つ
       ヽヽ     //
        ヽ(└v┘)/ しるかばか
         |  |
         |  |
       ∩ ノ ノ ノ
       \_/_/

415 :NAME OVER:2006/09/26(火) 19:30:32 ID:???
>>393
ゲーム初心者はメトロイドなんてムズそうなゲームやらん、やっても投げる

つーかイージーモードとかエキスパートモードとか、そういう発想はないのかなぁ
ベリーイージーはアホでもクリアできて、本当にアクションかと疑わせるシステム
エキスパートは新MAPでクソ広くてレーダーとか使用不能でアレやコレや、とかさ
どーにでもなるだろ。既存のゲームでそういう試みしてるゲームもたくさんあるし

416 :NAME OVER:2006/09/26(火) 19:40:42 ID:???
あるじゃねえか制限とかタイムアタックとかさ

417 :NAME OVER:2006/09/26(火) 21:05:27 ID:???
でもみんな同じ条件で差が出るから面白い面もあると思うよ
このシリーズはいわゆるライトユーザーに媚びて量産しないで濃いーのを作って欲しい
まあプライムとかあるし頑張ってるとは思うが

418 :NAME OVER:2006/09/26(火) 21:08:24 ID:???
ナビなくして自由度増やしてマップ広くしてほしいって言いたかったんだがな

419 :NAME OVER:2006/09/26(火) 21:12:26 ID:???
わざわざ新マップとか作るくらいなら
その労力を既存のマップの作りこみとかにかけて欲しい所なんだが

420 :NAME OVER:2006/09/26(火) 23:44:22 ID:???
確かにアドバンスの二作はマップが狭い。

421 :NAME OVER:2006/09/27(水) 00:20:56 ID:???
フュージョンはナビ形式、ゼロミは元が初代だから仕方ないって感じもするけどな
そもそも初代〜スーパー間でも色々変わってきてたんだから、スーパーを規範にするのもおかしい話だ

あと、難易度は選択性じゃなくて、何回も失敗しつつもやっていくうちに上達してクリアできるってのがいいだろ
ベリーイージーとか絶対いらない

422 :NAME OVER:2006/09/27(水) 00:40:37 ID:???
ナビなくして自由度増やしたから面白くなるかどうかは少し疑問もあるがな。
個人的にはゼロミよりフュージョンの方がはるかに面白かった。
なんでフュージョンの方が面白かったのかと聞かれると困るものだが。

423 :NAME OVER:2006/09/27(水) 00:55:07 ID:???
もうこれでいいわ

「スーパーで新マップ」

424 :NAME OVER:2006/09/27(水) 01:04:32 ID:???
スーパーはバーチャルコンソールでおk
何を変更しても文句を言われるのは間違いないし

425 :NAME OVER:2006/09/27(水) 01:07:54 ID:???
改造スレにGO!

50も進んでないぜ・・。

426 :NAME OVER:2006/09/27(水) 01:37:29 ID:???
>>422
まぁそこは人それぞれってやつだな

427 :NAME OVER:2006/09/27(水) 06:55:53 ID:???
フージョンでた頃って、
市場拡大を狙ってたのか、GBでの難易度低下が流行ってた記憶が。
ファイアーエムブレムしかり、ワリオランドしかり・・・。

だからメトロイドもナビ搭載したんだろうよ。

428 :NAME OVER:2006/09/27(水) 07:00:11 ID:???
なんという神ゲー・・・
ゲームタイトルを見ただけでワクワクしてしまった
この俺は間違いなく勘違い。メイドロボに見えた
       
   / ̄\
  | └v┘.|
   \_/

429 :NAME OVER:2006/09/27(水) 14:22:15 ID:???

   
 ⊂(└v┘)  
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J

   
 (└v┘)⊃ 
( ⊃  /   
 |(⌒) ダダッ
  し` 三 


     
     (└v┘)  <シャインスパァーク!
    / つ つ
    (_⌒ヽ      (´⌒(´
     )ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;         
    ギュオオオン!!     


430 :NAME OVER:2006/09/27(水) 16:47:34 ID:???
最近このスレカオスだな

431 :NAME OVER:2006/09/27(水) 19:13:45 ID:???
なんだこのガ板

432 :NAME OVER:2006/09/27(水) 19:18:20 ID:???
練り歩きのガイドライン前なかったっけか。

433 :NAME OVER:2006/09/27(水) 20:00:26 ID:???
>>430

最近このスレオカズだな


に見えた

434 :NAME OVER:2006/09/27(水) 20:09:18 ID:???
誰かメイドロボの画像持ってきてくれ

435 :NAME OVER:2006/09/27(水) 20:49:30 ID:???
ttp://www.as-seen-on-tv-products-store.org/robomaid/robo-maid.jpg


436 :NAME OVER:2006/09/27(水) 23:25:27 ID:???
>>435
こんなんにご主人様なんて言われても嬉しくない

437 :NAME OVER:2006/09/28(木) 06:47:29 ID:???
ttp://age.oops.jp/boomimg/img/image018.jpg

438 :NAME OVER:2006/09/28(木) 13:55:59 ID:???
それメイドじゃなくてナースじゃね?

439 :NAME OVER:2006/09/28(木) 14:47:31 ID:???
いや、これはメイドロボって設定だったはず
片っ端から物を掴んで投げ飛ばすが

440 :NAME OVER:2006/09/28(木) 19:38:01 ID:???
画像を見ずに言うがマリナか

441 :NAME OVER:2006/09/29(金) 04:55:38 ID:X1+9g1KD
>>440
メイドロボでそれを当てるおまいスゴス

>>438
ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ N64/エニックス 開発トレジャー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%86%E3%81%91%E3%82%86%E3%81%91!!%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA

確か海外版は発売元が任天堂だったはず。
トレジャーらしい作品。フリフリアクションがいい。

442 :NAME OVER:2006/09/29(金) 18:30:34 ID:???
メトロイドスレでそんなの力説されても困る

443 :NAME OVER:2006/09/30(土) 00:01:06 ID:???
メイドロイド雪乃丞をメトロイド雪乃丞だとしばらく思ってた

444 :NAME OVER:2006/09/30(土) 02:52:53 ID:???
嘘をつけ

445 :NAME OVER:2006/09/30(土) 07:10:45 ID:???
パワーボムでボムジャンプできるけど、意味なくないか

446 :NAME OVER:2006/09/30(土) 12:48:28 ID:???
>>445
出来なかったらおかしいとか言って叩かれるから

今気づいたけど2Dメトロイド出ても最初からボムジャンプ、三角飛びを駆使してしまって純粋に楽しめない気がする

447 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:10:00 ID:???
使わなきゃいいだけだと思うのだが

448 :NAME OVER:2006/09/30(土) 13:22:37 ID:???
俺は最後にやった2Dメトロイドがスーパーだったけど
次にどこ行くかわからなかったがゆえに、一週目はアイスビームやグラップリングビーム、
パワーボムを取る前に壁蹴り使ってウェイブビームをとったりしたよw

449 :NAME OVER:2006/09/30(土) 18:01:21 ID:???
>>448
ウェイブビームでクロコマイヤーを殺すのが好きだった。

450 :NAME OVER:2006/09/30(土) 18:47:06 ID:???
出る予定もないのに変な心配すんなよ

451 :NAME OVER:2006/09/30(土) 18:51:11 ID:???
DSで2Dメトロイド出たらGBAよりボタン数増えるしもっと面白くなりそう
下画面に武器セレクトを表示してタッチで選択させればスーパーの武器選択の煩雑さも解消できそうだな

452 :NAME OVER:2006/09/30(土) 18:53:33 ID:???
GBAの操作はきちんと洗練されてるんだから
スーパーみたいに無駄にボタンを増やさない方がいい

453 :NAME OVER:2006/09/30(土) 21:05:38 ID:???
>>451
一旦手離して武器選択とかめんどくさくないか

454 :NAME OVER:2006/09/30(土) 21:47:36 ID:???
ポケモンみたいなアクション要素を要求しないものか、ハンターズみたいに常時片手+タッチのような操作じゃないとタッチパネル使うのは向いてないな

455 :NAME OVER:2006/09/30(土) 21:55:17 ID:???
マリオみたいにアイテムストック呼び出す程度ならタッチでもいいが、
武器選択だとめんどくさそう・・・下画面はマップでいいよ。

456 :NAME OVER:2006/09/30(土) 22:16:33 ID:???
マップでも十分便利だよな

確かDSのゼルダ新作は自分でマップにメモを書けるんだが
これこそメトロイドに欲しい機能な気も

457 :NAME OVER:2006/09/30(土) 22:36:54 ID:???
むしろマップエディットとかに使って欲しいタッチパネル

458 :NAME OVER:2006/10/01(日) 16:47:23 ID:???
>>452
GBAのままだとグラップリングとXレイが出来ないな。
あと、スピードブースターが勝手に発動するのがウザイ

459 :NAME OVER:2006/10/01(日) 17:11:35 ID:???
次の2Dシリーズでは手に入れた能力のオンオフ復活きぼん

460 :NAME OVER:2006/10/01(日) 17:58:38 ID:???
         \           死亡と言えば?   ./スペガシンダ    シボウモナー     シボォォォッ
          \        ∧_∧ ∩死亡だろ! / ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧
            \      ( ・∀・)ノ______  /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
  死亡だって ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\   〉 〉 く く   //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /   『スペランカーが死亡するスレ』
  / (;´∀` )_/       \  < カ ま >
 || ̄(     つ ||/         \< ゼ    >           死亡
 || (_○___)  ||            < ギ た >
――――――――――――――― .<リ    >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧    死亡    < か   >    ∧_∧死亡∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)           /∨∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )< 死亡
    _____(つ_ と)___      ./        .\ (    )__(    ) \_______
 . / \        ___ \    /   ∧_∧   \∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\___ヽ   /γ(⌒)・∀・ )    \   ;> <     ;>   ./ ┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ 死   \↑ ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\亡     \死亡 | | ┃
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! !       \

自分でもつまらないので死亡

461 :NAME OVER:2006/10/01(日) 17:59:32 ID:???
誤爆

462 :NAME OVER:2006/10/01(日) 23:35:00 ID:???
な、なんだこのスレ懐かしすぎだろ
スーパーのボス名とかゲーム中に出てこないから名前でかたられてもわかんねぇよ
リドリーとマザーとクレイドとドレイゴン(タツノオトシゴだよな?)くらいは分かるが



どうでもいいがスーパーは難易度がヤバすぎて悶絶する

463 :NAME OVER:2006/10/01(日) 23:57:56 ID:???
>>462
>ドレイゴン(タツノオトシゴだよな?)
違います。
タツノオトシゴの口があんな虫っぽいものと思う?
あんな緑の装甲がタツノオトシゴにある?
ほら、あれだよ。マリーディアのボス。

>スーパーは難易度がヤバすぎ
俺はむしろ普通のゲーマーがやる程度の難易度と感じたんだがな

464 :NAME OVER:2006/10/02(月) 00:40:32 ID:???
マップを探索するという点では難しい(と言うか詰まる)が
アクション的な難易度はそこまで高くない気がす

465 :NAME OVER:2006/10/02(月) 02:46:38 ID:???
スーパーの難易度高いっつっても初プレイ大体10〜15時間くらいで終わるじゃんアイテム100%狙わなかったら
遅くても30時間あれば越せるしアクション面は全然難しくないし

大した難易度じゃないと思うが

466 :NAME OVER:2006/10/02(月) 03:14:27 ID:???
そういえば俺ゲームオーバー回数はフュージョンのほうが多かった

467 :NAME OVER:2006/10/02(月) 04:38:19 ID:???
難しいかどうかは本人の技量や年齢性別その他もろもろしだいなんだから、
いちいち難しくないなんて反論しなくてもいいじゃん。

468 :NAME OVER:2006/10/02(月) 11:35:10 ID:???
>>465
レゲー板って必ずこういう奴いるよな
自分が簡単だと思う奴は全部難易度低いもんだと思ってるんだろうか
大体>>462はアクションが難しいなんて一言も言ってないと思うんだが

469 :NAME OVER:2006/10/02(月) 16:56:55 ID:???
>>467
俺は難しくないと思った
これでいいか?別に反論したつもりはなかった

>>468
悪かったな
つうか大した難易度じゃないと思ったって書いただけでなんでそこまで言われるんだよ

470 :NAME OVER:2006/10/02(月) 18:29:00 ID:???
>>463
間違ってたのか・・・ドレイゴン・・・
難易度の話はアイテムの場所とか隠しルートの話な

>>466
俺はフィージョンの方が楽だと思た

>>465.>>469
スマン何が難しかったのか書くべきだったな
アイテム100%が難しかったんですよ


なんか俺が来たせいで荒れ気味だな 正直すまんかった


471 :NAME OVER:2006/10/02(月) 18:55:37 ID:???
口調が原因かと存じ上げます・・・。

472 :NAME OVER:2006/10/04(水) 21:22:02 ID:???
半年練り歩け

473 :NAME OVER:2006/10/04(水) 21:36:00 ID:???
>>469
ゲーマー乙wwwww

まぁそんなことはどーでもいいが、>>465は句読点なさすぎで意味を取り違えそうになった俺

474 :NAME OVER:2006/10/04(水) 23:00:07 ID:???
2Dのメトロイドもうでねーのかなぁ
やっぱ2Dがいい

475 :NAME OVER:2006/10/04(水) 23:49:52 ID:???
時代は体感

476 :NAME OVER:2006/10/05(木) 01:17:47 ID:???
>>474
中途半端だったり安っぽいのを乱発するくらいならば要らないな。
出すならば、スーパーやプライムくらいガチの大作を数年に一本で良いよ。

477 :NAME OVER:2006/10/05(木) 01:26:34 ID:???
>>242の、チャージビームのとこの地形すり抜けってどうやるんだ?
チートじゃなくてテクだよな?

478 :NAME OVER:2006/10/05(木) 02:24:22 ID:???
やっぱメトロイドは2Dだよな。






と3Dのメトロイドやったことない俺が言ってみる

やっぱやるべきかねぇ GCも安くなっただろうし
でもPS2すら持ってないのよ俺

479 :NAME OVER:2006/10/05(木) 02:39:39 ID:???
ディスクシステムのしか知らないんだが。

480 :NAME OVER:2006/10/05(木) 03:06:25 ID:???
>>478
もうちょっと待ってWiiを買えば?
GCのソフトも出来るし、最新作のメトロイドプライム3も出来るよ

後、バーチャルコンソールで、
初代とスーパーが多分出来る用になると思う

481 :NAME OVER:2006/10/05(木) 06:20:59 ID:???
>>477
あのムービーはチートだよ
なんか速度が遅くなるのを使って短距離チャージしてるし、他にもいろいろやってる

482 :NAME OVER:2006/10/05(木) 07:56:06 ID:???
コラプション先にやったらプライム1,2は操作がまどろっこしくて遊べなくなりそう。

483 :NAME OVER:2006/10/05(木) 16:50:50 ID:???
コラプションは同時発売じゃないんだから、Wiiと一緒にプライムとエコーズを買う

484 :NAME OVER:2006/10/05(木) 16:56:07 ID:bP4nZzpG
ここはピンボールで

どういうストーリーかは知らないがな!

485 :NAME OVER:2006/10/05(木) 17:30:43 ID:???
>>484
メトロイドプライム1と同じストーリー。

486 :NAME OVER:2006/10/05(木) 20:41:22 ID:???
ということはアレか?
オルフェオンでダメージ食らったときに、モーフボールにしかなれなくなったのか?

487 :NAME OVER:2006/10/05(木) 21:04:32 ID:???
>>481
チートは使ってないだろ

488 :NAME OVER:2006/10/05(木) 21:20:25 ID:???
>>486
そんなのわかんねぇよwwwww
あくまで外伝だしな。

489 :NAME OVER:2006/10/05(木) 21:36:34 ID:???
>>478
是非やるべし

490 :NAME OVER:2006/10/06(金) 10:52:54 ID:???
>>481>>487
どっちなの?

491 :NAME OVER:2006/10/06(金) 15:15:28 ID:???
チートの意味の取り方が人によって違うから

492 :NAME OVER:2006/10/06(金) 16:10:22 ID:???
チートって、いわゆる「隠しコマンド」って意味じゃないの?
あのムービーは、エミュレータに装備されたスロー機能を使って
るんだと思ふ。

493 :NAME OVER:2006/10/06(金) 17:58:32 ID:???
>>492
いくらなんでもそれはねーよwwwwwwwwwww

494 :NAME OVER:2006/10/06(金) 19:44:36 ID:???
チートはインチキの意で、海外では裏技をチートと呼ぶ。
裏技だけでなく、用意されている隠しコマンドもチート。

日本ではエミュやPARなどを用いた行為をチートと呼ぶので
裏技や隠しコマンドとチートは区別されることが多い。

495 :NAME OVER:2006/10/06(金) 20:10:53 ID:???
キッククライムもチートか

496 :NAME OVER:2006/10/06(金) 20:20:59 ID:???
レクチャーされるものはチートとは呼ばんだろ

497 :NAME OVER:2006/10/06(金) 20:54:39 ID:???
>>495
公式テクニックだしそれは違うかと
チートの区別って難しいな・・・

498 :NAME OVER:2006/10/06(金) 21:32:46 ID:???
チート → チート → 升

499 :NAME OVER:2006/10/06(金) 22:30:22 ID:???
チート、訳すと「ずるをする」
つまり、改造コードなどを使って通常プレイでは不可能な現象を起こすこと。

500 :NAME OVER:2006/10/06(金) 22:32:48 ID:???
要するに、ズルいと思えばそれはチート。
何をズルいと感じるかは人それぞれ。

日本の場合、チートは改造を指すことが多い。
改造とは、ゲーム内の数値を外部から弄くって、
ノーマルでは絶対に起こり得ないことを起こすこと。

>>242の動画はスロー、追記、裏技などあらゆる方法を使ってはいるが、
改造はしていないのでチートとは呼ばないのが普通だと思う。

>>477
「高さ2マスの空間と天井1マス」という条件がそろえばテクで天井抜け出来る。

501 :NAME OVER:2006/10/06(金) 22:40:11 ID:???
メトロイドのムービーは大体TAS(Tool Assisted Speedrun)だね。
どこでもシャインとかミサイル無限なんかの改造をしてるわけでない。
そんな事をしても面白くないのはやってる人達が一番知ってるわけだし。

502 :NAME OVER:2006/10/06(金) 22:51:09 ID:???
「常にブースト状態」とかは結構面白いんだけどな

503 :NAME OVER:2006/10/06(金) 23:04:38 ID:???
>>500
ほとんど助走なしでブーストしてるのはチートじゃないの?
あれ通常プレイじゃ不可能よ

504 :NAME OVER:2006/10/06(金) 23:38:16 ID:???
>>503
ttp://sukamax.hp.infoseek.co.jp/SuperMetroid/index.html


505 :NAME OVER:2006/10/06(金) 23:56:22 ID:???
>>503
504氏のリンクでだいたい分かってくれると思いますが。(Quick Boostの項)

ブースト発動の最低条件を突き詰めれば、ダッシュボタンを瞬間的に4回押すだけで済むんです。
普通なら85フレーム(1.5秒)ダッシュボタンを押し続けるところを、
4フレームしか押していないから、歩いているも同然。
だけど条件を満たしたのでブーストは発動するわけです。
本来30マスの助走が必要ですが、今では11マス程度でブースト出来ます。

ちなみに、このテクは通常プレイでも不完全ながら可能です。
助走を20マスぐらいまでは抑えられるんじゃないでしょうか。

506 :NAME OVER:2006/10/07(土) 00:45:28 ID:???
いや、実機には不可能な事をしている時点で十分に「チート」だと思うぞ

507 :NAME OVER:2006/10/07(土) 00:47:40 ID:???
GOTO 500

508 :NAME OVER:2006/10/07(土) 01:14:31 ID:???
ビスケットのムービーは、神または機械なら可能なプレイってことだと思ふ
人力じゃ不可能に近くても、理論上可能なら結構

while(1){

509 :NAME OVER:2006/10/07(土) 01:35:07 ID:???
それぞれ土俵が違うのよ。要するに。

実機プレイは純粋に実力を勝負し、人間の限界を目指す。
エミュプレイは理論上の最速・限界を追及し、そのゲームの極限を目指す。
改造はありえない状況を作り上げて、面白い・興味深い現象を模索する。

どれも一つのゲームの楽しみ方であって、
その結果できた動画もそれぞれの考えで楽しめばいいんジャマイカ。

510 :NAME OVER:2006/10/07(土) 01:56:05 ID:???
まとまったな。

break;

};

511 :NAME OVER:2006/10/07(土) 03:08:29 ID:???
チートかどうかは置いといて、>>242のプレイは
改造無しの実機でも理論上再現可能なわけだ。

512 :NAME OVER:2006/10/07(土) 03:54:23 ID:???
しかしニュータイプじゃないとムリ。

513 :NAME OVER:2006/10/07(土) 06:02:21 ID:???
ニュータイプっていうより、もうボタンのゴムのレスポンスとか
そういうレベルの話になるな。
カバー外して基盤を直接鬼連打すればできるかもわからん。
人間の指の筋肉で1フレーム/1発の連打ができるかはわからんが
コスリ連打とか10円玉コスリみたいな補助を行えば可能かもしれないからな。

514 :NAME OVER:2006/10/07(土) 08:32:39 ID:???
ようはその人なりのルールがあって
それにのっとって限界に挑戦してるわけだから、
一般的なルールとは違うだろうけどその挑戦は理解できるよ。
楽するためだけにチートしてるなら見る価値ないけどな。

515 :NAME OVER:2006/10/07(土) 11:02:46 ID:???
実機でのボス逆走プレイでリドリー撃破する人もいるぐらいだしのぅ。

516 :NAME OVER:2006/10/07(土) 23:01:11 ID:???
各種ビームを一つだけセットしてチャージして
パワーボム使ったら特殊な効果が起こる技って何て名前だったっけ

517 :NAME OVER:2006/10/07(土) 23:33:34 ID:???
>>516
そこまで難しい技は無い

パワーボムを選択し、チャージとアイス、プラズマ、スペイザー、ウェイブの
どれかのビームだけ装備してチャージ(撃たない)をする技なら四種全部知ってる

518 :NAME OVER:2006/10/08(日) 01:29:19 ID:???
そう、それのことだ
上手く説明できなかった

519 :NAME OVER:2006/10/08(日) 14:14:03 ID:???
そうだ、名前を聞いてるんだったな
チャージアイス→ダイヤモンドダスト
チャージウェイブ→アステロイドベルト
チャージスペイザー→スターダストシャワー
チャージプラズマ→忘れた

520 :NAME OVER:2006/10/08(日) 18:38:31 ID:???
エメラルド…

スプラッシュ?

521 :520:2006/10/08(日) 18:41:37 ID:???
スプラッシュであってた。

ついでにパワーボム使って回復
クリスタルフラッシュ

522 :NAME OVER:2006/10/08(日) 19:05:10 ID:???
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }| } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ   
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', 
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 )     >>520!!
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 ( 
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l  
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |  
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///   
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \

523 :NAME OVER:2006/10/08(日) 22:58:35 ID:???
スペイザーレインじゃなかったっけ?

524 :NAME OVER:2006/10/08(日) 23:41:33 ID:???
>>523
どれの事かね?
「スペイザー」じゃなくて「スペイザーレイン」なのか
チャージプラズマの技は「スペイザーレイン」なのか
チャージスペイザーの技は「スターダストシャワー」じゃなくて「レイン」なのか
チャージスペイザーの技は「スターダスト(ry」じゃなくて「スペイザーレイン」なのか



それともあれかね?
スペランカー?

525 :NAME OVER:2006/10/09(月) 00:22:16 ID:???
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Items_in_the_Metroid_series
アイスバリアー
ウェイブオービター(オーバイター?)
スペイザーレイン
プラズマクラッシュ
とあるが…

526 :NAME OVER:2006/10/09(月) 00:24:18 ID:???
>>525
英名ではそうなんだろう。

527 :NAME OVER:2006/10/09(月) 00:28:06 ID:???
そもそも使わないので無問題

528 :NAME OVER:2006/10/09(月) 05:47:09 ID:???
http://njoy.pekori.to/me3_06.html
これじゃないの?

529 :NAME OVER:2006/10/09(月) 21:47:55 ID:???
それだな

エメラルドスプラッシュって名前はどうにかしてほしかったけどな
よりにもよってアレと被るなんて…

530 :NAME OVER:2006/10/09(月) 22:16:51 ID:???
むしろ意図的じゃね?
スーパーメトロイドの発売日って、JOJOで花京院出てきてから5年くらいたってるぞ

531 :NAME OVER:2006/10/09(月) 23:33:20 ID:???
レロレロレロレロ

532 :NAME OVER:2006/10/10(火) 00:04:07 ID:???
プラズマとエメラルド、スプラッシュってのも全然イメージ違うのに…
何を思ってつけたんだろうな

533 :NAME OVER:2006/10/10(火) 00:33:36 ID:???
シャインスパークもゲッターロボと被ってるし、意図的だろ

534 :NAME OVER:2006/10/10(火) 03:23:28 ID:???
                、     ‐;、
             _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
           i、|` ⌒ヾ 、`、/  ノi ‐'ソ
           ト、/  =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
           'ァl! /  、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `) >>529
              {i/,ノ  | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
            {/ ,ノノ !|..:::.  .:')ノ li; } l/ lヽ   何か問題でも?
           r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ  
              |{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l  
           l>,i  l  ̄  ,:::l;:' ̄l |、   ヽ |! | 
          O'ri!l  |   、;/  '/ `O  ,!ノ /  
           |\ヽ  -===-‐ /ノ!   く 」'   
           l``ヽ、\  'T'' //!   _ノノ
              |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
          ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
      ,.. ィ"i  l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、

535 :NAME OVER:2006/10/10(火) 05:28:21 ID:???
いっそエメスプは前方に沢山弾を発射して欲しかったw

536 :NAME OVER:2006/10/10(火) 07:26:40 ID:???
(°Д°)

537 :デビルマン:2006/10/10(火) 07:56:28 ID:???


538 :NAME OVER:2006/10/11(水) 01:34:09 ID:???
コラプションではビームがスーパー仕様になるらしいので
プラズマビームのチャージコンボはエメラルドスプラッシュです
とか言ったりして…

539 :NAME OVER:2006/10/11(水) 01:49:13 ID:???
じゃあ前方に弾が飛ぶしかないな!!!
うっひょぉぉぉぉぉ

540 :NAME OVER:2006/10/12(木) 09:27:19 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=RXVA_RDzxss
なんだなんだ、ここにいる奴らもこれくらい上手いのか?
正直全然上達しない(´Д⊂なんであんなに壁蹴りできんだよぉ

541 :NAME OVER:2006/10/12(木) 09:38:47 ID:???
それ世界記録っすよ

542 :NAME OVER:2006/10/12(木) 12:47:25 ID:???
世界記録にしてはミスが多いような

543 :NAME OVER:2006/10/12(木) 15:55:53 ID:???
ttp://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1150.html#more
こっちの方が早くね?

544 :NAME OVER:2006/10/12(木) 16:24:20 ID:???
グーグルのがだいぶ早いね。
ドレイゴン2ターンで殺してるし

545 :NAME OVER:2006/10/12(木) 16:44:41 ID:???
2ターン目でネチョネチョした物体を吐いてくれたら
俺等も2ターンで倒せるだろ

546 :NAME OVER:2006/10/12(木) 17:33:17 ID:???
現在の実機風プレイ世界最速はゲーム内36分、TASだと27分のはず

547 :NAME OVER:2006/10/12(木) 18:29:54 ID:???
つーかコースとかパターンとかあれだけ熟知してんだから、世界トップクラスなのだけは間違いないだろw
ていうか、やろうと思えば似たような事できる猛者がこのスレに結構いそうなのが恐ろしい

548 :NAME OVER:2006/10/12(木) 19:22:37 ID:???
>>540 は実機プレイの世界記録
>>543 は追記プレイの世界記録
だす。

549 :NAME OVER:2006/10/12(木) 21:05:38 ID:???
おまえら何分よ?俺49分

550 :NAME OVER:2006/10/12(木) 21:09:40 ID:???
>548

いやだから、どっちももう古いってば。
両方抜かされてる。

551 :NAME OVER:2006/10/12(木) 22:00:27 ID:???
え、じゃ新記録はどれ?

552 :NAME OVER:2006/10/13(金) 08:51:50 ID:???
しかし手動でもあそこまでできるもんだな
未だに武器選択ミスってる俺には別のゲームに見える

553 :NAME OVER:2006/10/13(金) 11:22:10 ID:???
フュージョンの最速動画の鳥人像戦はヤバい。

554 :NAME OVER:2006/10/13(金) 13:29:01 ID:???
>>550はプレイ時間とクリアタイムを勘違いしてるんじゃない?

>>540 はsmokey氏のノーセーブ世界記録 38分クリア
ttp://www.archive.org/details/SuperMetroid_SS_038_HQ
>>543 はTerimakasih氏の追記プレイ世界記録 27分クリア
ttp://tasvideos.org/311M.html

これで間違いないはず。
近く両方とも抜かされる運命にあるのは確か。

555 :NAME OVER:2006/10/13(金) 14:15:58 ID:???
>554
実機プレイは疾風さんの35分じゃないの?
てりまかしさんのは100%とany%で勘違いしてた、すまん。

556 :NAME OVER:2006/10/13(金) 21:08:20 ID:???
>>555
実機プレイのany%はノーセーブとセーブ有りの2種あって、ノーセーブは>>540がトップ。
セーブ有りは微妙なところで。本来なら疾風さんの35分が世界記録だと言いたいのだけど、
公に配布されておらず、残念ながら参考記録の憂き目にあっている状態。
世界ではsmokey氏の36分がまだセーブ有りの世界記録だと認知されてる気がする。

ともあれ話が出たので、みんなで疾風さんの35分動画見ませんか?
「スーパーメトロイド研究所」という所にダウンロード方法が書いてあります。

557 :NAME OVER:2006/10/13(金) 22:26:39 ID:???
今日なんとなくマザー相手に、ベビーが来ても動ける裏技やってたら、
突然サムスがしゃがんだまま左に動き始めたwww

で、ダメージくらいまくって死んだwww

558 :NAME OVER:2006/10/15(日) 12:15:45 ID:???
スーパーはミサイルやパワーボムの爆発音とか、効果音が低くて鈍いのがいいよな
GBAのもあんな感じだったらよかったんだが…

559 :NAME OVER:2006/10/15(日) 17:01:35 ID:???
今はDSハンターズの改造が問題。空飛びやがったサムスが

560 :NAME OVER:2006/10/15(日) 17:02:08 ID:???
今はDSハンターズの改造が問題。空飛びやがったサムスが

561 :NAME OVER:2006/10/15(日) 21:11:57 ID:???
なんで二回言うのかな?かな?

562 :NAME OVER:2006/10/15(日) 21:27:16 ID:???
>>558
アドバンス経験した後スーパー初プレイして酢味噌を壁に撃ち込んでしびれますた

563 :NAME OVER:2006/10/16(月) 17:58:53 ID:???
ゼロミのキー配置(ダッシュキーは別)+スーパーのスピード・操作感+リデザイン並みの広さ
で2Dでねえかな…

564 :NAME OVER:2006/10/16(月) 20:08:27 ID:???
そーいえば、Wiiのダウンロードでゲームが出来るってヤツは、
ファミコンやメガドラのソフトもあるからキーコンフィグ出来ないと困るな

565 :NAME OVER:2006/10/17(火) 20:39:33 ID:???
スーパーってメニュー画面にしてる時ってタイムに加算されてるの?

566 :NAME OVER:2006/10/17(火) 20:50:59 ID:???
されないお( ^ω^)

567 :NAME OVER:2006/10/17(火) 20:52:30 ID:???
>>566
わかったありがと

568 :NAME OVER:2006/10/17(火) 22:26:52 ID:???
最速動画のクイックブーストがツールだとしても
あの神がかったキッククライムもやっぱりツール?

569 :NAME OVER:2006/10/18(水) 00:56:18 ID:???
2Dの中でスーパーの操作感は一番いいと思うけど
移動しないと回転ジャンプできないのはどうにかして欲しいな
方向キー入れてたら回転ジャンプできるようならいいんだけど

>>563
それにさらに上記のFix+パワーグリップとかどうか
というか現実問題ボタン増えれば制御可能なアクションは増えるから
いざ新作作るとなるとスーパーのときよりかは操作性良くなるとは思うんだけどね…

570 :NAME OVER:2006/10/18(水) 15:19:23 ID:???
>>566
最速動画でもやたら急ぐから加算されてると思ってたわ

571 :NAME OVER:2006/10/18(水) 19:17:06 ID:???
最速動画は細かいところにこそ気を使うから見てて飽きない

572 :NAME OVER:2006/10/19(木) 04:03:56 ID:???
>>570
俺もだ。なんか知らんが異常に速いもんな

573 :NAME OVER:2006/10/19(木) 19:23:53 ID:???
もうさ、一ヶ月かかってもクリアできないような超絶広マップで2Dメトロイド出して
ネット対応でパッチ落としてMAP追加できるようにして、5年もしたら超絶巨大MAPになってるとかやってほしいよ

574 :NAME OVER:2006/10/20(金) 01:54:54 ID:???
>>573
アイテム100%にしようと思ったら10年かかるな

575 :NAME OVER:2006/10/20(金) 11:35:05 ID:???
>>573
5年もかかったら流石に飽きるだろ。佐賀

576 :NAME OVER:2006/10/20(金) 13:00:40 ID:???
移動だけで何日かかかりそうだな

577 :NAME OVER:2006/10/20(金) 18:25:39 ID:???
まあ銀河最大級の危機を30分で何とかするってのもすごいけどな

578 :NAME OVER:2006/10/20(金) 19:09:32 ID:???
>>570
時間削減してファイルサイズを少しでも小さくするためだろ

579 :NAME OVER:2006/10/20(金) 19:42:04 ID:???
pukiwikiってバリアスーツだよな

580 :NAME OVER:2006/10/21(土) 00:56:37 ID:???
>>579
確かにw

581 :NAME OVER:2006/10/21(土) 01:22:26 ID:???
>>579
どゆこと?

582 :NAME OVER:2006/10/21(土) 01:28:11 ID:???
>>579
似てるけど青いな
ブルーバリアスーツかな?

583 :NAME OVER:2006/10/21(土) 02:33:39 ID:???
ttp://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz3011.png
ttp://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz3011.png.html

はいよ>ぷきうぃき

584 :NAME OVER:2006/10/21(土) 12:54:50 ID:???
イクラ食ってるとモーフボールに見えてくる

585 :NAME OVER:2006/10/21(土) 13:42:07 ID:???
成る程、ロゴマークか。確かにバリアスーツだw

586 :NAME OVER:2006/10/21(土) 17:55:51 ID:???
>>575
俺たち10年たっても飽きずにスーパーメトロイドやってるんだぜ?

587 :NAME OVER:2006/10/21(土) 18:33:00 ID:???
今日、秋葉で懐かしい初代メトロイドのBGMが流れてたぞ。最初なんのゲームかわからなかったが
10秒後にメトロイドのエンディングテーマだとわかった。富士無線電機あたりの一面に
かなりでかく流れてた。

サビのチャララララーンラーラーチャララララーンの部分は毎度毎度エロスを感じます。

588 :NAME OVER:2006/10/21(土) 22:30:13 ID:???
>毎度毎度エロスを感じます。

ねーよwwwwww

589 :NAME OVER:2006/10/22(日) 09:42:33 ID:xESwlk2s
空も飛べるはず

590 :NAME OVER:2006/10/22(日) 14:22:21 ID:???
>>558
ビームはフュージョンのプラズマが音・見た目とも好きだな。

591 :NAME OVER:2006/10/22(日) 14:50:50 ID:???
それに関しては同意
2Dのビームはフュージョンのプラズマが一番綺麗に思える

592 :NAME OVER:2006/10/22(日) 15:38:47 ID:???
「メガマン」と呼ばれるロボットを操りねり歩く。敵は銃で倒す。
ttp://blog66.fc2.com/g/gekkounomori/file/megamanbox_front.jpg

593 :NAME OVER:2006/10/22(日) 17:13:30 ID:???
>>591
そうかなあ。フュージョンのビームは連射すると「ビャビャビャビャ」って下品な感じになるから好きじゃないな。

594 :NAME OVER:2006/10/22(日) 17:47:05 ID:???
>>592
海外版ロックマンはパッケージの絵がすごいのが多いよな

595 :NAME OVER:2006/10/22(日) 17:50:45 ID:???
「ゼルダ」と呼ばれる少年剣士を操り中世世界を練り歩く。
敵は刀で倒す

596 :NAME OVER:2006/10/22(日) 19:53:58 ID:???
刀でか・・・・。
サムライだなw

597 :NAME OVER:2006/10/22(日) 21:10:38 ID:???
[::[_]::]
[+[_]::]

598 :NAME OVER:2006/10/22(日) 21:28:12 ID:???
[,::[( ゚д゚)]::]
[+[( ゚д゚ )]::]

599 :NAME OVER:2006/10/22(日) 22:22:19 ID:???
こっちみんなダブルスクリーン

600 :NAME OVER:2006/10/23(月) 09:16:15 ID:???
>>597-598
グリーンハウス?

601 :NAME OVER:2006/10/23(月) 23:00:25 ID:???
USBコントローラーのAボタンがすぐへたっちゃうんだよな。
実機でやってる人がうらやましいす。


602 :NAME OVER:2006/10/24(火) 00:49:56 ID:???
プレステパッドのコンバーター使ってるから楽勝だぜ

603 :NAME OVER:2006/10/24(火) 12:26:17 ID:Y1PCy+HT
プレステパットコンバーターって反応悪くね?シューティングの時なんか最悪なんだが

604 :NAME OVER:2006/10/24(火) 12:51:42 ID:???
エレコムのは秒間8フレームだったような
たしかサンワサプライのは秒間55フレーム

605 :NAME OVER:2006/10/24(火) 17:10:59 ID:???
そこでXBOXのコントローラをUSBに改造して直結ですよ。

606 :NAME OVER:2006/10/24(火) 18:28:15 ID:???
>>603
使ってるのが悪いんじゃね?俺のサンワサプライのだけど問題ないぜ

607 :NAME OVER:2006/10/25(水) 19:02:14 ID:???
FC版のディスクでメトロイドやってるんですが
最後のボスのマザーブレインの部屋のドアがあかないのです
ミサイル打ち込んでも、何を打ち込んでもビクともしないのです
ほかになにか仕掛けがあるのでしょうか?
それともバグってるのでしょうか
アドバイスお願いいたします

608 :NAME OVER:2006/10/25(水) 19:15:07 ID:???
スーパーメトロイドの「あるあるwww」
・マリーディアのガラス通路をパワーボムで壊すのに気付かない

609 :NAME OVER:2006/10/25(水) 19:42:31 ID:???
・パワーボムを使ったはいいが、しばらく待つ必要があるのに気づかない

610 :NAME OVER:2006/10/25(水) 20:14:21 ID:???
>>607
ツーリアン入口直後のオレンジドアはミサイル10発。
他にリドリー後の紫ドアもミサイル10発。

このゲームで10発ドアはこの2箇所だけ。

611 :NAME OVER:2006/10/25(水) 20:34:52 ID:???
>>610
ありがとうございます
なにかバグッてるみたいなのでもう1度最初からやってみることにします
ありがとうございました

612 :NAME OVER:2006/10/25(水) 22:16:55 ID:???
>>608
俺は、初めてやった時攻略本とか全然読まないで、何か自然に
あそこでパワーボム使ってたな。

>>609
しばらく待つんじゃなくて、一歩歩く。

613 :NAME OVER:2006/10/26(木) 07:39:30 ID:4/ZPJUJI
>>606 エレコムだあ 買い替えます 情報サンクス

614 :NAME OVER:2006/10/26(木) 15:32:05 ID:???
>>608
ガキの頃友達が買ったスーパーメトロイドにハマり、友達の家に4,5人で集まって進めていた時期があったが
最初壁ジャンプの地点で1週間詰まり、ガラス通路で完全に詰まったな。
ガラス通路で詰まってからは次第に友達全員が興味を失い、
一ヵ月後に自分でスーパーメトロイドと攻略本買ってクリアしたよ。
ガラス割った瞬間は感動モノだった。
そしてちょっと進んでマリーディアの音楽聞いた時は鳥肌立った。

615 :NAME OVER:2006/10/26(木) 15:59:31 ID:???
あれって直前に手に入るマリーディアのマップがヒントになってるんだよな
ガラス管の部屋から上下に部屋が伸びてるし下にセーブステーションがあるし
壊せるのがXレイスコープでわからないってのがな…

616 :NAME OVER:2006/10/26(木) 16:21:25 ID:???
あと、最初から壊れてるガラス通路もヒントになる

617 :NAME OVER:2006/10/26(木) 19:57:41 ID:???
絶妙な難易度なんだよなぁ

618 :NAME OVER:2006/10/26(木) 23:41:29 ID:???
壁蹴りで詰んで泣いた
幽霊船のボス倒せなくって泣いた
小学生でよくクリアできたよなぁ

619 :NAME OVER:2006/10/26(木) 23:47:50 ID:???
>>618
俺は小学生だけどドレイゴン以外楽に出来たんだが

620 :NAME OVER:2006/10/27(金) 00:30:21 ID:???
昔ボス戦の時は動きながら攻撃なんてできなかった

621 :NAME OVER:2006/10/27(金) 03:05:56 ID:???
ガラス割るのと同じくらい詰まったのが鳥人像の手の上で丸まりなんだがここで詰まる人はあんまりいなかったりするのか

622 :NAME OVER:2006/10/27(金) 08:49:41 ID:???
>>621
基本的に詰まるような事は無かった気が。

623 :NAME OVER:2006/10/27(金) 11:41:12 ID:???
グラップルが上手くいかなくて詰まる人もあんまりいなかったりする?
壁蹴りより難しかった印象があるんだが

624 :NAME OVER:2006/10/27(金) 17:52:33 ID:???
>>621 あの辺は、

「何か仕掛けがある」と思ってそこら中ボムる

丸まったまま鳥人像の上に乗る

偶然、手の上に乗って仕掛けが(ry

となるから、詰まる事はないし、いかにもな感じで手を出しているから
その上に乗ってみるとか、ボムッてみるとか考えそうなもんだがなぁ。

625 :NAME OVER:2006/10/27(金) 18:27:16 ID:???
俺がスーパーをやったときは鳥人像の手にモーフボールで乗るってのがはっきりわかる
プライムやゼロミをすでにプレイ済みだったので…すぐにピンときた

626 :NAME OVER:2006/10/27(金) 20:59:18 ID:???
初代で何度も試したぞ<モーフボール

627 :NAME OVER:2006/10/27(金) 23:29:47 ID:???
と言うか
鳥人像見るたびに意味もなく丸まって乗っかってしまうのが好きな俺は末期ですかそうですか








楽しいんだよ…

628 :NAME OVER:2006/10/27(金) 23:48:51 ID:???
>>627
ナカーマ

俺もついつい丸まってしまう。

629 :NAME OVER:2006/10/28(土) 00:01:17 ID:???
>>627
ボムの鳥人像の時はこうか
サムス「タクシー ギャー」

面倒だからAA略

630 :NAME OVER:2006/10/28(土) 00:06:29 ID:???
丸まり方が分からなくて序盤から詰まってたのは俺だけか・・・



今となっては何でアレが分からなかったのか分からない

631 :NAME OVER:2006/10/28(土) 00:56:59 ID:???
赤ドアの開け方が分からず売ったのは俺だけでいい

632 :NAME OVER:2006/10/28(土) 01:28:48 ID:???
説明書ヨメよ


633 :NAME OVER:2006/10/28(土) 01:33:23 ID:???
Uの取説にはドアの開け方なんて書いてなかったのさ

634 :キャプテン:2006/10/28(土) 01:35:06 ID:???
>>631
エミュプレーヤーだな!!ジュワージュワーー

635 :NAME OVER:2006/10/28(土) 08:04:15 ID:???
俺の友達は初代で全然説明書を読まなかったので、
1ブロックの通路を通れなくて詰まり、毛布ボールをとったが
赤ゲートの開け方が分からなくて半月くらい詰まってたっけな。
その後、俺も説明書を読まなかったが、何の気なしにゲートへ
ミサイル乱射してたらミュイーンと開いて、

( ゚д゚) …。 (゚д゚ ) ポカーン

状態だった。

636 :NAME OVER:2006/10/28(土) 11:38:27 ID:???
改造メトロイドって法に触れるの?

637 :NAME OVER:2006/10/28(土) 12:17:08 ID:???
改造は結局、ROMイメージが必要だからな。。。
自分で吸い出したんならともかく、そこら辺に落ちてるの
拾って来たらダメ。

638 :NAME OVER:2006/10/28(土) 12:28:07 ID:???
>>637
流れてるのと売ってるのと置いてるのと飾ってるのは?

639 :NAME OVER:2006/10/28(土) 12:58:59 ID:???
ロムはソフト自体をもっている場合に限りなら他から落とすのは問題ないとされている
改造するのも問題ないが、改造したのを配布すると内容を改変されない権利(正式名称ではないが)というのが適応され、違法となる可能性がある

640 :NAME OVER:2006/10/29(日) 02:34:55 ID:???
そこまで詰まっても尚、説明書を開こうともしない>>635と友達に漢を感じた。

641 :NAME OVER:2006/10/29(日) 04:57:44 ID:???
>>638
著作権法違反・合法・窃盗罪・窃盗罪

642 :NAME OVER:2006/10/30(月) 05:54:45 ID:???
実機 NO SAVE ANY% の最速更新来ましたね

643 :NAME OVER:2006/10/30(月) 07:34:05 ID:???
>>641
ちょww後半二つwww

644 :NAME OVER:2006/10/30(月) 08:16:20 ID:???
かなり久しぶりにスーパーやった。
特に明確な目標も掲げずに適当にアイテム回収しながら惑星を練り歩いてた。
んで、ボスを全部張り倒してブリンスタでセーブ取り終わってふとタイムを見ると2:47だった。
これもしかしたらこれ三時間以内いけるんじゃね?と勘が告げた。
アイテム集め断念してツーリアンに突貫。
メトロイド倒してベビーの勇姿拝んでマザー潰して惑星脱出。


2:59


やり遂げた・・・。
俺は十年振りのプレイで十年来の目標を達成したのだ。
消防の頃に絶対に無理だと思っていたプレイを今俺はこの手で作りだしたのだ。
そう、俺は勝利したのだよ!


で、ふと気が付くと夜が明けて講義開始まであと一時間。
過去の自分には勝ったがこの殺人的な眠さにはどうやら勝てそうにない。
おやすみなさい。

645 :NAME OVER:2006/10/30(月) 11:05:13 ID:???
>>644
おめ。次は二時間切りに挑戦だ。



所で皆、俺どうしてもクレイド瞬殺が出来ないんだが
なにかコツの様なものはあるのかい?
口を2/3開けた時に弾当てると、開けっぱなしになると書いてはあったが・・・
目視してからじゃ間に合わんし、口開けるタイミングまちまちだから
決め打ちもできんし・・・
みんなはどうやって瞬殺してるんだ?

646 :NAME OVER:2006/10/30(月) 18:59:38 ID:???
俺も瞬殺できね
案外高等テクニック

647 :NAME OVER:2006/10/30(月) 23:55:48 ID:???
http://kareshi.good-evil.net/audio.htm
初代のBGMをピアノで演奏してる

648 :645:2006/10/31(火) 03:30:44 ID:???
あんまやりたくなかったが、最速動画を参考にした結果
5回に1回は瞬殺できるようになた。

…それでもその程度か、とか言われそうだがorz

649 :NAME OVER:2006/10/31(火) 19:47:37 ID:???
最速=世界一なんだし
アレと比べてそこまで卑下することもない…んじゃないかな、多分。

650 :NAME OVER:2006/11/01(水) 10:02:23 ID:???
ok 今しがたアイテム100%で2時間切り達成。
切り詰めれば1:30位まではいけるかも。それ以上はムリポっぽ。

651 :NAME OVER:2006/11/01(水) 20:21:01 ID:???
なんと言おうか


さすがにそこまで行くと普通に引くわ

652 :NAME OVER:2006/11/01(水) 20:40:36 ID:???
そういえばリドリー戦の後って割れたガラスケース落ちてるよな
俺さ、初プレイの時あれ 中 に ベ ビ ー が い た ん だ
初プレイだったからあれが普通なんだと思ってガラス割ろうとしたりいろいろやってみたけど何も起こらなかったし
2回目のプレイの時には割れてたからなんだろうと思って3回、4回やってみたら全部割れてた
そこでやっとバグだと気づいたんだが・・・
他に同じようになった奴いない?

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

653 :NAME OVER:2006/11/01(水) 22:23:37 ID:???
夢を見てたのさ

そんなことよりタイムアタック50分切れなす

654 :NAME OVER:2006/11/03(金) 22:58:07 ID:???
すげぇ今更だが、発売当初の任天堂公式記録て何分ぐらいだったっけ?
当時はこんなん破れねーよウワアァァァンとか言ってたような気がするが
今となっては大した記録ではなくなったのかな?

655 :NAME OVER:2006/11/03(金) 23:07:25 ID:???
おまえらって改造メトロイドやったりすんの?

656 :NAME OVER:2006/11/03(金) 23:56:37 ID:???
>>654
1時間7分(アイテム取得率不明)だったと思う。

当時俺も挑戦したが1時間9分、アイテム49%だった。

657 :NAME OVER:2006/11/04(土) 00:48:13 ID:???
いまや32分だもんなぁ。つい先日出た世界記録。
http://speeddemosarchive.com/flash.pl?SuperMetroid_SS_032

658 :NAME OVER:2006/11/04(土) 07:12:10 ID:???
>>655
普通にRedesignもやってますよ。

659 :NAME OVER:2006/11/04(土) 10:06:12 ID:???
>>658
面白い?

660 :NAME OVER:2006/11/04(土) 10:07:48 ID:???
>>657
すげー、日本人がんがれ超がんがれ

661 :NAME OVER:2006/11/04(土) 16:32:29 ID:???
>>659
Redesignは正直、ストレスが溜まるだけ。糞仕様。
その他の改造メトロイドはマップが完全にオリジナルと変わってる物が
多いので、新鮮に感じてアイテム探索も楽しいよ。
ただ、エミュレータのバージョンによっては突然固まったりするので
作者推奨のVer.を探す必要がある。

初期状態からスーパーミソ打ち放題のスパミソビームがとっても楽しいw
詳しくは任天丼へ行って見れヴァいいと思うよ。

662 :NAME OVER:2006/11/05(日) 21:26:36 ID:???
>>659
こんなこというとまたあれだが、人による。
661はRedesignダメだったみたいだが俺は凄い楽しめたからな。
俺はLimitとReverseがダメだった。難しくすりゃいいってもんじゃねーって
思ったな。クリアはしたけど。

と、ちょとスレ違いかな。ごめんね。

663 :NAME OVER:2006/11/06(月) 01:36:19 ID:???
サムスを自在に操って難関を突破するのが好きなのか
ひたすら練り歩くのが好きなのかのどちらに重きを置くかで
評価が分かれるね。>Redesign

いつものサムスでRedesignのMAPを歩ければ最高だった

664 :NAME OVER:2006/11/06(月) 17:14:30 ID:???
スーツがdだ瞬間のサムスのお姿を見るのが好きなので難しい方が好きです。

665 :NAME OVER:2006/11/06(月) 19:08:03 ID:???
スポーン無視
クレイド即死
グラップ無し難破船
ボツーン即死
ブルースーツ
金鳥人無視
ゼーベタイト抜け

三角飛び(キッククライム)
丸まりダッシュ
クイックブースト
受け身吹っ飛び
垂直ジャンプ→ボムジャンプ

タイム短縮関連テクであとなにがあったっけ?
エミュならアイテム制御とかファントゥーン即死とかあるけど、、、

666 :NAME OVER:2006/11/06(月) 20:34:03 ID:???
>>663
リデザインはどっちなの?

667 :NAME OVER:2006/11/06(月) 22:00:06 ID:???
>>666
こんな感じ
Redesign=超広大なマップで迷っているだけで楽しい、という人向け。
       ただしサムスの挙動が変わってるので普通のスーパーメトロイドの感覚では出来ない。
Limit=高難易度。サムスの操作に自身のある人向け。
Reverse=同上
Legacy=スーパーメトロイドのマップだけ変更した感じ。難易度も普通。けど一番好きかも。


668 :NAME OVER:2006/11/06(月) 22:38:37 ID:???
2Dの次回作はいつかなあ

669 :NAME OVER:2006/11/06(月) 23:12:28 ID:???
改造もいいけどやっぱ本家だよな

670 :NAME OVER:2006/11/07(火) 00:17:07 ID:???
Wiiのバーチャルコンソールでマップを作りかえたスーパーの別バージョンを発売
とかやってくれないかねえ

671 :NAME OVER:2006/11/08(水) 20:17:01 ID:6IizNYGa
チャンピオンシップメトロイドとかいって

672 :NAME OVER:2006/11/09(木) 00:48:33 ID:???
坂本に電話をかけて先に進むわけだな

673 :NAME OVER:2006/11/10(金) 07:49:42 ID:???
サムスのときめきハイスクールとかいって

674 :NAME OVER:2006/11/10(金) 20:42:13 ID:qah/PdhE
>>670
プライム3発売記念とかであったらいいな

675 :ごま:2006/11/11(土) 12:11:19 ID:HlgtTN5b
プライスカード(世界共通プライスカード)

676 :NAME OVER:2006/11/12(日) 19:35:26 ID:???
>>614
ありがとう、先に進めなくて二週間ほど詰まってたけどまた楽しめるよ
そういえばゼロミッションでもガラスを爆破するシーンがあったなぁ

677 :NAME OVER:2006/11/13(月) 00:11:39 ID:???
ツーリアンの雰囲気が気持ち悪すぎる

678 :NAME OVER:2006/11/13(月) 01:15:42 ID:???
ポコポコポコ

679 :NAME OVER:2006/11/13(月) 19:36:21 ID:???
久々にスーパーやったけど面白いな。壁ジャンプ駆使して違ったゲームの進めかたしたりして
とりあえず植物のボス倒したあとパワーボムゲットしてあそんでます

680 :NAME OVER:2006/11/14(火) 00:04:17 ID:???
初代のメトロイドの泣き声が最高

681 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:55:26 ID:???
              /.⌒ヽ
             /    .\   
           ../      ヽ. \  
           (./       ヽ. ) 
           /        l" 
          .ノ          l  
          l          ..| 
          l           |  
          ヽ.._____       _,ノ  
       .   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ 
         . く_(__(_(_._」____)ノ 


     / ̄/ | ̄|    | ̄ ̄|  / ̄| | ̄| | ̄|| ̄|
  |\/ / | |,  | ‖ || ̄  / | ||_||_|
  \  /  |  \  | ‖ | ̄|  | ,  | \
  /   \ |  |\| | ,‖ |  | |   ,|    \
 /  /\ | ,|  |    |    |  |  |    |  |\_|
./_/     |_|    |___|  |_|    |_|



682 :NAME OVER:2006/11/19(日) 13:18:02 ID:???
       ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>

     / ̄/ | ̄|    | ̄ ̄|  / ̄| | ̄| | ̄|| ̄|
  |\/ / | |,  | ‖ || ̄  / | ||_||_|
  \  /  |  \  | ‖ | ̄|  | ,  | \
  /   \ |  |\| | ,‖ |  | |   ,|    \
 /  /\ | ,|  |    |    |  |  |    |  |\_|
./_/     |_|    |___|  |_|    |_|

683 :NAME OVER:2006/11/19(日) 14:09:42 ID:???
つまんねぇよ

684 :NAME OVER:2006/11/19(日) 14:14:26 ID:???
何回やっても斜め方向のシャインスパークができん('A`)
横と真上には簡単にできるのに…
もちろんスーパーの話ね

685 :NAME OVER:2006/11/19(日) 14:32:00 ID:???
LRボタン押したままで斜めにできたはず

686 :NAME OVER:2006/11/19(日) 21:57:00 ID:???
>>684
走る→しゃがむ→シュワシュワなる→銃口を斜め上に向ける→飛ぶ

687 :NAME OVER:2006/11/19(日) 23:44:35 ID:???
そうだったのか…わかりにくいよ
受付時間の短さといいダメージ食らうところといい結構不便だよな

688 :686:2006/11/20(月) 00:37:10 ID:???
>>687
斜め上に銃口を向けたまま走ればいいやん。
銃口を斜め上に向けたまま→走る→しゃがむ→シュワシュワなる→飛ぶ
飛ぶまでLRいずれかは押しっぱなしでおk。


689 :NAME OVER:2006/11/20(月) 10:32:04 ID:???
ついでだからここにもうp書込しておくか。そいじゃ。
ttp://munhkgfile.s6.x-beat.com/cgi-bin/source/ki00785_20061120101221.ogg.html

690 :NAME OVER:2006/11/20(月) 21:20:48 ID:???
リアルでシャインスパークするのが難しいよな。どんなに全力で走っても
なかなかシュワシュワならないし。そのうち息も切れてくるし、やってらんね。
丸まりもリアルではきついんだけど、 なんとか自在に丸まれるようにはなった。


691 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:13:38 ID:???
>>690
そうか、ではぜひボムジャンプしてみてくれ。

692 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:13:46 ID:???
>>691
とりあえず爆竹でやって見てくれ。
その様子をようつべうp汁。

693 :NAME OVER:2006/11/21(火) 09:46:08 ID:???
丸まってみたら元に戻らなくなった…助けて!!

694 :NAME OVER:2006/11/21(火) 16:39:52 ID:???
かくれんぼで洗濯機に隠れて出られなくなったヤツみたいだな

695 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:16:25 ID:???
リアルジーマに遭遇したら
精神的ダメージで死にそう

696 :NAME OVER:2006/11/22(水) 01:58:44 ID:???
ギガ(ハエみたいなの)、ゲドゥ(蜘蛛)、デスギーガはやばいな。
見てもフーンなのはリッパかな。
一番ヤバイのはゼロミッションの序盤に出てきたゲジゲジの
頭にでかい目玉があるやつ。あれがリアルで出たら泣く。

697 :NAME OVER:2006/11/22(水) 11:37:20 ID:???
巨大サイドホッパーも相当だと思うぜ

698 :NAME OVER:2006/11/22(水) 12:31:59 ID:???
コウモリみないなカマキリみたいな爆発する彼のことを考えると、、、
仲間を守るために特攻する彼、、、



(´;ω;`)

699 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:04:28 ID:???
Legacyでダチョラのとこで詰まった…
('A`)デグチドコー?

700 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:12:57 ID:???
書き込んだ瞬間にいけた。
なにこのマーフィーの法則

701 :NAME OVER:2006/11/23(木) 04:48:04 ID:???
初めてタイムアタックの動画を見て笑った。
えっ、このゲームってこんなに早く動き回れたっけ?が正直な感想。
すっトロいと思ってたポンコツの軽自動車が、いきなりマッハ速度で走り出したようなこの違和感。
どんなお笑いよりも面白かったです。凄すぎ。プレイヤーはアメリカ人なの?

702 :NAME OVER:2006/11/23(木) 10:02:12 ID:???
どれのこと?多分日本人だよ。

703 :NAME OVER:2006/11/23(木) 20:32:40 ID:???
>>698
天井から急速落下して最後に破片を炸裂させる奴か?
名前は「スクリー」だ。

スーパーに登場、ビームで破壊不可能な奴が「メタリー」。

704 :NAME OVER:2006/11/23(木) 20:57:04 ID:???
>>698
スカラベに比べれば・・・

705 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:56:32 ID:???
銃器で傷が付けられない生物って考えたら凄いよな

706 :NAME OVER:2006/11/23(木) 23:23:27 ID:???
>>705
銀河鉄道999にそんな話があったのを思い出した
星全体の生き物が銃も効かないほど硬い皮膚で被われているので
狩りをして食べる事も出来ない
弱肉強食が通用しないのでその星は生き物の絶滅が近くなって来ている
とかそんな感じの話

707 :NAME OVER:2006/11/24(金) 00:37:54 ID:???
>>705
マンガの「ハッピーピープル」にそんな話があったのを思い出した
星にいる大きな人喰いカミキリムシが銃も効かないほど硬い皮膚で被われているので
植民星にしようとして来た軍隊も倒す事が出来ない
エンストした戦車の中でムシに取り囲まれた兵隊がヤケになって
酒のみながら脱出を試みたら、何やっても死ななかったムシが何故か酒がかかっただけで死んじゃって助かった
とかそんな感じの話

708 :NAME OVER:2006/11/24(金) 01:07:23 ID:???
サムスが全身を超高性能スーツで武装してるのに対してパイレーツとか生身だし
戦闘民族か?

709 :NAME OVER:2006/11/24(金) 01:10:04 ID:???
>>703
スーパーにそんなのいたっけ?
どこにいた?

710 :NAME OVER:2006/11/24(金) 03:41:53 ID:???
始まってすぐ

スーパーでは爆発しないで地面に潜るだけだが

711 :NAME OVER:2006/11/24(金) 17:49:47 ID:???
メタリーはダチョラと同じフロアにいる

712 :NAME OVER:2006/11/24(金) 18:08:31 ID:???
おk。確認した。
メタリー硬そうだな。
久しぶりにやってコントローラの感覚が変だった。
ジャンプのつもりでビームだしたり、ダッシュのつもりでジャンプしたり。

713 :NAME OVER:2006/11/25(土) 15:08:29 ID:???
>>705
星新一でそんな話があったのを思い出した
(中略)
とかそんな感じの話

714 :NAME OVER:2006/11/25(土) 16:08:53 ID:???
とりあえず>>706-707は零士先生には見せない方がいい

715 :NAME OVER:2006/11/25(土) 18:03:07 ID:???
>>705
ドラえもんにそんな話があったのを思い出した
太陽が二つある重力が弱い星を訪れたのび太たち
重力が弱いからかそこではのび太ですらサイヤ人
ビルを飛び越え銃弾を受けとめ人質の女の子を救い出す
とかそんな感じの話

716 :NAME OVER:2006/11/25(土) 19:57:12 ID:???
最後の脱出のときに自力で師匠たちを見つけられた奴いる?
あれは正直分からない

717 :NAME OVER:2006/11/25(土) 20:47:55 ID:???
>>714
ワロタwww

718 :NAME OVER:2006/11/27(月) 23:25:56 ID:???
>>707
「ハーミットパープル」に見えたなんて口が裂けてもいえない

719 :NAME OVER:2006/11/28(火) 09:39:51 ID:???
>>520あたりが原因じゃない?

720 :NAME OVER:2006/11/28(火) 23:28:05 ID:???
サムスは時間を裏切らない 時間もサムスを裏切らない

721 :NAME OVER:2006/11/28(火) 23:55:22 ID:???
サムスってなんで惑星に置いてある
怪しげなアイテムでパワーアップ出来るの?
しょぼしょぼの銃1丁で乗り込むってそもそもおかしくない?

722 :NAME OVER:2006/11/29(水) 00:05:14 ID:???
なんという無知・・・
文章を見ただけではっきりわかってしまった
こいつは間違いなくストーリーを見ていない

723 :NAME OVER:2006/11/29(水) 00:15:06 ID:???
まったくだ、観光に行くのに護身用の銃ぐらいしかいらないだろ。

724 :NAME OVER:2006/11/29(水) 04:23:06 ID:???
サムスです…
金が無くて銃一丁しか買えなかったとです…

サムスです…
金が無くて以前集めた装備品を全て売っぱらったとです…

サムスです…
金が無いのでこの仕事終わったら装備品を売っぱらおうと思ったら事故で全部ぶっ壊れたとです…

サムスです…
金が無いので装備品を売りに行く途中に変なのに寄生されて全部持ってかれたとです…

725 :NAME OVER:2006/11/29(水) 15:57:25 ID:???
>>724
ネタが古すぎるとです・・・

726 :NAME OVER:2006/11/29(水) 19:07:09 ID:???
サムスです…
金が無くて以前集めた装備品を全て売っぱらったとです…

これが原因かーーーーーーーーッッ!!

727 :NAME OVER:2006/11/29(水) 19:14:54 ID:???
マジレスすると、超凄腕のバウンティハンターなんだから金には困らないだろ

728 :NAME OVER:2006/11/29(水) 22:29:32 ID:???
マジレスするとだな、実はサムスには3歳年下の弟がいて、弟も賞金稼ぎを
している。で、弟がなにやら儲け話があるといって出かけることになった。
そこで、サムスは弟に自分の装備一式を貸してやることにした。
弟が出発して三日後に、急遽仕事が舞い込んだため、仕方なく護身用の
ピストルだけもってゼーベス星に乗り込むことになったわけだ。
今度から、取扱い説明書もきちんと読んでおけよ。書いてあるから。それじゃ。


729 :NAME OVER:2006/11/30(木) 09:26:27 ID:???
サムスたんにコブラツイストされたいよ〜

730 :NAME OVER:2006/11/30(木) 12:31:52 ID:???
便利な言葉置いておきますね
つ ゲームだから

マジレスするとロックマンXみたいなもんなんだろ

731 :NAME OVER:2006/11/30(木) 15:45:42 ID:???
それならXを抜いてもあてはまるお

732 :NAME OVER:2006/12/01(金) 14:52:51 ID:mH1gIjZy
メトロイドに限らないが、昔のゲームのエンディングのメッセージは
技術的問題のためか、日本語でなく英語で書かれており、
英語の辞書を片手にいちいち訳したものだった。

733 :NAME OVER:2006/12/01(金) 15:06:51 ID:???
アルファベットは26文字用意するだけで済むけど
ひらがなとカタカナは100文字近く要るからね

ドラクエ1はカタカナが全部用意できなかったので
呪文の名前は限定された文字で作られることになった

英語だと思ったらローマ字だったこともよくあったなあ

734 :NAME OVER:2006/12/01(金) 15:45:44 ID:???
あれ実は鳥人族の芸術作品なんだよ、仏像みたいな
ゼーベス人は滅ぼした先住民を慰めるために壊さずに残しておいたわけよ
鳥人族はもしものときのために武器としても運用可能にしておいたので鳥人族スーツを来たサムスは武器に変換して使ったのよ
ほらよく漫画で御神刀で戦うシーンとかあるじゃない、あれだよ

735 :NAME OVER:2006/12/02(土) 19:33:07 ID:LZWUutZ3
ああこち亀

736 :NAME OVER:2006/12/03(日) 00:01:19 ID:???
何でスーパーの最後の脱出BGMは初代、ゼロミ、ダークエコーズのあの曲じゃないんだろうな
リドリー戦のBGMが安っぽく使い回されてるっぽくて嫌だ

737 :NAME OVER:2006/12/03(日) 01:28:02 ID:???
>>736
コロニーのリドリー戦
コロニー脱出
鳥人像戦
金の鳥人像戦
ドレイゴン戦
リドリー戦
最後の脱出

確かに色々な所で使われてるな
ついでにクレイド戦のBGMは

マグマ鰐戦(名前忘れた)
クレイド戦
ファントゥーン戦
ベビーに襲われる

だな。

738 :NAME OVER:2006/12/03(日) 01:44:17 ID:???
>>737
つ【クロコマイヤー】

739 :NAME OVER:2006/12/03(日) 08:32:55 ID:???
メトロイドは米国での人気が日本より高いらしいけど
それってほんと?
スーパーメトロイドやってるんだけど表記がほとんど英語
なのは向こうのファソを意識してるってことなのか?

740 :NAME OVER:2006/12/03(日) 08:54:33 ID:???
メトロイド海外人気高いです

741 :NAME OVER:2006/12/03(日) 09:45:31 ID:???
そもそも確か向こうで開発して、輸入したようなものだったよな。

742 :NAME OVER:2006/12/03(日) 09:46:51 ID:???
>>739
スーパーメトロイドは意図的に英語版と日本語版のROMを共用している。

743 :NAME OVER:2006/12/03(日) 16:59:29 ID:???
>>741
プライムはそう。
それ以外は任天堂本社製作。(カードヒーローだとか、メイドインワリオと同じスタッフ)

744 :NAME OVER:2006/12/03(日) 17:07:55 ID:???
>>696
一番気持ち悪いのは、チャッカかアモービス辺りじゃね?
エコーズの敵は全体的に気持ち悪い

745 :NAME OVER:2006/12/03(日) 17:17:37 ID:???
649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 20:43:53 ID:2PB3GPHhO
メトロイド史上最も気持の悪いキャラっている?
俺はゼロミとハンターズしかやったことないけど、やっぱりキル・ギル幼虫の気持悪さは異常w

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 17:12:29 ID:IBcwB3SC0
>>649
一番キモイのは、アモービスかチャッカあたりじゃね?

746 :NAME OVER:2006/12/03(日) 18:31:08 ID:???
スーパーのプロローグの、英語テキストに日本語字幕が表示されるのは洋画みたいでかなりイイ
後のシリーズにも引き継がれてるし

747 :NAME OVER:2006/12/03(日) 18:44:41 ID:???
でもスキップ出来ないんだよな。そこが残念。

748 :NAME OVER:2006/12/03(日) 21:38:17 ID:???
あぁ、あれスキップ出来ないの厳しいよな…。
1回観りゃしばらくいらない。

749 :739:2006/12/03(日) 22:50:37 ID:???
メトロイドシリーズが海外(米国など)で評価が高いのはやっぱり
難易度の高さと隠し要素(壁に隠れた通路、ミサイル)なんかが古ゲーマー
に人気があるってことなのかな? メトロイド(初代)とスーパー(まだ途中)やって
みたけどスーパーの難易度が非常に高くて苦戦してる。
なんか初代に比べてアクションが多彩になった分、キツイ。

750 :NAME OVER:2006/12/03(日) 23:51:21 ID:???
>>749
初代の方がムズイと思うが・・・

751 :NAME OVER:2006/12/03(日) 23:55:20 ID:???
スーパーは回復が楽ちん

752 :NAME OVER:2006/12/04(月) 00:10:02 ID:???
うん初代の方が難しい気がする。
難しいというか、まさにアクションが多彩になった分だけ
(ヘタなときも含めて)ピンチのときのドン詰まり感が小さいというか。
意外と何とかなるというか。

753 :NAME OVER:2006/12/04(月) 00:45:55 ID:???
初代は難し過ぎだろ、スーパー50分切ったが今だにクリアできんぞ

754 :NAME OVER:2006/12/04(月) 02:07:23 ID:???
初代は正しいルートさえ理解して、はじめに一気に装備整えれば実はそんなに苦じゃないがな。

755 :NAME OVER:2006/12/04(月) 06:03:51 ID:???
今はどうなってるのか知らんが、アメリカとかはゲームソフトは
レンタル店で借りてやる人が多かったから、なんども借りさせるために
洋ゲーはあんな無駄にムズくなっているんだとか聞いた覚えがある。

メトロイドはあの雰囲気と面白さがウケたのはもちろんだけど、
そういうのに馴らされたユーザーからみても
日本ゲーにしては難度がヌルくなかったって所もあるのかも・・と、ふと思った

756 :NAME OVER:2006/12/04(月) 09:13:19 ID:???
リドリー戦は、マグマに腰までつかりながら下から攻撃すると良いよ!!


757 :NAME OVER:2006/12/04(月) 13:02:05 ID:???
純正の洋ゲーはゲームとしての面白さよりも先にムズさを作り上げるから嫌いだ。

758 :NAME OVER:2006/12/04(月) 13:48:41 ID:???
初めてのメトロイドがスーパーだった訳だがあの劇中の言葉や説明の無さっぷりに
親切ゲームがふえてたSFCでもかなりの洋ゲーっぷりを発揮していた。もちろん値下がりも。
メリケンの好きそうなゲームデザインではあるけど


759 :NAME OVER:2006/12/04(月) 13:51:18 ID:???
初代は全体の構成を掴み易い
ほどよいっていうか手軽な広さで慣れやすい。
ディスク書き換えの時にくれた全体マップのせいかもしれんけどな!

ミサイル取ってボム取ってアイスビーム取ってバリアスーツ取ってハイジャンプ取って、
エネタンとミサイルを適当に回収しながらリドリーとクレイドを平らげて・・もうクリア

スーパーは構成把握しても相当広い長い

760 :NAME OVER:2006/12/04(月) 18:01:15 ID:???
>>756
ちょwあれ塩酸www

761 :NAME OVER:2006/12/04(月) 23:31:06 ID:???
初代は同じような景色ばっかだから迷う

762 :NAME OVER:2006/12/05(火) 00:33:18 ID:???
ゼロミッションのリメイクぶりは神だと思った

763 :NAME OVER:2006/12/05(火) 20:42:18 ID:???
ゼロミは正直言っていまいち
なんか狭苦しい・重力がやたらきつい・音楽がNES準拠・それに終盤の煽りすぎBGMが不快


764 :NAME OVER:2006/12/05(火) 21:04:14 ID:???
ゼロミは連続シャインスパークが出来るようになると結構面白い

765 :NAME OVER:2006/12/05(火) 21:20:17 ID:???
スーパーはアクション的な難易度はシリーズでも最低だな。
死亡率もシリーズ最低だと思う。

ただ、マップが広くて複雑だから、結果的に難しく感じる。
今度のゼルダもそうだな。

766 :NAME OVER:2006/12/05(火) 21:35:53 ID:???
死亡率のシリーズ最高はピンボール

767 :NAME OVER:2006/12/06(水) 00:07:39 ID:???
スーパーはマップ構成、ストーリー演出、音楽、雰囲気は神だけど
アクション要素はまだ発展途上だった気がする
やたら遅いジャンプや面倒な武器選択、方向を入力しにくいシャインスパークなど

768 :NAME OVER:2006/12/06(水) 13:58:40 ID:???
もっさりジャンプは寧ろシリーズの特徴じゃないの?
まぁ操作系統については同意だけど

769 :NAME OVER:2006/12/06(水) 14:53:08 ID:???
しかし後発のパワーグリップは俺すげー好きだな
あれでかなり自由度上がったし何よりキモチイイ
キモチイイってのは「あーずれた!」で足場から落ちることがなくなったから、ストレスがなくなったという意味でだけど。
玄人にはどうでもいいんだろうけど何度も足場から落ちてリトライする俺みたいな奴にはすげーありがたい
あのシステムを初めて見たのはSFCのアラジンだったかな
歴史的にはプリンスオブペルシャが先かも

しかしその分キッククライムの価値が少なからずとも落ちたのは考慮すべきか

770 :NAME OVER:2006/12/06(水) 17:58:43 ID:???
パワーグリップに慣れるとスーパーやったときにちょっと違和感を感じる。
まあすぐに慣れるけど。

俺はスーパーくらいの重力感が一番好きだな。
あれくらいの重力だからキッククライムが面白くなる。
ゼロミッションの重力だとキッククライム使う気になれない。
そんなに使いどころもないし。

771 :NAME OVER:2006/12/08(金) 00:27:29 ID:???
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! MOTHER3は、発売未定です。 任天堂
サムス「チクショオオオオ!くらえクレイド!新必殺スーパーミサイル!」
クレイド「さあ来いサムスウウ!オレは実は一回食らったただけで死ぬぞオオ!」
(ドゴ)
クレイド「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれる四天王のクレイドが…こんなアマに…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
クレイド「グアアアア」
リドリー「クレイドがやられたようだな…」
竜の落とし子「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
一つ目お化け「人間ごときに負けるとはパイレーツの面汚しよ…」
サムス「くらえええ!」
(チュゴオオオオム)←パワーボム
3人「グアアアアアアア」
サムス「やった…ついに四天王を倒したわ…これでベビーのいるツーリアンの扉が開かれる!!」
マザーブレイン「よく来たなバウンティハンターサムス…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
サムス「こ…ここがツーリアンだったのね…!感じる…ベビーの気配を…」
マザーブレイン「サムスよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『ハイパービーム』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
サムス「な 何だって!?」
マザーブレイン「そしてお前のベビーメトロイドは大きくなって手に負えないので最寄りの惑星へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
サムス「フ…上等だ私も一つ言っておくことがある この私に生き別れた妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったわ!」
マザーブレイン「そうか」
サムス「ウオオオいくぞオオオ!」
マザーブレイン「さあ来いサムス!」
サムスの勇気が銀河を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!


772 :NAME OVER:2006/12/08(金) 00:37:50 ID:???
突っ込みに困る

773 :NAME OVER:2006/12/08(金) 01:08:26 ID:???
このコピペが流行ってるらしいな

774 :NAME OVER:2006/12/08(金) 06:10:07 ID:???
>>771
彼女ができました

775 :NAME OVER:2006/12/08(金) 12:19:50 ID:???
>>771
ギャグマンガ日和かよ

776 :NAME OVER:2006/12/08(金) 14:18:40 ID:???
>>771
>長文なのでスルーしてください

まで読んだ

777 :NAME OVER:2006/12/08(金) 14:38:04 ID:???
ttp://image.blog.livedoor.jp/zot666/imgs/a/2/a29efc3f.jpg

778 :NAME OVER:2006/12/08(金) 18:16:08 ID:???
>>771
消えろ。

>>777
本当にマンガ家?この人…。

779 :NAME OVER:2006/12/08(金) 20:23:44 ID:???
>>778
ギャグマンガ日和のネタだよ。絵柄は素かもしれないけど。

780 :NAME OVER:2006/12/08(金) 22:22:53 ID:???
ソードマスターヤマトのガイドライン2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1164896910/

>771の事を知りたければとりあえずここを読むべし

781 :NAME OVER:2006/12/10(日) 11:24:29 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1165716704.jpg
サムス超キモイ

782 :NAME OVER:2006/12/10(日) 11:51:57 ID:???
>>781
全力で16384回保存した!!!!!!

783 :NAME OVER:2006/12/10(日) 12:43:53 ID:???
>>781
2時間半で538発…じゃなくて回保存した!!

784 :NAME OVER:2006/12/10(日) 13:35:13 ID:???
>>781
ZIPでくれ

785 :NAME OVER:2006/12/10(日) 13:39:59 ID:???
角煮でやれ

786 :NAME OVER:2006/12/10(日) 15:22:59 ID:???
遊びにきてちょ

究極のアクションゲーム10本を決めろ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165555643/

787 :NAME OVER:2006/12/11(月) 03:08:07 ID:???
>>765
>マップが広くて複雑だから結果的に難しい
もともとはそれこそがメトロイドの難易度だと思う

788 :NAME OVER:2006/12/11(月) 18:47:18 ID:???
>>787
少しスレ違いだけどリデザインを最近やったがマップ滅茶苦茶広いな
ただ敵が硬すぎて面白くない

789 :NAME OVER:2006/12/11(月) 18:56:52 ID:???
>敵が硬すぎて
順路間違えてるだけだろそれ

790 :NAME OVER:2006/12/11(月) 22:14:42 ID:???
いややたらと硬いだろ。硬いのはイイとして、すんげー三角飛びしにくいのが萎え。
ちょっぱやのジーマにはワラタけどw
縦移動が多すぎて酔うのと、母船に戻れなくなったので投げてそれっきりだ。

791 :NAME OVER:2006/12/12(火) 14:08:08 ID:???
>>789
初っぱなの雑魚から何発も撃ち込まなきゃ死なないから充分硬い気が

792 :NAME OVER:2006/12/12(火) 20:06:09 ID:???
うむ、固い

793 :NAME OVER:2006/12/12(火) 20:07:22 ID:???
つか広さとギミックで十分難易度稼げてるから敵の固さは普通くらいにしたほうが練り歩くのにもイイと思う

794 :NAME OVER:2006/12/13(水) 07:31:25 ID:???
クレイドって体はデカいのになんであんなにチマチマした攻撃しか出来ないんだ?
もっと体当たりとかすれば良いのに

795 :NAME OVER:2006/12/13(水) 13:15:01 ID:???
>>794
ヒント:「曙」

796 :NAME OVER:2006/12/13(水) 14:25:49 ID:BPal6XwT
>>795
吹いた

797 :NAME OVER:2006/12/14(木) 00:22:07 ID:???
スーメトは俺の中では超良ゲー、テクを磨くほどに広がる世界観に当時は夢中になったもんだ。
悲しきかな、周囲の連中には不評で途中放棄も多かった。
スマブラにいたサムス見て、誰?とか言う人もいる。
任天堂ゲームにしちゃ、暗めの進行、異色作と言っても過言ではないね。
もっと売れてもいいと思うのに…不遇なタイトルっすね。

798 :NAME OVER:2006/12/14(木) 01:04:52 ID:???
スーパーは音楽がちびっと不満。
タイトル画面の曲も初代のを全て踏襲して欲しかった。
旧ツーリアンから下りたとこも"あの"曲じゃなかったし。
まさにその2点だけが!

任天堂のゲームのいいとこってENタンクの1コや2コより
手先の技と経験で上達がわかるとこだと思ってる。
だから裏ステージとかなくても「2周目」がとても楽しい。
当たり前のようだけど意外とそういう要素って世のゲームに少ない。

799 :NAME OVER:2006/12/14(木) 01:29:57 ID:???
何でも踏襲すりゃイイってもんでも…

800 :NAME OVER:2006/12/14(木) 08:46:43 ID:???
スパメトは音楽がユーザーに媚びてなくて好きだったよ
当時小学生だったのでアンビエントな曲聴いて「なんじゃこのBGMは」と思ったもんだが
今じゃ同系列のテクノCDを漁ってる始末

801 :NAME OVER:2006/12/14(木) 11:41:09 ID:???
マリーディアあたりの音楽とか好きだったな

802 :NAME OVER:2006/12/14(木) 16:16:10 ID:???
俺はブリンスタ植物地帯がいい。

803 :NAME OVER:2006/12/14(木) 19:27:24 ID:???
植物地帯いいよな。

804 :NAME OVER:2006/12/14(木) 20:39:54 ID:???
サムスアランのテーマが好きだ

805 :NAME OVER:2006/12/14(木) 23:50:43 ID:???
ノルフェア深部最高

806 :NAME OVER:2006/12/15(金) 11:07:56 ID:???
スポーン、ボツーン

807 :NAME OVER:2006/12/15(金) 22:02:13 ID:???
メトロイド2のカラー化パッチ見つけた。
パッチの反映はWinIPSで。
(VBAでは動作したが、エミュによっては不可)

ttp://metroid.homestead.com/files/Metroid2Color.zip
ttp://www.zophar.net/hacks/files/Metroid_2_Color_Patch.zip

808 :NAME OVER:2006/12/16(土) 10:07:06 ID:???
あげ

809 :名無しのメトロイダー:2006/12/16(土) 13:41:28 ID:???
この前ドレイゴン沈めたはいいもののなぜか沈んだドレイゴンでダメージ食らったよ

810 :NAME OVER:2006/12/17(日) 14:40:59 ID:T3Ljz9uB
似たような経験がある気がする

811 :NAME OVER:2006/12/18(月) 18:19:19 ID:???
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

812 :NAME OVER:2006/12/18(月) 19:14:45 ID:???
【ゴールデンレス】
このレスを見

まで読んだ。

813 :NAME OVER:2006/12/18(月) 20:29:27 ID:???
【まで読んだ

814 :NAME OVER:2006/12/18(月) 20:29:28 ID:???
俺は

えらい事です

まで読んだ

815 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:48:35 ID:???
くる



まで読んだ

816 :NAME OVER:2006/12/19(火) 01:20:12 ID:???
14日後じゃクリスマスに間に合わないじゃないか!!


ま、彼女居るけど。

817 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/19(火) 01:35:09 ID:???
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

818 :NAME OVER:2006/12/19(火) 10:28:54 ID:???
シャインスパークでレインボーブリッジに突撃
まで読んだ

819 :NAME OVER:2006/12/20(水) 01:22:39 ID:???
今でもスーメトの水中の色合いが神。
なんか上品な感じしないか?
水面の波紋みたいなのが映ってるサムスが妙にセクシー。
そしてあのアイスビームのエコー具合もこれまたセクシー。
曲も神秘的でやっぱりセクシー。
セクシー杉っすよ、スーメトは!

820 :NAME OVER:2006/12/20(水) 01:48:15 ID:???
なによりまず息遣いがセクシー

821 :NAME OVER:2006/12/20(水) 21:58:43 ID:???
中身超きめぇけどな

822 :NAME OVER:2006/12/20(水) 22:14:07 ID:???
よう、への931号

823 :NAME OVER:2006/12/23(土) 18:32:48 ID:???
2の最後でベビーが消滅させてる物体って何?
鉱石?

824 :NAME OVER:2006/12/23(土) 19:58:33 ID:???
ベビースターラーメン

825 :NAME OVER:2006/12/23(土) 23:32:52 ID:???
全世界が停止したかと思われた

826 :NAME OVER:2006/12/24(日) 12:28:07 ID:???
スーパーってノーマルスーツでもバリア、グラビティと同じグラフィックじゃね?

827 :NAME OVER:2006/12/24(日) 12:48:20 ID:???
初代をはじめたました、説明書にミサイルは255発までもてるってあるのですが
これはミサイルパックが51個あるということですか??

828 :NAME OVER:2006/12/24(日) 15:58:27 ID:???
>>827
リドリー・クレイドを倒すと一気に増える

829 :NAME OVER:2006/12/24(日) 18:20:15 ID:???
>>826
装備変更画面ではバリアスーツ装着時に変化しているが
ゲーム画面では色が変わっているだけ。

>>827
小ボスと倒すと75発増える。2体倒すと150発。
ミサイルアイテムは21個。(105発)、計255発。

830 :NAME OVER:2006/12/24(日) 19:02:55 ID:???
そういえば、初代のムービーでミサイルをひとつも取らずにブレインを
倒すってのがあって、確かにミサイル取ってないんだけど、ボスを
倒す事によってミサイル入手して、最終的にはミサイル使いまくりな
辺りにワロタ。

831 :NAME OVER:2006/12/24(日) 21:52:32 ID:???
クレイド→ボスの部屋が赤ドア→ミサイル必要
リドリー→ノルフェアを通る時に爆弾必要→ミサイル必要

一体どうやって行ったのだろうか?

832 :NAME OVER:2006/12/24(日) 22:45:12 ID:???
ゲートを利用して壁にめり込む技だな。
これを使えば1アイテム(丸まり)だけでクリアできる。

833 :NAME OVER:2006/12/25(月) 21:35:05 ID:???
2Dメトロイドをかたっぱしからやってるんだけど
初代が難しすぎじゃないすか。
ダメージでかすぎ。溶岩に堕ちたらなかなか脱出できないし
セーブしたらエネルギー初期値にもどるし
迷ったわけじゃないが敵が強すぎで先にすすめねー

834 :NAME OVER:2006/12/25(月) 22:24:32 ID:???
昔のはそんなのばっかだよ。
ダメージシステムな分マシ。
アトランティスの謎とか凄いよ、色々。

835 :NAME OVER:2006/12/25(月) 22:39:06 ID:???
久々にOCReMixに初代の曲来たね

836 :NAME OVER:2006/12/25(月) 22:48:30 ID:???
>>834
アトランチスも似てるとこあるじゃん
足元に爆弾置いて爆発させて普通のジャンプじゃ移動できない高さまで

落ちるとことか

837 :NAME OVER:2006/12/25(月) 22:54:15 ID:???
>>833
バリアスーツを取るとダメージ半分になる。
スクリューアタックを取ると硬いザコ瞬殺。
波動ビームを取ると超快適。
コンティニュー後のエネルギー稼ぎは土管の上で爆弾を使いまくれ。

とにかく、頑張れ。

838 :NAME OVER:2006/12/25(月) 23:00:35 ID:???
>>836
ワラタw
あれもあれでなかなか燃えたな。
親切心かどうか知らないが最終ステージ最短ルートもあったしな。

839 :NAME OVER:2006/12/26(火) 11:46:07 ID:???
初代クレイド強すぎだぜ・・・
アイスビームじゃ無理かなあ

840 :NAME OVER:2006/12/26(火) 13:34:31 ID:???
連続ですみません
初代で下記のような場所で溶岩にはまったのですが
脱出方法はないのでしょうか?  
ハイジャンプは入手してるのですがとどかねえー

  
    ■ ■
    ■ ■
    ■ ■
 ■ ■ ■
 ■ ■ ■
 ■ ■ ■
 ■ ■ ■
 ■ ■ ■
 ■WWW■      ■ブロック W溶岩

841 :NAME OVER:2006/12/26(火) 14:51:29 ID:???
>>840
キッククライム
ギリできるだろ多分…

842 :NAME OVER:2006/12/26(火) 15:52:50 ID:???
>>841
初代やったことある?

843 :NAME OVER:2006/12/26(火) 16:52:51 ID:???
>>841
初代でキックアタックはどうやるんですか?

844 :NAME OVER:2006/12/26(火) 17:42:35 ID:???
ああわるい初代だったか

845 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:20:47 ID:???
>>840
溶岩の中で丸まり爆弾を置き、
爆発する前に立ち上がって爆風で少し跳ねたところで
ジャンプすれば脱出可能。

846 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:36:43 ID:???
流れ切っちゃうけど、スーパーの体があるマザーって名前なんだっけ?
パーフェクトマザーブレイン?

847 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:48:14 ID:???
>>826 >>829
今プレイ動画で確認したが変わってたぞ。

848 :NAME OVER:2006/12/26(火) 19:06:14 ID:???
こっち向いてるグラはちゃんと変わってるぞ

849 :NAME OVER:2006/12/27(水) 15:57:36 ID:???
横向きのグラフィックは変化無いよな

850 :NAME OVER:2006/12/28(木) 06:45:56 ID:???
パルテナがVCで復活するそうだ
もうじきこれも…

851 :NAME OVER:2006/12/28(木) 16:57:19 ID:???
スーパーメトロイドを配信するべき

852 :NAME OVER:2006/12/28(木) 19:13:38 ID:???
プライム3に合わせて配信するやも知れんね

853 :NAME OVER:2006/12/29(金) 17:14:57 ID:???
グラップルビーム取るのと取らないのでどんくらいタイム変わる?

854 :NAME OVER:2006/12/29(金) 19:45:08 ID:???
バーチャンコンソールにはゲームボーイがないんだよな
惜しいな
メトロイド2ができない

855 :NAME OVER:2006/12/29(金) 20:59:44 ID:???
初代でサムス脱がすのって1時間以内?
絶対無理だよ・・・

856 :NAME OVER:2006/12/29(金) 23:37:41 ID:???
2時間以内だろ。
ん、いやビキニを脱がすという意味なら知らないなw

857 :NAME OVER:2006/12/31(日) 18:21:36 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

858 :NAME OVER:2006/12/31(日) 20:04:13 ID:???
>>855
日本仕様(ディスク)と北米仕様(NES用ROM)で違う。

NES版は1時間以内クリア。
超絶テクニックを使わなくても十分狙える。

859 :NAME OVER:2007/01/02(火) 14:15:02 ID:???
振袖のジャパ外人なサムスも見たかった

860 :NAME OVER:2007/01/03(水) 11:50:11 ID:???
今ゼロミやってるが
音楽が初代アレンジなのでちょっと感動

ていうか マップも初代アレンジ?


861 :NAME OVER:2007/01/03(水) 14:52:54 ID:???
リメイクだからな

862 :NAME OVER:2007/01/03(水) 19:40:06 ID:???
リドリーって理性あんのかな

863 :860:2007/01/03(水) 21:00:06 ID:???
今クリアした

まだ続きがあると思っていたので最後は拍子抜けした

丸まりになっても条件に合わないせいか、とれなかったアイテムが気になる

864 :NAME OVER:2007/01/03(水) 21:19:15 ID:???
連続スピードブースター
丸まりシャイン

を習得すべし

865 :860:2007/01/03(水) 21:36:11 ID:???
子ボス戦はスーパーのほうが歯応えあった

クリアしたから攻略サイト見たら未祥アイテムは後で活かされるのか
んなややこしいことせんでもいいのに

866 :NAME OVER:2007/01/03(水) 23:18:07 ID:???
それってクリアして無いんじゃ…

867 :NAME OVER:2007/01/03(水) 23:21:11 ID:???
>>865
糞ワロタwwwwwwwww

868 :NAME OVER:2007/01/03(水) 23:39:40 ID:???
詳しく

869 :860:2007/01/04(木) 07:55:19 ID:???
いや 脱出編もクリアしてる
回収率65%だった
今海外版初代やってみたが
ショボすぎて萎えた

870 :NAME OVER:2007/01/04(木) 08:55:49 ID:???
もう初代もクリアしたのか

871 :NAME OVER:2007/01/04(木) 18:31:37 ID:???
ツーリアンの不気味さがたまらない。いよいよ来たなって感じ。

872 :NAME OVER:2007/01/04(木) 20:41:48 ID:???
初代や2がでたころってサムスが超人族に育てられたとか設定あった?
後付設定なのですか?

873 :NAME OVER:2007/01/04(木) 23:23:45 ID:???
結果的には。

874 :NAME OVER:2007/01/07(日) 01:21:47 ID:???
>>872
スーパーでおおまかに後付
フュージョン、プライム、漫画で公式に設定見直し

875 :NAME OVER:2007/01/07(日) 04:42:08 ID:???
初代のサイボーグだってのは超人的な働きからくる単なる噂だったのかな
超能力ってのは当たってるが

876 :NAME OVER:2007/01/07(日) 19:35:33 ID:???
主人公はメトロイドと呼ばれるロボットだろ。

877 :NAME OVER:2007/01/07(日) 19:57:23 ID:???
機械の建造物の中をねり歩くんだな

878 :NAME OVER:2007/01/07(日) 20:00:08 ID:???
敵は銃で倒す

879 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:13:37 ID:???
「敵は銃で倒す」ってこれだけのフレーズで何でこんなに笑えるんだろう

880 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:24:08 ID:???
秋葉の路上を練り歩く。オタクは銃で倒す。

881 :NAME OVER:2007/01/08(月) 02:31:37 ID:???
メイド喫茶で体力回復

882 :NAME OVER:2007/01/08(月) 12:57:43 ID:???
それ何てポスタルアキバMOD?

883 :NAME OVER:2007/01/08(月) 15:58:21 ID:???
>>881
え?なんだって?メ(トロ)イド喫茶で回復?

884 :NAME OVER:2007/01/08(月) 16:54:55 ID:???
店員は全員ゼーベス星人(ピンク)

885 :NAME OVER:2007/01/08(月) 17:19:45 ID:???
うわ超きめぇ

886 :NAME OVER:2007/01/08(月) 21:25:58 ID:???
メ○○イド喫茶でXレイスコープを使えば…

887 :NAME OVER:2007/01/08(月) 23:03:23 ID:XaiG3DrN
骨まで透けそうだな

888 :NAME OVER:2007/01/08(月) 23:11:10 ID:???
おかえりなさいませ惑星ゼーベスへ

889 :NAME OVER:2007/01/09(火) 01:10:13 ID:???
ノルフェア深部ってグラビティスーツがないと絶対行けないよな?
ボムジャンプもキッククライムも抵抗があったらまともにできないし

890 :NAME OVER:2007/01/09(火) 01:32:02 ID:???
>>889
>>242

891 :NAME OVER:2007/01/09(火) 01:38:42 ID:???
慣れればグラビティなしで余裕だよ

892 :NAME OVER:2007/01/09(火) 04:21:10 ID:???
ノーマルスーツでリドリーってやっぱおかしいってwww

893 :NAME OVER:2007/01/09(火) 13:37:19 ID:???
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6825258172.jpg

894 :NAME OVER:2007/01/09(火) 13:43:31 ID:???
いや…半角二次元板にスレあるからさ、あっちでやろう。な。

174 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)