5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ11日目

1 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:03:39 ID:???
攻略本に負けずに攻略、質問、解析そして最強の言霊リストを研究するスレです。

前スレ
ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ10日目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137763420/

関連リンク
ルドラの秘宝絵板@2ちゃんねる
http://www.geocities.jp/rudora2ch/index.html
ルドラの秘宝@過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/rudralog/

裏技などは>>2-10のあたり

2 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:03:46 ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない

3 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:04:24 ID:???
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ

「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。

「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。

「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。

「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。

4 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:04:53 ID:???
言霊のデータ ttp://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html

属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字   消費MP/効果 影響
コ      -1/+10
ペ      -1/+10
ヴ      +1/+12
クコ     +1/+20
ルク     +2/+28
ナ       +3/+8   複数
カー      +3/+40
キ       +5/+38
ナニ      +8/+56
スーパー   +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性

5 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:05:50 ID:???
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70

6 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:06:27 ID:???
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによってその効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど

低レベル用言霊帳(MP1)

コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ  コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ  コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ  コペテレポ  バコペヴスウ

7 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:07:03 ID:???
武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)

種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど

8 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:09:52 ID:vlGnWz2D
メガ奴隷部惨め・・・yamaguchi・・・○| ̄|_・・・Ocn・・・

>13位 PCエンジン    
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←現行機種
>16位 メガドライブ   ←終わったハード
>17位 ゲームギア
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
ゲームギアと仲良く底辺争いしてますw

9 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:28:39 ID:???
>>1
乙(ミトラの隠し技)

10 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/07/04(火) 21:30:58 ID:???
究極の言霊
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ

11 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:39:36 ID:???
   γ⌒⌒ヽ
   ノハノ=o=ハ
   /ノル,,゚ー゚)
  / (´)('''Y'') )
  ( // .).人〈 |
  .(ノ /~~゙'''~~ヽ
    ん、,,、爻、,,ゝ
     (__) (__ヽ
救世主・リザが11ゲット!!

シヴァ>>1ザンC    1台欲しいな・・・
スレイプ>>2ル   弱い!名前負けしてるわ!!
ルドラの秘宝>>3トラ 未収録曲だすのはやめて!
>>4オン       このフィーリングは!
汚染都市>>5モラ  汚ねえッ!二度と来るか!
ソド>>6       頭がでかい!
キャタリー>>7   わかりくいわよ!もっと目立って!
>>8虫類のプリンス ドット絵はカワイイじゃない
>>9ア       母さーーーーーーーーん!! 
ジル>>10      父さーーーーーーーーん!!

ア>038先生 私を描き直して!

>11-1000が幸せになりますように・・・

12 :NAME OVER:2006/07/04(火) 23:00:12 ID:???
>>1
乙ランデカ

13 :NAME OVER:2006/07/04(火) 23:41:42 ID:???
>>1


14 :NAME OVER:2006/07/05(水) 11:57:15 ID:/hHVg00/
箱・説付きで1500円で売ってたんだけど、どうすりゃいい?

15 :NAME OVER:2006/07/05(水) 12:13:41 ID:???
買いだろ

16 :NAME OVER:2006/07/05(水) 12:48:44 ID:???
>>1
バコベペ乙

17 :NAME OVER:2006/07/05(水) 18:54:27 ID:???
>>14
スクウェア裏四天王の中では最強だと思うから買って損しないよ。
ライブアライブより強烈だったよこれ

18 :NAME OVER:2006/07/05(水) 19:00:13 ID:???
特に音楽がね

19 :NAME OVER:2006/07/05(水) 21:27:56 ID:???
俺はファミマガ購読してた兄からルドラの言霊システムについての話を聞いて、
概要を聞いただけで虜になって2人で金出し合って買おうって決めて買った。

で、前述した通り俺は言霊システムに惚れて買ったから
音楽はノーマークだったわけなんだけど、このゲーム本当に音楽もいいよね。
言霊システムも もちろんすん晴らしいし。
音楽はシオンのボス戦と終章のボス戦が熱くて好き。

20 :NAME OVER:2006/07/07(金) 00:40:38 ID:???
    ,====< ̄  ̄\
 (((|||||||||  \   /,==/  ∧
 ||||||||liiiiiiiii ,\//i  _|\/ ∨ ∨
  |||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | \
  |||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > みんな乗ってるかい!?
   || {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ ∠ 
   ||'、 `,-_-ュ  u ||||||  ∠
    ル ヽ`┴ ' /|||l|||||  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__   `´

流れを読まずに、言霊師のサーレントが20getだ!!

Tデクラ>1ン 売ってるの気づかなかったよ
ム>2 陰属性はあまり使わないな
バコベペア>3 二周目から使用禁止ね
>4オン ソークと替わってくれ!!!
>5モラ げっ!!ウサギがしゃべった!!
ラズ>6 クサムカァ! クサムガミンナウォー!!
マリー>7 ダリナンダアンタイッタイ
>8ウゼン オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>9ルガン ナヅェ ミデルンディス!!
ミ>10ラ さらにヘシン!?ウソダドンドコドーン!
ブラックシ>11ルド 最強の軽盾なんだよ!

>912げ オッサン早いよ!

>12-1000
みんな乗ってるかい!?

21 :NAME OVER:2006/07/07(金) 20:33:57 ID:???
ウラルドラ中にデータがぶっとんだ…
orz

22 :NAME OVER:2006/07/07(金) 22:43:47 ID:???
ウラルドラって口に出して読んだらかなり発音しづれーでやんの

23 :NAME OVER:2006/07/08(土) 16:48:38 ID:???
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、フォクシーちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

24 :NAME OVER:2006/07/09(日) 01:41:47 ID:o32Wv+Sz
>>19
音楽確かに良いね。
俺はサーレントのフィールドがお気に入り。

25 :NAME OVER:2006/07/09(日) 02:19:57 ID:???
私の中では最高のRPGですよ

26 :NAME OVER:2006/07/09(日) 02:49:51 ID:???
ドラクエの呪文を割り当てると何故か似たような効果になっておもろかった

27 :NAME OVER:2006/07/09(日) 10:31:18 ID:???
このゲームの最も優れた点がザッピングシナリオである。

他のRPGでは主人公の行動によりタイミング良く、
脇役が死んだり
寒村が壊滅したり
邪神が召喚されたりする。
主人公がイベントを進めなければ世界は平和なままだったりする。
それ故フラグを立てるお使いゲームとしての印象を拭えない。

しかしルドラは1人の視点で見ればイベント絡みのフラグと言えるが、
別の2人の視点で見れば自分達の行動とは関係も脈絡もなく
帰ってきたら海がキレイになっていたり、
空から大陸が降ってきたりする。

フラグ立てやらされてる感を無くしながらストーリーの因果関係も追及し補完できる、
非常に良く出来たシステムだと思う。


28 :NAME OVER:2006/07/10(月) 19:33:55 ID:???
サーレント編で、聖杯を取り返した後
エレミアに返したら何かいいことある?

29 :NAME OVER:2006/07/10(月) 20:21:03 ID:???
返せないよ

30 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:48:12 ID:???
返せるよ!嘘ついちゃダメー。
ま、何もいい事は無いけど

31 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:51:38 ID:???
持ってても意味なくね?

32 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:55:15 ID:???
コレクションです

33 :NAME OVER:2006/07/10(月) 23:13:52 ID:???
サーレントってヒューイでレベル上げるとすごく優しくなるじゃん?
これってお得じゃね?
だってサーレントきゅんが普段より ますます優しくなってくれるなんて
考えただけでも・・・はぁはぁ

34 :NAME OVER:2006/07/10(月) 23:50:29 ID:???
レギン乙

35 :三島直也 ◆tWDXfzp/4Q :2006/07/11(火) 00:20:17 ID:???
コペマがあれば、序盤は糞楽出来る。

自分や他人の本名をことだまにするのが、楽しかったなぁ。

36 :NAME OVER:2006/07/11(火) 01:18:57 ID:???
思いつく限りの人名を入れまくったな
まれに強いのが出来ると本人に報告とか

37 :NAME OVER:2006/07/11(火) 01:27:37 ID:???
俺の家族は大体キで終わるもんだから縁起でもなかったよ

38 :NAME OVER:2006/07/11(火) 10:16:36 ID:???
どういうこと?キ?

39 :NAME OVER:2006/07/11(火) 10:38:37 ID:???
末尾がキだと即死効果だったような?
ザラキとか…

40 :NAME OVER:2006/07/11(火) 11:51:52 ID:???
>>37
苗字だけ入れるとそうなる

41 :NAME OVER:2006/07/11(火) 13:34:21 ID:???
こんにちは、鈴木さん

42 :NAME OVER:2006/07/11(火) 20:50:33 ID:???
>>40
スズキ、スズキ、スズキ…
って入れて家族の名前入れたことになるのか?

43 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:15:39 ID:???
タロウスズキとか
ユウコスズキとか
サクラスズキとか

44 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:27:28 ID:???
そうじゃなくて>>37のうちの家族の名前はみんな
ダイキとかコウキとかユウキとかマキとかミキとか
そんな感じの名の人が多いってことなんじゃないか?
と俺は読み取ったが

45 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:30:18 ID:???
菊井麻衣氏

46 :37:2006/07/11(火) 21:32:53 ID:???
>>44
正解っす
でも例に挙げてくれた中に家族の名前が一個も入ってなくて逆にびびったw

47 :NAME OVER:2006/07/11(火) 22:09:50 ID:???
>>27
全くもってその通りだ。
「他のパーティは何をやったんだ?」
って感覚がマジで堪らん

48 :NAME OVER:2006/07/11(火) 22:54:41 ID:???
チョウチョが飛んできたり大陸が落ちてきたのには
それほど驚かなかったんだけど
根っこがのびて声が聞こえてきたのだけはドキドキした

49 :NAME OVER:2006/07/11(火) 23:28:43 ID:???
リザってどれくらいのルックスだろう
箱は横顔だからよく分からないし
攻略本に載ってんのかね?

50 :NAME OVER:2006/07/11(火) 23:29:46 ID:???
>>49
エンディング見ればいいんじゃないかな

51 :NAME OVER:2006/07/11(火) 23:41:17 ID:???
見ない方がいいよ…

52 :NAME OVER:2006/07/11(火) 23:42:56 ID:???
あっ!
そういや出たっけな
何しろクリアしたのがもうかれこれ10年前だからなぁ

そういやサーレントって20歳なんだってな
ミエネー

53 :NAME OVER:2006/07/12(水) 07:59:11 ID:???
ええっと・・・リザさんはドット絵はとてもいいです。ドット絵は。
公式絵?それ以上は何も言うまい

54 :NAME OVER:2006/07/12(水) 09:57:02 ID:???
>>45
実際にいそうでちょっとだけわろた

55 :NAME OVER:2006/07/12(水) 16:21:26 ID:???
公式デューンは女に見える

56 :NAME OVER:2006/07/12(水) 18:31:52 ID:???
公式絵のダグはマジで掘りたくなる。

57 :NAME OVER:2006/07/12(水) 21:55:52 ID:???
ウチの兄貴が何故か昔説明書をスキャンして保存してたなあ

58 :NAME OVER:2006/07/12(水) 22:03:47 ID:???
>>57
慧眼だったな
兄貴を敬って拝借させていただいた後うp

59 :NAME OVER:2006/07/13(木) 02:01:23 ID:???
今日(正しくは昨日)、ルドラの同人誌が発行元から届いた。
夏コミ発行のをもう送ってくれた。
仕事が速いねぇ。なかなか面白かったよ。

…ということで、
「みんな、夏には新刊が1冊は出ているぞ」と言う報告でしたw

60 :NAME OVER:2006/07/13(木) 15:28:18 ID:???
ズゥのBGMはZOOじゃなかったか?

61 :NAME OVER:2006/07/13(木) 15:29:04 ID:???
>>60は見なかった事にしてください

62 :NAME OVER:2006/07/13(木) 15:51:41 ID:???
そうはいかん、断固言及する

63 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/07/13(木) 17:09:05 ID:???
徹夜明けの赤眼のウザギ

64 :NAME OVER:2006/07/13(木) 20:09:34 ID:???
>>60
よっしゃ、ユーラシア大陸でも作りに行こうぜ
アフリカの方が好みかい?

65 :NAME OVER:2006/07/13(木) 22:56:37 ID:???
     |\       /|
     |  \__/ /
     >( ・ )( ・ )<    このスレは尖兵>>60の手によって
  ヽ /     ▽    `、ノ ヨミの物になったよね〜
  ミ.{            } 彡
    '.         ,'
     ヽ、     ,. '
       ` ―‐ ''"
      ‐━━‐

66 :NAME OVER:2006/07/13(木) 23:46:30 ID:???
自演乙

67 :NAME OVER:2006/07/13(木) 23:47:37 ID:???
コレ中学生の時に新品で買ってやってみたんだけど、
ストーリーが理解できず終いだった。
音楽だけは神なひどい糞ゲーだと憤慨したもんだが。

今やってみたら、話が難解なだけでつまらないわけじゃない。
むしろ練り込まれてるんだなぁと思った。

物語のバックグラウンドの説明が足りない・次に行くべき場所を
一度しかNPCが言ってくれないことが多いとか、不親切な部分は多いと思うけど、
それを差し引いても良ゲーだわ。

68 :NAME OVER:2006/07/14(金) 09:56:20 ID:???
>>67
おまえさんも大人になったんだということだよ
ていうか糞ゲーだと思いながらも音楽を神扱いするところに感動した

69 :NAME OVER:2006/07/14(金) 11:29:30 ID:???
言霊システムには触れてやんないのかよ

70 :NAME OVER:2006/07/14(金) 17:10:32 ID:???
>>46
俺の姉ちゃん(名前がマキ)が「テンサイマキ」とふざけて
言霊作ったら例のグラフィックが現れて隣で見てた俺が爆笑してた記憶が蘇った。
こういうのがあるから言霊って面白いんだよな。


71 :NAME OVER:2006/07/16(日) 10:20:09 ID:???
シオンの1か月分の給料100ラグって笑っておくところ?

72 :NAME OVER:2006/07/16(日) 10:22:43 ID:???
今からルドラを久しぶりにプレイする俺に使える言霊教えてくれ
データ消えたせいでろくなの覚えてない

73 :NAME OVER:2006/07/16(日) 10:38:52 ID:???
>>72
テンプレヨメ

74 :NAME OVER:2006/07/16(日) 10:41:08 ID:???
>>62
・レフランデヴ(回復)
・クリティカル(補助)
・キアドソウル(復活)

取り敢えずこの3つは欲しいな

75 :NAME OVER:2006/07/16(日) 10:43:01 ID:???
ミスった、>>72

>>71
シオンが100なら一般兵は幾らなのかと

76 :NAME OVER:2006/07/16(日) 11:40:13 ID:???
>>73
スマソ
あれで序盤は大丈夫か

>>74
d
キアドソウルは回復が高いのかもしれんが消費多いな…

77 :NAME OVER:2006/07/16(日) 11:55:05 ID:???
敵の属性を知っていれば死ぬ事は
殆どないから気にしなくていいと思う

78 :NAME OVER:2006/07/16(日) 11:55:22 ID:???
シオンの給料で物価水準とかが分かるように出来ている。

79 :NAME OVER:2006/07/16(日) 16:40:18 ID:???
戦闘音楽のかっこさよさに感動した。

80 :NAME OVER:2006/07/16(日) 17:10:21 ID:???
The Spirit Chaserの良さがわかるようになったらい二人前

81 :NAME OVER:2006/07/16(日) 17:46:23 ID:???
リザのボス曲は単曲で聞いてると飽きるね
短いから

82 :NAME OVER:2006/07/16(日) 18:17:43 ID:???
あのリザがもらった「シオンの給料分」って月給か?

83 :71:2006/07/16(日) 18:37:04 ID:???
>>82
王様が「1か月分」と言って大臣が「え!そんなに!」みたいにビックらこいてたから
間違いないと思う。

84 :NAME OVER:2006/07/16(日) 19:15:31 ID:???
微笑ましくて好きな所

しかもリザに月給がバレてるということをシオンは知らないまま月で合流してるのだと思うと(´;ω;`)ウッ…

85 :NAME OVER:2006/07/16(日) 19:46:24 ID:???
>>74
>・レフランデ○(回復)
とりあえずというかこの言霊はこれだけでクリアできる代物のような

86 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:05:57 ID:???
回復だけじゃあかんやろ

87 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:15:36 ID:???
>>81がたった今、ラウメーンに取り込まれてしまいますた

88 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:35:47 ID:???
そういやリザってシオンの給料ガメてたの?

89 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:39:47 ID:???
単に引き合いに出しただけでしょ

90 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:40:00 ID:???
>>88
何でそうなる?

91 :NAME OVER:2006/07/16(日) 23:42:59 ID:???
>>71
あの城の兵士は名誉はあるけども給料が少ないので有名で、
副業でモンスターハンター等をやっている者が多いって設定だっけか。
副業しなきゃやってけない兵士になりたいって人はあまりいないと
思うんだが。

92 :NAME OVER:2006/07/17(月) 08:33:03 ID:???
給料の一部に略奪が含まれるのが前提の軍はリアル歴史でいくらでもあります。

93 :NAME OVER:2006/07/17(月) 16:04:34 ID:???
ゾンビ巨人なんかがいるなんて10年目にして
初めて知ったよ
ずうっと気になってたんだよな
冥界のあの祠は何なのか、どうやったら行けるのかって…

94 :NAME OVER:2006/07/17(月) 21:34:09 ID:???
>>93
お前は俺か。
俺も昨日全く同じ事が分かって全く同じように謎が氷解してちょびっと嬉しかったよ。

ていうかゾンビスルトの絵自体はどこかで見たことあったんだけどまさかあんなところで
会えるとは思わんかった。

95 :NAME OVER:2006/07/17(月) 21:37:57 ID:???
そういうのって嬉しいよな
俺の場合はバハラグのミストだったがやっぱり今年に入ってからだ
攻略本に書いてないことは見落としがちだから、ヌークでアイテム受け渡しできるなんてのもこのスレに来るまで知らなかったぜ

96 :NAME OVER:2006/07/20(木) 01:50:38 ID:???
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/square.htm
こいつ耳腐ってんじゃね?

97 :NAME OVER:2006/07/20(木) 02:13:50 ID:???
評価なんて人それぞれだ。
いちいち他人の意見に目くじら立ててもしょうがあるまい。

98 :NAME OVER:2006/07/20(木) 03:13:47 ID:???
腐ったもんにたかるのはハエだぜ

99 :NAME OVER:2006/07/20(木) 09:17:52 ID:???
ルドラの曲は充分、壮大感あったと思うけどね
ま、人それぞれか

100 :NAME OVER:2006/07/20(木) 09:26:07 ID:???
それぞれなんですよ。しょーがないしょーがない。

101 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:24:22 ID:???
ま、比較対象が良すぎるんだよ

102 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:38:09 ID:???
比較対象は関係ないさ
俺の中ではルドラが一番だもの

103 :NAME OVER:2006/07/21(金) 00:07:33 ID:???
そうそう、関係ない

104 :NAME OVER:2006/07/21(金) 00:53:52 ID:???
>>96
その人は
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/saga.htm
が酷かったので…

105 :NAME OVER:2006/07/21(金) 01:15:45 ID:???
こいつとは気が合いそうにない

106 :NAME OVER:2006/07/21(金) 02:08:18 ID:???
>>96
そいつのライブアライブのレビュー見ると…

SFCRPG。8つの異なる世界観を全て1人でこなしてしまった。実に面白くバラエティに溢れた50曲
だ。フィールドは雄大に、イベントは楽しく、そしてバトルは破壊力に満ちている。音質が唯一のマ
イナス材料だろうか。現代編のステージセレクトすらベストに入れてしまったほど好みだ。94年作品

マイベスト・11曲(41曲中)
7・猛者達‥(現代編ステージセレクト) 8・versus!(バトル開始) ★9・KNOCK YOU DOUN!
(現代編バトル) 12・いいお天気でしょ!(原始編フィールド) ★23・Sancho de los panchoz(西部
編酒場) 28・届かぬ翼(中世編フィールド) 29・凛然なる戦い(中世編戦闘) 35・魔王オディオ(に
関係するイベント) 35・MEGAROMANIA(ボス) ★39・ARMAGEDDON(ボツ曲?ゲーム中では聴
いたことない) 41・Live for Live(エンディング)


高原wwwwwwwwwww

107 :NAME OVER:2006/07/21(金) 03:53:01 ID:???
またそれか

108 :NAME OVER:2006/07/21(金) 04:45:27 ID:???
>>104
サガフロ2の評価フイタ

109 :NAME OVER:2006/07/21(金) 04:57:10 ID:???
あんま感心できる流れじゃねーな
こんな所で晒したら非難囂々になるのは目に見えてるだろうに
このスレに来てる奴は大抵スクウェア好きだろうしな

110 :NAME OVER:2006/07/21(金) 18:23:57 ID:???
チラシの裏に書いて欲しい。

111 :NAME OVER:2006/07/21(金) 20:37:59 ID:???
ていうかベイグランドじゃねえよ
ベイグラン”ト”だよ!
俺はそれが一番腹立った

112 :NAME OVER:2006/07/21(金) 22:04:41 ID:???
茨城は実はいばらき

113 :NAME OVER:2006/07/22(土) 00:37:03 ID:???
サガ全曲集の3のレビューはひどい。
>3は‥名前忘れた。微妙なイースっぽさが気になるが、ファルコム関係の人間ではないと思う。戦闘つまらないし。

これは好み以前の問題だろ。

114 :NAME OVER:2006/07/22(土) 00:48:38 ID:???
大阪だしそんなもんだろ

115 :NAME OVER:2006/07/22(土) 10:37:48 ID:LKkbA6Rr
サーレント編のボス曲が神過ぎる


116 :NAME OVER:2006/07/22(土) 11:37:12 ID:???
最低限の情報も把握してない評論厨ってウゼえな

117 :NAME OVER:2006/07/22(土) 17:34:44 ID:???
そこ旧約・女神転生とかのレビュー見ると
かなりいい加減だってことがわかるからあてにしないほうがいいよ

118 :NAME OVER:2006/07/22(土) 21:11:03 ID:???
>>117
真Tのレビューもめちゃくちゃだw
こいつゲームやってんのかと小一時間問い詰めたい。

肝心のルドラもひでぇな。
システムを理解しようとしてないだろ。

119 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:31:34 ID:TbcUp2KC
確かに。
真1は雑魚にはバインドボイス→オート
ボスにはエナジードレイン→オート
だよなw

120 :NAME OVER:2006/07/23(日) 23:47:15 ID:???
このゲームの便箋手に入れたんだが、
これレア物かな?誰か持ってる人いる?

121 :NAME OVER:2006/07/24(月) 02:03:07 ID:???
>>120
それって公式の?それとも同人便箋?

122 :NAME OVER:2006/07/24(月) 08:15:27 ID:???
つ<<115
ルドラの秘宝サーレントボス戦

さぁー朝飯だーとてもお腹がすいたのでー
ちーかくの食堂に行きたらふく食べたのさー
ふと気付いたのさ冷や汗垂れる財布忘れた戸惑う自分
く・い・に・げ・
く・い・に・げ・
悪魔の囁きー
戸惑う自分悪魔の囁き
くーいにーげー
くーいにーげー
取りに帰ればいいという天使ー
だけどもう遅い
体が先に動き出してる
くーいにーげー
くーいにーげー
怒り狂って追いかーけてくる
おやじおやじおやじおやじおやじ
なんとか振り切り
家路についたとき
もう既におやじが家に張り付いてた〜


123 :120:2006/07/24(月) 09:04:01 ID:???
>>121
同人みたいだね
公式の方もあるの?

124 :121:2006/07/24(月) 13:39:19 ID:???
>>123
公式は聞いたことない。
あったらいいなとは思うけど。
同人便箋だったら自分も持ってるぜ。

125 :NAME OVER:2006/07/25(火) 09:10:20 ID:6JmuQ8a3
ごめんみんな。豪快に流れぶった斬るけどちょっとサーレント編でハマったかもしんないから相談のって
八日目に樹海でハウゼンの手下のモンスターが最後っぺに橋ぶっ壊していくけど、
その後砂漠の砂嵐治めた迄はよかった
実はその後アリヴィア(だっけ?)の街スルーしてトール火山から冥界に下りてもう一つのワープで
ビルシャナ遺蹟に出るっていう余計なことして遊んでたんだけど
こっちのワープが片道切符だったの忘れてた。また戻ろうにも橋ぶっ壊されてるよね?
これって詰み?不安で夜も眠れません

126 :NAME OVER:2006/07/25(火) 09:19:52 ID:???
>>125
詳しくは忘れたけど北の大陸で古城と遺跡のループが
違うはずだったから少し歩く……だったっけ?

ごめん、このレス無駄かも

127 :NAME OVER:2006/07/25(火) 09:26:59 ID:???
>>125
ビルシャナのワープでルーネへ行く
ほんでルーネを出て南のソドムの廃墟へ行く
そこのワープから火山へ戻れる
ギャラルトンネルを北に抜けた先のルグのほこらの
ワープからもルーネへ行ける

まあワープは慣れない内はややこしいから
ハマるのも無理ないけどね
因みにアリヴィア→アヴドル

128 :NAME OVER:2006/07/25(火) 09:43:04 ID:???
レスサンクス!みんなやさしいな…


ソドム廃墟はリザが出てきた方から来ると(入り口からじゃなくワープから来ると)途中のハシゴが下りるんだよね確か
とりあえずソドム回ってみますわダメだったらもう一方のルートでいく
そういえば昔FF6で飛空艇置いたまま蛇の道下って詰んだことあったけど結局打開策あったしな…
よくできてるもんだねゲームって。どうも寄り道したくなる性格だからよく詰まるんだわこれが

129 :NAME OVER:2006/07/25(火) 10:00:24 ID:???
解決しました
ルーネ遺蹟を外に出てソドムから行けますた
途中のハシゴがかかってなかったらとひやひやしながらマップ変えたよ
あのハシゴって九日になった時点でかかるのかな?それともワープしてからかな?まぁいいやとりあえずありがとうみんな

130 :NAME OVER:2006/07/25(火) 14:55:05 ID:+nnAILLM
戦闘曲はシオンが一番すきだな

131 :NAME OVER:2006/07/25(火) 17:31:28 ID:tWpveM2p
  彡川川川三三三ミ
  川|川 \.  /|    マザーの作者に会いたくて
 ‖川||―(◎)-(◎)|
 川川‖    3  ヽ      現実化した妊娠AA
 川川  ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
                          /'''''/――--t――|
 相手が子供でも手加減しない    (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
                        ヽ (__) ノ    6)
  18歳のポケモンチャンプ       ヽε ノ .ノ / ̄`\
                           ヽ、_i⌒i/, -''~  `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
  l////_    ┥
  l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃       インプレスに存在を抹消された
  l    ヽ-      `っ
 { ̄""ー,,_ヽ     )3          伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg


132 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:02:15 ID:???
変な勢いだしてRPGツクール2000でミトラ作成してみた。
ジェイドを持ってない者がミトラに会うと焼き尽くされるって設定を無駄に再現してみた

マジでチラシのウラルドラ

133 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:25:11 ID:???
>>132
まさか…ミトラは北朝鮮のミサイルだったのか?

134 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:43:41 ID:???
>>132
うp!

135 :NAME OVER:2006/07/26(水) 10:48:29 ID:???
テポドン     …12
「きようさ」をダウンします。単数

136 :NAME OVER:2006/07/26(水) 22:01:01 ID:???
>>134
え、テストプレイした結果ミトラは倒せないって結論がでましたけど。
てかまだ未完成なんですけど

本編のおまけシナリオとしてルドラネタを仕込んだだけw

そもそもルドラシナリオの展開は簡単に言うと
ジェイド戦士を虐殺してジェイド入手(あいつらが1%の確率で落とす)

四勇者倒してミトラに会いに行く

ミトラに勝ったら戦利品『ルドラの秘宝』入手

ってだけですけど

137 :NAME OVER:2006/07/26(水) 22:43:50 ID:???
>>136
秘宝はどんな設定にしたんだw

138 :NAME OVER:2006/07/26(水) 23:32:41 ID:???
>>137
オメガの勲章みたいなもん。
単なる勝利記念アイテムw
我ながらネーミングセンスとしては優れてると思うんだがどうか

139 :NAME OVER:2006/07/26(水) 23:44:54 ID:???
タイトルそのまま使っただけじゃねーか

140 :NAME OVER:2006/07/27(木) 00:17:21 ID:???
>>139
ミトラの知識
とかにしようかと思ったんだけどこれじゃあどうにもカッコよくないからタイトル流用。
ルドラの秘宝=デューンが入手するミトラの知識って意味でもあるし

141 :NAME OVER:2006/07/27(木) 08:25:25 ID:???
イカ臭いオナネタには反応しないほうがいいよ

142 :NAME OVER:2006/07/27(木) 09:21:21 ID:???
シオン編のラスボス強すぎじゃね?
逆にサーレントは途中の遺跡のボスが強いけどラスボスうんこだった
さて、リザタソ進めるか

143 :NAME OVER:2006/07/27(木) 09:48:15 ID:???
やめてくださいシオン

144 :NAME OVER:2006/07/27(木) 12:36:13 ID:???
>>142
ゴモラと召喚された奴らを同時に倒そうとした
と見た

145 :NAME OVER:2006/07/27(木) 13:56:11 ID:???
お前はその生で何を残した

146 :NAME OVER:2006/07/27(木) 15:59:57 ID:???
なま?

147 :NAME OVER:2006/07/28(金) 08:31:09 ID:???
シャレのつもりでパルプンテ作ったら全滅した件。
誰もが通る道だよな?

148 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:25:08 ID:???
メルトン使って全滅とかもやったよな?

149 :NAME OVER:2006/07/28(金) 13:43:34 ID:???
俺はギャラクシーだったな

150 :NAME OVER:2006/07/29(土) 06:44:08 ID:N1oX42RW
スクルドの門で宝箱倒しまくって気が済むまでマジックリーフで
ドーピングしてから行くのはデフォだよな

151 :NAME OVER:2006/07/29(土) 10:50:24 ID:???
デフォ

152 :NAME OVER:2006/07/29(土) 11:41:30 ID:???
あそこで全員MP255にしていかないとなんか気持ち悪ぃ
潔癖症だなぁ…でもシオンとか合流時点でMP20くらいしかないからアレがないと困る

153 :NAME OVER:2006/07/29(土) 11:45:46 ID:???
レベル99にしてMP255にしてても戦い方知らないとミトラには苦戦する。
バランス調整した香具師、親呼んで来いや。

154 :NAME OVER:2006/07/29(土) 11:47:15 ID:???
レベル上げも神殿で蜥蜴狩るより
門で剣士狩る方が断然効率がいい

155 :NAME OVER:2006/07/29(土) 12:01:30 ID:???
改造でレギン一人でラスボス倒すのもデフォだな

156 :NAME OVER:2006/07/29(土) 18:30:45 ID:???
かえんこうとれんせいりゅうの漢字がわからん
火炎公(火炎公爵)、蓮青竜(蓮獄の青い竜)みたいな感じでいいの?
あとカダルの必殺技の水神々撃も微妙…
すいしんしんげき でいいのかな?
そういやセタビザだっけ?植物系のボス居たよね。あいつは水神飛雷ってのしてくるよな
敵ながらかっこいいなと思った

157 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:12:13 ID:???
火炎燕 じゃないか?技名かなんかにあった気がするが?
練成龍 もしくは 竜

水神飛来って神水飛来の間違い?

158 :NAME OVER:2006/07/29(土) 22:39:24 ID:???
>>154
そなの?
神殿でトカゲ狩結構効率良かったけど。
てか門の剣士って誰のこと?

159 :NAME OVER:2006/07/29(土) 23:03:16 ID:???
>>158
れんせいりゅうの事
蜥蜴の出現はランダムなのに対し、れんせいりゅうは
特定マスに移動すれば100%で出現する

経験値は蜥蜴の約半分だが
レベルMAXに至るまでの所要時間は
れんせいりゅうを相手にした方が断然少ないと思われる

160 :NAME OVER:2006/07/30(日) 04:06:26 ID:???
効率の問題だよな
れんせいりゅうは十字キーを二度押せば一瞬で戦える上に弱い
門内に出てくる3体の固定モンスターの中で圧倒的に最弱なのに経験値は高め
宝箱トラップがマジックリーフ落とすこととかも考えると狙って作ったとしか思えない。便利すぎる


161 :NAME OVER:2006/07/30(日) 06:31:54 ID:???
流れぶった斬るけどみんな「アンティノラ」って言霊知ってる?
消費1で全員素早さアップだからなかなか使える
まぁ、レフランデズには及ばないが

162 :NAME OVER:2006/07/30(日) 08:34:57 ID:???
実にコキュートス

163 :NAME OVER:2006/07/30(日) 08:51:22 ID:???
これって裏面ないの?
ある程度便利な補助魔法揃ってればラスボス作業だよな
俺はむしろベルザンディで最初に戦うカオスアインが一番きつかった
いきなり風の全体攻撃でサーレント以外即死だからな
エクスピアで復活してナテオリーム連続重ね掛けで5ターンくらいで体勢整ったけど
普通に4勇者より強かったわ

164 :NAME OVER:2006/07/30(日) 09:22:19 ID:???
カオスアインは風の言霊なんて使わないよ
あいつの嫌らしさは相反する陰陽の言霊を
使ってくる事だからなあ

165 :NAME OVER:2006/07/30(日) 09:23:58 ID:???
>>163
シオン編またはリザ編の0日目で
言霊欄の一番右下に「ウラルドラ」っていれてみな

166 :NAME OVER:2006/07/30(日) 10:27:28 ID:???
カオスアインってなんだっけ
ソアティウム連発してたかと思えばいきなりニルクモラス使ってくるやつだっけ?

167 :NAME OVER:2006/07/30(日) 10:32:09 ID:???
>>166
そうそう
初見は度肝抜かれたね

168 :NAME OVER:2006/07/30(日) 14:36:04 ID:???
>>167
やっぱあいつか
初見で倒すのは_w

アインクローのダメージも馬鹿にならないし

169 :NAME OVER:2006/07/30(日) 16:37:20 ID:???
無属性+開幕防御言霊で挑んだ俺こそ勝ち組

170 :NAME OVER:2006/07/30(日) 19:06:10 ID:???
陽属性も陰属性も使ってくる曲者だったっけ?

171 :NAME OVER:2006/07/30(日) 20:36:55 ID:CbUZD96r
どっちかを属性装備で固めてどっちかを属性防御魔法で固める
まぁ、陽属性防具はあまりないからやり方はおのずと決まってくるが
2番目のボスは弱いのに何でアイツだけあんな強いんだろう

172 :NAME OVER:2006/07/31(月) 08:18:57 ID:gAPK08bN
ソアリームじゃダメ?

イグナで火になるから冗談半分でイグナショフとか作ったら属性が風になって笑っちゃうほど弱くなった件

173 :NAME OVER:2006/07/31(月) 10:06:15 ID:???
ナソアリームでさらに全体化
冥界のシュミセンでシオン編だと貴重な陽防具が手に入るからそれ維持して合流するのもいいな




それはそうと、これって一度クリアフラグ立てるとサーレント編負け戦になんのかね?
ハウゼンのHPがすげー上がってんだけど…しかもバトル終盤いきなり告死鳥とか言う大技炸裂して即死したんだがww
まぁ、負けても月行けるからキニシナイ

174 :NAME OVER:2006/07/31(月) 10:23:00 ID:???
>>173
神宝の盾2つを持ってなければ
ハウゼンは倒せない

175 :NAME OVER:2006/07/31(月) 11:00:52 ID:???
パワーシールドとサイコシールドだっけ?
キーアイテムの関係だったのか…最初戦ったときは普通に勝てたんだがな
そういえばシオンパーティとの物々交換で盾だけ渡す選択してたわ

176 :NAME OVER:2006/07/31(月) 12:13:48 ID:???
でも殺されたほうがエンディングが長い罠
というより倒した時のエンディングがあっさりすぎ
俺の中では殺されENDが真ENDだと思ってる

177 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:18:19 ID:???
とことん不遇なサーちゃんなのでした。

178 :NAME OVER:2006/07/31(月) 16:08:10 ID:???
だがそれがいい

179 :NAME OVER:2006/07/31(月) 20:26:09 ID:???
そういうキャラだし

180 :NAME OVER:2006/07/31(月) 20:51:26 ID:???
サーレント負け→シオン次期ルドラ戦は燃える

181 :NAME OVER:2006/07/31(月) 21:47:29 ID:???
サーレント負けパターンのほうがシオン編的にもいい流れになってると思う。

182 :NAME OVER:2006/07/31(月) 22:00:19 ID:???
だな。報われないが。
…しかしここまで殺されENDが支持されてるとは思わなかったw

183 :NAME OVER:2006/07/31(月) 22:41:23 ID:???
“Downfall”って全滅曲のわりに長くね?
それがまたいいんだがな

184 :NAME OVER:2006/08/01(火) 00:11:12 ID:???
(全滅して)デーン♪ Aボタン→
ドゥルン ドゥルン トン・テン・タン トン
ドゥルン ドゥルン・・・・・

全滅曲はデーン♪のところまでしか知らないや・・・

185 :NAME OVER:2006/08/01(火) 00:32:48 ID:???
The Flame〜は逆に戦闘曲としては短すぎるな

1ループJUST30秒

186 :NAME OVER:2006/08/01(火) 02:02:11 ID:???
ゲーム中はかなり燃えるんだが単曲だとすぐ飽きるな

187 :NAME OVER:2006/08/01(火) 05:11:40 ID:crsqPE5A
バトル曲どれもかっこいいんだけど単調過ぎるのが玉に瑕だな
ラスボス戦とサーレント編ボス曲はかなり音楽的にも良い出来。特にサーレント
でもやっぱリザのボスバトルが一番イイ

188 :NAME OVER:2006/08/01(火) 08:44:37 ID:???
アトルガンはルドラの秘宝のパクリ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1154388199/l50

189 :NAME OVER:2006/08/01(火) 09:36:28 ID:???
リザの章でピピンが仲間になった後、オリアブ行っても定期船が準備中なんだけど・・・
他に何かしなきゃいけない事でもあるのかな?

190 :NAME OVER:2006/08/01(火) 09:37:59 ID:???
>>189
爬虫類の遺跡でかえんこうとVS。

191 :NAME OVER:2006/08/01(火) 09:43:46 ID:???
>>190
スマソ説明不足だった
かえんこう倒した後の事なんだ。何回出入りしても準備中としか言われなくて

192 :NAME OVER:2006/08/01(火) 10:35:14 ID:???
オリアブからは船で行けるのが2箇所あるんだけど
両方とも準備中だった?

193 :NAME OVER:2006/08/01(火) 10:58:13 ID:???
おまいらあのややこしいストーリーとフラグ立てを何でそんなに覚えてんの?


194 :NAME OVER:2006/08/01(火) 11:00:02 ID:???
かえんこうって全部のシナリオで戦うよな
でも必須なのってリザだけだっけか?

195 :NAME OVER:2006/08/01(火) 11:13:46 ID:???
>>193
だよな。
2週はしたけど俺なんかもうだいぶ忘れてるよ。
>>163-173みたいなボスもどの程度強かったのかということも覚えてないから
あのへんの話題にも乗れなかったのが悔しい・・・

196 :NAME OVER:2006/08/01(火) 11:38:37 ID:???
数多の月日が流れても、真に楽しめた作品というのは
自然と覚えてるものなのさ

私にとって、その作品がルドラなのです

197 :NAME OVER:2006/08/01(火) 11:43:14 ID:???
サーレント編って強いボス多くない?
カダルだっけか?水棲族のルドラ
三回くらい負けた

198 :NAME OVER:2006/08/01(火) 11:47:42 ID:???
ラズム以外はそんなに苦戦しない

199 :NAME OVER:2006/08/01(火) 12:08:32 ID:???
リザ章の比ではない

200 :NAME OVER:2006/08/01(火) 12:12:36 ID:???
ラズムはラズムサンダーが反則的な威力だったな
でも使ってこないときは使ってこないから戦いまくってりゃ勝てた

201 :NAME OVER:2006/08/01(火) 12:20:42 ID:???
弱点と協力な言霊を知れば
大抵の敵が雑魚になる

そのラズムも2ターンで倒せる

202 :NAME OVER:2006/08/01(火) 12:26:03 ID:???
>>192
両方ダメだった
やっぱりフラグ立ってないのかな

203 :NAME OVER:2006/08/01(火) 12:38:27 ID:???
>>202
町の掲示板見るとか色々試すとよろし

204 :NAME OVER:2006/08/01(火) 12:51:05 ID:???
シオン:金欠地獄
サーレント:行動範囲広すぎ地獄
リザ:堅すぎ地獄

デューンは…ミトラ地獄かな

205 :NAME OVER:2006/08/01(火) 12:55:25 ID:???
リザ章の最難関は序盤の真空波使ってくる奴
マジアホすぎ
裏ルドラモードだとレベル上げできないからHP足りなくて完璧な運まかせになる

206 :NAME OVER:2006/08/01(火) 13:01:12 ID:???
ソーマよりラウメーンの方が時間食うから嫌だな

207 :NAME OVER:2006/08/01(火) 13:11:38 ID:???
ラウメーンにせよソドムにせよ堅過ぎだよなリザ編の敵
ただでさえ非力な連中なのに
俺はラウメーンより途中の固定敵がやばかったな
全員混乱してくる奴

208 :NAME OVER:2006/08/01(火) 13:58:09 ID:???
>>204
的を射た的確表現だな。
シオンの金欠地獄はひどい。

209 :NAME OVER:2006/08/01(火) 14:31:36 ID:???
>202
まさかと思うけど、ホルンのほこらに行ってないとかってオチは無いよね?
トカゲ仲間にしてすぐ引き返したりとか…

210 :NAME OVER:2006/08/01(火) 14:42:18 ID:???
シオンの章は金欠地獄だったのか…。
初ルドラでどんなペースがいいか分からんかったんで、
ひたすら節約して進めてた。

言われてみると終盤の残金が他2人より少なかったかも。

211 :NAME OVER:2006/08/01(火) 15:00:16 ID:???
>>209
ごめん、全く持ってその通りだったorz
thx

212 :NAME OVER:2006/08/01(火) 15:11:45 ID:???
祠に行ってないのに
何で船に乗ろうと思ったのか

213 :NAME OVER:2006/08/01(火) 16:09:57 ID:???
属性勘違い、弱点装備をつけて戦闘

何度全滅したことか・・・・

214 :NAME OVER:2006/08/01(火) 16:11:52 ID:???
>>207
おれはルドラ初めてプレイしていたとき
そのもう少し前の雑魚のバベルレーザー使ってくる鳥で死にかけた.
50DMG×2はその当時メガミしか使ってなかったから痛かった.

リザで固い敵はマホガニーチェアが特に印象的だった.

215 :NAME OVER:2006/08/01(火) 16:16:06 ID:???
椅子は全然堅くないよ
むしろリザ章では楽な方


216 :NAME OVER:2006/08/01(火) 16:37:06 ID:???
リザ章は最初のボスのシヴァイザンからして硬杉じゃないか?
俺小悪党のお約束っぽく超ザコなのかとなめてかかって全滅したぞ

217 :NAME OVER:2006/08/01(火) 16:44:10 ID:???
堅いだけじゃなく攻撃力も半端じゃないからな
パンチとか波動砲とかアホかと

218 :NAME OVER:2006/08/01(火) 17:21:07 ID:???
シヴァイザンは
味方倒される→復活させる→瞬殺の流れが多かったな

219 :NAME OVER:2006/08/01(火) 18:54:59 ID:???
リザの章中ボス
シヴァC:弱点が無い上、すごく堅い ジェスUDOの強さは卑怯
セタビザ:大した事は無い
火燕光:熱波だけ気をつければ
ソーマ:ただでさえ強い 更に連戦がきつい
ブルスティ:地の言霊に注意
カーラ:いきなり現れるのがずるい
ラーメン:パターンだけ覚えれば楽だが、堅い
マホガニー&エルティナ:面倒だけど弱点ははっきりしている
ダナパティ:マリーナを攻撃に回すとかなり楽
メイファ:陽対策だけで充分

結論=シヴァC最強

220 :NAME OVER:2006/08/01(火) 19:02:38 ID:???
ネルガルを初プレイでは単体戦でやって
どうやって勝つんだこれ。。とかおもったっけなあ

221 :NAME OVER:2006/08/01(火) 22:29:32 ID:???
シヴァCはメンバーもたった二人で挑むことになるからなぁ
シオン編は金欠地獄もそうだが素早さの遅いメンバーが多くて
個人的にきつかった

222 :NAME OVER:2006/08/01(火) 22:33:49 ID:???
そこでベゼウェイン狩りですよ

223 :NAME OVER:2006/08/02(水) 01:02:43 ID:???
ルドラの曲は飽きてもまた聴きたくなるから困る。

リザ編はシヴァイザンよりもソーマが強く感じた。

224 :NAME OVER:2006/08/02(水) 01:14:37 ID:???
上位の言霊で弱点つけば
ソーマも2ターンで倒せるからな
シヴァはそうはいかん

225 :NAME OVER:2006/08/02(水) 01:40:24 ID:???
シヴァは禁断秘術ダヨン使えばおk

226 :NAME OVER:2006/08/02(水) 07:59:03 ID:???
ウラルドラなら狩もダヨンも関係なくね?

227 :NAME OVER:2006/08/02(水) 08:19:05 ID:???
もうパルプンテ唱えまくればいいと思うよ

228 :NAME OVER:2006/08/02(水) 10:16:29 ID:???
ダヨンしようが最上級の言霊知ってようが
シヴァイザンCは苦戦する

そうだプロテス使えばイインダヨー、グリーンダヨー

229 :NAME OVER:2006/08/02(水) 11:05:45 ID:???
メイファもテンプテーションなんか使ってきたら歯ごたえあったのにな

230 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/08/02(水) 11:27:20 ID:???
見切りつけようぜ

231 :NAME OVER:2006/08/02(水) 11:45:18 ID:???
メイファってコントラスピリッツのゴメラモスキングじゃねぇか
心臓がテンプテーションしたって誰もひっかからんよ



ギガプスペク→カーモムニでなんとかならんかな?シヴァ
もしくはルカ(防御低下)→ナフォース(力アップ全体化)→アプソロウ(100%クリティカル)
どっちかっつぅと魔法で攻めた方が楽な希ガス
序盤だしHPあんま高くないし

232 :NAME OVER:2006/08/02(水) 15:38:13 ID:???
1・2ターン目にポエニクス+キウルラヘグ
後は能力上昇系をキウルラヘグと一緒にバンバン使っていく

ジェスUDOってムテキで止められたっけ?

233 :NAME OVER:2006/08/02(水) 20:30:07 ID:???
>>232
浄化前だからヘグは弱いんじゃないか?

234 :NAME OVER:2006/08/02(水) 21:28:35 ID:???
「これが女神の姿か! いや違う!!」

235 :NAME OVER:2006/08/03(木) 00:11:42 ID:???
ラウメーンいいキャラしてるよなラウメーン

236 :NAME OVER:2006/08/03(木) 08:00:01 ID:???
暑い夏にぴったりの
スタミナラウメーン
野菜ラウメーン
激辛ラウメーン

237 :NAME OVER:2006/08/03(木) 08:29:50 ID:???
味噌ラウメーン

238 :NAME OVER:2006/08/03(木) 08:32:42 ID:???
塩コーンラウメーンが一番な俺

239 :NAME OVER:2006/08/03(木) 12:05:32 ID:???
ネギ味噌ラウメーンこそ次期ルドラ

240 :NAME OVER:2006/08/03(木) 12:08:13 ID:???
博多とんこつラウメーン

241 :NAME OVER:2006/08/03(木) 12:40:14 ID:???
ジャンプ大パンチアンパン塩ラウメーン

242 :NAME OVER:2006/08/03(木) 13:20:08 ID:???
けんちゃんラウメーン新発売

243 :NAME OVER:2006/08/03(木) 15:35:27 ID:???
漢は黙ってしょうゆラウメーン

244 :NAME OVER:2006/08/03(木) 16:49:55 ID:???
佐野実師匠もお怒りのようです

245 :NAME OVER:2006/08/03(木) 16:51:08 ID:???
私は佐野さんの犬です!

この後、信じられない光景が!!

246 :NAME OVER:2006/08/03(木) 18:30:23 ID:???
何このラウメーンスレ




ラウメーンたんはエロカワイイ

247 :NAME OVER:2006/08/03(木) 20:51:52 ID:???
お奨めのカップラウメーン教エロ

248 :NAME OVER:2006/08/03(木) 21:40:20 ID:???
とりあえず具多で

249 :NAME OVER:2006/08/03(木) 21:44:34 ID:???
ラ・ウメ〜ン

250 :NAME OVER:2006/08/03(木) 22:51:06 ID:???
ラウメーンを可愛いなんて言える種族じゃ
そりゃミトラも滅亡システム作るわ

251 :NAME OVER:2006/08/04(金) 10:31:15 ID:???
マップでのラウメーンのグラフィックがドグウ戦士にしか見えない件

252 :NAME OVER:2006/08/04(金) 23:11:03 ID:???
とりあえずまだ箱とソフトと説明書があるお^ω^

本体が無いから遊べないけど。

253 :NAME OVER:2006/08/04(金) 23:35:11 ID:???
今説明書引っ張り出したけど……
リザは……ガクガク(((((;゚д゚)))))ブルブル


個人的に武器のイラストが好きだった。
スキャナは無いけどデジカメあるしうpする?

254 :NAME OVER:2006/08/04(金) 23:39:40 ID:???
>>253
ぜひおねがいします!!

255 :NAME OVER:2006/08/05(土) 01:42:41 ID:???
あの劇画は凄い

256 :NAME OVER:2006/08/05(土) 07:18:17 ID:???
エンディングのご褒美があの劇画かよ

257 :NAME OVER:2006/08/05(土) 11:54:43 ID:???
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1154746424318107.kYkKPH

画質悪いけど気にしないでください。

258 :NAME OVER:2006/08/05(土) 12:15:26 ID:???
思いっきり続編を匂わせる終わり方だったが
2出る気配は・・・ねぇな。

259 :NAME OVER:2006/08/05(土) 15:12:53 ID:???
無理だろうな
スーファミ時代の幕引きに末期に発売されて15万程度しか売れなかったんだろ?
ファミコンのFF3だって140万本だからな。スクウェアの黒歴史だ
原因は宣伝不足だとか何とか


公式絵はヤバいな。特にリザ。その容貌は邪神の如し。直視できねぇよ

260 :NAME OVER:2006/08/05(土) 16:49:24 ID:???
ミミールのほうがヤバイ。

261 :NAME OVER:2006/08/05(土) 19:58:26 ID:???
アニメドット絵が公式絵です

262 :NAME OVER:2006/08/05(土) 21:00:04 ID:agHbh5Sx
戦闘終了後にあの劇画の女が手を振ってくると思うとちょっとキモい
ダディクールじゃねーか

263 :NAME OVER:2006/08/05(土) 21:20:27 ID:???
>>260
ミミールとかいうお前の方がヤバイ。

264 :NAME OVER:2006/08/05(土) 21:29:47 ID:???
>>262
あれは手を振ってるのではなく、
手で顔を扇いでるという説がある

265 :NAME OVER:2006/08/05(土) 22:08:56 ID:???
俺には手を振ってるようにしか見えないがな

266 :NAME OVER:2006/08/05(土) 22:23:40 ID:???
真偽のほどは分からんから個人の想像にお任せだな
だが、手で扇いでるという方がシーンに合ってると思う
何で手を振るんだ?って感じだし

267 :NAME OVER:2006/08/05(土) 22:54:02 ID:???
あの時のリザはカメラ目線だしウインクしてるし
やっぱりプレイヤーに手を振ってるように見える

268 :NAME OVER:2006/08/05(土) 23:01:27 ID:???
ウインク→暑くて顔を少ししかめてる
とも見れる、まあこれは別スレで少し語られてたんだがな
どっちでもいいんじゃないか?
そういう見方もあるという事で

269 :NAME OVER:2006/08/06(日) 05:35:00 ID:???
どう見てもプレイヤーにむかって手振ってます
本当にありがとうございました
しかもリザって行動決定後のポーズの瞬間もカメラ目線になるよな
公式絵は見たら負けかなと思ってる

270 :NAME OVER:2006/08/06(日) 08:52:00 ID:???
どっちでもいいっつってんじゃん
あげてまで反論する事かね

そういや、ソークの勝利ポーズって、
あれは何してんだろう?

271 :NAME OVER:2006/08/06(日) 09:01:29 ID:???
化粧直し

272 :NAME OVER:2006/08/06(日) 10:47:00 ID:???
>>270
飯食ってんじゃないの?

273 :NAME OVER:2006/08/06(日) 11:13:30 ID:???
自慰

274 :NAME OVER:2006/08/06(日) 11:32:05 ID:???
切腹

275 :NAME OVER:2006/08/06(日) 11:33:21 ID:???
ソークっていちいちマスク外したり意味不明の行動するよな

276 :NAME OVER:2006/08/06(日) 11:52:43 ID:???
別にマスクしてても喋れるのに

277 :NAME OVER:2006/08/06(日) 11:59:27 ID:???
ピピンは爪研いでるんだよね、違う?

278 :NAME OVER:2006/08/06(日) 12:33:22 ID:???
自慰

279 :NAME OVER:2006/08/06(日) 14:28:37 ID:???
ドット絵は可愛いけど設定画はホラーだよな
洋ゲーのキャラ絵みたい。
ドットキャラのモーションがなんとなくFF6のキャラから流用しているような気がするのは気のせい?
リザがプレイヤーに向かって手振るのってリルムがやってたような。

280 :NAME OVER:2006/08/06(日) 14:46:49 ID:???
>>273>>278
HPがやばい時のリザはそれだと思ってました

281 :NAME OVER:2006/08/06(日) 14:52:36 ID:KaiFM9fM
スクウェア裏四天王ってこれと何?
バハラグ ライブアライブ トレG?

ってか普通の四天王もよくわからん・・・。
FF 聖剣 ロマサガ FM?

282 :NAME OVER:2006/08/06(日) 16:14:24 ID:???
四天王など無い

283 :NAME OVER:2006/08/06(日) 17:52:24 ID:???
どうでもいいな

284 :NAME OVER:2006/08/06(日) 18:34:55 ID:???
>>281
裏はそれであってる

表はFM→クロノ・トリガー

285 :NAME OVER:2006/08/07(月) 14:07:44 ID:???
四天王とか始めて聞いた
バハラグ、LAL、トレGはルドラも含めて4連続リリースされた作品ってだけだろ?

286 :NAME OVER:2006/08/07(月) 14:19:14 ID:???
少数で騒いでるだけだろ

ちなみにLALは時期が違う

287 :NAME OVER:2006/08/07(月) 14:22:10 ID:???
そもそもFFの時代から公式絵はリアルに、ドット絵は可愛くが伝統だったじゃないか
なんら違和感は無い

288 :NAME OVER:2006/08/07(月) 16:57:29 ID:???
ルドラのアンソロ買わない方がいいかも。
精神グロもあるし、主催者やるきないし(CD-ROMの絵)。


289 :NAME OVER:2006/08/07(月) 17:10:08 ID:???
>>精神グロもあるし
なんだ?ホモかなんかか?w

290 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:00:41 ID:???
>>289
ある人の絵が…。
小説はリザの妊娠があるし…。

291 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:05:55 ID:???
>>280
なぜ死にそうな時に体力消耗することを?

292 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:16:38 ID:???
>>290
リザの相手は誰よ?

293 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:26:37 ID:???
>>292
リザの相手は書いてありませんでした。

294 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:30:20 ID:???
>>293
書いてないだと?
一体どんな内容なのか…

295 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:37:50 ID:???
>>294
サーレントとリザの手紙のやりとりで伝えられたみたいです。

296 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:43:13 ID:???
まあガラじゃないか

297 :NAME OVER:2006/08/07(月) 18:48:35 ID:???
>>295
成る程、d

>>296
認めない…認めないぞ、そんなの

298 :NAME OVER:2006/08/07(月) 19:04:27 ID:???
読む価値のある物は入ってないの?<アンソロ

299 :NAME OVER:2006/08/07(月) 19:11:46 ID:???
>>298
人間の性格の差が分かる本です。

300 :NAME OVER:2006/08/07(月) 20:54:29 ID:???
ぶっちゃけルドラって人気無いと思ってた
アンソロでるぐらいは人気あったのかよ。
見てみたい。

301 :NAME OVER:2006/08/07(月) 21:59:39 ID:???
アンソロ、主催はぶっちゃけ、あまりレベル高くはないよね・・・
ルドラって、ネ申な作家は居ないのかな〜

302 :NAME OVER:2006/08/07(月) 22:27:39 ID:???
公式

303 :NAME OVER:2006/08/07(月) 22:51:56 ID:???
雨宮がアンソロ出すんかいw

304 :NAME OVER:2006/08/07(月) 23:10:09 ID:???
主催者はCD-ROM手抜きすぎ。
イラストを使い回すし、急いで書いたみたいし。

あとはコレ。
750 名前:NAME OVER :2006/05/27(土) 13:39:13 ID:???
アンソロでおかしい所があったんだけど、
キッドがデューンのこと「アニキ」って言ってたマンガがあったんだけど。

305 :NAME OVER:2006/08/07(月) 23:35:07 ID:???
せっかく、二度と来ない十周年という節目で
手抜きはないよね・・・
準備する時間はいっぱいあったと思うのに。

アンソロのサイトを見てると
サイト持っていない執筆参加者が結構いるから
その人たちがちょっと気になってたんだけど・・・
>>288の言っている精神グロってのも引っ掛かるし。

306 :NAME OVER:2006/08/08(火) 02:01:57 ID:???
実は、問題のある執筆者もいたそうな。

自分でもルドラの同人誌を作ろうとして、
原稿だけは集めておいて、ダラダラと音信不通をしたヤツがね。
その兼ね合いでなんかあったらしい。

307 :NAME OVER:2006/08/08(火) 02:19:43 ID:???
どこの情報だよ

308 :NAME OVER:2006/08/08(火) 02:20:47 ID:???
>>306
へぇ…
話せる範囲内で構わないからkwsk

309 :NAME OVER:2006/08/08(火) 02:35:50 ID:???
そもそもアンソロ企画なんて都合良く絵師のイラストやマンガや小説を集めるための口実みたいなもんだろ

310 :NAME OVER:2006/08/08(火) 04:56:57 ID:???
>>306
藻前さんのいう香具師が、漏れの予想とおなじ絵師だとすればだが・・・

そんな噂は聞いたことがない。
あったとしてもアンソロのクオリティとは関係ない。
したり顔の憶測で、ものをいわない方がいい。

個人叩きはいかがなものかと。

311 :NAME OVER:2006/08/08(火) 10:23:54 ID:???
なぜ個人叩きということに…

312 :NAME OVER:2006/08/08(火) 10:34:46 ID:???
アンソロで手を抜いた奴はがんばった人に謝って欲しい。

313 :NAME OVER:2006/08/08(火) 11:19:38 ID:???
なんか変な流れになってるけど
アンソロ、ヘタレ絵師・手抜きばっかりでもないからね。
かなりうまい絵師も居たよ。
というか、うまい人はとことんうまいって感じだった。

314 :NAME OVER:2006/08/08(火) 12:53:55 ID:???
うん。

315 :NAME OVER:2006/08/08(火) 12:54:45 ID:???
とくにみりん、れいちさんごが良かった。

316 :NAME OVER:2006/08/08(火) 13:15:51 ID:???
ふと思ったんだが、主催さんはネラーだろ?
ここ見てたら気の毒だな…
アンソロ2冊目も募集してるし頑張って欲しい。

317 :NAME OVER:2006/08/08(火) 13:33:28 ID:???
>>315
個人名は伏せようよ…
>>316
ねらー?そうなの?

318 :NAME OVER:2006/08/08(火) 14:11:11 ID:???
伏せる意味ないだろ

319 :NAME OVER:2006/08/08(火) 14:44:30 ID:???
>>317
ぶっちゃけルドラサイトのかなりの人がねらーだと思われ。

320 :NAME OVER:2006/08/08(火) 20:49:27 ID:???
アンソロ参加してた絵師の一人だが自分自身クォリティが低いと自覚してますorz
いい訳ってわけじゃないけど同時期に色々やってて日上げが雑になって自分でもあのまま出すのは少しためらってたりしてたんだけどね

321 :NAME OVER:2006/08/08(火) 21:15:21 ID:???
>>320
はいはい誘い受け誘い受け

322 :NAME OVER:2006/08/08(火) 21:45:02 ID:???
つか、参加してもない俺らが内部事情の詮索とか作家のレベル高くないとか
何か違わないか?
いまだにアンソロやろうってぶち上げるほど、
このゲームを好きな人がいるんだって知れただけで自分は嬉しかったよ
記念アンソロ出ただけ幸せだと思うがなぁ

323 :NAME OVER:2006/08/08(火) 23:58:46 ID:???
次期ルドラ閉鎖は正直ダメージでかかったと思うんだ・・・ルドラサイト関連だと

324 :NAME OVER:2006/08/09(水) 00:05:15 ID:E/hcnlPy
アンソロ出てんの?
ちょっと買いに逝ってくるわ

325 :NAME OVER:2006/08/09(水) 00:20:11 ID:???
本屋さんで売ってないよ

326 :NAME OVER:2006/08/09(水) 00:21:53 ID:???
>>323
なんで?

327 :NAME OVER:2006/08/11(金) 18:43:26 ID:???
同人誌だから

328 :NAME OVER:2006/08/11(金) 19:01:44 ID:???
>>326
ルドラサイトとしては最大級だったからじゃないかね
俺は次期ルドラの名前しか知らなかったけど

329 :NAME OVER:2006/08/11(金) 23:47:33 ID:???
報告します。
今日、コミケにルドラのサークルは皆無でした。

330 :NAME OVER:2006/08/12(土) 00:27:02 ID:???
いいんじゃない。
10周年だからって無理に参加するこたぁないでしょう。
くだんのアンソロ主催者からして別ジャンル参加。

331 :NAME OVER:2006/08/12(土) 00:52:30 ID:???
正直さー
キャラデザと宣伝がこのゲームを地味なマイナーゲーにしたと思うんだ。
あと、説明が足りないとっつきにくいシナリオもね・・。


332 :NAME OVER:2006/08/12(土) 00:53:30 ID:???
でも、ちょっと寂しいね…

333 :NAME OVER:2006/08/12(土) 00:55:51 ID:???
>>331
はげどう

334 :NAME OVER:2006/08/12(土) 20:16:43 ID:???
アニメ絵全開のリザたんで売っていればねぇ

335 :NAME OVER:2006/08/13(日) 10:56:56 ID:???
日本じゃ劇画調って受けないんだよ。
アニメ絵だったらそこそこ人気出たんでわ?。

336 :NAME OVER:2006/08/13(日) 23:49:20 ID:???
濃すぎるキャラデザ
遅すぎた宣伝
破綻的なシナリオ
難解なシステム
希有な世界観



神ゲーにも糞ゲーにもなり得る条件だな
まぁ、糞ゲーの皮を被った神ゲーってとこか
俺みたいなヘビーゲーマーなら迷わず神ゲー認定を下すが、
確かにメジャー受けはしないだろうなと思う

337 :NAME OVER:2006/08/13(日) 23:54:44 ID:???
言霊システムも属性マンセーなゲームバランスのお陰であんまり活かされなかったしな

338 :NAME OVER:2006/08/14(月) 09:44:59 ID:???
属性の調節>>>>>レベル上げ
なバランスだからこそ好きに魔法を作れる言霊システムが生きたと思うんだけどな。

339 :NAME OVER:2006/08/14(月) 11:33:57 ID:???
敵の魔法をパクれるのは結構楽しいと思うがな

340 :NAME OVER:2006/08/14(月) 13:03:46 ID:???
マイノリティな俺ヘビーゲーマーって何勘違いしてんだ
誰がこれを神ゲーと認定しようが構わんけど少数派ってだけだろ

341 :NAME OVER:2006/08/14(月) 18:42:37 ID:???
言霊登録しておく以外にその場入力で使えるようにして欲しかったな。

342 :NAME OVER:2006/08/14(月) 18:50:39 ID:???
他の主人公の言霊リストをコピーできるようにしてほしかった。
一人クリアして次のキャラで始めるたびに作り直すのマンドクサス(´・ω・`)
でも各キャラを同じペースで進める人もいるだろうから、贅沢な悩みか。

343 :NAME OVER:2006/08/14(月) 21:53:43 ID:???
デューンの章を初日から…

344 :NAME OVER:2006/08/14(月) 22:49:06 ID:???
デューン編で月まで行ってからビフレスト行くとなぜか飛空挺
降りたらいきなり月にワープ
別章のパーティでラスボス倒すのもまた味がある

345 :NAME OVER:2006/08/15(火) 04:46:08 ID:???
>>342
俺もそれは思った。
はじめのうちは言霊作成するのも楽しくてよかったんだが
周回重ねるうちに1つ1つ作成していくのがただの作業になりがちだから
別の章で作っておいたものはコピーしたかった。

346 :NAME OVER:2006/08/15(火) 05:00:07 ID:???
またHPを開いていたサークルが一つ閉鎖したね。

347 :NAME OVER:2006/08/15(火) 12:07:33 ID:???
>>346
どこ?

348 :NAME OVER:2006/08/15(火) 15:58:34 ID:???
そゆこと言わない

349 :NAME OVER:2006/08/17(木) 00:32:56 ID:???
ttp://vista.xii.jp/img/vi5574229640.jpg
ギャップ激しすぎっす

350 :NAME OVER:2006/08/17(木) 01:50:17 ID:???
額の飾りを取ったら、かなり広いデコがお目見えするような…
特にフォクシー

351 :NAME OVER:2006/08/17(木) 13:43:43 ID:???
>アンソロ主催さん
ちょっと前の流れで
少し同情してたんだけど
ごめん。もうその気持ちは無くなった。

次のアンソロに参加しようと思ったけど、やめます。

352 :NAME OVER:2006/08/17(木) 18:26:58 ID:???
本人に言えば

353 :NAME OVER:2006/08/17(木) 19:47:27 ID:???
351はわざとここに書いたんだろw
本人のあの日記のどこが冷静なのかと…

354 :NAME OVER:2006/08/17(木) 20:12:48 ID:???
今見てきたけど
あの日記はちょっとひどい
製作者として書いちゃいけないことがあるし

355 :NAME OVER:2006/08/17(木) 20:31:30 ID:???
えーっと
アンソリとかどうでもいいルドラーの俺はどうしたらいいですか?
最近の流れはちょっと付いていけないのですが・・・

356 :NAME OVER:2006/08/17(木) 20:40:14 ID:???
だよな。アンソロの話は以下こっちでな
ttp://takekura.s--g.org/?eid=329635#comments

357 :NAME OVER:2006/08/17(木) 22:15:06 ID:???
「文句がある奴は自分で作れ。何も無い所から作り出す苦労を知れ。陰口叩いている労力があるなら、
その労力を製作に向けてみろ。」
文を書く余裕が、作ればいいのに^^
陰口は君もだよ、そんならここに書いて見ろ^^

358 :NAME OVER:2006/08/17(木) 23:15:01 ID:???
>>349
これはひどいな
ダグとかもドット絵だと可愛いけどイラストだとリアルだったりするのかな

ところでこのゲーム最強の言霊って何?
「ナニ」とかよりも「ヘグ」を上手く付けたほうが強くできるの?

359 :NAME OVER:2006/08/17(木) 23:18:29 ID:???
>>358
ダグはかなりまし。

360 :NAME OVER:2006/08/17(木) 23:59:04 ID:???
言霊「ウラルドラ」って普通に使っても強く感じたのは俺だけ?
消費でかいけど。

361 :NAME OVER:2006/08/18(金) 05:18:58 ID:???
匿名で個人叩きしてる奴って痛いなぁ。。。

362 :NAME OVER:2006/08/18(金) 05:21:31 ID:???
そんなことをわざわざ書き込むヤツも大して変わらん

363 :NAME OVER:2006/08/18(金) 09:17:15 ID:???
そうか?

364 :NAME OVER:2006/08/18(金) 10:26:36 ID:???
えーえーいたに いってごらん
じごくを かいまみるよ

365 :NAME OVER:2006/08/18(金) 18:37:27 ID:???
>>349
ステータス画面もおながいしまつ

366 :NAME OVER:2006/08/18(金) 20:21:51 ID:???
テイルズじゃないんだからステータス画面見ても特別な絵なんて無いぞ

367 :NAME OVER:2006/08/19(土) 11:29:44 ID:???
ビラクイ(ラキ、ウス、ミヌ、ジン、ビト、ムニ)が単独最強じゃね?
あとザルハイシト

368 :NAME OVER:2006/08/19(土) 12:13:28 ID:???
>>367
消費MPからして実用的ではない
というかその組み合わせでもあんまり威力は上がらない気がする

369 :NAME OVER:2006/08/19(土) 12:29:59 ID:???
ビラクイだっけ?
こういう属性付加する語での強化システムがちょっとよくわからん。
属性の相反とかなんだとかで強かったり弱かったり影響し合うっぽいんだが。
誰か詳しい人教えてくれ。

370 :NAME OVER:2006/08/19(土) 13:29:44 ID:???
ググれよ

371 :NAME OVER:2006/08/19(土) 15:36:06 ID:???
全体につよさアップの効果の魔法できたけど
既出だろうか。

372 :NAME OVER:2006/08/19(土) 16:05:40 ID:???
ぶっちゃけ実用効率を考えれば攻撃言霊なんて消費がでかいだけで裏ルドラでもなければあまり使えないよ
やっぱこのゲームは便利な補助魔法を作っといて然るべきだな
特に次に挙げるスペルは重要だ

ルカ:防御ダウン
ヨワ:攻撃力ダウン
ゥ:攻撃力アップ
ノ:素早さアップ
テラ:戦闘離脱

そして、次になるべくコストパフォーマンス向上を目指す
消費MPを抑えるスペルは「アン」と「ティ」
この二つは重ね掛け可能だから2文字以下の言霊に付けることで威力を発揮する
このスペルを適用すると上記補助魔法は以下の通り化ける

アンティルカ:防御ダウン消費1
アンティヨワ:攻撃力ダウン消費1
アンティゥラ:攻撃力アップ全体化消費1
アンティノラ:素早さアップ全体化(最後の「ラ」は複数化の末尾字)
アンティテラ:戦闘離脱消費1
ティナエクン:状態異常解除消費1。「ン」は消費を抑える末尾字。「アン」と「ティ」より効果薄
ただし、この場合は「ティナエク」だけだと消費3になってしまう。「ナ」は全体化接頭語。「プ」や「マ」でも代用可




373 :NAME OVER:2006/08/19(土) 16:07:20 ID:???
消費はそれなりにあるが便利な言霊
クリティカル:消費12、単体100%クリティカル。アプソロウと唱えても同様。
リレイズ:消費16、自動蘇生。ただし、全滅した時点で(パーティ生存者が0になった瞬間で)ゲームオーバー判定なのでFFみたいに一人で使い続けることはできない。
「ザル」や「エクスピア」(消費20、命と引き替えに全体大回復)と組み合わせると威力を発揮
ただし、コイツの場合は「アンティザル」などにしても消費変わらず
レフランデヴ:末尾字は「ズ」や「ブ」でも可。消費3で全体をかなり回復できる。レベル70くらいあればこれだけでラスボスにも勝てる。
ナ○○リーム(or ディ):○○には「アク」や「テオ」などの属性語、「ナ」は複数化の接頭語。リーム or ディは魔法防御のスペル
これで全属性防御魔法覚えていればどんな敵にも対応できる。だだ、敵の固有技は補助魔法では効果が期待できない。
そういう場合は装備にも気を付ける必要がある。属性防御魔法だけでは限界のある相手もいる。
例えばゴモラの使ってくる陰の言霊(カーモムニやモーンラスなど)はナセレリームを唱え続けることで軽減できるが、
ダークネスエッジを食らったらナセレリームを唱えていてもパーティは壊滅的打撃を受ける。
陰の防具を装備していれば大した被害は受けない。こういう属性固有技は要注意だ。
他にもセタビザの神水飛雷やカダルの水神々撃、ラズムのラズムサンダーにミトラの一文字シリーズなどいろいろある


まぁ、だいたいのRPGで最後に物を言うのは物理攻撃と補助魔法なんだけどな

374 :NAME OVER:2006/08/19(土) 17:43:25 ID:???
離脱の言霊なぞコペテラでおk
てかテンプレもよく目を通すべき

375 :NAME OVER:2006/08/19(土) 19:06:49 ID:???
じゃあ特に有利じゃないけど、自分で編み出したりした「好きな」言霊を挙げよう。
俺から。
・バディ/ラバディ:風半減・複数。WIZより。シンプルに短い割に有効でステキ。
・アルマゲスト:水・複数。FF5より。水の複数最上位を見つけるきっかけに。
・ハッコイリ:闇・複数。「八個入」某STGから。後に、恐ろしいほどに
   無駄のない構造の、高位言霊であることが発覚。見た目も良い感じ。

376 :NAME OVER:2006/08/19(土) 19:57:07 ID:???
勝手にやってろ

377 :NAME OVER:2006/08/19(土) 20:09:10 ID:???
>>375
そんなの書いて恥ずかしくないかいw

378 :NAME OVER:2006/08/19(土) 20:17:27 ID:???
ミトラってでかくなって最後また小さくなるのがイカしてるよ
大体形態変化って巨大化がスタンダードだから
新鮮だったなー

379 :NAME OVER:2006/08/19(土) 20:24:36 ID:???
>>378
つ【ラヴォス(by クロノトリガー)】

380 :NAME OVER:2006/08/19(土) 20:28:47 ID:???
>>379
いや、確かにそうだがあまりいないって事を言いたかったんだ
スタンダードと断言したのはマズッタかな?
俺の場合クロノやる前だったんだよ

381 :NAME OVER:2006/08/19(土) 20:33:10 ID:???
>>378
つ【フリーザ様】

382 :NAME OVER:2006/08/20(日) 01:22:08 ID:???
ザコ戦はデスティコペだよね?

383 :NAME OVER:2006/08/21(月) 14:15:41 ID:???
待たせたね。さあ、行くよ!

384 :NAME OVER:2006/08/22(火) 06:22:34 ID:???
待たせたね。さあ、やろう!
http://uraden.hp.infoseek.co.jp/ona07.jpg

385 :NAME OVER:2006/08/22(火) 15:59:54 ID:???
初めてベルザンディに行った時、
アイテム使いまくった人は俺だけでないと信じたい。

386 :NAME OVER:2006/08/23(水) 11:36:08 ID:???
俺はしてないな。戻れないってすぐに分かったし

387 :NAME OVER:2006/08/23(水) 12:08:55 ID:???
>>385
お前だけだ

388 :NAME OVER:2006/08/23(水) 14:02:58 ID:???
そもそも何故使うんだ

389 :NAME OVER:2006/08/24(木) 19:50:01 ID:???
回復の壺あるし使う必要ないよな

390 :NAME OVER:2006/08/25(金) 11:54:36 ID:???
当時は糞ゲーだとおもったけどいまやって見ると
結構すごいことやってたんだなとオモタ
ドット絵RPGであのモーションはすごいなあ

391 :NAME OVER:2006/08/25(金) 21:46:07 ID:???
11日目のフォクシー復活させたんだけどあとどうすればいいのかわかんなくなった。助けてエライヒト

392 :NAME OVER:2006/08/25(金) 22:22:06 ID:???
>>391
口伝師のトコ逝け

393 :NAME OVER:2006/08/26(土) 01:38:27 ID:???
THX

394 :NAME OVER:2006/08/26(土) 09:59:26 ID:???
サーレントの章1日目でレッドイーグルが取れるのって既出?
一気にサーレントが強くなった。

395 :NAME OVER:2006/08/26(土) 10:26:43 ID:???
皆知ってます

396 :NAME OVER:2006/08/26(土) 12:30:01 ID:???
どうせすぐ体が変わって使えなくなる

397 :NAME OVER:2006/08/26(土) 18:14:36 ID:fi9Wt6Y4
今日初めてこのゲームやったんだがタラークの町見つけるのに30分以上かかった。
きれっぞこら。

398 :NAME OVER:2006/08/26(土) 20:31:48 ID:hWRGKnK8
リザの章でレグに自由に乗れる様になったのはいいが、北の大地への行き方がわかんない。

助けて下さい

399 :NAME OVER:2006/08/26(土) 20:50:33 ID:???
名前はレグじゃなくてフグじゃなかったっけ?

400 :NAME OVER:2006/08/26(土) 20:54:34 ID:???
ヘグだろ
その内辿り着くだろうから放置

401 :398:2006/08/26(土) 21:06:56 ID:???
2時間ちょいさ迷ってます。
思い出す範囲でいいんでなんか教えて。

402 :NAME OVER:2006/08/26(土) 21:28:00 ID:bHGCNL5O
上から下に入る細い通路を通るぐらいしか、ヒントが思いつかん。

403 :398:2006/08/26(土) 21:32:02 ID:???
正直全く見当もつきませんが、ヒントがあったことに感謝します

404 :NAME OVER:2006/08/26(土) 22:02:18 ID:???
北の大地か。確かにあの入り口はわかりづらいな。
地上から見ると、カーンの街の西に
ドーナツというかお堀みたいな内海があって
その中にぽつんと島がある(メイファの神像)
この島の側にヘグのほこらがあるんだが…

405 :398:2006/08/26(土) 23:06:06 ID:???
>>404
そこってカーンの町にしか行けなくないですか?

406 :NAME OVER:2006/08/26(土) 23:07:50 ID:???
ヒント:カーンの町から小船で移動

407 :NAME OVER:2006/08/26(土) 23:48:24 ID:???
助かりました
有難うございます

408 :NAME OVER:2006/08/27(日) 00:36:38 ID:???
海底マップのわかりにくさは異常

409 :NAME OVER:2006/08/27(日) 00:54:54 ID:???
ヘグが妙にリアルで怖かったあの頃

410 :NAME OVER:2006/08/27(日) 01:08:43 ID:???
そこでソフト付属のマップですよ。

でもキャラ三人が別々に全然違う場所をうろつくゲームで
ただでさえ全体マップが把握し難いってのに、
いきなり目印が殆ど無い海底に放り込まれたら
誰だって迷うよな。

411 :NAME OVER:2006/08/27(日) 01:16:56 ID:???
汚染解消する言葉でいいのない?

412 :NAME OVER:2006/08/27(日) 01:24:53 ID:???
汚染解除の言霊って、必ずMP99使うんじゃなかったっけ。

413 :NAME OVER:2006/08/27(日) 01:28:07 ID:???
そもそも汚染浄化なんて不要

414 :NAME OVER:2006/08/27(日) 02:57:23 ID:???
ペルスアーンしかなくね?

415 :NAME OVER:2006/08/27(日) 03:17:27 ID:???
わざわざあんな特殊なの作ってるんだから他には無いかと

416 :NAME OVER:2006/08/27(日) 06:52:15 ID:???
汚染自体滅多になることなかったような・・・
初プレイ当時は敵を汚染にする言霊も必死に探してたっけなぁw

417 :NAME OVER:2006/08/27(日) 08:08:34 ID:???
スクルドの門に出てくる巨大なミジンコみたいなやつ汚染してこなかったっけ?
あとゴモラ周辺に出てくるやたらしぶといキモいモンスターもいたな


418 :NAME OVER:2006/08/27(日) 11:09:12 ID:???
ぺるすあーんってなんかえろいな

419 :NAME OVER:2006/08/27(日) 18:14:51 ID:???
ヘグの体内で汚染針ばっか使ってくる敵がいて、うざかった覚えが……
浄化薬が1〜2個しか持ってなかったから、とにかく汚染されない事を願って戦ってたな。

そこ以外では殆ど意識しなかった>汚染
というより、このゲームでは状態異常自体が殆ど意識しなくて良いよな。

420 :NAME OVER:2006/08/27(日) 18:28:05 ID:???
そう思ってたら最後の最後でミトラ様の天罰が下るんだな

乱!

421 :NAME OVER:2006/08/27(日) 18:44:35 ID:???
リザ編の汚染都市の固定混乱野郎戦は苦労した。マリーナ居ないし。

422 :NAME OVER:2006/08/27(日) 19:07:58 ID:???
感電なら雷耐性ついてればいいんだけど
ミトラのときじゃ風つけちゃうもんなぁ

423 :NAME OVER:2006/08/27(日) 20:41:27 ID:uTjsTpY/
未確認アイテムってデータ上存在はするけどゲーム内では手に入らないってやつ?
それとも、たんにまだ誰も見つけてないだけ?

424 :NAME OVER:2006/08/27(日) 20:50:42 ID:???
まぁ、でも「乱!」は単体技だから、
エクナとか、ティエクナで十分。

乱よりも、全体即死技の方がよほど恐怖

425 :NAME OVER:2006/08/27(日) 20:50:44 ID:???
>>423
前者に決まってるだろ

426 :NAME OVER:2006/08/27(日) 21:43:07 ID:???
ミトラ戦は風は属性防御補助魔法で固めて装備は陽にしてた
下っぱどもがさも風が得意げに騒ぐからそっちに意識を持っていかれがちだが、
実際ヤバいのは第二形体のザルハイシトやワーキペレウだからな
最終形体は乱はまだいいとして、死はやばかった
死!→複数死亡→メガザル→HP200程度で復活→流!→全員300ダメ→あぼーん
( ゚Д゚)……

427 :NAME OVER:2006/08/27(日) 21:55:00 ID:???
実際“死”は確率低い
余程運が悪くないと2人以上死ぬ事は殆どない

428 :NAME OVER:2006/08/27(日) 22:07:54 ID:???
風属性つけてても開幕フルテヌで200くらい喰らった記憶が

429 :NAME OVER:2006/08/27(日) 22:16:44 ID:???
“死”でシオン以外死亡した時は衝撃だった…
素早さで負けてるから全滅の危機

430 :NAME OVER:2006/08/27(日) 22:20:23 ID:???
でも死で二人以上死ぬと回復させる途中で死ぬんだよな
レベル80とかなら話は別だけど
流に備えて一人か二人は水属性防具でもいいかもしれん
俺はミトラの風魔法で200以上食らったことない
ラリジンやセッレブルを使う頃には属性補助固めてるしな
開幕フルテヌやラーテオムルも130くらいだし

431 :NAME OVER:2006/08/27(日) 22:27:23 ID:???
風と水両方付ければ無問題

432 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:09:54 ID:???
進める順番って、シオン→リザ→サーレントでおk?

それから、ライトソードは三番目にプレイするキャラでとったほうがよい?

433 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:11:16 ID:???
そういや、賢さ限界までアップ→物理防御アップ
で固めたら、「流」のダメージが1になるよな。

434 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:15:06 ID:???
しかし“浄”で水の泡

435 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:15:23 ID:???
>432
順番は自由にしる
ライトソードについてはyes

436 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:20:24 ID:???
>>433
そこまでいくまでに浄!されるよ
クリティカル唱えて強さ上げてやったほうが早い


俺はリザ→サーレント→シオンだな。順番
リザで冥界まで行ったら他の二人を一気に進める
シオン編でスルト倒した直後にリザ章でゾンビスルト戦ウマー

437 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:22:09 ID:???
>>435
サンクス!!




438 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:26:04 ID:???
もしかして進める順番によって取れるアイテムとかボスの強さとかかわってくるの?


439 :NAME OVER:2006/08/27(日) 23:26:58 ID:???
取れるアイテムは違ってくるが
強さは変わらん

440 :NAME OVER:2006/08/28(月) 01:03:49 ID:???
知ってる人多いと思うけど、ミトラの浄ってリレイズまでは解除しないよ

441 :NAME OVER:2006/08/28(月) 01:56:13 ID:???
でもリレイズって全滅すると発動しないんだよな(´・ω・`)

442 :NAME OVER:2006/08/28(月) 04:34:46 ID:???
メガザルと併用すると便利だけど、
そうした場合なぜか天使の女の子出てこないんだよな

443 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:25:13 ID:???
何でハウゼンとかはフリーザ様の風と陽の言霊に注意しろというのに
一番重要な水を教えてくれないんだろう
嫌がらせ?


444 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:42:20 ID:???
そりゃ全部教えたらつまらんだろ

マザー2で事前に祈れと言われるようなモンだ

445 :NAME OVER:2006/08/28(月) 13:47:31 ID:???
>>443
ミトラが言ってただろう
「サイゾウ達も知らぬ真の姿を〜」と

つまり知らなかったというだけの事だ

446 :NAME OVER:2006/08/28(月) 14:18:28 ID:???
初めて流喰らった時は本気で絶望したな

447 :NAME OVER:2006/08/28(月) 16:11:08 ID:???
死で全滅してコントローラー投げつけた俺が来ましたよ
リレイズかけておいたのに無駄だた(´・ω・`)

448 :NAME OVER:2006/08/28(月) 16:42:19 ID:???
>>447
それはある意味誇っていい確率だ

449 :NAME OVER:2006/08/28(月) 18:45:11 ID:???
賢さ限界までアップさせなくても、とりあえずプロテス唱えるだけで、「流」による全滅の危険は減るぞ。
「浄」されたら、とりあえず「賢さアップ」「プロテス」「防御ダウン」「力アップ」をやってた。

450 :NAME OVER:2006/08/28(月) 19:25:54 ID:???
>>443
陽属性に注意しろなんて教えてくれたっけ?
サイゾウの「ミトラは風使いだよ」と、ハウゼンの「風対策だけじゃ駄目だよ」
だけだったような。

451 :NAME OVER:2006/08/28(月) 20:03:56 ID:???
↑サイゾウとハウゼンの台詞が逆

452 :NAME OVER:2006/08/29(火) 00:16:17 ID:???
サーレント編で戦うラスボスのハウゼンとミトラ第一形体の風レベル同じくらいじゃね?
つーかハウゼンは告死鳥と言う究極の業持ってるのに宝の持ちぐされだよな



つーかみんなミトラ戦の時レベルいくつくらいになってる?
俺どうあがいても60くらいになっちゃうんだけど

453 :NAME OVER:2006/08/29(火) 00:25:12 ID:???
>>452
そんくらいじゃないの?
俺は初回プレイ時、デューン以外LV43〜45だったが
ヒィヒィ言いながら倒した記憶がある

454 :NAME OVER:2006/08/29(火) 00:33:04 ID:???
>>452
某サイト曰く
告死鳥は発動すると飛んで行って戻ってこないので1回しか使えない
だそうで

455 :NAME OVER:2006/08/29(火) 00:33:19 ID:???
ちょ・・・ゴモラが倒せない・・・
魔法使いと剣士倒してあとはゴモラだけだと思ったらなんかすいりゅうとかでてきて
オンハイナフ→変な全体攻撃→テュール以外死亡→次ターンで全滅
強すぎる。

456 :NAME OVER:2006/08/29(火) 01:14:18 ID:???
ベルザンディに入ったら脱出不可能ですか?
何か魔界塔士真塔最上階ではまった時の思い出が蘇って…

457 :NAME OVER:2006/08/29(火) 01:18:45 ID:???
ゴモラ倒すときみんなどんくらいのレベルなの?

458 :NAME OVER:2006/08/29(火) 01:42:21 ID:???
>456不可能

>457
それぞれの章のラストボス突入時点で
何時も大体レベル35〜40だな。

んで終章だとデューンが50で現れるから
合流直後にデューンを戦闘不能wにしてレベル合わせする。

459 :NAME OVER:2006/08/29(火) 01:44:13 ID:???
>>457
全員LV45〜48でクリア。
で、>>458と同じく合流後にデューンを(ry

460 :NAME OVER:2006/08/29(火) 02:54:33 ID:???
>>455
変な全体攻撃ってダークネスエッジかな?
ニルクモラスみたいなエフェクトの奴だろ?
あれは陰属性の防具装備してないとだいたい魔法防御の高いテュール以外即死するんだよな
コツとしては取り巻き全滅させるまでゴモラには手を出さないこと
オンハイナフはプアクリームとでも唱えとけばおっけ
水龍倒したらそっから先は出てこないよ

461 :NAME OVER:2006/08/29(火) 09:05:25 ID:???
>>460
倒せた!サンクス!

462 :NAME OVER:2006/08/29(火) 09:13:50 ID:a14MmVAK
各キャラの最強装備を教えてください

463 :NAME OVER:2006/08/29(火) 10:07:20 ID:???
>>460
×ダークネスエッジ
〇ダークネスエイジ

>>462
このゲームは属性が非常に重要だから
一概にどれが最強かなんて言えない
純粋に攻撃力・防御力の最も高いヤツというものなら
挙げられるが

464 :NAME OVER:2006/08/29(火) 11:56:54 ID:???
厨の相手をするなよ

465 :NAME OVER:2006/08/29(火) 12:16:35 ID:???
あれだよ
ルドラ戦のとき火属性の装備つけっ放しでゴモラの召喚で泣くんだよ

466 :NAME OVER:2006/08/29(火) 13:25:47 ID:???
最強の言霊ってなに?

467 :NAME OVER:2006/08/29(火) 13:47:04 ID:???
ニューソク

468 :NAME OVER:2006/08/29(火) 13:51:52 ID:???
スカキクヘグ

469 :NAME OVER:2006/08/29(火) 14:50:06 ID:WxHpLSER
ギャラクシーも強いよ。

470 :NAME OVER:2006/08/29(火) 15:39:38 ID:???
メルトンもなかなか…

471 :NAME OVER:2006/08/29(火) 15:44:03 ID:???
神曲ダンテ

472 :NAME OVER:2006/08/29(火) 16:16:10 ID:???
シオン:ディスラス、ハーキュリーズ、キーツヘルム、サイコリング
フォクシー:しおきのむち、ブラックシールド、オクティヴメイル、ベーカーキャップ、サイコリング
テュール:グランメイス、ヘヴィシールド、ラージローブ、リノンヘルム、サイコリング
ラミレス:ダークボウ、オクティヴメイル、ベーカーキャップ、サイコリング
サーレント:デスファルコン、ブラックシールド、オクティヴメイル、ベーカーキャップ、サイコリング
レギン:ロミオオクティヴメイル、ベーカキャップ、サイコリング
ソーク:ディスラス、ハーキュリーズ、キーツヘルム、サイコリング
ロロ:サークボウ、オクティヴメイル、ベーカキャップ、サイコリング
ロスタム:ディスラス、ハーキュリーズ、キーツヘルム、サイコリング
ヒューイ:デュバルナイフ、ブラックシールド、オクティヴメイル、ベーカーキャップ、サイコリング
リザ:パディタ、オクティヴメイル、ベーカキャップ、サイコリング
ガーライル:ヌアドソード、ミラーシルド、ハーキュリーズ、キーツヘルム、サイコリング
ピピン:モーニネイル、オクティヴメイル、ベーカキャップ、サイコリング
マリーナ:サイプラス、オクティヴメイル、ベーカキャップ、サイコリング
デューン:フリーダム、ミラーシールド、ハーキュリーズ、キーツヘルム、サイコリング
キッド:ディスラス、ハーキュリーズ、キーツヘルム、サイコリング

473 :NAME OVER:2006/08/29(火) 22:18:57 ID:???
サーレントの最強武器はほうちょうで。

474 :NAME OVER:2006/08/29(火) 22:20:26 ID:???
見かけの攻撃力ならデスファルコンにはかなうめぇ
ほうちょうのほうが強いがな!

475 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:04:35 ID:???
リザの最強武器はパーディタじゃなくてジュリエットだぞ

476 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:07:14 ID:???
パーディタじゃないの? 攻撃力なら

477 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:19:25 ID:???
純粋に攻撃力だけならパーディタだが
ジュリエットなら盾が装備できてウマー

478 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:35:02 ID:???
でもパーディタなら後列に下げて使えるよ。


479 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:42:21 ID:???
人によって最強の定義が変わってくるな。

480 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:57:02 ID:???
何周してもナーシサスが最強な俺は負け組

481 :NAME OVER:2006/08/29(火) 23:58:46 ID:???
ミトラ戦じゃ前列も後列も関係ないからなあ

482 :NAME OVER:2006/08/30(水) 00:09:39 ID:???
隊列なんて変えた事ないし

483 :NAME OVER:2006/08/30(水) 06:29:08 ID:???
このゲームレベルあがんのはやいね
でも上げっもつええええええええってかんじしないね

484 :NAME OVER:2006/08/30(水) 10:41:45 ID:???
アゲモッツェ

485 :NAME OVER:2006/08/30(水) 13:15:47 ID:???
>>460
取り巻き全滅させるまでゴモラに手出さないってのは
結構みんながやってる戦略だと思うんだけどさ、
3人目が結構強くて1人目はザコいからむしろ
1人目を放置したままゴモラ集中攻撃しちゃって
ゴモラ倒しちゃうっていうのもいいと思うんだ。
たしか俺はそれで倒した。

486 :NAME OVER:2006/08/30(水) 13:58:24 ID:???
>>485
嘘つけ
取り巻き3体とも倒さないとゴモラにダメージ通らねーよ

487 :NAME OVER:2006/08/30(水) 14:07:37 ID:???
>>486
だよな?
確か取り巻き全員倒す前にダメージ与えても
意味なかった筈だが

488 :NAME OVER:2006/08/30(水) 18:02:30 ID:???
リザで汚染の元クリアして南にある海の中道通れっていわれたけどどこかわからん。


489 :NAME OVER:2006/08/30(水) 18:09:08 ID:???
>>488
汚染の元がある部屋出て右行きゃいい

490 :NAME OVER:2006/08/30(水) 19:27:04 ID:???
リザでロミオとったからソークだかヌークだかって人に売ろうとしたんだけども
何処探してもいないんだけど何処にいるの?てか月に来ちゃったらもう会えない?

491 :NAME OVER:2006/08/30(水) 19:30:26 ID:???
月に行ったらもうダメだわな

492 :NAME OVER:2006/08/30(水) 19:32:16 ID:???
サンクス
まじで?うわぁ〜最初からやり直しだああ

493 :NAME OVER:2006/08/30(水) 20:29:35 ID:???
フリーダムがあるからいいじゃない

494 :NAME OVER:2006/08/30(水) 20:43:47 ID:???
>>490
ソークに売るなw

495 :NAME OVER:2006/08/30(水) 21:09:00 ID:???
>>486-487
ごめん、嘘こいてた。
長い時を経ていつの間にやら、
どっかで頭の中の記憶を書き換えてしまっていたようだ。
指摘してくれてありがとう。

496 :NAME OVER:2006/08/30(水) 23:22:51 ID:???
>>494
サーレントのパーティーから商人になって抜けた人が出ましたw

497 :NAME OVER:2006/08/31(木) 01:02:22 ID:???
ベイカーキャップって買い忘れるよなぁ?

498 :NAME OVER:2006/08/31(木) 16:19:07 ID:???
カーンの町に小舟ないんですけどどこにあるの?

499 :NAME OVER:2006/08/31(木) 16:47:14 ID:???
>>498
ゼクウの家行く→日記読む(あるいはゼクウと話す)

500 :NAME OVER:2006/08/31(木) 16:52:53 ID:???
>>499
日記よんだけど変化なかったよ?

501 :NAME OVER:2006/08/31(木) 17:05:31 ID:???
それじゃあカーンにいる人全員に話しかけまくって探索しまくればいいんじゃね

502 :NAME OVER:2006/08/31(木) 17:26:24 ID:???
全員に話しかけまくるのはRPGの基本じゃね?

503 :NAME OVER:2006/08/31(木) 18:29:52 ID:???
>>500
日記最後までちゃんと読め
次の行き先書いてる筈だぞ
大事な情報見落としてんじゃねーよ

504 :NAME OVER:2006/08/31(木) 19:29:58 ID:???
ゾラんちってどこでヘグ降りたら一番近い?

505 :NAME OVER:2006/08/31(木) 21:28:22 ID:???
近いも何も…

一ヶ所しかないが

506 :NAME OVER:2006/08/31(木) 22:28:25 ID:???
めんどくさがらずにもっと歩けよ現代っ子





507 :NAME OVER:2006/09/02(土) 11:53:57 ID:???
ゼクウ「男の子なら、シーザー。
女の子なら、リザと名付けよう」




>男の子なら、シーザー。
>男の子なら、シーザー。
>男の子なら、シーザー。
>男の子なら、シーザー。
>男の子なら、シーザー。
>男の子なら、シーザー。
>男の子なら、シーザー。




女でよかった…一歩間違えれば糞ゲーだったな

508 :NAME OVER:2006/09/02(土) 12:06:47 ID:???
シャボンカッター舐めんな

509 :NAME OVER:2006/09/02(土) 12:58:56 ID:???
ルドラよりサーレントのAAのが面白いな

510 :NAME OVER:2006/09/02(土) 13:56:56 ID:???
シャボンカッターてらなつかしす

511 :NAME OVER:2006/09/02(土) 14:55:30 ID:???
シャボン玉のように華麗で儚き男舐めんな

512 :NAME OVER:2006/09/02(土) 16:47:34 ID:???
十字架みえてぇな岩の下敷きだ

513 :NAME OVER:2006/09/02(土) 18:02:36 ID:???
風のプロテクター
→拳からの波紋で止め→×
→もっかいシャボンカッター→○

514 :NAME OVER:2006/09/02(土) 18:29:25 ID:???
制作スタッフ一覧が載ってるサイトってないかな?

515 :NAME OVER:2006/09/02(土) 20:59:27 ID:???
このゲームのキャラにCV当てるとしたら誰が合うだろう

516 :NAME OVER:2006/09/02(土) 21:06:47 ID:???
そういうオナニー臭漂う話題はやめてくれ

517 :NAME OVER:2006/09/02(土) 22:56:23 ID:???
いまシオン編やってるんだけど、
これってほかの主役キャラと同時進行したほうがいいの?

518 :NAME OVER:2006/09/02(土) 23:09:34 ID:???
好きにすればいいとおもうけど、
全キャラ1日ずつやっていったほうがザッピングがわかりやすいかも

519 :NAME OVER:2006/09/02(土) 23:18:06 ID:???
しかし、キャラを変えるたびに行き先を忘れる可能性もあったり。
まぁ好きにプレイするといいさ。

520 :NAME OVER:2006/09/02(土) 23:53:54 ID:???
元々ヒントが少なめなゲームなので先を忘れるとかなりキツい
一気に勧めるのがベスト

521 :NAME OVER:2006/09/03(日) 00:11:28 ID:???
初プレイなら行き先忘れてザッピング
楽しむどころではなくなると思うが

522 :NAME OVER:2006/09/03(日) 04:23:06 ID:???
いいザッピングのタイミングってどんなもんかね
他パーティに会ったり他パーティが起こした現象を見たら交代かな

523 :NAME OVER:2006/09/03(日) 05:17:10 ID:???
俺は本気でつまったら交代してた
大体ダンジョン内でセーブしてるから行き先忘れる事も無い

524 :517:2006/09/03(日) 10:55:10 ID:???
>518
>519
>520
ありがと
初プレイなんでとりあえず同時に進めてみる
シオンが7日目だから追うのめんどい

525 :NAME OVER:2006/09/03(日) 20:34:39 ID:???
サーレントの章10日目でジグムンド氷山に行くところなんですが、ソドム行きのワープゾーンがどこにあるかわかりません。
攻略サイトを見て回るとどうもルーネ内にあるようなのですが、幾ら探しても天文台行きのワープしか見つかりませんし、
言霊四天王がいた部屋は完全に閉ざされてます。
どなたか、お答えいただけませんでしょうか?よろしくお願いします。


526 :NAME OVER:2006/09/03(日) 21:20:21 ID:???
ルーネからソドムの廃城は、徒歩です。

527 :525:2006/09/03(日) 21:21:29 ID:???
自己解決してしまいました。何か勘違いしていたようです・・・
スレを汚してしまってホントにごめんなさい!

528 :NAME OVER:2006/09/03(日) 21:22:47 ID:pksoL3UG
>>526
せっかくお答えいただいたのにニアミスしてしまったようで・・・申し訳ありません。
まさしくおっしゃるとおりでした。ともあれご回答ありがとうございます。

529 :NAME OVER:2006/09/04(月) 20:07:59 ID:???
同時進行するのと各々一気に進めるのとではゲームの印象大分違うよな。
この辺りプレイヤーに委ねた点からも前衛的な作りだと改めて思った。

530 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:20:02 ID:???
俺はボス戦やるたびに交替してた
サーレント編ボス多いよな

531 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:33:51 ID:???
>>530
ボス戦はシオンが一番多い

532 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:39:05 ID:???
シオン確かに多いな
サーレントは終盤ボスラッシュがあるが中盤くらいまではそうでもないか
シオン編はダナン神族に世紀末の魔物との戦いもあるんだよな


そういえば世紀末の魔物ってばくだんいわとヨーギとナージャとあと一匹なんだっけ?思い出せん
よく考えたらルドラも全部覚えてないわ
人間→ハウゼン?
爬虫類→ラズム
巨人→アビリジャ
水棲→カダル
ダナン→?


さて、久々にニューゲームしてみるか。ウラルドラで

533 :NAME OVER:2006/09/05(火) 00:42:09 ID:???
>>532
双頭の魔鳥ガンダルヴァ

ダナンのルドラは名前出て来なかったな

534 :NAME OVER:2006/09/05(火) 02:24:37 ID:???
×ナージャ
○ナーギャ

535 :NAME OVER:2006/09/05(火) 10:28:24 ID:???
ばくだんいわはバドラだったかな。

536 :NAME OVER:2006/09/05(火) 10:57:07 ID:???
おおいわバドラ

537 :NAME OVER:2006/09/05(火) 10:58:20 ID:???
パドラじゃなかったけ?


どうでもいいが、メンズエッグって入れたら賢さダウン。クソワロタww

538 :NAME OVER:2006/09/05(火) 11:04:02 ID:???
間違いなく“バ”ドラ

539 :NAME OVER:2006/09/05(火) 14:16:18 ID:???
ラストダンジョンで出てくる
アイアンバドラの方が強くて多分かっこいい事実について。

540 :NAME OVER:2006/09/05(火) 14:21:03 ID:???
正確にはバドラアイアン

541 :NAME OVER:2006/09/05(火) 14:22:40 ID:???
アイアンって入れたら敵が石みたいに硬直しやがった

542 :NAME OVER:2006/09/06(水) 08:59:29 ID:???
無属性魔法のエフェクトででっかい「消」が出てくる奴あったよね?
あれのスペルってなんだっけ?データが無いから忘れちゃったよ

543 :NAME OVER:2006/09/08(金) 14:27:35 ID:???
デューン章のサイゾウの身体ってガルムとは何の関係もないの?

544 :NAME OVER:2006/09/08(金) 15:18:09 ID:???
何故に関係があると思うのか

545 :NAME OVER:2006/09/08(金) 15:46:58 ID:???
ガルムって何者だっけ?
博物館に飾られてんのは覚えてるけど。

546 :NAME OVER:2006/09/08(金) 18:19:16 ID:???
>>544
いや何となく狼っぽい姿だし、ガル・クローとか技あったから

547 :サーレント:2006/09/08(金) 20:39:44 ID:???
「ただの人間には興味がありません。
この中にダナン神族、水棲族、 ハ虫類族、巨人族がいたら、
わたしのところに来なさい。以上」

548 :NAME OVER:2006/09/08(金) 23:37:30 ID:???
刑事貴族でもOK?

549 :NAME OVER:2006/09/09(土) 00:54:11 ID:???
むしろ大歓迎

550 :NAME OVER:2006/09/09(土) 11:16:09 ID:???
盾渡したらハウゼン倒せないの?もしかして最初から?

551 :NAME OVER:2006/09/09(土) 11:26:51 ID:???
サーレントが盾を持っていない時は、必ず告死鳥が飛んでくる。
でもやられてもストーリーは進む。
むしろやられる方が「っぽい」話。

自分は何時も告死鳥食らうパターンで進めるな。

552 :NAME OVER:2006/09/09(土) 11:45:57 ID:???
負けず嫌いな俺は、ぶっ倒す派

それにしてもあの爺さん弱すぎるぜ
ゴモラはお供がウゼー、ソドムは堅くてイライラして
それなりに苦戦するんだがな

553 :NAME OVER:2006/09/09(土) 11:50:35 ID:???
おや、取引しないときでも告死鳥が飛んできたような

554 :NAME OVER:2006/09/09(土) 12:06:05 ID:???
取引しないと盾2個にならないから飛んでくる
剣はソークさんよりシオンくんにあげたほうが後々楽だし
とくにコダワリなければ交換したほうが吉

555 :NAME OVER:2006/09/09(土) 14:30:00 ID:???
ふぁいずげと

556 :NAME OVER:2006/09/10(日) 02:13:27 ID:???
博物館の雰囲気なんか良いな
FF5で初めて古代図書館行ったときみたいな感覚に陥る
サイゾウは速さだけは異常。それ以外はカス


557 :NAME OVER:2006/09/10(日) 11:22:36 ID:???
シオン側に剣が渡っときは敵弱いしアポカリプスで楽勝だしいいことしかないな

558 :NAME OVER:2006/09/12(火) 15:25:27 ID:???
現在位置が、

シオン10日目
サレ7日目
リザ12日目
デューンはメイファの神像内のセーブポイント

の状態でサーレントで進めたら、海底辺りのシナリオで進められなくなったりはしますか?
ヌークタンにアイテム売り払ってさあやるぞと意気込んでたら不安になってきた…

559 :NAME OVER:2006/09/12(火) 17:11:54 ID:???
自己解決、見事12日目でクレーター基地までワープしますた('A`)
キッドの店は開いていて、コクピットでも「行こうぜ、月へ」と言うキッドがいます。
クレーター基地へ出ると方舟には戻れない模様、「カギがかかっている…」と表示。
メイファ、ソドムとは戦えるようです。

ソドム戦>ユブスク(先制)>全滅した…   orz

560 :NAME OVER:2006/09/13(水) 15:45:51 ID:58aN9ezD
詰みだな

561 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:31:54 ID:???
シオン編でアイテム増殖は無理ですか?
教団本部のキングスアーマーがある部屋ではまったんですが…

562 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:48:10 ID:???
そこまで進んだらアイテム増殖は無理
はまったって何だよ?

563 :NAME OVER:2006/09/15(金) 11:23:43 ID:???
>>559
ソドムに勝っても「カギがかかっている…」で方舟には戻れない。
クレーター基地でセーブしてしまったのなら…どんまい。

564 :NAME OVER:2006/09/16(土) 06:54:29 ID:???
ルドラ









ムシャーテ


565 :NAME OVER:2006/09/16(土) 06:57:39 ID:???
ウシャスたんがあのピザにヤられまくったなんて鬱だ詩嚢

566 :NAME OVER:2006/09/16(土) 09:29:45 ID:???
>>561
アイテム増殖ってなに!?

567 :NAME OVER:2006/09/16(土) 21:12:40 ID:???
用意するもの:サーレント、リザ編のどちらか
下準備:各編クリア時に「終章」になるようにしておく

やり方:
1. ヌークに増やしたいアイテムを売る

2. 売った後、「セーブをせずに」そのシナリオをクリア、
そして、デューン編になってから適当なセーブポイントでセーブする

3. リセットして、サーレントかリザの章でヌークからアイテムを買う


シオン編では行うこと自体は出来るが、その状態だとシナリオを進めると詰まってしまう。
よって、ドーピングしまくった後でラスボス戦、デューンの章へ…などは不可能。
なお、ヌークたんを使ったアイテム増殖法は、システム上の仕様というか、
フラグ関連の欠陥を上手く使ったものでバグとかにカテゴリされるものではない、はず。

568 :NAME OVER:2006/09/16(土) 22:29:04 ID:???
> フラグ関連の欠陥
プレイヤーに都合がいいだけで、それはバグではなかろうか

569 :NAME OVER:2006/09/17(日) 10:17:53 ID:/qE5CGxR
最近ある敵キャラの名前が激しく気なる。リザ編の海中ピラミッドのミジンコなんだけど、アブラクサスって…( ゜Д゜)
テラアブラクサス('A`)?

570 :NAME OVER:2006/09/17(日) 10:49:02 ID:???
>>569
buじゃなくてpuじゃね?

ttp://www.linkclub.or.jp/~argrath/x96j009dea.html
アプラクサス
Abraxas、Abrasax、Abrasxis、Abracax
 永却の貴公子。グノーシス派の神で正式にはギリシャ語で「αβραξασ」と
つづります。雄鶏の頭をしていて、2本の足は蛇です。右手には盾を左手には鞭を
持っていて、この世の生き物と神との中を調停する役目があります。
 グノーシス派の考え方では、1年365日、それぞれの日を担当する365人の神々が
おり、アプラクサスのギリシア語でつづりをすべて数字に置き換えて足してみると、
365になるからです。
 この像と名前は、お守りとしてよく宝石などに彫られます。「アブラカダブラ
(Abracadabra)」という呪文は彼の名から来ているという説もあります。


どうでもいいことだけど俺の中学校の頃の学級通信の名前がアプラクサスだった。

571 :NAME OVER:2006/09/17(日) 11:57:32 ID:???
このゲームの固有名詞はほぼ全て神話から取ってるからな

572 :NAME OVER:2006/09/17(日) 13:03:06 ID:???
リザのビンタ萌え

573 :NAME OVER:2006/09/17(日) 14:19:17 ID:/qE5CGxR
アプラクサスだったのか…570ありがとう。10年間ずっとアブラクサスかと思ってたよ('A`)汚染された海にアブラクサスなんてぴったりな名前だーと(;´Д`)
しかし友達もまたすごいあだ名ですなぁ。

574 :NAME OVER:2006/09/17(日) 14:24:09 ID:???
油クサスwwww

>>571
てかFFとかサガとかも
やっぱり神話関係は付いてくるよ。

575 :NAME OVER:2006/09/17(日) 15:12:12 ID:???
だから何だよ

576 :NAME OVER:2006/09/17(日) 15:32:14 ID:???
えとそのつまりまあなんだそゆこと

577 :NAME OVER:2006/09/17(日) 16:58:19 ID:???
>>567ありがとうです。


今度試してみます

578 :NAME OVER:2006/09/17(日) 17:42:27 ID:???
300 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2006/09/15(金) 21:11:21 ID:+ETn7Oxb0
知り合いの言霊士がおそらく中2病。(当時19歳)
ソロン信者で次期ルドラ志望・無職・ハウゼンを地上に送りまくり。
冥界でルドラ作ってるラスボスがいるって言ったらどうしても会わせて欲しいと懇願された。
プロの耳でオレの言霊を批評して欲しいと。なぜオレが次期ルドラになれないのか理由を知りたいと。
あんまりしつこいからゴモラと会う機会をセッティングしてやった。
そしたらゴモラに向かって自分を語る語る。

「世界中でオレほどルドラに詳しい人間はいない。」(親友苦笑い。)
「オレほどラゴウ石持ってるやつはいない。4個持ってる。」
(4個くらいだったらうちのかーちゃんだって持ってる。死んだ時に憑いてるあくりょうとか)
「オレが詳しいのはルドラだけじゃない。言霊も多分びっくりするくらい詳しいと思う。
サオサンはダメージ表示が見えなくなる。」
(親友ニヤニヤ。あえて
『オヤッサンって誰だと感じる?』
といういじわるな質問はしないてあげていた。)
「オレは言霊士だから武器にもこだわりがある。だからほうちょうは肌身離さない。」
(とかっぽうぎ、なべ、まないた、ほうちょう取り出す。親友噴き出すのこらえてた。)
「肉体にもこだわりがある。だから持ち歩いている。オレの仮の肉体だから。」
(とシュミセンの中からロスタムも取り出す。親友悶絶。)
「オレの言霊を聴いたら多分驚くと思う。
オレの言霊はグランとナの融合体だから、冥界の人にもわかりやすいと思う。」
(と気持ち良さそうにイリを唱え出すがグランセレナレベル。
消費だけでかいが全体のうえに属性があまりに悪い。)
「どうですか、オレの言霊。オレルドラになれますか」
(ゴモラ、
『ルドラになるということは大変だよ。
サイコシールドとパワーシールドを集めて普通のエンディング見た方が賢い生き方だよ。』と諭す。)
「嫉妬ですか。醜いですね。」

579 :NAME OVER:2006/09/17(日) 18:53:43 ID:???
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32984/

580 :NAME OVER:2006/09/17(日) 19:25:14 ID:???
>>578
4行目ぐらいでオチが読めたと思ったらやっぱり・・・
ていうかそのガイドラインってあんまり受けない割に長いから使いにくいんだよね

581 :NAME OVER:2006/09/17(日) 21:05:44 ID:???
邪気眼スレじゃ面白かったけど
ガイドラインにするほどでもないねぇ

問い詰めよりはマシだと思うけど

582 :NAME OVER:2006/09/17(日) 21:23:32 ID:???
>>577
ポイント書いておくの忘れたんで追記

ライフ・マジックリーフを増殖する場合は、
ペイモンを狩って資金を限界まで溜めておくことをお勧めします。
50万ラグ程度では全然足りませんでした。

サレ編はすべてのラゴウ石をゴモラに見せた後、ワープルート閉じてからどうぞ。
でないとガフの間で閉じ込められてはまります。ていうかはまってました。

リザ編は一通りイベントをこなしてメイファの神像へ乗り込めるようになるあたりで。

シオン編は教団本部をクリアするまでに、ヌークにアイテムを売っておくと良いかと。

583 :NAME OVER:2006/09/18(月) 03:20:52 ID:???
重ね重ね助かりますです
いまはまだ戦士か言霊士の身体を選ぶ辺りで葛藤中。
言霊士顔色悪い…

584 :NAME OVER:2006/09/18(月) 07:25:53 ID:???
>>20
カブトは最強形態ハイパーフォーム登場

585 :NAME OVER:2006/09/18(月) 12:12:09 ID:???
あたいは何も見ていないし、何も言ってあげない

586 :NAME OVER:2006/09/18(月) 13:38:10 ID:???
ヴィンナドッデヅカイ!?

587 :NAME OVER:2006/09/19(火) 03:37:03 ID:???
サーレント編で自分の身体取り返して、海浄化イベント後の行き先がわかりません
誰か助けて…

588 :NAME OVER:2006/09/19(火) 06:55:31 ID:???
ソドムの廃城のワープポイントからワープして、ジグムンド氷山へ。
廃城に入ってから一番最初の場所の、左上の部屋にはしごがかかっていて、
そこからワープポイントのある部屋まで行けるようになっています。

589 :レギン ◆LdLEginibY :2006/09/21(木) 02:21:56 ID:???

  γ´ ̄`ヽ
 Oノ∈三∋        \_WWWWWWWWWWWWWWWWWW/
  ノノ ・∀・)ミ        ≫                   ≪
 と⌒´ヘv/~~`て)    <    オエビ復活の予感!!   ≪
   │ / | ̄ ___      ≫                   ≪
   ( /______三__)     /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
    )  )
   .(__)

590 :NAME OVER:2006/09/21(木) 12:40:17 ID:???
レギンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

591 :NAME OVER:2006/09/21(木) 16:13:46 ID:???
ちょwwレギンたん久しぶりwwwww

592 :NAME OVER:2006/09/21(木) 16:56:18 ID:???
レギンたん乙、そう…そのまま飲みこんで。僕のアポカリプス…

593 :レギン ◆LdLEginibY :2006/09/21(木) 21:43:17 ID:???

     γ´ ̄`ヽ 
     ∈三∋ゝO    >590 きちゃったよ!
     ノ(・∀・,ハル    >591 久しぶり!
   ⊂ニ´ヘv/~~`)     >592  や〜なこった!
     / / | 〉 〉
     ノ~゙X ゙゙(_ノ   
     〈 〈. \ \ 
     (__) (__)

594 :NAME OVER:2006/09/21(木) 22:03:11 ID:???
なりきりスレまた立ててよ。

595 :レギン ◆LdLEginibY :2006/09/21(木) 22:12:39 ID:???

     γ´ ̄`ヽ 
     ∈三∋ゝO    >590 しばらくの間、お休みしてたからなぁ
     ノ(・∀・,ハル        また皆をナビゲートするには、もう一度旅をしないと難しいかな 。
   ⊂ニ´ヘv/~~`) 
     / / | 〉 〉
     ノ~゙X ゙゙(_ノ   
     〈 〈. \ \ 
     (__) (__)

596 :NAME OVER:2006/09/21(木) 23:06:15 ID:???
レギン使えなすぎ

597 :NAME OVER:2006/09/21(木) 23:32:59 ID:???
レギン?レギンってバハラグの序盤のザコだろ?
スレ違いじゃね?

598 :NAME OVER:2006/09/21(木) 23:36:59 ID:???
レギンの野望

599 :レギン ◆LdLEginibY :2006/09/22(金) 00:11:15 ID:???

   γ´ ̄`ヽ 
   ∈三∋ゝO   >595 おっと590じゃなくて594へのレスね!
   ノ(・∀・,ハル    >596 そんなことないよ!!
⊂ニ´ヘv/~~`)    >597 おいこらルドラの主要キャラじゃないか!
   / / | 〉 〉    >598 信長も裸足で逃げ出すでっかい野望さ
   ノ~゙X ゙゙(_ノ
   〈 〈. \ \
   (__) (__)

600 :NAME OVER:2006/09/22(金) 00:23:37 ID:???
AA使っての雑談はなりきりスレでやってください><

601 :NAME OVER:2006/09/22(金) 12:47:46 ID:???
過疎スレだがルールはルールだからな

602 :レギン ◆LdLEginibY :2006/09/22(金) 13:32:29 ID:???

   γ´ ̄`ヽ 
   ∈三∋ゝO   >600 601 そうだよね、ごめんね。
   ノ(・∀・,ハル           でもさ時々、2年にいっぺんくらい顔出すからさ。
⊂ニ´ヘv/~~`)           それじゃあバイバイ!
   / / | 〉 〉
   ノ~゙X ゙゙(_ノ
   〈 〈. \ \
   (__) (__)

603 :NAME OVER:2006/09/22(金) 20:15:35 ID:???
        从人w
       .(ルハ二ル
       ノルφД゚)_
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ
  /    ノ^ 、  __¥  _人  |
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、| .シ |ヽ-´
      /""  | .オ |: |
      レ   :| ン | リ
      /   ノ|__| |
      | ,,  ソ  ヽ  )
     .,ゝ   )  イ ヽ ノ
     y `レl   〈´  リ
     /   ノ   |   |
     l  /    l;;  |
     〉 〈      〉  |
    /  ::|    (_ヽ \、
   (。mnノ      `ヽnm

604 :NAME OVER:2006/09/23(土) 04:45:32 ID:???
>>603
ワロタ

605 :NAME OVER:2006/09/23(土) 18:36:55 ID:???
ルドラの秘宝館はどこですか

606 :NAME OVER:2006/09/23(土) 21:51:53 ID:???
カオスアイン強すぎじゃね?

607 :NAME OVER:2006/09/23(土) 22:04:10 ID:???
陰、陽の属性防具つけなきゃいいじゃん

んで、マ○○リームと回復しながら攻撃で勝てるよ

608 :NAME OVER:2006/09/23(土) 22:17:48 ID:???
マ○コリーム

609 :NAME OVER:2006/09/23(土) 22:33:33 ID:???
○○ナリーム

610 :NAME OVER:2006/09/24(日) 13:20:57 ID:???
ワガハイハコロスケナリーム

611 :NAME OVER:2006/09/24(日) 22:04:49 ID:???
なげぇww

612 :NAME OVER:2006/09/26(火) 08:41:32 ID:???
マイドリーム

613 :NAME OVER:2006/09/27(水) 01:04:02 ID:???
>>598
ってギレンの野望の事かww吹いたww

614 :NAME OVER:2006/09/29(金) 17:00:36 ID:???
風来のレギン

615 :NAME OVER:2006/09/29(金) 21:58:31 ID:???
そういやルドラの世界観で不思議のダンジョンやってみたい気がするな
言霊システムを活かすのは難しそうだけど

616 :NAME OVER:2006/09/29(金) 22:23:21 ID:???
巻物は全て白紙か
最強だな

617 :NAME OVER:2006/09/30(土) 02:36:26 ID:???
ヌークに殴り頃されるんだなw

618 :NAME OVER:2006/09/30(土) 10:19:07 ID:???
デューンはコペヘイスガの巻物を読んだ
全員が2倍の速度で動けるようになった
リザはキナニゥヘグの巻物を読んだ
全員の武器の威力が上がった
リザはキウカラヘグの巻物を読んだ
全員の防御力が上がった
サーレントはナニナンヘグの巻物を読んだ
フロア内の全モンスターの攻撃力が下がった

「ドロボー!!」

サーレントはバコマッスルの巻物を読んだ
フロア内の全モンスターの防御力が下がった
フロア内の全モンスターの防御力が1/2になった
シオンはエラーティの巻物を読んだ
シオンは狂戦士状態になった
シオンの攻撃!ヌークに1600のダメージ!
ヌークの攻撃!しかしシオンにはきかなかった
ヌークの攻撃!しかしシオンにはきかなかった
デューンの攻撃!ヌークに1200のダメージ!ヌークを倒した!
全員が0ポイントの経験値を獲得



白紙の巻物さえあればこれほど簡単な不思議のダンジョンはあるまい
ポケモンダンジョン以下の難易度だ

619 :NAME OVER:2006/09/30(土) 11:48:45 ID:???
それ以前にパーティなのがいただけない
デューン一人でおk

620 :NAME OVER:2006/09/30(土) 19:59:29 ID:???
とはいえこの属性システムを不思議のダンジョンに反映すればマジに面白くなるかもな

621 :NAME OVER:2006/09/30(土) 20:11:56 ID:???
つーかルドラの世界観なら落ちてるのは巻物じゃなくて言霊袋だろ

622 :NAME OVER:2006/09/30(土) 20:16:16 ID:???
別にルドラで無くてもトルネコだろうがシレンだろうが
白紙2枚あればどんな状況でも大体どうにかなる

書き込む間もなく罠強制発動とかで行動できなくなると死ぬけど

623 :NAME OVER:2006/10/01(日) 07:47:20 ID:???
巻物消費が禿げス

624 :NAME OVER:2006/10/01(日) 11:30:06 ID:???
MPが巻物だったら困る

625 :NAME OVER:2006/10/02(月) 21:31:55 ID:???
サーレントの良い育て方をご存じの方居られます?
※ヒューイとロスタムのどっちで育てるかみたいな。

---
リザ11日目にゼクウに会った後小舟でメイファの神像へ行くと12日目になるけど、
そのあとゾラに会いに行くと11日目に・・・
マァ月に行けば15日目になるんだけども

626 :NAME OVER:2006/10/02(月) 21:33:58 ID:???
ストーリーが2週間ちょっとの話ってのが凄いよね。
劇的すぎな2週間。


627 :NAME OVER:2006/10/02(月) 22:26:46 ID:???
二週間の間ほとんど寝てない主人公たち

628 :NAME OVER:2006/10/02(月) 23:34:35 ID:???
宿屋でどうやって体力と精神力を完全回復させているんだろうか?
ハッ!まさか!?「ご休憩」しているんだろうか!?
サーレントパーティは男4Pになるのに!?

629 :NAME OVER:2006/10/02(月) 23:35:37 ID:???
攻略本では最初はロスタムにしろって書いてあったけど。
個人的に最初はヒューイ派

630 :NAME OVER:2006/10/03(火) 19:33:52 ID:???
>>625
最初にヒューイを選び、やさしさが最大値になるまでレベルを上げる。
その後リーフを増殖してドーピングを行えば究極生命体に。
ロスタム時はあまりレベルが上がらないようにすることをお勧めします。

適当に育てても全キャラ屈指の性能になるかと思いますが、一応。

631 :NAME OVER:2006/10/03(火) 22:43:37 ID:???
ロスタムLv1-50、ヒューイLv1-50を育ててみて、
〜34(サーレント)〜45(ヒューイ)〜99(サーレント)がいいんでないかなとか。
優しさは65までしか上がらないけどナァー。
Lv50-99は育てる気力ナカッタので誰か他の人。
ところで攻略サイト?に載ってる運ってどうやって調べたらイインダァー。
ウラルドるとLv30くらいで終わるので、憑依中のボス戦はサーレントを寝かせておくのがオススメ。

>>630
ヒューイの優しさ99はLv91とか聞いたけど、本当かい?本当かい?


632 :NAME OVER:2006/10/03(火) 22:50:19 ID:???
やさしさなんて糞パラだろ

633 :NAME OVER:2006/10/03(火) 23:42:09 ID:???
守りたい大切なものがあると優しさは失っちゃうんだよ!失っちゃうんだよ!

634 :NAME OVER:2006/10/03(火) 23:53:10 ID:???
>>633
やさしさ3の男のことですか?

635 :NAME OVER:2006/10/04(水) 09:36:55 ID:???
サーレント一本が一番無難だと思うが
優しさMAXなんて大した恩恵にならん

636 :NAME OVER:2006/10/05(木) 16:30:39 ID:???
やさしさが アップ!

637 :NAME OVER:2006/10/05(木) 22:36:42 ID:???
サーレント氏はジェイド戦士である本心で鍛錬なさったほうが
満遍なく育つよな。

638 :NAME OVER:2006/10/06(金) 21:59:24 ID:???
俺ジェイドの戦士じゃないけど、サーレントはあんなに強いならへっぽこブラジャーと二人で
ルドラと戦えばいいと思う。シオンさんはリザかフォクシーとお似合い。

639 :NAME OVER:2006/10/07(土) 18:36:18 ID:???
そういえば、ライラの町から南の方にある建物ってリザ編以外で入るんだっけ?
ヘグで行っても入れないし、何のためにあるんだったっけ……

640 :NAME OVER:2006/10/07(土) 19:20:13 ID:???
サーレント編で行ける場所

641 :NAME OVER:2006/10/07(土) 22:13:15 ID:???
確か、水棲族ルドラが居るな。

642 :NAME OVER:2006/10/07(土) 22:20:43 ID:???
大賢者のことか

643 :NAME OVER:2006/10/08(日) 12:06:27 ID:???
カダル違いだ

644 :NAME OVER:2006/10/08(日) 16:02:28 ID:???
ズコー

645 :NAME OVER:2006/10/08(日) 16:24:36 ID:???
ハウゼン「じゃあこうしよう。"言霊"で勝負だ。
ワシが勝ったら、お前の肉体は次期ルドラのモノだ。
だけど万が一、お前が勝ったら……みんなさぞかしガッカリすると思うよ」ハァ…

サーレント(か……感じ悪い――――!!)ガビーン

646 :NAME OVER:2006/10/09(月) 07:10:35 ID:???
みんなってだれだよw

647 :645:2006/10/09(月) 19:11:01 ID:???
みんな=プレイヤーのつもり。BADEND好きな人多そうだったからw
今思うとダナパティとリザの方が良かったかも。

648 :NAME OVER:2006/10/10(火) 15:33:20 ID:???
サーレント編にBADENDなど無いっ!w

649 :NAME OVER:2006/10/10(火) 18:56:34 ID:Imxh9qWV
      人間の未来をかけ
       サーレントは
     『ハウゼン』と戦った
  ‥そして『ハウゼン』が勝った
 
装飾もなく結果を述べてるだけなのにこの文章は印象深かったな

650 :NAME OVER:2006/10/10(火) 19:55:06 ID:???
弟君がシオンの章で、私がサーレントの章からはじめてたんだよね。
アポカリプスがスゲー強いらしかったので、ケッやるかよと交換しないを選択。
そして告死鳥でポカー( д) ゚ ゚
ならば即死させるッと、フルドーピングソークで9000overでシネヤァーとするも敗北ヽ(`Д´)ノ
なんとか倒そうと必死になった記憶があるよ。

敗北OKってカーラ@リザとハウゼン@剣持サーレントだけかしらん?


651 :NAME OVER:2006/10/10(火) 21:07:40 ID:???
ハウゼンは剣なしで負けても同じだった気がする。
あれ?ゲーム中で誰もこうしないと危ないよって警告くれなかったっけ?

652 :NAME OVER:2006/10/10(火) 21:53:46 ID:???
警告くれるのってサーレント編のサイゾウだっけ?

653 :NAME OVER:2006/10/10(火) 22:03:43 ID:???
オプシスだね。

654 :NAME OVER:2006/10/10(火) 22:48:47 ID:???
しかしあのセリフをタラークでの取引の事を言ってるなんて
初回で気付くヤツはいるんだろうか

655 :NAME OVER:2006/10/10(火) 23:07:44 ID:???
そもそも、どんなんだったっけ。

656 :NAME OVER:2006/10/10(火) 23:24:30 ID:???
『真実を解き明かし者』よ。
 そなたの追う『ハウゼン』は、種族の歴史を越えて
 言霊に精通しておる
 奴と戦うなら
 攻撃より守りの装備をかためるのだ。
 忘れるでないぞ‥‥

657 :NAME OVER:2006/10/11(水) 01:08:24 ID:???
冠婚葬祭

658 :NAME OVER:2006/10/11(水) 02:37:56 ID:???
カーラ負けても良いってはじめて知った・・・

659 :NAME OVER:2006/10/11(水) 12:05:11 ID:???
「どつきまくり」って対巨人特効なのな。
ギールとかスルトに大ダメージだった。

660 :NAME OVER:2006/10/11(水) 16:48:32 ID:???
素手とかやらないぞ普通

661 :NAME OVER:2006/10/11(水) 18:23:46 ID:???
ラスボスが倒せん
補助言霊使っても打ち消されるし
回復で手一杯になるし
ジリ貧なとこに死とか来るともう・・・

662 :NAME OVER:2006/10/11(水) 18:33:26 ID:???
最終形態は浄使われたら
デューン3→言霊:攻撃アップ→攻撃
シオン4→言霊:攻撃アップor攻撃→攻撃
サーレント1or2→言霊:防御アップ→シオンorデューンに言霊:クリティカル系
リザ1or2→言霊:防御アップ→シオンorデューンに言霊:クリティカル系
この流れで簡単に行けない?
サーレントとリザは言霊中心で行けばいいだけだし、
防御アップ二回使っとけばほとんどダメージくらわないし。

663 :NAME OVER:2006/10/11(水) 19:23:54 ID:???
ん〜・・・やっぱり死んだw
なんとか踏ん張っても死で2人くらいやられるとその段階で終わりなんだよね
もうちょいレベル上げてから頑張ってみるよ
ありがと

664 :NAME OVER:2006/10/11(水) 19:29:58 ID:???
上の2人は攻撃に徹して下の2人はレフランデ&補助
上の2人にクリティカル使っとけば余裕
後は装備さえしっかりしてればLV50でもイケる

665 :NAME OVER:2006/10/11(水) 19:41:56 ID:???
プロテス
レフランデカ

これがあれば防御面は気にする必要ない

666 :NAME OVER:2006/10/11(水) 20:01:27 ID:???
プロテスとレフランデカ?
OK、使ってみる
とは言っても今日はもうゲームできないけどorz

667 :NAME OVER:2006/10/11(水) 20:03:15 ID:???
スルタンヘルム&ベゼウィング、ロジカルキャップ&アクアリングで防具属性を水風にしておくのがオススメ
鎧と盾は一番堅い奴を

補助魔法使わないよ派なら↓な感じで水風陽に。盾はモンタノかミラー・パワーで。
アレクサスメイル・キーツヘルム・ベゼウィング
ハーキュリーズ・スルタンヘルム・ベゼウィング
アレクサスメイル・ロジカルキャップ・ピュアリング

補助魔法使うよ派なら
キャシアスメイル・ベーカーキャップ・ムーンリング(盾はブラック・ブラハム)の火雷陰でも
開幕ラーテオムルに耐えられればOKだったりする


668 :NAME OVER:2006/10/11(水) 20:05:33 ID:???
陰属性はつけないほうがいいんじゃね?
第2形態がザルハイシトとワーキペレウ使ってくるし
LV低いと結構つらい

669 :NAME OVER:2006/10/11(水) 20:10:46 ID:???
親切にありがとう
なんか勝てそうな気がしてきたよ
明日チャレンジしてみます

670 :NAME OVER:2006/10/11(水) 20:27:09 ID:???
>>659
それ他のキャラが特攻武器(この場合シオンがバルキリー)装備してる時に起きる現象じゃない?

671 :NAME OVER:2006/10/11(水) 20:45:04 ID:???
>>669
知ってるかもしれないけどオズリックって奴が
経験値がやたら高くてレベル上げにいい。
なんであいつだけ高いのだろうね?逃げないはぐれメタルみたいだ。

672 :NAME OVER:2006/10/11(水) 20:46:28 ID:???
>>668
っリフレク(バョ)
っプロテス(ピパ)
っ(バ)シェル(ピパ)
この辺揃えておけば、開幕ラーテオムルで壊滅寸前でも3ターン目には・・・


673 :NAME OVER:2006/10/11(水) 21:03:57 ID:???
属性合わせていけばメガミx1-2で回復できるダメージになるから、それでベストバランスなのかもしらん。

ところでミラーシールドって牧師さんの盾なのかな?
最初は鏡のように磨かれた盾だと思ってたんだけど。

674 :NAME OVER:2006/10/11(水) 21:09:52 ID:???
普通に鏡だろ
牧師の盾が何で月にあるんだよ

675 :NAME OVER:2006/10/11(水) 21:12:57 ID:???
だってミラー牧師だもんよ
剣のターレス&盾のミラーって考えるとなんか(*´д`*)ハァハァする。

そういえば格闘家だったな・・・盾はもってなさそうだ。


676 :NAME OVER:2006/10/11(水) 21:33:10 ID:???
>だってミラー牧師だもんよ
答えになってない

677 :NAME OVER:2006/10/11(水) 21:42:10 ID:???
>>670
確かにシオンがバルキリーを装備していて、
敵が火属性だから火属性メイスは面白くないので素手にしてたんだけど、
そんな効果があったとは。

ダスク909をガーライルに装備させてリザでビンタしたらなんか強烈?強烈?


678 :NAME OVER:2006/10/12(木) 03:24:46 ID:???
>>677
>ダスク909をガーライルに装備させてリザでビンタしたらなんか強烈?強烈?
アルナムの翼のカリンと同じくらい強烈なビンタを放てる

679 :NAME OVER:2006/10/12(木) 03:25:32 ID:???
>>677
>ダスク909をガーライルに装備させてリザでビンタしたらなんか強烈?強烈?
アルナムの翼のカリンと同じくらい強烈なビンタを放てる

680 :NAME OVER:2006/10/12(木) 19:23:35 ID:???
661です
無事エンディング見れました
昨日の苦労が嘘のような快勝だった
アドバイスくれた人達ほんとにありがと

681 :NAME OVER:2006/10/12(木) 21:17:45 ID:???
聞くは一時の恥って言いますよね‥‥
水棲族←これって何て読むんですか?
すいさいぞく?

682 :NAME OVER:2006/10/12(木) 21:32:08 ID:???
すいせい

ぞく

683 :NAME OVER:2006/10/12(木) 21:55:04 ID:???
>>659>>670>>677-678
そんな現象があったとは知らなかった。
この現象を使えば他にも何か有効的に利用できたりする?

684 :NAME OVER:2006/10/12(木) 22:06:10 ID:???
>>682
おおっ、ありがとう!
ルドラって必殺技にしろ会話にしろやたらと漢字が多いよね

685 :NAME OVER:2006/10/12(木) 22:38:05 ID:???
>>684
そしてカタカナ語の多いのもルドラの魅力だわ(*´д`)

「シツレイしました
「準備はイイか?
「キレイな水
「イカガいたしましょう
「コロせ
等々

686 :NAME OVER:2006/10/12(木) 22:52:19 ID:???
盾の剣攻撃を防ぐってのはどれくらい効果あるものなのかな。
オマジナイ程度にリュシルシールド装備してたりするけど。


687 :NAME OVER:2006/10/12(木) 23:41:06 ID:???
>>686
とりあえずネルガルマスターと一騎打ちではかなり役立った記憶がある>剣を防ぐ盾

688 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:00:25 ID:4xqUk501
防いでくれそうな気がしてるだけで、あんまり違いがわからないのですよ。

グラシールドとリュシルシールドは説明に書いてあるけど、その他の盾との違いとか。
博物館の解説によればパワーシールドも剣を防ぐらしいが・・・。

剣限定ならあんまり使ってくる敵居ないし、キニシナイでいいのかな・・・。
※剣攻撃っぽいのはネルガル系・アマティスタ系・ターレス系・サイゾウ(仮)・骸骨剣士系くらい?

個人的にはバックラーがかなり弾いているように感じてます。
アマティスタ戦でフォクシーが庇う→テュールをしまくってるからかもしれないですけど。


689 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:24:55 ID:???
>>686
剣攻撃食らった時のダメージを減少する効果がある
回避率は違わないんじゃないかな

690 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:28:18 ID:???
今更だけど、サーレントってほんと不遇だよな。
いきなり死ぬわ、騙されて妖刀の中に封じ込められるわ、体とられるわ、
体借りて地上に戻ったはいいものの尊敬してる師が殺されるわ、
PTには華がないわ、最後には(プレイヤー次第だが)ルドラと融合しちゃうわ……

こうやって列挙していくときりがないような気がするよ。

691 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:32:29 ID:???
    ,====< ̄  ̄\
 (((|||||||||  \   /,
 ||||||||liiiiiiiii ,\//i  
  |||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | 
  |||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ  
   || {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ 
   ||'、 `,-_-ュ  u |||||| 
    ル ヽ`┴ ' /|||l||||| 
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__ 


692 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:48:35 ID:???
デューンの章&EDでもこれといったセリフがなかった気がする

693 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:51:47 ID:???
でも万能型で一番強い

694 :NAME OVER:2006/10/13(金) 05:43:01 ID:???
フォクシーがいながら、それっぽいイベントの一つのない上に、攻撃力でサーレントを下回るシオンも…。
まあ、アポがあるけどさ。

695 :NAME OVER:2006/10/13(金) 09:14:36 ID:???
シオンにはソークという上位キャラが…

696 :NAME OVER:2006/10/13(金) 09:36:54 ID:???
>>690
サー様の強さはその不遇さを乗り越えてきたゆえの強さなのかもしれない。
死を体験、超越したがゆえの万能最強戦士!
安月給剣士など足元にも及ぶまい!フハハハハハ!

697 :NAME OVER:2006/10/13(金) 13:17:22 ID:???
発売から10年たってんのに、こんなにスレが進んでるとは。
やはりこのゲームは偉大だ

698 :NAME OVER:2006/10/13(金) 13:30:41 ID:???
俺達を魅了してやまないからな。

699 :NAME OVER:2006/10/13(金) 14:09:49 ID:???
今日買ったばかりの初心者です!三人主人公いるみたいですが、どれから選べばいいんですか!!


・・・うそです発売日に買って今でも遊んでます。いぇあ!(・∀・)b
(;´Д`) 。o○10年も遊んでるのか。
初プレイ時は属性めんどくさくてニヒ系ばかり使ってたなw

700 :NAME OVER:2006/10/13(金) 16:34:23 ID:???
ターレスとの一騎打ちでもあればよかったのに

ソーク>>>>>>>>>ターレス>>>>>>>>>シオンwithヒューイ&ロスタム

かわいそうだな100ラグ

701 :NAME OVER:2006/10/13(金) 17:00:23 ID:???
>>699
シオンがオススメ
※シオン編を一切触らなくてもOKってのを知ったときは驚愕した(*´д`)

ニヒ系はマッドサウンズが好きなんだけど、どうもコストパフォーマンスが悪くて(´・ω・`)
※ex.カーコペプト(威力115消費10)

大体グラフィックの好きな奴を選んでる。
二属性あれば片方に強くても効くのでニヒ系の出番は・・・。
お気に入りは強トウランデ(ペトラベバョ:威力109消費7)と強ラーソアムル(ペカリベバョ:威力109消費7)は良く使ってた。


702 :NAME OVER:2006/10/13(金) 17:20:05 ID:???
主力はキツネウドンとスーパーメッだったリザ編・・・(´・ω・`)
ひたすらクリティカルに頼りまくりのシオン編・・・(´・ω・`)
なぜかキリクモイリばかり使っていたサーレント編・・・(´・ω・`)

703 :NAME OVER:2006/10/13(金) 17:23:07 ID:???
>690
サーレントの本当の悲劇とは、
腐女子のターゲットになっていることだw

誰か、ソーク×サーレントのえっちい同人誌を頼む!!!

704 :688:2006/10/13(金) 17:33:27 ID:???
>>699
ありがとう。

シオンが教団前セーブだったのでターレスで試してみた。
グラシールド(対剣盾)+ヴォイスアーマー 防御83 突でダメージ30-33
リュシルシールド(対剣盾)+ヴァローメイル 防御81 突でダメージ30-31
ブラハムシールド(小盾)+ヴァローメイル 防御83 突でダメージ120-125
メイオラシールド(大盾)+ヴォイスアーマー 防御86 突でダメージ120-125

Σ(´Д` ).oO(剣攻撃を1/4に軽減?)

パワーとかミラーは持って無いので試してないですが・・・


705 :688=704:2006/10/13(金) 17:37:33 ID:???
×>>699
>>689
(´・ω・`)

シオン編ではコペルク○○とかヴコペ○○ナの消費1言霊は重宝したよ。


706 :NAME OVER:2006/10/13(金) 17:38:45 ID:???
バカお前レギンたんを忘れるとはどういう了見だ

707 :NAME OVER:2006/10/13(金) 21:25:48 ID:???
ここ数レスから物凄い腐臭が漂ってくる…

708 :NAME OVER:2006/10/13(金) 23:14:36 ID:???
皆汚染状態なのか!?

709 :NAME OVER:2006/10/13(金) 23:34:37 ID:???
精神の浄化が必要なのですね

710 :ミトラ:2006/10/13(金) 23:46:48 ID:???
浄!

711 :NAME OVER:2006/10/14(土) 00:38:06 ID:???
誰かこのスレで話題になった戦闘曲の空耳覚えてる人いないかな、うろ覚えだが最初が

冠婚葬祭タララララッタラッタラッ
だったような気が…





チラ裏だけどルドラの曲の激しさはヴァルキリープロファイルに通ずるものがある

712 :NAME OVER:2006/10/14(土) 00:43:43 ID:???
神笹井氏と駄作らばを一緒にしないで下さい

713 :NAME OVER:2006/10/14(土) 00:47:13 ID:???
>>711
覚えてる。もう冠婚葬祭にしか聴こえない。
あれはワロタな。これね。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115660292/243n

714 :NAME OVER:2006/10/14(土) 00:56:36 ID:???
通常戦闘曲か?
どう聴いたらそうなるんだ、無理があるだろ

715 :NAME OVER:2006/10/14(土) 01:11:27 ID:???
シオンパーティってなんであんなにノロイんだろうな。
爺さんと巨人はわかるけど、
早そうなフォクシーでさえ、サーレントパーティ最遅のレギン以下ってのは・・・

サーレントパーティは雑魚戦が快適。
全体攻撃出来るのが二人居るのは強いね。
問題はサンダーボウがヌーク経由でしか買えないって事だが・・・。

716 :NAME OVER:2006/10/14(土) 01:22:29 ID:???
勝ち組:ソロンの弟子
負け組:ターレスの弟子

717 :NAME OVER:2006/10/14(土) 01:24:00 ID:???
シオンもフォクシーも鎧着てるから…とか

718 :NAME OVER:2006/10/14(土) 01:28:38 ID:???
フォクシーたんの鎧脱がそう(^ω^)

シオン?誰それ

719 :尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2006/10/14(土) 04:51:07 ID:BYobBsMG
青年になってプレイしたら涙が出るわよこれ!!
話が深いじゃない!!「見てみたいわ青い空・・・。」ってせつない!!
町の人の何気ない会話も雰囲気もすごく好きです!!

720 :NAME OVER:2006/10/14(土) 09:45:28 ID:???
>>717
ソークも鎧着てるが素早い。

721 :NAME OVER:2006/10/14(土) 09:54:11 ID:???
桜庭は好きだが笹井氏の足元にも及ばない

722 :NAME OVER:2006/10/14(土) 10:16:40 ID:???
笹井は最強すぎ。
一人だけ別世界に突っ込んでる

>>719
釣りだと思うけど。
俺も好きだよ

723 :NAME OVER:2006/10/14(土) 14:14:27 ID:???
ミトラの業とか爆って無属性だったんだよな。
初めての時は防具属性:風で挑んで第二形態でクタクタにされた。

風だけじゃ不十分(サイゾウ)なんだろヽ(`Д´)ノと
見た目で業:陽属性、爆:火属性と判断して防具属性:火風陽で再戦。

「磁」ピョロロロロロロロ...バキッ
Σ(´Д` ).oO(陰属性?)...ビックリしたがなんとか耐えたぜ(;´д`)ハァハァ
※磁も無属性です

まだ変身するのかよオイオイ

「流」ヒョイーッ...バキッ
壊滅ッ...ポカー( д) ゚ ゚
※流:水属性、断:風属性。防具属性が火だったので・・・

結局のところ水風陽がベストなんですが、爆と磁と乱が怖くて無属性にしてました。
爆:火属性、磁:陰属性とかにしなかったのは、流石に酷いと思ったのかな。


724 :NAME OVER:2006/10/14(土) 15:42:25 ID:???
>>723
なんかいろいろと乙。
参考にするよ

725 :NAME OVER:2006/10/15(日) 04:06:14 ID:???
静岡県西部で ルドラ売ってプリ!

726 :NAME OVER:2006/10/15(日) 09:46:05 ID:???
攻略法いちいち覚えるのかったるければ無属性が一番だよな
このゲームに限らないけど

727 :NAME OVER:2006/10/15(日) 10:45:27 ID:???
他RPGと違って全属性に強いとかが出来ないのがいいよね。
それもまたルドラの魅力

728 :NAME OVER:2006/10/15(日) 11:14:49 ID:???
無属性で進むと厳しいのがルドラ
半減言霊使っても全然威力が変わらねぇ

カオスアイン最強w

729 :NAME OVER:2006/10/15(日) 13:02:16 ID:???
>>728
変わるぜ?
私の最終パーティは防具属性が陰,陽,陰,陰なんだけど、
フツーにクコペレウ喰らうと400,110,390,390位。
ソアナリーム使用で175,50,170,170位になる。

ちなみに属性バリアはどっちかかたっぽだけだから、
ソアナリーム→セレナリームってかけると陰バリアになって300,90,290,290位になる。
※ダメージが減ってるのは魔法防御アップによるもの。

アインクローは仕方がないが、
1ターン目のクコペレウは魔法防御(リフレクとか)で無効化、
2ターン目以降(ソアティウム・ニルクモラス)は防御アップ(プロテスとか)&魔防アップ(リームとか)で1ダメージに・・・

カオスアインとかは、補助魔法無しなら無属性がベストだけど、
補助魔法有りなら属性はなんでもイイ。


730 :NAME OVER:2006/10/15(日) 13:11:39 ID:???
>>728
無属性からでも属性バリアで半減出来る。
(ブラックシールド,オルフェの衣,ベーカーキャップ,ベゼウィングの無属性にソアナリームでクコペレウが155→65)

カオスアインって陰陽両方使うよなとソアナリームとセレナリーム両方使って、
属性バリアが後ので上書きされただけなんじゃないかな。


731 :NAME OVER:2006/10/15(日) 13:38:00 ID:???
シオン編のハウゼン復活(冥界の口が開いた)シーンは何時みても鳥肌が立つ、
骸骨カタカタカタカタと「哀れな種族よ・・・可哀想に・・・」は震えるぜ。

浄化BGMと一緒だとなんであんなに軽いんだろうな。


732 :NAME OVER:2006/10/16(月) 05:29:46 ID:???
真剣にダナンの宝物庫の見えない床の部屋の意味を誰か教えてくれ。

あの壺とかマジ怪しいんだが

733 :NAME OVER:2006/10/16(月) 10:19:00 ID:???
特に意味はないです

734 :NAME OVER:2006/10/16(月) 17:38:34 ID:???
あれって目を凝らしたら微妙に通路が分かるよな

735 :NAME OVER:2006/10/16(月) 17:40:38 ID:???
そうそう
自分も、あの宝物庫に行った時だけ
テレビ画面の画質調整をしてから入ってる。

736 :NAME OVER:2006/10/16(月) 17:57:22 ID:???
ようつべで探したが動画ほとんどないな

737 :NAME OVER:2006/10/17(火) 00:15:43 ID:???
説明書無しで800円で買ったんだが
戦闘のHPの隣の
○・・・ってなに?

738 :NAME OVER:2006/10/17(火) 00:27:13 ID:???
>>737
攻撃の順番。Xボタンで変更できる。

739 :NAME OVER:2006/10/17(火) 01:41:21 ID:???
さっき初めてサーレント入りのルドラと戦ってきた。
悪霊に寄生されたアクアみたいにリアルな感じかと想像してたんだが、
意外とかわいくて逆に和んじまったw

740 :NAME OVER:2006/10/17(火) 10:25:33 ID:???
メタセッシュ撃ってるのはサーレントだから困る

741 :NAME OVER:2006/10/17(火) 13:58:34 ID:???
サーレント有り・無しで攻撃がガラリと変わるから困る
攻略本にはサーレント有りの時の攻撃載ってないし

742 :NAME OVER:2006/10/17(火) 18:58:13 ID:???
青の道と赤の道でルドラの攻撃パターンが変わるらしいけど、どのくらいかわるん?

743 :NAME OVER:2006/10/17(火) 19:31:26 ID:???
攻略本ではルドラクエイクかなんかが増えるだけ
勿論サーレント無しのとき。有りのときは知らん

744 :NAME OVER:2006/10/18(水) 20:26:58 ID:???
>>725
浜松鑑定団行け
スーファミはかなり品揃えいいし1000〜2000円で買えると思うよ

745 :NAME OVER:2006/10/18(水) 22:02:46 ID:???
LV0 ルドラの秘宝?どうせ典型的和風RPGだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり萌えゲーっぽくないな。ってかこのタイツの主人公のお供二人何でいきなり殺されてんの?
LV2 言霊システムは斬新だな。リザちゃんってのはなんかニコニコしてて結構いいかも。
LV3 リザちゃんって女神じゃね?理想のお嬢さんって感じ・・・
LV4 フォクシーもさばさばした感じでいいな。マリーナとかマユラとかメイファとかロロもいい・・・
LV5 ヌークって暴利のくせにシナリオ間の倉庫扱いされててうぜぇ。ヌーク死ね!
LV6 ヌーク結婚してくれ!
LV7 やべぇヌーク最高!ヌークとまずい水さえあれば生きていける!
LV8 ヌークと結婚した!俺はヌークと結婚したぞ!!
LV9 やっぱウラルドラは最高だわ
MAX レギンたんとちゅっちゅしたいよぉ〜

746 :NAME OVER:2006/10/18(水) 22:24:05 ID:???
ひぐらし乙

747 :レギン ◆LdLEginibY :2006/10/18(水) 23:36:38 ID:???

     γ´ ̄`ヽ 
     ∈三∋ゝO    >745 ちょwww おちけつww
     ノ(・∀・,ハル
   ⊂ニ´ヘv/~~`)
     / / | 〉 〉
     ノ~゙X ゙゙(_ノ   
     〈 〈. \ \ 
     (__) (__)

748 :NAME OVER:2006/10/18(水) 23:54:40 ID:???
メイファとロロいれるならアクアとゾラいれてくれ・・・

749 :NAME OVER:2006/10/19(木) 20:45:23 ID:???
やっぱラウメーンと空列車の車掌が萌えるな

750 :NAME OVER:2006/10/19(木) 21:37:21 ID:???
ラウメーンは醤油が無難だよな。

751 :NAME OVER:2006/10/20(金) 00:47:19 ID:???
車掌はドットだからよく分からんが銀河鉄道みたいなキャラデザなのかな?
マッキーみたく松本に訴えられないか心配だぜ

752 :NAME OVER:2006/10/20(金) 09:02:53 ID:???
中二

753 :NAME OVER:2006/10/20(金) 18:09:31 ID:???
ミトラって人類を怨んでそうだよな。
大好きな地球をあんだけ汚したんだから。

754 :NAME OVER:2006/10/20(金) 20:34:15 ID:???
地球の生物には何より強くなってもらわなきゃならん
多少汚染した程度じゃどうも思わんだろう

755 :NAME OVER:2006/10/20(金) 20:43:44 ID:???
>>747
割と本当に思ったことばかりだから困る

Lv2,3 武人の塔をクリアできなくてシオン編に飽きてきた頃にリザ編を始めて健気さに惚れる
Lv6-8 増殖技の存在に気付き、実践
Lv9 4周目突入
MAX 言霊詠唱ポーズを初めて見た時からちゅっちゅしたかlt(ry

>>753
しかし地球を汚染させてしまう人類が出現したのは、
ミトラとその他が永久機関を作ったことによるものでもあるし、
人類が汚染の引き金を引いたのもラウメーンとかダナンが
画策してたのもあるしで何とも複雑。

756 :NAME OVER:2006/10/21(土) 01:49:38 ID:???
言霊システム、笹井氏の音楽は勿論、ストーリーが秀逸だよな。
脚本家さん誰なんだ

757 :NAME OVER:2006/10/21(土) 01:51:29 ID:???
ルドラって言霊システム、笹井氏の音楽は勿論、
ストーリーが秀逸だよな。
脚本家さん誰なんだ

758 :NAME OVER:2006/10/21(土) 03:26:40 ID:???
ルドラのストーリーとWA1のストーリーは結構近いと思う

759 :NAME OVER:2006/10/21(土) 08:33:42 ID:???
全然、どこがどう似てるのか

760 :NAME OVER:2006/10/21(土) 10:12:34 ID:???
何か荒れてるところ

761 :NAME OVER:2006/10/21(土) 10:21:28 ID:???
主人公が三人いるところだけじゃないか

762 :NAME OVER:2006/10/21(土) 10:24:34 ID:???
共通してると点といえば
・一度繁栄した文明が破滅したあとの世界
・最終的に月にいく
・空に浮遊大陸がある

ほかになんかあったっけ

763 :NAME OVER:2006/10/21(土) 12:59:01 ID:???
>>762
・・・ワンピース?

764 :NAME OVER:2006/10/21(土) 14:43:58 ID:???
>>763
月に行ったっけ?
あっエネルか

765 :NAME OVER:2006/10/22(日) 20:39:29 ID:???
ワンピースはルドラのパクリです><

766 :NAME OVER:2006/10/22(日) 21:59:11 ID:???
そういやブラズニルみたいのもでてたな

767 :NAME OVER:2006/10/23(月) 08:13:54 ID:???
槙原は松本のパクリです><

768 :NAME OVER:2006/10/24(火) 19:56:42 ID:???
なんでゴモラって破滅都市と同じ名前なんだろうな。ソドムも廃城と同じだし。
ウィキペディアによると、旧約聖書の創世記に登場する
神の裁きによって滅ぼされたとされた都市とあるから、それが関係してるのかな。

769 :NAME OVER:2006/10/24(火) 22:32:51 ID:???
馬鹿はwikiで勉強してろ

770 :NAME OVER:2006/10/25(水) 00:12:07 ID:???
はいはい君は賢いねすごいねー

771 :NAME OVER:2006/10/25(水) 01:06:10 ID:???
因果応報の象徴らしいな>ソドムとゴモラ

そういやまたワンピースとかぶるな

772 :NAME OVER:2006/10/25(水) 11:53:54 ID:???
ソドムとゴモラはそう珍しくもないんじゃないかな

でもまぁソドミーなんて言葉は知らなくてもいいよ、うん

773 :NAME OVER:2006/10/25(水) 13:05:11 ID:???
はいはいラピュタラピュタ

774 :NAME OVER:2006/10/25(水) 13:10:27 ID:???
>>773
ロリコン爺さま落ち着いてください

775 :NAME OVER:2006/10/25(水) 14:29:01 ID:???
ゴジラシリーズにゴモラって怪獣いなかったっけ?

776 :NAME OVER:2006/10/25(水) 14:57:01 ID:???
ゴジラ?ウルトラマンだろ、大阪城を破壊した(ry

777 :NAME OVER:2006/10/25(水) 19:21:13 ID:???
 ソ ド ム
等活地獄

778 :NAME OVER:2006/10/26(木) 16:08:57 ID:???
チンカスふりかけ〜♪

779 :NAME OVER:2006/10/26(木) 21:38:59 ID:6qH9HFWz
リザの章でメイファに北の大陸まで来いって言われたので
海底をヘグでさ迷ってたらアヴドルの町に出たんだけど、
ヘグが呼び出せず海底に戻れなくなってしまったんですけどどうしたらいいんすか、これ。

地続きに歩いてオリアブに到着したけど定期船も出てないし…。

780 :NAME OVER:2006/10/26(木) 21:54:53 ID:???
来たところを戻って
ヘグのオカリナを吹く「はい
で海中に戻れるはず。

---

使用可能言霊は教えて貰ったor敵に使われた言霊だけ&ウラルドラでプレイ中。
結構ハードだぜ。

781 :NAME OVER:2006/10/26(木) 22:49:33 ID:???
ヘグが来ないっていう状況がよく分からん
>>780に言われたようにしてもダメなのかな?だとしたらバグだったりして‥‥

782 :NAME OVER:2006/10/26(木) 23:11:20 ID:???
ガーライルと雨を舐めるリザに萌えた、という記憶だけは
今も鮮明に覚えている。

783 :NAME OVER:2006/10/27(金) 00:32:35 ID:???
船乗り場で子供におちょくられるレギン、箱船ではしゃぐレギンに萌えたという記憶だけは
今も鮮明に覚えてる

784 :NAME OVER:2006/10/27(金) 19:03:56 ID:???
どっかの遺跡でサーレントを待つロロに萌えたという記憶だけは
今も鮮明に覚えている

785 :NAME OVER:2006/10/27(金) 19:40:16 ID:???
だまされるな!それは待ってたんじゃなくて通せんぼしてたんだ!

786 :NAME OVER:2006/10/27(金) 20:14:41 ID:???
しかも聖杯とったら待ってなくてどっか行っちゃってるしねw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:44:50 ID:???
>>779
分かるそれ。どういう状況なのか分かるよ。俺も呼び出し方忘れたけどねww
とりあえずボタン沢山押してみれば?

788 :NAME OVER:2006/10/28(土) 02:32:47 ID:???
属性防御の言霊を教えてください

789 :NAME OVER:2006/10/28(土) 07:51:57 ID:???
>>779
一回ヘグのほこらから出て、
もう一回入って水の近く行けばくるんじゃなかったかな。
うろ覚えだけど

790 :NAME OVER:2006/10/29(日) 16:04:01 ID:???
>>788
○○(ナ)リームかな?
○○には各属性の基本言霊が入る。
ナをつけると複数対象になる筈

791 :NAME OVER:2006/10/29(日) 17:41:37 ID:???
「フリーダム」はレアアイテム?

792 :NAME OVER:2006/10/29(日) 17:52:41 ID:???
>>790
ナ○○リームで複数でないか?

793 :NAME OVER:2006/10/29(日) 18:07:14 ID:???
>>792
ナの掛かる部分が違うだけで、どちらでもOK

794 :NAME OVER:2006/10/29(日) 18:49:09 ID:???
>>791
敵が落とすしか入手方法は無いけど
何度でも意図的にエンカウントできるし確率も高いからレアではないな

795 :NAME OVER:2006/10/29(日) 19:04:48 ID:???
age

796 :NAME OVER:2006/10/29(日) 19:56:24 ID:???
sage

797 :791:2006/10/29(日) 21:40:51 ID:???
>>794
レスサンクスです。
そうですか。レアと思って狂喜乱舞してました

798 :NAME OVER:2006/10/30(月) 11:31:35 ID:???
カレーは普通牛肉入れるよな?
豚肉じゃなくて

799 :NAME OVER:2006/10/30(月) 11:37:15 ID:???
どこの誤爆だよ…

短絡的に「普通」なんて使うもんじゃないぜ
ポークカレーって言葉くらい知ってるだろ

800 :NAME OVER:2006/10/30(月) 13:17:57 ID:???
>>799
きっとあのメモのことだらう。


801 :NAME OVER:2006/10/30(月) 15:32:31 ID:???
メモ・・・メモ?
やべ、思い出せない。何だっけ。

802 :NAME OVER:2006/10/30(月) 15:39:24 ID:???
うろ覚えだけど、どっかの町の民家のタンスに
メモが入っていて、
カ?ーライス
ブ?ニク
ニンジ?
って言霊風に書いてあるけど実はただのレシピでした。
みたいなやつか? ホントうろ覚えでスマナテース

803 :NAME OVER:2006/10/30(月) 18:55:51 ID:???
> ブ?ニク
これで思い出した。ありがとう。

804 :NAME OVER:2006/10/30(月) 21:47:52 ID:???
『 シオンハード 』

師を捜す為にルドラ教団本部に潜入するシオン。
だが、それは捜し求めていた師であるターレスの巧妙な罠だった。

「お前のジェイドは ルドラ様に捧げる為に運んできたのだな」
「いい装備をそろえる金があれば…こんなことなんかに…!」
「よかったじゃあないか 月給100ラグのせいにできてな」
「・・っ!」
「おい、ルドラ様に祈れ。我々はルドラ様にジェイドを捧げる」
(耐えねえと…!!今は耐えるしかねえ…!!)

805 :NAME OVER:2006/10/30(月) 22:11:34 ID:???
ちょwwクリムゾンwww

806 :NAME OVER:2006/10/30(月) 23:08:37 ID:???
>>802
「ジン」が入ってるせいでニンジンだけ強いんだっけ。

807 :NAME OVER:2006/10/31(火) 01:17:21 ID:???
>>790
遅くなりましたがありがとうございます!


808 :NAME OVER:2006/10/31(火) 12:09:57 ID:???
一人死んでる状態でミトラに「死」されて
残り三人全員死んで全滅した件

809 :NAME OVER:2006/10/31(火) 13:42:35 ID:???
低確率とはいえ、全体即死技使うなんて外道だよな
ケフカの心ない天使でさえHP1は残るのに…
正直、ミトラが1ターンに複数回攻撃する仕様だったらかなりヤバそう

810 :NAME OVER:2006/10/31(火) 13:56:52 ID:???
ハウゼンの告死鳥(蝶?)に耐えた俺が来ましたよ

811 :NAME OVER:2006/10/31(火) 15:38:39 ID:???
>>810
ヴォースゲー

812 :NAME OVER:2006/10/31(火) 15:40:51 ID:???
>>810
ねーよw

813 :NAME OVER:2006/10/31(火) 21:59:52 ID:???
なんですぐバレる嘘をつくのかわからない

814 :NAME OVER:2006/10/31(火) 22:19:09 ID:???
あれの即死確率は65534/65535だから
1/65535の確率で生き残ることもあるらしいぞ!

815 :NAME OVER:2006/10/31(火) 23:27:45 ID:???
>>810 は リアルラック を つかいはたして しまった!

816 :NAME OVER:2006/11/01(水) 00:03:37 ID:???
>>814
普通に突っ込んどく

な い

817 :NAME OVER:2006/11/01(水) 01:15:40 ID:???
HP999にしてもだめなの?
即死あり?

818 :NAME OVER:2006/11/01(水) 01:17:46 ID:???
残念なお知らせですが、その場合はダメ1000超えます
ですから、どう足掻いても無理です

819 :NAME OVER:2006/11/01(水) 01:25:14 ID:???
戦闘時のラウメーンの液晶部分(?)がハイパーヨーヨーな件

820 :NAME OVER:2006/11/01(水) 13:56:51 ID:???
ミトラ第2形態の尻尾が前衛時のリザに当たっている件

821 :NAME OVER:2006/11/01(水) 22:14:04 ID:???
>>817
フォクシーキラーもそうだけど2700位喰らったかな。
HPの2.5倍〜3倍くらいのダメージになるっぽい

822 :NAME OVER:2006/11/01(水) 23:22:04 ID:???
>>814
ポケルスだったっけ、それ?

823 :NAME OVER:2006/11/01(水) 23:23:09 ID:???
いま12日目、聖杯って返す返さないでエンディングは変わりますか?

なんか、不安になってきた…

824 :NAME OVER:2006/11/01(水) 23:26:40 ID:???
変わんないから安心せい

825 :NAME OVER:2006/11/02(木) 00:02:01 ID:???
>>823
返す「そうですか、ありがとうございます
返さない「そうですか、ええかまいませんよ

返しても素っ気ないけど返さないと後ろめたいので返してますよ。

826 :NAME OVER:2006/11/02(木) 00:11:42 ID:???
>>822
ポケルスは3/65536

827 :822:2006/11/02(木) 00:20:11 ID:???
すいませんでした・・・

828 :NAME OVER:2006/11/02(木) 01:19:51 ID:???
聖杯返してきます、どうも身体を盗られたのがトラウマになってるみたいだわw

829 :NAME OVER:2006/11/02(木) 11:18:23 ID:???
>>821
ああそうなんだ・・・アホみたいな質問してスマン

830 :NAME OVER:2006/11/02(木) 12:32:08 ID:???
>>821
俺も告死鳥のダメージ見てそれは思った。
弱い状態で行った時は700ダメージくらいだったから
ライフリーフでHP増やして、穀市長に耐えられるHPを有したと思い
挑んでみたら普通に1000越えダメージ(正確な数値までは覚えてないが)になってた。
最大HPとの倍率(&微小な乱数)で喰らうダメージの計算されてそうだよね。

831 :NAME OVER:2006/11/02(木) 13:10:25 ID:???
ロロかわいいよロロ

832 :NAME OVER:2006/11/02(木) 15:51:55 ID:???
このゲーム4桁いくのか・・・クリアしたけど3桁しかみてない。

833 :NAME OVER:2006/11/02(木) 16:47:47 ID:???
>>832
サーレント編のラスボスのハウゼンに
つよさupの言霊とクリティカルつけてアポカリプスで殴ってみろ

834 :NAME OVER:2006/11/02(木) 17:05:32 ID:???
いやあ、ほんとオズリックにはお世話になりましたよ

835 :NAME OVER:2006/11/02(木) 17:21:27 ID:???
久々にひっぱりだしてやってみたが、おもしろい。
最近のRPGは後半になると、どこにでも行けるようになるが、
限られた期間と方法の中で、ストーリー上意味をなさないところを
探索出来てサブイベントとかあったりするのがいいわ。

2周目以降でヘグのオカリナやワープエナジーをヌーク経由で売買可能にして、
ストーリー改変できたら神ゲーなんだが。

836 :NAME OVER:2006/11/02(木) 17:31:08 ID:???
>>833
まあそれでも与えられるダメージ量に制限がかかっているとまでは
思い至らなかったものだ

レギンとロロは俺がさらっていきますね^^

837 :NAME OVER:2006/11/02(木) 17:39:20 ID:???
>>836
レギンはやる!

ロロは俺のDAAAAAA!!

838 :NAME OVER:2006/11/02(木) 19:32:16 ID:???
ではサーレントとソークは私がもらうということで♪

839 :NAME OVER:2006/11/02(木) 20:09:07 ID:???
腐女子乙

840 :NAME OVER:2006/11/02(木) 22:36:30 ID:???
ラミレスで我慢しとくか

841 :NAME OVER:2006/11/02(木) 22:46:22 ID:???
アッー!

842 :NAME OVER:2006/11/02(木) 23:07:07 ID:???
シオンがウザくて仕方がない。
なんでこいつはいつでも喧嘩腰なんだよ。
他のPTに遭遇した時も喧嘩腰で、そのくせ自分が困った時だけ
助けを請いやがる。もう何か凄い嫌なもん見た感じだよw

843 :NAME OVER:2006/11/02(木) 23:28:12 ID:???
口口かわいいよ口口

844 :NAME OVER:2006/11/02(木) 23:49:02 ID:???
>>842
元々好戦的な奴だが、ジェイドの影響で血の気を増している

845 :NAME OVER:2006/11/03(金) 01:29:22 ID:???
□□かわいいよ□□

846 :NAME OVER:2006/11/03(金) 02:24:22 ID:???
[][]かわいいよ[][]

847 :NAME OVER:2006/11/03(金) 03:57:12 ID:???
紫□かわいいよ□苑

848 :NAME OVER:2006/11/03(金) 07:09:07 ID:???
ジャミュウビーム!>>>849

849 :NAME OVER:2006/11/03(金) 07:15:30 ID:???
何スかそれ?

850 :NAME OVER:2006/11/03(金) 10:35:12 ID:???
  ロロロロロロロロロ
. ロロかわいいよロロ
  ロロロロロロロロロ

851 :NAME OVER:2006/11/03(金) 10:36:56 ID:???
>>850
あなたも、アハ体験!
何か見えた時にあなたの脳ではアハ体験を起こしています!

852 :NAME OVER:2006/11/03(金) 13:34:59 ID:???
>>849
ジャミュウを知らないとは

853 :NAME OVER:2006/11/03(金) 13:54:16 ID:???
なあ。これって・・余裕で言霊のせいで余裕でゲームバランス壊れないか?

最初は言霊作成の存在に気づかず進んでいたから行き詰った時に言霊作成に気づいた。

そして余裕でボス撃破・・・

854 :NAME OVER:2006/11/03(金) 14:03:11 ID:???
いいえ、そういう仕様です

855 :NAME OVER:2006/11/03(金) 14:49:19 ID:???
>>853
余裕余裕うっせーよ。


856 :NAME OVER:2006/11/03(金) 15:00:27 ID:???
>>850は「かわいいよ」って文字列が四角で囲まれてるだけだよな。
何も見えてこないぜ・・・?

857 :NAME OVER:2006/11/03(金) 16:05:47 ID:???
攻略とかみて言霊つくりゃ、簡単になるだろ。

858 :NAME OVER:2006/11/03(金) 16:39:32 ID:???
>>856
あれは四角じゃなくて「ろ」だな。

859 :NAME OVER:2006/11/03(金) 17:43:21 ID:???
>>853
むしろ、ゲームバランスをプレイヤーが操作することに醍醐味があると思われ
FF2でいきなりミシディアへ行くような感覚に病みつき

サレ編の序盤はいつだって楽しいものだなあ

860 :NAME OVER:2006/11/03(金) 19:25:54 ID:???
真・女神転生で崩壊後の世界ですぐ四天王のとこ行ってレベル上げするようなもんか

861 :NAME OVER:2006/11/04(土) 01:37:29 ID:???
フリーダムを装備してたら「クリティカル」の効果が
きれなかった件

10ターン以上続きましたよ

862 :NAME OVER:2006/11/04(土) 02:04:53 ID:???
何でまたそういうしょうもない嘘を付くかねェ…

863 :NAME OVER:2006/11/04(土) 09:06:48 ID:???
>>861
他の補助術使うとターン数が伸びる
残り1ターンなところで見計ってリームナとか使うと
クリティカルなんかも一緒に伸ばせる。
たしか。

864 :NAME OVER:2006/11/04(土) 15:23:25 ID:LOTk5Crj
ルドラ、エミュでやったら台詞がめちゃくちゃで読めない



865 :NAME OVER:2006/11/04(土) 16:18:32 ID:???
>>864
なんのエミュを使ってるんだ?
俺は普通に出来るが。
(もちろんカセットも所持)

866 :NAME OVER:2006/11/04(土) 18:31:44 ID:???
スレ違いカエレ

867 :NAME OVER:2006/11/04(土) 18:40:54 ID:???
木村カエレ

868 :NAME OVER:2006/11/05(日) 11:50:34 ID:???
Wiiのバーチャルコンソールででないもんかね・・・。


869 :NAME OVER:2006/11/05(日) 14:39:24 ID:???
マイナーといえばマイナーなゲームだからなぁ。
出るなら有名どころが出尽くしたあとじゃないかな。

870 :NAME OVER:2006/11/05(日) 22:35:09 ID:???
>>865
uosneswです

871 :NAME OVER:2006/11/05(日) 22:49:37 ID:???
>>870
板違い、失せろ

872 :NAME OVER:2006/11/05(日) 22:50:42 ID:???
相手すんな。

873 :NAME OVER:2006/11/06(月) 13:50:28 ID:???
そういうお前も相手すんな

874 :NAME OVER:2006/11/06(月) 13:58:45 ID:???
おまえがおれの相手すんな馬鹿

875 :NAME OVER:2006/11/06(月) 21:50:41 ID:???
もちつけ

876 :NAME OVER:2006/11/07(火) 00:09:16 ID:???
アイテスンナ

877 :NAME OVER:2006/11/07(火) 01:14:26 ID:???
オマエモナー
ソシテ
ワタシモナー

878 :NAME OVER:2006/11/07(火) 02:05:53 ID:???
アイテスンナ‥13
「かしこさ」をアップします。複数

879 :NAME OVER:2006/11/07(火) 23:10:56 ID:???
ロロかわいいよロロ

880 :NAME OVER:2006/11/08(水) 08:06:05 ID:???
  ロロロロロロロロロ
. ロロかわいいよロロ
  ロロロロロロロロロ

881 :NAME OVER:2006/11/08(水) 08:26:56 ID:???
フォクシーってどんなキャラだっけ?説明書のイラストは覚えてるけど、あとは忘れた。

882 :NAME OVER:2006/11/08(水) 09:33:47 ID:???
シオン編プレイすれ

883 :NAME OVER:2006/11/08(水) 12:15:59 ID:???
ポニーテール

884 :NAME OVER:2006/11/08(水) 12:26:34 ID:???
このスレも滅亡まで、あと5日か…

885 :NAME OVER:2006/11/08(水) 23:09:44 ID:???
早いな……

886 :NAME OVER:2006/11/09(木) 01:47:01 ID:???
>>810-818,821,830

せっかくだから調べてみました。

改造コードを使ってHPを999にした状態で告死鳥くらったらダメージは2852でした。何度かくらってみたところ、現在HPの2.81〜2.96倍のダメージをくらったので、大体3倍弱くらいみたいです。

HPを3300にするとダメージが9000を超えますwルドラっぽくないw

http://2ch-library.com/uploader/src/mona4027.zip.html
にそのときの映像をうpしたのでお暇でしたらどうぞ。音無しで画質は悪いです。パスはヌアドソードです。

ちなみにHP3500にしてくらってみるとダメージは100ちょっとだったけど死にました。表示上は9999を超えるとまた0からになり、内部的には9999を超えるダメージも計算されるようです。

HPを30000くらいにすると今度は1ダメージしかくらわなくなります。で死にません。たぶん内部値としては65535を超えるダメージは1に固定されるのではないかと推測します。眠くなってきたので調査はここまで。さらなる詳細は誰か調べてください。


改造コードは以下を使うとラクです。

サーレントの現在HP
7E0C08
7E0C09

ハウゼンの現在HP(通常敵一人目は7E0E08)
7E0E88
7E0E89

ではでは。ノシ

887 :NAME OVER:2006/11/09(木) 02:16:13 ID:???
>>886
乙すぎて逆に乙!

888 :NAME OVER:2006/11/09(木) 14:03:41 ID:???
結論から言うと告死鳥は回避防御不可ってことだな
全滅すると何故かリレイズ系も発動しないからガリジャンプでもしない限りどうやっても無理ぽ

889 :NAME OVER:2006/11/09(木) 16:34:14 ID:???
>>888
ガリジャンプkwsk
無知ですまん

890 :NAME OVER:2006/11/09(木) 17:54:37 ID:???
FF4とかマジオススメ

891 :NAME OVER:2006/11/09(木) 18:05:32 ID:???
「ムテキ」でも無理なのか?

892 :NAME OVER:2006/11/09(木) 18:09:24 ID:???
>>891
普通に死ぬよ、諦めなって

893 :NAME OVER:2006/11/09(木) 18:14:44 ID:???
定期的にロロかわいいよロロ

894 :NAME OVER:2006/11/09(木) 20:05:57 ID:???
>>889

   \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''  <おれはしょうきにもどった!
     >、.>  U   <,.<    
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]


895 :NAME OVER:2006/11/09(木) 20:55:37 ID:???
>>894
それでも無理だろ…
鳥は空を飛べるんだよ

896 :NAME OVER:2006/11/09(木) 22:09:38 ID:???
そこで、ギルバートの出番だ

897 :NAME OVER:2006/11/09(木) 22:59:22 ID:???
ちょwwww

898 :NAME OVER:2006/11/10(金) 11:38:52 ID:???
>>894

< スピリット

899 :NAME OVER:2006/11/10(金) 15:46:20 ID:???
オプシスってギリシャ語で顔って意味らしい
ワロタ

900 :NAME OVER:2006/11/10(金) 16:27:52 ID:???
ミュンヒハウゼンなんて病名だぞ

901 :NAME OVER:2006/11/10(金) 19:37:10 ID:???
>>886
超乙。
久々にルドラの面白い調査報告が見れました。
いやー、10年も経ったこのゲームでルドラ新情報を得るとは思わなかった。
ルドラって言霊とかこういうところとか、奥が深いなあ。

902 :NAME OVER:2006/11/10(金) 20:17:58 ID:???
ロジカルをマジカルって解釈してたアホサイトがあったな・・・

903 :NAME OVER:2006/11/10(金) 20:34:28 ID:???
>>902
そゆこといわない!

904 :NAME OVER:2006/11/10(金) 20:37:39 ID:uzOpXI+U
・・・。

905 :NAME OVER:2006/11/10(金) 20:51:58 ID:???
♪ロジカルバナナ♪

906 :NAME OVER:2006/11/10(金) 20:59:25 ID:???
♪口口といったら膝小僧

907 :NAME OVER:2006/11/10(金) 23:58:26 ID:???
過酷な運命に翻弄される言霊師の物語で知り合った
ピー歳以上年下(さすがに犯罪か…)の少年の家へ。
そしたら「これ着て責めて欲しい」と言われて、魔導師というか、
言霊師のおにーさんが着てるような黒マントを着させられ、
包丁を持たされた。向こうは半脱ぎ。
まあこんなのもたまにはいいか、としてたら、少年が喘ぎ声の中、喋りだした。
「に、にいちゃん…お、おかえりなさい…ぼ、ぼったくられた?ねえぼったくられた??」
…私は突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
少年は素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうに私に言った。プレー再開。
耳とかをなめつつ体中をさわさわとペチペチ。

「に、にいちゃん、ぼったくられた?」
「ええ、ぼったくられましたよ」
「あぁぁぁあぁしゅごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、はぁはぁなにを買ったの?」

ファールストーンを舌でやさしく舐めながら私は答えた
「…マジックリーフとか、、、ライフリーフをいっぱい買いましたよ」
セリフを聞き、少年はびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!さ、サンダーボウは?サンダーボウは、か、買ったの??」
ソロモンをしごく 「ええ。高いサンダーボウを買いました。今年一番の買い物です。」
「ぬーくっ!!さんだーぼうぅぅ!!にいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」

実話です。。きっと言霊師のおにーさんとの冒険の思い出というか、
見た目優男なのに力が戦士並みとかが あったんだろうなあ、
といろんなことを考えさせられた一日でした。

908 :NAME OVER:2006/11/11(土) 02:52:15 ID:???
始めたばかりだけどブルコペキギが何でMP1になるのかさっぱり分からん…

909 :908:2006/11/11(土) 03:55:28 ID:???
自己解決しました
ブルがMP−5なのね

910 :NAME OVER:2006/11/11(土) 04:19:58 ID:???
ラリハスト

911 :NAME OVER:2006/11/11(土) 11:02:57 ID:???
どうでもいいけど、ルドラの言霊で1000目指すスレが
6文字以内のカタカナで会話するスレみたいになっててワラタ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1143386142/

912 :NAME OVER:2006/11/11(土) 12:31:23 ID:???
ハモリスト

913 :NAME OVER:2006/11/11(土) 13:05:53 ID:???
>>912
ゲラウトヒア

914 :NAME OVER:2006/11/12(日) 04:10:29 ID:???
      ,,,,...、
.     ,;:'::::;;''::ヽ、_
    /::::;;'':::;;'':::::;'`;::j
.   !:::::;'::::;;''::::;;'.:;' ;j   
   l:::::;':::::;':::;;':ハノ "   ::..
   |:::;;::::::;;:::;'ノ  ,,..-‐―‐ ;;、
.   l::;;:::::;rr;、   ィ"てン" !;::: ,:、        ロロの膝小僧・・・・・・!
    l::;;::::::`i"j=::(~ )   ..:::!;: ノ;;:::..
.    |:;;:7;:::`/_::::::`''"   ::::j;; l;:;:;:;:;:;:
    l;;"ソ}::;;;;ヽ;,......,,,_    ;:::j;' ';:::::::
    ;' ;; |:::::::::;ヽ;;:::  ,,..::"::::'
    '  :; l:::::::::;;;;;;`ー ':::::: ::
       ;;;;::::;;;::-'"::;;;:''"

915 :NAME OVER:2006/11/12(日) 18:02:02 ID:???
ロロかわいいよロロ

916 :NAME OVER:2006/11/12(日) 18:32:56 ID:???
人魚に聖なる衣着せたまま別れちゃったんだけど
これって大丈夫なの?

917 :NAME OVER:2006/11/12(日) 21:34:33 ID:???
大丈夫

918 :NAME OVER:2006/11/12(日) 22:40:36 ID:???
  >>915
  ロロロロロロロロロ
. ロロかわいいよロロ
  ロロロロロロロロロ

919 :NAME OVER:2006/11/12(日) 22:57:57 ID:???
枠組みの中に「かわいいよ」って文字列があるだけかと一瞬思ったら
これロロのことなのなw

920 :NAME OVER:2006/11/13(月) 02:10:11 ID:???
オクシオーヌたん(;´д`)ハァハァ

921 :NAME OVER:2006/11/13(月) 12:08:17 ID:???
>>920
擬人化ッ!?

922 :NAME OVER:2006/11/13(月) 14:17:43 ID:???
┏━┓┏━┓       ┏━┓┏━┓
┃  ┃┃  ┃かわいいよ┃  ┃┃  ┃
┗━┛┗━┛       ┗━┛┗━┛

923 :NAME OVER:2006/11/13(月) 16:40:55 ID:???
スレイプニルたん(;´д`)ハァハァ

924 :NAME OVER:2006/11/13(月) 17:03:49 ID:???
>>920
ジュヌーン乙

925 :NAME OVER:2006/11/13(月) 17:37:56 ID:???
>>922
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃  ┃┃  ┃┃  ┃┃  ┃┃  ┃┃  ┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
┏━┓┏━┓           ┏━┓┏━┓
┃  ┃┃  ┃  かわいいよ ┃  ┃┃  ┃
┗━┛┗━┛           ┗━┛┗━┛
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃  ┃┃  ┃┃  ┃┃  ┃┃  ┃┃  ┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
この中に騙し絵のような要素が含まれています!!

926 :NAME OVER:2006/11/13(月) 18:34:34 ID:???
かわいいよ

927 :NAME OVER:2006/11/13(月) 19:33:23 ID:SNudshXm
このゲームってさ、3人のキャラ並行してストーリー進めて
3人分クリアしたら真の主人公(シーフ)の話が始まるはずだったんだろうな
実際発売されたのは
3人のシナリオクリア→ラストダンジョン始まる→ラストダンジョンでいきなり真の主人公登場→ラスボス倒す→END
というとんでもない手抜きゲームだったから
クリアしてみて呆然としたよww

928 :NAME OVER:2006/11/13(月) 19:43:05 ID:???
>>927
別に手抜きか?
3人の章でデューンがその時何してるかわかるように丁寧に
描写されてると思ったけど。

929 :NAME OVER:2006/11/13(月) 22:01:06 ID:???
三人目クリア→そのまま終章の流れは、今見ても良い出来。
もし三人目クリア→デューン一日目なら、テンポ悪くない?

930 :NAME OVER:2006/11/13(月) 22:29:28 ID:???
尺も展開もいい具合だと思うけどね
キッドはちょっと使ってみたかったかな

931 :NAME OVER:2006/11/13(月) 22:35:00 ID:???
しかしそうするとデューンは世界中を渡り回れるわけだな。

歩ける場所が限られなくなるな。

932 :NAME OVER:2006/11/14(火) 00:47:35 ID:???
ダナンの方舟を自由に乗り回せると思っていた時代もありました。

933 :NAME OVER:2006/11/14(火) 01:34:45 ID:???
だなん

934 :NAME OVER:2006/11/14(火) 03:05:52 ID:???
プチダナン

935 :NAME OVER:2006/11/14(火) 07:49:15 ID:???
ディヤウス様

936 :NAME OVER:2006/11/14(火) 08:41:56 ID:???
大きくなれなれプチダナン

937 :NAME OVER:2006/11/14(火) 09:27:03 ID:???
早口言葉考案
「プチセタビザガスプチセタビザガスプチセタビザガス」

938 :NAME OVER:2006/11/14(火) 19:06:18 ID:???
>>937
言ってみた
プチセタピザガス
ブチセザビザガズ
ぶっちせqあwせdrftgyふじこlp

だめだった

939 :NAME OVER:2006/11/14(火) 20:36:55 ID:???
>>937
セガタサンシロウがいるかと思った

940 :NAME OVER:2006/11/14(火) 21:58:31 ID:???
デューン編突入はいい意味で衝撃的だったけどな。
最後に終わったのがリザちゃんだったから尚更に

941 :NAME OVER:2006/11/14(火) 23:13:22 ID:+imp8CRu
アンソロまた出るんだ?
人数すごい減ったが。

942 :NAME OVER:2006/11/14(火) 23:23:52 ID:???
以前に出た辺りで既に二刊目の予定は立ててたみたいだよ。
オール四コマ、というのがハードルになったのか
それとも主宰がおイタをやらかしたからなのか…

かく言う自分は最初のアンソロに参加していた一人だ。
そして、今回参加しなかったのは後述の理由による。

943 :NAME OVER:2006/11/14(火) 23:46:16 ID:???
アンソロってなんディスカ?

944 :NAME OVER:2006/11/15(水) 00:19:15 ID:???
お前の目の前にある箱はなんだ。

ルドラ アンソロ でぐぐってみ

945 :NAME OVER:2006/11/15(水) 00:28:16 ID:???
てかアンソロとかスレ違いです。はい。

946 :NAME OVER:2006/11/15(水) 07:36:19 ID:???
あーあ^^

947 :NAME OVER:2006/11/15(水) 09:03:18 ID:???
まあアンソロの話題するのは別にいいけど
以前みたいにアンソロオンリーでスレを私物化するのだけはやめてね。
このスレにはルドラというゲームが好きというだけで
アンソロなんてものは興味ないって人もいるんだからさ。

948 :NAME OVER:2006/11/15(水) 11:53:30 ID:???
これからこのスレで「ありがとう」の意味を表すのは
「d」じゃなくて「トdネブ」にしようぜしようぜ

949 :NAME OVER:2006/11/15(水) 17:25:30 ID:???
ナニキヲトン

950 :NAME OVER:2006/11/15(水) 19:22:25 ID:???
グヌペコトン

951 :NAME OVER:2006/11/16(木) 01:58:39 ID:???
(シオンの章で フォクシーが死に 隠れ里へ行き 長老に会い 生き返らせ
口伝師に話を聞き 樹海に行く)

口伝師が何処に居るか解りません

952 :NAME OVER:2006/11/16(木) 02:20:12 ID:???
町の左下の方

953 :NAME OVER:2006/11/16(木) 02:42:43 ID:???
レスどうも!しかし、あんな解り易い場所見逃すとは・・・
しかも10年前に3回ほどクリアしたのに・・・

954 :NAME OVER:2006/11/16(木) 03:02:10 ID:???
わかりやすいはずなのに何故かいつも見つけるのに時間がかかるよな>口伝師

955 :NAME OVER:2006/11/16(木) 09:35:35 ID:???
んなこたぁない

956 :NAME OVER:2006/11/16(木) 11:08:07 ID:???
人によって詰まるポイントは違うんかな?
俺はエレミアの館で聖杯盗られた後
ミュンヒ博士がどこにいるのか分からなくて
森や遺跡や砂漠をさまよった事があった
まあこれは話をちゃんと聞いてれば分かる事なんだけども

957 :NAME OVER:2006/11/16(木) 11:24:07 ID:???
シオン編の結構後半でアヴドゥル〜オリアブ周域の
船乗るところで詰まった記憶がある。
掲示見ないといけないんだったっけ?

958 :NAME OVER:2006/11/16(木) 11:52:27 ID:???
アヴドゥルってジョジョか?

959 :NAME OVER:2006/11/16(木) 12:05:49 ID:???
VACA

960 :NAME OVER:2006/11/16(木) 14:38:59 ID:???
俺はサーレント中盤で隠れ里が見つけられなかったな
あんなマップで見たらただのちっこい森がダンジョンになってるとは

961 :NAME OVER:2006/11/16(木) 16:41:22 ID:???
サーレント編はワープゾーンが2種2個ずつあったから
こんがらがってなかなかスムーズに進めなかった

962 :NAME OVER:2006/11/16(木) 20:19:52 ID:???
俺も隠れ里、掲示板で行き詰った記憶が

963 :NAME OVER:2006/11/16(木) 21:15:15 ID:???
俺が行き詰まった所はサーレント編の
10日目辺りで宝物庫に行く所だった。

宝物庫の場所はわかってるのに
デザートローズがいた所を通り抜けられなくなってるから
どうやって行ったらいいのか、かなり悩んだ。

964 :NAME OVER:2006/11/17(金) 01:32:42 ID:???
サーレント編はよく詰まったね。

965 :NAME OVER:2006/11/17(金) 07:01:47 ID:???
最近ラウメーン食ってないから醤油ラウメーンが食べたい。

966 :NAME OVER:2006/11/17(金) 10:10:04 ID:???
おれはこってこての味噌バターラウメーンだな。
始めて食ったときの感動が忘れられないよ・・・ロロタソ。

967 :NAME OVER:2006/11/17(金) 12:26:55 ID:???
詰まることも多々あったが、オレ的にはそれよりデューン編のスクルドの門が泣けた。
なんか妙に敵が強い上に逃げられないから全部戦って、
『サイゾウ』にたどり着いたときにはアイテムすっからかんだったよ。

網模様の床を踏まなければよかったんですかそうですか。

968 :NAME OVER:2006/11/17(金) 12:29:48 ID:???
>>967
あるある

969 :NAME OVER:2006/11/17(金) 13:50:48 ID:???
スクルドは道がかなり長いから全部踏んでたら膨大な時間を費やすな

970 :NAME OVER:2006/11/17(金) 14:34:09 ID:???
ロロかわいいよロロ

971 :NAME OVER:2006/11/17(金) 16:29:10 ID:???
どつきまくり

972 :NAME OVER:2006/11/17(金) 17:01:44 ID:???
もう次スレの時期やないか

973 :NAME OVER:2006/11/17(金) 17:16:54 ID:???
次スレは>>980あたりか?

974 :NAME OVER:2006/11/17(金) 17:31:02 ID:???
スレタイ、シンプルにしてもいい気がする

975 :NAME OVER:2006/11/17(金) 17:40:39 ID:???
>>974
同意
どんなんがいいだろう

976 :NAME OVER:2006/11/17(金) 18:55:28 ID:???
お兄ちゃんが大好きなルドラの秘宝を思うと僕はジュンっときちゃうの

とかどう?

977 :NAME OVER:2006/11/17(金) 20:21:17 ID:???
リザの死にかけのときの姿って無理やり脳内変換するとオナニーしてるように見えない?

978 :NAME OVER:2006/11/17(金) 20:50:47 ID:???
>>977
お前は新スレのタイトルがそれでいいと申すのか

979 :NAME OVER:2006/11/17(金) 20:55:28 ID:???
1スレ目から代々続いているスレタイだから
安易に変えていいものかどうか、という気もするが。

でも確かに無駄にスレタイ長くて視認性に欠けてる感じもするなあ。
変えるとしたら無難に「ルドラの秘宝12日目」 とかか?

あとテンプレどうする?
攻略サイトなんかを載せると親切な気もするが。
どっかいいサイトあるかね?
>>1-7で変えたい所や補完すべき内容があったら
誰か直し案だしておくれ。
長文すまそ。

980 :NAME OVER:2006/11/17(金) 21:02:08 ID:???
ぶっちゃけると俺はこのスレタイが気に入ってるから出来れば変えないで欲しいところだが・・・

981 :NAME OVER:2006/11/17(金) 21:18:06 ID:???
別にスレタイ変えるなら変えるでいいけど
>「ルドラの秘宝12日目」
これはスレ群に埋もれると思う

982 :NAME OVER:2006/11/17(金) 22:16:53 ID:???
確かに形骸化しちゃってるけど、俺はこのままでいいな。

983 :NAME OVER:2006/11/17(金) 22:25:20 ID:???
「ルドラの秘宝 滅亡まで、あと12日」

本編と違い、このスレは進めば進む程
滅亡から遠ざかるのだ

984 :NAME OVER:2006/11/17(金) 22:46:47 ID:???
ルドラの秘宝のリザの死にかけのときの姿って無理やり脳内変換するとオナニーしてるように見えない?12

985 :NAME OVER:2006/11/18(土) 00:17:43 ID:???
>>984
角煮へ(・∀・)カエレ!!!!12!!

986 :NAME OVER:2006/11/18(土) 00:23:29 ID:???
JUMとか正直死んで欲しいんだけど

987 :NAME OVER:2006/11/18(土) 00:27:37 ID:???
>>986
無知な俺にJUMが何なのか教えてくれないか?

988 :NAME OVER:2006/11/18(土) 00:45:07 ID:???
桜田JUMのことかと

989 :NAME OVER:2006/11/18(土) 01:33:51 ID:???
このスレの滅亡まで あと11レス

990 :NAME OVER:2006/11/18(土) 01:47:00 ID:???
立ててみるぜい

991 :NAME OVER:2006/11/18(土) 01:58:24 ID:???
立てたぜい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163782128/

すまんがスレタイ案は次スレで議論しておくれ

992 :NAME OVER:2006/11/18(土) 04:34:39 ID:AYVOwFCx


993 :NAME OVER:2006/11/18(土) 05:08:47 ID:???


994 :NAME OVER:2006/11/18(土) 08:19:58 ID:???
ラ?

995 :NAME OVER:2006/11/18(土) 08:31:26 ID:???


996 :NAME OVER:2006/11/18(土) 09:16:18 ID:???


997 :NAME OVER:2006/11/18(土) 09:47:38 ID:???


998 :NAME OVER:2006/11/18(土) 09:55:58 ID:???
998なら続編or移植決定

999 :NAME OVER:2006/11/18(土) 10:32:14 ID:???
999ならwiiに登場

1000 :NAME OVER:2006/11/18(土) 10:42:37 ID:???
全てのルドラファンにレフランデ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

189 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)