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かまいたちの夜 第25章 〜根釜といたちごっこの夜〜

1 :NAME OVER:2006/03/27(月) 23:47:01 ID:???
ペンション「シュプール」へようこそ
どこから読み始めますか?

    各章のはじめから
      >>2

<注意事項>
ネタバレOKですのでゲーム未経験者の閲覧はお勧めいたしておりません。
また、長文の二次創作小説等もご遠慮いただけますようお願いいたします。
2の話は基本的に板違いです。(鶏を)殺す。
できれば家ゲー板↓で行っていただけますよう皆さまのご理解とご協力をお願いいたします。

【2006年】かまいたちの夜総合94【続編発売決定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136769481/

2 :NAME OVER:2006/03/27(月) 23:47:33 ID:???
第1章 (かまいたちの夜) (過去ログ)
 http://ton.2ch.net/retro/kako/986/986599508.html
第2章 サバイバル・ゲーム (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/999/999317947.html
第3章 長い夜の始まり (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1005/10054/1005490301.html
第4章 名無したちの夜 (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10071/1007187096.html
第5章 電話線の向こうから (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10104/1010498984.html
第6章 雪中迷路 (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1012/10129/1012902066.html
第7章 〜決死隊〜 (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1018/10180/1018018306.html
第8章 わきあがる疑惑 (過去ログ)   
 http://game.2ch.net/retro/kako/1021/10219/1021997313.html
第9章 〜悪夢〜 (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10257/1025706812.html
第10章 〜あ、そ〜 (過去ログ)
 http://game.2ch.net/retro/kako/1029/10299/1029949013.html

3 :NAME OVER:2006/03/27(月) 23:49:30 ID:???
第11章 〜遠い日の幻影〜 (以降html化待ち)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052061108/
第12章 〜懐かしいあの風景〜
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067731446/
第13章 〜まずい!〜
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077374849/
第14章 〜マネキン人形のように〜
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085812244/
第15章 〜風の中の銃声〜
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093313527/
第16章 〜鳩の鳴く夜〜
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098462975/
第17章 〜醜いあらそい〜
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1104823878/
第18章 〜笑顔が戻るその日まで〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108614403/
第19章 〜またまた、小林さん〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112903490/
第20章 〜そんなにピザったかな?〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121419816/
第22章 〜というゲームがある〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130341527/
第23章 〜バナナの手品〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1134754275/

4 :NAME OVER:2006/03/27(月) 23:50:22 ID:???
前スレ
かまいたちの夜 第24章 〜釜井達の夜〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138027623/

【 今後発売予定のタイトル 】

2006年春発売予定
「かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜 PSP Special Edition(仮称)」
PSP

2006年春発売予定
「街 〜運命の交差点〜 PSP Special Edition(仮称)」
PSP

2006年発売予定
「かまいたちの夜シリーズ 新作(仮称)」
PlayStation 2

2006年発売予定
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」
ニンテンドーDS

http://sega.jp/release/nr050909_2.html

5 :NAME OVER:2006/03/27(月) 23:58:13 ID:???
          ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /, -----、.ヽ,     /  世界、糞スレ発見!
         |  i_,,,,_  __゙l |    |    >>1はボッシュート!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
     |          |゚   /

    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(  >>1  /::::/  チャラッチャラッチャーン

6 :NAME OVER:2006/03/28(火) 00:23:14 ID:???
>>1

7 :NAME OVER:2006/03/28(火) 00:26:43 ID:???
※重要
★このスレは消防さんの自作自演専用のスレとなりました★

叩き、煽りは無しで。消防くんがイジけます。

レスの内容を称賛することも禁止です。消防くんが調子に乗ります。

ウホネタ、下ネタ、お笑い表現は禁止です。消防くんが「つまんね」と言います。

リレー小説、または「かまいたちの夜」内のセリフの引用も禁止です。消防くんが火病ります。

たまには消防くんにレスしてあげましょう。基本的に構ってちゃんなので、構ってあげないと他スレでも暴走する危険性があります。

以上を守ってこのスレを楽しみましょう。

8 :NAME OVER:2006/03/28(火) 00:45:43 ID:???
>>1

9 :NAME OVER:2006/03/28(火) 00:48:58 ID:???
犯人はかめらまん

10 :NAME OVER:2006/03/28(火) 01:11:50 ID:???
美樹本さんが言った。
「脱げよ。」

11 :NAME OVER:2006/03/28(火) 02:35:13 ID:???
真理の豊満なおっぱいと美しい陰毛があらわになる・・・
悪夢ははじまったばかりだ


12 :NAME OVER:2006/03/28(火) 08:06:58 ID:???
>>前989
無いなら自分らで作ろうぜっていう意味じゃないの

13 :NAME OVER:2006/03/28(火) 10:17:57 ID:???
かまいたちの夜が作られたのが十年後だとすると、真理は茶髪という設定だったに違いない。

要するに黒髪美人が絶滅したってことだ。

14 :NAME OVER:2006/03/28(火) 10:27:31 ID:???
髪型もあんなにロングじゃなかっただろうな。

15 :NAME OVER:2006/03/28(火) 12:18:53 ID:???
>>12
そんなドリーム・クラッシャーになりたいですか、て位無駄な事じゃないか?それ

16 :NAME OVER:2006/03/28(火) 19:36:04 ID:rId16Xdv
ドラマの真理みたいって事?

ウンチ色頭や小便色頭なんかぼくは嫌いだ!
真理と別れた。



17 :NAME OVER:2006/03/28(火) 21:39:43 ID:???
ドラマの真理は、真理じゃないよ
ゲームファンの女がオフ会でそう名乗ってるだけ

18 :NAME OVER:2006/03/28(火) 22:19:12 ID:???
しかも、【メル欄】

19 :NAME OVER:2006/03/30(木) 18:27:36 ID:ci9jO+SZ


20 :NAME OVER:2006/03/30(木) 19:31:28 ID:???


21 :NAME OVER:2006/03/30(木) 21:15:49 ID:???


22 :NAME OVER:2006/03/30(木) 21:46:34 ID:???


23 :NAME OVER:2006/03/30(木) 21:49:51 ID:???


24 :NAME OVER:2006/03/31(金) 00:06:12 ID:???
初めてやったんだが2時間くらいで終わっちゃって拍子抜け・・・
でもふいんきは悪くないゲームですな

25 :NAME OVER:2006/03/31(金) 00:26:29 ID:???
まだだ…まだ終わらんよ…

26 :NAME OVER:2006/03/31(金) 00:46:42 ID:???
>>25
やめろと言っただろ…死にたいのかっ

27 :NAME OVER:2006/03/31(金) 01:30:38 ID:OUqU5Gj3
かま3が監獄島って本当なの?

1ファンのユーザーからあんだけ叩かれたのに…

脚本はまたあいつらじゃあるまい?

28 :NAME OVER:2006/03/31(金) 17:10:39 ID:???
いつの間にやら次スレ突入してたんだね。

>>7


29 :エサ:2006/03/31(金) 21:32:39 ID:???
透  「あなたが犯人だったんですね。」
俊夫「・・・」
透  「早く自白したらどうなんですか。」
俊夫「いや、まず推理の証拠を出せよ。」
透  「僕の推理は、最大限守ってあげたい。」
俊夫「あてずっぽうじゃねえのか?」
透  「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
みどり「その時間はあたしと一緒にいたわよ」
透  「この一方的な攻撃。この風景。こんなところで推理をしたらかなわないと感じるのは当然」
俊夫「だったら適当に犯人呼ばわりするなよ。」
透  「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
香山「兄ちゃん、地下室にでも入ってもらおうか。」
透  「どのような条件をクリアすれば、犯人と認める事ができるのか、知恵を貸してください」
俊夫「おまえが言ってんだろうが。」

30 :エサ:2006/03/31(金) 21:37:06 ID:???
  美  )     __   \| r(    ,、_
  樹 (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ
  本  /            ヽ フハ    _ ミ
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー }
     (   }ノノ _.'- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) /
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'"{ ,'        ゞ゙ f クァ ―
   l.  f⌒ヽ.{ "´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\

31 :NAME OVER:2006/03/31(金) 21:44:05 ID:???
エサバロスwwwwwww

32 :NAME OVER:2006/03/32(土) 14:20:02 ID:???
美樹本に襲われたぼくはとっさに

右の鼻の鼻糞をほじった。>35へ
左の鼻の鼻糞をほじった。>36へ


33 :NAME OVER:2006/03/32(土) 14:53:45 ID:???
かまいたちってどうもゲイ臭いゲームなんだよな

34 :NAME OVER:2006/03/32(土) 15:54:31 ID:???
「そうなのよね。ホモの匂いはプンプンなのに、
なぜかレズの匂いはしないのよ」
可奈子ちゃんがとても悔しそうに言った。

35 :NAME OVER:2006/03/32(土) 18:15:59 ID:???
透「家畜が一人前に人間様の言葉しゃべってんじゃねーぞ」

36 :NAME OVER:2006/03/32(土) 18:38:20 ID:???

 モ
  ゲ
   ー
    と
     し
    て
    扱
   っ
  て
  る
  の
  は
 こ
 の
 ス
 レ
 だ
 け
 だ





37 :NAME OVER:2006/03/32(土) 19:08:12 ID:???
>>36
つ【ちょっとえっちなかまいたちの夜CD】

38 :NAME OVER:2006/04/02(日) 02:40:47 ID:???
>>37
説得力皆無
それより「このスレは低能腐女子だらけ」って方がよほど納得する

39 :NAME OVER:2006/04/02(日) 04:09:59 ID:???
初めてSFC版プレイした時 犯人が誰だかさっぱりわからなかったから
ヒント求めてデモ画面ボーっと見てたんだけど
スパイ編で俊夫が殺されて廊下に転がってる場面と
幽霊編で真理が部屋の中で髪をビュンビュン振り回してる場面が出てきたのよ。

初回プレイだからその場面見て 俊夫は被害者 真理が犯人っていう
先入観がついて真相あてが大変だった思い出がある。

同じこと思った人は流石にいないかw



40 :NAME OVER:2006/04/02(日) 04:46:40 ID:???
デモを見て初めて他シナリオがあると知った って話は聞いた事がある。
しかしそれ以前に、デモ画面の存在を知らないって人の方が多い気がする。
2のデモムービーもあまり知られてないようだし。

41 :NAME OVER:2006/04/02(日) 10:21:51 ID:???
スパイ編とかのデモは本編をクリアしないと出なかったような気がする。

42 :NAME OVER:2006/04/02(日) 10:23:58 ID:???
と思ったけどそれは間違いだった。
デドー

43 :NAME OVER:2006/04/02(日) 10:54:54 ID:???
もしかしてホモネタやってるのって腐女子だけって事になってんの?
それとも最近は腐女子=ホモネタが好きな奴(男女問わず)って事になってる?

44 :NAME OVER:2006/04/02(日) 11:03:00 ID:???
ホモネタやってる奴=低能腐女子(男女問わず)が正解

45 :NAME OVER:2006/04/02(日) 12:24:52 ID:???
ホモネタやってる奴=低能腐女子
荒そうとしてる奴=ここでしかストレス解消できない奴←俺
ホモネタを極端に嫌う奴=流行に流されないすごい方達 ファッションも他の奴らとは全然違う

46 :NAME OVER:2006/04/02(日) 14:56:58 ID:???
かまいたちの夜 CDドラマ について、
ちょいと訊きたい事があるんですが・・・。
このスレでおk?

47 :NAME OVER:2006/04/02(日) 15:19:41 ID:???
いいよ

48 :NAME OVER:2006/04/02(日) 15:23:53 ID:???
ばっちこ〜いっ

49 :46:2006/04/02(日) 15:25:11 ID:???
一番最後のトラック(トラック8、16分39秒)の、
8分から13分20秒頃までの、約5分間が無音なんですが。
これ、仕様ですか?


50 :NAME OVER:2006/04/02(日) 17:16:11 ID:???
 


51 :NAME OVER:2006/04/02(日) 17:35:00 ID:LA3GeV+V
しばらく早送りすれば、不思議のダンジョン編のBGM入ってる

無音なのはその為かな

52 :NAME OVER:2006/04/02(日) 17:35:31 ID:???
>>49
その後にシークレットトラックが入ってるから
仕様だろ。

53 :NAME OVER:2006/04/02(日) 22:12:46 ID:???
仕様か・・・ 仕様ならしようがないね

54 :NAME OVER:2006/04/02(日) 23:19:23 ID:???
かまいたちの夜 CDドラマが近所の古本屋に数本あるんだけど
ジャケの厚さが違うのは限定版とか?

55 :NAME OVER:2006/04/02(日) 23:39:52 ID:???
>>53
シャレを言うのはやめなしゃれ

56 :NAME OVER:2006/04/02(日) 23:49:13 ID:???
デドー

57 :NAME OVER:2006/04/03(月) 00:00:04 ID:???
>>54
ドラマCDに限定版は無い。
前の所有者がケースだけ取り替えて売ったとか。

58 :NAME OVER:2006/04/03(月) 00:33:54 ID:???
CDで無音とか怖いから止めてほしいわ・・・
とあるゲームのサントラではトラック30〜99くらいまでが無音(1トラック5秒くらい)
のがあったなー。これも仕様だけど。

59 :NAME OVER:2006/04/03(月) 01:21:28 ID:???
ケツ出せケツ

60 :NAME OVER:2006/04/03(月) 01:40:01 ID:???
Dの食卓かな?

61 :NAME OVER:2006/04/03(月) 21:21:29 ID:???
SFCファミ探の音楽CDには幻の14トラック目に
空白の4分後に
「たっちゃん・・・もうやめて・・・」
が入っているという。

62 :NAME OVER:2006/04/04(火) 01:14:24 ID:???
このスレはアッー!断固拒否ですか?
つかミキホモって書くだけで腐女子とか、もうね馬鹿かと

63 :NAME OVER:2006/04/04(火) 07:33:37 ID:???
ミキホモとか書いて喜ぶのは腐女子じゃないんだっつの。
低能腐女子なんだよ。ちゃんと嫁や。

64 :NAME OVER:2006/04/04(火) 08:54:53 ID:???
>>63
自分で腐女子だと認めたな。

65 :NAME OVER:2006/04/04(火) 09:35:07 ID:???
いえ、ゲイです。
俊夫最高!フォーーーーーー!!!

66 :NAME OVER:2006/04/04(火) 13:56:02 ID:???
OL3人組が中卒ってマジですか?

67 :NAME OVER:2006/04/04(火) 17:08:50 ID:M3VM2tf1
小学退学

68 :NAME OVER:2006/04/04(火) 17:42:00 ID:???
幼卒かよ

69 :NAME OVER:2006/04/04(火) 21:23:17 ID:???
ファーーーーーとデドーはどっちのほうが人気あるんだろ。

70 :NAME OVER:2006/04/04(火) 21:42:54 ID:???
デドー

71 :NAME OVER:2006/04/04(火) 23:03:05 ID:???
じゃあ真理のキャーと
俊夫のピンポーンならどっち?

72 :NAME OVER:2006/04/04(火) 23:05:54 ID:???
一発目でミッキーを当てた俺は神
だが、損した気がする

73 :NAME OVER:2006/04/04(火) 23:25:17 ID:???
一発目で大阪行きなった俺はビリケンさん
だが、損した気はしない

74 :NAME OVER:2006/04/04(火) 23:43:35 ID:???
というかこっちは犯人が美樹本じゃないかと思ってんのに
透が勝手に推理して俊夫を犯人を思っちゃう話ばっかだった

75 :NAME OVER:2006/04/05(水) 00:54:39 ID:???
俊夫とか香山に行った段階で推理(選択)が
間違えていた事に気づければクリアは近い。

76 :39:2006/04/05(水) 02:04:05 ID:???
SFC版が出た当時CMを見ることができなかった。
公式ファンブックで大体の内容はわかるけどやっぱり画面で見てみたい。
かまいたちの最新作のおまけで各作品のCM入れてくれないかな…。

>>40
デモ画面までじっくり見る人って少ないよね。
そういえばタイトル画面で血がどばって流れて
画面が暗転してデモ画面に入るときにLRかなんかのボタン
押してると画面がバグるって裏技があったこと思い出した。
データが消える恐れはないらしいけれど結構ドッキリしたなぁ。

77 :NAME OVER:2006/04/05(水) 02:34:38 ID:???
先月クヌルプに泊まってきた。
それでチラシの裏で悪いが調べたこと報告させてくれ。

>ペンション外観
ゲームのまんま。ペンションの入り口まで雪かきして
歩けるようになっている道までゲームのまんまだった。
ただガラス工房や裏庭にコテージが多数あるので孤立した建物って感は薄い。

>送迎用に使用しているマイクロバス
たぶんこのバスがスパイ編で最後に小林さんが乗ってきた車のモデルかな。
外見がそのまんまだったからなんか感動した。

>談話室
ここもほぼゲームのまんまだったけど
ペンションのお土産やスキーウェアが廊下にたくさん飾ってあって
思ったよりせまく感じるかも。

>食堂
天井が吹き抜けになっているのですごく広く感じた。
あなただけのかまいたちの夜の「雪猫」のところに使われていた
ネコの置物も食堂内にあった。
以前まで飾ってあったPS版のソフトは撤去されてたけど
代わりに佐野四郎とかのドラマ関係者の色紙が飾ってあった。




78 :77:2006/04/05(水) 03:01:36 ID:???
>2階
ゲームより部屋数は1つ少なくなっていて
OL三人組の部屋の隣の空き部屋扱いの所がトイレになっている。
んでトイレのドアに田中とか今夜12時ry等の落書きが
彫られてあった。気持ちはわかるけど彫るのはやりすぎだと思う…。

>部屋
ベッドは部屋の入り口から見て縦置き。
ゲーム撮影のために横向きにしていたって公式ガイドに書いてある通りだった。
テレビは談話室にはなく部屋にあるんだけど電波が届き辛いためか映り悪し。
もちろん携帯なんてペンションから5分くらい町に向かって歩かないと
電波が1本も立たなかった。
室内にはバスルームはなし。ゲームで使われていたバスルームは
コテージのほうについているみたい。
窓から見る白馬の山々の景色がすごい綺麗で良かった。

>お風呂
実際のお風呂は1階の小林夫妻の部屋あたりにあって
旅行雑誌だと岩風呂と檜風呂の二つが楽しめるって書いてあったんだけど
今は両方とも岩風呂になってた。残念。

>乾燥室
香山さんを閉じ込めた地下室への扉の先が乾燥室になっていたんだけど
ゲーム画面で見るより狭く感じた。


79 :77:2006/04/05(水) 03:35:12 ID:???
>食事
スープでミネストローネが出てきて非常に美味しかった。
朝夕食共にパン・ライスのおかわりが自由なのがうれしいところ。
デザートにはアイスが出たんだけど
もし足りないようならあのミシシッピマッドケーキを注文するべし。
クヌルプ風ニューヨークチーズケーキは要予約制で
さらに持ち帰り専用(要クーラーボックス)なので要注意。
ただ苦労した分味で報われるから食べてみてもらいたい。

>その他
白馬駅からクヌルプまで歩いてみたんだけど大体50分程度かかった。
もし電車で来ようとしているなら送迎バスをちゃんと頼んだ方が楽。
八方尾根交差点を右折してクヌルプに近づくにつれて
林の木々が増えてきて周囲に建物がなくなってくるんだけど
おかげで夜なんて外灯なんてまったくないから真っ暗闇。
ペンションの屋根から想像以上にドスンドスン雪が落ちてくるし
臨場感はバッチシだったw

以上チラシの裏でした。
クヌルプに行くか迷ってる方、一度は絶対に行ってみたほうが良い。




80 :NAME OVER:2006/04/05(水) 05:17:07 ID:???
>>74
自分>40だけど、10年前CM見てかまいたち買おうと思ったクチw
それまではゲームってのはシューティングかRPGしか知らなかった。
でも「ピンクのゴリさん編」ってのは見た事ない。
おまけで当時のCM入れるってのはいいな。
でもいろんな権利とかで金かかりそうだね。
かま2のCMが一番かっこいいと思う。購買意欲そそられまくりだったw
弟切草とか街もCMやったのかな。記憶に無いが。

81 :NAME OVER:2006/04/05(水) 05:37:30 ID:???
10年か、もう10年になるのか

82 :80:2006/04/05(水) 06:25:08 ID:???
>>80>>74ってのは>>76の間違い。スマン。

そう。10年。
当時中高生だったユーザーも、とうに透より年上。
そしてやがて俊夫の歳を追い越し、着々と美樹本の歳に近づくw

83 :NAME OVER:2006/04/05(水) 06:34:45 ID:???
あっという間に香山さんの年だよおい

84 :NAME OVER:2006/04/05(水) 08:43:33 ID:???
まだだ。
まだキヨさんには追いつかない。

85 :NAME OVER:2006/04/05(水) 09:49:54 ID:???
「こんや12じ…」っていうラクガキ掘ってあるのか。。。

86 :NAME OVER:2006/04/05(水) 13:34:42 ID:???
こんや12じだれかがいぬ

87 :NAME OVER:2006/04/05(水) 19:25:00 ID:fIhKt+rX
ぬしがかれだ時21やんこ

88 :NAME OVER:2006/04/05(水) 20:04:18 ID:???
スーファミかまのCMはゴリさんが犯人は誰なんだぁ〜!!とかやってたような

89 :NAME OVER:2006/04/05(水) 20:15:45 ID:???
なんか誰も言わんから俺が一徳。

>>77-79 乙
そしてGJ。

90 :NAME OVER:2006/04/05(水) 20:32:01 ID:???
>>89
羨ましくてつい黙っていた俺。
という事で>>77-79さん 乙。

>>88
「むぁー!(犯人が)分らん!」って髪をかきむしってた気がする。
刑事ドラマ風の始まりだが、コントローラーを握ってテレビに向かってて
ゲームの事だったのか、というやつだね。
しかし、竜雷太→ゴリさん→太陽にほえろ!→刑事もの という認知度が
もはや低くなってると思ってたんで、ターゲットの世代に通用するのか?と
余計な心配をしたな。
あと、個人的にはどうせならヤマさん(露木茂)に渋くキメて欲しかった。

91 :NAME OVER:2006/04/05(水) 22:34:06 ID:???
流れぶったぎってめんごだけど、俺も気付いたら透とタメになっちゃったんだな。香山さんの会社はブラックなのかなぁ

92 :NAME OVER:2006/04/06(木) 01:08:04 ID:???
SFC時代、結局犯人が分からず、最後の名前入力を総当たりでやったのはオレだけでいい。

93 :NAME OVER:2006/04/06(木) 03:21:02 ID:???
サントラ楽しんでるが、
春子さん登場時の音楽最高

94 :NAME OVER:2006/04/06(木) 13:51:47 ID:R2fZKKM4
>>92
まあ、あんなトリック分かるわけないよね。
みんなトリックを見破ったワケじゃなくって、
「なんとなく美樹本が怪しい」ってカンジだったと思うよ。

95 :NAME OVER:2006/04/06(木) 14:33:43 ID:DEncBXjT
露口茂だろ…山さんは

96 :NAME OVER:2006/04/06(木) 16:27:46 ID:???
>>94
みんなってまとめないで( ゚д゚)ホスィ…

97 :NAME OVER:2006/04/06(木) 18:40:45 ID:???
いやあのコジツケトリックを見破れたら神だってwwww

98 :NAME OVER:2006/04/06(木) 19:08:33 ID:???
>>77乙!

で、

ピ ア ノ あ っ た ?

99 :92:2006/04/06(木) 19:25:41 ID:???
ミキモトは早々に自分の容疑者リストからは消してますた(´・ω・`)

100 :NAME OVER:2006/04/06(木) 19:26:32 ID:???
しかし全滅シナリオで殺人鬼の美樹本は人形かなんかと摩り替わってたのかな?
透もきちんと調べずに勝手に死んだと決め付けるとこが不自然だった

101 :NAME OVER:2006/04/06(木) 20:21:29 ID:???
バットエンドは犯人わからないまま終わらせないといけないから仕方ないかもな

102 :NAME OVER:2006/04/06(木) 21:24:17 ID:R2fZKKM4
なんか、脇の下に丸めたタオルをはさんで脈を止めて、外の雪で手を冷やして死体のふり
してたんじゃなかったっけ。


103 :NAME OVER:2006/04/06(木) 21:24:59 ID:???
>>100
ちゃんと伏線張っているだろ。

104 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:00:48 ID:???
美樹本の布団はいで心臓の音で確認すりゃよかったのに

105 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:07:41 ID:???
そんなことしたら隠し持ってた刃物で刺される

106 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:10:44 ID:???
>>101
香山を地下室に押し込んで、みんなが解決したと勘違いして各部屋で寝ることになった時
ミキモトが部屋に入る前になぜか唐突に「じゃあ気をつけて」みたいな事言ったんで、「あ、こいつが犯人だったか」って思わなかった?

107 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:13:53 ID:???
ぶっちゃけ、70%くらいの人間はミッキーと2階に上がってエンドで…

108 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:17:40 ID:???
俺は春子があからさまに怪しいと思ったけどな。夫が殺人鬼と疑われて庇わないなんて絶対に不自然

109 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:21:44 ID:???
>>107
俺は30%の方だな。真理を疑っちまった…orz

110 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:23:30 ID:???
外で御木本を傷つけた奴が犯人だから、まず御木本は違うと思うのが普通だろ

111 :NAME OVER:2006/04/06(木) 22:27:10 ID:???
推理物にそれくらいの偽装工作は基本のような気がするが・・・

112 :NAME OVER:2006/04/06(木) 23:06:08 ID:???
つか、推理小説ある程度読んでれば顔隠してる人間が出てきた時点で大体見当つくでしょ。
入れ替りか。それなら田中見かけなくなってから出てきた美樹本が犯人だな。
となるとガラスが割れたのは犯行時間とは関係ないな。
美樹本、氏なない程度の怪我。ここまで教科書通りでいいの?
冷たくて脈もない。あれ、ミスリードにはまった?
結局何故美樹本が手冷やしてボール挟むなんてめんどくさいことしたのか謎のまま。

犯人は分かっているのにバッドエンドになってしまうもどかしさを楽しむゲームだと思ってましたが。
俊夫さん、よりによって何故その人を選ぶんですか?って感じに。

113 :NAME OVER:2006/04/06(木) 23:28:29 ID:???
>>112
香山さんが実はカツラだとか、真理が実は男だとか、
何故かそんな馬鹿なことばかり考えしまいましたorz

114 :NAME OVER:2006/04/07(金) 00:24:36 ID:???
犯人は分かっているのにバナナの手品を選んでしまう罠

115 :NAME OVER:2006/04/07(金) 01:27:05 ID:???
バナナの手品で実行できるのではと思ってた夜もある

116 :NAME OVER:2006/04/07(金) 02:22:02 ID:???
バナナがありなら回転のこぎりもありだな
それで犯人は小林さん

117 :NAME OVER:2006/04/07(金) 03:00:33 ID:RdnOcDy6
あの雪のトリックはこじつけもいいとこだよね。
あれって失敗する可能性のが高くないか。

俺は停電ルートで分かった。
「最後に見た人影は意外にも…」のとこで明らかに田中さんかミッキーの人影だった。
俊夫が田中さんのこと「あいつ」なんて言うわけないから犯人はミッキー。
みたいなカンジで。

118 :NAME OVER:2006/04/07(金) 05:21:16 ID:RdnOcDy6
↑田中さんじゃなくて小林さんだねm(__)m

てか、112が結果論丸出しなのが笑えたww
小林&今日子が共犯だったら、二人のどっちかが入れ替わることも可能だろうに。

119 :NAME OVER:2006/04/07(金) 05:42:11 ID:???
BOMB!

120 :NAME OVER:2006/04/07(金) 05:51:11 ID:???
>>118
笑いはしなかったし、六行目までは「ミステリ読む人には子供騙しレベルなのか」と
感心していたんだが、次の一行が自慢にしか見えなくて一気にBOMB!www

121 :NAME OVER:2006/04/07(金) 10:41:10 ID:???
>>109
おまいミステリ好きだろw

>>117
どこがこじつけなのか正直わからん俺ガイル。
確かに犯人にとって強引なトリックだとは思うし、失敗する可能性は低くない
だろうと思う。でも犯人はそれを選択しているんだからこじつけじゃないよね。
透の推論が間違ってたら、「それはこじつけだろう」と反論するシーンだが。
まさにバナナとか鋸がそうでしょ。

もうひとつ、強引な失敗するかもしれないトリックを犯人が選択してはいけない
理由ってなにがある?

122 :NAME OVER:2006/04/07(金) 14:20:26 ID:???
ミステリ読み過ぎると逆に裏の裏の裏をよみすぎて混乱する罠

123 :NAME OVER:2006/04/07(金) 16:25:13 ID:???
>>117>>121
雪のトリックは実際に失敗してるでしょ。
犯人の予想よりも早く起こってしまったんだから。
でもみんなを誤摩化す事は出来たんで、犯人にとって問題はなかった。

124 :NAME OVER:2006/04/07(金) 16:53:26 ID:???
ミステリーが好きな人は、偶然に頼ったトリックや、偶然なったトリックは嫌いになる傾向があると思う。

125 :NAME OVER:2006/04/07(金) 17:05:26 ID:???
>>123
予想「時刻」とずれただけで、失敗はしてないと思うけどね。
そういう意味では「時間」に余裕を持ったトリックとも言えるけど。

最初に疑問を感じたのは、美樹本の脈を取ったとき「手首の脈は消せるだろ」
と思った。その時点では思っただけだけど。ちょうど当時アガサクリスティーを
読みふけっていた俺にとっては、タイムリーなトリックだったのかも。

そこで美樹本に疑問を抱いて、次に気になったのが、銀行強盗のニュース。
美樹本が銀行強盗だと仮定すると、南はどこ逝った?ソレダm9(・∀・)ビシッ!! 
んで、ふと気づいたのが、美樹本が駅から(と偽って)電話してきた時、小林さんが
「そこからなら40分ぐらい」と言ってるのに20分そこそこで到着している事。
実際は近くからかけている、シュプール脱出して電話して戻ったな、と。

正直一人じゃなくて三人寄れば文殊の知恵状態だったのは内緒だがorz

126 :NAME OVER:2006/04/07(金) 18:16:55 ID:???
犯人を一発で当てた自慢のレスで一番すげぇと思ったのは

犯人初登場シーンをプレイしてるのをたまたま見た父親が
「こいつが犯人。○○は付け○○」と言ってきて
トリックや動悸まで分っていた

ってやつ。

127 :NAME OVER:2006/04/07(金) 18:23:25 ID:???
ていうか、憶測に近い推理の中で、犯人が美樹本だという最後の決め手は付け髭だったけど
美樹本が田中氏に変身している時に付け髭で、美樹本になってきた時に素の顔でも別人になれるのになって思ったよ
逆だったら突き止めれなかったのだろうか

128 :NAME OVER:2006/04/07(金) 18:37:32 ID:???
ミステリ−ファンから見たらこのトリックは上級レベル?

129 :NAME OVER:2006/04/07(金) 18:41:58 ID:???
標準レベル

130 :NAME OVER:2006/04/07(金) 19:03:33 ID:???
>>127
生えてたひげを剃るってのはフツーだが、
剃ってたひげが生えるってのは心理的に盲点。

田中がヒゲが凄いって印象をつけるためには顔を晒す面積も増やさなきゃいけないし、
バレる危険性がより高いんじゃないか。

131 :NAME OVER:2006/04/07(金) 19:30:18 ID:???
>>130
みっきーなかなかやるな

132 :NAME OVER:2006/04/07(金) 19:38:16 ID:???
>>128
かまいたちのトリック自体は大掛かりでもなく単純なものだけど、
占星術殺人事件のようにトリックに凝りまくってても、
姉妹達の肉を運んだ実行犯の、犯行当事の綿密なる詳細を記した書物が出てくるなど、
不自然極まりない決まり手で終わるよりは、全然なっとくできる。
名作に難解なパズルのようなトリックなど必要ないね

133 :NAME OVER:2006/04/07(金) 20:17:59 ID:???
>>128
レベルが上級かは正直わからんのだけど、通常のミステリー小説の
分量からするとかなりの短編なので、>>132の言う通り単純である
ものの簡潔でうまく決まっていると思う。

134 :NAME OVER:2006/04/07(金) 21:37:36 ID:???
古畑のように超能力で犯人の痕跡を探し当てる事もないしね

135 :NAME OVER:2006/04/07(金) 22:35:53 ID:9Neelx+m
田中を付け髭にしてミッキーが素顔にしたら素顔知ってる奴がいたらバレルからでね?

136 :NAME OVER:2006/04/07(金) 22:52:09 ID:???
というかそれ以前の話として

田中状態の時にヒゲだと、死体の南にもヒゲ付けなきゃ
いけないからだろう。


137 :NAME OVER:2006/04/07(金) 22:52:45 ID:???
それは盲点でした。

138 :NAME OVER:2006/04/07(金) 23:07:26 ID:9Neelx+m
別に田中が付け髭してたとしても問題ないだろ?

銀行強盗したんだし逃亡して変装したって事ならよ

139 :NAME OVER:2006/04/07(金) 23:48:33 ID:???
まあ銀行強盗のモンタージュが公開されたら、ミッキーが捕まるしな
しかし携帯の無い時代は外界と情報を遮断させるのは簡単だな

140 :NAME OVER:2006/04/08(土) 00:05:08 ID:prTY+AG1
覆面くらいして行ったろ?

防犯カメラに音声も録音されてて南が捕まる可能性はあるが…

141 :NAME OVER:2006/04/08(土) 00:57:05 ID:???
ミッキーはあくまで犯罪コンサルタントだから
(逃亡補助はしたろうが)
顔バレはしない。
プロですよ。

南はチンピラなので、最初に決めた割合に納得いかず
ルール違反を犯した。よってプロにより処分。

142 :NAME OVER:2006/04/08(土) 01:09:56 ID:???
と言うことは、ミッキーの背後には更に恐ろしい組織が存在している訳だな。
人はその組織をかまいたちと呼んだ…そう聞いたことがあるよ。

143 :NAME OVER:2006/04/08(土) 01:10:10 ID:???
>>125
クリアした後で気付いた。つーか疑問に思った。>時間
遭難しかねないほどの雪の中、「色々ぱくつきながら」時間通りに着けたのか
何故誰も疑問に思わなかったのだろうか?


ちなみに俺は二階捜索時にミッキーを選んでも奴が犯人と気付けなかった…orz
あまりにあからさま過ぎて逆に疑いを持てなかった。むしろ真理が犯人か?と思ったり。

144 :NAME OVER:2006/04/08(土) 01:54:45 ID:prTY+AG1
ミッキーは田中なんだから適当な時間見計らって外に出て近くに車隠してたんだろ?雪に埋めときゃ車なんか隠せる

145 :NAME OVER:2006/04/08(土) 01:59:18 ID:???
俺だけかな・・・車を雪に埋めるの難しいって思うのは・・・

146 :NAME OVER:2006/04/08(土) 02:24:38 ID:???
談話室は今頃…

147 :NAME OVER:2006/04/08(土) 03:04:55 ID:???
SFC版なんですけど、ピンクの栞はなったんですけど、ゴールドってあるんでしょうか?
なんか噂で聞いたような記憶があるんですけど。

148 :NAME OVER:2006/04/08(土) 09:23:28 ID:???
>>145
エンジンが凍り付いてブッ壊れるか、中に排気ガスが溜まって卒倒するのがオチな気がするな

149 :NAME OVER:2006/04/08(土) 09:49:24 ID:???
>>147全ED閲覧

>>148
という事は、奴の車両は特注品なのか…

150 :NAME OVER:2006/04/08(土) 10:11:49 ID:h9c7b56H
>>121
ガメゴンロードレスでスマソm(__)m
「こじつけ」って言葉が悪かったね。
要は無理矢理すぎるってことですよ。
作者が、トリックよりも展開(状況)を先に考えちゃって、
ガラスが割れたっていう状況をこじつけるために、
もはや苦肉の策としてあんな無理矢理なトリックを考えたんじゃないかと。
もちろんそれを悪いとは言わないけど、ウチらとしては、あのトリックに感心するってより
「なんじゃそりゃ…」って印象のが強くないかな。

151 :NAME OVER:2006/04/08(土) 10:25:56 ID:???
まあ人によるさね
俺はああそうかと思ったよ
実際あの程度で割れるかは別にして

152 :NAME OVER:2006/04/08(土) 10:33:03 ID:???
ウチらとかいう部分に妙にひっかかる。

153 :NAME OVER:2006/04/08(土) 11:04:43 ID:???
>>148
車を隠しとくだけのために、エンジンかけっばなしにしとけばガス中毒にもなるだろうが、普通はエンジン止めとくだろ。

エンジン凍り付いても不凍液が入ってるから壊れないし。

雪国を何だと思ってるんだ?

154 :NAME OVER:2006/04/08(土) 11:32:14 ID:prTY+AG1
スーファミは全文章を表示させる。


ミッキーが何処に車隠したかだがCDドラマに出てきたドーム状の建物か?

駐車場に置いとけば怪しまれない



155 :NAME OVER:2006/04/08(土) 11:59:25 ID:???
車…そういや田中で来て、一度脱出する時、車は何処に
停めておいたんだ?近くじゃあやしいよな?ってか音が聞こえるはずだし…、
美樹本としてきた時、車の音が裏手に回るのまで聞こえたくらいだから。

となると、田中は歩きで来た?それとも車を2台用意した??

…わからん。

156 :NAME OVER:2006/04/08(土) 12:50:51 ID:prTY+AG1
田中の場合は駅から小林夫妻のどちらか車で送迎か?



157 :NAME OVER:2006/04/08(土) 14:37:28 ID:???
>>150
なるほど。おれは視点を透においてたから食い違ったんだ。
そういう流れで「作者の」こじつけという事なら、言葉はこじつけでいいと思う。

とはいえやっぱり俺の感想としては>>151に近いものがあって、こじつけてるなぁ、
とは思わなかったんだけどね。とりあえず>>150の言いたい事はわかったよ。

158 :NAME OVER:2006/04/08(土) 14:38:23 ID:???
>>155
雪中迷路でバス停あるし、バスでもこれるんじゃね?
もしくは>>156だな。

159 :NAME OVER:2006/04/08(土) 19:27:39 ID:???
>>156
それだとミッキーも車を持ってこれないっしょ。
バス・・で来たことになってるのかな?

もしくは駅からマラソン。
または田中は空を飛んだ。

160 :NAME OVER:2006/04/08(土) 21:50:05 ID:prTY+AG1
車に乗ってきてそれからバスか徒歩か?



161 :NAME OVER:2006/04/09(日) 00:41:07 ID:???
>>160
美樹本が来た時間にバスが通ってるかどうかわからないけど、歩いてこれる場所に車をとめてあったんじゃない?

162 :NAME OVER:2006/04/09(日) 00:48:43 ID:???
車、雪に埋もれたりしたかったのかな。

最初は雪降ってなかったっけ?吹雪くまでは

163 :我孫子:2006/04/09(日) 01:20:40 ID:???
うあああ。
もうやめてくれ。

164 :147:2006/04/09(日) 03:28:35 ID:???
>>149
つまりゴールドの栞はSFC版で存在するってことでしょうか?
全エンディングを見ればなるんですか?

165 :NAME OVER:2006/04/09(日) 04:29:15 ID:???
>>164
違う違う。存在するけど、前EDじゃない。
確か不思議のペンションのエンディングを見てからだったかな、
それから全部の画面(文章)を表示するの。
つまり、改めて全部の分岐を選択する必要がある。
犯人の名前選択も全てのパターンを試して、
細かい分岐も全部こなす必要がある。

166 :NAME OVER:2006/04/09(日) 05:33:12 ID:???
>>165に補足
>改めて全部の分岐を選択する必要がある。
って事ではないよ。それまで見たテキストは見なくてもいいの。
細かい言い方だけど、必要がある、ではなく、必要が出て来る、って事。
SFC金のしおり出現条件は「全てのテキストを見る(表示させる)」。
ただ、どこを見逃してるか自分では分らないので、結果的に
最初から全て選び直していった方が効率がいいって事になるわけですな。

167 :NAME OVER:2006/04/09(日) 09:08:48 ID:aY9nVotT
>どこを見逃してるか自分では分からない

まさにその通り。いまだに金にならなくてくじけそうorz
名前入力って、その後のメッセージが同じ人の名前は全員入力する必要ないんだよね?


168 :NAME OVER:2006/04/09(日) 10:15:20 ID:???
こじつけは雪のトリックよりも
雪に手を突っ込んで一生懸命冷やし脇にボールを挟んで笑いをこらえて脈を取らせてた美樹本さんだと思う。

169 :NAME OVER:2006/04/09(日) 10:23:45 ID:???
ボールにてがみがはさんであるわ!

170 :NAME OVER:2006/04/09(日) 10:49:04 ID:???
ミッキーが死んだフリしてた時、透に脈じゃなくて心臓で生死判別してたらどうするつもり
だったんだろう。

171 :NAME OVER:2006/04/09(日) 10:53:34 ID:ecnbNfLm
>>162 透と真理がスキーしてた時点は降ってない。

スキーを辞めた時から天候が悪化


田中は透達がスキーしてる時にチェックイン
ただし、飯の後でナイター行く時点では吹雪ミッキーになるべく戻るのはまさに奇跡みたいなもの…

172 :NAME OVER:2006/04/09(日) 10:57:26 ID:???
>>170
冷やさなかったもう片方の手にはナイフが握られています

173 :NAME OVER:2006/04/09(日) 11:10:26 ID:???
初プレイで犯人、トリックは分かったが入力するシーンに至れず、
透が変な推理してサバイバル編にいってしまいかなりへこんだ。

174 :NAME OVER:2006/04/09(日) 11:57:09 ID:???
つか、かまいたちのトリックでこじつけ云々言う人って、
アクロイド殺人事件読んでもアンフェアとか言うんだろうなw

175 :NAME OVER:2006/04/09(日) 12:39:28 ID:???
>>173
サスペンスとかでは一般人が犯人追い詰めたりしてるけど、
リアルでは犯人が分かっても言い出せずかまいたちのバッドエンドみたいになる悪寒。

176 :NAME OVER:2006/04/09(日) 12:54:19 ID:aY9nVotT
アクロイドなんちゃらが云々言ってる奴とかって、相対評価でしか物を語れないのかね。
それとも、ただ「推理小説いっぱい読んでるぜ」みたいな面して優越感に浸りたいだけかね。
どっちにしろくだらん

177 :NAME OVER:2006/04/09(日) 13:05:29 ID:???
>>173
漏れは全然分からず、発狂して「たなか」と打ち込んだら事件が解決した。
っていうか主人公の考え方って回りくどくね?

178 :NAME OVER:2006/04/09(日) 13:30:11 ID:???
>>167
その後のメッセージが同じ人〜 そうだね。
SFC版はよほどの記憶力が無い人はチャート作りながらじゃないと金にできないよorz
>>176
くだらないてのは言い過ぎというか、人それぞれというか。
でも小説の楽しみ方は偏ってる感じはする。
名作と言われてる小説でも「なーんだ、そういうオチか」で終わりそう。

179 :NAME OVER:2006/04/09(日) 14:01:53 ID:???
ヽ(173)人(179)ノ

180 :NAME OVER:2006/04/09(日) 14:50:34 ID:???
>>173
このゲームの醍醐味はサバイバルゲームに突入してこそ味わえると思うよ

181 :NAME OVER:2006/04/09(日) 14:53:11 ID:???
名前入力システムなのは秀逸だったなぁ。
かま2みたいに画像で選択だとあてずっぽで当たっちゃうし。
田中とか入ってたら適当に選んじゃうし。

182 :NAME OVER:2006/04/09(日) 14:55:11 ID:???
とりあえず、一回はストックで喉に穴を開けられなきゃな。

183 :NAME OVER:2006/04/09(日) 15:39:45 ID:???
消防の頃。サバイバル編にいって、犯人は真理だという結論に兄弟3人とも達し、
あらゆる手段で真理を追い詰めようとしたけどできなかった。
んで、犯人が美樹本だと分かったとき、三人とも「選択肢によって犯人がかわる…!」
と勘違いし、「これこそがサウンドノベル…」みたいに悦にひたってた。

大学に入学した去年、ようやっと意味がわかりました。真理ごめん。
でも消防じゃ雪の中に手を突っ込むとか考えんよ

184 :NAME OVER:2006/04/09(日) 16:16:44 ID:???
兄弟がいる人はいいね。
一人っ子は背後にビクビクしながらやるしかない。
いきなり親が「風呂入れ」とか言って来て逆ギレしたり。
当然まともに推理などする余裕無し。

185 :NAME OVER:2006/04/09(日) 17:42:02 ID:???
>>173
かまいたちの心理トリックに推理おもしれぇ!と思い別の推理小説を何冊か読んでみたが

トリックは凝っていても、ストーリーはこじつけにしか思えない。
都合よく証拠やら供述やらが出てくるし。
そんで悲しくなって推理小説がいやになった俺のことを言ってるのか?

186 :NAME OVER:2006/04/09(日) 17:44:47 ID:???
悪い。
>>185は、>>174へのレスだ。

187 :NAME OVER:2006/04/09(日) 18:00:49 ID:???
かまいたちの夜初プレイ後1週間くらいは、ドアを開けたらミッキーが居るかも
という恐怖が湧き、横に隠れてドアをあけるようになったのは俺だけじゃないはず。

良く考えれば序盤で犯人がいるか、部屋一つ一つ調べるときミッキーは心底
くだらなかっただろうな

188 :NAME OVER:2006/04/09(日) 19:39:17 ID:???
>>187
ああ、確かミッキーだっけ、
猫が入っている戸だったかを開けたときに大げさに驚いていたのは。

189 :NAME OVER:2006/04/09(日) 19:58:55 ID:???
>>188
ミッキー「わぁぁ〜来るな〜」
これ演技だったの?

190 :NAME OVER:2006/04/09(日) 21:07:18 ID:???
幽霊だとでも思ったんだろうか?

こうして発売後十年以上たってからも新しい発見があるのが奥の深さだなぁ。

191 :NAME OVER:2006/04/09(日) 22:27:16 ID:???
正直雪のトリックは出来ない気がする。

192 :NAME OVER:2006/04/09(日) 23:07:38 ID:???
というか、雪国のペンションの窓がああいう造りになってるかどうかだな。
あの程度の仕掛けで開くような窓じゃ、防寒設備としてどうかと。
透は「窓が開き易いように閉めた」と推理してるが、それにしてもなー。
でもゲーム通りなら可能だと思う。あくまで想像だが。
実際にクヌルプ行った人教えてくれる?窓ってゲームと同じ?

193 :NAME OVER:2006/04/09(日) 23:16:13 ID:???
まあ我孫子は雪国育ちじゃないんだし、許してやれ

194 :NAME OVER:2006/04/10(月) 02:50:09 ID:???
雪国の窓は3重構造のガラスだったりするからな
密閉度は高い

195 :147:2006/04/10(月) 04:21:21 ID:???
なんだか凄く難しそうですね。
つまりピンクになった後に今まで見たのはキャンセルになってまた1から見て行けってことですかね?
インターネットが無い時代では金の栞の存在自体が不確かだったので
10年ぶりにその疑問が解けただけでもありがたいです。
実はSFCの弟切草も持ってるんですけど、まだピンクになってないんです。
こっちはいちいちエンディングまで見ないといけないんで、かなりの時間がかかりますし。
かまいたちの夜。奥が深いですね。
そういえば攻略本昔あったんですけど、それには金の栞のこと書いてなかったような・・・

196 :147:2006/04/10(月) 04:49:57 ID:???
SFC版の金の栞についての解説サイトみたいなのないですかね?

197 :NAME OVER:2006/04/10(月) 06:08:39 ID:???
>>196
とりあえずもらったレスはちゃんと読もう。
解説サイトの事はぐぐってみてから書き込んでくれ。
しかし、これまでの君へのレスで充分だとも思うが。
念のために書くが金の栞は実在するし、それに関するキャンペーンに応募して、
シュプールのモデルになったペンションの宿泊券をもらった人も実在する。

198 :NAME OVER:2006/04/10(月) 06:28:08 ID:???
難しくはない。
ただひたすら面倒なだけ。

199 :NAME OVER:2006/04/10(月) 11:14:40 ID:StobthU3
つかスーファミは金にしても何も特典無いですよ

200 :NAME OVER:2006/04/10(月) 13:36:51 ID:???
こんや 12じ だれか めし たのむ

201 :NAME OVER:2006/04/10(月) 13:56:15 ID:NID2u5lK
>>200
出前かよ!

202 :NAME OVER:2006/04/10(月) 13:57:44 ID:???
三村さんですか?

203 :NAME OVER:2006/04/10(月) 13:57:45 ID:???
こんや 12じ だれか がし ぬ

204 :NAME OVER:2006/04/10(月) 14:17:20 ID:mOVJ4iKc
かまいたちの春

205 :NAME OVER:2006/04/10(月) 14:32:22 ID:???
昼に起こって夜には解決した殺人事件
しかしその夜、被害者がゾンビで蘇り客を狩り始める…

206 :NAME OVER:2006/04/10(月) 15:53:05 ID:???
>>199
また147を惑わせるような書き方をw
特典はあっただろ?ピンクはCDを貰えて、金は宿泊券(招待券というか)。
どっちもとっくに終了してるが。
199が言いたいのは「金にしても追加シナリオとか増えない」って意味かな。
確かに「金はコンプの証」なので、ゲーム内容に変化は無いが、
達成感を味わえるぞwwwww
>>195
2002年に発売された完全攻略本で初めて、金のしおりの出し方が公開されている。

207 :NAME OVER:2006/04/10(月) 16:52:11 ID:???
>>205
ミステリーとホラーの豪華二本立てだな

208 :NAME OVER:2006/04/10(月) 19:48:39 ID:???
>>191,>>192
つまり、ネコのジェニー説再浮上ですな

209 :NAME OVER:2006/04/10(月) 21:04:13 ID:???
>>185
それならなおさらアクロイド殺人事件をオススメする。
紙ベースの推理小説漏れが初めて2度目も読んだ推理小説だ。
ちなみに漏れはフェアだと思う。スレ違いな肝擦るが。

210 :NAME OVER:2006/04/10(月) 21:10:49 ID:???
殺人編→スパイ編の順番に見て、
ミッキーに殺意を抱いた人手を上げいノシ

211 :NAME OVER:2006/04/10(月) 21:30:22 ID:???
どのシナリオでも
真理>美樹本なのははっきりしてるので殺意は抱かない。

212 :NAME OVER:2006/04/10(月) 22:26:53 ID:???
>>209
うん、スレ違いの話題だったな。
我孫子関連の話でもないしw

どっかの書店で発見したら、読んでみるよ。

213 :NAME OVER:2006/04/10(月) 23:38:09 ID:???
けど、オレは本編→スパイ編と順番で見た後
幽霊編見たからミッキーいい人になっててちょっと見直した

214 :NAME OVER:2006/04/10(月) 23:45:07 ID:???
よく考えたら、
スパイ編、幽霊編、宝探し編、不思議なペンション編と、
小林さんはかなり迷惑な人だよな。

215 :76:2006/04/11(火) 01:33:56 ID:???
おおお…結構CM見たことある人が居る。うらやましい事この上なし。
竜さんのCMでの演技を生で見たかったなあ。
>>80
ピンクのゴリさんは紙面上だけの広告展開だね。
「わからん」→「わかった!」→「ピンクのゴリさん」と三段活用してたw
CMは>>88>>90が言ってた通り刑事物ただ一つだったはず。
同じく弟切草や街のCMも見たことない。PS版のは何度も見たんだけどね。

そういえば当事のゲーム雑誌だと金のしおりや不思議のペンション編の事については
触れないように記事作りしてたなあ。
ファミ通でピンクのしおりの後にもゴールドのしおりがあるって伏字で書いてあったのが
記憶にある。他の雑誌ではかまいたちのクイズをやってたんだけど
その中の答えの一つがゴブリンで、このゴブリンに会うためには
相当やりこむ必要があるって書いてあったり、
他にもかまいたちの初期の開発画面とか乗せてて最初は実写取り込みじゃなく
弟切草の用な画面だったとか色々興味深い事が書いてあったなぁ。

しかし発売から12年って時がたつのが早すぎる…。




216 :76:2006/04/11(火) 01:52:42 ID:???
自分77でもあるんだけど
>>98
前スレで演奏したがってた人かな?
ピアノは残念ながら無かったですよ。遅レススマソ。
>>192
窓はゲーム通りで特に多重構造って事もなかったです。
ただ押して開くタイプじゃなく横に引いて開けるタイプという違いはありましたが。
もし良かったら旅行雑誌のるるぶ(信州)を見てください。
時々宿紹介のところでクヌルプの内装と外装が載ってる記事があるので参考になるかも。

217 :147:2006/04/11(火) 02:22:59 ID:???
>>197
みんなどうやって金の栞について知ったんでしょうかね。
持ってた人他にもいたけど、誰も金の栞について知らなかったと思いますね。
たぶん、今でも知らないと思いますw

>>206
そうなんですか、シナリオ増えないんですか・・・そうですか・・・
じゃあやってもそんなに意味は無いんですね・・・
てっきりまだ新たなシナリオが隠れてるのかと思ってました。
その攻略本今度探してきます。

いろいろありがとうございました。
かまいたちの夜また久しぶりにやってみようかと思います。
将来的にはPS2版もやってみたいです。PS2持ってないですが。

218 :NAME OVER:2006/04/11(火) 02:26:28 ID:???
>>217
金の栞については、
不思議のペンション編をクリアした際にそれとなく語られる。
気になったので、俺はチュンソフトの電話相談に聞いた。
とりあえず、何かあると教えてはくれたぞ。

219 :NAME OVER:2006/04/11(火) 09:59:52 ID:???
ファミ通の売り上げランキングのところに「実は全てのなんとかを見ると栞がゴールドに……ゴニョゴニョ」
みたいな感じで書いてあったんだよねぇ。

220 :NAME OVER:2006/04/11(火) 10:08:11 ID:???
けっこう売り上げ1位をキープしてたよね

221 :NAME OVER:2006/04/11(火) 14:31:20 ID:???
かまいたちのドラマCDの中だと
出演者の「暗号の中の更なる暗号に気をつけろ」という台詞と
内容が終わってから10分以上放置していると流れる不思議のペンション編のBGM。
ブックレットの中村光一氏のメッセージに「ピンクのしおりの奥にもまだ謎がある」
この三つが不思議のペンション編へのヒントになっているね。
ドラマCDの中にヒントがあるっていうのはSFCの説明書の最後に載っている
公式ファンブックとかの宣伝のページに書いてあるし。

ファミ通だと売り上げトップ30の一言コメントの所に>>219の言っているやつと
各小説関係者?の方々がかまいたちの夜について語っている記事の中で
「ピンクにしたからって満足して中古に売るのはまだ早い!
スーパーファミコン史上最大のしかけがある!!」て書いてあった。

これらをヒントにすれば不思議のペンション編までたどり着けるかな。
それで迷宮君からのメッセージで「しおりを金にすればお前が望んでるものが手に入る(ちと曖昧)」
とあり、ここで金のしおりの存在がわかるようになっている。
ちなみに望んでるものってのがクヌルプの宿泊券の事でしょうね。

しかし画面写真を撮ってメーカーに送るとプレゼントっていう条件きつすぎる…。
当時はデジカメとかなかったから普通のカメラで撮ったんだけど、
撮り方失敗していたらしく現像から帰ってきたら画面真っ暗な写真が出来ちゃって
泣く泣くピンクのCD諦めた…。

>>206
完全攻略本でもSFC版の金のしおりの出し方は載ってなかったと思う。
載ってたのはPS版の出し方のほうじゃないかな?



222 :NAME OVER:2006/04/11(火) 17:09:30 ID:???
>>221
確かに「出し方」ではないね。すまん。でも参考にはなるでしょ?
あのレスは、金のしおり自体を疑ってる風な147(>>195)に
「公式に『在る』ってちゃんと認められてるよ」と言いたかったんだ。
それにしても、221が書いてる程あちこちで「ピンクの先」を匂わせてるのに
知らないって人もいるんだなぁ。
たまに「スパイ編って何?」とかって人もいるし。あー、もったいない。

223 :NAME OVER:2006/04/11(火) 17:58:42 ID:???
手っ取り早く金の栞にできるコード知らない?

224 :NAME OVER:2006/04/11(火) 18:33:58 ID:???
>223
金のしおりは出したとき達成感あるから自力でやることをオススメするよ。
もちろん攻略本やHPを見ずに。

225 :NAME OVER:2006/04/11(火) 18:52:05 ID:???
というか、出し方知ったら逆に挫折する人が多そうだな。
金のお尻って

226 :NAME OVER:2006/04/11(火) 19:03:02 ID:???
>自力で
無理。クヌルプご招待された人も情報のリークがあったのではないかってぐらい。

227 :NAME OVER:2006/04/11(火) 21:06:19 ID:???
>>226
最初から無理とか言って投げてる奴が、そういう事を書くなよ。

228 :NAME OVER:2006/04/11(火) 21:55:02 ID:M5xHyZyT
>>208
スキーバッグの底板の重さじゃどんなにスピードついてもガラスをわるまでに至らないと思いませんか?
雪が底板に大量にこびりつくとはかぎらないんですよ。つきゃわれますが。

229 :NAME OVER:2006/04/11(火) 22:50:46 ID:0lbODeBn
最後の手段は改造コード

それからよ2ちゃんで聞くよか攻略サイト見ろよ!

そっちの方が早いし、分かりやすい!

230 :NAME OVER:2006/04/11(火) 23:04:19 ID:???
>>228
208は雪のトリックには言及してないけど、アンカー間違ってない?

ああいう土地で屋根から雪が落ちる時は、段ボールみたいのがごそっと大量に落ちるんだよ。
それに引っ張られた窓枠が外壁に当たってガシャン、ってのは充分有り得ると思うのだが。
我孫子はクヌルプでそういう落雪を実際に見てあのトリックを思いついたと想像しつつ。

231 :NAME OVER:2006/04/11(火) 23:04:22 ID:???
やっぱり金のしおりを出すのに一番ネックになるのは
推理編の最初に犯人当てがある「ひとつの推理」から「皆殺しへの恐怖」の間かな。
「ひとつの推理」の所でわざと間違えた犯人の名前入力に「決死隊」での選択肢の多さ。
次のエンディングポイントである「皆殺しへの恐怖」までの文章の長さ。
他のシナリオだと雪中迷路編も選択肢が多くて大変そうだ。
この二つのシナリオ以外は選択肢数はそんなに多くないからそれほど大変ではないと思うけど
金までには相当時間がかかるね。これノーヒントで出すの不可能な気がするw

ところで長年の疑問なんだけどスタッフロールで流れる
大森田不可止ってなんて読むのかな?おおもりだふかし?



232 :NAME OVER:2006/04/11(火) 23:44:56 ID:???
うろ覚えだが、「すすむ」って読むらしい…違ってたらスマン。

233 :NAME OVER:2006/04/11(火) 23:46:43 ID:???
>>232
「ふかし」じゃなかったのか・・・

234 :NAME OVER:2006/04/12(水) 00:03:04 ID:???
( ・∀・)ヘェー

235 :232:2006/04/12(水) 00:23:01 ID:???
ゴメンネ、ウソツイチャッタ

236 :NAME OVER:2006/04/12(水) 00:49:14 ID:???
前もこの流れ見たなwwww
不可止の読み方は○○→ふかしじゃなかったのか→ヘーヘーヘー

しかし読み方忘れた。


237 :NAME OVER:2006/04/12(水) 00:59:39 ID:???
ぐぐったらこんなの出てきたんだが、どっちが正解なの?

「大森田不可止」のことだな。苗字は「おおもりた」凄く珍しい苗字
らしい、名前は止まるべからずというわけで「すすむ」と考えるのが
深読みで、そのまま「ふかし」が正解。

238 :237:2006/04/12(水) 01:03:18 ID:???
>>235見てなかったw

239 :NAME OVER:2006/04/12(水) 02:07:35 ID:cOphVk1Y
>>237
( ・∀・)ヘェー

240 :NAME OVER:2006/04/12(水) 02:11:25 ID:???
漏れもググったらまだ平仮名しか使われてないファミコンソフトに、
「おおもりたふかし」ってかいてあったというソースをハケーンした

241 :NAME OVER:2006/04/12(水) 12:12:51 ID:???
東不可止しか思い出せなかった俺は駄目ですか

242 :NAME OVER:2006/04/12(水) 12:59:55 ID:EPBXARQ4
可奈子ちゃんのいヒステリックな声が〜

この「い」はなんの意味が…
僕は戦慄した。

243 :NAME OVER:2006/04/12(水) 13:24:27 ID:???
なにそれ誤植?

244 :NAME OVER:2006/04/12(水) 22:01:25 ID:???
>>129



























245 :NAME OVER:2006/04/12(水) 23:19:19 ID:EPBXARQ4
>>243
おそらく誤植です。
PS版だと修正されてたりするのかな。
ゲームがゲームだから、こういうのでもなんか不気味に思えちゃって。

246 :NAME OVER:2006/04/13(木) 00:16:39 ID:???
ホラーとかで誤植とかあると、たしかに怖いね。

247 :NAME OVER:2006/04/13(木) 01:04:05 ID:fQTKOCSG
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ三ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミニミミミミミミミミなってるらしいぜ

248 :NAME OVER:2006/04/13(木) 01:41:28 ID:???
不可止で「すすむ」と読ませるのは事実、だったはず。
「ふかし」とも読めるから、まぁ本人に聞けって話か。

苗字の方だけど「村主」で「むらぬし」とも「すぐり」とも読めちゃったり、
日本人の名前は難しいからねー。

249 :NAME OVER:2006/04/13(木) 05:07:09 ID:???
誤植といえば、バナナの推理とかを選択する場面で
亜希ちゃんの希の字が間違ってたな。
確か亜紀とかって表記されてた。SFC版ね。

250 :NAME OVER:2006/04/13(木) 05:10:06 ID:juLzC5Pv
昨日古本屋で我孫子武丸の0の殺人買って来た。
かまいたちの夜みたいだった。

251 :NAME OVER:2006/04/13(木) 06:02:29 ID:???
このゲームみたいに実際のロケ地まで楽しめるのも珍しいな

252 :NAME OVER:2006/04/13(木) 11:05:44 ID:???
我孫子武丸の初期作は面白いと思う。
途中から全然本が出なくなった上イマイチになってったけど。

253 :NAME OVER:2006/04/13(木) 15:07:48 ID:???
>>252
A.我孫子の実力はそんなものかもしれない
B.まだまだこれから実力を発揮するさ
C.僕にはよくわからない
D.アビコ?あぁラブテスター編の…

254 :NAME OVER:2006/04/13(木) 18:26:57 ID:???
つディプロトドンティア・マクロプス

255 :NAME OVER:2006/04/13(木) 18:49:10 ID:???
不可止さんは街に出演してたな

256 :NAME OVER:2006/04/13(木) 20:24:27 ID:???
かまいたちとか8〜メビウす読んだ後に殺戮とか腐食の街見たら
本当に同じ作者か?と思った。


257 :NAME OVER:2006/04/13(木) 22:06:44 ID:???
つまりかまいたちを書いたゴーストライターは実際に頃されてるということです。

258 :NAME OVER:2006/04/13(木) 23:03:51 ID:???
誰かがチュンソフ党の話を信じていれば…

259 :NAME OVER:2006/04/14(金) 18:52:43 ID:???
夕食だ!

260 :NAME OVER:2006/04/14(金) 19:51:02 ID:???
まずい!

261 :NAME OVER:2006/04/14(金) 19:56:15 ID:???
これからナイターですか?どうしようかな

262 :NAME OVER:2006/04/14(金) 20:54:47 ID:???
美樹本さんを誘おうよ

263 :NAME OVER:2006/04/14(金) 20:57:38 ID:???
「俺がレッスンしようか?」
俊夫さんだ。

264 :NAME OVER:2006/04/14(金) 21:45:26 ID:???
A じゃあお願いします…全裸で

265 :NAME OVER:2006/04/14(金) 22:27:13 ID:???
今、テレ朝でかまいたちの音楽が使われたな。

266 :NAME OVER:2006/04/14(金) 23:18:36 ID:IMgUxbZA
夜中に 地下室は 怖いのに
いきなり 閉じ込める ろくでなし
浪速で 咲いた 男の命
長野で 散るとは 思いも寄らぬ
今度死ぬときゃ 次に逝くときゃ
畳の上で 大往生



だっけ?

267 :NAME OVER:2006/04/14(金) 23:21:22 ID:???
やっぱりが抜けてた…

268 :NAME OVER:2006/04/14(金) 23:23:47 ID:???
>>266-267




                           ロケ地「長野」

269 :NAME OVER:2006/04/14(金) 23:28:17 ID:???
>>268
うぎゃ〜!


作詞と作曲忘れた…。何麻野と何加藤だっけ?

270 :NAME OVER:2006/04/14(金) 23:44:52 ID:???
エルニニョスエノ

271 :NAME OVER:2006/04/15(土) 02:02:21 ID:???
>>267
いきなりじゃなく無理やり

272 :231:2006/04/15(土) 02:04:53 ID:???
おおもりだじゃなくおおもりたなのね
ふかしはそのままで良いこととすすむと読むことに驚いたw
教えてくれた方々サンクス!!

273 :NAME OVER:2006/04/15(土) 05:16:59 ID:???
>>269
スエニョ麻野とスエルテ加藤ね。試験に出るよw

274 :NAME OVER:2006/04/15(土) 06:40:27 ID:???
俊夫さんと愛のレッスン。
本名はTDN俊夫

275 :NAME OVER:2006/04/15(土) 14:42:26 ID:ivic9dgn
DQN香山

276 :NAME OVER:2006/04/15(土) 18:33:09 ID:ivic9dgn
最初の台詞がない

277 :NAME OVER:2006/04/15(土) 18:49:40 ID:???
わしも・・・・ホントは寂しいんや

278 :NAME OVER:2006/04/15(土) 22:45:16 ID:???
生え際がな

279 :NAME OVER:2006/04/15(土) 22:56:32 ID:???
デドー

280 :NAME OVER:2006/04/16(日) 03:39:44 ID:iNsSVhCx
僕は胸元が気になって仕方なかった

281 :NAME OVER:2006/04/16(日) 04:31:56 ID:???
あなた、田中さんでしょう?

282 :NAME OVER:2006/04/16(日) 05:15:28 ID:vbkQt79+
あなたこそ、田中さんでしょ?

283 :NAME OVER:2006/04/16(日) 09:39:21 ID:???
私は田中です。
あなたも田中です。
そして>>1-1000もすべて田中です。

284 :NAME OVER:2006/04/16(日) 09:46:48 ID:???
昔貼られた外人のレビュー
ttp://winds.westhost.com/playful/rev/kamai.html

285 :NAME OVER:2006/04/16(日) 14:29:42 ID:???
小学生の頃、怖くて、一つ上の姉と一緒にプレイしてました。
ピンクのしおりが出た後、少し気まずくなったのを覚えています。

286 :NAME OVER:2006/04/16(日) 16:41:41 ID:???
かまいたちって外人には受けそうにないなあ

287 :NAME OVER:2006/04/16(日) 16:50:18 ID:???
SS日本語になってるが 英語版はリリースされているんだろうか
しかし星多すぎて笑える 外人にもよさがわかるのか

288 :NAME OVER:2006/04/16(日) 17:10:30 ID:???
印欧語で立て読み文を作るのは難しいだろうな。

289 :NAME OVER:2006/04/16(日) 19:25:05 ID:???
通常の夕食のメニューって
フランス料理?
ミネストローネだからイタリアンか

290 :NAME OVER:2006/04/16(日) 20:25:25 ID:???
お坊さんが垣根を飛び越える云々の料理は中華料理だお

291 :NAME OVER:2006/04/16(日) 21:32:19 ID:???
けんちん汁は和食なので、小林オーナーはとにかく料理全般が上手いって事なのね

292 :NAME OVER:2006/04/17(月) 14:01:45 ID:???
俺料理できないから男のくせに料理上手い奴マジ尊敬する

293 :NAME OVER:2006/04/17(月) 14:08:50 ID:???
クリスマスの時期だからローストチキンとか出してくれそう小林さん

294 :NAME OVER:2006/04/17(月) 15:06:59 ID:???
小林さんエスパー編では、かなりのヘタレ役なのは萎えた

295 :NAME OVER:2006/04/17(月) 19:25:40 ID:???
>>293の準備をする小林さんを見て、みどりさんが悲鳴をあげる訳だね。
クリスマスと言えば、アプリでやったかまいたち検定で
「透と真理がシュプールに来たのは12月何日?」って問題があって
その正解解説に「クリスマスに誘う勇気が無かった透君。だから21日に信州に
行きました」とあり、そうだったのか!と納得した。

296 :NAME OVER:2006/04/17(月) 22:30:41 ID:???
真理から誘ったんじゃなかったっけ?
日程は透決めか?

297 :NAME OVER:2006/04/18(火) 02:06:34 ID:???
>>286-287
「夜中に一人でやるか異性の友人と一緒にプレイするのがこのゲームの真の醍醐味。
 一度妹とやったら鉄のように固まるわ中盤で叫び出すわで実にハマってくれた。
 ただ、公式には英訳されていない上にアメリカのゲーマーはアクション&スポーツゲームしか
 興味が無い、とくればこれがこの国で市場を見出すことはないだろう。残念なことだ」

以上、後ろだけぱっと見で意訳してみた。ニュアンスとしてはこんな感じ。
…「そんなこと書いてねーよ!」なんて無粋なツッコミはしないでおくれ。

298 :NAME OVER:2006/04/18(火) 09:23:20 ID:???
妹と共に日本語が堪能なお方なのかな。

299 :NAME OVER:2006/04/18(火) 09:31:58 ID:???
>>296
ペンションに誘ったのは真理だよな。
真理としちゃ完璧両想いのつもりで、クリスマスはロマンチックに…とか
期待してたのかもね。

300 :NAME OVER:2006/04/18(火) 10:13:49 ID:???
>>297
でもウルティマとかはアメリカ産じゃないっけ?
そもそもRPGって海外で作られたものだから、アクションゲーだけ売れてるとは限らないんじゃないだろうか

301 :NAME OVER:2006/04/18(火) 11:10:29 ID:???
>>299
スパイのカモフラージュのために呼んだだけですよ!

302 :NAME OVER:2006/04/18(火) 13:45:04 ID:???
>>300
海外の一般的なゲーム屋(マニアでなく一般家庭向けって意味)に
何件か入った事あるけど、棚の殆どはスポーツやレースだったぞ。
アクションも子供向けのマンガテイストのばっかしで、
DevilMayCry3なんか新作だったのにすげぇ隅に隠すように置いてあったw
PCゲーマーは幅広いジャンルに興味を持ちそうだから、そっちで出れば
海外でもサンノベにファンがつくかも知れないね。

303 :NAME OVER:2006/04/18(火) 14:35:52 ID:???
日本発のジャンルなのに残念だな

304 :NAME OVER:2006/04/18(火) 19:42:21 ID:???
>>301
それスパイ編だけじゃん。
てか、スパイ編も深層心理では実は…、って感じだし。

305 :NAME OVER:2006/04/18(火) 21:02:51 ID:X/GXQrca
全編共通じゃなかった?

306 :NAME OVER:2006/04/19(水) 01:03:23 ID:???
>>304
そんなマジレスされても

307 :NAME OVER:2006/04/19(水) 06:23:26 ID:???
>304
萌えた

308 :NAME OVER:2006/04/19(水) 10:19:34 ID:???
>>301はツンデレ

309 :NAME OVER:2006/04/19(水) 15:52:22 ID:???
スパイ編の真理は赤いジャケットにレザーのタイトミニが似合いそう

310 :NAME OVER:2006/04/19(水) 16:02:56 ID:fI1Sn2Jp
かま3情報まだぁ?

311 :NAME OVER:2006/04/19(水) 17:29:03 ID:1U6kRhN6
僕だって確証があるわけじゃない....ただ彼を見ていると
なんとなくそうじゃないかと思えてくるんだ.
真面目で,大人しくて, イタチのようなおどおどした眼をして,
いつも孤独で.... つまり,なんていうのかな...つまり...


312 :NAME OVER:2006/04/19(水) 19:42:11 ID:???
小林真理vs速水恭三

313 :NAME OVER:2006/04/19(水) 22:33:04 ID:???
速水いまいちの顔色は悪い。

314 :NAME OVER:2006/04/21(金) 16:44:17 ID:???
かまいたちの登場人物でデブって
啓子と香山だけか

315 :NAME OVER:2006/04/21(金) 21:22:27 ID:???
>>314
ゴブリン

316 :NAME OVER:2006/04/21(金) 22:30:16 ID:???
そんなに太ったかな?

317 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:46:54 ID:???
シルエットだけだと真理もデブに見えない?

318 :NAME OVER:2006/04/22(土) 10:56:33 ID:???
スキーウェア脱ぐと凄いんです

319 :NAME OVER:2006/04/22(土) 11:20:06 ID:???
かまいたちにはまった頃、ちょうど仮面ライダー555が流行っていたんで、ヒロインの真理とかぶったよ

320 :NAME OVER:2006/04/22(土) 15:32:56 ID:OcPJ4A6B
変身!コンプリート!

321 :NAME OVER:2006/04/22(土) 17:57:25 ID:???
555の真理は確かに下膨れ

322 :NAME OVER:2006/04/22(土) 21:55:06 ID:OcPJ4A6B
555の真理最高

323 :NAME OVER:2006/04/22(土) 23:27:49 ID:???
何で定期的に555の話が出るんだよ、このスレw
ミッキーに殺害されたら、かまいたちオルフェノクに再生したい。

324 :NAME OVER:2006/04/23(日) 00:22:18 ID:c7fMYUJC
ミッキーオルフェノク
香山オルフェノク…

透「変身!」

325 :NAME OVER:2006/04/23(日) 01:43:18 ID:???
真理って555の時点で15歳か
バイク乗って公道走ってたよな・・・

326 :NAME OVER:2006/04/23(日) 06:17:28 ID:???
555ってかまいたちと被るような設定とかあるの?

327 :NAME OVER:2006/04/23(日) 10:35:43 ID:???
エスパー編と

328 :NAME OVER:2006/04/23(日) 11:06:38 ID:???
春子→夏美→秋◯


次は誰〜?

329 :NAME OVER:2006/04/23(日) 12:31:12 ID:???
1は大人で清楚な春子、2は若くて派手な夏美ときたら、
3は幼女の秋菜で、4はマザコンの冬彦。




        っていうネタがあったな

330 :NAME OVER:2006/04/23(日) 13:20:57 ID:???
かまいたちの次からのサウンドノベルズって、佳作もあるけどいまいち初期2作品を超えられないのは
閉鎖された空間の演出を徹底してなくて、ここから外へ逃げられないという絶望感が無いからかな?

331 :NAME OVER:2006/04/23(日) 15:37:59 ID:???
ファミ通の夜光虫の評価欄で同じこと言われてたな

332 :NAME OVER:2006/04/23(日) 16:06:49 ID:???
他社のノベルってそこそこ遊べるのってどれですかね
ザクロとかアヌビスとかグロだけで心理的な怖さがなかった

333 :NAME OVER:2006/04/23(日) 18:18:02 ID:???
学校であった怖い話

334 :NAME OVER:2006/04/23(日) 19:34:47 ID:???
トワイライトシンドロームってノベルだっけ?

335 :NAME OVER:2006/04/23(日) 20:36:49 ID:c7fMYUJC
遊べたサウンドノベル弟切草、かまいたちの夜、街、学校であった怖い話

そこそこ遊べたサウンドノベル
夜想曲1&2、魔女たちの眠り、死者を呼ぶ館


それ以外は糞…俺の意見だが…

336 :NAME OVER:2006/04/23(日) 20:50:11 ID:???
かまいたちって70万も売れたんだってな、すげーな

337 :NAME OVER:2006/04/23(日) 20:51:22 ID:???
や、夜想曲は糞じゃないの?
ど、どんな所が面白かったんだろう?

338 :NAME OVER:2006/04/23(日) 20:54:51 ID:???
夜光虫と間違えたとか?

339 :NAME OVER:2006/04/23(日) 21:06:17 ID:???
普通に夜想曲>夜光虫だと思うが

340 :NAME OVER:2006/04/23(日) 22:03:22 ID:???
街は複雑すぎて何やっているか分からない。
シレンは簡単に出来るのに。

341 :NAME OVER:2006/04/23(日) 22:50:53 ID:???
初回Playとりあえず、階段で真理を突き落とした…
2回目、透はスティックで首を突き刺されますた…
両方に(゚Д゚)ポカーンした気がする厨三時代

342 :NAME OVER:2006/04/23(日) 23:24:20 ID:alVMiTeS
ピンクのシナリオにするの、やたら苦労した覚えがあるな。
で苦労の割にあのシナリオじゃあ、何度も死んだ自分が浮かばれないよ。

343 :NAME OVER:2006/04/24(月) 01:06:43 ID:KDTocXe4
あのペンションに泊まりにいこうぜ!

344 :NAME OVER:2006/04/24(月) 06:09:05 ID:???
アッー!

345 :NAME OVER:2006/04/24(月) 15:20:01 ID:???
おまいら、ついに「かま3」情報がきたぞ(*´д`*)ハァハァ

346 :NAME OVER:2006/04/24(月) 17:59:42 ID:x+0uSK96
どこで見れる?

347 :NAME OVER:2006/04/24(月) 18:11:18 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144148656/356-358
ホントかどうか分らん。あと数日は良い夢が見られそうだが。

348 :NAME OVER:2006/04/24(月) 18:47:51 ID:KTg3qiK5
夜想曲1・2は、本編以降のシナリオが最高

1は、図書館から白骨死体が発見されるシナリオ&太平洋戦争終結直後のシナリオ

1も2も、本編はイマイチ。

349 :NAME OVER:2006/04/24(月) 18:50:17 ID:???
盛り上がってまいりますた!

350 :NAME OVER:2006/04/24(月) 21:33:18 ID:???
>>348
俺はパンダに恐怖したぞ。

351 :NAME OVER:2006/04/25(火) 00:25:08 ID:???
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
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桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・>>2・DVD・Windows3.1・便所たわし・コンドーム
雲形定規・木工用ボンド・つかえない主催者・MD5ハッシュ・お守り・タコ戦車(AA)
サザエさん・カーンマン・団長・スピード ・神の言霊・夏の思い出・あうヲタ氏ね
野球道具一式

352 :NAME OVER:2006/04/25(火) 07:55:31 ID:???
スルー

353 :NAME OVER:2006/04/25(火) 16:09:25 ID:???
こっち誰もいないのねw

354 :NAME OVER:2006/04/25(火) 21:06:27 ID:YV10AaPw
怖い話しませんか?? >>353

355 :NAME OVER:2006/04/25(火) 21:16:32 ID:???
PSP版が売れず、目処が立たないので
かま3の開発を中止します。

356 :NAME OVER:2006/04/26(水) 00:14:14 ID:???
犠牲者を一人も出さないベストエンドだな

357 :NAME OVER:2006/04/26(水) 04:22:16 ID:???
C:いやだ!

358 :NAME OVER:2006/04/26(水) 18:00:28 ID:w0MM/bHA
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200604260000/

PS2「かまいたちの夜×3」7月27日!

なにこれ?

359 :かま夜ファン♪ ッキャッキャ☆:2006/04/26(水) 19:59:46 ID:07B5ffiU
「かまいたちの夜」がPSPで〜〜!!!!???? ・・・って発売日が5月の25日
じゃんかぁーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 待ちきれない!!!!!!!!!!!
ってぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえぇぇぇーーーー!!!!!!!!!!!!!
キャアーーーーー!!!!!!!!! えっ?えっ? 5月の25日は、オイラの 誕生日
やんけーー!!! 感激!!! っってか、もう絶対に買うーー!!!!

360 :NAME OVER:2006/04/26(水) 20:49:22 ID:???
長さより分岐を多くして欲しい

361 :NAME OVER:2006/04/27(木) 03:45:42 ID:???
でも2みたいな一発死ばっかの分岐はカンベンな

362 :NAME OVER:2006/04/27(木) 03:49:20 ID:???
ちゃんと、早期解決も出来るようにしてほしいな
あと1のサバゲーみたいに解決できないルートとかも

363 :NAME OVER:2006/04/27(木) 19:50:37 ID:???
推理してミッキー以外の人間を指定した場合
自動的に俊夫さんを犯人するんじゃなくて
その人を犯人にした場合のシナリオがそれぞれ用意されているといいな
OL3人にもそれぞれもっと個性持たせて欲しい

364 :NAME OVER:2006/04/27(木) 23:20:58 ID:???
そりゃ無理だろ

365 :NAME OVER:2006/04/27(木) 23:38:22 ID:???
久々にやったら怖かった
進め方は大体覚えてたけど、通りすがりの魚屋さんの存在は忘れてた

366 :NAME OVER:2006/04/28(金) 00:22:20 ID:bTCjrsve
分岐は多くても良いが2みたいな下らないバットエンドは入らない

367 :NAME OVER:2006/04/28(金) 01:12:27 ID:???
1のバッドエンドも怖すぎて嫌だ
真理の首の骨が折れるやつと、スコップでOLの顔をボコボコにして殺す話

368 :NAME OVER:2006/04/28(金) 01:48:22 ID:???
ストックの間違いか?>スコップ

ほんとはモップだけど

369 :NAME OVER:2006/04/28(金) 02:14:59 ID:???
そうだ忘れてる、死霊のはらわたとごっちゃになってる

370 :NAME OVER:2006/04/28(金) 06:10:06 ID:???
遭難してペンションに戻ったら殺人が行われていた話で、
透と真理は結局助かったのだろうか。

371 :NAME OVER:2006/04/28(金) 07:39:01 ID:???
かま3オワタ

372 :NAME OVER:2006/04/28(金) 21:35:42 ID:???
>>370
俺はあのラストが一番怖かった・・・


373 :NAME OVER:2006/04/28(金) 22:17:44 ID:???
カツカツカツ

ドンドンドン

コンコンコン

「ハイッテマース」

374 :NAME OVER:2006/04/28(金) 22:53:04 ID:???
デドー

375 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:05:18 ID:???
公式サイトを見る限り、かま3に入る吹雪の山荘編(1のメイン)は、新写真&グラフィックになる模様
う〜む。欲しくなってきた。

香山が三日月島を買った理由=2の推理には無理があり、実は別に真実があった! だったりして?

376 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:17:47 ID:???
かまいたちの夜2ってかまいたちでてくるの?

377 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:19:32 ID:???
>>376
犯人入力でふざけて「かまいたち」と入れると、本当に襲われます。

378 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:29:18 ID:???
3は雰囲気変えて古いペンションとかにして欲しいな
おばけが出てきそうな薄暗い建物とかだと本編はもちろんエスパー編とか怖さが引き立っていいかもしれん

379 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:34:54 ID:???
>>378
ザッピングがあるってことは、舞台が広くなるかもしれませんね。
透・真里視点ならばシュプールも出てくるだろうし、俊夫みどりだと刑事裁判だったりして?
しかし、すでに事故扱いの事件。告発者もいないので公にされず、ひっそりと生きているかも知れんけど

だけど、田中某(一郎でもミチ子でもない)が関わってないから、2よりはマシになるでしょ

380 :NAME OVER:2006/04/29(土) 01:40:29 ID:???
3では1と2の真相が語られると言う。
だが、世界観は2の地続きであり、あの世界では1の出来事はゲームでの出来事となっている筈。
…どういう事だ?
2では語られなかった1に関する重大な謎でもあるって事か。

381 :NAME OVER:2006/04/29(土) 03:11:54 ID:???
「やっちゃった」事は元には戻らないが
どこまで何ができるかを見てみたい。



382 :NAME OVER:2006/04/29(土) 05:26:35 ID:???
音声に凝って欲しいね

383 :NAME OVER:2006/04/29(土) 06:04:26 ID:ikSfOIyV
2をゲーム扱いにし無かった事にすれば神

384 :NAME OVER:2006/04/29(土) 07:33:01 ID:???
>>383
それもう無理。
かま3はかま2の事件の1年後って設定で確定

385 :NAME OVER:2006/04/29(土) 14:05:02 ID:???
>>384
そう。
でも、1についても何か語られるらしいから、
決して1の存在が邪険には扱われないはず。

例えば、2の世界で作られたゲームだとしても、
何でみどりさんが殺され、
ミッキーが殺人犯の役割を演じる事になったのか…とか。

386 :NAME OVER:2006/04/29(土) 14:18:18 ID:???
>>385
シナリオは我孫子だけなのかな?
だとしたら、少なくとも荒唐無稽にはならないと思うが・・・。

少なくともサバゲなし、無理矢理解決、あえりえないトリック&動機は勘弁。
大雪でタイヤの跡にこだわるバカすぎる警察とか、井戸の縁の部分の水は?とか、突っ込みどころの少ない展開で頼む

387 :NAME OVER:2006/04/29(土) 16:12:38 ID:ikSfOIyV
シナリオ的には一年後の後日談的な話?

殺人は起きないのか?

388 :NAME OVER:2006/04/29(土) 16:38:50 ID:???
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| ,,,,,_  ,,,,,,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  } 
        ,____/ヽ  -==- /   <犯人はお前だ!
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ  
    |⌒`'、__ / /   /r  |.  
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |  
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /   
    |      "'ー‐‐---''

389 :NAME OVER:2006/04/29(土) 16:46:47 ID:???
今思うと・・・。
期待を不安を胸に、かま2をプレイした2年前。
前作をゲームとした設定は最悪だったが、よかったと思う。途中までは。
なんといってもグラフィックと音楽が綺麗だし、展開もまあまあだった。
だが、やはり1無理矢理解決させられる。2サバイバルゲーム的展開がない。3くだらない量産エンド
この三つが最大の欠点。サブシナリオもお粗末だったけど。

だが、一応わらべ唄編(と吹雪の山荘?)の続編とのこと。
あれほど悪評を買ったのだから、展開は考えるだろう!
期待するべか。

390 :NAME OVER:2006/04/29(土) 16:50:25 ID:???
>>389
4年前やった!まちごうた

391 :NAME OVER:2006/04/29(土) 17:30:08 ID:???
かま3がかま2と決定的に違って、
なおかつ、期待できる要素は
我孫子氏がメインであるってことだな。
ネットなどで2の評判とか見てるだろうし、
ちゃんとしたモノになると思いたい

392 :NAME OVER:2006/04/29(土) 17:33:45 ID:???
公式のBBSで堂々と謝ってたしな…

393 :NAME OVER:2006/04/29(土) 17:47:08 ID:???
>>392
あれはスゴかった・・・
T中、M野が書き込んできたときは非難の嵐・・・
「あれはどういう意味?」って作家にはいちばん痛い言葉であろうに、それこそ雨あられ・・・
謝罪したのは社長だったけ?

2は麻野氏が関わっていないのもよろしくなかったな。

394 :NAME OVER:2006/04/29(土) 19:02:24 ID:???
確か我孫子氏だった筈
プレイヤーが求めていたのはゲームのような小説ではなく、小説のようではあるが間違いなくゲームであるものだと気づかされた
といったような内容だったと記憶している

故に3は我孫子脚本だと聞いてかなり期待している俺がいる

395 :NAME OVER:2006/04/29(土) 19:32:42 ID:???
個人的には2のあの無駄に多い残虐ストーリーがつまんなかった。

396 :NAME OVER:2006/04/29(土) 19:39:45 ID:ikSfOIyV
謝罪の時て?どんな謝罪?詳しく

397 :NAME OVER:2006/04/29(土) 21:41:06 ID:???
>>396
2発売時から数ヶ月位運営していた公式BBS
発売直後は攻略法、1週間もしたら金以後の電波文≠ノついてが主だったが、
糞シナリオ&糞糞エンドへの罵倒が多かった。
スタッフ陣からの書き込みもあり、田中と牧野は罵倒にあい退散。
我孫子や社長は、罵倒に応え、謝罪のような書き込みまでしていた。

398 :NAME OVER:2006/04/29(土) 23:07:08 ID:ikSfOIyV
1の未プレイのユーザーには好評でしたって言って無かった?

いきなり2からプレイした奴なんているのか?



399 :NAME OVER:2006/04/29(土) 23:48:47 ID:???
俊夫さアッーん

400 :NAME OVER:2006/04/30(日) 01:16:43 ID:???
まあ、

かまいたちの夜・かまいたちの夜2=クロノトリガー・クロノクロス

の式が成り立つからな。

401 :NAME OVER:2006/04/30(日) 01:58:37 ID:???
>>400
またはアルバートオデッセイ1と2とかな


402 :NAME OVER:2006/04/30(日) 05:05:06 ID:???
2はやっぱりゲームを知らない作家に書かせたのがダメ
作家自身のファン相手の小説なら自分の趣味丸出しでもいいけど、
不特定の人が遊ぶ、しかも続編のゲームでそれやられてもな
すっきりしない後味の悪いシナリオばっかりだったし

403 :NAME OVER:2006/04/30(日) 11:05:07 ID:???
まるで関係の無いサウンドノベルにかまいたちの名を冠したのが問題かと

404 :NAME OVER:2006/04/30(日) 12:35:58 ID:???
で、新作はまだ?

405 :NAME OVER:2006/04/30(日) 12:57:13 ID:???
>>401
アルバートオデッセイでは成り立たない。あれはこのみ。

むしろ、アルバートオデッセイ1&2 → アルバートオデッセイ外伝
なら成り立つ。

406 :NAME OVER:2006/04/30(日) 13:06:49 ID:OiQpplhq
今SFCやっているが金にするのこれ鬼大変じゃね?まさか名前全員入れろ
いうんじゃないやろな?

407 :NAME OVER:2006/04/30(日) 16:28:02 ID:???
ああああ…から全部挿入れるんだ

408 :NAME OVER:2006/04/30(日) 17:35:56 ID:u9OzoCnX
かまいたちの夜って名前で売らなければ、ある程度評価変わったかもな…



409 :NAME OVER:2006/04/30(日) 18:29:48 ID:???
>>406
金にしても、あのシナリオではなあ・・・

410 :NAME OVER:2006/04/30(日) 20:28:11 ID:???
>>398
ノシ
2から初めて、2面白かったよ。
本編はいまいちだったけど、底蟲、陰陽がすこぶる面白くて怖かった。
1も後でやったけど、いまいちだった。

411 :NAME OVER:2006/04/30(日) 20:42:00 ID:???
>>410
ああ、本編詰まんないのには変らなかったのね…

412 :NAME OVER:2006/04/30(日) 21:04:29 ID:???
>>406
全員じゃないよ。
1回目
田中・みっきー・俊夫・その他1人・存在しない名前
2回目
田中・みっきー・香山・みどり・その他1人・存在しない名前
3回目
みっきー・春子・OL三人組・OL誰かひとり・春子・その他1人・存在しない名前

の入力が必要。
あと、「入らないんですか?」ぼくは小林さんをうながした。
などのように、今まで普通の文だったものが選択肢化しても、ちゃんと選ぶ必要がある。
ちなみにおれは80回で金に染めました。キラキラ光ってかっけーのでがんがって

413 :406:2006/04/30(日) 22:50:48 ID:???

ありがとう。やる気俄然出たよ、
ところで二回目みどりでいいの?一回目じゃなく?その他は
さんにんぐみで三回とも入れたんで既出(*^^*)

414 :NAME OVER:2006/05/01(月) 00:55:33 ID:???
新作の3には1と2の本編込み込みだそうだけど、選択なしの完全な読み物なのかな。

415 :NAME OVER:2006/05/01(月) 01:02:52 ID:???
>>414
多分、本筋のみって事だから、
他のシナリオへの分岐がないだけで、
残りは極力再現じゃないのかな。

416 :NAME OVER:2006/05/01(月) 01:27:15 ID:pMMD+O5v
真相を語るのに最低限なシナリオだけだろ?
選択肢が全く無いならゲームじゃ無い

大阪編や遭難編の選択肢はカットされるかもしれんが…

1と2を入れてどれだけ容量が余るかが売れ行きを左右するな…

真相があまりにもショボなら街2の売れ行きにも影響するし…糞とまでは行かないだろ?
最悪1>3>>>>>>2の面白さは保証されるべ?

417 :NAME OVER:2006/05/01(月) 01:29:39 ID:???
>>413
よく覚えていないけど、上記の名前を入れると、「その他ひとり」と少し違った文章が出る。
3回目の入力では、「さんにんぐみ」のみでは足りないから気おつけてね
あと、遭難編は一回で全部潰しを薦める

418 :NAME OVER:2006/05/01(月) 01:35:01 ID:???
>>416
まぁ、オリジナルの1はSFCだったから、
余計な要素を省けば容量は全く心配ないだろうな。
2はムービーとかあったから問題だが…
って、このスレ的には2のいらん要素省いて欲しい人多そうだな。

419 :NAME OVER:2006/05/01(月) 01:36:28 ID:???
1はそのまま移植じゃなくて、新グラフィックのようだよ
公式サイトに夕食シーンの写真が出ている

420 :NAME OVER:2006/05/01(月) 01:37:43 ID:???
微妙にスレ違いだけど、街の牛がプロポーズする相手って山本梓に似てない?

421 :NAME OVER:2006/05/01(月) 02:29:03 ID:pMMD+O5v
3の2収録はわらび歌編のみと祈ろうではないか!

422 :NAME OVER:2006/05/01(月) 02:29:56 ID:???
わらび歌の方かよ!!w

423 :NAME OVER:2006/05/01(月) 05:32:03 ID:???
2の方は再収録の際にはシェイプアップした方が良さそうだな…

424 :NAME OVER:2006/05/01(月) 06:49:46 ID:???
>>420
街スレがあるのを知らないのかね?

425 :NAME OVER:2006/05/01(月) 14:23:56 ID:pMMD+O5v
公式みたが、シルエットは2の使いまわしだな…

1の画像は1の画像にCG編集したんだろ?



426 :NAME OVER:2006/05/01(月) 23:48:39 ID:???
>>423
2でまともに楽しめるストーリーってあったっけ?
2から陳腐なストーリーを省くと、2自体が消えさるよ。

427 :NAME OVER:2006/05/01(月) 23:54:25 ID:???
>>426
我孫子は>>394って発言したようだけど、田中や牧野のシナリオは小説としてもクソだと思わない?

428 :NAME OVER:2006/05/02(火) 00:02:43 ID:???
>>427
そうだね。

ただ知り合いはアレが好きだって言ってた。

やっぱり田中のストーリーで満足する人も存在してるようだよ。

429 :NAME OVER:2006/05/02(火) 00:07:17 ID:???
>>428
それ、純粋にシナリオ内容で満足してるか怪しいんだけど…
ムービーとか音楽のクオリティ高かったから、そこら辺に救われてる気もするんだが。

430 :NAME OVER:2006/05/02(火) 00:37:17 ID:???
>>429
それおれ。
綺麗だったーまたやるか、でもクソ文読みたくねーって感じだった。

431 :NAME OVER:2006/05/02(火) 13:35:50 ID:???
クオリティは申し分ないしな。
虫編とか電波文も凝ってたし。

432 :NAME OVER:2006/05/02(火) 15:26:25 ID:???
1が一時的とはいえ、雑誌の期待の新作であの「ドラクエ」を抜いたことがあるというのを最近知った。
スゲエ。

433 :NAME OVER:2006/05/02(火) 15:34:31 ID:???
で?

434 :NAME OVER:2006/05/02(火) 16:40:26 ID:???
まあ、すごかったって事だろ



435 :NAME OVER:2006/05/02(火) 16:50:50 ID:???
>>432
何も今更そんなこと知らんでもw

あの時のゲーム誌に載ってた、
かまいたちの写真を眺めてドキドキしていた頃を一瞬だけ思い出したよ。

436 :NAME OVER:2006/05/02(火) 17:02:27 ID:???
3の1回目のプレイでは多分ほとんどの人がサバイバルのシナリオみたいな方向にはじき出されるんだろうな〜。


437 :NAME OVER:2006/05/02(火) 17:12:14 ID:???
多分、1回目のプレーのほとんどは
・大阪行き
・ミッキーと2階に
・サバイバル
で終始してると思う。

438 :NAME OVER:2006/05/02(火) 18:20:04 ID:???
サバイバルのチャイムが鳴るとか、1は人間の恐怖心理という物を
上手く突く演出がよく出来てたと思う。(緊張、恐怖からの解放とかの駆け引きが)
2は無理矢理音楽とか映像(グロ映像とか)で盛り上げたような演出が多かった気がする。
ビックリ箱の驚きに近いような感じっていうか・・・。

あくまで自分個人の中では例えは悪いが、マジシャンの前田知洋とマギー審司
くらいの違いがあった。

439 :NAME OVER:2006/05/02(火) 18:39:04 ID:???
なんじゃそりゃw

しかし、わからんでもないから微妙だ…

440 :NAME OVER:2006/05/02(火) 18:50:14 ID:???
>>438
下から2行目の例えは微妙だが、
それ以外は言っている事は大体分かるし、俺も同意。

何ていうか、怖いって言うか、無理やり脅されているって言うか・・
密室殺人辺りはまだその怖さを感じそうだったんだが…
ミステリー的な怖さは全く感じないな。

441 :NAME OVER:2006/05/02(火) 20:35:03 ID:???
確かに恐怖と脅迫は違うな…

442 :NAME OVER:2006/05/02(火) 20:37:13 ID:???
普段はシェルエットでも1の場合ほとんどが死体発見時になると
映像が実写みたいな死体で表されていて、またそれがよかったな。
2の正岡、夏美の舌出した死体とかはあまり怖くなかった。サイキック篇の
夏美発見時も皆がいっている通り音楽でビビったって印象。
惨殺篇はグロすぎて逆効果だったかな。あれやりすぎだろ。
解剖学者が好みそうなああいうのは。
前の作品に言ってももう遅いけど、一応3には2よりは期待してる。



443 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:57:58 ID:???
スパイ編って我孫子が書いたのか?
よく出来てたなあ。

444 :NAME OVER:2006/05/02(火) 23:19:17 ID:DYFqQYs6
かま2のシナリオって我孫子は本編だけなの?
知らんかった

445 :NAME OVER:2006/05/02(火) 23:22:09 ID:SpZaXTRM
我孫子はわらび歌だけでね?

2はグロテスクに頼った作品

でグロテスクが批判→糞扱い

446 :NAME OVER:2006/05/02(火) 23:42:15 ID:???
いや、他にもちょっとってところはあった。
メインストーリーに前作のようなサスペンスやミステリー調のものを期待していたら、
無茶な変装をされた挙句、大津波がって…

途中のエンディングもちょっとおちゃらけすぎだし、
1のファンの大半が拒絶したいのも無理のない話だ。

447 :NAME OVER:2006/05/02(火) 23:51:02 ID:???
1は全シナリオ我孫子が担当している。

448 :NAME OVER:2006/05/02(火) 23:57:46 ID:4ktmefYT
犯人の殺害動機が思い出せない

449 :NAME OVER:2006/05/03(水) 00:50:15 ID:???
全く触れられないラブテスター

450 :NAME OVER:2006/05/03(水) 00:54:24 ID:bXxdTOQj
>>448 1の犯人の殺害動機?

銀行強盗して金を分ける時に、多くよこせと言ったから殺した

7対3だっけ?それを山分けしろ!って言ったから…

451 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:06:21 ID:???
1はチャイムの怖さも然ることながら他にも様々な種類の恐怖が描かれてた。

452 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:12:39 ID:???
>>450
動機が怨恨とかじゃないから余計に怖いんだよな。
2時間ドラマによくある「悲しい過去が犯行をさせた」みたいな
動機よりも、無差別的なものの方がやっぱり怖い。


453 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:17:14 ID:???
>>451
我孫子氏本人は「演出とかの効果が大きい」とか謙遜気味だったけど
やっぱり文章表現が素晴らしかったのも大きいよ。
文のテンポ感も良かったし。

454 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:26:25 ID:Nx2r+KuA
>450
あれー そんな理由だっけ

455 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:26:43 ID:???
トリックの一つとしてピアノ線で体をバラバラにするってのも、
結構現実的だったよな。

456 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:30:19 ID:???
部屋に仕掛けをして殺したって言う推理、2だったらやりかねなかったよなぁ…

457 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:45:45 ID:???
ミステリ編の十字架を持っていた真理を間違って死なせてしまうエンディング。
スパイ編のマシンガンに撃たれ真理もやられてしまい寄り添うエンディング。
今、思い出しても胸が痛くなる。
真理の後ろをミッキーが横切るのは本当にゾッとした。
一つ一つが印象深く、味わう余韻があったな〜〜。

458 :NAME OVER:2006/05/03(水) 04:39:57 ID:???
うん、スパイ編は真理が本編と性格が違ったから違和感あったけど、所々心を開く演出があってよかったね
消防の頃はそれがわからなかったけど

459 :NAME OVER:2006/05/03(水) 09:27:11 ID:???
スパイ編は音楽も特に良いと思う。

460 :NAME OVER:2006/05/03(水) 10:54:34 ID:/xIqb6DJ
うむ、真理のツンデレ感50%増しのスパイ編が漏れも一番好き。

461 :NAME OVER:2006/05/03(水) 14:02:50 ID:???
>>454
2回目の推理でEDするとそういう動機だとの展開

462 :NAME OVER:2006/05/03(水) 19:02:57 ID:???
本編>スパイ編>>>>>>>>釜井編>>(超えられない壁)>>エスパー編

463 :NAME OVER:2006/05/03(水) 19:25:44 ID:???
>>462
エスパー編って悪霊編の事か?

464 :NAME OVER:2006/05/03(水) 23:17:30 ID:???
うんそう、上にエスパー編って書いてあったんで恐らく悪霊編の事かと

465 :NAME OVER:2006/05/04(木) 01:35:39 ID:???
このスレ、かまいたちの夜のBGM流しながら読むと良い感じだな。

「犯人は俺だ」→あぼーんENDは呆気にとられた。

466 :NAME OVER:2006/05/04(木) 03:22:56 ID:???
エスパーといったら、かま2のサイキック篇の事だろ普通。
悪霊編はオカルト編とか幽霊編という人はいるが
エスパーてのはちょっとアレだな。

467 :NAME OVER:2006/05/04(木) 03:30:41 ID:???
このスレの奴らで作ったら結構おもろいの出来るかもな

468 :NAME OVER:2006/05/04(木) 03:45:53 ID:???
デドー

469 :NAME OVER:2006/05/04(木) 05:40:48 ID:???
>>467
名無したちの夜が本格始動か?

「こんや 12じ >>1が あぼーん」

470 :NAME OVER:2006/05/04(木) 16:24:20 ID:???













471 :NAME OVER:2006/05/04(木) 16:37:00 ID:???
わしも……ホントは寂しいんや

472 :NAME OVER:2006/05/04(木) 17:26:24 ID:???
レトロ板というのもあると思うが、ここは素朴な意見やらカキコが多く、比較的雰囲気の良いスレだなと思った


473 :NAME OVER:2006/05/04(木) 17:33:11 ID:???
ナマコ怪人

474 :NAME OVER:2006/05/04(木) 17:38:02 ID:???
>>473
懐かしすw

475 :NAME OVER:2006/05/04(木) 19:08:43 ID:HnYTGSpu
SFCの1の真理は嫌いだったな
勝手にドア開けたりいなくなったり・・・
あまつさえ正当防衛してただけなのに
殺すしさ・・・

476 :NAME OVER:2006/05/04(木) 20:06:37 ID:???
>>475
目の前で血を見れば、普通の人は冷静な判断力を失うと思うんだが。

477 :NAME OVER:2006/05/04(木) 21:40:06 ID:???
極限状態における人の行動なんてあんなもんなんじゃないの
真理はかま2の方がよっぽど性格悪い

478 :NAME OVER:2006/05/04(木) 22:27:10 ID:???
ミステリー編の真理が普通の大学生って感じだったから、
スパイ編の真理が余計にかっこよく見える

479 :NAME OVER:2006/05/04(木) 22:40:58 ID:???
先日友達に1をやらせてみた。
風呂場で天井裏とバスタブのどちらを調べるかの選択肢で
天井裏を調べて、その後ず〜っと『あ〜。バスタブ調べれば良かった。』って言いつづけて
真理に殺されてバッドエンドになった後も『やっぱりバスタブだったか。』って関係無い事にこだわっててワラタ。
二回目のプレーでは念願のバスタブを調べるも真理に殺されて終わってたw


480 :NAME OVER:2006/05/04(木) 23:33:55 ID:???
>>479
改変コピペに期待したい。

481 :NAME OVER:2006/05/04(木) 23:34:29 ID:???
>>479
よっぽどバスタブ好きの友達だな。

482 :NAME OVER:2006/05/04(木) 23:40:54 ID:???
厳密に言えばバスタブ調べるのが正解?ではある。

483 :NAME OVER:2006/05/04(木) 23:41:03 ID:???
デブブス

バスデブ

ブスデブ

ババアブス

484 :NAME OVER:2006/05/05(金) 00:55:10 ID:???
>>479
ワロタwww

485 :NAME OVER:2006/05/05(金) 02:23:11 ID:???
>>479
ピコワロスwww

486 :NAME OVER:2006/05/05(金) 03:09:37 ID:???
バスタブにエロを期待してたんだろう

487 :NAME OVER:2006/05/05(金) 03:38:51 ID:???
こんや 12じ だれかが しね

488 :NAME OVER:2006/05/05(金) 03:46:54 ID:???
命令形かよ!!!

489 :NAME OVER:2006/05/05(金) 04:57:10 ID:???
こんや 12じ だれかが しねず しねれば しねる 

490 :NAME OVER:2006/05/05(金) 07:44:15 ID:???
五段活用かよ!!!

491 :NAME OVER:2006/05/05(金) 07:52:35 ID:???
>>489-490
高校の古典の授業吹いたw

492 :NAME OVER:2006/05/05(金) 08:28:05 ID:???
みんな沸点低いな・・・

493 :NAME OVER:2006/05/05(金) 08:54:15 ID:???
>>475
犯人は真理だとか言って突き落としたり、
妖刀村正で斬りかかったりするでしょ?

494 :NAME OVER:2006/05/05(金) 09:06:57 ID:???
>>479
改変コピペに期待ということは、あれか。
『あ〜。就職の誘いに乗れば良かった。』みたいな流れになるのか?

495 :美代子:2006/05/05(金) 09:31:51 ID:prp/8Uwg
私ね、リセットすると隠しシナリオの場面で電源切って何も起こらないから何度も電源切ったの
でも、何も起こらないから頭にきてそのカセットと一緒にお風呂に入って抱き締めたの♪
そしたらもうゲームできなくなって・・・・・・悲しくて悲しくて踏み付けてやったの!!!!!
ゴミクズになったカセットを見て、まるでかまいたちに殺されたみたい♪って思っちゃった(笑)

496 :NAME OVER:2006/05/05(金) 10:47:57 ID:???
デドー

497 :NAME OVER:2006/05/05(金) 11:36:05 ID:LVchVWqV
今夜12時 誰かが デドー

498 :NAME OVER:2006/05/05(金) 12:24:35 ID:???
この道わが旅

499 :NAME OVER:2006/05/05(金) 12:36:09 ID:???
名前入力に特定の文字入れると無敵になるとか
犯人のグラフィックが違う色で目立つとかのオマケがほしかったぜ

500 :NAME OVER:2006/05/05(金) 12:57:49 ID:???
無敵って……
透君が皆殺しでもするの?

501 :NAME OVER:2006/05/05(金) 14:57:54 ID:???
名前入力欄に上上下下左右左右BA
すると……

502 :NAME OVER:2006/05/05(金) 15:05:49 ID:LVchVWqV
透が爆発する

503 :NAME OVER:2006/05/05(金) 15:47:42 ID:???
ミッキーが銃いじって暴発して正体バレる

504 :NAME OVER:2006/05/05(金) 18:15:33 ID:???
>犯人のグラフィックが違う色で目立つとかのオマケがほしかったぜ

すまん、これ笑った。すげー見たいw
どんなに緊張感溢れるシーンでも一人だけ目立つミッキーww

505 :NAME OVER:2006/05/05(金) 20:19:16 ID:???
散々既出だが犯人視点で皆殺しゲームなんても面白そうだな

506 :NAME OVER:2006/05/05(金) 21:53:36 ID:???
不思議のペンション編はそんな感じですが

507 :NAME OVER:2006/05/05(金) 22:44:43 ID:???
「ほう、どうやら、骨が折れたときの痛みを知らんと見える。
 これも一つの社会勉強だ…ぐっ!折れない!?」
「これが無敵コマンドの力ですよ!」

508 :NAME OVER:2006/05/05(金) 23:50:53 ID:???
自室のベッドで横たわるグラフィックが変色したミッキー

509 :NAME OVER:2006/05/06(土) 00:14:07 ID:???
ピンクの栞ならぬピンクのミッキー

謎の鳥肌が立つ男性陣

510 :NAME OVER:2006/05/06(土) 01:43:05 ID:???
「今年、骨の折れる痛みをリアルで味わいましたよ。」
ぼくはいまだに曲がっている足の指を触りながら言った。

511 :NAME OVER:2006/05/06(土) 03:36:32 ID:???
>>499 504
ある意味すごくかまいたちっぽいなw

512 :NAME OVER:2006/05/06(土) 06:11:03 ID:???
黒くて手袋をしたねずみのミッキー

513 :NAME OVER:2006/05/06(土) 07:14:39 ID:???
ミッキーの亀頭はピンク色

514 :NAME OVER:2006/05/06(土) 09:02:55 ID:xBSMvvxA
SFC版でみどりが死なないエンディングは
どうやるのでしょうか?

515 :NAME OVER:2006/05/06(土) 09:22:49 ID:4kH2bAfy
>>514
がんばろう。

516 :NAME OVER:2006/05/06(土) 09:40:29 ID:???
>>514
みどりは絶対死んでしまうよ
あきらめろ

517 :NAME OVER:2006/05/06(土) 09:41:21 ID:???
最短EDなら何とか

518 :NAME OVER:2006/05/06(土) 10:27:57 ID:???
みどり逝ったら俊夫も逝った

519 :NAME OVER:2006/05/06(土) 10:40:27 ID:???
>>514
マシンガンENDなら

520 :NAME OVER:2006/05/06(土) 10:46:03 ID:???
>>518
なんかワロタw

521 :NAME OVER:2006/05/06(土) 11:49:13 ID:yBkKE5d8
大阪編や釜井達の夜編、スパイ編、悪霊編、マジスレなら一回目の犯人入力

そういえば雪山遭難編では生死不明だな…

522 :NAME OVER:2006/05/06(土) 12:44:44 ID:???
ってことはあのノックはみどりさんだった可能性もあるというわけか

523 :NAME OVER:2006/05/06(土) 14:37:08 ID:qxgOYHk/
>>479
けどバスタブって、分岐には関係ないけど
風呂で死体を切り刻んだんじゃないって言う重要なヒントではあるんだよね。

524 :NAME OVER:2006/05/06(土) 15:21:23 ID:???
はじめてかまいたちの夜をやった時、横にいた姉に
きゃーって抱きつかれた。姉は怖がりだから。
それ以来密かに姉のことを好きです。
この気持ちをどうすればいいでしょうか。

525 :NAME OVER:2006/05/06(土) 15:33:59 ID:???
つっこめばいいじゃん

526 :NAME OVER:2006/05/06(土) 16:01:27 ID:???
>>524
俺が姉と結婚すれば諦めがつくんジャマイカ?

527 :NAME OVER:2006/05/06(土) 17:40:17 ID:???
>>524
血縁関係のない恐がりの女の子を誘ってかまをプレイし、
きゃーと抱きついてもらう。そして、その子を好きになる。

528 :NAME OVER:2006/05/06(土) 17:59:31 ID:???
さっきGBA版をクリアしたけど
面白かったは面白かったんだが
腑に落ちなさもけっこうある。
何はともあれ短すぎ。

大体バラバラにされてたやつは誰で犯人の動機は?

犯人の脈拍がなかったのはスタープラチナ使ったの?

529 :NAME OVER:2006/05/06(土) 18:02:00 ID:???
>>528
何度かプレイすればわかるよ
ネタバレしてもいいんなら教えるけど

530 :NAME OVER:2006/05/06(土) 18:06:03 ID:???
 529
犯人の動機だけおせーて

531 :524:2006/05/06(土) 19:02:21 ID:???
皆さんありがとうございます。
けじめをつけます、今夜告白します。
結果はまた後ほど知らせます。

532 :NAME OVER:2006/05/06(土) 19:08:32 ID:???
>>531
おいおい。ちょっと期待しちまうじゃないか。
吉報を待っているぞ。

533 :NAME OVER:2006/05/06(土) 19:36:16 ID:???
>>524
頑張れ、作曲家の村上つとむ

534 :NAME OVER:2006/05/07(日) 08:04:46 ID:???
>>531
ムリ心中とかのニュースになりませんように。

535 :NAME OVER:2006/05/07(日) 11:23:50 ID:BnDFUcwI
ピンク栞のエロシーンは
スパイへんのかなこと
今日このろうそくだけ?

536 :NAME OVER:2006/05/07(日) 11:39:42 ID:???
魚屋の存在がエロい。

537 :NAME OVER:2006/05/07(日) 11:45:36 ID:???
ゴブリンがエロい

538 :NAME OVER:2006/05/07(日) 11:49:57 ID:???
>>530
バラバラ殺人の動機に限って言えば、揉めたから
>>535
スパイ編の可奈子の色仕掛けだった希ガス

539 :NAME OVER:2006/05/07(日) 11:56:56 ID:???
>>538
可奈子?
ずいぶんと微妙なエロさしか出さないやつを選ぶんだな

540 ::2006/05/07(日) 13:40:39 ID:xx44aqKO
とりあえず言えること…
それは、二人目に殺されるのは、必ず
『しかたなかった』
ですまされること

541 ::2006/05/07(日) 13:43:00 ID:xx44aqKO
2にしても、1にしてもね

542 :NAME OVER:2006/05/07(日) 22:19:51 ID:???
さっき姉貴がサントラを口ずさんでた。
それだけでじゅうぶん怖くなった・・・。

543 :NAME OVER:2006/05/08(月) 02:33:44 ID:???
>>542
なんの曲?

544 :NAME OVER:2006/05/08(月) 21:41:23 ID:???
>>543
裏口の血跡の直後に香山の死体調べるか、OL三人に疑惑かけるか
迷ってるときの曲。
あの曲と、雪の迷路編で最後にドアをノックされてるときの曲が一番怖い・・・。

545 :NAME OVER:2006/05/08(月) 21:51:56 ID:???
その辺音楽なかった事ない?
あっても「にゅーぅいにゅーぅい」とか
「こんこんドンドンドン」だろ。

546 :NAME OVER:2006/05/08(月) 23:26:56 ID:???
「こんこんドンドンドン」って口ずさんでいたら確かに怖い罠

547 :NAME OVER:2006/05/08(月) 23:47:34 ID:???
>>544
そりゃ怖いわw

548 :NAME OVER:2006/05/09(火) 09:23:32 ID:???
俊夫さんの突き出た手首はチュンソフトの人の手?

549 :NAME OVER:2006/05/09(火) 11:37:15 ID:???
オレオレ

550 :NAME OVER:2006/05/09(火) 12:43:38 ID:???
人形使ったんじゃなかったか?

551 :NAME OVER:2006/05/09(火) 12:51:50 ID:???
前に誰かが言ってた香山の死体が出てくる時の曲が…
まじで古い洗濯機の音みたいでワロス

552 :NAME OVER:2006/05/09(火) 12:52:16 ID:???
ほんまの死体を使ったって事はないよな

553 :NAME OVER:2006/05/09(火) 14:48:11 ID:???
愚問だな、ハニー。

554 :NAME OVER:2006/05/09(火) 15:13:29 ID:???
>>552
お前、チュンソフ党に消されるぞ

555 :NAME OVER:2006/05/09(火) 21:44:19 ID:???
発売日すぐに自力でチュンソフ党の野望発見した人はドキドキしただろうなぁ。
うらやますぃ。

556 :NAME OVER:2006/05/09(火) 23:49:06 ID:???
なぁ、前から思ってたんだが
ミッキーと一緒に二階上がって殺される話あるじゃん?
あれってあの後ミッキーはどうやって立ち回ったんだろうね?
あそこで二人殺してしまうのは明らかにまずくないか…?

557 :NAME OVER:2006/05/09(火) 23:57:51 ID:???
>>556
俺もそれ考えたことある。
とりあえず2階のどこかに隠れて、下にいるメンバーが
上がってきたら各個撃破していくんじゃないの。

558 :NAME OVER:2006/05/10(水) 00:02:16 ID:???
>>556
とりあえず、残っているメンバー中で一番厄介なのは俊夫さんだな。
俊夫さんを上手く始末出来ればミッキーはかなり有利になる。
多分、>>557の言うとおり各個撃破、
その上でまずいならピストル使うんじゃないか。
もう、2人を目立つように殺しちゃったんだし、生かしては済まさないだろ。

559 :NAME OVER:2006/05/10(水) 02:42:09 ID:???
SFC頑張ってやったけどちょっとエッチはないのねorz
PS版売ってるところないかなぁ

560 :NAME OVER:2006/05/10(水) 16:32:04 ID:???
むしろSFCのが希少

561 :NAME OVER:2006/05/10(水) 21:09:30 ID:GnMfoUiw
ミッキーは拳銃持ってたよね?

漏れは雪山遭難編で透と真理がいない状態でペンション連中のZAPが欲しいよ

かまいたちの夜2でなくて、追加シナリオをたんまり入れたかまいたち夜特別編を作る。
2は無かった事にする

562 :NAME OVER:2006/05/10(水) 23:16:11 ID:???
2よりはテレビ版かまいたちの方がマシな希ガス

563 :NAME OVER:2006/05/11(木) 03:25:50 ID:???
とりあえず3の内容がよくなることを願って、俺が感じた2の問題点でもあげてみる

・演出がイマイチ
1の演出が非常にいい出来だったので、残念だった
適切な場面で適切な効果(音やアニメーション、一瞬だけ見せる残酷画像など)を
もっとよく練って使用して欲しかった。
SFCからPS2になって、実現できる表現の幅が大きくなったからこそ
あえてストイックに厳選して欲しい。なんでも動けばいいってもんではない。

・やっぱりシナリオが・・
スプラッタやキ○ガイネタ一辺倒で押し通すようなアマチュア作家に、
シナリオは触らせないでほしい。
本当は2も冷静な目で見れば、本編自体はそこまで最悪ではなかった。
(上記の駄目駄目な演出にかなり足を引っ張られたのは間違いない。OP画面の無意味な
 イメージムービーとかw)

もう1や2の登場人物には拘らなくていいのではないか。
無理して真理や透のその後を見せるよりも、全員新規キャラの起用で
ゲームとしての面白さを追求して欲しい。
同人誌じゃないんだから。



564 :563続き:2006/05/11(木) 03:27:43 ID:???
・音楽と効果音はとにかく惜しみなく力を入れて!
1の音や音楽はどれも印象深く、すぐ脳裏に浮かぶのに、2は・・・
ゲーム中の空気を支配してるのはやっぱり音なので、厳選して
数は少なめ・クオリティ高めで頼む。
場面によっては、無音であることでしか出せない空気もある。

・派手なキャンペーンやら宣伝やらに出費するのは無駄
TVCMやらメディア掲載やらそんなことしなくったって、自社の公式HPで
発表するだけで十分な時代ですからw
その経費をスタッフのギャラに回して、少しでもいい物を提供するよう努力して欲しい。

今度失敗したらもうファンはついていかないだろうから、
「かまいたちの夜」という商品にとってはこれが最後のチャンスになるとオモ。
背水の陣でがんばってくれ。

565 :NAME OVER:2006/05/11(木) 07:41:16 ID:y1oPh5he
かま2のムービーって無意味で無駄な物で理解できない代物しか無い

566 :NAME OVER:2006/05/11(木) 08:39:49 ID:???
>>563-564
いいたいことはわかったから、こんなところで吠えず
アンケートなりメールなりでメーカーに直接言ってやってくれ
サイトからも送れるぞ

567 :NAME OVER:2006/05/11(木) 14:00:27 ID:???
まあ、少なくともレゲー板に書くことではないな

568 :NAME OVER:2006/05/11(木) 14:46:26 ID:???
今さら2の苦情言ったら泣くんじゃないか

569 :NAME OVER:2006/05/11(木) 16:16:01 ID:nLMLDMgZ
>>548
昔のゲーム番組で俊夫さんの手に付いている血はケチャップなんですって言ってた
あと地下室もクヌルプには無いなんて話もしてた


570 :NAME OVER:2006/05/11(木) 20:41:49 ID:???
今の時代結構意思表示がどんな形でも
際限なくできてしまうからな。


571 :NAME OVER:2006/05/11(木) 20:47:46 ID:y1oPh5he
CGに頼り過ぎって事か?

572 :NAME OVER:2006/05/11(木) 22:25:44 ID:???
>>561
だが「かまいたちの夜 特別編」は既にある訳だが…

>>565
惨殺編EDの真理だけは良かったと思う

573 :NAME OVER:2006/05/12(金) 02:01:36 ID:???
>>556
>>557-558の言う通りこんな感じかも。
「…透君たち、遅いな」
「ふん、何をそんなに探してるんだか」
「でも、ちょっと遅過ぎない?もし犯人が戻って来てたりしたら…」
「じゃ、俺が見てきますよ」
〜俊夫死亡〜
「俊夫君まで戻らないとは…。まさか、本当に犯人が…」
「あなた…」
「…香山さん、皆を見ていて下さい。私が確かめに行って来ます」
〜小林氏死亡〜

後は男は香山一人だからどうにでもなる、か。
真理辺りを、足がチラッと見えるような配置にしておいて
寄ってきた所を一撃!なら各個撃破も問題ないだろうし。


ただ、そうなると死体山盛りの中を外にも出れずに一晩過ごすワケだよな。
「うめき声?物音?…おかしいな、生きてる奴はいない筈なのに」
「!? ここにあった筈の死体がないッ!?」
ここから本当のサバイバルゲームが始まる…的な展開にもできちゃうかも。

574 :NAME OVER:2006/05/12(金) 03:22:48 ID:pFZKSqlV
誰か1と2のサントラうpしてくれませんか

575 :NAME OVER:2006/05/12(金) 07:14:03 ID:???
>>573
その場合の俊夫はしょうがないが、
小林はアホすぎるな。


576 :NAME OVER:2006/05/12(金) 08:19:59 ID:???
>>575
いや、俊夫もアホだろうww


577 :NAME OVER:2006/05/12(金) 08:27:19 ID:???
>>576
でも、俊夫さんも小林さんもやりかねないw

578 :NAME OVER:2006/05/12(金) 09:19:31 ID:???
   \  __  /
     _ (m) _ピコーン
       |ミ|
    /  .`´  \
      ('A`)    そうだ!ペンション燃やしていぶり出そう
     ノ( )ヽ
       くく


579 :NAME OVER:2006/05/12(金) 12:15:38 ID:???
>>578
そして隠れ家を失ったミッキーも雪の中で凍死→ゼロのs(ry

580 :NAME OVER:2006/05/12(金) 13:03:56 ID:???
8時に鳩時計が鳴らなかったのは何で?

581 ::2006/05/12(金) 14:19:18 ID:???
たまには休ませてよ

582 :NAME OVER:2006/05/12(金) 14:41:23 ID:???
ジェニーが掃除用具入れにハマっていたのは何で?

583 :ジェニー:2006/05/12(金) 18:19:40 ID:???
にゃあにゃあ

584 :NAME OVER:2006/05/12(金) 21:40:59 ID:IKWF8uFW
カサコソカサコソカサコソカサコソカサコソカサコソカサコソカサコソ

物音がした…

Aジェニー

B黄金虫

Cみどり

585 :NAME OVER:2006/05/12(金) 22:42:11 ID:b9H2/op3
「冒頭ムービー」と本編とのギャップに愕然とした俺(かまいたち2)

初代の「服チラリ」演出にはマジ怖かったなぁ〜・・・

586 :NAME OVER:2006/05/12(金) 23:36:24 ID:???
首カックンとミッキーチラリの演出はまじでぞくっとくる。

587 :NAME OVER:2006/05/12(金) 23:36:36 ID:???
服チラリってなに?

588 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:07:11 ID:ojaamW4d
たしか・・・

1階で悲鳴が聞こえて、こわごわ降りてみたら死体と遭遇。
「どうしたの?」と聞いてくるヒロインの声で振り返ったら、
ヒロインの後ろで、階段へ消えていく服の一部らしきものが一瞬チラリ・・・

「・・・たったさっきまで、 殺 人 鬼 が そ ば に !!!」


・・・その夜はなかなか寝付けませんでした・・・・・・

589 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:20:00 ID:???
首カックンってなんじゃらほい

590 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:36:25 ID:???
>>589
サバイバル編で階段を上がってきた真理を犯人と間違え突き落とす。

真理と気がついて倒れた真理を助けおこすが、真理は首の骨を折って死んでいて首がありえない方向にカックー・・ン、と。

591 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:40:19 ID:???
膝カックンend

592 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:46:21 ID:???
>>591
ねぇよ。

とマジレス

593 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:57:49 ID:???
シルエットがアニメーションする場面って少ないから
首カックンは初めて見た時マジで怖かった

小林夫婦の部屋から出てきて
透に走って抱きついてくる真理も
最初見たとき何故かビビッた
なんか走ってきてそのまま刺されそうな気がして

594 :NAME OVER:2006/05/13(土) 04:48:00 ID:???
>>593
やっぱその後は吹雪の中で凍死したのか?

595 :NAME OVER:2006/05/13(土) 08:27:42 ID:???
透以外みんな死んじゃった後で、一人でバスルームの天井裏に隠れて、
ガクガク震える展開があったら良かったのに。
絶対絶命の大ピンチに冷や汗と震えが止まらず、
真っ暗闇の中で増殖する恐怖心と生への執着心だけに支配され、息を殺して石のようにうずくまる。
足音が聞こえてきて…終

596 :NAME OVER:2006/05/13(土) 10:02:40 ID:???
バスルームの天井裏に隠れてるのに見つけるミッキーテラコワス (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

597 :NAME OVER:2006/05/13(土) 10:24:29 ID:???
肩車しないと届かない天井裏に上った透は偉い!

598 :NAME OVER:2006/05/13(土) 10:52:12 ID:???
首カックンエンドも怖いが、首カックンの状況が怖い。
悲鳴のあと、聞こえてくる階段を上る足音。さて、これは真理か犯人か?

階段を登ってくる足音が聞こえてて、選択しなきゃいけないもんだから、すげー焦ったよ。

599 :NAME OVER:2006/05/13(土) 11:01:11 ID:???
1の真理首カックンとOL顔面破壊はトラウマ

600 :NAME OVER:2006/05/13(土) 15:24:33 ID:???
モップで徐々に顔面破壊だっけ。
今思うと、よく任天堂ガードをくぐって発売できたな・・

601 :NAME OVER:2006/05/13(土) 15:37:42 ID:???
プレステならもっと可能だよな
バイオハザードが許されているんだしw

602 :NAME OVER:2006/05/13(土) 15:48:34 ID:???
チュンソフ党が任天堂に裏から手を回して(ry

603 :NAME OVER:2006/05/13(土) 16:24:59 ID:???
>>599-600
普通に頭部暴打じゃなかったっけ。

604 :NAME OVER:2006/05/13(土) 16:33:18 ID:???
殴るたびに顔が崩れていくみたいな

605 :NAME OVER:2006/05/13(土) 16:48:48 ID:???
スマブラにかまいたちも出してくれ

606 :NAME OVER:2006/05/13(土) 16:55:04 ID:???
出たとしてもMr.ゲーム&ウォッチとキャラがかぶってしまう

607 :NAME OVER:2006/05/13(土) 17:21:41 ID:???
>>605
何を出すんだよw

608 :NAME OVER:2006/05/13(土) 17:43:41 ID:???
もちろん最強キャラである真理

609 :NAME OVER:2006/05/13(土) 18:38:05 ID:???
>>596
うわ、自分もまったく同じこと考えたことあるよ。
天井裏からチラッと下見たらびじゅぼんと目が合ったりして…。
あと真理が透刺殺したあとに背後にびじゅぼんが立ってたり…。
想像しただけで震える。

610 :NAME OVER:2006/05/13(土) 19:34:02 ID:???
真理は1vs1ならミッキーに勝てるだろ
だってあの飛び蹴りすごいじゃん

611 :NAME OVER:2006/05/13(土) 20:52:16 ID:???
フケ沢擁護すんな

612 :NAME OVER:2006/05/13(土) 21:42:19 ID:yWZZYpxA
>>563-564
概ね同意。
2は「怖さの演出」をはき違えてたと思う。
「怖い」というより「グロい」だけ。
一番肝心なシナリオ部分も、「大業」を通り越して「荒唐無稽」に
堕していた感がある。

一方初代の音楽は、今でもときどきTVニュース等で使われているぐらいだし。
最高の臨場感だった。

613 :NAME OVER:2006/05/13(土) 23:25:10 ID:???
>>610
あの設定は解決ルートのみしか適用してないような・・・

614 :NAME OVER:2006/05/13(土) 23:32:47 ID:???
悪霊編でも真理>ミッキーだお

615 :NAME OVER:2006/05/14(日) 00:02:31 ID:???
飛び蹴りじゃなくて合気道の技じゃないか?

616 :NAME OVER:2006/05/14(日) 00:28:58 ID:???
わいの燕返しをお見舞いしたる!

617 :NAME OVER:2006/05/14(日) 01:26:00 ID:???
>>616
香山さんそれはポーカーの技です。

618 :NAME OVER:2006/05/14(日) 02:19:49 ID:???
美樹本視点の銀行強盗篇とかやりたいぜ。
無事に田中一郎になりすましてシュプールに到着するまでの数時間を。


619 :NAME OVER:2006/05/14(日) 02:37:23 ID:4nRyPp0n
メインも糞サブも糞だから2は糞



620 :NAME OVER:2006/05/14(日) 05:48:36 ID:???
いまさらだけど2の終わりかたから言って続編はないよなぁ

621 :NAME OVER:2006/05/14(日) 06:59:50 ID:???
まあでも少なくとも俺の周りでは2から入った人は2が面白いって言ってるし、3はそこそこ売れるだろうね

622 :NAME OVER:2006/05/14(日) 08:30:52 ID:4nRyPp0n
どこが面白い?



623 :NAME OVER:2006/05/14(日) 08:47:22 ID:???
(はらたいらさんに)全部

624 :NAME OVER:2006/05/14(日) 08:48:55 ID:???
みどりのお尻が良い感じ

625 :NAME OVER:2006/05/14(日) 08:55:15 ID:???
SOREDA

626 :NAME OVER:2006/05/14(日) 11:29:02 ID:???
2から入って2面白いって言う人はやっぱりかまいたち=グロホラーゲーていう認識なんだろうか
その認識で1やって1つまんねって言われたりしたら悲しいなあ
「1ってギャグゲーでしょ?」発言並に悲しい

627 :NAME OVER:2006/05/14(日) 11:42:33 ID:???
なんでサウンドノベルってグロとか残酷描写しかないんかね・・・
たいがいSFだし

628 :NAME OVER:2006/05/14(日) 12:28:11 ID:???
うんこしようとトイレにいったらなぜか鍵が閉まってた。
家の中には自分以外だれもいないはずなのに。
小林さんの「人は・・・隠れられないこともないですが・・」て台詞が脳裏にこだまして怖かった。

629 :NAME OVER:2006/05/14(日) 13:28:42 ID:???
真理役を仲間由紀恵にした実写かまいたちやりたい

630 :NAME OVER:2006/05/14(日) 13:57:05 ID:???
ズバリやりたくない。

631 :NAME OVER:2006/05/14(日) 14:54:46 ID:???
ちょっと疑問に思ったんだが

本編で田中の部屋を調べるときに
ミッキーと行くと殺されるけど
最後、何か武器を振り下ろされるよな

あの武器は何処から持ってきたんだろう
二階に上がるときは3人とも武装してなかったっぽいし
透が田中の部屋に入ってすぐに真理は殺されて
その後透も殺されてるからミッキーが武器を取りに行ってる暇もなさそうだし


632 :NAME OVER:2006/05/14(日) 15:40:21 ID:???
銃かな?

633 :NAME OVER:2006/05/14(日) 15:45:05 ID:???
銃は無いんじゃないか?
確か「ヒュッ!」と何かが縦に振り下ろされていたような記憶

634 :NAME OVER:2006/05/14(日) 15:51:33 ID:???
こわいよー><

635 :NAME OVER:2006/05/14(日) 15:51:41 ID:???
>>632の銃と見て何故か軍用の三八式歩兵銃みたいなのを想像した(w
確かに振り下ろして使う武器だから撲殺出来るし、銃剣着ければ刺殺・斬殺も可能だろうけど…どうしたんだ漏れ

撲殺なら拳銃の銃底、刺殺及び斬殺なら手持ちのサバイバルナイフか何かだろ
少なくとも長物ではない

636 :NAME OVER:2006/05/14(日) 16:38:14 ID:???
仮に銃やナイフを携行してたのなら、傷の手当てを受けている時に武器が見つかる恐れってのも考えられるような

637 :NAME OVER:2006/05/14(日) 16:48:06 ID:???
傷の手当ての時辺りまでは携帯していなくて、その後辺りから誤魔化しきれないような状態になった時の為に
携帯するようになったという可能性はある(決死隊の時の怪我も無理矢理誤魔化す為にやったんだし)
みどりさんからバレた時も傷の手当てのあとだったからな…予定外にみどりさんを殺した時に、その後の最悪の事態を想定して
武器を携帯するようにしたんだろう

638 :NAME OVER:2006/05/14(日) 16:49:14 ID:???
ナイフぐらいなら靴に隠すとか・・・
最悪手刀とか

639 :NAME OVER:2006/05/14(日) 17:20:12 ID:???
>>637
そういえば1回目の名前入力で解決したときは銃使って無いね
2回目解決の時は俊夫を組み伏せた後に銃取り出してる

640 :NAME OVER:2006/05/14(日) 17:30:06 ID:???
じゃあ、怪我の手当て後もしくは、みどりさん殺害後に拳銃&サバイバルナイフ携帯ってことでFA?
そう考えると、小林さんが外を見てくるとさえ言わなきゃ死人出ずに済んだかもしれないんだよなぁ…
決死隊→ミッキー偽装工作→みどり疑惑を持ち田中の部屋へ→ミッキー、みどりを殺害
と、結果的になったわけだし

>>238
ナイフって言っても果物ナイフとは訳が違うんだから靴に隠すのは無理があるだろう…
第一シュプールは土足OKじゃないだろうし
手刀に至っては論外

641 :NAME OVER:2006/05/14(日) 17:59:35 ID:???
一瞬のシルエットで見る限りでは、壷のような丸い鈍器だけど
焼き物の壷のはずがないな。ボーリングの球みたいな感じ?

642 :NAME OVER:2006/05/14(日) 18:12:12 ID:???
>>641
確かにボーリングの球なら、一撃で撲殺出来るだろうが
流石のミッキーもマイボールを持っては来ないだろうし、隠し持つのはまず不可能だろう(w

643 :NAME OVER:2006/05/14(日) 19:01:08 ID:???
ミッキーのマイボールか・・・アッー!

644 :NAME OVER:2006/05/14(日) 19:04:39 ID:???
つまりバラバラ死体の頭というわけだな

645 :NAME OVER:2006/05/14(日) 19:37:24 ID:???
>>644
((((;゚Д゚)))


646 :NAME OVER:2006/05/14(日) 20:07:54 ID:???
鎌か斧で切ったんでねぇの?
どう持ってきたかは知らんが

647 :NAME OVER:2006/05/14(日) 20:11:30 ID:???
ソニックブゥム

648 :NAME OVER:2006/05/14(日) 20:16:54 ID:???
待ちミッキー
攻めミッキー

649 :NAME OVER:2006/05/14(日) 20:25:06 ID:???
真理ザンギ

650 :NAME OVER:2006/05/14(日) 20:35:05 ID:???
アイスピックみたいの長い奴だろう。
刺し殺し、切り殺し、殴り殺しできるような奴。
持ち運びは筒に包んでコンパクトに!
ご利用後は血をふき取ってまた使えます!
今なら金利手数料は無料で49,800円!

651 :NAME OVER:2006/05/14(日) 20:46:09 ID:???
>>618は普通に良い企画だと思う
ぜひやってみたい

652 :NAME OVER:2006/05/14(日) 21:06:30 ID:???
ミッキーが丸いものを振りかぶってるシーンすら覚えてない奴、なんでこのスレにいるんだかワカンネ。
あれは本当になんだったんだろう。小一時間問い詰めたい。

653 :NAME OVER:2006/05/14(日) 21:12:27 ID:???
丸くて一撃で撲殺出来て隠す事が出来る物…

タオルに鉛か何か重い物を括りつけておいて、使う時はそのタオルを手に巻いて殴るとか?

654 :NAME OVER:2006/05/14(日) 21:19:06 ID:???
>>652
変な選民意識キモイ

655 :NAME OVER:2006/05/14(日) 21:20:55 ID:???
すべてはプラズマで説明がつくってあきちゃが言ってた。

656 :NAME OVER:2006/05/14(日) 22:11:39 ID:???
>>652
そのシーン自体は覚えているが、丸いものを振りかぶったという記憶が皆無。
なにかを振り下ろした時のマンガの効果線みたいなのか、
あるいは棒状の物がヒュンってしなってるとかだと考えてるけど、
どうやって用意したのかは謎。

657 :NAME OVER:2006/05/14(日) 22:26:28 ID:4nRyPp0n
武器を持って2Fにいったんだろ?

モップかなにか持ったような気がする

658 :NAME OVER:2006/05/14(日) 22:27:48 ID:???
>>652>>631からの流れで言ってるんだよな?
と、念のため確認してから書くが、あのシーンで凶器のシルエットなんて
ワンシーンも出ないし、ミッキーが丸いものを振りかぶってるシーンも無い。
見えるのは犯人の両足と赤い閃光。たった今アドバンスで確認した。
ていうかそもそもミッキーが丸いものを振りかぶってるシーンなんて
かま1のどこにも出ないと思うが。

659 :NAME OVER:2006/05/14(日) 23:41:38 ID:c4XW89Z5
ミッキーが丸い被り物 かとおもった

660 :NAME OVER:2006/05/15(月) 00:42:29 ID:OZiR2eHK
誰か1と2のサントラうpしてくれませんか

661 :NAME OVER:2006/05/15(月) 02:30:50 ID:???
574 :NAME OVER :2006/05/12(金) 03:22:48 ID:pFZKSqlV

誰か1と2のサントラうpしてくれませんか


660 :NAME OVER :2006/05/15(月) 00:42:29 ID:OZiR2eHK

誰か1と2のサントラうpしてくれませんか

662 :NAME OVER:2006/05/15(月) 05:17:21 ID:???
みっきーの自作自演の怪我はツララかなんかでやったの?

663 :みきもと:2006/05/15(月) 05:55:08 ID:???
ないしょ

664 :NAME OVER:2006/05/15(月) 06:57:31 ID:???
もしドラえもんのスモールライトがあったら・・・。


665 :NAME OVER:2006/05/15(月) 07:20:18 ID:???
>>658
ここはSFC版の話をするところじゃなかったのか。
俺は必死こいてあの一瞬の姿かたちを凝視したから、はっきり覚えてるんだがな。
SFC版のミッキーは間違いなく、両手で丸いものを振りかぶってるわけだが。
アドバンス版もありなら、俺がスレ違いだったんだろうな。すまん。

666 :NAME OVER:2006/05/15(月) 08:29:01 ID:???
マシンガンダンス

667 :NAME OVER:2006/05/15(月) 09:33:03 ID:???
>>666
またこのおっさんはとんでもないことを言い出す…

ちなみに>>658の言うとおり、SFC版でも、ミキモトwith透で2階に行ってしまった時は
「スネから下部分だけの足のシルエット」→「縦に赤い閃光」→「終」
だよ

668 :NAME OVER:2006/05/15(月) 12:08:22 ID:???
じゃあ、ミッキー連れて2階に上がった時の凶器はサバイバルナイフ辺りが
最有力候補かなぁ…

部屋から出てきた透の頭部に打撃→ナイフでトドメって感じで

669 :NAME OVER:2006/05/15(月) 12:17:08 ID:???
>>662
雪国の人ならわかると思うが、冬場に屋根から落ちてくる雪ってのは
下側がほとんど氷状になっている
だから、既に屋根から落ちてきてるそれに頭をぶつけて怪我をさせたんだと思うよ
怪我自体は軽い打撲と擦り傷・切り傷が主かと

雪国でしかも山の中、更に猛吹雪で気温が低いとなると
相当堅い氷柱が出来るから、それで偽装工作しようとすると下手すると死ぬからなぁ…
何かの推理物みたいに氷柱が凶器なんてことになりかねない

670 :NAME OVER:2006/05/15(月) 14:48:22 ID:???
しかしミッキーは芸達者だな
変装したり、犯人に怯えるフリして顔を青白くしたり、自演で怪我してみたり、脈を止めたり

671 :NAME OVER:2006/05/15(月) 14:55:38 ID:???
あれは脈を止めたんじゃなくて、人形かなんかだったんじゃないの?

672 :NAME OVER:2006/05/15(月) 14:58:08 ID:???
>>671
適当なこと言う前に読み返せ

673 :NAME OVER:2006/05/15(月) 15:27:12 ID:???
>>670
顔を青白くするのは難しいよなぁ…他は何とか出来そうだけど

674 :NAME OVER:2006/05/15(月) 16:19:25 ID:???
>>665
お前の言ってるEDは裏口で俊夫を発見した後、地下室で香山を確認して
それでも犯人を当てられないEDだ。
美樹本が両手を挙げて今しも振り下ろそうとしているシルエットで、
「たぶん両手で何か持ってるんだろうな」としか分らない腕の途中までしか見えず
犯人の頭も切れている。もちろん凶器の判別などできない。
SFCのそのシーンを録画して見てみれば納得してもらえると思うが。
思い込みや勘違いは誰でもあるんだから、嫌味な事を言うのはやめようや。

675 :NAME OVER:2006/05/15(月) 16:46:41 ID:???
思い込みや勘違いを垂れ流しているのは>>652>>665一人だけだと思うが。
さんざん嫌味を言っといて板違い非難して詫び逃げってのもキモス。

676 :NAME OVER:2006/05/15(月) 16:48:54 ID:???
ということで>>631の凶器は>>644でFAだね

677 :NAME OVER:2006/05/15(月) 18:08:24 ID:H0+5UvNX
レンゴクってエンディング何個ありますか?

678 :NAME OVER:2006/05/15(月) 18:26:01 ID:???
>>677
エンディングリストとか無いの?
つか、知らないんで、ここをリンクしとくわ。
かまいたちの夜2 煉獄another(同人ゲーム板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1145719821

ところでSFCとアドバンスの違いって殆ど無いよな?
アニメーションが綺麗になってる(窓の側のカーテンとか雪とか)のと
真理が間違われる女優の名前が違うくらい?
立て読みも少し違うんだっけか?

679 :NAME OVER:2006/05/15(月) 21:41:11 ID:???
つか、ミッキーが振りかぶるシーンあったら犯人だってもろバレじゃん。
匂わす程度だったと思うけど。

680 :NAME OVER:2006/05/15(月) 22:03:49 ID:???
そうだよね、全滅しても誰が犯人か分からないところがこのゲームの凄さ

681 :NAME OVER:2006/05/15(月) 23:21:31 ID:???
三回目の犯人名前入力で当てられなかった場合の
最後に見た人影は以外にも・・・ってEDでは
何かを振りかぶってるミッキーのシルエット出てくる

停電で暗い上にあのシルエットだから
見た目だけで犯人特定はし難いとは思うけど
じっくり観察するとミッキーだと気づく人もいるのかな

682 :NAME OVER:2006/05/15(月) 23:28:10 ID:???
でも男ってのはわかったよ

683 :NAME OVER:2006/05/15(月) 23:40:48 ID:???
犯人わかってても「透」の思考と合致しないと、結局サバイバってしまう罠

・正面から入ってきたけど見えなかった
・田中さんなら無理だけど鈴木さんなら
・いや、できるはずがない

とか、ちょっとまわりくどくて自分の考えに合った選択肢がわからないこと多々

684 :NAME OVER:2006/05/15(月) 23:40:56 ID:???
ミッキーvsロボミッキー

685 :NAME OVER:2006/05/16(火) 00:18:37 ID:???
>>683
犯人が分かっていても、適切な推理が出来ないとグッドエンディングに
たどり着けない様になっているのでは。自分もその辺の選択肢で悩んだ。

最近はフローチャートのおかげで適当に犯人が分かってしまう。

686 :NAME OVER:2006/05/16(火) 01:12:48 ID:???
一度でも犯人見付けるまではフロチャ使わん、とやった。

687 :NAME OVER:2006/05/16(火) 06:02:14 ID:???
まぁ繰り返しやればいつかは犯人にたどり着くよな・・・
つか自分でフローチャート書いたよ折れ

688 :NAME OVER:2006/05/16(火) 08:02:24 ID:???
俺、一発目で当てた
だから正直このゲームの醍醐味を楽しめなかったと思う

689 :NAME OVER:2006/05/16(火) 08:11:47 ID:???
初回サバイバルが醍醐味だからなぁ・・・
あの恐怖感、焦燥感、緊迫感は今でも忘れられね
臨場感を持たせる演出もよかったしな
逆に一発目で当てるのもそれはそれで尊敬する
俺なんてさっぱりだったぜ・・・

690 :NAME OVER:2006/05/16(火) 08:23:09 ID:???
ミッキーが飛び降りたとされる一回目の「ドサッ」の後に車が来るタイミングが早すぎるのはいかん
混乱する

691 :NAME OVER:2006/05/16(火) 10:06:27 ID:???
別にあれはミッキーが飛び降りた音じゃないだろ?
>>690な考えは初めて聞いた

692 :NAME OVER:2006/05/16(火) 12:26:31 ID:???
友人がかま3試作品のモニターをやったらしい。

しかし友人はかま3について何も喋ってくれないので、僕もそれがおもしろいゲームなのかどうか聞くような残酷な真似は出来なかった。






と言うくだらないネタがある。

693 :NAME OVER:2006/05/16(火) 12:37:31 ID:???
デドー

694 :NAME OVER:2006/05/16(火) 12:40:33 ID:???
オレも自分でフロチャかいたなぁ。。
てか、最初にシュプール帰ってきて、

A談話室
B夕食まで仮眠?だっけ
C自分の部屋で話す

ここに4つ目が増えると信じてやりまくった記憶があるんだけど。何でだろ?そんな情報なかった?

695 :NAME OVER:2006/05/16(火) 13:47:17 ID:???
>>691
あぁ、そうか…。ミッキーは食事後に、一度ペンションに電話してきてるわけだもんな…
その時点でペンションから出てるってことになるか。

そして「美樹本」としてペンションに到着した時に「飲み物だけでいい」って言ってたのも、
田中として夕食を食べてた、というヒントになってた、ということにも今更に気づいた。
普段、小説なんて読まない俺が語るにはまだまだ早いなw

696 :NAME OVER:2006/05/16(火) 13:51:54 ID:???
>>694
俺はその情報聞いたことないけど、
「もしかしてどこかの選択肢が増えているかも・・・」
っていう根拠のない期待感があったりして(ブラックボックス感)
必死になってプレイしまくっていたよ。
んで、初めて宝探し編に向かう選択肢を発見したときはマジで感動した。
雪道迷路編も何かあるかなと思って金の栞出現後も色々なパターン(迷路をマッピングした)
を試したけど駄目だった・・・。でも、なんか楽しめたな〜。

3も金の栞あとに「真面目な分岐」とかを入れてくれたりすると嬉しいな。
意味のないギャグとか電波文とかは勘弁してほしい。当初は電波文も何かあると信じていたが・・・。



697 :NAME OVER:2006/05/16(火) 14:10:41 ID:???
選択肢が増えてるかも…って思った人って、大概弟切草もやってたんじゃね?
弟切草は選択肢増えるし

698 :NAME OVER:2006/05/16(火) 14:34:21 ID:???
でもさ弟切草やってなくても選択肢が増えると知った上で購入した者も多いと思うのだがどうだろうか?
一応サウンドノベルの大きな売りの一つとして宣伝されていたし。かまいたちから入った人も多いと思うよ。

699 :NAME OVER:2006/05/16(火) 14:45:19 ID:???
かまいたちの夜から入ったやつマジ多かったよ当時。
紹介したら、クラスのゲーム好きはたいがい食いついてきたw

700 :NAME OVER:2006/05/16(火) 14:54:05 ID:???
公平vs透
奈美vs真理



701 :NAME OVER:2006/05/16(火) 15:07:52 ID:???
ミステリ最後辺りで透がフロントに向かったとき停電する所あるじゃん。
あれすごく怖いんだけど。ミッキーはやる事がにくいね。
人間の根本的な恐怖心理をきちんと突いてくる辺りが。

702 :NAME OVER:2006/05/16(火) 16:26:10 ID:???
ミッキーがペンションに着く前に、車の中でパクついたものって何かな?
人かな。

703 :NAME OVER:2006/05/16(火) 16:37:23 ID:???
>>702
マジレスするが、あれは嘘だろ。
ペンションの夕食をすでに食べてるんだから。
でも寒い中をウロウロしたせいで身体が冷えてて
「なにか温かい飲み物を下さい」っていうのは本音だろうけど。

704 :NAME OVER:2006/05/16(火) 17:10:24 ID:Uc/kfYwK
誰か1と2のサントラうpしてくれませんか

705 :NAME OVER:2006/05/16(火) 17:37:25 ID:???
うpしてやるから、その前にお前が何かサントラをうpしろ
モノはなんでもいいから、つべこべ言わずにさっさとうp
そしてうp先のURL貼れ

以上、できないなら二度と来るな

706 :NAME OVER:2006/05/16(火) 19:09:24 ID:???
>>704
世の中ギブ&テイクが原則ですぜ、旦那

707 :NAME OVER:2006/05/16(火) 19:14:27 ID:???
どうみてもスレ違いだろ?
UPの話はよそでやれ

708 :NAME OVER:2006/05/16(火) 19:14:39 ID:???
574 :NAME OVER :2006/05/12(金) 03:22:48 ID:pFZKSqlV

誰か1と2のサントラうpしてくれませんか

660 :NAME OVER :2006/05/15(月) 00:42:29 ID:OZiR2eHK

誰か1と2のサントラうpしてくれませんか

704 :NAME OVER :2006/05/16(火) 17:10:24 ID:Uc/kfYwK

誰か1と2のサントラうpしてくれませんか



ネタでもしつこい

709 :NAME OVER:2006/05/16(火) 19:35:44 ID:???
トリック自体は○研の推理漫画レベルなのにどうしてもバナナの手品を選んでしまう罠

710 :NAME OVER:2006/05/16(火) 19:37:40 ID:li30MCIE
>>706そうは思いませんね…

ぼくは逆らった

711 :NAME OVER:2006/05/16(火) 22:00:31 ID:???
ミッキーをいい所まで疑って、間違って土下座みたいな流れがあったと思うが。
どんなだっけ?
結局俊夫ルートになってしまう奴。

712 :NAME OVER:2006/05/16(火) 23:19:38 ID:???
1回目の犯人宛で美樹本を選択した後
「田中さんは殺せなかったけど鈴木さんなら・・・」
じゃない方を選ぶんだっけな?

713 :NAME OVER:2006/05/16(火) 23:24:58 ID:???
>>712
鈴木さんでも良かったんじゃね?

714 :NAME OVER:2006/05/16(火) 23:34:15 ID:???
宝探しシナリオのラストでも田中が殺されるけど、これの犯人もミッキー?

715 :NAME OVER:2006/05/16(火) 23:47:53 ID:li30MCIE
煉獄でもあったが一階じゃあのトリックは使えないんだよ

716 :NAME OVER:2006/05/17(水) 00:49:07 ID:???
プラズマよ!プラズマのせいだわ!

717 :NAME OVER:2006/05/17(水) 01:32:36 ID:???
バナナのトリックを応用すれば・・・

718 :NAME OVER:2006/05/17(水) 02:26:09 ID:???
かまいたちの誘惑が大好き

719 :NAME OVER:2006/05/17(水) 06:12:02 ID:???
ピンポーン ピンポー  ン

720 :NAME OVER:2006/05/17(水) 07:54:52 ID:???
>>714
バラバラ死体をプレイヤーが見つけるわけじゃないから
ミッキーを犯人とするのはちょっと無理がある
っていうか、「田中役を事前に知り合いに頼んで…」って時点で
その人を知ってる&その人がシュプールに来ているのを知ってるのは小林さんのみだから
犯人は小林さんの可能性大

721 :NAME OVER:2006/05/17(水) 11:29:10 ID:???
ていうか今は住民全員をペンションに取り残すのは難しいよね
その頃と違って携帯があるからな

722 :NAME OVER:2006/05/17(水) 12:26:35 ID:???
ああ、だから無人島とかが舞台になるのか・・・

723 :NAME OVER:2006/05/17(水) 12:46:56 ID:???
>>721
あの山ん中じゃ携帯の中継基地も近くにないだろうから、携帯は使えね。

つか香山さんも携帯、持ってたし。

724 :NAME OVER:2006/05/17(水) 13:01:16 ID:???
今はスキー場や山奥の安民宿でも携帯電波届くから驚き

725 :NAME OVER:2006/05/17(水) 13:56:18 ID:???
>>724
そりゃ場所によってはアンテナをバカスカ建てまくってるから、電波はいいよな。

これで何時、遭難してもおk!






遭難する気はないが。

726 :NAME OVER:2006/05/17(水) 13:56:32 ID:???
だれか 1と2のサントラ うpして しぬ

727 :NAME OVER:2006/05/17(水) 14:04:43 ID:???
悪霊の断末魔の叫びだけ関西弁なのは何故ですか?
雰囲気ぶち壊しです。
いっそ「ユルサヘン…ゼッタイニユルサヘンデ…!」とか言えば
ちょっとファニー

728 :NAME OVER:2006/05/17(水) 15:01:28 ID:???
でも交通が分断されてりゃ警察といえど手は出せんでしょう
しかも最近では携帯の妨害電波を出す携帯ジャマーなんてものもある

729 :NAME OVER:2006/05/17(水) 16:14:12 ID:???
かまいたちの夜3は香山さんによる豪華客船貸切の旅中に起こる殺戮劇

730 :NAME OVER:2006/05/17(水) 18:27:50 ID:???
文明の進歩に伴い推理物やミステリーが作りにくくなった

731 :NAME OVER:2006/05/17(水) 18:46:43 ID:9F8KIJd3
船は夜光虫でやったろ?

香山さん所有の飛行機とか出来そうだな…

船は田中の生首が鍋に入ってそう…

732 :NAME OVER:2006/05/17(水) 19:40:23 ID:???
以前クヌルプ行った人のレポによると、
ゲームと同じく電波が届かなかったそうな・・・。
恐ろしい。

733 :NAME OVER:2006/05/17(水) 19:45:12 ID:???
>>732
でも、今は衛星を経由して使える携帯電話とかあるし…あれなら地下にでもいない限り電話出来る

まあ、そんな都合の良いモノをレジャーに持ってくる香具師はいないだろうが

734 :NAME OVER:2006/05/17(水) 21:55:47 ID:???
>>733
太陽風だか時期嵐で衛星が使用不能ってことにすればよい

735 :NAME OVER:2006/05/17(水) 22:41:19 ID:???
いっそのこと80年代にタイムスリップしたとか

736 :NAME OVER:2006/05/17(水) 22:41:21 ID:???
いっそ宇宙に飛び出せばいいんだ!スペースシャトル内で発生した密室殺人の謎を解き明かせ!

737 :NAME OVER:2006/05/17(水) 22:44:46 ID:xxuelRq5
>>716
プラズマって何よ?

よくわからないけど、それなら説明がつくわ!

738 :NAME OVER:2006/05/17(水) 22:46:33 ID:xxuelRq5
かまいたちの夜2と言うゲームがある…

ではじまるんじゃね?

739 :NAME OVER:2006/05/17(水) 22:46:41 ID:???
いっそ舞台を船にでもすればいい。
次々と起こる連続殺人。

果たして犯人は密航者か、それとも乗客の誰かなのか。

740 :NAME OVER:2006/05/17(水) 22:54:54 ID:???
>>736
残念アヌビスで既出だ

741 :NAME OVER:2006/05/17(水) 22:55:52 ID:???
夜光虫は夜光虫スレ行け。って、そんなのないのか。

それじゃ、話を変えてさ。
学校を舞台に殺人が起きるってのはどうだろう。
7人の語り部が語る7不思議に合わせて殺人が起こってく。
果たして犯人は幽霊なのか、まだ見ぬ7人目なのか。

742 :NAME OVER:2006/05/17(水) 23:11:52 ID:???
>>741
学校の怪談ぽいな。

ついでに言えば、学校で殺人が起こったんなら即、警察に通報して終了だな。

743 :NAME OVER:2006/05/18(木) 00:05:08 ID:9F8KIJd3
山奥に合宿で電話線切られたって設定ならいけるべ




744 :NAME OVER:2006/05/18(木) 00:10:44 ID:???
刑事が休暇で、た・ま・た・ま・きてるんだな、それが。

745 :NAME OVER:2006/05/18(木) 00:12:27 ID:???
>>734
そういうのを出された時点で萎えるらしい

746 :NAME OVER:2006/05/18(木) 01:09:48 ID:???
吹雪が良くて、磁気嵐はダメなのか…

747 :NAME OVER:2006/05/18(木) 01:29:16 ID:???
>>746
磁気嵐が近くでしょっちゅう起きるようなとこに住んでるやつなら、いいんだろうけどな。

リアリティの問題。

748 :NAME OVER:2006/05/18(木) 02:02:21 ID:???
と言うかご都合主義。
まだ携帯ジャマーの方がマシかと。

749 :NAME OVER:2006/05/18(木) 02:24:03 ID:5cMnHv6D
じゃあ砂嵐で

750 :NAME OVER:2006/05/18(木) 03:30:59 ID:???
神もつけて

751 :NAME OVER:2006/05/18(木) 04:27:24 ID:???
神付けるとボロ雑巾みたいに捻れちゃうよ

752 :NAME OVER:2006/05/18(木) 10:40:35 ID:???
>>748
外が猛吹雪の中、事件発生
 ↓
みんな携帯で電話をかける
 ↓
何故かみんなの携帯が繋がらない(電波が悪い)
 ↓
「犯人が電波妨害してるんでしょう…この手のモノは似たような周波数使ってますから、意外と簡単に電波妨害出来るんです」
 ↓
宅電の使用
 ↓
駄目だ、電話線も切られてる!
 ↓
「つまり、我々は孤立したということです」

753 :NAME OVER:2006/05/18(木) 10:49:27 ID:???
携帯ジャマーがもっと一般的になってくれればな。
今出すと、「トンデモ設定」とか言う奴もいるだろう。

754 :NAME OVER:2006/05/18(木) 10:54:46 ID:???
じゃあ、携帯の中継局が猛吹雪のおかげでトラブったとか…雪崩でやられたとか

でも、電話中に電話の相手が犯人に襲われて…とかはいいんじゃね?
各部屋に取り付けてる電話でとかさぁ

755 :NAME OVER:2006/05/18(木) 11:12:24 ID:???
古畑スペシャルでは、その地域の土壌が特殊な磁気を帯びていて携帯が全く繋がらないとか設定あったな

756 :NAME OVER:2006/05/18(木) 11:34:35 ID:???
>>755
そこ、なんて富士の樹海?

757 :NAME OVER:2006/05/18(木) 12:22:40 ID:???
>>752
その冷静に状況説明してる奴が一番アヤシス

758 :NAME OVER:2006/05/18(木) 12:35:09 ID:???
>>752
妨害装置持ってる人が犯人ですか?
どこかに隠しててもみんなで探せば確実に見つかりませんか?


759 :NAME OVER:2006/05/18(木) 13:12:01 ID:???
誰もが行けるが見え難いところに仕掛けてあったってことなら誰が犯人か判るまい。
ソファの裏とかさ。

それか、誰も行きたがらないところに仕掛けておくとか。
バラバラ死体の服のポケットの中みたいな。

760 :NAME OVER:2006/05/18(木) 13:42:01 ID:???
>>759
いや、隠しててもペンション内の犯人捜索時みたいな事すれば
すぐ見つかるんじゃないかと思って。
ポケットサイズのって、せいぜい有効範囲半径5Mもないんじゃない?
ペンション中カバー出来るもんなんでしょうか。
物陰だと更に弱くなりそうだし。

761 :NAME OVER:2006/05/18(木) 14:03:55 ID:???
つか携帯繋がっても、閉鎖された空間は作れるだろ
外に電話して救助が来るまでの数時間で充分話が作れると思うし

762 :NAME OVER:2006/05/18(木) 14:10:34 ID:???
>>761
っていうか、電話は出来ても誰も助けに来れない状況なら
話は作れるんじゃあ…

763 :NAME OVER:2006/05/18(木) 14:14:34 ID:???
大雪の他に何があるかね
ブレアウィッチみたいに、山奥のどこかで廃墟を見つけて次々と不思議な事件が起こるみたいなのがいいかも
迷い込んだ場所だと携帯で警察と繋がっても、正確な位置が分からないだろうから救助のしようもないしね

764 :NAME OVER:2006/05/18(木) 14:24:07 ID:???
今なら携帯の発信源は簡単に割り出せるので警察に繋がりさえすれば勝手に調べてくれる

土地陥没でビル丸ごと地下にとか卒業旅行で海外に行く途中飛行機落ちて無人島とか・・・
やっぱ災害絡めるのが一番手っ取り早いし納得できる気がする

765 :NAME OVER:2006/05/18(木) 14:29:22 ID:???
大雪以外だと台風&主用道路が崖崩れとか…

計画的犯罪なら、どうしても携帯が使えない土地を選ぶしかないね

766 :NAME OVER:2006/05/18(木) 14:54:22 ID:???
いや、携帯ジャマーを使って、
「今日は大雪のせいで電波届かないんだ。」
とかミスリードしておけば、そもそもジャマーを探そうとしないだろう。

で、途中の展開(ラストのほう)で、
「何だこの機械は……?妨害電波発生中……?携帯が使えないのは雪のせいじゃなかったのか!」
としておけばバッチグー。
犯人の策士ぶりが強調されます。

767 :NAME OVER:2006/05/18(木) 15:16:18 ID:???
「妨害電波発生中」
機械が苦手なアナタでも、ひと目で分かる親切設計!
今ならもう1(ry

768 :NAME OVER:2006/05/18(木) 19:03:02 ID:???




























769 :NAME OVER:2006/05/18(木) 21:06:17 ID:???
携帯を用いたトリックってなんかないかなぁ。

770 :NAME OVER:2006/05/18(木) 21:09:25 ID:???





















771 :NAME OVER:2006/05/18(木) 21:43:57 ID:???















使






772 :NAME OVER:2006/05/18(木) 21:45:33 ID:???












773 :NAME OVER:2006/05/18(木) 21:47:23 ID:???
そういやケータイ刑事もいるぐらいだし、推理物において大したデメリットじゃない希ガス

774 :NAME OVER:2006/05/18(木) 21:50:11 ID:???
携帯用ジャマーをスパイ編やウィルス編で使って欲しかったもんだ。

775 :NAME OVER:2006/05/18(木) 22:13:50 ID:???
>>774
必要性がねえよw

けど・・・・ウィルス編ってCDドラマのアレの事か?

776 :NAME OVER:2006/05/18(木) 23:39:14 ID:???
かま3、もう飽きた。
売ってくるか・・

777 :NAME OVER:2006/05/18(木) 23:56:45 ID:???
>>773
町中で起こる連続殺人、みたいな推理物なら問題ないけど…
かまは、金田一少年みたいな閉鎖空間でのソレじゃないと。
そういえば最近連載再開したような話聞いたけど
携帯とかどうなってんだろ<金田一

778 :NAME OVER:2006/05/19(金) 00:10:15 ID:???
>>777
金田一じゃ携帯を美雪との連絡用に使ってたけど?

あと事件の黒幕も普通に使ってたな。

今の推理ものじゃ携帯は必須アイテムなんじゃないかな。

779 :NAME OVER:2006/05/19(金) 00:24:23 ID:???
ばっちゃんの名にかけて

780 :NAME OVER:2006/05/19(金) 00:55:31 ID:???
香山の会社って、なにをやってる会社だっけ?

781 :NAME OVER:2006/05/19(金) 01:32:21 ID:???
ヒルズみたいなビルに入居してる複数の会社員が閉じ込められるとか
食い物屋、洋服屋、IT企業等
無関係に見えて実は複雑に絡み合っていた人間関係
警備員が主人公。

782 :NAME OVER:2006/05/19(金) 02:20:50 ID:???
こうなったらザクロの味をパクるしかないな

783 :NAME OVER:2006/05/19(金) 08:48:37 ID:qGv6FNeC
サンノベはもうイイ…
最低なシナリオに馬鹿高い価格

過去の栄光にしがみつくなよ

784 :NAME OVER:2006/05/19(金) 09:49:46 ID:???
ていうか、チュン自体が糞

785 :NAME OVER:2006/05/19(金) 10:55:49 ID:???
自演乙

786 :NAME OVER:2006/05/19(金) 14:50:18 ID:???
弟切、かまいたちと続いた名作は単なる偶然だったのか?

787 :NAME OVER:2006/05/19(金) 14:52:00 ID:???
そうののとおり

788 :NAME OVER:2006/05/19(金) 16:16:50 ID:qGv6FNeC
弟切やかまいたちが出た頃はサンノベ自体がこの2本しか無かった
かまいたちが売れて他社がパクりサンノベ自体が廃れた



789 :NAME OVER:2006/05/19(金) 16:25:40 ID:???
うーん・・夜光虫や学校の怪談なんかは十分面白かったと思うけど。
むしろ街のほうが微妙じゃないか?

790 :NAME OVER:2006/05/19(金) 16:31:52 ID:???
弟切はクソゲー

791 :NAME OVER:2006/05/19(金) 16:56:41 ID:???
>>790
あの序盤からルート確定までの脈絡の無さのみに文句を言うなら納得
でも、ルート確定してからの一つ一つの話は十分に出来がいい

それにシナリオ・BGM・効果音・グラフィック…それらを全部使った演出の上手さは
ある意味かまいたち以上だと思う

792 :NAME OVER:2006/05/19(金) 17:40:32 ID:???
ルート完全確定が未だに確立されてない変なゲーム。

793 :NAME OVER:2006/05/19(金) 18:32:05 ID:???
俺は洋館の雰囲気が好きだ>弟切
グラフィックも好き
かまいたちで人影が出てきたのも少し嫌だったくらいだ

794 :NAME OVER:2006/05/19(金) 19:15:44 ID:???
弟切草やかまいたち悪霊編みたいなホラー物って無いことが解り切ってるから萎える。

でも、学怖はなぜか好き。

795 :NAME OVER:2006/05/19(金) 20:00:36 ID:???
>>789
街はガチで名作だと思ってる。

弟切草は名作なんだけど、怖いからやだ ( ´・ω・`)

796 :NAME OVER:2006/05/19(金) 20:50:11 ID:???
ジャングルの奥地にある遺跡が舞台。


797 :NAME OVER:2006/05/19(金) 21:10:08 ID:???
一人がオカルトという縛りのみで
あれだけの分岐シナリオを書いたのだから
弟切の長坂はいい仕事したと思う。
全部で5本くらいか?

798 :NAME OVER:2006/05/19(金) 21:28:13 ID:???
でもかまいたち1の方が多様な恐怖を演出していた。

799 :NAME OVER:2006/05/19(金) 21:51:47 ID:???
自演乙

800 :NAME OVER:2006/05/19(金) 22:20:29 ID:???
俺の好きなサウンドノベル
・もちろんかまいたち
・おとぎりそう
・街(おもしれーんだが、めんどくさい。ZAPはいいんだが、もうちょっと一人を長く読んでたい。)
・学校であった怖い話
・晦
・夜想曲の1
・いろいろ問題はあるが黒の十三

801 :NAME OVER:2006/05/19(金) 22:36:06 ID:???
FC版AKIRAは サウンドノベルじゃないか・・
一応チュンソフトが関わってるけど

802 :NAME OVER:2006/05/20(土) 09:38:09 ID:???
>>799
残念!ハズレw

803 :NAME OVER:2006/05/21(日) 20:38:23 ID:???
織田信長を殺した犯人は明智光秀

804 :NAME OVER:2006/05/21(日) 21:40:35 ID:3apkLoVx
ケネディを殺したのは南?

805 :NAME OVER:2006/05/21(日) 22:46:02 ID:???
>>804
そう思わせておいて真犯人はミッキーだったりする

806 :NAME OVER:2006/05/22(月) 00:05:34 ID:???
あのネズミに殺されたの?

807 :NAME OVER:2006/05/22(月) 01:35:17 ID:???
とりあえず東幹久ってことにしておこうや。

808 :NAME OVER:2006/05/22(月) 21:48:26 ID:???
幹てつやだよ

809 :NAME OVER:2006/05/22(月) 23:12:56 ID:???
誰だよ、それは。

810 :NAME OVER:2006/05/23(火) 00:24:39 ID:???
よく覚えてたなw

811 :NAME OVER:2006/05/23(火) 00:27:18 ID:???
ヒント:ボキャブラ天国

812 :NAME OVER:2006/05/23(火) 03:47:06 ID:???
ホモゲー

813 :NAME OVER:2006/05/23(火) 03:50:54 ID:???
かまいたちの夜は有名なのに加藤恒太はマイナーな件

814 :NAME OVER:2006/05/23(火) 17:50:36 ID:???
たくまるがどうかしましたか

それより中嶋康二郎の方がマイナー
ていうかかまいたちでしか名前見ないし

815 :NAME OVER:2006/05/23(火) 19:15:09 ID:???
Google先生に聞いてみた

中嶋康二郎 の検索結果 約 8 件
加藤恒太 の検索結果 約 430 件

816 :NAME OVER:2006/05/23(火) 21:01:14 ID:???
俊夫さんのこかんがもりあがっていた。
ぼくはソコから目をはなせなくてっていいあ。
ういいひあ

817 :NAME OVER:2006/05/24(水) 23:20:52 ID:???
最近ひぐらしみて、バット殴り殺しとか
拷問針刺しとかでかまいたち以来のショックを受けてしまいました。

818 :NAME OVER:2006/05/25(木) 07:53:11 ID:???
ひぐらしってそんなゲームだったのか

819 :NAME OVER:2006/05/25(木) 13:14:12 ID:???
セミだし

820 :NAME OVER:2006/05/25(木) 20:37:58 ID:???
ひぐらしってどこで拾えるんだ?

821 :NAME OVER:2006/05/25(木) 23:05:45 ID:???
公式に体験版あるだろ

822 :NAME OVER:2006/05/26(金) 00:12:31 ID:???
ねーよwwwwww

823 :NAME OVER:2006/05/26(金) 00:45:18 ID:???
うぜえ

824 :NAME OVER:2006/05/26(金) 00:51:47 ID:???
何よ、鳩が水鉄砲食らったような顔して

825 :NAME OVER:2006/05/26(金) 01:06:19 ID:???
ナニよナニよ
勃起よ

826 :NAME OVER:2006/05/26(金) 16:15:39 ID:???
何よ、鳩が46cm砲食らったような顔して

827 :NAME OVER:2006/05/26(金) 16:48:26 ID:???
>>826
センチ!?ミリじゃない?
それじゃ砲弾じゃなくて、ミサイルにならない?

けど鳩をおどろかす効果はいっしょか。

828 :NAME OVER:2006/05/26(金) 16:59:52 ID:???
ペンション自体にミサイルが仕掛けられているとしたら……。

829 :NAME OVER:2006/05/26(金) 17:10:43 ID:???
>>827
今時の砲弾と言えばセンチ単位が当たり前(まあ、表記はmmで書くけど)
戦艦大和の主砲が46cm砲だよ(w

ちなみに、大和が主砲を撃った時の衝撃波だけで甲板にいる人間は一撃で潰されるそうな…
鳩が驚くなんてレベルの代物じゃないって

>>828
スパイ編ならミサイル…とまではいかなくても、携帯ロケットランチャーくらいは出て来てもよかったかも

830 :NAME OVER:2006/05/26(金) 17:17:56 ID:???
まてよ……?
田中さんのカバンの中に、ロケットランチャーが……!?

ぼくは言った。

A.「かまいません。美樹本さん、一緒に調べましょう」
B.「真理、一緒に行こう」

831 :NAME OVER:2006/05/26(金) 17:49:33 ID:???
しかし人を1人殺すのにミサイルランチャーが必要だろうか?

832 :NAME OVER:2006/05/26(金) 17:59:02 ID:???
>>829
う、そうなのか。

けどそれが本当なら、爆発音だけで海中の魚が浮かんできそうだな。

833 :NAME OVER:2006/05/26(金) 18:08:50 ID:???
>>832
大和の中に退避していても胃に響いて気持ち悪くなるほどの衝撃らしいから
魚いるところで撃てば浮いてくるかもね(w
水中になんか砲弾撃ち込んだら魚がバラバラになるよ

834 :NAME OVER:2006/05/26(金) 20:50:42 ID:???
適度な話の逸れ具合が素敵。

835 :NAME OVER:2006/05/26(金) 21:46:55 ID:???
>>833-834
そう、そして分かりましたよ。犯人がどうやって田中さんをばらばらにしたのか。
A.部屋に仕掛けが…
B.バナナの手品を使えば…
C.至近距離から大和の大砲を打ち込めば!!

836 :NAME OVER:2006/05/26(金) 21:58:11 ID:???
ばらばらじゃなくて粉々になるがなw

837 :NAME OVER:2006/05/27(土) 00:07:13 ID:???
A.自分以外の人全てがグルだったら……

838 :NAME OVER:2006/05/27(土) 01:55:25 ID:???
「犯人は・・・真理だ」
聞いてくれる人が残っていないので、画面の向こうへ解説するように僕は言った。
「つまりこういう事です。真理は軍事オタクだったのですが、恥ずかしさからかそれを伏せていました。
しかし愛用の1/1スケール軍艦ミニチュアが手放せず、今回の旅行にこっそり持ち出しました。
どのようにしてペンションに持ち込んだか。これは僕らの乗ってきた乗用車に偽装する事で解決できます」
僕は一息切ってから続けた。
「そしてトリックを使ってペンションの自室に持ち込むまではよかったのですが、この時主砲が暴発して
通りすがりの田中さんに命中してしまいました。ミニチュアとはいえ1/1ですから
威力はそれなりにあったでしょう。たちまち田中さんはバラバラになってしまいました。」
        ・
        ・
        ・
        ・

839 :NAME OVER:2006/05/27(土) 03:06:10 ID:???
本体をリセットすることで分岐し到達できる隠しシナリオ??てなに?

840 :NAME OVER:2006/05/27(土) 03:15:49 ID:???
それはあなたの人生という名のシナリオです

841 :NAME OVER:2006/05/27(土) 03:33:59 ID:???
サッカー部率いる俊夫さんの車がヤクザの車に追突。
よつん

842 :NAME OVER:2006/05/27(土) 03:41:52 ID:???
ミキモトに腕を折られた痛みで気絶していた僕は
俊夫さんの腕の中で目を覚ました。
「ミ、ミキモトは?ミキモトはつ、捕まえたの?」
僕は俊夫さんにたずねた。
「ああ。でかい殺人犯が捕れたよ。今年一番の大物だ。」
「大物っ!!ミキモトぉぉ!!利夫さんかっこいいいいぃぃぃい ぃてえええええ!」

843 :NAME OVER:2006/05/27(土) 05:45:52 ID:???
や、やっぱしwww

844 :NAME OVER:2006/05/27(土) 15:53:58 ID:???
>>838
A.1/1スケールって実物と同じ大きさなんじゃ…
B.出来る訳が無い
C.宇宙戦艦の方ならば…あるいは.

845 :NAME OVER:2006/05/27(土) 18:02:15 ID:???
C.宇宙戦艦の方ならば…あるいは.

「余計、できないだろ!」

デドー

全員からの鋭い総ツッコミがはいってしまった。

846 :NAME OVER:2006/05/27(土) 18:32:09 ID:???
1/1スケールについてツッコむ人は犯人しか考えられません。
つまり>>844さん、全てはあなたの自演だったのです。
ぼくは根拠も無く言った。

847 :NAME OVER:2006/05/27(土) 18:53:32 ID:QyZ1G02Y
そもそも自演ってのはやな…

ネタは終わりそいにない

848 :NAME OVER:2006/05/28(日) 02:43:21 ID:???
>>842
てるたい?違ったらゴメソ

849 :NAME OVER:2006/05/28(日) 03:04:51 ID:???
オゥ!ホットコピペ!
ttp://www.geocities.jp/soso_evolution_x/altu.html

「Ctrl」+「F」 「イサキ」

850 :NAME OVER:2006/05/30(火) 20:42:32 ID:???


851 :NAME OVER:2006/05/30(火) 22:06:01 ID:???


852 :NAME OVER:2006/05/31(水) 00:23:17 ID:???


853 :NAME OVER:2006/05/31(水) 06:02:58 ID:???


854 :NAME OVER:2006/05/31(水) 10:19:54 ID:???


855 :NAME OVER:2006/05/31(水) 14:50:38 ID:???


856 :NAME OVER:2006/05/31(水) 22:58:29 ID:LxYUqnIH
>>854
まんこ回避で「と」とか言ってるけど、まんとひひツマンネーし責任もってなんかいい案かんがえろ

857 :NAME OVER:2006/05/31(水) 23:00:19 ID:???
適当なスレ選んで書き込むとsage忘れるよねー

858 :NAME OVER:2006/05/31(水) 23:47:44 ID:???
香山さんに後ろを開発された私(美樹本)がやってきましたよー!


859 :NAME OVER:2006/06/01(木) 00:14:32 ID:???
ん、まあガンバレ

860 :NAME OVER:2006/06/01(木) 13:37:10 ID:???
真夏日の蒸し暑い部屋で、真昼間から冷たいビールを飲みながら、かまいたちの夜をする…
最高の贅沢やと思わんか?

861 :NAME OVER:2006/06/01(木) 14:38:10 ID:Nc9jo2MA
そうは思いませんね…
僕は逆らった

最高の贅沢は真冬にかまいたちのドラマ見ながらかまいたちの夜2をやる事です

862 :NAME OVER:2006/06/01(木) 14:45:46 ID:???
>>861
ワロタ(w
極寒&拷問じゃん(w

863 :NAME OVER:2006/06/02(金) 20:28:31 ID:???
内山理名ファンなら…
内山理名ファンならきっと耐えられるはず。

864 :NAME OVER:2006/06/02(金) 23:05:14 ID:???
うんちやまりな

865 :NAME OVER:2006/06/02(金) 23:38:23 ID:???
内山理名ファンは2003年以降その存在が確認されていない。
絶滅したとの見方が一般的です。

866 :NAME OVER:2006/06/03(土) 01:29:48 ID:???
な、な、な、なんだってー!!??

867 :NAME OVER:2006/06/03(土) 03:01:16 ID:???
ヨハネの黙示録に隠されたメッセージはこのことを意味していたのか!

868 :NAME OVER:2006/06/03(土) 12:34:23 ID:???
目撃例も非常に少なく、有識者の間では元々地球上の生物ですらなかったとの説もありますが。

869 :NAME OVER:2006/06/03(土) 12:35:46 ID:???
うんちやまもりやなー

870 :NAME OVER:2006/06/03(土) 14:42:58 ID:8BeJPl9k
内山理名のファンと言うゲームがある

871 :NAME OVER:2006/06/03(土) 23:07:34 ID:/Jlm38ZO
内山理名のファン2の設定か
見飽きたよ

872 :NAME OVER:2006/06/04(日) 19:43:00 ID:???
今PS版やってて、ピンクの栞になったのですが、不思議ペンション編なんてあるんですか?
オカマ編はクリアしました。

873 :NAME OVER:2006/06/04(日) 20:00:03 ID:???
>>872
ピンクの栞後に出る宝物編のある場面で暗号通りのことをすれば
不思議なペンション編へ行ける

874 :NAME OVER:2006/06/04(日) 20:20:07 ID:???
ありがとうございます!あの…すいませんその宝物編へはどうやれば?ヘタレでスイマセン。

875 :NAME OVER:2006/06/04(日) 20:26:28 ID:49rVyvhE
チュンの暗号を読む

香山さんは金をせしめるように〜の文の時に
縦にセレクトを押せと読める

セレクト→チュン暗号

876 :NAME OVER:2006/06/04(日) 20:29:05 ID:???
>>874
最初のストーリーである、ミステリー編を進めてみろ。
どこかに宝物編への分岐が増えている。

877 :NAME OVER:2006/06/04(日) 20:39:59 ID:emNjH8vd
ありがとう!ありました!

878 :NAME OVER:2006/06/04(日) 21:45:59 ID:???
金の栞になったらいけるよ。

879 :NAME OVER:2006/06/05(月) 23:14:51 ID:???
おもいっくそすれ違いなのはわかるんだが、かまいたちの夜2の金の栞の後の隠しはないんですか?
むかし検証してたスレがあったような・・・

880 :NAME OVER:2006/06/05(月) 23:38:59 ID:???
電波文があるじゃないか!

881 :NAME OVER:2006/06/06(火) 13:50:00 ID:gSf8gdJ9
3では地底探検篇に回答がもたらされるのだろうか

882 :NAME OVER:2006/06/06(火) 13:55:35 ID:???
電波文とか何を考えて入れたんだろうな。
面白いとでも思ったのかナァ。

883 :NAME OVER:2006/06/06(火) 17:16:00 ID:???
2のスレってゲサロに無い?

884 :NAME OVER:2006/06/06(火) 17:26:09 ID:???
★★★かまいたちの夜2総合スレ★★★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1127059925/

885 :NAME OVER:2006/06/06(火) 23:51:17 ID:???
はやりのyoutubeにもとうとう釜井達が進出してた。
http://www.youtube.com/watch?v=LcbIyCMxcpg

886 :NAME OVER:2006/06/06(火) 23:57:28 ID:???
歌詞だけはしっかり覚えてるが、
曲名、作詞・作曲者名と、台詞の部分は、まったく覚えてない。
何故だ?

887 :NAME OVER:2006/06/07(水) 15:02:26 ID:???
ここ100レスくらいの適度な流れが昔のスレっぽくてイイ(・∀・)!!

888 :NAME OVER:2006/06/07(水) 15:18:53 ID:???
【秋田・男児殺害】 「ゲームマニア」畠山容疑者、子供の頃「ひとくい人しゅ」のあだ名…最近は若い男性と交際か
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1149648775/

>高校時代の同容疑者について「友達がいなく、ゲームマニアだった」と、当時からの
>知人。特に「かまいたちの夜」シリーズがお気に入りだったが、「クリアできないと思うと、
>買った翌日でも、店に下取りを頼んで返しに行っていた」(同知人)という。

特に「かまいたちの夜」シリーズがお気に入りだった
特に「かまいたちの夜」シリーズがお気に入りだった
特に「かまいたちの夜」シリーズがお気に入りだった

889 :NAME OVER:2006/06/07(水) 15:27:39 ID:???
(´・ω・`)

890 :NAME OVER:2006/06/07(水) 15:31:49 ID:???
ゲームマニアなのに、クリアできないのか。

891 :NAME OVER:2006/06/07(水) 16:34:45 ID:???
真理=畠山
透=若い男
としてみた


892 :NAME OVER:2006/06/07(水) 17:25:37 ID:???
>>887-889
ワロスw

893 :NAME OVER:2006/06/07(水) 17:50:37 ID:???
>>888

×特に「かまいたちの夜」シリーズがお気に入りだった
○特に暴力表現があることを、ネタにできそうなソフトが「かまいたちの夜」シリーズだった

894 :NAME OVER:2006/06/07(水) 19:35:47 ID:???
ドキュンはかまいたちが大好きw

895 :NAME OVER:2006/06/07(水) 20:27:15 ID:???
かまいたちの夜がだめならミステリー小説は殆どアウトになってしまうね

896 :NAME OVER:2006/06/08(木) 00:51:51 ID:???
ミステリー小説は異常なほど大量に持ってない限りネタにされないと思うよ。
ゲームだとあまりやらない人や年配の人からダメなイメージがあるからよくネタにされるけど…

897 :NAME OVER:2006/06/08(木) 12:12:01 ID:???
「かまいたちの夜」は、ある意味では聖域的な存在だと思っていたんだがな…
結局、犯罪者予備軍を助長しうるゲームとして扱われちゃうんですねー

898 :NAME OVER:2006/06/08(木) 15:29:42 ID:???
透がスパイ編で読もうとしたスティーブンキングのシャイニングってどんな話なの?

899 :NAME OVER:2006/06/08(木) 15:49:05 ID:???
もっとも怖いお話

900 :NAME OVER:2006/06/08(木) 16:00:49 ID:???
>>897
その気になれば、ほとんどのモノは犯罪を助長すると言えるけどな(こじつけに近いが)
何かを殺す・壊す・倒す…フィクション物はほぼ全部こじつけられるだろ
(特にゲーム・アニメ等は叩く格好の材料になる)

今回は、たまたま「かまいたちの夜」が一番ネタに出来る材料だっただけ

901 :NAME OVER:2006/06/08(木) 16:26:48 ID:???
アンパンマンはちょっかいかけてくるバイキンマンを殴るからいかんとか
ドラエモンはしずかちゃんの入浴シーンがあるからいかんとか
真面目に言う親いるしな

902 :NAME OVER:2006/06/08(木) 17:29:02 ID:???
ちょっと美樹本の真似してみた
    このトリック暴けるかな    くひひひ
             , , , , ,
          _/ミ   \_
        /    !  ミ  \_
       /    __|l l l\   \
      / // / \  |_L \ \
     / ///    \ | l_ \   )
     / ( /.|      \\\ \|
     |  | /l/ ,-==    =\ヾ| \ |
    / ! ! ( V ,--o、   l-o-L\\\     
    | ! ! !(__!           \ \ |
    \ l\|     ,       | \ }
     \l  |     l..o,.o)     | \\
       \ ^l    ,-v-、_    / / |
        | \  <-l^l^lヽ/  /|___/|  
          ̄\  ヽ ̄/  / |  )/\
         / |\_  ̄  _/  | ̄^|\  \
      / ̄  /|   ̄ ̄ ̄  /   \\  \___
     /    ( _|        | l l l \|        )
  / ̄      \        ) | | | | \      /\
/          \_____// | | | | \\     /  .\
                   / / | | | | \ \  /    \

903 :NAME OVER:2006/06/08(木) 18:51:47 ID:???
かまいたちは1994年製ですので
DQNの高校時代(1991頃)には存在しない。

ろくに裏付けも取らず、取材した内容を垂れ流し
叩きやすい世論を作ろうとするマスゴミには毎度ながら反吐が出る。

904 :NAME OVER:2006/06/08(木) 18:54:59 ID:???
>>898
レンタルビデオ屋へ行こう

905 :NAME OVER:2006/06/08(木) 20:43:41 ID:???
「かまいたちの夜」シリーズてw

906 :NAME OVER:2006/06/08(木) 22:57:38 ID:???
どうせ2なんだろうな

907 :NAME OVER:2006/06/08(木) 23:31:30 ID:0KsHlO0z
そとで三木本が殴られた時点で犯人がわかったな
誰も見えない=犯人も相手が見えない
つまり殴れないから自作自演決定

908 :NAME OVER:2006/06/08(木) 23:54:11 ID:???
            _
         , r-´-ミ三`ヽ、
         /〃アニトヾヽヾ ヽ
       /// ,r'  ヾハヾ ヽヽヽ
       l7f// __   ゞゝtヾヾli ヽ
      /;小 l´_ ェェミ  rェtヽヾヽミヽ
    //l lヾ、   ,     `トヾ ミ;l
   ノ//lい_〉   t・ ・'    ;!トヾY
  ´    ヾミ弐   rュYゝ  /!7卯/    おまいらの家にだって死体が落ちてる事くらいあるだろ
          ノヽ、 ー '  / .に Y-:.、
       ,..:.:'´:.:.:∧` ー‐ '  /∧ヽ>:.:`:丶.、
    ,..:':´:.:.:.:.:.:.:.ヽ、     //小ヾヽ:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ    /,'//ヾヾ ',ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ

909 :NAME OVER:2006/06/09(金) 00:23:40 ID:???
             , , , , ,
          _/ミ   \_
        /    !  ミ  \_
       /    __|l l l\   \
      / // / \  |_L \ \
     / ///    \ | l_ \   )  今夜12時 
     / ( /.|      \\\ \|  
     |  | /l/ ,-==    =\ヾ| \ |
    / ! ! ( V ,--o、   l-o-L\\\      剛健がイク
    | ! ! !(__!           \ \ |
    \ l\|     ,       | \ }
     \l  |     l..o,.o)     | \\
       \ ^l    ,-v-、_    / / |
        | \  <-l^l^lヽ/  /|___/|  
          ̄\  ヽ ̄/  / |  )/\
         / |\_  ̄  _/  | ̄^|\  \
      / ̄  /|   ̄ ̄ ̄  /   \\  \___
     /    ( _|        | l l l \|        )
  / ̄      \        ) | | | | \      /\
/          \_____// | | | | \\     /  .\

910 :NAME OVER:2006/06/09(金) 00:35:49 ID:???
ダメだろう、おまえほんとに・・・

911 :NAME OVER:2006/06/09(金) 01:36:47 ID:???
>>903
当時からの知人談じゃね?
当時の知人でなくて

912 :NAME OVER:2006/06/09(金) 06:38:40 ID:???
娘を殺されて狂った鬼母の怨念編
団地の住人が全員スパイのスパイ編
マスコミカメラマンの男が真犯人のみっきー編
自宅ヘルス体験できるピンクのしおり

913 :NAME OVER:2006/06/09(金) 15:54:13 ID:???
あの記事の書き方だと、「ゲームマニア且つかまいたち好きな高校時代」だったのか、
「ゲームマニアな高校時代で、後にかまいたち好き」なのか分からんな。
どっちにしろ、かまいたちに出会ったのは20代なんだから本人の責任。

914 :NAME OVER:2006/06/09(金) 18:13:42 ID:???
かまいたちより最終電車の方が面白い

915 :NAME OVER:2006/06/09(金) 23:26:17 ID:???
>>898
孤立した雪山の豪邸で
一家の主である作家の気が狂っていくお話。

916 :NAME OVER:2006/06/10(土) 00:16:05 ID:???
最終電車ってかまいたちと関係あるの?

917 :NAME OVER:2006/06/10(土) 02:12:47 ID:???
暗黒ゲームかまいたちの夜か…
こりゃあ子供には見せられないねえ

918 :NAME OVER:2006/06/10(土) 02:19:37 ID:???
アマゾンで×3のPV見た???
すっげえやりたくなっちゃった・・・

919 :NAME OVER:2006/06/10(土) 07:06:07 ID:???
最終電車

920 :NAME OVER:2006/06/10(土) 16:51:29 ID:???
魔女たちの眠り

921 :NAME OVER:2006/06/10(土) 23:45:27 ID:???
>>918
予約しました。
出来がどうあれ最後ですので、心中する覚悟です。

922 :NAME OVER:2006/06/11(日) 10:25:08 ID:???
1と2のシナリオも入ってるんだな
得かもしれん
しかし香山さんはけっこうな実業家になったな

923 :NAME OVER:2006/06/12(月) 20:05:54 ID:???
かまいたちより魔女たちの眠りの方が面白いよ

924 :NAME OVER:2006/06/12(月) 23:13:04 ID:???
まぁ住み分けって事で。
いずれにしろクソって程のノベル系はまず無いけどね。中古でなら十分買う気になれる。

925 :NAME OVER:2006/06/13(火) 05:39:40 ID:???
こんなレスも流せずにマジレスしちゃうのかよ…

926 :NAME OVER:2006/06/13(火) 07:23:42 ID:???
犯人を当てたのですが、2の公式を見ると犯人や自殺したはずの人が出てくるのは何故なんでしょうか?
2に続くエンディングは存在しないのでしょうか?

927 :NAME OVER:2006/06/13(火) 07:37:37 ID:???
かまいたちの夜というゲームがある

928 :NAME OVER:2006/06/13(火) 08:10:02 ID:???
マジレスすると、“かまいたちの夜2”は
“かまいたちの夜”のシナリオの続きではない。
“かまいたちの夜2”のお話の中では、
“かまいたちの夜”はゲーム(作り話)であったという設定になっている。
2は1のキャラを使っているというだけで、
前作のシナリオとはあまり関連が無い。
(某篇だけは1を知っていた方が楽しめるが)
従って、1の知識があろうがなかろうが
2にはあまり関係が無い。

929 :NAME OVER:2006/06/13(火) 10:37:37 ID:???
なんと・・・

930 :NAME OVER:2006/06/13(火) 10:42:33 ID:???
なんか最終電車がどうだと騒いでる人がいるようだが
リメイクされたPS2版最終電車は糞だよ

PS版はおもしろかったがな
リメイクされたら質が下がる、って普通は有り得ねぇ!

最終電車に興味を持ってる人へ
PS2のは買わないように
確実に後悔できます

931 :NAME OVER:2006/06/13(火) 18:35:47 ID:???
まあまあ、いいじゃないの。

932 :NAME OVER:2006/06/13(火) 18:41:44 ID:liUHiGg1
かまいたちの夜2とかまいたちの夜を語ったゲームがある

933 :NAME OVER:2006/06/13(火) 19:15:34 ID:???
かまいたちのドラマもある

934 :NAME OVER:2006/06/13(火) 20:47:34 ID:???
>>933
あれはなかったことにしてくれないか

935 :NAME OVER:2006/06/13(火) 22:37:04 ID:???
>>934
ワロタw
しかし俳優だけは豪華だったのは事実
黒歴史にするのはもったいないよ

936 :NAME OVER:2006/06/13(火) 22:57:13 ID:???
>>930
どうくそになったか少し教えてくれ

937 :NAME OVER:2006/06/13(火) 23:49:52 ID:???
>>936
【改良された所】
・グラフィック、音質など
【改悪された所】
・PS版から新たに付け加えたシナリオが無い
・所々の文章の間のテンポや効果音が微妙に悪い
・コミカルとか晴れやかなシナリオでも、暗い曲のエンディング
しかもエンディング画像もすべて1種類のみになってしまっていた

938 :NAME OVER:2006/06/14(水) 00:23:04 ID:???
なんか…PS版未プレイならどうでもいいレベルの話ですね。
まして追加シナリオがない=改悪って何。

939 :NAME OVER:2006/06/14(水) 00:58:07 ID:???
>>938
まあ・・ね
PS版未プレイなら、シナリオ変わらずでも関係ないけど

問題はそれ以外の所
PS版では臨場感最高だったが、PS2版では全然無し
効果音のズレや、場所によっては意味のない効果音が原因かな?

エンディングは見る価値無し
三回目以降は苦痛になることうけあい

他にもいろいろあったが・・
自分の中で消したい過去なのか、あまり思い出せない

940 :NAME OVER:2006/06/14(水) 18:12:31 ID:QQK32ARh
かまいたち1は選択肢のタイミングが良かったよ!

2は無駄にあるだけで苦痛!

941 :NAME OVER:2006/06/14(水) 18:46:34 ID:???
美樹本は典型的な反社会性人格障害(サイコパス)だと思った
http://profiler.hp.infoseek.co.jp/p.htm
サイコパスの定義に全て当てはまっている。
特に、饒舌で一見魅力的という点や、後悔/罪悪感が全くない点は顕著。

もし、犯罪が職種の一つなら反社会性人格障害者にとってそれは天職となると言われている。

942 :NAME OVER:2006/06/15(木) 07:04:19 ID:???
サイコパスってあかずの間だっけ?電車の中で虫が徘徊するシーンは気持ち悪かった。

943 :NAME OVER:2006/06/15(木) 22:53:35 ID:???
>>1000がネタバレをします

944 :NAME OVER:2006/06/18(日) 01:10:57 ID:???
>>940
でも1も完璧というわけじゃないと思う。
食堂ではやたらと選択肢が多いのに、
窓ガシャン〜ひとつの推理という幹の部分で少ない。(わき上がる疑惑を除く)
皆殺しパターンの選択肢の数は絶妙だったと思う。

つーか、2は選択肢以前にシナリオが(略
3には期待します。すぐにはプレイできないけど

945 :NAME OVER:2006/06/18(日) 01:45:43 ID:???
「畠山静香公認ソフトーかまいたちの夜」

946 :NAME OVER:2006/06/18(日) 08:03:07 ID:???
ネコが顔を洗うから雨が降るのか雨が降りそうだからネコが顔を洗うのかの違いだな

947 :NAME OVER:2006/06/19(月) 17:01:39 ID:???
しずか…?いや、そんな人はいない

948 :NAME OVER:2006/06/19(月) 18:25:21 ID:???
このテレビゲームってこわいですか?もしこわいならやりたくありません。

949 :NAME OVER:2006/06/19(月) 19:28:22 ID:???
学校であった怖い話よりは怖い

950 :NAME OVER:2006/06/19(月) 20:50:40 ID:???
じゃあいいです。街をやろうと思います。

951 :NAME OVER:2006/06/20(火) 19:55:31 ID:???
夜中に1人でやってトイレに行けなくなるのを楽しむゲームなのに

952 :NAME OVER:2006/06/20(火) 20:06:27 ID:???
>>951
むしろ夜中に一人で地下室に行けなくなるゲームだろ

953 :NAME OVER:2006/06/20(火) 20:16:39 ID:???
うち不思議の地下室ないし

954 :NAME OVER:2006/06/20(火) 20:59:19 ID:???
それはきっと暗号編でリセットしていないんだろう

955 :NAME OVER:2006/06/21(水) 18:18:10 ID:???
不思議のペンション!
ファーーーーー

956 :NAME OVER:2006/06/21(水) 19:08:49 ID:???
>>955
あの効果音すごく好き
PS版はなんかへちょくなってて萎え

957 :NAME OVER:2006/06/21(水) 21:16:37 ID:???
萌えちゃったよ

958 :NAME OVER:2006/06/21(水) 21:29:58 ID:???
>>956
あの効果音いいよな。
不気味なんだが心地いい。
着メロ設定したいくらいだ。

959 :NAME OVER:2006/06/22(木) 23:40:38 ID:???
>>957
燃えちゃったよだっけ?

960 :NAME OVER:2006/06/23(金) 13:28:55 ID:???
ナミ
ナオミ
ゴンゲー

961 :NAME OVER:2006/06/23(金) 17:14:36 ID:???
かまいたちんちん

962 :NAME OVER:2006/06/25(日) 10:22:09 ID:???
ドラマ版かまいたちの夜見たことあるけどドラマと比べてどうですか?
中古値安いから買ってもいいけど糞だったら時間が勿体無い。

963 :NAME OVER:2006/06/25(日) 11:55:25 ID:???
ヴィジットのあかずの間が最高だったね。

964 :NAME OVER:2006/06/25(日) 19:42:55 ID:???
>>962
1は神ゲー
ただ、推理ものを楽しめるかどうかによる
2は人によって評価はバラバラ、両極端

>>963
ここはかまスレなんだが・・
まぁ、こっちのスレは廃れてるようだから関係なしか?

965 :NAME OVER:2006/06/25(日) 19:45:42 ID:???
追加レス
かまいたちのドラマにハマったんなら、かま2にもハマれるかも

あまりお薦めはしないが

966 :NAME OVER:2006/06/25(日) 20:29:40 ID:???
>>964>>965
dクス。
ハマった訳でなく1度見た程度ですが…。

967 :NAME OVER:2006/06/25(日) 21:41:40 ID:sIvIvc0c
かま1=CDドラマ〉レンゴク〉〉かま2〉

968 :NAME OVER:2006/06/25(日) 23:01:25 ID:P/qvSVuh
かまいたちってやったことないんですけど、怖いですか?
GBAでやってみようかと…。

969 :NAME OVER:2006/06/26(月) 02:08:08 ID:???
>>968
とりあえず主人公とヒロインの名前は自分と彼女にしとけ。

970 :NAME OVER:2006/06/26(月) 03:48:14 ID:???
で、サバイバルゲームに突入ですか?

971 :NAME OVER:2006/06/26(月) 08:00:01 ID:???
それだと鬱展開多すぎるような希ガス

972 :NAME OVER:2006/06/26(月) 11:16:49 ID:???
(彼女に)突かれたり
(別の意味で)押し倒したり
ある意味、素敵な展開になりますね。とか言ってみた。

973 :NAME OVER:2006/06/26(月) 19:53:47 ID:???
 い う
 っ そ
 て は
 な
 い


10


974 :NAME OVER:2006/06/27(火) 00:24:46 ID:???
次スレは?

975 :NAME OVER:2006/06/27(火) 01:30:57 ID:???
次スレは建たないよ?
このスレが沈むか埋まったら、
===================終===========

976 :NAME OVER:2006/06/27(火) 01:54:38 ID:???
ええええー?!そんなのいつ決まったの?!

977 :NAME OVER:2006/06/27(火) 15:08:36 ID:???
あかずの間の話題しない?

978 :NAME OVER:2006/06/27(火) 18:50:12 ID:???
おかずの間って女性の股のことでしょ?

979 :NAME OVER:2006/06/28(水) 02:00:08 ID:UPJ7DbZY
>556
田中の部屋を調べようとした透、真理を殺害。 透の死体を窓際にセット。田中の
死体を調べてる最中に外にいた犯人に殺されたっぽくみせる。
真理の死体は透が殺されたあたりに置いて血痕が不自然にならないようにカモフラージュ。
で、美樹本は悲鳴をあげて談話室にいた人を呼んで犯人が窓から出て行ったと証言。
なぜ一緒にいなかったのかを聞かれたら、透に廊下を見ていてくれと言われし、
それにめまいがして意識が朦朧としていたと答える。

なんか勢いに任せた感が強すぎるな…

980 :NAME OVER:2006/06/29(木) 21:21:40 ID:???
>>979
もはやごまかしはきかんだろ
あのままベレッタM92F(多分)を構えて下へ、以下「ひとつの推理」と同じ展開
が、タックルして股間けられる人と、発砲する人はもう死んでいるのでみっきー勝利
俊夫と一緒に縛られるやつにもよるけどね

981 :NAME OVER:2006/06/29(木) 21:38:46 ID:???
普通に下手打ったなって思って強引に皆殺しを狙うも
何人かに取り押さえられて被害者何名かだけで済むかも知れん。

別に透だけしか解決できない事件である必要は無い。

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