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【ダウンタウン】くにお総合スレ 21【熱血硬派】

1 :NAME OVER:2006/01/08(日) 19:43:03 ID:???
くにおくん全般について語るスレです。。。

【関連サイト】
くにお道場
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/KUNIO.html
google
http://www.google.co.jp/
カイレラ導入方法
http://www.geocities.jp/m_jackson0313/kunioonline.html
なつゲー
http://game.coden.ntt.com/
※質問前にここらで調べましょう

【前スレ】
くにおくんシリーズを語ろう 20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125286241/

【関連スレ】
ダウンタウン熱血行進曲 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1109389194/
初代熱血硬派くにおくん7〜ひいぃぃぃぃぃっ!〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135447866/
【再】くにおくんクローンスレ3【熱っ血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112131906/

2 :NAME OVER:2006/01/08(日) 19:44:48 ID:???
【過去スレ】
19 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114998787/
18 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100266277/
17 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083577116/
16 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073271988/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1065808209/
14 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057996662/
13 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055157180/
12 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050926868/
11 ttp://game.2ch.net/retro/kako/1047/10472/1047266747.html
10 ttp://game.2ch.net/retro/kako/1038/10388/1038888785.html
9  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1033/10333/1033365028.html
8  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1029/10294/1029499484.html
7  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1027/10270/1027072396.html
6  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1021/10210/1021040807.html
5  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1017/10170/1017064613.html
4  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1011/10115/1011513634.html
3  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1004/10049/1004975469.html
2  ttp://game.2ch.net/retro/kako/995/995163885.html
1  ttp://ton.2ch.net/retro/kako/983/983627826.html

3 :NAME OVER:2006/01/08(日) 20:08:19 ID:???
前スレ埋まったあげ

4 :NAME OVER:2006/01/08(日) 20:57:17 ID:???
アイゴォォォォォォォォォ

5 :NAME OVER:2006/01/08(日) 22:52:02 ID:???
5

6 :NAME OVER:2006/01/09(月) 17:18:21 ID:???
騙ろう

7 :NAME OVER:2006/01/09(月) 17:19:09 ID:???
7せ

8 :NAME OVER:2006/01/09(月) 18:13:08 ID:???
どそくは・・・とおってよし!

9 :NAME OVER:2006/01/09(月) 18:36:27 ID:???
9どうかん9ろう

10 :NAME OVER:2006/01/09(月) 19:48:02 ID:???
べーすぼーる物語って、回復系のアイテムしか出てこないね

11 :NAME OVER:2006/01/09(月) 21:03:21 ID:???
野次とアイテム必要ないと思ったのは俺だけか

12 :NAME OVER:2006/01/09(月) 22:36:19 ID:???
>>10
俺がやるといつも靴関連が出るんだが・・
神様の杖よこせや


13 :NAME OVER:2006/01/09(月) 22:45:08 ID:???
何か、出るアイテムって偏る香具師が多いな。

14 :NAME OVER:2006/01/10(火) 00:21:35 ID:e7JoWyi+
ソフトによって違うのかな?
いや、それはないか・・・・

15 :NAME OVER:2006/01/10(火) 00:44:11 ID:???
野球は変なところあるな
ずば抜けた能力の選手が下位打線だったり控えだったり

16 :NAME OVER:2006/01/10(火) 14:59:16 ID:M2rs3hmx
ファイトはつらつしか出ねえwwwwwwwww

17 :NAME OVER:2006/01/10(火) 15:46:38 ID:???
ぜんこくのやまださんにはわるいが…

18 :NAME OVER:2006/01/10(火) 18:11:31 ID:???
クリッシィ

19 :NAME OVER:2006/01/10(火) 19:29:57 ID:???
なんか前スレに
試合中での戦い方によって出るアイテムも決まってくるとか書いてなかったっけ
ホントかどうか知らんけど

20 :NAME OVER:2006/01/10(火) 20:41:50 ID:RxVaym1C
確証があるわけではないけど・・・
試合中盗塁ばかりしていたら、スパイク系のアイテムは一切でなかった。
反面、霧雨でプレイしていて、試合中盗塁を全くしなかったときはスパイクが出た。

ほかにも、わざと球威のないピッチャーを先発でだし、最後まで登板させたらPQ1が出た。

推測だけど・・・そのチームや試合内容に不足しているものを補うようなアイテムが出ているような気がするなぁ。

21 :NAME OVER:2006/01/10(火) 21:53:02 ID:???
漏れは撃ちまくってコールド勝ちにする事が多いが、たいていグローブ系だな。

22 :NAME OVER:2006/01/10(火) 22:14:34 ID:3v1efmSy
じゃあ神様の杖が欲しかったら貧打になればいいってことですかね?

23 :NAME OVER:2006/01/10(火) 22:55:29 ID:???
塁に出る=1点ゲットだからあんまり打たなくていい死ね!

24 :NAME OVER:2006/01/11(水) 00:03:08 ID:???
今ホッケーやってるんだが四天王寺うぜぇ('A`)
あいつら短気杉だろ・・・

25 :NAME OVER:2006/01/11(水) 00:07:47 ID:???
そこでこっちもブチギレですよ。

26 :NAME OVER:2006/01/11(水) 02:15:59 ID:???
>>22
二試合だけだけど、試しにやってみた
■一回戦
熱血(自チーム)1−0白鷹(COM)
安打0盗塁0失策1四球1(これで得点)被安打0
賞品・ファイトはつらつ
沢口ヘボすぎ・・・・、わざと凡退するのが大変だった・・・

■二回戦
熱血1−0花園
安打0盗塁1失策2四球1被安打4
賞品・ファイトはつらつ
同じく四球で出塁した後得点。ゼロ安打なのに打撃系のアイテムは一切出なかった。
まあたった二試合だけだからなんとも言えんけど・・・。
ちなみに被安打4は五月女と鷲尾にそれぞれ二本ずつ打たれますた。

27 :NAME OVER:2006/01/11(水) 02:37:15 ID:rCrayLNd
前半戦だと回復アイテム出易いってことかな?
>>26
とりあえず乙

28 :NAME OVER:2006/01/11(水) 05:54:27 ID:???
リアルラックが無かったとか

29 :NAME OVER:2006/01/11(水) 14:48:32 ID:???
結局、くにおの彼女って誰なの?みさこ?はせべかずみさん?
りきの彼女もまみタンなのかきょうこなのかよくわからん。
きょうこもみさこも元カノとかなんだろうか。

30 :NAME OVER:2006/01/11(水) 15:16:17 ID:???
ダウンタウンシリーズと熱血硬派シリーズは別物と考えなさい

31 :NAME OVER:2006/01/11(水) 20:26:27 ID:xqp7GLdB
ファミコンの熱血大運動会とサッカーって箱なし買いに行けば今いくらぐらいする?

32 :NAME OVER:2006/01/11(水) 21:45:18 ID:rxtbNFRg
つい最近運動会は3900円で売ってた
サッカーはもっと安かったよ

33 :NAME OVER:2006/01/11(水) 23:12:45 ID:xqp7GLdB
>>32 やっぱそんぐらいするのか〜、情報トンです

34 :NAME OVER:2006/01/12(木) 00:06:43 ID:qtAa5Pnc
そういえば、最近のゲームはどうなのかわかんないけど
くにおくんシリーズってテクノス社員がキャラクターとしてかなり登場してるね

一番有名なのは、くにお
次点がにしむら かな?

時代劇に出ていた根立もテクノスの方と聞いていたが、今から何年か前にサンソフトのキャラクターデザインの方として名前が出ていたが・・・今はどうなされているのだろう?

35 :NAME OVER:2006/01/12(木) 00:35:37 ID:???
SFCのドッジの日本チームのいしだを「いしだ小屋」の人と思っていたときが俺もありました。

36 :NAME OVER:2006/01/12(木) 17:57:55 ID:???
SFCのドッジボールのデータの消し方ってなかったっけ?

37 :NAME OVER:2006/01/12(木) 17:58:37 ID:???
つ投げる

38 :NAME OVER:2006/01/12(木) 18:53:52 ID:???
キャラクター全消しでリセットじゃなかったっけ?

39 :NAME OVER:2006/01/12(木) 19:27:56 ID:???
らむくりや

40 :NAME OVER:2006/01/12(木) 19:54:37 ID:???
>>38>>39
どうやってやるの?

41 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:10:39 ID:???
PCエンジン版のドッジボールおもしれえなぁ。
りき最強

42 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:49:02 ID:GAUzJdEN
>>41
FC版に比べて試合がサクサク進むのは良いけど、
ソ連が無いのが個人的に痛い!


ふと思ったのだけどGB版の新記録のエンディングと、
昔GBで出た頑張れゴエモンさらわれたエビス丸のエンディングって似てる気がする。


43 :NAME OVER:2006/01/13(金) 03:18:43 ID:???
ダウンタウン熱血物語のPV風に仕上げたムービー知っている方いらっしゃいますか?
ボス戦の曲をロック調にアレンジしたのを使ってた記憶があるんですが、

44 :NAME OVER:2006/01/13(金) 16:35:28 ID:nG2wIQKv
>>43
そういうのあったねぇ
確かもう公開は終了しちゃったけど

45 :NAME OVER:2006/01/13(金) 21:50:44 ID:???
西村のパンチでくにおが壁壊してふっ飛んだりするアレか

46 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:28:14 ID:???
見たかったなぁ。

47 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:31:01 ID:???
うっせぇよばか
そういってりゃだれかがあげてくれると思ってやってんのか?
甘いんだよ。
幼稚園児じゃあるまいし、やって欲しいことがあったらはっきりそういえよ。
きもいよ。

48 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:50:24 ID:???
なにこの四天王寺。

49 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:52:35 ID:???
うらに土下座すればなんとかなるんじゃん?

50 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:45:27 ID:???
ドッジボール部でホッケーのシナリオ進めてるんだがなかなか強いな
しんいちテラハヤス

51 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:27:36 ID:???
すとりーとバスケットのチラシの裏
場所        away     home
ニューヨーク    020010   000110
US NAVY     100080    000880
フロリダ      800000    004000
テキサス      080040    000440
ハワイ       200000    001000
サンフランシスコ 040020    000220
ラスベガス     400000    002000

ゲームスタート時にランダムで下2桁に00,11,22,33のどれかが付加される。
もらえるアイテムが違う。二人プレイなら010010を付加する

awayの試合数 − homeの試合数 ≦ 1 になるように16進数の足し算で合成する。
繰り上がりは無し。

「例」
ニューヨークとのaway戦とフロリダとのhome戦後のパスワードは
020010 + 004000 = 024010

素人は240152で始めとけ。次に貰えるアイテム列挙

52 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:28:36 ID:???
下二桁00      away       home
ニューヨーク    ロケットシャツ  ピカピカのシャツ
US NAVY      エアシューズ  ブルースのパンツ
フロリダ       うもうのシャツ  うもうのパンツ
テキサス       オニのパンツ  オニのパンツ
ハワイ        2だんめのシャツ まっはパンツ
サンフランシスコ  ロケットパンツ  ブルースのシャツ
ラスベガス     コウテツシャツ  ナリキンシューズ
下二桁11      away       home
ニューヨーク    ダンシングシューズ こまげた
US NAVY      2だんめのシャツ しわしわパンツ
フロリダ       うもうのシャツ  たいようのシャツ
テキサス      ロケットシューズ しみつきぱんつ
ハワイ        しみつきぱんつ  ロケットパンツ
サンフランシスコ  エアシューズ  ダンカーのシャツ
ラスベガス     コウテツシャツ  ばんのうパンツ
下二桁22      away       home
ニューヨーク    うもうのくつ  ダンカーのシャツ
US NAVY      Tバックパンツ  コウテツシャツ
フロリダ       まっはパンツ  ダンシングシューズ
テキサス       ヌメヌメのシャツ ピカピカのシャツ
ハワイ        まぼろしのくつ  たいようのシャツ
サンフランシスコ  まぼろしのくつ  ロケットパンツ
ラスベガス     いっぽんあしのゲタ ナリキンシューズ
下二桁33      away       home
ニューヨーク    ダンシングシューズ ピカピカのシャツ
US NAVY      オニのパンツ  うもうのシャツ
フロリダ       まぼろしのシャツ うもうのパンツ
テキサス       Tバックパンツ  ダンカーのシャツ
ハワイ        テクノシューズ  ダンシングシューズ
サンフランシスコ  いっぽんあしのゲタ ブルースのパンツ
ラスベガス     まぼろしのパンツ ナリキンシューズ

53 :NAME OVER:2006/01/15(日) 14:56:30 ID:???
>>43
げっこーだーにうpしといたよ、604。

54 :NAME OVER:2006/01/15(日) 17:56:07 ID:NAKrrFAd
モバオクですとバスを出品しています。間もなく締切を迎えますが、現在7000円です。お求めの方いましたら、参加よろしくお願いします!

55 :NAME OVER:2006/01/15(日) 18:25:07 ID:???
うるせー馬鹿

56 :NAME OVER:2006/01/15(日) 20:23:34 ID:NAKrrFAd
↑絡み方も知らんウマシカに馬鹿呼ばわりされる筋合いは無い

57 :NAME OVER:2006/01/15(日) 23:25:50 ID:???
とりあえず>>54は真性馬鹿確定だな

58 :NAME OVER:2006/01/16(月) 00:11:33 ID:y30cVWOT
↑とりあえずお前は真性包茎確定だな

なんで入札しに来ねえんだ、根性ねえなてめえら!

59 :NAME OVER:2006/01/16(月) 00:48:34 ID:???
根性ねぇから切れないんだよ!! うるせぇな!!

60 :NAME OVER:2006/01/16(月) 13:21:58 ID:???
お前ら罵りあうならくにお君風にやれよ

61 :NAME OVER:2006/01/16(月) 13:46:31 ID:???
ボッタクリキターーーーーーーーーー!!!!!!

62 :NAME OVER:2006/01/16(月) 17:39:59 ID:???
くにまさ

63 :NAME OVER:2006/01/17(火) 00:04:03 ID:???
時代劇でのBGMは日本各地の民謡(?)をアレンジしたものだと聞いたことがあり、
確かにどこか聴いた事のあるフレーズが耳に付きます。
そこで、これらの曲のアレンジ元を紹介して頂けないでしょうか?

64 :NAME OVER:2006/01/17(火) 00:46:13 ID:???
ディープなネタだな

65 :NAME OVER:2006/01/17(火) 01:46:18 ID:???
かわちが菊水丸音頭ってことぐらいしかワカラン
えぞのは嘉門達夫がかつて替え歌メドレーでネタにしてた唄のひとつだが名前はワカラン

66 :NAME OVER:2006/01/17(火) 01:49:42 ID:???
大運動会でロシア民謡とか使われてたよな

67 :NAME OVER:2006/01/17(火) 08:23:49 ID:YXMUojTP
えぞ・・・北海盆歌
こうずけ・・・八木節
えっちゅう・・・越中おわら節
するが・・・ちゃっきり節
かわち・・・河内節
とさ・・・よさこい節
いなば・・・貝殻節

らしい ぞ


68 :NAME OVER:2006/01/17(火) 20:58:05 ID:???
消防の頃リコーダーでえぞの曲の出だしんとこ習ったような気がするぜ

音楽で元ネタと言うと硬派のスケ番戦や初代のなんばに似たような曲を、
よそでも聞いた気がするがなんかあるんかな。
挽歌のキンジのとこはなんとなくトワイライトゾーンが思い浮かぶ。

69 :NAME OVER:2006/01/17(火) 21:02:33 ID:???
初代なんばの曲ってブギっぽいやつでしょ?
プレスリーとかでそんな曲なかったっけ?

70 :NAME OVER:2006/01/17(火) 23:05:42 ID:YXMUojTP
そういえば・・・
スーファミのドッチで、イギリスステージでプレイをしていたら
母親が これビートルズの曲のパロディだわ といっていた。

時代劇では民謡のアレンジ、ドッチの日本ステージはさくらのアレンジだし
もしかしたら他にもいろいろあるのかもね

71 :NAME OVER:2006/01/17(火) 23:14:32 ID:???
ソ連(ロシア)のなんか有名じゃね?

72 :NAME OVER:2006/01/17(火) 23:58:17 ID:2ORaqCGX
>>71
カチューシャだったっけ?

73 :NAME OVER:2006/01/18(水) 00:23:31 ID:???
ロシア 民謡でググッたらでてきた<カチューシャ

74 :NAME OVER:2006/01/18(水) 01:53:42 ID:???
トロイカ

75 :NAME OVER:2006/01/18(水) 01:55:44 ID:???
FC系ドッジのアメリカの曲が凄い知りたい。

76 :NAME OVER:2006/01/18(水) 06:35:40 ID:???
ぐーぐーガンモ入ってる

77 :NAME OVER:2006/01/18(水) 07:51:27 ID:???
熱血コレクション3の発売日は2月16日か
誰か予約した?

78 :NAME OVER:2006/01/18(水) 15:42:05 ID:???
トリビア
くにおくんの名前の由来は
















社長の名前

79 :NAME OVER:2006/01/18(水) 16:12:08 ID:???
何を今更…

80 :NAME OVER:2006/01/18(水) 18:34:42 ID:???
くにお関係のスレはどこともネタ切れなんだから、その…察してあげよう。

81 :NAME OVER:2006/01/18(水) 18:43:29 ID:???
>>80
今月、来月とゲームが発売されるんだが。

82 :NAME OVER:2006/01/18(水) 19:34:39 ID:???
所詮、移植だし。

83 :NAME OVER:2006/01/18(水) 21:20:49 ID:???
熱血物語の着メロ探してるんですけどいいところないでつか?

84 :NAME OVER:2006/01/18(水) 21:55:51 ID:???
>>83
マルチウザイ

85 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:27:50 ID:???
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader51665.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader51668.jpg

速水じゃ厳しいだろうな・・・

86 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:56:53 ID:???
>85
元ネタなによ

87 :NAME OVER:2006/01/19(木) 01:21:33 ID:???
ころころどんでなんとか頑張ればなんとかなりそうなんとか

88 :NAME OVER:2006/01/19(木) 08:03:46 ID:ssJEQ8ez
最近マリオがくにおくんに似ているな

サッカーやって、乱闘やって・・・節操がないというか、ネタが尽きてきたというか

89 :NAME OVER:2006/01/19(木) 15:44:27 ID:???
はやみには変身できるという設定があったじゃないか
その設定が活かされる日は来ないようだが・・・

90 :NAME OVER:2006/01/19(木) 15:48:27 ID:???
>>89
初耳だ。そんな設定あったんだ

91 :NAME OVER:2006/01/19(木) 16:41:18 ID:???
ゲーセンの買った人いないの?

92 :NAME OVER:2006/01/19(木) 17:48:01 ID:???
マリオスーパーオリンピック
マリオのおでん

93 :NAME OVER:2006/01/19(木) 18:26:29 ID:???
密林でコレクション3予約した

94 :NAME OVER:2006/01/19(木) 19:53:03 ID:???
>>90
もともと変身能力をつける予定だったが容量不足で無理だったらしい
だから弱い

95 :NAME OVER:2006/01/19(木) 22:54:47 ID:???
キックだけちょっと強かったりバイクが趣味だったりするのも変身ヒーロー意識してるのかね

96 :NAME OVER:2006/01/20(金) 15:46:09 ID:???
変身技は松戸に託されたワケか

97 :NAME OVER:2006/01/20(金) 15:50:21 ID:???
挽歌結構むずいな。

98 :NAME OVER:2006/01/20(金) 18:56:27 ID:???
挽歌、ダチに借りパクされたままだ。
高速道路でバイク蹴り飛ばしたいのに (´・ω・`)

99 :NAME OVER:2006/01/20(金) 23:15:31 ID:???
>>29
長谷部は片思いで彼女の設定はみさこじゃなかったっけ?

100 :NAME OVER:2006/01/21(土) 02:03:55 ID:???
挽歌ではみさこ
ダウンタウンシリーズでは特にいない

ただそれだけのことだ

101 :NAME OVER:2006/01/21(土) 18:13:41 ID:???
二人でかなり盛り上がるのってシリーズ中でどれが一番ですかね?

102 :NAME OVER:2006/01/21(土) 20:01:44 ID:???
バスケ

103 :NAME OVER:2006/01/21(土) 21:25:42 ID:???
格伝、ホッケー、サッカーリーグかな

104 :NAME OVER:2006/01/21(土) 22:57:09 ID:???
格闘伝説だろうなぁやっぱり

105 :NAME OVER:2006/01/22(日) 00:34:27 ID:???
格闘伝説は技がしょぼいんだよなあぁ・・・
小さい頃は何故か一番好きな作品だった。今では3、4番目ぐらいだが。

106 :NAME OVER:2006/01/22(日) 01:04:57 ID:p8T45n7/
松本、擁護やねんから死ねや。


107 :NAME OVER:2006/01/23(月) 01:19:47 ID:???
サッカーは邦夫ゲーの要のスピード感が無いから糞
スポーツ物はコートチェンジがないのが多いから対戦には向いてない
フェアじゃないからね 格闘伝説技しょぼくないしお目ーがへたくそなだけ
しね

108 :NAME OVER:2006/01/23(月) 14:05:00 ID:A453RdvZ
GBAのストリートバスケはプレミア付かないよね?

109 :NAME OVER:2006/01/23(月) 15:55:53 ID:???
>>29
長谷部は彼女ではなくて片思い。
だけど、物語や時代劇などを見る限りヒロインなのは長谷部。

みさこは挽歌開発スタッフが勝手に作った(サッカーから借りた?)彼女らしい。
ダウンタウンのほうの開発者が混乱させて申し訳ないって謝ってたよ。

真美は熱血物語の後りきを振ったことになってたらしいけど、
この設定も消えたみたい。

つまり、挽歌の設定はなかった事にしたほうがいいらしい。

110 :NAME OVER:2006/01/23(月) 18:43:22 ID:???
俺たちゲーセン族のくにおくんってもう出たの?

111 :NAME OVER:2006/01/23(月) 20:35:56 ID:???
26日

112 :NAME OVER:2006/01/23(月) 20:38:28 ID:???
>>107
技がしょぼいと感じるかどうかに腕は関係ないだろw
ゆとりのガキじゃあるまいしわけわからんこというな。

113 :NAME OVER:2006/01/23(月) 22:17:48 ID:???
屈ませる→掴んで走らせる→後ろから追突
が最強技なのでやっぱりしょぼい。

114 :NAME OVER:2006/01/23(月) 22:18:46 ID:???
>>111
サンクス。
いつごろ出るのか気になってたっす。

115 :NAME OVER:2006/01/25(水) 11:25:57 ID:43JxLrw3
ホッケーのBGMってなんか好きなのが多い
何気に名曲多いな

116 :NAME OVER:2006/01/25(水) 12:11:10 ID:3/Rs/Voo
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g37745934

117 :NAME OVER:2006/01/25(水) 20:58:18 ID:???
インターハイのBGM全部いいな

118 :NAME OVER:2006/01/25(水) 21:29:21 ID:???
せめて谷花リンクは専用曲にしてほしかったが。和やかすぎる。

119 :NAME OVER:2006/01/25(水) 22:14:53 ID:???
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader56204.jpg
ホッケーで冷峰使いたい

120 :NAME OVER:2006/01/25(水) 23:09:55 ID:???
りゅういちくん と りゅうじくん の 
スカイラブツインシュート だっ!

121 :NAME OVER:2006/01/26(木) 13:27:18 ID:DDzkSZ/Q
ゲーセン族買いに行って木間

122 :NAME OVER:2006/01/26(木) 17:24:39 ID:???
毎日外歩く時ははや歩きしている、ゆっくり歩くとすぐ絡まれるから、サラリーマンの集団に絡まれた。

123 :NAME OVER:2006/01/26(木) 18:12:17 ID:???
なめたらかんでぇ

124 :NAME OVER:2006/01/26(木) 20:23:59 ID:cqCwFcqC
http://www.geocities.com/masako_69_love/0150.html
http://www.geocities.com/masako_69_love/0208.html

125 :NAME OVER:2006/01/26(木) 21:09:27 ID:???
なめたらキャンデー

126 :NAME OVER:2006/01/26(木) 21:39:19 ID:???
ええことしよかぁ。

127 :NAME OVER:2006/01/27(金) 05:20:47 ID:???
少し上で名前が出てたが松戸って時代劇以外に出てたっけ

128 :NAME OVER:2006/01/27(金) 16:38:22 ID:???
出てないが、SFCドッジボールの顔一覧に顔だけは含まれていたような気がする。

129 :NAME OVER:2006/01/28(土) 09:06:31 ID:???
>>98
ごめん。
押入れにはいってた・・・

130 :NAME OVER:2006/01/29(日) 15:10:10 ID:ih6ADtaG
じんろく親分が強い強い

131 :NAME OVER:2006/01/29(日) 15:18:41 ID:???
>>127
べーすぼーるにちゃっかりいた気がする。
まつど(にざえもん) → 冷峰
ねだち(はんしろう) → 白鷹

132 :NAME OVER:2006/01/29(日) 15:35:21 ID:???
まつどは居ない

133 :NAME OVER:2006/01/29(日) 22:03:39 ID:???
>>132
うむ。どうやら白昼夢でもみてたようだ。ごめんなさい(泣)

134 :NAME OVER:2006/01/30(月) 11:37:06 ID:???
とびやま以外のやつに改造でハリケーンショット使わせたらグラフィックがバグるんだな

135 :NAME OVER:2006/01/31(火) 07:57:00 ID:n9EtIoM3
とびやまからハリケーンショットを取ったら、ただの選手だからな

大雪山で能力的に一番強いのは、あかいでしょ

136 :NAME OVER:2006/01/31(火) 14:54:58 ID:YJuGi4dc
       ___
       /珍/二                    パラリラパラリラ
     。 / ̄ −    。 −    。 。 。 −    __
    o孕o三     @孕@三  o孕孕孕o三  /珍/   。 −
         。 −                 / ̄ ̄    o孕o三
        o孕o三            _/ ̄ ̄\_//=3
       ___       。 −   ━┷-○ー○ー┘三
       /珍/二     o孕o三      。 −
     。 / ̄ −  。 −           @u@三     。 −
    o孕o三    o孕o三    ワーワー         @孕@三


137 :NAME OVER:2006/01/31(火) 19:30:47 ID:???
まぁハリケーンショットってそんなに強くないしな。

138 :NAME OVER:2006/02/01(水) 04:52:19 ID:???
くにおくんといったら

まずは2Pと殺し合いだろ

139 :NAME OVER:2006/02/03(金) 17:39:59 ID:???
ベースボールはもはや風祭最強伝説だった

140 :NAME OVER:2006/02/03(金) 20:19:47 ID:Hb7fhQAk
かざまつり???
なぜ?

141 :NAME OVER:2006/02/03(金) 20:52:37 ID:???
特定のコースにシュート投げるとCPUが必ず振ってくる

142 :NAME OVER:2006/02/04(土) 18:46:50 ID:???
大運動会の格闘にははまったなぁ……。
ガキの頃どうしても勝てなかった奴がいたんだが、今何してるんだろう。

143 :NAME OVER:2006/02/05(日) 05:49:13 ID:???
ゲーセン族のくにおくんはハマるなあ。
古いゲームだけどやっぱ最高だよ。

144 :NAME OVER:2006/02/05(日) 15:34:40 ID:???
熱血硬派くにおくん、難し杉。
バグってんじゃねぇのか、ってくらい雑魚がタフ杉だし、
時間が全然足りない。
あとバイクが処理落ちしてモッサリしているのに、
最後の一台になった瞬間凄い速度で突っ込んでくるのが
ムカつく。

145 :NAME OVER:2006/02/05(日) 15:38:07 ID:???
ゲーセン族探しに行ったけど、俺が行った店には
いずれもくにおくんが置いてなかった。(ゲーセン族シリーズはあるのに)

結構人気があって売れてるって事かな

146 :NAME OVER:2006/02/05(日) 17:23:55 ID:???
>>144
背負い投げ、マウントパンチを使ってる?
慣れればノーダメージで十分いける。
後の面では一撃死の包丁持ったヤクザが
大量に押し寄せてくるんで、序盤でそんな事言ってちゃ・・・

147 :NAME OVER:2006/02/05(日) 19:04:30 ID:???
>>146
最後のステージの話。
前に並んで踏み込んで、2発殴って掴んで2発キックして投げて、
また前に並んで踏み込んで…それでも時間切れ。
刺される事はあまり無い。時間切れの方が多い。
ホントに雑魚の体力バグっているんじゃないのか、って気が…
1〜2面は落せば良いし、3面は楽なんだけど…

148 :NAME OVER:2006/02/05(日) 19:37:09 ID:kJVOL8BF
おんどりゃー

149 :NAME OVER:2006/02/05(日) 19:48:46 ID:???
>>147
ゲーセン版はやった事ある?ゲーセン版と違うのかな?
サブ(だっけ?)のステージは、サブをピンポイントで狙った方がいい。
他のヤクザは護身程度に。

あー俺も久々にやりたくなった

150 :NAME OVER:2006/02/05(日) 21:34:07 ID:???
>>149
あぁ、ごめん、>>144は「おれたちゲーセン族」の熱血硬派くにおくん。
それで、アケ版はやりまくってたんだよ。
アケ版のヤクザはパンチ2発+掴みキック2発+投げ、で倒せたハズなのに、
「オレたち〜」のくにおくんだと倒せない。全然効いていない。
パンチ2発+掴みキック2発+投げ、を3セットくらいでやっと1体倒せる。

自分のやっていたアケ版の難易度が低かったのかな、と思って
「おれたちゲーセン族」の熱血硬派くにおくんの難易度を「EASY」にしたら
パンチ2発+掴みキック2発+投げ、で倒せるんだけど、今度は易し過ぎる。
付属の攻略DVDはどう見てもEASYモードで役に立たないし。

まぁ、文句言っちゃったけど、面白いぜ。2000円でサントラも付いて来る。買ったら?


151 :NAME OVER:2006/02/06(月) 00:41:01 ID:YTHjiuhk
ファミコンの熱血硬派くにおくんしかやったことなかったけど・・・
アーケード版もイイネ!

初プレイ時にスキンヘッドの雑魚にぼっこぼこにされたよぉ

152 :NAME OVER:2006/02/06(月) 08:44:53 ID:???
くにおくんはFC版よりAC版の方が好きだな。
ダブドラはFCの方が好きだけど

153 :NAME OVER:2006/02/06(月) 12:12:53 ID:???
ダブドラ、ドッジは実はAC版微妙

154 :NAME OVER:2006/02/06(月) 12:37:42 ID:???
ダブドラは15年前の記憶では、友達と駄菓子屋でやったけど
コイン大量投入ゲーという印象しかない・・・
あれってそれなりに上手くなればワンコインでいけるの?
ドッジは重量感、シンプルさ、難易度、総合的にみて
FC版より上だと思うなぁ。もちろんFC版も名作だけど

155 :NAME OVER:2006/02/06(月) 16:09:32 ID:YTHjiuhk
ドッジのアーケードはキャプテン以外ほとんど個性を感じないからなぁ・・・
太ったキャラ ガリガリのキャラ ちっちゃいキャラとかいるけど・・・
キャッチできない必殺シュートとかもあるし

選手全員に個性をつけている点で、ファミコン版のほうが好きだな。

アーケードのダブドラは幼稚園のころ近所のスーパーで毎日のように
やってた。最初はアボボ登場までしかいけなかったけど
当時の高校生のプレイ見て、肘打ちを覚えちゃったら・・・幼稚園児でも
クリアー可能なゲームになってしまいましたw

156 :NAME OVER:2006/02/06(月) 19:56:17 ID:???
くにおくんのFC版は長ったるい最終面がウザかった。
多分、最初からAC版の移植を諦めて、それでも楽しめるように
とのアレンジ移植なんだろうけど、俺にとってはダメダメちゃん。

雑魚との戦闘はそれなりに再現しているんだし、海外じゃアケ版
そのままとは言い難くともレネガードがMSに移植されているんだから、
頑張って欲しかった。

ダブドラのFC版も成長要素と最終面の長さ、コンテの無さがキツイ。
テクノスはアレンジ移植は下手なのか?

157 :NAME OVER:2006/02/06(月) 20:31:32 ID:???
最近全てのダブドラをやったけど、FC版が
最高傑作だと再確認した。
アーケードT、Uは寝技が無いし、金を吸い取る為の
耐久度だし、結局肘打ちゲー。
アーケードVは論外。
GBA版も似たようなもん。
ファミコンUはコンティニューしまくりんぐ萎え。発売日に飽きた。
SFC版も。
ファミコンVはなかなかいいね。でもオカルトチックで
非現実的な技に萎え。
やっぱファミコン版Tが絶妙な難易度、工夫次第で
瞬殺出来る自由度とか、やっぱさいこう。
これより面白いダブドラあったっけ?

158 :NAME OVER:2006/02/06(月) 20:37:10 ID:???
ダブドラの話はこちらでどーぞ。

◆◆ 双截龍(ダブルドラゴン)シリーズ ◆◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110560585/l50


159 :NAME OVER:2006/02/08(水) 02:43:39 ID:EUDV3cy1
挽歌って意外にむずかしいね。ケンにまるで勝てない

160 :NAME OVER:2006/02/08(水) 06:21:34 ID:???
ケンってラスボスの一つ前に出てくるやつ?

161 :NAME OVER:2006/02/08(水) 16:44:27 ID:???
FC版3は
ババァが溶けていく「シューっ」ていう音
襖の音が自動ドアなのが笑った

162 :NAME OVER:2006/02/08(水) 19:21:08 ID:iRlOOncS
ケンは体力が糞高い気がする

163 :NAME OVER:2006/02/08(水) 22:39:12 ID:???
>>146>>149
解決した。ありがとう。
ゲーセン族のくにおくん、冗談半分で"バグってる"って
書いた(>>144)けど、ホントにバグってるんだってさ。

164 :NAME OVER:2006/02/08(水) 22:46:11 ID:???
久々にAC版のくにおやったけど、最初は
2面で死んだけど、すぐに慣れて無敵になった。
でも面白い。打撃、投技、寝技のある対多人数のゲームは
他には無いしな。
当時は確か、ヒクソングレイシーが来日する前だよな?
結構凄い発明だと思うね。
くにおシリーズが復刻してるけどいい傾向だね。
でも当時のを超えるリメイクは出ないだろうな・・・

165 :NAME OVER:2006/02/08(水) 23:33:29 ID:???
たとえゲーム性で越えてても当時の楽しさ、は越えられないんだろうな。寂しい。

166 :NAME OVER:2006/02/08(水) 23:53:48 ID:???
とりあえず、やる気ゼロなアトラス以外のメーカー印か、ミリオン印で何か作ってくれ・・・。
もうリメイクで搾取されるのは嫌じゃ。

167 :NAME OVER:2006/02/09(木) 00:20:22 ID:???
携帯電話でできるヤツは?

168 :NAME OVER:2006/02/09(木) 00:53:38 ID:???
やってみたいとは思うが、やれ対応機種がどうとか('A`)マンドクセし。
一番充実してるっぽいドコモは、田舎だから、電波入らんし・・・。
つーか、貧乏だしorz

169 :NAME OVER:2006/02/09(木) 08:26:03 ID:???
>>166
復活の狼煙・熱血物語EXで盛大にコケたからな…
誰もオファーしないんじゃないかと。
あれアトラスが無かったらヤバかっただろ。
むしろ、アトラスが昔からのよしみで…

170 :NAME OVER:2006/02/09(木) 09:00:45 ID:1T0BVluF
>>169
熱血物語EXで盛大にコケちゃったの・・・?
近所では売り切れ続出だったのだが・・・。

>>167
友人が携帯版をやったんだが、ヘッポコと言っていた。
ダブドラがカンフーじゃなくって暴走族って言うのはおかしいだろ。

171 :NAME OVER:2006/02/09(木) 15:26:08 ID:???
くにお達の挽歌って3千円くらいはたいてでもやっておいた方がいい内容ですか?

172 :NAME OVER:2006/02/09(木) 15:39:52 ID:???
音楽は実によろしいね、挽歌は

173 :NAME OVER:2006/02/09(木) 16:02:01 ID:???
SFの初代熱血硬派くにおくんで、「カイザーナックル」より強い武器ある?あと、レベル50から上がらないんだが…

174 :NAME OVER:2006/02/09(木) 17:53:36 ID:???
>>170
全く入荷しない・1つしか入荷しない、という状況の中で売り切れ続出なんだろう。
EXに関してはもはや黒歴史レベル。

175 :NAME OVER:2006/02/09(木) 19:02:55 ID:???
>>171
さ、300円ぐらいなら・・・

176 :NAME OVER:2006/02/09(木) 19:52:31 ID:???
>>175
300円で買えればねぇ…。オクだとやはり2〜3千円プラス送料かかるよ…orz

177 :NAME OVER:2006/02/09(木) 19:59:46 ID:???
熱血物語EX、漏れの近所の某店。
発売日、新品2個
3日後、新品2個、中古3個。漏れが売って4個。

178 :NAME OVER:2006/02/09(木) 22:05:29 ID:???
155 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/02/09(木) 20:16:48 ID:zH+N+Ke8
くにおくんで面白い事が発覚。
この基板にはROMテストがあるのですが、出力結果が海賊版と同じなのですが・・・

−ROMテスト起動方法−
1Pスタートと2Pスタートを押しながら起動する。
(PS2ではコントローラーを2個繋げて両方のスタートを押しながら「タイトルへ戻る」でOK)
ROM2でERRという結果がMAMEの海賊版と同じ。

これってまさか?ハムスターやっちまいましたかね?

179 :NAME OVER:2006/02/09(木) 22:23:06 ID:???
ハムスター避妊

180 :NAME OVER:2006/02/09(木) 22:50:14 ID:???
どうも違和感あると思ってたら海賊版だったのかよ

181 :NAME OVER:2006/02/09(木) 22:55:12 ID:???
出力結果が海賊版と同じになるという事は分かったが
オリジナル版はどういう風に出力されるんだ?

182 :NAME OVER:2006/02/09(木) 23:05:38 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040604/kunio03.htm

携帯アプリなんだが、oDoGROUP・・・。

183 :NAME OVER:2006/02/09(木) 23:27:38 ID:???
それFCのときからそうじゃない?

184 :NAME OVER:2006/02/09(木) 23:47:35 ID:???
パチモンの詰め合わせのヤツはそうなってたと思うけど

185 :NAME OVER:2006/02/10(金) 00:50:20 ID:???
>>171
とりあえず中の人は「くにおでやりたい事はこれで出来た」と
豪語していた。面白いかどうかは各個人で。

>>181
海賊版はプロテクトを解かずに強引にコピーしたもの。
ゲーム内容はプロテクトの関係で若干バグってる。
PS2版はロム自体は正規版かも知れないけど、プロテクトが
解けなかったんだね。

186 :NAME OVER:2006/02/10(金) 00:52:53 ID:XmxihqcA
挽歌、ゲオだと4000円もするんだが・・・

187 :NAME OVER:2006/02/10(金) 07:26:47 ID:jndGEqU7
挽歌はハマった。
相手が地面に倒れた瞬間にストンピングしまくった。

188 :NAME OVER:2006/02/10(金) 16:51:42 ID:???
俺も挽歌好きだな。初代に比べると少々劣るけどね。
姉歯もびっくりの欠陥建築を体験できちゃうからたまんねぇぜ

189 :NAME OVER:2006/02/11(土) 00:52:48 ID:???
挽歌は攻撃した時に『バッチリ入っている』感覚が好きだった。
ドロップキックは気持ちいいし、殴っている時のグラが
不敵に笑いながら殴っているのが熱血硬派って感じで素敵。

190 :NAME OVER:2006/02/11(土) 01:45:35 ID:???
>>178
ハムスターの掲示板で質問されてるな
どう返してくるか楽しみだ

191 :NAME OVER:2006/02/11(土) 03:27:47 ID:???
どこのメーカーもズサンな移植しやがってって感じだな

192 :NAME OVER:2006/02/11(土) 21:40:01 ID:???
挽歌はギンジが鬼

193 :NAME OVER:2006/02/13(月) 16:48:47 ID:US/ZTjdt
女と一緒に出てくるデカイ奴だっけか?

194 :NAME OVER:2006/02/13(月) 20:40:21 ID:???
ももたろうさん くさいですよ

195 :NAME OVER:2006/02/13(月) 23:03:42 ID:???
ドッジボールをPS2でリメイクされても仕方ない気がするな。
どうせだったらネオジオ版もセットにしてくれるといいんだけど、、
そこまでサービス心はないか。

196 :NAME OVER:2006/02/14(火) 04:41:09 ID:???
熱血硬派くにおくんの移植度を見る限り
サービス心どころか移植という作業そのものが心配

197 :NAME OVER:2006/02/14(火) 05:34:54 ID:???
なめてんじゃねーぞ

198 :NAME OVER:2006/02/14(火) 15:45:24 ID:5/gTzrhJ
>>190
今公式見たけど掲示板ってどこやねん

199 :NAME OVER:2006/02/14(火) 19:35:29 ID:???
>>198
ttp://www.hamster.co.jp/communi/

200 :NAME OVER:2006/02/14(火) 20:53:27 ID:???
なんかくにおくんの移植は失敗みたいだな。
買わなくてよかった。

201 :NAME OVER:2006/02/14(火) 21:59:10 ID:???
エミュレートだから当たり前だが、操作性やら表現やらの移植度そのものは悪くないよ
ただ敵の数値がおかしいせいで、3周目以降は理論的に無理だと思われる

202 :NAME OVER:2006/02/14(火) 22:08:48 ID:???
バランスをいじった海賊版ですから

203 :NAME OVER:2006/02/14(火) 22:18:47 ID:???
要するに海賊版と同じで順で吸ったから
海賊版と同じになってしまったって事かな?

掲示板でいちいちユーザーに返答してたら
絶対もたんぞ・・・
管理人はアフォなのか?それともそれらを知った上で
運営してく自信があるのか?

204 :NAME OVER:2006/02/14(火) 22:23:27 ID:???
順番って何だ?
結局海賊版を吸ったんだろ?

205 :NAME OVER:2006/02/14(火) 22:26:00 ID:???
例え移植に使用したROMが純正品だったとしても
ソレを動かすエミュレーターがきちんと動作を出来ないとああいう事になるんジャネ?

206 :NAME OVER:2006/02/14(火) 22:49:49 ID:???
エミュ自体の不具合じゃねーだろw

207 :NAME OVER:2006/02/14(火) 23:25:52 ID:???
ROMが正常でもプロテクトが解けてないからROM2でのエラーなんだろ?
お前馬鹿だな

208 :NAME OVER:2006/02/14(火) 23:48:19 ID:???
世の中では吸い出しもエミュも正常に行われてるというのに
何で今更その辺しくじって海賊版になって発売されるんだ。
ハムスターの中の人が吸い出しからエミュ制作から全部1から、いやむしろゼロからやったのか?


209 :NAME OVER:2006/02/14(火) 23:53:24 ID:???
MAME上での海賊版の動作が変だから「海賊版は動作がおかしい」と
勘違いしている人がいるが、実機では動作自体は海賊版も正規版も
変わりは無い。違いと言えば基盤くらい。

210 :NAME OVER:2006/02/14(火) 23:54:07 ID:???
ヤー
×基盤
○基板

211 :NAME OVER:2006/02/14(火) 23:58:17 ID:???
>>209
MAMEでは、純正版、海賊版、共に不完全
どちらもオレゲー版の様な症状

212 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:05:33 ID:???
>>209
海賊版は敵の耐久力まわりが違ってるよ

213 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:07:19 ID:???
>>211
オレゲ版症状は正規版のみ対応済み

214 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:10:49 ID:???
言ってることがよう分からん

215 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:12:45 ID:???
よく分からないけど、エラーの出てるROM2の部分に
敵耐久力辺りの数値が格納されてたりすんのか?

216 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:23:07 ID:???
不良品を売ったのだからリコールしる!

217 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:25:01 ID:???
ERRと出てる以上不良品と言っても良いが
それが不具合と呼べるかどうか微妙だな

まぁリコールは100%有り得んだろうが

218 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:36:03 ID:???
>>195
虹色ドッジボールでも楽しんでおけ

219 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:37:01 ID:???
虹色ドッジは出来がそれなりだっただけに
あの雰囲気が余計に悲しい

220 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:42:48 ID:???
リコールしたらハムスターが費用に耐えきれなくて潰れちゃう!

221 :NAME OVER:2006/02/15(水) 00:42:56 ID:???
多数のイラストレーターが参加しているけど
画風にバラツキあり杉
ドット絵になったら心底意味無いしな。
ライバル校のチームメイトが手抜き杉
ギャルゲにしちゃ致命的。

222 :NAME OVER:2006/02/15(水) 01:01:05 ID:???
だれだ、このゲームをギャルゲーとかぬかしてるウホ野郎は

223 :NAME OVER:2006/02/15(水) 01:49:27 ID:???
皆が話してるのはくにおくんの事だよな?

224 :NAME OVER:2006/02/15(水) 01:55:33 ID:???
虹色ドッジの話

225 :NAME OVER:2006/02/15(水) 03:07:11 ID:???
べーすぼーる物語は隠れギャルゲーだと言い張り続けたく

十数組あるチーム全てに応援ガール・マネージャー完備ってあんた

226 :NAME OVER:2006/02/15(水) 03:18:32 ID:???
クリッシィは頂いた。

227 :NAME OVER:2006/02/15(水) 18:27:14 ID:???
虹色とうがらしスレか。

228 :NAME OVER:2006/02/15(水) 22:12:49 ID:???
>>226
ちっ、取られちまった。じゃあ谷花のメガネっ娘をもらう

229 :NAME OVER:2006/02/15(水) 22:46:20 ID:???
選手にも女の子いたしなぁ

230 :NAME OVER:2006/02/15(水) 23:15:21 ID:???
誰か熱血物語のかっこいいムービー知ってる人いませんか?
あの動画・音楽共に好きだったんですが初期化するときにバックアップ忘れ・・・_| ̄|○
どこか配布してあるとこ知りませんか?

231 :NAME OVER:2006/02/15(水) 23:32:23 ID:???
前スレかどっかでうpされてたけどな。

232 :NAME OVER:2006/02/16(木) 01:54:00 ID:???
たしかもう公開停止だ、配布はねーよ

233 :NAME OVER:2006/02/16(木) 13:12:22 ID:???
コレクション3買ったけど時代劇にセーブ機能ない・・・orz
ゲーム中ある「きろく」は「雰囲気のため」だそうだ
・・・売るか

234 :NAME OVER:2006/02/16(木) 13:47:38 ID:???
>>233
マジ?
いまから買いにいこうかと思ってたんだが・・・

235 :NAME OVER:2006/02/16(木) 13:52:52 ID:???
うはwwww劣化移植www
GBAなのにセーブできないってwww

236 :NAME OVER:2006/02/16(木) 14:26:54 ID:???
>>233
(;^ω^)

237 :223:2006/02/16(木) 14:35:13 ID:???
ホントにセーブはできないよ。パスワードもなし
救済処置かどうかわからんけど
デフォで「まっぷかーそる」がつかえる
売ってもいるけどね
つまり「こがねむし」と「まっぷかーそる」でクリアしろ
・・・ってこと???

238 :NAME OVER:2006/02/16(木) 14:38:36 ID:???
>233
・・・・・・・orz

239 :233:2006/02/16(木) 14:44:12 ID:???
>>237
×223
○233

240 :NAME OVER:2006/02/16(木) 15:43:35 ID:???
>>230
「熱血物語 応援ムービー」でググればいい

241 :NAME OVER:2006/02/16(木) 15:58:33 ID:???
てかなんだよこのグラフィック('A`)
口がない('A`)

242 :NAME OVER:2006/02/16(木) 16:05:27 ID:T+dgEc0h
時代劇
ひどい移植だな・・・
スタッフやる気があるのか???

熱血物語EXも某プログラマーのせいで
二人用ができなくなったし・・・

243 :NAME OVER:2006/02/16(木) 17:49:07 ID:???
アトラス氏ね

244 :NAME OVER:2006/02/16(木) 19:01:02 ID:???
>>233
「雰囲気のため」って・・・

アホかー。
ギャグでやってんのか?それw

245 :NAME OVER:2006/02/16(木) 20:30:51 ID:???
>233
(゚д゚)ポカーン

246 :NAME OVER:2006/02/16(木) 21:33:34 ID:???
アトラス・・・・ひどすぎるよ

247 :NAME OVER:2006/02/16(木) 21:43:35 ID:???
どいつもこいつもホントに・・・
くにおくんの移植を担当する所はクズばっかりだな

248 :NAME OVER:2006/02/17(金) 00:30:47 ID:???
移植しているのってミリオン=テクノス自身でしょ?
販売と流通がアトラスなだけじゃないの?

249 :NAME OVER:2006/02/17(金) 00:36:36 ID:???
>>240
初めて見たよ。カッコイイ。
最後の車がナイト2000っぽい…

250 :NAME OVER:2006/02/17(金) 07:24:55 ID:???
俺たちゲーセン族のほうも移植度悪いの?

251 :NAME OVER:2006/02/17(金) 09:42:36 ID:???
おまえら釣られすぎwww じゃあ、なにか? 俺が持ってる
セーブできる時代劇は不良品か?w

252 :NAME OVER:2006/02/17(金) 11:05:53 ID:???
>>248
そうだよ
だけどこのスレには粘着がいるからスルー汁

253 :NAME OVER:2006/02/17(金) 12:22:53 ID:???
こんなん移植と呼べるのか?
ただエミュぶっこんだだけで調整もしてないのに。

254 :NAME OVER:2006/02/17(金) 12:52:23 ID:???
>>253
GBAで出たんだから移植は移植
完全移植じゃないだけ
オリジナル版と移植版が結構違うゲームって多いけど
「セーブ出来なくなる」ってのは初めて聞いた
ファミコンミニシリーズですらセーブできるようになってるのに・・・

255 :NAME OVER:2006/02/17(金) 14:23:32 ID:/x3y5izz
ホントのところはどうなの?ちゃんとセーブ出来るんだよな?

256 :NAME OVER:2006/02/17(金) 14:58:56 ID:???
>>255
昨日買ったけど無理ですよ

257 :NAME OVER:2006/02/17(金) 15:25:22 ID:???
火の無い所に煙は立たぬともうしまして

258 :NAME OVER:2006/02/17(金) 19:00:11 ID:???
>>255
携帯ゲーム板でも同じ事が話題になってた。十中八九デマではあるまい

259 :NAME OVER:2006/02/17(金) 21:21:21 ID:FpVS2SAF
熱血行進曲のクロカンって殺しあうのが普通だと思ってたらそうでもないのね。
上京してやったらみんなクロカンはやたらクリーンファイトで戸惑った。
俺らの地方はビル登るころには一人旅だったなぁ

260 :NAME OVER:2006/02/17(金) 21:35:40 ID:???
つうことは釣りは>>251なのか?

261 :NAME OVER:2006/02/17(金) 22:12:49 ID:???
>>259
時間制限が厳しくて人殴ってる暇なんて無かったから…

262 :NAME OVER:2006/02/17(金) 23:13:52 ID:TUp/yMLi
>>259
俺も全く同じ体験したwwwww
ゴールするまでに、誰が生き残るかって勝負だと
思ってたwwww
ヒンシュク買いまくりんぐwwwww

263 :NAME OVER:2006/02/17(金) 23:37:28 ID:???
>>259>>262
普通殺しあうだろ。

264 :NAME OVER:2006/02/17(金) 23:53:53 ID:???


265 :NAME OVER:2006/02/17(金) 23:57:52 ID:???
俺はいつも
「熱血硬派らしく殺しあおうぜ」

戦うとみせかけて逃亡

つかまって殺されかける

謝る

殴って倒して逃げる

結局つかまって失格

266 :NAME OVER:2006/02/18(土) 06:22:38 ID:???
俺はいつも
「とりあえずここは協力してコンピューター先に始末しようぜ」

俺に背中をみせた相棒を殴る

ハメ殺す

リアルで殴られる

267 :NAME OVER:2006/02/18(土) 12:33:59 ID:???
電車に乗れる格闘ゲーム
電車に轢かれる格闘ゲーム

268 :NAME OVER:2006/02/18(土) 15:41:17 ID:???
あんますぺしゃるをかけた時の音がたまらない

ズガガガガガガガガガッ!!

269 :NAME OVER:2006/02/18(土) 16:03:00 ID:???
キンタマ7、8個は潰れるイキオイ。

270 :NAME OVER:2006/02/18(土) 16:11:57 ID:???
人を一撃で倒せるほどのキック力で玉8回蹴られるのか
ガタガタ((((; ゚д゚))))ブルブル

271 :NAME OVER:2006/02/18(土) 18:26:01 ID:???
>>261
時間制限3分でやってもひたすら殺しあってた俺らバカスwwww

272 :NAME OVER:2006/02/18(土) 20:49:33 ID:???
だが だぶるどらごんの わざは もっとすごい・・・

273 :NAME OVER:2006/02/18(土) 23:36:50 ID:???
http://www.atlus.co.jp/cs/game/gbadvance/kuniokun/collection3/collection3.html

2をすっとばして3を紹介、、なに考えてんだアトラス?

274 :NAME OVER:2006/02/18(土) 23:50:47 ID:???
本当にセーブ出来ないのか(笑)
氏ねよアホカス。

275 :NAME OVER:2006/02/19(日) 00:14:59 ID:???
そうなると>>251の手元にあるのが何なのか気になる。

276 :NAME OVER:2006/02/19(日) 00:22:13 ID:???
どうせGB版だろ。

277 :NAME OVER:2006/02/19(日) 01:12:27 ID:???
熱血コレクションでダウンタウン熱血物語やってくれないかな…
EXはたしかに面白いけど…

278 :NAME OVER:2006/02/19(日) 01:52:26 ID:???
エミュあるからいいや

279 :NAME OVER:2006/02/19(日) 03:11:30 ID:vbNfNVbY
土曜日学校が半休で中学から帰ってみたら、
エロいマンガ目当てでこっそり買った月間マガジンの
懸賞でファミコンソフトが当った。
それがドッジボールだった。
その日の昼飯はインスタントラーメン大盛りだったけど
(当時俺はデブだった)嬉しくて食べる気なくした。
「食べなさいよ!!」って怒られたけど、
あんな感じで俺は太らされたんだろう。
ちなみにその時はオナニーのやり方がわからなくて、
ずっと握ってコリコリしてるだけだった。

280 :NAME OVER:2006/02/19(日) 03:13:56 ID:???
うるさい

281 :NAME OVER:2006/02/19(日) 12:57:06 ID:???
サッカーでげんえいのメガドライブシュートの早さには度肝を抜かれた

282 :NAME OVER:2006/02/19(日) 15:41:05 ID:???
画面のスクロールがついていけてないしな。ほぼ確実に決まるし。

283 :NAME OVER:2006/02/19(日) 16:17:32 ID:wthlVFHj
正キーパーなのに足は速い、シュート強い・・・って
つかえるのは最終ステージだけなのがもったいない

服部学園のときに帰ってきてたら・・・

284 :NAME OVER:2006/02/19(日) 17:34:09 ID:???
げんえい=若林
たかし=森崎

285 :NAME OVER:2006/02/19(日) 17:53:36 ID:dt6tJF65
PS2版のくにおは、ちょっとした間なら十分楽しめる。
ダッシュジャンプキックなんか危なくてゲセンじゃ使えなかったし。
三角げりでみすず倒せました。

286 :NAME OVER:2006/02/19(日) 19:08:01 ID:???
時代劇やってるけど、改めてにとろあたっく強すぎだと思う。

287 :NAME OVER:2006/02/19(日) 19:16:56 ID:???
>273
買おうと思ってたんだが
まぢでセーブできないんとは・・・
これならエ○ュでやる方が数倍良いな

てか、なんで32Mもあんの?w
ホッケー+時代劇でもせいぜい2Mくらいでは?


288 :NAME OVER:2006/02/19(日) 20:09:14 ID:???
>>287
それこそエ○ュ脳とも言うべきか。

FCの中でも大容量の部類に入る、
「いけいけ!熱血ホッケー部すべってころんで大乱闘」と
「くにおくんの時代劇だよ全員集合!」の容量が合わせて
「キングコング2・怒りのメガトンパンチ」と同じ容量の訳が
無いだろうと。

289 :NAME OVER:2006/02/19(日) 20:50:05 ID:???
何にせよ小出しにする様な出来じゃないな
明らかにもっと入るだろうし
ファミコンミニと言いGBAはケチ商法が多くてイヤン

290 :NAME OVER:2006/02/19(日) 20:57:03 ID:???
ファミコンミニはクリアプラの装丁とミニパッケージ
通常のGBAとは違うカートリッジカラーと
特別な事をやった上での2000だから
むしろ優良な移植。

ポケネスに突っ込んだだけのくにコレと一緒にされては困る。

291 :NAME OVER:2006/02/19(日) 21:08:11 ID:???
>288
キングコング2って2Mもあんの?

てか、
FCの中でも大容量な部類のホッケーと時代劇ってどのくらいの容量なんよ?
どっちみち1本16Mもないよね?

てか32Mってもちろん32Mビットですよね?
バイトじゃないよね?

疑問形ばかりでスマン

292 :NAME OVER:2006/02/19(日) 21:27:07 ID:???
FC最大はメタルスレイダーグローリーの8Mだからな
あって4M,6Mといったところだろ

293 :NAME OVER:2006/02/19(日) 21:41:50 ID:???
>>290
そうでもない

294 :NAME OVER:2006/02/19(日) 21:49:14 ID:???
キンコン2も時代劇もホッケーも2M。

295 :NAME OVER:2006/02/19(日) 22:30:50 ID:???
>>290
熱血コレクションってポケネスなの?
ライセンスとったの?

296 :NAME OVER:2006/02/19(日) 22:39:02 ID:???
>294
dクス!

時代劇2M+ホッケー2Mてことは
残りの28メガがエミュなんかな?w

297 :NAME OVER:2006/02/19(日) 23:46:26 ID:???
某ジャレコと違って、ちゃんと連絡とかはしてるらしい。
PocketNesの中の人は素晴らしいよ。
まあ、単に今のラインで作ってるROMの最低容量が32MBなんじゃね?

ちなみに任天堂は、多分エミュ部分も自作だろうから、2000円は安いもんだと思う。

298 :NAME OVER:2006/02/20(月) 01:05:50 ID:???
任天もエミュライブラリがあるんだったら提供すりゃいいのにな。
次世代にゲームを残す、って自社ゲーム限定かよ。

299 :NAME OVER:2006/02/20(月) 01:42:09 ID:???
>>297
あのエミュ
マリオが歩く度にヒゲが生えたり消えたりするんだが・・・

300 :NAME OVER:2006/02/20(月) 02:15:17 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/143/14333.html
PocketNesの中の人の発言はこちら。

>299
GBAの解像度じゃ、全部表示仕切れないから省いたりしてるっぽい。
くにおくんで、口が見えないとかいう現象があるが、それが原因。

ちなみに、セーブが出来ない理由は、アレってまずメニューでどのsramを使うか選ぶ事が出来る。
だから、直接セーブという芸当をするためには、色々と改変する必要がある。
・・・発売延期しまくってもそれが出来なかった_怨の技術力の無さが生んだ悲劇と言えよう。

本当、任天堂が提供すりゃいいのに・・・ライセンス料が高いのか?
一応サードパーティー作のファミコンミニシリーズだって出てたんだから、不可能じゃないでしょ。
かつてブームになったくにおくんシリーズなんだから、任天堂が渋るとも思えんし。

301 :NAME OVER:2006/02/20(月) 13:14:03 ID:???
任天堂ほどガメツイ会社はないっしょ

302 :NAME OVER:2006/02/20(月) 13:40:51 ID:???
任天堂が他社にエミュ提供することは絶対ない
ファミコンミニはすべて任天堂が作業している
他社に貸してそこから漏洩することを恐れている
任天堂公式エミュなんだから欲しい人はいっぱいいる

だいたい今回時代劇にセーブないのは任天堂は関係ないのに
なんで任天堂叩いてるわけ?

303 :NAME OVER:2006/02/20(月) 14:22:43 ID:???
別に任天堂を叩いてる流れには見えない

304 :NAME OVER:2006/02/20(月) 14:29:18 ID:???
「ファミコンミニはケチ商法」
「任天堂はガメツイ会社」

305 :NAME OVER:2006/02/20(月) 15:33:32 ID:???
>>302
その辺はSDKの一部として提供すれば良いだけじゃないのか。

306 :NAME OVER:2006/02/20(月) 16:02:45 ID:???
>>304
それだけで叩いてる様に見えるなら重症だな

そういや挽歌ってドコだったかのアクションパートを
任天堂が別ゲームで使いたいからってボツられたなんて話があったな

307 :NAME OVER:2006/02/20(月) 16:12:15 ID:???
トロッコか何かだっけか・・・
仮に入ってたら更にはっちゃけてたな

308 :NAME OVER:2006/02/20(月) 16:16:23 ID:???
>>306
kwsk

309 :NAME OVER:2006/02/20(月) 16:50:03 ID:???
こがねむしでプレイしたら画面バグった...
おまいらもやってみて下さい

310 :NAME OVER:2006/02/20(月) 16:59:34 ID:???
糞ニー社員が湧いているのか?

311 :NAME OVER:2006/02/20(月) 17:16:06 ID:???
糞ニーも妊娠もウザス

312 :NAME OVER:2006/02/20(月) 17:24:04 ID:???
別にニンテンを悪くは思わん・・・と言うか、むしろ良い所と思う
けど>>304には頷ける

ってかここくにお総合でしょ

313 :NAME OVER:2006/02/20(月) 18:09:29 ID:???
一番悪いのはやる気の無い移植チーム

314 :NAME OVER:2006/02/20(月) 18:36:32 ID:???
みんな これは とうどうがしかけた わな…
うわなにをする

315 :NAME OVER:2006/02/20(月) 19:02:15 ID:???
やまだです

316 :NAME OVER:2006/02/20(月) 21:16:37 ID:???
だが だぶるどらごんの わざは もっとすごい・・・

317 :NAME OVER:2006/02/20(月) 21:31:18 ID:???
で結局
>>288は識ったかの恥野郎って結論でおk?

318 :NAME OVER:2006/02/20(月) 21:38:11 ID:???
いろんな板にGBA時代劇の件でスレ立ってるな
でも詐欺だよな、あのセーブなしって

319 :NAME OVER:2006/02/20(月) 22:05:14 ID:???
だがここで怒のメガトンパンチを出してくるあたりはちょっとツボった。

320 :NAME OVER:2006/02/20(月) 22:39:15 ID:???
でも任店もよくGOサインだしたよな>時代劇
あんな仕様でさ。これPSだったら間違いなくストップ掛かってるぜ。
任天が気にしていないのか、ミリオンの人間に言い包められたのか。
まさか…リアルくにおくんが任天の社員を…あんますぺしゃるで…

321 :NAME OVER:2006/02/20(月) 22:44:58 ID:???
特アお得意のピンク接待で…

322 :NAME OVER:2006/02/20(月) 22:45:13 ID:???
>320
GK乙

323 :NAME OVER:2006/02/20(月) 22:53:57 ID:???
>>321
それだ!!
きっと「旅館みゆき」で…

324 :NAME OVER:2006/02/21(火) 04:00:57 ID:???
>>322
独りで頑張るね

325 :NAME OVER:2006/02/21(火) 04:26:28 ID:???
こんな朝っぱらから頑張ってるお前に言われたくないニダ
チョッパリは黙ってウリ達のMMORPGでもプレイしてればいいニダ
ウェーッハッハッハ 

326 :NAME OVER:2006/02/21(火) 04:27:14 ID:???
あ、ごめんいいわすれたけど。


おはようございます>>325さん

327 :NAME OVER:2006/02/21(火) 04:28:12 ID:???
>>325さんじゃ自分じゃねえか。
俺のせいで朝のこの雰囲気が台無しだ。
ごめんなさい。

そして、おはようございます>>324さん。

328 :NAME OVER:2006/02/21(火) 05:14:20 ID:???
普通の会話の流れの中で、任天堂に対して良くない発言が少しでも出るだけで
何でここまで過剰反応したり荒れたりするんだろうか

329 :NAME OVER:2006/02/21(火) 05:27:18 ID:???
>>327
(・ω・)ノシ なめんなよ

330 :NAME OVER:2006/02/21(火) 07:05:00 ID:???
てかくにおくん好きな世代にGKはないだろ、任天堂が出したくにおくんが好きなわけで
ホントくだらないが、あえて言うなら任天堂寄りだな、ファミコンのくにおが好きなんだから
ゲハでの「妊娠」やら「GK」やらって流れをここでするのかよ・・・バカらしいから失せろ

今回のGBAの時代劇の件は出した側、メーカー側が明らかに悪い


331 :NAME OVER:2006/02/21(火) 08:34:39 ID:???
だぶってる兄弟には気をつけろ…

332 :NAME OVER:2006/02/21(火) 14:09:03 ID:???
>>330
別に任天堂なんか好きでも嫌いでもない、どうでもいい
テクノスが出したくにおくんが好きなんです

333 :NAME OVER:2006/02/21(火) 14:51:40 ID:???
当時PCEもメインで動かしてた人間としては分からなくも無い

334 :NAME OVER:2006/02/21(火) 15:37:47 ID:???
PCE版は4人対戦の環境を作り易かった
所有者が居ればの話だったけど

335 :NAME OVER:2006/02/21(火) 17:26:54 ID:???
ファミコンよりはね
ただPCE版は普及率そのものがちょっとアレだったけどな・・・

336 :NAME OVER:2006/02/21(火) 21:49:04 ID:???
PCEのタップを持ってる率と
FCのタップ持ってる率
大差なくね?
PCEだとむしろ二人対戦すらあやうくね?

337 :NAME OVER:2006/02/21(火) 21:58:20 ID:KChXjWV2
ttp://www.ismusic.ne.jp/igel/02kunimp.zip

これ聞くと懐かしいなあ

338 :NAME OVER:2006/02/21(火) 22:09:44 ID:???
俺、小中高大通して当時PCエンジン持ってた奴にまだ3人しか会ってない。

339 :NAME OVER:2006/02/21(火) 22:14:57 ID:???
PCエンジンは高かったからね。
普通の本体だけならともかく、CDロムまで揃えようとすると
子供の経済力では中々キツイ

340 :NAME OVER:2006/02/21(火) 23:27:04 ID:???
その為か所有者は裕福な家庭が多かった気がする
そんな家だから自然とコントローラーも用意されてたりする

341 :NAME OVER:2006/02/22(水) 02:17:01 ID:???
画面潰れは1から気にしてなかったが、セーブ無しは厳しいな…
exも道中セーブできなかったのが唯一の残念な点だったのに

342 :NAME OVER:2006/02/22(水) 02:35:37 ID:???
exねぇ…アレ、多分中の人も作っている最中は気にして
いなかったと思う。ファミコン版がそうだったし。
でも実際、据え置き機のファミコンと違って携帯機だと
ゲーム進行の中断も欲しいところ。

343 :NAME OVER:2006/02/22(水) 04:25:54 ID:???
文句を言われないもんだから
つけあがって手を抜き出したんだろうな

344 :NAME OVER:2006/02/22(水) 08:44:23 ID:???
>>343
>文句を言われないもんだから
>つけあがって手を抜き出したんだろうな

EXで散々叩かれていたが…
結果売れたから手を抜いたのかね。企業として終わってる。

345 :NAME OVER:2006/02/22(水) 10:58:28 ID:???
公式の場で叩かれてないからでしょ
妥協して買う人が居る限り仕方ないとは思うけど

346 :NAME OVER:2006/02/22(水) 11:02:23 ID:???
携帯板見たら結構熱いな、今回の3について
すんげースレ伸びてて驚いた

まぁこれはキレるわな・・・買ったやつは

347 :NAME OVER:2006/02/22(水) 11:04:12 ID:???
EXも通信対戦できなかったからな・・・

348 :NAME OVER:2006/02/22(水) 13:12:58 ID:???
EXは始めから通信対戦出来ない振れ込みだったけどな。
通信はもう一つのGBAに操作ログを表示するという
訳のわからない仕様を発表してたハズ。それすら実装されてないが。

操作ログからキャラクタの思考パターンが決まる みたいな仕様も発表されてたけど
それも実装されてないよな。

349 :NAME OVER:2006/02/22(水) 14:06:01 ID:???
クロスノーツを思い出すな。

350 :NAME OVER:2006/02/22(水) 14:34:20 ID:???
>>348
EXで怒られているのは箱に「1〜2人用」「通信ケーブル対応」って
書いてあるのを見て、勘違いして2個買った人がいた。
勘違いというより詐欺だ罠。

まぁ、俺はどうせ一緒にやる人いない('A`)から、
今のCPUが操作してくれる仕様の方がありがたいけどね。

351 :NAME OVER:2006/02/22(水) 16:07:00 ID:???
どうせCPU殺してから進むから関係ない。

352 :NAME OVER:2006/02/22(水) 20:01:49 ID:???
時代劇じゃCPUめちゃくちゃ邪魔だからなw

353 :NAME OVER:2006/02/23(木) 00:32:11 ID:???
画面切り替わるたびに復活だもんな
りくちゅうで戦うときはとりあえず溶岩に放り込んだりしたもんだ

354 :NAME OVER:2006/02/23(木) 03:27:01 ID:???
しばらくして、どこからともなく響き渡るダウン音

355 :NAME OVER:2006/02/23(木) 05:12:53 ID:???
そしてやってくるりきごろう

356 :NAME OVER:2006/02/23(木) 07:40:13 ID:???
確かにCPUは別にいらなかったなあ。

でもりきごろうは最初っから強いから結構序盤は頼もしかった。
なんでこんなに扱い良いの?りき。
いや、2Pデフォがつるまつに変えられたからむしろ扱い悪いのか?????

357 :NAME OVER:2006/02/23(木) 10:04:32 ID:???
時代劇やった事無いから判らないんだけどさぁ、
そんなに時代劇のCPUはアレなの?

熱血物語exのCPUは結構頼りになると思うんだけど、
あぁいう感じとは違うの?

358 :NAME OVER:2006/02/23(木) 10:34:16 ID:???
EXの姿は自滅するから困る。

359 :NAME OVER:2006/02/23(木) 13:19:05 ID:???
小林もルーティンは賢くなって穴に向かってダッシュなんて
事は殆ど無いけど、グランドチョップで自滅する確率が結果的に
上がっているよね…

360 :NAME OVER:2006/02/23(木) 17:48:16 ID:???
ルーティンw

361 :NAME OVER:2006/02/24(金) 10:36:51 ID:???
グライドチョップじゃなかったか?

362 :NAME OVER:2006/02/26(日) 04:58:45 ID:???
exの技名なんてどうでもいいよ

363 :NAME OVER:2006/02/26(日) 07:50:56 ID:???
お前の意見なんてどうでもいいよ

364 :NAME OVER:2006/02/26(日) 11:23:38 ID:???
いやはや、まったくだ

365 :NAME OVER:2006/02/26(日) 13:48:45 ID:???
ありがとう、高山さん

366 :NAME OVER:2006/02/26(日) 15:37:25 ID:???
GBの時代劇とGBAのコレクション3どっちがいい?

367 :NAME OVER:2006/02/26(日) 16:41:15 ID:???
セーブ不可という謎仕様に耐えれるならコレクション3でもいいんジャネ?

368 :NAME OVER:2006/02/26(日) 17:54:35 ID:???
GBのは画面の都合上、雑魚のセリフが一切出ないのがな…

369 :NAME OVER:2006/02/26(日) 19:01:58 ID:???
ザコが画面の外に転がって行かないのは良いんだがな

370 :NAME OVER:2006/02/26(日) 23:58:34 ID:???
携帯板では「GB版の方がマシだ!」って言うのが多数派の意見っす

371 :NAME OVER:2006/02/27(月) 00:45:43 ID:???
GB版時代劇普通に出来いいしな
少なくとも行進曲・新記録に比べれば移植度はブッちぎり

372 :NAME OVER:2006/02/27(月) 02:38:05 ID:???
連射嫌いな自分としては新記録はかなり好きな部類
時代劇はカラーで遊ぶとかなりいい感じ

373 :NAME OVER:2006/02/27(月) 05:17:45 ID:???
GB時代劇で致命的なのは、何処の一家なのかがさっぱり分からない所だよな。

374 :NAME OVER:2006/02/27(月) 10:33:12 ID:???
くにお&ダウンタウンシリーズにストーリーを求める方が無謀だ。

375 :NAME OVER:2006/02/27(月) 11:26:40 ID:???
んなこたーない

376 :NAME OVER:2006/02/27(月) 14:32:47 ID:???
俺はその当時時代劇っつーと遠山の金さんだとか水戸黄門みたいな奴しか知らなかったので
「くにおくんの時代劇」のストーリー設定はやっててイマイチピンと来なかった。

ヤクザの任侠劇みたいなジャンルがあるなんて全然知らなかったもんな。

○○一家が現れた って出ても「一家って何?家族なの?」みたいな感じだし「ぶんぞう親分って何の親分だよ?」とかさ。
しかもそのぶんぞう親分「くにまささん」なんて呼んでるから、「え?部下じゃなかったっけ?」って感じだったしなあ。

377 :NAME OVER:2006/02/27(月) 16:43:02 ID:???
浪曲を知っている俺は勝ち組

378 :NAME OVER:2006/02/28(火) 00:51:25 ID:???
浪曲インベーダー

379 :NAME OVER:2006/02/28(火) 12:09:47 ID:???
スッペスッペインベインベ

380 :NAME OVER:2006/02/28(火) 12:56:25 ID:???
わたしばかよねー

381 :NAME OVER:2006/02/28(火) 16:57:37 ID:???
>>380か やっと真実に 気付いたようだな
まったく マヌケな 奴だぜ

382 :NAME OVER:2006/03/01(水) 13:45:58 ID:???
おばかさんよねー

383 :NAME OVER:2006/03/02(木) 12:42:02 ID:???
昨日、押し入れの整理してたらくにおくんの4コマ漫画が出てきた。テクノスの社員の紹介とかしてあったよ。
この作家さんたち今はどうしてるのかなあ

384 :NAME OVER:2006/03/02(木) 19:56:46 ID:???
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=24770
ちょっとやってみてぇw

385 :NAME OVER:2006/03/05(日) 10:09:22 ID:???
くにお不具合
音声が違う 1面木刀にヒザ蹴り→背負い投げ2回やっても倒せない(ありえない)
2面 バイクの爆音違う 最後のバイクが猛スピードになって突っ込んでこない
3面 赤スケ番の耐久性あいまい 硬すぎたり すぐ死んだり
4面 ダッシュパンチ5〜6回やっても倒せない 馬乗りになって10発殴っても倒せない
5面 肝心のドアの前でパンチ連打できない ドア付近に障害あり

名前入力で入れてもスペース 


386 :NAME OVER:2006/03/05(日) 10:33:14 ID:???
やっぱり「俺たちゲーセン族」もクソ移植かー。
もっとまともなの出ないの?

387 :NAME OVER:2006/03/05(日) 14:20:20 ID:wznRsU2D


388 :NAME OVER:2006/03/05(日) 16:55:37 ID:???
ハムスター公式BBSより

熱血硬派くにおくんについてなのですが、
某掲示板にてROMテストの情報がありまして、試した所
正規品とは違う(当時出回っていた海賊版等と同じ)出力結果出てしまいます。

個人的にその事自体でどうこう言うつもりはありません。
ですが、正規品通りの動作が行われていないが為に、
ゲーム自体のバランス面までもが崩れてしまったのが残念でなりません。

具体例の一つとしては、最後面のザコ敵の体力値が高く、
時間切れで終わってしまうケースが多発してしまいます。
当作品が持つテンポの良さもあり、何週行けるかといった楽しみもあった為、
今回こういった出来になってしまい残念でなりません。
何らかの形で修正が行われればと願います。

ちなみにROMチェック方法です。
1P・2Pスタートを押しながら起動。
PS2版では2つ繋いだコントローラーの両方のスタートを押しながらタイトルへ戻る。
ROM2でERRとの結果。

389 :NAME OVER:2006/03/05(日) 16:56:24 ID:???
が、オプションのボーナス設定のスコアが
本来30000点なのに300000点だったり、
画面右端が途切れて出力表示されている為
右上に表示されているハイスコアが切れて表示されたり、
タイトルからデモに移る際、BGMの処理が乱れたりと、
移植作業とは関係の無い所でミスがあったり、
素人目で見ても分かる様な違いがあったりと、
第一弾(ソニックウイングスを除く)の出来が大変素晴らしい物だっただけに、今回のくにおくんの出来にはガッカリさせられてしまいました。

ゲーム本編とは関係ありませんが
このソフトだけが必要以上、と言うより
常に読み込みが入ってる様です。
もしかしたら自分の環境だけかもしれませんが、
今後こういう部分も改善されればと思います。

390 :NAME OVER:2006/03/05(日) 18:25:46 ID:???
エラーって・・・
ちゃんと移植しろよ
海賊版じゃないんだから

391 :NAME OVER:2006/03/05(日) 20:32:50 ID:???
残機ってストック一人居なかったっけ?

392 :NAME OVER:2006/03/05(日) 20:53:30 ID:???
ストックがあっても、オレゲー版・難易度ノーマルだと3、4周目でも相当厳しいな
6周目クリアで一旦難易度がリセットされるハズだけどアレじゃ無理だな

393 :NAME OVER:2006/03/05(日) 21:02:49 ID:???
所詮は移植のためのスタッフ。
作品を愛する物の気持ちなんて分からないのさ。

394 :NAME OVER:2006/03/05(日) 21:06:29 ID:???
外注は韓国メーカーと聞いたけど…
愛する以前に存在さえも仕事で初めて知ったんじゃないのか。


395 :NAME OVER:2006/03/05(日) 21:17:03 ID:???
>>392
6週でリセットなんだ?
オレは4〜5週目で集中力途切れるからな〜

396 :NAME OVER:2006/03/05(日) 22:00:50 ID:???
>>394
向こうの方に任せた移植物で良い評判を聞いた事が無い

397 :NAME OVER:2006/03/05(日) 22:06:01 ID:???
コレか・・・
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/

398 :NAME OVER:2006/03/05(日) 23:02:18 ID:???
何だってそういう所に平気でまかせたりするのか分からん

399 :NAME OVER:2006/03/05(日) 23:44:39 ID:???
リメイク作品なんざ、会社を繋ぐ確実な儲け手段だからな。
例え出来がアレだろうが糞だろうが論外だろうが、買ってしまうのがファン。
普通なら呆れられる所だが、好きなんだからどうにもならん。

つーか、同じアホカス印のリメイクでもダブルドラゴンは評判がいいんだよな。
プリンセスクラウンっていう、サターンで微妙にプレミア物になった作品がPSPに
移植されたが、これの評判もよさげ。

同じプレミア物のバスケットは、フリーエミュをちょいと弄った顔潰れベタ移植。
熱血物語は、壁に体当たりしたり、あぼーんすると上がる不可思議好感度搭載リメイク。
何?この扱いの違い?

制作費ケチって変な作品作りやがって!!!おいアホカス!!

400 :NAME OVER:2006/03/06(月) 00:17:07 ID:???
exは最初の弱い状態から難易度ふつう以上で始めれば好感度システムで
やりたかった事が良く判る。
「てんこもり」や「どらむすこ」でやっちゃうと意味不明なシステム。

401 :NAME OVER:2006/03/06(月) 00:35:56 ID:???
>>399
制作費というよりも、それぞれ開発元が違う。

テクノスの移植を手掛けているのはBRS
大陸系の素敵企業と思われる。

ダウンタウン熱血物語EXは企画自体はミリオンだけど
開発はミリオンの外注。どこかは知らん。

ダブルドラゴンアドヴァンスはSFC版に関わった元テクノス
スタッフ。愛があって当然。

402 :NAME OVER:2006/03/06(月) 00:37:18 ID:???
漏れは、口上の間に武器投げつけて、倒す殺伐さが熱血物語だと思ってるからな・・・。
やることに気を遣う事で、自由度が殺されるってのが。
別にシステムを無視すりゃいいんだが、りきに悪者扱いされるのが、悲しい・・・。

やりたかった事って何なんですか?
こういうプレイスタイルの単純馬鹿な漏れには分かりません・・・。

とりあえず、もう一度やってみるか・・・。

403 :NAME OVER:2006/03/06(月) 01:01:15 ID:???
>401
そうか・・・別に同時発売じゃなくてもいいのにって思った・・・正直。もったいない。
どっちか一本に絞っておけば・・・でも、それじゃ話題性も半分か。

BRSって事は、熱血コレクションもその素敵企業の仕業か・・・納得。
しかも、熱コレではオープニングに名前を出すあつかましさ・・・。
自分らじゃ殆ど何にもしてないのに・・・。
で、発売日のばしまくっても、セーブに対応出来ない。

そうと知ってて、コレ3を新品で2本購入する漏れorz
開ける気もしないが、葉書くらいは出しとくか。

・・・と、今でもexの続報待ってるの漏れだけ?

404 :NAME OVER:2006/03/06(月) 01:19:11 ID:???
>>403
そしてキミは、愛を知るだろう…
ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/dda.html

>BRSって事は、熱血コレクションもその素敵企業の仕業か・・・納得。
ググってみりゃ判ると思うけど、明らかにソッチ系の企業だよ。
なんでこんなトコ使うのか…

405 :NAME OVER:2006/03/06(月) 01:23:33 ID:???
格段に安いのかもしれんな
何にしても、小遣い稼ぎの為に信用失ってちゃ会社として死んだも同然

406 :NAME OVER:2006/03/06(月) 01:31:43 ID:???
>>403
売り上げが目標に達しなかったから続編は企画倒れになったんじゃなかったか
発売当時にエ○ュ騒ぎとかあったしなぁ

407 :NAME OVER:2006/03/06(月) 08:32:47 ID:???
2万本だったか。目標は一体いくらだったのか。

408 :NAME OVER:2006/03/06(月) 09:01:40 ID:???
テクノス&くにおシリーズのファンとしては
移植やリメイクものにもダブルドラゴンアドヴァンスぐらいのクオリティを期待してしまう。
そして毎回裏切られる悲しい現実があるわけだが orz
適当なモノを売ってファンを食い物にするのはヤメレと言いたくなる。

安い開発費だろうがなんだろうが、
仕事は仕事としてちゃんとプロ意識を持ってやって欲しいもんだわ…
>下請け企業

409 :NAME OVER:2006/03/06(月) 09:20:49 ID:???
>407
確か、5万本って2chで見たような・・・。

>404
こういう文章は、本来公式サイトにあるべきだと思いながら・・・なるほど、納得。
漏れ、ダブドラアドバンスのOP曲聞いたとき、泣いたんだよね・・・。
なぜだか分からないが・・・気づいたらそのままエンディング見るまで突っ走ってた。
(馬鹿の作り話っぽいが、本当なんだからしょうがない・・・)

exは、最初の設定画面で嫌な予感を感じ、ボタン押しで台詞が早送りにならなくて唖然として、
敵蹴って愕然としたって感じだったな・・・最悪な操作性の中、良い所を必死で探しましたよ。
で、見つけたのがFC時代大好きだったチェーンのロングバージョンがあった事ですよ。
結局半日持ちませんでしたが、裏技情報で救われた・・・技のカスタマイズは楽しかった。

>406
今じゃ、そのエミュでお手軽商売をしている訳で・・・。

410 :NAME OVER:2006/03/06(月) 09:49:36 ID:???
>>409
台詞の早送りなくても
「てきすとすぴーど」を「ちょはや」にしとけば充分じゃないか?

411 :NAME OVER:2006/03/06(月) 16:36:37 ID:???
EXは仕様的に「嫌だ」って人多い感じだけど、俺は好きなんだけど、どうなのか。
決して手抜きではなく、作り込んではいると思う。
ぶっちゃけ当時の時点での「ダウンタウン集大成」じゃないかと。
これで2万本…ダウンタウンはもはや必要とされていないのか、とさえ思ったよ。

412 :NAME OVER:2006/03/06(月) 16:38:02 ID:???
ストバスのパスワード教えてくれん。

413 :NAME OVER:2006/03/06(月) 18:31:29 ID:???
>>411みたいな社員の書き込みのスパン、長くなったなぁ
もうアトラスもダメか・・・

414 :NAME OVER:2006/03/06(月) 19:35:44 ID:???
社員だったらアトラスじゃなくてミリオンの下請けだろ

415 :NAME OVER:2006/03/06(月) 20:41:36 ID:???
ホントに社員だったら良いんだけどな。
そうすれば…今こそ『熱血バリバリ特攻隊』を!!

416 :NAME OVER:2006/03/06(月) 23:21:16 ID:???
次は熱血高校オンラインまで予定なし、か

417 :NAME OVER:2006/03/07(火) 00:29:55 ID:???
ダブドラは愛と方向性ががっちりかみ合った好例

exは愛はある
ただ方向が間違っていた

418 :NAME OVER:2006/03/07(火) 00:45:26 ID:???
一度でいいから悪魔絵師にくにお描いて欲しい

419 :NAME OVER:2006/03/07(火) 19:17:02 ID:???
20年前のゲームの完全移植もできないハム視ね

420 :NAME OVER:2006/03/07(火) 20:13:42 ID:???
それも携帯機でなく性能的に充分すぎる据え置き機だからなぁ

421 :NAME OVER:2006/03/07(火) 20:20:13 ID:???
俺たちゲーセン族も出来は酷いの?

422 :NAME OVER:2006/03/07(火) 20:28:10 ID:???
>>421
>>388-389辺りをご覧あれ

423 :NAME OVER:2006/03/07(火) 20:33:03 ID:???
>>422
サンクス。それ読んだだけでも酷いってことが十分わかった。

424 :NAME OVER:2006/03/07(火) 22:00:27 ID:???
FC熱血物語を何百回何千回とやりこんだ人にはいきなり「ちょむず」がお勧めだな〜
買わない方がいい物としては「じぶんぎょらい・すくりゅう」
これはもっと技が出るまで遅くして判定弱くするかしたほうが良かったね
後半になるとボスが鬼強になってくるのでその辺どう切り抜けるかが楽しいかも

425 :NAME OVER:2006/03/07(火) 23:22:09 ID:???
ダッシュパンチ5〜6回やってもヤクザしなねーぞ
ありえねーハム!!

426 :NAME OVER:2006/03/08(水) 02:19:20 ID:???
>>424
・難易度ちょむず
・ろむでーた→くにお&りき
・必殺技購入不可
・意図的パワーアップ不可(回復薬によるおまけは可)

マジオススメ

427 :NAME OVER:2006/03/08(水) 02:51:46 ID:???
>>424はじだいげきのはなしで>>426はものがたりのはなしになってる

428 :NAME OVER:2006/03/08(水) 03:02:26 ID:???
>>422
公式でのその後のハムの対応も酷いって事が分かった

429 :NAME OVER:2006/03/08(水) 14:06:06 ID:???
最近はエミュを劣化させた移植が流行りなんだな

430 :NAME OVER:2006/03/08(水) 16:43:43 ID:???
ゲーセン族公式にドッジが載ったね
小さな写真を見ての判断だから確定では無いけど
くにおくん同様、右端が途切れてるっぽい
多分同じ所が移植してるんだろうなぁ・・・ orz

431 :NAME OVER:2006/03/08(水) 20:05:34 ID:???
ええい。何故そんなに昔のゲームが今のPS2で完璧に移植できんのだ!!!!

432 :NAME OVER:2006/03/08(水) 20:13:10 ID:???
1から作り直さず、エミュでやってるから。
まあ、1からじゃ更に再現度が下がりそうだが。

所詮、懐古主義者の心理を利用したお手軽商売。

433 :NAME OVER:2006/03/08(水) 20:57:14 ID:???
エミュ=簡単の幻想は止めた方が…
エミュレーション自体は手段だし…
問題はそのエミュレーションの精度と手際が雑だという部分。

434 :NAME OVER:2006/03/08(水) 21:16:56 ID:???
>>388-389を見る限り、もしかして
海賊版をオリジナルとしてエミュ移植してるって事なん????

どうして?本物のオリジナルデータが残ってないの?

435 :NAME OVER:2006/03/08(水) 21:25:18 ID:???
ハムのやってる事は、MAMEの移植だけ。
PS2版MAMEってのもあるっぽいから、それをやってるかも疑わしい。
やってるのは、MAMEから、MAMEっぽい部分を削ってるだけかもしれん。

エミュレーション自体を簡単と言ってる訳じゃないよ・・・。
別にベタ移植だろうがエミュ移植だろうが構わないが、その分動作確認とかに
手間を掛けろって言いたい訳よ。

MAMEの切り売りにおまけ付けただけのいい加減なパッケージが、
正式な作品として世に出るってのが嫌。

公式掲示板での対応もいい加減。救いようがない。

436 :NAME OVER:2006/03/08(水) 21:34:48 ID:???
>>434
案外残ってないものだよ。
SEGA AGESに収録されてるトレジャーボックスの海外版エイリアンソルジャーも、
どっかから買ってきたらしいし。

そういや、値段が500円しか違わないのに、収録内容も出来も全然違うな。
まあ、SEGAとハムを比較するのはかわいそうかもしれんが・・・。

437 :NAME OVER:2006/03/08(水) 21:47:59 ID:???
ゲーセン族でも路線変更後のエイジス作ってる会社がやってる奴は
ほとんど評判いいね。M2だったっけか。他の所のはまちまちな出来。

438 :NAME OVER:2006/03/08(水) 22:03:39 ID:???
M2は神
くにおくんもここに担当して欲しかった

439 :NAME OVER:2006/03/08(水) 22:19:34 ID:???
M2も結局はエミュ移植。でも気合の入れ方が全然違う。
「出来ないのにしないのは詐欺」と言い切っているし。
見習って頂きたい。

440 :NAME OVER:2006/03/08(水) 22:21:55 ID:???
もう公はゲーセン族から手を引くべきだ。素直にそう思う

441 :NAME OVER:2006/03/08(水) 22:29:24 ID:???
移植作業そのものはハムじゃない所がやってるんでしょ
くにおはメーカー名からして韓国企業っぽい

442 :NAME OVER:2006/03/09(木) 04:18:25 ID:???
PS時代の再販シリーズアーケードヒッツといい、こういう
企画出し続けてくれるハムスター自体にはすごく感謝したい。

上記シリーズの頃から、クオリティーにはとくにこだわってなさそう
で外注に丸投げしてる感はあるけどな…。M2みたいに受けた側が
やる気あればいいんだろうけど、レゲー移植にそこまで気合入れる
会社もそうそうないんだろうて。

443 :NAME OVER:2006/03/09(木) 04:35:56 ID:???
くにおは気合以前の問題だと思う
チェックでエラーが出るって・・・

444 :NAME OVER:2006/03/09(木) 13:32:44 ID:???
それが向こうのクオリティ

445 :NAME OVER:2006/03/11(土) 14:49:31 ID:???
ハムスター掲示板書き込みできないようにしてるぞ

446 :NAME OVER:2006/03/11(土) 18:13:27 ID:???
過去も見れなくなってるな
ROMエラーについてどういう解釈をしてるんだろう

447 :NAME OVER:2006/03/11(土) 19:16:39 ID:???
何とも思ってないんジャネ?

仮に、いくつかのバージョンの選択が出来たとして
その中の遊びの一つとして、エラーバージョンがあるならまだしも
エラーは不手際じゃないと言いつつ、ゲームに影響しちゃってるんだからなぁ・・・



448 :NAME OVER:2006/03/13(月) 18:48:08 ID:???
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader17648.wmv
ホッケーのラスボス、大雪山のハメ方うp
苦戦する人は参考に

449 :NAME OVER:2006/03/16(木) 11:45:32 ID:utvAwcTv
ドッヂまだー?

ま公だからまたマゾ仕様この上ないけど。

450 :NAME OVER:2006/03/16(木) 11:55:53 ID:???
くにおくんか、懐かしいな。熱血物語と大運動会と時代劇は面白いが、他はイマイチだった気がする。ただしかし、あの少ないドットで、あれだけの大量のキャラの顔を表現できる技術は神レベルだと思うが。

ちなみに、GB版ドッジボールやサッカーで、必殺シュートが確実に打てる方法って無いのですか?中古品なので説明書もってナス...サッカーの場合、オーバーヘッドで打つと確率が上がる気がするのですが・・・スレ初心者ですみません。

451 :NAME OVER:2006/03/16(木) 13:12:14 ID:???
ベースボールとか格闘伝説は駄目と言うのか

452 :NAME OVER:2006/03/16(木) 15:02:19 ID:???
>>451
うん。

453 :NAME OVER:2006/03/16(木) 16:01:18 ID:7VPj4HFv
べーすぼーるこそ熱血キャラが全員集合(いない人もいますが)した傑作だと思うのだがなぁ
戦略性に富んでいるし。一人一人に決められた選手のステータスが熱い!

今日の日本VS韓国の試合みてたら、三塁手がスライディングうけてボールを落とすのを見て、
くにおくんっぽいなぁ と思った。   私だけか・・・な?

454 :NAME OVER:2006/03/16(木) 16:22:47 ID:oH26OzVS
453

君だけではないよ。
漏れもピキンときた。しかし、くにお君とは程遠い何かがあった…。
オリンピックで熱血大運動会のような種目を激しくキボンヌ。

455 :NAME OVER:2006/03/16(木) 17:19:04 ID:???
>>450
GBサッカーは5歩でシュートで必殺、オーバーヘッドで必殺が全キャラ共通

456 :NAME OVER:2006/03/16(木) 17:40:42 ID:???
GBサッカーはヘディングが当たらないのがなぁ…

457 :NAME OVER:2006/03/16(木) 18:39:09 ID:???
FFそっちのけでベースボールやってるんだが
走塁時のジャンプってどうやるんだ?
あと必殺スライディングの有無ってステータスで確認出来るの?


458 :NAME OVER:2006/03/16(木) 19:33:42 ID:???
説明書にジャンプ方法載ってるよ

459 :NAME OVER:2006/03/16(木) 20:32:54 ID:???
スマソ、中古で買ったんだ

460 :NAME OVER:2006/03/16(木) 20:33:44 ID:???
べーすぼーるの頃はあからさまに"テクノスのしたい事"と
"ユーザーの求めるもの"がズレている。
手を抜いている訳じゃないからハマれば面白い。

461 :NAME OVER:2006/03/16(木) 20:41:45 ID:7VPj4HFv
べーすぼーるはチームごとの戦力差が大きいのが・・・ちょっと残念。
霧雨や谷花や白鷹では冷峰にまず勝てない・・・
でも、それがいかにもくにおくんっぽいかな。

個人的には白鷹でストーリーモードプレイが熱い。
ピッチャーの重要さが痛いほど身にしみる。さわぐちぃ・・・

462 :NAME OVER:2006/03/16(木) 21:06:17 ID:???
コールドバグが致命的だからな・・・。
それが無ければ長く楽しめたと思う。
>べーすぼーる

463 :NAME OVER:2006/03/16(木) 21:28:40 ID:???
>>462
kwsk

464 :NAME OVER:2006/03/16(木) 21:55:38 ID:???
くにお道場の「謎のコールド」を嫁。
負けてても勝ち扱いになってしまうのはいかがな物かと・・・。
デバッグ手抜きしすぎじゃないかって現象。

465 :NAME OVER:2006/03/16(木) 22:37:05 ID:???
>>454
スノーボードクロス

もっと堂々と押したり突き飛ばしたりして欲しい

466 :NAME OVER:2006/03/17(金) 00:24:09 ID:???
やっぱりスケートのショートトラックだろ
ダーティに攻める程順位が上がるw
実際そういう競技だし

467 :NAME OVER:2006/03/17(金) 10:37:14 ID:Bl1k/WXE
実際のアイスホッケーも、くにおシリーズのやつに匹敵するほど荒々しいな

468 :NAME OVER:2006/03/17(金) 22:28:36 ID:???
打ったパックでぶっ飛ぶことはないけどな
すさまじいものはあるな

469 :NAME OVER:2006/03/18(土) 01:36:40 ID:???
野球は打球の遅さが痛いな。
打ち上げたらほとんどフライで捕られるスピードってなんだよ。
ライナーくらいの速さが普通の打ち上げフライの速さで十分だ。

470 :NAME OVER:2006/03/18(土) 01:47:41 ID:???
普通ならツーベースな当たりでも、もちづきでも無い限りは単打になっちまう。

471 :NAME OVER:2006/03/18(土) 19:03:04 ID:408GIsT/
ゲーセン族は絵みゅから落としたんならそれもまた著作権上問題なんじゃないの?
正当なソフトではないのだから

472 :NAME OVER:2006/03/18(土) 20:33:24 ID:???
>>471
頭大丈夫ですか?

473 :NAME OVER:2006/03/18(土) 22:14:18 ID:???
べーすぼーるは服部学園をよく使ってたな
足が速いし、音楽がイイ
デケテンデンデンデンデケデンデデンデデデンデンデン

474 :NAME OVER:2006/03/18(土) 22:35:44 ID:???
何故、竜一竜二は山田がいなくなったのに服部学園に帰らなかったのか。

475 :NAME OVER:2006/03/19(日) 00:33:44 ID:???
藤堂に買収されました

476 :NAME OVER:2006/03/19(日) 00:51:02 ID:???
>>475
なるほどね。山田の次はそっちか。
実力の割には信念の無い奴らだ。

477 :NAME OVER:2006/03/20(月) 01:13:22 ID:sgZqCRq8
つーか冷峰学園って超進学校なんだろ?
ダブドラについていけるほどの学力あるんだろーか?


478 :NAME OVER:2006/03/20(月) 01:15:59 ID:???
つーか今更だけど、ダブドラ以外は貧弱体質のがり勉じゃないと、納得イカねーよ>>冷峰

479 :NAME OVER:2006/03/20(月) 01:39:44 ID:???
私立 冷峰学園 昭和35年開校
生徒数1124人(男587人・女537人)
偏差値70

480 :NAME OVER:2006/03/20(月) 12:34:42 ID:???
たいらとかきのしたはあんなゴツい顔して頭いいのか

481 :NAME OVER:2006/03/20(月) 12:43:07 ID:???
>>478
雑魚キャラも含めて戦闘員はほとんど山田がスカウトしてきた奴じゃあるまいか?

482 :NAME OVER:2006/03/20(月) 13:23:25 ID:???
ex取説より

中学時代まで普通の生徒だったが、顔のことを同級生の女の子にバカにされて以来、
顔に合った生き方をしようと決意し(ry

顔に合った生き方→冷峰入学?

483 :NAME OVER:2006/03/20(月) 13:24:56 ID:???
きのしたの説明な

484 :NAME OVER:2006/03/20(月) 18:49:13 ID:???
>>482
高学歴でいい仕事に就き、高収入(←ここ重要)になれば顔など見た目関係無しに女が寄ってくる。
そう、どこぞの豚のように……

まあ、そのための第一歩って奴だろ。

485 :NAME OVER:2006/03/20(月) 19:42:25 ID:5xQORwIm
ハムスターいんちき回収しろ

486 :NAME OVER:2006/03/20(月) 20:48:54 ID:???
熱血物語の最速クリア動画と自分の作ったクリア動画を照らし合わせてみたんだが


さすが最速動画だ・・・
俺なんかよりひとまわりもふたまわりもはやいぜ!

487 :NAME OVER:2006/03/20(月) 22:07:12 ID:???
>>486の言ってるのとは違う動画かもしれんが
あの動画のALEXの動き見てるとカンフー映画みたいだと思ってしまう。


488 :NAME OVER:2006/03/20(月) 22:09:36 ID:???
べーすぼーるはうまい打ち方(打法の選択、タイミング)すれば球に勢いのある打球にできるよ。
ピッチャーによっても相性大きく左右されてる気がする。むらさきならおうじでもホームラン狙えるとか、せんたにはすがたとならかなりパワーある打球打てるとか…。
白鷹はおうじの方がまず安全。さわぐちはパワーヒッターがあまりいない打線相手の時に打たせて取るなら可。
たけうち、にしむらはノーコン過ぎて扱いが難しい。

489 :NAME OVER:2006/03/20(月) 23:34:17 ID:???
相性つうか多分球威じゃないのかな、と一時期は思ってた
むらさきとかすがたってイマイチ球威がなかった気がする

しかしべ〜すぼ〜るはゲームとしてのクオリティが高ければなぁ
みんな登場してるし音楽は神だったし・・・勿体ない

490 :NAME OVER:2006/03/21(火) 01:58:43 ID:???
音楽良かったよなぁ
ごうだのチームとかくにおのチームとか

491 :NAME OVER:2006/03/21(火) 04:17:44 ID:???
ごうだはモテるらしいな。

492 :NAME OVER:2006/03/21(火) 11:32:21 ID:???
主に男からね。

493 :NAME OVER:2006/03/21(火) 13:28:35 ID:???
バスターのヒッティングでスタンドインするかと思えば、フルスイングでピッチャーゴロだったり…この辺りはいまだ分からない。
で今、冷峰戦で(こっち白鷹)7回終わって10-10って…orz
ちなみにインチキ走塁とかは使ってません。

494 :NAME OVER:2006/03/21(火) 13:34:36 ID:HKyMzfmv
冷峰学園 偏差値70
ってすごいよな
みんな東大いけんじゃないのか?

自分も俗に言う進学校に行っていたが・・・

東京には偏差値70の高校って存在するの???

495 :NAME OVER:2006/03/21(火) 17:08:05 ID:???
>>494
明大付属とか早稲田付属とか…>70越え

りゅういちりゅうじは東大キャンパスで旋風脚か…
対してくにおはドカタかブラック、後は自衛隊だな。

496 :NAME OVER:2006/03/21(火) 17:13:20 ID:???
オレたちゲーセン族でやってるけど、みすずが倒せない…


497 :NAME OVER:2006/03/21(火) 22:28:59 ID:???
GBの番外乱闘編はどうなん?
昇竜拳からの踏みつけだけでハメて
いけるんだけど。ラスボスとか結構技かっこいいよ。

498 :NAME OVER:2006/03/21(火) 22:47:37 ID:???
ジャンプがないし歩くの遅いから苦痛
せめて走れ。

499 :NAME OVER:2006/03/21(火) 23:12:49 ID:???
>>496
ある程度距離を取ったら、適当に走って
追い掛けて来た所を後ろキック、これの繰り返し

慣れてきたら後ろ蹴りをジャンプキックにした方が早く倒せる

500 :496:2006/03/21(火) 23:49:33 ID:???
>>499
レスありがとうございます。
明日の夜にでもトライしてみます

501 :NAME OVER:2006/03/22(水) 01:35:39 ID:???
>>497
恐ろしく単調だしテンポ悪いしBGMも"テクノスセンス"が
感じられないけど、GBである事と発売時期を考えれば悪くは無い。

というか、散々文句言ったけど、個人的には好き。当時はずっとやってた。
キメパンチのモーションがカコイイ
逆にキメキックの垂直蹴りは…

502 :NAME OVER:2006/03/22(水) 02:33:27 ID:???
相対評価だと並だけど、絶対評価だとろくでもないってわけだなw

503 :501:2006/03/23(木) 00:36:22 ID:???
>>502
だって俺、熱血物語exが大好きなんだもん。
もう熱血シリーズの集大成だぜって思うくらい。
でもexが好きだって言ったら即社員扱いだろ?
2ちゃんじゃ迂闊に誉められやしないよ。

504 :NAME OVER:2006/03/23(木) 01:15:55 ID:???
ラストまでいっても嬉しさより疲労感のほうが圧倒的に多いのがなぁ…
爽快感も笑いもないし…

505 :NAME OVER:2006/03/23(木) 01:49:02 ID:???
exは糞ゲー

506 :NAME OVER:2006/03/23(木) 01:50:18 ID:???
ま、キャラ設定とかだけ見れば集大成と言えるかもしれん。
何が悪いんだろうな・・・漏れは、最初の掴みが最悪だったって印象だけで、
全て決めつけてる感がある。つまんない訳じゃない。
マッハキックの爽快感の無さとか。一撃ダウンだけじゃなくて、なんか出が遅い。
だから、いつもりきを選んでる漏れ。まあ、もう語り尽くされてるだろうからどうでもいいか。

507 :NAME OVER:2006/03/23(木) 02:54:10 ID:???
単純にキー入力が、押された瞬間ではなく、押してから離した瞬間に判定されるのが最大の悪因。
これじゃ操作感覚がまるっきり別ゲーってか、
ぶっちゃけ全ての攻撃動作が溜め攻撃って、ゲーム的にどうよって話。

508 :NAME OVER:2006/03/23(木) 08:35:16 ID:???
何度も言われてるが溜めで発動する攻撃はあまってるL・Rボタンに振っておけばよかったのに

509 :501:2006/03/23(木) 09:05:08 ID:???
>>506
>最初の掴みが最悪だったって印象だけで、
俺も最初の掴みは決して良くなかった。その後半年くらい放置していたし。
溜め技を意識して出すようにしてコンボが組め出して面白くなった。

>マッハキックの爽快感の無さとか。
マッハ系はexを褒め称える俺でさえファミコン版の方が爽快感は上だと感じる。

510 :NAME OVER:2006/03/23(木) 14:33:35 ID:???
アイスホッケのやつのタイトルなんだっけ?

511 :NAME OVER:2006/03/23(木) 16:12:20 ID:???
いけいけ熱血ホッケー部

512 :NAME OVER:2006/03/23(木) 16:14:01 ID:???
>>510
いけいけ熱血ホッケー部すべってころんで大乱闘 だな
つーか>>1

513 :NAME OVER:2006/03/23(木) 18:10:41 ID:???
マッハ系は今までの熱血ではありえない4発連打。
しかも4発ともヒットすることは稀。

514 :NAME OVER:2006/03/25(土) 11:31:28 ID:Tber9voV
ゲーセン族のドッヂ、話題が全くないが・・・

対戦プレイができる??

515 :NAME OVER:2006/03/25(土) 12:26:24 ID:???
どうせまた海賊版だから、興味なし。

516 :NAME OVER:2006/03/25(土) 14:13:14 ID:???
例によってMAME丸出し移植
前回と同じ所が担当くさいから仕方が無い

517 :NAME OVER:2006/03/25(土) 20:52:26 ID:tXrG0611
掲示板も閉鎖したクソメーカーだからなこれから売れなくなるだろう

518 :NAME OVER:2006/03/25(土) 22:41:00 ID:???
熱血硬派の時にあんだけ突っ込まれていたのに
何でまた同じ所に移植作業させるのか理解出来ない

519 :NAME OVER:2006/03/25(土) 23:04:33 ID:???
またREAKOSYSとか言うところがやってんのか・・・

520 :NAME OVER:2006/03/26(日) 02:46:40 ID:???
ドッジ一応買った。
でも時間がないからまだやっていない。

521 :NAME OVER:2006/03/26(日) 04:59:51 ID:???
本スレ曰く、ドッジはセーブ関連で不具合があるっぽい
セーブしているハズなのにハイスコアがリセットされるらしい

522 :NAME OVER:2006/03/26(日) 09:18:55 ID:???
>>518
ほとんど同時開発じゃないの?

突っ込まれても今更変更する暇なんて無かったのでは?

523 :NAME OVER:2006/03/26(日) 15:54:22 ID:???
熱血硬派の海賊版問題が浮上した時点で
作業が進んでいようと、開発を変える位の誠意を見せて欲しいもんだ

524 :NAME OVER:2006/03/26(日) 20:46:54 ID:???
くにお 男たちの挽歌で ラスボスの直前ケンが倒せないんですけど
何かいい攻略法ありませんでしょうか? 
かれこれ数時間やってるんですが、いくらやっても倒せそうな気配すらありません。
ちなみにふたりでやっています…。
どうかアドバイスお願いします。

525 :NAME OVER:2006/03/26(日) 20:53:30 ID:???
みすず倒したんならいけそうなもんだがなぁ…

526 :NAME OVER:2006/03/26(日) 20:58:50 ID:???
みすずはアッサリ倒せたんですが…
ケン、正面から殴りかかったら殴り負けて…
飛び蹴りは頭突きで返されて…
前後を囲んでも頭突き&裏拳で2人まとめて返り討ち…
何か弱点でもあれば、教えていただきたいなと思いまして。

527 :NAME OVER:2006/03/26(日) 21:00:26 ID:???
ケンをナメんなよ。

528 :NAME OVER:2006/03/26(日) 21:01:15 ID:???
舐めてません・・・・むしろ強敵と認識しています…orz

529 :NAME OVER:2006/03/26(日) 21:16:03 ID:???
ケンは多少丈夫なだけで、別に普通のボスって印象だけどな・・・。
困った時の、ダッシュ&マッハパンチ&逃げ。
ヘタレな漏れの常套手段さ。

530 :NAME OVER:2006/03/26(日) 22:02:35 ID:???
GBA持ってなかったのでexスルーしてたんだけどキャラ設定みて欲しくなった
が、いろんなとこで評判見てるとイマイチなのでやっぱり断念した

>>493
フルスイングで投ゴロって打者がショボイんじゃなけりゃ多分左VS左なんじゃない?

>>526
まともにいったらみすずより断然強い印象ある、技があたりにくいんだよね >>529がベストではないかな

531 :NAME OVER:2006/03/26(日) 22:36:04 ID:???
>>529>>530
りきのマッハパンチとくにおの飛び蹴りメインに、ローテーション組んで踏ん付けを入れながらで倒せました。
そして、サブの弱さに(‘A’)鍛えぬいた己の五体以外に頼るから(‘A’)

532 :NAME OVER:2006/03/27(月) 00:13:25 ID:???
携帯ゲー板のスレ落ちた
もう立てる必要もあるまい
そもそもGBAではくにおは出てないしな
そうだ出て無いよ

533 :NAME OVER:2006/03/27(月) 01:00:04 ID:???
黒歴史にせんでも

534 :NAME OVER:2006/03/27(月) 01:53:43 ID:VnWXG/Pa
無理な話だと思うけど・・・
GBAで熱血行進曲EXを期待している・・・。

くにお製作スタッフと付き合いのある方とお会いしたときに聞いた話なのだが、
熱血物語EXの続編の製作予定が、熱血物語EX発売1ヶ月後にはあがっていた。
ストーリー上、神社が出てくる、小林が山田以上のボスとして登場。など・・・

でも もう 無理なんだろうなぁ・・・。

535 :NAME OVER:2006/03/27(月) 02:07:55 ID:???
exの終わりは行進曲への前振りしまくりだからな・・・。
もうこの際行ける所まで行ってしまうがいいさ。
もう、ダメリメイクはうんざりだ。
出してくれ!マジで!

536 :NAME OVER:2006/03/27(月) 12:38:55 ID:???
俺に金と技能と権利があればリメイクしたいが
残念なことに何一つ持ち合わせていない

537 :NAME OVER:2006/03/27(月) 12:57:06 ID:???
愛はあるだろ・・・?

538 :NAME OVER:2006/03/27(月) 15:21:13 ID:???
愛をとりもどせ

539 :NAME OVER:2006/03/27(月) 15:59:51 ID:???
愛、おぼえていますか?

540 :NAME OVER:2006/03/27(月) 17:58:05 ID:???
535訂正、ダメリメイクじゃなくて、駄目移植。うはw
移植とも言えるレベルじゃないが。

541 :NAME OVER:2006/03/27(月) 18:26:46 ID:???
先生!移植とエミュの違いが解りません!!

542 :NAME OVER:2006/03/27(月) 19:12:57 ID:???
どうなんだろうな。
エミュレータってのはそのハードウェアを模擬するって事だから、
それを利用し、オリジナルのデータを使って、動かす。
だから、エミュレータならば、同じハード上の物なら他のソフトも動かせる。
例えるなら、某コレクション1-3みたいに。

移植ってのは、オリジナルのデータを元に、もう一度作り直すとか、そんな感じじゃね?

移植の手段の一つとしてエミュレータを使うって解釈が一番適当かな?
任天堂のファミコンミニみたいに、独自でエミュ作ってるのは、立派な移植と言っていいと思う。

543 :NAME OVER:2006/03/27(月) 19:13:32 ID:LU2bv+n5
江みゅ=劣化コピー

544 :NAME OVER:2006/03/27(月) 19:27:10 ID:???
ファミコンミニは出来自体は微妙
ありゃパッケージが受けてるだけっしょ

545 :NAME OVER:2006/03/27(月) 19:29:27 ID:???
>>542-543
なるほど、情報サンクス。

546 :NAME OVER:2006/03/27(月) 19:51:43 ID:???
昔FF4をWSやPSで出した時、エミュだったから裏技どころかバグ技(アイテム255個増殖など)まで完全移植されてたなあ

547 :NAME OVER:2006/03/27(月) 20:23:21 ID:???
いやWSのやつは裏技使えるけどエミュじゃない

548 :NAME OVER:2006/03/27(月) 20:30:31 ID:???
>>534
どんなストーリーだったんだそれ
小林はいずれくにお達と共に戦うことになるってセリフ残してたのに

549 :NAME OVER:2006/03/27(月) 21:49:26 ID:???
っていうかPS版もエミュじゃないんだがな

550 :NAME OVER:2006/03/28(火) 00:11:28 ID:C93SlUYx
>>548
熱血物語EXの小林は本気を出していなかった。
本気を出した小林は、くにおや山田よりも強い、敵対するという下地があったんだって。
神社がストーリー上にどの様に関わっていたのかは分からないけど。

551 :NAME OVER:2006/03/28(火) 01:05:35 ID:???
行進曲の小林は鬼だからな。

552 :NAME OVER:2006/03/28(火) 10:08:34 ID:IvDJU+66
ゲーセン族のドッヂ。



コンティニューがない。
糸々

553 :NAME OVER:2006/03/28(火) 10:44:11 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=-G7h626wJwM
びびり杉ww

554 :NAME OVER:2006/03/28(火) 11:06:00 ID:???
小林は藤堂に恨み持ってるっぽいからなぁ

555 :NAME OVER:2006/03/28(火) 16:03:00 ID:C93SlUYx
>>554
確か、設定では小林の親父は藤堂の運転手に成り下がったんだっけ?

小林産業がつぶれた理由も藤堂絡みかもしれないしなぁ。

556 :NAME OVER:2006/03/28(火) 16:22:24 ID:???
>>534
>>550
exで小林がマッハチョップ使わなかったのはそのための伏線か

てかexやっててしょうこは速見でもよかったと思うんだが


557 :NAME OVER:2006/03/28(火) 17:25:29 ID:???
本気小林の必殺技
ゴッドチョップ 1回で6発連続で出る光速のチョップ

558 :NAME OVER:2006/03/28(火) 18:44:50 ID:???
exで小林を仲間にするかどうかの選択肢が出たとき
「はい」→仲間になるがED後に失踪
「いいえ」→では、しばらくは敵同士の関係でいましょうと言われる
「わからない」→私があなた達と行動を共にするのは予定ではもっと後ですからねと言われる

何が目的だったのやら・・・

559 :NAME OVER:2006/03/28(火) 19:23:43 ID:???
そういやれいほうの生徒仲間にして連れて行くと山田に消されるのに
こばやしだけは消されなかったな

560 :NAME OVER:2006/03/28(火) 19:44:41 ID:???
>>553
その声って「水曜どうでしょう」の大泉さん?

561 :NAME OVER:2006/03/28(火) 21:28:29 ID:???
>>553
もっと見たい

562 :NAME OVER:2006/03/28(火) 22:58:43 ID:???
http://www.youtube.com/profile?user=dakaisaku

563 :NAME OVER:2006/03/28(火) 23:57:22 ID:???
そのページ内にあるのは見たんだよなぁ

564 :NAME OVER:2006/03/28(火) 23:57:30 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=fmawFfwyVVE
http://www.youtube.com/watch?v=JgwDpkREn0U


565 :NAME OVER:2006/03/29(水) 00:11:57 ID:???
>>560
ちげーよバカ

566 :NAME OVER:2006/03/29(水) 00:23:04 ID:???
うわーー油断したーー、油断したわ〜

567 :NAME OVER:2006/03/29(水) 01:52:07 ID:???
>>564
こいつと一緒にくにおくんやりたいw

568 :NAME OVER:2006/03/29(水) 09:12:05 ID:bSgf8ZJI
>>554
たしかにショウコでなくても速水でよかったと思う。
せっかく変身技が使えるっていう設定があるんだからね。

>>558
そこらへんが続編を匂わせるわけなんだけど・・・
例えば、協力して藤堂を倒すのにくにおを利用するとか・・・
もちろん、そのあとはくにおと小林の戦いへと発展?

EXで藤堂と会うために小林関連のフラグを立てなきゃ
ならなかった気がするけど、関連してるのだろうか?



569 :NAME OVER:2006/03/29(水) 09:16:45 ID:???
ところでショウコって何者?
どっかからのゲストなの?

570 :NAME OVER:2006/03/30(木) 08:51:55 ID:???
まったくの謎キャラだよ。初登場だし
はやみの妹とかそういうオチかもしれんが

571 :NAME OVER:2006/03/30(木) 14:36:05 ID:???
オレゲーのドッジがハイスコアセーブされないんだが
そういう仕様なのかな・・・

572 :NAME OVER:2006/03/30(木) 15:07:36 ID:???
>>571
yes

573 :569:2006/03/30(木) 16:26:19 ID:???
>>570d

謎か…
実は速水とかだったらやだなw

574 :NAME OVER:2006/03/30(木) 18:29:09 ID:???
俺たちゲーセン族とかくにコレ3ってクロスレビューで何点ついたんだろ?????

575 :NAME OVER:2006/03/30(木) 18:31:05 ID:???
すごいぞ! ぜんぶのチームのキャプテンが
チームをくんで、ちょうせんしてきたんだ。

ちょうせんされて、ひきさがれないよな。

いっちょ、やったるか?

おう!!


さて、これは何の台詞?


576 :NAME OVER:2006/03/30(木) 19:10:48 ID:???
PCE版ドッジ?

577 :NAME OVER:2006/03/30(木) 19:19:25 ID:???
>>576

はずれ。

実は一番最初の台詞を省いてる。
これ書くとモロバレだから。

578 :NAME OVER:2006/03/30(木) 19:24:30 ID:???
GB版ドッジ?

579 :NAME OVER:2006/03/30(木) 19:28:07 ID:???
>>578

ドッジじゃない。

580 :NAME OVER:2006/03/30(木) 20:42:26 ID:xI2G5Vok
ドッジでもない

581 :NAME OVER:2006/03/30(木) 23:36:32 ID:???
>>572
激しく糞だな

582 :NAME OVER:2006/03/30(木) 23:41:41 ID:???
散々痛い目に遭ってもまだ買ってしまうファン心理を利用して
粗悪品を売りつける・・・最悪だな。
掲示板は閉めて、だんまり決めてるし・・・救いようがない。

583 :NAME OVER:2006/03/31(金) 05:21:53 ID:???
くにおくんの成分解析結果 :

くにおくんの72%は血で出来ています。
くにおくんの23%は見栄で出来ています。
くにおくんの3%は信念で出来ています。
くにおくんの1%は鉛で出来ています。
くにおくんの1%は柳の樹皮で出来ています。


584 :NAME OVER:2006/03/31(金) 10:25:47 ID:???
熱血物語でメニュー開くと、敵の気力が回復するって知らなかった。
時代劇とかでも同じなのかな。

585 :NAME OVER:2006/03/31(金) 21:01:27 ID:???
>>575の答え知ってるから、
書いてしまおうかな。


586 :NAME OVER:2006/03/31(金) 23:49:08 ID:???
時代劇に出てくるはんじろうって誰がモデルなの?

587 :NAME OVER:2006/03/32(土) 00:43:00 ID:???
ザコキャラのねだち

588 :NAME OVER:2006/03/32(土) 08:59:02 ID:ccQfJL0d
根立さんはテクノスのスタッフの方。 
まぁ西村や吉野と一緒のパターンだね。

根立さんが今どうしているかは分からないけど、サンソフトのゲームの
キャラクターデザインをしていたみたい。

サンソフトの少年忍者サスケって言うゲーム誰か知らないかな?
くにおくんにクリソツなドット絵が出てくるんだけど・・・。

589 :NAME OVER:2006/03/32(土) 18:44:16 ID:???
行進曲の新チーム予想(投げやり)
風丘 上条 山本 新キャラ 新キャラ 新キャラ
望月 早坂 藤原 はんや 新キャラ 新キャラ


590 :NAME OVER:2006/03/32(土) 18:59:25 ID:???
行進曲exが出るなら、出来がアレだろうが何だろうが3本買う。

591 :NAME OVER:2006/03/32(土) 19:23:36 ID:???
ごうだ ごだい むらさき にしむら さわぐち ねだち

592 :NAME OVER:2006/03/32(土) 22:50:02 ID:???
>>591
素晴らしいメンバーだな、と思いきや
最後の人が思い切り足を引っ張りそうなヤカン

593 :NAME OVER:2006/03/32(土) 22:56:16 ID:???
>ごうだ ごだい むらさき
この三名は凄いな 

594 :NAME OVER:2006/03/32(土) 23:00:31 ID:???
連合2
かざおか つげ くまだ ひまだ はやみ そのかわ

冷峰1
やまだ りゅういち りゅうじ おにづか まつど おとなし

冷峰2
とうどう こばやし もちづき たいら きのした はやさか

595 :NAME OVER:2006/03/32(土) 23:59:07 ID:???
鬼塚と藤堂の位置が逆だと思う

596 :NAME OVER:2006/04/02(日) 00:02:28 ID:???
おとなしとはやさかが人数合わせっぽいのが何とも

597 :NAME OVER:2006/04/02(日) 01:59:52 ID:???
まあおとなしは控えの選手だしな

598 :NAME OVER:2006/04/02(日) 02:25:42 ID:???
はやさかはもちづきの友人でしょ?

599 :NAME OVER:2006/04/02(日) 03:03:41 ID:???
熱血2
よういち ひで とよいち たこ たこ たこ

600 :NAME OVER:2006/04/02(日) 03:07:51 ID:???
連合は、豪田と五代が激強でその他が激弱ってところでバランスとってるチームだから、
むらさきが加入すると一躍最強チームになりそうだ。何気に速水も強いけど(蹴りだけ)

601 :NAME OVER:2006/04/02(日) 03:20:52 ID:???
にしむらなめんな

602 :NAME OVER:2006/04/02(日) 04:38:13 ID:???
くまだって公式設定どれくらい決まってるんだっけ?学校名出てた?
熱血行進曲で地味に登場したかと思ったら時代劇でおいしい役だったからな

603 :NAME OVER:2006/04/02(日) 05:04:21 ID:???
米屋の息子、柔道部、虎なんとか実業の三年

604 :NAME OVER:2006/04/02(日) 05:36:13 ID:???
野球の能力値を基に調べてみた
武器と武器投げ、ジャンプは調べようが無いので割愛。

むらさき 体力230 パンチ11 キック11 走力B 防御C(剣術家なので武器系も相当強いと思われ。根性あり)
かざおか 体力230 パンチ8  キック8  走力B 防御B(根性ふつう)
つげ   体力250 パンチ11 キック11 走力B 防御A(忍者なので武器投げが強そう。根性あり)
おにづか 体力240 パンチ10 キック6  走力D 防御A(必殺はやはり、にんげんどりる?根性ふつう)
ねだち  体力200 パンチ4  キック4  走力D 防御B(雑魚キャラ要因。根性なし)
やまだ  体力250 パンチ12 キック12 走力B 防御A(かなりの強キャラ。必殺はやまだの術か?根性ふつう)
きのした 体力200 パンチ4  キック4 走力C 防御B(思ったより能力は低い。武器系キャラか?根性あり)
たいら   体力200 パンチ4  キック4 走力C 防御C(こちらの武器系キャラ?根性ふつう)

605 :NAME OVER:2006/04/02(日) 05:49:08 ID:???
>>604
やまだは走力Cでもいい気がする

606 :NAME OVER:2006/04/02(日) 10:40:25 ID:Kg9aSUeE
冷峰の四天王の攻撃力が小林以外は強くない、という公式設定がどうも納得いかない。
木下、平、望月のパンチ力・キックカが熱血高校演劇部所属のM君と同じって変じゃないか?
木下の子分の西村のほうが、総合能力的には上だと思うんだが。
何で西村は木下の子分になったんだろう?

仮説・・・顔の怖さにびびった。

607 :NAME OVER:2006/04/02(日) 10:44:26 ID:Kg9aSUeE
連投スマソ

有名な話かもしれないが、ファミコンの行進曲のロムを除いてみると、冷峰チームの
副キャプテンの位置に山田のグラフィックがある。おそらく必殺技が再現できなかった為
山田を外したんだと思う。(だから明暗高校に転校した設定を作ったのかな?)


608 :NAME OVER:2006/04/02(日) 11:19:02 ID:???
再現できなかった〜ってどういう意味だ?
必殺技がついたのは時代劇からじゃないの?

609 :NAME OVER:2006/04/02(日) 12:41:00 ID:???
山田の術という必殺技の案が、
時代劇以前から存在してた可能性はあるのでは。

610 :NAME OVER:2006/04/02(日) 13:02:21 ID:???
熱血物語ですでに山田の術のグラが存在するのは有名な話

611 :NAME OVER:2006/04/02(日) 13:03:07 ID:???
マリオシリーズで今じゃおなじみのヨッシーだって、案自体は3のころからあったらしいしな
ハードの限界でSFCまでできんかったとか
まあ今回の場合はけっきょくFCでできてるから別っぽくもあるけど

612 :NAME OVER:2006/04/02(日) 13:04:50 ID:???
クロスカントリーの下水道の場所で竜二で呼吸すると山田の顔になるんだよな

613 :NAME OVER:2006/04/02(日) 13:23:09 ID:???
マリオの「恐竜に乗る」ってのも
高橋名人の冒険島で実装出来てるから
問題は別のところのような気も

614 :NAME OVER:2006/04/02(日) 14:23:53 ID:???
ねだちのステータスは時代劇か野球を基にするかでぜんぜん違うよな

>>606
>冷峰の四天王の攻撃力が小林以外は強くない、という公式設定
詳細キボン

615 :NAME OVER:2006/04/02(日) 15:03:38 ID:Kg9aSUeE
>>614
604が書いてくれたように木下、平、望月のパンチ力・キック力の数値が
ごく普通の高校生の森本と同じ、というように野球で設定されていること。
仮にも木下や望月は、他の高校の番長を配下においているくらいなんだから
もーちょっと強くないとかわいそうだ。特に木下と平は取得がなさ過ぎる。

ちなみに・・・知人に野球をやらせたら、冷峰四天王とは竜一、竜二、望月、小林だと勘違いをされた。



616 :NAME OVER:2006/04/02(日) 15:13:43 ID:Kg9aSUeE
>>614
時代劇のステータス値は、あの時だけのものだと思う。
そうでもしないと、小林のパンチ力・キック力が低すぎる。反面、武器攻撃がすさまじいが。
まぁ金助が足が速かったり、権作が体力歩けど打たれ弱いっていう設定も活かされているけど。
行進曲と野球は同じステータスを採用しているから、あれが公式な設定だと思う。

617 :NAME OVER:2006/04/02(日) 15:39:55 ID:???
>>615-616
そうだったのか。d

618 :NAME OVER:2006/04/02(日) 15:53:21 ID:???
熱血行進曲が公式設定だとするとくにお弱すぎねえ?

619 :NAME OVER:2006/04/02(日) 18:40:35 ID:???
くにお キック14パンチ10
トップクラスの強さだが?

620 :NAME OVER:2006/04/02(日) 18:42:56 ID:???
>>618
総合力だと行進曲のくにおのステータスはダントツで最強。

キック力最大
起き上がり最大
打たれ強さ最大
泳ぐ速さ最大

次点でりき。

621 :NAME OVER:2006/04/02(日) 18:53:17 ID:???
更に次点でおとなし

622 :NAME OVER:2006/04/02(日) 19:10:16 ID:???
姿にのーてんチョップをかまそうとしたら、
着地際にばくだんパンチかまされて二人とも場外あぼーん。

623 :NAME OVER:2006/04/03(月) 02:07:21 ID:???
>>575はメガドラ版サッカー編の物。
優秀院から四満忠まで全勝した後、
キャプテンチームが乱入してきた時のロッカールームでのやり取り。
↓は完全版。

(みさこ)やくそくの KISSよ。


(四満忠戦の1P使用キャラ)
すごいぞ! ぜんぶのチームのキャプテンが
チームをくんで、ちょうせんしてきたんだ。

ちょうせんされて、ひきさがれないよな。

いっちょ、やったるか?

(みんな)おう!!

ちなみに俺はこうじ以外では全勝出来たことが無い。


624 :NAME OVER:2006/04/03(月) 08:15:40 ID:???
パラメータはともかく、技の関係で竜一・竜二はおろか小林よりも弱いじゃん。くにお

625 :NAME OVER:2006/04/03(月) 09:13:30 ID:???
わざわざダブドラや最強候補の小林と比べる意味がわからん

626 :NAME OVER:2006/04/03(月) 09:27:15 ID:???
>>618>>624
つ【チラシの裏】

627 :NAME OVER:2006/04/03(月) 09:57:18 ID:???
くにおって弱すぎなの?

628 :NAME OVER:2006/04/03(月) 10:11:01 ID:???
ステータスはピカイチ
ただ格闘でのマッハキックが判定負けし易い気がする

629 :NAME OVER:2006/04/03(月) 10:13:03 ID:???
喧嘩は技じゃねぇ 気迫だ

630 :NAME OVER:2006/04/03(月) 10:52:23 ID:???
パラメータはともかくと分けて考える意味がわからん

631 :NAME OVER:2006/04/03(月) 11:04:08 ID:???
「公式設定」ではくにお・りきのコンビがダブルドラゴン兄弟を撃破した事になってるんだからさ。
最低でも互角じゃないと、話がおかしいでしょう。

632 :NAME OVER:2006/04/03(月) 11:08:12 ID:???
あんときゃ、ドーピング全開だったんだよ。

633 :NAME OVER:2006/04/03(月) 11:08:53 ID:???
速水の蹴りに萌え

634 :NAME OVER:2006/04/03(月) 11:11:24 ID:???
速水だから速いだろ  ってクロスカントリーに出して後悔した俺が来ましたよ

635 :NAME OVER:2006/04/03(月) 12:29:24 ID:???
連合ではトップクラスの速さだと思ったが?

636 :NAME OVER:2006/04/03(月) 12:54:47 ID:???
冷峰式ドーピングの凄さは、新記録とバスケのジョニーを比較すれば一目瞭然。

637 :NAME OVER:2006/04/03(月) 13:55:01 ID:???
くにおは弱いというより使いづらいっていう感じだな
慣れりゃかなり強いぜ

638 :NAME OVER:2006/04/03(月) 14:25:04 ID:???
キック力最高のキャラが使いづらいわけがない

639 :NAME OVER:2006/04/03(月) 14:25:53 ID:???
>>635
友人との対戦プレイで真っ先にボコられて死んだ、とかじゃないの
体力値最低だし

640 :NAME OVER:2006/04/03(月) 16:19:30 ID:???
速水は美しい…
それだけで十分…

641 :NAME OVER:2006/04/03(月) 16:30:39 ID:???
速水の正体はほりいゆうじ

642 :NAME OVER:2006/04/03(月) 16:37:39 ID:???
exはひまだなんてキャラでっち上げないで
速水だしときゃ良かったのに

643 :NAME OVER:2006/04/03(月) 16:53:45 ID:???
速水はいいともで司会してたよ

644 :NAME OVER:2006/04/03(月) 16:58:49 ID:???
いや、たしか霊界がどーのこーの言ってたよ

645 :NAME OVER:2006/04/03(月) 17:00:33 ID:???
2ちゃんねるの管理人は速水

646 :NAME OVER:2006/04/03(月) 17:18:50 ID:???
たむらけんじ

647 :NAME OVER:2006/04/03(月) 20:05:45 ID:???
桶狭間で今川義元を倒したのも速水じゃなかったっけ?

648 :NAME OVER:2006/04/03(月) 20:29:59 ID:???
熱血物語ex中古で買った。アドバンスSPもついでに買った。
なんて持ちにくいんだ、これは。

649 :NAME OVER:2006/04/03(月) 20:46:16 ID:???
>>638
いや、ダッシュしてからのジャンプキックも、マッハキックが出ちゃうから
リーチが短く感じちゃって、使いづらいなぁと思ったんだけどもね

650 :NAME OVER:2006/04/03(月) 20:56:12 ID:???
ってか竜一が強すぎなんだぜ。
旋風脚を避けた隙にマッハキックで攻撃しようとしたら
爆魔竜神脚が来るやん。上手い奴が使ったら完全に手が付けられない。

651 :NAME OVER:2006/04/03(月) 21:13:00 ID:???
真正面から突っ込むのが悪い

652 :NAME OVER:2006/04/03(月) 21:20:48 ID:???
竜一より竜二のほうが強いな

653 :NAME OVER:2006/04/03(月) 21:32:16 ID:sJs3HA4t
熱血でダブドラと戦えるのは鷹峰だな。次は姿だ。
ジャンプキックが出せないくにおはキツイ

654 :NAME OVER:2006/04/04(火) 00:49:38 ID:???
>>650
っごうだ

655 :NAME OVER:2006/04/04(火) 03:14:01 ID:???
ごうだの妹ハァハァ

656 :NAME OVER:2006/04/04(火) 04:02:21 ID:bKGMOiLE
ファミコンの熱血物語の最強パスワードってなんだっけ?

657 :NAME OVER:2006/04/04(火) 05:07:34 ID:???
@くにおのパスワードを「だ」を最後まで打つ。
Aそれをりきにコピーします。
Bくにおのパスワードをおわりにします。
Cりきのパスワードをくにおにコピーします。
Dりきのパスワードを終わりにします。
☆これでくにおのステータスが最強になります。
※お金が「¥■●■●■●」となっていますが
 一回お金を取ったら¥999999です。

、と書いてある。つーかググレカス

658 :NAME OVER:2006/04/04(火) 08:42:28 ID:???
>>652
確かに。
つか勝ち抜き格闘の時CPUの竜二は昇竜拳もどき使い杉・・・

659 :NAME OVER:2006/04/04(火) 10:26:03 ID:???
射程は竜一の技のほうが広いが、当たり判定は圧倒的に竜二のほうが強い
まあ、上に吹っ飛ぶよりは横に吹っ飛んだほうがリングアウト怖いが

660 :NAME OVER:2006/04/04(火) 11:35:56 ID:???
4人対戦だと、他2人と目も合わせてないのにダブドラ・小林には1対3で組んで戦ってたなあ
それでも負けるとむなしい

661 :NAME OVER:2006/04/04(火) 11:44:35 ID:???
最強は木刀持った五代

662 :NAME OVER:2006/04/04(火) 11:57:29 ID:???
五代はなんとか倒す係2人、即座に木刀を投げ捨てる係1人で

663 :NAME OVER:2006/04/04(火) 12:18:15 ID:???
>>662
チームプレイしかないかw
木刀持たれたら手が付けられん

664 :NAME OVER:2006/04/04(火) 16:10:51 ID:???
木刀捨てたにしても他の面子がいちじょう、はやみ、おとなしとかだと
余裕で返り討ち

665 :NAME OVER:2006/04/04(火) 16:12:19 ID:???
はやみじゃない、わしおか('A`) しみず?('A`)


右端のキャラはどうも印象が薄い

666 :NAME OVER:2006/04/04(火) 16:52:43 ID:???
必殺技持って居ない奴は雑魚、そんなふうに思っていた時期が(ry

667 :NAME OVER:2006/04/04(火) 16:54:53 ID:???
もりもとの武器投げの強さには普通気がつかない

668 :NAME OVER:2006/04/04(火) 19:36:43 ID:gXqklGeO
まえだの意外な強さにどっくーんときたよ

669 :NAME OVER:2006/04/04(火) 19:38:19 ID:???
そういや、何故かCPUのまえだに全然勝てない時期があったな。

670 :NAME OVER:2006/04/04(火) 20:20:12 ID:???
飛び蹴りハメを普通に使ってくるからな

671 :NAME OVER:2006/04/04(火) 23:29:09 ID:???
友達とやってるとはめ技は嫌われるからなー
ごだいはにんげんぎょらいで吹っ飛ばしたのはおもろかった。くまだだっけ

672 :NAME OVER:2006/04/05(水) 00:11:10 ID:???
人間魚雷禁止ってルールでやると熊田の存在意義がなくなってしまう

673 :NAME OVER:2006/04/05(水) 10:19:30 ID:???
>>671
五代と熊田は同じチームなわけだが

674 :NAME OVER:2006/04/05(水) 12:22:48 ID:???
指輪拾ったときに使えるじぶんぎょらいと勘違いしたんでないか

675 :NAME OVER:2006/04/05(水) 14:15:10 ID:???
どうでもええがな

676 :NAME OVER:2006/04/05(水) 15:25:12 ID:???
んなこたーない

677 :NAME OVER:2006/04/05(水) 16:56:13 ID:???
熱血物語exの豪田めちゃくちゃかっこいいね

678 :NAME OVER:2006/04/05(水) 19:19:26 ID:???
    ,.-――――――――――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     人間には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  土壇場で 臆して動けなくなってしまう人間と
   n===〜=-、===============、      .|    そこで奮い立つ者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      前へ進もうとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  自分の落ちる姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    震えが止まらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう こうしてるだけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………
          平

679 :NAME OVER:2006/04/05(水) 19:31:27 ID:???
まっはふみふみ・・・嫌いじゃないぜ

680 :NAME OVER:2006/04/05(水) 20:50:35 ID:???
ところでまっはふみふみってまっはふみあけのパロなんですか

681 :NAME OVER:2006/04/05(水) 21:54:04 ID:???
なんだそれは

682 :NAME OVER:2006/04/05(水) 21:57:17 ID:???
はっぱふみふみだろ

683 :NAME OVER:2006/04/05(水) 22:06:41 ID:???
>>681
美人系女子プロレスラーの元祖の人

684 :NAME OVER:2006/04/05(水) 22:29:33 ID:???
これか
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%8F%E6%96%87%E6%9C%B1

685 :NAME OVER:2006/04/05(水) 23:55:25 ID:???
どうでもええがな

686 :NAME OVER:2006/04/06(木) 00:23:18 ID:???
まっはきうきう使うより、ノーマルきうきうを連打した方が強い件。

687 :NAME OVER:2006/04/06(木) 00:40:17 ID:???
あえてマッハを使わずにノーマルきうきうを手動連打するのが好き
でもそれよりも腰掛け→ダッシュジャンプ腰掛けパンチが好きな俺

688 :NAME OVER:2006/04/06(木) 03:00:43 ID:???
やっぱもちづき人気って腐女子が支えてるのだろうか
ドット絵見ると童顔で女ウケしそう
まぁ足が速いってのが覚えやすい特徴なんだけど

689 :NAME OVER:2006/04/06(木) 06:55:03 ID:???
まゆげボーン

690 :NAME OVER:2006/04/06(木) 08:17:53 ID:???
人気あるのは豪田、五代、紫、早乙女、ダブドラ辺りじゃね?あと小林とかもか
玄人好みタイプは前田鷹峰速水鷲尾とか?
腐女子がどうとかはシラネ

691 :NAME OVER:2006/04/06(木) 08:50:09 ID:???
>>688
童顔とかよりも早坂とのウホッな関係が腐女子にはウケるんだろう
exのはなかなか凄かったからな・・・
仲間にする場合はくにおにもなつくし

692 :NAME OVER:2006/04/06(木) 09:04:41 ID:???
童顔かな?
ただの眉毛太じゃね?

693 :NAME OVER:2006/04/06(木) 09:14:24 ID:???
赤木主将と同じ髪型

694 :NAME OVER:2006/04/06(木) 10:35:55 ID:iYpLB/XT
浜田キモイ。いらない。邪魔!
視聴者は、必要としてません!!

695 :NAME OVER:2006/04/06(木) 10:57:08 ID:???
浜田って誰だよ
くまだかひまだの間違いか?

696 :NAME OVER:2006/04/06(木) 11:38:27 ID:???
ダウンタウン違いかも
よくある話だ

697 :NAME OVER:2006/04/06(木) 15:57:21 ID:tj6EDoQ5
個人的には望月よりも、平
そして平よりも、木下が好きだ。

賛同者はいないと思うが

698 :NAME OVER:2006/04/06(木) 16:46:52 ID:???
>>697
漏れ漏れも

699 :NAME OVER:2006/04/06(木) 17:31:38 ID:???
はまだ マッハつっこみ
まつもと じぶんきうきう

700 :NAME OVER:2006/04/06(木) 18:21:34 ID:???
脳噛ネウロのくにおネタを見つけて
思わずニヤリ

701 :NAME OVER:2006/04/06(木) 20:09:27 ID:???
>>700
ぜひとも詳細を

702 :NAME OVER:2006/04/08(土) 00:58:58 ID:???
>>701
早乙女金融の社員達がモロくにおネタ

早乙女:社長、見た目はホストっぽい
鷲尾:子供の頃、「清水君」を鉄パイプでボコボコに
吾代:すぐにキレる
豪田:酔うと頭突きばかりしてくる
西村:体力は社内で最高、見た目もそっくり
速水:足はまあ速いほう、体力はかなり低いほう


703 :NAME OVER:2006/04/08(土) 01:57:31 ID:???
気づいたおまいを褒めたいです

704 :NAME OVER:2006/04/08(土) 08:34:28 ID:???
鉄パイプでボコボコってまっはたたきのことか

705 :NAME OVER:2006/04/08(土) 12:36:11 ID:???
物語EX用のパッチとか作りたくなってきた
全体好感度+個別好感度から前者だけ省くとかならやれそう

あと気力→体力補填を多めにすれば一度体力尽きると転びまくるのも
解消できそう

706 :NAME OVER:2006/04/08(土) 14:26:14 ID:???
>>705
…期待しても、よかですか?

707 :NAME OVER:2006/04/08(土) 15:14:28 ID:???
>>702
なるほど、教えてくれてありがとう。

708 :NAME OVER:2006/04/09(日) 09:59:44 ID:???
よくかちぬきの時にすがたのジャンプパンチ(正式名シラネ)で場外あぼんしてました

709 :NAME OVER:2006/04/09(日) 10:54:20 ID:???
>>705
期待してるぜ
あとボタン溜めで発動する技はできればLとRに設定してくれぃ
そうしないとマッハキック出そうとしても溜め技が暴発するし・・・

>>708
ばくだんパンチだっけかな

710 :NAME OVER:2006/04/09(日) 11:47:47 ID:???
CPUってジャンプする瞬間のしゃがみ状態でも必殺技出してくるからなぁ。
これ反則だろ。

711 :NAME OVER:2006/04/09(日) 12:42:40 ID:???
ガイルが連続でソニックブーム撃って来るのと似たようなもんだなー

712 :NAME OVER:2006/04/09(日) 16:27:07 ID:???
後ろタメ前後ろPでソニックを撃てば、次のソニックをすぐ撃てる
タメ分割と言うテクニックがあってだな。
どうでもいいけどさ。

713 :NAME OVER:2006/04/09(日) 16:33:01 ID:???
立ちサマソに比べたら・・。

714 :NAME OVER:2006/04/09(日) 23:26:15 ID:???
>>709
小学生の頃「うさぎちゃんぱんち」と呼んでた。懐かしいw

715 :NAME OVER:2006/04/10(月) 02:41:54 ID:???
ありえないフォームで動いてたよなw某フリゲ達では少しはまともな体勢に修正されてたが

ダブドラ・小林・木刀所持五代を相手が選んでたらくにおより姿で突き落とし狙ってたなあ。そしてかわされる

716 :NAME OVER:2006/04/10(月) 09:47:00 ID:???
小林を姿の必殺技で突き落とそうと爆弾パンチを仕掛けても
マッハチョップの方が判定強くて返り討ちに

717 :NAME OVER:2006/04/10(月) 10:48:51 ID:???
対空技としても完璧だからな、考えるほど勝ち目がなくなっていく

718 :NAME OVER:2006/04/10(月) 11:45:58 ID:???
爆弾パンチはジャンプキックで簡単に撃墜可能だから(ry

719 :NAME OVER:2006/04/10(月) 12:41:51 ID:???
小林を相手にしてる時は一回ダウンしたら、もう起き上がりざまにマッハチョップではめられて何もできずにあぼーんだよな

720 :NAME OVER:2006/04/10(月) 13:59:38 ID:???
>>719
1回捕まったらあぼーん確定だな。

721 :NAME OVER:2006/04/10(月) 14:39:43 ID:???
助けてやろうとジャンプキックを後ろから仕掛けたらくるりと振り向いて…

722 :NAME OVER:2006/04/10(月) 17:22:11 ID:???
ビチチチチ、と来るわけですね

723 :NAME OVER:2006/04/10(月) 17:31:57 ID:???
鬼!悪魔!

724 :NAME OVER:2006/04/10(月) 17:49:53 ID:???
三段腹!

725 :NAME OVER:2006/04/10(月) 22:26:20 ID:???
>>724
クレしん乙

726 :NAME OVER:2006/04/11(火) 11:42:14 ID:QaGCK64z
|・ω・`) たまにはたかみねくんのことも思い出してやってください。

727 :NAME OVER:2006/04/11(火) 16:33:58 ID:???
柔道部なのに、柔道のある新記録で出番無しのたかみね(´・ω・)カワイソス

728 :NAME OVER:2006/04/11(火) 17:36:03 ID:???
オレいちじょう君やたかみね君でダブドラやごうだを圧倒するのが趣味だよ

729 :NAME OVER:2006/04/11(火) 18:40:26 ID:???
まるで、たかみねが弱いみたいな言い方だな。

730 :NAME OVER:2006/04/11(火) 19:20:02 ID:???
連合のごうだごだいコンビつええなー

731 :NAME OVER:2006/04/11(火) 19:23:57 ID:???
運動会とか新記録も難易度が自由に決められたら面白かったのにな

732 :NAME OVER:2006/04/11(火) 19:41:51 ID:HNia56WK
なんでDSで出さないのさー

733 :NAME OVER:2006/04/11(火) 20:32:39 ID:???
アトラスなんかにリメイクさせるよりも
コンピューターの知識があるくにおシリーズファンにやらした方が
いいものができそうな気がするなー

734 :NAME OVER:2006/04/11(火) 21:02:48 ID:???
いしだ氏とMr.X氏がいるじゃないか。

735 :NAME OVER:2006/04/11(火) 21:51:39 ID:???
>>729
なにそのいちじょうが弱いみたいな言い方

736 :NAME OVER:2006/04/11(火) 21:54:00 ID:???
たかみね>ななせ

737 :NAME OVER:2006/04/11(火) 21:58:08 ID:???
昔「ルパンななせ」とか言ってたなあ

738 :NAME OVER:2006/04/11(火) 22:37:50 ID:???
周囲ではマッハチョップの効果音が「こばやし!こばやし!」
だ。

739 :NAME OVER:2006/04/11(火) 23:13:04 ID:???
マッハチョップって、棒術スペシャルの範囲の外から五代にチョップ当てられるよな

740 :NAME OVER:2006/04/11(火) 23:29:49 ID:???
消防時代の管理人さんのあだ名はわしおだった。

741 :NAME OVER:2006/04/12(水) 01:03:27 ID:???
いちじょうといえばGB新記録だと能力はヘボいが、柔道での返し技だけ強力だったので
「返し技のいちじょう」として好んで使ってた

742 :NAME OVER:2006/04/12(水) 02:09:07 ID:???
いちじょうはGB行進曲だと五代で棒で殴りつけると7発程で死ぬよわさだったけどな。
一発で体力が20くらい減ってた記憶があるww
バランス無茶苦茶だった。
おまけにジャンプキックが使い物にならないから駆け引きも糞も無く真正面から殴りあうだけだったり
ジャンプ最頂点の旋風脚があたらなかったり。
通信対戦すると処理落ちしたし。

まあ、GBくにおは別世界なわけですよ

743 :NAME OVER:2006/04/12(水) 02:51:25 ID:???
GBくにおはジャンプがアレだからな。どうにもならん。
パン食いで、全員あぼーんでひたすらパンを食うのは好きだが。

744 :NAME OVER:2006/04/12(水) 02:55:53 ID:???
あんな他人が頬張ったり地面に落ちたパンをよく食えるなといつも思う
笑い飯あたりに「そんなきったないパン食えるか、かわれ」って言われそう

745 :NAME OVER:2006/04/12(水) 07:09:50 ID:???
パンを背に
棒をひたすら振り回し
何の苦もなく
全員あぼーん

746 :NAME OVER:2006/04/12(水) 10:15:02 ID:???
一個のフランスパンを乱闘の末に食いきる競技なんて世界観、このゲームくらいだろうなw

747 :NAME OVER:2006/04/12(水) 10:37:49 ID:yqVMl1hB
なんでみんな一口でフランスパン一本食べようとするんだろう?

748 :NAME OVER:2006/04/12(水) 21:42:32 ID:???
そういうゲームだから

749 :NAME OVER:2006/04/13(木) 01:58:25 ID:6FQ/9WYw
くにおのおでんで桃園里美が歌っているLover to Friend
っていうのがあるんだけど、実際に歌っている方がどなたか知らないかい?

750 :NAME OVER:2006/04/14(金) 00:56:11 ID:???
サッカーリーグの「あぶないだいやる」で聞ける内容の伏字の中身を教えてください。

751 :NAME OVER:2006/04/14(金) 10:26:30 ID:???
時代劇で何度やってもやごろうがラスボスにならないんだが

つるまつ&やごろう一回目ボコス
じゅうきち連れてとらぞうシメる

以外に何か条件あんの?

752 :NAME OVER:2006/04/14(金) 10:45:05 ID:???
初耳

753 :NAME OVER:2006/04/14(金) 18:33:06 ID:???
じゅうきちを入れたり外したりすると、ラスボス戦で異常事態が発生する事あるな
じゅうきちが居るのにじゅうきちが敵で出てきたり

754 :NAME OVER:2006/04/14(金) 20:19:52 ID:???
アフリカではよくあること

755 :NAME OVER:2006/04/16(日) 14:56:50 ID:???
まだしらぬだいちにおもいをはせる♥

756 :NAME OVER:2006/04/17(月) 15:53:32 ID:???
格闘伝説おもすれー( ^ω^)

757 :NAME OVER:2006/04/17(月) 16:47:37 ID:???
>>753
多重吉

758 :NAME OVER:2006/04/18(火) 12:54:45 ID:???
くにおくんのドッジボールでわからないこと

・なぞをよぶぼーるの効果
・せんしゅいれかえで選手トレードが出来ない
・あいすらんどの凍る条件の3と4(1は不動、2は確か必殺シュートを食らう)
・あめりかの落雷ポイントの条件の3と4(1はボールを持った選手、2は合体をしている、だった筈)

何方かご存知の方いらっしゃいませんか?

759 :NAME OVER:2006/04/18(火) 20:07:38 ID:xMCo1wFG
子どもの頃、コンピュータがノーマルジャンプでハイジャンプ必殺シュートを
撃ってくるのを不思議仁思っていた。
あれって格ゲーでコンピュータがタメ必殺技をタメなしでやってくるのと
同じ様なものなんですよね・・・。

760 :NAME OVER:2006/04/18(火) 20:31:27 ID:???
それはなりたかじゃないのか

761 :NAME OVER:2006/04/18(火) 20:54:06 ID:???
>>758
うろ覚えだが
なぞをよぶぼーるは使うと隠しチーム出現カウントが増加するはず
テクノスジャパン公認・くにおくん百科[小学館]でそんな事が書いてあった
とりあえず隠しチームが一チームも出てない状態で即買って使って試すべし

762 :NAME OVER:2006/04/18(火) 21:15:24 ID:???
あの寒い漫画が載ってる攻略本か・・・
ブックオフで1冊100円で見かけた時に3冊ゲットした

763 :NAME OVER:2006/04/18(火) 23:03:43 ID:???
>>760
おそらく、スーファミの方かと・・・。

他にも相手陣地にいてもボールを落とさない、
その場ロングジャンプ(距離の短いロングジャンプ)が出来たりと、
コンピュータの特権は多い。

764 :758:2006/04/18(火) 23:20:23 ID:NtcGPaFF
>>761
その通りでした。
試しにテクノス以外の隠しチームが出ていない状態で使用してみたところ、
条件パーフェクト一回の「おーるすたーず」が出現しました。
情報どうもありがとうございました。

765 :NAME OVER:2006/04/18(火) 23:32:03 ID:???
ドッジボール攻略本って確か、「おれは男だ!くにおくん」を
連載してる人がマンガを書いてたんだっけ?
確か初代くにおくんの攻略本も同じ人だったはず。
時代劇(ゲームボーイ板)・バスケ・べーすぼーるの複合攻略本は矢野りん子って人だった。

そういえば子どもの頃おれは男だ!くにおくん全巻揃えたけど、
後半は殆どくにおくんの世界観から逸脱してたなあ。

766 :NAME OVER:2006/04/18(火) 23:50:47 ID:???
男だの中の人は、いくら資料を提供しようが何を言おうが自分の道を進む作者らしいからな。

767 :NAME OVER:2006/04/18(火) 23:53:12 ID:???
大阪編とか結構シリアスな話だったんだけど
絵柄の変化も相まって後期は別人だったような

768 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:00:12 ID:???
でもあの人も息長いよな

769 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:08:29 ID:???
中盤辺りまでは豪田とか五代とかが普通に出てきたんだけれど、
後期になると殆どりき、こうじ、ひろしぐらいしか出てこなかったもんなあ。
話の内容もまあ小学生向けって事もあったんだろうけど、
お下品ネタというかコメディネタが多かった。
初期なんてホントケンカネタとかばっかりだったし・・・。

770 :NAME OVER:2006/04/19(水) 00:22:57 ID:???
おれは男だ!くにおくんは序盤は悪くなかった
絵も話もゲームを意識してるな、という感じがあった
後半は普通の漫画として見ても酷い
うんこ漏れそうになってケツの穴にコルクはめたり
うんこ漏らして弁当箱の中に入れたり
消火の為小便かけてるのを注意されたら、今度はうんこぶっ掛けたり

771 :NAME OVER:2006/04/19(水) 02:19:41 ID:???
まあ、内容はとてもヒドいものだったな
くにおくんの名前だけ使ってるけど、キャラ設定も人物背景も本家のものとはかけ離れていたしな

772 :NAME OVER:2006/04/19(水) 10:04:58 ID:???
ぶっとび方が間違ってるよね
ばくだんパンチでリングアウトするくらい

773 :NAME OVER:2006/04/19(水) 10:49:43 ID:???
>>772
コンピュータがよくやるw

774 :NAME OVER:2006/04/19(水) 11:02:46 ID:???
くにおくんの作者って連載終了後、今度はポケモンを書いてたみたいだけど、
やっぱりそれも世界観とか無視した非正統派だったんですか?

775 :NAME OVER:2006/04/19(水) 12:41:50 ID:???
ピカチュウだかプリンだかが、湖の中目がけて長いウンコをしてたのは覚えてる

776 :NAME OVER:2006/04/19(水) 13:23:21 ID:???
やっぱりこども向けに路線変更していったっていうのがただしいのかなあ。
ただでさえこどもなんて下ネタが好きなんだしw
正統派で行くとしたら「ろくでなしBLUES」みたいな、
サンデーとかマガジン系になるのかな?
コロコロっていうのに肌が合わなかったのかも。

777 :NAME OVER:2006/04/19(水) 14:28:10 ID:???
>>774
くにおよりひどいぞ。
かわいいと言うより気持ち悪い、何故か言葉を喋る下品エロピッピ。
やっぱりかわいくない筋肉質のカスミ。
さらに驚いたのは 「電気タイプは水に弱いッピ〜」
原作では逆、やってないんだろうな。 子供を馬鹿にしてるのか。

778 :NAME OVER:2006/04/19(水) 15:04:48 ID:???
>>777
結局作者はマンガ家として成長するどころか衰えていてしまったっていう事か。
しかし>>770氏と>>775氏のレスを見てもわかるけれどウンコばかりだなw
適当に下ネタ混ぜておけば良いとでも思ってたのかな。
何にせよ、このマンガがファンにとってはくにおくんとしての番外編どころか
黒歴史となってしまったというのは間違いない。

779 :NAME OVER:2006/04/19(水) 15:14:58 ID:???
>>776
ろくでなしはジャンプですが?

780 :776:2006/04/19(水) 15:46:31 ID:???
>>779
そうでした・・・失礼。

781 :NAME OVER:2006/04/19(水) 15:49:35 ID:???
やたらうんこばかり出てくるだけで、ギャグそのものは死ぬほどつまらん漫画だった

782 :NAME OVER:2006/04/19(水) 16:23:32 ID:iVEFUHk8
くにおくんのゲームでよく見かける「びきびき」ってどういう意味ですか?
80年代に流行した言葉でしょうか・・・。

783 :NAME OVER:2006/04/19(水) 17:19:18 ID:???
万引きのこと

784 :NAME OVER:2006/04/19(水) 19:39:26 ID:???
(^ω^#)ビキビキ

785 :NAME OVER:2006/04/19(水) 20:16:27 ID:???
ファミコンソフトのくにお君で、バスケ、サッカー、ドッチボール、ホッケー、時代劇、金メダル、運動会、あと一つ忘れました…が一つのソフトにまとまってるのを持ってるんですが、これってレアですか?

786 :NAME OVER:2006/04/19(水) 22:29:25 ID:???
時代劇じゃなく…サッカー、バスケ、ドッチボール、ホッケー、運動会、金メダル、格闘伝説、熱血物語?でした

787 :NAME OVER:2006/04/19(水) 22:37:37 ID:???
くにお漫画なら藤井とかいう人が描いてた
くにおくん!熱血勝負はどう思う?
一巻のべーすぼーる編は後半戦登場のチームが服部と全米だけだったのが不満だな
かみやとかむらたが好きなのに

788 :NAME OVER:2006/04/19(水) 23:09:46 ID:???
なんかで読んだ時代劇とかべースボーるのおまけ漫画みたいのはなんだったかな…

789 :NAME OVER:2006/04/19(水) 23:41:38 ID:???
バスケと時代劇と野球の3つセットの攻略本。

790 :NAME OVER:2006/04/19(水) 23:52:15 ID:???
>>787
復刊.comで復刊願いが出てる奴だね。復刊されるといいな。
持ってるけど、復刊されたら買うぜ。

ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=19751

791 :NAME OVER:2006/04/20(木) 00:40:13 ID:???
>>787
そっちのは名作とされてる方だな
確かに登場人物のキャラ設定は大事にされていたと思う
豪田がめちゃくちゃかっこよかった気がする。なにぶん昔のことなのでうろ覚えだが

792 :NAME OVER:2006/04/20(木) 15:29:32 ID:LT8+Bzkm
藤井昌宏だったかな?当時の雑誌でこの人のくにおくんは看板漫画だったよ。

ギャグもシリアスもできる人。
それに比べて穴久保ときたら・・・

793 :NAME OVER:2006/04/20(木) 21:13:27 ID:???
あー、あの漫画で姿の存在を意識しだしたのを思い出した。

794 :NAME OVER:2006/04/20(木) 23:22:25 ID:???
>>789
そうか、また読んでみたいな

795 :NAME OVER:2006/04/21(金) 00:12:20 ID:???
ああ、その本今手元にあるわ

796 :NAME OVER:2006/04/21(金) 23:05:31 ID:???
まず無理だと思うが、もしべーすぼーる物語がリメイクされるなら
全てのチームにストーリーをつけてほしいな
違う高校でストーリーモードやる時はいっつも思う


一文字マネージャーの笑顔のためなら最弱筆頭の霧雨実業も
最凶最悪のチームに仕立て上げる!

797 :NAME OVER:2006/04/21(金) 23:33:53 ID:???
退部した元エース鷲尾とそれを支える早乙女や力の花園高校
親友・豪田の妹に惚れてエースでキャプテンを買って出た紫と、お義兄様豪田の宝陵高校
面白そうな物語の要素は沢山あるな

798 :NAME OVER:2006/04/21(金) 23:38:42 ID:???
豪田に惚れている為、宝陵との試合だけは自チーム選手のドリンクに毒を盛る冷峰マネージャー五条院麗華

799 :NAME OVER:2006/04/21(金) 23:47:32 ID:/Ju1cdf2
豪田といえば、好かれてるのが冷峰マネージャーのみならず、
ゲームボーイ版の行進曲でも優勝したらその後、女子からプレゼント受け取る場面がありましたよね。
只、五代の妨害に遭ってプレゼントは貰えなくなるんだけどw
くにおくんキャラで豪田は結構モテキャラだったりする。
他にモテそうなキャラって誰だろう・・・やっぱりくにお?

800 :NAME OVER:2006/04/21(金) 23:54:21 ID:???
なんとなく七瀬…

801 :NAME OVER:2006/04/21(金) 23:59:19 ID:???
早乙女は間違いない

802 :NAME OVER:2006/04/22(土) 00:17:08 ID:???
望月

803 :NAME OVER:2006/04/22(土) 00:23:49 ID:???
考えてみるとくにおも凄い。
桃園、長谷部、べーすぼーるではマネージャーも・・・。
番外になっちゃうけど、初代では最後の方でみほに「またあえますやろ?」なんて
言われてたし、挽歌に至ってはみさこなんて彼女がいたりする。
さすが主人公。

804 :NAME OVER:2006/04/22(土) 00:28:47 ID:???
なんかパワプロのサクセスみたいな話に聞こえる

805 :NAME OVER:2006/04/22(土) 00:35:04 ID:???
くにおはあれだけ強くてカッコよくて男気があってちょっと悪ぶってる感じで
あれでモテねーはずがない。

806 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:35:11 ID:???
一応主人公だから

807 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:35:26 ID:???
よしのはカワイイ系。

808 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:37:24 ID:vUbstis3
真面目で誠実で男前の七瀬はモテるだろうな

809 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:38:11 ID:???
誇り高い小林

810 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:39:04 ID:???
グラサンとったら女の子の速水

811 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:48:05 ID:???
最モテはにしむら君に決まってるだろ!

812 :NAME OVER:2006/04/22(土) 01:49:22 ID:???
('A`)

813 :NAME OVER:2006/04/22(土) 02:10:18 ID:???
西村と言えば、野球では男子校を女子校が応援しに来るって設定だったよね?
何となく、女子校の生徒にちやほやされる沢口の後ろでためパンチしながらにらむ西村の姿が浮かんだ。

814 :NAME OVER:2006/04/22(土) 09:17:27 ID:7FXp1tA2
マネージャーから名指しで応援される西村はある意味おいしいな。

野球で全チームにストーリーがついたら最高なんだがなぁ
ムラサキとツゲの関係もはっきりするのに

815 :NAME OVER:2006/04/22(土) 09:20:25 ID:7FXp1tA2
個人的にスポットを当ててほしいのは花園のコンドウイッカクだ。
せっかく野球部のエースになれたと思ったら鷲尾の復帰で再び補欠に・・・

俺は常に花園でプレイするときは、ピッチャーはコンドウだ!

816 :NAME OVER:2006/04/22(土) 10:05:41 ID:???
夢園のみちこたんのストーリーを

817 :NAME OVER:2006/04/22(土) 11:23:05 ID:???
>>816
数少ない女性選手のストーリーか
ちょっと考えてみるかな

818 :NAME OVER:2006/04/22(土) 11:23:22 ID:???
>>816
何か興味ありますね。
何故、ソフトボールではなく、野球を選んだのか・・・。

819 :NAME OVER:2006/04/22(土) 12:31:10 ID:???
投法は見た感じソフトボール投げだけどな
あの大会は甲子園とかでもないしルールも特別な非公式大会だからソフトの選手が出ててもおかしくはないな

820 :NAME OVER:2006/04/22(土) 13:11:26 ID:???
ということは、男性相手にあそこまで投げ抜ける彼女のことだから、
ソフトボール方面ではかなり名の知れた選手だとか・・・?

821 :NAME OVER:2006/04/22(土) 13:48:31 ID:MwytzLEZ
谷花高校のメガネマネージャーがたまらない。
チーム自体は、ごだい以外使い物にならなかったけど。

822 :NAME OVER:2006/04/22(土) 13:55:39 ID:???
あそこの生徒たちはごだいに棒術仕込まれてるらしいのにね

823 :NAME OVER:2006/04/22(土) 23:18:10 ID:???
サッカー部が野球やってるからしょうがない

824 :816:2006/04/23(日) 00:16:45 ID:???
ストーリースレで書いてきました

しかし、完成してみるとそらち まいこが主人公になってしまっている…
だめだこりゃ

825 :NAME OVER:2006/04/23(日) 00:17:39 ID:???
↑816じゃなくて817です 間違えました

826 :NAME OVER:2006/04/23(日) 07:29:55 ID:???
ストーリースレなんてあったのか

827 :NAME OVER:2006/04/24(月) 20:38:27 ID:4yfL2YxJ
ゲーセン族ドッヂクリア!

コンテニューなしは辛い・・・

828 :NAME OVER:2006/04/26(水) 09:41:57 ID:???
ひさしぶりに熱血格闘伝説をやると面白い

パスワードで出せるとらいちは微妙だな
必殺技が一つも使えないんじゃないのか
それでもLV上げればてわざ、あしわざ、なげわざは110突破、ぼうぎょは160くらいまでいくけど

829 :NAME OVER:2006/04/27(木) 19:44:53 ID:???
くにおくん熱血格闘伝説と大運動会しかやったことないが
冷峰マネージャーが一番かわいかったような気がする

830 :NAME OVER:2006/04/27(木) 22:01:17 ID:???
キス魔のみさこ、盗撮魔のかおり

831 :NAME OVER:2006/04/27(木) 23:13:20 ID:???
ドゥドゥ ドゥドゥドゥドゥッドゥドゥドゥドゥ カン!

勝ち抜き格闘にいくまでの音を思い出してたらなんかのゲームのボス戦の音楽が浮かぶ・・・ 

832 :NAME OVER:2006/04/29(土) 06:36:51 ID:wY+q98RL
ところで久々にダウンタウンやったんだが
どこかに最強パスワードのったサイトないか?

昔やったきりでわすれちまったよ…
昔はよかったよなぁ…ガキの頃よく友達と遊んでたなー。それがいまは…ハァ…



あのころに孵りたい

833 :NAME OVER:2006/04/29(土) 06:49:03 ID:???
>>832
お前今25歳くらいだろ?俺は25だが、全く同じ気分だw
毎日大運動会やってたなあ。マジ楽しかった。

834 :NAME OVER:2006/04/29(土) 09:21:06 ID:???
俺は23で、やっぱり同じ気持ちだ
あの頃、くにおくんシリーズは大人になってもまだまだ出続けると信じてやまなかった

俺達の間じゃ大運動会で冷峰使う事はタブーじゃなかったが、
一人熱血しか使わずにいたらいつの間にか誰も冷峰使わなくなってたよ

835 :NAME OVER:2006/04/29(土) 12:23:49 ID:???
こんなスレがあったのか・・・。

テンプレに通信対戦の方法が書いてあるが、今でも対戦って盛んなの?
俺も久しぶりにマターリ遊びたいよ。

836 :832:2006/04/29(土) 16:34:01 ID:wY+q98RL
>>833

ちょwwwwwタメじゃねーか!wwwwwwwwwwwうははーっ!!!!

パスワードは自己解決しますた。トン ノ


837 :NAME OVER:2006/04/29(土) 18:08:32 ID:???
熱血物語ってパスワード入れてもパラメータしか保存できないんだよね・・・

838 :NAME OVER:2006/04/29(土) 18:15:33 ID:saT7sYvR
>>836
やっぱりタメだったかw
ここにいる奴らはだいたい二十代じゃないか?くにおくんはスーファミが出てからも三年くらいは現役だったからなー。
…でも、俺達ぁいい時代に生まれたよな。
今って通信対戦とかあるのかな?おまいらとくにおくんやってみたいぜ!

839 :NAME OVER:2006/04/29(土) 18:15:42 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=qvhn45TGJFE&search=kunio

840 :NAME OVER:2006/04/29(土) 23:16:21 ID:???
えと、俺は19。小学生の頃は毎日のようにやってたよ
誕生日のプレゼントに時代劇買ってもらって…

841 :NAME OVER:2006/04/29(土) 23:17:59 ID:???
俺今年で18だけど、友達の家にあって、しょっちゅう行進曲やってた。

842 :NAME OVER:2006/04/30(日) 05:04:58 ID:???
>>839
これ面白いんだけどw
誰かが作ったやつ?西村がタメパンチで壁が壊れるなんてなかったよね?


843 :NAME OVER:2006/04/30(日) 05:11:21 ID:???
行進曲はスーファミで移植されてほしかったよね〜。
熱血物語も、2がやりたかった…。

ファミマガの嘘テクでなんかあったのを思い出したよ。
なんだったけか?騙されて試した記憶があるw
ファイナルファイトのやつは酷かったよね…ってスレ違いスマソ。

844 :NAME OVER:2006/04/30(日) 07:42:30 ID:???
ウソテクで一番酷いのは水晶の龍。そして、素晴らしいのも水晶の龍。
一体どれだけの香具師が釣れたのやら・・・。

GBAが現役のうちに、もう1作だけでも新作出して欲しい・・・。
携帯機にまで3D全盛期が訪れる前に・・・。

845 :NAME OVER:2006/04/30(日) 12:41:20 ID:???
スペランカーの無敵が個人的にひっかかりまくり

846 :NAME OVER:2006/04/30(日) 17:36:59 ID:???
移植すら満足にできないのに新作やリメイクだなんて夢のまた夢・・。

847 :NAME OVER:2006/04/30(日) 22:54:32 ID:???
>>840>>841

へぇ、今十代の人もくにおやってた人いるんだ。世代的に二十代以降だけかと思ってた。
最近のやたらリアルなゲームより余程面白いよな。友達とやるゲームだからってのもあるけどさ。

848 :NAME OVER:2006/04/30(日) 23:06:47 ID:???
発売日に買うことが多いゲーヲタだと
昔はゲームのプレイ年齢層が発売日に集中するとは限らないことに
気が付きにくいのかな?

849 :NAME OVER:2006/04/30(日) 23:48:43 ID:???
>>847
やりまくってたのは消防の頃かな、で、その友達の家にファミコンのソフト結構あった(自分の家にもそこそこあった)
からファミコン好きだし、ドット好きだし。
PCエンジン版行進曲が何気に好き。

850 :NAME OVER:2006/05/01(月) 09:37:33 ID:???
26の俺の記憶では、熱血物語の最強パスは

ぺぺぺぺぺぺぺぺたんだらづよよいあ

物語のED音楽は最高だなぁ('A`)

851 :NAME OVER:2006/05/01(月) 16:38:02 ID:6tngfUQ2
>物語のED音楽は最高だなぁ('A`)

OPにかかるのと同じやつだよね?あれは確かに良かった。
終わったんだって感じがして。

852 :NAME OVER:2006/05/01(月) 18:01:19 ID:???
Wiiで配信されるとしたら、ネット対戦機能を搭載して欲しいもんだ

853 :NAME OVER:2006/05/01(月) 22:13:08 ID:???
>>848
むしろ昔の方が、発売後のゲームが話題になったり、対戦ゲームが多かった関係で
話題になりやすい発売直後のゲームにプレイが集中してた気がするけどな。

あんまり古いゲームやってる人は居なかった気がする。

854 :NAME OVER:2006/05/01(月) 22:15:00 ID:???
>>850-851
あの音楽は良いよな。
くにおシリーズの中でもかなり気に入ってる方だ。

っていうか熱血物語何気に良い曲が多し。

855 :NAME OVER:2006/05/01(月) 22:31:41 ID:???
ボス戦は全部イイ!

856 :NAME OVER:2006/05/01(月) 23:00:18 ID:???
対シャドウ戦が最強

857 :NAME OVER:2006/05/02(火) 00:04:26 ID:???
アプリで格闘伝説をおとしたけど…



全くの別ゲームです(*´Д`)=з

技がわかんねー

858 :NAME OVER:2006/05/02(火) 00:10:53 ID:???
移植版がことごとくクソな現状を見る限り
テクノスって結構優良メーカーだったんだなー
って今になって思う。

859 :NAME OVER:2006/05/02(火) 06:55:18 ID:???
それもあるが、担当メーカーが糞杉って事も大きい
オレたちゲーセン族の海賊版問題なんてもはや論外

860 :NAME OVER:2006/05/02(火) 17:25:28 ID:???
テクノスが優良メーカー?
寝言はおでん食ってから言え

861 :NAME OVER:2006/05/02(火) 17:51:59 ID:???
>>606
>木下の子分の西村のほうが、総合能力的には上だと思うんだが。
>何で西村は木下の子分になったんだろう?
    \___________/
          V
       _____  ←ぴゅぴゅぴゅの
      /::::::::::::::::::::::::::\                  _
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
     |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ
     |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  ハァ?ピザでも食ってろデブ
     |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ     |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         ノ_ ー  |     |
   /|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           O===== | ←ぴく ぴく ぴっくーん
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

862 :NAME OVER:2006/05/02(火) 18:55:06 ID:???
つーか、ミリオンは版権商売してるんなら、最低限の品質管理くらいしやがれってんだ。
海賊版完全移植、セーブが必要なゲームなのにセーブが出来ないって、ありえないだろ。
ミリオンに直接文句を言う手段はないのか?

863 :NAME OVER:2006/05/02(火) 19:32:35 ID:???
目立つ所でミリオンのずさんな仕事を公表する事位かと

864 :NAME OVER:2006/05/02(火) 19:36:05 ID:???
>>859
ウィキペディアで書かれてるね
ここ最近消されたり戻されたりを繰り返してるが

865 :NAME OVER:2006/05/02(火) 20:53:44 ID:???
ミリオンのさらに下請けの怪しい会社が作ってるみたいだからな
exとかクリアしてもスタッフロール出ないし不気味だぜ・・・

866 :NAME OVER:2006/05/02(火) 22:06:36 ID:???
ウィキペディアの書いて消えての繰り返しと言うと
ハイドの156cmを思い出す

867 :NAME OVER:2006/05/02(火) 23:37:31 ID:???
ま、ウィキもなんでも書いていい場所ではないと思うけどね
ただ難しい問題だよな

868 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:06:24 ID:8HNHUp1Q
スタッフロールが出ないのは某社員がちんたらちんたらとプログラムを
組んだため、期限に間に合わせることができずになしになりました。

さらに本来なら二人対人プレイもできましたが、某社員が「俺に任せてくださいよ」
と言ったにもかかわらず、「期限までにできませんでした」と開き直ったため、
通信ケーブルでデータの交換しかできない仕様になりました。

私は知っている。その社員の名前がEXの某高校の生徒で出ていることを。

869 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:08:07 ID:8HNHUp1Q
>>606
>>861
たぶん、木下の顔の怖さにびびったんだろう。

870 :NAME OVER:2006/05/03(水) 16:41:09 ID:XqjhCfac
どなたか時代劇で相棒をつるまつ以外に変える方法を教えて下さいm(_ _)m


871 :NAME OVER:2006/05/03(水) 17:05:35 ID:???
>>870
ネタ?

872 :NAME OVER:2006/05/03(水) 17:45:19 ID:XqjhCfac
携帯厨なんで調べられないんです…

873 :NAME OVER:2006/05/03(水) 18:16:54 ID:???
調べる調べない以前の問題だし、携帯だから調べられないってのも免罪符にならん
説明書も無いのかもしれんが、せめてちょっとはゲームやって探せ

874 :NAME OVER:2006/05/03(水) 18:27:11 ID:???
俺もキャラの変えかた分かんなくて、そのままやり続けてるや…


875 :NAME OVER:2006/05/03(水) 18:33:48 ID:???
自己解決しまつた♪

876 :NAME OVER:2006/05/03(水) 18:33:59 ID:???
>>868
せきもと すぎのもと
かねこ
はんや いまがわ
ほりた なかつ
よこやま なみき えびぬま
みねぎし
みょうかく たかの
さとう
たかはし
うら よしだ
なりさわ
よこお
おおやま こうが はたけやま
ひまだ
この中の誰?

877 :NAME OVER:2006/05/03(水) 18:35:18 ID:???
自己解決しまつた♪

878 :NAME OVER:2006/05/03(水) 20:12:00 ID:+O70aLej
べーすぼーる物語の、ごだいのぼう術すぺしゃるって
ほとんどボールに当たらない。何故だ!


879 :NAME OVER:2006/05/03(水) 20:38:48 ID:8HNHUp1Q
>>876
ヒント
EXで登場した人

オリジナルに関わっていた、吉田さんや関本さんではないぞ。
ちなみに一部では有名だが、すぎのもと、おおやま、うら、ではないぞ。

880 :NAME OVER:2006/05/03(水) 22:31:23 ID:???
>>879
EXで登場した人ってことだから

光橋大学
星の丘
透亀
紫苑山

このあたり?

あと紫苑山の「実は僕たちはこのゲームのおまけなんです」みたいなこといってたから、
紫苑山が、EX作った会社の名前なのかな?どうなんだろ?

881 :NAME OVER:2006/05/04(木) 00:26:02 ID:???
しおんざんは別の地区からきた連中だからだろう
あの地区の話は、説明書の勢力地図見る限りだと続編でやる予定だったっぽいし

882 :NAME OVER:2006/05/04(木) 00:41:04 ID:???
>>881
いや、そうだとは思うんだが、しおんざんだけが
「実は僕たry」とかいってたから元ネタがあるのかなぁ、て思って

883 :NAME OVER:2006/05/04(木) 09:21:15 ID:???
西地区から来たという水色の制服きてた連中も
「僕達はげすときゃらです」とか言ってなかったっけ

884 :NAME OVER:2006/05/04(木) 20:05:02 ID:???
挽歌のパス入力で失敗しまくってたらアニキが「アッー!アッー!うるせえなぁw」とか言ってた
そんなふうに聞こえたのか…

885 :NAME OVER:2006/05/04(木) 21:26:27 ID:???
ガチムチの六尺兄貴なんだな

886 :NAME OVER:2006/05/04(木) 21:42:58 ID:???
>>884
おまいが失敗したの悔しがって「あーあーあー」って言ってた訳じゃないよなw

887 :NAME OVER:2006/05/04(木) 21:43:41 ID:???
電話番号下4桁を入力して、勝ち負けを決めた厨房時代。
ダチが、回転リフトで俺がアッー!
惨敗。

888 :NAME OVER:2006/05/04(木) 22:00:38 ID:9nwsz0nf
ボリューム上げてると、びっくりするぜ

889 :NAME OVER:2006/05/04(木) 23:10:18 ID:???
185 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 19:37:42 ID:???
>>182
くにお・・・つばさ
すがた・・・バビントン
ななせ・・・ジウ
たかみね・・・アマラウ
もりもと・・・マリーニ
いちじょう・・・バチスタ
しんいち・・・ドトール
ひろし・・・レナート
こうじ・・・タハマタ
いちろう・・・リマ
みつひろ・・・プラトン

890 :NAME OVER:2006/05/06(土) 21:34:50 ID:???
>>883
あれ?そうだったの?しらなかった。

891 :NAME OVER:2006/05/07(日) 00:26:42 ID:???
>>778
あのマンガ家、くにおの前はからくり剣豪ムサシロードかいてて(よくわからんけど原作別人だよね)、そのまんがからくにお前半までは絵もストーリーもよかった。
なんか、月コロで先駆けてくにお読み切り描いてたが、あのストーリーも番外解釈的で嫌いじゃなかったな。
実は物語にも登場してないうちに豪田たちの設定も描いてたけど(かなりまとも)、実際にまんがに出たのはかなり後で、例の変質者にされてた(苦笑)。
カラーページで作者本人がくにおのコスプレで初代熱血の宣伝してたのが懐かしい。
長文ごみん

892 :NAME OVER:2006/05/07(日) 01:45:10 ID:???
趣味を仕事にするのは大変なんだよ
好きなものは趣味で止めておくのが一番の幸せかもな

893 :NAME OVER:2006/05/07(日) 10:21:05 ID:???
別コロ版くにおはかっこよかったのに・・・
「やっぱくにおくんにはアイパーが似合うぜ!!」

894 :NAME OVER:2006/05/08(月) 13:54:51 ID:???
さっさとサッカーリーグを移植しろ
ドッヂに並ぶ傑作なのに・・・
GBAじゃなくて家庭用ハードで
バスケとセットで出せばそれなりに売れるだろ

895 :NAME OVER:2006/05/08(月) 14:29:31 ID:???
アトラスじゃダメぽ

896 :NAME OVER:2006/05/08(月) 20:07:36 ID:???
サッカーリーグって敵チームが弱いからつまらない。
ってか、自チームが強すぎ。
そして、くにおが弱い。

897 :NAME OVER:2006/05/09(火) 11:58:31 ID:s4Sxbkoo
iアプリ版のくにおくんの金メダルってどうやったらキャラクターが増えるんですか?

898 :NAME OVER:2006/05/09(火) 15:44:16 ID:khpqYZHh
ダウンタウン熱血物語で四天王倒して山田倒してまみ助けてもエンディングいかないんだけど何で?
山田は倒してもずっと点滅して同じ台詞ループしてるしどうなってるの?

899 :NAME OVER:2006/05/09(火) 18:11:21 ID:???
倒れてる時にちょっかい出すと、死なずに何度も同じ事ばかり言う

900 :NAME OVER:2006/05/09(火) 21:46:31 ID:s4Sxbkoo
2ちゃんスルー多過ぎ、死ねばいいのに 笑゙

901 :NAME OVER:2006/05/09(火) 21:47:30 ID:???
サッカーはどうも敵キャラ一人一人の個性が見えなかったのが残念だった

902 :898:2006/05/09(火) 22:09:38 ID:PcJN9c/P
>>899
えーそうなん?
てことは倒したら触らずにほっておくってこと?

903 :NAME OVER:2006/05/09(火) 22:52:15 ID:???
>>900
じゃあレスしてやる。
板違いだ。失せろボケ!

904 :NAME OVER:2006/05/09(火) 23:31:33 ID:???
>>902
そう
棒ぶつけたりしちゃ駄目よ♥

905 :NAME OVER:2006/05/09(火) 23:59:02 ID:???
あとくにおやりき動かして、壁に特攻してコケさせたりしないよう
最後まで静観

906 :NAME OVER:2006/05/10(水) 08:46:03 ID:B5j+tvl3
>>904-905
トンクス

907 :NAME OVER:2006/05/10(水) 08:50:32 ID:tX1tUVVz
そんなばかな
おれのあくのぱわー が つうようしないなんて
げろろんぱ
(中略)
がっくーん

これで おーけー ね

908 :NAME OVER:2006/05/11(木) 18:46:25 ID:???
>>907

 はい
⇒いいえ

909 :NAME OVER:2006/05/11(木) 23:44:16 ID:???
まじでいってんですかい じょうだんぬき?

910 :NAME OVER:2006/05/12(金) 18:47:35 ID:rfFYXvoR
なんでぇ この すっとこどっこい!

911 :NAME OVER:2006/05/12(金) 19:08:33 ID:???
>>909

いや、これで おーけー ね
って時代劇のへいるまんの台詞だから
2回目の時の選択肢が出たときの反応をしただけだから。


912 :NAME OVER:2006/05/12(金) 22:48:11 ID:???
911 :NAME OVER :2006/05/12(金) 19:08:33 ID:???
>>909

いや、これで おーけー ね
って時代劇のへいるまんの台詞だから
2回目の時の選択肢が出たときの反応をしただけだから。


913 :NAME OVER:2006/05/12(金) 23:32:23 ID:???
SFCのくにおやった時ないんだけど、どれがオススメ?

914 :NAME OVER:2006/05/12(金) 23:46:29 ID:???
初代と挽歌をやるのは基本かと

915 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:01:14 ID:???
べーすぼーるやドッジボール

916 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:07:12 ID:???
>914-915
要するに全部やっとけってことでFA?

917 :NAME OVER:2006/05/13(土) 00:10:55 ID:???
いや、おでんは別にやらなくても大丈夫だと思う

918 :NAME OVER:2006/05/13(土) 18:58:30 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=6lZnDvjF50w&search=PeCa%20bio%20hazard%20highlight%20Resident%20Evil
慣れたせいか2ほど面白くないな。
歌キモスwww

919 :NAME OVER:2006/05/13(土) 20:07:33 ID:???
>>918
むしろ慣れたほうが解説の余裕が出て面白かった。
「フェイントだ。ばかめ」とか

920 :NAME OVER:2006/05/14(日) 12:24:37 ID:???
熱血大運動会で障害部屋の時にダッシュしてバネの上にジャンプ
しようとすると距離は届いてるのに何故か下に落ちてしまうんですが
どうすれば上手くバネの上に飛び乗れるんでしょうか?
あと、稀にバネの上に飛び乗れても上手くジャンプできないんですが
どのタイミングでジャンプすれば高く飛べるんでしょうか?

921 :NAME OVER:2006/05/14(日) 13:12:10 ID:???
>>920
確かそれはキャラの位置関係のせいじゃなかったかな
キーが下とかに入っていたら飛び乗れる位置に見えるのに画面手前に向かってたりしたはず
したがってバネに飛び移る時は十字キーの上下に入らないように横を押しながら飛んでみよう
バネの上のジャンプはタイミングじゃなくて、普通のジャンプと同じ
ABボタンを長く押せばそれだけ高く飛べるよ

922 :NAME OVER:2006/05/14(日) 15:02:13 ID:???
FCの動作でGBA版の運動会がやりたい・・。

923 :NAME OVER:2006/05/15(月) 16:15:50 ID:TQtdGNps
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1147082118/

924 :NAME OVER:2006/05/15(月) 18:24:24 ID:rGzzleCm
FCの運動会持っている人、勝負しましょうよ。所沢です


925 :NAME OVER:2006/05/19(金) 18:13:02 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=CfSJt9LVAb0&search=PeCa%20bio%20hazard%20highlight%20Resident%20Evil
最初と最後糞ワラタwww

926 :NAME OVER:2006/05/19(金) 21:20:49 ID:???
っつーか、なんでここに貼るの?

927 :NAME OVER:2006/05/19(金) 21:32:40 ID:???
>>925
最後踏み潰されているのワラタw

928 :NAME OVER:2006/05/19(金) 22:05:59 ID:???
>>925
新作かよwww

929 :NAME OVER:2006/05/21(日) 22:54:45 ID:???
PSPでもしナムコやタイトーみたいにミュージアムとかで詰め合わせならくにおシリーズもぜひ
熱血硬派くにお
ダウンタン熱血物語ー
ドッジボール
ドッジボール部サッカー編
サッカー編ワールド
アイスホッケー
熱血格闘
時代劇だよくにおくん
くにおのおでん
そして運動会
リメイクやアレンジ希望としては
スポーツシリーズでは熱血だけじゃなく他国なんかも主役でプレイとか。
そしてネット対戦はいうまでもない。運動会なんてまさにそれに相応しい
テクモは自社ビルを大きくしてそのせいで倒産という失笑ものだがぜひやってほしいな


930 :NAME OVER:2006/05/21(日) 23:36:09 ID:???
ビルのせいってわけじゃないんだよ

931 :NAME OVER:2006/05/22(月) 03:07:11 ID:???
おでんって別にくにおじゃなくてもいいよな。
まぁキャラに頼ってるゲームはごまんとあるが。

932 :NAME OVER:2006/05/22(月) 03:56:55 ID:???
キャラに頼ってるとは、少し違う気もするが・・・

933 :NAME OVER:2006/05/22(月) 11:11:31 ID:???
テクモ か

934 :NAME OVER:2006/05/22(月) 18:50:10 ID:???
>>929
2つしか入ってないのを4800円と言う価格で出した上に
しかも移植度も最悪だったあのメーカーに
そんな豪華な移植は無理ぽ。

935 :NAME OVER:2006/05/22(月) 22:33:58 ID:???
EXって通常技のバリエーションとか無駄にがんばってる割に、
肝心なところが底抜けって言うか。

936 :NAME OVER:2006/05/22(月) 23:40:45 ID:???
http://hissi.dyndns.ws/

937 :NAME OVER:2006/05/23(火) 01:44:24 ID:???
ごめん、検索せずに聞くんですが
AC「ドッジボール部」のサウンドストーリー(BGMのアレンジ曲)の
テープが家にあるんですが、こいつのA面の最後の方に、敵のボイスが
エコー付きでちょっとだけ入ってます。最後のイギリスの曲が終わってから
50秒くらいたったところです。
これってなんなんでしょうか?他の人のテープにも入ってますか?


938 :NAME OVER:2006/05/25(木) 20:40:21 ID:???
一気に4位に転落か・・・。

939 :NAME OVER:2006/05/26(金) 01:25:40 ID:???
ダウンタウン熱血物語スクールウォーズ編
くにおの熱血脱衣麻雀
くにおの熱血株式必勝学
ダウンタウン熱血ワールドアイススケートショー
ダウンタウン熱血ドッチボール部卓球編
くにおのおでん秋葉原缶詰編




940 :NAME OVER:2006/05/26(金) 11:31:24 ID:???
おもしろーい
おもしろーいなー

941 :NAME OVER:2006/05/26(金) 15:11:02 ID:iLBhzVlu
いやだれか>937に答えようよ。
みちゃ気になるそれ。

942 :NAME OVER:2006/05/26(金) 15:26:28 ID:???
>>937
なめんなよ

943 :NAME OVER:2006/05/26(金) 22:01:14 ID:AeDo9bnD
くにおのホッケーはGBA買うだけの価値はある?

944 :NAME OVER:2006/05/26(金) 22:42:32 ID:???
ホッケー自体はともかく、GBAのくにおは拾う価値さえ無い

945 :NAME OVER:2006/05/26(金) 23:07:13 ID:AeDo9bnD
>>944
まじでか!
GBAでFCのあの興奮は味わえないと?

946 :NAME OVER:2006/05/27(土) 01:53:06 ID:rNNIq0Jf
初代熱血硬派〜をしてるんだけど
何処かに経験値が幾ら貯まればレベルアップするか書いてるサイトってない?

947 :NAME OVER:2006/05/27(土) 03:05:28 ID:???
>>945
味わえるかどうかは、最終的に個人次第だが
エミュ丸出し移植、その上エミュその物の出来がこれまた酷い

948 :NAME OVER:2006/05/27(土) 04:51:15 ID:???
947 NAME OVER sage New! 2006/05/27(土) 03:05:28 ID:???
>>945
味わえるかどうかは、最終的に個人次第だが
エミュ丸出し移植、その上エミュその物の出来がこれまた酷い

こういうの通報するべきでしょ

949 :NAME OVER:2006/05/27(土) 06:51:24 ID:???
>>946
初代スレの住人が作ったかなり詳しい攻略サイトがあるでえ。
http://www.geocities.jp/syodai_nekketsu/

950 :NAME OVER:2006/05/27(土) 06:57:25 ID:???
>>948
確かエミュの作者に了承取ったんじゃなかったっけ
何にせよ関心出来る事じゃないがな

951 :NAME OVER:2006/05/27(土) 12:47:29 ID:???
熱血コレクション3作品発売日に新品で買ったのは
俺だけですか・・・そうですか・・・

952 :NAME OVER:2006/05/27(土) 15:26:22 ID:???
 がみきぞうううねかおうち

当時小学生だった俺が必死で覚えた格闘伝説のぱすわーど。
突然思い出したので書き込み(゚д゚)反省はしていない。

953 :NAME OVER:2006/05/27(土) 18:15:05 ID:???
レベル20のましばか。
なんかがっかりした。

954 :NAME OVER:2006/05/27(土) 21:22:13 ID:???
>>952じゃないが…俺はこれを小学生の頃から忘れられずに覚えているぞ

ぴまぜくちぁぁぼたぱぁぞ
えどまぁぁぁぁほなさぁみ
くもぐちぉぉぉぶぎきおえ

最後のパスワードの右から二文字目の「お」はもしかしたら「ぉ」かも知れない

955 :NAME OVER:2006/05/28(日) 10:02:22 ID:RFSQvX01
熱血物語EXで巡らせた次回作へ繋がりそうな伏線は

956 :NAME OVER:2006/05/28(日) 12:20:09 ID:???
伏線を張り巡らせるって表現
仰々しくてちょっと可笑しいね

957 :NAME OVER:2006/05/28(日) 12:51:18 ID:???
絶望的な売り上げによって、次回作への望みは絶たれますた

958 :NAME OVER:2006/05/28(日) 16:57:57 ID:???
小林や山田、藤堂のセリフにもふんだんにその要素が盛り込まれてるのにな
もったいねー

959 :NAME OVER:2006/05/28(日) 21:33:01 ID:???
移植するなら
行進曲:PCE版
物語:X68000
しろ。

960 :NAME OVER:2006/05/29(月) 10:18:11 ID:QiilaKHQ
でも中古相場は堅いよな
評判がイマイチなGBAのシリーズも買取価格が2500円はするし

961 :NAME OVER:2006/05/29(月) 10:51:46 ID:???
売れてないから数が少ない

962 :NAME OVER:2006/05/29(月) 14:12:15 ID:???
>>534->>570
見て思ったんだがやまだを協力しているのはバスケに出てきたピエールにするつもりだったんだと思う。
ほらあいつ確かやまだのじゅつ使えたはずだし、外国人だし。

963 :NAME OVER:2006/05/29(月) 22:17:50 ID:???
コレクションを買わずにマジコン買った俺は勝ち組み

964 :NAME OVER:2006/05/31(水) 11:34:02 ID:knh4wujj
コレクションのBGMは
FCと変わってないよね?


965 :NAME OVER:2006/05/31(水) 13:50:39 ID:???
まず見た目がおかしいから注意

966 :NAME OVER:2006/05/31(水) 22:19:33 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=cxMlOhOvung

何これ?やってみてぇ

967 :NAME OVER:2006/05/31(水) 22:35:19 ID:???
ただの熱血物語のタイムアタックでは?

968 :NAME OVER:2006/05/31(水) 23:06:47 ID:???
ほっけーの
ぱすわーど
おせーて

969 :NAME OVER:2006/06/01(木) 00:02:00 ID:???
>>1のサイトに池。

970 :NAME OVER:2006/06/01(木) 04:39:02 ID:???
>>966
これ見ると、
これしか知らない外人に本物のくにおくん世界を教えたくなる。

971 :NAME OVER:2006/06/01(木) 13:32:12 ID:???
ファミ魂○朗とかって3人以上で同時プレイできたりする?

972 :NAME OVER:2006/06/03(土) 13:16:54 ID:???
無理に正面向けると違和感あるな
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

973 :NAME OVER:2006/06/03(土) 13:24:55 ID:???
と言うか、作り手の腕次第だと思う
まぁ、その正面図には違和感大有りだな

974 :NAME OVER:2006/06/03(土) 14:37:08 ID:???
他の部分は上手いだけにくにお的には惜しい

975 :NAME OVER:2006/06/03(土) 16:02:21 ID:???
>>972
正面がどうのこうのいう以前に
とりあえず素晴らしいなとオレは思った。

976 :NAME OVER:2006/06/03(土) 16:30:26 ID:???
運動会とかのエンディングで正面向いた顔なかったっけ?

977 :NAME OVER:2006/06/03(土) 16:48:28 ID:???
あるよ

978 :NAME OVER:2006/06/03(土) 18:46:23 ID:KuLeT1zN
スーファミのドッジ・野球ならみんなの正面の顔あるな

979 :NAME OVER:2006/06/03(土) 23:24:06 ID:???
>>972
よくできてるなー、まあ正面は一瞬だしフラで動かすにはあれくらいしか無理だったかも。
しかしくにお・りきと並んでまえだwやっぱり前田は一部で人気あるな

980 :NAME OVER:2006/06/04(日) 12:16:53 ID:+MsBDOWT
くにおくんの起源は韓国だと聞いた

981 :NAME OVER:2006/06/04(日) 12:31:14 ID:???
韓国だろうが中国だろうが面白ければ構わん

982 :NAME OVER:2006/06/04(日) 13:09:46 ID:???
そういや韓国で製作中の熱血高校オンラインはどうなったんだろね

983 :NAME OVER:2006/06/04(日) 13:33:14 ID:???
>>980
在日乙

984 :NAME OVER:2006/06/04(日) 17:35:07 ID:???
>>980
詳しく

985 :NAME OVER:2006/06/04(日) 18:39:48 ID:???
次スレは?

986 :NAME OVER:2006/06/04(日) 23:54:54 ID:???
>>985
韓国の建築技術を総結集してソウルに建てたニダ

987 :NAME OVER:2006/06/05(月) 00:21:35 ID:???
さぶ:>>986 てめえ イージーモードで
   ノウガキたれてんじゃねぇ!

988 :NAME OVER:2006/06/05(月) 09:45:14 ID:???
熱血行進曲。ゴミ箱ツヨスwww。くにおが「正義の不良」に見えない
http://www.youtube.com/watch?v=cxMlOhOvung

989 :NAME OVER:2006/06/05(月) 20:28:29 ID:???
熱血物語だし。>>966で既出だし。

990 :NAME OVER:2006/06/06(火) 00:58:49 ID:???
こんな過疎スレでそんな近傍レスの既出をよく気づかず貼れるな。

991 :NAME OVER:2006/06/06(火) 10:27:28 ID:???
>>988
コイツ携帯じゃねえ

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