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ロックマンスレッド Part50

1 :トードマン:2005/12/16(金) 01:06:32 ID:???
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。
ロックマンロックマンの話題は続編なので理論上OKで。

前スレ ロックマンスレッド Part48
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130166549/
テンプレ(更新停止中?)
http://www.geocities.jp/rock_2ch/

2 :NAME OVER:2005/12/16(金) 01:08:51 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  華麗に2GET
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./

3 :NAME OVER:2005/12/16(金) 01:43:19 ID:???
前スレ
ロックマンスレッド Part49
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131887938/l50


4 :NAME OVER:2005/12/16(金) 01:46:11 ID:???


5 :NAME OVER:2005/12/16(金) 03:33:57 ID:???
メタルマン>ガッツマン>>>>>>>>>>>トードマン

6 :NAME OVER:2005/12/16(金) 07:20:19 ID:???
それじゃあ宮里藍で抜いてくるか

7 :NAME OVER:2005/12/16(金) 07:59:30 ID:???
とうとうpart50か。

ロックマンロックマンの体験版やったやついるか?

8 :NAME OVER:2005/12/16(金) 08:45:30 ID:???
>>7
やってみた。かなり良作の気配。
特によかったのはステージが長くなったことかな。
あと隠しアイテムが置かれる予定と思える箇所がいくつかあるから、
元来のパズル的要素があるのもファンには嬉しい。

ところでロクロクはイレハンのスタッフが作っているのかな?
イレハンはx8のスタッフが作っているのかな?


9 :NAME OVER:2005/12/16(金) 08:50:35 ID:???
>>7
なーにが”とうとうpart50”だか
Xスレは63だし
ゼロスレなんか86だっつーの。
おまえどっちが本家だと思ってんだって話だよ。
とりあえずXスレから抜きに掛かろうぜ

10 :NAME OVER:2005/12/16(金) 09:45:23 ID:???
  _, ._
( ゚ Д゚)?

11 :NAME OVER:2005/12/16(金) 09:56:32 ID:???
ロックマンロックマンで人気が再燃し、
ロックマンビギンズなんていうのが発売されて、
欠番だった初期ワイリーナンバーズと戦うブルースのゲームを妄想。

12 :NAME OVER:2005/12/16(金) 14:52:36 ID:???
たんしょ れんらくがつかない

13 :NAME OVER:2005/12/16(金) 16:53:23 ID:???
889 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/14(火) 00:10:46 ID:???
>>882
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。

14 :NAME OVER:2005/12/16(金) 19:35:32 ID:???
>>8
ガッツとエレキの技以外で壊せるモノができたのが大きいかも

爆弾ブロックと氷があったしね

あとステージ作成ができるんだっけ?

15 :NAME OVER:2005/12/16(金) 20:18:47 ID:???
ロクマンロクマンはハイパーボムをもっと使える道具にしてくれればそれでいいよ

16 :NAME OVER:2005/12/16(金) 20:38:28 ID:???
ロックマンの名は冠してるけどレトロゲームかは微妙だと思わん?

17 :NAME OVER:2005/12/16(金) 20:47:28 ID:???
ハイパーボムの仕様を
ショットボタン1回め→かまえ
ショットボタン2回め→投げる
あたったら爆発にしてくれ

18 :NAME OVER:2005/12/16(金) 21:44:21 ID:???
何そのカービィ仕様のボム

19 :NAME OVER:2005/12/16(金) 21:49:48 ID:???
一回押すと配置、
配置後にボタンを押す事でリモート爆破にしてくれ。

20 :NAME OVER:2005/12/16(金) 22:39:31 ID:???
何そのボンバーキング仕様のボム

21 :NAME OVER:2005/12/16(金) 22:51:44 ID:???
ロックマン2000仕様が良いな。

22 :NAME OVER:2005/12/16(金) 23:02:47 ID:???
着弾即爆発だな。

23 :NAME OVER:2005/12/16(金) 23:04:57 ID:???
>>21
ロクマンロクマンでステージのみならハックロムのって再現できるかな?

24 :NAME OVER:2005/12/16(金) 23:24:44 ID:???
まぁ、そういう話題は理論上そっちのスレですればいいんじゃないかと思う

25 :NAME OVER:2005/12/16(金) 23:28:39 ID:???
>>2
ごめん。理論上、空気読めばよかったと後悔している。

26 :NAME OVER:2005/12/16(金) 23:32:42 ID:???
>>25
ワロタw

27 :NAME OVER:2005/12/17(土) 02:11:31 ID:???
空気を読む。
空気といえばエアーマン。

エアーシューターってどのパターンでも避けられるのか?

28 :NAME OVER:2005/12/17(土) 02:29:40 ID:???
>>27
空気読め

29 :NAME OVER:2005/12/17(土) 02:37:46 ID:???
空気を読んで質問。
イレハンターXは買い?

30 :NAME OVER:2005/12/17(土) 02:48:07 ID:???
体験版をやりたいなら買い

31 :NAME OVER:2005/12/17(土) 09:10:13 ID:13Lfee4/
ロックマン18周年記念age

32 :NAME OVER:2005/12/17(土) 11:28:14 ID:???
今日から18歳未満の人間はロックマンを呼び捨てにせず「ロックマンさん」と呼べ

33 :NAME OVER:2005/12/17(土) 12:20:34 ID:???
だけど、ロックマンはロボットだから成長しないんだよ・・・・・・

34 :NAME OVER:2005/12/17(土) 12:55:26 ID:???
人間のクセに成長しないやつもたくさんいるけどなw

35 :NAME OVER:2005/12/17(土) 13:48:49 ID:???
ロールさんハァハァ
カリンカさん

36 :NAME OVER:2005/12/17(土) 16:32:17 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
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..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  トードマン様が1000GET
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./

37 :NAME OVER:2005/12/17(土) 16:32:36 ID:???
前スレ埋まったね。

38 :NAME OVER:2005/12/17(土) 16:34:57 ID:???
前スレ1000ワロタ

39 :NAME OVER:2005/12/17(土) 17:57:43 ID:???
ワイリー&ライトwwww

40 :NAME OVER:2005/12/17(土) 18:02:47 ID:???
ワイリーのハマリっぷりがすげー

41 :NAME OVER:2005/12/17(土) 18:22:04 ID:???
最初にキャプ&アップした人に感謝しつつ出来るだけロックマンCM
ロックマン 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_fc_1_30.mpg
ロックマン2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman2_fc_2_30.zip quickfinger
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq7/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip
ロックマン バトル&チェイス 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_batlle_and_chace_2_30.mpg

これ以外のCM
(3、6、7、サッカー、GBワールド1〜5あたり?)
も随時募集中

42 :NAME OVER:2005/12/17(土) 18:22:13 ID:???
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/flash.html
マイケルクエストによく見るとロックマンが…

43 :NAME OVER:2005/12/17(土) 18:27:00 ID:???
>>35
おれんちの裏のアパートにロシア人のお姉さんがいっぱい住んでるよ
今ぐらいの時間にみんなで綺麗な服着て出かけていく

44 :NAME OVER:2005/12/17(土) 21:13:54 ID:???
前スレ1000クソワロタwww
AA自作?

45 :前スレ1000:2005/12/17(土) 21:31:12 ID:???
>>44
AAはロクゼロスレのまとめサイトにあったやつを使った。

46 :NAME OVER:2005/12/18(日) 00:47:01 ID:???
コマキ&ヒグラシ
(デザイン部にてロックマンエグゼなどを担当し、共にオモチャマニア。仕事以外でもつるむことが多い・・・)

コ: 小学生の頃、友達ん家に遊びに行く時は必ずポケットの中にロックマンのカセットが入ってたなぁ・・・。しみじみ・・・。
ヒ: 「3」以降は難易度低くて、買った日にクリアしちゃいましたねぇ。

47 :NAME OVER:2005/12/18(日) 01:25:55 ID:???
俺も3は買った日にクリアしたね
でも、4は買った日にクリアできなかった

というのも、4は夕方に買ってちょっとだけプレイして
あとは翌日にやったから・・・

4で最初にプレイしたステージはトードマンで
最初に倒したのはダイブマン

3で最初にプレイしたのはタップマンで
最初に倒したのはハードマン

48 :NAME OVER:2005/12/18(日) 01:29:35 ID:???
>>41
おいおい3のCMはもうアップされてるじゃまいか。

じゃあついで
・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
・エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
・ドリルマンがバスターノーダメできません
・昔チップの筒を手にはめてロックバスターやってた
・バブルマン売ってないんだけど
・クイックマンにはクラッシュボムだよな
・フラッシュストッパーが一番使える
・8のロールたんテラモエス ・陰険に死ね!
・トードマンキック ・代表ボスって誰?
・アイスクラッシュー ・理論上はかわせる ・ゲーセンの

個人的に
・フラッシュマンのタイムマンストッパー
 ブライトマンのフラッシュストッパー
 タイムマンの
・実に泣けるストーリーだ
・し り
フ ル

49 :NAME OVER:2005/12/18(日) 01:30:42 ID:???
×タイムマンストッパー ○タイムストッパー
orz

50 :NAME OVER:2005/12/18(日) 01:35:02 ID:???
そうか!
>>48が言いたいのは
ロックマンロックマンの隠しキャラは「タイムマン」って事だな!!?

51 :NAME OVER:2005/12/18(日) 02:50:56 ID:???
ライト博士、嫁さんいないのか

52 :ライト:2005/12/18(日) 03:35:59 ID:???
>>51
若い頃はロボット研究で忙しく婚期を逃してしまった。
しかしわたしはロリコンじゃ。今はロールがいるのでわしゃ満足じゃ。

53 :NAME OVER:2005/12/18(日) 04:22:15 ID:???
ワイリーステージのガッツマンに殺されまくりました。
なに、アイツ…近づきすぎだよ(汗)

54 :ロール:2005/12/18(日) 04:23:16 ID:???
博士、息臭くてキモイからあっち行って

55 :NAME OVER:2005/12/18(日) 14:02:30 ID:???
ロールから臭気センサー取ればイイね。

56 :NAME OVER:2005/12/18(日) 16:22:53 ID:???
>>54
ロールタンハァハァ派が嫌がるリアルロールだなw

57 :NAME OVER:2005/12/18(日) 16:34:25 ID:???
>>52
ライト博士はロールを孫のように可愛がってるだけ、断じてロリコンなどでは!
ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji5276.jpg
ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji5277.jpg
ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji5278.jpg

58 :NAME OVER:2005/12/18(日) 16:35:25 ID:???
それなんて

59 :NAME OVER:2005/12/18(日) 16:37:34 ID:???
>>57
ハゲワロスw
でわーーーーーー・・・

60 :NAME OVER:2005/12/18(日) 16:42:13 ID:???
トードワロスwwwwww

61 :NAME OVER:2005/12/18(日) 16:43:19 ID:???
               . -―- .      やったッ!! さすがロールちゃん! 
        /\ /       ヽ /\ 
      /   /         |´   \     土下座しただけで 
     /    |         丿     \     平然と着替えてくれるッ!     
   /      〉'">、、,,.ィ二¨' {.       ヽ        
   //∨∨ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )/∨∨∨ゝY ̄ ̄ ̄`ヽ、  そこにシビれる! 
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {              ヽ    あこがれるゥ! 
          ヾ/  ̄^'^ ′ ̄` \r')リ i,  、       ,_ ノ 
         /∨∨「匸匸匚|∨∨|ィ'( ( ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙} 
     , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | , ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ(⌒--イ,__,.>‐-⌒ハ } 
  ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿(  , -===- 、   }くー- ..._ 
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ   ノ      `ヽ 
 ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<  /  |.  ヽヽ   `二¨´  ノ ノ 
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\      丿/ 
\ ___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ 'ー--‐''"ノ 

62 :NAME OVER:2005/12/18(日) 18:28:06 ID:???
何 描 い て ん だ w

63 :NAME OVER:2005/12/18(日) 20:04:13 ID:???
知らない人に言っとくと>>57のは
変なオチとFUCKとか言ってるメガマンのいる漫画。

64 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:12:07 ID:???
テンプレサイトにパワーバトルファイターズの攻略がなかったので
パワーファイターズの方はボスの弱点武器をまとめたんだけど、需要ある?

65 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:12:09 ID:???
>>63
うp!

66 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:20:40 ID:???
>>64
むしろ天ぷら作り直してくれまいか
もう全く更新されてない

67 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:34:50 ID:???
ダイブマンをバスターだけで倒せない…

68 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:35:08 ID:???
>>66
どうやって更新するのか分からん…。すまない…。

69 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:44:26 ID:???
>>68
更新するんで無く、1から作成ってことじゃない?

70 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:59:17 ID:???
>>69
いや、それも無理だ。サイトの作り方分からないんだ…。すまない…。

71 :NAME OVER:2005/12/18(日) 23:34:30 ID:???
>>67
俺は突進攻撃は回避に専念して
ダイブミサイルを撃ってきたら
距離をとって攻撃 で倒した

72 :NAME OVER:2005/12/19(月) 00:00:01 ID:???
だいぶ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000056451
pass:divedive

73 :NAME OVER:2005/12/19(月) 00:45:46 ID:???
久しぶりにファミコンロックマンシリーズやってみたんだが、
なんか6だけジャンプボタンの効きが悪い気がするんだけど。
ためしに他のシリーズやりなおすとフツーにジャンプできる。
オレのカセットだけかな?

74 :NAME OVER:2005/12/19(月) 00:49:20 ID:???
たしか6でスライディング中ジャンプの仕様が変わったんじゃなかったっけ。
5までは↓BBでジャンプできるんだけど、6では一旦停止してからじゃないとジャンプできない。だったかな。
そのせいだとオモ。

75 :NAME OVER:2005/12/19(月) 01:00:14 ID:???
>>74
スライディング中に逆方向押して
キャンセルしてすぐにジャンプするという
テクニックがあるよね

76 :NAME OVER:2005/12/19(月) 01:15:08 ID:???
>>57
詳細キボン

77 :NAME OVER:2005/12/19(月) 02:14:20 ID:???
ボンバーマンて
ボムマンなのかボンバーマンなのかどっちだ

78 :NAME OVER:2005/12/19(月) 02:34:37 ID:???
ボンバヘッド!!

79 :NAME OVER:2005/12/19(月) 03:07:26 ID:???
アオーサー!

80 :NAME OVER:2005/12/19(月) 05:06:01 ID:???
ここがロックマンスレけぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの…

81 :NAME OVER:2005/12/19(月) 07:27:09 ID:???
>>77
日本版はボンバーマン
あっちはボムマン

82 :NAME OVER:2005/12/19(月) 08:24:58 ID:???
>>80
山崎と・・・テリーを混ぜるとは
まるで知性をかんじませんよ

83 :NAME OVER:2005/12/19(月) 08:46:05 ID:???
>>80
うおおーっ あれは山崎とテリーの台詞のあわせ技!!

84 :NAME OVER:2005/12/19(月) 08:57:47 ID:???
ゲェーッ!ボンガロの超人!

85 :NAME OVER:2005/12/19(月) 09:10:19 ID:???
ロックマンギガワールドやった。

ギガウォーターS強いな。
ピンクデビルヨワス

86 :NAME OVER:2005/12/19(月) 09:15:45 ID:???
ボンボン餓狼ネタを関係ないスレで使う奴はもう、死ね!

87 :NAME OVER:2005/12/19(月) 09:23:50 ID:???
舞みたいなおっぱいでブルーマリーの衣装を着たロールちゃん

88 :NAME OVER:2005/12/19(月) 09:29:57 ID:???
良く似合っとるよ!!!

89 :NAME OVER:2005/12/19(月) 11:00:43 ID:???
でわーーーーー…

90 :NAME OVER:2005/12/19(月) 14:42:29 ID:???
>>57じゃないけどアップしといたよ
作者は知らん
http://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji5289.jpg

91 :NAME OVER:2005/12/19(月) 15:25:36 ID:???
たしか作者はとっしー

92 :NAME OVER:2005/12/19(月) 16:07:28 ID:???
test

93 :NAME OVER:2005/12/19(月) 18:43:44 ID:???
>>57
>>90
GJ!

94 :NAME OVER:2005/12/19(月) 20:07:49 ID:???
>>90
ありがとう、博士!

95 :NAME OVER:2005/12/19(月) 20:45:57 ID:???
>>57
続き読みたいw

96 :NAME OVER:2005/12/19(月) 20:50:13 ID:???
>>95
57の続きが90だっての。

97 :NAME OVER:2005/12/19(月) 21:03:19 ID:???
ショットがナイス

98 :NAME OVER:2005/12/19(月) 21:23:12 ID:+6190pPO
test

99 :64:2005/12/19(月) 21:24:28 ID:???
パワーバトルの方も敵の弱点を調べてみた。
やってて思ったんだけど、弱点武器よりチャージショットの方が戦いやすくないか?
ガッツマンはクラッシュボムの爆風をうまく当てると大ダメージだが。

100 :NAME OVER:2005/12/20(火) 01:08:51 ID:???
>>90
このオチなんかいいな、シュールだ

101 :NAME OVER:2005/12/20(火) 01:33:50 ID:???
>>74>>75
おぉ、さすがロックスレの住人!
情報サンクス!!

102 :NAME OVER:2005/12/20(火) 07:28:36 ID:???
ライト博士の目つきが妙に気持ち悪くてワロタ

103 :NAME OVER:2005/12/20(火) 15:45:58 ID:???
つぅかオチの意味がわからない
わざわざわワイリーのところへ行っておいでっていうのとか

104 :NAME OVER:2005/12/20(火) 16:40:52 ID:???
お前にオチの意味が分からないのは分かったけど
お前は分からない事がある度にスレにその事を書き込まなきゃいけないのか?

105 :NAME OVER:2005/12/20(火) 16:42:22 ID:???
今まで隠してたが俺もいまいち分からん

106 :NAME OVER:2005/12/20(火) 16:56:04 ID:???
全てはライト博士の自作自演だったんだよ!

107 :NAME OVER:2005/12/20(火) 18:38:25 ID:???
ロールたんに萌えれたからオチなんぞどーでもいい

108 :NAME OVER:2005/12/20(火) 19:33:58 ID:???
パーフェクトメモリーズ読んで気になったんだが
4のボスって、ワイリーナンバーズなのな。
コサックが造らされてたのかと思ったよ。

○ジャイロマン
資金があったら どんな武器になってたんですかね?
気になるな・・・
○ウインドマン
エアーマンとはライバル関係だ!
・・・って、エアーマン生きてんの?

109 :NAME OVER:2005/12/20(火) 19:44:11 ID:???
>>104
お前にオチの意味が分かるのは分かったけど
俺にたまたま分からない事があってスレにその事を書いちゃいけないのか?

ちなみに俺は>>90

110 :NAME OVER:2005/12/20(火) 19:47:05 ID:???
人間やっぱ素直じゃなきゃ


イマイチ分からんので解説キボン

111 :NAME OVER:2005/12/20(火) 20:32:24 ID:???
>>108
ワイリーが記憶チップだけ新しいボディに移し変えていると予想

4に限らず、3以降のワイリーはちょっとでも手を加えたロボットを自分のナンバーズにする癖がある
3のボスにしても、ほとんどはライトとワイリーの合作だし、シャドーマンなんて正体不明

112 :NAME OVER:2005/12/20(火) 20:56:05 ID:???
むしろガシシマンと仲がいいストーンマンの方が正体不明だと思うんだ

113 :NAME OVER:2005/12/20(火) 21:19:47 ID:???
>>109
いちいち喧嘩腰に反応するのが一番イケナイ。
相手に非があっても、付け入るように言うのが
結局一番印象悪いですよ

114 :NAME OVER:2005/12/20(火) 22:53:04 ID:???
>>111
>シャドーマンなんて正体不明
確かに地球外のロボットに 勝手に手を加えたようなこと書いてあるな…

ブルースもワイリーナンバーズにされてても おかしくないね。

まぁ、ライトに どうにも出来なかったブルースを救ったり
ほんとに時間停止させるタイムストッパーやら
空間を捻じ曲げるケンタウロスフラッシュやら開発した
超天才ではある はずなんだが・・・


>>112
ガシシマンって 何だっけ?

115 :NAME OVER:2005/12/20(火) 23:30:27 ID:???
瞬時にコピーロボットを作成する機械を開発したりイエローデビル等の画期的なのが結構あるしな

ちなみに、ガシシマンは ガッツマンの事だと思われ

116 :NAME OVER:2005/12/20(火) 23:35:45 ID:???
>>108
手元にないので確認できないが
カプコンの雑誌にそのことについて書かれていた
たしかコサックが造った8体のロボをワイリーが改造したからだったかと
だから>>111の文にある↓これは

>3以降のワイリーはちょっとでも手を加えたロボットを
>自分のナンバーズにする癖がある

まったくその通りだとおも

117 :NAME OVER:2005/12/20(火) 23:52:21 ID:???
そーいや、ダークマンとか イエローデビルとかが
ワイリーナンバーズじゃないのは何故だろう?

>>116
>たしかコサックが造った8体のロボをワイリーが改造したからだったかと
もしかしたら そんな話を聞いたことあるかもしれない…

>>115
ガッツマンとストーンマンは 確かに 容姿は似すぎてるが
ガッツマンは とっくに壊されてるしな。
ガッツタンクとか ガッツGみたいな
別バリエーションは 5にいましたっけ?

118 :NAME OVER:2005/12/21(水) 00:17:46 ID:???
>>117
>ガッツマンは とっくに壊されてるしな。
きっと>>90のようにたくさんスペアがあるんだ

119 :NAME OVER:2005/12/21(水) 00:59:17 ID:???
>117

コサックナンバー(仮称)は、ワイリー・スポンサードぐらいに考えているのかもしれん。
実際にどの程度出資したかは謎だが。

120 :NAME OVER:2005/12/21(水) 01:07:22 ID:???
ライト製ライトナンバーズ・オリジナル
(1の6ボスとして出て来た奴。ライトに回収されて復元された)
ワイリー製ライトナンバーズ・コピー
(1のワイリーステージに出て来た奴。改造時のデータを元にして複製された)

の2つが居ると言うのは強引過ぎるか。

121 :NAME OVER:2005/12/21(水) 01:11:16 ID:???
>>114
>まぁ、ライトに どうにも出来なかったブルースを救ったり

これは修理の直前にブルースが「自分は廃棄される」と勘違いしてライト博士の
下から姿を消して行き倒れ、それをワイリーが助けた。その修理の際に構造
を良く調べたのでそれ以降ワイリーはライト博士と同等のロボットを作れる様になった。
バイザーを取り付けたのはその時。(自分はずっとサングラスだと思っていましたが・・。)
また動力源も変えた、というのを何処かで聞いた事があるけどこれってオフィシャルな設定なんでしょうか?

>ほんとに時間停止させるタイムストッパーやら
>空間を捻じ曲げるケンタウロスフラッシュやら開発した

ロボットの平和利用を目指すライト博士はそんな物作る必要がないだけで
その気になれば作れるのではないでしょうか?

122 :NAME OVER:2005/12/21(水) 01:24:09 ID:???
>>120
カットマン達がワイリーナンバーズだとワイリーにとって都合が悪い
なんといっても「ライトん家のガキが突然ファビョって暴れだした」の「ライトん家の」が大事なわけで

123 :NAME OVER:2005/12/21(水) 01:26:53 ID:???
>>120
いやそうだと思うぞ。
1の最後のワイリーステージでガッツマンの大量コピーが製造されてたし。
某劇場版DBのメタルク○ラみたいに大量生産して軍団でも作るつもりだったのでは。
そういやアニメエグゼのワイリーがそれっぽいことしてたな・・・量産型ボンバーマンとか。

124 :121:2005/12/21(水) 01:36:05 ID:???
>ロボットの平和利用を目指すライト博士はそんな物作る必要がないだけで
>その気になれば作れるのではないでしょうか?

とは言って見たものの、自分は発想や作る腕前(作った数)ではワイリーの方が上な気がします。
オフィシャルでは無いと思いますがボンボンでやってたマンガではいつもワイリーが「ライト
は世界平和を訴えているから気に入られるがワシの方が上」みたいな事を毎回言ってた気がします。

125 :NAME OVER:2005/12/21(水) 01:56:46 ID:???
ケンタウロスフラッシュ作ったのはワイリーじゃないだろ。

ケンタウロスマンを送り込んだロボット大会の参加者だろ

126 :NAME OVER:2005/12/21(水) 02:13:40 ID:???
>ケンタウロスフラッシュ作ったのはワイリーじゃないだろ。
そういや、そうだな…
その参加者すげーな。
他はスピア、鉄球、斧、火とか そんなんばっかなのに…

>>124
ライトナンバーズは少ないからね
でも、1号のロックで ワイリーナンバーズ全員に勝てるからなw

127 :NAME OVER:2005/12/21(水) 02:17:49 ID:???
そもそもロックマンにも流用できる武器パーツの
ロボットばっかり作るから悪いんだよw

128 :NAME OVER:2005/12/21(水) 02:54:57 ID:???
>>127
奪い取ったパーツを無理矢理ロックマンに流用させる
ライト博士が天才とか言ってみる。

129 :NAME OVER:2005/12/21(水) 03:07:48 ID:???
組み込んだらロックマンが破壊される罠ロボットを作ればいいのに。

130 :NAME OVER:2005/12/21(水) 03:09:39 ID:???
残機が一個減るだけだぜ!

131 :NAME OVER:2005/12/21(水) 03:26:29 ID:???
それなら神風の如く毎回自爆しまくれば楽に勝てるんじゃあ
バラバラになったパーツを奪われたりするかもしれないけど

132 :NAME OVER:2005/12/21(水) 03:51:28 ID:???
ワイリーの目的はロックマンを破壊する事ではない件について

133 :NAME OVER:2005/12/21(水) 04:48:05 ID:???
どうでもいいが丁寧語使ってる奴が微妙に厨臭いな

134 :NAME OVER:2005/12/21(水) 04:49:07 ID:???
>>124
>とは言って見たものの、自分は発想や作る腕前(作った数)ではワイリーの方が上な気がします。
いや、発想はワイリーのものじゃなくユーザーから募集したものだから

135 :NAME OVER:2005/12/21(水) 05:09:49 ID:???
おいぃぃおまええええぇぇぇ

136 :NAME OVER:2005/12/21(水) 06:39:23 ID:???
>>134


137 :NAME OVER:2005/12/21(水) 08:48:05 ID:???
>>136
なにそのワイリーマーク

138 :NAME OVER:2005/12/21(水) 08:55:55 ID:???
なんかのロック漫画で世界征服したらデザインが応募されなくなってしまうっていうのがあったな

139 :NAME OVER:2005/12/21(水) 08:56:35 ID:???
8のテングマンで遊んでいて
倒してから死ぬと倒したことにならず
死んでから倒すと倒したことになった

140 :NAME OVER:2005/12/21(水) 11:18:58 ID:???


141 :NAME OVER:2005/12/21(水) 11:24:09 ID:???
>>139
天狗を殺す→穴に落ちる→ボス部屋前からやり直し

武器を撃つ→穴に落ちる→天狗が勝手に武器に当たって死ぬ→クリア

ってこと?

142 :NAME OVER:2005/12/21(水) 11:27:51 ID:???
>>117
レプリロイドとメカニロイドの違い、みたいなもんかも

143 :NAME OVER:2005/12/21(水) 13:21:24 ID:???
>>129
下手に吸収すると、ウィルスに感染してロックマンが暴走してしまいそうな奴が居るじゃないか。

144 :NAME OVER:2005/12/21(水) 13:25:07 ID:???
トードマンのことかーっ!!

145 :NAME OVER:2005/12/21(水) 18:10:01 ID:???
>>141
ごめん、ボスラッシュ時って書くの忘れてた

146 :140:2005/12/21(水) 22:37:24 ID:???
あのあとボスラッシュやってたら妙な事がおきた。
テングマンを最後まで残して死んでから倒すとバグってロックマンが降りてこなくなる。
テングマンの他にボスが残っていれば大丈夫。


147 :NAME OVER:2005/12/22(木) 02:47:37 ID:???
>>144
むしろトマホークマン戦ぐらいでしか役に立たず。
バスターの方がはるかに役に立つ6のプラントマン(プラントバリアー)ではないかと。

148 :NAME OVER:2005/12/22(木) 07:25:52 ID:???
>>147
プラントバリアはステージ攻略でこそ役に立つ

149 :NAME OVER:2005/12/22(木) 17:00:25 ID:???
ロクフォルのキングステージで閃光弾とか回復アイテムの入った泡飛ばしてきて
リフトの上で戦うボスの弱点武器ってなんですか?

150 :NAME OVER:2005/12/22(木) 17:28:44 ID:???
つ[ドリル]
デカいままでな

151 :NAME OVER:2005/12/22(木) 18:01:57 ID:???
>>150
サンクス

152 :NAME OVER:2005/12/22(木) 18:58:06 ID:???
ロックマンの時にパンチで足場壊されたら
即ライトニングボルト使うと吉
もちろんエナジーセーバー作っとけよ

153 :NAME OVER:2005/12/22(木) 19:57:58 ID:???
今度エナジーセイバー無しで攻略してみるか
それだけでかなりロクフォルは難易度が上がる予感

154 :NAME OVER:2005/12/22(木) 20:06:19 ID:???
僕らが忘れてしまった過去スレの英雄

 ウンバボマン


155 :NAME OVER:2005/12/22(木) 21:57:23 ID:???
>>149
フォルテならゴスペルがいいよ

156 :NAME OVER:2005/12/22(木) 23:16:33 ID:???
>>153
パーツなしのクリアは難易度高いな絶対
ゲージがあるラッシュ、ビート、エディ、ゴスペルはありにしても

157 :NAME OVER:2005/12/22(木) 23:36:20 ID:???
2と5をE缶だけ禁止で片手クリアに挑戦してみたんだが
スライディングが無い分、2の方が楽だった。

158 :NAME OVER:2005/12/22(木) 23:50:22 ID:???
そんなプレイして楽しいのかと聞きたい

159 :NAME OVER:2005/12/23(金) 01:57:42 ID:???
いや、彼はきっと片手を事故で・・

160 :NAME OVER:2005/12/23(金) 03:50:58 ID:???
ロックマン3のおかげで、ファミコンのIIコンの十字キーを
足で左と右を同時に入力したままにする特技が身についた。

161 :NAME OVER:2005/12/23(金) 07:33:01 ID:???
ファミダス〜キャラクター編〜っての買ったんだが
ロックマンの紹介に
「平和を守るために戦闘用に改造された元家庭用ロボット
 戦闘のエリートだがトゲには弱い」
って、戦闘のエリートではないよな…

あと、ゲーム自体の紹介のほうには
「惜しまれつつも初代ロックマンシリーズは幕を閉じるが
 そこでロックマンは姿を消すわけはなかった。
 ロックマンX,DASH、エグゼと 数々の別シリーズが誕生し…(以下略)」

勝手に あの終わり方で幕を閉じないでくれ…

162 :NAME OVER:2005/12/23(金) 08:06:44 ID:???
ロックマンキング乙orz

163 :NAME OVER:2005/12/23(金) 10:25:04 ID:???
>>161
まぁ、初代ロックマンはひいき目に見ても5で完結してるからな

164 :NAME OVER:2005/12/23(金) 11:41:17 ID:???
ガッツマン Ver.Ka

165 :NAME OVER:2005/12/23(金) 11:47:51 ID:???
8以降は認めん
それ以前なら認めてやろう

166 :NAME OVER:2005/12/23(金) 12:03:15 ID:???
>>165
ロクフォルしかないんじゃ・・?

167 :NAME OVER:2005/12/23(金) 12:15:48 ID:???
バトルチェイスで、あと2周で
全員の全パーツ取れるんだが もう無理だ!勝てない!

オレのロールのレースはここまでだな。
ポップンビートの面影が全く無いマシンだったが…

そういや、全キャラの全パーツ獲得してクリアしたら 真EDとか ある?
まぁ、知ったところで オレにクリア出来る実力ないけどな

168 :NAME OVER:2005/12/23(金) 12:16:25 ID:???
>>166
8も

169 :NAME OVER:2005/12/23(金) 12:48:30 ID:???
つまりファミダス的には
「ロックマンシャドウの ともだちさ」の泣けるストーリーで
完結したと思っているわけだ

170 :NAME OVER:2005/12/23(金) 13:14:18 ID:???
あれはね、ストーリーの着眼点は良かったんだよ。
何処で何をどう間違ったのか…

171 :NAME OVER:2005/12/23(金) 13:39:35 ID:???
まぁ、普通に先が楽しみだったな
肝心の続きが 全然出ないけど…

172 :NAME OVER:2005/12/23(金) 14:36:20 ID:???
実に泣けるストーリーだ

現実世界においてここで完結してしまったことが

173 :NAME OVER:2005/12/23(金) 14:53:42 ID:???
ブルースの欠陥炉って設定は自爆する伏線だろうに。

174 :NAME OVER:2005/12/23(金) 15:01:59 ID:???
いや、もうワイリーが直しちゃったんでないの?

175 :NAME OVER:2005/12/23(金) 17:17:11 ID:???
自爆は同じようなポジションのゼロがもうやっちゃったから…

176 :NAME OVER:2005/12/23(金) 17:46:39 ID:???
つブルースストライク

177 :NAME OVER:2005/12/23(金) 17:48:32 ID:???
俺のジバクマンのアイディアがロックマン7で使われたと信じて疑わない

178 :NAME OVER:2005/12/23(金) 19:17:10 ID:???
>>176
×ブルースストライク
○ビッグバンストライク

>>177
誰にだよ

179 :NAME OVER:2005/12/23(金) 20:57:09 ID:???
ブルースが自爆したことにじゃないだろうか?

180 :NAME OVER:2005/12/23(金) 21:18:49 ID:???
ゼロもブルースも上半身だけになるよね

181 :NAME OVER:2005/12/23(金) 21:19:54 ID:???
下半身だけだと色々と危ないだろ

182 :NAME OVER:2005/12/23(金) 21:40:38 ID:???
>>178
ブルースストライクもあるだろ
ロクフォルに両方出てきてるじゃないか

183 :NAME OVER:2005/12/23(金) 21:48:50 ID:???
>>179
7のどこでブルッスが自爆してるんだよ

>>182
いやだから自爆技としてはブルストじゃなくてビグストなんじゃないのか?
って言ってんだけど・・

184 :NAME OVER:2005/12/24(土) 01:12:11 ID:???
>>182
自爆したのはビッグバンの方だろ

185 :NAME OVER:2005/12/24(土) 01:48:38 ID:???
自爆したのはビッグバンの方じゃないか?

186 :NAME OVER:2005/12/24(土) 03:20:57 ID:???
自爆の技はビッグバンストライクだろ

187 :NAME OVER:2005/12/24(土) 03:47:19 ID:??? ?
とりあえず動画を追加してみた
http://www.yuko2ch.net/rockman/m1fireice.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/m1bombs2.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/m1cuts.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/m1cuts2.mpg

http://www.yuko2ch.net/rockman/item2bubble.mpg

http://www.yuko2ch.net/rockman/m3ttwp2.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/m3ttwidea2.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/m3ttwidea3.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/mm3zip.mpg

http://www.yuko2ch.net/rockman/diveimp.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/chargeman2nd2.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/wavesuper.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/wilypress5.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/daruma.mpg

188 :NAME OVER:2005/12/24(土) 04:00:02 ID:???
>>187
                   ゚ ゚
  //
( д )

189 :NAME OVER:2005/12/24(土) 04:15:55 ID:???
良くこんだけ見つけるなあ……
凄え

190 :NAME OVER:2005/12/24(土) 04:16:12 ID:tADgddc4
                       ,rー 、
                   __ノ ̄「`ー‐ヘー‐ 、
                 ,r‐'  `  !ヽ      ヽ、
                ノ/ ,二___ ! ハ  \     ヽ
                  // / /二二ヽ ハ  \ヽ、   ヽ、
                    // / /7   ⌒  ヽ、 ヽ ー‐、 ヽ
                〃 / //           ヽヽ \   ヽゴ
                (  / //! _ィェ_、    / ,」ィ十、 〉、   ミ、
              ヽ」 ハ!|  ,rェァト 、 ー'ィェァ个1川 ヽ  |   こんばんは。
               ヽヽ{.ヘ     |    /ノノイノ仏!|/_ノ
                `⌒ト!.       l  _ノ´   ,'イ厂 ´
                    ヽ    ‐ヽ‐     /!/´
                   ハ   -‐―‐- 、  / 「
                   ! \    ⌒    / /
                   l  ヽ.      / /!
                   !    ー‐ '´   ! ト、
                  /    ヽ.       \


191 :190:2005/12/24(土) 04:17:16 ID:???
ごめん誤爆orz

192 :NAME OVER:2005/12/24(土) 07:45:31 ID:???
こんばんは検事

193 :NAME OVER:2005/12/24(土) 16:28:04 ID:???
メットールダディ倒せない‥‥orz

194 :NAME OVER:2005/12/24(土) 16:38:12 ID:???
>>193
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  私の必殺技を使え!
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./


195 :NAME OVER:2005/12/24(土) 17:03:09 ID:???
キタキタ踊りですか・・?

196 :NAME OVER:2005/12/24(土) 17:10:12 ID:???
>>193
位置取りにちょっとコツがいるよな
武器はリングブーメランかダストクラッシャーで

2回のスライディングでジャンプをくぐれる位置を常にキープする
あんまり近すぎるとジャンプの出だしに当たってしまうか、ジャンプが小さくてくぐりにくく、
遠すぎるとジャンプをくぐれない
くぐった後は、ダディの着地に合わせて小ジャンプすれば地震に巻き込まれなくて良い
降ってくるメットールは、経費と考えて無理にかわさず、とにかくダディに当たらないよーに

>>194
勝てなくてムカついた
今度ドリルボムもってくから待ってろハゲ

197 :NAME OVER:2005/12/24(土) 17:49:33 ID:???
184-186のあからさまな時間差自演はなんなんだ?

198 :NAME OVER:2005/12/24(土) 17:51:59 ID:???
>>187
今見させてもらったがSUGEEEE

199 :NAME OVER:2005/12/24(土) 17:52:32 ID:???
被せネタにしか見えんのだが

200 :NAME OVER:2005/12/24(土) 18:53:17 ID:???
被せネタに決まってんだろボケ

201 :NAME OVER:2005/12/24(土) 19:07:43 ID:???
被せネタ以外に何がある

202 :NAME OVER:2005/12/24(土) 19:14:27 ID:???
ロクマソ&フォルテむずい…orz

バなーマンすらこせない…orz

203 :NAME OVER:2005/12/24(土) 19:25:20 ID:???
すらっつか初見限定なら普通に8ボス中一番強くないか?>バーナー
素直にアイスウォール使え

つかorz連打ウゼ

204 :NAME OVER:2005/12/24(土) 19:38:07 ID:???
orz連発スマん。

いや、アイスウォールつかっても、どうにも越せないのよ。
弱点順に進もうと頑張ったんだがな。

…っていうか、ロクフォルって、ステージが大分難しくない?

205 :NAME OVER:2005/12/24(土) 19:52:16 ID:???
>ロクフォルって、ステージが大分難しくない?
何を今更。
アイスウォールはバーナーマンが止まってるときに当てないとあんま効果ないぞ。
当てたらウォールに押されて滑ってくのを追いかけろ。

206 :NAME OVER:2005/12/24(土) 19:57:13 ID:???
あれ一発だったら面白いのにね

207 :NAME OVER:2005/12/24(土) 20:46:37 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  おもしろくねーよ(p
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./



208 :NAME OVER:2005/12/24(土) 20:56:45 ID:???
トードマンのAAもうちょい小さくならんかね

209 :NAME OVER:2005/12/24(土) 21:00:58 ID:???
オレの場合バーナーは なんとかバスターで勝った
が、1体だけ倒せなかったな。
分身する武器が弱点のヤツ、なんだっけ?
あいつが倒せない。

最近やってなかったからな、明日にでも挑戦してみるか。
彼女いねーし…

210 :NAME OVER:2005/12/24(土) 21:26:22 ID:???
>>208



211 :NAME OVER:2005/12/24(土) 21:40:04 ID:???
   _
   0 0o
 ⊂・ ・ /⊃
 m(目 )m <これ使え
  << \ヽ
   ̄   ̄

212 :NAME OVER:2005/12/24(土) 21:45:19 ID:???
   _
   0 0o
 ⊂∞/ ⊃
 m(且) )m <改良
  << \ヽ

213 :NAME OVER:2005/12/24(土) 21:55:40 ID:???
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  おもしろくねーよ


214 :NAME OVER:2005/12/24(土) 23:53:03 ID:???
ロックマン4を昔買ったんだが、ライト研究所にデータが記録されなくて嫌になってやめた覚えがある
今でもワカランorz

215 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:02:39 ID:???

                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l   <メぇぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
     |   `<    ヽ              ノ7

216 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:05:12 ID:???
>>209
ダイナモマン、電気のやつな。
コピービジョン置いといたら体当たりの末ビジョンの背後で止まったり。

217 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:09:32 ID:???
>>214
俺に売ってくれ
3、4、7、ロクフォル、3PS版しか持ってないから探してるんだが
FC版PS版ともに見つからねえ
近所の店は8しか売ってないし

218 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:20:10 ID:???
>214
敵データなんかはライト研究所内でセーブしないと残らない。
メモカ刺さってるの前提な。

219 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:23:56 ID:???
>>217
ライト研究所にデータ残ったら再び始めようと思ってる
>>218
そのライト研究所内への戻り方が分からないんだ・・・
ナビモードでやめてもナビモードのタイトルまでしか戻らないorz

220 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:27:00 ID:???
>>219
セレクト押した時に出るメニューを良く見るんだ。
もどるっぽいのが二種類あるから。
あとソフトリセットだと戻らないんだっけ?

おれもかつてメインメニューに戻れなくなって慌てた記憶があるが、ちゃんと戻れたから


221 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:33:46 ID:???
>>220
今つけてみたけどやっぱりタイトルにもどるまでしかでてないよ・・・
何か問題があるのだろうか・・・

222 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:35:27 ID:???
3までと4までで違うんだっけか?
選択肢は忘れたが1回いいえっぽいの選んだら次の選択肢が出てきたと思う。

223 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:38:42 ID:???
自分で書いててなに言ってるか分からん↑
タイトルに戻る→いいえ→
って選んでくとなんか出てきたと思う。

224 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:41:07 ID:???
>>223
いや・・・それでも無理だった
何かしら方法はあるのだろうがなぁ・・・
一回ラスボス倒さないと無理なのかな

225 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:42:22 ID:???
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    
..ヽ     ./  .l,.l  oY  o  .ノ/人    .ヽ     ./   \
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人   
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l      ー ゝ         ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は1年間で最も腰を振る人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなく腰を振っています。普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も腰を振られています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も腰を振られています。貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく腰を振られてしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
全てを諦めましょう。

226 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:43:32 ID:???
帰れ!かえれえええええ!

227 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:47:06 ID:???
>>224
いまやってみたらソフトリセット(L1+R1+START+SELECT)で普通に戻ったぞ。
つーか俺も>>223だと思ったんだが違ったのか。

228 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:51:23 ID:???
>>227
やっと・・・やっと成功したよ・・・
皆こんな俺に優しく教えてくれてありがとう

229 :NAME OVER:2005/12/25(日) 00:55:08 ID:???
タイトルに戻るじゃなくて
終了するって感じのが合ったと思うんだ

230 :NAME OVER:2005/12/25(日) 01:08:16 ID:???
>>223は5と6でできた。

231 :NAME OVER:2005/12/25(日) 08:38:22 ID:???
やっぱり不親切極まりないゲームだな

232 :NAME OVER:2005/12/25(日) 12:07:58 ID:???
                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ. 
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_ 
       ,r/      __   ,イ::...             ゙) 7 
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::   、、_j_j_j_ ,..     /ノ ) 
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::、_>''乙W△`メ._,    ヒ-彡| 
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;く(  {三●;=}   ヽ_,,_ r';' } 
. /    \_   /    〉"l,_l "   ニ=;ゞ'丕シ_____,ム'`ニ.゙レr-{  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
         ̄/      | ヽ"::::''    ´ ゙ ゙ ` `     r';' }   | 久々にイエローデビル  
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""  ..,l,フ ノ  | 独特の動きでロックマンを困らせた  
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のデビル系なんだよな今のデビル系はザコ呼ばわりされた挙句  
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"    | ジャマだとか言われるから困る  
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   |     \________ 
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、 
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \ 

233 :NAME OVER:2005/12/25(日) 12:09:50 ID:???
ハードナックル食らってるからMK-2だな

234 :NAME OVER:2005/12/25(日) 13:03:14 ID:???
ロクマンロクマンをイレビュラーハンターXみたいにリアルアレンジしてほしかった>有賀っぽいけど
そうするとマップエディットとかなくなりそう

235 :NAME OVER:2005/12/25(日) 13:04:04 ID:???
>>234
スマソ
イレビュラーハンターX→イレギュラーハンターX

236 :NAME OVER:2005/12/25(日) 13:13:58 ID:???
オレイレビュラージャナイヨ

237 :NAME OVER:2005/12/25(日) 13:17:33 ID:???
   _
   0 0o
 ⊂∞/ ⊃
 m(且) )m <ボク ワルイ トードマンジャ ナイヨ
  << \ヽ

238 :NAME OVER:2005/12/25(日) 14:16:51 ID:???
ショットがナイス

239 :NAME OVER:2005/12/25(日) 14:37:32 ID:???
>>232
キモス

240 :NAME OVER:2005/12/25(日) 15:57:27 ID:???
ロックマソのBGMが置いてある海外のサイトのURLどこだっけ?きぼぬ

241 :NAME OVER:2005/12/25(日) 16:16:44 ID:???
カトキハジメがリファインしたロックマンを見てみたい

242 :NAME OVER:2005/12/25(日) 18:16:16 ID:???
ロクマソ&フォルテはフォルテでやったほうが数倍楽じゃね?

243 :NAME OVER:2005/12/25(日) 18:20:10 ID:???
最終的には楽だし道中とか軽すぎるけど
パーツ取るまではバスターだとボスの体力なかなか削れなくてイライラする

244 :NAME OVER:2005/12/25(日) 21:43:40 ID:???
>>240
適当にあさればいくらか見つかるだろうから自分で探しな
俺は知らん

>>241
<ヽ`∀´>我が国ではロックマンは実サイズ人間型ロボットの一般名(ry

245 :NAME OVER:2005/12/25(日) 23:03:42 ID:???
初代ロックマンのOVA作れ
限定5万部程度なら完売するぞ

というか、イエローデビルが分裂するさまをゲーム以外の映像で見てみたい

246 :NAME OVER:2005/12/25(日) 23:15:07 ID:???
>>240
サントラ買えよ

247 :NAME OVER:2005/12/26(月) 12:00:55 ID:???
むしろグリーンデビルのCGを見てみたい

248 :NAME OVER:2005/12/26(月) 15:01:13 ID:???
                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、  
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ.  
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_  
       ,r/      __   ,イ::...             ゙) 7  
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::   、、_j_j_j_ ,..     /ノ )  
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::、_>''乙W△`メ._,    ヒ-彡|  
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;く(  {三●;=}   ヽ_,,_ r';' }  
. /    \_   /    〉"l,_l "   ニ=;ゞ'丕シ_____,ム'`ニ.゙レr-{ 
         ̄/      | ヽ"::::''    ´ ゙ ゙ ` `     r';' }  
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""  ..,l,フ ノ 
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"    
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   | 
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、  
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
         こいつでがまんしてください

249 :NAME OVER:2005/12/26(月) 15:24:09 ID:???
トードマンから取得できる武器がトードダンス&キックだったら良かったのにな

250 :NAME OVER:2005/12/26(月) 15:30:49 ID:???
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  おもしろくねーよ

251 :NAME OVER:2005/12/26(月) 17:40:53 ID:???
ダンスは分かるがキックって何だw

252 :NAME OVER:2005/12/26(月) 17:59:03 ID:???
ヒント:池原クォリティ

253 :NAME OVER:2005/12/26(月) 23:26:50 ID:???
次回のマジレンはトード様が大活躍するぜ

254 :NAME OVER:2005/12/27(火) 13:40:40 ID:???
パワーバトルファイターズのゲームスピードを二倍にしてプレイするとなんか笑える

255 :NAME OVER:2005/12/27(火) 20:40:38 ID:???
今初めて知ったんだけど
メガミックスってやつフォルテがいかれてない?

256 :NAME OVER:2005/12/27(火) 21:01:39 ID:???
「強すぎて言う事きかない」ってのはAC版で言われてるから、
キャラが完全に違う、とは言い切れないんじゃないか?

257 :NAME OVER:2005/12/27(火) 21:55:15 ID:???
>>255
ブルースも「ロックマンを強くするためには手段を選ばない」という考えが強すぎ。
フォルテ挑発したりカリンカ人質にしたり(ry

258 :NAME OVER:2005/12/28(水) 00:01:17 ID:???
カリンカを人質にした下りはロックマン(本物)のためじゃない気がする……

259 :NAME OVER:2005/12/28(水) 00:59:49 ID:???
ダークマンがワイリーナンバーズに登録されていないのが納得いきません。
いらない子なのか。
3号LOVE。

260 :NAME OVER:2005/12/28(水) 01:07:03 ID:???
>>259





第三!?

261 :NAME OVER:2005/12/28(水) 01:29:54 ID:???
>>259
アレはAI搭載しとらんのとちゃうか

262 :NAME OVER:2005/12/28(水) 04:09:20 ID:???
どちらかといえばスペシャルナンバーズにあたるんじゃない?

263 :NAME OVER:2005/12/28(水) 10:55:55 ID:???
話変わるけど、俺はロックマンはFC版しか認めない派だったんんだが
1と6のカセットがどうしても見つからないもんだからしょうがなくPS版6買っちゃったわけだ

音楽のアレンジとか追加要素とか最高なんだが
FC版のコントローラに慣れてたもんだから、本来の力が出なくてグダグダだった…

PS版から始めたやつは普通なんだろうけど
FCから始めたやつにとってはコントローラ慣れが結構大変だったんじゃないだろうか

264 :NAME OVER:2005/12/28(水) 11:21:59 ID:???
>>263
俺は逆に押しやすくなった
2ボタンがちょうど親指と同じ角度になってるし

265 :NAME OVER:2005/12/28(水) 11:36:22 ID:???
ファミコンとFC版1〜6を揃え持つ俺には無縁な話だ。

266 :NAME OVER:2005/12/28(水) 12:57:42 ID:???
>>263
俺持ってるよ
1〜6まで箱と説明書付きで

267 :NAME OVER:2005/12/28(水) 13:09:49 ID:???
>>265
アレンジサウンド

ロールちゃん

カリンカ嬢

FCにはあるまい

ふはははは

268 :NAME OVER:2005/12/28(水) 13:10:09 ID:???
>>266
箱説付きスゴスwwwww
やっぱオクとかで買ったとかか?

269 :265:2005/12/28(水) 13:26:10 ID:???
>>266
俺は箱説無いな。ウラヤマシス

>>267
う、うらやましくなんかないんだからね!

270 :NAME OVER:2005/12/28(水) 14:03:23 ID:???
1、2がやりたいのにFC版、PS版ともに売ってなかったので
仕方がなく携帯版で我慢した俺は負け組だな
最近ようやくPS版を注文できたが来るのが来年になりそうでカナシス

271 :266:2005/12/28(水) 15:08:33 ID:???
いや、昔からゲームは箱に入れてしまってただけで
別に昨今の流れに便乗してあとからそろえたわけじゃないよ

あと、さんすうゲームとかの箱も揃ってたりする

272 :NAME OVER:2005/12/28(水) 15:12:39 ID:???
>>270
ロックマンコレクション買えばいいじゃないか
1〜6全部そろえられるし
(いらんけど)缶バッジもついてますよ

273 :NAME OVER:2005/12/28(水) 15:25:27 ID:???
ひょんなことで未プレイだったワールド3と4を入手したのでGBC買ってプレイしてるが難しいな。
てかGBC小さくて操作しづらい(´・ω・`)

4のファラオマソのステージのアルファベットのマークどうやってとるの?

274 :NAME OVER:2005/12/28(水) 16:35:44 ID:???
>>273
真下じゃなく、一つ右のブロックから左にジャンプすれば届く

275 :NAME OVER:2005/12/28(水) 16:38:43 ID:???
ワールド1は何だかんだ言って結構特殊武器使うよな
ビックアイをアイスクラッシャーで止めてカットとか

276 :NAME OVER:2005/12/28(水) 16:55:15 ID:???
>274
サンクス(・∀・)!

ビッグアイ凍らせるのはFC初代ロックマンの最初のワイリーステージでもやってたような
あいつ無駄に耐久力高いよな

277 :NAME OVER:2005/12/28(水) 17:45:13 ID:???
>>275
でも2ボスの武器はあまり使う場面ないよな。

278 :NAME OVER:2005/12/28(水) 18:37:18 ID:???
最終ステージしか活躍の場がないからね・・・それでも各々出番はないこともない

バブルリード・・・・・・ガビョール対策
タイムストッパー・・・・・・ラスボス手前の3つ並んだスーパーカッターの部屋を楽に抜ける
アトミックファイヤー・・・・・・壁を壊す、あとラスボス第一段階をぬっこわす
クイックブーメラン・・・・・・なし

クイックブーメラン哀れ

279 :NAME OVER:2005/12/28(水) 18:43:05 ID:???
>>278
お前は何を言ってるんだ

クイックブーメランはガッツマシンやドラゴンを倒すのに必須だぞ

280 :NAME OVER:2005/12/28(水) 18:47:17 ID:???
あと連射して爽快感に浸るときも必須

281 :NAME OVER:2005/12/28(水) 18:54:02 ID:???
えーと W1にドラゴン出たっけ

282 :NAME OVER:2005/12/28(水) 18:55:19 ID:???
>>278
俺はワイリーマシン第一形態を倒すのにクイックブーメラン使ってるよ。
目の前に立って連射。戻ってくる時も当たったりするので割と楽。

283 :NAME OVER:2005/12/28(水) 18:56:33 ID:???
ガッチンポー

284 :NAME OVER:2005/12/28(水) 19:12:40 ID:???
>>279
W1の話だろ。

2ではブービームトラップでミスってクラッシュボムが一発も残っていない時の
ワイリーマシン第二形態で使うな。
ロックバスターよりは楽に勝てる。
ロックバスターでもまぁ負けはしないが。

285 :NAME OVER:2005/12/28(水) 21:02:46 ID:???
>>272
サンクス、ググったらでてきた

286 :NAME OVER:2005/12/28(水) 23:10:11 ID:???
>>266
俺持ってるよ
1〜6までゴールデンカートリッジで箱と説明書付きで

ttp://lesyn.com/usorare.html

287 :NAME OVER:2005/12/29(木) 13:05:18 ID:???
いくらパラレルって言われてもXやゼロの
未来世界の悲惨さはきっついなぁ…

288 :NAME OVER:2005/12/29(木) 13:20:48 ID:???
>>287
全てのはじまりはライト博士なんだよな
奴がブルースなどを作らなければ・・・

289 :NAME OVER:2005/12/29(木) 13:30:30 ID:???
レプリロイドに関しては全面的に奴に非がある

290 :NAME OVER:2005/12/29(木) 15:35:17 ID:???
つまり本家・X・ゼロシリーズの出来事は全て、
機械に頼りすぎて堕落した人間に喝を入れるために
ライトとワイリーが仕組んだ茶番劇だったんだよ!

291 :NAME OVER:2005/12/29(木) 16:07:24 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  あっそ
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./

292 :NAME OVER:2005/12/29(木) 17:15:00 ID:???
でもライトがロックマンやエックスを造らなかったら、いずれ世界はワイリーに征服されてたんじゃなかろうか
ライトがエックスを造らなくてもワイリーはゼロ造っただろうし

293 :NAME OVER:2005/12/29(木) 17:23:52 ID:???
>>292
ワイリーは、ブルースの体を調べることができなければ、
スナイパージョーすら作ることができなかった
そもそもブルースが居なかったとしたら、
ロボット工学でライトに追いつく前に、寿命でくたばってるだろな

294 :NAME OVER:2005/12/29(木) 18:34:30 ID:???
だがイエローデビルの存在は

295 :NAME OVER:2005/12/29(木) 19:21:32 ID:???
>>292
世界征服成功したらロックマンと戦えなくて家でしょんぼりするしかなくなるじゃない

296 :NAME OVER:2005/12/29(木) 19:24:33 ID:???
どうもゼロで世界征服する気はないように思える

297 :NAME OVER:2005/12/29(木) 19:54:41 ID:???
目的を追っているのではなく、その過程
つまりロックマンを倒す事が目的に摩り替わってるんだよ、最近のワイリーは。

298 :NAME OVER:2005/12/29(木) 21:35:57 ID:???
ライトが高性能なロボットを作らない

ワイリーがロボット工学一位に

ワイリーの「ライトに対する嫉妬」が生まれない

ライバルがいないため2人とも実力が上がらない

コサックがロボット工学一位に

トードマンが有名に

299 :NAME OVER:2005/12/29(木) 21:41:37 ID:???

ワイリーがコサックに嫉妬

ワイリーがコサックのロボットを奪って世界征服をもくろむ

コサックがトードマンを戦闘用に改造し、世界征服を阻止

300 :NAME OVER:2005/12/29(木) 21:54:48 ID:???
いや、トードマン作るのかよwww

301 :NAME OVER:2005/12/29(木) 22:51:41 ID:???
お前らトードマントードマン言ってるけど農業用として人口雨を降らすロボットを
強力の酸を降らすように改造したんだぞ
つまり占領する街を襲った時トードマンに攻撃された人々は
皮膚が焼け髪の毛が解け口から流血(ry

302 :NAME OVER:2005/12/29(木) 23:29:59 ID:???
つーかセラミカル・チタンに酸なんて効くのだろうか

303 :NAME OVER:2005/12/29(木) 23:37:31 ID:???
>>302
金属だから効くと思う。

304 :NAME OVER:2005/12/30(金) 00:06:40 ID:???
むしろワイリーはクリスタルマンで素直に商売すりゃいいのに。
フラッシュマンやグラビティーマンとか技術的には驚異的な才能あるんだから。

305 :NAME OVER:2005/12/30(金) 00:27:11 ID:???
ライトはカットマンだからな
木を切るロボットの設計としては考えられないだろ、アレ

306 :NAME OVER:2005/12/30(金) 00:33:45 ID:???
ワイリーは偽名などを使い大量に技術の特許を取得していて、
それが研究と世界征服計画の資金源になっているのだと脳内設定。

307 :NAME OVER:2005/12/30(金) 00:39:03 ID:???
>>305
ロクロクでは腕と連動させて、ハサミみたいな動きしてたな。

308 :NAME OVER:2005/12/30(金) 01:35:50 ID:???
>>306
実際ミスターXが

309 :NAME OVER:2005/12/30(金) 01:59:20 ID:???
>>308
池原ワールドではミスターX事件以降「世界征服の罪」という法律が作られたとか・・・対応遅い

310 :NAME OVER:2005/12/30(金) 02:03:03 ID:???
ロボット工学の夜明け・・・ブルース

ライトの最高傑作・・・ロールちゃん
ライトの遺作・・・エックス

ワイリーの最高傑作・・・クイックマン
ワイリーの遺作・・・ゼロ

コサックの最高傑作・・・トードマン
コサックの遺作・・・ビート

311 :ロックマン:2005/12/30(金) 02:44:04 ID:???
>>310
○| ̄|_→マブカプクラッシュのロールでエンディング

312 :NAME OVER:2005/12/30(金) 03:02:16 ID:???
マブカプクラッシュ?
何それ
機種は?

313 :NAME OVER:2005/12/30(金) 04:03:31 ID:???
>>312
マーブルVSカプコンクラッシュオブヒーローズ
アーケードゲームからPSへ移植の格闘ゲーム
初めてロックマン、ロールが参戦した

314 :NAME OVER:2005/12/30(金) 04:31:26 ID:???
コサックの最高傑作はカリンカたんに決まってるだろ
遺作がトードマン

315 :NAME OVER:2005/12/30(金) 05:51:15 ID:???
>>311
kuwasikku

316 :NAME OVER:2005/12/30(金) 09:24:15 ID:???
>>310
ものの見事にフォルテスルーですか
それともクイックマンのほうが上だと

317 :NAME OVER:2005/12/30(金) 09:56:52 ID:???
クイックマン>フォルテだろ?

と、ロクフォルでもロックマンの方が使いやすいと思っている
俺が言ってみる。

318 :NAME OVER:2005/12/30(金) 10:32:22 ID:???
道中に限れば明らかにフォルテのが高性能だろ
道中に限れば。

319 :NAME OVER:2005/12/30(金) 10:34:15 ID:???
ステージ攻略→フォルテ
ボス戦→ロックマン

でFA?

320 :317:2005/12/30(金) 10:36:57 ID:???
>>318-319
普通はそうだろう。
が、俺はあくまでロックマン。

321 :NAME OVER:2005/12/30(金) 11:18:14 ID:???
エレキマン→クイックマン→バラード→フォルテ

322 :NAME OVER:2005/12/30(金) 12:05:06 ID:???
私見
初心者⇒フォルテが使いやすい
中級者⇒ロックマンが使いやすい
上級者⇒フォルテの方が強い

323 :NAME OVER:2005/12/30(金) 12:39:38 ID:???
フォルテはダッシュが暴発するから困る

324 :NAME OVER:2005/12/30(金) 13:10:34 ID:???
Xもそうだが、ジリジリ近づこうとすると横2回操作判定でダッシュしちゃうからな・・・。

325 :NAME OVER:2005/12/30(金) 14:32:04 ID:???
>>313
マグネティックロックマンはなんでニューエイジ2で削除されたんだろ。
倒したボスの武器を入手出来るロックマンらしいキャラクターだったのに。ちょっと変に強くて遊びでしか使えないが。

何気に二段ジャンプできるロールちゃん。けど格ゲー史上最弱の女性キャラだったな。
あまりに弱すぎてランキングからは
・ロボットだから。
・弱すぎて一位鉄板なのであえて。
等の理由ランク外扱いされる始末…

326 :NAME OVER:2005/12/31(土) 00:52:01 ID:???
来年は戌年にちなんで、ラッシュが主役のゲーム出ないかな。
酉年の今年にビート主役のゲームは…
まあ12年後を待て!

327 :NAME OVER:2005/12/31(土) 01:04:49 ID:???
じゃあヘビ年はスネー(ry

328 :NAME OVER:2005/12/31(土) 01:17:32 ID:???
>>208ドゾー

           ____
         /,=、|  ,=、 \
         ‖ =| ‖ =‖ \
       ,ヘ/` = |  ` = ′  γヽ
      〈、ーー−↓− 、--一=フ´|θ/
    γ⌒|ヘ_|  ・|・  | _,/  -γ⌒ヽ
    /   //  `-⌒ー ´ ̄ \   /    \
   (  Y            \ (      _|
    ヽ_|  ┌──┐       |  ヽ__//
     |‖ ├──┤       |   |   |

                       ____
  ( ゙̄ ゙̄ ゙̄ ゙̄ ゙゙̄ミ,        /,=、|  ,=、 \
  (_,、_,、_,、_、 ノ       ‖ =| ‖ =‖ \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ | |      ,ヘ/` = |  ` = ′  γヽ
   |  ・|・  |─ |_/     〈、ーー−↓− 、--一=フ´|θ/
   |` -∠`─ ′ミ 6 l   γ⌒|ヘ_|  ・|・  | _,/  -γ⌒ヽ
    ヽァ=====ミ;;,ミミ -′  /   //  `-⌒ー ´ ̄ \   /    \
    Y~~~~~~~~彡ノヽ   (  Y            \ (      _|
    i、_,、_,、_,、_,ノ l ^ヽ  ヽ_|  ┌──┐       |  ヽ__//
     | く| |;;|/`> |  |    |‖ ├──┤       |   |   |

329 :NAME OVER:2005/12/31(土) 01:17:44 ID:???
未年はトードで

330 :NAME OVER:2005/12/31(土) 05:03:10 ID:???
ダイブマンのコスプレ
ttp://403.gamushara.net/cosplay/data/rockmaso.jpg

331 :NAME OVER:2005/12/31(土) 08:36:13 ID:???
>>328
カワイス

332 :NAME OVER:2005/12/31(土) 09:32:41 ID:???
関係ない話だが
フォルテやクイックマンとかの二枚目で人型のロボットは
メットやアーマーの下が機械剥き出しだと萎える
エアーマンタイプ等のあからさまにロボットっぽいロボットは
中身が人間っぽいと萎える

333 :NAME OVER:2005/12/31(土) 12:01:59 ID:???
中の人などいない

334 :NAME OVER:2005/12/31(土) 14:36:58 ID:???
誰の曲でしょう

ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox4484.mp3
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox4485.mp3

335 :334:2005/12/31(土) 14:38:58 ID:???
曲名がプレイヤーに出てしまうかも知れんので
目をつぶってきいてくらはい。
連投スマソ

336 :NAME OVER:2005/12/31(土) 14:43:45 ID:???
タイトル情報消してから上げりゃいいだろうがっつか小学生かお前は
ていうかゲ音スレでやれよせめて

337 :NAME OVER:2005/12/31(土) 14:44:26 ID:???
誰の曲も何もアレンジも無しでそのまんまじゃ問題にならない。
つうかゲーム音楽板にスレあるからそっちいけ

338 :NAME OVER:2005/12/31(土) 14:52:53 ID:???
ロクスレの住人で答えられない奴がいるわけねぇだろ
これがクイズになるとでも思ってるなら、2chやる前に
義務教育くらいは終わらせた方がいいぞ

339 :FinalFighter:2005/12/31(土) 14:58:15 ID:??? ?
ttp://www.yuko2ch.net/rockman/shuttertech4.mpg
ttp://www.yuko2ch.net/rockman/shuttertech3.mpg
ttp://www.yuko2ch.net/rockman/shuttertech2.mpg
ttp://www.yuko2ch.net/rockman/shuttertech.mpg

ラグがあるところで右ジャンプを繰り返すと
右スクロールできないところで右スクロールすることがある ということを発見した
ただしshuttertech2以外の成功率は非常に低い
なぜ成功するのか調べる必要がありそう

340 :NAME OVER:2005/12/31(土) 15:04:14 ID:???
あんなところにシャッターがあるなんて誰も考えなんだ

341 :NAME OVER:2005/12/31(土) 15:27:52 ID:???
これでまた2の「理論上最速」が縮まったのか

342 :NAME OVER:2005/12/31(土) 15:36:05 ID:???
よく見つけられるな…

343 :NAME OVER:2005/12/31(土) 16:28:23 ID:???
>>341
>>339はどれも普通に行くより遅いと思うんだが気のせいか

344 :NAME OVER:2005/12/31(土) 17:10:02 ID:???
ドリルマンよりすごいなロックマン

345 :NAME OVER:2005/12/31(土) 17:18:13 ID:???
ほんとによく見つける方だなw
ワイリーステージ2の針地帯を1号で抜けるところがどうしても
できない俺には縁の無い話だ・・・

>>343
2と4はタイム短縮の可能性ありそうだな。

346 :NAME OVER:2005/12/31(土) 17:28:19 ID:???
あれは手動でできそうでできないんだよなあ。

347 :NAME OVER:2005/12/31(土) 18:35:27 ID:???
>>321
フォルテは基本性能はメタルマンを基にしてるんじゃないかと思う
二段ジャンプとメタルブレードの性能(多方向、連射、移動撃ち不可)とか。
あとメタルマンは番号上はワイリーナンバーズの第一体目な上
「ロック」に対し「メタル」と来てるので、2の時点ではロックマンのガチのライバルとして
設定されてたんじゃないかと思う。それを受け継ぐという意味でも

348 :NAME OVER:2005/12/31(土) 18:38:02 ID:???
ライバル扱いはクイックマンだがな

349 :NAME OVER:2005/12/31(土) 19:40:59 ID:???
メタルマンは二段ジャンプしてるわけではない気が。
あとメタルブレードは投げ物であって、ロクフォルのフォルテバスターはただ反動が軽くて関節固定せずに済んでるだけじゃない?
チャージショットもできる7だと横にしか撃てんし、軽そうなマジックカードとかロックマンでも上に撃てるし。

350 :FinalFighter:2005/12/31(土) 20:02:04 ID:??? ?
http://www.yuko2ch.net/rockman/shuttertech5.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/shuttertech6.mpg
タイムアタックに使えそうだ

敵のAIがスクロール情報を保存しているメモリを書きかえることがあるらしく
それがたまたま右スクロールの値になると成功する?
ディレイ状態のときに成功しやすいのは
敵が多いからその値になりやすいのかもしれない

351 :NAME OVER:2005/12/31(土) 20:39:50 ID:???
なんか相当運が絡むみたいだな。
前あげてたチャージマンステージの奴も同じ原理なのか?
何回か試して一回だけ成功したが。

352 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:02:08 ID:???
あけましておめでトードマン

353 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:07:20 ID:jdOUR+WK
あけましておめでトードマン

354 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:08:54 ID:???
あけましておめでトードマン

355 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:09:31 ID:???
あけましておめでトードマン

356 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:18:32 ID:???
あけましてトードマン

今年初のロックマンは何にする?

357 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:19:07 ID:???
流れ崩すなよ…

358 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:19:34 ID:???
あけましておめでトードマン

俺は1
だってエンディングで朝日昇ってるじゃん

359 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:20:30 ID:???
>>358
あけましておめでトードマン
つか、1は朝日ではなく夕日ですよ

360 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:26:08 ID:???
じゃあ俺も
あけましておめでトードマン


361 :NAME OVER:2006/01/01(日) 00:30:12 ID:???
あけましておめでトードマン

362 : 【大吉】 【1707円】 :2006/01/01(日) 00:31:43 ID:???
↑トードマンの運勢&値段

あけましておめでトードマン

363 : 【大吉】 【1174円】 :2006/01/01(日) 00:36:54 ID:???
    ↑今年のワイリーの運勢&資金

あけましておめでトードマン

364 :NAME OVER:2006/01/01(日) 01:03:07 ID:???
あけましておめでトマホー…トードマン

365 :サクガーンの開発コスト 【1528円】 :2006/01/01(日) 01:19:47 ID:???
あけましておめでトルネードホー…ードマン

366 :NAME OVER:2006/01/01(日) 01:21:29 ID:???
あけましておめデンジャー…ードマン

367 : 【大吉】 【978円】 :2006/01/01(日) 02:19:27 ID:???
今年もいい年になりますように

368 : 【中吉】 【1298円】 :2006/01/01(日) 02:35:58 ID:???
あけトード

369 :NAME OVER:2006/01/01(日) 02:40:48 ID:???
新年早々何やってんだおまいら

370 :NAME OVER:2006/01/01(日) 02:49:07 ID:???
あト

371 : 【大吉】 【1875円】 :2006/01/01(日) 03:20:37 ID:???
>>369
ロックマン3
戌年だし

372 :NAME OVER:2006/01/01(日) 03:40:59 ID:???
あけましておめでとうございます
|||||||||
あけましてトードマン

答え( 余り ございます )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

373 :NAME OVER:2006/01/01(日) 04:00:23 ID:???
>>372
ずれ過ぎ

374 :NAME OVER:2006/01/01(日) 04:09:13 ID:???
>>373
ギコナビならそうでもない

375 :NAME OVER:2006/01/01(日) 16:49:27 ID:???
既出だったらごめん
↓のPC版ロックマンだれかやったことある?
ttp://www.rockmanpm.com/index.php?page=series/classic/megaman1pc
カプコンから出たものらしいけど、パチ物としか思えない

376 :NAME OVER:2006/01/01(日) 16:57:43 ID:???
随分前に既出だが久しぶりに見てワロタ
前確かVIPでそれエミュで実況してたような希ガス

377 :NAME OVER:2006/01/01(日) 17:14:44 ID:???
タイトル画面のロックマンがうごくのか、気になる
てか、何度みても笑いがおさえられないw

378 :NAME OVER:2006/01/01(日) 17:19:26 ID:???
音速半魚人 ソニックマン!
鉄壁電人 ヴォルトマン!
破壊王 ダイナマン!
三人そろって…

  黒 歴 史

 ('A`)  ('A`)('A`)
 ノノZ乙<< )ノ( ヘヘ

379 :NAME OVER:2006/01/01(日) 19:19:32 ID:???
みんなロクロクには何を期待してる?

380 :NAME OVER:2006/01/01(日) 19:29:44 ID:???
適当な難易度。ロックマンの難易度は元々程よく、大したことはないのにそれをさらに簡単にして
死んで覚えて超える楽しみさえ奪ってしまうような最近のバランス調整には辟易している

381 :NAME OVER:2006/01/01(日) 19:55:37 ID:???
>>375
それの続編MEGAMANVにオイルマンウエーブマンがいたりする

382 :NAME OVER:2006/01/01(日) 20:15:41 ID:???
4とか5の世代には1の難易度ってどー映るんだろうな
マリオ2とかリンクの冒険とかも同じテイストだよな

383 : 【小吉】 【688円】 :2006/01/01(日) 21:39:18 ID:???
流石ロックマンスレだ。大吉中吉ばかりじゃないか。
これもトードマンの御加護のお陰か。

384 :NAME OVER:2006/01/01(日) 22:14:47 ID:???
おまいのせいで見放された模様です

385 : 【大吉】 :2006/01/01(日) 22:15:24 ID:???
プギャー

386 :!dama:2006/01/02(月) 00:00:37 ID:???
最後の
あけましておめでトーマス・ライト

387 :NAME OVER:2006/01/02(月) 10:01:11 ID:???
難易度:1>5>3>2>6>4

だと思うんだがどうだろう

388 :NAME OVER:2006/01/02(月) 10:16:17 ID:???
>>387
5の位置はそこでいいのか?

389 :NAME OVER:2006/01/02(月) 10:25:59 ID:???
少なくても2よりは下だとおも

390 :NAME OVER:2006/01/02(月) 10:27:04 ID:???
オフィシャルでさえ「易しいロックマン」と謳われてるわけだが>5

391 :NAME OVER:2006/01/02(月) 10:32:25 ID:???
少なくとも2よりは下だとおも

392 :NAME OVER:2006/01/02(月) 10:33:47 ID:???
慣れてくるとどれが難しいかどれが易しいか分からなくなってkルう

393 :NAME OVER:2006/01/02(月) 16:28:50 ID:???
5って一番下じゃね?

394 :NAME OVER:2006/01/02(月) 16:32:58 ID:???
4って簡単に見えて結構難しいよな
リングマンステージの最初登って行く所とか鬼wwwww

395 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:06:40 ID:???
シビアなだけ集中を深めなくちゃいけない難しさと、
ボリュームがあるだけ集中を持続しなくちゃいけない難しさと、
二つあるんだよな。
5や8は前者の意味で簡単、1や2は後者の意味で簡単。

今漏れの中では2が一番お手軽で簡単だよ。
殆ど2しかやってないかんね、憶えきっちゃうとこうなる。

396 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:06:46 ID:???
ガッツマンステージのリフトよりも
ブライトマンステージのリフトのほうがむずい

397 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:14:01 ID:???
ロクフォルが一番厳しいな…
キング面はパーツをとっかえひっかえせにゃ行けんす

398 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:14:13 ID:???
俺の中で一番の4の鬼門は


メットールダディ

399 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:15:14 ID:???
何故に!?あそこは体力稼ぎ場所じゃないのか

400 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:15:56 ID:???
あ、違った。3を思い出してしまった

たしかに4の巨大メットールは苦手だ

401 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:25:15 ID:???
辟易が読めない

402 :NAME OVER:2006/01/02(月) 17:35:30 ID:???
最強のメットルって誰だろう?

403 :NAME OVER:2006/01/02(月) 18:04:57 ID:???
ダディだろ。
攻略法つかむまでにかなり死んだ記憶がある

404 :NAME OVER:2006/01/02(月) 18:22:02 ID:???
今年初のロックマンはロックボードにしてみた。

405 :_:2006/01/02(月) 18:43:59 ID:???
ダディは確かに辛い。
ジャンプをうまく避ければ楽勝だけど、、、
最初にやった時は近づいてジャンプを潜ろうとして潰されまくったよ。

406 :NAME OVER:2006/01/02(月) 18:52:35 ID:???
メットールダディクール

407 :NAME OVER:2006/01/02(月) 19:05:05 ID:???
いまだにダークマン4号がビートorE缶無しだと無理。
あとリングマンも無理。
戻ってくる武器が苦手なのかオレ。

408 :NAME OVER:2006/01/02(月) 19:07:09 ID:???
ダディはある程度距離置くとその分高く飛んでくるからな
アクションゲーやってる奴ならジャンプしてくる敵はわざと距離縮めて
速攻でジャンプ下を通るってのが普通だから最初はつらいものがある

409 :NAME OVER:2006/01/02(月) 19:32:08 ID:???
>>407
やつらの何が難しいのか理解できない。

>>408
的確な分析だ。

410 :NAME OVER:2006/01/02(月) 19:53:53 ID:???
ダークマンでいちばん強いのは1号

411 :NAME OVER:2006/01/02(月) 20:04:17 ID:???
だな。あとは目糞鼻糞

412 :NAME OVER:2006/01/02(月) 20:13:17 ID:???
3の新しいタイムアタックやっとダウソできた
ガンマとかいろいろクソワロタw

そういえば先月、やっとPS版3の難しいモードをノーミスでクリアできた
思えば2年くらい、ずっとそればっか挑戦して挫折してを繰り返してたから
なんか感動してしまった

413 :NAME OVER:2006/01/02(月) 20:47:08 ID:???
>>412
モツカレ
次はポケロクをDLしてLv1に挑戦だ

414 :NAME OVER:2006/01/02(月) 23:03:08 ID:???
>>411
次は3じゃないかな?

石化リングけっこううざいし

415 :NAME OVER:2006/01/02(月) 23:33:33 ID:???
>>414
だな。2はダントツの弱さ。
飛び越えてナパームボム撃ってるだけで楽勝。

416 :NAME OVER:2006/01/02(月) 23:46:00 ID:???
>>413
ポケステもってねぇしそのためだけに買う気もねぇw

417 :NAME OVER:2006/01/03(火) 03:39:22 ID:???
>>415
上手く飛び越えられずにE缶使う俺スーパープレイヤー

418 :NAME OVER:2006/01/03(火) 05:01:48 ID:???
そこにしびれるあこがれる

419 :NAME OVER:2006/01/03(火) 08:30:15 ID:???
>>415

420 :419:2006/01/03(火) 08:31:41 ID:???
悪い、ミスった。

>>415
2にナパームが効くと知ったのは動画を見てからだった。
5は普通にロックバスターツヨスだからなw

421 :NAME OVER:2006/01/03(火) 11:25:35 ID:???
2は飛び越えるときたまにミスる
3はたまに石化ビームくらう
4はたまに通常弾を避け損ねる

1だけ別格

422 :NAME OVER:2006/01/03(火) 12:16:46 ID:???
シビアで集中力がいるのもボリュームで持続力がいるのも一番はロクフォル

ボスもコールドマンとテングマン以外が恐ろしく強い
グランドマンも最初の方は無理


423 :NAME OVER:2006/01/03(火) 12:44:55 ID:???
ロクフォルだって慣れれば、パーツも特殊半減つけっぱなしで
ノーダメージ同然のプレイできるしな。

ってのは、他のシリーズでも同じようなもんだが。

424 :NAME OVER:2006/01/03(火) 12:53:59 ID:???
初プレイのときに「パーツを買う」っていうシステムがロックマン的じゃなかったから
いっさいパーツなしでクリアした

425 :FinalFighter:2006/01/03(火) 13:19:16 ID:??? ?
あけましておめでとうございます

http://www.yuko2ch.net/rockman/crashman5.mpg
クラッシュマンのディレイ右スクロールを使った新ルート
http://www.yuko2ch.net/rockman/stechair.mpg
ディレイ右スクロールと画面外ジャンプを使うとロックマンが下から出てくる
http://www.yuko2ch.net/rockman/8roomchange.mpg
ボス部屋がワイリーマシーン戦のものに変化

426 :NAME OVER:2006/01/03(火) 13:56:28 ID:???
>>422
いつもグランドマンを最初に行く俺はどうしたら

427 :NAME OVER:2006/01/03(火) 14:03:12 ID:???
>>425
クラッシュHAEEEEEE
エアーもよく見つけるなあ。

ワイリーのあれは負けなきゃいけないのかな?

428 :NAME OVER:2006/01/03(火) 14:18:57 ID:???
なんかタイムアタックを見ていつも思うのは
ゲームとして面白いのかなーってことだけだよね

もしゲームスタートの瞬間に最終面までワープする裏技が発見されたらそれも使うんでしょ?

429 :NAME OVER:2006/01/03(火) 14:24:16 ID:???
見てて楽しめればそれで良い

430 :NAME OVER:2006/01/03(火) 14:56:01 ID:???
まあタイミングが1フレーム単位のものを連続でやるとかで
実際できないのが多いってのがなー。
練習すれば可能な技だったら、実際やってみてできた時面白いと思えると思うんだが。

431 :430:2006/01/03(火) 15:17:00 ID:???
↑もしゲームスタートの瞬間に最終面までワープする裏技が発見されたらそれも面白いって意味で

432 :NAME OVER:2006/01/03(火) 15:19:11 ID:???
>>430
鬼渡りとかまさにそうだよな

極まったゆえだとは思うが、最近のネタはマニアックすぎてついてけない
それでも、全世界ロックマン2マスター目指して頑張ってほしいと思う

433 :NAME OVER:2006/01/03(火) 15:39:14 ID:???
サーカスで例えると、向こう側から飛んでくるナイフを避けながら綱渡りするのを成功させるのはみてて凄いし面白いと誰もが思うが、
それを超能力で瞬間移動で向こう側に渡ってみせるのは、確かに超能力が使えるのは凄いと思うんだが、前記のものとは面白さのベクトルが違うって感じ?

434 :NAME OVER:2006/01/03(火) 16:13:22 ID:???
手動タイムアタックでも利用可能なテクニックとかも多いから参考になる。
流石に連続ハシゴテクとかは無理だけど

435 :NAME OVER:2006/01/03(火) 17:59:20 ID:???
>>425
ボス部屋ワラタ

436 :NAME OVER:2006/01/03(火) 18:27:02 ID:???
2の鬼渡りは手動で大体できるだろ?
さすがにあそこまで完璧なものはできず、いくらか遅くなるが。

俺的に手動でできない(成功率低い)のはハシゴ関係とワイリー2あたりの1号壁抜けか。

437 :NAME OVER:2006/01/03(火) 18:58:57 ID:???
そだねえ。鬼渡りはかなり早くなるよね。当時は角が引っ込むの待ってたけども。
1号3つ出して一気に抜ける奴糞むずかしす。1回しか成功したことない

438 :NAME OVER:2006/01/03(火) 19:44:45 ID:???
とりあえず、1のマグネット壁抜けは実機じゃ無理だよな。
ところで、PS版1で最初に発見された壁抜けってどんなの?

439 :NAME OVER:2006/01/04(水) 00:47:00 ID:???
>>438
マグネット壁抜けについて詳細キボン

440 :NAME OVER:2006/01/04(水) 01:12:17 ID:???
>>439
ttp://www.yuko2ch.net/rockman/の動画で梯子上で十字キーの上と下を同時押しでマグネットビームを取るテクのこと。

441 :NAME OVER:2006/01/04(水) 17:54:26 ID:???
PS版3ふつうのナビモードで、GameStartからγ破壊まで、
1回死んで50分近くかかった・・・
やっぱタイムアタックやってる人ってすげぇな

442 :NAME OVER:2006/01/04(水) 20:00:46 ID:???
1は普通の腕しかないオレでも30〜40分前後でクリアできるから手軽でいい

443 :NAME OVER:2006/01/04(水) 20:23:53 ID:???
俺の2のベストタイムは33分だが、1は40分かかるぜ。
3はまともに試した事はないが、>>441くらいかかっちゃうと思うな。

ってか、PS版ってロードとか遅くなったりしないのか?

444 :NAME OVER:2006/01/04(水) 20:43:47 ID:???
>>443
プレイ中にロードは無い希ガス
元々FCのゲームだから、内容は最初に全部読み込めてるんじゃね?

445 :NAME OVER:2006/01/04(水) 21:11:30 ID:???
>>.443
PS版は最初に一気にロードして
後で音楽のみをロードしているから、基本的にロード待ちはない

446 :NAME OVER:2006/01/04(水) 22:07:29 ID:???
>>444-445
なるほど。
まあ、ファミコン用ROMカセットくらいの容量だったらそうなるんだな。

447 :NAME OVER:2006/01/05(木) 01:03:14 ID:???
おまいら5のタイムアタックどのぐらい?

俺は今やったら50分11秒、、、
スターマンステージで2回、ナパームマンステージで1回死亡 orz

448 :NAME OVER:2006/01/05(木) 01:48:40 ID:???
27分が限界

449 :NAME OVER:2006/01/05(木) 01:51:55 ID:???
ロクマンロクマンがイレハンの挙動でやったとしたら
有賀のロックマンがゲーム化みたいな感じがする(`・ω・´)それはそれでやってみたい

450 :NAME OVER:2006/01/05(木) 06:25:24 ID:???
近所の店にパワーバトルファイターズってのが売ってたんだが、これ面白い?

451 :NAME OVER:2006/01/05(木) 07:51:33 ID:???
どっちかというとまーでゅれいへん

452 :NAME OVER:2006/01/05(木) 10:00:10 ID:???
>>447
5の最速は36分半の人がいたな。
ビート必要無いらしいし、もっと早くなるそうだが。

俺はどんなもんかな。今度マジメにやってみるか。

453 :NAME OVER:2006/01/05(木) 11:53:10 ID:???
5はなんか特殊武器のありがたみがなくてな

454 :NAME OVER:2006/01/05(木) 12:24:22 ID:???
創価なぁ
グラビティホールドとジャイロアタックはよく使ったけど?

455 :NAME OVER:2006/01/05(木) 12:50:23 ID:???
それはクリスタルアイの効率的な運用法を
アレコレ考えていた俺へのあてつけですか?

456 :NAME OVER:2006/01/05(木) 12:51:23 ID:???
チャージキックはガチ

457 :NAME OVER:2006/01/05(木) 12:53:05 ID:???
Charge.Kは敵に当たらないときはエネルギー消費しなければ常時使えたのになあ

458 :NAME OVER:2006/01/05(木) 13:56:53 ID:???
そんなことより
あのトーマスから得られる武器がなぜキックなのか
疑問を通り越して憤りすら感じる

459 :NAME OVER:2006/01/05(木) 14:01:50 ID:???
おいおい、個性があるだけ感謝したほうがいいって。5の武器のつまらなさからいったら
カーボンクラッシュ(仮)
とかにされてもおかしくないぞ。

460 :NAME OVER:2006/01/05(木) 14:03:49 ID:???
動作的につまらないことは無いんだけどなぁ……
スーパーロックバスター強いっていうか……それ以前に武器の威力が弱い気がしてきた

461 :NAME OVER:2006/01/05(木) 14:05:03 ID:???
ナパームボムは威力5、パワーストーンなら3ぐらいはあっても良かったな。

462 :NAME OVER:2006/01/05(木) 14:05:27 ID:???
トーマス→体当たり(突進)でロックマンは体当たり・・・はあれだから、
スライディングで攻撃できるといいんじゃね? って感じだったに1票。

>>459
うわっ、適当だw

463 :NAME OVER:2006/01/05(木) 14:45:43 ID:???
トーマスもキックしてるんだよ

464 :NAME OVER:2006/01/05(木) 14:48:23 ID:???
トーマスがロックマンとの接触のその刹那、何者の目にも留まらぬ速度でキックを…
恐るべし。

465 :NAME OVER:2006/01/05(木) 15:18:52 ID:???
トードマンキック

466 :NAME OVER:2006/01/05(木) 15:32:36 ID:???
パワーストーン クリスタルアイ ウォーターウェイブの使えなさはガチ

467 :NAME OVER:2006/01/05(木) 15:38:29 ID:???
>>465
それ言うと思ったよw

468 :NAME OVER:2006/01/05(木) 16:02:21 ID:???
トーマスはキックよりアッパーだろ

・・・ってチャージマンの事か
ライトだと思ってた orz

469 :NAME OVER:2006/01/05(木) 17:44:33 ID:???
チャージキックは発想だけはいいと思う
ただ使い道があまりない…
上にあるように敵にダメージを与えたときだけにエネルギー消費とかならまだよかった
ワールド4では破壊できるブロックがあったな

470 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:01:52 ID:???
ロクフォルのテングブレード(スライディングorダッシュの方)
は結構使えるんだけどな。
この差は何だろう? スピード?

471 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:02:32 ID:???
飛びぬけて便利な特殊武器が一つだけあって、他の特殊武器が使えないのばかり
って言われると何作目を想像する?

472 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:02:57 ID:???
1000なら俺はバーミヤン!

473 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:03:59 ID:???
すまん誤爆

474 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:06:05 ID:???
>>470
咄嗟でもBボタンで普通に斬れるからじゃない?
チャージキックはもうキックするぞって時しか選べないし

475 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:07:54 ID:???
移動系は除くと

1→2つ使える
2→ステージの出来がいいからどれもそこそこ使う
3→影が薄い
4→どれもそこそこ使える
5→スーパー(゚∀゚)ロックバスター
6→・・・

476 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:15:55 ID:???
>>471
3かな?シャドーブレードがなかなか使えて他はあんまり‥‥
って思ったがマグネットミサイルも結構使えたし。

4は多種多彩でどれも使い易かったし、

5は飛び抜けて使い易い武器はなくて(強いて挙げればジャイロアタック)

6はシルバートマホークとフレイムブラスト、プラントバリア、ナイトクラッシャーが結構使えた、
不満があるとすれば真上に攻撃できる武器がよかった。


よって3、5

477 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:18:04 ID:???
真上に攻撃できる武器がよかった。×
真上に攻撃できる武器があればよかった。○

478 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:46:57 ID:???
1と2は使える武器の方が多い

479 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:56:17 ID:???
アイスクラッシューの方がフラッシュストッパーよりもある意味空中で止まる原理が謎

480 :NAME OVER:2006/01/05(木) 18:58:59 ID:???
ヒント:

481 :NAME OVER:2006/01/05(木) 19:52:27 ID:???
↑ワギャンランド

482 :NAME OVER:2006/01/05(木) 19:58:40 ID:???
>>481
ちょwwwテラナツカシスw

483 :NAME OVER:2006/01/05(木) 22:02:16 ID:???
>>476
フレイムブラストとプラントバリアが使えると言うヤシを初めて見た……俺だけかな…

個人的にはヤマトスピアとナイトクラッシャーだな。


484 :NAME OVER:2006/01/05(木) 22:28:52 ID:???
>>483
特殊武器オンリープレイやった時フレイムブラストは一番の主力だったぞ。
射程は短いが高威力、低燃費、貫通効果で強かった。

485 :NAME OVER:2006/01/05(木) 22:35:15 ID:???
7は便利な武器=直進する武器
な気がする。

486 :NAME OVER:2006/01/05(木) 22:43:00 ID:???
7はジャンク

487 :NAME OVER:2006/01/05(木) 23:06:03 ID:???
8は使える武器多いな
トルネードがかなり便利

488 :NAME OVER:2006/01/05(木) 23:10:55 ID:???
フレイムブラストはゴリラのタンク(名前失念)を倒すのに良く使った。
4発で倒せる

489 :NAME OVER:2006/01/05(木) 23:35:37 ID:???
>>438
遅れたけどhamekoにうpした

490 :NAME OVER:2006/01/06(金) 01:04:12 ID:???
5はあまりプレイしないんだけど
クリスタルアイの見た目が強力そう(弾がデカイ)だからよく使ってた
一見チャージショットよりも強そうだし

武器の印象が一番薄いのは6
それぞれの武器のアクションも地味すぎ

491 :NAME OVER:2006/01/06(金) 01:22:42 ID:???
初めてフレイムブラストとウィンド何とか使ったときは溜息が出たよ

492 :NAME OVER:2006/01/06(金) 01:53:16 ID:???
初めてハイパーボム使ったときくらいがっかりした

493 :NAME OVER:2006/01/06(金) 02:50:47 ID:???
使い道とか使いやすさ以前に
6の武器にはわくわく感がない

494 :NAME OVER:2006/01/06(金) 03:30:19 ID:???
>>491

ぴょっ

才 ⌒ 。


     8
大   8



ぴょっ

才 =▽



大      =▽

495 :NAME OVER:2006/01/06(金) 05:17:07 ID:???
>>491
「もうファミコンじゃ限界なんだよ」というスタッフの叫び

496 :NAME OVER:2006/01/06(金) 09:53:41 ID:da3sz7zB
6て特殊武器の効果音がバラエティなくてつまらんよね。
ほとんど『ポイツ』だもんw

そう考えると5は結構バラエティあった…

497 :NAME OVER:2006/01/06(金) 10:03:33 ID:???
>>496
6の効果音はやる気がないとしか思えないよ
俺は、すぐロックバスターの発射音で萎えちゃったよ
あんだけチャージしたのに「ポィッ」だもんな・・・・


498 :NAME OVER:2006/01/06(金) 11:00:08 ID:???
7はスラッシュクロー最強伝説

499 :NAME OVER:2006/01/06(金) 11:21:32 ID:???
6はラッシュ合体で思ったよりメモリ使っちゃったのかね
武器よりラッシュ使って進んでくれ、っつー投げやりさ加減が見え隠れ

500 :NAME OVER:2006/01/06(金) 11:30:06 ID:???
容量も少ない1〜2作目ですでにかっこよかったのにどんどん劣化していった感は否めない
稲船が出しゃばったせいだなきっと

501 :NAME OVER:2006/01/06(金) 12:57:52 ID:???
>>500
いやあの頃はファミコンブーム到来中でスタッフ必死だったから
6発売は93年でもうファミコン末期。多分カプコンはロックマンXとか他の作品で相手にしなくなり
とりあえず作りました感が感じる・・・ワイリーも面倒なので逮捕しました

502 :NAME OVER:2006/01/06(金) 15:14:39 ID:???
4ってつまらないよね

503 :NAME OVER:2006/01/06(金) 15:26:14 ID:???
つまらない議論秋田

504 :NAME OVER:2006/01/06(金) 15:30:58 ID:???
ロックマンってつまらないよね


・・・嘘だけど
この前、はじめて1のイエローデビルをセレクトなしでたおせたぜ

505 :NAME OVER:2006/01/06(金) 16:12:35 ID:???
>>504
次はバスターオンリーセレクト無しでれっつちゃれんじ〜

506 :NAME OVER:2006/01/06(金) 16:28:54 ID:???
イエローデビルの一番下→2番目っていう超低ジャンプしてもう一回ジャンプとかありえない

507 :NAME OVER:2006/01/06(金) 16:31:57 ID:???
一番下飛び越えながら後退して二番目飛び越え終わったら前進

つか纏めて飛び越えられるやつだろソレ

508 :NAME OVER:2006/01/06(金) 16:54:37 ID:???
んだんだ

509 :NAME OVER:2006/01/06(金) 18:20:00 ID:???
>>ゴリラのタンク(名前失念)

ワロス

510 :NAME OVER:2006/01/06(金) 18:50:16 ID:???
いままで使いにくい武器第1位はタップスピンだと思ってたが
今日初めて5をプレイしてその考えが変わった
チャージキックすげー使いにくい
もうダントツで

511 :NAME OVER:2006/01/06(金) 19:40:51 ID:???
>>510
クンフーが足りない

512 :NAME OVER:2006/01/06(金) 19:58:19 ID:???
5だとウェーブマンの武器がダントツで使いにくいだろ
名前すら思い出せないし

513 :504:2006/01/06(金) 19:58:31 ID:???
>>505
先生、チャレンジ20回目にしてロックバスターで打開しました!!
うれしいwwwww

514 :NAME OVER:2006/01/06(金) 20:07:04 ID:???
>>512
ウォーターウェイブはダークマン1には使う。
スターマンとかロックバスターのが早いしな。

>>513
オメ
今度はノーダメージ(ry

515 :NAME OVER:2006/01/06(金) 20:07:12 ID:???
>>512
空中で撃てないのが最大の難点

516 :NAME OVER:2006/01/06(金) 20:20:07 ID:???
アイスウェーブ方式で撃てても良かったな
段差は登らないからカブりはしないし

517 :504:2006/01/06(金) 20:33:59 ID:???
>>514
無理っ!・・・でもないけどつらいっ

518 :NAME OVER:2006/01/06(金) 21:26:26 ID:???
>>510>>512
パワーストーンもつかえないぞ
ハシゴの上のパワーマッスラーを倒すのしか使い道がない

519 :NAME OVER:2006/01/06(金) 22:25:10 ID:da3sz7zB
>>514
ウォーターウェーブでスターバリアー貫通できるから
ロックバスターより使い易いよ

520 :NAME OVER:2006/01/06(金) 22:31:47 ID:???
>>519
スタークラッシュな

実はスターマンの周りをくるくる回ってる段階では、
あれにダメージ判定はないよ
腕をめりこませてチャージバスター撃てば、普通に当たる
発射されたときだけ回避すればよろし

521 :NAME OVER:2006/01/06(金) 22:47:45 ID:???
>>518
浮いてるのとか小型のを軌道読んでプチプチしていくと楽しいよ

522 :NAME OVER:2006/01/06(金) 22:55:01 ID:da3sz7zB
>>520
そいつぁ白なんだ。
各シリーズで一番「おもしろくない」武器
1 ガッツアーム
2 アイテム3号
3 ハードナックル
4 スカルバリア
5 クリスタルアイ
6 プラントバリア
7

523 :NAME OVER:2006/01/06(金) 23:06:24 ID:???
×ガッツアーム
○スーパーアーム

それに武器の話なのにアイテム3号って…

524 :NAME OVER:2006/01/06(金) 23:09:21 ID:???
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
タイムマンの

525 :NAME OVER:2006/01/06(金) 23:09:25 ID:???
3のクイックドクロボットでバスターで倒せない。 誰か打開策

526 :NAME OVER:2006/01/06(金) 23:10:34 ID:???
ぐは、日本語変。 ブーメランにわざと当たるべきかな?

527 :NAME OVER:2006/01/06(金) 23:35:59 ID:???
いい加減に汁

○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

○スーパーアーム
×ガッツアーム

○サンダービーム
×エレキビーム

○リーフシールド
×ウッドシールド

○スパークショック
×スパークショット

○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド

○スタークラッシュ
×スターバリア

○ゴリラタンク
×ゴリラのタンク

フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー

528 :NAME OVER:2006/01/07(土) 00:33:15 ID:???
>>522
「使える・使えない」ではなく「おもしろくない」なら

1はサンダービーム
2はメタルブレード
3はニードルキャノン

なんだけどね

529 :NAME OVER:2006/01/07(土) 00:37:59 ID:???
頭が白けりゃ

530 :NAME OVER:2006/01/07(土) 00:45:15 ID:???
つーかスカルバリアとプラントバリアの違いは?

531 :NAME OVER:2006/01/07(土) 01:04:01 ID:???
スカルバリアーは燃費が良いが攻撃力が低い
プラントバリアは燃費は悪いが攻撃力が高い

スカルバリアは個人的にドリルマンステージの岩落下を防ぐ時に使ったりする
フラッシュストッパー使ったほうが安全なんだけど

532 :NAME OVER:2006/01/07(土) 01:08:54 ID:???
>>529
尾は黄緑かもよ

533 :NAME OVER:2006/01/07(土) 01:12:11 ID:???
かもね♪かーもね♪そーかもね♪尾は黄緑かもね♪

534 :NAME OVER:2006/01/07(土) 01:12:52 ID:???
>>527
×ゴリラのタンク
ワロタ

535 :NAME OVER:2006/01/07(土) 02:04:13 ID:???
1、2、5を初めてプレイして今クリアしたが
自分はロックマンへただということがわかった
俺的ロックマンの難易度

1=2>>5>>>>3≧6≧4

3の難しいモード、4のミッションモード4はクリアできたから
俺は中級者だと思ってたのに

俺にはファイャーマンノーダメとか夢物語

536 :NAME OVER:2006/01/07(土) 02:13:16 ID:???
>>535
連射しないで追いかけろ。
バスターを撃ったらタイミング良くジャンプ

537 :NAME OVER:2006/01/07(土) 02:16:02 ID:???
>>534

名前失念っつーかほとんどまんまだしなw

538 :NAME OVER:2006/01/07(土) 02:34:07 ID:???
>>494
才の字で表せるとは知らなんだ

539 :NAME OVER:2006/01/07(土) 02:35:44 ID:???
>>494
才の字で表せるとは知らなんだ

540 :NAME OVER:2006/01/07(土) 03:06:36 ID:???
連投スマソorz

ちなみに逆さだとウォーターウェイブが使えない有り得なさ
スーパーアローもラッシュジェットも乗れない

しかし5の武器はちょっと改良するだけで結構使える気がするんだがどうだろう。
改善案
クリスタルアイ⇒分裂したのが消えないと撃てない不便さを無くし3つ位連射できるようにする。最大で9個の分裂球
ナパームボム⇒下+Bとかで爆発のリモート操作ができる
パワーストーン⇒攻撃力をもっと上げる
チャージキック⇒下+Aで普通のスライディング Bでチャージキック
ウォーターウェイブ⇒敵が波に押されて画面右端まで仰け反る
スタークラッシュ⇒スターマンと同じように8方向に

541 :NAME OVER:2006/01/07(土) 08:09:18 ID:???
改造ロックマンスレで話しておやりよ

542 :NAME OVER:2006/01/07(土) 08:26:03 ID:???
1はエレキマンステージが鬼だと思うんだ
初めてやった人ならアイスマンステージでかなり時間喰うだろうし

543 :NAME OVER:2006/01/07(土) 08:42:35 ID:???
スカルバリアー、スタークラッシュ、プラントバリア、ジャンクシールド、ミラーバスター、ブルースシールド
どれが敵の体当たり(接触)、敵の弾をどれぐらい防いでくれるか調べてみた

スカルバリアー→どんな敵でもどんな弾でも一回は防ぎ消える
スタークラッシュ→8方向に飛ばせる以外スカルバリアと同じ
プラントバリア→スカルバリアと同じだが接触させた時のダメージが高い
ジャングシールド→耐久力の弱い敵なら何回か防げる
            耐久力高い敵の場合すぐ崩壊できるがかなりのダメージを与えられる、弾は不明
ミラーバスター→持ってない。詳細キボン
ブルースシールド→前方のみ無限に弾を防ぐ。敵の接触は食らうし攻撃力もない。

アイスウォールも同じ分類に入る?

544 :NAME OVER:2006/01/07(土) 09:22:09 ID:???
>>536
サンクス、今度やってみる

545 :NAME OVER:2006/01/07(土) 09:43:26 ID:???
>543
ミラーバスターは前方の弾のみ防ぎ、弾を防ぐと同時にシールドを解除して正面へ弾を飛ばして反撃

546 :NAME OVER:2006/01/07(土) 09:46:34 ID:???
ジャンクシールドでスラッシュマンステージの恐竜の中ボス結構楽に倒せる

547 :NAME OVER:2006/01/07(土) 10:08:32 ID:???
>>543
スタークラッシュがいつから8方向に飛ばせるようになったのか聞かせろ

548 :NAME OVER:2006/01/07(土) 10:39:06 ID:???
スターマンがメタル帽子をとってメタルスターマンになったんだろうな。

549 :NAME OVER:2006/01/07(土) 11:01:52 ID:???
まぁ、メタルブレードも撃ち分けられるのは5方向なんだけどな

550 :NAME OVER:2006/01/07(土) 12:12:45 ID:???
メタルブレードが8方向ならロックバスターも2方向な訳で。

551 :NAME OVER:2006/01/07(土) 13:02:15 ID:???
タップスピンはある意味全方向

552 :NAME OVER:2006/01/07(土) 14:23:30 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  オレの武器も全方向さ
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./

553 :NAME OVER:2006/01/07(土) 14:52:47 ID:???
そうだっけ

554 :NAME OVER:2006/01/07(土) 15:15:29 ID:???
上方向じゃなかった?

555 :NAME OVER:2006/01/07(土) 15:23:10 ID:???
左右に(ry

556 :NAME OVER:2006/01/07(土) 16:56:45 ID:???
>>552
×全方向
○無方向

ここ十数年間喰らったためしがない。

557 :NAME OVER:2006/01/07(土) 19:32:45 ID:???
実はレインフラッシュは全滅系の武器の中でもかなり優秀。
メットールやバットン等がシールド状態になっている時でも
関係なくダメージを与えられる。
弱点は発動までにタイムラグがある事と、画面上部すれすれで発射すると
発動しないで消えてしまう事。

558 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:04:20 ID:???
事実、ガリョービー(だっけ?)を退治する時にかなり有効だが
それ以外に使いどころが無いと

559 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:06:18 ID:???
いい加減に汁

○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

○スーパーアーム
×ガッツアーム

○サンダービーム
×エレキビーム

○リーフシールド
×ウッドシールド

○スパークショック
×スパークショット

○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド

○スタークラッシュ
×スターバリア

○ゴリラタンク
×ゴリラのタンク

○ガビョール
×ガリョービー

フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー

560 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:13:40 ID:???
わかればどうでもよくねえ

561 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:25:36 ID:???
>>559
ttp://heppoko.fam.cx/upload/pic/imgsrc/Image1.jpg

お前こそ無知の分際でいい加減に汁

ついでに>>558
ガリョービは雨じゃ殺せん

562 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:27:56 ID:???
ぐだぐだだな

563 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:30:38 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、   
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、   
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、   
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /   
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /   
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /   
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /   
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  おまいら腰でも振っておちつけ  
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______   
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \   
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \   
   ./!  !                  l     |    
. /  ! │                   l     │   
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l    
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./ 

564 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:49:37 ID:???

コギリき

565 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:53:50 ID:CMATU2vZ
スプリンガー
ガリョービ
ガビョール
サイバーガビョール

の違いを教えてくだちい

566 :NAME OVER:2006/01/07(土) 20:54:13 ID:???
ジドウノ
コギリき

567 :NAME OVER:2006/01/07(土) 21:02:36 ID:???
ガビョールってのはボマーマンステージのアレでない?

568 :NAME OVER:2006/01/07(土) 21:55:12 ID:???
ガリョービ、雨2発で倒せたぞ?

>>565
スプリンガー:目がある
ガリョービ:ノコギリ付き
ガビョール:同じ床にいるとバスターが当たらない
サイバーガビョール:天井でも作動する
スパイラルガビョール:床の端で向きを変える時に妙な間がある

569 :NAME OVER:2006/01/07(土) 23:01:34 ID:???
まぁまぁ、アイスクラッシュー舐めて落ち着け

570 :NAME OVER:2006/01/07(土) 23:02:34 ID:???
アイスクラッシューってなんだよ

571 :NAME OVER:2006/01/07(土) 23:09:52 ID:???
4のガビョールって倒す時はドリルが一番メジャーなのかな?

572 :NAME OVER:2006/01/07(土) 23:13:26 ID:???
カリンカステージ3の途中のガリョービはリングかダスト

573 :NAME OVER:2006/01/07(土) 23:50:04 ID:???
あれダイブで倒せなかったっけ?

574 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:17:50 ID:???
このスレって平和だよな
俺の人生の中でここだけタイムストッパーの影響受けてるみたいだよ

ガリョービはダスト使って倒す
他の武器が効くかは知らん

575 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:26:45 ID:???
スラッシャーって直訳「切り裂くもの」だよな・・・武器の見た目や効能考えるとなんか釈然としない

576 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:46:47 ID:???
クラッシャーって直訳「砕くもの」だよな・・・武器の見た目や効能考えるとなんか釈然としない

577 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:48:12 ID:???
クラシューって直訳・・・なに?

578 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:48:16 ID:???
↓クラッシューの直訳

579 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:52:05 ID:???
回転飛び踵落とし

580 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:53:32 ID:???
クラッシューって回転飛び踵落しだよな!アイスクラックシュート!

581 :NAME OVER:2006/01/08(日) 01:37:16 ID:???
crash shoot!!

582 :NAME OVER:2006/01/08(日) 03:06:59 ID:???
ICE CRASHOOT

583 :NAME OVER:2006/01/08(日) 03:23:15 ID:3HcBfv+8
ショットがナイス

584 :NAME OVER:2006/01/08(日) 04:34:35 ID:???
いいスレです

585 :NAME OVER:2006/01/08(日) 05:29:45 ID:???
>>583
ローマ字で入力するときにショットガンの最後の「ン」をnを一個にしちゃうと
次のアイスのaと合わさって「ナ」になっちゃうんだよ。

586 :NAME OVER:2006/01/08(日) 06:50:22 ID:???
>>585
最近来た人ですか?

587 :NAME OVER:2006/01/08(日) 11:41:42 ID:???
PSロックマンのボス絵復刻版かっこいいな。7以降、Wシリーズも見たかった。
この絵柄は誰が描いたの?PS6の表紙カコイイ

588 :NAME OVER:2006/01/08(日) 12:49:46 ID:???
>>572
カリンカステージワロス

589 :NAME OVER:2006/01/08(日) 13:15:18 ID:???
格好良くリライトして欲しいといえばロックマンシャドウのともだち達

590 :NAME OVER:2006/01/08(日) 16:38:30 ID:???
とりあえずコンパスマンは
サークルマンに改めろ

591 :NAME OVER:2006/01/08(日) 17:40:32 ID:???
ユーキックハン

592 :NAME OVER:2006/01/08(日) 17:55:50 ID:???
サークルマン(苦笑)

593 :NAME OVER:2006/01/08(日) 18:03:43 ID:???
クロックメンは解散すべきか否か

594 :NAME OVER:2006/01/08(日) 20:24:37 ID:???
アシッドマン

595 :NAME OVER:2006/01/08(日) 20:25:30 ID:???
http://www.angelfire.com/d20/konro/
詳細希望

596 :NAME OVER:2006/01/08(日) 20:40:41 ID:???
個人的にコンパス希望

597 :NAME OVER:2006/01/08(日) 21:18:07 ID:???
何をいまさらと思うがロックマン4のワイリーマシーンを倒した後レインフラッシュを打つとワイリーが消滅するのは有名なことだがPS版(ナビモード)でもこのバグは残ってた

598 :NAME OVER:2006/01/08(日) 22:30:06 ID:???
何をいまさらなことだと思うがPS版持ってない俺は知らなかった

599 :NAME OVER:2006/01/08(日) 23:27:12 ID:???
コンロマンって赤だったのか?

600 :NAME OVER:2006/01/08(日) 23:50:08 ID:???
>>595のサイト、それ以外コンテンツないし
上のディレクトリ見てもサイト外だし
おまけに英語ときたもんだ。いったい何なのよ?

601 :NAME OVER:2006/01/09(月) 00:09:15 ID:???
コンパスマンってパッと見はカッコいいんだよな・・・動き出したら一気に化けの皮剥がれるがw
>>592
俺はしっくりくると思うけどな・・・サークルマン。リングはもう使えんし

602 :NAME OVER:2006/01/09(月) 00:16:04 ID:???
エアコンマン(爆笑)

603 :NAME OVER:2006/01/09(月) 00:42:58 ID:???
おまいら2のボスの誰が一番バスターで倒しやすい?
俺今日2買ってやってみたら
ごり押しでクイックマンとバブルマンしか倒せなカターヨ orz

604 :NAME OVER:2006/01/09(月) 00:52:50 ID:???
>>603
俺の場合は、
クラッシュ>バブル>メタル>ヒート>エアー>クイック>フラッシュ>ウッド
エアーから右は俺にはバスターノーダメできねw


605 :NAME OVER:2006/01/09(月) 01:44:15 ID:???
コンロマン→スカルドマン(scald=火傷)
ダンガンマン→ハジキマンorバレットマン
コンパスマン→サークルマン
エアコンマン→タイフーンマン(※明らかにエアコンではない)
クロックメン→クロノメン

コムソウマンはそのままでいいか

606 :NAME OVER:2006/01/09(月) 01:47:49 ID:???
はじきまん。。。こ
さーくるまん。。。こ
たいふーんまん。。。こ

ださっ

607 :NAME OVER:2006/01/09(月) 02:04:15 ID:???
PSPリメイクR&F未来からの挑戦者

サークルマン
「俺の名はサークルマン。ロックマンシャドウの親友とでも言っておこう・・」
スカルドマン
「俺の名はスカルドマン。俺に触ると・・・・ヤケドするぜ!」
ハジキマン
「俺の名はハジキマン。お前のバスターが俺のチャカに太刀打ちできるかな」
タイフーンマン
「俺の名はタイフーンマン。暴れたくてウズウズしてたんだ」
コムソウマン
「私の名はコムソウマン。命によりお前を消しさる」
クロノメン
「僕らはクロノメン。君の命はあと5分だよ」

月並みに。

608 :NAME OVER:2006/01/09(月) 02:09:58 ID:???
>>607
泣ける

609 :NAME OVER:2006/01/09(月) 02:18:57 ID:???
>>576
ナイトクラッシャーのどこが釈然としないんだ?
見た目や効能はまんまだぞ・・・戻ってくるのはチェーンで鉄球が繋がってるからだな

610 :NAME OVER:2006/01/09(月) 03:18:47 ID:???
「ナイト戻ってくるクラッシャー」なら納得する

611 :NAME OVER:2006/01/09(月) 03:19:36 ID:???
○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

の話だろ。

612 :NAME OVER:2006/01/09(月) 03:19:53 ID:???
特殊武器含めて一番使い勝手がいいロックマンはどのシリーズだろう?

613 :NAME OVER:2006/01/09(月) 03:54:26 ID:???
>>612
シリーズって言葉が多少引っかかるが……、俺は5を推薦。
特殊武器はジャイロの汎用性とチャージ脚の無敵時間が魅力。
スライディングやチャージショットなどの基本性能も完成してる。

614 :NAME OVER:2006/01/09(月) 04:50:15 ID:???
えーと、8かな

615 :NAME OVER:2006/01/09(月) 11:14:46 ID:???
>>614
8は初めて特殊武器を同時に複数使えるからいいよな>池原ロックマンのマルチ武器アタックが再現できる
8以外はないのは残念

616 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:04:43 ID:???
http://www.capcom.co.jp/recruit/
おまいらここいってまともなロックマン作ってくれ。

617 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:11:26 ID:???
分かった5年後俺がCAPCOMに就職すればいいわけだな

618 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:19:52 ID:???
カプコンというかゲーム業界に就職しようってヤツの気が知れない
カプコンに就職したって好きなゲームなんか作らせてもらえないよ

もうアイディアで売れる時代じゃないんだよ

619 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:24:31 ID:???
ならその開発チームの上の方になればロックマン作れるんじゃね

620 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:35:04 ID:???
カプコンは老害が出張ってるから上にもなれないよ。

621 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:39:55 ID:???
>>618
好きなゲーム作れなくてもいいなら
就職してもいい?

622 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:45:07 ID:???
みんなで株買うか
ムリポ

623 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:45:10 ID:???
だめ

624 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:48:30 ID:???
魔界村とレッドアリーマーみたいく
クイックマンみたいなアクションゲーム作ればいいのにね

あと、ワイリー工場ドキドキパニック

625 :NAME OVER:2006/01/09(月) 14:42:13 ID:???
PS2のパワーバトルとかいうの買った。
不細工なバブルマンと不細工なクイックマンにゲンナリした。
ブルースは好き。
あと1の方のロックマンのエンディングでライトが「ロボット悩ませたらおもしろくね?よくね?」
とかいっててXの伏線かと思った。作ってる途中のゼロもか。

626 :NAME OVER:2006/01/09(月) 14:45:05 ID:???
ロックやブルースが悩んでないというライト

627 :NAME OVER:2006/01/09(月) 14:48:40 ID:???
チャージマンやダイナモマンだって悩んでるらしいからな。
悩み方が足りなかったのか?もっとリストカットするくらいに悩まないとライト的にダメなのか?

628 :NAME OVER:2006/01/09(月) 14:59:30 ID:???
というか本家世代のロボットとレプリロイドの違いがいまいち分からん
ロックとエックスは具体的にどこがどう違うんだろう

629 :NAME OVER:2006/01/09(月) 15:02:31 ID:???
いつもそれが問題になるよな

630 :NAME OVER:2006/01/09(月) 15:06:03 ID:???
>>625
PS2パワーバトルファイターズには駄遺産くささを感じる。
いかにも「暇つぶしに適当にただ移植しました」という感じ。
別にプレイヤー格闘ゲームもボスは使えないし隠し要素もつまらない。
もちろんPSロックマン同様完全移植ではない。良い所はサウンドテスト、海外版ぐらいかな。
速度設定できるのが微妙・・・。

631 :NAME OVER:2006/01/09(月) 15:06:20 ID:???
「んちゃ」とか言って首を外すロールちゃん

632 :NAME OVER:2006/01/09(月) 15:07:54 ID:???
悩むったって色々あるからな
手段に迷うのと目的に迷うのではかなり違う

633 :NAME OVER:2006/01/09(月) 15:13:04 ID:???
フォルテのチャージショットってなんて言ってるのん

634 :NAME OVER:2006/01/09(月) 15:35:13 ID:???
>>633
ショットがナイス

635 :NAME OVER:2006/01/09(月) 15:53:32 ID:???
フォルテブラスト

636 :NAME OVER:2006/01/09(月) 16:58:36 ID:???
>>630
音声をモノラルにするとおかしくなる事がある所も駄遺産くささを感じる。

637 :NAME OVER:2006/01/09(月) 17:55:26 ID:???
「今の時代にあえてモノラルにする物好きはいないだろ(p」
それが駄遺産思考回路

638 :NAME OVER:2006/01/09(月) 18:27:46 ID:???
流れきってスマソ。
ロックマンコレクションって今でも店頭で売ってますか?生産終了?
昔友達の家でクリアできなかったロックマン2がやりたくなって、ついでに3以降
未プレイなのでセット物があればそれを買おうと思ってるんですが。

639 :NAME OVER:2006/01/09(月) 18:36:58 ID:???
中学生の君には通販は無理だね

640 :638:2006/01/09(月) 18:59:08 ID:???
>>639
通販でなら販売してる所あるの?
有名なサイトいくつか見て探したけど見当たらなかったので。

641 :NAME OVER:2006/01/09(月) 19:24:56 ID:???
>>638
カプコンのホームページで買えますよ。

642 :NAME OVER:2006/01/09(月) 19:47:41 ID:???
ロックマン2なんてその辺のゲームやでPS版売ってるだろ
つか、ゲーム屋で注文すりゃ買えるだろ
まさかファミコンしか持ってないとか言うんじゃないよな?

あ、ロックマンコレクションがほしいならしらんけど
2をやりたいだけならそれで済む

643 :NAME OVER:2006/01/09(月) 20:09:22 ID:???
>>642
2がやりたくなって
の後を見ろ。
あと、俺≠638な。

644 :NAME OVER:2006/01/09(月) 20:14:59 ID:???
完バッジなんか適当に特典として付けられたぽくてカワイス

645 :638:2006/01/09(月) 20:19:36 ID:???
>>641
サンクス。でも今見てきたらコレクションはありませんでした。
>>642
そうなんだけどさ。時間の余裕が出来たから全部やろうかとも思って。

あとは自力で電話とかして探します。無かったら2買います。どうも失礼でした。

646 :641:2006/01/09(月) 21:13:43 ID:???
ああこれのことだったのか・・スマソ。ってか俺も欲しくなってきた。
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20031126exp04/

だがイトーヨカドー、ジャスコ、ハローマック、マイカルサティのみとあるが
>>639、どういうことだ。

647 :NAME OVER:2006/01/09(月) 21:31:27 ID:???
>>646
639じゃないがそれは限定発売物で受験生の時に買うだけ買った受験終わらせてからプレイした。おととしの3月くらいまではあったがそれ以降は見てない
もう生産終了してた

648 :NAME OVER:2006/01/09(月) 21:43:24 ID:???
>>639
ヤフオクにあった希ガス。

649 :NAME OVER:2006/01/09(月) 21:52:24 ID:???
パワーなんとかで大幅に弱体化されたクイックマンと戦って物悲しいものを感じた。
だが曲は好きなのでよしとした。残像と共に登場して「待たせたな」も個人的に○。
あとヒートマンはちゃんと「ヒートマン!」って自己紹介してえらい。
あとD.R.Nのカットマンに「ハサミにさえ気をつければ楽勝じゃ」とかいうライトはどうかと思った。

650 :NAME OVER:2006/01/09(月) 21:53:43 ID:???
缶バッジってこれの余りなんじゃ・・ww

http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbrockx/


651 :NAME OVER:2006/01/09(月) 22:03:13 ID:???
なんかとても悲しくなったが

少し心が暖まった気がしました

652 :NAME OVER:2006/01/09(月) 22:23:54 ID:???
あの時代、ワイリーとライトの作ったロボット以外は
自分で考えるロボなんてなかったんじゃないだろうか。

653 :NAME OVER:2006/01/09(月) 22:33:34 ID:???
>>649
ゲームスピード2倍にして、クイックマンを6体目にすれば…

654 :NAME OVER:2006/01/09(月) 22:41:24 ID:???
ビジュアルだけならネオポケのがファミコンに近いんだが、
実際の難易度はどうなんだろうか。

655 :NAME OVER:2006/01/09(月) 23:17:57 ID:???
ファミコンは4色スプライト。透明色を入れて。
故にロックマンは
体の青、水色、黒、透明と
顔の肌色、白、黒、透明の
2つのスプライトを使って描かれている。

しかしネオポケのバトファイはその手間を惜しんだのか
容量の問題か顔の部分を別に描いていない。
だから顔が白く、水色も省略されてる。青、白、黒、透明。
違和感。

656 :NAME OVER:2006/01/10(火) 00:19:18 ID:???
>>650
全く関係ない。ボックスのはアクセルと後6つはロックマンの動作

657 :NAME OVER:2006/01/10(火) 01:05:55 ID:???
瞬きしてるのとか?

658 :NAME OVER:2006/01/10(火) 01:19:11 ID:???
FCロックマンの動作

・立ち
・ジャンプ
・立ちショット
・立ち投げ
・ジャンプショット
・ジャンプ投げ
・スライディング
・走り
・梯子
・ダメージ
・ステージ開始時などの棒状態
・ラッシュマリン
・ウォーターバイク
・上を向く


659 :NAME OVER:2006/01/10(火) 01:28:36 ID:???
しりもちもある

ガッツマンの地震とかアトミックファイヤータメ状態でダメージとか

660 :NAME OVER:2006/01/10(火) 01:39:26 ID:???
ティウンティウンも

661 :NAME OVER:2006/01/10(火) 01:52:43 ID:???
・回る(タップスピン)

662 :NAME OVER:2006/01/10(火) 03:28:59 ID:???
棒状態がありなら
操作不可能な状態での画面奥を見るとか髪がなびくってのはナシか

663 :NAME OVER:2006/01/10(火) 10:16:32 ID:???
ハードマンと

664 :NAME OVER:2006/01/10(火) 10:42:21 ID:???
理論上は

665 :NAME OVER:2006/01/10(火) 11:20:10 ID:???
友達さ

666 :NAME OVER:2006/01/10(火) 12:10:35 ID:???
>>659
アトミックファイヤータメ状態でダメージ受けてみたが普通だぞ?

667 :NAME OVER:2006/01/10(火) 12:57:59 ID:???
タメ状態でダメージ食らった瞬間にアトミックファイヤー発射

668 :NAME OVER:2006/01/10(火) 13:06:30 ID:???
移動開始時の足を一歩引いた状態

669 :NAME OVER:2006/01/10(火) 13:15:40 ID:???
>>667
確認した。
でもなんかライフエネルギーの上半分混ざってるな。

670 :NAME OVER:2006/01/10(火) 13:29:32 ID:???
梯子を上りきる直前の状態ってのもあったな。昔よくやってた

671 :NAME OVER:2006/01/10(火) 17:42:15 ID:???
回る(5で回転足場に乗ったとき)

672 :NAME OVER:2006/01/10(火) 17:43:54 ID:???
あったあった。他にないかねえ

673 :NAME OVER:2006/01/10(火) 18:03:55 ID:???
パワーロックマン、ジェットロックマン

674 :NAME OVER:2006/01/10(火) 18:21:07 ID:???
>>662
3のエンディングと2のオープニングだな

675 :NAME OVER:2006/01/10(火) 19:27:00 ID:???
かざぐるま

676 :NAME OVER:2006/01/10(火) 22:15:19 ID:???
5のオールクリア後の落ちてくる天井を持ってる時(プルプル震えてるやつ)

677 :NAME OVER:2006/01/10(火) 22:33:21 ID:???
8以降(ワールド2も)、落下死したとき穴からティウンティウンの丸玉が出てくるのに激しく違和感ある
つい最近発売されたイレハンでも相変わらずそうだし

678 :NAME OVER:2006/01/10(火) 23:31:08 ID:UdqBMj8n
メットール全シリーズ教えてくだちい

679 :NAME OVER:2006/01/11(水) 00:02:21 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
X7以降、コマミソが入ってないが、Xシリーズだからいいよな?
分類によってはこれにピッケルマン、ピッケルマンブル、ピッケルマンダダを加える

680 :NAME OVER:2006/01/11(水) 00:14:03 ID:???
ヘルメットを閉じているときは無敵ってあるけど、レインフラッシュとかパワーロックマンで破壊できる罠
コマミソを言うなら普通のバスターに対しても無敵でなかったりする品

681 :NAME OVER:2006/01/11(水) 06:51:51 ID:???
後は、3のクリア後の瓦礫に潰された後もあったな

682 :NAME OVER:2006/01/11(水) 07:13:42 ID:???
>すべてに共通してヘルメットを閉じているときは無敵である。
イレハンではチャージローリングシールドやデッドスターハグやスタボーンクロウラーで壊せる

683 :NAME OVER:2006/01/11(水) 07:24:53 ID:???
ロックマン1、2、3辺りってFC以外では発売してませんか?
久しぶりにやりたいけどFC本体買うのもなと。

684 :NAME OVER:2006/01/11(水) 09:59:06 ID:???
>>683
つエミュ

ロックマン2のワイリーステージのBGMなんかいい曲すぎて泣けるな
1人孤独に戦うロックマンが寂しく見えてくる

685 :NAME OVER:2006/01/11(水) 10:00:18 ID:???
>>683
PS版1〜6が出てるよ
久しぶりにやりたいなら、これで充分
アレンジサウンドも満喫できるしね

>>684
エミュ厨氏ね

686 :NAME OVER:2006/01/11(水) 10:46:06 ID:dtAKARMg
あなたが最も好きなロックマンの雑魚キャラを私に教えてくれませんか?

687 :NAME OVER:2006/01/11(水) 10:49:16 ID:???
トー(ry

688 :NAME OVER:2006/01/11(水) 11:11:42 ID:???
トーテムポールンか

689 :NAME OVER:2006/01/11(水) 11:37:48 ID:???
トーマス・ライト

690 :NAME OVER:2006/01/11(水) 11:56:42 ID:???
厨房の質問に乗るおまえらもどうかと思った

691 :NAME OVER:2006/01/11(水) 12:40:51 ID:???
ブンビーヘリって、
ロンブーの淳に似てるよね

692 :NAME OVER:2006/01/11(水) 14:06:34 ID:n5wO4VJ3
>>685
氏なないよお^^
今日も楽しくエミュでロックマンやるお^^

693 :NAME OVER:2006/01/11(水) 14:07:53 ID:???
>>692
エミュ厨氏ね

694 :NAME OVER:2006/01/11(水) 14:12:48 ID:???
>>693
m9(^Д^)プギャー

695 :NAME OVER:2006/01/11(水) 14:47:33 ID:???
死ななくていいよ。
むしろエミュでゲームやってることを公言するくらい堂々と生きて下さい。

696 :NAME OVER:2006/01/11(水) 15:07:47 ID:???
俺のコンバータELECOM製だからアクションゲーは全くできない

697 :NAME OVER:2006/01/11(水) 15:22:52 ID:???
お前らは少しトードマン(>>1)の話に耳を傾けるべきです

698 :NAME OVER:2006/01/11(水) 16:56:12 ID:???
>>685
ありがと。
PSなら助かるな〜、さっそく探してGETします。



699 :NAME OVER:2006/01/11(水) 16:58:39 ID:???
>>696
俺もエレコムに騙されたwwwww
ボタン3つ以上押してると4つ目作動しないってどういうことだ

700 :NAME OVER:2006/01/11(水) 16:59:20 ID:???
>>690
さっさと答えてとっとと消えて貰った方がいい場合もある

701 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:18:06 ID:???
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader46837.jpg
ロックマンオワタ\(^o^)/

702 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:28:43 ID:???
netakatoomottaramajidesuta

703 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:29:53 ID:???
ロックマン9まだかなー

704 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:33:37 ID:???
http://blog.drecom.jp/mokonacchi/archive/54

ロクロクの発売日が決まったみたい

705 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:35:54 ID:???
>>701
あ・・・?あ・・・?

706 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:47:00 ID:???
DSのドット絵ってこんな綺麗なのか

707 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:47:02 ID:???
>>701
ロクゼロの後継ってとこか。

708 :NAME OVER:2006/01/11(水) 18:59:05 ID:???
ゼクスってドイツ語で6の意味でしょ
つまり、ロックマン6以降は黒歴史認定されたってことなんだよ

709 :NAME OVER:2006/01/11(水) 19:10:55 ID:???
>>701
・・・もうロックマンの姿はないな・・・
エールタンのエロ画像祭りか・・・(´・ω・`)オタク指向のロックマン

>>707
そうだろ、そうでなくては嫌だ

710 :NAME OVER:2006/01/11(水) 19:32:53 ID:???
>>639が何故煽ってるのか理解できない

>>658
動作?じゃないが1のエンディングの服を来た状態

>>709
ロクゼロの時点でもうオタク志向じゃないかな?

711 :NAME OVER:2006/01/11(水) 19:33:13 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \<  俺様ちゃんのエロ画像だと?
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人       \_______
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
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"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./

712 :NAME OVER:2006/01/11(水) 19:39:07 ID:???
つまりXシリーズの番外編→ゼロシリーズで
これは本家ロックマンシリーズの番外編→>>701
ってことか

何にしても新作なら9またはロクロク2とかにしてくれいよCAPCOM

713 :NAME OVER:2006/01/11(水) 19:59:51 ID:???
>>708
6番目のシリーズだから、「ゼクス」じゃないか?
無印、X、ダッシュ、エグゼ、ゼロときて…。

714 :NAME OVER:2006/01/11(水) 20:20:48 ID:???
ロクゼロの時代から更に後か、エグゼのように新しい世界観のものなのか。
最後にDASHシリーズへと続くのかなぁ・・・
DSで初代シリーズ遊びたいなぁ・・・

FC ロックマン
SFC ロックマンX
PS ロックマンDASH
GBA ロックマンEXE、ロックマンゼロ
DS ロックマンゼクス

か・・・


715 :NAME OVER:2006/01/11(水) 20:33:33 ID:???
>>710
そうだな。その頃から始まってたな>ロクゼロからオタク志向
今回女主人公をプレイヤーにしたのはX8のオペレーターが使えたのが好評だったからだと思うな
好評な理由は言うまでもないけど・・・

>>712
ロックマンゼロの番外編だろ?それかDASHの番外編
ロックマンの番外編はエグゼ

716 :NAME OVER:2006/01/11(水) 20:35:06 ID:dtAKARMg
ロックマンSEX

717 :NAME OVER:2006/01/11(水) 20:38:38 ID:???
無理矢理つなげるならエグゼ→無印→X→ゼロってとこか

718 :NAME OVER:2006/01/11(水) 20:46:31 ID:???
エグゼは黒歴史ならぬ白歴史だよ

719 :NAME OVER:2006/01/11(水) 21:35:39 ID:???
7とか8みたいな続編ならいらない
1〜3みたいなストイックなロックマン9を希望
まぁ、売れないから作られもしないだろうけど

720 :NAME OVER:2006/01/11(水) 22:17:43 ID:???
ロックマン10年史 大事典
愛蔵版 ロックマンメモリーズ 1987〜1997全作品集

買うならどっちがお薦め?

721 :NAME OVER:2006/01/11(水) 22:30:34 ID:???
ネット検索した方がいろいろ情報が得られると思う

722 :NAME OVER:2006/01/11(水) 22:37:31 ID:???
「どっちがといわず両方買え」だが、あえて言うなら10年史。
有賀絵とか関係者の顔写真とか見れるし

723 :NAME OVER:2006/01/11(水) 23:40:09 ID:???
話切ってすまんが
「we are rockman」なるものを聞いてしまったんだが
なんだこれは。吹いた。つか萎えた。

どういう経緯でこんな曲を作ったんだ

724 :NAME OVER:2006/01/11(水) 23:51:50 ID:???
(´・∀・`)知らんがな 

725 :NAME OVER:2006/01/12(木) 00:24:09 ID:???
Doobee Doowop Communicationへの布石

726 :NAME OVER:2006/01/12(木) 01:52:30 ID:???
03.14.2006 Mega Man Power Up Capcom PSP
02.15.2006 Mega Man Anniversary Collection Capcom Game Boy Advance
01.31.2006 Mega Man Maverick Hunter X Capcom PSP
01.10.2006 Mega Man X Collection Capcom GameCube
01.10.2006 Mega Man X Collection Capcom PlayStation 2
11.15.2005 Mega Man Zero 4

相変わらずメリケンの需要は高いな


727 :NAME OVER:2006/01/12(木) 09:46:56 ID:owT0cwmg
俺のなかでのロックマンは6まで。
あとはロックマンの皮を被った包茎野郎

728 :NAME OVER:2006/01/12(木) 09:57:25 ID:???

同意。もっとも5までしか買わなかったけど。
SFCはXシリーズだとたかをくくっていたし。
9はPS3対応にしてじっくり練り込んでくれたらなぁ。

729 :NAME OVER:2006/01/12(木) 10:33:20 ID:???
>>727
俺もそんな感じかな。一応無印は全部買ったけど。
システムとしてロックマンをパワーアップさせればさせるほどつまらなくなっていく…
これはXシリーズでも一緒だな。
ストイックな無印新作とかやりてーな。

730 :NAME OVER:2006/01/12(木) 11:06:10 ID:???
仮に無印4くらいのチャージスライディング、ラッシュ有りだけだと
今の世代だと物足りなさがあるんだよ

それでネジとかボールとか色々入れていった挙句
今更戻すわけにはいかないってことで開発が止まったんじゃないだろうか

誰もが思ってることだろうけどあえて言わせてもらった

731 :NAME OVER:2006/01/12(木) 11:06:46 ID:???
ロックマン1、2の頃ってオレが小学校低学年くらいに流行ったんだけど
ロックマンって当時はけっこう難しい部類のゲームだったから
途中で投げ出さずにきっちりクリアできる奴が仲間の間でも一目おかれてたな。

732 :NAME OVER:2006/01/12(木) 11:14:32 ID:1MnDrfuR
>>723
嘉門達夫が歌ったロックマンズサッカーのCM曲だな。歌詞はロックマンとはかなり関係がない。スラング満載らしい。

733 :NAME OVER:2006/01/12(木) 13:41:55 ID:???
6よりは7の方がまだ面白くないか?
俺的には5も1〜4に比べるとあれなので、

1〜4>5>7>6

な感じなんだが(当方8は未プレイ)。
ロクフォルは1〜4と5の間か

734 :NAME OVER:2006/01/12(木) 14:28:08 ID:37p7qOyA
6…
ケンタウロスマンだかのステージで上に水面張ってるのはすげーと思った。
なんつーか、奇抜なアイディアと、それを採用した度胸が。

でも結局はその程度か。
途中で飽きて置きゲになったしな。

2から5までは今でもたまにやったりするので>>733に同意。
他は未プレイw

735 :NAME OVER:2006/01/12(木) 14:56:07 ID:owT0cwmg
5はスタッフの気合いを感じるな
しかし気合い入れすぎてスーパーロックバスターまで超弩級になっちまったとw

736 :NAME OVER:2006/01/12(木) 15:20:35 ID:???
>俺のなかでのロックマンは6まで。
>あとはロックマンの皮を被った包茎野郎

6が大したやる気も持たれずに惰性ぎみで作られた事も
むしろ3以降が包茎野郎という事をわかっていない自プレイ分嗜好厨

>システムとしてロックマンをパワーアップさせればさせるほどつまらなくなっていく…
>これはXシリーズでも一緒だな。

新しい要素を入れないと普通のユーザーはついていけない事をわからないやや懐古主義者

737 :NAME OVER:2006/01/12(木) 15:26:00 ID:???
8ひさびさにやりたくて中古屋探してるが高いね

738 :NAME OVER:2006/01/12(木) 15:27:47 ID:???
というより大概のロックマンシリーズは1,2の時点でシステムがほぼ
完成されちゃうからね。新要素が段々と蛇足に見えてくるのは確かだけど。
でも新要素で新しい楽しみを導入しないと固定ユーザーばっかりに
なって、弾幕シューティングみたいな初心者が入りづらいものになるし。

739 :NAME OVER:2006/01/12(木) 15:51:58 ID:???
最初の頃はロックマンは任のマリオやSEGAのソニックみたいな存在になるかと期待してたんだけどな
Xシリーズ出しちゃったせいで本家が進化させられなくなっちゃって
マリオ3のような革新的なものを作れなくてマンネリにおちいったのが死因なんかね

740 :NAME OVER:2006/01/12(木) 15:58:36 ID:???
本家もXも、なんで8になるとスクロール過多になるのかな

741 :NAME OVER:2006/01/12(木) 16:20:16 ID:37p7qOyA
>>736
6はそうなん?8ボス公募範囲を全世界に広げたのにはヤル気を感じたが。
企画ばかりが一人歩きしてしまったって事か。

懐古性を悪とするより前に、今主流の収集癖に目を付けた新要素の是非を問いたい。
5のROCKMANプレートはまだ良いが…ネジだの何だのとプレーヤーに集めさせるのが風潮的になってて、ほんと勘弁して欲しい。
プレーヤーによって収集癖にも程度があるから、逆に万人向けでない気がする。
購買力は付くだろうが…シリーズ物で新要素に収集性を導入するから、今までのファンが離れリピーターも付かず、結果次作の売り上げが減るんじゃないか?

収集性がない新要素にも同様の事が言えるだろ。
それで離れたファンをシリーズの懐古主義者と見做してもしょうがないと思うが。

これ板違いかも。スマソ

742 :NAME OVER:2006/01/12(木) 16:39:22 ID:???
1以外みとめねー

743 :NAME OVER:2006/01/12(木) 16:50:50 ID:???
ひさびさに1やって、いまクリアした。
アイスマン面の耳クソ出す乗り物にてこずった。

744 :NAME OVER:2006/01/12(木) 17:19:15 ID:???
>>743
そこはマグネットビームを使わないと抜けられない俺ヘタレ

745 :NAME OVER:2006/01/12(木) 18:30:44 ID:???
ふと思ったんだが、6のエンディングで「Drワイリー。世界征服の罪で逮捕される!」
てあったんだが、そんな罪状があるのか?
もしかして事後法?((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

746 :NAME OVER:2006/01/12(木) 19:15:45 ID:???
そこは笑うところだから

747 :NAME OVER:2006/01/12(木) 19:20:05 ID:???
なんかワイリーのせいでできたんじゃなかったかその罪
「器物破損とか傷害とかすげーあって面倒臭いので全部まとめて世界征服罪ってことで」みたいな感じで
できたんではなかろうか

748 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:09:50 ID:???
世界征服罪は多分「死刑」だろうな
無差別に街を破壊し人々を殺しまくったし

749 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:10:22 ID:owT0cwmg
トラックジョーはジョーシリーズ一番の名作。

750 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:19:36 ID:???
ワイリーは一人も人は殺してないよ
なぜならロボットは人を殺すことが出来ないからだ

751 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:26:56 ID:???
>>750
7のときのイラストに、ガッツマンGだかマッドグラインダーだか忘れたが、
幼稚園バスを叩き潰していて、ロックマンが2人の少女を助けているシーンがあった
ロックマンが助けなければ、少なくとも2人の少女は犠牲になっていたはずだよな

その点から、ワイリーのメカは人を殺すことができると考えるが、どうだろう

ロボット三原則というが、世界征服のために開発するロボットに、わざわざ平和的な
プログラムをすることはないと思うんだ
「三原則がなければそれはロボットではない」とかいう哲学は苦手だからスルー

752 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:31:43 ID:???
>>750
改造すればロボットは人を殺せるし、ロボットが直接人を攻撃しなくてもロボットの攻撃した爆風や流れ弾で十分人は死なせる。
あの襲撃で人が死なないのはおかしい>4、5、7オープニング、8のOPアニメのフォルテ戦
たしかワイリーはロボットだけの世界を作るため愚かな人間が一番邪魔らしいよ。
人間をロボットのために奴隷にするという話しもあるが・・・それはドラえもんだったキガス。

池原ロックマンでは人間攻撃してたな・・・逆に有賀ロックマンは人が死ぬシーンは全くない。

753 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:32:02 ID:???
>>751
8。

754 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:33:25 ID:???
ロボット破壊プログラムはどうかな。
人間に危害を加えられないように出来ているレプリロイドが
イレぎゅって人間もふもふですよ?

755 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:34:32 ID:???
カプコン的には人間が直接傷つく描写は好ましくないらしい。
岩本御大が漫画で描いたらNG食らったらしいよ。

756 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:39:47 ID:???
一応、主題の一つだと思うんだが…

ワイリーの「ロボットのお前がワシを撃つのか?」とか

757 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:41:24 ID:???
おそらくロボットのお前がワシを撃つまでダメなんだよ
「ロックマンがワイリーを撃った!」「前例あるけどね」じゃあ萎える

758 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:44:07 ID:???
爺さんの作った白パンツはか弱い老人も容赦無く撃つぜ。

ゼロ「俺をただのロボットだと思うな、死ねバイル!」

759 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:57:36 ID:???
ロックマンだって「陰険に死ね」とか言ってるしね

760 :NAME OVER:2006/01/12(木) 21:59:57 ID:???
それMEGAMAN
MEGAMANそれ

761 :NAME OVER:2006/01/12(木) 22:10:38 ID:???
>>759
>>760
「I am more than a robot!
Die! Wily!!」
の節だな

「俺はロボット以上の存在だ!!死ね!ワイリー!!」
と言った所か

762 :NAME OVER:2006/01/12(木) 22:50:55 ID:???
ワイリーがロボットだけの世界を目指してるというのはボンボンスペシャルからのデマ設定
たぶん有賀辺りが広めた

763 :NAME OVER:2006/01/12(木) 22:52:09 ID:???
人を殺せる時点でロボットではないわけだ
ロボットの定義から外れてしまうから

カプコン側がロボットって明言してるのは
人は一人も死んでいないって言ってるのと同義だよ

まぁ、エックスの世界観ではレプリロイドやらが人を殺してもなーんも不思議ではないけど

764 :NAME OVER:2006/01/12(木) 22:53:11 ID:???
ああ、コロニー落とすよ

765 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:15:05 ID:???
ゲーム屋店員の戯言
http://blog.livedoor.jp/od3/

>本編のステージに登場するボスキャラは仲間にする事で
>プレイヤーキャラとして使用可能です
>ボスキャラを使用して様々な条件が掲示された、100のミッションに挑戦する
>チャレンジモードも収録されています

ガッツマンガッツマンクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

766 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:21:03 ID:jxwQVOqt
カットマンカットマンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

767 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:24:45 ID:???
イエローデビルデビルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

768 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:24:48 ID:???
(゚∀゚)

769 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:28:05 ID:???
ドラゴンボールアドバンスアドベンチャーみたいに
全キャラクターがプレイヤーとして使用可能

くらいはっちゃけていただきたい。

3Dだから出来る事だよなぁ。
歩行パターン
射撃パターン
ダメージ
ジャンプ
梯子
を全キャラスプライトで用意するとかめんどくさいもんなぁ。

ガッツマンの歩行パターン!ガッツマンの歩行パターン!

770 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:28:32 ID:???
あ、あれ!?
前の広告ではロールちゃんが初期仕様だったのに
この広告だとロールちゃん末期仕様になってるよ?

771 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:31:24 ID:???
早くもロクロク2でクイックマンクイックマンにワクテカしたい年頃

772 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:33:53 ID:???
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\  
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人    
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 

   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\  
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人    
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │  \
   ./!  !                  l     | 

773 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:35:59 ID:???
早くもロクロク4で腰振りしたい年頃

774 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:36:41 ID:???
ロクロク1〜3は後回しだ。早く4の発売を

775 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:37:33 ID:???
ボンバーマンを使いこなせる気がしないぜ!

776 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:40:02 ID:???
エレキマン使う→高速で動き回る→勢い余って穴に落ちる→ティウンティウン

777 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:42:18 ID:???
ボス使えたら武器ゲットの意味なくね?

778 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:42:51 ID:???
隠しコスチュームはなんだろう。
クイントルックがいいです

779 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:43:50 ID:???
>>777
二者択一かな?
殺って武器を手に入れるか、
ライトナンバー兄弟を仲間にするか、

780 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:47:53 ID:???
なにをするーきさまーなわけか。

781 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:57:39 ID:yHJf6H11
ねんがんのアイスクラッシャーをてにいれたぞ!!

cァ ゆずってくれ
  きょうみないね
 殺してでもうばいとる

782 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:58:54 ID:???
>>762
たぶん有賀辺りが広めた

適当な事を言うなアンチ有賀よ

783 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:58:59 ID:???
いい加減に汁

○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

○スーパーアーム
×ガッツアーム

○サンダービーム
×エレキビーム

○リーフシールド
×ウッドシールド

○スパークショック
×スパークショット

○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド

○スタークラッシュ
×スターバリア

○ゴリラタンク
×ゴリラのタンク

フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー

784 :NAME OVER:2006/01/13(金) 00:59:32 ID:???
クラッシャーって直訳「砕くもの」だよな・・・武器の見た目や効能考えるとなんか釈然としない

785 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:00:22 ID:???
特殊武器の代わりに仲間になるんだろ。

「ここは岩があって通れない!ガッツマンガッツマンの出番だ!」

みたいな感じ。


つまり2が出たらアイテム○号の代わりに新キャラ3人

786 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:01:50 ID:???
>>784
クラッシュボム
ダストクラッシャー
スタークラッシュ
ナイトクラッシャー

何もおかしな使い方の武器はない

787 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:03:04 ID:???
リメイクを機に8ボス以外のキャラの登場時期早めても良いと思うんだ。
フォルテとかブルースとか。

788 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:09:23 ID:???
フォルテニウムが早期に発見されたら歴史が変わる。

ブルース兄さんは存在はしてるんだから出ても問題ないな。
3でロックマンと初対面 であれば良いのなら
ロックマン以外のキャラを使用時に云々を条件とすれば
シナリオ的な問題はなかろう。

そもそも3でロックマンとブルースが初対面なのかも問題だが。

789 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:15:57 ID:???
本編のフォルテに違和感たっぷりの俺。
なんか芝居とか小細工とか似合わんよ…

790 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:17:52 ID:???
芝居とか小細工とかが本人気に入っていない様子だお
7のワイリー1でフォルテと戦う時とか

791 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:18:43 ID:???
馬鹿っぽいフォルテに愛を。

792 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:40:30 ID:???
>>788
別に問題じゃないんじゃ

>>789
7じゃフォルテはまだ生まれたばかりだから
小細工なんか必要ないとは思っていても
とりあえずはワイリンの言うことは聞いといて当然でしょ。
ロックマンの事も下見しといた方がいいだろうし。

それに以降はちゃんと段々自分の好きに行動するようになってくし。

793 :NAME OVER:2006/01/13(金) 01:54:59 ID:???
>>786
スタークラッシュっていまいち意味が判らない
星で砕くのか
それって小隕石ぶつけじゃないのか
星をも砕くのか
それってギャラクシアンエクスプロージョンじゃないのか

794 :NAME OVER:2006/01/13(金) 02:08:08 ID:???
意外とワイリーに優しいんだよなフォルテ。


795 :NAME OVER:2006/01/13(金) 02:26:27 ID:???
星だからじゃなくて星型だからスター
リーフシールドなんかも葉っぱじゃなくて葉っぱ型バリア発生装置

展開中の移動(体当たり)や発射が容易なため攻撃的用法強いのでシールドとは銘打たれず
ウォーターウェーブに無力なことからバリアエネルギーではなく物理障壁によって攻撃を防いでいる可能性があるので
ぶつけて砕く感からクラッシュになった

ジャンクシールドは電磁力でジャンクを引き寄せて纏うところまでが武器の本質であり
発射は武器を解放しただけ(発射方向も安定せず)なのでクラッシュではなくシールド

796 :NAME OVER:2006/01/13(金) 02:31:29 ID:???
妄想の癖に面白いじゃないか

797 :NAME OVER:2006/01/13(金) 03:10:10 ID:???
ジャンクを引き寄せる・・・
ジャンクかぁ
ジャンクなんだよな、あれ

798 :NAME OVER:2006/01/13(金) 06:34:53 ID:???
回転する刃物
電撃光線
氷の切り裂く物 (意味不明01
炎の嵐
すごい爆弾
ド根性腕力

高速ブーメラン
金属の刃
泡で(地形を)読み取る
原子力(に匹敵するほどの)炎
はっぱ(型)の盾
空気を撃ち出す
破壊爆弾
時よ止まれ

独楽のように高速回転
影(転じて忍者)の刃
火花が飛び散る衝撃
磁石のミサイル
硬い拳
探査するヘビ(型メカ)
双子の光線 (意味不明02
針大砲

799 :NAME OVER:2006/01/13(金) 06:40:26 ID:???
雨で光る (意味不明03
光で動きを止める
エジプトの王(転じて太陽)の弾
わっか状のブーメラン
ゴミをぶつけて砕く
頭蓋骨状の障壁
潜水するミサイル(転じて魚雷)
ドリル状の爆弾

水晶の目(の様な弾)
きわめて高温で燃焼し、広範囲を焼尽、破壊する爆弾
力石
突進するキック
水の波
星型のエネルギー弾をぶつけてください
重力(の支配)で押さえ込む
プロペラで攻撃

吹雪で攻撃
植物(型エネルギー)の障壁
銀色の戦斧
大和の槍
騎士の砕く武器
人馬の光 (意味不明04
風の嵐
炎が噴出す

800 :NAME OVER:2006/01/13(金) 06:49:15 ID:???
危険な包み
電気が直撃
ガラクタの盾
凍結したはじけるもの
切り裂くツメ
荒々しく跳ね回る小型のバネ
破壊音波
燃え盛る車輪

竜巻で捕まえる
電気のツメ(の様に引っ掛ける)
光る爆弾
氷の波
天文的な破壊する物(隕石)
水風船
炎の剣
追尾式狙撃弾

氷の壁
炎で燃やす
遠隔操作爆弾
広がるドリル
天狗の刃
魔法のカード
分身を映し出す
稲妻

801 :NAME OVER:2006/01/13(金) 06:57:07 ID:???
鏡の(様に反射する)攻撃

削岩機の愛称

螺旋状の破壊弾

愛などを歌った感傷的なはじけるもの

塩水
光子力のミサイル
泡(型)爆弾
電撃
ブラックホール
(ライフエネルギーを)強奪する攻撃
破壊的な突進
深く掘る者
火花を散らして追跡する弾

802 :NAME OVER:2006/01/13(金) 07:56:40 ID:4eke62si
>>765
まじでか!
おれはダークマン1号使いてーな
トゲに落ちても大丈夫そうだ!

803 :NAME OVER:2006/01/13(金) 09:22:26 ID:???
ジャンプできずに穴の前で立ち往生する姿が目に浮かぶが > ダークマン1


そんな事より、いまいちアトミックファイアーが納得いかないんだが
武器としては良作だが、元のヒートマンを考えたらフレイムブラストorチャージラッシングバーナーになると思われ

804 :NAME OVER:2006/01/13(金) 11:35:19 ID:???
>カプコン開発チームが作成したステージも定期的に配信予定
>テーマ背景・ブロック・隠しキャラコスチュームなどのアイテム配信も予定

これあのCMでやってる何とかスポットってところで配信してるわけだよな
おじちゃんがゲーム機持ってあんなところ行けないよ

805 :NAME OVER:2006/01/13(金) 12:06:49 ID:???
>>799
レインフラッシュのフラッシュは「(雨などを)降らせる」
のフラッシュだってこのスレで聞いたような気がする。

>>800
ウェーブバーナー違わね?


806 :NAME OVER:2006/01/13(金) 13:26:57 ID:4eke62si
>>803
ラッシュ使えないんだろか?ボスは
使えないとボスたちじゃ進めない箇所が多すぎる
5のラッシュコイルは二段ジャンプだから、ダークマンだけ制限が付いて面白そうと思ったんだが

特殊武器はロックマン用にライトが色々いじってから装備するんしょ?
大方チャージラッシングバーナーのチャージ部分だけ残したんだよ

新ボスのタイムマンはフラッシュマン、オイルマンはヒートマンの原型用?
2からはDWNだよな、確か。

807 :NAME OVER:2006/01/13(金) 13:29:26 ID:4eke62si
>>806
ダークマンじゃなくてダークマン1な。すまん

808 :NAME OVER:2006/01/13(金) 14:06:47 ID:???
>>765
ほしいな・・・あーPSPが買いたい買いたい(´・ω・`)1万5千に値下げキボンヌ

809 :NAME OVER:2006/01/13(金) 14:24:13 ID:???
一万円と二千円にしてくれ
8千円にしたあたりからもっと欲しくなる

810 :NAME OVER:2006/01/13(金) 14:26:13 ID:???
>>804
天誅みたいに、ロクロクサイトから配信するんだろ

811 :NAME OVER:2006/01/13(金) 15:46:43 ID:???
flash 【名】 閃光
flush 【名】 (水などを)流すこと

812 :NAME OVER:2006/01/13(金) 16:03:20 ID:???
>>799
>力石

力石か・・

813 :NAME OVER:2006/01/13(金) 16:52:09 ID:???
おおスゲー。
海外のサイト見てみたらRAIN FLUSHって書いてある

814 :NAME OVER:2006/01/13(金) 16:52:46 ID:???
まぁ、一番かっこいい武器の名前はハイパーボムできまりだけどな

815 :NAME OVER:2006/01/13(金) 16:53:35 ID:???
>>813
ふつーにロックマン4の武器ゲット画面でもそう表記されてるけどな

816 :NAME OVER:2006/01/13(金) 17:03:37 ID:???
そんなもん覚えてねえよ

817 :NAME OVER:2006/01/13(金) 17:14:12 ID:???
ttp://www.imgup.org/file/iup146186.jpg.html

PASS:flush

818 :NAME OVER:2006/01/13(金) 17:22:46 ID:???
>>817
人差し指と中指を揃えてる事に初めて気づいた
何故だ

819 :NAME OVER:2006/01/13(金) 17:28:12 ID:???
X3まではずっとそうだよ

820 :NAME OVER:2006/01/13(金) 18:01:21 ID:???
>>701
これコラじゃ無くて本物か?

821 :NAME OVER:2006/01/13(金) 18:09:50 ID:???
>>817
ロックマンも人差し指と中指を揃えてるのな

822 :NAME OVER:2006/01/13(金) 18:29:35 ID:???
>>817
パス入れたけど違いますと言われたけど・・・flashと書いても違うし

823 :NAME OVER:2006/01/13(金) 18:40:01 ID:???
もう部活終わった頃だよね

824 :NAME OVER:2006/01/13(金) 19:38:20 ID:???
>>822
コピペで入れると違うと言われる。
全文字半角であれればおk

825 :NAME OVER:2006/01/13(金) 19:47:16 ID:???
>>824
サンクス
本物だったら詳細キボン、昔のボンボンの付録?

826 :NAME OVER:2006/01/13(金) 19:48:56 ID:???
>>825
お前の言う本物偽者の定義がわからない

827 :NAME OVER:2006/01/13(金) 19:51:04 ID:???
>>826
>>820

828 :NAME OVER:2006/01/13(金) 19:53:09 ID:???
コラだったとして一体この画像に何の意味がある。
ゼクスがコラだとしたらコラ作成技術と新作が出るというデマネタという意図が汲み取れるが
ただのトードマンの紹介がコラである意味が分からない

829 :NAME OVER:2006/01/13(金) 19:59:58 ID:???
必死になっている意味が分からない

830 :NAME OVER:2006/01/13(金) 20:01:57 ID:???
バッチこい

831 :NAME OVER:2006/01/13(金) 20:03:03 ID:???
>泡で(地形を)読み取る

read じゃなくて lead じゃないの?導く。

832 :NAME OVER:2006/01/13(金) 20:36:10 ID:???
>>701
違う。こっちが本物
ttp://www.hakusi.com/up/src/up7765.jpg

>828
俺もトードマンがコラである意味がわからんのだが・・

833 :NAME OVER:2006/01/13(金) 20:38:21 ID:???
あれだな

834 :NAME OVER:2006/01/13(金) 20:44:23 ID:???
>>817
コミックボンボンスペシャル87 ロックマン大図鑑

835 :NAME OVER:2006/01/13(金) 20:49:16 ID:???
>>832
サーゲs(ry

836 :NAME OVER:2006/01/13(金) 21:16:33 ID:???
>>828
疑ってるのはゼクスでトードマンはどう見てもコラじゃない

837 :NAME OVER:2006/01/13(金) 21:46:46 ID:???
>>836
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/
↑がコラかよ。

838 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:00:40 ID:???
なんだこれもう駄目だ

839 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:08:14 ID:???
XもZEROも救いのない話だから、ZXではついに平和な世の中になると思うよ。

840 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:09:33 ID:???
そうかXとゼロでZXか

もう、ね

841 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:23:32 ID:???
小中学生にはストーリーが分かりやすそうでいいんじゃね?('A`)

842 :832:2006/01/13(金) 22:48:22 ID:???
×>>701
>>820

>>836
だから825は「偽者かボンボンの付録」っつってるんだから
トードマンについて言ってるダロガ

843 :NAME OVER:2006/01/13(金) 22:52:01 ID:???
ゼクスの雑誌紹介記事が
ボンボンの付録に掲載された記事と勘違い
シンシアの野球拳のような
ウソテク的なデマ記事なのか?

って感じかなぁ

844 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:30:49 ID:???
ロクロク公式サイトリニューアルキタコレ

845 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:35:55 ID:???
ゼクスついでに更新したかと思って
さっきチェックしたばかりだよ。そんときは古いデザインだったぜよ。

846 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:40:11 ID:???
ボス使用に関しては書いてないね。
ひょっとして・・・ガセだったり・・・するのかな

847 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:42:35 ID:???
誌に載ってたんだから、それはないとオモ

848 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:44:50 ID:???
パケ絵の感じからすると
最終的には最近大人びてきてない方のロールちゃんを
使えるようになりそうな気がしてきた

849 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:51:08 ID:???
神だなそれ。あんま期待しないが。
あとロクロクのロールって、1〜7の服装+8の髪型だから、
厳密には3代目なんだよな

850 :NAME OVER:2006/01/13(金) 23:51:43 ID:???
>ゼクス
プレイヤーが人間・・・て事はやられたら血の塊が8方向に飛び散るわけか・・・

>ロクロク
アイスマンかわええ
タイムマンの武器はチャージクリスタルハンターか

851 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:07:04 ID:???
ってか>>770のいうように前まで旧ロールタンじゃなかったか?

852 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:09:32 ID:???
無問題。世代の差が表れるようで良いジャマイカ

853 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:21:33 ID:???
ロールちゃんと比べるとロックマンの頭でかすぎなんじゃねーか?

854 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:24:08 ID:???
頭が不自然にでかいのはどうもなあ。
当たり判定も気になるし

855 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:33:32 ID:???
だがそれがいい

856 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:44:15 ID:???
あのグラでFCみたいに顔<体だったら見ることもできない。
当たり判定も大してかわらんだろ。
「頭でかい=ダメージくらいまくる」な奴は、ただ単に下手なだけ

857 :NAME OVER:2006/01/14(土) 00:55:34 ID:???
PSPかあ。びみょ

858 :NAME OVER:2006/01/14(土) 01:15:40 ID:???
とりあえず切札勝負ボイスのロックマンに健やかに違和感

859 :NAME OVER:2006/01/14(土) 01:16:51 ID:???
健やかと言うか、露骨に子供臭い。

860 :NAME OVER:2006/01/14(土) 01:19:53 ID:???
もうちょっと落ち着いた声にしてほしかったなあとか思う

861 :NAME OVER:2006/01/14(土) 01:39:40 ID:???
そのうちプレステに移植されるだろ

862 :NAME OVER:2006/01/14(土) 03:19:52 ID:???
マリオみたいに普通の一般向けっぽいデザインのままな方が子どもにも受けもいいと思うんだが、
ここまで幼稚なデザインにした方が受ける層ってのはあるのかなあ?

>>854
3が出たら、スライディング時に当たり判定低くなるかどうかが危ぶまれるな

863 :NAME OVER:2006/01/14(土) 04:26:06 ID:???
ヒント:女性層

864 :NAME OVER:2006/01/14(土) 11:22:44 ID:???
スライディングしても狭い通路で頭がつかえるロックマン萌え

865 :NAME OVER:2006/01/14(土) 12:12:29 ID:???
あんなにかわいくしちゃうとティウンティウンしたときなんか悲しくなる

866 :NAME OVER:2006/01/14(土) 12:18:35 ID:???
ティウンティウンするときはジョジョの格ゲーみたいに濃い顔グラがカットイン

867 :NAME OVER:2006/01/14(土) 12:46:08 ID:???
>スタッフが作ったステージを定期的に配信
これは今もってる。PSPをすぐ買えるセレブ限定のサービスだよな(´・ω・)
数年後、PSPが1万ぐらいで中古で売っている頃には二度とスタッフオリジナルステージできないよなotz

868 :NAME OVER:2006/01/14(土) 13:06:42 ID:???
>>867
わりと普通に公式サイトにうpされるかもしれん

869 :NAME OVER:2006/01/14(土) 13:13:30 ID:???
>>868
それならいいな、修正パッチとか追加データとかもそうしてほしい

870 :NAME OVER:2006/01/14(土) 14:10:10 ID:???
>>866
想像して一人でワロス
っていうかコーヒー拭いたからモニタ弁償汁

871 :NAME OVER:2006/01/14(土) 14:53:11 ID:???
だ が

し り

フ ル

872 :NAME OVER:2006/01/14(土) 15:27:33 ID:???
本家ロックマンシリーズで一番売り上げが良かったのかなに?
やっぱり「ロックマン」か?

873 :NAME OVER:2006/01/14(土) 15:28:17 ID:???
きっと4あたりだろう。知らんけど

874 :NAME OVER:2006/01/14(土) 15:31:56 ID:???
人気度だと3らしい
ゲーム売り上げで順位付けたところがあるんだけど1位はFF7で
2は100位中どこにも入ってなかった
3は確か40位くらい

875 :NAME OVER:2006/01/14(土) 15:45:08 ID:???
売れてるゲームだからって面白いわけじゃないだろ
お前らって売れてるゲームだからって理由でロックマンやってたの?


876 :NAME OVER:2006/01/14(土) 15:54:42 ID:???
>>875
幼稚園通ってた頃、友達の家に行ったらロックマン2をやらせてもらった。

877 :NAME OVER:2006/01/14(土) 16:48:56 ID:???
ロックマン2は面白かったね!
おれも幼稚園の友達の家が初プレイだよ!
フラッシュマンステージは落下ミスが無い上に
ボスがボタン連打で勝てるからクリア出来てたよ!
メタルマンステージはコンベアが面白いからやってた!
ウッドは中ボス3連
エアーは鬼渡り
クイックはぶいー
バブルは針
クラッシュはリフト
ヒートは溶岩地帯
が鬼門でどうしても越せない!
小学校入った辺りでソフトも手に入れて
何時の間にかクリア出来るようになったね!

878 :NAME OVER:2006/01/14(土) 17:57:48 ID:???
俺はロックマン2のカセットを友人から貰った(小学生のときに)
ただ、カセットの裏に油性でパスワードが書いてあったり
表のシールがはげてたりするんだけどね・・・

879 :NAME OVER:2006/01/14(土) 19:20:54 ID:???
いいじゃん、味があって。
思い出とかがつまってる感じだ。

880 :NAME OVER:2006/01/14(土) 20:33:44 ID:???
どうでもいいことだが
1にでてくるブンビーヘッドに胴体を装着したのが
7にでてくるブンビータンク
どう見ても改悪だと思うんだ

881 :NAME OVER:2006/01/14(土) 20:49:44 ID:???
残念だが1の敵で上下分割されてるのは「クレイジーレイジー」だけだ

882 :NAME OVER:2006/01/14(土) 20:59:33 ID:???
>>877
なんでハイテンションなんですか

883 :NAME OVER:2006/01/14(土) 21:14:15 ID:???
クライジーレイジ−ってエアーマンタイプ?

884 :NAME OVER:2006/01/14(土) 21:26:25 ID:???
エアーマンコーヒーライター

885 :NAME OVER:2006/01/14(土) 21:58:21 ID:???
頭がなくて胴体に顔がついてるのがエアーマンタイプでいいのかな?

886 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:10:23 ID:???
ダストマンをエアーマンタイプっていってる奴たまにいるよな

887 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:12:27 ID:???
ズゴックとゾゴックもエアーマンタイプだな

888 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:16:13 ID:???
>>886
いや、どうみてもエアーマンタイプだろ。

889 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:19:16 ID:???
4のエアーマンタイプは糖度まんだろ

890 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:20:58 ID:???
エアーマンタイプって

・エアーマン
・ニードルマン
・トードマン
・ブリザードマン


891 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:27:36 ID:???
ナパームマンもそうじゃね?

892 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:30:39 ID:???
ジャミラ

893 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:31:47 ID:???
ワイリーがゼロをエアーマンタイプに作ってくれたらよかったのにな

894 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:37:08 ID:???
馬鹿な、それじゃあヘルメットが脱げないじゃないか。
漫画化するとき困っちゃう。

895 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:55:21 ID:???
パンクはエアーマンタイプ?


ヴィーナスはトードマンタイプ?

896 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:56:25 ID:???
ロックマンロックマンもほしいけどメガマンアニバーサリーGBAもほしいな。
W1からW5まで遊べる。GBAは国内外国関係なく遊べるらしいよ。

>>895
パンクは関係はメタルマンに近いかも
ヴィーナスはトードマンの兄さん

897 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:02:52 ID:???
4のエアーマンタイプはダストマン
トードマンはアニマルタイプ
ソースはクラブ☆カプコン創刊準備号

898 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:03:33 ID:???
国外のソフトとかドコで買えばいーのよー

899 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:07:50 ID:???
>>898
カオス館とか?

900 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:16:04 ID:???
>>896
いつ発売だっけ?それ。

901 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:21:16 ID:???
>>900
>>726
動画はコレ↓かなり古いけど
ttp://www.gameinformer.com/games/media/media.htm?CS_pid=160499

ボーナス要素はなにかな?

902 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:21:29 ID:???
ベタ移植ならいらんが、フルカラーになったのが魅力的だよなぁ。
アニコレGBA

903 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:31:12 ID:???
音質はどうなんだろ
2の音質の悪さがそのまま移住なのか

904 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:34:52 ID:???
コンロマンはエアーマンタイプ

905 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:36:39 ID:???
参考までに

Xコレと据置きアニコレは
アレンジミュージックでプレイできるらしい。

906 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:37:37 ID:???
>>901
で、発売日は?

907 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:52:49 ID:???
俺も学生の頃はクイックマンタイプだったんだがなぁ・・・
最近はエアーマンタイプになってきた

908 :NAME OVER:2006/01/14(土) 23:54:12 ID:???
>>906
だから>>726だっちゅーに。

909 :NAME OVER:2006/01/15(日) 00:02:17 ID:???
クラウドマンクラウンマン

910 :NAME OVER:2006/01/15(日) 00:20:25 ID:???
確かエアーマンって低姿勢で威圧するような外見として作られたような気ガス
でもって、ウッドマン以外の連中に大きさで勝っているのは納得いかん

911 :NAME OVER:2006/01/15(日) 01:02:15 ID:???
ワイリーいわく

 「腹にプロペラをつけたらこうなった」

912 :NAME OVER:2006/01/15(日) 05:49:43 ID:???
ロックマン4ノーダメ攻略、ちゃんとしたの撮ってみた
ttp://araseito.oor.jp/Rockman4.html
H.264使ってみたんで、ffdshowが必要
ワイヤー使ったスカルマン攻略発見したんだけど、既出だった?

913 :NAME OVER:2006/01/15(日) 11:28:56 ID:???
布袋とRIP SLYMEのコラボ曲がヒートマンステージにしか聴こえません。

914 :NAME OVER:2006/01/15(日) 12:09:33 ID:???
>>888
肩がでかいだけ
マスクある時点で違うだろ


915 :NAME OVER:2006/01/15(日) 15:52:20 ID:???
>>912
ノーダメージ氏乙。wktkしながらダウソ中。

スカルかダストだったか忘れたけど、ワイヤーで云々って話は
聞いた事あるような気がする。よく覚えてないけど。

916 :NAME OVER:2006/01/15(日) 15:53:35 ID:???
気になるけどソフトダウソするのが禿げるほどマンドクセorz

917 :NAME OVER:2006/01/15(日) 16:02:06 ID:???
ffdshowってのインスコしてもwmpでみれねえよくわからんぷん

918 :NAME OVER:2006/01/15(日) 16:09:31 ID:???
>>915
それダストをワイヤーで天井に張り付いたままダストジャンプ時にダメージ与えてくってやつじゃない?
それは結構よく聞くけど、スカルのこれは一応聞いたことないんだけどどうかなー

>>916-917
戻るでトップにいって、トップから見方がかいてるページみてみて
必要なソフトのリンクも貼ってるので

919 :915:2006/01/15(日) 17:27:27 ID:???
>>918
それだ。スマン(´・ω・`)
確かにこの方法ならダメージくらわないな。スカルってバスターの速度速いし、
突進時にこちらの後ろがあまり無いとダメージくらっちゃうことあるからなあ。
少なくとも俺は聞いた事のない方法だった。

相変わらず武器の使い方が見事だな。ダイブステージのラッシュマリンや
ダストステージのプレスのワイヤー他が目から鱗だったよ。

あと、2や3の時は連射機使って無かったっぽいけど、今回は使ったのな。

920 :918:2006/01/15(日) 18:24:14 ID:???
>>919
連射は使わなくても余裕で行けるとこだけ時間短縮で使ってる。
使ってる所で連射が速くないとダメってとこはないはず。
まあPS版だと連射が標準でついてるけど。
そういや毎回目から鱗落としてる人ってもしかして同じ人?

921 :NAME OVER:2006/01/15(日) 18:29:21 ID:???
ロックマン8のは見れるのに4のは見れない。
原因分かるエロい人、是非教えて下さい。
ffdshowはインストールしてるんですが。

922 :NAME OVER:2006/01/15(日) 18:40:11 ID:???
>>921
最新版インストールしたら見れたよ。

923 :NAME OVER:2006/01/15(日) 18:46:53 ID:???
>>922
d!試してみます。

924 :919:2006/01/15(日) 18:52:01 ID:???
>まあPS版だと連射が標準でついてるけど。
そうなのか。知らなかったよ。

>そういや毎回目から鱗落としてる人ってもしかして同じ人?
俺は「目から鱗」ってレス付けたのはじめてだと思う。

925 :NAME OVER:2006/01/15(日) 19:04:59 ID:???
>>914
目の位置を見てみろ。
ゴミ発射口は顔じゃない。

926 :NAME OVER:2006/01/15(日) 19:05:43 ID:???
毎回最速動画厨うぜーって言ってるのは俺です

927 :922:2006/01/15(日) 19:07:06 ID:???
忘れた>>912乙。今度はワールドシリーズ。
できればメガワールドの神動画も見てみたいです。
5がんばってください。

928 :NAME OVER:2006/01/15(日) 19:13:57 ID:???
じゃあ俺はロックマンズサッカーの動画を希望するぞ!

929 :NAME OVER:2006/01/15(日) 19:16:58 ID:???
>>925
あれは前傾姿勢というかなんと言うか
顔と体が一体化してるのがエアーマンプオプであって、出すとマンは顔がはっきりわかるから違う

930 :NAME OVER:2006/01/15(日) 19:17:41 ID:???
バトルサッカーの動画をうpするといい空気

931 :NAME OVER:2006/01/15(日) 19:21:45 ID:???
クイックフィンガー地帯をノーミスで20回連続でクリアすると夢から覚める

932 :NAME OVER:2006/01/16(月) 06:03:56 ID:???
というかダストマンは公式でエアーマンタイプだと言われてると何度言えばry

933 :NAME OVER:2006/01/16(月) 06:12:34 ID:???
エアーマンタイプについては絶対的な基準があるんだよなあ。

子供基準でダサい=エアーマンタイプ


934 :NAME OVER:2006/01/16(月) 06:18:52 ID:???
メガワールドやってみた。
クイックマン。なんだあれは?遅っ
とりあえずクイックマンの名はエレキマンにでも譲って、ウォークマンにでも改名しろ

935 :NAME OVER:2006/01/16(月) 06:41:56 ID:???
>>934
s○ny製か…

936 :NAME OVER:2006/01/16(月) 07:04:11 ID:???
>>932
何度言えば

って一度も言われて無い希ガス

937 :NAME OVER:2006/01/16(月) 07:05:41 ID:???
>>936
>>897

938 :NAME OVER:2006/01/16(月) 07:07:27 ID:???
>>886
>>888
>>914
>>925
>>929

>>932


一度も言われてなかった。

939 :NAME OVER:2006/01/16(月) 07:08:35 ID:???
クラブカプコンなんて引越しの時に捨てたぜ。








o...       r2

940 :NAME OVER:2006/01/16(月) 07:25:03 ID:???
サッカーもいいがWSRFを特殊武器使って華麗にクリアしていく動画見たいな
武器の性能いい代わりに燃費悪すぎて上手い使い所が把握出来ん

941 :NAME OVER:2006/01/16(月) 13:33:48 ID:???
ベースボールもいい

942 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:30:52 ID:???
ロックマン2をはじめました
どのステージ順にクリアすれば楽なんでしょうか?(´・ω・`)

943 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:33:24 ID:???
これだから最近の餓鬼は
アクションゲームは何度も死んで攻略法を見つけ出すゲームだろうが

944 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:46:06 ID:???
バブルマンからいけ
初心者にメタルブレード持たせると頼り癖ついてイクナイ
バブルマンからいった方が絶対強くなる

945 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:46:35 ID:???
>>942
エアーマン→バブルマン→フラッシュマン→ヒートマン→クイックマン→メタルマン→ウッドマン→クラッシュマン

946 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:48:31 ID:???
厨房にマジレスすんなよ

947 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:51:04 ID:EWf7ZiLM
>>944>>945ありがとうございます(´・ω・`)
クリア&詰まったらまた報告させてもらいます

948 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:56:08 ID:???
>>947
もう来るな

949 :NAME OVER:2006/01/16(月) 15:58:17 ID:???
>>943を100000000000回読んで氏ね

950 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:03:40 ID:???
まあメタルマンは最後だな。

951 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:03:42 ID:???
ロックマン&フォルテ-未来からの遺産-はじめました
どのステージ順にクリアすれば楽なんでしょうか?(´・ω・`)

952 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:06:56 ID:???
(´・ω・`)
この顔文字流行ってるの?

953 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:07:10 ID:???
>>951
おれのなはコンパスマン

954 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:09:12 ID:???
泣けるストーリーだ

955 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:10:49 ID:???
ロックマン2をはじめました
どのステージ順にクリアすれば一番きついんでしょうか?(´・ω・`)


956 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:19:49 ID:???
おまえら最近は子供だって時間を節約しないとゲームなんかできないんだから
もう来るなとかつきはなすようなこと言うんじゃない馬鹿

せっかくエグゼロ世代かもしれん世代に新規ユーザーが増えたというのに。

957 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:22:38 ID:???
確かに昔はソフトなんて数本しかなくて(高かったし)
やむを得ずやりこんだもんだけど(今となってはいい思い出になるが、沢山あったらそりゃ目移りするわな)
今の子供はエミュでさくっと遊んですぐ次のにいってしまうんだろうな。

958 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:23:23 ID:???
さて次スレの時期だが>>950は立ててくれんのか

959 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:26:12 ID:???
>>958
こんだけゆっくり進行してんだったら、>>980あたりが立てれば良いと思

960 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:44:23 ID:???
テンプレの
>XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
の部分にゼクス加える?

961 :NAME OVER:2006/01/16(月) 16:51:29 ID:???
うん

962 :NAME OVER:2006/01/16(月) 17:14:04 ID:???
ゆとり→土曜日お休み

963 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:16:27 ID:???
>>955
ちょっと気になったので考えてみた。

ウッド→クイック→クラッシュ→フラッシュ→エアー→ヒート→バブル→メタル

とかどうだ。

964 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:33:38 ID:???
ロックマンロックマン
弱点表


カット → エレキ → アイス
 ↑             ↓
ガッツ ←ボンバー←ファイヤー

 タイム ⇔ オイル

965 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:36:26 ID:???
その2体で勢力図とかゲームバランスそのものがおかしくなりそうで本当に心配

966 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:41:50 ID:???
>>949
みっともない…

>>951
>未来からの遺産
何だそれは。

967 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:46:19 ID:???
>特殊武器
オイルマン
8のスノボを思い出してくれると分かりやすいです
そんな感じの武器です。

>もう1体
画面全体の動きを遅くする特殊武器
使用中はバスターが打てません。
わかりやすくいえばX2のクリスタルハンターのためうち。
あれはバスターうてましたっけ?


だそうな。真偽は知らん。

968 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:48:12 ID:???
オイルマンの武器の意味が分からね

サポート武器なのか?

969 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:48:16 ID:???
クリスタルハンターのためうちは普通のクリスタルハンターがうてたな。
それにしてもバスターうてなくて何に使うんだ?
ビッグアイの下くぐるタイミングはかるの?

970 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:49:16 ID:???
どちらも攻撃力全くなさそうなんだが

971 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:53:14 ID:???
画面写真でタイムマンさんが時計の針っぽいの撃ってるのはどうなのよ。

972 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:55:52 ID:???
動画を撮ってみたよ

973 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:57:00 ID:???
俺の家俺の家弱点表

 兄 → PC →祖父
 ↑         ↓
 親 ← 鳥 ← 猫

  俺 ⇔ スト2

974 :NAME OVER:2006/01/16(月) 18:59:50 ID:???
祖父強くね?

975 :NAME OVER:2006/01/16(月) 19:00:31 ID:???
俺カワイソス(´・ω・)

976 :NAME OVER:2006/01/16(月) 19:01:08 ID:???
多分、

ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産

ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者

||

ジョジョ&フォルテ 未来からの遺産

という事だ。

977 :NAME OVER:2006/01/16(月) 19:05:25 ID:???
ジョジョフォルやりてぇぇぇぇ

978 :NAME OVER:2006/01/16(月) 19:07:07 ID:???
ジョジョ&フォルテ 未来からの遺産

登場ボス
オラオラマン
波紋マン
戦車マン
マジシャンマン
エメラルドマン
砂マン
No.2マン
無駄無駄マン

979 :NAME OVER:2006/01/16(月) 19:33:16 ID:X96/rg5t
ヤパーリXだよね
CM憶えてる奴いる?
X2はCMなかたよね

980 :NAME OVER:2006/01/16(月) 19:49:26 ID:???
X2もCMあただろ

981 :NAME OVER:2006/01/16(月) 19:59:33 ID:???
Xの話なてスレ違いだからすなよ

982 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:04:10 ID:???
>>980
立てる気がないなら踏むなよと


ロックマンスレッド Part51
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137409394/

983 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:10:29 ID:???
Xが嫌いな人間も居るって事を肝に命じて置け初心者。

984 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:45:27 ID:???
5 NAME OVER sage New! 2006/01/16(月) 20:17:32 ID:???
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘        >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫

クソワロスwwwwwwwwwwwwwwwww

985 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:49:03 ID:???
そんな怒るシーンあったっけ?
カリンカ陵辱?

986 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:50:42 ID:???
>>912のサイトの3の動画みたんだが、
ニードルマン倒す前からラッシュジェット使ってるんだけど
どうしてよ?

987 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:54:21 ID:???
繋ぎ間違えたんだろ?
どう考えても実機じゃねえし。

988 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:58:00 ID:???
動画見てないが
そういう裏技ならあるぞ

989 :NAME OVER:2006/01/16(月) 20:58:00 ID:???
取らない内にジェット使う裏技があるわけだが

990 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:02:53 ID:???
キタコレ

991 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:03:26 ID:???
 

992 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:06:59 ID:???
割と有名だと思っていたが…

993 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:10:25 ID:???
埋めついでに妄想

バスマン
【特殊武器】バスマジックリン

994 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:14:45 ID:???
つムーニーマン
つドギーマン


ドギーマンいいな!
訴えられるけど

995 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:15:27 ID:???
>>986-987
ぐぐったって出てくる裏技なのにな。
そのサイトにも「ラッシュジェットを作らない場合」って書いてあるしな。

996 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:39:57 ID:???
ああ、漏れもよく作ってたよ

ラッシュマリン

997 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:44:15 ID:???
>>988>>989>>992>>995
知らんかった‥‥orz

998 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:47:02 ID:???
998

999 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:47:04 ID:???
>>978
ボーイ・U・マン

1000 :NAME OVER:2006/01/16(月) 21:48:37 ID:???
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \
< ││  └┘ //  >/    □            \
< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       _  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|   1000をよこせぇ!
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   //||   >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘        >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫

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