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スレイヤーズのゲームを語るスレ2

1 :NAME OVER:2005/04/28(木) 21:33:01 ID:WOqIaKV/
スレイヤーズのゲームについて語ろう

PC98版「スレイヤーズ」(1994年3月25日 バンプレスト)
SFC版「スレイヤーズ」(1994年6月24日 バンプレスト)
SS版/PS版「スレイヤーズろいやる」(1997年7月25日/1998年6月25日 角川書店)
SS版/PS版「スレイヤーズろいやる2」(1998年9月3日/1999年7月1日 角川書店)
PS版「スレイヤーズわんだほ〜」(1998年10月22日 バンプレスト)

■前スレ
SFCのスレイヤーズ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053332391/


592 :NAME OVER:2006/10/24(火) 18:21:03 ID:+8zf4Ayf
RPGならスターオーシャンっぽくしてほしいな
仲間が敵を袋叩きして自分は遠くから竜破斬

593 :NAME OVER:2006/10/24(火) 18:37:12 ID:???
>>592
ろいやる、ろいやる2の戦闘パターン?


594 :NAME OVER:2006/10/24(火) 19:56:48 ID:???
>>593
ああ、スマン
スターオーシャン3の方で。
それでボタンひとつで魔法が出たりするといいなと思う。

595 :NAME OVER:2006/10/24(火) 21:04:24 ID:???
ドラクエ形式でもいいと思う。

596 :NAME OVER:2006/10/29(日) 11:45:38 ID:???
DSあたりでサクッとでないかな

597 :NAME OVER:2006/10/29(日) 23:37:27 ID:???
テイルズみたいなやつでもやってみたい。

598 :NAME OVER:2006/11/06(月) 22:35:31 ID:???
SFCも悪くないが俺はろいやるシリーズが好きだなあ
シナリオは2が一番良かった、塔グルグルで飽きる奴はいるだろうが
レイ=マグナスに関してとか伏線っぽいのはあったが結局3は出なかったなあ

わんだほ〜はまったく良い所思いつかない



599 :NAME OVER:2006/11/07(火) 01:53:38 ID:???
ろいやる2は記憶喪失ナーガがインパクトあったなあ
ゼルと知的な会話したり

600 :NAME OVER:2006/11/07(火) 03:26:51 ID:???
わんだほ〜発売直後、ゲーム評論・攻略雑誌がこぞって評価1とか2とかを出していたのに愕然としたな。

自分で買ってみて納得したけど。

わんだほ〜は、あの意味のない3Dマッピングがなければ、大分評価が変わったと思う。


601 :NAME OVER:2006/11/07(火) 10:59:18 ID:???
人気原作と過剰演出で売るゲームが、今のゲーム業界の低迷を招いたってことですか

602 :NAME OVER:2006/11/07(火) 11:55:06 ID:???
それはガンダムとかDBあたりのスレで・・・

603 :NAME OVER:2006/11/12(日) 12:56:05 ID:StGZACwu
    ハ,,ハ  
    ( ゚∀゚) おいらをどこかのスレに送って!
  〜(ouub  お別れの時にはお土産を持たせてね!
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・蛆虫・ビーフストロガノフ
佐賀県・談合・汚職・知事

Presented by モツ煮 ◆MOTU2/KisQ

604 :NAME OVER:2006/11/15(水) 00:10:45 ID:???
ろいやる3出ないかなあ・・・

605 :NAME OVER:2006/11/15(水) 22:10:38 ID:???
なあ、シャブラニグドゥとシュブニグラスって響きが似てないか?

606 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:30:39 ID:???
スターオーシャンか、いいねえ。
リーダーだけ操作して他は作戦で動き、ナーガとゼロス等人外キャラは操作不可能のCPU扱い、とか。
あの敵味方入り乱れボイス飛び交う戦闘スタイルは、スレイヤーズにぴったりじゃないか。
魔法のド派手なエフェクトを想像するだけでわくわくするな。

607 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:38:29 ID:???
で、敵味方問わず吹っ飛ばしたり、ふっとばされたりか
見てる分には楽しいが、ゲームとしてはストレスたまりそうだw

608 :NAME OVER:2006/11/19(日) 09:02:52 ID:???
ろいやる2やってるんだけど中央街道抜けて城や止まれない宿がある街のとこではまった。情報はみんな聞いたしミレーヌて人にも会えない…どう進めればいい?

609 :NAME OVER:2006/11/19(日) 14:17:14 ID:???
スタオー方式で行くと
リナの炸弾陣で打ち上げ→着地にゼルの炸弾陣を合わせる→着地にアメリアの炸弾陣→着地にリナ(ry
とかで魔族以外はこれなんてハメゲー?にできそう。

あ、あぶれた敵はガウリイが一人で抑えてくれました。

610 :NAME OVER:2006/11/19(日) 18:15:22 ID:???
>>609
たのしそおおおおおお


あ、ナーガは端っこで笑ってました

611 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:03:03 ID:???
>>608
確か会える日と時間が限定された気がする

612 :NAME OVER:2006/11/20(月) 12:05:33 ID:???
せめて何処で会えるかが分かれば…

613 :NAME OVER:2006/11/20(月) 17:08:32 ID:???
>>608
東通りの宿屋に夕方行けばイベントになるはず。

614 :NAME OVER:2006/11/20(月) 21:11:36 ID:???
>>610
いや、ナーガは最初のリナの炸弾陣に巻き込まれているだろ

615 :NAME OVER:2006/11/22(水) 01:42:34 ID:???
>>608
レイナードシチーの話なら

広場でじじいに東通りの宿屋の話を聞く
夕方東通りの宿屋で、赤い服の女性に会う(探してるひとは見つかった?と聞かれる)
まんなかへんの酒場でミレーヌの情報をもらう
 →5の倍数の日にバイトしてるYO

けどこの時点では会えない。(会ってても彼女だと認識してない)
このあと ゴースト騒ぎ・ナーガ裏切り・シルフィール イベントをこなして出国
終盤の塔攻略直前にも一度行くので、そんとき会える

確かこんな感じ。


616 :NAME OVER:2006/11/23(木) 21:56:18 ID:???
>>609
あとはゲームバランスだな
純魔族にはしっかり戦略立てないと倒せないようにすれば最高

617 :NAME OVER:2006/11/24(金) 19:17:27 ID:???
レスどうもです、ちゃんとミレーヌ会えた。でロベルト倒したら意味解らずにゲーム終わっちゃったんだけどこの先って何かない?ラークにも会ってないしOPムービーにいたラスボスぽいのに会わず終いに…

618 :NAME OVER:2006/11/24(金) 21:48:31 ID:???
ろいやる2は、幾つかの選択肢で起こるイベントがかなり変わるはず。

むかしやったんで忘れたけど。


619 :NAME OVER:2006/11/25(土) 02:01:29 ID:???
>>617
ちょい待て、確か当時のメモがあったはず
えーと

終盤・レイナードシティから
 北の塔攻略を優先→レイナード北部でナーガを倒したあと、ラークに会う
 東の塔攻略を優先→ラークイベントなし

で、南部の塔攻略後
 (一度目に会った時)「シルフィールに事情を説明する」
 (西部で入手した)「ロベルトにきたない本を渡さない」
の条件を満たしてれば、シルフィールに再会→洞窟イベントあり
これがあると、少しストーリーが深くなったような。

ラスボスは…忘れた。どんなんだっけ

620 :NAME OVER:2006/11/25(土) 11:34:16 ID:???
ろいやる2の攻略本では、何か値の張る鎧だか剣だかがあることになっていたが、
結局どこでも入手できなかったな。


621 :NAME OVER:2006/11/25(土) 13:19:02 ID:???
胡散臭い人から金貨2万枚とかもらっても
その時点じゃ装備買えなくなってるから結局保存食大量購入しかしなかった

622 :NAME OVER:2006/11/25(土) 13:39:25 ID:???
>>614
ナーガはプレイヤーがじっとしてろって指示してるのに
勝手にゴーレム召還して阿鼻叫喚の図に

623 :NAME OVER:2006/11/26(日) 00:49:00 ID:???
ろいやる2は、ストーリーの雰囲気はいいし、戦闘シーンの再現度は高いんだが・・・・
分岐点まで戻ってやり直すのは結構時間がかかるし、
最後の方で買いたくても買えない防具・武器が出てしまう(もしかして微妙なバグ?)。


624 :NAME OVER:2006/11/26(日) 06:41:23 ID:???
あれって何か、戻って買うやり方があるのかね?>防具とか

625 :NAME OVER:2006/11/26(日) 13:27:30 ID:???
ろいやる2のミルンハイムでナーガとおいかけっこになって何も出来ない…裏通りの潜り宿屋の情報探しに向かうとこまで行ったけど何処に行こうが裏通りに一旦非難してから行こうがナーガが出て来て何も出来ない…

626 :NAME OVER:2006/11/26(日) 15:23:39 ID:???
>>625
「深夜」と「レスト」をうまく使うんだ
(深夜はナーガ出ない)

627 :NAME OVER:2006/11/26(日) 19:58:21 ID:???
サンクスです無事抜けれました。

628 :NAME OVER:2006/11/26(日) 21:57:39 ID:???
>>623
その手の高額装備は、基本初期装備+貰いもんですまして
終始節約生活+金は余さずゲットしてれば何とか買えた記憶が

ガウリィは名工の逸品貰うまでエルフ剣で十分いけるし
魔術うまく使って敵に攻撃させないようにすれば防御面も何とかなる
ピヨリ&凍結マンセー

629 :NAME OVER:2006/11/27(月) 06:23:52 ID:???
SFCはゼロスの、坊さんみたいなポーズがなぜかツボにはまって笑った記憶があるな…
あと役に立たない教会の存在ww

630 :NAME OVER:2006/11/27(月) 17:01:13 ID:???
ろいやる2ってロベルト以降のボスっていないですか?OP最後に翼の生えたでかいボスぽいのが出てくるけどただのイメージかな。

631 :NAME OVER:2006/11/27(月) 17:56:38 ID:???
>>628

攻略本片手にやりゃ、そりゃベストの装備は全部揃えられる。
でも最後に手に入る金は使い道がないし、
>>620にも書いたが、攻略本のアイテム一覧に登場する防具の一種(だったと思う)
がどこにも見つからなかった。

>>630
いない・・・はず

詳しい説明があるか無いかという選択肢は、今いち意味不明だったな。
塔の雰囲気は好きだったけど、確かにラスボスがちょっとしょぼい。
あそこにこそ大げさなムービーが欲しかった。


632 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:58:46 ID:???
そういえばろいやる2の分岐ストーリーはやってないなぁ

633 :NAME OVER:2006/11/27(月) 21:44:08 ID:???
>>632
説明が少ない方にはナーガ達に追われる映像がエンディングで、
説明が多い方にはスタッフロールの通常エンディングに突入だったような・・・
(違ったらごめん)


634 :NAME OVER:2006/11/27(月) 21:59:34 ID:???
ろいやる2
戯れでやったラグナ・ブレードが決まってボス即死
ううむ

635 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:15:21 ID:???
>>634
それはそれ、戦闘シーンの原作再現度が高いと思えば。

直前にセーブしていなかったら、何じゃこりゃだろうけど。


636 :NAME OVER:2006/11/28(火) 01:05:21 ID:???
>>631
あそこでロベルトがラスボスなのは
結構スレイヤーズっぽいと思うんだが

分岐と言っても結局結界が何の為にあったかとかは不明
3の伏線だったのかもしれないがもう出そうに無いし

637 :NAME OVER:2006/11/28(火) 08:36:18 ID:???
>>622
ナーガは自分が召喚したドラゴンに尻尾で吹っ飛ばされてたぜ

638 :NAME OVER:2006/12/09(土) 03:12:43 ID:???
ホシュ


639 :NAME OVER:2006/12/21(木) 19:33:17 ID:???
今日SFCスレイヤーズ三百円で買った♪
全クリまでプレイ時間大体どれくらい?仕事の合間にやろうと思う

640 :NAME OVER:2006/12/21(木) 19:47:36 ID:???
自分の場合攻略本を見ずにやって、一週間かかった。大体24時間ぐらい?
まあ、自分の経験値を上げていくゲームだから、のんびりやっても問題ない。


641 :NAME OVER:2006/12/28(木) 17:26:00 ID:???
わんだほ〜やっぱ評判悪いな

SFC版を何度もリピートした俺が
唯一1日で投げて売ったRPGがわんだほ〜

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