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□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■6■ □

1 :NAME OVER:05/03/08 15:44:32 ID:???
□ 前スレ □
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096691307/

□ 公式サイト □
シムシティ2000スペシャルエディションEA BEST (WIN/Mac版 1980円)
ttp://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html
SIMCITY Classic LIVE! (初代シムシティを疑似体験 ※無料)
ttp://www.japan.ea.com/simcity4/playonline.html

□攻略サイト□
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/simcity/1000000.html ( 初代SFC版 )
ttp://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html ( Sim2000 WIN/Mac/SFC版 )

□ 関連スレ □
Sim3000 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101990915/l50
SimCity4 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110164417/l50
シムアント http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094335054/l50
□ 過去スレ □
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10045/1004501909.html
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037284054/ (html化待ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062748179/ (html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070165719/ (html化待ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079065111/ (html化待ち)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087475579/ (html化待ち)

2 :NAME OVER:05/03/08 15:45:09 ID:iG8DDJ4J
シムアナル

3 :NAME OVER:05/03/08 15:46:00 ID:???
シマント

4 :NAME OVER:05/03/08 15:55:03 ID:???
大歩危小歩危

5 :NAME OVER:05/03/08 16:16:25 ID:???
重複

【FC】バトルシティー好きな人の数→
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082992788/

6 :NAME OVER:05/03/08 16:17:26 ID:???
間違いがあったら訂正をお願いしますね
そうだね、書き込むスレが間違ってるね

>>5は知将

7 :NAME OVER:05/03/08 17:37:58 ID:???
         _   (⌒Y´ ̄ヽ ._/ ̄/( ̄))_/ ̄\_
       γ´  `ヽ_`と.__   )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) 
        )) ,、 , ) l_、_,.ノ  ヽ、.__,ノ  l  つ つ
       ((_/し\/  _             ヽ.__ノ!__)) 市
    _/ ̄\_    /_|^|/ ̄\__         _/ ̄\_
    ( ̄ ̄ )       |.| ;´Д`)        (・∀・ ) 長
  誕(    つ     (つ_cU )つ      (つ  と)
    .ヽ___ノj       >>1         (⌒Y⌒)
  生   _/ ̄\_                . / ̄ヽ ̄)
      (・ ̄ ̄)           __    ( __  ) ( 
       と   ヽ ( ̄))/ ̄\  /´ `Y⌒)\_/J_)
       (__ト、__丿 〉 》∩ _) (   .__つ´
              ヽ、.__,ノ   ヽ、__,._l
ttp://www.geocities.jp/suteakaq15/simsity_sfc_30.WMV

8 :NAME OVER:05/03/08 18:08:16 ID:???
新スレおめ

>>7
最近のゲームCMとは大違いでワラタ

9 :NAME OVER:05/03/08 20:05:36 ID:???
だから何?

10 :NAME OVER:05/03/08 23:06:59 ID:???
冷たいやつだな。

11 :NAME OVER:05/03/09 01:31:49 ID:???
と、冷たい>>10は言った。

12 :NAME OVER:05/03/09 01:55:55 ID:???
と、生暖かい>>11が言った。

13 :NAME OVER:05/03/09 02:20:52 ID:???
と、暑苦しい>>12が言った。

14 :NAME OVER:05/03/09 02:58:03 ID:???
みんなでカブを抜きました。

15 :NAME OVER:05/03/09 11:06:05 ID:???
それ見てボブがヌキました。

16 :NAME OVER:05/03/09 13:00:17 ID:???
自転車が自動車をゴボウ抜き

17 :NAME OVER:05/03/09 16:49:44 ID:???
動かぬ□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■6■ □の道

18 :NAME OVER:05/03/09 17:50:35 ID:???
またまた議会が大混乱

19 :NAME OVER:05/03/09 23:27:46 ID:???
住民はネタを要求しています

20 :NAME OVER:05/03/10 02:16:09 ID:???
記憶にも財布にもございません

21 :NAME OVER:05/03/11 03:39:01 ID:coKafZO3
SIMCITY Classic LIVE!をやってるんですが、
住居地区が発展していくと出来る建物のうち、高いビル状のもので屋上に「丸の中にH」のマークがある建物って病院ですか?
病院だと人口増加に役に立たないそうですが、すぐに取り壊して新しい区画を作ったほうがいいですか?

22 :NAME OVER:05/03/11 06:33:41 ID:???
>>21
形は十字型?

23 :NAME OVER:05/03/11 09:23:14 ID:???
そうです、十字型してますね。

24 :NAME OVER:05/03/11 16:57:49 ID:???
SimCity Classic Live requires Windows 95/98 or Windows NT with either
Microsoft Internet Explorer 3.0 or higher
or
Netscape Communcator/Navigator 4.0 or higher.


マックじゃ無理なのね・・

25 :NAME OVER:05/03/11 17:37:41 ID:???
前スレの最後の方でTOPの話が出ていたので
TOPの建て方FLASHを作ってみた

ttp://www4.plala.or.jp/to-u/sim2m/fool.swf

26 :NAME OVER:05/03/11 20:51:10 ID:???
おもわず>>25にワラタ

27 :NAME OVER:05/03/11 21:14:30 ID:???
>>25
ラーメン吹いた

28 :NAME OVER:05/03/11 23:13:10 ID:???
市長、25が見れません…

29 :NAME OVER:05/03/12 14:35:36 ID:???
Macromedia Flash Playerが必要です

30 :NAME OVER:05/03/12 15:57:17 ID:gLrOv0Tv
>>25
ワロタ
いいねこれ

31 :NAME OVER:05/03/12 19:11:26 ID:gr99xNMW
PC版のシムシティ 2000を買おうと思うんだけど
SFC版のように反応遅かったりする?

32 :NAME OVER:05/03/12 21:02:56 ID:???
ゲームスピードを最高速にすれば下手すりゃ止められなくなるぞw
冗談だけど

33 :NAME OVER:05/03/13 00:23:09 ID:???
>25
またずいぶん懐かしい物持ってきたな。
たしかもう1つあったな。

34 :NAME OVER:05/03/13 19:42:22 ID:???
>>31
俺としては2000で一番のおすすめがパソコン版

ただ、もう店に置いてないんじゃないかな?と思う・・
スレの1にWin・Mac版1980円だと書いてあるが、
「シムシティ3000」が1980円で売られているのを見た・・

35 :NAME OVER:05/03/13 23:32:39 ID:cDqI0gSW
街を全部壊しても人口が13万人もいるんですが、バグですか?
PC版のシムシティー2000です

36 :NAME OVER:05/03/13 23:54:54 ID:???
ホームレスはたくましいのです

37 :NAME OVER:05/03/14 01:57:06 ID:???
>>35
13万の亡骸が累々としている状態です

38 :NAME OVER:05/03/14 15:03:09 ID:???
既出だったらスマンが、昨日へんなバグ?を発見しちまった。
初代シムでシナリオモードのリオデジャネイロをやってたんだわ。
最後の年になって、金もあるし人口も20万超えたしこのまま終わるんじゃ
もったいないわー、と思い次々に災害を起こした。
けど、シムの住人も結構タフで12月になっても16万までしか減らず・・・
結局12月の決算が来てそのままシナリオクリアーになったの。
仕方ないから、すぐ次にベルン(交通渋滞のところ)のシナリオを
始めた途端に・・・・クッパが強制的に登場しやがった。
は?なんで?と思ったが、答えはすぐに分かった。
災害コマンドで「怪獣」だけがまだ実行されないままリオを終えたので、
それがなんとベルンに受け継がれてしまったんだと思う。
こりゃ驚いた!
だが、その気持ちとは裏腹にクッパは悠然と街を踏み潰していった・・・

というわけで、皆さんも気をつけてください・・・・・

39 :NAME OVER:05/03/14 17:24:22 ID:???
原理はプレゼントを無限にもらう技と同じかな
シナリオで自ら災害を起こすなんて俺にはできないよ

40 :35:05/03/14 18:57:01 ID:???
謎の人口問題、いまだ解決せず
解明したら人口を無限に増やせると思われ

41 :NAME OVER:05/03/14 19:08:47 ID:???
>>40 
に期待

42 :NAME OVER:05/03/14 19:13:48 ID:5UtOX3nS
64DD版最強説

43 :NAME OVER:05/03/14 20:13:43 ID:oCZY+uDu
軍隊出動。



「バギューン」


44 :NAME OVER:05/03/15 15:13:58 ID:???
アルコだらけになると嫌でもバギューンバギューン言うな(SFC版2000)
(PC版は「ウ〜〜」)

45 :NAME OVER:05/03/15 18:29:50 ID:???
2000は消防隊を出動させられるからいいが、
初代の消防署って・・・

46 :NAME OVER:05/03/15 18:37:52 ID:aCX6zGUi
教育機関をいくら増やしてもEQが頭打ちになるんですが
他にEQを上げる要因とかありますか?

47 :NAME OVER:05/03/15 18:40:49 ID:???
あと設置場所は関係ないですよね
言い忘れましたがSC2のPC版です

48 :NAME OVER:05/03/16 00:20:04 ID:???
>>47
あとは弁論大会くらいか。時間も必要。
おじいちゃんが大学行って頭がよくなるということはないみたい。

49 :NAME OVER:05/03/16 13:57:41 ID:???
>>40
俺は2000でバグって
なぜか消防署を2万個建てたことになって
一瞬で市長をクビになったことがある。

50 :NAME OVER:05/03/16 16:39:29 ID:???
誰か街うp汁!

51 :NAME OVER:05/03/16 17:54:43 ID:???
1のリンク先の攻略サイトに2000の街がいくつか

52 :NAME OVER:05/03/16 18:26:03 ID:???
>>50
うpろだ教えて。

53 :NAME OVER:05/03/16 21:58:16 ID:???
>>50
ttp://sc2.s27.xrea.com/data/neet.zip
こんな街に住みたいなあ

54 :NAME OVER:05/03/16 22:31:16 ID:8urgm7Xs
VIPPERキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
テラワロスwwwwwwwww

55 :NAME OVER:05/03/16 22:49:11 ID:???
しなちく氏乙ですwww

56 :NAME OVER:05/03/16 23:09:31 ID:???
思ったより失業率が低くてワロスw

57 :過去ログ:05/03/17 02:16:48 ID:???
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0309/09/1037284054.html
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0503/15/1062748179.html
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0403/20/1070165719.html
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0503/15/1079065111.html
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0410/04/1087475579.html
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0503/16/1096691307.html

dat落ちして見られない分の過去ログです
html化して下さったルクダル様ありがとうございました

58 :NAME OVER:05/03/17 14:25:27 ID:???
>>53が市長を辞職したので漏れが再選してやりましたよ。
公約はNEETの住みよい街作り。
スタート早々失業者が増えてきた。
ミニ秋葉の再開発したいけどNEETのご両親が失業されては
NEETさんも働かなければならない。早速改善せねば。
とりあえず労働者の町m9(^Д^)にアパートを誘致してる。

59 :NAME OVER:05/03/17 15:44:45 ID:7+fSu4u7
他の人が作った街を見るのは楽しいなぁ

60 :58:05/03/17 17:12:52 ID:???
条例いろいろ変えてやる。
リトルリーグや弁論大会は金の無駄遣いなので廃止。
住宅の税金を下げて工業の税金は上げてやる。
産業の税率は電器のみ下げてやる。
これでISPの料金も安くなり2chも閲覧しやすくなるだろう。
南岸は警察や水など最低限の設備は整えてやる。
学校や大学は南岸。勉強したらNEETじゃないしな。空港も南岸。
北岸は公園などの娯楽施設が整った住みやすい町。渋滞もあまりない。
鉄道オンリーの鉄ヲタの街も作って、
ミニ秋葉も大きくなりソフマップオンリーと繋がった。
失業者も少なくなりだいぶNEETの住みやすい町になってきた。
働いたら負けの街。それがNEETCityクォリティ。
さて、もうひとふんばりだ。             アボーン
遠くの方で爆発音が聞こえた。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/659.png
うはwwwwwwwwwおkkkkkkkwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwww






…辞表を提出します。orz

61 :NAME OVER:05/03/17 17:21:38 ID:???
労働者の街だからいいんじゃねーの( ^ω^;)

62 :NAME OVER:05/03/17 17:49:06 ID:???
うはwwww労働者悲惨だなwwwwww

63 :NAME OVER:05/03/17 18:15:52 ID:???
自分から災害起こすのは基本だよなぁ

64 :NAME OVER:05/03/17 18:17:12 ID:???
って放射能飛んでるし

65 :NAME OVER:05/03/17 19:51:02 ID:???
10年くらい前にパソコン買ったとき一緒に、「シムタウン」っていう
金とか全く関係ないゲームをもらったんだけど、
これもシムシリーズなの?家建てたりとか似てるんだけど。

あと、いまシムシティークラシックやってて、
スーファミみたいにプレゼントとかないんだね。

66 :NAME OVER:05/03/17 20:19:34 ID:???
SFCの2000をやってたら、何かよく分からないもんがいきなり出てきて災害になった。
新聞によれば、毒ガスかなんからしい。

存在を知らなかったんで焦った。
真面目に進めるのが滅多にないもんでw
つか、俺の町公害酷杉なのか。

67 :NAME OVER:05/03/17 20:56:56 ID:IHZQ4MIh
>>65
後にシムシティJ.rとしてスーファミに移植された。正直言って



ホホホホホホホホホホ

68 :NAME OVER:05/03/17 22:14:52 ID:???
SFCの2000でついに10万人達成。1900年からチンタラ初めて76年かかりました。
アルコは12万人でしたっけ?2000年にならないと開発できない?

69 :NAME OVER:05/03/17 22:55:18 ID:???
SFCに限っては10万人でOK。2000年でプリモスアルコ実用化。
どうせ$10万いるんだし気長に待っとくべし。

70 :NAME OVER:05/03/18 10:42:46 ID:???
>>67
正直にいえよ!!

71 :NAME OVER:05/03/18 18:10:11 ID:???
>>66
「危険物事故」ってやつだね
公害が多いのは間違いないと思う
「汚染削減政策」の条例を忘れたりしていないか?

72 :NAME OVER:05/03/18 21:20:46 ID:???
>70
今までのシムシティーの常識を打ち破った初の作品。
ミニゲームが面白い!

73 :66:05/03/18 22:40:34 ID:???
>>71
忘れてたと言うより、重要性をよく知らなかった。
つけたらだいぶマシになりますた。
サンクス。

関係ないが、山に水力発電とそれ用の電線作ったら景色が前衛芸術みたいになったw

74 :NAME OVER:05/03/19 13:50:04 ID:???
>>72
ポジティブシンキン!!

75 :NAME OVER:05/03/20 17:03:27 ID:???
水力発電所は不滅です

76 :NAME OVER:05/03/20 20:02:41 ID:???
石炭発電所を増設すると古い方の建て替え資金がなくなってしまう
って時にしか使わないなあ・・

水力発電オンリーを推奨してた攻略本を読んだ記憶はあるが。

77 :NAME OVER:05/03/20 23:21:04 ID:???
家の押入から引っ張りだしてきたMacパワーブック1400cってやつにシムシティが入ってた。
試しにやってみたらハマった。画面しょぼい。交通渋滞多杉。でも面白い。

78 :NAME OVER:05/03/20 23:44:19 ID:???
なんか最近飽きてきた
飽きる→やりたくなる→はまる→飽きる
                  ↑今ここ

79 :NAME OVER:05/03/21 00:04:52 ID:???
>>78
漏れも今そこ。2000で職場と住宅をほぼ完全に分離した街作ったが
12万人いって今やることなし状態。とりあえず地震起こした。

80 :NAME OVER:05/03/21 00:24:41 ID:???
そんな君達にSimCopter もしくは Streets of SimCity
それにも飽きた俺が居る訳だが・・・

81 :NAME OVER:2005/03/22(火) 01:04:15 ID:???
2000でいまだにアルコロジー作ったことありません…orz
誰かよい街作りのコツ教えて下さいm(__)m

82 :NAME OVER:2005/03/22(火) 01:49:23 ID:???
PC版の2000やってるんだけど、人口916万人でピタッと増加が止まっちゃったよ
なんでよ?

83 :NAME OVER:2005/03/22(火) 10:27:10 ID:???
>>81
sfcか?
pcとかならシナリオなんかですぐ作れるが。

84 :81:2005/03/22(火) 10:37:46 ID:gZZnLXQb
>>83
SFCです
いまいちコツがわからなくてマップ全部埋めても人口増えないんですよね…orz


85 :NAME OVER:2005/03/22(火) 10:48:37 ID:???
宇宙へGOを参考に頑張る

86 :NAME OVER:2005/03/22(火) 11:47:52 ID:???
>>84
宇宙へGOのシナリオであの区画割を参考にそのまま拡張する。
失業者と水さえ気をつければ大丈夫。

87 :NAME OVER:2005/03/22(火) 13:34:51 ID:bM4VqT3a
どうでもいいが初代のシナリオ東京マップ中央にある緑地帯が皇居だと今頃になって気づいた。

災害復興拠点として大いに利用してたよ・・・w

88 :NAME OVER:2005/03/22(火) 17:33:06 ID:???
TOP狙いやすいよなw

89 :NAME OVER:2005/03/22(火) 20:05:14 ID:KsPIKN2m
初心者でsfc版の2000買ったんだが激むずいというか操作性悪い。
PC版買った方が良かったですかね?
説明書も不親切な印象なんだけどあれが普通ですか?

ぬるげーまーより

90 :NAME OVER:2005/03/22(火) 21:01:40 ID:9skqm+VN
PC版の方が他の人が作ったデータとか見れて面白いよ
しかも時間の流れを最速にすると凄い!

91 :NAME OVER:2005/03/22(火) 23:43:31 ID:tGgB7SVR
今日シムシティー2000買ったけど、人が0人のままで進まないのです。
発電所建てて電線ひいて住宅地つくったのですが…

解かる方教えてください!!

92 :NAME OVER:2005/03/22(火) 23:46:30 ID:???
まずはマニュアル、次にチュートリアル。
これ以上何をアドヴァイスしろってんだ。

93 :NAME OVER:2005/03/22(火) 23:47:04 ID:gZZnLXQb
>>85-86
サンクスm(__)m
その街をまんま写すのではなくて、「参考」にするんですね?
がんばります☆


94 :NAME OVER:2005/03/23(水) 00:44:56 ID:???
最初は工業地帯作らないとダメだよ
需要メーターをよく見て

95 :NAME OVER:2005/03/23(水) 01:02:39 ID:???
>>91
スタート直後では工業地と住宅地が同時に存在しないとなかなか発展しない。

96 :NAME OVER:2005/03/23(水) 01:03:06 ID:???
そんな順序があったんですか!?
知らなかった…orz


97 :NAME OVER:2005/03/23(水) 11:54:18 ID:???
産業(職場)がないと人は集まらんからな。

98 :NAME OVER:2005/03/23(水) 12:20:22 ID:YkxF+S6C
わかりました☆
工業→住宅→産業
の順ですね☆がんばります☆
あと始める年代って意味あるのでしょうか?2050年の方が何でも作れて得な気がするのですが…

99 :NAME OVER:2005/03/23(水) 12:30:33 ID:???
工業=産業の意味で言ったんだけどね。
まあとりあえず最初は工場だ。

100 :NAME OVER:2005/03/23(水) 12:44:17 ID:???
>>89
漏れも初めてやったときはそんな感じだった
街の発展のさせ方が分かればすぐに慣れるさ

101 :NAME OVER:2005/03/23(水) 14:01:53 ID:???
ニンテンドーDSで出して欲しいわけですが

102 :NAME OVER:2005/03/23(水) 14:20:17 ID:???
>>98
遅い方が作れる物が多いねぇ。
2050年スタートで実用化されてないのは核融合発電とアルコ2種くらい。
1900年だとバスや空港すらつくれん。変わった街作りしてない限り、
いつから初めても大して不便に思わないし、
だいたい良いものは高くて建てられないよ。
まぁ1900年から初めたとき泣かされるのは発電所の建て替えかな?
メルトダウンか公害どちらのリスクを負うかで悩む。水力中心なら関係ないが。

103 :NAME OVER:2005/03/23(水) 16:28:46 ID:???
今初代シムシティはじめた。
昨日知ったプレゼントバグをためしてみたが
いい気分だ。警察は八割強力な警察だし、公園や遊園地だらけ
いっそプレゼントだけの町とか作ってみようかな。

104 :NAME OVER:2005/03/24(木) 00:35:13 ID:???
2050年から始めました
また質問するかもしれませんがそのときはまたよろしくお願いしますm(__)m

105 :NAME OVER:2005/03/24(木) 23:16:05 ID:???
ただ今、マップ三分の一ほど埋めて人口2万6千人なのですが順調な人口ですか?それと遊園地やら図書館やらは積極的に建てた方がよいですか?

106 :NAME OVER:2005/03/25(金) 01:43:00 ID:cmUTY1Yy
マルチですまん・・・

3000もってるが、2000も買うべきかい?



107 :NAME OVER:2005/03/25(金) 11:25:07 ID:???
マジレスすると
買うべきか、というか買えるかどうか(売ってるかどうか)が心配。

108 :NAME OVER:2005/03/25(金) 13:27:41 ID:???
なんで3000持ってたら2000を買わなきゃいけない事になるのかが謎
欲しいなら買えばいいじゃん

109 :NAME OVER:2005/03/25(金) 18:28:59 ID:???
3000と比べて2000の良いところ

軽い

110 :NAME OVER:2005/03/25(金) 22:47:49 ID:2q7rWh/W
俺は3000の薄汚れたリアルさが嫌だ

111 :NAME OVER:2005/03/25(金) 23:19:02 ID:???
EAがMaxisを買収しなきゃあんな事にはならんかったのに・・・なんてね

112 :NAME OVER:2005/03/26(土) 00:54:33 ID:???
SFC2000で暴動とかメルトダウンとかマイクロ波発電所の事故とか、一度も見たことがない・・・。
そのときの新聞記事が見たくてしょうがないYO

113 :NAME OVER:2005/03/26(土) 01:04:10 ID:???
PC版買った方がいいよ

114 :NAME OVER:2005/03/26(土) 12:45:04 ID:???
初代SFC版のデトロイトがクリアできん・・

警察署を10個ほど増設、無駄な道路を削って公園にし地価UPで
一度はクリア条件の10万人を突破したものの、
そこから工業地の需要が急激に減り始め
人口が6万人台後半にまで激減、大赤字で警察署の維持費も払えず
再び犯罪が増えまくって市長はクビ・・

2度目のプレイでは工業地の需要が減り始めたところで
住宅地に悪影響だと思われる位置の工場を潰してみたところ、
人口減少は止まったものの人口は9万人台後半を横ばい、またクビ・・

12年前に裏技なしでクリアした記憶があるんだが、どうやったんだろう・・
SFCの接触が悪いのかクビと同時に画面が白黒になって、さらに凹む・・

115 :NAME OVER:2005/03/26(土) 22:45:57 ID:???
UFOどもがTOPやカジノばかり狂ったように襲撃するのは仕様ですか
勘弁してくれ

116 :NAME OVER:2005/03/27(日) 15:20:20 ID:K2s//2Op
PC版の2000なんだけど
どの方向から見るかによって地価が変わることを発見

117 :NAME OVER:2005/03/27(日) 17:02:45 ID:???
前スレラスト縁起が悪過ぎなんですけど・・・orz

118 :NAME OVER:2005/03/27(日) 17:14:50 ID:???
>>116
やってみたら凄い
角度変えただけで、一気に地価が15も上がったww

119 :NAME OVER:2005/03/27(日) 18:32:20 ID:q2YzR+/h
SymCity4のサイトにあるシムシティ・ライブやってるんですが、
教会ってどういう時に立つんですか?マップ中央の住宅地は順調に赤い建物にまで
育ってくれてるんですが、右の新しい住宅地が教会だらけで……

120 :NAME OVER:2005/03/27(日) 18:43:33 ID:???
ランダム

121 :NAME OVER:2005/03/27(日) 19:16:34 ID:???
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/7832.jpg

UFOにやれられるHIGHやTOP

122 :NAME OVER:2005/03/27(日) 21:54:36 ID:???
FC版かClassic LIVE!の攻略サイト無い?

123 :NAME OVER:2005/03/27(日) 22:38:19 ID:???
2000で最強の公害都市を作ってやろうと思ったら、
新聞の記事に煽動されて作る気をなくしてしまった・・・

「ここはシム国1の美しい都市になるでしょう!」とか「周辺には美しい地形が広がっている」
とか言われちゃダメだこりゃ

よーし、エコロジカルな都市を造るぞ!

124 :シム初心者:2005/03/27(日) 23:33:42 ID:PZ1X+EYP
SFC2000で住宅地やら工業地やらを高密度ばっかりをバカバカ建ててるですけどこれでいいんですか?…イマイチうまい街の建て方わかんない…orz
誰かご指導m(__)m

125 :NAME OVER:2005/03/28(月) 00:11:03 ID:???
初心者の時に作った効率もへったくれも無いような街を
チマチマ改良していくのが面白い


126 :NAME OVER:2005/03/28(月) 00:14:38 ID:???
このスレって会話ってもんがないよね

127 :NAME OVER:2005/03/28(月) 02:49:29 ID:???
シムシティーにサントラってあんの?
それともスーファミの統合されたやつに入ってんのか?
何かで聞いたせいでほしくなったんだが、ぐぐっても中々出てこないもので。

128 :NAME OVER:2005/03/28(月) 07:56:54 ID:???
>>114
公園はお金余ってるなら作ればいいけど
デトロイトの場合は無駄な道路をつぶすだけで公園はほどほどにしないと
予算が苦しくなるはず。
その公園整備のお金で警察を作る方がいいと思う。
警察もお金がかかるから最終年までは予算を抑えておいて、
最後の1年のラストスパートだけ警察100%、税率0%にしたらいいと思うが。

129 :NAME OVER:2005/03/28(月) 11:51:03 ID:???
>>114
まず工場地が多すぎるから潰せ。住宅:商業:工業が2:1:1になるまで。
それから犯罪発生率のひどいところにだけ警察署を作れば良い。
で、あとは道路の無駄が多いからどんどん潰す。
後は税収で入ってくる金で道路だったところの公園整備。
渋滞している道路があれば線路にする。
このとき数のバランスがあってるのにかかわらず
需給バランスがなかなか安定しない時は
一旦税率0%にして需要をmaxにする。
住宅:商業:工業が2:1:1で需要がmaxになれば7%に戻しても大丈夫。
10万人に届きそうに無ければ対岸の開発。
何度も言っている地区バランスは2:1:1が大前提であるが、
既存の東側の住宅地は公園を作っても発展しにくいので
ちょっと住宅多めが吉。

130 :NAME OVER:2005/03/28(月) 22:38:47 ID:???
2150年過ぎてもエクソダス建設できないんだけど何でさ
SFC2000

131 :NAME OVER:2005/03/28(月) 22:45:29 ID:???
人口が足りないんだろ

132 :NAME OVER:2005/03/28(月) 22:50:37 ID:???
>>131
1Mいるけどやっぱたんね?

133 :NAME OVER:2005/03/28(月) 23:18:57 ID:???
市民の教育レベルが一定以上ないと建設できない。


134 :NAME OVER:2005/03/29(火) 01:01:26 ID:???
>>127
SFC版初代シムならゼルダとかマリオワールドとかと一緒になったサントラが出てる。

135 :NAME OVER:2005/03/29(火) 17:54:31 ID:pmcY28EM
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/simcity/1000000.html
ここに
>(アナザーワールド中の)マップ端あたりでカーソル(四角いやつ)が出てきます
ってあるがこれのことか?
http://www.geocities.jp/rurtiggs/sim1.jpg

>そうしたらAを押したまま建てたい位置の少し右に移動し、Aを押さずにそのままカーソルを左に移動させます
ってあるがこっから左にいけなくなっちまったんだが
http://www.geocities.jp/rurtiggs/sim2.jpg

136 :NAME OVER:2005/03/29(火) 20:08:23 ID:???
初代SFCのシム住宅も商業も全然TOPにならないんだけど
地価も黄色のとこに配置してるし、しっかり二個横に並べてる
それなのに商業はLV5にもならないし、住宅はLV1にすらならない。なんでだ?
他に何か条件があるの?

137 :NAME OVER:2005/03/29(火) 21:24:14 ID:???
TOPなんて普通にやってりゃそうポンポンなるもんじゃねーんだよ
まじめにやれや

138 :NAME OVER:2005/03/29(火) 21:25:00 ID:Cdz+ThRx
区画を見直して失業率下げたら、EQが一気に上がったぜ

139 :NAME OVER:2005/03/29(火) 23:57:50 ID:???
>>137
じゃあ住宅地をレベル4、商業地をレベル5にしやすい方法ってある?

140 :NAME OVER:2005/03/30(水) 14:10:32 ID:???
シカゴのシナリオで工業人口あと2000人でクリアって所でメルトダウンだよ。
もういやぽ。orz

141 :NAME OVER:2005/03/30(水) 14:20:36 ID:???
森林や住宅地を破壊してエキスポを立てまくる愛知万博プレイ

142 :NAME OVER:2005/03/30(水) 17:12:23 ID:F//6EhcD
PSのシムシティ2000買おうと思うんだけど初代SFCのと比べてみんなは楽しめた?
SFCはすごいハマったんだけど…

143 :NAME OVER:2005/03/30(水) 19:41:09 ID:???
2000は2000ですごい楽しかったけど
パソコンでやらないと2000は操作が疲れると思う。

144 :NAME OVER:2005/03/30(水) 20:23:10 ID:???
そうかぁ〜なかなか高評価みたいですね。
サッカー終わったら買ってこよう。
ありがとです

145 :NAME OVER:2005/03/30(水) 21:07:43 ID:ER2pdJ5p
2000面白いかは人による。
パソあるならパソ版にしないとorzってなる

146 :NAME OVER:2005/03/30(水) 21:11:34 ID:yayZA+i8
漏れSFC…







orz

147 :NAME OVER:2005/03/30(水) 23:05:43 ID:???
いろいろ問題もあるみたいだなぁ…
PSだからロード時間も('A`)マンドクサなんだろうな…
ちょっと考えよう…

148 :NAME OVER:2005/03/30(水) 23:51:50 ID:gcMTUIqe
誰か>>139答えてくれよ・・・

149 :NAME OVER:2005/03/31(木) 00:30:36 ID:???
それを自分で考えるのがゲームだろう。

150 :NAME OVER:2005/03/31(木) 00:39:55 ID:???
>>139
地価を高くする

151 :NAME OVER:2005/03/31(木) 01:00:11 ID:OEXDFqAn
シム2000やってんだけど6万人あたりから伸びが悪い…
今マップ4分の1残って8万人なんだけどダメダメかな?全部埋めたら10万人逝くかな?

152 :NAME OVER:2005/03/31(木) 10:43:17 ID:rbHRc9yR
SFCのシム2000ってゲームスピード調節できるの?
説明書ないからやり方わかんない・・・orz
誰かおせーて


153 :NAME OVER:2005/03/31(木) 12:06:55 ID:???
SFC版は速度調節無いよ
止めるか動くかのみ

154 :NAME OVER:2005/03/31(木) 17:51:45 ID:???
ちなみに64版で最高スピードにするとあっという間に一年がたつから、余裕で10M人都市にできる。

155 :NAME OVER:2005/03/31(木) 21:10:58 ID:IJkY8BwD
過去ログ全部消えてるorz

156 :NAME OVER:2005/03/31(木) 22:20:04 ID:???
2000買っちゃった。どんなに買うなと言われても結局いつも買うんだよな、俺…
説明書見た感じ難しくなってるなぁ…
初代は資金MAX裏技があったからいいけど今回は正攻法じゃないとダメなのか…

157 :NAME OVER:2005/03/31(木) 23:05:11 ID:???
田中ラボ保ち

158 :NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:10:05 ID:???
おまいら!orzですよ!住民が1人も来ませんよ!
確かにパソコンじゃないとこの操作はorzってなるな…
初代で60万集めた伝説の市長が0人…
早く操作に慣れないと…

159 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:06:57 ID:???
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200504a/20050401130537_8776.swf
Flash版SimCityもどき出来たよー 誰かテストプレイきぼんぬ

160 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:35:29 ID:???
畜生っ 油断した。

161 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:36:06 ID:???
SFC2000はみっちり巨大都市を作るのもいいし、マターリな楽しみ方も出来る。
以前海の香りとかせせらぎの音のマップでマターリやってたなぁ。
町の中に川が流れてたり町外れに山があったりその近くに空港あったり。
ある程度完成した都市をニヤニヤしながら眺めて楽しむ。

162 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:18:55 ID:???
ちくしょう
>>25
を貼った俺が同じ罠にはまるとは・・

163 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:11:54 ID:TeOTS/4X
>>162
グッジョブ

164 :NAME OVER:2005/04/03(日) 03:28:58 ID:???
なぁみんな。2000の話しないか?
と言うかPS版に裏技とか小技みたいなのないっぽい?


165 :2000PS版:2005/04/03(日) 18:06:58 ID:???
何十年待っても空港が出来ん

166 :NAME OVER:2005/04/03(日) 20:29:13 ID:???
3000人になったとたん月に20人づつ減って200人まで落ち込んだ…
そしたら次は急に人が増えて1、2年で3000人に戻った。原因が全くわからん。
何もいじってないのに減ったり増えたり。 なにが原因?


167 :NAME OVER:2005/04/03(日) 22:56:47 ID:???
高齢化

168 :NAME OVER:2005/04/04(月) 00:44:16 ID:???
>>166
失業率とか

169 :NAME OVER:2005/04/04(月) 02:03:04 ID:???
SSの2000
5年前に作った町を久々にいじってみた。
150万まで来たが、200万人の壁がなかなか越えられない。

ちなみに、1000万人は可能ですか?(アルコロジー使用ありで)

170 :NAME OVER:2005/04/04(月) 04:47:25 ID:???
>>167高齢化はたぶん違うと思う。
病院建設した後だし年齢層みたら20〜30歳が大半だった。
>>168失業率は確かに高い…
でも失業率が高いやら高齢化で2000人以上が1、2年でいなくなるもんなの?
その後、金もマイナスだったから対応せずほっといたらまた住民戻ってくるし…
腹いせに災害スイッチ押しまくってやった(´∀`)

171 :NAME OVER:2005/04/04(月) 17:33:01 ID:???
これはどうなんだろね?
http://www.nintendo.co.jp/n08/btrj/index.html

172 :NAME OVER:2005/04/04(月) 17:35:34 ID:FBEFFLz+
the tower夏カシスオレンジ

173 :NAME OVER:2005/04/04(月) 17:46:38 ID:???
んあ?タワーってパソコンのがなんか回収にならなかったっけ?
これもすごいやりこんだ記憶がある。
数少ないマックの対応ソフトだから大好きだった。

174 :NAME OVER:2005/04/04(月) 18:11:14 ID:???
もっと道路が必要です

175 :NAME OVER:2005/04/04(月) 18:32:50 ID:1+t9EJAO
ゲーム開始直後は工業地区と住宅地区はどれくらい離したらいい?


176 :NAME OVER:2005/04/04(月) 18:36:36 ID:???
離す必要がない
無意味に離すと失業率が上がる

177 :NAME OVER:2005/04/04(月) 18:49:50 ID:???
離すな、ということでいいんですね?

178 :NAME OVER:2005/04/04(月) 19:23:38 ID:???
え?離さないでいいの?
工業・道路・商業6マス程度・道路・住宅
みたいな感じにしてるけど…
公害とか心配だから離してた

179 :NAME OVER:2005/04/04(月) 19:50:19 ID:???
「離す必要は無い」とは言い切れんな
確かに離しすぎると市民が職場へ行けなくなり良くないのだが、
工業地が近づきすぎても公害のおかげで地価が下がってしまう

工業地が隣の住宅地に市民は嫌だろうが一応住んでくれるけどな・・・
多少の間は空けておいたほうが無難

180 :NAME OVER:2005/04/04(月) 20:55:56 ID:???
>>176
住宅地区と商工業地区をほぼ分離したことがあるが、なんともない。
住宅地区の中に1割くらい商業地をブレンドしてやれば十分発展する。
鉄道とかを整備してやれば尚良し。公害は別問題だけど。
住宅地区の警察署がむちゃくちゃ少なくて済むのが大きな魅力。

181 :NAME OVER:2005/04/05(火) 03:21:03 ID:???
また人口減少が始まった…
また3000人になった直後。
とりあえず税率1パーセントにしよう。

182 :NAME OVER:2005/04/05(火) 12:14:08 ID:???
「○○が必要です」とか「○○が不足しています」
ってのを見ながらやってる?

183 :NAME OVER:2005/04/05(火) 13:35:36 ID:???
オカズが必要です







精液が不足しています

184 :NAME OVER:2005/04/05(火) 16:49:33 ID:???
過去何回もSimCity2000をやってるが一回も収入を得た事が無い
金が増える事がないから発展できない…

185 :NAME OVER:2005/04/05(火) 16:56:42 ID:???
>>184
そんなときこそ棚からぼた餅

186 :NAME OVER:2005/04/05(火) 17:27:09 ID:???
>>185
64だからできない…

187 :NAME OVER:2005/04/05(火) 20:58:49 ID:???
警察署、消防署、病院、学校にかけるお金をゼロにすれば嫌でも黒字になる

と思う

188 :NAME OVER:2005/04/05(火) 22:34:13 ID:HMi2u1mA
電線って発電所とくっついてないと意味無し?
水不足の時はポンプつけただけじゃだめっぽいです。わけわかんね。

189 :NAME OVER:2005/04/05(火) 22:38:48 ID:???
発電所から電線を延ばす、もちろんくっつける
ポンプからは水道管を延ばす
くわしくは>>1の攻略サイトを見れ

190 :NAME OVER:2005/04/05(火) 23:21:49 ID:???
>>184
低密度は良いよ。やつらは電気と道路さえあれば良い。

191 :NAME OVER:2005/04/06(水) 02:10:08 ID:67HirzLx
>>189
見てもよくわかんない・・。あれってPC版の説明かな。


192 :NAME OVER:2005/04/06(水) 03:20:31 ID:???
>>191
ごめん、そういう説明は一切してないからこれから作るよ

電線を延ばすときはこんな感じで発電所から引っ張ってけばOK
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about01-01.gif・・・(1)
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about01-02.gif・・・(2)
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about01-03.gif・・・(3)

発電所と繋がっていない(3)にある赤いマーク(SFC版だと黄色?)のついたような電線は電気が通ってないので注意
SFC版は処理が遅いのでちゃんと電線を通しても電気が通ってないように見える事があるのでこれも注意。

193 :NAME OVER:2005/04/06(水) 03:26:17 ID:???
次に水の通し方を大まかに・・・
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about02-01.gif・・・(1)
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about02-02.gif・・・(2)
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about02-03.gif・・・(3)
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about02-04.gif・・・(4)
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/img/about02-05.gif・・・(5)
(1)まずポンプに電気を通してポンプを動かす
(2)画面を地下画面に切り替える 道路も表示しないほうが作業しやすいかな?
(3)建物の下に用意されている水道管にポンプから水道管を引っ張って繋ぐ
(4)水道が繋がり建物に水が供給される
(5)道路の下に水道管を敷いたりしても良いし、右上の1マスだけ繋ぐという方法でも大丈夫

これもSFC版は水が通っているのに通っていなく見える場合があるので注意。

194 :NAME OVER:2005/04/06(水) 04:10:42 ID:v4hBA5aQ
>>192
神!

195 :NAME OVER:2005/04/06(水) 08:29:27 ID:???
>>194
まぁ、確かに難しいけど知ってないとゲームが成立しないから。

196 :NAME OVER:2005/04/06(水) 10:16:16 ID:???
PS2000版でお金増える裏技をググッて、見つけたまではいいけど成功しない…
BEST版じゃならないのだろうか…
携帯だけで探すのは限界だお…
お金を気にしないで思い通りの街を作るのがSimCityというゲームだと信じてやまない今日この頃。
初代シムも裏技を知ったあとゲーム買ったからなぁ…正攻法なんて(゚听)シラネ


197 :NAME OVER:2005/04/06(水) 12:39:46 ID:???
ある程度人口増えて、税収が増えたら放置しとくのが一番


198 :NAME OVER:2005/04/06(水) 12:59:07 ID:???
俺スーパーファミコン版で、人口一千万だったかこえたら全て更地にしてエクソダスアルコとか警察署とか公園とかでマップをきれいに埋めた。攻略本にあったエクソダス計画のイベント見たかったけど結局見れなかった。放置中に終わってたのかな。あれって本当にあるの?

199 :NAME OVER:2005/04/06(水) 14:01:18 ID:???
>>193
水道って水が通ってればよかったのか…orz

200 :NAME OVER:2005/04/06(水) 14:03:39 ID:???
主要地域に連続飛行機墜落事故age

201 :NAME OVER:2005/04/06(水) 14:21:51 ID:???
このゲーム一度リセットしてやりなおすと、今までうまくいってた
公害や電気配備が元に戻って、どんどん地価が下がる・・・

202 :NAME OVER:2005/04/06(水) 16:25:10 ID:???
PC版の3000あたりを買ってみようと思うんですけど、2000よりはだいぶ
映像綺麗なんでしょうか?自由度とかどうかな?隣の町と行き来できたりする?

203 :NAME OVER:2005/04/06(水) 18:02:57 ID:???
>>202
・大分どころかかなりグラフィック的に進歩してる(イコール古いPCだと動かない危険アリ
・建てられる建物はほぼ同じだが、マップの大きさが結構あるので自由度は高めだと思う
・隣の町には行き来できないが、道路などを接続していれば各種取引の誘いが来るようになった
・アルコロジーは出ない。よってアルコがどうしようもなく好きな人はやめた方がよろし

尚、3000は無印、XP、SE(スペシャルエディション)が出ている。
無印はそこらでもバンバン売られてるが、WinXPで正常に動かない場合あり
XPはWinXPに対応した、ただそれだけ。
SEは無印に色々な追加要素が付いた特別版だが、現在極めて入手困難。

私がアドバイスできるのはここまで。
これで踏ん切りつかなかったり、他の質問がある場合はこっちで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110660624/

204 :NAME OVER:2005/04/06(水) 21:42:48 ID:???
だれかPS版シム2000持ってる人、お金貯まる裏技試してくれません?

205 :NAME OVER:2005/04/06(水) 22:06:49 ID:???
中一のとき2000やったときどんなにがんばっても5000人がやっとだったのにあれから約10年・・・。
ひさしぶりにやったら簡単に50万に到達したよ
ということは俺はあれから100倍成長したってことか!!

206 :NAME OVER:2005/04/06(水) 22:26:27 ID:???
まあ今時3000が動かないPCはないでしょ

207 :25作者:2005/04/07(木) 01:59:59 ID:???
う・・・懐かしい・・・われながら馬鹿な事をしたもんだよ・・・w

久しぶりに、また作ってみようかな・・・

208 :NAME OVER:2005/04/07(木) 02:55:11 ID:???
たかが1ギガのCPUでも余裕で動くだろうな>>3000
今はCPU低迷してるが、いい時代になったもんだよな。

209 :25作者:2005/04/07(木) 02:59:22 ID:???
ttp://page.freett.com/kuhaku/foool.swf
暇な方はドゾー

210 :NAME OVER:2005/04/07(木) 06:23:29 ID:???
金が貯まらず債権に手を出した。
うはっwwwおkwwww家建てまくりwwwwうぇっwwwたいして人来ねぇwww返済のめど全く立たねwwww
ご利用は計画的に。by市民金融

211 :NAME OVER:2005/04/07(木) 11:56:26 ID:???
>>209
ワロスww

212 :NAME OVER:2005/04/07(木) 13:55:11 ID:???
>165
空港は最低5×2は作らないと稼働しないよ。
あとは水道・道路・電気が必要なのは一般マスと一緒。
特に電気は、一度に全てのマスに電気が通る様に電線を敷くと吉っす。

>196
債権利率0パーセントの裏技でしょうか?
すいませんが教えて下さい!当方もPS板2000です!

213 :NAME OVER:2005/04/07(木) 14:25:40 ID:???
>>212
お前のような軟弱物達はNEETCityにでも住んでろw

214 :NAME OVER:2005/04/07(木) 14:31:16 ID:???
ちょっと質問。PS板2000です。
12万都市になったので早速ラウンチ・アルコを作ったのです。
警察と小学校を近くに隣接させ、鉄道も敷き完璧!と思い30年ほど放置。

そして画面を見たら街が廃墟。
原因は失業率でした。最高時で80パーセント超。
アルコってもしかして住宅地扱いですか?
それでも失業率の説明にはならないし、この現状が理解できません。
誰かご教授下さい。

215 :NAME OVER:2005/04/07(木) 14:37:41 ID:???
>214
発電所が寿命なんだよ!
スタジアムも作らないといけないんだよ!

あんたNEETCityの制作者だろ?その後上手くいってんのw

216 :NAME OVER:2005/04/07(木) 14:39:42 ID:???
NEETCityの作者さんは
>>1の攻略サイトの管理人さんですよ

217 :215:2005/04/07(木) 14:56:27 ID:???
アンカーミスった上に…トホホ
スレ汚しスイマセン

218 :NAME OVER:2005/04/07(木) 19:21:32 ID:???
利子0%
予算画面で△押しながらL1、L2、L1、L2、R2、R1、R2、R1押して
債権画面に行く。そのまま債権発行。
利子0%にはなるんだけど俺が見たのは債権額が減る予定なんだけど減らない…

219 :NAME OVER:2005/04/07(木) 19:23:03 ID:???
あきらめれ

220 :212:2005/04/07(木) 21:42:43 ID:???
ネ申光臨!成功シマスタ!

ベスト版では出来ないっす。
ハミ通にそう書いてあったのを覚えてます。
と言うかそれが理由で製品版を買いました。

221 :NAME OVER:2005/04/07(木) 22:10:00 ID:???
そうか…成功しましたか…いいですね…
パッケージの上にPlayStation the BESTって書いてあったら間違いなくBEST版だよなぁ…
正攻法で頑張るか…

222 :NAME OVER:2005/04/07(木) 23:02:24 ID:???
・・・こんなの他の経営シミュレーションに比べりゃ滅茶苦茶楽なんだけどなぁ

223 :NAME OVER:2005/04/07(木) 23:18:34 ID:???
価値観の違いかな。
金を気にせずバンバン好きな街を作りたくね?
ゲームの楽しみ方は人それぞれでいいじゃん。

224 :NAME OVER:2005/04/07(木) 23:37:20 ID:???
おれも単なる理想郷ツクールになってるよw

225 :NAME OVER:2005/04/08(金) 01:35:26 ID:???
俺も理想郷ツクールが好きなので3DOのライフステージのリメイクを激しく熱望。

226 :NAME OVER:2005/04/08(金) 13:26:53 ID:???
>>223-225
シムタウン買え

227 :NAME OVER:2005/04/08(金) 18:35:47 ID:???
市松模様で道路すいすいin2000

228 :NAME OVER:2005/04/09(土) 05:10:51 ID:J8CVZAwx
3000持ってます、2000も買いですか?


229 :NAME OVER:2005/04/09(土) 17:05:57 ID:???
>>228
2000の方が買い

230 :NAME OVER:2005/04/09(土) 18:36:25 ID:???
もう売ってない予感

231 :NAME OVER:2005/04/09(土) 21:07:29 ID:???
ネットワークエディションがやりてぇ。やりてぇ。やりてぇぇぇぇぇ。

232 :NAME OVER:2005/04/09(土) 22:13:04 ID:???
みんなで大都市作るのか。誰かがワザと廃墟にするんだろな

233 :NAME OVER:2005/04/09(土) 22:54:16 ID:???
http://www.kohsuke.org/freetrain/
A電車で行こうのクローンソフト。少々重いがノートでも動く。
アドオンなどを使って自分なりの街を作ることも可能。暇だったらやりませう。そしてSSをうpしる。
ついでに昔作った町のSS
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/609.jpg
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/610.jpg
今見るとぅんこorz

234 :NAME OVER:2005/04/09(土) 22:59:25 ID:???
スレ違い
だけど、FTって鉄ヲタの俺にとっては模型やってるみたいで楽しいぜ

235 :NAME OVER:2005/04/09(土) 23:06:16 ID:???
だれかおもしろい町作ったらウプしてよ

236 :NAME OVER:2005/04/10(日) 04:37:05 ID:???
>>235
うん、やっぱ燃料欲しいしね

237 :NAME OVER:2005/04/10(日) 12:12:20 ID:???
お前らがうpすればいいだろ

238 :NAME OVER:2005/04/10(日) 12:26:19 ID:???
以前作ったマップをupしてみた。ちょっと犯罪がひどいけど。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/697.zip

239 :NAME OVER:2005/04/10(日) 18:26:00 ID:???
>>57
の過去ログが見られなくなってる・・

240 :NAME OVER:2005/04/10(日) 18:58:35 ID:???
>>239
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1113126957.zip
どうぞ

ただいま2000の攻略サイトを建設中です

241 :NAME OVER:2005/04/10(日) 20:17:17 ID:???
今更思ったけどここはレゲー板だから任天堂のシムシティとSFC版とSS版のシムシティ2000以外は板違いジャマイカ?

242 :NAME OVER:2005/04/10(日) 20:19:39 ID:???
>>241
(追加)
シムシティJr.も含む。

243 :NAME OVER:2005/04/10(日) 20:49:05 ID:???
>>241
それであればDOSやらのSimCityが入るんじゃないかな?
でも、他板にも2000のスレは無いし、基本的に同じゲームだからPC版の2000が入ったりするのは許容範囲だと思うが・・・

3000や4の話をするのは流石に板違いだけどな

244 :NAME OVER:2005/04/10(日) 22:30:05 ID:QdMXofjs
>>229
理由を述べよ・・・


245 :NAME OVER:2005/04/10(日) 23:54:56 ID:z4bHK0oe
支離滅裂のスレですなww

246 :NAME OVER:2005/04/11(月) 00:19:03 ID:???
シムアースとシムアントもありだと思う。
シムファームはどうだろ。やった事無いけど。

247 :NAME OVER:2005/04/11(月) 01:39:00 ID:???
とゆうかSSの2000は板違いだろ。

248 :NAME OVER:2005/04/11(月) 10:38:38 ID:???
工業の需要メーターが全く減らないので試しにマップの半分を工業で埋めてちゃんと発展するように道路も敷いた。
だけどメーター全く減らない…orz
どうすりゃいいのよ…

249 :NAME OVER:2005/04/11(月) 11:20:07 ID:???
>>247
他にスレッドないんだしここで構わないと思う

250 :NAME OVER:2005/04/11(月) 17:13:18 ID:???
>>247
GBAのもいれておいてくれ

251 :NAME OVER:2005/04/11(月) 18:26:37 ID:???
>>240
また消えてる・・
遅かったか・・

252 :NAME OVER:2005/04/11(月) 19:29:08 ID:???
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1113215296.zip
どうぞ

253 :NAME OVER:2005/04/11(月) 22:17:23 ID:???
>>252
サンキュー、俺も読みたかったんだよ

254 :NAME OVER:2005/04/12(火) 00:28:06 ID:???
>>250
64もな。

255 :NAME OVER:2005/04/12(火) 08:44:13 ID:???
親父が昔使っていたwin95のパソコン机から
simcity2000(フロッピー4枚組み)をみつけて、
XPプレインストールのノートパソコンにインストールしたのだけど
起動したら、CPU使用率が100%近くなってしまう。
CPUのクロック数は親父の使っていたパソコンの十倍以上、メモリは20倍
もあるのになんでこんなに重いんだ?

256 :NAME OVER:2005/04/12(火) 12:06:56 ID:???
仕様です

257 :NAME OVER:2005/04/12(火) 16:34:49 ID:???
ゲームは大半がCPUを常に100%使うのが仕様。


258 :NAME OVER:2005/04/12(火) 20:12:29 ID:???
>>252
間に合いました。
サンクスです。

259 :255:2005/04/13(水) 02:29:30 ID:???
成るほど、仕様ならしようがありませんね
      ~~~~~~  ~~~~~~
注意:笑うところです。↑

260 :NAME OVER:2005/04/13(水) 05:02:08 ID:???
('A`)ウワ、オモシレ-

261 :NAME OVER:2005/04/13(水) 12:17:50 ID:???
お、おもすれー(^ω^;)

262 :NAME OVER:2005/04/13(水) 13:14:41 ID:???
テンプレの初代シム(無料)やってみたがおもしれー。けど、微妙に操作性が違ってマズー

263 :sage:2005/04/13(水) 18:08:05 ID:MMKEAb+l
シムシティ2000スペシャルエディションまだ売ってんの?

264 :NAME OVER:2005/04/13(水) 18:09:00 ID:???
すまん激しく揚げてしまった

265 :NAME OVER:2005/04/13(水) 18:44:35 ID:???
オークションで探してみては?

266 :NAME OVER:2005/04/14(木) 19:54:16 ID:???
>>128-129
遅くなりましたがサンクス

(アク禁食らってて書けませんでした)

267 :NAME OVER:2005/04/14(木) 22:16:25 ID:Dl7rWM7l
http://www.geocities.jp/gotyamankai/
やっと見られる状態になりました
シムシティ2000のサイトです
是非おいで下さい

268 :262:2005/04/14(木) 23:00:42 ID:???
で、相変わらず初代やってるんだが、なんか異常な確率で地震が起きた。
誰か遠隔操作してんのか(w
発電所立てようと思って候補地を探していたら地震、その後も地震、地震、地震
あまりの凄さに笑いが止まらなかった。


269 :NAME OVER:2005/04/14(木) 23:25:59 ID:???
>>267
うほっ!いいサイト

270 :NAME OVER:2005/04/15(金) 04:27:25 ID:???
急にラウンチを立てても立てても人口が増えなくなったんだけどバグですかね?
調査ツールで調べたら人工表示されずにそこいらの建造物と同じように表示されるし・・・



271 :NAME OVER:2005/04/15(金) 10:17:44 ID:???
それはマイクロシミュレーターの限界を超える
建物があるために、簡易表示になっただけです

272 :NAME OVER:2005/04/15(金) 12:09:34 ID:???
>>267
飛行機の説明のところ

>アルコに追突することもしばしば

追突じゃねーだろ…

273 :NAME OVER:2005/04/15(金) 12:22:20 ID:???
修正しますた

274 :NAME OVER:2005/04/15(金) 13:19:51 ID:???
ごちゃまんこ イイ

275 :NAME OVER:2005/04/15(金) 16:53:04 ID:???
>>271
根気よく立て続けたらちゃんと人口増えました(以前ほどではないにしろ、だから気付かなかったのかなぁ・・
おかげでラウンチ飛ばすことが出来ました、どうもありがとうございます。
あ、自分270ですんで。

276 :NAME OVER:2005/04/15(金) 22:37:26 ID:KU/3gUgJ
・・・・・・・・・■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・・・・・・・・・■R■■R■■R■■R■■R■■R■■R■■R■発電所■
・・・・・・・・・■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■原子力■
・・・・・・・・・□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
・・・・・・・・・□C□□C□□C□□C□□C□□C□□C□□C□
・・・・・・・・・□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・・・・・・・・・線   線   線線   線   線線   線 
・・・・・・・・・路   路   路路   路   路路   路
・・・・・・・・・線   路   線路   線   路線   路
・・・・・・・・・□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
・・・・・・・・・□I□□I□□I□□I□□I□□I□□I□□I□
・・・・・・・・・□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

SFC版初代のやつはこれだけで発展する。TOPもたくさん建つ。線路と線路の間に公園とかやれば発展する

277 :NAME OVER:2005/04/16(土) 17:10:49 ID:???
ロード時の停電に弱い予感・・

278 :NAME OVER:2005/04/17(日) 03:57:56 ID:qqSalx20
エミュなら発展スピードを一時停止にしてエミュのターボ機能使えばあっという間だろ。

279 :NAME OVER:2005/04/17(日) 10:06:46 ID:???
エミュ厨はけーれ

280 :NAME OVER:2005/04/17(日) 11:05:02 ID:???
森のアルコ イイ

281 :NAME OVER:2005/04/17(日) 12:41:11 ID:???
>>267
GJ

282 :NAME OVER:2005/04/17(日) 18:24:47 ID:???
>>276
たしかに発展するけど
需要が下がったときの衰退速度が異様に速いな

283 :NAME OVER:2005/04/17(日) 19:43:35 ID:???
うは、SFC2000買ってしまった。
PS版もやったことあるが、SFC版のほうが操作性よくないですか?

284 :NAME OVER:2005/04/17(日) 20:41:50 ID:???
PC版はもっと操作性いいよ

285 :NAME OVER:2005/04/17(日) 23:11:30 ID:???
ゲーム機で一番の操作性はN64版なのかいな?
ハイレゾだし……。

286 :NAME OVER:2005/04/17(日) 23:37:33 ID:???
64も操作性はダメ
あれはそのまま移植しておけばいいものを・・・

287 :NAME OVER:2005/04/18(月) 01:22:17 ID:???
確かに64版は糞だな
ごちゃまんこの管理人が売り飛ばすのも分かる

288 :NAME OVER:2005/04/18(月) 15:34:34 ID:???
ごちゃまんこ

289 :NAME OVER:2005/04/18(月) 16:38:51 ID:???
64版そんなにダメなのか…ハイレゾだしCPU一番速いしで
ずっと欲しかったのに……。俺のアコガレを返せ

290 :NAME OVER:2005/04/18(月) 16:46:13 ID:lk/FvYFt
家ゲーの中では64版が一番いいんじゃね?

291 :NAME OVER:2005/04/18(月) 17:22:21 ID:???
XP対応版PS2000SE買ってきたのに、インストールできない…OTL

292 :NAME OVER:2005/04/18(月) 17:30:42 ID:???
PS2000って何?

293 :NAME OVER:2005/04/18(月) 18:13:26 ID:???
64の操作好きだけどな
十字キーがショートカットってのもなかなか

294 :NAME OVER:2005/04/19(火) 01:46:47 ID:???
3Dスティックでショートカットってのはとっつきづらいな。
慣れれば快適なんだろうけど。

295 :NAME OVER:2005/04/19(火) 13:43:02 ID:???
4を買ったんだが…処理せにゃならんことが多すぎてちとしんどいな。
次回作ではクラシックモードみたいなのも付けてくれたら喜んで買うんだが…PCがついて行けんかな?

296 :NAME OVER:2005/04/19(火) 18:18:16 ID:???
PC版2000SEなんです…
ひょっとして板違いですか?

297 :NAME OVER:2005/04/19(火) 18:29:59 ID:???
インストールできないって言われてもねぇ
そんな少ない情報じゃ何も分からんよ

298 :NAME OVER:2005/04/19(火) 18:55:56 ID:???
PC版は板違いです

299 :296:2005/04/19(火) 19:08:10 ID:???
つかえねー連中だな

300 :296:2005/04/19(火) 19:10:15 ID:???
やはりニートどもに聞いたのが間違え立ったか

301 :NAME OVER:2005/04/19(火) 19:20:28 ID:???
(^ω^;)

302 :296:2005/04/19(火) 19:20:59 ID:???
阿呆ばっかりだな

303 :NAME OVER:2005/04/19(火) 19:24:33 ID:???
はいはいしねしね

304 :NAME OVER:2005/04/19(火) 19:32:37 ID:???
4のあpぐれ版ってどこが変わったんだ?

305 :NAME OVER:2005/04/19(火) 19:33:56 ID:???
すれ違い死ね

306 :NAME OVER:2005/04/19(火) 20:39:14 ID:???
おい、なんかスレの流れが変だぞ
人口が一気に増えて教育レベルが下がったのか?

307 :NAME OVER:2005/04/19(火) 21:46:08 ID:???
>>296
せめて吐いたエラーくらい教えてくれ
ってもういいか

308 :296:2005/04/19(火) 22:09:21 ID:???
黙れチンカス

309 :NAME OVER:2005/04/19(火) 22:13:48 ID:???
なんでも煽ればいいと思ってる奴が増えたなあ・・・

310 :NAME OVER:2005/04/19(火) 22:20:57 ID:???
で?

311 :NAME OVER:2005/04/19(火) 22:32:17 ID:???
まあまあ、マターリしようよ

312 :NAME OVER:2005/04/19(火) 23:55:18 ID:???
いまSFC2000の宇宙に行くやつやってんだけど、
クリアまでにどのくらいかかります?
今3414年で280万人なんですけど。

313 :NAME OVER:2005/04/20(水) 00:03:25 ID:???
人口1000万人で飛ぶからまだまだだね

314 :NAME OVER:2005/04/20(水) 00:59:52 ID:???
>>25>>209
の作者、暇ができたらまた作ってください。
おもろかった。

315 :NAME OVER:2005/04/20(水) 20:34:08 ID:???
2000で大学って2つ以上要るの?

316 :NAME OVER:2005/04/20(水) 20:41:03 ID:???
>>315
マップを埋め尽くすぐらい必要

317 :NAME OVER:2005/04/20(水) 22:40:15 ID:???
誰か2000のタイル作ってよ

318 :NAME OVER:2005/04/20(水) 23:26:04 ID:???
タイルって何?

319 :NAME OVER:2005/04/21(木) 00:55:11 ID:???
こういうの
ttp://www.geocities.com/timessquare/4650/japanold.html

320 :NAME OVER:2005/04/21(木) 00:56:47 ID:???
うはwめんどくせw

321 :NAME OVER:2005/04/21(木) 18:01:44 ID:???
>>319
すげ・・凝りすぎ

322 :NAME OVER:2005/04/21(木) 19:13:32 ID:???
東京都庁Sugeeeeeee!!!

323 :NAME OVER:2005/04/21(木) 19:53:52 ID:???
瓶の中に船のプラモ作るよりめんどそう

324 :NAME OVER:2005/04/21(木) 22:01:40 ID:???
>>323
ボトルシップ

325 :NAME OVER:2005/04/22(金) 00:22:37 ID:???
>>319
これってSC2kのやつ?

326 :NAME OVER:2005/04/22(金) 01:47:58 ID:???
うん

327 :NAME OVER:2005/04/22(金) 16:48:57 ID:???
またsc2kがしたくなってきたなぁ

でももう手元にねえんだよなぁ・・・orz。

328 :NAME OVER:2005/04/22(金) 18:27:39 ID:???
このスレ見て久々に2000やろうと思ったら

「Mac版」 orz

そういや昔は親が仕事でMac使ってたんだった・・
Windowsじゃ動かねぇよ・・

329 :NAME OVER:2005/04/22(金) 19:36:56 ID:???
無印シムシティのシナリオのベルン交通麻痺で適当に道路削って線路引いたらクビになったんだが
人口ふやさなきゃあかんのかな

330 :NAME OVER:2005/04/22(金) 20:20:31 ID:???
>>329
あそこは犯罪が多くて首になる人が多いんじゃないの?
シナリオは評価欄のポイントが500未満だと足切りなので
犯罪とか税金とかもちょっとは気を配るべし

331 :NAME OVER:2005/04/22(金) 21:22:12 ID:???
>>329
交通の予算を開始直後にゼロにすればクリアしやすくなる。

332 :NAME OVER:2005/04/23(土) 10:49:59 ID:aI5oGjni
>>323-324
wwwナノワロスwww

333 :NAME OVER:2005/04/23(土) 13:02:30 ID:???
Windows版の初代シムシティって出てないよね?

334 :NAME OVER:2005/04/23(土) 14:09:04 ID:???
ない

335 :NAME OVER:2005/04/23(土) 17:55:22 ID:???
「TOWER」がゲームボーイで出たみたいだけど、シムシティも出して欲しい
初代SFCの移植+αで

336 :NAME OVER:2005/04/23(土) 19:30:23 ID:???
せめてDSじゃないとCPUが遅くてスタート時の大停電再びな予感

337 :NAME OVER:2005/04/24(日) 17:39:17 ID:???
初代SFC版のロード時の停電のことだね。なんとかならなかったのかな。

電力供給の計算が終わるまで「しばらくおまちください」を
出しておけば済んだような気がするんだが。

生意気なこと言ってすみません。

338 :NAME OVER:2005/04/24(日) 18:08:12 ID:???
ロード終わるまで時間とめとけば問題なし。

339 :NAME OVER:2005/04/24(日) 23:22:36 ID:???
開始後にRかLを押しとくってレス無かったっけ?
今SFC版出来る環境じゃないからわかんないけど。。。

340 :NAME OVER:2005/04/25(月) 00:13:45 ID:???
でもシムシティはロードにえらい時間かかるかんなぁ。
SFCだと待ち時間なしでセーブ、ロード、メニュー等の呼び出しが普通だったから余計長く感じるのかも

341 :NAME OVER:2005/04/25(月) 00:28:42 ID:???
>>339
Y押しっぱなしでもスリープでも良いから、
時間止めておけばそのうち電気が供給される。
でも、お巡りさんはしばらく寝ぼけたままっぽい。

342 :NAME OVER:2005/04/25(月) 02:21:34 ID:???
DSだとタッチパネルだから操作がラクだな。
線路なんて始点と終点を指定するだけで引けるだろうし。
上画面にデータマップ等を常時表示出来たりすると尚グー。

343 :NAME OVER:2005/04/25(月) 13:05:09 ID:???
上の画面は常にライトさんが…

344 :NAME OVER:2005/04/25(月) 15:38:50 ID:???
それだとライトさんを拗ねさせる(彼が後ろを向いて「・・・・・・・・」の画面を出す)
ことができなくなるんじゃ・・・・

345 :NAME OVER:2005/04/25(月) 15:47:03 ID:???
ライト氏は「ぱぱぱぱぱぱぱぱぱぱ〜」の音楽とともに
突然現れてこそ価値があるからな。

346 :NAME OVER:2005/04/25(月) 18:18:13 ID:???
上画面が縮小マップ、下画面が開発画面
LRボタンなどで上下入れ替え
縮小マップをタッチ&スライドで高速スクロール

うーん、便利そうだ・・・

347 :NAME OVER:2005/04/25(月) 19:27:30 ID:???
>>346
読んでたらスゲェ欲しくなってきたww

348 :NAME OVER:2005/04/25(月) 20:00:24 ID:???
「市長がふたり!?」
DSの無線LAN機能を生かしたムダ要素。
1つのマップを2人同時プレイで開発し尽くせ!

349 :NAME OVER:2005/04/25(月) 20:34:27 ID:/vcXlKjV
昨日までファミコソのシムシティで遊んでたんだが
今日まったく動かなくなっていた
中にあるボタン電池みたいな物を交換すればイイのか?

350 :NAME OVER:2005/04/25(月) 21:20:33 ID:???
>>348
面白そう

351 :NAME OVER:2005/04/25(月) 23:54:03 ID:???
>>348
災害ボタン有りで対戦モード?
さきに人口10万人にした方が勝ちとか。

352 :NAME OVER:2005/04/26(火) 13:09:18 ID:???
カプコンからハガー市長が参加するシナリオやりたい

DSは便利そうだな。

353 :NAME OVER:2005/04/26(火) 13:11:24 ID:???
ダブルラリアットで街を破壊する市長か

354 :NAME OVER:2005/04/26(火) 16:31:39 ID:???
災害扱いかよ!

355 :349:2005/04/26(火) 19:50:40 ID:???
質問ぐらい答えろよゴミ共

356 :NAME OVER:2005/04/26(火) 19:59:15 ID:???
>>355
買い換えれば?シムシティなんか300円もあれば買えるだろ。後、自分で釣りみたいなレスしといて逆ギレすんな。

357 :NAME OVER:2005/04/26(火) 20:37:08 ID:???
スルー汁www

358 :NAME OVER:2005/04/26(火) 20:37:11 ID:???
また香ばしい奴が来てるなw

359 :NAME OVER:2005/04/26(火) 21:09:39 ID:???
なにこの自演wwwwwww

360 :356:2005/04/26(火) 22:15:15 ID:???
>>357-359
(`・ω・´)人生は常にマジレスやがな!

361 :NAME OVER:2005/04/26(火) 22:32:16 ID:???
なんだこいつ、死ね

362 :NAME OVER:2005/04/26(火) 22:38:58 ID:???
356は>>349の内容をよく読んでからレスをするように

363 :NAME OVER:2005/04/26(火) 22:41:03 ID:???
やっぱり自由都市がクリアできない。58万人まではいくけど…
漏れ10年前から進歩してないorz

364 :NAME OVER:2005/04/26(火) 23:19:28 ID:???
なんかスレ伸びてるなと思ったら
何じゃこの流れ

365 :NAME OVER:2005/04/27(水) 03:35:18 ID:???
任天堂がさっさとDSでシムシティを出さないからこんなことになるのだ

366 :NAME OVER:2005/04/27(水) 09:51:22 ID:???
しかし楽天はひどいな

記者も激怒しすぎて死んでしまうだろう

367 :sage:2005/04/27(水) 14:59:25 ID:E93gAhMS
中古屋で64版シムシティ2000見つけちゃったよ
なんか裏技とかない?

368 :NAME OVER:2005/04/27(水) 17:18:12 ID:???
ps2でもDSでもいいからシムシティ出してくれ
生活するシム〜はイラネ

369 :NAME OVER:2005/04/28(木) 01:09:54 ID:???
SFC2000開始してから人口3000人以上に出来ないよ。
金が尽きる頃にだいたいそれくらいで、後は財政がトントンくらい。
最初に造成とかでお金使っちゃいけないのかな。

370 :NAME OVER:2005/04/28(木) 01:30:31 ID:???
開発のペースが速すぎると思われ

371 :NAME OVER:2005/04/28(木) 04:28:50 ID:???
ええー、数十年待ってもダメだよ。
住宅6×6を2つ3つ、工業地帯6×3を3つ、商業6×6を1つ作ったあたりで
その他諸々などで残り3000円くらい。
じっと待っても人口2000〜3000あたりから上げられない。
もっと作らなきゃだめ?

372 :NAME OVER:2005/04/28(木) 08:23:57 ID:???
R:C:I=4:1:3
序盤は商業はちょっとだけで良い。

373 :NAME OVER:2005/04/28(木) 09:05:14 ID:???
造成はいかんでしょ

374 :NAME OVER:2005/04/28(木) 14:38:06 ID:???
バス停、地下鉄駅、駅の使い方がよくわからないんだけど、
開発が広がって最初の方が廃れてきたら駅で繋いでやればいいのかな?

375 :NAME OVER:2005/04/28(木) 16:23:49 ID:???
2000か?

駅が無いと電車が使えないじゃないか。
バス亭は、うまく配置すれば渋滞を緩和できる。

376 :NAME OVER:2005/04/28(木) 16:37:50 ID:???
あれ、じゃあ発展には役に立たないのか。

377 :NAME OVER:2005/04/28(木) 16:48:23 ID:???
少しは調べろよカス

378 :NAME OVER:2005/04/28(木) 17:18:42 ID:???
何でそういう解釈になるのか。
バス亭なんか、物凄く便利だぞ。

379 :NAME OVER:2005/04/28(木) 18:23:32 ID:???
バス亭ってなんだ。

380 :NAME OVER:2005/04/28(木) 18:33:25 ID:???
バス帝

381 :NAME OVER:2005/04/28(木) 19:53:25 ID:???
いや、隣のマスに置いた時発展させるものではないのかと。
バス停が渋滞の緩和で鉄道が物の移動だって書いてあったんで
道路みたいに周囲何マスかを発展させる効果はないのかなぁと。

382 :381:2005/04/28(木) 20:00:53 ID:???
自己解決しました

383 :NAME OVER:2005/04/28(木) 20:10:13 ID:???
誰だお前は

384 :NAME OVER:2005/04/28(木) 20:54:51 ID:???
奈良の基地外おばさんです。

385 :NAME OVER:2005/04/28(木) 21:00:52 ID:???
お宅さん、誰?

386 :NAME OVER:2005/04/28(木) 21:10:43 ID:???
宅間さん?

387 :NAME OVER:2005/04/28(木) 22:55:56 ID:???
>>371

ひょっとして債権発行してない落ちか?

388 :NAME OVER:2005/04/29(金) 02:33:17 ID:???
裏技で金用意して好きにやっても一万人いかない・・・

389 :NAME OVER:2005/04/29(金) 10:47:47 ID:???
ゲームの進め方が根本的に間違えてるんじゃないのかな?

390 :NAME OVER:2005/04/29(金) 12:58:55 ID:???
需要メータはすごく多いのに実際は廃墟ビルばっかりだったりするのは
交通の便が悪かったり犯罪や公害が多かったりするせいだよね。
たぶん悪いのは交通なんじゃないかと思うんだけど。

6*6や6*3区画は満遍なく道路で囲んで、
住宅と工場が離れてきたらバス停や地下鉄駅を双方に作ってます。
港、空港を建てる頃には物流のために鉄道と駅で結ぼうかと思ってるけど
バス停はそこそこ利用者がいるけど地下鉄はほとんど居ないから
まだいらないのかな。

391 :NAME OVER:2005/04/29(金) 17:53:20 ID:???
実は水通ってないとか

392 :NAME OVER:2005/04/29(金) 18:23:54 ID:???
高速設置したら結構発展してくれる

393 :NAME OVER:2005/04/29(金) 21:23:41 ID:???
http://www.uplo.net/www/vip13665.jpg

山肌から海に向かって住宅、住宅、公園、住宅、商業と作ったんですが
シティホールの左右の空き地に置くのにお勧めの施設って何か無いでしょうか。
あと工業地がはるか右の方なんですが、鉄道か地下鉄通したほうがいいでしょうか。
是非アドバイスください。

394 :NAME OVER:2005/04/29(金) 22:58:22 ID:???
もっと住宅の近くに工業地を増やせば廃墟減るよ
公害を気にするだろうけど
都市の発展の方が重要

395 :NAME OVER:2005/04/30(土) 00:30:13 ID:???
なるほど、交通で結んでても遠すぎるとダメなんですね。
山肌とすぐ対岸に小さな工場地帯でも作ってみます。
左右の空き地が4マスなんでにスタジアムか動物園を入れようかと思ってるんですが
この二つは直近のブロックは騒音でかえって衰退するんですよね。
図書館や駅みたいなのを2つずつ入れたほうがいいでしょうか?

396 :NAME OVER:2005/04/30(土) 01:32:41 ID:???
なんかいきなり交通局から年10000以上の請求が来るようになった・・・

397 :NAME OVER:2005/04/30(土) 16:51:21 ID:???
2000の攻略本入手。
駅・地下鉄駅から3マス以内は道路と同じように
区画が発展することを初めて知った

398 :NAME OVER:2005/04/30(土) 20:27:16 ID:???
3マスって自分は入れずに3マスだよね。
バス停は?

399 :NAME OVER:2005/04/30(土) 23:45:31 ID:???
しない。

400 :NAME OVER:2005/05/01(日) 04:49:32 ID:???
ちょっと待って、て言う事は3×3しか効果が無いって事か?
それって狭すぎじゃないか。
やっぱり高速道路の方が全体的にはイイのかな。

401 :NAME OVER:2005/05/01(日) 16:27:36 ID:???
道路で9×9マスを囲んで、そのど真ん中に地下鉄駅を作ってた

402 :NAME OVER:2005/05/01(日) 20:40:45 ID:???
>>400
確か、道路で移動してからも乗ってたと思うよ。
んまー、3000ほど緻密なシミュレートしてるわけじゃないっぽいが。

403 :NAME OVER:2005/05/02(月) 10:57:00 ID:???
住宅商業工業⇔道路・駅 徒歩で3マス以内
住宅⇔商業・工業 道路23マス以内、高速・鉄道69マス以内
らしい

道路⇔駅とかはどうなってんだろうね

404 :NAME OVER:2005/05/02(月) 19:00:28 ID:???
株式会社ゼスト発行のPS版シムシティ2000の公式ガイドブック持ってる椰子いる?
あれに載ってる裏技って本当にあるの?
いくらやっても債券利率0にならない

405 :NAME OVER:2005/05/02(月) 19:27:24 ID:???
それBEST版じゃね?
俺もBEST版だから出来なかった。

406 :NAME OVER:2005/05/02(月) 19:29:04 ID:???
それBEST版じゃね?
俺もBEST版だから出来なかった。
ただ利率0%にはなる。債券額が減るのはならない

407 :NAME OVER:2005/05/02(月) 21:19:52 ID:???
実際に債券発行したらいけた
いままで怖くて発行してなかったせいだった

408 :NAME OVER:2005/05/02(月) 21:24:08 ID:???
本当の恐怖はこれからだ

409 :NAME OVER:2005/05/02(月) 22:07:58 ID:???
ヘリコ操縦も頑張ったらできたがグラフィックしょぼ過ぎてだめぽ
あとは昼夜モードだけど全然デキネ
それより1M$入手どうやんの?
R1押しながら×○△□とかってゆっくり入力でおK?

410 :NAME OVER:2005/05/03(火) 08:47:47 ID:???
アルコの連中って学校とか病院つかわんの?
人口増えまくってんのにぜんぜん使用者増えない
いっぱい作って損した

411 :NAME OVER:2005/05/03(火) 10:12:14 ID:???
そんなもんアルコの中にあるこ

412 :NAME OVER:2005/05/03(火) 12:38:31 ID:???
なんだかんだいってもやはり任天堂の初代シムシティが一番面白いな。
新作ごとにグラフィックや建物の数が増えてパラメータも細かくなって
良くなってるのだが何かが物足りない。
初代は人口ごとに知らせてくれて音楽も変わりプレゼントがもらえるだけで
刺激になる。たったこれだけで面白さが全然違うのかと実感する。

413 :NAME OVER:2005/05/03(火) 15:24:39 ID:???
ガイドブックにアルコ立てると人口が急増して教育やらなんやらのレベルが落ちるので注意とか煽ってあったのに…
誤植だらけの糞ガイドブックを信用したのが悪かったか一応公式のやつだけど


まあそれでも人口500k越えて黒字が20k$越えたしいいや(´∀`)
調子に乗ってこれ以上建てると都市の美観が損ねられるし空き地に植樹して終わりにしよう
水力発電マンセーヽ(゚∀゚)ノ

414 :NAME OVER:2005/05/03(火) 15:43:48 ID:???
>>412
うん、任天堂のは温かみがあった
MAXISのは作業って感じがある…まぁグラフィックとかはキレイなんだけど

415 :NAME OVER:2005/05/03(火) 17:07:43 ID:???
無印シムシティって皆スーファミでやったん?

416 :NAME OVER:2005/05/03(火) 17:13:22 ID:???
最初はPC版だったんだっけ?でもほとんどの人がSFCから入ったんじゃないかな。

417 :NAME OVER:2005/05/03(火) 18:30:03 ID:???
ワシャPC版からシムはじめたけどな
ま、任天堂作ったほうが断然面白かったわけだが。

PC版家作るとたまに教会できるが、それぶっこわすと・・・
ぎゃぁぁぁ

418 :NAME OVER:2005/05/03(火) 18:45:57 ID:???
俺はSFC→PC→PC2000→SFC2000の順だな。

マリオワールドが売り切れだったので、父親がシムシティを選んだ。
後からマリオも買ってもらったけどどういうわけかシムシティにハマる。
そのあと親戚の家でPC版を触るが、Drライトも音楽もプレゼントもないのにショック。

何年か経って親が仕事でパソコンを使うことになったので
クリスマスプレゼントに丁度発売されたばかりの2000を買ってもらう。大ハマり。
うちでPC版シムシティ2000を遊んだ友達がSFC版2000を買う。
あまりの遅さにショック。マウスは便利だと思いながらシナリオだけ遊ばせてもらう。

3000以降はパソコンを買い換えたら買うつもり・・のまま
パソコンを買い換えたおかげで超スピードとなった2000で未だに遊んでる。

419 :NAME OVER:2005/05/03(火) 18:49:48 ID:???
俺無印せずに2kからはいった人間だけどやったほうがいい?

420 :NAME OVER:2005/05/03(火) 18:55:49 ID:???
>>1  にある SIMCITY Classic LIVE! やってみ。

421 :NAME OVER:2005/05/03(火) 19:45:32 ID:???
5年以上前に学校の学園祭で500円のSFCの2000を購入したのが
Simシリーズに漬かるきっかけになった俺は変人ですか?そうですね

SFC2000→SFC無印→PC3000→PC2000→642000と辿ってきて
やってきたなかで一番クソなのは64版2000だな。語る必要なし。
無印は無印で面白かったけど、こだわった都市をつくるのはやっぱり2000がよかった。
SFC版2000が一番好きだったけど、やっぱり動作が遅い・・・
PC版2000はシムコプターやらストリートオブシムシティと組み合わせれば3年遊べる
3000は2000のグラフィックを変えてちょっと追加した感じで微妙。4は動かないw

>>419
クラシックライブもいいとおもうけど、やっぱりSFC版がお勧め。
なんと言ってもPC版は画面がケバイしプレゼントが無いからなんだか寂しい

グダグダと長文失礼

422 :NAME OVER:2005/05/03(火) 20:46:20 ID:???
>>419
SFC無印は絶対にやるべし。PC無印では駄目。任天堂作が重要。
これをやってないとシムシティの本当の楽しさがわからない。
任天基地ではないけどさすがと思わせるほどの出来。
ユーザー側にたったゲーム作りをしているので外れが少ないんだろう。

まずマップが1000種類あって選ぶ楽しみもある。
プレイヤー共通であるマップの大きさで本当に人口を競うことができる。
50万人行った時は音楽もゴージャスに感じて感動する。ちなみに漏れは最高65万人(w
途切れる事なく流れる音楽は都市の規模により違いそれぞれが最高にマッチしている。
まさに聞いてるだけでやる気にさせてくれるような曲。
条件を満たした時にもらえる特殊建築物も効果がハッキリと分かるのも良い。
ゲームとしての面白さは残念ながらSFCを超えるものは出ていない。

423 :NAME OVER:2005/05/03(火) 20:48:46 ID:???
そういえば何で任天堂が作らなくなったんだろう

424 :NAME OVER:2005/05/03(火) 20:55:21 ID:???
>>423
嫉妬で作らせなくなったとか(w
任天堂が作ったほうが面白いと評価されれば開発元は嫌になりそうだし。

425 :NAME OVER:2005/05/03(火) 21:00:37 ID:???
クラシックライブつまらん

426 :NAME OVER:2005/05/03(火) 21:11:39 ID:???
恐らく2000ベースに開発されたシムシティー64(2000の64版とは別、64DD)ってのがあるけど、
単純に3000や4になるとハードが追いつかないんじゃないかな?

でも、2000がSFCに移植できたからなぁ・・・

427 :NAME OVER:2005/05/03(火) 21:39:24 ID:???
やっぱ任天堂作は評判いいな

ザ・タワーはもtもと興味ないがアドバンスで任天堂から出たんで買ってみた
やっぱ初心者向けにアドバイス・チュートリアルあってわかりやすい。
やっぱつくりがうまいな

428 :NAME OVER:2005/05/03(火) 22:23:57 ID:???
タワー初代もやったが結局マンネリ作業でイマイチだったな。
今回CMでやってるけど任天堂か気になってた。

429 :NAME OVER:2005/05/03(火) 22:38:05 ID:???
今日初めて3kやってみたけどバランスムズ過ぎ
需要の変動激しいし図書館の維持費高過ぎだし電線が有害になっちゃってるしもう駄目ぽ

430 :NAME OVER:2005/05/03(火) 23:36:56 ID:???
電線はほとんどの箇所で引かなくてすむはず。
てか有害じゃなくて地価が低下するだけだと思う。

431 :NAME OVER:2005/05/03(火) 23:48:41 ID:???
発電所から三マス以内の敷地には電気が自動でとどくし。電気が届いてる敷地もまた三マス以内の敷地に電力供給するはず。
だから、電線は発電所の公害を気にするとか、郊外になんか作るとかそういう時くらいしかつかわんべ

432 :NAME OVER:2005/05/04(水) 00:08:09 ID:???
SFC2000がもっと早くなればそれが最高になるんだけどな

433 :NAME OVER:2005/05/04(水) 00:09:44 ID:???
PC版買えや

434 :NAME OVER:2005/05/04(水) 00:19:11 ID:???
2000はアルコロジーが出来るまでが勝負だな。
1500万人になったときはガチャポンが並んでる状態だった。

435 :NAME OVER:2005/05/04(水) 00:55:17 ID:???
アルコを建てだすと、機械作業になってくるし
見た目も悪くなるよな

436 :NAME OVER:2005/05/04(水) 01:00:56 ID:???
街というより地球の表面を作ってる感じだ。

437 :NAME OVER:2005/05/04(水) 02:55:23 ID:???
>>427
任天堂が作ったわけじゃないわけだが

438 :NAME OVER:2005/05/04(水) 06:40:17 ID:???
>>422
ソフトもスーファミ本体もずいぶん前に処分したんですが、
あのBGMには、訳判らん程どうしようもなく惹かれてて、
(特にイントロ、ゲーム序盤、終了時の月が星拭く画面の各曲)
どうしてももう一度聴きたくなっちったんですが、
ちょっと探してみたところ、CDとかないみたいだし、
もう一度、ソフトと本体を買い戻すしか手はないでしょうか?
(どっかでDLできればベストだけど…)
って質問されても困るかもだけど。
ふと思いついて、ネット上でいろいろ探して、このスレに来たら、
422さんのコメントがあったので、ちとうれしくなりました。

439 :419:2005/05/04(水) 10:35:44 ID:???
>>421>>422
Thx!何かやる気になって来たから今から買ってくる

440 :NAME OVER:2005/05/04(水) 10:43:36 ID:???
>>433
新市庁舎とかのプレゼント無いだろうが

441 :NAME OVER:2005/05/04(水) 14:39:17 ID:???
>>438
何が言いたいのかよくわからんがとりあえずエm(ry

442 :NAME OVER:2005/05/04(水) 16:10:39 ID:???
SFC版のBGMのmp3やspcなんかをDLして
聞きながらClassicLiveをやればいいんだよ。
ライトさんやプレゼントは脳内で。

443 :NAME OVER:2005/05/04(水) 20:40:09 ID:???
http://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up3663.bmp
こんなん起こるのね。

444 :NAME OVER:2005/05/05(木) 00:48:22 ID:???
>>443がエミュ厨だとわかる一レス

445 :NAME OVER:2005/05/05(木) 08:50:45 ID:???
船難破なんて今さら驚くものでもあるまいに。

446 :NAME OVER:2005/05/05(木) 09:11:30 ID:???
確カニ
どうせならシナリオじゃないメルトダウンおこせや

ちなみに長い間シムやってるが見たことねぇな

447 :NAME OVER:2005/05/05(木) 09:20:31 ID:???
http://www.uplo.net/www/vip18789.gif
こんなん起こるのね。

448 :NAME OVER:2005/05/05(木) 09:23:01 ID:???
>>446
見たいだけなら、上級で原発作って放置しておけば勝手に起きるぞ。
真面目に上級プレイしている最中に起こると素でへこむ・・・。

449 :NAME OVER:2005/05/05(木) 11:09:10 ID:???
>>447
あるあr…ねーよw

450 :NAME OVER:2005/05/06(金) 19:01:21 ID:???
中級開始5分でメルトダウン起きたことある

451 :NAME OVER:2005/05/06(金) 19:27:23 ID:???
2000のメルトダウンを見たこと無い

452 :NAME OVER:2005/05/06(金) 19:36:38 ID:???
俺も

453 :NAME OVER:2005/05/06(金) 21:58:36 ID:???
2000やったことない VRAM4MBでもうごくか

454 :NAME OVER:2005/05/07(土) 10:50:09 ID:???
>>451
そもそも原子力発電所を作らないからな
核融合が発明されるまで水力と石炭

455 :NAME OVER:2005/05/07(土) 12:36:53 ID:???
原発ってなかなか値段の割には良い性能だと思うから、
俺はよく建てるな

456 :NAME OVER:2005/05/07(土) 16:50:33 ID:???
すかさず「災害なし」にするけどな。

457 :NAME OVER:2005/05/07(土) 21:12:37 ID:???
2000の攻略本にメルトダウンとマイクロ波事故の写真が載ってた

メルトダウンは爆発直前に閃光が走り、
マイクロ波はずれたビームが当たったところが火の海、って感じ

458 :NAME OVER:2005/05/07(土) 22:32:48 ID:???
水力なし縛りの時、俺もよく原発を建てるな。災害ありのままで。
2,3基目の石炭発電所が寿命のとき、
石炭発電所を建てないで原発を代わりに建てる。
1900年から初めて1960年くらいだな。
$15000なら何とかなる。その時代は碌な発電所がない。
低公害で高出力なのは原発くらいしかない。
石炭発電所2.5倍分の出力があるのも魅力。
発電所って建てる場所にも結構困るんだよ。
建てたら建てたでマイクロ波ができるまで腹の調子がおかしくなるがw

459 :NAME OVER:2005/05/07(土) 23:10:08 ID:???
2000のメルトダウンは体験した。
457のとおり漫画でよく見る表現だった。

で、その後データが消えたので無印をはじめたわけだが、
さっきようやく50万達成、生まれて始めてメガロのBGM聴いたよ。
てか45万過ぎたあたりから住宅地があまり発達しなくなるのは気のせい?
地価も上がらないし。とりあえずお手本どおりに開発してきたが・・・

460 :NAME OVER:2005/05/07(土) 23:10:16 ID:???
2000で高速道路がしょっちゅう陥落するんだけど、やっぱり渋滞が原因なの?
車がすいすい、なんてニュースは結構あるのに。

461 :NAME OVER:2005/05/07(土) 23:26:49 ID:???
>>460
予算画面で交通局の予算を100%に汁

462 :NAME OVER:2005/05/07(土) 23:31:48 ID:???
>>461
それだ、サンクス。


463 :NAME OVER:2005/05/08(日) 00:06:10 ID:???
あと、廃墟は崩しておいた方がいいのかね?
放っておいても新しいの建つけど。

464 :NAME OVER:2005/05/08(日) 00:12:21 ID:???
廃墟を潰しても意味無いよ
それより廃墟化する原因を潰そう
例えばRCIの区画の見直しとか
税率とか、ライフラインが行き届いてるかとか

465 :NAME OVER:2005/05/08(日) 04:48:25 ID:???
廃墟つぶして上から別区画指定とかやってたな。

466 :NAME OVER:2005/05/08(日) 09:05:44 ID:lPZgWOqr
初代シムシティでお金を100万にする技ってありませんでしたっけ?

やり方が思い出せないんです

467 :NAME OVER:2005/05/08(日) 11:27:28 ID:???
>>466
警察署とか建てまくって赤字出して資金がマイナスになるようにする。
予算画面になったら警察とかの予算が勝手に削られてる。
とりあえずLボタンをしながら予算を承認して、
そのままもう一度予算画面出す。
この予算画面が出たらLボタンはなしてもOK。
で、警察とかの予算を引き上げて資金をマイナスにする。決定。ウマー

468 :NAME OVER:2005/05/08(日) 12:34:48 ID:???
SFC無印で48万程で人口増加が頭打ち
R:C:I=2:1:1
くらいで育ててきたがろくに成長しないCをことごとく粉砕
R:C:I=2:1:3
位にまでしたところ50万人突破、こんなバランスでも結構成長するんですね

469 :NAME OVER:2005/05/08(日) 12:46:27 ID:???
R:C:I=2:1:1は2000だよ

470 :NAME OVER:2005/05/08(日) 12:52:44 ID:???
攻略本とかには無印でも2:1:1って書いてあるんだけどねえ。

471 :NAME OVER:2005/05/08(日) 18:15:37 ID:???
PS版2000の攻略本は2:1:1って書いてあった希ガス。
SFC、PC版は人口によって比率が変わる。

472 :NAME OVER:2005/05/08(日) 19:52:04 ID:???
無印は終盤は工業地中心に建てていけば良し

473 :NAME OVER:2005/05/08(日) 22:01:17 ID:???
>>470
都市が大きくなれば商業の需要が増えると書いてあるが嘘なんだろうか

474 :NAME OVER:2005/05/09(月) 01:01:04 ID:???
>427
>やっぱ任天堂作は評判いいな ザ・タワーはもtもと興味ないが



もょもと?



475 :NAME OVER:2005/05/09(月) 11:56:07 ID:???
ドラクエ思い出すな

476 :NAME OVER:2005/05/10(火) 17:21:52 ID:Dqlw8Las
PSの2000の裏技ない?

477 :NAME OVER:2005/05/10(火) 18:16:40 ID:???
ちょっと前のログすら読まないと嫌われるよ

478 :NAME OVER:2005/05/11(水) 20:44:14 ID:???
タワーの山爺はDrライトのパクリ

479 :NAME OVER:2005/05/12(木) 03:15:44 ID:???
やっと2000で300万人に届いた。でロケット発射台建設。
ロケット発射時の「3,2,1・・・」ってのいいね。
あれって建てるとなんか効果あるの?

480 :NAME OVER:2005/05/12(木) 04:57:00 ID:???
近所のブ○クオ○でSFC版無印SimCityを\250で買って、



時間がなく動作確認しかしていないまま4ヶ月が2経過している今日このごろorz

481 :NAME OVER:2005/05/12(木) 05:00:06 ID:???
\250→×
\550→○
間違えたスマソ

482 :NAME OVER:2005/05/12(木) 10:25:52 ID:???
その店を伏字にする意味は

483 :NAME OVER:2005/05/12(木) 11:12:44 ID:???
>>479
工業が発展じゃない?

484 :NAME OVER:2005/05/12(木) 17:08:46 ID:???
無印は、最終的には工業都市がデフォ。

485 :NAME OVER:2005/05/14(土) 13:39:34 ID:???
なんか初代の攻略本に「思い切ってRとCの割合を同じにしてしまおう」みたいな
記述があった記憶が・・
どこだったかな、確か30万人〜あたりの攻略ページだったか・・?

486 :NAME OVER:2005/05/14(土) 18:21:39 ID:???
なんか過疎ってきたなこのスレ

487 :NAME OVER:2005/05/14(土) 18:46:39 ID:???
SIMCITY Classic LIVE!がプレイできなくて(´・ω・`)ショボーン
普通にインストールさせてくれればいいのに・・・

488 :NAME OVER:2005/05/14(土) 18:51:07 ID:???
SIMCITY300はこのスレの範疇?

489 :NAME OVER:2005/05/14(土) 18:59:04 ID:???
タイトルはかなりレゲー臭を感じさせるが。

490 :NAME OVER:2005/05/14(土) 18:59:45 ID:???
300ではこのスレで取り扱えませんね。

491 :NAME OVER:2005/05/14(土) 19:59:43 ID:???
SFC版の2000に登場するお寺をエミュなりいじって無理やりPC版の教会と差し替えてみたが、
お寺のほうがやっぱり日本人としてはしっくりくるな

でも、無理やりサイズを大きくして移植したから目立つ・・・

492 :NAME OVER:2005/05/14(土) 20:01:21 ID:???
SIMCITY1000がやりたいんですけど、どこに行けば売ってますか?

493 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/05/14(土) 21:57:20 ID:???
んがんぐ

494 :NAME OVER:2005/05/14(土) 22:51:18 ID:???
>487
JAVA入れろ。

495 :NAME OVER:2005/05/15(日) 12:30:53 ID:???
>>492

つ『タイムマシン』

496 :NAME OVER:2005/05/16(月) 02:05:48 ID:???
スーファミ版シムシティ無印の権利関係ってどうなっているのかしら

497 :NAME OVER:2005/05/16(月) 19:09:28 ID:???
たった今2000でマイクロ波事故発生。
大被害。新聞の見出しは「人間が調理された!」

498 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/05/16(月) 21:35:27 ID:???
笑えるな!

499 :NAME OVER:2005/05/16(月) 23:04:54 ID:???
>>497
はじめて聞いたよ…
2000の新聞おれは結構好きだ
復興がんがれ

500 :NAME OVER:2005/05/17(火) 07:31:58 ID:???
2000で、「発電所が壊れる!」て見出しの新聞がでるけど、
放置してれば勝手に建てかえしてくれるんだよね?

501 :NAME OVER:2005/05/17(火) 09:33:37 ID:???
>>500
「災害なし」ならね。

502 :NAME OVER:2005/05/18(水) 19:50:57 ID:???
このチャンスに債券を発行しましょう

503 :NAME OVER:2005/05/19(木) 00:24:00 ID:Dv7ZGImY
SFC初代なんですけど、遊園地って何個もらえるんですか?

攻略本では道路の数で3つ、その他の施設で3つとありますけど、その他の施設でもらえた記憶がない・・

504 :NAME OVER:2005/05/19(木) 15:19:40 ID:???
ttp://www.geocities.jp/suteakaq15/simsity_sfc_30.WMV

このCMの「税金」のところでうしろで首振ってる人間ワロス

505 :NAME OVER:2005/05/20(金) 18:45:23 ID:2b6S8pbU
新しいのPS2で発売してくれないかな? 3000とか4000
シムピープルとか出てるのに


506 :NAME OVER:2005/05/20(金) 18:58:36 ID:???
奥様。4000ですってよ

507 :NAME OVER:2005/05/20(金) 19:03:47 ID:???
寧ろシムシティー500

508 :NAME OVER:2005/05/21(土) 02:19:12 ID:2duRudlV
PSの2000からですけと。5台交通事故寄港をめぐって格闘。腐った交通渋滞!市長支持率50%っになっているのですがどうすればいいですか?道路の他に高速道路を回り造ったのですが駄目でした。

509 :NAME OVER:2005/05/21(土) 06:33:28 ID:???
バスだ!

510 :NAME OVER:2005/05/21(土) 14:50:35 ID:???
鉄道、バス、高速、で改善されないか?


511 :NAME OVER:2005/05/22(日) 12:06:30 ID:???
渋滞解消に最も効果的なのはバス停
鉄道や高速道路と違って輸送速度が変わらないという欠点もあるが
変わったらどう違うのか正直分からんw

512 :NAME OVER:2005/05/22(日) 22:49:42 ID:7JOvoI30
皆さん、ありがとう。無事にシナリオをクリアしました!。嬉しいことに市民は「また市長を続けて欲しい。」とのこと。感動した

513 :NAME OVER:2005/05/22(日) 23:41:32 ID:???
素直な奴だな

514 :NAME OVER:2005/05/23(月) 04:52:44 ID:rScypV4O
シムシティ794で平安京を作る。
エイリアンが攻めてきたら、けびいs(ry

515 :NAME OVER:2005/05/23(月) 14:47:40 ID:???
>>512
おまいみたいな奴結構好き

516 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/05/23(月) 18:48:12 ID:???
さあここにも名詞長の誕生だ

517 :NAME OVER:2005/05/24(火) 10:54:28 ID:???
なんかもう2000で凄い事に。
毒ガス、大地震、メルトダウンが立て続けに起こった。
メルトダウン初めて見たよ・・・orz
新聞の見出しは「ウニョラー(都市名ね)に浮かぶ毒ガス」「原子力発電所メルトダウン」


518 :NAME OVER:2005/05/24(火) 12:59:06 ID:???
まさにトッピロキー

519 :NAME OVER:2005/05/24(火) 13:20:39 ID:???
かわいそうに

520 :NAME OVER:2005/05/24(火) 15:02:40 ID:???
suge

521 :NAME OVER:2005/05/24(火) 16:02:56 ID:???
SIMCITY Classic LIVE!ってDLできないの?

522 :NAME OVER:2005/05/24(火) 16:17:43 ID:???
その必要があるのか

523 :NAME OVER:2005/05/24(火) 18:38:47 ID:???
オンラインでできない人にとっては必要あるかと

524 :NAME OVER:2005/05/24(火) 21:31:14 ID:???
http://hd.st90.arena.ne.jp/mp/

525 :NAME OVER:2005/05/24(火) 22:27:21 ID:???
>>517-518
ワロス

キロキロー

>>523
DLは出来るけどオンラインでは出来ないって…
今時電話回線かよ

526 :NAME OVER:2005/05/25(水) 02:18:23 ID:???
ていうかシムシティぐらい買えよ

527 :NAME OVER:2005/05/25(水) 13:17:58 ID:3NQ/uxhV
軍隊設置


528 :NAME OVER:2005/05/25(水) 14:43:10 ID:???
もす

529 :シム:2005/05/25(水) 17:24:54 ID:uR9KdWEB
シムシティ4やりたいけどPCのスペックが足りない。2000で我慢

530 :NAME OVER:2005/05/25(水) 21:52:05 ID:???
だからなんだと言いたい

531 :NAME OVER:2005/05/26(木) 23:33:37 ID:???
PCが足りなきゃPCエンジン買えよ

532 :NAME OVER:2005/05/28(土) 01:23:02 ID:???
最近ネタないな

533 :NAME OVER:2005/05/28(土) 01:56:14 ID:rGxIjbPL
シム4は結構面倒だよ、ずーっと観てないとダメだからさ。
俺のスペックで無理矢理動かして、処理落ちに悩む程度で済んだ。
グラフィックボード買ってもCPUがペンティアム3の1ギガ、
だから差程変わらんだろうし。
久々SFCのシムやったのだが、処理が以上に遅い。
シム2000なら更にヤバそうだ。


534 :NAME OVER:2005/05/28(土) 16:10:55 ID:???
>>525
携帯orネカフェオンリー厨のことも忘れないで下さい・・・
2000sp買ってきたのにゲームが始まらず(´・ω・`)ショボーン
SS版2000をPCにXP対応で逆移植してくれないかな。

535 :NAME OVER:2005/05/28(土) 18:08:53 ID:tGUHw/7B
すみませんSFCシムシティ2000のアルコって何ですか?どうすれば作れるんですか?

536 :NAME OVER:2005/05/28(土) 19:50:05 ID:???
>>534
それはスマンかった
だが移植ならSFC版に決まっておろう

537 :NAME OVER:2005/05/29(日) 14:49:23 ID:???
SS版で資金を増やす裏技ないですか?


538 :NAME OVER:2005/05/29(日) 15:11:10 ID:???
SFC2000のフリーマップはクリアというか終了条件ってあるの?

539 :NAME OVER:2005/05/29(日) 15:55:51 ID:???
アルコが飛んだらクリアとする考えもあるが
基本的にクリアはない
マターリ桃源郷でも作りましょ

540 :NAME OVER:2005/05/29(日) 16:11:11 ID:???
市長就任から100年もすれば寿命で死ぬ→そこで終わりとも思ったんだがね。
なんなんだ、あの市長不死身か?

541 :NAME OVER:2005/05/29(日) 16:15:59 ID:???
神です。市長ではありません

542 :NAME OVER:2005/05/29(日) 17:09:13 ID:???
環境保護庁から合格点
公害監視グループが怒りの声

同じ新聞にのったのはどういうことなのか、と

543 :NAME OVER:2005/05/29(日) 17:41:17 ID:???
きっと公害監視グループの合格点はとっても高いんだよ

544 :NAME OVER:2005/05/29(日) 17:47:12 ID:???
>>541
100さい婆さんが新聞に載るよりは
「市長、不死身か?」なんて記事が載った方がいいよな、やっぱり。

545 :NAME OVER:2005/05/29(日) 18:04:47 ID:3OVG+5qU
グラフィックがフル3Dな『シムシティ4』。ちょっとやってみたい。でもPC スペック要求されそうだ。
初代シムシティには割と廃人になるまでハマった。街を歩けば「ここは成長率低そうだから更地にして」
とか「この辺に空港を置いて、公園で周りを囲って、向こうに商業地区を」とか、思わずそんな事を考えてしまう
プチ市長気分が味わえたものだ。交通はすべて鉄道に!発電所はすべて原子力に!モノレールは海底トンネル
に入った所で出口を爆破とか笑えます。




546 :NAME OVER:2005/05/29(日) 18:10:31 ID:???
また日本語おかしいやつがきてるし。

547 :NAME OVER:2005/05/29(日) 19:09:23 ID:???
小学生はザ・掲示板にでも行けばいいのに

548 :NAME OVER:2005/05/29(日) 21:00:26 ID:???
まあ無能な市長は最後何者かに連れ去られるから問題ないな。


俺のことなんだが
2k、初級でやってるのにいつも金が足りなくなる→債権発行→止まらない赤字
のデフレスパイラルにはまります。
アルゴなんて自分で見たことないよ(つД`)

549 :NAME OVER:2005/05/29(日) 21:13:17 ID:???
2kで金が足りなくなるって言うけど、都市経営は黒字?赤字?
債権は通常プレイなら災害や発電所立替時で緊急に資金が必要な場合以外使う必要はまず無いぞ

550 :NAME OVER:2005/05/29(日) 21:29:58 ID:???
赤字なんです・・・
住宅商業工業を1:1:2の割合で建ててますが、
そのうち水道管も通す費用も無くなってきます。
そんでもって債権借りてそれでも足りなくなってきて、
やけになってスタジアムと遊園地を建てまくり、災害ボタン。そして何者かによる拉致。
初代シムはやったことないけど、市長として少し向いてないのかなぁ・・・

551 :NAME OVER:2005/05/29(日) 21:57:45 ID:???
そうです、あなたは無能です

552 :NAME OVER:2005/05/29(日) 22:57:29 ID:???
最初は住宅3商業1工業1〜2くらいに汁
道路の3マス先まで家経つから無駄に道路&交差点つくんなよ

553 :NAME OVER:2005/05/30(月) 00:46:34 ID:???
需要インジケーターと失業率よく見れ

554 :NAME OVER:2005/05/30(月) 02:39:31 ID:THVQlkD1
SFCのシムは最高60万人が限界だよな?
フリーで605340人、マップ61番で507520人。
100万は絶対無理だ。

555 :NAME OVER:2005/05/30(月) 04:08:27 ID:???
>>554
自分の記録は、普通にやって80万くらいかなあ
シナリオの最後に貰えるフリーマップはプレゼントが貰えないから
返って難しかった。

556 :NAME OVER:2005/05/30(月) 05:01:43 ID:THVQlkD1
どうやったらあの狭さで80万も?
全体が限界の発展してて、50万がやっとなのに・・・。


557 :NAME OVER:2005/05/30(月) 08:19:13 ID:???
>>556
50万がやっとってことはない。
Rでの削り技を使わなくてもプレゼントがゼロ個でも
フリー計画マップでR、C、I、警察25くらい、発電所8、鉄道、空港1、港1、スタジアム1だけを並べれば
65万くらいは普通にいく。

558 :NAME OVER:2005/05/30(月) 09:15:33 ID:???
>>548
・発電所は寿命の無い水力
・道路は少なめに
・金を常時3000くらいはキープしておく

559 :NAME OVER:2005/05/30(月) 14:48:23 ID:THVQlkD1
フリーなら分るよ。普通マップのあの狭さで80万も普通になるか?

560 :NAME OVER:2005/05/31(火) 03:34:16 ID:fCQUEKwX
おねむ

561 :NAME OVER:2005/05/31(火) 03:35:54 ID:fCQUEKwX
何だこの悲哀な音楽は

562 :NAME OVER:2005/05/31(火) 22:04:36 ID:???
公害P12くらいなんだけど、
公害監視グループが怒ったり、環境保護庁から合格点出たり、野生のライオンが出たり、
何を信用すればいいんだ?

563 :562:2005/05/31(火) 22:05:17 ID:???
SFCの2000ね

564 :NAME OVER:2005/05/31(火) 22:13:54 ID:???
とりあえずグラフのデータを参考にしておけ

565 :NAME OVER:2005/06/01(水) 00:44:01 ID:dnqQtGZ8
新聞記事で、相反する記事が載ることがあるが。

金利アップ五%に
金利ダウン四%に

朝令暮改も程ほどにしろ

566 :NAME OVER:2005/06/01(水) 01:22:19 ID:???
「犯罪率がついに低下」と「○○の名物は犯罪」が一緒に。
ダム決壊とかいう記事がたまに出るけど、
それが災害であったら面白かったかも

567 :NAME OVER:2005/06/01(水) 10:22:55 ID:QADeTeF+
なんで2000なんだ?3000ってそんなにダメか?

568 :NAME OVER:2005/06/01(水) 12:57:13 ID:LVCurZw6
3000は簡単・・・いや完璧過ぎて、
攻略を語るまでもない。

569 :NAME OVER:2005/06/01(水) 16:43:08 ID:???
>>567
3000はレトロじゃないからでは?

570 :NAME OVER:2005/06/01(水) 18:57:46 ID:LVCurZw6
もう十分レトロだよ。

571 :55:2005/06/01(水) 19:09:21 ID:???
みんなレスありがとう!
もうちょっとダメ市長なりにがんばってみます(つД`)

572 :NAME OVER:2005/06/01(水) 20:34:56 ID:???
PCゲームにもスレはあるし十分レトロと思う奴が居ても、ローカルルールでは板違いだろう

573 :NAME OVER:2005/06/03(金) 18:52:37 ID:???
ローカルルールではなんていってたら、レゲー板三割のスレが消滅することになるだろう。

574 :NAME OVER:2005/06/03(金) 19:37:40 ID:???
「レトロゲーム2」板が廃墟ビルだらけだな

575 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:07:45 ID:???
>>573
消滅すべきなんだけどな。

576 :NAME OVER:2005/06/05(日) 05:41:46 ID:???
SS版の永久発電所にについて教えて下さい。
まずシミュレート機能を使用する建物を150個造ってから発電所を建設。
すると寿命のない(経過年数の表示がない)発電所ができますよね。
では永久発電所を建設後に、シミュレート機能を使用する建物の数が150を下回った場合、永久発電所のシミュレート機能は復活してしまうんでしょうか?
教えて!!エロイ…偉い市長さん!!

577 :NAME OVER:2005/06/05(日) 09:42:26 ID:???
>>576
経過年数の表示が無くとも別に永久ではないのでは?
と思い、俺もPC版で試してみたが、マイクロシミュレータの情報の無い発電所は崩壊しなかった・・・

別に発電所の数が150以下になっても相変わらず情報表示の無い発電所は無いままみたいだから、永久発電所として機能すると思われ
こいつはすごいな、金が掛かり過ぎるが

578 :NAME OVER:2005/06/06(月) 15:27:16 ID:???
人間

579 :NAME OVER:2005/06/07(火) 19:54:50 ID:???
シムシティ2000について聞きたいんですが
地下鉄と地下鉄の駅の位置関係はどうするのが正しいんですか?

■  今まで
■  こんな感じに敷いていたんですけど




頼みます!

580 :NAME OVER:2005/06/07(火) 21:11:54 ID:???
それでいいんじゃない?

581 :579:2005/06/07(火) 23:06:53 ID:???
>>580
サンクス
やっぱりあってたんだ。
マニュアルには

■□

という画が載ってたもんで混乱してました。

582 :NAME OVER:2005/06/08(水) 00:27:07 ID:???
ちょっと下がりすぎなんであげますね

583 :NAME OVER:2005/06/08(水) 05:13:44 ID:uxeuf5LS
4やりたいよ〜

584 :NAME OVER:2005/06/08(水) 07:00:38 ID:???
4って今のハイエンドでも街の発展にともなって処理がもたつくと聞いてるが
ありゃやりこめるゲームじゃねーな

585 :NAME OVER:2005/06/08(水) 08:17:02 ID:uLlRhnFQ
>>548
ちょいと卑怯かも知れんが、ゲームスピード最速にして一晩放置汁。
漏れはSS版の2000しかやったこと無いが、年末の収支画面も時間で流れる。
ってことは、昔はやったウィズのマーフィーズゴーストではないが、金がある程度溜ま
っているはずだべ。
んで、時間経過とともにインジゲータも上向きになってる。
これを使うときは債券発行する前に多少なりとも収支がプラスのときにやっとけ。

586 :NAME OVER:2005/06/09(木) 03:17:59 ID:???
2000は確かにある程度収支+の状態で放置したらお金溜まるね…

587 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/06/09(木) 16:33:27 ID:???
ぜん錯綜じゃねえか?

588 :NAME OVER:2005/06/09(木) 21:10:21 ID:???
道路の支出16K!?ふざけるな!!!!!!

589 :NAME OVER:2005/06/10(金) 00:36:51 ID:???
サターン版っていやあ、ロードは長いし、電線引いても何故か電気が流れないし
よく解らんのですぐに辞めちまった・・・
SFCの初代の奴みたいな親切なチュートリアルもなかったし。

590 :NAME OVER:2005/06/10(金) 17:35:17 ID:???
道路って99%以下に下げた途端に何ですぐボロボロになるの?

591 :NAME OVER:2005/06/10(金) 17:42:34 ID:???
さげんな

592 :NAME OVER:2005/06/10(金) 18:09:43 ID:???
よくも私のコストをカットしたな〜

593 :NAME OVER:2005/06/10(金) 18:17:21 ID:???
age進行なのか?

594 :NAME OVER:2005/06/10(金) 22:02:51 ID:???
多分591は道路費を「下げんな」といってるんだと




それとも見事に釣られた?

595 :NAME OVER:2005/06/10(金) 22:30:01 ID:???
>>594
そうでしょw

ところで、2000で鉄道や高速道路の意義がよく分からない。
道路だけでも、住宅・商業・工業を混在させて建てたら渋滞ってほとんど起こらないよね?

596 :NAME OVER:2005/06/10(金) 23:45:24 ID:???
>>595
交通量が多い&移動速度が速い

しかし道路+バス停とどう違うのかと言われたら正直分からない

597 :NAME OVER:2005/06/11(土) 09:36:48 ID:???
http://spore.ea.com/

598 :NAME OVER:2005/06/11(土) 10:20:36 ID:???
>>595
地下鉄は必須だろ

599 :NAME OVER:2005/06/11(土) 13:06:45 ID:???
道路
 ・発展効果は道路の周囲3マス
 ・発展効果は重複する(直線より交差点のほうが効果大)
 ・街の人は道路を使って23マスまで移動できる
 ・渋滞は公害の元
高速道路
 ・通常の道路の3倍の速度が出せる=3倍遠くまで移動できる
 ・区画の発展効果は無い
 ・都市全体で見れば交通量は増えるため、公害の元
 ・土地を食う
バス
 ・移動速度は道路と同じ
 ・混んでる場所に設置するだけで渋滞を緩和できる=公害を緩和できる
 ・既存の道路がそのまま利用可能
 ・発展効果はバス停の周囲3マスのみ
 ・2x2って以外と邪魔
鉄道
 ・高速道路同様、道路の3倍速
 ・結果的に自動車の使用が減るので渋滞緩和に効果あり
 ・他都市との接続で工業が大きく伸びる
 ・線路を引くのが面倒だし土地も食う
 ・箱庭っぷりの演出には良いかもしれないが、肝心の電車がショボい上によく固まってる
  (固まってても交通機関としての効果は損なわれません)
 ・発展効果は駅の周囲3マスのみ
 ・2x2ってやっぱり邪魔
地下鉄
 ・おおむね鉄道と同じ効果を持つが……
 ・鉄道と違って線路が場所を食わず、駅も1マスとコンパクト
 ・鉄道と相互接続可能(他都市との接続はこれ使わないと駄目)
 ・鉄道より敷設費用が高価(維持費は同じ)
 ・水道管と同じマスに敷設する場合、水道管と同じ方向には敷設できない


600 :NAME OVER:2005/06/11(土) 17:46:26 ID:???
>・発展効果は重複する(直線より交差点のほうが効果大)

交差点や曲がり角に3×3が建ちやすいのはこれが理由か。

601 :NAME OVER:2005/06/11(土) 19:47:32 ID:+S7jxP20
ひょっとして初代シムシティって2kみたいに道路から何マスに
住宅や商業、工業地区を置かないと発展しない仕様になってたりしますか?
一度だけ建物が建って、それ以来初期状態に戻ったままの地区がいくつか存在するんですが。

初代シムで都市を作っていく上で他にも重要なことがあれば教えて下さい。

602 :NAME OVER:2005/06/11(土) 19:51:13 ID:???
道路もしくは線路がそれぞれの地区にくっついてないとだめよ

603 :NAME OVER:2005/06/11(土) 19:56:33 ID:???
え、ひょっとして道路と直に隣接している地区だけ発展して、
道路+地区1+地区2と、地区同士のみで隣接してる地区(この場合は地区2です)
は発展しないって事ですか?
2kでは道路から6マス以内なら発展してましたが…。

604 :NAME OVER:2005/06/11(土) 20:37:47 ID:???
↑は>>599を嫁

605 :NAME OVER:2005/06/11(土) 20:40:03 ID:???
>>599は2kだろ。適当なこと言っちゃいかんよ

606 :NAME OVER:2005/06/11(土) 21:10:32 ID:???
>>601
初代は建物と交通機関と隣接しているかどうかだけ判定される
その道路や線路がどこに繋がっているかなんてのは関係無し
効率を追求するなら1マスだけの線路に隣接していればいいという事

>一度だけ建物が建って、それ以来初期状態に戻ったままの地区がいくつか存在するんですが

これは地価が低くてスラム化しているか工業、商業なら需要が足りないのが原因

607 :NAME OVER:2005/06/11(土) 21:30:59 ID:???
>2kでは道路から6マス以内なら発展してましたが…。
↑ここんところ

すまんな

608 :NAME OVER:2005/06/12(日) 01:33:08 ID:???
SFC2000プレー中、突如動物園を建設するときの効果音が鳴った。
「パオ〜ン」
もしやと思い、マリーナ周辺の河を散策すると…、
なんとそこにネッシー出現!
青いフォルム、にゅっと伸びた首。ネッシーがマリーナのボートを食べにくるという噂は本当だった。ちょっと感動した。

609 :NAME OVER:2005/06/12(日) 05:03:06 ID:???
□□□□□
□.R.□.R.□
□□□□□
これでどんどん削っていくの
なんか楽しい。初代。

610 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/06/12(日) 13:24:23 ID:???
やりすぎると100万と史になるぞ

611 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:10:07 ID:yfXPGmYR
RRR
RRR
RRR

初代でこの周りに線路敷いてますが、真ん中の区画だけ発展しないところが沢山あります。
需要メーターは3本とも上に向いているのですが、
やはり全区画とも線路あるいは道路に隣接させないとだめなんでしょうか?
250万人までいったけど、それ以降全然増えないしもう立てられる場所がないorz
常に公害やらk冊足りないやら言われるし、埋め立てパネル待つのも疲れたよ…。

612 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:12:02 ID:???
>>611
250万人いったのならそれ以上欲張るな

613 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:13:58 ID:???
一千万人目指すと
どうしても建物数150以上になって
調査ツールがバグるのな

614 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:23:43 ID:???
スレ内を見る限りでは、250万人ではまだ少ないほうかと思ったので…m(_ _)m

615 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:31:47 ID:???
オレの初代シムシティー英語版・・・(´・ω・`)

616 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:35:23 ID:???
エミュ厨氏ね

617 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:38:19 ID:???
エミュ厨氏ね

618 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:45:43 ID:???
エミュじゃねーですってば(´・ω・`)
昔古着屋でスーファミ売ってた時に買ったら英語版だったんだよ。
マニュアル読んでもわかんね。

619 :NAME OVER:2005/06/12(日) 21:08:10 ID:???
>>611
住宅商業工業は交通機関に全く隣接していないと発展しにくい
真ん中には警察か公園でも建てとけ

620 :NAME OVER:2005/06/12(日) 21:30:14 ID:???
サターンの2000レスポンス悪すぎ

621 :NAME OVER:2005/06/12(日) 22:02:17 ID:???
SFCはもっとわるいんじゃね?

622 :NAME OVER:2005/06/12(日) 22:25:07 ID:???
トロイに感染したMEくらい重い

623 :NAME OVER:2005/06/12(日) 22:59:06 ID:z82qztMB
説明書に、大都会を作るのも小さな片田舎を作るのも自由って
書いてあるけどさ

俺だけかな、どうしても片田舎を作ろうと思っても、発展させたくなってしまう。
どうしても、何も無い所に何かを作りたくなってしまう。
こんな俺はおかしいのか?

624 :NAME OVER:2005/06/12(日) 23:31:27 ID:???
>>619
初代は交通機関に接していない警察署は効果半減であることに注意

625 :NAME OVER:2005/06/13(月) 01:36:41 ID:???
SFC初代で、マップを埋め尽くすほど区画設定すると、マップの左上かもしくは右上の一部の範囲で停電になることがある
発電所が必要です。だとかのテロップは表示されないんだけどね
バグ?

626 :NAME OVER:2005/06/13(月) 08:34:20 ID:???
>>623
デフォルト自動生成の地形でやってれば、片田舎にならざるを得ない場所が多々あるはず。

都市と山村を同居させればいいじゃない?

627 :611:2005/06/13(月) 18:05:22 ID:???
25万人の間違いでした…

>>619
わかりました、真ん中に警察か公園を置いておきます。

628 :NAME OVER:2005/06/13(月) 20:13:11 ID:???
>>627
ワロス

629 :NAME OVER:2005/06/13(月) 21:41:46 ID:???
しかし>>611の配置だと45万人くらいで打ち止めの伊予柑…。
100マスあたり28マスも道路と公園で消費するのは辛いかも。15マスくらいにしる。

630 :NAME OVER:2005/06/13(月) 23:15:31 ID:???
効率を追求したひとつの形隙間に道路ないし公園
┏━┓   ┏━┓
┃.R.┣━┓┃.R.┣━┓
┗━┫.R.┣┻┳┫.R.┃
  ┏┻┳┫.R.┣┻┳┛
  ┃.R.┣┻┳┫.R.┃
  ┗━┫.R.┣┻┳┛
    .┗━┫.R.┣

631 :NAME OVER:2005/06/13(月) 23:52:56 ID:???
>>630
おれむかしそれを試してみたんだけど
あまり発展しなかった。理由はわからないんだけど。

632 :NAME OVER:2005/06/14(火) 01:10:52 ID:???
>>631
RはCやIに交通機関で行けるようにしたほうがいいみたい

633 :NAME OVER:2005/06/14(火) 01:21:46 ID:???
>>630
2000で道路の代わりに地下鉄を使えば充分可能だ。
金がかかって仕方なかったが。

634 :NAME OVER:2005/06/14(火) 01:25:42 ID:???
初代は通勤とか関係なくて
交通機関が接しているかどうかだけがポイントだと思われ

635 :631:2005/06/14(火) 01:57:52 ID:???
>>634
そう思ってたので>>630の凝集モデルが最密だと思ってやってみたんだけど
Low-2とかばっかりできて全然人工増えんかった。
確か攻略本には勤務地に通じているかどうかは関係なく
3ブロック以上の鉄道か道路に接していたらOKというはずだったんだが。

636 :NAME OVER:2005/06/14(火) 09:23:57 ID:???
>>631
地価が低くなりやすいからだよ

637 :NAME OVER:2005/06/14(火) 14:18:40 ID:???
ストリートオブシムシティの中古発見w
\3000だけどどーしよ。

638 :NAME OVER:2005/06/14(火) 15:34:37 ID:???
>>637
3000円なら微妙だけど、興味があるなら買うのが吉

自分の街をうろうろしたいのならシムコプターのほうがいいが、
自分の街を破壊し尽したいならこっちのほうがお勧めだw

639 :637:2005/06/14(火) 16:51:14 ID:???
結局買わないで逃げてきたw
1000円くらいなら即買いだったんだけどなぁ。

640 :NAME OVER:2005/06/14(火) 18:34:00 ID:???
このスレ見ながらSFCのシムシティ無印やってんだけど、
犯罪が一向に減らない。

RRR
R警R
RRR

みたいに配置してんだけど、警察も交通機関に
触れさせないと効果ないの??

641 :NAME OVER:2005/06/14(火) 20:36:10 ID:???
>>640
>>624

642 :NAME OVER:2005/06/14(火) 21:51:08 ID:???
SFC2000でプリゾンアルコだかなんだかを開発したって出たんだけど
人口増えてないと建設できない?いくつにすればいい?

643 :NAME OVER:2005/06/14(火) 22:02:36 ID:???
十万人だyo!

644 :NAME OVER:2005/06/14(火) 22:10:23 ID:???
ありがとう!あとちょっとで行ける
でもアルコ建てるとやることなくなるらしいねこれ

645 :NAME OVER:2005/06/14(火) 22:21:02 ID:???
ややこしくなるどころか、単調でつまらなくなる

646 :NAME OVER:2005/06/14(火) 22:36:11 ID:???
よく読め

647 :NAME OVER:2005/06/14(火) 22:41:39 ID:???
もうひとつ聞いていい?
2000で交差点に接してる工業は良く3×3で建つんだけど住宅と商業がなかなか建たないんだよね
まえやったときは駐車場とか建ってたんだけどなにが違うのかな

648 :NAME OVER:2005/06/14(火) 22:50:09 ID:???
交差点の他に地価に気を配れ

649 :NAME OVER:2005/06/14(火) 22:57:03 ID:???
やっぱ小さな公園とか周りに置きまくるのかな
きりがなくてすみません

650 :NAME OVER:2005/06/14(火) 23:41:12 ID:???
TOPができないではないか

651 :640:2005/06/15(水) 01:30:18 ID:qHObn0k1
SFC無印なんですけど、警察が交通機関に接してないと
効果半減するのはわかりました。ありがとうございます。

他に、ひょっとしてプレゼントでも同様なものってありますか?
RRR
警(風車)R
RRR

って置いても周りのRが発展しねーです。

652 :631:2005/06/15(水) 02:11:41 ID:???
>>651
プレゼントは関係ない。Rが発展しないとしたら、
CやIが少ない
地価が低い←犯罪、マップ端部、公害(渋滞)
スタジアム抑制←「住民がスタジアムの建設を要求しています」の状態ではRは発展抑制がかかる
こんな感じかな。

特にマップの端の方では地価が緑くらいまでしかどうしても上がらない。と思う。

653 :NAME OVER:2005/06/15(水) 16:38:11 ID:qnOmVYgW
ヽ(`Д´)ノ エクソダスアルコ打ちageスパイラル!
ヽ`Д´)
 (ヽ`Д)
 ( ヽ`)
 (  ヽ
ヽ(   )ノ
 ヽ   )
 (ヽ  )
 (´ヽ )
 (Д´ヽ
ヽ(`Д´)ノ
ヽ(`Д´)ノ エクソダスアルコ打ちageスパイラル!

654 :NAME OVER:2005/06/15(水) 18:41:03 ID:???
初代シムシティってエンディングとかないの?
2000はアルゴ打ち上げたら一応目的達成みたいなんだけど。

655 :NAME OVER:2005/06/15(水) 18:47:41 ID:???
アルゴってなんだよ

656 :NAME OVER:2005/06/15(水) 18:49:11 ID:???
う〜アルボ!

657 :NAME OVER:2005/06/15(水) 18:51:33 ID:???
ガンダムファイターのおっさんか

658 :NAME OVER:2005/06/15(水) 19:43:37 ID:???
あるごでみーら

659 :NAME OVER:2005/06/15(水) 20:14:29 ID:???
ランプに使う気体

660 :NAME OVER:2005/06/15(水) 23:48:14 ID:???
>>654
シナリオの自由都市で60万人達成かな
EDはないけど…

661 :NAME OVER:2005/06/16(木) 00:04:26 ID:???
PC2000で時折聞こえる↓の効果音は何て言ってるの?英語っぽい
ttp://www.uplo.net/www/vip16617.mp3

662 :NAME OVER:2005/06/16(木) 00:12:29 ID:???
>>661
http://www.geocities.jp/gotyamankai/simtips1.html

663 :NAME OVER:2005/06/16(木) 00:26:35 ID:g3Zvirrb
最近やりはじめて
今日やっと6万人いって軍隊ができたんだが
全然成長しない、どうすればいい?

664 :661:2005/06/16(木) 00:50:56 ID:???
>>662
dクスm(_ _)m
漏れの都市は渋滞がひどかったんですか

665 :NAME OVER:2005/06/16(木) 02:14:24 ID:YUXzfuTH
>>652
さんくすです。
マップの端部だったんでしょうがないですね。

んで、さらに質問なんですけど、
プレゼントでもらえる埋立地、結局のところ
どこに使えばTOPが立ちやすくなるんでしょうか?
海の真ん中??

666 : ◆ex/1S/.666 :2005/06/16(木) 11:19:21 ID:???
666

667 :NAME OVER:2005/06/16(木) 17:51:16 ID:???
>>665
以前、三方向水に囲まれた埋立地を作ったが
どういうわけか家しか建たなかった。
商業地はともかく、どうも周りの人口密度が低いと発展しにくいらしい。
中心部に近くて1,2方向が水であれば大丈夫じゃないかと思う。
~~~~~~~~~~~~~~~

668 :NAME OVER:2005/06/16(木) 22:34:23 ID:???
中国 定州 2005年

中国は高度経済成長により極度の電力不足に悩んでいます。
定州の発電所建設においてついに住民の怒りは頂点に達し
デモに発展しました。市長である貴方の役目は、
この都市における労働格差の解消と民度の向上です。

期限は5年です。

669 :661:2005/06/16(木) 23:40:00 ID:???
>民度の向上
難易度高いなぁ

670 :NAME OVER:2005/06/17(金) 00:10:51 ID:???
図書館と学校類をいっぱいたてる!
発電所も火力なんてやめて全部核融合にする!
雇用不足を解消する!



軍 事 基 地 を 大 量 に 建 設 す る お !





671 :NAME OVER:2005/06/17(金) 00:42:03 ID:???
・火力発電を原子力発電にたてかえ
・警察署を各地に建設して犯罪率を低下
・公園も置いて地価を上昇させる
・学校を置いて新エネルギー開発に努める
・都市の重要な収入源である高度経済成長地区のため空港の拡張


・最後に都市の中心に市長像を建設してデモ鎮圧



672 :NAME OVER:2005/06/17(金) 09:57:48 ID:???
5年じゃ無理ぽ

673 :NAME OVER:2005/06/17(金) 23:41:31 ID:???
定州でえらいことが…

674 :NAME OVER:2005/06/18(土) 00:46:05 ID:rQ+o4mDx
>>667
dクスっす。
待ちきれずに海の真ん中を埋め立てて
RのUPPER4が2個
CのUPPER4が2個
となりました・・。
でもメガロポリスは達成できたのでエガッタです。

次のプレイ時にとっときます。m(。・ε・。)mスイマソン

675 :NAME OVER:2005/06/18(土) 00:54:33 ID:???
むかつく顔だな

676 :NAME OVER:2005/06/18(土) 03:04:39 ID:???
>>675
m(。・ε・。)mスイマソン

677 :NAME OVER:2005/06/18(土) 13:19:00 ID:???
(℃゜)ゞポリポリ

678 :NAME OVER:2005/06/18(土) 22:46:18 ID:???
SFC無印なんだけど、人口が10マソを超えた辺りから人口が減り始めるんだけど、
何でこうなっちゃうんだろ?問題解決してもどんどん減ってしまうorz

679 :NAME OVER:2005/06/18(土) 22:51:09 ID:???
ふ〜む
ちゃんとR C Iを適切に配置できてる?

680 :NAME OVER:2005/06/18(土) 23:12:26 ID:???
>>679
してるつもりなんだけどなぁ。どうもうまく行かないorz

681 :NAME OVER:2005/06/18(土) 23:35:42 ID:???
>>678
少子高齢化が進んでるんだな、きっと
冗談だけどw

空港と港は設置してる?これは結構重要だ
10万人なら多分設置してると思うけど、それで減ってるなら・・・
うーん、何だろう・・・難しい

682 :NAME OVER:2005/06/18(土) 23:38:16 ID:???
>>681
勿論してる。もう2〜3個位作ってるかもw

なんなんだろか…困ったなぁ。

683 :NAME OVER:2005/06/19(日) 00:13:09 ID:???
>>682
スラム化してる地域があったら何割か程度潰して公園にしてみるとか

684 :631:2005/06/19(日) 00:52:20 ID:???
空港や港やスタジアムは何個もなくてもええよ。
各1個で商業・工業・住宅の発展抑制は外れるからちゃんとメガロポリスになる。

685 :NAME OVER:2005/06/19(日) 03:30:19 ID:???
1000なら千葉ロッテ、怒濤の36連敗!

686 :NAME OVER:2005/06/19(日) 13:08:21 ID:???
税金は1%に
Iは外枠
CはIとRの間に
Rは中心に

687 :NAME OVER:2005/06/19(日) 15:08:21 ID:???
>>686
全部やっている。税金なんて0%だしorz

でもなんとか14マソ近くまで増えて来た。でももう土地がないorz
これじゃ50マソ人なんて夢のまた夢だなぁ…

688 :NAME OVER:2005/06/19(日) 15:44:20 ID:???
税金0%だとスラムが増え易い
建物には隣接点に必ず線路を引くこと(1マスでよい)

689 :NAME OVER:2005/06/19(日) 17:40:57 ID:???
>>688
へぇ、税金0%にするとそれはそれでマズーなんだ。知らなかったな。
所持金もかなりあるから税金イラネと思って0%にしたんだけどね。
その方が人口も増えるし…。低くても良いから税金を取った方が良いの?

690 :NAME OVER:2005/06/19(日) 18:58:02 ID:???
人口を増やす最終手段として税金0%にするのはいいが、
通常の都市開発では汚い街になるから0%にするのはあまりお勧めしないな

691 :NAME OVER:2005/06/19(日) 19:39:14 ID:???
>>690
サンクス。試してみるよ。税率は3〜5%位で良いよね?デフォの7%じゃ余りに高いし。

692 :NAME OVER:2005/06/19(日) 20:09:24 ID:???
2000で街のど真ん中を盛り上げ、てっぺんに市長宅を作ってみた。
娯楽施設、公園、発電所、駅、バス、飛行場完備。

693 :NAME OVER:2005/06/19(日) 21:41:18 ID:???
あるあるw

694 :678:2005/06/19(日) 22:17:04 ID:???
なんか地価が物凄く高くて過疎ってる地区が出来てしまったんだけど、
これってどうすれば直るんだろ?完全にスラム街と化しているorz

>>692
2000は作った街を車でドライブ出来る機能が面白かった。PS版だけかな?

695 :NAME OVER:2005/06/20(月) 01:06:46 ID:???
2000の極意は区画の比率にあり!

696 :NAME OVER:2005/06/20(月) 02:03:36 ID:???
SFC無印でメガロやりやすいMAPって、結局61と137の他にどこです?

697 :NAME OVER:2005/06/20(月) 08:10:38 ID:???
>>694
地価が高い地域は放っておけばそのうち発展すると思う

698 :678:2005/06/20(月) 09:31:24 ID:???
>>697
サンクス。でももう20年経ってるんだが…orz 何か他に決定的な欠陥があるのかな?

699 :NAME OVER:2005/06/20(月) 17:42:21 ID:???
RCIの需要のバランスが悪いんじゃないかな?
あるいは一気に開発しすぎたために住民の定着が遅れてるとか?

ゲージがマイナスになってて、建物が建ってない地区を整地してみたらどうかな・・?

700 :NAME OVER:2005/06/20(月) 23:23:01 ID:???


701 :678:2005/06/21(火) 16:13:00 ID:???
>>699
整地と言うのは例えばどう言う事?公園なんかで埋めちゃえば良いって事?

消防の頃やってた時はこんなに難しくなかったんだけどなぁorz 頭が固くなった証拠か…

702 :NAME OVER:2005/06/21(火) 20:59:21 ID:???
>>701
市長、ブルドーザーのアイコンを選んでみてください

703 :NAME OVER:2005/06/22(水) 18:18:25 ID:???
http://maps.google.com/maps?q=tokyo&t=k&hl=ja
これを拡大していくと、無印のような町並みが・・・

704 :NAME OVER:2005/06/22(水) 22:15:12 ID:???
>703
ちょっと感動しちまった。
最大拡大一つ手前は無印っぽいね
拡大率最大のは、4の町並みを真上から
見れるようにしたら、こんな感じかもとおもたよ


ところで前にも誰か言ってたけど
2000をDSで出してくれんかな。
ポケットPC版もあったんだから
まさにぴったりだと思うんだけど

705 :NAME OVER:2005/06/22(水) 22:33:50 ID:???
>>703
ズームするときアクトレイザーを思い出したよ
何年前のゲームなのかと

706 :NAME OVER:2005/06/23(木) 00:28:38 ID:???
>>703
地元見に行ったら存在しなかった…

707 :NAME OVER:2005/06/23(木) 10:37:11 ID:???
DSでならもうちょっと施設とかが多彩な3000(3だっけ?)がいいなあ
2000って初心者には結構難しいと思うんだよね

708 :NAME OVER:2005/06/23(木) 16:51:42 ID:???
348: 【宇宙】シムアース【地球】 (118)  349: □ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■6■ □ (707)

ちょっとだけ嬉しかった 

709 :NAME OVER:2005/06/23(木) 17:37:28 ID:???
>>705
テラワロスwwwwwwww

710 :NAME OVER:2005/06/24(金) 17:12:58 ID:???
SFC2000なんだけど、
1月の新聞の内容が必ず「刑務所が過密」「教師は支援を求めてる」になるのは何故?
学校や刑務所の数は足りてるはずなのに…
1月だけ必ずこの話題ってのも謎(他の月では話題に上がらないのに)。

711 :NAME OVER:2005/06/24(金) 17:41:05 ID:???
>>710
珍しい現象だね。リセットしても同じ?

712 :NAME OVER:2005/06/24(金) 17:41:45 ID:???
予算足りてる?

713 :NAME OVER:2005/06/24(金) 17:47:48 ID:???
>>711
同じみたい。

>>712
100%のままいじってない。
のに…

刑務所調べた時に出る人数はいくつぐらいがベストですかね?

714 :NAME OVER:2005/06/24(金) 18:23:01 ID:???
関係ないと思う。<人数
刑務所を建てると警察がちょっとパワーアップ、それだけ。
2つ以上刑務所を建てても効果は変わらないはずだよ。

715 :NAME OVER:2005/06/24(金) 19:10:03 ID:???
>>714
マジか…
過密いうから5,6個建てちまってる…
潰しとくか。

716 :NAME OVER:2005/06/24(金) 20:33:43 ID:???
「教師は支援を求めてる」は学校の生徒数が1200人を越えるようだと出るみたい
許容人数1500人じゃねぇのかよって思うかもしれないけど

717 :NAME OVER:2005/06/24(金) 21:01:43 ID:???
>>716
学校増やしたら出なくなったよ、ありがとう…
刑務所はまだ問題あるみたいだけど。

718 :NAME OVER:2005/06/24(金) 23:24:29 ID:???
よっぽど変なフェチプレーでもしてない限り、
ムショなんて一件あれば充分すぎる。
新聞やアドバイスを頼りにしすぎると痛い目にあう。
自分で判断する能力も重要だな。

719 :NAME OVER:2005/06/25(土) 09:36:59 ID:???
>710
マップの何割くらいを開発して、何個くらい警察署を置いてる?
単純に警察署が少ないのでは?

720 :NAME OVER:2005/06/25(土) 10:00:37 ID:???
PS2版2000なんだけど、RCIの比率って本当に2:1:1がベストなの?
今まで開発した都市って大体人口12万に対し、
R5万3千:C5万5千:I2千くらいになるんだけど。
あとEQ(IQ?)って皆さん最大でどれぐらい出した事有ります?
私はどうしても125を超えた事がないんです。誰かアドバイス下さい。

721 :NAME OVER:2005/06/25(土) 10:01:08 ID:???
>>719
全域開発済みで、警察有効範囲も全域にわたってる。
警察署の数は20くらい。
犯罪をグラフで確認すると値は2。

722 :NAME OVER:2005/06/25(土) 11:17:05 ID:???
>>720
PS2で2000出てたっけ?人口によって比率変わるよ。
人口に比例して工業よりも商業の需要が大きくなる。

>>721
ムショいらないよw

723 :NAME OVER:2005/06/25(土) 11:27:39 ID:???
>>722
ためしに刑務所ぶっこわすと過密うんぬんは出なくなった。
で、復活させると過密になるらしい。

もう放っとくよw

724 :NAME OVER:2005/06/25(土) 13:53:11 ID:???
オクで2k落としたのにインスコできね
95マシンを買えということなのか

725 :NAME OVER:2005/06/25(土) 14:11:16 ID:mWkEkUOg
軍隊ってなんのためにあるの?
建てようとしたのに、もうこれ以上建てられないとかいわれてダメだった・・・

726 :NAME OVER:2005/06/25(土) 17:27:14 ID:???
>>724
OSは何?俺の環境のXPならWin版をインストールできたんだが・・・

727 :NAME OVER:2005/06/25(土) 18:47:47 ID:???
漏れのベストEQは149(150には届かなんだ)
LEは100

728 :NAME OVER:2005/06/25(土) 22:08:39 ID:???
手っ取り早くEQを上げたければ、病院建てずに早死にしてもらったほうがいいのかな?

729 :NAME OVER:2005/06/25(土) 22:11:52 ID:???
本末転倒ですな

730 :NAME OVER:2005/06/25(土) 22:40:50 ID:???
久しぶりにSFC2000引っ張って来て1900年から始めて1911年までやって
そろそろバス停使えるようにならないかなと思ってたら
地下鉄が登場したんだが仕様?

731 :NAME OVER:2005/06/26(日) 07:44:41 ID:???
仕様
バス停は1950年からだったはず

732 :NAME OVER:2005/06/26(日) 08:44:24 ID:???
>>720
>PS2版2000なんだけど、RCIの比率って本当に2:1:1がベストなの?

大まかな目安だからあまりアテにしない方がいい

>あとEQ(IQ?)って皆さん最大でどれぐらい出した事有ります?
>私はどうしても125を超えた事がないんです。

学校、大学、図書館、博物館がそれなりに作ってあれば140近くはいくと思うんだが

733 :730:2005/06/26(日) 12:53:24 ID:???
>>731dクス
調べたところ1863年ロンドン1904年ニューヨーク
1927年東京で初開通らしい

が、日本最初の乗り合いバスは1903年広島…


734 :NAME OVER:2005/06/26(日) 14:01:58 ID:???
>>731
違う
プレイによって大きくばらつきがある

735 :720:2005/06/26(日) 14:34:29 ID:???
スマソ、PS版でした。
・学校18・大学6・図書館44・美術館29で何が足りないってーの…orz
高速はあるし、鉄道・地下鉄は網目状に引いてるから交通は悪くないハズ。
正直私の脳みそでは手詰まりです。

736 :NAME OVER:2005/06/26(日) 15:22:55 ID:???
てか120あれば十分じゃん

737 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:45:51 ID:???
最後は弁論大会(条例)で決まり!

738 :NAME OVER:2005/06/26(日) 23:21:59 ID:GKK2B6jE
Mac OS Xでもできるシムシティってないもんかなぁ?
探したけど、OS 9しか対応してなかったのよ。とほほほ。

Amazon.co.jp: ソフトウェア: シムシティ3000 for MAC
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008BOB9/


739 :NAME OVER:2005/06/27(月) 15:40:38 ID:???
3000の話題はこちらへどうぞ
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119790136/l50

740 :NAME OVER:2005/06/28(火) 00:53:55 ID:???
SFC2000のフリーマップは人口何人になったらエクソダス飛び出すのよ?

741 :NAME OVER:2005/06/28(火) 02:54:26 ID:p3r35Lli
はじめまして。お、おっ!すばらしい。2005年にもなってSFCのシムシティの
話がでているとは。今、SFCのシムシティにはまってます。プレゼントの裏技の
仕方を教えて下さい。今日初めて知りました。お金を最大にする方法は知っていますが
他に、おもしろい裏技や役に立つ裏技があったらお願いします。


742 :NAME OVER:2005/06/28(火) 12:23:59 ID:???
ぶっ飛ばしたいとか言ったらだめかな

743 :NAME OVER:2005/06/28(火) 12:42:25 ID:???
華麗にスルーすればいいのさ。

744 :NAME OVER:2005/06/28(火) 12:44:24 ID:???
だめだよ。
新市長さんなのだから皆で優しく輪姦&ハメ撮り&ネット配信してルールを体に教え込まなくちゃ。
そうすればきっと人口も増えるよ。
俺も輪姦したいorされたいというやつらの人口が。

745 :NAME OVER:2005/06/28(火) 14:58:23 ID:???
>>741
ttp://www.google.co.jp/
まずここで「シムシティ」で検索して色んなサイトを見てらっしゃい

746 :NAME OVER:2005/06/28(火) 17:53:33 ID:???
>>741
みんなは君に対してまともなアドバイスをくれないから僕がなんとかしてあげよう。うん。
まず友達を呼んで来るんだ。
それでソフトを思いっきり遠くに投げるんだ。
出来るだけ遠くに飛ばした方の勝ち。


どうだい?新しい遊び方が可能な素晴らしい裏技だろう?

747 :NAME OVER:2005/06/28(火) 18:32:07 ID:???
>>726
俺もXP(Homeね)だけど起動できなかった
説明書にはWin95でやれと書いてあったけど

748 :NAME OVER:2005/06/28(火) 20:56:11 ID:5L7ze7Ju
741です。スミマセンきつくあたらないで下さい。慣れてませんので
申し訳ないです。グーグル?でシムシティを検索していましたが54900件
ぐらいあって、シムシティ4が多くあってSFCの攻略がなかなか
見つかりません。キーワードを入れても見つからないので1時間ぐらいで
断念しました。エッジを使用しているので、速度が遅すぎるのも痛いの
ですが。SFC攻略のサイトのアドレスでも教えて頂けませんか?
後は自分で調べてみます。結局、皆さんに頼らないといけませんので
お願いします。


749 :NAME OVER:2005/06/28(火) 21:10:14 ID:???
エクソダスアルコに搭乗して宇宙に飛び去れ

750 :NAME OVER:2005/06/28(火) 21:14:46 ID:???
>>748
スレの最初すら読めない奴に優しくする理由なんてないだろ?

751 :NAME OVER:2005/06/28(火) 21:26:12 ID:???
>>748
仕方ないから漏れが優しくしてあげよう。特別だぞ!
http://www.h.u-tokyo.ac.jp/psychiatry/

752 :NAME OVER:2005/06/28(火) 21:27:57 ID:???
久々にアホが来たな

753 :NAME OVER:2005/06/28(火) 21:45:16 ID:???
>>747
あ、わかったぞ
もしかしてXPのSP2入れてる?

俺の環境では怪しいから未だにSP2は入れてないからそれかもしれない
でも、SP2をアンインストールして動くという保障はないが・・・

754 :NAME OVER:2005/06/28(火) 22:00:50 ID:???
俺のはSP2入れてるけど、ちゃんと動いてるよ

755 :NAME OVER:2005/06/28(火) 23:13:49 ID:???
「互換性モード」で具ぐれ

756 :NAME OVER:2005/06/28(火) 23:30:50 ID:???
SFC版2000でいきなり固まったのでリセットしたら、俺の街は跡形もなく消えてました。
さようならみなさん。

つ[辞表]

757 :NAME OVER:2005/06/29(水) 00:00:33 ID:???
ゐ`

758 :NAME OVER:2005/06/29(水) 00:46:51 ID:???
SimCity3000の話題はこちらへ
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119790136/

759 :NAME OVER:2005/06/29(水) 17:36:24 ID:???
>>738
「SimCity4 MAC」でググレ

760 :NAME OVER:2005/06/29(水) 19:50:50 ID:???
SFC無印なんだけど、交通渋滞って道路を潰して線路を引くしか解決方法は無いの?
道路と線路をほぼ平行させて引いてるんだけど、渋滞が一向に減らない…

761 :NAME OVER:2005/06/29(水) 21:09:37 ID:???
>道路と線路をほぼ平行させて引いてる

全くの無駄です。
渋滞を無くしたいなら線路だけで。(ただし少なくとも建物の一辺には接するように)
無印の線路は「渋滞しない道路」だと思っていいよ。

景観重視で道路を残したいなら田舎町的なものをMAPの隅っこにでもどうぞ。

762 :NAME OVER:2005/06/30(木) 00:44:23 ID:???
>>761
サンクス。道路を全部取り壊さないとダメかぁ。

ところで無印の線路って何?線路に種類があるの?

763 :NAME OVER:2005/06/30(木) 00:49:30 ID:???
>>762
「SFC無印における」線路ってことでしょ。

764 :NAME OVER:2005/06/30(木) 00:49:31 ID:???
なんて二度手間なヤローだ。

無印ってのは無印のシムシティ、つまり1作目のことを指すんだよ。

765 :NAME OVER:2005/06/30(木) 00:53:18 ID:???
んなもん分かってるよカス

766 :NAME OVER:2005/06/30(木) 01:01:34 ID:???
>>763-764
あ、その無印の事ですたかw サンクス。

>>765
おまいは誰だw

767 :NAME OVER:2005/06/30(木) 01:02:52 ID:m2Tapq78
何この自演www

768 :NAME OVER:2005/06/30(木) 01:07:33 ID:???
自演?

769 :NAME OVER:2005/06/30(木) 04:16:38 ID:niZVNcoJ
PSのシム2000を最近買ったのだが、処理がヤバイ。SFC版並み?もっと遅いかも。
カーソル合わして『カチ』って音が鳴るまで間が有る。
こんなので遊べねぇよ。
今度はPC版のベストを買ってみようかな。

770 :NAME OVER:2005/06/30(木) 05:03:15 ID:???
シムシティ4のPS2版ってまだ発売されないの?
PCゲームとかヲタ臭くてやってらんないしさっさと発売してホスィ

771 :766:2005/06/30(木) 07:42:43 ID:???
>>767-768
自演じゃないよ。>>765は別人。

772 :NAME OVER:2005/06/30(木) 09:25:45 ID:???
>>770
PS2の演算能力じゃ永遠にムリポ
PS3に期待しようぜ

773 :NAME OVER:2005/06/30(木) 10:53:24 ID:???
PC版でシム3000やシム4やってるけどたまにPSとかでパッド使いながら
ゴロゴロと操作した時はあるね。
せめてPS2で3000くらいは出ないもんかな。

774 :NAME OVER:2005/06/30(木) 10:55:55 ID:???
>>761
線路は公害も無い

775 :NAME OVER:2005/06/30(木) 13:09:10 ID:???
>>770
おまいは少々感覚が古くないか?

776 :NAME OVER:2005/06/30(木) 18:15:09 ID:???
新聞にやたら「十代の労働者」って出るけど、これって何が原因?
新聞の不満アンケートに、教育はでてこないんだけど。

777 :NAME OVER:2005/07/01(金) 00:57:13 ID:???
SFC無印なんだけど、メトロポリスになった途端に急に行き詰った…
それまでマンションが立ち並んでいた地域が突然過疎ってスラム化するし、
住宅地や商業地の需要はある筈なのに作ってみると建物が建たない
場所が多数…支持率も問題点も特に問題なくDr.ライトも何もアドバイスをくれない…

一体どうすればイイのだろう?

778 :NAME OVER:2005/07/01(金) 01:34:04 ID:???
>776
逆に頭が良いから10代で十分働けてるってことかもね

779 :NAME OVER:2005/07/01(金) 09:17:19 ID:???
>>777
公害、犯罪率はどうよ?

780 :NAME OVER:2005/07/01(金) 10:51:21 ID:???
>>776
新聞はジョークの要素が強いからあまり気にするな

781 :NAME OVER:2005/07/01(金) 13:33:57 ID:???
>>779
公害はちょっと高め。元々商業地と工業地を混在させて工業地が散らばる様に
作ってたんだけどそれでも公害は減らないっぽくて、仕方なく工業地を潰して
そこに商業地を立てた。犯罪は警察・消防をかなりの密度で立ててるのでほぼ無問題。

782 :NAME OVER:2005/07/01(金) 17:36:46 ID:???
Dr.ライトと聞いてカプコンの青いロボットを思い出した俺にメルトダウン

783 :NAME OVER:2005/07/01(金) 20:43:34 ID:???
>>776
逆に労働者不足ってことかもね

784 :NAME OVER:2005/07/02(土) 03:20:09 ID:???
空港都市建設中
http://tepzay.port5.com/sc2k/kuko.png

785 :NAME OVER:2005/07/02(土) 10:55:50 ID:???
>>784
滑走路つぶしてぇw

786 :NAME OVER:2005/07/02(土) 10:59:07 ID:???
金さえあれば全面飛行場にしても普通に空港が建つよ

787 :NAME OVER:2005/07/02(土) 11:56:54 ID:???
SFC版シムシティで市長の支持率上げに挑戦した人いませんか?
昔、挑戦して97%まで上げられたのですがそれ以上は無理でした…。

788 :NAME OVER:2005/07/02(土) 16:11:41 ID:???
>>753
いや、SP2はいれてないSP1のまま
俺もいろんなところでSP2の悪評を聞いているのでそのままにしてる
>>754
そうか、じゃあ何なんだろうな・・・
>>755
互換性モード使っても変化ないんだよ
一応ぐぐってみたけど、有益な情報は見つからなかった

これはEAが漏れに3kを買えということなのか?
4kは推奨スペックが高すぎてぬるぽ
いっそのこと初代シムをパソに移植してくれ

789 :NAME OVER:2005/07/02(土) 16:22:49 ID:???
>>1のSimCity Classic LIVEでもやれば

790 :NAME OVER:2005/07/02(土) 16:43:09 ID:???
Classic LIVE!がプレイできないヤシもいるんで・・・

791 :NAME OVER:2005/07/02(土) 17:12:46 ID:???
俺は87%が最高だったかな。
大体70〜80キープは出来るけどなぁ。

792 :NAME OVER:2005/07/02(土) 17:13:44 ID:???
>>789
あ、俺SFC2000の事だと思ってたけどそういやSFC無印にも支持率ってあったね。

793 :NAME OVER:2005/07/02(土) 17:14:46 ID:???
>>792じゃなく>>787だった アンカーミスったスマソ

794 :NAME OVER:2005/07/02(土) 17:20:46 ID:???
あ〜、リアルでメルトダウン起こしてえ
最悪だ…

795 :NAME OVER:2005/07/02(土) 19:51:09 ID:???
それくらい耐えがたきを耐え忍びがたきを忍べ

796 :NAME OVER:2005/07/02(土) 21:51:39 ID:???
>>779
SFC2000だけど、どこに置いても街全体に効果が出るって聞いたんで
人がいないうちに刑務所と下水処理施設を大量に設置したのに
犯罪と公害都市になっちまった… 電気と水は通ってるんだけどなぁ

797 :NAME OVER:2005/07/02(土) 21:58:27 ID:???
「工業と住宅は離したほうがいいよな。」と強く思いすぎて
北は工業。商業をはさんで住宅が南へと広がる俺の町。

そして終わる。

798 :NAME OVER:2005/07/02(土) 23:10:41 ID:???
>>794は日ハムファン

799 :NAME OVER:2005/07/02(土) 23:27:33 ID:???
>>796
刑務所はそんなに要らない。警察を増やせば吉。

800 :NAME OVER:2005/07/03(日) 00:14:57 ID:???
無印のスタジアムってなんか効果あったっけ?

801 :NAME OVER:2005/07/03(日) 01:25:45 ID:???
>>800
>>684

802 :NAME OVER:2005/07/03(日) 01:38:36 ID:???
漏れはスタジアムは必ず2個作っちゃうんだよな。普通の球場とドームと。

803 :NAME OVER:2005/07/03(日) 08:56:25 ID:???
ドームなんてでねぇぞヽ(`Д´)ノ

804 :631:2005/07/03(日) 09:03:48 ID:???
>>803
でる。2分の1の確率

805 :NAME OVER:2005/07/03(日) 10:18:40 ID:???
>>599なんだけど鉄道と地下鉄の公害って道路より少ない?
維持費と水道管が大変だけど地下鉄と鉄道だけの街を作りたい…

806 :NAME OVER:2005/07/03(日) 15:21:20 ID:???
もしかして、初代SFCって初期バージョンと後期バージョンとある?
>>1のサイトいってもまったくもって上手くいかないんだけども。

807 :NAME OVER:2005/07/03(日) 15:32:37 ID:???
それはやり方が下手糞なんじゃ・・・

808 :NAME OVER:2005/07/03(日) 16:55:16 ID:???
はじめてTOPが建って感動している俺ガイル

809 :784:2005/07/03(日) 20:28:07 ID:???
空港出来た
http://tepzay.port5.com/sc2k/kkuko.png

810 :NAME OVER:2005/07/03(日) 20:59:27 ID:???
バカだ…

811 :NAME OVER:2005/07/03(日) 22:33:07 ID:???
>>809
ここの管制官の管制能力は並ではないなw

812 :NAME OVER:2005/07/03(日) 22:48:46 ID:???
>>809
これ人口どれくらいいるの?

813 :NAME OVER:2005/07/04(月) 09:43:05 ID:???
>>812
ラウンチ・アルコロジーが大量にあるから相当多いだろうな

814 :NAME OVER:2005/07/04(月) 11:45:30 ID:???
ラウンコなんて一個もないじゃん

815 :NAME OVER:2005/07/04(月) 12:37:20 ID:???
空港の人口は0人なので総人口はもちろん0
収入と支出も$0

816 :NAME OVER:2005/07/04(月) 14:53:33 ID:???
>>814
この前の画像ではあったから勘違いした

817 :NAME OVER:2005/07/04(月) 17:35:15 ID:???
>>809
ISOROMイメージちょーだい
ダメ?

818 :NAME OVER:2005/07/04(月) 18:13:23 ID:???
>>817
あたま おかしいんじゃないの?

819 :809:2005/07/04(月) 21:41:58 ID:???
しつこいかも知れませんが作ってしまいました

http://tepzay.port5.com/sc2k/kkaiko.png

時は5555年5月


>>817>>818
(゚∀゚)アヒャ

820 :NAME OVER:2005/07/04(月) 22:17:09 ID:???
左下の影怖いっ!

821 :NAME OVER:2005/07/04(月) 22:44:23 ID:???
>>819
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタなんかキモイ

822 :NAME OVER:2005/07/05(火) 15:51:21 ID:???
>>819
縮小マップのゲジゲジさっき動いたぞw

823 :NAME OVER:2005/07/05(火) 17:32:58 ID:???
Macの画面ってこうなってるんだ、大分違うね

824 :NAME OVER:2005/07/05(火) 18:05:40 ID:???
マカの字体って何か気持ち悪くないか?
別に俺窓信者じゃないけど好きになれない

825 :NAME OVER:2005/07/05(火) 18:16:37 ID:???
埠頭がいくらあっても船は一艘だけか

826 :NAME OVER:2005/07/05(火) 18:17:10 ID:???
マカーはインテリ気味

827 :819:2005/07/06(水) 23:25:47 ID:???
>>825
しかも湾に はまって 出られなくなってる(w


今度はダルコを建てまくってみた
↓真っ黒で非常につまらない画像になった
http://tepzay.port5.com/sc2k/004.png

828 :NAME OVER:2005/07/07(木) 00:19:23 ID:???
なんか蓮に近いモノを感じる。

829 :NAME OVER:2005/07/07(木) 00:49:20 ID:???
寺キモス

830 :NAME OVER:2005/07/07(木) 00:56:36 ID:???
都市名ひらがなで「だるこ」ワロスw

831 :NAME OVER:2005/07/07(木) 18:41:00 ID:???
他の奴も自慢の都市をうpしてくれ

832 :NAME OVER:2005/07/07(木) 19:30:21 ID:???
したいのはやまやまだが2000持ってないからなぁ。

…だからってROMよこせと言ってるわけではないぞ。

833 :NAME OVER:2005/07/07(木) 19:46:16 ID:???
イメージをよこせって言いたいわけですね

834 :NAME OVER:2005/07/07(木) 20:18:35 ID:???
>>819
うーむやはり中古のMacを探してくるしかないか・・・

835 :NAME OVER:2005/07/08(金) 00:08:36 ID:???
イメージキボンヌ

836 :827:2005/07/08(金) 02:37:03 ID:???
中古Macは秋葉原とかでバカ安で売ってる(らしい)


いま交通機関が地下鉄のみの都市をつくってます
画像はつまらないが自己満足でうp
▼景色
http://tepzay.port5.com/sc2k/tikatetsu01.png
▼区画を非表示
http://tepzay.port5.com/sc2k/tikatetsu02.png
▼新聞
http://tepzay.port5.com/sc2k/tikatetsu03.png
「地元民、交通機関を熱望」
 地下鉄の道は、全然動かない時が多く、
市民にとってはいらだちの源になっている。

市長の支持率はなかなか高いです。


おまいらも都市うpきぼーん


837 :827:2005/07/08(金) 02:40:13 ID:???
>地下鉄の道
 ↑
何だ、こりゃ都市の名前か orz

838 :NAME OVER:2005/07/08(金) 04:16:06 ID:???
PC版の2000の新聞わけわかんね。

839 :NAME OVER:2005/07/08(金) 12:02:05 ID:???
だがそれがいい

840 :NAME OVER:2005/07/08(金) 18:59:11 ID:G9+kBO46
今スーファミのシナリオやってるんだけど
UFO襲来って何度でもくるの?

841 :NAME OVER:2005/07/08(金) 20:11:47 ID:???
ラスベガスな。
最後のシナリオの割りに一発クリアできてしまった。
普通にやろうとすると難しいが、目的だけ考えれば楽だ。

842 :NAME OVER:2005/07/08(金) 22:19:50 ID:???
今やっと出せたからやってるんだけど
UFOきすぎヽ(`Д´)ノ

843 :NAME OVER:2005/07/09(土) 00:01:53 ID:???
>>842
10年以内に10万人だっけ?
最初にうまく人口を増やしちゃうとUFOが鬼のように来るから、
7,8年ひたすら経費削減に努めて、最後の2年くらいで追い込みかけるとよかったはず。

844 :NAME OVER:2005/07/09(土) 12:45:00 ID:???
>>843
そんな攻略法が!ありがと!

845 :NAME OVER:2005/07/11(月) 21:20:15 ID:???
85000人以上の都市になるとUFOが来るようになるらしぃ

846 :NAME OVER:2005/07/12(火) 00:19:57 ID:MNlySASQ
メルトダウンってどうやったら起こりやすいの?

847 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/07/12(火) 00:28:05 ID:???
周りに建物が合ったほうがよいというデーターがあったな悠久に

848 :NAME OVER:2005/07/12(火) 09:37:43 ID:???
>>846
原発をオーバーワークさせると起き易いらしい

849 :NAME OVER:2005/07/12(火) 10:33:58 ID:???
オーバーワーク云々は攻略本の捏造だよ

850 :NAME OVER:2005/07/12(火) 16:16:17 ID:???
俺も前から思ってたが、原発に過負担を与えても与えなくても
確率的には同じ気がするな・・・

851 :NAME OVER:2005/07/12(火) 17:23:49 ID:???
負担は関係ないだろ
上級で待ってれば起こるはずだ

852 :NAME OVER:2005/07/12(火) 18:05:11 ID:???
メリ、ドコーン

853 :NAME OVER:2005/07/12(火) 21:14:33 ID:???
3000なら原発立てまくって地震起こしまくってたな。
それでもなお住み続ける住民に乾杯。

854 :NAME OVER:2005/07/15(金) 18:07:39 ID:???
市長引退コマンドがほしい

折角愛着を持って育てた町なのに
自分の限界まで大きくしたら、放置→次の町行くか、と毎回中途半端な終わり方をする
引退して最後ぐらいは市民に労ってほしい


855 :NAME OVER:2005/07/15(金) 21:39:04 ID:???
引退した10年後の新聞がプリントアウトされてエンディングとか面白そう

856 :NAME OVER:2005/07/15(金) 23:59:04 ID:???
市長引退後新たなるゲーム「シム隠居さん」がはじまって
自分の街で隠居生活

書いてみたけどあまり面白くなさそう

857 :NAME OVER:2005/07/16(土) 00:25:14 ID:???
市長引退後、今度は極道として町を動かす。
警察が多いとうごきにくいが、少なければ小さな町になる。

あなたは真の「町の管理人」になれるか・・・

858 :NAME OVER:2005/07/17(日) 18:22:20 ID:???
飛行機がはさまれたんで記念に
ttp://takemail.hp.infoseek.co.jp/etc/simcity1.gif

859 :NAME OVER:2005/07/17(日) 19:20:32 ID:???
ハリウッドならそれを題材に一本映画を撮るね。主演はデンゼル・ワシントンでね。

860 :NAME OVER:2005/07/18(月) 16:38:38 ID:???
classic liveぐらいがちょうどわかりやすいね。
3000とかやったことあるけど、ややこしくてすぐお金が無くなっておもしろくないなぁと思ったけど。
シンプルなのから初めてちょっとこつが分かってきた。また3000やってみようかな。

861 :NAME OVER:2005/07/19(火) 09:26:55 ID:???
携帯版ダウンロードしたけどマップが狭すぎ。

862 :NAME OVER:2005/07/19(火) 10:37:23 ID:???
何マス?

863 :NAME OVER:2005/07/19(火) 14:35:20 ID:???
60*60だった。携帯はまた携帯ゲーム板にあるんですね。

864 :NAME OVER:2005/07/20(水) 23:27:42 ID:???
もっと画像あげてほすぃ

865 :NAME OVER:2005/07/21(木) 17:17:36 ID:???
プレゼントの無限使用法って、
初代シムのマリオマップでも適用される?

866 :NAME OVER:2005/07/21(木) 17:55:38 ID:???
折れ線グラフの項目にGNPってあるよね。
これって最大どの位まで上げた?
私はここ1000年間、ずっと319万で止まったまま。
GNPの上げ方のコツがワカンネ。

867 :NAME OVER:2005/07/21(木) 23:08:06 ID:???
おれの6839年の都市のGNPは3317kだった。


だれも気にしてないと思うが交通機関が地下鉄のみの都市が完成した。
http://tepzay.port5.com/

868 :NAME OVER:2005/07/21(木) 23:22:18 ID:???
>>865
シナリオモードでプレゼントって出て来たっけか?

869 :NAME OVER:2005/07/21(木) 23:48:42 ID:???
プレゼントを貰うタイミングに他のセーブデータに切り替えて
他のセーブデータでプレゼントを貰う裏技のことだろう

それなら出来たと思う

870 :NAME OVER:2005/07/22(金) 00:41:46 ID:??? ?#
>>866
更地で時間をがんがん進めたら
GNPは勝手にどんどん上がっていって、終いには3Mで止まった
自都市の発展とは関係ない模様

871 :NAME OVER:2005/07/23(土) 00:26:38 ID:???
その裏技は知らなかった

872 :NAME OVER:2005/07/23(土) 19:30:30 ID:???
   _δ_
  / ⊥ \
  |____|    /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ‖∧ ∧¶  /おう、歴代任天堂ソフトのNo.1を決める史上最大の人気トーナメントが始まったぞ。
   ( ゚Д゚)/ < 予選の期間は (7月23日〜8月7日) で、毎日 (00:00:00〜23:00:59) 投票だ。
   /  /    \ その日の出場ソフトの中から好きなソフトを<<>>で囲んで投票スレに書き込めばOKだ。
  〈  (      \シムシティも明日、2組に出るぞ。興味があったら投票してくれ。てめーらの愛のある一票待ってるぜ!!
  ∫ヽ__)       \
    U U         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/ 

公式サイト
http://ggnaagn.fc2web.com/
任天堂オールスター!ゲームソフト人気トナメ』投票スレッド-001
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1122035505/l50
任天堂ゲームソフト人気トーナメント 準備スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1121564121/l50

873 :NAME OVER:2005/07/23(土) 21:01:23 ID:???
ごめん、票の入らなさそうなファイアーエムブレム外電入れるわ

874 :NAME OVER:2005/07/24(日) 06:42:00 ID:???
> 毎日 (00:00:00〜23:00:59) 投票だ。

中途半端だなw

875 :NAME OVER:2005/07/24(日) 10:46:45 ID:???
>>872の予選ソフト01組に、ポパイの英語ソフトがあるのにワラタwww
しかも一番最初に名前挙がってるしww

876 :NAME OVER:2005/07/24(日) 15:39:38 ID:???
>>784 >>809 >>819 >>827 >>836 >>867 の画像を
転送量が規定をオーバーしたんで移動しますた。
tepzay.port5.co_ → http://members.fortunecity.com/sy004j/
このスレの人口が結構多いことを知った。

877 :NAME OVER:2005/07/24(日) 15:43:12 ID:???
シムシティを初めてプレイしようと思うんですが
一番ストレスがなく、お手軽に遊べるのはどの機種のタイトルでしょう。
ちなみに持っているハードはSFC、PS2、PCです。

878 :NAME OVER:2005/07/24(日) 15:54:23 ID:???
無印のシムシティ(SFC)をすすめる。難しいこと考えなくていいから。
Nintendoらしい作りになってて、だれでも楽しめるかと。
でもちょっともっさりした操作感だから、2000のWin・Mac版のが軽いかも。
だけど2000のPC版は今では入手困難かもね。

まさかとは思うけど、シムシティJrだけはやめとけよ。

879 :NAME OVER:2005/07/24(日) 16:09:33 ID:???
>>878
レスありがとうです。
SFC初代版買います。

880 :NAME OVER:2005/07/24(日) 16:30:56 ID:???
おいおい

881 :NAME OVER:2005/07/24(日) 20:57:58 ID:???
>>879   ネ申

882 :NAME OVER:2005/07/24(日) 21:29:43 ID:???
>>878もネ申

883 :NAME OVER:2005/07/24(日) 21:59:19 ID:???
SFCのシムシティをDSでリメイクすれば嬉しいんだがな
スーファミのはロード時の大停電だけがちょっとな

884 :NAME OVER:2005/07/26(火) 22:53:53 ID:???
sfcの2000やってるけど難しすぎる・・・>>1のサイト見たけどきつい。
金がすぐなくなる上に、何もしてなくてもどんどん金が減りまくる。
あまり物を建てなかったり道路も少ししか置いてないのに。

885 :NAME OVER:2005/07/26(火) 23:03:30 ID:???
警察署とか病院とか最初は金かかるから建てなくていいんだよ
税も駐禁も入れるんだよ
あと困ったときのたなからぼたもち

886 :NAME OVER:2005/07/26(火) 23:24:36 ID:???
たなぼた中毒になるぞ

887 :NAME OVER:2005/07/27(水) 21:14:31 ID:???
船を陸地で囲んだ




自分から陸に突っ込み爆発○| ̄|_

888 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:05:46 ID:???
38年経ってやっと1万人超えたんだけど、住民が
マリーナとか動物園が欲しいって言ってるんだけど
建てた方がいいの?金はギリギリだけど、黒字だから数年待てばまた
増えるから問題ないんだけど。 それと貯水塔ってどこに置けばいいの?
水道管全部通してもたまに水不足になる。

889 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:23:45 ID:???
マリーナとかは人口の上限が増えるんだっけ?貯水塔はポンプに隣接させるんだよ

890 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:26:12 ID:???
というか38年で一万ってちょっとあれだな
よっぽどお金がない限り全部高密度で建てた方がいいんじゃない

891 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:33:15 ID:???
>>889
そうなんですか。すぐマリーナ建てます。どうもありがとう。

>>890
やっぱかなり遅いのかな・・・全部高密度なんだけど。
今は1年毎に+1000ぐらい資金が増えてくから建てまくってるけど。

892 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:35:20 ID:???
あの、それと商業発展の為に空港を建てろって言われて
3×3で建てて10年経つのに、まだ茶色なんだけど・・・もしかして
もっと6×6ぐらいまで広げないといけないの?周りに道路も敷いてるのに。

893 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:36:33 ID:???
あ、電線もちゃんとひいてます。

894 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:45:13 ID:???
5×6だったな確か
マリーナは人口関係なくてただの支持率アップかもしれない

895 :NAME OVER:2005/07/27(水) 23:47:52 ID:???
わりぃ俺適当言ってるな
5×3とかでも建つかもしんない 誰か助けて

896 :NAME OVER:2005/07/28(木) 00:25:44 ID:???
>>894-895
6×5で建ちました。どうもありがとう。

897 :NAME OVER:2005/07/28(木) 01:14:50 ID:???
うわあああ・・・せっかく順調にいってたのに
発電所の寿命と発電所が足りないから、20000も借りてしまった・・・
毎年-1400引かれるから、100ぐらいしか黒字がでないから返す事ができない。
また最初からやり直しかよ・・・難しい。

898 :NAME OVER:2005/07/28(木) 01:24:30 ID:???
最悪滑走路が一本あればいいので1×5で何とかなる希ガス

899 :NAME OVER:2005/07/28(木) 13:08:14 ID:???
6×6の工業地帯をつくれ
都市の成長も財政もまぁ安定するから  あと治安

900 :NAME OVER:2005/07/28(木) 16:17:07 ID:???
発展しないのはたいていプーが多くてバランスが取れてない。

901 :NAME OVER:2005/07/28(木) 17:40:27 ID:???
商業地区の発展方法がよく分からん。

902 :NAME OVER:2005/07/28(木) 19:04:19 ID:???
デビューしようと思って買ったけどシムシティjrってシムシティじゃないの?
てか説明書もなく、何をしていいかも分からず15分で放置してしまった。


903 :NAME OVER:2005/07/28(木) 20:19:42 ID:???
あーあ・・・・
やってしまったか

904 :NAME OVER:2005/07/28(木) 22:53:55 ID:???
シムタウン…

905 :NAME OVER:2005/07/28(木) 23:37:41 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。

906 :NAME OVER:2005/07/29(金) 01:38:07 ID:???
('A`)

907 :NAME OVER:2005/07/29(金) 02:01:24 ID:???
(´・ω・) カワイソス

908 :NAME OVER:2005/07/29(金) 02:41:08 ID:???
自由の大地きつい。資金は豊富だけど水がほとんど無いから不足がやばい。
誰か助けて。

909 :NAME OVER:2005/07/29(金) 10:19:49 ID:???
湖を作ればいいじゃない

910 :NAME OVER:2005/07/29(金) 13:25:23 ID:???
水ポ水ポ水ポ水ポ
水ポ水ポ水ポヌルポ
水ポ水ポ水ポ水ポ

見たいな感じで水とポンプを交互につくればいいじゃない

911 :NAME OVER:2005/07/29(金) 13:27:11 ID:???
>>910
ガッ

912 :NAME OVER:2005/07/29(金) 17:22:02 ID:???
>>910
寺ワロス

913 :NAME OVER:2005/07/29(金) 19:04:51 ID:feX16oAB
だれかー! シムシティーでふつーにメガロポリスに
なる方法教えて・・。
どんだけがんばってもいかない(泣)
いい作り方お願いします。
久しぶりにやっても、やっぱ無理かなぁ。

914 :NAME OVER:2005/07/29(金) 19:19:42 ID:???
>>1に攻略サイトあるじゃん

915 :NAME OVER:2005/07/29(金) 19:27:45 ID:feX16oAB
SFCのある?
みてもなかったり・・。

916 :NAME OVER:2005/07/29(金) 19:31:17 ID:feX16oAB
SFCのある?
みてもなかったり・・。

917 :NAME OVER:2005/07/29(金) 19:34:39 ID:???
うるせー

918 :NAME OVER:2005/07/29(金) 20:28:19 ID:???
工業の為に港が必要って言われて
3×3で建てたのに、まだ必要ですって言われるんだけど
どれぐらい必要なの?

919 :NAME OVER:2005/07/29(金) 20:48:16 ID:???
↑でシムシティjrを買ったものですが、本物(?)のシムシティを買って同じ
絶望を味わうのが恐いです。それでも買いだと思いますか…?

920 :NAME OVER:2005/07/29(金) 20:50:29 ID:???
「シムシティjr」は「シムシティ」ではない。
たとえていうならば
「カニかま」と「カニ」みたいなもんだ。
カニに近づけようとはしたけど、全然違う。

921 :NAME OVER:2005/07/29(金) 21:02:42 ID:???
「シムシティ」のタイトルを付けて売り上げを伸ばそうと思ったのか知らないが、
シムシティJrは元々「シムタウン」ってタイトルだったものをスーファミ移植時にシムシティJrなんてタイトルに変えちゃったんだな

922 :NAME OVER:2005/07/29(金) 21:07:46 ID:???
あ、あと一応言っておくが、シムシティJrは個人的に劣化移植だと思う

923 :NAME OVER:2005/07/29(金) 21:17:47 ID:???
シムシティJrってバグ技あるよな

924 :NAME OVER:2005/07/29(金) 21:24:34 ID:???
>>920
例えが的確ですね

925 :NAME OVER:2005/07/29(金) 21:55:13 ID:???
カレーパンのカレーを出してご飯にかけたけどおいしくないみたいな

926 :NAME OVER:2005/07/29(金) 23:14:51 ID:???
本物のシムシティがどんなものか知りたいなら>>1のクラシックライブをちょっとやってみるといい。
大体SFC版に近いから。

927 :NAME OVER:2005/07/29(金) 23:52:21 ID:???
>>918
工業の発展具合によって、より大きな面積が必要だ。
正確に言えば埠頭の数。
商業と空港の関係も同様。空港の場合は滑走路。

928 :NAME OVER:2005/07/30(土) 06:34:37 ID:???
人口10万に対し、工業地区を低密度6×6しか置いてない市長が来ましたよ。

港は川か海べりに6×1とかでも機能します。
足りない様なら5×2と増やすのもアリですが、
別の場所にもう一つ6×1を造った方がよいかも。
実際に港とカウントされるのは、既に書かれてますが埠頭の部分だけ。
なので大きな港一つよりは、小さな港二つの方が移動の計算もし易いかと。
港以外でも工業発展に使えるのは、鉄道の他都市接続です。
工業地区は物資運搬の為か、やたら近隣の道路が渋滞します。
その渋滞対策の為にも鉄道はオススメ。
公害問題があるから離しているであろう住宅地区を結び、
渋滞問題をその運搬能力で解決し、
港までのアクセスを容易にする。
しかも他都市接続でボーナスまでもらえる。イイとこだらけです。
と言うか2000の鉄道は、完全に工業用アイテム。
他には使い辛いし、人の移動だけなら地下鉄のが造り易いから。

空港も同様ですが、取説に「最低5×2必要」と書いてありました。
以下経験則。
例えば空港用地6×6を道路で囲み、その後に電線を引いても、
道路の周り1マスはかなり高確率で発展しません。
(実質4×4しか置いてない事になる)
港の埠頭にあたる滑走路は5×1マス使うので、
このままだといつまでたっても機能しないです。
空港を造るなら、大きめに6×5位に用地を置き、
電線を引いてそのまま数年放置して下さい。
そして《滑走路が出来てから》交通網を引いて下さい。
でないと1万近い金を無駄にしますよ。

929 :NAME OVER:2005/07/30(土) 18:13:36 ID:SsEpKhi7
>>928
……ハァ!?さり気なくスゲェこと書いてありますよ市長!
工業地区を低密度6×6しか置いてないのに人口10万!?
需要インジケータは?渋滞は?廃墟化現象は??

……マジなら「夢の公害ゼロ大都市」じゃねーか!
どうすりゃそんな事ができるんだ?教えろこの野郎!教えてくれ!教えて下さい!!

930 :NAME OVER:2005/07/30(土) 18:26:35 ID:???
下手なつりだな

931 :NAME OVER:2005/07/30(土) 18:32:20 ID:???
なんで釣りに見えるのか…
R5万人:C4万9000人:I360人 ってどんなバランスだよ…
あり得ねぇ…

932 :NAME OVER:2005/07/30(土) 18:59:39 ID:???
んー、でも出来ない事も無いんじゃないか?
って言っただけじゃだめだから、俺が色々試してみるか・・・

933 :NAME OVER:2005/07/30(土) 21:53:07 ID:???
港の件でちょっと追加

港(埠頭)が出来ると工業が活性化する。
埠頭の長さ自体は4マスだが、埠頭が出来るには最低6マス以上の水が必要。
よって細い川などに港を作っても埠頭は出来ない。港の部分だけ川幅を拡張しよう。
港区画のすぐ前に船がいたりする場合、どうやら船が障害物とみなされるらしく、
埠頭が出来ない場合がある。巨大な港湾施設を作りたい場合は注意。

埠頭が出来ても、水深2マス以下の場所は船が通れない。
船が来なくても効果に影響は無いようだが、
見た目が寂しいので埠頭の周囲だけでも深くしておこう。
前振りも無く出現した船が深い部分だけをぐるぐる回るぞ。

934 :NAME OVER:2005/07/31(日) 15:45:28 ID:???
>>931
絶対商業廃墟だらけに つ10000§

935 :NAME OVER:2005/07/31(日) 20:57:10 ID:???
なんとなく渋滞もひどそう

936 :NAME OVER:2005/07/31(日) 22:52:50 ID:???
無公害都市か。俺は何度も挑戦したが全部挫折した・・
工業地区を潰していくと商業地区が廃墟になるだけじゃなく
失業率がアップして住宅地区の人も減り、最後に工業地区も
需要がマイナスになって都市が潰れてしまう。。。

937 :NAME OVER:2005/07/31(日) 22:58:24 ID:???
流れ無視して悪いんだが、新聞に毎回『警察は無能』って出るよ
都市の名前が悪かったのか?実際に五井辺りは治安が…


938 :NAME OVER:2005/08/01(月) 00:05:49 ID:???
>>934
市長、それだと10万人突破は不可能です!
廃墟は人口0です!

939 :NAME OVER:2005/08/01(月) 00:27:42 ID:???
生きてる人は居ないけどね。ふふ

940 :NAME OVER:2005/08/01(月) 00:29:04 ID:???
アルコでも人口残したまま無理やりぶっ壊したのか?

941 :NAME OVER:2005/08/01(月) 14:01:19 ID:???
俺のシムシティ2000

小さいながらも理想の町を・・・

市民の要求にこたえる

施設の充実を図る

維持費が足りなくなる

人を増やすため新たに区画設置

人口が増えてまた新たな市民の要求がくる


という感じで最初は規模の小さい住みやすい町を目指してたのに、
なぜか町を大きくしてしまう。

人口2,3万で支持率9割を目指したいのに・・・


942 :NAME OVER:2005/08/01(月) 17:03:31 ID:???
>>928
画像うp希望

943 :928:2005/08/02(火) 00:09:28 ID:???
アレ?何でそんなリアクションなワケ?
先ずは11万人を突破出来ない、問題都市だった事を伝えとく。
もうアルコ建てまくって原型が無いんで、口頭で良ければ。

最初は高EQ・犯罪0都市を目指して開始したんです。
まず序盤は基本に忠実な街造り。工業も普通に建てる。
そして一刻も早く学校・大学を建てる。
とにかくEQが上がらないと、商業にシフト出来ないから。
で、EQが98を超えだすと、商業が稼働し始める。
あとは工業は建てない。序盤の工業地区を少しだけ残して、他は潰す。
そしたら残りは高住宅・高商業を建てていくだけ。
その代わり警察・学校・大学の有効範囲をキッチリ計算して、
地価と交通網を考えながら敷き詰めていく。
ここで最も重要なのは、EQが下がってきたら100年待つ。
100年待てば、住民は総入れ替わり。
大学に進んだ子孫が街を支える仕組み。

スラム化直前のデータ
R49000:C58000:I360
EQ136・平均寿命88
警察・62 学校・23 大学・9
図書館・49 美術館・16 空港・5
スタジアム・3 動物園・2 アリーナ・1
地下鉄駅・44 駅・5 港・1

条例
ギャンブル・リトルリーグ・弁論大会・核禁止・公害削減・麻薬撲滅・都市美化
税率
R7%:C7%:I6%
警察85%、教育60%、他は100%

944 :NAME OVER:2005/08/02(火) 12:35:20 ID:???
なるほど・・・俺も今度試してみよう

945 :NAME OVER:2005/08/02(火) 16:21:47 ID:???
やっとアルコ2つ建てた。満員になれば総人口25万いくけど
10年経つのにまだ1つのアルコに7000人ぐらいしかいない。

946 :NAME OVER:2005/08/02(火) 17:48:25 ID:???
>>945
アルコの人入りは超スローペース。
あとアルコで埋め尽くすと見た目悪くなるから、
何がなんでも人口増やすっていうのが目的じゃないなら適度に配置するといいかも。

947 :NAME OVER:2005/08/02(火) 23:17:50 ID:utVKYj4Q ?
近所のGEOでSIM CITY.jrってのが1200円で売ってたから買って来た。
まだプレイしてないんだけどなんかアドバイスとか無い?

948 :NAME OVER:2005/08/02(火) 23:33:33 ID:???
やらずに売った方が良いよw

949 :NAME OVER:2005/08/02(火) 23:47:34 ID:utVKYj4Q ?
間違えた。2000って書いてあるわ。

950 :NAME OVER:2005/08/02(火) 23:50:45 ID:???
やらずに売った方が良いよw

951 :NAME OVER:2005/08/03(水) 01:55:08 ID:???
今すぐ20万円握り締めてPC新調してシムシティ4を買ってくるんだ

952 :NAME OVER:2005/08/03(水) 02:09:32 ID:???
実際に握り締めて行くと店員に嫌な顔をされるのは必至なので気をつけよう。

953 :NAME OVER:2005/08/03(水) 02:23:00 ID:???
この際街ごと買収するのがお勧めだ
そこから君のリアルシムシティが始まる

954 :NAME OVER:2005/08/03(水) 03:37:32 ID:???
3000なんですけど、
ハイテク産業の発展方法ってある?
教育レベルは達していてハイテク産業が発展するでしょうっていわれるが、
工業地区には特にハイテクらしいものはたたないんだけど。

955 :NAME OVER:2005/08/03(水) 06:30:24 ID:???
3000スレいけ

956 :NAME OVER:2005/08/03(水) 15:02:28 ID:???
資金ゼロ→MAXの裏技って1回しかできない?
ちまちま地価上がるの待ちながら100万都市目指してるともちそうにないんだけど。


957 :NAME OVER:2005/08/03(水) 15:09:21 ID:???
初代?
収支決算でマイナスに転じさせられるのなら。

つまり、何度でも可。

958 :NAME OVER:2005/08/03(水) 23:32:03 ID:???
>>957
THX!
初代です。押入れの中から10年ぶりぐらいにひっぱりだした。
ってか今、公務員試験受けてんだけど
痴呆公務員を志望する原点となったのが小学校のときに遊んでたシムシティだったことに気づいた。

日記スマソ。

959 :NAME OVER:2005/08/03(水) 23:48:13 ID:???
あまり市民をいぢめないでくださいね><

960 :NAME OVER:2005/08/04(木) 03:52:03 ID:???
ひさびさにワロタw
そういう単純な理由で市長とか目指す人間が居たのが
西部開拓時代なんだよな
今の新参は汚職まみれだから困る。

961 :NAME OVER:2005/08/04(木) 10:32:17 ID:???
痴呆公務員…

962 :NAME OVER:2005/08/04(木) 21:40:12 ID:???
>>960
ワロタ

963 :NAME OVER:2005/08/04(木) 22:38:44 ID:???
       /⌒ \       /⌒\
    /      \    /       \
  /          '、 ,/           \
 l´             v            `l 
 |                         |  
 |                         | 
  |                       |
  |                       |
  l    ,-――――――――‐-、    l
  \___/               \___/
  ゙l  |  ::              ゙) 7
   | ヽ`l ::              /ノ )
  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
   〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に市長、大変です!
  . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう災害が沢山発生してた
 .  |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のシムシティなんだよな今のシムシティは
    .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 災害無しモードなんてものがあるから困る
     .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
    /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
  / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
 '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
             |\_/|
             |/ ゜\|

964 :NAME OVER:2005/08/04(木) 22:53:24 ID:???
はいはい、わろすわろす

965 :NAME OVER:2005/08/04(木) 23:48:49 ID:???
  /  \
  / ' 3 ` \ <はいはいわろすわろす
  \__ /
   U U

966 :NAME OVER:2005/08/05(金) 17:20:25 ID:???
I LOVE >>958

967 :NAME OVER:2005/08/07(日) 11:06:10 ID:???
初代シム200万人への道まだやってたのか・・・。
市長Xがんばってんね。

968 :NAME OVER:2005/08/08(月) 23:22:05 ID:???
あげ

969 :NAME OVER:2005/08/09(火) 04:19:46 ID:tZwW+sup
2000でアルコロジーが作れるようになるまで発展しません。
税率はどんな感じがいいですか?

970 :NAME OVER:2005/08/09(火) 04:40:13 ID:???
いかさす゛ ころさす゛ か゛ いいんし゛ゃない ?

971 :NAME OVER:2005/08/09(火) 11:18:38 ID:???
>>969
SFC2000なら、スタジアムの名前を

たなからぼたもち

と入力すると45000手に入る。
ただし7つ目からは無効。
壊して再び建てなければならない。

972 ::2005/08/09(火) 17:07:21 ID:tZwW+sup
>>971
いや、人口が増えないんです。
税率を下げ過ぎると地価が下がって廃虚ビルばっかりに(ry
理想的な税率を知りたいのです

973 :>972:2005/08/09(火) 18:45:20 ID:???
1)金をためまくる
2)全エリアの地形を平らにならす。
3)マップ上の全エリアに6×6の格子模様に道路を設置。
4)住:商:工=2:1:1の比率で。
5)警察、消防署、を20個ずつくらいマップ上均等にバラまいて配置。
6)学校、病院も10個くらい作る(一カ所にまとめてOK)。
7)全税率をゼロにする。
ってやればできます(その後面白くなくなるけど)。


974 ::2005/08/09(火) 20:40:50 ID:???
ありがとうございます。
でも14万人で停滞してます。100万人は遠いぜ

975 :NAME OVER:2005/08/09(火) 21:08:55 ID:???
14万だったらアルコ作れるでしょ。

976 ::2005/08/09(火) 21:11:08 ID:tZwW+sup
イェ!作れたぜ

977 :NAME OVER:2005/08/09(火) 21:39:01 ID:???
ところでアルコなしの限界人口は何人かね?40マソくらいですかね

978 :NAME OVER:2005/08/09(火) 23:58:21 ID:???
25万人ぐらいが限界だな

979 :NAME OVER:2005/08/10(水) 00:19:23 ID:???
それってSFCで??

980 :977:2005/08/10(水) 10:51:06 ID:???
Mac版ver.1.2jでは(どれも同じだとは思うが)とりあえず32マソまでいった。もっと切り詰めれば40マソいけるかもなーと思うが、その前に最高記録が知りたい…

981 :NAME OVER:2005/08/10(水) 13:31:48 ID:???
縦128x横128=16384マス
道路の占有率を20%として
16384マスx0.8=13107マス
13107マス-900マス(100個の公園)=12207マス
1マスあたりの平均人数を35人として
12207マスx35人=427245人

982 :977:2005/08/10(水) 14:34:47 ID:???
>>981
なるほど。計算上は40万人行けそうでつな

しかし難しい。。
切りつめたらこうなった↓
総人口358840人
大公園87個
道路占有率19%
ポンプ占有率1%
核融合発電所2個
警察、消防、学校、大学、病院等 0個

983 :NAME OVER:2005/08/10(水) 14:50:05 ID:???
>警察、消防、学校、大学、病院等 0個

バロスwwww

984 :NAME OVER:2005/08/10(水) 17:40:13 ID:PZn5H1qq
市長!そろそろ次スレが必要ですぞ

985 :NAME OVER:2005/08/10(水) 21:59:54 ID:???
次スレ
□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■7■ □
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123678644/l50

986 :NAME OVER:2005/08/11(木) 00:28:43 ID:???
次スレで早速暴動が。

987 :NAME OVER:2005/08/11(木) 15:44:19 ID:???
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / |  フーン
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  フーン
         ./ /_Λ     , -つ     \          /
         / / ´_ゝ`)   ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\  Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´_ゝ`)
        |     /            >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /              /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ                /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                  ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                       | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/

988 :NAME OVER:2005/08/11(木) 17:27:45 ID:???
>>986
ワロス

989 :NAME OVER:2005/08/11(木) 17:53:37 ID:???
>>943
EQ136ってアンタ…高すぎだろ…図書館×49のパワーか…
大学多すぎな気もするけど…しかもEQが下がってきたら100年待てってか…
そりゃ商業が発展するわけだ……

990 :NAME OVER:2005/08/11(木) 22:56:36 ID:???
原形がないのに詳しいデータがある時点で
おかしいとは思わんかね?

991 :NAME OVER:2005/08/12(金) 02:39:22 ID:???
…!

992 :NAME OVER:2005/08/12(金) 11:25:22 ID:???
埋め立て

993 :NAME OVER:2005/08/12(金) 12:23:50 ID:???
地形平坦化

994 :NAME OVER:2005/08/12(金) 16:11:58 ID:dC0ho7F6
土地を上げる

995 :NAME OVER:2005/08/13(土) 00:15:24 ID:GkddfeSQ
滝タイルをつくる

996 :943:2005/08/13(土) 01:23:23 ID:???
当方メモ厨なんで。ある程度いった都市は記録してます。
因みに6×6方法の場合
・学校は9区画に二
・大学は9区画に一つ
・警察、大公園は9区画に五つ(ギャンブル公認時)
・空港は全マップに十字型に五つ
・スタジアム等は四隅に
・図書館、美術館は…適当に配置してます。いつもより少な目なんですが、
これくらいで十分みたいです。

以上が道路のみでの各アイテムの有効範囲。
ちゃんとしたデータてはなく、感覚的なモノですが。
次に高GNP都市を目指してるのですが、
MAX値…の前にどういう基準で上がるのか、現在調査中。

997 :NAME OVER:2005/08/13(土) 08:12:28 ID:???
市長、次スレが荒れていますぞ!


998 :NAME OVER:2005/08/13(土) 08:13:39 ID:???


999 :NAME OVER:2005/08/13(土) 08:14:31 ID:???
999

1000 :NAME OVER:2005/08/13(土) 08:15:06 ID:dafLJvhh
生まれながらにして1000ゲッターとしての素質を持っている親父にとって
俺はたんなるお荷物だったのかもしれない。

とうとう親父が生きているうちに1000をゲットすることができなかった。

病院でいつ事切れるかも解らない親父のそばで
画面と親父をみながら必死にスレをみていたあの日から5年。
今ではF5キーも2キーも磨り減ってしまっている。

親父が天に召された後、偶然書斎で日記を見つける。
そこで俺は親父と血が繋がっていない事を知った。

もう1000をゲットする必要すら無くなった 
そう、俺は元々1000ゲッターの素質なんて無かったのだ。

しかし俺はこうしてまた1000をゲットしようとしている。
血が繋がってなくとも、俺の親父はあの人しかいない

今日は親父の命日だ。
墓には一人前の俺の姿と花を供えよう。

今、天国にいる親父と一緒に宣言する

「1000」

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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