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サウンドノベルを語ろう一冊目

1 :NAME OVER:04/10/29 16:03:55 ID:???
弟切草スレから拡張。
専用スレの無いサウンドノベルの語りでお願いしまつ。
弟切草・ざくろの味・夜光虫・学校であった怖い話...など。
他も沢山あるだろうけど良く解らから>>2任せたよ。

2 :NAME OVER:04/10/29 16:12:55 ID:4q7ZyuXt
サウンドノベルは当たり外れが大きいよね。
街・弟切草・かまいたちの夜・あと赤川次郎原作の奴はおもしろかったけど
最終電車・夜光虫はつまんなかった記憶がある

3 :弟切草スレ994:04/10/29 16:22:09 ID:???
>>1さん乙です。で、書けなかったのでここを借りて…


994 :NAME OVER :04/10/29 02:33:18 ID:???
>1が立てたのが「02/08/12 12:50」って凄いね。2年2か月半で1000到達ってこの板だとどのくらいの記録なんだろ?

996 :NAME OVER :04/10/29 04:54:24 ID:???
>994  さくっと探してみた感じこの辺が古いな
砂漠に空母がやって来る!エリア88スレッド http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041340012/
【NMK】エヌエムケイの思い出 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031414596/
★レゲー板★(´-`).。oO(なんでだろう?2) http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1019730505/
忍者くん http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032155089/

997 :NAME OVER :04/10/29 05:43:30 ID:???
このスレは6番目だよ。最古は「夢と現実の狭間で≪レゲー板住人の現在の職業≫」の2001/9/18


を教えてくれた御二方サンクス!!上には上がいるものなんだね。
それではこのスレの繁栄を願いつつ。まあ総合なら1000までに2年以上ってこともないだろうけど。

4 :NAME OVER:04/10/29 17:27:18 ID:???
PCエンジンの百物語が一番怖い。

5 :NAME OVER:04/10/29 23:43:38 ID:Drti9YSq
>>2
俺最終電車や夜光虫も面白かったと思ったけどなぁ
まいいや

俺サウンドノベル好きでかなり集めてる
ツクールも1と2両方持ってる

6 :NAME OVER:04/10/30 00:57:27 ID:???
>>5
同志発見!

「ノベルズ」ですら面白い部分を発見したよ。
逆に赤川系はちょっと物足りない。
サウンドノベルはマルチEDなんだし、もっとはじけて良いと思う。

7 :NAME OVER:04/10/30 01:03:11 ID:aDThVnhe
>>6
うん
ただ逆に長坂秀圭さんほどはっちゃけたら、読者が誰もついてこれないけどね
あくまでバランスの問題だよね

ノベルズか、あれはあれでそこそこ良かったと思うよ

8 :NAME OVER:04/10/30 01:10:04 ID:???
マイナーなサウンドノベルを語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046279340/
先にこちらを使うべき。
というか、ちゃんと検索してからスレをたてよう。

ちなみに学校であった怖い話・晦は専用スレがあるのでこちらへ。
【学怖】学校であった怖い話・晦 Part12【晦】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095150217/


9 :NAME OVER:04/10/30 03:49:25 ID:???
ん〜 でも弟切草はマイナーじゃないからなぁ…

10 :NAME OVER:04/10/31 01:43:02 ID:???
弟切草はジャンルを創った元祖みたいなもんだからな〜。
やはり単発でスレ欲しかったなぁ。

11 ::04/10/31 18:57:06 ID:Y+Dy/SJF
そっかぁ。
人それぞれだね
最終電車のゴレンジャー?の話はウケたんだけどね。
女の子が主人公のサウンドノベルってあったかな?

12 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/10/31 19:18:43 ID:???
渤海と高麗の関係についてかかれたサウンドのベルはねえ野か?

13 :NAME OVER:04/11/01 00:22:14 ID:fddnu2Yr
>>11
彼岸花なんかがある
エンディングだけ必要以上に多いとんでもなく最悪なクソゲーだけど

長坂節の悪いところが出まくり
弟切草、街の悪いところだけをしっかり引き継いだゲーム仕立て
糞どんでん返しの繰り返しで、逆にプレイヤーがハァ?となる展開が多すぎるし、
意味の分からないバッドエンド、常識で起こるハズのないバッドエンドが連続する
なんかシャレで作ったフリーウェアばりのバッドエンド連発

後、さっきでてきた街も一つ女の子が主人公のシナリオがある
後、五分後の世界っていう村上龍原作のやつも、2人女の子のシナリオがある

後、夜想曲は男と女が両方選べるけど、原作に忠実にプレイするには、女を選ばないといけない

14 :NAME OVER:04/11/01 09:31:09 ID:???
馬というのは、いい騎手がいてはじめて速く走れる。
長坂はそのへんを理解してないね。ただの暴れ馬。

15 :NAME OVER:04/11/01 13:10:54 ID:fddnu2Yr
>>14
長坂は起承転結を理解してないので、話の筋というものが折れ曲がってしまってる
後、なぜこんなことになったんかなー、なんて期待してると、答えが意味不明だったり、ただ単に気持ち悪いものだったりして、ガッカリすることがほとんど
折角途中まで盛り上がってたシナリオが、終盤でよくしらけてしまう

彼岸花はいうまでもない
街も一部のシナリオ以外は、最終日にこれなんだったの?とがっかりさせられることがしばしば
弟切草は初期作品ながらかなりマシな方
ただ、途中の選択肢にほとんどつながりというものがないので、あんまり面白いと思えないカモ

16 :NAME OVER:04/11/01 22:46:18 ID:???
弟切草は、あの支離滅裂さを楽しむゲームだと思ってます。
序盤は火傷っぽいのにラストはコメディかよ!!
・・・ってなところがはちゃめちゃで逆に楽しいです。

17 :NAME OVER:04/11/01 23:14:27 ID:???
弟切草は先に一本のストーリーが出来上がっていて、それに長坂がアナザーストーリーを書き加えるという工程で出来たからねぇ
街はアナザーストーリーではなく、別の主人公の話なので、崩れやすい。
一から作った彼岸花は・・・

18 :NAME OVER:04/11/02 00:07:28 ID:???
サウンドノベルって、基本的にはゲームブックみたいに作っていくのかな?

19 :NAME OVER:04/11/07 00:36:36 ID:???
同じとはいえないけど似たような感じかなぁ。

20 :NAME OVER:04/11/07 05:44:28 ID:egco4EZl
>>16
弟切草が糞ゲーに感じちゃう俺は、支離滅裂なシナリオが理解できないってことかな...w
やっぱ俺は話に無理がないものの方が好きかも

俺にとっては初代のかまいたちがやっぱり最高に面白かったです
あれを超えるものはありません。推理が面白かったです
2ですか?あれはダメゲーです。あんなのかまいたちじゃないです

21 :NAME OVER:04/11/07 09:52:54 ID:2gResNzV
彼岸花はゲームにすらなってなかったな
ムーンライトシンドロームを遙かに上回るクソっぷり

22 :NAME OVER:04/11/08 14:47:37 ID:???
俺は新幹線から降りられずに終わったよ・・・。

23 :NAME OVER:04/11/08 16:13:20 ID:OCbga7ky
>>22
ていうか、新幹線の段階で怪奇現象が起こるってのは、ストーリー的にあり得んw
長坂はなにやりたかったんだろう、あれで
何百人ものお客さまが乗る新幹線で怪奇現象起こってたら、JRも黙ってないぞw

24 :NAME OVER:04/11/10 08:58:17 ID:iWXTTC/x
つい最近夜想曲やったんだけど、面白かったです。
でも、別のエンディング見るために
いちいち最初からやらんといけないのがスゲーめんどくさかった。
最初のうちはいいんだけど、何十回と同じ展開のところを見ないといけないのはね・・・
2も欲しいけど、上記が玉にキズだな。
かまいたちの夜も昔はまったよ。
サウンドノベルみたいなのってゲームの酒類の中でもかなり好きな方なんだけど
あんまり出てないんだね。面白いのも少ないみたいだし。
かまいたちは相当ヒットしたっぽいのになんでだ?

25 :NAME OVER:04/11/10 10:14:20 ID:m054psrB
>>24
夜想曲と言えば、2のエピローグに痛い仕掛けが有る
1のクリア済みセーブデータを残さないとプレイ不能

これを同じメモカの中に入れておかないと遊べない
ネタばれ覚悟だが、これは大事なので書いておいた

本音を言うと、もしあなたが1を全部クリアしたら、俺にもクリア済みデータを送ってほしいぐらい
昔1持ってたんだけど、売却した時にセーブデータを消してしまったのでマジ欲しい

26 :NAME OVER:04/11/10 21:23:56 ID:???
赤川次郎シリーズはいちいちツメが甘いんだよなあ。
10点中7点を越えられない感じ。
「月の光」も設定は悪くないのにストーリーはひねりがないし、
隠し要素も蛇足でしかない感じ。
特に一番最後の隠しは引いたよ…。
グラフィックセンスもイマイチだけど毎回丁寧に作ってるし、
ゲームとして面白くしようという工夫を感じるだけに
非常にもったいない。

27 :24:04/11/11 12:19:48 ID:???
>>25
レスありがとうございます!
2はそんな仕掛けがあるんですか!凝ってるなぁ。
幸い、データは残してます。よかった・・・。
25さんにも送ってあげられればどんなによいんですが・・・
そんな情報事前に知ってたら絶対消さないですよね。
貴重な情報を教えてくれてほんとにありがとうございました。大感謝です。

>>26
月の光はやったことないんですが、夜想曲と同じような感じでしょうか?
個人的には夜想曲がかなり好きな感じだったんで、他の赤川シリーズには
過剰な期待をしてしまう・・・

28 :25:04/11/11 15:11:03 ID:HwlMR2pG
>>27
うん
最後の最後のシナリオだけが、前作のセーブデータを要するのだ
一度プレイして消しちゃった人が可哀想

29 :NAME OVER:04/11/12 06:47:01 ID:???
個人的には、最終電車が一番好き。
でも、続編の「19時03分」はイマイチかな〜。
ボリュームも無いし、分岐も少ないけど
初めてサウンドノベルをやる人にはこれが一番おすすめだと思う。
いきなり「かまいたち」とかやっちゃうと、
他のが物足りなく感じちゃいそう。

30 :25:04/11/12 07:52:29 ID:Q0lYQa/q
>>29
うん、俺今まさにそのパターンw
サウンドノベルは大好きなんだけど、どれもこれも糞ゲーに見えちゃって最近困ってる

31 :NAME OVER:04/11/12 15:59:26 ID:???
>>27
月の光は前二作よとは違って読んでる所は高速スキップが出来て
途中セーブも可能で(前二作をやってるのなら)非常に快適。
このゲーム好きだけどただ普通に敷居が高いよなこのシリーズ

32 :25:04/11/12 17:08:41 ID:PFIrWNPD
かまいたちみたいに、ちゃんとした推理を必要とするゲームってないかな?
赤川次郎のシリーズはちょっと違う気がする

33 :NAME OVER:04/11/12 18:49:53 ID:???
サウンドノベルじゃないけど、ファミコンの「殺意の階層」は
時間制限があるんで、コマンド総当りしてたらゲームオーバー。
推理する要素バリバリでオススメ。「読者への挑戦状」もあるし。
かま2もだけど、最近のはゲーム性と推理要素がかみあってない気がする。
エンディング探しが作業になってるっつーか。

34 :NAME OVER:04/11/12 21:35:12 ID:???
『月面のアヌビス』はイマイチ

35 :NAME OVER:04/11/12 23:08:53 ID:???
GB版の「夜光虫」とかWSのサンノベとか手軽で好き。
ちょっとした時間でできるので楽〜。

36 :NAME OVER:04/11/13 05:42:37 ID:???
>>32
PSの金田一君とかは?3作品ほどあった気がする。
って、ごめん。あれはサウンドノベルじゃないね。
サターン版の金田一君は 自分が犯人っていう設定で、ボロ出しちゃうと
「犯人はアンタだ!」とか言われちゃう、ちょっと変わったゲームだったな。



37 :32:04/11/13 06:37:02 ID:1J45IZ05
色々と助言ありがとうございます

やっぱり、サウンドノベルにせよ、それいがいのアドベンチャーにせよ、サスペンスって楽しいと思います
考えて、そしてクリアするという楽しみがありますから...
ただ恐いだけだったり、プレイヤーが話の筋読めないうちに、いつのまにか犯人分かっちゃうだけってのはいまいちつまんない気がします

38 :NAME OVER:04/11/13 07:19:59 ID:???
サウンドノベルとかアドベンチャーって
プレイ寿命で考えると短いけど、
やってる間は一番面白いジャンルだよね。


39 :32:04/11/13 14:15:31 ID:1J45IZ05
これは賛否両論あるだろうけど、選択肢を選ぶのに時間制限があったり、
それ以外のアクション性が問われるものがあったりするよね
それに関しては自分はあんまり好きじゃないかなぁ
お茶飲みながら楽しめるのが好きだから(^^;

40 :NAME OVER:04/11/13 21:06:32 ID:???
>>32
サンノベじゃないけど「ジ・アンソルブド」は
自分のスタンスと洞察力でEDが変わって面白かった。
  
サスペンスは好きだけど、自分の推理力を試されないのは嫌だな。
そういう点では「プルーフクラブ」も好きだ。
  
スレ違いで悪いけど。
サンノベにはそういう推理系は少ないと思う。
赤川系はなんか詰めが甘いし。
かまいたちは自分の推理力も試されてて面白かったなー。

41 :NAME OVER:04/11/13 22:19:50 ID:???
推理小説とゲームは相性が悪いんかな。
選択肢の分だけifの過程や結果を作んないといけないし
それぞれに破綻がないようにつじつま合わせるのも大変そう。
AVGに一本道が多いのはこのせいか。

42 :NAME OVER:04/11/14 00:07:16 ID:???
作るのは大変そうだね。
でももっといっぱい出してほしいな。

>>40
やったことないな〜。今度やってみるよ。機種はなにかな?ノaAヘ

43 :NAME OVER:04/11/14 01:13:56 ID:???
>>42
どっちもPS。
今はたぶんめちゃ安いはず。
「ジ・アンソルブド」はちょっと超常現象UFO系。
「プルーフクラブ」はボード系推理ゲーで最終シナリオを出すのに苦労するぞ。

44 :NAME OVER:04/11/14 02:14:41 ID:???
>>34
俺は「月面のアヌビス」も結構好き。
サントラCDも買っちゃった。
「ざくろの味」もそう。
赤川系以外は好き。

45 :32:04/11/14 09:18:20 ID:???
>>40
その2タイトル、聞いた感じだと面白そうですね
調べてみようと思います。

サンノベでちゃんとした推理ものといったら、かまいたちだけかな...
赤川系はサンノベとしては悪い方じゃないと思うんだけど、
犯人を真面目に推理するという点ではいまいち詰めが甘いと思う
ときどき、自分がストーリーを読めないうちに、犯人がバレた経験がある
かまいたちは、2はなかった方が...wと思った
自分はわざわざプレミアムボックス買ったんだけど、付属DVDドラマみてこっちの内容にもガッカリ...
こんなかまいたちはないぞと思った。意味も全然分からずバッドエンド風になって終わったし
なぜ、こんな結末になったんだ?と首をひねってみたけど、どうしても理解不能だった

46 :NAME OVER:04/11/14 22:50:21 ID:???
かまドラはどう考えても「弟切草シャドウ編」って感じだったもんな。
あれ、ラストに「バッドエンド」とかあったら面白かったのに。
あとドラマ中に選択肢が表示されて竜也が選んだような演出とかでゲームっぽさを出すとか。
ドラマとして中途半端すぎだよな。


47 :NAME OVER:04/11/14 22:58:21 ID:???
かま2は弟切2で出せば受けたと思うんだがな〜。
ホラー要素強化、分岐の脈絡のなさ、ブツ切れENDも
弟切ならそこまで気にならなかったし。

推理モノは筆力があってゲーム性を持たせることができるライターを
見つけてこないと、どうがんばっても傑作にはなれないと思う。

48 :42:04/11/15 01:54:10 ID:???
>>43
ありがと〜。探してやってみますね。

49 :NAME OVER:04/11/15 02:40:40 ID:???
かま2は作品自体の評判の悪さもあるけど、
グロ系描写が多いってネット上でよく見るから
やる気起きない・・・

50 :NAME OVER:04/11/15 16:22:49 ID:???

かまいたちの夜 ドラマ版です・・・


公式ファンブック等で名前の出た役者様達、まったく考慮してません・・・


あのオチはミステリーじゃなくて、ホラーです・・・
推理のしようがありません・・・


かまいたちの夜 ドラマ版です・・・

ドラマ版です・・・

Death・・・


51 :NAME OVER:04/11/15 19:29:00 ID:???
弟切草の映画も最悪だった。

52 :NAME OVER:04/11/15 23:41:43 ID:???
>>50
たしかにねぇ
あれはバッドエンドの中の1つって感じだね

53 :NAME OVER:04/11/15 23:59:51 ID:???
ドラマでは真理の存在設定がむちゃくちゃ過ぎ。

54 :NAME OVER:04/11/18 22:53:11 ID:???
かま2は「洞窟探検編」が1番好きだったなー。

55 :32:04/11/19 03:31:59 ID:???
かま2はなにがいけないかと言えば、即答できることが一つある
わらべ唄編が軽過ぎ
メインシナリオなのに、なぜにあんなにスカスカなんだ?
1の殺人事件編はとても重かったのに

56 :NAME OVER:04/11/19 14:04:20 ID:???
わらべ唄編で出てきた新キャラって夏美さん以外に覚えてないや。
それくらいキャラの書き方が薄っぺらだと思う。
あれがメインシナリオかと思うとがっかりする。
  
1番面白いのがOPムービーだしな。

57 :32:04/11/19 14:49:13 ID:???
>>56
後はキヨさんもいる(本当は新キャラじゃないんだが、詳細を言うとネタバレになるので却下)

そもそも、本来は1のキャラと2のキャラって繋がってないんだよね
だから、新キャラといえば、全員新キャラかも知れない
名前が同じだけの

そもそも、後一つどこが悪いかと言うと、我孫子武丸本人が出場しようとしてるところ
なんで制作者本人がフィクションの物語に現れなきゃいかんのかいなと思ってしまう
この辺でシリアスなシナリオも、ギャグ風味になっちゃって萎えるんだよね

ちなみに、シリアスなシナリオをギャグ風味にして萎えさせるのは、長坂もなんだが
あ、あの人は毎回か(笑)

後、一番の落ち度!
2やった人が1を楽しめない落とし穴がある。
2の最初の方の入力を総当たりにすると、1のメインシナリオの真相がネタばれしてしまうところがある
詳細は伏せるけど、ちゃんとクリアした人ならどこの事か一発で分かると思う

58 :NAME OVER:04/11/19 15:11:24 ID:???
かま2は闇歴史でいいよ。

59 :NAME OVER:04/11/19 15:25:33 ID:???
>>57
かま2買う奴は1をやってて当然、と思ってたんだろうね。
我孫子が有名人気取りで出てくるのも、そういう思い上がりから
来るものだろうし。

60 :NAME OVER:04/11/19 15:36:13 ID:???
俺、OPムービーとかしか知らなかったから・・・。
絶対に幽閉された狂女の話とか旧日本軍の人体実験とかの話があると思ってた。
めちゃくちゃ期待してたらアレで・・・。
でも、隠しシナリオとかでもしかして・・・と思ったけど、隠しもアレで。
正直、サイキック編とか青春編とかどうでも良かった。
もっと面白いもんだと思ってた。

それで、あの「電波文」ってヤツ?
あれ読んだらなんかチュンソフトってユーザーが嫌いなのかと思ったよ。
「電波文」って誰に対して発してるのかなぁ。
あれ読んで、なんか気分が悪くなったよ。

61 :32:04/11/19 23:52:16 ID:???
しっかし、我孫子も長坂もギャグが毎度滑るよなぁ...
なんでギャグのセンスないんだろ(^^;

62 :475:04/11/19 23:58:58 ID:???
長坂のは天然っぽいんだけど、我孫子がなぁ〜。
どうしてあぁもかま2とかに登場人物として出たがるんだろう?
そんな事より一本筋の通ったシナリオを書いて欲しいと心から思うんだが。

63 :NAME OVER:04/11/20 00:04:32 ID:???
なんか作品限定しないスレだとどうしてもカマ2の愚痴ばっかになるなぁ・・・

64 :NAME OVER:04/11/20 02:32:54 ID:???
それだけかま2には不満点が多いって事なんだろうけれど。
できれば専用スレに行って欲しいなぁ。
ここでは弟切草他のサンノベをマターリと語り合いと思う。

65 :NAME OVER:04/11/20 08:19:43 ID:???
じゃあ、ちょっと話の指針変えてみる

今度、エンターブレインがRPGツクールの最新作を出すけど、それよりもサウンドノベルツクール3を出して欲しい
以下の機能を追加して欲しい。

・ピクチャーパラダイス、USB標準ストレージに対応したデジカメ、USBメモリからの、画像取り込み
・一度設定したら、スクリプターで消去処理を行わないと、初期化されない変数(ゲームをプレイするときに、初めからを選んでも、前の値が保持される変数。二週目で選択肢が増えるなどの処理に使う)
・ローディング速度の短縮(2のローディング速度はクソでしたから)
・PS2HDDへの対応
・選択肢タイムアタック、カウントダウンタイムアタックなどへの対応
(前者は、選択肢が出てる時に、ゲージがすーーっと減少し、0になると特別なページへ飛ぶ。
後者は、この命令がセットされるとカウントダウンを始め、0になると特別なページへ割り込む。
画面に残り時間を表示するという設定も可能。カウンターが0に成る前にカウンターストップ命令が出ると、タイマーがリセットされ割り込みがかからなくなる)
・セーブのルール設定
(従来のオートマチックセーブと別に、マニュアルセーブというルールも設定できると良。こちらに設定しておくと、自動でセーブがかからなくなり、プレイ中にセレクトボタンを押すことでその地点がセーブされる)
・画像の多重表示
(同一のレイヤーに、複数の画像を設定すること。影絵を人数分いっぺんに出したり、ピクチャコレクション画面を表示する時に使う)
・△ボタン割り込み
(隠れた選択肢を作る時に使用、それが設定されてる時に△を押すと、任意のページへジャンプ)

レゲーにあまり関係ないけど、サウンドノベルに期待することを書いてしまった。

66 :65:04/11/20 08:23:53 ID:???
あ、後は文字入力の時にマウス、キーボードに対応するのは当たり前ね。
今までマウスやパッドで一字ずつ入れるのが非常に苦痛だったから。

67 :NAME OVER:04/11/20 20:16:47 ID:???
「サウンドノベルツクール3」はPS2応で欲しいですね〜。
テキスト打つの楽そうだし。
せっかくキーボードとかHDDとかあるんだから使いたいなぁ〜って思います。
あぁ、欲しいなぁ・・・。

68 :NAME OVER:04/11/21 01:05:23 ID:???
純粋にサウンドノベルとか弟切草の話がしたい・・・。

69 :NAME OVER:04/11/22 02:32:56 ID:???
テラーズとかリングとかはOK?

70 :65:04/11/22 07:02:06 ID:???
ふと思ったけど、選択肢の命令って、従来のサウンドノベルツクールでは「分岐」命令だったよね。
あれは「分岐」命令じゃなくて、「変数」命令にした方が、効率がよさそうだと思うんだけど、どうだろ。
要は、戻り値の変数を一つ指定し、1つ目の選択肢を選択すると、1、2つ目だと2、3つ目だと3・・・・・という風になる。
どれを選んでもシナリオに影響のないムダ選択肢として作る選択肢だったら、その一つ次の行で変数をクリアして、そのままスクリプトを書けばOK。
普通に有効な選択肢として使う場合は、その一つ次の行に、変数条件分岐命令を作成し、さっき使用した変数を使って、分岐を行えば効率的。
ここで後一つだけ必要になるもの(あった方がいいもの)がある。
ローカル変数の概念(同一ページ内でのみ有効な変数)ができると良いと思う。
そうしたら、分岐後その変数を手動でクリアしなくても、勝手に消滅するので、更に効率アップ。

って考えた。
そもそも、普通のプログラミングに慣れてる人の場合、選択肢命令は分岐命令として作動させるより、変数命令として作動させた方がやりやすいと思われ。
慣れてない人は...うぐぅ...どうなるかな...(^^;
まあ、多分大丈夫かな...取り説にテンプレを一つ書いておけば。

71 :NAME OVER:04/11/22 18:26:25 ID:???
俺、作る方には興味ないから。

72 :NAME OVER:04/11/22 20:26:55 ID:???
同じく

73 :NAME OVER:04/11/22 21:31:34 ID:???
皆さん!
「サウンドノベルを語ろう」が「サウンドノベルを作ろう」に変わってますよ!

74 :65:04/11/22 23:51:19 ID:???
>>71
そっかぁ。残念
俺の場合は、両方興味が有る
やっぱ、自分が好きなジャンルは、自分でオリジナルのものも作ってみたい、そういうのに狩られたってな訳

75 :NAME OVER:04/11/22 23:57:52 ID:???
>>74
チラシの裏に(ry

76 :65:04/11/23 01:56:08 ID:???
>>75
じゃあ、とりあえず彼岸花の取り説の裏にでも...
あ、真っ黒で書けねぇ
かまいたち2の取り説なら...これも妙に柄がうるさいな...
チラシがほとんど両面印刷だから、糞ゲーサンノベの取り説の裏にでも書こうと思ったんだが...ムリだ...

77 :NAME OVER:04/11/23 23:20:19 ID:???
久々に弟切草をやったらいきなり怪魚だった。
最初は火傷だったと思ったんだけど。

78 :NAME OVER:04/11/24 01:35:42 ID:???
別に最初が火傷って決まってないよ。
選択肢によっては怪魚もアリ。
ところでPS?SFC?

79 :NAME OVER:04/11/24 13:28:27 ID:???
>>78
SFCでやってるのでいつ電池が切れるかと思うと別の意味でどきどきします。
スリル満点です。

80 :65:04/11/25 07:09:42 ID:???
>>79
まだ大丈夫でしょ
ファミコンのやつですら保ってるのがあるし
ただ、初代スーパーマリオワールドはもうだめになりかけてるけど

81 :NAME OVER:04/11/25 22:39:11 ID:???
>>79
もし電池が切れたら任天堂に連絡してみ?
ちゃんと電池交換してくれるから。
セーブしたのに消えてる・・・ってのが頻繁になったら交換時。
頑張れよ。

82 :NAME OVER:04/11/27 00:24:48 ID:???
誰かサウンドノベルのタイトルまとめてくれぇ

83 :NAME OVER:04/11/27 02:29:33 ID:???
SFC:「弟切草」「かまいたちの夜」「月面のアヌビス」「ざくろの味」「夜光虫」
    「学校であった怖い話」「晦」「魔女たちの眠り」
PS:「夜想曲」「夜想曲2」「魔女達の眠り・復活編」「弟切草・蘇生編」「かまいたちの夜・特別編」
   「最終電車」「19時03分発夜光列車」「閉鎖病院」「あかずの間」「街」
   「逢魔が時」「逢魔が時2」「魔紀行」「ザ・サウンドノベル」「高2→将軍」
   「リング・オブ・サイアス」「ザ・ホラーミステリー」「ノベルズ」
   「死者の呼ぶ館」「大幽霊屋敷」「学校であった怖い話S」「トゥハート」
PS2:「月の光」「彼岸花」
WS:「テラーズ」「テラーズ2」「リング」「ラストアライブ」「アナザヘブン」
GB:「夜光虫GB」「かまいたちの夜GB」
SS:「街」「ゲゲゲの鬼太郎・幻冬奇譚」(だっけ?)
   
・・・ぐらいしかわからなかった。
ギャルゲーとか微妙なのは入れなかったけど、「トゥハート」はノベルだから入れといた。
「水月」とか「すべてがFになる」とか微妙でどうしたらいいのやら。
後、たのむ。

84 :NAME OVER:04/11/27 02:30:26 ID:???
あ、ごめん。
PS2に「かまいたちの夜2」を入れ忘れた。

85 :65:04/11/27 04:42:25 ID:???
>>83
PSには厄シリーズがあるよ
厄痛やってるところだが、いまいち話がよくわからん
攻略本買ったけどワケワカラン
他にユニバーサルナッツってのもある
後、やるドラシリーズ入れるとかなりの量になるぜよ
PS2にも出てるし

後、PS2に五分後の世界、黄泉帰り、金八、なんかもある

86 :NAME OVER:04/11/27 07:54:19 ID:???
>>85
やるドラや金八のどこがノベルだ。

87 :NAME OVER:04/11/27 15:18:26 ID:???
>>82
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046279340/256-264


88 :NAME OVER:04/11/27 17:11:04 ID:???
やるドラと金八はノベルじゃないだろ。
そういうのを入れると「サウンドノベル」ってジャンルが違うモノになる。

89 :65:04/11/27 19:19:53 ID:???
>>86
やるドラは一応ノベルと言って差し支えないんではない?
一応やってみたけど、ノベルではあるような気がした
自分にはいまいち向かないジャンルだったけど

金八はやったことないので分からんが、ザッピングを搭載したノベル形式だとあちこちで言われてるけど、違うかな?

90 :NAME OVER:04/11/27 21:51:43 ID:???
サウンドノベルの定義って何?

91 :NAME OVER:04/11/27 22:03:53 ID:???
サウンドノベルはチュンの商標だったような。
そんなことはどうでもいいとして、明確な定義なんて無いんじゃないかなあ。

92 :NAME OVER:04/11/27 22:06:42 ID:???
サウンドノベルとかビジュアルノベルとか、単に「ノベル系」と呼ばれるADVの定義を聞いてるのか?

93 :NAME OVER:04/11/27 22:49:36 ID:???
商標登録はしてないと思う
どっちにしろ、自分定義のジャンル分けはやめれ

94 :NAME OVER:04/11/27 22:56:15 ID:???
テキストを主体として選択肢を選ばせるようなのをサウンドノベルっていうんじやないの?
明確には決まってないけど、ハイパーとかヴィジュアルもそんな感じじゃないの?

95 :NAME OVER:04/11/28 00:07:52 ID:???
やるドラがノベルになるならフェイズパラドックスとかサーヴィランスも
サウンドノベルって事にならないか?
  
金八はロールプレイドラマってチュン自身が言ってるからノベルじゃないだろう。
街の発展形だけどノベルじゃないしなぁ。

96 :NAME OVER:04/11/28 12:06:29 ID:???
やっぱ文字主体というのが重要だろうね。やるドラと金八は映像と音声がメインだから。
あまり定義を広げすぎると、アドベンチャー全般と区別がつかなくなるからほどほどに。

97 :NAME OVER:04/11/30 00:18:07 ID:???
そろそろサウンドノベルの話していい?

98 :65:04/11/30 00:59:59 ID:???
>>97
いつでもOKナリ

ていうか最近、サウンドノベルの面白いのって見つからんね
やっぱし、かまいたち1が最高峰だったという風に感じ取れる

99 :NAME OVER:04/12/01 07:53:08 ID:???
ところでそろそろ数字コテは控えてもらえないだろうか。

100 :NAME OVER:04/12/01 16:57:46 ID:???
分かった、数字は消す
一度コテって設定すると2ちゃんブラウザに登録されちゃうから、つい消すのめんどくてそのまま使ってた

101 :NAME OVER:04/12/05 00:36:08 ID:???
なんか弟切草スレの方が面白かったな・・・。

102 :NAME OVER:04/12/05 01:28:57 ID:???
馬鹿が家ゲーの方にスレ建てたのが悪い

103 :NAME OVER:04/12/06 00:03:00 ID:???
え?家ゲーにスレ立ってたっけ?

104 :NAME OVER:04/12/06 00:36:43 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1098776852/

105 :NAME OVER:04/12/06 02:02:05 ID:???
あんがと。
スペース空けるから検索に引っかからなかったよ。


106 :NAME OVER:04/12/06 17:03:06 ID:???
怖いと評判のPCE版百物語を中古屋で買って
大喜びでマジックエンジンで起動したのだが、
10話くらいからバグって進めなくなってしまった。
そこまでは、ありきたりな怪談話ばかりだったけど
これ本当に怖いのかな?最後までプレイした
強者の感想が聞きたいです。

107 :NAME OVER:04/12/06 20:06:07 ID:???
バグが恐怖の根源

108 :NAME OVER:04/12/07 01:25:26 ID:???
>>106
確かに今となっては使い古されたネタが多いかもしれないが
不気味〜な演出はピカ一だと思うよ。
それにしてもmagicenginで動かないのか。
俺のPCエンジンも、もう寿命だから二度と百物語やれないのかな・・

109 :NAME OVER:04/12/07 10:36:53 ID:???
>>108
ウチPCエンジンの本体部が余ってるw
まず、本体をジャンク購入して、しばらくしてCD-ROM2が欲しくなった
インターフェースユニットとCD-ROM2をジャンク購入したら、本体がまた一つついてきた
しかし、CD-ROM2は壊れてて使えなかった
もう一度同じ物をジャンクで買ってみた
今度はちゃんと動いた。でも、またもや本体がもう一台ついてきたw
合計3台あるw

110 :NAME OVER:04/12/07 11:05:29 ID:???
夜光列車って男女どっちから始めた方が面白い?前作はプレイ済み
それと夜光列車終わったら赤川次郎シリーズに手をだそうと思うんだがどれが良いと思う?
それと開かずの間が400円なんだが買いかな
質問ばっかりでゴメン

111 :NAME OVER:04/12/07 12:42:51 ID:9BJCfEvE
>>109
いいなぁ、一個くださいよ。
>>110
あかずの間はボリューム少ないけど
それなりに面白い。400円なら買い。

112 :NAME OVER:04/12/07 20:49:24 ID:???
>>110
夜想曲→夜想曲2の順番でやってみれば良いと思う。
で、余裕があるなら、その次に月の光。
どうしても先に進めなくなったら、攻略サイトに行けば、簡単にクリアできる。
魔女たちの眠りは、あんまりお勧めできないが、1000円未満で買えるなら
買っても良いと思う。

夜光列車は、自分と同じ性別の主人公で始めればいいんじゃないかな。

113 :NAME OVER:04/12/07 20:56:33 ID:???
SSの百物語も十分怖かったな。
同じ系統の大幽霊屋敷は、ブラクラみたいに
ビックリさせる演出が多くて心臓に悪かった。

114 :NAME OVER:04/12/07 21:34:39 ID:???
>>112
月の光って夜想曲と比べると今イチなの?

115 :NAME OVER:04/12/07 21:36:04 ID:???
>>110
夜想曲1→2ですね?ありがとうございます
それと赤川シリーズってシステムが独特らしいんですがどうなんですか?
あんまりウザったいようなシステムだとちょっと…なので

116 :NAME OVER:04/12/07 21:54:35 ID:???
俺も赤川シリーズ未プレイだから分からんのだが
>>24-25に書いてあることってマジ?
かなり罠ゲーの匂いがするんだが…
あと魔女たちの眠りを何でお勧めできないのかの理由もキボンヌ

117 :NAME OVER:04/12/07 21:56:19 ID:???
>>114
112だけど、そういう意味じゃないっす。ことシステムに関する限り、
赤川シリーズは、魔女→夜想曲→月の光と、確実に進歩している。
最初に月の光をプレイしちゃうと、夜想曲のシステムが不便でしょうがない。
だから、夜想曲を先にプレイすべきだと書いたのよ。
まあ、攻略サイトを見ればシステムに関係なく進めるだろうけどね。

118 :NAME OVER:04/12/07 22:20:16 ID:???
…いる! と厄シリーズってどうなのよ
興味があるんだがこれらを全部買うと
懐が寒くなっちゃうんで

119 :NAME OVER:04/12/07 22:37:36 ID:???
…いる!はサウンドノベルじゃないけど、なかなか面白い。
奇ゲーとして有名な厄シリーズだけど
厄1は正直な話、ぶっ飛んでて面白かった。
厄2は少しパワーダウン。

120 :112:04/12/07 22:42:00 ID:???
うぎゃ、また質問が増えてる・・・。
とりあえず、魔女たちの眠りは、シリーズ1作目だからか、ちと荒削り。
似たようなシナリオばっかりで、終盤だけ違うって感じ。
要するに、値段の割には遊べないと個人的に思うから勧めなかったんだけど、
考えて見たら、プレステ版が出た当時でさえ2000円そこそこで売ってたから、
今はどこでも3桁で売ってるかも。

で、赤川シリーズは、当然、1つのシナリオに複数のエンディングがある。
ただ、他のサウンドノベルみたいに、選択肢次第で別のシナリオにならない。
ハッピーエンドもしくは準ハッピーエンドに到達すれば、次のシナリオに進める。
つまり、事件を解決しないと、いつまでたっても別のシナリオがプレイできないわけ。
魔女たちの眠りだけは多少違うが、他は全部このシステム。
あまり考えずに選択肢を選んでたら、それこそ>>24に書かれてるみたいに
何10回も同じシナリオをプレイしなきゃならない。
1つ1つのシナリオは、それほど長いわけではないけど、フロートチャートが
表示されるわけじゃないので、完全に自力でクリアするのは時間がかかるかも。

121 :NAME OVER:04/12/07 23:09:16 ID:???
>>119
なるほど
…いる!と厄はカットこう
雨月奇憚と逢魔が時ってどう?

122 :NAME OVER:04/12/07 23:25:10 ID:???
セガサターンの金田一やってる香具師いるか?

123 :NAME OVER:04/12/07 23:31:35 ID:???
雨月はすっげぇ一本道だったよ。

124 :NAME OVER:04/12/07 23:53:42 ID:???
彼岸花ってPS2でも出てたのね…

125 :NAME OVER:04/12/07 23:54:41 ID:???
雨月は雰囲気と音楽が好きだな。
ノスタルジーな感じが個人的に好評価

126 :NAME OVER:04/12/08 00:07:15 ID:???
>>116
マジです。

127 :NAME OVER:04/12/08 00:11:48 ID:???
>>126
うはぁ…
やっぱそのエピローグは大事なんだよね。
て事は選択肢総当りじゃ無理ってのも本当?

128 :NAME OVER:04/12/08 01:01:34 ID:???
>>127
>>24は不明
俺が知ってるのは>>25だけ

129 :NAME OVER:04/12/08 02:20:39 ID:???
ホーリーマウンテンってサンノベ扱いだけど話題になった事ないよね?
なんで?

130 :NAME OVER:04/12/08 08:30:50 ID:???
>122
クリアしてないけどやったことある。
家庭用ゲーム板とかの人のほうが詳しそうだけど。

131 :NAME OVER:04/12/08 19:10:03 ID:???
>>127
本当です。俺はやり過ぎてちょいと気持ち悪くなりました。


132 :NAME OVER:04/12/08 19:29:50 ID:???
>>117
丁寧なレス感謝です。なるほど〜
それじゃ夜想曲1、2とハマった自分は月の光やるしかないですね

133 :NAME OVER:04/12/10 12:55:31 ID:t8AXGILG
ガキの頃学校であった怖い話は面白く感じてはいたんだが
段々カセットが不気味に見えて来てやらなくなった

134 :NAME OVER:04/12/10 13:17:37 ID:???
ツクールでは自分を主人公にして友人達を出演させたりして、めっちゃおもろかった

135 :NAME OVER:04/12/10 14:20:20 ID:???
>>134
サウンドノベルツクール3は発売されないのかなぁ...

136 :NAME OVER:04/12/10 15:10:05 ID:???
今まで、そこそこの数のノベルをやってきて、
面白かったのはWSの「リング」。
最終話の攻略に成功した人は居るのだろうか…
攻略した人が居たら攻略法を指南お願いします。

137 :NAME OVER:04/12/10 17:30:30 ID:???
へー、リングおもしろいのか。近所のゲーム屋で
WSの白黒ソフトがハイチュウと同じ値段で売られてたから
うずまきと一緒に買ってくるよ。

138 :NAME OVER:04/12/10 21:37:25 ID:???
WSのノベルシリーズは手軽に出来るし意外と面白い。
リングもDCなんかとは比べ物にならないくらい雰囲気あるよ。

139 :NAME OVER:04/12/11 01:56:22 ID:???
WSのリングは、微妙に変わったシステムになってますね。
一章毎に別れてて
一章をクリアすると、二章の始めに一章の話が微妙に続いてる感じになってます。
ただ、選択肢が「コレが正解だ!」と解るようなものではないので
最後にならないと、その選択が正しかったかは解らないです。
うずまき、テラーズ1・2とやりましたが。
WSの中ではリングが一番かと…。

140 :NAME OVER:04/12/22 11:05:18 ID:EdYOmslh
PSでアテナから発売されているサウンドノベルで「下天の夢 信長秘録」
って知ってるひといる?
ブックオフで300円くらいで売ってたからやってみたけど、
かなりしっかり作ってあってなかなか良かったよ。
当時のクロスレビューでも平均7点くらいついてたと思う。
自分としては
街>かまいたち>弟切草>学校であった>夜光虫>百物語>「信長秘録」>夜想曲>最終電車>19時03分発夜光列車
くらいです。

141 :NAME OVER:04/12/22 11:47:28 ID:???
夜光虫の下なのか…

142 :140:04/12/22 12:28:46 ID:???
N64の夜光虫2まで発売日に購入した者としては結構高い評価のつもり、、。
そういえば夜光虫もアテナだっけ?

143 :NAME OVER:04/12/22 19:08:26 ID:???
夜光虫を高く評価してる時点で俺とは趣味が違いそうだ

144 :NAME OVER:04/12/22 20:05:46 ID:???
夜光虫は首煮込みなべしか記憶にないんだよな

145 :NAME OVER:04/12/25 02:56:34 ID:???
ギャグ・コメディ・パロディ部門なら
SS版ツクール2の3分クッキングにかなう物は無いと思ってる

さすがにツクール3はもう出ないんだろうな…
RPGとかと違ってジャンル自体が下火になった上に
PCでその手のソフトは色々と出てることだし

146 :NAME OVER:04/12/25 13:19:51 ID:???
サンノベツクールのPC版ってどうして出さないんだろう

147 :NAME OVER:04/12/25 13:55:49 ID:???
フリーで質が比べ物にならないほど高いソフトがそろいまくってるから
NScripterとか吉里吉里とかな
いまさらツクールなんか買うやついないだろ・・・

148 :NAME OVER:04/12/25 14:47:32 ID:???
素材を充実させればそれなりにいける気もするけどな

吉里吉里なんかはスクリプト言語だし、
初心者向けに、文章かいてコピーするだけってのを作ればそれなりに需要もありそう

149 :NAME OVER:04/12/25 15:56:55 ID:???
>>148
確かに、そういうソフトあったら欲しいな。
気楽にサンノベ作りたい。

150 :NAME OVER:04/12/25 23:52:08 ID:???
月の光のパンダシナリオの最後に○○猫が登場するんだが、あれは...

151 :NAME OVER:05/01/03 21:46:28 ID:???
今更ながらかまいたちの夜2をプレイした。
救われない話が多くて黒ノ十三に近い匂いを感じたよ。
特に妄想篇は羽音を連想させてガタブルものだった。

152 :NAME OVER:05/01/03 22:42:59 ID:???
黒の十三が好きな人なら、かま2はかなり楽しめるよな。

153 :NAME OVER:05/01/04 18:33:07 ID:???
厨房のころはまった弟切草を、懐かしさからPS版買ってやってるんだが…
アンチになりそうですorz

154 :NAME OVER:05/01/05 01:11:51 ID:???
>>153
そんなに改悪されてるのか。
スーファミのでやり尽くしたからPSは手出してないんだけど。

155 :NAME OVER:05/01/05 16:03:45 ID:???
中学生当時は気にならなかった点が鼻についてきたとかじゃ?
文章とかプロットとか場面の無茶な繋ぎとか。

156 :NAME OVER:05/01/05 16:19:09 ID:???
確かにわからんでもないな

157 :NAME OVER:05/01/06 12:20:05 ID:???
>>153です
そうかも知れないですね。十うん年ぶりなのにやってて苦痛でした…好きだったのになぁ

158 :NAME OVER:05/01/12 16:16:33 ID:???
今日ヨドバシ行ってきたんだが
音楽コーナーのところに、チュンソフト20周年記念作品と称して
音源そのままのサウンドトラックが売ってた。

弟切草(SFC)
1.弟切草タイトル
2.黄色い花の伝説
3.館までの道で
4.閉ざされたなぞ
5.奈美の思い出
6.愛のテーマ
7.悲しみの彼方に

159 :NAME OVER:05/01/12 16:17:17 ID:VA2gsijq
かまいたちの夜(SFC)
1.かまいたちの夜
2.レクイエム
3.ゲレンデの恋人たち
4.ペンション・シュプール
5.香山さんの演歌
6.悪夢
7.長い夜のはじまり
8.伝説のスパイ

街(SS)
1.オタク刑事、走る!
2.PanicDance
3.七曜会
4.B・O・D・Y
5.がんばれ美子!
6.遥かなる故郷へ
7.街に出ようよ
8.パニック・ザ・青虫
9.遠く、儚く、愛しいもの

…他、チュンソフト作品4つ。

160 :NAME OVER:05/01/12 16:18:47 ID:???
すまん、ageちまったorz

161 :NAME OVER:05/01/12 18:10:19 ID:???
弟切草のが欲しいな。

162 :NAME OVER:05/01/12 21:51:15 ID:???
弟切草と街は知らんが、かまいたちはソフト発売当時にサントラが出てた。
30曲以上収録されていたが・・・今回わざわざ曲数を削って出すの?

163 :NAME OVER:05/01/12 22:30:10 ID:???
ベストアルバムみたいなものだろ?
全曲収録するわけないじゃん。

164 :NAME OVER:05/01/12 23:14:42 ID:???
値段が気になりますな。

165 :NAME OVER:05/01/14 01:08:02 ID:???
スレが活性化することを祈って。
作品問わず好きな(忘れられない)EDを3〜5出してみよう。

ついでにおいらは…
1位砂嵐(かま夜)
2位火傷篇「そこには…」(弟切草)
3位俊夫自殺(かま夜)
4位花火(街)
5位わらべ唄篇・真理犯人説(かま夜2)

チュンばかりでスマン。ざくろとか夜光虫はあんまりパッとするEDが無かった気が…。夜想曲はプレイ中故。

このスレ何人くらい見てるか分からんが、全員書いてくれると嬉しいかも。
まだ半分もサウンドノベルやってないから今後のプレイの参考にもしたいし。

166 :NAME OVER:05/01/14 02:09:35 ID:???
おらはチュンソフトのしか遊んだことないからなあ

街ぐらいしか印象に残ってないしい

167 :NAME OVER:05/01/14 03:00:22 ID:???
SFCの晦はほんのり怖くて個人的にはかなり好き。
学怖はマジで怖かった。いずれもパンドラ、お勧めです。
ガイシュツだったらスマン。

168 :NAME OVER:05/01/14 03:18:12 ID:???
1位 羽音(黒ノ十三)
嫌悪感をダイレクトに逆撫でするような内容であのED、鬱杉
2位 俊夫自殺(かまいたちの夜)
唯一ゲームの真相が知れる分岐でこのED、憎い演出ですね
3位 人形(学校であった怖い話)
EDというより話が怖すぎ、やった後は眠れなかった

169 :NAME OVER:05/01/15 00:02:59 ID:???
いま黒の十三をクリアしたけどシナリオ鬱杉、特に女嫌いと羽音。
っていうかラストシナリオがあっさり終わってエンディングになったんだけど本当にあれで終わり?

170 :NAME OVER:05/01/18 17:36:24 ID:???
「お母さん、おやすみ」

「おやすみ、永遠に」

このやり取りが怖かった

171 :NAME OVER:05/01/20 16:29:04 ID:OUUBJVnR
「ゲゲゲの鬼太郎・幻冬怪奇譚」のエンディングリストみたいなのを知っている人いらっしゃいますか?
鬼太郎スレでも知っている人いないしググっても出てこない・・・クソゲーだからか。

172 :NAME OVER:05/01/20 16:50:05 ID:???
鬼太郎のサンノベはノーチェックだったな。
でもクソゲーなのか・・・

173 :NAME OVER:05/01/22 12:15:19 ID:1TzLNcIL
学校であった怖い話って有名かな?
あれのトイレに行かない男の話が恐かった
いやぶっちゃけファイル選ぶ所の音楽でもうガクブルなんだけどさ

174 :NAME OVER:05/01/22 13:28:17 ID:???
有名すぎるw
俺は逆さ女が怖い。

175 :NAME OVER:05/01/22 17:09:34 ID:???
学校であった怖い話は専用スレがあるし有名だよね。
役者老けすぎスレまであったしw

自分はグロいのダメなんであまりプレイせずに人にプレゼントしちゃったけど。

176 :NAME OVER:05/01/22 18:57:20 ID:???
>>175
復讐クラブ最強。

177 :NAME OVER:05/01/25 00:12:30 ID:???
殺人倶楽部な。

俺は人形がヤヴァかった

178 :NAME OVER:05/01/25 01:40:55 ID:???
殺人倶楽部とか、完全にバトルロワイアルの上をいってた。
それでも年齢制限があるわけでもないし。
任天堂チェックとかなかったのかな?

179 :NAME OVER:05/01/28 02:08:11 ID:???
あれは15歳以下の子供の暴力描写ってのがNGってことだったと思う
一応学怖の舞台は高校だからそこらへんはOKだったのかな・・・・
まぁ年齢云々で良し悪しが決まる話じゃないのは確か。

180 :NAME OVER:05/01/28 11:22:20 ID:???
サウンドノベルツクールスレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1104288238/l50

181 :NAME OVER:05/01/28 23:47:06 ID:???
>>172
クソじゃないと思うけどなぁ。
出っ歯おまわりさんとか出てるし。
少なくとも最近の中途半端な鬼太郎ゲームよりはずっと雰囲気が良いよ。
  
>>171
どっかにEDリストかなんかあった気がする・・・。
ちょっと探してみるよ。
なかったらごめんな。

182 :NAME OVER:05/01/29 00:08:22 ID:???
>>171
EDリストはなかったよ。
フローチャートは完全攻略みたいなんだけど・・・。
ごめんなー、役に立てなくて。

183 :NAME OVER:05/01/31 16:12:31 ID:???
>>182
お前良い奴だな。

184 :NAME OVER:05/02/05 12:11:41 ID:???
赤川シリーズの新作出ないかなぁ。
夜想曲3激しくキボム。
でも2で完結したみたいになっちゃってたしな無理かな。
月の光やってるけど、夜想曲のあのシチュエーション、キャラクターの魅力にはやっぱ負ける。

185 :NAME OVER:05/02/05 14:23:40 ID:???
俺も赤川シリーズには期待してるんだけどねぇ。今後新作出るのかな・・・
この際どこでもいいからまともなサウンドノベル出してくれ!ヽ(`Д´)ノ

186 :NAME OVER:05/02/05 22:59:08 ID:???
三毛猫ホームズとかサウンドノベルでやってみたい。

187 :NAME OVER:05/02/05 23:53:29 ID:???
でもあれをホラータッチにしてもなあ
むしろギャルゲ方面で行くのか?

188 :NAME OVER:05/02/06 00:37:33 ID:???
三毛猫ホームズゴーストパニック(WS)はやったことあるけど、
サウンドノベルじゃなくてサウンドコミックという縦長の画面を活かした漫画風で
安ければいいかなって感じ(ボリューム少ないのとコミック調の絵が気にならなければ)でした

三毛猫ホームズの騎士道(GB)は未プレイ

189 :NAME OVER:05/02/06 01:02:28 ID:???
ギャルゲとかホラーってよりサスペンスだよな。
火曜サスペンスみたいなのやりたいな。
OL三人娘が旅行先で事件に巻き込まれるやつとか。
あぁいうの好きなんだー。

190 :NAME OVER:05/02/08 02:33:58 ID:???
チュン以外にオススメのサウンドノベルってありませんか?

191 :NAME OVER:05/02/08 03:22:06 ID:???
フリーソフトをさがした方がいいかもよ

192 :NAME OVER:05/02/08 18:22:50 ID:???
>>190
ざくろの味

193 :NAME OVER:05/02/08 19:55:22 ID:???
>>190
月面のアヌビス
魔女たちの眠り
夜光虫

194 :NAME OVER:05/02/08 20:14:25 ID:???
逆にスーファミで一番の駄作はどれだろう?

195 :NAME OVER:05/02/08 20:43:32 ID:???
合う合わないは個人差があるし

196 :NAME OVER:05/02/08 20:43:56 ID:???
>>191 やっぱりそうですか…。フリーソフトも一時鬼のようにやりました。
>>192 それやったことないのでやってみますー。
>>193 一番上のだけやったことないのでやってみますー。

皆さんレスありがとうございました。

197 :NAME OVER:05/02/09 01:07:21 ID:???
「ざくろの味」と「月面のアヌビス」は意外と秀作だと思ってる。
「夜光虫」はGB版の方がシナリオ増えてるしおススメだと思う。
あと他にはワンダースワンのノベル。
面白い。

198 :NAME OVER:05/02/10 19:42:06 ID:???
夜想曲の音楽が非常に好きなんだけど
魔女たちの眠り(未プレイ)のサウンドトラックは出てるのに
夜想曲のは出てないヽ(`Д')ノ ウワァァァン

199 :NAME OVER:05/02/10 19:54:48 ID:???
あとこれが激しく気になる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020830/yasou.htm
ビクター、人気サウンドノベルがついに完結
J-スカイ「夜想曲 第3話 長い約束」

こんなのあったんだね。
やったことある人いる?!おいらはauユーザーなんでできない・・・

200 :NAME OVER:05/02/10 19:56:10 ID:???
あー違う。
単にPS盤のがそのまま移植されてるだけだね、スマンorz

201 :NAME OVER:05/02/14 02:58:00 ID:???
夜想曲ってやった事ない。
どんなトコが面白いの?1と2はつながりがある?隠し要素いっぱいある?
かまいたちと弟切草だとどっちに近い?

202 :NAME OVER:05/02/14 22:01:52 ID:???
>>201
登場人物がいい意味で普通っぽく人間らしい魅力がある。
森の奥深く佇む幽霊図書館に、夏休みの間住み込みアルバイトする
というシチュエーション。
安易なグロに走らない。ホラー色は弱め。
隠し要素いっぱいある。登場人物を全員発見すると出てくるストーリーがあったり
隠しキャラがいたりetc相当遊び心あふれる。やりこんでそれを探すのが楽しい。
音楽がいい。夜想曲はさることながらストーリー中で流れる曲も
耳に残るいい曲が多い。
シルエットがいい。←個人的に好き。しかし夜想曲2ではorzな出来
システムはオートセーブでかなりめんどくさい

弟切草はやったことないけど、評判聞いてる感じでは夜想曲とは遠い希ガス
かまいたちにもあまり通じるところはないきがすんなー
このスレ見てても人によって評価はばらつきあるから
>>201が好きかどうかは保証できんけど
個人的には超お勧め

203 :NAME OVER:05/02/14 22:08:38 ID:???
1と2のつながりは微妙
amazonで「2は1のパラレルワールドと考えればしっくりくる」って書いてる人がいたけど
そんな感じ。まったく繋がってないわけでもなく
2もキャラ設定、物語設定はまったく同じで、1での事件も語られる。
話も進展するから1ファンにとっては嬉しいと思う。
ただ1でああなったはずなのに2ではこうなってる、あれ?というのが少しある。

204 :NAME OVER:05/02/14 22:36:32 ID:???
ヴィジットの心理ゲームってちょっとサンノベっぽいので気になる。

205 :NAME OVER:05/02/15 19:29:55 ID:???
>>204
それってフランス革命とか過去に歴史上の事件に飛ばされる奴か

206 :NAME OVER:05/02/15 21:26:13 ID:???
>>205
プレイした事ないんだけど、なんかすごく気になるんだ〜。
フランス革命とかに飛ばされるの?
高2→将軍みたいだな。
やってみたいな。

207 :205:05/02/17 03:03:09 ID:???
飛ばされるつっても、「アナタは○○時代の貴族です。」みたいな、文がでてきて
何か意味不明な質問されるだけ。ストーリーと呼べるモノは無く、テストの結果は
頓珍漢なものばかり。ゲームと呼べるシロモノでもないよん。少なくとも3(シリーズ
ものらしい)はそんなの。30分あれば飽きれる。

208 :NAME OVER:05/02/17 21:50:58 ID:???
>>207
なんだ、そんな感じのヤツなのか・・・。
てっきり「ルシファード」みたいな感じのサンノベだと思ったよ。
残念。

209 :NAME OVER:05/02/20 00:33:15 ID:???
>>207
それだけ聞くと時空の旅人みたいだな・・・

210 :NAME OVER:05/02/20 12:49:49 ID:SsPOC2LC
今さ夜光列車やってるんだがこれ手抜いてないか?
路線図は前より使いにくくなってるし選択肢変えても展開は微妙に変わるだけ
なんか一人目なのにスッゲェやる気が失せてきたよ

211 :NAME OVER:05/02/21 01:39:06 ID:VMna3jEs
>>210
ヴィジットのは大抵そんなもん

212 :NAME OVER:05/02/23 17:08:45 ID:???
我孫子がチュンの新作に参加してるそうだよ
2005年中に発売する予定だって

213 :NAME OVER:05/02/23 19:29:45 ID:???
ああ、それホームランドだよ
街の住民として出るんだって

214 :(´・∀・`)ヘー:05/02/23 22:38:04 ID:???
ttp://mihoro.zero-city.com/abiko/abiko17.html
ttp://mihoro.zero-city.com/abiko/abiko5.html

215 :NAME OVER:05/02/27 16:04:41 ID:???
>>158
チュンソフトのベストアルバム、買ってきた。
かまいたちの夜のサントラもPS版出た時に出たアレンジ版も、
街のサントラもPS版弟切草サントラも持ってるけど、
原作音源ってのは良かった。
街のサントラはmidiリアレンジされてたし、それにサントラ未収録の
「七曜会」「がんばれ美子!」「パニック・ザ・青虫」入ってたのが嬉しい。
あれはそれぞれのシナリオから一曲ずつなのだろうな。
弟切草はそもそもSFC版サントラ出てないしで。
でも「館までの道で」の所が
「闇に包まれた館に」が入っていたので名前が違ったのが残念。
かまいたちの夜も、「レクイエム」がサントラでカットされてたイントロ込みで
収録されてて良かった。

216 :NAME OVER:05/02/28 19:18:13 ID:tDLwj14P
ざくろの味って、シナリオも悪くないし、
独特の薄気味悪さが出ているし、
特に音楽がかなりイイ!のに、肝心のゲーム部分が……
実にもったいない……

217 :NAME OVER:05/02/28 20:22:47 ID:???
>>216
はげどーですよ

218 :NAME OVER:05/03/01 01:05:05 ID:???
>>216
しかも、同時発売だった「月面のアヌビス」は
サウンドノベルとしてはそこそこの出来だが、
シナリオがつまらないという罠……。

219 :NAME OVER:05/03/01 10:11:50 ID:???
ざくろの味のオープニングがカコイイ

220 :NAME OVER:05/03/01 18:55:57 ID:???
>>219
はげどーですよ

221 :NAME OVER:05/03/04 02:13:35 ID:???
ざくろとアヌビスのカップリングでPS化して欲しい。

222 :NAME OVER:05/03/06 01:36:46 ID:82znL57k
……ひどく寒い夜だった。
凍てつく闇と吹雪の底に、
そのビルはあった。
狂ったような白い夜の向こうで
常夜灯の灯火の中、
ぼやけた輪郭が見えた。
いつもとはどこか違ったそのビルの
光る入り口に、僕は足を踏み入れた。

223 :NAME OVER:05/03/06 16:53:15 ID:???
その月面のアヌビスで香織編を出す条件を知ってる方
いませんか?それまでのシナリオの全エンディングを
見なくてはいけないとか?

224 :NAME OVER:05/03/06 23:47:38 ID:???
頑張ってEDをみまくれ!

225 :223:05/03/07 22:29:44 ID:???
いけました。エンドロールをすべて見るのが条件だったようです。

226 :NAME OVER:05/03/08 02:01:41 ID:NRk39Vro
中古の街をとりあえずピンクのしおりにしたわけだが…
これって8人全員幸せになるような道はないの?
いや○○と○○もある意味あれで満ち足りた最後かもしれないけどさ…

227 :NAME OVER:05/03/08 03:39:02 ID:VRKU+6yP
ネタバレかも知れませんが後の二人も結構・・・

228 :NAME OVER:05/03/09 00:06:35 ID:???
プレイヤーの選択肢しだいでハッピーエンドも可能なサンノベが好きだな
街はすごく面白かったけどまさにゲームというより「音の出るノベル」だよね
用意されたトゥルーエンドに向かって、脇道を矯正されながら読み進めさせられる感じ

229 :NAME OVER:05/03/09 02:30:50 ID:???
「サウンドノベル」であるならトゥルーEDとかバッドEDとか
メーカーで勝手に決めないで欲しいと思う。
EDがたくさんあるのは嬉しいけど、自分の1番好きなEDがバッドだったのはちょっとな。
そういう意味では弟切草はEDにランクがついてなくて好き。
  
あと「ゲームオーバー」って画面もサウンドノベルにはふさわしくないように思う。
ゲームオーバーなんかあったらただのアドベンチャーじゃん。

230 :NAME OVER:05/03/09 09:39:47 ID:???
ゲームオーバーがなくてトゥルーエンドがない街の続編がでますように

231 :NAME OVER:05/03/09 12:25:11 ID:???
>229
昔のゲームなんかゲームクリア=ゲーム終了=ゲームオーバー

232 :NAME OVER:05/03/09 14:36:13 ID:???
サウンドノベルじゃないゲームの方が多いからなぁ・・
テキストアドベンチャーとか

233 :NAME OVER:05/03/09 22:33:53 ID:???
アドベンチャーゲームって面白いの?
サンノベ好きがやっても楽しめるもん?

234 :NAME OVER:05/03/09 22:53:37 ID:???
ん、サウンドノベルってアドベンチャーの一種じゃないの?

235 :NAME OVER:05/03/09 23:34:56 ID:???
アドベンチャーの一種ではあるだろうけど
目的というかゲーム性はかなり違うよなあ

236 :NAME OVER:05/03/10 00:12:12 ID:???
俺はトロいのでアクション要素が入ってるやつは駄目だ
サンノベはマターリやれて(・∀・)イイ

237 :NAME OVER:05/03/10 00:55:13 ID:???
サウンドノベルって名前がつくのはチュンソフトのゲームや
ツクールだけだったような

238 :NAME OVER:05/03/10 01:15:49 ID:???
ヴィジットはハイパーノベル

239 :NAME OVER:05/03/10 01:41:54 ID:???
ビジュアルノベルとか苦しい呼び名もあったね。
俺の中で真にサンノベと呼べるのは「弟切草」ぐらい。

240 :NAME OVER:05/03/10 02:27:42 ID:???
>>236
わかるわかる
「五分後の世界」とかクリックポイント分からずに、あるいは分かっててもクリック失敗で好きな方向にストーリーがすすまず唸ったよw
ていうか、サンノベはアクションが苦手な人がやることも多いから、アクションはない方が良いね

241 :NAME OVER:05/03/10 21:18:17 ID:???
まさに。自分もアクション苦手そして嫌いでサンノベ好き。


242 :NAME OVER:05/03/10 22:46:09 ID:???
最近サンノベあんまり出てないな〜

243 :NAME OVER:05/03/11 00:22:09 ID:???
チュんくらい本気で作らないと
フリーソフト探したほうがいいからねえ

244 :NAME OVER:05/03/11 03:11:06 ID:???
俺の中ではノベルタイプのゲームはすべてサウンドノベルとジャンル分けしてる。
商標がどうとかは知らんけど、とりあえず「音響小説」って事で。

そういう理由で、「小説」であるべきサンノベのEDにランクがついてるのはおかしいと思う。
サンノベの方向性は、あくまでも紙媒体の小説ではできない事をやるって事じゃないのか?
最近はただのテキストアドベンチャーもサンノベ扱いされていて困る。

245 :NAME OVER:05/03/11 06:38:49 ID:???
月面のアヌビスはグラフィックが糞。
実写撮りこみじゃないから当然だけど糞すぎる。

246 :NAME OVER:05/03/12 03:08:00 ID:???
自分的にはアニメ絵キャラが出るか出ないかでサウンドノベルか否かを分けてる。
実写は全然構わないんだがどうもアニメキャラには感情移入が出来ない……。

247 :NAME OVER:05/03/12 06:44:21 ID:NB9ubX9I
オタクが好きそうなアニメ絵は、例えシナリオがかまいたちの夜でも、
ギャルゲーのようなものとして扱う。やっぱり実写かシルエットじゃないと駄目だな。


248 :NAME OVER:05/03/12 11:06:48 ID:???
学怖(SFC)やった初めてのエンディング話が人形だったorz

今でも夢に出る

249 :NAME OVER:05/03/12 19:51:40 ID:yBTq87ig
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f33144689

250 :NAME OVER:05/03/12 20:24:01 ID:gIqpjpXt
かなり昔だけど誰か黒の13ってしってる?

251 :NAME OVER:05/03/12 20:28:31 ID:???
黒の十三は、一時期とはいえ単独スレが有った位には有名なんだがな、この板では。

252 :NAME OVER:05/03/12 20:43:15 ID:???
黒の十三って機種はなんだ?

253 :NAME OVER:05/03/12 23:11:35 ID:???
プ、プ、プレ、プレ――プレイディア……?

254 :NAME OVER:05/03/12 23:18:49 ID:???
最近はプレイディア2やプレイディアPSPの時代だがなw

255 :NAME OVER:05/03/13 05:43:51 ID:???
安達ユミ最近ミネェ

256 :NAME OVER:05/03/13 06:03:48 ID:???
そういえばシルエットってざくろの味やアヌビスがパクってたな。

257 :NAME OVER:05/03/13 10:37:59 ID:???
黒ノ十三は稀に見る強烈な鬱ゲーだったな。
十三話中、羽音に至っては3日に渡って心がモヤモヤした気分になったよ

258 :NAME OVER:05/03/13 12:33:28 ID:???
最近思うが学怖ってスーファミのノベルじゃ一番システムよくない?かま夜なんか面倒すぎた。

259 :NAME OVER:05/03/13 12:57:37 ID:???
短編集と長編のシステムを比べるのはどうかと思うが、
かまのシステムが面倒なのは同意だ。

260 :NAME OVER:05/03/13 12:59:35 ID:???
晦は少し使いにくくなってた気がする

261 :NAME OVER:05/03/13 21:03:31 ID:???
かまいたちの夜2みたいにフローチャートを選べて、
クリアしたシナリオとか見たエンディングを表にまとめられてると分かりやすい。

262 :NAME OVER:05/03/13 21:44:26 ID:???
そこまで親切じゃなくてもいい。
ただ既読スキップさえあれば良かったんだ。

263 :NAME OVER:05/03/13 21:47:54 ID:???
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
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     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
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      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
        |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

            そこまで親切じゃないと
            (サウンドノベルの読破は)難しい

264 :NAME OVER:05/03/14 01:04:48 ID:???
しかし、何度も何度も同じ文章読まされて面倒だったぶん
かま1はひとつひとつのシナリオがすげー印象に残ってるなぁ
初めて真相にたどりついたときの衝撃とか…
でも一度便利なのを知っちゃうと戻れないけどねー

265 :NAME OVER:05/03/14 01:48:23 ID:???
ざくろの味の人体実験判明シーンが忘れられん。
シーンで流れる音楽の狂気っぷりも最高!

話題に出てこないので聞いてみるけど、PSの閉鎖病院って人気ないの?
俺は好きなんですが…。

266 :NAME OVER:05/03/14 05:00:33 ID:???
    , ''""',       ,.-.-、      ,:'::゙:::':,   ヾ、;'i  ,-‐、,.      ,-:-、
    l,:::::::::i'      ',:::::::,'      ':、:::::,:'     i:::! i':::::::!      i,:::::::,!      ,:'''-、
  , ''"´:::::::::"'ヽ    ,-'::::'- 、    ,.:‐':::::`:‐.、   l:::i-'::::::::::!、,    ,. -':::::ヽ-、.    ,',:::::::,'、
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  l:::::::::::i i:::::::::::!    .l,:::::::::,!    l:::::::l.!:::::l      l::::::::::l     i:::::::ll::::::l    l:::::::::::::::i
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  ',::::::::::l ,':::::::::,'     !::::::i     .l:::::::l i::::::i     .!::::i::::l     l:::::::!l::::::l    '!:::::ii:::::「

267 :NAME OVER:05/03/14 06:34:24 ID:GM1aYdTK
>>265
釣りですか?

268 :NAME OVER:05/03/14 10:19:46 ID:???
両方知ってるとそうとしか思えないよなw

269 :NAME OVER:05/03/14 18:39:31 ID:???
いや、マジでざくろのあのシーンは最高。

270 :NAME OVER:05/03/14 18:56:18 ID:???
290 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/03/13(日) 09:31 ID:VTkTeUce
SFCのサウンドノベルツク〜ル中古で買ったら、「ロリータ調教日記
」てのが入ってた。マンションの隣りの部屋に引っ越してきた小5の
女の子に、エッチなこと仕込む内容だったけど、フェラさせる辺りで
続きつくるの挫折したらしい。気色悪いんで、次の日に即売りに行っ
たよ。


291 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/03/13(日) 21:28 ID:+ddn85Ff
>290
ジーコサッカー買ったら中身がSM調教師瞳だった、
みたいな感じだな


292 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/03/13(日) 22:42 ID:dJZkS/EK
>290
お前が続きを作ってから中古屋に売ればよかったのに。

271 :NAME OVER:05/03/14 21:52:33 ID:???
>>270
俺はそれがちょっと欲しくなった(*´∀`*)

272 :NAME OVER:05/03/14 22:19:35 ID:???
こわっ!

273 :NAME OVER:05/03/14 23:48:31 ID:???
ってか、サンプルゲーム自体エロいっつーか最低な内容、文章だな。
やたら自分に突っこみをいれる主人公は、あったばっかの幼なじみで童貞捨てようとするし、

274 :NAME OVER:05/03/14 23:51:02 ID:???
電車はドラゴンヘッドかと思うほど揺れるし、開けるドア伏線なしで選ばされて間違えると妙に凝ったバッドエンドというセンス。

275 :NAME OVER:05/03/15 00:31:07 ID:???
よし、おまえら自作サウンドノベルうpだ
吉里吉里でもなんでもいいぞ

276 :NAME OVER:05/03/15 06:02:32 ID:???
吉里吉里のスレにいけ。
うpするんならツクールで作ったサウンドノベルだ。

277 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :05/03/15 06:18:42 ID:???
>>273
ていうか、18歳で童貞が恥ずかしいと思っている主人公が、恥ずかしいw
そもそも童貞が恥ずかしいって考えが、恥ずかしいw

>>275
俺はサウンドノベルツクールを12両方持ってるけど、どちらも今ひとつだね
3がPS2で出て欲しい、今煮詰まってるシナリオがあるからこれをゲームにしたい

278 :NAME OVER:05/03/15 06:32:52 ID:???
新作出すんなら必要な機能

縦文字・横文字
ペイント・サウンドツール
背景の動作
システムの構築(エンディング表や選択済みの行動の色分け)

279 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :05/03/15 06:44:55 ID:???
>>278

サウンドノベルツクール
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1104288238/10
ここに俺の意見は詳しく書いてるw
俺も作ることに関心がある
かなり詳細に書いたつもりなんだが、覚悟してw

280 :NAME OVER:05/03/15 22:17:05 ID:???
WSのノベルシリーズを1本にまとめてPSPとかで出して欲しい。
あと学怖と晦もSFC版をセットにして・・・。
風間様を携帯したいのですよ。
風間様、面白すぎ。

281 :NAME OVER:05/03/15 23:40:22 ID:???
WSの「テラーズ」はかなり良かったよね。
あーゆー日常の中にある恐怖がおもしろいんで
いきなり廃屋となった屋敷に行かれても現実離れ
しすぎでワクワクしないんだよね。

282 :NAME OVER:05/03/16 18:23:02 ID:???
>>281
2話のストーカー物が怖かった。
選択次第でパラレルワールドみたいに全く違った結末になるのもよかった。
まあ「犯人」自体変化してしまうので推理することはできないが。

2になったときに話数を減らしてボリュームアップしたけど、そうじゃなくて単純に
話数を増やすだけでよかったと思う。
テラーズのシステムは一話が長くなると支障がでるね。

283 :NAME OVER:05/03/16 19:03:28 ID:???
>>282

> 2になったときに話数を減らしてボリュームアップしたけど、そうじゃなくて単純に
> 話数を増やすだけでよかったと思う。
> テラーズのシステムは一話が長くなると支障がでるね。

それよ、長くなったぶん密度が減ってだらだらと長い印象があったな。
1ではいろいろ読んで中には糞な話もあったけど何回も楽しんだな。


284 :NAME OVER:05/03/16 19:16:32 ID:???
テラーズは急に声が出てびっくりする。
あと、旅館の話で手のあとがぺたぺたとなる場面。
マジで鳥肌が立った。

285 :NAME OVER:05/03/16 19:35:26 ID:???
テラーズ
怨霊旅館
愛しき友
小さなお化け屋敷
きしむ音
マザーテーブル

どれもそれなりに楽しめたな。一話あたり10のエンディングがあって10分少々で
終わるので何度もやりやすい。
きしむ音はなかなかよかった。

テラーズ2
怨霊郷
黒い影
闇夜

怨霊郷はなかなかたのしめたが、他二話があまり好みじゃなかった。

286 :NAME OVER:05/03/17 01:09:13 ID:???
テーラズ1の旅館のやつでおそらくハッピーエンド的なエンディング(病院で終わるやつ)で
ボイスがバグってる見たいになるのは俺だけなんですか?
使用だったらあっはっはっはははh

287 :NAME OVER:05/03/18 00:11:57 ID:???
テラーズまたやりたくなったからワンスワ買ってこよy
ソフトと一緒に買った本体は5回プレーしただけで壊れやがったからね。
いまソフトだけ新品同様のまま置いてあるからまた使えるよね。

288 :NAME OVER:05/03/19 02:23:51 ID:???
テラーズ他のノベルシリーズが意外と面白いからWSは捨てられない。
ちょこっとやるにはちょうど良いんだよな。
ボリュームが昼休みにするにはちょうど良い感じ。

289 :NAME OVER:05/03/19 03:40:20 ID:KAulCJ+c
WSではアナザヘヴンが好きだったな、システム・グラフィックに難があるけど。

ところでテラーズのトゥルーエンドみたいなのってあるのか?
きしむ音、マザーテーブルは1番のエンドが出ないし、
最後の屋敷の話も意味不明で終わるんだが。

290 :NAME OVER:05/03/19 13:20:47 ID:???
>>289
全部ある。
また一回目プレイとそれ以降では難易度が違う。
一番困難なのはベストエンドを見ることではなくて、5,6あたりを
見ること。シナリオによっては初回プレイしか出現しない。

最終話はすべてのシナリオのベストエンドを見る必要がある。
ベストエンドを見るたびに話が追加される仕様だったと思う。

しかしどちらにしても訳わからないことにはちがいないがw

きしむ音のベストエンドは悲しいよ。

291 :NAME OVER:05/03/19 18:36:39 ID:???
>>290
そうか、きしむ音は何度やっても「私の弟」になるんだよな。
久しぶりやってみるわ。

292 :NAME OVER:05/03/19 18:54:41 ID:???
> 実は最近、ワンダースワンの『テラーズ』というサウンドノベルのソフトを
> またやり始めました。買った当初は「BAD END」「BEST END」と「END」にも色々な種類があることを知らずに、最近まで放置してしまいまして…。

怨霊旅館⇒第1譚から第5譚まで
愛しき友⇒第1譚から第6譚まで
小さなお化け屋敷 ⇒第1譚から第11譚まで(第5譚と第11譚は最難)
きしむ音 ⇒第1譚から第11譚まで
マザーテーブル ⇒第1譚から第10譚まで
ラストシナリオ ⇒4つエンディングがあります

検索したら、数年前の俺の投稿を見つけたw

ちなみに答えも書いてあるので、どうしてもわからないときは見ることを勧める。

293 :NAME OVER:2005/03/21(月) 17:00:12 ID:???
閉鎖病院の雰囲気好きだったな。気色悪い人物CGもいい味出してたw
随分前に手放しちゃってまたやりたいんだけど、どこにも売ってないんだよなぁ。


294 :NAME OVER:2005/03/21(月) 18:40:47 ID:???
閉鎖病院も好きですが、あかずの間の何ともいえない雰囲気も好きです。
ヴィジットのノベルシリーズも好きだったけれど・・・。
新作は出ないみたいだなぁ。

295 :NAME OVER:2005/03/27(日) 00:56:01 ID:ndaaK5tI
待て、ここはレゲー板だぞ。
PS、SS以前でサウンドノベルって〜と、あんまり無いよなぁ。
PCエンジンの百物語はセーフ?

296 :NAME OVER:2005/03/27(日) 13:21:59 ID:???
黒の十三がやりたくなってきた。
欲しいんだけどちゃんと中古ゲーム店に置いてますかね?

297 :NAME OVER:2005/03/27(日) 15:10:54 ID:???
>>296
自分も欲しいんだけど、とりあえずうちの地域ではあまり見かけない。通販とかにした方が良いかも。

ラミア大好き。

298 :NAME OVER:2005/03/27(日) 15:34:45 ID:???
>>297
そうなのか。やっぱりレアなのかな。
とりあえず近所の小さい中古屋行ったら
夜想曲しか置いてなかったよ。

299 :NAME OVER:2005/03/27(日) 20:35:07 ID:???
黒の十三はじめてやった時はとんでもねえ地雷だと思って
即効売りにいったがなにか忘れられなくて再販されたときは
嬉しくてすぐに買ったよ。今でも大事に遊んでる。

300 :NAME OVER:2005/03/27(日) 21:27:25 ID:???
>>295
弟切草、かまいたちの夜、ざくろの味、月面のアヌビス、夜光虫
学校であった怖い話、晦、魔女たちの眠り・・・とか。
まぁ、サンノベはいろいろあるわな。
テキストアドベンチャーとの線引きが難しいところだと思うが・・・。

301 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:25:45 ID:???
稲川淳二の真夜中のタクシー
なかなか盛りだくさんだしダサおもしろい。
自分がタクシードライバーになるんだな。
で、特にルームミラーに写った稲川の顔とか笑えるし。
「次は目で見る恐怖をお楽しみください…」で
文章が出てきた時はズッコケたし
なかなかダサおもしろい。
中にはまあまあ怖い話もあるしね。

302 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :ファミコン暦22/04/02(土) 03:50:33 ID:???
>>301
個人的に自分はいまいちだったかなー
まずゲームオーバーになった時に、毎回同じことしか言わないのが残念だった
折角ムービー入るんだから、どこが、どう、悪かったのか、ぼそっと暗示してくれると良かった
月姫や、白中探検部とかみたいにね

後、これ言うと終わってしまうが、怪談はリアルものじゃないとつまんないかも

303 :NAME OVER:2005/04/02(土) 22:25:18 ID:???
まあ世間受けはしないだろうね。
ゲームというジャンルに入れていいのかと問われた
恐怖の屋敷よりはゲームになってんだけどね。
まあ俺は小学校の用務員室に泊まった男の体験で
夜中に全身火傷の男が入ってきた話を
聞けたんでよかったかな。
それ単なる変質者だっての。

304 :NAME OVER:2005/04/03(日) 00:08:06 ID:???
あのシリーズの中じゃ「大幽霊屋敷」が1番面白かったかな。
ゲームらしさはないけど語り口調が好き。

305 :NAME OVER:2005/04/03(日) 00:53:16 ID:???
わたしはドライブが好きで週末には必ずと言ってよいほど…ドライブにいきます。
ゆゆゆー霊だゆー霊がいるぅ!
あああの電話ボックスに入る事ができないよーっ!
こんな感じか。
浜村淳の怖い話は関西ローカルのラジオ番組で毎年夏聴けますぞ。

306 :NAME OVER:2005/04/04(月) 01:39:08 ID:???
浜村淳の「さてみなさん」に勝てる語り部はいないと思う・・・。
あの語り口調って落語とかそういうのに近いかもしれんなぁ。
浜村大好き(*´∀`*)
そんな俺は関西人。

307 :NAME OVER:2005/04/05(火) 06:13:08 ID:???
黒ノ十三が気に入ったから、似た感じのゲームでもあるかと思ってトンキンハウスの事を調べてみたけど、
なんかノベル系はギャルゲーしか作っていないようで残念だった。

308 :NAME OVER:2005/04/13(水) 14:54:21 ID:???
黒ノ十三ほど2chで騒がれたサウンドノベルはないな

309 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/13(水) 17:37:59 ID:???
黒ノ十三ってそんなにおもろいの?

310 :NAME OVER:2005/04/13(水) 18:00:31 ID:???
まず一言。
主人公!テメェは死ね!
よくもまあここまで人の好意を踏みにじる行動ができたものです、コイツは。
普通、こういうシナリオの場合、主人公とヒロインが力を合わせる展開になるものを…。
そりゃまあ、そういう展開にしたら「お約束」とか「ワンパターン」とか言われるかもしれませんが…。
だからと言って、あれはあんまりです。
確かに斬新と言えば斬新な展開でしたが、セオリーを無視すれば面白いシナリオになるってもんでもないでしょうに。
途中までなんかほのぼのとしているだけに、たまらんです。
せめてハッピーエンドへの分岐もあるのであれば、こういうエンディングもありなのでしょうが。
ま、あえてこういうエンディングにしたのも、英断って言うべきなのかなぁ…。

こんな感想がありました・・・

311 :NAME OVER:2005/04/13(水) 18:05:14 ID:???
それは、婆さんの顔が空に浮かぶ話のことか?

312 :NAME OVER:2005/04/13(水) 18:09:47 ID:???
>>311
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~HITBAT/Novel/nkurobest.htm
「女嫌い」です

313 :NAME OVER:2005/04/13(水) 18:22:32 ID:???
やっぱりそれか。
タイトルまでは覚えて無かったよ。
素直にハッピーエンドと言えるのは、図書館の話だけだからなあ。

314 :NAME OVER:2005/04/14(木) 01:44:06 ID:???
どちらかというと「女嫌い」は最後に分かる主人公の境遇に同情。
むしろギャルゲーの女キャラみたいな立ち振る舞いな彼女に苛立ちを覚えたななぁ。
その手のゲームが好きじゃない自分は2人が結ばれて
ハッピーエンドじゃなくてよかったと思ったくらいだ。

「運命の扉」ろ「羽音」のどす黒さサイコー!

315 :NAME OVER:2005/04/15(金) 17:54:03 ID:???
>>314
全て同意。ヒロインが鬱陶しすぎたから最後はスッキリした。

あとご都合主義なハッピーエンドは苦手で、少し救われない部分が残る感じの終わり方が好きだから、
黒ノ十三はかなり上位で気に入っている。でも1番好きなのは街。色々な話が入っているタイプのゲームは飽きなくて面白い。

316 :NAME OVER:2005/04/15(金) 20:06:55 ID:???
黒ノ十三・・・買ったけどなんかやるの怖いな。
そんな鬱になる?

317 :NAME OVER:2005/04/15(金) 21:02:20 ID:???
鬱になるかどうかは分からんが、後味が悪いシナリオが多いのは確か。

318 :NAME OVER:2005/04/16(土) 01:21:52 ID:???
ノベルじゃないけど
後味が悪いシナリオと言えば、御神楽少女探偵団も

319 :NAME OVER:2005/04/16(土) 01:51:28 ID:???
エロゲで続編出たよね。
あれにはびっくりした。

320 :NAME OVER:2005/04/16(土) 14:35:11 ID:???
続編が出るだけ良い。クロスなんか・・・・

321 :NAME OVER:2005/04/16(土) 21:00:35 ID:???
PSPでアドベンチャーが作れるゲーム出るってね。
あれでサウンドノベルが作れるかも。

322 :NAME OVER:2005/04/17(日) 05:15:07 ID:???
サウンドノベルツクールをやるといい。

323 :NAME OVER:2005/04/17(日) 11:19:12 ID:OgsPiKQX
PSまたはPS2で出来るお薦めのノベルゲーム教えてください。

324 :NAME OVER:2005/04/17(日) 12:07:37 ID:???
>323
板違いです。

325 :NAME OVER:2005/04/17(日) 18:17:13 ID:???
>323
[家庭用ゲーム板]
【ADV一般】テキストアドベンチャー総合 16項目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111799487/

326 :NAME OVER:2005/04/17(日) 19:52:36 ID:???
>>324,>>325
気づかなかった…本気ですみませんでした or2

327 :NAME OVER:2005/04/17(日) 23:10:34 ID:???
中古で買ったサウンドノベルにエロノベルが入っている罠。

328 :NAME OVER:2005/04/18(月) 15:38:02 ID:???
>>327
ロリータ調教日記かよ

329 :NAME OVER:2005/04/18(月) 21:42:42 ID:???
>>328
しかも途中で投げ出されているので続きが気になってしょうがない罠。

330 :NAME OVER:2005/04/19(火) 17:28:43 ID:???
夜光虫がウンコ過ぎてがっかりです

331 :NAME OVER:2005/04/19(火) 20:13:12 ID:???
>>330
火曜サスペンス劇場だと思えば・・・。
まぁ、シナリオは短すぎだよなぁ。
GB版はプレイした?
それともGB版の方がウンコだった?

332 :NAME OVER:2005/04/19(火) 23:32:03 ID:???
夜光虫は首鍋が全てだからなあ

333 :NAME OVER:2005/04/20(水) 00:44:37 ID:???
サウンドノベルってぐらいなんだから、もっと音に力を入れてほしい。映像面ではたいした演出はできないだろうから。
やっぱり音は重要だよ。映像は慣れるとなんとも思わないけど音は結構印象に残る。

334 :NAME OVER:2005/04/20(水) 01:44:47 ID:???
はじめて弟切草をプレイした時に電話の音でびびった。
母親はその音を聞いて電話をとったよ。
  
対向車のクラクションも良かった。
弟切草はちゃんと「サウンドノベル」だったな・・・。

335 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/21(木) 00:17:41 ID:???
>>330
俺は夜光虫はそこそこ楽しめたと思うけどなあ
個人的意見をいうと、面白かったと思う
シナリオもいっぱいあったし

336 :NAME OVER:2005/04/21(木) 02:54:22 ID:???
シナリオが増えてるってすすめられてGBの夜光虫買った。


337 :NAME OVER:2005/04/21(木) 03:15:27 ID:???
ヤコチュウ!

338 :NAME OVER:2005/04/21(木) 17:44:02 ID:???
クワッ

339 :NAME OVER:2005/04/22(金) 00:30:02 ID:???
2004年までのサンノベタイトルがまとめられているサイトあったけど
ttp://kt.sakura.ne.jp/~akkan/gakkou/sinbun/novel-frame.html

340 :NAME OVER:2005/04/22(金) 19:35:38 ID:???
夜光虫はやたら静かなゲームだったという印象だなぁ。
もう少し音楽を効果的に使ってくれれば楽しめたと思う。
スーファミ版の話ね。今やれば、新たな発見があるのだろうか。

341 :NAME OVER:2005/04/23(土) 19:28:31 ID:???
夜光虫といえばゲンさん
喧嘩っ早くてお人好しという江戸っ子だねえチキショー
ってえキャラかと思えば金を借りて返すのが嫌なので
殺す。

342 :NAME OVER:2005/04/23(土) 21:43:55 ID:???
夜光虫,真っ黒画面が多くないか? 

343 :NAME OVER:2005/04/23(土) 23:51:53 ID:???
てか夜光虫やっててハラハラした記憶がない。

344 :NAME OVER:2005/04/23(土) 23:59:20 ID:???
夜光虫の静かさって
夜通し遊んでて朝家に帰ってくる時の静けさに似ている。だから好き。

345 :NAME OVER:2005/04/24(日) 01:35:48 ID:d6tbKzTw
夜光虫はいまいちだったな
64版も出たらしいが
弟切草以外ぜんぜん好きになれんかった

346 :NAME OVER:2005/04/24(日) 02:00:55 ID:???
GB版もあったな。いろんな機種に移植されてそんなに人気あったのかよw

347 :NAME OVER:2005/04/24(日) 02:09:58 ID:d6tbKzTw
64で夜光虫2もでたよ

348 :NAME OVER:2005/04/24(日) 17:08:27 ID:vHC4TbEN
赤川の月の光は、女性キャラが良い。
俺は二人に惚れたよ。

349 :NAME OVER:2005/04/24(日) 17:10:13 ID:???
そういや赤川次郎って最近長者番付に出ないな
ゴーストライター辞めたんだろうか

350 :NAME OVER:2005/04/24(日) 19:13:15 ID:???
小説が優れていてもゲームの面白さとはあまり関係ないことがわかったよ。

351 :NAME OVER:2005/04/24(日) 19:47:08 ID:???
一度かまいたちをプレイしちゃうと他のがどうにも劣ってみえちゃう。

352 :NAME OVER:2005/04/24(日) 20:10:14 ID:???
かまいたちよくパクられたからなあ

353 :NAME OVER:2005/04/24(日) 20:29:44 ID:EczJirvM
>>350
ホントそのとうりだね。
>>351
結局ストU超えた格ゲーって無いし、バーチャを超えた3D格闘も無い。
元祖を超えるのは難しいってことだよ。
>>352
チュンソフト以外のサウンドノベルは結局はみんなパクリといって間違いないな。

354 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/24(日) 21:30:07 ID:???
>>351
自分もそう思います
かまいたちの夜1に限っては、100点満点です
純粋なサスペンスである点がまず大きいですね
制限時間以内に、犯人を総当たりではなく、きちんと推理するところが優れたシステムだと思いました
ただ恐いだけで謎もへったくれもなし、ないしは、推理ものだけどなんかゲームの方に推理が誘導されていて、気が付いたら真犯人を自分が名指ししていた
謎なんてさっぱり解いてないじゃん
そういうゲームはNGだと思います

355 :NAME OVER:2005/04/24(日) 21:40:38 ID:XZ/XHNl7
でも2は期待はずれだったように思う。
ボリュームは凄いけど笑えないギャグ満載で腹が立った。
1週間で売った。
サウンドノベルはもっとシンプルであるべきだと思う。
つまり弟切草が1番。

356 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/24(日) 21:45:54 ID:???
>>355
2はだめだね
あんなのかまいたちと認めないっすw
恐いだけの意味不明シナリオが多かったし、後犯人がほとんど誘導方式なのがNG
本当にあれ作ったの我孫子さん?と思った

357 :NAME OVER:2005/04/24(日) 21:50:06 ID:XZ/XHNl7
>>356
トリックもありえねーって感じだったよね。
金田一少年じゃあるまいし。
演出とかムービーとかうるさかったな。

358 :NAME OVER:2005/04/24(日) 21:50:44 ID:???
2のバットエンドは街のと同じ感じで作ったっぽい。

街は実写で見た目で面白かったけど、シルエットであんなんやられてもウザいだけ、
特にサスペンスなのにいきなり世界観変わってカンフーやり始めるふざけたバットエンドがムカついた。

359 :NAME OVER:2005/04/24(日) 21:54:58 ID:XZ/XHNl7
街はいまだ人気あるみたいけど。
でもファミ通の人気投票に投票しつづける人達は
なんかムキになってるような気がする。

360 :NAME OVER:2005/04/24(日) 22:11:15 ID:???
三菱のバッタ企業が軍事企業扱いだったり、
南京虐殺の生き証人が出てきたりと街のシナリオ書いてる長坂なんとかってサヨか?

361 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/24(日) 22:15:49 ID:???
>>360
街はシステムがよかったから面白かったしハマったけど、正直長坂のシナリオは好きじゃないです
サヨ以前につまんない
起承転結のバランスがひどすぎると思いますw
いきなりUFOが飛んで来たりするようなシナリオが、街にも彼岸花にもあって、あれには萎えさせられました
だって、全く脈絡なくUFO飛んでくるんですよ...おまけのシナリオでもないところで...やれやれ

362 :NAME OVER:2005/04/24(日) 22:56:16 ID:???
もっと「衝撃的だったのは仮面人だ!
あいつらは怖い。道で会ったら迷わず撲殺する!

363 :NAME OVER:2005/04/24(日) 23:00:56 ID:???
>>201
イタリアのミラノ行ったとき、
日本人のおっさんが
「ポン人ようけおりよんのぉ」って言ったのを
そばで聞いたんだけど、
その意味が「日本人が沢山いますね」という
意味だと分かるまで、だいぶ時間がかかったよ。

364 :NAME OVER:2005/04/25(月) 00:38:28 ID:???
ん?誤爆の嵐か??

365 :NAME OVER:2005/04/25(月) 01:56:56 ID:???
かまいたちの夜は恐さは一番だけどそれ以外は普通だった。2の方が好み。

366 :NAME OVER:2005/04/25(月) 03:09:24 ID:???
かま2はメインのシナリオが強引すぎてつまらない。
せっかくの前作がパラレルになってるし。
洞窟とかの方が面白かった。
  
サンノベとしては弟切草の方が好き。

367 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/25(月) 03:11:04 ID:???
>>365
自分は謎解きが面白かったと思うんだけどなあ<かまいたち
2は謎解きがなんかいい加減過ぎる

368 :NAME OVER:2005/04/25(月) 15:42:16 ID:???
謎解きとか頭使うのより強引でもストーリーやキャラが遊び心のある面白い物の方がいいな。
特にキャラが個性的だったりして愛着持てる感じだと多少話がおかしくても楽しめる。

369 :NAME OVER:2005/04/25(月) 15:49:15 ID:Y1ocL/yb
>>かま2のシナリオが前作とパラレルになってるのは
ちょっと無理があったかな。
確か館の婆さんが実は小林さんの奥さんで復讐のため変装
してたんだっけ?
まるで漫画だな。

370 :NAME OVER:2005/04/25(月) 16:07:03 ID:???
自分の都合で姪の彼氏まで殺そうとしたり、他人に罪着せようとしたり、1の彼より数倍ヤバい殺人オバサンでしたな。
キヨ以外の新キャラも意味ねーし。犯人当て楽すぎだし。
いつのまにホラーになったんだよ。まあその辺のクソサウノベより全然マシだが。板違いスマソ

371 :NAME OVER:2005/04/25(月) 16:23:23 ID:???
1だって単純にストーリーだけ見たら2時間ドラマとしても下のレベル
だけど、やっぱ音楽や映像を含めた演出の力が大きいよなあ。
1はシルエットや音楽、効果音があくまで想像力をかきたて臨場感を
演出するために存在していて、それが成功してる。
2は音楽やグラフィックが前に出過ぎてる。
「サウンドノベル」として明らかに間違った方向への進化だった

372 :NAME OVER:2005/04/25(月) 16:34:44 ID:Y1ocL/yb
サウンドノベルはシンプルで想像力が入り込む余地があったほうがいい。
やっぱりオトギリソウが一番だった。
でもPS版は好きになれんかった。

373 :NAME OVER:2005/04/25(月) 16:39:03 ID:???
かまいたちの夜はやっぱり音楽が秀逸だよ
サントラ単品できいても十分鑑賞に耐え得る

374 :NAME OVER:2005/04/25(月) 16:41:01 ID:Y1ocL/yb
かま1は根強い人気があるが、かま2はやっぱり不評だったみたいだな。

375 :NAME OVER:2005/04/25(月) 17:01:50 ID:???
>>356
我孫子さんは「わらび唄篇」と「ラブテスター篇」だけ
「わらべ唄篇」と「底蟲村篇」が田中
残りは牧野

376 :NAME OVER:2005/04/25(月) 17:38:32 ID:JoAjGPHx
>>375
そういえば我孫子さんが全部書いたんじゃなかったね。
だからストーリーがゴチャゴチャしてた感じがしたのかも。


377 :NAME OVER:2005/04/25(月) 17:42:57 ID:JoAjGPHx
それとプレイヤーが、かま2やりながらTVのまえで気が変になってた?シナリオ
あったと思うけど、あれってどういう意味だったのか誰か教えてくれい。

378 :NAME OVER:2005/04/25(月) 22:43:05 ID:???
まあメーカーのかま2がいやなら煉獄をやれってこった。

379 :NAME OVER:2005/04/25(月) 22:44:28 ID:???
電波文を読んだとき、チュンはユーザーが心の底から嫌いなんだと思った。
あの文章は悪意に満ち満ちていた。

380 :NAME OVER:2005/04/25(月) 22:47:13 ID:NKZpNOlt
あれ電波文っての?どういう意図であんなシナリオ書いたんだろうね?


381 :NAME OVER:2005/04/26(火) 00:03:18 ID:???
煉獄は煉獄でかま1の展開を模倣しすぎで萎える

382 :NAME OVER:2005/04/26(火) 00:17:33 ID:???
そこで自作ですよ

383 :NAME OVER:2005/04/26(火) 00:33:41 ID:???
昔サウンドノベルツクール2で作ったなあ

懐かすぃ

384 :NAME OVER:2005/04/26(火) 01:22:15 ID:???
自作ねぇ
作者である自分は犯人とか動機とかトリックとか
まぁなんでもいいけど話の根っこの部分を知り尽くしてるわけでしょう
そんな状態じゃ遊んでも楽しくないキガス。特にこういうジャンルじゃ

385 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/26(火) 01:55:44 ID:???
>>384
だから、そこでメモカの交換だよw
作った人がそれぞれ自分の作品をメモカに詰めて、相互で郵送がいいと思う
相互郵送の扱いで、メモカ代と送料は相殺無償で交換

386 :NAME OVER:2005/04/26(火) 02:13:28 ID:???
ちょっとめんどくさいプランかもな

387 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/04/26(火) 03:38:18 ID:???
サウンドノベルツクール2ではやったことがないけど、デザエモンkidsでは一度やったなー
メモリーカードの交換を

388 :NAME OVER:2005/04/27(水) 00:05:41 ID:???
ノベルツクールで自分の人生をすべて再現しようと
作り進むうちに泣けてきた。ろくな思い出がねえ…。

389 :NAME OVER:2005/04/27(水) 11:31:04 ID:???
それでも羽音よりはマシだろう

390 :NAME OVER:2005/04/27(水) 19:29:35 ID:0mWrrxS1
782 名前:ひよこ名無しさん 投稿日:2005/04/26(火) 20:01:27 0
>>776
リンク男ってどう思う?

796 名前:(o,,´-ω-`) ◆ui.Henyowg 投稿日:2005/04/26(火) 20:02:59 0
>>778
へにょんぺこの間確かめたのー(゚ー゚*)
>>782
キモイと思うのー(゚▽゚*)
>>783
逝ってよ..._〆(゚▽゚*)

391 :NAME OVER:2005/04/29(金) 02:35:18 ID:???
羽音に関しては、なんかこの娘の人生は一体何だったんだろうと思うと可愛そうに思えてくる。
それでこそ鬱シナリオなんだけどね

392 :NAME OVER:2005/05/01(日) 00:18:26 ID:???
ゴキひろしまで食わされたらしゃれにならん

393 :NAME OVER:2005/05/02(月) 01:20:04 ID:???
かまいたちの夜プレイ以降たくさんのサウンドのベルやった
良かったと思えたのは新品800円で買った最終電車とナデシコ。

最終電車は電車という一貫したテーマで色んな物語を見せてくれた。
主人公とヒロインも魅力的だったし。何より安い。

ナデシコは原作ぜんぜん知らなくても楽しめたよ。
シナリオも大きく分けて5本もあるし、ボリュームアル。

黒ノ十三はふいんきは好きだし、面白いシナリオもあったけど
サウンドのベルとしては駄作だった。
間違った選択肢=ゲームオーバだったし。



394 :NAME OVER:2005/05/02(月) 14:12:50 ID:???
黒ノ十三のふいんきとてもいいよね。
また奇妙なシナリオを集めて第2弾、第3弾くらい作ってほしかったな。
もちろん大幅にシステムを改善して。

395 :NAME OVER:2005/05/03(火) 00:32:30 ID:???
黒の十三は最後に出てくる綾辻のが一番つまんなくない?
まぁこれやるよりも前に眼球奇憚読んでたせいでオチ知ってたせいもあるが・・・
つーか綾辻シナリオが楽しみで買ったのに、蓋を開けてみれば「鉄橋」てorzと落胆したもんだった
なつかしいよ

396 :NAME OVER:2005/05/03(火) 01:18:46 ID:???
何?黒のって綾辻参加してるの?買ってみようかな

397 :NAME OVER:2005/05/03(火) 02:30:23 ID:???
このあたりのフリー関係はあらかたDLしてプレイしてみた?
ttp://homepage3.nifty.com/varitra/kama2another/
ttp://www.geocities.jp/kots_tea/uretan.htm
ttp://inuhei2004.hp.infoseek.co.jp/sakuhin.htm
ttp://www7.ocn.ne.jp/~trance/snt.htm

398 :NAME OVER:2005/05/03(火) 03:15:19 ID:???
>>396
むしろ綾辻が監督
当の本人のシナリオはダメダメだけど
鬱で後味悪いシナリオ好きだったら運命の扉とか羽音とか楽しめる

399 :NAME OVER:2005/05/03(火) 04:30:41 ID:???
>>397
かまいたちの誘惑しかやったことなかった
今からやってみるありがとう

400 :NAME OVER:2005/05/03(火) 12:02:42 ID:???
test

401 :NAME OVER:2005/05/03(火) 18:37:46 ID:???
フリーのノベルといえばひぐらしのなく頃にが今までプレイしたノベル系の中で一番怖かった。
最初がうんこみたいにクソつまらないけど頑張った甲斐があった。

402 :NAME OVER:2005/05/03(火) 19:03:54 ID:???
あれは最初本当ウンコで何回も挫折しそうになったけど
今まで読んだノベル系の中で一番トラウマになった。
金払ってまで同人のPCゲーで買おうと思ったのは初めて
コンシューマー化の話も出てるとか

403 :NAME OVER:2005/05/03(火) 23:30:53 ID:???
綾辻たしかにショボかったな
この文明社会に江戸時代の人が怖がってた話をそのまま持ってきて
おもしろくも怖くもなかった。

404 :NAME OVER:2005/05/05(木) 12:21:16 ID:???
【タイトル】鬼哭島殺人事件
【ジャンル】孤島ミステリー
【ツール】吉里吉里
【URL】http://www.aaa-www.net/~sosaku/
【コメント(感想)】
ある高校のミステリ研究会の夏期合宿先である紀黒島。
さまざまな伝承、因縁のある無人島の探索に出かけた部員達は
連続殺人事件に巻き込まれる。
主人公は犯人を推理し事件を解決できるか?ってかんじのシナリオ。
結構練られたプロット?キャラが立ってる。
驚天動地のラストに耐えられるかとか言う感じなんだけど。
どう?


405 :NAME OVER:2005/05/05(木) 17:44:14 ID:???
マルチポスト乙

406 :NAME OVER:2005/05/07(土) 15:46:28 ID:???
氷雨ってやった事ある人います?
結局見れないエンディングがいくつかあったな。

407 :NAME OVER:2005/05/07(土) 16:05:52 ID:???
昔やったことがあるけど、バグっててまともに遊べなかった記憶がある。

408 :NAME OVER:2005/05/07(土) 23:49:26 ID:???
>>404
それって金田一少年の事件簿のゲームなん?
じゃあ犯人は便座を上げ忘れた実は男だな

409 :NAME OVER:2005/05/08(日) 01:44:44 ID:???
>>408
あれ面白かったなwサウンドノベルじゃないけど

410 :NAME OVER:2005/05/08(日) 04:37:10 ID:???
あの事件の裸を見られたから殺された男は実に不憫だ

411 :NAME OVER:2005/05/08(日) 19:46:35 ID:???
サウンドノベル主人公&恋人のデフォ名前集(補足キボン)

弟切草・松平公平、菊島奈美
サウンドノベル初の主人公組だがいまいちキャラが薄い。
怪魚やナオミなど脇役に食われ気味。

かまいたちの夜・(矢島)透、(小林)真理
ギャグの透と突っ込みの真理でほぼ完璧な組み合わせ。
サウンドノベルで勝気系ヒロインが増えたのはこれが大当たりしたからか?
真理は深夜勝手に一人で行動したり、透を殺したりと結構DQN。だがそれがいい。

魔女達の眠り・津田、(中込)依子
依子はサウンドノベル史上最も悲惨な扱いのヒロイン。
4パターンあるシナリオの内、2パターンは最初で自殺してしまう。
主人公は冒頭の選択で性格が変わる。原作では最後にあっさりと殺されていた。

ざくろの味・土門、裕子
珍しくヒロインが主人公より年上。
主人公はSF小説の「月下のアヌビス」を連載してる作家という設定。

月下のアヌビス・啓介、香織
ヒロイン視点のエピソードでわかるのだが、ヒロインはかなり性格悪い。
主人公の性格は選択で5パターン位に別れるが、あまり意味がない。
二人とも宇宙船のクルーに選ばれる位だから頭はいいはずなのだが・・・





412 :NAME OVER:2005/05/08(日) 20:22:09 ID:???
↑読んでてふと思ったけど
いつも男は男らしさを求められて損だよね
女みたいな性格の男もいるんだよ!
女はいいよねとトラブルに巻き込まれても
泣きゃあ済むし逆に同情すらされるものな。
だから俺は女を館に残して逃げるっ!シュタタ

413 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/05/08(日) 22:25:56 ID:??? ?
>>411
月下じゃなくて、月面のアヌビスでしょ

月姫・遠野志貴、アルクェイド
ヒロインは天然ボケだが、不死身の吸血鬼。登場して数分後に主人公に小刀でバラバラにされる(笑)
それからと言う物の、主人公はヒロインに強制的につきまとわれることに...。
天然ボケに主人公は振り回され、更に慕っている先輩シエルとヒロインが敵同士で、
その喧嘩にしばし巻き込まれることに...。
更に、主人公の姉、秋葉はかなり堅物且つ変人
メイドの翡翠、琥珀は対照的な性格だが、どちらも一癖も二癖もあるので、苦労しっぱなし
女に対してはいつでもどこでも誰とでも、常に受難続きの可哀想な主人公

414 :NAME OVER:2005/05/08(日) 22:54:14 ID:???
↑のゲーム、名前だけ知ってた(ネコミミモードだっけ??)が
その紹介文見ても微塵もやる気が起きないな。

415 :NAME OVER:2005/05/08(日) 23:24:36 ID:???
>>412
というフリーのサウンドノベルがあった

416 :NAME OVER:2005/05/09(月) 00:49:29 ID:???
だが、主人公が証拠も集めてないうちから
あっさりと犯人を特定してしまうヒロインというのも・・・
それはそれで楽しいか

417 :NAME OVER:2005/05/09(月) 01:29:02 ID:???
>>411
弟切草に主人公のデフォ名があるのはPS版だよ。
SFC版は名前入力しないとゲーム始まらない。

418 :NAME OVER:2005/05/09(月) 18:37:47 ID:???
>>413
秋葉は妹だよ。

419 :NAME OVER:2005/05/09(月) 21:24:47 ID:???
月姫って最近のパソゲーじゃなかったか?
このスレ向けのゲームじゃない…はず。
最近のサウンド(ヴィジュアル)ノベルはやってないんでよく分からんが。


学校であった怖い話
男主人公:坂上修一、女主人公(PS版のみ):倉田恵美

前田葉子

基本的に聞き役なので受け身、ごく稀に活躍する。
で、そろいもそろって結構ボケたがり。
なので真面目なシーンで変な事してドツボにはまってゲームオーバーも多し。
まあこのゲームも専用スレがあるからここ向けじゃないかもだけど。

420 :419:2005/05/09(月) 21:34:31 ID:???
話題にしてたのはサウンドノベルのカップルデフォ名だったのな。
すまん、勘違いをした。

421 :NAME OVER:2005/05/09(月) 21:37:04 ID:???
>>420
別にいいと思いますよ。

422 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/05/10(火) 01:38:20 ID:??? ?
>>418
あ、そっか、悪い悪い
やったの大分前なので勘違いしてた

423 :NAME OVER:2005/05/10(火) 02:28:19 ID:???
個人的にすごく気になるんだけど・・・。
「大幽霊屋敷」とか「真夜中のタクシー」とかはサンノベになるのかな?
あれって基本的には聞いてるだけなんだけど。
ヴィジットが出してるけど。
  
あ、ヴィジットといえば。
「ノベルズ」を買った。←すげー安かった。
やってみたけど他のサイトで叩かれまくってるほど悪くないんじゃないかと思った。


424 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/05/10(火) 03:22:37 ID:??? ?
>>423
俺もノベルズやってみたな
案外、最後のゲームセンター荒らしが、面白くなかったw

ジャスティスとかは面白かった、普通に

425 :NAME OVER:2005/05/10(火) 18:59:48 ID:???
で、結局サンノベとアドベンチャーの境は?

426 :NAME OVER:2005/05/11(水) 01:32:48 ID:???
上でも話してたし前スレでも話してたけど。
文章主体で音響に力入れてて、選択肢で読み進めるタイプのゲーム・・・かな?
「サウンドノベル」っての言葉そのものはチュンの商標らしいけど。
まぁ、いまはジャンルのひとつとして認識されてるし別に全部をそう呼んでもいいのかもな。
 
個人的にはゲームオーバーがない、選択肢を選ぶ楽しさのあるものをそう呼びたい。
ゲームオーバーっぽくても「ゲームオーバー」って出さないやつね。
小説なんだからそれはナシの方が良いなって事でw

427 :NAME OVER:2005/05/11(水) 04:06:15 ID:GEkmVFXR ?
>>426
じゃあ、ハイパーノベルとかは含まれないのかな
ゲームオーバーに関しては、容赦なくゲームオーバーって出るから

後、本命のかまいたちはどうだろ
バッドエンドには、容赦なく「終」と出るけど

428 :NAME OVER:2005/05/11(水) 15:41:12 ID:???
自分的には表示されたテキストそのままの内容で
普通の本としても成り立つのがサウンドノベルな感じがする。
昔は>>26なイメージだったけど、そうすると街とかも含まれなくなっちゃうので。
ゲームオーバーがないサウンドノベル好きなんだけどあんまりないからなあ



429 :NAME OVER:2005/05/11(水) 16:53:33 ID:???
前に別のスレで似たような話題になってたけど結局
コマンドでゲームが進むのがアドベンチャーで
選択肢でゲームが進むのがノベルゲーム(サンノベ・ビジュノベ等)て
結論に落ちついたよ
部分的に両方の要素を兼ね備えたゲーム(学怖の殺人クラブ編とか)
もあるけど

430 :NAME OVER:2005/05/11(水) 20:31:45 ID:???
>>427
まぁ、あんまり深く考えなくていいんじゃない?
俺としてはゲームオーバーって表示されない方が好みだけど、そういうの少ないし。
テキストアドベンチャーとサウンドノベルは分け方が個人で違うから。
あまり突っ込むと喧嘩になっちゃうからなw
429の言ってる分け方が1番無難な気がする。

431 :NAME OVER:2005/05/12(木) 17:25:46 ID:???
バウンティハンター・サラ(だっけ?)って面白い?

432 :NAME OVER:2005/05/13(金) 12:43:10 ID:???
弟切草スレおちた?

433 :NAME OVER:2005/05/13(金) 20:49:56 ID:???
うん、おちたみたい・・・。
見つからないんだよねー。

434 :NAME OVER:2005/05/13(金) 21:29:07 ID:???
なつゲー板は300スレくらい整理されたみたいだからな

435 :NAME OVER:2005/05/14(土) 01:44:14 ID:???
関係ないけど・・・。
最近仕事が忙しくて・・・。
ゲームしてるヒマがなくて、しかたないからお気に入りのゲームのOP流してる。
サンノベが音声入力で選択肢ほ選べたら良かったのに。
「A」とか言ったらAの選択肢・・・みたいに。
んでもって、文章は臨場感あふれるボイスでやって欲しい。
そういうのが合わないゲームがほとんどだし、基本的には音声はいらないんだけど。
仕事してる時にゲームしたくなるとそう思う。
DVDとかつまんないんだよー。


436 :NAME OVER:2005/05/14(土) 02:03:16 ID:???
>>435
つ 風のリグレット

437 :NAME OVER:2005/05/14(土) 11:47:56 ID:???
>>435
あんたにゃ飯野が神にみえるはずだ

438 :NAME OVER:2005/05/14(土) 11:55:01 ID:???
風の〜って音声認識あんの?

439 :NAME OVER:2005/05/14(土) 16:52:45 ID:???
>>438
ないよ

440 :NAME OVER:2005/05/14(土) 20:17:55 ID:???
風のリグレットは嫌だよぅ〜・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
飯野嫌いなんだもん、口だけだし。
なんだよ、あのEOとかめちゃくちゃじゃん。
 
普通のサンノベを音声認識してくれるアダプターみたいの出してくれたらなぁ〜。
オペレーターズみたいな感じで操作できるやつ。
ホリとかが出してくれたら嬉しい。

441 :NAME OVER:2005/05/15(日) 04:51:11 ID:???
ドラマCD聴けばいいよ。

442 :NAME OVER:2005/05/15(日) 10:43:41 ID:???
絵がないと寂しくってさぁ〜。
なんか、もう、素直にDVDでもかけとくわ・・・。
 
それより、みんな「彼岸島」をどう思う?
あれってサウンドノベルなのかなぁ〜。
なんか「5分後の世界」と同じ匂いがするんだよ。
サンノベにアクション要素持ってこられると苦手なんだよな・・・。

443 :NAME OVER:2005/05/18(水) 21:36:14 ID:uVtQbW0N
オマイラ、リングオブサイアスを忘れてませんか。
どの選択肢を選んでもゲームオーバーがないし、しかもストーリーが矛盾しないんだぞ。
今だったらワンコインでも買えるし。

444 :NAME OVER:2005/05/18(水) 22:14:20 ID:???
知ってるけど、この板の取り扱い範囲外なんだよ。

445 :NAME OVER:2005/05/19(木) 00:55:57 ID:???
>>443
やったけど本格的なファンタジーなんだよな〜。
求めているモノが違うからちょっと残念。
デキはすんごく良かった。

446 :NAME OVER:2005/05/19(木) 01:35:08 ID:9slXFhaT
久遠の絆はサウンドノベル?
くそ長いゲームだったけど

447 :NAME OVER:2005/05/19(木) 02:34:45 ID:???
SFC版ツクールのサンプル、いい音五人集とか素人が書いたクソシナリオ最悪やった
こんなん収録するならもっと素材に当てろと小一時間
サンプル書いたやつほんとにFF1〜3のシナリオライターかと

448 :NAME OVER:2005/05/19(木) 02:57:29 ID:???
SFC版のツクールって中古で買うと前の持ち主のノベルが入ってるよね。
面白かったけど未完だった。
続きが読みたい・・・。

449 :NAME OVER:2005/05/19(木) 19:15:08 ID:???
>>444
確かに板違いだが、なぜかここノベルズの話題も出てるなw

450 :NAME OVER:2005/05/19(木) 23:14:35 ID:???
書換版とROM版を持ってる俺は負け組みですか・・・そうですか・・・

ROM版出すなら最初から言ってくれよ・・・

451 :NAME OVER:2005/05/20(金) 00:26:44 ID:???
>>450
何の書換版?
負け組っていうより勝ち組な気がする。
持ってる方が持ってないより良いと思う。

452 :↓クソコテのキモイ発言:2005/05/20(金) 21:52:28 ID:L9TUfuNt
94 名前:束は微かな ◆GionEWiFj2 [] 投稿日:05/03/08 00:42:55 0
>>79
手でサオ握って上下させるのが一般的だけど、
競泳水着とかスパッツとかレオタードとか着込んで、上からペニスさするというのがあるよ
マジで気持ちいいから一度試せよ

ものごっつい勢いで誰か質問に答えるんや13996
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/qa/1110205105/

453 :NAME OVER:2005/05/21(土) 00:01:46 ID:???
>>450
誤爆というやつですな。スマソ。

454 :NAME OVER:2005/05/21(土) 14:19:22 ID:piv4Uvfp
サウンドノベルツクール3出てほしいぜ

455 :NAME OVER:2005/05/21(土) 15:56:52 ID:???
吉里吉里でええやん

456 :NAME OVER:2005/05/21(土) 17:53:32 ID:???
歸らずの森やった人居る?
サウンドノベルかと思って買ってきたけど、説明書見た感じ何か違うっぽい。
バイオハザードとかみたいに技術が必要なゲームは苦手だからちょっと困った。

457 :NAME OVER:2005/05/21(土) 18:39:49 ID:???
>>456
やった。
でもサウンドノベルっていうよりはアドベンチャーっぽかったかな?
謎解きは詰まり気味で攻略サイトを利用したよ。
「幽霊屋敷の二十四時間」と同じ感じのやつだった。

458 :NAME OVER:2005/05/21(土) 23:26:07 ID:???
>431
>443
>446
【ADV一般】テキストアドベンチャー総合 16項目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111799487/

459 :NAME OVER:2005/05/22(日) 20:22:35 ID:???
>>449
ノベルズは板違い?
・・・サウンドノベルなのにどこでも仲間はずれですげー嫌われてて可哀想だな。


460 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/05/22(日) 20:26:26 ID:2lIzTwqZ ?
>>459
俺は個人的は、もうPSはレゲーにそろそろ入れていい頃だとは思うが、まあ、まだここでは板違いかも知れないな
でも、サウンドノベルというカテゴリに入れて問題ないとは思う

461 :NAME OVER:2005/05/22(日) 21:50:08 ID:???
レトロゲーム2板がどうなるか次第だな

462 :NAME OVER:2005/05/24(火) 15:41:38 ID:???
SFCのサウンドノベル一通り集めたつもり何だが、足りないのありますか?

弟切草、かまいたちの夜
学校であった怖い話、つきこもり
ざくろの味、月面のアヌビス
夜光虫
魔女たちの眠り
があります。
サイト見る限り全部揃えたつもりです。

後、PSなのですが黒ノ十三が見つからない…_no

463 :NAME OVER:2005/05/24(火) 22:28:25 ID:???
手紙はやっとけ

464 :NAME OVER:2005/05/24(火) 23:08:06 ID:???
>462
ツクールのサンプル

465 :NAME OVER:2005/05/28(土) 13:32:39 ID:???
>>462
「釜井達の夜」がないぞ

466 :NAME OVER:2005/05/28(土) 16:45:13 ID:???
???

467 :NAME OVER:2005/05/28(土) 20:22:03 ID:???
弟切草スレがないのは寂しいなあ

468 :NAME OVER:2005/05/29(日) 01:40:18 ID:???
うん、寂しいなぁ・・・('A`)

469 :NAME OVER:2005/05/29(日) 10:22:49 ID:???
弟切草ひさしぶりにやったらみたことないエンディングになった。
(ライラックは初恋〜ってやつ)
ナオキの海とかまだ見てないのがあるけどやりかたがわからない…

470 :NAME OVER:2005/05/29(日) 21:15:35 ID:???
ナオキの海だけ出にくい仕様になってたよな、確か

471 :NAME OVER:2005/05/30(月) 02:05:14 ID:???
PS版でそれが出ずに2度挫折してやめた

472 :NAME OVER:2005/06/03(金) 01:36:04 ID:???
アドベンチャープレイヤーが発売されたら「弟切草2」を作りたい。
やっぱり奈美の方がキャラクターとして魅力的。
奈美&ナオミ・・・。

でも、あんなシナリオセンスないしなー。

473 :NAME OVER:2005/06/03(金) 02:12:00 ID:???
吉里吉里で作ろうぜ

474 :NAME OVER:2005/06/03(金) 04:30:41 ID:???
PS2の白中探検部がスルーされてる件について。
レゲーじゃないから?サウンドノベルじゃないから?キミドリだから?

475 :NAME OVER:2005/06/03(金) 04:34:03 ID:???
トゥールルットゥルトゥールルットゥル...

476 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/06/03(金) 05:18:48 ID:nXurKEGk ?
>>474
バッドエンディングがあまりにもしょうもないから

477 :NAME OVER:2005/06/03(金) 12:51:44 ID:???
ドラえもんの偽最終回を作ってクリませ。
のびたが木から落ちるやつ
あれはいいものだ感動した。
旧声優陣でそれをやって終わればよかったのに
普通におわるやがったからね。

478 :NAME OVER:2005/06/03(金) 13:56:54 ID:32WhVvvd
90年代ゲーム板に
サウンドノベル総合スレを立てれば
一応建前上の大義名分的に"PS版の"弟切草 かまいたち 街 の話題OKのスレが生まれる訳だが

わかるよね 言いたいことわかるよね?

479 :NAME OVER:2005/06/03(金) 19:40:21 ID:???
個別スレで十分ってことだろ?

480 :NAME OVER:2005/06/03(金) 19:46:55 ID:???
SFC版の弟切草が好き〜ヽ(*´∀`)ノ

やっぱりサウンドノベルはSFC時代が好きだなー。
別にPSのが嫌いってワケじゃないけど。

481 :NAME OVER:2005/06/03(金) 22:14:09 ID:???
魔女たちの眠り、オディオが出てないか?

482 :NAME OVER:2005/06/04(土) 01:53:08 ID:???
逢魔ケ刻は、幕末時代の妖怪話しなんだ、楽しそうだなと思って買ったのに、
主人公と妹の設定や妖怪達が実はアレな事でウンザリした。
 
未プレイだが、ゲームセンター嵐って面白い?

483 :NAME OVER:2005/06/04(土) 22:56:47 ID:/8j7cqFp
PS版の存在するゲームのスレをPSSSN64板で立てて
こっそりFC SFC版の話題をするのはセーフ
(他スレの迷惑にならない程度に)

484 :NAME OVER:2005/06/04(土) 23:06:06 ID:/8j7cqFp
【街】サウンドノベルの音楽【かまいたちの夜】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115439701/l50

485 :NAME OVER:2005/06/05(日) 00:24:19 ID:???
>>482
アラシそのものはイマイチなんだけど、他はまぁ・・・。
心が広ければ許せるかな?
 
ちなみに俺は結構好き。

486 :NAME OVER:2005/06/05(日) 00:34:12 ID:LQQl0Djk
新しくスレが立ちました

サウンドノベル総合スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1117893827/

487 :NAME OVER:2005/06/05(日) 00:39:57 ID:???
うわ、このスレで語るべきソフトが無いなもはや

488 :NAME OVER:2005/06/05(日) 02:11:41 ID:???
そうだ
僕だよ
カツタミノルだ

489 :NAME OVER:2005/06/05(日) 07:54:30 ID:???
あかずの間か・・
そのタイトルとパッケ絵が凄い和風というかホラーなんだが、
実際の舞台は近代的な超建築という、まあなんというか、色々チグハグなゲームだったが・・
でもまあ面白かった方か。
コンプリートしたようなしてないようなっていう程しか覚えてないが
女主人公だったな

490 :NAME OVER:2005/06/05(日) 12:48:20 ID:???
サイコピアニスト

491 :NAME OVER:2005/06/05(日) 14:28:37 ID:???
確かにあかずの間は想像してたのとは違ったな
アナログな感じのあかずの間かと思ってたから
あれならなんか開きそうだと思ったもん

492 :NAME OVER:2005/06/05(日) 18:10:23 ID:???
あかずの間はオープニングで宇宙からビーム!
・・・みたいのがあったし、地下をさまようシーンもあった。
どうやらかなりシナリオが削られた模様です。


493 :NAME OVER:2005/06/06(月) 12:11:06 ID:???
>>491
アナクロ?

494 :NAME OVER:2005/06/08(水) 11:47:47 ID:???
>>493
・・・そこは聞き流してやって欲しい。
  
>>491
俺は反対にあぁいう開かずの間の方が開かなさそうに思えた。

495 :NAME OVER:2005/06/08(水) 16:29:37 ID:???
そうかぁ?ボタン一つで開きそうだが。ポチっとな

496 :NAME OVER:2005/06/08(水) 18:35:18 ID:???
>>495
なんか電子ロックでがっちりな感じがして〜。
あと、近代化されたビルって電源が来てないとホントにダメだよね。
俺、こないだエレベーターに閉じ込められたよ('A`)
  
ちょっとだけ死を覚悟した。

497 :NAME OVER:2005/06/09(木) 12:09:44 ID:???
オトギリソウもかまいたちもやってないアホウなのですが
買うとしたらやっぱりスーファミ版ですかねえ?
やっぱりセーブ電池切れてたら悲しい?

498 :NAME OVER:2005/06/09(木) 18:13:27 ID:???
>>497
電池がヤヴァそうだったら任天堂に送ると交換してくれるよ〜。
俺はヤヴァそうなソフト全部送ってチェックしてもらった。
 
かまいたちはPS版で良いと思う。
フローチャートでわかりやすいし。
でも弟切草はどうだろう〜。
雰囲気がずいぶん違ってるから好みによるなぁ〜。

499 :NAME OVER:2005/06/09(木) 21:03:24 ID:???
PS版の弟切草は恐くない

500 :NAME OVER:2005/06/10(金) 01:15:16 ID:???
SFC版の弟切草はめちゃくちゃ怖い

501 :NAME OVER:2005/06/10(金) 04:11:05 ID:???
そういえば弟切草って映画にもなったんだっけ・・?

502 :NAME OVER:2005/06/10(金) 16:50:18 ID:???
弟切草の映画も、かまいたちの夜のドラマも、ひど過ぎるぽ。

503 :NAME OVER:2005/06/10(金) 23:06:01 ID:???
一般兵士「>>502ガァァァァァッ! や、やられた・・」

504 :NAME OVER:2005/06/11(土) 00:50:39 ID:???
かまいたちのドラマは「弟切草・悪霊編」か「弟切草・シャドウ編」と思えば・・・。
でも映画はダメだな。映画史から抹殺した方が良いと思う。

505 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/06/11(土) 01:02:42 ID:NNl4zGv0 ?
かまいたちのドラマ、2のプレミアムボックスに入ってるのを見たけど、なぜあんな結末になったのか、さっぱり分からなかった
どこにどういうトリックがあって、どこにどういう流れでああいう落ちになったのかが、未だに理解できない
理解できないままヤフオクで売却したw

506 :NAME OVER:2005/06/11(土) 01:23:07 ID:???
かまのドラマってかまオタが集結してクヌルプにくりだすやつかね?プッ
見終えた瞬間猛烈に人生の時間を無駄に過ごしたと実感できる価値ありだ。

507 :NAME OVER:2005/06/11(土) 01:42:09 ID:???
おとぎりそうのドラマは何編だったの?

508 :ネタばれ:2005/06/11(土) 01:46:43 ID:???
>>507
双子編
主人公の妹が実は双子だったってやつ?

509 :あるある:2005/06/11(土) 01:48:11 ID:???
>>508 修正
双子編
主人公の恋人が双子だったってやつ?

510 :NAME OVER:2005/06/11(土) 18:49:15 ID:???
>>505
どっかのスレで読んだけど、あれがもっとゲーム的なら・・・と。
主人公が行動する前に選択肢が出現して、
あたかも主人公がそれを選んだような演出だったらな・・・って。
それで、EDに「バッドエンド」って書いてあれば面白かったかも・・・と。

どっちにしてもドラマとしてグダグダだったけどなー。
誰が脚本を書いたんだろう?

511 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/06/11(土) 21:36:40 ID:NNl4zGv0 ?
>>510
ていうか、あのストーリーの意味が分からなかった
あれなんだったんだろう?と今でも思ってる

512 :NAME OVER:2005/06/12(日) 00:28:10 ID:???
ドラマで絶望してさらに2で絶望させられた苦い思い出

513 :NAME OVER:2005/06/12(日) 14:53:30 ID:???
みんな気をつけろ!
闇歴史に踏み込むと宇宙人に誘拐されるぞ!

514 :NAME OVER:2005/06/12(日) 15:07:23 ID:???
記憶を消される?


515 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/06/13(月) 00:33:57 ID:sk1d0Fyc ?
>>513
大丈夫w
そういうこと言うのはN坂先生ぐらい

516 :NAME OVER:2005/06/14(火) 03:07:38 ID:???
ドラマかまいたちの夜は、『幻想編』ってのでどうだろう?

517 :NAME OVER:2005/06/14(火) 09:12:34 ID:???
かまいたちのドラマは本放送の時に生で見たが、
終了と同時に「限定版の予約をキャンセルしてくる!」の書き込みが連発されて笑ったな。

518 :NAME OVER:2005/06/14(火) 09:52:48 ID:???
弟切草の車イスゾンビが出てくるときに心臓飛び出るかと思った(^^;

519 :NAME OVER:2005/06/14(火) 14:14:31 ID:???
ちゃーらちゃーらちゃーらん♪

520 :NAME OVER:2005/06/14(火) 23:44:55 ID:???
暗闇の中Naomiねぇさんの目が現れる方のがテラコワス

521 :NAME OVER:2005/06/15(水) 02:12:23 ID:???
PSよりSFCの方が怖かった。
あの電話の音!
温室の血文字!
水槽!

何もかもが素晴らしかった・・・。

522 :NAME OVER:2005/06/15(水) 11:36:52 ID:???
あーN坂のトンデモシナリオ読みてー

523 :NAME OVER:2005/06/15(水) 19:12:05 ID:???
あれって天然だもんね。
狙って出せるもんじゃないよね。
俺も読みたい。

524 :NAME OVER:2005/06/17(金) 11:51:40 ID:???
かまいたち2と弟切草と柘榴で1番怖いのどれですか?あとシナリオ分岐・エンディングが多いやつも教えてください。

525 :NAME OVER:2005/06/17(金) 20:21:51 ID:???
それはやっぱり「弟切草」では?

526 :NAME OVER:2005/06/18(土) 08:08:49 ID:???
>>525
dクス。かまいたち2と弟切草かいますた。

527 :NAME OVER:2005/06/18(土) 21:53:49 ID:???
え・・・(;´Д`)
かま2買っちゃったの?

それなら柘榴の方が・・・。

528 :NAME OVER:2005/06/19(日) 01:17:58 ID:ylCkBN+n
まずかったすか(´Д`)?

529 :NAME OVER:2005/06/19(日) 01:20:39 ID:???
柘榴は雰囲気はかなり怖いが、
ゲームとしてみると……ウーン、な感じ。
ゲームとしてはかま2の方が遊べる。

530 :NAME OVER:2005/06/19(日) 02:09:09 ID:???
かま2もアレな感じだが、柘榴と比較するとかま2を…
ごめん。やっぱ比べらんない。どっちも買わないのが正解だな。

531 :NAME OVER:2005/06/19(日) 03:23:23 ID:???
どっちも微妙なんだよなー。
柘榴は好きだけど、弟切草的な不条理感漂うゲームシステムだし。
かま2はかま無印のイメージを台無しにしてくれた電波シナリオだし。

・・・でも元気出せ!
どっち買っても後悔するから!
サウンドノベルってジャンルはそういうもんだし!

ちなみに柘榴はCDが面白いぞ!

532 :NAME OVER:2005/06/19(日) 14:11:00 ID:???
そうそう。
柘榴は音楽がかなり良い。
サントラ盤買っといて良かったよ。

533 :NAME OVER:2005/06/19(日) 22:07:05 ID:???
柘榴のサントラのドラマ部分にびびった俺がここにいますよ!

534 :NAME OVER:2005/06/20(月) 03:13:30 ID:???
ザクロにサントラが有ったなんて、初耳ですよ
知ってれば買ったのにぃー

535 :NAME OVER:2005/06/20(月) 03:50:50 ID:???
>>534
アヌビスも出てるよ。

536 :NAME OVER:2005/06/20(月) 13:20:05 ID:???
>>535
なんですと?あーなんだかものすごーくショック。
こんな衝撃は、学怖のサントラがあった何て知ったとき以来だ。
 
ちなみに、学怖無印もSも発売日に買いにいった。
サントラ知ったのが、去年・・・

537 :NAME OVER:2005/06/22(水) 00:55:06 ID:???
学怖のサントラ、いまオクで10000円で出てるね。
しかも入札して人がいるね。
ここの人かな?

538 :NAME OVER:2005/06/22(水) 04:57:07 ID:0Fd9pemp
質問です!弟切草なんだけど、ピンクにするにはエンディングいくつみればいいんですか?今見たのは
@ナオミの亡霊から逃げるやつAシャドウ編B奈美が館の家事で死亡Cモンスター一家D食欲の権化E母の恋
です。分岐点等も簡単でいいんで教えて欲しいです。

539 :NAME OVER:2005/06/22(水) 14:35:34 ID:???
>>538
まずはググろう。
フローチャート載ってるサイトあるから・・・。

540 :NAME OVER:2005/06/22(水) 15:37:26 ID:0Fd9pemp
>>539
見てたら頭がショートしますた><

541 :NAME OVER:2005/06/22(水) 15:38:31 ID:???
フローチャート見てもわかんないような知能の持ち主に
とてもじゃないが文章では説明できない

542 :NAME OVER:2005/06/22(水) 17:10:32 ID:0Fd9pemp
てゆーかエンディングの数を聞いてます><

543 :NAME OVER:2005/06/22(水) 18:07:55 ID:???
聞くより、探したほうが早いよ

544 :NAME OVER:2005/06/22(水) 18:47:58 ID:???
フローチャートがあるトコにはちゃんとエンディングリストあるじゃんw
なんでわかんないんだろう・・・?

545 :NAME OVER:2005/06/22(水) 19:02:27 ID:0Fd9pemp
VIPPERなんで頭悪いんです><

546 :NAME OVER:2005/06/22(水) 19:42:17 ID:???
エンディングは187個だよ。

547 :NAME OVER:2005/06/23(木) 12:49:03 ID:???
3行以上の長文を読めないVIPPERが
サウンドノベルやるだなんてぶっちゃけありえない

548 :NAME OVER:2005/06/23(木) 16:19:00 ID:OdMcbJO/
選択肢は長くても二行なんで読めるんです><
あとは飾りです><

549 :NAME OVER:2005/06/23(木) 18:22:59 ID:???
VIPPERはゲームなんかする前に死んだほうがいい。

550 :NAME OVER:2005/06/23(木) 18:54:57 ID:OdMcbJO/
クリアするまでは結末が気になって死ねないんです><

551 :NAME OVER:2005/06/23(木) 19:47:01 ID:???
ねぇ、VIPPERって何?

552 :NAME OVER:2005/06/23(木) 20:14:55 ID:OdMcbJO/
釣られませんよ><
社会不適合者が集まる板ですよ><

553 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:04:43 ID:???
VIPPERってさ、
おKとかW←を連発や、うぇうぇ、なんて意味不明な事書く種族ですよね?

554 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:12:17 ID:???
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwおkkkkkkkkkkkkkkkk
うぇうぇっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwクオリティタカスwwwwwwwwww
夢が広がりんぐwwwwwwwwwwwwww

555 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:26:59 ID:OdMcbJO/
>>553
釣るも釣られるも全力で、それがVIPクオリティなんです><

556 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:38:34 ID:???
ちなみに>>554にように
意味なく他板でVIP語を連発するような奴はにわかかラウンコだから

557 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:40:14 ID:???
ラウンコって何?
>>554みたいな言葉がVIP語?

558 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:40:47 ID:???
あとVIPでは上げるのが常識だろうが
他板ではみだりに上げるな

559 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:42:01 ID:???
>>558
君はろmれ

560 :NAME OVER:2005/06/23(木) 21:59:17 ID:???
VIPなんて自分で名乗って恥ずかしくないのか?
あんたの程度の低さでVIPがさらに馬鹿にされるだけ。

561 :NAME OVER:2005/06/23(木) 23:28:55 ID:???
>>556とか>>560みたいにVIP通を気取っているような奴は正直引く

562 :NAME OVER:2005/06/23(木) 23:29:36 ID:OdMcbJO/
僕はただ質問しただけなのに><

563 :NAME OVER:2005/06/24(金) 01:42:25 ID:???
だからググれはフローチャートからエンディングリストから全部あるって。
説明するのは大変なんだよ・・・。
弟切草はあみだ式だから。


564 :NAME OVER:2005/06/24(金) 01:55:44 ID:???
最終電車のPS版とPS2版の違いって何?
PS版はフローチャートとEDリスト全部埋めたのに真相が判明しなかったような気が…

565 :NAME OVER:2005/06/24(金) 02:16:31 ID:???
PS2版は追加シナリオが一章あるらしい。
PS版は全部埋めると女子高生視点のシナリオが始まるはずだが・・・

566 :NAME OVER:2005/06/24(金) 02:38:16 ID:???
>>564
そう。>>565の言うとおり女子高生視点のシナリオが始まる。
そしてそこで活躍するのは・・・(・∀・)カコイイ!!

ちなみにPS2版は音楽も違ってて、PS版の方が良かったりする。
変なトコでカットもされてるような気がする・・・。


567 :NAME OVER:2005/06/24(金) 09:31:15 ID:???
>>558
あんまりsagesageしつこくいったせいでVIPPERが乗り込んできて
逆に荒れたスレあるからやめたほうがいいよ
こんなスレ別に荒らしが来るようなスレじゃないし
sageる意味ないでしょ

568 :NAME OVER:2005/06/24(金) 23:21:30 ID:???
今プレイ中のサウンドノベルって何?
俺は「ノベルズ」っす!


・・・ワゴンで安かったんです(;´Д`)

569 :NAME OVER:2005/06/25(土) 01:34:30 ID:???
なんでsagesage言ってたらVIPPERが沸くんだよw
少なくとも上げるよりはこねーよ

570 :NAME OVER:2005/06/25(土) 02:24:22 ID:???
VIPPERの話よりサウンドノベルの話がしたいよ・・・。

571 :NAME OVER:2005/06/25(土) 13:27:39 ID:tSyfQOkl
弟切草の初期エンディングって…
直樹の海
ライラック
シャドウ(2パターン)
双子の剣
火傷(2パターン)
怪魚
モンスター一家
だけだよね?

572 :NAME OVER:2005/06/25(土) 13:28:13 ID:???
すまぬ、sage忘れてた…orz

573 :ーひ:2005/06/25(土) 14:06:52 ID:kZzgwL8M
  ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙         ミミ彡彡
ミミ彡゙ _    _   ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ  '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
 彡|     |       |ミ彡
 彡|   ´-し`)  /|ミ|ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ゞ|     、,!     |ソ  < ZURE
   ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ /     \________
    ,.|\、    ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
    \ ~\,,/~  /
     \/▽\/


574 :NAME OVER:2005/06/25(土) 14:37:51 ID:???
VIPPERが来るまでは良スレだったのに・・・。

575 :NAME OVER:2005/06/25(土) 16:06:07 ID:???
質問してきた椰子が、VIPPERと証さなければ・・・

576 :NAME OVER:2005/06/25(土) 16:11:28 ID:???
>>571
弟切草(SFC版)だと
火傷編(2パターン)・双子編・怪魚編・母の恋編・シャドウ編
直樹の海編(ナオミ精神異常編)・ミニ生首編(モンスター一家編)
父の食欲編
の9パターンのはず
これを全部見ればピンクの栞になる
PS版だとシャドウ編が2パターンになって、火傷編が1パターンになってたと思う

577 :NAME OVER:2005/06/25(土) 16:28:17 ID:???
ヤケド2パターンって?
俺、額を掻き揚げたらそこには…ってやつしか知らない

578 :NAME OVER:2005/06/25(土) 16:47:17 ID:???
>>577
そこに行き着く過程で2パターンのルートが存在するはず
(確か、子供の頃のナオミの日記を読む前の選択肢で分岐だったと思う)
エンディング自体は同じだよ


579 :NAME OVER:2005/06/25(土) 19:51:19 ID:???
弟切草ってEDは同じだけどルートが違ってて面白い。
すごいドラマちっくな時があるよ。

580 :NAME OVER:2005/06/26(日) 01:21:08 ID:???
蛇口をひねったときにあの音楽は激しく笑った記憶がw

581 :NAME OVER:2005/06/26(日) 09:20:14 ID:???
>>579
伏線を無視しまくりのルートとEDもあるけどな
途中で怪魚が出てきてるのに、火傷編とかに行くと
存在をすっかり無かったものにされてる可哀相な怪魚(w

あと、鎧と奈美のチャンバラをナオミが見てるのに、鎧の中に奈美がいたなんて
わけわからん状態の時もあったなぁ

582 :NAME OVER:2005/06/26(日) 12:37:17 ID:???
ミニ生首編で急に食欲の権化に移ったときはびびった。
父親のミニ生首が歌い出した後急に公平が奈美に好きだーって言って、ファミリーが怪魚の中へ。

583 :NAME OVER:2005/06/26(日) 15:54:32 ID:lz/sWEse
前スレの弟切草スレの時に出てた、万能な選択肢とそれに通じるシナリオ覚えてる人居ます?

584 :NAME OVER:2005/06/26(日) 16:17:32 ID:rtItZmbu
>>583
適当だが

お母さんが〜
奈美〜
お父さんの立場は
おじさんおばさん〜
戸籍係でも〜

この五択じゃまいか?

585 :583:2005/06/26(日) 16:42:43 ID:lz/sWEse
>>584
そう!これだ!サンクス!
どの選択肢が、どのシナリオに通じるか分かりますか?

586 :NAME OVER:2005/06/27(月) 02:11:14 ID:AoZXM3N3
流れぶったぎって申し訳ないが
現在「黒ノ十三」初プレイ中
「運命の扉」途中
長いけど面白い
雰囲気とか音楽も好き
個人的にBAD ENDのCGが結構好きです
かなりキモイがw
分岐とセーブも今のところ、あまり気にならない
ゲームよかTVドラマに近い感覚

587 :NAME OVER:2005/06/27(月) 04:55:07 ID:f9rJa8xy
>>585
どの選択肢もその後の選択肢で変わるからどれがどれとかは言えない

588 :NAME OVER:2005/06/27(月) 16:04:01 ID:0cKIlB9X
SFCの弟切草やってるけど、ミイラは出現場所が決まってるから怖くないけど(たまに洗面所に出るがw)
女の目は不意打ち食らうから今でもkyoeeeeeeeee!!

589 :NAME OVER:2005/06/27(月) 19:44:15 ID:???
今にして思えば、PS版弟切草の頃からチュンはおかしくなっていたんだなぁ。
リメイク版で改悪してどうする。
かま2共々作家のエゴに付き合いすぎたね。

590 :NAME OVER:2005/06/27(月) 22:05:10 ID:???
理想が高いんだろうけどねー。
DSでサウンドノベルを一括パッケにしてくれないかなぁ。
弟切草、かまいたちの夜、学校であった怖い話、晦、魔女たちの眠り
夜光虫、ざくろの味、月面のアヌビスの8本入り。
値段は少々高くてもOK。
ファミコンミニみたいな感じでもいいや。

とにかくやりたいんだよぅ!!

591 :NAME OVER:2005/06/28(火) 01:11:17 ID:???
>>586
運命初プレイ中と言う事はまだまだ初めの方ですな
後になると最強の熊の話が出るからねあれはいいものだ。
よく話題になってる羽音は大した事ないよ、
単にいじめがすごくて最後が悲惨なだけ内容ないよー。

592 :恐怖の屋敷:2005/06/28(火) 01:13:27 ID:???
>>590
全部持ってますぜへへへ。
でもざくろとアナスビスは開けちゃいけない!

593 :NAME OVER:2005/06/28(火) 02:55:28 ID:???
>>592
いや、全部持ってる。
でもそろそろ電池やばいかと思ってさー。
それに携帯機だったらどこでもできるじゃん?

個人的にはざくろ&アヌビスは好きだ。

まぁ、PCでもできるんだけどやっぱり携帯機でやりたいんだよなー。
WSであれだけできるんだからDSなら全然OKだと思うし。

594 :NAME OVER:2005/06/28(火) 05:25:16 ID:???
ざくろはあのノロノロしたメッセージ表示がうんこ

595 :NAME OVER:2005/06/28(火) 10:48:01 ID:???

WSのテラーズもおもしろかったけど
本体が買ってから五秒で壊れたので
もうできない。WS壊れやすい?

あとPSだけど最終電車。
内容はしょーもないけどシュチえーションが好きだな。
本物の電車に夜乗ってるとき突然車内の電気が
落ちるときがまれにあるがそのたんび最終電車思い出すなあ。

596 :NAME OVER:2005/06/28(火) 10:49:51 ID:???
それはつまり5秒しか遊んでない評価なのか?

597 :NAME OVER:2005/06/28(火) 12:01:23 ID:???
>595
スワンクリスタル買ってください。安いです。
我が家のモノクロWSは適当にビニールで包んで風呂場で遊んでも壊れない頑丈さん。

598 :NAME OVER:2005/06/28(火) 12:53:03 ID:???
白黒で出来るゲームやるのにSC買ってもなあ
燃費3倍近く違うし

599 :595:2005/06/28(火) 15:13:42 ID:???
>>597
スワンってまだ売ってたんだ
万歳に騙されたと思ってもう一度買ってみるか。

600 :NAME OVER:2005/06/28(火) 15:26:57 ID:???


601 :NAME OVER:2005/06/28(火) 15:53:33 ID:???
>>599
中古だと驚くほど安い。
クリスタルでも800円とか、そんな感じ。
テラーズのほかにもサンノベの面白いのあるしWSはお買い得w

602 :NAME OVER:2005/06/28(火) 23:49:02 ID:???
ざくろの味面白いなぁ

603 :NAME OVER:2005/06/28(火) 23:55:45 ID:???
>>601
発売当時のマイナーな盛り上がりが忘れられないなあ。
あれほどレトロを感じさせつつ緻密なグラフィック。
それまで携帯ゲーム機種はGBしかなかったと言っても過言ではない
ので(リンクス、GGは無かった事になっている)正直感動した!

604 :NAME OVER:2005/06/29(水) 00:35:04 ID:???
ざくろが100%にならない・・・。
悔しさに枕をぬらす俺。

605 :NAME OVER:2005/06/29(水) 11:45:44 ID:???
>>585
その5択はPS版限定だよ
SFC版では、そこの選択肢は3つだけ

606 :NAME OVER:2005/06/29(水) 17:50:13 ID:???
つーか弟切草って選択肢やら文章や展開がありえなくて、恐いってゆーかうけるんだけど。
SF版はそんなことないんですか?

607 :NAME OVER:2005/06/29(水) 19:59:14 ID:???
弟切草の醍醐味は「ありえな〜い展開」ですよw
SFCでも変わらない。
それが弟切草クオリティ。

608 :NAME OVER:2005/06/29(水) 20:04:20 ID:???
奈美消え杉

609 :NAME OVER:2005/06/29(水) 21:35:09 ID:???
こんなに協調性のない「恋人未満」って大丈夫なのかと思った。

610 :NAME OVER:2005/06/29(水) 22:13:48 ID:???
それでも一生を共にする決意をしたりする主人公は偉いと思った

611 :NAME OVER:2005/06/30(木) 00:16:04 ID:???
>>608
なんかわからんがすげー笑ったw

612 :NAME OVER:2005/07/01(金) 00:19:34 ID:???
長坂弟切草2つくらねえかなあ

613 :NAME OVER:2005/07/01(金) 00:21:28 ID:???
>>606
みんな怖いからこそ名前を大豪院邪鬼にするんだろうな。

614 :NAME OVER:2005/07/01(金) 00:42:18 ID:???
>>612
アドベンチャープレイヤーを買ったから俺が作る。

615 :NAME OVER:2005/07/01(金) 05:08:37 ID:5a3W4hFO
>>614
かまいたちミキモト編や食べ物編くらいのクオリティで頼む。

616 :NAME OVER:2005/07/01(金) 10:13:20 ID:???
ゲーム立ち上げてからしばらくすると中央に男が座り両脇に女が立ってアップで迫るシーン

ソンノーンッ
(↑たぶんサウンドノベールって言ってる絵)
アレが物凄くムカつく

きっと
電源入れたんだから四の五の言わせません、
問答無用、
さっさとこのゲームに引き込まれなさいみたいな雰囲気に反発してるんだと自己解決

もうズーッと前から誰かに言いたかったからスッキリしたよ、ありがとう

617 :NAME OVER:2005/07/01(金) 21:39:12 ID:???
>>615
ごめん。
ミキモト編と食べ物編ってなに・・・?('A`)

618 :NAME OVER:2005/07/01(金) 21:51:45 ID:???
あれだ、煉獄みたいなやつ

619 :NAME OVER:2005/07/02(土) 00:32:15 ID:???
煉獄ってよくできてるとは思うけど展開がほとんどかま1と同じなのがちょっとな

620 :NAME OVER:2005/07/02(土) 00:33:25 ID:i9/44+/I
>>617
ミキモトの視点でのかまいたちと、あとは完全オリジナルでギャグなノリのストーリー。
でかめのかまいたちのサイトで配信してるから適当に巡ってれば見つかるとおも。

621 :NAME OVER:2005/07/02(土) 00:37:21 ID:???
食べ物ってケーキの奴か?

あれは小説版の「あなただけのかまいたちの夜1」が原作だよ

622 :NAME OVER:2005/07/02(土) 17:48:50 ID:i9/44+/I
>>621
あっ、そうなんだ。エンディングいくつかあったし犯人の名前入力もあったし
楽しめたよ

623 :NAME OVER:2005/07/02(土) 22:15:13 ID:???
やっぱりかま2って評判悪いですね〜・・・
1と比較しちゃうからかな?2は殆ど推理じゃないですもんね。
個人的には2好きなんですけど。妄想とか惨殺偏好きです。
2をかまいたちとは別物と考えれば・・・無理か?

624 :NAME OVER:2005/07/03(日) 00:42:25 ID:???
>>620
探したけどよくわからなかった・・・。
かまファンとして失格だ。

625 :NAME OVER:2005/07/03(日) 02:00:27 ID:???
>>624
おいおい…つか新しくファンになった人か?
まあ、ダウンロードするサイトでちゃんと説明してないのが悪いのだが。

かま1の攻略本で本編の選択肢から自由に話を膨らませる小説の募集があったんだよ。
その傑作集が「あなただけのかまいたちの夜」で、
その中でも特に人気のあった「かまいたちの誘惑」ってのがあのゲームの元になってんだよ。
宣伝するわけじゃないが↓ね

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4924978027

626 :NAME OVER:2005/07/03(日) 02:54:09 ID:???
宣伝乙

627 :NAME OVER:2005/07/03(日) 03:05:14 ID:???
>>625
あ!「かまいたちの誘惑」の事だったの?
俺はあれは18禁か何かだと思ってました。
ダウンロードしてみます!
教えてくれてありがとう。

628 :NAME OVER:2005/07/04(月) 15:45:19 ID:o6z5El6f
ブッた切りスミマセン。

PS弟切草がピンクのしおりになりませんorz

直樹の海ってやつはどうしたら良いですか?

629 :NAME OVER:2005/07/04(月) 19:24:13 ID:i+GDKVBR
五択の選択肢のどれかから濡れた足跡を追うみたいのを選べばいける

630 :NAME OVER:2005/07/04(月) 22:28:40 ID:???
長坂脚本の十津川だぜ

631 :NAME OVER:2005/07/04(月) 23:49:07 ID:???
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/mystery/995381207/
だれかかたろうぜ

632 :NAME OVER:2005/07/05(火) 01:55:18 ID:???
>>631
そのスレ見て思ったが、「街」の市川の話は
長坂自身が身を切った話だったんだな……。

633 :NAME OVER:2005/07/05(火) 19:34:37 ID:???
> あ!「かまいたちの誘惑」の事だったの?
> 俺はあれは18禁か何かだと思ってました。

ハゲワロス

634 :NAME OVER:2005/07/06(水) 00:15:26 ID:???
>>633
ゲロワロス〜

635 :NAME OVER:2005/07/06(水) 12:23:26 ID:???
サウンドノベルも最近は随分下火になっちゃったなあ。

636 :NAME OVER:2005/07/06(水) 19:07:03 ID:???
だって新作が出ないんだもんっっ!>可愛らしく言ってみるテスト

637 :NAME OVER:2005/07/06(水) 23:31:10 ID:???
だからはやく黒の十三第二章だせって、

プレステアタリショック時代はクソゲーも大量に出たが
味のあるソフトも出てたんだよね。
今はなんか絶対売れるためにはこれだろって
企画しか通そうとしないような気がするな。
不景気だから業界も必死なんだろうけど…

638 :NAME OVER:2005/07/07(木) 02:27:32 ID:???
じゅーそーよりサウンドノベルツクール3出して欲しい。
PS2以降対応。
もちろんキーボード入力可。USBで画像の取り込みも可。
・・・っていうか、PCでツクール3が出ればいいのに。
PSPのは使いにくそうだしな。

639 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/07/07(木) 02:52:02 ID:QyY9SAcm ?##
>>638
漏れはPS2の方がいいな
マカだから(藁

640 :NAME OVER:2005/07/07(木) 23:11:37 ID:???
>>638
俺は作ったな!
ギャグっぽいので小学生の時の思い出を、
何回やってもおもしろいな!

641 :NAME OVER:2005/07/08(金) 01:11:39 ID:???
サンノベツクール(SFC)でクトゥルー物は1本作った。
あとエヴァのほんわか物。
自分でサンノベを作れるっていうのは嬉しい。
アドベンチャープレイヤーももちろん買った。


642 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/07/08(金) 01:26:10 ID:fSf8sC1A ?##
>>638
後、サウンドノベルツクール3出すなら、勿論ハードディスクには対応して欲しいね
メモリーカードへの書き込み回数が結構増えて、それがネックになると思う
製作中やプレイ中には、HDDから保存、書き込みをできるといいと思う

後、前々からの希望だが、エンディングを迎えたり、最初からプレイするを選んだりしても、
残る変数欲しい

二周目になって選択肢が増大しているというゲームを作りたい
ていうかこれがないゲームの方が少ないと思う

後、効果音とか画像とかに関しては、プリロード機能が欲しい
どうでもいいところでオンメモリにデータをしておいて、出すときにババンと出す

プリロード時にオートリリースを同時に組んでおけば、一回再生された時に自動で廃棄
しておかなければ、廃棄命令が出るとそのデータを廃棄

まあ、勿論メインメモリに上限があると思うから、10個ぐらいまでプリロードできたら上等と思う

2のローディングがノロくて、テンポ崩しまくっていて残念に思っていたからね
ジングルが役に立たなくて困った

643 :NAME OVER:2005/07/08(金) 02:35:52 ID:vP7SGkl6
>>632
あれは市川役の 脚本家でもあるダンカンさんの分も大きいと思う

644 :NAME OVER:2005/07/09(土) 02:24:04 ID:???
>>643
ダンカンは普通に鬼畜。
市川みたいに自分を追い詰めたりしない。
他人(弟弟子)はとことん追い詰めるらしいが。

645 :NAME OVER:2005/07/09(土) 04:39:35 ID:???
十津川見て思ったがやっぱり長坂は神

646 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/07/09(土) 06:01:06 ID:+niDUO/C ?##
>>645
長坂の文章、いつも支離滅裂じゃんw

647 :NAME OVER:2005/07/09(土) 06:05:42 ID:???
20年後自分の作ったシナリオを遊ぶとやっぱり
恥ずかしいのだろうか?

ちょっとおもしろそう。

648 :NAME OVER:2005/07/09(土) 11:09:43 ID:???
いや逆にあの頃の独特のセンスは
今の自分にはまねられない。
なんでも昔のものはよいものだ。
サザエさん然り、ゾイド然り…

649 :NAME OVER:2005/07/09(土) 15:50:22 ID:1X6pQFkP
ばらもんて一体ナンだ?

650 :NAME OVER:2005/07/09(土) 20:19:01 ID:???
毒電波だと思う。

651 :NAME OVER:2005/07/09(土) 21:19:13 ID:???
少なくとも現ミイラと交わっているので勝ち組

652 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/07/09(土) 23:48:34 ID:+niDUO/C ?##
>>649
俺もさっぱり分からんw
長坂のオッサン取っ捕まえて聞きたいぐらいw

653 :NAME OVER:2005/07/11(月) 20:32:21 ID:???
十三の鉄橋はこけたな、
なんのひねりも無いハリウッド式ホラー。
ジャーンのっぺらってそれでも小説家?

654 :NAME OVER:2005/07/13(水) 00:39:45 ID:???
まぁ、長坂だし。
彼岸花にはがっかりさせられたよ・・・。
弟切草・蘇生編でもだまされたんだけどねw
ははは・・・orz

655 :NAME OVER:2005/07/20(水) 14:08:30 ID:aStBG+iF
>>653
あれは・・・綾辻行人の「眼球奇憚」読んだ人には笑える話なんだけどね。
名作は「彼女の図書館」で決まりでしょ。あの当時の俺の
気持ちを代弁してくれるかのような作品だったなあ。
「運命の扉」も長いけどかなり好き。
あの救いのなさって素晴らしい。「今昔忌憚」があと少しで名作になれたのに、と
思ったのは俺だけ?あれでも充分好きだが。
結局チュンソフトが出すサウノベ以外は今一つだね。「夜想曲」はなぜか好き。


656 :NAME OVER:2005/07/20(水) 20:00:14 ID:???
「あかずの間」はSFっぽくて好きなんだけど。
いかんせんカットされたシナリオが多すぎって聞いた。
キャラクターとか好きなんだけどなー。


657 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/07/20(水) 21:52:02 ID:WEdUB2t5 ?##
>>656
自分もあれは好きなのにシナリオ少なすぎ、ボリュームがなさすぎと思った
後、カツタミノルが幽霊として出てくる話、結局トゥルーエンドがバッドエンドだから非常に残念
もっといい終わり方はなかったのだろうか

舞台は好きなのにね
本来はもっと話が作れると思う
あれだけの舞台が用意されてるならば

それよりも、なんであのビルの管理システムのコンピュータは、漢字Talk7なんだろう(笑)
近未来の話なのに(笑)、MacOSはXがもうとっくに出てるのに、Tigerがもう出てるのに(笑)

加藤がプレゼンしてるところを見たら分かります<漢字Talk7が使われていること

658 :NAME OVER:2005/07/20(水) 21:53:57 ID:???
いきなりAV女優になって終わった挙句(しかも文字だけだし)
セーブされずにそのまま終了した時は(゚Д゚)ハァ?だった

659 :NAME OVER:2005/07/20(水) 21:59:54 ID:???
「公平」と「奈美子」って、弟切草だよなw

660 :NAME OVER:2005/07/20(水) 22:00:59 ID:???
奈美子?

661 :NAME OVER:2005/07/20(水) 23:01:12 ID:???
>>655
レスありがとう、
確かに「今昔忌憚」もこけたなw
途中まではすごいハラハラしたし
面白かったね。
俺は「闇に舞う雪は」が一押しかな、
あれはすごい、目玉が怖い。

662 :661:2005/07/21(木) 19:56:22 ID:???
>>661
「闇に舞う雪は」。これも素晴らしい作品だったね。
あの哀しみに満ち満ちた雰囲気と、救いようのない主人公の胸の痛み。
あのブラックぶりを楽しむゲームなんだろうなあ。
案外思い入れの深いサウノベの一つかもしれん。雰囲気があんなに良い
サウノベってあんまりないもん。

663 :NAME OVER:2005/07/24(日) 04:20:22 ID:LKrxcrJH
問題の「羽音」初プレイ
初めの音楽が、無駄に爽快。イイ曲なのに…
皆が最悪言うのよく分かった。
気分悪くて「運命の扉」より長く感じたw
しかし何で母親は、多恵子殺したの?
死に損なった多恵子が可哀想だったからでOK?

しかし「運命の扉」はカオリの設定には無理があったな
それさえ突っ込まなければ面白い。

664 :NAME OVER:2005/07/24(日) 19:50:06 ID:???
>>659
そうそう!絶対にそうだよな!

俺はヴィジットのギャグEDって結構好きだな。
最終電車の「銀河鉄道編」とか「最終戦隊編」とか。

665 :NAME OVER:2005/07/24(日) 21:31:23 ID:???
カツタミノルの幽霊編は終わり方が嫌だ

666 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/07/25(月) 01:11:34 ID:r4gjmmpJ ?##
>>665
俺も思う
あれてっきり他の結末あるのかと思って、検索してまわってしまった
当時はネットもなかったから

バカだった

667 :NAME OVER:2005/07/25(月) 01:18:17 ID:???
>>663
高校の時に「羽根」をやった時、最悪とも何とも思わなかったんだが、
今思うと、あんなストーリーゲーム化するなよって思う。
「運命の扉」は色々穴があるけど面白い。とか言ってたらむちゃくちゃやりたくなってきた。

668 :NAME OVER:2005/07/25(月) 02:20:47 ID:???
>>666
私は雑誌でED数が○○個!
・・・って書いてあって。
何回もやってフローチャートも作ったけどその数に全然足りなくて。
結局ヴィジットに電話しましたー。
そしたら「バッドエンドも含まれてるんですー」とすまなさそうに言われました。

ちょっと世間話しましたが、容量の都合でカットしたシナリオもあったそうです。
もつたいない、もったいない・・・。
たなみに私の好きなEDは「AVエンド」です。
ミルちゃん可愛いです。

669 :NAME OVER:2005/07/25(月) 22:10:51 ID:???
>>667
「十三」
悲惨すぎて今の自分には合ってるゲームだな。
主人公が成長していって快挙を成し遂げる系が
多いけどありえないな、うん笑えない。
「十三」はすばらしい、
目玉だけになってるよハハハとか
仲間だなぁと思えてグッド。


670 :NAME OVER:2005/07/26(火) 01:01:05 ID:???
>>669
すごく分かる。
大学になってからやると、あの話は自分の身の上みたいだなあって感じた。
何かリアルなんだよね。ノスタルジーを感じてしまう。
「殺し屋」は序盤でネタに気付くと後をするのがダルくなる。
「今昔忌憚」だけは普通の分岐システムをとってほしかったなあ。
推理失敗即ゲームオーバーはだるい。

671 :NAME OVER:2005/07/26(火) 01:13:14 ID:???
今、みんなが話てるのって「黒の十三」ってやつだよね?
あれって怖い?キモい?
怖いのはやりたいけどキモいのはちょっと苦手。

672 :NAME OVER:2005/07/26(火) 02:41:27 ID:zZAK4Zdl
「節制」が妙に共感できた
何で毎日飯食わなきゃならないんだとか
毎日カップ麺でイイとか
「女嫌い」も主役最悪とか言われているが
正直うざかったので、アレで良かった
自分の中では後味イイ終わり方

673 :NAME OVER:2005/07/26(火) 11:26:10 ID:csQUdxuT ?##
煉獄かまいたちの夜2やってみた
マジでおもしろい

難点をいうとオマージュし過ぎで、どの選択肢がどんなバッドエンドに繋がるか分かりやすすぎるぐらい

674 :NAME OVER:2005/07/26(火) 11:32:49 ID:???
ウイユヴェールはネ申。

あびやんと、ウイユヴェール。

675 :NAME OVER:2005/07/26(火) 18:06:27 ID:???
>>671
人それぞれキモいの基準が違うからなあ。
俺としては「怖い」の方に入ると思う。
それに物語の質は本当に高いと思うから、お勧めです。

676 :NAME OVER:2005/07/26(火) 20:08:35 ID:???
>>675
ありがとー。
じゃ、買ってみるよ!

677 :NAME OVER:2005/07/26(火) 22:21:20 ID:???
黒ノ十三買ってからしばらく、仲間内で何か欲しいものとか願い事があると
「ラミアさまラミアさまラミアさま」って言うのが流行ったw

678 :NAME OVER:2005/07/27(水) 01:35:07 ID:???
>>677
どんな仲間たちだw

679 :NAME OVER:2005/07/27(水) 15:52:12 ID:YSosMtbA
>>677
おかんが殺されるからやめとけ、

680 :NAME OVER:2005/07/28(木) 02:22:08 ID:???
そういやウイユヴェール、クリアできずにほったらかしてはや数年…。
初クリア目指して久し振りにやってみるか。

681 :NAME OVER:2005/07/30(土) 13:12:50 ID:???
darekairu?

682 :NAME OVER:2005/07/30(土) 19:58:12 ID:???
いるよー(´ー`)y─┛〜〜

683 :NAME OVER:2005/08/02(火) 19:48:07 ID:K1cY5zx7
サウンドノベルって凄い面白いジャンルなのに、最近元気ないよね
寂しいなぁ…かなり繊細なジャンルだから内容が良くないとクソ一直線だし
リア高だし友達と一緒に語りあいたいよ

684 :NAME OVER:2005/08/02(火) 20:06:20 ID:???
今の高校生でサンノベファンってかなり少数派なんだろうなぁ。
俺は弟切草がちょうど高1だったな。

685 :NAME OVER:2005/08/03(水) 00:01:32 ID:???
>>684
同年代の人がいた、
あの頃はよかったなゲームを通じていろいろな奴に会って
同調しあって。今は暗く殺伐とした社会人だ。

686 :NAME OVER:2005/08/03(水) 00:03:36 ID:???
最近のゲーム('A`)ツマンネ
ありきたりな3Dモノばかり……。
表現力が豊かになりすぎると、みんなそれに頼っちゃうんだよなぁ。
映画も似たような感じ。工夫しなくなる。


687 :NAME OVER:2005/08/03(水) 01:35:07 ID:???
>>686
だな。
あえて見せないとか、3dの舞台を徹底的に使うとか、そういう事が減ったのが多いよね。


688 :NAME OVER:2005/08/03(水) 21:26:25 ID:???
3Dなのに机ひとつ動かせないんだもんなー。
ゾンビが来るってわかってたらドアにバリケードのひとつも作りたいよ。
結局、絵的には3Dだけどやってる事は2Dと同じだもん。
もっと自由にいろいろやりたいよ。

689 :NAME OVER:2005/08/03(水) 23:30:26 ID:???
俺は制約あってのゲームだと思ってるので
もっと制約を増やして欲しい

そういう流れだと思ったんだけど

690 :NAME OVER:2005/08/04(木) 20:52:15 ID:???
>>686
ぶっちゃけそれは歳を取っただけ
レトロパソコンゲーマーなんかファミコンに対してさえ
それと似たようなこと言ってるよ


691 :NAME OVER:2005/08/05(金) 03:12:41 ID:???
>>690
俺は現役時代にプレステを捨てたぞ。


692 :NAME OVER:2005/08/06(土) 08:32:34 ID:???
で?としか…

693 :NAME OVER:2005/08/06(土) 16:00:15 ID:c7V2P08l
http://tama-riva.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upp/img-box/img20050805022356.jpg
↑束は微かな(リンク男)
キモいぜ!

694 :NAME OVER:2005/08/06(土) 16:44:49 ID:9U4JQo50
かまいたちの夜に出てきたペンション行った。

695 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/08/06(土) 20:20:07 ID:1TtUa6Yk ?###
>>694
クヌルプか
俺も行きたかったけど、もう機を逃したって感じだろうなあ

間違っても煉獄の世界みたいなことをしでかす人がいてなければいいが

696 :NAME OVER:2005/08/07(日) 21:03:32 ID:qMbjIAhp
>>695
お前よくあんなキモい画像晒せるな・・死ねよ

697 :NAME OVER:2005/08/07(日) 22:43:00 ID:RcbYyhDL
セガサターンの金田一が面白かったな

698 :NAME OVER:2005/08/08(月) 22:19:39 ID:???
>>696

犯人は絶対この中にいるのが納得いかない!

699 :NAME OVER:2005/08/11(木) 23:58:27 ID:???
ageときますよー

700 :NAME OVER:2005/08/12(金) 08:33:36 ID:???
700get!

701 :NAME OVER:2005/08/12(金) 16:35:11 ID:???
>>695
クヌルプのHPを見る限り、機(というか、シーズン)を逃しても楽しめそうだよ
むしろ宿泊費が安くなるのでお徳な感じ

702 :NAME OVER:2005/08/12(金) 20:53:28 ID:???
クヌルプの夏のガラス工芸のやつがやりたいな。

703 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/08/13(土) 01:09:24 ID:Kj/BKqC7 ?###
>>701
一度行ってみたいけど、閑をみつけないといけないね
大学のうちかな...

704 :NAME OVER:2005/08/13(土) 10:57:05 ID:???
暇というのは見つけるものじゃなくて、作るものだよ

クヌルプではゲームや雑誌&漫画の貸し出しもしてる
当然、かまいたちの夜もある(w

まあ、せっかくペンションに泊まりに行ってゲームで時間を潰すのは
凄く勿体無いと思うけど

705 :NAME OVER:2005/08/15(月) 01:25:59 ID:???
弟切草で閉ざされた謎と言う曲が何処で流れてるかご存知の方いますか?

706 :NAME OVER:2005/08/15(月) 02:55:18 ID:???
>>703
黙れ死ねよ汚物

707 :NAME OVER:2005/08/15(月) 17:25:27 ID:???
>>705
確か、主人公と奈美が推理するシーンかなんかだったかなぁ?
ちょっとやってみよう〜っと。

708 :NAME OVER:2005/08/17(水) 05:09:39 ID:???
弟切草好きになれんなあ。
結局街を超えるものはないのか…。
黒ノ十三ももっと評価されていいと思うが、このスレだけでは人気高いね。
学怖も名作。かま夜も名作。俺的には夜想曲も大好き。厄は糞

709 :NAME OVER:2005/08/17(水) 18:10:10 ID:???
俺は弟切草が1番好きだな。
変なゲームオーバーが無いし。
街はノベルゲーとかを超えて、ゲームの可能性がすごく広がった作品だと思う。
俺的糞は彼岸花だな。

710 :NAME OVER:2005/08/17(水) 20:48:34 ID:I8os5t77
弟切草の世界は好きなんだけど
主人公と奈美があまり好きになれない
赤川作品て意見が分かれるもんで、
購入に踏み切れない
原作も読んでないし
幽霊シリーズや、吸血鬼の連作物は面白いと思う

711 :NAME OVER:2005/08/18(木) 01:18:54 ID:Xr3v3hUH
弟切草の奈美の自殺エンドには萎えた

712 :NAME OVER:2005/08/18(木) 14:04:31 ID:Ob2QpjBQ
エミュROMの質問はこちらへ。
悩んでる人に親切な対応をするのが売りな掲示板です。

BOB BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/16659/

713 :NAME OVER:2005/08/18(木) 17:37:44 ID:???
>>711
奈美自殺エンドってあったっけ?
PS版?

714 :NAME OVER:2005/08/19(金) 03:19:33 ID:Ontn2uij
>>713
うん、PS版。確か双子編の館が爆発した後の分岐から行くやつ。

715 :NAME OVER:2005/08/19(金) 20:15:54 ID:Ontn2uij
違った、初恋の痛み編だったorz いわゆるウェディングエンドだ

716 :NAME OVER:2005/08/19(金) 21:39:44 ID:???
>>714
そうなのか〜。
いままでPS版って適当だったんで知らなかった。
ちゃんとやろうっと。
サンキウ。

717 :NAME OVER:2005/08/20(土) 22:39:41 ID:???
PS版は何回も進めていくと結局ほとんどの話しが
ドッキリでしたオチになって萎えた。

718 :NAME OVER:2005/08/21(日) 04:29:15 ID:???
>>717
SFCもそうだったと思う。またか、みたいな。

俺が好きなのは晦かな。程よい怖さと、日本的な背景、法事で親戚一同が会する
という、アノ微妙な雰囲気がよかった。主人公もかなり好き(顔出ないけど)。

719 :NAME OVER:2005/08/21(日) 10:55:49 ID:KjYaBPoj
>717
晦は田舎の盆の集まりって感じが本当にイイ。
キャラもそれぞれ個性的でいい
私は由加里が一番好き
しかし和子と哲夫以外の7話目が一本道のみ
と言うのはどうかと思う。
ゲームオーバーの多様化に力入れるより、
衝撃的な7話目が欲しかった。

720 :NAME OVER:2005/08/21(日) 18:55:41 ID:???
みんな集まったし怖い話でもすっか!
・・・ってのが良いんだよね。
あんなコンセプトのゲームってもう出ないのかなぁ。


721 :NAME OVER:2005/08/22(月) 21:51:02 ID:???
>>719
いいよね、
いなかって雰囲気あるしワクワクする怪談にはうってつけ。
確かに今までの盛り上がりや空気を台無しにするエンドは
ちょっとあれだな(吸血鬼編)。
俺は正美おばさんに逢いたいなぁ今どこにいるのかな。

722 :NAME OVER:2005/08/23(火) 01:55:59 ID:???
泰明(だっけ?)の最後の洋館の話が怖かった。何度も死んだ。
母子が家にお迎えにやってくるBADENDも怖かった。

723 :NAME OVER:2005/08/26(金) 16:30:15 ID:???
既出だけど月姫はサウンドノベルの中でも最高峰の面白さを誇ると思った
燃え・萌え・悲しみ・恐怖
などのさまざまな要素が一つになってて正直面白いと思った
述べる好きならあれぐらいの長編ノベルならなんなくこなせると思うしお勧め

724 :NAME OVER:2005/08/26(金) 16:49:10 ID:???
何で「晦」に風間が出てくるんだっけ?
忘れちゃったよ。

725 :NAME OVER:2005/08/26(金) 17:31:29 ID:???
晦は哲男おじさんがウザス

726 :NAME OVER:2005/08/26(金) 20:54:44 ID:???
萌えいらねぇ。
むしろ無いほうがいい、野暮ったい方が好き。
燃えや悲しみもなぁ…。
欲しいのは恐怖と選択する楽しみ&ドキドキ感かな?

ちなみにサンノベで一番色んな要素が詰ってるのは卒業証書だと思うw

727 :NAME OVER:2005/08/26(金) 22:50:01 ID:???
「卒業証書」まだやってないや・・・。
そのためだけに買ったのに。


728 :NAME OVER:2005/08/27(土) 05:58:26 ID:???
推理サスペンスもの何かないですか?
ホラーばっかで、、、

729 :NAME OVER:2005/08/27(土) 19:27:21 ID:???
かま1とか夜想曲とかは?
あれは一応メインはサスペンスだと思う。

730 :NAME OVER:2005/08/27(土) 20:43:32 ID:???
推理物でそれなりに楽しめるボリュームの作品と言えば、
かまいたちの夜
夜想曲1&2
月の光
あたりではなかろうか。今なら安く買えるだろうし。
まあ、楽しめるかどうかは、個人によって違うけど。

731 :NAME OVER:2005/08/27(土) 21:08:29 ID:???
>>723
つあれは別格
そのうちFateとかまで言い出すなよ

732 :NAME OVER:2005/08/27(土) 22:37:44 ID:???
サウンドノベルとビジュアルノベルは似ているようでいて大きく違うものだと思う。
シルエット又は実写とアニメイラストとかいう以前になんか空気が違う。
それぞれの発生の違い、それに伴う需要が原因なんだろうな。
まあ、最近ではサウンドノベルの方が肩身狭そうだが。

733 :NAME OVER:2005/08/27(土) 23:06:29 ID:???
サスペンス的要素なら「街」にもそういう部分があるな

734 :NAME OVER:2005/08/27(土) 23:27:40 ID:???
>>732
あ、それわかるなぁ。
チュン社長がSFCの弟切草で1番力を入れたのが音響って言ってたし。
電話の音でドアドアが作れるくらいの容量とかって言ってたな。
たしかにサウンドノベルは音響の臨場感が桁違いだと思う。

735 :NAME OVER:2005/08/28(日) 04:22:06 ID:9BJpZS65
>724
由香里7話目では、親戚の一人として
隠しでは、侵略者か霊媒士として出てくる

他にもADだったり、宿の主人だったり、露店の
親父だったり、ヒヨコだったり、医者だったり
患者だったり、社交ダンスの紳士だったり、
一族総出だったり、いろいろな形で出てくる
>風間

736 :NAME OVER:2005/08/28(日) 07:43:54 ID:???
742 名前:むーたん ◆SINE.cN.mA 投稿日:2005/08/28(日) 07:37:20 0
>>735
うわー・・・汚い部屋だねーー生足だし・・・
つかリンク男って・・・
きんもーっ☆

737 :NAME OVER:2005/08/29(月) 00:04:58 ID:???
アドベンチャープレーヤーで学怖を作ろうぜ

738 :NAME OVER:2005/08/29(月) 01:27:37 ID:???
一応そのつもりで買ったんだけど・・・。
シナリオとか難しいなーと思ってる。

739 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:03:45 ID:???
夜想曲1〜2・月の光・街・黒ノ十三みたいな笑いと切なさが混ざった雰囲気や後味の悪い終わり方の物が特に好き。
最近サウンドノベルの新作も出ていないようなのでエロゲやライトノベルにも手を出したけど、萌え要素が鬱陶しくて嫌な気分になる時がある。
でも話や曲は良い物が多くて好み。一般向けの小説とかの方が合っているのかな。このスレの人はどんな本を読んでいますか?

740 :NAME OVER:2005/08/29(月) 12:58:03 ID:???
東野圭吾、森博嗣、横溝正史、森村誠一、山村美沙とか。

741 :NAME OVER:2005/08/29(月) 21:04:00 ID:???
星新一とクトゥルー

742 :NAME OVER:2005/08/29(月) 22:51:40 ID:???
逢魔が刻2を中古屋で見かけたんだけど、買いかな?1は未プレイだけど。

743 :NAME OVER:2005/08/30(火) 01:17:09 ID:???
>>742
1を持ってるなら買ってても良いと思う。
・・・でも惜しいな!
もうちょっと早かったらファンディスクもらえたのにな!

744 :NAME OVER:2005/08/30(火) 02:10:18 ID:???
アドベンチャープレーヤーってなに?

745 :NAME OVER:2005/08/30(火) 02:21:24 ID:???
>>744
アドプレ

746 :NAME OVER:2005/08/30(火) 11:14:37 ID:???
>745
さらに略してどうするw
>744
PSPのアドベンチャーゲーム作成ソフトの事かと。


ってかPSPでかまいたちの夜が出るっていう噂だけど、
またただのリメイク……………かな 。
新作じゃないなら携帯機はGBAであるから充分だよorz

747 :NAME OVER:2005/08/30(火) 13:06:08 ID:UuxDQd8E
月姫でいいじゃん

748 :NAME OVER:2005/08/30(火) 13:12:52 ID:???
フケ沢擁護すんな

749 :NAME OVER:2005/08/30(火) 13:55:34 ID:???
>>746
>PSPでかまいたちの夜が出るっていう噂だけど

詳しく

750 :NAME OVER:2005/08/30(火) 15:59:16 ID:???
PSPなら街くらい出せそうなのにな。
またかまいたちか・・・。
それより学怖+晦を出して欲しいよ。

>>746
ADVPでゲーム作ろうと思ったらPCに繋がないとダメなんだよ。
面倒くさくてやってらんない。

751 :746:2005/08/30(火) 19:15:30 ID:???
>>749
かまいたちの夜総合スレ(?)からの引用で良ければ↓

11 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2005/08/30(火) 01:16:21 7MjIxTcs
(1)
2005年9月16日(金)発売、週刊ファミ通(Mエンターブレイン発行)に合計4ページ・見開き2ページ2種類の広告を展開。

詳細
※1 添付資料 K-002参考
黒の背景、右下に大量の血痕。社名(右上)、PS2、PSP(共に左上)のロゴのみを表記。

※2 添付資料 K-003参考
今回撮影した「シュプール」(モデル「クヌルプ」、愛川浩一氏)の画像を使用。
従来の『かまいたちの夜』ファンをターゲットに、今回は吹雪の中の画像を用意(秋のパターン(K-004)は10月に展開)。
こちらは社名、PS2、PSPの他にURL(公式サイトについては次ページ)を表記。

(2)
2005年9月16日(金)10時、公式サイトをプレオープン( http://www.chunsoft.co.jp/new_title.html
この日から一週間、Flashによる新作告知。2005年9月23日発売の週刊ファミ通(次ページ参考)と同時に正式オープン( http://www.chunsoft.co.jp/kama3.html


ここら辺からPSPで何らかの動きがありそうっていう噂になってるようだけど。

752 :NAME OVER:2005/08/30(火) 19:23:26 ID:???
やるドラをPSPに移植したように、
サウンドノベルエボリューションも復活しそうだな。


753 :NAME OVER:2005/08/30(火) 23:18:05 ID:???
もしもPSPにサウンドノベルエポリューションを移植するなら・・・。
「弟切草」のSFC版をオリジナルそのままにオマケとしてつけて欲しい。

754 :NAME OVER:2005/08/31(水) 14:48:50 ID:VOJrblYA
アドプレって動画も使えるの?

755 :NAME OVER:2005/08/31(水) 17:41:39 ID:???
俺夜光虫とかまいたち(共にSFC版)しかやったことないや。
かまいたちは1回やったら大阪でなんとか〜みたいな
話になったようなENDみて、むかついて辞めた。

それより、上で何度か出てるいままでに発売されたタイトルで
魔女達の眠り完全版が入ってないのはナゼ?

756 :NAME OVER:2005/08/31(水) 19:40:51 ID:???
>>755
ひんと・駄作

757 :NAME OVER:2005/08/31(水) 20:11:01 ID:???
赤川次郎のサウンドノベルは夜想曲や月の光みたいに
サスペンス物に多少ホラー要素が混ざっている程度の作風の方が好き。
特に曲と雰囲気だけは物凄く良い。でも話自体は普通かな。
サウンドトラックが欲しくて色々探してみたけどなかなか見付からない…

758 :NAME OVER:2005/08/31(水) 23:32:17 ID:???
魔女より閉鎖病院の方が面白いんだもん。
・・・と可愛こぶって書いてみたりして。

赤川は何回かチャレンジしたけど、毎回挫折するんだよなー。
どうしても火曜サスペンスとかそういうのを連想しちゃうんだよ。

759 :NAME OVER:2005/09/01(木) 10:14:16 ID:???
そりゃ単なる火サス中毒だ

760 :NAME OVER:2005/09/01(木) 10:36:32 ID:???
PSPでWSのサウンドノベルをひとまとめにして出してくれないかな

761 :NAME OVER:2005/09/01(木) 21:29:29 ID:???
火サスっていうより土曜ワイド劇場って感じだな。>赤川

762 :NAME OVER:2005/09/03(土) 08:40:13 ID:gn8gOEHT
街面白かったよ

763 :NAME OVER:2005/09/03(土) 08:41:09 ID:???
このスレ読んでみて、何となくざくろの味をやってみた・・・


コワイヨー

764 :NAME OVER:2005/09/05(月) 17:11:34 ID:???
今思い出したように五分後の世界やってる。
昔は全然進まなくて投げたんだけど、何人か読み進めたら
他の登場人物のシナリオ発動って初めて気が付いた…ワレナガラアホダ

ところでリングオブサイアスってあったよな。
音楽は元クライスラー&カンパニーの人かなんかだったし、目だけ
表示演出はかなり好きだったんだが、EDを二つしか見た記憶がないorz
もっとあるのか…?

765 :NAME OVER:2005/09/05(月) 21:32:06 ID:???
>>764
45。ただし、選択肢で展開が大きく変わるようなことはないから、
血道を上げてコンプリートするような類のものではないとも思う。

766 :NAME OVER:2005/09/05(月) 22:14:19 ID:???
>765
やっぱそうなのか…
何か同じような展開ばっか見せられた記憶は正しかったみたい、thx。

五分後の暗さに疲れたんで上野発〜やってみた。
…なんか虫しか出ねえし。しかもキモ…

767 :NAME OVER:2005/09/05(月) 22:48:09 ID:???
そこで駄目押しの羽音&かま2底蟲村篇妄想篇ですよw

768 :NAME OVER:2005/09/06(火) 00:13:03 ID:???
俺はあかずの間のAVエンドが好きー。

769 :NAME OVER:2005/09/07(水) 05:15:07 ID:KOaSMoBs
夜想曲の攻略サイトってありますか?夜想曲攻略でググってもドラキュラばっかり。
二話の十巻がいつまでも出ません。 orz

770 :NAME OVER:2005/09/07(水) 10:32:20 ID:???
>>769
ここを見るといい。
ttp://park5.wakwak.com/~soundnovel/

771 :NAME OVER:2005/09/07(水) 12:13:24 ID:???
>>770
有り難う御座います!!

772 :NAME OVER:2005/09/07(水) 14:16:18 ID:???
同じような質問して悪いが、厄の攻略サイトって無いかな?探してみたが見つからない
誰か知ってる方いたら教えてくださいorz

773 :NAME OVER:2005/09/19(月) 05:40:08 ID:???
ざくろの味…実験室の曲は、狂気な感じが良く出ててウマー。

774 :NAME OVER:2005/09/19(月) 12:07:10 ID:???
弟切草のその後とやらの本読みました?
公式HPの読んだだけでクソっぽかったので買ってないのですが、どうですか?

775 :NAME OVER:2005/09/19(月) 13:57:14 ID:???
知らなかった。
ゲームブックみたいな感じなんだな・・・。
ちょっと買ってみようーっと。
>>774サンキウ

776 :NAME OVER:2005/09/20(火) 00:21:01 ID:???
そういえばD3が12月に新作出すよね〜。
すげー楽しみ。
グラフィックが実写なんで怖そうなんだよな。

777 :NAME OVER:2005/09/22(木) 00:11:25 ID:???
弟切草
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127310638/

778 :NAME OVER:2005/09/22(木) 23:40:41 ID:???
ちゅーかかま3出るらしいってことだが。マジ?

779 :NAME OVER:2005/09/23(金) 00:25:07 ID:???
マジだが

780 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/09/23(金) 01:30:36 ID:??? ?###
>かま3
今度はいい作品になればいいんだが
正統派サスペンスになっていることを期待しておきたい

一作目はマジでしっかり考えたからね
二作目は謎もなんもなくて、メインシナリオが大味過ぎ

781 :NAME OVER:2005/09/23(金) 19:02:44 ID:???
>>780
同意。
ちゃんとサスペンスをきっちり作って欲しい。
変なトリックとかいらないや。そういうのはコナンとか金田一でお腹いっぱい。
もっと心の奥底を突いてくるようなサスペンス希望。


782 :NAME OVER:2005/09/24(土) 21:52:02 ID:???
かま3はかま2の後日談的続編で、かま2の1年後の話とかなんとか・・・。
舞台は監獄島だ・・・と某スレで見た・・・orz
なんでーーー!!

783 :NAME OVER:2005/09/24(土) 22:56:20 ID:???
監獄島は素敵ですばらしい場所だからだろ?何言ってんの?

784 :NAME OVER:2005/09/25(日) 00:12:06 ID:???
おすすめADV
推理系:かまいたちの夜1、クロス探偵物語、ファミコン探偵倶楽部
    神宮寺三郎、ミッシングパーツ、御神楽少女探偵団
SF系:スナッチャー、ポリスノーツ、EVEバーストエラー(プラス)、シルバー事件
ホラー?系: 弟切草、流行り神
バラエティー系(笑える):街、逆転裁判、花と太陽と雨と
恋愛系(ギャルゲー):サクラ大戦、君が望む永遠、EVER17、トゥハート
マイナー系:白中探検部、ZERO ONE SP

おすすめ出来ないのは「かまいたちの夜2」
これは凄い!特に1のファンは開始3分でやる気無くすw
ゲームオチって夢オチみたいな手法使ったらなんでもありじゃねえかよw
エログロは家庭用ゲームでもトップレベル。しかもセンスがない。

785 :NAME OVER:2005/09/25(日) 00:44:29 ID:???
監獄島は良いとして、あの屋敷のカラクリは知ってるしなー。
島に「かまいたちの夜」ってのがあるのもわかってる。
その他いろいろあるって事も知ってる。
その上でどうやってミステリー、もしくはサスペンスに仕上げるのか気になる。
登場人物もほとんど死んじゃったしな。

786 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/09/25(日) 01:28:48 ID:??? ?###
いっそ、某同人ゲームみたく、かま1の後日談の方がまだしっくりくるかも
もしくは、いっそ大きな試みだが、まったく繋がっていない話にするのも手かも

夜光虫と夜光虫2みたいに

しかも、かま2は始まってすぐの所の選択肢次第では、1のネタばれが楽しめる仕様だから、あれは無くして欲しい

787 :NAME OVER:2005/09/25(日) 02:35:23 ID:???
かま2はあんに評判悪かったのに、なぜその続きなんてチュンは考えてんだろうね
かま1の正式な続編ならいますぐプレステ本体買いに行くのに。

かま2作成にしても、ドラマにしてもチェンはユーザーの声に全く耳を傾けていないんだなと思う

788 :NAME OVER:2005/09/25(日) 11:40:06 ID:???
結局かま夜1とかま夜2はアナザーストーリーて事か…
で、評判の悪い2の続編。チュンは駄目だな。
PSPで出すかま夜2をかま夜2〜アナザーストーリー〜にして、全部作りなおして
くれよ。かま夜ブランド復活の最後のチャンス。
かま夜1が夢オチならぬゲームオチの強引な部分だけは納得いかない。
で、それから3でも新作でもなんでも作ってくれ。

789 :NAME OVER:2005/09/25(日) 17:51:41 ID:???
チュンがどうしてかまにこだわり続けるのか・・・。
街の続編とか作って欲しいのに。
別に実写でなくてもいいよ。シルエットとかでいい。
最近のチュンはユーザーとの距離がすごくあるように思う。

あと、弟切草も完全無視なんだよな。
一応「サウンドノベルの元祖」なのに。

790 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/09/25(日) 18:42:22 ID:??? ?###
>>789
かまにこだわるのは別に俺は反対しない
だが、その意味が「トリックに筋道が通り、且つ正しく考えることで、謎が解け、そして皆が助かる。
間違えたり、当てずっぽで答えたりすると、結局振出しに戻ってしまう。
で、あまりひどいことをしたり、運の悪い行動を取ると、殺人鬼にグッサリ」
という形のサウンドノベルを出す。というのなら大賛成!
2はそういう意味でいうと、かまじゃない
こういう形のサウンドノベルは、前にも後にもないと思う。

別段、シュプールじゃなくても、監獄島じゃなくても、透が出なくても真理が出なくても、小林さんがでなくてもいい

・サスペンスである
・謎を解かないと、親しい人や自分自身が殺される
・じっくり考える時間はある
・筋道が通っている
・当てずっぽは通用しない
・かといって逃げ出すことも通用しない

この条件がそろったゲームが欲しいw

791 :NAME OVER:2005/09/25(日) 19:17:05 ID:???
>>789
>別に実写でなくてもいいよ。シルエットとかでいい。
ゴメン、嫌だw

外伝や他ゲームへキャラのゲスト出演ならシルエットでもいいが
街2を名乗るなら実写じゃなきゃダメだ

792 :NAME OVER:2005/09/25(日) 23:52:10 ID:???
>>790
あ、それなら全面的に同意。
その条件だったら「かまいたちの夜」って名前にこだわってもいいや。
形だけのかまいたちの夜ならちょっとヤだなぁーと思う。

>>791
嫌、俺も本音だと絶対に実写が良いんだけど。
有名になっちゃった役者さんとかが出るシーンとかあると無理っぽいし。
なんで有名になったんだろうなー、サギ山君。

793 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/09/26(月) 03:06:01 ID:??? ?###
後、かまいたち1をチックなタイプベースに新しいサウンドノベルを考えるとなると、自分としては1より更に難しくていいと思う
1だと、途中で部屋を調べに行く時の選択肢を間違えると、犯人だけが速攻で分かってしまうシステムがあったから、あれはなくしてもいいかと思う
後、当て推量で答えると、まずうまくいかないものがいいね
煉獄みたいに、当て推量で答えて間違っていても推理しなきゃいけない、間違いは間違いなりに推理しなきゃいけない
これが入っていると、総当たりも通用しにくくなって、難易度がアップしそうだと思う

やっぱ、メインのシナリオでかなり唸ってから、それからサブシナリオがじっくり楽しめるといいと思う

夜光虫みたく、色々なシナリオがほぼ平等に入っているのも、あれはあれでアリではあると思うけど、あれは純然たるサスペンスには不向きだと思う

P.S. そういうゲームがもし発売された場合、犯人名とトリックのネタバレ、ヒントはこういう総合スレではナシにしましょうw
どうしてもしたい人は単発スレでやるのが吉ww
理由、それやるとつまんないし、ネタバレ見たくない人もいるから

794 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/09/26(月) 03:11:36 ID:??? ?###
後思うんだけど、かまいたちの夜というゲームは、オーソドックスなパニックサスペンスのようで、他のサウンドノベルとは一番大きく違うタイプのように思うのだがどう?
なぜなら、先述の通り、トリックをちゃんと見破り、犯人を調べなきゃいけないという点ね

同じサスペンスでも、赤川次郎シリーズもあるけど、あれはあれでまたちょっと違うと思う
あれはストーリーを読み進めていったら、いつのまにか犯人にたどり着くというシナリオが多いからね
間違えてしまったらそれでバッドエンドだからすぐ結論づいてしまう感じだし

そんなこんなでサウンドノベルファンの人はかまいたちの夜というのにある意味特別な気持ちを持って居たんじゃないかなーと思う
純粋な「サスペンス」として

攻略サイトとかでも、他のサウンドノベルはフローチャートから、ヒントからなにからなんまで掲載されていたけど、かまいたちの夜に限っては、犯人名もアリバイの穴も、トリックも、多くの所で禁句だったからね
分かりにくいヒントだけをわざと書いている所も多かったし

だから、犯人をちゃんと見つけるという内容のサウンドノベルは、前にも後にもあれ以外ない気がする

795 :NAME OVER:2005/09/28(水) 17:21:49 ID:6WsAz+So
推理小説の持つ、どの段階で犯人が分かるか、
つまり犯人捜しの楽しさをゲーム上で再現してみせたのが「かまいたちの夜」であり、
このシステムを使ったゲームのみ正式なかまいたちの続編と見なされる。
それをチュンは分かっているのだろうか?

796 :NAME OVER:2005/09/28(水) 22:50:15 ID:???
たぶんわかってない。
システムが「かまいたちの夜」であって、設定が「かまいたちの夜」じゃないよな。
チュンは設定だと思ってるんだろうな・・・。

797 :NAME OVER:2005/09/29(木) 00:56:45 ID:???
稲川淳二 真夜中のタクシーって面白い?

798 :NAME OVER:2005/09/29(木) 01:29:01 ID:???
微妙な感じ。
タクシーの乗客が話をするってシチュエーションだし。
個人的には「浜村淳の大幽霊屋敷」の方が面白かった。

799 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/09/29(木) 03:05:25 ID:??? ?###
>>797
好みにもよると思う
俺にはつまんなかった

まあ、俺としてはフィクションの怪談ほどつまんない物はない、フィクションの中の怪談ほどつまんない物はないと思ってるから、フィクションの怪談が容認できる人なら楽しめるかも
そんな俺はどうも稲川シリーズと、学怖と、晦だけは受け入れられない...

どうしても俺は怪談とゲームが一緒できないクチなんでスマソ

800 :NAME OVER:2005/09/29(木) 18:32:09 ID:???


801 :NAME OVER:2005/09/29(木) 23:04:46 ID:???
>>797
稲川ファン

802 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

803 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

804 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

805 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

806 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

807 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

808 :NAME OVER:2005/10/05(水) 03:14:20 ID:???
低能VIPPERがお騒がせしてます。

809 :NAME OVER:2005/10/05(水) 03:32:21 ID:izqADvzS
それんそん

810 :NAME OVER:2005/10/12(水) 10:32:42 ID:F3IdkOqi
久しぶりにかまいたちやったら
真理にスキーのストックで殺された…
確か最初にやったときもそうだったな…

そろそろサウンドノベルの新作でないかな〜

811 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/10/12(水) 22:27:02 ID:??? ?###
>>810
マカーだったが最近窓機手に入れたので、ベクターからフリーウェアを片っ端落として今やってる所

まあ、ここの住人は大抵もうプレイしてるかな。マカーって少ないだろうし。

812 :NAME OVER:2005/10/13(木) 22:30:50 ID:QW91WDYI
>811
何が面白かったか教えて>フリゲ

813 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/10/13(木) 23:14:49 ID:??? ?###
>>812
七年凪とか、消火栓とかは楽しかった
本格的なサスペンスだから

814 :NAME OVER:2005/10/13(木) 23:21:18 ID:???
>>813
魔夏はどうですか?

815 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/10/14(金) 08:54:58 ID:??? ?###
>>814
あ、まだやってないや
後、街が好きな人は3daysなんてどうだろ
今やりかけ

816 :NAME OVER:2005/10/14(金) 12:22:08 ID:???
>>815
魔夏=ある日ふとしたキッカケで恋人を絞め殺してしまった人が死体を埋めにいくのだが…

こんな感じ、

3DAYは良くできてますね、市販のゲームと比べても遜色ない程。

817 :NAME OVER:2005/10/14(金) 18:22:15 ID:???
>>812
古いけど氷雨は?
犯人ぜんぜんわからんかった…。

818 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/10/14(金) 19:15:16 ID:??? ?###
>>816
つか3daysは街のシステムそのものだよね
面白い

難を言うと、チャートが欲しいw
誰かがバッドエンドを迎えたりした時にすぐに見られると時間軸のつながりが分かりやすいから

819 :NAME OVER:2005/10/15(土) 07:06:31 ID:FNAqyl8U

【弟切草】

ドライブの途中で道に迷い、たまたま見付けた無人の洋館で休息を取ることにした主人公とその恋人・奈美。
しかし、それは弟切草の伝説にまつわる恐怖の一夜の始まりであった・・・・・。

弟切草は実在の植物で花言葉は「復讐」。
秘伝の薬の秘密を漏らした弟を兄が切り殺し、その返り血が葉の模様になったという伝説を持つ。
全てのストーリーはこの伝説をモチーフとして展開される。
物語の舞台である洋館はヨーロッパから移築された古い建物で周囲には弟切草が生い茂っている。

サウンドノベルの原点にして最高傑作である「弟切草」。
「弟切草」は雰囲気・シナリオ・音楽の秀逸さで群を抜いている。


820 :NAME OVER:2005/10/15(土) 15:46:26 ID:wdbxQOT0
魔夏は人形の顔怖かった
今まであの手のホラーを、深夜にやっても何とも無かったのに
これはバッドエンド2つ見て止めたw
話は斬新で面白いね

821 :NAME OVER:2005/10/15(土) 22:18:59 ID:???
魔夏知ってる人がいたか、
エンディング多すぎてなかなかコンプリートできないんだよ、
でも主人公が彼女を殺したのはしょうがない、てゆーか殺さなきゃいけない。

822 :NAME OVER:2005/10/16(日) 01:40:17 ID:???
フリーのページ教えて〜

823 :NAME OVER:2005/10/16(日) 17:04:03 ID:jThvoKRJ
Vector行けば早いのだろうけど、私はサニーガールとかフリゲレビ
ューサイト見てから、落としている

824 :束は微かな ◆GionEWiFj2 :2005/10/17(月) 01:06:22 ID:??? ?###
サウンドノベル、なんか最近ギャルゲーばかり見かけるけど、ギャルゲーではないやつってないのかなー
恋愛要素や好感度がフラグになるようなゲームはあんまりしたくないんだけど

普通のアドベンチャーっぽいの、あるいは思考要素が絡むものがいいなーと思ってる
後、やたら萌え絵使ってるのもちょっとなんだか退いてしまう

825 :NAME OVER:2005/10/17(月) 20:03:22 ID:???
断っておくがひぐらしはギャルゲじゃないからな。

826 :NAME OVER:2005/10/17(月) 23:08:47 ID:???
地盤沈下でビルが地下に潜って主人公脱出しようとするがそこは戦時中に使用されていた研究所だった
うろ覚えのあらすじだけどこんな感じのやつなかったっけ?
タイトルとゲーム機種知りたいんだけど教えてエロイ人

827 :NAME OVER:2005/10/18(火) 00:24:37 ID:???
>>826
多分、「ざくろの味」 SFCのサウンドノベル

828 :NAME OVER:2005/10/18(火) 11:12:27 ID:???
>>827
おおサンクス!!

829 :NAME OVER:2005/10/18(火) 20:51:23 ID:???
今日かまいたちのサントラ探してたら
雨月奇譚 1000円
あかずの間 1000円
夜想曲 1000円
夜想曲2 1550円
死者を呼ぶ館 1250円
黒の十三 650円
かまいたちの夜2 1000円
月の光 1650円
であったんだけど今1500円くらいしかないんだけど
どれが買い?
あと他に
シンプル1500の魔紀行 950円
大幽霊屋敷 1000円
があったんだけど
この2つはどういうゲーム?

830 :NAME OVER:2005/10/18(火) 21:40:15 ID:???
>>829
黒の十三
>>151-152 >>168-169 >>250-251 >>257
>>296-299 >>307-317 >>586 >>671 >>675-676

831 :NAME OVER:2005/10/18(火) 21:48:43 ID:???
>>829
個人的感想を書くので参考にしておくんなまし。
●雨月奇譚→元ネタが古典なのであんまり怖くない。しかもEDが丸投げっぽい。
●夜想曲、夜想曲2、月の光→赤川系推理モノ。土曜ワイド劇場的な感じ。
●あかずの間→普通のサンノベ。シナリオ数は少ないけどそこそこ面白かった。
●死者を呼ぶ館→ドラゴンナイツのデータをコンバートするとオマケ発生。百物語が好き。
●黒の十三→鬱になりそうなダークさ加減。ゲームオーバーがキツい。
●かまいたちの夜2→かま1のファンならやめておいた方が・・・。
●魔紀行→エヴァ的展開があったりするとんでもシナリオが好き。
●大幽霊屋敷→浜村淳などが怪談を話してくれる。サンノベではないけどすげー好き。


832 :NAME OVER:2005/10/18(火) 23:40:40 ID:MKzMzcav
死者を呼ぶ館のコンバートは、学校であった怖い話が好きなら見る価値ある。
本編より百物語の方が怖いらしいね。

833 :NAME OVER:2005/10/26(水) 02:15:36 ID:???
レンタル店でざくろの味のサントラをみつけて、冒険してたんだなイマジニアって思った。
ソフト自体が三万本なのに…何を思ったのか…発売元は違うようだけど。

けどざくろは全体的に音楽が内容と合ってるし好きだ。
ここを見て案外ざくろファンがいることを発見して嬉しい俺です。


834 :NAME OVER:2005/10/26(水) 21:54:54 ID:???
実は「月面のアヌビス」もサントラ出てるんだ〜。
あの会社ってすごいよね。
俺は両方買っちゃったw

835 :NAME OVER:2005/10/27(木) 04:36:49 ID:???
>>834
買ったのは当時?すげぇなぁ。
響次元レーベル、メディアリングとかいう会社のらしいが今もやってるのかな?
一体何枚売れたんだろう…。

836 :NAME OVER:2005/10/27(木) 12:09:12 ID:IFlQZZc3
ザクロの音楽は10年くらい立った今でもなんとなく覚えてる。
おどろおどろしい音楽にもくぎょの音みたいのがまじってて、かなり怖かった。

837 :NAME OVER:2005/10/27(木) 17:47:36 ID:???
>>836
それってこの曲?

ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up3459.mp3

838 :NAME OVER:2005/10/28(金) 00:30:05 ID:ClfG6sa7
http://homepage1.nifty.com/itau/novel/

全部おもしろそうすぎると思いました

839 :NAME OVER:2005/10/28(金) 02:03:01 ID:30AV6zNU ?###
>>838
自分のあくまで独断と偏見の評価だと以下の様(恐らく人に依って評価は変わると思う)

タイトル…評価…評価を減点したポイント

弟切草…B…初期の作品なので仕方がないが、話のつながりがおかしいところが多い
弟切草蘇生編…未
かまいたちの夜…S…これは文句のつけ様がなし。サウンドノベル中最高のサスペンス
かまいたちの夜特別編…未
街…A…すごく面白いし、他の人の行動で他の人が左右されるシステムは良い。しかし、起承転結に難のあるシナリオ多し
学校であった怖い話(タイトル修正済)…C…怪談は実話じゃないとつまらない
晦−つきこもり…C…同上
月面のアヌビス…A…それなりにボリュームがあって楽しいのだが、個々のシナリオに飛び抜けて良い所も見当たらない
ざくろの味…B…シナリオは面白いのだが、バッドエンドばかりでシナリオが少なくて短い
夜光虫…A…シナリオのボリュームの多さはいいし、それなりに全部面白いのだが、あくまでそれなりで飛び抜けて面白いシナリオはなかった
魔女たちの眠り…B…それなりに面白いがややボリューム不足
あかずの間…C…面白いと言えば面白いが、起承転結の結が結構お粗末だった
最終電車…B…路線図システムは面白かったが、シナリオが全ていまいち
19時03分上野発夜光列車(タイトル修正済)…A…上よりはかなり良いできになってる
閉鎖病院…B…面白かったが、シナリオが少ないし、今ひとつ世界観が馴染めなかった
ダブルキャスト…未
季節を抱きしめて…未
サンパギータ…C…明らかなギャルゲーだったのでつまらなかった
雪割の花…未
スキャンダル…未
THE サウンドノベル…C…エンディングが意味不明だったり、しょうもなかったりしたし、なんかどれもこれもがバッドエンドみたいだった。絵やシナリオも値段相応だった(THEシリーズじゃなかったら買わん!)

840 :NAME OVER:2005/10/28(金) 08:36:21 ID:mWV5a3P3
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
ttp://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/


841 :NAME OVER:2005/10/28(金) 22:31:20 ID:???
>>838
うむ、素晴らしかったw

842 :NAME OVER:2005/10/29(土) 15:23:15 ID:rQq5K2QL
アヌビスとざくろ、両方買ったよ。アヌビスはリアルタイムで(w

ざくろの実験室で流れる音楽が、狂気に満ちていて良かった。まさにざくろサウンド!

843 :NAME OVER:2005/10/29(土) 19:13:32 ID:???
サウンドノベル、と言うには当てはまらないかもしれないけど雨月奇憚最高。
小さい頃に見ていた悪夢や昔のノスタルジーがそのまま詰まったゲームだと思った。
プレイ時間が短いのは難点だけど、300円で買えたからそれも満足。
世間一般では嫌われるゲームなのか?

844 :NAME OVER:2005/10/29(土) 19:52:11 ID:???
>>843
雨月奇譚も自分は好き
個人的には最終電車がNO.1だけど
魔女たちの森は買って損したと思った。間違い探しゲームだからね

845 :NAME OVER:2005/10/29(土) 20:05:24 ID:???
魔女達の眠りじゃなかったっけ

846 :NAME OVER:2005/10/29(土) 20:27:37 ID:VHU6RBu0
夜想曲のサントラ、1年前にヤフオクで2000円で購入したが、今でもよく聞いてる。
でもこのサントラ、ちょっとアレンジして収録されてるんだよね…。
俺は、談話室のシーンで流れる曲が好きなんだが、
その曲、サントラでは雨の音が追加されててちょっとガッカリしたなぁ…。

847 :NAME OVER:2005/10/29(土) 20:47:12 ID:???
いらんアレンジしてからにとんでもねえ野郎がいたもんだ市中引き回しの上獄門にしたいくらいだな

848 :NAME OVER:2005/10/30(日) 22:45:45 ID:???
>>842
俺もリアルタイムで買った。
いつも行ってた量販店のオタク店員が「いいものあるよ〜」って教えてくれた。
まさかあんなにすごいとは思わなかった。
何気にドラマCDじゃん〜。

849 :NAME OVER:2005/10/31(月) 02:19:27 ID:???
雨月奇譚のサントラってまだ売ってるかな?
入手したいんだけど、レンタルは勿論売ってすらいない気配…

850 :NAME OVER:2005/11/09(水) 03:08:38 ID:???
hoshu


851 :NAME OVER:2005/11/17(木) 23:58:30 ID:???
保守

852 :NAME OVER:2005/11/23(水) 23:16:25 ID:???
どうでもよくないが
夜想曲2の女子高生のクイズがいまだに分からん・・・。

853 :NAME OVER:2005/11/23(水) 23:19:59 ID:???
答え書いて良いなら書くよ。

854 :NAME OVER:2005/11/23(水) 23:22:03 ID:???
>>853
即レストンクス
できればヒントでおにがいします

855 :NAME OVER:2005/11/23(水) 23:28:16 ID:???
「ま○○○た」ってのが答えで、奥さんがその人に対して、
どういうアクションを起こしたかったってのがポイント。
うーん、でもこんな感じのクイズだったよなぁ、だいぶ前に
playしたから詳細は忘れたよ。
ヒントだすのが下手だな… orz

856 :NAME OVER:2005/11/24(木) 10:20:23 ID:???
主婦が旦那の葬儀に来た男性に一目ボレして息子を殺した、って奴だっけ。
2人の殺人鬼に何故主婦が息子を殺したかを聞いたら2人共同じ事を答えたっていう。
本当の正解は知らないけど、正解らしいものなら聞いた事ある。

857 :NAME OVER:2005/11/24(木) 17:55:35 ID:???
ttp://www.mmv-i.co.jp/tsuki/dousatsu.shtml

858 :852:2005/11/24(木) 23:52:01 ID:???
>>855-857
thx so much

答えがどうしてもシモネタにいってしまう
自分がいた・・・・。
そして正解がちょっと釈然としない

859 :NAME OVER:2005/11/25(金) 15:39:08 ID:???
これ、なんだか怖そう。
ttp://www.d3p.co.jp/noroi/
というか出演者が実際に亡くなっているんだが…
こぇーよ

860 :NAME OVER:2005/11/26(土) 20:20:36 ID:???
2000シリーズだとッ?

861 :NAME OVER:2005/11/26(土) 21:31:40 ID:???
>>854
話しの中で亡くなったんじゃないの?実際に亡くなったの?

862 :NAME OVER:2005/11/27(日) 07:29:59 ID:???
>861
心理テストみたいな奴だよ。実際に死んだわけじゃない。


863 :NAME OVER:2005/11/27(日) 08:05:39 ID:???
夜想曲好きだったんですけど
月の光どうかな・・・、というか売ってないんよ
原作は読みました

864 :NAME OVER:2005/11/27(日) 17:22:39 ID:???
>>861-862
あの……、
出演者の林由美香さん(AV女優)は
今年の6月にマジで亡くなってるんですけど……。

865 :NAME OVER:2005/11/27(日) 19:18:05 ID:???
>>864
そりゃ、死ぬこともあるだろ
人間なんだから

866 :NAME OVER:2005/11/27(日) 21:11:49 ID:???
話が噛みあってないですよ>865

867 :NAME OVER:2005/11/28(月) 00:05:37 ID:???
まあ、そりゃ誰でも氏にますが
原因とかによるでしょうね。
さすがに、2000シリーズでも御払いとかはちゃんとしてるでしょ。

868 :NAME OVER:2005/11/28(月) 10:50:10 ID:???
追悼

869 :NAME OVER:2005/12/07(水) 22:40:28 ID:???
明日だね〜

870 :NAME OVER:2005/12/08(木) 18:30:50 ID:???
月の光、越した記念sage

871 :NAME OVER:2005/12/09(金) 12:39:27 ID:???
近所の中古ゲーム店がセール中なんで、この際懐ゲーを
買っておこうと思ったんだけど、ADV・サンノベで何がおすすめですか?

今現在持っているのは、SFCでは晦以外全部。
PSではチュンソフト系、黒の十三、最終電車、夜光列車、あかずの間、閉鎖病院
夜想曲、魔女…くらいでしょうか。PS2のソフトは持ってません。

872 :NAME OVER:2005/12/09(金) 13:40:33 ID:???
>>871
ワンダースワンのTERRORS。ワンダースワンカラーかスワンクリスタルがあるならTERRORS2やLAST ALIVEもいいかも。


最近久々に夜想曲やってて思ったんだけど、主人公を女にして女子高生にスカートのファスナー全開を指摘されてるのを読んでて
や ら な い か を連想した。

873 :NAME OVER:2005/12/09(金) 15:06:45 ID:???
むしろセクシーコマンドではないかと。

874 :NAME OVER:2005/12/09(金) 17:02:59 ID:???
夜想曲、月の光は原作だと女が主人公なのに、
ゲームでも主人公女にすると所々違和感がある箇所があるのが・・・。
脚本書いた奴は男をメインに書いたからだろうけど、もうちょっと工夫してほしかった。
特に夜想曲2の2話、解決編の出来の悪さに拍車を掛けてる>女主人公でプレイ
なにあの語り口調。読んでて苦痛。

875 :NAME OVER:2005/12/11(日) 03:36:40 ID:ntJtLJXt ?###
ていうか、あれ女と男選べるようにしてるのがそもそも間違いと思う
女主人公と男主人公で、同じシナリオが送れると思ってる方が大間違いだわ

どっちかにまとめた方が、スムーズなシナリオになったと思う

876 :NAME OVER:2005/12/13(火) 05:59:45 ID:???
赤川シリーズが出ない腹いせに
赤川次郎を夜な夜な読破してる自分がいる。

877 :NAME OVER:2005/12/13(火) 18:47:52 ID:???
赤川はあんまり好きじゃないんだけど三毛猫のやつは好き。
アドバンスとかの携帯機で月イチくらいで出して欲しいなぁ。


878 :NAME OVER:2005/12/13(火) 20:49:19 ID:???
三毛猫ホームズか…ワンダースワンで漫画っぽいノベルゲー(激しく矛盾)にされててがっかりした
簡単なのにコンプする気力がわかない位。

879 :NAME OVER:2005/12/13(火) 22:47:29 ID:???
三毛猫シリーズは真骨頂のひとつなわけだけどもね

880 :NAME OVER:2005/12/15(木) 12:50:32 ID:???
推理小説だとトリックが一つしかない原作を膨らませるのは大変だと思う
かといって追加エンド=即死みたいなのはごめんだし
推理小説家に一からプロット考えてもらうのが一番なのかな?
もしくは原作ルートに没になった案を教えてもらってライターが複数ルート創作とか
…没案なんて普通は他人には教えないか。

881 :NAME OVER:2005/12/15(木) 13:19:42 ID:???
ノベルものって全部ストーリー一人で書いてるものだけじゃないっしょ。
それぞれの担当の書き手がいれば少なくともクソゲー化しないのかな。

882 :NAME OVER:2005/12/15(木) 16:00:48 ID:???
>>880
原作者に分岐かんがえてもらえれば、それは良さそうだけど
もう出来てる話に違う結末考えてくれと言われても作者は困るかも。
だから赤川シリーズみたいに原作・監修だけでちょうど良いのかもね。

3話+αだけじゃ物足りないから
8話+αくらい本当は欲しいけど。

883 :NAME OVER:2005/12/16(金) 00:26:20 ID:/zx42SSc ?###
>>880
その点、初代かまいたちの膨らませ方はグーだったよね

884 :NAME OVER:2005/12/16(金) 00:57:28 ID:???
彼岸花の悪夢もあるし。
かまいたち2の悪夢もあるなぁ。
原作者が考えても別の人が考えても良い場合も悪い場合もあるよなー。
メインをどう持ってくるかとか、どう膨らませていくかって重要だなぁ。

ちなみに俺はあかずの間とか最終電車とかの分岐は結構好き。
キャラクターの基本設定は変わらないとこが好きだ。

885 :NAME OVER:2005/12/16(金) 22:04:30 ID:8dsn2CGm
最近出た呪いはどうよ?

886 :せーがー:2005/12/16(金) 23:02:44 ID:???
俺はサウンドノベルツークルを発売直後に購入し、メモリーカセットも揃えたが
一作品も作らなかった。
なんの為に買ったのか!!!!!!!!!!!!!!!

887 :NAME OVER:2005/12/16(金) 23:24:07 ID:???
俺もー( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
だってテキストの打ち込みがめんどくさいんだもーん

888 :せーがー:2005/12/16(金) 23:25:25 ID:???
>>887
途中までしか意欲が続かないんだよな!!!!!!!
キーボードくらい欲しかったぜい!!!!!!!

889 :NAME OVER:2005/12/16(金) 23:38:32 ID:???
俺は3ヶ月くらいコツコツ作ってたのにサターンのパワーメモリがバグって
データが消えてやる気が失せた。
サターンはデータ消えやすすぎるんだよ('A`)

890 :NAME OVER:2005/12/17(土) 20:53:53 ID:???
PC用のサウンドノベルツクールが欲しいなー。
吉里吉里とかいろいろサンノベ作れるソフトってあるんだけど
やっぱり画像とか持ってこなくちゃいけないから面倒だし。
基本が全部パッケージになってたら楽じゃーーーん。

891 :NAME OVER:2005/12/17(土) 22:13:47 ID:???
もうありますから。

892 :NAME OVER:2005/12/18(日) 08:56:41 ID:Rmnk/kjv
test

893 :NAME OVER:2005/12/18(日) 23:25:12 ID:???
>>891
え?あるの?


894 :NAME OVER:2005/12/18(日) 23:50:18 ID:???
まあPCだったら
片手間プログラムでも作れるけどね

895 :NAME OVER:2005/12/19(月) 00:22:47 ID:8mEgdW/5 ?
FamousWriterというのが出てて、あれはなかなかいいね
え、プログラミングを1から?w
Objective-Cがムズ過ぎる

従来のCと構文違いすぎて、理解に悩むw
ほとんど従来Cで書いて、インラインでどうしてもいるところだけObjective-Cで書くのもアリだけど、内部ルーチン系がObjective-Cをベースにしてるからなあ(´・ω・`)
互換性ワルス

896 :NAME OVER:2005/12/19(月) 03:09:35 ID:???
ツクールツクールってやつか

897 :NAME OVER:2005/12/23(金) 18:45:57 ID:???
VISITの夜行列車を買ってきたんだが、最終電車を先にプレイしたほうがいい?単品でも楽しめる?

898 :NAME OVER:2005/12/23(金) 22:10:06 ID:???
>>897
最終電車を先にプレイすることを推奨する。夜光列車は、明確に最終電車の続編で、
前作をプレイしていないと理解できない場面やセリフが幾つも登場するので。

899 :NAME OVER:2005/12/24(土) 11:28:52 ID:???
>>898
そうなのか。thx。
でも試しにやってみた。主人公が乱暴な性格で感情輸入できん・・・。
だがサンノベ伝統の「主人公=ヘタレ」じゃないので新鮮。
頑張って最終電車探してみるよ。

900 :NAME OVER:2005/12/26(月) 11:44:31 ID:???
ロリコンカメラマンね
夜光より最終のほうが個人では好き
最終はオカルトに因んでいて、最後結構なるほどと感じさせられる
夜光はハリウッド的というか何と言うか

901 :NAME OVER:2006/01/03(火) 23:53:48 ID:???
最終の特撮と銀河鉄道が好き。
何、あのEDw


902 :NAME OVER:2006/01/06(金) 23:29:27 ID:???
どれだけサウンドノベルがあるのか把握できない・・・
だれか機種別にまとめてもらえんだろうかorz

903 :NAME OVER:2006/01/07(土) 00:26:48 ID:???
サウンドノベルはチュン製だけ

904 :NAME OVER:2006/01/07(土) 01:00:39 ID:???
サウンドノベルっていう名前はチュンソフトの登録商標だからな。
他の会社はサウンドノベルっていう名前は本当は使えない。
ユーザーはジャンル分けでの便宜上使ってるけど。
エロゲーのリーフもビジュアルノベルという登録商標を持ってるんだろう。

905 :NAME OVER:2006/01/07(土) 01:12:11 ID:???
PC-98、X68000では、システムサコムがノヴェルウェアというシリーズを出している。

906 :NAME OVER:2006/01/07(土) 10:38:31 ID:???
昨夜から夜光虫と月面のアヌビスを始めたのだが
シャトルに見つけてもらえるまで歩き回るエンドになったorz
夜光虫は混同と違和さんがドボーンエンドだった

夜中にやるもんじゃねーな・・・怖いよマジで
0〜2時くらいまでヘッドフォンつけてプレイしてたんだが
でもこれが病みつきになって夜にプレイするんだろうなw
アヌビスはアレがすげー画像だし夜光虫は悲鳴が聞こえるし
10年も前のゲームが今時のゲームより恐怖を感じさせるのがなんとも不思議だ
同時に感動を覚えたよ作者に脱帽する

夜の楽しみができたのが嬉しい
これからしばらく楽しめそうだ
サウンドノベルばんざい

907 :NAME OVER:2006/01/07(土) 19:20:54 ID:hDaqiHcu ?
PS2の流行神は面白いよ
内容そのもの同じで、リベンジ版の方がやりやすいのでリベンジ版の方がおすすめ

実際の都市伝説にも詳しくなれるから、誰かに話して聞かせてあげるネタにもなる

908 :NAME OVER:2006/01/07(土) 19:47:23 ID:???
やっと夜光虫100%いった・・・。何年かかったことか。

月面のアヌビスも流行神も面白そうだな。
流行神は前から興味あったし買ってみるよ。

909 :NAME OVER:2006/01/07(土) 22:13:43 ID:???
サウンドノベルって
攻略本か攻略サイトないと完全制覇はできないのではないかと思った・・・
俺ヘタレ

910 :NAME OVER:2006/01/08(日) 00:30:15 ID:???
>>908
すごー。
俺はSFCをまったりプレイしてる間にGBが出ててさー。
結局GBの方でやってるよ。
シナリオが増えてるんだよな。
アレってどうなってるんだろう?

911 :NAME OVER:2006/01/10(火) 00:04:10 ID:???
夜光虫って海に沈んでいくあたりが
ターミネーター2を彷させて感動した記憶があるが
もう何年も前なんだな

912 :NAME OVER:2006/01/10(火) 01:06:17 ID:???
俺もざくろ100%するのに何年かかったことか…
あれを攻略なしで達成した人はよほど運の強い人とみゆる


おまけシナリオ、途中までむちゃくちゃどきどきしたのになぁ…
閑散としたビルの中が迷路って異常な雰囲気ですごく好きなのに、
あれはないよなぁ…

913 :NAME OVER:2006/01/13(金) 19:38:12 ID:???
ざくろを100%っっ!!(*゚Д゚)
あれってランダム選択肢があったりとかですげー大変って聞いた!!
>>912は凄いな・・・。

914 :NAME OVER:2006/01/19(木) 09:08:49 ID:???
ワンダースワンのリング∞買ったんだけど、これってシナリオ数は3つなの?
テラーズと同じとこが作ってるのにEDで第○箪の表示が無くてベストエンドなのかどうかわかりにくいね。

915 :NAME OVER:2006/01/19(木) 10:18:40 ID:JsePPJk1 ?
そいや、かまいたちの夜のサウンドトラックって、曲が随分削られてる
個人的には、レクイエムのロングバージョンを収録して欲しかった(Introductionからレクイエムに曲が移行するアレンジのバージョン)

後、不思議のペンションの曲とかも入ってないなー

916 :NAME OVER:2006/01/19(木) 11:53:20 ID:???
ワンダースワンは携帯機の中でもけっこうサウンドノベル向きだったな。

917 :NAME OVER:2006/01/19(木) 13:13:14 ID:???
アナザヘヴン、全部埋まらなくて、まるで残便感だよ。

918 :NAME OVER:2006/01/19(木) 16:42:09 ID:???
尻拭けよ

919 :NAME OVER:2006/01/19(木) 21:26:52 ID:???
テラーズの突然の女の子の笑い声とか超怖い。

920 :NAME OVER:2006/01/20(金) 09:28:07 ID:???
>>914
3話構成。

921 :NAME OVER:2006/01/20(金) 13:55:21 ID:???
>>915
テラーズ2

922 :NAME OVER:2006/01/27(金) 22:47:56 ID:???
黒ノ十三が初めてプレイしたノベルゲームだったんだがそのシステムの悪さに唖然としたなぁ。
だけど黒ノ十三のお蔭でノベルゲームの深さを見る事が出来た。

プレイした副作用はノベルゲームの殆どがこういう黒いエンドかと思ったことだなぁ。

923 :NAME OVER:2006/01/31(火) 03:13:43 ID:???
アタシが思い出に残っているのは
淳二の怪談っていうんですかねぇ・・
これがあんまり話し数がはいってないんだ

あまりの短さに頭に血が上った次の瞬間・・
意識がすぅーっと

924 :NAME OVER:2006/01/31(火) 18:14:21 ID:???
俺は「大幽霊屋敷」が好きだな。
話が身近にあったヤツとか入ってて妙に怖かった記憶がある。

925 :NAME OVER:2006/02/09(木) 12:12:12 ID:QdgUPjCz
保守

926 :NAME OVER:2006/02/10(金) 10:22:22 ID:???
>>915
不思議〜は、CDドラマの隠しトラックに入ってる

927 :NAME OVER:2006/02/13(月) 05:25:11 ID:h9MLmi1s
夜光列車と閉鎖病院が、友達に貸した返ってこねェよ(つД`)
年一回会えるかどうかだし、かといってわざわざ郵送させるのもなぁと。
手元にないと余計プレイしたくなる不思議。
いっそ買うかと思ったがヤフオクにすらないとは…orz

928 :NAME OVER:2006/02/16(木) 17:59:46 ID:???
うちの近所だと夜光も閉鎖も学怖Sも売ってたな・・・。

929 :NAME OVER:2006/02/16(木) 19:50:11 ID:???
裏山鹿。俺の近所には学怖Sどこにも無いよ。

でも新しいの出そうなんだよな。四八ってやつ。楽しみ。

930 :NAME OVER:2006/02/21(火) 15:34:22 ID:???
夜光虫はコンプしたけど、2は無理・・・
操作性が悪すぎる

931 :NAME OVER:2006/02/28(火) 00:45:06 ID:???
俺の近所で学怖S売ってた。
7900円だっけ?
妥当な値段だった。
欲しかったけどすでに1枚持ってるから買わなかった。

932 :NAME OVER:2006/03/01(水) 04:24:15 ID:???
がっこわえす
おもしろかったけど
たかねでうれるから
うtっちゃったよ

933 :NAME OVER:2006/03/02(木) 04:05:30 ID:???
ひきこもり

やってる。校内だけの話じゃなくて一般社会での話だから
学怖とは別の意味でけっこう怖くて面白い。

934 :NAME OVER:2006/03/04(土) 01:52:24 ID:???
つきこもりは正直そこまで面白くないって思ってたけど、たまに恐いのとかうまいなあってのがあるよね
個人的に良夫の七話目かな?皆が人形だったオチ ありきたりだけど、意外とビックリしたw


935 :NAME OVER:2006/03/04(土) 21:03:21 ID:???
学怖とか晦の「みんなで集まって怖い話でもしょーかー」みたいな雰囲気が好き。
こういう雰囲気のゲームってほかにあったっけ?

936 :NAME OVER:2006/03/05(日) 07:07:15 ID:???
皆集まって話すタイプのやつは案外他にないよな
今んとこ思い当たるものがない 

937 :NAME OVER:2006/03/05(日) 14:52:13 ID:???
学怖、晦の妄想続編の海外留学のやつとか修学旅行のが実現すればなー。

938 :NAME OVER:2006/03/05(日) 23:42:44 ID:???
学怖の語り部を回すというシステムは良かったな。メリハリがある。
このシステムでぜひ続編を出して欲しいんだが。
語り部をより差別化して。
一人目は純粋な怪談。
二人目は不可思議系(オカ板のエニグマスレみたいなの)
三人目はサイコな人間系
四人目はお笑い系
5人目はUMA、妖怪の類
6人目はUFOなどのSFぽい類
7人目は感動系

939 :NAME OVER:2006/03/06(月) 00:06:24 ID:YGEUj/Xf ?#
俺的にはかまいたち系のゲームどっか出して欲しい
ちゃんと正しく推理するところ、間違えると惨殺されるところが好き

940 :NAME OVER:2006/03/06(月) 01:47:08 ID:???
じゃあ
俺は赤川シリーズいぼんぬ



941 :NAME OVER:2006/03/06(月) 11:07:40 ID:???
>>939
同意。

かまいたちは初めてやったサウンドノベルだったなあ・・・
今まで色んなサウンドノベルやったけど、結局かまいたちが最高なんですが

942 :NAME OVER:2006/03/06(月) 18:33:54 ID:???
夜光列車にも推理するシナリオはあったけど
簡単すぎて手応えがなかった

943 :NAME OVER:2006/03/06(月) 19:39:17 ID:???
クリスティみたいな豪華列車の中の殺人事件とか、
閉鎖空間での推理モノがやりたいな。
自分の入院してる病院でどうも殺人が行われてるっぽい事件が続発とか。
推理によっては自分も死ぬのw

944 :NAME OVER:2006/03/06(月) 22:41:50 ID:???
>>943
それやりたい!
ありがちな設定だけど、分岐とか作りやすそうで面白そう

945 :NAME OVER:2006/03/07(火) 02:34:22 ID:2EmA2rQB ?#
なんだかんだ言ってサスペンスは作るのが難しい、単純ホラーやギャルゲーは作りやすい なのかな?
今売ってるサウンドノベルを見回すと

946 :NAME OVER:2006/03/07(火) 04:50:33 ID:owiVJ28R
>>943
閉鎖病院に1個だけ推理シナリオっぽいのあったな。
殺人事件を目撃したけど怪我して入院、目が見えなくなってしまったのが主人公。
盲目の恐怖感はなかなか良かった。
ヴィジットはもう新作出さないのかなぁ…ここのサウンドノベル結構好きなのに。

947 :NAME OVER:2006/03/08(水) 12:14:34 ID:???
ヴィジットってまだあるの?

948 :NAME OVER:2006/03/08(水) 15:35:53 ID:Rn9dHEo9
どうなんでしょw
サイトも一年近く更新止まってるみたいだし、長期間新作出さずに会社が存続出来るのか…?
でも復活を期待する俺は、未だに着メロがヴィジットな信者。orz

949 :NAME OVER:2006/03/10(金) 22:23:45 ID:???
電話してみよっかな・・・。

950 :NAME OVER:2006/03/11(土) 19:18:46 ID:???
>946
分かる。あの恐怖は忘れがたいよね
自分はオカルトと地下鉄をうまく組み合わせた
最終電車なんかがすごく印象に残ってる…
あれが一番好きだったな

951 :NAME OVER:2006/03/11(土) 22:42:18 ID:???
電車って飛び降りれないしな。
外に日常があるのにそこにいけない恐怖とか。
なんかそういうのすごく良かった。

ヴィジットには頑張って欲しい。
ちなみに近所だ。

952 :NAME OVER:2006/03/12(日) 04:02:29 ID:???
夜光列車やったけど日高さんいいな
ああいう落ち着いた頭の良い人に憧れる

953 :NAME OVER:2006/03/12(日) 11:47:18 ID:???
夜光列車は裏オープニングかっこいいよね。自分だけかもしれんが。
ひとつの話を二人の視点からってのも好きだった。

>>951
ビル、テナント募集中とかになってたりしてない?w

954 :NAME OVER:2006/03/12(日) 22:03:50 ID:???
日高さんになら抱かれても良いと思う。

955 :NAME OVER:2006/03/14(火) 14:57:01 ID:???
赤井さんなら抱いても良いと思う。

956 :NAME OVER:2006/03/15(水) 21:19:08 ID:???
最終電車には色々と不満もあるが、最終戦隊編のおかげで全てを許せてしまう

957 :NAME OVER:2006/03/15(水) 21:50:45 ID:???
最終戦隊にはやられた・・・と思った。
ヴィジットはあーいうEDを作ってくれるから好きだ。

958 :NAME OVER:2006/03/16(木) 06:21:17 ID:???
あーいうEDって後は同最終電車の宇宙船編くらいじゃない?
閉鎖病院の漢同士の禁断の花園編もか。
夜光列車はシリアス一辺倒だし。

959 :NAME OVER:2006/03/16(木) 18:13:14 ID:???
あかずの間のAVEDも笑った。
夜光の恋愛EDはちょっと好きw

960 :NAME OVER:2006/03/17(金) 18:40:53 ID:???
恋愛ED?殺人事件を推理する話のラストの?

ところでVISITの作品に、昔の漫画かなにかのキャラもの(?)とか、
稲川淳二のゲームがあったように思うけど、
あれってサウンドノベル?やってみる価値ありますか?
サンノベじゃなかったらスレ違いスマソw

961 :NAME OVER:2006/03/17(金) 21:58:18 ID:???
>>960
それそれw
ちょっと雰囲気が良いやつw

ヴィジットのキャラものっていうと「ノベルズ」のゲームセンターあらしだと思う。
あれはサンノベとしては出来は微妙〜。
でも俺は好きw
怖いのは稲川が2作と浜村が1作あるよ。
好き嫌いがあると思うけど「怪談」としては浜村の方が面白かった。

962 :NAME OVER:2006/03/18(土) 14:24:09 ID:???
>>961
さんきゅ。一応サウンドノベルなんだね。
見かける事があればw 買ってみるよ。
電車と列車と病院だけやってて、他のにも興味あったので。

963 :NAME OVER:2006/03/19(日) 19:21:13 ID:???
>>948
遅レスだが着メロkwsk

閉鎖病院の曲が好きで、たまにラヂオモードにして聴いてる。

964 :NAME OVER:2006/03/20(月) 19:54:11 ID:???
>>963
残念ながら夜光列車の赤井編のエンディング(OPのピアノソロ版)。
多分このスレでも誰も曲思い浮かばないですね…orz
これが好きで自分で入れた。他のも作りたかったけど>>927+PC故障 w
サントラ出してって公式BBSでよく見かけたけど、
結局出なかったですね…良さげな曲多かったのに。

965 :NAME OVER:2006/03/21(火) 00:32:16 ID:???
中古屋を巡ってたらスーファミの心理ゲームみつけた。
今は亡きヴィジット作品という事で3と悪魔ココロジーの2つ購入。

…………………………………………………微妙
サウンドノベルというには語弊があるけど、至る所に初期のヴィジット臭がプンプンする。
遊び易さがなってないっていうか、背景がチラチラして文字が見にくくて、
そういえばPSの最初の頃の作品も繰り返しプレイが苦痛だったりしたのを思い出したw

最後までシンプルシリーズにも似たB級臭が抜けなかったヴィジットだけど
後期のは遊べるレベルの物だっただけにPSPあたりでまた色々出して欲しいなぁ。

966 :NAME OVER:2006/03/21(火) 09:26:14 ID:???
>今は亡きヴィジット
ここに物凄く異論があります(つД`)

967 :NAME OVER:2006/03/21(火) 16:11:32 ID:TiLFW2Pi ?#
VISITってそこそこ不親切ではない会社だった覚えがある
前に、ノベルズにバグがあるって教えて、どこそこの文章が、とある操作をすると化けるって
メールで送ったら、ちゃんと返事くれた

968 :NAME OVER:2006/03/21(火) 16:36:43 ID:???
それだけ小規模な会社って事もあるけどな。
大きいとこほど、やっつけ&テンプレメールだしな。
本当に潰れたんかねェ…

969 :NAME OVER:2006/03/21(火) 17:01:41 ID:???
ヴィジットも親切だかサンソフトも親切だったな。
潰れてないよ!
ヴィジットは潰れないよ!!

970 :NAME OVER:2006/03/21(火) 17:43:20 ID:???
「東京SHADOW」やったことある奴いる?
一応全員生還することが出来たんだけど、
最後に宝生舞が何者かに刺されて終わっちゃうんだよなぁ。
真のエンディング見たことある人、どんなだったか教えてくでー。

971 :NAME OVER:2006/03/21(火) 21:18:16 ID:???
>>970
買ったけどやってないや。
怖い?

972 :NAME OVER:2006/03/21(火) 23:04:25 ID:6NaStIwd
>>971
怖くない。テンポが悪くてストレスだけが溜まる

973 :NAME OVER:2006/03/23(木) 19:38:41 ID:???
以前、ファミ痛のレヴューでサウンドノベルツクールに
見本で収録されているノベルゲームが結構おもしろい
みたいな記事を見たんだが、ツクール持ってる人で分かる人いる?
確か、ツクール2だったと思うんだが・・・

974 :NAME OVER:2006/03/23(木) 22:03:17 ID:???
興味はあったけど、
1、確実に最後まで作る気力が続かない
2、万が一完成しても人にやらせるには恥ずかし過ぎる
3、かといって自分でやっても絶対つまらない

はい、買えませんでした。
ツクールシリーズで
一作品でも最後まで完成させた人は買った人の何割なんだろうね…


975 :NAME OVER:2006/03/24(金) 17:19:09 ID:???
ツクール2の卒業証書はかなりの良作。
前にどっかのスレでよく話題に挙がってたね。

976 :NAME OVER:2006/03/24(金) 18:44:20 ID:???
>974
>975
レスサンクス&情報アリガト
やっぱり2だったか。
中古で買ってみるかな。
おもしろそうなノベルはやりつくしちゃったからなぁ。

上の方で出てた、パンドラシリーズの死者の呼ぶ館。
本編はちょっとイマイチだったけど、クリア後のおまけの
百物語が結構楽しめると思う。
ネタくさいけど、ちょっとした怖い小話みたいなのが百編収録されてる。
未プレイの人は本編と合わせて2度楽しめるかと。


977 :NAME OVER:2006/04/04(火) 02:31:20 ID:???
誰かこの辺でランキング形式にしてまとめてくれー

978 :NAME OVER:2006/04/04(火) 09:41:25 ID:???
何を?

979 :NAME OVER:2006/04/04(火) 20:41:27 ID:???
萌えキャラランキング

980 :NAME OVER:2006/04/05(水) 01:18:03 ID:???
かまいたちの夜の真理が一位だな。

981 :NAME OVER:2006/04/05(水) 05:13:07 ID:???
問答無用で、ビキニ姿で登場する


御堂達彦だろ。
鼻の頭にウサギだし、ゴリラの親分だし。

982 :NAME OVER:2006/04/05(水) 23:57:38 ID:???
御堂って誰〜?

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