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レトロゲームの恐いバグ 2シーン目

1 :NAME OVER:04/10/21 20:45:37 ID:/DmCVaKX
レゲーならではの恐怖バグ。
皆さんがレゲーをプレイ中に起こったバグ、怪現象(これは違うか?)を書き込んでください。

前スレ1より
1 NAME OVER 2003/08/18 10:22 HvulmoKL
 あなたが体験したプログラムのバグ(敵が動かなくなった、文字が画面一杯に出てきたなど)や
 謎のバグ(突然画面が点滅した、など)などの
 恐かったバグを書き込んでいけ!

前スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061169743/

2 :NAME OVER:04/10/21 20:47:22 ID:???
一番怖かったのは…




人生で初めて








2獲った時

3 :NAME OVER:04/10/21 20:47:37 ID:???
うんこちんこまんこ






























そんなことよりスパルタンx難しくねーか?

4 :NAME OVER:04/10/21 20:48:19 ID:???




うひょ〜まんこまんこおしっこちゃ〜ん








おーまんちち

5 :NAME OVER:04/10/21 20:55:38 ID:???
>>1

乙!

6 :NAME OVER:04/10/21 20:55:50 ID:5RzKHp2B
元祖ゴッゴルしゃちょう日記 ゴッゴルな文学におけるゴッゴルな心とそのあり方。
http://blog.livedoor.jp/hirox1492/archives/8326071.html

7 :NAME OVER:04/10/21 20:56:09 ID:???
前スレのお気に入り
87 NAME OVER 2003/09/20 16:27 ??? mailto:sage
 2ちゃんのどっかの女神転生スレで見た話なんだけど、いいかな。

 ある人が真メガをやろうと思って、ぱっと電源を入れたわけだ。
 いつもならアトラスと出たあとに例の魔方陣が出てくるはずなんだが、
 いつまでたっても画面がまっくらなんだとよ。
 「おかしいな?」と思って、しばらくそのまま待っていたら、
 途端に画面いっぱいに「すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ」と出てきたんだとさ。

 読んだ時は正直ネタだろと思ったんだけど、怖かった。



8 :NAME OVER:04/10/21 20:57:23 ID:???
お気に入り2
116 NAME OVER 2003/10/15 01:28 v6/VlvBb
 SFCのストリートファイター2で、悪友と一緒に
 夜に電気もつけずにTVの明かりだけで、ザンギVSザンギで
 吸い込み合戦やってた時の出来事。

 いきなりバグって画面真っ暗になったと思ったら(この時点で
 部屋ん中真っ暗)唐突にチュンリーの勝利時の声が。


 「…きゃははははははは!!!」


 …マジで心臓止まるかと思った。(;´Д`)

 当時ちょうど弟切草にハマってた時で、ありえない程の偶然に
 マジで何か変なもの呼び寄せたのかと思ったよ…



9 :NAME OVER:04/10/21 20:58:17 ID:???
おまけ
47 NAME OVER 2003/09/04 01:23 ??? mailto:sage
 ジーコサッカー

 ソフトを本体に差し込むと変な女の子が出てきて、
 スタートすると残虐なエロ行為始まったりする・・


あと>>1乙。
前スレ好きだっただけに期待。

10 :NAME OVER:04/10/21 21:35:56 ID:???
燃えプロで

電源入れた瞬間 「アホゥ」

11 :NAME OVER:04/10/21 22:59:27 ID:???
>>9
ちょっと待った、それって『SM調教師瞳』じゃないのか?

12 :NAME OVER:04/10/22 04:33:52 ID:???
>>11
まぁ、ジーコの皮をかぶった瞳だな。

13 :NAME OVER:04/10/22 09:11:25 ID:???
「SM」は好んで召集する
鈴木と満男(小笠原)だな

14 :NAME OVER:04/10/22 14:40:19 ID:???
>>11
親父が持ってたorz

15 :NAME OVER:04/10/22 19:02:27 ID:eJrda98q
あげ

16 :NAME OVER:04/10/23 08:12:00 ID:jz4qcEhh
保守

17 :NAME OVER:04/10/23 13:26:49 ID:9Rn4VKSu
カ−ビィボォルをやる。
 ↓
あれ?つかないな。
 ↓
もう一度つける。
 ↓
なにやらややこしそうな警告画面が。

(;゚Д゚)

18 :NAME OVER:04/10/23 13:33:35 ID:PUBZmx2R
確かSEGAのハードのなんかわからん奴

ズーム909だっけ?
 ↓
あれ?つかないな。
 ↓
もう一度つける。
 ↓
なにやらDOSっぽい画面が。

(;゚Д゚)


19 :NAME OVER:04/10/23 14:03:27 ID:???
既出かもしれんが、メガドラでゲーム中、
2コン差し込んだだけでバグる事が。
他のハードで絶対にないことなのに!!

20 :NAME OVER:04/10/23 14:40:51 ID:???
パワポケ2やろうとして電源つけたらバグってた(スーパーゲームボーイ)
選手5人作らないと出ないオマケが出てる(当時全部で3人だった)
作った覚えのない選手が居る(表示はバグってる)
既存の選手の表示もバグっている。

仕方ないのでオマケやってたら途中でフリーズ→電源を切る→つける
警告画面が出て、バグは直ってた。



でも作った選手が1人消えていた(他は無事)

21 :NAME OVER:04/10/23 19:30:06 ID:???
ドラクエ3をやる。
 ↓
あれ?つかないな。
 ↓
もう一度つける。
 ↓
デラデラ(ry

22 :NAME OVER:04/10/23 20:41:21 ID:???
>>21
昔その音が自分コンポで永続再生されっぱなしだった・・・

23 :NAME OVER:04/10/24 08:45:34 ID:???
ウルトラマン倶楽部3で(ry

24 :NAME OVER:04/10/25 18:23:09 ID:NIk2t/xL
保守
ついでに人目の付くところに。

25 :NAME OVER:04/10/26 13:28:50 ID:GBU0DRbF
ほしゅあげ

26 :NAME OVER:04/10/26 14:19:42 ID:???
ダブルドラゴンの昇天モード





27 :NAME OVER:04/10/27 15:36:40 ID:CsPHqUHy
ほしゅ

28 :NAME OVER:04/10/28 16:08:59 ID:???
保守


29 :NAME OVER:04/10/30 12:38:27 ID:4A8cnXft
やっぱドラクエ3

30 :NAME OVER:04/10/30 13:43:38 ID:SLeDFKfY
ドラクエ4をやる。
 ↓
デラデラ(ry

カセットを壁に投げつける
 ↓
電源ON
 ↓
真っ赤な画面に「バーーーーーーー」という音が大音量で
 ↓
小便ちびる

31 :NAME OVER:04/10/30 14:25:01 ID:???
>>30
ソフトの付け具合によっちゃ紫だったり茶色だったりする


けど赤は怖いねホント

32 :NAME OVER:04/10/30 14:34:10 ID:???
>>7
懐かしい・・・そろそろネタバレしてもいい時かな。

それを仕込んだの、おれです。もう一人のプログラマとグルになってやりました。
当時、いわゆる「隠し要素」を取り入れるのが流行っていた時代で、
女神転生というタイトルにふさわしいものを、と、メインには黙ってやっちまいました。
最初は1/256に設定していたんですが、これだと結構な率で発生してしまって面白くない。
そこで1/65536に。初期ロットが出たすぐ後に見つかって修正されましたけどね。
今ではいい思い出です。

33 :NAME OVER:04/10/30 14:51:02 ID:???
マジ? ネタじゃないよね?>>32

34 :NAME OVER:04/10/30 15:10:41 ID:???
じゃあ、PS2の真女神転生3の呪われてあれ、もそのために作られていたのかッw

で、このスレを初めて見たわけですが一応一つバグネタを。

ウチの父親の話しなんだけど夜中1人でDQ2をやっていたら眠くなって
ふっかつの呪文をラダトームで聞いて、電源つけたまま寝た。
そして何時間かして起きたら…ラダトームの教会にいた3人パーティが
勇者1人に。
船はあったのでそのまま1人で移動して2人を見つけたそうで。

35 :NAME OVER:04/10/30 16:05:32 ID:???
パワーリーグ4を動かしたら
いきなりデバッグモードに突入した
それいこう、デバッグモードに入ったことはない
あれはなんだったんだ

36 :NAME OVER:04/10/31 08:19:45 ID:???
>>32
マジですか?

37 :NAME OVER:04/10/31 09:25:58 ID:???
>>32
感動した!

38 :NAME OVER:04/10/31 19:17:26 ID:???
>>32
開発者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

39 :NAME OVER:04/11/01 15:02:06 ID:yI+SWll7
    ________________
   /|:: ┌────────┐::|
  /.  |:: |すぐにけせ!・・・ | ::|
  |.... |:: |すぐにけせ!・・・| ::|
  |.... |:: |すぐにけせ!・・・| ::|
  |.... |:: └────────┘::|
  \_|     ┌────┐    .|  ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
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   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/



40 :NAME OVER:04/11/01 16:19:42 ID:???
>>32

結局,その1/65536ってやつはなに?

41 :NAME OVER:04/11/01 16:39:36 ID:???
呪われてあれみたいに(コードでもいいから)狙って見る事は出来ないのかな?

42 :NAME OVER:04/11/01 19:56:01 ID:???
ネタでもいいからもう一度出てきてほしいなぁ>>32

43 :NAME OVER:04/11/02 00:24:04 ID:???
自分の知人が真・女神転生の小説を書いていたけど、別に普通の人だった。
(あ、同人じゃなく、角川とかそういう出版社から出てたよ)

>>32氏もきっとネタではないんだと思う。
開発者がこういうスレ覗いていても疑問はないよね。
テグザー暴露とかもあったし…是非とも降臨希望であります!

44 :NAME OVER:04/11/02 15:15:20 ID:???
女神転生を語るスレッド 其の拾七
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097165447/567-

どなたかがコピペしてくれてたみたいだけど、
あっちではネタとしてスルーされちゃったのね( ´Д⊂

45 :NAME OVER:04/11/03 21:35:05 ID:???
保守

46 :NAME OVER:04/11/03 22:45:19 ID:???
>>43
その知人が活躍していることを祈るよ

つか人の我欲はやっぱり抑え切れないんだよなぁ……
だから俺がエロ本買ってしばらく嫁さんに蛇蝎のごとく嫌われるのも
自然の摂理なわけで……

47 :NAME OVER:04/11/05 15:35:13 ID:???
>>32氏にもう一度出てきて欲しいなぁ

48 :NAME OVER:04/11/06 20:11:08 ID:JnqiiBoG
あげ

49 :NAME OVER:04/11/07 14:18:57 ID:???
レトロゲームの怖いバグ 2シーン目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098359137/
(読みやすいようにちょっと加工)

7 NAME OVER sage 04/10/21 20:56:09 ID:???
 2ちゃんのどっかの女神転生スレで見た話なんだけど、いいかな。

 ある人が真メガをやろうと思って、ぱっと電源を入れたわけだ。
 いつもならアトラスと出たあとに例の魔方陣が出てくるはずなんだが、
 いつまでたっても画面がまっくらなんだとよ。
 「おかしいな?」と思って、しばらくそのまま待っていたら、
 途端に画面いっぱいに「すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ」と出てきたんだとさ。

 読んだ時は正直ネタだろと思ったんだけど、怖かった。


32 NAME OVER sage 04/10/30 14:34:10 ID:???
>>7
懐かしい・・・そろそろネタバレしてもいい時かな。

それを仕込んだの、おれです。もう一人のプログラマとグルになってやりました。
当時、いわゆる「隠し要素」を取り入れるのが流行っていた時代で、
女神転生というタイトルにふさわしいものを、と、メインには黙ってやっちまいました。
最初は1/256に設定していたんですが、これだと結構な率で発生してしまって面白くない。
そこで1/65536に。初期ロットが出たすぐ後に見つかって修正されましたけどね。
今ではいい思い出です。


まだ解決には至ってないけど、気になる。

50 :NAME OVER:04/11/07 14:20:58 ID:???
誤爆ってた…orz

51 :NAME OVER:04/11/07 16:32:36 ID:???
エミュで画像誰か撮ってくんないかな

52 :NAME OVER:04/11/08 03:53:36 ID:???
友人がDQ3のアイテム増殖のバグを試していた時。

アリアハンに入った瞬間に画面が動かなくなってしまい「失敗か?」と思ったのだが
待っていると町の画面が表示された。
しかし町は何故か無人でPTだけがその中に佇んでいる。
しかもコマンドは何も受け付けず、勇者は身動きすら取れない状態
そしてその背後に何故か1マスずつ空けて並んでいる仲間達。
突然、仲間の一人が前触れも無くパっと消える。
更に一人、二人と次々消えていく仲間達。
最後に一人、勇者だけが残り
やがてそれすれも消えていき、町は無人になり、明るい音楽だけが空虚に友達と俺の間を流れていく。

その時点で余りの出来事に二人は(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
友人が無言で電源を切ろうとした瞬間
隣の部屋で友人の飼い猫が急に「にゃぁぁぁぁっぁぁ!!」と大声で鳴き
俺と友人はその声にビビって、友人の親が何事かとすっ飛んで来るぐらいの悲鳴を上げてしまった。
猫リセットより恐ろしい技として友人と俺の間で今でも語り継がれている。

53 :NAME OVER:04/11/08 18:01:15 ID:???
上に同じくDQ3での増殖バグを実践中に
町の人が「ははははは」と言い出した。しかしその文字は止まることを知らず
ウィンドウからはみ出ても「はははははははははははははははははは・・・・・」と出続け
ついには画面全体に「は」の文字が・・・
軽いトラウマになったはははははははははははははははははははははははははははは

54 :NAME OVER:04/11/09 19:07:39 ID:QFwhmqNS
保守

55 :NAME OVER:04/11/10 02:13:13 ID:???
>>32氏まだ〜?

56 :NAME OVER:04/11/11 16:39:43 ID:Fqzv9TxS
保守

57 :NAME OVER:04/11/11 16:49:13 ID:???
ネタ切れだね
>>32氏復活キボンヌ

58 :NAME OVER:04/11/12 04:32:25 ID:c4RmEHnk
気になる保守

59 :NAME OVER:04/11/12 05:50:59 ID:???
いや、俺は32の前に初回ロットを
解析している奴が来ると見たね。

・ネタでした→やっぱな…ハァ!!
・マジですた→ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁlぐあgじゃjlがklkんvめぎどらおんhヵj;slkjg;ぁsjd;

60 :NAME OVER:04/11/12 08:37:15 ID:???
バグじゃないかもしれないけど、昔FE紋章の謎を立ち上げたら
コピーは犯罪です云々のメッセージが出てきてビビった

61 :NAME OVER:04/11/13 06:17:47 ID:???
そういえば昔ライブアライブでリセットした後に
英語表記で「このゲームはあなたのスーパーファミコンやスーパーNESでは動きませんよ」
みたいなメッセージが1回だけ出てきてビビったことが

62 :NAME OVER:04/11/13 17:48:21 ID:???
スーパーマリオ64。
ゲーム始めてキノコ城の前でなんとなくカセットをちょこっとだけ抜いたりして遊んでた。

いきなりマリオの半身が地面に潜った。
下半身が潜ったんじゃない。縦にまっぷたつになったような感じで潜った。
バグったような音楽が鳴るものの、普通に動かせる。
ジャンプした時にマリオの半身が無かったりして笑った。

今でもたまに成功する。

63 :NAME OVER:04/11/13 17:53:33 ID:???
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /反応したら負けかな、
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <  と思っている   
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|

64 :NAME OVER:04/11/13 19:39:48 ID:???
ドラクエ3やってる時、ジョイカード等を差し込む端子をマイナスドライバーでガチャガチャいじってたら
SOUND TESTって文章が出てきたんで適当にAボタンを押してみたら、画面にしねって言葉が出てきた

65 :NAME OVER:04/11/15 20:40:34 ID:???
マリオのスーパーピクロスをやってみた
電源を入れて2〜3時間は普通にプレイ出来た
そしてしばらくしたら、ピクロスをしている最中に
ゲームのコピーは禁じられていますやら何やら警告メッセージで一杯に…


ちなみにプレイ中だった面はセーブできずに逝ってしまいますた


66 :NAME OVER:04/11/18 16:52:59 ID:???
保守

67 :NAME OVER:04/11/18 23:09:58 ID:???
今日SFCのドンキーコング遊ぼうとして電源つけてデータ選んでスタートしたら
『警告!ソフトの無断コピーを禁止します』とかなんとか表示されて内心吃驚した。
ちゃんとお金出して買ったのに…。

68 :NAME OVER:04/11/21 22:46:57 ID:???
ZホットスクランブルでFBI warning〜と言うメッセージが流れる。
多分ティターンズのワナ。

69 :NAME OVER:04/11/24 16:26:00 ID:???
コピー禁止メッセージは半差しすると出やすいとかなんとか。

70 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/25 04:49:58 ID:???
光栄のゲームなんかで安そうだな

71 :NAME OVER:04/11/26 15:36:05 ID:???
>69
そうなの!?

72 :NAME OVER:04/11/28 10:10:43 ID:gx1n0HsD
保守

73 :NAME OVER:04/11/28 11:51:50 ID:???
ごきんじょ冒険隊と言うSFCソフトで、ある日突然不要な武器が無限増殖してしまって困りました。売っても売っても元の数に戻る…。

74 :NAME OVER:04/11/28 13:16:25 ID:???
ロマサガ1はバグりすぎて報告しても意味無いな。今もなぞのメッセージ出て固まったまま・・・。

75 :NAME OVER:04/11/28 18:37:20 ID:1jdMeXfO
おょにいけ!

76 :NAME OVER:04/11/28 18:53:50 ID:???
マリオやゼルダとかで場違いなBGMが流れながら突如モザイクだらけになるバグがなぜあげられてないんだろう・・・
レゲーでは当たり前すぎるからか?
正直あのモザイク画面が一番怖い。トラウマになってる。携帯の二次元バーコードもアレを思い出すからNG

77 :NAME OVER:04/11/28 20:47:42 ID:???
SFCのゼルダじゃ普通にバグ技が裏技本に載ってたなぁ。

78 :NAME OVER:04/11/28 22:59:51 ID:???
小学生の時に弟とDQ3をやってたんだが
確か町の画面の時に突然、プーーーーーーと音がしてフリーズした。
ああ、データが消えたな・・・と思い、絶望しながらリセットを押して再起動した。
しかし、再起動後にデータは消えていなかった。喜びながら続きをやろうとしたが
なんだか冒険の書の名前欄とレベルがおかしい。これまで勇者につけていた名前とレベルではないのだ。
読み込んでみたら驚いた。まず、全員が勇者。そして全員のレベルは0。なぜか全員死んでいる。
王様に次のレベルまでを聞いてみたらなんか百万単位の到底、無理な経験値が必要だったりする。
最高にやばいのが名前だ。4文字ではなく実に長い。100文字くらいあったりする。
ここからが恐ろしい。死んでいるので一歩動くと 〜は死んでしまった!という表示が4人分出るのだ。
名前が100文字くらいだから一歩動くとかなり時間がかかる。でも全滅しないらしく何歩も動ける。
結局、この冒険の書は全部消したけど、なんか笑えたよ。

79 :NAME OVER:04/12/01 13:08:30 ID:rbFEWtlu
保守

80 :NAME OVER:04/12/01 13:31:10 ID:M0+DoiyV
24周目でシルビアが襲ってきた。

81 :NAME OVER:04/12/01 13:37:56 ID:???
マジか

82 :NAME OVER:04/12/01 14:12:42 ID:???
オナラが出そうだったから踏ん張ったらミが出た。

83 :NAME OVER:04/12/01 14:27:35 ID:hKrZHsuL
>>78
うお!昔俺もまったく同じ症状が出たよ
歩くたびに毒沼入った音するし意味わからん
王宮出ることもままならなかった

84 :NAME OVER:04/12/01 14:38:30 ID:rbFEWtlu
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%AC%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%81%90%E3%81%84%E3%83%90%E3%82%B0&lr=
なかなか話題になってます。
>>32氏よもう一度。

85 :NAME OVER:04/12/02 08:19:59 ID:???
GBのサガ2 何かデータがいきなりバグってパーティー全員一つ目のモンスター
HPが全員444 覚えてる技デス何とか、使用可能回数42回。
眠り、マヒ耐性× 一番最初見た時すげえ!って思ったけど
よーく考えるとちょっと怖くなってすぐにデータ消した…けど
これが消えてくれなくて電源付けたり消したりを繰り返したらやっと消えてくれた。

86 :NAME OVER:04/12/03 12:10:54 ID:???
>>85
俺もSAGA2でバグッたことあるよ。
はじめるを押して、名前をよしはる(だったかな?)にして
決定を押したらいきなり画面が真っ暗になって
「ねっ。難しかったでしょ?(意地悪だったでしょ かも)」と表示された。
はい いいえの選択肢があったからとりあえず「はい」を押したら完全に止まった。

87 :NAME OVER:04/12/03 15:09:24 ID:XL8iA94N
ポケモンで道具にブルーバッジが 使うと・・・

88 :NAME OVER:04/12/03 22:30:40 ID:???
嘘つきが集まるスレは
ここですか?

89 :NAME OVER:04/12/07 16:36:58 ID:???
>>87
俺が持ってるはやぶさバッヂをトレーナーとの戦闘中に使うと戦闘が初めからになるぞ。

90 :NAME OVER:04/12/07 19:27:09 ID:vH6n3CsB
>>87
似たようなもので
移動中にゴールドバッジを使うと、いきなり「ようこそ! おさがしものですか?」

91 :NAME OVER:04/12/09 13:10:02 ID:HExwLojp
FF6
オペラ劇場で団長が二人になった瞬間止まった

92 :NAME OVER:04/12/09 14:23:26 ID:815wvAwA
DQ6のムドー城で「地震だ!」というメッセージが大量に出た後に
いきなり戦闘画面に移行。しかも、一人も敵がいないという前代未聞の
現象が起きたことあり。夜中だったのでビビッた。

93 :NAME OVER:04/12/09 14:30:24 ID:???
>87
石をなげただろ?

94 :NAME OVER:04/12/09 15:28:45 ID:???
>>32氏まだ〜?

95 :NAME OVER:04/12/10 00:39:11 ID:???
おれが昔持ってた「くにおくんのドッジボール」であった話だけど
あのソフトはメニューの画面でリセットを押すと
「なめんなよ!」と言う声が出るが
ある日いつものようにリセットを押して遊んでいると
「なめんなよ!」「なめんなよ!」「っざけんなよ!」
ん?今なんか変だったな・・・もう1度
「なめんなよ!」「ざけんなよ!」「消すなよ」「死ねよ」
これを聞いたおれはすぐさま電源を切って一目算に逃げた
今考えても不思議でならない幼きころのの思い出(実話)

96 :NAME OVER:04/12/10 01:17:37 ID:???
ツマンネ

97 :NAME OVER:04/12/10 01:51:49 ID:???
ジーコサッカー

ソフトを本体に差し込むと変な女の子が出てきて、
スタートすると残虐なエロ行為始まったりする・・

98 :NAME OVER:04/12/10 14:50:28 ID:???
ツマンネ

99 :NAME OVER:04/12/11 10:13:46 ID:???
俺は燃えろプロ野球で電源入れたら
いきなり「ゲームセット!」って言われたり
延々「プレイボール!プレイボール!プレイボール!プレイボール!プレ・・・」
とか言い出したことだな

100 :NAME OVER:04/12/11 10:56:51 ID:???
ペボー(・∀・)カッコイイ!!

101 :NAME OVER:04/12/11 11:28:48 ID:???
FF6。
第二世界のオペラ劇場の屋根裏部屋でネズミと戦闘中に全滅したら第一世界に戻された。

102 :NAME OVER:04/12/11 14:16:50 ID:???
>>99
俺もアウッアウツアウッ…!って延々言われたことあるなw
作り話よりこっちのほうが怖くておもろい
ていうか出来損ないの怪談みたいなのでオナるスレじゃないだろ

103 :U-名無しさん:04/12/11 21:01:46 ID:???
燃えプロの電源を入れたら
「プレイボーイ!」て言われた

104 :NAME OVER:04/12/11 21:13:57 ID:???
ツマンネ

105 :NAME OVER:04/12/11 22:24:37 ID:???
ドラクエ1で道具屋に話しかけたら、のらっしゃいませ のらっしゃいませ のらっしゃいませ
って画面全体に表示された事があるよ

106 :NAME OVER:04/12/11 23:34:41 ID:???
>>101
ソレは裏技本で見た事がある。
ゲーム続行不可能になるんだっけ?

107 :NAME OVER:04/12/11 23:38:00 ID:???
>>106
実行した後、フィガロ城を動かせば元の世界に戻れる

あとは、この裏技をやった後にオペラ座に入ると嵌る以外は大丈夫、のはず

108 :NAME OVER:04/12/12 18:42:36 ID:???
>>105
なんかワロタ

109 :NAME OVER:04/12/12 21:15:58 ID:???
>>105
ワラタ

NHKのいもの歌聞いたことがあるとかなり笑える

110 :NAME OVER:04/12/15 16:43:09 ID:???
家庭用カートリッジの真サムライスピリッツをやっていたら
オープニングの桜吹雪のシーンで花びらの代わりに右京というキャラが大量に降ってきた。
しかも、電源を切るたびに降ってくるキャラが変わるので友人と俺で大爆笑。
色物キャラのアースクエイクが画面一杯に降ってきた時は酸欠寸前まで逝った。恐るべしSNK。

面白がってそのままスタートしたら終始BGMの代わりにキャラのSEが流れまくり
「どうりゃあ!どせい!おっらぁ!ぐふぅ?!ゲハァ?うきょきょきょきょ!プーラズマブレイッ!!」
と大変やかましい事態に
更に攻撃ボタンを押す度にキャラグラフィックが入れ替わって別キャラの攻撃を繰り出す。
いつ置いたのかもいつ爆発するかも分からない透明飛脚爆弾が出現する。等々
覇王丸地獄編の副題に相応しい地獄絵図に突入。
友人と俺はその狂った世界を3時間の長きに渡って堪能した。

しかもこのバグ、カートリッジをズラして刺すだけで誰でも簡単に再現可能。
ROMネオジオが押入に眠っている人は他のゲームでも試してみてくれ。報告を待つ。
怖い話じゃなくてすまん。

111 :NAME OVER:04/12/15 19:29:02 ID:???
>>110
想像したら笑えるな

112 :NAME OVER:04/12/15 22:59:53 ID:???
>>110
そういうのを待っていた
ある意味怖いなw

113 :NAME OVER:04/12/15 23:40:58 ID:???
>>110
ハゲワラw

114 :NAME OVER:04/12/16 19:05:37 ID:???
スーパーチャイニーズ2で長いダンジョン抜けた後接触不良っぽい画面になるイベントあったな。
バグじゃないけどさ…

115 :NAME OVER:04/12/16 19:29:40 ID:???
田代まさしのプリンセスがいっぱいでも
ネジをとると画面が砂嵐になるのがあったな

116 :NAME OVER:04/12/17 00:00:51 ID:???
>>110
激しく見たいな、それw

117 :NAME OVER:04/12/19 16:36:22 ID:???
>>115
それはバグじゃなくて仕込みネタじゃん。

118 :NAME OVER:04/12/19 19:12:21 ID:???
>>117
>>115>>114の話題を受けて書かれているのだから、
その突っ込みを入れるのはおかしい。
貴様、ゆとり教育世代か?

119 :NAME OVER:04/12/20 14:03:24 ID:???
>>117
センター近いのにそんなんで大丈夫か?

120 :NAME OVER:04/12/20 16:19:40 ID:???
( ̄粗 ̄)センター返しを心がけますよ

121 :NAME OVER:04/12/21 09:47:43 ID:???
>>120
(・ ε ・)カエレ!

122 :NAME OVER:04/12/21 16:18:09 ID:DvXy9k+r
ドラゴンボールの超サイヤ伝説(バグで有名)で
カセット半挿ししたり起動中にカセットデコピンしたりしてバグらせて遊んでたら
VSピッコロ(ゴハンの修行シーン)で突然

ピッコロのへんしんだ!

でゅろろっというSEとともにザーボンに変身しました。強さはピッコロのまま。
そのまま次のターンになって仲間を見るとなぜか最長老が。
最長老様の寿命を省みず戦わせると戦闘グラは天津飯。

地球の洞窟で天とザーボンが戦うというわけのわからない状況のままフリーズ。

123 :NAME OVER:04/12/21 21:46:32 ID:???
>>110
笑い死にさせる気か

124 :NAME OVER:04/12/21 22:43:50 ID:???
>>122
つーかサイヤ伝説って普通に遊んでてもバグるんだよなぁ

125 :NAME OVER:04/12/21 23:37:06 ID:???
当時のキャラゲーとしては相当頑張ってたのになサイヤ伝説。
とにかく戦闘バランスは個人的には◎だ。
ギニュー特戦隊辺りのボスキャラは原作の鬼っぷりを忠実に再現できてたし。
それに戦闘シーンもFCの頃の演出からしっかりバージョンアップしてたし。
バグさえなけりゃ良ゲーだったと思う

126 :NAME OVER:04/12/22 00:01:39 ID:???
>>125
同意

どんなに頑張ってレベル上げようと終盤では
ゴクウピッコロベジータせいぜいゴハンまでしか役に立たないという
RPGとしてはクソだが原作に忠実でなんかうれしい設定だった。

超ベジータ戦は燃えたなぁ。

127 :NAME OVER:04/12/22 10:36:22 ID:???
サターンの話だから板違いかもしれんが…

一人暮らしでVF2をプレイ中に突然乱入(リオン)
当然部屋には俺しか居ない。
2コンにガンコン刺したままだったから
何らかの反応をしたんだろうと思い
折角だからと技の練習台になってもらうべく近づいた。

間合いに入ったところで狙い済ましたようにリオンが↓P連打。

…あわてて電源切った。
結局原因不明で以降同様の現象が起こらず
バグなのかアレなのかわからずじまい。

128 :NAME OVER:04/12/22 12:04:12 ID:???
>>127
未対応の周辺機器をつないだ状態でプレイすると訳のわからんことがたまに起きたなぁ〜

129 :NAME OVER:04/12/22 18:53:10 ID:???
>>127
同じような話をゲーメストワールドか何かで見たな・・・
あっちは確かサムライスピリッツだったが。

130 :NAME OVER:04/12/27 17:55:09 ID:TgEX1ldC
保守上げ

131 :NAME OVER:04/12/27 22:24:00 ID:???
もう怖い話ないな
スタッフ再光臨してくれればなぁ

132 :NAME OVER:04/12/29 21:09:51 ID:U0EKrGqR
あげ

133 :NAME OVER:04/12/29 21:59:41 ID:zfnXvLmp
FCの女神転生をやってたとき移動中に放置しておいたら
画面がバグってマップが出てくるところに「たかおたかおたかお
たかおたかおたかお」ってしきつめられて表示されだしてこれを見たら
>>7の話が信じられてきたよ。


134 :NAME OVER:04/12/29 22:03:35 ID:???
微妙にレゲじゃ無くなるかも知れん。
PSの探偵神宮寺三郎アーリーコレクション(FC4作収録)の「危険な二人」で、
病室のシーンで先に進まなくなった(フラグが立たなくなった)。
で、あるコマンドを選択するとおばあさんの「極楽、極楽」というボイスが流れる状態に。
どっかで使われる声が流れてんのかとも思ったが、
全編通してそんな声は無かったっていうか、
そもそもボイス入りのゲームじゃねえ。

まあ、起こったの2〜3年ほど前で、
そろそろ自分でも「夢だったのか?」と思ってきてますが。

135 :NAME OVER:04/12/30 02:18:21 ID:???
>>134
かもしれんっていうかレゲーじゃないぞ(;´Д`)
でもなんか面白いなそれw

136 :NAME OVER:04/12/30 09:12:18 ID:A3HjJitJ
もうレゲーじゃなくても良いんじゃね?
レゲーのほうがバグが多いだけであって。

137 :NAME OVER:04/12/30 09:39:07 ID:zYhur1XM
ウィザードリィVでのバグ、スイッチ入れて始めたら、パーティーの一人のHPが5桁の失われた状態なってた。

138 :NAME OVER:04/12/30 18:47:11 ID:???
>>136
そうするとゲサロ板に「ゲームであった怖いバグ」スレでも
立てないといかんか(´・ω・)

これだけではなんなので。
初代マリオで土管から出た瞬間に上からパックンが降ってきた。
んでそれに当たって死亡。
当時小学1年生くらいだったからわけもわからず泣いたよ…

139 :NAME OVER:04/12/30 19:24:53 ID:???
家ゲー板にあるよ

体験した怖いバグ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094307111/

140 :32:05/01/01 19:24:14 ID:???
反響大きいな・・・

自分が仕込んだのは、32で書いたので全部です。
上で「1/65536って何?」との質問がありましたが、電源投入時の乱数です。
この確率で7の現象が発生する、と。

ではでは、名無しに戻ります

141 : 【末吉】 【1860円】 :05/01/01 22:43:36 ID:???
>>140
ハァハァ・・・・・ドピュッ

142 :NAME OVER:05/01/02 07:17:29 ID:???
ああ、また帰ってしまわれた。

143 :NAME OVER:05/01/03 14:12:43 ID:8SBAdI5O
昔マリオペイントの最初の画面で動くマリオを見ていたら、
いきなり画面中央に「WAIT...」と出て、初めての出来事に何だ?って思ってたら、
自分のセーブしたデータ(絵・アニメ・音楽)が白い枠の中で勝手に再生された。

かなりびっくりしたんですが、この現象ご存知の方いますか?

144 :NAME OVER:05/01/04 01:12:51 ID:iWe6EU5O
>>78
この症状が出た奴ってけっこういるんだな。俺もなったよ。
名前はそんなに長くなったりはしなかったが。
気味が悪いことにアイテムが全部「ひのきのぼう」になってるんだよな。
アイテム欄を開いたときにゾッとしたよ。
俺はクリア後にその症状が出たから、勇者を全部外して、
新しいパーティ(勇者抜き)を作ってそこからまたクリアした。

145 :144:05/01/04 01:14:05 ID:iWe6EU5O
あ、やっぱり名前もとんでもないことになってたわ。
王の会話を聞くのがめんどくさかったのを思い出した。

146 :NAME OVER:05/01/05 15:10:45 ID:???
32の後に書いたDQ2パーティ消えの同士はいないようだ…

147 :NAME OVER:05/01/06 14:38:46 ID:???
>>140=32
まって。疑問なんだけどスーファミって電源投入時に乱数シード値って一定じゃないんですか?
SRAMにある程度シード値が書き込まれているのは攻略サイトで既出だけど、
みたところ電源投入時にSRAMを呼んでいるふうでもなかったし。

まあ、IPL逆汗してみろと言われたらそれまでなんだけど。

148 :NAME OVER:05/01/07 09:33:35 ID:5NTzsB3m
あげるぜ

149 :NAME OVER:05/01/07 13:41:52 ID:SjLQ4mx3
何か面白そうな流れになってきた

150 :NAME OVER:05/01/07 16:43:08 ID:mqwq/uF5
FF3で、なんたらの鍵が消えてて、ラストダンジョンに入れなくて、
3日ぐらいいろいろ探しつづけた。
バグだと解ったとき放心したな…

151 :NAME OVER:05/01/07 17:11:49 ID:???
えりかとさとるの例もあるし、修羅場のゲーム開発者は何やるか分からんもんな。
>>32のような低確率で起こる嫌がらせをする人はいるかもしれん。

152 :NAME OVER:05/01/07 19:22:59 ID:???
怖くないって言われたり有名な話なら申し訳ないんだけど、
昔マザー2をやっていたらテレポーテーションできないバグになったことがある。
発売直後だったし、ネットなんてもんも無かったのでどうしていいか解らず
何を思ったか任天堂に直で電話しちまった。
多分無理かなと諦めてたんだけど、電話の相手が全滅すれば直るといった時
嬉しさ反面( ゚Д゚)ハァ?て感じでもあったんだが試すとあっさり直った。
子供心にやけにあっさり答えてもらったんで、きっと他にもなっている人がいるんだなぁとしみじみオモタヨ

153 :NAME OVER:05/01/12 16:15:48 ID:rW404abb
あげ

154 :NAME OVER:05/01/13 09:26:13 ID:uiPiwN4f
保守

155 :NAME OVER:05/01/13 10:32:40 ID:???
なかなか面白い流れを見させて貰った。
だれかチートとかやって再現してくれないかな>「すぐにけせ」

156 :NAME OVER:05/01/13 10:39:42 ID:???
151 えりかとさとるの〜の意地悪ってなに?

157 :NAME OVER:05/01/13 16:18:56 ID:???
>>156
http://ww5.tiki.ne.jp/~metoron/2ch_erika.txt

158 :NAME OVER:05/01/13 18:18:19 ID:???
よくは覚えていないが
ドラクエ5のモンスターじいさん関連のバグで人間がモンスになるとかか
人間をモンスター爺さんに預けれるみたいなのを自分で発見して
なんかすげえけど怖えぇと思いながらも好奇心でドキドキしながら
イジりまくったら真っ暗になってリセットしたらあの音楽とともにデータ消失
(かなり鍛えていた)
SFCであるドラクエのデータが消えるなんて夢にも思ってなかった頃だったし
やりすぎてもリセットすればいいと思っただけにいきなり真っ暗でデータ消失はまじ恐ろしかった
無論このバグ技は当時は友達とかも誰も知らなかったし・・・

159 :NAME OVER:05/01/13 18:19:47 ID:???
有名なバグだな
モンスターを先頭にしてモンスター爺さんのところで
仲間モンスターの様子を見るとバグモード突入だったか

160 :NAME OVER:05/01/13 18:31:37 ID:???
>>159
多分それなんだけど
俺は発売日に買ってやり込んでただけにショックはでかかった・・・
ドキドキしながらどうなるのかを解明していたら
プチっと真っ暗になってリセットしたら音楽とともにデータ消失ですよ
音楽とデータ消失だけでもFC時代からトラウマ気味だったのに・・・

161 :NAME OVER:05/01/14 07:16:09 ID:???
怖くはなかたっが今だ鮮明に脳裏に焼きついてるバグがある。
サターン版のDの食卓で透明のオッサンが出てきて喋ってた時に
サターンが変なカリカリ音を発した瞬間、オッサンの動きが止まり、
「ローラァ…、ローラァ…、ローラァ…、ロー(ry 」と延々と繰り返していたのに爆笑した。

162 :情報通:05/01/14 13:06:01 ID:???
▲IHA"La"KOTA
あえて、ここは中立に立ち、このネームを井原氏とは切り離して伝えようと思う

というのも2004年最大のビッグニュースとなった南欧フランスの首都、パリからの偉業報道
ACドンキーコング(標準)の100万点突破の詳細が遅ればせながら伝わってきた

現地・パリの記録係が、その日に行われてた全てのドンキーコングプレイを
スコア帳に記録したものが公式に発表され、なんといっても今回、大論議を巻き起こした
IHA"La"KOTAのプレイが詳細に晒され、そのベールを脱いだ

2004年12月24日・午後10時に、そのプレイは誰からも特別注目されずに
静かに開始された、だが開始直後すぐに一部の見物人からは感嘆の声が上がった
■開始直後にいきなり左に動いたからである
これは日本の熟練者からすれば常識なのだが、南欧の人間には珍しく映ったらしい
そして、もちろんドラム缶から来た火の玉をかかとで右ジャンプしながら連続で跳んで稼ぎ
さらに樽と重ね跳びをし300点を稼ぎ出すことで始まる、その時点で
周囲の見物人も「こいつは普通じゃない」「おい!みんな来いスゲーのがいるぞ」
と人が人を呼び、3周目に入る頃には現場は大変な騒ぎになり始めていた

・・4周が終わって、104700点
熟練者でも序盤の4周クリアで10万を超えるのは難しいとされている
ここまでで10万を超えるかどうかが、プレイヤーを手短かに計る1つの物差しともされており
そこらへんはフランスでもゲーム愛好家なら多くの人間が認識していたが
実際に目撃したことは無かったのかもしれない

ドンキーコング愛好者の間では見物をする場合、周が終わった時点の得点をとりあえず記憶しておき
次に周が終わった時の得点が、前よりも5万点以上になったか、ならなかったかを見るという
このゲームの愛好者特有のならわしが昔からある、すなわち、それが
さっきの周の出来・不出来を表しているからである
だいたい平凡なプレイヤーで周当たり46000〜48000、それが熟練者になると50000〜53000くらいが頻繁に出る

163 :情報通:05/01/14 13:08:12 ID:???
15周を終えて663200点だったのだが、16周クリアで717300点になった瞬間、周囲は歓喜に沸いた
言うまでも無い、周当たり54100点のループレコードをマークしたからである
これまで、どんなに出来の良かった時でも周当たりは53000点台の報告しかなかったところに
周54000点台という世界初大台突破が自国フランスから出たことにパリっ子が狂喜乱舞、もう現場は大変な状態
ポリスマンも出動されたが到底手に負える状態ではなかったと、その時、居合わせていた者も語る

21周が終わって999000点
あと一歩だが、もう、まともに稼げる周は無い
しかも残り人数が無しという苦しい状況であったことがスコア帳に生々しく記述されている
会場は緊張した空気に包まれた”もしかしたら、こいつ100万行かないんじゃないか?!”

4秒で終わる22周目がいやがおうにも始まる
トンカチを取る、樽を叩いたら、ほとんどは300点だが、たまにランダムで800点が出ることがある
それが出た!!叩いたのが両方とも800点と表示される、考える間もなく4秒で死亡、終了
スコアが、顔000600点と表示されていたのを少し遅れたタイミングで観衆が確認した直後
会場は、もう壮絶な状態だったらしい、拍手喝采にスタンディングオベーション
さらに、この瞬間にちょうど年明けのカウントダウンが重なり、現場は大変な盛り上がりを見せたという

だが気付いたら、そのプレイヤーは既に姿を消していたそうだ
手元には主催者がプレイ終了直後に求めた署名だけが残された

と、これが、その現場の一部始終を記述した物なのだが
やはり日本人としては、どうしても贔屓目に見て
「あいつらしいな」と感じてしまうだろう

1000600点を先日の書き込みで1006000点と書いてしまったのも
何回もこの偉業を経験している彼ならではの、ある種の
おおらかさを表しているように見受けられる。

164 :NAME OVER:05/01/14 14:54:34 ID:4kWrBE3K
FF6
いきなりデータが全部消えて悔しくてEMPTYファイルをしばらく連打していた。ブブッブブッとか鳴っても気にせずそれを繰り返したらなんかいきなり崩壊前のフィールドの左上の隅っこに移動(海の上)
キャラはその場から動かせない。キャラ正面向きで滅茶苦茶なグラフィック、横向きで金髪のティナになった。
アイテム欄…死者の指輪とかかたみの指輪とか。でもほとんど「ダガー×99」と「ダガー×1」だった。
面白かった。


165 :NAME OVER:05/01/14 20:08:10 ID:???
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
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. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です



166 :NAME OVER:05/01/15 02:25:25 ID:xadK3YkO
貝獣物語
俺が小学校くらいのときに一人で部屋でやっていたとき、回復のため町に
入ろうとした時の事。
いきなり画面がブラックアウトした。
「悪魔の罠」と画面には表示されている。「何で??町に入ったよな??」
そう思いつつもゲームを続けると、不気味な音楽の中で敵との戦闘になった。
敵はこっちの勝てるようなレベルの奴ではない。自分らはレベル10くらい
なのに、確かピンクダゴンとかいう敵で、最後のダンジョンにしか出ないよう
な凶悪な強さだった。
次々と殺されていく仲間。なんかこの時、段々と自分の中で怖くなってきたのを
覚えている。
そして全員殺されたところで、普通は教会のような場所に戻されるのだが、「プッ」という
音ととにまたブラックアウトして、貝獣物語というデモ画面へ戻った。
データは全て消えていた…。
これはバグなのかどうかいまだにわからないが、これは実話であり、小学校
の時の俺の中で非常に恐ろしかった思い出の一つだ。

167 :NAME OVER:05/01/15 05:35:34 ID:???
貝獣物語 悪魔の罠
でググってみたら出てくるね…どうやらウラワザ的にあるものらしい。
なんか見た目の割にハードなもん入れてるんだな。

168 :NAME OVER:05/01/15 11:49:59 ID:???
リブルラブルの全面バシシ

超こええ

169 :NAME OVER:05/01/15 13:05:46 ID:???
漏れの小学校の頃の友人はある日学校で突然泣き出した。
当時は何故泣いたかは分からんかったが、その前に貝獣物語を買ってた事から
たぶん>>166と同じような目にあったに違いない。

次の日学校に行っても泣き出す程のトラウマを彼に植えつけただなんて
製作者達もエゲつねー事するもんだな。

170 :NAME OVER:05/01/15 13:11:27 ID:???
>>166がその子だという可能性が、>>166の否定の書き込みを見るまで存在し続けるという事実に驚愕つつレッツエンジョイ。

171 :NAME OVER:05/01/17 21:18:35 ID:ish4HTr9
あげ

172 :NAME OVER:05/01/18 17:32:51 ID:IKSWwgVJ
ほす

173 :NAME OVER:05/01/19 13:03:24 ID:???
>>167
貝獣、桃太郎、天外魔境などのハドソンRPGは
トラウマ要素がてんこ盛りだったりする。

174 :NAME OVER:05/01/19 15:00:06 ID:???
>>173
SFCの大貝獣も一部のダンジョンでトラウマになれるしな。
可愛らしめのイラストで騙された当時の子ども達は、俺含めて何人いる事やら・・・(つД`)

175 :NAME OVER:05/01/19 16:56:44 ID:???
桃太郎といえば
「そうか、それはよかったのぉ ウヒャヒャ…」
のループ地獄だろ
いや笑えるけど

176 :NAME OVER:05/01/19 17:00:58 ID:???
にア しむらけん

*ほんとに?
  はい
  いいえ

*ほんとに?
  はい
  いいえ

*ほんとに?
  はい
  いいえ

177 :NAME OVER:05/01/19 20:50:18 ID:???
>>176
道具買いたかったな・・・

178 :NAME OVER:05/01/20 16:56:52 ID:YKR9Nf26
>>176
「にア」より、「rァ」のほうがいいと思う

179 :NAME OVER:05/01/20 17:02:27 ID:HqLhP5Kn
手数料

180 :NAME OVER:05/01/20 21:54:23 ID:???
真・女神転生IIで、ステータス画面で適当にボタンをガチャガチャしてたら、
急に画面が切り替わって真っ暗な画面にボスキャラが次々表示された。
ゲームがゲームだけに怖かったのと、そんな裏技は載ってなかったっていうのと、
あと顔がいっぱいある奴(ツァバト?)が出てきてそれが怖かった記憶がある。

181 :NAME OVER:05/01/20 22:53:14 ID:???
>>180
それIIコンのAボタン押しながらオートマッピングで出るよ。


182 :NAME OVER:05/01/23 10:22:34 ID:Kpw76Jv0
ほす

183 :NAME OVER:05/01/23 11:02:31 ID:???
ロマサガ3でバグって画面いっぱいに死の文字が出てきたのは怖かったな・・・
心臓止まるかと思ったよ

184 :NAME OVER:05/01/23 20:01:32 ID:???
友人の話だが、
DQ3をはじめたところ、画面が少しバグっており、
なぜか勇者がくろこしょうを装備してた事があったらしい。


185 :NAME OVER:05/01/26 16:43:35 ID:???
ダイナマイト勇者か。

186 :NAME OVER:05/01/26 16:52:09 ID:???
ダイナマイト四国?

187 :NAME OVER:05/01/26 17:29:33 ID:???
    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ しつこくしっこく!
    しヽ   し′
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚)しっこくしっこく!
  丶J   /J
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

188 :NAME OVER:05/01/28 16:43:41 ID:0j3LmV7B
ほっしゃあ

189 :NAME OVER:05/01/28 17:09:21 ID:???
さっきDQ6がバグッた。ムドーが「永遠に魔王だが 石」とか言ってきた。

190 :NAME OVER:05/01/28 19:12:01 ID:???
>>189
ワロス

191 :NAME OVER:05/01/28 23:49:40 ID:???
>>189
つまりハッサンが真の魔王だったということか

192 :NAME OVER:05/01/29 03:27:04 ID:???
>>164おおおー!!同志ハケーン!!

193 :NAME OVER:05/01/29 10:34:23 ID:o1Wc2Xhm
高橋名人の冒険島2で普通にプレイしてたら
突然デバックモードになった。
せっかくなんでステージセレクトで最終面選んで遊んだ。

194 :NAME OVER:05/01/29 20:58:34 ID:A+A3fUsn
俺のSFCのマリオワールドのセーブデータがある日突然消えた
壁に投げてやったら元に戻った
今でも鮮明に覚えている

195 :NAME OVER:05/01/29 21:28:24 ID:???
小学生の時、友達の家でえりかとさとるの夢冒険というゲームをやらせてもらった
ヘルメット被った男を操作する横スクロールアクションだった
さとるがえりかを助けに行くゲームだなと思ったが、何をすればいいかわからず結局クリア出来なかった
数年後、そのゲームが実はスーパーピットフォールだということを知った

カセットの表示はちゃんとえりかとさとるの夢冒険
中身書き換えられてたのかな…

196 :NAME OVER:05/01/29 21:50:00 ID:???
>>195
ワロタ。
スーパーピットフォールで助けるのはネコと娘だっけ。

197 :NAME OVER:05/01/29 22:08:43 ID:r01QQFBP
>>195
そんなおまいにここの226以降を読むことをオススメする
http://hoshinaga.net/archive/1075367476.htm

198 :NAME OVER:05/01/30 16:08:24 ID:???
>>197
カセットの表面の印刷(?)はえりかとさとるの夢冒険だったけど
ゲームの中身はスーパーピットフォールだった、ってことね
タイトル画面とかは無くて、電源入れたらすぐゲーム始まってた

199 :NAME OVER:05/02/01 16:32:04 ID:ZCvRpN15
あげ

200 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/01 20:14:36 ID:???
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚)200Nullpo!
  丶J   /J
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)


201 :NAME OVER:05/02/02 08:06:39 ID:45LT4ci5
SFC版ダンジョンマスターで炎の杖を入り口に持っていく

202 :NAME OVER:05/02/02 12:43:54 ID:???
ベラボーマン以下w

203 :NAME OVER:05/02/02 16:03:21 ID:S1ARxYW4
FF3
ノーチラス(飛空挺)で洞窟の入り口に
着陸すると、もう乗れなくなる

204 :NAME OVER:05/02/02 16:25:40 ID:lGR8IcgM
ゼロヨンチャンプRRZのRPGで歩けなくなる。面白かっただけにショックはでかかった。

205 :NAME OVER:05/02/03 02:49:47 ID:???
聖剣伝説のマップ強制移動バグは酷かったな。
条件満たすとどこでも起きるし。
あとレベル99からのレベルアップでハングしたりしたな。
とにかくバグだらけのゲームだった。

206 :NAME OVER:05/02/04 06:19:41 ID:???
おまいらDQ3(FC)の敵が一切出て来ないバグ知ってますか?
LV1でカンダタに逢えます。

207 :NAME OVER:05/02/04 06:57:31 ID:???
ハマり防止のための救済措置のやつ?2コンの上とB押しながら歩くんだったかな
あれなら意図的に仕込んだもので、バグじゃないんじゃない?

208 :NAME OVER:05/02/04 11:01:26 ID:???
それ何か発売日に近いROMでないと出来なかったような

209 :NAME OVER:05/02/04 11:39:32 ID:???
>>206-208
それマジ?

210 :NAME OVER:05/02/04 11:57:54 ID:???
2コンのAB同時押しだったはず。
で、ランシールバグの出来るROMだとできない。
後期ロットでハマり防止策として導入されたみたいだ。

211 :NAME OVER:05/02/04 13:44:15 ID:???
そりゃLv1あそびにん一人でラダトームで記録した日にゃ終わりますよ

212 :NAME OVER:05/02/04 15:27:41 ID:???
FCDQ3はSFCでは普通のレベルで進んだらロマリアあたりでかなり厳しくなるからな…

213 :NAME OVER:05/02/04 18:33:01 ID:???
FCなのかSFCなのかハッキリしてください

214 :NAME OVER:05/02/04 21:15:25 ID:???
FCDQ3は SFCでは普通のレベルで進んだら (FCDQ3は)ロマリアあたりでかなり厳しくなるからな…

215 :NAME OVER:05/02/05 02:23:35 ID:???
DQ6起動してすぐに電源切ってから
ドンキーコング2入れると警告メッセージが必ず出るのは漏れだけ?

216 :NAME OVER:05/02/05 20:16:59 ID:???
それコンデンサが放電しきってなくてメモリがクリアされてないから。
FCのスーパーマリオ>テニス>スーパーマリオ(゚д゚)256Wウマー
と似たようなもん。

217 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/06 00:37:26 ID:???
なるほどな

218 :NAME OVER:05/02/06 00:54:36 ID:???
↑無視ね

219 :NAME OVER:05/02/06 02:36:30 ID:???
うん

220 :NAME OVER:05/02/06 02:37:02 ID:???


221 :NAME OVER:05/02/06 09:07:19 ID:???
食うのマジ無理

222 :NAME OVER:05/02/06 11:14:05 ID:???
だと思いきや

223 :NAME OVER:05/02/06 12:50:26 ID:???
やっぱり

224 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/06 13:06:44 ID:???
すまんなすれ野レベルを俺が下げてしまったようだ

225 :NAME OVER:05/02/06 13:22:57 ID:???
猫が

226 :NAME OVER:05/02/06 14:26:01 ID:???
シムシティ(SFC)で画面の端からちょっとづつ街が消えていくバグ。
今考えるとSFちっくだが消防のオレには刺激強すぎ。

227 :NAME OVER:05/02/06 22:58:21 ID:???
だったが隣の部屋では両親がもっと刺激的な事を・・・・・

228 :NAME OVER:05/02/08 11:58:45 ID:RMl//Fk1
ワロタ

229 :NAME OVER:05/02/08 13:23:36 ID:???
そうか…
俺がシムシティの消防署バグで遊んでる間に妹が出来たんだな…

230 :NAME OVER:05/02/08 14:30:18 ID:???
えぇ話や…妹大切にしろよ

231 :NAME OVER:05/02/09 13:40:00 ID:???
そんな妹が俺の部屋に来て一言・・・・・

232 :NAME OVER:05/02/09 15:15:14 ID:???
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1106981825/l50

233 :NAME OVER:05/02/09 16:23:00 ID:???
「とりあえず『妹』って書いておけば万事オッケー」みたいな考えはどうかと思う…


ってうち妹が言ってた

234 :NAME OVER:05/02/11 14:03:52 ID:???


ってうち妹が言ってた


235 :NAME OVER:05/02/11 18:17:43 ID:???
六三四の剣の首が飛ぶ裏技が怖いって
轟嵐子似の妹が言ってた。

236 :NAME OVER:05/02/11 18:49:38 ID:???
手打ち妹?

237 :NAME OVER:05/02/13 02:58:51 ID:???
手打ち妹←おいらもこれになるな

238 :NAME OVER:05/02/13 15:08:00 ID:???
コピー禁止の警告画面というのを一度うpしてもらいたい

239 :NAME OVER:05/02/15 15:29:46 ID:???
昔ヒーロー戦記を起動したら、全てのデータが「データがはかいされました。」っ表示されていた。
むかついて壁にカセット投げつけたら何故か復活・・・
でも「データがありません。」ってなってると復活しなかった。
なんかすげー怖かった

240 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/15 16:11:51 ID:???
ドラクエとかデーターがなくなりましたとか言う余裕があるときはまだ大部分が残っているとは聞いたことあるな

241 :NAME OVER:05/02/15 18:44:12 ID:???
ドラクエはデータに、ほんの一部にでも異常が生じると、
壊れたとみなして自動消去してしまうシステムなんだって。
だから他のゲームに比べてやたらとデータが飛びやすかったのだそうだ。

俺のドラクエ3・・・幸せの靴も自力で2個とったし、さざなみの杖も持ってたのに・・・
思い出すと未だに悔しい・・・(´д⊂)グスン・・・

242 :NAME OVER:05/02/15 19:08:28 ID:???
さざなみの杖なるものがあったのか。
知らなかった・・・。

243 :NAME OVER:05/02/15 19:09:05 ID:???
Mother
戦闘が終わった瞬間ウインドウバグって1人になり、
全滅画面になり、主人公+フライングマン×2+死亡してる誰かという状態
しかもポルターガイスト時のエフェクトが出て操作不能

そしてリセットで記録消えたorz

244 :NAME OVER:05/02/15 20:51:41 ID:???
MOTHERで1人でやってたら飼ってた犬がファミコンを蹴って
ネス以外みんな首から上がなくなったっていうバグがあったけど
すごい怖かった

245 :NAME OVER:05/02/15 23:10:12 ID:???
>>242
ゾーマ城でアークマージ狩りしる。
ラダトーム北の洞窟にもいたっけか?

246 :NAME OVER:05/02/16 01:11:35 ID:???
ていうかさざなみの杖ってFC版にもあったのか?
俺てっきりSFCリメイクでの追加アイテムだと思ってた。

247 :NAME OVER:05/02/16 11:34:49 ID:???
ちなみにちいさなメダルとかも企画だけはあったらしい

248 :NAME OVER:05/02/16 11:58:25 ID:???
PAR

249 :241:05/02/16 12:51:18 ID:???
>>246
さざなみのつえはFC版にもあったよ。
正確にはわからないけど、SFC版の方が出現率が高かった気がする。
FC版は、黄金の爪を使って敵を出現させまくってアイテム集めてたけど、
SFC版は一度町に戻ると呪いが解ける(エンカウントが普通になる)仕様になっててがっかりだったよ。

250 :NAME OVER:05/02/16 13:00:45 ID:Ofz+mBpY
DB超武道伝2でピッコロとセルジュニアで対戦してたらセルジュニアが
いきなり悟空になって画面がフリーズした。
その悟空は青の髪と水色の肌の見事なセルジュニアカラーだった(胴着もそうなってた)。

251 :NAME OVER:05/02/17 21:44:05 ID:???
カッコの位置が微妙

252 :NAME OVER:05/02/21 16:22:58 ID:gSNpWRI1
age-

253 :NAME OVER:05/02/23 00:10:59 ID:???
>>87
石投擲後に鳴る音楽が好きだった

254 :NAME OVER:05/02/24 03:37:44 ID:???
FF6でアイテム装備の技使ってバグったらセーブデータが消えた。
ここまではよくある事だけど、それでムカついて最初から初めてまたアイテム装備。
それでまたバグらせたらデータが復活した。
と思ったら今まで使ってなかった所に知らないデータが復活しているようだった。

今思うと中古ソフトだったから前の持ち主のデータだったんだろう。
でも当時は余りにも予想外の出来事に2日くらいゲームが出来なくなったよ。

>>239-240の言うようにセーブデータってのは案外しぶとく残るものなんやね。

255 :NAME OVER:05/02/24 23:20:47 ID:???
ヴァンパイアハンターをゲーセンで友達がやってたんだ。オルバス(半魚人)がデカいシャボン玉(ゆっくり近づいてきて相手の動きを数秒止める超必)を出して、それを空中でくらったんだ。そしたら、泡がはじけた後も空中で移動ができずにハマってた。攻撃とかは出来たっぽい。
そのあと、店のおっちゃんに行ったけど恐らくプログラム上のバクだと思った僕は意味ねーなーって見てた。

256 :NAME OVER:05/02/25 00:17:39 ID:???
最後の行・・・

257 :NAME OVER:05/02/25 16:31:21 ID:???
恐いバグだな。

258 :NAME OVER:05/03/01 09:45:02 ID:???
店のおっちゃんイイ!

259 :NAME OVER:05/03/07 20:03:15 ID:???
FC光栄の三国志1でデータが消えたんで
仕方なくシナリオ2曹操で開始後、何もせずにすぐセーブ。
その後ロードすると前のデータが復活してた事が2度ほどあった

260 :NAME OVER:05/03/14 17:52:32 ID:Q9m5+DHa
過疎記念

261 :NAME OVER:05/03/16 22:05:52 ID:???
亀だがFF5でも>>203みたいなことが起こる。
飛空艇と黒チョコボがはまるってやつ。
黒チョコボは別に問題ないが飛空艇ははまるとラスダン行けなくなる。
消防の漏れは飛空艇がはまった状態でセーブしてしまったorz

262 :NAME OVER:05/03/19 04:43:14 ID:???
FFって1からセーブ機能ついてたねそーいえば
DQなんか3からだもんな。
ビール5本空けた今、急に思いついた

じゃおやすみ

263 :NAME OVER:05/03/20 17:44:59 ID:???
記念カキコ

264 :NAME OVER:05/03/20 18:03:08 ID:???
>>262
まあ、FF1が出たのはDQ2の1年近く後だしな。

1987年1月26日 ドラゴンクエストII
1987年4月14日 森田将棋(FC初のセーブ搭載)
1987年6月30日 未来神話ジャーヴァス(FCのRPG初のセーブ搭載)
1987年12月18日 ファイナルファンタジーI

265 :NAME OVER:05/03/21 01:13:25 ID:???
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー

266 :NAME OVER:05/03/21 01:17:05 ID:???
>>264のリストはDQ3も書かないと片手落ちだな

1988年2月10日 ドラゴンクエストIII

FF1の2ヶ月後にDQ3が出たとなれば
FF1からセーブ機能が搭載されているのも納得

267 :NAME OVER:2005/03/21(月) 10:38:37 ID:???
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー

かたやドラクエは8で、FFは11か

268 :NAME OVER:2005/03/22(火) 01:59:41 ID:???
そろそろ12だよぅ
そしてこいつらは・・・

ケコーンしますた

269 :NAME OVER:2005/03/22(火) 20:30:59 ID:???
さーて次の話題どうぞ

270 :NAME OVER:2005/03/22(火) 20:44:38 ID:???
では、まず>>269様から、どうぞ!

271 :NAME OVER:2005/03/22(火) 22:17:05 ID:???
>>268だから
>>269でも待つか・・・・

272 :NAME OVER:2005/03/22(火) 22:19:15 ID:???
ああ!申し訳ございません
私としたことがっ!
呼び捨てにしてしまいました
どうか怒りをお鎮めくださいませ
>>269
ささっ会場の用意は整ってございます
下々の皆があなた様をお待ちでございます・・・・

273 :NAME OVER:2005/03/23(水) 00:52:26 ID:???
いいからお尻をなめさせろ

274 :NAME OVER:2005/03/23(水) 01:02:31 ID:???
ぜひとも>>269様のおしりを舐めてさしあげるのです
なにしろ>>269様は次の話題を提供していただける貴重な御方なのですから

275 :NAME OVER:2005/03/23(水) 01:32:21 ID:???
(゚∀(  *  )

276 :NAME OVER:2005/03/23(水) 03:14:33 ID:???
Σ(゚∀(  *  ) <はいだらー! 

277 :NAME OVER:2005/03/23(水) 03:28:31 ID:???
僕のお尻はいったいどうなってしまったんだ。
僕のお尻はアヌビスが好きなのだろうか。
だんだんと意識が遠のいていく・・・

                        終

278 :NAME OVER:2005/03/23(水) 06:33:01 ID:???
とりあえず、今、このスレはバグってる!

279 :NAME OVER:2005/03/25(金) 08:40:08 ID:???
でも、あんまり怖くない!

280 :NAME OVER:2005/03/26(土) 13:14:39 ID:???
シムシティの(SFC)バグだがオープニングの起動した画面で確か夜の街が移るシーンで
バグって荒れ果てた街のような画面になった。
今思えば北斗の拳、ドラゴンヘッドの街に近いな・・・

281 :NAME OVER:2005/03/28(月) 02:36:08 ID:Qlx7zMjo
(゚Д゚)ノ ハーイ マイネームイズ ( ゚Д゚)ハァ? マイネームイズ (´Д`)フー? マイネームイズ

(・∀・)チェキチェキ ( ̄ー ̄)スリムイシェイディー


282 :NAME OVER:2005/03/28(月) 04:47:48 ID:???
前スレに出ていたような気もするが、麻雀の「んみょみょみょん!」と突然鳴る音

283 :NAME OVER:2005/03/28(月) 05:38:46 ID:???
グラIIIは無敵バグ使っても一周できなかった…
あの脱出はヒドイ

284 :NAME OVER:2005/03/28(月) 21:45:12 ID:???
中山美穂のときめきハイスクールでゲームオーバーになったとき。
暗転する瞬間、少女の顔グラが一瞬ニヤリと笑う。
昔友達と一緒に悲鳴あげてた。

285 :NAME OVER:2005/03/28(月) 22:32:05 ID:???
×中山美穂のときめきハイスクール
○中山美穂のトキメキハイスクール

ときメモのせいかこの間違い多いな

286 :NAME OVER:2005/03/28(月) 23:46:04 ID:???
しかもバグじゃなくて仕様だし

287 :NAME OVER:2005/03/29(火) 15:32:21 ID:???
雪見オナニ〜

288 :NAME OVER:2005/03/30(水) 23:36:56 ID:???
you give me all I need

289 :NAME OVER:2005/03/31(木) 16:54:08 ID:???
ドラクエ4の扉上り、一番上まで行った途端「ブチュ」といって画面蛾ぶっ壊れた。
あの音にはびびらせてもらった・・・・

290 :NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:42:35 ID:???
スーファミのドラクエ2のオープニングで
ムーンブルクの王様が変なこと言い出した
魔物に城が襲われているシーンで
「うぬぬぬぬ これで精霊ルビスさまもお喜びになれるだろう」
この後ストップ
もう一回やり直したらまたそうなった


291 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:15:48 ID:???
もう1回やったら・・・・・

292 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:51:27 ID:???
ここはファミコン暦か

293 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:52:42 ID:???
シレンやったらバグった。

ナオキにブフーの杖を投げようとしたら・・・


画面が黄色くなってフリーズ

294 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 02:25:15 ID:???
ロマサガ1ラストにて…

シムラクラムを詠唱中のアイシャがサルーインに魅了され
サルーインが雪だるま化してしまったことがある
その後400000以上ダメージを与えたがサルは倒れなかった…(-_-;)

エレメンタル系魔法のバグは多いけど、これは結構レアかな?

295 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 08:47:07 ID:???
>>294
クソワロスww

296 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 10:43:10 ID:HCPJMFb+
あげますよ

297 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:31:53 ID:zSXj6sO0
銀河伝承、ディスク入れ替え指示画面でディスク抜いたら勝手にERR01が出る、つうかバグだらけ

298 :NAME OVER:2005/04/02(土) 18:02:18 ID:RbzgkPcY
小さいときドラクエ3を頭に来て壁に投げつけたことがあったんだが、
その後つけてみるとデータは消えはしなかったがバグっていた。
レベル7くらいだったはずがみんな30台になってて、画面もモザイクがかかったような状態。
もちろん町で会話してもわけのわからない文字が並んで出てくるだけ。
そこまでは面白かったが、セーブしようとしてアリアハンの王様に話しかけた瞬間、
「ばちあたりものめ! (以下バグ文字が続く)」って出てきて凍りついた。
たぶん偶然ゲーム内の別のせりふが出てきたんだと思うけど、ばちあたりものめ、なんて台詞あったかな?

299 :NAME OVER:2005/04/08(金) 14:04:14 ID:???
俺が中学の頃の話
友人のやってるゲームが(確かシルヴァサーガ2)がバグるというので見に行った。
だが順調にラスボスまで進み、何も起こらないじゃないかと思いながら見ているとそこでアッサリ全滅。
何がしたかったんだろうかと思った次の瞬間、表示されたのは部屋の中。おそらくセーブポイントだろう。
結局フカシかと思ったら様子がおかしい。その部屋にいた老婆と思しきキャラがラスボスの台詞を話してる。
しかもその台詞は明らかにエンディング時のものでしゃべり終わると共に老婆が爆発し、
部屋が崩壊しだしてそのままエンディングへ・・・。

友よ、疑ってスマンカッタ。

300 :NAME OVER:2005/04/11(月) 11:10:56 ID:???
300get!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

301 :NAME OVER:2005/04/17(日) 02:10:33 ID:???
面白いスレだが、過疎いのなぁ。残念だ。

親戚の家でイトコとマリオUSAをやったときだ。
ステージ1が始まってすぐ、少しスクロールした所に
突然、真っ黒いバグ画像が重なって画面の半分を占めるようなダチョウみたいなのが出現した。
ふわふわと画面を漂いながら、ゴミみたいな四角いモノを放物線を描いて吐き出してくる。
そのゴミには当たり判定があったな。
一度死んだ後、イトコと二人で怖くなって電源を切った。
見た事も無かった物だし、他の部分は全くの正常だったんだが・・・

302 :NAME OVER:2005/04/17(日) 17:28:51 ID:???
>>301
ワロタ
見てみたいw

303 :NAME OVER:2005/04/18(月) 20:10:51 ID:???
友達が超魔界村(SFC)を持っていて、面セレの裏技で最後のボスを
倒してエンディングのステージの懐古シーンを見ていたら、ナイトが
穴に落ちて死亡。で、その後は無音のまま続きが始まるんだわ。従兄弟の
ROMで同じ事やったら死なずに普通のエンディング。トラウマだわ。

304 :NAME OVER:2005/04/20(水) 01:20:21 ID:???
1から読んだけど、俺が経験したバグも幾つかあって嬉しい。
>>110のバグ、俺はKOF'96でなった。音楽は普通だったが、全効果音全ボイスが入り混じって凄い事に。
韓国ステージとか、最初の門が開く時
「やぁ〜っ(ユリ)」
「やぁ〜っ(ユリ)」
「ブリッツボール」

305 :NAME OVER:2005/04/24(日) 22:58:17 ID:???
DQ3で勇者の名前を「ピサロ」で始めたらLv1の状態からロトになってた。
始まった早々旅のクライマックスかよと思った。
・・・・・・て別に怖くないなぁ

306 :NAME OVER:2005/04/25(月) 01:00:47 ID:braKZrZn
>>299
こえー。
てかそれはバグなのかな?仕様じゃなくて?

しかし皆バグの思い出があって良いなあ・・・自分のバグ体験なんてポケモンくらいしかねーや。

307 :NAME OVER:2005/04/25(月) 01:49:55 ID:LlvJNH1i
GBサガ2なら変なバグに遭遇したことあったな。
ある日データが全部消えて、絶望しながら最初から始めた。
そしたらジョブ選択画面はどうだったか覚えてないけど、
ステータス見ると全員「ちちおや」の気絶したグラフィックになってて、
HP0なの。名前は上からァァァァ、ィィィィ、ゥゥゥゥ、ェェェェ。
こいつら全員装備欄がグングニル99本で埋まってるくせに、
いざ戦闘に入るとそのグングニルが表示されなくて使えないでやんの。
だから攻撃できるのは「せんせい」だけという惨状。
ラムフォリンクス倒したら戦闘不能なのでそれ以上は進めようとしなかった。

さらに驚くべきことに、あまりに頭にきたのでカートリッジを壁に投げつけて、
後日電源を入れたら消えたはずのデータが復旧していた。
データが復旧したのは後にも先にもあのときだけだったな。

308 :NAME OVER:2005/04/25(月) 06:53:01 ID:Mteouoyj
サガシリーズは消えたデータが復旧すること多い。

309 :NAME OVER:2005/04/25(月) 19:42:39 ID:???
燃える夜…なんつって

310 :NAME OVER:2005/04/25(月) 19:43:10 ID:???
誤爆した すまぬ

311 :NAME OVER:2005/04/25(月) 19:58:41 ID:???
サガ1のラスボスをのこぎりで切ったら一撃で倒せた。
今考えたらのこぎりが武器だなんて殺人鬼みたいで怖い。

312 :NAME OVER:2005/04/25(月) 21:40:08 ID:???
GBの取説に、「直射日光に当てないで下さい」って書いてあったから
天気のいい日に窓際でマリオ遊んでたら画面がバグった。
マリオさんがリフトに乗った直後、その下一面が針山。降りたら即死。
本当に直射日光にあてちゃだめなんだ!と思った

313 :NAME OVER:2005/04/25(月) 21:56:24 ID:???
マリオさんっていうと何だか新鮮な響きだよね。

314 :NAME OVER:2005/04/25(月) 23:55:35 ID:???
>311
のこぎり……チェーンソーだろ。

GBのはバグだったかもしれんが、WSでもできたので
スクウェアはあれをネタとして認めたんだな。

315 :NAME OVER:2005/04/26(火) 00:04:47 ID:???
>>314
いや、モンスター能力にのこぎりがあったはず。

316 :NAME OVER:2005/04/26(火) 01:46:15 ID:???
のこぎりビートルとかだね。
ちなみに、チェーンソーやのこぎりは、自分のちからが相手のぼうぎょより「小さい」ときに効くので
ぼうぎょ255である神に効くのは仕様通りといえば仕様通りだという噂。

317 :NAME OVER:2005/04/26(火) 02:09:35 ID:???
>>314
半熟英雄(WSCだったかな?)にチェーンソー持った紙の姿をした「かみ」なんてエッグモンスターまでいるぐらいだからな。

318 :NAME OVER:2005/04/26(火) 02:56:21 ID:???
つうかだな、神専用のあの死亡モーション(脳天から真っ二つになる)見ればネタじゃないと解るだろ。
下手すれば本来はチェーンソーでないと倒せない仕様だった可能性まで考えられる

319 :NAME OVER:2005/04/26(火) 06:36:16 ID:???
どの敵があいてでも真っ二つモーションは原理的には同じといってみるテスト。

320 :NAME OVER:2005/04/26(火) 16:19:28 ID:???
チェーンソー無しで神倒すものならものすごく能力大量に買わないと倒せなかったからなぁ
金の力で神に勝てる人間も今考えれば不思議

321 :NAME OVER:2005/04/26(火) 19:58:49 ID:???
つまり神より金マンセーってことでは。

やなゲームだなおい。正しいけど。

322 :NAME OVER:2005/04/26(火) 22:38:33 ID:???
金のあるやつ強いやつ!

新桃伝より。

323 :NAME OVER:2005/04/27(水) 00:54:34 ID:???
ドラクエ5で記録が消えた腹いせに叩いたり半刺しとかしてたらいきなり

324 :NAME OVER:2005/04/27(水) 03:30:19 ID:???
いきなり?

325 :NAME OVER:2005/04/27(水) 05:31:30 ID:???
尻見せっ

326 :NAME OVER:2005/04/27(水) 14:01:30 ID:???
>>325
同世代かw

327 :NAME OVER:2005/04/27(水) 20:00:54 ID:???
先生?

328 :NAME OVER:2005/04/27(水) 20:18:58 ID:???
袋のシワ伸ばし・・・?

329 :NAME OVER:2005/04/27(水) 22:24:57 ID:???
あんまり言ってるとグリグリするわよ?

330 :NAME OVER:2005/04/27(水) 23:00:01 ID:???
仕様かもしれないけれど流れを無視して。
魔界塔士サガ。

人間だかエスパーにモンスターの肉食べさせたらモンスターになっちゃた。

331 :NAME OVER:2005/04/27(水) 23:03:18 ID:???
もう一個。
真女神転生2。
初期版にバグがあったようなんだけれど、そのバグが

バラバラにされた”平将門”を復活させるってイベントで
画面がフリーズしてしまうってもの。

TELかけたら、
「ターミナル使わないでMAP歩いてみて」
と言われ、その通りにすると一発回避でゲームが進められた。
それにしても本気で祟りかと思ったよ。


332 :NAME OVER:2005/04/28(木) 23:24:41 ID:???
ポケモン金でポケスタと不思議な贈り物してたら何故か
カードキーが転送されましたとか出てそのまま受け取ったらバグって動かなくなった。
その後そのデータは消えてしまった。

こんな感じのバグはもう報告済みかな?

333 :NAME OVER:2005/04/29(金) 23:17:09 ID:???
>>332
このスレでは初めてです。

理由は分かるよな?

334 :NAME OVER:2005/04/30(土) 05:23:37 ID:???
(,,゚Д゚)∩ハイッ!!先生〜わかりませ〜ん

335 :NAME OVER:2005/04/30(土) 08:57:16 ID:???
>>334
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||                           .||
||   ポケモンは    \     ノノノノ    ||
||   携帯ゲーム板   \   (゚∈゚ )    ||
||                ミ\/\|⌒ヽ.   ||
||                 \/|   | |   ||  + 激しく板違い +
||                      |   | |.  ||
||_____________.|\/|ソ___||
                     | /| |
                     | ).//
                   彡ヽヽミ  

336 :NAME OVER:2005/05/01(日) 02:45:20 ID:???
(,,゚Д゚)∩ハイッ!!先生、あざ〜す

337 :NAME OVER:2005/05/01(日) 15:53:04 ID:???
>>325
ワロタ

338 :NAME OVER:2005/05/02(月) 20:56:44 ID:???
218 名前: なまえをいれてください 04/12/13 08:03:34 ID:nD5vm0rO

ひょっとしてこれか?
ttp://www.pizzicatofive.net/archives/images200408/20040821toro.jpg

339 :NAME OVER:2005/05/03(火) 21:50:18 ID:???
アーケードスト2でDIPスイッチどれか忘れたをオンにして1P2Pの何か押しながら電源入れるとキャラチェックモードから色々テストできるモードがあった
昔ゲーセンで偶然この現象見たときは本気でビックリした
確かフリープレイとか必要だったはずだし、今思えばどんな手順でそんな設定にしてたのか謎のまま

340 :NAME OVER:2005/05/04(水) 00:17:31 ID:???
スト2といえば、確かノーウェイト爆速モードってあったよな。
アレ最初ゲーセンで置いてあるの見て狂ってると思った。

341 :NAME OVER:2005/05/08(日) 09:14:13 ID:???
FF6でバグなのかエラーなのか良く分からないけど

@ゲームを始めると色が白いティナが海の真ん中に立ってて、
 向きは変えられるけど動けない状態。メニュー開くとアイテムがいっぱい
A真っ暗な画面で魔道工場の音楽が延々流れる。
B塞がってる幻獣界への扉の前で、
 ガストラ皇帝と兵士二人が立ってる。無論動かない

この三つがランダムで現れる状態に。
どれも音楽が鳴るんだけど怖さが引き立った、すごく良かった。

342 :NAME OVER:2005/05/08(日) 20:22:25 ID:???
いいなーそういうのいいなー

343 :NAME OVER:2005/05/10(火) 00:20:20 ID:???
スーファミ版のポケモンは酷かったな。
 サテラビューで通信すれば知らない人とポケモン交換できるとか逝って・・・
サテラビューに加入してないと絶対に図鑑完成できないしポケスタ対応してなかったし。

 でもグラフィックは綺麗だしPCMのクリアな音声が聞けていいね。


そういえばマウスパットをつなぐバグ技だけど(ry

344 :NAME OVER:2005/05/11(水) 00:15:52 ID:???
ポケモンにスーファミ版なんてあったの?

345 :NAME OVER:2005/05/11(水) 07:58:53 ID:???
ねーよ

346 :NAME OVER:2005/05/12(木) 10:21:30 ID:???
架空スレの誤爆かと

347 :NAME OVER:2005/05/13(金) 19:06:00 ID:e1sXImHZ
ドラクエ5初期版で町の中で闇のランプを使うと画面がバグる。
(いったん外に出ると直る)

348 :NAME OVER:2005/05/13(金) 19:14:04 ID:???
マリオ3で全てのグラフィックが別のものに入れ替わるバグ発生。
クリボー→スコアの1000って数字 壁に当たると左右反転する
ハネクリボー→1000の左右からなんか出てる
ノコノコ→得体の知れない緑色の四角
ノコノコの甲羅→豆の木のツタ1ブロック分
プレイ自体は普段どおり出来たが・・・

349 :NAME OVER:2005/05/14(土) 01:10:14 ID:???
>>341
あったあった!
とくに二番目のヤツ、不気味で不気味で鳥肌立ちまくった。

350 :NAME OVER:2005/05/14(土) 01:10:53 ID:/sad0ba7
スマン三番目だった
シュールなのよねアレ

351 :NAME OVER:2005/05/14(土) 03:01:11 ID:???
大して恐くも面白くも無いが。

光栄のFC版三国志で、数量決定時に最大数を越えても桁が止まらないバグに遭遇。
(10しか無いのに1000とかにできた)
調子にのって増やしまくったら、縁取りのグラフィックを突き抜けても数字が止まらない。
下の端までいったと思ったら上からさらに数字が出て、ついには画面中埋まった。
リセット押してやり直したら「データが壊れています」もう一度リセットしたら「データがありません」

自動でデータ消去するもんなんだね。
ちょっと面白かった。

352 :NAME OVER:2005/05/14(土) 22:29:52 ID:???
ポケモンクリスタルで赤いギャラドス増やして(パソコンのアレ)、
次電源つけてふやしたポケみたらバグりだして、
入力したことない自分の名前に全部濁点が付いて
(デフォルトのクリスなら、グリ゛ズ)それが何個も出てきた。
プーーーーッ…ププププ…プププ…ププ…プ..........
って音がしてから動かなくなった、
怖くなって電源消した、データはパー

怖さと悲しさに、布団の中で泣いた


353 :NAME OVER:2005/05/15(日) 17:21:24 ID:???
>>352
_ポケモン赤・緑・青で激しく笑ってしまったバグ_
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1111510743/

昔のポケモンのウラワザを語る【アネ゛デパミ゛】 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1094660185/

354 :NAME OVER:2005/05/16(月) 14:14:33 ID:???
ドラクエ1にて。
多分カセットの接触不良だろうけど、ゲームは普通にできるのにメッセージが化け化けだった。
あまりに面白い文字化けだったのでそのままNEWゲーム。
最初のスライムとの戦闘でなぜか経験値とお金が64?くらいずつもらえて一気にレベルが上がった。
ウマー!とか思ってたら今度はスライムベス登場。なぜか炎を吐かれて死にますた…


355 :NAME OVER:2005/05/17(火) 00:48:57 ID:???
ファミコンのロックマンやってたら
画面がバグっててロックマンだけ普通だった
ステージで敵とか落とし穴の場所が分からないから
すぐ死んだ、そして消した。

356 :NAME OVER:2005/05/17(火) 09:03:08 ID:ga+zgxa1
甲子園98で三年目の夏の府大会予選で大学大と15回延長引き分けを
してら、バグッってキャプテンが俺じゃなく違う人に変わってしまいました。マネージャーに試合前に頼られるのは、俺じゃなくてそいつ。どんなにいい試合をしても褒められるのは俺じゃなくてそいつ。
なんか特待で入学したけどグレる奴の気持ちがわかった三年目の夏。

357 :NAME OVER:2005/05/24(火) 23:26:42 ID:???
>>356
なんて切ないバグなんだ・・・

358 :NAME OVER:2005/05/26(木) 17:08:53 ID:???
SFCのプリンスオブペルシャで
壁に人の顔が浮き出てるってやつ結局なんだったの?

359 :NAME OVER:2005/05/30(月) 03:53:13 ID:???
ファミコンのポケモン銀なら知ってる

360 :NAME OVER:2005/05/30(月) 22:18:37 ID:???
ファミコンにあるんだ…へ〜

361 :NAME OVER:2005/05/30(月) 23:33:14 ID:???
中国いったときに買ったファミコン版ポケモンブルーバージョン・・・
移植したのかと思ったらただのキャラ書き換えモノで萎えた記憶が・・・

362 :NAME OVER:2005/05/31(火) 20:53:18 ID:M8Cy4zFR
>>354

でもべスなら炎吐きそうだよね。カワイイ

363 :NAME OVER:2005/05/31(火) 21:47:00 ID:???
超サイヤ伝説。

裏技で仲間にしたギニューが敵にボディチェンジ→その敵がピッコロにボディチェンジ

メニューを開くと、緑色で白眼剥いてるギニューの姿が...

364 :NAME OVER:2005/05/31(火) 22:04:34 ID:???
影の伝説やってるとき友達の妹(1才位)が体当たりしてきて
画面がバグって残機が増えたことがあったな。その後妹召還して再度
試したけどダメだった

365 :NAME OVER:2005/05/31(火) 22:18:08 ID:???
妹召喚ってw

366 :NAME OVER:2005/06/01(水) 02:13:26 ID:???
スーパーマリオでツタに絡まって動けなくなるバグ
消防の時、何秒でこの状態にできるかという無意味な記録にチャレンジしてたわ。

367 :NAME OVER:2005/06/01(水) 04:28:50 ID:???
PSのクロックタワー・ゴーストヘッド

恐らくPS本体が壊れかけてたのが原因だと思うんだけど…1面で浴室に行くと部屋の壁や床が赤になっててマジでビビった!(((;゚Д゚)))ガクブル


コレがきっかけでホラー系のゲームができなくなりました(´・ω・`)


スレ違いスマソ

368 :NAME OVER:2005/06/02(木) 10:50:18 ID:???
「スレ違いスマソ」と書けば何書いても良いと思っている腐女子

369 :NAME OVER:2005/06/02(木) 11:02:59 ID:???
俺は男だ

370 :NAME OVER:2005/06/02(木) 11:33:34 ID:???
きもい

371 :NAME OVER:2005/06/02(木) 14:23:04 ID:???
そこまで脱線してない話題なのに
わざわざスレ違いスマソとか書いたせいで叩かれてやんのw

372 :NAME OVER:2005/06/02(木) 19:42:07 ID:???
レゲーじゃないじゃん

373 :NAME OVER:2005/06/02(木) 20:29:32 ID:???
既にレトロゲーの域じゃないか?
もうPS3が出るんだぞ

374 :NAME OVER:2005/06/02(木) 20:42:54 ID:???
まーた>>373みたいのがでてきたか…何回繰り返せば気が済むんだ

375 :NAME OVER:2005/06/02(木) 22:08:38 ID:???
レゲーの定義は各人バラバラだから、個人の意見など寝言に過ぎない。
この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
これ以外の意見はすべて却下だ!
そうだろ、みんな!

376 :NAME OVER:2005/06/02(木) 22:25:07 ID:???
こういう板もあるんだぞ!!
90年代家ゲー
http://game9.2ch.net/game90/

377 :NAME OVER:2005/06/02(木) 22:49:09 ID:???
>>375
竜退治はもう飽きた!!

378 :NAME OVER:2005/06/02(木) 23:04:30 ID:???
じゃあ竜を仲間に!

379 :NAME OVER:2005/06/02(木) 23:19:16 ID:???
¶¶¶ゲーム・ド・オカルト¶¶¶
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1093014018/
こんなスレもあるでよ。

次からゲサロ板に立てるか?

380 :NAME OVER:2005/06/02(木) 23:21:24 ID:???
レゲ2でよくね?

381 :NAME OVER:2005/06/05(日) 06:49:59 ID:???
>>380
>>375みたな自治厨が来るからゲサロで

382 :NAME OVER:2005/06/05(日) 16:37:03 ID:???
レゲー2とゲサロの違いがよく分からない

383 :NAME OVER:2005/06/06(月) 16:24:05 ID:???
>>377 378
メタルマックスとサンサーラ・ナーガの誕生した経緯がよくわかりますた

384 :まりお:2005/06/09(木) 19:51:06 ID:???
小学生の頃にツインファミコンでマリオの電源を入れたらいきなり変な色の海のステージが始まり海の中にピーチ姫が沢山浮いててゴールの旗につかまったら固まってしまいました。

385 :NAME OVER:2005/06/09(木) 23:27:37 ID:???
もっと盛り上がりますように。ウチはネタがない。

386 :NAME OVER:2005/06/11(土) 02:20:28 ID:???
http://www001.upp.so-net.ne.jp/sky-liner/top.html

↑ここ見ながらサイト巡回すれば、結構稼げると思うよ

387 :NAME OVER:2005/06/11(土) 02:22:37 ID:???
スマソ誤爆ですm(_ _)m

388 :NAME OVER:2005/06/13(月) 18:03:15 ID:???
許さん

389 :NAME OVER:2005/06/17(金) 22:04:04 ID:AmpOKtz8
保守

390 :NAME OVER:2005/06/17(金) 22:51:15 ID:???
許るさーん

391 :NAME OVER:2005/06/18(土) 14:17:41 ID:kar6K+ij
>>384    ワロタ

392 :NAME OVER:2005/06/21(火) 16:57:02 ID:???
メタルギアソリッド2でエレベータ前で伏せてエレベーターを呼ぶと
地面にめり込むバグ

393 :NAME OVER:2005/06/23(木) 01:37:25 ID:KZwExsxf
マリオ3で序盤からいきなりアイテムフルにランダムに沢山持ってた。
何のバグだったんだ・・・

394 :NAME OVER:2005/06/24(金) 03:56:18 ID:???
コナミのコズミックウォーズ

ある程度進むとリセットがかかり最後までいけなかった。
何度やりなおしたことか・・・

カセットあるからもう1回やってみるか・・・

395 :NAME OVER:2005/06/24(金) 21:50:17 ID:NfSkw6mF
たけしの挑戦状

少しバグったままやってたら街の人が無敵になって、いくら銃を打ち込んでも死なない

396 :NAME OVER:2005/06/26(日) 00:24:23 ID:gLmtb58N
エレベーターアクションで敵が扉を開け閉めしながら狂ったように乱射して止まないことがあった。
その上、エレベーターが下に下りて行き、地下を破って画面から消えて行った。
さらに、脱出用の車が地上5階と4階の間を走り出した。

以前、こんなバグがあった。

397 :NAME OVER:2005/06/26(日) 10:12:37 ID:Kv7xFDAQ
あげる

398 :NAME OVER:2005/07/03(日) 04:54:14 ID:???
真女神転生U、ファクトリー地下をうろついていた時の事。
ゾンビプリースト(自分の生首両手で抱えた神父)との戦闘中にバクが発生、
延々と攻撃を当て続ける音と共に画像表示が崩れ滅茶苦茶になり、
最後にセーブ終了後に出る「悪魔に肉体を乗っ取られぬようお気を付けて・・・」
のというメッセージの表示とともにフリーズ。

399 :NAME OVER:2005/07/03(日) 10:32:36 ID:???
>>398
Bugじゃなくて獏が出たか。ww

400 :NAME OVER:2005/07/03(日) 22:16:39 ID:???
>>398
こわすぎ

401 :NAME OVER:2005/07/04(月) 15:44:44 ID:???
>>398
うお。俺も今真メガテン2やってて、ちょうどその辺りだよ。
俺のもバグったらどうしようw

402 :NAME OVER:2005/07/05(火) 07:48:50 ID:???
>398

勘弁してくださいよ・・・('A`)

403 :NAME OVER:2005/07/08(金) 10:46:36 ID:???
ホシュ

404 :NAME OVER:2005/07/08(金) 10:49:51 ID:???
ゲームがゲームだけに怖いね。

早く前スレ読めるようにならんかなあ

405 :NAME OVER:2005/07/08(金) 11:15:15 ID:???
誰か専用ブラウザで見てた人居ない?
ログくれ

406 :NAME OVER:2005/07/08(金) 18:40:34 ID:???
>>405
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 持ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

407 :NAME OVER:2005/07/08(金) 21:16:32 ID:???
レスしなくていいよ
一人で優越感に浸っててくださいね

408 :NAME OVER:2005/07/08(金) 23:15:28 ID:???
さすがゲーム関係の板だ、本物がごろごろいるぜ

409 :NAME OVER:2005/07/09(土) 01:13:23 ID:???
>>407
だから態度が悪い


410 :NAME OVER:2005/07/11(月) 00:56:47 ID:???
人にお願いする態度じゃないよな

411 :NAME OVER:2005/07/13(水) 15:12:58 ID:ro5yCToj
仕方ないな、俺が…。
そう思い、ログを確認しようと過去ログフォルダを開いた俺は、腰を抜かしてしまった。

なんとフォルダにあったはずのログの内容が、全て「すぐにけせ」と書き換えられて…

いた訳ゃねえ!

こないだ何も考えずにログ全消ししちまっただけだよ!!

412 :NAME OVER:2005/07/13(水) 15:45:41 ID:???
>>411
(-ノ-)/Ωチーン

413 :NAME OVER:2005/07/13(水) 16:47:30 ID:ro5yCToj
と言うわけで誰かログをうpしてくれないだろうか?
と言うとでも思ったか!

そんな事より俺はストIIのポーズ時のSEが脳にこびりついて離れないんだyっっっp

誰かだすけてくれ!

414 :NAME OVER:2005/07/13(水) 16:49:43 ID:???
天地を喰らうで敵味方全員の顔が黄忠になった

415 :NAME OVER:2005/07/13(水) 16:54:27 ID:???
>>413
>ストIIのポーズ時のSEが脳にこびりついて
喪前のせいで俺まで同じ症状になっちまったじゃないか!
どうしてくれる!

416 :NAME OVER:2005/07/13(水) 17:20:44 ID:???
デーンデーン
ハァーハアフォー

ファイッ

デーンデーン(以下ループ)

417 :NAME OVER:2005/07/14(木) 10:15:41 ID:???
>>416
スタートをオート連射してくれるコントローラーでそれやるとかなり強烈
ていうかあの声なんて言ってるんだ?

418 :NAME OVER:2005/07/15(金) 14:11:05 ID:???
先ほどPCでうpしたコープスパーティーをプレイ。
も少し音量あげようとキーボードのボリュームいじったら軽いバグ。
方向キーを押す度に音量が上がってしまう始末。
まだスタートして間もなかったから強制終了したら、ゲーム終わらずに教室の床のグラフィックが全部、ラスボスがいる部屋の床グラに変化、そしてフリーズ…。

吹き出しに「タスケテ」の文字を残して…。
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

419 :NAME OVER:2005/07/15(金) 21:14:41 ID:???
スト2のポーズの音ってどんなんだっけ。
そんな怖かったっけ。

420 :NAME OVER:2005/07/15(金) 23:23:16 ID:???
>>419
デーンデーン
ハァーハアフォー

421 :NAME OVER:2005/07/16(土) 15:19:58 ID:???
ワロスage

422 :NAME OVER:2005/07/20(水) 16:46:19 ID:5e1Yzr3/
ドラクエ5でグランバニア城を歩いてたら城の中の石像から青い光線が発射されたが、よけきれずその光線に当たってしまった。当たったと同時にデータ消失画面になった。

423 :NAME OVER:2005/07/20(水) 20:52:15 ID:???
何じゃそりゃw

424 :NAME OVER:2005/07/20(水) 21:28:33 ID:???
メガドラのシャイニングフォース。
このゲーム
街でセーブするか、戦闘マップでセーブするかの
セーブポイントが二つある。
街から再開するのがめんどうだったので
戦闘マップで速攻セーブして電源切って再開したら
バグ...
なぜか全キャラが主人公になっている。
しかも動かせない。


425 :NAME OVER:2005/07/21(木) 02:58:56 ID:???
>>423
ネタでしょ

426 :NAME OVER:2005/07/22(金) 17:03:53 ID:???
サガ2のパーティーが全員目玉になってたときは怖くてすぐ電源切った

427 :NAME OVER:2005/07/22(金) 18:07:43 ID:???
>>>426
>>85

428 :NAME OVER:2005/07/23(土) 11:35:22 ID:???
保守

429 :NAME OVER:2005/07/25(月) 10:38:22 ID:9jZHg1wQ
699 名前:勇者LV2 投稿日:2005/07/24(日) 16:31:35 iv111JaH0
当時、ファミコン版のドラクエ4でハバリアという港町があったじゃない。
その街から左に行ったところに預言者がいるホコラがあるの。
5章でそこに行くと預言者の話の途中にデスピサロのチカラで
預言者が消されてしまうのが普通なんだ。


でも・・・・
(怖い人読まないで)















俺そこまでプレイして行って、
預言者に話かけたら、普通は会話途中に預言者が消されるだけなのに・・・

『きょうをいきられない』
って会話が出て、そのままツーーーーーーーって音がしてバグッて止まった
んだ。怖くて即効売りに行った。買った人ごめん。


430 :NAME OVER:2005/07/25(月) 13:12:45 ID:???
それオレ買ったわ

431 :NAME OVER:2005/07/25(月) 15:33:25 ID:???
こえーーーー!!!

432 :NAME OVER:2005/07/26(火) 01:39:46 ID:???
確かにこわいな…
ところできょうをいきられないってセリフ自体は、
どこかで使っていたものなんだろうけどどこでだろう?

433 :NAME OVER:2005/07/26(火) 13:08:35 ID:GV7f8iKj
ダビスタ2やってたら、
所有馬が微妙にバグった。でも気にしないでやってたら、
牧場にいる馬が全部そのバグった馬と名前が同じになった。
でも年齢は変わらなくて、でも当歳馬でも厩舎に入れて調教が出来たり、
体重が700`台になったりした。
怖くないバグの話。

434 :NAME OVER:2005/07/26(火) 20:56:58 ID:0GxR5zDI
>>433
でも700`なんて、馬としては駄馬だと思うな。


435 :NAME OVER:2005/07/26(火) 22:02:28 ID:???
RPGツクールで、自分の作ったゲームをテストしたら、
自分の記憶にないキャラクターが街の中を歩いてた。
んで、話しかけてみたら、メッセージ欄が出るのだが、何も言わず、
そのままフリーズ。リセットして、もう一回やり直してみたら、
確かにそのキャラクターのイベントが設定されてる。おかしいなあ、って思いながら
調べようとすると、フリーズ。イベントの内容がどうやっても見れない。
結局、削除してしまったんだが、ガキの頃だったので
微妙に怖かった。

436 :NAME OVER:2005/07/28(木) 02:16:23 ID:???
>>78 俺もまったく同じ現象が起きた!

437 :NAME OVER:2005/07/28(木) 14:13:34 ID:???
ストUでチュンリーのステージの自転車が後ろ向きに走りだした

438 :NAME OVER:2005/08/05(金) 21:13:26 ID:???
上半身裸でスイカ食べてたら、
お腹壊した。
当時、消防のオレは
かなり焦ってリセットしたが、何度やっても柔らかいウンコがでる。
ホント、今思い出しても怖い。


439 :NAME OVER:2005/08/06(土) 12:10:54 ID:???
>>438
warota

440 :NAME OVER:2005/08/06(土) 13:13:12 ID:???
昔カービィのスーパーデラックスをやろうとしたら、データが全部消えてた。がっくりする俺にむかって俺の友人が
「こういうのはね!壁やタンスのカドにぶつけるとデータ復活するんだぜ!」みたいな事を言うんで友人と一緒に実行。
狂ったようにソフトをタンスのカドにぶつける→差し込んでデータ確認のコンボを何度も繰り返すうちに、なんと消えた
データが奇跡的に復活した模様、早速まだクリアしていない「メタナイトの逆襲」を選ぶ。

しかし、どうも変だ。下の方に出る喋るキャラクターのグラフィックがピクピク痙攣しまくり、ゲーム開始時から
カービィのあとを変なモザイクみたいなやつがストーキングしてくる・・・なんかプラズマ系の技で敵を倒してくれるので
多分バグってプラズマウィスプが出てきたのかな?と思い放置。そしてそのままメタナイト戦入ったら、いきなしメタナイト
が「パペットモードしますか?ぱいぱいぱいぱいぱいぱい」と意味不明なセリフを吐き、なんかバグったメタナイト戦の
音楽が流れた状態でフリーズ。コントローラをぐちゃぐちゃいじってたら画面のバグがだんだん酷くなり真っ暗になって
いきなしかちわりメガトンパンチの音楽の1フレーズが流れて完全に停止した。俺はあわててリセットした。

・・・・データが消えるどころかソフト本体が電源入れてもウンともスンとも言わなくなった、泣いた。

441 :NAME OVER:2005/08/06(土) 17:28:11 ID:???
>>440
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078830004/

442 :NAME OVER:2005/08/08(月) 18:25:53 ID:???
RPGツクール1で「B・セイバー」という名前の武器を作って
それを店で売るように設定し早速テストプレイ。
で、テストプレイで「B・セイバー」が売っている店に話しかけると画面がメチャクチャになった。
ただし一応カーソルは動かせる。
そんで店で買い物を終えると画面は元に戻るがそのままフリーズ。
にも関わらず何故かコントローラーでのリセットは効くという怪現象が。

何だったんだありゃ。

443 :NAME OVER:2005/08/09(火) 11:14:26 ID:j6qkrNb5
初代熱血硬派くにおくんで地下鉄の心斎橋と難波の間にある下水道では
何故かフリーズ→セーブデータ消滅ということがかなり多かったので
そこに行く度に怖い思いをしてた。

444 :NAME OVER:2005/08/09(火) 14:36:07 ID:???
2面でウィーンって動かなくなるところが怖い

445 :NAME OVER:2005/08/09(火) 22:58:31 ID:???
ファミコンのドラクエ2のことなんだが
ある日最初からやろうとゲームを始めてみるとなぜかローレシアの王子の姿が透明だった
動かしてみると画面がちゃんとスクロールするので姿が見えないだけで一応いるのはいるらしかった
なんだこりゃおっかねえと思いつつ外に出てみると
なんか見たこと無い地形でロンダルキアのように地面が白くて相変わらず王子の姿が見えない
なんだよこれここどこだよとびびりつつうろうろしてると敵が出たんだが
その現れた敵が見た目はギガンテス(青いほうだったかもしれん)なのが二匹とブリザードらしきもの
しかもなぜか戦闘中のメッセージがすべて英語だった 
当時はガキだったのでちゃんと文になっているのかただめちゃくちゃに英語がならんでるのかはわからなかった
こわくなってここで消したがそれ以降こんなバグはもう見ることは無かった
最近になってそのことを思い出して友人に話してみたが「夢だったんじゃねえ?」といわれた
いまとなってはそれほど怖くも無いが当時はめちゃくちゃびっくりした

446 :NAME OVER:2005/08/10(水) 01:29:10 ID:???
ガキの頃、MOTHERが好きで、よくやってたんだが…
ある時、ホーリーローリーマウンテンでレベル上げをしていた。
ペアのガーゴイラと戦ってる時に妙な出来事が起こった。

戦闘中に突然、メッセージウィンドウの枠線がぐちゃぐちゃになり
こんなメッセージが永遠に表示され続けた。


「おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい
 おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい」


背筋がゾっとした、
すぐに電源を切った。

今でもたまにMOTHERをやるが、ホーリーローリーマウンテンにたどりつくと、
いつもこの現象を思い出す。

447 :NAME OVER:2005/08/10(水) 19:06:56 ID:???
>446
((((゚д゚))))

448 :NAME OVER:2005/08/11(木) 00:54:20 ID:???
>>446
MOTHERてだけで結構な怖さなのに…

449 :NAME OVER:2005/08/11(木) 16:15:14 ID:???
俺なら喜んで慰めてやるのに

450 :NAME OVER:2005/08/11(木) 20:56:18 ID:???
ミニー
「おにいちゃんこわい
 電気スタンドがくるったように暴れだしたの」

これの台詞かな・・・
とりあえずヤバい

451 :NAME OVER:2005/08/12(金) 00:09:38 ID:???
>>450
スタンドの暴走・・・・・

ホリィさんと同じ現象か・・・。

452 :NAME OVER:2005/08/12(金) 09:34:32 ID:???
http://www.fitweb.or.jp/~entity/shinrei/poruta-gaisuto.html

453 :NAME OVER:2005/08/12(金) 10:02:20 ID:???
なんか頭の悪いURLだな

454 :NAME OVER:2005/08/13(土) 00:09:20 ID:???
>>452
>PK
ってパンチキックのこと?
バーチャファイター系?

455 :NAME OVER:2005/08/13(土) 03:23:57 ID:???
>>451
電気スタンドって事はチリペッパーだな

456 :NAME OVER:2005/08/16(火) 20:20:07 ID:???
レゲーじゃないけど投下。記憶曖昧だけど許して

ドラクエモンスターズ1でヘルコンドルと何かを配合。
何故かぶちスライムになり、ステータスを見るとHP、MPとかに数字とローマ字が混ざってる。
名前がコッドとかなっていて、既にマダンテを覚えていた。
戦わせて見ると、攻撃したら「F56Kのダメージ!」みたいに文字化けした上一発で相手が殺せた。
攻撃を食らっても減る様子は無く、リジェネでもかけてるかのごとく自動でHPが回復していた(文字化けはしてるが)
あまりに最強なので恐怖した

その後何回か友人と対戦したらデータ飛んで泣いた

457 :NAME OVER:2005/08/16(火) 20:29:37 ID:???
モンスターズといえば通信対戦のバグが酷かった。
追突にメッセージウィンドウが「たたたたたたたたたたた」と埋め尽くされフリーズしたりとか。

458 :NAME OVER:2005/08/16(火) 22:46:16 ID:???
ドラクエモンスターズ1だと倒した敵が毎回仲間になるバグが起こったな。
闘技場Sランクで倒したゴールデンスライムまで仲間に出来た。
誰かのLvが上がったらその現象なくなったけど…なんだったんだ?

459 :NAME OVER:2005/08/16(火) 23:39:12 ID:???
追突

460 :NAME OVER:2005/08/17(水) 11:31:13 ID:???
聖剣3で。
久々にプレイしてみたら、画面に黒い点々があらわれ横移動するたびに揺れるは揺れる。たいしたバグではないが、横移動するたびに不快な気分にさせられ、走った時なんかすさまじい。気が散るったらありゃしない!!どうにかならないものか‥

461 :NAME OVER:2005/08/17(水) 19:39:26 ID:???
有名なバグかも知れない。
ドラクエ2の竜王の城地下二階で
まもののむれを倒したら宝箱を持っていた。

しかし空けた瞬間「しかし たからばこは○○だった!」というメッセージ
(◯◯は一瞬のことなので読めなかった。ひとくいばこ?)
が出て、戦闘が終わった画面から
さらにエンカウントの演出。

しかし、敵は出てこず「しかし きのせい だった…」という
メッセージでフリーズ。

462 :NAME OVER:2005/08/21(日) 03:12:09 ID:???
>>461
DQ2の宝箱に仕掛けられている罠は毒ダメージ。
ミミックが出てくるのは3以降だから、記憶違いでないかい?

463 :NAME OVER:2005/08/21(日) 12:46:45 ID:???
>>462
以外とボツデーターが残ってたのかもしれんぞ
DQ2って結構そういう事が多いらしいから

464 :NAME OVER:2005/08/22(月) 10:01:48 ID:???
みみせん

465 :NAME OVER:2005/08/22(月) 15:49:34 ID:???
しのオルゴール

466 :NAME OVER:2005/08/22(月) 15:52:42 ID:???
ロトのたて

467 :NAME OVER:2005/08/27(土) 08:27:08 ID:???
みずてっぽう

468 :NAME OVER:2005/08/27(土) 17:56:44 ID:SMNSiOHo
SFCのコピー警告が出る条件って誰かわかります?
突然出るよね…

469 :NAME OVER:2005/08/27(土) 19:59:32 ID:???
俺はその画面が見たい
誰か出来れば画像をうpして頂けませんか?
警告画面で探しても出てこなかったのでOYZ

470 :NAME OVER:2005/08/27(土) 21:37:34 ID:hgTQ4KWt
DQ2はボツデータが多いの?じゃあこれはバグじゃないのかな?
ふっかつのじょもんを途中まで入れて放置したままうんこしにトイレに言った俺。
戻ってくると画面が勝手に変わってる。「あれ?全部入力して行ったっけ?」
「デモ画面にもどってしまったかな?」と色々考えながら王様との会話を終わらす。
ローレシアの王子レベル1、名前「007」。数字が名前なんて不可能だし出来すぎた名前
だから怖くてすぐ消した。

ひょっとしてもう報告墨ですか?

471 :NAME OVER:2005/08/28(日) 00:09:58 ID:???
ザ・ラストバトル(SFC)
結構スタンダードなRPGなんだけど、裸売りの中古だったからかやたらとバグった
・戦闘中唐突に『ビィーン』という音が響きプレイヤーキャラのグラフィックが豆粒のように小さくなる
・戦闘中MPを表示するバーがいきなり0になる
・戦闘中MPを表示するバーがいきなりステータス欄を突き抜けてむやみに長くなる
・町の人間のグラフィックが脈絡なく猫になる(猫のまま普通に喋る)
・タンスのグラフィックがじいさんになる(調べるとハーブが手に入ったりする)

472 :NAME OVER:2005/08/28(日) 19:07:04 ID:???
>>471
爺さんの中からハーブかぁ

473 :NAME OVER:2005/08/28(日) 19:32:22 ID:???
> ・町の人間のグラフィックが脈絡なく猫になる(猫のまま普通に喋る)


(*´Д`)ハァハァ

474 :NAME OVER:2005/08/28(日) 20:11:16 ID:???
>>473
確かに女性とかがなってたら(*´Д`)ハァハァ できるかもしれんけど
じいさんとかだったら出来んぞ。

475 :NAME OVER:2005/08/29(月) 01:40:01 ID:???
ロックマンX始めた時に数秒間訳の分らん画面が出た事がある
もしかして上で出たコピー警告画面だったんだろうか

476 :NAME OVER:2005/08/29(月) 17:07:31 ID:???
http://www.geocities.jp/vipokwwwwww/ihoukopi-.jpg

拾い物だけど

477 :NAME OVER:2005/08/29(月) 17:25:33 ID:???
>>476
サンクス!
保存しといた

478 :NAME OVER:2005/08/29(月) 18:26:52 ID:???
>>470
サイボーグか。ワロタ。

009まであるうちの007、誰だったっけ?

479 :NAME OVER:2005/08/29(月) 20:20:33 ID:???
なんでジェームズ・ボンドじゃないんだ

480 :NAME OVER:2005/08/29(月) 20:43:29 ID:???
俺もボンドのほう思いついたな

481 :NAME OVER:2005/08/29(月) 22:00:33 ID:???
スーファミのドラクエ3でバグって職業が、おまんこやおめこになったことがある。

482 :NAME OVER:2005/08/29(月) 22:46:38 ID:???
>>481
それは名前のNGワードらしい
何故か職業欄のデータに出るんだよなw

483 :NAME OVER:2005/08/30(火) 00:01:03 ID:???
>>476 これ何のゲーム?

484 :NAME OVER:2005/08/30(火) 00:20:14 ID:???
ドラクエの開発者はどんな気持ちでNGワードを打ち込んでたんだろうか

485 :NAME OVER:2005/08/30(火) 11:49:49 ID:???
NGワードの基準はなんだろうな?小学生がふざけて入れそうなやつかな?


486 :NAME OVER:2005/08/30(火) 12:28:43 ID:???
>>481
想像したらワロタ
どんな職業だよ

話は変わるが
以前このスレに出た
ドラクエ4の「今日は生きられない」って奴
鳥肌たったな・・・・

487 :NAME OVER:2005/08/30(火) 12:40:42 ID:???
ところで今日は生きられないってセリフはどこで使われてるの?

488 :NAME OVER:2005/08/30(火) 19:58:56 ID:???
>>476
もうみれない・・・


489 :NAME OVER:2005/08/30(火) 20:17:35 ID:???
>>488
まだ見れるよ?

490 :NAME OVER:2005/08/30(火) 20:33:34 ID:???
>>476
日本語のフォントがヒットラーの復活みたいだな。

491 :NAME OVER:2005/08/31(水) 00:09:36 ID:???
FCの源平討魔伝で義経と戦っている最中に、画面が真っ赤になってフリーズしたと思ったら急にテレビの電源が切れた。
それから一ヶ月近くファミコンもテレビも動かなくなるという怪現象が起きた。

492 :NAME OVER:2005/08/31(水) 13:42:24 ID:???
義経タン(*´Д`)ハァハァ

493 :NAME OVER:2005/08/31(水) 13:55:25 ID:???
マリオ3の最初の赤い幕が、大量の赤いジュゲムの雲になったことがある。

494 :NAME OVER:2005/08/31(水) 18:45:09 ID:84fG3NlU
メノクラゲからミュウを作る裏技したセーブで 
最後のシゲル戦でピジョットがほのおのうず使ってきた。 
漏れのギャラドスHP全部なくなったと思ったら、もう一個ライフバーがでてきた。
そのライフもなくなったがまた一個でてきた。
繰り返してるうちに画面がライフバーでいっぱいになったことが・・・

495 :NAME OVER:2005/08/31(水) 20:04:42 ID:???
>>493
漏れはマリオ3で赤い♪ブロックでジャンプしたときに
白い♪ブロックを下から叩いて上の面にいくと
雲一つ無い世界に飛び、そのまま落ちて一機お亡くなりになった。

496 :NAME OVER:2005/08/31(水) 20:27:30 ID:lceKZZI+
初代・燃えプロで内野同士でパス回ししてたら、卒然送球が物凄い勢いでそれて
そのままスタンドイン。(別にホームランとかにはならない、音楽もそのまま)
内野のどこかに送球しようとしても無理だった→リセット

SFCの旧約女神転生の2やってて、初めて品川行って武器屋に入ったら突然画面が真っ暗→リセットしても真っ暗
電源落とす。再び電源入れるとなぜかビームライフル11本所持。売りさばいてウマー
その後そのデーターでは2度と起きず。
暫くしてそんな事も忘れて2回目のプレイで再び品川へ。品川へは何度か来てからだが
再びフリーズ、ビームライフル11本…ナゼ??



497 :NAME OVER:2005/08/31(水) 23:05:32 ID:???
>>491
それはバグでなくて単なる呪い。

498 :NAME OVER:2005/08/31(水) 23:31:14 ID:???
>>495
それ攻略ページに書いてあったから自分も試してみたんだけど一回もできんかった。
なんかコツでもあるのかな?

499 :NAME OVER:2005/09/01(木) 02:08:05 ID:???
ドラゴンフォースでなんかマップ上の城の上でキャラが回転してるような状態になって
そんで悪者のどくろ党と戦おうとしたときに『この紛争を終わらすために僕は戦う』とか言ってて
ワロタ覚えがある

多分安物のカートリッジ使ってたからだな

500 :NAME OVER:2005/09/01(木) 02:17:10 ID:???
あとドラクエ5で記録消えたからその腹いせにタイトル画面でソフトを殴っていたら
いきなり赤いメッセージ欄が出てきてパパスが死ぬ場面の会話が流れ出した
そんで丁度パパスが死んだ場面でフリーズした(マジ話

当時は怖いという意識は無かったけど今考えると怖いっす


501 :NAME OVER:2005/09/01(木) 02:18:41 ID:???
それとちゃんとあの場面の音楽も流れてたぞ

502 :NAME OVER:2005/09/01(木) 12:07:53 ID:xMVi9hSR
FF8でグリーヴァ戦の背景がだんだんカクカクになってきてクレヨンの絵みたいになった。
あと最初のドールでレベル上げしてたら場面が真っ赤になってビビった。

503 :NAME OVER:2005/09/01(木) 17:47:17 ID:Ge/hHW9x
貝獣物語の悪魔の罠はバグでも裏技でもないのか

504 :NAME OVER:2005/09/02(金) 02:05:53 ID:???
仕様です

505 :NAME OVER:2005/09/03(土) 02:26:23 ID:gPxv5GrA
つきこもりのオープニングでボタン押しまくってたらフリーズ。
ゲームがゲームだけに怖い。

506 :NAME OVER:2005/09/03(土) 02:43:41 ID:???
厨房の頃、セイントセイヤの完結編を意図的にではあるがバグらせて遊んでいた。
ある時、ゲームを始めたら、何故かシリュウとシュンが既に死んでる状態に。ヒョウガに台詞をしゃべらせたら、何故かサガの台詞を吐いてそのままエンディングが始まった。
同じく完結編で、あだ名がケンという友達と、ムウのところでバグらせて遊んでいたら、突然ムウが、「けん!そんなことをしている場合ではありませんよ。」と言われた時はビビった。

507 :NAME OVER:2005/09/03(土) 08:01:56 ID:???
しばしおまちください     

508 :NAME OVER:2005/09/04(日) 21:31:04 ID:???
ドラクエ5で普通に再開したら主人公とヘンリー王子死んだ状態で町の中にいて、モンスターのブランキー一人で棺持って歩いてて、道具見てみたらグリンガムのムチとかはぐれメタル系の装備とか沢山もってて、なんのためらいもなく全部預かり所に預けてセーブ。
なぜか自分のなかでは「セーブしてやりなおせば元通り」て思いこんでリセットしたら
おれのだけでなく、姉ちゃんとオヤジのデータも三連続で消えて、放心状態。
その後オヤジに叱られると思って超焦った。

509 :NAME OVER:2005/09/04(日) 21:41:28 ID:???
>はぐれメタル系の装備
ネタだな

510 :NAME OVER:2005/09/04(日) 22:59:33 ID:???
データ消えても怒らないねーちゃんなんてマジアリエナスw
ネタだな

511 :NAME OVER:2005/09/05(月) 00:17:32 ID:???
ってかブランキーってなんだよ
木槌持ってる奴ならブラウニーじゃないのか?

512 :NAME OVER:2005/09/05(月) 15:16:50 ID:???
ブランキージェットシティ

513 :NAME OVER:2005/09/05(月) 16:43:49 ID:???
>>512
DQ5のパーティーがその3人なら無敵だな。

514 :NAME OVER:2005/09/05(月) 17:34:21 ID:???
>>513
おばけキャンドルに焼き殺されて終わりだろ

515 :NAME OVER:2005/09/06(火) 14:53:56 ID:???
ナカタツが覚醒・暴走してどんな敵でも一撃 ヒャッハ

516 :NAME OVER:2005/09/07(水) 00:48:21 ID:???
ドラクラ5でモンスターじいさんバグやってたら最初らへんの自動で町に歩いていくシーンになってワロタ記憶がある

517 :NAME OVER:2005/09/09(金) 23:11:43 ID:???
レトロじゃないけど恐いバグが・・・。
いつも通りスマブラDXを起動した。
そしてトレーニングモードを選んだんだ。
ナレーション「トレィニィングモゥード」
いつもと変わりない声。
「今回は何を使おうか。
マイキャラのマルスの上達でも狙うかな」
等と思ってたら
ナレーション「(シンプルモードを選んだときのボイス)(アドベンチャーを選(ry)(トレーニング(ry)(キャラ全員を左上から右下)(大乱闘(ry)(ry」
全キャラ名とモード名を言い尽くした。
ビビッて電源切ったよ。

518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:37:06 ID:???
PCMバグって結構怖い。
何の前触れもなく突然ヤバげなノイズが轟いたり。


519 :NAME OVER:2005/09/13(火) 21:15:10 ID:???
前マリオカートやってたら一瞬画面が赤くなった

520 :NAME OVER:2005/09/13(火) 21:22:34 ID:???
age

521 :NAME OVER:2005/09/15(木) 00:10:59 ID:???
ポケモンの赤で、体力がバグって無限になった。
そのとき体力を全回復させるアイテムを使ったら、体力ゲージが増殖して画面が埋め尽くされた。

522 :NAME OVER:2005/09/18(日) 15:11:05 ID:???
バックアップの弱いゲームがバグると、データが飛ぶ危険性があるから

リセット押すのさえ、ガクブル

523 :NAME OVER:2005/09/20(火) 15:46:41 ID:???
Dr.marioでタイトル画面またはステージ選択画面カセットを触ったりしてバグらせたら
リセット。変化がないようならくり返す。成功すると選択カーソルがあり得ない位置に表示されて
バグ面をプレイできる。カプセルの落ち方が見えないくらい早い面や瓶に溢れんばかりにつまったウィルスの
面、ウィルスは二個しかないのに瓶の入り口を塞ぐ形でウィルスが居座っていて、マリオがカプセルを投げた
瞬間に終わりとか、たしかマリオ1のアンダーカバー技もDr,marioとなんかのソフトでやると同様の現象が
おこった覚えがある

524 :NAME OVER:2005/09/20(火) 21:07:53 ID:???
>>521
初代ポケモンで笑ってしまったバグ わざマシン02
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1122098604/

525 :NAME OVER:2005/09/21(水) 01:37:48 ID:???
スーファミのFF5でエクスカリパーを使ってラスト面に出てくる[シング](HP5)やムーバをダメージ1で捕らえる。もう
捕らえた時点で画面は多少バグるが。ここではちゃんと捕らえられる。
そして次に戦闘で放つととんでもなく画面がバグる。オレの場合は画面中に線が引かれて画面が見ずらく
なった。それでもフリーズはしなかったので普通にたたかうコマンドを入れたら画面がいきなり変わって
武器屋のシーンが出て買い物が出来た。そこには「れんぞくま」や「なんだ?  」や「エクスカリバー」が表示されていて取りあえずエクスカリバーを買って
店を出ようとしてBボタンをおしたら超音波みたいな音が出てフリーズ。リセットしたら全データ消えた。
ぜひやってみてください

526 :NAME OVER:2005/09/21(水) 01:41:56 ID:???
そうそう、ちなみにエクスカリバーは5300ギルでした


527 :NAME OVER:2005/09/21(水) 06:45:30 ID:???
>>525
誘導。
FF5総合スレッドLv37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127056122/

528 :NAME OVER:2005/09/21(水) 07:11:10 ID:???
シングをはなつとマイティガードが出るはずだから
普通にカセットが壊れてたんじゃない?
あれでマイティガードをラーニングしようと思ったら
できねぇでやんの。

529 :NAME OVER:2005/09/21(水) 09:39:12 ID:???
>>525
ムーバやシングは普通に捕らえられるぞ?

530 :NAME OVER:2005/09/21(水) 19:36:29 ID:???
>>528 529
エミュじゃなくロムカセットの初期のFF5。オレも壊れてるのかと思って当時友達の
やつでも試したがやっぱりフリーズバグ。確かにマイティーガードは表示されるが
画面に変化とかなかった?武器屋が出て以来どうしてもまたあのバグが忘れられなくて
何度もやった記憶があるからバグるのは鮮明に覚えてる。やっぱオレのソフトがいかれてたのかな?

531 :NAME OVER:2005/09/21(水) 19:54:27 ID:???
俺も実機でコツコツやったけどバグらなかったな。
でもうちのは多分初期ロットじゃないからわからん。

532 :NAME OVER:2005/09/21(水) 22:39:46 ID:???
サンサーラナーガ2で裏名前モードを使って壁をすり抜けて中盤の竜預かり所へ
いって竜を預けるコマンドを選ぶ。再び竜を返してもらうと最初から竜事体選んでないはずなのに
突然竜が表れる。しかも戦闘の時竜の顔色が悪い...はっきしいって気持ち悪い
ラストまで竜がいない状態でもなんらかの竜が喋るシナリオが始まると突然表れる見覚えのないバグ竜たち

533 :NAME OVER:2005/09/22(木) 17:12:14 ID:???
FEの暗黒竜と光の剣で電源つけたらセーブデータ全部消えてた
すでに2部の19面だったから、消えたのは何かの間違いだと信じて
もう一回電源入れたら中断データだけよみがえった
(その中断データ自身はすでに再開してプレイしたため消えていたはずだが、なぜか復活してプレイできた)

もうセーブデータはないし、中断データだから再開したらデータは消える
失敗は許されないプレイだった

余裕で一人死んだ…
どっちにしろもう一度プレイしなくては気がすまないので、そこであきらめた

534 :NAME OVER:2005/09/26(月) 01:50:23 ID:???
悪魔城ドラキュラ

535 :NAME OVER:2005/09/26(月) 03:52:33 ID:PLrvGga5
下がってるのでageがてら。

FF6のセリスのオペラシーンで、ゲームオーバーになるまでオペラを失敗してみよう!
と思い、オペラを2回ほど失敗したら、オペラ座の音楽が高速になった。
なんだなんだ?イベントか?と思ってそのままオペラに突入したら、オペラの曲も高速に!
台詞と歌詞があわなくなって、オペラの曲が止まったところで、画面も暗転し止まった。

あまりに異常なバグでデータが気になってガクブルしたよ。
データそのものは無事ですた。
わざと失敗せずにまじめにやれ!との神様からのお達しかと当時は思った。

536 :NAME OVER:2005/09/26(月) 18:16:41 ID:???
このスレの最初の方にメガテンの話題がよく出てたけど、それ読んでて
ポケモン銀でゲンガーに「まさか(ry」ってニックネームつけてた事思い出して、
やっべ、こら名前変えんと祟られる…と思って数ヶ月ぶりに起動したら、
300時間ぐらいかけて図鑑コンプリートしたデータが消えてた・・・
その後、最初から初めてセーブして電源切ってもう一回つけても
データちゃんと保存されてたから、内蔵電池切れとは思えんし・・・

537 :ひらがなまん:2005/09/26(月) 22:29:18 ID:???
おれさまわ、1どしんでよみがえったのだぞーーーーーーーーーーーーこわいとおもうたひとばかだぞ

538 :NAME OVER:2005/09/27(火) 00:09:40 ID:???
>>536
まさかり?

539 :NAME OVER:2005/09/27(火) 00:20:06 ID:???
平将門公がこのスレに御興味を持たれたようです。

540 :NAME OVER:2005/09/27(火) 03:36:28 ID:???
バグじゃないけど、
台風の夜に真メガテンをプレーしてたら、井の頭公園のシーンでたまたま停電になった。
偶然の出来事ですけど、本気で怖かった。


541 :NAME OVER:2005/09/29(木) 16:45:32 ID:???
俺の知り合いの神社の息子はメガテニスト。
いいのか、おい。


542 :NAME OVER:2005/09/29(木) 18:21:04 ID:???
タクティクスオウガを久々にプレイ。
チャプター1のプレザンス神父救出前にトレーニングをしようとしたら、
トレーニングスタートしたところで「…なんと心のせまい方なのだ。」と三度メッセージが表示された。
その後も誰かにATが回ってくるたびに表示されるから、怖くなってデータを消した('A`)

543 :NAME OVER:2005/09/29(木) 20:40:32 ID:???
>>542
それSFCじゃなくてPSかSS?
確かそういう現象が起こった後でアイテムを確認すると
幾つかのアイテムが消滅してるって話だよ。

544 :NAME OVER:2005/09/29(木) 23:54:03 ID:???
>>542
ttp://siberi.dreamers.jp/webring/ogredic/dr.cgi?key=1585
これか
SFC版ならかなり遊んだけど見たことないな…

545 :542:2005/09/30(金) 01:22:41 ID:???
>>543
SFC版のを吸い出してエミュでやってる。
電池が切れてセーブが消えるからorz

>>544
中断データが残ってたから、ちょっと進めてみたらまたなった('A`)
ttp://www.imgup.org/file/iup93738.jpg

調べてみたら、カノープスが装備しているはずのバトルブーツがアイテムに反映されていなかったよ。

546 :NAME OVER:2005/09/30(金) 01:40:27 ID:???
>>541
宗教関係の人は意外と他宗教も勉強してるっぽいよ
勉強になるかどうかはやったこと無いんで知らないが

547 :NAME OVER:2005/09/30(金) 03:01:50 ID:???
>>545
噂には聞いてたが、これいきなり出てきたらこえーな
怨念の声って感じでw

548 :NAME OVER:2005/09/30(金) 10:55:10 ID:???
>>541>>546
と言うか、そもそもメガテンは日本の神が優遇されてるしなぁ。

549 :NAME OVER:2005/09/30(金) 18:38:14 ID:???
>>548
そんなこと言ったらFFも源氏が優遇されてるし

550 :NAME OVER:2005/09/30(金) 18:58:04 ID:???
>>548
そんなこと言ったらDQもロトが優遇されてるし

551 :NAME OVER:2005/09/30(金) 19:16:06 ID:???
>>548
そんなこと言ったらマリオもスターが優遇されてるし

552 :NAME OVER:2005/10/03(月) 10:44:02 ID:PUFgNegU
あげ

553 :NAME OVER:2005/10/03(月) 12:26:17 ID:???
>>548
そんなこと言ったら社会も金持ちが優遇されてるし

554 :NAME OVER:2005/10/03(月) 18:56:31 ID:???
そんなこと言ったら社会もイケメンが(事実上)優遇されてるし

555 :NAME OVER:2005/10/03(月) 19:28:11 ID:???
おまいら。この流れはもう良いから。

556 :NAME OVER:2005/10/03(月) 19:34:02 ID:???
さてと…

アイシャ
シフ
シフ
シフ
シフ
シフ

このバグはシフが増殖すると言う面白いバグとして有名だが
実はある恐ろしい真実が隠されている…

このバグ、シフが6人(画面外に6人目がいる)になるので
もう一回やるとどうなるのか見たさについついもう一回やってしまいたくなるが

 こ こ が 落 と し 穴 で あ る

もう一度このバグをすると

        セーブしますか?
              はい
             いいえ

と言う表示が3回流れ、やばいと思って電源を切った時にはもう手遅れ
 今 度 は こ の セ ー ブ デ ー タ ー が 三 つ に 分 裂 す る の で あ る

557 :NAME OVER:2005/10/03(月) 19:35:05 ID:???
以上俺の怖いバグ体験でした…
正直大分へこんだ
ラスダン突入可能なデータがあったのに…OTZ

558 :NAME OVER:2005/10/04(火) 03:02:18 ID:???
そんなこと言ったらシフが優遇されてるし

559 :NAME OVER:2005/10/04(火) 08:01:09 ID:???
「呪われてあれ」ってなんですか?

560 :NAME OVER:2005/10/04(火) 08:54:15 ID:???
女神転生のペルソナってやつを借りたんだけど、最初の名前入力してもゲームが始まらない。
何度やっても始まらないので、名前を入力するゲームだと判断して返した。
CDに傷ついてるだけだろうから怖くなかったし、今思い出してみてもとくに面白い話とも思わない。

561 :NAME OVER:2005/10/04(火) 22:58:35 ID:???
初代ファミスタで対戦プレーしてたら、いきなり警察無線の音声が割り込んできた。
あれは何だったんだろう。

562 :NAME OVER:2005/10/07(金) 17:23:47 ID:???
>>546
いや、普通に「アマテ○ス様、萌えー!!」とか言ってるわけですよ。
30前で家庭を持ち、
後何年かしたら神社を継ぐことになりそうないい大人が、
お前んトコで祭り申している神様を
「萌えー!!」とか言うのは正直どうよと

多分、近い内に天罰が当たりやがりそうな気がします('A`)

563 :NAME OVER:2005/10/07(金) 22:41:42 ID:???
かなりスレ違いなんだけど携帯電話が出て間もなかったころ
俺の携帯はなんか不具合でもあったのかしょっちゅう文字化けを起こしてて
きちんと名前を登録しても検索で探し出すと変な字で表示されたり、
かかってきても文字化けして誰からかかってきたのかわからなかったりとかがあった。
でも当時携帯を持ってることはステイタスだったしなおかつ壊れてるってのがめずらしいてのもあって
修理にだしたりしなかった。

ある日友達から電話がかかってきたんだがそのとき表示されたのがなんと

「      醜    」  (「」内の空白もこんな感じで表示)

すっげー怖くて番号で友達ってわかったけど受け取れなかった。
しかも着信履歴には

「   怨」

で記録が残ってた。
後日友達に直接あってこのこと話したけど別段不幸があったとかはなかった。


ただこの話には後日談があって、文字入力のプログラムの関係で画数の多い漢字を通常の漢字とは別に打ち込んでいて
それがこの携帯は他の識別と間違って表示していただけらしかった。
でもその説明を聞いてもあの時のこと思い出すと鳥肌が立つ。

564 :NAME OVER:2005/10/08(土) 05:24:13 ID:???
>>563
思わずオカ板に「画数の多い漢字が怖い」って
スレ立てたくなった。

565 :NAME OVER:2005/10/09(日) 08:44:55 ID:???
スーファミ本体がおかしくなったのか、どのソフトをやっても何かしらのバグが起きるようになった。
そのうち変わったバグが起きたやつをいくつか。

・スーパーマリオワールド
ステージに入るたびに無敵状態になる。さらには土管入ったり扉入ったりして画面切り替えるだけでも無敵状態に。
しばらくすると効果は切れるが、無敵の音楽は流れたまま。

・ドラクエ6
新しくスタートしたらなぜかホルストック城1階。当たり判定がおかしいのか、壁とかすり抜けて動ける。
階段も使えないので脱出不可能。なぜかHP・MP以外のステータスが全て500。
冒険の書のセーブデータではマップ名が「レッスンちゅう」になってる。

・カービィSDX
歩いてると水もないのにいきなりカービィが泳ぎだしたりする。
歩いてる雑魚敵が突然溺れて死んだりもする。
あと、あるはずのない足場があったり、一部の地面がえぐれてたり…
最初のポピーブロスを水鉄砲で倒すことできたり、クラッコJrが自分の投げた爆弾でダメージ受けたりしてワラタ

566 :NAME OVER:2005/10/09(日) 08:52:07 ID:???
・スーパーマリオコレクション
1と2は何の問題もなく動く。
3はすぐにフリーズ。タイトル画面すら出てこない。
USAは普通に出来るかと思いきや、全てのオブジェクトが透明になってる。一部の敵キャラは当たり判定まで喪失した模様。

この他にもいくつか試してみたが、上の以外は
すぐに暗転フリーズか、画面がちょっとおかしいものの何とかプレイは出来るか、のどっちかだった。
任天堂のゲームはおかしくなる確率が高いみたいだ…

567 :NAME OVER:2005/10/09(日) 18:01:30 ID:???
追記。
マリオワールドは、タイトル画面のデモでも無敵になってる。
そのため、甲羅が持てなかったりして途中で挙動がおかしくなり、最後は無敵が切れてサンボに当たって死亡。
するとGAMEOVERの表示が出る。
その後は、何とそのステージでマリオを操作することが可能になる。
スペシャルゾーンのコースとほとんど同じだが、ステージが途中で切れてる。つまりゴール不能。
このときの残機は0で、死ぬとまたGAMEOVERって出た後、残機がP5ってなってる状態で再開。あとはエンドレス。

568 :NAME OVER:2005/10/09(日) 19:50:39 ID:???
なんか>>565-567の持ってるSFC本体と俺の持ってる普通の本体を交換してほしくなったw

569 :NAME OVER:2005/10/09(日) 20:54:02 ID:???
俺漏れも
つうかマリオワールドやってみたす

570 :565:2005/10/09(日) 21:45:18 ID:???
でも普通にプレイできないのは悲しい…
ほとんどのソフトはすぐフリーズして全然遊べないし…
あと、もう一つ変なのがあった。やっぱり任天堂w

・スーパーマリオRPG
セーブデータ呼び出し画面でどうしてもバグる。
仕方ないからデモを見ることにするが、川下りのシーンで異常発生。
マリオが突然転がり始める。しかも永遠に止まらない。(画面左下に消えたかと思いきや少し待つとまた右上から出てくる)
よってこれ以上先は見ることが出来ない。残念。

なんかFCの半挿しに近いものを感じる…
こんなことなら昔持ってたSFCのソフト売らなきゃよかった。もっといろいろ試せたのに…

571 :NAME OVER:2005/10/10(月) 00:30:09 ID:???
>>565のスーファミを大量生産してもらおうぜ

572 :NAME OVER:2005/10/10(月) 01:05:29 ID:???
多分端子部分に適当な絶縁体でもつけとけばシミュレートできるんじゃない?

573 :NAME OVER:2005/10/10(月) 07:31:50 ID:???
端子部分に小さなゴキブリさんが忍び込んでいたのにもかかわらずを知らずにカセットをさしてしまった時の
手ごたえと後始末といったら

574 :NAME OVER:2005/10/10(月) 23:27:07 ID:???
ファイアーエムブレムの初代で遊んでたんだが、最終面一歩手前でセーブ。
ノートにもびっしり記録してたりしてたほど愛のあったデータ。
そんな苦労を思い出しながら、明日のクリアに胸躍らせて電源OFF。

次の日電源つけたら、
>さいしょから
とか言いやがる・・・
余りのショックに呆けて10分くらい電源つけたままガッシャガッシャ
カセットを出し入れしてたら、なんとエンディング開始!
エンディングのメンバーは初期メンバーだけ、クリアターンはすべて0ターン。
いろんな意味で自然と涙がこぼれた。
怖くないね。

575 :565:2005/10/12(水) 17:00:14 ID:???
マリオワールドについていろいろ実験してみた。

・強制スクロールのステージは、スクロールの方向がおかしい。
 大抵はいきなり下にスクロールして、
 しばらくすると全ての当たり判定が消滅したのかマリオが落っこちてくる。
 もちろんそのままアウト。
 マントで飛べば…と思ったが、マリオが画面から消えた瞬間に何故か飛行状態が強制解除される。
 よってこの手のステージは全てクリア不能。緑スイッチを押すことはできない…

・普通は倒せない敵に無敵で挑んでみた。
 ブイブイ・隠れ屋敷のアトミックテレサ・コクッパ・クッパ…いずれもすり抜ける。コクッパは普段のように踏むことは可能。
 ウンババ・ドッスン・コトン・グルグル・バブル…普通に倒せた。
 カロン・KK・リフトン…すり抜ける。カロンは普段のように踏むことは可能。リフトンは乗ることは可能。
 フィッシュボーン…倒せるのだが、倒してもなぜか当たり判定が残ってる。
            よって、同じ奴を連続で何度も倒すことが可能。1UPの嵐。これは美味しい。

・プクプクの色が変。しかもムーンウォークならぬムーンスイムの芸を披露。
 リフトンも後ろ向きに飛び跳ねる。

・甲羅を持ってから蹴る場合、左を向いていても右を向いていても甲羅は左に飛んでいく。
 持たずに直接蹴る場合は問題ない。
 Pスイッチとかも右を向いて蹴っても左へ飛んでいく。

576 :NAME OVER:2005/10/13(木) 20:55:11 ID:???
うわやりてー

577 :NAME OVER:2005/10/13(木) 20:58:32 ID:???
>>565
カセットのような気がするが…。でもここまでひどいと本体か?
俺の場合、中古で買ったヨッシーアイランドが特定の場所やオープニングの決まったシーンでフリーズして
まともに遊べず売りに出した記憶がある。

578 :565:2005/10/13(木) 21:50:40 ID:???
>577
他のソフトもおかしいから本体な気がする…
上の方でマリオコレクションの1,2は普通に出来るって書いたけど、
ちゃんとやってみたら○-4(城ステージ)で必ずフリーズすることが判明。もうだめぽ。

579 :NAME OVER:2005/10/14(金) 15:08:20 ID:???
きのうゼビウス(業務用)をプレイしたら、いきなり残機最大になってて画面横一列にバキュラが並んでて
強制的に殺される局面からゲームが始まったが、遠藤スレ化したゼビスレを見てるとそんなことどうでもいいやと思った遠藤

580 :NAME OVER:2005/10/14(金) 23:29:43 ID:???
>>579
想像して吹いたw

581 :NAME OVER:2005/10/14(金) 23:36:53 ID:???
ベーマガのOFコーナー
影「横一線にずらりと並んだバキュラ。どうだ、まいったか」

これが元ネタか?

582 :NAME OVER:2005/10/15(土) 13:22:11 ID:???
>>581
実際にそういうバグがある。
証拠動画も出回ってる。

583 :NAME OVER:2005/10/15(土) 17:12:02 ID:???
証拠画像をうpる遠藤
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=2820.png
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=2821.png
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=2822.png

>>582
出し方も分かってしまった遠藤

584 :NAME OVER:2005/10/21(金) 18:52:18 ID:???
age

585 :NAME OVER:2005/10/23(日) 16:09:47 ID:HO76Z4Vw
 

586 :NAME OVER:2005/10/25(火) 18:50:38 ID:???
バグというかわざとなんだけど、FCのベースボールで
球を投げる瞬間に本体手前にある拡張コネクタに
ドライバーを接触させると、「ピロリロン」というお馴染みの音とともに
ポーズがかかる。
その後同じ事をするとポーズが解除される。
すると投げる球がとんでもないカーブ(一塁とか三塁まで曲がる)になる。
それが面白くて面白くて、友達とゲラゲラ笑いながら
コネクタをドライバーでガチガチ突っついてた小学生の自分。
ピロリロピロリロピロリロウィーーーーーーンピロリロとか出る音が狂ってて楽しかったな。
今考えると空恐ろしいが。

587 :NAME OVER:2005/10/25(火) 21:27:18 ID:???
それ持ってるな。試してみるか。

588 :NAME OVER:2005/10/25(火) 21:44:06 ID:???
>587
貴重なファミコンが壊れるからやめれ。

589 :NAME OVER:2005/10/26(水) 18:57:34 ID:???
age

590 :NAME OVER:2005/10/27(木) 17:26:32 ID:???
みなさんageましょうよ・・・。
こんな神スレ・・・。

591 :NAME OVER:2005/10/27(木) 18:02:27 ID:???
>>590
メル欄メル欄

592 :586:2005/10/27(木) 18:36:29 ID:???
ちなみに自分のファミコン(丸ボタン)は壊れなかった。
自己責任でどうぞ…w

593 :NAME OVER:2005/10/27(木) 18:40:02 ID:???
今思えば無茶な事をやってたよなぁ
スーマリW9(テニス使用)とか六三四の剣の無敵(ハイドライド使用)とか

594 :NAME OVER:2005/10/27(木) 18:51:44 ID:jYoJfYuc
ROMカセットって接触の関係で変なバグ起きやすいよね
CD時代になってから減ったなぁ
読み込まないだけだからな

595 :NAME OVER:2005/10/27(木) 18:53:25 ID:???
CDでもあるよ
有名なのだと
FF7でサガフロに入れ替えてエアリス生かすのとか
DQ5でトレー開けて海を渡る奴とか

596 :NAME OVER:2005/10/27(木) 20:04:46 ID:???
ファミコンでは半差しとかよくやったな。
今のCDとかはもちろんできないし、スーファミは奥まで差さないと電源入らなかったし。

597 :NAME OVER:2005/10/27(木) 20:14:59 ID:???
ゲームボーイは奥まで挿してるのに任天堂ロゴの代わりに黒い豆腐が昇ってきたりしたよな
…べつに怖いバグではないな、すまん

598 :NAME OVER:2005/10/27(木) 20:52:48 ID:???
>>597
黒い豆腐www

599 :NAME OVER:2005/10/27(木) 20:57:49 ID:???
>>597
そういえば、そんなこともあったな。
今考えるとちょっと笑ってしまう。

600 :NAME OVER:2005/10/27(木) 21:10:51 ID:???
黒い豆腐ワロスwww

スーパーゲームボーイだと白い豆腐だったような

601 :NAME OVER:2005/10/27(木) 21:49:31 ID:???
>>592
自分は壊れたわ。勝手にポーズかかかりまくる病(自分たちは「ティータイム病」って言ってた)に冒された」

602 :NAME OVER:2005/10/27(木) 22:14:26 ID:???
麻雀?

603 :NAME OVER:2005/10/28(金) 02:48:54 ID:???
>>602
そう。麻雀のポーズ画面から漏れたちはポーズのことを「ティータイム」って呼んでいた。

604 :NAME OVER:2005/10/29(土) 10:24:22 ID:???
うぉーーー!!!
みんなageるぜ〜〜〜〜!!!

605 :NAME OVER:2005/10/29(土) 21:19:28 ID:???
>>597
上ってくるのか?

606 :NAME OVER:2005/10/30(日) 16:20:59 ID:???
ageちゃえ、えい

607 :NAME OVER:2005/10/30(日) 16:45:53 ID:???
昔の記憶だから正確じゃないかもしれないけどFCのスゴロクみたいなフィールドのドラゴンボールはカセットを斜めに差すとED後のラディッツとアラレちゃんとのバトルになったな。
あっコレバグじゃないな

608 :NAME OVER:2005/10/30(日) 17:19:54 ID:???
バグかもしれんが、恐いか?

609 :NAME OVER:2005/10/30(日) 17:37:02 ID:???
>>605
降りてくるんだったっけ
ディスクシステム辺りと記憶が混ざったのではなかろうかと推測

610 :NAME OVER:2005/10/30(日) 18:27:14 ID:???
≫609
詳しい〜!

611 :NAME OVER:2005/10/30(日) 20:54:43 ID:???
ほうむられていると

612 :NAME OVER:2005/10/30(日) 22:30:17 ID:???
ゴドンゴにまわろうと言われてるのに何度もウェィプに入ろうとするからそうなるんだ。
サルーインの呪いだよ。

613 :NAME OVER:2005/10/31(月) 00:20:28 ID:???
聖剣3で起きたバグ

パ-ティはケヴィン、リ-ス、シャルロット。あとはマナの聖域に行きラスボスをぬっ殺すだけ、というデ-タをある日再開すると、ホ-クアイを主人公に選んだ時のOPへ

最大HPは1でLvが60。セ-ブすると文字がバグり、プレイタイムは00:00:00
俺の時間を返せorz


614 :NAME OVER:2005/10/31(月) 18:23:51 ID:???
hagewara

615 :NAME OVER:2005/10/31(月) 18:54:21 ID:Pk4GWiRB
自分が経験した事なんだが

真メガテン(SFC)でラスボスをやっと倒したら倒した瞬間に画面がジワジワと崩れてきた
ラスボスの顔の部分はちゃんと残った状態で周りがバグってグチャグチャ。
で、スピーカーからは「ヴーーーーーーーー」とか「ア”−−−−−−−−」みたいな音がしてきて止まった

攻略本片手に頑張ってプレイしてたが怖くなって電源落とした。
カセットはその後売り払ったよ。

後にも先にもあんな怖い出来事は初めて・・・ マジで実話です

616 :NAME OVER:2005/10/31(月) 19:01:09 ID:???
>>615
ゲーム関係の一人ぼっち恐怖体験って面白いほど思考停止するよね。
画面に目釘付けになって、真顔のまま、無言のまま、何事も無かったように電源切って
何事も無かったように布団に入るか、チャンネルかえるか、家族の顔見に行く。

617 :NAME OVER:2005/10/31(月) 19:31:32 ID:Pk4GWiRB
>>616
扱ってる物が神と悪魔だけにアレはホントに怖かった・・
ちなみに俺はチャンネル変えますたw




618 :NAME OVER:2005/10/31(月) 19:39:32 ID:???
メガテンは>>32でプログラマーの仕込みが暴露されてるから
もしかしたらそれもそうなのかもしれん。

619 :NAME OVER:2005/10/31(月) 20:52:10 ID:???
FCのカービィ夢の泉なんだが
ラストのナイトメア戦でこっちはライフ1の状態で
マント状態のボスに向かってジャンプ。
そのまま死んでやりなおしになったんだがナイトメアが現れずに
カービィは飛んで画面の上をスクロールさせれた。
対処できないのでリセットしてやり直した。

620 :NAME OVER:2005/10/31(月) 22:59:46 ID:???
>>619
それなら俺もやった
しかもエキストラモードでな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

621 :NAME OVER:2005/11/01(火) 03:05:53 ID:???
カービィのエクストラモードといえば
エクストラモードをクリアした後でボス勝ち抜きモードで負けたら
何故かエクストラモード未クリア状態(称号「でんせつのゆうしゃ」+サウンドテスト消滅)
になったな。

622 :NAME OVER:2005/11/01(火) 09:41:54 ID:???
ガイルがどんどんボコボコになりながら訴えかけてくる夢を見た

623 :NAME OVER:2005/11/01(火) 12:32:00 ID:???
怖いとは違うかもしれないがゲームボーイのテイルズオブファンタジアなりきりダンジョンで
イベントキャラに話し掛けても反応が返って来なくて詰んだ事がある。

翌日、売った。

624 :NAME OVER:2005/11/01(火) 17:31:01 ID:???
age

625 :NAME OVER:2005/11/01(火) 18:32:28 ID:???
再現性がなければバグとは呼ばないと思うんだが……
バグとエラーと一緒くたに語っていいのか?

626 :NAME OVER:2005/11/01(火) 20:37:23 ID:???
>>625
再現性がなければバグと呼ばないでいいならどんなに楽かっ!(職業プログラマの叫び)

627 :NAME OVER:2005/11/01(火) 20:50:44 ID:???
プログラマ乙w

628 :NAME OVER:2005/11/01(火) 20:55:36 ID:???
( )で閉じないで名前にすればいいのに。

629 :NAME OVER:2005/11/01(火) 21:54:04 ID:???
怖くはないが、ウィザードリィ3で最強バグが起こった事がある。
普通にロードして始めて店へ行くとなぜか商品が増えている。今まで売って
いなかったものが売られている。ほとんどアイテム勢ぞろい状態で、
「ムラマサ」や「伝説の〜」といった最強クラスの武器防具まである。
そしてあろうことか「ニルダの杖」まで売っている。そもそもラスボスを
倒して、その杖を取り戻すのがこのゲームの目的なのに。しかもやたら安かった
ので買ってみたが、表示が消えない。調子に乗って15本杖を買ったところで
表示が消えた。その状態で一度ダンジョンへ入り、すぐに町へ戻ると
王様のお褒めの言葉が表示される。「みごとニルダの杖を取り戻し云々・・」
これってエンディングなのでは?その後ご褒美か、何十万という莫大な
経験値をもらった。杖は15本あるので、それを15回くりかえしたらあっという
間にレベルが跳ね上がった。これにて最強パーティができあがり、ダンジョン
最深部まで進めるようになった。
あれは一体なんだったのか・・。

630 :NAME OVER:2005/11/03(木) 04:20:33 ID:???
SFCのドラクエ3やってて、たまたま姉がいたもんだから性格診断をいっしょにやってみることにした。

適当に進めて、なにがでるだろなーとおもいながら、結果がでた。




えっちなひとですね。


・・・・・・(このときの雰囲気、わかるか?)
なんともいえない結果に、なんともいえない雰囲気・・・こんな結果、ひとりでやってるときにでてくれりゃいいのに、
よりによって姉がいるときに・・・。悲劇的な運の持ち主だな・・・漏れって・・・

漏れにとっては忘れられない恐いバグだ。


631 :NAME OVER:2005/11/03(木) 08:35:11 ID:???
ポケモンであった話
友達にミュウが欲しいと言われたので、ポケモンを増やす裏技であげることになった。
ほどなく受け渡しは出来たんだけど、事件は次の日に起こった。
友「ねーねー、俺のファイヤーが消えたんだけど」
翌日
友「ねーねー、俺のミュウツーが消えたんだけど」
翌々日
友「ねーねー、俺のドードリオ(ry」
あまりにヤバそうだったんで、ミュウを消してもらったところ、パッタリ止んだそうな…

632 :NAME OVER:2005/11/03(木) 10:47:48 ID:???
>>631
ミュウは釣るのが一番。

633 :NAME OVER:2005/11/03(木) 12:25:47 ID:???
そのうち、友達となぜかパッタリ会えなくなってしまいました。
そう、友達も消えてしまったのです。

〜レトロゲームの恐いバグ 2シーン目〜
第631話 完

634 :NAME OVER:2005/11/03(木) 16:08:00 ID:???
>>630
バグと言い張るか。

635 :NAME OVER:2005/11/03(木) 18:53:37 ID:???
>630
それはバグじゃなくて
カセットに住んでるいたずら好きな小人さんのせい。

636 :631:2005/11/03(木) 21:40:19 ID:???
>>633
オチを付けてくれてありがとう
笑わせてもらったよ

637 :NAME OVER:2005/11/04(金) 13:33:37 ID:???
>>597
接触不良だと、任天堂のロゴがグチャグチャになった奴が
下から文字が上ってくることがあったな。

638 :NAME OVER:2005/11/04(金) 17:20:50 ID:???
age

639 :NAME OVER:2005/11/04(金) 17:35:32 ID:plRfjMVv
真メガテンのバグでは、普段通りゲームを再開したら、見たこと無いエリアから始まり
一本道を歩いて行き、袋小路に突き当たったところで

「ダムッ」

…って言う魔法かなんかの効果音が鳴りそのままフリーズする…

ってなバグがあったっけ。一度だけ…って事じゃなく
いつ始めてもその状態からで「時間を返せぇぇ!!」って腹立ちましたけどね。

640 :NAME OVER:2005/11/04(金) 17:42:20 ID:???
あとFC「マイクタイソンパンチアウト」のタイトル画面の
マイクタイソンドット絵の時、ちょこんとカセットを小突くと

タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!

みたいにいい感じに縦格子模様が入るよ。

641 :NAME OVER:2005/11/05(土) 01:28:25 ID:???
>>635
SSの街をプレイした俺にとってはそのセリフがすんごい恐い

642 :NAME OVER:2005/11/05(土) 10:45:07 ID:???
≫640 藁

643 :NAME OVER:2005/11/06(日) 00:29:56 ID:???
               _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /       気が付けば……
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         失恋っ…!
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 リアルホモの俺が
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  2回続けて
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   失恋っ…!
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   やって
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  しまったっ……!
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  さすがの俺も
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 満を持して「やらないか」
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  これをスベったのは
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´       猛省…!
     /:::`::::ー- 、      :  /;'  !   L_    ノ丿


644 :NAME OVER:2005/11/06(日) 00:31:48 ID:???
>>641

シュレディンガーの手のこと?

645 :NAME OVER:2005/11/08(火) 09:02:57 ID:???
実際に起きたバグの話じゃないんだが、自分は子供の頃
ポートピアで文字のフォントがどんどん崩れていって
ヤスが「このゲームで一番おかしいのは字です!」と言い、
強制リセットがかかってタイトル画面に戻る、という夢を見たことがある。
それ以来ポートピアをやってるといつバグで止まるかと考えてしまい、いまだに怖い。

646 :NAME OVER:2005/11/08(火) 11:39:53 ID:???
ファミコンって、鮮烈な色使いと独特な世界観を持っているから、
画面が記憶に焼き付きやすいし、
夢にも出たりするんだよな。

で、実際に起きたバグはトラウマになる程忘れられなくなったりね。

647 :NAME OVER:2005/11/08(火) 17:53:43 ID:???
>>640
燃えプロのタイトル画面でも同じように縦格子模様が入ることがある
その状態でセレクト連打すると…w

恐くない内容ですまん

648 :NAME OVER:2005/11/09(水) 18:23:05 ID:???
age

649 :NAME OVER:2005/11/09(水) 20:39:38 ID:???
ドラクエ6にて
魔界の賢者の兄弟が話してるときにコントローラーを強く引っ張ってしまった
その途端、セリフ枠内が
「*みみみみみみみみみみみみみみみみみみみみみ・・・・・」
と延々と出続けた。結局それはセリフ枠をはみ出したところでフリーズ
もちろんデータはあぼーん。あれは恐かった

650 :NAME OVER:2005/11/10(木) 17:13:32 ID:???
み だけにはみ出たんですね。

651 :NAME OVER:2005/11/10(木) 18:28:41 ID:???
↑ハゲワラ

652 :NAME OVER:2005/11/11(金) 13:33:58 ID:???
ガンバリーグ3がバグった。
ピッチャーは投げれば190キロくらい出るし変化球投げたらボールが画面見切れて
反対側から出てくる。

バッターはホームランなら250メートルくらい飛ぶし内野フライ打ったら上がりすぎて
10秒くらい待たないと落ちてこない。

リセットしたら直ったけど


653 :NAME OVER:2005/11/11(金) 18:33:41 ID:???
≫652
それならいいじゃん面白いし。
自分ならそのまま付けっ放しで友達に来てもらって自慢するけどな。

654 :NAME OVER:2005/11/11(金) 18:39:57 ID:???
ヒント:友達がいる人は幸せ

655 :NAME OVER:2005/11/11(金) 19:19:52 ID:???
>>653
いや、友達が来てるときになった。
野球ゲーム普通一人でやらないだろw
んで今はそのバグは直ったけどボールが見えない&ストライクがまったく入らない
ピッチャーがいる

てか全然怖くない話でスマソ

656 :NAME OVER:2005/11/12(土) 14:36:08 ID:???
ウソ!
自分かわいそっ!
ほぼ一人でやってた・・・。

657 :NAME OVER:2005/11/12(土) 15:10:55 ID:/OjFJi2Q
>180>240>351>300>270>398>420>460>470>520>500>90>202

658 :NAME OVER:2005/11/12(土) 18:11:07 ID:???
>>656
俺漏れも

後年の野球ゲームはペナントレースとか育成要素とか
1人でも十分楽しめるシステムになってるしな
それだけ1人プレイの需要も高いという事かと

659 :NAME OVER:2005/11/13(日) 13:13:34 ID:???
≫658
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

660 :NAME OVER:2005/11/13(日) 13:30:49 ID:???
>>653=>>659
アンカーの付け方くらい覚えろよ

661 :NAME OVER:2005/11/13(日) 16:02:33 ID:???
DQ3で数分経つとバグってリセット。
それを数回繰り返したら

ぼうけんのしょ が のろわれました。

と出た。

662 :NAME OVER:2005/11/13(日) 16:06:03 ID:???
>>661
ここはネタを書くスレじゃなくて、実話を書くスレなんだ…。

663 :NAME OVER:2005/11/13(日) 16:15:20 ID:???
DQ3プレイ中床に物がドスン!と落ちたら
戦闘中のセリフにかぎがあわない!とでた。

なんて事ないバグだけど腫れ物に触るかのように
取り扱ってたDQ3だったから、
データー消える前触れかと思ってビクビクした

664 :NAME OVER:2005/11/13(日) 20:41:35 ID:???
DQ3で戦闘中に台詞が変わるの俺もあったよ。
俺はロマリアあたりでバグって「アレフガルドへようこそ」とか出た。

665 :661:2005/11/13(日) 22:21:10 ID:???
>>662
既出かと思って書いたらネタだと思われるとはね・・。

666 :NAME OVER:2005/11/13(日) 23:58:15 ID:???
>>665
んで、「ぼうけんのしょ が のろわれました。」ってのはどこの場面ででたの?

667 :NAME OVER:2005/11/14(月) 00:27:35 ID:???
リセットしまくってたって言ってるから最初に決まってるだろ

668 :NAME OVER:2005/11/14(月) 00:32:00 ID:???
頭から疑わなくても…
疑い出したらきりがないぞこのスレ

669 :NAME OVER:2005/11/14(月) 05:24:24 ID:???
いや、ただ単に>661が相対的に嘘くさいってだけだから
他にも嘘くさいのは多少あるとはいえ、一緒くたにするなよ

670 :NAME OVER:2005/11/14(月) 15:15:32 ID:???
相対的って曖昧でいいですね
あなたのレスも相対的に嘘くさいですよ
私のレスも相対的に嘘くさいですけどね

671 :NAME OVER:2005/11/14(月) 16:40:48 ID:???
アンカーのつけ方はどうやるんですか?

672 :NAME OVER:2005/11/14(月) 16:46:06 ID:???
>>671
>>
↑これの後に数字を入力するだけでOK

シフトキーを押しながら「る」を押し、
変換すれば出せる(半角入力モードならそのまま出る)

>
↑これ1つだけや全角>の場合はアンカーとして機能しない。
但し、専用ブラウザで閲覧していれば>や>1個でも大丈夫。

普通は>>を使うのが正しいと思う。

673 :NAME OVER:2005/11/14(月) 16:48:54 ID:???
>>シフトキーを押しながら「る」を押し

アンタ、親切すぎるぜ〜
その親切さの1%でいいからバップのクソゲーにあれば…

674 :NAME OVER:2005/11/14(月) 19:21:45 ID:???
バップのクソゲーと言えば、スーパーリアルプロ野球。
このゲーム、牽制球も無視していつでも勝手に盗塁できるんですよねぇ。
で、牽制球もせずにほったらかしで走らせっ放しにしておくと、
アウトにもならず点数も入らずランナーが消えちゃって…
・・・ちょっと怖いかもw


675 :NAME OVER:2005/11/14(月) 20:38:01 ID:???
>>674
いやワロタw
帰ったのかな

676 :NAME OVER:2005/11/15(火) 08:15:35 ID:???
真メガテン2のラスボス戦でオートにしてたら
バグって画面いっぱいに文字やらなんやら出た。
本当に呪われたのかと本気で怖かった。

677 :NAME OVER:2005/11/15(火) 23:50:54 ID:???
>>674
リアル志向を追求してるのに、そんな穴があったとは。
あってはならないバグだな。

678 :NAME OVER:2005/11/16(水) 02:51:33 ID:???
>>677 あれは実名ってところしかリアルではありませんw

679 :NAME OVER:2005/11/16(水) 11:28:01 ID:???
>>674
「スーパーリアルベースボール」じゃないのか?

ホームベースに何度もスライディングする様にワラタ

680 :NAME OVER:2005/11/16(水) 18:34:29 ID:???
>>672
ありがとう!
なってる?

681 :NAME OVER:2005/11/16(水) 22:28:59 ID:???
>>680
初心者か。
将来>>680がブーンとかテラワロスとか面白がって言う日も来るのだろうか

682 :NAME OVER:2005/11/16(水) 22:43:08 ID:???
>>672,681
お前ら優しいなぁ

683 :NAME OVER:2005/11/17(木) 16:11:16 ID:???
>>680
初心者のくせにageとはな。

684 :NAME OVER:2005/11/17(木) 18:08:50 ID:???
>>683
ばれた?
と言いつつまたage。

685 :NAME OVER:2005/11/17(木) 18:31:56 ID:???
氏ねよカス

686 :NAME OVER:2005/11/18(金) 01:04:13 ID:???
ひどい
さすが誹謗中傷の掲示板

687 :NAME OVER:2005/11/18(金) 03:14:32 ID:???
ガキ頃の記憶って無意識に妄想が混じったり捏造してたりするからなぁ…

688 :NAME OVER:2005/11/18(金) 10:51:04 ID:???
>>686
俺以外はどいつもこいつも歪んだ他者征服欲の塊のような連中だからな。


689 :NAME OVER:2005/11/18(金) 12:44:43 ID:???
>>688
アバタールハケーン

690 :NAME OVER:2005/11/18(金) 17:34:21 ID:???
相当恐いのが一回起こった
1997/10/28日、俺はドラクエ6をプレイs

691 :NAME OVER:2005/11/18(金) 17:39:50 ID:???
>>690
何があった、スネーェェェク!

692 :NAME OVER:2005/11/18(金) 19:00:10 ID:???
定期的にageましょう。

693 :NAME OVER:2005/11/19(土) 08:20:26 ID:???
SFCのダビスタ。
途中から始めようとしたら牧場名が「テヨヨヨ牧場」に…
気になったのでプレイ
季節は秋。資金は一億ちょいくらい。
馬が一匹。
名前は「テヨヨヨヨヨヨ」牝6才くらい。
何故か白馬
200回以上出場して全勝してる強い馬。
とりあえずよくわからんから次の週にいったら、早速死亡。
んで死んだ馬の過去の成績とか流れて終わったと思ったらまた同じ馬死亡。

馬が一匹やのに延々に死んでた…
それ以来怖くてやってません。
うろ覚えスマソ。

694 : ◆TwinBee4n6 :2005/11/19(土) 16:39:04 ID:???

確かに怖いけどテヨヨヨはちょっと笑える

695 :NAME OVER:2005/11/19(土) 18:53:47 ID:???
さっきFC版ドラクエ3を友達ががんがん殴ってたから
ちょっと殴った。
そして見てみたらなんと!データが消えてなかった!
意外と消えないもんだなと思ってもっとやってみた。
ファミコンに入れて電源つけてそのまま抜いたり、PSソフト入れの
角でガンガンやったり、かかと下ろししても消えなかった。
まぁ次の日は音も無くきえてましたけどね。
しかもその後からセーブしても絶対あのデロデロなしでデータが消える
とゆう怪現象がずっと起きたので売りましたんこぶ。

696 :NAME OVER:2005/11/19(土) 19:10:37 ID:???
物を大事にしない奴はいけません

697 :NAME OVER:2005/11/19(土) 19:25:21 ID:???
友達をちょっと殴ったのかと思った

698 :NAME OVER:2005/11/19(土) 20:58:47 ID:???
FCドラクエ3のバグで、勇者・戦士・武道家・魔法使いの
攻撃タイプのパーティを組んで、回復は勇者に任せれば
いいだろうと冒険に出たんですが…
何故か勇者のMPが初期値の5から一向に増えない。
ホイミ一回で3だから、ホイミ一回しか使えないのよw

頑張ってカンダダ戦辺りまで頑張ったけど、結局諦めちゃったなぁ

699 :NAME OVER:2005/11/19(土) 21:14:10 ID:???
FCカービィで段差の上にいたソードの敵からダメージを受けたら
そのまま段差の壁をすり抜けて地面に落ちて死んでしまった。
マリオワールドでマントスピンジャンプでブロックを回転させながら移動してたら
高速で落下する症状が起きて地面の下に落ちていった。

700 :NAME OVER:2005/11/19(土) 21:17:07 ID:???
>>698
魔界塔士サガでエスパー(戦闘で使った武器などに応じた能力が上昇する)のHPが
アシュラの所にたどり着いた時になっても32だった事はあったけど、それはヒドイな…。

701 :NAME OVER:2005/11/19(土) 21:35:29 ID:???
>>699
後者はたまに起こるよ

702 :NAME OVER:2005/11/19(土) 23:48:59 ID:???
てかネイティブスターのコース1でそれで遊んでると
脈絡なく死ぬんだよな。

703 :NAME OVER:2005/11/20(日) 14:04:25 ID:???
FC版ドラクエ3の遊び人はなぜか運の良さが驚くほど上がるのは
なぜですか?
運の良さはどうゆう効果があるのですか?
クリティカル率うp?
宝箱出現率うp?

704 :NAME OVER:2005/11/20(日) 14:18:38 ID:???
それは恐いバグのか?
よく覚えてないが、身のかわしとかじゃなかったか。

705 :NAME OVER:2005/11/20(日) 14:45:38 ID:???
>>703
意図して組み込まれた仕様は、バグではない。


706 :NAME OVER:2005/11/20(日) 18:55:42 ID:???
スーファミのドラクエ3
どこかの塔ではぐれメタルを倒していたら終了後
メッセージウィンドウいっぱいに文字が出て下まで行くと重なるように出る

そして動かなくなった
リセット押したらセーブが全滅した

707 :NAME OVER:2005/11/20(日) 20:17:20 ID:???
>>703
ドラクエは板違い。

708 :NAME OVER:2005/11/20(日) 20:45:57 ID:???
>>707
この場合は別にかまわんだろうさ

709 :NAME OVER:2005/11/20(日) 22:43:30 ID:???
>>708
おいおい>>703はバグじゃないから認めちゃ駄目だろ。
板違いではなくスレ違いだが。

710 :NAME OVER:2005/11/20(日) 22:47:33 ID:???
正確には
ドラクエのシステム質問はスレ違いって所かな

711 :NAME OVER:2005/11/21(月) 00:06:28 ID:???
まあたまにドラクエの話題が出るのは構わないと思うよ
そればっかりの話題になったりドラクエのスレをこの板に立てたら板違いだけど。

712 :NAME OVER:2005/11/21(月) 13:53:06 ID:???
スウィートホームがバグッタ
呪われたのかと思った

713 :NAME OVER:2005/11/21(月) 15:08:43 ID:???
>>712
開始早々にキャラがどんどん死亡するバグだったら、
どうやら本当に呪われているって話ですよ。
今までの悪行を反省した方がいいらしいです。

714 :NAME OVER:2005/11/21(月) 15:24:21 ID:???
ホラーゲームは作る時に参考となる事件の資料や現場の写真なんかを
利用するため作り物であっても呪われているケースがあるらしい

715 :NAME OVER:2005/11/21(月) 18:28:24 ID:???
>>699
前者のヤツは遭遇したことがないな。

716 :NAME OVER:2005/11/21(月) 23:16:20 ID:???
やっぱり「麻雀」の突然プレイ中に鳴る「うにょにょにょん!」だな

717 :NAME OVER:2005/11/22(火) 22:44:29 ID:???
>>700
GBの魔界塔士SaGaならエスパーがいきなりモンスターに変身しちゃう方が怖いよ。
説明書にはエスパーは突然変異によって成長していきますみたいなことが書いてあったから、
そういうルールなのかなと当時消防の俺は泣きながら納得してたけど。

718 :NAME OVER:2005/11/22(火) 23:40:58 ID:???
>>717
それ引き金となる動作があるらしいよ
並び替え画面で入れ替えしようとしてキャンセルすると起こるっぽい

719 :NAME OVER:2005/11/23(水) 09:41:40 ID:???
そのバグは俺の場合人間男でなったな。
でもあのバグを有効利用すると第一世界でプリンスドラゴンが作れたりする。

720 :NAME OVER:2005/11/23(水) 13:44:05 ID:???
>>713-714
(((;´・ω・`)))

721 :NAME OVER:2005/11/23(水) 17:37:30 ID:???
ageます、ageます!

722 :NAME OVER:2005/11/23(水) 17:45:34 ID:???
ダンジョン・マスター1に、アイ・オブ・ザ・ビホルダー1
この2つのSFC版でのレトロゲームのバグ体験者は至
急連絡をここに・・・。

723 :NAME OVER:2005/11/23(水) 17:56:16 ID:???
源平?だっけ、あれって製作中に一人死んでるんだっけ?
他にもなんやらあったらしくて、お払い行ったとか

724 :NAME OVER:2005/11/23(水) 19:24:49 ID:???
メガテン関連のバグは怖いのばっかだな・・
結局>>32はネタなのか?

725 :NAME OVER:2005/11/24(木) 00:05:03 ID:???
暴露元がこのスレなんだな。しっかりログ保存しておこう
確認してみたいけど友達に貸したままなんだよな

726 :ARES ◆QCuj8gGVNE :2005/11/24(木) 01:53:54 ID:???
>>722
ダンマスだったら壁の向こう覗ける魔法をどこかで使うとバグってデータ壊れた気がする
もとから壊れやすいが
ビホルダーは何回もプレイしたけどバグは体験しなかったなあ

727 :NAME OVER:2005/11/24(木) 17:12:05 ID:???
>>32をよく考えてみりゃ、電源入れて1/65536の確率で発生なんて逆に高すぎるだろ
初期ロットにしても1000人の人が65回つけて起きるぐらいだったらとっくに噂になってるよな



728 :NAME OVER:2005/11/24(木) 17:33:14 ID:???
その計算おかしい

729 :NAME OVER:2005/11/24(木) 21:45:32 ID:???
>>728
45426回電源を入れると50%、301803回で99%か・・・
見つかるか見つからないか、丁度いい感じの確率なのかな?

730 :NAME OVER:2005/11/24(木) 23:16:24 ID:???
>>727
wwwwwwwwwww

731 :NAME OVER:2005/11/25(金) 08:38:04 ID:???
>>32をよく考えてみりゃ、電源入れて1/65536の確率で発生なんて逆に高すぎるだろ
初期ロットにしても100人の人が650回つけて起きるぐらいだったらとっくに噂になってるよな



732 :NAME OVER:2005/11/25(金) 09:11:55 ID:???
>>32をよく考えてみりゃ、電源入れて1/65536の確率で発生なんて逆に高すぎるだろ
初期ロットにしても65536人に1人が購入後初プレイで起きるぐらいだったらとっくに噂になってるよな


733 :NAME OVER:2005/11/25(金) 09:26:43 ID:???
板違いなんですがこのスレのバグが怖いです


734 :NAME OVER:2005/11/25(金) 17:26:38 ID:???
荒れてるな・・・。

735 :NAME OVER:2005/11/25(金) 17:38:46 ID:???
こんなん序の口

736 :NAME OVER:2005/11/25(金) 22:30:58 ID:???
>>734
おまいはいつもどんな平和なスレにいるのかと

737 :NAME OVER:2005/11/25(金) 22:57:36 ID:???
>>736
民神板のメガテンスレとか。

738 :NAME OVER:2005/11/26(土) 02:40:59 ID:???
友人のダビスタ3だったかな?(もしかしたらウイニングポストかも)
ビデオのリプレイデータの一番上が無茶苦茶な名前になってて、
再生すると馬が後ろ向きに走りながら瞬間移動すんの
しばらくすると真っ暗になって馬の足音がしたままフリーズしてた

739 :NAME OVER:2005/11/26(土) 20:28:01 ID:???
FC版DQ4
ぱっと見なんにもバグってないんだけど文字が所々入れ替わってた
デがナになってピがポになっていたのでデスピサロがナスポサロとかいう面白キャラにw
面白くてそのまま遊んでいたらフィールドで突然クリフトが回転しながら上に飛んで行きそのまま消滅
その後BGMがおかしくなり、更に遊んでいたらフリーズして直後にデータ飛び

クリフトが回転して飛んでいくのが凄く面白かったので何度も再現を試みたんだけどダメでした

740 :NAME OVER:2005/11/26(土) 20:43:47 ID:???
回転クリフトを想像して噴いたw

741 :NAME OVER:2005/11/26(土) 21:38:38 ID:???
ワラタw

742 :NAME OVER:2005/11/26(土) 21:41:00 ID:???
>>739
サイコーwwwww

743 :NAME OVER:2005/11/26(土) 23:19:35 ID:???
小学生の時の話なんだけど初代マリオを友達とやろうと思って。
んで先にささってたソフトの関係かどうかはよくわかんないんだけど電源いれたら画面真っ暗で。
「バグった?」って感じの会話してカセット取り出して息吹いてまたさして電源いれたらさ。
真っ暗な画面に小さく2って白く表示されたまんまクッパ面のステージの音楽流れてるの。

思考停止した。

744 :NAME OVER:2005/11/26(土) 23:29:36 ID:???
そういえば、うちのファミコンでやるとチビマリオの片足だけデカマリオになってたな
デカマラみたいで嫌だった

745 :NAME OVER:2005/11/26(土) 23:32:57 ID:???
コレクション版のマリオ1で、死ぬたびに変な音楽が鳴ってフリーズした。
叩いたら直ったけど、後にその音楽は最後のクッパ戦の音楽だと判明。

746 :NAME OVER:2005/11/27(日) 09:33:14 ID:???
DQ4でポーカーやろうとしたらいきなり
「○○○(勇者の名前ね)はもちものがいっぱいだ」
>はい
 いいえ
とか出ていいえを選んだらフリーズした。

747 :NAME OVER:2005/11/27(日) 13:05:04 ID:???
>>744
デカマラ?

748 :NAME OVER:2005/11/27(日) 13:19:27 ID:???
>>747
マラでぐぐってみなさい。

749 :NAME OVER:2005/11/27(日) 13:37:41 ID:???
           / / /  ,. '"     ノ             ヽ
          /                  ミ           ヽ
          ! / / /  /  / /!          ミ  ヾ ;ヽ
         |             /  ヽ     \\      ::: |
         i | /  /  / / /     ヾ、              |
          !         /        `ヽ、_    ヽ :::::  ⌒)
          i|/|/|/|/|/! i / /             `ヾ彡    /~~ヾ )
          !'''''''ー-、 |/| |!'    ,,,,.-―‐-、      ヾ;:;: ;/  )ノ〈
          〉 ,.--..、   i!   '''" ,,....,,          ヾノ ゝ ! /ノ
          | ‘:、_i;;;ヽ   .:.  ,. ''i;;;;ii:::ヽ,        ;:;  ),:-' /| !
          |        ::::  ~ ~ ~ ~ ~        :;:;:    ノ;:;:;| ヾ
          |        ::::::::              ;: ,.-‐'"ヾ;;:;ヽ
          i       :::::::::::..             ::::|::::::)\ !;:;:|
          ヽ  ,.:' (     ) 、           :::::|:::::/  ヽヽ;\
   ,,...--――'''""\ ":   " ''''' '   ヽ  :      .::::::|/   ヽ ヾ
  '"        ,.-ヽ ヾ〜ー-------         / /     ヽ__
         ,.-''"   \ ヾ`三三三/      ,,-'  /       |
       /       ヽ            ,,-'" ; /        /
        ̄`ー-、___  \        ,,.-''"   /        |
ア・ズィ、アズィ  ダン、ディ、ダ、バ、ディ
ハー
シャディパディ、カ、パ・ディカ、クンクゥ
アー
シャダッ・バ、バダッ・ダ、バナッ・ダ、

    マ       ラ         !!!!!!!!!!!!

750 :NAME OVER:2005/11/27(日) 20:33:23 ID:???
>>743
怖い。
あの無音のready画面さえ恐怖を覚える俺にとっては想像を絶する怖さだ。

751 :743:2005/11/27(日) 23:43:40 ID:???
だよな、つかホントレゲーは容赦しねー。
正常にゲームが起動したときの夢と異常にゲームがバグったときの狂気が常に平行してる。


752 :NAME OVER:2005/11/27(日) 23:56:28 ID:???
その昔、どっかの温泉に行ったときに
温泉のゲームセンターに狼浪伝説があったが
画面には故障中の張り紙が貼ってあった
消防な俺は、お構いなしにゲームのボタンを
押してみた。
そしたら、ビリビリ来ました。

753 :NAME OVER:2005/11/28(月) 01:16:32 ID:???
幼稚園の頃の話でマリワールドやった後に
ソフトを抜いて電源を入れてみた。
そしたら、ファミコンの画面の様な画像が一瞬だけ出た。

…あれなんだったんだろう…。

754 :NAME OVER:2005/11/28(月) 01:44:57 ID:???
>>753
団地とかで共同アンテナ使ってなかったかい?
他の家の出力が高いと見える事があるよ

755 :NAME OVER:2005/11/28(月) 08:04:43 ID:???
マリオワールドはスーファミでビデオ入力
1か2chに変えない限り他の家のファミコンの画面が見える事は無い
自分の家のスーファミ本体が出力したか、子供にありがちな幻覚かどちらかだろ

756 :NAME OVER:2005/11/28(月) 08:33:56 ID:???
一瞬バグってぐちゃぐちゃの画面が出ることはあるだろ
あんまり関係ないんじゃないの?

757 :NAME OVER:2005/11/28(月) 20:21:10 ID:???
小学校の頃真メガテン2?(スーファミの奴)で途中で進め方が分からなくなって
何日も繰り返し迷ってたらある日名前がデビルかあくま(どっちか忘れた)
になってステータスが全部16進数になって死ななくなった事があった
バグで進めなくなったのか普通に分からなくて進めなかったのかわからんけど
諦めて途中でやめてしまったよ
バグらなくても怖いゲームだと思ってたのにバグった時は本気で怖かったなぁ
この年になって有名なバグだったかも?と思ったので
ネットで調べたけど同じような症状はなくて余計ガクブル

758 :NAME OVER:2005/11/28(月) 20:31:42 ID:???
>>726 ビホルダーSFC版で、本にない変な夢幻シーン
    がクリアする前の途中でたんだが・・・攻略上の秘密かな?

759 :NAME OVER:2005/11/28(月) 22:26:00 ID:???
>>757
サタンじゃね?

760 :NAME OVER:2005/11/28(月) 22:30:07 ID:???
消防の頃、
TVにかじりつくようにスーパーマリオやってた。

かなりのめり込んでやっていたが、何度も後ろを通る人の気配が気になった。
そろそろうざいな、と思って後ろ振り返ったら、

防災頭巾被った見たこともない老婆が、こっち向いて座ってた。








あ、バグぢゃねぇや。
(・∀・)テヘ

761 :NAME OVER:2005/11/28(月) 22:38:22 ID:???
お婆ちゃんがバグっちゃったの

762 :NAME OVER:2005/11/29(火) 01:24:55 ID:???
>>760
地味に怖いよ…

763 :NAME OVER:2005/11/29(火) 02:27:59 ID:???
>>760
それなんてえろげ?

764 :NAME OVER:2005/11/29(火) 02:38:12 ID:???
初代ゲームボーイで電源OFFにしても画面が消えなかったのは怖かったなあ

765 :760:2005/11/29(火) 16:59:33 ID:???
>>763
振り返れば八がいる

766 :NAME OVER:2005/11/29(火) 19:45:55 ID:???
>>765
VOWかよw

767 :NAME OVER:2005/11/29(火) 21:29:07 ID:???
>>760
そのお婆ちゃんテラモエス

768 :NAME OVER:2005/11/29(火) 21:30:09 ID:???
>>760
よっぽどスーパーマリオに未練があったんだな。

769 :NAME OVER:2005/11/29(火) 22:31:17 ID:???
>>760
吉田戦車の「メガドラの北斗の拳が好きなおばあちゃん」を思い出した。

770 :NAME OVER:2005/11/30(水) 15:46:16 ID:???
ダンジョンマスターSFC版では、たまに空中に
青いフォグミスト状の球体が浮いたり、ないはずの
階に別にしかいないジャイアントラットなどのモンスター
が出て怖いバグである。

771 :NAME OVER:2005/11/30(水) 15:46:58 ID:???
ダンジョンマスターNo1のことです。

772 :NAME OVER:2005/12/02(金) 17:45:19 ID:???
age

773 :NAME OVER:2005/12/02(金) 19:11:17 ID:Zp4ehH/F
昔「夜光虫」でバグッたときはマジでビビった。
犯人に追い詰められたときに出てきた選択肢を選んだ瞬間、
画面が急に真っ暗になって音楽も止まり、
ギュィィィィィーーー!!!とチェーソーの音が延々と鳴り響いた。
しばらく夜が恐かった・・・。


774 :NAME OVER:2005/12/02(金) 19:43:32 ID:???
>>773
おめーかみだな?

775 :NAME OVER:2005/12/03(土) 18:05:46 ID:???
>>773 ややスレ板違いばなしですが、SFC板Vol、1では後藤次利氏の
    造った幾何学的ゲーム音楽も、夜光虫よかったよね?

776 :NAME OVER:2005/12/03(土) 19:31:53 ID:???
夜光虫スレで逝ってください。

777 :765:2005/12/04(日) 15:00:38 ID:???
>>766
ばれた?(・∀・ )

778 :NAME OVER:2005/12/05(月) 03:42:36 ID:???
レゲーかは微妙だがギャロップレーサー2000で生産馬が
火事で焼け死んだキスオンサンデーって馬に化けるバグは既出?

779 :NAME OVER:2005/12/06(火) 18:42:56 ID:???
>>778
なんだそりゃ!
やめてくれ恐すぎる…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

780 :NAME OVER:2005/12/06(火) 19:00:56 ID:???
ファミコンのルパン三世で最初のキャラ選択画面の名前表示が時々

ルパパ

じげげ

ごえもも

になったのは何かの呪いか

781 :NAME OVER:2005/12/06(火) 20:43:02 ID:???
>>788
ルパパカワイス

782 :NAME OVER:2005/12/06(火) 22:22:25 ID:???
ごえももは幼女っぽいな

783 :NAME OVER:2005/12/06(火) 23:15:33 ID:???
今日俺の眠りが浅いのは>>778のせい。

784 :NAME OVER:2005/12/06(火) 23:27:17 ID:???
俺の名前はじげげだいすき

785 :NAME OVER:2005/12/07(水) 18:38:52 ID:???
>>780
ちょwwおまwwwwwwwww

786 :NAME OVER:2005/12/07(水) 20:35:41 ID:iGicmjXN
FC版DQ4
トル猫の章でバグって、
そのままセーブ&再開したら戻っていたので
5章まで進めたら勇者の性別が♂から♀・・・。


787 :NAME OVER:2005/12/07(水) 20:52:57 ID:???
でも「ふじじ」はかわいくないな
「ぜににに」は少しかわいい

788 :NAME OVER:2005/12/08(木) 05:01:22 ID:???
>>779
かなり有名なバグだお。
3でも似たようなのあったらしいが

789 :NAME OVER:2005/12/08(木) 09:56:15 ID:???
SFC版真・女神転生Uで…

ジャック・フロストと遭遇→会話する→フロストがマッカくれる→マッカもらった瞬間にバグ発生、画面がグチャグチャになり「ブー」という音がなり続ける。

それ以来トラウマになりプレイしてない。

790 :NAME OVER:2005/12/08(木) 12:20:19 ID:???
生まれてくる馬が全部キスオンサンデーになるらしいね

791 :NAME OVER:2005/12/08(木) 13:09:55 ID:???
>>790
普通に怖いなそれ

792 :NAME OVER:2005/12/08(木) 13:37:41 ID:???
キスオンサンデー
キスオンサンデー
キスオンサンデー
ぼくおわすれないでね

793 :NAME OVER:2005/12/08(木) 17:54:51 ID:???
忘れないでねって言うかハナから知らぬわ

794 :NAME OVER:2005/12/08(木) 19:07:35 ID:???
>>792
キスオンサンデーは牝馬だぞ。

795 :NAME OVER:2005/12/08(木) 19:12:20 ID:???
キスオンサンデーはボクっ娘なのか

796 :NAME OVER:2005/12/08(木) 20:07:51 ID:???
擬人化して供養してやるか

797 :NAME OVER:2005/12/08(木) 20:17:21 ID:???
綾波の如く量産されているボクっ娘が、ある時火事で一斉に焼け死ぬわけか

余計に呪われるぞ

798 :NAME OVER:2005/12/09(金) 04:00:26 ID:???
でも、あのバグで生まれてくるキスオンサンデーって持続成長で
エアグルーヴくらいの実力があるから序盤の生産で遭遇できたらラッキーな気もするww

799 :NAME OVER:2005/12/09(金) 17:26:55 ID:???
age


800 :NAME OVER:2005/12/10(土) 00:35:02 ID:???
800get!

801 :NAME OVER:2005/12/11(日) 01:21:03 ID:???
でもあれ、回避方法がないんじゃなかったかな?怖いバグ…

まさか、関係者の中にキスオンの共同馬主がいたとかないよね。
発売日と事件日は結構近かったような気がするから、無理かな。
バグが多いシリーズで、毎度腹は立つ。

802 :802:2005/12/11(日) 13:23:36 ID:???
>>461
ファミコンのドラクエに取り組んでるんですが俺も今「しかし きのせいたった」になりました!
ペルポイの街のすぐそばでレベル上げをしていたら、敵が出てきて、倒したらまた敵が出る「ピカピカ」というフラッシュ。
そしたら「しかし きのせいたった」となってフリーズ。
エミュレータだからかな??

803 :NAME OVER:2005/12/11(日) 19:55:42 ID:???
機種依存文字使うなハゲ

804 :NAME OVER:2005/12/11(日) 23:30:13 ID:???
つーかエミュ厨氏ね

805 :NAME OVER:2005/12/12(月) 17:37:44 ID:???
age








806 :NAME OVER:2005/12/13(火) 02:47:03 ID:???
銀河伝承はなつかしいなぁ。ものすごいバグのオンパレードでまともに進めれなかった思い出が。
壁に沿って歩いてたらめり込むのは当たり前だった。

ところでドラクエ3でちいさなメダルと死のオルゴールは既出ですか?

807 :NAME OVER:2005/12/13(火) 06:32:58 ID:???
>>801
2000:キスオンサンデー
6:ノーザンテースト、バンクスヒルは牡馬

7て何かあったっけ?
8は平気だろうな・・・

808 :NAME OVER:2005/12/13(火) 13:42:55 ID:???
>>806
お前みたいなやつには、ほんとに2ch専ブラ勧めたいよ

809 :NAME OVER:2005/12/13(火) 23:58:47 ID:???
とある攻略サイトで見たのだけれど…。ドラクエ2のパルプンテバグ。
これって本当なのかな?今度試してみるつもり。
本当になったら夜寝られない悪寒(´・ω・`)

ハーゴンより先に人類滅亡(FC)

1.「パルプンテ」を唱え、「とてつもなく恐ろしいもの」を呼び出す
2.この時にスタートボタン・セレクトボタンを同時押しする
3.成功すると戦闘前とは別の場所にワープする
4.するとあるメッセージが流れるのでそれを聞く
5.いろいろな街に行ってみる
6.すると、すべての人間が消えている

誰かなったことある人いる?
しかしよくよく考えたらバグじゃなくて仕様なのだろか。

810 :NAME OVER:2005/12/14(水) 00:07:59 ID:???
あからさまにガセっぽく見えるのは気のせいか?

811 :NAME OVER:2005/12/14(水) 00:53:21 ID:???
どうやら本当の様。ちょっと怖かった。

812 :NAME OVER:2005/12/14(水) 01:03:43 ID:???
こえー

813 :NAME OVER:2005/12/14(水) 01:44:04 ID:???
だまされないぜ!

814 :NAME OVER:2005/12/14(水) 11:14:26 ID:???
>>809
色々試してんだがボタン押すタイミングがマジでわからん・・・
どっかのサイトにコツみたいなの書いてあった気がするんだが忘れちまった

815 :NAME OVER:2005/12/14(水) 15:37:55 ID:???
>>809
あるメッセージって何?恐いよマジ´∀`;

816 :NAME OVER:2005/12/15(木) 06:27:05 ID:???
ttp://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up3203.jpg

とてつもなくこわいものバグやってみた。
いくらがんばってもバグらないんで、あきらめムードでパルプンテとなえたら
運良くとてつもなくこわいもの出現。
でも意表をつかれたのでスターとセレクト押し忘れ、思い出したかのようなタイミングで押したら
バグ発生した。
スタートセレクトはあんまり関係ないのかもしれん。

ちなみに右下は通常時。ホントは大きな町に入ろうと思ったんだけど
その間に敵に遭遇して、バグなおってしもーた。

817 :NAME OVER:2005/12/15(木) 08:22:27 ID:???
>>816
専ブラでもIEでも見れないのだが。

818 :NAME OVER:2005/12/15(木) 08:28:38 ID:???
あー、上げたところ落ちてやがる。
http://lainis.hp.infoseek.co.jp/dq2b.JPG

819 :NAME OVER:2005/12/15(木) 08:36:45 ID:???
意味不明だな

820 :NAME OVER:2005/12/15(木) 09:51:57 ID:???
本人たちもいねえええ!((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
この台詞はミニデーモンに襲われてた娘の台詞だったっけ?

821 :NAME OVER:2005/12/15(木) 12:45:37 ID:???
つか海がバックグラウンドなのがなんか不気味だな
気になるので俺もやってみる

822 :NAME OVER:2005/12/15(木) 12:47:39 ID:???
>>820
グレムリン

そもそも2にミニデーモンなんてineeeeeeee!

823 :NAME OVER:2005/12/15(木) 22:50:28 ID:???
>>816
何度やってもバグらないんで発生時の状況(Lv、敵、場所など)を詳しく教えてくれ・・
やっぱりスライム相手なんかじゃダメなのかw

824 :NAME OVER:2005/12/15(木) 23:43:01 ID:???
>>823
そもそも、俺DQ2は最後までやったことなくて、パルプンテ覚えてるパスワードも知らなかったから
ネットで検索かけて、最強パスワードっての入力して試してみたんだよね。
ほんで、発生状況はシルバーデビルが出てきたときだったはず。
たぶんスタートセレクト関係ないんじゃないかなぁ…一応押したけど
ネットで調べる限り、押すタイミング的には画面がクリアされて「おそろしいもの」ってメッセージが表示された瞬間って話だけど
実際にバグが起きたのは、○○は気絶してしまったってメッセージが表示されたあとあたりだった。

825 :NAME OVER:2005/12/16(金) 00:15:17 ID:???
戦闘中からバグりはじめるの?
漏れも前々からそのバグ気になってたんで色々調べて挑戦してるけど全くできない・・・

826 :NAME OVER:2005/12/16(金) 00:29:08 ID:???
>>824
なるほど
やっぱり場所や敵によって発生条件決まってるのかなぁ
まぁ結構怖いバグだからビビリながらやってるけどねw
いきなり海に変わって変なセリフが出てきたらかなりトラウマになりそうだw
戦闘後マップが変わってたらどうしようとかおもいつつやってるけど全然できない。


827 :NAME OVER:2005/12/16(金) 00:32:46 ID:???
ハーゴン戦だかシドー戦だかじゃないと無理。

828 :NAME OVER:2005/12/16(金) 00:56:49 ID:???
ハーゴン戦だとハーゴンが逃げ出して勝利した事になるって書いてあったけどな
ネットで探す限り特に場所を限定されてるような感じはなさそう
ボス戦とか重要なとこでしか起きなかったらそう書くだろうし

829 :NAME OVER:2005/12/16(金) 01:24:33 ID:???
>>825-826
いや、戦闘終わってからバグる。
気絶して目が覚めたらここはどこ?みたいな感じで。

830 :NAME OVER:2005/12/16(金) 03:16:55 ID:???
そのバグ技なら、昔のファミコン必勝本スペシャルで紹介されてるな。
恐ろしいものを呼び出して、敵が逃げ出した瞬間にST&SLを押せばいいようだ。

もっともこれはスプライトの表示が消えるだけで、会話などは普通にできるらしい。
戦闘に入ると解除。

他にドラゴンと遭遇した時に恐ろしいものを呼び出すと、表示は消えるのに
攻撃はしてくるようになったりもするらしいね。

ちなみにこの本では有名な破壊+隼の剣の裏技も(当然)紹介されているが、
そこで「はかぶさの剣」という名称が使われているので、他にも色んな愛称が
あった中でこの名前が定着したのはこの本の影響もあるのかも知れない。

しかし丸ごと一冊バグ&裏技で占められているので、このスレにとってはネタの宝庫だな。

831 :NAME OVER:2005/12/16(金) 15:06:55 ID:???
パルプンテバグ、パペットマン相手に出来たけど・・・エミュです。
FPSを思い切り落として、ボタンを押すタイミングを色々いじってたら出来ました。

832 :NAME OVER:2005/12/16(金) 17:22:59 ID:???
age

833 :NAME OVER:2005/12/16(金) 18:04:40 ID:???
http://i.pic.to/59jf7

834 :NAME OVER:2005/12/16(金) 18:07:08 ID:???
いつも思うんだがレゲ板って結構良い年の奴等多いよな
そもそも童貞なんて殆ど居ないと思うんだけど
あ、彼女ですか?欲しいですねwwwwwww

vipでやれ

835 :NAME OVER:2005/12/16(金) 18:08:08 ID:???
彼氏のいる俺には関係ないな

836 :NAME OVER:2005/12/16(金) 18:11:21 ID:???
本人がよければそれで良い

837 :NAME OVER:2005/12/16(金) 18:26:19 ID:???
過敏反応するあたり。

838 :NAME OVER:2005/12/16(金) 18:57:59 ID:???
>>834

839 :NAME OVER:2005/12/16(金) 18:59:05 ID:???
俺は一生童貞でも別にいいや派

840 :NAME OVER:2005/12/16(金) 22:43:31 ID:???
童貞じゃないものが出るよ派

841 :NAME OVER:2005/12/17(土) 00:30:35 ID:9DmPNBC2
>>12

842 :809:2005/12/17(土) 00:40:35 ID:HFI8VisK
画像うpしてくれた人までいて、どうもありがとう。無機質感コワス。
かなり有名なわざだったんですね。
自分はまだやってないですが。

あとDQ2で気になるのは、シドーが倒したあとに再召喚されるとか?
ふっかつのたま使うとバグるのだったかな。
なかなか進めなくてそこまで行けません。

843 :NAME OVER:2005/12/17(土) 01:16:39 ID:???
ハーゴンで恐ろしいものを呼び出すとハーゴンは逃げだす。
んで、そのまま倒したというシナリオで話が進む。
シドーで恐ろしいものを呼び出すとシドーは逃げ出す。
しかし、その直後またシドー戦開始のループ。

844 :NAME OVER:2005/12/17(土) 01:24:32 ID:???
どうしてもバグらないなぁ
成功した人のスタートセレクトの押すタイミングもみんなバラバラだし
スタートセレクトは関係ないという話も出てるし
単に偶然エラーになるだけの話なのかな。

845 :NAME OVER:2005/12/17(土) 03:53:52 ID:???
全然怖くないし、細かいことは覚えてないんだけど
DQ3でゲーム再開すると、記録してくれたNPC(王様とか)と会話からはじまるけど
その会話がバグって

あああああ ああああああああ
あああ あああああ ああああ
        ▼

と、出たんで適当にAボタン押し続けたら
いつもなら、はいorいいえの選択肢がでるところで

⇒そうりょ
 .まほうつかい

って出て笑ったなぁ

846 :NAME OVER:2005/12/17(土) 05:24:15 ID:FORMZVb5
マリオブラザーズでマリオとルイージがくっついてとことこ小刻みに歩くの
知ってる人いる?
ちなみに俺らはこの現象になると「ホンダ♪ホンダ♪ホンダ♪ホンダ♪」※CITYのCMソング
とか言って歌ってた。

847 :NAME OVER:2005/12/17(土) 09:46:34 ID:???
>>844
もしかして初期ロット限定とかじゃないのか?


848 :NAME OVER:2005/12/17(土) 10:14:03 ID:vDU/Eqpt
くにおの時代劇(FC)
Uコン側をうかせ気味にでんげんを入れると
画面は少し荒れるが成長率が幾らでも上げられたり
必殺技をデタラメに習得していることがある
当時消防だった自分はこの方法でしか
人間魚雷は覚えられないとおもっつていた



849 :NAME OVER:2005/12/17(土) 10:56:02 ID:???
で?

850 :NAME OVER:2005/12/17(土) 12:03:28 ID:???
>>849  じゃあ これはどうですか
メタルマックス(FC)で
主人公のLVを38ぐらいまであげてから
ウルフvsゴメスのイベントを始めると
かなりの割合でウルフが勝利して戦闘が終了する
その後は主人公の名前がなぜか ウルフ になり
ソルジャーとメカニッツクは仲間からきえてもといたところへ
戻ってしまいます
そのごのてんかいわg
 

851 :NAME OVER:2005/12/17(土) 12:06:41 ID:???
で?

852 :NAME OVER:2005/12/17(土) 12:53:48 ID:???
>>851
然らばこんなのは如何でしょう
以前ここにあったタクティクスオウガ(SFC)
の戦闘中の謎のメッセージが現れる)の補足

XT等で仲間の能力地を60000近くに変更してから
スナップドラゴンを使用すると攻撃力30000
その他の能力も12500ぐらいの武器がてにはいります

上記の武器を装備したユニットを戦闘に参加すれば件のメッセージ
 ( 何と心の狭い人たちなのだ )
が何故か頻繁に登場するはずです
うろ覚えでしかも非実用的なのが恐縮ですがいかがでしょうか

853 :NAME OVER:2005/12/17(土) 13:01:49 ID:yz1040aI
で?

854 :NAME OVER:2005/12/17(土) 13:45:33 ID:???
>>849,851,853
大王

855 :恐くなくて陳謝:2005/12/17(土) 13:48:44 ID:???
手厳しいのは望むところだけれど
今はもうファミコンジャンプ(FC)の
過去で(世界の果てバグ)を利用した
壁めり込み&ラストダンジョン回避ぐらいしか 
思い浮かばないからカオアラッツテで直すことにしますよ左様なら
セレクトおしながら歩く。それだけ。良い週末を御機嫌よう

856 :NAME OVER:2005/12/17(土) 13:59:51 ID:???
スレ違い。

857 :NAME OVER:2005/12/17(土) 14:37:43 ID:???
それぜんぜんバグじゃないし。

858 :NAME OVER:2005/12/17(土) 15:03:47 ID:???
怖くもないしな、裏ワザスレとでも勘違いしてるんだろう

859 :NAME OVER:2005/12/17(土) 15:22:50 ID:qxFwDWh+
スーパーマリオ壁中激歩!!

ファミコン持ってないからジャンプ読みながら「へ〜」って言うしかなかった。

860 :NAME OVER:2005/12/17(土) 17:24:48 ID:0++SXpsq

WARNING!

IT IS A SERIOUS CRIME
TO COPY VIDEO GAMES ACCORDING
TO COPYRIGHT LAW

PLEASE REFER
TO YOUR NINTENDO GAME
INSTRUCTION BOOKLET
FOR FURTHER INFORMATION

このスレでよくでてくるSFCのコピー禁止メッセージってこれ?
真っ暗な画面に白い文字だったと思う
これは10年以上前にマリオコレクションの電源を入れた時にいきなり出たもの
当時ビビッタけどすぐに消さずにメモっていた

861 :NAME OVER:2005/12/17(土) 20:25:58 ID:???
あ、俺もマリコレでこの前出た。
確か文字は青かったような。

862 :NAME OVER:2005/12/17(土) 21:16:13 ID:???
怖くても一度見てみたいな。出し方あるのか?

863 :NAME OVER:2005/12/17(土) 21:16:27 ID:???
>>861
青だったかもしれない
白だったか青だったかは迷った
誰か他に情報たのむ

864 :NAME OVER:2005/12/17(土) 21:33:37 ID:???
青地に白文字じゃなかったっけ
ドンキーコングUやった時に出た

865 :NAME OVER:2005/12/17(土) 21:43:09 ID:???
もう消えちゃってるけど>>476でうpされてた。<コピー警告
俺は保存してなかったけど、これは青地に白文字で、日本語だったはず。

866 :NAME OVER:2005/12/17(土) 22:42:07 ID:???
昔、ライブアライブのオルステッドの最終編のデータがバグって
なぜか背景が崩壊前の色に戻ってて、
石像に話しかけたら一応ボスイベントにはなるんだけど
背景の色が凄い色に変色してて、
さらに生身のオルステッドと他主人公がバトルしてすごい事になってた

あと、メッセージが全部「功夫の伝承者は?」みたいなのになってて妙に怖かった

867 :NAME OVER:2005/12/17(土) 22:46:50 ID:???
ttp://www.imgup.org/file/iup132235.jpg.html
これか。

868 :NAME OVER:2005/12/17(土) 23:27:21 ID:???
>>867
トンクス 鳥肌立った

869 :NAME OVER:2005/12/17(土) 23:44:50 ID:???
>>867
マリオコレクションは日本語はなし
黒地なのは確か
ゲームによっていろいろ違うみたいだな
でる条件は何だろう完全ランダムなのかな・・・

870 :NAME OVER:2005/12/17(土) 23:55:58 ID:???
接触が悪いと、誤反応して出るんじゃない?

871 :NAME OVER:2005/12/18(日) 01:12:42 ID:YYSnIlZG
この画面が出ても、マリコレとかドンキ2のイメージロムは出回ってるわけで…
本当に警告だけで、吸い出せないような対策は別に取ってないのかな?

872 :NAME OVER:2005/12/18(日) 03:44:46 ID:aT2JJD7x
>>860のは最近スーパーメトロイドででて携帯で撮った

873 :NAME OVER:2005/12/18(日) 12:46:14 ID:???
もう頻度が高すぎてバグていうより「ハイハイワロ(ry」だった奴。

「影の伝説」ゲームスタート直後のデモで、本来は

主人公木の上(画面外)でたたずむ → 姫その下をテクテク歩く
→ 悪者忍者が姫さらう → 主人公木の上から降りて来る
→ 主人公だるそうに追いかける

が、1/10くらいの確立で

「ティロリロリ〜ン♪(死SE)」主人公木の上で突然死
→ 姫その下をテクテク歩く
→ 悪者忍者が姫さらう → 主人公逆さで落下
→ 地面衝突 → 「ミンチよりひでえぜ!」

で、無意味に一機減るってのがあった。

条件とか無くてランダムに(しかも高頻度で)起こる現象だったので、
消防の俺は連れと「しょっぱな死体降って来るゲームて際先わるいよなぁ」
って笑いながら言ってた。


874 :NAME OVER:2005/12/18(日) 14:13:59 ID:???
>>867
マリコレはこれじゃなかったな。全部英語で余計気持ち悪かった。

875 :NAME OVER:2005/12/18(日) 15:22:04 ID:???
ドンキーコングは「ウイルスに感染している恐れがあります」じゃなかったか
友達の家でなって友達の弟が泣き出したのを覚えている

876 :NAME OVER:2005/12/18(日) 17:57:12 ID:???
>>873
それは確か条件あるはず。当時バグ技として色んな雑誌で結構紹介されてた。前回のプレイが関係していたような。

877 :NAME OVER:2005/12/19(月) 16:38:23 ID:???
age


878 :NAME OVER:2005/12/19(月) 19:42:40 ID:???
うちのマリコレ、何度電源入れても警告メッセージしか出なくなった

879 :NAME OVER:2005/12/19(月) 20:27:15 ID:???
>>878
それは貴重だ
マリコレひっぱりだしてきて
チャレンジしてみようかな

880 :NAME OVER:2005/12/19(月) 23:09:09 ID:???
>>878
警告画面うp

881 :NAME OVER:2005/12/20(火) 02:42:37 ID:???
マリコレじゃないが、パネルでポンの警告画面をどうぞ
ttp://www.imgup.org/file/iup133324.jpg.html

882 :NAME OVER:2005/12/20(火) 11:13:08 ID:???
>>880
帰宅したらうpする
夜まで待って

883 :NAME OVER:2005/12/20(火) 11:16:32 ID:???
そして家に帰っていつもの癖でソフト差込口を噴いて挿入したら通常起動

884 :NAME OVER:2005/12/20(火) 11:16:40 ID:???
>>881
フォントが可愛いw

885 :NAME OVER:2005/12/20(火) 12:34:54 ID:???
>>881
なんか随分と暖かい感じだなw

886 :NAME OVER:2005/12/20(火) 15:45:11 ID:???
>881
パネポンの基本フォントをそのまま使っているっぽいな

887 :NAME OVER:2005/12/20(火) 23:27:59 ID:???
コレクション警告うpマダー

888 :NAME OVER:2005/12/21(水) 03:07:42 ID:???
カービィボウルをやろうとしたら「ビデオゲームのコピーは法律で(ry という警告画面がでたなぁ
当時消防だった漏れはすぐに電源切ったけど。
でも急に警告が出てくるとすごいビビる(((;゚Д゚)))

889 :NAME OVER:2005/12/21(水) 15:50:02 ID:???
あげる

890 :NAME OVER:2005/12/21(水) 16:59:59 ID:???
聖獣魔伝ビースト&ブレイド
ttp://www.imgup.org/file/iup133890.jpg.html

マリオのスーパーピクロス
ttp://www.imgup.org/file/iup133888.jpg.html


891 :NAME OVER:2005/12/21(水) 17:31:12 ID:???
>>890
これはこわいな。

892 :NAME OVER:2005/12/21(水) 18:47:16 ID:???
ピクロス、クイで削りたい…

893 :NAME OVER:2005/12/21(水) 19:05:20 ID:???
>>890
予想してたよりは怖くなかった
俺的にはドンキーコングの無機質な警告が一番コワス

894 :NAME OVER:2005/12/21(水) 19:12:40 ID:???
>>890
上のは結構ヤバス

895 :NAME OVER:2005/12/21(水) 19:30:55 ID:???
昔のパソゲーとかだと
エンディングでいきなり登場人物が「あなたはコピーしましたね」
とか喋り出してそのままバッドエンドとかあったらしいな

896 :NAME OVER:2005/12/21(水) 20:01:55 ID:???
大戦略でこちらの勝利寸前に核兵器使われて
不毛の大地にさせられるってのもあったらしいな、確か

あと、メーカーロゴで「NO COPY ばかね おほほほほほほほほ」
みたいなメッセージ吐かれてそのまま「特別に序盤だけプレイさせてあげましょう」
ってな感じで体験版程度のプレイが出来るソフトがあるって話を
どっかのHPで見た記憶があるんだけど、何&どこだったか。

897 :NAME OVER:2005/12/21(水) 20:28:21 ID:???
このスレ急に面白くなってきた。

898 :NAME OVER:2005/12/21(水) 20:58:27 ID:???
>>890
マ ジ ヤ バ ス

899 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:01:39 ID:???
>>895-896
ワロタw
PCゲー業界はけっこう性格悪いなw

俺はSFCでも警告は一回も出たことないな
接触不良で起こるみたいだから半挿しぐらいでつけると出るのかな?

900 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:04:10 ID:???
>>897
ばかね おほほほほほほほほ

901 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:32:31 ID:???
レトロゲームじゃないけど
64のゴエモンでもこれに似た画面を見た事がある
何かコントローラーパックのデータに異常がありました!とかって内容だったな…

これだけじゃまずいのでもう一つ
>>476の画像保存してたけどうpしても大丈夫?

902 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:42:31 ID:???
>>895
ttp://teko.sakura.ne.jp/protect/protect.html
こういうのだな。かなり盛り上がる場所でコレなので意地が悪い。

903 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:47:05 ID:???
物語が良いところまで進んで盛り上がったところでコピーがばれて
主人公が仲間達に村八分にされるバッドエンドの話がどこかに書いてあったな

904 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:49:54 ID:???
>>902
すげー!
>>896のは4番の奴か。黒地に緑って結構トラウマ度高いな・・
5番はあほらしくてワラタw

905 :NAME OVER:2005/12/21(水) 21:56:56 ID:???
昔のPCゲームはすげぇ…
何かカオスな臭いがプンプンするぜっ…!

906 :NAME OVER:2005/12/21(水) 22:00:47 ID:???
お前はくびだ!ワラタ

907 :NAME OVER:2005/12/21(水) 22:20:02 ID:???
おっ、お化けだー

908 :NAME OVER:2005/12/21(水) 22:31:13 ID:???
>>901
>867でもうpされてたから問題ないと思ふ

909 :NAME OVER:2005/12/21(水) 22:36:59 ID:???
>>908
あ、上げられてたのか…
まあ今頃消えてるだろうしな…上げてみるか
俺的にはこれは結構怖かった
http://www.imgup.org/file/iup134066.jpg.html

910 :NAME OVER:2005/12/21(水) 23:14:36 ID:???
>>902
ヴェインドリームとかいうのテラワロスwwww
こういう細かい部分にやたら気合入ってるのって大好きだw

911 :NAME OVER:2005/12/21(水) 23:18:25 ID:???
何かで見たけど体験版ロマサガ3の最初の警告文
「このゲームは体験版です」みたいなの
あれも結構来る

912 :NAME OVER:2005/12/22(木) 02:30:08 ID:???
>>904
確かに黒地に緑は怖いが文がアホすぎて笑った

しかしどれもこれも唐突に出たらトラウマ確実
とくに4番のロゴの変化→黒地に緑文はやばい
お前はくびだも確実にトラウマになる
ひょっとしたら5番目も…

まあ冷静になってみるとDQの例のあの画面も静止画がだったら怖さが2割ぐらいだな
唐突+あの音楽+今まで進めたデータがパアというショック+連続3回がデフォ
だからなあれは

913 :NAME OVER:2005/12/22(木) 02:55:23 ID:???
>>902
PCエンジン版のエメラルドドラゴンしか
プレイした事のない自分にとっては、
プロテクトよりアトルシャンの顔に衝撃を受けた。

914 :NAME OVER:2005/12/22(木) 03:01:49 ID:???
>>902
面白杉
メーカーも洒落てるなw

915 :NAME OVER:2005/12/22(木) 03:12:23 ID:???
そういう小ネタを仕込むと余計面白がってコピーする奴が増えると思うのだがw

916 :NAME OVER:2005/12/22(木) 03:40:34 ID:???
レゲーじゃないがGジェネをCDプレイヤーで再生した時のメッセージ思い出したw
PCエンジンのでも似たようなのがあった希ガス

917 :NAME OVER:2005/12/22(木) 03:57:40 ID:???
>>915
2年前の記事だが、こんなの見つけた。

違法コピーは死なず、ただ消え去るのみ
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20061391,00.htm
>このシステムは違法コピーされたゲームソフトが徐々に劣化していき、最終的に
>使用不可能になるというもの。例えば、車のゲームであれば運転できなくなり、
>射撃ゲームなら的がなくなってしまう。

> 重要なのはもちろん「徐々に」という点だ。このシステムは、偽物を餌に使い、
>そのプレーヤーに本物のゲームソフトを購入させるという、Fade(フェード)と
>呼ばれる発想が基礎となっている。コピーされたゲームソフトが使用できなく
>なるまでに、プレーヤーはすっかりゲームにのめり込み、適正なコピー製品を
>買わずにいられなくなるという寸法だ。

なるほど

918 :NAME OVER:2005/12/22(木) 04:33:16 ID:???
> 適正なコピー製品

意味は分かるけどややこしい使い方するな、と言いたい

919 :NAME OVER:2005/12/22(木) 07:42:49 ID:???
昔、FF4でカインのジャンプを使って敵に当たった瞬間に
突然モザイク処理になって画面が真っ暗になったことがあった。
音楽も消えて、そのままになってしまったのでリセットしたら
データが全部吹っ飛んでた…orz

920 :NAME OVER:2005/12/22(木) 08:08:38 ID:???
>>917
要するに体験版ソフトみたいな発想か。

921 :NAME OVER:2005/12/22(木) 09:34:32 ID:???
>>902
トリステラワロス

922 :NAME OVER:2005/12/22(木) 10:13:15 ID:6cxWfSa5
怖くないけど、未だに謎のバグが…
FF5でエクスカリパーが取れなかった。
ダメージ床の回避方法をしらなくて(なんか浮く魔法あったよね?)
回復しながら行ったらエクスカリパーを持っている敵が出なかった。
友達はみんな持ってて自分だけもってなかったからすごい不思議だった
スレ違いでごめんなさい

923 :NAME OVER:2005/12/22(木) 10:21:31 ID:???
スレっていうか板違い
別にかまわんけどw

924 :NAME OVER:2005/12/22(木) 10:21:52 ID:???
宝箱開けてなかった。何てオチじゃないだろうな?

925 :NAME OVER:2005/12/22(木) 10:26:09 ID:???
直前のあからさまにあやした空箱を空けずに行くとギルガメ絵主が出てこないので
カリパーはでてこない

926 :NAME OVER:2005/12/22(木) 17:03:07 ID:???
ギルガメッシュとのステキイベントを無視するなんてもったいない!

927 :NAME OVER:2005/12/22(木) 17:05:32 ID:???
うん人生の259068237569分の1は損してる、絶対。

928 :NAME OVER:2005/12/22(木) 18:12:54 ID:???
あのぅ、その、もう少し、こう、大きな割合にはできないものですかね・・・?

929 :NAME OVER:2005/12/22(木) 18:23:52 ID:???
だいたいリーマンの生涯賃金が2億位とか言われてるよね?
で、だいたい一生で2億の金を使って楽しみを買っているとするじゃん?
それが生活必需品であったり自分への投資だったり貯金という形で数字を眺めたり
もちろん金が全てじゃないが日本人の目安になると思う
でその中でFFを5千円〜1万円で買ったとしよう、これも日本人全員の目安だからな
プレイしたとしても借りたやつもいればROMダウソした悪い子もいるだろう
買ってもプレイしてない人もいるだろう
これで数万分の1になるわけだ
そしてFFの全データ量/ギルガメッシュイベントのデータ量を割った物、これでおそらく更に1000分の1以下になると思う
そしてここからが微妙なんだがこのギルガメッシュイベントを経験してなおかつ
いまでも多少記憶にある人の割合でかける
これでまずこの計算に必要な要素の原型のような物が算出できる

後は適当にキーボードを叩いて数字を出すわけだ、これは良くvipで用いられた感情表現の方法だね
で出た数が上の物だ

930 :NAME OVER:2005/12/22(木) 18:50:15 ID:???
なんかバグ画面を見ると胸がワクワクしてくるのは俺だけなのだろうか

931 :NAME OVER:2005/12/22(木) 18:55:53 ID:???
ここの住民はみんなそうだ

932 :NAME OVER:2005/12/22(木) 22:54:13 ID:???
そいつはよかった

933 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2005/12/22(木) 23:05:30 ID:???
>>895-だいたい920
「面白いコピープロテクト」という名前のスレが参考になるかも
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1113280708/
以前ここにあったが移転したようだ

934 :NAME OVER:2005/12/22(木) 23:20:40 ID:???
>>929
その手法、構造計算に使わせてもらう。

935 :NAME OVER:2005/12/22(木) 23:35:06 ID:???
>>933
そこもう糞スレ化してるな・・・

936 :NAME OVER:2005/12/23(金) 01:34:15 ID:???
正直昔のPCゲーとか知らんのだが、上のはMSXとかそこらへんの話かな?
コピープロテクトに凝った仕掛けするほどコピーが盛んだったん?

937 :NAME OVER:2005/12/23(金) 03:02:05 ID:???
ラストまで遊ばせてバッドエンドってのが理解できん。
そこまでやらせたら意味ねーじゃん

938 :NAME OVER:2005/12/23(金) 09:42:21 ID:???
>>934
ひどいや姉歯さん

939 :NAME OVER:2005/12/23(金) 10:35:54 ID:???
age

940 :NAME OVER:2005/12/23(金) 13:43:29 ID:???
>>936
当時を知らない世代か…
昔はあちこちにレンタルゲーム屋があったんだよ



941 :NAME OVER:2005/12/23(金) 14:00:55 ID:???
>>902
「妖騎士デビンは帰ってしまった」にワロスw

942 :NAME OVER:2005/12/23(金) 14:18:33 ID:???
ぜんぜん怖くないのだがガンハザードで
電源切らずに何度もやっていたら出撃時に変な音楽が流れたことがあった。

943 :NAME OVER:2005/12/23(金) 15:09:35 ID:???
ギルガメッシュにバッカスの酒を使うと、酔っぱらったままで逃げてくれず戦闘が終わらない

…ってのはバグじゃなくデバッグミスかな

944 :NAME OVER:2005/12/23(金) 15:46:35 ID:???
単純に仕様だろ

945 :NAME OVER:2005/12/23(金) 16:00:03 ID:???
意図したハマりとも思えんから仕様じゃなくてやっぱりデバッグミスじゃないか?

946 :NAME OVER:2005/12/23(金) 16:07:42 ID:lQaqWg12
サイレントヒル2で何かのきっかけでロードミスしたらしく
普段は立ち入れないポリゴンの裏側に入り込んだことがあった。


947 :NAME OVER:2005/12/23(金) 17:19:15 ID:???
仕様です。

948 :NAME OVER:2005/12/23(金) 18:22:49 ID:???
>>943
木形態のエクスデスに祝福のキッスでネオ化しないってのもあるしな

949 :NAME OVER:2005/12/23(金) 18:50:51 ID:gdL165Mw
FCのエキサイトバイクで、リセットボタンを何度も押すとスタート画面でのBGMが微妙に変わるのは仕様だよね?

950 :NAME OVER:2005/12/23(金) 19:10:26 ID:???
仕様です。

951 :NAME OVER:2005/12/23(金) 23:02:42 ID:???
>>945
バーサクかけたら通常攻撃しかしてこなくなるんだから仕様じゃね?

>>949
3種類のBGMが食玩のCDに収録されてたから仕様じゃね?

952 :NAME OVER:2005/12/24(土) 03:13:52 ID:???
>>949
エフェクトかなんかのミスなのかな?
時々気の抜けた音になるねw

953 :NAME OVER:2005/12/24(土) 03:15:31 ID:???
意図したものではなさそうだなw
だが、↑にある通り食玩のサントラには3パターン収録されている。

954 :NAME OVER:2005/12/24(土) 03:20:31 ID:???
バグじゃないけどギャラクシアンの音楽が聴ける裏技がすげー怖かった覚えが
今思えばなんともないけど、黒のバックに青字が動いてて
なんとなく不気味だし選曲も暗めなのが多いから最初見たときはかなりビビった。

955 :NAME OVER:2005/12/24(土) 06:14:00 ID:???
>>936
プロテクトにもまた歴史あり。
コピーツールにも歴史あり。
前者のバージョンが上がると校舎をしばらく足止めできるが該当データを誤認識させるデータを混ぜる事でコピーが出来るとかそういう次元の争いを延々と繰り返してる。

で、ハード側がそれを許容できなくなって初期のハードでは正規購入品と認識できなくなったりと色々問題が起こったりした。

956 :NAME OVER:2005/12/24(土) 12:10:27 ID:???
>>951
君はデバッグミスというものを分かってないな

957 :NAME OVER:2005/12/24(土) 18:44:04 ID:???
ギルガメッシュは倒せるからまだいいじゃん

958 :NAME OVER:2005/12/24(土) 23:18:36 ID:cz7s9WuV
>>954
懐かしー・・・
リセット連打した覚えが。

959 :NAME OVER:2005/12/24(土) 23:40:52 ID:???
>>954
その裏技、1,2曲目はわかるんだが、3〜5曲目は何の曲かわからない・・

960 :NAME OVER:2005/12/25(日) 01:22:30 ID:???
なんかさーだいぎりんとかの本に載ってるちっこい画面の写真でも見ててこわくなるんだよな。

961 :NAME OVER:2005/12/25(日) 20:45:47 ID:???
>>955
最近ではCCCDとかか。ゲームでないけど

それだけではなんなので
1942(FC版)
コンテニューを繰り返し最終面まで到達。(2時間くらいかかってる)
よーし最終面と思ってたら画面表示が壊れた。
当時カセットに衝撃加えるとなったりする壊れた画面がすごく怖くて
すぐ電源切ってたもんだが
なにせ2時間と言う子供にはとても長い時間かけここまできた。
普通に操作は出来続行可能だったんで後には引けねぇ
ええクリアしました。半泣きになりながら。

あとディスクシステムのエラー画面は妙に怖かったな
警告音がなるたびにびくってしてた。

フリーズ系はそのときに広がる異次元感がなんとも不気味。
なんだか世界が変わってしまったかのような薄ら寒さっていうのか。

962 :NAME OVER:2005/12/26(月) 10:50:52 ID:???
軽快な音楽のベース音やら低い音が鳴りっぱなしで「ギゴ─────」って感じとかアレですよね
そうアレなんですよ

963 :NAME OVER:2005/12/26(月) 11:08:58 ID:???
>>961
フリーズ系超同意
ファミコンのバグ道は奥が深いよ・・・

964 :NAME OVER:2005/12/26(月) 20:04:26 ID:YiYQkK4n
>>961
その気持ちマゾで分かるぞ。餓鬼の頃はバグは何故起こるのか真剣に考えていた。
では漏れもちょっとした体験談を1つ。

マリオのゲームで6つの金貨ってあって、あの頃はいろいろと楽しんでいたんだが、
ある時、ダチから電話が来て、一時画面を止めていた。その後またやろうと思ったら
間違ってボタンを押してしまい、ステージの選択画面にまた戻ってしまった。
しょうがないからまたやるか・・と思ってまたそのステージを選んでやった瞬間、
壁をすり抜けてマリオが下に落ち、何もない空間にでてしまった。そのまま歩いて
いくと、いつのもステージが上にあった。気にせずなおもいくと、マリオがまた
いきなり落ち、ブロックの破片や土管の破片などがいっぱいある所へいってしまった。
ゲームをやめてその後飯を食ったんだが、まだドキドキしていてロクに食う事が出来なかった。
それといつも思ってんだが、バグって具体的になんなのよ!?

補足
そのバグを追求するべく調べてみたら、何とあった。土管の中で画面を止めて
またそのステージにいくと、こうなるらしい。
長文スマソ

965 :NAME OVER:2005/12/26(月) 20:12:29 ID:???
長いのはともかく文章がわかりづらい

966 :NAME OVER:2005/12/26(月) 23:00:01 ID:gGjdaQWE
ハガー市長からのおねがい は?
ファイナルファイト2で、スーパースコープかマウスを2つないだまま始めると出るんだよな

967 :NAME OVER:2005/12/26(月) 23:30:55 ID:???
kwsk

968 :NAME OVER:2005/12/27(火) 04:15:44 ID:???
超概出だと思うが
FCのテニスをぶっこ抜いた後のマリオは恐かった

969 :30 ◆RPG8JNHiII :2005/12/27(火) 10:55:59 ID:GeM+taa0
>>964
プログラマーが予測し得なかった誤作動の事だろw

「アイ・ロボット」ではこれの集合体が自分の意思を持つ

970 :NAME OVER:2005/12/27(火) 13:11:06 ID:???
sageと思ったらage

971 :NAME OVER:2005/12/27(火) 14:22:22 ID:???
>>969
違うよ。
プログラム上の間違いのことをバグと呼ぶのであって
正常動作するかしないかは別問題。


972 :NAME OVER:2005/12/27(火) 17:05:23 ID:???
ばかね おほほほほほほ

973 :NAME OVER:2005/12/27(火) 19:01:49 ID:???
キスオンサンデー

おっ、お化けだー

974 :NAME OVER:2005/12/27(火) 21:21:57 ID:???
ハガーが出てくるのはマッスルボマーにコントローラー以外じゃなかったっけ?

975 :NAME OVER:2005/12/27(火) 23:21:29 ID:???
ファミコンのサンサーラナーガはバグ多かった気がする
序盤の洞窟に荷物欄満タンにしてボスが見えるあたりまでいくと
戦闘入る音がなって画面暗転のまま進まなかったりした

俺が一番インパクト強かったのがラスボスの竜に負けたら
変な部屋で目覚めてピンクの頭の女NPCが3〜4人くらいいるんだわ
話かけると「キャー!○○(主人公の名前)さまー!」って全員同じセリフ
部屋でようと思ってもドアに鍵かかってて出れなかったりでそれ以上進めんかった
あれ以来めんどくさくなってやってないから結局なんだったのかわからん


976 :NAME OVER:2005/12/27(火) 23:22:57 ID:JaJBwD4i
GB版ドラクエテリーの大冒険より

主人公の名前をセックスにすると、「その名前は使えません」

(´・ω・`)

977 :NAME OVER:2005/12/27(火) 23:24:18 ID:???
まじ?

978 :NAME OVER:2005/12/27(火) 23:25:02 ID:???
>>976
ドラクエ系統はNGネームがあるぞ。

979 :NAME OVER:2005/12/27(火) 23:45:32 ID:???
親戚から借りたスーパーメトロイドのデータが消えていて泣きそうなくらいに落ち込んでいたら隣りにいた友人が「カセットをぶつけたりすれば直るよ」と言われたので実行した。カセットが二つになりました。

980 :NAME OVER:2005/12/28(水) 01:22:45 ID:???
>>975
後者はなんかバグではなさそうな予感がした。

981 :NAME OVER:2005/12/28(水) 14:44:30 ID:vEt0T6bd
FF6のバグ発生。
10年前ならビビッて消してたかもしれないくらいのバグでしたが、
冷静に解析してみました。

以前ここに書かれていた『白っぽいティナが海の真ん中で…』
などいくつものパターンのバグを確認しました。酒飲んでなかったら
普通に怖かったと思います。

詳しく知りたい人がいれば、分析結果の報告します。

982 :NAME OVER:2005/12/28(水) 16:08:11 ID:???
あげる

983 :NAME OVER:2005/12/28(水) 17:03:00 ID:dcRR8lT1
>>979
ギガワルスwwwwwwwwwwwww

984 :NAME OVER:2005/12/28(水) 17:04:01 ID:dcRR8lT1
スマソ・・・誤爆したorz

985 :NAME OVER:2005/12/28(水) 18:40:13 ID:???
>>981
気になる。報告希望。

986 :981:2005/12/28(水) 19:43:56 ID:1Aoqxhc+
長くなるけどがまんして。
まず、電源入れた時に違和感。コンテニューの画面でカーソルが
一番下に。あれ!?今やってる記録は一番上なのに。。
十字キーきかない。Aボタンきかない。
カーソルがあってる三番目でさえ選べない。

電源を入れ直してもやっぱり同じ。

ここで、電源を入れたままで衝撃を与えてみた。
一番下の記録消滅。しかし、現象なおらず。。

987 :981:2005/12/28(水) 19:52:10 ID:1Aoqxhc+
ここで何となく上押しながらAボタン。いちおうカーソルが動く音はする。
すると!!
選べた!が、メニュー画面に誰もいない。ギルと歩数がメチャクチャ。

そのまま始めようと試みたが、、ここから震えるようなバグの始まり!

まず、このデータでよろしいですか?の画面がすでにおかしい。
フォントの色がいくつかのパターンに別れており、
1.真っ赤
2.真っ黒
3.黄緑
4.暗いブルー
等、正確に数えてはいないが、色んなパターンを確認しました。

988 :981:2005/12/28(水) 20:01:32 ID:1Aoqxhc+
その後、ゲームは始まらず、バグ突入!

1.海の上に白っぽいティナがいる。動けない。メニューを開いても
誰もいない(これはメニューを開ける全てのバグ共通)。
アイテムがメチャクチャ。マサムネ08 マサムネ46とかいっぱいあって
整頓しても一つにまとまらない。その他ライトブリンガーとかもかなりの
数を所持。メニューでキャラを選ぶ画面で必ずフリーズ。

2.上のとほぼ一緒。ただ、ティナのシンボルがバグってる。

3.洞窟にはまってる。(たぶんウーマロのとこ)
メニューが開けて、ダガーをいっぱい持ってる。


989 :981:2005/12/28(水) 20:11:13 ID:1Aoqxhc+
4.悲しいときの音楽。何もボタンがきかない。画面は黒のまま。
かなり恐かった。。

5.セーブデータを選ぶ時の音のまま、封魔壁の前にガストラ皇帝と
帝国兵2人。ボタンきかない。

6.これが一番恐いです。。ロックの彼女が地下に寝てる家の1回。
ちょっと左下めに画面があってる状態で、いきなり
『あなたは?』と会話のウィンドウが出てくる。すぐ消える。
緑のウィンドウに明るい黄緑の文字。かなり無気味。
右下にバグったかけらがあるのですが、10秒くらいごとに同じ動きをする。
音楽はたぶんセーブ選ぶときのまま。メニュー開けない。。トラウマ。

990 :981:2005/12/28(水) 20:18:52 ID:1Aoqxhc+
いくつかのパターンを見終わって気付いたのですが、
記録を選ぶ時に、実はずーっと上を押しておくと、数秒後に
カーソルが上に動く。
このことから、一番下にカーソルがあっているように見えるが、
実は見えないデータがいくつもある状態で、カーソルは下の方にある。
見えないデータを選ぶとバグ発生。ってことだと思います。

上の記録から初めて、3番目にデータセーブしたらこの現象は
無くなりましたが、数時間後、魔大陸での戦闘中にフリーズして
全ての記録が消えました。

以上。長くなって申し訳ないですが、同じような現象に
あわれた方からの指摘がありましたらお願いします。

991 :NAME OVER:2005/12/28(水) 20:22:57 ID:???
> 『あなたは?』と会話のウィンドウが出てくる。すぐ消える。

((((((;゚Д゚))))))

992 :NAME OVER:2005/12/28(水) 23:24:03 ID:???
>>981
レポートお疲れ様。
読めば読むほどすさまじいバグだね…。
さすがにそこまでのは体験した事ないや。
ていうか、最初っからおかしかったんだろうけど
>ここで、電源を入れたままで衝撃を与えてみた。
これがトドメっぽいのは気のせい?w

993 :NAME OVER:2005/12/28(水) 23:29:52 ID:???
話として興味はあるがおそらく再現性は極めて低い
残念だ


994 :NAME OVER:2005/12/29(木) 01:24:16 ID:???
>>981
まじ怖い。



995 :981:2005/12/29(木) 08:52:22 ID:oBwld38O
>>993
再現性って、もしまた同じようなことが起こった時は
再現性があるってことなのでしょうか?
FF6は個人的に大好きだから、暇な時にまたするつもりです。
また981のような現象が起こった時は、ここの人でバグに詳しい方に
とことん研究してもらいたいです。
てか次は写真撮ります。みんなにあの恐怖を…

996 :NAME OVER:2005/12/29(木) 08:59:47 ID:???
だ、誰か… 次スレを… 早く…

997 :NAME OVER:2005/12/29(木) 09:04:58 ID:???
次スレ立てました
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135814653/


998 :NAME OVER:2005/12/29(木) 10:46:13 ID:???
>>995
再現性ってのは、どのロムでやっても特定の手順で発生するかどうかってことな。
ドリル装備とかFF4Aのデータ破壊バグとか。
これは偶然でしか起きないだろうから再現性はないってこと。

まぁ画像は是非うpしてほしい。特に6番。

999 :NAME OVER:2005/12/29(木) 11:19:19 ID:???
埋め

1000 :NAME OVER:2005/12/29(木) 11:19:53 ID:???
1000なら俺のスーファミバグだらけ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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