5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

女神転生を語るスレッド 其の拾七

1 :NAME OVER:04/10/08 01:10:47 ID:g1EMp4ej
女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは

デジタルデビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88, MSX, X-1turbo, FM-77)
デジタルデビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC,FOMA)
デジタルデビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>, PC-E, PS, GBA)
真・女神転生 [シムス] (MEGA-CD)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>, PS, GBA)
真・女神転生if... (SFC, PS)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)

*関連リンク集*
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/dds.html
*アトラス公式*
http://www.atlus.co.jp/cs/

567 :NAME OVER:04/11/01 15:05:13 ID:???
レトロゲームの恐いバグ 2シーン目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098359137/

7 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/21 20:56:09 ID:???
前スレのお気に入り
87 NAME OVER 2003/09/20 16:27 ??? mailto:sage
 2ちゃんのどっかの女神転生スレで見た話なんだけど、いいかな。

 ある人が真メガをやろうと思って、ぱっと電源を入れたわけだ。
 いつもならアトラスと出たあとに例の魔方陣が出てくるはずなんだが、
 いつまでたっても画面がまっくらなんだとよ。
 「おかしいな?」と思って、しばらくそのまま待っていたら、
 途端に画面いっぱいに「すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ」と出てきたんだとさ。

 読んだ時は正直ネタだろと思ったんだけど、怖かった。

32 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/30 14:34:10 ID:???
>>7
懐かしい・・・そろそろネタバレしてもいい時かな。

それを仕込んだの、おれです。もう一人のプログラマとグルになってやりました。
当時、いわゆる「隠し要素」を取り入れるのが流行っていた時代で、
女神転生というタイトルにふさわしいものを、と、メインには黙ってやっちまいました。
最初は1/256に設定していたんですが、これだと結構な率で発生してしまって面白くない。
そこで1/65536に。初期ロットが出たすぐ後に見つかって修正されましたけどね。
今ではいい思い出です。

568 :NAME OVER:04/11/01 16:54:45 ID:???
いろんな意味でおっとろしい話だな・・・

569 :NAME OVER:04/11/01 17:24:54 ID:???
見てみたいもんだな。

570 :NAME OVER:04/11/01 17:51:07 ID:???
俺も65536回は電源投入してないなぁ、256回位は軽くやってると思うが。
マジで出るなら見てみたいw

でもこれがマジで当時厨房だった俺がこれに遭遇していたら、
それ以降恐ろしくて二度とプレイ出来なかっただろう、ヘタレですええorz

571 :NAME OVER:04/11/01 19:02:39 ID:???
ネタだろ
セリフ集を作る時に
データを見たがそんなもの無かった

572 :NAME OVER:04/11/01 19:13:13 ID:???
>>571
どこぞのHPの管理人キタ-----!!

573 :NAME OVER:04/11/01 19:22:52 ID:???
>>571
初期ロット限定ってあるぞ、初期ロットを解析してもなかったの?

574 :NAME OVER:04/11/01 19:53:14 ID:???
ロットロット

575 :NAME OVER:04/11/01 21:29:52 ID:???
>>566
懐かしさにひかれてここにきたのだが
FC版にハマったものとして
旧約の改悪点を是非知りたい。

576 :NAME OVER:04/11/01 21:42:47 ID:???
・BGMがショボい
・1の悪魔のグラフィックが変更されている
・1と2ともに色調が軽い
・あっちの宝箱を開けるとそっちの宝箱が空になるバグ搭載

577 :NAME OVER:04/11/01 21:51:40 ID:???
・チェックマンがターミナルに変更
・1の交渉が2と同じに・1のステータス画面の顔グラフィックがなくなる
・デビルバスター2の子供の名前が真2のキャラの名前に
・戦闘メッセージが淡泊になり、「なむ」も無し
・魔法の名前が真の名前に変更

578 :NAME OVER:04/11/01 21:56:05 ID:???
魔法の名前は厳密には真のではないな
FC2+真って感じ

579 :NAME OVER:04/11/01 22:28:53 ID:???
・親友の最初に覚える魔法が違う
・○○ストーンの効果がランクダウンしてる

580 :NAME OVER:04/11/01 22:50:42 ID:???
2に関して
ヴァジュラ・・・全体攻撃→1〜8回攻撃、雑魚一掃が面倒に
悪魔の落とす魔貨が激減
LOSARM時に交渉不可
効果音もショボイ


581 :NAME OVER:04/11/02 00:15:18 ID:???
ヴァジュラ変わったのか。
これだと対雑魚用と言うよりボス用のような。
でも確か攻撃力50ちょっとしか無かったと思うから駄目か。使えねえ。

582 :NAME OVER:04/11/02 02:01:55 ID:???
LOSARM時に交渉不可は当たり前だろ...


583 :NAME OVER:04/11/02 03:27:02 ID:???
どっちの手を入れるか選択できればよかったのになぁ

右手だったら武器が使えなくなって
左手だったらCOMPが使えなくなるとか・・・

584 :NAME OVER:04/11/02 03:35:17 ID:???
我がDr.バグタの科学力は世界一ィィィ!
その誇り高きサイバネアームはッ!親指と人さし指をつまむだけで!
ゴルフボールを以下略

585 :NAME OVER:04/11/02 04:08:14 ID:???
バクタと確実に戦える方法ってないものか…
悪魔の缶詰の傾向って分かる人いる?

旧約のもたらしたものって、金子絵の中島&弓子と、
ダークヒーローの新規イラストぐらいだよな

586 :NAME OVER:04/11/02 04:30:43 ID:???
悪魔との会話もパワーダウンしてるしね。
登場シーンも魔獣の「ドド−ン!」とか効果音も無くなってる。

音関係のヘボさが一番ショック。


587 :NAME OVER:04/11/02 04:48:37 ID:???
北爪絵と金子絵どっちが好き?

588 :NAME OVER:04/11/02 07:28:32 ID:???
>>585
いや、追加悪魔のギリシア神々もあるぞ。ゼウス、アルテミス、アポロン、レト。
これらが好きだけに、旧約を捨てられない。

>>587
断然、北爪絵。

589 :NAME OVER:04/11/02 09:17:10 ID:???
北爪派〜ノシ

590 :NAME OVER:04/11/02 10:16:10 ID:???
今は見る影も無いが、DDS三部作の頃の北爪はマジで神だったなぁ。
金子絵も好きだけど。


591 :NAME OVER:04/11/02 11:35:01 ID:???
>>573
あるいは文字じゃなくて画像データって可能性もあるな

592 :NAME OVER:04/11/02 12:24:08 ID:???
北爪も金子も今は無機的な絵しか描けねえからなあ
北爪は逆シャア、金子はペルソナあたりがピークかなあ

593 :NAME OVER:04/11/02 12:49:18 ID:???
金子、真IIやifの頃から危機感を感じていたなぁ、
デビサマで危機感が現実になって、ペルソナ以降は(ry
と、俺はこんな感じだな。なんかてかてかしたの嫌。

594 :NAME OVER:04/11/02 13:13:07 ID:???
要するにCG使い出した頃だな。

595 :NAME OVER:04/11/02 15:09:11 ID:???
ヅメの全盛期はΖ
ZZや逆シャアはうんこ

安彦>>>北爪が明かになってしまった

596 :NAME OVER:04/11/02 15:56:25 ID:???
それでも、今の金子に人間描かせる勇気はないな。

597 :NAME OVER:04/11/02 16:13:08 ID:???
>>595
貴様プルたんを愚弄するか!そこへなおれ!成敗してくれるわ!

598 :NAME OVER:04/11/02 16:31:42 ID:???
プルはともかくZZのコスプレハマーンは愚弄しても良いと思う。

599 :NAME OVER:04/11/02 16:32:45 ID:???
貴様ッ!よくもハマーン様をッッ!!

600 :NAME OVER:04/11/02 16:50:15 ID:???
まあ安彦のが遥かに上なのは同意できるが
あのころの北爪絵は萌えるんだよ。

601 :NAME OVER:04/11/02 16:57:27 ID:???
はにゃーん様は萎えたというかリアルに引いた

602 :NAME OVER:04/11/02 17:10:28 ID:???
あれは香具師の限界を感じさせたな

603 :NAME OVER:04/11/02 18:31:45 ID:???
まあ後付け設定の話に愚痴を言っても仕方ないんだろうが、
たった5年であそこまで変わるのは凄いぞ。ヨシオ君もびっくりな変わりっぷりだ。

604 :NAME OVER:04/11/02 18:32:01 ID:???
俺は昔フォウのヌードで引いたな。キャラクターを汚しやがって…

しかしガノタの多いスレだw

605 :NAME OVER:04/11/02 19:24:28 ID:???
>>603
キョウジみたいなことが起こったんだよ。ゼータのハマーンの中の人はキシ(ry

606 :NAME OVER:04/11/02 19:53:36 ID:???
>>585
主人公のレベルが13前後

607 :NAME OVER:04/11/02 19:56:25 ID:???
悪魔絵師は伝承描写をアレンジした、生っぽいデザインやらせたら神、ていうか魔人。
CGはぶっちゃけ苦手なのに、自分で気付いてないのか。ノーモア瀬戸物&セルロイド。

イナンナ姫やマニトゥまでは俺的に大丈夫なんだが、さすがに最近のは。塗り何とかすれ。

608 :NAME OVER:04/11/02 20:38:51 ID:???
>>606
サンクス
13前後ってことは、銀座手前なら十分だね

609 :NAME OVER:04/11/02 21:02:58 ID:???
>>608
俺はわざわざエナジードレインされてから出したけどね

610 :NAME OVER:04/11/02 22:42:36 ID:???
そういや昔、デビルアナライズでバクタのステータス数値を調べたな。
女神転生2のすべてや、双葉の攻略本にもデータが載ってなかった。

611 :NAME OVER:04/11/02 22:44:08 ID:???
>>610
某サイトにはあるけどね

612 :575:04/11/03 02:32:50 ID:???
>>576->>580

サンクス。魔法の名前が変わったということは
サキュバスたんのカンデオンが体験できないということか。
ググってみた情報でジャックフロストのイベントとかも痛いな・・・

613 :NAME OVER:04/11/03 05:32:19 ID:???
そういや来年の仮面ライダーのデザインは金子らしいな
日曜の朝8時に瀬戸物を見れるかと思うと興奮する

614 :NAME OVER:04/11/03 08:04:45 ID:???
ネタらしいですよ
去年もそういうネタがあったとか

615 :NAME OVER:04/11/03 09:35:15 ID:???
そういや、ペルソナじゃウルトラセブン出してたな。

616 :NAME OVER:04/11/03 09:37:18 ID:???
最近携帯でメガテンとハザマやってハマったんですが。
調べてみたらPSに移植されてるみたいなんで買おうかと思ってます。
ifやら何やら出てますがどれが一番人気がある、面白いとされてるんでしょうか?

617 :NAME OVER:04/11/03 09:43:39 ID:???
真女神転生と真女神転生if...はどっちも良作、面白い!
PSの真女神転生IIはバグだらけなので買わないで良し

ハザマ編は「真女神転生if...」の外伝ね

618 :NAME OVER:04/11/03 10:06:27 ID:???
即レスサンクス。
真女神転生と真女神転生ifはどっちも買いって事ですね。
ハザマ編は面白かったんでifは気になります。
話によると悪者だとか・・・
まぁハザマ編で分かりますけど。

今日真1とifあったら買ってみます。

619 :NAME OVER:04/11/03 13:32:25 ID:???
真シリーズはSFC
DDSシリーズはFCでやると楽しめるよ

620 :NAME OVER:04/11/03 13:55:27 ID:???
初めて遊ぶなら快適なPS版でいいと思う。

621 :NAME OVER:04/11/03 14:20:37 ID:???
PS版は扉に入るたびに画面が切り替わるので
脳内マッピングがしづらい・・・
やるならSFCで

622 :NAME OVER:04/11/03 14:23:58 ID:???
オートマップ

623 :NAME OVER:04/11/03 16:28:11 ID:???
>>575
防具相性も大分変更されてるっぽい。仕様なのか。
FC版みたくドラゴンアーマー、サンダーガードで安心できなくなってる。
ムドや呪い食らいまくり。

624 :NAME OVER:04/11/03 17:29:33 ID:???
普通に真1とifはPS版の方が良い出来だろ。
特にSFC版やってない人には。
まぁ俺はSFC版やっててもPS版の方が好きだけど。
レゲー板はSFC好きな人が集まるスレだから仕方ないか。

625 :NAME OVER:04/11/03 17:34:20 ID:???
PS版はSFC版に比べて雰囲気やらサウンド関係の劣化が痛い


626 :NAME OVER:04/11/03 17:38:08 ID:???
そりゃSFCに思い入れがある場合だ
劣化というより別物になってるから単純に比較できん

627 :NAME OVER:04/11/03 17:40:06 ID:???
増子リスペクトの俺はPS真Tの邪教の館BGMを最初聞いた時に何これって思わずぼやいちゃいましたが

628 :NAME OVER:04/11/03 18:07:43 ID:???
俺も邪教は萎えたなあ。吉祥寺とかカテドラルも萎えたなあ。結局、音消してやったなあ。


629 :NAME OVER:04/11/03 18:37:32 ID:???
>>583
確認したけどFC2だと
LOSARMでも交渉及びCOMP使用可能

そのかわり攻撃力激減だけどね・・・

630 :629:04/11/03 18:38:53 ID:???
アンカー誤爆した・・・_| ̄|○il||li
正しくは>>582へのレス

631 :NAME OVER:04/11/03 21:26:09 ID:???
携帯アプリで原作小説読んだんだけど…
ナカジマ世界を救うどころか危機を呼び込みまくってるのな。
二巻までしか読んでないけどこのまま世界が滅びそうな悪寒

632 :NAME OVER:04/11/03 21:30:47 ID:???
世界は滅びないけどさ…

633 :NAME OVER:04/11/03 21:58:31 ID:???
>>631
人間を否定してますがな

634 :NAME OVER:04/11/04 01:36:25 ID:???
50億の人間より、僕は君一人を選ぶ!

名言だー!

635 :NAME OVER:04/11/04 01:39:02 ID:???
そりゃ神様(の転生)ですから。人間なんかまた作ればいいだけ。


636 :NAME OVER:04/11/04 01:39:30 ID:???
時代を感じさせるよな
今は60億だもんな

637 :NAME OVER:04/11/04 01:41:31 ID:???
大丈夫だ、ドラゴンボールで生き返れる

638 :NAME OVER:04/11/04 01:44:22 ID:???
スペース斉天大聖さんも神様候補になっただけあるな。

639 :NAME OVER:04/11/04 01:49:31 ID:???
最後の方の悟空はキントウンには乗れないよなぁ

と、今日ブウ編〜最終回を読んでて思った

640 :NAME OVER:04/11/04 02:55:12 ID:???
>>639
馬鹿は無条件で乗れる。

641 :NAME OVER:04/11/04 03:30:20 ID:???
やっぱり合体剣無理そぅです…。銃じゃボス倒せないのカナ?

642 :NAME OVER:04/11/04 05:18:25 ID:???
無理ってこたないでしょ。合体教えたる。
練気の剣

子狐丸 練気の剣×霊鳥ホウオウ

雷神剣 子狐丸×霊鳥ジャターユ

剛刀長道 雷神剣×霊鳥ヤタガラス

無想正宗 剛刀長道×国津神ヒトコトヌシ

無想正宗 攻撃97 命中42 回数3-5 追加効果SLEEP 力+3 体+2 速+1 運+1
実用度満点のこいつを作れればなんとかなる

643 :NAME OVER:04/11/04 05:42:16 ID:???
ついでにホウオウについても教えてあげよう!

野鳥ホウオウ LV63 ガンに弱い アイテム:火の鳥 復活 羽衣編
最高レベルの鳳凰は、単独で園内をウロウロしている。
経験地稼ぎに格好の的だが、殺すと当然怒られる。

644 :NAME OVER:04/11/04 07:24:25 ID:???
>>641
レイコ編で闘うことになる真の魔神皇には銃が効かないから、レイコ編なら合体剣造っといた方がいいぜ

645 :NAME OVER:04/11/04 12:51:03 ID:???
真2で合体剣がつくれなくて、拾ったファーガスの剣でラストまで行ったっけ・・・


646 :NAME OVER:04/11/04 13:01:06 ID:???
真II初プレイのラスト武器は子狐丸だったかな、小烏丸だったかな。
ヒヒイロカネ預ける所まではわかったんで預けたのに、
出来上がる前に上に飛ばされたし…
あんなシステムだと思わなかったからそのままセーブしてorz

647 :NAME OVER:04/11/04 13:43:27 ID:???
でも、ファーガスの剣を手に入れた瞬間はいつも感動してたなぁ
拾える武器としては性能高杉

648 :NAME OVER:04/11/04 16:45:35 ID:???
カメンヒジリが落とす武器。ししのぐんせんだっけ? あれもなかなかだ

649 :NAME OVER:04/11/04 20:44:48 ID:???
ラストまで剣が拾えなくて結局プラズマソードで顔殺した
Hit数が多いのはいいがタルカジャ重ね掛けしても1発のダメージ1桁orz

650 :NAME OVER:04/11/04 21:01:59 ID:???
剣系の武器が、イベント入手以外は原則敵が落とす物を装備するって
システムは痛いな。知らないと、必要な時に必要な装備が無いケースが
多いし。合体剣や敵が落とす装備に頼らなくてもある程度はまとも
に戦える剣を購入可にしてほしかった。

651 :NAME OVER:04/11/04 21:22:24 ID:???
>>650
おいおい、それはもうデビルサマナーで改善されたじゃないか


剣 が 敵 を よ け る け ど な!!

652 :NAME OVER:04/11/04 21:41:16 ID:???
>>650
俺はその「武器は原則としてドロップアイテムのみ」というのがサバイバル感を助長してて好きだったが

653 :NAME OVER:04/11/04 22:27:19 ID:???
642サン。ご親切にアリガトーです。剣を作るの楽しみになって来ました〜☆頑張ってみます!

654 :NAME OVER:04/11/04 23:48:00 ID:???
このスレマニアックすぎる

655 :NAME OVER:04/11/04 23:57:16 ID:???
メガテンにハマる時点でマニアの素質があるから仕方ない

656 :NAME OVER:04/11/05 00:41:08 ID:???
デビルサマナーは宝箱にも使える剣があったもんな。
要するに、デビサマのてんほうていはに相当するものが宝箱にあればいい。

657 :NAME OVER:04/11/05 00:58:42 ID:???
サマナーは剣合体に魔晶変化と大変だった

658 :NAME OVER:04/11/05 01:14:29 ID:???
マニアックじゃないメガテンなんて
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー

659 :NAME OVER:04/11/05 01:24:44 ID:???
オカルティックな風味を効かせているのに内容の深度が低いんじゃ話にならないよなあ。
ゲームに限ったことじゃないが

660 :NAME OVER:04/11/05 01:37:42 ID:???
つまりTRPG版最強と

661 :NAME OVER:04/11/05 01:50:13 ID:???
マニアックじゃないヽ( ・∀・)ノ ウンコーなんて
メガテン

662 :NAME OVER:04/11/05 02:06:57 ID:???
マニアックじゃないヽ( ・∀・)ノ ウンコーは、ただのヽ( ・∀・)ノ ウンコーだ。

663 :NAME OVER:04/11/05 02:26:27 ID:???
結論

マニアッーーーク!!

664 :NAME OVER:04/11/05 02:29:28 ID:???
死の安らぎは、等しく訪れよう。
人に非ずとも、悪魔に非ずとも。
大いなる意思の導きにて…

665 :NAME OVER:04/11/05 13:34:43 ID:???
>>650
その辺を銃と仲魔でカバーするのが良いんですよ
剣は拾ったらラッキー位の方向で

666 :NAME OVER:04/11/05 15:46:08 ID:???
メインウェポンは複数回攻撃できる銃+神経弾だったな。
時間はかかるけど、眠りが効く敵なら大抵これで倒せた。
タルカジャを絡めればボス戦でもけっこうイけるよ。マジオススメ。

667 :NAME OVER:04/11/05 18:22:51 ID:???
はっはっは、剣なんか使って敵に近づいて、殴られたら痛いじゃないですか。
我々は召還魔術師なんですよ? 知識と策謀と、仲魔と神経弾こそ我らが最強の武器。
位置は後衛、上げるのは速知運魔だけです。剣はパラメータを上げる為のものです。

668 :NAME OVER:04/11/05 18:39:38 ID:???
ハイテクヒーロー必死だな

669 :NAME OVER:04/11/05 18:41:49 ID:???
で、最強チェフェイにギタギタにノされるんだなw

670 :デビルサマナー:04/11/05 18:54:41 ID:???
>>667
そのとうり!!
決して!言うことを聞かないからといって!!
俺自身が前線に出ているわけではない!!



銃は近づいたほうが当てやすいんだよ!
射的のときも同じことするだろ!!!

671 :NAME OVER:04/11/05 19:22:43 ID:???
俺はシリーズ通して体力より速さを重視してるんだけど
もしかして少数派?

672 :NAME OVER:04/11/05 19:42:02 ID:???
ほとんどの香具師は
力≧速>その他 と思われ。

673 :NAME OVER:04/11/05 20:12:32 ID:???
速>体力>その他

674 :NAME OVER:04/11/05 20:22:50 ID:???
攻撃力の比重が
装備品>>>>>>>>>>>力のパラメータ
だから、力って実はさほど重視しなくていいんだよな。HPを上げるためのサブパラメータか。
かといって純粋にタフになりたいならまず体力を上げるし。
せいぜい金剛神界とかアキラルートでしか役に立たないのか?

675 :NAME OVER:04/11/05 20:42:45 ID:???
ifクリアしたけどつまんねーなんだこりゃ!?
ユミ以外のルートもやらなきゃいけないのか?


676 :NAME OVER:04/11/05 20:48:36 ID:???
えみゅちゅうはしんでね

677 :NAME OVER:04/11/05 21:37:10 ID:???
俺はシリーズ通して…
FC版の女神転生からやってて、でも今更人に聞けないので
今まで黙ってたけど、レベルアップ時のパラメーターって
どういう意味があるの?

あれを上げるとどうなるのかが未だに理解出来ない。
いや、強くなるのは判るんだけど…
例えば力を上げると攻撃力は上がるけど、単純に数字があがる
だけなの?それともひょっとして次にレベルアップした時の
成長度合いに関係したりするもんなの?

誰か教えて下さい。こんごともよろしく…

678 :NAME OVER:04/11/05 21:37:37 ID:???
真〜デビサマなら速さ>その他>体力
香と装備品だけでもHPは充分

679 :NAME OVER:04/11/05 21:41:26 ID:???
>>677
おまえが何がわからないのかがわからん

680 :NAME OVER:04/11/05 21:51:50 ID:???
成長度じゃなくって単純にその時点での強さだよ

681 :677:04/11/05 22:02:08 ID:???
アイテムの知恵の香って何かムカツクのは俺だけですか?
「ヒロインの知恵があがった」って言われるとなんか
それまで馬鹿だったみたいな感じが…

>>679
私も自分で何を言いたいのかよく判りません。
それぐらい判らなかったのです。
といいますか>>680さんの回答を見て納得しました。
難しく考え過ぎていたようです。

>>680
ありがとう。そうだったのか…
おれは知識を手に入れた!!もう誰にも負けない!!

682 :NAME OVER:04/11/05 22:14:21 ID:???
>>675
釣りじゃないなら、他のルートをやれ。とりあえず、レイコを最後にすればいいから。

683 :NAME OVER:04/11/06 00:37:23 ID:???
最初にレイコをやって真2の金剛神界の様な隠しが有ると思い
2週目でアキラへ行ってしまい他2人がどうでも良くなってしまったのは
俺以外にも居る筈だ

684 :NAME OVER:04/11/06 01:25:12 ID:???
カラテキッドの曲が増子さんぽいけどどうなのかな?

685 :NAME OVER:04/11/06 01:54:01 ID:???
>>684
なつかしい きょくが
ながれてるじゃないか。

686 :NAME OVER:04/11/06 03:02:16 ID:???
ひでむしスレに帰れ

687 :NAME OVER:04/11/06 03:45:16 ID:???
このスレ平均年齢高そうだな…
ちなみに私はぎりぎり十代だ!

688 :NAME OVER:04/11/06 06:00:33 ID:???
>>682
ユミ→アキラルート
でもよいですか?同じようなストーリーは嫌なので

689 :NAME OVER:04/11/06 06:33:39 ID:???
If...のチャーリールートは人気ないな

690 :NAME OVER:04/11/06 08:29:44 ID:???
http://www5a.biglobe.ne.jp/~DESS/image/nm19.gif

691 :NAME OVER:04/11/06 08:47:45 ID:???
>>689
チャーリーはオニャノコに人気あるねー。
しかしクリアするのがムズすぎる。

>>690
マハンマ

692 :NAME OVER:04/11/06 08:51:35 ID:???
チャリールートは確かにむずかすぃ。
チェルノボグ作れれば多少は楽だがのぅ

693 :NAME OVER:04/11/06 09:00:50 ID:???
>>688
イイヨーイイヨー(AA略

>>689
早くアキラルートをしたいがために最初にチャーリーにした。

694 :NAME OVER:04/11/06 13:36:42 ID:???
嫌な予感がする流れになってきたな。

695 :NAME OVER:04/11/06 16:25:37 ID:???
自転車野郎ルートは難しいから好き

696 :NAME OVER:04/11/06 18:05:48 ID:???
アレスやネヴァンで対ハザマ戦を戦わないといけないから面白い>自転車

697 :NAME OVER:04/11/06 18:16:33 ID:???
ネヴァンは使わなかったが強いのか?
いつもアレス、チェルノボグ、クー・フーリンと回復役一匹で行くんだが

698 :NAME OVER:04/11/06 18:43:30 ID:???
バルカンキックはかなり使える

699 :NAME OVER:04/11/06 18:46:41 ID:???
しかしハザマには無効だった希ガス

700 :NAME OVER:04/11/06 19:04:58 ID:???
どうせ決着付けないで「ははは皆を見捨てて逃げたいなら逃げるがいいさははは」とか
言うつもりなら、も少し加減してくれてもいいじゃん魔神皇。まあそれが楽しいんだけど。

それはそうと >681は今いい夢真っ只中。洪水が来るまで起こさないように。

701 :NAME OVER:04/11/06 23:26:52 ID:???
チャーリールートでも楽勝だと思うが。
例の銃があるじゃないか。

702 :NAME OVER:04/11/06 23:34:31 ID:???
真Uは結構な時間やったけどピラーが見つからず挫折して幾年月
ソルブレードと雷神剣でシヴァやメタトロンも弱く見えてしまい複雑だった

このゲームのカジャ系とかの魔法を重視してる人は多い?
RPGは大抵打撃のみでやってるのでいまいちありがたみが今も解かってない

703 :NAME OVER:04/11/06 23:36:57 ID:???
ガテンはカジャゲーですよ
真IIはバグのせいでカジャ使いづらいが

704 :NAME OVER:04/11/06 23:42:00 ID:???
スクカジャないと死ぬってばよ

705 :NAME OVER:04/11/06 23:44:17 ID:???
>>702
結構多いぞ。何回も唱えればすごい効果を発揮するからな。

706 :NAME OVER:04/11/06 23:58:33 ID:???
真2、ifとスクカジャなかったたら、仲魔はカスなんだが・・・


707 :NAME OVER:04/11/06 23:58:45 ID:???
>>697
大体俺とかぶってるメンバー構成だ。
特に何の狙いもなくチャーリーでやると魔神皇戦はそれになる。
ただ俺の場合は回復役の代わりにギリメカラになってるが。
回復はチャーリーと、妖精を精霊合体でランクアップさせて作ったクー・フーリンに頼る。
ちょっと攻撃に偏向してる編成だな

708 :NAME OVER:04/11/07 00:00:24 ID:???
メガテンほど補助魔法が強いゲームはまずないとおもうんだが

709 :NAME OVER:04/11/07 00:13:29 ID:???
天外魔境IIもなかなか・・・。
強いというよりは便利な術が盛りだくさん。

補助魔法の持続時間を伸ばす補助魔法とか、補助魔法をかかりやすくする
補助魔法まであるし。

710 :NAME OVER:04/11/07 00:47:23 ID:???
天外魔境IIは敵に術がかからねえからな。
補助を使うしかない感じだ。

711 :NAME OVER:04/11/07 00:48:26 ID:???
>>708
ダークハーフという補助魔法が最強のゲームがあるのです

712 :NAME OVER:04/11/07 01:26:40 ID:???
>>710
それは710の戦い方が上手だから、低段で先に進めてるだけ。
普通の人はもっと段を上げて戦うから、術は十分利きやすい。

713 :NAME OVER:04/11/07 01:58:17 ID:CSFV+i/C
すいません、一番初期の女神転生(デジタルデビル物語)の攻略サイトありませんか?
かなりググって調べたんですが新しめのシリーズばっかで。。。みなさんお願い!

714 :NAME OVER:04/11/07 02:29:33 ID:???
エミュ厨は消えろ

715 :NAME OVER:04/11/07 02:37:44 ID:???
>>702
もうクリアするだけならラクカジャと力馬鹿のヒーロー
だけで十分ですよ。仲魔?ラクカジャの為の道具です。

>>700
これは夢…だったのか…悪い夢…いや…良い夢だった…

716 :NAME OVER:04/11/07 02:40:06 ID:???
ラクカジャじゃない、タルカジャだった…

717 :NAME OVER:04/11/07 02:49:58 ID:???
>>713
検索ワードを工夫しよう。武器・人名・悪魔名あたりでぐぐれ。あと、リンクも

718 :NAME OVER:04/11/07 03:52:27 ID:???
カジャ・バグのせいで真・2でサタンが倒せないままあきらめた。
ダメージがいきなり11とかになるんだもんなー
あとアキラルートにはヒノカヅチでてきますか?
ガーディアンつけてもいいですか?

719 :NAME OVER:04/11/07 03:59:21 ID:???
人に聞く前に少しは自分で努力しろ

720 :NAME OVER:04/11/07 06:06:49 ID:???
サタンかルシファー連れてるんならタルカジャは2回で打ち止め

721 :NAME OVER:04/11/07 07:13:31 ID:???
>>718
ヒノカグヅチは出てくるよ。
ガーディアンはパラメータダウンが嫌だったので主人公にはつけなかった。

722 :NAME OVER:04/11/07 09:31:07 ID:???
俺もカジャバグで萎えたが、
声バグでそのまま押し切った。

723 :NAME OVER:04/11/07 09:43:52 ID:???

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 昔 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『真II YHVH戦で仲魔が次々と死に、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        残りの仲魔を一斉に入れ替え召還していたら画面が灰色に』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
                          (この後再度電源投入後、バックアップデータ全消去されていた。泣くに泣けねえ)

724 :NAME OVER:04/11/07 12:54:31 ID:???
仲魔がちゃんと役に立つのって真じゃない1、2、ハッカーズぐらい?

725 :NAME OVER:04/11/07 12:57:07 ID:???
レゲーの範疇で無いゲームも含めるのなら真IIIとNINEも
あと魔神転生

726 :NAME OVER:04/11/07 13:24:50 ID:???
>>724
一番役に立たないのはサマナーの仲間だな

727 :NAME OVER:04/11/07 13:42:19 ID:???
714 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/11/07 02:29:33 ID:???
エミュ厨は消えろ

貴方もエミュ厨ですね。(www

728 :NAME OVER:04/11/07 14:08:31 ID:???
頭悪いねぇ

729 :NAME OVER:04/11/07 14:17:59 ID:???
初代で一番役にたったイメージのある仲魔はケルベロスとアルラウネかなあ。

730 :NAME OVER:04/11/07 14:28:57 ID:???
ハッカーズの悪魔は、主人公がレベル相応の装備をしてようやくいい勝負ができる、という
バランスが好きだな。悪魔はあれくらい強いほうがいい。

731 :NAME OVER:04/11/07 14:56:29 ID:???
ハッカーズはパートナー強すぎ。でも一応悪魔だからまあいいか。

732 :NAME OVER:04/11/07 15:36:55 ID:???
真2顔戦でのカジャバグだったら、顔がリカジャ使ってくれれば元に戻るよ。

733 :NAME OVER:04/11/07 17:17:46 ID:???
ハッカーズはさぁ、仲魔の忠誠度が高いと勝手に
動いてくれるのが感動したよ。取扱説明書読まずに
初めてさ、ボス戦で俺が瀕死でアギラオかなんかが
飛んできてあぁ終わったな、と思った次の瞬間に
リャナンシーさんが「おまいは死ぬな」って身代わり
になって死んでるんだもん。

あの時はあぁメガテンほんと進化したなぁ、と思った。
真Vとかはその辺どうなってるの?
まだやってないから判らないや。

734 :NAME OVER:04/11/07 17:29:41 ID:???
真3は主人公も悪魔の一匹になって一丸と強敵と戦う。

735 :NAME OVER:04/11/07 17:36:52 ID:???
真3は仲魔がレベルアップした時にアイテムくれるぞ
主人公が死んでもほったらかしだけどな(ゲームオーバー、通称パト

736 :NAME OVER:04/11/07 20:40:14 ID:???
やっと合体剣を作れたょ(>_<) 教えてくれた人アリガトです☆

737 :NAME OVER:04/11/07 20:43:52 ID:???
おめ

738 :NAME OVER:04/11/07 21:47:20 ID:???
>>733
まあ、FF3のナイトも瀕死の仲間をかばってくれるけどな。

739 :NAME OVER:04/11/07 23:41:03 ID:???
思うんだけどさ。金子一馬の絵柄は今のよりSFCの頃(真T・U・if)の方が良くね?
こんな風に思ってるのって俺だけ?

740 :NAME OVER:04/11/07 23:42:51 ID:???
>>739
何を今更。

741 :NAME OVER:04/11/07 23:53:30 ID:???
FC版の頃の方がいいよ

742 :NAME OVER:04/11/08 00:40:30 ID:???
>>739
インタビュアーに柔らかい言い回しでそれつっこまれてた時に
これは逆に進化してるんだ的な発言をしておられました。

743 :NAME OVER:04/11/08 01:37:33 ID:???
「まぁ、今はパソコンで絵を描いたり、シルエットの取り方とかも
変わってきているんで、洗礼された感じにはなってきていますけどね」

744 :NAME OVER:04/11/08 03:21:11 ID:???
洗礼?洗練?

745 :NAME OVER:04/11/08 05:14:30 ID:???
むしろ退化してるのだと小一時間(ry

746 :NAME OVER:04/11/08 09:01:13 ID:???
こればっかりは主観だから…。>絵の進化、退化
でも、昔のメガテニストが望まない方向に進んでいるとは思うね


二代目悪魔絵師、登場キボン


747 :NAME OVER:04/11/08 09:38:38 ID:???
>>738
アビリティ まもる かばう

748 :NAME OVER:04/11/08 09:39:56 ID:???
>>724
真II、if…も使い方次第で十分役に立つと思うが。
あと真Iの黄色い象。

なんだ、いつも役に立ってるじゃないかw

749 :NAME OVER:04/11/08 09:55:06 ID:???
自分が一番怖かったバグは
SFCの真2を友人に貸したんだけど、返してもらった後に
エデンまでいった友人のデータを消したのね。
そして上から新しくデータを作ったんだ。
上書きしたんだ。

次にプレイした時、データが吹っ飛んでノーセーブになってた。
そこまではいい。
だが…ロードできたんだよ。

エデンから始まって仲間が全員サタンになってた。
怖くなって速攻消した。
翌日、その友人が




以来、真2SFC版は怖くてやってない。
GBA版はやってるけど、今の所そういった怪奇バグはないから安心だ。

750 :NAME OVER:04/11/08 10:48:54 ID:???
他のゲームなら笑って済ませられるようなバグも、
メガテンだとすっげえ恐くなるよな・・・

751 :NAME OVER:04/11/08 11:03:45 ID:???
>>749
>翌日、その友人が
この続きは何だ…(((((゚Д゚)))))ガクガクブルブル

752 :NAME OVER:04/11/08 11:40:30 ID:???
ttp://sug.dip.jp:8080/auther/wagon/meg2neta.mp3

いい曲

753 :NAME OVER:04/11/08 13:59:29 ID:???
このスレでは評判悪い旧約の魔女タンに
(;´Д`)ハァハァ してる俺は駄目かな?攻略本の絵が凄ぇ好みなんだが

754 :NAME OVER:04/11/08 14:07:59 ID:???
…アルケニーたんにぬっ頃されて凹んで電源を切ると、次回PLAY次時には確実にデータが入滅している俺の真TSFC版。

755 :NAME OVER:04/11/08 16:54:27 ID:???
SFCの真1でアズミの攻撃力が3000位になってた…(力はそのまま
ただでさえ顔が恐いのに通常攻撃で4桁ダメージとか出すので当時小学生だった俺は速攻で仲魔から外した…
アズミ恐い…

756 :NAME OVER:04/11/08 16:56:41 ID:???
>>753
金子絵の弓子も良い
でもゲーム内容は(ry

757 :NAME OVER:04/11/08 17:40:18 ID:???
FC2の魔界だったっけ?

758 :NAME OVER:04/11/08 17:45:28 ID:???
>>757>>752へのレスね。

759 :NAME OVER:04/11/08 19:11:41 ID:???
FC2の魔界だな。ゲームはもちろんこの曲は大好きだ。
ところでFC2でゾウチョウテンを最初から最後まで引っ張りまわすのは変?

760 :NAME OVER:04/11/08 19:30:19 ID:???
>>759
もし、タルカジャ要員として使ってるのならハヌマーンがいる。
漏れはキクリヒメを最後まで連れまわしてる。
ラクンダ、サマリカーム、ディアラハンとかなり使える。

761 :NAME OVER:04/11/08 19:32:55 ID:???
>>752
旧約の魔界っぽいね

762 :NAME OVER:04/11/08 20:34:46 ID:???
タモンテンのハマダイン最強。

763 :NAME OVER:04/11/08 21:52:39 ID:???
ケルベロスのバインドボイス最強

764 :NAME OVER:04/11/08 22:19:06 ID:???
>>759
漏れは最初のダンジョンメロディーが好きだな。

765 :NAME OVER:04/11/08 23:57:08 ID:???
懐かしいな・・・
俺は武器に剣と銃があるということなんで
「武器は力のいらない銃だけにしてその分他のパラメータ上げたほうがいいじゃん」
ってことで真1・2・ifはずっと力1ケタだったっけ。

766 :NAME OVER:04/11/09 00:18:46 ID:???
力がいくつ以上で剣が引き抜けるイベントとかあったような・・・

767 :743:04/11/09 00:22:41 ID:???
>>744
おかしいと思ったけどプロフィール欄も「9年たって洗礼され」って
書いてある。狙ったのではないかと。ちなみに引用元は「真・女神
転生キャラクタープロファイル」。PS版の攻略本。

768 :NAME OVER:04/11/09 00:58:43 ID:???
>>759
>>760
中盤以降の対ボスなら現役でゾウチョウテン使えてた
ブフ系持ちに当てなければレベルのわりに活躍するんだよなー
俺葉ラストの顔戦でも出してた。

769 :NAME OVER:04/11/09 12:59:12 ID:???
>>766
FC1のヒノカグツチだっけ?

770 :NAME OVER:04/11/09 15:13:13 ID:???
>>765
そこで銃反射ですよ

771 :NAME OVER:04/11/09 22:19:12 ID:???
>>766
そういったときは、クリアに必要なイベントの場合はその数値まで上げ、
そうでなければ無視して進んだ覚えが。

>>770
そういった敵には非力なのを覚悟で剣攻撃か、
ガードして仲魔に任せてたと思う。
ifの魔神皇第一形態の時は全体攻撃用の黄金銃だったせいで
ろくにダメージを与えられなかったのは今でも覚えてます。

でも、ソウルハッカーズの時に
「でも力ちゃんと上げる人が多いってことはそのほうがいいのかな?」
と力もあげてみたら銃より役だつ場面が多かったので、
今では力もちゃんと上げてます。
でも真3では属性攻撃が有利ってことで力より魔を多く上げてましたけど。

772 :NAME OVER:04/11/09 22:32:35 ID:???
真3はレベル60以降魔法の威力が下がる罠

773 :NAME OVER:04/11/09 23:43:22 ID:???
結局どこまで逝っても救世主は力馬鹿の体育会系

774 :NAME OVER:04/11/09 23:44:04 ID:???
真3では、力は25までは上げておかないと

775 :NAME OVER:04/11/09 23:53:36 ID:???
レゲ板でノクタン語りはやめないか?

776 :NAME OVER:04/11/10 01:17:03 ID:???
正直あれを真3と認めるのは辛い
ロンドをマジテン3と言うぐらい辛い

777 :NAME OVER:04/11/10 01:36:25 ID:???
同感

778 :NAME OVER:04/11/10 02:14:05 ID:???
まあまあ 真3ではない, 真3ノクタンだ

779 :NAME OVER:04/11/10 05:34:57 ID:???
2000年越えてしまったし
時代的に真2までの流れの作品を作るのは無理だと


780 :NAME OVER:04/11/10 08:51:56 ID:???
FC2を始めようと思うんですが、初期パラメータはどう振り分けるのがよいですか?

781 :NAME OVER:04/11/10 09:35:07 ID:???
>>776
マジテン3ワロタ

782 :NAME OVER:04/11/10 11:47:44 ID:???
>>780
馬鹿な事さえしなければお好みでどうぞ。強いていうならはやさはある程度確保汁。
あとは自分で考えれ、その方が楽しいから。


783 :NAME OVER:04/11/10 13:43:22 ID:???
>>782
ありがとうございます

784 :NAME OVER:04/11/10 14:09:44 ID:???
ノクタンは開発側も合体事故で出来た作品だといってたし真4では元の感じに戻るかも
アマラ宇宙でつなげるつもりだったらもうダメだろうけど…

785 :NAME OVER:04/11/10 14:12:43 ID:???
近代路線はデビサマで出して欲しい

786 :NAME OVER:04/11/10 16:13:43 ID:???
>>779
んじゃ仕切り直しとか。
「209X年 東京・吉祥寺」から。
世紀末とかミレニアムとか説得力無くなるけどさ。
今度はカオスフルの未来もキボンヌ

787 :NAME OVER:04/11/10 18:20:22 ID:???
>>786
もう、世紀末はいいよ。ノストラダムスの期限も過ぎてしまったし。
雰囲気を出すのなら、北朝鮮と対峙するストーリーでやってほしい。
中東が舞台だと何かとややこしいから。

788 :NAME OVER:04/11/10 18:23:50 ID:???
ぶっちゃけ199X年ってノストラダムスの予言があったればこそなんだよなぁ。
209X年も世紀末だけど、大して終末感は無いんじゃないか。

鈴木氏は21世紀初頭の方がどうこう言ってるけど正直あんまりねぇって感じ。

789 :NAME OVER:04/11/10 18:24:46 ID:???
キムジョンイルはルシファーだったんだよ!(AA略

790 :NAME OVER:04/11/10 18:41:07 ID:???
>>789
ワラタけど、あんな豚クンが閣下なんて断じて認めん!
もし、あえてあんな姿を選んでたら美意識なさ杉orz

791 :NAME OVER:04/11/10 18:50:36 ID:???
んじゃ4様と正○の二択だったらどっちがマシだ?

792 :NAME OVER:04/11/10 19:19:19 ID:???
>>790
つうか、よくてベルフェゴールかマンモンぐらいか?

ボスとしての扱いは受けられても、
下手すると怪獣系で済まされそうな希ガス。。。

793 :NAME OVER:04/11/10 19:21:57 ID:???
君はイエスキリスチョを知ってるのか!

↑こいつが閣下ですか?
                    _ , ― 、
                  ,−'  `      ̄ヽ_
                 ,'            ヽ
                (   `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ  )        
               (  ノ ''''''   '''''':::::::ヽ  )
               ( . )=[二])=([二]、==( ) +    
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )       
               . ヽ)   `トェェェイ ' .:::::::: |ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i


794 :NAME OVER:04/11/10 19:56:54 ID:???
豚キムは餓鬼だな
キングフロストみたいに餓鬼の強まった奴

795 :NAME OVER:04/11/10 20:16:38 ID:???
神霊マルクス
大天使レーニン
堕天使スターリン















外道キムジョンイル

796 :NAME OVER:04/11/10 20:58:13 ID:???
>>795
マジで神の王国建設を主張してそうな顔ぶれだ・・・

797 :NAME OVER:04/11/10 21:03:58 ID:???
英雄ビンラディン

798 :NAME OVER:04/11/10 21:47:34 ID:???
ポルポトとかチャウシェスクは死神でいいか

799 :NAME OVER:04/11/10 22:21:28 ID:???
妖精フセイン

800 :NAME OVER:04/11/10 23:05:15 ID:???
「ヒーホー、やっちゃうぞー」
フセインは警戒している
> 大量破壊兵器の尋問
 釈放

801 :NAME OVER:04/11/11 00:29:33 ID:???
夜魔ムネオ

…ってのはおいといて、FC2でサウォバクを使いたかったなぁ。
ムドハンマが使えりゃギリメカテも強力鬼女も怖くなかったのに。

802 :NAME OVER :04/11/11 00:50:51 ID:???
真3でテンタラフーが復活したんだから、
ハマダインとムドハンマも使わせて欲しい。
ムドハンマって紛らわしいけどカッコイイ名前だし。

803 :NAME OVER:04/11/11 01:01:30 ID:???
フセインは警戒しているワロタ

804 :NAME OVER:04/11/11 02:16:43 ID:???
グッスリト

805 :NAME OVER:04/11/11 02:21:09 ID:???
パッチ

806 :NAME OVER:04/11/11 03:40:02 ID:???
>>798
ヒトラーも死神かな。狂神でもいいか。
ところでブッシュや純ちゃんあたりはどうなんだろ?
どーも上位クラスが似合わん気がする。
妖樹ブッシュ
魔獣ジュンイチロー
がいいとこって感じだ。

807 :NAME OVER:04/11/11 04:02:38 ID:???
>>780
細かいことだが、ステは装備補正や香を使っても35が限界なので
入手できる香や最終装備による補正を予め勘案しとかないと
無駄に振ってしまうことになりかねないよ。

例えば攻撃力なら、ルシファーズクロー+ヤクートレッグで+9も補正されるし
強さのインセンスは5つ拾えるので、全部を主人公に使えば
普通に上げる分は21までで良い、って事。

808 :NAME OVER:04/11/11 07:24:29 ID:???
>>795
ttp://ww5.et.tiki.ne.jp/~sukeroku/gallery-jiten-gedou.html

既存だったり

809 :NAME OVER:04/11/12 02:17:38 ID:???
中島朱美 と 中嶋朱美
どっちが正しいの?

810 :NAME OVER:04/11/12 02:18:36 ID:???
朱実 か

811 :NAME OVER:04/11/12 02:26:57 ID:???
悪魔召還プログラムって、結局誰が作ったことになってるんだろう。
初代ではナカジマだけど、そこから先は・・・?

812 :NAME OVER:04/11/12 02:33:39 ID:???
スティーブンじゃないの?

813 :NAME OVER:04/11/12 03:25:37 ID:???
>>811
女神転生1・2は中島。
真シリーズはスティーヴンが製作。
デビサマは葛葉家に伝わる召喚術をヴィクターがプログラム可。

TRPGだと、中島がプログラムを最初に作成。十数年後、スティーヴンが
自身のターミナルシステムの理論と、彼が入手した中島のプログラム
に関する情報を参考に作成し、アームターミナルと共にバラ撒いた事で、
プログラムや携帯コンピューターの亜種が多数発生した事になっている。

814 :NAME OVER:04/11/12 04:05:02 ID:???
GUMPやらアームターミナルが出る前の主人公達はノートPCでも持ってたのかな?
という疑問が尽きない。
中島とか、ボスを前にしてノートパソコンいじってたり…カコイイ

815 :NAME OVER:04/11/12 04:47:11 ID:???
実は改造型雀ピュータだったんだな

816 :NAME OVER:04/11/12 05:03:00 ID:???
ハカーズのネミッサは意外とセクシーがデフォですか?

817 :NAME OVER:04/11/12 05:43:22 ID:???
楽なのは明るいだが、セクシーは捨てがたいな

818 :NAME OVER:04/11/12 09:24:39 ID:???
ハンドヘルドコンピュータでかすぎるぜ
中島すげえぜ

819 :NAME OVER:04/11/12 09:43:26 ID:???
実際中島はノーパソをでかくしたような、ハンドヘルドコンピュータを使用。
ちなみに文字は横書き三行までしか表示されないw
おまけに、中島の元祖召喚プログラムは後のプログラムの、悪魔の形状
などのデータと召喚用データを入れる形式ではなく、悪魔そのものを
デジタルデータに変換し、コンピュータに格納する形式。
ただ、これでもケルベロスはハンドヘルドコンピュータに楽々格納。ロキ
でも当時の(おそらくは私立の金持ち学校)の電算室に収まったりするw
ちなみに時間さえかければ、

傷ついた悪魔をデータ化して格納→データをいじる事で悪魔の傷を修復して治療

と、いう事もできる。

820 :NAME OVER:04/11/12 09:50:15 ID:???
理屈で考えると中島すげぇな

821 :NAME OVER:04/11/12 10:22:30 ID:???
女神転生のOVAって面白いですか?

822 :NAME OVER:04/11/12 11:26:51 ID:???
>>819
>傷ついた悪魔をデータ化して格納→データをいじる事で悪魔の傷を修復して治療
これはマジですげーな

823 :NAME OVER:04/11/12 12:57:30 ID:???
で、その技術のハッテン系の一つにGUNP合体があるのか

824 :NAME OVER:04/11/12 12:58:18 ID:???
アイデアの勝利だな
おしむらくはその辺がゲームでは再現されていないところか

825 :NAME OVER:04/11/12 13:00:10 ID:???
×ハッテン
○発展
_no<ヤラナイカ

826 :NAME OVER:04/11/12 13:08:53 ID:???
>>822
作中では時間が無いから実行してないが、可能とは考えていたな。

827 :NAME OVER:04/11/12 13:10:06 ID:???
>>821
エロい

828 :NAME OVER:04/11/12 14:28:06 ID:???
>>821
中島の声がサモハン・キンポー

829 :NAME OVER:04/11/12 15:07:35 ID:???
3×3EYESのベナレスは妖魔のデジタルデータ変換の術なんてのを
開発してたな。
当時のハードにあわせて、ペラペラのフロッピー数十枚とかに分割
されてたがw

830 :NAME OVER:04/11/12 20:36:09 ID:???
神殺しの魔狼・フェンリルなんかFCのディスクソフト1枚に収まりますよ?

すげえ複雑な多重の圧縮式が組まれてるんだろう。形而上で神智気味な理論に基づいて。

831 :NAME OVER:04/11/12 20:42:18 ID:???
中島はベーシックで悪魔召喚プログラムをくんだというのはマジディスカ?

832 :NAME OVER:04/11/12 20:50:16 ID:???
>>821
「女神転生のOVA」というのは2種類ある。
まぁ、片方は真・女神転生だけどね。
中島が出るほうは・・・原作に沿った内容ゆえ、ひたすら陰惨。
ゲームしか知らないのなら、暗すぎて見るのが辛いかも・・・。
・・・しかし、今でもレンタルビデオ屋に置いてるの、これ?

833 :NAME OVER:04/11/12 20:52:26 ID:???
ちょっと前にDVDになったような希ガス>DDSのOVA
真の方は知らんが

834 :NAME OVER:04/11/12 20:52:53 ID:???
両方ともDVDになっとるよ。

835 :NAME OVER:04/11/12 21:05:02 ID:???
>>831
86年当時のPCですからなあ。
ちなみにプロローグからして、いじめられていた中島が、自分に言い寄ってきた女
を拒絶したら、その女を自分の女と認識してる男が女に炊きつけられて中島に
暴力を振るい、それからしばらくして、中島がその男と女、そして中島が二人を
悪魔に殺させた現場に居合わせた教師の三人を生贄(教師は巻き添え)に
してる場面なんだよなあw


836 :NAME OVER:04/11/12 21:16:40 ID:???
おれは中島よりスティーブン派だな
奴は世界滅んでも生きてそうだよ

837 :NAME OVER:04/11/12 21:21:08 ID:???
ICBM落下、どっこい生きてたド根性科学者

838 :NAME OVER:04/11/12 21:35:00 ID:???
>>835
知ってる事を自慢したい気持ちは分かるが、説明口調とwはやめれ

839 :NAME OVER:04/11/12 22:38:15 ID:???
>>837
あれは自分を悪魔召喚プログラム使ってデータしてると思ってるよ
>傷ついた悪魔をデータ化して格納→データをいじる事で悪魔の傷を修復して治療
これを自分に使って今でもプログラムを撒いているはず

840 :NAME OVER:04/11/12 22:41:23 ID:???
すちーぶ

841 :NAME OVER:04/11/13 00:07:08 ID:???
>>839
実体がないってこと?

842 :NAME OVER:04/11/13 00:11:57 ID:???
ナカジマとスティーヴンって一緒の人だと思ってた…orz

843 :NAME OVER:04/11/13 00:12:56 ID:???
>>839
それやったら自分も修復すりゃいいのにな
足腰と白髪、視力もか。老眼かな?

844 :NAME OVER:04/11/13 00:28:10 ID:???
>>842
俺は今でもそう思ってるよ
髪七三分けで同じだもん

845 :NAME OVER:04/11/13 00:35:57 ID:???
>>843
> 足腰と白髪、視力もか。老眼かな?
その状態が召喚プログラムを実用化させた時点での
スティーブンの身体状態。この状態をデータ化したので、
いつでもこの身体状態に戻れるが、この身体より前(ターミ
ナル事故の怪我を負う前等の健康な状態)には戻れない。

…というのが私の妄想ですが結構イケるデショ?。

846 :NAME OVER:04/11/13 00:55:04 ID:???
>>845
なるほど、そうかも。

ICBMだけどさ、そのとき別の県とか国のターミナルに逃げてたんでねえの?
俺の妄想だけど>スティーブン

847 :NAME OVER:04/11/13 01:05:06 ID:???
たぶんスティーブンは平崎市に逃げていたんですよ。

…そーいや今までまったく疑問に思わなかったんだけど
真TでICBM落ちた後、東京以外はどうなっているの?

「東京だけ」にICBMが落ちたんならそのまま米軍が全軍挙げて
上陸・占領、そしてカテドラル建設しても良さそうだけど…
GBA版で大統領もLAW側の者、みたいな事言ってたしさぁ。

848 :NAME OVER:04/11/13 01:14:32 ID:???
ヴァイオレンスジャックみたいに東京以外は普通の生活していたりして


849 :NAME OVER:04/11/13 02:26:42 ID:???
ifの攻略本だと首都大阪になってた。

850 :NAME OVER:04/11/13 02:45:10 ID:???
東京、というか関東一帯には、19XX年のあの日、ICBMの直撃による地殻変動、
及び周辺区域に存在していた活火山の連鎖噴火により
関東周囲を取り囲むように巨大な山脈が形成され、また地殻プレートの境界をなぞるような形の大河が出現した。
ICBM投下直後から続いた混乱と連絡手段の物理的な寸断により、関東は外界と孤立する。
有志の救援団体や比較的被害の少なかった北海道に仮設された国内政府による介入は
数度試みられたものの、そのたびに現地に赴いた部隊が一人の例外もなく帰還することがなかったため、
関東へのコンタクトを試みる減退の一途をTる。
世r各地に突如として現れるようになった「悪魔」に関するp>がブラックボックス化した関東にある――
そう考qる者は多かったが、終ぞそれが確認で¥ることはなか・たmt+~"
「悪魔」への対応策に迫らrた先進各国はいずれも恒久的な内戦状態に陥@;tr
201X^¥L:]

<;@lg::e;./------


851 :NAME OVER:04/11/13 04:35:29 ID:???
ソウルハッカーズで伝説の万馬券って確率どのくらい?
ふと思い出してやってみたんだけど一向にならん。っつか一度も見た事無い。

852 :NAME OVER:04/11/13 05:27:56 ID:???
ハカーズはRPG板に専用スレがあるからそっちで聞いた方がいいと思うぞ。

853 :NAME OVER:04/11/13 08:28:52 ID:???
真Tでルシファーが東京をアスラ王にまかせてたのは、東京以外の地域で
暗躍するためらしいな。
どの道、大洪水は全世界を襲う上、洪水の届かない地域には稲妻が
降り注いだらしいし、その後も全世界レベルで環境が悪化してミレニアム
以外の地域は生存困難に成り果てるらしいし。

854 :NAME OVER:04/11/13 09:16:44 ID:???
>>839
そもそも、中島と=説を無視して考えても、彼は物体(生物含む)をデジタルデータ
に変換して転送するシステムを開発した人物だしな。

855 :NAME OVER:04/11/13 14:54:36 ID:tgqJMRLn
>>852
K。移動します

856 :NAME OVER:04/11/13 17:07:38 ID:???
>>849
でもそれだと、んじゃ日本政府は30年も
東京を放置して何やってるんだ、って事になりませぬか?

>>853
なるほど。東京以外も同じ様な状況なんですねぇ。

857 :NAME OVER:04/11/13 17:52:52 ID:???
>くるまいすのおとこ
メモリ拡張イベントの時、「でも、この時代だと見つかりにくいかな?」みたいな台詞で
時間軸の外側にいる印象を受けた覚えがある。歳もとってねえし。

858 :NAME OVER:04/11/13 19:03:45 ID:???
スティーブンは太上老君が東洋的中庸を表すのに対し
西洋的中庸を表すという話を聞いたな
あと何かが具現化した存在だとも聞いたが何だったが忘れた

859 :NAME OVER:04/11/13 19:16:51 ID:???
太上老君が「自然」の象徴で、スティーブンが「人間」の象徴。故に彼らは
ニュートラルの立場から主人公を支援してくると聞いたな。

860 :NAME OVER:04/11/13 23:22:32 ID:???
ニュートラル・ルートの主人公の援助者だからな

861 :NAME OVER:04/11/13 23:34:07 ID:???
援助者だったら一緒に戦ってくれてもいいのに。
スティーブンって魔法強そう。

862 :NAME OVER:04/11/13 23:39:21 ID:???
>>832
ウチの近所のレンタル屋には今でもVHSのが置いてあるよ。
流石に箱は色あせてボロボロだったけど。

ちなみにDVDは2002年に発売されている。
オマケで収録されている北爪宏幸イラスト集には
違う人が描いた弓子タソのイラストが入ってたけどね。

863 :NAME OVER:04/11/13 23:44:07 ID:???
>>861
カオスなヤツだな。
一緒に戦うだけが援助のやり方の全てじゃないだろ。

864 :NAME OVER:04/11/14 00:16:41 ID:???
>>863
えぇ〜…じゃぁ…

「私の名は超人スティーブン…今後ともよろしく、な」

865 :NAME OVER:04/11/14 01:06:24 ID:???
さっそく合体材料に

866 :NAME OVER:04/11/14 01:27:54 ID:???
巣鴨プリズンのマスターでもないと超人を合体素材にすることはできんように思う

867 :NAME OVER:04/11/14 01:32:08 ID:???
あの合体マスターってナニモノなんだ?

868 :NAME OVER:04/11/14 01:33:32 ID:???
大破壊を生き延びた真if...主人公(男)とか妄想してみる

869 :NAME OVER:04/11/14 01:37:07 ID:???
>>865-866
ヒトは合体しても結果はランダム。
最初ドキドキしながら「とっこうたい」と「きょうしんじゃ」を
合体させようとしたよ…結果は合体不能でガッカリ。
それでも悪魔合体が面倒だった自分としては自分の好みの
悪魔になるまで合体予測を繰り返して…と重宝したけどね。

870 :NAME OVER:04/11/14 01:57:24 ID:???
あの合体マスターにセラフ三体持ってった時はがっかりしたな。
これでミカエル作れると思ったのに。

871 :NAME OVER:04/11/14 04:09:54 ID:???
>>831
 見た感じアセンブラのように見えるが。
FC1のデモに出てた言語はアセンブラだった。

872 :NAME OVER:04/11/14 09:35:42 ID:???
>>867
かつて世界制覇をたくらんだ邪教の結社が存在し、彼らは戦前の日本を影で操っていた。
彼はその結社のメンバーだったが、敗戦時に処刑された。
しかし、秘術を用いたのかどうしたのかしらないが生き延び、悪魔合体の研究を
続けるうちに彼は合体そのものに魅せられ、ひたすら悪魔合体の研究を極めつくす
事を目的にするようになった。(ちなみにあの合体法は薔薇十字団が開発したもの
で、フリーメイソン経由でメシア教会、O∴T∴O経由でガイア教会に伝わってるらしい)
で、各地にいる邪教の館の主は彼の弟子達なんだとか。

873 :NAME OVER:04/11/14 10:53:10 ID:???
弟子の分際で「我が館へようこそ」なんて態度デカイな。

874 :NAME OVER :04/11/14 17:39:33 ID:???
>>870
以後、同じ合体を行うと、それはミカエルになるのだ

875 :NAME OVER:04/11/14 17:48:40 ID:???
>>874
有名なガセネタだな。ご丁寧にミカエルやアスラ王の味方データまであった気がw

876 :NAME OVER:04/11/14 18:01:52 ID:???
邪教のじいさんはDDS1が一番萌えるハァハァ、
だって上半身裸で「こまったことがあったらくるがいい」なんて
頼もしいことを言ってくれるんだぜ

877 :NAME OVER:04/11/14 18:12:24 ID:???
金もMAGも取らないと思ったら違う代価で払ってたんだな。うほっ

878 :NAME OVER:04/11/14 18:27:48 ID:???
合体(やら)ないか

879 :NAME OVER:04/11/14 19:03:16 ID:???
MEGA-CDのカテドラルマップが掲載されているサイトをどなたかご存知ありませんか?

880 :NAME OVER:04/11/14 19:10:12 ID:???
O∴T∴Oって何ですか?

881 :NAME OVER:04/11/14 19:25:17 ID:???
東方聖堂騎士団だったっけ?

882 :NAME OVER:04/11/14 19:43:26 ID:???
大阪支部があるらしい
東方聖堂騎士団でぐぐるとリンクが出てくる

883 :NAME OVER:04/11/14 20:16:13 ID:???
アレイスター・クロウリーの魔術結社。メガテンではガイア教会の二大母体の一つ。
(主に堕天使系の勢力が背後にいる。ちなみにもう一つは国津神系忍術集団、
九鬼(くかみ)神流。彼らの対悪魔・天津神勢力の武装集団がガイアーズ。
大破壊後はおそらくほぼ完全にルシファー勢力に取り込まれてる)

884 :NAME OVER:04/11/14 21:04:05 ID:Kgp/3irQ
長文ですまないが 

SFCオンリー 真・女神転生のもうひとつの遊び方
ただしスーパーファミコンが壊れる可能性もあるかも(1000回以上やったがまだ壊れていない。)
LV1のキャラ作りましょう。とりあえずヒロインの名前入れた後でセーブをして
カセットを斜めにしたりぐらぐら動かしましょう。
すると画面がぐちゃぐちゃなってゲームとまるのでリセットボタンでタイトルにもどし
セーブしたところからはじめるそれを繰り返す。
(セーブが消えたら作り直しかもうひとつのデーターが生きていたら
コピーでもしておこう。)

実践結果 例 他にももっとあるが覚えきれない。
1:いきなり 違う場所から始まるw(セーブデータの場所表示が銀座、カテドラルロウ、東京タワーに変わる)
  フィールドに出ると雑魚でアスラ王、ヴィシヌが登場する。
  当然LV1なので雑魚でると即死するw
2:いきなりカテドラルの音楽しかし場所は自宅。外に出ると普通w
3:属性が変わる。カオス、ロウ、最終カオスロウなど  
4:HP0のヴィシヌが仲間にいるが戦えない。ヴィシヌのステータスみると6のような現象にもなる場合がある。
5:主人公がいなくなるw
6:ステータスひらくとダメージ音でてバグる。
7:ステータスひらくとなぜかICBMが発動し時間が表示されて放置しておくと
  落ちるwすると金剛神界いく場合とムドの音がでてバグる。後者はよくある前者は稀。
8:ITEMをみるとアイテム持っている。ほとんどアタックナイフw
9:ステータスがおかしくなる。ちから40とかちえ0とか


885 :NAME OVER:04/11/14 21:09:55 ID:Kgp/3irQ
合体でしかできない悪魔とかも戦えた。
が金持ってない。

886 :NAME OVER:04/11/14 21:19:40 ID:???
旧約遊んだ後にFC版を遊んでいる。
なんか…血潮が燃えていいねぇ。
イザナミの玄室のあたりなんか特に。

887 :NAME OVER:04/11/14 23:28:26 ID:???
FC版は…パスワードがなぁ…
必ずミコンの街からだし。
もう遊ぶ気力が無いよ…

888 :NAME OVER:04/11/14 23:29:19 ID:???
>>884
こここ怖えええええよ

889 :NAME OVER:04/11/15 02:44:45 ID:qBraKWfw
PSのメガテン1の六本木でつまってます。
黒男爵と赤伯爵とはどぉ絡めばいんですか?
それと渋谷から北西の赤い建物むっちゃ敵強いんだけど、まだ行かなくていいの?!



890 :NAME OVER:04/11/15 02:48:29 ID:???
六本木の地下1階にてわきみの壺っていうアイテムを探してベリアルに挑む。
赤い建物でうろつく悪魔はレベル上げるための貴重な存在です、
シバブーやムドにマリンカリンなどの魔法を駆使して倒してレベル上げまくってください。

891 :NAME OVER:04/11/15 03:10:23 ID:???
赤い館でレベル上げすれば50台になってて
エストマ持ちの悪魔を呼んでいけば滅多に戦闘が起こらずにサクサク進めるよ。

892 :NAME OVER:04/11/15 03:20:27 ID:???
メガテンに限らずそうなんだが、名前に迷うのは俺だけ?
デフォルトネームあったほうがありがたい。
フツオとか、後付の名前じゃなく公式のが。
そんな漏れは全部ナカジマにしてたり。

893 :NAME OVER:04/11/15 03:21:17 ID:???
>>890さん>>891さん
即レスほんとありがとうございます(T_T)

894 :NAME OVER:04/11/15 03:24:58 ID:???
ヒーロー
ロウヒーロー
カオスヒーロー
でいいじゃん

895 :849:04/11/15 03:29:13 ID:???
>856
遅レスですけど、
大破壊直後っぽい記述でした。


896 :NAME OVER:04/11/15 03:32:26 ID:???
890
ベリアルてどこにいるのですか?

897 :NAME OVER:04/11/15 03:43:29 ID:???
>>896
六本木を上に上って

898 :NAME OVER:04/11/15 06:35:31 ID:qBraKWfw
>>898
あれからずっとさまよってるんですが、3Fの赤伯爵は外出で、2Fの扉は開きやせん…Orz

899 :NAME OVER:04/11/15 07:28:50 ID:???
ん?アリスには出会ったか?

900 :NAME OVER:04/11/15 08:25:49 ID:???
>>892
デビルサマナーより前のメガテンは、"ナカムラ"とか"タナカ"とか、
没個性的な苗字をつけたら、雰囲気が出て良い。

901 :NAME OVER:04/11/15 09:12:14 ID:???
スズキ
ヤマダ
エヌシ

902 :NAME OVER:04/11/15 10:00:22 ID:???
ファイナルストーリーでは、

ザ・ヒーロー:ショウ
ヒロイン:アオイ
ロウヒーロー:トシキ
カオスヒーロー:テツオ

だったような。

903 :NAME OVER:04/11/15 11:53:54 ID:???
つかワルオフツオヨシオは後付とかそういうのじゃないだろw

>>902
それこそ後付なんだよな。
つか去年から付き合ってる彼女が同じ名前で微妙に鬱。

904 :NAME OVER:04/11/15 13:03:18 ID:???
おにじょろうゲット
今からワルオと合体させます(;´Д`)

905 :NAME OVER:04/11/15 13:36:17 ID:???
ああああ

いいいい

うううう

が一番いいよ。うんうん。

906 :NAME OVER:04/11/15 17:16:08 ID:???
ゆうてい
みやおう
きむこう

907 :NAME OVER:04/11/15 17:19:55 ID:???
うるさい
だまれ
しねこら

908 :NAME OVER:04/11/15 17:46:59 ID:???
>>899 BARの捕まってた子は反魂香で成仏させました。

909 :NAME OVER:04/11/15 18:03:47 ID:???
>>908
その娘は別人だw
オートマッピングを見ながら、六本木内をくまなく歩け。
そうすると、青い服を着た金髪幼女とのめくるめくイベントが発生する。その子がアリスだ。

910 :NAME OVER:04/11/15 18:13:39 ID:???
>>909
いました!良かったぁ…
節に感謝です

911 :NAME OVER:04/11/15 18:17:56 ID:eLRngxml
四天王の館でヤクシャとラクシャーサをムドやシバブー
駆使してヌッコロセばレベル上がる
天狗出れば90%死亡

912 :NAME OVER:04/11/15 18:26:55 ID:???
シバブーがあるなら天狗×3には対応可能な予感。
天狗×8なら漏ヒーローが戦闘不能になった段階でリセットか。

913 :NAME OVER:04/11/15 19:17:18 ID:???
天狗は弾薬次第でなんとかなる

914 :NAME OVER:04/11/15 20:30:12 ID:???
カオスヒーローが去ってからなら、プリンパがオススメ。
あとは神経弾で。

915 :NAME OVER:04/11/16 01:06:59 ID:???
>>909
アリスは見つけたのですが、めくるめくイベントが発生しません。
どうすればアリスを犯すことができるのでしょうか?

916 :NAME OVER:04/11/16 01:12:09 ID:???
攻略サイトみれ

917 :NAME OVER:04/11/16 01:26:10 ID:???
基本的に古いゲームであってあちこち話しかけて探して進むタイプなんだから
あちこち話し掛ける努力ぐらいはしようよ。

918 :NAME OVER:04/11/16 01:27:20 ID:???
>>908
バトン?(謎

919 :NAME OVER:04/11/16 01:29:41 ID:G21/IuFN
館レベルアップをするときは、ロウヒーローがいる時のほうがいいね。
天狗戦はトラフーリで逃げる。

920 :NAME OVER:04/11/16 01:44:24 ID:???
天狗こそカモだろ

921 :NAME OVER:04/11/16 02:33:49 ID:???
生まれてこの方天狗に100回は殺された奴手あげろ
('A`)ノ

922 :NAME OVER:04/11/16 02:47:59 ID:???
後でどうにでもなるので
多少の属性変化には目をつぶって
こどくざらとムド

923 :NAME OVER:04/11/16 03:41:19 ID:???
天狗相手ならマカラカーン、倒すのは残り二人の仕事。

924 :NAME OVER:04/11/16 08:21:04 ID:???
>>915
犯すことは不可能です。諦めて下さい。

925 :NAME OVER:04/11/16 12:21:54 ID:???
真っ先に両ヒーローがシバブーを喰らう罠。

926 :NAME OVER:04/11/16 14:26:47 ID:???
>>918
飼い殺しの方向で

927 :NAME OVER:04/11/16 14:31:21 ID:???
アリス・・・それは最強の美人局

928 :NAME OVER:04/11/16 14:57:40 ID:???
見向きもしないか判っていても特攻するか、
対応がまっぷたつの美人局だなw

929 :NAME OVER:04/11/16 17:46:58 ID:???
2で宝石箱でアリスが出た時って金剛神階でアリスが出た時と同じ強さ?
あとifでも出るって本当?

930 :NAME OVER:04/11/16 17:50:25 ID:???
同じ強さだと思われ

if...でも出る
条件はLv30以上で宝石箱から宝石をgetすれば1/128で出現
あとチャーリーがアリスのガーディアンをつけていると出現しない
魔人出現ポイントでは出ない

931 :929:04/11/16 18:10:23 ID:???
>>930
アリガトン(・∀・)

932 :NAME OVER:04/11/16 19:29:46 ID:xwiug52p
天狗様の恐怖の言葉

「わしにかかわらんほうが みのためだぞ!」

あ・・・メイドのミヤゲだす骨もこれ言うよなw


933 :NAME OVER:04/11/16 20:50:10 ID:???
ところで、ifのユミ編って何かしらかの存在意義あるの?
レイコ、チャーリー、アキラ、で各界全て回れるし。

934 :NAME OVER:04/11/16 21:18:06 ID:???
ストレートに異変に立ち向かい、学校の皆が助かる話。つまりスタンダード編。
レイコは物語の裏面話だし、チャーリー話はオーソドックスとはいえない。
アキラは隠しも隠し。

935 :NAME OVER:04/11/16 22:08:48 ID:???
>>924
そんな・・・・!

>>909の嘘つき!

936 :NAME OVER:04/11/16 23:01:40 ID:???
チャーリー編は憤怒界で売ってる銃が非常に凶悪だから、力を一切上げる必要が
なかった分速さに全て持っていけて、雑魚戦のほぼ8割がた先制攻撃できた
のは面白かった。
ユミ編にも、レイコ編とは違ったものが売ってたり、変わった武器やアイテム
が出ていれば、もうちょっと特色が出せて面白かったかも。

937 :NAME OVER:04/11/17 00:59:02 ID:???
最初に素直にユミと組む人はほとんど居ないと思う
前もって3人は公開されてたし

938 :NAME OVER:04/11/17 01:13:13 ID:???
最初に出てきたから選んじゃったよ

939 :NAME OVER:04/11/17 02:24:54 ID:C5biPSUV
PS女神転生1で主人公の属性をCHOSよりにしたいのですが、てっとりばやい方法はなんでしょうか??

940 :NAME OVER:04/11/17 02:28:41 ID:???
仲魔を死なせてからleaveで捨てる

941 :NAME OVER:04/11/17 02:32:56 ID:+TOf8N+/
SFC真メガ2で敵出現後のセンターの通路を歩いてる最中
「嫌な気配がする」見たいな事言われて
ときのまじんって言う糞強い奴が出てきたんですがなんなんですか?
よく聞く魔神って奴ですか

942 :NAME OVER:04/11/17 02:40:41 ID:???
「魔人」ね あと「ときのおきな」
特定ポイントでしか現れない上遭遇率1/256のレア悪魔だ
ラッキーだったね

943 :NAME OVER:04/11/17 02:43:00 ID:???
遊戯王

944 :NAME OVER:04/11/17 04:29:16 ID:C5biPSUV
>>940サンクスです

PS女神転生1で洪水後属性が確定するのはいつなんですか?

945 :NAME OVER:04/11/17 05:21:43 ID:???
なあ、なんで自分で努力しないんだ?
検索も出来ないのか?

946 :NAME OVER:04/11/17 09:28:35 ID:???
>>938
意外とそういう人多いみたいだね、
事前情報無しでやっている人ほど初っぱなに何気なくユミと組んでる。
難易度も一番低いしユミルートは壮大なチュートリアルなのかも。

947 :NAME OVER:04/11/17 10:32:09 ID:???
一瞬、「女神転生を語るスレッド」が「女子高生を語るスレッド」に見えた

憑かれてますか

948 :NAME OVER:04/11/17 10:47:47 ID:???
ifかペルソナのやりすぎです、後ろに岡田が憑いてますよ。

949 :NAME OVER:04/11/17 14:29:19 ID:OIvkRIvu
俺もifで歩いていたら金剛神界のじいさんが敵ででたけど
何も出さなかった。

950 :NAME OVER:04/11/17 14:37:07 ID:xGLWaOk1
俺もハザマが何か言ってきてゴトウがでてきたことがある。

951 :NAME OVER:04/11/17 14:39:55 ID:???
ゴトウ「>950やらないか?」

952 :NAME OVER:04/11/17 17:58:57 ID:???
真2の序盤に「ときのおきな」に遭遇して
手も足も出せずパトったことがある。

・・・なんか複雑な気分だった

953 :NAME OVER:04/11/17 18:08:08 ID:/Dg9Ir0p
旧約女神転生の、BGMを、生演奏曲に変更した、
リメイクを、出して欲しい…


954 :NAME OVER:04/11/17 18:10:54 ID:???
ムドじいさんに会った人結構多いな。
おれ神界でもアリスしか出なかったよ…(変換技なしでおうきの杖ホスィ)

955 :NAME OVER:04/11/17 18:20:33 ID:???
昔ホーリータウンの大教会でアリスと会ったけど、
大慌てでビデオセットしてたらコードに足ひっかけた。泣いた。

956 :NAME OVER:04/11/17 18:49:11 ID:???
センターにはじめて行った時
ショウちゃんご飯まだ〜なお化けに出会って、さんざんマグネタイトを喰われて仲間も召喚できず全滅。
一番やなパトリかたしたのはLV20台でシヴァをつれていたとき
蒼い服の幼女が出てきて
シヴァに裏切られたとき。
なぜお前が誘惑されるんだ!!
耐性があるだろう

957 :NAME OVER:04/11/17 18:58:43 ID:???
>>956
真2はマッカで仲魔召喚できるから、マグネタイト食われても平気なはずだが…

958 :NAME OVER:04/11/17 20:09:31 ID:???
>>955
俺は怖くなって宝石を差し出したよ

959 :NAME OVER:04/11/17 20:37:00 ID:???
>>953
旧約はどうでもいい。

960 :NAME OVER:04/11/17 21:47:29 ID:???
オオツキのォォ科学力はァァ世界一ィィィィィィィィ!!

961 :NAME OVER:04/11/17 21:56:37 ID:???
>>957
誘惑されたわけじゃないとおもうぞ。
キモヲタと金髪幼女だったら誰だって後者の味方になるさ。

962 :NAME OVER:04/11/17 21:58:50 ID:???
>>959
生演奏にしたら一緒だ罠

963 :NAME OVER:04/11/17 23:22:14 ID:???
真1で、序盤の病院の中でデイビットが出てきた。
それが魔人に遭った最初で最後の一回だった_| ̄|○

964 :NAME OVER:04/11/17 23:44:08 ID:???
>>962
内容も糞だがな

965 :NAME OVER:04/11/17 23:58:37 ID:???
真1六本木でデイビットに初めて会った時は魔人の存在なんか知らなくて
ボスと思って普通に硬いなーと思いつつぬっ殺してた

「ボス倒したのに何故進めないんだ」と勘違いしていたのもいい思い出

966 :NAME OVER:04/11/18 00:06:02 ID:???
今、真・女神転生IIをやってます。
センターでYHVHを倒してレベルが5つも上がって
LV53になったんですけど、
レベル上がったときって、うれしさにひたってて、
どのパラメータを上げたらいいのか迷いません?

ちなみに自分はアレフのパラメータを5つ上げるのに
8分くらい迷いました。

967 :NAME OVER:04/11/18 00:25:42 ID:???
ラファエルとウリエルから
知力の香と力の香とったの?

968 :NAME OVER:04/11/18 00:32:43 ID:???
真Uの魔界で偶然幼女に出会って(魔人初体験)、倒したらいきなりしきのつえ貰ったり、
PS版ifアキラ編でレベル70代の時に合体事故でいきなりアルダーできちゃったりした私はそろそろリアルに事故りますか?

969 :NAME OVER:04/11/18 04:26:10 ID:???
収容所でヒロコ復帰後、オートマップ埋めてる時に地獄の一人珍走団と会ったよ。
魔人でも一番芸が無い奴なんで、慌てて悪魔呼び出しながら普通にやって勝てた。
レベルも20くらいだったので、非常に美味しゅうございました。杖は出なんだが。

唯一神、サタン、魔人辺りには専用曲欲しかったですよ。
2の最終戦はFC最高峰だったのに、何故SFCのラスボス曲はあんな地味か。燃えない。

970 :NAME OVER:04/11/18 08:57:19 ID:???
>>933
ユミでクリアした時だけ、クリアしてよかったなぁと感じる。




いやマジで。

971 :NAME OVER:04/11/18 09:44:18 ID:???
>>969
増子タンが「大ボス戦→大きなボス」のイメージで作曲したから。蓋を開けてみたら、大きくない奴でも使われててショボーンだったそうな。真2サントラの解説によると。

972 :NAME OVER:04/11/18 10:28:15 ID:???
いや〜あの厳かな感じもいいよ。
神聖な場所に土足で踏み込んでいるような背徳感があって。
デン、ドン、デン、ドン、
デン、ドン、デン、ドン……

973 :NAME OVER:04/11/18 11:56:33 ID:???
>>971
最初にその話を読んだとき、
微妙に増子タンが馬鹿っぽく見えて笑った覚えがあるw

974 :NAME OVER:04/11/18 12:02:45 ID:???
増子タンはLawとChaosの意味がわからないで
曲を作曲したというエピソードもあり!

真1・2共通して言えるけど、サントラのライナーノーツの
増子タンの曲解説や、録音話を読んでると、
非常に笑えるよ。

975 :NAME OVER:04/11/18 12:05:07 ID:???
FCサントラのブックレットモナー

976 :NAME OVER:04/11/18 18:44:18 ID:???
大きなボスって・・・

キングフロストとかアバドンとか九頭竜とかにだけ使えってのかw

977 :NAME OVER:04/11/18 22:18:09 ID:???
常時マッパープレイに慣れちゃったら、新月時にパニクってしまうようになった。
人によっちゃあマッパーなんて、邪道の極みなんだろうが、これに慣れたら止められん。

978 :NAME OVER:04/11/18 22:31:21 ID:???
メガテンにマッパーは基本だとおも。
特に初代は使わないと進めない箇所もあった。

979 :NAME OVER:04/11/18 23:46:29 ID:???
真からオートマッピング付いたから使わなくなった>魔ッパー
邪道というわけじゃなく、使わなくても問題ないしあってもウザイだけ。

980 :NAME OVER:04/11/19 01:56:16 ID:???
真でもお世話になった事がある。

けっこうぶっ続けでプレイしてて、ヒロインの精神世界
まで進めて、中を適当に歩いててかなり奥まで来てさぁ
帰ろうか、って時にヒーローが戦闘不能になってCOMP
使用不可。パーティはネコマタとロウヒーローのみ。
あの時ほどマッパーのありがたみが身にしみた事は無い。
そして俺の中でロウヒーローが一番輝いていた瞬間。

981 :NAME OVER:04/11/19 02:53:11 ID:???
俺の中でロウヒーローが一番輝いていた瞬間は、
病院で仲間に入れてくれと迫ってくる彼を断ったときだ

982 :NAME OVER:04/11/19 14:40:45 ID:???
FLYテトラカーン最強

983 :NAME OVER:04/11/19 17:00:47 ID:???
ロウと違ってカオスヒーローはあんまり輝いてないなぁ
「当て馬だったのか(´・ω・`)」は思わずヨシヨシと言ってやりたくなったが

984 :NAME OVER:04/11/19 18:12:32 ID:???
>>983
全体的に可哀想な役回りばっかりで、
逆方向に光ってる希ガス
力を手に入れて独立したはずなのに
何故かヤマの部下になってたり(´д`;)

985 :NAME OVER:04/11/19 19:07:35 ID:???
わるおはガイア教徒(仮)との合体イベントのためだけに生きてる

986 :NAME OVER:04/11/19 19:33:23 ID:???
鬼女郎のことかっ!?

987 :NAME OVER:04/11/19 20:29:47 ID:???
死に際のセリフに価値が集約される男だしな

988 :NAME OVER:04/11/19 21:02:40 ID:???
>>986
とっこうたい

989 :NAME OVER:04/11/19 23:06:17 ID:???
我が家のワルオ君は迷わずマーラ先生と合体したなあ

990 :NAME OVER:04/11/19 23:48:16 ID:???
>>989
強すぎw

991 :NAME OVER:04/11/20 00:08:03 ID:???
>>983
外道スライムの相方として、並んで合体容器に佇むカオスヒーローはなかなかの輝きだぞ。

992 :NAME OVER:04/11/20 01:04:09 ID:???
ワルオはメガテンシリーズで一番好きだ。
ワルぶってるけど根は良い奴なんだよ、みたいな。
奴のワルぶりは善良と臆病の裏返し、みたいな。

逆にシリーズで一番嫌いなのはデビサマ&ハカのヴェクトルだ。
デビサマで一般人(転生前主人公)に対しては「ここはお前のような者
は…」みたいな事を言うクセに(ハカで)サマナー(主人公)に対しては
「業魔殿へヨーソロー」なんてツマランジョーク。いるんだよねぇ、
こういう仲間内だけお調子者な香具師。そして私立探偵には内臓が
見えているグロイ造魔を作っておきながら自分用の造魔(?)は萌えな
メイド。マジムカツク。

993 :NAME OVER:04/11/20 01:10:05 ID:???
もちつけ。

994 :NAME OVER:04/11/20 01:12:11 ID:???
ヨーソローって冗談でもなんでもなくて
船乗りとか海賊とかの海に関する職業の挨拶じゃあなかった?
だからこそ合体館は船で自身も船乗りの格好してるんだろうし。

995 :NAME OVER:04/11/20 01:14:59 ID:???
あれはあれで相当寒かったけどね

996 :NAME OVER:04/11/20 03:53:30 ID:???
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;

997 :NAME OVER:04/11/20 03:56:58 ID:???
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;

998 :NAME OVER:04/11/20 03:59:26 ID:???
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;

999 :NAME OVER:04/11/20 04:04:17 ID:???
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
   凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓"〓┃  < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
 ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
        ∇  ┠─Σ-   /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
           .。冫▽ <   ⊂     ./⊃     乙  ≧   ▽
         。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、''  │   て く
           ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,  .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
         。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'' ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;

1000 :NAME OVER:04/11/20 04:05:15 ID:???
1000?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

204 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)