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DiscStationスレッド

1 :NAME OVER:04/09/10 21:52:15 ID:???
コンパイルのゲーム雑誌
DiscStationについて語りましょう。

2 :NAME OVER:04/09/10 21:53:40 ID:???
ディスク付雑誌だったか

3 :NAME OVER:04/09/10 21:54:46 ID:???
ちんちんこねこねコンパイル

4 :NAME OVER:04/09/10 21:56:30 ID:???
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=Discstation&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
とりあえずオークションの奴貼っておきますね。

雑誌だけどゲームがついているのでレゲー板にスレ立てさせてもらいました。

Vol.12は幻の一品。

ジャンプヒーローとかは面白いよね

5 :NAME OVER:04/09/10 22:08:23 ID:???
筋肉であそぼう

6 :1:04/09/10 22:09:21 ID:???
>5
筋肉であそぼうって
Vol5に入ってた奴だったっけ
俺は持ってないから遊んだことない

7 :NAME OVER:04/09/10 23:37:39 ID:???
タグチ君とかサギー司郎とか

8 :NAME OVER:04/09/10 23:49:40 ID:???
フロートランドのおときばなし(15号)最高
今でも十分楽しめる

9 :NAME OVER:04/09/10 23:52:09 ID:???
アフターデビルフォースは駄目ですか?

10 :NAME OVER:04/09/11 05:51:07 ID:???
このスレみて久しぶりにやろうと思ってCD出してきたんだが
インストしてゲームは立ち上がるんだがマウスのクリック入力がまったく反応しない

OSが2000だともう遊ぶこともできないのか・・・

11 :1:04/09/11 12:14:55 ID:???
XPなら遊べたよね。確か
2000は非対応だって本に書いてあった。

>9
アフターデビルフォースやったことないなぁ

WanderWonderも面白かったなぁ

12 :NAME OVER:04/09/11 13:09:04 ID:???
XPならwin98互換でクリックはいけた
互換モードOFFだったらクリックが反応しなかった
まぁ、大体のソフトはマウス操作なしでプレイ可能だからね
アップルソース系だったらどうしようもなさそうだがな……

>11
連載物って次号が待ち遠しいんだよねぇ…

ジオコン4まだクリアしてねぇな……
初プレイは大赤字になってどうしようもなくなったな

13 :1:04/09/11 15:05:27 ID:???
正直27号は糞だった。
もう24号-26号のWanderWonderとジオコン4の黄金コンビは最強すぎた
個人的には24号のWanderWonder1がよかったかな
ラスボスの宝石カコイイ

14 :NAME OVER:04/09/11 16:04:08 ID:???
まぁ27号はいっぱいいっぱいだったんじゃないか?
あまり面白くなかったのは確かだけど

魔導RANとかはさむんちょでネト対戦してみたくなったんだが
IRCでも使って集合するといいのかな
あとあけるポートがわからないんだがどこかに解説されてないかな
たぶん2300-2400と47624のパターンだと思うんだが

15 :1:04/09/11 17:50:10 ID:???
おお、魔道RUNやってみたいなぁ
あれは面白かった。

あれ?19号がないな

16 :1:04/09/11 17:55:25 ID:???
DSのCDを入れたCDケースがどっかいってしもた
最近やってないししょうがないか・・・・

17 :NAME OVER:04/09/11 18:03:58 ID:???
こんなスレがあった

【魔導】魔導・ぷよ復活を待つスレ1号【復活】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1061636283/

18 :1:04/09/11 19:12:37 ID:j/gX56Di
誰か魔導RUN持ってるシトいないかな
とりあえずIRCチャンネル#DSで待ってる
サーバはirc.kyoto.wide.ad.jpでいいのかな

19 :NAME OVER:04/09/11 21:54:47 ID:j/gX56Di
こんなところにキャッシュが落ちてた。
ttp://puyo.org/cache/www.compile.co.jp/game/ds/discst/ds19/madorun.html

20 :NAME OVER:04/09/11 21:57:00 ID:???
コンパイル・魔導物語について語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080721649/
ぷよぷよについて語りませんか? その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081284505/

21 :NAME OVER:04/09/12 17:22:20 ID:LiYQcgrZ
しっかし誰もIRCにいないな
誰か魔導RUNやろうぜ 持ってないけど

22 :NAME OVER:04/09/12 20:32:16 ID:???
へぇ、12って高いのか
オークション出そうかな

23 :NAME OVER:04/09/12 21:43:39 ID:???
>>10
2000でもSP4を入れていたら互換モードが使えるようになり、マウスも効くようになる。

24 :NAME OVER:04/09/13 20:25:22 ID:???
IRC集まるなら事前に何時に集合しましょう って感じにカキコしておかないと無理かもねぇ

25 :NAME OVER:04/09/13 21:54:59 ID:u3JVQdFP
では、0:00にお願いします。
今から2時間後ですね。

26 :NAME OVER:04/09/13 21:57:04 ID:???
コンパイルスレ乱立しすぎ。

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

>17のスレで我慢しー

27 :NAME OVER:04/09/13 22:45:34 ID:???
>>26
なんでDiscStationというタイトルなのに、
DS作品がWin3.1までに限定されて、
コンシューマやアーケードが入ってるの?

DiscStationVol27までで、
コンシューマ・アーケードはスレ違いだろ。

28 :NAME OVER:04/09/13 22:47:15 ID:???
>>26はこの板のローカルルールだろ

29 :NAME OVER:04/09/13 22:58:33 ID:u3JVQdFP
暇だし今からIRCに常駐してみるか

30 :NAME OVER:04/09/14 00:29:19 ID:fja9r/kc
コンパイルが鯖用意してくれてたら
マドウラン(片仮名だとシャドウランぽいw)やはさむんちょ
レストランは一部で伝説になってたrだろうにな

31 :NAME OVER:04/09/14 00:40:55 ID:???
>>28
しかし>>1を見る限りでは、>>26よりも>>27の方が適正かと思うが。

32 :NAME OVER:04/09/14 00:42:00 ID:???
>>20のスレでいい気もする

33 :NAME OVER:04/09/14 09:20:56 ID:???
コンパイル・魔導物語について語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080721649/
Ψ      ガーディック外伝      Ψ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079909675/
デビルクラッシュ【パッケージの女怖いぞ!!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087288137/


【魔導】魔導・ぷよ復活を待つスレ1号【復活】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1061636283/
【女遊び】ロムに隠しメッセージ【社内事情暴露】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1093960549/


34 :NAME OVER:04/09/14 09:25:37 ID:???
SSとPSでもDS(増刊)が出てた事実…
まぁ、音楽デブのオナニーだったが。

35 :NAME OVER:04/09/14 11:30:53 ID:???
SSもPSも板違い

36 :NAME OVER:04/09/14 14:09:56 ID:???
あれだ、ゲサロでいいだろ。DSなんてもう出ないんだし。

37 :NAME OVER:04/09/14 23:02:58 ID:???
任天堂DS

38 :NAME OVER:04/09/14 23:46:30 ID:???
普通にこのスレでDS話してるっぽい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080721649/

39 :NAME OVER:04/09/20 23:58:27 ID:???
北出マン最高

40 :NAME OVER:04/09/30 13:47:25 ID:UF3rNYkb
y


41 :NAME OVER:04/09/30 13:52:55 ID:???
懐かしい臭いのするスレハケーン。

42 :NAME OVER:04/09/30 14:16:29 ID:???
DiscStaitionってことはMSX版やPC98版(DS98)もありでつか?

43 :NAME OVER:04/09/30 14:18:05 ID:???
Nintendo Disc Station

44 :NAME OVER:04/09/30 16:11:07 ID:???
>42
アリじゃないか
レゲー板なんだし

45 :NAME OVER:04/09/30 17:56:05 ID:Dm5uM/pB
のーみそこねこね

46 :NAME OVER:04/09/30 18:30:46 ID:???
のーみそこねこ

47 :NAME OVER:04/09/30 23:20:29 ID:???
森のクリスマス

48 :NAME OVER:04/10/01 19:05:57 ID:???
最後の号になったのがアレだったけど、レストランキングが(゚д゚)ウマーだったなぁ。
元になったゲームって言っていいかわからんけど、SFC版のソレを売ってしまって
久々にやりたいなーと思ってたところで発売してくれて非常に(゚д゚)ウマーですた。

あと、コメットサマナーとポリポリ大作戦が良かったなぁ…

49 :NAME OVER:04/10/01 20:45:12 ID:???
社長がまともだったら今でもDSを楽しめたんだろうな。
ミスティックアーツはよかった。乳が。

50 :NAME OVER:04/10/01 22:38:46 ID:???
無闇に人員増やしたり多角経営しないで地道にぷよまんとDS売ってればよかったのにねぇ……

51 :NAME OVER:04/10/04 08:22:00 ID:???
ではそろそろ魔導師ラルバについて語ろうか

52 :NAME OVER:04/10/04 12:19:00 ID:???
部下のアウルベアの方がメジャー

53 :NAME OVER:04/10/04 19:47:21 ID:???
14号が初DSだったよ・・・
エルードラド、ルルーの鉄拳春休み、幻世酔虎伝とはまり
今でも引っ張り出してきてやってるよ。

1980円で結構遊べたもんだなぁ。

54 :NAME OVER:04/10/04 19:54:17 ID:???
ちるどれんうぉーず?は何号に入ってるんだっけ?

55 :NAME OVER:04/10/06 23:52:22 ID:???
サイバーキャットたん(*´Д`*)ハァハァ

56 :NAME OVER:04/10/07 21:25:06 ID:???
ま、饅頭屋として出直すのは決断としては悪くなかった。
確かにあの状態ではピンの看板メニューなんだから。
でも問題点もあってその結果は周知のとおり。

まず、あの規模では確実にアシが出る。その場合のアシとは余剰在庫だから、
倉庫代がかさみ在庫赤字になってしまう。
まぁ保管するだけならまだしも、問題点は他にも。
あの商品はナマモノ。もちろん窒素パックとかはしてるだろうが、
それでも賞味期限切れのものをまさか本社が売るわけには行かない。
ゆくゆく期限切れの死に在庫は廃棄処分となり、その経費もかかる。

と、考えただけでもいろいろなものが飛んでしまう。

さらにその在庫を本来の紅葉饅頭であれば2等品として投げ売りもできるが、
キャラクターものはそれも難しい。
もしやってしまうと正規品の買い控えが起こり、さらに在庫が増えるという悪循環や
パチ品乱立によるマイナスイメージなどの悪循環になりかねない。

と、経営の素人でも考えつきそうな事に気づかなかったムーはやっぱり失格だわな実際。
まー、和議かました時点で会社としては死に体なんだが、それでも多額の金が動くから、時間稼ぎのセンもあるんだけどね。

で、彼、すでに再起を図ってるみたいですね。
しかし代理を立てずに社長就任とはかなりの男樹選択ですなw
ttp://www.aiky.biz/index.html

と、そんな事を思いながら再び、あのAFOなコスプレ姿を拝見できる日を期待しましょうか。


57 :NAME OVER:04/10/08 11:12:05 ID:???
ttp://49uper.com/up-s/
の、14575.lzh

たぬキッズ色紙(表・裏)です。
彼女が出ていれば、もっと人気も出たんだろうなと思ってみたり。


58 :NAME OVER:04/10/08 16:25:36 ID:???
メガスオンZ

59 :NAME OVER:04/10/09 12:06:10 ID:???
うちのPC-98が5''なので2以降で困った。
急に3.5にはしないで欲しかった。

1-2,3-5,6-11,12以降で出版社が変わってるようだが何があったんだろ。

60 :NAME OVER:04/10/10 22:16:50 ID:???
懐かしいスレだ。
当時ネット環境があったら、質の高い攻略ができたろうなあ・・・
Wander Wonderの時から攻略サイトで何回か書き込みしたが、
もうその頃は晩期だったし。

↓のような疑問に答えられる人、いますか?
・Versus 〜格闘王への道〜で全Lv.を9にできるのか?
・DF3で本誌に載っているのより強い武器は普通に
やっていて手に入るのか?(ベルナーブレード除く)
・ジオコン3の序盤の石像は動くのか?
などなど

製作元は無くなり、DSに興味のある人がほとんどいなくなった
今となっては永遠の謎・・・

61 :NAME OVER:04/10/12 20:40:08 ID:???
個人的にレディボノのノリが好きだったので、もっと登場してほしかったんだけどな。
ムックのDSじゃレディボノダイナマイツはなかったし、本当に登場回数少ないな、彼女。

62 :NAME OVER:04/10/12 20:50:53 ID:???
レディボノダイナマイツってDS98 #19収録のやつかな。
いまだにクリアできず、放置状態。orz

63 :NAME OVER:04/10/13 14:41:37 ID:???
>>62
いろんな意味でダイナマイツしてたミルキーに涙。

最終号のレストランキングでボノが出てきたけど、スタッフロールの登場作品にはダイナマイツは入ってませんでした。
DS98は含まないとなると、ベルナーも「殺されたルーディーの師匠」という扱いだけなのか!?w

ていうかDF3では本誌に書いてある武器でさえ普通に手に入りませんですた・・・

64 :NAME OVER:04/10/13 14:45:58 ID:???
レディボノは新DSにも再録されてたよね

65 :NAME OVER:04/10/14 10:14:49 ID:???
>>64
それだけに報われない出方してたという感じが否めないわけで。
出番がない、報われないのが味?ごもっとも。

66 :NAME OVER:04/10/14 12:41:24 ID:???
中古のDS98を売ってるが、レディボノダイナマイツが入ってる#19は在庫無しのようだ(5'',3.5''共)
ttp://www.gx-japan.com/suruga/pcgame.html
[ほ]をみると本体も売ってる。

67 :NAME OVER:04/10/17 19:44:49 ID:???
で、ぷよぷよフィーバーはDS復活のきっかけにはなりうるわけ?

68 :NAME OVER:04/10/17 19:49:09 ID:???
関係があるとしたらぽちにゃだな

69 :NAME OVER:04/10/17 19:50:31 ID:???
ぽちにゃで復活するとしたら魔導だな。・・・・・・キャラ総入れ替えで。

70 :NAME OVER:04/10/18 01:43:54 ID:???
どっちでもいいや、復活してくれれば。
ぽちにゃ〜は近所に入らないから愛着がないだけなのかもしれないけど。

71 :NAME OVER:04/10/18 17:13:56 ID:???
ブラスターバーン総集編まだ?

72 :NAME OVER:04/10/18 17:30:29 ID:???
むしろ赤い相撲総集編を(ry

73 :NAME OVER:04/10/21 20:53:15 ID:???
DS復活しないかなぁ

74 :NAME OVER:04/10/22 20:21:22 ID:XXO0Bqun
夢と現実の区別がつかないとどっかの社長みたいになっちまうぞw

75 :NAME OVER:04/10/23 00:17:34 ID:???
Vol.12が幻で、他のオークションのページで
12〜15、19セットで2,500円。

これって掘り出し物?

76 :NAME OVER:04/10/23 00:38:22 ID:FheC7Knl
>>75
まぁ、掘り出し物かな?
2500円で終わればの話ですが。

77 :NAME OVER:04/10/23 04:39:11 ID:8gQEyYsa
全DSを紹介してるサイト無い?

78 :NAME OVER:04/10/23 07:27:58 ID:???
ピンクソックスに敬礼

79 :NAME OVER:04/10/23 12:17:16 ID:???
「スリー・ツー・ワン」と来るとどうも「ファイヤー!」と言いたくなる

80 :NAME OVER:04/10/24 12:52:09 ID:Wm//8xrs
「ワン・ツー・スリー」と来るとどうも「イッツショータイム!」と言いたくなる


81 :NAME OVER:04/10/24 20:08:13 ID:???
アルル漫遊記ムズイ


82 :NAME OVER:04/10/25 05:03:13 ID:???
DS 歴史資料館
ttp://puyo.org/cache/www.compile.co.jp/game/ds/discst/dsindex/dsindex.html

83 :NAME OVER:04/10/29 23:48:42 ID:???
>>53 おまいは俺ですか?



84 :NAME OVER:04/10/30 20:22:32 ID:???
自分も14号からだ・・・
確か、アンケか何かで、コンパイルからタダで貰った。
14号はコンパイルのビジネスソフトの発表会とか、
いろんな場所で配られてたみたいだから、14号が初って人も多いかもしれないな。

85 :NAME OVER:04/10/30 21:21:26 ID:???
雑誌版の1号から持ってるけど
98が既に無いし5インチフロッピーどうしようもないよ…orz

86 :NAME OVER:04/10/30 22:27:40 ID:???
>>85
5インチが読めるのを中古で買ってきてイメージ化。で、98エミュを使う。
DSはエミュで遊ぶとイマイチ動作が良くない(特に音)らしいが
それも時間が解決してくれるはず

87 :NAME OVER:04/10/31 00:23:42 ID:???
>>86
エミュマシンにどうやって送るのだろう

5インチが読める中古で遊ぶのが吉。

88 :NAME OVER:04/10/31 00:30:33 ID:???
5インチ読めるマシンがある時点でそっちで遊びましょう……

89 :NAME OVER:04/10/31 04:54:26 ID:???
USBに対応した5インチフロッピードライブってあるっけ?

90 :NAME OVER:04/10/31 23:53:10 ID:???
その14号を探してるのに見つからん・・・

91 :NAME OVER:04/11/01 18:32:14 ID:???
USBは無いが新品で生産してるのはあるな。FD-55GFRってやつ。

92 :NAME OVER:04/11/05 08:03:12 ID:???
7000〜8000が相場ですか
http://66.102.7.104/search?q=cache:8te6v6e1MBsJ:www.gaz.co.jp/pc_89.html+FD-55GFR&hl=ja&lr=lang_ja&inlang=ja
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8941/5inch.htm

93 :NAME OVER:04/11/08 21:05:19 ID:???
12〜27まで持ってるよ
本当に懐かしい

94 :NAME OVER:04/11/08 21:06:22 ID:???
23号だけカーくんが背表紙の下にいたりする

95 :NAME OVER:04/11/10 13:40:29 ID:???
背表紙といえば24-26はつながりジノだったな

96 :NAME OVER:04/11/14 01:15:12 ID:???
これでどうかしら?

97 :NAME OVER:04/11/21 17:13:16 ID:???
PC-9801ゲームリバイバルコレクションって言う本買ったら幻世がはいってて、久しぶりにDSを遊びたくなったんだけど。
DSってどれから98seで動きましたっけ。
途中までフロッピーで出てた記憶があるから、オクで落すのをためらっちゃって。
幻世ってvol.14まで収録されているみたいだけど、この辺りまではあまり売ってないみたいですね。
最近は時間がないから、大作よりもこう言う短いゲームの方が楽しめるようになってきたなぁ。

98 :NAME OVER:04/11/21 23:20:18 ID:???
表紙には、Vol19までは「Windows95専用」、20からは「95/98対応」と書いてある。
SEで動くかは判らん。DirectXのバージョンが関係するかもしれんし。

99 :NAME OVER:04/11/22 19:09:28 ID:???
恐らく、vol.12からは全部98SE、Meで遊べると思うが。
むしろ、深刻なのはサウンドドライバ。

100 :97:04/11/22 22:26:05 ID:???
>>98>>99
レスどうもです。
いっそ98のゲームが動く本体を買う方がいいような気がしてきましたよ。
そんなに高い物でもないし、手に入り易いうちに買おうかな。
スレ違いになるけど、ファミコンミニにはまったりなんか昔のゲームばっかりしてますよ。

101 :NAME OVER:04/11/22 22:39:34 ID:???
>>100
Win95とDOSが動く98がベストだと思う。

http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1093673393/684
こんなのとか?

102 :100:04/11/23 03:07:25 ID:???
>>101
ありがとうございます、そのスレを見てどういうのを買うか検討してみますよ。

103 :NAME OVER:04/11/23 04:18:58 ID:q2eFWfgi
gjdkyrltu.; tgvncd.l;.y

104 :NAME OVER:04/12/02 12:39:37 ID:???
社長がもっとまともだったら、今もDSが続いていたかもしれない…

105 :NAME OVER:04/12/02 15:41:26 ID:???
思えば、ぷよ1出てから初期DSメンバー達をアーケードに持ってったのが、
おかしくなった最初の兆候だったな。
それまでいい雰囲気だったのに、あれには当時、腹が立った。
その後、いいメンバーも加わったけどね…

106 :NAME OVER:04/12/04 06:05:51 ID:???
ぷよ1の頃ってDS何号まで出てたっけ?

107 :NAME OVER:04/12/05 18:55:41 ID:zYPTcBsl
コンパイルの元社員が再興してくれないかなぁ。
アフターデビルフォースのカシスハァハァ。

108 :NAME OVER:04/12/05 19:12:45 ID:???
>>87
ttp://www.thinkpad-lover.org/main/rdisk.htm

109 :NAME OVER:04/12/05 20:08:14 ID:???
vol.27だけど「XPで普通に動くね

110 :NAME OVER:04/12/26 01:58:32 ID:???



111 :NAME OVER:04/12/26 10:42:50 ID:???
o

112 :NAME OVER:04/12/26 12:08:52 ID:???
s

113 :NAME OVER:04/12/26 12:30:47 ID:???
y

114 :NAME OVER:04/12/27 05:18:38 ID:???
a

115 :NAME OVER:04/12/27 09:46:05 ID:???
k

116 :NAME OVER:04/12/27 19:25:40 ID:???
u

117 :NAME OVER:05/01/04 21:47:25 ID:???
lk;lklk;

118 :NAME OVER:05/01/05 22:34:09 ID:???
ここはmsxスレですか?

119 :NAME OVER:05/01/05 23:52:25 ID:???
一応MSX、DS98、初期フロッピーDS、後期WinDS、何でもありのハズ。

120 :NAME OVER:05/01/06 09:54:05 ID:???
この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで


121 :NAME OVER:05/01/08 00:30:02 ID:???
>>120
そんな堅いことは言わんでくれ。
既にコンパイルは死亡、アイキも死に体である以上、
ディスクステーション全般がレゲー扱いで良いじゃん。

おまけにDSの名前さえ任天堂に奪われた事だし。

122 :NAME OVER:05/01/08 00:33:15 ID:???
Disc Station for NDSとかでないかな

123 :NAME OVER:05/01/08 23:51:55 ID:???
魔導RAN・はさむんちょ・レストランKING

この辺がキラーになるか >DS for NDS

124 :NAME OVER:05/01/09 02:01:52 ID:???
通信するだけでキラーになるのか?


125 :NAME OVER:05/01/09 09:32:57 ID:???
>>122
でも任天堂DSはディスクメディアじゃありませんから!

126 :NAME OVER:05/01/09 16:57:41 ID:???
Card Station for DS

…嫌だな

127 :NAME OVER:05/01/09 19:25:09 ID:???
DS for PSP なら


あれ?

128 :NAME OVER:05/01/25 12:59:50 ID:???
レストランKINGは
コンパイルにとってのいたストSPだな…

129 :NAME OVER:05/02/03 16:24:39 ID:nvuRBSMc
s

130 :NAME OVER:05/02/04 00:51:30 ID:???
レストランKINGテンポ悪い

131 :NAME OVER:05/03/03 03:21:50 ID:???
ttp://www.amusement-center.com/project/plus/index.html
「ブラスターバーン総集編(前編)」 販売開始


132 :NAME OVER:05/03/03 03:48:09 ID:???
ウホッ

133 :NAME OVER:05/03/18 11:40:28 ID:???
ds12号のcd…飼い犬に噛み砕かれた…
コピーとって無いよ…ゲームもインストールしてないよ…
誰だよ…部屋に犬入れたの…

134 :NAME OVER:05/03/18 12:00:37 ID:???
DS12号っておいしいのかな?

135 :NAME OVER:05/03/18 17:06:01 ID:???
封を切ってないから分らない。orz

136 :NAME OVER:05/03/19 08:47:46 ID:???
>133
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r9727192
リミットは後1日ですな。

俺も実家帰ればDSあるから、バックアップを送ってやる事も出来るんだが

137 :NAME OVER:05/03/21 02:31:00 ID:???
ageとく

138 :NAME OVER:2005/04/10(日) 23:40:16 ID:T260Aru6
ttp://www.amusement-center.com/project/plus/index.html
「ブラスターバーン総集編(後編)」 も販売開始キター

139 :NAME OVER:2005/04/23(土) 03:31:06 ID:t8ZLIHu0
DS15のフロートランドがセーブに失敗するのだが...

Win2k SP4 Win98互換モードです

140 :NAME OVER:2005/04/25(月) 17:15:54 ID:???
2000はそもそも動いたら儲け物ぐらいに思った方が良いような

141 :133:2005/04/26(火) 07:04:15 ID:???
>136
ありがとうございます、気持ちだけ受け取っておきます。
今後機会があれば、オークションでがんばって落とそうと思います。

142 :NAME OVER:2005/04/30(土) 03:37:56 ID:???
>>139
うちはXPSP1だけど98互換モードでセーブできてるよ
このzipの中のSaveDataフォルダごと、"フロラン"フォルダに突っ込んでみたらどうでしょう
ちなみに付属のexeは改造ツール
ttp://chechepon.at.infoseek.co.jp/tool/float.zip

143 :NAME OVER:2005/05/01(日) 18:41:05 ID:???
17号のブリッツランナーやってるんだが
このゲームはエンディングってものはないのか?
タイトル画面から見れるクレジット以外では

144 :NAME OVER:2005/05/03(火) 20:42:02 ID:???
http://www.ascii.co.jp/pb/login/ds/adf/

145 :NAME OVER:2005/05/04(水) 11:51:37 ID:???
>>143
ないよ

146 :143:2005/05/04(水) 16:23:25 ID:???
>>145
サンクス、やっぱなかったか
ゲームの中で提示される目標とかが一切ないって
ストイックなゲームだよな、だがそこがいいが

147 :NAME OVER:2005/05/04(水) 17:55:36 ID:???
インターネットランキングで日本一速く走る、ってのが提示されてる目標じゃないのか?

148 :NAME OVER:2005/05/05(木) 03:17:23 ID:???
だが、そのインターネットランキングが
19号発売される頃には、とうに終わってしまっていたがな。

和議申請がなかったなら
後のDSにスーパープレイが収録された可能性もあるが

149 :NAME OVER:2005/05/09(月) 08:23:20 ID:???
いま、レストランキングの最終戦をやってるわけだが
CPUの出目が武蔵の判定並にインチキくさい
一回目のルーレットで、かなりの確立で2マス目のいいポイントをとっていく

150 :NAME OVER:2005/05/09(月) 19:38:22 ID:???
ボードゲームの最終戦や高難度ステージなんてどれもそんなもんでしょ。
桃鉄のえんま社長に怒り狂ったのがどんだけいるやら…

まぁ、レストランキングはセーブデータにチェックサムがかかっていないから
どんな不利な状況も一瞬で引っ繰り返せるわけで。
別に腹が立つほどのモンでもないな


151 :NAME OVER:2005/05/12(木) 12:06:57 ID:???
むしろ、レストランとフロランでムカつくことといったら、途中セーブできないところ。

152 :NAME OVER:2005/05/12(木) 22:37:45 ID:???
ん?レストランキングは途中セーブできただろ。
じゃなきゃ、改造で大逆転などできん

フロランは途中セーブなくても
LVMAXのカードと補助カードを上手く揃えておけば
別に苦戦しないからなぁ…

153 :NAME OVER:2005/05/13(金) 00:01:01 ID:???
レディ・ボノのエンディングで、シュガーが
「DSは今号で休刊なんですよ」とか言わないかヒヤヒヤした

154 :NAME OVER:2005/05/21(土) 23:56:51 ID:???
それはかなりキツいブラックジョークだな

155 :NAME OVER:2005/05/22(日) 19:36:43 ID:???
あっぷるそーすアングラーやってるんだけど
反応が鈍くて全然いいのが釣れない。

156 :NAME OVER:2005/05/24(火) 15:32:41 ID:Mzqbo4rT
スコトラ自慢でもしてみないか?

・・・といっても俺の場合は、
7年前にPen100MHzの鈍足PCで
ぷよりんぴっくやって、100M走9:67と
障害物競走26:74出したのが精一杯だがw

DSってやり込めるゲーム多くて面白いな

157 :NAME OVER:2005/05/25(水) 11:47:54 ID:???
ジャンプヒーロー外伝4の難易度って
ライフの数が変わる以外に変化ってある?

158 :NAME OVER:2005/05/27(金) 01:30:33 ID:oZixm1Of
ちゃんと調べたわけではないけど、確か変化無いはず

159 :NAME OVER:2005/05/27(金) 01:31:59 ID:oZixm1Of
>156
http://goohe.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=one;no=14;id=

160 :NAME OVER:2005/05/28(土) 20:04:30 ID:???
北出マンエンディングで、アザラシ君が
「(コンパイルが)潰れないようにね〜キュッキュッ」
見たいな事を言ってたような・・・

つか今やってると泣けてくるよアレ

161 :NAME OVER:2005/05/29(日) 06:22:33 ID:???
コンパイルがイケイケの時代だからな。
まさか次の号で一気にDSの規模が縮小するとは…

まぁ内部からの崩壊はじわじわと進んでいたわけだが。

162 :NAME OVER:2005/05/29(日) 09:01:37 ID:???
北出マンを作るときに銀行の貸し渋りや貸し剥がしが始まって資金繰りに困って
ボーナス全額カットとかやっていたって話だからねえ。

163 :NAME OVER:2005/05/30(月) 09:06:46 ID:???
社長がもう少しまともだったら今もDSは続いていたと思う。
1200円の時と1980円の時の間のクォリティを2980円くらいで

164 :NAME OVER:2005/05/30(月) 11:24:38 ID:???
クオリティは1200円の頃の方が高かったでしょ。
ゲームの本数は減ってたけど質は上がってたように思う。
980円時代はきつかったけど。

165 :NAME OVER:2005/05/30(月) 21:41:31 ID:???
いやあ、WanderWonderやジオコン単体なら質は高いかもしれんが
あくまで「DS」としてのクォリティなら1980円時代の方が上だと思いますよ。

25・26号が質高すぎるだけで、
コンパイルに出せる本来の1200円クォリティは最終号程度ではないかと

166 :NAME OVER:2005/05/30(月) 22:08:48 ID:???
WanderWonderは… 質は高いかもしれないけど、そんな面白いというか
惹きつけられるものは、あまりなかったなぁ

167 :NAME OVER:2005/05/30(月) 23:47:00 ID:???
ジオコン3は今でもたまにやるなぁ
1980円時代は質かなりよかったな。こんな値段でいいのかと思ってた…

168 :NAME OVER:2005/05/31(火) 14:41:55 ID:???
よくなかったから潰れたんですけどね

169 :NAME OVER:2005/06/01(水) 22:15:36 ID:???
Nintendo Disc Station

170 :NAME OVER:2005/06/02(木) 14:23:43 ID:???
NDSなんて言ってるの、2chや中華くらいなもんだけどね
つまり完全に名前を奪われたコンパイルDS

171 :NAME OVER:2005/06/02(木) 18:57:10 ID:???
>>170
よくある名前だから、仕方が無いね。

鼻血の爆弾丸はよかったなぁ…。

172 :NAME OVER:2005/06/02(木) 19:51:23 ID:???
DS for DS

筋肉で遊ぼう by タッチパネル

173 :NAME OVER:2005/06/02(木) 22:27:56 ID:???
>>172
欲しい

174 :NAME OVER:2005/06/02(木) 22:32:30 ID:???
「ディスク」じゃな(ry

175 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:31:37 ID:???
AAA

176 :NAME OVER:2005/06/04(土) 20:37:20 ID:???
でも、AAAって実際のHIVの患者からは評判最悪なんじゃなかったっけ?

177 :NAME OVER:2005/06/05(日) 06:52:00 ID:???
どこかであっぷるそーす遊べるサイトとかないかなぁ…。

かつて道具を合成してロボで戦うやつ(タイトル忘れた)のロックオンミニゲームで三位に入ってぷよテレカもらったのが懐かしい…

178 :NAME OVER:2005/06/05(日) 09:07:27 ID:???
そういえば俺はせりりのハッピーバースディのスクリーンセーバーが当たったよ!

179 :NAME OVER:2005/06/05(日) 22:35:50 ID:h40cq7dX
うpキボンヌ

180 :NAME OVER:2005/06/06(月) 16:10:00 ID:???
それって普通にDSに収録されてなかったっけ?

181 :NAME OVER:2005/06/06(月) 19:48:54 ID:???
ルルーの鉄拳春休みの、おばぁちゃんがらみの話が大好きで
やる度に泣く俺が来ましたよ

182 :NAME OVER:2005/06/06(月) 20:29:36 ID:???
>>180
ほうきの名前書いて送ると抽選で当たるやつ
DS未収録

183 :NAME OVER:2005/06/06(月) 22:47:42 ID:???
じゃあうpってくれ

184 :NAME OVER:2005/06/09(木) 02:41:44 ID:???
みんなでDSを共有したり、MXで交換しあおう!
俺は幻世酔虎伝が懐かしくて泣けてくる。

185 :NAME OVER:2005/06/09(木) 02:48:49 ID:???
>>184
通報しました

186 :NAME OVER:2005/06/09(木) 07:04:21 ID:???
確実に有罪だが、別にいいと思うけどね。
既にコンパイルは潰れてアイキすら潰れるんじゃないかというこの惨状。
アイキゲーム横丁も5月で一方が閉鎖してもーたし。

最早DSの売上が仁井谷に入る事もなさそうなので
共有してDSを語れるユーザーが増えた方が今は亡き雑誌のためでもあると思う。

187 :NAME OVER:2005/06/09(木) 07:29:39 ID:???
>>186
ところがどっこい、現在アイキに残されている商売は過去の資産の切り売り。
その切り売りの邪魔をされるとあっては黙って見ているわけにはいかんでしょう。

188 :NAME OVER:2005/06/09(木) 15:51:50 ID:???
このスレを読んでいて久々にDSやりたくなったので98エミュで色々やってみた
懐かしかった

189 :NAME OVER:2005/06/09(木) 20:21:56 ID:???
>>187
そんなんで食いつないでいるなら、社長に鉄槌下すためにも
タダで広めた方が良いな。違法だが。
ゲハ板のアイキスレみたけど笑えたぞ。

>>188
98エミュでDSの再現率が一番高いのってなんでしょ?
win化前、98後期DSのは音が上手く再現されないらしいが

190 :NAME OVER:2005/06/09(木) 20:39:19 ID:???
ARSが欲しい。雑誌に収録されるの楽しみにしてたのによ…orz

191 :NAME OVER:2005/06/10(金) 08:49:13 ID:???
>>189
すまんな、私がやったのは Vol.9 の森のクリスマス、せらだま、いもほり2、
大満腹王の四つだけだ・・・。

せらだま、いもほり2、大満腹王は全く問題がない。

森のクリスマスは”ブロッコリーおんがくたい”の登場するときと消えるときに
少し音楽がおかしくなる程度。

他のゲームはイメージファイルにするのが面倒でまだやってない・・・。

192 :NAME OVER:2005/06/11(土) 00:27:27 ID:???
>>191
すいません、聞きたかったのは本体の方です。
何使ってるんでしょう?

>>190
一応、nyで流れてる。

193 :NAME OVER:2005/06/11(土) 08:41:06 ID:???
共有した所でできないのでは?
互換性〜にしてもできないらしいし(´・ω・`)

194 :NAME OVER:2005/06/11(土) 19:18:31 ID:???
>>193
エミュ

195 :NAME OVER:2005/06/11(土) 20:37:29 ID:???
>>192
エミュの方でしたか^^;
私が使っているエミュは「anex86」ですわ・・・。

>>193
194さんが言っている通り、PC98エミュでなら出来ますよ・・・。

196 :NAME OVER:2005/06/11(土) 22:09:39 ID:???
>>193
http://isweb8.infoseek.co.jp/computer/ymd999/
http://isweb5.infoseek.co.jp/computer/hiromaru/

>>194-195で触れられてるけど一応

197 :NAME OVER:2005/06/11(土) 22:59:08 ID:???
はは…俺はPC98をもう何年も前に処分しちゃったから起動ディスクがつくれないよ…

198 :NAME OVER:2005/06/12(日) 02:27:23 ID:???
ん?98実機がなくても起動ディスクは作れるようだが

199 :NAME OVER:2005/06/12(日) 02:54:47 ID:???
>>198
xpで起動ディスク作ったんだけど、FORMAT.EXE、HDFORMAT.EXEのシステムがないから
HDイメージが作れないみたいなんだ…anexで動かしてみても画面真っ暗。
でもそれはほったらかしにして魔導1-2-3の1のサンプリングとシステムのFDIを指定したら動いた。
でもセーブが出来ないよ…
道草異聞はFDI一つだったからセーブできた

200 :NAME OVER:2005/06/12(日) 03:26:56 ID:???
>>199
セーブできるはずだぞ?

FDD1か2のイメージをEjectして、Newボタンで1.2MのまっさらなFDイメージを作る。
1-2-3でセーブを選んで、ドライブBのディスクを変えるように言われたら、
まっさらなFDイメージを指定して、あとは指示通り。

DSだったら基本的にHDDイメージを作らなくても遊べる。
ただ、FDイメージの差し替えが面倒なだけで。

201 :NAME OVER:2005/06/12(日) 03:37:39 ID:???
>>200
うわぁぁあー
できた…できたよ…!めっちゃありがdー・゚・(つД`)・゚・

202 :193:2005/06/13(月) 07:57:56 ID:???
98ってPC98の方でしたか(;´Д`)
win98版がしたいですね。

203 :184:2005/06/13(月) 20:24:58 ID:???
皆さんが面白いというゲームは何でしょうか?
俺はもちろん幻世酔虎伝

204 :NAME OVER:2005/06/13(月) 21:07:30 ID:???
俺は
ジオコン3、幻世シリーズ、大海鮮 かな。勿論魔道も

205 :184:2005/06/13(月) 22:32:36 ID:???
ふ〜む…皆さんは何号あたりまで
DiscStation買ったんでしょう…
俺は気づいたときにはもう休刊していたというか…

206 :NAME OVER:2005/06/13(月) 23:14:31 ID:???
新装開店してからは1号から最終号まで全部持ってる俺が来ましたよ
けど、今は手元にない(´・ω・`)

207 :184:2005/06/13(月) 23:21:44 ID:???
すげえ。俺は96年とかそれ付近の12-19ぐらいかな〜
北出マン懐かしい!

208 :NAME OVER:2005/06/14(火) 01:22:01 ID:???
184氏は和議申請のあおりを喰らって
DSの規模が縮小されたのに失望して買わなくなったパターンかな?

980円になってからのは
コメットサマナー(初代)・ジャンプヒーロー4が中々面白いと思う

209 :NAME OVER:2005/06/14(火) 01:50:46 ID:???
>>208
184じゃないけど俺そのパターンだ…

210 :184:2005/06/14(火) 07:36:12 ID:???
いや、DSは友達から聞いてはじめて知ってね。
小学校の頃に。で、コンパイルに直接電話して
バックナンバー買って、んで買ったけどやってないな〜…
なので大変申し訳ないけどあんま作品は知らないですね〜…
やったのはジオクンフリクトとか幻世とかぷよりんぴっくとかスかね。
あ、剣と花束には感動しました。

211 :NAME OVER:2005/06/14(火) 11:36:18 ID:???
1号からとは凄いですな・・・
私は Vol9 〜 休刊号までで、友達から教えてもらった時がすでに vol9だったのですわ・・・
もっと前から知っていたら買ってたのになぁ・・・

212 :NAME OVER:2005/06/14(火) 21:55:58 ID:???
雑誌版のVol.1〜Vol.27は全部持ってるが、フロッピーは間違えて
上書きしたのが1枚、CD-ROMは取り扱いが悪くて傷だらけのが多数・・・
もうちっと大切に扱えよorz>昔の俺

ゲームはどれも一通りかなりやったけど、特に好きだったのは
幻世快盗伝、ジャンプヒーロー外伝、はちゃめちゃ期末試験、魔導師の塔、
北出マン、Wander Wonderかなあ。

213 :184:2005/06/15(水) 00:49:52 ID:???
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/79270123
うおお〜17冊も出品してやがる。
欲しい。実に。

214 :NAME OVER:2005/06/15(水) 03:56:36 ID:???
ジオコンのパッケージ版についてた設定資料が欲しい。
DS本誌のイラストとゲーム画面だけじゃ絵描く時の資料が足りない。
もう何処にも売ってないし、誰かうpしてくれないものか・・・

215 :NAME OVER:2005/06/15(水) 09:52:06 ID:???
>>214
毎日、毎日ヤフオクをチェックするべし。
↓出品される時もある (但しバカ高)
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f33703167

貴重だと思ったらやっぱ高値でも買わんとね

216 :NAME OVER:2005/06/15(水) 09:53:42 ID:???
Windows95版にあわせて初めてパソコンを買ったのだが
後半になるとPCのスペックがおいついていかなかった。
ポリポリとかいうレースゲームとか、ジオコンの完結編(?)とか
起動できないゲームが増えて、惰性でDS(Windows95)は買っていたが
熱中することは減っていった

217 :NAME OVER:2005/06/15(水) 09:53:57 ID:???
あ、それで思い出したんだけど
ジオコン4の攻略ページの管理人とかだったら持っているのでは?

確か、当時DS版と製品版の違いを記してたページがあったと記憶

218 :184:2005/06/15(水) 16:53:51 ID:???
ジオコンフリクトってパッケージ版出ていたんですね。
初めて知りました。
デビルフォース3、剣と花束は最高です!

219 :NAME OVER:2005/06/15(水) 17:36:57 ID:???
ポスターならあった・・・
ttp://item.furima.rakuten.co.jp/item/39873381/

220 :NAME OVER:2005/06/15(水) 17:52:55 ID:???
>>216
DSはまだスペックに優しいゲームだったと思うぞ。
ホリポリ・ジオコン4が例外だっただけで

221 :NAME OVER:2005/06/15(水) 17:55:12 ID:???
>>218
アフターデビルフォースはどう思う?
原作者は4部作にするつもりだったらしいが。

222 :184:2005/06/15(水) 18:40:53 ID:???
アフターデビルフォースすか…
ちょうどその話題が出た頃に大変申し訳ないんですが、
ディスクステーションを忘れかけてしまいまして…
なのでやった事はないんですよね。おもしろいなら
ぜひともやってみたいと思います!

223 :NAME OVER:2005/06/15(水) 21:30:25 ID:???
>>221
4部作…3の続きが作られるはずだったってことか??

だとしたらやってみたかったなあDF4(´・ω・`)
ルーディーたち好きだったから

自分も剣と花束かなり好きだ

224 :NAME OVER:2005/06/16(木) 05:04:58 ID:???
>>223
ちゃうよ。あくまでアフターデビルフォースが4部作って事。
確かアフターデビルフォースはコンパイルと、どこぞの会社の共同企画なんだよね。
原作者(コンパイルの人じゃない)は、「既に構想では4部作になってる」と
大々的にぶちあげたが、人気がなくあえなくお蔵入り。

何より同時期にコンパイルがバカ社長のおかげであぼ〜んしたのが痛かった。
18号の次号予告と、19号の実際の内容のギャップが泣ける。

225 :NAME OVER:2005/06/16(木) 15:41:31 ID:???
結構人気はあったような気もするけど。
和議申請のアオリを一番食らったゲームかも。

社長、いつかのゲームショウで続編作るって言ってたけど
ただのリップサービスだったんだろうな。
エスクとリューダスの反乱とか見たかったなぁ。

唯一の希望は、原作者が未だにやる気を持ってる事か・・・
どっか拾ってくんないかなぁ・・・

226 :NAME OVER:2005/06/16(木) 18:14:46 ID:???
よし、184氏の為にDS放流する。でも春まで待って。
実家にDS置きっぱなのよ(´jωj`)

227 :NAME OVER:2005/06/16(木) 19:19:41 ID:???
あっぷるそーすが大好きだったんだけど、皆さんのお薦めはありますか?

私は大江戸あっぷるそーすが好きだった…。
回転しながら出てくるどざえもんとか、帯ぐるぐるとか瞬殺される剣術先生とかツボだったよ。

228 :NAME OVER:2005/06/16(木) 21:35:14 ID:???
自分はあの子と夏祭りが一番好きだなぁ。お化け屋敷とかクイズとか何遍もやった記憶が。
隠しグラフィックを拝んで「うおぉ」とか思った小学生のあの日。

「あの子〜」の絵師の戸部さんの絵は今も昔も大好きです。

あとはアングラーとかも好きだったなぁ。16号は非常に中身の濃いお買い得な一冊だったと思うホント。

229 :223:2005/06/16(木) 21:39:21 ID:???
>>224
あ、そういうことか。なんか変な読み方してスマソ

>>227
大江戸は好きだった!延々と閉まり続けるフスマとか、EDとか。
他のあっぷるそーすでお薦めなのは
大実験・森クリ・アングラー あたりだな。

230 :NAME OVER:2005/06/16(木) 22:12:13 ID:???
めざせ宇宙英雄、みたいなのなかったっけ?あれ好き。
アングラーは疲れた記憶しかない…

231 :NAME OVER:2005/06/16(木) 22:17:16 ID:???
あの子、大実験、大江戸、森クリ、アングラーと俺の好きなのが
みんな出てるなw。
これ以外だと、丁稚っちのミニゲームのシューティングとコピー
取りが好きだったなあ。

232 :NAME OVER:2005/06/16(木) 22:20:26 ID:???
爺さんのクイズに全問正解しないといけない上に
幻の大イワナの移動法則が判り辛いからな。 >アングラ

233 :NAME OVER:2005/06/16(木) 22:40:17 ID:???
それじゃ秘境探検隊の助手は俺がもらいましたよ。

234 :184:2005/06/16(木) 23:41:41 ID:???
>>232
へ〜…アングラーやった事あるけど
そういうイベントあったんすか…うおぉ〜懐かしい。
>>226氏,
俺は12-19いや、21ぐらいまでかな?
それぐらいまで実家においてありますので、夏に取りに行ってみようかと。

235 :NAME OVER:2005/06/17(金) 00:02:05 ID:???
アングラーはゲテモノ釣る方が何気に楽しかったりする。
リトルグレイは釣ったけど、地球はなかなか釣れないなぁ・・・

236 :NAME OVER:2005/06/17(金) 01:27:23 ID:???
アングラー、何故か中学のパソコンにインストールしてあって
当時は、それがDSだとは知らずに遊んでました
友達とゲテモノが釣れたときは受けてたっけ

237 :NAME OVER:2005/06/17(金) 01:30:22 ID:???
新装12〜最終号まで持ってる。今はもう入手出来ないんだろうな。
ADFも定価買ったけど如何せんステージが少なすぎてあれで6,800円じゃボッタクだよorz
難易度はそこそこ。4面さえクリア出来れば後は気楽にやれた。

mooも川島直美なんか使わなければ…


238 :NAME OVER:2005/06/17(金) 01:38:55 ID:???
ところがどっこい、いまでも新品で入手できるところがある。
MSXのDSまであったりする。ラルバからADFまで様々。
98以降のDSもボチボチ。人気のあるのは品切れてたりするけど。
ネット上を根気よく探せば見つかるよ。かなり良心的な値段で売ってる。

239 :184:2005/06/17(金) 02:42:32 ID:???
>>238マジで!!!!!!!!!!

240 :NAME OVER:2005/06/17(金) 04:13:34 ID:???
>>エスクとリューダスの反乱
やるの!?

241 :NAME OVER:2005/06/17(金) 06:39:16 ID:???
>>238
ジオコン4はどうなの?

基本的にヤフオク以外だと何処でみつかるんだろ。
何か昔、Easyseekでそれっぽいのがあった気がする


242 :238:2005/06/17(金) 07:10:18 ID:???
おはよーさんです。
ジオコン4はないみたい。残念。
でもカナーリいろいろあるので見てくるといいよ。
1年以上前からあるサイトなんだけどなー誰も知らんかったのか・・・。

つ ttp://www.sorobanya.com/

243 :NAME OVER:2005/06/17(金) 08:09:58 ID:???
うーむ、やはりレア物は置いてないか。ぷよまん本舗からの流出品か?

確か、まず12号が売り切れになって次に01、14と
完売になってレア度が高くなっていったんだよな

244 :NAME OVER:2005/06/17(金) 10:26:02 ID:???
>>242
ぬう・・そんなサイトがあるとは知らなかった・・・
アップルソースのためだけに5,6,7,8と欲しいな・・・
どうしようかなぁ・・買おうかなぁ・・・

245 :NAME OVER:2005/06/17(金) 15:47:06 ID:???
春まではWonderWander置いていたのか。
1200円なら買えばよかったかもしれん。

246 :NAME OVER:2005/06/18(土) 17:51:50 ID:???
どこかにあっぷるそーすが遊べるサイトとかってありますか?


or2 ナンデDSステチャッタンダバカバカバカ

247 :NAME OVER:2005/06/18(土) 23:09:38 ID:???
アイキのオンラインショップがあるんじゃないの?

248 :NAME OVER:2005/06/19(日) 01:12:35 ID:???
>>242
そこ凄いね。凄く良心的な価格で売ってるし。
5000円くらいなら出しても良いって人は結構いると思う

249 :NAME OVER:2005/06/19(日) 01:17:39 ID:???
>>242
すごいな…こんな店あったんだ。

250 :184:2005/06/19(日) 02:29:00 ID:???
俺何冊か買うかもしれませぬ…

251 :NAME OVER:2005/06/19(日) 02:46:49 ID:???
ジ●コン設定資料集
どこかにいいうpロダがあればしますが…

252 :NAME OVER:2005/06/19(日) 04:51:25 ID:???
>>251
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/
ここうpってからかなり長期間持つと思う

http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php
1号って10日くらい持つみたい。けど重いときアリ


253 :NAME OVER:2005/06/19(日) 22:58:09 ID:???
>>251
是非。

葉鍵系で同人やってる妹がぽつりと漏らした一言。
「本当はこんなのよりジオコンとかDS系がやりたいんだよね…」
DSの復活を切に願う。

254 :NAME OVER:2005/06/20(月) 11:54:01 ID:???
>>253
アイキは今、仁井谷の自宅SOHO状態だから
DSの復活は100%無理だと思うぞ。

魔導キャラに関しては、ぷよぷよフィーバーのような形で
出てくる可能性もあるが、コンパイル派にはバッサリ切られてた品

255 :NAME OVER:2005/06/20(月) 18:00:45 ID:???
アイキも魔導もDSも何もかも終了でしょ。
どっかに権利売らない限りは今やってるDL販売+MSX旧作くらいしか出てこないでしょうな。
復活願う、とかいうなら毎月何本もDL販売で買ってお布施するしかないんじゃないの?

256 :NAME OVER:2005/06/20(月) 18:25:40 ID:???
でも、例えばセガに売ったら新作出るかな?

257 :NAME OVER:2005/06/20(月) 19:00:41 ID:???
>>256
出るわけないじゃん。ぷよでさえあの扱いだ。

258 :NAME OVER:2005/06/20(月) 19:04:40 ID:???
>>256
「魔導物語フィーバー」

259 :NAME OVER:2005/06/20(月) 20:01:15 ID:???
ぷよぷよと違ってヒットした実績が無いからねぇ。

>>257
ぷよはセガでは結構優遇されてるじゃん。
CM打ちまくり、専用サイトありで色んなハードに移植しまくり。
アイキが権利持ってたら新作なんか出ないよ?


260 :NAME OVER:2005/06/20(月) 20:15:24 ID:???
>>259
そういう問題じゃない。
フィーバーやハロなんか出されるくらいなら、出ない方がましだ。

261 :NAME OVER:2005/06/20(月) 20:27:34 ID:???
買わなきゃいいんじゃないの?
フィーバー売れてるじゃん。
詰めが甘いけど3や4よりはよっぽど面白いし。
通原理主義者の人ならしょうがないけど。通面白いし。

262 :NAME OVER:2005/06/20(月) 20:42:01 ID:???
>>261
ひとぷよは1〜4の方がよっぽど面白いが
確かに対人戦は4よりは面白い。
それはともかく、買わなきゃいいとかそういう問題でもないだろ。
あんなものがぷよの続編扱いで出たこと自体が問題。

というか、257は、フィーバーのキャラがアレ(魔導キャラが酷い扱い)なのに
魔導の版権をセガに売っても魔導が出るわけない、っていう話じゃないのか?

263 :NAME OVER:2005/06/20(月) 20:47:51 ID:???
でもフィーバーの世界観は「魔導世界と繋がってる」って話じゃなかったっけ
あとアルルとかカーバンクルの性能を見る限りそんな酷い扱いでも無い気がする

264 :NAME OVER:2005/06/20(月) 20:49:08 ID:???
>>262
俺も257はそういいたいんだとオモ

265 :NAME OVER:2005/06/20(月) 20:57:27 ID:???
>>263
脇役のバカ女っていう時点で十分酷い。

266 :NAME OVER:2005/06/20(月) 21:00:16 ID:???
フィバのアルルやカー公って
むしろ厨性能キャラとして嫌われてるような

267 :NAME OVER:2005/06/20(月) 21:03:30 ID:???
>>263
> でもフィーバーの世界観は「魔導世界と繋がってる」って話じゃなかったっけ

それが魔導ファンの昆厨としては一番辛く悲しいのだ。ふぃばには憤りを感じる。

268 :NAME OVER:2005/06/20(月) 21:06:02 ID:q02uRPRW
つーか、今持ってるアイキの版権欲しがる所ってあるのか?

269 :NAME OVER:2005/06/20(月) 21:19:10 ID:???
>>267
ぽちにゃは?

270 :NAME OVER:2005/06/20(月) 21:21:23 ID:???
アミティもプリムも要らんから
アルル達がメインの新作希望

271 :NAME OVER:2005/06/20(月) 21:36:05 ID:???
>>269
もちろん快く思ってないけど、実際にプリム主役の魔導など
アイキが販売できる可能性は0だからどうでもいい。

272 :251 :2005/06/21(火) 00:08:28 ID:???
ttp://sora.serveftp.com/up/upload.cgi up0022.lzh

DLキーはメル欄 約50MBあります。

>252
折角紹介して下さったのにすいません。重すぎてあげられませんでした。


アップロード初めてなので変な所ありましたらごめんなさい。

273 :NAME OVER:2005/06/21(火) 00:22:07 ID:???
頂きました。
どうもありがとう。

274 :NAME OVER:2005/06/21(火) 00:26:48 ID:???
>>272
おおぉっ!神!
無事DLできました!有難うー!

275 :NAME OVER:2005/06/21(火) 00:32:03 ID:???
アイキも携帯アプリの配信をしてみたらいいと思うんだけどな。
ごく小数の人員と設備でできるし。個人でもできるくらいだからね。
コンシューマではぱっとしない某ゲーム会社も、
過去の遺産を携帯アプリにして配信、結果携帯アプリの売り上げで経営がたてなおったとかいう話。
携帯アプリの市場をバカにしたらいけないぜ。

アイキの過去の遺産って結構なものだと思うんだけど。
そはや携帯アプリすら開発できないほどになってしまったのかな〜。
携帯アプリでジオコンがやりたいぜ。

276 :NAME OVER:2005/06/21(火) 00:41:49 ID:???
ハートの眼帯が右目だとわかって安心。
ゲームじゃ右だったり左だったりしたからw

277 :NAME OVER:2005/06/21(火) 00:46:55 ID:???
昔コテ・デ・メクールにハマったなぁ。

278 :NAME OVER:2005/06/21(火) 01:33:07 ID:???
>>275
数人集めてお金を払うことが出来ればやるんじゃないの?

とっくに終わった会社だ。
抜けてる号を集めたらもうどうでもいいかも。
アイキになって出たゲームって過去の切り売りしかないし、何も期待できない。
GBAで魔道出ると思ってたんだけどな

279 :NAME OVER:2005/06/21(火) 09:28:40 ID:???
>>272
がぁー!うpろだが閉鎖されてる!
どなたか再度うpしてください… orz

280 :NAME OVER:2005/06/21(火) 09:41:53 ID:???
>>279
新しいブラウザにもう一度貼り付けてみな

281 :NAME OVER:2005/06/21(火) 10:46:38 ID:???
iアプリゲームだけで成り立ってるソフトハウスもあるぞ
ttp://softhouse-seal.com/
エロゲだが
少なくとも新作を次々作っている分
今のアイキよりもまともだな

282 :NAME OVER:2005/06/21(火) 12:54:26 ID:???
携帯アプリ板に神あらわる

【の〜みそ】Disc Station【こねこね】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1111253661/

283 :NAME OVER:2005/06/21(火) 13:34:47 ID:???
>>280
何回やっても、閉鎖ページに飛ばされるんだけど…
まさか一種のホスト規制ではあるまいな

284 :184:2005/06/21(火) 13:39:13 ID:???
>>280
 もうここ閉めますね。 とかなんとか書いてあって
ダウソできない雰囲気なんですが…ダウソできます?

285 :NAME OVER:2005/06/21(火) 17:38:45 ID:???
>>272のロダ繋がりにくかったんで
ダウソツールで落として放置してたんだが
96.18% で止まってる…orz

だれか再うpお願いします…

286 :NAME OVER:2005/06/21(火) 20:00:17 ID:???
勝手に再うpは272氏に失礼じゃないかな
272氏が来るまでマターリ待ってよう ガンガレ

287 :184:2005/06/21(火) 22:19:18 ID:???
そうですね。待ちましょう。272氏が来るまで。

288 :NAME OVER:2005/06/23(木) 20:11:09 ID:???
272氏まだですか…(´・ω・`)

289 :251:2005/06/23(木) 22:40:11 ID:???
272です。
お待たせしていたようで申し訳ありません。
さっき別のとこでやってみたんですが失敗しました…。
どなたか再うpお願いします。

290 :NAME OVER:2005/06/23(木) 23:19:36 ID:???
じゃぁうpろだ探してやってみまっす。

291 :290:2005/06/23(木) 23:49:52 ID:???
今あちこちアクセス集中でなかなかうpできないから
気長に待ってちょ…スマソ

292 :290:2005/06/24(金) 00:22:26 ID:???
http://up2.upkita.net/up50/upload.php 0986.zip

鍵はsiryou
パスはtitis

すぐ消えちゃうかも…落とせなかった人見てるかなー(;´Д`)

293 :184:2005/06/24(金) 07:15:11 ID:???
>>251氏、>>290
ありがとうございやした。いただきました。

294 :NAME OVER:2005/06/24(金) 12:46:20 ID:???
>>292
いただきました!ありがとー!

295 :290:2005/06/25(土) 02:31:35 ID:???
もう流れちゃったみたいだけど
落とせたみたいだね、良かった。

296 :NAME OVER:2005/06/25(土) 13:38:46 ID:???
>>295
とってもとってもありがと

297 :NAME OVER:2005/06/25(土) 20:51:48 ID:???
俺も何かうpしたいけどなんにもないなー

298 :184:2005/06/26(日) 07:30:18 ID:???
幻世酔虎伝ならうpしてもよいですよ。
俺持ってますし。5MBくらいかな。

299 :NAME OVER:2005/06/26(日) 11:03:07 ID:???
むしろゲームより本の方を全ページスキャンして
画像にした物のほうが需要あると思う。(特に希少品のやつ)

DSのゲームそのものはnyでちょこちょこ流れてるしなー


あ、警察には注意w

300 :NAME OVER:2005/06/26(日) 12:51:37 ID:???
久しぶりにジオコン2をプレイしたらセーブデータが壊れた・・・

301 :NAME OVER:2005/06/26(日) 13:01:41 ID:???
希少と言ったら、オプションモンスターのモモちゃんとポムくんが参戦していると言う特殊仕様のはさむんちょだろ。

302 :NAME OVER:2005/06/26(日) 13:11:57 ID:+i4KYkTX
なんだそれは

303 :NAME OVER:2005/06/26(日) 13:14:44 ID:???
希少と言ったら、オプションモンスターのモモちゃんとポムくんがキモイバージョンだろう

304 :NAME OVER:2005/06/26(日) 15:23:21 ID:???
>>303
チャンプ風になっているという通称「地獄ファンタジー」だな。

>>302
懸賞でのみ配布されたレアバージョン。

305 :NAME OVER:2005/06/26(日) 16:55:06 ID:???
>>304
地獄ファンタジーは製作ウラ話に書いてあったが、チャンプは関係ないでしょ。

モモちゃんポムくん参戦むんちょのソース希望。
本誌にもそんな懸賞の話は見当たらないけど・・・。

306 :NAME OVER:2005/06/26(日) 16:56:38 ID:???
大海鮮の没バージョンも希少では?

307 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:42:50 ID:???
チャンプそのものじゃなくてチャンプ風ってことだろ?
たしかチャンプの原作者くぼっち氏がモモちゃんポムくんを描いたので
くちびるの分厚いチャンプ風になったらしいぞ。

308 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:50:03 ID:???
>モモちゃんポムくん参戦むんちょのソース希望。
たしか懸賞じゃなくてコンテストか
もしくはお便りコーナーのなんかだったと思う
当選は1名さまだったかな
その後「なかなか届けられなくてすみません」みたいな話題もあった
CD内のお便りコーナーかWebで当選者から届いたってお便りがあったのも覚えてる

309 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:55:39 ID:???
>>308
ほうほう、さんくす。
暇があったらCDのコンテンツ探してみよう

>>307
モノを見たことあるの?DSには
「壁に気持悪い顔が描いてあるような不気味なマップで
モモちゃんやポムくんもやたらと憎たらしい顔」
としか書いてないんだが。
チャンプってずっと後期の作品だよ。

310 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:57:05 ID:???
>>308
あれってWebDSでの企画で、本誌には載ってないんじゃなかったっけ?
たしかコンパイル社員とはさむんちょ対戦しようみたいな企画だったような。

ちなみに、はさむんちょは通常版でも裏技で"やんがーはやし"と"くぼっち"が出せるね。
やり方は忘れた。
確かキャラクター選択画面で特定の順序でポイントして?を選ぶんだったかな。

311 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:58:37 ID:???
>>310
隠しキャラ全員出した状態で、ランダムからランダムまで外周を時計回りか反時計回りにポイントしていく。

312 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:58:45 ID:???
>>309
一時期Webでめっちゃ晒されてたぞ。
確かに時期的にはチャンプとは合わないが、
チャンプっぽい絵がくぼっち氏の画風なんだろう。

313 :NAME OVER:2005/06/26(日) 18:59:58 ID:???
>>312
ってことはモノを見たことあるのね。羨ましいな

314 :NAME OVER:2005/06/26(日) 19:03:47 ID:???
WebDSか。
懐かしすぎるじゃねえかよ。
「こちら葛飾区亀有公園前工事中」とか、「刑事ムロさん」とか!

315 :NAME OVER:2005/06/26(日) 19:10:34 ID:???
>>312
あれ?の〜こねはーとらんどじゃなかったっけ?

316 :NAME OVER:2005/06/26(日) 20:21:53 ID:???
>>314
なつかしい!

317 :NAME OVER:2005/06/26(日) 21:34:58 ID:???
個人的には「にゃむにゃむにー」だっけ?かわいい猫みたいなのが出てくる分岐四コマが好きだった

318 :NAME OVER:2005/06/27(月) 01:01:07 ID:???
落とせなかった(´・ω・`)







ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

319 :NAME OVER:2005/06/27(月) 20:22:46 ID:???
>>318
時間があったらまたうpしようか?251氏ごめんよー

320 :NAME OVER:2005/06/27(月) 21:09:49 ID:???
どなたかARSもうpしてくださいませんか…

321 :NAME OVER:2005/06/27(月) 21:37:19 ID:???
>>320
Winnyでダウソリストに登録してればすぐおちてくるよ。
98エミュはちーとばかり、他のエミュより敷居が高いが
実機を扱ったことがある人なら楽勝だろう。

と、いうかうpってもいいがタイーフォが怖い。


322 :NAME OVER:2005/06/27(月) 21:42:09 ID:???
>>321
nyも頑張って繋げてたんだけど、ルータがおかしいみたいで
ポート開けなくて0設定なんで全然落ちてこないんです…

323 :NAME OVER:2005/06/27(月) 22:01:04 ID:???
根気よくガンガッテみます。
スレ汚しすみませんでした(;´Д`)

324 :NAME OVER:2005/06/28(火) 02:12:33 ID:???
>>319
お願いしますm(_ _)m

325 :NAME OVER:2005/06/28(火) 13:36:50 ID:???
upするならFilebank(ttp://www.filebank.co.jp/)がおすすめ
1GBまでup可能

326 :NAME OVER:2005/06/28(火) 15:48:22 ID:???
そろそろ犯罪推奨進行は止めた方がいいんじゃないかと思うけど。

327 :NAME OVER:2005/06/28(火) 17:34:20 ID:???
ここはファンの交流と言う事で大目にみてくれ。
ジオコン自体、入手困難なんだから。

328 :NAME OVER:2005/06/28(火) 18:51:14 ID:???
なにその厨くさい論理
交流=おおっぴらな犯罪可ではなかろうに。



329 :NAME OVER:2005/06/28(火) 20:16:31 ID:???
>>325
うpするか否かは別として
ここのサーバ登録しないといけないんだな。ちょっと面倒だ

330 :NAME OVER:2005/06/28(火) 21:29:35 ID:???
適当な名前や住所、捨てフリーメアドでも登録OKだった

331 :NAME OVER:2005/06/29(水) 00:29:45 ID:???
ttp://www.aiky.biz/download/game003.html
パッケージでもまだ買える物もあるみたいよ

332 :NAME OVER:2005/06/29(水) 00:56:14 ID:???
>>331
この商品は在庫切れまたは製造中止です。

・゚・(ノД`;)・゚・

333 :NAME OVER:2005/06/29(水) 01:34:37 ID:???
肝心のDSがないってどう言う事やねん

334 :NAME OVER:2005/06/30(木) 21:10:14 ID:???
とりあえずうp話は終わりにしよか
最近は取り締まりも厳しいし、つまらん事で捕まるのも嫌でしょ

上の方でDS通販購入出来るサイトも貼られてたし
ネットオークション内を検索すれば結構転がってるよ。

335 :NAME OVER:2005/06/30(木) 21:20:23 ID:???
と、オークションに出品中の人が申しております。

…とか釣りっぽい事を書こうと思ったけど、
レゲ板は煽り耐性がなくてマジレスしちゃう人が多いから
自粛しておこう…。

336 :NAME OVER:2005/06/30(木) 21:29:05 ID:???
ジオコン4の設定資料集なら要請があるならうpるが。

337 :NAME OVER:2005/07/01(金) 02:48:30 ID:???
また犯罪ですか

338 :NAME OVER:2005/07/01(金) 02:58:19 ID:???
スルーもできないのかよ

339 :NAME OVER:2005/07/01(金) 04:40:07 ID:???
うはwww
犯罪をスルーしろとwww

てか、レゲー板でやんなよ。
もっと犯罪が相応しい板でやれ。

340 :NAME OVER:2005/07/01(金) 05:56:59 ID:???
と、オークションに出品中の人が申しております。

341 :NAME OVER:2005/07/01(金) 08:22:31 ID:???
ループしてるしw

何Mあるんですかね?
そんなに容量なければカサマツとか、そこからリンクでいける所でかも

342 :NAME OVER:2005/07/01(金) 08:23:16 ID:???
所でいいかもです><

343 :NAME OVER:2005/07/01(金) 10:05:12 ID:???
ここもレゲー板じゃないのか

344 :NAME OVER:2005/07/01(金) 13:05:04 ID:???
とはいえこの間うpしてくれた人がいたばかりだから
もうしばらく待った方が希望者増えるかも

345 :NAME OVER:2005/07/01(金) 13:13:48 ID:???
CD整頓してたらジオコン4の前編が出てきた。
久々にやろうかと思ったが、出てきたのは前編「だけ」だった。

・・・後編無いけど、需要あるかい?

346 :NAME OVER:2005/07/01(金) 15:51:26 ID:???
むしろ、セーブデータのほうが需要あるかも。

347 :334:2005/07/01(金) 20:05:06 ID:???
>>335
そこで煽る必然性が無いと思うんだがなぁ…

348 :NAME OVER:2005/07/01(金) 21:01:40 ID:???
と、オークションに出品中の人が申しております。

349 :NAME OVER:2005/07/01(金) 21:43:09 ID:???
>>347
ほらね。

350 :NAME OVER:2005/07/01(金) 22:57:15 ID:???
ゆとり教育の奴等だろw
無視汁

351 :NAME OVER:2005/07/02(土) 11:23:41 ID:mvNir8QZ
俺とログインは面白かったな。

352 :NAME OVER:2005/07/03(日) 03:39:44 ID:MfMb2SzI
幻世酔虎伝も

353 :NAME OVER:2005/07/03(日) 04:41:23 ID:???
小学生時代に「ローリー高島のぺたぺたさわって」で股間膨らましてた俺が来ましたよ。

354 :NAME OVER:2005/07/03(日) 10:36:54 ID:???
>>353
その作品、いつの号に収録されてたやつだっけ?
WIN時代のDSはPC98の頃の作品を再収録する事があったんだが、
「ぺたぺたさわって」のリクエストに対して「良い子のDSはそんな作品は収録しません!」と
存在を亡き者にしようとしたのは当時ショックだったな。

355 :NAME OVER:2005/07/03(日) 13:20:44 ID:???
>>354
DS98#18
式鬼の刻−中国編第四章−
ローリー高島のぺたぺたさわって
純情忍者ハナ血の爆弾丸

確か『鼻血1リットルもの』とか銘打たれてこの号は発売された気がする。
あと、この号かどうか定かではないがパッケージの絵にくのいちの乳首が描かれていたのもあった。
時間があったら自宅の押入れのDS98を漁って確認してみる。
あと、ローリーTこと、よっきゅん或いはざざむし氏は現在どうされているのだろう。
ヤマシコにて氏の描かれたうろこさかなびとの絵にはお世話になった。

356 :NAME OVER:2005/07/04(月) 01:33:41 ID:???
>>355
さざむし氏はゲーム業界から離れているらしいよ。


357 :NAME OVER:2005/07/04(月) 21:02:14 ID:???
コンパイル ディスクステーション vol.1-10
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/80053997

これは貴重かもしれん。最終的にいくらまで跳ね上がるか見物

358 :NAME OVER:2005/07/04(月) 21:14:28 ID:???
と、オークションに出品中の人が申しております。

359 :NAME OVER:2005/07/04(月) 21:30:37 ID:IKdKqI0M
ふぃーっしゅ

360 :NAME OVER:2005/07/04(月) 21:58:10 ID:???
Vol.1持ってるけど
5インチディスクをどうしようもない

361 :NAME OVER:2005/07/05(火) 17:25:54 ID:???
漏れMSX版なら持ってますよ。

362 :NAME OVER:2005/07/05(火) 21:20:52 ID:Rmc6Evfw
>>358
ツマンネ

363 :NAME OVER:2005/07/09(土) 08:57:24 ID:???
と、オークションに出品中の人が申しております。

364 :NAME OVER:2005/07/09(土) 14:05:45 ID:???
そんな悲しいこと言うなよってかんじだ

365 :NAME OVER:2005/07/09(土) 17:48:47 ID:abJK1k1Z
5インチディスクじゃなぁ

366 :NAME OVER:2005/07/12(火) 00:39:10 ID:???
このスレ見つけて、
DS懐かすぃー、と思いつつ当時のFDを探す。
……DS3のdisc2が壊れてるぅぅぅ!!

ジオコン1や中ボスの女の子が… ・゚・(ノД`;)・゚・

367 :NAME OVER:2005/07/13(水) 23:25:49 ID:ES0ubgoZ
アイキ頑張って復刊させろ

368 :NAME OVER:2005/07/14(木) 14:03:12 ID:???
3本ゲーム載せるとして各ゲームにプログラマ・デザイナ一人ずつで計6人。
サウンド一人、企画に一人とすると、開発スタッフだけで8人。
安く見積もって一人40万とし40*8=320万/月、3ヶ月毎に出版として40*8*3=960万/号。
その他紙面や製造費を適当にみても1200万位掛かるんじゃないかと予想。

1200円で販売で、利益は適当に6掛けとすると720円。1.7万部位売れればギリギリ採算ライン。
しかし、本なので容赦なく返品されてくる。

さて、これだけの金額を作れるか。スタッフを集められるか。

無理だよな・・・。

369 :NAME OVER:2005/07/14(木) 14:11:09 ID:???
継続的に出すなら、開発開始から入金までの期間を考慮して、
1200万*2はないとプロジェクトが周らないな。
つーか、年間4800万。
ますます無理っぽくなってまいりましたが。

370 :NAME OVER:2005/07/14(木) 16:14:18 ID:???
携帯アプリでいいから配信してほしいなー。
過去にぐるロジとか配信してたけどさ。

371 :NAME OVER:2005/07/16(土) 20:54:22 ID:???
>携帯アプリでいいから

携帯アプリだからといって、開発に掛かる手間が特別に少ないわけでは無い。

372 :NAME OVER:2005/07/17(日) 12:04:53 ID:???
>>371
誰も少ないとか多いとか言ってないと思うけど

373 :NAME OVER:2005/07/17(日) 12:15:08 ID:???
ここ使えば個人でも有料アプリの配信できるよ。

http://liapp.com/

374 :NAME OVER:2005/07/17(日) 13:13:30 ID:???
GBAリトルバスターQのマップチップが北出マンのそれにそっくりな件について

375 :NAME OVER:2005/07/17(日) 21:43:01 ID:cvE7zTSj
>>374
詳しく

376 :NAME OVER:2005/07/20(水) 00:02:03 ID:???
MAMEのゲーム物色してたら幻世快進劇をアーケードに
移植したのがあった(海外で作られたパチモノぽ)。


377 :NAME OVER:2005/07/20(水) 00:58:09 ID:???
>>376
詳し(ry

378 :NAME OVER:2005/07/20(水) 18:09:20 ID:5zvGVh8O
>>376
マジで詳しく頼む。
できればサイトを・・・

379 :376:2005/07/20(水) 22:20:45 ID:???
それがヒントになりそうなことは全然おぼえてないんだスマンね。
全然別名のタイトルになってたとは思うが…

MAME対応ゲームのスクショがいっぱいある所とかでしらみつぶしに
調べるとかしないと分からんかも。

380 :376:2005/07/20(水) 23:15:03 ID:???
ttp://www.emulators.cz/articles/previews/mame/mame037b12.htm
気になって探したらあっさり見つかったんで貼っとく
(下の方に載ってる「Shocking」というゲームがそれ)。
勝手に移植だと思ってたけど今見たら大して似てない。
ビジュアルシーンキモワロス どうもお騒がせしますた。

381 :NAME OVER:2005/07/20(水) 23:33:55 ID:???
>>380
ビジュアルシーンのスマッシュの顔が妙に男前だなw

382 :NAME OVER:2005/07/20(水) 23:43:55 ID:???
ワロタwww

383 :NAME OVER:2005/07/21(木) 00:06:50 ID:???
ぷよまん本舗に、AC版のジャンプヒーローとか幻世喜譚とか移植されてたんで
あながちパチモンじゃないのかも。

384 :NAME OVER:2005/07/21(木) 00:48:21 ID:???
広島本店でAC版コメサマとMysticArtsやったことあるよ。
マジ基板欲しいのだが・・・

385 :NAME OVER:2005/07/21(木) 01:09:02 ID:???
コンパイルが終わってなければ各地のゲーセンで普通に入荷してたんだろうなぁ

386 :NAME OVER:2005/07/21(木) 01:30:42 ID:???
>>383
あながちパチモンですよ。(笑
いや、マジで。

387 :383:2005/07/21(木) 02:32:16 ID:???
やってみた。
間違いなくパチモンだった(笑

388 :NAME OVER:2005/07/21(木) 02:39:18 ID:???
あと移植されてたのは幻世喜譚じゃなくて幻世快進劇っていうのか。

389 :NAME OVER:2005/07/21(木) 10:28:49 ID:???
厳正シリーズ復活して欲しいな・・・


権利はアイキにあるんだっけ?

390 :NAME OVER:2005/07/21(木) 11:04:22 ID:???
某国製かよ。
つーか、某国にもDSって公式に発売されて、この幻世快進撃も収録されてたような。

391 :NAME OVER:2005/07/22(金) 20:08:30 ID:0PzvqLAS
おまいら、DSの同人本(大きいヤツ)がでるみたいですよ…。
ttp://www.geocities.jp/dso_com/d.htm

392 :NAME OVER:2005/07/23(土) 03:22:37 ID:gqpHy5h7
>>368-369
ゲームメーカーの片手間業務扱いだから出来たんだろうな こんなこと

それでもコナミやナムコが挑戦しても失敗しそうだが

393 :NAME OVER:2005/07/23(土) 09:45:32 ID:???
>>392
片手間程度だったら倒産してないって。
本気でDSを柱にしようとしていたんだから。
欧米展開も狙っていたし。

394 :NAME OVER:2005/07/24(日) 18:45:25 ID:???
まぁお約束だが

>>391
本人乙


395 :NAME OVER:2005/07/25(月) 21:01:42 ID:???
WanderWonder1の、時間内に4個のスイッチを押すとこが
未だに出来ない。鈍すぎだ…orz

396 :NAME OVER:2005/07/25(月) 23:24:02 ID:???
>>395
俺は当時のPCで、わざとフレームスキップオフにして負荷かけて、
動作をスローモーションにするという技を使ってクリアした。
今の高性能PCではちょっと無理な技だな。

397 :NAME OVER:2005/07/26(火) 08:45:44 ID:???
パッケージ版だとゲームの速度を半分にできたような気がする。

398 :NAME OVER:2005/07/26(火) 20:10:06 ID:???
さて、反射神経の鈍い俺は
のんびりと「筋肉であそぼう」でもします。


わき毛抜いたら2週目に来ましたよ…?

399 :NAME OVER:2005/07/28(木) 01:05:32 ID:???
>>395
その場所って、パッケージ版だと
動く足場が1つ減ってて、クリアしやすくなってたような。

つまり、不必要な足場が1つ存在するわけで。
それさえ見極められれば、なんとかなるかもよ?

400 :395:2005/07/28(木) 19:42:52 ID:???
PS2のパッドでなんとかなりました。
一回できたら何度でもできるやん、コレ…
今まで何してたんだろう。

401 :NAME OVER:2005/07/29(金) 01:15:47 ID:???
懐かしいスレだなぁ

DSは14〜24まで買ってたよ
CDは取ってあるんだけど、本も取っておけばよかった…
北出マン、魔道RUN、セリリのはっぴーばーすでぃ、フロートランドのおとぎばなし
辺りがお気に入りでした。
特にセリリ〜がじーんときて良かった



402 :NAME OVER:2005/07/30(土) 02:17:39 ID:P6TQPtkK
筋肉人気あるな

403 :NAME OVER:2005/07/30(土) 03:55:17 ID:???
ときどきミスティックアーツで20分ぐらい殴りまくってストレスを解消する

リビウスは何故金髪から赤毛になって離脱したのか
ジョシュアとキャラが微妙にかぶるからか?

404 :NAME OVER:2005/07/30(土) 04:55:47 ID:Ge0B+Ceg
ジオコン4は男キャラ少ないよな。
リビウスかリオンは欲しかった。

405 :NAME OVER:2005/07/30(土) 15:54:14 ID:???
たぶんジオコン4は4人戦闘がデフォになったからだろう。

4部隊まで組めるとなると16人では常に全員出撃できるから
メンバーカットの必要性が出てくる。で、切る候補を考えていくと
必然的にダブッている前衛戦士の人気ないキャラに落ちついたのでは。

ゼフィールやバンはストーリーの問題で落とされたのだろうが。

406 :NAME OVER:2005/07/30(土) 17:12:07 ID:???
抜けた4キャラ全員男だもんなぁ。
やっぱり人気上の問題で女キャラを外す訳には行かなかったのかな。
亜人スキーとしてはバンが居なくなったのは切なかった。

407 :NAME OVER:2005/07/30(土) 18:40:26 ID:???
亜人(?)ならキャスがいるじゃないか

408 :NAME OVER:2005/07/30(土) 18:42:12 ID:???
ジオコン4リストラの流れ


ジョシュア ガレス リオン リビウス アルシル ハヅキ セイニー バン
ティティス ゼフィール バルドウィン シャロット キャス アイギール ジュラン ミロード

   ↓(女性キャラは人気あるので除外)

ジョシュア ガレス リオン リビウス バン ゼフィール バルドウィン キャス ジュラン

   ↓(ゼフィールはストーリー的に残ると不自然だし、とりたてて人気もないから当確)

ジョシュア ガレス リオン リビウス バン バルドウィン キャス ジュラン

   ↓(後衛キャラは外すとゲームバランス破綻するので除外)

ジョシュア ガレス リオン リビウス バン

   ↓(実質主役のジョシュアを外す訳にはいかないので除外)

ガレス リオン リビウス バン   ※ここから生き残れるのは1人だけ


この後どういう基準で選んだのか不明

409 :NAME OVER:2005/07/30(土) 18:56:21 ID:???
>>408
息子が黒騎士だか何だかになってる事もあって、
メインシナリオに関われるキャラになったからこそ生き残れたような気もする>ガレス

410 :NAME OVER:2005/07/30(土) 21:28:07 ID:???
ジオコン3はどのキャラも好きだったから、4になって4キャラ減ったのは
チョットさびしかった。

そういや黒騎士といえば、ジオコン3の最初の黒騎士戦(普通は負ける)に
勝つと、ゲームが停止するバグがあったな。(直後に撤退すれば問題なし)

あと序盤の階にある、何かありそうで何もなかった石像も謎だったな。
21Fのザコのワイバーンはその名残かとも思ったのだが。

411 :NAME OVER:2005/07/31(日) 01:11:39 ID:???
>>408
爺キャラがバルドウィンしかいなかったし、
爺としてちょうどよかったからガレスが残ったのでは?

412 :NAME OVER:2005/07/31(日) 02:34:37 ID:PX3Kq22r
>>410
後編で出来る限り復活して欲しかったな
使う使わないはプレイヤー次第でいいからさ

関係無いけど セイニーを後衛で使うと意外に役立つな

413 :NAME OVER:2005/07/31(日) 03:26:53 ID:???
どうせならクロウが仲間になってくれてもよかったんだぜ

414 :NAME OVER:2005/08/02(火) 02:28:41 ID:8aDLrUlj
ティティス使い勝手悪いね
後衛に置いても体力が少ないから回復が多くなる


415 :NAME OVER:2005/08/02(火) 23:41:22 ID:???
Devil Force III のダラス(戦士)の魔力の上がり方が異常な件について
他にも汎用キャラでなぜか上の方にいるキャラは他より強いっぽい

416 :NAME OVER:2005/08/03(水) 03:29:24 ID:???
いきなりスマソ
ジオコン4後編の「魔族の少女の保護」なる依頼は
いつ頃入ってくるんでしょうか?
一回クリアしたのに入ってこないorz
その後は同じような任務ばっかりだし…
もしかして最初のうちにあった、町の女の子がいなくなって
探索持ったキャラ連れてって
黒蓮の粉で目覚めさせるっていうアレですか?
それともこれから入ってくるんですかね…

417 :NAME OVER:2005/08/03(水) 07:36:49 ID:???
Devil Force III は敵アーチャーの回避モーションが好きだったなぁ。
2と違って味方側は後向きっぱなしで顔が見えないのが少し残念だった。

418 :NAME OVER:2005/08/03(水) 14:36:51 ID:???
>>415
ダラスは使いやすいね。魔法全部覚えさせて戦士にしたりした記憶が。

419 :NAME OVER:2005/08/03(水) 20:10:43 ID:???
Devil Force III <「一人で出撃させるな」
なんて言われると、やりたくなるよな?

しかも意外とクリアできるしw

420 :NAME OVER:2005/08/03(水) 21:08:01 ID:???
>>419
中盤からゼクス(外せない)が入ってくるが、途中まではちゃんと一人で
出撃したときのメッセージパターンがあって良かったな。
商人のおっさんを助ける面で、カートライトの増援が来る前に敵を一人で
一掃するのが楽しかった覚えが。

421 :NAME OVER:2005/08/03(水) 21:13:39 ID:???
そこまで強くなっても、結局は妹のピンチに駆け付けられない罠。

422 :NAME OVER:2005/08/03(水) 21:15:01 ID:???
そういうテストプレイしてくれる人がいてくれたということに感謝、だ

423 :NAME OVER:2005/08/03(水) 21:17:06 ID:???
もうちょっと面数が多ければ、更にランクが上の武器(データあり)が手に
入ったんだろうなあと思ったり<Devil Force III

424 :NAME OVER:2005/08/04(木) 17:08:03 ID:XN77L9HV
>>420
「ほんと、めちゃくちゃな強さだよ」だっけ?

赤の騎士との初対戦でも王国騎士団を全滅させてから戦ってたなw
カートライトだけは2ターン使わないと倒せなかったり

425 :NAME OVER:2005/08/04(木) 19:29:23 ID:???
こっちです!
……あれ?

商人はこんな感じだったな

426 :NAME OVER:2005/08/05(金) 01:45:26 ID:???
>>416
あれってクリア後に普通にイベント起きたような気がするが…
黒蓮の粉で目覚めさせるのとは別。
このイベントの後、ジョシュアが自分も目のせいで昔いじめられたとカミングアウトする。
いずれにしろ、ラフニール倒すまでにはちゃんとイベント発動すると思う。

何かクリア後に適当にイベントこなしていると、
リビウス辺りが来たような気もするけどあまり覚えてない、スマン。

427 :NAME OVER:2005/08/05(金) 13:13:05 ID:m+y4imrU
ジオコンは本当に面白かった・・・
コンパイルはどうしてぷよばかりにこだわっていたのだろうか。
DSのゲームは単品で出してもひけをとらないものばかりだっただろうに。
まあ、過ぎた事ばかり言っても仕方ないんだけどさ。

428 :NAME OVER:2005/08/05(金) 14:09:55 ID:???
あれだ、
スクウェアはどうしてFFばかりにこだわっていたのだろうか
エニックスはどうしてDQばかりにこだわっていたのだろうか

とかと同じ

429 :NAME OVER:2005/08/06(土) 23:52:17 ID:???
>>426
メガdクス
そうかこれから出てくるんですね

430 :NAME OVER:2005/08/15(月) 18:32:11 ID:cRhOFWgJ
DSのダウンロード販売、結構値段高いな・・・・
まあ、DS自体が安すぎたのが、仕方が無いが。
もう一回、こんな神雑誌でないかな。
ユーザーフレンドリーすぎたのが仇となったな。
まあ、ユーザー側としては最高のメーカーだと思うけど。

431 :NAME OVER:2005/08/16(火) 03:32:52 ID:???
あれだけの中身であれだけの値段だと
社員も相当大変な思いをしていたのか?

432 :NAME OVER:2005/08/17(水) 01:04:29 ID:lJnLnWX6
フロートランドのラスボスが倒せなす

433 :NAME OVER:2005/08/17(水) 01:10:26 ID:???
ガンガレ、超ガンガレ

434 :NAME OVER:2005/08/17(水) 01:44:31 ID:???
フロートランドはソニックブーム主体の自己最強デッキ作るのに頑張ったなぁ…ナツカシス

435 :NAME OVER:2005/08/17(水) 18:05:44 ID:uyi0HFik
DSは後期のやつはなんか苦し紛れっぽくなってきてたな。本誌薄いし、ゲーム少なくなったし。
12号あたりの頃は子供だったから、コンパイルの経営がヤバイなんて予想もしてなかった。こんな低価格でゲームを供給してくれるなんて
素晴らしい会社だと思っていたよ。
まさにベンチャービジネスの成功とその後の成れの果てを見せ付けてくれた・・・
でも、コレだけPCが普及して、VBでDIRECT X用のSDKが出てたり開発環境が改善されてる今なら、DS売れるかも。
ネットで短期アルバイトの開発者募集したり。

436 :NAME OVER:2005/08/17(水) 18:23:45 ID:???
ディスクサーガの、村人の機械的な動きが怖かった
突然画面外からぬっと出てこられるとビビるのは俺だけ?

437 :NAME OVER:2005/08/17(水) 18:47:10 ID:???
WIN以降のDSはあらから出回らなくなっちゃったな
ヤフオクでも全然出品されてないし

438 :NAME OVER:2005/08/17(水) 18:47:58 ID:???
あらから→あらかた

439 :NAME OVER:2005/08/17(水) 18:50:23 ID:???
>>435
プログラムはVBなんぞ使う必要はない。
なによりあのレベルのグラフィックがたくさん用意するのが大変なわけで。

DSのゲームスタッフってプログラム1デザイン2~3だったし。
ジオコン4もワンダーワンダーもプルグラム1だよ。たしか。

440 :NAME OVER:2005/08/17(水) 20:25:16 ID:???
ぷよぷよ〜んとかジオコン4の男キャラカットとかさー、、、、
コンパイルは腐女子層に見捨てられたのも良くなかったと思う。


441 :NAME OVER:2005/08/18(木) 00:46:29 ID:vIJrDzAP
萌えの次の801まで読めなかったのか
シェ×ウィとかサタ×アルとか見かけても
そっち方面の需要は見抜けなかったのかもね

442 :NAME OVER:2005/08/18(木) 00:51:08 ID:???
普通に801萌してますが何か?

443 :NAME OVER:2005/08/18(木) 04:27:27 ID:MagSFzF5
未だに倒せない。もしかして霊獣使わないと無理なのかな

444 :NAME OVER:2005/08/18(木) 08:13:22 ID:???
シェゾファンクラブとかもあったからなぁ…

445 :NAME OVER:2005/08/18(木) 11:48:44 ID:???
フロランのラスボス戦
自分は、1回目のとき両方とも使えるカードがなくなったので逃亡して
2回目のときラスボス体力そのままだったから勝ったよ

召還獣2つくらい使ったけど1回じゃ倒せなかった…

446 :NAME OVER:2005/08/18(木) 13:07:34 ID:Ob2QpjBQ
エミュROMの質問はこちらへ。
悩んでる人に親切な対応をするのが売りな掲示板です。

BOB BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/16659/

447 :NAME OVER:2005/08/21(日) 02:30:03 ID:???
数年振りにフロランやってみた
確かにラスボス辛かった。時計ラッシュで全然出番こないわ、回復されるわ
まあHP99は当然として、防御、時計、スリープは必要。竜召喚は女からもぎとれる
敵の防御消すのとかペクシーあるとなおよし
スリープ→時計→竜召喚とかでチクチクやるといんじゃない?
あとソニック→高速移動で逃走とか

448 :NAME OVER:2005/08/21(日) 20:36:51 ID:???
フロランのラスボスは1回だけストレートで勝った覚えがあるが、
どうやったか覚えてないな・・・。ブレス使用だったかな。

当時なぜかキプレスが好きだったなあw。

449 :NAME OVER:2005/08/23(火) 00:12:13 ID:???
コンパイル総合スレッド落ちました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096826360/l50


450 :NAME OVER:2005/08/23(火) 00:27:15 ID:???
正直、ぷよスレとか魔導スレとかレゲーだけじゃなく各板にバラバラに乱立してて訳分からん

451 :NAME OVER:2005/08/23(火) 00:54:45 ID:???
WINのDSは16号で翳りが、19号で危機感を感じた。
12号〜15号は神だと思う

そしてフロランのラスボスを一回戦で勝てるやつも神だと思う

452 :NAME OVER:2005/08/23(火) 00:56:07 ID:???
>>451
ハゲドー

453 :NAME OVER:2005/08/23(火) 03:15:12 ID:???
(移動) スリープ 延長 防御力&攻撃力up 回復 龍 鳥 鳥 猪
なんか1枚多い気もするけど、こんな感じのカードでストレート勝ち出来た

454 :NAME OVER:2005/08/23(火) 20:25:11 ID:???
14号〜24号まで買ってたけど

北出マンとセリリのはっぴーばーすでぃ収録の18号でひとつの山を迎えた感じだったな〜個人的に
そして19号以降坂を転がるように…

北出マンは今いずこ…

455 :NAME OVER:2005/08/23(火) 21:58:11 ID:IjESWb7W
まぁ19号の前になあ・・・

18号の次号予告で涎が出る自分が居ますよ

456 :NAME OVER:2005/08/23(火) 22:14:29 ID:???
>>454
やんぐとかどこいっちゃったんだろうな

457 :NAME OVER:2005/08/23(火) 23:30:27 ID:???
DF3は最初のパラメータ割り振りでたまにやたらでかい数字がでる
それを全部魔力につぎ込んだら1人クリアも楽々だった
ラスボスもフィールド一番下から細長いビーム2発で逝ってしまうし
牢屋の中のゲルダも瞬殺でその後のイベントが姿無しでセリフのみ

458 :NAME OVER:2005/08/24(水) 00:06:39 ID:AIPF+q6N
翳り

459 :NAME OVER:2005/08/24(水) 00:16:05 ID:???
>>457
ゲルダは魔力40とかいってるけど実は140だったという罠だな
最初にビーム覚えてステージ3の騎士団全滅させたりとかよくやったよ

460 :NAME OVER:2005/08/24(水) 01:03:12 ID:???
名前確認。そうだ、コンパイルビームというか神罰の光だ
ホントあの縦長いラストステージの一番下から届いて驚いた記憶がある
あれ最初にってスゲイな
自分はヒーラーにするのいつも魔術師の後だったからなあ

ドーピングしてみたら敵に250とか与えて、おおお、とか唸ったんだけど
実は表示出てなかっただけで2250与えてたってのはあったな

461 :NAME OVER:2005/08/24(水) 01:09:01 ID:???
あ、いや、ゴメン、記憶あやふや、数値違うかも
とりあえず表示されない桁までいったのと
それがクリティカルでさらにダメージ値2倍になったのは確かなハズ

462 :NAME OVER:2005/08/24(水) 07:07:11 ID:???
DS98の頃が一番面白かったような気がする。
メイズランナーとかマーベルパットゴルフとか最高に楽しかった。
音楽もよかったな。


463 :NAME OVER:2005/08/24(水) 23:26:14 ID:???
DF3を先にやってからDF2をやったら
エルアネルのヘタレっぷりにめちゃくちゃ幻滅した

464 :NAME OVER:2005/08/24(水) 23:44:06 ID:???
幻世酔虎伝が大好き
何度プレイし直したかわからない
あのサクサク進む感覚と段位評価がたまらんです

465 :NAME OVER:2005/08/25(木) 09:33:43 ID:dYNIw3Nw
赤い相撲が何気に気に入っていた・・・・
展開よめねえ・・・・

あと、ジャンプヒーローの爆弾アクションのやつ。埴輪ボス面の拓海が面白かった。蹴れるし。

466 :NAME OVER:2005/08/25(木) 21:42:58 ID:???
ボンバースルーゴーゴーは何度プレイしたかわからないくらい気にいったなぁ

467 :NAME OVER:2005/08/25(木) 23:57:56 ID:???
イヴァン・ペントロヴィッチ・ギンフスキーは使いにくかったなぁ

468 :NAME OVER:2005/08/26(金) 00:01:24 ID:???
サルのようにひたすらブリッツランナーのベスト目指してプレイしていた日々

469 :NAME OVER:2005/08/26(金) 00:13:40 ID:???
さるやま天国にそんな猿いたかな?

470 :NAME OVER:2005/08/26(金) 00:32:44 ID:???
???

471 :NAME OVER:2005/08/28(日) 02:38:51 ID:???
レストランKINGやりてぇ〜

472 :NAME OVER:2005/08/28(日) 03:21:18 ID:1+OEcFNN
やればいいじゃん

473 :NAME OVER:2005/08/28(日) 12:11:07 ID:???
もってるならできるし持ってないのにアレをやりたくなるとは考えづらい・・・

474 :NAME OVER:2005/08/28(日) 19:34:01 ID:???
持ってるけどなくしたというのは?

ところで皆さんちょっと質問。
あちこちを読んだ感じだと、ジオコン4のシステムは
3よりも1に近い感じがするんだけど、そう考えて間違ってない?
あと2000で普通に動きますか?

475 :NAME OVER:2005/08/28(日) 21:36:10 ID:???
>>474
と、いうよりジオコンは3のシステムが異端なんじゃなかったっけ?
NTがアウツだったから2000でもダメなような気がするけど、どうなんだろ。

476 :NAME OVER:2005/08/28(日) 21:56:22 ID:???
俺のPCはXPだが、GC4はじめDSはすべて問題なく動いてる。
でも、XPでもDSがうまく動かん奴もいるみたいだし、
OSよりもハードウェアに依存してるんじゃないのかな?

477 :NAME OVER:2005/08/29(月) 04:08:05 ID:abIHtFs7
>>475
3は派遣に金かからなかった気がする

478 :NAME OVER:2005/08/29(月) 04:55:41 ID:???
初オナニーが筋肉で遊ぼうだったんだけど僕は今も立派に男してます

479 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:02:47 ID:???
>>478
ちょっと虹裏に来い。

480 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:03:30 ID:???
>>478
感染オツ!

481 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:04:36 ID:???
>>478
この大馬鹿ものめが!

482 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:05:06 ID:rFHkOB1X
>>478
(´・ω・)カワイソス記念カキコ

483 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:05:13 ID:???
>>478
exe踏むなよ・・・

484 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:05:50 ID:???
>>478
(´・ω・)カワイソス

485 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:06:00 ID:???
>>478
このロリコンが!

486 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:06:16 ID:???
>>478
(´・ω・)カワイソス

487 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:07:04 ID:JgkTEQVB
http://may.2chan.net/b/res/4162894.htm

488 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:07:48 ID:???
>>478
すでに発見されてたか。乙w


489 :sage:2005/08/29(月) 05:07:58 ID:/WtuXvW1
>>478
(´・ω・)カワイソス
拡張子 表示でぐぐれかす

490 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:08:38 ID:o9iOBLKa
>>478
キンタマm9(^Д^)プギャーーー

491 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:11:18 ID:???
せっかくなので記念パピコ

492 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:12:24 ID:???
>>478
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ

493 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:13:10 ID:OIh5ri6g
>>478
アンスコは白がいいな

494 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:18:37 ID:???
>>478
`_

495 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:21:52 ID:???
>>478
wWw<本ヌレからきました
('∀`)<初オナニーがキンタマ感染だったんだけど僕は今も立派に逆毛してます

■Ragnarok Online EP4.5 Lv2200 七日間戦争■
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1125184196/

496 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:23:10 ID:7l0xowsI
現在顔真っ赤にしてウィルス駆除中

497 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:26:20 ID:???
シリアルキー晒しとは恐れ入った。

498 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:26:44 ID:???
>>478
記念かきこm9(^Д^)プギャー

499 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:26:54 ID:bHmRNyB2
あげとこうね

500 :NAME OVER:2005/08/29(月) 05:46:10 ID:SZw9aKrx
  ★★★ また韓国、意図的な、でっち上げ反日報道 ★★★
 韓国の大手テレビ局が8月15日のニュースで報道した「旧日本軍による生体実験」番組が、実は真っ赤なウソ、中国映画の盗用でっち上げだった。
 韓国のマスコミは反日番組で、この種のでっち上げ「歴史歪曲(わいきょく)」をよく行うが、今回の事件で 「日本糾弾ならウソも平気」 という腐敗体質が改めて確認された。

 番組では戦前、旧日本軍731部隊の実験の様子を「白黒の記録フィルム風」に紹介したが、視聴者から「映画の場面と同じだ」と抗議の声が上がり、悪質なでっち上げが露呈した。
 この中国映画はカラー作品だが、テレビでは本物に見せかけて「白黒」に変えられており、意図的なでっち上げであることは明白。

 日本の民主党(岡田党首)は、日本国内に数十万人もいる反日的な在日韓国・朝鮮人に日本の選挙権を与え、民主党に投票させようと画策している。
 在日韓国・朝鮮人の大部分は、戦後のドサクサで勝手に密入国した不法滞在者とその子孫だが「強制連行された」とウソをついて被害者のフリをし、日本国内に居座って税金も払わず、毎月二十数万円の生活保護をもらい、日本の悪口を言いながら、ぶらぶら遊んで暮らしている。

501 :NAME OVER:2005/08/29(月) 10:21:29 ID:???
え、なに?

502 :NAME OVER:2005/08/29(月) 14:43:15 ID:???
状況から察するに、>>478がキンタマウイルスに感染してたから
書きこむ様子がキャプチャされてweb上にうpされたから
ダウソ板のキンタマスレから住民が大挙して押し寄せたんだな。

いい迷惑だ。

503 :NAME OVER:2005/08/29(月) 14:44:56 ID:???
>>476
できれば、環境を教えてくれませんか。
特に聞きたいのがサウンドドライバ

504 :NAME OVER:2005/08/29(月) 14:46:56 ID:???
>>503
チップも知らずにドライバだけ聞いてどうすんだ

505 :NAME OVER:2005/08/31(水) 04:54:17 ID:???
ブリッツランナーのクリア放送教えてください

506 :NAME OVER:2005/09/01(木) 00:50:46 ID:???
小学校低学年からコンパイル漬けだった俺はいまや立派な20歳のショタオタです。
どこで道を踏み外したのでしょうか?

507 :NAME OVER:2005/09/01(木) 01:14:06 ID:???
>>506
小学校低学年にコンパイルを与えられる家庭環境に生まれついたところで。
ということはどう生きてもそうなっていたとあきらめて、道をあんたが作りやがってください。

508 :NAME OVER:2005/09/01(木) 17:06:11 ID:???
このスレに書いてあった方法で昔のPC98(フロッピー)のDSはイメージ化できたのですが
CDのイメージ化は出来るんでしょうか?魔導四五六などの号なんですけど

509 :NAME OVER:2005/09/01(木) 17:59:55 ID:???
>>503
【M/B】ASUS P4P 800SE
【VGA】GFX5700U3-A128C
NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra:6.14.0010.6693
【サウンド】AOpen Cobra AW850 Deluxe
C-Media Wave Device:5.12.0001.0643

17号以前のゲームの一部は互換モードを有効にしないとマウスのクリックが効かない
15号以前のDSメニューは互換モードにしないと起動しなかった
あと一部のゲームのフォントが大きくなってはみ出す
これら代表的な症状はみられたが、すべてのコンパイルのゲームは動いてる
サウンドはマザボの奴でもちゃんと鳴ってたが、
あくまで「再生されていてゲームに支障がない」
ということであって、再生して聞いた曲のイメージがどうかは問題にしていない
OSはXPProSP2

510 :NAME OVER:2005/09/02(金) 17:23:30 ID:???
Windows12号以降のDSゲームのBGMはほとんどがMIDI。
しかもFM音源サウンドボードに特化してる作りです。

511 :NAME OVER:2005/09/02(金) 19:07:06 ID:Om1kVqh0
>>510
当時はFMが多かったとはいえ、もうMIDIへの転換期だったからどうにかしてほしかったよね。
音源がmidiボードだった俺はどうも間の抜けた音楽ばかりだった。

512 :NAME OVER:2005/09/02(金) 23:04:16 ID:???
OS入れ替えたときか何かに
バックのドラム音がでかくなって音楽が台無しに

513 :NAME OVER:2005/09/02(金) 23:26:32 ID:???
昔エルドラドやっているときにバキュンバキュン音がするって誰かがいっていたけど
推奨音源が違っていたわけね。
今魔導師の塔のエンディングを聞いたら銃声がしますた。
それぞれの音の大きさがめちゃくちゃで
メロディが消えて妙に雰囲気ぶちこわしのドラムだけ??っていう曲も多いね。

514 :NAME OVER:2005/09/03(土) 03:54:26 ID:???
Live!向けだが、
SB16のFM音源を再現したサウンドフォントならあるけど、需要ある?

515 :NAME OVER:2005/09/03(土) 22:09:11 ID:???
ある!ある!ありまくり!

516 :NAME OVER:2005/09/04(日) 00:20:06 ID:???
ttp://up1.sakura.ne.jp/src/up4274.zip.html
割と適当に作ったから不具合あったら言ってくれ。

517 :NAME OVER:2005/09/04(日) 17:39:59 ID:??? ?#
幻世酔虎伝はかなりやりこまないと
高い段が出ないっていうのがよかったなぁ…
自分は友達から教えてもらうまで4段?ぐらいまでしか出なかったような気がする。

518 :NAME OVER:2005/09/04(日) 17:49:58 ID:???
>>516
これ何?

519 :NAME OVER:2005/09/04(日) 20:15:42 ID:???
>>516
サンクス。いただきました。
しかし、今手元にDSがないのはいかんともしがたい。
1000km近く往復しないといけないしな〜…

520 :NAME OVER:2005/09/06(火) 20:53:34 ID:???
あのコと夏休み?だっけ。やたら評価が高いやつ。
再録されるの待ってたんだけど、結局されなかったんだよね。
どんな内容なの?

521 :NAME OVER:2005/09/06(火) 21:43:07 ID:???
あっぷるそーすシリーズの一つ。
夏祭りに行って水着を拝む
三択クイズとお化け屋敷。

522 :NAME OVER:2005/09/06(火) 22:36:01 ID:???
絶対少年のキャラデザの人だよな。
夏祭りとフロラン。

523 :NAME OVER:2005/09/06(火) 23:28:54 ID:???
フロランのときとコンパイル末期でだいぶ画風が変わったような気がする

524 :NAME OVER:2005/09/07(水) 01:33:31 ID:???
大魔導戦略物語(最初の方)をやったんですが
サタンがくしゃみをするエンディングで終わりました。
ひょっとして、なんか条件を満たすとサタンと対戦できるんでしょうか?

ちなみに、大魔導戦略物語’95のエンディングは、
3種類くらいあるみたいですね。

525 :NAME OVER:2005/09/07(水) 18:37:28 ID:L2pPGSrD
>>523
和議申請の際に魔導キャラクターの版権をセガに譲渡したのが原因と思われ

526 :NAME OVER:2005/09/07(水) 19:54:42 ID:???
戸部の人、フロランの時期とよ〜んの時期で結構違うしな
単純に画力が上がったとかだろ

527 :NAME OVER:2005/09/08(木) 18:24:28 ID:???
バロック体験版が出来れば買ってた

528 :NAME OVER:2005/09/09(金) 01:06:20 ID:???
銃声ってFM音源想定してたせいなのか
せめてMIDIファイル化したのをCerryあたりで音色変えて本来の音に指定したいけど何の音なんだろう


529 :NAME OVER:2005/09/12(月) 09:57:21 ID:???
DS初登場から丸十年。ついにコミックスが出るおこさまランチ氏。

そして、そのコミックスを出す対象のゲームを運営している会社は
コンパイルのまさに真逆。
あの会社を見ていると、ユーザーとは何かということを考えさせられる。



530 :NAME OVER:2005/09/12(月) 11:02:49 ID:???
あのさ・・・
セガのiアプリでソニックジャンプっていうゲームがあるのよ。
あれって、初代ジャンプヒーローのパクリじゃね?

531 :NAME OVER:2005/09/12(月) 12:18:02 ID:???
>>529
何意味不明な事言ってるんだよ。
おこさまランチって誰よ?
そのコミックスを出す対象のゲームを運営している会社って何処よ?
自分の知っている事は世間の常識みたいな調子で語るなや。


532 :NAME OVER:2005/09/12(月) 12:52:35 ID:???
>531
あー、失礼。DS呼んでることが前提のスレであったため、説明を端折った。
ランチ氏はまぁ今でこそ色々いわれてるが、四コマコーナーでチョコチョコ描いてた人。
年代はちょうど十年前かな。大魔導とかの頃。

で、一寸批判めいた文章になってる対象会社はその当時DSのディベロッパーも
やってたソフトバンクの子会社のガンホー。
さもありなんと思って書き込んだまで。


533 :NAME OVER:2005/09/12(月) 17:36:28 ID:???
あー その人のぷよぷよの同人誌持ってるなー

534 :NAME OVER:2005/09/12(月) 21:39:12 ID:???
何か良い雑誌無いかなー。
DSみたいな雑誌ってもう売ってないのかな?

535 :NAME OVER:2005/09/13(火) 00:12:55 ID:???
98持ってないのでずっとできなかったイチオシソフトJJのゲーム
やっとできたんだが、まさかDSで「愛液」って単語を目にするとは思わなんだ

536 :NAME OVER:2005/09/13(火) 20:21:12 ID:???
>>535
Rustyだね。あれにはびっくりしたよ。
でももう少し長くしてほしかったな。
最後のほうがちょっと唐突展開だったので。

どうでもいいけど、吉田学園敵強すぎ&エンカウント多すぎ。
それと上のほうでも書いたけど、あの子〜、やりたかったなあ。

537 :NAME OVER:2005/09/13(火) 21:31:41 ID:???
RustyってWinDSの付録にあったけどなんかすげーエロかった気がした。
ラストはバグッちゃってテキストが表示されなくなってしまい適とーにボタン連打でクリアした。
ので、展開がよくわからなかったな・・・

538 :NAME OVER:2005/09/14(水) 00:04:58 ID:???
主人公は何もせず先輩たちに助けられて自動的に事件を解決
拉致され催淫剤で涎と愛液まみれになっていた同僚(先輩)をレイプしてハッピーエンド
要約するとマジでこういう展開

539 :NAME OVER:2005/09/14(水) 00:18:48 ID:???
確かにRustyの最後の方の展開は唐突過ぎるかも・・・
設定は良かったから、真面目にシナリオを進めるモードも欲しかったような気もする。

そう言えばWinDSの付録だったPC98作品の復刻シリーズで
赤い相撲が出るのを期待してたんだけど、結局出る事はなかったな。
ランナーズハイを復刻されても、こちらはDS10号持ってるから意味無いっつーの。

540 :NAME OVER:2005/09/14(水) 00:25:53 ID:???
吉田は経験値と防御力が隠された仕様は変だけど音楽と効果音はよくできてた
敵ごとに戦闘音楽が違うのは今みてもすごいかもしれない

541 :NAME OVER:2005/09/14(水) 01:50:12 ID:???
眠れる森のお宝のダガーを何に使うのかさっぱり分からなかった

542 :NAME OVER:2005/09/14(水) 08:25:35 ID:???
>>539
14号に赤い相撲入ってたよ

543 :NAME OVER:2005/09/14(水) 18:21:06 ID:???
ちくしょう。
互換モードにしても、
あっぷるそーす スナイパーで
マウスクリックが有効にならない・・・ orz

544 :NAME OVER:2005/09/14(水) 21:11:13 ID:???
こっちは互換モードにするとできたりできなかったりだ・・・。
なんとなく互換タブのディスプレイ設定のチェック全部付けたり、
ウインドウが一つもない状態で起動すると成功確率が高い気がする。
(もちろんDSメニューからでなく直起動で)

常に全面表示する設定だった常駐アプリのせいもしてきた・・・。

545 :NAME OVER:2005/09/14(水) 21:24:09 ID:???
互換モードだからexeのショートカット作ってるっしょ?

546 :NAME OVER:2005/09/14(水) 22:19:22 ID:???
ぐ。
XPじゃコントローラーも動かないや。
チクショウ。

547 :NAME OVER:2005/09/14(水) 22:41:09 ID:???
俺XPだけど五感モードでスナイパー問題なかった・・・


環境によるのか?

548 :NAME OVER:2005/09/14(水) 23:40:26 ID:???
以前コントローラ二つつけてたらマウスまで無反応になったときあったけど
アップルには関係ないかなやっぱ

549 :543:2005/09/15(木) 00:23:18 ID:???
あっぷるそーす、互換のチェックをいろいろ試した結果、
視覚テーマを無効にすれば、マウスが有効になりました。

しかし、他のゲーム(コメットサマナーなど)で
ゲームパッドが有効にならないんですよね・・・。
うーむ・・・。

550 :NAME OVER:2005/09/15(木) 00:38:34 ID:???
>>549
DSのメニュー画面で、
パッドを許可するのチェックを外してる?

551 :NAME OVER:2005/09/15(木) 00:38:43 ID:rQDvubyn
Win98入れればいいだけの話。

552 :NAME OVER:2005/09/15(木) 00:42:15 ID:???
>>547
詳しくおしえて下さい…orz

553 :NAME OVER:2005/09/15(木) 00:57:55 ID:???
うちの2kも互換モードであっぷるスナイパー出来た。

554 :543:2005/09/15(木) 01:47:35 ID:???
>>550
18号のCDでみてみたら、
許可するにチェック入ってます。

まさか、外せば動く!?

555 :NAME OVER:2005/09/15(木) 05:27:11 ID:???
  人
   (_)
   (__)
   ( ・∀・)
test テスト

556 :NAME OVER:2005/09/15(木) 22:55:26 ID:???
こっちではジョイパットの許可はずしたら動いた。
どうやらあれはDirectInputとWin32APIどちらを使うかの意味みたい。

557 :NAME OVER:2005/09/16(金) 20:30:14 ID:???
亀だけど、Rustyのあのシーン。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi10785.jpg.html

ツナサシーミ

558 :NAME OVER:2005/09/16(金) 20:43:10 ID:???
>>557
確かその場面の後で
裸でベッドの上にいる絵もあったような気がするんだが、俺の気のせいかな?

559 :NAME OVER:2005/09/16(金) 20:58:46 ID:???
>>558
それは最終章かなあ。ちなみに上のは連載2回目のシーン。
他のお色気は、モニタにお尻がどーんのシーンと、
主人公にナニされる前に胸を押さえてベッドに寝転がっているシーンと、
エンディング後の水着シーン(別キャラ)。
私は上のが一番得ろいと思う。

560 :NAME OVER:2005/09/17(土) 01:07:30 ID:???
あっぷるそーす(宇宙船の)でどうしても99%から抜け出せなかった。
とある休日、パソコンにめったに近づかない親父(ゲーム嫌い)が
あっぷるそーすをやっててびびった。

意味ありげに叫びます。
ミカモーン!好きだ!!

561 :NAME OVER:2005/09/18(日) 00:24:01 ID:???
あっぷるそーすスナイパーを久し振りに遊んだら
コロニーのミサイルを落とすミニゲームがクリアできなかった。
DS12が出た当時に使ってたマシンの速度に慣れてたおかげで、
今使ってるマシンだと処理が早過ぎて全然ダメだ…。

562 :NAME OVER:2005/09/18(日) 15:00:54 ID:A/a1jGDI
アルルが日本の歴史をタイムスリップするやつが
速すぎてクリア出来ない件について

563 :NAME OVER:2005/09/18(日) 15:06:37 ID:???
>>561
ヒント:マウス押しっぱなし

564 :NAME OVER:2005/09/19(月) 00:26:10 ID:???
機種によって速さが違うみたいですね。
Meで全然出来なかったのにXPであっという間にクリアした。

565 :NAME OVER:2005/09/19(月) 00:43:40 ID:???
プレイするのに
敵ターンですごい時間がかかった
シムレーションゲームとかを
最新のPCでやってみたいものだね

566 :NAME OVER:2005/09/20(火) 01:53:35 ID:???
当時投げたワンダーワンダーを初クリア
見た目と仕掛けは良かったけど各種パラメーターのバランスが…
手段は多いのに戦闘に使えるのが少なくない?
ため攻撃や火や氷はMPもったいないし盾は恐ろしく消耗早いし

567 :NAME OVER:2005/09/20(火) 07:49:46 ID:???
まあ特殊な敵以外は剣か斧のタコ殴りで事足りるし。
炎・氷の魔法は仕掛けを作動させるだけにしかほとんど使わなかった。

そういやレアアイテムも、レアなだけであまり役に立たないかったなw

568 :NAME OVER:2005/09/20(火) 19:51:49 ID:???
ケロ助の寒中訓練とかむーれくろーずるっぱを
なんだか無性にやりたくなる今日この頃。
クイズの魔人にガクブルだった消防の頃。懐かしい。

569 :NAME OVER:2005/09/20(火) 20:29:55 ID:???
幻世酔虎伝のキャンプ画面で技を確認しようとすると落ちる。
それと、他のゲームでもそうだけど、
メッセージが枠からはみ出して非常に見にくい
(特に酔虎伝だとアイテムの残量が見えなくてかなり不便)。
WinXP sp2で互換モード使用、視覚効果もOFF。対策無いですか?

570 :NAME OVER:2005/09/20(火) 20:34:05 ID:???
>>569
文字はフォントの違いだろうから
無理じゃないかな?

571 :NAME OVER:2005/09/20(火) 22:59:46 ID:???
>>562
どっかのサイトで見たが、
そのゲームは、パソコンによっては処理速度が無制限に速くなってしまうらしい。
他のアプリケーションも一緒に動かして処理速度を遅くするか
↓のソフトを使ってゲームの速度を遅くしてみるべし。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA028199/

572 :NAME OVER:2005/09/21(水) 18:38:24 ID:???
>>569
>メッセージが枠からはみ出して非常に見にくい
Win2k,xpは最低解像度が800x600なのでよく字がはみ出す。
互換モードで640x480を有効にすれば桶。
2kにはこれが出来ないのが辛い・・・

573 :NAME OVER:2005/09/22(木) 17:36:34 ID:???
>>598
漏れはそのためだけにMSXを棚から出してくる。
終わったら棚に帰るMSXテラハカナス

574 :NAME OVER:2005/09/22(木) 17:37:15 ID:???
レスアンカー誤爆。>>568だった。

>>598は何か気の利いたことをカキコするように。

575 :NAME OVER:2005/09/22(木) 19:49:37 ID:G7ICOnhL
ボンバースルーGOGO面白い

576 :NAME OVER:2005/09/23(金) 09:17:47 ID:???
ボンバーさん太郎の爆弾天国を忘れないでください

577 :NAME OVER:2005/09/23(金) 17:19:59 ID:???
>>576
ナツカシス

578 :NAME OVER:2005/09/23(金) 20:45:03 ID:???
純情忍者ハナ血の爆弾丸も忘れないでください

579 :NAME OVER:2005/09/24(土) 00:08:46 ID:B3GA7ETP
このスレ見てたら懐かしすぎて久々にCD取り出しちゃいました…
5号と8号が抜けてて他は全て無事でした。

私の家のXPでフロランでも動かそうとしたら(win95互換モード)、
クリックは正常に動作したんですが、BGMがなりません(効果音は問題なし)

設定変更などで音も復活できないものでしょうか@@

580 :NAME OVER:2005/09/24(土) 01:56:20 ID:???
森のクリスマス引っ張り出してやってみたけど、いいね。
絵本みたいでほのぼのカワイイ。

581 :NAME OVER:2005/09/24(土) 12:03:25 ID:???
幻世風狂伝って戦闘シビアだよな

582 :NAME OVER:2005/09/24(土) 13:51:13 ID:???
>>581
そういや俺の初RPGだったなあ・・・

戦闘のノウハウがわからなくて、ナカチマロやタカサマロにボコボコに
されてた頃が懐かしい。

583 :NAME OVER:2005/09/24(土) 21:46:08 ID:???
どんなにレベル上げてもボスなかなか倒せなくて
MPも回復アイテムも底を突き始めて・・・
毎回ビクビクしながら戦ってたよ
ギリギリで倒せた時は安堵したなぁ

584 :NAME OVER:2005/09/24(土) 22:18:25 ID:???
幻世風狂伝といえば、ギガース×2+ソードウォーリアよりギガース×2の
ほうが経験値が高いのが謎だったな……

あと、ペトゥムが杖でボコボコ殴るのが好きだったw

585 :NAME OVER:2005/09/25(日) 10:12:46 ID:68OaJKVR
ttp://asame2.web.infoseek.co.jp/mariof05.jpg

欲しいーーーーー!!

586 :NAME OVER:2005/09/25(日) 11:44:13 ID:???
>>585の画面を見ると、
ディスクステーションとNintendo DSの相性って良さそうだな。

Compileが元気なままだったら、
きっと実現してるだろうになぁ。

587 :NAME OVER:2005/09/25(日) 14:31:18 ID:???
さすがにそれは無理だ。
多分コンパイルが存命でもぷよか魔導しか出さなかったと思う。

588 :NAME OVER:2005/09/25(日) 14:50:08 ID:???
ぷよと魔導しか出さなかったからコンパイルは死亡したわけで
コンパイルが存命するという命題にはコンパイルがぷよと魔導以外を出していたことが前提となり、
コンパイルが存命しているという仮定の上ではDSの移植はありえたんじゃないかなぁ
っていうか、元気なうちにあんなに面白いDSを移植しないまま死亡したコンパイル、もったいなさすぎる
あれだけのボリュームで1980円は安すぎた

589 :NAME OVER:2005/09/25(日) 14:56:59 ID:???
中学生でも色々と我慢すれば
ギリギリ毎月買えるんだもんなーすげーよ
俺は高校からしか買えなかったがな

590 :NAME OVER:2005/09/25(日) 16:26:47 ID:???
>>588
価格の割にかなり詰め込まれてたよなぁ…

591 :NAME OVER:2005/09/25(日) 16:41:21 ID:???
末期にDS発のキャラで、コンシューマへ飛び出たのって、
チャンプくらいじゃないか?

ぐるロジはなぁ…ゲームの出来はヒトフデの数百倍以上良いと思うのだが、
もったいないくらい売れなかったからな…。

592 :NAME OVER:2005/09/25(日) 16:43:37 ID:???
無駄な宣伝で倒産して、肝心のぐるロジの宣伝をする金がなかったw
出来はいいのに売れない例

593 :NAME OVER:2005/09/25(日) 16:57:40 ID:???
>585
ソノ配置だと筋肉が触れないではないか!

594 :NAME OVER:2005/09/25(日) 17:41:49 ID:???
DSDS

595 :NAME OVER:2005/09/25(日) 18:00:43 ID:aEGjJxA+
究極変幻バトルギャルさおり だっけ?

596 :NAME OVER:2005/09/26(月) 11:20:24 ID:???
ディスクステーションサターンは出さなくて正解だったと思うんだ......。

597 :NAME OVER:2005/09/26(月) 12:13:39 ID:???
あれ・・・なんか増刊号が出てたような・・・?

598 :NAME OVER:2005/09/26(月) 14:40:10 ID:???
あなたの言葉が僕の胸を刺すやつだな。
PS版なら持っているがSHAZNAが表紙という今となっては面白すぎることに。

599 :NAME OVER:2005/09/26(月) 17:00:49 ID:???
あれはDiscStation別冊であって、没になったDiscStationSaturnとは別物

600 :NAME OVER:2005/09/27(火) 20:59:39 ID:???0
コンパイルのゲーム全てひっくるめても
一番おバカなのは爆弾丸ではないだろうか
とにかく詰め込めるだけギャグを詰め込んでる

601 :NAME OVER:2005/09/28(水) 00:15:14 ID:???
ディスクステーションをSSとPSで出す約束になってたから
しょうがなく妥協でi miss you出した結果だな

602 :NAME OVER:2005/09/28(水) 00:26:23 ID:???
詐欺じゃん

603 :NAME OVER:2005/09/28(水) 00:32:10 ID:???
PSで出す企画はなかったと思うが

604 :NAME OVER:2005/09/29(木) 01:39:08 ID:???
windowsXPなんだけど、ディスクステーション14号と15号だけ
インストールができない(プレイすることはできる)
どうすれば…
DSは12号〜から22号まで持ってるんだけど、他の号はちゃんと
DSメニューが起動するのに14号、15号だけDSメニューが起動できない


久しぶりに無性に幻世酔虎伝がやりたくなったのに
セーブ出来ないのはつらい…

605 :NAME OVER:2005/09/29(木) 03:02:00 ID:???
あーなんか俺もDirectXのインストールに失敗しました
とかいって14号メニューが起動できなかったな

幻世のフォルダごと抜き出してドライブにコピー
実行ファイルから直接…じゃ駄目かい?
ルル鉄はそれでセーブまで出来たんだが幻世は駄目なのか

606 :604:2005/09/29(木) 03:09:58 ID:???
>605
おおー!できたー!
めっちゃありがとう!愛してる!

607 :NAME OVER:2005/09/29(木) 05:11:21 ID:???
>>606
まあ…その、なんだ

しゃぶれよ

608 :NAME OVER:2005/09/29(木) 23:53:40 ID:???
オイwwww

609 :NAME OVER:2005/09/30(金) 15:54:32 ID:???
マジ嫉妬

610 :NAME OVER:2005/09/30(金) 20:20:11 ID:???
>>606
自分の場合、15号以前(といっても14と15しかないけど)
セーブ機能のあるゲームはレジストリをいじらないとセーブできなかった。
あくまでも自分の場合ね。

611 :NAME OVER:2005/10/01(土) 10:12:03 ID:???
XPでやると、BGMが大きすぎて効果音が聞きづらいんだが>酔虎伝
俺だけかな?

612 :NAME OVER:2005/10/01(土) 11:34:44 ID:???
>>611
ソフトシンセのボリューム調整しる

613 :NAME OVER:2005/10/01(土) 12:31:14 ID:???
pc-98時代のDSをwin2000でやりたいのですが、
擬似動作ソフトウェアの使い方が良くわかりません。
色々当たってはみたのですがそれでもわかりません。
誰ぞこの愚劣で蒙昧な人間を助けてくだされ。

614 :NAME OVER:2005/10/01(土) 12:33:20 ID:???
良い言い回しだな>擬似動作ソフトウェア
機会があったらネタで使ってみよう

615 :NAME OVER:2005/10/01(土) 14:08:13 ID:???
擬似動作ソフトウェアで動かしたジオコンがセーブ画面で固まる。

616 :NAME OVER:2005/10/01(土) 14:43:37 ID:???
あれだ、AドライブかBドライブを見に行ってるんじゃないの?
もしくは2000年問題。

617 :NAME OVER:2005/10/01(土) 16:28:27 ID:???
DSのゲームのSONG.DATとかから曲を抽出して
Windows上で聴けるようなツールってないですか?

618 :NAME OVER:2005/10/01(土) 20:00:47 ID:???
エミュレータでいいじゃん。

619 :NAME OVER:2005/10/01(土) 23:00:46 ID:???
自転車に乗ってパンチラしてる女子高生を、猛スピードで追いかける男の話が読めるテキストコーナーは何号だっけ?

620 :NAME OVER:2005/10/01(土) 23:04:54 ID:???
>>618
いや、DSの他のソフトは異常なしなんだがジオコン2だけおかしいんだよ。
疑似動作ソフトウェア(←強調)の未公認でどこでもセーブが出来たけど緊張感が。。。

621 :NAME OVER:2005/10/01(土) 23:21:16 ID:hrvul6nL
いつも思うが、パンチらで興奮できるか?

622 :NAME OVER:2005/10/01(土) 23:41:29 ID:???
はみパンは減点

623 :NAME OVER:2005/10/02(日) 18:06:25 ID:???
>>620
2000年問題

624 :NAME OVER:2005/10/02(日) 23:49:33 ID:???
網タイツに興奮できるか? と同じ
何に条件反射するかでしょ、欲情は

625 :NAME OVER:2005/10/07(金) 03:32:39 ID:???
DF3
スパロボ見ながら作ったのはともかく、再動・隠れ身名前そのまんまは何とかならんかったのか

626 :NAME OVER:2005/10/07(金) 07:28:43 ID:???
ええい、破滅の妖刀好きはおらんのか!


自分でも何が好きだったのかわからんが

627 :NAME OVER:2005/10/07(金) 10:04:41 ID:???
514氏、まだここ見てますか?

628 :NAME OVER:2005/10/09(日) 04:43:38 ID:2X70qqSQ
WanderWonder絵師って誰なんでしょうか・・・?

あの絵柄がすっごく好きなんだけど、エンディングのスタッフロールにある名前をググっても何もでないし。

無名な人なんだろうか。

629 :NAME OVER:2005/10/09(日) 06:00:07 ID:???
>>628
そんなあなたにサモンナイトクラフトソード物語1〜3。

つか、ワンダーワンダーのキャラドットは神の領域。
超絶ドッターにして有名タイトルのキャラデザってすげぇと思う。

630 :NAME OVER:2005/10/09(日) 16:33:42 ID:???
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&rls=GGLD%2CGGLD%3A2005-06%2CGGLD%3Aja&q=%E5%A4%A7%E5%A1%9A%E7%9C%9F%E4%B8%80%E9%83%8E%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB&lr=

631 :NAME OVER:2005/10/09(日) 23:21:09 ID:xAZ1DQLV
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/81340961

神降臨

632 :NAME OVER:2005/10/10(月) 01:40:57 ID:???
宣伝はいいから。

633 :NAME OVER:2005/10/10(月) 01:46:31 ID:???
>>625
デビルフォース3やったあと
ぷよウォーズやると楽しいなw

634 :NAME OVER:2005/10/10(月) 02:22:22 ID:???
ごめん、やったことない

DF3、10年ぶりにクリア
この内容で二千円未満だったことに今更びっくり
しかしメインキャラも汎用キャラも同じ顔だ…

635 :NAME OVER:2005/10/10(月) 07:11:16 ID:???
>>629
そういやどのシリーズか忘れたが
堕王健司の野郎がシナリオ書いてるサモンがあるそうだね

636 :NAME OVER:2005/10/10(月) 10:01:57 ID:???
サモンナイトって元コンパイルがかかわっているのがあるって事か?
絵師だけだと思ってたんだが。
そして堕王シナリオは無駄に壮大っぽくて面白くなさそうですね。

まぁTオウガマンセー房の俺はサモンやらないからどうでもいいけど

637 :NAME OVER:2005/10/10(月) 12:48:49 ID:???
>>635
kwsk

638 :NAME OVER:2005/10/10(月) 23:38:04 ID:z0o8Vge3
誰かジオコン4後編の封じられし門の炎の回転板分かる人いませんか?

639 :NAME OVER:2005/10/11(火) 00:48:43 ID:???
どっかにtxtでアップされてた
サイトは唯一の攻略ページからリンクされてるはず

640 :NAME OVER:2005/10/11(火) 15:58:39 ID:USluCSlU
639さん詳しく分かりませんか?

641 :NAME OVER:2005/10/12(水) 02:51:44 ID:Tl8LGHYA
http://www.geocities.jp/mkjpg0312/cnx/index.html

これ見て思った。
今でもDSのファイル研究している人がいるのか・・・・スゴイな。

642 :NAME OVER:2005/10/12(水) 03:13:32 ID:???
リンクしてる攻略ページはグーグルで簡単に出るはず
理屈は3×3マスで区切られた透明な板が4枚重なってるイメージ。マスはそれぞれ1か0かの属性を持ってて、4枚重ねての合計値が奇数なら火がつく。
それぞれの板を文字通り回転させて全部のマスに火をつけるとクリア
ただ、理屈は理解できても面倒なのは変わらない


643 :NAME OVER:2005/10/12(水) 03:26:05 ID:???
010 001 110 010
000 001 100 000
000 001 000 110
4枚はこうなってて、こう重ねればいいらしい


644 :NAME OVER:2005/10/12(水) 14:26:25 ID:???
ジオコン2のアイテム装備ってどうやってすんの?

645 :NAME OVER:2005/10/12(水) 15:33:27 ID:???
「ジオコンフリクト 回転板」でぐぐったら別の攻略ページがでたやん

646 :NAME OVER:2005/10/13(木) 01:51:14 ID:???
http://www.gx-japan.com/suruga/database/145007577001.html

これはどういうことだ?

647 :NAME OVER:2005/10/13(木) 02:00:23 ID:???
>>646
ワロタ

648 :NAME OVER:2005/10/14(金) 18:43:19 ID:???
>>646
在庫切れになって、見ることが出来ません。
一体どんな商品が、いくらで販売されていたのでしょうか。

649 :NAME OVER:2005/10/14(金) 20:04:47 ID:???
>>644
編成

650 :NAME OVER:2005/10/14(金) 21:56:05 ID:???
>>648
ジオコン4がなぜか18禁指定商品扱いだったんだよ。
値段が安かった(4000円ちょい)からか知らんが、晒してすぐに
スレ住人か誰かが買っちゃったみたいね

651 :NAME OVER:2005/10/15(土) 00:31:17 ID:???
>>649
ありがとうございます。
わかりました。
アイテムの効能がよくわからないですね。

652 :NAME OVER:2005/10/15(土) 11:15:23 ID:???
>>651
アイテムは「リボン」だけは目に見えた効果があった気がする。
(女キャラ限定で攻撃力アップ)
他は全然わからんかった・・・

ジオコン2は、事件解決数が999を超えると0に戻ったのが悲しかったなあ。

653 :NAME OVER:2005/10/15(土) 15:11:25 ID:???
>>652

>他は全然わからんかった・・・

僕は、聖剣と大きな盾くらいしか使わなかったよ。
中盤が少しかったるかったけど、全体的には面白かったね。

654 :NAME OVER:2005/10/16(日) 04:51:53 ID:???
Windows版のディスクステーションを血眼で捜してるんだが
もうぶっちゃけ入手不可か?P2P辺りでも検索かけてみたが
HITもしない、中古屋とかジャンク屋にも回りまくったんだが
全然見つからん。誰か情報持ってたら教えてくれ

655 :NAME OVER:2005/10/16(日) 07:08:28 ID:???
諦めろ。…応用の利かないヤツは。

656 :NAME OVER:2005/10/16(日) 11:45:35 ID:???
>>654
教えよう。
結論としてはWinくらいならいくらでも手に入るはず。
そんなことでP2Pなんかに頼るな!!

で、古本屋に行くとたまに一冊くらいは偶然おいてあることがある。
もっとも、ディスクが抜かれている場合がある。
あとは、ヤフーオークションで買うという手がある。もっと昔のDSならまだしも、
新しいDSはこれでいつか確実に手に入るだろう。
ゲームだけやりたいならアイキのHPに行けばダウンロード販売してるよ。
これが現時点で最も早くて確実。高いけど。

657 :NAME OVER:2005/10/16(日) 12:19:24 ID:???
所がそのアイキのHPが消滅してしまった罠。

658 :NAME OVER:2005/10/17(月) 04:02:30 ID:???
ぐるロジチャンプが発売されたのはある意味奇跡なんだが
バケツリレーチャンプやつなひきチャンプにいろいろ追加して
チャンプてんこもりのゲームも作って欲しかった

あとぷよカードもかなり面白かったので
家庭用のぷよぷよのおまけにでも付けてくれれば
良かったんだがなあ


659 :NAME OVER:2005/10/17(月) 10:49:00 ID:???
ぷよカードって元はSS魔導のミニゲームだったんじゃなかったっけ
魔導より後発のぷよに付ければ…って話か

660 :NAME OVER:2005/10/17(月) 14:49:56 ID:???
ジオコン2も終わっていよいよジオコン3やってます。
まだ、始めたばかりなんだけど、CGも美しいし、
正統派ファンタジー好きな僕には、これからも楽しみです。
ただ、BGMが世界観にあってない気がするんだけど、
僕だけでしょうか?

661 :NAME OVER:2005/10/17(月) 21:51:46 ID:???
NDSであっぷるそーすをまとめて1本で出ないかな

662 :NAME OVER:2005/10/18(火) 05:17:18 ID:???
出る訳無いじゃん。

663 :NAME OVER:2005/10/18(火) 19:52:54 ID:???
筋肉であそぼうNDS

664 :NAME OVER:2005/10/18(火) 20:05:13 ID:???
>>663
2周目はパンツが紫・・・だっけ?

665 :NAME OVER:2005/10/18(火) 20:07:11 ID:???
さりげなくメイドインワリオに混じってても気付かない

666 :NAME OVER:2005/10/19(水) 11:40:15 ID:???
ジオコン3ってエンドロールあるんですか?

例えば、全キャラクタでクリアしたら出てくるとか。

667 :NAME OVER:2005/10/20(木) 02:38:55 ID:???
それは先に21階に行ってしまったと思われ
ラスボスは20階にいる

668 :NAME OVER:2005/10/20(木) 02:56:33 ID:???
コンパイルがセガじゃなくって任天堂に吸収されてればありえたかもな。

669 :NAME OVER:2005/10/20(木) 05:56:19 ID:???
任天堂に吸収、ってのが何よりもありえないが。

普通にゲームが出せる状態なら本体同発タイトルで出ててもおかしくないのに。

Mooのキチガイ行動を抑えて堅実な経営が出来るブレインを置ければ
復活もありえただろうけど。
無能なワンマン経営者の企業の末路としては相応かね。

早くDSの権利まとめてどこかに売り払え。


670 :NAME OVER:2005/10/20(木) 07:52:24 ID:???
そもそもどこにも吸収されてれてないし>コンパイル

671 :NAME OVER:2005/10/20(木) 08:54:57 ID:???
>>667
>それは先に21階に行ってしまったと思われ
>ラスボスは20階にいる

あ、そうなんでか。
ありがとうございます。
このゲーム面白いですね。
全然ストレスたまらないし。


672 :NAME OVER:2005/10/20(木) 19:33:49 ID:???
コンパイルってミニゲームとかが得意分野だったんだよな。
スタッフは優秀だった。ただ大作をやらせると駄目だったけど。

673 :NAME OVER:2005/10/20(木) 19:49:06 ID:???
>>672
小さな部品や部分部分の作りこみは非常にうまい。
しかし製品企画や販売や管理部門がダメ。

下請けでやってればずっと続けれたかもなあってな話だね。

674 :NAME OVER:2005/10/21(金) 20:19:04 ID:???
やりこみ系ゲームに強いよなあ。

675 :NAME OVER:2005/10/21(金) 21:41:46 ID:Qou6Y0Uc
ジャンプヒーローの3面?ボスの爺に愛を感じた。
オモシレー!!!!!

676 :NAME OVER:2005/10/21(金) 23:59:17 ID:???
>>653
ジオコンシステムの
戦え北出マンあったら最高だったのにな

戦士タイプや(一般的に言うところの)魔法使いタイプとかの改造人間達を
1つのチームにして事件に派遣する

677 :NAME OVER:2005/10/22(土) 00:02:53 ID:???
>>668-673
セガやエニックスとかの下で ずっと下請けやってれば伝説の会社だったのに

678 :NAME OVER:2005/10/22(土) 00:05:12 ID:???
>>675
それは元祖ジャンプヒーロー?
ジャンプヒーロー外伝 SLGのやつ?
ジャンプヒーロー外伝2 ボンバースルーGOGO?
ジャンプヒーロー外伝3 トビっきりアドベンチャー?
ジャンプヒーロー外伝4 何かのアクションのやつ?


679 :NAME OVER:2005/10/22(土) 00:17:18 ID:pGnwFHji
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い

680 :NAME OVER:2005/10/22(土) 18:01:14 ID:???
>>679
伝道コケシ

681 :NAME OVER:2005/10/22(土) 22:24:35 ID:???
>678
恐らくボンバースルーGOGOの事だろう。
巨大ハニワがボスキャラなのだが、近くでうろついている
ハニワ職人タクミの動きが面白い。
奴は付録でスクリーンセイバーになっている。

あと元祖ジャンプヒーローはビリードバビーンが主人公の奴じゃなくて
Pc98版のジャブーンの事だと思うんだ。

682 :NAME OVER:2005/10/22(土) 22:55:51 ID:2uHP+JGd
>>681
小さい埴輪を集めて蹴ったり、拓海の無駄に多いアニメーションが気に入っている。気を失ったときの倒れ方もw

683 :NAME OVER:2005/10/23(日) 21:13:50 ID:???
吉田学園戦記やってる最中だが、こういう軽いながら勢いあるノリいいな。
設定も展開もバカで最高だ

684 :NAME OVER:2005/10/24(月) 21:18:52 ID:???
>>683
BGMが神がかってた

685 :NAME OVER:2005/10/25(火) 00:38:09 ID:???
>>684
確かに。敵ごとのBGMもカッコイイな
自分はフィールド(?)の曲が好きだ。ルルーの音楽に似てるけど

686 :NAME OVER:2005/10/25(火) 09:10:12 ID:reSbxH+x
ババンババンバンバン(銭湯部)の曲が神すぎ。

687 :NAME OVER:2005/10/25(火) 21:34:02 ID:???
自分はボクシング部のロッキーのテーマからの盛り上がりがw

688 :NAME OVER:2005/10/26(水) 21:42:22 ID:172neQCV
WanderWonderを久しぶりにやったけど字がはみ出すのがツライ。

互換モードにしたり、解像度640,480にチェックしても直らない・・・

689 :NAME OVER:2005/10/26(水) 22:31:15 ID:???
クラシックモードに変えてみるとか
効果があるかどうかは分からないけどね

690 :NAME OVER:2005/10/26(水) 23:39:49 ID:???
某攻略サイトでパッチ(非公式だけど)配布してなかったっけ

691 :NAME OVER:2005/10/28(金) 18:44:43 ID:???
今日で算盤屋が終わりだそうですよ。
勢いでハード持ってないのに
サターンわくぷよ注文してしまった。

692 :NAME OVER:2005/10/29(土) 10:04:04 ID:???
XPでジオコン3やったんだけど戦闘が終わったら一瞬止まらない?
あと撤退すると止まっちゃうんだけど俺だけかなぁ・・・

693 :NAME OVER:2005/10/29(土) 11:29:47 ID:???
XPで各種DSゲームに不具合出るのはさんざん既出。
と、言うか新しいパソコンでDSが快適に遊べる環境は 『 ない 』。

遊ぶだけなら可能だが。

694 :NAME OVER:2005/10/29(土) 12:34:29 ID:???
MePCくらい調達しろよ

695 :NAME OVER:2005/10/29(土) 13:21:14 ID:???
わざわざそこまでしてやるほどのゲームでもないし、
久しぶりにちょっとやってみたくなっただけだよ。

696 :NAME OVER:2005/10/29(土) 13:32:05 ID:???
一番問題なのはサウンド。
ここをきちんと再現できるPCなんて現状じゃまず無理だろ。

697 :NAME OVER:2005/10/29(土) 13:42:37 ID:???
ドラム音(?)が大きくなるからなぁ……

698 :NAME OVER:2005/10/29(土) 20:30:06 ID:???
サウンドはFM音源のサウンドカードを買うしかないな。

699 :NAME OVER:2005/10/29(土) 21:38:44 ID:???
ttp://www.trevorvanmeter.com/flyguy/
これやってたらあっぷるそーす思い出した

700 :NAME OVER:2005/10/30(日) 08:01:27 ID:???
そんな得体の知れないものであっぷるそーすを思い出さんでくれ

701 :NAME OVER:2005/10/30(日) 08:01:34 ID:???
>>699
こういうの好きー
華麗に空を舞う親父がおもろい

702 :NAME OVER:2005/10/30(日) 14:16:08 ID:???
>>699
癒されるw

703 :NAME OVER:2005/10/31(月) 16:57:38 ID:???
DSの本誌に、DSはSoundBlasterを推奨していると書いてあるけど、
SoundBlasterって書いてあるサウンドカードを買えばちゃんと再現できるのかな?

704 :NAME OVER:2005/10/31(月) 19:46:25 ID:???
>>703
Live!ならSB16エミュレーションを使えばいいらしい。
が、手持ちのLive!は何故かそれが表示されないんだよね。

705 :NAME OVER:2005/10/31(月) 21:50:12 ID:RBic21zb
サウンドブラスター16音源マシン持ってる俺は勝ち組。
つーか118音源のほうが音がいいけどね。

706 :NAME OVER:2005/10/31(月) 22:21:08 ID:???
>>703
>SoundBlasterって書いてあるサウンドカードを買えばちゃんと再現できるのかな?

こう言う書き込みを見ると、SoundBlaster全盛時代も今は昔って感じで
感慨深いな。

707 :NAME OVER:2005/10/31(月) 23:49:50 ID:???
安いサウンドブラスター買ってきたけど、midiはソフトシンセ…orz

>>706
昔はどれもSoundBlaster互換だったよな。なつかすぃ。

708 :NAME OVER:2005/11/01(火) 20:28:07 ID:???
>>692
撤退後ずっと待っていればちゃんと進むよ
少なくともウチのXPマシンは

709 :NAME OVER:2005/11/01(火) 21:47:00 ID:???
>>705
環境晒してくれ

710 :705:2005/11/02(水) 00:40:07 ID:OBG4QPv4
>>709
サウンド部ラスター16乗ってるやつが自作型
cpu pen2 450Mhz
mem 128M
vga geforce2 16M
os windows Me

118音源のほうはPC9821V7
cpu pen 75MHz
mem 16M
os windows95

711 :NAME OVER:2005/11/02(水) 06:59:39 ID:???
ディスクサーガ面白いな…

712 :NAME OVER:2005/11/02(水) 14:14:39 ID:XncrMx3Y
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
ttp://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/


713 :NAME OVER:2005/11/02(水) 14:53:48 ID:???
ソフマップ行ったらヤマハチップのサウンドカードが中古で2枚ほど置いてあったな。
値段は手頃だがドライバあるかわからんのでスルー。

714 :713:2005/11/02(水) 15:20:56 ID:???
スマソ、誤爆った

715 :NAME OVER:2005/11/02(水) 18:49:42 ID:???
>>710
サンクス。やっぱ最新のやつじゃ無理か…
XPの問題はマルチブートでどうにでもなるが
音源だけはどうしようもないな。

>>713
ホントに誤爆か?

716 :713:2005/11/02(水) 20:00:46 ID:???
>>715
YAMAHAチップの音源ってこっちのスレだったけど、似た話題だったから間違えた…

ぷよぷよも音楽について語ろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116061117/543-

717 :NAME OVER:2005/11/02(水) 22:59:57 ID:???
>>716
俺的においしいスレだった。ありがとう

718 :NAME OVER:2005/11/09(水) 13:36:56 ID:ppw56PR5
  ____=З
 /


719 :NAME OVER:2005/11/09(水) 23:40:28 ID:???
チャンプってカンテーレの卵みたいなのに似ている

720 :NAME OVER:2005/11/10(木) 10:38:17 ID:???
よくみると全然違うけどな。
ちなみに“カンテーレの卵みたいなの”の名前はハチエモン

721 :NAME OVER:2005/11/13(日) 16:33:40 ID:gi1KfXn4
DE3ってストーリーに厚みを持たせて、キャラの個性を出し、もう少しステージ数を増やせば定価6800円で売り出してもおかしくはなかった希ガス


722 :NAME OVER:2005/11/13(日) 17:48:34 ID:???
久しぶりレトロゲ板にきたら見つけたんで記念に書き込み。
懐かしいというか、なんか込み上げてくるものがある。
いい時代だったなと思う、雑誌のあの値段でミニゲームがてんこ盛り。
田舎に住んでて偶然遊びに市内に出かけて偶然本屋で見つけたんだったよな
で、地元の本屋で定期購読申し込んだ。
ぷよまんもこの本で知ったんだったよな、修学旅行で広島行って、
みんながもみじまんじゅうを買う中それを尻目に一人だけぷよまん買ったのもいい思い出。I

723 :NAME OVER:2005/11/13(日) 17:51:44 ID:???
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k26820841

724 :NAME OVER:2005/11/23(水) 02:04:59 ID:???
大江戸あっぷるそーす の ちゃんばらミニゲームで
失敗すると「しばらくお待ち下さい」画面になるのがウケたな。
忍者撃退はストーリーが進んでもまた遊べたけど、
ちゃんばらは1回しか出来なかったよね?

725 :NAME OVER:2005/11/25(金) 11:05:43 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1132884087121.png
うさ雀にて配牌が↑だったんだが、こういう役ってある?

726 :NAME OVER:2005/11/25(金) 13:10:24 ID:???
>>725
うろ覚えでスマンが、「動物園」とかいう役になるんじゃなかったっけ?

727 :NAME OVER:2005/11/25(金) 20:07:40 ID:???
>>726
動物園か…。やっぱ役はつくよな。もったいないことした

728 :NAME OVER:2005/12/02(金) 21:51:39 ID:???
保守

729 :NAME OVER:2005/12/03(土) 20:49:38 ID:???
DSのJavaゲーム(大満腹王2とか踏み台カーくんとか)が
実行されないんだけど・・・開こうとするとブラウザが終了してしまう。

WinXP sp2、IE6、Java(Sun)ver1.5.0 (build 1.5.0_05-b05)
みなさんはどうですか?

730 :NAME OVER:2005/12/03(土) 22:31:27 ID:???
>>729
SUNのは駄目だよ

731 :NAME OVER:2005/12/04(日) 10:58:25 ID:???
ハナ血の爆弾丸やりたい

732 :NAME OVER:2005/12/05(月) 11:36:28 ID:???
セリフ回しが狂人一歩手前で面白い>爆弾丸

733 :NAME OVER:2005/12/05(月) 19:25:13 ID:???
もうすぐ森クリの季節ですね

734 :NAME OVER:2005/12/06(火) 22:48:55 ID:???
ジャンプヒーロー外伝1の戦闘の音楽を
フルで聴いてみたいんだが、
他の98版DSゲームと違ってSONG.DATが無いんだよな。
このゲームの音楽データってどこに収納されてるんだろう?

735 :NAME OVER:2005/12/07(水) 00:17:39 ID:???
>>734
別ファイルだった(確か3つぐらいあったはず)

うろ覚えですまんけど、分かれてる音楽データを
メモリに読み込ませるcomファイルがあるはずなんでそれで逝ける

736 :735:2005/12/07(水) 00:51:10 ID:???
MOに入ってたファイル調べた。

嘘書いてごめん、ロードするcomファイルないわ
どっかのゲームからdload.comを持ってくるがよろし
(ただし古めのゲームじゃないと入ってない、
ちょっと探したら道草異聞にはあった)
もしくははgmpv3でも代用できる。

ファイルは*.datファイル(4つ)
戦闘の音楽はJHRPG2.DATの3番目。

737 :734:2005/12/07(水) 01:58:43 ID:???
>735-736
情報サンクス。dload.comを使ったら聴けたよ。
同じ曲が0番目と3番目で2つあると思ったら
出だしのドラムの違いだったんだな。

何パターンかある通常戦闘の曲が全部繋がって
1つの曲だというのは何となくわかってたが、
こうして切れない状態で聴けて感動した。

738 :735:2005/12/07(水) 02:13:43 ID:???
0番目の戦闘曲あったの>>737見て気付いたwww

ちうかBPLAY/FPLAY系のデータの頭にあるMAIKO-HOSHINOって
何か元ネタあんのかね?昔から気にはなっていたが…

739 :NAME OVER:2005/12/07(水) 15:42:30 ID:???
ttp://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=%E6%98%9F%E9%87%8E%E8%88%9E%E5%AD%90
ttp://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=%E6%98%9F%E9%87%8E%E9%BA%BB%E8%A1%A3%E5%AD%90

740 :NAME OVER:2005/12/09(金) 16:57:33 ID:???
>>732
「ダメだと思うなボクは」で腹よじれるかと思った。

741 :NAME OVER:2005/12/09(金) 23:11:50 ID:???
あっぷるそーす丁稚っちで
コピー用紙を補充した後、トレーが開いて
机へ激突するのが何だかシュールで好きだった

742 :NAME OVER:2005/12/11(日) 00:27:13 ID:???
せらだまのタイトル画面にある数字の意味って
「正解は次号で」とか書かれていたけど、
結局明かされてなかったよね?

743 :NAME OVER:2005/12/13(火) 14:45:45 ID:???
いもほりのネット対戦とかあれば良かったのにと思う今日この頃。

744 :NAME OVER:2005/12/14(水) 21:58:38 ID:???
こめっとさまなーてらほしす

745 :NAME OVER:2005/12/14(水) 22:20:50 ID:kEqdUps6
AC版か?なら欲しいな。あとMysticArtsも。

746 :NAME OVER:2005/12/15(木) 00:02:32 ID:???
>>646 今っ更だが、駿河屋の貼ってくれて有難う。
おかげで今日、DS16〜27まで揃えることが出来ました。
昔買った2〜15と併せて、宝物にします。

747 :NAME OVER:2005/12/15(木) 01:29:19 ID:???
>>742
あの数字って「せらだま」のプログラムを起動した回数と
エンディングを見た回数がカウントされてるんじゃなかったっけ

748 :NAME OVER:2005/12/29(木) 11:16:52 ID:???
ジオコン久々に最初からしてみたらテラムズスwwww

749 :NAME OVER:2005/12/30(金) 22:02:57 ID:???
>>748
どれ?
4は最初はかなりつらいよね。

750 :NAME OVER:2005/12/31(土) 20:00:13 ID:???
>>749
4だーよ。大掃除してきたら出てきた。
解除ができるようになる装備が出ないから1部隊役に立たなス(´・ω・`)

751 :NAME OVER:2006/01/01(日) 19:39:53 ID:???
>>750
結構バランスがめちゃくちゃなんだよねw
特に序盤の訓練所2がすごくつらいけど、そこを抜けると急にやさしくなる。
それと装備品。フレアアミュレットなんかの特定属性を防御する装備の性能が高すぎるような。
後半はどんどん簡単になっていくし、もうちょっとレベルアップしづらかったらよかったなあ。

でも、それでも楽しいんだよね。
キャラクターを自分で操作できないからどきどきするし、
次はここがだめだったからこうしようって考えるのが楽しい。
あーこの人意味もなく回復するんだよねーとか、
何でそこで回復してくれないのあんたとかボーっと考えつつ放っておけるのもいい。
まあ個人的には、リビウス削られたのががっかりだったんだけど。

なんか長文だな・・・とりあえず、あけおめ。

752 :NAME OVER:2006/01/01(日) 23:14:30 ID:???
>>751
あけましておめでとー
放置しといてもいいんだけど画面に張り付いてます(・ω・)

753 :NAME OVER:2006/01/02(月) 10:27:57 ID:???
レベル上げのついでに魔法覚えさせるのも楽しいよね

754 :NAME OVER:2006/01/02(月) 11:15:53 ID:???
シャロットが意味もなくキュアバインド使いまくって全滅しました(^ω^#)

755 :NAME OVER:2006/01/02(月) 12:07:59 ID:???
>>754
あるあるw

ところでバルドウィンに聖典と天使の翼持たせると
エンジェルナイトの使用回数が100回くらい(他の装備によって微妙に変わる)になるんだけど
このまま派遣させても使ってくれないんだよね・・・
これってやっぱりバグなの?

756 :NAME OVER:2006/01/04(水) 01:00:38 ID:???
やっとシーブズベストが出て3部隊で鍵が開けれるようになる(´Д`;)
そろそろ後編突入してみます(・ω・)

757 :NAME OVER:2006/01/07(土) 06:52:42 ID:y1dAcmx8
ジオコンってなんか良いよなぁ…。
なぁ、俺らでアイキ応援祭りとかやってみねぇ?

758 :NAME OVER:2006/01/07(土) 07:03:42 ID:???
sage忘れた…orz

759 :NAME OVER:2006/01/07(土) 10:03:09 ID:???
>>757
コンパイルなら応援したいが、
アイキは応援したくない

760 :NAME OVER:2006/01/07(土) 10:11:59 ID:???
>>759
じゃ、旧コンパイル追悼祭り?

761 :NAME OVER:2006/01/07(土) 13:44:43 ID:???
うち、8号から買ってたなぁ。
残念ながらFDはもう壊れてデータが読み込めないんだけど、
それ以降のCD-ROMはバッチリ保管してるよ。

で、最近熱が再燃して、9号のJHやりたいなぁ、と思うんだが。
MyPCが親から譲られた自作。あと、エミュは一体どれを使えばいいんだ?
エミュで使うためにどう変換すればいいんだ?
・・・・わかる方、教えてくれませんか?

762 :NAME OVER:2006/01/07(土) 14:32:27 ID:???
>>761
エミュ関係はグレーゾーンが多いので自分で調べるのが一番だ。
98x1だったらT-98 Nextあたりがいいんじゃないかな。Anexはシェアウェアだし。
もちろんMS-DOSは持ってる&使えること前提で。

763 :NAME OVER:2006/01/07(土) 21:37:31 ID:???
>>761
>残念ながらFDはもう壊れてデータが読み込めないんだけど、

ということはもうそろそろFDは寿命的にヤバいのか?
押入れに眠ってるDSや魔導1-2-3等もチェックが必要か・・・

エミュと関係ないレスですまん

764 :NAME OVER:2006/01/08(日) 12:02:19 ID:???
Power ACTY

765 :NAME OVER:2006/01/08(日) 13:52:26 ID:???
>>763
どうしようもなくなったら禁断の最終手段としてny使うしかないね。

と、いうかむしろ個人的に深刻なのはwinになってからのDSだと思う。
遊べる環境がどんどん減ってきてる。

766 :NAME OVER:2006/01/08(日) 14:02:38 ID:???
>>763
壊れてた、というか

8号のFDの保管状況が、
この数年間ずっと丁寧にラップにくるまれて、
暗室状態の場所に保管されていたにも関わらず、
現在の自作PCで読めなかった。


767 :NAME OVER:2006/01/08(日) 14:21:20 ID:???
>>766
そのFDD、3モードタイプですか?
2モードタイプじゃ読み込めませんよ。
FDの寿命は頻繁に読み書きして5年ほどだとか。
ちなみにCDは早くて20年。

768 :766:2006/01/08(日) 20:28:06 ID:???
読み込もうとすると「フォーマットしますか?」と聞かれる。
あと、さっきBIOSで確認してきたが・・・おそらく2モードタイプみたいだ。

同時期に使ってた他のFDは読み込めるのに何でDSだけ・・・orz

769 :NAME OVER:2006/01/08(日) 20:43:51 ID:???
それはディスクが悪いんじゃなくてドライブが対応してないだけだな。
だが、2モードタイプのドライブで対応してない1.2MのFDを読むと
たまにドライブによってディスクが破損するかもしれない。
手遅れかもしれんが、読み込めるドライブを用意できるまで
いじらないほうが吉。

同時期に使ってたほかのディスクっていうのは2モードでも読める
720KBか1.44MBでフォーマットされてるんだろう。
DSのディスクは1.2MB。

770 :NAME OVER:2006/01/09(月) 09:40:00 ID:???
>>766
デバマネからWin標準の3モードドライバに入れ替えてみたら?
ひょっとしたら読めるかもよ

771 :NAME OVER:2006/01/09(月) 19:26:54 ID:???
3モードFDDを買う金ないので98ノートをとってある

772 :NAME OVER:2006/01/12(木) 20:52:47 ID:???
NECや富士通あたりのFDD内蔵機種ならほぼ3モードFDDみたいだけど
自作とかショップブランドではわざわざ用意しない限り間違いなく2モードだろう。

773 :NAME OVER:2006/01/14(土) 14:41:29 ID:???
懐かしいもの漁ってみた。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi21484.jpg.html

774 :NAME OVER:2006/01/14(土) 21:08:39 ID:???
>>773
高島さんの絵?だよね?
ぺたぺた以外でもこーゆー絵があったとは……詳細お願いします。

775 :NAME OVER:2006/01/14(土) 22:04:38 ID:???
無難な3モードとしては化け猫(TOMCAT)のドライブがいいかな・・・
ただしなんかこれAthlon系列だと当たりはずれがある。
デスクトップまで起動するけどアイコンでないとか。

・・・さてコノスレ見てたら久しぶりにアフターデビルフォースのカードゲームやりたくなったんで
インストシテキマス・・・ってこれXPでうごくかな?

776 :773:2006/01/14(土) 22:51:44 ID:???
>>774
DS98♯20収録の『純情忍者鼻血の爆弾丸』に入ってた絵です。
前半はお約束の脱衣ペナルティは無しだけど、後半は三人の女性がこんな感じに。
そのうちの一人目が>>773です。
いやしかしT島さんの絵は良い。小学生中学年時代を思い出す。

777 :774:2006/01/15(日) 01:27:17 ID:???
おあ、これがウワサの爆弾丸か……DSのディスコグラフィーでしかみたことないんだよなぁ。
なんにせよ昔のコンパイルは素晴らしいですね。
詳細THXでした。

778 :NAME OVER:2006/01/15(日) 17:43:20 ID:???
高島ってBEメガのコンパイルコーナーで4コマ連載していた
グレートT島って人の話ですか?
確かセーラームーンネタばかりでしたが


779 :NAME OVER:2006/01/17(火) 07:29:16 ID:???
頑張ってDSゲームたちの続編を出す方法を考えてみた。

@大きい会社を作ってアイキを吸収合併
A同人で頑張って作成
Bアイキに入社

ところで、ジオコンの設定画集ってまだ持ってる人いないかな?
再うpして欲しいんだけどなんとかならないだろうか…
魔導物語ならいくつかうpできるんだけど

780 :NAME OVER:2006/01/17(火) 08:59:30 ID:???
あんまり、アイキに肩入れしない方がいい......。

781 :NAME OVER:2006/01/17(火) 09:06:04 ID:???
もぐら叩きやりたかった。

782 :NAME OVER:2006/01/17(火) 20:02:14 ID:???
>>779
いいよ。ロダを指定してくれればうpするし。
後なるべく、ロダは流れにくいところにお願い。
うpから時間離れてもブツ落とせるし

783 :NAME OVER:2006/01/17(火) 21:18:16 ID:???
魔導&ぷよのアンソロジー作ろうぜ
アイキに許可貰ったりとかそれを一般書店で売ったりとか
無茶な事して話題になれば何かが変わるかも知れなひ
MOOも考えるカモ

784 :NAME OVER:2006/01/17(火) 21:29:13 ID:???
>>783
アンソロジーって同人と違って許可要るの?

ファンとしては読みたいけど、ぷよしか知らない人が
魔導ネタの入った本読んだらどう思うんだろう・・・
そもそも手に取ってくれる人がどれくらいいるのか

785 :NAME OVER:2006/01/17(火) 22:35:29 ID:???
>>782
dクス
ttp://grugru.mine.nu/
こことかどうかな?

ちなみに↑の1034に魔導123うpしておいた。
しばらくたったら消します。パスは目欄

>>783昔の絵師とか引っ張ってきたら売れそうだ

786 :NAME OVER:2006/01/17(火) 22:59:29 ID:???
>>778
亀だけど多分同じ人かと。グレート〜って名前だった時期があったはず。

787 :NAME OVER:2006/01/17(火) 23:12:49 ID:???
>>785
やあ (´・ω・`)
すまない、このファイル50Mオーバーしてるんだ。

別のろだ指定してくれないかな。
分割してもいいんだったらそこにあげるけど

788 :NAME OVER:2006/01/18(水) 00:04:47 ID:???
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/upload.cgi
長期じゃかいんだけどもしここでも無理だったら分割してほしい。
お手数かけてスマン

789 :NAME OVER:2006/01/18(水) 00:11:34 ID:???
>>785
あがりとうございまた

790 :NAME OVER:2006/01/18(水) 00:31:03 ID:???
>>785
ここまで重いロダも珍しい

791 :NAME OVER:2006/01/18(水) 06:07:32 ID:???
>>788
おはよう (´・ω・`)


すまない、送信タイムアウトの制限がキツ過ぎて
低速の俺には無理だった。

しゃーないから今日中に別のロダにファイル分割してうpするよ。
上手くいったら俺の代わりに結合したのあげてくれないかな。
また誰かがリクした時のために。


そういえば、HDIイメージの魔導物語は誰か持っとらんのかな

792 :NAME OVER:2006/01/18(水) 08:48:26 ID:???
うたで交換しようよ
萌え萌えあたりでさ

793 :NAME OVER:2006/01/18(水) 23:07:18 ID:???
>>しゃーないから今日中に
残り1時間切った件について

794 :785:2006/01/18(水) 23:43:54 ID:???
ごめんな
いつでもいいよマターリ待つんで

795 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:05:42 ID:???
>>791
やぁ(´・ω・`)

すまない、fdiしかなかったので期待に添えられそうもない。

796 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:07:49 ID:???
というか、HDIって何でだ?
フロッピー媒体しか発売されてないし、インストーラないよな?
まぁ、FDIから作れるけどさ

797 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:17:17 ID:???
>>793-794
やあ(´・ω・`)
ごめんよ。帰ってくるのが遅くて時間オーバーしてしまった。


受信パス・DLKeyはgeo4

http://idz.skr.jp/  4182 4187
http://vipquality.orz.hm/  10119 10245
http://vegetative.o0o0.jp/pochi/14mb.html  7755
http://uppp.dip.jp/  26695

1つだけかかっているzippassはメル欄

6つ解凍した後1つ目のWinrar自己結合使っててくらさい。
インストールがどうのとか言って来るけど単なる結合解凍だから気にする必要なし


>>795
そうか。nyでhdiのARS見つけたけど低速なんで中々捕まえられない。
>>796
ディスクチェンジめんどいのよ。98に関してはトーシロだし。
まあいいや、自力で何とかできるよう頑張ってみるよ

>>792
知らんがな(´・ω・`)


798 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:19:04 ID:???
もしかしたら、何かエラーが出るかもしれないので
その時は言ってください。

まさかweb割れの時のような事をするハメになるとは思わなかった

799 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:29:39 ID:???
おっつ、全部拾えた♪
お礼に魔導大全か魔導物語ファンブックくらいならうpれるよ

800 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:37:40 ID:???
こんな資料集あったんだ・・・
発売日聞いてもいいかな?

801 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:47:37 ID:???
ジオコンの資料集ですか?
普通に製品板ジオコン4に同梱されてただけだと思うけど

>>799
おながいします

802 :NAME OVER:2006/01/19(木) 00:49:55 ID:???
どっちがいいカナ?カナ?
とりあえず、うpる日付は明日の00時ということにして
今日は寝る
[布団])≡サッ

803 :785:2006/01/19(木) 00:53:05 ID:???
>>797
乙です有難う

自分が持ってるのはこれくらい
http://kjm.kir.jp/pc/?p=13404.gif

何か欲しいものあったらUPします

>>799
>>797じゃないけど両方欲しいとかいっちゃ駄目か?w

804 :NAME OVER:2006/01/19(木) 01:32:55 ID:???
あんまり堂々とやるもんじゃねえぞ

805 :NAME OVER:2006/01/19(木) 01:43:33 ID:???
ゲー音のぷよスレといい、
犯罪意識が薄いな

806 :NAME OVER:2006/01/19(木) 04:39:08 ID:???
>>803
魔導1-2-3おながいします

807 :NAME OVER:2006/01/19(木) 05:47:30 ID:???
>>806
コラ!

808 :NAME OVER:2006/01/19(木) 07:17:14 ID:???
>>807
サイダー!

809 :NAME OVER:2006/01/19(木) 16:20:56 ID:Ru3oGHnE
短時間うp
再うp無し
自己責任

これがローカルルール

810 :NAME OVER:2006/01/19(木) 16:21:30 ID:???
あげちゃだめじゃん^^;;;

811 :799:2006/01/19(木) 17:50:28 ID:???
悪かった・・・考えが浅かった
やっぱうpやめとくわ・・・

812 :785:2006/01/19(木) 23:42:42 ID:???
>>809
わかった
確かにちょっと度が過ぎたなスマン

813 :NAME OVER:2006/01/20(金) 00:28:39 ID:???
皆結構素直だな

814 :NAME OVER:2006/01/20(金) 08:12:05 ID:???
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=16787 全巻
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=11537 1〜11号
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=3366 12〜14号
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=13192 15・16号

しばらくぶりにこれ見たがさっぱりなのな。

まあ、復刊されるかどうかは(されないと思うが)さておき
本当に重要なのはDSを遊ぶための推奨環境を
2000・XP・Vistaで再現できるエミュレータが登場する事なんだが。

815 :NAME OVER:2006/01/20(金) 10:35:15 ID:???
>>814
うちの2000は互換モードで動かしてくれました。

816 :NAME OVER:2006/01/20(金) 16:58:24 ID:???
互換モードで無理やり動かせるのもいくつかあるよね

817 :NAME OVER:2006/01/20(金) 17:12:26 ID:???
というかデュアルブートにすればええやん

818 :NAME OVER:2006/01/20(金) 18:13:49 ID:???
デュアルブートは普通の人には敷居が高過ぎる。
よしんば9xの環境で出来たって、今の時代のパソでは
あの綺麗な音色は再現できん。

XGで効くcompileロゴの音が何と汚い事か

819 :誰か保存してる人いない?:2006/01/20(金) 18:22:47 ID:???
ttp://gamedic.jpn.org/game/game_rireki006.htm

2003/04/12(土)
ゲームチラシコレクションにももも通販より18枚(創刊準備号・創刊号・第2号・第3号・第4号・第5号・第6号・第7号・第8号)を追加。

2003/04/08(火)
ゲームチラシコレクションにコンパイルチラシ33枚を追加。

820 :NAME OVER:2006/01/20(金) 18:34:38 ID:???
2003/08/13(水)
ゲームチラシコレクションのコンパイルチラシとももも通販の公開を終了。

だめだこりゃ

821 :NAME OVER:2006/01/20(金) 18:35:57 ID:???
>>818
MIDI音源買えばってそれこそ敷居が高いな

822 :NAME OVER:2006/01/20(金) 19:33:04 ID:???
>>820
そうじゃなかったら聞いてないよw
消える前に拾った人がいないかと思って。

823 :NAME OVER:2006/01/20(金) 20:06:49 ID:???
>>821
だから俺の結論は>>814にいきつく

824 :NAME OVER:2006/01/21(土) 02:42:54 ID:???
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=25219
そんなことより投票しようぜ

825 :NAME OVER:2006/01/21(土) 17:18:36 ID:???
>>823
VSC88とかソフトウェアMIDI音源を使ってみるのはどうかな?
最近のパソコンのスペックをもってすれば、音ズレも起きない…かも。

826 :NAME OVER:2006/01/21(土) 22:42:39 ID:???
VSC88はSC-88Proと聞き比べると音の再現度が非常に悪すぎて使い物にならん。
VSC88を使うくらいならSoundBlaster互換FM音源やS-YXG50やYMF7x4等のXG音源の方が圧倒的に良い。
まあ音の良い悪いは人にもよるかもしれないけど。

827 :NAME OVER:2006/01/21(土) 23:59:16 ID:???
ハードウェアMIDI音源と比べるのはハードウェアMIDI音源に失礼
7、8万するわけだしな

828 :NAME OVER:2006/01/22(日) 00:23:06 ID:???
S-YXG50いいよね。いまとなっちゃ入手経路が無いのが問題だが…

829 :NAME OVER:2006/01/22(日) 01:18:34 ID:???
そもそもVSCは88Proを再現しようとしたものじゃない

830 :NAME OVER:2006/01/22(日) 01:51:22 ID:???
そもそもDSの場合再現すべきはSoundBlaster互換FM音源だ。

831 :NAME OVER:2006/01/22(日) 08:39:33 ID:???
GS音源だとジオコン4が悲惨な音になるから困る

832 :NAME OVER:2006/01/22(日) 10:30:03 ID:???
なんだこの音源マニアのすくつ(何故か変換できない)は

833 :NAME OVER:2006/01/22(日) 10:40:51 ID:???
音楽が変になるとふいんき(なぜか変換できない)が変わるからだろう

834 :NAME OVER:2006/01/22(日) 16:49:40 ID:???
たのみこむも復刊も無理だろ。
アイキはする気が無い ではなくて、出来ない なんだから。
コンパイルな友達が居ない俺はアイキ横丁だけが頼みの綱ですよ・・

835 :NAME OVER:2006/01/22(日) 21:01:11 ID:???
>コンパイルな友達が居ない俺は
俺が居るよ・・・俺が居るじゃないか・・・
でもアイキ横丁でWin版の単品なんて落とす気がしない
移植物のほうがナンボかマシだ

836 :NAME OVER:2006/01/23(月) 00:16:59 ID:???
無理だろうけど幻世シリーズの続編を激しく希望。
できれば喜譚メンバー中最後まで主演作ナシだったキリかペトゥム主演で。

・・・せめてPC98時代のをwinに移植でもいいから

837 :NAME OVER:2006/01/23(月) 00:36:25 ID:???
韓国サイトでDLできるやつって日本版DSだよな?
韓のこーゆうサイトはユーザー登録しないといけないから好かん

838 :NAME OVER:2006/01/23(月) 00:43:32 ID:???
まあ韓国種だし

839 :NAME OVER:2006/01/23(月) 21:34:40 ID:???
つーか、EGGが月額制ってのが納得いかん
ただでさえ割高なのに

840 :NAME OVER:2006/01/24(火) 00:28:39 ID:???
MEGAEGG?

841 :NAME OVER:2006/01/29(日) 09:45:26 ID:???
ペトゥムは主役のアシストだからいいんだy
キリ主人公欲しいね 
喜譚は全員同じ魔法が使えるから個性無かったからなぁ
風狂や快盗のラスボスに比べてあっけないし弱いし

842 :NAME OVER:2006/01/29(日) 11:05:06 ID:???
やっぱ酔虎伝が一番おもしろかった。

843 :NAME OVER:2006/01/29(日) 11:54:56 ID:???
アホーが主役のやつか

844 :NAME OVER:2006/01/29(日) 15:32:21 ID:???
今までの厳正シリーズ集めた厳正コレクションとか出ないかな

845 :NAME OVER:2006/01/29(日) 16:02:45 ID:???
マリオコレクション>>厳正コレクション>FFコレクション

846 :NAME OVER:2006/01/29(日) 16:07:32 ID:???
幻世シリーズって何個あったっけ?

847 :NAME OVER:2006/01/29(日) 16:35:38 ID:???
喜譚、風狂伝、快盗伝、快進撃、酔虎伝、喜譚外伝、牌遊記
・・・で全部か?

848 :NAME OVER:2006/01/29(日) 18:19:11 ID:???
捕物帳が抜けてるぞ。

849 :NAME OVER:2006/01/29(日) 18:20:32 ID:???
初めてここ来たが、DS仲間がいっぱい……テラウレシスナツカシス
よし、久々にジオコン真面目にやろう。XPの音には不満だが。
当時ギリギリ消防だった自分の頭では、奥が深すぎてやり込めなかったよ。
ダンジョン潜るとキャンプに戻るまでセーブできないから、
早くセーブして止めろって親に怒られたのも良い思い出

850 :NAME OVER:2006/01/29(日) 18:22:01 ID:???
いくつかやった事無いのあるな・・・
それぞれDSいくつに入ってたんだっけ

851 :NAME OVER:2006/01/29(日) 20:34:40 ID:???
幻世は中々奥が深い。酔虎伝で動く石像を序盤で倒した場合その後
微妙なセリフの変化があったり、捕物帳でえびせんだけ/みみずだけ
/両方持っていったときでも微妙なセリフの変化があったり・・・
まだ見てないアイテムとかありそうな気がする・・・

喜譚:単品
風狂伝:4
快盗伝:8
捕物帳:10
快進撃:12
酔虎伝:14
牌遊記:20

852 :NAME OVER:2006/01/29(日) 21:00:32 ID:???
>>849
>XPの音には不満だが。
がんがってYAMAHAのソフトシンセを入手すれば幸せになれるお

853 :NAME OVER:2006/01/29(日) 22:16:10 ID:???
SoundBlasteLive! 買うのが一番有効だと思う。
あれって確かSB16エミュレーション機能あったはずだし

854 :NAME OVER:2006/01/29(日) 23:30:09 ID:???
DSのオンラインゲーやってるヤツ、いないのか?

855 :NAME OVER:2006/01/30(月) 01:07:34 ID:???
快盗 風狂 あとディスクサーガ
小学生のときサルのように無意味にレベルageしたなぁ
保存してた5インチディスクも実記も処分しちまったよ・・・

856 :NAME OVER:2006/01/30(月) 08:37:26 ID:???
>854
待ち合わせ場所がないからなぁ
IRCでも使って、ココで呼びかけ>誰かが干す
って感じにすれば出来るかもね

857 :NAME OVER:2006/01/30(月) 23:46:10 ID:???
>酔虎伝で動く石像を序盤で倒した場合
>その後微妙なセリフの変化があったり
詳しく。

858 :NAME OVER:2006/01/31(火) 07:24:43 ID:???
>>857
詳しくは覚えてないが、我ながらよく倒したもんじゃとか出る。
後で3人で行ったときも、思いにふけるセリフがちょっとあったような気が。
アターホーでもスマッシュでも微妙な変化がある。

もちろん眠り薬(だっけ?)も序盤で渡せる。手術は早くならんけど、
普通に渡した場合の「もう終わったのか〜」みたいなセリフは無くなる。

ちなみにLv.30くらいあれば倒せたような気がする。

当時のセーブデータ探してみるか…

859 :NAME OVER:2006/01/31(火) 09:10:07 ID:???
ハンマーで殴り壊しちまったからなぁ・・・
パラメータ時のセリフ表示で

アターホー
「我ながら あんな強敵に
1人でよく勝ったわい」

これかな?

860 :NAME OVER:2006/02/01(水) 10:41:12 ID:???
ダウンロード料金が1500円って・・・
500円なら俺は買うのに

861 :NAME OVER:2006/02/02(木) 05:02:27 ID:???
原作者のサイト行って小説読んだせいでADF熱が再燃、再プレイ中。
撤退戦のステージが難しい・・・マグナス爺即退場ですかつД`)

再販されるほど人気があったらしいし、ぷよよりこっちの続編出して欲しかったなー。
ゴタゴタのせいで設定カット&予定してたストーリー前半で終了ってのはやっぱり物足りない。
ああ、原作者と絵師の人が出した設定集の同人誌も読みたい・・・

862 :NAME OVER:2006/02/02(木) 09:02:32 ID:???
>原作者と絵師の人が出した設定集の同人誌
そんなんあるのか!
詳しい話を聞かせてくれ

863 :NAME OVER:2006/02/02(木) 21:25:21 ID:???
>>861
あそこはひたすら1マスずつ下がって耐えれ。
あと、敵の弱体化した最前線部隊には止めを刺さずに時間稼ぎすること。

ADFはCPUが本気だったら、絶対勝てないゲームだよなぁ…。w

864 :NAME OVER:2006/02/02(木) 22:40:52 ID:???
>>18
IRC#DS
誰もいねぇ

865 :NAME OVER:2006/02/03(金) 19:03:33 ID:???
>>862
表紙はフルカラーで、内容はモノクロ42ページ。
 ・キャラクターの正式な設定
 ・今後のストーリー展開
 ・Q&Aコーナー
 ・キャラクターデザイナー志水アキの書き下ろしイラスト、4コマ
 ・後編キャラクター紹介

・・・らしい。さすがにもう売ってないと思うけど。
去年まではサイトに通販在庫有りって書かれてたんだけど
改装してADF部屋自体なくなっちゃったからなぁ
駄目元で問い合わせてみようかなぁ

866 :NAME OVER:2006/02/04(土) 23:25:58 ID:???
今IRCチャンネルの#DSでDS対戦やってる人いますか?

867 :NAME OVER:2006/02/05(日) 16:07:37 ID:???
DSのネット対戦ならコンパイルゲーム攻ryの茶室行けばええやん
というか、ネット対戦対応のゲームっていくつあるん?

868 :NAME OVER:2006/02/05(日) 16:17:58 ID:???
魔導RUN
魔導対戦はさむんちょ
レストランキング

869 :NAME OVER:2006/02/05(日) 17:01:34 ID:???
オプモンライト

870 :NAME OVER:2006/02/07(火) 03:10:28 ID:???
コンパイル大量収録
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00497

ディスクステーションはMSXらしいが何が入るんだ?
タイトルとメニューの曲だけ?

871 :NAME OVER:2006/02/07(火) 03:19:16 ID:???
>>870
¥17,640 (税込)
高・・・ゲームソフトなら買うけどサントラでこれはキツイな
ほとんど知らないソフトの曲けどせめて5000くらいならためしに買うのに・・・

872 :NAME OVER:2006/02/07(火) 07:43:17 ID:???
人柱・・

873 :NAME OVER:2006/02/07(火) 11:28:32 ID:???
cd9枚て、あほか

874 :NAME OVER:2006/02/08(水) 12:53:41 ID:???
@2000円と考えれば普通の値段だな

ただコンパイル音楽のためだけに買うと考えると高いが

875 :NAME OVER:2006/02/08(水) 17:56:40 ID:???
ガンヘッドが入ってないのが致命的すぎる…。

876 :NAME OVER:2006/02/09(木) 01:03:08 ID:???
>>875
中の人が「入れたかったけど版権の都合でダメだった」とか言ってた

877 :NAME OVER:2006/02/09(木) 20:46:06 ID:???
>>861
>>862
>>865
問い合わせてみた所、今は通販やってないけど在庫はあるのでOKとの事。
さっそく申し込む事にします。ヽ(´ー`)ノ
この際ついでに累卵の朱もアマゾンで買おう。コーネルの物語らしいし。

大学に入って時間ができたらジオコンとADFで同人活動をやろうと思ってた矢先にコンパイルが消滅、
おまけに思ったより大学生活が忙しくて時間がとれず活動断念。
でもいつか機会があればやりたいなぁ。

878 :高3:2006/02/13(月) 11:19:21 ID:???
2ちゃんねるにもDiscStationのスレがあったか!
俺は小学生の頃、親父が買ってきてくれたDiscStationにハマりまくっていた。
周りがスーファミやプレステ(出てたっけ?)をやっている中、一人でパソコンに向かい、DiscStationをやっていた。
パソコンのHDDが10ギガぐらいしかなかった時代だよ?(もっと少なかったかも)
親父がエロ動画を収集していたから、いつもHDDが満タンなんだ。
だから、勝手にDiscStationのゲームがアンインストールされる。
セーブデータが消えて、泣いていたよ。
なかでも、幻世酔虎伝にはメチャメチャはまっていた。
DS14号を見てもらえば分かると思うけど、段位認定を書いて、編集部に送ると商品がもらえるという懸賞があったと思うんだ。
苦労してクリアして、段位(何段だったか覚えていないが)を書いて送ったんだ。
そうしたら、リンシャンの色紙が届いたんだよ!
けれど、小学生の俺にはその価値が分からず、すぐに押入れの中にそれを突っ込んだ。
今、必死に探しているけど無い!
DSについては、12から27まで全部親父が買ってきてくれました。
けれど、2年前だったかな?大掃除のときに母親が全部捨てました。(CD-ROMも含めて)
そのときは気にしていなかったけど、今になってはとてもバカなことをしたと後悔している。
長くなって悪いです。センターに失敗して途方にくれている高3でした。


879 :NAME OVER:2006/02/13(月) 13:45:13 ID:???
思い出を書いてくれる分には良いんだが、その名前欄と最後の一行を書く意味は微塵も存在しないな

880 :NAME OVER:2006/02/13(月) 14:01:11 ID:???
レゲー板にもクソスレがあったか!
俺は小学生の頃、親父が買ってきてくれた競馬四季報にハマりまくっていた。
周りが新日本プロレスやボビーオロゴン(出てたっけ?)をやっている中、一人で競馬場に向かい、野次応援をやっていた。
地方の競馬場が大井ぐらいしかなかった時代だよ?(もっと少なかったかも)
親父が記念馬券を収集していたから、いつも俺の気持ちが満タンなんだ。
だから、勝手にトイレのドアが開け放される。
出かけたウンコが消えて、泣いていたよ。
なかでも、なんちゃってジョッキーごっこにはメチャメチャはまっていた。
今の小泉政権を見てもらえば分かると思うけど、A級戦犯を書いて、自民党に送ると叱責がもらえるという遊びがあったと思うんだ。
苦労して調べ上げてして、戦犯(何人だったか覚えていないが)を書いて送ったんだ。
そうしたら、イノキの色紙が届いたんだよ!
けれど、小学生の俺にはその価値が分からず、すぐに押入れの中にそれを突っ込んだ。
今、必死に探しているけど無い!
週刊世界の機関銃については、創刊号から27まで全部親父が買ってきてくれました。
けれど、2年前だったかな?大掃除のときに母親が全部捨てました。(組みかけの機関銃も含めて)
そのときは気にしていなかったけど、今になってはとてもバカなことをしたと後悔している。
長くなって悪いです。就職活動に失敗して途方にくれている大3でした。

881 :NAME OVER:2006/02/13(月) 15:58:04 ID:???
コピペかよw

882 :NAME OVER:2006/02/13(月) 16:03:37 ID:???
どっちがだw

883 :NAME OVER:2006/02/13(月) 18:17:34 ID:???
コウゾウさんですか?

884 :785:2006/02/14(火) 01:17:36 ID:???
>>870
このスレで17人集めて1000円ずつ出せばいいんじゃね?w

http://www.asahi-net.or.jp/~fu5t-uejm/
漂ってたらみつけたけど魔導祭って有名なの?
今回で終わりらしいんだけど。
DS祭だったらよかったのにな。
スレ違いスマソ

885 :884:2006/02/14(火) 01:20:32 ID:???
ごめんクッキー消し忘れてた

886 :NAME OVER:2006/02/14(火) 01:37:54 ID:???
魔導祭はコンクラにも情報でてたよなぁ
有名だよ・・

887 :NAME OVER:2006/02/14(火) 08:26:36 ID:???
>>886
コンクラーベ?

888 :NAME OVER:2006/02/14(火) 11:10:04 ID:???
コンクリートクラッシャー?

889 :NAME OVER:2006/02/14(火) 23:05:45 ID:???
コンドームクラウン

890 :NAME OVER:2006/02/14(火) 23:31:56 ID:???
コンチクチョウクライアント

891 :NAME OVER:2006/02/15(水) 08:16:33 ID:???
コンスコン強襲

892 :NAME OVER:2006/02/15(水) 10:52:18 ID:???
正解:コンコンクラッシュ

893 :NAME OVER:2006/02/15(水) 21:03:50 ID:???
別解答↓
のぅ見、そ、子猫、んっぱ居る=おい、そこ見てみろ、可愛い女の子がたくさん居るぞ。

894 :NAME OVER:2006/02/16(木) 22:06:24 ID:???
中学生がいっぱいいるスレですね

895 :NAME OVER:2006/02/17(金) 03:47:28 ID:???
俺中学生。18歳

896 :NAME OVER:2006/02/17(金) 16:39:18 ID:???
疲労困憊る

897 :NAME OVER:2006/02/17(金) 16:46:38 ID:???
今晩居る?

898 :NAME OVER:2006/02/18(土) 09:31:18 ID:???
lab it!!

899 :NAME OVER:2006/02/18(土) 17:31:32 ID:???
Windows2000でDS14号をインストールする方法をご存知の方は教えてください。

インストーラ起動するとDirectXが古いから再インストールしろといわれ、OKすると
再インストールに成功しました→再インストールに失敗しました→メニュー起動せず。
キャンセルすると、DirectXの再インストールを中止しました→メニュー起動せず。

こんなへそ曲がりな仕様は14号だけです。ほかの号なら
問題があるかもしれませんが起動しますか?って聞いてくるのに。

ちなみにXPの場合、14号のメニューに互換モードを有効にしてやると起動しますが
2000の場合、OSがエラーをはいて強制終了させられます。

あとDirectXをアンインストールしてDS付属のDX3をインストールしようとした場合は
DXのインストーラはインストールに成功しましたといいながら、
実際にはインストールしてくれず、結局同じ。

いい方法を知ってる人はいませんか?「ハードディスクにゲームを直接コピー」は却下。

900 :NAME OVER:2006/02/18(土) 17:36:32 ID:???
>>899
他の号のインスコ用exe使えば?

901 :NAME OVER:2006/02/18(土) 17:51:07 ID:???
windows2000にも互換モードはあるよ

902 :NAME OVER:2006/02/18(土) 17:51:57 ID:???
それやるのに14号のCD内のデータ全部HDに移して15号のメニューを上書きしてみたら
メニューが自分のいる位置をHDだと分かってるらしく、
CDからDirectXをインストールしてください
といわれて終了。CDに焼いてやってみるか・・・

903 :NAME OVER:2006/02/18(土) 17:53:04 ID:???
>>901
説明不足で失礼。
2000の互換モードの場合、OSがエラーをはいて強制終了

904 :NAME OVER:2006/02/18(土) 18:11:43 ID:???
>それやるのに14号のCD内のデータ全部HDに移して15号のメニューを上書きしてみたら
条件「「ハードディスクにゲームを直接コピー」は却下。」に抵触

905 :NAME OVER:2006/02/18(土) 18:20:44 ID:???
インストールせずにゲームを起動するためのコピーではなく、
インストールするための実験的な一時ファイルの扱いなので。

>>900
上書きしたメニューの号のゲームをインストールしようとして
14号のゲームのインストールはできませんね。ま、当然か

906 :NAME OVER:2006/02/19(日) 12:21:58 ID:???
まぁ諦めも肝心

907 :NAME OVER:2006/02/21(火) 20:15:18 ID:???
>>899
DirectXは基本的に下位互換性があるけど
NT系(2000,xp)のDirectXは
9x系(95,98,Me)とは別物だしね・・・
DS専用にWindowsMeをデュアルブートで
インストするしかないんじゃないの?

908 :NAME OVER:2006/02/22(水) 00:09:23 ID:???
インストーラってセーブフォルダの位置をレジストリに書き込んでいるだけだから
それほど重要じゃないんだけど、直接コピーじゃダメな理由って何?

実は>>899ニイタニさんで、DS再販を考えてるけど修正が出来ないから
ここで対応策を聞いてる、とか?

909 :NAME OVER:2006/02/22(水) 00:50:50 ID:???
>>908
単なる趣味
899にも書いたけどXPにも入れたし、Win98も持ってるしねw
(無意味に)DSメニューも入れて起動できるようにしときたかっただけ

910 :NAME OVER:2006/02/22(水) 11:21:04 ID:???
ああああ懐かしい。
まだディスク保管してるよ。
マリオ見たいなのとかすごい好きだ

911 :NAME OVER:2006/02/22(水) 12:37:21 ID:???
>>910
どんなのだwwwww

912 :NAME OVER:2006/02/22(水) 14:24:19 ID:???
ジャンプヒーロー外伝4のことか?

913 :NAME OVER:2006/02/22(水) 19:32:28 ID:???
あれは自分も好きだ

914 :NAME OVER:2006/02/22(水) 23:37:26 ID:???
>>912
そうそれ。
面白くてちょうどいいボリュームだったな〜。
高校に入って自分のパソコン買ってもらって、壁紙のファイルが
どこに入ってるかもわからない状態だった。
DSのおかげでいろいろわかるようになったよ。
ってかパソオタになったよ。

915 :NAME OVER:2006/02/23(木) 00:35:34 ID:???
俺もDSのおかげで、国内のサーバーを半分は止められるようになった

916 :NAME OVER:2006/02/23(木) 20:39:39 ID:???
>>915
それはDSのおかげじゃないwww

917 :NAME OVER:2006/02/23(木) 21:09:33 ID:???
わろちw

918 :NAME OVER:2006/02/23(木) 22:34:10 ID:???
ttp://goohe.web.infoseek.co.jp/JH4/index.html

919 :NAME OVER:2006/02/24(金) 12:04:40 ID:???
俺はジャンプヒーロー外伝4の絵が嫌い。

920 :NAME OVER:2006/02/24(金) 15:23:59 ID:???
漏れは

「ジャンプヒーロー=全身タイツ(白)」

なのだがorz

921 :NAME OVER:2006/02/24(金) 17:38:42 ID:???
ジャンプヒーローは、DS9号の外伝が一番好きだ。

家出娘LOVE。

922 :NAME OVER:2006/02/24(金) 21:05:10 ID:???
>>920
ジャブーンだったっけか?

923 :NAME OVER:2006/02/24(金) 23:07:57 ID:???
>921
最初の外伝が1番好きなのは同意だが
DS9号じゃなくて11号だよ

924 :NAME OVER:2006/02/25(土) 20:49:21 ID:???
かいじゅうくんαが好きでした

まあ結局あまり使わなかったけど、レベル上げると新しい技
覚えたりするん?

925 :NAME OVER:2006/02/25(土) 20:57:01 ID:???
>>923
今確認したら確かに11号だったorz

思えば一番キャラが多かった気がするな

926 :NAME OVER:2006/02/25(土) 22:30:33 ID:???
壊れたノートPC貰った。BIOS弄ってOS入れ直したら動いた。
98SE入れてDSインスコしまくり。
でもあの頃の技術が失われている。
イヴァンダッシュタノシス。

927 :NAME OVER:2006/02/26(日) 13:16:16 ID:???
http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/Note_log_61.htm#1232

これ見て、ジャンプヒーロー思い出してしまた。

928 :NAME OVER:2006/02/27(月) 04:41:19 ID:wDDMOP3h
こないだワンダーフェスティバルでタミヤの1/350大和のディテールアップパーツと1/700のジャンクパーツ見にピットロードのブースへ行ったら、
かつてCOMPILEの社長だった仁井谷にそっくりなオヤジが販売員の一人として配置されていた。
あの顔とやつれっぷりは、以前MSXのイベントで見た仁井谷そのものと殆ど同じっぽかったな。
まさか、ゲーム業界ほったらかして模型に転向?????

929 :NAME OVER:2006/02/27(月) 05:20:26 ID:???
妹がまで読んだ

930 :NAME OVER:2006/03/01(水) 20:46:33 ID:???
妹まで揉んだ

931 :NAME OVER:2006/03/01(水) 21:07:14 ID:???
妹でロンだ

932 :NAME OVER:2006/03/01(水) 23:55:46 ID:???
妹がロンダ

933 :NAME OVER:2006/03/02(木) 00:01:17 ID:???
妹を飲んだ

934 :NAME OVER:2006/03/02(木) 00:17:04 ID:???
妹跳んだ

935 :NAME OVER:2006/03/02(木) 00:20:33 ID:???
リモートコントローラーだ

936 :NAME OVER:2006/03/02(木) 00:35:04 ID:???
妹んだ

937 :NAME OVER:2006/03/02(木) 09:22:55 ID:???
>927
いつやられた音楽が流れるかハラハラしたよ

938 :NAME OVER:2006/03/09(木) 15:43:44 ID:???
次スレ無しでよくね?
魔導スレに統合してもいいレス量と内容っぽいんだが

939 :NAME OVER:2006/03/09(木) 17:28:15 ID:???
コンパイル総合スレってこと?

940 :NAME OVER:2006/03/09(木) 17:33:11 ID:???
そうそう

941 :NAME OVER:2006/03/09(木) 17:39:07 ID:???
むこうも話題無いみたいだしいいんじゃないかな

942 :NAME OVER:2006/03/09(木) 17:40:02 ID:???
今レゲー板に立ってるのは
魔導コンパイルスレとぷよスレとアレスタスレだけだっけ?

943 :NAME OVER:2006/03/09(木) 17:41:31 ID:???
何気に携帯アプリ板にも立ってるのは何?w

944 :NAME OVER:2006/03/09(木) 17:48:19 ID:???
>>942
そだね。STG板の方はあのままでいいんじゃないか。

945 :NAME OVER:2006/03/11(土) 01:47:51 ID:???
あっちのスレッドに統合しなくてもいいんじゃないでしょうか><

946 :NAME OVER:2006/03/11(土) 01:53:40 ID:???
2年もかけて埋めて碌な内容じゃないんなら
統合したほうがどっちのスレのためにもなる

947 :NAME OVER:2006/03/11(土) 02:07:07 ID:???
DSトークがしょうもない恋愛話に流されてもな
一過性のものだったら良いが

948 :NAME OVER:2006/03/11(土) 02:15:12 ID:???
確かに今の流れはひどいな・・

949 :NAME OVER:2006/03/11(土) 10:05:48 ID:???
別に立てる立てないは自由でいいんじゃないか
次スレ立った場合1が奮闘すれば機能する、このスレみたいに。
そうじゃなきゃ即死くらってたちまちdat落ち
誰も困らん。

そんな事よりアイキがついに解散とか聞いたんだがマジか?
もしそうならDSの再販は絶望的なんだが…

950 :NAME OVER:2006/03/11(土) 11:10:30 ID:???
アイキ解散ネタって定期ネタじゃないのか?

951 :NAME OVER:2006/03/11(土) 11:11:08 ID:???
レトロ2なら余りdat落ちはなさそうだな

952 :NAME OVER:2006/03/11(土) 22:41:14 ID:???
WanderWonder、非公式パッチがあること知らずに
ベクタープロレジで落としてしまいましたよ。XP公式対応

953 :NAME OVER:2006/03/12(日) 02:58:24 ID:???
>>861
>>862
>>865
>>877
本が届いたので早速読んでみた。
マジでこのまま埋もれさすには惜しいよADF・・・

954 :NAME OVER:2006/03/19(日) 22:45:55 ID:???
傷心聞いてたら、いろんな意味で悲しくなってきた

955 :NAME OVER:2006/03/20(月) 00:39:11 ID:???
ユーゲー読んだ。
ラジルギ作ったメ−カーって元コンパイルの人なんだ…

956 :NAME OVER:2006/03/20(月) 01:39:56 ID:???
まあほとんどはコンパイルの末期、そして倒産前にこぞって抜けた連中だがな

957 :NAME OVER:2006/03/20(月) 02:03:46 ID:???
元コンパイルの人達っていろんな会社へバラバラになったの?

958 :NAME OVER:2006/03/20(月) 04:42:06 ID:???
ラジルギにコンパイルシューテイストは感じないな

959 :NAME OVER:2006/03/20(月) 11:00:28 ID:???
>>957
そうだよ。結構いろんな会社に散らばった。
(ファミ通の柴田亜美の漫画の「僕なんか元コンパイル社員です。」は笑った)
ちなみにコンパイルファンが忌み嫌うぷよぷよフィーバーも
ソニックチームに移ったコンパイル社員の作品だったりする。

960 :NAME OVER:2006/03/20(月) 13:51:53 ID:???
マジか

961 :NAME OVER:2006/03/20(月) 13:55:33 ID:???
ま、まじで・・

962 :NAME OVER:2006/03/20(月) 21:36:03 ID:???
>>959
嘘言っちゃイカン。子供が信じるぞ?
外注として元コンパイルがいるだけで、ソニチにはぷよ関連では元コンパイルはいない。

フィーバーはラジルギのところの会社がスタッフロールで出てくる。

963 :NAME OVER:2006/03/20(月) 23:38:22 ID:???
GBA版フィーバー1の製作が元コンパイルスタッフという噂があったな

964 :NAME OVER:2006/03/20(月) 23:38:24 ID:TQ5O0huT
社員500人近くいたし、
何人かまぎれこんでいても不思議では無いわな

和議後、東京に就活しに来ていた人もいたようだし

965 :963:2006/03/20(月) 23:39:16 ID:???
念の為書いておくと多分デマ

966 :NAME OVER:2006/03/20(月) 23:56:27 ID:???
というか
「ソニチに移った元コンパイル社員の作品」じゃなくて
「ソニチに移った元コンパイル社員の人も参加した作品」でしょ。
それにコンパイルユーザーがフィーバーを忌み嫌っているのは
システムよりもキャラクターが原因だから
コンパイル社員はあまり関係ないと思う。


967 :NAME OVER:2006/03/21(火) 00:01:07 ID:???
システムも酷いけどな

968 :NAME OVER:2006/03/21(火) 00:05:07 ID:???
そう?僕はあれはあれでおもしろいと思うけど・・・
まぁ面白いか否かは人によって違うものだけど。

で、突然DSの話になるけどPC98版のなぞぷよ
最後まで解くとどうなるの?
なんかエンディングあるの?

969 :NAME OVER:2006/03/21(火) 01:09:42 ID:klrbmgjf
>>966
自分の記憶では、フィーバーが出る前からかなり叩いていた記憶がある
フィーバーが出てから更に激しくなったけど

社長が率先して叩いていたし

970 :NAME OVER:2006/03/21(火) 01:57:52 ID:???
社長が叩いてたって・・・
お前が借金返さないのが悪いだろ・・・
文句言うのはセガに借りた金返してからにしろよ・・・



971 :NAME OVER:2006/03/21(火) 02:04:30 ID:???
このバカ社長見てると朝鮮人見てるような気分になるんだけど

972 :NAME OVER:2006/03/21(火) 02:12:34 ID:???
もしかしてフィーバー叩きの流れを作ったのはMOO?

973 :NAME OVER:2006/03/21(火) 03:50:16 ID:???
ニイタニさんもいい歳だし、仮にも元の開発元の社長なんだからそんな女々しいことはしてないと信じたいね。


974 :NAME OVER:2006/03/21(火) 06:33:14 ID:???
フィーバーって元コンパイル系製作会社に外注じゃなかったっけ?

カオスといいラジルギといい、すぐソード入れたがるから困る。

975 :NAME OVER:2006/03/22(水) 07:48:44 ID:???
>>973
ニイタニさんは昔から自分とYESMAN以外には厳しいよ!


976 :NAME OVER:2006/03/22(水) 21:56:41 ID:???
>968
Vol.11までのなぞぷよは全問解いても何も起こらない。
最後の問題を解いても問題選択画面に戻るだけ。

Vol.12でスタッフが
「今までのなぞぷよはいきなり始まるわ、
全問解かにゃ終わらないわ、終わった所でブチッと終わるわで
俺がユーザーだったら「腹たつのり〜!」ってところですな。」
とコメントしていたが、まさにその通りだと当時も思ってたよ…。

977 :NAME OVER:2006/03/23(木) 00:56:37 ID:???
でもVol.11までのなぞぷよは、製品版なぞぷよからデータを読み込ませると
スタンドアロンで起動させたときと違うキャラが出るんだよな。
自分は製品版なぞぷよ買ったのが12号出た後だったから試したことがないが。

978 :NAME OVER:2006/03/23(木) 21:11:29 ID:???
製品版読み込みやった事あるけど、
それでもやっぱり違うキャラが出る「だけ」ってのも
あまりありがたくなかったな…。
会話シーン追加とかあれば良かったのに。

979 :NAME OVER:2006/03/27(月) 11:47:03 ID:???
11号のJH外伝と10号の捕物帳、
容量が多くて、変換できなくてT98NEXTで遊べないorz

anex86で遊べるかな?
というかどうデータ変換したらいいものやら・・・とほほ

980 :NAME OVER:2006/03/27(月) 16:38:32 ID:???
普通にMS-DOS入れたHDDイメージにインスコしたらいけたけど
Anexは使ってないが

981 :NAME OVER:2006/03/28(火) 00:56:23 ID:???
僕も980と同じ方法。
PC9821で使用していたHDをそのまま全部イメージ化して
そのまま使用している。

982 :NAME OVER:2006/03/28(火) 06:31:44 ID:???
980こえたから放置しててもあと一週間くらいで落ちるね、ココ。
次スレ立てたい人はお早めにどうぞ

983 :NAME OVER:2006/03/28(火) 06:45:03 ID:???
んじゃ即死なさそうなレトロ2の方に立てます

984 :NAME OVER:2006/03/28(火) 06:48:14 ID:???
あー、レトロ2はPC系ダメなのか。アーテックスレとかあるから大丈夫かと思ってた
じゃあこのままレトロ1に

985 :NAME OVER:2006/03/28(火) 06:50:39 ID:???
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

誰か任せたorz

986 :NAME OVER:2006/03/28(火) 11:02:06 ID:???
1のテンプレとか用意してくれたら立てちゃるぞ。

987 :NAME OVER:2006/03/28(火) 11:06:21 ID:???
とりあえず立ててテンプレは他人任せでいいじゃないか

988 :NAME OVER:2006/03/28(火) 11:20:47 ID:???
かつて、コンパイルが出していたゲーム雑誌
DiscStationについて語りましょう。

前スレ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094820735/



989 :NAME OVER:2006/03/28(火) 13:29:03 ID:???
スレタイはどうすんの。
『DiscStation Vol.2』でいいのか?
後ろに春の特大号とでもつけとく?

990 :NAME OVER:2006/03/28(火) 13:35:30 ID:???
わろwwwwwwww

991 :NAME OVER:2006/03/28(火) 13:41:56 ID:???
>>989
「コンパイル」か「Compile」入れたほうがよくね?

992 :NAME OVER:2006/03/28(火) 13:53:47 ID:???
関連スレでコンパイル魔導スレも

993 :NAME OVER:2006/03/28(火) 14:27:04 ID:???
コンパイル▲DiscStation Vol.2 春の特大号

じゃあ、スレタイこれでいくか。1は>>988のでいいのね?
関連スレは少々面倒だな。
コンパイル魔導スレ見た限り結構あるみたいだけどどーするのよ?
即死回避のために全部はりますか?

994 :NAME OVER:2006/03/28(火) 14:39:59 ID:???
▲ これ何?

995 :NAME OVER:2006/03/28(火) 15:07:15 ID:???
仕切り線兼スレ探す時の目印。【】は容量喰うしね。
●や★は結構頻繁に、■◆もちょくちょくみるけど
▲使ってるのは滅多にないから。

書いてから気づいたけど
既にコンパイルは昇天▲してますという意味も含めていいな

996 :NAME OVER:2006/03/28(火) 15:12:31 ID:???
MSX版      :DS#0-32, DX1-3, SP1-5(全てFD)
PC-98ソフト版 :DS98#0-20, EX1-3(全てFD)
PC-98書籍版 :DS#1-8(FD), 9-11(CD-ROM)
Windows版   :DS#12-27(CD-ROM)
DS別冊     :i miss you(PS版/サターン版)(ゲーム機用CD-ROM)


997 :NAME OVER:2006/03/28(火) 16:04:35 ID:???
▼←筋肉オヤジのアレ

998 :NAME OVER:2006/03/28(火) 16:37:17 ID:???
と、いうわけで次スレ立てました。
即死かっくらわないよう、20くらいまでボチボチとレスつけてね

コンパイル▲DiscStation Vol.2 春の特大号▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143531095/

>>997
つけたよ

999 :NAME OVER:2006/03/28(火) 17:26:21 ID:???
の〜みそコネコネ

1000 :NAME OVER:2006/03/28(火) 17:29:44 ID:???
1000おめ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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