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こんなんツクッっちまった!?RPGツクール7作目

1 :NAME OVER:04/02/27 09:03 ID:OIZpPRbJ

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043948103/l50

うpロダは各自探して下さい。



2 :NAME OVER:04/02/27 09:09 ID:???
はいすごいすごい

3 :NAME OVER:04/02/27 10:03 ID:???
超終了。

4 :NAME OVER:04/02/27 10:33 ID:???
ツクってみるか

5 :NAME OVER:04/02/27 17:38 ID:???
5

6 :NAME OVER:04/02/27 17:45 ID:???
7

7 :NAME OVER:04/02/27 19:19 ID:???
5

8 :NAME OVER:04/03/01 05:43 ID:???
うpまだ?

9 :NAME OVER:04/03/01 22:52 ID:???
9らしい

10 :NAME OVER:04/03/03 20:19 ID:???
このスレをご覧の皆さんお久しぶりですキユです。それではどうぞキユで「NUMBER >>10
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ∧∧ ブラーボー!
            ヽ(゚∀゚)ノ   (´⌒(´
            へ(   )   ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                >    (´⌒(´⌒;;
 ボールはアミーゴ!  ボールはアミーゴ!  ボールはアミーゴ!
 Live Like Rocket!  Live Like Rocket!  Live Like Rocket!

Hide記念館完成。楽曲だけに留まらず他面にまで行き渡ったあの人のロック。>>1いんですよ武井先生
>>2ゲットでつきぬけろ!!
>>3ゲットはロックだ。(゚∀゚)
告知☆7/22 8/12に弟バンド「スプーンタップ」が>>4日市ケイオスでライブ敢行!
夏の夕方って好き、でも痛みを知らない>>5は嫌い
心を無くしたモラル欠如者の>>6も嫌い
大人であり子供である>>7は優しい漫画が好き
>>8また、いきたいなワールドカップ
>>9 バイバイ
>11 跪け、虫ケラ
>12 毒にも薬にもならねェ
>13 ブチ壊す
>14 死刑
>15 記憶にございません
>16-1000 頭の悪いコメンテーターどもよ

11 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/05 00:57 ID:???
久々見たよこんな古いテンプレ使ってるやつ

12 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/05 01:37 ID:???
とりあえずうpしておこう
クソゲー作りました。
お暇があったらプレイしてみて下さい。
感想、バグ発見などありましたら教えて下さい。

http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_1900.lzh

つっても何もなく終わるんだろうな。
まーいっか。


13 :NAME OVER:04/03/05 04:20 ID:???
あいかわらずロリだね車輪タソw
でも続編じゃないんだね

14 :NAME OVER:04/03/05 04:26 ID:???
しかも今回は真面目だ・・・
てか「軍事」強すぎw

15 :NAME OVER:04/03/05 05:41 ID:IFuOOh6M
クソゲー晒しあげ

16 :NAME OVER:04/03/06 03:42 ID:???
(´-`).。oO(・・・SRM?)
(´-`).。oO(起動のしかたがわかりません・・・)

17 :NAME OVER:04/03/06 03:58 ID:nSxC9+iJ
|-`).。oO(過去ログみて解決しました・・・)
|д゚)<活性化期待age


18 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/06 10:34 ID:???
>>13-14
どもです。
続編じゃないよー。
適当。真面目っつーかなんつーか。

軍事、最後の方は切ないよ。序盤はサクサク系にしたかったから。

>>16-17
プレイしてくれたら幸いです。
しかし、クソゲーです(ぇ



あと、メタル系が禿しくウザいのとか、バグとかも発見したんで一旦上の消します。
んで修正版またうpしようと思います。


19 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/06 10:43 ID:???
直しましたであります。

■完成版SRM
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_2564.lzh


20 :NAME OVER:04/03/07 14:05 ID:???
復活おめ

21 :NAME OVER:04/03/08 00:59 ID:???
ageとく?

22 :NAME OVER:04/03/08 04:30 ID:???
>>12
クズは消えろ

23 :NAME OVER:04/03/08 05:38 ID:???
>22
クズは貴様だ
消えろ

24 :NAME OVER:04/03/08 07:46 ID:???
>>18-19
町に人などがいないのは仕様ですか?w

とりあえずクリアー。
なんか普通と違う感じのRPGでいいなぁと思った。
序盤にルビー大量に拾ったからものの10分やらそこらでLV15。サクサクすぎっすねw

でもやっぱ最後らへんはなかなかLVあがらないね。


メタル系全然倒せない。状態異常使うメタル系は無理ぽ・・・。


25 :NAME OVER:04/03/08 07:50 ID:hcKVJQHn
活性化期待age。
作者増えないかな・・・。

車輪さんがんばって下さい。


26 :NAME OVER:04/03/08 07:54 ID:hcKVJQHn
今気がついたが、スレタイ「ツクッっちまった」になってる・・・。

27 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/09 01:30 ID:???
>>24
仕様というか、容量節約・・・。

修正版は、メタルぎりあるし、若干HP減ってるよ。

>>25
あり。
でもネタがない罠。
他のヤツの作品もプレイしたいよね・・。

>>26
ツクッっちまッって下さい


28 :NAME OVER:04/03/11 11:20 ID:???
保守

29 :NAME OVER:04/03/12 00:16 ID:???
保守

30 :NAME OVER:04/03/12 05:45 ID:YOGnI/HY
うpまだ?

31 :NAME OVER:04/03/13 05:09 ID:???
30ゲトずさ

32 :NAME OVER:04/03/13 20:19 ID:???
なんか作ってみる

33 :NAME OVER:04/03/13 20:24 ID:EfiOUGbJ
作ってみたいけど、環境がないぽ…

34 :NAME OVER:04/03/13 21:19 ID:OddJDq3Z
>>32
キター!

35 :NAME OVER:04/03/14 13:30 ID:qRiBvu5T
>>33
ROM拾ってこい

36 :NAME OVER:04/03/14 13:44 ID:???
偉そうに言うことじゃないだろう。

37 :NAME OVER:04/03/14 13:53 ID:???
すまんかった

38 :NAME OVER:04/03/14 20:14 ID:???
2ってマップ作りがちと大変な気がする。

39 :NAME OVER:04/03/14 21:41 ID:???
外マップのガケと家、フィールドがムズい。

40 :NAME OVER:04/03/15 17:40 ID:???
|-`).。oO(3時間かけてで作ったけど・・・)
|-`).。oO(5分でクリアできるクソゲー・・・)
|-`).。oO(うp需要なさそうだな・・・・・・)

41 :NAME OVER:04/03/15 18:58 ID:???
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/qawse26mona

超力作完成。

42 :NAME OVER:04/03/15 20:22 ID:ekMZHuyU
>>41
マジで感動した!

43 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/15 20:59 ID:???
>>41
板違いでは?

>>40
うpきぼん。。


44 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/15 21:02 ID:???
>>39
外マップなんか無駄多い気がするからあんま使わないな・・。
橋はいい感じだよ。
フィールドもぴったりなの探すのめんどいし、無かったりするよね。

45 :NAME OVER:04/03/16 17:18 ID:a9qayA2B
うpまだ?

46 :NAME OVER:04/03/16 18:15 ID:???
ストーリーを妄想するあたりで挫折する
へっちょいのう。

47 :NAME OVER:04/03/16 21:11 ID:???
ROMない・・・
こんなに作りたくなったのは久しぶりだ。まぁ、作り始めても多分途中で飽きるがなぁ

48 :NAME OVER:04/03/17 00:10 ID:???
遅いスレ進行だな
需要なさそー

49 :NAME OVER:04/03/17 00:50 ID:???
(;TДT)

50 :NAME OVER:04/03/18 07:53 ID:zS4HOhnR
密かにうp待ってます・・・。
つーか、前スレにあった、まとめサイトみたいなのどこか知らない?

51 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/18 12:18 ID:???
もいっこくらいツクッっちまおうかな

52 :NAME OVER:04/03/18 17:18 ID:???
ここは「またおまえは騙されたわけだが」スレでつか?

53 :NAME OVER:04/03/18 21:47 ID:???
そんなことないぜ!

54 :NAME OVER:04/03/20 00:39 ID:???
>>48
供給すらないからな
もっとうpされれば活性化されるんじゃない

55 :NAME OVER:04/03/20 01:01 ID:???
RPGツクールにもいろいろあるよね。
このスレではどのタイトルまで認められるの?

56 :NAME OVER:04/03/20 08:10 ID:???
ここなら人少なそうなんでうpします。スレタイにも合ってると思うし。
1年以上前に作った&うpった作品です。途中までです。
ネットできる環境になったのでもう一度挑戦します。
魔界塔士サガの続編って設定ですが全然サガっぽくないです。
台詞回しや演出がイタいです。でもせっかく作ってるんでやってもらいたいです。
友人数人にやってもらったのですが気を使ってくれてるのか
「いいんじゃない」としか言ってくれません。正直な感想おねがいしまつ。

ttp://nekoton.hp.infoseek.co.jp/tukure/cgi-bin/src/up0023.zip
パスはtukuです。


57 :56:04/03/20 19:18 ID:???
てかラウンジに保管庫があったんだ・・・。全然知らなかった。
自分の作品のスクショとかあるとなんか奇妙な感じがします。


58 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/22 01:00 ID:???
>>56
消えてる?

59 :56:04/03/22 01:20 ID:???
>>58
ラウンジのほうで揚げ直しました。アドは↓
ttp://nekoton.hp.infoseek.co.jp/tukure/cgi-bin/src/up0026.zip

少しずつツクってくんでよかったらやってみて下さい。

60 :NAME OVER:04/03/22 02:26 ID:???
頑張れよ
このスレ動きが無いんで、なかなか見に来ることも少ないが応援するぞ

61 :NAME OVER:04/03/22 02:48 ID:???
正直な感想
全然サガっぽくないけどいいんじゃない。
細かく言うと
ロードする度にメニューが表示されるのがうざい
メニューに矢印の後が残るのがなんか不自然
ステータスや並び替えなんかもメインと一括にすべき
戦闘終了の度にステータスが表示されるのがうざい
イベント中人がワープするのは激しく不自然
ノエルが再度仲間になる時くらいMP全快にしてくれ
宿に泊まってもノエルMP回復しないのはどうにかしてくれ
ていうかノエルMP0で戦闘に入ったら3、30で入ったら0とかいろいろ変化するんですが
なんなんですか!?コレハ
逃げた場合でもやっぱりHP全快にしてほしい

ストーリーに関してはまだ序盤なのでなんとも言えない

62 :56:04/03/22 04:11 ID:???
>>61さんどうもです。とりあえず・・・答えれそうなのから
>ロードする度にメニューが表示されるのがうざい
 構造上あのメニューというマップに場所移動して
 メインメニューを開いているのでどうしようもないです。

>ステータスや並び替えなんかもメインと一括にすべき
 無理です。メインに自作のコマンドは組み込めません。
 2003にはデフォで付いてるんですけど・・・。

>戦闘終了の度にステータスが表示されるのがうざい
 ごめんなさい。
 メッセージウインドウだけで知らせるのも味気ないかと思ってやったんですが
 逆に邪魔になっちゃいましたかね。

>ノエルが再度仲間になる時くらいMP全快にしてくれ
>宿に泊まってもノエルMP回復しないのはどうにかしてくれ
>ていうかノエルMP0で戦闘に入ったら3、30で入ったら0とかいろいろ変化するんですが
>なんなんですか!?コレハ
 えーと・・・これは友人のアイデアで、魔法使いは詠唱して発動させようということで
 戦闘はMP0からスタートってことになってます。MPは何もしなくても毎ターン増えていきます。
 シオンは設定上あえて違うようにしてます。
 
>逃げた場合でもやっぱりHP全快にしてほしい
 戦闘に勝った特典って考えだったのですが次にうpするときには修正しときます。

63 :NAME OVER:04/03/22 08:48 ID:???
ここはレトロゲーム板だよな?

64 :NAME OVER:04/03/22 19:13 ID:/aArN5vu
ツクールなんてSFCからあるし、充分レトロだろ

65 :NAME OVER:04/03/22 21:40 ID:???
やらないか?
http://cgp.s5.xrea.com/mt.html

66 :NAME OVER:04/03/22 22:02 ID:???
SFCのツクールでやれってこった


67 :NAME OVER:04/03/23 01:51 ID:???
>>64
>>56の事だと思われ

68 :56:04/03/23 04:29 ID:???
確かにそうですね。ラウンジの方に帰ります。

69 :NAME OVER:04/03/23 07:46 ID:???
>>68
あなたもツク2でツクってみたらいかがです?

70 :NAME OVER:04/03/23 10:44 ID:???
車輪はツクってんのか

71 :56:04/03/23 20:05 ID:???
>>69
今は2000での作品を完成したいのでそれが終わったら考えてみます。

72 :NAME OVER:04/03/24 03:38 ID:???
>>71
ガンガレよー

73 :NAME OVER:04/03/24 19:28 ID:???
>>71
がんばれー

74 :56:04/03/24 21:35 ID:???
>>72 >>73

|∀・)ノ ありがd


75 :NAME OVER:04/03/25 00:08 ID:???
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo1120.lzh

できますた!

76 :75:04/03/25 00:12 ID:???
間違えますた。 ↓です。
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo1121.lzh


77 :NAME OVER:04/03/25 00:57 ID:???
>>76
なんてこった…



何か作ろうかな

78 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/25 00:58 ID:???
>>75-76
うpキター!

さっそくプレイ

誰かツクってー!

・・・・・・。

>>70
今はツクてないが、いずれ。


79 :NAME OVER:04/03/25 01:09 ID:???
>>76
( ´∀)σ)д`) プニプニ


80 :NAME OVER:04/03/25 08:33 ID:???
完成しました!製作時間10分〜50時間のどこかです!

ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_2747.zip

81 :NAME OVER:04/03/25 08:37 ID:???
>>80
ハァ?

82 :NAME OVER:04/03/25 13:20 ID:e+Ty7R0t
>>80
10分に一票

83 :NAME OVER:04/03/25 16:17 ID:???
>>80
後半なかなかの盛り上がりっぷりだねー

84 :NAME OVER:04/03/25 19:07 ID:???
>>80
なかなか楽しかった。

85 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/26 00:57 ID:???
>>80
ワラタ

86 :NAME OVER:04/03/26 02:52 ID:???
>>80
ホネホネロック

87 :NAME OVER:04/03/26 14:15 ID:???
MSXでツクッてください
ttp://naramura.kdn.ne.jp/msx3/const/down.htm

88 :NAME OVER:04/03/27 11:06 ID:???
保守しとくよ

89 :NAME OVER:04/03/28 01:39 ID:???
>>80みたいなのでいいからさぁ

90 :NAME OVER:04/03/28 22:14 ID:???
おお、スレ復活してたんだ
どーでもいいけど、俺が前適当に作ったセーブデータのページ、
何故かまだ生きてるから一応張っとく

ttp://kingestjp.tripod.com/


よっぽど鯖にかける負担が少ないんだろうな…
面倒なのでカウンタすら設置して無いし…

91 :NAME OVER:04/03/28 22:24 ID:???
更にどーでもいいけど、このスレの車輪って韓国漫画書いてる奴と同一人物?
もしそうなら韓国風味のRPGとか作ってもらいたい
火病起こして仲間が襲い掛かってくるとか

92 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/03/30 08:10 ID:???
>>91
違うよw

93 :NAME OVER:04/03/31 06:08 ID:???
うpまだ?

94 :ボウフラ ◆eJlUd9keO2 :04/04/03 08:33 ID:???
ボウフラ沸いてます?

95 :ちょと宣伝:04/04/03 15:49 ID:???
ttp://kinen.kakiko.com/rpgtukuru468/index.html
リンクしてるスレの過去スレ読まないとストーリーがわかんないよん。

96 :NAME OVER:04/04/03 17:50 ID:vDC4xgrM
横レス申し訳ないです
質問スレからの誘導で来ました

他板のレスですが、

346 名前:名無しさん@公演中[sage] 投稿日:04/03/31 04:02 ID:y8Rank8L
レゲー板でねらーが作ったゲームをDLしてやってみたら
北海道テレビに行くっていう選択肢があって
もしやとおもったらでました大泉洋w
なんとそれだけではなくモリ、シゲ、音尾、ヤスケン果ては社長、藤村嬉野両Dも。
おみやげにどうでしょうDVDをもらうというステキなイベントもあり
まさかレゲー板でNACSにあえるとは思いもしませんでした。

このゲーム、多分この板だと思うんですよ
このレスもどこのだかちょっと今解らないんですが(友人からメールで回って来ただけなので
どなたかご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか?

97 :NAME OVER:04/04/03 18:48 ID:???
なまら怖かったよ〜!!

98 :NAME OVER:04/04/03 18:51 ID:???
>>97
|`Д´)ノ <教えてくれーーーーー!

99 :96:04/04/03 18:53 ID:???
|ω・`) <IDが???になるスレ久しぶりに来た

100 :NAME OVER:04/04/03 19:10 ID:???
100

101 :96:04/04/04 01:04 ID:???
|・∀・)ノ ヨッ

102 :NAME OVER:04/04/04 02:16 ID:???
>>96
レトロゲーム板のさんまの名探偵スレにある「ひらはたの名探偵」だと思う

103 :NAME OVER:04/04/04 02:17 ID:???
げ、ここラウンジのスレと勘違いした鬱堕氏脳

104 :96:04/04/04 19:01 ID:???
>>102
|・∀・) <神!でもラウンコか(プゲラウヒョー

105 :96:04/04/04 19:08 ID:???
>>102
そのスレで確認しますた!
マジ感謝です thx

106 :NAME OVER:04/04/05 02:05 ID:???
ちょっとイベントつくりますよ

107 :NAME OVER:04/04/06 13:21 ID:???
保守

108 :NAME OVER:04/04/07 06:47 ID:???
うpまだ?

109 :NAME OVER:04/04/07 08:34 ID:???
>>108
君のもうpしてよ。

110 :NAME OVER:04/04/07 19:11 ID:???
誰か作ってくれ〜

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081332596.lzh

111 :NAME OVER:04/04/08 18:07 ID:???
商業用のアドベンチャーゲームの主人公を
(東方見聞録とかミシシッピーとかシャドウゲイトとか色物の)
不可解ED
(異次元に迷い込んだとか「バッドEDぽいけどプレイヤーの想像にお任せします」的な)
の『もしまだ続いていたら?』とか何とかパラレル設定つけて、主人公が元の世界に戻ろうとしてるうちに、
フリーや商業用のアドベンチャーゲームの世界に迷い込んだりしながら、
悲惨な目に会いそうになっている(会っちゃった)人たちを助けたり巻き込んだりしながら
原作群にはなかった展開とか結末とか行動しだいで変わるゲームとか作ってみたいんだが、

これってリレー向きだな。
おか おか おかーさん状態の文禄のその後とか面白そうなんだがな
金が無いからツクール買えないんだよな。

112 :NAME OVER:04/04/08 19:21 ID:???
>>111
PCの体験版(無料)でいいじゃん。

113 :NAME OVER:04/04/08 22:41 ID:???
>>110
ほいよ!
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081431524.zip

114 :113:04/04/08 22:57 ID:???
h抜き忘れたので揚げ直し
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081432589.zip

115 :NAME OVER:04/04/09 05:47 ID:???
保守まだ?

116 :56:04/04/09 11:33 ID:???
どうもお久です。
ラウンジで1個ツクり終わったんで来ました。
新たに別のツクってたんですが素材作りが大変なんでツクール2で
気分転換がてらにシンプルなのいってみよーと思います。

117 :56:04/04/09 23:36 ID:???
あ・・あぅ

118 :NAME OVER:04/04/10 18:34 ID:???
>>117
どうしたい

119 :NAME OVER:04/04/10 19:01 ID:???
>>116
うれしいこと言ってくれるじゃないの

120 :56:04/04/10 20:22 ID:???
>>118
いえ、2000以外はGB1・2とツクアドしかやったことがなかったんで
マップ作りが難しいなと・・・。

>>119
素材が結構好みなんでツクりがいがありそうです。

ですがここで質問。
まじめなのはNGですか?
ラウンジだとネタじゃないとやらないって意見も出てたもんで。

121 :NAME OVER:04/04/10 23:15 ID:???
真面目なのもそれはそれでネタ

122 :NAME OVER:04/04/11 09:57 ID:???
ZSNESの新verでRPGツクールが動くようになったらしいな

123 :56:04/04/11 14:33 ID:???
製作中・・・・
宝箱単体のイベントがないのがツライレス

124 :56:04/04/12 16:32 ID:???
あああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁやってしまったーーーぁぁぁぁ
製作用にデスクトップにコピってたツク2のフォルダを
他のと一緒に削除してしまったぁぁぁぁあqwせdrftgyふjきおl

125 :NAME OVER:04/04/12 20:18 ID:???
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se192983.html
データは小さかろうから、余程デフラグさぼってなければ、これで何とかなるかもしれない
でも時間たっちゃうと厳しいか

126 :56:04/04/12 23:18 ID:???
>>125
復元できたーーーーーー!


けどサイズが0バイトになってるorz
一応それでもやってみたけどやっぱデータがないorz

127 :NAME OVER:04/04/13 03:36 ID:???
泣けるな。
供養代わりにどんなのをツクッてたのか語っちゃってよ。

128 :56:04/04/13 20:58 ID:???
>>127
う・・・語ると長くなるです。
元々2000で企画立ててたのを2でやろうとしてたもんで・・・。
まぁアレです。ありがちなラノベ風のファンタジーモノです。


129 :NAME OVER:04/04/14 00:38 ID:???
俺は昔、あるプログラムを組んでいた時、ソースを丸ごと消してしまった事がある
泣く泣くゼロから作り直したのだが、これがどうだ。何か前々からちょっとだめぽと思っていた部分などを最初から想定して作れたたため、
以前のものよりなんか良い物になった気がしないでもなかった

つまりあれだ。試練だと思って作り直してください。お願いします。

130 :56:04/04/15 18:45 ID:???
>>129
おっしゃることはよく分かります。自分も似たような経験アリです。
でも文章書くのが苦痛で苦痛で・・・。ですからちーと期間空けます。

でもこれだけ言っといて何もうpしないのもアレなんで
2000でよければ完成してるのがあるんですがどうですか?
内容はレゲーに近い感じだと思うんですが・・・。
ラウンジと人どんだけ被ってるか分からないんでレス待ちますね。
因みに自分えとレンジャーってコテ名乗ってます。

131 :NAME OVER:04/04/15 19:13 ID:RShloPtm
ぶっちゃけ、無いよりはマシなのでくれ

132 :56:04/04/15 19:36 ID:???
うpりました「dummer Spile」です
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082025220.zip

実行ファイル抜いてるんで
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
こっから落としてください。


133 :NAME OVER:04/04/16 02:26 ID:???
>>132
「こっ、これは……
 ○a・○aじゃねーか!!」
なかなか遊べると思うyp!(・∀・)

134 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/04/16 06:38 ID:???
まだ生きてたんだ・・・

135 :NAME OVER:04/04/17 08:04 ID:???
RPGできたよ〜
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082156606.lzh

136 :NAME OVER:04/04/18 14:15 ID:???
浮上

137 :NAME OVER:04/04/22 17:28 ID:???
ホシュ

138 :NAME OVER:04/04/22 18:15 ID:PDgXcvQU
過去に祭られた自作自演バカおばさんが
誰もいなくなったとおもい、こっそり弁解するも
すぐに見つかり再び大暴れ中
「電話で話したい」発言まで飛び出す展開
42番のレスで「そもそもこのスレの趣旨自体語る事が間違っている」と発言しておいて
自分が叩かれ、立場を悪くすると「134番のレスで「スレタイのテーマについて話そうよ」と呼び掛けるミラクルオバサン
http://life3.2ch.net/test/read.cgi/female/1080442734/
名前欄「42」
ID:sjK63Hp/


139 :NAME OVER:04/04/30 02:08 ID:2xcDMAkY
                             iヽ、 ニャーニャー
                            ミ ヽヽ、
                           ,,,ミ  ),,,,\
‐- ...,,__       カチカチ         / ,,;;;;;;;;;;  "''-、
     ~""''' ‐- ...,,__          /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
           ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
⌒ヽ、   _,,-‐‐‐f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l
   ヽ、八  \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..  (●>,     __/'';;;;!
     ヽ`---ー‐‐―‐ン     '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/

140 :NAME OVER:04/05/06 13:29 ID:???
結局どうなったんだ?

141 :NAME OVER:04/05/14 01:31 ID:xpuRumDa


142 :NAME OVER:04/05/14 14:47 ID:???
もうすぐできます、まってて

143 :NAME OVER:04/05/15 06:03 ID:TraV8Tde
ホモ?

144 :NAME OVER:04/05/15 15:06 ID:???
もう誰も居ない・・・・・・・うっ!

145 :NAME OVER:04/05/15 21:29 ID:???
>>144
おまえまさかコロ・・・・・・・・うっ!

146 :135:04/05/18 21:56 ID:???
(・ω・`)
 ´

147 :NAME OVER:04/05/18 23:14 ID:???
>>135
このうpろだ、すぐ流れるからなー

この辺とかに再うpしてほしかったり
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php

148 :NAME OVER:04/05/20 06:37 ID:yK5lWEBO
俺も再アップ希望

149 :NAME OVER:04/05/20 19:33 ID:???
おおお、カタジケナい。
再うpさせて頂いた。

ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload7275.lzh

なんか、装備品ハズすとバグるみたい。
お気をつけくだ…うっ!

150 :NAME OVER:04/05/21 21:49 ID:???
>>149
これは(・∀・)イイね
レゲーネタがゲームの攻略のヒントになっていてワラタYO
ネタバレになるので詳細は避けるが、あの強敵の倒し方にはビクーリだったYO

151 :NAME OVER:04/05/23 21:35 ID:FNOiza7L
ドジン村で目玉渡せた人いる?
なんかイベント起きなくてバグになるのだが…

152 :NAME OVER:04/05/23 22:22 ID:???
>>151
_| ̄|○データが壊れてますた…

本当は
目玉が2つ減り、800ゴールドを受け取り、
スイッチ43と44がONになる…
というイベントが発生するのですが。

修正したセーブデータを再UPしました。但し、
これを上書きするとプレイ中のデータも消えちまいますので、
現在プレイされてる方はエディットで改造して頂くしかないっす
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload7342.lzh
どうもスミマセンでした…

153 :NAME OVER:04/05/24 00:02 ID:???
あー、どうりで・・・・・・
とりあえずデータ弄って何とかなった感じです。対応トンクス

154 :135:04/05/30 06:08 ID:???
>>150.151.153
遊んでくれてどうもありがとうございました。感謝感激です。

このスレも後は
dat落ちするのを待つだけなのかのぅ…
誰かツクってくれ〜

155 :NAME OVER:04/06/08 06:58 ID:aQg0oZBC


156 :NAME OVER:04/06/09 20:33 ID:???
ツクール2か。懐かしいなぁ…

157 :NAME OVER:04/06/11 17:00 ID:oSQbUoLO


158 :NAME OVER:04/06/14 17:23 ID:???
ゲームジャンル、経験は問いません。
初めてプログラムに触れる方から、今まで以上に上達したい方まで、
段階に合わせて、丁寧にお教えします。

【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/

159 :NAME OVER:04/06/14 19:22 ID:0nUDA0wx
ほほほ

160 :NAME OVER:04/06/25 07:11 ID:???
大丈夫だ、今ラクにしてやろう・・・

161 :NAME OVER:04/06/29 18:08 ID:fNJH1YPm
ほす

162 :NAME OVER:04/07/03 09:48 ID:Q2pzROrH
俺しかいない予感

163 :NAME OVER:04/07/03 09:55 ID:???
俺もいる予感

164 :NAME OVER:04/07/04 12:45 ID:???
2の話だけど、
だいぶ前に何回もチェックしながら作ったイベントを、後でテストプレイした時
テキストがバグっていたり、ウェイト5秒が0.1秒になっていたりとかするのは、防ぎようがない?

あと、移動呪文の行き先リストにまだ行ってない後半の場所が
何時の間にか登録されたりとかもある。

165 :NAME OVER:04/07/04 19:25 ID:JyoTWBx/
俺はなった事ないから、防ぎようはあると思う

166 :NAME OVER :04/07/04 20:52 ID:???
とりあえず
ttp://v.isp.2ch.net/up/461afd763e14.png

167 :NAME OVER:04/07/05 16:09 ID:???
ツクール1はよくフリーズしたなぁ・・・
マメにセーブしないと泣きを見るね。

168 :NAME OVER:04/07/05 22:04 ID:???
ツクール1でツクってみようか...

169 :NAME OVER:04/07/06 09:24 ID:???
昔、パソ版とSFC版でツクールしてたけど、
やはりSFCの方は作業がしんどいね。
特にそれが顕著になるのが会話文の作成。
ツクール用キーボード?が無いと一文字一文字を
入力しないといけないもんなぁ・・・・

170 :NAME OVER:04/07/07 13:09 ID:???
            Light
          良識あるツクーラー
             ↑
             |
             |
             |
Low...  ←――――+――――→  Chaos
王道・平凡      ..|       個性的・独我的
             |
             |
             ↓
            Dark
          良識無きツクーラー

171 :NAME OVER:04/07/10 11:21 ID:???
>>170
それ、おもしろいね。
LowじゃなくLawね。

172 :NAME OVER:04/07/10 12:41 ID:???
うっとおしいだけじゃ

173 :NAME OVER:04/07/10 23:59 ID:???
真面目な作りだと、セーブデータうpっても誰もやらないかな?やっぱり

174 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:04 ID:???
ウホッ

175 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:q54cBZef
この渇きの状態なら、どんなゲームでもみんなやるぽ・・・
きぼん

176 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:17 ID:???
それじゃ、上げてみる。少しでも楽しんでくれたら幸い。
不都合あったらごめん。

ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload8385.zip

177 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:06 ID:Xb8Oxr54
うぉぉぉぉぉぉぉぉ
キター

178 :NAME OVER:04/07/14 02:06 ID:???
ある隠し敵を倒すと、経験値が9999999999取れてLv99に!というのを作った。

一回の戦闘で
レベルが上がった(♪タラタッター)
ちからが1あがった
たいりょくが1あがった




「あ、○○の魔法をわすれてしまった」

時間掛かりすぎ・・・

179 :NAME OVER:04/07/15 12:42 ID:???
1だと、1回の戦闘で1度しかレベル上がらんけどな。

180 :NAME OVER:04/07/17 09:00 ID:???
保守

181 :NAME OVER:04/07/17 22:34 ID:???
age

182 :NAME OVER:04/07/18 10:51 ID:???
今更だが、>>176を少しでもやった人がいたら、「つまらなかった」とか
「最後までやる気が起きなかった」とか一言でいいから、感想くれるとありがたい。

誰もやってないか…?


183 :NAME OVER:04/07/18 12:14 ID:???
>>182
マルス、フィリアってセーブデータのやつで良いんだよね?
ロードでも最初からでも真っ暗のままで始まらないんだが・・・
(SNES9X使用)

184 :NAME OVER:04/07/18 12:58 ID:???
>>183
それです。
改めて>>176からセーブデータ落として、試してみたけどこっちでは動きました。
ちなみにSNEShoutです。

185 :NAME OVER:04/07/18 13:09 ID:???
手持ちのSnes9Xでも動きました。何が原因なんだろう…。

186 :NAME OVER:04/07/18 15:02 ID:???
>>185
SNESshoutも引っ張り出してきたけどダメだった。(真っ暗のまま。)
なんか設定いじる必要あるのかな?慣れしてないもので。

187 :NAME OVER:04/07/18 22:01 ID:???
適度にぶっちゃけた感じのゲームバランスがいい。

188 :186:04/07/19 00:03 ID:???
>>185
手間かかるけどもう一度うPしてもらえんかしら。
他の人が動いたかどうかわかれば一番いいんだけど。

189 :NAME OVER:04/07/19 10:20 ID:???
ちゃんと動いたよ。
ZSNESと、Snes9xpp SE' (?)で動いた。
SNEShoutでやったら動かなかった。

190 :NAME OVER:04/07/29 19:13 ID:???
((o(`・ω・´)o))ハッスル!ハッスル!

191 :NAME OVER:04/07/30 01:11 ID:???
よくわからんが、レゲー板にあるってことは
スーパーダンテとかツクール2とかで作ってあげるスレ?

192 :NAME OVER:04/07/30 22:51 ID:???
>>191
そのとおりです。職人さん歓迎です。

今のとこ、すでにうpされたファイルはどれも流れちゃってますが・・・

193 :NAME OVER:04/07/31 01:53 ID:Numv45Gm
ttp://kingestjp.tripod.com/

密かにまだ生きている俺のホムペの事
時々でいいから思い出してあげてください

194 :NAME OVER:04/07/31 02:38 ID:Numv45Gm
とりあえず、さりげなく実は落としていたアトランチスの謎追加してみた
他にも掲載されていないファイル持ってる奴はとりあえずくれ!
俺がこのスレ覗くような時間を見計らってくれると嬉しい(謎)

195 :NAME OVER:04/07/31 02:48 ID:???
>>193
キャーッ スマン おかげで思い出した。

196 :NAME OVER:04/07/31 03:32 ID:???
>>192
thx.
2なら結構作ってたけど。
2作品だけ今も ターボファイルツイン に 入ってるw
これを元に練り直して、何か作ってみるかな…

197 :191=196:04/07/31 05:49 ID:???
つーわけで、OPだけ作ってみた。

見てみたいって人いたら、うぷろだ教えてください…
ほんとにOPしか作ってませんが。
srmファイルでいいのかな?

198 :NAME OVER:04/07/31 10:10 ID:SIIIoSIQ
ttp://www.uploda.net/
こことか結構長持ちすんのでオススメ
ていうか上がった瞬間、俺のサイトへ勝手に転載してやるから覚悟しとけ

199 :191=196:04/07/31 15:57 ID:???

…ロリコンクエストで上書きしてしまった…○| ̄|_

200 :NAME OVER:04/07/31 17:38 ID:ZPqfxD5h
アホかおまえはぁー!

201 :NAME OVER:04/07/31 17:52 ID:???
2は内輪ネタ全開のバカゲーを作るのに最適だよね。

202 :NAME OVER:04/08/01 05:43 ID:???
ロリコンクエスト3
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25149.zip
最高なリクライニング.チェアー
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25148.lzh
MIDNIGHT
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25147.lzh
DRABIN QUEST V
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25146.lzh
○○クエスト
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25145.lzh
メタルギアロリっ娘
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25144.zip
4TH
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25142.lzh

193のサイトと被ってないのあげとく。全部拾い物です。
君の持ってる掲載されてないやつくだちい。

203 :202:04/08/01 06:03 ID:???
しまった同じの被ってた。。。y=-( ´-ω-`)・∵

204 :NAME OVER:04/08/01 13:29 ID:Y8MFsZTg
>>202
おお、アンタいかすぜ!
すぐにいじらしく転載するので待ってろぽ

205 :NAME OVER:04/08/01 14:14 ID:Y8MFsZTg
そりゃ、とりあえずあげてみたぽ
不具合合ったらよろしく

206 :NAME OVER:04/08/01 15:36 ID:Y8MFsZTg
色々試行錯誤してみたけどロリコンクエスト3はどうにもならん・・・

207 :191=196:04/08/02 19:29 ID:???
同じのをまた作る気にはなれなかったんでREMIX作成中。
(って言っても誰も俺の元の作品しらないか)
OPだけしか出来てないけど、上げてみる。
続きが気になるとか言ってくれたらやる気出る。
でもこれから仕事が忙しくなるから、いつ完成するやら…
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25184.zip


208 :NAME OVER:04/08/02 21:15 ID:???
207が続きを作るかどうかが気になる
まあ、ガンガレ

209 :NAME OVER:04/08/02 21:29 ID:rlwi+K96
こういうのは少しずつでも続ける事が大切
間を置いたら続き作る気がしなくなる・・・

俺の未完データのように

210 :NAME OVER:04/08/02 22:24 ID:???
>>208
作品の続きじゃなくて、俺の動きが気になるんですかw

明日休みなんで、頑張ってみよう。
久しぶりにやると面白いね2は。

211 :NAME OVER:04/08/03 16:59 ID:???
そういやツクール2友達に6年もかしっぱなしだ。

212 :NAME OVER:04/08/05 14:06 ID:???
数年ぶりにツクってみたら、妙にハマったのであげてみる。

ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25221.zip
習作…のつもりでツクったんですけど、泥沼にはまり容量すべて使い切る。
本人的には正統派を目指してる。

ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload9051.zip
今作成中のもの。ついでだからあげてみる。
ださかっこいいヒーローものを目指す。

バグ見つけたら教えて。

213 :212:04/08/05 17:48 ID:???
下のゲームで車輪さんのキャラ勝手に使いました。スマン。

214 :NAME OVER:04/08/05 18:54 ID:TVf1Kv3A
下のすでに消えてるぽい・・・
再アップきぼん・・・

215 :NAME OVER:04/08/05 18:58 ID:TVf1Kv3A
あ、生きてた
ごめんなさい、鯖の調子悪かっただけみたいっす
駄目駄目だな俺

216 :NAME OVER:04/08/05 19:43 ID:pkC6yfWj
193にあるデータ一通りやってみた。
レオンの仲間四人斬り・水城・MIDNIGHT CANIVAL・○○クエストは
けっこうオモロかった。
○クエは雑魚の強さバランスがよいね。
水城は短いけどテキストが独特の雰囲気でハマってしまった。

なんて偉そうなことばかり言ってないで、自分も何か作ってみよう…。
上記の作者さん方、オモロかったですよ。

217 :NAME OVER:04/08/05 22:31 ID:???
>>212
晒してくれて、あんがとさん。
下の作成中の面白かったよ。
なにげに、テンポ良くサクサク進んでいくのがいい。

218 :NAME OVER:04/08/07 07:08 ID:???
なぬ、まだ生きてたのかこのスレ

>>213
勝手に使えー


  ・・・やってみよw

219 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/08/07 07:09 ID:???
うは、名前消えてた_| ̄|○

220 :NAME OVER:04/08/07 11:20 ID:???
生きてたのか車輪
てっきり失踪したもんかと

221 :NAME OVER:04/08/07 22:33 ID:???
なあ、俺も作ろうかと思うんだけど、
武器や防具のステータスについてや、上手いゲームバランスについて
書いてあるHPってある?
いつも極端なんだけど、俺。

222 :NAME OVER:04/08/07 22:46 ID:???
其れが無いから困るのよ。
サンプルをベースにするのが無難かと。

223 :NAME OVER:04/08/08 00:28 ID:???
魔王サンタのえにっきって名前だっけ?

これすごくやってみたいんだけど。

224 :よびの:04/08/08 20:17 ID:???
ガンバルマンできたからあげとく。
戦闘らしい戦闘がないミニゲーム集みたいなもんだから
さくさくいくようにしました。
上であげた途中のものよりも難易度上げた部分もあるけど。

ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25352.zip

夏休み前で暇なんで(普通逆だが)引きこもってツクっておりました。

225 :402:04/08/11 03:39 ID:???
天プレ作ってみますた、よろしければ活用してください。

*******************************************************

ひきつづきツクールでつくったRPGを募集。

今までの作品
http://kingestjp.tripod.com/

1作目
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986999504.html
2作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1012/10124/1012465583.html
3作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1026/10266/1026658115.html
4作目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032836896/
5作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1039/10395/1039506492.html
6作目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043948103/

*******************************************************



226 :NAME OVER:04/08/11 04:29 ID:???
>>224
クリアしたよ。
面白かった、住人クセありすぎでワロタ
メッセージの使い方うまいねー。
開発室で書かれてた前作とやらも遊んでみたくなったよ。

>>225
乙ー

227 :NAME OVER:04/08/11 14:10 ID:???
>>224
ちょうおもしれー
町の木とか花とか調べたらGM変わる小ネタとか好きだw
セリフの見せ方も上手い・・・

惜しむらくは普通の会話の時の改行位置か。
桃栗たきこも言っていた。

228 :NAME OVER:04/08/12 01:02 ID:???
つーか今更RPGツクール2やってる漏れは如何なものか。

229 :よびの:04/08/12 23:08 ID:???
感想サンクス。反応なかったんで放置されたかと思ったよ。

改行位置は確かに力不足でなんかよくわかんねー
ただ言い訳すると、一行に入れれる文字数が少ないから
行のはじめに読点がきたりして見た目変になりやすい。
だからあやしーと思いつつも改行やスペースで誤魔化そうとしたとこも多い。


230 :NAME OVER:04/08/13 03:32 ID:???
>>224
やっとクリアでけたーーー
つか俺的に殿堂入り作品だよ
よくもまぁ、これだけネタが浮かんだもんだ。
石投げて助太刀するイベントが最高w

ところで3つ目のエンディングがワカリマセン_| ̄|○

231 :NAME OVER:04/08/13 21:12 ID:???
ガンバルマン、非常にテンポが良かったし、楽しかった。
何気にシナリオもよいと思う

232 :よびの:04/08/14 23:57 ID:???
お褒めの言葉サンクス。
町の人全員に話しかけてれば3つ目はそのうち見つかります。
まぁお遊びエンドなんで、あれだ。

ネタとやる気はおかげ様で尽きてるんで、次のうpはいつになるか…
今思いつくネタ並べとくと
・ツクラーの野望のパクリゲー
・無人島モノ
・勇者が魔王になってしまう
・ツクール1の一番最後のキャラグラ(ボート?)使ったワラジムシゲー
どれがいいかな?

てか今だれかツクってる人います?


233 :NAME OVER:04/08/15 00:10 ID:???
俺はずっと作ってるぜ!


ただ一年前からまったく進んでない

234 :NAME OVER:04/08/15 04:14 ID:???
作りたいがネタが無い。
誰かシナリオ提供してくれ

235 :NAME OVER:04/08/15 05:34 ID:???
イベントがあるたびにHP(腹具合ポイント)が減っていく、
空腹が宿敵のゲーム。・・・ってのしか思い浮かばない。
そのまま、無人島モノのテーマに代入できる。
でも、ありふれてるな。

236 :NAME OVER:04/08/15 08:13 ID:???
ガンバルマン、面白かったよ
フィールドの使い方がツボ、つーか驚いた
こんな使い方もあったんかと
シナリオもダサカッコイイという表現がピッタリで、実に笑えた
GJ!

237 :NAME OVER:04/08/15 19:17 ID:???
ガンバルマンおもしれー!!
これツクールコンテストに出展してくれ!
この出来なら2だからダメだとは言わせんぞ

プレイヤーはひたすらセリフを送るだけのゲームなんて望む人居る?
本当はセリフも自動で進むようにして、完全に「見るだけ」にしたいけど
テロップじゃ雰囲気出せないしな。

238 :NAME OVER:04/08/15 20:30 ID:???
超大作本格派RPG
「デスティニー・オブ・オメガ〜神龍と魔剣の戦士〜」
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25486.zip

壮大な世界観で贈る圧倒的なボリューム!!
めくるめく感動のストーリーと衝撃のイベントの数々!!
君は今、終極の運命の目撃者となる…!!

239 :NAME OVER:04/08/15 20:37 ID:???
間違えた。
「デスティニー・オブ・オメガ〜竜神と魔剣の戦士〜」
だった。

240 :NAME OVER:04/08/15 20:46 ID:???
他のツクール系のスレってないんだね


241 :NAME OVER:04/08/16 10:00 ID:???
昔Vジャンプでやってた「バグっとハマルくん」
っていうコーナーでツクール2でRPGを作ってたのが載ってたな
イマイチだったが

242 :よびの:04/08/16 16:05 ID:???
>>235
それに遭難側と救出側のザッピング(だっけ?)を加えればおもろいかも。
ありふれててもまぁいいんだ。
SFCの無人島物語みたいに探索する楽しみが欲しいな。

あと229の書き込み、読点→句点ね。
いまさらどうでもいいバカな間違いだが。

243 :NAME OVER:04/08/17 01:40 ID:???
>>241
最終回が載ってるVジャンプが手元にあった。
特別企画として読者が投稿したイベントから優秀作品4つを公開してた。
実際に作ったデータと、ついでにその記事の最初のページのスキャンを上げとく。
興味ある人はドゾー
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload25532.zip

244 :NAME OVER:04/08/17 01:41 ID:???
ガンバルマンやった、面白い!
俺も久々になんか作ってみるかな

245 :243:04/08/17 01:47 ID:???
あ、フィールドから始まるけど、これは勝手に作った。
公開されてた4つのイベントを、4つのマップに割り当てて、
そのマップにフィールドからどれでも行けるようにしてあるだけ。

246 :NAME OVER:04/08/17 02:03 ID:???
>>243
厨房の頃に俺も実際に作った覚えが・・w
金の斧と銀の斧のイベントだけ覚えてた
VジャンプといえばドラクエキッズとかFFコロシアムとか好きだったなあ

247 :NAME OVER:04/08/17 03:10 ID:???
そんなことよりチャティーたんハァハァ
誰か作ってくれ

248 :NAME OVER:04/08/17 20:29 ID:???
ツクール2の攻略みたいなとこってもうないの?
ググッたけど見つからない


249 :NAME OVER:04/08/18 00:44 ID:???
どうよ
http://49uper.com:8080/img-s/4306.bmp
http://49uper.com:8080/img-s/4307.bmp

250 :NAME OVER:04/08/18 16:57 ID:AqgyBW9i
ファミコンのRPGツクールってないんだっけ?

251 :NAME OVER:04/08/18 17:07 ID:???
ありません。

252 :NAME OVER:04/08/18 17:07 ID:J7zqvY2L
>>250
無いね
確か、ダンジョンキッド(だっけ?)が
あったような

253 :NAME OVER:04/08/18 23:31 ID:???
絵描衛門ならあるけどな>FC

254 :NAME OVER:04/08/18 23:54 ID:???
絵を描くのならセガマクスリでタブレットのがあったな。

255 :NAME OVER:04/08/19 00:01 ID:???
絵描衛門と書いてでざえもんと読むのだよ
STGコンストラクション

256 :NAME OVER:04/08/19 02:22 ID:???
んなこと言うならFCにだってタブレットぐらいあるっつーの

257 :NAME OVER:04/08/19 23:48 ID:???
>>256
?デジマ

258 :256:04/08/20 00:08 ID:???
もしかしてFCのタブレットってあまりに無名すぎるのか
OTL

259 :NAME OVER:04/08/20 12:47 ID:???
あれだろ
アンパンマンだろ

260 :256:04/08/20 16:39 ID:???
そうそれ!
知ってる人いたのか…よかった…
当時弟が泣きながらねだってたんだよな。1万円くらいの奴。

関係ない話題ひっぱってもアレでした。ごめんなさい。

261 :NAME OVER:04/08/22 02:16 ID:???
誰かドラクエ1のコピー作ってくれ。

無難に完成度の高いゲームを遊びたい。

262 :NAME OVER:04/08/22 10:17 ID:???
SFCのドラクエI・IIやればいいだろ

263 :259:04/08/22 19:52 ID:???
適当に言ってみたら当たっちゃったよ('A`)

264 :NAME OVER:04/08/22 22:15 ID:???
>>261
レディソード新章でググれ

265 :NAME OVER:04/08/23 21:30 ID:???
ウィザードリィ風のほうがいいんでね?


266 :NAME OVER:04/08/23 21:47 ID:???
>>262
ツクール2で誰かが作ったゲームってところが重要なアーティファッションなんだよ。

267 :NAME OVER:04/08/26 22:55 ID:dZqAFbaZ
最近ツクール2買ってみたが敵の攻撃力をどう設定するかわからない。
レベルが1あがると強敵がザコになってしまう

268 :NAME OVER:04/08/26 23:40 ID:???
>>267
説明書付いてなかったのか?
(敵の攻撃力−味方の防御力)÷2=味方のダメージ
敵の攻撃力が12で味方の防御力が4だったら(12−4)÷2でダメージは4となる
とりあえず何回かやってみるこった


269 :NAME OVER:04/08/30 14:39 ID:???


270 :NAME OVER:04/08/30 20:31 ID:???
思い切ってレベルアップできないようにするか、イベントでのみアップにして、
武器等でバランスとるとかしてみるとか

271 :NAME OVER:04/09/01 01:42 ID:???
レベルアップをなくして、イベントや武器でステータスを調整するって手もある。

272 :NAME OVER:04/09/04 21:32 ID:???
最初のステータスをイベントで
高めにしてレベルアップで
あまりあがらんようにすればいいやん

273 :NAME OVER:04/09/05 16:10 ID:???
2だと、イベントでステータスアップは出来ないと思うんだが。

274 :NAME OVER:04/09/06 04:04 ID:???
>>271は知らんが、俺のは>>270はイベントでレベルアップの意
ていうか、>>271は何がしたかったのかよくわからん

275 :よびの:04/09/07 17:00 ID:???
ガンバルマンのバグ修正とかいろいろいじったやつです。
ベストエンドの前に、某所で見つけたパズルを追加してあります。
直前のセーブデータがあるので興味があったらやってみてくれ。

ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload9959.zip

牧場物語チックなの作ってたけど
完成度10%くらいのとこで飽きてエターナルに…

276 :NAME OVER:04/09/09 01:59 ID:???
よびの氏、乙です
早速プレイしてみましたが、すげぇ難しかったですよ
ツクール2でこれだけ考えたのは初めてでした
ようやくクリアできましたんで報告いたします。面白かったです

さり気なく開発室がリメイクされてますね

277 :NAME OVER:04/09/12 01:34:07 ID:QxH6bJ1r
SFCのツクールサイトきぼん

278 :NAME OVER:04/09/12 03:01:09 ID:???
12・3年も昔にPC9801のツクールで作ったゲームのデータが
どっかにあるはず。探してみようかな。

内容は出来の悪いDQ風味だった気がする。

279 :NAME OVER:04/09/12 03:05:14 ID:???
しらべてみた。RPGツクールDante98 これだー
1992年12月19日 12年前か・・・

280 :NAME OVER:04/09/12 04:34:03 ID:i/69fl5a
俺も中学の頃、9801版で作ってたが、結局完成したのは1つだけだったなー

281 :NAME OVER:04/09/13 14:18:55 ID:???
RPGツクールスーパーダンテ
バグってて使い物にならん。
過去に作ったサンプルゲームのセリフ改変ゲームを再現しようと思ったのに。

最後の城が出現するところで
「みよ、これがだいくのゲンさんの力だ!」
とか言わせてたんだよ。
ばかばかしくて意外と面白かったんだよ


282 :NAME OVER:04/09/13 23:22:08 ID:???
あいかわらず人居ねーな。よしプレイして感想述べてやっから
誰か作品うpりなさいな。因みにSFCのツクール1、2と2000辺りがタイプだ。

283 :NAME OVER:04/09/14 01:29:25 ID:???
前作のデータを流用してバカゲー作ってみた
暇な人はどうぞ

ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload10230.zip

284 :NAME OVER:04/09/14 18:54:09 ID:???
真っ暗のまま始まりませんヨ、、、おじさんがっかり。

285 :NAME OVER:04/09/14 22:20:12 ID:???
なんだオッサンのくせにエミュ房全開ですか?
ここってみんな中学生くらいだと思ってた。俺高1だけどw

286 :NAME OVER:04/09/14 22:26:54 ID:???
釣れますか?

287 :&rlo;:04/09/14 22:55:18 ID:???
おじさん、PCもなかったから消防のころ中古で買ったスーパーダンテやったよ。
スイッチの概念がわからず、苦難しましたよ。俺高2だけどw

スイッチがわかった後も、
結局作るのがめんどくさくて、ひとつの町にいろいろ考えたイベント置きまくって遊んだ。

288 :284:04/09/14 23:26:47 ID:???
正直言うと先月で21歳になりますた。やっぱこのスレでは長老扱い?
ところで>>283よ ほんとに始まらないよ、、製作データが
あるのは分かるんだけど。

289 : :04/09/15 00:43:37 ID:???


290 :NAME OVER:04/09/15 10:49:13 ID:???
>>284
znesで起動してみよう!

291 :NAME OVER:04/09/15 13:24:53 ID:???
5、6年前に発見した、RPGツクール2(SFC版)の裏技です。
まず、主人公A、主人公Bを作る。歩けるマップを1つ作る(このマップをマップ1とする)。初期パーティは、主人公Aの1人。
次に、マップ1 上に次のイベントを作る。イベントデータは1/4のみ使用。
開始条件:話す
イベント内容:マップ1に場所移動(マップ1のどこでもよい)
       主人公下移動
       主人公Bを加える
以上です。こんなことで何が起こるの?と思うでしょうが、何が起こるかは、
やってみてのお楽しみです。

292 :NAME OVER:04/09/15 18:32:09 ID:???
>>291
おお、こんなワザがあったのか
しかし、使い道はあまりなさそうだ

293 :NAME OVER:04/09/15 23:16:39 ID:???
>>288
以前上げた時も、動く人と動かない人がいたようだけど、今回もか…
オレの使ってる本体が原因なんだろうか

294 :NAME OVER:04/09/16 00:15:18 ID:???
同じく5、6年前に発見した、RPGツクール1(SFC版)の裏技です。
適当にマップを作る(このマップをマップ1とする)。マップ1のBGMは0番(音なし)以外にする。
マップ1 上に次のイベントを作る。
開始条件:話す
イベント内容:フラッシュ
       BGM変更0番
       BGM変更5番
以上です。これで、フラッシュが長続きします。次のようにすると、もっと長続きします。
開始条件:話す
イベント内容:フラッシュ
       BGM変更0番
       BGM変更5番
       フラッシュ
       BGM変更0番
       BGM変更5番
         :
       フラッシュ
       BGM変更0番
       BGM変更5番

295 :よびの:04/09/16 15:42:26 ID:???
>>283
ようやくクリアしたー
バランスがレゲーっぽくていい感じ。
井戸の表現や、妖精捕まえるイベントとかナイスアイディアです。

エディット見たら仲間にしてないやつとか、手に入れてないレアっぽいアイテムが…

>>291
かなり面白いんで使ってみます。

296 :NAME OVER:04/09/17 23:45:39 ID:???
>>295
遊んでくれてどうもです。3人目の仲間は
・妖精を捕まえるイベント
・Cエリア右上
・ホテル最上階
にいるキャラの内、1人だけ仲間にできます。
一応、一番簡単に仲間にできるぁゃLぃ男を3人目に加えたパーティーを
基準にゲームバランスを取ったつもりだけど、かなり大味な戦闘バランスかも。

レアアイテムは…とりあえずAエリアの照明装置をOFFにした状態で
Bエリアの店がある辺りに行ってみて下さいな。
あとは天の回廊のプリズムドレスが分りにくいかも。

297 :NAME OVER:04/09/22 11:29:55 ID:???
>>283
未だに落とせない。
(こういうのは遅くなった方が落とせないもんではあるが)

さいうぷきぼう

298 :NAME OVER:04/09/22 18:38:45 ID:???
ツクール2って作ったマップごとにBGM決められたらいいのにな
マップのパーツで固定だと何かと不便。

299 :NAME OVER:04/09/23 02:28:46 ID:???
>>297
どうぞ
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload10481.zip

>>298
場所移動した直後にBGMを変える時、本来そのマップに設定されている
BGMが一瞬だけ鳴るのが個人的に嫌だ。
ゲーム中では仕方なく使ってるけど。

300 :NAME OVER:04/09/23 08:50:02 ID:???
サンプルで一回戦闘したらBGMが元に戻って萎えた。

301 :NAME OVER:04/09/24 12:34:42 ID:???
>>299
ウェー(0w0)ーイ!!

302 :NAME OVER:04/09/25 05:07:17 ID:???
超中途半端晒しオマケつきSP
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload10516.zip


303 :NAME OVER:04/09/28 00:05:19 ID:???
PSの3のモンスター作成で、モンスター軍団のグラフィックで
「コミケ帰り」というモンスター作ったら友人が爆笑し出したんだが・・・。

304 :NAME OVER:04/09/28 07:16:55 ID:???
いいですね。
ドラゴンっぽい感じがします。

305 :NAME OVER:04/09/29 14:21:39 ID:???
ツクール2ってたまーにバグるな
理由はわからんが突然毒にかかったり
メッセージがウインドウを越えてずーっと垂れ流しになったり
意味不明

306 :NAME OVER:04/09/29 15:27:53 ID:???
>>303
そりゃ笑うっつーのw

307 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/10/02 03:03:20 ID:jVRLJqQ4
なにがなにが?

308 :NAME OVER:04/10/04 00:49:48 ID:???
そういや工房になりたての頃、Dante98にはまってたな。
あれの性で、ドット絵描き出して現在はテクスチャ職人とイラストレーターやってる。

Dante98がなければ、今の俺は居なかった・・・

309 :NAME OVER:04/10/04 10:24:09 ID:???
そういや工房になりたての頃、Dante98にはまってたな。
あれの性で、ドット絵描き出して現在はテクスチャ職人とイラストレーターやってる。

Dante98がなければ、今の俺は居なかった・・・


310 :NAME OVER:04/10/04 12:17:13 ID:???
そういや工房になりたての頃、Dante98にはまってたな。
あれの性で、ドット絵描き出して現在はテクスチャ職人とイラストレーターやってる。

Dante98がなければ、今の俺は居なかった・・・

311 :NAME OVER:04/10/04 12:57:51 ID:???
なんだこの二重カキコは

312 :NAME OVER:04/10/04 15:29:14 ID:???
なんだこの二重カキコは

313 :NAME OVER:04/10/04 18:24:30 ID:???
ヒキコモリの荒らしか、しょうもな

314 :NAME OVER:04/10/04 18:46:37 ID:???
ヒキコモリの荒らしか、しょうもな




315 :NAME OVER:04/10/04 18:55:59 ID:???
>>308-314
チンコ噛んで氏にな

って言わrえれば満足?

316 :NAME OVER:04/10/04 20:15:32 ID:???
>>308-314
チンコ噛んで氏にな

って言わrえれば満足?

317 :NAME OVER:04/10/05 00:34:57 ID:???
てめーら 必死だなw

318 :NAME OVER:04/10/05 01:17:19 ID:???
てめーら 必死だなw

319 :NAME OVER:04/10/05 01:29:22 ID:???
null po

320 :NAME OVER:04/10/05 01:53:26 ID:???
ものすがいケンカっしてるスレはこlこですか?

321 :NAME OVER:04/10/05 02:55:38 ID:???
とりあえず>>314の意味の無い改行がキモスギ

322 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :04/10/06 03:23:06 ID:???
とりあえずツクってみたら?

323 :NAME OVER:04/10/07 16:46:09 ID:???
319を放置していて良いものか

324 :NAME OVER:04/10/08 18:57:53 ID:???
やっつけ作品きぼんぬ

325 :NAME OVER:04/10/16 01:10:30 ID:kWZLOVbh



〜RPGツクール(PC)次回作への要望を書き込もう! 〜

http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/






326 :NAME OVER:04/10/16 20:41:21 ID:???
ゲーム作りたいんですが、とりあえず何が必要なんでしょうか?
RPGツクールってソフトはどのハードで出ているんでしょうか?
やる気と時間はあるのでチャレンジしたいのですが。

327 :NAME OVER:04/10/16 20:52:49 ID:???
RPGツクールは、
SFC・PS・PCで出てる。

2chでは、
ラウンジの終始荒れっぱなしで内部分裂しまくりのツクールスレと、
PC板のツクールスレと、ゲサロ・ゲ製作技術・レゲー板(ここね)をはじめ、あちこちに点在してる。
探してみるとかなりの数見つかると思う。

328 :NAME OVER:04/10/16 21:38:53 ID:???
>>327
ありがとうございます。色々見てみます。

329 :NAME OVER:04/10/17 04:34:07 ID:???
>>328
1からゲームを作るってんならPC版がいいかもしれんが
はっきりいって難しい上に値段が高いときたもんだ。

このスレにいる君におすすめしておくとしたら
RPGツクール2(SFC)
RPGツクール3(PS)
RPGツクールGB2(GBC)
この3つかな。

330 :NAME OVER:04/10/17 07:55:12 ID:???
アドバンスも作りやすいよ

331 :NAME OVER:04/10/17 09:26:15 ID:???
一番おすすめはRPGツクール3(PS)
コレに限るよ。

332 :NAME OVER:04/10/17 11:06:18 ID:???
PC版以外で、舗装された道路やビルとか、現代〜未来系の世界感
のマップ素材が用意されているツクールってある?

333 :NAME OVER:04/10/17 11:50:11 ID:???
ツクール3には未来っぽい素材はあるが
近未来どころじゃないな・・・
現代風のマップチップは皆無だった

334 :NAME OVER:04/10/17 11:57:35 ID:???
そうか…あまり要望がないのかな

335 :NAME OVER:04/10/17 16:05:54 ID:???
4にはあるが…

あれは金と時間を捨てたいやつにしかおすすめ出来ないしな

336 :NAME OVER:04/10/17 16:07:48 ID:???
3の短所
BGMが糞

337 :NAME OVER:04/10/17 16:31:13 ID:???
>>333
そういや、3ってアニメティカには現代風のキャラ素材が入ってるくせに
現代風のマップチップがないんだな。意味ねぇ・・・

338 :NAME OVER:04/10/17 18:46:15 ID:???
PCのRPGツクールの方が良いよ。
絵かけるなら。

339 :NAME OVER:04/10/17 20:30:12 ID:???
さすがに音楽は作れないんだよね?
別に作って設定するの?

340 :NAME OVER:04/10/17 21:04:23 ID:???
>>339
音楽ツクールかなでーる2で作った曲をRPGツクール3で使用できる。
ただし、RPGツクール用データにコンバートする際に
ドラムパートが1オクターブずれるという重大なバグがあるので
1オクターブ下げて打ち込まないといけない。

341 :NAME OVER:04/10/17 21:55:39 ID:???
>音楽ツクールかなでーる2
いろいろあるんですね。普通にmidiとか使えないのか・・・


342 :NAME OVER:04/10/17 22:15:49 ID:???
>>341
midi使いたいんならツクール2000を使えばいい
ただしここはレゲー板なのでそこら辺の話題は板違い

343 :341:04/10/17 22:41:06 ID:???
>>342
ありがとう。そして鼬飼いスマソ。

344 :NAME OVER:04/10/18 01:18:26 ID:???
>>343
別に鼬は飼ってたって誰も責めないよ

345 :カツ丼:04/10/18 18:38:05 ID:MIQiq6bV
昔PC98であったダンジョンツクール?みたいなのありませんでしたか。
それのサンプルゲームがかなりの名作だった気が・・・

346 :NAME OVER:04/10/18 18:42:49 ID:???
そのうちツクールツクールも出そうだな。
出したら商売上がったりだけど。

347 :NAME OVER:04/10/18 19:09:26 ID:???
>346
昔「こんなレゲーは嫌だ!」スレでそんなのが出てた希ガス

348 :NAME OVER:04/10/19 00:46:15 ID:???
>>三四郎
ツクールツクールをツクールとかやってみたい・・・

349 :NAME OVER:04/10/19 01:27:37 ID:???
逆にツクラーズが出たりして。

くだらないね。

350 :NAME OVER:04/10/21 04:28:07 ID:???
構想2年、制作一ヶ月の大作「ウンコ伝説」が今完成しました

351 :NAME OVER:04/10/21 15:29:28 ID:???
ならばうpれ

352 :NAME OVER:04/10/21 16:09:03 ID:???
漏れもウンコ伝説やってみたい

353 :NAME OVER:04/10/21 20:47:47 ID:???
>>350
>制作一ヶ月
ここがどうにも糞っぽい


354 :NAME OVER:04/10/21 21:45:26 ID:???
いや、糞だから

355 :NAME OVER:04/10/22 00:56:27 ID:???
kusoge-やらせろ

356 :NAME OVER:04/10/25 13:34:19 ID:???
>ウンコ伝説
まさにクソゲーだな。

357 :NAME OVER:04/10/29 21:04:30 ID:???
WindowsのツクールのRPGを移植しているんだが、こっちにない機能をどうやって実現するのかで余計に頭を使ってしまう。
他のイベント(=キャラクタ)の向きを変えられないってのは結構痛いもんだ。

358 :NAME OVER:04/10/29 22:22:43 ID:???
だんきちを搭載するくらいなら機能強化をして欲しかったよなー

359 :NAME OVER:04/10/29 22:49:03 ID:???
だんきちはサンプル史上最強だろ

360 :NAME OVER:04/10/31 20:26:44 ID:???
あのさー。

エミュで作ってセーブデータをうpすればいいのかな?
3なら作れるが・・・・

361 :NAME OVER:04/10/31 20:33:17 ID:???
ご名答

362 :NAME OVER:04/11/01 03:39:11 ID:???
>>360
残念だが3はやる側が難しい

363 :NAME OVER:04/11/01 14:24:29 ID:???
RPGツクール2の
キャラグラフィックNo.14って
あれ男?女?
つい最近まで女だと思ってたんだが・・

364 :NAME OVER:04/11/01 18:50:37 ID:???
男だな
繭が太い

365 :NAME OVER:04/11/01 20:09:17 ID:???
Σ (゚Д゚;)ガーン
ってことは俺が今まで作ってたゲームで
あのグラフィックのキャラは全員オカマになるのか_| ̄|○

366 :NAME OVER:04/11/01 20:27:52 ID:???
目つきでだいたい見分けられるのか・・

367 :NAME OVER:04/11/03 21:53:20 ID:???
>>363
たしかに髪型と服装は女っぽいな

368 :360:04/11/04 18:23:30 ID:???
>>361
thx
>>362
Σ (゚Д゚;)ガーン
ストーリー性を一切排除したダンジョンクリア型作ろうと思ったのに・・・

家ゲースレ行ってきます


369 :NAME OVER:04/11/05 17:17:19 ID:???
えー3のほうが簡単じゃねえのか。

370 :NAME OVER:04/11/08 15:50:04 ID:???
ふるた

371 :NAME OVER:04/11/12 22:20:45 ID:???
ツクール2 動くかどうかビクビクしながらSFCを起動した。
怪しかったけどなんとか動いた。
でも音楽が神すぎて聴いてるうちに考えてた構想が空っぽになった…

372 :NAME OVER:04/11/13 16:44:27 ID:???
ツクール2はカセットが縦長なせいで蹴っ飛ばす確率が上がる。

373 :NAME OVER:04/11/14 18:04:32 ID:???
2のカセットを蹴っ飛ばして、プロテクターがパカリと開いたことがある。

374 :NAME OVER:04/11/14 18:35:15 ID:???
突然だが、エミュでツクール2ってある?

375 :NAME OVER:04/11/14 18:37:30 ID:???
>>374
あなたがツクール2とSFCエミュレータと吸出しツール持ってるならあるでしょ。
持ってないならない。

376 :NAME OVER:04/11/15 19:46:40 ID:???
俺は音楽は2よりも1の方が好きだな
2もいいんだが1のようなノリのいい音楽が少ない


377 :NAME OVER:04/11/15 23:33:45 ID:???
2はなんか暗めだな。
色使いとかも。

378 :NAME OVER:04/11/16 03:28:29 ID:???
スーパーダンテのBGM7番を超える曲は未だ無い

379 :NAME OVER:04/11/16 21:37:38 ID:???
BGMが無かったら作るまでだ。
かなでーるある訳だし。

380 :NAME OVER:04/11/17 01:29:52 ID:???
かなでーるはサンプル曲のラビリンスが神すぎて作る気になれん

381 :NAME OVER:04/11/17 23:02:30 ID:GCod5/A+
ねぇ、俺ツクール2000でRPG作ろうと思ってるんだけど、アップしたら誰か
プレイしてくれるかな?何か作りたいんだよね。

382 :NAME OVER:04/11/17 23:31:32 ID:???
PCゲ板かラウンジのツクスレの方がいいのではなかろうか。

383 :NAME OVER:04/11/18 20:49:16 ID:Z7AKLVVe
>>382
行って参ります

384 :NAME OVER:04/11/18 20:54:41 ID:???
自分は昔スーパーダンテで作った奴を2kに移植中だけど、
グラフィックとBGMが移植できなくてショボーン

385 :NAME OVER:04/11/18 22:58:36 ID:???
>>383
正直ラウンジは粘着のせいで常時荒れた状態なのでお勧めできない

386 :NAME OVER:04/11/22 21:19:39 ID:???
正直作りたくても作る時間が無い人がほとんどだろうな、このスレ

387 :NAME OVER:04/11/23 15:53:25 ID:???
実際に作る時間ができてみると他の事やっちゃうだろうし…。

388 :NAME OVER:04/11/23 18:37:51 ID:???
この前、ツクール2(SFC版)のサンプルゲーム(だんきちのヤツ)を、ユーザーゲームの
方にコピーしてみた。…イベントの作り方が、何だかなぁ…技術的な無駄が多い。
コピー時は残り容量が100無かったのに、少し修正を加えたら1500くらい余った。
全部修正したらもっと余るだろうな… マップも、容量食う作り方してた。

389 :NAME OVER:04/11/24 19:53:50 ID:???
>>388
それはツクールのサンプルゲーム全てに言える事なのだが。

390 :NAME OVER:04/12/02 21:46:07 ID:???
逆に無駄を多くしてあまりを減らしているのでは?

391 :NAME OVER:04/12/03 00:14:55 ID:???
節約より分かりやすさを優先してるんだとおもうぞ

392 :NAME OVER:04/12/09 13:42:46 ID:???
「上手な人は容量をどこまで減らせるか挑戦してみてください」っていうスッタフからのメッセージな希ガス

393 :NAME OVER:04/12/11 16:15:15 ID:???
家にツクール2の攻略本(実践編)がある。その本の後半のページを見てみると、
サンプルの作者(桃栗サン)がその製作過程を日記形式で綴っている。それに
よると、例えばルクソールのゴリサクダンスイベントを「スゲエむずかしい」
と表現している。あんなのが難しいのかよ!というのが俺の感想。あの無駄の
多さは、わざとではなくて素だと思う。

394 :NAME OVER:04/12/11 22:44:53 ID:???
そりゃなれないと操作イベントはめっさむずかしいよ

395 :NAME OVER:04/12/13 12:51:41 ID:???
interbec ごぽーん

396 :NAME OVER:04/12/19 11:28:33 ID:???
かなでーるのサンプル曲のラビリンスをMIDIに打ちこんでみました

ttp://www.geocities.jp/sc88jbn/kanade_laby_mp3.html

397 :NAME OVER:04/12/19 22:24:22 ID:???
>>396
うおー懐かしい!
これは名曲だよな
音楽ツクールやってた頃を思い出したよ

398 :NAME OVER:04/12/20 12:24:40 ID:???
歌詞が恥ずかしい罠

399 :NAME OVER:04/12/22 15:41:36 ID:???
2で製作中。
演出に凝ってるとあっという間に容量が少なくなっていくのが厳しい。
画面ずらすのにわざわざ透明キャラと人物イベント使わなければいけないなんて。

400 :NAME OVER:04/12/23 02:36:06 ID:???
>>399
俺も今日から2で作ろうと思ってるんだけど、これってエミュじゃないと晒せないのかな。
SFCで作るつもりなんだけど。無知なので知ってる人教えてクレクレ

401 :NAME OVER:04/12/23 04:17:59 ID:???
>>400
エミュってのはそもそも実機のデータをPCで動かす事なのだよ。
もっと簡単に一般的な見地から言うと、ソフトがあれば
そのデータを使ってPCでソフトを動かせるわけだ。
つまりだ、
「エミュじゃないと出来ない」ってのは何かおかしいわけだな。
エミュをするには少なくともソフトが必要なわけだから。
そしてバッテリーバックアップされてるのはSFCではなくソフトだ。
SFCで作ってもデータはソフトに入ってる。
このデータをエミュで動かせば良いのだ。


402 :NAME OVER:04/12/23 15:04:05 ID:???
ヘタな説明だなおい

403 :NAME OVER:04/12/23 18:23:11 ID:???
わざと下手・・・と言うより回りくどく分かりにくい説明をする事で
単純な事をさも難しい事の様に見せるネタだと自己弁護しておく。

404 :NAME OVER:04/12/23 21:10:44 ID:???
ツマンネ

405 :NAME OVER:04/12/23 23:51:44 ID:???
大学の教授方針かよ

406 :NAME OVER:04/12/24 10:25:32 ID:???
エ、も、、そっ!!エェ、、そ、Soこーー!!

2ch歴2年にして初めて縦読み発見した。

407 :NAME OVER:04/12/24 20:46:40 ID:???
イブでもツクール。
良い演出が思いつかなかったので、思い切ってシナリオ変更。
メモリも節約できて一石二鳥。

408 :NAME OVER:04/12/25 02:09:22 ID:???
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! 
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
     |   `<    ヽ              ノ7
    |_ ,,,.. _ `l     i          ,'´

409 :NAME OVER:04/12/25 02:12:00 ID:???
ごばうk

410 :NAME OVER:05/01/05 20:41:20 ID:fMcCdTUK
下がりすぎなのでage

411 :NAME OVER:05/01/10 09:44:42 ID:???
ツクール4の修正版があると聞きました。
中古で購入したいと考えているのですがバグ版と修正版の見分ける方法はありませんか?

412 :NAME OVER:05/01/10 09:46:00 ID:7Sw5j7KL
ageりま〜す

413 :NAME OVER:05/01/13 18:01:46 ID:???
>>411
4の話なんかするな!
定価で買った人の心の傷を抉り出す気か!

414 :NAME OVER:05/01/14 12:46:14 ID:???
4定価で買っちった…発売日に(´・ω・`)ショボーン

415 :NAME OVER:05/01/14 16:30:10 ID:???
サイドビュー戦闘よりも顔グラにつられて買った4。むろん定価。

416 :NAME OVER:05/01/14 17:11:30 ID:???
フラゲしたわしは超勝ち組

417 :NAME OVER:05/01/15 20:18:09 ID:???
RPGツクール4定価買いに加えて音楽ツクール3まで発売日に定価買いした俺は最強の勝ち組

418 :NAME OVER:05/01/15 22:32:37 ID:???
中古で980円で売られている3と見比べ、
結局箱が噛み合ってない3980円の中古で4を買った勝ち組ですが何か?

419 :NAME OVER:05/01/16 00:53:21 ID:???
勝ち組が多いようだな。
数の勝利と言う事か。

420 :NAME OVER:05/01/18 18:54:12 ID:WLRfKCCi
ツクールの元祖、FCダンジョンキッドを今さらですがやってます。
そこでなんですが地下3階から先に進めません、、、
誰かわかる人いたら教えてください!

421 :NAME OVER:05/01/23 04:47:31 ID:vN91wukZ
ツクール2でサテラビュー使うと色々なグラフィックや音楽が増えるらしいんだが
誰か詳細教えてくれませんか?

422 :NAME OVER:05/01/23 05:30:52 ID:???
BSチューナーとサテラビューを使って衛星放送を通じて送られてきたデータを
メモリーパックに保存してRPGツクール2で使うことが出来る
しかしサテラビューのサービスはもう終了しているので
新しくデータを保存ことはもう出来ない

423 :NAME OVER:05/01/23 14:17:07 ID:???
センクス。
どんなデータがあるかまでは知りませんか?
昔友達が乗り物のグラフィックで樽と鶏みたいなのが増えたり
螺旋階段のマップが追加されたって言ってたけど、
本当なのかそれが知りたい。


424 :NAME OVER:05/01/24 17:38:01 ID:???
やっぱりその真相は闇の中なのか・・・
ツクール2がどのくらい劇的な変化を遂げるのか気になる!
気になって眠れない。

425 :NAME OVER:05/01/25 19:42:53 ID:???
サテラビューのメモリーパックで追加されたのは、
オレが覚えてる限りでは、敵のグラフィックと、マップのキャラグラフィックかな。
ダンジョンも増えるだろうと待ってたんだけど、俺が知る限りでは結局配信されなかった気がした。
受信するのに結構時間かかってたるかったからね。

覚えてる限りでは、新撰組みたいな武士のグラフィック。
敵グラフィックは同じく新撰組みたいなのと、腰元とか悪代官みたいなのもいたのは
間違いないよ。音楽も増えたような気がしたけどよく覚えてない。メンゴ。

当時現役のサテラビューやってたからネタじゃないよ。

426 :NAME OVER:05/01/29 11:40:46 ID:???
1はキャラがピョコピョコ歩くのがイイ

427 :NAME OVER:05/01/29 12:38:10 ID:???
ツク4をちゃんと作り直してくんないかな…

428 :NAME OVER:05/01/29 22:45:32 ID:???
バグ
なら修正版と交換してもらえればなくなるぞ。

429 :NAME OVER:05/01/30 01:11:05 ID:???
版権物をもろにパクッたやつをうpしようと思ったんだが、怖くなって断念したおれに
おまえらのアイデアをくれませんか?

430 :NAME OVER:05/01/30 01:51:20 ID:???
主人公がトラブルシューターとなって事件を解決していく奴。
戦闘とかめんっどくせぇ

431 :NAME OVER:05/01/30 07:00:09 ID:???
ガンバルマンとかいうミニゲーム集みたいなのを作ろうと思う

432 :NAME OVER:05/01/30 17:04:11 ID:???
2のモンスターグラフィックNo42、いい名前が思いつかない
誰かヒントくれ

433 :NAME OVER:05/01/30 17:17:46 ID:???
難しいな なんかよく分からん物体が飛び出てるし
王道なら ・フェイク ・ミミック ・パンドラボックス でいいんだろうけど
これは・・・ ゾンビ? メカ?

434 :NAME OVER:05/01/30 17:21:34 ID:???
ビックリボックス

435 :NAME OVER:05/01/30 17:54:43 ID:???
物まね怪物ゼロック

436 :NAME OVER:05/01/30 17:56:14 ID:???
デスコフィン

437 :NAME OVER:05/01/30 18:08:23 ID:???
ザンネンワナダヨ

438 :NAME OVER:05/01/30 18:12:43 ID:???
適当にそれらしい名前でいいじゃん。
マーダーとか。

439 :NAME OVER:05/01/30 18:16:09 ID:???
やまだたろう

440 :NAME OVER:05/01/30 19:09:46 ID:???
トイレットペーパ

441 :NAME OVER:05/01/30 19:14:50 ID:???
エスパー伊東

442 :NAME OVER:05/01/30 19:18:00 ID:???
>>441
おまえセンス良いな

バランスとか無視で良いから一本作ってくれ

443 :NAME OVER:05/01/31 08:39:23 ID:???
『いきてこソ』やってみたんだが、コレすごいイイな
おれには逆立ちしてもこんなのつくれねー

444 :NAME OVER:05/02/01 09:42:03 ID:???
ここのスレではリレー創作なんかはしないのか?

445 :NAME OVER:05/02/02 20:16:36 ID:???
スーパーダンテが動くエミュが見つかったので現在練習のつもりで作成中。

446 :NAME OVER:05/02/02 20:43:50 ID:???
かえる王:こんれいのじゅんびは、おわったのか?ゲロゲロ。

447 :NAME OVER:05/02/03 12:07:43 ID:???
>>445
完成したらうp頼む

448 :NAME OVER:05/02/05 17:41:01 ID:???
「いいもの」最悪
どこがいいんだか

449 :NAME OVER:05/02/12 13:59:50 ID:???
だれかゲソックの森作ってくれ

450 :NAME OVER:05/02/12 23:01:49 ID:???
ツクール3買って(当時小5)もう6年も経つのに未だに1つもゲームを完成
させたことがない。
今回はイベントから作っていくことにした。初の試み。
システムデータから作ろうとするから飽きるんだ。間違いない。

451 :洋二郎 ◇YO!JIRO〜/s14:05/02/13 17:28:58 ID:???
俺はツクール2やDANTEなんだけど、
まずゲームのタイトルと主人公やストーリーをヒマな時に考えて紙に書いてた。
でマップとかも紙に書いたりしてた。そうすると作るとき楽になる。
いままで結構作ったのはあるけど大半以上は途中に(バックアップのデータがきえました)
となって、完成したのは4本くらい。(全部DANTEだけど)


452 :NAME OVER:05/02/13 18:56:35 ID:???
RPGツクール5の攻略本って出てる?

453 :NAME OVER:05/02/13 22:16:09 ID:???
ツクールは、どんなゲームにしようかと考えて紙に書いている時が一番楽しいの
ではないかと最近思う。

454 :洋二郎 ◇YO!JIRO〜/s14:05/02/13 23:43:34 ID:???
でもいざ作るとなると思いのほか時間がかかってしまう。
特にSRPGツクールとか1面作るのに時間がかかる。

455 :NAME OVER:05/02/14 00:00:21 ID:???
完成させれない人はツクール4やるといいよ。

456 :NAME OVER:05/02/14 11:43:10 ID:???
ツクール4って修正版出てるの!?
オレ発売日に買ったやつ今でも持ってるんだけど。
今さらエンターブレインに手紙送っても、遅いかな?

457 :NAME OVER:05/02/14 19:23:16 ID:???
操作性わるくて作る気になれん

458 :NAME OVER:05/02/14 22:04:32 ID:???
ここはレゲー板なので基本的に1・2ユーザーが多い
PSの話はここで聞くより

家ゲーRPG板ツクール総合スレ[37]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107876959/

こっちで聞いた方が効率いいと思うのだわ

459 :NAME OVER:05/02/15 21:57:43 ID:???
>>458
サンクス。
スレ違い、すみませんでした。

460 :NAME OVER:05/02/17 16:11:52 ID:???
>>453
確かに

重要イベントはがんがって作るんだが、町の人のセリフが・・・めんどくて挫折
いっそ町の人が一人もいない設定で作ってみるか

461 :NAME OVER:05/02/17 18:51:50 ID:???
世の中には、人を作りたくても100人しか作れないツクールがあるんだぞ。

462 :NAME OVER:05/02/17 18:57:12 ID:???
>>461
友達100人出っ来るかな?

463 :NAME OVER:05/02/17 19:07:12 ID:???
設定も何も考えずに作り始めると結構いける。
その場その場で次のシナリオを考える。
あと、システムはあらかじめ雛形作っといて、
あとは名前とか変えるだけにするといい。

464 :笠原 洋二郎:05/02/18 00:51:50 ID:???
マジすか・・・俺は文章書いてるときに色々考えて時間が結構かかってしまう。
だから軽く下書きすると以外にアレンジも利くのでそうした上でやってます。

ちなみに自分の作品だけなのだろうか?リアルニンジャ(キャラまで忍者)が出て来るのは・・・
他に誰か2のニンジャ(ゴリサク)のグラ使ってます?村人とかに使う人はいるんだろうけどさ。

465 :NAME OVER:05/02/18 18:53:40 ID:???
メモリーパックを使って2で延々と作ってた事がある。
イベントメモリーの合計100000は使っていたであろう長編を。

しかしメモパだからと鷹をくぐっていたワケではなかったのだが、
その中にセーブしていた4つのデータの内一つだけロストしてしまい
それが弾みで結局全部消してしまった・・。
激しく後悔・・・。

466 :NAME OVER:05/02/19 01:16:35 ID:???
>>465
メモリーパックでも消える時は消えるんだよな。
俺もなかなかゲームが起動しなくて電源バチバチやってたら
カートリッジどころかメモリーパックのデータまで消えたよ。

今の環境だと消えないはずだから今度こそ2でちゃんとしたの作ってみようかな。


467 :NAME OVER:05/02/19 04:10:56 ID:???
実機だとカートリッジを最後まで差し込むと起動しにくかったような気がする
ちょっと浮かせ気味みに差し込むのがミソ

468 :NAME OVER:05/02/19 12:06:36 ID:???
カセットと一緒に厚紙を挟み込むのがポイント

469 :NAME OVER:05/02/19 15:19:28 ID:???
カセットの代わりに厚紙を挟み込むのがポイント

470 :NAME OVER:05/02/19 19:48:22 ID:???
電源を入れて起動しなかったら
EJECTとRESETを同時に押す友人がいる。
真似するようになった。

471 :NAME OVER:05/02/20 15:06:34 ID:???
1〜3までゲーム作りました。
3のみ友人にやらせてみたところ、悪質な罠だらけだったためか
先に進めずにレベルだけが上がりすぎてラスボスを瞬殺されました。

472 :NAME OVER:05/02/20 16:07:55 ID:???
いいんじゃね?
友人がプレイして作った本人の予測外の出来事が起こることは。

473 :NAME OVER:05/02/21 15:31:48 ID:???
ラスボスまでやってくれるだけで良いじゃないか。

おれなんかやってもらう人いないぞ

474 :NAME OVER:05/02/21 22:33:37 ID:???
ここにいるじゃないか

475 :NAME OVER:05/02/22 02:41:35 ID:???
ツクール2で作ってたら実機と同じバグが発生・・・
もうだめぽ。
おまいらも気をつけろ。いつの間にかデータが壊れてるからorz

476 :NAME OVER:05/02/22 12:53:51 ID:???
どんなバグよ

477 :475:05/02/22 15:19:53 ID:???
ツクール2のイベントデータが壊れるとなるっぽいバグ。
壊れたイベントデータの有るマップの全ての編集ができなくなる。
編集しようとすると画面が真っ暗になり音楽は流れ続ける。(パッドリセット不可能)
テストプレイでその壊れたマップに場所移動すると同じく真っ暗(俺はここで気づいた)
イベントデータ一覧で全てのデータを削除をすればまた編集できるようになる。
マップデータはコピーできたのでメモリの容量がまだ余っていれば
新しくまたイベントを作り直せばなんとかなりそう。

とりあえずこんなところ。
いつの間に壊れてるてるから防ぎようはないし。
壊れたsrmファイル、うpしたほうが分かりやすそうだがどうしよう?

478 :NAME OVER:05/02/22 16:51:12 ID:???
>>477
ああ、俺の知り合いもそんなバグに悩まされるとか言ってたな。

479 :NAME OVER:05/02/22 21:50:12 ID:???
>>478
俺以外にもいたか。
めんどくせーけどこれからはバグってないかこまめにチェックするか('A`)

480 :NAME OVER:05/02/23 18:47:01 ID:???
>>396
懐かしい!

>>398
どんな歌詞だったっけ?

481 :NAME OVER:05/02/23 18:55:22 ID:???
>>475
俺も同じバグに会ったことがある。実機でなくても起こるとは…
でもそれ、システムの復元で何とかならない?なるわけないか…

小技置いておきますね。下らないネタばかりですが。
・ツクール2小技「話すと武器屋、調べると防具屋」
単純に1つのイベントで
イベントデータ1/4…開始方法「話す」内容「武器屋」
       2/4…開始方法「調べる」内容「防具屋」
とかやっても もちろんムリ。種明かしすると、イベント2つを自動イベントで
移動させて重ね、それぞれを武器屋(話す)・防具屋(調べる)に設定すればよい。
・ツクール2小技「壁が無いのにUターン」
人イベントA,Bに対し、AはBを通過できない。これは、Aのグラフィック
を透明にしても同じ。Bの上方にAを設置し、Aを透明、Bを「縦に移動」に
すれば、Bは、Aがいる場所1歩手前まで上に移動した後、下に移動し始める。
壁が無いのにUターンしているように見える。
・ツクール2小技(システム的な技)「優先順位」
複数の自動イベントを同時に作動させた場合、実際に作動する自動イベントは
一番最初に作ったイベントのみ。これを利用すると、複数の自動イベントを、
普通に動かすよりも少し低コストで動かせることもある。これを使わないと
まず作れないような自動イベントもある。
・ツクール2小技(裏技)
>>291参照。

長文スマソ。

482 :NAME OVER:05/02/23 21:37:21 ID:???
>>291のバグ技を試してみた。

場所移動中に十字キーを押したままで、イベントが終わった直後にキャラが動くと、微妙に違う事が起こった。

483 :NAME OVER:05/02/23 21:48:14 ID:???
SFC2で、作ったゲームのタイトル画面を出すにはどうしたらいいんだ?
中古で買ったから分からん・・・

484 :NAME OVER:05/02/23 22:32:00 ID:???
>>481
サンクス!そんな裏技知らなかった。

ツクールシリーズの中ではやっぱ2が一番いいな。
この前も、2で作ったゲーム(真面目なストーリー)を友達にやらせたら
文章長くて説教臭いとか言われたよorz
今度はバカゲーでも作るか。

>>483
タイトルの編集で書いた題名とかはエンディングで出てくるぞ。


485 :NAME OVER:05/02/23 22:36:47 ID:???
>>484
じゃあツクールGBみたいにはできないのか(´・ω・`)
サンクス

486 :465:05/02/24 22:25:35 ID:???
2はイイが、長文作るとメモリの減りが凄い。

487 :NAME OVER:05/03/02 14:36:16 ID:???
誰かつくって ほしゅ

488 :NAME OVER:05/03/02 18:23:35 ID:???
ここ、人どれ位いるの?

489 :NAME OVER:05/03/02 19:57:09 ID:???
ネタがあれば人も増えそうだけど・・・・・・
何故かツクールSUPER DANTEスレの方が人いるっぽいし。

490 :NAME OVER:05/03/03 04:58:31 ID:???
そのすれどこ?

491 :NAME OVER:05/03/03 05:46:23 ID:???
検索ぐらいかけろやボケ

492 :NAME OVER:05/03/03 06:14:52 ID:???
2がベースのやつをGBAでツクってほしい

493 :NAME OVER:05/03/03 06:35:38 ID:???
PCのツクール2000はシステムはすごくいいんだけど
グラフィックのしょぼさにゲンナリして
結局ツクール2に戻ってきてしまうという人は俺以外にもいるはず

494 :製作者は兄の友人:05/03/03 08:52:14 ID:???
『芋伝説』
1分足らずでクリア出来る馬鹿ゲー。孤島に佇む主人公、其処に有るのは城のみ。立ち入るといきなりラスボス、楽勝!!しかし、メッセージウインドゥに悲しい表示が。『あなたはしにました』『芋伝説』完

495 :NAME OVER:05/03/03 11:04:13 ID:???
次はツクール1(SUPER DANTEのこと)の小技・裏技置いておきますね。

・ツクール1裏技「画面真っ白(本当に真っ白)」
>>294参照。画面が、「白い霧がかかったような白」ではなくて、本当に
「真っ白」になる。 「ラスボスの最期」くらいしか使い道はないかも。

・ツクール1小技「見えない壁」
ツクール1で、1つのマップを全て使って広大なダンジョンを作ったことはない
だろうか?そして、例えば画面の右端まで行って「見えない壁」にぶち当たった
とき、そのさらに画面右側に、マップの左端に作ったはずの地形が表示されていて
ちょっと幻滅したことはないだろうか?これを逆に利用して、一本道の通路なの
だが途中に「見えない壁」があって 先へ進めない、という演出が出来る。これ
以外の方法でこの演出をやろうとすると、通路の途中にタルを配置しまくったり
(これは「見えない壁」じゃないか)、「主人公左移動」とかさせるイベントを並
べるしかなくて少々マヌケになる。

・ツクール1裏技「隠し通路」
ツクール1で隠し通路(壁なのに実は通れる、とか)を作ろうとすると、「主人公下移動」
などを使用して強制移動させるしかなく、自らの意思で隠し通路を通ったような感じは
しない。FF5みたいな、普通の意味での隠し通路が作りたいのに作れない。…と思ったら
少々間違いで、局所的にではあるが 実はこれを実現させる裏技がある。昔パズルっぽい
ものを作っていたら偶然発見したのだが、説明がやたら面倒くさい。そして、やり方を
忘れてしまった。思い出したら書いてみます。

長文スマソ。

496 :NAME OVER:05/03/03 11:07:37 ID:???
>>491
で、どこ?

497 :NAME OVER:05/03/03 11:54:15 ID:???
DANTEスレはスレ主(笠原 洋二郎 )の日記帳になってるよ。
ヤツはメル欄に謎の言葉を残していく・・・・・

498 :NAME OVER:05/03/03 21:53:52 ID:???
>>493
グラフィックはツクール95こそが最強ですよね。

499 :NAME OVER:05/03/03 21:57:46 ID:???
でも機能面がショボい罠
もしくはマップチップを強引に2000仕様にあわせて使うとか

500 :NAME OVER:05/03/03 22:10:30 ID:???

             ┏┓┏┳┓
           ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── + ─ ←>>496
             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓          // | \
             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃        /  / |
                        ┗━┛      /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "


501 :NAME OVER:05/03/04 02:15:07 ID:???
>>500
だからどこなんだと小一時間

502 :NAME OVER:05/03/04 02:51:05 ID:???
RPGツクール SUPER DANTE
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1107583063/

503 :NAME OVER:05/03/04 03:08:39 ID:???
ドマゴイ!!

504 :NAME OVER:05/03/05 02:01:54 ID:???
ツクール2でとりあえずシナリオだけは完成。あとは敵の強さを設定するだけ。
完成したらうpするつもりだが、ここに人はいるのか?

505 :NAME OVER:05/03/05 02:21:40 ID:???
>>504
のし

506 :NAME OVER:05/03/05 04:37:56 ID:???
野志

507 :NAME OVER:05/03/05 10:24:13 ID:???


508 :NAME OVER:05/03/05 10:47:30 ID:???
ノシ

509 :NAME OVER:05/03/05 22:46:39 ID:???


510 :NAME OVER:05/03/05 23:45:19 ID:???


511 :NAME OVER:05/03/06 01:23:11 ID:???


512 :504:05/03/06 01:44:24 ID:???
どうも。けっこう人がいるんでよかった。
多分1、2週間後には完成しそうだから、スタンバイして待ってて。

513 :NAME OVER:05/03/06 06:04:50 ID:???
ぶっちゃけ(RPGツクールの)戦闘キライだから
人のゲームやる時はテストプレイで無敵オンにしてる。

シナリオさえ完成してれば俺的には万事OKなんだけど
敵の強さ設定まで待たなきゃならないのか!

514 :NAME OVER:05/03/06 07:25:28 ID:???
>>513
私的事情はチラシの裏に(ry

515 :NAME OVER:05/03/06 08:16:12 ID:???
うp って…
うpしたらヤバイことにならなかったっけ?

516 :NAME OVER:05/03/06 08:55:36 ID:???
ゲームのセーブデータをうpすることに違法性は無い
ROMをうpしたらもちろん違法だけど

517 :NAME OVER:05/03/06 09:22:50 ID:???
ところでどうやって俺はプレイすればいいんだ?
データをどうすればいいんだ?

518 :NAME OVER:05/03/06 09:42:58 ID:???
どっかからROMをダウンしてくればいいんじゃない?
私的使用を目的とする限りWarezソフトをダウンすることに違法性は無いらしい
↓ソース
http://www.houtal.com/ls/qa/pcnet/inet45.html

つまりROMを販売したり譲渡しない限り
現在の日本の法律では違法ではないってことか?

519 :NAME OVER:05/03/06 11:30:49 ID:???
私的目的ってーと、それで作った作品を公開するのは「私的」の域を越えるわけだ?

520 :NAME OVER:05/03/06 12:57:05 ID:???
>>519
何当たり前のこと言ってるんだ?
自分で吸出し機使ってROMを吸い出してそれで作れば無問題
または実機で作ってそれをパソコンに保存すれば無問題

521 :NAME OVER:05/03/06 16:25:12 ID:???
問題はそれを実践している人間が何人いるかですな

522 :NAME OVER:05/03/08 14:23:51 ID:???
>>504支援sage

523 :504:05/03/09 18:31:50 ID:???
思ったより早くできた。
パスはtuku

ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0388.zip

524 :NAME OVER:05/03/09 22:31:30 ID:???
>>504
LV14でクリア。
不意打ちの時に魔法連発されるのはキツイ…
特にウィザード4体とか…

525 :NAME OVER:05/03/10 00:53:47 ID:???
>>524
感想サンクス。難しかったか、もっとバランス調整するべきだったな。
敵マップの細かい設定はできなかったし。だんきちやって勉強し直すよ。

ついでに取説見ると、素早さは敵から逃げる確率、
運のよさは宝箱の出現率に関係してるみたい。
不意打ちの事は何も書いてなかったからランダムか?

526 :NAME OVER:05/03/10 01:31:42 ID:???
>>525
おお。待ってたよ!乙!
今からやってくる。

527 :NAME OVER:05/03/10 19:40:50 ID:???
幽霊がたくさん出てくるところ、進めないんだけど。

528 :NAME OVER:05/03/10 19:43:00 ID:???
俺もそこ苦労したが、何回かやってたらできたぜ

529 :NAME OVER:05/03/11 11:05:36 ID:???
クリアしました。バランスもよかったと思います。
触発されて少し作ってみたがまだ序盤・・・。

530 :NAME OVER:05/03/11 23:02:30 ID:???
イイヨイイヨー(・∀・)
ラストの椅子のイベント良かったよー(・∀・)

531 :504:05/03/12 02:57:54 ID:???
>>529
最後までやってくれてありがとう。バランスよかったかな?
さっき最初からやってみたけど、敵が強い・・・
経験値表があるんだからもっとテストプレイすればよかった。
セリフも変なとこあるし。
おまいも頑張れよ。完成したらうpしてな。

>>530
ごめん、言われて気づいたよ<椅子のイベント。
このイベント、いつ作ったのかな?

532 :529:05/03/12 05:13:16 ID:???
↑のようにウィザード4体不意打ちはきついかもしれないけど(未経験、全滅しそう・・・。)、
他のバランスは気になりませんでした。
でも、全体的にボスが弱かったような気がします。
俺がずれているんだろうか?ちなみにLV14でクリアしました。

上の話と全然関係ないけど、ラスボスは最初の三人組と予想していましたw

533 :NAME OVER:05/03/12 19:15:48 ID:???
やったyo。戦闘バランスは とても良かったと思う。俺が作るとドラクエIなみに狂ってしまう。
フィールドに敵が出ないのもサッパリしていて良かった。
気になったのは、まず、最高ランクの回復アイテムの必要性。1つ下のランクで十分間に合って
しまうので、一個も買わなかった。あとは、演出。ちょっと雑だと思う。例えば、幽霊屋敷に
入った直後のイベント。もう少しウエイトかけても良かったのでは?流れが早すぎな気ガス。
鍵で扉を開けるイベントは、扉を調べると自動的に主人公が開けてしまうのではなくて、
鍵の属性を鍵Aにしておいて、扉調べる→鍵で開けよう!→プレイヤーに実際に鍵を使わせる
の方が俺は好き。細かいところで言うと、船で隣の島に移動するイベントとか。
主人公船加える→他の主人公全部はずす→フィールドに場所移動→…
とやると、画面が暗くなってフィールドに移動する瞬間に主人公達が ぱっと 消えるのが
見えてしまって幻滅。船から降りる演出もちょっと不自然かな。船から出て来るように
見える演出がほしかった。…ちなみに、演出に関しては だんきち見てもあまり勉強にならない。

534 :504:05/03/12 20:49:44 ID:???
>>532
オレもLV14でクリア。実は工房の時のシナリオでは最初の三人組がラスボスだった。
三人組からお姫様を助けておしまいってのを。普通すぎるのでやめたが。

>>533
アドバイスありがとう。今うpしたのはシナリオと戦闘がとりあえずできてたから。
演出に関しては後でいろいろ修正して完全版を作るつもりだった。
道具等もとりあえず作ったものが多いから、確かに不必要になるのもあるな。
参考にさせてもらいまつ。

しかしオレはこのゲームの戦闘バランスがいいとは思えねーw
マリオみたいなアクションばっかりやってたからか?
ちなみに初めてクリアしたRPGはだんきちの(ry

535 :NAME OVER:05/03/15 19:01:02 ID:???
暇だからミニゲーム集作り始めた。
でも2じゃ大したのできねー・・・
変数の代わりに使えるのがゴールドだけってのが痛い。

536 :NAME OVER:05/03/17 07:44:19 ID:???
ツクール2でパズルゲームを2種類作ったので、あとでうpしてみる。

537 :NAME OVER:05/03/17 23:41:52 ID:???
>>536
君には期待しているよ

538 :NAME OVER:05/03/18 03:58:34 ID:???
質問です。
人のツクール作品をやる時は、敵は弱い方がよいですか?

539 :NAME OVER:05/03/19 18:16:33 ID:???
このスレの住人、重複重複うぜぇよ
そんなにSDスレが動いてんのが羨ましいのかよ

540 :NAME OVER:05/03/19 18:40:07 ID:???
ごめんね、お母さん羨ましいからごめんね。

541 :NAME OVER:05/03/19 19:20:42 ID:???
523の完全版と536のパズルゲームのうpまだー?

542 :NAME OVER:05/03/19 20:31:18 ID:???
このスレの住人がリンク貼ってると
思い込んでる池沼が来ましたよ

543 :NAME OVER:05/03/19 20:43:15 ID:???
>>539
やってるのは自治厨だから気にするな
このスレはこのスレで楽しんでるんだからわざわざ来んでいい

544 :536:05/03/19 21:25:10 ID:???
うpしました。
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=14787
DLパスはtukupuzzle
zip解凍のパスはblade
です。

545 :536:05/03/20 00:12:25 ID:???
スミマセン。またミスを発見してしまいました。上のうpは取り消しました。
また後で…

546 :NAME OVER:2005/03/23(水) 17:25:12 ID:???
3買ってきたけど敵のグラフィックよすぎ
ダメージに規定ポイントより前後するのもいいな
でも戦闘と音楽は2のがいいと思った・・

547 :NAME OVER:2005/03/23(水) 19:06:06 ID:???
>>545
はよしぃ

548 :536:2005/03/23(水) 20:39:06 ID:???
うpしました。
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=14787
DLパス、zip解凍のパスは>>544と同じです。

オマケを付け加えたました。それと、ミスがないかの確認。この2つで時間を
食いました。パズルなので、ちょっとでもミスがあるとハマッてしまい、
続行不可になってしまうので…

549 :536:2005/03/23(水) 20:44:16 ID:???
いやいや、
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=14900
こっちだった。>>548のは消したヤツですね…

550 :NAME OVER:2005/03/24(木) 00:15:41 ID:g6IZG4cC
>>549
プレイしたよ。
ツクール2という低スペックの中で
パズルゲームを作るなんて、すごいなと思ったよ。
EASYモードのほう、「よく考えたなぁ、このゲーム。」と思った。

あと、HARDモードのほう、ちょっと懐かしかったな。w
んでもってage

551 :550:2005/03/24(木) 00:16:42 ID:???
>>549
なかなか楽しめたよ。

552 :NAME OVER:2005/03/24(木) 01:32:44 ID:???
面白いね。まだクリアできてないけど。
こういうのがストーリーの合間に
自然にさりげなく挿入されるRPGやりたいねー

553 :NAME OVER:2005/03/25(金) 18:25:52 ID:???
ネコはてしし・・・は置いといてGJ!

554 :3mm/pyMr6:2005/03/29(火) 08:18:50 ID:???
ツくってもいいですか

555 :NAME OVER:2005/03/29(火) 12:01:38 ID:???
どうぞ、つくってください。

556 :NAME OVER:2005/03/29(火) 19:03:50 ID:???
>>554支援sage

557 :NAME OVER:2005/03/31(木) 19:21:28 ID:6ZGfabjd
はらへつた

558 :554:ファミコン暦22/04/01(金) 05:20:37 ID:???
ほとんど完成した
でもパクりだからやめとく・・・


559 :554:ファミコン暦22/04/01(金) 05:21:47 ID:???
なんだこのファミコン暦って

560 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:29:07 ID:???
え〜(・3・)せっかくツくったんだからうpしてよ。
パクリでも何でも俺はかまわないよ。

日にちがおかしいのはエイプリルフールだからだと思う。
IEとかで2ch見てごらん。もっとすごいから。

561 :554:ファミコン暦22/04/01(金) 16:58:02 ID:???
んじゃうpするけどもう少し直ししたいし
あとうpロダ探さなきゃ・・・('A`)


562 :536:ファミコン暦22/04/01(金) 18:06:10 ID:???
551〜553
実はあのパズルはほとんど、昔作ったものの焼き直しだったりします。HARDの方は、
何とか作れないだろうかと考えまくって、成功させました。EASYの方は、キャラを
レバーで操作するのはSUPER DANTEの頃から使っていました。ツクール2になって
とおせんぼの仕組みを思いついたり。新しく作った物は ガイコツが兵士に自然に
近寄っていくイベントと、ウソパズルくらいかな。変数にお金使ってるパズルが
あって、RPGに直接入れることは出来ませんが、1G,10G,100G,…という名前の
アイテムを用意して、所持金を全部これらのアイテムに変換させておけば何とか。
ともかく遊んでくれてアリガトウ!

563 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:52:53 ID:???
>>561
期待して待ってるyo

>>562
HARDのパズルゲームはマリオRPGでもあったような。
それをツクール2で作るなんてすごいね。

564 :554:2005/04/03(日) 13:52:10 ID:???
一応完成。
たぶんLV上げめんどいとか言われそう('A`)
どーでもいいけど、エンディング3つあったりします。
あと、以前うpされたゲームパクってます。
18禁です。

ttp://www.uplo.net/souko/vip1461.zip

565 :NAME OVER:2005/04/03(日) 14:29:39 ID:???
>>554
乙!
今からやってきます。

566 :554:2005/04/03(日) 14:33:29 ID:???
つーか今やり直してみたらコレすごいクソゲーだわ('A`)


567 :554:2005/04/03(日) 14:34:04 ID:???
さげ忘れスマソ_| ̄|○

568 :NAME OVER:2005/04/03(日) 20:15:05 ID:???
ラスボス強くて倒せねー。Lv16まで上げたんだけど。
テストモードでやってもいい?


569 :NAME OVER:2005/04/03(日) 23:50:15 ID:???
何故かくのいちのとこのイベントが起きないんだが・・・

570 :NAME OVER:2005/04/04(月) 00:57:19 ID:???
スーパーダンテスレが書き込めない

571 :NAME OVER:2005/04/04(月) 01:27:36 ID:???
スレストかかったようだな

572 :NAME OVER:2005/04/04(月) 01:40:00 ID:???
>>564
もうないじゃーん
やってみたかったのに

573 :554:2005/04/04(月) 06:42:31 ID:???
>>568
塔の途中に売ってるアイテム使え

>>569
他に一度でもHしてたらできない

>>572
流れるの早いうpロダなんで・・・('A`)


574 :554:2005/04/04(月) 08:01:05 ID:???
>>568
すまん、普通にラスボス強かったわ。
テストの時LV17で勝てたんだけどなー。

とりあえず修正版+再うp
ttp://www.uplo.net/www/vip1808.zip

ボスキラーの効果がうまく続けば勝てるはず。
あと、LVは20くらいあるといいかも。
最上階のアリスって敵を眠らせてなんとか倒せばLVもすぐあがる。
殺される事のが多いかもだけど('A`)


575 :554:2005/04/04(月) 08:33:57 ID:???
さらに修正
何度もスマソ('A`)

ttp://www.uplo.net/www/vip1809.zip

576 :NAME OVER:2005/04/04(月) 09:52:31 ID:???
>>575
乙、仕事から帰ったらやらせてもらいます

577 :NAME OVER:2005/04/04(月) 13:11:09 ID:???
何この糞スレ?!

578 :NAME OVER:2005/04/04(月) 13:15:28 ID:???
唐突にテンプレ張ってみるテスト
活性化期待age
変な所あったら修正ヨロ('A`)




前スレ
■こんなんツクっちまった!?RPGツクール6作目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043948103/l50

・sage進行。
・SFC版ツクール2を含む、それより以前のツクールのみで。
・うpする時だけage
・うpロダは各自で探しましょう。

■うpロダリンク集
ttp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/

■ツクール2のセーブデータ集
http://kingestjp.tripod.com/


579 :NAME OVER:2005/04/04(月) 14:57:33 ID:???
えみゅ使ってるならキャラグラくらい改造してほしいもんだな

580 :NAME OVER:2005/04/04(月) 15:42:17 ID:???
前スレ
■こんなんツクっちまった!?RPGツクール
1作目
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986999504.html
2作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1012/10124/1012465583.html
3作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1026/10266/1026658115.html
4作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1032/10328/1032836896.html
5作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1039/10395/1039506492.html



581 :NAME OVER:2005/04/04(月) 16:19:49 ID:???
>>579
意味不明

582 :NAME OVER:2005/04/04(月) 22:23:54 ID:???
重複
RPGツクール SUPER DANTE 2作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077840208/

583 :NAME OVER:2005/04/04(月) 23:55:31 ID:???
クマー

584 :NAME OVER:2005/04/04(月) 23:58:00 ID:???
>>582
はいはいわかった。
重複ネタはここまでね。

585 :NAME OVER:2005/04/05(火) 18:57:22 ID:???
>>554
宿屋に泊まっても毒状態から回復しないのは仕様でつか?

586 :NAME OVER:2005/04/05(火) 23:20:04 ID:???
tuku-ru2だと宿屋で状態異常は回復しない
嫌な場合は意図的に直さないといけない

587 :554:2005/04/06(水) 01:37:53 ID:???
仕様です。高い金払って毒消し薬を買わせる為の罠。
毒治す呪文もLV高くないと覚えられない&消費MP10というウザい仕様にしてみた。

588 :NAME OVER:2005/04/06(水) 02:03:23 ID:???
エミュだと2の容量全部使い切れないんだったっけ?

589 :NAME OVER:2005/04/06(水) 02:27:32 ID:???
>>554
だがぼっきキノコの ちんこ! が強すぎて低LVでは太刀打ちできないため
ぼっきキノコ・毒ぼっきキノコからはひたすら逃げる罠。
ある程度LVがあがると、今度は他の島でLV上げるから毒受ける機会ないし・・・

結局クリアするまで一度も毒にかからなかったな。

590 :NAME OVER:2005/04/06(水) 02:52:54 ID:???
なんか書いてて情けなくなりそうな攻略だな

591 :554:2005/04/06(水) 04:25:23 ID:???
たまに射精されたら不幸だったくらいで調度いいかな?くらいだったから結果オーライ(謎
確かに大真面目に「ちんこ!」が強いから・・・とか見るとなんか情けない気分になるね('A`)

とりあえずこれだけは言っとく。







ちんぼ!!!!!


592 :NAME OVER:2005/04/06(水) 04:33:50 ID:Yot/SGgD
ぼんちage

593 :NAME OVER:2005/04/06(水) 17:13:25 ID:???
誰かツクってる香具師いる?

594 :NAME OVER:2005/04/07(木) 13:12:04 ID:???
1、2はデフォルトのBGMの質が高かった。
2の26番とか最高

595 :NAME OVER:2005/04/08(金) 08:49:25 ID:???
>>593
ツクってます


596 :NAME OVER:2005/04/09(土) 00:41:35 ID:???
さてと、うpするかね。

597 :NAME OVER:2005/04/09(土) 01:04:02 ID:???
キタ━━(゚∀゚)━━!!

598 :NAME OVER:2005/04/09(土) 21:38:45 ID:???
コネ━━('A`)━━!!

599 :NAME OVER:2005/04/10(日) 14:47:00 ID:???
ごめん、ちょっと待って、いまうpするから

600 :NAME OVER:2005/04/10(日) 17:46:25 ID:???
575のファイルが消えてます。
再うp希望。

601 :NAME OVER:2005/04/10(日) 22:31:04 ID:???
俺も今作ってるけど、あと1週間はかかるな。。

602 :554:2005/04/11(月) 01:00:53 ID:???
>>600
これで最後ね。
ttp://syobon.com/mini/src/mini0100.zip.html

>>601
大作ですね。。。
漏れこれツクるのに4日くらいしかかかってない('A`)

603 :NAME OVER:2005/04/11(月) 02:18:13 ID:???
( ´_ゝ`)

604 :NAME OVER:2005/04/11(月) 02:23:18 ID:???
>>602
キレイな海ですね。
つかダウンロードのファイル違っているのでは?

605 :554:2005/04/11(月) 03:16:56 ID:???
今試したけどDLできるよ・・・?
なんでだろ。

606 :554:2005/04/11(月) 03:22:05 ID:???
とりあえず違ううpロダでもう一回。
またダメだったら他の人よろ('A`)

ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up3429.zip

607 :NAME OVER:2005/04/11(月) 05:14:20 ID:???
( ´_ゝ`)

608 :NAME OVER:2005/04/11(月) 07:46:00 ID:???
フォルダはbusaiku、中身はsrmで落とすことは出来るが、データが
まっさらってことです(実行したらキレイな海)

609 :NAME OVER:2005/04/11(月) 09:00:43 ID:???
頼むから最後までちゃんとチェックしてからうpしてくれよ554氏。
どんなゲーム作ろうとしてるかばれるよ

610 :554:2005/04/11(月) 11:51:06 ID:???
うわあああああああああああああ('A`)
超ミスってた超ハズカシー・・・orz
ファンクションごとに違うゲーム入ってるから間違えた('A`)

ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up3436.zip

大変失礼しますた orz

611 :554:2005/04/11(月) 11:52:29 ID:???
そのおかげでよくミスって上書きして('A`)ヴァー

612 :NAME OVER:2005/04/12(火) 16:58:31 ID:???
初めて作った作品です 1ヶ月ほど前に作りました
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat4/upload115569.lzh

613 :NAME OVER:2005/04/12(火) 18:43:20 ID:???
>>612
アメリィ村の宿屋に泊まったとき
まったく回復しない上にお金も減らないんですけど

614 :NAME OVER:2005/04/12(火) 23:48:39 ID:???
文章が超読みにくい

615 :NAME OVER:2005/04/13(水) 00:12:59 ID:???
ロリクエっぽいねw

616 :NAME OVER:2005/04/13(水) 23:45:12 ID:???
>>612
最後までプレイしたよ。
ストーリーはなかなか楽しかったよ。
イベントが細かく作っているところがすごくよかったと思う。

ただ、ちょっと敵のエンカウントが多かったかな?
ボスも多かったし。^^; 
あと、最後のボスのギガスパーク全体160ダメージは
正直きつかったw

でも初めて作った作品にしては
なかなかいい出来だと思ったよ。

617 :NAME OVER:2005/04/16(土) 01:05:33 ID:???
うpまだ?

618 :NAME OVER:2005/04/16(土) 02:08:54 ID:???
じゃあうpする

619 :612:2005/04/16(土) 09:50:56 ID:???
皆様いろいろなご意見ありがとうございます
とても勉強になりました ただいま2作目を作成中なので、完成したら
うpします

620 :NAME OVER:2005/04/16(土) 14:49:10 ID:???
ガンガレ

621 :NAME OVER:2005/04/17(日) 16:32:08 ID:???
GBで作った奴をツクール2にリメイク移植してうpしたら需要アル?
しかももともと昔ツクール2を貸してた友達が途中まで作った奴を俺がGBでリメイクしたやつなんだけど
なんか闘神伝のキャラのRPG。キャラグラは無理ありすぎ。

622 :NAME OVER:2005/04/18(月) 03:16:04 ID:???
需要つーかどうせ大して期待してないからおけ

623 :NAME OVER:2005/04/19(火) 03:58:07 ID:???
もけ。
じゃあうpしない

624 :NAME OVER:2005/04/20(水) 02:06:29 ID:???
なんだそりゃ。GJ言われないと気分を害しちゃう厨かw

625 :NAME OVER:2005/04/20(水) 02:15:22 ID:???
↑ツクらないで文句しか言わない厨かw

626 :NAME OVER:2005/04/20(水) 03:00:43 ID:???
>>621=>>623=>>625
カエレ

627 :NAME OVER:2005/04/20(水) 04:05:49 ID:???
>>626
>>625と一緒にすんな

628 :NAME OVER:2005/04/20(水) 05:16:42 ID:???
はいはい。同レベルと言えば分かるか?w

629 :NAME OVER:2005/04/20(水) 13:51:28 ID:???
なんか香ばしいやつが沸いてるな
過疎スレなんだから仲良くしれ

630 :NAME OVER:2005/04/20(水) 13:54:06 ID:???
つーかとにかく供給がないからこんだけ過疎ってるんだし、
うpしてくれる職人を悪く言うなよ
1つツクる大変さくらいわかってあげようよ

631 :NAME OVER:2005/04/20(水) 14:06:49 ID:???
ありがちなRPGをうpしてもスルーされるだけ?

・内輪ネタ(主に名前など)
・いきなり親父と戦う
・途中からめんどくさくなっていきなりラストダンジョン
・最終ボスがどんどんしょぼい敵キャラに

こんな感じの。

632 :NAME OVER:2005/04/20(水) 14:11:21 ID:???
訂正
・最終ボスが変身をするたびにしょぼくなっていく

633 :NAME OVER:2005/04/20(水) 14:14:19 ID:???
うpする前から聞かれても評価しようがない

634 :NAME OVER:2005/04/20(水) 20:25:03 ID:???
Dante98の「The Dark Castle」クリアした人いる? 8000Gためるやつだけど・・・

635 :NAME OVER:2005/04/21(木) 00:00:30 ID:???
じゃあうpするわ

636 :NAME OVER:2005/04/21(木) 02:03:56 ID:???
>>631
むしろそういうのだからいいんじゃないか!

637 :NAME OVER:2005/04/21(木) 13:18:11 ID:???
ばかどもが

638 :NAME OVER:2005/04/21(木) 13:27:41 ID:???
中学校の時考えたRPG。

過去に封じられていた暗黒神の封印を、ある男が解いてしまう。
暗黒神に体を乗っ取られた男は、暗黒神を封印した勇者の子孫に復讐しながら世界中を回っていく。
主人公はそれを追いかけ、世界中を旅すると言うストーリー。

…あれ?こんなストーリーの国民的RPGが最近あったような(ry
もちろん俺が作ったのは内輪ネタや下らないギャグ爆発の、寒いゲームだったんだけど。
ラスボスは「暗黒イボ神」で、イボのある人間を自由に操れるっていう設定だった。

639 :NAME OVER:2005/04/21(木) 17:56:18 ID:???
うpまだ?うpまだ?

640 :NAME OVER:2005/04/22(金) 01:29:29 ID:???
どうやら 放置プレイの ようだ

641 :NAME OVER:2005/04/22(金) 01:46:36 ID:???
おお>>638
ほうちぷれいとは なにごとだ

642 :車輪 ◆mSC08XS.96 :2005/04/22(金) 02:29:26 ID:???
(;´Д`)マダ・・

643 : ◆WHEEL/7o3. :2005/04/22(金) 02:35:41 ID:???
あれ、トリプが化けた

644 :NAME OVER:2005/04/22(金) 11:14:26 ID:KPrH6zts
フリーネーミングシステム!
主人公や仲間の名前が自分で付けられる!もう製作者からの押しつけはうんざりだ!
フリーバトルシステム!
何度でも、何回でも自由にモンスターと戦える!たたかう?にげる?まほう?全てはあなた次第!
フリーショッピングシステム!
なんと!店で自由に買い物ができる!なにを買うか?いくつ買うか?どこで買うか?
フリーイクイップメントシステム!
自分で自由に装備を変えられるぞ!
フリーウォーキングシステム!
イベント以外では自分でキャラを歩かせることができるぞ!
フリーメニューシステム!
イベント以外では自由にメニューを開くことができるぞ!
これでいつでも回復などができるんだ!
今までのゲームを覆す新システムを搭載した究極のゲーム!!!
これは我々からユーザーへの挑戦状である。


645 :NAME OVER:2005/04/22(金) 11:26:15 ID:???
>>644

ケツ毛は生えてた?


646 :NAME OVER:2005/04/22(金) 12:24:32 ID:???
>>644
オーケイ、そんな君にはFCの国産RPGの先駆け、DQ1のプレイを
お勧めするぜ。

647 :NAME OVER:2005/04/22(金) 15:04:37 ID:???
>>644
これを全て満たさないゲームはどんな物になるんだろう

シューティングゲームとか?

648 :NAME OVER:2005/04/22(金) 21:46:31 ID:???
>>647
かのめいさく シャドウゲイトは どうだろうか?

649 :NAME OVER:2005/04/22(金) 22:49:17 ID:???
お前らみんなチクールXPで作ってんの?

650 :NAME OVER:2005/04/23(土) 00:22:46 ID:???
漏れは2000、お手軽でいいじゃない。
それでも短編を作るのさえかなりの労力と時間を要するが。

651 :NAME OVER:2005/04/23(土) 00:41:18 ID:???
オレはアドバンス
最近2000触りだしたけど自分にはアドバンスの方が合ってる

652 :NAME OVER:2005/04/23(土) 10:40:49 ID:???
やっぱ2000だよな!

653 :NAME OVER:2005/04/23(土) 14:01:25 ID:???
>>647
キングスナイト

654 :NAME OVER:2005/04/23(土) 15:24:47 ID:???
2000はシステム的には最高だけど画面汚い

655 :NAME OVER:2005/04/23(土) 17:10:57 ID:???
素材次第でどうにもなるっしょ

656 :NAME OVER:2005/04/23(土) 18:09:44 ID:???
XPなんて素人童貞の俺にはやってられんわ

657 :NAME OVER:2005/04/23(土) 20:08:48 ID:???
2000は割れで手に入るからユーザーが多いだけ

658 :NAME OVER:2005/04/24(日) 00:34:23 ID:???
2000は素材作るのがめんごくせ
マップ作りは楽だけど

659 :NAME OVER:2005/04/24(日) 00:42:37 ID:???
XPや2003よりは素材製作楽だと思うけどな

660 :NAME OVER:2005/04/24(日) 01:59:31 ID:???
ここはどこの板でしたっけ

661 :NAME OVER:2005/04/24(日) 11:30:24 ID:???
同感

662 :NAME OVER:2005/04/24(日) 12:43:48 ID:???
ダークフォース、10年ぶりにやったけどおもしろかった・・・
2000で作り直さんかねぇ・・・

663 :NAME OVER:2005/04/24(日) 21:27:21 ID:???
ここはレトロゲーム板だよ

664 :NAME OVER:2005/04/24(日) 21:52:48 ID:???
FATEとMINSTARの続編が合わさったのを作りたい・・・
いや、作ってみようかな作業スピードは遅いけど。

665 :NAME OVER:2005/04/24(日) 21:59:47 ID:???
そんなもんはチラシの裏にでも書いとけ。

666 :NAME OVER:2005/04/24(日) 23:33:50 ID:???
> ・sage進行。
> ・SFC版ツクール2を含む、それより以前のツクールのみで。
> ・うpする時だけage
> ・うpロダは各自で探しましょう。
> ■うpロダリンク集
> ttp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
> ■ツクール2のセーブデータ集
> http://kingestjp.tripod.com/


>>1にテンプレがないから
スレの主旨分かってない人が来るんだよな

667 :NAME OVER:2005/04/25(月) 15:52:51 ID:???
で、まだ?

668 :NAME OVER:2005/04/25(月) 20:54:05 ID:???
PC版のツクールスレは厨だらけで居心地が悪い。

669 :NAME OVER:2005/04/25(月) 23:41:11 ID:???
だからといってここで話すのはお門違い

670 :NAME OVER:2005/04/26(火) 03:23:08 ID:???
そして人がこない…

671 :NAME OVER:2005/04/26(火) 09:04:53 ID:???
村がまるごと壊れた!!

672 :NAME OVER:2005/04/26(火) 15:17:46 ID:???
バクチンの大作戦について騙ろうぜ!!!!

673 :NAME OVER:2005/04/26(火) 18:58:20 ID:/Fm0XNfz
初めて作った作品です。
ドラえもんを題材にしたRPGです。
ttp://www.uploda.org/file/uporg83189.zip

674 :NAME OVER:2005/04/26(火) 19:08:06 ID:???
>>673
乙乙乙!!!
今からDLしてやるからな!まってろよ〜ハァハァ

675 :NAME OVER:2005/04/26(火) 21:45:14 ID:???
おもしろかったよ〜 ゲームバランスめっちゃ良かった
初めてにしてはすごく良くできてたよ〜!

676 :NAME OVER:2005/04/27(水) 08:01:03 ID:???
>>673
頂きたい。今はネットで移送がしいので、痕で感想書きますネッ:。:b

677 :NAME OVER:2005/04/28(木) 00:05:40 ID:???
>>673
もっかいうpしてくれえええええええええええええええ

678 :673:2005/04/28(木) 01:28:11 ID:???
別のうpロダで再うpします。
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload315794.zip

679 :NAME OVER:2005/04/28(木) 01:50:35 ID:???
>>678
乙。

680 :NAME OVER:2005/04/28(木) 02:16:33 ID:???
>>673
セリフのセンスがイイね。

681 :NAME OVER:2005/04/28(木) 11:41:15 ID:???
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!

682 :NAME OVER:2005/04/28(木) 13:06:48 ID:???
RPGってセリフセンスがすべてですよ。神ゲーage

683 :NAME OVER:2005/04/28(木) 13:38:13 ID:???
エンディングにワロタ。いいセンスしてるなぁ。

684 :NAME OVER:2005/04/29(金) 01:22:53 ID:???
ジャイママTUEEEEEEEEE!!!!

685 :NAME OVER:2005/04/29(金) 02:30:21 ID:???
しずかちゃんとその装備に激MOEEEEEEEEEE!!!

686 :NAME OVER:2005/04/29(金) 09:01:55 ID:???
>>673
乙。クリアしたよー
面白かった

ジャイママ最強伝説

687 :NAME OVER:2005/04/29(金) 11:12:53 ID:???

作ってみました。
ttp://syobon.com/mini/src/mini0245.lzh.html

まだ序盤中の序盤なんですが
一応キリのいいところ(?)なんで小休止。
つづきがいつできるかは未定で・・

688 :NAME OVER:2005/04/29(金) 11:50:22 ID:???
>>687
やってみた
イベントのセンスがいいねえ
続きに期待

689 :NAME OVER:2005/04/29(金) 13:55:39 ID:???
昔、完成してからうpしてくれって言われた事がある。

690 :673:2005/04/29(金) 15:43:36 ID:???
いろいろなご感想ありがとうごさいます。
セリフに関しては
てんとう虫コミックス
ドラえもん 第1巻 未来の国から はるばると
ドラえもん 第10巻 おそだアメ
等を参考にして作りました。

691 :NAME OVER:2005/04/29(金) 16:05:20 ID:???
>>689
そりゃ完成してる方がイーが
途中でもそれなりに楽しめればいいんじゃね
体験版みたいなもんで

692 :NAME OVER:2005/04/30(土) 00:14:02 ID:???
某ラウンジ製のRPGツクールのゲーム達は
レトロゲーネタが豊富なことが多いが
レトロゲーオンリーのRPGもほしいなと思うのは贅沢なんだろうな。

693 :NAME OVER:2005/04/30(土) 00:34:36 ID:???
なにいってるかわかわん

694 :NAME OVER:2005/04/30(土) 21:19:47 ID:???
ツクってみた
ttp://upup.on.pc1.jp/cgi-bin/upload/so/up0429zip.html

気が向いたら感想オネガイシマス。

695 :NAME OVER:2005/05/02(月) 00:09:57 ID:???
>>673
「らしさ」が出てて面白かった。初めてでイベントも異常ないのでよくできてるよ。

>>687
悪くない。同じく続きに期待。

>>694
作った努力は認めたいが・・・コメントできない。

696 :NAME OVER:2005/05/02(月) 11:37:17 ID:???
>>694
イイ・・・

697 :NAME OVER:2005/05/02(月) 21:31:03 ID:???
>>694
オマイ最低だな…
さすがにやる気起きんわ

698 :NAME OVER:2005/05/02(月) 22:56:05 ID:???
>>694
今のうちに擁護しとく
騒音ババアのくだりがおもろかった。
あと、ラスボスが小物すぎ

ネタは少々不謹慎っぽいけど、まあガンガレ

699 :NAME OVER:2005/05/02(月) 23:10:55 ID:???
>>694
無駄にバランスイイね。ニートが強くてキレかけた

700 :NAME OVER:2005/05/02(月) 23:45:09 ID:4xfvPPY8
>>694
良い点
バランスが良くてサクサク進む
随所のネタや人名は割と誰でも知ってて面白い

悪い点
EDまでいかないとオープニングのフォローが無いため
不謹慎ゲームみたいで気分悪い

701 :NAME OVER:2005/05/03(火) 00:31:29 ID:???
>>694がプレイ出来ないんですけど、
RTもあるし、何が原因なのかわかりません。
ご指導お願い致したいです。

702 :701:2005/05/03(火) 00:42:20 ID:???
なんか凄い勘違いしてない?



703 :NAME OVER:2005/05/03(火) 00:49:01 ID:???
プレイするにあたって、どういう実行方法をしたのか教えれ。

まさか、「クリックしても動きませんでした」って奴じゃないよな。

704 :NAME OVER:2005/05/03(火) 00:53:01 ID:???
要はPC版ツクールのデータだと思ったわけですな

705 :701:2005/05/03(火) 01:04:04 ID:???
>>704
そうです。
>>702で気づいたというわけです。
これSFCのセーブデータですか?

706 :701:2005/05/03(火) 01:14:39 ID:???
やっと出来た。いろいろすんません。

707 :NAME OVER:2005/05/03(火) 02:27:58 ID:???
>>701
それが出来なかったっちうことは
他のもやってないよな。
どうせやるなら
>>673
>>687
こっちのがおすすめ。


あ、流れてるのかファイル?

708 :692:2005/05/03(火) 02:39:12 ID:wRwzAFZD
>>693
http://www.geocities.jp/rpgtkool22/
ここのゲームの一部が、レトロゲーネタを使っていて面白かったが、
このノリでレトロゲーネタオンリーのゲームもやりたいなあってことです。
でも、このスレはSFC版のRPFツクールのスレなのでスレ違いみたいですね。スマソ。



709 :701:2005/05/03(火) 10:49:30 ID:???
>>708
ラウンジのスレ結構ながーく盛り上がってますよね。
俺はヤムチャクエストにハマった。

710 :NAME OVER:2005/05/03(火) 12:33:39 ID:???
さっさと引越し!

711 :NAME OVER:2005/05/04(水) 01:18:59 ID:???
>>700
いやEDのフォローがあっても、あのネタの時点で不謹慎だろ


712 :NAME OVER:2005/05/05(木) 00:21:36 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1115220018.lzh
つくってみた

713 :NAME OVER:2005/05/05(木) 10:33:09 ID:???
ラスボスで投げた

714 :NAME OVER:2005/05/05(木) 18:51:41 ID:???
>>712
やってみた。なかなかおもしろかったよ。
ターバンを巻いた男(ハマオカ)の家賃の取立てで、
ハマオカに話しかけた後にお金を調べたときと、
話しかけないで調べたときにセリフが変わるのがいいと思った。
あと、そのほかのイベントに細かい気を配って作ってるのがわかった。


715 :NAME OVER:2005/05/05(木) 19:04:16 ID:???
>>712
実体験入ってる?
絵を剥がして売り飛ばすイベントが鬼畜で良かった
気になったこととして、セリフがちょっと見にくい
二ページ目以降は名前欄を空けない方がいいかも
あと、エンディングが淡白

716 :712:2005/05/05(木) 19:53:28 ID:???
>>715
スマソ。ちょうどエンディングの辺りで力つきた。
マルチEDみたいのに憧れて分岐させなきゃよかったと思う俺ガイル
あと、実体験は入ってない

717 :NAME OVER:2005/05/05(木) 23:42:03 ID:???
乙〜。なかなか楽しめたよ。ただ715も指摘しているけど、

登場人物「こういうふうに
       テキストを書く人が
       多いけど、しょうじき
       言ってこれは

登場人物「どうなんだろうと
       思うよ。

登場人物「ドラクエ風に
 こんな感じに 書いてみるのも
 良いだろうし、

登場人物:
こんな風に書いても
悪くないんじゃないかな。

演出の上手な人なら、この【登場人物】という表記すらいらないのだろう。
(桃栗の大先生は、台詞の頭に登場人物の名前など書かなかったが、
誰が何を言っているのかが明確に理解でき、全く混乱する事はなかった……おそるべし)

718 :NAME OVER:2005/05/05(木) 23:50:36 ID:???
ちなみに俺は、日本っぽい国の人だけ

でにせ
ごんっ
ざじ者
るゃは

って書いたでござるよ

719 :NAME OVER:2005/05/06(金) 00:02:10 ID:???
719:
オレは こうする派だな
村人とか、名前が いらない奴は
入れないようにしてる

719:
二行目以降が 名前にあわせて
空いていると 名前の長さによって
統一感がないから イヤだ

720 :NAME OVER:2005/05/06(金) 18:50:47 ID:???
720:712様もう一度うp
願えませんでしょうか。
よろしくお願いします。


名前が短けりゃこれでも違和感ないけどね。

721 :NAME OVER:2005/05/06(金) 18:52:01 ID:???
↑失敗だ気にするな。


722 :NAME OVER:2005/05/06(金) 18:52:38 ID:???
↓そしてうpよろしく <(_ _)>

723 :712:2005/05/06(金) 19:25:06 ID:???
>>722
つttp://www.uploda.org/file/uporg91261.lzh.html
受信パスはsrm

724 :NAME OVER:2005/05/07(土) 14:28:49 ID:???
>>722
先生、また見逃したようでつ(´Д`;)

725 :NAME OVER:2005/05/07(土) 19:26:13 ID:???
良スレage

726 :712:2005/05/07(土) 22:57:24 ID:???
>>724
再うpした際に気がついたんだけど、まだ最初にうpしたところに残ってる

727 :NAME OVER:2005/05/08(日) 00:49:29 ID:???
ツクールアドバンスのスレって消えた??

728 :NAME OVER:2005/05/08(日) 01:38:35 ID:???
RPGツクールアドバンス(15)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1109440472/

移転されてる

729 :687:2005/05/08(日) 03:05:01 ID:???
そろそろ完成しそう。
ラストのイベントは決まってるけど、そこにどう移行するか悩んでる。
ていうかボリュームが・・・なんか良いイベントないd

730 :NAME OVER:2005/05/08(日) 03:33:02 ID:???
>>726
あれ、俺だけ落とせないのかな_| ̄|○

http://kingestjp.tripod.com/
↑はもう機能してないんかのぉ

731 :NAME OVER:2005/05/08(日) 04:12:14 ID:???
誰か最近の作品も補完して保管庫うちたててほすぃ

732 :NAME OVER:2005/05/08(日) 05:21:26 ID:???
いや〜、ここの雰囲気すごく好きだなぁ‥。ツクール2好きでまじめに作ってるけど、パソコンとup環境がない‥┐('〜`;)┌
すごく参加したいよ
(・ω・)

733 :NAME OVER:2005/05/08(日) 12:47:13 ID:???
じゃあざんねんだがあきらめるんだな 
住人側としても作品提供者以外は興味ナッシング
今後もスレの雰囲気だけ楽しんでくれたまへ

734 :NAME OVER:2005/05/08(日) 12:58:02 ID:???
>>733
お前住人気取りだな
何でそんなえらそうなん?

735 :NAME OVER:2005/05/08(日) 13:05:15 ID:???
>731
それいいね。最近の全部そろえたわけじゃないがいくつかあるからまとめてうpりたい気はある
製作者の許可があればの話だけど

736 :NAME OVER:2005/05/08(日) 13:12:46 ID:???
>>732
悪い、助けてやれんこともないが顔文字がウザいからごめんな

737 :NAME OVER:2005/05/08(日) 13:13:36 ID:???
一度うpしてるんだから、それは公開許可と見て良いんじゃないか。
そんでまとめ作ってから、どっかに注意書きで
「無断で保管しています。公開を止めて欲しい方がいたらこちらまで(メールとか)」
↑こんな内容を書いとけばいいんじゃないか。

まとめサイトに無い奴やりたいんで、期待sage
ガンバルマンとか

738 :NAME OVER:2005/05/08(日) 13:34:35 ID:???
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/r_tkl2.htm
貰った垢があったのでアプロダ付きで作ってみました。


739 :NAME OVER:2005/05/08(日) 13:36:04 ID:???
>>738
うおおおおおおおお
超GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

740 :738:2005/05/08(日) 13:39:05 ID:???
とりあえず現在DLできる2作品だけ載せたのですが
既存の作品を持ってる方はうpして頂ければ載せていくことにします

って735さんが先に作ろうとしてたようですね(´д`;)
長時間スレ開いたまま作業していたので気が付きませんでしたスマソ(´д`;)

741 :NAME OVER:2005/05/08(日) 14:09:48 ID:???
738ではありませんが、2個のせました

742 :NAME OVER:2005/05/08(日) 14:29:00 ID:???
>>738
GK!!!!!

743 :738:2005/05/08(日) 15:00:08 ID:???
741さん>
載せておきました。

今後は名無しに戻って報告無しで作業します。ノシ

744 :NAME OVER:2005/05/08(日) 15:54:35 ID:???
なんとなくゲーム考えてみた。

主人公がうだつの上がらない裏家業の人間。

同業者から一発儲けで「人体販売」の仕事を進められる。

「人体販売」→人殺して内蔵とったり・・まぁ、ハンターハンターで人体マニアの人いたよね。

元になるストーリーがダークだから結構色々できるかも・・・。

745 :NAME OVER:2005/05/08(日) 16:04:03 ID:???
http://yumita.cool.ne.jp/nida/
誰かここのモラルハザードの電子ロックのヒントキボン

746 :745:2005/05/08(日) 16:31:33 ID:???
745>スレ違い。ラウンジのRPGツクールスレいけ

747 :NAME OVER:2005/05/08(日) 17:20:20 ID:???
>>746
情報サンクス
今後注意する

748 :NAME OVER:2005/05/08(日) 18:04:07 ID:???
>>738
ガンバルマンうpしました

749 :NAME OVER:2005/05/08(日) 21:16:42 ID:???
http://kingestjp.tripod.com/
このサイトの「最高なリクライニング・チェアー」って作品、おもしろかった。
ストーリーはまあまあだったけど、戦闘バランスがよかった。
やっぱりRPGに基本の戦闘バランスっていうのが大事だね。

750 :NAME OVER:2005/05/09(月) 01:07:14 ID:???
高房の時、中島がカツオへ恨みを抱いて磯野家に忍び込み皆殺しにする
サザエさんの世界観を100%無視したナカジマギアソリッドっていうゲーム作ってたな。
リメイクしてアップすべき?

751 :つくった人:2005/05/09(月) 01:28:37 ID:???
ガンバルマン載せてくれてサンクスw

752 :NAME OVER:2005/05/09(月) 02:17:07 ID:???
ガンバルマン面白かったです
やどやのイベントは話を大きくすれば
金田一やコナンのようなゲームが作れそうだなーと思いました。

また是非是非何か面白いの作ってください!

753 :NAME OVER:2005/05/09(月) 03:44:56 ID:???
まとめサイトの生きてこそってゲームが意味分からん
作った奴あたまおかしいとしか

754 :NAME OVER:2005/05/09(月) 11:36:32 ID:o4LmVbD8
”こんなんツクっちまった”スレだからアレは望ましい形だと思う

755 :NAME OVER:2005/05/09(月) 12:08:15 ID:???
ここはツクール2000で作ったのは不可ですか?

756 :NAME OVER:2005/05/09(月) 12:10:05 ID:???
ああレトロじゃないな('A`)
すまん忘れてくれ

757 :NAME OVER:2005/05/09(月) 12:15:22 ID:???
>>753同意、けど今までやった中で一番衝撃受けて好きだw


758 :NAME OVER:2005/05/09(月) 12:30:20 ID:???
あのさ、オレもやりたいんだけど、どうすればできるん?

759 :NAME OVER:2005/05/09(月) 12:45:00 ID:o4LmVbD8
>>758
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/r_tkl2.htm
ロムは自力で探せ

760 :NAME OVER:2005/05/09(月) 15:24:01 ID:???
新保管庫サイトの管理人さん
うpろだを分かりやすくしてみては。
「ここ」って書いてあってリンクしてあるのでも十分だけど、一応「ろだ」って書いてリンクも用意しておくとか



761 :NAME OVER:2005/05/09(月) 15:36:48 ID:???
>>759
ありがとさん!ロムファイルとエミュレーターが必要らしいな

762 :MTK:2005/05/10(火) 04:46:13 ID:???
>>687
ゴールデンウィークまるまる使って完成しました。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0013.srm.html

後半で容量ぜんぜん足りなくなって、いろいろと削ったので
次にどこでイベントが発生してるかのヒントが少なくなったのがツライかな…とか自分では思いますが

763 :MTK:2005/05/10(火) 04:50:28 ID:???
あ、あと保管庫の管理人さん、さっそくうpろだ使わせてもらいました。
thxです。

764 :MTK:2005/05/10(火) 07:06:44 ID:???
ごめんなさい、微調整でつ…
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0014.srm.html


765 :NAME OVER:2005/05/10(火) 09:28:43 ID:???
>762,764

乙〜
体験版って今までイマイチなものばっかりだったから
あまり期待してなかったけどニャアは面白かったので完成を待ってたよ
プレイできるのは夕方からだけどね。楽しみだ

766 :NAME OVER:2005/05/10(火) 11:51:18 ID:???
>>762-764
激乙。クリアした。
すげー面白かった。
ガンバルマン以来の大作だ。

767 :NAME OVER:2005/05/10(火) 22:09:16 ID:C6HP8vHS
乙。今クリアしました

イベントは結構削れる所があると思う
サラマンダの聖水をまだ持ってる時の処理も
メッセージだけ自動的に始まるイベントに渡すとか・・・

かなりの良作だと思います
スゲー

768 :NAME OVER:2005/05/11(水) 09:54:48 ID:???
バトル方法が最高!!あんたすげぇよ

769 :NAME OVER:2005/05/11(水) 11:22:08 ID:???
お手軽感がいいな

770 :NAME OVER:2005/05/11(水) 21:11:53 ID:???
>>764
ロリクエやゴッドスティックをやった後にプレイしたんで
えらく爽やかな雰囲気に感動した。こういうのもイイね〜
クイズ、ネズミ退治あたりがお気に入り

771 :NAME OVER:2005/05/11(水) 21:36:09 ID:???
おいおい、面白いじゃねえか
バトルも仮面ライダー倶楽部みたいでよくできてる
俺の負けだ

772 :NAME OVER:2005/05/11(水) 21:50:53 ID:???
>>764
名作じゃねぇか。
っつーか、クオリティ高ス。

773 :NAME OVER:2005/05/11(水) 22:25:45 ID:???
>>764
クインテットのゲームやってた頃のようないい気分です。
ありがとう。

774 :NAME OVER:2005/05/11(水) 23:19:03 ID:???
昔サテラビューで配信されてたりょうまでゆくがやりてぇ…
メモリーパックに入れてても消えることあるのねorz

775 :MTK:2005/05/11(水) 23:39:17 ID:???
プレイしてくれた人、感想くれた人thxです。
評判良いみたいで良かった…。

>>767
ですよね、サラマンダのところ容量食いすぎ…


オバケが道をふさぐ所、前にうpされたパズルゲーをパk…
参考にさせてもらいました。
歩いてきて止まるっていうイベント、タネは単純なんだけど自分には思いつかなかった…

776 :NAME OVER:2005/05/11(水) 23:51:45 ID:fvrY5hEG
>>774
それでフルに容量使ってた4つのデータが飛びましたがなにか?

777 :NAME OVER:2005/05/12(木) 02:04:50 ID:???
>>776
あなたは
おれですか?

778 :NAME OVER:2005/05/12(木) 02:05:54 ID:???
ガンバルマンのクイズの部分、しょう竜けん のとこ成否逆じゃない?
俺のsrmが変なのか?

779 :NAME OVER:2005/05/12(木) 02:15:27 ID:???
もうこうなったらパソでやるしか無い

780 :NAME OVER:2005/05/12(木) 03:45:16 ID:???
>>778
アーケードのレバーの動かし方がZ型だから
Z+パンチが正解なんです。

781 :NAME OVER:2005/05/12(木) 03:51:11 ID:???
>>780
納得できない それはZのように出す、という出し方の工夫でしょ?
「Zボタン」って書いてある以上、ゲームキューブのZボタン?と連想しちゃうって普通。

782 :NAME OVER:2005/05/12(木) 10:34:45 ID:???
前作(フースリQuest)への罵倒を直向に捕えた考案の末
新作を完成させました
あとはバグが無いか確かめるだけですがプレイしたい方はいますか?

783 :NAME OVER:2005/05/12(木) 10:57:49 ID:???
したいしたい!僕はフースリめっちゃ面白かったですよ!

784 :NAME OVER:2005/05/12(木) 11:07:50 ID:???
よく分からないけどしたいしたい!

785 :NAME OVER:2005/05/12(木) 11:16:56 ID:???
R@Mないけど死体死体…

786 :782:2005/05/12(木) 12:01:41 ID:???
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0015.srm.html
フースリ同様レベル上げ無しでサクサク進めるのを目指しました

エディットみただけでゲームの結末が予想できちゃうくらいなので
クリアするまでは覗かないでほしいなあ・・・

787 :NAME OVER:2005/05/12(木) 13:41:15 ID:???
最後の方?のお母さんとお姉さんのコンビのとこでハマるんだけど

788 :NAME OVER:2005/05/12(木) 16:31:23 ID:???
いろいろ作品がうpされてるけど、みなSFC版で作ってんの?

789 :NAME OVER:2005/05/12(木) 16:42:22 ID:???
んなワケない

790 :NAME OVER:2005/05/12(木) 16:48:56 ID:???
じゃあどうやって・・・

791 :NAME OVER:2005/05/12(木) 17:00:36 ID:???
GB

792 :782:2005/05/12(木) 17:58:47 ID:???
>787さん
どんな状況でハマるんでしょうか?
詳しくお聞かせください

今色々調べているのですが
ハマる場所が見つかりません・・・

793 :782:2005/05/12(木) 18:02:57 ID:???
あ、もしかしてテストモードで
無敵をonにしていませんか?

違うならスマソ・・・

794 :782:2005/05/12(木) 18:10:27 ID:???
>788さん

私はスーパーダンテ,2,3,95,アドバンス,2000を買いましたが

2が一番好きです
特に2のグラフィック、サウンドは素晴らしいと思うのです。
テキストをキー入力できたらなあと思うときはありますが・・・

795 :NAME OVER:2005/05/12(木) 18:18:41 ID:???
2で敵キャラにカボチャがいないのがちょっとつらかった

796 :NAME OVER:2005/05/12(木) 18:19:00 ID:???
>>782
クリアしました
本気見せていただきました。面白かったです
あんたスゲエよ

797 :NAME OVER:2005/05/12(木) 18:43:48 ID:???
2がやたらとセンスがいいのはサクセスのお陰

798 :536:2005/05/12(木) 20:27:43 ID:???
>>764
クリアしました。ライツアウトとかオバケ使ってくれていたので すごくうれしいです!
オウム返しのイベント・メイを助けるイベントがカッコイイ!モザイクかかる部屋も
地味におもしろかった。サラマンダのところは、火のイベントで損してる。聖水がある
ときの処理も、聖水がないときの処理と同じ手法にすれば かなり削れる。

799 :NAME OVER:2005/05/12(木) 20:44:39 ID:???
おお、536氏君臨w

俺的には、>>536の作品はもっと評価されていいと思ってる。
ああいうのってどうやって考えるわけ?

800 :NAME OVER:2005/05/12(木) 21:19:24 ID:???
>>782

面白い
グラーデリアの作りこみに惹かれて
全然展開を予想できなかった

801 :NAME OVER:2005/05/12(木) 23:28:51 ID:???
>>782
2章(?)がかなり面白かった。
なんとなくやりこんでみたっていうか、色んなパターン試してみたけど
不具合発生しないってのが凄。

一応バグ報告。
ダークエンジェル戦で、道具欄にアレがありました。

802 :NAME OVER:2005/05/13(金) 01:16:45 ID:???
>>793
してましたorz

魔王にアレなしで挑んで倒してもイベント繋がったし
他は倒した後にバッドエンド?ってのもあったから、倒しても大丈夫なものかと・・

テストプレーの無敵は、想定外のバグとは別物ですもんね。
ごめんなさい、それ抜きでは問題なく面白かったす。

ここで終わり?まだ続くのかよ!の繰り返しで爆笑しっぱなしでした

803 :782:2005/05/13(金) 01:26:18 ID:???
感想どうもです
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0017.srm.html
バグ修正版です
変な魔法を覚えているバグと801さんの報告分直しておきました

それからアレを装備していない時にも持ってない時同様
魔王が強化されるようにしました。まあ倒せないこと前提なので
どうでもいいですが・・・

バグ報告どうもでした
引き続き感想お待ちしています

804 :NAME OVER:2005/05/13(金) 01:27:40 ID:???
あと802さんの指摘分も直しておきました
確かに紛らわしいですね、指摘有難う御座いました

805 :NAME OVER:2005/05/13(金) 09:53:48 ID:???
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0018.srm.html
さらにバグ見つけたんでアップ・・・何度もスイマセン

806 :NAME OVER:2005/05/13(金) 14:57:14 ID:???
>>782
いいね面白かったよ
前半のシリアスな雰囲気から後半のアレな世界に
自然に違和感なく繋がってるのが凄い
勘のいい人はオープニング見ただけでエンディングも判りそう


807 :NAME OVER:2005/05/13(金) 23:15:39 ID:???
>>805
なんかバグるんだが・・・

808 :782:2005/05/13(金) 23:59:01 ID:???
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0019.srm.html
進入で捕まった時にバッドエンドを廃止してリトライできるようにしました

>807さん
なんか?とはどんな状況でどんなバグが発生しますか?


809 :NAME OVER:2005/05/14(土) 00:51:55 ID:???
スマン、こっちの環境の問題だた。

810 :NAME OVER:2005/05/14(土) 08:09:50 ID:???
もしかしてブラックアウトしてBGMだけ鳴りつづける現象?
俺も前なったけどznesやsnes9xのバージョン高い奴でプレイしたら起こらなくなった

過去リストで遊べなかった容量の多いゲームが全部できるようになって感動した

811 :NAME OVER:2005/05/14(土) 09:57:26 ID:???
そう。イベント作成開いただけでフリーズする。
セーブフォルダ使わんかったら何もならんのに・・orz

漏れも何かツクッてみよっかな。PCだったらデータ消えんしw


812 :NAME OVER:2005/05/14(土) 10:40:03 ID:???
寂れてるし作り手は大歓迎!

813 :NAME OVER:2005/05/14(土) 11:53:35 ID:???
でもUPのし方がムズそうだ

814 :NAME OVER:2005/05/14(土) 13:26:52 ID:???
ガンバルマンってサンプルゲームとおんなじ?

815 :NAME OVER:2005/05/14(土) 15:32:42 ID:???
実機では「かなでーる」で作った曲使ってたんだが
エミュでは再現できるのかな。

816 :NAME OVER:2005/05/14(土) 16:44:27 ID:???
最後の最後であの2人に

「・・・というストーリーなんだけど
どうおもうかな?」

「おまえが作ったのかよ!」

っていわせてオチにするというのを思いついた

817 :NAME OVER:2005/05/14(土) 17:00:05 ID:???
いっちゃだめ

818 :NAME OVER:2005/05/14(土) 20:34:19 ID:???
>>815
ipsパッチでうpすればいーんじゃね

819 :NAME OVER:2005/05/15(日) 13:08:21 ID:???
ただ今製作中・・・。このヤル気が持続する事を願うw

820 :NAME OVER:2005/05/15(日) 13:55:58 ID:???
いいんだよ

821 :NAME OVER:2005/05/15(日) 15:19:57 ID:???
2は慣れれば一番作りやすいと思う


822 :NAME OVER:2005/05/15(日) 15:28:48 ID:???
2は戦闘っぽい曲とかが途中から曲調が変わるのと、
石のマップの戦闘背景が1枚に固定されてないのが嫌。

823 :NAME OVER:2005/05/15(日) 16:24:38 ID:???
俺的評価

スーパーダンテ 当時としては神
ツクール2 神
ツクール3 神
ツクール4 ちょっとなあ……
ツクール5 ムズ杉……
ツクール 2000 神
ツクールXP ムズ杉……

824 :NAME OVER:2005/05/15(日) 17:02:24 ID:???
>>822
そうそうwなんでアレ変わるかなw
外MAPも2枚仕立てになってますヨ


825 :NAME OVER:2005/05/15(日) 18:55:33 ID:???
>>823にもスルーされる20003乾杯

826 :NAME OVER:2005/05/15(日) 19:09:29 ID:???
うおー!それやってみてーw

827 :NAME OVER:2005/05/15(日) 19:12:38 ID:???
稀代の超作新ツクールは?

828 :NAME OVER:2005/05/15(日) 20:17:44 ID:???
>826
そうだな、2万年後を楽しみに待つか・・・って


829 :823:2005/05/15(日) 22:40:00 ID:???
>>825
う……すまん。全部をやっているわけじゃないんだ。

はじめてやる人には2、3、2000がオススメ。
使いこなせれば5、XPが最強なのかも?

830 :NAME OVER:2005/05/16(月) 00:23:25 ID:???
また過疎って来たな。


ってか、ここんとこうpされたのって
全部完成度高いしオリジナリティとかマイノリティとか高いから
みんな尻込みしてる希ガス
前まとめサイトのホラーハウスとか骨食えみたいのでいいからキボン



でもホラーハウスみたいなのばかりだと、DL、リネーム、読み込み、プレイの方が長い罠

831 :NAME OVER:2005/05/16(月) 00:55:37 ID:???
何でもいい?から、とりあえずうp汁!

832 :NAME OVER:2005/05/16(月) 05:15:41 ID:???
同意
面白ければ作りこみの深さはあまり気にしないかも

骨食えは地味に笑ったなー
面白かった



833 :NAME OVER:2005/05/16(月) 09:15:35 ID:???
>>823
総意 (・ω・)b

834 :NAME OVER:2005/05/16(月) 15:41:02 ID:rq91/R+O
ツクールXPでマザー風なの作ってるが、やっぱXPってむずsageかしいな・・・
タイルセットに現代風なのが全然ないし・・・

835 :不覚・・・:2005/05/16(月) 15:42:09 ID:???
sageを変なとこにいれてしまった・・・

836 :NAME OVER:2005/05/16(月) 16:06:06 ID:???
w

837 :NAME OVER:2005/05/16(月) 16:20:19 ID:???
そもそもスレ違い

838 :NAME OVER:2005/05/16(月) 18:07:49 ID:???
複製中・・・、メンドイ。

839 :NAME OVER:2005/05/16(月) 18:52:03 ID:???
ジュエル オブ ライブ


840 :NAME OVER:2005/05/16(月) 23:00:31 ID:???
しこシコしこ・・・それが俺のファンタジー

841 :NAME OVER:2005/05/17(火) 01:23:35 ID:???
よーしじゃあガンバルマン2作っちゃうぞー

842 :NAME OVER:2005/05/17(火) 01:55:48 ID:???
>>834
XPでマザーっぽい素材ってないよなー
2000ならそこそこあるんだけど、それでもマザーってイメージじゃない・・・。

サテ、ひさしぶりにタシロギアソリッドでもやるかな。

843 :NAME OVER:2005/05/17(火) 13:41:44 ID:???
タシロギアって一度やって終りのような気がw

844 :NAME OVER:2005/05/17(火) 19:21:04 ID:???
うpこいよーー
ヒマだよー
ばsづや−

845 :NAME OVER:2005/05/17(火) 19:44:47 ID:???
オメも作れよー

846 :NAME OVER:2005/05/17(火) 22:57:59 ID:???
ホラーハウスワロタ
こんなテキトーなのでいいなら俺も作ろうかな

847 :NAME OVER:2005/05/18(水) 00:18:19 ID:???
>>778
ネタ分かりにくくてスマン・・・

>>841
是非ツクっちゃってくださいw

848 :NAME OVER:2005/05/18(水) 00:35:49 ID:???
面白くなくてもとりあえずうpしてみれ

849 :NAME OVER:2005/05/18(水) 03:18:23 ID:???
エミョを手にいれた事もあり、3年前に消えた物を複製
しようとしてる。

3〜4割は忘れてるが、何とか思い出すしかない。
感じた事は結構パクry

と言ってもMAP、魔法、人はツクダオリジナル
なのでまあ良し?とするが、とにかく時間がかかる。
少なくても後2週間はかかる・・・。(だから?)


850 :NAME OVER:2005/05/18(水) 03:53:16 ID:???
>>733

851 :NAME OVER:2005/05/18(水) 10:02:25 ID:???
>>850
>>733

852 :NAME OVER:2005/05/18(水) 13:58:15 ID:???
誰かウppp汁

853 :NAME OVER:2005/05/18(水) 15:30:06 ID:???
>>733

854 :NAME OVER:2005/05/19(木) 00:01:39 ID:???
>>853
>>733

855 :NAME OVER:2005/05/19(木) 00:21:22 ID:???
>>855
>>854
>>733

856 :NAME OVER:2005/05/19(木) 00:36:45 ID:???
どっか散れよ、カスが(p

857 :NAME OVER:2005/05/19(木) 04:39:03 ID:???
エミュだからといって油断したのがいかんかった…
間違えてスロットからデータロードしちまって今日4時間かけてつくった部分全部消えた…欝だ

858 :NAME OVER:2005/05/19(木) 04:43:48 ID:???
わかったからいちいち書くな

859 :NAME OVER:2005/05/19(木) 09:56:11 ID:???
>>857
クイックセーブしとく事をオススメする。
てか4時間分消えたのはきついな。

860 :NAME OVER:2005/05/19(木) 12:34:14 ID:g/G0EIRU
858はなんでそんな偉そうなんだ

861 :NAME OVER:2005/05/19(木) 13:19:08 ID:???
ギャグで言ってるつもり

862 :NAME OVER:2005/05/19(木) 16:49:22 ID:???
こんな雰囲気じゃあpしても文句の嵐がきそうだ

863 :NAME OVER:2005/05/19(木) 18:34:06 ID:???
いいからうpしてから言えや

864 :NAME OVER:2005/05/19(木) 18:36:53 ID:???
そう言われるとうpするのが嫌になると思いますよ
石槨のマタリスレなのに最近雰囲気が

865 :NAME OVER:2005/05/19(木) 19:06:18 ID:???
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 うp!うp!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J

866 :NAME OVER:2005/05/19(木) 19:38:20 ID:???
なんか変なハエが数匹混じってる様だが、いい加減消えろよ。
スレの雰囲気が悪くなるだけだからな。

867 :\___________/:2005/05/19(木) 19:46:08 ID:???
           ∨
     /  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
     レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
     K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
     !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」
     i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l
     !    :r'エ┴┴'ーダ ∪   !
     .i、  .  ヾ=、__./      ト
     ヽ 、∪   ― .ノ     .,!

868 :\___________/:2005/05/19(木) 19:52:04 ID:???

           ∨
     /  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
     レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
     K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
     !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」
     i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l
     !    :r'エ┴┴'ーダ ∪   !
     .i、  .  ヾ=、__./      ト
     ヽ 、∪   ― .ノ     .,!


869 :NAME OVER:2005/05/19(木) 20:09:48 ID:???
ないすカウンターw

870 :NAME OVER:2005/05/20(金) 02:34:05 ID:0Xu927kb
>>733>>858>>863

871 :NAME OVER:2005/05/20(金) 08:41:09 ID:???
後まとめサイトの管理人さんいましたらブサイク王のやつもうpお願いしたいのですが・・・。
やってみたい・・・。

872 :NAME OVER:2005/05/20(金) 09:40:57 ID:???
人が少ないのも分かる気がする。
2は良く出来てるとは思うけどやっぱSFCだからなー。
素材の数が少な過ぎる。特にモンスターの作れる数がヤバイ。
アイテムだってアイコン無いからイメージ湧きにくい。
複製しててそう感じたな。正統的な物作る時は特に。
コレでツクールのは一般的に難しいと思う。

873 :NAME OVER:2005/05/20(金) 13:37:20 ID:???
敵は32、32、32より
48、48、16のほうがいいなと思う
でも32でもなかなか埋まらないよ

874 :NAME OVER:2005/05/20(金) 13:37:57 ID:???
40、40のミス

875 :NAME OVER:2005/05/20(金) 14:01:48 ID:???
ボスはもしかするとちょうどイイかも知れない。
でもザコは少なすぎる。

又フィールドとダンジョンに分けてるのは意味が
無い様な気もするが、管理し易いので個人的に○

876 :NAME OVER:2005/05/20(金) 14:54:15 ID:???
ぶんせきはいいからそれでとりあえずつくれうpれ

877 :NAME OVER:2005/05/20(金) 15:15:59 ID:???
2は戦闘計算式がマズイんだよなぁ・・・

878 :NAME OVER:2005/05/20(金) 16:16:31 ID:???
>>876
今複製してる。うpり方分からんが。おまいも作れよ。


>>877
1よりはマシじゃないか?

879 :NAME OVER:2005/05/20(金) 16:43:43 ID:???
>>876
本来のこのスレの主旨は作ったものについて話すスレだから
とりあえずプレイしたいだけならこのスレに期待しないでラウンジでも行った方がいいよ

880 :NAME OVER:2005/05/20(金) 16:45:09 ID:???
>>878
作り終わったらプレイのセーブデータを消してから
srmをhttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/upload.htmlにうぷ

881 :NAME OVER:2005/05/20(金) 16:48:55 ID:???
つーか
うpを急かす奴が構想だけ語ってうpしない奴よりもずっとウザイよ

882 :NAME OVER:2005/05/20(金) 16:52:53 ID:???
そうしてレスするお前も、そしてオレもウザイよな
分かったら消えようぜ

883 :NAME OVER:2005/05/20(金) 21:00:27 ID:???
ウイルス除去したら?データ消えた・・。
糞うぜぇぇぇ!!!!!!

884 :NAME OVER:2005/05/20(金) 22:25:54 ID:???
>>871

私もってないですスマソ
今までの作品はクリア後いつも消していました(;´Д`)
アップされた過去作品持ってる方いましたらうぷろだに是非オネガイシマス


885 :NAME OVER:2005/05/20(金) 23:06:02 ID:???
>>879
ん?
うpする所とそれについて語る場所が別なのか?
おれココしか知らんのだがラウンジって何?英語?

>>881
作ってたけど消えたって書き込む香具師が多すぎて一番ウザス

886 :NAME OVER:2005/05/21(土) 00:13:24 ID:???
少し前までは1週間に2、3レス付くかどうかっていうスレだったのに
どうしてこんな風になったんだ

887 :NAME OVER:2005/05/21(土) 00:33:44 ID:???
>>885
べつに別って事は無いけど>>881の方が正論だろう。

消えたカキコが人によってはウザく感じるかも知れんが、
自分で作ってうpしても無いのにやたら求めて、且つ
それ以外の会話を一切排除する様な姿勢の方がやたら
厨の芳香かぐわしいのだが。

いちいち他人に干渉する様な事は言わないよーに。
ココはおまいだけのスレじゃないんだから。

888 :NAME OVER:2005/05/21(土) 01:01:33 ID:???
>>887
うざいってのはちょっと違うが
今こう言うの作ってるぜ!とも言わんで
ただ消えたとか言われたらなんかじゃまくさくない?
作ってるって言われれば期待してるんだし
消えたって言わないと、作ってるのどうなったのって思われるけど
そうでもないのに消えたとか言われても
ああそう、残念だったねとしか言えんよ

889 :NAME OVER:2005/05/21(土) 01:29:26 ID:???
確かにそうかも知れんが、消えたヤシも必死なんだよ。
それに最近?じゃたった2人だぜ、消えたの。
それ位は我慢してやってくれよ。

890 :NAME OVER:2005/05/21(土) 01:34:52 ID:???
まあまあ。

とりあえずみんなツクってうpろうぜ

891 :NAME OVER:2005/05/21(土) 01:52:50 ID:???
よし、じゃあ今までのスレの流れをゲーム化しようぜ

892 :NAME OVER:2005/05/21(土) 02:31:23 ID:???
やめとけw

893 :NAME OVER:2005/05/21(土) 05:13:29 ID:???
こんな雰囲気だからうpしにくいんだよ

894 :NAME OVER:2005/05/21(土) 05:22:29 ID:???
うpする気なんてないくせにうpしにくいとか言ってんじゃねえよ

895 :NAME OVER:2005/05/21(土) 06:16:14 ID:2ZycEvnG
パクリではありません。これはドラゴンクエストへのオマージュであり、リスペクトし、インスパイアした結果、斬新なRPGとして制作しました。

http://www1.chironoworks.com/game/dqp/
PC版ドラクエ

896 :NAME OVER:2005/05/21(土) 06:17:56 ID:???
っつか、ラウンジって基本的にパソコン版じゃん。
ツクール2メインてやっぱりこのスレじゃん。
悪じゃん。
死ぬべきじゃん。

897 :NAME OVER:2005/05/21(土) 12:35:23 ID:???
>>894
今現在ツクってる香具師に超失礼だなあんた
また前みたく過疎させようとしてるのか?


ツクールに対しての雑談くらい許容しようよ
ウザイって言ってる奴がウザイ

898 :554:2005/05/21(土) 12:48:35 ID:???
ブサイク王のエロい冒険
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0020.srm.html

>>871
再うpしときます。

899 :NAME OVER:2005/05/21(土) 12:59:48 ID:???
>>871
よかったね

900 :NAME OVER:2005/05/21(土) 13:38:06 ID:???
>>898
名前にわろた

901 :NAME OVER:2005/05/21(土) 14:18:12 ID:???
>>894にかなりピキッときた

902 :NAME OVER:2005/05/21(土) 14:22:04 ID:???
いいんだよ

903 :NAME OVER:2005/05/21(土) 14:53:35 ID:???
>>901
文句言ってるヒマあったらうpれや

904 :NAME OVER:2005/05/21(土) 16:25:43 ID:???
>>903
オマエモナー

905 :NAME OVER:2005/05/21(土) 17:51:30 ID:???
つーかなんでこんな偉そうにしてるのがいるんですか?

906 :NAME OVER:2005/05/21(土) 18:00:03 ID:???
1、ネット弁慶
2、IDが出ないから

907 :NAME OVER:2005/05/21(土) 19:13:57 ID:???
m9(^Д^)プギャー

908 :NAME OVER:2005/05/21(土) 20:18:24 ID:???
消えろカス

909 :NAME OVER:2005/05/21(土) 23:04:38 ID:???
うpが少なくて情熱の出口が無くて変なとこから出てるん

910 :NAME OVER:2005/05/21(土) 23:30:45 ID:???
hatena?hatena

911 :NAME OVER:2005/05/22(日) 02:03:25 ID:???
タイトル考えてなかった
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0021.srm.html
とりあえずできたのでうpします。
やりたい放題やってるんで内容は期待しないでください。

ツクール2初めていじったけど3と結構体感違うねぇ。

912 :NAME OVER:2005/05/22(日) 14:46:16 ID:???
最高。
ツクール2が出た当時、友達とこんなのばっかり作ってたよ。
あの頃のノリを高い技術で再現してくれた感じ。
ワロタ。

913 :911:2005/05/22(日) 15:41:39 ID:???
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0022.srm.html

一部修正…テストプレーが結構テキトーなんでバグとかあったら指摘おねがいします。

914 :NAME OVER:2005/05/22(日) 18:20:33 ID:???
やりたいけど本体性能でバグる。たわらば・・!!

915 :NAME OVER:2005/05/22(日) 19:24:29 ID:???
>>913
超良作と言わせていただこう
説明は無用、ただワロタ

916 :NAME OVER:2005/05/22(日) 19:30:30 ID:???
自作戦闘作ろうかと思ったけど確率分岐がないのが痛すぎ・・・
やっぱ無理なのかな。

917 :NAME OVER:2005/05/22(日) 21:08:50 ID:???
特定の町の人と話すとスイッチが入るとか
ボスを倒した時そのボスしか落とさないアイテムを作っておいて
その後のストーリーを分岐させたことならある

頭を使えばなんとかなるもんですよ

918 :NAME OVER:2005/05/22(日) 21:16:57 ID:???
>>911面白かった

最近の作者は皆レベル高いな

919 :NAME OVER:2005/05/22(日) 21:39:59 ID:???
>>911
馬鹿馬鹿しいながらも、手の込んだ演出がイイ
斜めに吹っ飛ぶシーンとか感動した。

920 :NAME OVER:2005/05/23(月) 23:47:33 ID:???
次のうpまだー?
俺作ってるの完成した時に誰もいなかったら悲しいじゃないか。

921 :NAME OVER:2005/05/24(火) 00:07:27 ID:???
いいからおあげなさい
おれがいる

922 :NAME OVER:2005/05/24(火) 00:07:46 ID:???
な。

923 :NAME OVER:2005/05/24(火) 01:16:44 ID:???
俺も複製中だが、出来た時にこのスレが残ってる自信が全く無い。
マッハでやってるけど先ず無理。とにかく時間がかかるなー、コレ。

924 :NAME OVER:2005/05/24(火) 01:24:33 ID:???
ん?
このスレがなくなるとはどういうことかね
次スレに移行することはあっても落ちることはあるまい

925 :NAME OVER:2005/05/24(火) 01:35:36 ID:???
いや、次スレ立たなかったらヤバイなーって。

926 :NAME OVER:2005/05/24(火) 04:15:59 ID:???
皆ROMって様子見てるだけだから安心せい
たぶんねw

927 :NAME OVER:2005/05/24(火) 17:00:32 ID:???
メンドくなって来た・・。だがココを越えると逆に楽になる(?)

928 :NAME OVER:2005/05/24(火) 23:51:58 ID:???
>>927
メンドイだろうけどガンバッテクレ!
俺もつくろかな。。つまんないゲームになると思うが

929 :927:2005/05/25(水) 02:17:41 ID:???
大丈夫!オレはアイテム欄結構パクってるorz

930 :NAME OVER:2005/05/25(水) 02:23:57 ID:???
ツクールのラスボスはバランス設定

931 :NAME OVER:2005/05/26(木) 16:51:47 ID:???
>>913ので殺害数45いけたのいる?
俺38で詰まってんだけど

932 :NAME OVER:2005/05/26(木) 17:09:20 ID:???
>>931
つまりそうなところのヒント

バリア人間がいる北の家の壁
どこかの植物
棺桶屋

このくらいじゃねーかな

933 :NAME OVER:2005/05/26(木) 18:10:11 ID:???
最近殺戮系増えてきたな
まぁ作ってくれてるだけでうれしいが…

934 :NAME OVER:2005/05/26(木) 18:30:40 ID:???
今日初めてこのスレ覗いてみた。
みんなすごいな!色々作品作って。
オイラも昔挑戦したが難しくてあきらめたよ。

過去にアップされた作品はもうなくなっていて悲しいが、
皆の作った作品やってみたいと思うよ。

935 :NAME OVER:2005/05/26(木) 18:54:37 ID:???
やっと4割近くまで複製出来た・・・がしんどい〜。

936 :NAME OVER:2005/05/26(木) 19:02:18 ID:???
>>933
殺戮系は過去作品思い出しても2つくらいしか無くないか?

937 :NAME OVER:2005/05/27(金) 18:22:58 ID:???
>>934
過去にアップされた作品ならできますよ。
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/r_tkl2.htm

938 :NAME OVER:2005/05/28(土) 00:05:58 ID:???
>>937
おぉ!素晴らしいコレクションだね!

昔ちょっとだけやった覚えがあるんだけど。
王様が4人ぐらい出てくるのってなんてのだっけ?

939 :NAME OVER:2005/05/28(土) 00:14:45 ID:???
恋愛RPG?

940 :NAME OVER:2005/05/28(土) 00:22:08 ID:???
>>939
確か車輪さんがつくったやつだったっけか?
もう2、3ねん前になるよ。

941 :NAME OVER:2005/05/28(土) 18:31:43 ID:???
全作の感想なども入れて一覧表作って欲しいなと思う今日この頃
題名だけじゃどんなゲームかわからん。

942 :NAME OVER:2005/05/28(土) 19:13:07 ID:???
一通りやったけど
「私は猫である〜」が一番面白かったな。

ミニゲームのアイデア、ストーリー、キャラ、裏表の移動の設定。 全部ツボだった。
最後はちょっと感動。ニャアがカワイカッコイイ!

サンダーバードの歌>オレモオレモ〜!

943 :新まとめサイトの人 ◆7MxjGjtMro :2005/05/28(土) 19:43:38 ID:???
>>941さん

感想については私の私見を入れてしまうとアレなので
あらすじと見所の紹介みたいな感じで更新しておきました

944 :NAME OVER:2005/05/28(土) 19:58:08 ID:???
>>943
おぉ!これはすごい!
猫とドラえもん、パズルゲームの3本が気になりますな。

945 :NAME OVER:2005/05/29(日) 02:36:35 ID:???
ここもね
前まとめサイト
ttp://kingestjp.tripod.com/

946 : ◆WHEEL/7o3. :2005/05/29(日) 02:51:13 ID:???
呼んだ?

947 :NAME OVER:2005/05/29(日) 02:54:08 ID:???
生きてたのか車輪氏w

なんかつくってー

948 :NAME OVER:2005/05/29(日) 03:26:59 ID:???
>>943
クロスレビュー乙ワロス

949 :NAME OVER:2005/05/29(日) 03:34:26 ID:???
>>942
俺は創造への挑戦が一番印象に残ったよ
言葉では説明しづらいがプレイ後妙な気分になった

一番好きなのはクソうんこかなw
排水溝に飲み込まれる奴と音痴の奴が何故かすげー笑えたw

950 :NAME OVER:2005/05/29(日) 14:58:38 ID:???
まとめサイトの紹介文かわってる・・・?

951 :NAME OVER:2005/05/29(日) 16:38:59 ID:???
町作りするゲーム作り始めたんだけど・・・
これ2だと容量的にキツイな・・・挫折しそう。

952 :NAME OVER:2005/05/29(日) 16:48:43 ID:???
>>950
次スレよろ

953 :NAME OVER:2005/05/29(日) 19:36:21 ID:???
このペースなら980でも十分

954 :kage:2005/05/29(日) 19:45:28 ID:HRCKBKYf
お初ですww
ともだちがロリクエ123のアドをしりたいそうですww
ここにはってもらえませんか??

955 :NAME OVER:2005/05/29(日) 19:52:31 ID:???
>>953
レスが980を超えると、
24時間以内に書き込みがないとスレはDAT落ちしてしまう。
前スレはそれで落ちた。(新スレが立たないままな)

956 :kage:2005/05/29(日) 20:09:19 ID:HRCKBKYf
は〜いわかりました!
あまりレス立てないほうがいいんですねww

957 :NAME OVER:2005/05/29(日) 20:10:25 ID:???
なんだこの糞コテ

958 :NAME OVER:2005/05/29(日) 20:21:23 ID:???
ワロタw

959 :NAME OVER:2005/05/29(日) 20:35:05 ID:???
あと1週間位で出来そう・・・

960 :NAME OVER:2005/05/29(日) 21:12:42 ID:???
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1117368700/

961 :NAME OVER:2005/05/30(月) 03:06:40 ID:???
ニャア人気高いなぁ
俺も好きだけど

やちんのむちゃくちゃさも好き。
最後とか既に部屋じゃねーよw

962 :NAME OVER:2005/05/30(月) 03:20:58 ID:???
>>949
マニアックなチョイスだなあw
確かにオモロイが

俺が好みなのは旧まとめサイトにある「水城」かな。
この作者の文才に惚れてしまっている。

963 :962:2005/05/30(月) 03:26:16 ID:???
あ、ちなみにガンバルマンとニャアは
文句なしにマンセー。

964 :NAME OVER:2005/05/31(火) 00:51:14 ID:???
ホセ

965 :NAME OVER:2005/05/31(火) 01:03:17 ID:???
保守など必要ない!
必要なのは作品うpだ!

966 :NAME OVER:2005/05/31(火) 19:34:59 ID:???
これってパソコンで作れる?

967 :NAME OVER:2005/05/31(火) 23:32:49 ID:???
ツクールスーパーダンテとツクール2のハードをぐぐっといで。

968 :NAME OVER:2005/06/01(水) 22:00:39 ID:???
ttp://kingestjp.tripod.com/
にあるのもまとめて
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/r_tkl2.htm
に載せちゃえばいいんでないの

あと、全作やった人レビューヨロスwww

969 :NAME OVER:2005/06/02(木) 03:32:20 ID:???
↑なんでこいつはこんなに人任せなの?

970 :NAME OVER:2005/06/02(木) 23:12:15 ID:???
仕事で忙しいんだろ 
つーかツクる暇ある奴って学生がニートくらいだろ 

971 :NAME OVER:2005/06/02(木) 23:34:22 ID:???
>>970
×学生がニート → ○学生かニート

しかし、>>968からはニート臭しかしないがな。

972 :NAME OVER:2005/06/03(金) 04:14:59 ID:???
>>970
おまえそれ、うp待ち人のために頑張ってツクッてる人気分害するぞ

973 : ◆WHEEL/7o3. :2005/06/03(金) 05:33:26 ID:???
>>947
かろうじて生きてますよ
ツクりたいけど時間ないしネタもない( ´・ω・`)
とりあえず埋め

974 :NAME OVER:2005/06/03(金) 11:43:51 ID:???
作りかけなんだけど飽きちゃってそのまんま・・・

975 :NAME OVER:2005/06/03(金) 12:19:36 ID:???
俺もそうだが僅かに進行中・・。

一週間で出来そうとか逝っといてサボって
たらこの様だ。

976 :NAME OVER:2005/06/03(金) 12:21:12 ID:???
うpしるうpしるってうるさい香具師は作る側の身にもなれよ
数時間でポンポンできるもんじゃないんだし

977 :NAME OVER:2005/06/03(金) 13:37:24 ID:???
970はニートだそうです。
彼の哀れな意見は聞き流してあげて下さい。

978 :NAME OVER:2005/06/03(金) 13:43:24 ID:???
ニートでもいい?から作って下さい><

979 :NAME OVER:2005/06/03(金) 22:51:09 ID:???
( ´・ω・`) かまいたちのパロで不思議なペンションRPG作ろうと思ってるが
取説ないんでムツカシイな…
例えばさ、テンキーで言うと7と9の宝箱開けて8の宝箱を消す、
みたいな「挟んで消す」パズル的なイベントとか作れる?車輪タソ

980 :NAME OVER:2005/06/03(金) 23:39:52 ID:???
車輪タソよりも俺に聞けよ!!!!!
俺の方が車輪タソの0.75倍は頼りになるぜ!!!!!!

981 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:02:57 ID:???
ブサイク王はMAPの質が凄かったな、数は少なかったけど。
正直ビックリしたよ。

あとロボがKILLしていくヤツ。オモロかったw
あんなにキレイにナナメに吹っ飛ぶもんだなんて知らんかった。
セリフもいってて楽しめた。他の町、城って途上の物だよな。

やっぱ他人の作品プレイするのは勉強になるわ。
刺激にもなったし、複製がんばるか。

982 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:08:04 ID:???
>>980
で、>>979はツクール2で出来るの?相棒よ。

983 :NAME OVER:2005/06/04(土) 01:02:24 ID:???
>>982
いや俺に聞かれても困る

984 :NAME OVER:2005/06/04(土) 01:07:58 ID:???
な なんて くされげどう だ

985 :前スレ782 694:2005/06/04(土) 02:43:12 ID:???
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0023.srm

サラリーマンを主人公にしたゲームを作ろうとしてたのですが
途中でシナリオに詰まったので一発ネタに走りました
ガッカリして下さい

あー・・・なんかいいシナリオ思い浮かばないかな

986 :NAME OVER:2005/06/04(土) 02:53:22 ID:???
こんな時間に?!

987 :NAME OVER:2005/06/04(土) 03:24:20 ID:???
こんな日のこんな時間にしか暇が無いんですよ。

988 :NAME OVER:2005/06/04(土) 03:53:13 ID:???
そのファイトは見習います><

989 : ◆WHEEL/7o3. :2005/06/04(土) 04:40:08 ID:???
>>979
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0024.srm.html

よく意味がわからんけど、文章で説明するの苦手だからサンプルっぽいの作ってみた。
とりあえずやってみて。
違ったらスマソ('A`)

990 : ◆WHEEL/7o3. :2005/06/04(土) 04:42:39 ID:???
ていうかね、誰でも思いつくような作りしてるから全く見当違いのもん作ったかもしれん。
すまん('A`)

991 :NAME OVER:2005/06/04(土) 09:04:22 ID:???
>>985
砂漠で画面セピアにしても意外と気づかんもんだな
何かに使えそう

992 :NAME OVER:2005/06/04(土) 09:29:17 ID:???
979のために作ったのか
車輪タン優しいのー(・∀・)

993 :NAME OVER:2005/06/04(土) 10:09:55 ID:???
♪さび付いた車輪 悲鳴を上げ
 僕等の体を運んで〜いく 明け方の駅へと〜

994 :NAME OVER:2005/06/04(土) 14:59:03 ID:???
車輪の下

995 : ◆WHEEL/7o3. :2005/06/04(土) 15:59:59 ID:???
バンプオブチキンでもヘルマン=ヘッセでもないからね?

996 :979:2005/06/04(土) 22:16:56 ID:???
いや、
車輪タン(・∀・)アリガトー!

997 : ◆WHEEL/7o3. :2005/06/04(土) 23:57:50 ID:???
つーか誰も1000取りにいかないツクスレ住人に乾杯( ´・ω・`)b

998 :NAME OVER:2005/06/05(日) 00:17:04 ID:???
998

999 :NAME OVER:2005/06/05(日) 00:18:02 ID:???
999

1000 :NAME OVER:2005/06/05(日) 00:18:57 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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