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・・・変なエンディングのゲーム・・・

1 :デス・ゴブナス:03/09/04 21:39 ID:TXLSxd+b
スレ立ってるけど、B−WINGのエンディングは変!
「OWATA]とか「IJIME WA DAMEDAYO!」とか
ほかに「このゲームのエンディング、変」ってのがあったらどうぞ!

2 :NAME OVER:03/09/04 21:40 ID:pwWyWE48
たけ挑

3 :大阪ジャイアン:03/09/04 21:41 ID:???



東方見聞録

4 :NAME OVER:03/09/04 21:45 ID:???
俺達の夏は・・・まだ終わりじゃない!!
この夏最後の大イベント、2ちゃんねるに新たな歴史を!

【この夏最後の】9月7日にうまい棒買いまくるオフ4【一斉蜂起!!】
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1062324365/668

本部
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/9871/index.html
うまい棒Flash
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/2729/umai1.html


5 :NAME OVER:03/09/04 21:54 ID:???
Bウィング、クリア出来るのかッ!?
ループゲーだと思っとったんだが・・・

6 :NAME OVER:03/09/04 22:00 ID:???
ところさんのまもるもせめるも。

むしろトラウマ系。

7 :デス・ゴブナス:03/09/04 22:14 ID:TXLSxd+b
>>5
全30ステージです。

8 :NAME OVER:03/09/04 22:19 ID:???
>>6
続かねえしなぁ…

9 :NAME OVER:03/09/04 22:51 ID:uLVJgoPi
>>3
やっぱ挙がると思った。

10 :NAME OVER:03/09/04 22:52 ID:???
個人的には「バトルゴルファー唯」最強。

11 :NAME OVER:03/09/04 22:53 ID:???
今度はオラがやる!

12 :NAME OVER:03/09/04 23:07 ID:???
サンサーラナーガ2
友達のセーブデータでエンディング見たけど鬱になった。

13 :NAME OVER:03/09/04 23:23 ID:htrCp6nB
>>12
どんなエンディングだったの?

14 :NAME OVER:03/09/04 23:30 ID:???
アイギーナの予言

なぜか見事な3D方式(文字が画面奥から拡大してくる)だった

15 :NAME OVER:03/09/04 23:30 ID:???
んな あほな
ざんこく

ばれたか げろげろ

16 :NAME OVER:03/09/04 23:46 ID:???
>>13
しもべにしてた竜と立場(名前)が入れ替わって
まんまゲームスタート時のオープニングが始まる・・・ってエンディング。

ヒンドゥーっぽく輪廻転生みたいな感じ。

17 :NAME OVER:03/09/05 00:47 ID:???
かぐや姫伝説

サンサーラナーガ2クリアすると
セーブデータ消えるんだけど、これって仕様?

18 :NAME OVER:03/09/05 01:21 ID:???
>>17
みたいだね。
どこかのスレで注意されてた。

19 :NAME OVER:03/09/05 02:15 ID:Vqt1LEAf
SFCのダークキングダムのエンディング
味方のほとんどを自らの手で殺した主人公、最後の敵を倒した後発狂し、村人に捕らえられ倉庫に閉じ込められるってエンディングだった。


20 :NAME OVER:03/09/05 02:30 ID:???
>>17
セーブデータも転生したんじゃん?

21 :17:03/09/05 03:15 ID:???
検索してみたら、消えるのは仕様みたい。
どこのHPのレビューも消えるって書いてあった。

これだけだとスレ違いなので

PSの里見の謎
意味不明な世界に残るメンバー。帰ってこない母親。
そして、to be continued
ゲーム自体が変ではあるが。

22 :NAME OVER:03/09/05 09:09 ID:???
スレ違いじゃん。

23 :NAME OVER:03/09/05 10:59 ID:yFsmrqeW
>>21
やかんを火にかけっぱなしでどこ行っちゃたんだろうね、母さん
頭が変になっちゃうよ

24 :NAME OVER:03/09/05 11:04 ID:???
アーケードのギガンテス
ラスボス倒したらスタッフロールもなく
「GAME OVER」のみ。

25 :NAME OVER:03/09/05 14:14 ID:???
>>22
まあ正確には板違いなわけだが

26 :NAME OVER :03/09/05 17:27 ID:???




           めでたし めでたし




           おめでとう ございます




27 :NAME OVER:03/09/05 17:31 ID:Bvpx6SLR
烈火のED。
最後ボスっぽいのが出現したと思ったらそれで終わりだし…

28 :NAME OVER:03/09/05 17:37 ID:???
>>25
なぜかこの板でよく見かけるんだよな
里見の謎。
なんでだろ?


29 :NAME OVER:03/09/05 18:02 ID:???
PSのゲームにも拘らず
レゲーテイストに溢れてるからかなあ

30 :NAME OVER:03/09/05 19:27 ID:cbT2fSzh
FCのマハラジャのED
直立歩行の小象が道を歩いているEDなんだけど、この小象、ゲーム本編には一度も出てこない。
お前はいったい誰だ?

31 :NAME OVER:03/09/05 21:26 ID:txI9cNtf
>24

おお!同志よ、あのゲームを知っておったか!
俺もエンディング見たときはびっくりしたよ。
ボタンか何か押してエンディングカットしたかと思いチョット焦った。

32 :NAME OVER:03/09/05 22:08 ID:???
たけしの挑戦状

33 :NAME OVER:03/09/05 22:13 ID:???
ガイシュッツ

34 :NAME OVER:03/09/05 22:28 ID:???
FC版三国志のED。
あんな画面1枚見るためにがんがったのかと思うと、ちょっと鬱になる。

35 :NAME OVER:03/09/06 00:34 ID:z+GPBBt1
>>34
禿同

36 :NAME OVER:03/09/06 01:15 ID:???
天地を喰らう

37 :NAME OVER:03/09/06 01:52 ID:z+GPBBt1
>>36
どのあたりが変なの?

38 :NAME OVER:03/09/06 02:04 ID:???
シルクロード2

スタッフクレジット中もゲームになっている。


39 :NAME OVER:03/09/06 03:20 ID:???
>30

あのゲーム、中古で買ったはいいが、
BBが寿命で、何度もいいとこまで進めたにもかかわらず
クリアーできなかった。
教えてくれてありがとう。

(…そういうスレじゃないんだけどね)

40 :NAME OVER:03/09/06 03:41 ID:5HjS1VoQ
>>38
テトリス・グランドマスターもそうですが・・・
こっちはかなりカッコイイ演出だと思った
レゲーじゃなくてスマソ

41 :NAME OVER:03/09/07 00:24 ID:???
ファミコンのエリュシオン

勇者が農民に・・・

42 :NAME OVER:03/09/10 01:19 ID:747/UKIB
ミネルバトンサーガのED
なんとも思ってない女といきなりケコーンさせられた


43 :NAME OVER:03/09/10 03:47 ID:???
摩訶摩訶

シグマ商事め!

44 :NAME OVER:03/09/10 14:13 ID:VQUcaLdq
シャドウゲイトのエンディング
第一話かよ!!

45 :NAME OVER:03/09/10 20:48 ID:32RT1UOX
>>39
僕もバッテリーが切れてたので、自分で分解して電池を交換したよ

46 :NAME OVER:03/09/11 02:04 ID:plT/R8ar
昔のゲームってほとんどクリアしても
GAME OVER って出てきた気がするよ。

ロードランナーだったかボンバーマンでクリアすると、
どっちかのキャラクターに変わるっていうのがあったな。
漏れもクリアしたが正直意味がわからんかった。
昔のゲームって続編以外はストーリーなんてあってないようなモンだったしな。

47 :NAME OVER:03/09/11 02:18 ID:L5ZmD9g1
ウルティマ聖者への道
ダンジョン最深部まで行っただけで即エンディングって…
主人公は勝手に悟りを開いていたが、プレイヤーとしては納得できん

48 :NAME OVER:03/09/11 02:25 ID:???
ゾイドのエンディングは「おめでとうございます→GAME OVER」
一応RPGなのに、これは変だ!


と思っていたが、再販熱で10数年ぶりにプレイした時、真っ当なエンディングを見た。
まるでたけしの挑戦状だぞ。ボス撃破後30秒近く十字キー及びボタンを押してはいけないなんて。

49 :NAME OVER:03/09/11 03:00 ID:???
>>43
今俺もそれ書こうとした。
と言う訳で凄まじく同意。

50 :NAME OVER:03/09/11 03:19 ID:???
>>44
でもゆうしゃがちょっとカッコイイから好きだ。

51 :NAME OVER:03/09/11 15:13 ID:???
>>35
それよりひどいのは銀河伝承だよ。
画面も変わらずに最後のアイテムとってポーズしているところに「END」の文字が出るだけ。
BGMもそのままで。
これにはさすがに萎えた。
エンディングまでの過程がかなり良いゲームなだけにショックも大きかったヨ。

まだハイドライドスペシャルのほうがマシだったな。

52 :NAME OVER:03/09/11 15:20 ID:???
逆よりはいいんじゃない?

最近はオープニングやエンディング等のムービーだけやたら力が入ってて
肝心のゲームはスカスカってのも多いからなあ。

53 :NAME OVER:03/09/11 18:23 ID:???
>>52
それは言えてる。
FF5なんてエンディング長すぎて途中で飽きたよ。
オープニングの長いゲームも勘弁して欲しいね。
オープニング云々で話すべきことではないが、
FF6は最初何秒間か真っ黒だから
カセット接触不良かと疑って何度も抜き差ししているうちに
バックアップデータがdだことがある。
dだのが複写したうちのひとつだったので被害はなかったけど。

54 :NAME OVER:03/09/11 21:07 ID:???
>>46
それはボンバーマンのエンディング。
ボンバーマンがロードランナーになって
ロードランナーに続く。

55 :NAME OVER:03/09/11 23:00 ID:???
エンディングがから過去の作品へ続くっての割とあるよね。
ドラクエV→T→U
ファミコン探偵倶楽部U→T
あとなんかあったっけ?

56 :NAME OVER:03/09/11 23:07 ID:???
DQモンスターズ→DQ6
FE烈火の剣→FE封印の剣

57 :NAME OVER:03/09/12 00:21 ID:???
>>46
少なくとも初代ボンバーマンにはストーリーがあったし、
エンディングも英語読めれば意味分かるんだけどな。
読めなくても大体は分かるけど。

58 :NAME OVER:03/09/12 01:06 ID:???
MSXFANにあった何かの1画面プログラム。
100面クリア後に謎のエラーを意図的に出してる。
一体何の意味が。


59 :NAME OVER:03/09/12 02:36 ID:???
最終面を突破してもエンディングらしいエンディングが何もないあたり
かえってインパクト強かった海腹川背

60 :NAME OVER:03/09/13 01:28 ID:???
銀河の三人

鬱になる・・・。

61 :NAME OVER:03/09/13 02:02 ID:???
どうなるのかも書いてホスイ

62 :NAME OVER:03/09/14 00:01 ID:x95djpO4
パソコンから移植されて、ファミコン版、PCエンジン版もあった「ラストハルマゲドン」。
エンディングが変なんじゃなくて、ストーリーの結末が府に落ちない。
新しい植民惑星への適応力を深層意識でシミュレーションしたっつー、つまり夢オチ。
サルバンの破砕日だとか、地軸の傾きがどうとか、話を広げるだけ広げて
結局何一つまとまることなく、唐突に終わり。…殺意を憶えました。

63 :NAME OVER:03/09/14 02:28 ID:???
>>46
ってか、盆バーマンの目的って知ってる?

64 :NAME OVER:03/09/14 10:26 ID:???
爆破テロ?

65 :NAME OVER:03/09/14 11:55 ID:???
アメリカ人の祖国への干渉を食い止めることだっけ。

66 :NAME OVER:03/09/14 12:23 ID:???
アフォくさ。

67 :NAME OVER:03/09/14 16:16 ID:???
>>62
おまえはあと256回ぐらいラストハルマゲドンをクリアしる。

68 :NAME OVER:03/09/14 23:58 ID:???
ラストハルマゲドンは256回目のクリアー後に散々延期した挙げ句に発売中止になった日本妖怪編が遊べるようになります

69 :NAME OVER:03/09/15 01:31 ID:6JMWApWy
age

70 :NAME OVER:03/09/15 01:59 ID:???
スト2のリュウED。
自称帝王だの麻薬組織の首領だのがきちんと表彰台に上がる辺りが変。
しかも偉そう。

71 :NAME OVER:03/09/15 02:35 ID:???
なにぃりゅうがいない!

72 :NAME OVER:03/09/15 03:08 ID:???
F-ZEROだって悪の帝王とか悪の怪人がレース出てるじゃないか

73 :NAME OVER:03/09/15 03:41 ID:???
MDのダイナマイトヘッディー。
主人公のヘッディーが人形で、人形劇の世界をモチーフにしたメルヘンタッチのアクションなのに、
クリア後のエンディングの最後で、途中のミニゲームで集めた4桁の数字を入れるとなぜか突然
ヤクザの親分と対決して終了。ヤクザの攻撃、「札ばらまき」。

74 :NAME OVER:03/09/15 03:49 ID:???
SFC版真女神転生・if...のエンディングは、ゲームに登場する軽子坂高校の校歌斉唱。

75 :46:03/09/15 05:29 ID:c0aLkOpt
>>63
あんまり覚えてないけど、脱走してるんじゃなかったっけ。
知らないのでおしえてください。


76 :NAME OVER:03/09/15 05:39 ID:???
東方見文録
狙ってるとも言えるが

77 :NAME OVER:03/09/15 05:43 ID:???
>>51
あのエンディングは俺も萎えた。
ストーリー重視のゲームでエンディングなしってのはなぁ。

銀河伝承ってカセットテープついてたような・・・懐かしい。

78 :NAME OVER:03/09/15 08:02 ID:???
変なエンディングと言うか、変になってしまった・・・。

サクラ大戦2で、何を間違ったのかレニ(実は女なのだが少年に
しか見えないキャラ)とエンディングを迎える事になってしまった。
ようこそモーホーの世界へって雰囲気だった。

79 :NAME OVER:03/09/16 01:55 ID:8gz7NL4h
>>76
よく聞くけどどんなの?
トラウマになったEDの方にも書いてあったけど

80 :NAME OVER:03/09/16 02:08 ID:???
東方見聞録は変だし怖いけど叩かれる物ではないよな
ちゃんとした理由があるんだし
まあBADEN固定というのが気に入らないんだろうけどさ

81 :NAME OVER:03/09/16 02:26 ID:???
>>79
故意に過去の事象を変えて歴史を変えてしまったため、
異常な世界に送られるんだけど…
本編のノリも異常だからEDが際立って変というわけではない。

82 :NAME OVER:03/09/16 02:44 ID:???
アトランチスの謎

83 :NAME OVER:03/09/16 02:52 ID:???
>>79
主人公が発狂して「おかーさーん」と絶叫して終わる。
グラフィックはムンクの「叫び」を更にグニャグニャに
したようなもの。正直、ガキには劇薬。

84 :NAME OVER:03/09/16 03:01 ID:Z8ON1pxW
×東方見聞録
○東方見文録

85 :ディスク:03/09/16 04:10 ID:???
>>77
おぉ!このスレみつけて書き込もうとしたら、既に!
最後の面はきつかった。空中じゃ太陽みたいな固いキャラに地上じゃ
カマキリみたいのだっけ?
あの音楽もおぼえてるな・・くらい音楽

86 :NAME OVER:03/09/16 04:21 ID:???
ガイア創世記もちょっと微妙。中世っぽい世界が舞台。
友人や恋人を化け物に変える星(宇宙人?ラスボス)を倒したら
そいつが変えた歴史が正常になってマップが地球の世界地図にかわる。
んで化け物とかになった友人とか主人公とかが夕焼けの小学校にいるところ
でおわり、だったとおもう

87 :NAME OVER:03/09/16 11:49 ID:???





      せいせきはぴょう







88 :NAME OVER:03/09/16 18:45 ID:whNWovof
>>87
パリ・ダカール・ラリー・スペシャルのEDでふね

89 :NAME OVER:03/09/16 19:26 ID:9X0ABsEY
聖闘士セイヤの最初の
聖域くんだりまで行ってあれかyo!!

90 :NAME OVER:03/09/16 20:34 ID:???
トランスフォーマー コンボイの謎

「…え?」て感じだった。

91 :NAME OVER:03/09/16 21:27 ID:???
>>90
2周クリアした?

92 :NAME OVER:03/09/17 00:57 ID:???
アスピック。
ラスボスの大蛇(アスピック)を倒すと主人公に乗り移り、主人公が2代目に。

93 :NAME OVER:03/09/17 11:08 ID:???
>>74
あれは四人全員クリアした後の真のエンディングがよかったからいいじゃん。

94 :NAME OVER:03/09/17 12:08 ID:???
スーパースターフォースは真のエンディングのメッセージよりも
やってはいけないエンディングメッセージのほうが泣ける。
真のエンディングメッセージには萎えた。

95 :NAME OVER:03/09/17 17:04 ID:???
100レス近くまで源平が出ないのは正直クリビツテンギョウです。

96 :NAME OVER:03/09/17 17:08 ID:???
>>95
変じゃないもん

97 :NAME OVER:03/09/17 19:39 ID:???
>>91
一周クリアしてヘバってやめた。
あれを二週は俺にはキツイ。

98 :NAME OVER:03/09/17 19:44 ID:???
>>95
変じゃない、っていうか感動した。儚さというか・・・

99 :NAME OVER:03/09/17 22:50 ID:???
>>95
オレも数多くあるゲームの中では、秀逸だと思うが。
ひょっとしてFC版?

100 :60:03/09/18 03:32 ID:???
銀河の3人

ヒロイン的役割の少女リミ・・・ラスボスの妹。 ・・・死
たった一人の仲間であるブルー。     ・・・死
そして地球は救われた。

はぁ・・・。

101 :NAME OVER:03/09/18 10:01 ID:???
>>100
ヒロインを主人公が射殺するところがなおヒドイよね

102 :NAME OVER:03/09/18 10:34 ID:???
>>100
ブルーの捨て身の行動でラスボス撃破。
その後地球に帰ってくると、自分の素性を思い出したリミが主人公に銃を向ける。
(リミを撃たないとウイルスで地球が滅ぶことを本人の口から知る)
主人公とリミで撃ち合い。リミだけ倒れる。
リミの銃が空砲で、リミが最初から死ぬつもりだったことを知る。

リミとブルーに思いをはせてエンド。

                                       だったかな


103 :NAME OVER:03/09/18 12:07 ID:???
リミより宇宙船のコンピュータの方が萌えた

104 :60:03/09/18 12:42 ID:???
>>102
そんなかんじ。
アレだけ苦労してEDでポカーン。
なんかやりきれない気持ちになったよ。

105 :NAME OVER:03/09/18 15:53 ID:???
エンディング自体は変ではないのだが、クリア寸前でおかしな行動を起こすと
エンディングが変になるゲームはあった。
一つ目はドルアーガの塔(ファミコン版)
クリア直前に壁を壊す(60面は壁をひとつでも壊すとZAP、つまり下の階へ落とされる)と
エンディングのファンファーレがおかしくなり、エンディングBGMも演奏がおかしくなる。
二つ目はアルゴスの戦士(ファミコン版)
クリア直前でラスボスと相打ちになるとエンディング画面が真っ白になって
ハトの羽だけがピクピク動いている。はじめは何かわからんかった。
2回目にクリアしたときにそれがハトであることが分かった。

106 :NAME OVER:03/09/18 19:22 ID:???
ブルーって聞いてサガ風呂思い出した。

まあアレも変っちゃー変だが。

107 :NAME OVER:03/09/19 00:43 ID:Ul/BlZjY
age

108 :MAME OVER:03/09/19 02:49 ID:8d1nOB28
>58
OVER FLOW IN 6

109 :NAME OVER:03/09/19 06:24 ID:???
ファイトフィーバー(NEOGEO)
高難度クソゲーの上。スタップスクロール全部”ハングル文字”読めないっつの。

110 :NAME OVER:03/09/19 06:27 ID:???
エターナルシティ(PC-Engine)
ゲーム自体は面白いのに。意味不明な画面見せられて終了。

111 :NAME OVER:03/09/19 06:31 ID:???
どうでもいいが、地球戦士ライーザやりたくなった。

112 :NAME OVER:03/09/19 06:41 ID:???
スーパーハングオン(MD)












「キミガ、キングダ!」





113 :NAME OVER:03/09/19 15:43 ID:???
「星をみるひと」
ラストで、主人公達より優れたイルカ族が
「われわれと ともに あくあに すまないか」と言われ、
「あくあにすむ」「のこる」「たたかう」の選択肢
「あくあにすむ」だと一応ハッピーエンド
「のこる」だと「これからのことを考えると鬱になる」みたいなEDで
「たたかう」だと戦いもなく「人類は滅びた」みたいな感じ

ど れ を 選 ん で も 同 じ 1 枚 絵 な の だ が

114 :NAME OVER:03/09/19 16:18 ID:???
星をみるひとはエンディング以外も・・・

115 :NAME OVER:03/09/19 16:18 ID:???
板違いだと思うけど
PSのパラサイトイブはさっぱり訳わからなかった

116 :NAME OVER:03/09/19 17:00 ID:???
星をみるひとは全体がアレだったからね。
もしマトモなエンディングが用意されていたら
逆に変なエンディングだったかもしれない。

117 :NAME OVER:03/09/19 17:28 ID:???
意味わかんね

118 :NAME OVER:03/09/19 18:01 ID:???
星を見る人は話は面白いんだぞ?
おまえらちゃんとやってないだろ?

119 :NAME OVER:03/09/19 19:01 ID:???
そうそう。システム的な面に欠陥があっただけなんだよな。
というわけでリメイクしる!

120 :NAME OVER:03/09/19 20:18 ID:sWFKXMmd
既出かも知れんが、ファンタシースター2のED
すべての黒幕であった地球人に襲いかかって終わり
思い出すたびにいやな気分になる






















121 :NAME OVER:03/09/19 20:32 ID:???
ライーザ唯一の曲・OP&EDの曲はすごい好きだった



EDの内容は102参照の事だがw

122 :NAME OVER:03/09/19 21:01 ID:???
ファンタシースター2はエンディングまでの道のりが辛すぎるから尚更だね。

123 :マン○ラー:03/09/19 21:47 ID:RJa/EVK6
>>122
おおっ!分かってくれますか

124 :NAME OVER:03/09/19 22:19 ID:XbFACQBp
ゲイングランド


ありがとらのこいました

125 :NAME OVER:03/09/19 22:24 ID:???
>>55
遅レスだが、エストポリスもじゃなかったか?

126 :NAME OVER:03/09/19 22:41 ID:RJa/EVK6
>>125
スタートリングオデッセイもそうだ

127 :NAME OVER:03/09/19 23:17 ID:???
キョンシーズ2
四人クリアしてあれかと

128 :NAME OVER:03/09/19 23:52 ID:???
ファンタシースター2は後味悪いよなあ。
ゲーム自体も死ぬほどツライし、メガドライブだから受け入れられたようなもんだ。

129 :NAME OVER:03/09/19 23:53 ID:???
アトランチスの謎、あのニコニコしてる奴が師匠?

130 :NAME OVER:03/09/20 00:14 ID:???
それ以外に考えられんと思うが…

ってか、別に変なエンディングじゃないだろ。

131 :NAME OVER:03/09/20 00:27 ID:gwuUOMZd
キャプテンエド
あれは続編作るつもりじゃなかったんだろうか

>>44
長い時を経て
シャドウゲイトは続編出たよ

132 :NAME OVER:03/09/20 00:32 ID:???
PCエンジン「スーパースターソルジャー」のエンディング。
別に変じゃないけど、主人公は女の子!?ファミコンのは男だろ?

http://lur.hp.infoseek.co.jp/sss/sss8.htm

133 :NAME OVER:03/09/20 01:36 ID:???
>>121
スレ違いかもしれないが、あのゲームの音楽担当は元YMOの高橋氏。
戦闘の音楽とかまんまライディーンだしね。

134 :NAME OVER:03/09/20 03:43 ID:???
>>132
スーパーハングオンは”じぃちゃん”だぞ!メガドラはねえちゃんでスケールダウン。がっくし
>>121
元ゲーのライーザもそうだったんだ。銀河三人だけかと思ったよ。

135 :NAME OVER:03/09/20 09:13 ID:???
>>132
やっぱりパケのケンシロウチックな男がパイロットなのかw

136 :NAME OVER:03/09/20 10:12 ID:???
FC「まじかる☆タルるートくん」
たしかラストで強制リセットされた覚えが・・

137 :NAME OVER:03/09/20 18:17 ID:???
パックマンの256面。

138 :NAME OVER:03/09/21 19:50 ID:???
アルバートオデッセイ

139 :NAME OVER:03/09/21 20:14 ID:QgLNXYOT
ゴーストバスターズ

マシュマロマン倒したあと、例の曲と共に
「りり」の文字。

いまだにわかんねぇ・・。

140 :NAME OVER:03/09/21 20:24 ID:WMK6sMum
MGS2のEDだろ
何が何だかさっぱりわからん

141 :NAME OVER:03/09/21 20:51 ID:???
HASHIRE CHELNOV


ばばばばば

びびびびぃん

142 :NAME OVER:03/09/21 21:07 ID:ssq726ZV
ファミコンの「インドラの光」は最強。




最後の敵は、なんと「もんばん」

「門番」が最後の敵だったなんて。。。

容量が足りずか、発売締め切りに間に合わなかったかどちらか。

143 :NAME OVER:03/09/21 22:43 ID:???
>>142
あれは呆気にとられたね。倒したら「え、これで終わり?」
あれからさらにダンジョンの深層部に行くと思ってたので拍子抜けした。

144 :NAME OVER:03/09/21 22:57 ID:???
ゲーメストのスト3の漫画。
最後の最後に誤植かよ…

145 :NAME OVER:03/09/21 23:05 ID:???
http://mypage.naver.co.jp/junarc/obj51_1.JPG
http://mypage.naver.co.jp/junarc/obj50_1.JPG
http://mypage.naver.co.jp/junarc/obj80_1.jpg

146 :NAME OVER:03/09/22 00:55 ID:???
>>145
≧▽≦) だーっはっはっはっ

147 :NAME OVER:03/09/22 12:37 ID:???
インドラの光のラスボスってもんばんなのか?
この前やったJAVAアプリ版では暗黒竜?みたいなのが
ラスボスだったんだが・・・・。
まずいと思って修正したんだろうか。

148 :NAME OVER:03/09/22 13:06 ID:???
>>147
インドラがリメイクされていた事実に驚き。

149 :NAME OVER:03/09/22 17:52 ID:ZO4Emvk2
アトランチスのエンディングに出てくるのは
「いっき」と言うゲームに出てくるプレイヤーの
「ごさく」言う奴でしたね。
あのゲームの目的はなんだったのだろうか?


150 :NAME OVER:03/09/22 17:56 ID:???
>>149
「権べ」。

151 :NAME OVER:03/09/22 17:59 ID:ZO4Emvk2
コズミックウォーズのエンディングで
モアイが踊っているのを見て「何これ?」と
しばらく固まってしまった。
宇宙戦争がテーマのシミュレーションで
演出やグラフィックがとても気に言ってたのに
あんな訳の解らないオチにしてしまうとは・・・
とてもショックだったよ。


152 :149:03/09/22 18:03 ID:ZO4Emvk2
>>150
権べでしたか。勘違いスマソ

153 :NAME OVER:03/09/22 18:03 ID:???
>>150
一瞬「権べ」が目的なのかと思った。ウホッ。

154 :NAME OVER:03/09/23 09:16 ID:???
>>138

これの事だな。
ttp://ezeroxx.zive.net:1374/eza/g/alb/albnb.htm

155 :631:03/09/23 16:14 ID:???
フ・・・下のスレも変なエンディングで終わりそうだZE!!
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1060181268/

156 :かなりのセガ党:03/09/24 11:19 ID:???
>>145 噂には知っていたが、実物はじめてみたよ。ありがとう。
    インド人を右に… ダルシムでも乗ってたんだろうか

157 :NAME OVER:03/09/24 14:31 ID:???
車内のインド人を移動させることでモーメントを変化させカーブを曲り切る。

158 :NAME OVER:03/09/26 22:54 ID:???
忍者ウォーリアーズ

任務完了だ

159 :NAME OVER:03/09/27 11:48 ID:???
みんなゲーム名だけじゃなく、内容も言って欲しいな。

160 :NAME OVER:03/09/28 02:12 ID:???
>>60
銀河の三人聞いたことなかったんだけど
あんまり気になってゲーム買ってきてやってみた
今でも結構遊べる出来に任天堂の隠れた名作だと思った

そしてさっきクリアしたけど・・・
あんまりにも悲しすぎるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ひどいや任天堂

161 :NAME OVER:03/09/28 04:08 ID:???
任天堂がラストをハッピーエンドに変えてなくてよかった

162 :NAME OVER:03/09/28 10:36 ID:???
任天堂はああ見えて結構融通がきくからな。
その結果ピカチュウやプリンがゴリラに殴り倒されてる。

163 :NAME OVER:03/09/28 20:46 ID:???
>>160
元はENIXがパソコンで出してた地球戦士ライーザ



泣けるのは任天堂のせいじゃないよ

164 :NAME OVER:03/09/29 00:27 ID:???
任天堂といえばゲームボーイの
「ゼルダの伝説 夢見る島」もなかなか変なエンディングだったような
面白かったけどね

165 :NAME OVER:03/09/29 00:41 ID:???
タイムツイスト
変というより後味の悪いエンディング。音楽も暗いし。

166 :NAME OVER:03/09/29 00:57 ID:lM1fuXS2
>>165
今ではもう、手に入れるのがほぼ不可能なので、どんなEDか教えてください

167 :イヤ〜ンH之介:03/09/29 01:04 ID:???
『―来年はダライアスV。』とか言っといてなぁ…

168 :NAME OVER:03/09/29 01:28 ID:???
>>6
所さんのまもるのせめるもは確かにトラウマだね。
そしてあれはどういう意味なのか深く考えさせられる。

しかし、やっぱり意味不明。
誰か分かる人いないか?

169 :NAME OVER:03/10/02 16:50 ID:???
「ミシシッピ―殺人事件」が最強!
まさかあんな結末が待っていたなんて・・・
個人的には「殺意の階層」を超えてる

170 :NAME OVER:03/10/02 18:34 ID:gb0l3c5Q
出来ればネタバレでもいいから、内容も書いてホスイ。


171 :NAME OVER:03/10/02 19:18 ID:???
ミシシッピーのエンディング
探偵チャールズは無事犯人を捕まえたかに思えたが
真犯人は別に存在していた。
真犯人が仕掛けた爆弾が爆発し船が沈んでいく
チャールズはワトソン君と数人の生き残りと共に
船からの脱出を試みるのだが・・・

172 :NAME OVER:03/10/02 21:23 ID:???
「果たして、彼らの運命やいかに!」(垂木勉風)

173 :NAME OVER:03/10/02 22:07 ID:???
ワロタ

174 :NAME OVER:03/10/02 22:56 ID:???
文字にすると面白そうだな。
B級パニック映画っぽい

175 :NAME OVER:03/10/02 23:53 ID:???
スーファミの「キングオブザモンスターズ」かな。
正義のヒーローみたいなキャラを選択してプレイしたから
てっきりエンディングは「怪獣を全部倒してメデタシめでたし」
みたいな感じだと思ってたのに意表をつかれた。
音楽もすごく暗くて鬱になったよ。
でも古い怪獣映画の雰囲気がよく再現されてて
そういうのが好きな人にはたまらないゲームだっただろうな

176 :NAME OVER:03/10/03 01:30 ID:U30CXn9d
ミシシッピーって、いろんなサイトで
クソゲーとして紹介されてるけど
エンディングについて触れられてるのを見たことがない

177 :NAME OVER:03/10/03 02:01 ID:???
B-WINGのあのグラフィックはループゲーだと
思っていたが、まさかクリアーできるとは・・。

エンディングもDECOらしいや・・。

178 :NAME OVER:03/10/03 02:26 ID:???
ttp://bakuren.s11.xrea.com/any/misk.html

ミシシッピーの会話集

179 :NAME OVER:03/10/03 06:05 ID:???
東方見文録のEDは
「主人公が発狂」「絵がムンクの叫び」に加えて
「BGMがビバルディの四季(春)」というのも特筆したい

180 :名人:03/10/03 15:08 ID:???
>>177
禿同

181 :NAME OVER:03/10/05 01:59 ID:???
ミシシッピーのエンディング見たいのだが、操作性だるすぎて見てない。ルートは分かってるのに・・・。

182 :NAME OVER:03/10/05 12:27 ID:???
ナムコの「時空勇伝デビアス」

エンディングは2通りあるのだが、どちらもしばらくみつめていると・・。

183 :NAME OVER:03/10/07 00:24 ID:s1jBTzdt
ミシシッピーはやる気が出ない・・・。
知り合いはクリアしたらしいけど・・・。

184 :NAME OVER:03/10/07 02:33 ID:???
メガドラのスーパー32Xの「サイバーブロール」。
まぁ、エンディング以前にストーリーからして危険過ぎるんですが。
「宇宙船が駄目になったから爆発前に逃げろ!脱出艇は一人分しか残らなかったんで、じゃ宜しく」ってストーリーだし…。
で、エンディングは「何とか爆発前に戦闘が終って脱出艇に駆け込んだが、脱出がぎりぎり間に合わずに爆死」…。そりゃないよ。

実は真のエンディングがあるんですが(時間掛けずにクリアするのが条件らしい)。
でも主人公だけが助かる以外あまり変わりばえしないエンディングだ(爆)。

185 :NAME OVER:03/10/07 08:46 ID:???
ミシシッピーのエンディングは感動したよ。

最後、どう考えても言ってることに矛盾点のある女が一人いて、
このときのためだけにあった、とっておきのコマンド、「こくはつ」を
祈るような気持ちで実行!
そしたら、なんとまあ……あれよあれよと会話が進み真相が語られ…。
今までのキャラも総登場して…。
もう本当に、本当に嬉しかったよ。
達成感でいっぱいで泣きそうになったよ。

他のキャラが次々に部屋に入ってきて、その犯人の女をかばうようなこと言うんだけど、
なんか雰囲気がアガサ・クリスティっぽくて良かった。

キャラ全員が一つの部屋に集まることができないのは、今思えば
ファミコンの低スペックが原因なんだろうな。
それで苦肉の策であんなことになったんだろう。

クソゲーとか言ってるやつ、解いた上で言ってるんだろうか。
エミュでも何でもいいから、いっぺん解いてみれ!

186 :NAME OVER:03/10/07 12:25 ID:???
ドラキュラUは最後に墓から手が出てくる。
へんな、というより、一瞬恐いエンディング。

187 :NAME OVER:03/10/07 16:33 ID:???
ミシシッピーが再評価される時が来るのか!?

188 :NAME OVER:03/10/07 20:11 ID:???
ミシシッピー、ググってみたらスゴイことになってるよな。
これほどみんなの記憶に残ってて、今でも話題になるということは、
もはや立派な名作だよ。

189 :NAME OVER:03/10/07 21:26 ID:???
もはやも糞もにゃーよ

190 :NAME OVER:03/10/08 01:24 ID:SZ1xzv6A
東方見文録は 代官山かどっかに豪邸構えるのが夢のやつが, 罰として
永遠の団地住まいを喰らう, というオチ.

191 :NAME OVER:03/10/08 03:46 ID:???
文録の夢は「豪邸構える」ではなく「日本一の雑貨屋を営む」だな

192 :NAME OVER:03/10/09 12:50 ID:???
24歳大学生ってのが生々しい>文録

193 :NAME OVER:03/10/09 23:16 ID:???
SFC版ファーストクイーンは既出か?
ラスボス戦後の爆発で、主人公はどこぞの浜辺にパンツ一枚で吹っ飛ばされた挙句
記憶を失うというもの。
もとになったPC版のは4まで出ていたから、続編も移植する気でいたんだろうが、結局
出ず仕舞いで宙ぶらりんのまま。
単発なら、エンディングをマトモなやつにして欲しいよなー。

194 :NAME OVER:03/10/09 23:30 ID:???
ヘン、というわけではないけど、
ロマサガの一作目初プレイでエンディング迎えた時はへこんだ。
あの当時は「悪を倒した」→「メデタシメデタシ」
が多かったのに、えっそりゃないよと思った。
伏線は多数あったが、まさかと。
曲も良かったので好きなラストだったけどね。

195 :NAME OVER:03/10/10 11:16 ID:???
>>193
同意。あそこから新しい生活と冒険が始まると期待していたのに、思い切り放置されて残念だった。

FCの『ウルティマ 聖者への道』。
初プレイ時は、何か拍子抜けしたエンディングで馬鹿にされてるのかと思った。
つうか、大人のゲームの宗教がらみの渋い味わいが、コドモには理解できなかった。

196 :NAME OVER:03/10/11 08:54 ID:KTkbc3QO
>>139
漏れもいまだにわかんね。


197 :NAME OVER:03/10/11 19:58 ID:???
きらきら道中

198 :NAME OVER:03/10/11 22:02 ID:???
>>168
別に誰も知りたくないだろうけど補足すると、

基地外に成り果てたカミさん(ラスボス)を倒し、愛娘救出に成功した所さん。
娘の無事に安堵するが、その幼い命と引き換えに
愛妻を自らの手で殺めてしまった事に気付き、ガックリと頭を垂れる。
とその時、隣で嗚咽を漏らしていた娘の様子が一変、たちまち巨大化、
娘はその母と同じように、何故か怪物となって父親である所さんに襲い掛かる… つづく

って感じだっけ?

199 :NAME OVER:03/10/12 00:34 ID:???
そんな鬱なエンディングなのか
バカゲーぽいのに

200 :NAME OVER:03/10/12 01:22 ID:???
所さん愛妻家っぽいのになあ。

201 :NAME OVER:03/10/12 11:59 ID:???
>>198
まじでつか。
長年の謎がとけたよ。ありがd。

202 :NAME OVER:03/10/12 12:21 ID:???
ダライアスはエンディングが何種類かあるけど
ほとんど変なエンディングだった気がする

203 :NAME OVER:03/10/12 13:03 ID:???
アウトランもなにげに変かな

204 :NAME OVER:03/10/12 13:52 ID:???
>>200
むしろ恐妻家。

205 :NAME OVER:03/10/12 15:32 ID:???
ナイトストライカーはマトモかな?

206 :NAME OVER:03/10/12 17:10 ID:???
サターン版のダライアスIIにも
「来年はダライアスIII」ってあるんですか?

207 :NAME OVER:03/10/13 02:34 ID:???
そんなエンディングが入ってたら
ファンはニヤニヤしてしまうだろうな

208 :NAME OVER:03/10/13 11:25 ID:???
ダライアスはそんなにおかしくないと思うが…
あのころのタイトーはエンディングが英語なので、小中学生はわけわかんないけど。

209 :NAME OVER:03/10/13 11:41 ID:???
俺は小中学生じゃないけどワカラン・・

210 :NAME OVER:03/10/14 18:48 ID:???
確か「ダライアス外伝」は、夢オチなんだよな・・・

211 :NAME OVER:03/10/14 21:31 ID:???
出てきてないのが意外だったが、獣王記のED
映画撮影だったというオチ

212 :NAME OVER:03/10/14 22:54 ID:???
>>211
FC版スプラッターハウスも映画撮影オチだった。
ただ、エピローグの最後で二人が例の館に…

213 :NAME OVER:03/10/15 04:16 ID:???
>>212
あのEDてクリスタルを取っても、あまり意味が判らないよね。
「しあわせな2人、しかし…
 ひげきは 2人に おそいかかる」
これが真のエンディングのおまけ画面って…。(;´Д`)

214 :NAME OVER:03/10/15 12:44 ID:???
で、アーケード版スプラッターハウスに続く・・・と。

215 :NAME OVER:03/10/16 00:55 ID:???
>>211
そういうオチ嫌いじゃない

216 :ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/16 23:41 ID:???
>>210
深海にて機体が耐え切れず死ぬ
平和がもどる
ラスボス倒した後も実はまだ戦いは終わらないのだった(敵の要塞?が雲の合間から出て来る)
実はゲームでした
最後の戦いの余波で奪還すべきダライアス星自体があぼーん

という五択だったかな


217 :NAME OVER:03/10/16 23:59 ID:???
乙!

218 :NAME OVER:03/10/19 16:34 ID:BrHo3LG1
Gダライアスみたいに他のゲームも、エンディングの説明が
あったり、後で観賞できたりすりゃいいのに。
英語の文章(゚听)イラネ

219 :NAME OVER:03/10/19 19:46 ID:???
>>218
英語すら読めないのか。
今までの人生で何を学んできたんだ?

220 :NAME OVER:03/10/19 20:33 ID:???
すまん、中国語とスペイン語とポルトガル語とロシア語は話せるんだが…

221 :NAME OVER:03/10/20 01:11 ID:???
ポルトガル語のエンディングなんていやだよっ!

222 :NAME OVER:03/10/20 04:48 ID:???
>>220
ポルトガル語においては天ぷらとカステラしか知らなさそう

223 :NAME OVER:03/10/20 16:14 ID:???
>>220
スペイン語で切腹は?

224 :NAME OVER:03/10/20 16:23 ID:???
>>223
ハラキリーニョ

225 :NAME OVER:03/10/20 18:42 ID:???
>224
ちょっと面白かった

226 :NAME OVER:03/10/20 20:46 ID:AGCxihRe
ドラゴンスクロール 甦りし魔竜(FC・コナミ・1987頃)
数人の男が棺桶(?)を担いで出てきて、それを地面に置くと
いきなりThe Endの表示が。男たちは周りをうろうろしている。
その間スタッフロールはおろかBGMすらない。
で、そのまま放っておくと・・・また棺桶のとこから同じデモが
始まるのだった。
もしかして、偽エンディングの類だったのか?

227 :NAME OVER:03/10/20 21:25 ID:u01QG0Wj
チョップリフター2はおかしいよ!
ヘリコプターが今までのステージを渡って
1面へ行ったらヘリと手を振ったパイロットの画面が映し出され、
ネームエントリーした後、タイトル
はあ!?と思った
苦労して苦労してやっとのことで全クリしたのにエンディングはこれだけ!?

228 :NAME OVER:03/10/20 21:32 ID:???
マスターシステムのモンスターワールド。
苦労した割りには空にSoLongの飾り文字のみ浮かぶというもの。
当時SoLongの意味がわからず「かなり長かった??」と困惑したよ。

229 :NAME OVER:03/10/20 22:26 ID:???
>>227
昔の洋ゲーはみんなエンディングあっけなかったような。

ピットフォールIIでパーフェクト達成した時も
パーフェクトボーナスが入って即ゲームオーバー音楽(笑

230 :NAME OVER:03/10/21 00:26 ID:???
洋ゲーにエンディングは期待するな!
一枚絵が出ればまだ良い方

231 :NAME OVER:03/10/21 00:46 ID:???
Wizardryも文字が出るくらい。ファミコンではスタッフロールがあったっけか。
まあ、あれはエンディング不要かもしれないか…

232 :NAME OVER:03/10/21 00:48 ID:???
ポピュラスに至っては最初に戻るしな。

ウルティマシリーズは例外か。
まああれも要は「毎回夢オチ」というだけの話だが(苦笑

233 :NAME OVER:03/10/22 20:53 ID:cOcpsMnd
>>565
だまれウンコ

234 :NAME OVER:03/10/22 21:00 ID:???
>>233
もちつけ

235 :NAME OVER:03/10/22 21:46 ID:???
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ♪

236 :NAME OVER:03/10/22 21:50 ID:???
どこへのレスかしらんが、
565がかわいそうではないか。
そんなにウンコなのか、565は。

237 :NAME OVER:03/10/22 22:06 ID:???
このスレの565はウンコな書き込みをするよーに。
そこまで続くかはワカランが。

238 :NAME OVER:03/10/23 03:13 ID:???
>>151
グラディウスシリーズのはしくれであるだけに、モアイは欠かせないんだよ、きっと。

239 :NAME OVER:03/10/23 11:29 ID:???
>>151
ちなみにCOM側が勝つとゴーレム君が踊りまつ。

240 :NAME OVER:03/10/23 20:00 ID:???
>>119
あまりにも亀すぎて恐縮だが・・・
そういえばこんなのもあったと今思い出した
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/index.html

241 :NAME OVER:03/10/24 00:47 ID:???
すごいな、これ

242 :NAME OVER:03/11/07 20:38 ID:???
保守

243 :NAME OVER:03/11/10 00:32 ID:xxIf2emA
クイズクレヨンしんちゃん


チョコビ味の寄せ鍋だぞー


244 :越前屋 ◆ocHOkINbsk :03/11/10 01:25 ID:???
>>185
即死トラップは誰が仕掛けたのか

245 :NAME OVER:03/11/10 09:30 ID:NmyEbtiQ
ファミコンディスクゲーム「アスピック」。
苦労してラスボスを倒したものの、呪いで主人公がラスボス化してしまう。
鬱になった。

246 :NAME OVER:03/11/10 12:16 ID:uPh4dhOG
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g9869131

コレデショ。ゲーム終了後キス数だけ画面が変わる

247 :NAME OVER:03/11/11 00:51 ID:???
>>245
もとはFM77のゲーム

248 :NAME OVER:03/11/15 15:49 ID:???
>>247
元はP6のゲーム

249 :NAME OVER:03/11/19 07:29 ID:svs9DVx7
大冒険のエンディングで、いきなり自分の名前を呼ばれた時はビビッた。
そして、最後のオチは更に衝撃的だった。

250 :NAME OVER:03/11/19 10:49 ID:???
ここはものごとの過程を楽しめる奴と
ご褒美目当てでしか行動できない奴の違いが見て取れるスレだな

後者はエロゲ向き

251 :NAME OVER:03/11/19 10:55 ID:???
エンディング見たいが為にゲームするヤシなんて少ないと思う。
過程がつまらんかったら途中で投げるヤシは割と多いと思う。
RPGでチートつかってもちっとも面白くなかったり?
推理ゲームで突然犯人逮捕みたいな感じ。

但し、確実に言えることは

エンディングがつまらんゲームは評価が著しく下がる


252 :NAME OVER:03/11/19 11:29 ID:???
>>250
竜頭蛇尾って言葉しってる?

253 :NAME OVER:03/11/19 12:19 ID:???
>>55
エストポリス伝記2→1

254 :NAME OVER:03/11/19 23:40 ID:???
>>253
もちろん既出。
>>125

255 :NAME OVER:03/11/22 20:52 ID:???
>>251
最後のボス敵が倒せなくてインチキするってのはあるかな…。

256 :NAME OVER:03/11/24 04:08 ID:???
「かわいそう物語」がなんとも。。。。

257 :NAME OVER:03/11/30 00:59 ID:???
ロックマン2

258 :NAME OVER:03/12/05 01:09 ID:???
>>256
世界に平和が戻った











そんなことは、ない!

という展開がスゲー驚愕だったなー。
謎は謎として完結したのかなーと思った矢先のアレはマジでびびった。

で、散々ゲームを盛り上げておきながら、
「たいにゃんは無茶苦茶な猫です」っていう、なにがなんだんかよくわからない、ヤマもオチもないエンディングだもんなあ。


259 :NAME OVER:03/12/05 01:21 ID:/7cersg+
プリンセスメーカー1

娘を幼い頃から気品と美貌の英才教育をし、蝶よ花よと育てると確実に高級娼婦になる。


260 :NAME OVER:03/12/05 08:59 ID:???
>>251
俺はEDを見るのも一つの楽しみだと思っている。
でないと買った意味をなさないような気もするし。

でもグランツーリスモだけは駄目だった……あれは操作むずい。
グランツーリスモにエンディングみたいなのあったのだけでも驚いた。

261 :NAME OVER:03/12/05 12:27 ID:9h4c1mUG
>>260
ゲームのエンディングを見たいため「だけ」に
の間違いだった。
スマソ。

262 :NAME OVER:03/12/05 12:46 ID:???
いきなりゲームオーバって文字が出てEDかよ!っつーヤシは
当時のレゲーを知らないエミュ厨なんだろうか…
あと相変わらずPSをレゲー扱いする消防が多いな。

263 :NAME OVER:03/12/05 20:45 ID:???
>>262
こういうおっさんにはなりたくないな

264 :NAME OVER:03/12/05 23:42 ID:???
エミュ厨は変態

265 :NAME OVER:03/12/06 00:29 ID:???
>>262
PSも出てから10年くらいたってるんだからレゲーでもいいと思うが。

266 :NAME OVER:03/12/06 00:29 ID:???
>>251
だなぁ。
過程が面白ければ必然的にエンディングも面白いってな感じの
関係もあるんだろうが

267 :NAME OVER:03/12/06 08:17 ID:???
>>265
レゲー板のトップにSFCまでと書いてあるんだからPSはアウト。
それにサターンをレゲー板入りするかどうかですら大荒れになるんだから、PSなんて論外。

まあこのスレの中でちょこちょこ上がる程度なら別に構わないと思うけどね。

268 :NAME OVER:03/12/06 20:52 ID:???
「レゲーじゃないけど」と言ってPSやSSのゲームタイトルを書く奴は荒らし認定

269 :NAME OVER:03/12/08 11:47 ID:???
>>268
板ルールすら読まない>>265のようなリア厨に比べればマシかもな…


270 :265:03/12/08 12:19 ID:???
>>267
ああ、すまん。レゲー板で扱うかどうかの話なのね。

271 :NAME OVER:03/12/08 12:52 ID:???
いくらPS用としてリメイクされたものでも、題材ネタ程度で扱えば問題無いんじゃないの?
嵐目的で故意に新しめのゲームタイトル挙げるのは勘弁して欲しいけど
断り入れておけば誰も偏屈なレスしないんじゃないかな?

272 :NAME OVER:03/12/08 12:57 ID:???
グランツーリスモって何のリメイク?

273 :NAME OVER:03/12/08 13:51 ID:???
モナコGP

274 :NAME OVER:03/12/09 02:46 ID:???
>>171
>>172
そこからセプテントリオンがスタートですよ。

275 :NAME OVER:03/12/09 02:51 ID:???
>>198
遅レスだけど、やっと意味が分かった。

ていうかそれ以前にあのゲーム難易度高杉。

276 :NAME OVER:03/12/09 20:03 ID:???
エルナードとか。

277 :NAME OVER:03/12/10 00:00 ID:???
そういや、サミー工業、セガを買収しちまったなぁ。
セガの技術力でビューポイント2とかつくらんのかねぇ。

278 :277:03/12/10 00:02 ID:???
誤爆スマソ。

279 :NAME OVER:03/12/11 12:32 ID:???
>>277
今更サミーがセガから得る技術なんか何も無いような気もするが(苦藁
セガに頼らなくても立派にゲーム作れるっしょ、あそこは。

280 :NAME OVER:03/12/11 21:03 ID:???
いじめはだめだよ

281 :NAME OVER:03/12/19 16:03 ID:LJMNvrGl
474 名前:(゚д゚)ウマー ◆UMAA0BFg6k 投稿日:03/12/19 15:50 ID:pSo3n8Qh
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071612011/
から来ました。

お前ら暇人だな。引き篭もってないでたまには外に出ろよ、ネット廃人共。

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1071170326/l50のスレにこんな事書いてあったぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

282 :NAME OVER:03/12/19 16:17 ID:???
仮面ライダー倶楽部は既出?

283 :NAME OVER:03/12/20 10:21 ID:???
田代さんのエンディング教えて

284 :NAME OVER:03/12/21 15:09 ID:???
>>283
逮捕されてEND

285 :NAME OVER:03/12/21 18:03 ID:???
>>284
あれは真ENDじゃないよ。
言うなれば前編END。この後もっと壮大なストーリーがあるんだって

286 :1:03/12/27 04:35 ID:KmptKRCb
そろそろネタが尽きてきましたね・・・

287 :NAME OVER:03/12/27 09:19 ID:4Dpu3Rs9
悪魔の招待状の近親相姦発展期待age

288 :NAME OVER:03/12/27 12:45 ID:???
メガドラのコントラ


289 :NAME OVER:03/12/28 03:09 ID:???
>>288
なんとなく語呂がいいな

290 :NAME OVER:03/12/28 05:39 ID:BDYidcNl
マカマカ

本編もバグだが
エンディングもバグ

291 :トルストイ:03/12/28 08:09 ID:+d77fhJE
パックマンにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。
あとギャラクシアンにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。
あとラリーXにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。
あとボスコニアンにエンディングはないのですか? ずっと続くのですが。


292 :NAME OVER:03/12/28 20:50 ID:???
>>291
ゲームなんかやってないで
小説でも書いていてください。

293 :NAME OVER:03/12/28 21:24 ID:???
>>291はクソサヨ

294 :NAME OVER:03/12/29 02:11 ID:???
>>291
ウチの高校の歴史の先生が、「高校生なら資本諭と戦争と平和ぐらい読んでるよな?読んでない奴は冬休み中に読め」とか言ってるんです。
何とかしてください。


295 :NAME OVER:03/12/29 02:25 ID:???
資本諭

296 :NAME OVER:03/12/29 02:41 ID:yaS8R+pT
資本諭age

297 :NAME OVER:03/12/29 05:39 ID:???
最近の高校生は読んでないのか?

298 :NAME OVER:03/12/29 06:11 ID:???
資本諭を?

299 :NAME OVER:03/12/29 15:38 ID:???
戦争と平和なんか読むくらいならランペルールやってたほうがマシ

300 :NAME OVER:03/12/29 15:44 ID:???
資本諭なんか読むくらいならマルクス読んでた方がマシ

301 :NAME OVER:03/12/29 15:44 ID:???
歴史戦争ゲームを遊んで関連知識を身につけたら
戦争と平和について先生と熱く語るのも良いだろう。
お固い先生あいてだとゲームネタは厳禁。

光栄の三国志などはワザと統一しないで粘っていると
経年で武将が全部死亡したときに「武将がいなくなり、平和な時代になりました」
とか訳のわからんことをイってバッドエンディングになる。

302 :NAME OVER:03/12/29 21:51 ID:WgB+LrXS
FC版のツインビーで99面クリアするとキーワードが出るらしい

303 :NAME OVER:03/12/29 22:13 ID:Y0uD8bvp
記憶の旋律。
「ドラえもん」を知っている方は居ないと思いますので説明は不用かな?
あのステージが変化する・・・
アクションRPG→シューティング→海底鬼岩城。
クリアするまでが長いんだがクリアすると
夕日をみんなで眺めている姿ザァーという波の音。
5秒後タイトル画面に。ぐぬぬぬぬ(怒)
はぁぁ?と思った俺。

次クリアするのに5時間以上かかると言われる仮面ライダー倶楽部。
実際には8時間かかった(俺の場合はニューFCだったのでマイクとか使えず苦労した)。
最後は仲間が集まり・・・・

「全員集合!!」という文字。

終わり・・・。

コンティニューが使えない故にプレッシャもはねのけクリアした成果がこの程度とは・・・。



304 :NAME OVER:03/12/29 22:17 ID:ePw45c13
20年前の高校生ですが、生まれてこのかた
資本論も戦争と平和も読んだことありませんが、何か?

305 :NAME OVER:03/12/29 22:26 ID:???
>>304
結構面白いから、ゲームの合間にでもいかがかな。

306 :NAME OVER:03/12/29 22:46 ID:???
>>303
ズルをするとそうなります。
ドラえもんの方ね。

307 :NAME OVER:03/12/29 22:56 ID:Y0uD8bvp
>>306さん
マジッスか?今からやってみようっと。

308 :NAME OVER:03/12/29 23:12 ID:???
イマサラだが、「メタルギア・ソリッド」。
ラブラブの二人がアラスカへ愛の逃避行。相方はいつ死ぬかわからない。
…ブレードランナーじゃん。

309 :NAME OVER:03/12/30 00:22 ID:???
>>308
小島がどういう人間かよく知らないようだな、、、。

310 :NAME OVER:03/12/30 01:15 ID:???
資本論なんて読むのに半年ぐらいかかる感じだが。

311 :NAME OVER:03/12/30 06:35 ID:fEmbj6nr
あげまう

312 :NAME OVER:03/12/30 12:46 ID:???
>>308
そもそもここがどういう板かをよく知らないらしい。

313 :NAME OVER:03/12/30 20:25 ID:???
>>302
Kangeki
Omigoto
Nikui!nikui!
Antahasugoi
Miagetamonda
(ウソです)

314 :NAME OVER:03/12/30 20:35 ID:???
一列足りんではないか

315 :NAME OVER:03/12/30 22:11 ID:???
>>308
まあ、ちょっと目を離したスキに熊や鹿の実写画像が流れだして
「はぁ?」みたいな気にはなったよな。


316 :NAME OVER:03/12/31 08:39 ID:???
>>314
スマソ、そこまではこの目で確認できていなかったもので…。
たしか
Iukotonashi
かな?

317 :NAME OVER:03/12/31 13:54 ID:???
Itteyoshi

318 :NAME OVER:03/12/31 15:33 ID:???
omaemona

319 :NAME OVER:04/01/01 20:29 ID:???
Kitty-Gui
Otsu
Nanashisan
Aborn
Mansei!
Itachigai

320 :306:04/01/02 23:15 ID:wf9ka+Ax
たったいまクリアしました。本当だぁー。
ドラえもんED全然違った。少し感動。

321 :NAME OVER:04/01/03 21:07 ID:???
>>319
もしかして面白いと思ってんの?

322 :NAME OVER:04/01/04 21:53 ID:???
マイティ・ボンジャック

気合入れてパーフェクトクリアしたが、最後のアレはなんだろう・・・?
おなじみのクレオパトラ?
ピラミッドが全部崩れて、当時は最後の英語がわからなかったから
いまいちエンディングの感動が湧かなかった。

323 :NAME OVER:04/01/05 01:46 ID:???
ワンダープロジェクトJ

ある意味、変。

324 :NAME OVER:04/01/07 02:08 ID:???
>>320
最後の「おわり」がいい味出してるよなw

325 :NAME OVER:04/01/15 00:35 ID:z9PA6C5F
PCエンジンのモンスターメーカー。
ありゃひどい。あんなもんエンディングじゃない

326 :NAME OVER:04/01/15 00:53 ID:???
真・聖刻

スタッフロールの最後に出てくる開発プロジェクト名らしきローマ字を見て鬱

327 :NAME OVER:04/01/15 01:37 ID:???
なぜドラッケンがあがらないのだ

328 :NAME OVER:04/01/15 01:49 ID:z9PA6C5F
>>327
クリアした人間が少ないと見た

329 :NAME OVER:04/01/15 02:43 ID:vuwKu/dW
何がどうヘンなのか書いてくれ!

330 :NAME OVER:04/01/15 02:56 ID:vuwKu/dW
デビアスのラスト?
俺何度もクリアしたけど覚えてないポ

あとところさんのEDの詳細も書けやもるぁ

331 :NAME OVER:04/01/15 02:59 ID:vuwKu/dW
>>198に書いてたスマソ

332 :NAME OVER:04/01/15 03:03 ID:zxrNQLdp
独り言?

333 :NAME OVER:04/01/15 03:07 ID:vuwKu/dW
コスモジェネシス…

334 :NAME OVER:04/01/15 04:40 ID:???
ファイネストアワーの2周目ENDも映画の撮影オチ

335 :NAME OVER:04/01/15 12:49 ID:???
>>325
あれは一応続編が予定されていたからね。ポシャッたけど。
せめて小説でいいから出せ!!!

336 :NAME OVER:04/01/15 19:26 ID:???
ガイシュツすぎるだろうけどスウィートホームの全員生還クリア

337 :NAME OVER:04/01/15 22:30 ID:???
>>336
確かに救えないよなw
全員かどうかはわからないけど、最後のワンシーンでゾンビ化するんだっけか。

338 :NAME OVER:04/01/18 10:38 ID:???
>>337
ゾンビ化はしないよ…
主人公チームの写真会に、ゾンビが一匹混じっていたってオチ。
まだ悲劇は終わっていないことを示唆していたんじゃないかと。

339 :NAME OVER:04/01/18 21:23 ID:???
>>338
そうだったのか、ずっと勘違いしてたw
一応クリアしたけど、小房のころだからな。
今更ながらもう一回やりたいと思うね、高いから買えないけど。

340 :NAME OVER:04/01/19 00:31 ID:???
>>339
そんなあなたに・・・(泣
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061213122/

341 :NAME OVER:04/01/19 15:46 ID:???
絵μ

342 :NAME OVER:04/01/23 01:56 ID:???
デザイナーなかじま
スキ!スキ!

343 :NAME OVER:04/01/23 17:09 ID:???
それはエンディングなのか?

344 :NAME OVER:04/01/24 00:43 ID:???
イメージファイトは一周目の感動を二周目で完全にブチ壊してたよなあ。

345 :NAME OVER:04/01/24 00:46 ID:???
>>327-329
裸一貫で中央に立てというので全部装備外して最強モンスターの巣窟へ。
上から各種の偉大なドラゴンがどすんどすんと落ちてきて主人公たちを迎える。
なんだかわからんうちに、「このつづきは次回作でね」とでてきて終了。


346 :NAME OVER:04/01/24 02:28 ID:???
>>344
どんなの?
あれは当時スタッフすら2周クリア者が出ると思ってなかったシロモノだったから、見た事が無いので解説キボン。

347 :NAME OVER:04/01/24 06:00 ID:???
>>346
一周目……ボロボロになりながらも救助される
二周目……ボロボロになり、そのうえ救助直前に自機爆発で助からず。

だったハズ。
そんなヘンなエンディングとは思えんけどなぁ。

348 :NAME OVER:04/01/24 13:47 ID:???
>>347
PCエンジン版R-TYPEかyo!(CDの方)
HARD(CD版はなぜか一周エンドなので多分二周目モード)でクリアするとエンディングで行方不明あぼーんするし。

349 :NAME OVER:04/01/30 00:36 ID:???
終了しちゃったの?

350 :NAME OVER:04/02/01 02:14 ID:???
ダークキングダムは餓鬼を助けたかどうかで微妙にEDが変化するんだよな

351 :NAME OVER:04/02/01 21:04 ID:???
タイムツイストにはガックリ来た。
キリストの力を借りたりして、やっとのことで悪魔を封印したと思ったら、女の子がおまじないだと思って悪魔復活の呪文を唱えちゃって悪魔復活。
「マジかよ、今までの苦労はなんだったんだよ」という主人公とプレイヤーの気持ちを嘲笑うような明るめの音楽が流れてエンド。
マジで泣けた。

352 :NAME OVER:04/02/01 22:25 ID:???
パンドラに引っ掛けてるのね。
最後に希望が溢れ出して来るんだよ。明るい曲がそれね。

ま、真面目な話、悪徳を人間から隔離する事は出来ない、
悪徳は常に人の心の中にある、という有難いお話なんだよ、うんうん。

353 :NAME OVER:04/02/01 23:35 ID:???
>>351
>>明るめの音楽が流れてエンド。

明るいかなあ?あの余韻を含んだ終わり方が嫌だったぞ。絶対バッドエンドだと思ったし。

354 :NAME OVER:04/02/02 00:00 ID:???
PCエンジンの「メタルストーカー」
プレイヤーがテストパイロットで、模擬戦で新兵器のテストをするという
取ってつけたようなストーリーも相当に変だが、

オペレーター「いやー、さっきの実は実戦だったんだよねー。
         お前が敵のボス倒してくれたおかげで平和になったよ。」
プレイヤー 「あ、そうだったの。平和になってよかったね。」
って感じのエンディングにはポカーンだった。

355 :351:04/02/02 00:09 ID:???
>>353

明るめの曲と表現したが、なんか「ざまあみろ」みたいな感じか。
ドラクエの「おきのどくですが…」の音楽と近い感じがした。

>>352のような前向きなメッセージは込められていないような気がする。希望というより、むしろ「どんなにあがいても、運命は変えられない」といった絶望を表現していると思う。「タイムもの」の定番か。
そう思ってもガックリきた。

356 :NAME OVER:04/02/02 11:11 ID:???
>>351
復活したっけ?呪文唱えて終わりじゃなかった?

357 :NAME OVER:04/02/02 13:51 ID:???
ヘンなエンディングを紹介するだけのつもりだったけど書いてるうちに
だんだんムカついてきたので適当にぶちまけておくぜ!

「ガイナックス」や「カトキハジメ」などのオタクにとって
ひときわ甘露な言葉に引き付けられて見事財布の中身を
奪われ、道半ばで放り出した全ての人々に捧ぐ。

「超攻合神サーディオン」

やった人ならわかりますがアクションRPGでもないのに経験値&レベルアップ
制で同じステージを三キャラ分もレベル上げをしながらダラダラ進まねばならず
面倒。倒しづらいエネミーキャラや明かに音量バランスのおかしい効果音、
ファミコン以下のアンフレンドリーな操作感と戦いながら嫌々進んで行きます。
ステージ1のBGMは初期の開運なんでも鑑定団の鑑定士紹介のときに
使われていたため聞いた事のある人はけっこう多いはず。つづく。

358 :NAME OVER:04/02/02 13:54 ID:???

サーディオン つづき

あらすじ、太古の太陽系には火球・水球・空球の三つの星が栄華を誇り、また
対立して戦争になっていました。そこへ武装した惑星が襲来。惑星系へ攻撃を
始めます。あまりに圧倒的だったため戦争は中断。各惑星から一機ずつロボット
兵器を送り出し反攻作戦に転じました。

…で、色々あってひときわグロいステージ終盤のグロいボスを倒すと空球出身の
レオパルド君は胃酸で溶けますが、道すがら拾ったロボットで進みグロい最終
ステージのグロくて固くて何段階にも変形(モーフィングのつもりなのだろうが
拡大機能のせいでモザイクがかかっているみたい)する最終ボスを倒すとグロい
壁の奥に人間の女の子のミイラを発見。この武装惑星はミイラを守るためだけに
存在しておったようで、極めて無意味な戦いにプレイヤーキャラであるサラマンダー
君とアルセイデス君はプンスカ。プレイヤーも地団駄。んでいきなり数万年後。拾った
ロボットはなぜかでけえ木になってました。プレイヤーとのシンクロ率が450%を
マークしつつエピローグ。武装惑星がその後の地球になったんだって。死ね!

359 :NAME OVER:04/02/03 00:09 ID:???
変か?

360 :NAME OVER:04/02/03 00:26 ID:rReGEhP/
変。

361 :NAME OVER:04/02/03 06:03 ID:3TK0JSN2
>357
戦いの起こった原因辺りまでは十分普通じゃないか?
この手のネタ自体は嫌いじゃない。
まあ、その後の唐突な展開はアレだが。
後、武装惑星が地球だってのは説明書にあるプレストーリーで簡単に予測できるよ。
説明書持って無いなら仕方ないけど。


362 :NAME OVER:04/02/03 06:27 ID:???
>361追記。
バランスだが、始めから居る白い奴と途中で追加で入る奴以外はLv全く上げずに余裕でクリアできるぞ。
特殊武器もシナリオ進行用の奴以外取らなくて良いし。(白い奴のリフレクトレーザーがあると途中のボスが楽になるけど)
まあ、上げなくて良い奴以外は、特に途中で入る奴はLvMAXにしないと少々辛いけど。
後は常に回復アイテムを最大数持つようにしておけば、ラスボス以外ゴリ押しでOK。
注意点はラスボスには途中で入った奴以外はダメージ与えられない事か。
シナリオ進行用のアイテムの場所さえ覚えておけば、2時間あれば終わるはず。

それでもLV上げがタルイが。操作性悪いし。1面が一番経験値効率良いし。
結局一面繰り返すだけだもんな。


363 :NAME OVER:04/02/03 12:09 ID:???
>>357ってユーズドゲームズの記事のコピペみたいな文章だなw

364 :357:04/02/03 13:04 ID:???
>363
そういっていただけるとなにより

365 :NAME OVER:04/02/03 13:49 ID:2waR3m+r
>>140
wakannakuteiiyo.
3de tabun wakaru!

366 :NAME OVER:04/02/03 17:07 ID:???
ロックマン2のエンディング
これさえちゃんとしてれば完璧のゲームだったのに・・・

367 :NAME OVER:04/02/03 21:05 ID:???
正直、サーディオンおもしろそう

368 :NAME OVER:04/02/03 21:20 ID:rr4FWhCZ
サーディオンって何のゲーム?

369 :NAME OVER:04/02/03 21:28 ID:???
>368
横スクロールアクション。正直お勧めできるような物じゃないっぽい。
まあ、中古屋で非常に安価で売ってる事が多いし、難易度も一部ポイント(シナリオ進行用アイテムの位置、ラスボスの画面全体攻撃への対処法)だけ押さえてしまえば後はヌルいので、やるってのなら止めはしないけど。


370 :NAME OVER:04/02/03 22:13 ID:???
アルシャークなんて、ガラスのピラミッドの天井が割れただけだぞ。

371 :NAME OVER:04/02/03 23:49 ID:rr4FWhCZ
>>369
いや、どのハードで出来るソフトなのかと思って

372 :NAME OVER:04/02/04 00:05 ID:???
ぐぐれば一発で出んのに
何でこんなに低能が多いのか

373 :NAME OVER:04/02/04 00:43 ID://F1OfYW
>>372
君はずいぶんと心の狭い人間だな
友達いないだろ。その性格がいけないんだよ
君は生きているだけで迷惑だ。死んでくれたまえ

374 :NAME OVER:04/02/04 00:45 ID:???
>>371
GB

375 :NAME OVER:04/02/04 01:05 ID:???
「謎の村雨城」
名作ゼルダに続くディスク2作目でさんざん期待させといて
あのゲーム内容+「フタタビ ヘイワガ」

376 :NAME OVER:04/02/04 01:21 ID:???
>371
SFC

377 :NAME OVER:04/02/04 01:22 ID://F1OfYW
>>374
お前も死んでくれ
うそつき

378 :NAME OVER:04/02/04 03:16 ID:???
>>371
ぴゅう太

379 :NAME OVER:04/02/04 04:08 ID:???
>>375は照子

380 :NAME OVER:04/02/04 12:55 ID:???
やっぱりバイオ戦士DANだべ。
あのやる気のないスマイルがセンスじわりじわり。

381 :NAME OVER:04/02/04 21:06 ID:???
忍者ウォ(ry

382 :NAME OVER:04/02/04 22:11 ID:???
ID://F1OfYWで抜きますた

383 :NAME OVER:04/02/05 23:27 ID:???
2ch

384 :NAME OVER:04/02/07 12:42 ID:???
>>354
亀レスだけどさ、それってSF小説の『エンダーのゲーム/オースン・スコット・カード著』
の話と激似だよね。年代的にも、もう古典の域に達する名作だし、制作者は多分意識して
その設定にしたんじゃないかと思う。
ま、今となってはありがちと言えばありがちだし、考えすぎかもなー。

385 :NAME OVER:04/02/08 13:05 ID:???
>>384
SF小説としてはありがちかもしれないが、ゲームのストーリーとしてはまずないという所から考えると、
ゲーム作った人はその小説の大ファンでストーリーをパクったものと考える。

386 :NAME OVER:04/02/08 17:48 ID:???
エンダー君にボクの肛門も代弁されそうです

387 :NAME OVER:04/02/08 17:58 ID:???
目的はエンダーの魔除けをハッケソして地上に持ち帰ることでつ

388 :NAME OVER:04/02/12 23:33 ID:???
みんな >>15 を知らんのか・・・
反応が無くて可愛そうだな。俺もアレが一番マッドだと思う。

389 :NAME OVER:04/02/13 00:52 ID:???
知らない・・何だっけ?

390 :NAME OVER:04/02/13 01:05 ID:???
>>388
「呪ってやる」か?

391 :NAME OVER:04/02/13 01:47 ID:???
本編がマッドだと、エンディングがいくらマッドでも
あまり「変」という印象は受けんのよな。

392 :はずれぢゃ:04/02/13 03:22 ID:???
別にアレは
締めの目んたまだけがイカレポンチって訳でも無いし。
大方皆判っててスルーしてたんだろ。

393 :NAME OVER:04/02/13 04:58 ID:???
知らないから触れないじゃなくて、誰でも知ってるからスルーしたんだろ。
定番中の定番だし、確かにスレ趣旨の変なエンディングには違いないし。

…というか、むしろ逆にあそこまで遊んであんなあっけなく終わることに
作り手のネタ切れ感を感じたプレイヤーの方が多いと思うが…。

394 :NAME OVER:04/02/15 19:21 ID:???
ダンザルフがあがってないのが意外。

395 :394:04/02/15 19:23 ID:???
ダンザルブだった。

396 :NAME OVER:04/02/16 13:11 ID:???
ダンザルブって、同じタイトルの仮想現実漫画がボンボンにのってたよね
あれとの関係は?

397 :NAME OVER:04/02/16 13:11 ID:???
>>394
上がってなかったか?
最後の方は、仲間が頼んでもいないのに次々死んでいって、
あまつさえ「次は俺だな」と前振りまでして死んでいくイカレっぷりだったな。
エンディングのカメラネタは変というか、どちらかといえば使い古されたネタなので定番かも。

398 :394:04/02/16 16:48 ID:???
>>397
そうか、定番か・・・。
「実はテレビ番組でした」ネタもゲームでは多いのかな・・・。



399 :NAME OVER:04/02/17 22:43 ID:???
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071969572/353

ここで「夢おち」なんて項目があるけど、「仮想現実」という意味で広く取れば、
ダンザルブも「夢おち」と言えるかもね。

俺もダンザルブはクリアーしたことがあるし、古き良き時代のロボットアニメみたいな
展開も割と好きだったんだが、あのオチというかエンディングは「そりゃあやっちゃ
いけないだろー!」と思ったよ。やっちゃいけない「定番」を敢えてやったという意味では、
斬新なのかもしれないけど。

やっちゃいけないオチの定番って、爆発オチと夢オチと、あと一つあったような気が
したけど、何だっけ。

400 :NAME OVER:04/02/18 00:03 ID:???
>>399
たぶん下ネタとかダジャレとか
くだらないネタ。

401 :NAME OVER:04/02/18 13:13 ID:???
楽屋落ち

402 :NAME OVER:04/02/18 14:36 ID:???
新宿落ち

403 :NAME OVER:04/02/18 23:43 ID:???
>>399
自分は家ゲRPG板もよく覗いているのだが、
「スターオーシャン3」とか「ドラッグ・オン・ドラグーン」のスレに
その典型例が載ってる。

…要するに、打ち切り漫画でよく使う手は駄目ということで。
(ご都合、ループ、主人公含め全員死亡 などなど)

404 :NAME OVER:04/02/20 13:32 ID:???
ナゴヤ撃ち

405 :NAME OVER:04/02/20 21:01 ID:???
タイトーのシューティングって、自機がアボーンする結末が多いよね。
(ダライアスシリーズとか)


406 :NAME OVER:04/02/20 21:34 ID:???
確かに・・

407 :NAME OVER:04/02/21 01:55 ID:???
自機がアボーンしても自機の中の人がアボーンしなきゃ無問題。

408 :NAME OVER:04/02/21 09:14 ID:???
「ボクには帰る場所があるんだ、こんな嬉しいことはない」って
ヤツですな。

409 :NAME OVER:04/02/21 09:20 ID:???
エンディングで中の人もちゃんとあぼーんする体感ゲームきぼんぬ

410 :NAME OVER:04/02/21 23:12 ID:???
タイトーはDQNだからね

411 :NAME OVER:04/02/22 17:31 ID:???
レイシリーズとか、元々死ぬ気で戦ってるしな
ていうかタイトーシューで単純なハッピーエンド探す方がむずい

同じ人類最後の希望的シチュでも、コナミはわりとさわやかな印象がある
グラとかコントラとか

412 :NAME OVER:04/02/28 20:21 ID:/Fx4ljaI
名スレage

413 :NAME OVER:04/02/28 21:08 ID:???
>>408
はい?

414 :NAME OVER:04/02/28 21:10 ID:???
ファーストガンダム

415 :クレヨソしんちゃん:04/02/28 21:59 ID:???
ファーストカンタムロボ

416 :NAME OVER:04/02/28 22:03 ID:???
「ライブアライブ」でボスに負けたときになぜが全部アボーンしちゃうやつ。
(中世のやつを主人公にして、残りHPが少なくなるとハルマゲドンになって
それを選ぶと同じようになる)

417 :NAME OVER:04/02/29 05:18 ID:/M02RSEG
>>416
あれは中世の奴が全てを滅ぼそうとしているわけだし
その前段階の振りはちゃんと行われてるし、OKだとおもうんだが。

418 :NAME OVER:04/02/29 10:54 ID:???
スウィートホームの全員生還エンド

あれってどういうこと?

419 :NAME OVER:04/02/29 11:17 ID:cKYAOroi
アーケードのゼグゼグスって似非R・TYPEのED。

フォースもどきがギャルに変化して惑星を蘇らせてハッピーエンド。

うわ、なんだそりゃ!と思ったよ。
絵が綺麗なのが気に入ってたが、これのおかげでこのゲームの株急落。

420 :NAME OVER:04/02/29 11:48 ID:???
>>418
一緒に逃げてきた人らの中にかゆうまが紛れ込んでたって事

421 :NAME OVER:04/03/01 00:42 ID:???
>>419
「XEXEX」は“ゼクセクス”。

絶句セクース。

ゼクセクスに要らないモノ。…OPからEDまでのビジュアルシーン全部。

足りなかったモノ。…専用に開発されたシステム基盤の処理能力。

422 :NAME OVER:04/03/02 22:55 ID:???
>>419
所詮ときぬも会社だからな
期待するほうが間違い

423 :NAME OVER:04/03/03 02:22 ID:???
ときぬきヌモリアル ♥

…ときヌモやったことないことだけが、ヌルゲーマーとしても自分の誇りでっす。

424 :NAME OVER:04/03/03 16:57 ID:???
真・女神転生Uのエンディングはなんじゃこりゃと思った。
ヤーヴェに人間が勝てるかよ!

425 :NAME OVER:04/03/03 17:03 ID:???
ヤヴェーなそれ

426 :NAME OVER:04/03/03 22:06 ID:???
>>423
VOWでは「ときめきモメリアル」って誤植があったな。揉めリアル?

427 :NAME OVER:04/03/03 22:29 ID:???
>>426
実際ときめも関連で裁判沙汰起きてるしなー
同人関連と、セーブデータ改造だっけ、他にもあったかも。

ブルマ売ってた会社がなにほざくって感じだが。

428 :NAME OVER:04/03/04 00:09 ID:???
>>426
誤植なんだろうけど誤植って気が全然しないな

429 :NAME OVER:04/03/04 01:07 ID:???
制服のXLとかな

430 :NAME OVER:04/03/04 01:20 ID:???
「ときめきヌポリアル ♥」
…なんて店名なら結構ありそうな気がする。(・ω・ =)

431 :NAME OVER:04/03/04 01:22 ID:LLdD6AGa
SFCの魔獣王(発売元:ケイエスエス)は?
「このバケモノめ!むすめをかえせ!」
と言って、自分の娘を撃ち殺してしまう主人公w

432 :NAME OVER:04/03/04 02:19 ID:???
>>431
そりゃーバッドエンディングだよ。
魔水晶を一回ずつ別の色を取って、それぞれ違うモンスターに変身していくと
4回目の魔水晶だけ別の色になる。それを取るとタイトル通り魔獣王に変身して
最後までクリアすると真のエンディング。その内容は…もっとヘンだ。w

433 :NAME OVER:04/03/04 02:23 ID:???
ミシシッピーの爆破エンディングってバットエンディングなの?
何か普通に終わったような記憶があるんだけどさ。

434 :NAME OVER:04/03/04 02:24 ID:???
>>432
そもそも魔獣王はオープニングからかなりキてる。

「立って。あなたはキング オブ ストリートファイターでしょう。」

…なんだそれー (´Д`;)

435 :NAME OVER:04/03/04 02:38 ID:???
>>433
ミシシッピーのエンディングは文字だけしか出なかったと思うのだけど。
「きみならといてくれるとおもっていたよ。つぎはもっとむずかしいもんだいがきみをまっている」ぐらいな。
スタッフロールも何も無し。あっさり過ぎてトホホ。。

436 :NAME OVER:04/03/04 22:42 ID:eqouN2iQ
映画のバイオハザード。
ええ。スレ違いですね

437 :431:04/03/05 01:41 ID:???
>>432
真EDも当然見てるよん。
BAD見る為には変身しちゃイカンので(敵の死骸が食えない)
実はこっちの方が苦労した記憶が。その割に報われないEDだけど(w

>>434
妻が妖精になって付いてくる辺りもキテますな。
しかし、魔獣王なんてマイナーゲーム知ってる人がいたんでビックリしてます。

>>436
大阪日本橋にあさちゃんという定食屋があるんだけど
そこの大プロジェクタ画面で流してたよ、その映画。
みんな画面を一切見ないで、黙々と食べていました。

438 :NAME OVER:04/03/05 14:14 ID:???
>>436
>大阪日本橋にあさちゃんという定食屋があるんだけど
>そこの大プロジェクタ画面で流してたよ、その映画。
>みんな画面を一切見ないで、黙々と食べていました

サイコロステーキがメニューにあったらカンペキだな



439 :NAME OVER:04/03/06 01:45 ID:???
>>438
あーあのシーンな
アレは昇龍拳使わんと抜けれんでしょうな(w

440 :NAME OVER:04/03/06 12:04 ID:???
サムライスピリッツのガルフォードED、
タムタムが取り返そうとしていた村の宝の珠を真っ二つにしているんですけど・・・
真サムライスピリッツの柳生ED、
チャムチャムが取り返そうと(中略)に武器破壊技をかけているんですけど・・・
「宝珠に溜まった悪の気だけを斬ったので大丈夫。(開発元)」ってそんな無茶な。

真サムのナコルルED(とガルフォードED)、王虎EDは有名すぎるので割愛。

441 :NAME OVER:04/03/06 21:47 ID:???
あんちて〜ぜじゃあ、このブタクソが〜

442 :NAME OVER:04/03/07 22:57 ID:???
PSのARPGプルムイプルムイ
エンディングで未収録ムービーと題して
長いアニメムービーが見られる。

しかし本編中のムービーはすべて3D。

443 :NAME OVER:04/03/18 02:32 ID:???
そろそろ保守しないとまずいと思います

444 :1:04/03/26 00:53 ID:wOXT0kxP
あげます

445 :NAME OVER:04/03/26 21:49 ID:???
いらね。

446 :NAME OVER:04/03/26 22:57 ID:???
くれ。

447 :NAME OVER:04/03/27 03:38 ID:???
556

448 :NAME OVER:04/03/29 01:11 ID:???
アスピック(ファミコン)
ttp://ezeroxx.zive.net:1374/eza/g/aspic/aspnb.htm (ネタバレあり)


449 :NAME OVER:04/04/05 15:06 ID:???
↑そしてページはない。

450 :1:04/04/09 19:53 ID:aUV1ah4Q
タイムツイスト、クリアした・・・
なんじゃこりゃ?!

451 :NAME OVER:04/04/09 20:16 ID:???
>565はウンコ


452 :NAME OVER:04/04/10 02:46 ID:PsOtwd1u
極上パロディウスのEDがいまだによくわかんない

453 :NAME OVER:04/04/13 00:59 ID:???
>>452
あれは「お約束」。
お宝発見と喜んであけたらドカ〜ン!ってまんまドリフのネタだ(w

454 :NAME OVER:04/04/13 23:32 ID:???
>>453
でもやけに後味悪いよな。

あげ


455 :NAME OVER:04/04/15 03:42 ID:???
>>453
ドリフというより往年の高橋留美子漫画って感じだな。
何か開けるとチェリーとか出てきて「ちゅどーん」ってやつ。

ただパロディウスシリーズの例のオチシリーズはちょっと間が悪い気がする。
キャラが出オチなのにわざわざ自分で「どうも、ぼく過去の栄光くんです」って
自己紹介して飛び去ってから、どーーんって自爆されてもなーって感じ。
しかも直後のエンディングは何だか静かないい感じの曲なんだよね。
正直、個人的には>>452>>454の気持ちは判らないでもない。

456 :NAME OVER:04/04/15 12:47 ID:???
タコが説教たれるEDってパロディウスだ!だっけ

457 :NAME OVER:04/04/15 22:07 ID:???
ドクターマリオ。

ウイルスの正体は宇宙人?
UFOに乗って画面外へ去ると、ドーン!(←事故?)
夜空に降る星が物悲しい・・・そしてゲームはまだ続く。

458 :NAME OVER:04/04/16 00:30 ID:???
>>456
パロディウス(MSX)

459 :NAME OVER:04/04/16 01:24 ID:???
>>458
初代だったか。thx。

460 :NAME OVER:04/04/24 22:36 ID:???
実況パロのエンディングは前作の焼き直しでガックリしたよ。家庭用だしこんなもんでいいかとでも思ったのか?

461 :NAME OVER:04/04/25 06:12 ID:???
そこが笑うところなのですよ。

462 :NAME OVER:04/04/25 14:47 ID:???
要するに「エンディングもパロディ」と言いたかったのではないかと

463 :NAME OVER:04/05/08 00:23 ID:???
神聖紀オデッセリア

EDで主人公(女)とくっつくであろうと思われてたパーティの男がある国の王女とデキていて
子どもまでこさえていた。小学生ながら微妙な思いだった。

464 :NAME OVER:04/05/08 02:16 ID:???
アレサもその系統だなぁ。

1…主人公(女)、男戦士と一緒に双子の妹を助ける。男戦士、人間違えで双子の妹と結婚(ED)
2…妹、男戦士夫妻、国王に。子どもが生まれ順風満帆。
3…妹の子ども大成長。主人公おばさんに。主人公冒険後、老人介護者になる。
SFC…主人公、生涯結婚できず、子どもも出来ず、勇者の称号も勇者の印を得ることもなかったことがわかる。

駄目な奴は何をやっても…。

465 :NAME OVER:04/05/08 09:27 ID:???
>>464
スゲェな、それ
ここまで徹底してると逆に気持ちいいね

466 :NAME OVER:04/05/09 14:06 ID:???
ああやのまん・・・
かなしい・・・

467 :NAME OVER:04/05/10 22:15 ID:???
アレサはED全部変だね。

スーファミ版も
1.主人公が仲間とフュージョンして(てかキャラチップが重なるだけ)終わり(台詞無し)
2.いきましょう!といってどこにいくのかまるで意味不明で終わり。

あとGBの2も酷かった。もの凄く長い冒険したのにラストが
「今日は私の誕生日だったわ!お腹空いた!」
あんた冒険OPで誕生日の朝だったのに…

468 :NAME OVER:04/05/10 22:36 ID:???
自転がもの凄く遅くて
1日は1000時間くらいあるんじゃないの?

469 :NAME OVER:04/05/11 12:01 ID:???
一年たったとかでなく?

470 :NAME OVER:04/05/22 17:45 ID:KRxGOvLq
だろう

471 :NAME OVER:04/05/22 18:12 ID:???
レゲエじゃないが、ドラッグオンドラグーンの新宿END

472 :NAME OVER:04/05/22 21:25 ID:6MQS+YX7

   |
_ー|ー|-┐     __|_     ̄──
   |  ノ   ヽ/ |  ヽ     /
   |     /丶/   |   |
    |     し^ヽ   /    \


         ヽ(;´Д`)ノ

473 :NAME OVER:04/05/23 19:15 ID:???
それ見たことないんだよなあ
見せてくらさい

474 :NAME OVER:04/05/24 14:41 ID:???
意外に出てないようなので投稿。
AC版のゴールデンアックス。
モンスター達がゲーム画面から飛び出してきて
ゲーセンからぞろぞろ街に繰り出していく。
なんかぞろぞろ並んで出てくるキャラの動きが笑えた。

PS2のリメイク版はどうなってるのか不明。

475 :NAME OVER:04/05/24 19:04 ID:???
バウンサー(SFC版)

ラスボスが主人公って・・・・

476 :NAME OVER:04/05/25 23:12 ID:???
>>475
わりとあるんじゃ・・・?(リンクもそうだったし)

477 :NAME OVER:04/05/26 02:14 ID:???
LIVEAEVILもある意味主人公がラスボスだな

478 :NAME OVER:04/05/27 00:06 ID:???
ラスボスが主人公、の類似として
SSなので板違いかもしれんがアゼル。
主人公が捜し求めていた「絶対の客人」なる人物が
ゲーム世界に勝手に介入してくる「プレーヤー」だった。
ってメタフィクションなオチ。
(一時期アニメで流行った(?)「ラスボスが製作者」オチの類似形か。)

479 :NAME OVER:04/05/28 21:49 ID:???
今も意外にはやってるぞ
gba z@rooneしかり
ps2 s@3しかり・・・・

480 :NAME OVER:04/05/29 13:02 ID:???
なんで名前伏せてるのかがわからん

481 :NAME OVER:04/05/30 08:31 ID:???
板違いだからだろ

482 :NAME OVER:04/06/06 22:32 ID:???
lain
なんかすごいぞ。
エンディングでメル欄。
なんでPSで出せたのか未だに不思議だ。

483 :NAME OVER:04/06/06 22:57 ID:???
逆にであえ殿様あっぱれ一番は
変なエンディングを期待したのに割と普通だった。

484 :NAME OVER:04/06/06 23:36 ID:YaY0GI5S
トリオザパンチ
ボスの弱点がわからね〜

485 :NAME OVER:04/06/06 23:59 ID:???
アルバートオデッセイ

EDでなぜかラスボス復活(しかも増殖)。
親友瞬殺されてヒロインキレて大爆発。

「何が起こったんだ!」
それはこちらが言いたい。

続編はやってないからその後はよく知らんが。

486 :NAME OVER:04/06/07 00:37 ID:???
>>47
亀レスもいいところだが、
FC版はクイズないのか・・・

487 :NAME OVER:04/06/07 01:15 ID:???
>>482
あれはむしろゲームそのものが…

488 :NAME OVER:04/06/07 01:44 ID:???
雑誌の誤植関係だったら、ファミ通のこれが有名ですね。
ttp://sitek4.daa.jp/images/konami.jpg

編集者が席外してる間に、同僚が軽くいたずらしたら
そのまま全てのチェックをスルーしてしまったという…

489 :NAME OVER:04/06/07 03:46 ID:???
誤爆か?
誤植といったら
「インド人を右に」
「ザンギュラのスーパーウリアッ上」
のゲーメストだな。

490 :NAME OVER:04/06/07 16:26 ID:???
セガサターン唯一の名作ともいえなくもない、クォヴァディス2。

最終ステージ付近で、初期メンバーのうち約半分が死亡。(つーか、主人公以外全員が行動によっては氏ぬ。)
 氏ぬシーン全部にアニメーション実況orアニメありというのはある意味すごいが。


作りの良さのわりに売れ行きが悪かったのは、半島の絵描きを頼ったゆえの法則発動に違いあるまい。たぶん。

491 :NAME OVER:04/06/07 22:42 ID:???
>>490
漏れ当時ゲーム雑誌でバイトしてて、サンシャイン60のプラネタリウムでやった
制作発表会に行って来た。
小島奈津子だったかがバイトで司会してたが、なかなか「クォヴァディス」と言えず、
途中から「コーディアス」と自己流に消化して連呼してたのが一番印象に残ってる。

492 :NAME OVER:04/06/08 20:01 ID:9hzn6SI5
『コールドバーン』

主人公がヒロイン喰って終わり・・・。
気が狂いそうな内容だった。

493 :チェル信男:04/06/08 22:21 ID:???
入ルのだ…
ホナウド教に
入ルノだ!

494 :NAME OVER:04/06/08 22:23 ID:???
>>493

そのシーンでめちゃくちゃワラタんだが・・・。
本編は非常にしょっぱかったが最後でキメたな。

495 :NAME OVER:04/06/08 22:38 ID:???
とりあえず
アウターワールド

実際1から始めて見てみるとそんなに変なわけでもないけど

496 :NAME OVER:04/06/09 00:28 ID:???
>>495
結局帰れないわけだが、あれはあくまで第一部。
日本では続きが出なかっただけなんだ・・・。
海外では続編(ハートオブエイリアン)が出てる。
こっちはちゃんとしたエンディングだよ。
でも開発スタッフ変わっててダメゲーになってるので注意。

アウターワールドといえば、3DO版のマニュアルには
いきなりそのエンディング写真が掲載されててかなりダイナマイツ。
エンディングが載ってるマニュアルってありえるのか?

497 :NAME OVER:04/06/09 02:16 ID:???
サテラビューで放送してた「ヨッシーのパネポン」
ヨッシーが「ハッハッハッ」と変な笑い方をしたり、
突然「このせかいはボクたちのものだ!」と傲慢なことを
言い出したりするのはどうかと思った。

GB版だと「ハハハッ」「このせかいはみんなのものだ!」に変わってるのも謎だ。

498 :NAME OVER:04/06/09 05:13 ID:???
聖闘士星矢・黄金伝説完結編。
「え?これで終わり?」ってくらいアサーリ終わる。

499 :NAME OVER:04/06/09 10:36 ID:???
ドナルドランドの、最後に昇天?してしまうドナルド

500 :NAME OVER:04/06/09 20:54 ID:JCJz+Md5
.     ┌"" ̄〔二二二〕 ̄""┐
   ┌'"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""┐
   |゙        .(○○).       ゙|
   | (1|7|M) l     l [何コレ] |
   |..____________ |
   | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | | |
   | | |   <・>   <・>   | | | クソでんしゃに乗らないか?
   | | |____|____|____| | |
   | ────────────..|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |        ⊂ニニ⊃     .JR  | < よゆうで500ゲット クソ田舎 マジック!
   | _        | ∩ |        ._ |   \_________
   |_o____.⊂ニ⊃_宙____o_|
    l」''豆||豆''H l×ロl H jj''||豆''l」
   ┌─┘_'__三三三三三'___└─┐
    \______________/
     ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /

501 :NAME OVER:04/06/09 21:18 ID:???
ドラクエ4の仲間たち
せっかく故郷に送ってやったのに
なんでわざわざ主人公の村に来るんだ?

502 :NAME OVER:04/06/09 21:22 ID:???
>>501
あれは勇者が見た幻だって説があるよ。
しかも出所は2chではなく堀井御大の口…(滝汗

503 :495:04/06/09 21:38 ID:???
>>496
>海外では続編(ハートオブエイリアン)が出てる。 こっちはちゃんとしたエンディングだよ。
アウターワールドに続編あったんすか…
ぜひやってみたいが海外のじゃ手は出せそうにないな

俺はてっきり、赤い目のヤマシタさんに顎を蹴り砕かれたのが致命傷になって
例のエンディング迎えた後、オープニングの手記書き残して主人公は息を引き取ったんだろう。
と勝手に完結させてたよ…(だから変なエンディングじゃないと思ってたんだが)

>3DO版のマニュアルには いきなりそのエンディング写真が掲載されててかなりダイナマイツ。
それ見ただけであの難度のゲームをやり抜く気力がなくなりそうだ(;´д`)

504 :NAME OVER:04/06/09 22:39 ID:???
>>502
花が咲く→友達復活→みんな集合!
これってもちろん全部幻だよね。そうじゃないの?
Wはひたすら孤独で悲しいから好きなんだけど…

505 :NAME OVER:04/06/10 00:06 ID:???
>>502
うわっそれマジだったら怖い。
俺FCのとき羽帽子捨てずに最後まで主人公の道具袋に入れてたから
最後に幼馴染に羽帽子をかぶらせる所想像してめちゃくちゃハッピーエンドだったんだが。


506 :NAME OVER:04/06/10 00:25 ID:???
まあ御大が言ったのはマジだ
それでも解釈は人それぞれでいいみたいだけど

507 :NAME OVER:04/06/10 00:40 ID:???
たしかマイト&マジックのオリジナル
ボスを倒した後にNPCの使いまわしのオヤジがいて
話しかけると

「次回に期待してくれ」

でEND

508 :NAME OVER:04/06/10 01:34 ID:???
「幻じゃないのか」という質問に対して「そう解釈してもかまわない」と言ったはずが
いつの間にか「御大公式設定が幻エンド」にすり替わっている罠。

509 :NAME OVER:04/06/10 01:43 ID:???
あんまり引っ張るなよ
鼬害なんだし

510 :NAME OVER:04/06/10 09:20 ID:???
めざめよ!

511 :NAME OVER:04/06/10 11:36 ID:5rjq9/rU
>>501
他の仲間たちは主人公の故郷はもうアレだから
かわいそうだからいってやったに100G

512 :NAME OVER:04/06/10 14:46 ID:???
貸していた金を忘れていたので
キメラの翼かルーラで

513 :NAME OVER:04/06/10 17:08 ID:EhWovRY0
めざめよ!

514 :NAME OVER:04/06/10 17:51 ID:???
摩訶摩訶のエンディングはバグって止まる


515 :NAME OVER:04/06/10 20:13 ID:X6HLA0h3
>>514わらったww

516 :NAME OVER:04/06/19 15:49 ID:???
ロックマン2




何であんなに哀愁を感じさせるデモが・・・・・


517 :NAME OVER:04/06/19 17:36 ID:???
ロマンシア

「ぼうや〜よいこだねんねしな〜〜〜」を彷彿させられるw

518 :NAME OVER:04/06/26 22:02 ID:rNBuzKEM
美食戦隊薔薇野郎

そして彼らは星になった。
  &
「ふっふっふっ、これで地球は俺たちのものさ」
「わん」

とはいえ、このゲームって変なのエンディングだけじゃないよねw
要するに全部変・・・

519 :NAME OVER:04/06/27 09:11 ID:???
タイトルからしてありえない
変レベルじゃない

520 :NAME OVER:04/06/28 11:27 ID:???
しかもタイトルは開発側で決まったんじゃなくて
販売側から「コレ使え」って降りてきたらしい。
ハード末期故のメーカーの悪ノリのいい例。

 ぼく わ  ヨ   ダ レ。 と って もつ よ い んだ。

521 :NAME OVER:04/07/04 10:22 ID:ZqV7gohc
風のクロノア

522 :NAME OVER:04/07/05 17:02 ID:???
エルナークの財宝は全然嬉しくないエンディング

523 :NAME OVER:04/07/13 05:21 ID:???
ミネルバトンサーガ
アイギーナの予言
サンサーラナーガ2



 もうね・・・  なんていうか・・  
 とりあえずタイトルがヘンw

524 :NAME OVER:04/07/13 12:30 ID:???
フリップル

  なんかエロい



525 :NAME OVER:04/07/13 14:48 ID:???
>>521
あれはひたすら悲しい


526 :NAME OVER:04/07/13 18:29 ID:C3GLXwLi
デジャヴ

主人公が不利な証拠を全て捨てるところが何かすっきりしない。
あれだけクリアが難しいのにね・・・。

527 :NAME OVER:04/07/13 21:49 ID:???
天地創造

ストーリーからして意味不明
謎も残しすぎ

528 :NAME OVER:04/07/13 22:40 ID:???
ファミコンのakiraとか言うゲーム。
全てにおいて意味不明。

529 :NAME OVER:04/07/13 22:57 ID:???
>>528
あれは出るのが早すぎた
今のDVD-ROM媒体なら、大友克洋御大をも唸らせる作品になったかも知れないというのに

530 :NAME OVER:04/07/15 00:48 ID:???
キングコング2 怒りのメガトンパンチ

531 :NAME OVER:04/07/15 11:15 ID:???
>>530
変じゃないだろ。
レディ助けて故郷に帰り家族水入らず。
キングコング2ならMSX版のほうがはるかに変。

>>529
基本的に映画なぞってるだけなんだがゲーム単体でやると
途中のプロットとか微妙に変なんだよな。
映画見た人が余韻を楽しむためだけに存在してるゲームといえよう。

>>525
いい年して泣いちゃったよアレ。
帰ってきたドラえもんとシチュエーションが重なるんだが。

532 :NAME OVER:04/07/16 10:14 ID:ARgW1j1b
Serial Experiments lain

何か救いがあるはずだと思って、すがるような思いでプレイしていたら、
最後は拳銃くわえて脳髄吹っ飛ばして主人公自殺。

最後の最後に『ウェディングドレスを着るのが夢だった』見たいな告白されて
二度ガックシ。

533 :NAME OVER:04/07/16 11:22 ID:h6b+0ZJj
PCEのシャドーオブザビーストにはまいったよ・・・。とんでもないエンディング
だった。途中までエンディングだって気付かなかった。スタッフロールが流れた後
さっきの変なのがラスボスであることに更にショックを受けたよ。100円で買ったのだが
その価値すらない。

534 :NAME OVER:04/07/16 16:13 ID:KcTQDhv1
超亀レスですまないが、「極上パロディウス」のエンディングは、
ムック本でスタッフが…

「あれはつまり『過去の栄光』なんて存在しないという事です。
過去の栄光になんかすがっていないで、未来へと進んでくれ、
というメッセージなのです」

と言い訳していました(ワラ

535 :NAME OVER:04/07/16 16:39 ID:UCVxwhJg
>>528
今やってみたけど日本語の使い方が面白いね。
『はんせいふぶんし』 『しらべる→どこ』 とか(笑

最初、何か壮大なストーリーだなと思ったんですが、
『オレが おんなのコに はなしかけようとすると
 とつぜん はんせいふがくせいが(何で分かったんだ?) ひとり たちあがって
 しゅりゅうだんの ピンを ぬきやがった!』
と出たところで意味不明になりました。

ゲームシステムは、よくある形式。
コンテニューはゲームオーバー直前から始めて欲しかった。

もうだめぽ。

536 :NAME OVER:04/07/16 17:56 ID:???
>>535
確かおっさんにつかまって事情聴取でケイの写真をみてないと
フラグが立たずどうやってもゲームオーバーになったはず。
ちなみにおっさんの股間をしらべると「チャック開いてるよ〜」とか出た気がする。
(当時小学生の漏れは爆笑した)
つか、FCのakiraはゲームならではのストーリーとか皆無なんで
漫画とビデオを見ることをオススメするぞ。
大友克洋のスチームボーイも明日公開だしタイムリーな作品といえよう。

537 :NAME OVER:04/07/16 18:21 ID:???
やっぱマインドシーカーで決まりですよ。
もうね、語る言葉が無い。
あぁ、宇宙と一体になったなぁ、そんな感じ。

538 :NAME OVER:04/07/16 21:41 ID:xybO/FF4
serial experiments lain (PS)

これ審査した連中がワケわからなかったからスルーされたっぽいけど、
スタッフは絶対確信犯!!!ヤバすぎっ!!!

539 :NAME OVER:04/07/16 21:53 ID:???


       (PS)






540 :NAME OVER:04/07/16 22:55 ID:???
lainを挙げてる奴が変だ。

541 :NAME OVER:04/07/16 23:46 ID:???
>>538
お前も訳が分かっていないようなので誘導しておく。

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

542 :NAME OVER:04/07/17 00:30 ID:???
>>541
きっと確信犯なんだよ。ヤバすぎっ!!!

543 :NAME OVER:04/07/17 03:13 ID:???
玲音と言えばウェザーブレイク

544 :NAME OVER:04/07/17 23:18 ID:???
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062679158/419
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062679158/421

419のIDがもう少しでaokiなのが凄く惜しい。
「絵が綺麗なのが気に入ってた」も引っ掛かる

545 :NAME OVER:04/07/18 12:15 ID:???
中嶋悟のF1ヒーロー2

…エンディングまで前作の使い回しですかorz

546 :NAME OVER:04/07/20 11:49 ID:???
FCのろくでなしBLUES

547 :NAME OVER :04/07/21 17:45 ID:???
PS版のアルナムの牙。
OPとEDがPC−ENGINE版の取り込み・・・


548 :NAME OVER:04/07/21 23:03 ID:GjCbBFBx
スウィートホーム(FC)の全員生還エンド。

・・・結局、助からなかったってことか?

549 :史上最強のマンコ:04/07/22 15:44 ID:jihXJOD2
asdasd

550 :史上最強のマンコ:04/07/22 15:48 ID:jihXJOD2
FC ディスクシステムの「パルテナの鏡」。
エンディング画面の女神の隣にいる変なネズミみたいなの誰?
あれがピット君の正体だったってオチか?

551 :NAME OVER:04/07/22 19:28 ID:???
クリア時間によってピットの姿が変わるんでなかったか

552 :NAME OVER:04/07/22 21:49 ID:???
クリア時間が長すぎるとザコの姿になるんだっけ
4段階くらいで、一番良いのがちゃんとしたピット君の絵だった気がした
ぶっちゃけザコモードしか見たことがない

553 :NAME OVER:04/07/22 22:06 ID:???
>>139 >>196
ゴーストバスターズの「りり」の文字。

あれは確かクリア後のパスワードだったような。

発売当初、早解きキャンペーンがあり
エンディングに出てくる文字を徳間書店?へ書いて送ると抽選で何か当たるとかなんとか。たぶん

で、俺も最初「りり」の2文字を見たときバグった〜と思いやり直したよ。

実は最後に、「りり」って2文字しか出せないくらい容量を使ってたとか。んなわけねーか。

554 :NAME OVER:04/07/22 22:26 ID:???
ファミコン版 半熟ヒーロー
唐突に出てくる隣国の姫もたいがいだが、
エンディング後の、そめのすけそめたろうがなんだかもの悲しい。


555 :NAME OVER:04/07/22 23:34 ID:???
>>551-552
クリア時間じゃなくてライフと攻撃力とコンティニュー回数が関係してた様な気がする
ライフと攻撃力が最大、ノーコンティニューで最高のエンディング。

556 :NAME OVER:04/07/22 23:54 ID:???
ゴーストバスターズのりり最強!
ENDとかオワリとかCongratulationsや一枚絵じゃなく
「りり」
左下からスクロールで上がってくる「りり」の2文字!そしてタイトル画面へ!
最強!!!

557 :NAME OVER:04/07/23 20:53 ID:???
>>1を見ていてとある番組のエンディングを思い出した。
とんねるずのハンマープライスってのが昔あったんだがね、
普通番組の最後は「END」とか出るだろ。
しかし地球儀のような背景の横を「OWARI」と流れていく画面に妙に笑った記憶がある。

558 :NAME OVER:04/07/26 20:37 ID:???
ハイドライドSPじゃー!!
エンディングでボタン押したら即行終わりおるぞ!!
なめ腐らしとるぞ!!
爆笑じゃ〜!!

559 :NAME OVER:04/07/26 22:16 ID:???
>19
遅レスな上にこういう系統のスレで見た覚えがあるだけなので
ゲーム違いだったら悪いが、確か子供を助けていたら
その子が逃がしてくれるオチになるというのがそのゲームだったかと

560 :NAME OVER:04/07/27 16:10 ID:???
>>559
正解。ただ逃がしてくれるだけで相変わらず
主人公はらりぱっぱだし恋人は主人公を求めさまよってるし
殺しちゃった仲間は生き返らない。

…変なっていうか納得のいかないエンディングだったな。

561 :NAME OVER:04/07/31 16:02 ID:???
サンダードラゴン2

スタッフロールの名前をショットで破壊できる。
さらに、それがスコアーになる。

562 :NAME OVER:04/08/01 02:03 ID:???
>>561
各面のスタート時に出る文字も壊せて、消える前に全部壊すとボムが1個出てきた記憶が。

563 :NAME OVER:04/08/05 06:34 ID:???
>>561
スマブラのリアル版か・・・。

564 :NAME OVER:04/08/05 12:50 ID:???
ハイドライド3(PC8801)

PASSWORD:COPYHAIKEMASEN.
LEVEL=19

おいおい!オレ正規板使ってるだろう!
よく考えたら、コピーしながらこのパスワードはまず申請できないはず。
逆の発想か。やるね。

565 :NAME OVER:04/08/05 19:52 ID:???
スレでたまに見かけるミシシッピーについて。
実際には立てる必要のあるフラグが物凄く少ない(2〜3くらい)なので、
それを消化した後にある船室をただ出たり入ったりしているだけで事件がガンガン進み、
その後ある人物に話し掛けるだけでエンディングになる。

最初から初めてクリアするのにかかるな時間は僅か数分。

566 :NAME OVER:04/08/06 23:49 ID:???
SDガンダム4

しぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼう
しぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼう
しぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼうしぼう・・・・・・

567 :NAME OVER:04/08/07 09:53 ID:???
邪聖剣ネクロマンサーが上がっていないな

568 :NAME OVER:04/08/09 00:20 ID:???
>>357
サーディオンは俺が中学時代にやったゲームの中では最高
音楽がな

ストーリーはレオが唐突に死んだのを除いてはあんまり嫌いじゃなかったなぁ
エンディングも普通にうけとめれた

569 :NAME OVER:04/08/09 04:21 ID:???
>>568
一瞬、「レオ」を「オレ」と読み違えて、
「どんだけ感情移入しとんねん!」ってツッコミそうになった

570 :NAME OVER:04/08/09 08:50 ID:???
穴を掘って敵を埋め殺すのだ……

ザックザック

ん? こ、これは……ネクロマンサー!

571 :NAME OVER:04/08/19 12:10 ID:kE3iI+L3
あげ

572 ::04/08/29 04:56 ID:???
糞レスなら書き込む必要ないですよ

573 :NAME OVER:04/08/29 10:34 ID:???
>>566
あれにはウンザリした、長すぎ

574 :NAME OVER:04/08/30 00:19 ID:???
マザー2

575 :NAME OVER:04/08/31 16:20 ID:nbGIlTXf
トリオザパンチ。

576 :NAME OVER:04/08/31 22:12 ID:???
それはEDがヘンなのではなく、存在がヘン。

577 :NAME OVER:04/08/31 22:35 ID:/ByqikMB
今度はオラがやる!

578 :NAME OVER:04/09/01 04:54 ID:???
レゲーじゃないが破壊王なんか。

神様(みたいなもの)を倒した主人公。爆発に飲まれて暗転、跳ね起きると白亜の空間にぽつり。
向こう側からオギャア、オギャアと赤ん坊の泣き声が聞こえる。
駆け寄る主人公、そして抱き上げた赤ん坊の顔は・・・化け物だった。

要するに破壊したって何も残らないですよという訓示みたいなもんですかね。

ちなみにこのゲームのエンディングにはもう一つあって、
神様と戦い、そして討ち死にした場合。これまたかなりうろ覚え

オギャア、オギャア、オギャア
赤ん坊の泣き声が聞こえる・・・オレはどうやら病院の長椅子に座り突っ伏し、
居眠りしていたようだ。
分娩室のドアから看護婦が飛び出してきた「生まれましたよ!」
オレは中に入るとみんな嬉しそうな顔をしている。
「ハイ、お父さん。貴方のお子さんですよ」
そしてオレは、喜びと諦観が入り混じった感情を持て余しつつ、
我が子を抱き上げた・・・


と書けば聞こえはいいんですけどね。実際のところは、ま、興味あるならやってみてください。
あ ら ゆ る 意味 で 衝撃 を 覚えます から。

579 :NAME OVER:04/09/02 12:25 ID:???
>>578
レゲーじゃないなら、せめて機種名くらい書いてくださいな。

580 :NAME OVER:04/09/02 14:10 ID:???
たしかに、googleで探しても関係なさそうなのが沢山でてきてどれだかわからんな

581 :NAME OVER:04/09/02 14:46 ID:8+Lu7wl0
プロゴルファー唯

582 :NAME OVER:04/09/02 15:20 ID:???
ロマンシングサガのエンディング

583 : :04/09/02 15:52 ID:???
RPG伝説ヘポイのエンディング

584 :NAME OVER:04/09/02 16:45 ID:???
ミッドナイドレジスタンス

585 :578:04/09/02 17:18 ID:???
スマソン
確かにこのまま検索かけただけじゃ橋本辺りが出てくる勢いだな。
なのでちゃんと調べてみた。

製作・販売:FAB
破壊王-the king of crusher-

目に付いたレビューページは3つほど。そのどれもがあまりの衝撃っぷりにロクに叩く事すら出来ないほど。
まぁタイトルのようにイカれた主人公が街やら戦車やら壊してアメリカまで飛んで自由の女神壊しちゃうのが簡単なあらすじです(かいつまみすぎやん)
破壊してストレス解消・・・のはずがわざとやってるとしか思えないほどストレスのたまる仕掛けが随所に盛り込まれています。


586 :578:04/09/02 17:19 ID:???
あ、ちなみに俺がやったのはPSのやつ。
どうやら多機種で同タイトルのが出ているみたいだけど・・・やっぱりアレなのか

587 :NAME OVER:04/09/02 19:40 ID:???
破壊王はエンディングよりも、その後のスタッフロールのほうが変

588 :NAME OVER:04/09/02 19:54 ID:???
おまいらバトルファンタジーのコボルトエンディングはスルーですか?

589 :NAME OVER:04/09/02 20:33 ID:???
>>588
やめて!お兄ちゃん!
その人は 私達の・・・

他にも、「呪いも解けたし、さて、帰らなくっちゃ」
ってのもあったな。

てか、バトルファンタジーは誰のエンディングも
画面上に凄まじいグラフィックが・・・

590 :NAME OVER:04/09/03 07:56 ID:???
>>588.589
詳細希望

591 :NAME OVER:04/09/03 13:15 ID:???
バトルファンタジーはスタッフロールも大変なことになっているな。

592 :NAME OVER:04/09/03 13:59 ID:???
ゲーム内容もすごいぞ

593 :NAME OVER:04/09/03 14:05 ID:???
だが、それがいい。

594 :NAME OVER:04/09/03 18:21 ID:erNgI1vq
ABE A GOGO のバッドエンディング。
あれはひどすぎだ。

595 :NAME OVER:04/09/03 18:30 ID:???
ハイドライド2

薬飲んでクリスタルにつっこんでしばらく呆然としてたら、
キャラの上に「やったー!」と出て終了。

しかしそれでも感動できた子供時代。
感受性って偉大だなあ。

596 :NAME OVER:04/09/03 23:36 ID:nKZeuUhr
PSのキリーク・ザ・ブラッドのエンディング意味わからん。どこ逝くの。


597 : NAME OVER:04/09/03 23:37 ID:???
概出かもしれんがドラッケン

598 :NAME OVER:04/09/03 23:55 ID:???
KANGEKI!
LET'S GO NEXT ZONE

よく考えると非常に変だ

599 :NAME OVER:04/09/04 05:06 ID:+B5+KTjH
コナミから出てたディスクシステムの「謎の壁」だっけかな?ブロック崩しのやつ。
小学生の頃、おとんがクリスマスプレゼントにディスクシステムと一緒に買ってきた。
でも親父もハマってしまい、二人して何週間もかけてクリアー。
最後に「パスワードを入れてください」という文字。パスワードってなんだ?
そう思ってもう一度最初からやりなおすと各ステージにアルファベットが一文字ずつ隠れてる。
全部探し当ててもう一度クリアー。
そのアルファベットを並び替えると・・・

「merry christmas!」(merry xmasだったかも)

子供ながらに感動したね。
最後はお邪魔キャラの怪獣やタコ?が踊ってお祝いしてくれた。
変ってほどでもないけど、オシャレなEDだと思う。

600 :NAME OVER:04/09/04 05:47 ID:???
俺もファミコンの「ゴーストバスターズ」に一票。
ボス倒した瞬間画面が真っ黒になって
音楽(しかも通常時と同じ)が鳴りっぱなしでバグかと思った。

しばらくまつと「りり」の文字。小学校の時意味わかんなかったし。

ラビリンスまで買ってしまい、徳間書店をバスターしたかった。


601 :NAME OVER:04/09/04 05:49 ID:???
暗黒伝説とダンジョンエクスプローラーのEDは
当時としては意外な展開だった

602 :NAME OVER:04/09/04 11:51 ID:???
ダンジョンエクスプローラーといえばあれだ
王様がどっか行っちゃった後に玉座に座ったときのエンディング。
当時爆笑した。

603 :NAME OVER :04/09/04 13:39 ID:HQmz5OTw
なんでみんなネクロスの要塞をださないんだw

604 :NAME OVER:04/09/04 15:00 ID:???
サンデンシ イッキ

605 :NAME OVER:04/09/04 15:37 ID:???
いっきってエンディングあるの?

エンディングといえばバンゲリングベイにドクロ戦艦みたいな
ボスが出るって噂を聞いたけど本当ですか?

606 :NAME OVER:04/09/05 11:17 ID:???
>605
> エンディングといえばバンゲリングベイにドクロ戦艦みたいな
ボスが出るって噂を聞いたけど本当ですか?

有名な「ファミコンロッキー」のネタ。
「シルビアが襲ってくる」「暗黒地帯の黄金」などと同じモン。

607 :NAME OVER:04/09/05 20:47 ID:???
ファミコンロッキーは少年を騙すネタの宝庫だったしな

608 :NAME OVER:04/09/05 21:06 ID:???
ロッキーとファミマガにはかなり騙されました(w

609 :NAME OVER:04/09/06 01:11 ID:7hOkdXX5
ガデュリンのエンディングとフォーメーションZのエンディング頼む。

どっちもクリアできなかった思い出のゲームなんで。

610 :NAME OVER:04/09/06 13:57 ID:???
>>607
当時知ったかブリブリなガキだった俺は、
ゼビウスの「魔の二千機攻撃」(あることをすると?2千機の敵キャラが画面にひしめきあって襲ってくる)について、
「当時のナムコはスプライトの限界を克服したんだすげえだろ!」
ってのたまってたな。

友達が少なかったのは言うまでも無い。


611 :NAME OVER:04/09/07 01:26 ID:???
サイゾウ

612 :NAME OVER:04/09/07 12:36 ID:???
PCエンジン版ゼビウス
最後のガンプ倒した後の「しかし・・・」ってなんだYOOOOOOO!!

613 :NAME OVER:04/09/08 12:53 ID:???
FC版の「スーパーゼビウス ガンプの謎」に続くって意味なのかね?

614 :NAME OVER:04/09/08 15:34 ID:???
ゼビウスはストーリーいろいろ続いてるからね。
1作目を除けば、メジャーといえそうなのはガンプの謎くらいしかないが。

そういえばX68000かなんかで、ゼビウスの名前がついてて
テラジとか自機で使えるタイトルがあったと思うけど、はてなんだったけか。

615 :NAME OVER:04/09/09 08:06 ID:???
グロブダーとかいうゲームも無かった?
あれゼビウスと関係ないのかな?

616 :NAME OVER:04/09/09 16:18 ID:???
ガンプの謎クリアしても謎のままだったけどクリアして謎解る人居たのか

617 :NAME OVER:04/09/09 19:11 ID:???
ガンプが謎

618 :NAME OVER:04/09/12 11:36:37 ID:???
遠藤が謎

619 :NAME OVER:04/09/12 13:44:41 ID:???
彷魔が刻 が謎

620 :NAME OVER:04/09/12 23:13:56 ID:???
>>609
変なラスボスを倒した後宇宙船が出てきたのでそれで主人公が地球に帰ろうとしたけどなんか
その場の流れで帰らないことにしたとかそんな感じ。

621 :NAME OVER:04/09/13 11:43:38 ID:???
>615
グロブダーはゼビウスに出てきた雑魚キャラが主役なので
一応ゼビウスワールドだけど、設定以外では直接関係ないと思う。

622 :NAME OVER:04/09/13 15:46:57 ID:???
ガデュリンは現地妻と一緒に異国で暮らすことを選ぶ漢の物語

623 :NAME OVER:04/09/13 23:11:44 ID:???
>>621
まあピストル大名と〜の大冒険みたいな関係だな。

一つ人より正義感〜♪

624 :NAME OVER:04/09/17 02:50:49 ID:???
人気あったのにゼビウスシリーズも謎のまま終わる変なエンディングばかりだな


625 :NAME OVER:04/09/18 05:25:29 ID:???
ゴーストバスターズの「りり」に首を傾げてたのが
自分だけじゃなかった事に感動!
いつもバグ技(?)使って無理矢理クリアしてたから、
そのせいであんなエンディングなんだと思ってた…
そうじゃなかったなんて!

当時、「りり」なのか「ソソ」なのかでものすごく悩んだ…

626 :NAME OVER:04/09/18 09:33:51 ID:???
変なEDといえばヘラクレス3のED、つーか内容

主人公は記憶喪失の状態ではじまるんだが
実は神をまるまる1匹、メディ首で石化させて大陸つくったり
秘密をしってる村人を首で石化させまくたり、
スンゲー野心家の極悪人だったつー設定なワケヨ
んでまぁ
話が進むたびに「オマエが悪い」「オマエさえそんな事しなければ・・・」「とにかく氏ね」
って延々と周りに責められ、『お前をその心にふさわしい姿に変えてやろう』って
化け物にかえられて仲間(主人公つーか自分も含む)にぬっころされたりしながら
過去の過ちである神を元に戻してED、
EDでは仲間だった奴らは早々と去って、一人残った息子には「父上、本当はヌッコシにキマスタ」
って告白されたり、あげくに
過去の罪により地獄でDQ5以上の強制労働をさせられながら
スッタフロール・・・
最後転生させられて子供の状態でオワリ THE END

・・・・何がスゲーかってーと、あくまで主人公が極悪人だったつーのは設定上の話じゃん
プレイヤーは何の選択権も与えられぬまま悪人のレッテルを張られ、
主人公がしゃべらない無口タイプのゲームだからより感情移入させられながら
罰ゲームのような話が進んでEDも救えねぇ状態でオワリ
これ当時ドラクエぽいのを期待して買ったガキはどんな思いでED見たんだろうな

ちなみに俺は好きだったけどな

627 :NAME OVER:04/09/18 12:47:30 ID:OoP+wrwH
ゲーム史上最も素晴らしいエンディングの一つだと思うが。−>ヘラクレス3

628 :NAME OVER:04/09/18 13:01:28 ID:???
>>626
つか、ED表現が少しおかしい
わざと変な風にかいてんのか

629 :NAME OVER:04/09/18 13:45:37 ID:???
>>626
まあ野島タンだしな

630 :NAME OVER:04/09/18 16:35:38 ID:???
真田十勇士
ラストで家康ぶっ殺しても、結局は影武者をたてられそのまま豊臣家滅亡。

歴史は変えられないのか…

631 :NAME OVER:04/09/18 16:38:58 ID:???
忍者じゃじゃ丸くん
ゲーム内では語られないが、
助けた姫は実は偽物

632 :NAME OVER:04/09/18 16:44:19 ID:OoP+wrwH
>>631 ....なぜそれが分かったんだ???

633 :NAME OVER:04/09/18 17:13:55 ID:???
続編のじゃじゃ丸の大冒険で前作のあらすじに触れてるからだろ

634 :NAME OVER:04/09/18 18:23:47 ID:???
>626
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付けられた現在の日本人そのもののように見える。

635 :NAME OVER:04/09/18 18:42:33 ID:???
プレイしたことある人からすると全然思わない

636 :NAME OVER:04/09/18 19:26:13 ID:???
凄い妄想野郎だな

637 :NAME OVER:04/09/18 22:04:31 ID:???
まあそう読もうと思えば読めないこともないな。

638 :NAME OVER:04/09/18 22:28:39 ID:???
ダブルドラゴン

三角関係のお話。
さらわれた女を助けようと恋人(?)の兄弟が救出に向かうが、
ボスを倒したところで女を奪う為の兄弟喧嘩(殺し合い)を始める。
勝った方が女をゲッツ。

639 :NAME OVER:04/09/18 22:36:25 ID:???
>>490
実は三部作で、第三部があるよていだったが潰れたから半端なエンドだったんよ。
根強いファンの間では次回作を(案だけでも)だしてほしかったということになってる。

売れなかったのはゲーム内容がコア過ぎたからじゃないかなぁ。

640 :NAME OVER:04/09/18 22:41:52 ID:???
>>638
ダイナマイトデの1も2もそう。
最後に市長かなんかの娘を助けるんだが、
最後に争わせて、勝った方を用心棒として雇うとか言う話。

まぁゲーム自体がアレなんで、多分狙ってるんだろうが、
真面目にプレーした自分らとしては市長の娘をぶっころしたかった。

641 :NAME OVER:04/09/19 17:01:14 ID:???
やった事無いけど謎の雨雲城のEDは「ムネンアトタノム…」で2周目スタートだっけ?

642 :NAME OVER:04/09/19 17:38:11 ID:???
>>641
>>375参照

643 :NAME OVER:04/09/19 17:39:08 ID:???
ぐぐったが見つからなかった
侍(AC/セガ/1980) で1ミスしたときの「ムネンアトヲタノム」か?
謎の村雨城(FCディスクシステム/任天堂/1986) にはそういったメッセージは無かった気がする
暴れん坊天狗(FC/メルダック/1990)のゲームオーバーは「無念」だったな

ついでに暴れん坊天狗のエンディング。宇宙でリトルグレイみたいな胎児を殺すと、
洗脳されてたU.S.A.全土が救われて世界に平和が訪れて、以下はこんな感じ
ttp://www.geocities.jp/f_tamakoku/kouryaku/abaren/abaren_end.html

644 :NAME OVER:04/09/19 17:42:28 ID:???
謎の村雨城って結局はエイリアン落ちだよな

645 :NAME OVER:04/09/19 20:40:28 ID:???
SFCのノスフェラトゥはオチが二つあったのが良かった。
まぁ、どっちのオチもベタだったけど。

646 :NAME OVER:04/09/21 10:39:07 ID:???
あまぐもじょう……

647 :NAME OVER:04/09/22 01:13:36 ID:???
>643
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付けられた現在の日本人そのもののように見える。

648 :NAME OVER:04/09/22 01:18:35 ID:???
>>647
プレイした人からするとそうは思わない

649 :NAME OVER:04/09/22 01:26:28 ID:???
凄い妄想野郎だな

650 :NAME OVER:04/09/22 01:38:49 ID:???
>>643
暴れん坊天狗のエンディングって意外と良く出来てるね。

651 :NAME OVER:04/09/22 07:05:35 ID:???
ぁあ・・・デジャヴだ。

652 :NAME OVER:04/09/22 15:38:00 ID:???
暗黒神話のエンディングって残酷じゃなかったっけ?
マンガの方はよく憶えてるんだが。

653 :NAME OVER:04/09/22 18:58:57 ID:???
そうでもなかったと思うけど
ゲームは主人公がキクチヒコを倒して失踪して云々だった。

654 :652:04/09/23 00:43:34 ID:???
>>653そうなんだ。スマソ。
マンガの方は主人公の辿り着いた先が描かれていたから。

変なエンディングのゲームってあんまり無いなぁ。

655 :NAME OVER:04/09/23 17:23:28 ID:???
>>634
ttp://osaka.cool.ne.jp/gonsan/hera3_start.html

完全バレ紹介。これ読んでもそんな感想抱くようなら病院池

656 :NAME OVER:04/09/24 01:48:52 ID:T1vvX8a4
どうでもいいけどヘラクレ信者しこすぎ
キモイから自スレでオナニー話で盛り上がっとけよ

657 :NAME OVER:04/09/24 02:46:48 ID:???
たしかにしこりすぎは良くないな。反省しる

658 :NAME OVER:04/09/24 02:48:54 ID:???
アスピック。忍者ウォリアーズ。

659 :NAME OVER:04/09/24 17:46:05 ID:???
SNES の Jurassic Park、日本版のスーファミでも出たかな?

660 :NAME OVER:04/09/24 17:47:11 ID:???
 ( 八  )
 にしこり 呼んだ?
  ヽ二/


661 :NAME OVER:04/09/25 02:14:35 ID:???
>>654
今クリアしてみたらこんな感じ

 「おまえははヤマトタケルと同じ存在であるのだ。
  最後のしるしを与えよう。そして全てを思い出すのだ」

 たけしは自分がタケルとして暗黒神を奉るクマソを倒し、
 オトタチバナと一緒に夕日の中で噴火をを見たことを思い出す。

 時空を越えた戦いは終わった。
 ヤマトタケルはクマソを征してのち消息をたった。
 同じようにたけしはキクチヒコをたおして行方しれずになった。
 ヤマトタケルの古墳は現在白鳥領として奈良県にある。
 完

662 :NAME OVER:04/09/25 09:14:32 ID:???
>>658
アスピックは救われないEDだったね。
俺、ロードス島戦記のカーラの設定を聞いた時に、
これ思い出しちゃったよ。

663 :NAME OVER:04/09/25 09:28:32 ID:???
>>661
なんか中途半端なEDだね
マンガの方が良いなぁ

664 :NAME OVER:04/09/25 11:26:28 ID:???
アスピック本当に解いた奴いるのか?
ワシは挫折したぞ。
つまらなくて

エンディングが裏技で見れるだけに怪しい気がする

665 :654:04/09/25 13:21:53 ID:???
>>661
どうもありがd。思い出したよ。
エンディングはマンガの最後を削った感じだけど、こっちも充分後味悪いね。

666 :NAME OVER:04/09/25 14:05:43 ID:???
もう激しくガイシュツだけど、後味の悪さなら銀河の三人が最悪
いかにもご都合主義で殺される。
正義のヒーローものなんだから悪玉倒して終わりで良いじゃん。
取ってつけたような悲劇イラネーヨ

667 :NAME OVER:04/09/25 14:09:30 ID:???
永井豪だしむしろ正当。

668 :NAME OVER:04/09/25 14:58:56 ID:???
>>667
板違い。

669 :NAME OVER:04/09/25 21:13:31 ID:???
>>666
元がPCゲームだからねえ。

天地を喰らうIIが変だけど好きだ
「むねんだ!もういちど活躍させてくれい!3があるといいなぁー。」
「そうだ!活躍させろ!あるといいなぁー。」

670 :NAME OVER:04/09/26 17:17:21 ID:???
>>668
自治厨気取りは死んでくれないか?

671 :NAME OVER:04/09/27 14:59:22 ID:???
自治厨気取りって変な言葉だな。
自治を気取ってるのが自治厨じゃないのか?

672 :NAME OVER:04/09/27 18:48:52 ID:???
自治を気取っているのが自治厨だが、
自治する気もなく煽り目的で自治厨みたいなことを言うから自治厨気取りと言うんではないかな。
まあ>>668がそうかは知らないし>>670が何を思ってそんなことを言ったのかは知らんが

>>669
せっかく移植してタイトルも変わったんだし
エンディングも変えてくれても良かったのに、と思った

673 :NAME OVER:04/09/27 20:04:14 ID:???
>>669のは赤壁の戦い、>>672のは諸葛孔明伝だよな
孔明伝の方にはそういうセリフなかったと思うけど、あったっけ?

674 :NAME OVER:04/09/27 20:15:19 ID:???
ライーザと銀河の三人の話かな

675 :NAME OVER:04/09/27 21:06:50 ID:???
ああ、そっちの方か。勘違いしてた

これだけじゃ何なんで、変というか変わったエンディングの見方のゲームでもってことでケルナグール
最終目標のタオ老子に勝ったらではなく、7つの城で聞ける言葉をパスワード画面で入力するとエンディング突入

676 :NAME OVER:04/09/27 21:31:26 ID:???
タオタイラーって自分のオヤジじゃなかったっけ?

677 :NAME OVER:04/09/28 11:24:02 ID:???
>666
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付けられた現在の日本人そのもののように見える。

678 :NAME OVER:04/09/29 00:06:23 ID:???
あやまれ!

自虐→ODA→回収→ウマー

な構造を編み出し日本経済を花咲かせた偉大な先人たちにあやまれ!

679 :NAME OVER:04/09/29 12:19:02 ID:???
>>677
プレイした人からするとそうは思わない

680 :NAME OVER:04/09/29 13:36:07 ID:???
凄い妄想野郎だな

681 :NAME OVER:04/09/29 14:31:39 ID:???
まあそう読もうと思えば読めないこともないな。

682 :NAME OVER:04/09/29 17:56:41 ID:???
ぁあ・・・デジャヴだ。

683 :NAME OVER:04/09/29 18:22:27 ID:???
(釣られてるヤツがいるな・・・)

684 :NAME OVER:04/09/29 20:05:27 ID:???
>>683
そう思えば思えないこともないな。

685 :NAME OVER:04/09/29 20:52:13 ID:???
>>527
俺も天地創造はよくわからんかった。ストーリーは雰囲気でなんとなく
わかったような気するけど最後死んで鳥になるエンディングしかないのかな?
ハッピーなのかバッドなのかが非常に微妙だ。

686 :NAME OVER:04/10/02 18:12:39 ID:???
>685
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史(ry

687 :NAME OVER:04/10/02 19:05:14 ID:???
ライブアライブのエンディングも変だったな
しょーもない厨ストーリーが展開されて、最後によしりんの絵が出ておしまい。

688 :NAME OVER:04/10/02 19:22:14 ID:???
それはポゴを主人公に選んだお前が(ry

689 :NAME OVER:04/10/02 19:30:48 ID:???
前作で、すげー感動的に終わったのに、続編でぶちこわしにされてる場合、
前作のエンディングとか茶番に思えてくるんですが、それは変なエンドに入るのかな?

690 :NAME OVER:04/10/02 19:32:58 ID:???
クロノトリガー?

691 :NAME OVER:04/10/02 20:12:37 ID:???
それもあるけど、ドラキュラX月下の夜想曲 → 次のシリーズとか、
スタオーとか。

スタオーは有名だからはぶくけど、
月下の夜想曲のほうは、
主人公「もう母を苦しめないでくれ」
ドラキュラ「妻は最後になんて言っていたのだ?」
主人公「(人間を苦しめるのはやめろ〜みたいなこと)」
ドラキュラ「そうか・・・」
綺麗に昇天

で、次回作で何事もなかったかのようにまた世界征服をたくらむ。
ギャグじゃないんだから・・・

692 :NAME OVER:04/10/02 23:06:22 ID:???
FCの「宇宙船コスモキャリア」。
太陽系に侵攻してきて、月を地球に衝突させようとするうちゅー人を、
地球防衛軍に所属する主人公が倒しに向かうというありがちなストーリーの
いわゆるクソゲーなんだが、エンディングが2パターン(どっちもテキストのみだけど)。

制限日数に余裕を残してクリアすると普通にグッドエンディングで
主人公は英雄として帰還する。
しかし制限日数ぎりぎりでクリアすると、敵を倒せたのはいいものの
月が地球に近づいたまま元の軌道に戻せなくなってしまい、
結果自転周期が狂って1日の長さが変わってしまう。
主人公たち地球防衛軍はその責任を取って、
毎日世界中の時計を合わせに走り回ることになる…というバッド?エンディングに。
たぶんギャグのつもりなんだろうけど、正直あまり面白くなかった。

693 :NAME OVER:04/10/03 00:01:22 ID:gSPhUoyt
gh

694 :NAME OVER:04/10/03 18:30:35 ID:???
「デビルモンスター」(?)だったかいうファミコンソフト

怪物と合体した主人公が悪魔と戦うアクションゲームなんだけど
確かエンディングが3通りくらいあって
普通にゲーム進めてくと大魔王みたいなやつ(画面いっぱいに出てくるデカイ)
との戦いで話が終わっちゃって、「人間は結局滅んだ」みたいなテロップが
流れてBADエンド臭いんだけど、特定の条件を満たすと
魔王やっつけた後に天使みたいなボスキャラが出てくるんだ。
で、こいつを倒すと「主人公は人類を守り、いつしか人類にあがめられる守護神になった・・・」
とか出てきてGOODエンドっぽいんだけど、
何故か天使に負けてもエンディングがあって
天使と上半身だけになった主人公が浜辺(?)で語り合って
天使がなんか主人公に謝罪して終わってた

695 :NAME OVER:04/10/03 19:20:40 ID:LPQpydzz
デビルマンへのぱくりなのか、オマージュなのか...。

696 :NAME OVER:04/10/03 19:39:00 ID:???
>>694
それ「デビルマン」じゃね?
ラストバトル(対サタン)で勝つとデビルマンが人類の守護神となるオチで、
負けると原作通りの展開になったと思ふ

697 :NAME OVER:04/10/03 20:17:29 ID:???
ポルナレフどの。
つかぬことを うかがうが・・・・

「ティラミス姫」が 「マンドラ」に
変身して おられたのだな?

よもや その「はんたい」・・・・
では あるまいな?

・・・・・・・・・・・・
はははははは・・・・。

ナニかと おもえば そのような・・・・
サブレ王子サマ。

そのようなコトは どちらでも


             同     じ


では ありませんか!

THE END

698 :NAME OVER:04/10/03 21:07:30 ID:???
カエルか。名作だな。

699 :NAME OVER:04/10/03 22:14:48 ID:???
カエルキタ───!!
EDが始まる前の一連のシナリオ、最高でしたね

700 :NAME OVER:04/10/03 22:48:36 ID:???
まものクエスト2
苦労して魔王を倒したと思ったら、実は夢で
魔王にボコボコにされてる所で目が覚めて殺されてEND。

701 :NAME OVER:04/10/03 23:09:12 ID:Z9pRmCOF
283 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/12/20 10:21 ID:???
田代さんのエンディング教えて


284 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/12/21 15:09 ID:???
>>283
逮捕されてEND


285 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/12/21 18:03 ID:???
>>284
あれは真ENDじゃないよ。
言うなれば前編END。この後もっと壮大なストーリーがあるんだって


702 :NAME OVER:04/10/04 00:11:43 ID:???
PC98のエロゲって大概やっつけなクソエンディングばっかだった。
映像のクオリティ高くてもなんかピントズレてる今のエンディングとはまた一味ちがったもんだぞ。

703 :NAME OVER:04/10/04 00:43:58 ID:???
>>702
星の砂物語

704 :NAME OVER:04/10/04 10:48:36 ID:???
よく覚えてないが、1999っていうFCのすごろくゲームがやばかったと思う。

確か、ノストラダムスの大予言が本当で、崩壊する地球から脱出するのを
すごろくでやってたとおもう。
まず、一位以外の人間は崩壊する地球に取り残されてEND。
一位のやつだけ宇宙船で脱出できたと思うが、ついた先が
別の宇宙人がいる星で食われて終わりだったと思う。

705 :NAME OVER:04/10/04 17:40:43 ID:???
PS初期なので板違いになるけど「フィロソマ」。
映画「エイリアン」みたいなストーリーのSTGなんだけど
エンディングが良くわからん。
ラスボス戦で自機の制御コンピュータが乗っ取られ?たり
エンディングで惑星全体がエイリアンの卵?に変化したりするが
説明一切なし。
フェイズパラドックスという続編が出たらしいが、これはなぜかAVGだったらしい。

706 :NAME OVER:04/10/09 16:38:55 ID:???
やっぱ、FCディスクの「消えたプリンセス」っしょ

707 :NAME OVER:04/10/10 14:58:13 ID:???
>>705
フィロソマ!懐かしい。そういや訳分からんストーリーだったような。
途中で仲間が断末魔上げて氏んでいくんだよな。

あんまり覚えてないけど、確か主人公が受粉の蜂のような
役割を果たしてた、ってオチじゃなかったっけ。
難易度最高にすると、一通り説明があったような、なかったような、、、

708 :NAME OVER:04/10/10 16:53:27 ID:???
MSXの「アニマルランド殺人事件」
なんじゃこりゃ、って感じだった。

709 :NAME OVER:04/10/11 04:18:07 ID:???
ラストハルマゲドン

710 :NAME OVER:04/10/11 17:49:24 ID:???
かはっ


711 :NAME OVER:04/10/11 19:37:49 ID:???
スケルトンだな、声でわかる

712 :NAME OVER:04/10/11 20:14:39 ID:???
>>711
お見事w

713 :NAME OVER:04/10/13 02:53:43 ID:???
>>51
激しい亀レスですまんが…。あれは小説とカセットテープワンセットだからその後は小説で…なんだよね。
ゲームだけだと完全消化不良作品決定!
…所で新品買ったの?それとも又貸しとか?

714 :NAME OVER:04/10/15 17:03:55 ID:???
一話完結のゲームばかりの中、イースの終わり方は変な風に感じた。
「あらたなぼうけんがはじまる」
って出た時にはどうしようかと思ったもんだ。

715 :NAME OVER:04/10/15 17:51:52 ID:???
ダウン・ザ・ワールドというRPGがあった。
一応主人公は操作できるがプレイヤーとは別人格のため、
例えば「宝箱があるよ。開けるかい?」などと問いかけるようになっている。

わざわざそういう作りにしたにもかかわらず、ラスボスを倒して
囚われの姫だったか女神かにようやく謁見できると、主人公を飛び越して
プレイヤーに話しかけ、しかもプレイヤーの台詞として勝手に文章が
流れていく!あまりの仕打ちに固まった。

716 :NAME OVER:04/10/15 21:48:53 ID:???
さんまの名探偵。
それまでさんまが喋ってばっかで、主人公のセリフはまったくなく、
みろ とか しらべろ とかそういうことだけを指示するだけな、よくある推理アドベンチャーもの。
で、突然ラストになって喋らされるんだが、それが的外れなセリフで、
さんまに「それはちがうで××ちゃん」とか直される役どころだった。

うっせーうっせー今まで謎を解いてきたのはお前じゃなくて俺だろ!
なんでここでいきなりワトソン役やらされるんだコンチクショー

717 :NAME OVER:04/10/20 15:05:00 ID:???
>>713
ああ、だいぶ前のカキコだったのでレス引用先が俺のカキコだとは思わんかったよ。
小説とテープでピンときたけどね。
で、俺は予約までしておもちゃ屋に買いに走ったんだよ。
テープデッキを兄貴から借りてテープ聴いて、小説読んで…漫画小僧だったから活字は苦手だったけど。
小説とテープはもう一度鑑賞したいね。ゲームは…どうでも良いや。
ちなみに3メディアとも別々の友人に借りパチされて回収不能。

ついでに聖研サイコカリバーも買ったけど銀河伝承を超える内容ではなかった。
途中で放置したし…。

718 :NAME OVER:04/10/20 15:06:46 ID:???
あ、聖研じゃなく、聖剣ね。

719 :NAME OVER:04/10/24 23:53:52 ID:???
ホシュ

720 :NAME OVER:04/10/25 00:07:46 ID:???
メタルブラックのストーリーとか、何も知らずに
普通の「とにかく悪をやっつける」みたいな
シューティングだと思ってプレイしてたら
トゥルーエンドの訳の分からなさにショックを受けた。
ネットで良い評価されてるのを見ると
妙な気分になってしまう。

721 :NAME OVER:04/10/25 14:24:35 ID:???
>>720
俺はきみのカキコ内容からスーパースターフォースと勘違いしてしまう。

722 :NAME OVER:04/10/26 15:23:35 ID:???
根黒マンサー(PCエンジン)

723 :NAME OVER:04/11/01 00:25:23 ID:???
消防の頃にプレイしたバトルゴルファー唯だな。
主人公に萌えつつ、かなりがんばってクリアしたから
あのエンディングは本当に悲しかった。(スタッフロール後の
二人のセリフとか)
いま見れば相当ショボイのは分かっているが、
小さい頃にクリアしたゲームは特に印象に残る・・・

724 :NAME OVER:04/11/01 22:17:04 ID:???
FCディスクのADVゲーム「なんきんのアドベンチア」
最後に馬鹿殿のいるお城にいって馬鹿殿の頭を叩いたら
「ぶんめいかいかのおとがした!!」ってメッセージが出て終わり
不条理を狙ったゲームだったが本当に意味がわからんかったし酷かった
しかしほとんどのゲームのエンディングを覚えていない漏れが今でも覚えてる数少ないED

725 :NAME OVER:04/11/01 22:34:08 ID:???
なんきん自体アレだからな・・。漫画家つながりじゃ「伝染るんです」もひどかった。
全編変なゲームだからあのエンディングじゃ物足りないかもしれない。

726 :NAME OVER:04/11/02 00:44:45 ID:???
>724
プレーしたことはないんだけど、
これって、自虐史を植え付け(ry

727 :NAME OVER:04/11/02 01:02:18 ID:???
摩訶摩訶のエンディングもヤバイな。
漫画家が関わるゲームは変なのが多いね。

728 :NAME OVER:04/11/02 01:58:48 ID:GMYS3GXN
>>727 途中で抜けられないバグが出て挫折した。

729 :NAME OVER:04/11/02 02:56:38 ID:???
>>727
スタッフロールで「えびたいしょう」という文字がでてきたままフリーズですよ。

730 :NAME OVER:04/11/02 06:51:14 ID:???
>>724
漏れもやった。
全編通してシュールだったからあまり驚かなかったが。

あれって最後叩くんだっけ?
なんか通販で売ってるような枝切りばさみで
殿様のちょんまげ切ったら新しいヘアースタイルになって
文明開化がどうのこうのって記憶が…

731 :NAME OVER:04/11/02 10:20:22 ID:???
>>730
EDよく覚えてないって書いてあるから
もうそれ自体あいまいなのでは

732 :NAME OVER:04/11/02 11:15:01 ID:???
まぁ、一回見たらもう二度と見る気にならなさそうなエンドだしなぁ。

733 :NAME OVER:04/11/02 16:08:32 ID:???
ピーチアップの"またまたまたチンと手と"
スタッフロール速杉


734 :名無しって呼んでいいか?:04/11/02 16:45:53 ID:???
GBのモンスターメーカー2。
ラスボス封印した後、EDは明るいシーンと明るい曲。
久々にやって懐かしかったもんで、ED曲ずーっと聴いてたら、
突然曲が終わってラスボスのアップ「必ず蘇るぞ」
10年前に買ったゲームでこんなん初めて知ったよ。 orz

735 :NAME OVER:04/11/02 18:06:32 ID:???
シルクロード2
エンディング中に前作システムのミニゲで遊べる。


736 :NAME OVER:04/11/02 20:31:52 ID:???
飛龍の拳2

ラスボスの大魔神を倒してエンド。
しかし、龍飛のココロの中にはある疑問が・・・「おれは ほんとうに だいまじんを たおしたのだろうか?」
そんな時師匠からの連絡「りゅうひ おまえがたおしただいまじんはにせものだ ほんものはマニアようにいる」
飛龍の拳3へ続く・・・


アホか

737 :NAME OVER:04/11/03 02:07:00 ID:???
>>735
ファミコンのアメリカ横断ウルトラクイズを思い出した。
優勝すると突然ちょっとしたRPGが始まる。
優勝商品はこのRPGでした、というオチ
まあエンディングとは少し違うけれど

738 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/03 02:09:01 ID:???
なかなか斬新だな
昔のゲームはもっとゲームできることが語法日で
今の派エンディングが褒美だ
それをどっちも程よくしかも完全に融合している
今までに類を見ない市場のエンディングといえよう
んがんぐ

739 :NAME OVER:04/11/03 04:19:17 ID:???
>>734>>736
続編につなげようとするエンディングって萎えるな・・
>>738
エンディングのスタッフロールまで破壊できる
シューティングがあったけど、あれは笑えた。

740 :NAME OVER:04/11/03 07:23:28 ID:???
>>739
SSゲーム天国

741 :NAME OVER:04/11/03 10:13:19 ID:???
SFCプリンセスミネルヴァ
スタッフロールがバグってる

742 :NAME OVER:04/11/03 13:15:23 ID:???
貝獣物語も最後ボスを封印した宝珠にひびが入ってたよな>ED
アルバートオデッセイもそんな感じだったかな
アレの場合はもうバッドエンドとしか思えない超展開だったが

743 :NAME OVER:04/11/03 14:49:59 ID:???
アルバートオデッセイはマルチエンドだと思って
2回くらいやり直した。
やり直しても変わらない絶望的なエンディングに
呆然としたよ・・それでも好きなゲームだけど。

744 :NAME OVER:04/11/03 18:07:45 ID:???
あれは2への伏線・・とかいうレベルじゃないよな。(2でたけど)
囲まれてるし。死あるのみ。

745 :NAME OVER:04/11/04 02:16:07 ID:???
>>727
摩訶摩訶と同じ相原コージが関わった「イデアの日」も変だった。
エンディングが、できちゃった婚。以外に感動的だったけど

746 :NAME OVER:04/11/08 23:28:34 ID:???
殺しのドレス。
なんだよ、あれ・・・

747 :NAME OVER:04/11/11 02:49:37 ID:???
>>746
それは映画

748 :NAME OVER:04/11/11 12:41:13 ID:???
ゲームも出てるにょ

749 :NAME OVER:04/11/11 14:42:09 ID:???
ナイトレイド。
EDというよりゲームそのものがおかしいけど。
マニュアル見なきゃストーリーがさっぱりわからないし。

750 :NAME OVER:04/11/13 11:51:41 ID:???
>>734
あれは前作に繋がってるよ

751 :NAME OVER:04/11/19 00:42:13 ID:3078p05x
>>323
1.博士決死の科学力を以ってピーノが生き返る
2.姫とピーノが結婚
3.ピーノが死んだ数年後に姫ととある国の王子?と結婚して
  産まれた子供がピーノ(の生まれ変わり)だった

うろ覚えだけどこんな感じだったっけ?

752 :NAME OVER:04/11/19 01:04:33 ID:???
>734
しかもそれ続編じゃなくて前作に続くんだよなw
ゲーム自体は気軽に楽しめて好きだった記憶が

753 :NAME OVER:04/11/19 01:41:06 ID:???
>739
雷龍2 ALL &
爆裂ブレイカー 2周ALL し て も 可能。

754 :NAME OVER:04/11/19 02:01:58 ID:???
海腹川背
絶対にエンディングで何か説明のようなものがあるんだと思っていた…

755 :NAME OVER:04/11/19 02:07:39 ID:???
星を(ry

756 :NAME OVER:04/11/19 06:39:38 ID:???
アンジェラス
続編が出ることが前提のシナリオなので意味がさっぱりわからなくてステキ
続編は当然でていない。

757 :NAME OVER:04/11/21 02:48:31 ID:???
>>751
ピーノ生き返るんだっけ?よく覚えてないや。
ただ、妻の元カレとそっくりな子供を作ってしまう王子、嫉妬深い性格だったら
ガッカリだよなw

758 :NAME OVER:04/11/21 04:26:40 ID:???
別によくあることじゃないか?
俺の息子も妻が学生時代つきあってた奴にうり二つだし。

759 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/21 12:12:45 ID:???
気をつけんとおまえの人生が変なエンディングになるぞ
かくして私はあいつを倒し女と結婚することができた
生まれた子供はあいつそっくりだがまあよくあることだろう
END

760 :NAME OVER:04/11/21 12:21:57 ID:???
ファンタシースターU(MD)

ベタベタな皆殺しEND

761 :NAME OVER:04/11/21 14:47:00 ID:???
皆殺し?ああ地球人のこと

762 :NAME OVER:04/11/21 14:50:23 ID:???
>>758
さらりと凄い事をおっしゃるなあ。

763 :NAME OVER:04/11/21 17:58:16 ID:???
>>723
どういうEDなんだ?

764 :NAME OVER:04/11/23 23:15:06 ID:???
>>763
ラストで主人公と親友が爆死。
謎の大爆発で大量の死者が出た、というニュースが淡々と流れる。
生前の二人が夜景を眺めるシーンでスタッフロール。
最後に何か話すんだけど内容は忘れちゃった。

765 :NAME OVER:04/11/24 01:17:16 ID:s9Db26oG
火激(MD)

ヤンキー女の尻を撫でまくる。

766 :NAME OVER:04/11/24 17:18:01 ID:???
メガドラゲーのエンディングはロクなのがないな
>>765
画像UP希望

767 :NAME OVER:04/11/24 19:19:49 ID:???
ダイナマイトヘッディ

エンディングの後で真のラスボス戦


768 :NAME OVER:04/11/25 10:49:49 ID:???
>>764
やヴぇぇ、ちょっとやりたくなってきた

769 :NAME OVER:04/11/25 22:23:06 ID:???
>>768
ヤッチマイナ

770 :NAME OVER:04/11/26 02:07:32 ID:???
>>767
気の利いた演出だね。

771 :NAME OVER:04/11/27 15:44:44 ID:???
そういやファミコン版スプラッターハウスって、エンディング前に真っ暗な中を
例のマスクが飛び回るシーンがあったよなぁ。

当時、幼稚園児だった俺には怖すぎて、次からはエンディング前に電源切ってたな('A`)

772 :NAME OVER:04/11/27 16:03:53 ID:???
ファミコン版って「わんぱくグラフィティ」だっけ?
あれクリアする幼稚園児ってのもすごいな

773 :NAME OVER:04/11/27 18:38:28 ID:???
>>771
あれ、お子様ユーザーが多いFCって事で
残虐描写を極力抑えた内容にしてるけど
最後の最後でシリーズ本編と繋げてしまう演出に驚いたっけ

774 :771:04/11/28 11:01:18 ID:???
>>773
本編は囚われた恋人ジェニファーを助けるために仮面の力を借りたリックが潜る話だったよな。
後半ステージでジェニファーが化け物になったものを自らの手で殺して、復讐劇に変わる、と。

そこから急激にゲームの雰囲気が変わるらしいんだけど、成人した今でもそこまで辿り着いたことが無い…。

775 :NAME OVER:04/11/28 11:21:35 ID:???
ディスクシステムの銀河伝承だっけ
テープやら分厚いマニュアルやらいろいろつけてたくせに
最後はなんか重要アイテムとった瞬間固まってFINとか出て終わりだったような気がする
なんじゃそら('A`)

776 :NAME OVER:04/11/28 18:25:11 ID:???
>>775
エンディングはマニュアル参照という仕様だったと思う。

777 :777:04/11/28 19:53:03 ID:???
>>776
ひでぇなw

778 :NAME OVER:04/11/30 17:09:28 ID:???
ゲーム本編の後を書いた小説だかが付いてたんだよな、たしか

779 :NAME OVER:04/12/05 08:38:07 ID:???
ヘンというか微妙に理解できないEDといえばPCエンジンの「BABEL」とか。
正常な状態にもどった世界でみんなが生まれ変わって再会ってことでいいのか?

主人公が幼馴染じみのパートナーでなく冒頭で助けた女の子とくっついちゃったり
その女の子とのベッドシーンがあったりするのもヘンというか型破り?

780 :NAME OVER:04/12/05 09:50:22 ID:???
>>779
エロゲー?

781 :NAME OVER:04/12/05 19:04:09 ID:???
PCエンジンでベッドか

782 :NAME OVER:04/12/05 21:54:27 ID:???
>>780
いや、普通のRPG。
ベッドシーンといってもヤった後に2人して裸でベッドで話してるって部分の描写で、
ついでに女のティクビとかは手で隠されてる。あんましエロくない。
普通のRPGと思ってたらいきなりそんなシーンが出てきたのでビックリした。

あぁ、そうだ。今、大事なことを思い出したよ。
このゲームの何が一番ヘンかって、容量が足りなかったのか
全6章のストーリーのうち第4章がまるまる文章とビジュアルシーンだけで
終わる仕様がなによりもヘンだったんだ。

783 :NAME OVER:04/12/05 22:58:47 ID:???
>>782
>まるまる文章とビジュアルシーンだけ

故意じゃないの?
スタッフ同じかどうかは解からんが、ミッドガルツで前例あり。


784 :NAME OVER:04/12/07 13:31:29 ID:???
>>779
俺もそんなふうに解釈してる。世界の再生。それから続く日常。
でも決して今までのことは「起きなかったこと」ではないんだよね。
だから完全夢オチというよりは微妙夢オチ。

BABELは「小説家を目指す中学生が初めて書いたようなSF小説」とか
言われていたけど、BABELの良いとこって正にそこだと思うんだけどなあ。

4章については、こういう話もある。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/984668046/46
/*
46 名前:age  [age] 投稿日: 2001/04/04(水) 11:42 ID:???
当時テレネにバイトしてた奴から聞いたが、
第何章だかがフルテキストの読み物になっちゃったのは、納期オーバーが原因で
容量のせいじゃなかったそうだ。デバッグやバランスが甘々なのもそのせい。
上層陣が馬鹿で、どうしてもそれ発売だけはしとかんとヤバい状況だったとか。

篠原恵美、久川綾、置鮎龍太郎、島本須美、などキャストはメッチャ豪華だったねー。
俺このゲーム確かアキバの駅前で\100で買ったんだよなー。
*/

785 :784:04/12/07 13:33:01 ID:???
ベッドシーンはこれね。
ttp://moe2.homelinux.net/src/200407/20040730175167.png

786 :NAME OVER:04/12/07 13:57:22 ID:???
マカマカ

もうバグなのかギャグなのかわかんなかった。

787 :NAME OVER:04/12/07 17:47:46 ID:???
>>785
朝チュンに近いが、でも揉んでるな

788 :NAME OVER:04/12/07 18:15:50 ID:???
狂ったk(ry

789 :NAME OVER:04/12/07 19:11:08 ID:???
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

790 :NAME OVER:04/12/07 19:35:00 ID:???
>>785
エロいよ

791 :NAME OVER:04/12/07 22:09:25 ID:???
>>788
イツカカナラズコロ(ry

792 :NAME OVER:04/12/07 23:32:48 ID:???
>>786あれは酷いな、笑えるが

793 :NAME OVER:04/12/07 23:52:21 ID:???
「レリクス暗黒要塞」

目的である姫のところへ行く。
       ↓ここからエンディング
    おまちください
       ↓
画面変わらずに音楽が鳴る
       ↓
Aめんを せっとしてください
       ↓
    タイトル画面

ある意味、一枚絵の仮面ライダー倶楽部より酷い

794 :NAME OVER:04/12/07 23:57:00 ID:???
よくクリアしましたね。

795 :NAME OVER:04/12/08 02:02:08 ID:???
UFO仮面ヤキs(ry

796 :NAME OVER:04/12/08 18:40:13 ID:???
ガンフロンティアのエンディングは自機がどんな動きしてるかよく解んない

797 :NAME OVER:04/12/09 00:05:38 ID:???
>>793の「一枚絵の仮面ライダー倶楽部〜」というので思い出したんだが、
アクションゲーム(とは名ばかりのシューティングゲーム)のトリネアも一枚絵エンディング。
ゲーム中では見た事もないような海岸に立って夕日を眺めているだけ。
初めてクリアしたときは「は?」と言う感じだったが、
このスレ見てたらあまり変なエンディングではないように思えてきた。

798 :NAME OVER:04/12/09 12:00:59 ID:???
>>233
>>565

799 :NAME OVER:04/12/23 10:41:18 ID:???
おか・おか・おか・おか〜さ〜ん

800 :NAME OVER:04/12/23 14:07:12 ID:wSGxtKBh
800age

801 :NAME OVER:04/12/24 01:31:47 ID:???
おまえの人生ゲーム

802 :NAME OVER:04/12/24 21:27:01 ID:???
狂った果実が出てないのが不思議だ

803 :NAME OVER:04/12/25 00:32:33 ID:???
>>802
ありゃどっちかっつーとトラウマスレ行き。

804 :NAME OVER:04/12/25 18:36:16 ID:???
というか、エロだし板が違うだろ

805 :NAME OVER:04/12/27 00:14:01 ID:???
原版エグザイルII

エンディングっつーか、後半のストーリーからして鬱になるわけだが。


806 :NAME OVER:04/12/27 19:18:22 ID:???
SFC版ソニックウイングス。
一部のキャラで2人プレイで。

807 :NAME OVER:04/12/31 18:26:57 ID:???
えりかとさとるの夢冒険

808 :NAME OVER:05/01/12 18:52:33 ID:hXX5KUQc
発動開始

809 :NAME OVER:05/01/13 02:36:01 ID:???
サイキック・ディテクティヴ・シリーズ

シリーズ全部、悲惨なエンディング

810 :NAME OVER:05/02/02 00:19:42 ID:???
バトルゴルファー唯は、主人公と親友が爆発、二万人の死者が出るってのはもちろん衝撃的だけど、
スタッフロール中の演出のほうが意味不明すぎて不気味。どういう意味なのか説明できる人いますか?

811 :NAME OVER:05/02/03 16:17:24 ID:???
>>810
それ、どっかのスレで見た事があった。
主人公と親友が、爆発死する直前の会話だったらしい。


812 :NAME OVER:05/02/04 01:29:40 ID:???
どんな会話してたのか気になる(゚Д゚;)

813 :NAME OVER:05/02/13 16:16:41 ID:Bg4Q11fG
たけしの挑戦状
えらい 完
これだけかよ!

814 :NAME OVER:05/02/13 16:39:48 ID:???
その後に、もっと素晴らしいエンディングが待っているじゃないか。

815 :NAME OVER:05/02/13 16:40:46 ID:Bg4Q11fG
>>814
詳細キボン!
苦労してクリアしたのにえらい 完しか出なかったぞ!


816 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/13 16:41:20 ID:???
AAにもなっとるのにみたことないのかあの迷エンドを

817 :NAME OVER:05/02/13 16:53:03 ID:???
FFIのエンディング。
字読むの疲れる

818 :NAME OVER:05/02/13 16:58:31 ID:Bg4Q11fG
>>816
マジ知らないです。もう1度やろうとしたけど難しくて挫折しました。

819 :NAME OVER:05/02/13 17:34:52 ID:???
>>818
「えらいっ」の次に、もう一言、メッセージが出てくるだけだよ
ttp://odasho.hp.infoseek.co.jp/rea01.gif

820 :NAME OVER:05/02/13 17:58:39 ID:OVFoM+i2
>>819
なあんだ。今までやった中でもっともショボいエンディングだな。
めちゃくちゃ難しいし、わけわからないし何だこのゲームは。
でも一応名作らしいし。

821 :NAME OVER:05/02/13 18:16:51 ID:???
天神怪戦。
既に手遅れでした、って…

822 :NAME OVER:05/02/13 18:23:35 ID:???
せっかく疑問に答えてやったのに「なあんだ」とは何だ「なあんだ」とは

823 :NAME OVER:05/02/13 18:48:21 ID:OVFoM+i2
>>822
おっと失礼しました。とにかくエンディングがシンプルすぎというかなんというか・・・。

824 :NAME OVER:05/02/13 18:49:28 ID:???
エンディングがあるだけマシ

825 :NAME OVER:05/02/13 22:26:10 ID:???
誰も「名作」に突っ込まないんだなw

826 :NAME OVER:05/02/13 23:04:00 ID:???
スナッチャー PCエンジン版
エンディングまでは、すごく楽しめたが・・・
88版が渋くて好きだっただけに、あのメタルギアDuoが全てぶち壊した


827 :NAME OVER:05/02/14 15:38:29 ID:???
820は真性か

828 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/14 17:01:52 ID:???
ただ精神年齢が低いだけだろ過剰反応するな

829 :NAME OVER:05/02/14 19:29:54 ID:VsBKU1SL
>>826
氏ね

830 :NAME OVER:05/02/17 05:03:51 ID:CeXQMeAj
なぜ?>>829


831 :NAME OVER:05/02/17 05:21:00 ID:???
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの

832 :NAME OVER:05/02/17 09:58:26 ID:???
こんな じんせいに まじに
なっちゃって どうするの

833 :NAME OVER:05/02/17 10:24:25 ID:???
>>830
エンジン版の熱烈なファンなんじゃないの
それを「変なエンディング」扱いされてムカついたとか

834 :NAME OVER:05/02/17 18:54:23 ID:8qfsoV3c
たいへんですね。

835 :NAME OVER:05/02/24 06:45:01 ID:???
クァンタムゲート。
てっきりバッドエンディングかと思って何度もやり直した。
それにしてもキモイエンディングだった。

836 :NAME OVER:05/02/25 04:57:13 ID:???
初期のゲームボーイソフトはほとんどエンディング意味不明だ

837 :NAME OVER:05/02/25 07:36:13 ID:???
鉄拳1のエンディングは、ほぼすべてが意味不明。

838 :NAME OVER:05/02/25 08:57:21 ID:???
>>810

これ気になるな。
くぐりたいとこだけど、どうせでてこないんだろうし。

839 :NAME OVER:05/02/25 10:44:31 ID:???
んなのカキコする暇あったらくぐってきなよw
結構ひっかかったぞ

840 :NAME OVER:05/02/25 15:06:03 ID:???
天外シリーズのカブキ伝で、エンディングかと思いきや、
ビデオの巻き戻しみたいになる演出とか好きだった。

841 :NAME OVER:05/02/27 18:12:18 ID:???
>>839
内容載ってるのは出てこなかったぞ

842 :NAME OVER:05/03/06 18:52:17 ID:zq1XkbJv
えらい!完
某有名芸能人が登場するクソゲー

843 :NAME OVER:05/03/06 22:44:55 ID:???
×えらい! ○えらいっ

844 :NAME OVER:05/03/07 17:30:28 ID:???
×クソゲー ○良ゲー

うわやめくぁwせdrftgyふじこlp;

845 :NAME OVER:05/03/08 15:14:08 ID:???
UPLのアークエリア。
基盤のスペックを紹介されても…なぁ…。

846 :NAME OVER:05/03/08 20:00:01 ID:???
それは…ヘンだ…。でもなんだかイカす。

847 :NAME OVER:05/03/09 11:58:06 ID:???
さすがUPL

848 :NAME OVER:05/03/14 16:31:10 ID:???
UPLといえば
アトミックロボキッド(MD)のEDに登場するイブ。
「散々勿体つけた割にブサイク」という意味では、ドルアーガの塔のカイの正常進化か!?

849 :NAME OVER:2005/03/21(月) 17:36:02 ID:???
                     \      │      /
                           ∩__∩
                         /      丶
                         |  ●   ● |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    ─   |  ( _●_ )   ミ< クマー!クマー!
                        彡   |∪|    /  \_______
                          ゝ _丶ノ __ /
                             ̄
                      /     │      \

               ( ̄) ∩___∩ ( ̄)   ( ̄) ∩___∩. ( ̄)
                    || | ノ      丶 |     |  /      ヽ | ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ||/  ●   ● |. |     |  | ●   ●  丶|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 クマ〜〜〜〜!! >丶  |    ( _●_) ミ    彡  (_●_ )    |  /< クマー!クマー!クマー!
________/   丶彡、   |∪|  ノ     ヽ  |∪|     ミ /   \__________
                 丶    丶ノ /       ヽ ヽノ      /
                  |         /            ヽ         |
                  |      /            \.       |
                  |  /\ \          / /\.  .|
                  | /    )  )          (  (    丶 |
                  ∪    (  \         /  )    ∪
                        \_)          (_/

850 :NAME OVER:2005/03/21(月) 21:30:32 ID:???
SFCの鋼 せめてもうちょっと、苦労してクリアしたのにさ。
ちなみにどんなのかというと
ラスボスを倒した後に敵の基地みたいなところが爆発
それを遠くで見る主人公。そのあと主人公が座り込んで
だんだん時がたって主人公が腐っていくというもの。
横の愛刀まで腐っていくのもいやな感じでした

851 :NAME OVER:2005/03/21(月) 23:50:20 ID:PuHYsSOS
ドラクエ4のエンディングってさあ、みんなを故郷に送ってから勇者も故郷に帰るけど、
その後何の理由もなしに幼馴染が生き返って別れたはずのキャラもなぜか出てくるのが
いまだに納得いかない。

852 :NAME OVER:2005/03/22(火) 00:08:19 ID:???
>>851
あぁ、あれは勇者が見た幻であって実際には生き返ってないです。
ほりいゆうじ自身がそういってるので間違いないです。

これで納得できまして?

853 :NAME OVER:2005/03/22(火) 00:50:20 ID:???
>>852
あの場面の解釈はプレイヤーに委ねる
と言っていたと記憶しているが。

854 :NAME OVER:2005/03/22(火) 08:06:10 ID:???
ビタミーナ王国物語 NAMCO GB
国を救った主人公は謁見の間で、
国王や騎士団長に老魔女など、偉い方々に囲まれて賞賛される。
王には五人の娘がいる。だれかに求婚して国を継ぐようにと言われ、自由に動けるようになる。
彼氏持ちの王女も頼み込めば嫁にできる。そればかりか……
「選ばれたからには力いっぱい愛させていただきますぞ」

一時間笑い転げたのを覚えている。

855 :NAME OVER:2005/03/22(火) 10:46:56 ID:???
ビートマニア。
4曲クリアしてスタッフロールで終わりかよ。
「彼のスクラッチによって地球は救われた」とか欲しかったな。

856 :NAME OVER:2005/03/22(火) 13:15:14 ID:???
レゲーといえない気もするが、
> 「彼のスクラッチによって地球は救われた」
これならまさに変なエンディングとしてこのスレに紹介されていたろうな

857 :NAME OVER:2005/03/22(火) 13:36:01 ID:???
詳しく調べれば分かるが>>852はウソ。
なんか前にも見かけたが…

858 :NAME OVER:2005/03/22(火) 16:12:11 ID:???
さすが誤情報の王者2ちゃんねる。

859 :NAME OVER:2005/03/23(水) 03:29:12 ID:???
ドラゴンボールで生き返らせたんだよ。

860 :NAME OVER:2005/03/23(水) 22:13:40 ID:???
ザオリクで生き返らせたんだよ。

861 :NAME OVER:2005/03/24(木) 02:44:50 ID:???
>>850
忍者ウォリアーズの任務完了爆破ENDよりは救いがあると思うのだが

862 :NAME OVER:2005/03/24(木) 12:16:33 ID:???
ロボが爆破されるだけじゃん
既出だがイメージファイトなんか…

863 :NAME OVER:2005/03/25(金) 01:57:00 ID:???
>>862
シュミュレーターなだけジャン
タイトルどおりに

864 :NAME OVER:2005/03/25(金) 02:19:52 ID:???
>>863
後半の3面は実戦だ。

865 :NAME OVER:2005/03/25(金) 12:06:39 ID:???
実戦面の最初に「これは演習ではない」って英語で出てたな。たしか"NO DRILL"だったか。
そして1周目はぼろぼろのところを救助されて感動のエンディング。
しかし2周目の場合は救助が間に合わず…むごい。
まぁ地球は助かったのでそれが救い、なのか?

866 :NAME OVER:2005/03/25(金) 20:18:31 ID:???
スターブレード

エンディングまで自機がでてこないシューティングは多分初めてだっただろう。

867 :NAME OVER:2005/03/25(金) 22:22:04 ID:???
ミスティックアーク

こういうのもアリかみたいな。
後味は決して悪くない。

868 :NAME OVER:2005/03/26(土) 10:07:39 ID:???
>>866
つ[アタリのスターウォーズ]

869 :NAME OVER:2005/03/27(日) 03:30:47 ID:???
レゲーじゃないけどFFTのエンディングのラムザとアルマは幻?

870 :NAME OVER:2005/03/27(日) 04:43:30 ID:???
私は幻だと思ってる。
どっちにしても、別に変だとは思わないけど。

871 :NAME OVER:2005/03/27(日) 12:32:32 ID:???
倉庫番パーフェクト

1つだけクリア不能の面があって、それを探すのが
最終目的という兇悪極まりない仕様。


872 :NAME OVER:2005/03/27(日) 14:21:23 ID:KMp/2Blc
変っつーとあれだけどSFC「あしたのジョー」でホセ戦を原作通りにすると見られるEDも
あれだよな。

873 :NAME OVER:2005/03/27(日) 14:56:55 ID:???
>>869
思いっきりレゲーじゃん

874 :NAME OVER:2005/03/28(月) 00:36:10 ID:ExoygBfL
FC版ダブルドラゴンV
チン・セイメイの顔、変わりすぎ。

875 :NAME OVER:2005/03/28(月) 18:52:24 ID:Ig7oQnFX
FCのエリューシオン
クリアアイテムでくわが手に入り主人公がそれを持って畑耕してEND

876 :NAME OVER:2005/03/30(水) 15:46:24 ID:???
>>873はこの板のローカルルールくらい嫁

877 :NAME OVER:2005/03/31(木) 22:06:07 ID:+Rn5RLXH
スーファミ

878 :NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:15:33 ID:Um8hgRj5
妖怪道中記ってゲームでさ、クリアするとお釈迦様が出てくるんだけど、変な質問が繰り返されるばっかりでいつまでたってもおわんねーの。
たまに「地獄に行きたいか」とか聞かれて凄い怖かったよ。

コレってひょっとしてバグかなにか?
同じ経験したことある人いますか?

879 :NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:45:38 ID:???
>>878

それは、多分お釈迦様の偽者。
質問の中で、私(お釈迦様)を信じるか? 見たいな質問に「いいえ」と答えると、動けるようになる。(質問のメッセージ失念すまん)
動けるようになったら、先に進むと本物のお釈迦様が・・・

で、最終ステージの行いによってエンディングが変わったはず。

880 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:15:40 ID:5PYpSnA1
マカマカ。ボスを倒してクリアするとスタッフロールがバグる

881 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:29:27 ID:IYemRDxh
サーカス チャーリー

882 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:38:04 ID:jaeVVlgU
ドラクエVのラスト、結局勇者一向はどんな方法だかでアリアハンへ帰ったらしい。


883 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:55:04 ID:???
>>882
そうすると話が1に繋がらなくないか?

884 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:12:12 ID:???
III→I→II だっけ?

885 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:16:08 ID:???
というか、ドラクエ4のエンディングはかんどうしたよ。
仲間が来て一人ぼっちじゃないよ感があってよかった。


886 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:38:41 ID:???
>>883
勇者ロトはアレフガルドに骨を埋めたとかいう設定あったっけ?


887 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:28:39 ID:???
>>886
ゲーム中では言及はないけど知られざる伝説とか
エニックス出版のゲームブックによると戻れなかったみたいだよ。

888 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:17:48 ID:???
結局戻れずに勇者(ロト)行方不明

何故か子孫が残る。

王者の剣、その他諸々がロト装備に。

数代後の子孫が1の主人公


って流れじゃなかったっけか。

889 :NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 02:19:21 ID:???
昔、勇戦僧魔パーティで勇者とそれぞれ、戦士の子孫=ローレシア 僧侶の子孫=サマルトリア 魔→賢の子孫=ムーンブルグ なんだよ!
って誇らしげに言って、1の事忘れてるじゃねーかボケェとツッコまれたのを思い出した

890 :NAME OVER:2005/04/02(土) 21:05:24 ID:???
戻れたから行方不明になったんじゃないか?

891 :NAME OVER:2005/04/03(日) 10:47:47 ID:???
ルビスを助けたときに言ってた「いつかお礼を」ってのがアリアハンの帰還だと思っていたが。

892 :NAME OVER:2005/04/03(日) 12:51:07 ID:???
>>891
それは2の「ルビスのまもり」のことじゃねーか?

893 :NAME OVER:2005/04/03(日) 14:57:21 ID:???
でも、地下世界であるアレフガルドに光が戻ったという事は、
天井が消えた→アリアハンどころか上の世界消滅
という風にも解釈できないか?

894 :NAME OVER:2005/04/03(日) 14:59:50 ID:???
>>893
"ひかりのたま"の存在意義や如何に?


895 :NAME OVER:2005/04/03(日) 16:56:53 ID:???
>>893
ゾーマ登場前は普通にアレフガルドにも日の光がさしてたからこそ、
アレフガルドの連中がゾーマがあらわれて暗くなったと言っているのでは?

896 :NAME OVER:2005/04/03(日) 22:59:24 ID:???
それ以上はその板でやれ

897 :NAME OVER:2005/04/07(木) 22:24:04 ID:W6LsR3a4
          __,,,,,,___      
        (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
      <´・\  ::::::::::::::::::ヽ  
       l D ハ::::::::::::::::::::::ヽ,  
   ∫  .<、・ (         )
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)


898 :NAME OVER:2005/04/14(木) 23:09:25 ID:QRQFRh3c
類似スレがたったあああああああああ

899 :NAME OVER:2005/04/14(木) 23:29:42 ID:???
MSX版・沙羅曼蛇。
グラ2も一緒にさしてないと
クリアしてもバッドED

900 :NAME OVER:2005/04/14(木) 23:41:03 ID:QRQFRh3c
900

901 :NAME OVER:2005/04/15(金) 13:24:58 ID:KquPTGeI
ソロモンの鍵
数種類(6種類だっけか?)マルチエンディングだけど、どれも殆ど一緒。
英文なんで読めません。

902 :NAME OVER:2005/04/16(土) 01:14:22 ID:???
ダブルドラゴンUで何故に最後マリアンが蘇ったのか、
どういう仕組みか教えて欲しい。

903 :NAME OVER:2005/04/18(月) 01:29:59 ID:???
>>902
「幻殺拳」によって殺されたマリアンだが、ラスボスを倒した事によって、
その拳法の呪いが消えて復活した・・・・・。

無茶苦茶な設定だったな。


904 :NAME OVER:2005/04/18(月) 22:39:21 ID:???
>>757
実際嫉妬深い性格で、2のエンディングでコルロ島があんな風になってたのは
メッサラのせいもあるけど王子がシリコニアンに国を売り渡したからと脳内補完した

905 :NAME OVER:2005/04/23(土) 00:43:27 ID:???
   |_|                   |l
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│  人           /
│|___|│ (__)     あなたのためなら どこまでも ついていける わたし
└───‐┘ (__)       せつないおもいを うたにして あめふるしんかいち
        ( ・∀・)__   __
        (  つ¶ /\_\. |[l O |
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906 :NAME OVER:2005/04/23(土) 13:22:32 ID:???
ロマサガ1作目のラストがよくわからん。みんな死んだのか?

あと魔界塔士。 戻るのかよ・・orz

907 :NAME OVER:2005/04/23(土) 14:01:41 ID:???
楽園にいったんだろ

908 :NAME OVER:2005/04/23(土) 14:22:11 ID:???
ロマサガ1は、あの絵からすると、全員死亡と思ったら実は全員生きていた、というオチかな。
魔界塔士のほうは、いままでやりたい放題やってきた神が死んだことだし
すこしは住みやすい世界になってんじゃね?

909 :NAME OVER:2005/04/23(土) 23:11:43 ID:???
サガ1のスタッフロール時の映像は
名場面プレイバックというカーテンコールみたいなもんだと思ってたが

っていうか「楽園」は神の世界(天国みたいなもん)で
そんなワケワカラン世界にいくんじゃなくて
「かみ」に荒らされまくったけど、自分たちが生まれたこの世界で
これからは自分の力で生きていこうぜ

ってことだと思ってた

910 :NAME OVER:2005/04/24(日) 02:56:19 ID:???
ゾンビハンター
あれだけ長い冒険で苦労したのにもかかわらず
「セカイニヒカリガモドッタ」ってそれだけかよw
村人と祝杯をあげているシーンや
高級シャンパンの栓でもぬくシーンがあっても
いいんじゃないですか?
女である私は思ったのでした。

911 :NAME OVER:2005/04/24(日) 04:01:28 ID:???
>>910
ファミコンじゃ限界あるからな。

912 :NAME OVER:2005/04/24(日) 08:52:06 ID:???
このスレまで「女である私は」のネタ師が来るとは思わなんだ

913 :NAME OVER:2005/04/24(日) 12:57:46 ID:3we0iUib
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣(・(ェ)・) ..∩_∩┫
    ┣━╋━━╋━┫
    ┣o ┣ ⊂▽⊂ヽ┫クマのプラモデル
    ┣┳┻┳┳╋━┫
    ┣し―-J(´(ェ)`)┫
    ┗┻━┻┻━┻┛


914 :NAME OVER:2005/04/24(日) 19:13:59 ID:???
だからねなに

915 :NAME OVER:2005/04/27(水) 18:57:17 ID:Hk5m3agI
        ,ン''"""゙:ヽ
        ,;':::::,-、:::::::::::::"ー--.-.- 、,,,     ,,,_,,_,,,_,,,,,,,.--:::::ァ
        ,;'::::,;' ジ:::;:::::::::;::::::;:::::::::::::::::::゙''''';;;'""::::::: ::: :::: :: ゙ヾ/シ
       シ;;:/,シ:::::;::::::::::; :::; :::::; :::::;::  r--- 、_::::: ::::: :::;::; ::::ミ          ネコだけど・・・・・・
       ,{:,ン:::::; ::::::::::;  :::;: :::::; :::::; :::::..;:ヾ;;;彡;;;>::::::::::':; :;: ;:::// -'''ー---、
     , -'"::;::::;   :::::::::::::::::: ; ::::::;:::::::::::;;彡レ':::::::::::::::::::;:;;  :,:ミ::: ,  __ ,__)   働いたら負けかなって・・・・・・・
   , -'" ::::::; ::::; ,,,  ..::::::::::; : : ::::;:::::::::::;:: 彡: : : : :::::::.ー、 イ:;'⌒""''" ̄
  r'  , -'""""""  """''-'-'-';,,,,, ::;::::::;::::: ;::、彡,::彡三ジ: -ェノ
  ゙ー‐'                ゙ヽ;::;: ::::;  "'- 、⌒"'''''''"        思ってる・・・・・・
                     ゙ヽ、:;      ゙''ヽ,
                       "゙ヽ、       ゙;,
                          ゙ヽ、 i ヽ ノ
                            `ー'ー'


916 :NAME OVER:2005/04/27(水) 19:58:21 ID:Hk5m3agI
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||



917 :NAME OVER:2005/04/27(水) 20:42:39 ID:???
えらいっ!

918 :NAME OVER:2005/04/27(水) 20:51:49 ID:???
>>871
たしかSFCのボンバザルもハマリ面が1つあった。
全部の面のパスワードが同封されてたw
エンディングは普通だった。

919 :NAME OVER:2005/04/29(金) 22:05:15 ID:???
サンダーゾーン(DECO/AC)の1コインクリア時ED。

通常、スタッフロール終わった後、4人の主人公のカットが表示されるのだが
その時、下からズィ〜ンと、ロリっとしたキャラが現れて「これからマーフィーとデートなの」
とか のたまう。
 ちなみに、海外版じゃ〜出ないよ(藁


920 :NAME OVER:2005/04/30(土) 11:08:35 ID:???
>下からズィ〜ンと
ワロタ
普通のエンディングでも十分衝撃的なのにw
デコは偉大すぎる

921 :NAME OVER:2005/04/30(土) 23:26:16 ID:???
変なゲームならまかせとけ!

というコピーに開発が「俺たちが真剣に作ったゲームが変だと?!」と喰ってかかった
という伝説の真偽はいかに?

922 :NAME OVER:2005/05/01(日) 01:43:48 ID:???
トリオザパンチは真剣に作られたゲームだったんだな。

DECOといえば、PCエンジン版ブラッディウルフのエンディングが
衝撃的だった。

923 :NAME OVER:2005/05/01(日) 03:22:49 ID:???
DECOの開発は何時だって真剣に作ってたよ、これはネタでもギャグでもなく
彼等が本当にそう答えていたから。
そしてその真剣に作ったゲームがカルノフやオスカーやチェルノブやトリオザパンチや
あぁいうゲームになるんだよ。

924 :NAME OVER:2005/05/01(日) 05:23:21 ID:???
個性的なゲームならまかせとけ!

少し語呂が悪いか。

デコとは関係ないが「バズー!魔法世界」のラストが凄かった。
普通のエンディングだと釈然としない終わり方だが
スタッフロールの後、しばらく待っていると衝撃的なエピローグが始まる。

925 :NAME OVER:2005/05/01(日) 12:21:00 ID:???
>>922
どんなエンディングだよ

926 :NAME OVER:2005/05/01(日) 21:10:50 ID:???
作品名だけじゃなくてエンディングの内容も書いてもらえると嬉しいな

おながいします

927 :NAME OVER:2005/05/02(月) 00:22:39 ID:???
>>922
ラスボスを倒したものの敵の残党においつめられたSNAKE(アホ)を
EAGLE(バカ)が敵のヘリを奪って救出する。
ヘリはお花畑の上を飛び彼らの基地へ。

SNAKE「オマエニハ マタ カリガデキチマッタナ.
EAGLE「イイッテコトヨ MY BROTHER.
SNAKE「ソレニシテモ オマエ イツ ヘリノソウジュウヲ オボエタンダ?
EAGLE「イイヤ,オレハ ヘリノ ソウジュウナンテ デキネェヨ!
SNAKE「・・・・・・
EAGLE「・・・・・・

ヘリ、高度をさげ花畑の中に墜落。

チョウカン「オ、オマエラ ソノケガハ ドウシタンダ?
       ナニッ,シバラク キュウカヲ クレダト?
       オ,オイ オマエラ ドコヘユク
       チ,チョットマテ!!

陽気なアメリカン音楽が流れスタッフロールへ

928 :NAME OVER:2005/05/02(月) 01:58:16 ID:???
そういうの好きだなぁw

929 :NAME OVER:2005/05/02(月) 15:43:09 ID:???
忍者COPサイゾウ

ほら!君の後ろにも!
とか指差してくるサイゾウ。
まぁ、エンディングだけじゃなくて全てが辺なんだけどね。DAN以上かも。

930 :NAME OVER:2005/05/02(月) 16:40:09 ID:???
忍者COPのあたりで既に変だもんな

931 :NAME OVER:2005/05/02(月) 19:00:14 ID:tQBs15qG
            ,-――――――-.
            /           |
           /           |
           /             |
          l"    ニート寿司   l
         ,、_lー-―――――‐--、/l
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 無職は勝者
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   かなと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  元ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|


932 :NAME OVER:2005/05/04(水) 22:29:36 ID:???
源平討魔伝。

変な詩が流れて完。

933 :NAME OVER:2005/05/05(木) 12:42:11 ID:???
>>932
変じゃない

934 :NAME OVER:2005/05/05(木) 14:08:27 ID:???
あれは背景知らないと意味不明だからな。内輪ネタ。

935 :NAME OVER:2005/05/06(金) 00:58:13 ID:???
むしろDECO自体が椎茸栽培して倒産という
へんなエンディングを迎えたよな

936 :NAME OVER:2005/05/06(金) 01:16:29 ID:???
>>935
椎茸は潰れかけただけ。
ガスマスクとイオン浄水器の方だよ、確か。

937 :NAME OVER:2005/05/06(金) 14:06:30 ID:???
>>936
どっちにしても変w

938 :NAME OVER:2005/05/07(土) 00:56:40 ID:???
真実は水槽だろ?

939 :NAME OVER:2005/05/07(土) 01:23:11 ID:???
そりゃジャレコだ。

…つーか、ジャレコはむしろ水槽の方が売れていたというのはマジ?

940 :NAME OVER:2005/05/07(土) 14:13:42 ID:???
>>939
マジ

941 :NAME OVER:2005/05/07(土) 16:36:24 ID:???
>>939
水槽が無ければ即死だった・・・(シャア談

942 :NAME OVER:2005/05/08(日) 19:01:46 ID:???
話がそれまくりだけど、コンパイルのぷよまんってそれなりに売れてたらしいな。
何だがあれが原因で潰れたとかいってる奴結構いたからそうなんだとばっかり思ってたよ

943 :NAME OVER:2005/05/08(日) 19:56:18 ID:???
ゲーム以外のソフトはやばかったみたいだけどね。

944 :NAME OVER:2005/05/08(日) 23:40:25 ID:???
コンパイルは調子に乗って社員増やしすぎたんだよね
あと社長が歌だしたり
会場借りて入場無料のばよえーんツアーとか(なかでぷよまんとか売ってたが)
コンパイルクラブはどうなんだろうか

945 :NAME OVER:2005/05/09(月) 00:09:07 ID:???
バブルで調子に乗って多角経営なんかするからだ

946 :NAME OVER:2005/05/09(月) 00:39:21 ID:???
コンパイルが潰れたのは社長がアフォだから

947 :NAME OVER:2005/05/09(月) 00:50:16 ID:???
次はカプコムの挽歌。

って、スレの主旨からおもくそ外れとるがなw

948 :NAME OVER:2005/05/09(月) 01:21:17 ID:???
ドラゴンズアースのエンディングがトンでもないらしいが
内容がアレだったので、最後まで続けられなかった。

949 :NAME OVER:2005/05/13(金) 18:43:37 ID:???
>>947
変なエンディングのゲーム会社 なかんじ?

950 :NAME OVER:2005/05/18(水) 21:37:19 ID:???
ファミコン版ボコスカウォーズのエンディングをご存知の方いらっしゃいますか?
たしかアスキースティックを2台使ってあるコマンドを
入力すると味方の兵士が全員最初から黄色の強い兵士になるという裏技があると聞いたことが
あるのですが・・・ご存知の方いらっしゃいますでしょうか?私の知人の話だと
17〜8年前にその裏技が月刊少年ジャンプに紹介されていたそうです。 

951 :NAME OVER:2005/05/18(水) 23:29:54 ID:???
>>950
ゲームオーバー画面は知ってるよね
後は一応ネタバレ防止にメル欄で
まあ一応スレ違い気味なんでーということも付け加えつつ

952 :NAME OVER:2005/05/19(木) 13:15:43 ID:???
>>944
SNKとつぶれ方が一緒だw

953 :NAME OVER:2005/05/20(金) 04:41:47 ID:???
>>944
社員と読者の馴れ合い雑誌から腐女子と腐女子の馴れ合い場に変貌し
そのまま腐り落ちました。
会社が潰れてアイキに移行する頃とか、質は本当に最悪だったよ。

954 :NAME OVER:2005/05/22(日) 20:12:28 ID:???
セレクテッドソーサリアン vol.5

ユーティリティのメニューを抜けるとエンディングクレジット突入。
なんでやねん。

955 :NAME OVER:2005/05/23(月) 20:35:01 ID:???
>>954
しかも、あれ長いんだよね。

956 :NAME OVER:2005/05/25(水) 01:14:38 ID:mr95QwhG
ぎゃおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /:|.       | |     /:|
        /  .:::|       ∨    /  :::|
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       i       ̄ ̄⌒゙゙^――/    ::::::::|
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      /   ゙^\ヽ..  , /゙   ¨\,.-z   ::::::::::\
      「 ●    | 》  l|  ●    ゙》 ミ..   .::::::\
     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト    ::::::::::\
    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..       :::::::::::::l!
    |            ̄ ,,、         i し./::::::::.}
   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|
    |  |.. | /└└└└\../\  \    '~ヽ ::::::::::::::}
    |   .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|           ::::::::::{
    |    |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕          :::::::::::}
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     .|   |.|llllll|′  /    . |    .|      :::::::::::|
     .|   |.|llll|    |     .∧〔   /    :::::::::::::/
    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
   /   /| \┌┌┌┌┌/./ /:::      :::::::::::::::::\
      ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /:::::::::::         ::::::::::\
       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
                        


                ずぶっ!! 


957 :NAME OVER:2005/05/25(水) 02:59:34 ID:???
>>956

鳥人戦隊ジェットマンのエンディング?

958 :NAME OVER:2005/05/25(水) 15:51:46 ID:???
こんなげーむに まじになっちゃって どーするの

959 :NAME OVER:2005/05/26(木) 01:13:35 ID:???
極上パロディウスは既出ですか?
タコ(前作主人公)の依頼で過去の栄光を探す息子達。
所有者タコのA子(ホステス)を倒し遂に過去の栄光を発見する
爆弾「やあ私が過去の栄光君です。それじゃまたね」
大爆発。終了。続編も同じオチ。

960 :NAME OVER:2005/05/26(木) 12:17:01 ID:???
>>959
詳細な内容については今回が初だね
考察や付加情報については
>>452-456,458-462,534

961 :NAME OVER:2005/05/26(木) 21:58:09 ID:???
というか過去の栄光を探すって今思えばかなり無茶苦茶なストーリーだな

過去の栄光…

962 :NAME OVER:2005/05/26(木) 22:26:36 ID:???
自虐ギャグっぽいよね

963 :NAME OVER:2005/05/27(金) 08:22:24 ID:???
かこのえいこう

暗号じゃないよな

964 :NAME OVER:2005/05/27(金) 11:18:51 ID:???
PCEのスペースインベーダーズ復活の日なんかどうだろう。
各面で死んだ機体の数を数える後ろ向きなED…・。

965 :NAME OVER:2005/05/27(金) 20:43:19 ID:???
ファミコンのTAOのエンディングってどんなの?
画像を見たけど、そうぞうもつかん
ttp://logic.s5.xrea.com/PHP/GIMG/0066.jpg

966 :NAME OVER:2005/05/27(金) 23:17:31 ID:???
>>963
賀古野へ行こう
俺の頭じゃこれが限界だ
専門家を呼んでくれ

967 :NAME OVER:2005/05/27(金) 23:33:18 ID:???
>>963
仮にアナグラムとすると、

ここのいえかう(ここの家買う)
うえのここかい(上野ここかい?)
えいこのこうか(栄子の効果)
こうかいのこえ(後悔の声)

等が思いつくな。

968 :NAME OVER:2005/05/28(土) 13:21:24 ID:???
>>965
ファミクリすれで聞いた方が早くね?

969 :NAME OVER:2005/05/28(土) 13:36:36 ID:3QpEEiBM
>>963
タコのA子 という言葉が思い浮かんだのだが

970 :NAME OVER:2005/05/28(土) 14:03:06 ID:???
未来神話ジャーヴァス

971 :NAME OVER:2005/05/28(土) 14:43:00 ID:4kt0kk91
たけしのちょうせんし゛ょう

972 :NAME OVER:2005/05/28(土) 14:45:35 ID:???
アーケードダブルドラゴンU
20円駄菓子屋で500円近く使って始めてクリアーしたら3人並んだ写真だけ出てTHE END
あっさりな出来事にしばらく呆然としてたっけ。
今考えれば復讐から何も生まれないって例なんだろうな。

973 :NAME OVER:2005/06/01(水) 13:05:46 ID:???
http://revenge.concon.jp/
やばい

974 :NAME OVER:2005/06/01(水) 13:35:02 ID:???
↑グロ?サイト、スレとは多分関係ない

975 :NAME OVER:2005/06/02(木) 03:07:23 ID:???
↑乙 ビビリだから助かった

976 :NAME OVER:2005/06/03(金) 01:36:08 ID:???
「謎の壁」というブロック崩しのラストにでてくるパスが全然解けなかったが
最近それを知ってから、初めてEDを見る事が出来た。
それは敵キャラがぞろぞろ歩いてきて「よくやった」「なかなかやるな」など、
人を小ばかにしたようなおだての台詞を述べまくるパレード。極めつけが最後の

「これからも こなみをよろしくね!」         宣伝かよ!

977 :NAME OVER:2005/06/03(金) 02:00:25 ID:???
>>963
光栄の過去か

978 :NAME OVER:2005/06/03(金) 10:16:49 ID:???
つまり電気うなぎってことか

979 :NAME OVER:2005/06/03(金) 15:38:24 ID:???
そして団地妻か。

980 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:19:34 ID:???
COMIXブランドはコーエーの歴史には存在しなかったことになってるしなぁ。


981 :NAME OVER:2005/06/12(日) 20:35:43 ID:???
ダライアス

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