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ときめきメモリアルGS2がクソゲーだった件

1 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 19:12:47 ID:Lrvuzy7O
キャラが魅力なし
進化なし
EVS退化

2 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 19:15:24 ID:???
>>1
スタフォの初日売上がGS2に負けたからって糞スレ立てるな妊豚。

3 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 20:30:56 ID:???
やっぱり立ったか。
この辺の意見みるとさもありなん。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1091407996/l50

4 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 21:06:00 ID:???
>>1
こんなスレたてるお前のほうが糞


5 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 21:20:44 ID:Pw6xSvhO
(`・д・´)Armed AssaultをQ3に発売するといってDemoさえ出さないのをヤメタマエ
http://www.youtube.com/watch?v=ovo5jFkD9Dg

6 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 21:29:21 ID:+WWPzWyP
まあ、糞っつーか明らかな手抜きゲーだよな>GS2
あんなんでも信者は喜んでお布施してくれるってんだから、
573も益々殿様商売だな。

7 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 21:36:40 ID:???
手抜きなのは同意だがアンチスレ避難所にも難民にもあるんだから立てるな

8 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:01:50 ID:???
確かに手抜きの部分はあるが、前作より進化してる部分も結局あるけどな。

9 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:10:53 ID:???
どこ?

10 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:15:10 ID:???
>>6
それを言ってやるべき会社は573じゃないだろう…

11 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:17:51 ID:???
>>10
えーっと光栄のことですか?わかりません!><

12 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:19:07 ID:???
今回はどこの外注が作ってるの?
テンキーには逃げられたって聞いたが。

13 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:21:34 ID:???
>>9
アプローチシステム、アルバムのスチルに声ついてるとこ。
キャラのセリフの糖度が高いとこ。
キャラ同士の絡みが濃いとこ。
EDが多いとこ。結構ある。

14 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:22:50 ID:???
>>12
社内制作でないことだけは確か。

15 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:28:09 ID:???
>>13
アプローチ:蛇足
糖度・濃度:主観(キャラ同士のイベントの数は増えた)
EDの数:会話内容が“多少”変わるだけのつまらないEDはいらない。
    
スチルコメントは進化(?)か

16 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:28:57 ID:???
糞ゲーじゃあないだろ。単に惜しいだけ。

17 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:30:21 ID:???
アプローチシステムとスチル会話、この程度の追加で定価が7000円近いとか
ぼったくりやね。

18 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:31:29 ID:???
>>15
そういうならあなたの意見も主観では?
アプローチシステム=蛇足とか。
良いって言ってる人多いよ?

19 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:32:05 ID:???
>>18
数字を出してください>多い

20 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:33:52 ID:uF7+fASL
>>18
もうほっとけよお前も('A`)

21 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:34:42 ID:???
アンチが集まるスレではいらないと言われるし
信者が集まるスレでは萌えと言われるでしょ

22 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:35:39 ID:???
数字を教えてくれなきゃいけないのはそっちの方では?

23 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:36:16 ID:k/6x5kyO
ていうか>>3やGS1スレで散々言われてるから
わざわざスレ立てなくてもいいよ

24 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:40:16 ID:k/6x5kyO
言わなきゃいけないのは18だと思うけど…
>>22はどっちの意味で言ったの?

25 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:43:52 ID:???
住み分けしろ

26 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:43:56 ID:???
数字なんて出せるわけないでしょ。
でも、蛇足かどうかもわからないと思うけど。

27 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:50:00 ID:???
┐(´ー`)┌

28 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:50:00 ID:???
声がまずダメ
前作はほとんど声でつったんじゃね?

29 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:51:12 ID:???
シナリオ工房月光が関わっている時点で糞。

30 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:52:24 ID:???
森田がいる時点で(ry

31 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:53:39 ID:???
TOD2はともかくルナは名作
ときメモはシナリオあってないようなもんだし

32 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:55:54 ID:???
ゲームバランス最悪
股掛けとかしないから2年間暇で仕方ない

33 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:55:59 ID:???
>>28
正直そうかもしれないと思いたくなるほど、
今作の声は×。

34 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:56:17 ID:???
鈴村がいる時点でk(ry

35 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:58:12 ID:???
今回簡単になったよな
1年目でキテルがときめいてビックリした
しかもいきなり下の名前で呼ぶなよww
メインなら葉月みたいにイベントいれろww

36 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:58:31 ID:???
デート会話3周とかふざけてる
…改善しろよ

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:00:08 ID:???
今回の声優ってひどいよね
キテルの中の人のあまりの下手さにビックリしてググっちまった
ものっっそい下手くそなんだな<キテルの中の人

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:01:09 ID:???
高い声がキテルに合ってないのは感じる

39 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:12:25 ID:???
声もシステムも金かけてないのが丸わかり
EVSなんかあだななくなった上に名字か名前しかよばねぇww
キテルだけ名字+名前じゃん

声は声で下手くそ、新人ばっかでこれも金かかってないww

40 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:15:24 ID:???
全体的に作りが甘い。バグも多いし。

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:16:52 ID:???
新人ってクリスの中の人(結構上手い)以外、誰だ
オマエが知らないから新人なんて超説かますなよ

42 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:17:17 ID:???
確かにバグ多いなぁ…
声でない場面とか場面すっ飛ばしとか
ちゃんとデバックしてんのかよ

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:17:21 ID:???
何度も書かれてるけど、どこに4年かかったんだろう

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:18:00 ID:???
いつ誰が製作に4年かけたなんて言ったんだろう

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:19:04 ID:???
>41
ほかの奴は知ってるよww
下手くそばっかじゃんwww
前作と比べればマジで金かかってないw

46 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:19:25 ID:???
新人ばっかwwwww

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:21:11 ID:???
ごめんなさい…一年で作りました…

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:23:53 ID:???
現実に近くなるとかえってつまらなくなる。
ときメモは萌えネタであって欲しい。

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:26:14 ID:???
んー私は逆にどこがリアル?って思ったかなぁ
若のシナリオなんか厨設定でため息が出た

50 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:35:30 ID:???
>>47
それマジで?

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:38:36 ID:???
若の厨設定はちょっとな…性格はすごい好きなのに
キャラは1<2派なのに演出が圧倒的に1のがいい
EDのラストはあれ無条件に感動させるよ

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:45:12 ID:???
ホント、1の演出はかなりよかったよね。

53 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:45:42 ID:???
なんだ1信者が荒らしてたのか

54 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:47:38 ID:???
本家信者は場違いっすかね?

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:47:57 ID:???
場違いだね消えて^^

56 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:49:18 ID:???
1の王子が神すぎた
それだけの事だ

57 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:53:08 ID:???
王子が何がいいのかわからない
惚れてからもあまり接しかたが変わらないからだろうな…
クール過ぎてつまらない。もっと思春期らしさを出してほしい
「アッ!ハッピーニューイヤー!!」なんて裏返った電話寄越さなくてもいいからww

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:53:51 ID:???
てか1は王子にしか力をいれt(ry

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:11:38 ID:???
1懐古厨のキモブスババアども必死wwww
そんなに1がいいならずっと1だけやってろよwwww
ババアは頭が古いから新しいものをうけいれることができないw
しかもこんな糞スレ立てちゃってwww
懐古は巣にこもって氏ね!!!!!

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:12:37 ID:???
工作活動乙
お前自身が1信者だろ

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:14:33 ID:???
ねーマジで製作日数ってどれくらい?
バグが気になる。

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:38:43 ID:???
>>61
雑誌やサイトの開発日記みたいな記事みる分には、
随分前から作ってたぽいけどねえ。
かかった日数=製作日数じゃないから何とも。
外注に逃げられたり何やかやあるからこの業界w
573のヤクザ制作についてこれないとこが多かったんだろ。

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:39:02 ID:???
1の葉月は完全無欠の王子だが、それゆえに普通の高校生としての反応と違う所があった。
キテルは葉月では味わえない普通っぽい高校生らしい反応があって良かった。
寧ろツン期と友好期を長くしたら、もっと萌えキャラになったと思う。

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:39:49 ID:???
>>59が一番必死な件について

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:02:05 ID:???
乙女ゲはプレイヤーの数が少ないから
1並のクオリティで作ってたら割に合わなかったんだろうな。
だから、アニメも主題歌も劣化するしか無かったんだろう。

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:03:23 ID:???
Bz信者ウゼーな

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:10:20 ID:???
クソゲーといえるほど酷い出来だったとは思えないがキャラをすげかえた
だけであの値段は高いと思った
声と絵だけ変えたような内容だったし

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:25:27 ID:???
>>66
Bz信者じゃないし、2も好きだが
1のオープニングの演出は神がかってたと思う。
絵も綺麗だし。

69 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:26:06 ID:???
葉月の衣装がださかったけどね

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:28:02 ID:???
てかGS1の服全部がww
てか葉月のブーメランキモスw

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:33:23 ID:???
1の服は確かにヤバ過ぎた。それは誰も否定しないと思う。
オープニングは1も2も大していいわけでもない。

72 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:43:47 ID:???
でも、Bzは有名だから金かかったと思うぞ。
2の方はよく知らん。昔、有名な人だったりするの?
GS2は金ケチられてるから手抜きっぽくなったのは事実だと思うが。

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:45:50 ID:???
実力あるんだと。
EDの味気なさはともかく歌は嫌いじゃない。

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:51:34 ID:???
2はゲームとして糞
攻略した達成感が無い。
ウザイくらい向こうからデート誘ってくるし。

75 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 01:52:18 ID:???
あー確かに
こっちから誘わせろよと思うこともあった

76 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:21:35 ID:???
これの主題歌のせいで大浦のシングル発売が10ヶ月も延期されました。

77 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:26:16 ID:???
日本語でおk

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:31:40 ID:???
これの主題歌を担当することになったことにより
秋に発売されるはずだったカップリング曲がひとまとめにされました。

79 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:34:00 ID:???
計画性がないってことか

80 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:35:58 ID:???
GS2を妄信的にマンセーしてるユーザーは
演技力無関係に声優が好きだとか
スチルの出来無関係にキャラが好きな人なのかな
むしろそうじゃなきゃ良いと思う気持ちがわからない

81 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:39:29 ID:???
むしろ
大して下手でもない声に気に入らないと難癖つけるのは声厨
大して下手でもない絵に気に入らないと難癖つけるのはキャラ絵だけ見てる腐
だと思ってる

システムとかそのへんの不満には同意

82 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 03:32:33 ID:???
ここまでイベントが一緒だと手抜きとしか思えない

学校が違うんだから修学旅行の時期を春にずらすとか体育祭も
別の競技にするとかすればいよかったのに

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 03:40:07 ID:???
>>71
声については2が下手っつうか、1の中の人達が上手すぎた。
1と比較されてしまうのに予算がないって結構厳しいだろうなあ、
制作側にとっては。

84 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 03:40:53 ID:???
あ、悪い。×>>71>>81

85 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 07:03:15 ID:???
ときメモGSの公式サイト見てきた
…スチルの質あっちのが高いな

86 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 07:08:32 ID:???
しょうがないよ、今年はW杯の年だったし。ウイイレやパワプロの方に金を回すのは至極当然かと。

87 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 08:19:08 ID:???
1の声優は芸暦長い人ばっかだから上手くて当たり前


88 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 08:40:45 ID:???
芸歴

当たり前ってことはつまりみんな分かってるってことであって
わざわざ言うことではない
結局1声優が上手かったという無駄な再確認でしかないじゃないか

89 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 09:42:03 ID:???
コナミにとっちゃ採算が取れない乙女ゲーの続編に金かけられなかったんじゃない?
予算が少なくなったんだから1より悪くなっても仕方ないね。
主題歌に有名所使われなくなった時点でなんとなく予想ついたよ。
むしろ、続編作ってやったんだから感謝しろだろ。
別につくらなくったってコナミには痛くも痒くも無いだろうし。

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 10:36:22 ID:???
散々wktkしといてクソゲースレたてちゃってるのが笑える
信者乙

91 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 11:41:24 ID:???
クソゲーって程でもないんじゃない?
いろいろ考えたなぁっていうのが伝わってきた

まあ1の王子は超えられる訳ないから
こんなもんでしょって感じで

92 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 12:05:37 ID:???
ときめき早すぎて、ラスト2年が疲れる。
やりがいなしの惰性キープ。
前作同様、デート会話や追加会話のループにうんざり。
会話がちょっと変わるだけの複数EDにげんなり。
芝の声がまりもにしか思えない。
糞森田はうんこ。

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 12:15:09 ID:???
他スレでも言われてたが、王子キャラのネタやシステム面が同じなのは
それがときメモのやり方なのだと言われればぐうの音も出ないorz

電撃GSによると、森田は何時間も内田と話し合いながら収録したらしい
とことん突き詰めてやったぜ!みたいに言ってたが、それであれなのか
だとすると、あれは棒読みなのではなくそういう演技なのか…?

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 12:26:13 ID:???
自分は森田悪くないと思うんだけどなあ。
高校生らしく聞こえる。

95 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 12:46:02 ID:???
自分も素のキテルはリアルにいそうな喋り方だと思ったなぁ
好きな声かは置いといて。
つか自分の周りにはいる

96 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 12:50:03 ID:???
葉月のような喋りの高校生はまずいない。
あんなウィスパーボイス。
実際いたらキモイと思う。

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 13:17:45 ID:???
そんな高校生がいようがいまいが、ゲームにリアルは求めてない。
求めるのは萌えと満足感。

98 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 13:31:20 ID:???
私はリアルさもほしいな
こんな高校生活がしたかった!とかしたい!とか思えるのがときメモのいいところだし

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 13:57:32 ID:???
1で声優の有名どころ贅沢に使いまくったからなあ
速水さんをカマキャラとかもったいないおばけが出るぞみたいな。
いやゴローも好きだけど・・・

2で好きな声優さんて正直、皆口さんしかいない。

100 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 14:20:49 ID:???
女の子は二人もベテラン連れてきてるのになぁ・・・

101 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 14:42:13 ID:???
そりゃ葉月君と比べたら少々劣るが、キテルはリアルっぽい所が良かったと思う。
初めてチョップされた時は、かなり萌えたし。
遊園地デートの反応は葉月よりもリアルっぽくて好き。
水着もスク水で出かけると誰からも色気なしとしか言われないのがあれだったんで
水着エプロンのイベントは嬉しかった。

102 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 15:11:31 ID:???
先に出た方が衝撃的で当然ではあるよね。
1はとにかくときメモの女の子バージョンを意識した、シンプルだけどエキセントリックなキャラだよね。
2は、高校生の男の子っぽさだとか、すぐにはわからない、微妙な内面を描いている感じ。

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 15:14:33 ID:???
1はGSの最初という事もあって女性ファンを引き付けるために
声優が豪華だったり力入れて作ったんだろうか

104 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 15:22:08 ID:???
森田の声がいいって言ってる奴はコルダで耐性付いてる奴だけじゃねーの?
自分は無理だったが('A`)

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 15:36:30 ID:???
キテル声、公式サンプルボイスで('A`) と思って
恐る恐るPLAYしたけど
別に苦にはならなかったなぁ
棒読みだなーと思う箇所もあり、
いいっ!!と思う箇所もあり

某ゲームの局長は許せんが…


106 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 15:48:50 ID:???
自分は1が初めての乙女ゲーで葉月を最初に攻略した。
すごい衝撃を受けたおかげでオタの道にはまってしまったんだが、
声優関連の知識がその時よりはついた今はそれほど葉月に
萌えなくなってしまった。
なんか葉月で緑川声って狙いすぎ感がありありで。
葉月には萌えさせてもらったけど、実は緑川声がタイプじゃないって
後から気づいたこともあるけど。

あと1は本家3と一緒にファンド組んで初めから一般投資家から
資金調達してたこともあって絶対こけられなかったんじゃない?

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 16:15:32 ID:???
GS1も乙女ゲーとしては売れたけど小波としてはそんな売れてないからなあ。。。
きっと2開発も、上は渋々で相当開発費ケチったんだろうな

108 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 16:40:11 ID:???
>>107
ゲーム自体の売上より関連グッズやソフト・CDの売上がすごかったと思うよ
今回、1で作ったシステムを丸ごと利用してるし
固定ファンがついたから、利益はここからという気もする
4年かかったわりに手抜き感はあるけど
他社のクソゲーに比べたら全然いいと思うな
ただ、うちらの期待が過大すぎた・・・
GS3の企画は、シナリオから声優のキャスティングまで公募してほすいよ


109 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 17:11:14 ID:???
>>104
いや、ティーダしか聞いたこと無い。
ティーダもちょっとうざかったけど気にはなら無かった。
発売前に森田関連でかなり荒れてたから
どんな酷さなのかドキドキしてたがそうでも無かった。

110 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 18:26:28 ID:???
>>108
声優のキャスティングの公募はいらない。
サプライズないし、それこそありきたりなキャスティングに
なりそうな気がする。

4年とはいうけど2の製作が公表されてからは2年ほどだよね。
2年もあれば十分かもしれないか。
確かにね、いろいろ使いまわし感はぬぐえないけどね。
校内行事、修学旅行行き先とか。
ストーリー設定は本家みたいに固定でいいけど、
なんだろやっぱはずすのが怖かったのかな?

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 18:46:32 ID:???
声はともかくシステム面の改善がみられなかったのは残念
なんのためのアンケート?名前・住所、メルアドをゲットするため?

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 19:32:45 ID:???
森田ってティーダの方が良かったと思うんだけどなー
まぁ役に合ってたんだろうけど。
なんか彼の良さ(と言うか特徴?)が消えてただの棒読みの人になったような…
いつもに比べると当たり障りない感じだから、アンチも付かないんだろうけど
なんかつまんない演技だとオモタ

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 19:46:36 ID:???
自分が面倒臭がりになったのもあるが3年やるのがたるい
1もこんなにイベント少なかったっけ?
2の方が分岐が多いのはわかるけど、デートでゲトできるスチルが少なくなった希ガス

どうでもいいけど喫茶店のスチル、何か座高がおかしい気が…

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:11:39 ID:???
コルダの森田は平気だったが、今回は何故か辛い
あ、ティーダもそこそこ平気だったんだけど

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:17:20 ID:???
>>114
キテルのキャラが合わないんじゃない?

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:22:20 ID:???
どうでもいいけど、ティーダもコルダもキテルも、なんか見た目似てね?

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:23:31 ID:???
似てねーよw

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:24:48 ID:???
ここは糞ゲースレというより不満スレでいいのか?

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:28:10 ID:???
髪型は似てる希ガスw

120 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:30:44 ID:???
>>115
んーキャラは平気なんだよ・・・声消せばw

121 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:39:47 ID:???
森田不満スレになってきてるなw

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:53:01 ID:???
森田でもイインジャネってなレスがでてくると
>>121のように森田萎えに戻したい人たちが
出てくるスレ

123 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:57:37 ID:???
だいたい声に不満な人は消せばいいことだから。
それより、手抜きについて話そうよ。
名前呼びの変更も無くなったし、会話のバリエーションも前と数が変わらないし
そっちの方が不満

124 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:58:30 ID:???
糞は言いすぎだと思うけど、ほんっとシステム同じってとこがちょっと
それがときメモだろ!と言われても、
他の乙女ゲーは続編出す時がんばって善処してくれてるとこあるだけに、
カレーライスの翌日にカレーうどん出された気分
カレーは好きだけど、かあちゃん楽したかっただけじゃね?

125 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:02:48 ID:???
ギャルゲーの方は3でガラっと変えたんだよね。確か。
GSも2で飽きられた感があるから、3で変わるかな。
でも、攻略キャラを増やすくらいはして欲しかった

126 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:08:43 ID:???
もう3年間じゃなくてもいいかな?と思えた

127 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:08:49 ID:???
名前呼びの変更は好感度の変化ってのもわかるし、
それがなくっちゃつまらないってのもあるけど、
実際は付き合ってから変わることのが多いんじゃ?
なんか今回はいろいろリアルを目指したらしいから
最初から名前呼びしそうなキャラ、
しばらくは苗字呼びしてそうなキャラに分けたのかな、と。
ってか、自分が名前で呼ばれるより苗字で呼ばれる方が
好きだから別に気にならないだけなのかもしれんが。

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:10:33 ID:???
>>125
いやでも3でガラっと変えて大コケしたんだよ、本家の方は。
まあ、その変え方が不味かったってのもあるけど。
そのトラウマがあるから、あえて変えてこなかったっていうことも考えられる。
ちなみに本家2は1と基本同じだけど、すごく作りこまれてたよ。
手抜きGS2の作り方とは全然違う。

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:11:49 ID:???
早くときめかせて卒業まで男を悶々とさせておくのは
なんていうプレイかと?
普通に考えると3年は長いよな〜
それがときメモなんだけど。

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:12:34 ID:???
3年が長いというか、今回ときめくのが早すぎたというか

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:22:22 ID:???
確かに2は早いけど1でも1年目にときめいたし早かったよ。
2は楽させてもらってるって感じかな。
パラ上げのためのリロード大変だからね。
正直そんなにゲームのために時間取れない。
そうやり込み派でもないからだんだんめんどくさくなって
興味ないキャラは放置してるし。
2ぐらいだととりあえずやってみるかって気になる。

132 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:22:35 ID:???
>>128
確かにー。本家の2は1より楽しめた印象。
ヒロインがときめき易かったけど難しいキャラが1人用意されてたし。
仲良しの女同士が主人公めぐってライバルになるってのもウマー

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:25:10 ID:???
キャラクターは2のが好みだったりする。
だけど追加デートの会話がワンパタだったり、
体育祭などのイベントが被ってるのが気になった。
本家はやったことないけど、それがときメモの伝統なのか。

134 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:37:40 ID:???
ここで3でポリゴン男子になったらどうするよ

135 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:39:31 ID:???
2の追加デートは会話はそんなにないんだけど、
色んなお店に行けて楽しかった記憶があるな。
GS無印より2の方が細かく作り込まれてる部分もあったな。

136 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:40:55 ID:???
>>134
GS3を予想するスレ行ってこい

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:42:28 ID:???
2の方が主人公との会話がおもしろいと思う。
キャラ同士のイベも楽しめた。

138 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:44:38 ID:???
3年が長すぎて途中でダレるんだよね
GS1は新鮮だったから飽きなかっただけなんだろうなぁ
でも、色んな場所の特別会話聞くには3年ないとキツいし。う〜ん・・・

139 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:52:52 ID:???
王子みたいに、高難易度キャラを用意しときゃいいんでない?
って、まだ全員クリアしてないから、偉そうなこと言えんけど・・・orz

140 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:54:49 ID:???
システムの微調整などの作り込みが今ひとつなんだよな。。。
単純に難易度下げたのつもりかもしれんが

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:56:20 ID:???
難易度が低いのか、前作やってるからパラメーターをあげるのが簡単に
思えるのか分からんが、初回プレイからあっさり王子キャラが攻略できるなんて
攻略する楽しみがまったく感じられない

142 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:02:36 ID:???
自分にとってはバイトもクラブも規制が無く
満遍なくパラ上げればいい葉月はすっごく楽だった。
自分のイメージだが女は男ほどやり込んでゲームする奴
少ないと思う。
もっと手軽に楽しませて欲しいって意見が1で結構出たのかと
思ったよ。
wktkして初日にゲットして、2chに来て攻略情報交換してる
プレイヤーばかりじゃないってことだな。

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:04:56 ID:???
1でも難しいって人は結構いたみたいだから
ゲーマーばっかが買ってるわけじゃないってことだな

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:07:41 ID:???
何も全キャラの攻略を難しくしろとは言わないけどさ
でも難しいキャラも用意しておいてくれればよかったのにと思う

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:10:31 ID:???
そこが女のあれだよ。
「自分ばかり攻略できないのはずるい!
公平にみんなが見られるようにしてくれなきゃイヤン」
ってのが多かったんじゃね?

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:11:38 ID:???
パラメータをあげるだけで難しいもないものだと思う
星座占いを見て予定をたてるだけじゃまい

147 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:12:52 ID:???
でも難しいってひとがいたんだろ。
感想なんか読んでると灯台閉まってたーってのもちらほら見るし

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:13:24 ID:???
もちろん2ch外だけど

149 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:18:49 ID:???
1の頃なんだけど、
パラ上げでリロードしないって人も案外いたよ。
しないというかそういう技(?)を知らなかったってのが。
後から、リロードすればパラ上げが楽になるって気づいて
感動してたよ。

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:19:44 ID:???
1週目から王子キャラを落とせたのは楽でいいけど何度もデートで同じ会話を
聞かされてウンザリして萌えが続かなかった…

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:20:25 ID:???
もうね、あれだ。
極論だがゲーム下手な女はゲームするなと。
といってもGS1の王子が一発クリアできる程度の上手さなんだがな。。。

152 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:21:23 ID:???
>149
私はリロードなんてしなかったよ
それにリロードしなくても二股攻略とかしなければ望みのキャラは落とせた

153 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:22:13 ID:???
1週目で失敗しても2週目でコツがわかって攻略できるぐらいの難度キボン

154 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:25:34 ID:???
EVSが全然進化してなかった件

名前を呼ばせるとそこだけセリフから浮いて聞こえる
発音も変だし

155 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:26:23 ID:???
何も知らなくてもすぐいけたけどなあ王子
頑張らなくてもすぐときめくのが飽きる要因な気もする。

156 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:26:52 ID:???
>>152
だから売れた分、それもできない購買層にも
広がったってことだろ。

157 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:28:12 ID:???
ゲームとして楽しめて乙女萌えもできる、というのがGSだと思ってたのでガッカリ

>>151
やりこむの嫌いだから楽になって嬉しい、って意見がけっこうあるよね…
すべてのプレイヤーがやりこみ系である必要はないが、こういう意見見ると
ドリーム小説でも読んでろよと思う

158 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:30:06 ID:???
攻略が楽なのはいいけどもう少しキャラごとにイベントに変化をつけて欲しかった
行ける場所がちょっと増えたぐらいで前作と同じってのは
新規ユーザーはともかく前作やってると飽きる

159 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:31:38 ID:???
>>154
ときめき時のEVSなんて最後の告白に
合わせて作ってるから普段の会話じゃ浮いて浮いて
妙に冷静になったりしたもんだ。
EVSの件は発売前からEVSのシステム自体が進歩してないから
あんなもんだと言われてたけどね。

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:36:01 ID:???
>>158
行き先同じでもキャラが違えばセリフも違うんで
自分はそれはあんまり気にしてない。
でも、修学旅行先まで使い回すなと。

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:37:13 ID:???
>160
背景の金閣寺まで一緒だよな

162 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:53:27 ID:???
本家スキーでもあるせいか「ときメモ」を期待してたら・・・・って感じだ
手抜きが露骨すぎるよ。
本家1→2は良い感じだったんだな
ときメモやってて手抜きを感じたのは初めてだ

163 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:54:45 ID:???
せめて背景が新しくなっていれば…
せめてはばたき市が舞台じゃなければ…

164 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:21:03 ID:???
イベントごとが一緒なのは譲るとしてもミニゲームまで一緒なのは
手抜き以外の何物でもないと思う
修学旅行も学校が違うなら北海道とか沖縄とか場所を変えればいいのに

165 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:22:33 ID:???
1をやってる時はそんなに感じなかったんだが
今回使いまわし感が相まって3年間が異様に長く感じた。
デートの場所が多いのは良いが、その後のラブ会話バリエーションも
増やしてくれないとなあ。

最後に告白で終わるってのが「ときメモ」なんだろうけど
今回みたいな難易度にするんならもういっそ「付き合う期間」
とかのシステムを入れたほうがいいんじゃないかと思う。
世間一般ではあそこまでデートやら会話してたらもう恋人同士も同然だろ

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:24:37 ID:???
イベント一緒、システム一緒、背景使いまわし
これだけ労力をかけずに作っててなんであの値段なのかと(ry

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:27:29 ID:???
人によって難易度の感じ方が違うっていうなら設定で難易度をいじれる
ようにすればよかったんじゃね?
乙女ゲーじゃないが「俺の屍を越えてゆけ」は難易度を変化させてプレイ時間を
変えることができたからそういうふうにもっていけばよかったのに

168 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:29:01 ID:???
>>165
それはときメモじゃなくって違うゲームになるだろう?
そんな意見がふえてきたらときメモの歴史も終わるんじゃないか?

巨人の星も時代とともに主人公が星から花形に変わるぐらいだ。
573も新しい形の恋愛シミュレーションゲームを考えるかもよ。

169 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:29:34 ID:???
いずれにせよ、前作をプレイしててパラ上げになれた身には
プレイ時間の三年間は長すぎたよ……

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:33:40 ID:???
学校を変えた意味が分からん
制服が変わったぐらいで教室も学校行事も一緒じゃん

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:41:28 ID:???
学校を変えるのは意味あるだろ

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:59:46 ID:???
学校が変わったのなら教室や学校行事に変化をもたせて欲しかったよね

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:03:42 ID:???
事故チューの有無も選べるとか、どの選択肢で誰が相手になるか
分かるようにして欲しかった
初回プレイの時、適当にアンケートに答えたら好きでもない相手と事故チューして
即リセットした

174 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:06:50 ID:???
クソゲーとまでは言わない
けど使い回しが多すぎて微妙……

175 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:26:24 ID:???
キテルがデート後家まで送ってくれた時のセリフがやけに怖い。
ときめき状態になったらもっとまろやかになるかと期待してたのに・・・。
これは1の時の不満点でもあったから、
2になってなんで改良してないのかとイライラしてる。

通常時から恋に落ちた時の落差でガクガクしたいのに!!!

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 02:13:43 ID:???
ガクガクってw

177 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 09:09:03 ID:???
何週かしたが、なぜ卒業式の後に灯台へ行くのか
わ か ら な い のは
自分だけでしょうか?

全部クリアすればわかるの?

178 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 09:45:29 ID:???
入学式の時に最初に訪れた場所だからじゃないの?
キテルルートだと比較的自然。

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 10:20:09 ID:???
なんか2重伝説になってるとか言ってなかったっけ?
どこがどう2重なのかさっぱりわからん

まぁほどほどには萌えるんだけどね
良作だとは思うよ
途中で声なくなったりもしないし

180 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 10:54:10 ID:???
>>175
キテルが送ってくれた時のセリフがこわいのは
照れ隠しだと脳内補充したw

181 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 11:08:35 ID:???
うん、見栄っ張りだからデレな自分を見せられなくって
わざと冷静に去っていくwww

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 11:22:59 ID:???
自分もなんで急に灯台いくのかわからなかった組
下校で灯台の噂してくれるキャラが全然いなかったから「?」だった
1はしょっちゅう教会の噂してきたのになあ。うざいから修正したのか?

183 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:05:53 ID:???
何であんな立ち絵がショボいの?
キャラ全員細目にまろ眉だし なんか全体的にもっさい感じ。
あと声小せえよ。いくら音量上げても聞き取りにくい。
別に過剰な期待はしてなかったけど 前作より劣化してるとは思わなかったよ。

184 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:17:36 ID:???
とりあえず数人攻略してみた。
1に比べて全体的に薄い。
まず肝心のストーリーが薄い。
声優が・・・って言ってる人もいるけど、
これだと1ぐらいの声優を連れてきても
あまり感動しなかったと思う。
面白い部分もあるし、よくなってる面もあるにはある。
でも全体的に見ると進化したんだか退化したんだかかなり微妙。

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:31:56 ID:???
>>184
1はストーリーが濃かったと?

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:33:58 ID:???
>>185
比較の問題だから。

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 13:40:56 ID:???
自分も1のストーリーには完敗だなぁと思うよ

キテルルートで号泣とか書いてる人見て
????と思う

2回見たけど、なぜアレで泣けるのか理解不能
いや、悪口言いたい訳じゃないんだけどね
なんか見落としてるイベントでもあるのかな
あったらいいんだけど

188 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 13:50:04 ID:???
1も泣けないよ、ってかシリーズ通して泣きゲーじゃないし

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 13:56:27 ID:???
やっぱ王子はこー、

1.ずっと昔にほんの少し一緒にすごした女の子との思い出を引き摺っていた
2.口下手だけど察しがいいので相手の意思に乗ってしまう
3.結果自分の望みは適わないことが多いけど諦めてしまうのが身に染み付いてる
4.一人でいれば誰も傷つけないからと自分で一人になろうとしてる
5.でも実は寂しがりや

な彼が一歩踏み出して主人公に気持ちを伝えようとしてるところが良いんじゃないんだろうか。
なんかこー、がんばれー、って応援したくなる。

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 13:57:37 ID:???
オマエ単に葉月好きなだけだろw

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 13:59:51 ID:???
基本的に泣きゲーじゃないからな。
泣けるか泣けないかは個人的な受け止め方の違いだろう。
泣きを目指してるならもっと遙か3みたいにしてくるはず

192 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:01:32 ID:???
>187
理解不能って、それはただ単にお前が理解できないだけだよ
私は両方泣けなかった。
キャラにどれだけ感情移入してるかとかも関わってくるから
「なんで泣けるのかワカンナーイ」と言っても無意味

193 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:01:59 ID:???
そうか、自分葉月萌えだったんだw
気が付かなかったよ 

194 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:02:21 ID:???
恐ろしく二番煎じ臭が…
そんなだったら叩かれそうだ

195 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:06:32 ID:???
だれか、なんでキテルで泣いたのか
簡潔に説明してくれる人募集中

196 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:13:07 ID:???
ED3のために難易度下げたんだろうが
めんどくさいだけだよ二股EDイラネ
キテルは王子の二番煎じで悪くはなかったがいまいちはまれなかった
あと全体的に惚れ顔の立ち絵がきもいよ

197 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:16:42 ID:???
志波萌えで大好きなんだけれど確かにテレ顔がキモくて凹んだ。
キテルは今までにあんまりなかったタイプで結構良かったな…

198 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:19:04 ID:???
こう…好きからときめきに変わる時、何かしらイベントが欲しかった…
前作の王子みたいな切り替わりだとすごく嬉しいんだけどな
急にデートに誘われて吃驚するんだ、さっきまで普通だったのに

199 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:20:35 ID:???
氷上がキモかわいくてハマッたw
ほんとおかしいよなぁ
キンモーッ☆

200 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:29:08 ID:???
今回の隠しはなかなか気に入った
ED見ておぉってなった

201 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:34:34 ID:???
二番煎じってときメモのメインポジはあえて同じ設定を
通してるんじゃないの?

202 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:42:32 ID:???
>>201
それはわかってるだろ
同じ設定だからどうしても比べてしまうし
前作王子キャラを超えられないと感じれば微妙な評価になるってこと

203 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:46:22 ID:???
なんだかんだ言って面白いよ
途中で声なくなったりしないし、
金太郎飴でもない

1でできなかった先生とデートもできるようになってるし
やっぱ良い仕事するよなぁ573と思ったけどな

204 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:53:25 ID:???
>>202
同じ設定ってわかってるならわざわざ二番煎じって言葉
使わないんじゃないか?

205 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:58:47 ID:???
キャラは2の方が自分的には萌える。
難易度も手軽でいい。使いまわしだらけも、所々の厨設定も、声優も、
まだガマンできる。
でもEVS退化とエンディングのしょぼさがガマンできない。
1の時は好きでもないキャラENDでも、卒業を意識させる演出でなんかジ〜ンときた。
今回はスタッフロールすっ飛ばしたくなる。

206 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:06:01 ID:???
追加デート会話も少なすぎ。
何回同じ会話させれば気が済むんだ。
こっちから誘えないキャラのデート場所も少ないし
誘えないのは構わないけど色んな場所に連れて行けよ。

207 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:06:05 ID:???
EDの黒板の落書きがなくなったのはショックだったなあ
あれ見て自分が高校卒業したとき思い出してウルッときたし
チビキャラしか顔がわからない主人公、っていうのをすごく上手に使ってたと思う
あればあったで使い回しかよ!ってなるんだろうけどさ
何か代わるものをみたかった

208 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:07:39 ID:???
1のED演出はほんとよかった。
最後にまたグッとくるんだよな。
2はあ〜終わったね。飛ばせないのかねコレ。
って感じになる。
余韻にひたれなくってなんかもったいない気分になる。

209 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:12:02 ID:???
というか1よりED数増えてるのになんで飛ばせない仕様なのかと
もうスタッフロール飽きた

210 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:16:40 ID:???
自分は2のED好きだけどな
シルエットの使い方がきれいだし曲も好き
じーんとする感じが良くて最後まで見入っちゃう


211 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:18:33 ID:???
全体的にテンポがゆっくりしてるよね>2
セリフもキャラによってはすごいゆっくり話すし
ED飛ばせないのにもなにか意図を感じるなぁ

212 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:19:46 ID:???
あんまり歌詞の内容まで気にしないからな〜普段。
演出で感動させてくれた方が自分にはうれしいな、と。

213 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:52:26 ID:???
演出も重要だよな、2のEDはしっとり系で盛り上がりがないから
あんまり感動できなかったんじゃないかと思う

214 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:58:39 ID:???
>>198
自分は逆だなー
ああ、こっからときめきか、みたいなイベはなんか
システム的にきっちり区切られてるようで…

何知らない間にときめいてますか!?ってびっくりしたい方

215 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 16:27:59 ID:???
本家で使い回しとかなかったのになあ
予算とかもあるだろうが乙女ゲプレイヤーを舐めた部分を感じた
本家2と同じような進化してくれたら良かったのに

216 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 16:41:46 ID:???
スローライフ推奨なんだよ>2

217 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 16:47:03 ID:???
二股EDを用意してるぐらいなら
男の子同士がライバルになるぐらいの追加要素が欲しかった。本家みたいに。
それだけでも萌えれるのに、ほんと惜しいなぁ。


218 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:12:13 ID:???
二股EDの意義がわかりません
無駄なEDはいらないからイベント増やしてください

219 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:15:57 ID:???
1EDのスタッフロールの卒業は嬉しいけど高校生活も終わりか、
寂しいような切ないような、3年間終わっちゃったんだなーって
じーんと来た。2のシルエットはあんまり印象に残らない…。
スタレビを使うなら「Stay My Blue」とか、他アーティストでも
男性視点の歌詞の曲が良かったな。




220 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:36:33 ID:???
2の良かった点
・ドレスなどの特殊服の買い置きが常に見られる
・それをデートや外出時に着ていける

2の不満点
・EVS2がEVS(1)に逆戻り
・CGミスやバグと思われるものが頻出
・攻略難易度の低下
・スケジュールカレンダーに過去のデートの記録が残らない
・導入部は前作と同じ感じを狙ったんだろうが主人公ぜんぜん灯台に興味
示してないのでEDでなんで灯台に行くのか分からない
・キャラ攻略時のイベントが、主人公が偶然その場に居合わせる→
男が自分語りを始める→主人公聞いてるだけ→男「おまえがいてくれてよかった」
てパターン多すぎ

最後のは、前作主人公だったら諭したりハッパかけたりつっこみ入れたりしてるよ
って思うのはやっぱり前作信者だと言われてもしかたないな…

221 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:39:22 ID:???
>>218
ほんとほんと。
いらないよ、あれ。ストーリーもガラっと変わるならいいけど
EDだけ何種類もあってもなー…

222 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:47:01 ID:???
攻略難易度の低下は人によって善し悪しがあるとして
バグが腹立たしいな…なおして交換してくれよコナミ

223 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:03:55 ID:???
EDの意味が人によって違ってて、なんか話が食い違ってるよ。
単に曲かかってる部分のことを言ってる人がいるし。

224 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:13:50 ID:???
>>217
本家2みたいに情報聞いたとき
○○と仲が悪いらしい、みたいなの欲しかったかも

225 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:28:15 ID:???
二股EDマジで意味不明だ。
専用イベントがないから、モテモテUMEEEEEE気分とか味わえるわけでもない
攻略的には面倒なだけでやりがいなんかまったくない
ED時に少しだけ台詞が変わる+ED欄埋めるぐらいじゃん。
一体なんのためにあるんだ?

226 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:30:02 ID:Y3z+La71
会話が何週もするのは飽きる。
デートはしたいんだけどもうお話したくないから
「このあと時間あるか?」には
心が痛みながらもNOした事が何回あったことか。
マイナーゲームだけど、コナミの「あいたくて・・」みたいに
デートした時に会話トピックがたくさん出てきて
そこから選べる。。って感じにしてほしかったな。
「あいたくて・・」のゲームシステムはかなり良かったのに
どうしてそのシステム使わないんだろう。


227 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:31:53 ID:???
EDスタッフロールは当たり前だけど
スタートから自己紹介シートまでスキップできればよかったのに
毎回毎回結構長くてだれる…

228 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:39:14 ID:???
なんかここ意外と良スレかも。ここで改善点とか全部メモって購入時に
一緒に入ってたアンケートに全部ぶち込んでみよう。
次回作も期待してるぞコンマイ!というメッセージが伝わるといいな。

229 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:00:16 ID:???
糞スレでしょ。スレを乱立させるなよコーエー厨

230 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:07:06 ID:???
>>228
人気があるけどつまらないゲームスレにも頷ける書き込み結構ある。

>>229
上記のスレで結構賑わってたから、このスレあって良かったと思う。
立てたのは煽りかもしれないけど。

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:09:09 ID:???
>>229
コーエー信者の方ですか?

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:54:20 ID:???
なんで真面目に改善してほしい所語っててアンチだの厨だの言われるのやら
2に全く不満感じなかった?
ぶっちゃけそんなのありえないと思うけど

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 21:49:33 ID:???
どんな良作でも「ここが…」という点は必ずあるからな
逆も又然り
とりあえずアンケート葉書さがしてくるか

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 21:52:45 ID:lu9BDmD3
1はクリア後のフリートークを聞くのが実に楽しかった。
真剣に取り組んでる感じが伝わってきた。だからコンプリートしたくなった。
今回は、「お前、この妙なテンションはなんだ!」の連続なのだが。
(高いのもあれば、低いのもあり)
全クリすれば印象がかわるんだろうか…。

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 21:53:15 ID:???
まだフツーに初回出荷版CD同封の売ってるな

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 21:57:23 ID:???
>234
それはGS2のせいではなく声優の問題だからなぁ…

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 21:59:17 ID:???
5万くらいしか売れてないのかな

238 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:06:54 ID:???
まあ、1よか売れてないのだけは確実だろう。

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:11:56 ID:???
自分は声優のフリートークなんてイラネ
オサーンしゃべりに現実に戻って萎える
フリートークはいらないからその分会話の種類を増やしてくれよ

240 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:12:06 ID:???
1はなんぼ売れたん?

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:14:09 ID:???
>239
ヒント 声ヲタ

1はいくら売れたんだっけな…どこかにかいてあった気がするが忘れた

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:14:21 ID:???
行ける場所を増やすより会話パターンを増やせよ
好きなテレビも自分語りも何度も聞かされるとウンザリだ

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:17:47 ID:???
氷上の絵が化粧をする前の眉の薄い人みたいなのは何とかならないのか
クリスの絵が眉をそりおとした人みたいなのは(ry

244 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:18:52 ID:???
あー見つけてきた。

>発売後180日での出荷本数が約15万本

とwikiにはある。乙女ゲーとしては異例の売れ行き。

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:21:29 ID:???
エンド数が増えてもイベントが一緒じゃね……

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:21:59 ID:???
それでも573のゲームの中では売れてない方なんだろうな
サッカーのとかと比べたらさ・・・

3も出して欲しいからお布施しなきゃなぁ
ちょっとだけ

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:22:24 ID:???
キャラは1よりまともなのが多くて学生気分を味わえた。けど、灯台で告白の流れだからずっと過ごした学校が思い出の場所なのに何か悲しかった。
学校から灯台が見えれば良かったのに…無理だけど。
EDは砂浜にSDのキャラ描かれる演出あれば良かったのにーって思った。
でも糞じゃないよ、楽しめるよ。


248 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:23:00 ID:???
告白して玉砕したかった

249 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:23:43 ID:???
まあまあ面白かったけどED全てコンプする気も起きないし
今後出るCDを買うほどキャラ萌えもしなかった

250 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:24:29 ID:???
オープニング以外に灯台のエピソードがまったく出ないまま終わった
なのにわざわざ迎えに来た攻略キャラは謎だった
後をつけてきたとしか思えない

251 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:24:30 ID:lu9BDmD3
>236
だらだら長いから編集して欲しいと思ったトークが多かった
と言う意味もあり。言葉足らずだった…。すみません。

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:25:20 ID:???
プレイステーション2用ソフトとして発売された
「ときめきメモリアルGirl's Side」の
7月4日現在の出荷本数が63950本であることが明らかになった。

と2002のニュースにあった。
発売したのが6月20日っーことは大体60000だな。
今回も大体それぐらいを狙ったんだろうが、どうなんだろう
ファミ通で初回販売本数クイズっていうのやってたからそろそろ出るのかな

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:27:46 ID:???
EVSが変化するキャラが少なかったりするのは容量の問題もあるのかね。
実際えらく容量を食いそうなシステムではある>EVS

スタッフロール、1の黒板みたいなサプライズがあったら神だったんだけどなー
今回写真が何枚か出るけど、それをもう少し進めて
卒業アルバムの1ページみたいな演出はできなかったのかね

キャラの作りこみが良かったりEDのキスのシルエットが良かったりするだけに惜しい
影絵から灯台の絵に変わるところの余韻ももう少し欲しかった

254 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:27:48 ID:???
目指した、というだけであって多分上回る事はないと
開発した側も思ってるだろうから四万後半いけば上々だと思う
ベスト狙いの人や様子見の人もいるだろうし

255 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:28:01 ID:???
メインのわりに王子キャラのキテルの影が薄かった
あれだけオープニングでお膳立てしてるのにただのワガママなガキにしか思えん

256 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:28:38 ID:???
花屋の中の人のトークに激しく萎えた
花屋は萌えたから悲しかった…
あんなの聞かされるくらいならフリートークなんかイラネ

257 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:30:00 ID:???
自分はまだ聞いていないが、うえだゆうじだから仕方ないよ…
「ヲタクはキモイ、臭い、気持ち悪い、犯罪者」と極度のオタク嫌いだし

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:30:42 ID:???
>>252
あの当時の乙女ゲーでその数字はかなりのものだな
今は4年前に比べて市場も少しは拡大されてるだろうけど
「ときメモ」ブランドで興味を持った層は今回釣れないだろうし
1の出来がどれだけ2の売上に繋がってるかね

259 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:32:17 ID:???
キテルが親の反対押し切って、
学業との両立に疲れ果ててまでも
あの喫茶店を続けたかった理由を知ってる人
いますか?
単にお爺ちゃん子だったってコト?

260 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:33:30 ID:???
>259
それだけだと思ってた

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:33:33 ID:???
キテルはOPの灯台前、主人公じゃなくても本性みせてたかと思うと萎え

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:33:57 ID:???
夢の問題じゃない、バリトンだっけ?珈琲のプロになりたいとか言ってたし

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:35:23 ID:???
>262
喪前、それは声の高さだw

264 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:36:10 ID:???
バリトンじゃなかったっけ…orz
だめだ、キテルはまだクリアしてないから全然印象にないや、
好きな人すまん

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:36:51 ID:???
バリスタだよバリスタ。

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:36:56 ID:???
バリスタじゃね?

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:39:15 ID:???
ぬっちゃけクリアしても印象が薄いのが今回の王子

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:39:29 ID:???
リアルといってたのに若の設定がリアルじゃなかったな

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:41:21 ID:???
>268
黒服の棒読みっぷりにワロタ

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:42:59 ID:???
一番リアノレで萌えたのが隠しキャラだった
でも2年の冬にはイベント終了しちゃって残りが退屈で仕方なかった

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:46:12 ID:???
前作が良かったから買ったって人は多いだろうけど
絵でスルーした人も多いと思う、立ち絵が多いぶんかなり手抜いてるし
描きかえられる前のキテルの立ち絵は特に酷かった

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:46:40 ID:???
>>269
それ若の中の人が上手だから余計に気になったなwww

273 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:46:40 ID:???
コナミだから信じてたってのはある
完全に裏切られた

274 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:47:46 ID:???
キャラは良かったんだけどなー
手抜きが悲しいね

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:47:52 ID:???
裏切られたというほど悪い出来だとは思わない
どれだけ出来の良いのを求めていたのかしらんが

しかしこれはあれだな…リプルのたまごをやった時と同じかんじだ
あともうちょっと作り込んでくれれば、と思う

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:48:29 ID:???
ゲーム中に気になった酷い絵は背景キャラだwwwwwwwwwwwww
そしてラストの影絵には萎えた…… あのシルエットはひどすぎ

277 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:48:53 ID:???
改善くらいはされてるだろうと思ってた

278 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:49:51 ID:???
改善なのか改悪なのか分からんが攻略はしやすくなった
その分ときめくのが早すぎてデート後の会話がウザくて仕方なかったが

279 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:51:51 ID:???
>リプルのたまご
声優が酷すぎて速攻で売った
声は気にしないほうだけどあれは無理wシステム面も駄目だったし
レベル1くらいのカードしか持ってないときにライバルが最高位のカード出すとか
どこの同人製作ソフトだよwww

280 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:52:38 ID:???
背景まで使いまわすのが573クオリティ

281 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:52:40 ID:???
これで4年はないよな
オンラインや本家優先でGS2は実質3ヶ月くらいなんじゃねーの>制作期間

282 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:52:46 ID:???
>>255
同意。
想像よりも普通の人過ぎるというか、それでもいいけど
もっと印象的なイベントを用意させても良かったと思う。

1は学校の敷地内にある教会での告白、ってのと違って
2の灯台はOP以外EDまで出て来ないから感動も少なめ
だったのかもしれない。デートで行けたりすれば良かったな。


283 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:53:49 ID:???
キャラの立ち絵と一枚絵を描く期間が4年なんじゃねwwwwwwww
音楽・システム・背景は使いまわしで3ヶ月もあればおkwwww

284 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:54:26 ID:???
ED3を見たらネタバレされまくるのに萎えた

285 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:56:31 ID:???
>274
禿同
「なにこれが続編かよ」→「やってみたらキャライイじゃん」→「でもねーイラストとEVSとか難易度がねー(無限ループ」


結論

なにかがたりなさ杉

286 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:57:30 ID:???
もう少し早く制作決定してくれてれば、無印の2年後発売だったら
そこまで落胆しなかった気がする
今はあの頃の倍の倍の倍は乙女ゲー出てるし皆目が肥えちゃってる

287 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:59:27 ID:???
キャラも外見や性格が前作キャラを中途半端に似てるせいか
劣化コピーに見える

288 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:01:26 ID:???
似てるなぁ微妙と発売前に思ってたけど
キャラが似てるのはどうでもよくて(むしろ似てない)
システムがそのまんまなのがもうね…

289 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:02:16 ID:???
>>287
禿同
大きく変化させてコケるのも嫌だけど
ほぼ一緒だと新鮮味もなくて半端感も否めない

290 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:06:42 ID:???
ほぼ一緒か?全然違うと思うんだが…

291 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:07:08 ID:???
葉月とキテルは似てない
でも氷上やクリスは外見が劣化コピーな気が

292 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:08:27 ID:???
1公式見たら別に似てないことに気が付くよ

293 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:08:27 ID:???
ごめん、ほぼ一緒なのはシステムの話

294 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:08:32 ID:???
氷上は氷室と従兄弟だからな
クリスは性格が全然違うし、乙女ゲー的にはこんなものだと思う。
そこまで文句つけられたらどのゲームも何かしらのコピーになっちゃうよ

295 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:09:52 ID:???
ときメモはときメモだからなぁ…
このシステムは微妙に改良しながら基本的に本家1の時から受け継いでるものだから
遙かみたいにガラッと変えられないんじゃ

296 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:10:35 ID:???
ああ、でもEVSが退化したのは改悪だな、これは衝撃

297 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:11:36 ID:???
システムは一緒でもいいよ
でもイベントは一緒だし、行ける場所が1とかぶりすぎ

298 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:13:45 ID:???
修学旅行の行き先決めれないとかデート後の会話のバリエーションが変わらないとか
スチルが差分で埋まりすぎだとか隠しの扱い相変わらず低いなとか

299 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:14:42 ID:???
システムが一緒ってゆうか、コマンドの絵柄もほぼ1と一緒だし
コマンド実行の絵の動きも、枕投げの滑らかさも1より劣ってるのが気になる

300 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:15:51 ID:???
デートの場所ごとに会話の種類が豊富だから何周かしないといけないなら
分かるが、最後のセリフがちょっと違うだけでEDが別だから3周しなきゃ
いけないってのはちょっと……

301 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:16:01 ID:???
本家2では各キャラの進路操作できたのになぁ

302 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:16:21 ID:???
>スチルが差分で埋まりすぎ
遙か3を今プレイしている私に何てことを言うんだ
謝罪とry
スチルは乙女ゲーにしてはそれなりに多い方じゃない、信者魂抜きにして。
GSと対等なぐらいスチルある乙女ゲーって数少ない

303 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:19:03 ID:???
最後のシルエット絵に笑ったよ
張り出したバルコニーとか手抜き杉

304 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:19:18 ID:???
ED、おなじような感じなのに3週はキツイ
だから難易度下がってるのかなぁ
あと前作から問題になってた、デートの後の会話。
ループしてて辛いです先生

305 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:19:21 ID:???
>>301
クラスも友好度によって一緒になれたり、修学旅行は行き先決めれたり
細かい点が良かったよね、参考にしてほしかった

306 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:20:37 ID:???
若の会話を何度も聞かされるとカワイソウ自分語りされてるみたいでウザイと思った
キャラとしては好きなんだけどね

307 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:21:02 ID:???
ED2が真EDだとするとED3のデータから見れるのがなんとも…
デート全然してなくてもときめいてれば見れるんだもんな

308 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:21:45 ID:???
エンディングにいたる過程もイベントを豊富にして全然別の過程を通して
最後に行けばいいのに

309 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:23:03 ID:???
萎えとかウザイとか通り越して
「毎回デイジーに質問されて毎回同じ質問答えるキャラ達スゴス」
と思えるようになってきた…
後半とか飛ばしまくりだよなホント、あれは頂けない
儲な自分がいただけないんだから、儲じゃないと耐え難いものがあるだろうな

310 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:32:13 ID:???
ときメモは今までは丁寧に作ってくれてたから信頼してたんだけどな。
同じはばたき市で新鮮味ないし、使い回すし・・・・
乙女ゲとしてよりときメモとしてがっかりだ
本家でやってたら叩きが尋常じゃないくらいありそうだ

311 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:45:40 ID:4UGhLdOr
森田さんてキテルで初めて知ったけど自分はむしろ演技うめぇ!
て思ってしまったんだが・・・アンチ多いんだな。
間の取り方や照れギレしてる時のどもりかたとか、ナチュラル
だと思うんだけど・・・
ベテラン声優は逆にイメージ定着しすぎてキャラが霞む・・・
緑川は緑川にしか聞こえない、みたいな。

312 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:55:04 ID:???
痛い信者を装ったアンチにしか見えん↑

313 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 23:58:15 ID:???
わざわざageてるしね

314 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:00:49 ID:???
森田、アンチが凄い事になってるからな…
何があったのかはしらんがそれで相当声優発表の時荒れたし。
プレイしてみたら、そんなでもなかったし自然で良かった。

別キャラが思い浮かんでしまうのは誰のせいでもなく自分のせいだし、
オタクの性というやつか
駄目絶対音感とはまた違う感じか

315 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:05:24 ID:???
森田の演技のせいでキテルがひどくわがままなだけのガキっぽく見えたとは思う

316 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:09:09 ID:???
森田は感情こめる演技になると下手糞なんだよな
猫被ってるキテルは良かった

317 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:14:34 ID:???
でも上手い下手といえるレベルの声優だからな
声優のレベルが落ちたーとか聞くけどそんな有名所ばかりでもな…
乙女ゲーは有名所ばかり使う傾向があるし

318 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:16:05 ID:???
下手かなぁ・・・知ってるぶっきらぼうな奴に似てて「なるほど、アレ系か」と納得したけど

319 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:17:01 ID:???
声というなら千代美の声が自分には激しくあわなかった
キャラに似合う似合わないじゃなくて何かうけつけない声だった

320 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:18:51 ID:???
でも今回も結構有名な人ばかりじゃないかと思う
石田彰とか緑川光は本当に有名だけど
今回のも少しアニメに興味あればそこそこ知ってるってレベルだし

321 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:20:06 ID:???
声優の話は好き嫌いで評価が本当割れるからねー
大御所でも嫌いで下手くそ!という人もいれば、
みんなから下手!と言われてても上手!最高!と思う人もいるわけだから

そんなことよりデート後の会話パターンをですね…

322 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:27:48 ID:???
うっちーはランブルローズシリーズとかけもちしてたんだっけ、開発。

もう少し作りこんでほしかった、全体的に勿体ねーっての多すぎる。

323 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:29:08 ID:???
なんか急いだ気はするね。
個人的に花屋にもう一個イベントほしかった

324 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:30:35 ID:???
声は消せばいいんだし文句はないけど
某3迷宮を購入してしまった時と同じな敗北感をどうにかしてほしい

325 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:33:00 ID:???
>>324
さすがにアレよりはまだ
マシだと思う

326 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:39:46 ID:???
324の中では迷宮と同レベルか…
そういう評価をする人もいるって事になんとなく悲しくなったな
作り込み甘いんだよなーホント、あと一歩なのに

327 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:42:54 ID:???
攻略キャラが1から増えただけで同じゲームっていう印象
デート場所もイベベも同じようなもんだし

328 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:56:03 ID:???
2はキャラがリアルなのが売りらしいけど、リアルとときメモのシステムって
合わないんじゃないか?
前作でもこれだけデートしてて付き合ってないなんて…ってのはあったけど
2はときめくの早いし主人公への好意を口にする機会が多いからよけいそう思う
いっそ伝説が本家1みたいに明快なものなら、ヤローどもが3年間もんもんと過ごすのも
主人公との未来のためだと納得できないこともないのだが

329 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:58:28 ID:???
2の若ほどリアノレじゃないキャラも珍しいと思った

330 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 01:09:58 ID:???
>>327
はげど

ミニゲームも一緒
修学旅行も一緒
体育祭も一緒
学園祭も一緒
クリスマスパーティーも一緒…

はっきりした違いが思い出せない。
1ももうクリアしたっきり何年もやってないのに、目新しさが感じられなかった。

331 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 01:11:33 ID:???
背景も部分的には一緒……
音楽も部分的には一緒……

332 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 01:19:54 ID:???
('A`)

333 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 01:26:04 ID:???
>>253
卒業アルバム的な編集、それイイなー。

GSはカプ萌えして虹漁るぐらいハマったのに、
2がどうも作業ゲーと化してるのは
自分が乙女ゲに向かなくなったせいかと思ってたが、
このスレ読んでると共感するレスが多い。
スタレビの起用は活動歴も長い実力派を持ってきたかやるな573と唸ったけど、
やっぱり美しき世界の感動には及ばなかった・・・。B'z普段全く興味ないのに
あの曲だけは好きで、未だに聴くと1のEDロールを思い出せる。

334 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 01:30:24 ID:???
自分は1も2もOP曲は微妙だったな
90年代に売れた人の曲は自分には古すぎて…

335 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 02:05:22 ID:???
無理に1と場所を一緒にしなくても「近くに海がある高校」って設定でも別に問題なかった気がする。
……やっぱ1のキャラ出したかったのかな。

336 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 02:16:40 ID:???
>>335
正直「使いまわしが利く=予算削減できる」から同じ場所なんじゃないかと
それくらい削らなきゃ企画通らなかったのかな…573厳しいな…
他メーカーでGSくらい売れたら万々歳だろうにね

337 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 02:19:54 ID:???
元々ときメモシリーズ自体が厳しいからな
ときメモ3で大コケしたからそんなに沢山お金使えないんだと思う

338 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 02:20:52 ID:???
背景は…まあ…自分はどうでも良かった。

良かったのは
・下校の立ち絵
・メール音と浴衣とかのメール
・アルバムのボイスと色付き
・服着たときの青→赤でわかるやつ
とりあえず便利だった

気になったのは
・バグ(ありすぎ)
・自宅デートのチャイム
・なんで灯台?
・カクカクOP
・カクカク文化祭
・カクカク花火
・クリスマスのドレス評価
・卒業した感がねぇwwww
・ときめくの早すぎ。2年目やってて途中下車したくなった。
・1に比べて会話とかカット…てか劣化した部分が多い


…あれ?テストプレイヤーだったのか…?本当はもっと遅くに発売する予定だったんじゃね?って感じだな
キャラは好きだけどなんか足りないよ

339 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 02:24:08 ID:???
やっと3人攻略したけど やり直す度に名前入力から開始しなきゃならんのか激しくまんどくさい。
自己紹介シートとかあんな細かく分ける必要ないじゃん。前のはラクだったなー。


340 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 03:00:23 ID:???
そうなんだよ。せめて自己紹介シートの前でセーブさせて欲しい

341 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 03:09:11 ID:???
ネタバレが怖くて最初攻略ページを見なかったから
事故チューまでプレイした後に、相手が狙ってないキャラで
やりなおしたことが何度かあった


事故チューイラネ
事故チューいれるなら最初のアンケートじゃなくてときめいた相手とさせてくれよ

342 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 03:12:15 ID:???
禿しく同意>>341
何だよアンケートで決まる事故チュウって('A`)

343 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 03:16:11 ID:???
事故チューがあっても影響するのってデート会話「キスについて」とときめくのが
早くなるくらいだしね
一番好きだと思えたキャラが隠しキャラだったから余計に事故チューイラネ

344 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 03:20:33 ID:???
誰とも事故チューしないという選択肢も用意してほしかった

事故チューなしの相手とEDを迎えると何だか後ろめたい…
どうせアンケート結果のキスだけどなw

345 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 04:18:49 ID:???
こんな時間になんだが…
今の今まで思ってなかったがやっぱこのゲームうんこだ

なんでデート1回もしてないし初詣も一緒してないしチョコも誕プレも
あげてないし事故チューもしてないキャラが本命おしのけてEDに現れるんだyo!!
しかも一度も攻略してないキャラだからなんの思い入れも感動もなかったorz

346 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 04:44:52 ID:???
難易度が下がったのはライト層にも受けるようにか?
自分的には1位がちょうどよかったんだけどな
苦難の道があってこそEDも感慨深くなるっていうのに

347 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 07:49:22 ID:???
事故チューしてなくても「キスについて」が聞けるのはバグ?
チューの音が激しくキモイ。

あんな怖そうな灯台に1人で入っていけない件について。

348 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 09:47:41 ID:???
キスについてはしなくても聞けるよ。
内容が変わるんだと思ったけど

349 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 12:03:27 ID:???
>>335
乙女ゲーの続編はキャラ続投って声高に訴えてる人がいたからなー。
1キャラも出来るだけ出さなきゃって思うのも無理はない。

350 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 12:32:18 ID:???
台詞が変わるだけで途中経過一緒のEDなんか3つもイラネ。
それならイベントを増やすとかEDの後日談をつけたほうがいい。

デート後の会話も少なすぎるから完全に作業化するし、
下校時の喫茶店の会話と同じなのも萎え。
大人2人は誘えないのは仕方ないけど、デートスポット少なすぎる。
これは全部1から引き継いだ不満点なのに改善されてないし。

事故チューとか女友達の絶交イベントとか、余計なものいらないから
まず1の不満点を全て改善+αのものを作ってほしかったな。

351 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 12:34:24 ID:???
>>334
90年代に売れた人の曲・・・B'zは過去の人なのか・・・orz


352 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 12:40:34 ID:???
デートスポットは一応増えてたじゃん。
個人的にはアレくらいで別に少ないとは思わないけどなぁ
デート後の会話はウザい。会話が1週回ったらデート後の会話いらない。
喫茶店はなんのためにあるのかわからないや

353 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 12:49:03 ID:???
>>351
残念ですが現実をみましょうw
00年以降では「GREEN」しか自分的にはアタリは無いと思ってる

354 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 12:59:32 ID:???
>>352 そう?
相変わらず大人2人は連れてってくれる場所が少ないなと思ったよ。
今回ときめくのが早いから、大人組とのデートが単調だった…。

355 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 13:07:59 ID:???
>>353
十代なの?

356 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 13:27:17 ID:???
本家からプレイしてる自分としては、主題歌は声優を起用して欲しいんだが…
1にしても2しても、全然感動できる曲が無い!


357 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 13:35:39 ID:???
事故チューと複数EDイラネ。

GSの良い所は
他の乙女ゲとは違い、
作業部分があり難易度が
高く、ゲームとしての機能を生かしてるから好きなのに、

それらが薄くなってきてるのがホント残念。

複数EDなんて、恋愛ゲームで一番嫌いな要素だったりするので…

あとせめて、ときメモといえば、隠れキャラなんだから、もっと力入れてくれ!

隠れの声優名をパッケージに載せるのは
やめてほしい。
ありがたみがなくなるとゆうか、萎えます。

358 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 13:36:13 ID:???
>>356
それはお断りだな
皆が皆、声優に興味あるわけじゃない
声優の歌なんて聞き苦しいって思う人間もいるんだよ
声優目当てでゲーム買ってるわけじゃない人にしてみれば
声優の歌がOPやEDだなんて興ざめだし
金ケチったとしか思えん

359 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 13:41:19 ID:???
>>355
いえ二十代です
ビーズは初期のアルバムの方が好きなんで

360 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 13:59:18 ID:???
>>357
そうそう。ゲーム性が低くなったからただの作業ゲーになった

361 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 14:08:54 ID:???
本家1、2のOP、EDは曲が良かったからケチったとは思わなかったし、何よりちゃんと世界観にはまってて良かったよ。
有名人云々よりゲームにあったものにしてくれたら良い
本家は声優の知名度に頼らなくてもゲームとして楽しませてくれたな。
GS2にはゲームとして楽しませようという心意気をあまり感じない

362 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 14:23:19 ID:???
>>360
1もただの作業ゲーとしか感じなかったけどね。
嫌いじゃないよ。1ではまったおかげで今ここにいるぐらいだし。
でも、会話でバッチリ選んでると結構すぐにときめいて、
あとは卒業までパラ上げていくだけで特に代わり映え(特別会話ぐらい)
しないくせに時間だけはかかるから、そう何度も繰り返してプレイ
したいと思わなかった。

363 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 14:26:39 ID:???
>>361
本家の配役はマジネ申だったからねえ
しかし乙女ゲはどうしても牌が少ないから
声ファン層も取り込まないと採算的に厳しいんだと思う

364 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 14:28:16 ID:???
>>356
それはただ単に>>356の主観
2は結構イメージに合ってるって意見
ここでもチラホラ見るよ

365 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 14:38:58 ID:???
>>360
作業してるって感じ、そのとーし!
ときめき感がない「ときメモ」は楽しくない
簡単にクリアできるとコンプ目的のゲームみたい

1にない設定のキャラを出して欲しかったなぁ

バイト先で知り合う他校男子
家庭教師の大学生か塾の講師
女友達のお兄ちゃん
とか

ところで早くもGS3に期待するのは逝ったほうがいいよね・・・

366 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 14:41:52 ID:???
私はGSに限っては声優云々より、ゲーム性が好きなので買ってますが

OP、EDに一般アーティストが来ると、
アニメや吹替に芸能人を起用するのと似たような感じで、違和感を感じます…




367 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 15:09:48 ID:???
声優は声だけあててればいい
アイドルじゃあるまいし、大して上手くもないカラオケ並みの歌だと
一気に感動が覚める
専門外のことをやるって点においては
声優が主題歌唄う=パヤオのアニメで俳優が声あててる
だろ

368 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 15:19:44 ID:???
OP・EDは、歌が上手くて曲が内容にあってて良けりゃ誰でもいいかな。
でも声優起用するとどうしても、歌が下手だったり曲がヘボかったりする。
歌が上手いっつったって、あくまで声優としてはであって
本職のこなれた歌にはかなわないって人多いし。

声優の歌って、知らないで聴いていてもそれっぽいと分かる。
そんでなぜかテレビの前でちょっと恥ずかしくなる。

369 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 15:23:52 ID:???
1にない設定ならバイト先の大学生とかあったけどね。
でも、確かに先輩キャラ欲しいな。
男向けなら後輩だけでいいと思うけど。

370 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 15:58:39 ID:???
声ヲタって訳じゃないが
主人公が唄うからこそ、感動が倍になる!

573関係じゃない作曲者だと世界観が全く変わってしまうのも原因かと思う。


371 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 16:05:00 ID:???
さんざん言われてるけどやっぱり「ゲームとしての出来」がいまいちなのがなぁ。

あと、自分も先輩キャラ欲しかった。憧れのセンパイって王道だと思うのだが。

372 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 16:29:08 ID:???
憧れの先輩…
だいたいそうゆう先輩って
自分入学時に3年だから
イベント発生とかやりくりに難しいんですかね。

確か本家2で先輩いた記憶があったけど
憧れの先輩が留年ってのも変な感じだしな…

自分的には、1の理事長位の年上キャラが欲しかった!!

あとは、1マスターみたいに、攻略できないけど
萌られる脇キャラが欲しかったな〜

373 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 16:40:03 ID:???
今回ゲーム性よりもキャラクターを優先したんだろうか。
4年前とは乙女ゲ事情も変わってるからな…
女性は求めてるものの範囲が広いからなぁ
ゲーム性重視で難しいキャラをーとかキャラ萌え重視で長いときめき期間がほしいとか

374 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 16:46:28 ID:???
キャラクター優先…これで?!
明らかに劣化してる気が…
劣化してもいいから
ときメモらしさを取り戻してくれ!

でも、無駄に
声優に金かけすぎとは思いますが…

375 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 17:32:19 ID:klYY1frj
キテルの声が酷かったくらいかな。不満はw

376 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 17:37:05 ID:???
先輩キャラに関してはときメモじゃ無理だから
あれがギリギリのとこでの苦肉の策なんじゃ?
うまく行ってたとは思うけど。

377 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 17:43:01 ID:???
先輩キャラ無理ではないと思う。やろうと思えば。
でも面倒だったんじゃない?

378 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:05:49 ID:???
なんか本家のOP、EDを否定された気分だ・・・

379 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:07:34 ID:???
王子ポジの声が劣化

音声のオンオフがあってよかったww

380 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:10:07 ID:???
声優が歌うたうとかマジでやめてください
下手くそが歌わないで
声の俳優ならしゃべりだけやってろ

381 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:24:04 ID:???
キャラは人それぞれだから断定は出来ないしな
現に自分は2のがキャラは好きだ

なんか1は一つのストーリーに力を入れてて
2はEDを3種類作って無理にゲーム性を出そうとしたけど失敗、そんな感じだ

382 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:24:40 ID:???
正直、キテルは王子ポジじゃなかったら、
ここまで叩かれてない気もする。

383 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:24:48 ID:???
なんかこれじゃ1も2も失敗みたいだな
このやり方で失敗したのは2の方だけです

384 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:29:52 ID:???
>>378
私は本家の大好きだ!!
ここまで神な曲もそうそう無いかとw
3はイマイチでしたが…

本家の場合、歌が上手いのが条件にヒロイン声を選んだって感じもする。
 
声優は唄うなって言ってる方は、キャラソンとか買わないのかな?

385 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:30:06 ID:???
>>383
失敗とまでは言わないけど、いろいろと中途半端。

386 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:34:19 ID:???
声優が歌うのは上手ければアリ。
ただ上手い人がなかなかいない。

387 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:34:59 ID:???
>>385
中途半端!その通り!!

確かに、不満点の方が多いですが、個人的には
この程度でも
他の乙女ゲに比べれば
遥かに面白いです。

388 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:35:35 ID:???
惜作ってとこか

389 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:39:37 ID:???
いろいろ言われてるけど、
今回はキテルに森田合ってると思うけどね。
実際の男の子としゃべってる感じがするよ。
セリフが長くなると無理っぽさが出るって言うけど
告白をあんまり饒舌にしゃべられてもなぁ〜
ああいうセリフをしゃべるなれてない男の子なんて
そんなに感情こめて話せないもんだと思うし。
キテルとの掛け合いとか楽しかったけどね。

390 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:40:32 ID:???
キャラ萌えできれば十分にカバー可能なレベルであるとは思う。
ただ、1に思い入れが強すぎる人が多いからな…
自分もだけど。

391 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:42:46 ID:???
1も2も萌られたキャラが
全くいなかったんですが…

まず、あのアニメな塗りをなんとかしてくれ!

392 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:44:25 ID:???
それはしょうがないな

393 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:45:31 ID:???
点数つけると74点とか69点。
決して75点でも70点でもない。

394 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:46:14 ID:???
日本語でおk

395 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:52:24 ID:???
実際1に思い入れがすごく強い人っていうのは
乙女ゲー歴浅い時期に1をプレイして強い衝撃を受けて
その感情を引きずってるの?
卵からかえったばかりの雛が初めて見たものを親だと
思い込むように初めて出会った感動が強く心に残ってるとか、
本格的な初恋は美化されて思い出されるとか。

396 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 18:55:04 ID:???
カツラかよ!w

397 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:02:41 ID:???
好きから大好きそしてときめきに変わる変化がわかりにくい。

398 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:05:44 ID:???
キテルの中の人、最初は「本当に声優?」と萎えたけど
高校生男子としての普通っぽさが出てるのはいいかも。

EDソングはいい曲だと思うけど、自分は男性視点の歌詞が
良かった。これが本家なら女性視点でもいいんだけど。
1は「SIGNAL」でデート待ち合わせに遅れて来たキャラの
心境?とか想像出来る歌詞があったり、「美しき世界」の
「ここから始めよう」って歌詞が王子の告白とダブらせて
あったりとか、その辺もグッと来るポイントだった。
個人的には「めぐり逢えて良かった」はじーんと来るよりも
しんみりし過ぎて…。
2はED演出のインパクトが薄いのも相まって寂しすぎる。

399 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:09:04 ID:???
>>395
何のゲームにしても1番最初に発売された物はインパクトが
大きくて心に残りやすいものだと思う。
でもそれはそれでいいんじゃない?人それぞれ。


400 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:11:14 ID:???
スタレビは嫌いじゃない。「木蓮の涙」とか「Stay My Blue」とか凄く好き。
だけどEDでいつも根元要の顔がちらつく…。

401 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:17:29 ID:???
感想と評価は違うと思うので
どれも、人それぞれだからって片付けるのはどうかと思う。

確かに1は、乙女ゲが流行し始めてから稀に見る
斬新なシステムだった為
インパクト強かったので
良作と取られた…

というのがホントの所だろ

402 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:24:29 ID:???
はじめに誰ともくっつかないエンディング見ておこうと思ったら
見る見るキテルさんがry

403 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:35:32 ID:???
ビーズ好きじゃないせいか、1のOP・ED萎えた。
2のOPが唯一知らなかった人だったので結構良かったなー。

404 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:50:18 ID:???
>>403
B'zが好きで、GSにハマったわたしがいる・・・

2のEDはなんか暗いし、歌い方がorz

405 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:54:28 ID:???
ゲームのOPEDなんて、客寄せ以外の価値を見出せない
つかこっぱずかしくていつも飛ばす

406 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:58:08 ID:???
キャラソンとか恥ずかしくて聞くに堪えないので、一般のアーティストがいい
それに声優が歌うと下手だったりしてイメージ崩れるんだよなぁ

407 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:06:08 ID:???
>>398
「めぐり逢えてよかった」って女性視点なの?
それっぽいところはあるけど。
でも歌詞を見ると皆の気持ちを表すことができる曲なんだなと思った。
ただ、自分は歌詞に聞き入るタイプじゃないんで、1の方がインパクトを
受けたけどね。
2は盛り上がりがなくってたんたんとしてるんだよね。
それが心に染み入るんだろうなと思うけど。

408 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:07:28 ID:???
私は、いくらヘタでも
メインキャラ声優歌った方が
世界観が保てて良いんですが、どっちの意見が多いんだろうか?

409 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:08:44 ID:???
>>401
>>395のは1スキーに対して非難っぽいから>>400
その辺(思い入れ)は人それぞれと言ったんじゃないか?

GSが出る前にアンジェや遙かなどの乙女ゲーをプレイ
してる人、本家のシステムを把握してる人も多いだろうし、
乙女ゲー歴には関係ないと思う。




410 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:11:06 ID:???
歌詞はこだわり無いが
曲調が好きになれない。

とりあえず、メタルゆ●きに曲作らせて

411 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:14:55 ID:???
>>407
「いつの頃かしら」って所はちょっと女性の視点っぽいね。
「かしら」と付いても男性視点だと言えない事もないけど。

412 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:16:39 ID:???
そういや今回はメタルユーキは絡んでないんだね。
ときメモシリーズはこの人が必ず関わってるような気が
してたけど、今回関わってないのは理由があるの?

413 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:24:35 ID:???
メタル…
オンラインのアニメ化に
力入れてるから??

この人が携わってたら、もう少しまともな出来になったのかな…

414 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:29:38 ID:???
何で隠しの出現方法が一緒なんだ
本家2はまさしく隠しキャラだったから、あーゆーの見習ってほしかった

415 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:33:39 ID:???
2は1の海賊版みたいな感じを受ける。
キャラ変えたんで全くのコピーじゃないですよ・・・みたいな。
少なくとも自分にとっては新作じゃないな。

問題は普通の海賊版は元より格段に安いということ。この価格でこの内容はありえない。

416 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:34:02 ID:???
つーか難易度低すぎてヌルすぎなんだよ
女向けだからってあまくしすぎだ。

417 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:34:12 ID:???
ときメモ=隠れ
なんだから力入れて欲しいですよね!

でも、本家3から隠れっぽく無くてありがたみなかったからな…
ネタが切れたのか?
双子ネタには驚かされた!

418 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:35:08 ID:???
>>409
>>395だけど、別に1スキーを非難してるわけじゃない。
自分も1がすごく好きだよ。
しばらく他の乙女ゲーぷれいしても満足感が得られなかったくらい。
ただ、なんか1に固執して2をとことん否定する人が見受けられるのが
ちょっとした疑問に思えて問いかけてみただけ。

419 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:36:01 ID:???
だから、本家1のノリでGSをつくればいい

420 :418:2006/08/11(金) 20:36:34 ID:???
ぷれいだって頭悪そ!
すみません、プレイです。

421 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:39:54 ID:???
>>414
どうすると出現する?
本家1の館林さんは初回のワケワカメプレイで何故か伝説の
樹の下で告白してくれたな。未だに出現方わからない。

1についても不満点はあるが、2ももう一歩惜しい。
1は一作目だからこんなもんだろう、で良かったけれど
2は数年経ってるんだから1より数倍良いゲームのはず、
なんて期待が大きすぎたのかもしれない。


422 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:40:06 ID:???
自分は、1に固執してないし、1が良作とも思わないが、ときメモのゲームスタイルが好きなので
2もプレイしてる。

結果、今回も裏切られたが

423 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:43:47 ID:???
2は1より進化してるなんて期待するもんじゃないね
本家みたいに3でこける事が無いと良いけど

424 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:45:55 ID:???
>>421
館林みはりんは
詩織狙いでパラが足りないと樹の下に来る

425 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:47:20 ID:???
ときメモが好きでやってた身には物足りない・・・・
GS1も本家に比べて作り込み足りないなと思った部分があったんで続編に期待したんだがなー

426 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:49:33 ID:???
>>420
ぷれいカワユスw

自分は2も萌えがあったけど、1ほどじゃなかった。
それは何でだろうって考えてみると、演出の問題が大きいかな。
伝説の灯台も影が薄いし、キテルはもっと灯台に関係するイベントが
あっても良かった気がする。
他キャラも抱えてる問題が前作よりも大きくなってるのに、それが
あっさり解消されちゃってる印象があるから、もう1つくらいイベントが
あったらいいのにとか。


427 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:50:42 ID:???
GS1と2に満足してる人は
本家未プレイな人が多いって事か?

428 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:53:10 ID:???
本家みたいに2では幼少期がプレイ出来たら良かったんだけどな。
本家の1から2へ進化した部分はEVS+ほぼ全キャラの幼馴染イベントだし。

>414
白雪姉と妹を乳の大きさで見分けるのに必死だった思い出が蘇った。

429 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:54:09 ID:???
難易度にまったく不満がない人は恐らく >1、2に満足してる人

430 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:57:37 ID:???
本スレの流れの速さについて行けず、前情報殆どないまま
2を買って来てプレイしたら簡単過ぎて悲しい。
「きっと今度こそ詩織級の難易度キャラが居るはず」と
意気込んでたらキテルが1年目にときめく…あれ?
勝手にキテル=王子キャラ=難易度高しと決め付けてた
自分が悪いんだけど。

全くゲームに関係無い板で、志波の過去に起きた事件に
ついて知った。結構キツイ話だった割に、志波ルートで
語られる話は意外にあっさりしててびっくりしたよ。
乙女ゲーであんまり重たい話もなー、とは思うけど何となく
腑に落ちない。

431 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 20:59:54 ID:???
志波ルートで語られてない志波の過去ってどこで聞けるの?

432 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:00:39 ID:???
アペンドディスクでよかったのに

433 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:01:21 ID:???
新しい要素とかじゃなくて
ここが物足りないって言われてたトコ>修学旅行の行き先や追加デート等のボリューム
に力を入れてほしかった、ときメモなんだから絵も変わっても良かったと思うけど
キャラ続投の声が強かったから絵師が変わらないのも仕方なかったのかな…

434 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:01:23 ID:???
志波…過去の事件とか全然わからないまま
攻略できたんだが、ホントこういう風に難易度低くて嫌だ

435 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:03:37 ID:???
自分も幼少期とかプレイしてみたかった

436 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:05:35 ID:???
1と2では
同ポジションキャラが同じような葛藤をしていても、
描かれ方が違っていて面白かった。
なんか、1のキャラも大切にしているのが伝わって良かった。

437 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:05:50 ID:???
幼少期、落とすのにそんなに重要じゃないから
自分はいらなかったな…

438 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:06:21 ID:???
かなり本家参考にして欲しい(とくに2)って意見が多いね。自分もだけど

439 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:06:32 ID:???
>>429
本家プレイするような乙女ゲープレイヤーはともかく
GSで裾野が広がった浅い人たちは、ときメモに萌えは
求めても攻略に対する燃えは求めてないと思う。

ときメモとはいえGSになった時点で別物と考えた方が
いいような気がする。

440 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:07:13 ID:???
>>431
ED3じゃなかったか?

441 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:08:08 ID:???
だが本家1並みの難易度がいいってのは
まさに「2ちゃんはマイノリティ」の典型的意見だと思う
実際に何の前情報もなく、詩織嬢並みの難易度だったら
間違いなく一般乙女ユーザーに叩かれるよ
ときメモシステムを初めて体験した乙女ゲーマーには
GS1も難しいって意見多かった
乙女ゲーマーは乙女ゲ以外のゲームしない人多いからな

442 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:08:56 ID:???
>>440
ありがと。

443 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:10:35 ID:???
ほかのゲームをやらないような人たちもいるから
ゲーム性重視して難しくしろという意見よりは
もっと簡単にみんな攻略できるようにしてほしいという意見のほうが多かったのかな。

女性向けは難しいよ

444 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:11:13 ID:???
ときメモには
他の乙女ゲの様に
ただシナリオ追うだけの
テキストゲーのように成り下がって欲しくない!

あくまで、ときメモ(本家)らしさを貫け。
他と同じにしても何の魅力もない。
ときメモというタイトルにすんな。

445 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:12:44 ID:???
難易度はGS1が丁度いい。
ゲーム全体のバランスもよかったし。

446 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:12:55 ID:???
別に詩織レベルとは言わないけど、せめて八重さん…

447 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:13:48 ID:???
低すぎる難易度にするんなら難易度設定つけて欲しかった
2度目のキスが本気の恋?みたいだけどキテルの場合自己中したら自己中が2度目じゃん


448 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:14:03 ID:???
これはもう、
乙女ゲーだからどうこうじゃなくて
ゲームとしてどうなのかって事だと思うので

乙女ゲーしかやらないユーザーを考慮しても、良い作品なんかできないかと。

449 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:15:05 ID:???
>>444
悪い。
そこまで「ときメモ」という名前、本家にこだわるなら
GSはプレイしないでほっておいてくれと言いたくなる。

450 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:16:38 ID:???
難易度の問題だけじゃないんだよね。
難易度下げたせいで余計に作業ゲー化してしまったのが残念。
難易度下げるなら下げるでその分フォローすべきだったと思う。

451 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:16:51 ID:???
>>447
その難易度設定がライバル宣言にあたるんだろうね。
個人的にはライバル出さない、宣言させない状態でやってるから
あんまり意味はないんだよなぁアレ

452 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:19:31 ID:???
自分も、女キャラは空気みたいで、関係イベントは
一切おこらない

453 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:20:06 ID:???
>>446
八重さんナツカシス

GS2の女性キャラはそれなりにぶっ飛んだ子もいるのに
男はみんなフツーっぽくてつまらん
一人くらいキチガイ並なのをいれてほしかったなー。
危脳丸みたいなん

454 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:21:50 ID:???
あ、なるほどー。ライバル宣言させれば良いのか。
爆弾があまり発生しないから、面白み感じなかったけど、
そーゆープレイしてみよう。

455 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:22:31 ID:???
難易度のバランスは二股プレイにも必要だよ。
これが2の特徴かもしれないけど、ゲーム中の
攻略相手とはいえ当て馬つくってわざとふるって
好きじゃないんだよなぁ

456 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:22:39 ID:???
キチガイ求む!
やっぱり、大半がリアルな恋愛を求めてるから出さないだろうな…
不良戦削除もそのせいか

457 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:23:08 ID:???
>>453
メッティ

458 :455:2006/08/11(金) 21:25:12 ID:???
二股プレイは難易度のバランスというか
二股相手間の好感度のバランスというべきか。


459 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:25:35 ID:???
ライバルとVS状態じゃなく、普通に攻略が難しくて
「絶対頬染めさせてみせる!メロメロにさせてやる覚えてろ
コンチクショー!」とコントローラーを握りなおしてしまうような
難しさが欲しかったな。難易度設定出来るとか。

そういや1は全然期待しないでプレイしたんだった。
本家で楽しませて貰ったし、ネタ的な意味合いで。
それが想像よりも楽しかったもんだから、2には過剰な期待を
してしまったのかもしれない。良作だとは思うけどね2も。

460 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:32:09 ID:???
ライバル宣言されてもそんなに難易度変わらない気がする。



461 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:34:09 ID:???
ライバル宣言のときに承諾するのではなく、勘違いだよを選んで狙い続けると
ハードモードになる

462 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:37:23 ID:???
絶交までいかないと変わらないよね
絶交されてもトキメキ状態だと月1デートでも評価下がらない

463 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:37:25 ID:???
たとえ今発売したのが1でも作業ゲーだと思ってただろうなぁ
1が発売した頃はリロードとかも知らず、どんな服で行けば好印象とか
どんな場所でどんな会話すれば好印象とか、全然わからずにやってたから新鮮だった
今は、悪印象ならリロード、失敗したらリロードとか、パラの効率的な上げ方とか
洋服の選択とか、全部知り尽くしちゃってるし
1をやり込んだ人にとっては同じシステムじゃ簡単すぎちゃうんだと思う。
難易度も下がってるようだし。
これから先もあのシステムで変わらないなら、もっとストーリー性を付けないとダメかも

464 :430:2006/08/11(金) 21:37:42 ID:???
>>431
>>440
ED1、ED3では事故チュー時の話、過去について簡単な話は
あったけど具体的な話はなかったような。
自分が見たのは「中学時代、野球部で友人が先輩から
しごきと言う名のいじめに遭っていたが志波は気付かず。
その後先輩の暴行で友人死亡、ショックを受けた志波は
中学を変え、人間不信に陥り野球を辞める」
って話だった。
もし覚えてないだけだったらスマソ。

465 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:39:48 ID:???
>>464
それガセだよ

466 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:41:42 ID:???
本家1→2の時みたいな
劇的な進化はやっぱり無理だよな

467 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:42:31 ID:???
先と後、同じようなものの場合、総じて
後のものは先のものより見劣りがするものだ。

468 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:44:38 ID:???
これか


12 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 18:15:48 ID:e78JtUM60
ときめきメモリアルガールズサイド2のエピソードが後味悪い。

攻略対象の一人である志波勝己は15歳にして身長187cmで寡黙でとっつきづらいキャラ。
だけど運動パラを高めつつデートに誘ううち、過去にあった事件のせいで
人間不審になり心を閉ざしているだけで、実際は純朴でちょっと天然なところがあるキャラだとわかる。

志波は幼い頃から野球が好きで、中学の時も野球部に所属していた。
しごきがキツイと言って辞めていく者が大勢いたが、志波は軟弱だとしか思っていなかったが、
い頃から共に練習に励んでいた友人が辞めると言い出した時は全力で止めた。
今やめたら絶対に後悔する、先輩たちは自分のためを思って鍛えてくれるだけだと。
「一緒に野球を続けよう。辞めたら軽蔑するからな」と志波は言う。
だが実際は、志波が知らないだけで友人はしごきを通り越していじめのような事を先輩にされていた。
当時から体格がよく、顧問から贔屓にされていた志波には手を出さなかったが、
先輩は気に入らない後輩たちをいじめぬいており、退部していった者たちも
野球を遊び半分でやっていたのではなく、いじめに耐えかねた末の決断だった。
そんな事に気づきもしないまま志波がいつも通り部活を続けていたある日、
友人が死んだ。先輩達からの暴行の末だった。だが学校側は事故として処理した。
何も気づけなかった事に志波は呆然として、友人の葬式にも行かず引き篭り続けた。
中学を変え、もう誰も信じられないと志波は友人をつくらなくなり、そして野球を辞めた。
高校に入学してからも夢も希望も抱いていなかった。主人公に会うまでは。

志波は主人公によって人間不信を克服して野球を再びはじめるようになるんだが、
死んだ友人が事故扱いのまま放置ってのがな……
まあときメモで友人の事件を見直すための署名運動とかされても困るが


469 :464:2006/08/11(金) 21:45:38 ID:???
>>465
え、そうなんだorz
>>431>>440にもごめん。

470 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:46:33 ID:???
>>468
発売日の一ヶ月前かよww早過ぎwww
そしてなんでオカルト板なんだ。
でも純朴でちょっと天然なところがあるってのは当たってたんだなあ

471 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:46:52 ID:???
本家は1→2の冒険は成功したけど
2→3の冒険で失敗しちゃったし…

472 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:47:26 ID:???
なぜこんなガセネタがwwww

473 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:48:22 ID:???
>>469
いいよー。
けど>>468って一体なんなんだ。

474 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:48:49 ID:???
こんなのあったんだwww

475 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:49:13 ID:???
ボツネタを捨てきれず…

476 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:49:47 ID:???
1の後4年経っていて良かった気がする。
2がでると知って1をやり直したりはしたものの
自分はもう1の印象かなり薄れてきていたから
別に2で同じ場所がでてきても別にそこまで
気にならなかったけど、1とモブ音まで一緒だと
言う人がいてびっくりしたもんな。
何度も繰り返しプレイした人たちにとっては
そりゃあ新鮮味ないだろうね。

477 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:50:30 ID:???
となると、3をどうするか製作側も難しい所だね。
3を出すとしても流石に4年も空けたりしないだろうけど。


478 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:50:31 ID:???
懐かしいーそんなレスもあったなあ。
ネタだろと言いつつもしかしたら関係者からの情報流出かと微妙にwktkしたあの日よ

キャラとストーリーはいいと思うんだけど、やっぱバグとシステムに大した変化がないのがなー

479 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:55:02 ID:???
4年っていうのは確かに大きかった。忘れていたからw。
システムが同じなのは、個人的には気にならない。
攻略する前は興味なかったキャラが、イベント起こるたびに攻略したくなる
所が良い所。
難易度が…。二股プレイが…。EDそんなにいらないよ…。

480 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:55:20 ID:???
たぶん3は新鮮味がないと言われた2に対して
舞台も絵もまったく違うものを出し、
プレイヤーからなんだこれは、これならはばたき市でよかった
と文句をつけられるに3リッチ

481 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:55:31 ID:???
他の乙女ゲーはかなり
早いペースで続編出してるのに、なんでメモは遅いの?
作業ゲーだから?

482 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:56:22 ID:???
>>481
主力じゃないし他にも忙しいんです

483 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:57:49 ID:???
ED1、2、3と観てみたけど、ED毎に大きな変更がないんだね。
少し台詞が変わって影絵スチルが出るのみって…wktkしつつ
ED迎えたのに大差なくてがっかり。
横取りEDは好感度の調整がめんどいから、その辺で難易度は
調整したつもりなのか573よ。


484 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 21:59:38 ID:???
3は、成長した尽と遊と
学園生活送れるなら神決定!

485 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:01:34 ID:???
自分的にはGS2のキャラは地雷レベルのキツさだった

486 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:02:45 ID:???
>>485
どういう意味で地雷?濃すぎたとか薄すぎたとか?
私はきつくなかったけど何にも印象に残らなかった。

487 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:03:30 ID:???
>>486
自分もそれだ
薄いというかあともう一つ何かが足りん

488 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:05:15 ID:???
ふと、事故チューシステムとVS・ハードモードで
プレイヤが難易度を選べるようにしたかったのかもしれないと思った。

489 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:06:24 ID:???
たぶん。
でも一途プレイして3年目の春終盤にやっとときめいてくれるような
キャラも欲しかったな。

490 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:06:53 ID:???
自分は総じての評価なら2の方がいいね。

491 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:10:00 ID:???
自分も1か2かと言われれば
速答で2だ。
バリエーション少ないが
アプローチは作業の息抜きになる。

492 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:10:30 ID:???
1も一途プレイが基本だったから、案外早くときめいちゃって
あとはエンディングまで自分のモチベーションを保つのが
つらかった。
だから2で多少早くてもそれを避難する気にはならない。
一途プレイの場合、ときめかすのはデートや、選択肢しだいで
遅らせることできるからね。

493 :492:2006/08/11(金) 22:12:23 ID:???
避難→非難
変なことでレス消化してすまん。

494 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:29:15 ID:???
初代に比べインパクトはないが2のが好きだなー
全キャラクター攻略にやる気が出たから。
前作では好きなキャラとどうでもいいキャラの差が
かなりあったから好きキャラ以外はどうでもよかった。

495 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:32:32 ID:???
前作は男性にも買ってもらう必要があったからじゃなかった?

496 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:38:52 ID:???
今回が神作品とは思わないが前回の葉月とか
有り得なさすぎるキャラにはもう飽きてたから
今作ぐらいのが丁度いい。
まぁ今作も普通とはいえない奴はいるが…
全ユーザーが王子信者なわけじゃないんだし

497 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:44:14 ID:???
1の頃からすると乙女ゲー増えたからね。
ネタゲーでもなく等身大の攻略相手との学園恋愛シミュレーションと
いうものは実はそうないんだよな。

498 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:44:53 ID:???
スレッドタイトルがなんだが、書き込みもそんなに批判的でない気がする。
良ゲーなのだろう。やはり。

499 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:47:02 ID:???
??

500 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:47:51 ID:???
紐緒さん並のキャラほしかった
乙女ゲはネタキャラ出しにくいんだろうが
難易度本家並とは言わんが、細かい作り込みは本家並にしてほしかった
ミニゲームも一緒て

501 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:47:56 ID:???
自分は無印のキャラなんてすっかり忘れてたよ
特典CDで葉月が出るとかどうでもよかったし。

無印と2は別モノって思ってプレイした。

502 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:50:32 ID:???
あんだけ背景も音楽もミニゲームも使いまわしだと別物と思うのも難しい。
あとクリスの喋りがどう好意的にとらえても彦麻呂…クリス好きなんだけどなあ。

503 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:51:04 ID:???
やっぱエンドロールがすかん。歌も自分的にはキモ巣


504 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:54:59 ID:???
キャラもエンドロールも歌も

全て人それぞれの好みということで

505 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:01:26 ID:???
>>502
ちょwww彦麻呂ってwww
もうそうとしか聞こえないじゃないか

506 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:04:25 ID:???
うわー宝石箱や〜

507 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:05:15 ID:???
良ゲーだとは思うよ。すくなくともクソではないと思う。
でも自分には萌えるキャラいなかった、それだけ。

特典CDでは葉月ファンを敵に回したとは思ったけどなww 扱い酷すぎ。

508 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:11:27 ID:???
1は1でいいけど2にまで1の感じを持ってこられたら萎える。
背景とかイベントをもう少し変えてほい。

キャラが1と違って全体的におとなしめになったのはよかった。


509 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:13:09 ID:???
>>507
あのCDのためだけに2を買った人って…
やっぱいるんだろうね。

510 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:14:57 ID:???
システム云々もあるけど
1キャラと2キャラどっちに多く萌えられたかで
どっちが良かったのかが決まると思うんだが…
こればっかりは>>504の言うとおり好みの違いだね。

511 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:16:52 ID:???
だから、人それぞれって片付け方はおかしい。
じゃあ、このゲームにおける評価は存在しないのか?

512 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:18:07 ID:???
無印信者と衝突が起きるのはいつものことですよ
夏休みも手伝ってwwww

513 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:19:18 ID:???
自分的には、2が使い回し多いってのはそんなに気にならなかった。
全然違う物に感じたし。

逆に、全く同じ学校にした方が愛着持てて良いかと。

514 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:21:20 ID:???
人それぞれ?好みの違い?確かにおかしい。

GSは1だけでいい、これがこのスレの一般論

2信者みたいな新参は消えてくれ

515 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:22:28 ID:???
>>514
大丈夫かお前

516 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:22:49 ID:???
やっぱ最後に突然灯台に主人公が向かうってのが突然かなとは思う。
キテルぐらいだよね、灯台にというか海にこだわり持ってるの。

517 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:24:20 ID:???
1だけでいいよ。
GSといえば王子。
王子に萌えないならGSプレイすんな

518 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:24:27 ID:???
>>511
評価はだから人それぞれなんじゃないか?
個人的な評価のレスが沢山あるじゃないか。
1よりいい、1の方がいいと評価が分かれるのは当然。
ゲーム購入を迷ってるか何かで評価が知りたいのなら、
このスレを読んで自分なりに判断するしかないと思うが。


519 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:24:33 ID:???
前作やってると卒業式に伝説の場所へ向かうのが当たり前になってしまう。
前作みたいに下校時に伝説云々言って欲しかった。

520 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:25:09 ID:???
木以外の伝説はみんな不自然だ

521 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:25:40 ID:???
実際ゲームの好みなんざ人それぞれだろ。このスレ見ても。

522 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:27:33 ID:???
王子信者uzeeeeeee!!!!

ということはよく分かったよ

523 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:27:32 ID:???
GSって、王子ってのが
ウリだったの?!
自分、そんなんに全然興味なかったんですが…

524 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:28:20 ID:???
王子が王子がって言ってる人は釣りだって。

525 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:29:55 ID:???
最後灯台で告白って言うのが突然何っぽくならないよう、
みなそれぞれ何か灯台に対するいわくが欲しかったと思う。

526 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:29:55 ID:???
評価って、
好き嫌い、じゃない。
良いか悪いか、だ。

好きだから許すのと
好きでも許せないとは
違う。

527 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:30:58 ID:???
灯台については同意だなぁ。
なんか前作と比べていきなりなんだよねー。

528 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:31:11 ID:???
キテルと葉月と比べてみてどっち攻略したくなるか歴然
2はキャラみてやる気でないから手だしてない

529 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:31:11 ID:???
まあまあ

530 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:32:30 ID:???
>>516
同意。
1同様、灯台についての噂はあるけれどどうも印象に薄いよね。
EDで「あ、そうか今回は灯台だったっけ」と思い出す程度。
1の教会は学校の敷地内って割と身近だったけど、灯台はEDと
キテル攻略時くらいしか見ないからなぁ。
学校の屋上から灯台が見えるとか、告白未遂は灯台前とか
灯台をもっと前面に出してくれたら良かった。

531 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:32:36 ID:???
王子信者じゃないけど
GSはどう考えても葉月が最強だし

葉月を超えるキャラがいないとダメだよ

532 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:34:59 ID:???
そもそもなんで卒業後灯台に行くんだっけ?
誰か教えて欲しい。

533 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:35:18 ID:???
>>519
前作と同じく一緒に下校してるキャラが灯台の噂について
話して来るよ。とんでもない話があるのも前作と同じ。

534 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:35:20 ID:???
2で萌えたーって言ってるのはGS好きじゃなくて
他の乙女ゲーム好きだと思うんだが
2はキテルが王子っぽくないしGSじゃなくなってるじゃん

535 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:35:24 ID:???
葉月ってそんなに良いか?
私ならキテルのが断然良いんだが…




でも最萌えは理事長W

536 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:35:29 ID:???
今回人魚関係のエピソードがあまり生きてないなあと思ったのは
灯台伝説のせいかw。ありがとう、このスレは発見が多い。

537 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:36:11 ID:???
ある意味キャラ続投で文句でなかったかな・・・

538 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:36:54 ID:???
下校の時灯台の噂はしてるけど、なんで卒業式の後に行くんだっけ?

539 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:38:24 ID:???
>>531
それは貴方が葉月最萌えだからだろう。ひとくくりにすんなよ。
葉月以上に萌えた人もいると思うぞ

540 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:38:53 ID:???
また王子っぽいキャラを出されても、かぶってるし
比較されてどうしても二代目の方がアラが見えるだろうしな

キテルはキテルであれはありだと思う

541 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:39:35 ID:???
>>538
それが突然じゃないかって話をしてるとこ。

542 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:39:55 ID:???
もう1好きは1だけやって

2好きは2だけやればいいんじゃないの

543 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:40:09 ID:???
>>539
構っちゃ駄目だ。

544 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:41:59 ID:???
ときメモじゃなくなるけど、いっそ伝説なくすのは?
変に灯台に拘るから微妙になる。
1人づつ違う場所の方がキャラ毎に印象につくかも

545 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:42:35 ID:???
1と2、葉月とキテルの王子像については
電撃オンライン・コムで内Pがきちんと書いてるよ。
1度見てみるものいいかもね。

546 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:43:20 ID:???
>>544
思い出のデートの場所とかいいよね
探しに来るにしても自然だし。
ときメモじゃなくなるが。

547 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:43:56 ID:???
王子も好きだがキテルのが萌えた自分は2のがいいかな。
ただ、前回の伝説は薄すぎって思ってたから、
今回の伝説もう少し他キャラの関係するようにしてほしかった。

548 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:44:15 ID:???
教会は敷地内だから何となく立ち寄ってみた、とこれでも
苦しいこじつけだけど灯台はもっと苦しいな。
そもそも教会も灯台も普段は立ち入り禁止じゃなかった?
誰が鍵開けてるんだろう…ってこれは無粋か。


549 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:44:27 ID:???
伝説ネタに限界が来てるんだろうな…
確かにコナミは別の
乙女ゲーを生み出した方が良いかもしれない

550 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:45:13 ID:???
>>520
木の伝説自体が不自然だけどな
だってEDの時に主人公と攻略キャラしかいないんだぞ
伝説の内容的に、他に2,3組来ても良さそうなのに

551 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:45:45 ID:???
学園の伝説というかいっそのこと主人公が灯台に強いこだわりを
持ってれば、主人公がそこに向かうのも、そこにいるだろう主人公を
追って攻略相手が現れるのも唐突ではなくなるけど。
それもときメモではなくなっちゃうのかな。

552 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:45:51 ID:???
>>550
その通りだw!

553 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:46:07 ID:???
>>550
確かにそうだw

554 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:46:21 ID:???
>>544
キャラ毎に違うっていうのはいいね。
ときメモといったら伝説の場所だけど
メインキャラ以外だとこじつけくさくなるしね


555 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:46:38 ID:???
>>549
つ「マイネリーベ」

556 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:47:27 ID:???
>>550
教会なんてさんざん噂になってんのに主人公しか立ち寄らんのも不自然だよね…

本家2は鐘の音聞けばおkだから結構何でもありだな

557 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:47:29 ID:???
>>541
え、ほんとになんの説明もないの?
見落としてるだけかなと思ってた。
キテルの場合はわかったけど。

558 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:47:40 ID:???
>>550
それは大抵の人が思う疑問じゃないか?www

559 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:47:44 ID:???
マイネってときメモの劣化版だよね

560 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:49:16 ID:???
こじつけるより、いっそのこと王子とか人魚とか
ファンタジーな伝説とっぱらえばいいと思う
3が出ればの話だが

561 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:49:17 ID:???
>>550
その辺は、ゲームなんだからスルーだろ

562 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:51:07 ID:???
マイネには手が出ない。
ああゆう世界観はNG
現代物で新作を!


563 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:52:44 ID:???
>>551
主人公が灯台マニアだったら許せるってこと?www
それなら自分的にネ申ゲーだ

564 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:53:54 ID:???
>>563
wwwwwwww
それだ!脳内補完するにはそれしかない!

565 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:54:40 ID:???
城主ハリーと灯台マニア主人公か…

566 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:56:34 ID:???
小波みなこ
趣味: 灯台

567 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:57:20 ID:???
えらいニッチなとこ攻めて来るなw
灯台マニアかw

568 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:57:25 ID:???
なるほど攻略している内に
相手までも灯台ヲタにしちゃうのか
デイジーおそろしい子!

569 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:58:15 ID:???
なるほど!
自分で伝説を作って
それを仲良くなっていく
過程でなにげなく話して
最後に相手がその場に来てくれるのを待つ。
みたいなら違和感ないかも

570 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 23:58:18 ID:???
誰が来るかわからない、最後まで攻略出来るかどうかユーザーに
判らせない為の伝説シリーズなんだよね?
普通にキャラが「話がある、来てくれ」じゃドキドキが薄れるだろうし、
伝説の場所もネタが尽きるし「どう告白させるか」は難しいな。
これで3で伝説のネタを無くしたら「ときメモ名物が!」とブーイングが
出るかもしれないし…。

571 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:00:53 ID:???
>>570
本家2は「ちょっと来て」的だった
下駄箱に「○○にて待つ」とか手紙が入ってるどうかな

572 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:00:58 ID:???
王子キャラ廃止にして、子供の頃の約束の男の子が
攻略対象だったってことにすれば違和感ないんじゃないか

573 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:01:09 ID:???
>>569
「ねえ、灯台の伝説知ってる?あそこで愛を誓うと(ry
ちょっとロマンチックでいいなー。
私も行ってみようかな、灯台」
なんて話をしてるのかもなw

574 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:02:20 ID:???
>>570
あー確かにそうかも
こじつけくさいが告白場所が同じだったら「誰がくるのか」ってなるしな
まぁ好感度みて大体誰がくるのかは分かるが
ドキドキは薄れる

575 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:02:21 ID:???
>>572
え〜と。全体通して見ると全員と子供のころ約束してたみたいな?

576 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:02:26 ID:???
>>570
おとぎ話と伝説の場所、二つの要素が必要だから大変なんだよね〜

577 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:02:52 ID:???
本家(とくに1)では
一途プレイしても
誰が来るかわからなくて
シルエットにドキドキしたけど、

GSになったら
誰がくるかバレバレとゆうか、
フラグがはっきりし過ぎなんだと思うので

伝説は必要ない感じ。

578 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:04:17 ID:???
おとぎばなしも苦しくなるし、いらないんじゃない?

579 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:04:37 ID:???
伝説廃止ならときメモじゃなくて別の題名で
現代恋愛もの作るしかないね

580 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:05:48 ID:???
もし名前が一新しても大体のシステムが一緒だろうから買う

581 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:06:23 ID:???
恋愛アドベンチャー作って欲しい。
パラ調整するなら、ある程度難易度高くしてほしいもん。

582 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:06:33 ID:???
>>572
まさか2も1と同じパターンだとは思わなかった。
特別な位置付けキャラの設定は「昔約束した男の子」
じゃなくても良かったんじゃないかと。
どうやって特別なキャラにするか、って設定が難しい
とは思うけど。

583 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:07:02 ID:???
リアルな恋愛を求めてる一方で
伝説という古典的な演出をしようとする矛盾。
乙女が求めてる物が何かを理解してない

584 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:07:48 ID:???
>>577
GSプレイヤーの場合は誰が来るのかな、ではなく
あの人は来るのかな、という感じかと

585 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:08:32 ID:???
リアルな恋愛を求めてる一方で
伝説という演出あってのときメモ!
な乙女がいるからじゃないのか

586 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:10:03 ID:???
乙女が求めてる物が何かを理解してない
それがGS
他ゲームを見習え

587 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:10:40 ID:???
2人落としたけどやる気出ない。
原因がわからん

588 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:11:22 ID:???
結局、あれもこれも
求めてるから中途半端!

589 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:11:24 ID:???
ときメモGSとしてこれだけのレベルで2作出すことができるなら、
次にときメモじゃない乙女ゲーを企画されても期待して買っちゃい
そうな気がするんだよな。
無理な設定が続くならいっそのこと一新して全く違うゲーム
出してくれないかな?

590 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:11:47 ID:???
ぬっちゃけ今回の先生にはガッカリした
キャラとしては好きだよ。でもあの厨設定なエピソードは何なんだよ
しかもその後サスペンスな展開があるわけでもないし
あれじゃあ前に務めていた会社の人がリクルートしてるだけにしか見えない

591 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:11:47 ID:???
伝説の是非はさておき、
卒業式の後に灯台行くことに何の説明もないって
やっぱまずいような。
皆キャラがよければそれでいいのかな。

592 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:13:34 ID:???
>>582
ときめもの相手役は「幼馴染」というのがデフォなので。
これをかえるとかなりのブーイングだと思われる。

593 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:13:47 ID:???
キテルのどこが王子キャラなのか分からん。子供の頃の思い出があるからか?
それとも顔がよくてスポーツも学力もあって全般的に高いパラメータを要求するからか?

他のキャラと比べても飛びぬけて優れているとは思えないんだが

594 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:14:02 ID:???
1と2に違いはあっても、どっちも糞ゲーではないから
また新しいのにチャレンジしてほしいな
伝説とりはらって思い出の場所とか
伝説はメインだけでいい

595 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:14:24 ID:???
子供の頃の思い出の相手を選ばせて欲しかった

596 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:15:24 ID:???
クソゲーではない
でも1のアペンドディスクぐらいの内容で6000円以上というのは納得できない

597 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:15:30 ID:???
>>593
やっぱキテルが王子じゃだめだよね
前回王子の良さを改めて実感した。
キテルはダメすぎて王子にそぐわないよ

598 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:15:36 ID:???
じゃあ2の王子キャラは苦王子だったってことで。

599 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:16:35 ID:???
>>593
本家の2もヒロインが詩織に比べて普通の子になってたし、
その辺り似てるね

600 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:16:56 ID:???
爆笑させてくれたメットでお願いしたい

601 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:17:06 ID:???
キテルは王子じゃなくて玉子

602 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:17:25 ID:???
キテルのがいいって意見あるから「はぁ?」だったけど
やっぱり前王子のが圧倒的人気だね。
前王子支持のが納得できる意見多いと思うし…

これ以上GSを劣化させないためにも次回作やめるべき

603 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:17:25 ID:???
全員に幼馴染設定作ってたらシナリオがまたすごいボリュームに
なるんじゃないのか?
さすがにそれは大変だろう。

604 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:18:48 ID:???
本家はちんたら制作してる間に沢山出てきたエロゲや
萌え要素がたっぷりのギャルゲに走られてファンも減ったけど
GSなら573が出したってのもあって名前が違っても買ってくれると思うな

605 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:19:14 ID:???
別に葉月が好きなわけじゃないが王子サマなキャラだから
ああいうファンタジーな子供の頃のエピソードも納得できた
でもキテルは微妙だった

606 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:19:17 ID:???
2のがいいってのは極少数だと思うよ
今回より前回のが萌えたわけだし
やっぱ王子キャラは1みたいなので貫くべき。
普通の〜とか親しみやすい〜とかはいらないよ

607 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:19:34 ID:???
王子は王子でいいし、キテルはキテルでいい。
ただ>>601の言うとおり、キテルは玉子だったんだよ。

608 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:20:14 ID:???
>603
エピソードによってはキャラ差し替えで子供の頃のエピソード作れるんじゃない?
完全にシルエットにするとか

609 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:20:38 ID:???
2はあえてキテルを未熟な部分を前面に出したキャラにしたということだから、
王子様は超人がいいという人には合わないんだろうね。

610 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:21:21 ID:???
攻略したくねーってキャラがいない点においては、2はポイント高いんだよね。
ただ、派手さはなくなってる・・・庶民派王子とか・・・
キテルも嫌いってわけじゃないんだよ。念のため

611 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:22:09 ID:???
今回の王子様は、若だと思うんだがなあ…。だから名前も王子なんだと…。

612 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:22:34 ID:???
自分は絶対攻略無理ってキャラが1にも2にもいるよ

613 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:22:38 ID:???
>>605
>王子サマなキャラだから
ああいうファンタジーな子供の頃のエピソードも納得できた

なるほど、確かにそうだと思う。

614 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:22:39 ID:???
>>611
それ、禿げ同だw

615 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:23:26 ID:???
1王子が最萌えな自分にとって
今回が王子っぽくないのは納得いかん
キテルはいらない

616 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:24:00 ID:???
葉月の場合、本当に孤独で孤高だったしルックスも美形だったから
王子って位置づけもしっくりきたけど、
キテルはイケメンだけど別に孤立してるエピがあるわけでもなく
主人公との関係も喧嘩友達っぽくて、王子という言葉の持つイメージにそぐわないのが、
葉月派や1派を増やす要因になってると思う。

617 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:24:19 ID:???
また唐突なんだが、修学旅行を京都にしなくちゃいけないような
特に重要なエピソードってないよね?
他の土地でも作ろうと思えばいろんなネタ作れるような。
だから使いまわしって言われちゃうんだろうな。

618 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:24:24 ID:???
若のエピソードをもっと作りこんでくれれば……

619 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:25:06 ID:???
単にキテル萌えしてるひとがあまりこのスレにいないだけでは

620 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:25:13 ID:???
キテルは王子というより普通の攻略キャラの一人としか思えない

621 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:25:56 ID:???
キテル萌えって言ってる人って2から始めた人が
ほとんどだろう。でなきゃあんな普通な王子萌えねーよ…
1をやったら1王子の良さに気付くかと。DSで。

622 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:26:06 ID:???
今回何周もするのがダルイ。
事故チューシステムのせいで、
常に1キャラ一回は最初からプレイしなきゃいけなくて、
前作みたいにデータの使いまわしができないのが手間過ぎる。

623 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:26:11 ID:???
キテルが孤独な人だと思うけどな。

624 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:26:15 ID:???
>>619
キャラに萌えて楽しんでる人は、こんなスレに来ないから

625 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:26:42 ID:???
>>617
志波の場合はちょっとあったよ、エピソード。

626 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:26:53 ID:???
ギャグキャラっぽいけどキャラの背景を考えるとクリスの方が王子っぽい

627 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:27:51 ID:???
キテルは孤高の王子っぽくないよ
GS人気は王子で支えてるんだから
もっとキテルを王子っぽくしたら人気出たんじゃ?
発売前からキテル嫌い多かったみたいだし(今もそうだけど)

628 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:28:03 ID:???
>>617
場所もそうだけど、自由行動の日程も同じなのがマンネリに拍車かけてる。
例え同じ京都でも同行キャラと行く先選べるシステムだったら面白かったのに。

629 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:28:04 ID:???
でも、葉月に瓜二つの王子を作ったら
あちこちから「焼き直し」と文句が出まくると思う。
キテルと葉月は違うけど、どっちも可愛いと思うが…

630 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:29:27 ID:???
自分は1からやってるが
葉月には萌えない。
むしろ、王子なんてネタは寒いだけだ

631 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:29:33 ID:???
キテルは普通に良かったけどなぁ。
2が面白くないのは別に王子の問題じゃないと思う

632 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:30:18 ID:???
>>629
葉月厨が荒らしてるだけなのでスルーで

633 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:30:19 ID:???
無印は王子ばっか優遇されすぎてて嫌だ!って人も結構多かったよね
大半は王子で持ってるのは確かだけどさ

634 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:30:44 ID:???
>>629
けどキテルよりは苦情こなかったと思うよ?
1王子の人気の凄さは並じゃない。
葉月いらないつーてもそんな人あまりいないかと

正直キテル好きがここにいるのも自分としては理解不能なんだが

635 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:31:07 ID:???
キテルの外見は某ティムカに似てる。
気品では及ばないが。

636 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:31:11 ID:???
キテルはキテルで別にいいと思う。
1の王子みたいだったら1と同じになってしまってつまらない。
かといって、キテルが王子位置だと、
ストーリーに説得力がいまいちない。難しいよね。

637 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:31:22 ID:???
3人しか落としてないけど、3人ともキャラは良かったよ。
ただ3人とも無印に登場して欲しかった。

638 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:31:55 ID:???
王子キャラを欲しいとは思わんが、そういうキャラをシリーズ上置かなければ
いけないならもう少し華があるキャラをおけと(ry

639 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:32:20 ID:???
>>632
2信者?

640 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:32:33 ID:???
>>637
それ、同意だわ。
なんでか理由は上手く説明できないけど。

641 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:33:12 ID:???
1&2で人気なキャラ5人を選んで乙女ゲ出してくれ。ものっそ厨臭いけど

642 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:33:55 ID:???
2の劣化はキテルを筆頭にキャラ全員の魅力落ちに原因がある
前作のキャラが神すぎたせいかな
2キャラは魅力ないね

643 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:34:23 ID:???
>>641
するってえと、王子、氷室、バイト、キテル、志波になるのか?

644 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:34:28 ID:???
>>641
それは絶対買わないなw

645 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:34:36 ID:???
>>641
ぶっちゃけ誰が当確ですか

646 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:34:44 ID:7Lp+RVA0
>>638
華は必要だな!

マンネリと言われようが
それが得策かと。
変にチャレンジしようとするからコケるんだ

647 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:35:12 ID:???
そもそも最初に出てきた絵本の話も自分にはポカーンだった
絵本なのにどうしようもない話だな つまらないし

648 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:35:17 ID:???
1では葉月に禿萌えしたけど、あまりにも現実離れしてるんだよね。
確かにドキドキはした。
でも、なんだかこんな感じあるあるっていうのでキテルの方が
胸がキュンとなるんだよな。

649 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:35:30 ID:???
>>643
メッティいれてやれよw
あのキャラは貴重だと思う

650 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:36:02 ID:???
>>643
厨って言われてもいい。それなら欲しい。

651 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:36:06 ID:???
>>642
同じく。
厨言うやつがいるけどキテルは明らかに失敗キャラだろ…
これに萌えるほうが厨くさい

652 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:36:26 ID:???
メッティがいないなら買わないwww

653 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:36:59 ID:???
前作のキャラが神って誰が実際?

654 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:37:16 ID:???
メッティと色様の会話が見たいwwww

655 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:37:41 ID:???
>>643
1で入りそうなのは葉月・姫条・氷室かな?

2のスレの動向を見ると、2からは キテル・志波・若王子??

どきっ、先生だらけの・・・・なゲームになりそうな悪寒

656 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:37:59 ID:???
2はキテル以外まともなのがいない気が…

657 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:39:05 ID:???
でも、前作の他ポジションキャラのファンは、
こんなに文句言ってないよ
氷室ファンが若の悪口を言ってる所とか、まだ見たことない。
2が出たからって、葉月がいなくなった訳じゃないんだからいいじゃないか。

658 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:39:43 ID:???
>>651
まぁまぁ。
キテルが好きって人もいるのは事実なんだから
何をそんなキバむいてんだ


659 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:39:48 ID:???
厨くさいというなら葉月設定の方がよっぽど厨くさいと思うんだけど。
外国の血を引いて、特に勉強しないのにトップクラス。
あれほどの美形なのに、変わり者扱いでクラスメートからは騒がれず。
心の友が猫なんだよね、それで。

660 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:39:58 ID:???
皆さん、単なるキャラの好き嫌いの話になってますが。

661 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:40:17 ID:???
悪口とかは一切ないが
萌えもない

662 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:41:00 ID:???
他人の萌えは人の萎えなんだからキャラの好みで言い合っててもしょうがない気がする。

>>654
それは自分も見たいwww

663 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:41:12 ID:???
好き嫌いじゃないだろ
キテルに萌えない人が普通に意見してるだけだろ
2信者ウザス

664 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:41:21 ID:???
1と2のキャラで合同合宿があったら面白そうだ。
花椿家二人の電波の飛ばしあいとか、
密にいじられるミズ吉とか、
ひびやんに懐かれる志波とか。

665 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:41:56 ID:???
叩かれるのを覚悟で言うと、普通の恋愛なら現実でするのでいいです。

666 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:44:00 ID:???
>>657
氷室ファンは今回メッティに流れてるんだと思う
先生スキーよりメガネで生真面目で恋愛下手スキーが氷室ファンには多かったような

667 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:44:06 ID:???
>>665
それをコナミにわからせてやれ。
だから、こんなに中途半端な作品なんかつくるんだ

668 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:44:22 ID:???
>>665
それは言えてるかも。
やっぱ乙女ゲーは普通に居ないような、飛びぬけた感じのキャラがいいよ。
ギャルゲーでも最近は普通に居ないようなのが受けてるみたいだし

669 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:45:05 ID:???
>>666
ヒムロッチオタだけど、メッティには萌えなかった。

670 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:45:37 ID:???
ここって2の出来にボミョウな気分になった人のスレじゃないの?
2で満足だったら本スレで萌えを叫べばいいのに・・・

671 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:45:50 ID:???
この雰囲気で言うのはアレだがメインはキテルのが萌えたかも。
ただ人魚伝説ってのがしっくりこなかった。
1の王子の姫の伝説もそうだけど…
GSの伝説はいまいち。

672 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:46:16 ID:???
自転車通学でもいいがあのヘルメットを見た瞬間萌えが一気に冷めた

673 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:46:35 ID:???
確実に叩かれるだろうと思ったのに、
賛成意見が来るとは全く予想してなかった。

674 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:47:43 ID:???
>>670
別にキャラに不満が無くても、システムは不満って人もいるんじゃないの

675 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:47:46 ID:???
だから2信者は去れって
キテル萌えならここにくるなよ
2が出てウザイGS信者一気に増えたな

676 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:48:15 ID:???
>>672
わかる。私もあれはダメだった。
すっかりネタ要因。

677 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:48:45 ID:???
1キャラは攻略する気もおきない奴がいたってレスが結構あるが、
それだけ個性があったって事かな。
自分が攻略する気がおきないキャラでも、誰かの最萌だったわけだし。

678 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:48:58 ID:???
>>665
ふ〜ん、自分はあのまどろっこしい3年間は
ぶっ飛んだ奴とばっかり付き合いたくないんだけどね。

679 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:49:29 ID:???
えー
でも普通に見えて普通じゃないのがときめもじゃない?


680 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:49:44 ID:???
>>677
まるで個性あるのがダメみたいな言い方だよな
個性があるからいいんじゃないか
自分が萌えないからって2持ち上げすぎ

681 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:50:04 ID:???
本家3ってポリゴンもあるけど今までのキャラより薄くて微妙って意見もよく見たし
無理にリアル目指さなくても良かったよね、個人的には悪くはなかったけど半端かも
皆二次元は二次元で区別してるし

682 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:50:46 ID:???
>>676
そもそも氷室がネタキャラだから
一族のメッティがネタキャラ設定なんでしょ?

683 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:51:21 ID:???
今回は完全な失敗だね
いい意見も少ないし、これだけ苦情があっちゃ
ゲームとして駄目だろ。
未だEDスレで萌えたって意見あるけどそのうち冷めるよ

684 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:51:47 ID:???
ネタゲーってのは某デブゲとか某ホストゲ
みたいなのの事を言うんだと思ってた



685 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:53:02 ID:???
>682
氷上はネタキャラとしてもあまり萌える方向には行かなかった
放課後ピアノでも弾いてくれるとか勉強教えてくれるとかイベントがあれば
よかったんだが、ただの堅物にしか見えなかった

686 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:53:05 ID:???
最初の方は両方のいいところ悪いところを挙げて考察してるいいスレだったのにな…
これじゃ懐古厨乙と言われても仕方ないぞ

687 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:53:33 ID:???
>>682
そうなんだけど、メッティーは面白いけど
ヒムロッチのように萌えがない。

688 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:53:44 ID:???
キテルがいいって言ってるのもいるけど
葉月には及んでない。
それほど1王子が神すぎたってことだよな

689 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:54:10 ID:???
EDまで見て、涙腺決壊させたキャラが少なかったなぁ…
1と比べると激減してる
悪くはないと思うけど、なんだろ、この物足りない感じ

690 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:54:17 ID:???
そういえばデブゲーてときメモの劣化版じゃなかった?
システムは似てるけど会話パターンは全然無くて…
でも、夢中でやった気がする。やっぱり萌えの力って偉大だわ。
2は個性が薄いからキャラを叩くほどアンチにもならないけど、たいして萌えもしなかった

691 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:54:22 ID:???
>>683
これだけ苦情があっちゃってこの時間どれだけの人で
ここ回してると思ってんのwwwww

692 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:54:42 ID:???
システムに不満があるって言ってもなあ、1とほとんど同じじゃね?
ただの焼き直しソフトにあの値段はなかったな、廉価まで待てばよかったって思うよ。


693 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:54:52 ID:???
>>686
荒らしが混ざってるから、しょうがないと思う。

694 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:55:03 ID:???
懐古厨っていってるのはキテル信者ぐらいだろ
圧倒的多数で「2は駄作」って意見になってるぞwwww

695 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:55:35 ID:???
メッティは嫌いじゃないよ
でも萌えイベントが少なかったし自転車ヘルメットと学園演劇の衣装が微妙杉www

696 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:55:40 ID:???
普通、普通というが、普通に2的キャラがいたら、凄いと思う。
いないからゲームなのだ。

697 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:56:15 ID:???
何もかも中途半端なんだよね。キャラにしても。
全体的に見ると意味不明なところが多いから、キャラ萌えしないときつい

698 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:56:36 ID:???
>>696
ヒント:当社比

699 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:56:38 ID:???
>>689
1でそれだけ泣けた>>689もすごい
感動は流した涙の量じゃないよ。

700 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:57:10 ID:???
全体的に薄いし前作に比べキャラ萌えもしない
EDも古臭いし事故チューとかあほらしい…。
1のが萌えたキャラ結構いたよ自分は

701 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:57:17 ID:???
>>695
同意〜!メッティーは嫌いじゃない。
ヒムロッチのいとこなんだし。

702 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:57:18 ID:???
>>697
中途半端 これにつきるよな
ストーリーもシステムもキャラも…
特攻しなきゃ良かった

703 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:57:33 ID:???
男に勉強教えるスチルじゃなくて主人公に教えてと思ったwwwwww

704 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:58:45 ID:???
2は失敗なんじゃなくて
期待し過ぎたからイマイチに感じるんだと思う。

個人的には、ここ最近の
乙女ゲの中ではダントツで面白い。
でもそれはGSが神だからじゃなくて、他が糞すぎるせい

705 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:58:53 ID:???
全体的に萌えるようなイベントもスチルも少なかった
これにつきる
メッティーなんてまさにそれだよ。ただのネタキャラになりさがったし

706 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:59:06 ID:???
ところでさ、このスレは次スレ必要?
このスピードだと今日中に終わると思うんだけど

707 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:59:07 ID:???
神、神いわれてるけど前作は本当に神だと思う
キャラにしても個性にしても
キテルより葉月のが個性あっていい

708 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:59:46 ID:???
1をネ申、ネ申というのが2に合わないだけ。
だからといってそれが真とは限らない。

709 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:00:21 ID:???
まあ正直GS2が先に出て(アプローチシステムは当然なし)
1が後から出たらまたここで「2は糞」みたいな扱いになると思う
1の脳内神格化は絶対あるって

710 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:00:21 ID:???
個性なら両方あると思う。キテルが王子キャラじゃないだけで。

711 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:00:24 ID:???
2は全キャラいらないよ…
メッティとかもネタにしかない
結局は氷室がいないと作れないキャラだったわけで
1を超えられないなぁ2って

712 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:00:56 ID:???
>>706
1つのタイトルにつき1スレってルールがあるみたいだし、
立てるならGS2って言葉は抜いた方が良さそう。
ネオロマ萎えスレみたいにコナミ萎えにする?

713 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:01:27 ID:???
1の場合、第一印象は何だこのキャラと思っても意外と萌えることが多かった。
2はどのキャラも萌えられそうと思ってたけど、いざプレイしてみると
期待値を上回るほどの萌えには至らず消化不良に陥る。

714 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:01:56 ID:???
葉月は個性の薄いあっさりキャラだと思ってた
だから割と万人受けする
いろんなキャラ交えて雑談するようなスレだと大抵葉月は「陰が薄い」扱いされるし

715 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:02:00 ID:???
1のプレイ当初は、「何こいつ」って奴が多かったwww
でも、個人的に萌えたのはそんなキャラ。
変な分だけ、萌えの威力も大きかった気がする

716 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:02:00 ID:???
だから2を持ち上げスレじゃないんだからさ
両方とかそんなのいいから

2の考察しないやつは書きこむなって。

717 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:02:06 ID:???
コナミ萎えってテニスも入りそうじゃない?

718 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:02:21 ID:???
メッティだけじゃなくて全体的に萌えを感じるようなイベントがなかったと思うんだが
特にメッティはただの面白い人(もしくは行き過ぎた優等生)になってた気がする

719 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:02:33 ID:???
GS2に対する不満を語ろうみたいなスレがあるといい…。
クソゲーとは思っていないから。

720 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:02:45 ID:???
1から4年も経ってるのに1を超えられなかった2はやっぱ中途半端すぎる

721 :713:2006/08/12(土) 01:02:58 ID:???
>>かぶったなwww

722 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:03:27 ID:???
2みたいな個性ないキャラは
キャラクターとしてなってない。
だからみんな萌えられないんだと思うよ。萌えのない乙女ゲーって最悪じゃん

723 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:03:58 ID:???
>>717
GS2苗レスで一通りスレが回転した後、
テニス鯖苗レスでまたスレが活性化するだろうから、ちょうどいいんじゃ?

724 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:04:14 ID:???
>>717
テニスの乙女ゲーもアンチが多くてよくウザがられるから調度いいんじゃないかね

725 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:04:51 ID:???
>>712
そうだね、このスレタイはあんまりだしww
今は1儲も2儲も入り乱れて荒れてるからテンプレに誘導入れたほうがいい気がする

726 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:04:52 ID:???
キャラ背景がどれも表面的すぎなんだよ
おじいちゃんがカワイソウだから家を飛び出たとか、黒服が前の職場に戻れと
言ってくるとか……

727 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:05:00 ID:???
>>719
同意。クソゲーとは思ってない。

728 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:06:43 ID:???
個性がないとは思わないけど、
キャラの作りこみが甘い・・・。
散々引き合いに出てるとこあれだけど、
ヒムロみたいに厳しい数学教師でありながら
ピアノも達者なスポーツカーマニア、みたいな多面性が少ない。

729 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:06:47 ID:???
ネタキャラをいかに
萌キャラに変身させるかが
コナミの腕の見せ所だったのにな
紐尾さんとか鏡さんとか凄い破壊力だった!

730 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:06:51 ID:???
2嫌いって結構いるんだね〜

なんか本スレとかEDスレで持ち上げ多かったから
疑問だったけど、ここは割りとツボついてる

731 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:07:03 ID:???
>>727
クソゲーじゃなくて「もっとこうする事が出来たんじゃないのか?」って感じだよね

732 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:07:15 ID:???
>>726
1も深い理由なんて無かったと思うんだけど?

733 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:07:28 ID:???
キャラ背景をイベントにとりこむぐらいして欲しかった

それからメッティはネタキャラに走りすぎ。氷室が受けたのはピアノイベントとか
あったからなのにメッティは自転車ヘルメットが一番インパクトがあったよ…

734 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:07:50 ID:???
ヒムロッチはネタだけど萌えキャラだったな〜
メッティはネタから進化がない
他キャラも同じく、萌えに到達してないんだよな。
個性ないせいかな。

735 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:08:33 ID:???
>>732
4年間の思い入れとかはば茶とかドラマCDのエピソードが
脳内で追加されてるんじゃないかと

736 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:08:55 ID:???
>732
1キャラに深い理由があるとは言ってないし、1と比べての発言じゃないよ
ただ、そういうキャラ背景があればよかったのにと思っただけ

737 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:09:23 ID:???
>>731
その流れできてたのが急に2アンチが流れ込んできたんだよね。

738 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:09:42 ID:???
でも1でもワカメはネタキャラだったんじゃないか?
1の当時のスレの様子を知らないが
まあ私はワカメ最萌えなんだがな…

739 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:09:46 ID:???
1キャラは全員萌えられたよね
今回のは全員微妙なつくりだ。
キテルも脇役ポジションでよかったと思う

740 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:10:41 ID:???
じゃあ、コナミのゲームに対する愚痴スレって感じかな?>次スレ


741 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:10:50 ID:???
ワカメぐらいぶっとんでればむしろいいと思う

742 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:11:07 ID:???
熱血キャラ好き→1好き
内向キャラ好き→2好き
みたいな各々の属性もあるだろ

743 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:11:12 ID:???
別に1キャラの全てが成功したとも思わないケドナー
今回キモメンスレ常連のヒゲのおっさん級の破壊キャラはいないし

744 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:11:22 ID:???
>>737
自分はこの流れは普通だと思うけど…
今回4年も待たせといて結局1を越えてないし
何を凝って作ったのかもわからないし…アンチも沸くだろう

745 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:11:46 ID:???
このスレって、1と2の信者が入り乱れててよくわからん

746 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:11:48 ID:???
なんか王子ポジにこだわりのある人多いのか?
キテルは普通にメイン攻略キャラってことでいいじゃないか
まあ入学時すでにキテルはね学のプリンス扱いで
この学校どんだけ男のレベル低いのかと思ったけどね

747 :713:2006/08/12(土) 01:11:53 ID:???
>>738
ワカメはネタキャラだが、
ネタのつもりでクリアしたら中毒者が多発した。


748 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:12:03 ID:???
>>736
726でキャラの背景が表面的って言ってるから
1のキャラに対する思い入れがあるのかと思ったんだよ。

749 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:12:17 ID:???
理事長がブーイングの嵐だったから、今回普通にしちゃったんだよ。

750 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:12:37 ID:6d1F1Mz8
>>739
ドウーイ
奴は脇キャラの時は結構好きだ

751 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:13:06 ID:???
>>747 俺のレス番つけたままだよあんた。

752 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:13:07 ID:???
むしろ2キャラ好きっていうのはキャラクター性
薄いのがいいって人じゃ?
自分はキャラの作りこみは丁寧なほうがいいから
1好きだケドナー

753 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:28:13 ID:???
無印の誰々と誰々を足して2で割ったみたいなキャラが多いから
半端で個性がなく見えるってのもあるな

754 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:29:15 ID:???
突然書き込めなくなったんだけど

755 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:29:54 ID:???
イメージだけど
1<2のひと→乙女ゲーマー(主にプレイするのが乙女ゲー)
2<1のひと→ゲーマー(いろいろなジャンルのゲームをやる)
のような気がする

756 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:29:55 ID:???
>>751
番号書く場所間違えた上に消し忘れてた…
スマソ

757 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:29:59 ID:???
1のキャラへの思い入れがなくても今回のはひどいと思う
2だけ単品としてみればまだマシだが1もやってると使いまわしの多さに
唖然とさせられる

758 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:30:39 ID:???
>>742

あ、なんかわかる
2って熱血キャラいなかったな。ハリーがそうかと思ったらなんか違ったし
で逆に1にはキテルとか若とかその他色々みたいに内に悩み抱えてるキャラが少ない

759 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:30:59 ID:???
随分1キャラ神格化されてるな
発売当時を思い出せば、1キャラだって賛否両論だったのに
自分は嫌いなキャラがいない分、トータルでは2の方が良かったが
難易度の低さだけはいかんともしがたい

760 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:32:01 ID:???
女の子キャラは2の方が好きだな

761 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:32:58 ID:???
ミニゲームがほぼ同じに近いのもいかんともしがたい。
チョコ作りが難易度高くなったと感じたのは自分だけだろうか。

762 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:33:20 ID:???
>>753

1のキャラが基本に忠実だから難しいんじゃない?
クールで完璧キャラとか
陽気な大阪弁とか
どう頑張ってもキャラは「基本」を何かしら含むだろうし
それでそれから逸脱したキャラが産まれると神認定される

763 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:33:42 ID:???
>>755
ほかの乙女ゲはやったことないが2のキャラのほうがいい。
ただシステムが改善されてないことや、使いまわしと
前作データ有りのときの1キャラの扱いはどうかと思う。
有沢が出てきたときにこれが1データ有のおまけかーと思っちゃったよ。

764 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:34:15 ID:???
>>755
自分RPGとかもやるけど2も1も評価同じだぞ。

ただかなり前の意見になるけど、伝説が苦しい
前作と同じくアッサリしすぎて何が伝説なのかわからん

765 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:34:47 ID:???
劣化GSと呼ばれる乙女ゲが乱発されてる中では2は良い方なのだと思う。

でも1から全く進化もしてなかったけどな・・・ww

766 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:35:13 ID:???
>>763
同意〜!

767 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:36:07 ID:???
いろんな部分を使いまわしてなければ評価があがったと思う
旅行先も一緒、ミニゲームも一緒じゃ追加ディスクと言われても仕方ないだろ

768 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:37:17 ID:???
使いまわしが多かったから新鮮味が全然なかったよ
同じゲームをやってるみたい

769 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:37:19 ID:???
1派が乙女ゲー経験値が少ないのは納得だけど
2派が乙女ゲーマーってのは違うっぽ


4年の期間で脳内で勝手に素晴らしいゲームに昇華されたんだろうなあ1は
当時の様子も忘れて

770 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:37:21 ID:???
見た目が1キャラと似てるのも中途半端かも、色の配置と言うか
あと個性?区別?付ける為に半端に髪がハネててデコりんも多いのが気になる

771 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:38:10 ID:???
キャラクターは好みだからどっちが上ってのは言い難いと思う
自分的にはどっちもどっち。
萌えるキャラもいれば全然なキャラもいた。

ただシステムとデート後会話が1からあまり進化してない
せっかく2なんだからその辺充実させてほしかった。

772 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:38:30 ID:???
二人三脚みたいなやつじゃなくて、まったく新しいミニゲームが
ひとつでもあったならなあ。
あったらあったで文句出たのかもしれないけど。

773 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:39:19 ID:???
デートに行ったこともなければ、過去話をされたわけでもないキャラが
EDに現れるのは勘弁してもらえんかな
お前ら要は主人公のパラに惚れたのか

774 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:39:28 ID:???
自分はゲーマーというか本家信者かな
GS1は上手いことアレンジしたことに感動したけど、GS2はそこから進歩なしなのが・・・
キャラに関しては好みによるところが多いので特になし

775 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:39:35 ID:???
>>768
デートの会話選択肢もほぼ同じだったもんな
新しいゲームする時って新鮮味も大事なんじゃないかと思うが今回全くそれがない

776 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:39:51 ID:???
4年も経ったのにデート場所と攻略キャラを追加しただけのゲームを
やらされたら1を美化してなくても不満は出ると思うよ

777 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:40:55 ID:???
萌キャラがいる方が
面白い作品ってのもなんか違うと思う。

778 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:41:02 ID:???
つか1派が○○、2派が○○って言いくるめるのはどうかと
1,2どっちのキャラも個性的だよ。
1が神化されるのは発売当時、乙女ゲーあまりなかったし
ときメモに女版が出たっていうインパクトもあると思う。
あまり1にこだわるのもどうかと。
2では名前呼びが欲しかった。
EDも種類があるなら、もっと違いを出してほしかった。

779 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:41:13 ID:???
システムが1から変わってないのは事実だからいいが
キャラが劣化したってのはお前の主観だろうがと
お前の意見は万人の意見かww

780 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:41:28 ID:???
2がイマイチに感じるのは進化より退化が多かったからだと思う。
作り込みが足りない。
キャラは悪くないが萌えエピが少なかった。
何もかも、もっと作り込めたはず。

781 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:41:50 ID:???
二人三脚、100m走、パン食い競争……全部一緒
玉いれとか障害物競走とか、少しでも考えれば新しいミニゲームを
作ることができそうなのにそれを放棄してるもんなぁ

782 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:42:21 ID:???
はばたき市に飽きた

783 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:42:43 ID:???
まぁでも、他の乙女ゲーに比べれば良ゲーと言ってもいいんだけどね。
比べる対象がGS1になっちゃうから、劣ってるような印象だけど

784 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:43:23 ID:???
玉入れいいなあw。自分は騎馬戦とか考えていたんだがw。

785 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:43:28 ID:???
そして無印と比べると使いまわしの多さにウンザリする罠

786 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:43:37 ID:???
どんな神ゲーでも不満はでるだろ。
1GSにだって不満出す人もいることだし

787 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:43:39 ID:???
2は1の劣化だと思うが平均って言葉がよく似合うゲーム

788 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:44:03 ID:???
無印から付け足したら面白くなりそう!って部分がいっぱいあったのに
事故チューとか新システムにとらわれすぎた

789 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:44:22 ID:???
>>759
(・∀・)人(・∀・)

前作は生理的にダメで放置してたキャラ何人かいたけど、
今作はそういうキャラいなかったんでフルコンプ目指し中
難易度の低さと使い回しの多さはここで言われてる通りだと思うけどね

790 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:45:27 ID:???
「越えられない壁」じゃなくて573があえて「越えなかった壁」だよな、今回の使いまわし。


791 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:45:57 ID:???
>790
制作費大幅削減になるしねw

792 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:45:59 ID:???
>>779
同意。キャラ萌えとか個性あってよかったとかは主観だと思う。
伝説とシステム面に進化がないし
前作とデート場所が一緒なとこが多い点

793 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:46:28 ID:???
ミニゲームは、女性には
不評だから少ないのか?

本家縁日みたいに、自分の頑張り次第で相手がよろこんでくれたりと、
行動→反応
ってのが好きだった

794 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:46:41 ID:???
本家で騎馬戦なかったっけ
ミニゲームとか+αの楽しみも、ときメモの良いところだったんだけどなあ
ミニゲーム増えてるもんだと思ったのに・・・

795 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:47:52 ID:???
本家1の射的と金魚すくい好きだったんだけどな
EDスチルとかもう少し欲しい。

796 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:47:54 ID:???
プログラマーの人件費削減にはなったと思うw

797 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:48:04 ID:???
あ〜、縁日は今回絶対あると思ってた。
ミニゲームもうちょっと入れてくれても良かったのに。

798 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:48:50 ID:???
>>793
金魚すくいもかたぬきもシューティングもやり込むほど好きだったw

799 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:49:01 ID:???
ミニゲームが女性に不評であるならば、本命チョコを毎年作らせる
(というか自主的に作るんだけど)のはどうなんだろう。

800 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:49:17 ID:???
ミニゲーム追加か背景書き下ろし、どちらかでいいから欲しい

801 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:50:08 ID:???
4年も経ってるのにコレって何?と、思ってしまうこと度々あるのはちょっとな

802 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:50:29 ID:???
チョコ造りも別のミニゲームにしてもよかったと思う。
もしくはチョコの代わりにクッキーを焼くゲームを追加するとか

803 :755:2006/08/12(土) 01:50:31 ID:???
自分イメージなんだスマソ
関連スレを見るに2の方がいいという人はキャラがいい・難易度このくらいで
いい・他の乙女ゲーに比べれればできがいいとかなんか盲目的で
バグとか作画ミスとかのレスがついても「その話あきた萌え語りしろ」みたいな
流れになるんだよな
まあまだ発売から1週間程度だし、この板で家ゲ板のような考察をのぞんでも
しょうがないけど・・・

804 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:50:53 ID:???
>>793
縁日のかたぬき、本家2だっけ?
あんなのがGSであって、なおかつ最良の結果出さないと
攻略キャラから特別会話引き出せないとかなったら
間違いなく非難の方が多いと思う

805 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:51:47 ID:???
ED後のスチルは
絶対欲しい!
あと、マスコットとか、
萌えないキャラがいても
全員クリアしたくさせる
努力、魅力が本家にはあった。

806 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:52:39 ID:???
糞ゲーとは思わないが、もうちょい頑張ってほしかったなと。

807 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:52:55 ID:???
今回はチビキャラの遊園地も手抜きくさくてショックだった
1では最後さりげに顔が変わったり見てても飽きなかったのに
2では顔がドアップで動きもぎこちない

808 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:53:07 ID:???
最後の影だけのキスシーンも何だかなぁ
ラストなんだからもう少し絵に力を入れて欲しいよ

809 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:53:39 ID:???
そういえば相殺バグが公式で仕様扱いになったね
女キャラでも相殺されるんだけど。

810 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:53:52 ID:???
難易度は2スレでも簡単だ意見が多いんじゃ?
それをとき修とか自分で要素付けて難易度上げてる感じ
やっぱりゲーム性上げようとして失敗だよな…

811 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:53:54 ID:???
>807
言われてみればそうだね
変化が乏しかったよ

812 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:54:19 ID:???
>>804
かたぬきはちょっと玄人 金魚すくいは素人
って感じでかたぬき専用のセリフ入れなきゃいいと思うけど

813 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:56:01 ID:???
制服を変えたなら廊下や教室の校舎内の造りも変えてほしかった
学校が違うというより制服が違うだけじゃん

814 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:56:03 ID:???
ミニゲームのかわりに、アプローチシステムなのかなあ。
自分の動作→相手の反応
まあ、選択肢選ぶだけなんだから、女性ゲーマーには良いのかな。

815 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:56:26 ID:???
「詩織を倒した!」なノリなw>本家
萌えじゃないキャラでも攻略は楽しかったな
失敗作と言われてる本家3も作り込みと努力は感じられた
GS2は目に見える手抜き部分が多すぎやしないか?

816 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:56:36 ID:???
まぁ盲目的なのもいれば1の神化発言も目立つし…
1と2の二種類がある限り
「こっちのがよかった」とかいう主張は耐えないな


817 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:57:33 ID:???
セーブアイコンのチビキャラちょっと小さすぎない?
チョビとか一瞬なにやってるかわかんない

818 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:58:13 ID:???
ミニゲームは良し悪しだよ
一回で済むならともかく、それを攻略キャラ分することになる
しかも縁日とかx3…本家でもウザかった。慣れればどうしても作業だし
そうでもなくても作業なんだから、これ以上作業分増やしてくれるな

819 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:58:13 ID:???
チビキャラのキモかわいさがなくなってしまったのは残念だ。

820 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:58:18 ID:???
本家は派生物たくさん出たけど、GSの1はあまり出なかったというのは、
573側としてはGSはやっぱイマイチだった扱いってことになるのかね?
グッズはいろいろでたけどね。
で、2の発売も4年かかって制作費も大幅ダウンになったんじゃないかって
言われてるよね。

821 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:58:39 ID:???
全キャラ、特別会話、ED曲は2のが好きだ
好きだけど「進化したなー!」ってのがあまり見えない。
自分も、ED種類あるならスチル欲しい…

822 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:58:52 ID:???
>816
つか比べる以前の話だよ。使いまわし部分が多すぎて2を単独で評価しない限り
一つのゲームとしてどうかと思う

823 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 01:59:51 ID:???
ここまで、中途半端、手抜きと叩かれて
この4年、コナミは何をしてたんでしょうか?

何をウリにしてるんでしょう…

824 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:00:08 ID:???
こんな調子で3出るのかな…

825 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:00:12 ID:???
元々、乙女ゲーとギャルゲーじゃ売れる本数が全然違うからね
GSの製作に金をかけたくなかったんじゃね

826 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:00:52 ID:???
>>830
本家3よりは良いと思うんだけど…。女性向けゲーム市場は
やっぱり厳しい。

827 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:00:55 ID:???
本数が違うのに女性ゲーマーは幅が広いから難しい

828 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:01:14 ID:???
>>824
打ち止め臭いよね

829 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:01:35 ID:???
確かに1ほど2にハマってない
でも1に比べてキャラが劣ってるとは思わない
個人的には王子<キテルだし
単純にこのシステムに慣れてしまったために飽きたんだと思う
1ほど衝撃はなかったけど2は普通に面白いって感じ

830 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:02:27 ID:???
本家3よりダメダメ!

831 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:02:43 ID:???
採算とるつもりならギャルゲーを作った方が会社としてはウマーだよね

832 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:02:43 ID:???
2は1よりキャラにハマれたが
結局前と一緒なところが多いのが不満
でも変わったら変わったで「前のほうがいい」って不満でるんだろうな

833 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:02:53 ID:???
1と2、どっちがという意見より、
2はゲームとしてどういう評価を受け、どのような位置付けになるのかが
知りたい。

834 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:03:47 ID:???
>>823
このスレで多いだけじゃ?

835 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:03:58 ID:???
ラストの陰がど−にも、

836 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:04:16 ID:???
1も
乙女ゲーにしちゃあ制作費掛けたのに元はこれだけしか取れなかったよ。
だからグッズで回収させてもらうよ。
あ〜、でも2の要望も強いのね〜
そろそろだしてみるか。
ん〜〜、これだけの予算で作れる?だったらいいよ。
ってなもんか?

837 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:04:46 ID:???
>832
でも「前と一緒じゃん」というのは評価以前じゃないか

838 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:05:39 ID:???
小波にしてみれば、GSに金や人や時間を割いてられないってのが本音だと思う
乙女ゲの中じゃ売れてるかもしれないけど、小波の主力ゲーに比べれば
ほんと蟻の糞みたいな売上げだからな…
使いまわせるところは使いまわして構わないと自分は思ってるけど
そんな意見は少数だってこともわかってるよ

でも微細にわたって文句を言う人は、小波がときメモしか作ってないとでも
思ってんのかと思うときあるな。4年何してたって言っても
4年間ずっとときメモだけにかまけてたわけじゃなかろうに

839 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:05:44 ID:???
このスレに粘着してる者こそ、信のゲーマー意見だと信じたい

840 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:06:07 ID:???
1のキャラに全然ハマれなくて2に期待したが
デートの場所とか、結局一緒で萎えた

841 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:06:10 ID:???
>836
srd!
2が売れなくても制作費、少なくともシステムがらみの人件費に関しては
低いから利益率はいいかもねwwwwwwwwww

842 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:06:23 ID:???
>>832
そこが難しいとこだよね。変えるとコケる可能性も高まるし
それなら一緒にした方が…ってとこに落ち着いたのかも

843 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:07:14 ID:???
アペンドを出さないかわりに
複数EDでごまかしたんだな

844 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:07:23 ID:???
>>839
信者と煽りも混ざってるからゲーマーとは言いにくいよ

845 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:07:57 ID:???
もう少しシナリオに深みがあればキャラが嫌いでも
システムがダメでも良作になれた気がする

846 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:07:59 ID:???
追加ディスクとして売り出して3000円の値段だったら納得してたとオモ

847 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:09:00 ID:???
乙女ゲーは何より「キャラに萌えるか萌えないか」が重要だしな
萌えさえすればシステムは二の次って多いし
キャラに限っては1と同じく賛否両論で次第点程度には達してるかと
そこから更に上に行くためにシステム、進化点、懐古の煩さが入るのかと

848 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:09:12 ID:???
今回はとにかくキャラに重点をおいて製作したんだと思う。
自分はその点では成功したと思ってる。(好みはともかく)
キャラも増えたし、システム云々は
「うるせー、んなこたあわかってやってんだよ」と
いう感じなんだろうか。

849 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:09:50 ID:???
キャラに重点をおいたにしてはシナリオが……

850 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:10:09 ID:???
他スレでは2のキャラが好きって意見も
結構あるからキャラ失敗したな〜とはあんま思わんな。
まぁキャラは主観だから置いといて、問題はシステム面が
1から進化してないのと
他キャラが灯台にきて告白っていう無理矢理さかと思うんだが。

851 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:11:09 ID:???
キャラは悪くないんだが……
キャラを生かしきれなかったシナリオ製作集団の問題なんじゃね

852 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:11:18 ID:???
使いまわしてる背景とかも、
キャラのシナリオが膨大だったらあんまり文句出ないと思う。
シナリオ薄い。

853 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:11:21 ID:???
1信者じゃないが
今回一番の失敗はキャラじゃないの?

それ以外は不満はそんなにないんだが

854 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:11:46 ID:???
ときメモはキャラ重点というより
作業に重点置いてると思うんだが

855 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:12:17 ID:???
追加ディスクってだいたいが元ネタから派生するから、
今回みたいにキャラ、声優一新したら3000円じゃすまないよ。

856 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:12:52 ID:???
まとめるとキャラが悪い シナリオが悪い システムが使いまわし
背景が手抜き ミニゲームが使いまわし

こんなところか

857 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:13:02 ID:???
>>853
キャラは自分も主観だと思う
あとこのスレに2に不満がたまってる人が集まってるっていうのもある

858 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:13:18 ID:???
>>856
全部じゃねーかw

859 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:14:08 ID:???
>>856
悪くはないと思う
ただ全て手抜き。

860 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:14:24 ID:???
う〜〜〜ん、キャラ観はやっぱ主観が入るからこれを言い出したら
きりが無いよ。

861 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:14:33 ID:aP1JLnd5
ときメモってシナリオよりシステムで萌えさせてくれるゲームだと思ってた

862 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:14:34 ID:???
自分の不満はシステム面ぐらいかな。
キャラは1と同じで好きキャラ多いから気にならない。
ただ人魚伝説ってのが以外と軽くて拍子抜けだったな

863 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:14:39 ID:???
黒服の声優も手抜きw

864 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:14:49 ID:???
そもそも新システムの事故ちゅーに萎えた
いらねー

865 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:14:49 ID:???
そりゃ耐性ないかぎり2好きは覗かないだろうし
この流れで2マンセー意見でも書いたら空気嫁ない厨だ

866 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:15:03 ID:???
何だみんな、本スレにも攻略にも居ないと思ったらココに居たのか!
オイラも入れてくれw

867 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:16:17 ID:???
1の童話はそれなりにストーリーになってたけど2の童話は……
あれってどうなの
自分的にはつまんない童話だと思ったけど

868 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:16:53 ID:???
黒服って声優がスタッフが声をあててるんじゃないかと思ったw

869 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:17:15 ID:???
そう、シナリオが物足りないんだよ。
若なんてクリスマス後に何かひと悶着あるかと思ってたらそのまま卒業式迎えて
ハア?これで終わりかよ!だった。
それぞれのキャラは悪くないんだけど、話に深みが足りないせいでイマイチ萌えきれない。
決してクソゲーとは思わないんだけど、なんか物足りない。

870 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:17:24 ID:???
みんな何人目くらいで萎えた?
自分は3周して放置したんだけど。
あまりにハマれなくて1周にも滅茶苦茶時間かかったし

871 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:18:08 ID:???
>867
1もイマイチだよ。

演出が問題なんじゃないかな?

872 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:18:32 ID:???
ときメモはシステム萌
これ基本だろ!

システム萌えな人たちは
2には満足してないって訳だな


873 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:18:39 ID:???
今4人目で放置してる
デート後の会話をスキップしながら聞いてる

874 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:18:45 ID:???
音楽もあまり耳につくものないな

875 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:18:48 ID:???
1の隠しで本家の制服がでてきて一部でもり上がったから、
2では1ファンへのサービスとして隠しの設定をしたのか?
それともとりあえず使いまわし前提で、だったら隠しはこれが
おいしんじゃねってことになったのかね?

876 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:19:24 ID:???
1もシナリオイマイチだったよ
王子以外とくに「おお!」ってなったシナリオなかったし
だから2でもシナリオには期待してなかった。
けどGSといったらシステム面がうりなのにあまり変わってなくて…

877 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:19:56 ID:???
アンケで事故チューの相手が決まるのが納得できん

878 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:20:12 ID:???
黒服は下手くそかと思ったら英語が上手いから
わざと日本語のしゃべりをはずしてるんじゃないかという
意見もあったけど?

879 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:20:32 ID:???
>>872
だから「○○な人は〜」って
限定した言い方するなって…

880 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:20:33 ID:???
>>866
よく来たなw
つ 旦~ 茶でも飲んで語ってくれ

881 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:20:59 ID:???
2の隠しキャラが一番好きだけど最後のイベントの後は卒業式まで
出てこないし自分から迎えにくるわけでもないからストーリーとしては
不満が残る

882 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:21:05 ID:???
>>877
でも、ランダムでこられても困るじゃないか?

883 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:21:26 ID:???
電撃若みたら次回作キャラ要望に氷上と若がいてワロタ
ユーザーのキャラクター要望優先で作ったのか?

884 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:21:41 ID:???
ランダム事故チューw。それは困るw。本当の事故チューだけどw。

885 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:21:54 ID:???
攻略キャラがときめき状態になったところで事故チューが起こればいいと思うの

886 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:22:08 ID:???
>>872
基本的にパラを計画的に上げてコツコツ作業するのが好きだ
んで、ご褒美に突然イベントが起きて萌え〜となる

887 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:22:21 ID:???
シナリオは前回も2もあまり中身がない。
ただシステムが楽しいからときメモ好きなんだけど
そろそろシステムに変化つけてほしい

888 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:22:43 ID:???
そうそう!
シナリオには期待しない。
システムに萌えつつ、
深く追求しなくても愛着持てるキャラがいる。
それがときメモクオリティー

889 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:23:28 ID:???
>>881
同じく隠しキャラが一番好きだ。
けどイベントがあまりにも少なすぎやしないか…

890 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:23:30 ID:???
>>885
プレイする前は絶対それだと思ってた

891 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:23:38 ID:???
そして物足りないシナリオをドラマCDを売って補足。
それがコンマイクオリティ

892 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:23:55 ID:???
天地を放置し続けたが、爆弾が一回も爆発しなかった。
ありえない。

893 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:24:10 ID:???
システムと作り込み。ときメモで好きだった要素が手抜きされたからガッカリした部分が大きいのかな・・・

894 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:24:27 ID:???
アンケートだと誰と事故チューになるか分からないのが嫌だな
氷上狙いだったときアンケートでどれを選べばいいのか分からなくて
リセットしまくりだった その後攻略サイト見て解決したけど

895 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:25:06 ID:???
>>894
いや、だから事故なんだろ

896 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:25:23 ID:???
キャラも好きだしシステムもときメモらしいから
シナリオもこれぐらいが丁度いいかなーと思う。
けど事故チューシステムもっと凝らしてほしかったよ…
攻略途中で事故チューしたこと自体忘れてたし

897 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:25:39 ID:???
下校時とかデートとかで事故チューする/しない選べたらと思ったんだけど、
作為丸出しなのもなw

898 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:25:52 ID:???
システム萌えな証拠に、
自分はドラマCDとか興味ないw

899 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:26:12 ID:???
>889
すれ違いっぷりが楽しいけど2年の終わりにイベントがすべて終わって
残りの1年が長く感じられた
しかも最後は偶然ってwwwwwwwwwwwwとんだヘタレキャラだw
好きだけど

900 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:26:44 ID:???
>>885
それだと事故チュー相手は攻略相手のみ希望ってこと?
相手ときめかせておいて他人とチューするのもなんかねぇ。

901 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:27:06 ID:???
隠しは季節と場所限定スチルがあと2枚ぐらいはあったほうがよかった

902 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:27:42 ID:???
>>896
どっちかっつーとストーリーより繰り返しやるゲームだからな。
ストーリー作り込みが必ずしもいいとはいえないし
コマゴマしたイベントをもっと増やしてほしい

903 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:27:49 ID:???
>>888
ときメモのシステムは最高のバランスだと思う
ぶっちゃけ難易度がこんなに低くなかったらここにいなかった…
あんな簡単に惚れられちゃ、ありがたみも何もあったもんじゃない

904 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:27:53 ID:???
主人公にとっては事故でもそこにプレイヤーの意思を反映してほしかった<事故チュー
攻略ページがないと一部のキャラ以外はアンケートでどれを選べばいいのか分からない

905 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:28:43 ID:???
絵がしょぼいんだよ

906 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:28:46 ID:???
今回はシナリオの質じゃなくて、単にボリュームが少ない気がする

907 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:28:48 ID:???
事故チューしても主人公があまり意識してないから、途中でしたことを
忘れる。

908 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:29:01 ID:???
2回課外授業に行っただけの先生が来たときは
灯台から飛び降りようかと思いましたよ。

909 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:29:14 ID:???
隠しキャラは確かに惜しかった…
せめてデート1回させてほしかったよ
未遂に終わっちゃったし…

910 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:29:47 ID:???
事故チューはやっぱランダムが良いな!
その方が運命の相手っぽいし、ゲームとして面白い

911 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:29:48 ID:???
隠しキャラのために事故チューなしという選択肢も作ってほしかった

912 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:30:01 ID:???
次スレいきそうですがタイトルどうしましょう

913 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:30:37 ID:???
隠しはあまりに放置が長くて、その間に他のヤツとヤッちゃってそうと思った

914 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:30:40 ID:???
コナミ萎えで

915 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:30:48 ID:???
>>912
とりあえず、クソゲーはなしの方向で。

916 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:30:51 ID:???
前回からボリュームがあまり加えられてないからかな
4年待つ分期待されすぎたのと
1がインパクト大で持ち上げられすぎたのも少なからずあると思う

917 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:31:57 ID:???
1のキャラは
「第一印象はこうだけど、実はそれとは正反対の部分があって〜」
というギャップに最高に萌えたけど、
2は何かギャップが薄味な気がする。予想した範囲内っていうか

918 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:32:18 ID:???
何周もやるほどの魅力がないゲームなのに
ランダムな事故チューは勘弁して欲しい…
そのたびにリセットしそうだ

919 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:32:20 ID:???
本命キャラと事故チューしなくてもきちんとEDが迎えられるように作ってるから、
本来は事前情報で事故チュー条件を知らずにプレイするもんだと思う。
そんな自分もちゃんとチェックして事故チューあり、なしやってるけど。

920 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:32:44 ID:???
次スレ、個人的には
ときメモのみでお願いしたい。
他のには興味ないので

921 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:32:46 ID:???
>>912
板ルールに反するからGS2は抜いて
「コナミの乙女ゲーアンチスレ」とか?

922 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:33:45 ID:???
2って売上ランキング10位前後に入ってんだね
数字が分からないからどのくらい売れたか謎だけど
1が良かったからみんな買ったんだろうね
とりあえず2の累計枚数が気になるな

923 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:33:56 ID:???
乙女@〜こんな573に誰がした〜 とか

924 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:34:40 ID:???
>>918
ギャップはあったけど萌えがなかった自分は1も2も期待はずれだったよ
つか2に限らず1のGSってそんなに良いか?

925 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:35:37 ID:???
懲りずに買うなや

926 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:35:54 ID:???
1はどうだろうなぁ〜。
当時は神ゲーだと思ってたけど、今出てたら作業ゲーだと叩いてたかも

927 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:35:59 ID:???
自分は1も2もダメでした。
どっちも期待して買ったけどキャラに魅力がないのと
伝説?ハァ?で萎えまくり…3もいらないよ…

928 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:36:08 ID:???
2が売れてるのは、中の人のおかげかと。
自分はそれが激しく
嫌な訳だが。
なんなら、無名ばっかり、ボイスなしでも良いので
他に予算使ってくれ

929 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:36:17 ID:???
キテルのおじいちゃんの声優が一番豪華だと思った
束、力を入れる場所が間違ってると思う

930 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:37:29 ID:???
コナミ萎えかなあ…。ときめもGS2オンリーにしたいけど…。

931 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:37:50 ID:???
>>929
声は1で使い過ぎたな

932 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:37:52 ID:???
1のどこが神ゲーなのかわからん…
結局2と一緒だし、2は2は灯台伝説が妙に無理矢理だし
GSはシステムはいいが1,2キャラ萌えしないのがなぁ〜

933 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:38:26 ID:???
新人いますけど

934 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:39:09 ID:???
>>933
彦麻呂のことですか?

935 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:39:51 ID:???
彦麻呂ゆうなwwww

936 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:39:52 ID:???
>>930
実質GS2のアンチスレになると思うよ。
これからもこの板でこのスレを存続させるならLRは守らないとマズイと思う。
信者に削除依頼出されても困るし。

937 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:40:41 ID:???
>>932
自分も1も2も萌えが足りない…
どっちもキャラクター薄いし、パラ上げるシステムとか
部活とかは好きなんだけど

938 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:40:51 ID:???
メッティが時々、麻呂眉になってる件

939 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:41:10 ID:???
新人一人いても、
話題作り、大人の事情的な物が意図してるので
むかつくだけだ。

940 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:41:32 ID:???
573のほかの作品とは区別つけたいんだけど、GS2とか
つけちゃうとまたスレ乱立とか言われちゃうんだよねぇ、きっと。
じゃ、
乙女@573〜これってどうなのさ?
とか?

941 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:42:14 ID:???
声優で売れたのは1の方だろ
少なくとも初動は声優効果が大きい
流石に1があって2が声優で売れたは盲目杉

942 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:42:17 ID:???
>>940
あ、いいかも。本当に「これってどうなのさ」って感じだし。

943 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:42:52 ID:???
乙女@573に萎えた人の数→
なんか違うか

944 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:43:59 ID:???
この板適当に立てられたようだし、ちゃんとしたテンプレもないんだよね?
どうする?

945 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:44:20 ID:???
声優の力って結構大きいと思うんだよね
やっぱり人気がある人って言い回しとかで萌えさせるのが上手

946 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:44:24 ID:???
氷室いらなかったから2でもメッティいらなかった
GSキャラは全員ネタ要素があってもほとんど萌えに来ない
2はそのへん1より進化してるかなーと思ったけどガッカリきた


947 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:44:35 ID:???
キャラ名を入れたら?

948 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:45:44 ID:???
>>946
自分は1は氷室だけ萌えた。

949 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:45:45 ID:???
ネオロマ萎えスレの天プレ借りちゃえば


商法萎え、作品萎え、好きに語りましょう
573全てに萎え、一部に萎え、どっちもオケ
愚痴・不満を吐き出してすっきりしましょう


950 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:46:00 ID:???
>>943
どこぞで見たようなスレタイw

951 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:46:18 ID:???
上手いとは思うけどコヤスはゲームに出すぎてるから正直飽きてきた

952 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:47:21 ID:???
ネタキャラあっても萌えないは同意。
1の時いらないキャラ多かっただけに
2は1を少しアレンジしただけだから期待はずれだよ…

953 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:47:23 ID:???
天地の髪型が微妙過ぎ

954 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:49:03 ID:???
途中で「ここはいいけど、これが問題だよね」ってな意見も結構見られたけど
全部萎えでくくっちゃっていいのか?

955 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:49:15 ID:???
いい加減ループしてきた。
次スレには、その辺りも初めに書いてほしい

956 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:49:23 ID:???
1はありきたりで薄いキャラすぎて微妙
2は外見と特徴を少し入れ替えただけでこれまた微妙
システムは気にならない。伝説もこじつけくさいがときメモだし。

957 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:49:34 ID:???
髪型は全体的に1より微妙になった、とくに女

958 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:50:37 ID:???
女子の制服が微妙
1の制服の方がありそうだしかわいかったと思う

959 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:50:38 ID:???
>>957
自分も2の女キャラの髪型や見た目は苦手だ
なんか古臭い感じ

960 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:50:52 ID:???
>>954
萎えでくくりたくない…。やっぱり愚痴・不満?

961 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:50:59 ID:???
ときメモは作業ゲーなんてわかりきってる。
それなのに作業をやりぬいたあとのご褒美がしょっぱすぎる。
達成感がないよ。キャラの見た目はきらいじゃないのに薄っぺらくて入り込めなかった…

962 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:51:40 ID:???
システム面もだけどキャラも進化がほしかった
無印の時は何気ないイベント一通りみてアッサリ終了。

これにすごい不満残ったから改善を願ってたのになー

963 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:51:51 ID:???
テンプレやスレタイが決まるまで書き込むの控えようぜ

964 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:51:58 ID:???
ネオロマ萎えを抜きそうな勢いだな〜。
個人的にはネオロマよりは優良な会社だと思ってるから
573萎えはカワイソスなんだけど

965 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:53:17 ID:???
初クリア。キテルED。
ラストのシルエット絵が糞。
最後の最後でぶち壊し。
比較は嫌だが、1の王子よりインパクト・演技力が下。>2の王子
続編があるなら、もっと個性的、異星人みたいな性格希望。
ちょっと地味すぎ。

966 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:53:41 ID:???
GSはいらないキャラ多すぎ。
制服もイベントも1の萎えだけ引き継いでる感じ。
結局今回も萌えないで終わったし


967 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:54:05 ID:???
573のゲームの問題点について語るスレ
鬱、愚痴、不満、改善余地、
とりあえずここで吐き出しましょう

みたいではどう?
これでもネガティブかな?

968 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:54:37 ID:???
>>967
それで良いと思う

969 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:54:38 ID:???
乙女@573に改善要求するスレ

970 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:54:43 ID:???
絞られるのはGS2だよな、スレタイど−すりゃいいんだ

971 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:54:43 ID:???
【伝説は】573@やっちゃった【伝説へ…】
とか?

972 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:54:52 ID:???
>>967
賛成

973 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:55:21 ID:???
>971
いいんじゃね。何のスレか分かるし

974 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:56:46 ID:???
前向きに>969あたりがいいと思う

975 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:57:01 ID:???
573ゲームならGS1の愚痴でもいいのか?
自分1も2も不満なんだが

976 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:57:10 ID:???
>>696
賛成。

977 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:57:28 ID:???
573の改善点を語るスレとか

978 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:58:24 ID:???
改善するべき点について語るスレとか

GS1でもかまわないと思う

979 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 02:58:29 ID:???
GS1は問題点さほどないと思う
糞ゲーなのはGS2のほうだし…GS2にしたいんだけど

980 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:00:08 ID:???
>>979

儲乙
お前の意見は世界の意見じゃないから
1に不満がある人間もいるんだよ

981 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:00:14 ID:???
1も問題はあったと思うよ
ただ1発目だからいいかって思ってたけど

982 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:00:21 ID:???
>>977のタイトルで>>967をテンプレがいいかな

GS1と2各信者たちの争いにならないか心配だ
うまく共存できるかな?
>>979タソみたいな人もいるんでしょ…

983 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:00:29 ID:???
GS2が出てる時点で、改善するべき点について語るスレはGS2を指すんじゃ

984 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:00:49 ID:???
【進化か?】乙女@573伝説【劣化か?】○○章

とかだと煽りっぽい?

985 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:00:50 ID:???
とりあえず萎えスレだと、573アンチスレになっちゃうし
改善点って感じが良いね。
ここ見てるとアンチと言うより、残念がってる人が多そうだし。

986 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:01:45 ID:???
【】
これ厨房っぽいからつけんな

987 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:02:58 ID:???
>>977のタイトルで>>967をテンプレ
でよろしいのではないでしょうか。

988 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:03:03 ID:???
>>982
これでいいと思う。
立てていい?

989 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:03:36 ID:???
>>988
おねがいします

990 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:04:06 ID:???
自分は1も2も不満あるけど
1の神信者がこのスレ多いみたいだから
1と2どっちがマシかっていう論争になる気がするが
大丈夫だろうか

991 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:04:36 ID:???
>>988
頼みます

992 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:04:58 ID:???
「GS1から思ってたけどGS2で改善されてない」系は全然おkだと思うけど
1単体の不満をゆうのは今更だ、この4年のうちにいくらでも言えたと思うけど

993 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:05:42 ID:???
言いたいことは新スレで言って
新スレの誘導あるまでまってましょう

994 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:05:44 ID:???
1の不満はもう言わなくてもいいと思う
あったって事項だし、もう4年だよ

995 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:05:53 ID:???
>>992
なら今でもいいじゃない

996 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:06:02 ID:???
>>983
だね、今更1を持ち出してもね

997 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:06:04 ID:???
今更1についてはどうでも良いんだよなー
2好きが「でも1は〜」って言ってる気がする

998 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:06:47 ID:???
>>997
その意見も厨クサイぞwwww

999 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:07:26 ID:???
ただ1からのことを「2は〜」と書くのもどうかと思うんだよな
そうすると1は絶対神2は糞になってしまう

1000 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 03:07:32 ID:???
バカばっかりだな…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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