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乙女@アトリエシリーズ総合スレ 4

1 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 16:54:51 ID:0dlydEER
アトリエシリーズ全般について語るスレです

公式サイト
ttp://www.salburg.com/
2chガスト総合スレッド まとめサイト(よくある質問など)
http://f40.aaa.livedoor.jp/~gustfaq/pukiwiki14/pukiwiki.php

前スレ
乙女@アトリエシリーズ総合スレ 3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1117375270/
関連スレ
【ガスト総合62】イリスのアトリエ〜GRAND FANTASM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154969107/
携帯機アトリエ総合 7【マリー・エリー・アニス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143694743/
イリスのアトリエ グランファンタズム攻略スレPart3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1153149241/
アトリエシリーズ総合攻略スレッド8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1148832628/
マリー+エリー、リリーのアトリエ ザールブルグ 4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1143671612/
ユーディー&ヴィオのアトリエ グラムナートの錬金術士
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154430213/

2 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 17:59:34 ID:???
乙!

3 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 18:36:46 ID:???
乙です!

4 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 20:41:51 ID:???
>1乙、いらんかも知れんけど足しとく↓

関連スレ
イリスは前のアトリエとは別物。前のアトリエの復活を!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1151334341/
避難所たちました したらば@アトリエ&ガスト総合
http://jbbs.livedoor.jp/game/10831/

5 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:06:59 ID:???
1乙!

最近アニス買った
・・・久々のザルっていいなあw癒されるw

6 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:14:05 ID:???
乙です。
グランファンタズムも結構良かったよ。
でも、終わったらすぐリリーをやり込んでいるわたしって一体…

7 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 12:15:58 ID:???
ヴィオが楽しい。
ヴィオと関わりがない所で意外に恋愛模様あるね。
クラップさん→クリエムヒルトさん→お兄ちゃん→クラーラさん
とか

リリーよりこっちのがゲーム性的に好きだし恋愛欲しかったなあやっぱ

8 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:00:38 ID:???
スレ立て始めなのに盛り上がってないなぁ・・・
ここに来てる人に質問だけど、アトリエシリーズ通して一番の美形、
かつ女性に人気ある(ゲーム内で)男キャラって誰だと思う?
よかったら聞かせてください。

ちなみにわたしはウルリッヒ様に一票。

9 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:07:26 ID:???
ヴェルナーに1票

ヴィオにもせめてロードとの恋愛イベントがほしかったorz

10 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:15:49 ID:???
ゲーム内で美形&女性に人気、ならロードじゃなかろうか

11 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:24:01 ID:???
自分的にはウルが最高だと
サラサラの金髪はポイント高い

12 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:50:36 ID:???
やっぱヴェルナー?
プラス版出る前の人気投票では1位か2位とって
プラス版でイベント沢山追加されてたし

でもリリアトプレイする時はいつも使いやすいテオばかり雇用する
(リリアトではダグラス萌えなのに雇用費安いノルディスばかり……)

13 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:53:30 ID:???
ロードに恋愛シナリオあったら最強キャラだったろうね。
実際には百合ゲーで男キャラの絡みはほとんどなかったわけだが。

14 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:30:34 ID:???
ロードにそれなりに恋愛イベントあったらかなりはまってただろうなぁ…ヴィオ。

美形…美形だとウル様に1票かな。
自分はヴェルナー好きのダグラス好きだけど、
彼らは顔というより性格がいいんだよなぁ。
個人的にだけど。

久しぶりにリリーやりたくなった。
プラス持ってないんだ。

15 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:03:08 ID:???
ヴェルナー好きならプラスを買わねばもったいない
あとヘルクルも買うべきだ
ヴェルナーのあんなシーンやこんなシーンが見られるぞ

16 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 19:16:35 ID:???
イリスシリーズから入った自分はアーリンが一押し、かな

こないだ雑誌でGF製作裏話のインタビュー記事を立ち読んだが
バージゼルを死なせたのは女性ファンのウケを狙ったとかで
開いた口がふさがらなくなったよ・・・
しかもユラはネルがいるから殺せなかったって?
ガストのクリエイターたちはそろって頭がいかれてるんじゃないのか?
生きて最後のダンジョンに出てきてくれたほうがよっぽど良かったよ
あれじゃ女性ウケするどころか逆にゲンメツされるだけってのを少しは理解しろよな!

・・・理解してたらアルトネとかキモいゲームは作らんか・・・世も末だ

17 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 19:33:57 ID:???
バージゼルの場合女性ウケうんぬんの前に影が薄すぎて
好きになるとかも以前の問題だったしな
あんな短い話で感情移入できると思ってるんだろうか
だんだんガスト馬鹿になってるな

GFはそれなりに楽しかったが今のガストの力の向きが
アルトネリコに傾きまくってるのを見て怒りが爆発寸前だぜ
アトリエに力入れられないって言うんならこれからは
アルトネリコみたいなキモいエロゲーしか作りませんって
公式で宣言してくれないだろうか

そうしたらガストのゲームなんかに見向きもせずに過ごせるのに



18 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 21:59:28 ID:???
やはり製作メンツが変わってしまったのが問題だな

19 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:00:36 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

何で怒り爆発?
女性ファンのウケを狙ってキャラ死なせた
なんて話聞いて怒る気持ちは分からんでもないし
私もアトリエテイストの方が好きだけど、
「自分の気に入らないジャンルに傾き始めたから」
が理由でメーカー叩くのっておかしくない?

20 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:00:57 ID:???
ガストが女性向けと呼べるものを作れたのはリリーまでだな。
ユーディーやヴィオも男キャラは本当におざなりで
女キャラばっかり力入れて百合ゲーにしちゃうし。
その後ギャルゲと化したイリスや、キモエロ妄想極まったアルトネリコ見て
あの頃から、本音では男キャラなんか作りたくなかったんだろうな、と思ったよ。

もうモテるのは自分(男主人公)一人だけ、周りは全て美少女(半裸巨乳)!
それ以外の男キャラはオッサンかモンスターにでもして、適当にいるだけ。
いらなくなったら適当に殺しとく。美少女は可哀想だから絶対に死なない。
主人公がどんなにDQNな行動しても、美少女達は無条件で好いてくれるお!
…という幼稚なキモヲタの妄想がただ垂れ流されただけのゲームしか作れないと思う。
まさに同人ゲー以下だが、それが今のガストのレベルだから仕方ない。

21 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:02:41 ID:???
>>20
それ何てアルトネリコ?

22 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:04:55 ID:???
まあ、別に良いんじゃないの?
ガストはバスタオルでも作ってれば。

23 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 22:59:55 ID:???
バスタオルはCGより最初、値段を見た瞬間
素材は高級天然本皮製で
どこかに海外ブラン(ryのマークが入っているのかとオモタw

24 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 00:06:11 ID:???
アルトネリコ・・・主人公の衣装に絶対領域があると聞き、さらに
ちょっとアヤシイ友人がいると聞いたから貸してもらった
・・・萌えたのちょっとだけorzしかも乙女じゃねえしw

それより、歌はいいと思ったよ、うん。歌はね。

25 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 09:29:30 ID:???
音楽はいいし、システムもいい部分があるんだけど、
それだけにあの一般人をドン引きさせる
キモエロさを無理矢理入れたのが惜しまれる>アルトネ
もっと普通に作ってれば、メジャー作品になれたかも知れないのに。
まあ、制作側がメジャーより自分達の趣味を優先させた結果だろうな。

26 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 11:43:09 ID:???
巷で話題っぽいバスタオルが気になったので久々に公式サイトに行ってみた。

………………



気を取り直してザールやグラムを見て回ってたらヴィオのイメージボード発見!
滅多に行かないので今の今まで気づかなかったぜ!
幼なじみ三人の子ども時代の絵に乙女的にときめいた!

子ども時代のロードって田舎の子どもっぽくない、いいとこのお坊ちゃん風な服着てるけど
ロードの家ってわりと金持ちだったりするんだろうか。
それとロードの両親ゲームには出てこないけど今でも村に住んでるんだろうか。
それとも村は出てハーフェンに移住済み?
ヴィオの幼なじみで騎士の資格持ちってこと以外、謎が多いよな完璧超人…

27 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 19:43:40 ID:???
なんかの設定資料にロードはカロッテ村でわりと裕福な家庭の生まれで、
だからハーフェンの騎士精錬所に騎士の資格をとりに行けたとかってあった。
竜キバのチェス駒を父親が持っててそれをオークションに出品してるし
いいトコの坊ちゃんなのは間違いないのでは?

28 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/11(金) 22:10:50 ID:???
顧客リストに金持ちマークついてるしね

29 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:45:04 ID:iWp8funs
幼馴染の懐具合まで顧客リストに記録するとは、意外に黒いな<ヴィオ

30 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 00:46:41 ID:???
だがそこが(・∀・)イイ!
商売の世界って非情だよね

31 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 12:35:08 ID:???
値引き相談されりゃ笑顔で半額にし、明らかに対価として見合わない人参で大喜びしたり…
しかしその後、品質が劣化する前に雑貨屋に売りに行ったりまんま店頭に並べてみたりあまつさえ後で思い出して捨てたりする
店舗経営ってほんとに非常ですね

32 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 20:02:15 ID:???
上のほうで話題になってた美形の話しでエンデルクさんがでなかった…
やっぱり歳か。歳なのか?!

私は一番のお気に入りはアニスかな。
色々作れたし材料も多かったし育成要素も満載で楽しかったなぁ

33 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 20:32:53 ID:???
自分もアニス好き。2人分行動できるのが良かった。
エリーの続編って感じだからイベントも楽しめるし

34 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 21:18:50 ID:???
みんな、アイテム重視で一番好きなシリーズなに?
漏れはリリーなんだが。神秘的なのから美味しそうなのまで
幅広い。あと、数も多い。でもアイテムのイラストではエリーが好きだな


35 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 22:00:43 ID:???
システム面での評価も少々加わるが、属性概念が好きなのでザールブルグが好みだな
その中でも一番を選ぶとすればリリーになるかな
アニスの種類の豊富さや三人別々の図鑑コメントなんかも好きなんだが、お菓子類の名称に思わず失笑してしまったので多少マイナス
後はGBのパスワードで入手するアイテムも結構好きだ。採取する訳でも作成する訳でもないので番外な感じだが

36 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 00:13:24 ID:???
リリーいいよね。
特にヘルミーナが考えた「私はここよ」が名前も効果もばかばかしくていい。

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 00:56:22 ID:???
ヴィオラートがいいな
アイテム数はザールに比べたら少なめかもしれんが
自分好みの威力や匂いの爆弾やら食べ物が作れて
それを店に並べてお客に買ってもらうシステムが何よりイイ!
アントヴォルト箱とかわけわからんアイテムがあるのもいい

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 01:22:22 ID:???
自分の妄想で申し訳ないんだけど、ザル好きの自分としては、未来のザールブルグを舞台にしたゲームを続編で出してほしい。
エリアト時代に登場した人たちの子供の世代あたりを希望。
アニスをプレイした感じだと、公式カップリングはクラマリ、ダグエリ、ノルアイって感じだから、この人たちの子供たちとアカデミーで同期になったりとか。
もちろん恋愛要素も欲しい!(リリーくらいのを希望。舎利子みたいな変態エロゲは勘弁)ライバルとかも登場してほしいな。エリアトのアイゼルみたいな感じで。
あと、新たな王子様とも恋したい。こっそりお忍びでアカデミーに遊びにきたりしてほしいなぁ。

妄想大爆発だし長文だし、本当にすいません。でもこんなのあったら絶対買うのに…

39 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 02:13:23 ID:???
カップリングは荒れるからな・・・やはり実現するなら
子孫うんぬんなしの赤の他人だろうな
王子と恋愛は禿同

ところで漏れはアトリエ乙女ゲー実現するなら宮廷錬金術士のシチュがいいんだが
主人公はその卵で師匠について城に上がる
錬金術の腕を磨き色々な事件を解決しながら
王子やら師匠やら騎士やらと親交を深めていく
事件や謎の解決具合やパラによりマルチED。
そしてそれによって相手とのEDの内容も変わってくる
・・・王宮キャラ好きとしてはこれが理想だな・・・ガストじゃ望めんがorz

40 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 13:27:29 ID:???
宮廷錬金術師(・∀・)イイ!!
でも「はーいどなたー?」でお客さんもきてほしい…(´・ω・`)ゼイタクモノ

舞台はエリ時代より80〜100年後くらいのザルで、
ちょっと発展してるけど、でも昔の雰囲気そのまま、みたいな。
前のキャラは街の人の噂話程度に伝説が語り継がれてるくらいでいい。
名前出てこなくても(もしかして・・・?)程度で充分。
確定脇カプの孫とかひ孫だったら仲間になっても面白いかも。
街の人たちに前キャラのそっくりさんがさりげなくいたりして。
こまごま働く妖精さん雇いたい。
舞台はザルじゃなくてもいい。
何でもいいから乙女ゲー。

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 15:39:01 ID:???
>>39
でもそれだとアイテム集めに酒場で冒険者やとって…
ってのが向かなくなりそう。

騎士とか王子とかも良いけど
やっぱ酒場のマスターや流れの冒険者とかがいないと!

42 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 18:28:07 ID:???
そこは師匠の鶴の一声ですよ
「あァ?甘ったれてんじゃねえよ。研究資金ぐらい自分で貯めろ
護衛だァ?そこらの酒場から拾って来ればいいじゃねえか
・・・間違ってもオレや騎士様に頼ろうとすんなよ
あと、材料は自分で採取してこそだ。手っ取り早く済ませようと思うな」
これで万事解決

すみませんガラの悪い師匠萌えorz

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 18:39:46 ID:???
どっかのおじょーさんで「私は錬金術師になるの!」っていって家出ちゃった
とかならいけるかも。


あ、アニスか。

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 19:19:26 ID:???
かつてアカデミーに賢者の石を作り、金をも生み出す究極の技術を完成させた錬金術師がいた
かの人はさらなる探究心をもってザールブルグから旅立って行ったという

宮廷錬金術師になるという設定前提で ↑ ここからいろいろ妄想してみた
おそろしく長文なんで、興味ない人、華麗にスルーよろしく orz


1.ザールブルグの城門を一人の少女がくぐる
  少女は偉大な錬金術師だった祖母の学んだ町で、錬金術を極めるため希望を胸にやってきた
  錬金術の腕は半人前、基礎知識はあるのでアカデミーには入らず職人どおりに工房をかまえる
  (アカデミーへの出入り・図書閲覧などは錬金レベルに応じて可)
  腕が上げるにしたがいその噂が王の耳に(老年に入ったかつての王子らしい?)
  かつてのザールブルグにいたお騒がせ少女(の腕前)を重ねた王の勅命をもった使者(聖騎士)が
  何か錬金で生み出した品を見せて欲しいといってくる
  当然まだ半人前の主人公には王宮で披露できる品はなく、完成には数年かかるとごまかして…
  彼女は期日までに王を満足させられる品を作れるのか?

2.現宮廷錬金術師はかつて伝説と言われた錬金術師の弟子でその腕もすばらしく…
  しかしあろうことかその孫娘はとんでもない落ちこぼれ、アカデミーの入学試験も見事落第
  でもやる気だけはある元気娘で、祖母の道具を使って中途半端な実験を行っては失敗の日々
  そんなある日、祖母のいつもの実験で爆発事故。王宮の一部を爆破してしまい…
  堪忍袋の緒が切れた祖母に、そんなに実験がしたいなら外でやれと王宮から追い出されてしまう
  (諸事情で王宮で暮らす祖母の手元で育てられていたという設定)
  祖母から与えられたのはアカデミーがかつて職人通りに所有していた三角屋根の工房
  少女はここで祖母に認めてもらえる錬金術師になる決意をし…
  世間知らずの元気娘は祖母をうならせる成果を挙げることができるのか?
  (Lvが上がるにしたがって王宮の祖母の書斎やアカデミー図書館出入り可)

・トゥルーEDの宮廷錬金術師以外にもマルチエンディングで
・冒険者はお忍びで王宮を抜け出す王子、聖騎士、冒険者、盗賊、
 他ケントニスに渡る海に出没する海賊など仲間になるとおいしいかと
 聖騎士も隊長の他に、いつも主人公に振り回される新米聖騎士の少年とかいる
・ドルンケンハイムだったかな?設定だけだった敵国へ調達にいってみたい←希望

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 20:58:33 ID:???
親友の位置にシアの子孫がいいな

46 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 23:35:25 ID:???
>>42
そんな不良師匠がいたら漏れ絶対攻略頑張ってしまうジャマイカww
師匠の外見は是非眼鏡+タバコorパイプ+黒マントでw

>>44
ドムハイトな。あれはアニスの時だと王子とその国の姫が婚約して
友好関係作ったし採取にもいけるぞ

EDで宮廷錬金術士になるというよりは漏れは話の途中から
その資格が与えられると嬉しい。>>39、42の師匠発言をベースに。
ランク試験とかに毎年合格していって、それで王宮内の行ける場所が増えるとか
イベントや事件が増えるとか交友値上限が上がるとか

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 00:22:56 ID:???
妄想が広がるなぁ。
どれもやりたい、つかプレイできる日を夢見てしまいそうだw
ガストが作る可能性はノミ一匹分もないから、似たゲームを作る他社カモーン。

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 00:32:25 ID:???
やべ。自分、やる気満々でいた。

そうだよな…そんなアトリエはもう出ないんだよな…。
妄想と現実の境がわからなくなってきたよ。
乙女…プリーズ…。

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 00:38:24 ID:???
まあ現実のガストは半裸バスタオルだからな…
本当にどっか別会社が作ってくれたらいいのになあ。

50 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 01:05:20 ID:???
ザールブルグは歴代乙女ゲの中でも良作だっただけに
もう2度とお目にかかれないのが惜しまれる
惜しい会社を亡くしたよ…心からお悔やみ申し上げます

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 01:29:03 ID:???
2度と出ないから妄想世界だけでも膨らますんだよ。
アカデミーから宮廷錬金術師の初選抜試験に挑戦するって内容でもいいな。
担当教員に眼鏡・無精ヒゲ・おっさんコンボの男先生もキボンヌ。

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 13:17:17 ID:???
アトリエなネトゲやりたいよぉ!
ゼッタイ面白そうなのに!

53 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 17:32:58 ID:???
>>52
ザールブルグのアカデミーに在籍できたら面白いかもね
でも変にダンジョンやらのRPG中心だったり別方向で学園物オンラインにされたら鬱
あくまでも職人通りに工房を構える錬金術師見習いで
レシピと材料採取と調合をメインにしたコミュニケーションゲームにしてほしい

54 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 21:42:35 ID:???
アカデミー等で調合メインでやってく人・錬金術師でお店とか構えてみる人・冒険者やる人・聖騎士やる人・・・
とかそういうのも選べたら面白ソス

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 21:54:44 ID:???
ここにいる皆でフリゲとして作成だー(゚∀゚)!!!

56 :妄想が…:2006/08/16(水) 23:26:01 ID:???
親のすすめで(なかば無理矢理)アカデミーに入学した主人公は、
特にやる気が出るわけもなく、どうしたらいいのかわからずにいた。
気がつけばこれがアカデミーでの最後の1年…
「自分がやりたいことってなんだろう…」

みたいなとこからスタートして、
いろんな人に出会い触れ合うことで「やりたいこと」を見つけていき、
その1年で基礎と方向性を決めて、
卒業後の進路を勉学派・商売(冒険)派・宮廷派と選べたらいいな。
3〜5年でそれぞれの道で一人前になってクリア!みたいな。
それぞれでしか作れないアイテムとか落とせない人とか発生して。
図鑑とCGを埋めるには全部やらなきゃダメで。

夢が…妄想が…膨らむ…長文でごめん…

57 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 14:49:34 ID:???
どんどんやる気になっているんだけど
発売されることのない妄想なんだよなorz

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 15:37:24 ID:???
なんでガス○はアイテム作成というおいしいシステムを
活かしきれないんだろう・・・
もともとシュミレーションの会社なんだから
RPGにしたら他社に負けるに決まってるのになw
グラムナートぐらいのRPG要素で充分だと思うんだ
押しが弱い会社なんだから恋愛ゲームとか、付加価値をつけないと
これからは厳しいんだがな・・・方向が間違って今は
低レベルキモオタ向けになってるが

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 17:18:04 ID:???
いや、厳しい状況だから趣味と実益兼ねたキモオタに走ったんだと思うよ
正直モエ男は金を出し惜しみしないから、グッズも併用で売ることができる

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 17:41:31 ID:???
そんなこと言ったら乙女ゲーだって(ry

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 18:20:37 ID:???
つ[プレイ人口の違い ( つд`)]

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 20:21:22 ID:???
別にリリーほどの乙女要素を入れろとは言わない
ただアトリエを楽しみたいだけなんだよ…
アイテム調合はもちろんのこと、
街の人々とか何気ない会話とかそういう些細な日常がすきだったんだよ
極端に言えば別に主人公が少年でもいい アトリエゲーならな
ザールブルグでまたアトリエ営業したいよ

でも半裸バスタオルのことを知って絶望した
本気で他会社が似たようなの作ってくれないかと思う

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 21:10:05 ID:???
もうほんとここの住人でゲーム作りたい・・・
漏れゲームに関しちゃシナリオと制作指揮しかやったことないけど

フリゲならアイテム作成系のやつあるんだけどね・・・
レミュ金とかほしの種とかプチ種とか。
ああいうのに恋愛要素組み込んだら神だな

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 21:59:39 ID:???
>>61
最近はギャルゲと乙女ゲの売り上げの差って
ほとんどないんだけどね。
潜在的にゲーマーそのものの人口は男性の方が多いけど、
ゲームキャラを愛好する層に限ると、女性の率がすごく高いから。
あと、何故か乙女ゲの方が大手から出てる(573、カプコン、後裔)
せいもあるかも知れないけど。

まあ、ガストがああなったのはスタッフの趣味以外の何でもないと思ってるよ。

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 22:01:42 ID:???
他社がやる気を出したとしてリリー並みのシナリオとアイテムと錬金各種を
充実させられる会社が、現乙女ゲメーカーを見渡して一社も無い罠…
ぺらっぺらのシナリオに、お茶を濁したアイテム、申し訳程度の調合に
祭りが起こるキガスw

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 22:24:10 ID:???
流石に573辺りが本気出せば作れるはずだけどね。
GS2の手抜きっぷりを見ると、それもあり得無そうだが。

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 22:34:34 ID:???
573でも765でもどこでもいいから
作って欲しいお

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 22:41:22 ID:???
なんか大手が出す夢見てるな〜
出すとして確率は三流会社の方が高い

69 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 22:43:10 ID:???
D3の茶房みたいな風になりそうな予感

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 10:49:17 ID:???
>>64
ガストがああなったのは社内で土/屋の発言力が増したせいとも聞くかな
媚キャラによるキモヲタ傾向はあの人の趣味らしい

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 14:22:39 ID:???
正直、土/屋は作曲だけしていればいいとオモ。

…つーか、氏はザルの頃は比較的まともだったんだよなぁ。
旧サイトとか見てたけど、当時はキモオタの片鱗なんて欠片も無かった。
それが今じゃエロゲまがいのディレクターorz
人って変わるもんだなぁと色々失望したのを覚えてるよ。

72 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 16:25:51 ID:???
人は環境に慣れるとはっちゃけるんですよ・・・
音楽を愛する気持ちは本物っぽいが、キモオタな考え方が
全てをダメにしてるな

だれかこのスレのアトリエ乙女ゲープランをひっさげて
ガス○に就職特攻する香具師はおらんか・・・

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 16:51:51 ID:???
長野だからなぁ…

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 17:02:18 ID:???
ヲタの楽園に乙女ゲプランなんぞ持ち込んだら
「巣に帰れ」と言われるのが落ち

75 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 17:22:34 ID:???
>>71のレスを見てロードス島の作者を思い出した。
人は変わるんだよなー。

76 :バリバリトゥード:2006/08/18(金) 17:32:01 ID:???
俺がいきます!・・・いきますっていうか、もういってるけど・・・。
デザイン志望なんだけどね。
今のアトリエシリーズは、キャラとか背景・音楽とかプラス面もあるけど、
シナリオとか調合とかマイナス面がありすぎ!!!
だもんで、もし就職できたら、イリス以前のアトリエみたいな、
調合メインなやつ【ヴィオラートのアトリエのような】をゲープラ【企画】を
通すつもりでいる。ちなみに現状で、【アトリエのパンドラボックス《仮》】ってやつ
を企画中。     ・・・オレはオタじゃーーーないよ。

77 :バリバリトゥード:2006/08/18(金) 20:31:31 ID:???
・・・すいません。ここ、女性向けってこと忘れてた。
友達にガスト行くなら参考までにいってみたらと言われて来たんですけど、
傍観してるつもりが、ついつい・・・。荒らしじゃないよ?ほんとだよ?
 
 しかし、みなさん今のガストには不満ありありですね。いろんなスレ
見ましたけど、ここの人達には人一倍共感出来るものがありますね。
昔を懐かしむ感じがひしひしと・・・。
昔のアトリエ好きにゃー、今のこの状況は泣けるね。まじに・・・。

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 20:44:01 ID:???
とりあえず釣りでもいいから応援する。
頼むからキ モ オ タ 向 けの部分は修正してくれ
そしてできるならおにゃのこにも優しいゲームにしてくれ。
乙女ゲーなんて贅沢は今のとこ言わないから

79 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 21:07:04 ID:???
乙女ゲーなんて括りで制作されたら、調合部分が温くなりそう。
それじゃ意味ないんだよね。
ヴィオの調合は本当におもしろかった。一枚絵とイベントがもう少し良かったらと悔やまれる。

80 :バリバリトゥード:2006/08/18(金) 21:42:51 ID:???
それわかる。ヴィオラートはやりこんだからなぁー。
神の浮舟を2ターンで倒すくらいアイテム調合しまくったのは今でも覚えてる・・・。
三叉音叉の一回のダメージが2500。ありえねぇー!!!って友達が言ってたっけ。
あの頃が懐かしい・・・。


81 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 22:00:26 ID:???
ヴィオとかリリーとか、旧アトリエシリーズは今やっても結構はまるんだよね。
自分も、もうガストには期待してない。
それよりレミュオールの錬金術師2(ティコのアトリエでも可)を作って
複数アイテム合成調合をメインに入れて欲しい。
シェアにしてもいいし、有名会社に委託販売して市販で売ってもいいから。
そしたら、定価が1万超えても買う。

82 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 22:03:52 ID:???
レミュオール次回作は今現在製作中で作者がシェアで出すって言ってたぞ

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 22:20:40 ID:???
>>63のフリゲやってみた

レミュ金は知ってたしやりこんでたけどプチ種ヌゲーハマったwテラ面白ス
教えてくれてありがd!シナリオというか、世界観がいいね
キャラもサウンドも好み。廃人向けというのが気になるが

そういや漏れ、イリスの調合がつまんなくなったのは
疲労度とかレベルとか、成功率がなくなったから
ってのもあるんだと思ってるんだが。従属とかもあるけど。
グラファンはレベルあるって聞いたけど・・・少しは面白くなった?

84 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 22:26:01 ID:???
イリスとばしてGFやったからわからんが
レベルというか、レベルあがると覚えるレシピがあるっていうだけだから相当ぬるい

85 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 22:30:31 ID:???
>>83
自分はイリス1・2に比べれば面白いと感じた
アイテム入れ替えて新しいレシピを探すのが楽しみだった
レベルはあんまり面白さには関連してないと思う
新しいアイテムを作ったときに経験値が上がる仕組みだから
結局ストーリーが進まないと新しいヒント思いつからないから
あまり自由度がない

86 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 03:19:39 ID:???
>>63
ありがとう!
すんげーいいの教えてもらった
サルのようにひたすらやってしまってこんな時間だw

うう、アイテム作るの大好きだー
UOでも無駄に色々作るのが好きだー!!!

87 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 07:01:54 ID:???
リリーのラフ調合もゲヌークシリーズが作れたりして楽しかったけど
エリーのオリジナル調合でまだレシピが分からないor参考書取りにいけるけど
材料が足りない物を無理やり作るのも楽しかった。
鍾乳石足りないゲヌークを良く作ってたなー。

88 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 12:22:36 ID:???
PSのトイズドリームがアトリエに近い感じで面白かったよ。
こっちは錬金術じゃなくて発明。
主人公は男女二人ずつの4人組だけど、萌え要素なしで面白い。
タイヤやエンジン、ブレーキやシャーシから車やトラックを組み立てる。
タイヤはゴム林から採取したゴムからチューブを作って、そのチューブからタイヤを作るなど、
工程が複雑でやりがいがあった。作った車やバイクに乗れるのも良かった。
依頼を受けてアイテム作って、お金もらってという流れとか、アトリエに劇似。
ただ、今品薄なんだよな〜。

89 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 14:28:39 ID:???
中小でも、キラリと光るいいゲームを作ってる会社ってあるよね。
ガストも昔はそうだった…
いまや、ゲームシステムややり込み甲斐よりも
とにかく萌えありき!なゲーム作る筆頭になっちゃったけどね。
「ゲームは萌えです。萌えが全て!」とか公の場で言い切っちゃう
痛い土屋みたいな人間を据えてるから駄目になっちまったんだろうな。
いくら作曲の才能があろうが、趣味と仕事を公私混同する同人根性の人間が
現場を取り仕切ったらゲームが腐るに決まってる。

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 16:32:39 ID:???
アトリエって音楽もウリの一つだったから
土/屋がカンチガイしていったんだろうなぁ…
俺さえいればゲームは売れる、ガストを支えているのは俺だ
俺の意見を聞け、聞かなきゃ別会社に移る

91 :バリバリトゥード:2006/08/19(土) 17:24:30 ID:???
ここにいる人達でつくれないかなぁ?各分野のエキスパートがいれば
少人数でもできなくはないと思うんだけど。


92 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 19:00:53 ID:???
合成の案をだしてくだけでも幸せになれそう

また3種中和剤つくりたいなぁ

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 19:20:49 ID:???
>>89
ガストはマリー以前は黒歴史の塊みたいなもんだから
会社よりはアトリエ企画を持ち込んだと噂される某氏が光っていたと考えた方がいい。
イリスとかトネリコは同人臭さに+して厨房臭いんだよな、話が。
つーかあれだ、Mary Sue。二次じゃないけどさ。
商業でも多少の傾向があって仕方ないと思うが、最近のガストは顕著過ぎると思う。

>>91
マジレスするが無理だ。
同人ゲーでも商業ゲーでも、ザルやcの神バランスは再現が難しいし
本スレならまだしもこんなところにエキスパートなんて殆どいないとオモ。
悪い事言わんから、>>92の言うとおり案だけ出して幸せになる事をお勧めする。

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 20:50:04 ID:???
>>89
初めて聞いた…そりゃ痛いな
萌要素なんて前情報の餌程度でゲームを楽しくするようなもんじゃないだろうに


個人サイトでハチクロ読んだ感想として、こんな作風のゲームが作りたいと言ってるガストの中の人が居るんだが、
このスレ的には朗報なのだろうか?
読んだことないから自分には良く分からん
更には今のガストで可能なのかという問題もありそうな悪寒

95 :バリバリトゥード:2006/08/19(土) 20:55:13 ID:???
>>93
そっかぁー。しょうがないか。やっぱ正攻法でいくしか・・・【ブツブツ】
ガストでのし上がってディレクターの地位を奪うか、アトリエ好きの各分野のエキスパート
と同人って形でこつこつつくるしかないんかなーーー。どちらにしても何年かかることか・・・

 あ、もしガストが大会社になったとして、開発部署が増えたらもしかして
アトリエシリーズが復活するかもね・・・期待薄だけど

96 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 23:20:36 ID:???
確か、イリスシリーズのディレクター(っていうのかな?)はガスト辞めたはず
人材いないんじゃない?
GFはアルトネリコの発売日を考えると、半年近くでよく作った感じはするけどシナリオ糞だし
もっとまともなシナリオライター雇えばいいのにあんなんでRPG名乗るなんておこがましいよ

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 00:51:42 ID:???
>>63はシナリオと制作指揮やったことあるらしいが

ゲーム業界ってガストみたいにバタバタ人が辞めてくもんなの?
あそこ新作が発売されるたびに求人を必死に募ってるが

98 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 01:31:45 ID:???
ゲーム業界は人の出入りめちゃ激しいってきくけど
実際どうなんだろうね

ぶっ壊れる人は多そうだけど
まったく別のプログラム関連の会社いたけど壊れる人チョコチョコいたし

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 02:59:55 ID:???
出入りは激しいな。重労働だから少しでも条件のいい会社があれば移るし
製作ゲームが気に入らなかったら、重労働の上に精神的苦痛なだけだしな。
とりあえず責任上そのゲームだけイヤイヤ仕上げて見切りをつける。
「萌えが全て」だの「ここで萌えると狙った」だの思い込みの激しい事を言っている
アフォなチームにつきあってられるクリエーターの方が少ないんじゃないか。

100 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 09:46:04 ID:???
>>96
イリスでディレクターと言うとバケツプリンの人か?
元々望みなんて皆無だがもののけの続編は絶望的か…

101 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 10:25:12 ID:???
>94
その人が>93の言うアトリエ企画を持ち込んで
マリーやエリーを作った人だよ

102 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 10:51:00 ID:???
だとしたらもうガストも救い難いな。
自分が覚えている土/屋のイタタ発言は
アイゼル萌え〜とかサイトで騒いでて
アイゼルのフィギュアを自分の席に飾って悦に入ってた。
当時、自分のところで出している商品のキャラクターに
同人的に萌え萌え言ってて、ガストには痛い人が中にいるんだなあ、
と思ってたよ。
まあ、もうアトリエシリーズには何も期待していないので
生暖かい感想しか抱けないが。

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 11:49:55 ID:???
新作が発表される度に懐古厨になる自分がもう気にならなくなった。
ああザルシリーズは面白いなあ(´∀`)

104 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 12:00:04 ID:???
>>101
いや、まあそれは知ってるが…
彼の人にも期待は出来なさそうって事なのか?

そういえば氏のガストが出すゲームに対する影響力は現状どの程度なんだろう
一人別の仕事をしてるとか、東京近郊が機能不全になると一切仕事にならなくなるとか聞いてると
企画職ではなくなってるのかなと不安にかられる

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 14:20:33 ID:???
とりあえず汚れた水をろ過して蒸留水を作ってそこからさらに純度の高い水を作りてー

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 14:32:52 ID:???
それって・・・超純水???

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 14:46:35 ID:???
>>105
スーパーや酒屋で売ってるよ・・・水。

108 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 15:06:03 ID:???
>>107
買ってきたのじゃだめじゃー!!!!

つーても後半はゲヌークのツボ任せになっちゃうけどネ
純水つくるのって錬金術の基本だと思うんだけどねぇ

109 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 17:04:08 ID:???
ゲヌークが無い時は採取と元になるアイテムと純粋担当で
妖精さんが最低5人は手を裂かれるからなぁ

110 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 17:43:09 ID:???
漏れアトリエ乙女ゲー作ってみようかな・・・
どんだけ時間かかるかわかんないけど。
シナリオなら腐るほど妄想してるし、
レシピも遊びで大量に作ったデータがある品
スクリプトでも勉強しようかな

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 18:37:56 ID:???
うはwwwなんか懐かしくなってきたwww
再プレイしてくるか


さて。マリー・エリー・リリーのどれでやろう

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 23:19:01 ID:???
もちろんアトリエの原点、マリーから。

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 23:43:08 ID:???
いやいや、完成度の高さに定評のあるエリーから。

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 23:47:27 ID:???
むしろ時代の流れを感じるかのように、リリーから。

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/21(月) 00:09:11 ID:???
ではいっそマリーをプレイして、そのあとエリーもプレイして、
で。最後に締めでリリーをプレイしよう

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/21(月) 00:19:51 ID:???
>アイゼル萌え〜

そうだったのか!     orz

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/21(月) 19:04:31 ID:???
萌えって・・・。
汚染か! 汚染されたのか!!! ・・・せめてかわいいっていおうよ・・・。


118 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/21(月) 21:36:48 ID:???
最近、土屋曲を聴くと「こいつのせいでキモゲ一直線になったのか…」とか
数々のアイタタ発言を思い出してムカツクようになった件

なんか聴きながら雑念で腹が立って、素直にいい曲だなと思えなくなった…orz

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/21(月) 23:10:53 ID:???
>>95
もういいからエロパロ板に帰って陵辱妊娠絵でも描いてろよ

こうゆう感じの人がガストに就職希望で集まってるんだなと思うとガストの未来が見えた気がするよありがとう
半年ROMれの意味もわからないまま空気読めないレスとエロ絵投下でスレ住人に煙たがれた様を
ガストの人事の人が見てないといいねw

120 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/21(月) 23:19:40 ID:???
これはひどい

121 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/21(月) 23:29:56 ID:???
>>76


  469 :バーリトゥード:2006/08/01(火) 14:03:08 ID:likSo1rH
  >>465   ようやくですね。ちょい、注文とちょい違うけどUP。
    
        ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi46585.jpg.html

  >>467・468
      自分でやったことながら・・・【ウザっ!!!】と、思う俺【客観的に見てだよ】
      419あたりからほぼ2人のやり取りになってっからな〜。これじゃー、引くわな。
      凌辱SSという極上の餌に食いついてしまった自分に馬乗りパンチ。アグワッ!

  しかし、ここはいいとこだね〜。親切に言ってくれっから。



珍しい括弧の使い方ですね(^^)

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 00:02:00 ID:???
>>119
ちょっと待て
それ俺じゃねーよ。そいつとは知り合いだけどよ。

俺はオタでもねーし、エロもかかねー。名前はパクった、文体が似てんのは
専門学校でよくチーム組んでたからだ。言っとくがあいつは企画志望で俺はデザイナー志望だ。

123 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 00:18:11 ID:???
この際だからばらすが、あいつの絵はほとんどが俺のパクリ。
筋肉のつきかたも、衣服のしわもな。

124 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 00:20:27 ID:???
  299 :マーサ:2006/07/20(木) 05:41:23 ID:zUZl+xjm
  ・・・なんか、すごいですね。いきなしROMれって・・・。
  けっこうきましたよ。心にぐさっと。
  なんというか、こういうとこでの意見とか感想はNGっていうか禁句っぽいですね。
  とりあえず冷めちゃったんで、しばらくROMってましょう。

  303 :マーサ:2006/07/20(木) 07:09:38 ID:zUZl+xjm
  フォローありがとうございます。ちょっと救われた気分です。
  えー、2ch暦なんですけど、浅いというかないんですよね。
  全く興味がなかったんで・・・。就職希望先のガスト関係のスレってことで
  のぞいてみたんですよ。そしたらすごいことやってるじゃないですか。
  つい興奮しちゃって・・・。
  とりあえず、週に1回か2回エロイラストUPさせてもらいます。

  320 :マーサ:2006/07/20(木) 21:27:47 ID:VDDlrfHl
  いいんか?好きなキャラが輪姦されたり、モンスター【リザード系・ベア系・
  ティーゲル(トラ)系】にヤラレちゃったりとか・・・。あ、あと寝取られとか。
  ほんとに君はそれでいいのか!!!???

  325 :マーサ:2006/07/20(木) 23:50:07 ID:VDDlrfHl
  324さんご忠告感謝します。
    そーですね、雑談するときはなるべく名無しでいくようにしますね。
   自分けっこうデリケートなんで、引きずることが多々あるんですよ。
   だもんで、雑談以外のときは悪性度の高いやつは勘弁してくださいな。

  342 :マーサ:2006/07/21(金) 21:27:47 ID:5hLAuYsF
  いけてる!!!あんたはめちゃイカしてるぜ!!!
  この先が見たいよ。まじに!
  子宮とか受精とか、なまめかしい用語をばんばん使ったやつがみてぇ!!!
  麻波25も真っ青の速さで脳内麻薬だしまくりだぜ!!!


その友達に、落ち着けと、伝えて置いて下さい

125 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 00:34:40 ID:???
>>124
だから俺じゃねーっつてんだろ!!!いちいちんなわけわかんねースレあげんなっつーんだよ!
おまえバカだろ?!そーゆうのはエロパレのほうでやれってーの!ここの住人の迷惑考えろや!
何回か死んでこい、カス野朗!!!

126 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 00:55:43 ID:???
ここ絡みスレじゃないんだから両方ともやめろ。

127 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 00:58:14 ID:???
なんかポカーンとしたあと笑いがこみあげてきちゃったよ。
なんでもいいけど、ガストにいい人が就職しますように(-人-)ナモナモ

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 01:04:33 ID:???
鳥無しコテ>>76も充分キモイからどっちでもいいよ

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 01:17:10 ID:???
>88
トイズを知ってる方がいることが嬉しい。
品薄のソフトを一枚自分用、もう一枚を布教用にしてしまったくらいには大好きだ!
ひたすらアイテムを作り続ける楽しさと、所々に散らばるネタがたまらなくイイ
EDも分岐するし、アイテム数も豊富だし、引継ぎ要素もあるしであの時代の
ソフトにしては良作だと思う。…ただ、続編はアトリエ以上に望めないけど。

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 01:47:32 ID:???
遅ればせながらここで紹介?されてたフリゲやってみた
レミュ金ってやつも面白いけど、水色なんとかってやつの
アイテム作成システムも面白い!あそこのサイトのひとすごいね
プチ種は…SF?でも採取とか依頼とかあって嬉しい
みんな色々なゲーム知ってるんだねー…
私も探してみようかな

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 02:50:49 ID:???
つか乙女スレまでわざわざ乗り込んできて何したいのこいつ。
本スレに居づらくなったからこっちで〜、と思ってるようにしか見えない。
本人でも友達でもなんでもいいから消えろよ。

132 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 03:08:27 ID:???
スレを間違えたのかとビビタ…急にログ動いていると思ったら何だ?

>130
自分も今日仕事に一段落ついたから、明日の夜にでもDLしてみるつもりでいる
アトリエ次作なさげだし、プチ錬金ものに心救われにいってくる

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 03:12:39 ID:???
いや、迷惑っちゃ迷惑だがこうゆうの久々に見たからちょっと和んだ。
友人もしくは家族の仕業で自分じゃないとかいう典型的なセリフ最近じゃなかなか拝めないよ。
絵柄パクりやがる相手の名前パクったとかどんな友人関係wwww
何にせよその独特な三点リーダーと括弧の使いかた直さないと、どこにいても居づらいと思うので気をつけたほうが。

134 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 03:25:09 ID:???
「死んでこい」は24対象だっけ?
チネーとかブッコローとか言ったら脅迫でアウトだっけ。
まあ通報なんかせんけど。


ここで名前の挙がってたフリゲいいなー。
やっと遊び始めたところだけど、これでしばらく遊べそうな予感。
アトリエスキーにオススメフリゲ集…とか作ったら双方に嫌味っぽいかなあ。

135 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 05:10:29 ID:???
本スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1151334341/27
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1151334341/79
ゲサロ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154969107/432
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154969107/446


つまりこうしてガストの社員は痛い人で埋め尽くされて行くわけか…

136 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 13:50:46 ID:???
とりあえずマリーからプレイ
つか2年目で時の石版つくれてもーた

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/22(火) 17:42:26 ID:???
わーい。くりあー。
シアの病気治して伝説の人EDねらったんだけど、
うっかり図鑑完成させちゃってマイスター固定になっちゃった

初期PS版だからとりあえずコレでクリアでいいや。
さて。次はエリーエリー。

138 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 05:51:19 ID:x6i/OayF
スレが伸びてると思ってきてみれば……なんでキモオタが女向ゲー板に来てるんだ?
3D女にかまって欲しいの?。中途半端な奴だなw

139 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 07:20:14 ID:???
>>138
その発想はなかったw麦茶吹いた

140 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 20:54:08 ID:???
どうでもいいけど、やっぱ昔のエンデルクとか出てこないのあなぁ
あの人の過去いずれ判るかとおもったら完全放置でセツナス

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 21:24:46 ID:???
放置しっぱなしの設定(複線?)が結構ある気がする…
シリーズの中で色んなキャラや歴史がちょっとした接点で繋がってる所すごい好きだったから
パメラさん濫用しだしたあたりで不安になり始めて、イリスの「完全パラレルです」でガックリきた。

技の名前が同じ!ってだけで、どんな接点があったんだろうと妄想したりしてたのになー…

142 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 22:13:43 ID:???
あんまり細部まで明かすのは好みじゃないらしいしね。思う様妄想して下さいって仕様だそうな
グラムナートに移った動機もアイテムを使うようなシステム構築というのも勿論あるが、
ザールブルグをこれ以上掘り下げたくなかったってのも理由の一つらしいし
ヘルミーナと言う前作キャラも初期段階では出すつもりはなかったとか

そう言えばUDタイトル案が風のフォルトーネだったってのは、この段階でアトリエの名を外そうと思案した痕跡なのかね?

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 23:42:22 ID:???
外した方がいっそ潔かったな。
UDはヴィオはザルの続きで見るんじゃなく個体として買ったなら素直に面白かったとオモ。
アトリエシリーズとして出されたから失望部分の方が大きかったわけで。
イリスは失望どころか名だけ使った痕跡すらない作品に成り果てガストを見限る事になったし。
UDヴィオも別物を作りたかったと言いながら、中途半端にザル釣りしまくりだったしなぁ…。

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/24(木) 02:39:02 ID:???
アトリエって名前ついてるんだから
主人公には工房を構えてもらわないと

あ、ここのフリゲ教えてくれた姐さんd!
楽しませてもらってますw

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/24(木) 19:47:06 ID:???
さて。エリーも大体作れるもの作って集めるもの集めたんで
次はリリー、とおもったけどマリー・エリーとやってきたんで今度はヴィオ

しかし、ヴィオやってると意味不明の画面暗転スキップとか多いよなぁって思う
あとイベントすくなすぎ
ロードフリートさん、いいキャラだったのなぁ…

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/25(金) 12:08:37 ID:EJwg4Phj
>>145
リリーやってないと、観光案内イベントで笑えないぞ

147 :面倒くさくて名無しさん:2006/08/25(金) 19:42:18 ID:??? ?2BP(0)
はて?どんな内容だったかな

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/25(金) 23:10:45 ID:???
>>147
「シグザール見聞録」だったかな……ってテメー面倒じゃねーか!



149 :面倒くさくて名無しさん:2006/08/25(金) 23:56:54 ID:??? ?2BP(0)
あ。うっかり。グラスレと間違えた。ごめんね

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/26(土) 03:13:30 ID:???
>>147-149
ワラタ

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/27(日) 13:05:36 ID:???
レスの波が収まったな・・・
みんなフリゲでもしてるのかな?

152 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/27(日) 13:20:04 ID:???
プチ祭りがあったからここんとこちょっとスレが伸びただけで、
元々のこのスレの伸びはこんなもんだったとオモ。

153 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/27(日) 13:52:34 ID:???
てか、アトリエ系のスレって大概そうな気もする
新スレ建つと以前よりなんぼかテンポアップするんだが、100越えたあたりで以前以上に減速。
アルトネリコはシラネ

154 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 00:14:15 ID:???
アトリエ系の恋愛イベントってほのかな所がいいよね。
あくまでも錬金術を極めるという一番の夢がある女の子がする恋愛で
恋愛だけしか見えていないわけではないところがいい。

昔はヴェルナーが好きだったけど(今でも好きな人物だけど)
今から思うと彼のイベントももっとほのかな方が良かったと思う。

恋愛要素のバランス的にはエリーのアトリエが一番いいと思う。


155 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 00:20:19 ID:???
ネリコはさぽているで少し伸びたけど、今は落ち着きはじめている
一時過疎っていたけどさぽているで2が来る可能性高まったからイイカンジで動いてるんジャマイカ

156 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 00:50:44 ID:???
ふと思ったんだけど、
牧場物語とアトリエ合体させたら最強じゃね?

157 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 01:52:55 ID:???
材料まで自給自足wwテラ最強ww
シャリオミルクを牛から絞って薬草を育ててソレをアイテムにw
キャラとケコーンもできる品

・・・ああ、でもゲーム中の1日の時間配分大変そうだ


158 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 04:18:55 ID:???
大変だぞ、キャラにプレゼント渡しに走るだけで半日経過するからなw
しかもほぼ毎日渡しに行かんといかん…

159 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 10:52:15 ID:???
イヤ。でも山羊飼ってシャリオミルク絞りてー
畑耕して水やって魔法の草そだててー

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 11:36:38 ID:???
>>155
あんなキモゲーの2なんてイラネ

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 16:35:38 ID:???
そういやシリーズによってシャリオミルクが牛か山羊かって違うんだな
本当は山羊だけど

162 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 16:44:14 ID:???
鶏飼って毎日新鮮タマゴをゲットしたりな!!
あと弟子ほしい弟子。
妖精さんでもいいけど弟子

163 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 17:47:40 ID:???
弟子もいいけどかっこいい師匠もほしいです

164 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 19:06:56 ID:???
かっこいい師匠の下で修行して、一人前になって独立して弟子取ればいいよ。

酪農だけしたい・農業だけしたい・薬だけ作りたい・爆弾だけ作りたい・冒険者になりたいetc
ってのを好きなように、牧場より時間配分がかなりまったりできる生活調合ゲーム
(ついでにちょっと恋愛要素も用意してくれたら嬉しい)が出たらまじで神なのに。

でも自分、倉庫にいっぱい物入ってないと落ち着かないから腐るのは勘弁な。

165 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 20:05:05 ID:???
バイトを雇って牧場は任せきりにできるとかいいな
弟子はリリーのときみたいにアイテム作ってくれるとかw
採取を代わりにやってくれるのもいい

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 21:09:20 ID:???
>>159
シャリオミルクならユーディでもヴィオでも搾れるじゃまいか

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 22:27:58 ID:???
>>166
飼わないと!
餌やって水やってたまにブラッシングしてやらないと!!!

168 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 00:12:48 ID:???
話しかけたい

169 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 01:28:39 ID:???
ちゃんと丁寧に世話してやると取れるシャリオミルクが極上品になったりするわけですね

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 11:35:44 ID:???
コンクールに出したりもできるわけですね

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 13:13:03 ID:???
乳が出なくなったら食(ry

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 15:06:48 ID:???
「今日の夕食は牛肉のソテーだねっ☆」

主人公がシメちゃったんだ・・・ガクブル

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 20:46:42 ID:???
ユーディー≧マリー>リリー>ヴィオ>エリー

サクッとシメちゃいそうな順

174 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 21:29:38 ID:???
むしろ田舎育ちなエリーはわりと勢いよく殺っちゃいそうな気が

175 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 22:07:03 ID:???
ほぼ全員田舎育ちな気も

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/30(水) 00:10:33 ID:???
エリーは田舎育ちで蛇も超余裕だからむしろ楽勝だと思う

リリーはだめそう


177 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/30(水) 00:12:03 ID:???
あれ? リリーって一応ケントニス育ちじゃなかったっけ?


さて。なんだか無性に懐かしくなってRPGツクール2000引っ張り出してきて
畑に苗植えて日数が経過すると作物が出来るやつを作った(*´∀`)


…ちょっぴり空しい…

178 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/30(水) 07:47:12 ID:???
リリーやってるんだけど、正史の20年後ENDは切なさMAXだね・・・
まだウル様は見てないけど
再会しないの前提で話したり、行くなというのも一緒に行こうというのも拒否って・・・orz

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/30(水) 22:37:41 ID:???
アトリエで乙女ゲー・・・ちょい設定だけ借りて、
オリジナルストーリーとキャラで作っても大丈夫かな?
このスレの姐さんたちはどう思う?プレイしたい?

180 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/30(水) 23:19:47 ID:???
>>179
某アー○ィのようなやつ以上の出来だったら大歓迎する
お願いだからコミックメーカーじゃないので作って
出来れば吉里吉里
コミックメーカーはきつかった…

181 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/31(木) 15:17:51 ID:???
パソゲーだろ?いや、ぜひ作ってくれw
180がなんのゲーム指してんのかわからんけど。
キャラもオリジなんだよな?
あの会社は虹を公式で認めてるぐらいだから
そう過敏にならずともいいだろ。

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/31(木) 21:35:06 ID:???
設定だけ借りたオリキャラものは、
世界観を利用しただけのオリキャラマンセー系だと引くが

オリキャラが世界観に味を加えているものや、
プレイ者を楽しませようって気持ちの見えるものは大好きだ。

183 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 00:24:37 ID:???
萌えも必要だがアイテム!アイテム調合を充実おながいします!
それからせっかく作れるアイテムなんだから使えるようにしてください!
プレゼントとか・・・できたらいいなw
あとここで出た萌え設定や牧場ネタもどうせなら使ってくれるとうれしい

でもそういうのってプログラム組むの難しそうだな・・・
179タンが作るの初心者だったら無理は言いたくないが
塚、アイテム作成って時点で初心者じゃなくとも大変そう

184 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 00:27:58 ID:???
アイテム作成はアイデアさえあれば
そんなにタイヘンじゃないと思うけどな。

データの整理が大変そうだけど
プログラム自体は超簡単だと思う

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 01:02:28 ID:???
>>184
そうなのか。プログラム・・・スクリプトっていうのか?
どんなのが大変なのか大変じゃないのかまったくわからん
藻舞さんはゲーム作れる人なのか。すごいな

ちなみに漏れはアイテムのアイデアは腐るほどある
作る姐さんに提供したいぐらいだ
いやむしろガストに(ry

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 01:12:28 ID:???
すくりぷとはシラン
ただ命令自体は
                      ┌→ある→つくる
調合をする→○を作る→材料確認 ┤
                      └→ない→材料集めろ

をテンプレートにすりゃいいだけだし。
1つ出来たら後は基本全部使いまわしでいいし。

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 01:47:29 ID:???
調合自体はそのとおり単純だけど
テンプレ後にターゲット変えながら命令文を打つその地道な作業が
忍耐との勝負というか少しの油断が大量バグの元というか大変だと思うよ
さらに成功率なども挿入するとなると…
調合だけというわけにもいかないだろうし…

ガンガレ、すごくすごくガンガレ!出来上がったらぜひ遊ばせてもらう
最初からいろんなことしようとせずに試作品から変えていってもいいとオモ

188 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 02:05:30 ID:???
そこらへんはデータの整理次第かな<ターゲット

テンプレのデータで
調合材料A〜Dくらい用意して
前もって調合アイテムに材料の数と番号と名前もたせておけば
わざわざ毎回ぽちぽち打たなくてもすむと思うけど…


まぁ、どのみちこの手のゲームはデータ管理が凄い大変だと思う。

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 02:17:39 ID:???
姐さん方レスd!とても参考になったよ
設定っつってもアイテムを「調合する」とかの語句周りが似てたり
ちょっとアイテム傾向が類似っぽかったり、
お茶会やら工房やらがある・・・そういったものに留めるけどね
世界そのものは変えるつもりなんだけど
・・・もうちょい練りこんでみるか

とにかく、先は長いが皆が萌えれるゲームになるようがんがる(`・ω・´)
吉里吉里に関しちゃ初心者同然なので、自分がやれるとこからやってくよ

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 02:23:22 ID:???
アルゴリズムをここにかいてもいいけど、
チョットすれ違いすぎるしねー

まぁ、ガンガンレ

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/01(金) 20:18:09 ID:???
茶会があるのはいいなwどんなのが出来るのか楽しみだ
じっくりでいいから完成度が高いの目指して精進してください

調合システムはいいとしても、アイテムを使えるようにするなら
個別に設定するの大変そうだな・・・
容量とか重くなるかもね

192 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/02(土) 01:45:31 ID:???
吉里吉里は自由度高いし解説サイト多いからおすすめ
意外に簡単に作れるかも試練

お茶会あるからにはお菓子とかお茶系アイテムは充実させないとなw
イメージまでは表示できなくてもいいから
イリス以前のようなアイテム説明文がほしい
いつもそこをじっくり読んで楽しむんだよ漏れ

まずはアイテム調合だけひたすら出来るゲーム作って
ソレを土台にレベルとか時間とかシナリオとかくっつけてくといい…かな?

193 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/02(土) 13:49:32 ID:???
RPGツクールで作ろうとしたら
まずリスト作るところで挫折したヽ(`Д´)ノ

194 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/02(土) 16:26:43 ID:???
>イリス以前のようなアイテム説明文がほしい
>いつもそこをじっくり読んで楽しむんだよ漏れ

漏れもだwイリスシリーズの説明文はつまらんかったな

195 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/03(日) 20:16:37 ID:???
>>192
いやいや、先にシナリオ全部作っちゃってからのほうがいいんジャマイカ?
吉里吉里に慣れるためにもさ

ところでアイテムにはパラメータや好感度をドーピングするものがほしいな
…と言ってみる

196 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/03(日) 23:09:16 ID:???
おぉ、ちょっと来ない間に話がすごいことになってる!
自分応援するくらいしかできないけど、楽しみにしてます。

197 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 03:12:43 ID:???
吉里吉里とNスクいじってみた。
・・・テラムズカシス。やっぱ漏れは妄想専門かorz
大人しくオリジナルアイテムのレシピをメモってほくそ笑んでろってことかぁぁ

ってことで189タン、乙女らしい可愛いアイテムと
神秘機械っぽいロストテクノロジーアイテムの登場キボン

198 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/06(水) 17:18:47 ID:???
>>197
漏れもよくやるよ、オリジナルアイテムのレシピ考えるの・・・
なんか形にできればいいんだけどなー

199 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/06(水) 23:59:39 ID:???
公式カウントダウン…
アルトネリコの続編かなorz

200 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/07(木) 10:59:59 ID:???
トネリコの続編を出すならバンプレの方でも何か動きがある筈だから
違う…と信じたい。つーか信じさせて。

>>197
自分は真逆だー。
スクリプト自体は慣れてるし簡単なルーチンも組めるけど
肝心のストーリーやアイテムが全く思いつきませんよ ( つд`)

201 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/07(木) 12:33:33 ID:???
よし、198と200のアトリエを作るんだ。

202 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/07(木) 14:10:15 ID:???
>>200
同じ同じ
処理組むのは結構得意なんだけど
イザ作るとなると「えーと…アイテム、なにか………('A`)」てなっちゃう
その場その場のイベントは思いついても全体のストーリーが作れなかったり


203 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/07(木) 21:33:46 ID:???
200と202が羨ましすぎる
作れる姐さんは何使ってるのかな・・・Nスク?
ヤパーリ人間って得手不得手があるよね
だからサークルとか組むのが望ましいんだが・・・

あーどうしよう。クレアのヒュムノスCD、買おうかなー
本当は歌だけじっくり聴きたいんだけどな。

204 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/08(金) 21:19:43 ID:???
クレアCDは寝ちまう…

205 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/08(金) 21:39:17 ID:???
子守唄CDでつか?

206 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/09(土) 15:56:22 ID:???
>>203
漏れコミックメーカー。でも最近物足りなくなってきたので
乗り換えしようかなと思ってる…重い品

クレアのCDは歌だけ聴きたいのに、視聴の限りでは
ドラマと歌が同じトラックに入ってるのがなんだかなあ。
歌も短そうだし、男が歌ってるのも変な感じだし…

207 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/09(土) 20:16:15 ID:???
なつらるにRPGツクールでつくってるおいらw

わーい。カーソルでイベント選択するのせいこうしたー
これを応用すれば作りたいアイテムの選択ができるずぇー

ところでクレアCDとはなんぞや?

208 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/09(土) 21:22:47 ID:???
ヒュムノスコンサートの新しく発売したやつ
クレアの過去のドラマとヒュムノスが入ってる

209 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/09(土) 23:26:25 ID:???
厳密に言うとここはアトリエスレであってガストスレではないので
トネリコネタはスレ違い。

210 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/10(日) 02:45:34 ID:???
トリネコなのか<クレアとかヒュムノスとか

イリス以降やってないからさっぱり

211 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/11(月) 17:41:21 ID:???
カウントダウンは新作発表なんだろうけど
乙女なんてのは有り得ないだろうなー
乙女向けじゃなくてもいいからせめて
「ほのぼの系アイテム調合ゲーム」にしてくれたら神
世界を救うとか戦うなんてのはどーでもいいからさ

でもここの姐さんのアトリエ乙女ゲはあの会社よりも期待してる
いつまでも待ってるよ・・・ガンガレ!

212 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/11(月) 19:50:21 ID:???
新作はトネリコで面白いようにヲタが釣れて
気をよくしたスタッフがさらに悪ノリした
キモエロゲーに10ガスト

213 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/11(月) 21:26:17 ID:???
そうか、グラファンとトネリコは同時開発みたいなもんだったから、
トネリコの味をしめたスタッフが本格的にヲタ向けに走るなら
今回の発表からか…ガクブル

189の姐さんがんがって!本社の気風に負けずにいっちょ乙女なやつお願い!

214 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 12:12:06 ID:???
189タンではないが吉里吉里で調合システム作るのに手間取ってる
あれわかんないよ…サブルーチンとマクロ駆使すりゃできるのか?

ところで昨日ゲームショップ行ったらアニスが1200円で売ってたんだが
これは買いですか?新品なんだが…

215 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 12:56:32 ID:???
買いでしょ

216 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 13:05:46 ID:???
ザルが好きなら即買い。値段分は絶対楽しめる
グラ以降が好きなら買わなくてもいいんじゃないか

217 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 14:54:23 ID:???
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200609120000/
DS「リーズのアトリエ」今冬

218 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 16:02:51 ID:???
>>217
ガストの重大発表はそれだね。。

219 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 16:25:43 ID:???
姉さん方、オイラも嬉しいよ・・・マジで。
おっと・・・早まってはいけない。もしかするとイリスみたいなのかも
知れない。せめてアニスみたいな調合メインに戻って欲しい。
次に気になるのは、クリア後のオマケがあれば嬉しいのだが・・・
マリ+エリPS2版では劣化していたので、そこが一番の不安だ。

220 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 16:27:52 ID:???
>>217
これはもしや女主人公に戻る?リーズって女性名だよな?
トネリコでもイリスでもないアトリエ新作だってのは嬉しいが、
まだ手放しで喜べないのは相手がガストだからか・・・orz

221 :219:2006/09/13(水) 16:32:55 ID:???
ふと気になったことがあるのだが、いくらなんでも今冬って
あと三ヶ月しかないのに大丈夫なのか?あまりにも期間が短いので、
不安になる・・・

222 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 16:43:05 ID:???
>>219
痛い。半年ROMれ。

223 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 16:52:13 ID:???
>>220
ばっか、イリスだって女性名だけどあんな出来だぞ?
パンツヒロインがリーズなんだろ('A`)

224 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 18:23:50 ID:???
グラムナートみたいにアイテムの使い先がちゃんとあって
ザルみたいに調合メインでほのぼのしててくれりゃ
ちょっとくらいロリっぽい主人公でも許す・・・この際だから
あとイリスシリーズみたいな「アイテムの絵の色を変えただけで増やす」
ってのをなしにしてくれりゃいいな

225 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 18:35:17 ID:???
絵はとりあえず並み以上ならどうでもいいやー(´∀`)
調合!調合!!

226 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 19:11:39 ID:jCWx5Vx8
ガスト総合スレより

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:42:53 ID:ouSzVRW70
すまん。上では詳細乗せてなかった。
手元に今週号のファミ通あるんで、詳細。

シナリオ
・主人公はロブロンド大陸・極東地方ランデル王国のお姫様。
・目的は国の借金を返すため城を脱走しての金稼ぎ。
・舞台となる場所はランデルより北のオルドール。
・今までのほのぼの系とはちがった、どたばたコメディ系を目指すらしい。

調合
・調合中にミニゲーム追加。
・虫などが釜に入らないようにするミニゲームなど。
・不純物が入ると思わぬアイテムも?


お姫様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
でもどたばたコメディってのとミニゲームが非常に気になる
出来ればミニゲームは回避できる余地があるといいな

227 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 19:13:15 ID:???
とと、sage忘れた。スマソ

228 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 19:57:22 ID:???
ミニゲームはヤーメーテー

229 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 20:11:46 ID:???
ガスト新作の「リーズのアトリエっ」て主人公女なのかな?

230 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 20:15:41 ID:???
>229
>226

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 21:00:08 ID:???
仕方がない。ガキ連れに混じって列んで、DS手に入れるか……

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 21:03:10 ID:???
キャラデザは和狸ナオって人みたい
サイト見てきたけどなかなか良い感じだった
それだけに据え置きじゃないのがすごく残念だ…

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 21:31:19 ID:???
DSの波にのって新規増やそうと思ってんじゃ

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 21:42:14 ID:???
ミニゲーム嫌いだからマリーやり返し出来ないのに…

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 21:47:12 ID:???
私も私も
特にクマがキライだった

ぷにおちは結構すきだけど

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 21:56:14 ID:???
せっかくDSだからってことでミニゲームなんだろうな

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 22:01:40 ID:???
私もいつもリンゴは悔しい思いをしつつ無視してた
新作のミニゲームは誰にでもクリアできるものであって欲しい


238 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 22:03:45 ID:???
>>232
ほのぼのした感じでいいね。これは原点回帰って事で期待していいのかな……ゲストキャラとか出さないで
アトリエ仕切り直しのつもりで作って欲しいけど、ゲストキャラはでるんだろうなw

双羽氏とは円満契約終了だったのかな?。それならアトリエ絵師初の快挙だね

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 22:04:20 ID:???
ようやくの思いで作ったときの石版がおじゃんになるとショックでかいよね
コメートが使われてるから材料そろえるのに時間かかってかかって

240 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 22:29:42 ID:???
DS・・・なんかアニスっぽい扱いになりそうでやだなぁ・・・
まあイリスよか期待はできる

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 22:49:20 ID:???
アニスは良ゲー!

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 22:51:05 ID:???
リリー1年目に成功率3%のシルフェル気化薬をロードの嵐で作ってた自分は
初めて作る物はミニゲーム要とかだったらたぶん泣く。

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 23:05:55 ID:???
DSだとボリュームが気になる。
やっぱ携帯ゲーム機ってことで、内容薄くなっちゃうんだろうな。

でもアトリエシリーズが戻ってキターのはめちゃ嬉しい。

244 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 00:10:29 ID:???
自分も今回のキャラデザの人好きだー。
それにDSというけど、ぶつ森とか結構細かいところまで作ってあるから、
ザルぐらいの感じなら内容おなじぐらい濃くできるんじゃないかなぁー。

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 00:19:32 ID:???
このタイミングで上がってると社員じゃね?と勘繰ってしまう自分がいる。
それもこれも今までどっかのキモヲタメーカーが期待を裏切ってるからだ!ヽ(`Д´)ノ

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 00:53:12 ID:???
あの会社が2ちゃん見てるのは社員の口調というか文の書き方からして確実だからなw
だがDSか・・・漏れ金欠なのに買ってしまいそうだorz

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 01:22:35 ID:???
あそこの社員が2ちゃん見てるのは確実だろうが、
こんな辺境の女向けゲー板まで来てるのかねえ?
総合スレでヲタ寄りのマンセー意見だけ見て満足してるような気もするけど。

248 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 01:46:28 ID:???
ここであそこの社員とやらの話するなよ…

249 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 03:27:51 ID:???
気になるけど、DS持ってないや。

250 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 04:20:05 ID:???
社員の話するのはあれだが、社員が本スレを含め主なガストスレ常駐チェックしているのは確実。
なぜなら自分、さぽているスレという辺境も覗いているだが
あそこのスレで報告された問題事項は数時間後に速攻でサポートが入る。

ただここについては存在は知っていても、ヲタ思考の社員は意識的に排除しているとオモ。

251 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 08:23:52 ID:???
Webの情報とりあえず貼っとく

>【NDS】『リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術師〜 』
>今冬
>キャラデザ:和/狸/ナ/オ
>・開発状況:50%
>・ワイヤレス通信対応
>・主人公リーズは破産したランデル王国のお姫様。
> 自己破産した王国のために、国民は膨大な借金返済のために強制労働の日々。
> リーズはこっそり隣国のオルドール王国にトンズラして、
> 国を取り戻そうとお金をかせぐ。
>・全体的にライトなドタバタコメディー。
>・アイテム調合中にもミニゲーム発生

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 08:44:25 ID:???
DS買おうかなと思ってる人はポケモン出る前に押さえとかないと
年内はおろか来年以降も品薄決定だよ。
そういう私もピンクが欲しいけど、見つからない…
アトリエ出るならもう色を問わずに買うか。

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 09:01:03 ID:???
ネットやゲームショップで探すより
うらぶれた商店街やスーパーのおもちゃ屋でさりげなく置かれていたりする
おっちゃんやおばちゃんがのんびりやってる個人店舗ね

254 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 09:08:31 ID:???
ポケモンの場合、同梱仕様の特別デザイン版が出るんじゃなかったっけ?
ちこっと耳かじった情報だから違うかもだけど、どうせ買うなら
電気鼠イメージのイエローなら、それを予約で押さえようかと思ってた

255 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 12:01:30 ID:???
うううう嬉しいよ!DSが脳トレ専用機で、しかももう飽きてて困ってたんだ!
ミニゲームは激しく要らないんだが
そしてわざわざドタバタコメディーと銘打ってるとこが怖いんだが
とりあえず女主人公に戻っただけでも期待。お姫様超期待
この板的に一応乙女要素要員も期待しておく。ちょっとだけ

256 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 12:42:04 ID:???
DSほしいけど売ってないんだよ!
デパートのおもちゃ売り場とか狙えばいけるかなぁ…

なんで発売からこんなに経ってるのに未だに品薄なんだ…

257 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 12:48:34 ID:???
続報情報が早く欲しいな、楽しみだ(*´Д`)
・・・ミニゲームはイラネorz


>>254
それは「ポケモンセンター特別仕様(ソフト同梱は無し)」かな。先週発売のファミ通に載ってた。
色はブラックで、ディアルガとパルキアのイラスト入りだそうだ。

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 13:19:44 ID:???
開発状況50%で今冬間に合うんだろうか…
世の中的には春というんですけど?なギリギリ冬かなあ

259 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 13:29:28 ID:???
ttp://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=1&num=10005&main=nds&find=&ftext=


スキャン張っておきますね

260 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 13:33:37 ID:???
を。
今まで不満だった「草じゃなくて水がほしいんじゃー!!」な不満が解決されてるっぽい?

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 13:43:13 ID:???
キャラが総ロリ系だ…

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 13:49:55 ID:???
…まあアトリエシリーズだから、クリアまでには何年も経ってるよ
絵は変わりようが無い訳だが
にしても金にがめつい女の子は何でこんな可愛く思えるんだろ

というか記事のふいんきがグラム以来のアトリエ新作!っぽくて笑った
イリスはシリーズ3つ出たのに黒歴史扱いか?

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:06:34 ID:???
>新しいけど懐かしい「アトリエ」が帰ってきます!

イリスはアトリエじゃないとやっとガストが認める気になったか
あのコピーを紹介会社がつけたんだとしたらイリスはスルーされたかだな

ユーザー的には間違いなく黒歴史w

264 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:14:11 ID:???
>>262
少なくともここでは黒歴史だろうけどな
ガスト側としても、売り上げ逓減してる中で改めて客層を確認したいんだろ
調合主体・旧作回帰の謳い文句でどの程度支持されるか?
と言うのを把握しておきたいがための煽り文句だと思う

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:15:06 ID:???
シヴいオッサン居ないのか(´・ω・`)ショボーン
あと正直言ってポワン・シュタットとやらが気に入らない

しかしこの際ワガママは言ってられないな・・・

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:28:33 ID:???
そう…ガキばっかりなのが気になるけど、ハードがニンテンドーorz
消防向けと割り切るしかないな
「美しい顔の24歳」ショタ男は、少し…いやかなりドン引いたけど好きな奴は好きだろう
せめてもの救いは絵柄がやたら男に媚びたイリス絵に比べて女の子達が元気なことと
周りがロリコン幼女と人外男しか居ない状況から抜け出していることか…

それにしても、フライングのファ○通をカラーコピった紹介が涙をさそった
さりげないゆがみ加減とか、裏写りとか…

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:31:26 ID:???
>>264
比較のつもりならハードは変えない
客層が違うからデータが取れんよ

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:32:26 ID:???
このワタヌキって人のHPにエリー絵があったけど
そっちの方が良い感じだ

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:34:39 ID:???
>>266
DSは女性にも売れてるらしいよ。

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:37:40 ID:???
HPの方は趣味で描いたんだろうけど
仕事はガストの中の人の趣味と希望で山のような注文とリテイクが入るから

なんか本来の絵のほうがいいっていうか、別の人が描いたみたいに絵柄が違うね

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:39:41 ID:???
吉/池/氏のコメントからして低年齢層&女性向けって書いてあるしね。
しかし絵柄とか小動物の所為もあって見れば見るほどサモンっぽいな。嫌いじゃないけど。
どーでもいいけど、妖精さんはついにリストラされたのかな?

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:40:05 ID:???
>>266
>ハードがニンテンドーorz

アニスだって任天堂(GBA)だったけど、(ザル、グラ好きにとっては)出来が良かったじゃないか。
まぁ乙女萌え要素は皆無だったが・・・

273 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:40:17 ID:???
DSユーザーの成人女性の多くは普段家ゲに興味ない一般ピープル

274 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:49:53 ID:???
スティック持った魔法少女キャラがちょっと…
ロリ好きのキモヲタ社員の影がちらほら見えて嫌だ

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:55:14 ID:???
>>270
そうかな
最新のオリジとか見る限り絵柄自体はサイトとそう変わってないとオモ
エリー絵とかは多分少し古い絵なのか、作品の雰囲気に合わせてわざと描き方を変えてるんじゃない?

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 14:57:03 ID:???
>>274 激しく同意。
あからさまな萌え狙いで萎え…

277 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:12:02 ID:???
キャラはちょっと子供っぽいが
調合メインと女主人公ということだけでもうれしいや
乙女向け要素もあるといいな

278 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:12:02 ID:???
魔法少女アニメじゃないんだからスティックではなく
魔法書を片手に持っていたほうがアトリエらしかったろうね
それか箒
タ/カ/ラがグッズ販売の為にアニメ放送時に無理やり持たせるような
安っぽいプラスチックスティックはあきらかに趣味に走ってて違和感


279 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:12:22 ID:???
ロロット、ポワンあたりは('A`ヴァウヴァウヴァーだけど
なんだかんだで期待してしまう自分

280 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:14:02 ID:???
キモカワイイ24歳はイラナイから、今からでもオサーンを…

281 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:30:41 ID:???
細かいところはいろいろいろいろ不満があるけど
イリスでもネリコでも新キモオタ仕様アトリエでもなかったことは評価してる

でもDSかあぁぁぁ…………

282 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:42:56 ID:???
前回の電撃イラ大大賞の人か…
ぱっと見サモンっぽいな、あれ自体は好きだけどアトリエまでそっち系の雰囲気になるとなんというか

283 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:43:17 ID:???
>>267
あくまでも宣伝の仕方の意図についての話として言ったんだがな…
黒歴史かどうかなんてメーカーには何の意味もないし。
まあどの道推測の域を出ないからどうでも良いんだが

284 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 15:47:28 ID:???
個人サイトへ行くとわかるけど
幻/水やG/P/Mなどなど、それ系のゲーム好き&虹やってる人っぽい
どっかで見た絵になってしまうのはそのせいかなと思うけど
ツボをつくフインキ作ってくれるんじゃないかと期待

285 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 16:27:34 ID:???
24のロリ青年って狙いをなんか間違ってない?
男ユーザーには普通にキモがられ
女ユーザーにはウザがられる気がする

286 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 16:46:38 ID:???
どちらかというと昔のようなアトリエシリーズを今のガストには作って欲しくない派だったんだけど、
まさにその不安が的中しててこの流れの中でも一人喜べない自分が居るよ…

キャラぶっとびすぎ…DQNキャラのテンションについていけなくなる予感

287 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 16:48:53 ID:???
キャラが全然好みじゃない…

288 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 16:59:12 ID:???
絵柄がかわいいとは思うんだが
アトリエかと言われるとどうも腑に落ちない感じがする…
それでもイリスよりは何倍かまし
もういっそアトリエとは別タイトルのドタバタ調合ゲーにしたらよかったのに。
多分あの勘違い魔女っ子とか24歳童顔がものすごい違和感を放ってるんだと思う
アトリエは素朴がいいのにな…

>>270に同意。
リーズの絵は媚びてるように感じる それにサモry

289 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 17:01:13 ID:???
自分の好みじゃなくても仕方がないとは思ってるんだけど
最近のガストの作るキャラはみんな斜め45°の方向に飛んでってる気がしてならん
萌えを狙えば滑り、シリアス路線狙えば厨設定

本スレでも出てたけど国民が借金で強制労働中に王女だけ脱走て…

290 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 17:04:14 ID:???
サイトも前から見てた好きな絵師なだけに妙に違和感がある
あれかな、新人漫画家が編集や担当に
流行りもんのコピー漫画描くのを強制されるような感じなんだろうか…

291 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 17:11:33 ID:???
少しでも昔のアトリエに近づけようとした姿勢は評価したいが
いい加減に萌え狙いとかやめて純粋におもしろいものつくってみせてほしい

292 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 17:12:33 ID:???
このシリーズ?って沢山あるみたいで何をやっていいのか分からなく、ずっと手を出せないでいたんだけどDSで出るみたいだからやってきた。
ピンクDSLがあるので発売までにGBAのをやってみようかな?確か出てたよね?
PS2で女の子主人公で乙女要素?とかあったら教えて下さい。

293 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 17:31:09 ID:???
>>292
>GBA
「マリー・エリー&アニスのアトリエ」
シリーズキャラも出てくるけど、予備知識全く無しでもなんとかついていける。乙女要素はほとんどなし。

>PS2で乙女要素アリ
ザールブルグシリーズ(マリー・エリー・リリー)にはどれも乙女要素あるが、一番乙女要素が強いのは
「リリーのアトリエ」(後の2作はほんのり程度)
グラムナートシリーズ(ユーディー・ヴィオ)も女性主人公だが乙女要素はほとんどない。

294 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 17:43:55 ID:???
趣味でキモ萌えを入れようとする社員全員辞めればいいのに

295 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 17:51:01 ID:???
3日前にフライング情報が流れ
2日前に中身完全にネタバレ

ガストがTOPで必死でやっているカウントダウンが哀れっぽくなってる

296 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:20:21 ID:???
>>293
乙女要素が具体的に何を指してるのかそれぞれ違うかもしれんが
マリーに乙女要素って無くないか?

297 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:25:53 ID:???
マリーは脳内変換しないと乙女はキツイな
個人的趣味でいえば一番好感のもてる主人公だとは思ったけど

298 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:27:16 ID:???
おお、もう情報が出てたのね
期待半分諦め半分だったんだけど、また微妙なの来たね
…お目付け役の爺やはやっぱりいないのか

キャラはともかく調合がよければ許せるんだけど
「いちばん力を注いでいるのがキャラクターや世界設定」
の部分が非常に気になるところ…調合については当たり前だから
あえて言わないだけだといいなあ

299 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:27:49 ID:???
>>259
・可愛さを自覚して武器にする
・脳内婚約者妄想、キャラのかぶる主人公を敵視
・女と間違えられることを利用するしたたかさ
・自分に自身のある俺様キャラ
・ずる賢い策士

何で自分に自信満々なキャラばかりなんだ…orz

300 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:29:00 ID:???
一応王子様とぶつかる出会いとか
ルーウェンとかクライスの存在とか

301 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:32:25 ID:???
>可愛さを自覚して武器にする

この主人公、操作するの鬱だなとオモた

302 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:33:25 ID:???
>>300
恋愛フラグや専用恋愛イベントがある、ってのが乙女要素だと思ってた。
それだと主人公が女の子なゲームは殆ど乙女要素有りになっちゃわないか?

303 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:39:28 ID:???
>>301
それはロロット(金髪・ピンク服)で主人公じゃないから大丈夫だと思う

今のガストには何も期待してないから別段ショックもないが
自分は「アトリエファン」でないということがよくわかったよ…
ザル厨で結構だ

304 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:43:18 ID:???
>・可愛さを自覚して武器にする
主人公キャラじゃなければ全然おk

>・脳内婚約者妄想、キャラのかぶる主人公を敵視
普通にウザイ

>・女と間違えられることを利用するしたたかさ
妖艶系はおkだが、可愛い系は蹴り飛ばしたくなる、つか絶対利用されない自信あり

>・自分に自身のある俺様キャラ
>・ずる賢い策士
セオリーキャラなので良しとしよう

それにしても本当にロクな奴いないなw

305 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:51:58 ID:???
自分もザル厨だなあ…

いや調合だけで言えばグラムも十分面白かったんだけど
ストーリーがなかったから単なるアイテム強化プレイになったんだよな…
なもんで数年経った今となっては印象がない

新作は調合重視にきちんとストーリーが練りこまれているといいなあ…
設定だけあって生かされてないというヴィオみたいなことにならないことを祈る

306 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 18:54:09 ID:???
童顔女間違われがコンプレックスならいいけど、それを利用する24歳男はなあ…
男キャラとしてもショタキャラとしても萌えどころがないぞ、それ

307 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:04:24 ID:???
乙女ゲースレとしては違うってだけで、普通にゲームとしてはグラムも好き。
勿論アトリエとしても好き。

イリス以降はアトリエ以前にゲームとしてダメだった。
アトリエを冠していようがいまいが同じ値段なら他のゲーム選ぶよ。

もしかしてガストのゲームが厨なんじゃなくて、
自分が歳とって若年層向けゲームのテンションについていけなくなっただけなのかもしれんなあ。
若年層にはこういったかわいめぶっとびキャラのほうが人気なのかな。

308 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:05:54 ID:???
キャラに関しては初期設定がとんでもないぶん
実はいい奴、精神的に弱い部分あり、とかで
意外性のウケを狙ってるんじゃないかと思う。
別に面白ければそれでもいいんだけどね。


309 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:08:33 ID:???
ガストもいよいよ冥界っぽくなってきたな

310 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:08:58 ID:???
バージゼルみたいにスタッフのトンチンカンな勘違いのウケ狙いでキャラが殺されなきゃどうでもいい。

311 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:11:20 ID:???
馬鹿な王様のせいで国民が強制労働……なんて設定なのに
コメディ路線です!とか言われてもなあ
強制とは言ってもそれほど厳しい労働じゃないんだろうけど
ごく普通の女の子が明るく借金返済に励むって設定にすればいいのに
志はともかく国を逃げ出した姫って、あまり印象良くないな

312 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:19:32 ID:???
>スタッフのトンチンカンな勘違いのウケ狙いでキャラが殺されなきゃ
ワロスw
あのスタッフインタビューは「はぁ???」だったもんな〜
テイルズシリーズの脇の扱いと同じ事を狙ったんだろうけど、狙いどころがズレ過ぎてw

313 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:19:33 ID:???
キャラ絵だとアルフとウィッキィが好みだけどどんな性格かなぁ

314 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:22:34 ID:???
>>311
父親が壮絶破産!心労が祟って寝込んでしまった両親に代わり
王都にやってきた少女が
っていうノリで軽いライトストーリーの方が
まだドタバタコメディーとして納得いったキガス

315 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:25:23 ID:???
最近のガストライターってかなりダメ男?
もののけとか見てると地味なりにいい内容なのに
アトリエになるとどうしてこんなにダメなんだろう…
リーズはまだ設定のみでわかんないけど

316 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:25:50 ID:???
国を背負ってひとりで旅に出たお姫様☆ミ

が若年層女子ユーザーにウケると思ったんじゃね?
またいつもの勘違いで。

317 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:30:57 ID:???
国も土地も違うんだから、今までのドイツ語ぽい名称とか
ザルの錬金術師デザインが受け継がれてなくてもしかたない。
しかたがないよ。

でもあの制服ぽいのとステッキだけは勘弁してくれ…
あのキャラ一人で世界観の全てをぶち壊しにしてる気がするんだが。

318 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:35:16 ID:???
本当に…
錬金術の世界に古風な魔法少女いるという設定はいいんだけど
なんで場違いにもカンチガイした魔女っ子なんだか

319 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:38:43 ID:???
ライト向けを装ったオタ向けにしか見えないがガスト的には
これでライト向けになったと思ってるんだろうな・・・
アトリエ生みの親が製作に関わってるのにこの調子か・・・

とりあえずいまからでもいい魔法少女だけは消してくれ!
そしてまともな性格の男を3人くらい追加して欲しい
DQNだらけの町で錬金術なんぞしたくない


320 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:44:07 ID:???
魔女っ子だけじゃない!24歳キモロリ男も!
この2人は本当に見るに耐えない
いくら消防と女性ライトユーザー向けといっても勘違い甚だしい

321 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:50:03 ID:???
まともな性格でなくてもいい
ロリ顔のナンチャッテ成人男ではなく
見た目も中身も成人したキャラと差し替えキボンヌ
ポワンは永久あぼーんで

322 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:53:35 ID:???
脳内妄想婚約者って…ネタだよなネタと言ってくれ…
ゲームのキャラだとしてもイタい以前のキティだと思うんだが

何故か転生厨とか合宿所ネタばかり頭をよぎるw

323 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 19:54:21 ID:???
なんか間違った方向へ行っちゃってる…
期待してるのに

324 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:10:12 ID:???
魔女っ子いやー!なんで制服なんだよ世界観違うよっつーかステッキがなんとも(ry

あの女顔が某腹黒軍師に見えて仕方ありません



325 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:11:08 ID:???
主人公の女の子、アレいっそ「男の振りして〜」とかの方が
よかったんじゃ…と思う今日この頃

326 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:14:11 ID:???
さらなる厨設定を重ねるつもりか貴様

327 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:15:40 ID:???
妄想魔女っ子とか童顔24歳とか 普通に引くだろう… そしてうざい
主人公にもあまり愛着が持てそうにないしな…。

お姫様っていうからいかにも世間知らずで箱入りな普通以下の女の子が
苦労しながら依頼をこなし徐々に自分で生計を立てていく
そういうのを夢見たが ほんとうに短い夢 だった

328 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:18:37 ID:???
切ない夢どすなぁ…

329 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:23:51 ID:???
ああもう期待したいのにできなくなってきたよ・・・魔女っこだけは受け付けない
そのキャラがいなくて>>327後半部分の設定だったら漏れも迷いなく特攻決定だった

189さんはどんなのを作るんだろう。何かそっちの方に期待が行ってしまう・・・

330 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:25:35 ID:???
リーズが15歳なのにエリーよりも年下に見える

331 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:28:08 ID:???
まだ公式はカウントの最中で新作への期待を煽っている最中だと言うのに
スレの新作への期待は終わったんだな

332 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:35:35 ID:???
国が財政破綻して借金苦とか
姫が国民を見捨てて夜逃げとかと言う前に

破綻するような治世をしいていた王族ってどうよ?と
破綻する前にフランス革命が起こっていておかしくないつか
そんな王族に国民は何も期待していないどころか
ヌッコロしたいくらいに憎んでいるはずじゃ?

333 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:39:03 ID:???
>>332
日本も巨大な借金背負ってるけど、ほとんどの国民に危機感無い

334 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:43:01 ID:???
あぁぁ厨設定なのはやはり社員のせいかぁぁこれだから(ry
まあ330のはイラストレーターの画風ってことで補完できるが

335 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:43:25 ID:???
「ご飯がないならお餅を食べればいいじゃないかw」と政治家が言う時代がくればな

336 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:44:49 ID:???
>>332
そこはホレ。
もしかしたら悪徳借金業者に騙されたとか、
人がよくて他人の保証人になってとか、
そういうタイプかも知れんじゃないか

実際借金の理由がアレだったときに叩くのは分かるけど、
まだ分からない内容を勝手に想像して叩くのはどうかと思うよ

337 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:47:02 ID:???
桜瀬さんも山形さんももうガストで描くことはないだろうし、
逆に考えて「この絵師にアトリエキャラデザやって欲しい」って人とかいる?

自分はもののけとアニスの丸田さん希望なんだが。

338 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:48:04 ID:???
最近媚画像しか描けん丸田なんぞ断固お断り!

339 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:49:02 ID:???
>>337
そういうのは個人の好みもあるし、
荒れそうな話題だからやめようよ…

340 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:51:02 ID:???
>>336
ちょっと金遣いの荒かった王様が、ものすごい借金を作ってしまい、ある時ついに経済破綻。

しか書いて無いな。でも金遣いが荒いって普通に贅沢したと考えるのが普通じゃね?

341 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:51:10 ID:???
発表された新作より>>39>>42の設定のほうがはるかにやってみたいと思う。

342 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:51:50 ID:???
>ロブロンド大陸の極東地方にある、平和で平凡なランデル王国。
>この国には、ある重大な欠点があった。
>ちょっと金使いの荒かった王様が、物凄い借金を作ってしまい、ある時ついに経済破綻。
>ロックハイム銀行に王国を丸ごと差し押さえられてしまったのだ。
>国民は膨大な借金を返すために、強制労働の日々を送ることに。

どうみてもDQNです本当にありがとうご(ry

343 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:51:51 ID:???
金遣いの荒いからは良いイメージは湧かないな

344 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:54:13 ID:???
まあ王様はDQNの代わりにわれらがリーズが頑張ってくれるんだよ、きっと

345 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:54:17 ID:???
最悪だな
フランス革命ものだな

346 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:55:18 ID:???
実際頑張るのはアルフだったりするんだぜ

347 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:55:56 ID:???
間違いなく王様は国民にコロサレる、道も歩けんだろ
つか王女も同罪だが

これで一人のうのうと国外脱出は…

348 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:57:53 ID:???
リーズは実質亡命したんだよ。
金儲け成功すれば救国の英雄、失敗したらそのまま亡命すればよろしい。

349 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 20:59:16 ID:???
つくづくやりがいのない主人公だなぁ

350 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:00:43 ID:???
リーズは何も知らなかったんだ。そうだ。そうに違いない・・・。

351 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:01:11 ID:???
せっかくの娘なんだから金満国に嫁がせれば良いのに

352 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:03:27 ID:???
こんなアトリエは嫌だ。

353 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:03:43 ID:???
土/屋、いらん口出しするならもう音楽も担当しなくていいよ
ガストから消えてくれ…!!
かといって他のメーカーに行かれても迷惑だから永遠に業界から消えてくれ


354 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:04:44 ID:???
IFならきっとゆかいなことになるよ

355 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:06:02 ID:???
どうせならアイゼルみたく
「○○(期限)までに借金を返せなかったら政略結婚!」
とかで良いんじゃ?

356 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:06:31 ID:???
服のデザインが微妙に受け付けない…

桜瀬さんが世界観や錬金術師のデザインの下地をうまく作ってくれて
山形さんがそれに鎧の細工とか縫製の形とか現実身とか幅をうまく乗せてった感じ、
あれは偉業だったんだなあ…

最近のガストゲームのデザインはなんつーか…ファンシー…?

357 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:06:33 ID:???
IFのほうがバスタオル作ったりしてないだけましなんじゃないの

358 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:09:48 ID:???
ザールブルグは中世っぽい?世界観がうまくファンタジーに溶け込んでて良かった
グラムはしらん

359 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:10:00 ID:???
ガストは一番売れるキャラを魔法少女と勘違いな程に狙っているキガス
魔法少女バスタオルに魔法少女CDは水面下で企画中だったらイヤス

360 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:11:06 ID:???
せめてリーズがマトモな神経の子だといいなあ…
節約っ子は好きな部類だけど、
お金に固執するあまり金金金の異常な行動が目立つようなら逆に苦手なタイプだ…

361 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:12:37 ID:???
ロリ男は女性に一番ウケそうなので
さらにウケを煽って途中で死亡させることにしました

だったら歓迎

362 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:14:02 ID:???
魔女っ子は男ユーザーにも買わせるための刺客だ
それ以外に意味なんて・・・

363 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:14:51 ID:???
アレは狙いすぎて逆に引く

364 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:15:36 ID:???
DS層に多い低年齢と女性を意識してライトなドタバタコメディを狙ったはいいけど
寒いギャグ連発でユーザードン引き、滑りまくりの主人公とその仲間たちの悪寒


365 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:15:50 ID:???
>>355
期限についてはまだ触れられて無いからそうなるかもよ

366 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:17:16 ID:???
女性を購買者にしただけじゃそんなに売り上げが見込めないから入れたキャラなんだろう
後は低年齢の女の子はこういう服装やステッキが好きじゃないか?みたいな

367 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:17:24 ID:???
いっそキャラは人間じゃなくても良かったんじゃね

368 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:20:43 ID:???
新作が出ると聞いて飛んできました

ってアレー皆かなり不満げ?
自分は楽しみなんだが。調合メイン復活したみたいだし
厨設定も萌え路線も嫌いじゃないし

369 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:21:30 ID:???
>>367
魔女っ子だけでなく、このうえ妖怪まで増えるのはカンベン
…とボケてみる

370 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:23:09 ID:???
思うんだが、冷静に見なおしてみて
このキャラたち、いったい何を考えて
こんなことになったんだろ?

371 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:23:49 ID:???
>>368
自分も萌えは嫌いじゃないし調合がメインだから期待してる
ストーリーはゲームだからと思えばなんとか…

372 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:24:18 ID:???
そのうちネコミミ娘が出てこようがもう驚かない
キモオタ社員はバスタオルでも作ってろよ

373 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:26:02 ID:???
>低年齢の女の子はこういう服装やステッキが好きじゃないか?みたいな

違うだろう。それなら主人公にそのキャラを持ってくるはずだ

374 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:26:29 ID:???
>>368
自分は今のガストには昔風のアトリエを作って欲しくなかった派だからなー。
昔懐かしのアトリエです☆を売り文句に新たなアトリエが出ること自体を正直歓迎してない。


375 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:26:45 ID:???
子供と女は亡国のお姫様好きだからそういうことで
あ、子供は魔女っ子も好きだな、ステッキは必須アイテムだろ
キモヲタどもも魔法少女大好きだから受けること間違いなし
腐女子向けに男女も入れておけ、何かわからんけど女か男かわからんキャラがウケるだろ

376 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:26:51 ID:???
もう全員動物で良いよ主人公はペンギンで1つ

377 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:28:25 ID:???
>>336
オタ向けではなく、低年齢層の女の子向けとオモタ
まぁ…昨今じゃ、オシャレするにも魔法使わにゃならん風潮だからなぁ…w

数年前にマリエリをプレイして以来ご無沙汰していて、この数日アトリエ関連のログ
読み漁ってみたんだが…何だか随分酷い事になってるんですねorz
この1ヶ月ほど、深夜にいきなり「調合してー!!」と血が騒ぎ出す事があってw
マリエリリリ辺り買い直そうと参考にここに来てがっくりMAXだ(´д`)
大人しくレミュ錬金やってきます。

378 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:29:37 ID:???
今頃ファミ通記事見たけど、バンプレストはサモン4とサモンアトリエを2作も出すんだね(´∀`)
あれでしょ、ポワンてうっかり召喚されちゃった地球の女子高生なんでしょ?

道楽で借金背負って国傾けて、その補填を国民の強制労働で賄うDQN王と
強制労働が嫌で国民見捨てて他国に逃げたDQN王女か…。
自分も327みたいなもんだと思ってたんだが、お互い本当に短い夢だったな。

379 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:35:38 ID:???
>>377
プチ種も忘れるなw

380 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:38:17 ID:???
>「新風を巻き起こす。」
>オリジナリティにあふれ、多彩な感性を刺激する(中略)新しい息吹を注いでいます

いつの間にガストの方向性は「とりあえず売れそうな萌え系を焼き直ししとけ。」になったんだと

381 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:39:13 ID:???
同じ錬金なら今のガストで遊ぶくらいなら、ドジンゲの方がマシと思えるあたり悲しい…

382 :189:2006/09/14(木) 21:42:38 ID:???
新作発表後に来てみようと思ったがもうorz祭りw皆情報早いな

>>341
木綿、それ二つとも漏れの発言だ
ちょい方向変わるが、同じ様な感じで作るつもりだよ
キャラルートによっては結構シリアス強め(黒?)なんだが
全体的にはほのぼのしてたほうがいいのかな
このスレの意見は出来る限り取り入れたい

383 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:45:28 ID:???
情報知れ渡っているだけに、未だにカウントダウンをやってるガストは哀愁さそうぞ

384 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:46:32 ID:???
>378
ま、まあまあ。
もしかしたら地道に強制労働してたんじゃ利息を払うのに手一杯だから、
錬金術で金を大量制作して一気に借金返済をもくろんでるのかもしれないジャマイカ
国の為民の為に全てを捨てて金策に走る15歳。健気じゃないか。

…フォローし甲斐のない設定だorz

385 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 21:49:02 ID:???
サモンっぽい絵とオタクを狙ったキャラがオリジナリティですかそうですか
ガストさん英語の勉強位してくださいよ

>>382
やっぱり全体的にはほのぼのしていた方が良いかな
2、3人のルートならずっとシリアスでもいいと思います

応援しかできないですけど頑張ってください!


386 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 22:26:21 ID:???
とりあえず調合メインということで
期待はしないが希望を持ってDS用意しとく。

ここで紹介されてたフリゲーは乙女じゃないが良作ばかりだった。
もひとつ調合ゲーでしかも乙女向けを見つけたんだがこの板じゃ語れないな…。

189タンまだいるかな?錬金術一筋ルートもありまつか?
甘いのもいいけど是非こういうのも入れていただきたい


387 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 23:27:23 ID:???
お、落ち着いたな

借金に金稼ぎ・・・なんかレミュ金と同じ流れ?
リーズのほうが設定に無理があるが
せめてガストにこんな設定のアトリエやりたい!ってアンケートがあればいいんだが・・・
あそこはゲームの不満点を解決してくれるのはいいが
根本的なところが直ってくれない


388 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 23:35:31 ID:???
>>293
かなり遅くなりましたが詳しくありがとう
名前が皆似てて何がなにやらよく分からなかったので助かった、それを参考に探してみる。

389 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 23:56:14 ID:???
おいおい公式でもばらされてんのにまだカウントダウンww
この場合、雑誌よかこんなスケジュール組んだ社内スタッフが悪いな

あー虚しい。だからってカウントダウンやめてもどうかと思うが

390 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 00:23:17 ID:???
>>387
根本的なところを直すには
一部の社員のキモヲタ志向を直さないと無理だろう。
別にキモイ個人サイト作って満足してる分にはどうでもいいんだが、
趣味を仕事に持ち込まないでくれれば。

391 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 00:28:31 ID:???
>>386
>もひとつ調合ゲーでしかも乙女向けを見つけたんだが

いや。是非知りたい
おせーて

392 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 00:49:38 ID:???
>>390
半裸バスタオル作って嬉々としているところだからな…。
…まあ、ムリだろうな。

393 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 00:54:40 ID:???
>>391
18禁らしくてまだ体験版しか出てないけど・・・
体験版でも調合できるし大してイベントとかもないからヒントだけ

「くすりやさん」、「乙女」でぐぐってみて

394 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 01:06:04 ID:???
>>393
なるほど。18禁なのか。了解した

395 :189:2006/09/15(金) 01:11:12 ID:???
>>386
もちろん入れるつもりw
宮廷錬金術士EDとか是非自分でもやりたいんで
目標は漏れがいうのもおこがましいがやりごたえのあるゲーム
容量重くなったら二つに分けてデータ引き継げるようにするよ

>>385
やばい、2、3人どころじゃなくなるかも・・・なるべく修正いれるよ
いかん、妄想ばかり膨らんでキャラが増えすぎる・・・

396 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 01:13:53 ID:???
調合ゲーやりたかったはずなのに、全く食指がわかない。
でもこれが売れなければ、やっぱり調合は…って事になんのかなぁ…。
正直、これは世界観とキャラ設定がネックな気がするんだが。

ここまでやるなら、いっそキャラデザ、竹本泉とかなら
まだ買う気になったかもしれん。

397 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 01:38:12 ID:???
>>396
ちょw 竹本泉ktkrwww 須藤真澄も加えてくれwww
それこそ上に出てたハチクロ作者でもほんわかした世界になりそうでいいよな。
恋愛漫画でも、糖度低めの世界観でも似合いそうだし。
エマ作者とかでもいいな。ヨーロッパの雰囲気似合いそうだし、小道具の絵とかも全部描いてくれそうだw

改めてアトリエって「調合・世界・キャラ・イベント」すげぇバランス絶妙だったんだな…ここでの意見読んでると。

398 :面倒くさくて名無しさん:2006/09/15(金) 01:47:33 ID:??? ?2BP(0)
ふーむ。なかなかかわいい主人公さんですね。
30分で作ったわりにはうまくできたんでおすそわけ。

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  l          \__/
  l

399 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 02:04:11 ID:???
キャッチコピーの「売れるものは何でも売り飛ばしちゃえ!」が
ガストの本音に見えてならないwwww

プライドと一緒にアトリエブランドも売ってしまえ

400 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 02:15:06 ID:???
でもさ、個人的には
桜瀬さんも山形さんも双葉さんも丸田さんもtoi8さんも和狸さんも
好きな部類の絵師さんなんだわ。自分みたいな素人からすれば全員上手いなあと心底思う。

ガストも微妙だけど、過去絵師儲が新絵師を叩く流れが今もあるように感じる。
自分のアトリエシリーズイメージを押し付けたがる人が、他ゲームより多いというか。
この状況だとアトリエの絵師になってくれただけでも有り難い気がしてきた…

401 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 02:22:37 ID:???
シリーズ内派閥が強いシリーズ物の一つかもね
ここまで拒否反応が出るとは思わなかったし

402 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 02:37:26 ID:???
アトリエを冠していたら買わなきゃいけない義務があるでもなし、
気に入らないならスルーして他に合うゲームを探せば良いだけのことな気がするんだけど…
自分の気に入らない路線だと口汚く罵らずにはいられないって人が絶えないのはなんだかなあ
お気に入りのゲームとやらをずっとやってりゃいいじゃんと思わなくもない

買ってみたら前評判と違いすぎて('A`)ウボァならまだしも、
キャラ見てここまで地雷と思うんなら手を出さなきゃいいだけじゃないのか…そこんとこがワカラナイ

403 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 03:13:33 ID:???
まあ主人公が炉利だろうがなんだろうが、
漏れはアイテムと調合システムが好みだったら買うよ
キャラがいやなら脳内スルーすりゃいい
ウザすぎるキャラだと無理かもしれんが

>>395
やりごたえ目指すっつっても詰め込みすぎんなよw
重いと漏れのポンコツ動かないからいくつかに分けるのは構わんが…
どうせならシリーズにしてしまえ
調合システム自体は完成すりゃ流用できるんだからな

404 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 06:14:38 ID:UhuvENP7
なんか、日本一にありそうなキャラ設定だけど突き抜け具合が中途半端なところがガストらしいというか・・・

405 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 07:01:25 ID:???
さっき画像確認した。絵柄結構可愛いね。
ちょうどリリーやってたとこだから新作発表嬉しい。

で・も、携帯ゲーじゃなかったらもっと嬉しかったかも。

406 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 07:39:42 ID:???
キャラが多いといいなー

>で・も、携帯ゲーじゃなかったらもっと嬉しかったかも。
同意。PS2で出して欲しかった。

407 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 08:01:10 ID:???
イラストレーターのサイトみたら
おじいちゃんもかけてるみたいだから
おじいちゃん・おっさんキャラも大量にいるといい
執事風のじいちゃんかわいいよじいちゃん

408 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 09:10:18 ID:???
ひめさまーーっと事あるごとに
ヨタヨタヨボヨボ追いかけてくる「じい」が居てほしかったけど
夜逃げしたんじゃ老骨には無理か…残念…

409 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 09:29:43 ID:???
絵柄かわいいけど、DS持ってないし
すごいやりたいって程でもなさそうだったのはちょっとホッとしたかもしれん。
女性ユーザー切り捨てたってわけじゃなさそうだし
据え置きの新作に少し期待してみる

410 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 09:34:41 ID:???
中盤くらいでお城の騎士とかじいとかがおっかけてくるの希望

411 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 09:35:58 ID:???
そうだね
私も今回のDSアトリエは見送ることにする
いつか据え置きでアトリエらしいアトリエがでることを期待して
さて、チーズケーキでもつくろうか…

412 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 09:47:08 ID:???
そういえばオヤジもいないが騎士・盗賊キャラもいないな

413 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 11:06:59 ID:???
コッテリと濃いヲタ向けのは据え置き機で出して、
女性向けのライトなのはDSで、ってことなんじゃないの。
今のガストには、女性に喜ばれるようなゲームを作るセンスはないから
自分もスルーだけどね。


414 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 11:33:36 ID:???
DS版売れなかったら女子向け路線は完全に切捨てられそう

415 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 13:44:12 ID:???
まあ、DS牧場とユーザーがある程度かぶってるだろうから、
ファクトリーほどは無理としてそれに近い数で我慢してくれればいいけどね
とはいえ初週4万本ほどか…アトリエがそれだけ迫れるかだなあ

416 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 15:29:38 ID:???
新作が売れたらずっと新作と同じ雰囲気のアトリエ
売れなかったらアトリエシリーズの続編なし
ってところかな

417 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 15:52:32 ID:???
新作幼稚臭くなったね。
子供向けなんだなぁって思った
DSで発売だからか

418 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:08:04 ID:???
なんだよファミ痛のインタビュー、パスワードがいちいち要るのかよ
・・・シケてんな

419 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:11:39 ID:???
>>418
スキャンにパスワード載ってる

420 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:20:17 ID:???
あ、ありがとう

421 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:34:45 ID:???
いい加減お馴染みになりすぎたサントラ商法も
今回は使えないね、多分
あれでけっこう儲けてるのに・・・大丈夫なのか?

422 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:42:26 ID:???
あれ?
調合メインで借金返済が目標なら金作れば良くね?

423 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:46:18 ID:???
>>422
金を作るのは非常に大変、もしくは禁じられてるんだろう
実際の錬金術は元々金を作るのが目的だったのに結局成功しなかったみたいだし

424 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 16:48:19 ID:???
ガスト的にはDSでちょろっと作って
小遣い稼ぎができればいいんじゃないか。
本音じゃスタッフも据え置き機で
ヲタ向けギャルゲーだけ作っていたいだろうしな。

425 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 17:13:22 ID:???
>>422
金作るために賢者の石つくらにゃいかんのだぞ!

426 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 17:57:19 ID:???
>>424
きっとそう。DSは開発費が安く済むというし、小金を稼いで
はやくキモオタ向けギャルゲの新作が作りたいんだろう。あとバスタオルと。

427 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 18:39:21 ID:???
空気読めないといわれるかもしんないが、
私はリーズ面白そうだと思うし、発売が楽しみで仕方ない。
乙女要素は補間で大丈夫だし、新作が出てくれてとても嬉しい。
・・・DS持ってないけどね。売ってないし。

428 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 18:47:17 ID:???
DS持ってないんだよな
興味が無いわけじゃないが、本体買ってまで欲しいかと言うと微妙
まだ雑誌紹介の段階だし、一応今は様子見

429 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 19:16:28 ID:???
DSに持っていく辺りが今の旧アトリエに対する
力の入れなさ加減を端的に表してる

430 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 19:24:57 ID:???
みんなひねくれすぎぢゃないか?w

431 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 19:31:07 ID:???
一度失った信用を取り戻すのは大変だということだ。
乙女要素なんて、魅力的なキャラクターさえいれば
妄想でいくらでも脳内補完できるが
(あまりにもシナリオがクソ過ぎるとそれも無理だが)
問題はそういうキャラクターが今のガストに作れるかということ。
が、24歳童顔とか、全然その辺理解できてなさそうなので、
乙女要素については全く期待しないことにしますた。



432 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 19:41:24 ID:???
むかしのアトリエと同じ流れで行こうと考えてるなら、
登場キャラがこれだけとは思えない。
定番の騎士様とかだっていると信じたい。

433 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 19:47:36 ID:???
騎士と盗賊は復活させないとな…

434 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 20:09:14 ID:???
極端すぎるここの要望に合わせるようにしても、
結局主流派にはなれないだろうなぁ…

435 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 20:33:20 ID:???
まあ、好き勝手いえるのが2chだからな
参考程度に目を通すことはあっても鵜呑みにはすまい

とはいえ乙女板は見ていないに100ガスト

436 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 20:48:41 ID:???
公式は寝ずに明日の更新メニューを製作中らしいが
3日も前にクライングされて、目新しい情報でも必至で充実させているんだろうか?
1万回もリロードしろと強気姿勢と言うことは、よほどの新情報を見せてくれるんだよな


437 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:00:38 ID:???
雑誌より情報公開が遅れるのは、ここ数年ずっとそうなんですが

雑誌が先なのは、何もアトリエに限った事じゃなく
むしろ自サイトで最初に公開するゲームの方が珍しかったりするくらいですよ

438 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:04:02 ID:???
知ったかぶってウンチクくれなくともわかとるよ
カウントダウンをしているだけに哀れさがねって事さw

439 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:12:46 ID:???
知らなかったくせにw

440 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:13:04 ID:???
それを知っておきながらカウントダウンするのがアホってことだろw

441 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:14:13 ID:???
ババァ必死すぎwwwwwwww

442 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:14:27 ID:???
まあ雑誌発売日と青刷り段階で海外へリークされる日程を
毎度計算せずにカウントダウンするガストの間抜けさがなあ…

443 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:15:59 ID:???
その間抜けさがガストの魅力じゃあないか

クライングとか必至とか誤字るほど熱く叩かなくても…

444 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:16:15 ID:???
>>441
それぐらいにしておいたほうがいい。
あまりにも煽りすぎて痛い。

445 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:17:35 ID:???
>>437=>>439=>441?

446 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:21:17 ID:???
437=443と自己申告しときます

447 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:21:54 ID:???
とりあえず急に暴れ始めた煽りは社員乙ってことで。

どちらにせよ、明日の更新で新情報が追加されるといいなと
普通に楽しみではあるかな

448 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:25:35 ID:???
まあ生暖かい視線しか送れない会社だしな。

449 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:26:11 ID:???
未発表キャラが追加されてますように…

450 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:29:40 ID:???
未発表キャラがギャルばっかで
いつの間にか百合ゲーになってなきゃ
何でもいいよ。

451 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:34:05 ID:???
>>450
ありそうで怖いジャマイカ…… orz

452 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:38:01 ID:???
童顔じゃない酒場のおっさんがくるといいな

453 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:40:15 ID:???
シアとかルイーゼみたいなほのぼのとした女の子と友達に……なれそうもないね今回は

454 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:50:04 ID:???
>未発表キャラがギャルばっかで
>いつの間にか百合ゲーになってなきゃ
そういうのは工画堂に任せておけばいい

以下、マリーのアトリエのOPにあわせてうまいこと言おうと思ったけど
ナレーションで何言っていたか覚えてなかったw

455 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 21:57:37 ID:???
思い出そうとしたら
「るぇんきんじゅつと言う学問があった…」が
一番に思い浮かんだ

456 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:11:26 ID:???
ちょw校長ww

457 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:13:56 ID:???
公式言ったら募集してたシナリオライターが終了になってたけど

・・・まさか新人のライターがリーズのシナリオ書いてんのか・・・?

458 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:20:53 ID:???
>>457
GF発売前にはもう終了してた気がする
そんで、GFのシナリオ担当は新顔だったはず

459 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:30:05 ID:???
新人でもいものを書いてくれるならかまわない

460 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:53:23 ID:???
>>423
フェルミが成功している。材料は白金だけどなw


461 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 22:55:32 ID:???
正直、妖精さんシステム(成長あり)は復活して欲しいんだが・・・あと1日希望を捨てずに待つことにしよう

462 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 23:06:25 ID:???
まぁいなさそうだよね、妖精さん

463 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 23:07:14 ID:???
>>460
それって普通に白金売った方が儲かるんじゃ……
いや、出来た金を金貨にする技術さえあれば利益になる?

464 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/15(金) 23:13:18 ID:???
>>458
そうか。

そいつは…


だめだな。

465 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 00:23:27 ID:???
0日って・・・更新は朝かよorz

466 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:23:35 ID:???
DSでやるゲームが最近なかったからリーズはわりとwktk。
ただタッチペン使いの仕様がダメダメじゃないといいなあ…。

467 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:37:47 ID:???
採取と調合が毎回タッチペンを使ったミニゲームになっております

468 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:42:10 ID:???
更新キター
ttp://atelier-lise.jp/

コギャルの魔法少女みたいなのはなんだありゃ

469 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:53:32 ID:???
こりゃ売れるわ

でもコギャル魔女っ子イラネ

470 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:53:35 ID:???
何度見てもエリオールがきもい!無理だ。

471 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:55:19 ID:???
アイテム採取がタッチペンって
マジかよ…

472 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:56:37 ID:68oVMFFn
だれ?エリオールって

473 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 01:59:09 ID:???
富豪に城買い戻してもらうEDないの?w

キャラ可愛いなぁ…イベントが豊富だといいけど
別に乙女ゲー的なものでなくていいから

474 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 02:06:13 ID:???
>>471
近くの森行って草とうにとオニワライタケが取れるけど、
別個に採取できるとかかなぁ、
とワクワクしている。

ヘーベル湖いってミスティカいらねー!とかよく思ってたから
ほしいのだけ採取できるといいなぁ

475 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 02:16:09 ID:???
ポイントが何カ所か合ってハズレが紛れてるだけなんじゃないの

476 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 07:40:54 ID:???
公式発表されたけど、結局新しい情報何もこなかったんだな…

477 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 08:17:58 ID:???
>>472
エリオレオーレリー

478 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 09:09:26 ID:???
BGM聴いてアトリエに戻ってきたって感じがしてホッとした。
でもキャラ説明に入ってる妙な現代要素
(というか、流行りモノ「キモカワイイ」とか「ちょい悪」とか)に違和感。
それと今回は女好きな男キャラが多いね。

上に同じく楽しみなんだけど本体買ってまで欲しいかというと微妙。

479 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 09:26:01 ID:???
DS買ってまでとは思っているんだが、アニスがネックな自分…

実はGB版マリエリに飽きてGBA本体もろとも手放したんだが
アニス再販され喜び勇んで買ったはいいが本体が無い…orz
GBはDSでもプレイ可能と聞いてどうせならDSを買おうと思ったがLiteが出たんで見合わせたら手に入らない…orz
ここまで手に入らないならゆっくり待とうと思っていた矢先にリーズ発表…orz

これは買うしかないなと重い腰あげてマジメに探しはじめたわけだが必死になるほどの気力もなく…
冬にはDS品薄が落ち着いている事を祈るよ…
つか自分、NINTENDOソフトに縁が無いのではないかと思い始めているけどね…orz

480 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 10:08:35 ID:???
>「キモカワイイ」とか「ちょい悪」
確かに気になる…つか、正直恥ずかしい。
オサーンが一生懸命今風のキャラ作ってみたお!
みたいな寒々しさがある。
それを抜かしても、キャラ設定に全然魅力を感じない。
絵柄そのものは可愛いのになあ。

481 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 10:09:18 ID:???
リーズはキャラが余り好みじゃないけどシステムが面白そうだからやってみたいけど…
DSってまだ品薄なんだ
売れてるならそろそろ普通に買えてもいいのにな…

482 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 10:39:58 ID:???
冬にはWiiが発売されて、DSと連動するタイトルが出るかも知れないから
暫く品薄は続きそうだけどね。
自分が発売直後に買ったときは、どの店にも山積みだったのになあ…
ヲタ向けゲームはPSPの方に出ると思ってたし。

483 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 11:21:51 ID:???
BGMがいい感じだ
ほのぼのする・・・

とりあえずミニスカ以外の女子が欲しいぞ

484 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 12:19:03 ID:???
ポケモン出たらますます手に入らなくなるから、早めに探した方が…。
初回100万本出荷が少なすぎって言われてるゲームだよ、あれ。

485 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 15:57:44 ID:???
金持ちで俺様なキャラって…最近の乙女ゲーでよく見かける気が

486 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 16:51:11 ID:???
アトリエ楽しみで黒のDSL買ってしまった
ホントはピンクが欲しかったけど色選んでたら年末までに買えるかどうか分からんし

487 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 17:21:51 ID:???
>>486
ピンクって人気なの?
いや自分がよく行く店ではピンク売れ残ってたからさ。

488 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 18:40:03 ID:???
自分ピンク買った。というかピンクしかなかった。
黒って最近出た奴だっけ?
店の人によると白が一番売れるみたいだけど。
とりあえず普通の騎士と店の兄ちゃんが欲しい>追加キャラ

489 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 19:47:30 ID:???
オッサンは?ねぇ、オッサンは!?

490 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 20:16:51 ID:???
>>489
あのロリ顔の男、実は呪いをかけられてるんだ
仲良くなると解除の薬を依頼されて、成功すると真の姿であるオッサンに戻るよ
元々年齢にそぐわない激しいオッサン顔らしい

とかあったら更なる厨設定だな。いや厨ならオッサンとか出さないか

491 :486:2006/09/16(土) 20:20:58 ID:???
店とタイミングによるんじゃないかな
いつも売リ切ればっかだけど今日は黒が3台だけあったから衝動買いしてしまった


492 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 20:30:06 ID:???
30代はほしいな。せめて

493 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 20:37:38 ID:ii/Hyucq
あの動物が30台

494 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 20:39:58 ID:???
                   /   ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ
               /   ノj `      ´ i |
               i    {   ` , -,´  i | ア、アア、アアアアーーーイクーー
              {    i     )-―-'(  i |    
                 ヽ   i     ⌒   } |_,,,. -‐- 、  
              __)), ,ノ人   、_,  ノ''"´   ,      \ 
                /       ` ー--,. '´   . : :`(      ゝ、
               /           : : :: :´: .         : :\ , ' ´_   ヽ
           /  r´         : : : :       ,. ' ´ ヽ>'´    ,'ヽ!
             / γ:          ノ    _   ,, 、,, ,,__i  。 ./       ; ,!
           i   ir' " ヽ    ,,, ''' ´         `"7         :/ 
         i  |、 ° }, '                 ` y'         /
   "'''‐‐- ...,,,_|   ヽ、ー/           __    _/          /
             `'''-,,,て          ´    ̄ ̄ /          ,イ 
             `''-、__/            /    `  / ,!    _,
                     `''-,,_     ,..、_,,..イ´      i'´  `ゝ''"´
                    \_ ,,,,,...ゞ、_           |ー-/  
                           ミ〉       !r'´
                         ヽ   ミ/、 /|  i  i } 


495 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 21:40:53 ID:???
でもあの作風でオッサンは・・・
可愛い感じのおじいちゃんとかならともかく

496 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 21:46:03 ID:???
「一番力を入れている」と言っているキャラクターが一番叩かれるとは何事だ。

497 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 22:49:55 ID:???
どの方向に力を入れてるかは言ってないので、あれはあれで嘘ではないわな

498 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/16(土) 22:59:38 ID:???
>>479
文章読む限り問題はないと思うしわかってるのかもしらんがDSにはGBささらんぞ
GBAは普通に動くけど。ついでにLiteにGBAロム挿すと少しはみ出す

499 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 03:12:36 ID:???
あの女顔、ゲームの中でちゃんと男らしい所が描かれていればいいんだが・・・
実はめちゃめちゃ強いとか。あいつって剣士だよな?
軽いギャグだけじゃなく、ちゃんとキャラを扱ってくれるといいな
あそこはいつも一部のキャラ以外扱いが疎かだから

500 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 04:18:16 ID:???
リリーまでのクオリティなら
そこから全く進化してなくても文句は言わない

501 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 05:18:23 ID:???
>>499
グラムナートになってからな・・・
リリーまでは何かと各キャラにイベントがあったし
恋愛対象ってことでも掘り下げがあったしな

そういや新作声どうなるんだろうな。キャスト発表が楽しみだw

502 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 09:21:17 ID:???
>>501
リリプラ・ヘルクル・アニスあたりはむしろ
ガストのイチオシキャラ贔屓が露骨なように感じたから不安だなあ…

売れるキャラはとことん使って売れないキャラは
平気でかませ犬にするところがガストにはある気がする

503 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 12:37:22 ID:???
確かにリリーまではキャラもシナリオも萌えたし楽しめた。
グラム以降はキャラ設定がよくても、一部キャラ(特に男)扱いがぞんざいで
お気に入りの女キャラばかり優遇して百合ゲームみたいになったりして
ウザくてはまれなかったな。
イリス以降はやってないのでわからんが。

504 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 12:46:59 ID:???
>>499
>実はめちゃめちゃ強いとか
これはこれでお約束だからありえそう

こいつが騎士キャラ扱いで他に剣士いなかったら泣く

505 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 14:16:57 ID:???
シブ騎士ほしいよ、シブ騎士。

でも自宅工房でお客待ちはすっげ嬉しい。
これがやりたかったんだ、これが。
でも無人販売所ってことは、酒場はないのかな…。
お買い上げ台帳って、お客さんとの交流なくてちょっと(´・ω・`)

506 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 14:37:11 ID:???
酒場もあるかもしれんよ
お金儲けの方法はほかにも…とか書いてあったから

507 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 14:38:34 ID:???
>お客さんとの交流なくてちょっと(´・ω・`)
お客との直接交流があったのって
リリーの訪問販売みたいなやつと
ヴィオのお店くらいじゃなかったか?

508 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 15:05:14 ID:???
>>507
お店ってヴィオみたいなのを想像してたから、
無人販売だとお客さんたちの小ネタがないぶん(´・ω・`)だなと思ったんだ。
せっかく店やるならいろんなイベントあるといいな〜と思って。
嫌味も褒め言葉も直接言われた方がいいなって。
でもあれはあれでやること増えて大変だったりもするんだよね…。

酒場あったらいいな。
依頼窓口のマスターはおねいさんじゃなくておじさんがいいな。

509 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 19:26:42 ID:???
今回の親友はロロットなの?
なんか仲良くなりたいとは思えないorz

510 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 21:22:12 ID:???
ロロットも勘違い魔女っ子も友達になりたいとは思わないなあ
親友で一番気に入っていたのは心の強いシアタイプだったけど
タイプの似たUD親友…名前すら忘れた…は、ちょっとウザかった
他は全て気の強いお嬢様タイプで統一されてるのはガストの趣味なんだろうな〜

511 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/17(日) 21:38:51 ID:???
ブリギットのツン→デレっぷりや
アイゼルの姐さんっぷりはなかなかよかったと思う

ヴィオはロードフリートやおにいちゃんのイベントが
少なすぎたのだけが惜しい

512 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 09:57:13 ID:???
リーズの公式の相手はアレフかな、個人的にはエイリーの方が好みなんだが…
俺様らしいが、やることなすことアホ、しかし肝心のところできちっと決めれば更に好みだな

513 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 12:14:38 ID:???
新作、DS所持層がターゲットって感じた。
年齢的にちゃお読者とかその辺り。

514 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 18:32:49 ID:???
容量128MBじゃやり込み要素は期待できない。
単純に考えてPS1のゲームのさらに1/4だ。

515 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 19:52:44 ID:???
それでもイリスを買って深く絶望をし
レヴュを読まない事には2度とガストは買わない…と誓うほど後悔させられ
それ以来欲しいと思える作品を2度と出してくれなくなった事を思えば
マシな品が出てきたのだと思いたい

DS本体を買わなきゃなんで安い買い物でもないし、やはりレヴュ待ちするけど

516 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 20:31:19 ID:???
公式の雑談掲示板に希望声優が書かれていたが・・・
なんだ、わかってるじゃないかwって感じの人選だった
一部知らない人いるけど

517 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 20:56:21 ID:???
>>516
エレオールだっけ?に宮田氏を置くとは・・・w
ますます腹黒にみえます本当にあり(ry

518 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:05:51 ID:???
姫なのに従者キャラがいないとはガストワカッテナサス

519 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:09:55 ID:???
アレフはテオを連想するけど
エイリーはいそうでいなかったよね
そもそもナンパ男自体いなかったが…

520 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:12:02 ID:???
きっと後から遅れて登場するんだよ
そう思わせてくれ・・・

サイードとアニスはなかなかいい感じだったなあ
窓破って登場して、自分で直して帰るあたり最高w

521 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:15:20 ID:???
女子供を本気で狙うなら
盗賊と騎士はもちろん
従者キャラと王子は必須ですよ

522 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:15:22 ID:???
BGM聞いてると
アトリエだと感じてやりたくなってくる…

523 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:37:58 ID:???
魔女っ子と童顔のキモ男をリセットしてくれれば
ロロットが親友で目の前を鬱陶しくチョロチョロされても許容範囲
勘違いが3人も居るのはさすがに耐え難い…

一人なら調合とその他のイベントでそれなりに楽しめるかもしれない

524 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:43:22 ID:???
DS買ってしまった
もう新作やるっきゃない
調合に嵌れますように

525 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:46:40 ID:???
>>522
ガストの術中に見事に嵌ってるね。

しかし、かく言う私も(ry

526 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:46:47 ID:???
>>521
幼馴染とおにいちゃんもはいると完璧な布陣ですね

527 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:53:40 ID:???
ヴィオの兄ちゃんはいい役どころだった
設定だけでシナリオに生かしきれてなくて残念

ってか設定だけで肝心のゲーム中で生かせてない
最近のガストはライターがヘボいんだろうな orz

528 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 23:00:00 ID:???
お着替えの一件がなければいい兄だった…<バルテル

バルテルとロードなんて、設定だけでは最高の布陣だったんだがなぁ。
ロードをちょっとにおわせてくれれば後は妄想で行けるほどに。

529 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 23:23:26 ID:???
ロードは影薄すぎた
ムービーすらなかったんじゃないっけ?

530 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 23:26:14 ID:???
男:女がきっかり1:1なのはガストにしては頑張ってる方かな
女キャラは男性ユーザー、男キャラは女性ユーザー向けな感じがするね、一応。
まあ外してる感じもなくはないが、それなりに女性ユーザーを狙ってくるとは思う。

531 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 23:35:29 ID:???
シナリオさえ良ければ、匂わせてなくてもいいんだけどな〜
UD以降の薄さのように設定だけでキャラがないがしろにされてなければ

532 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 23:38:56 ID:???
いまだに茹での借金取りが燃え

めがねキャラとかちょい知的なお兄さんぽいキャラ出てきて欲しいが
正直あの王女とどうこうなるという想像ができないw

533 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 00:10:41 ID:???
今回はキャラ設定すら外し気味だが、
ヴィオ以降のアトリエは、いくら男キャラの設定良くても
シナリオが駄目すぎた。
本気で男は入れたくないんだろうな…
流石はグラファンで「女性に人気出そうなキャラなので頃しましたw」
とか言ってる社員がいるだけのことはある。

534 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 00:14:56 ID:???
>流石はグラファンで「女性に人気出そうなキャラなので頃しましたw」
マジか。やらんでよかった

535 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 00:35:39 ID:???
>>533
マジでか。どこで言ってたの?
できれば実物も見てみたい。

536 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 00:46:19 ID:???
>>535
一ヶ月くらい前のファミ通PS2に載ってた
このインタビュー読んだ時「シナリオライター頭大丈夫?」と本気で思った
自分の実力考えず勝手にケンカ売ってきて主人公に負けて逆恨みして
それ以降大して絡みもなかったくせに3回目くらいでまるで宿命のライバル
の様なこと言いながら死んでいった影の薄いキャラにどうやって萌えろと
言うんだと思った


537 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 01:10:52 ID:???
テライタスww「女性に〜」とかいうのなら
社内にもっと女性増やしてから言えよと。
もっと細やかな感性があるひとにシナリオをやってもらいたいものだ
・・・いや、ストーリーの流れはもっと上が決めてるのか?

538 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 12:03:44 ID:???
現物

539 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 14:30:54 ID:???
何だろう、リーズの公式ページのFlashが全く表示されない
更新されて読み込みなおししてるにしても表示されないし

まあガストFlashって異常に重いとはいえ30分ほど放置しても表示されんて、やっぱ異常だよな
うちのPCのFlash異常かと確認したけど異常はないし…

540 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 14:36:46 ID:???
うちは普通に表示されるが
回線の問題なんじゃね?

541 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 14:42:56 ID:???
確認してくれてdクス
回線が変なのかな…
試しにガストの他のFlashページをいろいろ表示させると普通に表示できた
リーズ公式のみが読み込みはしてるんだけど全く表示しない状態
今朝まで普通に表示できてたのに何なんだろいったい

542 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 17:10:24 ID:???
>516これかぁぁ
リーズ→豊口めぐみ、田村ゆかり
ロロット→柚木涼香、川村万梨阿
アルフ→関智一、福山潤、森久保祥太郎
エイリー→檜山修之、三木眞一郎、関俊彦
エレオール→宮田幸季、緒方恵美、久川綾
ポワン→倉田雅世、飯塚雅弓、西村ちなみ
コロン→大谷育江、南央美
ウイッキィ→島田敏

おまいら的にこの人選どーよ?

543 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 17:18:51 ID:???
>>542
>コロン→大谷育江
ここだけ激しく(*´Д`)ハァハァ
あとはふーん別にいいんじゃね?くらいだなあ。
あ、田村ゆかりは男性への餌ですか?

544 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 17:52:16 ID:???
声優厨ウザ

545 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 17:55:56 ID:???
>川村万梨阿、宮田幸季、大谷育江、三木眞一郎、関智一
却下

546 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 18:07:22 ID:???
>>542
ここで予想についてどーのこーのいったところで
公式ではもう決まってるだろうから考えるだけ無駄
と思ったので、思考が停止した

547 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 18:36:20 ID:???
声予想はある程度、読んでいるぶんも楽しめるんだが
声メインの萌えの流れは荒れるんでヤメレ
続きは声スレ行ったほうがいい

548 :面倒くさくて名無しさん:2006/09/19(火) 20:17:39 ID:??? ?2BP(0)
ほう!綾様に男役をあてるとはなかなか公式も侮れないな

549 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 21:32:44 ID:???
545は遙か嫌い?

550 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 22:09:25 ID:???
新鮮さを求めた挙句、下手な声優にガッツリ萎えさせられるのも避けたいんだが…
ガストちゃんは最近本当に声優に気を使ってないから、
正直心配だよ
特にイリスからこっち、演技は普通だけどキャラに合ってない声優か、
そもそも下手すぎて聞いてられないど下手声優かどっちかしかないからさ

551 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 22:27:00 ID:???
マリーのときの声優は絶妙だったな
妖精さん微妙とか思ってたけど
いまではあのしゃべり方しか考えられん

クリスは黒歴史

552 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 22:53:33 ID:???
妖精さん長老が最絶妙

553 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 22:59:39 ID:???
武器屋の親父だろw

554 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 23:04:43 ID:???
大沢つむぎさんと小杉十郎太さんには感動した

555 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 23:15:41 ID:???
声はすたっぷ

556 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 02:05:52 ID:???
>>542
考えた椰子が男なのか女なのか判断しかねる人選だな
どっちのツボも突いてる感じがする

DSか・・・ああいうペン付の機械(電子手帳とか)は画面が脆そうでやだなあ
でもアトリエみたいなやりこみゲーには携帯機器が相性いいのかもね

557 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 03:03:37 ID:???
DSだから声がつかない可能が……

558 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 07:30:40 ID:???
PSのマリーを作ったところだから
きっとフルボイスにしてくれると信じてる
てか、マリーやったときおどろいたのは
マリーの乳とか絵の雰囲気とか
かわいいドット絵とかもなんだけど、
なにより「たる」のひとことや
町人までフルボイスってところだった

559 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 09:05:51 ID:???
それで容量食って調合のバリエーションが少なくなったりしたらいやだ
フルボイスの優先順位なんて下の方でいい

560 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 12:00:34 ID:???
フルボイスは容量的に無理だと思う
DSのゲームは1個しかやったことないから平均が分からないけど、
ドット絵+一枚絵+数秒(全部5秒以内)のムービーがいくつかのRPGではボイスは戦闘中のみだった

DSでフルボイスのゲームってあるの?

561 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 12:02:27 ID:???
12月に出るいぬかみっ!てADVは全編フルボイス

562 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 15:06:41 ID:???
普通のADVと比べても意味が無いんじゃないか
調合とかで容量食いそうだし

563 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 15:25:31 ID:???
声無しになってもいいから調合やイベントを最優先で充実させて欲しい
携帯ゲの声なんて、容量が余れば埋める程度の考えでいい

564 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 18:39:03 ID:???
自分も調合目当てで買うのでゲーム内容重視でお願いしたい

565 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 18:59:45 ID:???
さっき、犬の餌を買おうと駅前スーパーに寄ったら
レジ横にDSLiteの見本箱が転がってたからレジのおっちゃんに聞いたら有るとの事
リーズの情報を聞いてなければこんな衝動買いしなかったけどつい買ってしまった…
これでリーズ特攻が決定なんだけど、まだソフトを何も持ってないから原電を入れて何かムナシかったorz

566 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 21:44:20 ID:???
>>565
>原電を入れて
気持ちは分かるが落ち着けw

567 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 22:37:48 ID:???
イリス2のベストプライス、3990円か・・・
思ったより高くないか?

568 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 22:59:50 ID:???
ガストは毎回、廉価版になっても全体的に高い

569 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 23:03:59 ID:???
イリスはプライス価格になろうと買う気になれないから無問題

570 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/20(水) 23:52:36 ID:???
アトリエは基本的にマニア人気が高く、値崩れしないからね。
あまり値段下げる必要ないんだよ。

571 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 19:40:28 ID:???
壷にしか見えないけど、釜アイコンに音が付いた

572 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 20:28:44 ID:???
あれ釜だったのかww

573 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/22(金) 00:19:13 ID:???
カーソルで釜5つの上を素早くさする(?)とビビビビビヨォ〜ンて鳴るのが面白いな。

574 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/22(金) 11:16:09 ID:???
外側から釜の端にそ〜っとカーソルを移動させると
ビビビビビビビビ……エンドレスだ

つか、今のところそれしかやることも見るべきものもないw

575 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/23(土) 13:16:15 ID:P7jQHbiz
新作発表をみて今更ながらヴィオ買ってきた。
しかしエンターブレインの攻略本どこにも売ってないのね。
絶版か?

576 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/23(土) 15:19:55 ID:???
ガストってゲームショウには出展してないんだな。

577 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/23(土) 16:19:06 ID:???
入れてもらえなかったとか…んなこたないか

578 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/23(土) 18:13:59 ID:???
吐き出しになる出展費用が無かった

579 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/23(土) 18:36:09 ID:???
行って来たお〜>東京ゲームショウ
TGSの出展ショバ代は高いって有名だからね。
コミケの企業ブースなんかとはまさしく桁が違う。
今年はソニーや大手ゲーム会社だけでなく、
ドコモやKDDIといった携帯電話大手もデカブース出してたけど
中小のゲームメーカーの出展は減る一方だよ。
マーベラスはその中でも頑張ってた。

580 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/23(土) 21:18:16 ID:???
壁紙ダウンロードした香具師いる?

581 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 02:55:55 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/804111.html
妙な所でアトリエ絵を見かけて吹いた(スレの235)
やっぱそっちの層狙いは当たってるのかな・・・

582 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 04:18:15 ID:???
終わったな・・・そこに紹介されてる時点で
だからこれは消防ねらいなんかじゃなく
明らかにヲタ向けなんだっつーの

583 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 08:39:10 ID:???
牧場物語もってとこ見ると単に可愛いキャラいるから晒してるだけじゃん

584 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 09:10:53 ID:???
いかにもオタ向けのゲームじゃなくても男がハァハァすることはある
正統派のゲームに女がハァハァするみたいにな
仮に男オタの反応が悪くても萌え狙いなのは疑いようもないけどさ

585 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 11:01:07 ID:???
あと5、6人おいしい男キャラが追加されれば
本気で女向け狙ってると思えるんだが

586 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 13:32:26 ID:???
まあ今回はガストが積極的にそっち向けとして紹介しているわけではないわけだが
イリス、ネリコときたらからなあ…そっち系からもロリ方面で期待大なんだろうな

587 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 14:46:16 ID:???
萌え系は好きだから別にいいんだが…(萌え系ならなんでも好きってわけじゃないが)
調合がやりたい。で、ほんのり恋愛できれば嬉しい。

588 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 19:50:06 ID:???
>>585
それじゃ乙女ゲーだ。
一応一般ゲーなんだから、攻略キャラとしては後2人くらいでいいや。
アトリエは腐女子向けなんて言われるようになったらガストが萎縮するかもしれないし。

589 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 21:06:12 ID:???
ここは乙女ゲー板なんだが・・・

590 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 21:13:08 ID:???
キモヲタ向けと呼ばれてもどこ吹く風(むしろバスタオルとかノリノリ)なのに
腐女子向けと呼ばれると萎縮するメーカー・それがガスト。

ところで今更だが腐女子とはそもそもヤオイ・BL好き女子のことで
乙女ゲーマーを腐女子と呼ぶのは本来は違う。
(乙女ゲー男キャラ同士のヤオイとかやってる女子は除く)
まあ、今は「叩いてもいいウザイ女」の代名詞として便利に使われてるが。

591 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 21:20:11 ID:???
>>589
一般ゲーに乙女ゲー仕様を求めるのはさすがに無理ぽかと…という意味なんだけど。

>>590
今は女キモヲタの意味として使われてるよね。
本来の意味に固執してるのは女性だけのように思う。

592 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 21:25:08 ID:???
ヴィオとかまでのガストなら、
もっと女向要素いれてくれ!攻略キャラとラブりたい!と思うのに、
最近のガストには、調合に力さえ入れてくれれば後はどうでもいい、
下手に女ヲタに沿わなくていい(失敗は目に見えてる)と思ってしまう。

593 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 21:27:59 ID:???
正直な話、キモヲタは数が圧倒的に多いしお金落とすし
乙女はBLも一緒にすると怒るし好き嫌い激しいし
売れる女性向けと言えば、オタクのオの字もなさそうなものばかりだし
制限されるのももっともな話だとは思うけれど
ガストの乙女蔑視はどうにかならないかなーと思う。

594 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 21:31:25 ID:???
別にラブりたくはないんだが
(つーかあの王女と男がどうにかなるの想像つかん)
キャラは増やしてほしい

595 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 22:30:28 ID:???
とりあえず同じガストでも
今回はトネリコとかとは作ってる人が違うから
私はその辺に期待しているけどね

596 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/24(日) 22:37:02 ID:???
確かにいくら男キャラを増やされても
萎える設定やシナリオばかりになりそうだな
今のガストにやらせると…
それ以前にもう女向けは意地でもやらない気がするけど


597 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 00:22:24 ID:???
今回の主人公を好きになれそうもないから、無理して乙女要素いらない。
DQNカップル見ても萌えられないよ・・・
ヴィオまでは少なくとも主人公はみんな可愛かったのにな。

598 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 01:08:28 ID:???
↑はげど
主人公も周りの男も極めつけの魔女っ子も
設定からして子供とヲタ向け要素が強すぎる。
正直誰とも仲良くなりたくならない。

599 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 01:16:44 ID:???
エレオールは双子座かぁ…やっぱ腹黒or二重人格なのかな

600 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 08:36:31 ID:???
調合が楽しければそれでいい。

601 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 14:17:10 ID:???
>>600
というか、もはやそこにしか希望を見出せない。
ボイスとかマジイラネ。
システムの作りこみよりフルボイスを希望するような
声ヲタはマジで心でほしいと思う。

602 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 15:09:10 ID:???
そうひっぱってあげるなって・・・

603 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 16:59:08 ID:???
このスレで誰がフルボイス希望したんだ?w過敏になりすぎ

ここは乙女だから言うけど、もしガストが乙女をやるなら
別ブランドにしてほしいな。スタッフの肝心なところは女で
プランナー、ライター、ディレクター、絵師あたり
それなら誰も文句は言うまい

604 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 17:41:03 ID:???
>>558

605 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 18:18:58 ID:???
スタッフが女だからといって面白いゲーム作れるとは限らない

606 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 18:38:24 ID:???
それは男女共に同じだろ

607 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 18:52:59 ID:???
男が作ったゲーム=必ず面白いわけではない
女が作ったゲーム=必ず面白いわけではない
キモヲタが作ったゲーム=必ずキモイわけではない
…ただ1つ言えることはッ!
ガストのキモヲタどもが作ったゲーム=漏れなくキモイ、ということだ!

本当に↑に対して「という夢だっだのさ」って言えるくらい
良い意味でユーザーを裏切ってくれればいいんだけどな…。

608 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/25(月) 23:41:56 ID:???
今更だけどやっとアニスができる環境になったからプレイした
止め時が見つけられずズルズルズル〜〜〜と一日を過ごした今日…
調合前はセーブ必須だからいつでも止めれるのになorz

そうこんなアトリエがやりたかったんだよ

イリスは、止めたいけどセーブポイント遠いな〜
飽きたんだけどな〜今日はもう終わりたいんだけどな〜
てか早く終了させて新鮮なうちに売り飛ばしたいんだけどな〜
だった。そして2は買わずスルー

リーズもまた昔みたいにイベント発生でwktkさせられて無駄に意地になる調合ゲだといいな

609 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 00:11:36 ID:???
そう、ついズルズルとやってしまうような中毒性のある調合ゲがやりたいよな

リーズは採取とかミニゲームが不安だが

610 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 13:19:24 ID:???
ここで何買っていいか分からなくて聞いた私だけど、GBAのアニスを買ってやってみたよーこんなに面白かったんだね。
教えてくれた人ありがとう。
私もやめられなくて気付けば何時間も過ぎてるよ…
PS2の電源入れるのがめんどくて携帯ゲームにしたのにこんなに携帯ゲームで遊べるとは思わなかった
ちょこちょことしか遊べない自分は携帯機が嬉しい
他のアトリエはまったく知らないけどリーズも面白いといいなぁ。

611 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 15:50:09 ID:???
アニスが楽しめたなら時間見つけてPS版のマリー・エリー・リリーをやってみそ
基本調合作業は一緒だから楽しめるはず
・マリーはまだアカデミー在学中の落ちこぼれで始まり
・エリーは伝説の錬金術師になったマリーに命を救われて、自分も錬金術師になることを目指して入学してくる所から
・リリーはマリーから20年前、アカデミー創設を目指してドルニエ達とザールブルグへ来る所から
(アニスが南の国のアカデミーと言っているのが、アカデミー創設後に旅立ったリリーが更に南に創設させた物)

マリーはアトリエ処女作だから操作性や調合数、イベントなどが少し物足りんかも知れんが…

612 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 16:04:10 ID:???
マリーで一番文句があるのは間違いなく ミ ニ ゲ ー ム だ
回避できないのに、クリアできないとEDにまで関わってくるからな…
あと、冒険者レベルと錬金術レベルが分かれてないから
戦ってただけで正規ルートED見られたって貸した友人に言われた
んでPSのプラス版の話だけど、調合時のアイテム名がひらがなだったりする

私はアニスやってないんだよなー。ちょっと楽しそうだ
現物見つけたら即買いなんだが、まだネットでポチるまではいかない

613 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 16:09:02 ID:???
>>611
ありがとう。
マリー、エリー、リリーも知りたくなったのでテレビと長く向き合える時間が出来たらやってみる
マリー、エリーってPS2で一枚になって出てたっけ?ストーリーやおまけなどはまったく一緒?
ちなみにアニスはまだクリアしてないんだー攻略サイトとかまったく知らないからちゃんとED見れるかドキドキ…
手探りだけどめちゃ楽しい。

614 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 16:24:15 ID:???
>>613
PS版のマリーやエリーとPS2版マリー+エリーの違いだけど
>>1のまとめサイトにある、よくある質問/その他のページに箇条書きしてあるよ
個人的にはPS版を推すけど、今からじゃ手に入りにくいだろうし
そこに書いてある点が気にならないなら、PS2版は確かに画面明るくて綺麗だ
というか、旧バージョンをやってなければ気にならんよな、殆どは

615 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 17:05:27 ID:???
>>614
エリーに関してはPS版無印を押す、と鱗ないと武闘会優勝が遅れるヘタレが言ってみる。
真面目に卵集めるのマンドクセ('A`)

616 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 17:06:27 ID:???
アンカ間違えたorz

617 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 18:47:40 ID:???
>>614-615
ありがとう。手に入らない事もあるんだね、まとめサイトもよく読んでみる!

618 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 22:20:44 ID:???
>>613
自力クリアも醍醐味の一つだから、自力で遊びたおした後でいいと思うけど
アニスもアトリエシリーズならではのイベントが発生タイミングがあるから
攻略サイトではフォローしきれないんで、できれば攻略本を買ったほうがいいよ

発生タイミングは、期間限定・日にち限定のものや、装備して行動しないと起こらないもの
組んだパートナーによって異なるものや、どちらかが部屋に居ないタイミングでかつ
親密度によって発生させられないもの、町によっては連れて行った冒険者によって発生するものまで
さまざまなんで、自力で見つけるのはかなり難しいのと…
エンディングも本も出来具合や完成させた冊数、完成度でなん通りものEDが分岐するんで
いろいろ見たい場合、プレイ中に調整が必要になる

619 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 23:36:53 ID:???
次回更新は6日か
壁紙以外にも新情報ってか新キャラ紹介きてくれー

620 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 00:05:42 ID:???
新キャラがまたキモ社員の自慰キャラ爆走か
「女性に受けると思いましたのでw」な変な思い込みで作られたら…

621 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 09:23:50 ID:???
>>618
攻略本見つけたら買おうと思う
クリアしたらやり込みます!
まだイベント?スチルみたいなの二枚しか見てないんだ…評価も低いし…けどまずは自力で頑張るよ
て言うか、執筆して書きなおせる事に気付かなくて出来たのから載せてたよ
焦らず気楽に調合してきます。

622 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 11:46:27 ID:???
この間再プレイしたらいつまで経っても万物のかおりが作れなくてマジ困った。

623 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 18:48:54 ID:???
自分もマリーとアニスを中心に進めていたから
万物のかおりを起すタイミングが遅くなって焦った

624 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/29(金) 13:15:56 ID:???
リーズのキャラ設定今知った
絵は、携帯で出すときはこういう感じに変えてくるのわりとあるから
別にいいけど、紹介…
まあDSは低年齢層+男オタ狙いってのも多いみたいだし
こんなもんか

625 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 13:22:19 ID:iBH5UnVb
絡みスレに絡まれすぎ

626 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 15:02:50 ID:???
今更ながらエリーPS板無印を買ってきた。RPGやるの久々なんだ
けど、とりあえずやってみる
調合楽しそうだ

627 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 15:38:00 ID:???
この板にも絡みスレあったのか

628 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 15:50:32 ID:???
以前から、ここでのキモヲタ叩きが酷すぎると
絡みスレでずっと頑張ってるキモヲタがいるよw
絡みスレ住人からすらウザがられてるけどね。
こんな過疎スレで愚痴ってないで、
バスタオルでも買ってガストを儲けさせてやれw

629 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 18:50:45 ID:???
そんなのいたのか
所詮こっちもキモヲタもどっちもどっちなんだから
ほっといてくれたっていいのにw
まあ絡むのは自由だけど

630 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 19:48:39 ID:???
>>628
アトリエへスレへの絡みは前から放置だったのに突然絡んできて
しかも話し込みはじめて見苦しかったからだと思うけど。

というか、普通に萌え話したい。
早くリーズの他キャラ発表されないかな。

631 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 19:51:31 ID:???
公式、ストーリーやキャラ紹介のアイコン付近にカーソルをあてると
ぼよよよよよよよよよよよよってすごい勢いで鳴ってフリーズしたのかと焦る

632 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 01:13:42 ID:???
>630
上でやっとアニスできた自分としては今の萌え話はアニスになる

マリーでイベントの影が薄くエリーで見事にあぼーんされてorzだったシュワルベが
アニスであそこまで前面に押し出されてくれていると、今更さなら買ってよかったと!
シュワルベイベでエンデルクが出てきてマリーに対して「信じてやれ」発言は
どちらに萌えているのかわからないくらいに浮かれている自分がいた

633 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 16:10:26 ID:???
つくーるでアトリエ系作ろうと思ってるんだけどネタがないのでぼしゅー。

どんなのがあったらいい?
こんなあいてむほしーとか、
こういうちょうごうやりたいとか。気軽にぼしゅー。

634 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 17:24:16 ID:???
4元素のカテゴリー分類はほしいかな
中和剤による異元素調合や、赤と青の元素は基本的に調合不能とか
その原理を覆すことによる賢者→金の調合とかの基本はあると
錬金術ゲームっぽくていいかも

あと作ってコレクション感覚で満足するんじゃなく
装備して実感できるアイテムはつくりがいがあるかと
・移動日数短縮
・持てる数増大のかご
・プレゼントアイテム
・調合成功率UP
・親密度UP などなど

635 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 18:58:15 ID:???
さすがにそこまで求めるのは…
昔やった無料同人ゲームで人気の出たアトリエに似たシステムのやつでも
イベントと育成要素入れるのが精一杯だったようだし。
どっちかというと乙女ゲー板らしく調合はそこそこ、好感度充実って感じのがいいな。
でも調合モノとして作ったアイテムに説明文つけてくれると幅広く喜ばれると思う。
自分が作りたいもの作るのが一番だけどね。

636 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 20:17:09 ID:???
>>633=>>635
中途半端なものなら作らない方がましだろうよ
なに最初から予防線張ってるんだよ、ヘタレな奴だなw

637 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 20:52:08 ID:???
うわぁ。イコール厨だw
ないよりあったほうがいいよ
前例がないと次がなかなか出てこないもんだし。

しかしやっぱアトリエスレだけあって今までのアトリエを下地にした案なんだなぁ、
としみじみ思った。
そりゃそうだな

638 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 21:20:51 ID:???
じゃあ、気軽に意見。
何でもいいので世界観を重視してみては。
おのずからともアイテムにこだわりが出てくるだろうし、
キャラの設定も位置づけ動かし方も決まってくると思う。
アトリエっぽいのじゃなくてもSFみたいな世界観でも面白いのが作れそう、だけど
よく考えたら知識結構必要になりそうだな、こういうゲーム作るの。

639 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 22:59:06 ID:???
アトリエのように錬金術を下地にしてこだわると知識が必要になるだろうなあ

まあ気軽な調合メインというなら、アトリエっぽくなくてもいいんじゃないかな
ガストが最近無料オンライン用に作った「さぽている」は調合メインでありながら
錬金術の概念を丸無視した作りだけど、調合ゲとしてだけ見れば面白いつくりだし
(さぽているの場合、キャラやシステム自体で好き嫌いが分かれるんだけど)

640 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 23:06:34 ID:???
つかアトリエっぽく作らないなら
このスレで質問する意味がないんじゃないかな
自費ゲスレがあったような…

641 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/02(月) 23:26:33 ID:???
最初は習作で簡単なの作って、それからアトリエっぽく作ってみたらどうか
いきなりあれもこれもじゃ、慣れてない人にはきついだろ
作ろうかと思ってる人がゲームを作りなれてるならいいけどね

642 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 00:46:48 ID:???
自分今作ってるがアイテム関係とキャライベントのフラグ管理だけで
なんだか精一杯だよ・・・ってか容量重い
自分で作ってるとイリス以前のアトリエは本当にバランスが神だと思うよ

制作スレでもたまにアトリエみたいなゲームを作ろうとする香具師がいるけど
やっぱり難しいらしいね
ツクールだとどうなのかしらないけど

643 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 05:59:30 ID:???
>>642
社員乙w

644 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 06:39:59 ID:???
>>643
ばっか、社員だったら「イリス以前のアトリエは」なんて制限するわけないだろ。
「本当にアトリエシリーズは全作キャラもシステムも神。特に萌えキャラ!」って書かないと。

645 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 12:59:14 ID:???
結局のところ、一人でアイテム100個、それぞれの製造パターン・注釈
を思いつける人間はすごいってこった。

アトリエも実際複数からアイデア集めてるだろうし

646 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 13:48:13 ID:???
マリーはそのへん一人で全部作ったんだよな…きっと

647 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 16:45:57 ID:???
アイテムは友人などと「こんなの拾ったとしたら」とか話すと
自分でも意外なほどアイディアがポロと口から出てきているもんだぞ
話し相手の友人も自分では考えていない切り口でアイディアを口走るし
誰かと「今こんなの作ってるんだけど」と話してみるといいかもよ

648 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 21:41:29 ID:???
>>642
確かにイリス以前のゲームバランスは神と名高い

自作だとアイテム調合とキャライベントはどうにかなりそうだが
そこに疲労度とか成功率を加えると変数と乱数の山になると思われる
だからそこまでは自作で頑張ろうとしている姐さん達に無理は言えないw

649 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 22:52:34 ID:???
作る人の発想力で個性が出そうだから
どんなゲームに仕上がってくるのか
数人居るガンガッテいる姐さんのゲームで遊ぶのがすごく楽しみ

650 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 23:28:38 ID:???
正直今のアトリエってアイテムが似たようなのになってるから
ユーザーからアイデア応募してほしいんだよな
大きさとか色変えただけのアイテム量産するくらいならw

651 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/04(水) 00:19:38 ID:???
色変えただけどころかリリーの頃の絵そのまま使ってる
アイテムすらあるしな
イリスのアイテム見てもネタアイテムばっかりだったし
新作は見ていて楽しい図鑑を作って欲しいなと思う

652 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/04(水) 15:59:12 ID:hkhJsALF
無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.geocities.jp/muryouonlinegame/

653 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/06(金) 01:10:07 ID:???
あんな使えん壁紙なんぞをこまめに更新されてもな…

654 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/06(金) 09:15:10 ID:???
壁紙だけかよww

655 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 00:40:12 ID:???
つか壁紙しか無いし
しかも毎回初期デフォ絵の使いまわし

656 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 08:18:55 ID:???
10月20日にも壁紙だってよ…。
壁紙しか更新する気ないのか?

657 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 14:18:33 ID:???
>>653
ばっちり背景設定してる自分は…

658 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 14:36:25 ID:???
>>657
社蓄おめ

659 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 18:27:30 ID:???
>>657
気にするな
どんな壁紙だろうがおまいさんの自由だ

もちろん私は使いません

660 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 20:23:17 ID:???
うちの壁紙はもうずいぶん前からネットで拾ったP3カットイン集だ

661 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 22:36:36 ID:???
なんつーか更新しているように見せかけるためなんだろうが
2週間もかけて毎回更新される内容が
既存の画像に数字を貼り付けるだけという
ド素人でも10分もあれば作れるモンなのは新作発表されて間もないだけにシラケル

662 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 23:00:15 ID:???
きっと社内は修羅場なんだろう
まだ低い開発率なのにタッチペンとか色々つけるとか言っちゃったからあたふたしてんだよ
リーズが売れると皮算用して続編を出すとひそかに決定しちゃって
初任天堂ハード自社開発に勤しんでいるのだ
そう思うと微笑ましいじゃないか

663 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 23:42:48 ID:???
爆売れ中のDSで出しさえすれば売れると思ってるのか
最近こういうナメた中小メーカー大杉
DSに参入したところで、生き残れるのは一握り
DSならCGとか安い外注を買い叩き
手抜きゲーで楽に小遣い稼ぎできるといった
甘い考えでは確実に爆死する

664 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 03:02:39 ID:???
相変わらず憎悪に満ちたスレですね

665 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 08:58:23 ID:???
>>663
今、ヲタ狙いでやってきた中小メーカーは大変なんだよ。
PS3は開発費かかり過ぎるし、箱360は日本での普及見込みなし、
PSPはいつ撤退するか分からんし、PS2ももうすぐ消える。
結局、普及だけはしているDSか携帯電話か、先の読めないWiiでやってくしかない。
しかし、いずれも元々ヲタ層へのアピールが弱い機種だから、
どんなので出てもハードごと必ず買う、固い信者層を当てにせざるを得ない。
■や765や573のような資本や訴求力のあるタイトルの蓄積があるならともかく、
ガストレベルのメーカーは、諦めてPCエロゲでも作ってた方がいいんじゃないかね。
その方が社員も趣味と実益が一致して喜ぶだろうし。

666 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 12:14:11 ID:???
>>665
エロゲを嘗めない方がいい。中小とは言ってもガストクラスの規模の会社が
エロゲでやっていくのは大変
実力に合わせて企業規模を縮小できれば可能だろうけど

667 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 13:03:09 ID:???
リリーのアトリエをやりはじめたんだけど、フィールドに出るとサイケデリックな音楽が流れる…バグかな。

668 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 15:40:32 ID:cNKfX/Qz
エリーをやってるんですが、アイゼルの交友値が60以上になりません。
なぜでしょう?

669 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 16:10:45 ID:???
>>668
アイゼルはリミッター掛かってるから、イベントでフラグ立てる必要がある。
60になってるみたいなのでそこまでの方法は省くけど、
アイゼルの交友値60・ノルディスの恋愛度2以下でアイゼルの部屋に行き会話。
「ノルが好きだ」と相談してくるので「応援する」を選択すると上限100(ノル恋愛度は0)になる。
「実は私も」を選択するとアイゼル交友値-20、ノル恋愛度+2。

670 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 16:22:07 ID:???
>>666
うむ。
×エロゲ
○同人エロゲ
だな。

671 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 17:00:23 ID:???
確かにガストのありきたりでインパクトなさすぎる萌えは同人レベル…
エロゲも最近は敷居高いしなー調合システムだけではちょっと無理
よほど質のいいシナリオライターをゲットできれば話は別だけど
DSでアトリエタイトル出してちょっと様子見ってところじゃないかな

672 :667です:2006/10/08(日) 19:09:58 ID:cNKfX/Qz
>>668さん
ありがとう。
やってみます

673 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 21:27:10 ID:???
アイゼルの最大交友値が上がるイベントは
wikiに書いてあったはず。消されてなければ

674 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 22:18:28 ID:???
アイゼルの親密度リミッターのせいで
アイゼルを応援してしまうとノルディスとのイベントが起せなくなり
アイゼルに恋愛面でライバル宣言するとアイゼルのイベントが起せなくなるんじゃなかったけ?

どっちでフラグが立つイベントか忘れたけど
アイディルが泣くスチルのイベントは可愛くて禿げ萌えた事だけ覚えている

675 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 22:20:58 ID:???
>>672
とりあえずノルディスを無視して
アイゼルと常に一緒に居てマンセーしてればおk

676 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 22:23:52 ID:???
>>674
メロドラマ風なのねw
卒業直前に起こるイベント好き。あの二人の駆け落ちとか。
でもディオのその後を思うとカワイソス…自業自得と言えなくもないが

677 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 22:52:36 ID:???
アイゼル関係ならまごころの薬びんがオススメ
疲労も大幅に下がるしお得

678 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/08(日) 23:57:04 ID:???
あのイベントのアイゼルのツンデレっぷりは良かった

679 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/09(月) 01:29:09 ID:???
>>676
ダイジョブ。ディオと駆け落ち2人のその後はアニスで語られる。
順番に起していくイベントはけっこう笑える割に母の形見の指輪の行方とかカナーリいい。

680 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/09(月) 14:58:06 ID:???
>>677
そこまで疲労を上げるほうが大変

681 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/09(月) 19:39:05 ID:???
漫画版エリーでのアイゼルのツンデレっぷりが最高

682 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/09(月) 23:05:56 ID:???
疲労度か・・・気づいたらよくMAXいってたな・・・

683 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/10(火) 06:24:55 ID:???
後半は簡単にMAXになるんだが、序盤のしょぼいものしか作れない上に
材料の在庫があんまりない状況だと疲労溜めるの大変だった記憶が

684 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/10(火) 07:11:51 ID:???
最初は金がないから道具を買うのを後回しにして
一年くらいは道具なし成功率低の高Lvアイテムをリロードの繰り返しで
調合していいたらすぐに疲労度が溜まった記憶があるよ

685 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/10(火) 17:05:34 ID:???
アイゼルと一緒に結婚式に行く前に「まごころの薬びん」を起こそうと
序盤のしょぼいアイテムを必死に作って疲労を溜めてたなぁ・・・

686 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/10(火) 18:26:04 ID:???
最初の2ヶ月位で薬学本を中心にできるだけ本を買い、栄養剤とアルテナの薬を多めに作っておけば
序盤でも青と白カテゴリーを中心にショボくなアイテム調合が可能なんでそんな苦労せず疲労が溜まる
妖精の腕輪イベ発生条件がLv.3以上アイテムを作る事のはずだから、1日も早く起すために平行して狙える
あとは結婚式前に薬イベントを起して一気に友好度を上げ一緒に結婚式に行けばオk
自分は一年目の12月までに妖精の腕輪イベを起して、アイゼルからも薬Getを目標にしていたキガス

687 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/10(火) 19:41:08 ID:???
スゲェよ姐さん・・・

688 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 01:00:48 ID:???
あれはかなり狙ってプレイしないと駄目だよな
漏れ挫折したしorz

689 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 03:02:15 ID:???
狙うといえばエンデルクを2年目…遅くとも3年目までに
雇う事を狙って必死にステイタス上昇アイテムを作り
エアフォルクの塔に通いつめていた覚えがあるなあ

690 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 05:02:48 ID:???
エンデルク隊長落としたかったな…
いや、あのおカタいところが魅力なのかもしれないけど。

691 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 07:26:30 ID:???
>>689
3年目はカスターニエ行ければ楽勝じゃね?

692 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 11:09:15 ID:???
リリーのときはHP回復率最高値マフラーと
ランダム付加魅了の杖装備で男キャラに無敵だったけど
エリーは何装備で挑んだっけ…ローレライの鱗?

693 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 11:45:04 ID:???
無印盤ならローレライの鱗で楽勝。
ベストだったらヘビのお酒か千年亀の卵でひたすらドーピング。砂丘に通い詰めたぜ・・・
オットーは相当儲かっただろうな。

694 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 16:34:31 ID:???
>>690
私もエンデルク隊長攻略したかった…
マリーのときからずっと好きなんだけど。
せめて過去をちょっとでも知りたい

695 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 19:21:44 ID:???
エンデルクかー、確か竜を倒したんだか盗賊を倒したんだかしてた気がする
ヴィオのカタリーナが探してるのってエンデルクのことだよね?

696 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 21:08:32 ID:???
>>695
気付かなかったけど言われてみると思い当たる。
・エンデルクは海を渡った遠い国から来た(資料集)
・漆黒の長髪と瞳は彼の民族の特徴(資料集)
・マッセンは小さな国(コンラッド、カタリーナ談)
・マッセンは大陸の東の端にあるフィンデン王国の近所(コンラッド談)
日本をモデルにした島国なのかも。

あとカタリーナが見た雨乞いの踊り子ってロマージュだよね?

697 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 21:50:55 ID:???
竜と盗賊ってフラン・プファイルとシュワルベの盗賊団の事?

698 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 21:57:16 ID:???
>>696
>漆黒の長髪と瞳は彼の民族の特徴
でもカタリーナは茶髪じゃない?

699 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 14:38:49 ID:???
エリーキタコレ
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up20747.jpg


700 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 14:43:25 ID:???
>>699
なんか体のバランスおかしいな。
足太くない?

701 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 18:04:40 ID:???
>>699
下半身が豊満すぎだろ。毛がへそまであるしキモい。

702 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 18:52:19 ID:???
>>699
つまらなすぎなktkrに「本人乙?」とまず思った。
10代でへそにつながるような毛がある女って実際にいるのか?つか男は萌えるのかこれ?
という素朴な疑問はさておき、ここ全年齢だから!

703 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 18:56:31 ID:???
えらくマニア向けな…
>>702
美容板とか行ったらもっとすごい人がいるぽ。

704 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/13(金) 14:42:25 ID:???
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/diet/1158545751/

705 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/13(金) 19:53:34 ID:???
変な話題になっているので、もとの流れに戻しますよw

>>695
>>697
正史ではフラン・プファイル討伐はエンデルクの手柄で、
シュワルベの盗賊団壊滅はマリーの手柄ってことになってたはず。

706 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/14(土) 05:50:18 ID:???
>>680 >>688
古い話題でごめんよ。
2週目やってるときミルカッセの依頼のリベンジをやってたら発生した。
成功率低いけどいけるか!?→どん→リセットw
一応自然発生した事例でした。

707 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/14(土) 19:42:22 ID:???
リリーは剛毛そうだ。

708 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/15(日) 00:15:48 ID:???
tp://vista.undo.jp/img/vi6083865663.jpg

709 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/16(月) 01:50:26 ID:???
エリーで隊長落とせたらなんか犯罪くさい
てかエリーのときの立ち絵がふけすぎ
渋くて好きだけどさ

710 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/16(月) 20:03:02 ID:???
愛があれば年の差なんて

711 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/16(月) 20:29:22 ID:???
10年や20年や30年や40年くらい軽い軽い

712 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/17(火) 17:10:10 ID:???
むしろ燃える

713 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/18(水) 03:36:31 ID:???
マリーってアニスの頃になると30歳超えてないかい?
んで40才年上キャラだと70(ry…

714 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 08:55:00 ID:???
若返りの薬を練成!
何のための錬金術だよ

715 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 13:12:45 ID:???
453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:46:46 ID:3b+guB8p0
調合システムは2つ
・たくさん生産:作ったことのあるアイテムを大量生産。
・新作じっけん:未知のアイテムを作る。アクシデントでミニゲーム云々はこっち。
 手順は「レシピ選択」→「機材選択」→「アイテムの入れ替え」→「中和剤の投入」
  →調合開始→(ランダムでアクシデント)→完成
 「特徴」(グラムでいう従属)を変えるときにも。特徴は材料の中からひとつ選ばれる。
 中和剤は別枠。中和剤の特徴が完成品の特徴になる。あと機材も特徴に影響する。

新キャラは二人。生意気ショタと騎士様。


騎士様ktkr!?(*゚∀゚*)

716 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 15:07:42 ID:???
生意気もショタも個人的には属性萎えだが
一般的には人気あるよう?だからよさ毛だな

717 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 20:55:22 ID:???
なんだかんだいってザールブルグ、グラムナート時代の調合の楽しさが帰って来ていそうな感じだな…
やば、なんか少し欲しくなってきた

718 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 21:10:53 ID:???
不買運動をしているわけでもなし
別に欲しくなってもやばくはないだろうに

719 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 21:13:43 ID:???
不買運動はしてないけど、地雷の予感が捨てきれないとか。
自分はみんなのレポ待ちだなー。

720 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 21:56:31 ID:???
>>718
システムが面白そうでもキャラ・ストーリーへの不安が拭いきれないんだよ…
少なくとも今公開されている設定を見る限りは購入意欲がわかない

721 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 22:17:10 ID:???
購入するかどうかは、発売後のレビュー見て決めて
定価の半額くらいになったら購入ってのが良いんでない?
でもDSのソフトってあんまり値段下がらないのがタマにキズなんだよね
中古置いてるとこもすくないし

722 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 07:54:51 ID:???
新しい壁紙サモナイっぽいな・・・
嫌いじゃないがww

金髪マニアな私は購入決定した。


723 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 09:26:12 ID:???
場違いな魔女っ子はガストの趣味でお家芸の男性客向けとして
成人に見えないショタ男とか、小生意気なクソガキだとか
いったいどんな女性客狙ったらそういう発想になるんだろう…orz

ちょっと期待してたんだけど、またイリス再びの悪夢が臭って来てちょっと引きぎみ

724 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 10:08:01 ID:???
女児向け漫画だとありえない童顔とか生意気ショタなんてごろごろいるし、
意外なことに需要も結構あったりするもんだ。
乙女ジャンル的にはショタ属性ってかなり弱いんだがなー。

725 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 10:23:11 ID:???
ま、まともな大人が出てきた…
ちょっと安心したけど、あのお子様達の中にあの人がいるのはそれはそれでアレかもしれない

726 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 10:45:51 ID:???
居ないよりマシだけど
ロリショタしか居ないガキ向けと言われるのを誤魔化すように
あの中では取ってつけたような追加キャラだなぁ
また女性受けすると思って間際でヌッコロしてみましたとか
斜め45度向いたわけわからん事を言われたらさらにモニョ

727 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 11:39:34 ID:???
ヌッコロはたぶん無いと思うよ。
意味もなく殺すの大嫌いって言ってるし。

728 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 12:15:55 ID:???
ヘンな意味に履き違えてヌッコロされるのが不安なんだよ。
例>GFのバーなんたら

729 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 15:38:59 ID:???
システム画面にいるのはもしかして酒場のマスター?
髪型がアレだけど渋そうで何より。

730 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 17:07:28 ID:???
自分もジムソンさんがカナーリ気になっている
アトリエで一番話しかける回数が多い人キャラは
必然的に酒場のマスターになるから詳細が気になる
奥の深いキャラだといいな〜

731 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 17:59:12 ID:???
公式も更新されたが、一応これも。
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061020_05.html


732 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 18:23:23 ID:???
騎士、アレで22?!

733 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 18:34:16 ID:???
騎士でようやく「普通に女性に受けそうなキャラ」が出てきた感じだな。
それ以外のキャラは勘違いかニッチ狙いか知らんが、明後日方向にいってるし。
最初に騎士出しとけば、もっと女性ファンの注目を浴びたかも知れないのに。
しかしガストのことだから、次回は男ヲタ向けのギャル(半裸、メイド、猫耳など)
が2体追加されて、すっかり中和されてしまうのではないかと予想。

734 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 19:00:50 ID:???
もう全部出たんじゃないかな
全員集合絵あるみたいだし

735 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 19:04:10 ID:???
まともな姐さんが一人くらい欲しいよ・・・orz

736 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 19:06:04 ID:???
それより何故チーズケーキの調合なのに材料にチーズは含まれていないのか…

737 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 19:59:07 ID:???
>>734
そう思いたいが、キャラ紹介の不自然に2コマ分空いたところが気になる。
まだ隠しキャラとかは出てもおかしくないと思う。
ガストに関しては、イリスとトネリコですっかり不信になってしまったので、
ゲーム発売されて地雷でないか確認するまで安心できない。

738 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 20:21:08 ID:???
>734
キャラ紹介にジムソンさんがまだ入っていないわけだが…

ちゃんとバストアップがあるみたいだからそのうち紹介されると思うんだ。

739 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 20:54:30 ID:???
マリー・エリー・リリーとプレイしてやっぱり調合楽しいと思った
楽しみだ

740 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 20:55:14 ID:ETD8BuLt
【ヲタ向け】乙女@アトリエアンチスレ【萎え】
男女共にウケるゲーム?糞食らえな人々が
アトリエシリーズの愚痴をひたすら書き込むスレです

こんなんどうでしょう?

741 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 21:17:29 ID:???
なんか最近の流れ的にどうしても貶したがってる子がいないか?
トネリコとイリスで不信感が募ってるのは分かるが、少し餅つけ

742 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 21:29:31 ID:???
先月エリアト買ってみたが、アトリエシリーズ初めてプレイした
からなのか、訳分からないままノーマルED7だった orz
攻略本買うかな

743 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 21:50:43 ID:???
>>742
攻略サイトの某玉子を紹介しようと思ったらいつの間にか閉鎖してたみたいなので
「エリーのアトリエ 攻略」でぐぐって、クマなところに行くといいと思うよ。

744 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 22:17:04 ID:???
>>741
ヲタってそんなものだし。
とりあえず不満が先に出るひねくれた生き物ですから。

745 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 23:17:25 ID:???
>>743
ありがとう、探してくるよ ノシ

746 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 23:28:53 ID:???
>>740みたいな頭悪い煽りしかできないヲタが一番可哀想。
また絡みスレで暴れて住人に追い出されたのか?
このスレのことは気にせず、本スレで大好きなイリスやアルトネリコの萌話
でもしていた方が、精神衛生上いいと思うよ。

747 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 23:49:44 ID:???
>>740って煽りだったの?
普通にスレ分けの提案かと思ってた…
まああまり愚痴を言い過ぎると不快になる人もいるだろうね。

>>742
今から初アトリエか、テラウラヤマシス。
エリーは一般ゲーの中でも乙女要素高めなので楽しんでください。
初めてはマリーだったけど、本棚のアレがわからなくて苦戦したなあ。
システムが新鮮でどっぷりはまったよ。もう遠い思い出…
みんなはどのシリーズから始めた?

748 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 00:06:35 ID:???
マリーGBという恐らく特殊な私

749 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 02:42:28 ID:???
漏れエリー

絵柄、新しくキャラ追加されたやつはさらにサモナイっぽいなー
集合絵も見たけど男が一応大きく描かれてるっぽいから
なにかしらの恋愛要素はあるとみて間違いなさそうだね

750 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 03:44:24 ID:???
新キャラ追加、2人とも男で嬉しい

751 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 05:43:59 ID:???
可愛い女の子キャラはもうでてるから次は普通のお姉さんキャラくるかな?

752 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 08:22:37 ID:???
私もエリーから
ちょっとやって、2?!と驚いて慌ててマリーを買いに走ったw

新キャラ、個人的にはもちろん騎士のが好みなんだが
リーズ的にはショタとけっこういいかも、と思った
酒場もちゃんと出てきたし、何かちょっと楽しみになってきたなー

753 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 11:22:21 ID:???
追加の2人は、今回は女性ユーザーにも目を向けた「つもり」だったのに
相変わらずキモオタキモオタと言われ、しぶしぶ取って付けたオカン
あんまイベントに絡んでこないんじゃないかな

754 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 11:46:03 ID:???
>>753
それはあまりにも穿ちすぎのような。
発表されて批判が出てた時点でシステム画面も公表されてたのに
後からキャラクター追加するってかなり苦しいと思うよ。開発が。
マスコットキャラクターの後に紹介されてるからメインではないとは思うけどね。

755 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 11:50:49 ID:???
>>753
いやいやいや、RPGツクールじゃないんだから('A`;)
商業ゲームの製作がそんないきあたりばったりな訳がありませんって
週間少年漫画とかとは全く違う長期スパンの製作・広報スケジュールなんですから、普通

※「今のガストの惨状を見てれば、いきあたりばったりで作ってると思いたくもなる」
 ってレスが付きそうな悪寒…

756 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 12:58:38 ID:???
先読み予想レスに一番ウケた

757 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 14:12:04 ID:???
二人の頭身の違いに吹いた

758 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 14:54:15 ID:???
新キャラのでかい方、立ち絵の後ろは照れ顔かな?

759 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 15:07:18 ID:???
なんだかんだで自分は楽しみだ
人身御供は任せろ

760 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 15:12:57 ID:???
キャラ追加とシステムみてたらwktkしてきた
発売いつごろになるのかな

761 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 16:14:32 ID:???
機材育成は今までになかったし、よさそうだな…
今からお金ためようかな。アニスも出来るし
これで新しい携帯機出たら凹む

762 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 14:13:26 ID:VGBazRX+
自分はこのシリーズ好きでやってたんだけど・・・
ユーディーでアイテムが腐る、拠点がひとつでない、カゴにいれとかないと売れない、
HPかMPかLPがゼロになると死ぬし必殺技を使うと消費するなどシステムが変わり
いっきにクソゲー化したのでやってないのですが
ヴィオラートとイリスシリーズっておもしろいですか?

763 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 14:17:58 ID:???
そこまで幻滅したなら手を出さないがよろし

764 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 14:24:32 ID:???
>>762
自分も同じ理由でUDダメだった。
ヴィオは多少ましになってるけど、アイテム劣化に耐えられない人にはやっぱり向かない。

765 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 14:38:50 ID:???
「精神力が尽きても立てないのが道理」とか
「ミルクや野菜、魚介類が腐敗しないのはやっぱりおかしい」とか
そういうよりリアルな方向を目指したつもりなんだろうが

FFとかでもそうだけど、なんでもリアルにすれば素晴らしいってわけじゃない見本だと思う

766 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 14:52:55 ID:???
単にネタがなくなってきただけのような気も

767 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 14:59:55 ID:???
>「精神力が尽きても立てないのが道理」とか
>「ミルクや野菜、魚介類が腐敗しないのはやっぱりおかしい」とか
この考え方は結構好きだ

768 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 15:02:36 ID:???
チーズが熟成するとか酒がよりよくなる

ってアイデアは好き
素材が腐るなら採集場所までの移動は短くしてほしい

769 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 15:13:53 ID:???
腐らなくて従属効果が簡単に操作できるアトリエをプレーしたい。
リーズはさらにアイテム大量生産も可能でお店経営もできるって知った時はキターと思ったけど
従属一個だけなのが残念。

770 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 15:27:10 ID:???
拾ったアイテムの劣化速度が異常で
速攻でダンジョン脱出しても壊れてしまっているのはどうかと思ったよ。
2周目向けアイテムだったようだけど、UDもヴォオもさらにイリスは特に
ザルのような2周目をやりたくなるほどの中毒性が無かったし。

771 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 16:38:54 ID:???
>>769
みたいなかんじにすると作業ゲーになりそうだ

772 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/22(日) 22:25:21 ID:???
アイテム劣化ってのはないほうがいいなぁ
ワインやチーズを預けて熟成させるとかはありだけども

アトリエはせかせかプレイするんじゃなくてまったりゆったりプレイしたいんだ

773 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 00:01:30 ID:???
ヴィオが至高な自分としてはバランスさえよければ品質変動は歓迎したい
UDで月晶石を工房に持ち帰るのも結構燃えた。まあ一度達成したら面倒なアイテムでしかなくなったが…
笊の頃からの懸念事項の中だるみを防止する効果はあったと思う。
尤も無期限のため結局ダレたが

エリー、リリーで時間潰しも兼ねて取り組んだ点数向上は結局妥協尽くしで不毛な印象もあったから
制限は多くても工夫すれば何とでもできる形のcのシステムは結構優秀だと思ってる
二周目が何かめんどいって欠点も身を以て実感してるけどね

774 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 05:20:58 ID:???
>>771
作業ゲでいい。つかアトリエは元々作業ゲだし。
止め時がみつからず無意味に意地になってプレイを続けるってのに戻って欲しいな。

グラム以降はダンジョン探索や移動が面倒で
調合計画している集中力が切れてしまって2周目3周目がどうでもよくなった覚えが。
イリスではすでに工房(アトリエ)も無くなったどころか、肝心の調合ゲですらなくなったし。

775 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 07:45:29 ID:???
そんなに簡単に操作できたら
従属ある必要ないとおもうんだが
無意味に難易度下げられたらつまらん

776 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 11:27:47 ID:???
グラムの「ゲーム」としての完成度は、かなり神に近いと思ったよ
イベントがザール並に充実してたら完璧だった

グラムを何週もしちゃうと、ザールのゲーム部分が
とっても単調なものに感じるようになっちゃうのが困りもの
キャラ別イベントはザールの方が良く出来てるから一長一短だけどね

777 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 12:37:27 ID:???
今回のリーズは調合がグラムほど難しくはないようだけど、
このスレの住人的にはどんなもんでしょ?
私は携帯機にそこまで気張りたくないから歓迎かな。
難易度を下げることによって、より女性向けにしやすくなるという面もあるだろうし。
でもリーズの次回作がもし出たら、だんだん他の要素を追加して
結局最終的には難易度高くなっちゃうんだろうけどね。

778 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 14:18:45 ID:???
携帯ゲームとしてはアニスのバランスも難易度も一番良かったな
イベントも豊富に発生するから退屈なく調合に没頭した
3人を切り替えるのは慣れるまで正直マンドクサかったけどね

マリーとエリーの携帯バージョンは単純すぎてハッキリと退屈で投げた

779 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 14:22:18 ID:???
>>777
今回引き継ぎもあるし、調合も簡素化してるようだから、正直物足りなさそう
その分、イベント盛りだくさんにして欲しい。せめてザル並みに。

780 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 16:04:39 ID:???
良作と評判だったGBA版アニスを作ったのはバンプレスト。
操作性が悪く速攻で飽きるGB版マリエリを作ったのがガスト。
ガストにバランスが良く面白い携帯ゲが作れるのかかなり不安ではある。

781 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 16:22:59 ID:???
WS版もガストノータッチ?
あれは別に評判悪くないけど

782 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 17:09:11 ID:???
ゲームボーイ版はイマジニア制作だよ。
ワンダースワン版はイースリースタッフってところが制作。
PS2初期のころ、どっかのゲーム雑誌でガストのスタッフが
「開発資源はPS2に集中させたいから他のハードでゲームを出す場合は外注開発を依頼する」
みたいなことを言ってた記憶がある。

783 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 19:14:00 ID:???
アニスもイースリーだよ

784 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 21:20:22 ID:???
ワンダースワン版のお茶会システム、かなり良くなかった?
個人的には、あれを是非、以降のシリーズに取り入れて欲しかったんだけど。

785 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 21:22:17 ID:???
>>784
それには同意だがリーズにそれがあったらのんきにんなことしてる場合かと思う

786 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/24(火) 00:39:54 ID:???
リリーくらいの、店とか余計なことに気を使わず
新しいアイテムをどんどん作っていく感じでまたやりたいな。
キャラも絵も好きじゃないけど新作楽しみ。

787 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/24(火) 11:32:12 ID:???
717
知らなかった。ショック・・・。
地元の名物タレントだったのに。なんてこった・・・

788 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/25(水) 15:16:49 ID:???
どのソフトをどこが発売した、開発したかは
>>1のまとめサイトにだいたい書いてある。
イマジニアは自社開発してないはずだけどそこのソフトの開発会社はわかんない。

789 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/26(木) 16:41:38 ID:???
全くアトリエシリーズやったことなかったんだけど
ふと思い立って今リリーを買ってきたよ
今からやります、wktk

790 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/26(木) 21:23:55 ID:???
>>748
ランキング的に一番ではないけど、最初にやったアトリエだったからハマって10回以上やった私はあなたの気持ちが分かる気がする。

791 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/26(木) 21:36:44 ID:???
>>789
初めてでリリーの場合、要領をつかめなくてあれもこれもと忙しく
目を回すだろうけどガンガレ、慣れればハマれる

792 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/26(木) 23:05:23 ID:???
>>790
おお、ナカーマ
うん一番好きって訳じゃないけど、凄い沢山やった
しかも友達に借りたやつで、今でもウチにあったり(笑

すげー難しくて、頑張ってベストエンド見て、
その後PSマリーやって簡単で驚いた
難しさの種類が違うんだけどね、GBは。

793 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 12:04:04 ID:???
>>792
PSマリーは図鑑埋めるのが楽だったなあ・・・初プレイなのに3年目くらいで終わった
でも冒険が難しかった。未だにファーレン倒したことありませんorz
隊長に勝った事もないし、やっぱり冒険系がネック。アイテム使うのがもったいない気がして・・・!

逆に考えれば、PS→GBの人は直接戦えないのがイラつくんだろうな。
ボス戦でも名前しか表示されないし、「ぷにぷに玉」を取ってきたら「あ、ぷにぷにと戦ったんだな」くらいしか分からないし。
あと画面の切り変わりが遅いのとか。
妖精さんを冒険に出して、帰ってきた報告画面でぷにぷにを突いてるのが好きだった。

色々欠点もあるけど、イベントは本当に良かったと思う。年末の帰ってくる日にちとか。3年目のケンカイベントは泣いてしまう。

794 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 17:51:27 ID:???
>>791
ありがとう
今一周目行って来たけどすでにはまってしまった
時計を貰ってないと、恋愛ED迎えられないって知らなくて
しつこく雑貨屋に通ったのに相手にされず泣いたファーストプレイだったよw
調合自体は楽しかったので、今度は特選会全勝できるように頑張ってくる

795 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 22:43:48 ID:???
あいかわらず更新が微妙すぎて…
もう少しこう情報面の更新ができんのだろうか

796 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 11:01:32 ID:???
パズルクリアしても何も無いしな

797 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 16:19:12 ID:???
>795
できんから更新しないんでしょ

798 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 16:44:33 ID:???
パズル面白かったよ。
別の壁紙がダウンロードできるとかあっても良かったかもしれないけど。

799 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 22:46:37 ID:???
いや、ただでさえいらん壁紙をこの上プレゼントと言われても

800 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 02:28:47 ID:???
まぁもらってる人もいるからいいじゃん

801 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 21:02:39 ID:???
DS売ってねぇ・・・間に合うかな

802 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 22:58:08 ID:???
>>801
PS3の発売日にDSを大量にぶつけるって噂があるから11日に頑張ってみたら?

803 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 00:18:59 ID:???
>801
スーパーや商店街がかなり狙い目。けっこう見かけるよ。
電化店員さんに聞いた話だとこのところ、コンスタントに入荷してくるらしい。
すぐ売れるからタイミング勝負だけど、
自分も同じスーパーで今月もう2回在庫があるのを見かけているから多分…。
ガンガッテ、チェックしてみそ。

804 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 00:27:19 ID:???
良く言われてることだけど、DSは基本的に毎週金曜or土曜日に入荷
事前から予約を受け付けているか、入荷後即棚に並べるか、休日まで温存するか
対応はショップによって違うから、しっかり店員さんに聞くと良い

本気で手に入れようとするなら、年末になる前に動くのが良いと思う
DSは去年の今の時期くらいまでは普通に手に入ったけど、
年末年始に一気に市場から消えて、今に至るまでずっと品薄の状態だから

805 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 00:44:36 ID:???
週末入荷が基本だから尼なんかは金曜朝8時にアクセスすると手に入ったりするけど
スーパーなどの小売店は中継ぎ業者の関係で週末とはかぎらんよ
その店の棚卸の翌日とか火曜や水曜の夕方なんかでも平気で入ってくる

806 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 18:44:39 ID:???
みんな情報詳しいな…偶然店頭で見つけて買えた自分はラッキーだったのか
2007年発売になってるけど、お年玉商戦に間に合わせるのだろうか
でもそれだったら冬発売とか出してそうだし、まだ先なのかなぁ

807 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 10:14:17 ID:???
昨日ゲーム屋行ったんだが、DSLが10個近く本体売り場に並んでた
ああ、流石にもう余ってるんだねと思ったんだけど、うちが中途半端な田舎ゆえか・・・

今年の春位にやりたいソフトが出たんだけど、本体が無くて1ヶ月以上遊べなかった
自分は熱心な信者だからソフトを先に買ったけど、普通は本体がないと買わないよね
本体の品薄ゆえに売り上げが伸びなかったゲーム多そう・・・
リーズは新規層狙ってるんだろうけど大丈夫かな

808 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 02:55:47 ID:???
PS3の発売日に大量にDSL入荷させるっていう噂があったけど…
冷やかしに行った近所のゲーム店でもDS並んでたわ

809 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 13:17:59 ID:???
うん、品薄感はまだあるけど、気をつけてみてるとDSは見かけるようになってる

810 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 19:42:28 ID:???
【フィギュア中国杯】演技直前、集中している中野友加里に巨大ぬいぐるみが直撃【これはひどい!】
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1163325942/

811 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:23:56 ID:???
ためしに今日、駅前量販店に寄って見た
DSL本体が普通に積みあがっていた

あるところにはすでに余っているようだから
そのうち全国的に品薄解消されるとオモ

812 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 20:07:20 ID:???
アトリエ新作期待age

813 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 00:49:57 ID:???
ttp://uraden.hp.infoseek.co.jp/kuso08.jpg
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | ガスと──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

814 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 18:19:41 ID:???
情報更新を全くしないから、世間も全く関心を示してないというか盛下がっている状態だな
旧ファンはそれなりに期待してそうだけど普段は完全に忘れてるというか
言われて初めて「そういや発売近いんだっけ?で、どうなん?」って感じ

815 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 19:00:11 ID:???
ゲームって大概そんなもんじゃないのか
と思うのは俺が前情報にさして興味がないせいだろうか?

816 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 22:38:18 ID:???
>>815
さすがにそうでもない。
今度4が出るサモンナイトとか見てみれ。あそこは情報の出し方うまいと思ったよ。
でも公式見たら2007年発売、としかなってないからまだ発売日未定じゃないの?
今怒涛の年末商法のソフト情報が出回ってるから更新を控えてるんじゃないかな。
それでもちょっと発表早すぎたように思うよ。

817 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 15:28:18 ID:???
糞スレ晒し

818 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 05:14:52 ID:???
>>816
横だけどむしろ今月末に発売なのに公式の情報あの程度しかないの?って感じだよ
雑誌買えってメッセージだととるなら違う意味で出し方上手いと言えるけど

819 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 08:26:55 ID:???
え、今月末に発売?
リーズの公式には2007年発売とあったけど今年じゃ2006年発売じゃん

820 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 11:27:05 ID:???
読解力ないな。左門の発売日のことじゃん。

821 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 12:27:37 ID:???
ああ、そういうことか…びっくりした
サモンナイトはよく知らないけど、普通雑誌よりホムペの方が情報を多く・早く載せることは
ないんじゃない?
そんな雑誌に載せる意味ないことしたら次から載せてもらえなくなるかもしれないし

822 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 19:44:32 ID:???
>>821
それが普通だよ。
せいぜい同日発表ぐらい

823 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 16:22:19 ID:???
ぬんてんづーわーるづ2006に出展間に合わず、か。

大丈夫かな。

ちゃんと開発進んでるかな。

824 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:00:30 ID:???
次は30日に情報出すってさ
まぁその前後の壁紙配信をサイト更新として告知するのはどうかと思うんだが
30日なんて…別ゲームやってる人多いだろうなぁ

825 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 08:35:25 ID:???
あげ

826 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 12:10:13 ID:???
リリーで初アトリエ。
これ乙女ゲーって言ってもよくないか?ってくらいイベント甘いね。
ただ、タイトル画面でリリーがなんやかんや言うのはやめてほしいw

827 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 16:12:34 ID:???
電撃PSのグリムグリモアってゲームのインタビュー中に
作品のイメージがマリアト(女性層をも引き込む、魅力的な雰囲気)って・・・
アトリエシリーズって言い切ってないところが
最近のガストの方向性を示しているようないないような

828 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 19:46:20 ID:???
>>827
さすがにそれは邪推しすぎでしょw
単に原点回帰を強調したいんじゃないかな?

829 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 19:49:15 ID:???
>>826
当時はかなり不規則な生活してたんで
こんな時間にゲーム?
と何度も言われました

830 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 08:32:54 ID:???
別のゲームの発売日近辺だからって情報の公開を見送る会社なんてないだろうし
シリーズの雰囲気が毎回同じでなければならない筈はないだろうに…
相変わらず時々すごいのが出てくるなこのスレ

まあ悲しいかな、昨今の作風に不安や嫌悪感を持つのは重々理解できるけれども

831 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 17:18:46 ID:???
>>830
日本語でおk

832 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 23:18:41 ID:???
>>831
kwsk

833 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 17:14:47 ID:???


核実験を行い、日本の安全を脅かす北朝鮮。
そんな北朝鮮の言うとおり、「日本の首相は
靖国神社に参拝するな」とのたまう国内マスコミ。

何かおかしいと思いませんか?
是非ご一読を。

韓国は"なぜ"反日か?
http://newsstation.info/jump/to.php?id=106 (ジャンプURL)



834 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 16:43:57 ID:???
リリー+やってんだけど、錬金レベル50でヴェルナーエンドなのに
立ち絵ないんだけど何故?アイオロスのイベント起こさないと駄目?

835 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 17:05:51 ID:???
立ち絵ってスチルの事かな?どのスチルを指しているんだろう?

アイオロスイベントは独立しているはずだから関係ないとオモ

836 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 17:14:28 ID:???
http://h.pic.to/8cexg
ゲーマガより新キャラ

837 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 17:51:09 ID:Nx2CMGcA
すまんこらも
http://j.pic.to/7raxq

838 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 19:06:13 ID:???
ピクトみられん

839 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:06:17 ID:???
公式更新してる。

システム見ると、ザル的で懐かしくなった
あとメルヒオルがカコイイ。…なんか噛みそうな名前で慣れんがw
アトリエ定番の酒屋のオヤジもいて安心した。

840 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:08:05 ID:???
>>834
もしかして攻略本の一枚絵記述のこと?
それなら攻略本の間違いだと思う。
ED直前に男キャラから台詞もらえても、専用の絵なんて一度も出なかったし

841 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:12:20 ID:???
>>840
マジか!…期待してたのに。orz
やっぱ酷いなフ○ミ通の攻略本は。エリーの時から誤植あったけど

842 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:15:01 ID:???
>>841
エリーのは完璧を謡いながら
うに魔人はスルーだったしね…
設定資料で存在知った後、やっぱりこういうのは過信するもんじゃないと思った

843 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:15:59 ID:???
エリーは、王宮EDならスタッフロールだかで
イラスト変わるとかあったけど、違いがサッパリわからなかった

844 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:44:08 ID:???
発売日も冬から3月1日に更新されたな
3月を冬と言うとは今まで知らんかったけど
毎回延期されるのがデフォとして
実質発売日はいつも通り5月〜6月と見ておいて正解かな

845 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:09:34 ID:???
毎回延期されてたっけ?
イリス以降は一度告知された発売日は全部守ってる気がしたけど

846 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:22:28 ID:???
>>843
リリーとごっちゃになってないか?どちらもアイオロス関連だとは思うが

延期があったのってエリー、UD、ヴィオ辺りだったか?
最近は発売日の発表自体そんなに早くないから延期してるイメージはないな
バストアップで写ってる時の工房の背景がなんかザルっぽい感じがしたわ

847 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 22:13:21 ID:???
メインキャラと今回更新されたサポートキャラを総入れ替えしてくれれば…
特に女性陣…しかしそうすると主人公のパッパラ度が浮き上がるワナ(ry…orz

848 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 14:09:04 ID:???
オッサンとセクシー姐さんktkr(゚∀゚)!!

「バッソとベルタ」が「ディオとフレア」の関係と重なって見えるんだけどまさか・・・

849 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 14:28:08 ID:???
ここで評判のリリーの新品を探してるけど、どこの店にも置いてないorz
中古傷アリなら1個だけ発見したけど保留した。
公式を見ると「リリーのアトリエプラス」っていうのがあるみたいだけど
粘ってこっちを探した方がイベント的にお得?
もし、大した違いが無いなら傷アリ中古で妥協しようかと思うんだけど。

850 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 14:51:41 ID:???
>>849
イベントやスチル増えてるし間違いなくプラスのほうがお得。
特にヴェルナーとエルザが好きならプラスオヌヌメ。

851 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 15:26:01 ID:???
>>846
でもエリーでアイオロスイベント見ても
何がどう変わるか最後までわからなかったんだよ。
攻略本にはスタッフロールが変わる的なこと書いてあったけど
いつもどおりだったし。いまだにわからない

852 :849:2006/12/01(金) 15:46:49 ID:???
>>850
うわぁ、そうなのか。
じゃあプラスの方狙いでもう少し頑張って探してみるよ。
アドバイスありがd!

853 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 15:52:40 ID:???
>>852
自分も最近だけど尼でリリアトプラス買ったよ。
通販でも構わないなら覗いてみたらどうかな?

854 :852:2006/12/01(金) 16:38:06 ID:???
>>853
尼、覗いてみたんだけど中古が新品よりも高いorz
新品も安くて9000円だし、ちょっと様子見してみます。
教えてくれてありがとう。

855 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 16:38:51 ID:???
×中古が新品より高い
○中古が定価より高い

スレ汚しすみません。ロムに戻ります。

856 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 16:42:40 ID:???
ガストショップに売ってなのはなくなっちゃったのかな?
確かリリーのフィギュア付きだけど、価格は定価以下だったような

857 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 18:20:50 ID:???
リリアトプラスはガストが再販しているから
下手に中古ソフト買うよりガストショップで買ったほうが安い可能盛大

>リリーのアトリエプラス【リミテッドエディション】数量限定再販版
>税込価格:4725円
>ttp://shop.salburg.com/…ガストショップ
>ttp://www.salburg.com/products/a3p/plus00.html…リリアト+

フィギアが付いてくるんで、たかがソフト1本と侮れん程
どデカイ箱で届く。申し込んだ場合は覚悟して待つヨロシ

ちなみに、あと275円以上分何かを一緒にポチって5000円以上にし
明日までに申し込むと湯飲みももらえるわけだけど、いるかと聞かれるとボミョウ…
ちなみに6000円以上にすれば送料が無料となる(これも多分明日までだったような?

858 :855:2006/12/01(金) 20:24:57 ID:???
すみません、あと1回だけコテでカキコ。
>>856>>857
公式のショップは全然考えてませんでした。私バカス。
早速行ってポチってきました。
教えてくれてありがとうございました。

でもフィギュアいらねぇw

859 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 22:18:23 ID:???
>>851
> >>846
> 攻略本にはスタッフロールが変わる的なこと書いてあったけど

エンディングの背景のイラストが追加される。
「フラスコ?を持ったエリーの全身像」が、アイオロスの書いた肖像という設定。

860 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 23:09:16 ID:KyxjLaJY
リーズ  :野川さくら
ロロット :水樹奈々
アルフ  :坂口大輔
エイリー :子安
エレオール:高橋直純
ポワン  :川澄綾子
マノン  :結城比呂
マリウス :真殿光昭

861 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 00:30:00 ID:???
>>860
エレオール・・・(;・`ω・´)

862 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 11:37:09 ID:???
>>860
天地の朱雀が逆なんですが。

863 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 12:18:10 ID:???
>>858
フィギュアいらないよねw
値段据え置きで良いから無しバージョンも販売して欲しかった・・・
置き場所に困って押入れで眠ってる

864 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 15:33:11 ID:???
あんな不必要なフィギアがなければせめてあと\1000-は安くできただろうと思っている
リミテッドエディションとか言ってるけど結局廉価版なわけだし
つかフィギアの箱に売れ残りのソフトを詰め込んだだけのものと何ら変わりがないんだけど

865 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 16:35:30 ID:???
品薄商品の再販自体は純粋に嬉しいんだけどね。
フィギアイラネ。

866 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 18:25:11 ID:???
ガストはもう、うちの製品を買ってくれるのはキャラ萌えでゲーム買ってくような
オタしかいないと認識してるからじゃないの?
もう少し自社製品にプライド持って欲しいもんだと思うけど

867 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 18:39:22 ID:???
ガストのフィギア好きフェチヲタ会社なのは昔からだよ。
自分ザルなら、マリーもエリーもリリーも全てのフィギアをコンプ状態で持ってる…。
正直イラネーし、そのぶん安くして欲しかったけど、フィギア付きのしか。
もう残っていないと当時言われてしまったから仕方ないorz

パンチラフィギアでヲタユーザーが喜んだのはグラムだっけ?イリスだっけ?

868 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 18:43:24 ID:???
GB版の時計フィギュアとかあったな…
確かに拘ってる様子は感じる

869 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 18:49:59 ID:???
>>868
それ持ってる…それしか残ってなかった

870 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 18:59:24 ID:???
成る程。しかし実際のところ、フィギアで購買数上がってるのか?
あぁいうオモチャを欲しがるのってリアルおこちゃまかオタくらいだと思うが
そんなにお人形さん欲しがる大人っているの?
アレ見て引く人間と、購買意欲が湧く人間と比較して本当のところ
どっちが多いんだろう。
検証してみるにしても難しいかな。
ゲーム買った人にアンケートでも取ってみて欲しい気がする。
個人的にはその分安くしろって思うけど、欲しい人の方が多いなら
メーカー側が付けるのも無理ないかなぁとは思うが、製作者のオナニー用なら
いいかげん勘弁して欲しいが。

871 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 19:16:49 ID:???
店頭もネット通販もフィギア付きの方ばかり売れ残り
総生産が少ないから全てさばけたように見えた罠

872 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 08:59:59 ID:???
本当にフィギュアが好きな人(高額フィギア買っちゃうような人)は
あの程度のクオリティじゃ納得しないと想う

あるRPGで、突然ヒロインの萌えフィギアの制作が決まってびびったんだが
詳しい人によると、フィギアオタの人は原作知らなくてもフィギアの出来が良ければ買うので
資金集めには有効らしい・・・まあ正直微妙な気持ちにはなるが、倒産されるよりはマシだ

ガストも小銭稼ぎするならソフトと切り離してやって欲しい

873 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 21:34:54 ID:???
発売日に予約して買えばどうということはない。引くような人間はもともと限定版など見ない。
開発元に回る金を出さない人間に発言権なし。

874 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 22:54:03 ID:???
開発元がユーザーに金を出させるよう工夫すればいいだけの話、というより工夫すべきだから
開発元に回る金を出さないからと言って発言権がないとは思わないけど、
確かに限定版は興味ないから初めから見ないな。
設定資料集とかでもしょせんオマケものだからショボイの多いし。

フィギュアだからと言って引かないけどね。ベクトルは違えど結局はヲタだから。
でもイリスやトネリコならともかくアトリエでフィギュアって購買層間違えてるだろ。

875 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 23:02:18 ID:???
>>872
ソフトと切り離さなくてもいいけど、ちゃんと売れるのをやってほしいよ、個人的には。
上滑りしてそうなのを見てるとなんか痛い方面にこそばゆい。
こんなんでちゃんと売れてるんかいな、費用回収できるんかいなと不安になるし。

ガストがフィギュアヲタ会社とは知らなかったけど、>>872のような見込みがあるなら
むしろ高クオリティなフィギュアを抱き合わせ商法して趣味と実益を兼ねてくれてもいいや。

876 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 09:23:36 ID:???
(…アルトネリコやGFを見る限り、とっくにフィギュア・限定版路線は見限ってるんじゃ?とは言えない雰囲気だなぁ)

877 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 19:23:22 ID:???
現状を知らない人同士の井戸端会議でしたとさ。

てか別に言えるだろ>>876

878 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 19:45:43 ID:???
ネリコはバンプレの横槍が大きかったから…とも言えるけどね

879 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 09:15:16 ID:???
>>872
ゼノサーガの邪神像見ても分かるとおり、
エンターブレインにフィギュア制作任せたらロクなもんにならんのだって。
あそこは本当に低クオリティでぼったくるだけだから。

まあ、弱小メーカーのガストはeb様には逆らえんからな。

880 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/07(木) 20:36:32 ID:???
まあ、あの邪神像は特に突き抜けてるが・・・
前作のEP1のは割とマトモだったから

でも値段とつりあってないってのはその通りだよね
ワンコインフィギュアの類の方がよっぽど出来が良いと思う

881 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 04:30:21 ID:???
3月予定になっていた公式HPの発売日ひそかに削除されたね
やっぱりずるずるっと延びるのかな

882 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 15:00:27 ID:???
>>881
リーズの話だよね?3月1日発売予定って出てるよ。「ホーム」押したら消えちゃうけど・・・。
そしてキャラ&ストーリー&システム更新キター

クリアン・マリフ 関智一
ヒルダ 中原麻衣


山伏なんていらないのにorz

883 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 18:55:31 ID:???
今回もフィギア付きプレBOXを作るんだな…。
やはりアトリエ1タイトル・1フィギアはこだわりだろうか。

884 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 20:57:49 ID:???
セキトモ吹いたww旧作出演者が何気に増えてますな
宿屋のオヤジさんのキャスティング載ってないし
リーズ以外は戦闘だけかな、声は。携帯機ならそんなもんだよね

漫画風OPがちょっと可愛かった

885 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 21:50:37 ID:???
今回の戦闘システムがタクティカルバトルっていうのがかなり鬱orz

中ボス以上ならその戦闘方式もそれなりに楽しめるんだけど
ガストの場合はいつもアンバランスな位、ザコのエンカ率が異常に高いからなあ・・・
1キャラずつ決められた行動数の中からマス目をちまちま移動させて接触戦闘となると
無駄に時間をくい過ぎてイラつきそうだ

886 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 22:03:57 ID:???
世間がうっかり存在を忘れかけた頃に、どばっと情報出したね
しかし購入予定の発売延びたソフトが2、3月に集中して今から怖い
年内に買うのが1つもないよママン

マンガ風確かに可愛かった。やっと主人公が姫って実感沸いたw
声、ウイッキィとコロンは無いのかな

887 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 22:26:07 ID:???
ツンデレスキーなんだが男性キャラより眼鏡司書が気になってしまう。
三十路(予想)で本の虫のツンデレと友情深めたいw

888 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 22:35:38 ID:???
>>886
ナカーマ!!
自分も2・3月に欲しいソフトがあるから
購入順位としてはリーズが後回しになる。
ここ数ヶ月、欲しいソフトが何もなかったんで
年内に出してくれたら連休要やり込み目標で間違いなく飛びついたんだけど。

ウイッキィはしゃべれない設定だったと思うけど
ウィッキーと鳴いたら可愛かったかも…でも某TOEマスコットと鳴き声がかぶるかな。

889 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 22:38:37 ID:???
キリッとした表情で髪の毛をナイフで切り落とす姫に禿萌えた
その後の、初めて見た(おそらく)町に目を輝かせる顔も素直に嬉しそうで、一気に好感度うp

CV設定のないキャラの方が圧倒的に好みなキャラが多いのが寂しいけど
発表当時に比べてどんどん楽しみになってきたよ

890 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 22:47:02 ID:???
DSだから声ありと言っても掛け声くらいしかしゃべらないと思いつつも
PSマリーで当時珍しいフルボイスにして驚かせてくれたから
今回も芸達者に豊富な会話を聞かせてくれるんじゃないかと期待している!

891 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 23:05:56 ID:???
>>882
いや、いったん消されてたんだけど今日の更新で日付また入ったみたいだね。

892 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/17(日) 04:40:04 ID:???
タクティクスバトル…なんか心配だ。テンポがもっさりになるかも?
FEみたいにサクサクしてたらいいな。

893 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/17(日) 09:05:09 ID:???
やっと強制的にダンジョン戦闘をさせられることなく
元の採取や調合に集中できると思ったんだけど
タクティクスバトルでまたなんかモニョリそう

でもバトル以外は今のところ昔のアトリエの楽しさがよみがえっているようで楽しみ

894 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/18(月) 09:35:47 ID:???
漫画風確かに可愛いな。
フルボイスもいいけど、おまけがどうなるのか気になる。
ついでにマルチエンディングだと嬉しい。
ぷにぷにがいるから買う漏れって・・・orz

895 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/19(火) 16:11:51 ID:???
>>891
そうなの?じゃあただのミスだったのかな。

タクティカルバトルの説明で
「下画面の左右上の部分が味方とモンスターのHPなのだろうか?」って、聞かれても・・・違うのか?

896 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/27(水) 21:56:04 ID:???
結構楽しみにしてるんだが、なかなか話題が無いね・・・(´・ω・`)

一応ホシュ

897 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/29(金) 23:10:06 ID:???
山伏ワロタw何狙いだよwwyと思いながらプロフ眺めてたら誕生日が自分と同じだった。

これはもう特攻だな。
それにしても近所にDS売ってないよ。何だかんだで未だに乙女要素期待しつつ
普通の調合RPGとして楽しかったらいいな、とひっそり期待。

898 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/30(土) 12:00:51 ID:???
乙女風味じゃなくていいから、イベントを多くしてくれたら嬉しいな。
リリーみたいにノリが昔の少女漫画風なのはちょっと…だけど

899 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/30(土) 13:29:04 ID:???
>>897
DS、今は結構見るからなあ…。
地域によって違うのかもしれんけど、平和堂とかは日曜に行くと
入荷してたり、朝から抽選券配ってたりする(かなりの確立で当たるっぽい)
関西なら参考にしてくださいまし

900 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/30(土) 13:29:55 ID:???
↑見るからなあ、じゃなくて見るけどなぁでした
そして900

901 : 【大吉】 【946円】 :2007/01/01(月) 23:04:07 ID:kDv2+lqy
新年最初の保守そして赤ぷにクッションあと1個

902 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/05(金) 12:10:03 ID:???
ヴィオラ面白いんですが快適性が失われてますね時間がかかるワー
エリーぐらいが一番快適だった。
イリス1も一緒に買ったのですが、序盤の弁当のところでなんとなくやめておきました。
うーん別物なんですね。

903 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 00:25:22 ID:Okmzxbo8
はじめまして。

アトリエシリーズに興味を持ち、どれか買おうと思ってるのですが、今の所の候補は
GBAのマリー、エリー&アニス
DSのリーズのアトリエ
です。

どちらが良いのでしょうか?
勿論感じ方に個人差はあると思うのですが、参考までに皆様の意見、お願いします。

904 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:20:21 ID:???
とりあえず、リーズはまだ発売してないぞ?と突っ込んでみる。

905 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:20:39 ID:???
>>903
その候補だと今買えるのはアニスだけだねw
アニス面白いし勧めたいが、Best版出た後も品薄で
手に入りにくいし、オクでも結構な値段ついてる

携帯機が良いならリーズ発売まで待つ
据え型でもいいなら、この板的にPSエリーかPS2リリーを推しておく

906 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:24:44 ID:???
個人的にエリーを買うならベスト版でないものを、リリーを買うならプラスをオススメしとく

907 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 02:45:47 ID:???
>>903
アニス面白かったよ、私も最近買ったから次のリーズ発売が凄く楽しみ。

908 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 16:58:47 ID:Okmzxbo8
回答ありがとうございます。

そうなんですよね、GBAの方はプレミアで結構な値段だったりするんで…
でも評価はかなり良いですよね。
本当迷います。

909 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 17:04:34 ID:???
sage忘れてました…

910 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 17:21:17 ID:???
根気よく探せばどこかのゲーム屋にあると思う。
自分はヤマダ電機で見つけたよ

911 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 17:27:31 ID:???
アトリエシリーズもマンネリ化してきましたね。
ガストの儲け主義にはウンザリです。

912 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 18:49:31 ID:???
個人的にはアニスのオリジナル調合(だっけ?)とリリーの素材入れ替えが好きだったな
エリーのミスティカティのためにぷに玉0.1にしてみたりも
ある意味自由でよかったけどw

913 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 19:04:48 ID:???
リリーのプラス版って、無印リリーとセーブデータの互換性あります?

914 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 20:56:22 ID:???
自分はさくらやでよく見るよw
結構置いてある

915 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 21:49:40 ID:???
>>913
「おまけ変換」で無印の「おまけ」データだけは引き継げるよ。
だからゲームは最初からプレイしなくちゃいけない。

916 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/08(月) 00:01:18 ID:???
>>915
ありがとう。おまけが引き継げるなら充分だから買ってみます。
ウルリッヒの追加イベントあるといいな。

917 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/08(月) 21:00:37 ID:???
残念だけど、リリープラスではウル様の追加イベントはないよ。
追加イベントがあるのはエルザ・ヴェルナー・ドルニエ・ヘルミーナ(クルス)・ゲルハルトだけ。
個人的にゲルハルトの追加イベントは見る価値あると思うw

918 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 03:30:48 ID:???
ウルリッヒないのか!
シスカやカリンの追加イベントもないのか!
うわー…orz

でもゲルハルトのイベントが面白そうだからそれを楽しみにします。
ドルニエ先生も無印ではイベント少なかったしね。

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