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あなたが考える理想の乙女ゲー Part3

1 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/16(日) 20:41:49 ID:JlVcSPn8
こんな乙女ゲーがしたい!という希望・意見なら何でもドーゾ
便乗、賛同もOKですが人の意見に難癖つけないように 
ただしエロ、グロネタなどは禁止

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50
関連スレ
女主人公版をプレイしたいゲームは?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1066458372/l50
乙女ゲーム化して欲しい作品 その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1123144975/l50
こんな女向けゲーはイヤだ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1136678863/l50
乙女ゲーの主人公の容姿について語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1137909678/l50
板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/l50
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・3作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1126591578/l50

2 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/16(日) 20:49:51 ID:???
2ゲト

3 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/16(日) 22:23:54 ID:???
>1乙

4 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/16(日) 23:19:56 ID:???
>>1の方乙です。
何か一つの壮大な計画を完成させるのが主目的の乙女ゲーをやってみたい。
脳内BGMに中島みゆきが自然とかかるような。

5 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/17(月) 15:17:55 ID:???
世界を革命するとか?

6 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/17(月) 16:13:38 ID:???
>>1

ギャルゲーではよくある手法
キャラのストーリーごとに伏線がちりばめられていて、
それで全員攻略するとトゥルールートが出てきて
散りばめられた伏線がひとつに。そしてトゥルーED
ってな乙女ゲーやりたい。ループ系だとなお良し!
Ever17やマイメリ、クロスチャンネル的な乙女の再来はまだですか?

遙か3では大団円の条件そんな感じだけど実際ただのおまけだからなー

7 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/17(月) 22:56:50 ID:???
1乙でーす

コルダ廉価版を買ってやってみたけど、
練習に血道を上げすぎて(セレクション4回とも優勝)
恋愛に発展しなかった……という悔しさから、

こっちから言い寄っていかなくても、
ある目標に対して頑張ってるヒロインの姿を見て、
その頑張りの方向に対応した男キャラが寄ってくる、という
ゲームがあればいいかも、と思った。

一呼吸おいてもう一度考えてみて、
それはときメモシリーズのシステムだ、ということに気づいた。

8 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 11:58:33 ID:???
>1乙です

>>7見て
大昔そんなふれこみのギャルゲーあったなーとググってみたら
ときメモ完全コピーでバカゲーでクソゲーとの評価

専門学校ってのはいいかも試練、美術系とか軍事系とか夜間でも
年齢バラバラだけどみんなクラスメイトで

9 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 12:48:20 ID:???
スパイとか潜入系
正体バレたらそこでエンド。ただし相手の好感度がかなり高かったりすると協力してもらえたり。
最初からヒロインの正体知ってるメインの男まで、実はあることを黙ってて騙してたとか
そういう感じだとなおいいな。絵が水準以上で
…最後の付け加えなきゃいけない現状の改善が一番の理想だが

10 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 16:01:56 ID:???
>>6
ドラゴンペナンスってのがそうだったらしいのを思い出した…
昔のゲームの方がチャレンジ精神溢れてた気がしないでもない

11 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 17:34:33 ID:???
シスコンな兄(弟)に対して
恥ずかしいからやめて、うざいんじゃゴルァ!!
と迷惑がってる妹(姉)が主人公のブラザープリンス

12 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 18:17:20 ID:???
本格的(←ここ重要)な女向けRPG希望。
そろそろ乙女ゲ浸透率も高まってきた頃だしスクエニ辺りが参入してきてくれないかな。
光栄でもコルダを発展させれば出せそうか。
一般ゲでも女主人公モノがもうあるから出てることになるのか?
なんか今までのゲームは特殊技能を持つスペサル少女を助ける男達とかライバルとか女メイン。
男が勇者的な何かでそれをサポートするようなのがやりたい。
攻略対象三人くらいで良いから。特にメインには貴方がやらなくて誰がやるの!?とか叱ってみたい。

13 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 18:20:19 ID:???
二股ばれたり乗り換えたとき
かなり辛辣なこと言われるのがしてみたい

14 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 18:58:52 ID:???
>>12
乙女で本格的RPG求めるにはかなり無謀だから
(制作費が乙女主流のAVGより半端じゃなくかかる)
サモンとかアトリエとか、そういった普通のゲーム+恋愛な感じのゲームに
恋愛色をもっと強くして欲しいと意見した方が早い気がス

15 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 19:12:38 ID:???
リリーはエリーのアンケハガキの影響でああなったらしいから
やはりメーカーに恥ずかしがらずに意見どんどん言った方がいいんだろうな…
そのアトリエはもう期待できないだろうが。


16 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 19:42:02 ID:???
>>13
まあ男主人公の奴でも萌られるからわざわざ乙女ゲとして出さなくても良い罠。
ツンデレ女やあっさり男らしい主人公のゲームもやってみたい。
ホスト部ハルヒ的な感じの。反応は終始ドライ、好きと自覚する時も
「あ〜、好きなのか、そっかだからか。今日の夕飯何だろ」程度で。

17 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 19:43:33 ID:???
↑は>>14へのレスです。失礼しました。

18 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 21:20:05 ID:???
>>15
アトリエはよく知らんが、
そこのメーカーはユーザーの意見をよく聞いて取り入れてくれるらしいぞ

19 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 21:37:26 ID:???
イリスのアトリエだっけ。あれユーザーに不評だった部分を
ベスト版でちょちょっと手直ししてまた販売したんだよね
中々できる事じゃないと思う(イベント追加して完全版!とかいう商法ではなかったし)
ユーザーに対して真摯な態度だから要望多ければ本当に聞いてくれるかも

20 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/18(火) 22:26:49 ID:???
アルトネリコも、アトリエ作ってる会社が関わってたっけ?
色々試してくれてはいるみたいだな。

21 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/20(木) 16:40:32 ID:???
・略奪愛可能
・好感度1番と2番の鞘当
・↑後、選ばなかった方に嫉妬される
・告られても振れる
・ライバル側の人間をタラして寝返らせる

…これ何て魔性?

22 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/20(木) 18:30:54 ID:???
>>21
あんじぇりーく

23 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/21(金) 03:07:02 ID:???
応援と素直クールキャラ増えてくれ。
特に前者。自分の恋心隠して友人の応援優先って結構イイと思うんだけどな…
堂々と火花散らすのもいいけどさ

24 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 17:39:24 ID:???
素直クールってホシノルリみたいな感じか?

25 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 17:56:41 ID:???
>>24
こんなん
ttp://www.geocities.jp/hokakoko/1128700208194.png

26 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 18:02:19 ID:???
ツンデレは「羞恥」するキャラ
素直クールは「羞恥」させるキャラ
とあって妙に納得した

27 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 18:09:12 ID:???
これまでのまとめ

壮大な目的の為に資質を持った人間(攻略キャラ)を集めた集団があり、
主人公は陰に日向に彼らをサポートし、目的達成を目指す本格RPG

キャラクター
・メイン
・主人公の兄弟(シスコン)
・素直クール
・敵サイド人間(好感度がかなり高くないとただの敵)
・主人公の親友(恋愛絡みで争いにならない)
・その他(未定)

主人公の性格を選択可能
目標への頑張り次第で主人公がアプローチしなくても、キャラから好意を寄せられる
相手が入れ込んでくると、二股誤解乗り換え等で修羅場あり
全てのEDを見ると物語の真相が解るトゥルールートが出現
スチル・グラは水準以上

28 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 18:14:15 ID:???
普通のベタな学園モノがしたいなぁ
トンデモ展開はなしで


29 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 18:23:45 ID:???
>>27
ちょwwまとめたwww

30 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 18:29:33 ID:???
>>27
ツンデレもいなきゃヤダヤダ

31 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/23(日) 01:16:46 ID:???
>>27
普通にやってみたいゲームだ…
本格RPGだから攻略の為に何度もゲームを繰り返すのは少しきついのが唯一の難か。

32 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/23(日) 11:35:00 ID:???
二周目以降のレベル諸々引継ぎは必須だな

33 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/23(日) 17:05:31 ID:???
>>25
モエスww

34 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/23(日) 22:53:27 ID:???
女性が探偵の推理系ADVがしたい
鑑識官に恋愛要素入れたような感じ。

35 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/24(月) 17:05:14 ID:???
スクエニと乙女いとのコラボ作品。

36 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/24(月) 17:48:06 ID:???
>>35
乙女いとから連れてくるのは絵師さんだけにしてくれ

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/24(月) 18:33:50 ID:???
もちろん。本格RPG作るならキャラデザや塗りは乙女いと、それ以外全てスクエニなら神だな。
ある程度まで共通ルートとかなら楽そうだな。

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/26(水) 01:27:52 ID:???
ガンパレ形式の恋愛シミュレーションで、
身体・魅力・論理・創造力・料理、等のパラメータがあり、
隠しパラメータで良い子←→不良の変化がある。
不良度は勉学や真面目タイプの好感が上がりにくくなったりするが、
アウトローと知り会うためには不良度が高くなければならない。
パラメータにより主人公の3Dグラの髪の色やスカートの長さ等が変化。
放課後や休日はいろんな服に着替えることもできる。
校舎内はもちろん街の至るところにも行けるが、
深夜に出歩くと不良度が増えてしまう。
バーやクラブなどは魅力が低かったり制服着てたりすると門前払いされる。

39 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/30(日) 15:27:17 ID:???
シスプリ逆バージョンで実兄・義弟様々な兄弟設定入れて隠しが実父で時代設定が大正か昭和初期で主人公は少女探偵。そんなゲームどっか作ってくれないかなぁ(´・ω・`)

これだけじゃチラ裏なんで
>27に萌えるんだが従者タイプも欲しいところだ


40 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/01(月) 20:07:32 ID:???
5☆物語の栗須みたいな子が主人公の乙女ゲーをやりたい。

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/01(月) 21:39:36 ID:???
19歳以上の主人公増えて欲しい…
女子高生嫌いじゃないけど、相手キャラの平均年齢とかストーリー面で制限出るし
18禁は苦手

42 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/02(火) 02:11:53 ID:???
>>40
とりあえず、同級生を撲殺する所からスタート
…なんか、字面だけ見るとドクロちゃんと変わらんな。

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/04(木) 17:38:09 ID:???
変に凝った設定はいらない、キャラクターの内面に凝って欲しい。
ミニゲームだるいからいらない。読んでて面白いシナリオが欲しい。
主人公への賞賛や賛美はいらない。「お前いいやつだな」ぐらいでいい。

求めてるもののボーダーラインはそんなに高くない筈なのに、中々理想の
乙女ゲーにめぐり合えない不思議。
感性がギャルゲ寄りだからかな。乙女ゲのキャラとかスチルがどうも苦手だ。
甘い台詞囁かれるより、ツンデレやニヒル系を照れさせたい。
素直クールにツッコミいれて漫才したい。

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/08(月) 00:53:21 ID:???
コルダは結構良い線行ってそう。でも糖度やエロ度高いゲームはやってて気恥ずかしいな。
お前の心は朝靄に浮かぶ〜みたいな分かりにくい口説き文句はイラネ。
なるべく好きになる過程が丁寧に描写されてるものが良いな。
後少しで終わりだけど終わらせるのサミシスとか思ってしまうような乙女ゲいつか出ないかな…。

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/08(月) 20:00:00 ID:???
守られるヒロインはもう十分やったので
逆に守る方やってみたい。
ヒロインは何かの組織の見習いで、攻略対象の護衛依頼を
遂行できたら晴れて一人前になれる。

舞台が金持ち学園なら護衛対象として学生と教師入れられるし、
サポート兼お目付け役の先輩なんかも出せばいい。
キャラは5,6人くらいに絞って護衛対象としたか否かで
展開が変わるとか。
キャラの多さよりも話の濃さが欲しい。




46 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/08(月) 20:40:58 ID:???
そういうのなら下手にお爺ちゃんが合気道の達人で小さい頃から習ってたの☆
とか言う少女漫画展開より、もっとシリアスに小さい頃から訓練を受けてきた真面目な主人公が良いな。
主人公にも萌えたいからツンデレ主人公とかいつか生み出してほしい。

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/08(月) 21:00:48 ID:???
ファントムのアインが主人公みたいなのやりたいな
とこの流れ見て思った

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/09(火) 01:14:59 ID:???
男キャラが全員メガネ。

男キャラが全員スーツ・ネクタイ(リーマン、先生、ホストなど)


(*´д')ハァハァ

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/09(火) 07:28:56 ID:???
攻略対象がアイドルグループでその護衛とか良いな。
トラウマツンデレ、武士系硬派、可愛ショタ、わがまま、ヘタレがメンバーなら尚萌。


50 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/10(水) 00:54:09 ID:???
アイドルグループの護衛ってどこの海外アーティストww
普通にマネではダメですか?
それか冠番組のADとか、オフィシャルカメラマンとか…

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/11(木) 13:20:10 ID:???
謎解きやフラグ立てとか、アドベンチャー系に特化したやり込みものが欲しい。
あとコレクション要素のあるやつ。

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/12(金) 16:08:33 ID:???
性格悪くてナンパとガキが嫌いなヒロインでプレイしたい

53 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/12(金) 17:39:13 ID:???
ギャルゲーの友人的立場が主人公(女)。

情報ならなんでも扱い、情報を愛する孤高の漢女。
そんな彼女の唯一の理解者である幼馴染の男。そんな男を狙う女は
意外と多い。

自分を理解してくれる男の為、今まで培ってきた自分の力をフルに
利用し、男に相応しい彼女を見付ける為奔走する。

つまりは、自分の眼鏡に適った女子を男にくっつかせるゲーム。

とりあえず10人ほど、同じ部活のツンデレ女・学園3位くらいの美女・
やたらとゴツいがとても家庭的な女・奇妙な言動のはみ出し者・ロリの
一匹狼・言われなきゃわからないハーフ・校長と不倫している担任教師・
沖縄弁で言っている事が半分も理解出来ない購買のおばちゃん・知的要素
皆無のメガネとか。

でもって、女全員落としたら、その後にその男に口説かれるルート出現。
全力で逃げる日々が始まる…!!



54 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/12(金) 17:55:33 ID:???
仲人ゲーか、カップリングは自由に作れますみたいな
神視点のはたまにあるけど、人間のしかも普通の女の子が主役って珍しいね

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/12(金) 22:35:09 ID:???
無理だと分かってはいるが
ツアーパーティーをADV化してイベント・ストーリーをつけたものを出して欲しい。
今の林屋絵は知らないけど、そこまで大幅には変わってない、はず。
立ち絵もスチルも文句なしによかったし、舞台設定もキャラもツボだったのに
ボードゲームでイベントすごい少ないのがネックだった…
あのキャラたちでもっとちゃんとした恋愛したかったよ。

56 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/15(月) 03:30:00 ID:???
最近フリーの脱出ゲーとかやってて思ったんだけど、
こういうのの乙女ゲーっぽいのって作れないかなー…。
恋愛ってほど深く話は組めないだろうけど、脱出する際パートナーにしているキャラによって
イベントや脱出方法が異なったり、ちょっとしたスチルが見れたりとか。

ストーリーよりはシチュエーション物になっちゃいそうだけど。

57 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/15(月) 11:35:11 ID:???
他キャラルートじゃ完全な脇で徹底している。
落ち込んだ主人公に励ましたりすることもあるが
シスコンとは対極にあるような、適度に冷たく無関心な態度を取っていて
一見ただのサブキャラにしか見えない。でも実は攻略できる。
しかし攻略する気のない人がうっかり入っていってしまわないよう難易度は高め。

本人のルートでは前半ではお互い全く恋愛感情持っていない。
段々惹かれて行く自分に戸惑っていって葛藤する。
そんな過程が実にじっくり描けている義理兄が落とせる乙女ゲーがプレイしたい

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/15(月) 18:03:29 ID:???
>>56
それ面白そうだなぁ。パズル要素もありで女主人公。
男性ユーザーも入れられるように主人公選択可能パートナーもあり。

ってこれ絶体絶命都市2じゃん

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/15(月) 20:07:37 ID:???
慟哭やリバイブみたいなのか?

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/16(火) 17:45:08 ID:???
トゥルーコーリングの熊先生みたいなキャラを落としたいです
かえるの絵本の鍛冶屋が近いけど、昔の女といい雰囲気になりますた…

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/17(水) 18:37:15 ID:???
素クールと応援の三角関係築ける乙女ゲ出るなら買う…

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/19(金) 21:10:53 ID:???
中山美穂とダウンタウンの浜ちゃんがでていたドラマのような設定の乙女ゲーがしたい
むちゃくちゃ乙女ゲ向きな設定だと思う。
子供心に萌えていた

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/19(金) 22:17:34 ID:???
「もしも願いが叶うなら」か懐かしいー。
自分も子供心に萌えてた記憶があるんだが、どんな話か
忘れちゃったよ。

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/19(金) 22:23:19 ID:???
>>63
私も細かく覚えてるわけじゃないけど
家族が欲しいと思ってた主人公の前に、3人のお兄ちゃんが突然現れる話だった。
長男→メイン。口が悪い。なぜか関西弁
次男→プレイボーイ。親友に手を出す
三男→ぼ〜としていて何を考えているか分かりにくい不思議系
という感じだったと思う。
あと主人公には婚約者が、優しそうな眼鏡だった。

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/22(月) 22:59:46 ID:???
今スマスマ見てて思い出したけど、
Hello, my friendが主題歌になってた「君といた夏」みたいな雰囲気の
ノベライズ乙女ゲーがほしいな〜と思ってたことがあったな。

恋愛もあるけど色恋だけの恋愛至上主義じゃなくて、
ひと夏の間に起きた恋と友情とちょっとした切なさと…みたいな
どちらかというと人間関係重視のシナリオで、
ラストはハッピーエンドじゃなくて切ないけど納得がいって清々しくって感じの。

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/23(火) 02:38:39 ID:???
>>65
んあー!そのドラマ好きだった!
好きだった割りに内容が微妙に思い出せないけど
乙女ゲーでは切ない系受けないのかな?

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/23(火) 17:35:31 ID:???
細かいが
俳優の攻略対象にラブシーンの台本読み合わせにつき合わされたとき
なぜか台本には載ってないことを言われ…
というベタベタなシチュを
18〜20代後半ぐらいまでで、短髪黒髪でドライで
仕事のときはコンタクトだけど、普段は眼鏡なキャラで希望。

芸能界が舞台で子供向けじゃないもの、
そろそろ出てきそうだな〜とは思うんだけど、こんな細かいのは無理だろうな

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/26(金) 02:48:41 ID:???
高2→御台所

2000円なら予約して買う。

69 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/27(土) 18:10:25 ID:???
>>68
いいなー
絵は最初からシルエットでいいけど

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/29(月) 17:10:31 ID:???
家政婦(メイド)は見た!って感じのゲームがしたい
横溝正史チックな雰囲気でおどおどろしく、推理要素ありで主人公が謎解き。
ゲームに例えると、御神楽の蘭丸潜入時みたいな感じ。
それに加えて主人公の行動によっては展開、被害者、犯人が変わる

最後のは普通のADVでも滅多にないけど…

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/29(月) 21:42:00 ID:???
>>70
それはチュンソフトに頼むしかあるまい。

72 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/29(月) 23:08:08 ID:???
>>70>>71
登場キャラが全員シルエットのサスペンス乙女ゲーか
いいなそれ

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/30(火) 01:15:29 ID:???
女性向けゲーム雑誌総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1147953611/42

コレ見て思った。
複数主人公でウォーSLGばりに攻略対象を奪い合うゲームってちょっとやってみたい…
友人と談合してそれぞれ別の男にアタックかけるもよし、
激突して女同士の醜い争いに突入するもよしw

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/02(金) 22:28:14 ID:???
ちょっと不幸の気配のする乙女ゲーってやってみたいような。
大正末期から昭和初期くらいのそろそろ情勢不安かなぁなあたり。
帝國海軍の将校さんとの恋とか、線の細い文士との恋愛で
EDで相手が「ちょっと風邪ひいたかな?」とか言ってやな咳してるとか
貧乏書生と駆け落ちEDとか。
一見幸せなんだけど長くは続かないようなそんな気配のするEDがみたい。

75 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 21:27:56 ID:???
適度にリアルな学生ものやりたいな。
王子とか芸術家とか金持ち系私立とかそういう華美な飾りや
SFファンタジーはいらんので、
チャリ2ケツとか文化祭とか進路とか廊下屋上立ち話とか、
ごく普通でそれでいて切なさ含みの話がいい。



76 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 21:46:11 ID:???
>>75
ありそうでないよね。
自転車二人乗りとかそういう青春ぽいの良いね……!
それなら中学生ぐらいで純なのやりたいな

77 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 22:10:51 ID:???
>>75,76読んで耳をすませばしか思い浮かばない

でもいいな
キラキラした華美な世界観じゃなくて、じんわりする感じのがいい
現代の中高生では想像し難いので、20年ぐらい前が舞台とか
下駄箱にラブレター入れたりしてな

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/05(月) 02:56:54 ID:???
自転車の二人乗りは違反行為だからねー
多分無理

79 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/06(火) 22:08:13 ID:???
悪漢に襲われた村を救うため、娘が用心棒を探して雇う、みたいな
(某アニメまんまだけど)
苦め渋めの雰囲気の中で、同じく苦め渋めの男と恋愛したい。

乙女ゲーのキャラってお金持ちとか実はお坊ちゃんとか
高い地位、役職で将来安泰です!というのが多いので、
乙女ゲたるものそうじゃないとダメなのかもしれないけど
もっとアウトローや後ろ盾のない男が出てほしいよ。

80 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/07(水) 16:19:50 ID:???
悪漢に襲われた村を救うため、男が用心棒を探して雇うついでに
全員妹にしちゃうようなエロゲがあったなw

81 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 19:40:34 ID:???
>>78
現実的な意見ワラタ

82 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/21(水) 22:52:51 ID:???
メインシナリオと恋愛面が両立してるもの
メインの話が割りといいと思ったものは、恋愛が取ってつけた感アリアリだったり
逆に恋愛面がいいのはメインのオチが適当杉る

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/28(水) 19:21:14 ID:???
THE鑑識官みたいに親父に囲まれる職場(一人くらいは若いもん)で
ほんのり恋愛要素とか専用EDとかあっちゃったりするゲームがしたいです

84 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/30(金) 17:46:15 ID:???
ときメモGSとワーネバとガンパレ(オケ?)をたしたような乙女ゲがやりたいです。
(あえて割らないw)

プレイ期間は高校生活最長4年間。一度だけ留年が許されます。
攻略対象は全校生徒の半分。乙女なので同性は対象外です。
登場する生徒は学年ごとに固定。クラス分けはランダムです。
毎日授業に出たり出なかったり、部活に励んだり男漁りに励んだりすることで
パラメータが上下します。
休み時間、昼休み、放課後などの時間を使って他の生徒とコミュニケーションを
とることにより友好度が上下します。仲良くなると体育祭や部活動の試合などで
主人公を応援してくれます。
さまざまな行事で活躍することによりカリスマ値が上がり人気者になれます。
校内で人気のある男子(王子系とか)を攻略するには高いパラメータとカリスマ値
が必要になるでしょう。
パラメータやカリスマ値は高いほうが有利ではありますが、いいことばかりでは
ありません。お目当ての男子に近づこうとしたら人気者の主人公に話しかけたい
と思っている他の生徒に妨害されるかもしれません。
また、背景に埋没してしまいそうな地味な男子などは主人公相手に気後れしてしまい
かえって攻略が難しくなるかもしれません。
卒業時に告白する・されるのは一大イベントではありますが、在学中につき合う
こともできます。又掛けもできますが自己責任だということを忘れずに……。

脳内妄想を文字にするのは難しいですね……orz

85 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/30(金) 21:50:15 ID:???
又掛けしてると嫉妬大爆発やら争奪戦やら起きるんかなw
なんか楽しそう。私も>>84みたいなゲームがあったら激しくやってみたい

86 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/01(土) 09:19:21 ID:???
昔、過去スレに書き込んだネタをリメイク

「昼下がりのメモリアル」

STORY
主人公は二人の子供を持つ主婦。
最近、夫との会話は減ってきており、そんな現状に慣れてきている。
そんな折、夫の姉の子が春からの大学入学の為に居候となることに。
主人公は新婚当初、幼かった彼にプロポーズされたことを思い出していた…。

SYSTEM
最初の一年間である第一部とその3年後の第2部の一年間が舞台となる。
習い事や美容で自分をステータスアップしたり、
パートで収入を増やしたり、家事に専念するもよし。
幸せな生活を手に入れろ!

主な登場人物

夫…主人公とはお見合い結婚。課長。
 堅い性格だが、仕事先ではなかなかモテるらしい。
 ゲームの進行次第では部長に昇進する事も…?

息子…高校生。ややマザコン気味。
 
娘…中学生。従兄妹の大学生にメロメロ。
 色々な事に目移りしてるので、受験に失敗しないようにしよう。

甥…大学生。文武両道な好青年。主人公に横恋慕し続けている。
 娘の家庭教師役も勤めてくれる。
 息子にはエロ本を代理購入してくれる。

友人1…学生時代から仲の良いキャリアウーマン。

友人2…お隣の噂好きの奥さん。悪意は無いが口が軽い。

87 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/01(土) 09:19:59 ID:???
米屋…ちょっとグレていたこともあったが、更生して親を手伝っている。
 主人公の大ファンでよくオマケしてくれる。

インストラクター…スポーツ教室で指導をしてくれる先生。
 その優しくも男らしい指導で人気がある。

セールスマン…様々な商品を扱うセクシーなセールスマン。
 レアアイテムを販売してくれる事も。

フリーター…パート先で働く青年。
 夢に向かって頑張っている。

ホスト…近所の奥様に連れられて行った先の人気ホスト
 亡くした母のことを大切に思っている。

夫の同僚…夫の同期であり、昔からの友人。
 未だ独身であり、出会い系にハマっているらしい。

息子の親友…息子とは昔からの仲。
 主人公のことを美人、若いと誉めてくれる。

娘の担任…お母さん方に人気のある眼鏡先生。
 純情で熱血な一面もある。

昔の恋人…学生時代に付き合っていたが、些細な行き違いから別離。
 今では世界的に活躍する夫のライバル企業の社長になっている。
 同窓会で再会することになる…。

ペ・ヨンジュン…通りすがりの主人公を庇って交通事故で記憶を亡くした韓国人。
 身元がわかるまで家に置くことになる。実は大人気の韓流俳優である。


88 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/01(土) 09:24:03 ID:???
ちょwwぺ・ヨンジュンwwww
せめてピ・ヨンジュンとかにしようぜ

89 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/01(土) 12:24:13 ID:???
>>86
ちょw
それ理想の乙女ゲーじゃなく、理想のネタゲーだろw

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 15:59:17 ID:???
もう一個、過去のネタを考え直した。

「私にくびったけ」

STORY
主人公は少し可愛い女子校生。
でも、なんだか最近、不思議な視線を感じるんです。
誰かに見られているのかも…そんな風に思い始めた今日この頃…。
そんな時、部屋に戻ると窓は開は空いてメチャクチャに散らかされていました。

SYSTEM
高校3年生になるまでの一年間がゲームの期間です。
主人公を監視するストーカー達

CHARACTER

91 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 16:16:17 ID:???
ミスった。

SYSTEM
高校3年生になるまでの一年間がゲームの期間です。
主人公を監視するストーカー達を上手く撃退して幸せを掴み取りましょう
時にはストーカーと恋におちることになるかも・・・!?

CHARACTER

幼馴染み…お隣の家の男の子。
 子供の頃はよく、2階の窓と窓で移動していて怒られたものです。

元彼…高校進学前につきあっていた男の子。
 今でも主人公のことが忘れらず、自分のものだと思っています

通学の人…通学路でみかける男の子。
 おとした手帳や財布を拾ってくれる親切な人。

担任の先生…親身に指導をしてくれ男性教諭。
 非行を防ぐために生徒の遊び場をよく見回っています。

ストーカーさん…主人公に一目惚れしたフリーター。
 手先が器用でデジタル機器に強く、ネット環境にもこだわっています。

忍者くん…いつでも主人公を影から護衛している若き影。
 その為、主人公のことは常に見張っています。

守護霊さん…主人公を災いから守る若死にした先祖。
 いつだって、どこだって主人公と一緒です。

大魔法使い…主人公を伝説の巫女の生まれ変わりであると信じる男。
 姿こそ若いですが、永い時を生き続けた異世界の魔王…を自称している。

お父さん…子煩悩な優しい父。
 愛娘の思い出の写真をアルバムにしまうのが趣味。

お母さん…なんでも相談に乗ってくれる母。
 主人公の一番の味方でもある。

お兄ちゃん…妹想いの優しい兄。
 中学生の時まではお風呂に入っていました。



92 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 16:22:46 ID:vUjSq+mG
>忍者>守護霊>大魔王
何じゃこれはww

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 17:05:23 ID:???
ごめん。超やりたいそのソフト。
誰か作って。

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 17:56:41 ID:???
おかあさんと幼馴染み以外は全員ストーカーに見えるんだがw

95 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 18:13:49 ID:???
で、誰が犯人ですかw

96 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 18:34:40 ID:???
そりゃ全員だろw

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 21:49:18 ID:???
86&90さん
るんるんそふとのP並のアイデアとセンスだなw
ぜひどっかのゲーム会社に就職or企画持ち込みしておくれ(`・ω・´)

98 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/02(日) 22:55:16 ID:???
やべぇ、それやりてぇ!
主人公、フラグ立てすぎwww

BADEDは母以外全員捕まるEDですか?

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/03(月) 19:08:44 ID:???
バロスwwwwwwwwwwww

100 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/04(火) 04:14:57 ID:???
みんな主人公の被害妄想でしたとか
じつは主人公自身がストーカーで部屋に残っていた証拠物件
は主人公が攻略対象から盗ってきた物でしたとか

101 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/06(木) 10:28:36 ID:???
87-88ちょwwバロスw欲しス

102 :101:2006/07/06(木) 10:30:29 ID:???
>>86ー87ダターヨ。スマソ

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/06(木) 10:41:48 ID:???
>エロ本を代理購入
すばらしいwww

104 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/06(木) 10:52:50 ID:???
生まれ変わりゲー

物語は幕末パートと現代パートの2部構成。
幕末パートで仲を深めた相手とは必ず全員が悲恋エンドで離れる。ギャルゲーのAirぐらい泣けるのキボン

が、生まれ変わった主人公(高校生)と攻略対象が現代パートで再び出会って、徐々にアマー(゚д゚)な展開へ


【キャラ】
・幼なじみの武士…最後は維新に参加であぼーん。現代では学校一の人気者で遊び人

うはっ、キャラ1人しか思いつかない…orz

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/06(木) 11:58:27 ID:???
久遠の絆を思い出した

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/06(木) 23:05:48 ID:???
シエスタを思い出した

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/08(土) 15:53:52 ID:???
>>104
貴族と人外も外せないな

108 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 17:06:41 ID:???

男子校に通う主人公(男性のふり)の乙女ゲーを出せやゴラァ!
とっとと出せや!

109 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 17:20:12 ID:???
>>100
主役がストーカーまがいって
愛してる、愛してないって映画がそういう話じゃなかったっけ?


110 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 17:33:39 ID:???
「三角関係や嫉妬、焼きもちを思う存分体感し、切ない気持ちを味わえるゲーム
 主人公を奪い合う事もあり。」


主人公に一目惚れする。絶えずアタックする

物語の中盤で、主人公と恋人関係だと世間に示さなければならなくなる(偽りで)

幼馴染。関心がないふりをしているが、主人公の周りの男を邪魔に感じる

中学時代からの友達

大人っぽい後輩

後輩。美少年 主人公に可愛がられている

眼鏡かけた知的なクール。将来大病院の医者

天才ピアニストの卵。ツンデレ

厳しいサディスティックな先生 保健室の先生でも可

金髪ハンサム留学生 将来ハリウッドスター又は貴族でもよし


主人公とは別の学校。主人公の親友。同じバイトをしたりしている。

学園のマドンナ。主人公の友達。彼氏がいて婚約している。
主人公に色々な情報を提供してくれる。

Dのことが好きな女の子

Jの親衛隊

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 17:37:57 ID:???
>>111
先輩を忘れてた
バイト先にいる他校生も追加

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 18:54:18 ID:???
登場人物全員が
高学歴・高収入・高身長・イケメンで若いのがいい

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 19:04:38 ID:???
それは社会人の乙女ゲーか イラネ
高校生でいい

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 21:12:01 ID:???
主人公の年齢が二十歳以上の乙女ゲーが欲しいなぁ。
職業はニートじゃなくて社会人か大学生のね

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 22:06:02 ID:???
>>104イイ!時代モノ好きだから是非やりたい。
束、一度悲恋END見たら余計にGOODENDが幸せに見えそうだよねー

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 16:30:09 ID:???
年齢は高校生が丁度いい
それ以上いくとオバさん。

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 16:34:32 ID:???
飯田晴子の「聖ライセンス」がゲームになんないかなぁ……

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 16:34:33 ID:???
GS4あたりで、アルファシステム導入してみては?!
でも、会話が成立しなかったりして、萎えちゃうかな

じゃあ、GS6あたりでFFみたいなゲーム作ったら?
でも、敵倒すのメンドクセーって投げ出すか

テニプリメンバーでGS3作れば?

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 16:35:55 ID:???


 コ ル ダ 2 を 出 せ !






120 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 22:59:31 ID:???
人数少なくていいから、一人一人と濃いストーリーがあるのがやりたい。
そして2人目ルートあり。

121 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/13(木) 14:18:10 ID:dzOkwHra
コルダ2
出すなら声優・キャラ入れ替えでw

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/13(木) 16:36:11 ID:???
遥かなる無双の中で



主従関係をむすぶもよし、恋愛するも横恋慕するもよし。
かわいいこからごついひげもじゃまで、おはようからおやすみまで。
…キラキラ美少年も美青年も金持ちも学年トップも嫌いじゃないが、もっさり渋いのがやってみたい。


123 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/13(木) 18:48:28 ID:???
主人公の名前は全部固定でいい
まあ無理だがな

124 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 12:32:59 ID:???
>>117
禿同!! 漏れもずっと思ってたよ
各キャラの世界背景とか好きだったし、
部屋訪問システム的とか絶対おもしろいと思うんだがな。
本気で中国皇帝とか遊牧民、画家やエリート落としてみたい(*´д`)

125 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 12:37:34 ID:???
×部屋訪問システム的に
○部屋訪問ってシステム的に
…スマソ 逝ってくる

126 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 15:39:34 ID:???
【モテ男ハンター】
貴方は普通の女子校生。
でも、何故か出会う男の子はモテ男ばっかり!
しかも、外見も性格も並なのにモテルのです。
そんな彼らを数多くのライバルを蹴落として、
自分の取り巻きとしてしまいましょう!!

大学生(声:菊池正美)
 自動車部所属の大学生。
 お寺で4人の女神様と同居しており、美女の知り合いも多い。

岡山県民(声:菊池正美)
 岡山で宇宙人の女の子達と暮らす宇宙人とのクォーター。
 祖父から受け継いだ特殊な能力でいざという時は強大な力を発揮する。

浪人生(声:二又一成)
 愉快な住人達が集うアパートの5号室在住。
 管理人の未亡人に恋している。保父の道を志す心優しい青年。

管理人(声:うえだゆうじ)
 女の子ばかりが住む温泉付きアパートの管理人のメガネくん。
 彼もまた浪人している予備校生である。

ナンパ高校生(声:古川登志夫)
 ガールハントが趣味のナンパな少年。同棲してるビキニ宇宙人いる。
 そんなにモテないが、すぐ他の女の子に目移りしてしまう

娘溺泉高校生(声:山口勝平&林原めぐみ)
 中国の呪いの温泉によって水をかぶると女の子に変身してしまう格闘少年。
 婚約者や求婚者が多く、彼女らは格闘技を得意としている。
 
天才高校生(声:岩永哲哉)
 神秘の世界に迷い込む関西弁の男の子。
 お姫様や巫女、魔神と言った手強いライバルが揃う。

妄想癖高校生(声:小野坂昌也)
 学園のアイドルで文武両道、眉目秀麗な幼馴染みに憧れている普通の少年。
 幼馴染への想いが高まると、妄想に悶えながら一人芝居をはじめてしまう。13人もライバルがいる。

ひろゆきちゃん(声:一条和矢)
 変な美少女の知り合いが多い男の子。
 メイドロボや超能力少女、魔法使い、格闘少女など多彩なライバル達が。

群青くん(声:なし)
 原子力発電所のある街の塀の高い学園に通う白い髪と赤い目をした美少年。
 放送部に所属しており、下ネタ大王だが、心には深いヤミを抱いている。

モノローグ君(声:杉田智和)
 破天荒な女の子に振り回されて妙な部活に所属している普通の男の子。
 だが、彼の周りには宇宙人、超能力者、未来人やらなんやらがいて手強い。

コック兼パイロット(うえだゆうじ)
 機動戦艦に乗り込む火星育ちのちょい熱血くん。ロボットアニメが好き。
 幼馴染みの天然艦長や被保護者の天才少女や元声優などがライバル

お兄ちゃん(声:野島健児)
 12人の妹を持つお兄ちゃん。
 貴方も妹になってしまうかも!?

127 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 17:48:18 ID:???
>>126
乙女ゲ史上最も悲惨な戦いが繰り広げられそうだな
主人公よりも一部攻略キャラの身の方が危険ww

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 20:07:17 ID:???
>>126
群青くんシナリオはスプラッタの予感w

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 20:18:46 ID:???
妄想癖高校生と群青くんの元ネタがわからん…

それと東西南北に囲まれながら映画監督を志す高校生も追加してください

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 20:54:36 ID:Q6+Q1UHn
>>126
浪人生本人よりもお隣の部屋の住人の方を落したい。

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 21:24:06 ID:???
>>126
お兄ちゃんが私の最萌えだと知っての暴挙ですか。責任取って作ってくださいハァハァ
折角だからお兄ちゃんの親友(置鮎)とその妹もシナリオで出してやって

132 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 22:22:27 ID:deGnOgK5
群青くんはクロスチャンネル
妄想癖はときメモのCDの主人公

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 22:31:48 ID:jXk1YlXN
自分より年下ばかりのショタ專ゲームか
年上ばかりの老け專ゲーム。

134 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 23:18:41 ID:???
>>132
d

135 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/15(土) 13:07:36 ID:???
【超電磁ヒロイン ゴッデスV】
貴方は普通の女の子…でも実は平和を守る女性戦士だったのです。
一緒に戦う男の子達や周りの人々と過ごす日々。
敵幹部との運命的な戦い。
その果てに貴方をまっているものは!?
故・長浜監督もビックリの超電磁シリーズ最新作が登場です。

【システム】
仲良しシステム…紅一点でチームの花である貴方は仲間のアイドルですが、
 それ故に争いの種になることも。
 皆それぞれが仲良くできるように心配りをしましょう。

敵と分かり合うシステム…ふとしたことから敵と接する機会も訪れます。
 彼らとの少ない接触から心の鍵を探し出すことが出来ればもしかしたら…。


【登場人物】
あなた…今日という日まで自分の運命を知らずに過ごしてきた。

ゴッデスV…女性的なシルエットの素敵なスーパーロボット。
 戦闘機などのメカが5体合体する。

お父さん…基地指令であり、優秀な科学者でもある人物。
 物語の途中、特攻してしまうことも。素敵なナイスミドル。

熱血…リーダーを自称する俺が主役だ気質の少年。
 バイクが上手だが喧嘩っ早くて子供っぽいのが玉にキズ。
 
冷静…熱血と対立するクールでニヒルな大人っぽい少年。 
 少々、マザコン気味だが仲間想いで熱く優しい心を表現出来ないでいる。

大柄…背が高くの逞しい青年。軽々と貴方を肩にのせれます。
 気は優しく、のんびりした部分もあるかも。かなりの食いしん坊。

天才…既に海外で飛び級して大学卒業をしている生意気なガキ。
 手先が器用でIQも非常に高いがまだまだ甘えん坊。

アンドロイド…父と天才がつくり上げた美少年アンドロイド。
 合体システムを管理している。ゴッデスVが好みのタイプだとか。

美形将軍1…出生に秘密とコンプレックスのある敵の愛国主義者。
 声は市川治さん。行方不明の兄に似ている。

美形将軍2…将軍1の学生時代は競い合ったライバル。
 本国からの遣いで後半は将軍1を蹴落として指揮官となる。

美人参謀…将軍1に想いを寄せる女性。
 愛の為ならば何でもしてしまう危険な一面を持つ。

部下…将軍1に重用されている乱暴で大柄な部下。
 本当は美人に弱く、無邪気で義理堅い性格。

136 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/15(土) 16:47:42 ID:???
本当にそれが「理想」なのか?

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/15(土) 17:23:05 ID:???
>>135
元ネタ知らんが、結構面白そうだ
仲間との親密度で戦闘能力が増減したり、仲間の不在で合体できず苦戦するとか
合体ロボットものの設定を生かした、システムとシナリオのあるゲームキボンヌ

138 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/15(土) 17:47:55 ID:???
>>135
大好きだ
敵と分かりあうシステムってまんますぎてワロス

139 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/15(土) 19:11:53 ID:???
コンバトラーV(ブイ)とボルテスV(ファイブ)
でしょうね元ネタ



140 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/15(土) 21:27:48 ID:???
見た目は全く同じなんだけど、中身は正反対な
(天然気味なおっとり長女と勝ち気スポーティー次女みたいな)
双子姉妹のWヒロインの乙女ゲー。有りがちって言えば有りがちだけど。
双子入れ代わりイベントとか楽しそう。

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/15(土) 22:33:39 ID:???
ミラクル☆ガールズか〜懐かしいなw
おっとりでスポーツ万能な姉とわがままで理系天才少女な妹で
超能力がある・・・って今見るとなんて厨設定なんだwww

142 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/16(日) 02:41:41 ID:???
王子属性好きだけど、キャラ総王子でも糞ゲーの時あるし…
やっぱり捨てキャラもいないと乙女ゲーって成り立たないのかもね。

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/17(月) 00:22:53 ID:???
NHKでフォンテンブロー宮殿見た、お城(・∀・)イイ!!

MOONとかミスティックアークみたいな感じのお城探索ゲーキボンヌ
隠し通路や開かずの部屋、仕掛けいっぱいの場所を歩き回りたい
面倒な戦闘抜きで、尚且つ乙女要素があれば更に嬉しいw

お城がムリなら秘密の花園みたいなお邸でもいいし
和、洋、中、亜どんな世界観でも良し

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/17(月) 08:27:46 ID:???
>>136
私は昔から、紅一点のヒロインに憧れているので。
姉はレッドになりたい!とか言ってる人でしたが。

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/17(月) 12:06:01 ID:???
なんとなくわかるな
遙かとかでも、神子より八葉(勿論女としてな)の一人になってみたいなと思ってた。

それはそうと時空警察がテーマの乙女ゲーキボン

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/18(火) 21:44:08 ID:???
ヤンデレ、クーデレ、デレデレ、デレツン、ツンバカ

これらを取り揃えたのをしてみたい。個別シナリオで

147 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/19(水) 02:17:22 ID:???
そういえばヤンデレは乙女ゲーだとあんまり見ない気がする。
ギャルゲだと言葉以前から定番テンプレなのに。

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/19(水) 17:57:45 ID:???
ロボットや人外が一杯なゲーム。

149 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/19(水) 23:20:55 ID:???
>>143
城探索ゲー、いいね。
でも、進行するうちに城内だけじゃ満足できないかも。。。

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/20(木) 11:38:36 ID:???
とりあえず、絵師は男

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/20(木) 14:55:41 ID:???
殺し愛なゲーム

単純に共闘もいいが、裏切ったり騙したりしあう関係もあったりして
甘い展開は少なくていい
物語だけでも充分に楽しめる乙女がやりたいなあ

存分に泣いたり驚いたり燃えたり萌えたりしたいよ
もうキャラ萌えだけじゃ足りない…

152 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 23:55:03 ID:???
ヤミ帽の乙女ゲバージョンみたいなのやりたい。本の世界。
どう見ても雑食です、本当にry

153 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 14:27:23 ID:PV5E9rIz
女向けギャラクシーエンジェ○みたいな話し。宇宙船とか戦闘機で戦う。

主人公・宇宙軍の一個小隊の指揮官。
年齢十七歳の最年少指揮官。二年前からの記憶が全く無い。優秀だけど
媚びてなく、良い子。

・気が弱い男・十七歳(メインキャラ)
隊の中で一番強いけど、気が弱い。
人造人間で、時と場合でものすごい力を発揮。

・熱血・十九歳
人情深いけど意地っ張り。主人公に素直になれない。

・ショタ系チャイナ・15歳
ツンデレ。いつもどこにいるのか分からない。チャイナ服常時着用。

・眼鏡男子・25歳
知性的。昔は軍の幹部だったけど軍の作戦に反対したため左遷。

・兄貴分・23歳
おおざっぱ。昔恋人を亡くしたことがある。

攻略キャラは5人、機体にのってエイリアンと交戦。
仲良くなれば、その人の過去や秘密がわかる。
そうしていくうちに主人公の過去も明らかになる。

・・・・なんてどうでしょうか。女性向けゲームで戦闘機とかあんまり
乗らないので・・。



154 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 14:37:32 ID:PV5E9rIz
153です
声の理想は気弱・保志総一郎さん 熱血・森田成一さん
ショタチャイナ・朴路美さん 眼鏡・森川智則さん 兄貴分・三木眞一郎さん。
で、どうでしょうか




155 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 14:47:30 ID:PV5E9rIz
システム

月曜日から金曜までは予行演習をする。休日は買い物やデート。
敵が攻めてきたら戦闘開始。10章ある中の9章は章の最後に必ず戦闘。
このときなるべく自分の目当てのキャラと戦うと、好感度があがる。
尚、戦闘以外でも日常会話でも好感度は上げられる。
戦闘で負けると好感度が落ちてしまうので注意。

156 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 14:48:19 ID:???
実在する芸能人を落とせるゲームwww


157 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 14:52:32 ID:???
>>156
WaTキボン
ウエンツ落としてぇw

158 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 15:01:30 ID:???
それならグループ魂キボン。
破壊落としてえええええ。
あっ、哀川翔落とせるゲームもやりたい。

159 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 21:50:15 ID:???
UK、USの某バンドを落とせるゲームが欲しい
4Dで宜しく

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 21:56:14 ID:???
>>159
4ADのバンドかと思った
コクトーにピクシーズにTVOTRに、ウハウハだな、なんて

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 22:01:24 ID:???
>>156
オーランドとかジョニーデップとか
外国の俳優さんを落とせるゲームもいいな〜

162 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 23:47:03 ID:???
>>160
ブラック・フランシス落とすの?
マニアック過ぎるwwwwwwwwwwwwwww

163 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/25(火) 00:14:12 ID:???
>>162
いやキムのがいいw
あとバウハウスのピーター、変態ナイスミドル派にはたまらんぜ

164 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/25(火) 01:24:01 ID:???
>>163
うん、それなら物凄くアリな気がするw
んじゃ、欝ドリーミーファルセット派の私はペイル・セインツのイアン(年齢バレるね)で。

165 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/25(火) 04:12:48 ID:???
>>38 >>84はかなり好みに近い!
私もワーネバと、ときメモが混ざったようなんで、乙女っぽいの欲しい‥。

ワーネバの、登場人物もウジャウジャいて、人種、年令、職業、性格、風貌など様々って設定はかなり好きだった。

あとは洋服や髪型も四季やイベントによって替えられたり、細かくカスタム出来たらいいな(´∀`*)

結婚式も葬式も構わず普段着一着だけのキャラクター見てると、ゲームながら非常識なっ、と心配になるw

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/25(火) 16:57:47 ID:???
原画が甘露樹

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 17:29:47 ID:???
攻略対象に媚びずに自らを磨いて惚れさせるゲームキボン。


168 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 23:32:13 ID:???
既存の乙女ゲのキャラが教習所の教官になってくれる
「免許をとろう!乙女ゲVer.」
二人でドライブ気分が味わえる+交通ルールも覚えられる

金やんとか将臣あたりは教えるのうまそうだけど
チモや闇男とかだとムダに事故ったりしそうだ


169 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/28(金) 15:23:59 ID:???
もっと少女マンガ少女マンガしたのがやりたい。
その人のルートに入っちゃうと、他の人間が出てこないとかじゃなくて
攻略キャラは二人か三人くらいでいいから
条件をクリアしてなおかつ、その三人の好感度が同じくらいだと当てこすりが見られるとか
一番好感度が高い人じゃないのと付き合うと、本命キャラに嫉妬されまくるとか
そういう漫画のなかで、私ならこっちを選ぶという願望が叶えられるような乙女ゲがやりたい。

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/28(金) 22:00:45 ID:???
64の牧場物語だとそんなシーンがあったような……カレンとエリーだったろうか。
あれは萌えたな

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/30(日) 22:53:34 ID:???
リプレイ読んだら
輪廻転生モノがむちゃくちゃプレイしたくなった…

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/30(日) 22:58:21 ID:???
>>171
なんのリプレイ?
リプレイってタイトルの何か?

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/30(日) 23:25:59 ID:???
>>172
K・グリムウッドの小説。
ヘタな輪廻転生モノより、輪廻転生っぽくて
こういうシナリオの乙女ゲーやりたいと思った。

174 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/30(日) 23:32:10 ID:???
>>173
ありがとう。面白そうだから読んでみるよ。
こういうの好きだ。

そんな私も案の定、輪廻転生やループ物スキー。
時間を遡って未来を変える系も好きだけど、
それは遙か3でもうやったから、
今度は乙女でガチ輪廻転生、もしくはループ物を希望したい!

175 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 12:27:59 ID:???
>>153
それ萌える。
宇宙船で戦闘っていったら絢爛くらいだもんなー

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 15:40:16 ID:???
>>174
そいや女神転生シリーズはもともと主人公が死ぬたびに転生する、という
システムを考えてたんだっけか。
なんかの本でそんな対談を読んだ覚えがあるんだが。
ややこしいことになるから止めたって話だけど、そんなシステムあるといいな。
選択肢で死亡するところがあって、パラなりポイントなりで転生先が決まるの。
うまくいけばお目当てのキャラの生まれ変わりと出会える……と。
下手すればかなりの電波ゲーができそうな気がするが。

個人的には(クリアしたことないが)ゆがんだ妄想ゲームみたいな主人公ほしい…。

177 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 16:57:05 ID:???
自分で好きなときに自由に行き来できる便利なものじゃなく
決められた時間とかにいきなり意識が飛ぶとか、そういうループモノやってみたい。
あと女中として、ある名家に勤めるのもやってみたいなぁ
血縁ならでのドロドロ、身分差とか。主人公側が身分低いのが障害になるってあまりないし

178 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 18:30:15 ID:???
昔やってたドラマで「君といた未来のために」だったっけ?
あんな感じのループモノやりたい。
何人かの仲間と一緒にループから脱出しようと協力したりして…。
好感度や選択肢で誰とループから抜け出していくか変わるとか。

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 21:28:57 ID:???
>177に便乗でスマンが、女中ゲーいいな。
それだったら対象は名家の当主、長男、次男、三男、傍系の従兄弟、
下男、執事あたりか。
次期当主の座を狙う兄弟従兄弟のうち誰につくかで展開が変わるとか…
執事と組んで下克上とか、お家のスキャンダルを流して小金を掴んで
下男と田舎へ逃亡とかいいなー。

180 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/01(火) 01:43:31 ID:???
>>179
どうしてそこに「自由を求める次男(長男でも三男でも可)とともに手に手をとって駆け落ち」EDが
はいってないんですか!
当主を篭絡して実権をつかむEDもないし。

とか思わず妄想するくらいイイ!やりたいなー。

181 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 04:01:32 ID:???
>>174
乙女ゲでスキップ・ターン・リセットの三部作みたいなのが出るまで
輪廻転生や時系ゲーをやって待つよ

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 16:04:03 ID:???
プレデター、エイリアンと一緒に戦場を駆け巡って親睦を図るゲーム。

183 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 18:45:25 ID:???
攻略対象が全て擬人化もしくは人外がいい
昔から可愛がってた犬とかが薬かなんか?で人間ぽくなって、
ここぞとばかりに主人公に猛烈アタック
大型犬ならなお良し

184 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 18:58:03 ID:???
>>183
んで、犬の頃の癖で主人公の顔をベロベロ舐めまわすんでつね

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 21:35:53 ID:???
>>181
スキップはきつい、スキップはきついぞー
とはいえ、少女→20代女性で周りの環境がガラッと変わっていた、
見知らぬ婚約相手との結婚が迫っている、
とかならいいかも…?

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 21:46:49 ID:???
>>184
もちろん

風呂とかは普通に入っていこうとするのもアリだが、
個人的には犬の頃のように主人公から一緒に入ろうと誘ってもらえると思って待っている方が萌え

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 22:56:08 ID:???
どうやら誘っては貰えないことがわかるとしゅんとしてしまうわけですな!

188 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 04:44:19 ID:???
全裸に首輪という背徳的な格好を幻視しました

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 23:56:39 ID:???
過去ログに倣ってもうちょっと詳しく考えようと思ったけど、犬猫くらいしか思いつかん
自分の発想力の無さ…orz
もう本当にどんなゲームでも良いから一人くらい擬人化キャラ出してくれ

ていうか全裸に首輪wちょとワロタ

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 00:48:24 ID:???
主人公の友人(元犬の正体は知らない)に首輪を指摘されて。
「(主人公)にもらったんだー」

アブナイ人を見るような目で見られる主人公…

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 12:33:15 ID:???
>>181
いいな、スキップ。
本当は17なのに、今の身体が40代だから拒否するしかない、とか。
今までになかった葛藤が味わえそうだ。

192 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 10:50:15 ID:???
眼鏡萌えなので眼鏡っ子主人公を一度見てみたい。
とにかく知性あふれるタイプで。
舞台は謎の研究所でも進学校でも眼科でも何でもいい。
同じく知性きらめくメガネ君とのメガネップルや
知はないが心優しい野獣的男子とでカプ萌えしたい。

193 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 11:03:17 ID:???
知性派の眼鏡っ子主人公いいね
私的には、ドジっ子系とかおっとり系もありだな

194 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 18:41:33 ID:???
>>192
メガネップルてww

ところで眼鏡をかける理由も人それぞれだと思うけど
そういうのもこだわりある?
伊達は許さん!とか

195 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 00:10:41 ID:???
ただのオシャレで付けてる眼鏡は嫌だな(ゲームでは)
知性の象徴としてのメガネ、
そして本心や本性を隠す仮面としてのメガネ
その辺を押さえてくれれば伊達でもいい。
のびたくん的なダメガネでもそれはそれで萌える
眼鏡には無限の可能性があるからそして本当にスレ違いゴメソ

196 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 07:16:57 ID:???
やっぱり眼鏡の種類がキャラごとに違うんだろうか。
銀縁怜悧系、セルフレームカジュアル系、丸眼鏡orグラサン飄々系、
瓶底眼鏡特殊系とか。
主人公は眼鏡を好きに選べると面白いかなー。

自分は探偵物やりたい。どっちかつーと日常の謎系のやつで、
対象は所長、助手、刑事、警官、あともちろん顧客に、
犯人(罪状によるけど)もおけー。
事件解決の貢献度によっては警視庁キャリアとかも出現したり。

197 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 15:44:13 ID:???
原因のはっきりしたループもの。
甘い台詞は一切ない上容赦ないが態度で信頼を見せてくれるツンデレ。
高機動戦闘機あるいは魔法使いによる弾幕ドッグファイト。

求めるジャンルを間違えてる気がするけどどれか一つでも満たしてくれたら
一生神ゲーに奉るよ。

198 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 03:13:36 ID:???
あなたは関東地方のある高校に通う女子生徒。
そこは運動部が盛んなことで有名だけど、体育教師の権力が強いので有名。
ヤクザや政治家の子供も多いという噂だけど…?

主人公:普通科の女子生徒。いたって平和な家庭で育った普通の女の子。

委員長:大ヤクザの跡取。裏番長。表向きは人気の優等生。
 温和な性格を装っているが、声にドスをきかせたりギっと睨んだりするのが上手。

側近:幼いころからの側付き。副委員長。委員長には逆らえない。
 委員長のことは「坊ちゃん」と呼ぶ。

用心棒:側近の兄。委員長を影から守る。左目は刀傷で見えなくなっている。
 運転手もしており、敵の存在に目を光らせている。

総長:暴走族のヘッド。リーゼントだが、小動物にやさしい。
 雨の日は捨てられた犬や猫を拾い歩く。

番長:割れた学帽を被る下駄履きの留年生。草笛が上手。
 男気溢れる性格。委員長とは因縁の仲。

ちょい不良:万引き自慢や無免許運転を自慢してくる無邪気な馬鹿。チキン。童貞。
 バイクで彼女と2ケツするのが夢。

いじめられっこ:ちょい不良にパシリにされている。マザコンでアニメヲタク。
 ストレスは町の動物たちにぶつけられている。女の子みたいに可愛い。

一匹狼:あまり喋らず、友達もいる様子がない。見えないおしゃれに気を使っており、カッコよさがにじみ出ている。
 喧嘩はめっぽう強いが自分からは売らない。根は目立ちたがりやなので、喧嘩に勝つと刺繍を見せつける。

体育教師:体罰上等な乱暴な先生だが正義感は強い。赤いジャージに竹刀がトレードマーク。
 間違っていると思うことには全力で抗議するのでいつも病院沙汰である。

組長:委員長の父。シャム猫を飼っており、赤ワインが好き。湯上りは暗い色のガウンをまとっている。
 関東一円に轟く大ファミリーのボス。

199 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 06:36:32 ID:???
なんだそのDQNだらけの乙女ゲーwww

200 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 08:22:46 ID:???
番長は私がいただく。

201 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:18:58 ID:???
じゃあ私は組長をいただきますよ

202 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:23:35 ID:???
童貞チキンは私のものだ。

203 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 18:46:05 ID:???
>バイクで彼女と2ケツするのが
可愛いったらありゃしない。

204 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 22:45:05 ID:???
拾い歩くって…総長のウチは犬猫屋敷だろうなw

205 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/13(日) 02:24:41 ID:???
>>183を読んでいて昔ギャルゲーに反対バージョンで主人公が動物(確か猫)になって攻略キャラにお近付きになるゲームあったのを思い出した。



*主人公
封印していた祟り石を動かし自分が祟りにかかり、夜だけ猫になってしまうようになる。祟りを解くには、異性との恋を成就させなければならない。

*幼馴染み
頭・顔・性格よしのクラスの中心人物的存在。女子に人気あるが、男友達も多い。……なのに、何故か主人公には冷たい部分がある。
猫のときに接近すると、本当は主人公を好きだが…異性として意識しすぎて普通に振る舞えない自分に葛藤していることを知る。

*幼馴染みの親友
体を動かすことが好きで勉強は苦手な明朗活発な少年。主人公ともいい友達。
猫のときに接近すると、主人公と幼馴染みの仲の良さを知りつつも、主人公に惹かれる気持ちと二人の仲を壊したくない気持ちに悩んでいることを知る。

*後輩
今時漫画にも出ないような瓶底眼鏡をかけているポヤヤンとしたドジっ子。(お約束のように、眼鏡を外したら美形)
猫のときに接近すると、廊下でプリントをばらまいてあたふたしたときに手伝ってくれた主人公に淡い想いを寄せるも、自分に自信を持てずに悩んでいることを知る。

*先輩
口より先に手が出る不良。言葉遣いも態度も粗雑だが、何気に女子供、動物には優しい。弱いものイジメは大嫌い。
猫のときに接近すると、喧嘩後通りかかった主人公に手当てされそれ以来気になっているも、自分が近づくと危険に巻き込むことになるので、主人公を避けていることを知る。

*先生
クラス担任。真面目で冷静。必要以上は生徒とは距離を縮めない。でも必要なときは親身になってくれる。
猫のときに接近すると、主人公が大学時代に亡くした元恋人に似ていること、惹かれつつあること、生徒への横島な感情への葛藤を知ることになる。


昼は人間として、夜は猫として近づき好感度をあげるシステム。
猫のときに得た情報を駆使して好きなモノをプレゼントすることもできる…とか。


勿論キャラの本音だけでなく、寝顔や風呂上がりも見放題w
あまつさえ、一緒に寝たり膝に乗せられ頭ナデナデしてもらえるとかもあり。


206 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/13(日) 12:44:58 ID:???
中田譲二キャラを死に物狂いで落とせるゲーム

207 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/13(日) 18:49:52 ID:???
私は普通に落とせるゲームでもいい

208 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/18(金) 13:39:12 ID:???
>>205
彼のお尻に痔を発見。

209 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/19(土) 21:49:40 ID:???
各種取り揃えた髭男性を落とすゲーがいい。
無精髭ちょび髭八の字髭盗人髭山羊髭etc。
ED後剃り落とすか否かは好みで選べるってことで。

210 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/20(日) 20:18:11 ID:???
関羽のような美髭もありだな。

211 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 22:21:30 ID:???
隠しでダリのような素敵髭をお願いします

212 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 22:23:09 ID:SMDdQMr/
今突然、自分は身分や人種の違い、年の差に萌えるということに気づいた。
特に女の方が身分上、男の方が年上なのが好きらしい。

いい意味でも悪い意味でも小娘らしいお姫様が、
年上のぶっきらぼうで暗い過去でもありそうな護衛役に
反発しちゃったり、恋したりする展開にハァハァする
そんでその護衛役が実は復讐のためヒロインに近づいた
とかそういうのだったら余裕で鼻血だす
ノベルでいいからベタなロマンス小説のような乙女ゲやりたい。

213 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/23(水) 22:24:07 ID:???
sage忘れました。スマソ

214 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/24(木) 00:05:03 ID:???
>211
攻略対象が全員画家の「モンマルトルの丘で」

どれを選んでも全て大博打
売れればいいが、売れなければ飲んだくれに、○○病院行きの自殺志願者、浮気症にマザコンなんでもござれ
しかし、我慢を続けて未亡人になったあと、急に人気が出て老後は安泰など、超スリリング

プレーヤーはモデルをやって近づくのも良し、近所のパン屋で乾燥したパンにバターを仕込むドジっ娘を演じるも良し

と、ここまで書いてアレだけど乙女ゲーかこれ?

215 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/24(木) 00:10:25 ID:???
主人公誰かを利用したり復讐したりするのがやってみたいけど
ゲーム、しかも恋愛というジャンルじゃかなり難しそうだ

216 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/24(木) 01:21:40 ID:???
おっさんと筋肉にまみれた女性ゲーム。

最後EDでは希望の光を浴びたヒーロー達が花から開花して一皮むけて美形になる。

217 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/24(木) 01:42:04 ID:???
某Z戦士が落とせる乙女ゲー 出たら出たでアレだけども…

あと攻略キャラがかなり限られてしまうな

218 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/24(木) 13:58:40 ID:???
女性教師になって高校で男の子をおとすゲーム。
教頭先生のセクハラをかわして、ピチピチの男子生徒をゲットしろ!

219 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/25(金) 04:49:23 ID:???
>>215
泥沼愛憎劇が好きなので個人的にはOKだ。
しかし下手するとドキュソ恋愛ものになるのでそこをどうごまかすかだな。

220 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/26(土) 02:53:10 ID:???
つ【大奥】

221 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/27(日) 07:14:51 ID:???
>>86のゲームの概要を考えた。

ステータス
健康:
料理:夫の隠し好感度に関わる。
掃除:夫の隠し好感度に関わる。
スタイル:
センス:
お金:
評判:

コマンド

【お料理】
料理の味の向上、時間の短縮、お弁当の美観に関わる。
実行回数が少ない過ぎるとお弁当をさぼりやすくなってしまう。

【お掃除】
平素の掃除以上に細かいところを重点的に掃除する。
掃除が行き届いた家庭となることで、家族の健康や機嫌にも影響する。
さぼりすぎると、息子のアトピーや娘の喘息が再発するかも…。
家族の部屋をチェックすることも出来、彼らの私生活を覗けることも。

【エステ】
マッサージやお手入れでお肌を美しくする。
イケメンエステシャンは料金が高く、効果が低い。
通いつめると客に手を出したイケメンが警察に捕まって閉店してしまう。
カリスマエステシャンは料金は順当で効果も高い。

【エアロビ】
スタイルを整え、若さを保つ。また、体力も上昇する。
カリスマ講師の指導は効果が高く、料金は順当。
イケメン講師の指導は料金が高く、効果も低い。
イケマン講師の衣装は季節ごとに変化し、美麗な一枚絵が拝める他フラグをたてるイベントが起こる。
全てのフラグを立てると講師が男性にしか興味がないことが判明する。

【情報収集】
テレビや情報誌、インターネットなどで様々な事柄調べることができる。
時には出会い系サイトが貴方を誘い、惑わす。
また、ついついお菓子に手が伸びてしまうので少し太っちゃうかも。

【パート】
何種類かある仕事からお金を稼ぐ。2つの職場で働くことが可能。
いじわるな先輩に会うとストレスが溜まり易くなってしまい、そうなると非常にやめにくくなってしまう。

【ホビー】
極めればカリスマ主婦になり、執筆活動やテレビ出演などで副収入を楽に稼ぐことが可能。

222 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 23:05:44 ID:???
イケマン講師?バロスW

223 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/28(月) 23:07:25 ID:???
>>221
イケマン講師?バロスW

後なんでコマンド影響夫のしか書いてないの?

夫を落とすゲーム?W

224 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 00:12:51 ID:???
イケマン!!!18禁w

225 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 19:11:03 ID:???
自分が乙女ゲー世界に入ってプレイできるバーチャル乙女ゲー。
何歳から何歳までをプレイするかを指定できる。
(最大0歳〜100歳)
指定によっては、乙女ゲーと言うよりかもう一つの人生を送る感じ。
ゲームが終了しても現実世界の時間は全く進んでいない。
本当の自分のままプレイすることも可能だし、
顔や体などを自分好みに変えてプレイすることも可能。
また、モテモテプレイを選択するとモテモテになります。
自分の持っているゲームと組み合わせて使うと、そのゲームに入ることも可能。
また、複数のゲームを組み合わせて、違うゲームのキャラを集めることも可能。

226 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 20:16:53 ID:???
アクションゲー。難易度激高

岩子:ヒロイン

堅物男:ガンコサンダー
根暗男:ダークグラビティー
クール男:アイスウォール
熱血男:ファイアショット
ショタ男:マザーハートシェイカー
ワル男:グラスブレイカー
キザ男:ローズストーム
女男:フェロモンオーラ




227 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/29(火) 22:57:49 ID:???
>>226
男を力ずくで落とし、殺害して財産を根こそぎ奪い、それを利用して他の男を篭絡しに出かける…

まぎれもない悪女ですな。

228 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/31(木) 22:39:06 ID:???
ちょうど領土・歴史の格・財産・人口などが同程度で、しかも隣り合わせな王国と女王国
侵略国を撃退する為に、統合して一つの国になろうとしますが完璧に国力など力関係が均等なので、どちらの国の王が統合国の王になるのか揉めます
 
今までの平和でボケていた家臣達は話し合いで、統合国の王をどちらにするか決めました
それは…
「相手を愛情によって屈伏させた方が統合国の王」
つまり惚れさせた方が勝ち
というふざけた内容でした
どうしてこんな内容になったかというと
「国力どころか支配者の質も拮抗しているので、下手な方法で決めたら禍根が残るから」
というのと
「古来より国同士を結びつけるのは婚姻」
というのが、交ざってこうなったというわけです
 
で、侵略国が攻め込んで来る一年後までに侵略国を撃退出来る準備が整うように、半年を統合までの期間(王VS女王期間)、残り半年を戦争にそなえる期間とします
 
〇キャラ〇
主人公
根っからの女王様気質
能力的には王より少々劣るが、他者を引き寄せる求心力があり、最後の一滴まで献身を引きだすので問題無し
高慢で高飛車でわがままで、そこが可愛いタイプ
「わたくしのものになれる栄誉を与えてさしあげますわ」
 
〇攻略対象〇
・王
根っからの王様気質
「俺様何様王様」みたいな
非常に高い能力を持ちますが、自分より劣った能力の者を常に見下しています
自分と同等以上の能力を持っていれば、敬意は払います
「お前程度が私の妻になれるのだ
地に額を擦りつけ感謝するがいい」
ED一:屈伏させて侵略国撃退エンド
ED二:屈伏させられて侵略国撃退エンド
 
・侵略国の王
優しげな物腰の裏に策略を隠す王
彼の代で侵略をはじめたのですが、その真意は謎
「貴女が僕のものになって下されば…侵略の中止を考えてあげても良いですよ…
まあ、考えるだけで中止はきっとしないでしょうけど」
ED一:籠絡エンド
ED二:籠絡されて仲良く一緒に侵略者エンド
 
・小姓
主人公付きの小姓
幼い頃から主人公の側で仕え続けて、現在は主人公の影の副官的存在
常に冷静沈着な知略眼鏡
「私の女王陛下
貴女が望むなら全ての国を貴女に献上致しましょう」
ED一:知略で解決エンド
ED二:国を捨てて駆け落ちエンド
 
BADEND一:侵略国撃退失敗エンド
BADEND二:暗殺エンド
BADEND三:謀反エンド


229 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/31(木) 22:58:36 ID:???
王国も侵略国も纏めて支配する覇王EDも欲しいところ。
でもゲーム内容を前半と後半で二つに分けるってクソゲーになる可能性高そう。

230 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/02(土) 17:20:09 ID:???
切実に希望する

遙かなるBASARAがやりたい!!

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/02(土) 21:36:40 ID:???
恋愛云々以前に出会い頭に攻略キャラ切り捨てる乙女ゲーか。

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/02(土) 22:46:03 ID:???
殴り愛ってか殺し愛ってか、そんな感じか。
斬新でいいね。
「やぁやぁ我こそは」で始まる名乗り想像してしまったw

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/03(日) 04:54:01 ID:???
>>228漏れはすごくやってみたいお

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 00:23:42 ID:???
乙女ゲームというより、女主人公の恋愛ゲームがしたい
一般的な乙女ゲーの定義(テンプレ)から外れるけど、恋愛ゲームなのは間違いない
みたいな。
こんなの乙女ゲじゃないって言われて叩かれる要素の方が好きだ
(男キャラが他の女キャラ好きとか)

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 02:57:20 ID:???
なんで教師キャラは
理系、外人、スーツ、白衣ばっかりなんだ。古典担当の非スーツ来い

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 03:33:20 ID:???
旅ゲーしたい
ツアパみたいのでも構わん

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 05:51:55 ID:???
教師ばかりを落とす乙女ゲー


主人公:年上の人に憧れる普通の女子高生。

現国:理屈っぽい生真面目な先生。言葉の乱れに厳しい。
 ギャル系が苦手な為、女生徒によくからかわれてタジタジになっている。
古典:どこかじじくさいノンビリした先生。リボンタイ着用。
 その暖かく温もりのあるトークはいい子守唄。
数学:世の中全ての事柄が数式に見えるという人。ゲームマニア。
 悪戯好きであり、計算ずくで子供じみた仕掛けを作り上げる。
英語:教師ではなくて講師。海外には一回もいったことがなく、
 オーラルコミュニケーションは大の苦手。
生物:園芸部の顧問で温室を管理している。
 校内で完結する人間を頂点とした食物連鎖の生態系を作り上げるのが夢。
音楽:ジャズ好き。なんでも演奏出来るが歌は下手糞だという。
 声も小さく、いつもマイクを使って喋っている。
美術:ヌードデッサンが好きで人間は裸が一番美しいと考えている。
 最近の世相を考えて生徒をヌードモデルにはしていない。
日本史:和服を好む豪気な先生。相当な日本史マニアであり、
 戦国武将や維新志士に憧れている。
倫理:生徒に手を出してしまいたくてしょうがないスケベ。
 私生活は大変だらしなく、口も軽い。
体育:活発で逞しい新米教師。子供っぽくて頭が悪いが純粋な性格。
 水泳部の顧問で、ビキニパンツを愛用している。
養護:どこか淫らな雰囲気を醸し出す保健室の王子様。
 包帯を巻く手つきがエロイと評判。
教頭:親子ほどの年齢の開きがある。
 妻と娘を亡くしており、生徒達に口うるさいのは言うことを聞かなかった
 娘のことを思い出してしまうため。

校長:気のいいオバサン。素敵な男子教師を集めるのが趣味。
理事長:隠しキャラ。実は同じクラスの男子。

238 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 08:37:33 ID:???
それなんてヘブン?
理事長が……

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 18:21:33 ID:???
>>237
女子高生と親子ほどってことはまだ四十代だよね。
それだとちょっと若すぎるような。

240 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/05(火) 22:46:27 ID:???
普通に主人公がお姫様なゲームやりたい。
ファンタのディアーナみたいな。
前、自分で考えたキャラは以下。

隣国皇子:同年代。真面目。幼い時に知り合った婚約者。
父王に仕える参謀キャラ:年上。知的冷静キャラ。眼鏡。
幼馴染みの騎士:わずかに年上。明るく朗らか。形式上の主従関係あり。

兄皇子:隠し1。優しく温和な性格。主人公に甘い。ちなみに血縁ED。
教育係:隠し2。天然・時折黒。敬語。主人公第一。
(酒場)の息子:隠しの中の隠し。年下。彼といる時は姫の立場を忘れる。

自分で考えて言うのもなんだが隠しおおすぎだな。

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/06(水) 23:13:48 ID:???
ドの付くベタな学園モノ。

主人公:図書委員で帰宅部の普通の女子高生。
ある日ひょんな事から霊感も無いのに幽霊を見てしまい取り憑かれる。
一応の目標は幽霊を成仏もしくは帰す事。

幼馴染:小学校の頃からのお隣さん。基本明るい兄ちゃん系。
主人公の災難を信じちゃいないなりに助けようとしてくれる。

後輩:図書委員で心霊関係に強い黒髪メガネ。ツンデレ。
幽霊は見えないがその存在を信じ、興味本位で協力してくれる。

幽霊:記憶をなくした幽霊の少年。自分が誰だかわかってない。
主人公にだけその姿が見え、声が聞こえるのでしばらく取り憑くことに。
実は事故で幽体離脱しただけで死んではいない。
主人公の元お隣さん。幼稚園までずっと兄弟のように育ってきた。

期間一週間くらいで、幽霊の正体を調べつつ誰かとEDを迎えましょう、と。
BADだと成仏しちゃって幽霊の本体がホントに死んでしまうとか。

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/07(木) 21:37:27 ID:???
私の胸の鍵を壊して逃げていった恋泥棒を捕まえる戦略シミュレーション。
攻略キャラクター
・謎の運転手
・アラブの大富豪
・ニヒルな渡り鳥
・キザな若社長
・真面目な医学生
・しゃれた音楽家

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/08(金) 12:34:43 ID:???
>>242
ヌゲー笑ったww

244 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/11(月) 21:51:35 ID:???
>>241
ちょw それなんてまぼろし月夜ww

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/11(月) 22:39:47 ID:???
>>242
主人公はミイとケイ2タイプで
攻略対象は、実は全員同一人物って事か…斬新だなww

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 10:18:46 ID:???
>>242
タイトルは『ウォンテッド』で決まりだな!
ついでに隠しで透明人間とか出せばいいよww

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 18:50:24 ID:???
おっさんもショタも好きだから
その二人に囲まれるのとかしてみたい

248 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 20:33:17 ID:???
(自分が)姉萌えゲーなんてどうだろう。

病弱で超美人で超優しくて超可愛い姉には結婚を前提にお付き合いを
願う男が後を絶たない。
だが、姉本人は外国に行ったまま行方不明の恋人を待ち続けている。

主人公は割と美少女だが姉が可愛過ぎて男の眼中に入らない女子高生。
多分日本を敵に回してもいいくらい姉が大好き。それを除けば他は普通。

隙だらけの姉を四方八方から守って行く内に、次第に攻略対象が妹に恋を
して行く。誰が相手でも主人公が『将を射んと〜』の馬なのではないか
と悩む羽目になる。

姉幼馴染:いつも姉を気遣っている。気持ちは隠し通している。温厚。
      料理の味はプロ級だが、外見は人の食べるものではない。
妹幼馴染:幼稚園の頃から姉を娶ると豪語している。アホ。
      サッカー部だったが大事な試合でボールを殴り、強制退部。
八百屋 :配達の度に結婚してくれと軽く言う。エロ。妹にもセクハラ。
      何故かいつもモロヘイヤをおまけしてくれる。
郵便配達:手紙が来ない日は自分でラブレター書いて配達に来る。計算ボケ。
      最近は愛を綴るよりも笑いを取る方向へと迷走している。
同級生 :普段対立しているが、所用で家に来た所、姉に一目惚れ。真面目系天然。
      人前で目立つのが嫌いだが、マイクを持つかバイクに乗ると豹変する。

恋人  :行方不明になった流離のマジシャン。ハートのエースで姉の心をゲット。
      姉一筋な上相思相愛なので攻略不可能。それ以前に出現しない。

…書いていく内に、訳わからんくなって来た。なんだろう。寝取られ…
でなく寝取り?いや、寝ても無いから、心変わり推進ゲー?…


249 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/12(火) 20:53:10 ID:???
>>248
なんかキャラが皆アホっぽくて(いい意味で)ワロタ
全然違うが何故か三谷幸喜を連想してしまった

250 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 06:28:56 ID:???
恋愛サバホラゲー?

主人公:ごく普通の女の子という設定だが、とっさの機転の良さと行動力の高さは
     明らかにごく普通という範疇を超えている。ただし戦闘力は皆無に近い。

ジャック:常に穏やかな微笑を絶やさない、凄腕のナイフ使い。
      時に主人公を助け、時に主人公を陥れる。目的不明。

マスク男:美男子だが顔の左半分が火傷で醜く爛れており、ホッケーマスクで隠している。
      神すら切り刻むチェーンソーを手に、主人公を執拗に追跡する。

殺人人形:幼い殺人鬼の魂が乗り移った、人間と見紛うような美しい人形。
      周到な罠とトリッキーな動きで主人公を無邪気に追い詰める。

医者:死んだ恋人を蘇らせる為に夜な夜な若く美しい娘を攫って解体する狂人。
    鋭いメスに毒薬、奥の手のドーピングと見た目より遥かに厄介な相手。

幽霊:少年の幽霊。最初は友好的だが幼いため、行動次第であっさり態度を翻す。
    ポルターガイストはさほど怖くないが、透過移動は厄介。

魔術師:主人公を悪魔召喚の儀式の生贄にしようと目論む。
     強力な魔術を使いこなす最強の敵。

キャラエンド:客観的にはどれも碌な結末にならない。本人たちは幸せかもしれないが。
皆殺しED:最強の殺人鬼の誕生。
生還ED:バッドED。でも客観的にはハッピーED。
デッドED:ゲームオーバー。

251 :241:2006/09/13(水) 13:04:14 ID:???
>>244
それ知らんかったからぐぐってみたら……ギャルゲで出てたのな(´・ω・`)
ベタだなとは自分でも思ってたけど、ゲーム紹介見てみたら微妙でセツナス…

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 16:03:55 ID:???
>248
郵便配達おとしてー!

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/13(水) 22:43:16 ID:???
主人公の年齢層高いの、もうちょい増えないかな
18禁は苦手だ…

254 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/14(木) 13:07:24 ID:???
>>250
チェーンソーで神をばらばらにするマスク男ワロスw

個人的には夢の中で現れる爪の長い男もきぼん。

255 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/18(月) 22:50:59 ID:???
理想主人公スレ落ちちゃったのでここに書くけど
御神楽少女探偵団の千鶴のような子でプレイしてみたい。
容姿も外見も好みだった…でも片方だけならあるだろうけど両方満たしてるのは難しいな

256 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 10:26:48 ID:???
>容姿も外見も
Σ( ̄□ ̄)同じ!それ同じ!!

257 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 12:35:30 ID:???
運動部のマネになって、陰に日向に男子達を支えてマドンナしちゃうゲームやりたい。

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 13:06:29 ID:???
シナリオ・五月攻
原画・カズキヨネ
開発・バグ無し、システム快適、シーン回想有り
   ユーザーが萎えるような追加商法はしない

そんな乙女メーカー、未だ無いよな…orz

259 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 13:38:44 ID:???
ユーザーが萎えるような追加商法はしない

ある意味これが一番難しそうだな

260 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 13:53:22 ID:???
同人やパソゲーならある程度無料で追加パッチとかも出せるんだろうけどね。

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/19(火) 21:51:59 ID:???
>>91
ちょっww
ネタもらって良いならパパ頑張って作っちゃうぞー!

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 10:47:24 ID:???
>>261
つくっちゃうのー?ドゾー。

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 11:41:24 ID:???
ときめきティーンズラブ

【STORY】
あなたはちょっと可愛い女子高生。
友達は多いけど、心許せる親友はいなくて
モテるけど、ヤリマンだと噂されていて
両親が仮面夫婦なのに気付いていて、
父の浮気と趣味に逃避する母にはなんにもいえない。

なんだか、身体が健康なのに、元気がでないな…

そんな時、昔引っ越した幼馴染が帰ってきました。

【ストレスシステム】
上手くいかない事が起こるとストレスゲージが溜まっていきます。
限界に届くとストレスがその場で発露してしまいます。
感情が激しく高ぶったいり、自傷行為を行ったり、パジャマのままで出歩いたり。
そうなると、あなたを見る周囲の目線が辛いものになって悪循環に…。
だけど、時々、彼が助けてくれることもあります。

【評判システム】
好感度とは別に評判の数値があります。
どこで何をしたかで、男子・女子・教師・両親・近所での評判が変化していきます。
評判を下げない為にストレスをあげたりしてしまうことも。
評判が低いと毎日の累積ストレスが辛いです。
妊娠に気をつけましょう。

幼馴染…同じ学校に合格した幼馴染。すっかり様子の変わった主人公に困惑している。
 また、主人公と笑って過ごしたいと考えてる爽やか君。

チャラ男…同じ中学の元気な男の子。「俺と付き合っちゃえば!」が合言葉。
 それがかえって、女子たちの嫉妬を買う事もあるが、主人公を大切に想っている。

先輩…主人公に告ってエッチばかりしている帰宅部。浮気もいっぱいしている。
 タバコを吸ってる姿がなんだかカッコイイ。ゴムは嫌い。

先生…女生徒にモテモテのイケメン教師。元気でなくなってる主人公を気ってくれるが…。
 よく肩に触ってくる。ちょっと変態でS。しかし、本性はドMなのに気付いていない。 

ヲタ…カメラが好き。可愛い女の子が好き。だから、撮影したい。
 クラスメイトで暗い奴。いじめられており、主人公はつい、ちょっとだけ助けてしまった。

家庭教師…いい大学に通う2年生。登校拒否イベントが起こると雇われる。
 エッチな質問をしているとエッチな展開になる。

ヤクザ…路頭をうろついてると拾ってくれる若き幹部。左の目に傷あり。
 愛人になる条件で家においてくれる。セックスには紳士で相手を思いやる。

ボス…クラスの女生徒達のボス。男子はその事実に気付いていない。
 主人公とは友達グループだが、ボスの好きな男は主人公が好き。

ケラ…ケラケラしてる小ズルイクラスメイト。援助交際をしている。
 主人公にも気軽に、ナンパ待ちに誘うように援助交際の話を持ちかける。

影子…影子はあだ名。影の薄い、地味な女生徒。 いつも窓から風景をけだるげにみている。
 時々、ぼそっと、あなたに声をかけて、ゲームのヒントを遠回りに示してくれます。

名無し姐さん…2chで性的な相談事をしていると応えてくれる人。
 文体でなんとなく、同じ人だとわかる。実物は産婦人科医の綺麗なお姉さん。


264 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 15:34:39 ID:???
痛いけど面白そうw
でもさすがにコンシューマじゃ出せないだろw

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 15:39:38 ID:???
一瞬大人板に紛れ込んだかと思った

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 17:52:07 ID:???
ときメモ1みたく、主人公の意中の相手(最終目的)が決まってるSLGがしたい
遂にラスボスを倒した!と達成感が味わえるの

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/21(木) 20:01:53 ID:???
女勇者と美形魔王。
フラグ立てた状態で光の紋章を使わずに倒すと魔王ED(トゥルーED)。
ただし光の紋章を使わない闇魔王は鬼のように強く、
こちらのHPが三桁なのに平気で四桁ダメとか叩き出してきて、
少しでも油断するとあっという間に全滅する。
というか油断しなくても運が悪いと全滅する。
状態異常防御も必須で、怠ると毒麻痺石化混乱眠りetc…
と非常にムカつく目に遭わされる。
出来れば属性防御も欲しい。特に『1000000000000℃』は
まともに喰らうと問答無用で全滅するので、最低でも炎耐性は必須。



……みたいな感じ?

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/22(金) 11:38:45 ID:???
主人公は生け贄として闇の軍勢に捕われた姫君。
まだ力の完全でない魔王は聖なる力を持つ彼女を犯し
血肉を喰らうことでその力を完全なものにすることが
できるのだ。
姫君にできたのは暗い牢の中、自分を救ってくる勇者
が現れることを祈るだけだった。

そして姫君の捕われた城に勇者がやってくる。が、勇
者は仲間の魔導師となにやらい〜い雰囲気。
それどころか姫の目前まで来たにもかかわらず「やべ
…Lvたりね、薬もきれちまった」といって帰還の魔法
でさっさと帰ってしまった。

理不尽な運命にキレた姫君は、生け贄の儀式の際自害
用に持っていた短剣をまだ完全ではない魔王の喉元に
突き付けて脅迫、闇の軍勢を手中におさめて世界を滅
ぼさんとやりたいほうだいするのだった。

みたいなのは妄想したことあります

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/22(金) 13:59:37 ID:???
大人しい娘の豹変って面白いよね。
つかやってみたい。若干エロゲ設定っぽいが。

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/22(金) 23:35:15 ID:???
ストーリー 
何をやっても不幸に見舞われる主人公。
それは呪いの為だと17歳の誕生日に両親から告げられる。
1000年の時を経て封じてある呪いがすべて開放されてしまう為、運命の子供同士で新たな封印を行うという。
運命の子供―それが主人公だと言うのだ。
もう片割れである運命の子供はなんと三人も居て、しかも兄弟。
封印方法もわからないまま飛び込んだ三兄弟の家は旧家の大豪邸。
文献では三人共なにかしらの呪いを受けているはずだが、長男と三男の呪いは未だ不明。
次男のみ、呪いで頭上から金タライが降ってくる分かりやすい呪いを受けている。
主人公は見事に呪いを解き、意中の彼を見事にゲットできるのか!?

主人公:
高校二年生。天然系だが、相手がぼけると鋭い突っ込みを入れる。
平らなところでコケたり、怪我が絶えなかったりと不幸の星の元に生まれる。
基本的に優しいが、言いたいことははっきりいうタイプ。

長男:180cm 
高校三年生。人の心が読める呪いを受けているが誰にも言っていない。片言しゃべり。
潜在能力は高いが無意識に抑えていてすべて凡人以下。書道部だが字が芸術的に下手。
長男だけ昔から主人公の存在を聞かされている。争いを好まない無欲の人。趣味はゲーム。好きな食べ物は桃缶
次男に対し、適わない 三男に対し、困った子だと思っている。 

次男:178cm 
主人公と同じ歳。ツンデレ。家事を一手に引き受けるしっかりもの。金タライが降ってくる呪い(基本的には防ぎきる)
なぜ俺だけ呪を受けるのかと納得いかない。金タライの為、普通の学校に行ったことが無く強い憧れがある。
自立心が強く態度は一番でかい。文武両道。天体好きのロマンチスト。好きな飲み物はコーヒー
長男に対し、なぜ能力は在るのにと歯がゆい 三男に対し、生意気だが嫌いじゃない と思っている。

三男:165cm   
中学二年生。天使のように振舞うが腹のなかは真っ黒。他人をくず扱い。ソプラノの天才。
中二病真っ只中。人を信じられない精神的呪い。母をまったく知らないゆえ、母性に強い憧れ。
初期は主人公をバカにしている。意外と子供っぽいところも。
趣味はナイフ収集。好きな食べ物はガリガリン君
長男に対し、屑だから嫌い 次男に対し、まあ尊敬できるかな(でもタライは笑える) と思っている。

爺さん:
三兄弟の爺さん。セクハラじじい。ムードメーカーのギャグ担当。
主人公が迷っているときには助言をくれる。

・三兄弟の母は三男を生み、まもなく死亡、父は海外に長期出張中。爺さんと三兄弟のみが大豪邸にすんでいる。
・三兄弟も主人公が呪いを解く鍵だとは知っているが半信半疑。
・爺さんは主人公と仲良くなれと、三兄弟にせっついている。(セクハラ発言)
・大人達は呪いを解く方法が運命の子同士が愛し合えばいい(エロ)と知っているが、反発を恐れて本人達には隠してある。

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 00:05:51 ID:???
>263
むしろ影子さんをおとしたいです

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 14:54:24 ID:???
主人公はかつて世界を救った勇者一行の仲間。
勇者を好きだったが、出会った時には既に彼は子持ちだった。

ある日勇者は『俺より強い奴に会いに行く』と血迷い、子供を
主人公に押し付けて姿を消してしまった。


それから3年、子供は反抗期を迎え、自分はそろそろ結婚しないと
ヤバイ年齢になりつつある。しかし、血の繋がらないコブ持ちでは
更に難しい。それでなくても―――

主人公は、魔王にトドメを刺した、勇者が最終目標相手としている
世界最強の格闘王なのだから…(攻撃の4発に1発が会心の一撃)


主人公
 幸せな家庭を夢見る23歳。数年前まで某サ○ヤ人のようだったが、
 なぜかその性格は勇者の方に行ってしまった。戦闘時は画風が変わる。
 現在は勇者の家に住んでいるが、元々は天涯孤独。帰る場所は無い。
勇者
 伝説の勇者様。至って普通の童顔兄ちゃんだが、勇者の証として目から
 破壊光線がでる。最近急に強さを求めるようになった。意外に31歳。
息子
 勇者の息子、14歳。自分の父親があまり好きでない。主人公はもっと
 好きでない。が、気の毒だと思っているし、女としても見ている。
 母親の顔は知らない。
戦士
 勇者一行の1人。現在は主人公と同じ町で実家の靴屋を継いでいる。
 勇者の昔馴染でもあるが、基本的に彼の命を狙っている。26歳。
魔王
 勇者一行に倒されて改心し、かねてより憧れていた農業に精を出して
 慎ましやかに生活している。嘘のように爽やかで、昔の事を言うと落ち込む。
魔王の元部下
 魔王の腑抜けっぷりに激怒し、勇者一行の命を狙うが、日銭を稼ぐ為に
 始めた養豚のバイトで、豚のあまりの可愛さに心を奪われつつある。


多分、勇者ルートの最終イベントは、乙女ゲーにあるまじき、荒野にて血で
血を洗うようなガチバトルだと思います。


273 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 15:44:24 ID:???
>>272
それ出たら真っ先に勇者落とすよ
画風は北○の拳だろうかドラ○ンボ○ルだろうか

274 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/26(火) 20:29:26 ID:???
>>272
魔王様を頂いてもよいですか?

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 02:49:53 ID:???
>荒野にて血で血を洗うようなガチバトル
雌雄を決したあとは勝った方が負けたほうをお嫁さんにするんだな
主人公が勝てばかかあ天下、勇者が勝っても(ry

へたれくさい魔王の元部下が気になります

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 18:37:22 ID:???
タッチの西村みたいのを攻略したい
主人公は南ちゃんじゃなくて、マネージャー立場

277 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 19:32:49 ID:???
高校野球で女子高生監督ってどうかな?
制服に野球帽、なんかイイ

278 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 20:29:32 ID:???
やりたい。
でもルール説明がネックか…。
キャラが優しく教えてくれる(有名声優によるボイスあり)
チュートリアルとかつければいいかも

279 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/27(水) 20:30:15 ID:???
甲子園の空に笑え

280 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/30(土) 05:32:01 ID:???
運動部のマネージャーになって男の子たちを応援するゲーム。

洗濯したり、着替えを覗いたり、合宿で風呂を覗いたりとドキドキの3年間。

281 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 03:55:12 ID:???
>>280
覗かれるんじゃなくて覗くのかよw
…イイ!
ユニフォーム「くんくんしてごめんなさい」も追加で。

282 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/01(日) 20:44:32 ID:???
野球部マネいいな
あと学園祭を舞台にしたのとかやりたい
オリジナルで

283 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 19:44:31 ID:???
仮面キャラが最後まで仮面つけたまま

284 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 21:00:50 ID:???
むしろ仮面が本体

285 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/03(火) 21:59:42 ID:???
運動部もいいが文化系もいいな
吹奏楽、演劇部、映研、写真部、天文部とか

286 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/04(水) 00:18:22 ID:???
女主人公の容姿と性格、口調とかを自分で設定できる乙女げーでてほしい

287 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/06(金) 16:26:06 ID:???
>>286
容姿お嬢様系、性格はドツンデレ、口調は『〜でゲス』希望。


攻略相手はたった一人。
が、ED(というか筋道)が膨大。何故か一緒に殺人事件に巻き込まれたり、
何事も無く卒業してそれで終わりとか、告白付き合いすっ飛ばして大人の
関係になってしまったりとか。

エロゲならありそうな気がするけど。

288 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/09(月) 02:04:48 ID:???
設定、テーマ:二股ゲー、修羅場、三角関係
原画:ツアパの頃の林家志弦
塗り:ゆうきあすさゲーの塗り師
システム周り:KID
サウンド:阿保剛
キャスティング:アメデオ

が理想。しかし肝心のシナリオが思いつかない

289 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/09(月) 10:52:36 ID:???
本宮ひろ志。
もしくはゆでたまご。

290 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 12:26:38 ID:???
>>289
攻略対象の話か?

291 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/11(水) 18:58:09 ID:???
>>289
キャラデザが?

292 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 21:15:46 ID:???
>>290
攻略対象って発想にワラタw
普通のおっさんなのかな?見た目

293 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 21:18:09 ID:???
はたしてそれを落とそうという猛者はいるのか

294 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 21:18:20 ID:???
三角関係モノ。
それも複数の攻略対象のうちから好きな二人とそうなれるとか、
あるキャラのルートでそうなれるとか、そんなんじゃなく
ヒーローが二人しかおらず、その二人関係のEDしか用意されてない徹底振りのもの

295 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/12(木) 22:14:17 ID:???
>>294
BLでならそういうのあったな
でも乙女ゲーでなくちゃ意味ないか

それだとすっごい濃いシナリオになりそうで期待大だ。自分も欲しい

296 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/14(土) 06:37:49 ID:???
>>294-295
自分はプレイしてないから詳しくはわからないけど
『カレと彼の間で』がそんな感じじゃないか?

>>292
某シモネタ満載ギャクマンガの作者がロンゲのイケメンで驚いたな

297 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/14(土) 06:41:54 ID:???
>>296
カレ彼はキネティックノベルじゃない?
選択肢はあるけど。ちゃんとしたボリュームあるゲームでしたい

298 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/14(土) 21:04:52 ID:???
個人的に、ギャルゲでいうならニトロ作品や型月作品みたいに
どちらかと言えば恋愛の方がオマケな作品が好きだ。
バトルアクション全開でヒロインもガチで死闘を繰り広げる作品無いかな。
デッドEDが40個位ありそうなの。

299 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 23:45:18 ID:???
あーもーシンプルにメタルギアソリッド風不思議の国のアリスな
アクションアドベンチャーゲームやってみたいなー。
ナノマシンによる体内通信で兎や猫と情報交換したり
スティンガーミサイルでジャバウォック落としたり
別に登場キャラ全員美男子に代えてもいいから。

300 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 17:30:29 ID:???
きっと外出だろうが男子校潜入系・男装ものとかどうだろう。
ゆーたら花盛り+学ヘブみたいな選ばれた人が入れる学校に
主人公が選出されて校長とボディガード的なメイン男1〜3人が
知ってて〜みたいなの。
バレたりバレそうになるイベとかあったりするやつ。

301 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/21(土) 20:14:09 ID:???
>>299
ARMS思い出した

302 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/26(木) 17:54:16 ID:???
少女漫画のようなとは言う隙がない乙女ゲがやりたい

303 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 13:50:01 ID:???
むちゃくちゃハイテンションノリ
男キャラを引っ張りまわし、プレイヤーにすら先が読めない行動を取るヒロインA

陰気で無表情、人間不信な
乙女ゲヒロインにはとても思えないヒロインB

攻略対象はそれぞれ専用のキャラが用意されていて、被ることはない。
選ばなかった方のヒロインは、サブキャラとして登場。
ヒロインBのあるルートで、ヒロインAが彼氏込みで話に絡んでくることもある

304 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 00:23:46 ID:???
このスレのお陰で遥かやったこと無いのに譲る大好きになりつつある自分がいるw
今積んでるゲーム崩したらちょっと買ってくるわw

305 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 00:36:38 ID:???
男のスーツに萌えるので主人公がOLのゲームやりたい

20or22歳の新卒OLが主人公
攻略相手は同期の男の子や同じ部や課の先輩社員、上司など
属性ごとにいろいろとりそろえて5〜6人
スーツだけもつまんないので技術系の作業服も一人くらいいれておく

イベントではいろいろ教えてもらったり失敗を慰めてもらったり
仕事のサポートをしたりしてイチャこく
あとスーツ姿しか見たことのない先輩と休みの日に偶然出会って
思いがけず私服に髪ボサ状態の姿を見てしまうとか
反対に普段作業服の技術系君が仕事の都合でスーツで出社して来るとかの
ギャップを楽しめるイベントをみたい
スーツとかネクタイとか大好きなんだよぉぉぉ

306 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 01:28:20 ID:???
攻略対象が全員黒髪の歴史もの乙女ゲ。

金髪とかマジ勘弁してくださいほんとorz
あ、異人さんの血が入ってるとかなら別だけど。

307 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 03:08:56 ID:???
某少女漫画に出てくる、アルピノで天狗呼ばわりされている野武士が好きなので
白髪赤眼な武士希望とか言ってみる

308 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 13:56:42 ID:???
戦国時代背景で、隠密ものやってみたい。
主人公は出自を選択できて、武家、農家、商家、流れ芸人など。
それによって各地の領主にアプローチできる能力パラが異なる。
(農家:誠実、商家:財力・情報、武家:高潔、芸人:音曲・舞踊とか)
それぞれの主人公に背景があって、目的はさまざま。

農家:仇討ち。野武士の襲撃で村を全滅させられたため首魁を探している。
商家:人探し。突然蒸発した商家の主=父親を見つけて連れ戻そうとしている。
武家:玉の輿。没落したお家再興のためにいい手づるがないか探っている。
芸人:人生の目的。生活のために舞い踊る日々に疑問を感じている。

目通りがかなえば、日々の任務をこなしつつ目的のために情報を集めていく。
対象は出てくる男衆なら誰でも。
領主、同僚の男隠密から農民、野武士の首魁までよりどりみどり。

309 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 14:00:53 ID:???
バラバラの他人がひとつにまとまってく過程を描いた
戦闘要素ありのゲーム
主人公は「隊長」、「部長」、「会長」とか、そういう役職名で呼ばれる
出来ればファンタジー世界じゃなく、現代日本がいい

310 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 15:08:16 ID:???
Fateのオリジナルバージョン。綾香可愛いよツンデレ眼鏡ハァハァ
ちゃんとバトルが主で感動したい。女主人公ならもっと感情移入できそう。

エロはなくていいや

311 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 12:07:38 ID:???
主人公が選ばれし者とかお姫さんとか、特別な存在てあまり惹かれない。
なんか偶然そこにいただけとか
身代わりだって最初からわかってる乙女ゲ増えてほしい

312 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 12:58:55 ID:???
「偶然そこにいた」ってのも「選ばれた」となんら変わりなくないか?

313 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 13:10:01 ID:???
自分にとっては違うな

314 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 13:48:52 ID:???
GSみたいなのがOK?コルダは311にとってどっちなんだろう。
遥かはやったことないんだけど
あれはふしぎ遊戯みたいな偶然召還されちゃった系とは違うの?

315 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 13:51:26 ID:???
>>314
3人とも「神子」として召喚されるから
偶然じゃない。どっちかというと、一緒に連れてこられた男キャラの方がそんな感じだった。
まあ男連中も八葉だったから、偶然じゃないけど

316 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 14:12:57 ID:???
遙かに限らず、選ばれる云々は置いといて、
初期スペックが、与えられた力を除くと何の取り得も無い
ただの女子高生ってのが個人的にひっかかる。

317 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 15:07:59 ID:???
パッと選ばれて突然凄い人ってのは秋田。
そうなるために努力してきた主人公のゲームをプレイしたい。

318 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 15:18:01 ID:???
『選ばれたから力がある』じゃなくて
『力があるから選ばれた』っての何故か無いよなぁ。

319 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 15:25:41 ID:???
もともと力がある、だと個性強くなるから
主人公無個性のゲームではできないと思う。

個人的には主人公≠自分なので話が面白ければ全然OKだけど
それでありきたりな乙女展開されたら萎えるだろうなあ。

320 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 15:36:02 ID:???
「特別な存在である貴女をお守りします」じゃなくて、
「一緒に頑張ろう」ってのがやりたい。
>>319
力は無くてもいい。ゲーム中で成長するのだ。

321 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 15:54:24 ID:???
手違いで選ばれちゃって
最初、なんでお前?、呼んだのは○○だーつのに
とか周りから罵られ邪険にされつつ、信頼を勝ち得ていくのがしたいなぁ

322 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 16:00:27 ID:???
>>320
例えだけど、戦隊モノのピンクになれるのって
なぜかないよね。お姫様願望が強くても、ピンク願望は少ないんだろうな

323 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 16:06:01 ID:???
>>322
そうかなあ
製作側がそう思い込んでるだけで、結構需要はあるんじゃなかろうか
少女漫画でも守られるどころか逆に男の方を守る主人公もいるし…
でもやっぱり少数派か?

324 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 16:08:30 ID:???
>>323
守るべき相手がいるかどうかで違ってくる気がする。
それがいたら(そして若い女性だったら)めっきり減るだろうな

325 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 18:56:13 ID:???
戦隊物のピンクはむしろ足手まとry
守られるより守りたいって願望は、女性でもあると思うな。
ただ、単に力ってよりは、女性の守りたい願望の場合は
精神的母親的なものが強い気がする。

個人的には、闘うお姫様(ごく普通の女の子)が刀振り回して
王子様(男の子)を救うようなネタでも全然OKなんだけどねw

326 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 19:47:21 ID:???
近年のスーパー戦隊の女性隊員は強いよ。
カクレンのホワイト、タイムのピンクはリーダーだし
デカレンのピンクは笑顔つくるの苦手な元自衛官でシンデレラのガラスの靴の化け物を幸せは与えられるものじゃないとぶちのめしてたし

327 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 23:06:24 ID:???
近年ってもカクレンなんて12年も前なんだよね〜

「偶然そこにいた」は
なんかの組織から選抜された人たちが浴びるはずだった
エネルギーみたいなのが暴走するかなんかして一般人が浴びちゃうってのあったな
女性メンバー二人で三角関係とかあって……

大昔のマイナー雑誌発掘してきちゃったよw鳥人戦隊ジェットマンだった
ブラック→ホワイト→レッド(行方不明の恋人が敵幹部)とか恋愛もなんかスゲー

328 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 23:10:03 ID:???
>>327
ジェットマンみたいな乙女ゲしたいと思ってたw
設定的に女性受けしそうなんだけど

329 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 00:20:38 ID:???
最終回チンピラに刺されて死ぬの元ネタってジェットマンだったのか…
川崎ヒロユキさんが脚本書いてたり、革命的な作品だったんだなー
スレチスマソ

330 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 05:11:01 ID:???
>一般人が浴びちゃう
シャンゼリオンだっけ。

331 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 11:26:00 ID:???
>>321
遙か2の反応見てると、そういうのはかなり反発ありそう。
言うには「ゲームの中でまでストレス溜めたくない」だったけど、
やっぱそっちが多数派なのかねえ。
最初扱い酷くてもいつか認められる・見返すwって
シンデレラや小公女からの王道だと思うけど。

332 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 12:25:01 ID:???
シンデレラや小公女は逆境に耐えてるだけで
基本的には何もしていないんだよな。
もっとこう、能動的に動いて逆境をぶち壊すような
ゲームならやってみたい。
悪事を暴いて敵やライバルを破滅させたり
事件を解決して一躍英雄視されたりとか。


333 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 12:48:19 ID:???
主人公がむちゃくちゃ格好良いキメ台詞言ったり
適わないはずだった強大な敵を倒すような
ジャンプ的ストーリーがいい。萌えるより燃えたい。
Fateみたいな神シナリオで。

守られるのはもう飽きたよ。

334 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 13:59:12 ID:???
>>331
緋色もそっち系の感想よく聞くよ。
主人公がボロクソ扱いはいい気しない人が多いみたい。

ちなみにシンデレラや小公女の「逆境に耐える」って、
地味に思えるかもしれないけど凄い事だと思うよ。
周囲から散々理不尽な悪意ぶつけられても、
善意を持ち続けるなんて並の人にはできない。
ゲームのストーリーには全然映えないけどさw

335 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 15:50:16 ID:???
雑誌できらきみ続編のあらすじ見たら
乙女ゲでも、新作でこういうの出てくれたらいいのにと思った。
主人公が記憶喪失タイプでもいい


336 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 16:02:33 ID:???
>>334
まあ、文字通りのシンデレラコンプレックスはアレだよな。
ひたすら王子を待つのは嫌だし確かにゲームにならんw

会話という名の交渉で少しでもいい待遇ゲットしたり、
恋愛イベという名の人脈築いてふんぞり返ってるヤツをひっくり返すのがやりたい。

337 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 14:00:43 ID:???
折角恋愛シュミレーションなんだから
甘すぎて吐きそうになるくらいベタなシナリオキボン

昔を思わせるようなベタすぎる展開(ケーキに指輪、遊園地貸し切り富豪デート、道で衝突が出会いなど)

ウゼーってくらい甘い台詞に鼻血吹き出したい。
恋愛要素薄いと物足りないキガス

338 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:30:17 ID:???
逆境もの全然アリだと思うよ。
最後にその苦労が報われるカタルシスがきちんとあるなら。

339 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 17:50:12 ID:???
ときめきテイマーズ
主人公は普通?の女子高生だったがトラブルに巻き込まれて最高地位の魔物使いを目指すハメに。
ちなみに魔界には人間使いがいる。


主人公:高2。趣味はトレーニングで普通の体型に見えても馬鹿力な女子高生。
 魔物を使役する力はないが、狼獣人が主を主人公だと勘違いしたため魔物使いになった。
 幼馴染みの部屋に勝手に入って、着替えてても見慣れたのか普通に漫画やゲームをあさる。色恋事には今のところ無関心。

幼馴染み:高2。主人公とは別の高校に通っている。
 主人公の五軒隣の家に住んでいて、ふとした事で魔物と会話・契約が出来てしまう力を得た物静かな男の子。
 普段は鋭いが、恋愛には奥手で鈍いので自分が主人公に惚れている事には気付いてない。
 昔から主人公が勝手に部屋に入って来るのは兎に角、着替えてても気にしてないのが悩み。

幼馴染みの友達:高2。要するに主人公とは他人。物静かな幼馴染みとは正反対の活発で明るいタイプ。
 トレーニング中の回し蹴りをした彼女を見て勝手に師匠に認定してしまう。魔物使いではありますん。
 ちょっぴり思い込みが激しくて自分×主人公のウフフな妄想をしては鼻血を垂らす。

狼獣人:年齢不詳。ワイルドでモフモフで程よくマッチョな大人の狼。
 普通(?)の少女である主人公に間違って使えてしまった事を後悔しているが、自分の間違えを認めないタイプなのと、彼を呼んだ人物が変態だったのでそのまま遣えている。
 主人公に犬扱いされて苛々する毎日。

番長:高3。主人公の通う学校の番長で、どうみても番長っぽい格好をしている。他校の不良が雇った謎の少女(主人公)にタコ殴りにされて惚れたドM。
 いつもくわえている小枝は実はチョコ。弱い者と動物には優しく、不良のみならず、一般生徒からも人望はあつい。

腕利きの魔物使い:24歳。メガネ。外国人なのか、語尾がオカシデース。
 本来は狼獣人は彼に呼ばれて来た。狼獣人を奪い返すと称して主人公の乳を揉んだりよばいに来て、主人公のタコ殴りを喰らう。

後輩:高1。甲子園を夢見る球児。主人公は眼中になく、野球一筋だったのだがOGとしてちょくちょく現れる主人公の姉に一目惚れ。
 決め台詞は「君のheartにストライク」。右翼手なのにストライク。坊主。

超絶美人な姉:大学生。主人公の姉でありライバル。昔から主人公の欲しがるモノは何でも奪った。今回もまた…

340 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 18:23:52 ID:???
アトリエとか浪漫茶房みたいな商売アンド恋愛ゲー

341 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 13:11:32 ID:???
商売系いいよねー がっつり経営したいのに、シミュ好きはなかなか報われない。

既出かもしれんが、最初に主人公の外見をきっちり自分で作れるもの。
シムピとかときめもオンラインみたいに肌色から髪型から顔のパーツから…。
できれば着せ替え要素も。乙女ゲーじゃなくても作ったキャラってすごく可愛いんだよね。

342 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 17:27:20 ID:???
現役ハードで「複数」の男キャラを育てられるのがしたい…

343 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 17:41:20 ID:???
>>342を見てなぜかモンスターファームを思い出したw
手持ちのゲームディスクやCDを入れるといろんなタイプの男の子が生まれます。

344 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 22:46:24 ID:???
あーおもろいなそれw>モンスターファーム風

一人一人のエピは薄くなりそうだけど、そのへんは脳内保管で
お気に入りの男の子育てるゲーム

345 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 01:41:28 ID:???
そんなん出たらトレーをがっしゃんがっしゃん言わせて開け閉めしますw

好みのタイプに育てるために「訓練」選ぶんだね。
ん…?そんなゲームPSであったな。つーか持ってるな…。

346 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 13:03:48 ID:???
イヤだスレで出てた女戦士の婿取りゲーはかなり面白そうだ。てか普通に売れると思う。

男女反転大奥で上様になって美男3000人からよりどりみどりしたい。
相手の帯もって「あ〜れ〜〜」ってやりたい。

347 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 23:18:54 ID:???
>相手の帯もって「あ〜れ〜〜」ってやりたい。

はげわろたwwwwwwやってみてぇwwww

348 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 23:45:54 ID:???
>>326
ボウケンピンクはカッコイイよね
「王子様を待つのではなく捕まえるのです」といってワイヤー構えた図は
かなり様になっていたw

誤解を恐れずに言えば乙女ゲー界のランスが欲しいですw
あれだけ痛快なキャラが女性向けにもあればなぁ
BLはぽつぽつ出ているのに乙女は至って保守的なんだよね

349 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 01:15:14 ID:???
アリス学園やハリポタみたいな学園ファンタジーをRPGでやってみたい。
頼りになる寮長や男のライバル、ツンデレな同級生とか落としたい。



350 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 21:28:29 ID:???
主人公が一切喋らない、感情を表情に表せないのはどうだろう。

主人公はなんか、生まれた時に呪いを掛けられて人形のようになって
しまった。話せないし、笑えない、怒れない、涙が出せない。

呪いを解く方法は、たった一人、人形のようでも構わずに愛してくれる
人間を見付け、ここは一丁乙女ゲらしくキスをしてもらう事。
勿論主人公はその事を知らず、感情も出せない自分に絶望しながらも、
極普通に暮らしている。

コミュニケーションはボディランゲージと触ったりくらいか。

攻略対象 主人公の従兄で小さい頃から知っているが、どうにも苦手。
     しかし持ち前の美術魂が主人公を欲し、絵のモデルになってもらっている。
     
     主人公に一目惚れするプロボウラー。だが、人形のような少女に戸惑う。
     いつかは主人公のハートにストライクを決めたいと決意する。

     主人公がよく行く喫茶店のマスター。ちょっと不気味な主人公が怖い。
     が、次第に興味を引かれていく。が、やっぱりちょっと怖い。

     主人公の家によく来る、未婚で頑固者のロマンスグレイ。
     実は囲碁の天才。負けつつも勝負を挑み続ける主人公に一目置く。

     呪いを掛けた張本人。かつて自分を捨てた主人公の父親に恨みを
     抱き呪いを掛けた、なんか凄い呪術師の末裔。現在は会社員。
     元々は善良なホモだったので罪悪感に苛まれる毎日。が、解き方は
     こいつも知らない。

351 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 17:36:29 ID:???
エランのようにニュアンスまで伝えられる乙女ゲー出て欲しい
もしくは魔人的なシステムか。この際パクリでも構わん…

352 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 10:25:10 ID:???
敵国に滅ぼされた国の王女が主人公。王と王妃が討たれ、
王女自身も敵軍に捕らえられるその寸前、謎の魔術師に救われる。
魔術師の転移魔法で連れてこられたのは国の辺境に存在する塔。
そこで魔術師に王女の救助を依頼した、塔の主である男は言う。

『一年間だけここに住まわせてやろう。その間に生きる力を身に付けろ』

能力やキャラとの相性によって結末が変わる恋愛育成シミュレーション。
育成次第では、単独で敵陣に突っ込んで故国を解放するとかいう無茶も出来る。
恋愛に走るも良し、孤高の英雄を目指すも良し。無垢なお姫様を好き勝手に改造しよう。



主人公:元がお姫様なので、初めは善良だが世間知らず。天然属性あり。
     最初は何も出来ないが、秘められたポテンシャルは未知数。
     『覚醒』すると性格が大幅に変動。
     某ハ○ーン様みたいになったり某慶国国王みたいになったり
     某大隊指揮官みたいになったり某レ○ルEのバ○王子みたいになったりするらしい。

塔の主:国どころか大陸中にその名を轟かす偉大な冒険者。
     幼少の頃、道端で餓死寸前の所を王女に救われた事がある。
     野良犬に餌をやるかのように気まぐれに自分を救った王女に対して、
     恩義は感じているが、いつか見返してやるという思いもあった。
     皮肉屋だが根は非常に義理堅い。カリスマ高し。

魔術師:塔の主の仲間の一人。参謀的な役割をこなしている。
     超が付く一流の魔術師で、塔の主と共に各地で様々な伝説を作り上げた。
     責任感が強く、ギリギリまで国の危機に気付けなかった事を悔やんでいる。

弟子一号:塔の主と魔術師に師事している、幼さの残る少年。
       両名に教えを受けているだけあってポテンシャルは高い。
       ぽっと出の(弟子一号主観)王女をライバル視する。

353 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 13:19:45 ID:???
故国開放ってほど派手じゃないけどパレドゥは概ねそんな感じじゃね?

354 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 13:59:48 ID:???
でも>>352ほどの自由度はないから、そうことじゃね?わからんけど

355 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 21:08:08 ID:???
>>351
つ家政婦

356 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 21:27:59 ID:???
>>355
それ、キャラの反応全く変わらないじゃん

357 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/26(日) 22:41:16 ID:???
さくら大戦みたいに会話中攻略キャラに触れるゲーム

某空気ゲーのスレ覗いたら男女両方にセクハラ出来るらしくて
ちょっとうらやましくなった
……でもこれ、CERO何になるんだろ

358 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 00:10:48 ID:???
触れるってどんなん?
立ち絵クリックするとクリックした部位によって反応がいろいろあるみたいな?

359 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 21:47:45 ID:???
たまにはあげてみる

360 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 11:14:59 ID:???
>>358
そういうのだと思う

GSのDS版が当てはまるのかな。
キャラだけじゃなく、背景とかにも対応したのがやりたい
けど、そういうのって作り手側としては面倒だろな…

361 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 11:22:26 ID:???
うわ、思いっきり股間プッシュしたいと思った自分シネ

362 :357:2006/11/29(水) 13:39:57 ID:???
>>358
遅レスになったが、そう

>>361
そう言うな
自分も一番それがしたくてやりたいと言った
股間に関わらず、体触られて焦る攻略キャラを見たい

363 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 14:22:29 ID:???
乙女ゲーじゃないけど某Webゲーは
体クリックすると場所で反応違った。股間の反応もあった。
女主人公だと照れて、男主人公だとキレた。

364 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 22:51:54 ID:???
女主人公で、最初から股間触るとBAD ED。
但しある程度親しくなればそれもおk。むしろスキンシップでHP(エッチポイント)が溜まり蓄積させてHスチルゲット。
・・・という要素が実は隠されている、見た目ごく普通の学園ロマンスなんてのは…orz

365 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 00:54:26 ID:???
うはっwなんか想像するだけで悶えてしまう。

366 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 13:47:06 ID:???
股間でもスキン湿布なのかwwwwwwwwww
肩や腰ならわかるが( ^ω^)

367 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 14:28:07 ID:???
>>364
超ほしい
ランブルローズが倫理規制通ったならそれも大丈夫だろう

368 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 14:34:11 ID:???
天然と無個性と勝気な主人公には飽きた。
無口でクールでストイックな主人公で
銃器満載のハードボイルドなゲームがいい。
恋愛薄めで戦闘多め、マフィアとか組織とかブラックな話がいっぱいあるといい。

369 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 14:40:41 ID:???
主人公かっこよすぎて恋愛いらないなw

370 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:49:14 ID:???
>350
ギリシャ神話のナルキスとエコーみたいだね、それ。

>368
いいね、やりたいそんなの。

371 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:15:21 ID:???
>>368
いいな。思うに、乙女ゲーに今足りないものは燃えだと思うんだ。
甘い台詞を繰り返されなくても、容姿端麗で優しくなくても、
燃える展開があれば惚れるよな。恋愛は二の次でいいから面白いストーリが読みたい。

372 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 22:28:57 ID:???
クールで無口でギャグ的要素のないヒロインはいいな。
個人的には普通顔がいい。
美人でチヤホヤだったら厨っぽく感じてしまいそう…(もちろん描写によるだろうけど)

373 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 23:08:14 ID:???
美人とか容姿方面じゃなくて、実力で周囲から畏怖されてるような女の子がいい。
かといって世捨て人みたいなのだと話にならないから、クールな下で人並みに悩んだりすると萌える。
まあこんな子いたら、攻略相手じゃなくて主人公が最萌えになってしまうがw

374 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 02:59:00 ID:???
「女の子でもできるようにゲームを作りました!」じゃなく
「ゲームが好きな女の子のために作りました!」と言えるようなゲームが出てほしい。

まあ主人公の性別選択可だったり、
女主人公だったりするだけの一般ゲーでも充分楽しめるんだけど、
乙女ゲーにだって一個くらいゲームとして面白いゲームがあってほしい。
AVGでもSLGでもRPGでもアクションでもパズルでも音ゲーでも格ゲーでもいいから。

375 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 05:20:55 ID:???
そんな、乙女ゲーに情熱を注げるスタッフの誕生を待つ。

376 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 21:17:55 ID:???
ストーリーは割と暗めなのにコミカルなシーンが多々で
落とせるキャラはカプコン絵師が描いた様なガタイのイイ男性陣
システムはメガテンの交渉(敵味方設定とかあった場合)、
魔人学園の感情入力、グロランの戦闘と性格、キャラメイクシステム

これらの要素が全て含まれてる乙女ゲーやってみたい

>>374
同意
乙女ゲーって萌えを意識し過ぎて(それがメインなんだろうけど)
ゲーム的な面白さがあんまり無い様な気がする…

377 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 21:22:19 ID:???
FOGに乙女ゲ出してほしいが
あのペースじゃムリポ

378 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 00:59:20 ID:???
虚淵に乙女ゲーのシナリオを書いてほしい

379 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 13:24:31 ID:???
セーラームーン的なエポックメイキングがあるといいね。

380 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 16:50:00 ID:???
セーラームーン何したっけ? と思ったら
セーラームーンという作品自体のことかw

381 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 16:13:46 ID:???
まりんとメランみたいな内容の乙女ゲが理想に近い。
いきなり主人公を守る存在が現れて、しかもそれが普通の人間じゃない。
メル欄展開も好みだったな…
似た展開の乙女ゲはあるけど、もっとそのへんちゃんと突っ込んだのがやりたい。

382 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 17:03:37 ID:???
主人公がどっちも同時に存在するタイプの男女兼用ゲー希望。
こういうの好きなんだけど、めっきりでなくなったな…マルチ視点スキーとしては残念で仕方ない

383 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 22:24:39 ID:???
>>382
イヅナは?

384 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 23:49:08 ID:???
それは男女じゃなくて腐乙兼用じゃないのか?

385 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 05:29:29 ID:???
某ボブゲみたいな視点選択型がいい。
穏やかなシーンに見えて、相手視点ではハラワタ煮えくり返るほど嫉妬してるとか
乙女ゲでも面白くなりそうな場面が多かった。

386 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 17:19:50 ID:???
主人公がどのキャラに恋愛感情を持っているかを、好きな時に任意で設定したい。
設定したキャラと会話すると「○○君と話せた、嬉しい…」
みたいなメッセージが追加されたりして。

387 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/13(水) 17:14:15 ID:???
>>386
あ、それ面白そうだね!

388 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/14(木) 00:29:49 ID:???
ヒロインが大人で攻略対象が小学校高学年〜中学生。
お姉ちゃんて呼ばれたい(´∀`*)
EDは「もう少し大人になったらね」的か、いっそ無くてもいいからお姉ちゃんて呼ばれたい

389 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/14(木) 01:26:40 ID:???
>>388
あぁぁいいかも。
ぜひサッカー部のキャプテン(ちょっぴり照れ屋さん)を攻略したい。
EDはただ仲良くなぜなら特別な存在だからですみたいな感じでいい。

あと乙女ゲーとはいえないかもしれないけど、保母さんになって
可愛い3頭身くらいのこどもキャラにわぁわぁ囲まれたい。
「せんせいはぼくのだ!」みたいな。 なにそれ。

390 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/14(木) 09:31:01 ID:???
いいね。保父さんとは甘めで。

391 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/18(月) 02:09:34 ID:???
大学が舞台で、攻略対象がみんな爺様教授のゲームがしたい。
攻略しつつ卒論提出を目指し、期日までに完成しなかったら留年。
爺萌えるよ爺

392 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/18(月) 09:07:02 ID:???
ステキな薀蓄をきかせてくれるんだね。

393 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/18(月) 09:15:37 ID:???
>>391
厳しい爺、温和な爺、研究一筋の独身爺、雑学ばっかり豊富なオモシロ爺…
くそう、爺様萌えるよ爺様。

394 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/18(月) 16:08:54 ID:???
バッドEDは墓前スチル

395 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/18(月) 20:10:43 ID:???
あの世で添い遂げましょう、ってことで。

396 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/19(火) 01:38:51 ID:???
ある種ハッピーw

397 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/19(火) 16:03:31 ID:???
>>391
厳密にはちょっとちがうけど、それに近いの、同人でやったことあるよ。
様々な爺に萌え萌えの良作だった。

398 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/19(火) 19:41:01 ID:???
アンドロイド育成のおまけのやつかな?
あれ好きだけど、出来れば本当に爺様をゲッツしたい。
恋愛EDがほしい。

399 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 17:33:09 ID:eUec3wLa
ageてみる

400 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 18:52:40 ID:???
>>348見て思った。
恐竜戦隊のピンクみたいなヒロインがやりたい。
お姫様なのに何万年も眠りについて、目覚めたら弓を片手に悪を撃つ!
格好いいし、ちゃんと女の子らしいとこもあるしで理想

401 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 20:09:43 ID:???
>>397
あの爺たちは本当に萌えた
あんな爺ゲだったらまじでやりたいな

402 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/27(水) 13:29:11 ID:???
家族とか友情がテーマなのがしてみたいな…

403 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/28(木) 02:47:31 ID:???
ギリシャ神話の乙女ゲーがあったらやりたい。
ドロドロしてそうだがw

BADEDはもちろん変なものに姿を変えられてしまう。

404 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/28(木) 18:08:07 ID:???
ハードボイルドな乙女ゲー作ってほしいw
裏の世界のいかついおじさん達を攻略したいなww

405 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/28(木) 20:27:37 ID:???
身長180cm越えのヒロインが拳で語るゲームをしたい。

406 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/28(木) 20:31:40 ID:???
主人公が上司、男キャラが部下とか下の立場で
これをやれとか指示したり命令できるゲーム
部活とか仕事とか方向性は何でもいい

407 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/28(木) 20:33:04 ID:???
文科系の部活がテーマ。
出来れば新聞部か映研

408 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/29(金) 14:36:19 ID:???
それは普通にありそうだけど

409 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/29(金) 19:17:12 ID:???
メイン攻略キャラが不細工で、さえなくもてない。
主人公は美人でもてもて。
他キャラは容姿はまとも。メイン攻略キャラは途中で美形にならなく最後まで変わらない。

こんなのやってみたい。

410 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/29(金) 19:27:10 ID:???


411 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/29(金) 20:54:23 ID:???
>>408
そんなの出てた?
そのうち出る可能性ってことなら高いだろうけど
それでもなかなか出ないしな。出てもテーマ活用されないパターンになりそうで…

412 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/30(土) 20:20:14 ID:???
仲間と一緒に青春!みたいな学園ものがやりたいです。
爽やかなの。エロも鬱も少数なの。
将来に悩んで焦ったりするやつ。友達と仲たがいするやつ。
ADVでお願いします。

413 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/30(土) 20:35:13 ID:???
しぶきす。もしくは ヒゲきす。

しかし声優集めるの大変そうだな。

414 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/30(土) 23:22:15 ID:???
>>407
自分は天文部か超常研がイイ
合宿or旅行がしたい

415 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 14:02:46 ID:???
アルファシステム

416 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 16:36:17 ID:???
【女性の権利】

女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。

それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。

それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
え?レディースデー?あれはいいの。
別に私たちが頼んだ訳じゃないし。店が勝手にやってるんでしょ。

417 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 19:49:07 ID:???
自分は生徒。相手は全員教師とかいいなぁ……
隠れキャラは保健医とか

418 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 20:30:05 ID:???
>>417
いいね。
金髪碧眼ALTに変な日本語教え込んだり、
定年間際の爺ちゃん先生と古典について語り合ったり、
本当は地学専攻だけど地学やんない学校だから肩身の狭い
理系教師の軽く落ち込む姿をそっと見守ったりしたいw

419 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 20:58:30 ID:???
戦隊ものの乙女ゲーがやりたい。
自分はピンクレンジャー。高校2年生。

攻略対象
赤レンジャー:メインキャラ。変身前は同じ高校、同じクラスの人気者
青レンジャー:変身前は付属大学の2年生。水泳で国体出場経験あり
黄レンジャー:変身前は同じ高校の後輩。本の好きな優しい男の子
黒レンジャー:変身前は数学の先生。クール。

パラを上げて学校生活をこなしつつ戦闘にも勝たなければならない。
各キャラとのエンドの他に攻略対象死亡のバッドエンド、
悪の組織崩壊のノーマルエンド。
悪の総裁の女にされる隠しエンド。

420 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 23:03:42 ID:???
>>419

設定的には非常にやりたいぞ!

いいな戦対ものww


421 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 23:15:27 ID:???
>>419
氷室が黒い全身タイツをはいて戦ってるところ想像したwww


422 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 23:22:07 ID:???
いきなり隠しエンドから狙いたい。

423 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 01:26:10 ID:???
>>419
やっぱり正体がバレたらBADED?
黄レンジャーは洋風の美少年でおねがいします

424 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 01:38:32 ID:???
>>419
きっと、各話(各日?)ごとにアイキャッチと魚肉ソーセージの
CMが挟まれているんだよね。

425 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 01:48:31 ID:???
黄レンジャーは本の好きな優しい洋風の美少年で好物はカレー

426 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 01:49:42 ID:???
>>419
味方の司令っぽいのとか悪の幹部も欲しい所だ。
やってみたいなー。

427 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 01:53:18 ID:???
各キャラと仲良くなると合同の必殺技が出せるとかもいいな。

428 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 01:56:39 ID:???
隠れキャラはレポーターのお兄さん。
主人公は正体がばれないよう気をつけねばならない。
キャッツ○イの瞳のような葛藤を味わえる。


429 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 02:00:26 ID:???
学力が足りないと補習で戦闘に間に合わず、
全員の好感度が大幅ダウン。

430 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 16:07:22 ID:???
戦隊ものやりたい!

>>419
むしろ先生は味方の司令官で
黒は不良キャラを投入してください。

431 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 20:04:04 ID:???
>>430
自分はセンセーが仲間ってのがミソだと思ったんだけどな。

逆に不良キャラが司令官だったら…
「す、好きで地球守ってんじゃねぇよ!ほら早く出動(い)け!!
……がんばれよ」
とかいうツンデレ。

432 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 20:29:04 ID:???
主人公に執着するアホな自称悪のプリンスとか
変な敵(でも美形)も、もちろん登場しますよね

433 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 20:30:08 ID:???
最近、戦隊活動に忙しすぎて学校の成績がヤヴァイ
みんなで勉強会とかの章も欲しい

434 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 20:31:55 ID:???
捜査、というより調査物やりたい。
捜査一課や正義の私立探偵じゃなくて、
マルサの女みたいなドロっとしたやつを一つ。

435 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/01(月) 20:43:54 ID:???
>>433
丁寧に勉強を教えてくれる黒レンジャーとか
疲れて寝ちゃってる黄レンジャーの寝顔とかも見られますよね?

436 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 13:03:17 ID:???
攻略対象が、主人公に対して極端に冷たかったり優しかったりしない。

普通に接してくれ、普通に。

437 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 19:24:15 ID:???
女探偵小説見てたら、女探偵モノしたくなった。
警察関係の女主人公ゲームはあるけど、探偵は見かけないし


438 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 22:13:16 ID:???
無人島に流されるゲーム
攻略キャラはたまたま船に乗り合わせて知り合った人たち
・・・のはずだが実は皆どこかで繋がりがある

副船長:真面目で優秀、容姿端麗だが常にNO・2に甘んじている
    行方不明の船長の代わりにリーダー役を務めようとする

アウトロー:世界を股にかけて旅するチョイ悪オヤジ
     ちゃらんぽらんな所があるが度量は広い

医学生:文句が多いお坊ちゃま育ちで怖がりなところがある
    医学に関しては優秀で、攻略が進むと主人公の体調を気にかけてくれる

元軍人:過去に大怪我を負い、軍を辞めた 鍛えた体つきだが笑顔は人懐っこい
    サバイバルの知識や技術は抜群だが時に古傷が痛むことも

ウェイター:愛想がなくマイペースなメガネ 手先が器用で色々なものを
      作り出せる 意外に一途な性格

生き残るために協力し合い、時には本音でぶつかりながら愛情を育むのが目的
攻略するには各キャラの謎も解き明かしていく必要がある
無事救出ED(各キャラ用あり)、皆で島で暮らそうED、遭難ED、 
蝿の王(狂気)ED、魔性の女ED、ひとりぼっちED、ドッキリTVED等々

チュンソフトとコーエーのコラボでお願いしたい         

439 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 22:18:06 ID:???
面白そう!!
エンディングが街みたいなテイストだったらぜひやってみたい

440 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 23:34:24 ID:???
蠅の王EDが見たい
乙女ゲキャラだからなんて生ぬるいことせずに
「蠅の王」ぐらいがっつり書いて欲しい

441 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 23:59:40 ID:???
主人公:突然記憶を亡くし、ある中年男性に保護され彼の元で暮らすようになる。

中年男性:非攻略対象。50代ぐらい。優しく人がいい。

恋人A:中年男性の息子。母親が幼い頃に他の男と逃げたことから女性嫌い。
突然一緒に暮らすことになった主人公のことを疎ましく思い、
記憶喪失も演技だとしか思っていない。
彼と親しくなるまでにゲームの1/3を費やしており、その間は他の攻略対象などは登場しない。
無愛想で自分の気持ちを表現するのが下手だが包容力があり
心を許した相手には絶対の信頼を寄せる。

恋人B:主人公の婚約者を名乗る男性。恋人Aと恋人関係になった後登場する。
性格は社交的で明るい。
その分、感情表現がオーバーで人前でも抱きつくなど好意を全く隠そうとしない。
相手に尽くしどんな要求も応えようとするが、
期待した反応がされないと「こんなに尽くしてるのに」と不満を募らせるタイプ。
嫉妬深く、独占欲が強い一面がある。

どっちを選んでも絶対どっちかが振られる作り。

442 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 13:41:13 ID:???
>>441
息子はツンデレっぽいな。
そしてパパ攻略したいというレスが2ちゃんにつきそうだw

443 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 23:58:43 ID:???
>>441
その中だったら中年男性が一番攻略したい

444 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 00:00:17 ID:???
>>442を読んでなかったwwwそのまんまなレスつけちまったw
主人公から中年男性への呼称は「おじさま」希望

445 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:24:25 ID:???
>>432
グルグルの魔界の王子思い出したw

446 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 02:15:44 ID:???
繁華街で一番のモテモテギャルになるゲーム。

恋愛対象は100人以上。
ライバルは20人以上。

色々なキャラと関係を築いて、
流行を発信したり、テレビ出演したり、学校で活躍したり!
日本中に一大ムーヴメントを起こそう!

主なキャラクター
彼らをおとすことによりモテモテランクがアップ!

一流ホスト…雑誌でもよくお目にかかるカリスマ。彼をおとせば注目を浴びるかも。

二流ホスト…なかなか売れないホスト。ついついお国言葉が出てきてしまう。

路上ミュージシャン…駅前で歌っている青年。人脈を延ばしていい業界人を紹介しよう!

球児…甲子園での大活躍で全国的に有名になる王子様。

高校生モデル…口コミで人気が出てる。

他にも普通の男の子や仕事帰りのお父さんまで色々な人物が登場!
日本一のカリスマギャルがあなたです!

447 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 02:19:34 ID:???
めんどくせぇw

448 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 07:10:08 ID:???
やりごたえありそうだな

449 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 08:55:25 ID:???
なんか、家来にできる武将は○百人って、宣伝していたころの「信長の野望」みたい
攻略対象が、実在の人物っぽい所も

出るとしたら、コーエーからだなw

450 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 17:17:03 ID:???
>>446
一流ホストに見た目が似てる体操のお兄さんも必須だなw

451 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 18:27:15 ID:???
信長を家来にしちゃおっと♪

452 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 18:40:57 ID:???
そうしよっと

453 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/08(月) 00:38:35 ID:???
江戸時代が舞台で、主人公が殺し屋。狙うのは攻略相手のハートじゃなく命。

主人公
昼は団子屋の看板娘だが、夜は殺し屋。受けた仕事は完遂してきた。
実は自分を捨てた親を探している。

攻略対象兼暗殺対象
米問屋の若旦那
呉服屋の息子
金貸し業を営むおじさまw
浪人
同業者

システム
昼パートと夜パート(ミニゲーム)に別れている。
・昼パート
 団子屋の看板娘として、町を歩く(団子屋を訪れる)様々な人から情報収集。
 お暇を頂いたときに神社へ行って、暗殺の依頼を受けたり。
・夜パート
 暗殺のミニゲーム。

エンドは各キャラ3種。駆け落ち(ベスト)と相手暗殺と返り討ち(バッド)。

暗殺の依頼を受けたはいいが、標的に好意を持っているが故に躊躇する主人公が見たい。

454 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 03:05:03 ID:???
それ面白そうだ。やってみたい

455 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/09(火) 03:13:24 ID:???
暗殺のミニゲームってどんなんだ…何か面白そうだねぇw

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