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(株)コーエーの商法に萎えたヤシの数→

1 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 07:15:50 ID:???
前スレ

遙3の新作に萎えたヤシの数→
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1135162519/


2 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 08:09:05 ID:???
http://game10.2ch.net/ghard/

3 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 08:25:18 ID:UwTs4clW
即死回避
>>1

4 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 08:55:52 ID:UwTs4clW
>>1
おつかれさん

5 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 09:57:52 ID:VDficiO0
>>1
初一桁ゲトー!!

6 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 10:42:45 ID:kpUmM+vn
>>1
乙華麗

7 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 11:04:33 ID:Ul7FXZGL
週1ペースで援でもいいならワクワクが一番マシじゃね?
サクラ・業者が少ないかわりに地雷の比率が高いのが難点。
スタビは最近何言ってんのかわからん投稿が多い。
もうワクワクでいいや。
http://www.happymail.co.jp/?af1471542

8 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 11:28:52 ID:mSUZf/85
『いまさら』

9 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 11:40:09 ID:???
今ネオアンスレで追加ディスクの話が賛否両論出てるみたいだけど、
本編と追加ディスクの出来が神か面白ければファンも金出して大満足、
その逆なら金出したくないし本編に金出した者ならなおさらブーイングも出る、
ってそれだけの話だと思うけどな。

コーエーの商法は追加続編のやり方多いけど、本編に対するちょっとしたオマケとか
本編壊さない程度のサイドストーリー的なものじゃなくて、
本当にただパターン増やしただけの機械的な追加が多いからそういう批判も多いんだろうな〜。

10 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 12:32:58 ID:???
十げっと〜
十六夜の頃から萎えるかもしれん…と思ってたけど、迷宮で確定
現代編って…orz

11 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 13:23:49 ID:???
>>9
ネオアンの追加ディスク発売が決定、同時発売!?かと思って
スレ見に行ってしまったw
さすがに本編発売前に決定&発表してるのは萎え以外の
何者でもないのでそうじゃなくて良かった

12 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 14:28:13 ID:???
確かに萎えたな…
まあ後裔の商法っつっても
無双シリーズで嫌というほど味わってるんで
もう今更といえば今更

13 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 15:37:06 ID:???
案で少なからず批判はあったろうに遙かで同じ道を歩むとは思ってなかったな。
この会社には「学習」ってものが無いのな。

14 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 15:37:50 ID:???
そこで案、遙チーム入れ替わり説再浮上ですよ。

15 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 17:31:03 ID:4coGm81X
株主になりなさい

16 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 18:17:36 ID:???
つまりアンジェチームは何も学習してなかったとw

17 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 18:50:09 ID:???
三行半スレと合体すりゃよかったのに

18 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 19:44:23 ID:???
萎えたんだけど、買っちゃうんだよね……ラビリンスは買わないけど

19 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 20:06:01 ID:???
>>1
乙!
意外にスレが伸びて次スレが立ったことにビックリ
やっぱり皆、肥に対しては色々思ってるんだなぁ

20 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 20:26:54 ID:???
>>株主になりなさい




それだ!!

21 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 20:46:52 ID:???
肥なら株主の意見も加齢にスルーしそうだなw

22 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 21:26:27 ID:???
コーエーの株は買いたかないなあ…

23 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 22:21:27 ID:???
>>14
それあながち間違って無いかも。
アリオス似のチモ・ギン押しになってる辺りが何となくそうオモタ。

24 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 00:45:46 ID:???
単なる妄想だと思うが

「私の好きな遙か3を作った人と、私の嫌いな十六夜を
作った人は別人だと思いたい」という願望なんじゃね

25 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 00:51:49 ID:???
このスレ、今度は肥全般の話題で利用するの?

26 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 01:15:32 ID:???
遙か3からチーム変わってる気がする

27 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 01:16:03 ID:???
コーエーというか、事実上のネオロマ全般スレかと

28 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 01:18:18 ID:???
無印も十六夜もスタッフ同じにしか思えんよ。
無印がボリュームなかったり、おまけイマイチだったのも
外伝出す予定だったからと考えればしっくりくるし

29 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 02:10:38 ID:???
3以降は同じに見えるけど、1、2と3は明らかにカラー違うからなあ。
まあ、実際には紅玉チームって案も遥かもほとんど掛け持ちで
どっちかしか作らないってスタッフはほとんどいないらしいが。

30 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 10:40:56 ID:???
トップだけ違うんじゃなかったっけ

31 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 11:50:23 ID:???
コーエーの経営基本方針
1.社会に役立つ商品を創る
2.新分野へ挑戦する
3.共存共栄に徹する
4.福祉の向上を図る

だそうです

平均年齢32   わかいわ〜

32 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 18:29:01 ID:???
若くってもいいんだけど、手抜きは止めてほしいです。
マンネリも止めてほしいです。
せこい商法は止めてほしいです。

33 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 20:05:24 ID:???
それくらいなら商売そのものを止めた方がましだと思うんじゃないかw

34 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:50:11 ID:???
>>29
ヒント:寿退社

寿退社じゃなくてもゲームの制作チームって人の出入り激しいぞ

35 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:53:16 ID:???
>>28
全文同意

36 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 02:18:05 ID:???
ゲーム会社じゃ、平均年齢20代の会社も珍しくないお。
むしろ後裔は年いってる方。
大体現場の仕事は徹夜続きで、若くないと体力が続かないし、
長く勤めるには管理職になるしかないけど、
普通はその前に辞めちゃうしね。
女性社員だけでなく、男性社員も寿退社が多いのがゲーム会社。
(家族ができると、男性もヤクザな仕事に就いてられなくなる)

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 09:15:19 ID:???
とりあえずあんなアニメにGOサイン出したのが…

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 12:30:08 ID:???
納期ギリギリまで丸投げでチェックしてなかったんだろう
シナリオも誤字多かったしな…
そういう失敗はよくある話だ

39 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 15:30:13 ID:???
さっきノベルの体験版やったんだが
これのどこが体験版?という酷い短さだった。
体験版ですらケチる根性に萎えた

40 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 19:58:08 ID:???
体験版だからケチったのでは?

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 20:02:52 ID:???
体験版って、サービスいい会社と肥みたいな悪徳商法の会社で
かなりの差が出るよね

42 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:48:57 ID:???
購入意欲をそそらん粗悪な体験版では
商品の売り上げに結びつかないと言うことも分からない馬鹿会社コーエー

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 23:07:15 ID:???
適当でもファンがついて来ると思ってんだろうね。
乙女ゲーのファンはそういう人多いけど、限度があるよ

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 07:22:30 ID:???
回避

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 07:30:51 ID:???
ゴメン44途中送信だorz
回避するための無料配信なんかしてどうするんだ?
迷ってた人でコレやってノベル買おうと思う人と
イラネな人の割合がしりたい。

46 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 08:05:38 ID:???
ノ <イラネ派
2スキーなので、一括購入すら
ちょっぴり視野に入れていたが回避決定。
個人的に、2スキーだからこそ許せない領域に差し掛かってる印象。

しかしまぁ購入決定した人はこんなスレにはこないんだろうなw

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 08:45:44 ID:???
>>46
どっちも同意。
一のダイジェストっぷりに置いてきぼりを感じ
二の絵の酷さでダメージを受けた。
例え文章がなかなかよかったとしても、あの絵の限り買わない
…開始し始めたあたりはドキドキしてたぐらいなのにな

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 09:16:50 ID:???
公営のサイト見たら、ご意見=サポートのフォームしかないんだけど
普通のメールアドレスってないのかな。
意見言うにもどこへ言えばいいのか…BBSは批判意見NGらしいし

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:37:24 ID:???
なんか公式による同人ゲームやってる気分だった
…ヘタしたら同人の方が上手いし…

50 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 16:11:26 ID:???
>>45
ノシ 自分もイラネに1票
オヴァ絵アップの破壊力に耐えられなかったよ
スチルでもきつかったのに、まさかアップでくるとは…!

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:29:44 ID:???
>>34
入れ替わり激しいんだ…
でもオヴァ絵師は結構長いよね…。

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:45:28 ID:???
ネオ案2日延期する意味がわからん
何か劇的に変わるのか


53 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 18:45:37 ID:???
2日延期ということは4日?って土曜日なんだけど…
イベントに合わせるのかね

54 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:22:27 ID:???
イベントで気分が高揚しているから
その隙に買う気がない人にも売りさばくとか
発売日が重なれば盛り上がるだろうし

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:36:28 ID:???
会場で買ったら何か特典が付いたりして(藁

56 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:42:32 ID:???
会場でお買い上げの方にはぷくぷくシールをお付けしますw

57 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:47:12 ID:???
飛び出すピザとまさや人形をプレゼント

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 21:02:23 ID:???
飛び出すのか・・・

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 21:09:57 ID:???
イラネ

売上うpのために2日伸ばしたんだとしたら、素晴らしい商魂だね
処理とか面倒そうなのに

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 12:20:07 ID:???
単にデバックに時間取られて焼きに出すのが遅れただけな希ガス>延期

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 12:53:04 ID:???
>>51
つ【縁故採用】

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 15:10:39 ID:???
心中する気かね

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 13:24:01 ID:???
前スレ埋め乙
ところでスレタイ1000+が抜けてるね。
次は2000+でヨロ

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 14:44:11 ID:???
迷宮更新されてるな
情報が出れば出るほど萎えるゲームってのも珍しい

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 15:50:23 ID:???
あのキャラクター達見飽きたよ。
短期間に3作も出されたら、ありがたみも全然ないし。
もう飽き飽き

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 16:01:09 ID:???
望美の技、「地図作成」って何wwwwww

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 16:04:45 ID:???
神子は地図職人に転職したんだな

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 16:10:58 ID:???
3神子ならマッパーより前衛で敵狩るポジションの方が合ってると思う

69 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 16:11:24 ID:???
たんけんぼくのまち

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 16:16:26 ID:???
地図まで作成できるのかよ!w

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 16:34:24 ID:???
なんだか迷宮って程のものじゃないな
これなら地図必要ない

72 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 17:08:53 ID:???
>65
確かにもう飽きた。無印で美しく終わってくれてりゃなー

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 20:20:55 ID:???
先頭では遙か3の戦衣装になります

って笑うとこでつか?

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 20:24:54 ID:???
手抜き?

75 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 20:46:53 ID:???
>>73
スマソ
先頭じゃなく戦闘デスタ

肥なみのアフォ晒してシマタorz

76 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 21:24:12 ID:???
あれって、遙かでやる必要が一体どこにあるのかと。
本作単体で本作単体でと強調してる割には、
結局、遙か3のキャラ萌えしてる人だけが対象と感じる。
もし迷宮から遙かに入ったら、その後1、2、3無印や十六夜の
どれやっても違和感を感じるんじゃなかろうか。
しかも、結果的に十六夜での内容すべてを
黒歴史化してしまう事になる要素を孕んでいる。
一体どういう考えに基づいた展開なんだと。
黒歴史化するんなら、そもそも十六夜なんてわざわざ出して
萎えさせてんじゃねーよと。

77 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 21:29:08 ID:???
遙3はキャラ萌えしなかったから十六夜は買ってないんだけど、
ファンディスク乱発で萎える理由がよくわからなかった。
キャラ萌えしてる人にとっては喜ぶべきことだと思ったんだけど…

最近マイネ始めて、こいつらが現代に来るようなものか、
と思ったら萎える理由がすごくよくわかったw

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 21:59:56 ID:???
晒しage

79 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 22:06:44 ID:???
遙かipod見たけど、相変わらず阿漕な商売だな
ゲームは一応完結らしいがこれからもキャラを人質にがんばるだろう

80 :ゆぅ:2006/02/17(金) 22:36:13 ID:stVfeXsx
遙かたたくのやめて

81 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 22:45:06 ID:???
いや☆

82 :ゆぅ:2006/02/17(金) 22:49:28 ID:stVfeXsx
迷宮楽しみにしてる人だっているのに、なんでそういうこと言うの↓↓

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 22:52:42 ID:???
楽しみにしてるんならこのスレ来ないで!><
このスレはコーエーのやり方に萎えた人専用のスレだよっ!!

84 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 22:58:59 ID:???
>>82
ゆうさん、
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります


SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。


これでSGの登録は完了します
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。

fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。


85 :ゆぅ:2006/02/17(金) 23:44:35 ID:stVfeXsx
fusianasanは騙されたコトあるから知ってるよ。
一番上にあったからここきたんだケド…
みなさんが酷いコト書いてるから…
ジャマだったらごめんなさい↓↓

86 :【ハンバーグ】:2006/02/18(土) 00:29:17 ID:???
>>85
ゆぅちゃんへ★

318 ひろゆき@管?理人 ◆3SHRUNYAXA New!2006/01/29(日) 00:32:13 ID:bCbtdat00・
今日の晩御飯機能をつけてみました。。。
名前欄に【Today+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Dinner】と書き込めば
【こくまろ】とか【ハンバーグ】とか晩御飯メニューが出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され100種類くらいまでありますよ。。。
今日の晩御飯何にしようかなあと思ったときに使ったり、自分の食べたものと比べたりして遊んでください。

これ面白いよぉ〜^^一緒に試してみようよ!

87 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 09:15:52 ID:???
ラブレボ製作者の女の人は
テレビに顔と名前を公表した上で商品宣伝してて偉いな。
まぁ、未だ買ってない訳なんだが、ラブレボ。

88 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 09:43:05 ID:???
紅玉は好きじゃないけど顔公開しないスタンスなのは正解だと思ってる
つか紅玉の場合、マジで襲撃されそうだな
ヤヴァイファンに

89 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 10:08:46 ID:???
顔と名前を晒さないからある意味やりたい放題
最悪

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 12:48:41 ID:???
結構どの乙女ゲでも製作者は顔晒してるのにな。
顔や名前を出して、作品に対しての責任を負うとかいうスタンスが
全く見えない…そういう逃げてるところが嫌いだ。

91 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:30:57 ID:???
正直顔は興味ないからどっちでも良いかな。
でも後裔の金巻上げ商法は本当に嫌になってくる。
無印で綺麗に終らせていれば良かったのに。


>>87
いや、あっちはあっちで後裔とは別の意味で問題ありだよ。

92 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 00:04:05 ID:???
>後裔の金巻上げ商法
おかげでキャラが2次元版ホストに見えてくる…
オーナーは肥。
仮にも乙女の夢を売る商売なんだから、せめてそういった大人の事情のニオイは
なるたけ隠蔽してほしかったよ。なんでこうも恥ずかしげもなく露骨なのか。
客の方が恥ずかしい。

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 11:47:10 ID:???
迷宮でチモ・ギン・ヤスが出て来そうなオカン

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 18:13:46 ID:???
出すだろうな

95 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:00:55 ID:???
わからないよ。
出さないでおいて、迷宮2十六夜編とか出す気かもしれない。


96 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:28:30 ID:???
頼むからもうこれ以上はやめてくれ。お願い。

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 20:03:50 ID:???
出して〜っていうユーザーもまたいるんだろうな…

98 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 20:12:23 ID:???
>>97
実際、ブログなんかで「迷宮に無理矢理でも良いから出して欲しい」って
書いてた香具師が結構いたしな。

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 20:20:48 ID:???
>>98
自分は最近、「迷宮楽しみで待てないよ」というコメント見るのが辛くて
ブログやファンサイト覗いてない。
人が盛り上がっているのに一人で冷め切ってるのが申し訳なくてさ。

100 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 20:44:26 ID:???
>>99
優しいなw
自分なんかそういうコメント見るとむかつくから覗かないようにしてるよ。

101 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:13:08 ID:???
迷宮のお陰で本当に遙かから興味が冷めたよ。4が出るまでは
もう、本スレには行かないと思う。


102 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:18:11 ID:???
その方がいいだろうね
4もあまり油断は出来ないが・・・

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 22:23:04 ID:???
>>98
自分が見たブログには「銀は確定だし、泰衡も出ると思うから〜」と書かれていてビックリした
何を根拠に言っとるんだとw

104 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 22:28:14 ID:???
よくそこまで思い込めるもんだ・・・

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 22:53:39 ID:???
公式のストーリーなんか見る限りじゃ、出てきそうにないけどな〜
いや、どんな力技使ってくるかわかったもんじゃないけどw

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 22:55:25 ID:???
必然性なんか無視してなw

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 23:19:54 ID:???
ときどきそうやって「チモと銀は出るし」なんて書いてるブログに、
「わあ、だったら余計に楽しみですよね」というコメント残してる人がいてさ。
おいおい、それで出なかったらどうするつもりだよ、と人事ながら心配になる。

108 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 23:20:58 ID:???
出なかったら少しは頭が冷えるだろw

109 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 23:21:33 ID:???
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/-/B000EFCNVA/ref=wl_it_dp/249-4692636-5461916?%5Fencoding=UTF8&coliid=ITYPJI5OQGKH9&v=glance&colid=29NZN0QZ4KM46

相変わらず尼の先走りレビューはアイタタだな。
GK乙!wwww

110 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 23:24:27 ID:???
>103
銀声優の名前が雑誌にあったらしい。
しかしファンブログなどこのスレでは正直どうでもいい。

コルダの新CD、おまけ付きは5000円。
遙か2商売といい、
飢えてるファンしか残ってないことを見越してるな、肥。


111 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 23:32:30 ID:???
少ない層に高く売りつける商法か

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 00:11:59 ID:???
コケた作品も見限らないで、ゲームは作らなくても関連商品だけ出し続ける理由はそれか

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 00:21:56 ID:???
それを言ったら、遙かのiPod nanoだって…高過ぎ

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 00:31:05 ID:???
もしかして十六夜で大団円に銀を連れて戦闘できたのは
まさか迷宮で銀を出すためか? 伏線だったのか後裔?

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 00:31:16 ID:???
>>109
びっくりした。あんな信者まだ居るんだなぁ…

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 00:33:23 ID:???
>>114
バグとも言われてるが真偽は不明
一応、迷宮は無印の続編で十六夜記とは無関係と紹介されている

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 00:51:08 ID:???
でも、迷宮の宝箱の中には十六夜記の思い出も入ってるし
十六夜記のデータがあると何か出来るんだよね

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 00:52:33 ID:???
今回はミックスジョイはないの?

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 01:13:52 ID:???
ここはコーエーに質問するスレになりますた。







工作員出てこい。

120 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 01:32:56 ID:???
>>112
それは遙か2とコルダの事かー!?
……そうだよ、CD乱発したり、モニター情報に関連ソフトかとワクテカしてたら
ゲームじゃなく酷い絵の変なノベルダターヨorz

121 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/20(月) 07:01:29 ID:???
結局あのノベル一括購入したヤシってどれくらいいるんだろうねぇ?
調子に乗った肥が第二段とか企画して他のネオロマを犠牲にしないように
悪いけど遙けし京みたいに一段限りでポシャッてほしいよ

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 15:31:29 ID:???
カニメは酷かったけど、所詮は1割には満たない部分だし
ノベルはカニメ仕様なやるドラ…ってほどじゃないにしても
それに近いものがあると思う

あと絵がアレであんまり話題になってないが、CDと連動という部分が嫌だ。
そういうのはトロワで懲りた

123 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 16:07:15 ID:???
>121
2ファンの間でも悪評高いから心配しなくても大丈夫ジャマイカ

124 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 16:50:35 ID:???
他のネオロマファンまで敵に回しかねないもんな

125 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 23:47:51 ID:???
どういう層に向けて作ったんだがさっぱりわからん>ノベル
絵もアレだし、内容の割りに高いし、
迷宮が可愛く思えるほどの糞企画だよな…

126 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 00:46:36 ID:???
携帯コンテンツについて誰も萎えていない件について。

127 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 01:20:29 ID:???
携帯コンテンツとやらを知らないんですがなんですか

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 01:44:39 ID:???
>>125
破壊力でいったら、ノベル立ち絵=3カニメ

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 01:47:34 ID:???
あの絵嫌いだけどさすがにカニメと一緒は可哀想だ
カニメは絵柄以前に絵が崩壊してたし…
まあカニメとひとくくりにしても、大団円とも朱雀あたりじゃ大分違うけど

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 08:21:02 ID:???
内容の割りに高いのはいつものことだけど、絵だけはな…

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 22:51:32 ID:???
携帯コンテンツって1の占いサイトの事?
あんなの遙かサイトでやれよ…。

132 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 00:26:51 ID:???
ネオロマンスモバイルのことじゃないの?
コルダも出来てる。

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 00:37:17 ID:???
なんんか彩絵手箱思い出した
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060222/haruka.htm

134 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 01:43:47 ID:???
龍神絵巻、
声なしノベルかと思ったら、
音声はCD別売りですたよ。

なんだこれ。


135 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 01:46:30 ID:???
ゲーム中の台詞再録みたいなこと?

136 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 01:57:56 ID:???
>>134
音声自体はノベルの方にもあるんでしょ?
Q&Aに書いてある。
使い回しはまたかーって感じ…

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 02:09:58 ID:???
もうほんと・・・
ちゃんちゃら可笑しいわ

138 :134:2006/02/23(木) 02:20:08 ID:???
いや違う。
ノベルで音声化されてないところをCDで出した。

139 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 02:22:29 ID:???
>>136
うん。だからノベルで音声無い部分をCDで別売り。

140 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 02:23:34 ID:???
てっきりボイスファンタジーかと思った

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 02:26:11 ID:???
ボイスファンタジーナツカシスw。
ゲームの電池はとうにトンでCDだけが生きているうちのSFC案。

142 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 02:28:03 ID:???
私は3のCDジャケにスチルまで使い始めたらしいことに驚いたよ
ノベル絵よりはいいのかもしれんが…

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 02:32:33 ID:???
個人的には新規オヴァ絵より、水野スチル使い回しの方がいい

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 08:10:47 ID:???
>>142
まあまあ、まだあれは決定ではないから…
スチルが広告に載ってたのは確かに驚いたけどね

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 08:31:21 ID:???
>143
それはそうだけどやっぱり微妙…

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 15:56:09 ID:???
ネオロマンスWパックワロスww
ついに違うゲームのセット販売始めたか…
そのうちネオロマンスコンプリートBOXとか出すんじゃないの

147 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 16:16:08 ID:???
なんだよあれw
1000円ちょっとお買い得・・・?ボミョウ

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 17:46:18 ID:???
ここまで来ると笑えるな。
いや迷宮買わねと決めてる分何かマジで可笑しい。
シリーズ本編ではない外伝ソフトと、話的にも方針的にも何の関わりも無い
別シリーズの完全新作を抱き合わせ販売って、ありえないw

149 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 21:23:21 ID:???
凄まじい商魂だな'`,、(ノ∀`)'`,、

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 23:31:33 ID:???
その熱意を別の方向へ向けられないものか

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 23:59:03 ID:???
抱き合わせっていつのファミコン商売だよ肥。

152 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 00:51:05 ID:???
本来抱き合わせ商法というのは、
人気のあるソフトに無理やり売れないソフトをセットにして、
在庫処分をしてしまおうという商法のこと。
(ファミコン時代は本当にドラクエに糞ゲーをつけて売ってたりしてた)
今回の場合、微妙な評判の二つのソフトをセットにしただけなので、
抱き合わせ商法とは言えず、効果も上がらないだろう。

153 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 11:28:41 ID:???
一緒にしようと別に売ろうと、買うヤツは買うし買わないヤツは買わないよね。
アレかな、使い回し迷宮の反応がボミョウで、内容一新ネオ案の方がまだいいので、
ネオ案頼みで迷宮を巻き返してみよう、みたいな?

154 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 11:30:19 ID:???
ほしゅ

155 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 11:59:38 ID:???
発売日が微妙だな
運命と同日の方が売り上げアップするだろうに…
BOXやコンプリを先行販売しないのは、最後の良心なのかね

156 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 13:18:35 ID:???
思ったより売上伸びてないんじゃない?
売上が伸びそうなことなら何でもいいからやっちゃえみたいな感じとか。
レビュ待ちしてる人狙いとか

157 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 14:44:07 ID:???
更新されたのが迷宮のパケ絵なのかな?
全身を見ると…凄まじいな('A`)
美津濃さんの絵ってなんで胴長なんだろうかorz

158 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 19:51:03 ID:???
自分は別に普通だた

159 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 19:58:59 ID:???
自分も普通

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 20:02:55 ID:???
ゲームに比べるとクセがないな
色がやさしいからだろうか。
3の塗りってどきついから余計にデザインが際立っちゃうんだと思った。
ただ、いきなりこれを見てたらポカーンとなってたかも

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 21:05:27 ID:???
敦盛の服が乗馬服にしか見えない

162 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 22:31:58 ID:???
胴長でも数年前なら、ハッタリを貫き通す力量が有った
が、3以降の画力を言うと…

163 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 22:51:04 ID:???
そんなもんなのかー
今も昔も対して気にならない自分は勝ち組なのかもしれんな

164 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 00:51:12 ID:???
>153
むしろ逆。
流通関係の知人の話を聞いたんだけど、
実際の出荷数は迷宮>>>>ネオ案らしい。
案の一新は、2chでは割と好意的に受け止められているけど、
案ファン全体では、前のキャラ(声優)が出てこないなら買わなくていいや
という層が多いらしく、あまり予約が集まってないらしい。
蓋をあけてみないと分からないけど、WIN版先行発売だった☆さえ下回る可能性もあるらしい。
ちなみに迷宮は最低でも十六夜クラスは掃けそう、という話だった。


165 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 02:06:08 ID:???
2chで好評といっても、同じ匿名掲示板の案の避難所なんかでは、
すごく評判悪いよ>ネオ案
まあ、あそこもちょっと特殊な場所だけど…

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 02:15:21 ID:???
迷宮そんなに好評なんだー…
謎だ

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 02:26:04 ID:???
2ちゃんの常識と世間の常識は違うってことか…

168 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 03:27:01 ID:???
>>165
いや、評判悪いってのとは違うと思う>避難所のネオ案話

今までのコーエー商法で警戒してたりとか、
☆設定引き継がれてたらコロスとか、そういう予防線的な話しだとオモ

169 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 04:09:15 ID:???
どっちも初動型のソフトだから、中身の評判より
どれだけ発売日に買うような固定ファンがいるかが
鍵なんじゃないかと思う

案はトロワ〜☆の売上げ見ると、シリーズファン自体
そんなにいなそう

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 04:20:46 ID:???
案はシリーズトータルで数えるならプレイしたことのある人の数は多そうだけど、
同じシリーズの中でも、このゲームはやってるけど
こっちのゲームはやってないって人も多いだろうからね。
ある程度まとまった固定ファンがついてきてるのかっていうと、そうでもなさそう

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 04:22:39 ID:???
まー案は、続編の癖にキャラの性格や設定がコロコロ変わるからね…
変えちゃいけない所を変えるというとんでもない失態をやらかす
☆なんてその典型だろ。ファンは正直だよ、ほんと

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 04:39:10 ID:???
みんなネオ案には警戒してるんだろ
私もそうだけど

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 05:16:15 ID:???
ネオ案が伸びなかったから十六夜も3月にしたのかな
決算の関係とか?

174 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 07:54:21 ID:???
ネオアン面白そうなんだけど、コーエー以外の会社だったらよかったなと思ってしまう。
コルダって続編熱望されてるけど、そう思われてるうちが華だよな…
私だって1年半前までは遙か3の発表にキターと喜んでたんだが。
もっとも、劇的に商法や展開が変わったんじゃなく
元々の姿に気づいただけなんだけど

話は変わるが歴史ゲーム板、メーカーアンチスレ多いね…過疎板だから余計目立つ。
会社がこんなんだから紅玉が悪くなる一方なのも無理ないと思う

175 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 08:20:28 ID:???
>171
遙かにも飛び火してチーム入れ替わり疑惑が出る始末…

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 11:39:48 ID:???
チーム入れ替わってたら迷宮がカニメから解放されるかと思いきや、
ネオ案のアニメが☆そのものだったので、その希望は打ち砕かれたw

177 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 12:29:13 ID:???
両方の悪いとこ取りになったりして

178 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/26(日) 15:18:25 ID:???
>>174
歴史ゲーム板見てきたけど、アンチスレ確かに多いね。
あっちはソフトの単価が高いし兄さん達も大変だろうな。
まあその代わりに乙女の方はCDやジュエリーなどの関連グッズで
金を搾り取るんだろうけど。
あそこのスレ内で誰かが「肥のゲームは作品ではなく商品だ」と
言ってたけど、至言だと思った。

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 18:32:52 ID:???
商品ならもうちょっと消費者大事にしてくれよ

180 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/28(火) 00:38:50 ID:???
現在、ジャンプ系の圧縮ファイルにウィルスが仕込まれていることがわかりました。
ろだ・P2P問わず、各自注意してください。
ウイルスは、感染すると同人板の特定スレに勝手に大量の書込みを行います。
(BBQ焼きで書き込めなくなる可能性があります。ガクブル)
すでに感染している可能性もありますので、
http://www9.atwiki.jp/doujin-m/(今回の件についてまとめたwiki)
にて、感染確認方法を確認してください。(詳細・FAQもまとめてあります)
また現在、同人板の
:【緊急事態発生】 自シ台スレッド5【ウイルステラヤバス】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1140974901/
でウィルスを解析中です。
もしあやしいファイルを見つけた、実行しちゃったという方がいらっしゃいましたら、
スレまでご連絡ください。

あやしいファイルを落とさない・実行しないという自衛を徹底願います。


181 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 01:04:55 ID:???
スレチだが180乙。案ドジンスレ激ヤバス状態。

ネオロマに関しては商品以前に紅玉のおもちゃ化してる。

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 11:02:42 ID:???
age

183 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 11:47:44 ID:???
以前紅玉がおもちゃにしてた旧案が人気が落ち込んで続編作れなくなったから
代わりに遙か3を次なるおもちゃとしてロックオンしたってこと?

184 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 16:28:53 ID:???
有り得る話だな。

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 18:01:25 ID:???
ネオ案はどこまで移植されつづけるのかな
蛇足の外伝はどこまで出るのやら

…ともう思わずにはいられない
なんか初回買った人ほど後々損した気分になるね

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 18:50:45 ID:???
初期に嵌った人ほど後々幻滅する

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 23:52:17 ID:???
コルダはゲームが面白かったのにバラエティCDでお茶を濁されてる。
ゲームメーカーじゃなかったのかよ肥。

188 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 00:19:54 ID:???
派生グッズに手を出していない私は勝ち組

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 01:56:53 ID:???
ゲームと漫画で十分楽しませてもらってます

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 21:35:41 ID:???
案シリーズはもう新作でないのかな?

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 23:12:15 ID:???
>187
でも、今の肥の商品の作り方、売り方を見てたら
トンデモな出来の新作出されるより放置された方が
コルダファンには幸せな気がしてきたよ…


192 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 03:11:38 ID:???
案はネオ案があるだろう。これ結構面白そうだし、
☆の続編なんか出しやがッたら火つけるぞマジで

193 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 12:42:37 ID:???
ネオの展開がまだ分からないからな
遙か3形式だったりして

194 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 14:38:50 ID:???
遥か3形式→追加ディスク商法

195 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 15:07:38 ID:???
ネオ案が仮に売れなかったら、
「やっぱり無印キャラなのね!」と勘違いした紅玉が
☆の続編作ってきそうでものすごく鬱。

ネオの予約集まらないのって、☆で完全に案を切ったファンが多かったってのが真相な気がするよ。
その部分を認めようとしない紅玉に、更なる最悪作品を世に出させない為にも、
ぜひともネオ案には売れてほしい。


196 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 19:24:38 ID:???
そういえば、映画の新キャラにまた人気声優使うらしいね

197 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 19:26:57 ID:???
3の声優じゃないのはよかった
これ以上レギュラー増えたら飽きる…


198 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 19:29:20 ID:???
櫻井と鳥海はこれから先も遙かに関わったりするのかな

199 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 21:53:53 ID:???
>195
ネオの予約が集まらないのと☆は関係無いと思う。

わざわざ予約しなくたって腐っても後裔だから後でもゆっくり買えるだろうしぃ〜
てか中の人含めて既存キャラが出ないなら用は無いしぃ〜
どうせそのうち愛憎版とか廉価版とか出るだろうしぃ〜
愛憎版とか廉価版とかが出ないなら出ないでも
(既存キャラ出ないから)元々興味も無いから買わなくても良いかぁ〜……程度じゃね?

200 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 22:01:06 ID:???
>199
まあ、そんなとこだろうな。
☆まで好きキャラ(声優)出てるからっていうんで
一応惰性で買ってた層が、ネオで一新したのを期に引退
という話はけっこう聞くよ。
案ファンって十年選手とか多いしね。
ネオがひとつの区切りになったんじゃない?

201 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 22:26:52 ID:???
最愛の闇が新しくなってしまったのが
遙かに乗り換えた原因だ
だって声オタだし ネオ案は興味なし

202 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 22:36:03 ID:???
☆の発売後、一気に減ったサイトや同人サクルを見てると、
やっぱ☆で足を洗ったリーカーはばかにならない相当数いると思うよ。
特にまだ若い連中なんて、一度足抜けしたら二度と戻ってこないだろうし。
自分は、☆は徹底的にヌルーしてたけど、ネオ案は買おうかなぁと思ってるけど。


203 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 22:39:17 ID:???
むしろ☆で幻滅した層ほど、ネオ案で復帰しようと思う率が高そう。
2ch系だと目立たないが、旧キャラでなくなったからネオはいらない
という層は確実にいるよ。

204 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 22:52:25 ID:???
だからといって、旧シリーズ復活させられたらブチ切れる
もう二度と、紅玉にはあのキャラたちに触れて欲しくない

スレ違い気味なのでいってくる


205 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 22:53:02 ID:???
>>293
ノシ
私がそう。ネオ案はいらないから旧シリーズの新作が欲しい。
旧シリーズでのゲーム発売がでないならもう紅玉なんぞ知らん。

206 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 22:59:44 ID:???
旧キャラは懐かしいけど、☆設定なら絶対金輪際イラネ。
例えば、リモ主役の1舞台外伝とか、コレ主役の2〜トロワ舞台外伝
とかなら激しくほしい。
☆が絡まなければ、今でも旧作は好きだ。。
でも、紅玉はこっちの期待や予想の斜め下をいくのがわかりきってるから、
それならもうそっとしておいてほしい。

207 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 23:00:58 ID:???
>>205
私は☆で心底懲りたので、この後に及んで旧シリーズが復活発売なんて
したら、それこそ紅玉なんぞ知らない。

208 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 23:04:46 ID:???
私も☆が絡まないのなら欲しいな。
今ネオ案プレイしてるけど、戦闘とか好きな自分には楽しい。
だが、案シリーズであるのに自分の好きな旧キャラがもう動かないのかと思うと寂しいかな。

209 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/05(日) 15:48:26 ID:???
☆で萎え、ネオ案でさらに萎え。
なんじゃこのステレオタイプな薄いキャラ共は?ちっとも萌えんぞ。
ひたすら攻撃と回復を繰り返してりゃ勝つ駆け引き一切無しの戦闘も
つまらなかった。恋愛に集中させてくれよコーエー乙女ゲー。
パンチに欠けるキャラは仕方ないのかな、もう紅玉のセンスは古いってことだね。




210 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/05(日) 17:30:05 ID:???
ネオ案バトルシーンが
遥か3のキャラ入れ替えただけにしか見えない件

211 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/06(月) 11:27:37 ID:???
210>>激しく同意
私もすっごくつまらなかった・・・キャラはパンチにかけるし
同居人がガンガッテやってるけど萌えるキャラはいないし綺麗なのはCGとアニメーションだけ

212 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/06(月) 18:18:58 ID:???
☆が生まれなければ、いまだにコーエーに貢いでいただろうなあ。

213 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/06(月) 20:34:26 ID:???
>綺麗なのはCGとアニメーションだけ
ネオロマンスは遙かとコルダしかプレイしたことない自分には衝撃
アニメキレイなの?

214 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/06(月) 21:43:23 ID:???
ネオのアニメレベルは☆と同レベル。

215 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/07(火) 00:59:38 ID:???
>>212
じゃあ結果としては良かったじゃないか・・・

216 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/07(火) 13:53:39 ID:???
>>213
アンジェは初期とデュエットが酷いが
他は普通だと思うよ。キャラデザとの違いで叩かれるけど…

てかカニメの後なら、すごくまともに見える
なんで遙かは1作目が一番マシなんだよ…

217 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/07(火) 19:05:48 ID:???
無理にアニメ要らないな

218 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/07(火) 20:44:47 ID:???
これで迷宮のアニメがまたカニメだったら笑う

219 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/07(火) 22:15:37 ID:???
>>214
中身が全然違う。☆なんかと比べたらネオ案に失礼だよおまい。

220 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/07(火) 22:39:30 ID:???
2ノベルにもアニメ入りましたよ
もちろんゲームの使い回しだ

221 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/08(水) 13:00:40 ID:???
2ならまだいいけどな
3の商品にゲーム内のを使い回したりしたら正気を疑う

222 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/08(水) 13:28:39 ID:???
>219
純粋に「絵としてのアニメの綺麗さ」は、☆とネオは同レベルだよ。
もちろん、ゲーム自体のレベルがネオ>>(超えられない壁)>>☆
であるのは自分も分かってる。

223 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/09(木) 03:21:39 ID:???
遙か2、3やったときは、ハードの性能が上がったのに、アニメのレベルがここまで下がるゲームがあったのか。
という衝撃があったな

224 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/09(木) 21:10:19 ID:???
最初は気合入れて作るけど、固定客がついたら手抜きになるんだよね

225 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/09(木) 23:36:25 ID:???
1のアニメも突っ込み所多かったぞ…
大貫絵なのに、腕長ぇとか、股開きすぎとか…

226 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/10(金) 02:02:04 ID:???
そんな些細なことw
3はキャラが蟹だったり、顔がへのへのもへじなんだぞ
最早人間じゃないんだぞw

227 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/10(金) 08:30:56 ID:???
遙かとアニメは基本的に相性悪いんじゃないか
すっぱり縁を切って欲しい

228 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/10(金) 08:54:07 ID:???
アラモで好評だったらしい迷宮PV見て更に萎えた。
特にあのチャチい迷宮に。
演出も、思わせぶりっぽくしようとしてるみたいだけど
特に凝ってる訳でもないように思うし…
萎えがどこかで萌えに変わることを
ほんの少し期待してなくもなかったが、やっぱ_。
はあぁ〜…

229 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/10(金) 17:25:46 ID:???
迷宮、スチルはきれいなの多いと思うんだが
無理して歌う低音浅川タンとダンジョンに萎え

ってかあいつ等だしてくれ。十六夜キャラ

230 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/10(金) 22:43:44 ID:???
船望美に笑い死にそうになった

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/11(土) 01:12:10 ID:???
どう見ても仲間全員乗れません本当にありがとうございました

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/11(土) 01:36:26 ID:???
十六夜キャラ出したら更に萎えるよ。
大団円後だっつのに

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/11(土) 16:32:43 ID:???
そんなの気にしないだろう

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/11(土) 22:47:33 ID:???
なんか銀が見えたんだけど、気のせいかな・・・

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/11(土) 23:11:35 ID:???
教えてちゃんで申し訳ないのだが☆とは何ぞ?

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/11(土) 23:31:07 ID:???
銀?回想でなくて?

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 00:13:44 ID:???
>235
案スレだとエトワールの事だが

238 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 03:08:20 ID:???
迷宮では十六夜組は宝箱の中に入っている模様。

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 06:44:10 ID:???
>>234
ギンのファンサイトなんか行くと迷宮に出ることは
ケテーイみたいなこと言ってるよ。
なんの根拠かしらんが。

240 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 11:42:50 ID:???
このスレで見たのか前スレで見たのか忘れたけど
迷宮キャストに浜田の名前もあったらしいよ
まあ、回想シーンの出演かもしれないけどな

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 17:23:31 ID:???
大団円の後なら、十六夜って関係なくないのかな。
海草にも出て凝れないよね・・・出会ってないんだし。
プロモみてきたけど、ヤスもギソもデてたし、ハ?とか思った。
それにしても相変わらず遣いまわしなんですね・・・ゲッソリ

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 17:51:23 ID:???
現代が舞台でそんなにチモもギンもヤスも出したいなら
いっそのことパラレルとか言い張って出せばいいのに。
3の続編とか言い張るのが却ってムカツク。

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 17:55:57 ID:???
プロモ見た。本当に友盛り銀出るんだろうか。
客寄せパンダか。アホか。

244 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 23:35:57 ID:???
肥の事だから出さないわけないんだよね
出ないって聞いてちょっと見直してたのに…

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/13(月) 08:29:46 ID:???
出せ出せうるさいファンもいるからな…
大団円の続編というより、何でもありのパラレルだ

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/14(火) 22:56:56 ID:???
この際夢オチで。
全部夢でした〜ちゃんちゃん

とゆー訳でキャラが蟹になろうが居ないはずのキャラが居てもおk

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/15(水) 01:00:40 ID:???
>大団円の続編というより、何でもありのパラレルだ
ネオじゃない方の案にとっては、大昔からのデフォですが。      o....rz

248 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/15(水) 08:18:42 ID:???
>246
いっそその方がいいw
盤上遊戯みたいな感じで

249 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 12:39:25 ID:???
あげ

250 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 12:51:27 ID:???
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/haruka/goods/bag/

これ売れるのか?デザインが(ry

251 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 12:55:36 ID:???
>>250
ちょっw大きい方の鞄肩にかけてる写真窮屈そうだwww

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 13:23:10 ID:???
ゲームソフトも余裕で入りますってww

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 13:32:07 ID:???
まったくもって魅力的じゃないね・・・

254 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 15:06:26 ID:???
ネオアン、予想通りあんまり売れてないね
PS2のコルダやエトワールもそんくらいだっけ?>12000
店頭売上だけの数値だから、通販分でどれくらいいくかだけど…。
これで迷宮が十六夜同様、初動で3万超えたら
遙か3でしばらくやってきそう


255 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 16:49:10 ID:???
更新されてたから見に行ったんだが今時フルボイスは当たり前だろう
迷宮で新規音声ってわざわざこれでやる必要ないと思うんだが
塚、最初から各ソフト発売時にやっとけよ
もしかしてそれが迷宮最大の売りなのか

>>253
どの辺が洗練されてるんだろうな

256 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 17:07:59 ID:???
ファミ通読んでたが、携帯で撮ったり〜の文字に萎えた
現代舞台だからそりゃ出てくるだろうけど。

3がコケたら迷宮は発売されなかったんだろうなと思うと複雑だ

257 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 17:14:18 ID:???
コケた方が良かったのかも知れない…長い目で見れば

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 19:53:37 ID:???
発売直前の更新で新キャラ出演を匂わせて釣る商魂のたくましさ。
呆れるわ。


259 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 20:08:26 ID:???
>>258
私も呆れて大笑いしたよ
物も言えんわw

260 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 20:08:57 ID:???
遙か3と十六夜の思い出が見られるようになりますってあるんだけど、
マジで十六夜って関係ないんじゃないの?なんで出るの?
正直、十六夜記って(新キャラがキモ過ぎて)好きじゃないからカンベンしてほしいって思った。
せっかく買おうと思ってたのに、すげーショック。なんだこれ。

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 21:28:28 ID:???
>>260
ハゲドウ。
またしてもチモ・ギン・ヤスに頼るのかと思うと萎え。

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 23:55:26 ID:???
ファミ通で公開されてたスチルがスゲーブサイコw

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 00:19:19 ID:???
どのくらい売れるんだろう…。
ネオ案と潰し合ってくれればいいのに

264 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 01:40:53 ID:???
新キャラ好きでもあの売り方は萎える
出せばいいってもんじゃないんだよ
1の映画とかも含めて遙か明らかにグダグダになってきてるわ
紅玉の柱を案から遙かに移したんだろうけど
その結果がipodだの漆器だのバッグだの…orz

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 02:17:09 ID:???
>>250
ダサっ!どんな服にあわせてもオバサンくさくなるよこれ。

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 04:42:24 ID:???
>>254
あーそうなんだ
正直読みの浅い私はそれなりにはいくと思ってたから
ネオ案スレ・攻略スレのあまりの伸びの悪さに驚いたよ

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 05:07:20 ID:???
☆に比べれば、一般サイトでもかなり好評価されてるみたいだし、
自分プレイした感想としては、ネオ案はキャラクターもストーリーも
期待してたよりずっといいし、歴代案の中では1,2位を争う良作だと思うけど、
やっぱり☆であれだけのことをやらかしファンを裏切った過去は消せないんだなって思った
発売前の戦々恐々とした雰囲気とか見てても、一度悪印象がついちゃうと取り戻せないものってあるんだなぁって感じ

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 05:10:39 ID:???
そういやネオ案発売前は、迷宮が売れそうもないから
売れ筋のネオ案と抱き合わせパックにして売るのでは?
という読みをしていた姐さんもいたな。

>>250
何を参考にして作ったんだろう……。
そして誰が買うんだろう……………。

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 06:50:44 ID:???
>269
スーパーで配ってるバッグやペットボトルなんかにたまにおまけで
ついてくるバッグ?

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 09:44:17 ID:???
>>250
デザインがアレな割に値段は一丁前に高い。
こんなの買って持って歩く椰子はそうそういないだろうwww

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 09:54:06 ID:???
>>260
無印はともかく十六夜は明らかに関係ないな・・・。
でも十六夜キャラのファンにも買ってもらわなきゃならない
という発想なんだろうね。

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 10:47:03 ID:???
これ遙か3関係ないような気がするんだが…
これならキャラの刺繍で売れよまだ売れる可能性が出るぞ
でもあれもって外出したくないけどな。恥ずかしすぎる…

273 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 12:32:42 ID:???
何のかんの言ってるうちに迷宮発売まで1週間切ったな。
萌えキャラの一人は譲だから、現代服でもそれがダサくても
愛せる部分たりえるが、もう一人に関しては
現代で絆を深めていく様なんて絶対見たくないという複雑な心境。
正直、大きく完膚なきまでに迷宮はコケてほしい。
固定ファンついてるから無理かもしれんが。

274 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 14:45:18 ID:???
奥に出ている遙か3のトレカ見たけど、
描き下ろしって無い…みたい。
トレカも手抜きになってるように思える。

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 15:41:31 ID:???
>>273
なんつーかさ。そこまで嫌ならファンやめれば?
ここは萎えスレだからいいが、
楽しみにしてる奴らの前でそういう事言うんじゃねーぞ

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 15:54:51 ID:???
>>275
分かってるからこそここでやってるんだろ。
萎えスレまで来て何やってんだか。

277 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 16:02:57 ID:???
やり方に萎えるのはわかるけど、自分が気にくわないからコケてほしい、とかいう思考回路が気持ち悪い。

278 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 16:10:48 ID:???
痛い目にあって分かってほしいってのは
特に変じゃないと思うが。

279 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 16:16:23 ID:???
>>268
だからその読みは逆だって。
ここでは迷宮コケて欲しい人が多いけど
元から実際には迷宮>>>ネオ案なんだよ(売り上げ予測は)。

280 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 16:19:41 ID:???
>278
だから、何を誰にどうわかってほしいんだ?
そんなの自分の意見の押しつけにすぎないだろ。


281 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 16:37:14 ID:???
>>276
同意
こっちは萎えて呆れてるからこのスレに書いてるが
楽しみにしてる人は素直にそうすればいいだけだし、どうでもいいよ
わざわざ該当スレに行って邪魔するよな趣味もないし

282 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 16:44:21 ID:???
>>280
このスレで「痛い目にあって分かってほしい相手」なんて
肥以外無いような…
そしてそれはスレの趣旨に反したことではないと思うけど。

283 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 17:07:45 ID:???
萎えスレにまで3なら何でも歓迎派が来たか。

284 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 17:34:38 ID:???
3派生もうイラネ

285 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 17:36:11 ID:???
>280
3スレに帰りなよ。
それこそここの住人に対する意見の押し付けだ。

286 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 17:54:29 ID:???
3スレでもこれ以上出さないで欲しいって意見に噛みついてるのがいたな
ゲームはともかくあのバッグはコケて欲しい気がする

287 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 17:59:08 ID:???
>>286
心配せずとも、
ipodのときのように何かで釣らなきゃ確実にコケるよ
そういや漆器ってどうなったんだろ

288 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 19:56:13 ID:???
迷宮でコケたらこれ以上派生は出ないだろうと思うけど、なんか売れそうな気がするんだよな
売れたらまた遥3関連が出るのかな…

289 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 20:00:22 ID:???
それこそ案でいう☆級のことが起これば売れなくなるだろうけど、
それは会社もファンも無傷ではすまない究極のメガンテになると予想

290 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 20:03:38 ID:???
3はもうああいう物だと割り切ったから、
派生が続いてもそれはそれでいい
4の出来の方が怖いよ・・・引導渡されそうで

291 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 20:05:01 ID:???
3つセット+新要素の完全版とか出すんじゃないか?


292 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 20:11:05 ID:???
ああそっちのが先かもね

293 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 20:29:25 ID:???
なんか遙かもアンジェの構図になってきたね
ファン同士の争い(?)っていうのかな。そういうのが

294 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 21:07:32 ID:???
変われば変わるものだな・・・

295 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 21:23:21 ID:???
>>293
何か派閥がある感じでふいんき(ry悪いよね。
だからこそもう3関連ゲムはイラネ

296 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 21:26:55 ID:???
いいじゃん。被害が広がるよりは。

297 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 22:00:51 ID:???
今後この会社が売りにできるようなゲムって今ンとこ何かあったっけ?
みんな似たようなのを続編みたいな形で出してるから
これ!っちゅうものがないような気がする・・・。
将来性がないってことかな。

298 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 22:30:04 ID:???
当たったらひたすら続編!続編!だもんな。
しかも全てのタイトルで光栄商法展開だし。

299 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 22:36:38 ID:???
遥か3が売れなくなったらネオ案2ですよ。

300 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 22:38:12 ID:???
そう考えると、ネオロマの今の展開も
なるべくしてなったんだな…

301 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 22:38:51 ID:???
将来性はどうでもいいけど、
よくこれだけファン同士を分裂させるような展開ばっかやるよなぁ。

302 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 22:39:33 ID:???
無双の方も殺伐としてるんだっけ?>ファン


303 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 23:03:42 ID:???
ザッツキューティーという光栄のPSゲームが昔あった。
今はもう廃盤になってるので知ってる人は少ないかと思う。
そのゲームはシリーズモノや続きモノではないが今も好き。
なんだろうな、売れるものを狙って出すのではなく
貴族の道楽的に作ったようなゲームが存外おもしろかったりするんだよな

304 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 23:06:32 ID:???
蜀の民は熱狂的な大徳教の信者集団だし
不評だった戦国のくのいちを消去して他の女キャラで似たような事してる。
社長が歴史大好きでも
(紅玉含めた)社員が歴史を愚弄している、そんな状態です。

305 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/19(日) 15:52:25 ID:???
遙かや案を見ているとコルダは永久に放置でいてくれと思う
ゲームでの次の展開が見たかったけど、この会社にろくな続編は作れそうもない

1年くらい前まではコルダは遙か路線で行ってくれと思ってたが
短期間で変われば変わるもんだ。


306 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/19(日) 15:54:01 ID:???
2のノベル、テキストの方は好評みたいだからやりたくなってるんだけど
あの絵がどうしてもダメだ…

307 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/19(日) 19:02:35 ID:???
展開が(他に比べて)まだマシと言われていた
1ですらファンの思いの斜め下どころか
異次元空間だしな…。

1スレでも言われてたが
八葉は脇確定(映画新キャラがメイン)、
新キャラと主人公の恋愛(? 監督曰く恋愛物)、
レギュラーのはずの鬼は出ない、
作画はゆめ太制作で期待出来ない、
ねぇ、誰が喜ぶんの? コレ…

308 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/19(日) 19:23:45 ID:???
...声ヲタ?<喜ぶ

309 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/19(日) 20:07:13 ID:???
他板で見たんだけど、340は肥のことかと思ったよ

339 名前:花と名無しさん 投稿日:2006/03/05(日) 20:11 ID:???0
何時までも
あると思うな
ファンと金

340 名前:花と名無しさん 投稿日:2006/03/05(日) 21:01 ID:???0
あるうちに
搾り取るのさ
ファンの金

310 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/19(日) 20:23:32 ID:???
>>305
その気持ち分かる。続編展開しだすと必ず裏切られるもんな。
「前作からのファンも大事にする」ということが
どうしても出来ないみたいだ。
その時その時、貢いでくれる信者を得られればそれでいいんだろう。

311 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 00:50:22 ID:???
>306
藻前さん正解
八葉のアップ絵なぞせっかくのシナリオがぶっとぶ凄い破壊力だ 

312 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 08:25:21 ID:???
絵は我慢してもいいけど一定期間しか読めないんじゃなあ…高い金出す気になれん

313 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 12:03:40 ID:???
>>312
同意。それに試しに1話購入してみたけど、完全オンラインのみで
オフラインじゃ一切読めない仕様になってて毎回通信料かかるのも携帯組の自分にはツライ。
他の電子書籍は一度DLしたらそのまま携帯のフォルダに保存されて
いつでも好きな時に読めるのにな。
肥ノベルは定額制入らないとむりぽ(´・ω・`)
毎回パス認証あるのもウザイし…

314 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 12:08:39 ID:???
猛将伝やMIXJOYにしろ
オンラインオベルのシステムにしろ
パワーアップキットだの後から出す完全版や愛蔵版だの
何かこうユーザーをモヤモヤさせずにおかない、
それが肥クオリティ……

315 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 14:15:10 ID:???
迷宮を買う!
十六夜も積んでるのに。

これが最後のお布施だ。
頼むからこれっきり出さないでくれ。
同キャラで延々続けられると飽きるよ。
遥か3は久々にハマった乙女ゲーだったのに。

316 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 15:11:21 ID:???
既に飽きている。

317 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 18:30:45 ID:???
同じ攻略キャラ使いまわすと作品が腐るっていうのは、
旧案で思い知ったはずなのに、何故同じことを繰り返すかね?
この分だと、ネオ2やコルダ2でも使いまわしそう。

318 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 18:36:50 ID:???
自分、キャラが好きだからこそ
そういうのはやめてくれと真剣に思ってるが、
コルダは間隔空いてる分、キャラに愛着湧きすぎて
キャラ続投を望む声も少なくないから不安だ…

319 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 19:44:18 ID:???
ネオ案もキャラ続投続編や猛将伝タイプの追加ディスクを
今から望む声があるし、迷宮もウェルカムな遥か3ファンだっている。
あの悪評高い☆の後ですら、まだキャラ続投続編を望む声だってあったんだから
そりゃあ、いろんな考えの人がいるだろう。
ただ、いろんなゲームの続編を見る限り、キャラ続投続編は凄く難しい。
サクラや逆裁のような成功例ですら、3作が限度じゃないかと思われる。
遥か3は迷宮で打ち止めないと、もうどうしようもなくなるのは確実。

320 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 19:44:48 ID:???
ヒロインも続投させれば大丈夫と思っていそうだな・・・
アンジェで学んだことってそれだけなんじゃないの?

321 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 19:59:18 ID:???
自分は、主人公=自分じゃなくて
主人公もあくまでキャラの一人と考えてるから
攻略キャラ続投で別主人公とか冗談じゃないと思うが、
じゃあ主人公までも続投とかだと、今度は
前作の想い出のあれこれが黒歴史になるみたいで何か嫌だ…
乙女ゲーのシリーズ続編は、
その都度全キャラ一新が一番無難だと思うんだけどな…

322 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 20:32:04 ID:???
遙か3の場合、ぽこぽこ派生ディスク出したいがために
運命上書きシステムなんて取り入れたんじゃないかと
疑いたくもなるな…

323 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 22:07:11 ID:???
キャラ続投は別にいいんだけど、超えの場合限度を知らないと言うか…。
キャラの使い潰しって感じがしてすごいイヤだ。
マイネやフルキスなんかもキャラ続投してるけど、続編出るまで何年もかかってるし、
世界観壊さないように丁寧に作ってる感じがして好感持てたんだけど…。
短期間に乱発されたあげく、世界観ぶち壊しの現代編なんて最悪

324 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 22:12:42 ID:???
まさに「使い潰す」という表現がぴったりだな。
この調子だと3に限らずシリーズ全体も、水野さんも
使い潰しかねないぞ。

325 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 03:46:24 ID:???
でもさ、案よりマシじゃね?
世界観も前作の設定も、それどころか
肝心要のキャラクターを全くの別人にしたり前作恋愛ED否定する☆を
平気で出すような真似をしないだけ、まだマシな気がする
まぁ下を見たらキリがないがw

326 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 03:54:43 ID:???
だから仕切り直しでネオ案が出来たわけで…。
ネオもこのままコルダの様にそっとしておいてくれれば
良ゲーと認定するよ(キャラ一新なら2が出ても良いけど)


327 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 08:24:29 ID:???
あれよりマシと言っても、既に設定・世界観の崩壊は似たような有り様だよ…。
十六夜ではキャラによって明らかな手抜きがあったし。

328 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 09:56:20 ID:???
3は十六夜出すべきじゃなかったと思う。
3の続編として迷宮だけ出たならもしかして買ったかもしれない。
なんというか・・・出せば出すほど壊していく感じで
3が好きだっただけに非常に悲しい。
浅ましいというか、見苦しい。
こんな会社潰れちゃえとすら思うこともある。
そう思わないようにするためにも、
もうこの会社のゲェムには手をつけたくない・・・というか、
好きになりたくない・・・。(引きこもり的思考で泣けますけど)

329 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 10:39:55 ID:???
もう遙かから手を引いてくれ、とさえ思う。
今の調子だと4が出たところで楽しめそうにない。

330 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 13:31:05 ID:???
>仕切り直しでネオ案が出来た
この意見ってわりとよく見るけど、肥がどう思ってるかが禿げしく疑問。
コルダが肥が思ってたほど売れなくて(声優商品は出してるけど)、
「サラっぴんの新作じゃダメ」と判断した上でのネオかもしれないじゃん。
『第四のネオロマ』ってどうなったん? 

てか、仕切り直ししなきゃいけないような作品を出したと認める会社(紅玉)だとは思えん。

331 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 14:04:45 ID:???
>『第四のネオロマ』
「ネオアンは第四のネオロマ」って紅玉発言をネオアンスレで見た。
あとは遙かスレで迷宮が現代なのは第四のネオロマサーチじゃまいか?とか。

仕切りなおしならフルボイスにしてくれよ紅玉
声で売ってるくせにけちくさいよ

332 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 14:32:40 ID:???
勘弁してほしい。
案に関しては、ネオアン路線でいけよ。
クソ☆の続編なんか出しやがったら本気で火つけにいくよ。
アニメはどうやら☆の後設定らしいから、お前ら抗議するなら今だぞ。
ここできちっとユーザーの拒否の意志示しとかないと平気な顔してゲーム出して来るぞこの恥知らずな会社。

333 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 14:52:17 ID:???
>本気で火つけにいくよ。
肥が火事に遭おうとどうでもいいけど、
乙女ゲーマー=キ○ガイ ていうニュースにしかならないので勘弁してちょ。

334 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 15:19:10 ID:???
ネタをネタと(ry

でも、アニメの話が本当なら、自分も抗議するよ
本当にファンの声じゃなくて、
自分たちの好きなものしか作ろうとしないんだな、紅玉って
心底呆れた。最低だよ


335 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 15:41:05 ID:???
>334
☆以降でやっと気づいたの?遅スギじゃね?

336 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 15:55:48 ID:???
自分は旧案に関してはもう諦めたよ…
どうにでもしたらいい。
ネオアンにも手出せなくなるほど、☆で萌えも執着心も破壊された。
そりゃもう徹底的に。

337 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 16:04:59 ID:???
自分は案はSFC〜トロワ(甘案除く)全部リアルでプレイしていて
☆発売時はネオロマどころかゲーム全般していない状態だったから
☆未プレイ。後で内容聞いて愕然としたけどね。
プレイしていたら336と同じになったかも。
ネオ発売時は再びゲーム熱が戻ってきた所だったので恐る恐るやっ
てみた…ら予想外にハマったよ。期待していなかっただけに…。
でもCDやら声優イベとかの二次商売に貢ぐ気はないけど。

338 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 16:27:47 ID:???
ネオの真価が問われるのは二作目以降だと思う。
まあ、間違いなく追加ディスク商法はやると思ってるけど。

339 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 18:13:57 ID:???
ネオ売れなかったから2作目が出るかどうか・・・

340 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 19:19:49 ID:???
ネオって遙かに似てるとか個別ルートだとか聞くけど、
実際、遙か3と比べて質的にはどうなの?シナリオとかキャラとか。
評価されて人気の出た遙か3と同等なら、この先じわじわとでも
売り上げ伸びたりしないのかな。

341 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 19:22:58 ID:???
確か初週で12000本くらいだよね。>ネオ
せっかくそこそこ評判は良さそうなのに、これで売上伸びなかったら
☆の続編に戻ってしまうんじゃないかと…。
どうせ出るなら昔の1や2くらいの古きよき時代までさかのぼった
続編にしてほしいけど、それだとまた☆と同じ道をたどりそうな予感。

342 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 19:24:45 ID:???
>>341
肥作品の場合"売れていれば絶対買い"は通用しない。

343 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 19:27:15 ID:???
>>340
本スレで聞け

344 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 19:29:30 ID:???
でも、本スレだとマンセー意見ばっかなんじゃないの?

345 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 19:39:15 ID:???
>>342
うん、だから余計に。多かれ少なかれ「売れない良作より売れる駄作」の傾向は
企業だからどこでもあるだろうけど、コーエーはそこら辺露骨だから…
コーエーの場合、「売れないゲーム本編より売れるCD&追加ディスク&イベント」って気もするけど

346 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 19:44:53 ID:???
>>340
じわじわ伸びることはあるんじゃない?
良い評判が広まれば、アンジェから逃げちゃってた人も
戻って来る気になるかも知れないし。

ただ、その場合でも今度は遙か3のように
キャラ贔屓と世界観無視の追加ディスクを次々出される危険がある。
売れても売れなくても悲観的にならざるを得ないんだよなぁ

347 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 21:56:59 ID:???
                                =     =
                                =. ポ  =
                              ニ=  ッ そ -=
                                   ニ= キ れ =ニ
                                 =-  l. で -=
  、、 l | /, ,                          ニ. な. も ニ
 .ヽ     ´´,                         ´r ら  ヽ`
.ヽ し き ポ ニ.        ━━━一          ´/ ヽ`
=  て っ ッ =ニ
ニ  く. と. キ  -=
=  れ.何. l.  -=
ニ  る と な =ニ
/,  :. か ら ヽ、  
 /     ヽ、  
  / / \ 



348 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 22:14:48 ID:???


―――一


ポッキーはおいしくいただきますた ゲフッ



遙か3  22496
ネオ アンジェリーク 12392
それぞれの店頭初週売上
じわじわ売れても3くらい売り上げることは難しいと思われる

349 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 22:16:46 ID:???
FDが本編より初動よかったのを見たときは驚いた>遙か3

350 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 00:59:35 ID:???
十六夜って遙3より売れたんだ?

351 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 01:02:56 ID:???
売上げといえば、トロワが累計で7万いってたことに驚いたな
メーカーの自称だからあんまり当てにならんかもしれんが

352 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 01:04:10 ID:???
>>350
ミックスジョイだからそれはないんじゃねーか
貸し借りされてたとしても。

353 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 01:15:27 ID:???
トロワは案初のPS2だったし事前に出したOVAの続きだしで
買った人は多いだろうね。
でも内容が微妙だったり次の☆でブチ切れて案から離れた
人が多い気がする。
でその被害を被ったのがネオかもしれない…けどネオ好き
なんだよな。出来ればこのままそっとしておいて欲しいよ。
今回のキャラでのネオ案は。「続きは貴方の心の中で…」と
妄想しとくほうが幸せだ。

354 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 01:20:59 ID:???
花月ゲトー。
相変わらず中身が薄い。
1枚組の残照の栞より中身が薄い気がする。

355 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 01:35:20 ID:???
>354
語りっていうのは迷宮イベのセリフに声を入れただけのやつなの?

356 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 01:38:44 ID:???
トロワは愛憎版という名のバグ無しイベント追加版が出たからね。
重複買いは普通にいたと思う。
ネオの不振は、様子見含めた>199-200だと思う。個人的には。

357 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 09:37:43 ID:???
まあ、旧案はトロワ愛蔵版しかやった事ないけど、
ネオはシステム面の良さのみでなく
ゲーム性についてもまぁまぁ楽しめるようになったと思うよ。
ただしコンプしようとするとタルさがあるけど。
遙かに例えるなら3無印のようなテンポの良さはないし
ピザルートとかカウンセリング恋愛キター!とか思ってしまったから
1、2のほうが近いのかな。

358 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 14:53:54 ID:???
本編シナリオのノリやマターリ加減もトロワや遙か1、2風ってことなのかな。
それなら自分はスルーした方がよさそうだ。>ネオ
どうもネオロマって、本編がつまらなく感じるんだよね。
遙か3無印は史実におんぶにだっこしたせいか面白く感じたけど、
今ではその3シリーズもグダグダになっちゃってるしなあ。

359 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 18:14:48 ID:???
迷宮はっきりいってユーザーなめてるとしか思えない。
シナリオと迷宮部分糞すぎ。何この同人ゲー。

360 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 18:15:58 ID:???
でも同人ってのは発表時から言われたよね

361 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 18:45:44 ID:???
迷宮によってこのスレ住人となる人は
どのくらいいるんだろうか…

362 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 19:06:08 ID:???
糞ゲーってのも予想通り
買わなくて良かった…

363 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 20:13:10 ID:???
私も買わなくて良かった…
ネオ案も買ってない。
もう萎え萎え懲り懲りだ。

364 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 20:17:12 ID:???
4800円な時点で期待はできないだろう

365 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 20:56:56 ID:???
>>359は迷宮買ったんだろうか?
買って萎えたんだろうか?


366 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 21:11:17 ID:???
柴咲コウって名見るたびになにかがぼんやり浮かんでたけど
そっかシブサワコウだ

367 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 21:25:18 ID:???

ウコワサ節?なんだそれ??

368 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 21:29:05 ID:???
コーエーの会長
社長の夫

369 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 21:38:59 ID:???
このスレ住人の萎えポイントもきっと人それぞれなんだろうな。
自分の場合、十六夜がMIXJOYでなく
既存キャラの話をしっかり作りこんでくれていて、
迷宮が現代物でさえなければ
どんだけ新キャラ追加・プッシュされても
派生どんどん出されても、ここまで萎えなかったんだが。
未だに4には希望を持っているけど、
もはやもう昔のwktk感は戻ってこない気がする…
ネオ案も、何かちょっと物足りなさ残るというか
もうちょっとゲーム性とボリューム上げてくれればなぁ…て感じだし
ネオロマ関連は今、大きな分岐点にある気がする。

370 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:00:18 ID:???
自分は完全自作キャラでゲームを作れなくなった、紅玉の性根の腐り具合に萎えた。

371 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:04:18 ID:???
手前ら萎え萎え言っときながら

結局買ってんじゃん?

で、また肥に騙されてるじゃん?

負け犬の遠吠えなんて恥ずかしいからやめてくれないか??

www

372 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:06:41 ID:???
このスレの住人が全員
迷宮買ってると思ってる人間が本当にいるとすれば
すごい信者フィルターだなと思う。

373 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:07:19 ID:???
買ってないよ。買う気ないし。十六夜で懲りた。あんな駄作に金出しちゃった自分が恥ずかしい。

374 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:12:20 ID:???
そもそも3自体あまりハマってない
シリーズとしては好きだけど

375 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:12:45 ID:???
十六夜、散々悩んだがMIXJOYが面倒そうなのと
新キャラに全く興味が無かったので買わなかった。
今では買わなくて良かったと心底思ってる。
なので迷宮も買わない。

376 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:13:29 ID:???
十六夜やってないから、金とかいう犬を
最近までずっと白龍みたいなキャラかと思ってたよ

377 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:19:07 ID:???
十六夜はヒノエとバッドEDの内容聞いてスルーしてよかったと思った

378 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:28:56 ID:???
自分も3には余り嵌れなかった
シリーズの好きだった部分が軒並みなくなってしまったからな

379 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:34:12 ID:???
私も銀の事ふつうに

ぎん
金は

きん

って思ってた。
双子の仲良しばーちゃんかよ!



380 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:35:53 ID:???
3無印は、プレイしてる最中は燃えたんだけど
コンプしたら2周目をやる気も出ないまま
あっという間に冷めた記憶がある。1ヶ月程の楽しみだったな。
2なんかは、PC版で気軽に出来るからってのもあるけど
未だに時々プレイしてるのに。

381 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:39:59 ID:???
>>380
3は萌えが急に冷めるって言うのは聞いたことある。
自分もそうだったけど…。
なんだろ?1や2のキャラってのは今でも萌えがあるのに不思議。

382 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:46:36 ID:???
それわかる。自分も一気にさめたよ。
2周目やったキャラ一人も居なかったし。


383 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 23:48:56 ID:???
自分も同じだ。
どこ見ても3が一番好きって人ばかりだから
自分が異端なのかと思ってたけど、似たような人もちゃんといたんだ。
確かにそれぞれ1周しかしてないな
一時的な熱中度はダントツなんだけど、コンプしたら冷めた

ストーリーがヘビーだから、気軽にプレイする気起きないしな…

384 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 00:32:57 ID:???
3は一通りED見たら充分だなぁ

385 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 00:44:32 ID:???
3は発売直後に比較厨が続出して
作品自体あんまりいいイメージ持たなくなった
しばらくしたら逆パターンも出てきたからお互い様なのかもしれんが…

386 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 01:09:36 ID:???
遙かのあちこちのスレで暴れてるからな
乙女ゲ板では遙かファン全体のイメージ悪くしてくれたし

387 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 09:50:51 ID:???
あー、迷宮発売でまたあちこちに空気読めない遥か厨が湧くんだな。
とりあえずEDスレ辺り、ネタバレ付きでしばらく占拠されそうな悪寒。

388 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 12:29:04 ID:???
結局、チモ・ギン・ヤスって出るんでしょ?


389 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 12:39:46 ID:???
当たり前。

390 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 13:28:29 ID:???
ダメダメだね。この会社。
ホント、もう嫌。

391 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 13:40:07 ID:???
十六夜組出るのか…
EDがあるならあるで形振り構わないあざとさ感じて嫌だし、
無いなら無いで十六夜萌えの人たちを
ポイッと放置って感じでそれも無責任な感じ。
迷宮って、色んな意味でやりすぎだと思う…

392 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 14:37:31 ID:???
迷宮…ある程度は売れるだろうからまた秋〜冬にかけて
派生ソフト出たりしてwww

393 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 14:50:22 ID:???
完勃ち→完勃ち→半勃ち→萎え→半勃ち←今


394 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 21:20:00 ID:???
歳時記ゲームに収録しやがって。フザケンナ

395 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 22:44:58 ID:???
げぇ 苦労して手に入れたと思ったのに歳時記。
つーか新録音って少ないのかしら。
ファミコンのような迷宮ってどこにお金かけたの?

396 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/23(木) 22:57:29 ID:???
お金かけてないと思うお。
かけてたらあの価格では売らないだろう。
戦闘ボイスは新規のものだけどね。

397 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 14:42:21 ID:???
>380
亀だが禿堂。
1と2は売る気にならずに今でも時々遊んでいるが、3は1ヶ月ハマって速攻売った。
当然、十六夜や迷宮は買ってないな。
自分でも、あんなにアッサリ飽きた事が不思議だった。

398 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 15:42:31 ID:???
私もコンプしたらやる気がなくなったな。
あっという間に燃え上がって、あっという間に冷めた。
もちろん、十六夜、迷宮は持ってない、というか内容も知らん。
前作は今でも現役なのに。

>>395見て、ファミコンみたいな迷宮って何だと思い
一度も見たことない、迷宮サイトへ。
…いやー、これはひどい。
確かに金掛かって無さそうだ。
儲かる今出しとけ!!って感じの、ゲームだね。

ついでに、八葉+αのみなさん、そのお洋服良くお似合いですねw
素敵過ぎて大笑いしたよww

399 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 17:08:20 ID:???
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/haruka/goods/teacup/

次から次へとよくやるな…

400 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 17:18:44 ID:???
>>399
\19,000-ってまたぼったくりだなぁ、と思いながら詳細写真を見た

…顔の透かしがメチャクチャ恐いyo!
子供が見たら漏らしちゃうyo!

401 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 17:24:28 ID:???
これキャラの顔ないほうがいいと思うんだが…
名前書いてなきゃ誰が誰だかわからんな

402 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 17:25:44 ID:???
面白かったです。笑えました。なんだこれw

403 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 17:48:55 ID:???
ちょっwwwwww
塚、こんなの買う人いるのかYO!!!!

404 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 17:50:12 ID:???
透かしKOEEEEEEEEEEE!!!
なんつーか、他のグッズにしろ顔はいってるのは無しでしょ。ありえん。
せめて、それぞれのキャラをイメージした微妙にデザインの違うカップとかにせいや。
あと何で遙でティーカップなんだろ。ネオ案のほうがシックリくるだろうに。

405 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 17:56:20 ID:???
この透かし、誰だよw

406 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 18:03:43 ID:???
すごい職人芸の品!みたいな売り文句なのに
詳細みたら透かしかよ・・・・・・orz
こんなの作らされた職人さんカワイソス。・゚・(ノд`)・゚・。

407 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 18:04:39 ID:???
紹介写真、もうちょいマシなの用意したら良いのに。
あの写真だとみずぼらしく見えるよ。

408 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 18:09:52 ID:???
すごいなw まさにこのスレタイどおりとしか言いようがない代物だww

409 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 18:47:33 ID:???
雑誌見て気づいたけど、迷宮もオヴァ絵の人使ってるじゃないか…
やっぱり公開してるのはマシな方だったんだな

410 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 18:52:58 ID:???
こういうの連続で見てたら
一発芸の芸人を思い出して、人でも何でもないのに3に同情した

411 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 19:38:57 ID:???
なんというか…えっと、素人さんが描いた一昔前の少年漫画のような透かしですね。
昔修学旅行で茶碗に絵を描いて焼いたのを思い出したけど、
必ず一回はこの手の線のぶっとい(筆で描くから)絵にならなかった?

412 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 20:32:41 ID:???
>>399を怖くて踏めない


413 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 20:33:56 ID:???
>>412
別に無理してまで踏まなくてもいいよ

414 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 20:41:10 ID:???
あんな透かし喜ぶ人いるのかな

415 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 21:15:06 ID:???
>>414
いないと思われ。
漏れは少なくともあれを見たら萎える

416 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 21:48:26 ID:???
「本品もまた、時を経て、ますますその価値を高めていくことでしょう」

って…

417 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:03:53 ID:???
天青龍 すごいニラミきかしてました >すかし

418 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:04:54 ID:???
システム今回も同じだから
金かかってなさそう…
D3並の価格ならなぁ

419 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:08:56 ID:???
ごめん誤爆↑

420 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:16:34 ID:???
ちょw何これ
拡大できることに今更気づいてワロス
てかオヴァ絵っぽいし…

421 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:23:13 ID:???
迷宮、銀もチモもヤスも落とせないらしいお

422 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:24:34 ID:???
ノベル絵といい勝負だと思わないか?

423 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:24:42 ID:???
>>421
チモ・ギン・ヤスのファソが連日あがいてるwww
気の毒だけどもう諦めた方が良いのではってオモタ

424 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:27:10 ID:???
みなさまのご要望に御答してとか出しかねないぞ

425 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:28:08 ID:???
>>424
あるあるwwww

426 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:30:24 ID:???
>>412
怖くないよ
こんなにカッコいいよ
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/haruka/goods/teacup/images/masaomi_cup7.jpg

427 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:31:58 ID:???
>>426
こえーーーーーーーー!!!!!!!11111!!!!!!

428 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:33:01 ID:???
誰だよあれっ!!!

429 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:33:34 ID:???
>426
吹いたww

430 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:42:07 ID:???
コーヒー飲み干して出てきたのがあの絵ってのは
かなり怖いwwww

431 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:46:13 ID:???
ちょwww
透かしの顔が、ストリートファイターシリーズの負けキャラみたいな顔になってるorz

432 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 22:51:09 ID:???
カップ傾けるたびあの顔がチラチラ見えたら吹くよなw
あれじゃあまともに飲めないYO!!

433 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:00:57 ID:???
>>426
masaomi_cup7.jpg と姐さんたちのレスで
なんとなく内容の想像ついてきましたが、やっぱり怖くて踏めないとです。

ノベルの絵はブラクラに近い('A`)

434 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:28:00 ID:???
>>426
ちょ、おまっ…!
マジで飲んでた茶が気管に入ってエライ目に遭ったじゃねーかw
やべえ…天青龍、睨みきかせすぎw

435 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:31:59 ID:???
地朱雀も素敵だよ〜

436 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:39:02 ID:???
>432
睨みっつーより、掛軸あたりに浮き出た恨めし顔の亡霊(ry

マジKOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!1!!!
夢に出てきそう……案シリーズでなくて良かったとです(遙スキーの姐さん、スマソ)。

437 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:39:10 ID:???
>>426
これ見てたら、アンジェの天空レクのヴィクトールの顔グラを思い出した。
もしかして同じ人?

438 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:41:09 ID:???
>436です…あまりの恐怖に間違えたです……432じゃなくて>434です…。

439 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:43:03 ID:???
>掛軸あたりに浮き出た恨めし顔の亡霊(ry

何かに似てるな〜と思いつつどうしても浮かばなかったんだけど、
そうそう、それだ!的確な表現ありがトン

440 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/24(金) 23:58:45 ID:???
3スレでも大好評だなww

441 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 00:09:21 ID:???
>>436
円山応挙の幽霊画か!?www


442 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 00:14:27 ID:???
寝る前に見なきゃよかった…今夜はうなされそうだorz

443 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 00:26:03 ID:???
マジで怖ぇ…
つーか言われなきゃ元のキャラわかんなかったよ

444 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 00:50:24 ID:???
なんかリズ先生は花粉症の人みたいだww

445 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 01:22:16 ID:???
3スレによると購入者が既にいるようだ
きっと何も知らずに買ったんだろうな…

446 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 02:35:45 ID:???
>>426
自分は青森出身。

ちょwwwwコレwwwどこのねぶたwwwww

447 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 07:43:01 ID:???
つか、絵の良し悪し以前に
誰一人として絵だけでは判別不能なまでに似てないってのは
キャラグッズとしては致命的に思う訳ですが。
こうして見本画像あるから言い逃れられるが、無けりゃ半ば詐欺だw

448 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 08:17:15 ID:???
怖くて最萌え八葉の絵は見れない(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

449 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 08:32:29 ID:???
2ノベルで最萌えの新規絵に恐ろしいショックを受けた自分的には
3に最萌えキャラいるならそれだけは見ないほうがいいと思うよ。

450 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 10:01:08 ID:???
眉毛ない人いるのは気のせいですかwwww

451 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 12:41:54 ID:???
遥か3は無印は面白かった(難はあり)

コンプはしてないが十六夜、迷宮とプレイして激しく後悔したよ。本気でやらなければ良かったorz

452 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 14:05:53 ID:???
十六夜キャラ大好きだが、さすがにやり方には萎えたな。
雑誌のインタビューで「知盛人気は予想外。後から制作決めた」とあったが、
絶対嘘だと思ってしまったよ。セーブの顔アイコンがなかったら信じたんだが。

453 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 14:35:28 ID:???
>451
迷宮プレイしたの、どんな感じだった?
やっぱり十六夜と比べても薄かったのかな。

454 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 16:59:53 ID:???
十六夜も値段を考えたら、濃い内容とはとてめ言えない
猛将伝と比べたら、ボッタ栗もいい所だ

455 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 17:09:14 ID:TMEw4h8k
業界最安値、激安特価のオトナのおもちゃ♪
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456 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 17:17:33 ID:???
クソゲとわかってても特攻した>迷宮初回限定版

美津濃さんのフォトライブラリーを7000円で買ったと
思うことにした

orz

457 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 18:59:44 ID:???
3嫌いじゃなかったので十六夜も迷宮も買ったが
迷宮はぶっちゃけ糞ゲ過ぎた。スチル萌え以外どうしろと
こんなことなら続編いらないよ、キャラの性格がちょっと変わってるのとか見ると萎える

458 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/25(土) 19:17:52 ID:???
個人的に>>441のツッコミが我がみぞおちにクリティカルヒット笑い死ぬかと思った

459 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 11:00:26 ID:???
3無印の話が好きで迷宮買ったのだが、
正直きつかったよ。ストーリー薄い。
買う前は、安いのは戦闘システムとか立ち絵が
ほとんどそのまんまなのでそのせいだと思っていたのに・・・
八葉にキャラ萌えしてると面白いのかも知れんがな


460 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 12:13:59 ID:fvYO8/X9
色んな板見てみると、迷宮かなり評価が分かれてますな
8葉・十六夜キャラ両方ともスキーな漏れとしては、十六夜キャラのEDが無さげというのがちとショック
しかもストーリーやダンジョンに問題点があるという情報もあり、迷宮買うか買わないか迷い中

ものごっつ個人的に思ったのが、遙か3全キャラだして神子争奪戦の格ゲ作ればいいと思った
商売方法何でもアリリな肥サンだったら、もー何でもアリな商品作ってもいいかと
すでに脳内がもう何でもアリ

461 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 12:37:31 ID:???
↑ごめんなさいsageわすれた

462 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 12:38:06 ID:???
神子争奪戦て...総モテ状態は嫌だなぁ...

463 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 12:47:04 ID:???
自分もそれは嫌だな。
461は少々スレの主旨とズレてる気が。

464 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 15:09:34 ID:???
クソゲーと言わないが、ストーリーが薄い。
これ、無印か十六夜に補完したら良かったんじゃなかろうか。
あと、ストーリーより迷宮に潜ってる時間が長くてだるいな。

465 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 15:48:51 ID:???
>無印か十六夜に補完したら良かったんじゃなかろうか。

それをしたら迷宮出した意味がなくなるんじゃない、肥としては。
稼ぎたいから同人設定、内容薄くても敢えて1本のゲームとして出したんだろう。

466 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 18:20:16 ID:???
>>464
薄くしてまた迷宮の後に補填ソフト出すんでそ。
攻略スレでもチモギンヤスが攻略出来ないと暴れてるし。

467 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 18:31:30 ID:???
出すとしたら最終形態…… 愛  憎  版 な気もするな。
無印+十六夜の本筋と追加要素入れた迷宮の二本立てで。

468 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 18:35:29 ID:???
>>476
3月にソフト出しすぎて来期なに出すの状態だし
愛憎版本当に出るかもしれないなこりゃ…

469 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 21:31:48 ID:???
さらに愛憎版と連動してドラマCDも出すかもね。
ヤスのボーカル曲入りで。
んでもって足りない分は、適当にゲームのセリフか
カラオケでも入れて水増しして誤魔化す。

470 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 21:52:54 ID:???
>>469
それは無い



って否定出来ないのが紅玉クォリティwww   

471 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 22:17:15 ID:???
とりあえず迷宮2(仮)は出るに1票かな。
十六夜だって最初から出すつもりだったろうけど。
バレバレなんだから、最初から分けて出すつもりでしたって言えばいいのに。

472 :名無しって呼んでいいか? :2006/03/26(日) 22:31:38 ID:???
平家側について運命上書きしまくれる追加ディスクが出たら買ってもいいぞ。
そんな手の込んだ物出すわけないだろうけどなー。

ていうか、迷宮のダンジョン部分はいつの天空のレクイエムだよ。
高いイラスト集を買ったらゲームが付いてきた、くらいの感覚でやってるけど。
迷宮2などイラネ!

473 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 22:51:50 ID:???
>高いイラスト集を買ったらゲームが付いてきた
ワロタwww
でもホントそんな感じ
自分ファミコン世代じゃないけどこんなんだったのかと感心さえしたあのダンジョンw

474 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 23:01:22 ID:???
天レクと同レベルなの? あれ以下のダンジョンはないと思ってたけど…

475 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 23:04:08 ID:???
「遙かなる時空の中で3 迷宮記」

476 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 23:17:37 ID:???
>>474
MAPが斜めんなった上に斜め移動ができないので
慣れるまで操作がめっさ大変
後は大して変わらん

477 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 23:42:34 ID:???
漆器とか普通にいらないのに。何か必死だよな。
十六夜の後すぐ出たCDの同梱カレンダー描き下ろしなしだったって聞いたし。

今後どんな動きするかある意味楽しみw踊れ肥w

478 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 23:47:04 ID:???
個人的な理由なんだけど
winしか対応しない特典止めて欲しかった
でもBox買っちゃたよママン(っД`)゚∵*¨。゙
肥の策略にのってWin買えってか?

そのウチ、8葉をイメージした
ノートPCとか発売したりして


479 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 23:50:53 ID:???
ネオ案が思ってた程売れてないから
遥か関連で銭を搾り取る気だろうな


480 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/26(日) 23:52:59 ID:???
>>453
亀レスすまん
迷宮は他の姐さん方も言ってるがダンジョンくそ。今時あんな平べったい3D酷すぎる。自分は十六夜キャラには思い入れ無いから彼らのEDなくても問題ないが…

キャラによってはシナリオに目新しさないし悲恋で終わるのもいる

スチルも顔は綺麗だけどデッサン狂いが目立つ



481 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 00:03:48 ID:???
ジュエリー買うヤシいるの?

482 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 00:05:44 ID:???
>>481
肥で買うくらいなら、もっとデザインの良い
普通のジュエリー買う

483 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 00:05:56 ID:???
>>478
PC版遙か2が出た時にノート、デスクトップ共にもうやってる。

484 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 00:16:41 ID:???
あー、そんなのあったね
2がプレインスコされてロゴか何か入ってた低スペック高価格のあの糞マシン

485 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 00:18:49 ID:???
アンジェでもやってたよ

486 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 00:56:50 ID:???
前に本スレで
次は車か?とか言われてたw
ナビがキャラの声で

487 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 01:16:05 ID:???
>>486
本スレ違う
自分も見てたけどアンチスレか人気あるけど〜スレのどっちか

488 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 02:08:37 ID:???
見聞を広めるため、燃える乙女ゲーやりたいと思ってる男子なんだが、遥かシリーズってその辺はどうなんです?

489 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 03:28:12 ID:???
劇場版に新キャラ(櫻井)ってことは、そこから新作とか来るのか?
しかし、中の人の日記にもあったがアクラム無視ってなかなかひどいなw

490 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 03:49:10 ID:???
アクラムつーか鬼チーム全員ハブだお(´・ω・`)
セフルの中の人も悲しんでた。

491 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 04:03:23 ID:???
>>488
スレタイ読めるか?

492 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 04:28:42 ID:???
ここから櫻井氏のネームバリュー使って色々やるのかなw
肥のやり口を思うと何もしないわけがないとも思うのだが。

493 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 07:43:32 ID:???
少なくとも
遙か1の話の骨子は鬼なはずなんだがなぁ。
自分は鬼チームにそこまで思い入れはないのに、
それでも鬼成分が0の遙か1ってのは何か違和感ある。

494 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 08:38:22 ID:???
本当にスタッフ総入れ替えになったのかも知れないね。
3以来、遙かの基本設定無視しまくりだし…
でも3だけなら割りきるにしても1まで勝手に世界観いじられるのは頭に来る。

495 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 09:19:04 ID:???
劇場版新キャラを入れて4か、3の新ゲーム出すかもね。

496 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 10:41:21 ID:???
どうやって入れるんだw
時代違うのに

497 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 11:52:40 ID:???
迷宮やった。完全なる同人のノリだった。
スチルとかセリフとかで萌えはあるけどそれ以上の萎えがあった。
今まで鴨だったけど紅玉との付き合い方に距離をおこうと思った。

498 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 12:35:11 ID:???
かも〜ん

499 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 13:17:32 ID:???
「ゲーム」を製作するということを放棄してるとしか思えない出来栄えでしたね。
もっと作り込んでほしいです。これ以降はもう買う気はしませんけど。
十六夜記で「あれ?」と思って迷宮が出るとなったとき「今度こそ」と
希望を持っていましたけど、十六夜記にも勝るヘボさで驚きました。
内容の薄さはひどくなる一方。
金を搾り取ることのみが目的としか言いようがない。
お客の満足の対価としてお金をもらうというような基本が損なわれているような気がします。
かなりガッカリしました。

500 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 13:21:52 ID:???
尼のレビュかよww

501 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 13:29:38 ID:???
尼のレビュってこんなこと書いちゃっていいの?買ってないけど書いちゃおうかな。

502 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 13:41:15 ID:???
他のものでもこういうような意見、割と見かけるよ

503 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 13:52:46 ID:???
>>484
そんな馬鹿みたいなの買ったヤシいたんだ!
案と遥か2儲スゲェww
CDぐらいなら貢いでもいいけど高額商品でぼた栗はなあ

504 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 13:53:39 ID:???
尼のレビュは結構辛口の見かけるよ

505 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 14:20:27 ID:???
でも499はわかりやすいレビュだ、dです
自分は十六夜がいまいちだったんで、迷宮はひとまず買わずに
様子見することにしたんだが、こりゃやっぱり買わない方が正解かな…

506 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 14:36:18 ID:???
いや、迷宮良かったよ!
画集と壁紙集でしょ。
壁紙いっぱいで嬉しかった。
ほとんどデスクトップアクセサリーのために
買ったようなものだから、満足したよ。

…ああ、なんか携帯機から逆移植されたような
古臭いゲームがおまけに付いてたみたいだけど。
どうでもいいや。

507 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 14:44:36 ID:???
>>533
己でゲーム一つインストール出来ないようなヴァカなPC初心者のオヴァが買うんだよ。
2はマウスカーソルが小鳥になってて、一定時間経つと
羽動かしてた鳥が静止して、マウス操作するとまた動き出すんだけど
それをバグだバグだって公式掲示板で騒いでたヤシがいてワラタw

508 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 14:47:56 ID:???
確かにデスクトップアクセサリー+イラスト集に
ゲームがオマケに付いてきたと考えると急にお徳感がw

509 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 15:04:37 ID:???
>>507
バロスwwww

510 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 17:51:00 ID:???
>507
でも最初は誰でも初心者だからなー。
許せないのは、女性ユーザーに無知な初心者が多いだろう事を見越して
ボッタクリ値段で売りつけようとする肥の魂胆だよ。

511 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 18:08:27 ID:???
初心者だってマトモに説明読んでそのとおりやりゃ
ゲームのインストールぐらい厨房だって出来るだろ

512 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 18:14:36 ID:???
というか、普通に考えれば
PC持ってないユーザーが一番のターゲットだったと思うが。

513 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 18:20:09 ID:???
PC持ってないし、いい機会だから…とよく調べもせず買っちゃう人は
普通にいただろうね。PC持ってない=初心者だからスペック云々のことなんて
わからないだろうし、そういう人がいい鴨にされたのでは。

514 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 18:38:14 ID:???
>>511
それは言える。ぼったくりPC買った鴨じゃないけど
公式BBSで「私、パソコンなんて何にもわかんないからぁ
遙か2のインストールも全部旦那にやってもらっちゃってぇ〜」って
馬鹿丸出しのチュプがいたよ。
ようは最初から面倒だと思い込んで理解する気がないんだろうな。
それをまた「わ〜、優しい旦那様で羨ましいです〜」とレスする馬鹿その2ww

515 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 18:47:50 ID:???
うわあ、イタタ…
あそこはいつ見ても異様な雰囲気で気持悪いので最近見てないよ

516 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 18:53:53 ID:???
そういう、PCが家にあって
BBSに書き込める程度には触れているのに
自分でインストール出来ないというか努力しないのは痛いと思う。
だが元々PC持ってないし何の予備知識もない100%初心者で、
ぼったPCで肥に鴨られた人は、浅はかとも思うがカワイソスとも思う。

517 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 18:57:08 ID:???
>514
つか旦那に乙女ゲのインスコさせるなよw
キモイ夫婦だなー

518 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 19:03:00 ID:???
>>516
あー、その気持ち分かる。
何つーか年金詐欺にあった年寄りのニュース見た時と
同じトホホな気持ち…無知で馬鹿だなつー気持ち半分
可哀想、気の毒にって気持ちが半分半分

519 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 22:41:26 ID:???
高スペックでPCが出るなら買うよ?
本気でwinが無いと現実世界で生きて行けない事が解ったから
以上マカーの戯れ言

520 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 23:05:25 ID:???
今日、本屋をうろついてたら遙3関連の書籍が目に入って
件の幽霊絵を思い出しちゃったもんだから噴き出しそうになった。
マジやばかった。   …アレは肥グッズの中でも飛びぬけてクオリティ高いヨne!

521 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 23:17:00 ID:???
>>519
世の中にWin売ってる所は沢山あるのに、何も肥仕様の粗悪品つかまんでも…

522 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/27(月) 23:54:07 ID:???
>>521
自分もその意見に賛成なマカー者。
つーか、マックだって買う時に仕様とか
容量とかOSとかチェックしてるだろうし、
Winだって勝手は違ってもある程度、中身や値段を
調べてから買うもんだと思うが…。
で、どう考えても肥が値段に見合った機械を売るとは
思えないんだが

523 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 01:44:02 ID:???
漏れも昔初めてPC買った時は初心者向けPC雑誌買ったり
ヨドバシ行って値段の相場見たり、カタログもらってきたりして
初心者なりにリサーチしてから買ったよ。
決して安い買い物じゃないんだからさ。
まして肥のじゃ他のグッズもアレだから余計警戒して調べるけどな。

524 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 10:09:52 ID:???
ipodミニやMDのように生産終了直前や型落ちの物使って原価安くすんじゃないか?

525 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 10:45:07 ID:???
キャラ萌マジックにかかってるとスペックも記に死なそうな気がする。

526 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 11:28:17 ID:???
型落ち品にショボイヲタオプション付けて
最新モデル以上の値段で売りつけるのが肥クオリティ

527 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 13:26:55 ID:???
>キャラ萌マジック
そうそう、恋は盲目状態というかね。
肥もそれを利用してるんだよな。

528 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 13:58:59 ID:???
>>526
そのヲタオプションに目がくらみ、大枚ドブに捨てるのが鴨クォリティ

529 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 14:03:54 ID:???
>>525

>キャラ萌マジック
それであんな幽霊画みたいなティーカップも買っちゃうわけねwww

530 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 15:58:58 ID:???
マシンの話からそれて悪いが、結局遙か3関連作はまた出るのだろうか。
出さないわけがないと思いつつ、さすがにそこまですると本気で汚いと思うんだが。
迷宮で銀髪'sのルートなし潔いなと思ってたんだが、やっぱり商法だったのかと。

531 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 16:06:39 ID:???
もうね、やるなら八葉別ソフトまでやってくれって思う。
八葉+吐く龍&国流の巫女で9本出しちゃえ

532 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 16:27:27 ID:???
昨日蔦谷にいったら迷宮P箱が5000円くらいで売ってたけど
買わねー
公式の存在をすっかり忘れていたんだが
改めてあそこの掲示板はすごいな…いろいろ

ここのレスとか他板の肥関係の意見見てると
肥は同人以下のものをつくっている気がしてきた。

533 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 17:42:36 ID:???
携帯とか株とか同人妄想にも程がある

534 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 17:53:24 ID:???
>>533
携帯?株?
何それ?

535 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:01:23 ID:???
キャラが携帯持ってたり経済面チェックしてたり
先物とかどうなんだ…

536 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:03:39 ID:???
迷宮の話?

537 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:05:02 ID:???
迷宮の話だね

538 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:09:40 ID:???
てか現代の後の話なんて
全く分からないから戸籍どうすんのとか
職業はとかあれこれネタ話にできるんであって
実際にオフィシャルでやるなよ…と思った

539 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:16:39 ID:???
もうネタ切れ、でももっと稼ぎたかったので苦肉の策?

540 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:16:44 ID:???
本気で出して欲しいものと、
出ないと分かってるからこそ出てくれとか冗談まじりのが2種類があるんだが
この会社の場合、後者ばかり実現する…

541 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:42:48 ID:???
いまさらだが>>399のソーサーの底見た。
茶吹いた。
これ、きっと職人さんが絵書いてるんだよね。
かわいそうな職人……。

542 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:43:24 ID:???
間違いカップの底。
まあどっちでもいいかwww

543 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:45:36 ID:???
案☆にしろ、迷宮にしろ、ホンット引くべきところで引けない会社だなと思う。
1歩手前でやめておけば、個人的にはまだ許容できたものを…
出しちゃってからではもう遅いんだよ。

544 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:50:06 ID:???
迷宮の攻略スレで
知銀兄弟派と八葉派?の争いっぽくなってたらしいが、
旧案のファン同士の諍いってのもこんなんだったのかな。
だとしたら本当に何故同じ轍をわざわざ踏むのか。
……ああ、単に売れれば何でも良いってだけか…

545 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:55:45 ID:???
発売前日辺りから、「遙かは八葉と神子の物語なんだから」って人と
「十六夜キャラがいないなんてー」な人といたよな。
どっちも丸め込むにはとにかくガンガン出せばオケーってかw

546 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 18:59:04 ID:???
どちらも丸め込めてないぞw

547 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 19:12:21 ID:???
・攻略出来ない美形キャラがいる(泰衡など)
・キスすらしないプラトニックラブが多い
・出しゃばるキャラが蚊帳の外(守護聖以外、八葉以外)
・恋愛以外に育成やら戦闘やら妖精集めやら下らない作業をさせる

ここらへんコーエー乙女でよく萎える。

548 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 19:23:08 ID:???
>>546
寧ろ火に油を注いでるがなw
本当にアンジェのファン対立みたいになってきたな。

549 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 19:31:38 ID:???
ヒロインも変えたら完璧アンジェだなw
それはないか

550 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 19:47:41 ID:???
迷宮楽しいって言ってる人とはきっと合わない。
好きなサイトやってる管理人、冷静な人だと思っていたが
迷宮大好き萌え〜とか言い出したので、
なんか色んな意味で夢が覚めたwwwww
信者がいる限り肥はこの商法で突き進むだろうな。

551 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 19:55:12 ID:???
>>549
アクラムがいるけどね
特殊なケースだが

552 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 19:59:27 ID:???
あれは漫画の存在も相まってややこしいことになったからなぁ

553 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 20:28:26 ID:66U5LuPi
>>529
そうそう、キャラ萌えマジックにかかると幽霊画みたいなティカップだろうと
低スペック高価格のボッタクリPCだろうと変なデザインのジュエリーだろうと
儲は金出す

554 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 20:29:41 ID:???
クッキー切れてた。スマソ

555 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 20:42:14 ID:???
ワラスの中では十六夜も迷宮もなかったことにしたい。

556 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 20:46:46 ID:???
ジュエリーもなー、いつまで出し続けるのやら
案で最初に出た時絶対売れないですぐにポシャると思ってたのに
その後の案シリーズや遙かでも新作出し続けてるって事はそれなりに売れてるのか?

557 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 20:52:37 ID:???
高額商品だから、数個でも売れればそれなりの結果ってことに
なるんじゃない?
100円の商品10000個売れる=10万円の商品10個売れる
まあ、製造費とかの問題もあるからもちろん完全なイコールではないが、
総額としては一緒だわな。
本の100万部ベストセラーとパチスロ台が数十台売れるのでは
パチスロ台数十台が売れた方が利益がでかいのと一緒。

558 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:12:12 ID:???
コルダだけ何でジュエリー出ないの?

559 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:16:23 ID:???
登場人物がほぼ全員高校生だから、
キラキラ守護聖やら雅な京人やらがぞろぞろの他シリーズよりも
宝飾品というイメージに遠いから…とか?
爽やかさが売りのシリーズだしな。

560 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:22:11 ID:???
紅玉のお気に入りがいないとか?
もしくは案や遙かの方が信者度が高いんだと思う。
コルダはゲームだけが好きなライト紅玉が多そうなイメージ。


561 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:24:23 ID:???
楽器が出るのかと思ってたw

562 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:25:56 ID:???
自分も、コルダ印のバイオリンが絶対出ると思ってたw

563 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:27:04 ID:???
トランペットに文字付きで出そうと
思っていた過去の自分がいる

564 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:34:24 ID:???
>>544

>旧案のファン同士の諍いってのもこんなんだったのかな。
そんなにひどい諍いやってたの?
旧案のことはわからないんだけど。


565 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:37:14 ID:???
ジュエリーて出てんだね。初めて知ってみてきたけど、たけーYO!
受付終了ってのもあったから、わりと売れてるのかな?
みんな金持ちなのね。

566 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:41:27 ID:???
コルダは誕生石かなんかはめこんだ校章が出してなかったっけ?

567 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:44:03 ID:???
ガチャガチャで出てきそうなのが出てたね。

568 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:44:28 ID:???
>>563
え?出そうと思ってたって自分で個人的にオーダーしようと思ってたってこと?

569 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:47:08 ID:???
>>567
ガチャガチャワロスw
でも、あれも万単位の値段付いてたような

570 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:55:40 ID:???
校章はレイヤーに結構売れてたような

571 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 21:57:00 ID:???
>>568
「だそうと」でなく「でそうと」と読むとこなんでは。

572 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:13:03 ID:???
あ、言われてみればそっちだよね、普通
人の言の葉ヤヤコシイw

573 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:23:40 ID:???
ジュエリーはな〜。
第一弾の時は注文受付がいつまでなのかとか一切告知してなかったくせに
いきなり受付終了したっちゅー、
買う気が無くてもモニョる商売だったよ。さすが肥。

574 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:23:48 ID:???
ややこしいんじゃなくてお前がアホ

575 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:41:23 ID:???
悠久買いました。



買った私が馬鹿でした。

576 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:42:59 ID:???
>>550
同じ状況だよ…

577 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:50:11 ID:???
>>575
なんで?

578 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:57:41 ID:???
ジュエリーは人気キャラか紅玉のお気に入りキャラの分しか
出さないって点でも買わないけどモニョってる
第二段、第三段と次々新作が発売されるアリオス、セイラン
一度も出たことないスルーされっぱのルヴァ

579 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 23:00:10 ID:???
>>575
悠久幻想?

580 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 23:01:09 ID:???
ピアノ曲集じゃないの?

581 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 23:40:51 ID:???
迷宮は、信者の漏れでもぶっちゃけたるかった
遙かというか3の良さって、あくまでもシリアスな戦乱の世での
せっぱつまった恋、だと思うので。
どんな理由であれ現代きちゃだめだろ。好きキャラが色あせて見えたよ。
って萎えスレで一部誉めちゃってごめんな(´・ω・`)

それより、ネオ案売れてほしいよネオ案
☆の続編なんかが出ない為にも、ネオには売れて欲しい
内容も旧作(特に☆)に比べれば雲泥の差で良作だ
☆と違って、プレイしていて不快にならずに済んだだけで自分的に傑作だよ。



582 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 23:55:31 ID:???
ネオ案もその内ジュエリー出すんだろうな

583 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 00:04:25 ID:???
もう出るらしいよ。十字架みたいなペンダントだったかな?違ってたらごめん

584 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 00:09:01 ID:???
>>567
今、支那産アクセサリで、子供の誤飲事故が問題になってるけど
これは大丈夫なのかね?

585 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:01:32 ID:???
ネオ案近くの店で山積み。
売れてねぇw
塚、ネオマンセーしてるのって2chだけで
一般サイトの方が比較的冷静な感想が多いな。
普通のゲームは大抵逆なのにな。

586 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:14:48 ID:???
わりと好評価なところが多いと思ったけど>ネオ
「案にしてはよくできてる」とか、旧作と比較して評価してる意見が多くて笑うけどw
☆が、リーカーの最低評価基準を下げたからか、結構平均的に好意見多いよ。
少なくとも2ちゃんでも一般サイトでも酷評された☆より
マシなんじゃないの。

587 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:18:59 ID:???
   ∧_∧
 ∩こしこ;)
 ノ   ⊂ノ 
(__ ̄) )
  し'し′

588 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:27:48 ID:???
ネオマンセー厨の必死なスレ違い書き込みがウザい件

589 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:31:48 ID:???
いや、正直自分は萎えた組だ。
ただ、その前に出た☆があまりにも酷かったから
相対評価で良く見えたってだけ。マンセーするつもりは全くない。

590 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:36:04 ID:???
いずれにせよスレ違い。ここは商法スレだから。

591 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:50:27 ID:???
でも人気が出たところで変な方向にいくだけじゃない?>ネオアン
人気が出てもロクなことにならないってのは3で証明されちゃったし

592 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 02:52:33 ID:???
考えてもみなかったが、ネオアンで人気が出たら、
遙か3と同じようなことしそうだよね。関連作てんこ盛りw

593 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 03:01:33 ID:???
もう分割+後出し上書き商法は勘弁してくれと

594 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 03:03:18 ID:???
個人的にはコルダが一番扱いマシだと思ってる

595 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 03:09:13 ID:???
紅玉作品に限っては、1作のみ続編なしにしてほしいと思うよな
こんなにユーザーから信頼されてないメーカーも珍しい

596 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 03:10:13 ID:???
>>595
それには同意…。
たとえ総入れ替えでも必ず揉めるし

597 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 03:12:49 ID:???
そうだね、人気が出たらFDでも出してりゃいいよ
あとは完全新作で

598 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 03:44:46 ID:???
キャラ入れかえしても揉めるのは、微妙に前作を引きずった設定とか
チョコチョコと入れ込んでるからじゃねーの。遙かにしても案にしても
普通はそういうの喜ばれるんだが、紅玉の作るものにおいては、
ファンが求めてるものと微妙にズレてるっつーか、
予想の斜め下をやってくる印象
このメーカーさ、ユーザーの求めているものとか
萌えポイントとかを、大体において外してくると思う
要するにセンスとかファンの声を的確に読みとるマーケティング能力がないんだろ

599 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 05:35:15 ID:???
マーケティング能力で思い出したけど
肥のアンケートハガキって
ユーザーの意見を聞こうという意思が感じられない
見づらいし書きづらいから出さなくなるし
これホントに読んでんのかと前から思ってた

600 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 05:48:29 ID:???
マークシートじゃっけ?
一番見て欲しいフリーペース部分が狭いよ…

601 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 06:57:59 ID:???
亀ですが、ジュエリー見てきた
たっかっっっっっっ
イベント参加者が興味津々で新作ジュエリー見てる画像とか
なんか心霊商法とか宗教のお布施集めの販促に見えて仕方なかった
はまったら深そうだね、この沼
自分が虹と脳内補完で済む人間でよかったよ


602 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 08:35:41 ID:???
>598
前作の設定取り入れても結局活かしきれず矛盾てんこもりだからなぁ
だったら最初からシリーズ物にしなければいいのに、そんな思い切りはないんだろうな

603 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 10:05:08 ID:???
発想能力が乏しいからひとつ案を出すとそれにばっか頼っちゃうんでしょう。
冒険も出来ない臆病さも感じられる。
ヘンなヲタの集まりなんじゃないのかな?とすら思う。

604 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 10:37:05 ID:???
>597
FDでもわざわざ新キャラ出して揉めさせるのが紅玉

605 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 10:50:47 ID:???
その癖、とんでもない所でとんでもない「冒険」をしてくるから
始末が悪い。改革すんのはそこじゃねーだろうよと言いたくなるような事ばっかり。
同性だからわかるんだが、紅玉のゲームや派生メディア作品って、
頭の悪い女がなんの戦略もビジョンもなしに、自分の趣味優先で
「これ、わたし萌える〜」って感じで作ってる匂いがぷんぷんする。
特に続編や派生メディア作品になればなるほどその傾向が顕著。

606 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 11:02:05 ID:???
まだ最初からサブEDも揃えてた方がましだよ
ED無し→追加キャラが良い扱いの十六夜→追加キャラED無し迷宮じゃ
新旧ファン両方が良い気持ちしないのも分かるよ。

607 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 12:34:18 ID:???
肥商法は紅玉つかネオロマ以外でもやってるしな
ぼったくりかという限定版とか
あとは乱発とか。無双もそれがもう限界にきた感じだし

608 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 12:34:59 ID:???
8人も+αもいるのにまだ追加したがること自体分からん
アンジェの惨状から何を学んだんだよ

609 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 12:42:43 ID:???
女版ハレムってあらゆる面でウハウハってことを学んだんじゃないかな。

610 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 13:26:22 ID:???
ネオロマンスライヴチケット当たりました!

611 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 13:33:48 ID:???
マルチ乙

612 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 14:01:47 ID:???
そもそも3の時点で知盛くらい攻略させてればよかったのに。
それかせめて十六夜で終わらせるか、毒を食らわば皿まで、
迷宮でも十六夜と同じことするべきだったな。

613 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 15:09:55 ID:???
3無印に平家兄弟も平泉ストーリーも入れられただろうにな
同じ部分繰り返す退屈さも少しは軽減された筈

614 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 15:11:44 ID:???
それじゃ稼げないもん

615 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 15:47:21 ID:???
つくづくゲーム会社経営の悲惨さが伝わってくるメーカーですね。感動しました

616 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 15:47:37 ID:???
全てはそこへ行き着く

617 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 17:09:18 ID:???
原作ありゲーのオリキャラヒロインが同じような外見だったりするのを始め
キャラのレパートリー少ない気がする。>乙女いと
次回も年上キャラが長髪だったりしたらちょっとな…。

618 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 17:09:49 ID:???
誤爆ゴメン

619 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 17:27:22 ID:???
コーエーの株主になってみた。
迷宮出たのに株価下がってごらぁって感じだけど、今度の株主総会に出て
製作者らの顔を拝んでくるよ。

620 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 20:24:25 ID:???
>619
ネオロマは殆ど株価に影響ないだろ…
無双があんだけグダグダで上がるわきゃない

621 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 20:34:25 ID:???
>>620
ああ、ごめんごめん。“とか”が抜けてたよ。
無双エンパとか乱発で少しはいくかと思ったんだけどね。
ま、もともとそこまで儲けようと思って買ったわけじゃないし。

622 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 09:13:01 ID:???
目玉だった戦国無双2も当初の予想より、売れ行き芳しくないらしいね。
無双自体のグダグタ感に加え
購買層が被る戦国BASARAや天下人に人が流れたとも考えられるが

623 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 13:44:47 ID:???
今まで目を瞑っていたが、迷宮クリアと同時にすこぶる萎えた。

まだ追加ディスクを出す気なら、次は八葉が関所から沸いてくる怨霊をバッサバッサと薙ぎ倒す一騎当千の爽快アクション希望だ


624 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 18:52:22 ID:???
それなんて鬼武者?

625 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:19:10 ID:???
>>623
もういっそ、それ位はっちゃけちゃえば良いよ
というかそれ燃えそう

626 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:23:13 ID:???
                 ,..-'''" ̄"''-,,;,,
                ./       ;;;;彡
                .;{;,,; (,.;;;-  ;;;;;;;:彡
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               ミ;;( ム     ,;;;_ソ;;ミ
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     ./ /     .|   |. l.     |           .l        "'-'
     / /      .|   | l     |           ノ
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            l          "つ            .!.
           .|          " ̄"'''-....,,,,,_       ゝ.,
           lと二二ゝ-..,,,,,...--'''''"" ̄ ̄/"''--.....,,,,,__,,...-'
            _,,,...ノ   )       /   __ソ
           彡  _,,...--''       ノ  ,.'"
             ̄           彡ソ''

627 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:49:43 ID:???
            ヽ、    ヽ     ヽ 、   ヽ
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_,   げえッ───────!!!
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  (    ) 、     )
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    ` 、ノ  `i  (   l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ   ヽ、      i、   ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |  <・・き、恐怖新聞に遙か無双が予言されているッ!?
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /     ,へ___
  ,|:::._ヽ___/   _//`ー--、ニ=--―,
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|    / / / __     ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // /   / 三三三  /

____________
|_________. ○月×日 |
||肥栄ついに発売 .|ネ ||恐|| .|
||  遙か無双!!|タ ||怖|| .|
| ̄@ ̄ ̄@ ̄@ ̄ |か ||新|| .|
|@  @  @     |? ||聞|| .|
|@ [(´ー`)]  @   .|本 ___ .|
|また斜め下をry  .|気 | 糞 | |

628 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:57:08 ID:???
ますます意味不明ではあるが
遙かなる時空のBASARAとか遙かなる鬼武者とか
ネタですら肥よりカプンコの方がまだマシな気がしてくる。

629 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 20:05:09 ID:???
カプコンか。あっちが絵を頑張ってくれればな…

630 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 21:37:12 ID:???
売れてるね、迷宮…
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html

631 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:01:57 ID:???
カプコンは自社のデザイン室に優秀な絵師を沢山抱えいながら、アレだからな。
西村キヌさんとか起用して本気だしたら、紅玉なんか一捻りなのにね。

632 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:07:03 ID:???
そういや元紅玉なんだよね

633 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:11:08 ID:???
誰が?

634 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:12:04 ID:???
>>633
フルキスの企画立ち上げた人

635 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:17:40 ID:???
それって、どっか(フルキス関連の書籍とか)で本人が公言したの?

636 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:22:48 ID:???
絵の問題と微エロがイマイチという理由で
フルキスはやったことないが、
カプンコの一般ゲーはみんな結構好きだから
いい絵師さん立てて
爽やかか切ない路線で乙女ゲー出してみてくんないかなぁ。

637 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:23:05 ID:???
だから顎絵の漫画家があてがわれたのか、納得>元紅玉

638 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:25:22 ID:???
>>635
してなかったと思う。
経歴から分かったんじゃなかったっけ?
売り方とかがヤケに手馴れてるから、あーだからか…と妙に納得いったけど

639 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:44:17 ID:???
伊藤氏だね。フルキスプロヂューサーとして本名顔出ししてる。
紅玉は基本的に覆面だけど、トロワのスタッフロール見ると名前出てるよ。
ちなみにSP2インタビューでよく名前が出てくる「I氏」のことだ。

640 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:49:26 ID:???
>>631
そのキヌさん、何年か前の雑誌のインタで「恋愛シュミレーションゲームの
キャラデザに興味ある」って言ってたっけな。
だからカプコンが恋愛ゲーム出すと聞いた時、期待したよ。
でも絵を見てorz

641 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:50:27 ID:???
つか実際企画書出してたんじゃなかった?
専用スレもあるよ


642 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 22:55:07 ID:???
>>637
ワロス
顎スレに張られてたトロワとフルキス比較
ビフォーアフター思い出した

643 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 23:34:07 ID:???
>>623
そういうの激しく希望。
ばっさばっさ怨霊なぎ倒したい。
そういうのあったらなーって思ってたんだよ!!!

644 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 23:38:51 ID:???
>>643 だからあるってww

645 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 23:40:31 ID:???
>>644
どういうの?
うるるんなんたら、ってやつ?

646 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 23:42:29 ID:???
無双

647 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 23:49:25 ID:???
あの…無双って、恋愛物じゃない…よね??違ったらスマソが。
てっきり乙女ゲーでそういうのが出てるのかと思った。

648 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 00:47:46 ID:???
無双で恋愛出たら肥に拍手を送るよ

649 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 01:01:25 ID:???
男ユザが一斉に去ると思われ

650 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 01:47:12 ID:???
この流れにワロタw

651 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 02:02:34 ID:???
>>649
その前にホモ臭がキツクなってきてて、
去り気味な罠>今現在の無双

652 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 02:07:32 ID:???
ホモ臭あるらしいね
無双プレイした知人が
「なんであんなにホモくせーんだ…」つってorzってなってた


653 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 02:08:35 ID:???
ホモ臭か…何でもホモにすりゃ売れる訳じゃないのに('A`)

654 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 08:50:53 ID:???
ホモ臭のするゲームなんてそれだけで絶対に買う気にならないがな

655 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 09:09:11 ID:???
ホモ臭な上、頭オカシイ女キャラがヒロイン各だよ…
>戦国も三国も
何でも萌え要素入れりゃ良いってもんじゃねーだろ、と。


656 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 10:06:42 ID:???
そもそも
肥のゲームって乙女も一般もそうだけど、
DVDの容量の半分くらいしか使って無さそう
意味不明なCGとかアニメとか入れても容量使い切れねーだろ
だったらpkとか愛憎版とか出さないで一発で決めろよ
なんで馬が軽やかに走るムービーとか突然挟み込むんだ>ウイポ

657 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 13:16:12 ID:???
次の案・遙か・コルダどれかでもいいから
完全なモノを出してもらいたい
適当なストーリーじゃなくて
糖度(凍土?)も高めなのをさ

けど、採算が取れないから無理なんだろうな
あqwsでfrtgyhじゅいこl;p@:

658 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/31(金) 20:40:37 ID:???
さすが追加ディスクは、肥のお家芸だな!

659 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 00:04:31 ID:???
>657
完全なものは出したがらないだろうね。
肥的には、面白かったが、どこか物足りない感をユーザーに抱かせるくらいの
さじ加減で作るのがベスト。
んでユーザーにそれを補完するディスクを作れと言わせたら勝ち。
そのために、無印で攻略できない美形キャラを作ってみたり
ゲームをパートボイスにしてみたり。←こっちはCDで補完する。

660 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 00:14:43 ID:???
CDにボイス入れるの止めて欲しい

661 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 04:11:40 ID:???
紅玉が雑誌のインタビューで
知盛人気は意外だったって答えてたけど本当だろうか
いかにも狙ってる感じだったけどな


662 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 07:11:41 ID:???
>>661
ウソに決まってると言ってみるwww



663 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 08:11:59 ID:???
意外な訳がないww

664 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 14:41:03 ID:???
露骨に狙ってる感じだったよね

665 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 14:46:56 ID:???
はいはい意外意外ww
って感じ。

666 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 14:51:14 ID:???
いっその事「狙ったんですから人気が出るのは当然です」
とでもいってくれれば清々しいのに
それより電撃のインタビューで
「ゲームとしての3の今後はまだわかりません」
というのが気になるな…まさかまだ何か出す気なのか?

667 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 15:04:30 ID:???
なんだかなぁ…
意外にも知盛が人気出たから十六夜で攻略対象にしたって事だよね
ユーザーの声に答える肥GJ!とでも言われたいのかな。

668 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 16:14:51 ID:???
ユーザーの声に答えるならもう追加ディスクは(ry)

669 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 16:26:01 ID:???
>>666
まだ3は出すだろ?
迷宮で銀髪兄弟とヤスのED無いって騒いでた椰子がいたから
またその要望にお応えして!!とか言って出すんだろうよ。

670 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 16:42:55 ID:???
3のリニューアル(無印・十六夜・迷宮合体)版が出るんじゃないの?ところどころ追加して。

671 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 18:50:07 ID:???
そしてどこまでもストーリーは破綻していく

672 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 18:58:02 ID:???
>>669
遙かファンのブログたまたま見たら堂々と太文字で
「続編で知盛エロED希望」とか書いてあって遙かファンであることが
恥ずかしかったorz
知盛ファンはあんなのばっかりなのか?

673 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 19:00:55 ID:???
知盛はエロで売ってるから。

674 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 19:09:07 ID:???
話しぶった切って悪いんだけどコルダの新発表って新作かな。
今のコエからはもう新作出して欲しくないな。

675 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 19:21:39 ID:???
>>672
ファンとしても何も、肥にとってはむしろそういうのだけがありがたいファンの声で
あとはどうでもいい存在なんだろ

676 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 19:25:52 ID:???
>>675
会社の思惑と一致した要望を言ってくれるファンだけが良いファン

677 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 20:50:12 ID:???
案の天レクの時のアリオスといっしょだね

678 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 20:56:54 ID:???
>>673
史実の知盛がその事実を知ったら草葉の陰で大泣きだwww

679 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 21:51:38 ID:???
そりゃ知盛に限らず

680 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 22:16:00 ID:???
>>679
景時や義経、弁慶なんかもある意味被害者だなwww

681 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 22:28:34 ID:???
落とせない連中もな

682 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 22:46:50 ID:???
個人的には弁慶が一番衝撃大きかったw

683 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 22:52:17 ID:???
弁慶たちは大河ドラマスレでも嘲笑されてたしな

684 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 22:58:37 ID:???
>>683
何かアリエネー!とか言われていたって聞いた事があるけどホント?

まあイパーン人からしてみれば当然だろうが

685 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:00:52 ID:???
最初はこの板でも似たような反応だったよ

686 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:17:15 ID:???
>>684
あり得ないって言われてた。
知盛に至っては「キモクて正視出来ないし、目の下のパッチは何?」って言われてた。
腐女子はこんなものでときめくのかともwww

687 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:28:14 ID:???
まぁゲームやらない人の反応はどうでもいいけど

688 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:29:41 ID:???
なんだかエンドレスで3のゲームばっかり出そうだwwww

689 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:32:04 ID:???
>>687
ゲームをプレイする人間にとってもアレはちょっとねー
初めて見た時は美化するにも程がある!と思ったもん
なまじイメージが固まってしまってる分、ギャップが凄かった

690 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:35:27 ID:???
自分の場合、今にして思い起こせば、
そのへんからもうすでに萎えは始まってた気がするよ。
ただ、大好きな遙かなんだからと
ゲームはゲームとして強引に割り切った時、
それなりに3が良作だったから忘れてしまったんだよな…

691 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:36:59 ID:???
>>689 ああ…次は学園編だ…

再び現代にやってきた八葉たち。
なんと今度は望美の通う高校に編入することに!?
ドキドキラブアドベンチャー【遙かなる時空の中で3〜学園祭は大忙し〜】
2006年9月発売予定!

・八葉は独自の美意識に基づいた改造制服を着ています
・年齢なんてキニシナイ
・十六夜キャラも勢揃い。銀は白ランです

いっそここまでやればいいよ

692 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:38:34 ID:???
レス番間違えた>>688だ。恥ずかし

693 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:39:19 ID:???
スィートアンジェとかやってるからシャレにならん

694 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:40:31 ID:???
>>688
他ネオロマに被害が広がらなければ、それもいいかも・・・
3は何でも受け入れられる状況だからな

695 :名無しって呼んでいいか? :2006/03/32(土) 23:46:38 ID:???
3の無印をやったときは感動したんだけどなあ。
泣きながら告白しない男達とか、戦う主人公とか。
地に落ちたよな。
萎えながら、次が出たら買うかどうか悩みそうな自分にも萎える。
いい鴨だ。

学園編くらいまで萎えのメーター振り切ってくれたら別れられるだろうか。


696 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/32(土) 23:48:20 ID:???
>>693
あれ、ツマランかったなあ…
でもホイホイと買っちゃったんだよなあ…

踊らされて買ったといえばふし案もだけど
これの為にFX迄買ったしなorz
邪魔なんだけど未だに本体捨てられない


697 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 00:31:31 ID:???
>>696
ふし案で驚愕して案シリーズから離れられたよ。
案は好きだったけど、あれは本当に舐めてると思った。

698 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 00:39:10 ID:???
遙かは迷宮がそのポイントになるだろうか

699 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 00:41:14 ID:???
ふし案は結構好きだったな…
自分も結局別タイトルで萎えて同じように案から離れたけど

700 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 00:42:05 ID:???
ふしアンはパラレルで終わってて
カティスも引き継がなかった点はよかった

701 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 00:42:23 ID:???
>>698
うーん、どうだろ…なんだかんだで売れたみたいだし、
喜んでるユーザーも多いからなぁ
ふし案の低クオリティで出されたら確実にとどめだと思う

702 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 00:43:43 ID:???
初動4万超えだもんな…>迷宮

703 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 00:49:31 ID:???
ふしアンは夢オチだしスイートは完全パラレル扱いだったから
ヘボくても設定がアレでも割り切れたけど、
天レクを本編扱いされたときには(ry

704 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 01:04:43 ID:???
初動4万超えってマジ?
GSより上なんじゃないの?

705 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 01:07:54 ID:???
>>704
>>630

706 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 01:53:37 ID:???
うわ。ここまで売れると思わなかった。
こりゃ、3でまだまだ稼ぐだろうな

707 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 01:59:33 ID:???
ここで手を引くような会社じゃないよねw

708 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 06:21:56 ID:???
>>706
稼ぐね、確実にwww
それこそ>>688のようにエンドレスで出そう。


709 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 10:21:31 ID:???
>>705
GSは累計20マソなんだからそれはない

710 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 11:19:20 ID:???
>708
その気になればいくらでも続けられそうだもんな
○○EDの後〜とかの設定で

711 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 11:39:57 ID:???
初動と3作の累計売り上げではGSを超えるかも知れん。
ちなみにGS累積20万は売り上げじゃなく出荷ベースと思われ。

712 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 13:09:55 ID:???
遙かシリーズは累計40万だけど
その内3関係の占める割合はどれくらいだろう?半分くらいかな?

713 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 15:13:03 ID:???
確か3と十六夜の初動が2万くらいだったよね。
迷宮が初動で4万なら初動だけで6万か
3作全部合わせたら10万くらいは行ってるのかな
これは予想外にすごいね

714 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 15:27:37 ID:???
メガヒットスレから引用すると、初動は
遙か3無印 22496
十六夜 45599(2週累計)
迷宮 45636
だそうです。15万いってるかも>3作合計


715 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 15:36:04 ID:???
売れてたら出したくなるのもわかるけど、
GSみたいにスパっとやめたらかっこいいのに

716 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 15:36:45 ID:???
遙かシリーズ累計40万ってコーエー発表?
デスクトップアクセサリやらCD売上も含めてだったりして
ゲームのみならサバよみすぎと正直思う

717 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 15:50:05 ID:???
3だけで15万なら1と2で25万売れてることになるけど…
普通に考えて有り得ないね。
関連商品入ってるんじゃない?

718 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 15:57:32 ID:???
>>716
映画サイトの特報ムービー
CDは入ってないっぽいよ。
CDも50万超とか書いてる…

売上じゃなくて出荷数じゃないの?>40万
ちなみに1は11万5千だそうだ(2発売までの出荷数)

719 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 16:50:19 ID:???
>>715
そう言ってやるな
紅玉なんだから

720 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:01:26 ID:???
サンゴクシの赤壁と同じで、公表した数と実数が違うんじゃないの?


721 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:02:52 ID:???
まさか遙かがこんなグダグダな展開になるとは思わなかったなorz

722 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:05:24 ID:???
グダグダと思ってない人が多いのには驚く。
これだけ売れてるんだもんな・・・

723 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:07:23 ID:???
>>722
はまってる最中は気づかないんじゃないか?
私も案はトロワあたりでようやく気づいたし


724 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:10:12 ID:???
遙かの舞台が現代にブッ飛び
紅玉に「遙かは和風にこだわってない」とまで言わしめるこのグダグダ。
もう戻れないか?

…どうかコルダやネオ案で同じようなことが起こりませんように。

725 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:14:52 ID:???
3発売前に次回作あれこれ言い合ってたとき
八葉が現代の方にやってくるverとかも出てたけど
まさか本当に実現しちゃうなんてw
総合でちょっと前に出てた、中華風もありえなくないところがオソロシス

726 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:15:45 ID:???
昔は遙かがアンジェのようになりませんようにと言われたものだったが。

727 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:18:34 ID:???
歴史は繰り返される

728 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:20:35 ID:???
本当に歴史から学ばなかったんだねぇ

729 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:28:23 ID:???
歴史ヲタ多いのになww

730 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:28:58 ID:???
て言うか紅玉はどこまで行っても紅玉……

731 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:30:15 ID:???
そして会社の商法
最凶

732 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:30:16 ID:???
>>718
50万!何だかんだでCDもかなり売れてるんだな
こりゃ乱発止めないわけだよ

733 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:58:14 ID:???
CDって声優の力も大きいと思うんだけど
そこまで荒稼ぎしておきながら、何でフルボイスにしないの?

734 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 17:59:36 ID:???
ボイス収録したCDでさらに荒稼ぎするため。

735 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 18:05:29 ID:???
>>733
ファンに○○部分もボイス付きの完全版キボン
と言わせるため

736 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 18:08:41 ID:???
3はわざと物足りないように作られてたのが見えてたけど
案の定すぐに続編出したのには本当に萎えた
あいにくはまってなかったから買わなんだが。

737 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 18:22:11 ID:???
>>715
GSはスパッとやめてるんじゃなくて
単に続編制作がダラダラと遅れて発売延期してるだけ。
あそこは元々製作体制はグダグダだよ。
GSがいつまでも続編でないのも、外注管理がちゃんとできてないせい。
後裔は社員を奴隷のように働かせているが
きっちり期末にモノは出してくるので株主には受けがいい。
まあ、スレ違いだからこの辺にしておくが。

738 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 18:49:05 ID:???
>>737
姐さんくわしいなあ

>後裔は社員を奴隷のように働かせているが
この辺できればkwsk教えて欲しいんですがダメでしょうか。

739 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 19:00:14 ID:???
>>737
そういうことじゃなくて、GSの続編と遙3の派生は違うでしょ。
GSだって稼ごうと思えば、1のキャラでもっと稼げるのに
1のキャラを切り捨てて、新キャラで製作してるのは、いいことだと思うよ。
それに比べて肥はヒットすると、キャラが破綻するまで
同じキャラで稼ごうとする姿勢がイヤだってこと

製作速度が速い遅いの話は、また別のこと

740 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 19:04:51 ID:???
コナミはテニプリがそんな感じだね
GSはファンにもっと出してくれと言われるほどのヌルーっぷり…
一応2作出してたけど

741 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 19:11:10 ID:???
元祖キャラやオンラインでの派生商法の方が
旨味があるだけでFA>GS

742 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 19:23:24 ID:???
以下GS禁止↓

743 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 19:35:19 ID:???
小波は小波で酷くてうんざりするが
このスレはあくまでコーエー萎えスレだしな

744 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 19:43:24 ID:???
>>736
十六夜・迷宮とも最初から出すのが決まってたような流れだもんなぁ。

745 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 09:39:39 ID:???
他ゲーム会社で、同じようにipodナノにキャラ絵の刻印つけて
売ってるところ見つけたんだけど、そっちは価格が4500円ほども安かった。
(遙か3ipodはリミテッドの方じゃない、安い方と比較した結果)
これってどういうこと?

746 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 10:16:26 ID:???
それが肥クオリティ

747 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 12:11:17 ID:???
ここ見て覚悟してたつもりだが、想像を絶する薄さだった。迷宮。
そりゃ開発期間も短くて済むだろうよ。
また派生出るに1票だが、さらに短縮されるのかなw

748 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 13:23:11 ID:???
でも迷宮ってファンサイトじゃ結構好評じゃない?
私は現代行くって時点でポカーンだったから
スルーしたけど、辛口サイトでまで褒めてるときは
あんな設定でも案外中身(迷宮パート以外)は良作なのかなと思ったぐらいだ。
紅玉って肯定意見しか聞かないような所あるから心配だよ

749 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 14:52:49 ID:???
とにかく前より甘く、キャラと密着させとけば釣れるだろw
って思ってそう

750 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 14:59:26 ID:???
>>748
確かにファンサイトではマンセー意見多いけど
日記で迷宮褒めた感想うPした直後、休止したサイトはどう判断すればw
本当に萌えてる人もいるだろうが、内心萎えててもサイトの日記で
あんまり悪口書くのもどうかと思うからな…
迷宮発表直後は「和風じゃないならイラネ」な意見もちらほら見たよ。

751 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 15:02:26 ID:???
借りゲーでやった。
この場合としては反省はしてない。
………薄い、確かに。
萎えについては心の準備してたから、ただ冷め笑えた。

752 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 15:02:47 ID:???
やっぱり迷宮酷いのか。そこまで酷いといわれると
ちょっとやってみたくなるなw

肥、まだまだ派生出すんだろうなぁ
無双では麻雀が出たらしいし…ネオロマも…

753 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 15:38:30 ID:???
どんなに糞でも売り上げはいいみたいだよね。
評判がどうでも実際やってみたら自分だけは萌えられるかもと思って
買ってしまう人が多いんだろうか。
でも売るだけ売ってこれで打ち止めかも。

754 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 15:43:28 ID:???
>>750
それはあると思うな。
サイトでは基本的に良いように言うのが普通だよね。
でもそれが本心とは限らない。

755 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 15:54:28 ID:???
>無双では麻雀が出たらしいし
(  Д)   ゚  ゚

肥…
なんかかける言葉もない
それでもマンセーして肥の鴨たんになる信者はいるんだろーな…

756 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 15:56:31 ID:???
案といい遙といい、自らが打ち立てた作品の世界観は
もっと大事にして欲しいもんだ
自分らでぶち壊してどうする…

せめてコルダは放っといてあげてくれ

757 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:00:01 ID:???
麻雀か…
女性向けなら何だろうかと
予想している自分ガイル

758 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:11:59 ID:???
>750
サイトとかでは、萌えは言えても萎えは言いにくいんだろうね。

759 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:28:58 ID:???
>>757ネオロマンスオールスターズ  雀

760 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:34:47 ID:???
>>757
女性向けだったら占いとか?
実用ではなく、お目当てのキャラと占うとパラメーターによって
100枚以上のボイス付きスチルが際限なく見れるみたいなゲーム性ゼロの
ある意味潔いものだったらかえって許せるかも試練w

761 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:37:53 ID:???
>>757
いたストみたいなボードゲームとか?


762 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:38:44 ID:???
脱衣麻雀やりたいw


763 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:52:27 ID:???
>>761
既に盤上があるじゃん
いつも思うが恋愛にボードゲームというジャンルは合わんよな…
大体一人でするものなのに

764 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 17:58:54 ID:???
>756
と言っても、メンバー入れ替わっちゃえばそれまでなんじゃないかな…
アンジェの長年に渡る迷走振りを見てるとそう思う
前のメンバーが作った世界観なんて自分らの仕事には邪魔なだけと思っていそう

765 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 20:52:19 ID:???
>>757
ドンジャ(ry

という冗談はさておき、ゼノフリークスみたいなのかな。

766 :名無しって呼んでいいか? :2006/04/03(月) 21:03:38 ID:???
>752
迷宮は・・・

豪華な同人
デスクトップアクセサリーのおまけ
スチル本のおまけ
とにかくファンディスクなのでファン以外はプレイしない事
手軽に出来てサクっと終わるので時間のない社会人にはありがたい
携帯ゲームに欲しいくらいのお手軽RPG風
意外にスチルが今回はどれも大体綺麗
ロードに時間がかかったりしないストレスの無さ

とか、思えばそれなりに楽しめない事もない。





ダンジョン部分は泣けるほどクソだけどな!
そりゃ、ロードもしないよなと言いたくなるSFCレベルのグラフィック。
最初は前に進むだけでも壁に激突しまくって大変で苛苛する操作性。。
何度も行き来するのに、解くような謎もない単純なマップ。
ネタ切れして、前と同じような話に陥っているキャラ達に案のデジャヴ。
挙句に無印と違って一本道。

・・・・すみません、やっぱり酷いです。

767 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 21:09:01 ID:???
斜め移動できないのに斜形ダンジョンにしたのは
クォータービューっぽくしたかったのか、
直角にするともろ二世代前ハードのクオリティにしか見えないのを
自覚していたのか…

768 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 01:24:31 ID:???
>>755
麻雀は“国士無双”とか役に、通ずる要素があるからな
“迷宮”は、ぶっ飛び過ぎてポカンヌだが

769 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 01:29:12 ID:???
でも、その迷宮が売れたってことは
これから益々クソゲー量産の悪寒

770 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 01:37:15 ID:???
嫌な時代だな

771 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 16:30:34 ID:???
3月のイベントで知盛人気すごかったらしいし、
きっと肥さんはこの先も知盛で儲けるのでしょうな。

772 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 18:28:37 ID:???
史実の知盛は素敵だと思うけど・・・ホント、実在の人物を使用しないでほしい・・・

773 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 19:55:47 ID:???
>>772
それは遙かに限らず言っても仕方のないこと。
気持ちはわかるがな。

774 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:02:47 ID:???
でも史実人物ネタで当たっちゃったからねぇ・・・
しかし知盛なんて「平知盛」である必要がどこにあったのかと。

775 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:18:35 ID:???
無印知盛好きだったが人気出るにしたがって
ヲタ曰く「存在自体が18禁」の部分が強調されてきちゃってて何だかな。
今後も釣り餌にされるだろうね。



776 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:20:21 ID:???
無印では武闘派担当とこそ思えど、
退廃的ってだけで、エロ担当とは全然感じなかったのになぁ…

777 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:24:48 ID:???
公式が迎合しちゃった感じだな。

778 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:32:50 ID:???
>>776
元々は声がエロかっただけだよね

779 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:34:22 ID:???
>>778
そのギャップを活かした方が良かったのに・・・

780 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:39:50 ID:???
>>776
十六夜記からはもう退廃的な武将と言うよりも
エロ魔人みたいな書き方でなんだかなぁ…orz
狙ったエロは見ていてイタイ


781 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:43:49 ID:???
獣扱いにポカーンとしたな

782 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:45:02 ID:???
そういうところも含めて、
段々プレイヤーが自由に想像出来る余地を奪うようになったみたい。
まぁ同じキャラで派生出してりゃ
そういうシナリオにならざるを得ないんだろうけど。

783 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:50:45 ID:???
その上3作でキャラの人格にずれが出てきてるしね。
ゲームとしてこれ以上続けるのは無理じゃないかな。
人気あるからってサブだけでゲーム作るわけにいかないからと
八葉EDも作られるだろうけど、もうネタなさそう。
案じゃないが同じ男を何度も落とすのは飽きる。

後は後付けたっぷりのCDや関連商品でぐだぐだと続いていくんだろう。

784 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:54:38 ID:???
だろうなー。
3回でもう飽きたんだから
アンジェやってる人はもっとうんざりしたんだろうなぁ。

785 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 20:59:24 ID:???
ああ、そうかあ。
旧案やってないけど、これと似通ったところもある萎えがあったのかな。
同じ相手を繰り返し攻略、設定・キャラの改変、
色褪せていく前作EDの感動、とか…

786 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:02:31 ID:???
更にヒロイン交代という爆弾付き

787 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:02:58 ID:???
>>785
まさにそれだったよ>アンジェ
自分の場合設定改変どうのの前にいつも同じ攻略キャラだったから
4回目くらいで離れたな

788 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:04:35 ID:???
>>781
幾ら男によって主人公の性格変わるのがお約束とはいえ
あれはあんまりだったな

789 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:04:37 ID:???
案はヒロイン交代もあったしね。
同じ相手が別の女をくどくのを見る葛藤…

790 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:06:16 ID:???
案1でとあるキャラが持ってた「守護聖になる時幼なじみにもらった大切なルーペ」とやらが
2になったら新しい物に変わってた時から肥ダメポと気付いてたのに
最近まで儲だった自分テラバカスww






orz

791 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:07:58 ID:???
>>789
迷宮なんて全キャラ落としたヒロインが
改めて1か月足らずでラブラブになる話ですよ

792 :名無しって呼んでいいか? :2006/04/04(火) 21:11:39 ID:???
8回落としましたよ、愛しのクラヴィス様。
最初の2回は、前に女に振られたネタで・・・
その後はなんかよくわかんない暗い人だった。
他に乙女ゲーもなかったし、惰性でやってたな。

迷宮やりながら、しみじみ案を思い出したよ。
初期案は遙かと違って運命の相手っていうより
女王になるための踏み台として利用してた感もあるからいけたけど
遙かでヒロイン交代したら痛いよな。
でも、これ以上ゲーム出されてもさすがに無理あるけど。

793 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:14:05 ID:???
遙か3のヒロインも嫌いじゃないんだが
あの設定だと突っ込まずにはいられない・・・

794 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:18:09 ID:???
自分も知盛はストイックな魅力を売りにしてるキャラなんだと思ってた。
色んなところで知盛のエロさに有頂天になってる人がいて引く。

迷宮のエンディング、「恋愛」と言いつつ想いはまだ胸に秘めてます
な感じのキャラもいて微妙な気持ちだった(兄貴とか)。

795 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 21:19:43 ID:???
>>792
8回・・・凄い・・・

796 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:17:40 ID:???
>>794

>色んなところで知盛のエロさに有頂天になってる人がいて引く。

>>672も書いてるけどこんなこと言ってる椰子が多いからな。
普通に知盛が好きだったり、今まで遙か好きだった人がファンだと
言いにくい環境になったよな。

797 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:23:53 ID:???
>>782
そう・・・それ。脳内で自由に想像することを次々奪われた感じがして
本当に萎え以外の何者でもない・・・そんな追加モンはイラネです、マジで。
だからドラマCDだとかそんなモンもイラネんです。(買ってないけど)
キャラクタグッズだけで十分です。(買ってないけど)
ゲム出すなら同じキャラを使わんでほしいです。
オメらのオナゲム作ってんじゃねーよ・・・と十六夜、迷宮をプレイして
つくづく・・ホント痛いほど思いました。まさに痛感です。
ペラい内容はまさしく素人が考えそうな感じで
制作側のオナ以外考えられないものでした。
全員落としての大団円後に再び攻略するだなんて・・・普通に考えたら
異常極まりないです。。。

798 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:25:28 ID:???
>>796
今は遙かファン=3ファンみたいな感じだし1・2のみのファンは肩身狭い

799 ::2006/04/04(火) 22:25:59 ID:???
でも買っちゃってる人

800 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:32:39 ID:???
迷宮、発売1週間で売ってきた。
3000円で買い取ってくれた。

実質1500円だと思えば
まあ、こんなものかと
○| ̄|_

801 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:36:12 ID:???
映画観たと思えば・・・

802 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:36:28 ID:???
>>798
それあるな。
自分は3は無印しかやってないけど周りの遙かファンは
十六夜記・迷宮とやって満足している。
このスレ見るまで自分がおかしいのかと思ったけど
そうでも無いらしいと思って安心したwww

803 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:40:52 ID:???
十六夜までは良かったのにっていうファン多いよね。
あれも充分世界観ぶち壊しだったと思うんだけど。

804 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:43:02 ID:???
>>803
アンジェと似てるね
エトワールでとよく言われるけど、旧ファンからしたらずっと前から(ry
っていう。

805 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:46:40 ID:???
繰り返し同キャラ攻略といい、本当に同じ道辿ってるんだなぁ・・・

806 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:47:51 ID:???
よく十六夜・迷宮と来てキャラが破綻してると言うけど
どの辺りがそうなの?
無印しかやってないのでわからんのだけど。


807 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:50:42 ID:???
>>796
>>672の書き込み初めて見たが、そんなこと言ってる人いるのか。
そういう人と同じ線上に立ってると思うと欝だ。

808 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:52:11 ID:???
>>806
キャラ以上に世界観と設定かな。

809 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:54:07 ID:???
>>808
あ〜みなまで聞かないでもわかったわwww

810 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 22:56:47 ID:???
罪もない北国を焼き払って神子と仲間を守ろうとする八葉とか?

811 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 23:15:05 ID:???
そういう事じゃない。

812 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 23:37:09 ID:???
前スレからずっと読んでて、出る意見、出る意見、いちいちもっともだと頷いているのに……
味をしめた肥がまた出すだろう3派生ソフト、すでに買う気でいる自分が信じられないよ…。

案の時は興味なかったから他人事だったが、
肥相手だと本当に萌えキャラが人質みたいなもんなんだと今すごく痛感してる。
最萌えがぼったくりCDで冷遇されてるのが唯一の救いだ…。

813 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 23:40:53 ID:???
迷宮のテーマ曲は結構好きなんだけどな。

814 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 23:41:51 ID:???
そうだよな、本当にキャラが人質ってこういうものなんだと思う。
何年も遙かファンやってて今更こういう心境になろうとは・・・。

815 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 23:47:59 ID:???
自分はキャラの中の人が
人質だよ…

816 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/04(火) 23:50:37 ID:???
>>815
禿同。
自分も同じだ。

817 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 00:00:28 ID:???
>>804
うーん、けどそこらへんはやっぱ区別のつけ方が格差あるだろうしな。
言うなれば 案のトロワまでなら、旧八葉の性格改変、新神子に仕え恋愛あり、
ストーリーグダグダ。(ただし以前の神子への敬愛は続いていて、新神子に
旧神子の偉大さ敬愛語りあり)、
エトワールになったらそれに更にチモ銀ヤスも八葉に加わり、
しかも新新神子への恋愛度を彼らが旧神子引き合いにして
下に置くことで最上好意を表す、みたいになってて、
更に間口が狭まったようなもの。

どっちも嫌なことにかわりないし、続投ゆえの弊害でしかないよな。

818 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 00:04:17 ID:???
アンジェで女王か恋か二択から両方得られるようになったのと
遙か3で八葉の八葉意識がかなり薄くなったのは自分的に似てる。
それがゲームの全て(面白さ)とかじゃないけど、そこがよかったのにな…

819 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 00:26:58 ID:???
>>815
カワイソス(´・ω・`)
自分の最萌え中の人はネオロマライブとかは出ないって宣言してくれてるからいいけど
そういうタイプじゃない人はライブとかイベントでも良い様に使われちゃうしね

案もネオになったしようやく肥と縁が切れるのかと一安心w

820 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 00:30:22 ID:???
>>818
ストーリーの根幹だと思ってた部分を
制作側があっさり無かったことにしてしまうのを見ると
何だか馬鹿にされてるような気がする。
そんなところに萌えた方が馬鹿なんだよ、と言われてるみたいで。

821 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 00:35:12 ID:???
>>819
案の中の人を手放すと思うかい?、あの後裔が

822 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 01:00:03 ID:???
現実的に可能か不可能かはともかく、みんな心の底から楽しめたらいいのにな。
ゲームにしろ、イベントにしろ、充実して楽しめるものを提供してくれたら、せめてその姿勢を見せてくれたら、素直に萌えられるのに…。

しかし、ネオロマは考えれば考えるほど、ゲーム本編以外での萎えがじょじょにゲームに浸食してきている気がしてならない…。

これが肥クオリティってヤツなんだな。

823 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 01:06:17 ID:???
>>821
手放してほしいが…やっぱムリかな('A`)
とりあえずイベントは出ないからいいと割り切るよ
案もしばらくネオ関連ばっかだろうから余計な金使わなくて済むし

824 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 01:57:10 ID:???
浮上

825 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 07:27:18 ID:???
>>822
イベントとか興味無いから
ゲームだけしっかり作ってくれれば許せたのに、
最近は萎えっぱなしだよ・・・

826 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 07:50:47 ID:???
夏に遙か1の映画が公開になるからそれに向けて
また何かするのかと思うと鬱だな。
もういっそのこと1と2は放っておいて欲しい。

827 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 08:55:16 ID:???
3無印やった時はそれなりにおもしろかったんだけど、時間が経てば経つほどいろんなイタタが目につき、
今ではプレイし直す気にもならない。
この萎え感、肥のゲーム以外で感じたことはない。
十六夜も迷宮も楽しめる人はすごいな。
中高生層が購買層なのかなとか思うけど、実際は大人が買ってるんだよな、きっと。
そんな大人達がエロエロ言ってるのを想像すると、さらに萎えが加速。

828 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 09:59:29 ID:???
遙3発売まで、乙女ゲはネタでほぼ全部プレイ済みだったギャルゲー好きだが、
遙3本編で初めて乙女ゲに萌えを見つけてから、加速度的にダメ人間になってる気がする。
もうね、よりによって肥のゲームかと。馬鹿か、自分と。
十六夜の時点ではまだフィルターかけてられたが、迷宮では無理だった。
なまじ初めてキャラ萌えしたゲームな分、今となってはもう『萌え』がどんな感情だったかさえ見失ってしまったよ…。

829 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 10:24:39 ID:???
売り上げのわりにはそれほど盛り上がってもいないような。
サイト数もそれほど変わらないしファンディスクだけあって固定向けだね。
内容薄いとかゲームとしては糞って意見もそれなりに見るし
ひっぱり過ぎると固定も離れていくな。

830 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 10:40:31 ID:???
どんなに萌えられた人でも、終わってみれば
どうにも盛り上がり様が無い内容だからな。
股掛け不可個別シナリオ仕様とはいえ、
全員短い一本道の本筋に沿っていくだけだから。

「八葉が現代にやってきました。
現代服のあの人と1、2回ほど遊びに行きました。
クリスマス、少しの時間一緒に過ごしました。
→ED」

こんな感じ?

831 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 10:56:35 ID:???
ここのスレ見てたら、
真面目なお前らを肥に送り込んで社員を改革させたい…

と、切に思った。

832 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 10:57:00 ID:???
ED自体も似てるやつあったしね。
とりあえずここまで付き合って来た鴨な自分でも迷宮で萎えた。
公式が手を出しちゃいけない設定だった。3は自分の中でもう完結したよ。

833 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 11:01:59 ID:???
3に嵌ってさくさくプレイして萌えてた頃が懐かしい。
確かに頭が冷えると突っ込みどころの方が多い。
紅玉がそこを無視してユーザーに甘えてるとしか思えない態度なのがまた…。

834 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 11:05:44 ID:???
3はキャラ萌えしない。
1が良かった。

835 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 11:14:01 ID:???
>826
今出てる情報だけで既に萎えまくってるよ。
鬼は誰も出ない、水野デザインの新キャラと運命の出会いって何だありゃ。

836 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 11:16:12 ID:???
システムとか良くなった部分はあるんだけどね。
無印はともかく後の2本はいつも通りキャラ人気頼りで手抜きになったと思う。
それがうけている間は改善しなそう。

837 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 11:26:06 ID:???
遙かの現状を見てるとコルダとネオアンはそっとしといてやれよと思う。

838 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 11:49:09 ID:???
>>835
あの監督って原作やゲーム知ってるのか?
鬼も出ない、八葉は脇役ってそれ遙かと違いますからwww

839 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 12:20:12 ID:???
紅玉自ら八葉が脇役のゲーム出してるのに何を今更w

840 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 12:20:42 ID:???
櫻井も既に見放されつつあるのに大丈夫か肥。
ユーザーに離れてくださいと言わんばかりのことしてるな最近。

841 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 12:28:27 ID:???
>櫻井も既に見放されつつあるのに
そうなんだよなー。集客力も落ちたと評判なのに。
棒読みキャラか?

842 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 12:59:45 ID:???
>832
遙かシリーズ自体も完結させて欲しい。これ以上いじられるのを見るのは辛い。

843 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 15:33:39 ID:???
>842
☆というメガンテ級の最終兵器が出て修復不可能な状態に陥るまで
いじられ続けた旧案を見たまえ。
紅玉に学習能力がないとすると、遙かの未来も…
あんま想像したくはないな。

844 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 16:25:39 ID:???
>>843
☆とまではいかないけど、それに限りなく近い「迷宮」が出てしまったので
遙かも遠からず同じ道を歩むだろうなorz

845 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 16:51:42 ID:???
☆は具体的にどうメガンテなの?
教官が守護聖なるとか笑える設定は聞いたことあるんだけど、
1と2しかプレイしたことないので誰か簡単に教えてください。

846 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 16:56:19 ID:???
ものすごい金太郎飴の作業ゲーという記憶が…。
あと主人公が変わってそれまでの世界観ぶち壊しとか?
特にアリオスなんかは、天レク→トロワの流れの意味ないしね。

847 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 17:34:40 ID:???
主人公は2でも変わってるじゃないか。

848 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 18:19:57 ID:???
懲りずにまた代えたのは凄い

849 :846:2006/04/05(水) 18:29:29 ID:???
そうだったなごめん。リモの時からやってるのに。
しかしコレットからの交代はリモの時より冒険な気がしたもんだから。

850 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 19:13:30 ID:???
アリコレ問題も相当根深かった気がする。
☆でのアリオスとのED成功選択肢が、天レクでのED選択肢を引き合いに出して
前作ヒロインを否定してるというので、アリコレファンから総スカン食らってたな…
実はコレットみたいな女は好みじゃねえんだよとアリオスが言ったようなもんか。

851 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 19:17:22 ID:???
☆は、新ヒロインの恋愛で
前ヒロインとあった旧恋愛EDでのベスト選択をその男キャラに
わざわざ否定させたり、
前ヒロインの宇宙からなぜか新ヒロインと逃避行(←する必要全くない)
したり、
他の守護聖連中にしても、必要もないのに比較して
仕える女王(前ヒロイン)や自分の仕事<<<新ヒロイン、の言動をする感じ。

852 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 19:29:16 ID:???
全く興味なかったんで見たことなかったが、
劇場版のキービジュアル、明らかに八葉より新参者メインなんだな。

信者ではないが、アリコレの話には感動してたから、
☆は嫌な気分だったな。あと☆はシステムも最悪だったっけw

853 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 19:32:27 ID:???
>844
☆と迷宮は流石に似てはいないと思うけど・・・。
迷宮も萎えたが、☆とは別方向の萎えというか。

854 :845:2006/04/05(水) 19:33:53 ID:???
みんな、ありがとう。
聞くだけで☆、すごいということがわかった。
肥はチャレンジャーだな、無謀だが。

855 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 19:37:02 ID:???
>>852

・八葉は脇確定
・新キャラと主人公の恋愛?
・鬼は出ない
・作画はゆめ太

一体何を期待すれば良いのだろうか?
つか誰が喜ぶんだ、こんなのwww


856 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 19:39:44 ID:???
八葉を脇にする時点で訳分からん。
皆八葉目当てに観に行くもんじゃないのか?

857 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:10:04 ID:???
>>855
あとこれも追加。
・イメージソングとやらが壊滅的(謎の組合せ、謎の曲調、かなりヤバイ歌声)

858 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:13:50 ID:???
そうだよな、八葉あっての遙だよな。
主人公好きもそりゃ大勢いると思うが、八葉総合の
ファンの方が多いだろう。
主人公と八葉のカプによってファンが分裂するから
それを避けたんだろうか?

859 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:18:43 ID:???
ヘタに八葉がメインになるよりは揉めないのは確か。叩かれるけど。
しかし鬼が出ないって…1じゃないみたいだな

860 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:37:05 ID:???
>>857
あの歌は壊滅的だった。笑いのネタとしては神だがw

861 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:40:08 ID:???
>>858
あかねファンからも文句が出てるな。
「違う男に惚れて尻軽女みたいで嫌」と。

862 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:42:46 ID:???
八葉とか鬼とかあかねとか、個々にはそれほど思い入れはないが、
新参者メインじゃ「遙かなる時空の中で」じゃないだろ、とは思う。

863 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:45:02 ID:???
>>855
今年の夏は
ハチクロと、ラブ★コンと、笑う大天使の映画を観に行きたいんだお(^ω^)

864 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 20:51:22 ID:???
>>859
そうか、ファン同士で争う内容にするよりはと
制作側が叩かれる方を選んだんだね!
自己犠牲精神の賜物だな。感心するよ。

865 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 21:39:39 ID:???
うわー
今迄やっていたゲームがプレイし終わっちゃって
何となく寂しくなっちゃったんで
☆を中古で探してみようかな、と無謀にも考えていたりしました
良かった…安い金額とはいえお金をドブに捨てずに済みました!

つか☆って中古だと今どれ位なんだろ?
あんまり高かったらきっと買わなかっただろうと思うけど

866 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 21:42:04 ID:???
>>861
望美が前に落とした男の√での記憶を持ったまま
次の周へ行く仕様の3にも萎えたっつーのに。
紅玉的には最近こういうヒロインが好みなのか。

867 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 21:52:25 ID:???
>>865
結構前にオクで売ったが、4000円超えたよ。
ショップでもそんなもんじゃないかな。
中古=格安ではないものだ。

868 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 21:56:54 ID:???
>>866
迷宮って大団円後なんだっけ?
大団円って、二股どころの話じゃないよな。
プレイヤーが股掛けプレイしてるとかいう話じゃなくて、
主人公が股掛けた後の話ってのがすごすぎる。
八葉はそんなんでいいんだろうかw

869 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:01:22 ID:???
>>867
た、高っ!!
その値段であの内容…買わなくて良かった(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

ヒロインが可愛いかったのも買ってみようかと思っていた理由だったのだけど
それだけではとても補えそうに無い…
レスアリガトです!




870 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:08:52 ID:???
>>869
近所のショップで二週間くらい前にネオアンとともに売ったんだが、
☆は200円、ネオアンは2200円売値だった。
そして、ネオアンは5000円で売られてるが☆は店に出てさえない。
こんなとこもある。

871 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:10:32 ID:???
乙女ゲは基本的に値下がらないよ
完全版とか出たヤツは別だけど

872 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:11:35 ID:???
>>868
逆鱗使ってることは知ってても
何度も時空こえて、そこでどうこうしたなんてことまで知らんだろ

873 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:14:13 ID:???
いや、そうなんだけどさ、よっぽど器用な奴じゃないと八股は
いつかバレるだろ。まあゲームですが。

874 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:16:01 ID:???
√ごとのオンリーワンプレーだから、
股がけヒロインというだけで萎え。

875 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:26:21 ID:???
遙かシリーズはララ漫画とララに載ってる宣伝ぐらいでしか知らないんだけど、
案のよーに(十六夜=トロワ・迷宮=エトワ)
「十六夜までは良かったのに迷宮はクソ」派と
「迷宮にだってファンがいるんだからそこまで言うのはどうよ
 てか十六夜だって十分クソじゃん、どんぐりの背(ry 」派にわかれてるの?

876 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:27:09 ID:???
スキル引継ぎとかはともかく
誰を落とす時でも「2周目」のつもりでいたかったのに
(1周目のバッドEDから戻ってすぐという意味)
そんな自由な解釈さえ許されないのが痛い。

877 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:31:05 ID:???
最近メディアミックス多くて嫌になる。
ゲームと微妙に違った設定とか、どれが公式的見解かわからなくなる。

遙か漫画とコルダ漫画が逆ハーレム状態なのは笑ったw
元は乙女ゲームなのにねぇ…。特にコルダは悲しいほど空気だった主人公があんなにうz(ry

878 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:32:01 ID:???
スキル上書きはシステム上別にいいけどさ、
人生まで知らんうちに上書きされてて好感度も
積み重ねというのが怖かった。
リズヴァーンは上書きのことをもともと知っていたが、
他は初めて望美に会ったと自分では思っていても、
実は上書きがあって、そのせいで「あれ?初めて会ったけど好きかも」
となるわけじゃん。そういうイベントもあったし。恐ろしい。。。
でも3人気みたいだから、そういうの平気な人が多いんだな。

879 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:34:52 ID:???
私はそこらへんは気にならなかったけど別の部分で萎えた
しかしここ作品内容自体の萎えもいいのか?
今更か

880 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:35:56 ID:???
今更だよ。
作品の萎えも商法に繋がるし

881 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:36:55 ID:???
商法優先の作品内容に萎えてる人も多いし

882 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:43:47 ID:???
無印はまぁ深く考えると「ん?」って感じだけど、気にはならなかった。
でも他は薄い。薄すぎる。故に苗だね。

883 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:44:14 ID:???
>>877
?元が乙女ゲーだからこそメディアミックスの漫画も逆ハー状態なんじゃ…

884 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:49:15 ID:???
乙女ゲーが漫画になると必ず逆ハーになるよね
あんまり好きじゃない

885 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:50:31 ID:???
キャラ全員で逆ハーは萎えるが、ある程度そうしないと
それぞれのファンが怒るんでは

886 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:50:48 ID:???
>>883
同意。逆ハーにしかならないと思うが・・・

887 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:51:37 ID:???
アンジェは違わない?
相手役決まってたし

888 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:54:38 ID:???
逆ハーにしなきゃ他のメディアに展開できないわけでもないよね?
マイネリーベとかそうでもないし。
遙かは神子を守る人たちだしまぁわかるが、コルダは無理矢理かなと思った。

889 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:54:47 ID:???
アンジェは無難なとこに落ち着いたって感じ。
もちろんランディもルヴァもファンはいるけど、
トップじゃない。そしてそんなに叩かれない。
これがオスカーとかだったら大変。
今は知らんが、1の当時は炎の人気がすごいあったし。

890 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:55:46 ID:???
それでアンジェも連載中揉めたんじゃなかったっけ。

891 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:57:06 ID:???
話題に遅れててなんだが
エトワールは主人公の名前がアンジェリークじゃなくて
ポジションも女王候補じゃないってのも反発の要因じゃないか?
私は攻略対象引継ぎでヒロイン変わるってのはまあ予想してたことだけど、こっちはガッカリした

892 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 22:59:29 ID:???
>891
☆嫌いな人たちの反応はともかく、自分もそれ(名前)に萎えた。
なんか中途半端でさ…やるならとことんやれって感じ。3人も4人も同じじゃんねー。

893 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:00:05 ID:???
>>890
揉めたってどんな?

894 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:00:20 ID:???
私は遙かもアンジェも、初代にはそれほど思い入れないから逆に素直に漫画の展開楽しめたけど
お気に入りキャラとかいるとやっぱり心中は複雑だろうね

895 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:00:47 ID:???
女王候補でないのは別に気にしなかった。
女王が恋愛するよりマシかなと思ったし・・・。

896 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:04:55 ID:???
まあ☆はゲームとしても糞なんだけどさ、
案は元々ゲーム性で売ってるゲームでもないし、
トロワも天レクもゲームの部分で言ったら同じレベルで糞だから
そこに関しては、案ファンは比較的寛容なわけですよ。
だからこそ、絶対に外しちゃいけないキャラやカプ設定については
慎重に慎重を重ねなければならなかったのに、☆はそこが地雷だったと。
もうね、2が出たときに金茶ヒロイン論争であれだけもめたのに、
何故同じことを繰り返すか、紅玉?と思ったよ。
よほど☆が売れなかったのかネオ案になったけど、
紅玉自身は設定変更については、多分全く反省してないと思う。
☆がそこそこ売れてたら、しれっとして☆続編作ってたと思うよ。


897 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:07:07 ID:???
ヒロインのポジションが女王候補じゃないってよりは、
シリーズファンからすると苦しまぎれにとってつけたような
エトワールや聖天使って肩書きになんだそりゃ状態ってことでは。

898 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:09:30 ID:???
ヒロイン論争、あれはすごかった。思い出したくもない。

899 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:10:07 ID:???
遙か4で神子はただ今寝込んでるから
他の○○が代行として〜
とかそんな感じ?

900 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:11:36 ID:???
アンジェはともかく攻略対象一新の遙か2で起きたのが分からない。
外見似てるから、遙かの方でも攻略対象引継ぎとかって噂が一人歩きしたの?

901 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:11:40 ID:???
>896
>☆がそこそこ売れてたら、しれっとして☆続編作ってたと思うよ。
ネオ案が☆の売り上げを下回ったら、
しれっとして☆続編を出してくると思われ。

902 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:12:40 ID:???
ヒイイイイありそうでこわいー

903 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:13:42 ID:???
☆のどこが一番ダメだったかってのは人それぞれじゃね?
教官協力者が守護聖になったのが…て人もいるだろうし
アリエンEDのアリコレ否定っぷりが…て人もいるだろうし
守護聖が聖地の外をうろちょろしてるのが…て人もいるだろうし
新設定(エトワール)の突如発生が…て人もいる(ry   

904 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:15:07 ID:???
もう何もかもが誰かしらにとっての地雷だったのが
☆の敗因かと…

905 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:21:49 ID:???
案☆で新ヒロインが「聖天使」だから、
それ以降のドラマCDなんかでのヒロインに向けての呼びかけが
☆新ヒロイン「聖天使」に確定しちゃったのもね、
それまでは「女王」系に向けての語りだったから、一応贔屓の
前ヒロインどっちにも当てはめることが出来てたのが出来なくなったしな。
とにかく☆は色々あきらかに問題過多で、あの作品に平気でGOだした
制作側の頭の中を知りたいよ。オールOKで受け入れるファンばかりだと
あの時点ですら信じていたのか。

906 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:25:58 ID:???
今でも「なんであれがダメだったの?」とか思っていそうだ。
お前らの自己満足だっつーねん。
遙かには同じ道をいってほしくなかったが、こうなってしまった
以上、案と同じ道を辿ってとっとと終わってほしい。

907 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:26:36 ID:???
せめて同じ道の手前で終わってくれ

908 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:29:38 ID:???
このスレを見ていると何だか安心する。
自分、きっと疲れてるwww

909 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:31:24 ID:???
>>908
わかるぞ。こういうある意味正当なアンチスレ見てると、
何だ、ちゃんと見てる人もいるんだなと安心するよな。

910 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/05(水) 23:31:57 ID:???
>>900
まぁ遙かは2が発売されてからは収まったみたいだけど・・・。

911 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:00:36 ID:???
>906
>今でも「なんであれがダメだったの?」とか思っていそうだ。
今でも☆がダメだったなんてコレっぽっちも思ってないだろう。
でなければ、☆設定のTVアニメなんか作れない。

912 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:03:54 ID:???
>>904
普通そんなゲーム作ろうと思っても作れないような気がする・・・

913 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:04:51 ID:???
ドラマCDも出し続けてるしね。

>2が出たときに金茶ヒロイン論争であれだけもめたのに、
>何故同じことを繰り返すか、紅玉?と思ったよ。
1主人公で(当時は)落とせなかったアクラムを
2主人公では落とせるよーになったんでしょ?遙って。
それをやった紅玉ですよ?そんな事を気にするわけがない。
てか、2で失敗したって認めるような事をするわけがない。

914 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:06:58 ID:???
アクラムはその後何食わぬ顔をして
リメイク版1主人公の攻略対象にもしました・・・

915 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:23:11 ID:???
つ「ファンの皆様の熱い要望にお答えして」

チモもそうだけど、おまいらが望むから作ってやったっていうのはやめれ。
最初から完全なもの作ってくれ。客のニーズに応えて良心的なつもりなのかね。

916 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:27:14 ID:???
恩着せがましいだけだろ
あれで良心的なつもりだったら笑うw

917 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:27:30 ID:???
あとで完璧なもの出して稼ぐ気満々なのがミエミエなんだよね
もうちょっとうまく隠してくれないかな。
追加ディスクで美形キャラ落とせるようになってても
嬉しいと言うより、やっぱりねって感じでホント萎える

918 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 00:46:17 ID:???
追加ディスクそのものに良い印象がなくなった。
ファンサービスのつもりだろうけど逆に萎えたからな。

919 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 01:28:52 ID:???
>915
チモは署名活動まであったよね確か?ED作って下さい!みたいなやつが。
だから参加した人から見れば「肥優しい!紅玉ネ申!!」なんじゃないかなたぶん

920 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 01:35:11 ID:???
>>919
本スレでもその話題出てたが、署名なんか結局関係ないってことで片付いてたよ。
最初から十六夜作る予定で作ってたに決まってんだからね。
白々しいインタビューには心底腹が立った。

921 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 01:44:42 ID:???
ってかチモに全く興味ない身としては、
何故そこまで釣り餌扱いされるのか理解出来ない。

チモ一人いるかいないかだけで、そんなに売上げ違うのか?

922 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 01:50:58 ID:???
>>920
売り上げはそう変わらないんじゃない?
現に、知盛を攻略できない迷宮の売り上げかなりいいよね。

それに、署名ってたかだか500人強でしょ(わざわざ見てきたぜw)
数万本売り上げたいゲームにその程度の署名じゃ元々意味なさそう。

923 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 01:54:30 ID:???
>921
署名活動があったくらいだから多少違うんじゃないか? 迷宮もチモ出ないなら買わないって房多かったし

で、チモに興味が無い人を八葉の新エンドでつるってのが肥のやり方

924 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 01:56:57 ID:???
922は>>921へだ。ごめん。

925 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 02:07:57 ID:???
>>923
てか、あそこまでうっす〜〜〜〜〜い内容だってわかってたら
十六夜買ってなかったよ…>八葉蜜月

926 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 02:17:48 ID:???
>925
だから、十六夜は八葉新エンドで釣っといて、迷宮はチモ・銀エンドがある様に見せ掛けて
いざふたを開いたら内容薄いしエンドは無いしそんなの初めっから知ってたら誰も買わない。
いかに発売前に興味を引かせる宣伝をして儲けるかが肥のやり方。
後の反応なんてとりあえず売れてくれれば肥なんて知った事じゃないんだよ

927 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 02:27:23 ID:???
>>922
発売直前に更新された公式の教会チモ銀選択肢で
騙されて買ったチモ銀ファンも随分いるみたいだよ
ま、それ狙ってあの時期にわざとらしく更新したんだろうけど

928 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 02:31:27 ID:???
その論理でいくなら、
☆と違って売り上げの良かった3はいつまでも引っ張るって事か。

遙かシリーズ総数より3関連ソフト総数が勝る日も近いかもな。

929 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 02:35:51 ID:???
>927
確かにあれに騙されて買ったヤシは多いよな。
あれが無かったら迷宮もう少し売り上げ少なかったんジャマイカ??
本スレでも騙されたって暴れてるチモ房多かったし…

930 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 07:30:11 ID:???
>>857
亀レスだがその歌聞いてきた。
なんだあれ?かなりテラヤバスorz 

931 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 08:06:45 ID:???
八葉新EDに釣られて十六夜買ってorzorzorzだった身としては
まぁ今回騙されたと思う知銀スキーの気持ちはちょっとだけ分かるがな。
肥に対する自衛の知恵を買ったと思って諦めるしかない。

システム的には3は迷宮で最後のようにも思う、というか
紅玉的には最後のつもりで作ったっぽいけど、この上3作ってきたらもう笑うな。
追加要素タップリの愛憎版とか。

932 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 08:07:02 ID:???
>>927
それ自分だよ・・・
絶対カワネと思ってたんだが


933 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 08:41:56 ID:???
3の続編また出すならここでいきなり神子交替とかやってほしい。
主人公の人気はどうだかしらんが、超人美人設定にしときゃ厨は満足だろ。ドリームみたいに。
これくらいやってくれたらむしろ肥を見直すかも試練。別の意味で。
そして一般ファンは怒るだろうから、3終了となる。

934 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 08:42:53 ID:???
>931
追加要素も質より量だろうw
薄いけどとにかく全員分のやつ

935 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 12:02:31 ID:???
上げますよ^ ^

936 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 12:25:47 ID:???
>933
3は続けたいけどマンネリだな…と考えたら本当にやるかもw

937 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 13:22:11 ID:???
1も2も3も無印しか買ってない自分は勝ちg…

938 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 13:39:21 ID:???
>>933
流石に、旧案☆でイタイ目に合ってるからやらんだろ>主人公交替
ただ、美形男が増殖する可能性がかな〜〜〜り高いけどな
>続編か追加ディスクかファンディスクか知らんが出るとすれば

だから、恋愛相手をただ殖やせば良いってもんじゃ無いだろと>紅玉
きっと、舞一夜の事前の不評さすら理解してないんだろうな……

939 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 15:07:12 ID:???
迷宮だって事前不評だったけど売れたもんね、程度の認識では…

940 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 15:18:05 ID:???
現代組による現代漫画みて現代舞台でもいけると思っちゃうなんて…。
現代舞台は確実に世界観ぶち壊したとオモ。

941 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 15:25:06 ID:???
一応テレビアニメの遙かのDVD全9巻(地方で見られなかったんだ)のまずさ
については、バンダイビジュアルにメール出しておいたけど。
映画も同じスタッフだし、話もわけわかんないし、行かないよ。
最終巻のおまけの八葉の告白シーンの作画には最終話との落差に衝撃を受けたからね(怒)。
あれでおまけ特典だなんてよく言えたよね。いらなかった。

コルダが、LALAによると、来月号で超BIG企画とやらが発表されるそう
だが、相手にされてなかった遙か2のオンラインノベルの次は何が来るのやら。
同じく相手にされてなかったコルダもついに・・・orz

コーエーのみなさんが理解できんよ。

942 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 15:31:33 ID:???
>>941
ビッグプロジェクトというと某ゲームのトラウマから
アニメ化しか思いつかんのだが…。ありそうで怖い。
たぶん続編や新作の話ではなかろう。

943 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:08:25 ID:???
冷微に乙女ゲー連発メーカーからそろそろ間髪いれずの新作が発表?
みたいに書いてあったからコルダかなと思ったけど違うかな?

944 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:11:45 ID:???
それD3のことかと思った。4月に新作発表らしいし。
連発と言えば肥もだがD3もだし。
続編の調べが奏でられる〜がコルダかとも思ったが、人魚続編だと思い直した。

945 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:12:45 ID:???
>940
あれは単なる言い訳だと思った
十六夜と同時期に準備してたらしいし、初めからの予定じゃないの?

946 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:14:55 ID:???
十六夜も迷宮も最初からの計画に決まってると思うんだけど。
むしろインタビューでそう答えてくれても頭に来ないんだが。

947 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:42:53 ID:???
>>944 そっかD3か、ネオ案、迷宮発売から乙女連発と言えば紅玉なイメージになってたよ。

948 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:49:28 ID:???
D3はシリーズ毎、契約会社に受注しているだけだから連発ではない罠
紅玉は企画シナリオだけ自分等でやって、後は外注丸投げ

949 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:50:01 ID:???
続編の「調べが奏でられる」って言い回しからコルダか?という話になってるが、
仮にもしそうだったとしたら、正直嬉しくて転げまわりたくなる反面
おそろしく不安というアンビバレンツな気分…orz
ホントに続編発表なら、どうか、どうか、キャラ一新作品であってくれと願ってる。

950 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:52:40 ID:???
でも調べは「水の旋律」だろうけどな。

951 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 16:58:20 ID:???
>949
あなたはせっかちな人ですね

952 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:00:38 ID:???
>946
その方がまともだよな
ゲーム本編前の現代組ネタがヒントなんて言われる方が引く

953 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:03:31 ID:???
連発メーカーってとこで水は消えると思う
そっちはとっくに続編決定も発表されてるんだし。
D3が何か音楽関係の出すんかな?

954 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:04:39 ID:???
>>953
ラブビ思い出しますた

955 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:04:43 ID:???
連発のと調べとは別の作品だろ。

956 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:12:07 ID:???
転生はまったく音楽に関係ないしな…。

957 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:24:41 ID:???
連発がD3の事で、調べが水の事だろう。
連発で肥、調べでコルダっておまいらの頭の中…orz

958 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:31:39 ID:???
いつのまにやら次スレの時期だな
スレタイそのまま?

959 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:36:50 ID:???
>>958

新スレはやっぱりこうかな?

(株)コーエーの商法に萎えたヤシの数・Disc2→

Discじゃゴロが悪いかwww


960 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:39:59 ID:???
ネオロマの商法に〜の方がよくない?

961 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:46:10 ID:???
(株)ネオロマの商法に萎えたヤシの数…2ウヘァ。。。→

とか?
個人的には「商法」より「商品展開」のほうが
スレの内容的にもしっくり来る気がするけど、堅い感じになるかな…

962 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:56:52 ID:???
(株)コーエーの商法に萎えたヤシの数2 猛将伝→

963 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:58:53 ID:???
(株)コーエーの商法に萎えたヤシの数・第2葬式会場→

964 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 17:59:17 ID:???
普通に
(株)コーエーの商法に萎えたヤシの数2000+→


965 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:00:31 ID:???
志村ー、増えてる、増えてる!

966 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:12:24 ID:???
商法は萎えまくってるけど、遙か自体は好き
同じような設定で絵の質高いの出てきてくれればな…
前に歴史板覗いたとき、無双に関して同じようなこと言ってた人思い出した。
無双はやってないが、すごい気持ち分かる…

967 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:17:39 ID:???
次で3スレ目か〜・・・
ホント貼るか好きだっただけにショックだったかんなぁ〜

968 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:19:17 ID:???
3出た頃は4が楽しみで仕方なかったのにな
今はノベル絵のように、立ち絵までオヴァ絵だったらいいのにと思ってるよ。

969 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:19:56 ID:???
( ´,_ゝ`)

970 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:20:48 ID:???
きゃまくら後はネタが尽きたのかしら・・・2度も追加出すなんて・・・

971 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:28:21 ID:???
室町安土桃山、とどんどん汗臭泥臭な時代になるからな
紅玉自身が日本史に萎えてきたのではないか?

972 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:36:28 ID:???
3部作・・・いい響きだ

973 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:39:42 ID:???
簡潔に
(株)コーエーに萎えたヤシの数→

974 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:41:10 ID:???
格ゲー出ないかな…

遙か1〜3キャラを互いに戦わせてみたい

975 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:47:47 ID:???
カプコンなら冗談の通じる会社だから
頼めば作ってくれるかもよ>格ゲ

976 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:49:47 ID:???
そうだね
カプコソだしね

977 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:56:19 ID:???
無双VSBASARAを作ってクレヨン、カプコンタン。

978 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:57:02 ID:???
カプコソは今それどころじゃないだろう。

979 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 18:57:04 ID:???
>>968
おい、そこまで・・・

980 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 19:08:16 ID:???
〜したヤシの数→系のスレは1000+とか2000+とかにするのがお約束。
レス数が萎えた人の数になるんだから2スレ消費したら2000+にした方がいいと思う。
どこの板でもこれで通してる

981 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 19:15:39 ID:???
>>979
普通に楽しみにしてる人には悪いが
そうなったらもう買わないで済む…。

でも迷宮でオヴァ絵が減って水野絵増えたらしいとこ見ると、ないだろね
その割りに2ノベルで採用したりするのが理解できないんだけど

982 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 19:20:29 ID:???
紅玉も需要があるのは誰の絵か分かってるけど
水野さんは1人しかいないし、
どっちを優先すべきかの選択の結果が露骨に出たな・・・
それなら2はほっといてくれるか、
せめて立ち絵の追加なんてしないでくれればまだ良かった・・・

983 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 19:24:25 ID:???
>>978
まぁね…最近ソフト売れてないし>カプコソ

984 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 19:28:10 ID:???
カプ子さんの大神に大期待w

985 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 19:36:39 ID:???
>>982
紅玉はいつもあからさまだからなあ

986 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 19:56:42 ID:???
>>981
4の発売が発表されても
もう以前みたいに楽しみに出来ないなぁ
絵のクオリティ以外にも不安材料が多すぎる・・・

987 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 22:13:06 ID:???
スレタイ案

ネオロマの商法に萎えたヤシの数2000+→

もしくは

(株)コーエーの商法に萎えたヤシの数in女向けゲー板2000+→

歴史ゲー板にもコーエーアンチスレはある訳で
この板ならではの意見を述べるスレというのを前面に出してみたり。
後者はカタカナを半角にしないと文字数で引っ掛かるかもしれないが

988 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 23:34:16 ID:???
>>982
売れる方を優先するのは企業としては正しいんだけど
肥の場合それが露骨過ぎるから2ファンとしては悲しい
もうちょっとオブラートに包む事はできんのか…

989 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 23:39:19 ID:???
>>988
てかほっとくならほっといて欲しい
ネオロマの場合、力入れた方がいいとは限らないし。

モニター募集→派生?wktk→迷宮発表(舞台は現代)→2はオンラインノベル→しかもオヴァ絵
これには堪えた

990 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 23:40:20 ID:???
>>987
紅玉の商法に萎えたヤシの数2000+→でもいいね。

991 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/06(木) 23:41:19 ID:???
>>989
ゼロならまだ耐えられる。
あの追加絵はどう考えてもマイナスだからな。
制作側に嫌がらせされてるようだ。

992 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:02:49 ID:???
990超えたし、スレ立てないと0時で落ちるんじゃ

993 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:05:34 ID:???
>>992
1000までいけば2日は持つ

994 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:09:08 ID:???
よほど書き込み無いか圧縮くらうかしないと
1000行くまでは落ちないんじゃ。
この板ってそんな決まりあるの?<990超えると落ちる

ネオロマンスゲーのやり方に萎えたヤシの数2000+→

995 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:10:53 ID:???
>>994
981までいって放置すると
大体翌日までには落ちる
これはほとんどの板がそう。

996 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:14:10 ID:???
1000なら迷宮買う

997 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:21:03 ID:???
1000なら遥か4は神ゲー

998 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:29:50 ID:???
(´・ω・`)

999 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:30:35 ID:???
1000なら遙かシリーズに踏み込む

1000 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/07(金) 00:30:50 ID:???
1000なら4も和風遙か

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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           彡  _,,...--''       ノ  ,.'"
             ̄           彡ソ'' 土浦市下高津* 石岡市八郷*
   下妻市本城町* 取手市寺田* つくば市天王台*
   つくば市小茎* 茨城鹿嶋市鉢形 茨城鹿嶋市宮中*
   潮来市辻* 美浦村受領* 利根町布川
   坂東市岩井 稲敷市江戸崎甲* 稲敷市結佐*
   かすみがうら市上土田* 神栖市波崎* 行方市麻生*
   行方市甲* 鉾田市造谷*
○東京都
 震度1:
   東京千代田区大手町 東京北区赤羽南* 東京荒川区東尾久*
   東京足立区伊興* 東京足立区神明南* 東京江戸川区船堀*

○群馬県
 震度1:
   沼田市下久屋町* 桐生市元宿町* 伊勢崎市今泉町*
   館林市城町* 群馬明和町新里* 群馬千代田町赤岩*
   邑楽町中野*

*印は気象庁以外の震度観測点についての情報です。 /test/read.cgi/ggirl/1139696150/">★スマホ版★
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