5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その10

1 :sage:2005/12/26(月) 21:18:05 ID:aoRsWTnU
全年齢対象オリジナルの、同人ゲーム/フリーゲームを語るスレッドです。
(女性が主人公で恋愛攻略要素のあるゲームor女性視点ゲーム恋愛要素)

■作品専用スレや攻略専用スレは、場所も相談のうえで立ててください。
■作品タイトル等は、日英変換、当て字などを使ってください。作者に迷惑をかけないよう配慮をお願いします。
  なお、サイトURL記入は禁止です。例:ラブアタック→恋愛攻撃(要英訳)。ヒントから>>2-10で探しましょう。
■同人ゲームは、製作者の好意による安価/無料のゲームです。感想メールやバグ報告がお返しになると思います。
  批判は前向き表現推奨。「○○にしてもらえると嬉しい」など建設的な意見で同人ゲームを盛り上げましょう。
■次回スレッド作成は>970

■関連リンク集やリングは>>2-10あたり
■ゲームを作る→【オリジナル同人ゲーム製作者総合】スレ
■18禁女向(同人)ゲーム、その他年齢制限のあるゲーム → 【女向ゲーム大人板】 ※18歳未満立ち入り禁止
■パロもの同人ゲーム、その他ゲームの二次創作話題 → 【同人コミケ板】
■想像やおい話題、その他エロ・下品など → 【PINKちゃんねる】 ※21歳未満立ち入り禁止
■ゲームに対する厳しい意見もあるので、見たくない製作者はUターン推奨。
■ユーザー側の製作者決め付けも禁止。
■製作者だとわかる書き込みは荒れのもとなので禁止。
■「このスレが製作者を潰した」という発言不可
■同人ゲーム/フリーゲームを語るスレッドです。ゲーム内容に直接関係ない話題は控えましょう。

■乙女ゲー総合掲示板避難所 乙女ゲーム全般@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/15735/

■前スレ
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1125680939/


2 :sage:2005/12/26(月) 21:19:06 ID:aoRsWTnU
■同人ゲーム関連リンク集やリング等

■自作乙女ゲーSearch
ttp://otome.dojin.com/search/
■Liebestraume(自作恋愛ゲーム検索エンジン)
ttp://chaos-island.org/Liebe/
■ラブ・ダウンロード
ttp://dl.love-cc.com/
■ゲーマーズOnline
ttp://www.dream-online21.com/online/index.htm
■Tkooler- ツクーラー -
ttp://mizuki.s12.xrea.com/
■Vector
ttp://www.vector.co.jp/games/
■ダウンロードの手引き
ttp://www.sunny-girl.net/guide.html

____________________________________________________________________

■参考スレ

乙女@オリジナル同人フリゲ総合(一般)マターリスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1081290205/l50
乙女萌え要素のある同人ゲームスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1084349291/l50
BL@オリジナル同人ゲーム総合(一般)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1117417719/l50
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(大人) 2 ※18歳未満立ち入り禁止
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1094368993/l50
BL@オリジナル同人ゲーム総合(大人) 6本目 ※18歳未満立ち入り禁止
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gboy/1133107973/
女性向同人ゲーム製作者総合@ボーイズゲーム総合@JBBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2314/1070522216/l100

過去スレ
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その8 dat落ち
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1117976919/
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その7 dat落ち
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1108014926/
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その6 dat落ち
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1093530805/
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その5 dat落ち
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1084189572/
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その3 dat落ち
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1079961790/
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般) dat落ち
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072608738/
フリーの乙女ゲーでなんかお奨めありますかスレ dat落ち
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1066563595/

■フリーウェアで便利なツール
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/271/1040648668/106
■自動クリックのhtmlソース
ttp://kaju.kir.jp/freegame/log/50.htm の294から

翻訳@エキサイト
http://www.excite.co.jp/world/text/



3 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 21:20:40 ID:???
sage間違えてるし!恥ずかしい・・・

4 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 21:33:51 ID:???
>>3
乙です〜

5 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 21:58:54 ID:???
1乙!

クリスマスゲーおもしろかった…。
ところでドリームファントム黒涙のとこ復活してたね。
でもあそこ第一弾も第二弾も完成あやういな…

6 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 23:24:11 ID:???
>1乙!

>5
たしかに。
つーか何したいのかさっぱりわからんね

7 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 00:05:47 ID:???
>>5
私的には黒乃巣と並んで
スレで話題にはなったけど絶対完成しないだろうなトップ2だよ。
次点で目留栗臼…
期待はしてるんだけど、CG何度も描きなおしてたり
ゲームが完成してないのにサントラやら副読本に力を入れてるのを見ると
こりゃ良くないパターンにはまってきちゃってんぞ、と…

8 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 00:08:52 ID:???
○○○○!(尾崎)、難しい…
ビーバック(要英語表記)が良かったからこれにも期待してるんだけど
いまいちフラグが分からない

9 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 02:02:25 ID:???
新スレなのに暗いなおまいら。
意野線鳥亜のファンディスク(?)と党不者騙りは完成したみたいだぞ。
党不の公開は年内だとさ

10 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 04:11:00 ID:???
>>9
わー党不楽しみだ〜。
個人的に一番楽しみ。

11 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 07:51:42 ID:???
>>9 明るいニュースをありがとう!
今から楽しみだ。

12 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 17:02:54 ID:???
>>8
それ、15禁だからあっち(大人板)だよ。
P.S.
尾崎ワラタw

13 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 18:48:15 ID:???
>12
ご指摘どうも
絵がほのぼの?してるから意識してなかった
P.S. 苦肉の策が伝わって嬉しいw

14 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 18:58:45 ID:???
秒読みうpは冬コミ後かぁ。
また何かトラブったとかで延期にならなければいいけど。
キス狩りとか悪夢とかフリーで面白そうなの結構あって楽しみ。

15 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 20:17:38 ID:???
接吻狩楽しみ!
設定が凄すぎる

16 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 21:32:25 ID:???
>>15
同級生の根暗キャラが好きなんだけどなんかおもっきし脇っぽいね

17 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 22:32:54 ID:???
ごめ、秒読みどれかわかってるのに
お気に入りに入れずにいたから、いざサーチから飛ぼうとしても見つけられない。
なんか見つけるヒントください…

18 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 22:37:01 ID:???
>>17
共同制作ゲームのHPから飛べばいいんじゃない?

19 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 22:39:03 ID:???
>>18
!!
盲点でした。(というか気づけよ私)ありがとう。

20 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/29(木) 21:53:01 ID:???
コミケ行った人いる?
どんな感じだったか教えてほしい。

21 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 02:18:11 ID:???
祭典、中入って直ぐスペース行ったのに
秒読み売り切れてた…。早すぎるだろ。orz
いいんだ、いいんだ。緑の女神のミニノベルは買えたから…。

>>20
スペース自体は人少なかったけど、伊野線と目瑠栗臼は並んでる人
居たような希ガス。

22 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 14:44:56 ID:???
>252
何時頃入ったの?
10時の時点で売り切れてたなら早いね。

羅酢戸羅酢欲しかった。通販しようかな。
目留栗臼は乙女ゲーマーにも一般ゲーマーにもアピールできるから人気あるのかもね。

23 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 14:45:45 ID:???
スマソレス番間違えた…

24 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 15:13:11 ID:???
冬祭りでゲトしたのをプレイした姐さんはおるんかな?
出来たらレポキボン

あれもそれもこれも楽しみにしてるんだが、
それぞれ年明けまでプレイ出来そうにないしorz

25 :21:2005/12/30(金) 22:23:33 ID:???
>22
11時少し前かな、自分が入ったのは。
少ししか持っていかないって日記で言ってたけど、
まさか午前中に売り切れるとは…。

26 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 22:33:16 ID:???
自分は10時半頃に行って、羅酢戸羅酢と秒読みゲト。
秒読みは、既に売れ切れてたんだけど、
袋に入ってなかった在庫が見つかったんで、運良く買えた。
伊野線のトコは少しだけど列が出来ていてなんだか感動した。
他は時間とお財布の都合上、あんま見れてないorz

秒読みは全キャラ落とした。
でもCGがなかなか全部集まらないからある意味難しいのかも。
友人も含めて全キャラとても魅力的だった。

羅酢戸羅酢はまだ始めたばかりだけど、これも難しくない…とオモ。
簡単な解り易い選択肢が少しあったぐらい。

レポってこんなんで良かったかな。
もしネタバレだったらごめん。

27 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 22:45:30 ID:???
豚切ってごめんだけど・・・獣愛完成キターーーー!!

28 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 07:03:31 ID:???
獣愛ってどこ?運命獣じゃないよね。
ヒント希望

29 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 07:10:04 ID:???
まんま英訳してぐぐれば出てくる

30 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 11:48:54 ID:???
昭和生まれに夢中になって「り」のクリスマスゲーに気づかなかった
自分は負け組

31 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 12:02:44 ID:???
イ`

32 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 12:46:46 ID:???
なんだか今日は急にファンタジーもの乙女ゲーがやりたくなった。
発掘の旅に出てこよう

33 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 16:26:06 ID:???
>29
ありがとう。勘違いしてたorz

34 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 18:45:41 ID:???
あーるいーのところは今回以外もぽろっと期間限定でゲームとか
出すから油断できない

35 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 20:54:54 ID:???
塔府者騙りダウンロード開始されたね。
新年をこれで過ごすつもりだったけど待ちきれなくなったので今からやりますノシ

36 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/31(土) 22:39:18 ID:???
運命獣のサイトさんでもミニゲ配布。年末ラッシュだねー

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 02:17:37 ID:???
高谷に裂く鼻も完成したのか…本当にラッシュだな

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 04:38:51 ID:???
色々きたねー2006年は乙女ゲー好きに
とっていい年になりそうな予感?

ひそかに親父ゲーの体験版がDLできるようになってたのは嬉しい。
すごいねー20代後半から50代までいるよ。
これで年相応に見える立ち絵だったらもっと萌え。

39 : 【大吉】   【1800円】 :2006/01/01(日) 06:03:25 ID:???
由目魔募炉志のサイトが何気に復活してた。
メインのページは殆ど工事中か。

40 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 06:09:49 ID:???
秒読みやってるけど>>26尊敬する。
私全キャラ落とすのいつになるんだろう…

とりあえず好みのキャラを狙うから先輩を落としたけど、これってダミーエンドまであるっぽいよね。
EDリストに載るまで試行錯誤…

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 11:32:51 ID:???
秒読み、ダミーエンドまであるんだ!
ダミーエンド見たことないからどんなのかわからないけど。

新作やりたいけど忙しくてできない…。
せめて皆のレポを楽しみに待つよ。

42 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 12:49:10 ID:???
運命獣のサイトってどう行けばいいのか
教えてもらえませんか。

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 12:53:36 ID:???
>>42
乙女ゲーSearchの新着見とけ

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 13:25:56 ID:???
>>43
ありがとう

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 21:08:50 ID:???
冬祭りの話はもうないのかな。
自分行けなかったから、せめていろんな人の話を聞きたいorz

46 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 21:16:48 ID:???
書くほどの事があったなら、もう書かれてるでしょう。

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 21:25:36 ID:???
ラッシュの割りに感想来ないね
落としたはいいけど何から始めようか迷ってるよ
どうせ正月は暇なんで遊びまくる

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 21:26:22 ID:???
由目魔募炉志のサイトってサーチに登録されてる?
最近久しぶりに探してみたら見あたらないだけれども。

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 21:59:33 ID:???
>>47
じゃあ上で出てる獣愛でも
絵や雰囲気はサイトの通り全体的に可愛い(*´∀`)
難易度的にもメイン3人は割とさくさく進むし、
何よりFキーで育成が飛ばせるのが凄く楽だった
個人的には鳥とメル欄に萌えー
ただし注意書きにもある通りショタ属性が無い人は厳しいかもしれない

あと塔不も幼馴染だけ攻略したけど
体験版未プレイだったから意外と硬派な展開にビクーリした

50 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 22:04:30 ID:???
>49
早速トンクス!そんじゃその二つから攻めてみますかー

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 22:24:41 ID:???
搭不攻略中だけど、予想外のおもしろさ。
ただ氷がいつまでたってもトゥルーならず。
そしてこのゲーム、BADが心底落ち込む。そしていい意味で腹が立つ。
キャラもいいよ。突飛すぎる人はいないし。
幼馴染とか人間ができていて好印象。おじさまも大人の魅力が。
問題はたまにエラーになることかな。
ちなみに冬祭行った組だけど、昼にここ行ったらゲームは売り切れでした。

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 22:48:31 ID:???
>>48
登録はわかんないけど他のゲームサイトからリンク貼られてないかな。
最近どうやってかたどり着いた。

53 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/01(日) 22:48:48 ID:???
搭不主人公の子供時代カワイイ(*´∀`)
萌えたわ

54 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/02(月) 00:06:27 ID:???
>45
自分、冬コミ行ったけど、さして書けるようなことない・・・w
羅巣戸羅巣しか買わなかったしなあ。
一応乙女ゲのスペースはウロウロしたけど、個々のサイトチェックとかして
なかったから、何のゲームなのかさっぱりわからんところが多かったような。
コミケに出るんだったら、デモ流すなり、ゲーム内容のペーパー配布するなり、
何かしら目的意識をもっとちゃんと持ったほうがいいと思うんだけどな。
完成品をきちんと上げて、十分な数持って行くとかさ。

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/02(月) 00:16:19 ID:???
・・・・・・

56 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/02(月) 01:02:18 ID:???
>>54
からっぽなスペース見ると落ち込む。
お前が受かってるせいで誰かが落ちてんだぞと小一時間…


57 :omikuji! dama!:2006/01/02(月) 01:08:18 ID:???
空きスペなんかあったっけ?気づかなかった。
ダミーなんかだと腹が立つけど、事情があったりするから何とも言えないかな。

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/02(月) 01:10:18 ID:???
orz 元旦だけかー。

11時くらいに行ったけどどこも結構賑わってたよ。
上でも書かれてたけどやっぱ意野線とかは人気あるね。人いっぱいだった。
コスプレ見たかったな。

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/02(月) 17:47:51 ID:???
搭不、擬人化というのは違うような…(名前が○○ってなだけだよね?)
擬人化ゲームって紹介見てイメージしてたのとはちょっと違ったかな
でも面白い

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 00:37:52 ID:???
自分は羅巣戸羅巣と下欄声と笑話命急居分を買った。最後のは体験版だけど。
塔不は売り切れで買えなかった。
目利栗臼はシステムが面倒すぎて回避。本売ってたみたいだけども。

しばらくうろうろしてたけど、上記のところは列にならないまでも人が途切れない印象を受けたかな。
掘り出し物は特になし。島中は目当て以外あんまり。

束冬祭り行った感想ってこんな感じか?w

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 04:46:48 ID:???
やーっとコンプ>党不
ED3と4がなかなか埋まらなくて挫折しかけた…。
雰囲気良かったからまたフリーで作品出してくれると嬉しい。

次は秒読みか…とりあえずチビ先輩に期待。

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 07:51:42 ID:???
目利栗臼は一般向けだからスレ違いだよ

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 14:01:59 ID:???
乙女ゲーではないという意味かな?
一応、一般同人ゲースレでもあるみたいだよココ>>1

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 15:06:06 ID:???
荒野のとこ、もう1つ完成したみたいだね

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 15:12:33 ID:???
等不面白かった。自分も婚約者トゥルーが見れず、あのBADでニラニラしっぱなしだったw
上品な雰囲気もよいし個人的には良作でした

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 15:16:39 ID:???
>65
面白かったね
最初、萌えられるかなぁ?とちょびっと不安だったけど
見事に婚約者にやられた(でもBADの方が好きだったりするw)

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 18:08:45 ID:???
女神伝説きてた!
旧バージョンも大好きだったからうれしい。

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/03(火) 18:13:35 ID:???
今更だけどクリスマスゲーやった
なんだなんだあの同級生君は。
前スレで叫んでた姉さんの気持ちがわかったw
おまけハゲワロッシュ

69 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/04(水) 02:19:19 ID:???
私も今クリアした 同級生www
カッコいいのは昭和生まれだけどキャラ的に同級生が一番好きだ

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/04(水) 02:46:54 ID:???
女神伝説プレイ中なんだけど…文章がちょっと読み辛い。
2行目1マス分空いてたらよかったように思う。
“「”の下に文字があると違和感が。
まだ序盤だし慣れるかもだけどね。

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/04(水) 02:48:18 ID:???
>>48
サイト名が変わってるから見つからないのでは?
今は「区宇注禁漁」になってる。
サーチに沢山登録してるから簡単に見つかると思う。

72 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/04(水) 09:24:25 ID:???
広野ニ策鼻、面白かった!

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/04(水) 15:07:26 ID:???
新作ラッシュ網羅しますた! ファンタジー系がやりたい オススメある?

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/05(木) 00:06:03 ID:???
秒読み、FDリストに名前載らない(最後のスチルが出てない)キャラが
半数居るんだけど…これがダミーEDってやつですか?

チビ先輩テラモエス

75 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/05(木) 00:27:31 ID:???
バグじゃないの?修正パッチ上がってたりするし確認しといたほうがいいかも

76 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/05(木) 11:14:37 ID:???
選択肢によってスチル出るか出ないか決まるんじゃね?


77 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/05(木) 18:34:25 ID:???
塔不面白かった〜!
立ち絵の種類も多いし、純愛っぽくて萌えた。

女神伝説は文章が合わなかった。
語尾に♪乱舞されると萎える…。

あとNスクの設定なのかな
選択出てるときにセーブできなかったり、
背景切り替わる時がうっとおしいのが残念。
全体的に作りこまれてない印象。立ち絵種類とかシステム面とか。
塔不やった後だったから余計になのかもなー。

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/05(木) 19:06:09 ID:???
>77
同じく文章合わなかった。
基本的に奇麗事言いまくる主人公受け付けない。
絵が好きなのと結構期待してただけにorz
たしかに立ち絵とかの処理甘いなーと感じた。変なゴミ残ってるしな

79 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/05(木) 21:07:53 ID:???
副読本って買ったことある人いる?
居野線とか目瑠栗臼とか党不とかが出してるやつ。
この辺のやつ買おうかどうか迷ってるので、
内容とか面白かったとか、何かあったら教えて欲しい。
副読本買ったことないからどんな感じかよくわからないんだよね…。
イベントは行けないし。

80 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 01:00:47 ID:???
>79
居野線は詳しい攻略と作者さんのネタ話、あとオレンジ頭の番外編小説
好きなキャラなせいか、小説、自分は泣けました。
目瑠栗臼はゲーム始まる前段階での長めの長編漫画中心にちょこっとネタ有り
こちらはゲームやってから買っても良かったと思った。
等不は、キャラや内容のネタ中心に短い小説と漫画が数ページ
本編で見れなかった話とか読めて良かった。
でもさっきサイト見たら完売って書いてあったよ。

81 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 02:00:10 ID:???
居野線の本はオレンジ頭スキー以外はあんまりオススメできないかも。
文字ばっかりだけど内容はあんまり濃くない感じ。
描き下ろしイラストも少なくて残念だった。
オレンジ頭スキーは買いかも。

82 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 13:54:21 ID:???
そうだね。伊野線の本はオレンジ頭特別好きじゃない(嫌いでもないけど)自分からすればなんか・・・だった。
それに昔のゲームの設定とか書かれても・・・な感じ。伊野線に出てないキャラ語りされても。
逆に言えば、その昔のゲーム知ってる人には嬉しい仕様かもしれない。
攻略には大変世話になりました。

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 14:28:25 ID:???
>77
Nスクの設定でも選択肢にセーブすることは可能。
それにあの画面切り替えはわざとやってるんじゃないかな。
それとなぜか何でもないところで会話がクリックしないと先に進まなく
なったりするのはどこかに無駄なスクリプトが入ってるんじゃないかと思う。

84 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 16:34:31 ID:???
わざわざデフォルト設定よりプレイしづらくしてたのか!
自分は長編ファンタジーみたいで結構好きだったけど
やっぱりシステム面がすごく不親切だなとは感じた。

個人的には火の兄ちゃんと主人公の
やり取りが漫才みたいでおもしろかった。

85 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 22:40:20 ID:???
秒読みキタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!

86 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 23:23:54 ID:???
秒読みプレイした。

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 先輩!先輩!
 ⊂彡



87 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 00:59:50 ID:???
秒読み(・∀・)イイ!!

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 後輩!後輩!
 ⊂彡


88 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 01:11:17 ID:???
秒読み……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ちっちゃい先輩!ちっちゃい先輩!
 ⊂彡


89 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 02:00:03 ID:???
>>72
自分も最近プレイしたんだが本当に面白かったよ。
その勢いのまま外伝の方もプレイしてみたんだが…
こちらは正直イマイチだったかな。面白くなかったってわけじゃあなく、
本編の敵国側っぽい外伝の出し方や、優しい王様と酷い女王様の話やその近辺の演出は好きなんだ。
ただまぁその、小娘の純粋なんだが説教臭い語りが鼻につくっつーか…な。
サバサバしてるのに可愛い大人系だった高屋の主人公の方が自分的には好みだったってだけで。

しかし毎回思うが、不便っつーかストレス溜まるシステムのゲームだな。勿体茄子。
さて、秒読みプレイしてくるよ(((( ´ω`)

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 02:38:05 ID:???
秒読み二周目プレイ中だけど、面白いな。萌えるし
先輩に悶えて先生に爆笑w

91 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 03:38:41 ID:???
秒読みプレイ中
まだキャラが出揃い始めた辺りだけどうーんむ
序盤の掴みはあまりよくない印象を受ける…けどまだまだこれからかな?
ちょっちキャラや台詞が軽すぎて最後まで入り込めないかもしれん
キャラも“THE記号”な感否めなくてあれだけどとりあえず進めてみやす

92 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 04:03:13 ID:???
秒読みコンプできた。
感想としては…


レンBADに泣いた。全米が泣いた。

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 04:07:20 ID:???
>>92
志村ー当て字!当て字!

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 04:56:32 ID:???
すまん、あまりの泣ける具合に当て字忘れてた。
みんな俺のこと脳内あぼんよろ…orz

95 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 07:38:19 ID:???
秒読みなかなか面白い!けど、なかなかコンプできず・・・・。
Finになかなかならないorz

高谷好きだー。ベストエンドもいいけど、グッドエンドもなかなか。
全く興味なかった水のルートがいい!

96 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 14:35:10 ID:???
秒読み、後輩スチルが一個だけ埋まってない…!
EDリストで見たら「コンプリート」って英語で出てるのに。
あれって、1プレイで全スチル出したらコンプって出るわけじゃないのかな。

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 15:48:49 ID:???
後輩ルートはスチル1枚未回収状態でコンプだよ。
あとは、とあるルートで全部埋まる。
これ以上気になるなら攻略スレに行った方がいいとオモ

98 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 16:02:24 ID:???
>>97
おお!そうだったのか。ありがとう。
頑張って自力で出してみるよ。情報サンクス

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 20:11:45 ID:???
秒読みは寒いギャグやテンポについて行けるか否かで分かれるな。
白々しい会話や製作者に“喋らされてる”感のある台詞に引かなければイケると思うんだが…

フリーとしてはスチルの量とかガンガってると思う。
ただ、今溢れている「フリー乙女ゲ」から頭は出せなかった、ぽい感じ。
しかし吉里吉里はプレイする側にとってはとても快適だなぁ(*´Д`)
こうやってフリーで公開してくれる製作者様には感謝してもし切れんよ…

100 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 20:22:18 ID:???
でも吉里吉里って既読スキップの速度遅い気がする。
選択肢が出るとスキップも止まるし。
設定次第なのかも試練が。

101 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 20:24:57 ID:???
>99
だね。まんまと萌えさせられた時は、作った人が神に思える。

102 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 21:29:27 ID:???
自分のPCでは基本的に吉里吉里よりもNスクの方が快適に動く。
でもゲームによっては逆の場合もあるかもしれん。

秒読みはどうしても喋らされてる感があってダメだった。
でもスチルは多くて、物によっては萌えれたから満足。
女神外伝は絵がメチャクチャ綺麗だっただけにシステムと主人公の喋り口調に
ついていけなかったのが残念。

この調子でラッシュが来てもっと乙女ゲも活性化すれば嬉しいなと思ってる今日この頃。

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 21:46:39 ID:???
女神伝説、絵綺麗だったのか
もうちょっと進めとけばよかったかな
序盤でくじけて中断しちゃったよ

104 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 21:48:10 ID:???
秒読み、コンプした。
ぶっちゃけ最後のアレにはついていけなかった。
あと、アホ毛のEDが唐突過ぎてついていk(ry

でもかなり萌えたのも事実

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 22:24:56 ID:???
秒読み、真っ先に親友EDだった。そして次は金髪×親友だった。
同じ顔なんだけど、自分は黒より金の方が好きだ。

後輩の最後のスチルが埋まらなかったのは、
選択肢の問題だったのかなと思ってた。
てっきりあそこには、話題に出たコンクールの結果のスチルが出るのかと。
(今までの他EDもバレンタイン止まりの話だから、それはないと思うが)

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 22:30:37 ID:???
>>100
> 選択肢が出るとスキップも止まるし。
いやそれは普通だろ

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 22:32:18 ID:???
秒読み、絵はすっげー好きだ。
しかし、ギャグとノリが合わなかった…orz
ぶっちゃけ、自分の萌えポインツから外れてたら、
他にどこが良かったかと考えると何もなかったという普通のゲームだなあ。
ちと切なさに打ちひしがれた…。

108 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 22:42:11 ID:???
>>106
選択肢選んだあとスキップモードが解除されてしまう
ってことかと思ったんだけど。

109 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 22:44:49 ID:???
>>108
横からでスマソ
選択してからもスキップし続けるゲーム見たことない

110 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 22:49:20 ID:???
選択肢でスキップモード解除くらいは普通だと思うがなぁ。

コミメやユッキだと「Nスクか吉里吉里にしてくれ」と言うくせに
Nスクか吉里吉里でも満足できない。
自分も昔はコミメでも喜んでプレイしていたが、時代の流れなのか
人間の欲は尽きないってことなのか…。

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 22:54:08 ID:???
可欄声が選択肢選んでも既読スキップ利いてたなと思ったが
仕組が他と違うのかもしれない。

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:04:11 ID:???
あーるいー(吉里吉里2)だと止まるよね
カランコエ(吉里吉里2/KAG3)は未プレイだからわかんないけど
なんかいじってるのかな?

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:16:37 ID:???
うーん…ちび先輩好きなような幼馴染の性格のがヒットしてるような…。
攻略順に迷ってなかなか先に進まない。
どっちも攻略するんだからそんな気にしなくてもいいんだろうけどね。

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:19:44 ID:???
あそこの絵とそこのシナリオとこのシステム他を組み合わせて作れば絶対ネ申ゲ!
ってな組み合わせってあるかな・・・なんとなく気になった。

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:21:43 ID:???
>>114
そういう話題は荒れそうだからやめないか

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:22:35 ID:???
人の好みは十人十色
これでいいじゃまいか

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:23:01 ID:???
あ、そうだな…スマソ

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:32:29 ID:???
絵とシナリオはどこも似たり寄ったりじゃない?
売れてるらしい異の線だって、絵上手いとは思えないし。

絵はゲームに合わせる事もできるけど、
(見慣れちゃえば絵がちょっとあれでも、脳内フィルターでどうにかなるし)
システムとシナリオは、プレイしていてストレスがたまると進められなくなる。
女神外伝はまさにそれだった…。

自分の場合は、ゲームの優先度シナリオ>システム>絵だったけど、
他の人はどうなのかなー。

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:39:30 ID:???
自分の場合は
最低限のシステム>シナリオ>絵>システム
だな。
どんなにネ申シナリオでもどうしようもないシステムの場合は諦める

120 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:44:48 ID:???
>>112
志村ー伏せてない伏せてない

121 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:50:30 ID:???
>120
素で気付かなかった・・ゴメン
注意不足ですってリアルでも言われてるよ

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/07(土) 23:56:10 ID:???
自分は絵が好みでキャラ萌できれば殆ど満足しちゃうな。
システムもシナリオも良い方がいいけど、いくらシナリオ良くても
キャラ萌できなかった作品は最後までプレイしてないし。

123 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 00:09:55 ID:???
>>107
アフォっぽいノリやバカゲー的雰囲気は大好物なんだけど、
自分もこのゲームのテンションやノリにはついていけんかったクチだ。
何が、どこがってんでなく…これはもう製作者さんのセンスが己の肌に合うか合わんかだな。
あと一番のマイナス点は、攻略対象が全員モロに「女性が考えて作り上げた男の子キャラ」なとこかなぁ。
イイ意味での男臭さや男性特有の色気がなく、口調や行動パターンがあまりにも単調(THEキャラ)で…

とは言いつつもスチルの質や製作者さんのゲームに対する愛情諸々は尊敬してるんで、
これからもガンガって欲しいと思ってます。辛辣な意見スマソ

124 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 00:22:02 ID:???
文章力>シナリオ(設定)>システム≧絵

絵がどんなにキレイでも文章がマズーだと駄目だ
小説系サイトで「ENTAR」「DAIARY」「物語りor小話し(を書いてます)」etc…
を見てしまったときのような気分になる

125 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 00:22:23 ID:???
いやどんなゲームでも肌が合う合わないはあると思うよ
ただ皆が盛り上がってるのにダメだった時がちと悲しいよね。
何にしろフリーで出してくれるのは嬉しいな。
自分が期待してるとこは完成さ(ry


126 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 00:23:10 ID:???
駄目だったときは専用のスレが、ってそういう問題ではないか

127 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 01:21:09 ID:???
シナリオ>テンポ>設定>システム>絵

システムや絵は萌えや話でで凌駕するときがある。
でも正直テンポが悪いゲームは途中でやめたりおざなりプレイになる事も多い。
なので最低限のシステムは欲しいなー

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 03:55:04 ID:???
秒読み
個人的に煉○庭○さんの曲ばかり使ってるのがきつかったかな
あそこの曲の独特の賑やかさが、
どのシーンでも続くとプレイしててなんか気持ちが落ち着かない…

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 04:07:36 ID:???
遅ればせながら可欄声プレイ。予想通りというか、シナリオがアレで満足だったw
あーるいーといい、あそこのゲームはキタ――(゜∀゜)――の瞬間が堪らん

既読スキップは選択肢の所で止まってたよ。システムは問題ないと思う

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 17:06:25 ID:???
東証連五区と田無はちょっと聞き飽きた感があるよね。
あとどこも具っ田り猫子さんの背景素材ばっかりだから
フリーゲームのオールスターはみんな
おんなじ学校に通ってるみたいな感覚を覚える…。

自作しろとは言わないけど撮ってきた
写真を加工するだけでも結構いいのが出来るのにもったいないな。
当不物方理の人はかなりうまく加工してて感心した。

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 18:04:30 ID:???
クリスマスゲーのあとだから余計既視感あるね。
でもフリゲだし、ま、いっかって感じかな。あんましフリゲやらないからかもだけど。
当不が良作だったのは同意。秒読みも面白かった。

132 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/08(日) 19:23:10 ID:???
秒読み、おまけでホワイトデーゲーも出すんだっけ?
何ヶ月後になるかわからないけど楽しみ

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 01:45:05 ID:???
図労の墨か 作者が乙女ゲーに区分してるのでやってみてます。

背景の動きと音楽のつかい方がうまい。自分の好みだった。
フリーでは初めて?動いてるADVにあたったかも。
ただ、登場人物のせりふ枠も漫画のふきだしのように動くので
誰が何をしゃべってるのか、わかりづらい。

序盤をプレイ中だから話については何も書けんけど
乙女でホラーでちゃんと怖い(雰囲気を出してる)ゲーを求めてた人には
いいのかな?
キャラも絵が大丈夫なら可愛いし味がある。

134 :133:2006/01/09(月) 01:56:36 ID:???
ごめん。中途半端で終わるって書いてある……OTZ
なにが序盤かと。上の書き込みした後ゲーム進めたらすぐに終わった。

ごめんなさい。体験版の感想は上記のみです。

135 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 16:11:39 ID:???
図労の墨か動きがあって面白い。
ただ自分のPCの所為か、絵が動いてる時に台詞枠が出ると文字表示が遅くなるのが気になる。

136 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 16:24:02 ID:???
ここのゲームってアニメ効果うまく出してるなーと感心する
ただ自分もスペック低いせいかもっさりしてるのが…orz

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 16:37:05 ID:???
図労いいね。ホラーな雰囲気がちゃんと出ている乙女ゲーは貴重。
読み返しができればもっと良かった。

バイトいいやつだし、残りの親父群にもワクテカ

138 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 20:30:36 ID:???
「図労の墨か」のヒント欲しいです〜


139 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 20:43:08 ID:???
>>138
サーチの新着にあるよ。
BLアイコンついてるところ。

140 :138:2006/01/09(月) 20:56:20 ID:???
>>139
ありがd!わかりました!

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 21:30:26 ID:???
秒読み、この休みに挑戦してたんだけど
先輩だけコンプにならないよ
他は凄く好きなんだけどコンプできないと
ストレスがたまって嫌になりそうだ
どこかに攻略ないですか?

142 :141:2006/01/09(月) 21:38:28 ID:???
スマソ
自己解決しました

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 21:46:51 ID:???
図朗怖いよ〜、怖すぎる!
だってきっとBadは確実に・・・・
でもすごい凝ってて楽しみだな!Syujinkoとかちょっと読みづらいけど。

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 23:26:26 ID:???
「"徒労"の墨か」だと勘違いして、確かにそりゃ怖いわとか思ってしまったw
最後徒労だったなとか言われて終了。

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 00:51:47 ID:???
図労の墨か、エラーでダウンロードできねえ_| ̄|○
所で、男の人が作った乙女ゲーって初めてだよね。

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 00:58:39 ID:???
>>145
Irvineとかのダウンロード支援ソフトをお使いなされ。
絵が可愛いよね。図労の墨か。

147 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 01:49:38 ID:???
>>145
男って図労の人?
普通に女だと思ってた…表記がBL有だったし。
違ってたらスマソ

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 02:17:07 ID:???
>>147
男の人だよ。
サイトでも結構きわどい男男を取り扱っていらっさる。
この作者さんは好きなんで、BL風味だけでなく乙女ゲも作ってくださって有難い。

149 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 02:23:24 ID:???
>148
そうだったんだ。可愛い絵柄でBL風味やってるから絶対♀の人だと
思い込んでた。乙女も頑張って欲しいな。

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 02:58:08 ID:???
>>139
別の者ですがそれってどこですか?

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 03:20:42 ID:???
>>150
>>2にあるよ


152 :150:2006/01/10(火) 03:34:52 ID:???
>>151
ありがとうございます!

153 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 19:56:02 ID:???
伊野線の続編、19時台にサイト通販受付開始って案内あったから
さっき行ってみたらもう締め切ってあったよ…早いよorz

154 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 20:02:31 ID:???
メルフォの不具合が原因のようだよ
次でガンガレ

155 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 21:10:29 ID:???
>153
21時再開だったらしいが、どうだった?
自分今さっき覗いたら既に終わってたよ……

156 :153:2006/01/10(火) 21:54:44 ID:???
>>155
21時2分くらいに行ったら、今度は申し込み間に合った
つかもう終わってたの?やっぱり早すぎないか…
以前、別のゲームのときも開始5・6分くらいで終わってたもんなぁ

157 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/10(火) 22:22:58 ID:???
5分も持たなかった記憶が…あれは壮絶だった…
今思い出してもよく買えたなと思ったくらいだ

158 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 01:28:43 ID:???
月昇り漸くクリア――と思ったら速攻EDデータが消えた罠
噂には聞いてたがorz


159 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 02:29:25 ID:???
>>158
そのバグ、まだ直ってなかったんだ……。

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 04:29:25 ID:???
同人フリー紹介スレから誘導されて来ました
市販、アマ含め恋愛モノに初めて手を出したら早速悶絶の悦びを覚えてしまいました

そこで別のものをプレイして湧いた疑問なのですが、
こちらは途中は選択肢後の会話がパターン化された点数を稼ぐ作業ゲーで終盤悶絶タイプでした
(誤解のないように断っておきますが、こちらの作品も堪能しました)
初プレイ作品の方は最初の選択肢から話が進み同じ会話が繰り返されない終始悶絶タイプでした
(そもそも恋愛ゲームは市販のものも紋切り型会話があるのが普通ですか?)

作業と感じるようなパターン化された会話のないものを探してますのでお勧めをお願いします
また見分け方(そういったものの通称とか分類とか)がありますか?
質問の仕方が下手糞ですみませんが、よろしくお願いします

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 09:24:35 ID:???
>160
もしかしてシミュレーションとアドベンチャーのことを言ってるのかな?
シミュレーション:
作業やちょっとした会話を繰り返して攻略対象の好感度を上げ、
それにより様々なイベントが起きたり、最終的にラブEDに繋がるもの。

アドベンチャー(ADV):物語や会話形式で話が進み、その途中で現れる選択肢を選ぶことにより
物語が分岐し、様々なEDに繋がるもの。

解釈や>160の質問を取り違えてたらごめん。
合ってるなら>160が求めてるのはアドベンチャーだと思うよ。

紹介は>160の趣味がわからないのでなんとも言えないけど、
フリーで最近評判が良かった項屋煮策華(当て字)や党府者潟利(当て字)、
秒読み(要英訳)、スレ違いだけど全年齢版もある間序野唯言(当て字)
あたりを試してみてはどうかな。

市販、フリー併せて気に入った作品名や、
どんなキャラが好きか(具体名や属性等)なんかを教えてくれれば他にも紹介できるし、
>2のサーチで自分好みのゲームを探すのも良いのでは?

162 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 09:28:59 ID:???
>160
微妙に分かりにくい文章ですが、最初に「悦び」とあるので
悶絶=萌えでいいのでしょうか?
前者は案やGS、後者は遙かやノベルタイプモノ?

>作業と感じるようなパターン化された会話のないもの
SLG系はやはり作業系になってしまうのが多いと思います。
ADVやノベルも共通シナリオがあったりしますが、多分160さん向けに
なるのではないかと。
一番の見分け方は、やはり公式サイトを見て、どういうシステムか
確認することだと思いますよー。

163 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 12:46:37 ID:???
図労のスタート画面のexitを押したら
zurou.exeのモジュールがどうのこうの言うエラーが出まくったんだけど、
再起動してもう一度やってみたらエラーは出なかった。
これはバグなのかな? 同じ症状出た人いる?

164 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 15:33:04 ID:???
ライブメーカー製はそういうバグリ多かった気がする。
毛ッ層野白でも終了が変なことになってた。
ライブメーカーってもう更新してないし
作者側ではどうしようもないんだと思われ

165 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 20:49:31 ID:???
>>160
両方ともADVで
前者は共通パートが多いフラグで好感度を上げていき、途中から好感度が一番高い人のルートに入るもの

後者は完全にフラグの有無で話が進んでいく一般的なノベルもの
とも読み取れるのではないかと考えてみた

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 21:56:42 ID:???
>>164
へぇ、そうなんだ、バグ多いんだ。自分はバグ出てない人間なんで図労やら聖誕祭喫茶店やらが快適で効果が上手かったから
吉里吉里もいいけどライブメーカーもスゲー!(・∀・)って思ってた。
図労の音楽センス好みだ。聞き飽きた感無くてイイ!

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/11(水) 22:09:50 ID:???
図労の墨か、演出が凄いね。
こんなに動く乙女ゲー見たの初めてだよ。

けど怖すぎる……_| ̄|○

168 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/12(木) 06:50:53 ID:???
>>161>>162>>165ありがとうございます
悶絶=萌えのことだと思います(勉強不足ですみません)

答えていただいた内容のことが聞きたかったのですが、
シミュレーションやアドベンチャーのことを知らなかったので変な聞き方になってしまいました
ついでにわかりやすく意味も知れたので、ありがとうございます
解釈し辛い文章ですみませんでした
仰るとおりのものを探してます
市販のゲームはプレイしたことないのですが、フリーでプレイして気に入ったものは間序野唯言(当て字)です
(15禁版の方をプレイしていたので隠していました)
NG(作業要素)がなければ好き嫌いしません
上の作品で駄目だったキャラも属性もありませんでした
161さんの挙げていただいた作品も翻訳して探します
親切な回答ありがとうございました

169 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 09:50:54 ID:???
伊野線のとこ、予約できなかった厨がごねたんかね
なんか管理人さんが可哀想になってきた
負担かけられて、また体調崩さないといいけど(´・ω・`)

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 16:15:21 ID:???
>169
自分もそれが気になった
未来永劫手に入らないわけじゃないのに
制作者さんに通販より作品作りたいと書かせちゃイカンだろ

業者通販じゃ手数料がかかるから
ほぼ実費のみで通販してくれるのはものすごくありがたいのに
次からサイト通販なくなりそうで怖いよ

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 21:39:07 ID:???
そういう話題はしたらば行きではないかい?
ゲームプレイした云々ならともかく、通販のあれこれはちょっと話が違うとオモ

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 21:58:10 ID:???
まあまあ。
そういや前に体験版延期で話題になってた「揺り篭」(要英訳)
ベクターうろついてたら体験版上がってた。

延期するほどの体験版らしいのでwちょっとやってくる。

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 22:22:27 ID:???
>>172
ちょっとやってみた。
ともかく字が読みづらい。イライラする。
大きい画面だからか立ち絵小さく感じた。でもポーズがいろいろあっていいね。
内容はなんとも。

174 :172:2006/01/14(土) 22:36:22 ID:???
>>173
うん、立ち絵小さいね。ポーズ変わるからまだいいけど、表情変わっても
見づらいな。
ちっちゃい子の言い回しとか、よくやるなぁとは思った。

重さの割に短い気がするのは、画面が大きいせいか?

175 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 23:24:26 ID:???
>174
いやそれもあると思うけど一番は音楽のせいかと
んーやってみたけど目が滑る文章だなーと思った。

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 23:31:53 ID:???
重い原因は音楽だね、MP3の音楽が沢山使われてる

確かに立ち絵小さいなw
内容は、私にはまあ可もなく不可もなくって感じだった
文の改行をもう少し上手くやって欲しい。

177 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 23:35:09 ID:???
立ち絵が小さいのはあまり気にならなかったなぁ。
それよりも文のはじまりの行を揃えて欲しかった。あれは見難過ぎて困った。

確かに内容短いのにどうして重いんだろうか。
画面が大きくなったからと言って1つ1つの画像の大きさはあそこまで重くなる
とは思わないんだけどなぁ。
もしかしたら何か見落としてるかもしれないのでもう一度やってくる。

178 :177:2006/01/14(土) 23:36:46 ID:???
あぁ、なるほど。音楽か。
夜中だから無音でやってて気がつかなかった。
MP3なら1曲数M行くものをいくつか使えばそれなりの量になるしな。

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 23:49:18 ID:???
MP3を使ってるんならまずいんでないかい。
DLが5000超えたらライセンス料とられるべ?w

180 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 23:55:13 ID:???
>179
oggならモーマンタイ

181 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 01:54:20 ID:???
ogg再生するプラグインがないから多分mp3だよ。

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 02:11:17 ID:???
揺り篭体験版、やってみた。
たしかにグラフィックや文章は甘いところも多いけど
意欲的に伏線張ってるストーリーには割と期待してみる。
なによりフリーだ。ガンバレガンバレ。

mp3、今も知らずに使ってるゲームは実は色々あるんだけど
一度目をつけられるとずっと言われそうだね。
そんなところで叩かれるのも可哀想なので
oggプラグイン、変換ツール情報を添えて作者さんにお節介メールしてみようかな。


183 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 02:21:20 ID:???
でも、曲自体フリーなんじゃないの?
勝手に形式変えて使えないとか言う事もあるんじゃあ。

184 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 03:10:54 ID:???
普通、素材提供してる所は形式変えちゃ駄目!って言わないと思うけど。
人によっては形式変えられると困ったりするのかな。

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 08:27:40 ID:1s1CZDLA
このことを知らない人、まだいるんだね。

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 09:55:40 ID:???
てか作る時にちゃんと調べとかないとー…
まあフリーなら今後ガンガレって感じかな。

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 10:56:25 ID:???
揺り籠立ち絵小さいけど、背景綺麗で雰囲気はあるね。
絵もかわいくて良い感じ。
あと音楽は全部2〜4Mの高音質MP3だった。
道理で重いわけだ。絵はjpgみたい。
>>182 お節介メールしてあげた方がいいかも…

ただこの人がんばってるなぁとはおもうけど
前のサーチ連続上げ(しかも注意された直後にもまた4コマ更新アゲ)
のせいかあんまり良いイメージないな。

188 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 11:24:15 ID:???
>187
連続上げは別のところだよ。
なんとなくイメージが被るのはわかるけど。

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 11:31:08 ID:???
うーん。
こういっちゃ何だけどゲームって作る人を知らないほうが
楽しめるってのあるよね。商業のゲームや漫画でもいえる
けど。

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 11:40:22 ID:???
>>188
揺り篭は体験版延期ageだっけ?

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 11:48:51 ID:???
揺り籠は前スレの830・857あたり。四コマは別のところだね。

192 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 11:58:22 ID:???
サーチage厨で2つ上がったからごっちゃになってるのか。

193 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 13:42:37 ID:???
知らないほうが、っていうか
自分達から作者に興味をもつ、特に作品以外の行動面でのアラさがしに走るのは
女向ゲという女の多いジャンルの悲しくも醜い習性だね。
作者さん達も、もうこういう土壌だと諦めてスルーや自衛を覚えるしかない。
きついジャンルだとは思うけど応援してるよ。

194 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/15(日) 13:44:41 ID:???
私も作者とか興味ないタイプなので、
皆よく知っているなーとは思う。

同人のほうが商業よりも作者の実態を知りやすくて
それでもにょるとかあるけど、
自分はゲームだけ楽しめればいいから
極力知らないようにしてる、って感じかも。

195 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 00:26:35 ID:???
BlackRosePrincess(要和訳)やった。
ミニゲームなのに立ち絵がキレイで、攻略対象の表情も多くてよかった。
騎士モエス!姫様カワイス!
ハッピーエンドも禿萌えたけど、エンドも切なくてよかった。

196 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 00:31:10 ID:???
>>195
どんなだろうと検索してみたら
おもわぬ美麗な絵にびっくらこいた。

なんじゃあの絵は〜!!
ミニゲームなんてもったいない〜

197 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 00:41:18 ID:???
もったいないとは思うが
絵描くのって時間かかるし無理は言えん罠w
いやあ眼福眼福

198 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 00:49:57 ID:???
表情変化したときの顔の歪みが気になったけど全体的に綺麗だね。

話は可も無く不可もなく。
主人公の性格と言葉遣いが自分と全然違うせいかいまいち世界に入り込めなくて残念。

199 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 02:43:36 ID:???
攻略対象カワイス! 激萌えだった
短いけどまとまってていいね

新作ラッシュで嬉しい

200 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 04:22:55 ID:???
流れに便乗してBlackRosePrincess(要和訳)プレイしてみた。

確かに絵はフリゲでは綺麗だと思うし、
ありそうでなかなかいないレヴェルだよなぁと感じた。
ただストーリーは本当に可も無く不可も無く…
辛辣に言えば意外性0で心動かない出来だったかなと。
何の捻りも無ければオチはこうかな…ED3パターンって事はアレとアレとコレかな…
と予想していたものが少しの狂いも無くドンピシャで、ある意味驚いた。

ミニゲームだと言えばそれまでだけどね。
ただもう少しキャラに個性を、ストーリーに意外性と山場をって感じだーな。
絵自体は魅力的だったのに、それ以外に何の魅力も感じなかったのが兎に角残念で仕方ない。
ミニゲームとは言え、それだけで作者さんのセンスや技量をある程度測れるものだから…
なんて考えてる人間なんで、ちと厳しめに評価つけてしまいますた。スマソ

いやーしかしハッピーEDのお姫さまの可愛さには胸キュソ(*'д`*)カワユス

201 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 10:13:32 ID:???
絵すっごく綺麗だね。
スチルでちょっと崩れるけど。

ストーリーはたしかにかも無く不可も無く。
どっちかというとEndのほうが好きかも。
ミニゲームだからかな、という感じ。

この方にはもうちょっと深いストーリーをやってほしいなあ。

202 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 10:34:12 ID:???
最初なんで全員目の下に傷があるんだろうと気になって仕方なかったw
そういえばこの書き方、昔流行ったっけ。
絵も雰囲気もちょっと昔っぽいね。

綺麗綺麗言われてるからものすごく期待してしまった……orz

203 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 10:53:37 ID:???
ああなるほど。あれが傷ねw
厚塗りって好きだからああいう絵好きなんだよね。
てかヒーローが(゚д゚)ウマー
時間かかってゲームには向かなそうだけど。

204 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 13:56:43 ID:???
BlackRosePrincess、絵は凄い綺麗だと思うんだけど
ストーリー…ってかキャラの喋り方が気になった…。
無理に会話調にしなくてもいいのになー、とか。
なんか、昔の少女漫画みたい。(心情とかをモノローグに
するのではなくセリフで説明してしまうような)

しかし絵、全部pixia塗りなんだねコレ!そこが一番の驚き。

205 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 15:37:21 ID:???
>>202
自分も綺麗だと口にしたクチだが、
それはあくまで「今現在出てるフリー乙女ゲの中で」の基準で評価したーよ。
そら商業(ゲームのみならず漫画や小説)やイラストサイトも含めたらぶっちゃけ並だと思う。
でも、それでも、今あるフリゲの中では有難いレヴェルだと感じたんだ…(*´Д`)

>>204
もう少しシナリオの練り方やキャラの作り込み、
豊かな会話(台詞)の表現法を学んでくれたら化けてくれるんじゃないか…と思う。
学ぶっつーのは可笑しいかな?何だかんだと言いつつガンガって欲しい。期待。

206 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 15:45:44 ID:???
ほんとだ!目の下に傷w
昔のゲームみたいな絵だね。RPGでありそう。

207 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 15:51:38 ID:???
今更だけど秒読みコンプした。
好みの絵ではないが、しっかりしてるしスチルも全体的に綺麗で好印象ですた。
ただ隠しルートも含め、全体的に意味ワカラン選択肢が何だかなぁって感じ(特に隠し
どちらを選んでも大して反応変わらんし、変わったとしてもどちらが正解か分かり辛い。
それなのに正解の選択肢を選ばなかったらトゥルーから逸れる仕様…( '゚д゚`)えー!
これは難易度が高いとかの問題でなく…

「今日は何のパンを食べようかなv」

 ・メロンパン
 ・コッペパン
⇒・フランスパン

と前半選択肢でフランスパン選んでたからハッピーいけませんでしたよ、みたいな。
そこはコッペパンだったのかよ!的な。それに近しい理不尽さを秒読みの選択肢に感じた。
でも楽しくプレイさせて頂きますた。有難うございました。

208 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 16:44:58 ID:???
>>207
人生フランスパンを選ばないと死んでしまうこともあるよ。

という冗談はさておき
秒読みくらいのストーリーなら意味ワカラン選択肢でもいいかなと思う。

209 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 16:46:43 ID:???
秒読み暇になったらやるつもりでストックしといたけど
>>207読んでやる気が失せちまったい

210 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 16:48:58 ID:???
そんなに理不尽な選択肢あったっけ?

211 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 17:02:26 ID:???
自分も>>207と同じこと思った。ヘタレゲーマーには辛い難易度。
ちゃんと理由があるなら難しくてもいいんだけどね。
特に隠しキャラ…何度バッドになったことか。

でもキャラゲーはストーリーがなくても楽しめるから好き。
ただ、好みのキャラがいなかったのが残念。
キャラゲーで20代↑のがやりたいけど、なかなかないね orz

212 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 17:34:49 ID:???
>211 ノシ
秒読みは途中でめんどくなって放置してるorz
一人でもキャラに萌えなければしんどくなるね。
あの可愛い絵柄で20代↑は無理があると思うので仕方ないと思うけど

213 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:08:03 ID:???
BlackRosePrincess探してみたけど見つからない・・・
ヒントください!

214 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:16:10 ID:???
>>213
日本語に訳して漢字4つでぐぐるだけ。

215 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:16:31 ID:???
>>213
甘えんな!
少し頭捻りゃ分かる事だろアフォか!!


乙女ゲサーチ(>>2)で新着調べんしゃい。
のろのろ歩いてる生き物が運んでるよ。

216 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:19:21 ID:???
>>214の優しさと>>215のツンデレっぷりに萌え

そして213じゃないけどありがとう。


217 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:32:30 ID:???
>>211
んだな。
意味のある選択肢なら1つ外して即BAD、でも納得出来る。
例え難しかろうと理由があるから文句言う気にもならんしね(´・ω・`)

ただこれは本当にフランスパン選んじゃった為にはいBAD、くらい理不尽だから…なぁ。
高速ですっ飛ばせるからとはいえ20回近くもBAD見せられたら…なぁ。
【メル欄1】なんて知らんよ!どっちも変わらんだろっつーかむしろ正解の方が間違ってる気がしたよ…
【メル欄2】のボミョンな違いなんて知らんて!もう少し違う反応をしてくれよ!つか使い分け必須か…よ…
っぽい不満はやっぱりプレイ後感じたかな…

これって全部正解しないといけないタイプ?
「A→A→C→B→C→A→B→B」が正解の選択肢だった場合、
「A→B→C→B→C→A→B→B」でもうアウト、な印象を受けた。
んでその間違った部分がフランスパンだったから尚更ああん(*'д`*)って感じだたよ。

218 :213:2006/01/16(月) 18:36:09 ID:???
>>214
>>215
ありがとう。

219 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:37:33 ID:???
>>211
7日戦争(英語)は?
これなら主人公は25歳だよ。
かなりアクの強い性格だけどかなり面白い。

ただスチルがな。
小学生か40代の素人が書いたような絵なのが…。

220 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:44:39 ID:???
>>219
元々その管理人さんの日記読んでた人間だが、
やっぱ管理人さん自体とてもアクの強い(良くも悪くも)お人だからな。
アクの強い魔女(結婚適齢期over)ver.だと思えばおkだよね。
影響受けての作品作りとの事だし、魔女楽しめたならイケる…んじゃないかと。

最初からわかっていた事だが、これなら無い方が良かったんじゃないかなぁとは確かにオモタ>絵

221 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 18:51:36 ID:???
>>220
うん。面白いけどスチルは無いほうがいいな。。。
相当すごいから。

222 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 19:05:52 ID:???
内容は面白かったよね。
これで絵が良かったら個人的には神だったなw

223 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 19:13:22 ID:???
知ってる!
√が違うとまさにパラレルってのは
個人的には「うーん」だったけど、その分
同じストーリーでなくて楽しめたし、
相手はどれもよかった!

スチルは同意。
別の人に頼んでたら神だったかも。

224 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 19:22:22 ID:???
>小学生か40代の素人が書いたような絵

両極端だがまさにこんな感じ

225 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 20:50:00 ID:???
言い得て妙。
よし、私が絵を描こうじゃないか。
平成のピカンと呼ばれたこのワタクシが。

226 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 21:44:51 ID:???
>217
メル欄のあの選択肢については、まるっと同意。
特にメル欄2なんて「違わねぇよ!」と思ったな、自分も…。

227 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 23:32:37 ID:???
キュビズム信者の自分としてはピカソ絵で哲学的内容の乙女ゲがでたらまさに神。

228 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 23:36:13 ID:???
それは伝説になりますな

229 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 00:05:16 ID:???
・・・・・話題になるね。絶対。

230 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 00:06:49 ID:???
哲学っぽいっつーと夜明けの口笛吹きみたいなやつか。
あれは正直最後ポカーソだったけどな

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 01:14:21 ID:???
tofu stor(要和訳)って今やってるんだけど
雰囲気いいねえ。あんか明治とか昭和とかの
レトロな感じ。
主人公が品の良いお嬢様って感じで萌える(;´Д`)

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 08:14:51 ID:???
Tofu Store? 和訳したら、お豆腐屋さんじゃないの? (・_・;)

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 08:55:49 ID:???
難しいな乙女な夜明け
萌え所が娼婦エンドくらいしか思いつかんがある意味シュール

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 09:02:19 ID:???
夜明けはパーティにツンデレがいます。
……ツンツンか。

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 09:48:19 ID:???
>>232
y抜けてたorz
ゴメン。携帯ってつかいにくい・・・

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 18:31:42 ID:???
手紙、プレイした人いるかい?
自分は後程プレイする予定だが…インストールタイプ…なのか?
マンドクサい仕様じゃなけりゃいいけど。

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 18:40:43 ID:???
>>236
インストール・アンインストールのタイプだった。
レジストリいじるタイプだし、ちょっとまんどくさかった。

238 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 19:12:30 ID:???
>236
作者さんの日記かどこかに書いてたの見ただけで
落としたわけじゃないから自分は確認してないけど
ベクタからDL出来る方はインストーラー付版じゃないらしい。

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 19:15:52 ID:???
手紙キャラ絵でやるのやめた。
商業乙女ゲームのパロにしか見えない。
あそこまでそっくりにするんだったら、初めからパロ作ればいいのにな。

240 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 19:27:48 ID:???
デフォルトがときめものに似てるね。
でもそういわれるほど似てる?

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 20:30:47 ID:???
手紙、初めて見た時自分もパロか?と思ったよ

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 20:40:59 ID:???
手紙、最初に貰った手紙の文面を見て…
「きもちわるい」
と思った漏れは乙女失格ですか?orz

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:01:25 ID:???
無記名のラブレター程托イもんはないからな…
いや、1回貰うくらいならキュン(*'д`*)となるけど毎日入れられたら通報もんだな。

つかパロだ何だ、自分は気付かんかったよ。
まぁ未だダウソしただけだから何とも以遠けど。
別にキャラが似てるぐらいなんだと思わなくも無いが、
気に障るならプレイしない方がいいだろな。

244 :242:2006/01/17(火) 21:06:36 ID:???
ゴミ箱に捨てたら終りました(´・ω・`)

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:09:22 ID:???
手紙って前スレかなんかで出たやつだよね?
同じタイトルのが出たのかな。

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:11:38 ID:???
>>243
商業でそっくりなのがあるんだよ
と、いうかそのまま?乙女視点のギャルゲだがw

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:14:49 ID:???
>>236-238
んだ、インストールタイプとそうでないタイプがちゃんと用意してあるね。
ツールも吉里吉里だたよ。

>>244
うはw自分も初回プレイで即行ゴミ箱に入れた人間だよ。
いやま、恐らくBADになるだろうから最初に選択しただけだけど。

これ演出がちとウザーだね。
イベントというか、文字を順々に表示していく演出のヤツ。
スキップで送れないから見ててちとイライラするというか。
だからと言ってプレイ放棄するつもりはないけど、
こういう細かいとこでユザのストレス溜めちゃうのは勿体無いかなぁと。
未だ男キャラ出てきてない状態なんで面白いか否かはこれからだね。
引き続きプレイしてみやす。

248 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:18:10 ID:???
つか、絵で商業乙女を思い出し、ストーリーページで商業ギャルゲ思い出した

249 :243:2006/01/17(火) 21:20:41 ID:???
>>246
ストーリーまで似てるんかの?
自分は「パロっぽ」=「GSのキャラに似てるじゃねえか(#゚Д゚)ゴルァ!!」だとばかり…
メイン級のキャラは似て…なくもないかな、とは思ったし、
作者さんのサイトでもGSコンテンツ取り扱ってるから好きなんだろうなぁとは思ったが。
キャラのビジュアルが似てるくらいならおkだろと思ったんだスマソ

250 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:21:27 ID:???
よくある話だしなあ。
シェアも出るんだね、これ。
難易度がさらに上がるってマジか。

251 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:31:17 ID:???
>>249
246じゃないけど、ストーリーページのモノローグ?が某乙女が主人公のギャルゲの煽りとそっくりなんだw
今日時間ないから明日やってみるかな。流石に中までは違うだろ…
偶然でメ欄だったらすごいのにw

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:35:19 ID:???
ギャルゲって言うかエロゲだよね、あれ。

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:36:29 ID:???
おまいらもちつけ。ゴミ箱行きとか言いすぎ。

254 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:37:26 ID:???
>>253
ゲームの冒頭でそう言う選択があるんじゃないか?

255 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:38:26 ID:???
システム周りがだめだなー。
あと文字の表示と、日にちの切り替えかなんかのNow roading?
いらないんじゃないのこれってとこにも入ってる
自分もストレスたまったわ

256 :243:2006/01/17(火) 21:38:42 ID:???
>>251
処j(ry雪の事か!(違ってたらスマソ
メル欄通りなら確かに同じだが…まぁよくある話かな>ラブレター絡み

あからさまにパクリだろって出来なら残念な話だが、
そうでないならそこまで過敏にならなくてもいいんじゃないかと思う。
まだプレイしてないんで何とも言えないけどね(´∀`)
とりあえずクリアしてみるわ。

257 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:39:53 ID:???
>>255
強制的に待ったをかけられるのはしんどかったな。
結構頻繁だったし、ストレス溜まる。
でも、絵が綺麗だしそこそこ萌えた。

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:40:59 ID:???
>>253
ゴミ箱に捨てるってのが序盤の選択肢にあるんだよ。
ラブレターをどうする?ってやつ。
ゲームそのものをゴミ箱に捨てただ何だ楽しそうに話してたら自分も引くわw

259 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 21:44:16 ID:???
処ryと同じネタでバッドEDのオチも似たようなものだったから
もろに連想したけど、まんまパロって訳でもないしな…
自分は少女漫画じゃよくあるネタだしなーってことで納得した

260 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:25:21 ID:???
広野に策華って第一話やっただけで
止めてたんだけど、完全版出てたから
やってみたら精霊落とそうとして失敗した…。
他の二人落とさないと駄目なのねorz

ヘボプレイヤーには攻略が載ってないときついね。
皆さんゲームは攻略見てからやるタイプ?
それとも最初は自力派?

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:27:12 ID:???
>>260
私はゲーム性を楽しむよりも萌えを求める比率が高いプレイヤーなので、
速攻攻略見る。
難易度が高すぎたら冷める。

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:31:23 ID:???
私もゲーム性より萌えだな。
攻略サイトがなくて手間取って5〜6時間
もかけた時は泣きそうになった。

達成感より疲労感を感じやすいのでムリポ

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:38:30 ID:???
>>260
自分はとりあえず自力で何とかしようとする派。
そもそもフリゲでそこまで難しい選択肢&難易度ってあまりないしな。
(秒読み系の理不尽な選択肢タイプは置いといて)

でもツール、というかシステムにもよるかも試練。
高速スキップがないタイプだと繰り返しプレイがキツイし、
苦労して(時間掛けて)プレイする程の価値あるフリゲってのも少ないし(スマソ
軽くプレイしてみて「うーんむ」と思うヤツは攻略見ながらさっくり終わらせる。
吉里吉里で作ってあるゲームなら大抵自力。
デフォでスキップ付いてないコミメ制はどうしても攻略任せになっちゃうかな…

個人的な話だが、攻略見ながらだとやっぱ達成感もイマイチになっちゃうんで、
初回プレイはとりあえず自力でクリアするようにしてるよ。

264 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:40:18 ID:???
試行錯誤するのが楽しいから自力派。

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:41:46 ID:???
未読までスキップがあれば自力でもなんとか。
選択肢までスキップとかだと細かい所で読みこぼしとか
あるから無駄を最小限にしようとして攻略見る事あるかも。

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:44:27 ID:???
やっぱシステムによるよね…
どんなに楽しいゲームでも既読スキップがないのは繰り返しプレイキツイっぽ。

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:45:53 ID:???
スキップって未読までと選択肢までで全然違うよね。
未読ならほっぽっといても平気だけど選択肢までは…orz

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:47:32 ID:???
そろそろ雑談スレ向きになってきてるぞ

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:50:27 ID:???
ゲームに関係するからいいんでない?

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:52:58 ID:???
作って貰っておいて本当に申し訳ないけど、
製作者さんおながいしますって事で。
スキップ機能がないのもキツイが未読スキップもキツイと思う、そんな我が侭ユザでごめんね…(´;ω;`)

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:55:33 ID:???
>>270
未読スキップ便利じゃん
読んでない箇所まで飛ばしてしまわなくてもいいし

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:55:47 ID:???
>>270
未読スキップってきつい?
選択肢までよりはすごく助かると思うんだが。

273 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 22:57:01 ID:???
あ、正確には「既読スキップ」か。
未読をスキップされたら困るな、確かに。

274 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 23:01:44 ID:???
自分も
未読スキップって未読までスキップのことかと思った。
スマソ

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 23:02:54 ID:???
逆にスキップしたくならない萌えだらけっていうのはないのか

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 23:03:26 ID:???
そういえば顎ハウスも未読スキップでイラついたな

277 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 23:11:29 ID:???
>>275
分岐型なら、√に入った後はスキップするところもなくて
萌えどころも沢山だ。

ただし萌えないヤツの時は苦痛だけど。

278 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 14:12:13 ID:???
党不の婚約者とおじ様√萌えたーニラニラしっぱなし
久々のヒットでほっぺたつりそう

279 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 16:52:20 ID:???
婚約者ツンデレw

280 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 17:38:02 ID:???
パロだ何だと言われてる中、
自分は比較的好感触で「手紙(要変換)」に入ったんだが…

ち、ちょっと主人公が駄目かも試練…
同級生のギャルに対する考え(心の声)や受け答えっぷり、
転校生に話しかけられた時の返し方…何か凄くモニョったっつーか何というか…
嫌いなタイプの人間には容赦なく嫌悪感露にする性格や、
「大人じゃなくて、悪かったわね!!って感じ」という喋り方等々。
ちと生理的に受け付けないタイプだな>主人公

作者さん自体、若い方なのかな?
中学生のオナノコが必死で描いた少女漫画のヒロイン的モノローグ、
といった感じの文章で話が進められていくから、これが受け付けないとキツイかな…
ただこれは本当に個人的、生理的問題だから、ゲーム自体の評価ではないっす。
全部クリアした人はいるのかな?プレイ続けるべきか否か物凄く悩むところだ。

システム面は…吉里吉里なのに悪いとこ満載だな。
セーブが全部で5つ(6つ?)しかないのもまず驚きだが、
日にち表示時や画面切替時、モノローグ時やチャイム鳴り時等、
最後まで作者さんが意図した時間で表示される(スキップ出来ない)のが何よりストレス。
キャラグラ自体はそこまで悪くないので、ちと勿体ないなぁと。

長文スマソ(´・ω・`)

281 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 17:44:01 ID:???
自分に合わない、受け付けないと思ったら無理にプレイ続ける必要もないのでは。

282 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 18:13:38 ID:???
>>281
そうなんだけどもね。
なんつーか、耐えられないレヴェルじゃないのに放棄しちゃって、
最後までプレイしてればパゲ萌えられたのに〜な事があったら勿体無いよなと。
事実合わないかなとオモって放置してたんだがこのスレの感想聞いて再開⇒(*'д`*)
って事があったから、尚更…

まぁ、モニョってモニョって仕方ねぇ!って場合は無理しない方がいいかもだーね。d

283 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 18:49:03 ID:???
乙女同人の攻略スレってある?
詰まったけど、サイトにヒント以外ない…orz

284 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 18:49:27 ID:???
したらば。

285 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/18(水) 18:53:24 ID:???
>>284
d。したらばか…盲点でした。

286 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 00:04:59 ID:???
>>280
自分の答えで参考になるかどうかわからんが、コンプしたよ。
別に主人公が苦手とかは感じなかったが、ストーリー全然覚えてない…orz
良くも悪くも王道的展開だったとオモ。自分はそこまで萌えなかった。

287 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 00:38:27 ID:???
280の話見た時点で主人公アウトとおもた。

288 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 00:45:50 ID:???
>セーブが全部で5つ(6つ?)しかないのもまず驚きだが、
>日にち表示時や画面切替時、モノローグ時やチャイム鳴り時等、
>最後まで作者さんが意図した時間で表示される(スキップ出来ない)のが何よりストレス。

ゲーム起動した時のブランドっつーか制作名出る時も待たされてプチイライラしちゃうんだよね。

289 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 01:07:42 ID:???
手紙やった。ノシ
そもそも緑髪を落とそうとするとせっかく呼びかけてくれた部活も委員会もサボるDQNに…
選択肢、相手に合わせすぎるアドベンチャーはあまり好みではないから自分的にはイマイチでした。
↑かといって主人公が私に合わせろ!みたいなのもあんまりなぁ…ちょうどいい感じのがやってみたい。

290 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 13:49:37 ID:???
手紙やった。
>セーブが全部で5つ(6つ?)しかないのもまず驚きだが、
>日にち表示時や画面切替時、モノローグ時やチャイム鳴り時等、
>最後まで作者さんが意図した時間で表示される(スキップ出来ない)のが何よりストレス。

スキップ出来た enterで
スキップ出来ない所もあったけどね。
一応、コンプしたよ。
自分はセーブがそんなにいる物だと思わないけど…orz


291 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 22:49:15 ID:???
落としっぱなしだった高野に策鼻やってみた。
ファンタジー好きなんでモエ的にもボリューム的にも大満足だった。
…んだが、グッドとベスト3人分のED見てもDigressionに入れない。
同じような症状出た人います?

292 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 22:52:43 ID:???
>>291
サイト見ればわかると思うけどメルマガ購読してないと駄目らしい
スチル埋まらないのもそのせいじゃないかと
気に入ったなら無料だしメルマガ購読してみたら?

293 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 22:52:59 ID:???
あれはメルマガ読者専用の筈じゃなかったかな。

294 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 22:55:28 ID:???
>292-293
レスd、めちゃめちゃ即答でビビったw
メルマガ登録させていただこうと思います。

295 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/19(木) 23:53:07 ID:???
>>294
高野プレイして満足した人なら追加パッチ落とした方がイイだろね。
自分もプレイ後即行メルマガ登録してダウソしたよ。

つか自分は「エンディング」(だっけ?)をクリックすると強制終了かかる。バグかね?

296 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/20(金) 00:12:13 ID:???
登録ページ見て知ったけどパッチ形式だったんだね…
パス形式???とか思ってた。軽はずみな質問申し訳ないです。

「END」だから終了のことだと思うよ。
EDはOPTIONのシーン回想の中にあるモヨン。

297 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/20(金) 00:43:54 ID:???
>>295
そ、そうか!END⇒終了か!

…自分アフォ杉(ノ∀`)d

298 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 14:14:28 ID:???
以前ちょっと話題になってたサイトの
fantasyworldの体験版きてるね。うーん○遊記…。

299 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 14:19:24 ID:???
まあ、サーチ見てもバナーが既にそうなわけで

300 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 16:46:07 ID:???
あ、絵がってことなのか
内容が○遊記なのかと思ったよ。

301 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 17:50:14 ID:???
>298
なんか思い出すと思ったらあれか!

302 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 18:35:23 ID:???
でその体験版はどうなんだ

303 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 18:42:04 ID:???
微妙。CG、テキスト共あれで1000円とるのはキツイとおも。
それ以前に、あの書きなれて無さそうなテキストで
現時点のシナリオ完成度★☆☆☆☆というのを見ると
完成にこぎつけるのすら難しいんじゃないかと。

304 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 19:20:59 ID:???
文字表示の設定を未読、既読共に“ノーウェイト”“ページ末まで一気に”にしたら、
既読どころか未読も全部スキップしたんだが、他のゲームで上の組み合わせするとこうなるか?
落としたゲーム全部クリア済みしたから確認もできん。

305 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 19:37:33 ID:???
文字が大量に表示されるノベル式じゃなくてウィンドウ表示の奴なら
大抵はメッセージウィンドウ1回表示で1ページだと思う。多分。

306 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 19:38:40 ID:???
>304
改ページ命令を使うべきところで
改行用命令を使っちゃっているんだと思うよ。
”ページ末まで一気に”ってのは、
スクリプト上で改ページ命令のある個所まで一気に表示するってことだから。
2つの命令を混同した初心者がやりがち。

307 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 21:24:24 ID:???
こんなんでシェアって大丈夫なの?
一回ミニでもいいからゲーム作り上げてから出せばいいのに…
シェアならサポートとかちゃんとしてほしいし。
まあどっちにしろ買わないけどね。

308 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 21:37:55 ID:???
気にならない人だけ買えばいいんじゃない?
作るのは自由なんだから好きにさせてあげれば

309 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 21:45:07 ID:???
プレイ時間も「2時間」みたいだしな。
相当なボリュームだろうが、
それがちゃんと計算されてのものなら、楽しみだな。
そうじゃなかったとしたら、仕上がるかどうかも謎。
無知ゆえの計算ミスだったら痛そうだな。

310 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 21:54:47 ID:???
辛口批評が多いね。まあ漏れも辛口になるんだが。
同じシェア予定ならMiniatureキャストの体験版が面白かった。
異世界にスリップ系は食傷気味ってのもあるんだろうけど
絵とシナリオが段違い。Miniatureは製品が一寸欲しくなったな。

あと個人的に●遊記自体絵が好きじゃないから、
それに似てる絵柄ってのが余計マイナス点になったかなー

ただグレイス作った所と比べると
まだfantasyworldのがましに思えちゃうんだけどね…
(グレイスのところはマジ絵で見れませんでした…中身よかったらスマソ)

311 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 22:04:01 ID:???
>>310
志村ー!
当て字、当て字!

312 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 22:13:54 ID:???
実煮ちゅ亜、fantasyとくらべたら完成度がダンチなことはわかる。
ただシナリオがプレイヤー置いてけ堀気味に感じたな。
過去の人間関係や世界設定が描写不足なままなのに
キャラ間ではそれらが既得情報として会話が進むんだよね。
ちゃんと説明があっても、そのセリフが不自然だったり…
やっぱり特殊設定わんさかなファンタジーは難しいな、と思った。

あと、個人的に女の子みたいに可愛い攻略対象には食指が動かない・・・
可愛い絵柄で塗りも綺麗なんだけどな・・・

313 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 22:19:17 ID:???
fantasyworldの体験版をやってみた。
辛口評価が多いが、私は結構は好きだw
けど、お金が絡むとなるとうーん?って感じ
フリーだったら完成品もやったと思う。

314 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 23:07:20 ID:???
同人ゲーなんだから他の同人ゲーと比べるのはやめないか。
好みもあるしさ。

315 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 23:26:16 ID:???
ONE NYAN 混乱(和訳/後半英訳)体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

316 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 23:34:32 ID:???
「犬猫混乱」の体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

317 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 00:04:09 ID:???
>>316
315と同じゲームでOK?

318 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 00:04:25 ID:???
さっそく犬猫混乱やってみたよー!
田老とのお風呂イベントが萌えた・・・ッ
完成品が楽しみえだ〜

319 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 01:04:59 ID:???
目留栗薄野蒼い巣名が本当に完成するのか少し不安になってきた
イベには積極的に参加してらっしゃるようだけども
楽しみにしてるんでがんがってください…

320 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 09:24:18 ID:???
毛っ層の白はもうすぐ完成みたい。
イベント絵2枚抜かしてベータ版配布したんだそうで
絵はきれいだし丁寧に作ってる感じが好きなので
今から完成までワクテカ。

321 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 10:25:58 ID:???
秒読み、DLしたのはいいけどBGMが流れないのは何故?
効果音とEDは流れるのに。

322 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 10:33:48 ID:???
それは321さんのPCのボリュームコントロールの
SWシンセサイザのボリュームが下がってるか
ミュートになってるからだと思われ。

323 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 11:41:11 ID:???
秒読み
ちっこい先輩から攻略して気分良かったのに
他のキャラにポカーン(AA略
何でも意外ならいいってものじゃ…
素直に不良は不良みたいな委員長も先生もそのままのキャラを楽しみたかった
全体的に良いとは思ったんだけど

324 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 12:02:19 ID:???
>>322
d コンパネのサウンドいじったら直った。

325 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 14:26:32 ID:???
>>323
秒読みの委員長の”きゅ”に大うけした自分は結構良かったんだけど
確かに意外性属性つけすぎではあるね。

326 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 14:50:56 ID:???
私も結構良かったよ、秒読み。
声出して笑うような面白さではなかったけど微笑ましいほのぼの系だった。
少なくとも萌えは薄めかな。
先輩と隠しにはやられましたが。

327 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 15:17:29 ID:???
秒読みは甘いもの好きな不良に萌えた

328 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 17:30:18 ID:???
甘党だと判った時点で萎えた
それより不良じゃ(ry

329 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 18:41:39 ID:???
意外性を狙ったんだろうけど、
その意外性が「よくある“狙った意外設定”」だったから逆に意外じゃなかった…的な。
捻りはなかったと思うけど、まぁフリーとしてはおkだと思うレヴェルかな。
シェアだったら…とかいう仮説は不毛だしね。

330 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 19:45:15 ID:???
みんな結構厳しいね。

331 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 20:18:28 ID:???
ただの好みだと思うよー
>>327みたいな甘党萌えと>>328の甘党萎えみたいな
私は意外性はいらないどっちかっていうとベタ設定萌え派
>>323の言うことがよくわかる。

332 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 20:19:16 ID:???
犬猫混乱プレイした。
何この陽気な飼い犬w
てか冒頭で皆すっぱだかなのに
すんげーワロス。予想外でした。

333 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 20:27:51 ID:???
犬猫混乱、普段獣系には全く食指が動かないはずなのに非常に萌えました。
どの子もかわいいです。笑いのセンスも結構好きだ。
そして妖精を攻略したいと思ってしまってごめんなさい。
小さいものスキーというわけでも全然ないのにな…なんでだろ。
…とにかく完成版楽しみだ!

334 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 21:11:07 ID:???
犬猫混乱、セリフのウェイトがちとウザかった

335 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 21:13:15 ID:???
この作品シェアだったら…って仮説するのは不毛だけど
この作品ならシェアでも買うぜ!って作品もフリーであるよね。
自分、秒読みはシェアでも買ってたと思う。
快適システムだし、丁度ツボなところがあったから。

336 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 18:22:07 ID:???
この作品ならシェアでも買うぜ!って仮説も不毛だろ
自分は秒読み、シェアなら買わんな
値段にもよるがフリーの長さ、内容だろあれは
フリゲで買っていいと思うものはまだない
そんなものにあってみたいもんだ



337 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 19:26:21 ID:???
そうかな
フリーの作品でこの作者さんにはお支払いしたいっていうの結構あるよ
そりゃ市販と同じ値段とはいわないけど
私は作者側じゃないけどゲーム作る労力と根気を考えたら本当感謝感嘆ですよ

338 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 19:57:14 ID:???
作品名は出さんがシェアであってもおかしくないのはごくたまにある
つかシェアの敷居ってそんなに高いもんでもないんでない

339 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 20:04:57 ID:???
制作者さんの日記とかでたまに「このシェア作品、フリーになりませんか?」
という質問へのレスを見かけると、とても居た堪れない気持ちになる。
フリゲ好きなのは構わないけど、その辺を履き違えている厨が主張してそう
>この作品シェアだったら…

340 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 20:06:48 ID:???
あくまでも“同人”だからね。どうするかは本人達が決めることでしょう。
仕事として作品を作るなら、自分達の生活のために売れるようにせにゃならんし、
趣味で作ってつりあいの取れん値段つけたらそれはそれで売れんだけ。

341 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 20:12:28 ID:???
自分もこの作品だったらシェアでも買ってたっつーのはあるけどね(勿論相応の値段で

ただ、シェアだったらそれなりに評価も厳しくなっちゃうかなぁ。
フリゲだったから此処で褒めたけど、もしシェアだったら粗をしっかりレビュって酷評してた、
て感じのゲームは沢山ある。

342 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 20:27:30 ID:???
同じ値段でも、同人誌に比べて同人ゲームはやたら評価が厳しい気がするなぁ

343 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 20:49:04 ID:???
まとめてしたらば池。

344 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 12:24:34 ID:???
厳しい意見が多いので書き込み
私は数百円の携帯用ゲームより遥かに出来が良いと思ってる
ここで挙がってるような作品は500〜2000円位出すよ

345 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 13:55:39 ID:???
同人ゲーのレベルが高くなって、プレイヤーが贅沢になってる気がする。
最近久々に市販のゲームやって、面白かったけどこんなもんかと思った。
音楽と背景がオリジナルでプロ声優使ってるって他は、プレイ時間の長さくらいしか
差を感じなかったよ。改めてフリゲ提供者ありがとうと思った。

346 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 18:19:09 ID:???
フリゲはフリーなんだから面白くなかったら止めればそれでいいじゃん
金払って買ったやつなら文句言おうぜ
シェアは漏れたち買ってやってる側かもしれないけどさぁ
フリゲはやらせてもらってる側に過ぎない

tu-kaフリーで色々ゲーム作ってくれる人たちにはホント頭上がらないよ

347 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 19:09:05 ID:???
そうだね。
自分もただの物には文句言わない主義。
無料サーバーとか店のサービスとか。
嫌だったら使わなきゃいいんだし。

348 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 19:11:50 ID:???
この流れになると必ず
「リアルで言わないからこそ、ここで匿名で吐き出して(ry」

と言い出す香具師が湧いてくる

349 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 19:52:04 ID:???
まあフリーだからねえ。
悪い感想があるのは、公表している時点であって当然とは思うけど、
「シェアなら買わない」なんてのは的外れな意見な気はする。

350 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 20:53:09 ID:???
>>347
不満があるなら言ってくれた方が作者にとってはありがたいものなんだがな。
347のように、良いときは誉めるが悪いときは黙っているという フリゲプレイヤーが多い。
場合によってはバグ報告さえも遠慮して(?)しなかったり。

人にもよるだろうが、だいたいにおいて作者は常にプレイヤーの声を求めている。
無視されるのは、文句言われるよりも虚しいもんだよ。

351 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 21:02:54 ID:???
そうなの?てっきり注文の方が多いと思ってた。
対応に疲れている人もよくいるし。

352 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 21:06:16 ID:???
>350
乙女ゲー作ってる人は「趣味で作ってるんだから合わなかったら
ゴミ箱ポイして。文句は言わないで」って人が多いような気がする。
日記とかでよく見る。

353 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 21:08:36 ID:???
ストーリーには文句言わない。
趣味が合わないって事でそこで
意見言われてもどうしようもないかと思って。
システム面なんかは、意見求めてたら言うけど。

354 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 21:12:25 ID:???
まともな文句言う人が多いっつーより、こんなのアタシ好みじゃない!もっと
ここはこういう話にして!アタシの好みのキャラを出して!
って注文が多いんじゃないか…
至極もっともな意見だったら凹みながらも精進しようと思えるがただの
押しつけはやる気も吸い取られちゃうからな。文句じゃなくて欲しいのはアドバイスだ。


355 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 21:19:37 ID:???
このキャラの出番が少ない!増やして!!!
このキャラ好きなのに死んじゃう!!ストーリ−かえて!!
駄目なら番外でもなんでもいいからメインで出して!!!


なんて言われたら、対応に困りそうだよな。

356 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 21:57:52 ID:???
>>354に同意。

>>352が見た「日記に書いてる人たち」はそういうどうしようもない意見もらっちゃったんじゃないかな…


357 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 21:58:48 ID:???
>355
でもそんなのが多いんじゃないかな…

358 :350:2006/01/24(火) 22:02:07 ID:???
私は掲示板やアンケートの回答がないのにDL数・カウンタ数だけが回るのって
すごくいやだ。
一応DLしてみたけど、結局みんなプレイしてないんじゃないか?(けっこう有ること)
やり始めたけど、文句を言うまでもなく序盤でやめてしまってるんじゃないか? ってね。
内容に文句言ってくれるってことは、リキ入れて作ったエンディングまで見てくれたって
ことでものすごく嬉しくなる。
少しでも多くの反応が欲しいからフリーで配ってるのに、無料だからっていう理由で
黙りこまれたら、やっぱりお金をとった方がいいのかなって気になってくるよ。


359 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:11:21 ID:???
注文というか掲示板の対応は本当大変だろうなあと思う

掲示板を見映え良くするために都合の良い記事だけ残して
無断編集削除しまくりの強者サークルもあるけど

360 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:11:24 ID:???
制作側の話や愚痴はしたらばでしてくれ。
つか、そろそろスレ違いですよ、皆さん。

それだけじゃなんなので
犬猫混乱の体験版をプレイした。
セリフの表示速度が遅いのが気になったけど
会話が結構面白かった。
完成版に期待したい。

361 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:12:14 ID:???
■製作者だとわかる書き込みは荒れのもとなので禁止。

でもすまんが言わせてもらうと
「面白かったな」と思うゲームは掲示板覗くと賑わってる事が多い。
反応がないということは「面白い」とか「ここはもっとこうして欲しかった」
とかすら思ってもらえなかったんじゃないかと。

無料だから反応がない、と決め付けるのはおかしいよ。
そんな理由でお金取っても反応があるとは思えない。

362 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:12:39 ID:???
>358
>1嫁。
>■製作者だとわかる書き込みは荒れのもとなので禁止。

ウザー('A`)


363 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:22:30 ID:???
私は面白かったゲームの感想は掲示板には書き込まない
いちいち返信とか大変そうだから返信不要でメールかフォームなりで感想言うよ
作者から反応が欲しい訳じゃなくて
ゲームプレイさせてくれた感謝を伝えたい訳だから
あまり手間取らせるのは悪いかなと思ってしまう

自分みたいな人は結構いるんじゃないかと思ってるから掲示板の賑わいはあまり気にしない
それよりゲーム紹介ページで内容の雰囲気を出来るだけ伝えてくれてる方が参考になる

364 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:23:41 ID:???
>>1で言う製作者っていうのは、個々のゲームタイトルの製作者本人っていう意味であって
ゲームを作っていると言うこと自体は別にかまわないと思うんだが。そのことで荒れるわけじゃないし。
まあ、でもこの話は終わりどころでしょう。

365 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:25:34 ID:???
よく同人系サイトで多いけど
反応欲しいから掲示板やらメールで感想書いて欲しい
って意見は正直キツイ。
反応返すのって結構気力使う。
カキコミするほど気に入ったゲームなら、頼まれなくてもするし、
頑張って欲しいと思えば一生懸命感想書くよ。

反応欲しいって人の気持ちもわかるけど、
反応ないって事は所詮それだけって事と考えて
もらっていいんじゃない?

366 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:28:35 ID:???
>>364
そういう意味じゃなく製作者側としての書き込みはしたらばでって
ルールだったような気がする。
個々のゲームタイトル製作者本人と分かる書き込みなんて
こんなところでするわけないよw

367 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:29:44 ID:???
2ちゃんねらーってばれちゃうもんね。

368 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 22:58:56 ID:???
男の一般ゲー作者は割と出てくることもあるみたい。文化の違いですかな

369 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 23:29:24 ID:???
みんな反応って欲しいものなんだな…
ゲームじゃなくて小説サイト持ちだけど、自分は誰かに楽しんでもらえてるとさえ分かれば
掲示板とかのコメントはいらんのだがな。
解析見てブクマしてくれてる人がいればそれで十分。あ、拍手作ってくれた人にはテラ感謝してる。
返事考えるの苦手なんだよ…舞い上がってると厨レス付けてしまいそうで。
極例だけどこんなチキンもいる。

370 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/24(火) 23:35:30 ID:???
反応書かなくちゃと思って、すでに義務みたいになってる
感想なんてしたくないし、欲しくない、と思う。
感想なんて、伝えたいと思ったものを相手に伝えるものだし。

371 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 00:25:04 ID:???
犬猫混乱面白かったー
同じ犬なのに自宅犬と隣宅犬のキャラの違いにワラタ
ゴールデンレトリバーかなんかかね、隣の犬は

テキスト遅いって意見が出てるけど、自分は気にならなかったなー
つか、テキスト表示の遅さって、文送りじゃなくて、ひょっとして表情変えのウエイトの事?
どこもあんなもんだと思うけど…
スキップできない上にスローなモノローグ演出数十秒とかは自分も勘弁と思うけどね

372 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 07:29:26 ID:???
>371
表情変えじゃなく文字自体に強制ウエイトかけてるところが
多いってことじゃないの?
一括表示にしてもウエイトかかるから自分もちょっと気になったなぁ
でも全体的に面白かったんで完成が楽しみです

373 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 08:35:22 ID:???
犬猫混乱、自宅犬の眉毛に萌えた。ああーめっちゃすきだーーーーー

374 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 09:22:17 ID:???
自分は眉毛に萎えた。犬っぽいんだけど、マロみたいでw
人間になる前の犬猫のイラスト(立ち絵)も欲しかったなぁ。

375 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 23:37:26 ID:???
7日間始めてみた
まだ序盤だけど噂通りの主人公の主人公らしからぬ言動に笑える
主人公のノリが作者のブログみたいな感じ

376 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 23:58:29 ID:???
面白いよね。
魔女も似た感じだったけど、こっちはもっと
はじけててイイ!!
顔なしなのが残念だけど。

377 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/26(木) 00:21:48 ID:???
>主人公のノリが作者のブログみたいな感じ

そういう発言は 「主人公=作者」 を連想して
萎えるから勘弁してくれ…orz

378 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/26(木) 00:31:13 ID:???
犬猫混乱、ウェイトは完全版で見直すって日記に書いてあるね

楽しみにしてるんで頑張ってほしい

379 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/26(木) 00:32:16 ID:???
完全版じゃなくて完成版だなごめん

380 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/26(木) 00:56:46 ID:???
>>377
ごめんよ
作者っぽいというか心の声(ツッコミ?)がいちいち入るんだ、それが面白い
それが魔女と違うところかも
顔なしは脳内補完で何とかしてる
難は複数の台詞が入り乱れてわかりにくい所くらいで概ね良い感じ

381 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/26(木) 20:14:09 ID:???
作者さんがホムペで言ってる化欄声の一発ネタってなんだろ?
全部コンプリートしたんだけどどこが一発ネタなのか
どうしてもわからない。

382 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/26(木) 21:40:56 ID:???
>>381
ヒント:プレイ日数を長引かせる

だったかな。

383 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/26(木) 22:00:17 ID:???
>>381
月昇の攻略やってる所にヒントあったよ

384 :381:2006/01/26(木) 22:11:03 ID:???
>>382>>383
教えてくれて有難う!
早速チャレンジしてきます!

385 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 15:55:30 ID:???
「烏賊足(ゲッソー)の城」完成版キタ━━(゚∀゚)━━!!

一月公開と聞いてwktkしながら待ってたんだが漸くキタね。
体験版プレイして結構触感良かったんでちと楽しみだ。
ボリュームはそれ程ないのかね?今ダウソ終わったんでプレイしてみます。

386 :385:2006/01/27(金) 15:56:49 ID:???
と、思ったんだが忙しいんでまた後にしやす…スマソ(ノ∀`)ヽ

387 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 16:36:19 ID:???
やっとキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!んだね!
楽しみにしてたから今からプレイしてくるよノシ

388 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 16:43:35 ID:???
漏れも今からプレイしてくるノシ

389 :387:2006/01/27(金) 17:22:40 ID:???
クリアしたー(゚∀゚)ノシ
EDは3種類かな?ヒントがあるので楽々ですた。

390 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 17:33:39 ID:???
>>385
教えてくれてありがとーーーーーーーー!!!!
この前体験版したまま、気になってたんだよ!
さっそくdんでくる!

391 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 17:48:36 ID:???
>>385だが、今漸くプレイ開始しますた。
やっぱえぇなぁ…そこはかとなく漂うコバルトウンコっぽい雰囲気が何かイイ。
序盤からぷんぷん感じる【メル欄】が堪らん(*´Д`) イイヨイイヨー

392 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:01:17 ID:???
妹EDも作って欲しい・・・ 妹モエス

393 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:05:05 ID:???
ごめん。ヒントってドコに出る?
最後にチェックしてください、っての押してもそのままメニューに
戻って、ニューゲームはじめても何もヒントないんだけど。

394 :393:2006/01/27(金) 19:09:16 ID:???
あ、トュルーEDは迎えたんだけど気になって。

395 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:22:52 ID:???
>>393
私も同じところで引っかかって
「あれ?何もないよ?」って何度もやり直してしまった・・・。
ゲームではなくブラウザに攻略ページが出るんだよ。
わかりにくいよね、あれ。
「クリックすると攻略ページへ飛びます」とか
書いといてくれたらいいのに。

それはそれとして、妹カワユス! 妹テラモエス! 侍女もモエス!

396 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:38:29 ID:???
>>395
そっか。d!
自分スレイプニル使ってるから、気付かなかった…。
ていうか最後のメル欄も、クリックしたらメニューに戻って
オイオイと思ったよ。URL打ち込んでページ入ったけど、
特におまけはなかったね。

397 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:44:30 ID:???
プッハー(*'д`*)プレイ終わりますた。トゥルー⇒バッド1⇒バッド2と、全ED・CG回収完了。
たぶんこれだろうという選択肢を選んでいけばトゥルーいける難易度だったんで、
難し杉ず、ゲームのボリュームに合った丁度イイ難易度だーね。親切でイイ感じ。
ただ公式でも言われてる「攻略ヒント提供に関する隠し要素」が何なのかわからず
気になっているのだが…面白かったりする?出現条件がちとわからん。

それはそれとして、コンパクトに纏められながら、
なかなかしっかりと身が詰まっててイイ感じの作品だね。
さくっとプレイ出来るんだけどコンプ後それなりに充実感味わえる。
独特の雰囲気と絵柄が個人的に(σ´Д`)σ Good!脇キャラに魅力があるのもイイ。
システム周りも「凄ぇ快適!文句ナシ!」とは言えんが普通に快適で特に問題ナシ。
マウス派の人間としては「S&L&S」ボタンが常に画面に表示されてる方が有難いが…まぁ。

一言で言うと、「コバルト文庫っぽい」なって感じかな(良くも悪(?)くも
小粒だけどこれをフリーで公開してくれる製作者さんたちには感謝してもし切れんよ。
まじで有難うございます!(*´Д`) <赤薔薇可愛ぇ…

398 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:49:31 ID:???
>>397
>隠し要素
多分、お前さんの前の2つ前のレスの事だと思うぞ。

399 :397:2006/01/27(金) 19:51:38 ID:???
>>396
自分の場合ネット環境にあるこのパソとゲームで使うパソは違うから、
携帯の方にURL控えて此処(ネットパソ)からアンケのページに行ったのだが、
あのボタンクリックしても直接ページに飛べるわけじゃあなかったんだね。
ちと驚いた。直接ページに飛べると便利で有難いんだけどね。
自分のように“1”と“l(小文字L)”を間違えるアフォもいるから…(*'д`*)

まぁ些細な話。

400 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:52:14 ID:???
おまけ攻略ページは多分、トゥルーを見てないでバット2つを見たときに
出て来るんじゃないかと思うんだけど…。私はそうだった。

プレイ後アンケートに自由記入欄がなかったのは仕様なのかな?

401 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:54:36 ID:???
あったじゃん、「感想どうぞ」ってのが。

402 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 19:56:57 ID:???
>>398
d
更新し忘れてましたがな。スマソ
単なる「攻略ページ」って事でいいのかな。
トゥルー見た人間がわざわざ見る物じゃあ無いならスルーする事にしやす。
しかし攻略ページの早期作成…親切さんだ。

403 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 20:05:54 ID:???
>401
え、感想書く欄あった!?
項目の下にあるのしか気付かなかった…orz
もう一度答えてきます…orz

404 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 21:52:45 ID:???
烏賊足の城クリアしたー!雰囲気とイラストが素敵で満足
>>389クリア早すぎですよ・・・
別に迷ったわけじゃないけどBAD2→BAD1→TRUEと来て3時間弱。
というかみんなそんなもん?

405 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 21:55:43 ID:???
30分か40分くらい?
一時間はかからなかった。

406 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 22:04:05 ID:???
上品な感じで雰囲気は好きだけど
キャラ萌えはないかなーと思っていたら
妹にテラモエスw メル欄溜まらん

407 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 22:12:02 ID:???
妹も胸キュンだったが相手役もなかなかイイ!!
どっちも盲目でテラモエス

408 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 22:26:51 ID:???
アンケートの好きなキャラとかの結果は発表しないのかな?
妹1位だったりしてw

409 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 23:04:56 ID:???
ノシ 妹にいれたーよ

410 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 23:18:46 ID:???
ゲッソーの白クリア
なんというか・・・思ってたよりあっけなくて
あれ、もう終わり?って思ってしまった
前にも意見がでてたけど文章がちょっと辛かったかな。萌えが半減したキガス

それから絵師さんには失礼だけど
花○葬好きな漏れはフィ穴が花白に見えてしまって
別の意味で萌えてヤバスorz

411 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 23:26:05 ID:???
骨格はにてるけど目が似てないから
それほど気にはならなかった。
てかイラストキレイだねえ。
フリーでこれだけのクオリティ持ってくれてたら
感謝物ですよ

412 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 23:32:08 ID:???
烏賊足の白クリアしますた。
フリーゲームではダントツに絵のレベルが高くて満足でした。
欲を言うなら、整除の設定が表面的なので、雰囲気でストーリーが流れて
しまって勿体無い、かな。
重要な役職と言うなら、周りにイイ男置くなよ惚れて●●になるだろ、
危機管理も何もないな、みたいな。
文章は自分は気になりませんでした。
以前、下手だという意見を見かけましたが正直「?」です。
そこはかとないエロスが一番の萌えでしたw

413 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 23:36:28 ID:???
んー…文章が下手っていうより、
ほとんど立ち絵と会話で物語進むのに、
途中途中で入る文が三人称だったから違和感はあったかも。
これがノベル中心なら気にならなかったかもしれないね。

414 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 23:50:12 ID:???
自分はそこまで文章に違和感覚えなかったけどね。

この絵師さん、ぶっちゃけそこまで技術というかレヴェル自体は高くないんだけど、
もう独自のセンスと雰囲気を持ってるから、それが凄いと感じさせるんだろなぁと。
こういう絵師さんを起用してくれたのは個人的にとても嬉スィ。
ライト(コバルト?)ノベルっぽい雰囲気にとてもよく合ってたよ。お互いイイ相乗効果。

>>412タソも言ってる通り、折角の設定が生かされてないかなーとは思った。
まぁ、そこまで「整除」というものに製作者さんが重点を置いてなかったの鴨試練し、
長編ってわけじゃあないから仕方ないんかね?
この方達が本気を出して作り込んだらどこまで出来るのか、純粋にそれが知りたくなったよ。

415 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 23:57:21 ID:???
中編だものね。
分岐も無いからよほど上手く話作れなきゃ
設定全部生かすのはきついかもしれない。

416 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 00:09:56 ID:???
キャラ絵綺麗だねえ。妹モエス。むしろ妹視点バージョンホシス。
ストーリーと設定に、なぜかぼく地球を思い出した。

417 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 00:23:40 ID:???
あー、ぼく地球、そういう設定あったよね。なつかしー。

妹エンディングほしかった・・・。

418 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 03:57:22 ID:???
なんでみんな妹萌えられるんだ
妹コエーヨ妹っ.......

419 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 10:38:40 ID:???
>>418
モエはしないけど、インパクトあって好きだな。
どこまでも、メル欄な所とか。
相手は普通に萌えた。

420 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 13:32:22 ID:???
相手役の男自体に萌えはしなかったが、ストーリーの展開や立場を想像して萌えた。
ただもう少し“盛り上がる演出”を意識してくれたらもっと凄い切茄子ゲームになってたのになぁと。

ただ「こうだったらいいのに」と希望や要望はあるが、不満は特に無い。ナイス。

421 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 03:00:29 ID:???
妹萌えとか絶対無理だ・・・w
でも、嫌いではない。何だか知らんが妹を思う主人公の気持ちが素直に入ってきた。
絵も厚塗りって言うのかな?他の塗り方と比べると見栄えが良くて綺麗。
これはうちのPCの関係?かよくわからないけど文がスキップ出来なくて
多少イライラ感はあったけど全体的に良かったので満足。


422 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 03:15:21 ID:???
やってる途中だけど妹KOEEEEEE!
メ欄が…

423 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 03:17:04 ID:???
>>421
なんでスキップできないんだろうね?
ちゃんと既読スキップできて助かったんだが。

424 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 03:18:26 ID:???
既読は右クリでスキップできない?

私も妹萌えは無理だ…最近の萌えは何でもありなんかい

425 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 03:47:51 ID:???
いや、メル欄萌えって意外と王道じゃない?
自分、攻略対象の男がコレだと駄目なんだけど
妹は萌えたw
怖いくらいのほうが(・∀・)イイ!!

でも、トゥルーED後って引きずってるよねw
綺麗に収まってはいるんだけど、サイドストーリーとか出来そう

426 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 04:03:59 ID:???
メ欄は何かを思い出すと思ったらアレだ、ローズマリー様だ。
あの豹変っぷり企みっぷりを思い出してガクブル

427 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 04:05:29 ID:???
PCの相性が悪いのか2順目以降もスキップ出来なかったorz
まぁ仕方ないか。

自分にとってはこの妹が恐ろしすぎるからこの続編が気になって仕方ないw
ある種某ホラーゲームで静かに気がつかれずにせまりくる敵を選択肢で
いかに切り抜けていくか感があって楽しかったな。

428 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 16:42:09 ID:???
>>427
一度読んだと認識した文章の場合、
右クリックすれば「一度読んだ文章をすっ飛ばす」的な言葉が増えてるんだけどな。
キーボードでもすっ飛ばせない?兎にも角にもスキップ出来ないのは辛かたね。

429 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 01:52:03 ID:???
>>427
文末まで表示してから右クリックしてる?
多分だけど、LMって文章をクリック待ちのところまで
表示してから右クリックしないと
既読スキップの選択肢がでてこなかった気がする。
自分はつい最近までこれに気がつかなかったんだけどorz
(ガイシュツだったらごめん)

430 :427:2006/01/30(月) 02:34:45 ID:???
やっぱりどこで試してみても無理ですたorz
PCの性能は悪く無いとは思うんだけど、相性が悪いのかなぁ・・・
でもまぁ一応全部ED見れたので満足です。
姉さん方ありがと!

431 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 03:36:44 ID:???
「辛目る!」ってやった人います?
ダウンロードしようとするとPCのセキュリティかなにかではじかれる。

432 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 04:31:05 ID:???
普通にダウンロードできたよ。
ヤフ鯖の串さして再ダウンロードすればできるかも。
それかIEのセキュリティをオプションでけしておくとか。

433 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 13:29:22 ID:???
ぐぎぎぎ
ファンタジー物がやりたい!!飢え死にしそう

434 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 13:37:50 ID:???
つ【睡眠薬】

435 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 13:42:49 ID:???
ギギギ・・・・・・・・・・

436 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 14:14:11 ID:???
漏れも王道ファンタジーものヤリタス


437 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 17:52:05 ID:???
烏賊足の白は?

438 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 19:27:28 ID:???
王道ファンタジーってゴブリンやらデュラハンが出るようなの?

439 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 19:34:55 ID:???
ゴブリンはともかくデュラハーンが出るのはホラー(モンスター)ものじゃね?

440 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 21:57:24 ID:???
RPGみたいな冒険物?
乙女ゲだと、世界観はファンタジーでも
一カ所に留まってキャラと親睦深めて、って感じだから難しいかもね

でもバトルある乙女ゲやりたい
獣愛がちょっとバトルあって楽しかった

441 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 22:06:12 ID:???
多分そんなリアルなのじゃなくて魔法と剣がでる世界の
事じゃないかな?

442 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 22:07:17 ID:???
乙女ゲじゃないけど、乙女要素アリってことで
出枷義分党気(当て字)は?
かなり萌えたしよかった。ただあまり正統派ファンタジーではないけど。

443 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 22:23:04 ID:???
まだ完成してないやつならいくつか心あたりあるんだが…>王道ファンタジー

444 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 00:05:43 ID:???
短編だけど勇者(要英訳)が面白かったよ。
王道ファンタジーではないが、絵柄も可愛くて主人公も攻略相手も4人ずついるから
いろんなパターンが試せてなかなかよかった

445 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 00:20:22 ID:???
絵菜字ー 府尾ー酢(カタカナ)を作ったサイトさんが
どこ行っちゃったか知ってる人いませんか?
面白かったから次回作の学園物にも期待してるんだ。
ググったんだけど見つからない

446 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 01:17:13 ID:???
>>444
それってどこで見つけれます?
検索したらRPGはあったんだけど、
乙女ゲーっぽいのは見つからず。。。
ヒントお願いします。

447 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 02:01:21 ID:???
あぁ、ごめん勇者はRPGだよ。
一応女主人公で攻略相手がいてそれによって微妙にEDの展開が異なるから
乙女ゲーでもいいかと思ったんだ。
アドベンチャー形式の物だったら・・・すまん、15推の物しか浮かばないorz

448 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 02:06:40 ID:???
>>447
いえいえ。じゃ、多分私が見つけたやつですね。
やってみます。ありがとう!

449 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 08:10:35 ID:???
>>445
作品名でそのままぐぐってみた?
一番上に出てくるやつを見た感じだと、多分閉鎖。

450 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 09:07:57 ID:???
>>449
うん、作品名やら作者名やらで色々ぐぐったもののNot Foundでした
ここの姉さん達なら移転とか知っているかと思ったのだけど
やっぱり閉鎖なのか・・・・・・
とっても残念だけど仕方ないね。・゚・(ノД`)・゚・。 ありがトン!

作者さん今まで萌えをありがとう

451 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 10:10:11 ID:???
新たな萌えを探しに旅立ってくるノシ

452 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 14:28:57 ID:???
いい萌えあったらレポよろしくノシ

453 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 15:52:34 ID:???
頭朗今日完成するのかなーwktk

454 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 22:45:23 ID:???
>>450
絵菜字ーさんとこのサイト、閉鎖してないよ。
ゲームについているアドレスたどったら普通にあった。




455 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 22:51:52 ID:???
図牢大丈夫だろうか…あと一時間ちょっとしかないのに

456 :450:2006/01/31(火) 23:48:58 ID:???
>>454さんの言葉を希望にして再度探しまくったら見つけました!
ありがとうありがとう!
HP統合で昔とアドレスが変わったようです。
自分がゲームをDLしたのは結構前だったので
ReadMeに載っていたのが古い方のアドレスとサイト名でした。
それで今回notFoundになってしまったみたいです。
お騒がせしました。ありがとう〜!

457 :450:2006/01/31(火) 23:56:03 ID:???
>>454
あれ?よく中を見たらサイトの雰囲気が似てるけど違った・・・
ぬか喜びカナシス。・゚・(ノД`)・゚・。
すみません、探すヒントをください・・・
自分がDLしたREADMEのアドレスでは辿りつけない。
ゲーム名でググって出てきたベクターからも消えてるし
もう自力では無理なようです

458 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 04:13:04 ID:???
烏賊足の白がまとめに載っててびっくらした
まとめに乙女載るのって珍しくないか?

459 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 04:28:18 ID:???
フリゲスレのまとめかい?忘れられた訳測も載ってたな。
単に向こうで乙女ゲーレビューする人間いないから結果として少ないというのが正解かと。
多分他の乙女ゲーもちゃんとレビューすれば載せてくれると思う。伏せ字は無理だろうが。

460 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 11:54:15 ID:???
烏賊足の白みたいな男も楽しめるようなゲームならいいけど
普通の乙女ゲーを向こうでレビューするのはやめてほしい。
以前結構荒れたんだよ。

461 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 17:02:43 ID:???
図朗間に合ったのか!
公開たのしみだ

462 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 17:58:23 ID:S3/wr3l7
「烏賊足の白」、絵がキレイなんでやってみた。
前のほうにも出てるけど、途中で三人称文章が混ざるのに違和感が・・・。
三人称っていうか、誰からみた世界なのか視点が定まってないのかなーという印象。
どうにも気にしちゃう性質なんで違和感文章ゆえに一回目挫折。

しかしコンプした姐さんたちの様子に再び勇気をもらってトライ。
今度は物語自体に違和感が・・・。
整除ガナー。この話ならこの設定いらんがな・・・みたいな・・・。
むしろ妹の言ってることのほうが理にかなっている、というかね。
ずいぶん身勝手な整除だとオモタ。

絵がキレイだから最後までやったが、なんともモニョ感が抜けない。
長編ならもっと色々もっていきかたあったのかなあ・・・わからんけど。

463 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 19:13:16 ID:???
太陽娘の宣伝掲示板にある二次創作ゲームタイトルが
烏賊足の白に見えるのは私だけだろうか

464 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 19:23:15 ID:???
>>463
コピペして書き込んだんじゃないかね?w

465 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 19:25:02 ID:S3/wr3l7
宣伝掲示板、いけないんだが・・・

466 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 19:31:49 ID:???
>>465
sageれ

467 :465:2006/02/01(水) 19:36:37 ID:???
失礼しました。さげ

468 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 19:59:06 ID:???
>>462
自分も三人称の視点のズレが気になった
短編だったから読みきったが、長編なら途中挫折だな

整除より妹の方が筋は通ってる感じがしたな
久々に苛々する主人公だった
長編だともっと粗が見えてきつそうだ
短編として深く考えずやるのがいいんじゃね?
絵で得してるよな

469 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 20:27:05 ID:???
合奏の白、眼の保養になりました。
>>468の>絵で得 >深く考えずに に同意。
整除の設定とかかんがえちゃいけないんだなきっと。
まあ絵師の選択も製作者のコーディネータープロデューサーとしての能力の賜物と思えば
褒めていいのかも。

470 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 20:35:25 ID:???
>>458
数委員も載ってたな。あと瀬名も昔載ってたような記憶が。

471 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/01(水) 21:57:44 ID:???
>>468
視点が定まらないから
世界に入っててもふと現実に引き戻されるって感じだった。
整除も整除だけど妹も妹。
あの異常さが惹かれる魅力だとは思うが。
ともかく、絵と雰囲気で得してるね。

472 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 04:49:49 ID:???
新たな萌えに出会うために旅をしてる最中、
カウンターがメニューを選ぶだけでカウントされる某サイトにいらいら。
私だけで15カウントしてしまった。そんな私は心が狭いんだろうか・・・

473 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 05:13:47 ID:???
このスレのちょっと上であがってたブラックローズプリンセス(英訳)プレイ。
・・・ええ、萌えましたとも。
自分はこのくらいの短めのが好きだってのもあるけど、手軽にできるちょうどいい長さ。
そしてセリフと表情の変化が合っててよかった。
プラス、短いながら何気にきちんと考えられて筋の通ったシナリオ。
(恋敵の女の子の親の職業もちゃんと主人公の設定と関係してたんだね)
顔が赤くなったり眉間に皺寄せてからかいに怒ったりする攻略キャラに独りもだえてました。
王道ストーリーとはいえバッドエンドがなにげにせつなひ・・・。・°°・(ノ_:)

474 :472:2006/02/02(木) 05:14:50 ID:???
せつないのはバッドエンドじゃなくてノーマルエンドだった・・・orz

475 :473=474:2006/02/02(木) 06:33:53 ID:???
474は472じゃなくて473でした。重ね重ねスマソ

476 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 12:23:59 ID:???
>472
女神の所?バカカウンタ使用は普通の一般サイトでも生暖かい気持ちになる( ´,_ゝ`)

乙女ゲームもいつの間にか消えてるサイト多いね
小さい四葉(英訳)ってサークル名の所も、あるサイトでバナーが貼ってあって
その絵が気になったからクリックしたらnot found…orz

477 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 13:20:00 ID:???
>>476
本当だ。女神のカウンターすげぇ。

図朗楽しみだけど、あの絵を見るとマサルさんとかジャガーを思い出して
ホラーなのに笑えてしまう。気持ちを切り替えなくてはw

478 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 13:24:12 ID:???
ブラックローズプリンセス、好評なんだなー…
自分はダメだった。なんか苛々して。
久々にプロローグでくじけたorz

479 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 14:49:11 ID:???
>>478
絵は好評だけどシナリオは…という意見が多いキガス
捻りがなくて自分はイマイチと感じたが、次回作期待してる気持ちは真也。

480 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 14:50:17 ID:???
すんごいカウントだなーと思ってたらバカウンタだったのか女神。

>477
そうそう似てるよねw
どちらかというとギャグ系が似合いそうな絵柄だから切り替えるの大変だー

481 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 18:22:13 ID:???
>>478
私もだめだった…
クリアしたけど、///が出たときにもう無理と思った。
それと誤字が気になった。

482 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 19:23:53 ID:???
絵はきれいだから絵師向きだとおも。

483 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 19:25:10 ID:???
7日間戦争の絵師をやればちょうどいい。
シナリオ最高、絵も最高!と。

484 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 19:59:54 ID:???
シナリオ最高か?

485 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 20:12:09 ID:???
>483
そういうことは思ってるだけにしる

486 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 20:13:17 ID:???
好みは分かれるだろうけど、好きな人は熱烈に好きなんじゃないの。
スレ見てるとそんなふうに感じるよ。ちょくちょく話題になるし。

これは七日間にかぎったことじゃないけど、
よく話題になる作品っていうのは、どんな形にしろ人をひきつけるもんがあるんだとオモ

487 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 20:24:58 ID:???
>>485
でも気持ちは分かる。絵がなければ萌えれたかもしれない、と
ちょっとおもたし。萌えどころなはずなのにスチルみて笑うってなぁ…w

488 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 20:35:23 ID:???
ここの住人は価値観の相違という観念が無いから
どんな良作も少し誉められただけで叩こうと努力します

489 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 20:44:25 ID:???
あと、スルースキルを身につけていない人も多いよなw

490 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 20:59:39 ID:???
乙女ゲー板の住人そのものが
そんな感じだろ。

491 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:06:35 ID:???
価値観の相違を認めろっつぅなら、この作品は合わんかったというのも認めてやれよw
一人の良作が、別の奴の地雷ということだってあるだろ

492 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:16:03 ID:???
そりゃまあそうだけど、ここ同人ゲースレだからさ
>>1にあるように、批判は前向き推奨ってことだろ

493 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:17:16 ID:???
好き嫌いは個人差があるんだなとはいつも思う。
だがたとえば合奏の白のシナリオに「今迄で一番」とか
「非常にうまい」とか「世界観がしっかりしていて」
とかいう評価がされているのをみるとモニョモニョ・・、、。
みんなの良作が自分の地雷とかそういう次元のはなしじゃなくて、
えーとなんていっていいかわからんのだけども。
好きとか嫌い、合う合わないのはなしじゃなく。


494 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:20:52 ID:???
自分の嫌いなものを褒められると我慢ならないタイプですか

495 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:23:45 ID:???
>>493
「このレベルのシナリオ褒めてんじゃねえよ文盲め!!」ってこと?

496 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:27:06 ID:???
>>494
嫌いとは言ってないと思うが…

必ずしも下手=嫌いじゃないし上手=好きでもないからなあ

497 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:29:24 ID:???
もにょるって便利な言葉だ。

498 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:33:10 ID:???
>>497
もにょる:【動・ら行四段活用】なんといってよいかわからず口篭もる様。
     《同意語》想像で補完してください。
     《反対語》はっきりいってやる!!

499 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:36:04 ID:???
普通のゲーム板で使ったら
知らないって言われた。
ピンポイントな表現で便利なのに。

500 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:39:40 ID:???
腐女子がよく使う言葉だからよそで使っちゃいけないよ

501 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:40:04 ID:???
>>493
つまり、>>495って事じゃないの?
そういうのはもちろんあるだろうけど、
軋轢生むだけで何もならないから、普通言わないぞ。

502 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:41:01 ID:???
>>500
検索したらマジだ…。
同人系の言葉なのねorz
どこでおぼえたんだろう…。

503 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:41:48 ID:???
そういえば2ch以外では使ったことないな・・・
でもここ以外の板でもみかけるけどもゲーム板では使われないのかモニョモニョ

504 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:56:24 ID:???
>>493が モニョモニョ でぼかした部分をわざわざ言っちゃった>>495にモニョる…vv
そういうことは軋轢を生むからモニョるのだよ…orz


505 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 22:58:26 ID:???
キモ

506 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:03:03 ID:???
同人乙ゲーやってる人類なんて一般人からみたらそりゃキモいだろうよww


507 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:07:33 ID:???
好き嫌いも、上手い下手も感じ方は個人差が激しいからな
「マンセー以外の意見=叩き」とみなす人もいるわけだ
文盲めと書いたならともかく、モニョモニョと書くと叩きと扱われるのもなw

508 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:09:55 ID:???
何この流れ…

509 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:17:17 ID:???
批評批判と誹謗中傷の違いのわからんお子チャマもいるからねえ。

510 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:20:24 ID:???
まあ、でも2ちゃんはただの批評批判のつもりでも、
ついつい言葉がきつくなって、見ようになっては誹謗中傷に
なってる場合もあるからね。
古参の2ちゃんねらーは慣れているから批判と思わずとも
そうじゃなければ反発があるのも考えられる。
とくに乙女ゲー板とかは新しいせいかそういうの多いよ。

511 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:21:41 ID:???
493以降の流れが既に>>489>>488な件

512 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:22:08 ID:???
誰かすごろくをやりながら有毒・無毒のキノコを集めて
最後に攻略キャラに食わせて実験(?)するゲームやったことある人いないですかね?
まちがってファイル捨てちゃって以後検索でも見つけられない…
まだネット上で配布してるかな…

513 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:24:56 ID:???
ここの住人は価値観の相違という観念が無いから
どんな作品も少し指摘を受けただけででマンセーしようと努力します


514 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:25:52 ID:???
>>512
なにそのゲーム!
512の説明だけで凄い気になってしまったじゃないかw

515 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:28:59 ID:???
>512
親愛なる私の客人(要英訳)のこと?
サーチでぐぐると出てくるよ。

516 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/02(木) 23:39:06 ID:???
>>515
それだd!!

517 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 04:39:27 ID:???
烏賊足の白面白かった。
簡単に読めてしまう展開だったけれど、プレイしてて楽しめたのは絵師がよかったこともあるかなぁ。
細かいところで気になった部分をあげるとすれば、あんなもっさりしたマント(?)つけたまま寝るのかよ!ぐらいかな。
ゲーム自体の雰囲気はすごくいいなと思いました。文章の上手い下手は分からないのでスルーで。
ただ、ノベル部分で、せっかくの綺麗なイラストが隠れてしまうのはもったいない!
どうせなら表示させないほうが、すっきりして良かったんじゃないだろうか。
勿論(?)妹も萌えたが、それ以上に、妹の存在で影が薄くなった黒騎士と、自ら迫る整除にとても萌えた。

518 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 08:41:20 ID:???
商業みたいに分業してでもクオリティ高スな物を求める人多いのか
個人制作は作者のカラーが出ていいと思うけどな

Blackroseprincessは相手役に萌え
王道直球勝負な話が邪気のない素直なキャラと合っててヨカッタ

七日間のとこはシナリオもキャラも強烈だから
下手に美麗絵をもってきても合わない気がするww
あの絵だから、キャラがツッコミあうのも納得いくというか…
もう作者さんの絵ですりこみ入っちゃってるのもあるけど
味があって良いと思うので、次回作も期待

519 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 09:14:11 ID:???
羅巣虎巣が届いた姐さんいる?萌える?
ワクテカして待ってるよ

520 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 09:22:53 ID:???
>477 もともとジャ○プの赤塚(ギャグ専)で賞とってた人だったはず

七日戦争は黒い人がいまどき珍しいくらい硬派な感じで好みだったw
あの絵は上手いとはいえないけど好きかも

521 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 11:11:32 ID:???
女神行動早いな
ここでバカカウンタかかれて速攻直してる辺りがワロタ

作品内容については人それぞれ好みもあるから
プレイ批評を過ぎた突っ込みはするつもりないけど
女神の場合、ゲーム以外の製作者側のもにょる部分が見えすぎちゃって
気になっちゃうんだよな…

522 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 12:23:06 ID:???
もにょるはキモイのでやめてくれ
あとそういうネタはヲチや同人板でやってくれ

523 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 14:56:55 ID:???
同人板でもお断りだ
いちいち報告すんのもイラネ
どうでもいいよ

524 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 16:27:01 ID:???
>>521
そういうのあるから、自分は日記とかも見ないよ?
作品はいいのに作者は・・・なんてのはザラだから
それが気になる人は自分で対処するしかないとおも。

525 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 17:16:20 ID:???
まああれだ、サークル云々ではなくゲームの話をしようや。
>>1にもあるように、作者さんに迷惑かけないよう配慮しながらね。

七日間の絵、丹精込めてるかんじがして自分も好きだ。
つか、自分絵描きだが赤毛のイラスト見た時は素直にカワイイと思ったしw
個人の感覚でしかないけど、作者さんに愛されてる作品に出会えると嬉しくなるよ。

526 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 17:23:01 ID:???
丹精込めて描いてあれならなくてもいいよ…作者さんには悪いけど。

527 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 17:26:49 ID:???
ホント悪いな!w

もう流れ去った話題だとは思うが、井野線を買った。
……おまけ本の漫画の意味がわからん……本編よりそっちが気になって仕方ない。

528 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 17:46:28 ID:???
ゲームの内容置き去りで作者の人格持ち出されたり
日記にミソカスケチつけられたり七日巻って可哀想www
私は七日間の絵嫌いじゃないけどなー

529 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 17:52:02 ID:???
七日間戦争は好きだよ。
主人公面白いし。
ただ絵は駄目。どうしても駄目だった。
あまり拘らないほうなんだけど、もうちょっと
なんとかならないかと思った。
そりゃ萌えれたけどさ。。。

530 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 17:53:03 ID:???
七日間の絵はドヘ○クソ。
フォローのしようがないくらいに。

でもシナリオに萌え、キャラに萌え、気がつくとあの絵以外には考えられません。
ひぐらしとか福本絵みたいなものです。
かわぐちかいじ絵は確かに凄く上手いけど
やっぱり福本絵バージョンの「生存」を希望してやまない、みたいなものです。
富士鷹ジュビロ先生もおっしゃっています、「本当に魂のこもった絵は(ry

そんなこんなで七日間作者さんの次回作も期待してます。

531 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 19:18:42 ID:???
絵師は上手い絵を書いてなんぼ
ゲームの作者より絵師として雇われた人が上手いのは当たり前

532 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 20:27:39 ID:???
ずろう明日か・・・
待ち切れないよ(*´д`*)wktk

533 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 20:36:23 ID:???
明日なのか、自分もワクテカ>図労
しかしぶったぎり版で50Mあったから
ナローな自分は一日がかりで落とす覚悟だ…

最近プレイしたのはやはり「下ッ僧の白」
雰囲気隙よ…
あと個人的好みで、久々に口調が丁寧な主人公に出会えてヨカタ

534 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 20:47:12 ID:???
おー頭朗明日なのか
自分ホラーも好きだから凄く楽しみ
まず電波EDを目指してみるか

535 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 20:48:12 ID:???
>>533
自分も一番好きなのは主人公だった
正統派が好きなんだよね



536 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 20:54:41 ID:???
532だけど明日うpされるのは漫画のようだ・・・早とちりスマソ
公開&配布はふりーむからメールが来たら開始予定らしい

537 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 21:00:25 ID:???
>368 お茶飲め( ゚д゚)_旦~

毛っ層の代は男女問わずに人気あるね。
あの厳しい同人ゲー板でもかなり好評だったみたい。
主人公が自分語りしないのと、世界観がいいからだろうな。

538 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 21:28:42 ID:???
>>537
見てきた。
「かなり」でもないと思うけど・・・・・
でも荒れなくてほんと良かったとおもた

539 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 21:29:02 ID:???
最近定期的に新作完成するね プレイする側としてはうれしいよ

540 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 23:11:11 ID:???
今年は新年から比較的当たりが多いのが嬉しい。まだ2月なのに

541 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 23:30:46 ID:???
その前に製作中止休止延期作品ラッシュだったから
なんだか余計にうれしいよ。

542 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 23:44:28 ID:???
今更ながら歯ー目屡の体験版やった。面白いな。続きが気になる。
キャラ達の会話の微妙な変化が面白くて好きだ。
完成版が出来たら普通に買ってしまいそうだ。DL販売があったらいいなー。

543 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 05:50:23 ID:???
542のやつがわからん
ヒントお願いします

544 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 08:06:30 ID:???
>>543
>>542をカタカナにしたもの+乙女ゲームでぐぐればレビュサイトの紹介ページに飛べる。

545 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 09:03:11 ID:???
>>544サンクス
屡って変換したらシバシバってなったもんだから???だったよ
ハーメシバシバって絶対違うよなあって思ったら辞書使ってやっと判った

546 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 11:45:05 ID:???
>>545
どんな乙女ゲームだよ「ハーメシバシバ」w
…もしあったら、ちょっとやってみたい気もする。

547 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 12:04:46 ID:???
ごめん(´・ω・`)
うちのおばかPCは屡をしばしばとしか変換してくれなかったんだ…

548 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 14:36:02 ID:???
謝ることない。めちゃめちゃ和みました(*´Д`)

549 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 17:03:40 ID:???
>>546
ごめん。自分もハーメシバシバになって、そのまま
ぐぐっても????だったので諦めた口。
>>547ありがとう。
私もやっとわかったよ。。。

550 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 19:05:16 ID:???
>>547>>549( ´∀`)σ)Д`)

551 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/04(土) 19:08:08 ID:???
なんだかいきなり和み展開にw

552 :542:2006/02/04(土) 19:27:57 ID:???
ごめんよ、うちのPCで変換したら「屡」が出てきたもんで使ってしまった
んだ。もっとわかりやすいのにすりゃ良かった。シバシバて…orz
解読してくれた方ありがd!

553 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 00:21:11 ID:???
この流れに乗じてじゃないが質問スマソ
徒朗の炭化の徒朗って徒労じゃないよね?あと炭化は漢字?
どうやって探せばいいのかわからないのでヒントを頼みますorz

554 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 00:26:22 ID:???
>>553
「取ろう」じゃなくて「ズ労」だと。
誰かが「図労」って当て字してたのを「to労」と間違って読んだんじゃないかな。

555 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 00:26:42 ID:???
キ.タ.ユ.メでぐぐるといいよ

556 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 00:31:33 ID:???
サイト名は「気他湯目。」カタカナで(・∀・)つドゾー

557 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 00:32:26 ID:???
>>553
太陽少女に行くのが一番手っ取り早いかと。
レビュー紹介の乙女ゲー体験版の項目見てみ

558 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 00:43:03 ID:???
>>554-557
ありがとう姐さんたち!!無事発見できました。
「と」じゃなくて「ず」だったのか。
即レスサンクスです

559 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 01:15:32 ID:???
七日間さんが新作を出すようですね。

560 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 16:39:53 ID:???
なんか絵についての前置きがかなり長いんだけど、
本人さんにもメルかなにかで意見がいったのかしらん…?
まさかここの事じゃないよぁ。

561 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 17:30:34 ID:???
普通に意見した人少なくなさそうだ。
実際直に色々言われて精神的に参ってる製作者多いし>女性向けフリ

562 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 17:40:31 ID:???
普通は気を使って本人には言わないからな。
特にフォローしようもない事とかは。

製作者はここのスレ見るの勇気いると思うよー。

563 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 20:18:31 ID:???
絵については別サイトでも結構語ってるから
本人にとって絵が重要な要素ってだけだと思うよ
そんなことで書き込むなって

564 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 20:25:02 ID:???
ズロー明日くらいにできるのだろうか…
禿げそうだ

565 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 20:36:33 ID:???
>>563
いやだってかなりしつこく書いてたから
トラウマなのかと。

566 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 21:12:14 ID:???
羅巣戸羅巣(カタカナ)プレイ中。執事の叱咤激励ワロスww

567 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 21:45:56 ID:???
今更ながら七日間戦争をプレイしてみた。

良い意味で癖のある文章で、最初は物語に惹きこまれたんだけど、
キャラとの距離が深まっていくにつれ主人公がウザく感じて途中放棄。
序盤のメル欄の主人公はカッコよくて燃えたのになぁ・・・。

読みやすくて上手なシナリオだったけど、ここの作者さんとは
根本的に価値観が合わないのかも・・・。
せめてもう少し個性を抑えた主人公だったら完璧だった。新作に期待!

568 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 21:49:41 ID:???
>>567
他意抜きで、それで駄目だったらたぶん次も無理なキガスる。
あ、気がするだけね。自分その作者さんのSSや雑記読んでる人間だが、
やっぱ個性っつーか、癖があるからね。
自分はその癖が好きなわけだが、駄目な人には駄目だと思うから。

569 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 22:57:17 ID:???
たしかに癖あるよね。
主人公が強すぎるから、主人公が無色なのが好きな人には合わないと思う。
雑記は読んでないけど、レビュ-みてると濃いなーと思うもの。

570 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 22:59:17 ID:???
図労のキャプ画面がマサルさんちっくでワロタw
体験版やったらかなりガクブルもんだったんで、ギャップが激しいyo

プレイ予定自作乙女ゲリストを作ってわざわざ公開してるサイトにプチモニョ。
リンク集は別にあるのに何がしたいのやら…。
イベント参加リストが喜ばれてたからその真似?
うまく言えないけど、それはなんか違うんじゃないか。

571 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 23:05:51 ID:???
図朗が待ち遠しくて仕方がない。
元々漫画のファソだったが、こうして乙女ゲ作ってくださるなんて夢のようだ。
加えてホラー…堪らん、そして待ちきれーん(*'д`*)!!!11111

>>570
まぁまぁ、ゲームに関する話なら未だしも、
自サイトで好きにリスト作るくらい宵ではないか。

572 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 23:10:33 ID:???
自分も別にいいな、そういうのは。
むしろオススメ良作自作ゲーばかりあつめた
リンクが欲しいくらいだ。

573 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 23:15:30 ID:???
>572
レビューサイトを見ては?
大体はそこの管理人さんがプレイして面白かった作品レビューを掲載してる感じだし

574 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 23:28:56 ID:???
>>573
うん。太陽娘とかはお世話になってるよ。
レビュー系はサーチエンジンよりは選別できるから便利だね。

575 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/06(月) 23:55:29 ID:???
乙女ゲ作者は対応早いな
>>570宛てに謝罪載ってるぞ 良かったね

576 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:15:09 ID:???
>>571
>>572
ご本人ですか?

577 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:15:21 ID:???
そのリストは全然知らなかったけど
2chへの反応が早い所といったら、あそこか?
と思って行ってみたら、やっぱりあそこだった。ワロス。

578 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:16:28 ID:???
個性が強い自体は構わないけどその個性が合わないと
七日間の主人公はあまりに献身的すぎて汚れた自分とは差がありすぎた
紹介ページなんかで主人公の性格はよく読んでおこうと思ったよ

579 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:26:43 ID:???
>>576
>>571だがスマソ違うyo!

580 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:32:29 ID:???
気になるなぁ…

581 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:36:36 ID:???
レビュ系は参考になるよね
個人サイトはいくつかブクマしてる
淡白なレビュより主観偏りすぎた方が面白いし、
乙女以外もやるから好み似た人見付けると良ゲに出会える可能性大
ただ制作と違って探すのが面倒
本当個人個人の好きなゲーム一覧リストってあればいいのに

582 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:37:19 ID:???
>>570みたいな奴がサークル潰しちゃうんだろうな・・・

583 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:37:24 ID:???
そりゃまあ肯定はしないよな

584 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:40:05 ID:???
七日間の主人公は二時間ドラマの片(ryぽかった

585 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:40:42 ID:???
>>580
話題に上がると9割荒れるあそこだw
荒むとイヤなので次の乙女ゲ話題ドゾー

586 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:50:45 ID:???
主人公が頭の良い乙女ゲームないですか?
おばかなやつでいらいらしたのでその反動ですっきりしたい

587 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:50:47 ID:???
何の話かサパーリわからん。

588 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:52:02 ID:???
片(ryが気になる・・・

七日間のとこの新作情報見てきたけど
あのポエムだけじゃどんなか分からないよママン!
でも楽しみだ

589 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 00:54:24 ID:???
サスペンスの女王じゃないの>片(ry

とりあえず図労楽しみだホラー系で乙女要素あるのめったにないから

590 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 01:06:50 ID:???
なぎサwwwww

591 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 01:23:08 ID:???
なるほど
言わんとしてることはわかる

図老のホラーって何系?13日ぽいとか絵がヤバイとか
ホラー基本的に苦手なので系統によってはプレイ出来ない…
お化け屋敷単毛ん大位なら大丈夫なんだけど

592 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 01:27:12 ID:???
>>591
ホラーサスペンス系・・・かな?
殺人事件とかもあるみたいだし。


593 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 01:30:01 ID:???
592レスサンクス
いきなりグワー!ギャーみたいなドッキリってあります?


594 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 01:34:24 ID:???
ドッキリ驚かされるというよりは、ヒタヒタと迫りくる怖さだと思うよ。
ホラー以外では物凄くのほほんとしているから、
ちょっとプレイしてみてダメそうだったらすぐ止めちゃえ!(´▽`)
個人的には凄く期待してるゲームだよ

595 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 01:36:34 ID:???
私も図労wktk
ホラー苦手だけど、あのノリがすごく好きだから昼間にがんがってプレイするw

596 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 01:42:44 ID:???
594サンクス
驚かされ系で本当にギャーで叫んでマジ泣き経験があるんでちょっとほっとした
良さそうな感じなだけに肝っ玉小さい小心者な自分が憎たらしい
覚悟きめて体験版やってみるよ!
ありがとう

597 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 03:42:39 ID:???
>>586
大人板に主人公の設定上「頭がいい」シェア(体験版)があるよ
んが586の言いたい「頭がいい」とは違う気がする
そこが可愛いんだが

598 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 08:46:39 ID:???
>>597
ありがとう
探してくる!

599 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 09:33:42 ID:???
ふと思ったんだけど背景だけの全くスチルの無いのってある?

600 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 09:54:12 ID:???
あるよ

601 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 09:56:23 ID:???
青半分とか背景だけだったね。

602 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 10:03:35 ID:???
577では分からなかったが585でピンと来た。予想的中w

603 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 10:39:23 ID:???
>>602
いいからヲチ板逝ってこんな痛いサイト見つけちゃった☆
とか言って永久にはしゃいでろ

604 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 10:58:54 ID:???
なんかぎくしゃくてるねえ。
>>585の言った通りだ。

605 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 14:11:56 ID:???
>>600
やっぱりあったんだ

606 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 14:14:58 ID:???
あー図労いつになったらできんだよぉ

( ;´Д`)< もう我慢できない!
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘


  ( *´ω`)ムシャムシャ
  つi'"':
   `、:_i'


607 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 14:32:53 ID:???
>>606
コンテストの募集元によれば投票開始は2月中旬を予定だから、
それぐらいになるんでないの?

608 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 14:51:44 ID:???
>>601
あれ、個人的に凄く面白かったよ。
下手に風呂敷広げてない(2人の親友の間で揺れる)分1つ1つがしっかりしてて。
凄く好きだったんだけど、公開終了しちゃってるんだよね?惜しい。

>>607
投票が中旬だからこそ、プレイ期間を設けて上旬オケツには公開されると大胆予想。
嘘個人的願望。

609 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 15:24:41 ID:???
完全版を待つべきか悩む>図蝋

610 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 15:54:49 ID:???
青半分リメイクされんじゃなかったけ?

611 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 16:22:30 ID:???
伏せてんの気付かずに青半分そのままでぐぐってたおrz
自分ドンマイ

612 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 16:36:56 ID:???
く、首から上が…

613 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/07(火) 16:48:54 ID:???
>611 落ちてましたよ つ o

青半分、今サイト見たけどリメイク中みたいだね。

614 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 00:17:42 ID:???
拾ってくれてありがとう or2(土下座

615 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 20:34:10 ID:???
ふりぃむ更新キタ━━━━Σ(゚∀。 )━━━━!!

と思ったら未だ図朗なかたよ(´・ω・`)
まだかなまだかな。

616 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 20:53:07 ID:???
>>615
あれはコンテストの応募作じゃないようだしね。

617 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 00:50:26 ID:???
早く図朗やりたいなー
シナリオ重視の乙女ゲやりたい・・・(´・ω・`)


618 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 02:31:49 ID:???
ガイシュツのやつで結構ない?シナリオ重視のやつ。

私は青半分がやりたかったな。
以前から割とよく頻繁に名前が挙がってたから気になってたんだけど、
そうか…公開中止か…。

619 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 02:56:30 ID:???
割とよく頻繁にってなんなんだ。
青半分もリメイク中って書いてあるのに…ゴメソもう寝よう。

620 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 07:07:32 ID:???
青半分、ほめている人が多い中でごめん。
自分はストーリーが長すぎてダメだったクチ。
どうしてその選択肢が正解(親密度が上がる)なのか、理不尽なのが多くて、
バッドエンド見たあとでもう一度プレイし直す根性が出なかった。
きっと一発でグッドエンド見ていたら、いい感想を持てたのかもしれない。
リメイクしているようなら、長さはそのままでもいいから、
もう少しわかりやすい選択肢になっているといいな。

621 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 08:10:52 ID:???
青半分がどこの話かわからない(´・ω・`)

622 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 08:13:50 ID:???
青は英語・半分は分数だよ。

623 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 08:59:34 ID:???
青半分、ゲームは乗り遅れたんだけど
小説版は読んだ。結構面白かったよ。

624 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 13:21:11 ID:???
>>620
青半分は、選択肢が不条理で長い割りに既読スキップのできないツールだしな
自分は、二周で力尽きた
長いのもあるが、主人公の魅力がわからんかったのが力尽きた理由
もともと苦手なジャンルの話なのもある
面白いといえば面白いが、過剰な期待は禁物

625 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 14:28:01 ID:???
私も青半分、途中で力尽きた・・・。
長いわりに引き込まれるシナリオじゃなかったのが辛い。
ツールが不便で快適にプレイ出来なかったのも大きいけど。


626 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 15:06:48 ID:???
青半分、既読スキップなしだった…け?
随分昔にプレイしたんでそん時は気にならなかったが、
吉里吉里環境になれた今プレイしたら確かに耐えられないキガスる。

2人のキャラの間で揺れるストーリー自体は凄く楽しめたけどね。
だからこそのリメイクか。ガンガって欲しいな。

627 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 15:13:16 ID:???
青半分はyuukiだから既読じゃなくて全部スキップだね。
プレイ時間が長いゲームは快適じゃないと最後まで出来なくてもったいないな。
快適ツールでリメイクなら嬉しい。

628 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 15:19:16 ID:???
620
そういう選択肢では親密度の上下はなかったはず
シナリオを変化させようとして挫折した部分じゃなかったっけ。



629 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 15:56:15 ID:???
七日間の本サイトに、サイトを整理・何かが消える予定って書いてあった。
ゲーム消すつもりなのかな?

630 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 16:11:20 ID:???
>626,627
ツールの変更はない気がする。
あそこはシェアやらないかわりに
金かけないし勉強もしないと
言ってたような。

631 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 16:59:59 ID:???
へえ。でも既読スキップくらいな
なんとかしてほしいなあ。
正直セーブいくつもなんていらないから。

632 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 17:16:26 ID:???
yuukiは既読スキップないんじゃないか?
文章表示のウェイトを変化させられないのもつらい

頭朗楽しみだが、烏賊足の白で終了にバグが出るのと、プレイ後再起動させないとフォルダを削除できないのがあって、LiveMakerは怖いんだよな
烏賊足の白で、終了できないバグでた人いる?
PCの環境依存なのか、アンケートに賞賛以外を書いたせいなのか、報告しても反応ないしなw

633 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 17:31:50 ID:???
>632
烏賊足の終了できないバグ、
体験版のスタート画面の終了ボタンのことなら、
結局ツールの仕様で改善無理だからボタンなくした、ってことだったような。
<結構前のブログより
完成版のやつならわからないや。
私はウィンドウの×ボタンで普通に終了できてました。

LMゲーム、よく削除できない現象あるなーと思ってたら
再起動が必要だったのか・・・orzマンドクセ

634 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 18:03:49 ID:???
>632
ノシ
通しで全ED見た後にタイトルメニューから終了させたらエラー出たよ。
細かいこと覚えてないしVer100のだからバグ報告しにくいけど

635 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 22:06:41 ID:???
スタートメニューから終了することあんましないからLM製ゲームのバグに
気づいたことなかったなあ・・・
自分もいつも窓のxボタンで閉じてる
削除も再起動しなくてもファイルとフォルダをゴミ箱入れて消去して
削除出来た気になってたけど、実はこれって削除できてないんかな
・・・テキトー人間だ・・・

636 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 22:34:00 ID:???
>>635
ゲームのreed meを見なきゃ。
てかレジストリいじるゲームでなければ
大丈夫だとおも。

637 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 23:23:51 ID:???
>ふりーむ!さん更新キターって
>締め切り間際に応募した分のはまだみたい…。
>ワクワクテカテカ|;・∀・)でもちょっと不安…

この記事見た瞬間キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って喜んじゃったじゃないかwwwww
自分も同じくwktkしてるよ!図朗早くカマーン!!!!

638 :632:2006/02/10(金) 00:26:29 ID:???
烏賊足の白完成版の多分ver100だな
トゥルーエンド見て、つづけて見たCGモードから窓のxボタンで閉じようとしたら、
エラー窓が出つづけて強制終了もできなかった

削除しようとすると、警告が出てできないんだ
動いてるプログラムかなんかがあるから消せないって
環境依存もありそうだな
ありがとう

639 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 01:13:45 ID:???
上の方で話題になってた乙女ゲーリスト発見した。
リストと間違えて拍手ボタンクリックしそうになってチョットもにょ。
顎絵師の拍手トラップかと思うとオソロシスwwwwwwwwwwww

640 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 01:44:38 ID:???
>>639
いやそれよりも、あれってプレイ予定orプレイ済リストだよね?
さりげなく自分のゲーム混ぜてる方がモニョ…
確かに”プレイ済”かもしれんが違うだろ、と。
私的ブックマークといって自分のサイトをブックマークするんだなぁ。

641 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 02:08:37 ID:???
どこだかわかんねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

642 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 02:40:37 ID:???
志村ーとなりとなりー

643 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 03:05:24 ID:???
重箱の隅は余所でつついてくれないか

644 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 10:47:25 ID:???
>>640
まあいいんじゃない?
普通はしないことだろうけど
それでプレイが増えるとは思ってないだろうし、
そこまでつっこまんでも。。。。

645 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 17:18:08 ID:???
今のところ期待の新作は図朗くらい…かな?
一時新作ラッシュが続いて幸せでしたよ。
これからもぽちぽち出てきてくれるといいなぁと。

しかし乙女ゲ作者さんは色々大変なようだね。
ブログ等でポロリと零れる愚痴や「これでお終い」発言見ると神経衰弱っぷりがヒシヒシ…(ノ∀`)

646 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 17:55:34 ID:???
>>645
はあ?釣り?

647 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 18:02:15 ID:???
>>646
645じゃないけどなんか変な事いってる?
零れる愚痴とか神経衰弱とかそこらへん?

648 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 18:11:58 ID:???
>>645だがスマソ
あっちはヌルーしてください

649 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 18:45:36 ID:???
乙女に限らないけど、フリゲは変なのが沸きやすいからなぁ

650 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 19:09:25 ID:???
スルーできないやつもな

651 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 19:44:24 ID:???
どんまい!!

652 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 21:41:45 ID:???
>>591を見て、
そういえば「お化け屋敷単毛ん大」も
女性が主人公で恋愛攻略要素のあるゲームと
いえなくもないなあと思った

653 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 22:33:11 ID:???
でもあのリストは個人的にお役立ちw
知らなかったところも発掘できた

654 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 23:08:02 ID:???
閉鎖してるよ

655 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 23:16:17 ID:???
図労面白いんだけど、台詞があちこち飛ぶから目がつかれるね。
もちろん演出だと分かっているし、漫画読んでるみたいで面白いんだけど。

主人公の台詞とか心中の噴出しだけでも統一して同じ場所に出てくれれば
ある程度見やすいかも。
あと、相手役(?)の男の子の服がすごい・・・・・

656 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 00:13:16 ID:???
>>655
>相手役(?)の男の子の服

それは原作の方で決まっている事だから仕方ないっぽ。

657 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 04:16:27 ID:???
図労、体験版を落としたけどホラー苦手だから手が付けられない。
おもしろそうなんだけどスタート未だに押せずにいる。
昼にやっても夜夢に出てきそうで怖い・・・。
どうすりゃいいんだorz

658 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 04:30:32 ID:???
そこまで怖かねぇっぺよ〜
比較的ホラーダイジョブでSIRENはちとキツイなぁレヴェルの自分なら全く問題ない感じよ。
昼間にどーんとプレイしてみれ!

と言いつつ本気で無理ならやらなきゃおkじゃね?誰も強制してねぇべさ。
気張らずともダイジョブダイジョブ

659 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 06:04:32 ID:???
>>655
最初は私も相手役の男の子の服凄いな〜って思ってたけど、
原作読んだりしている内に慣れたw
今では網あみの服装もそのキャラの個性だと思って見られる

660 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 09:42:35 ID:???
>>656
>>659
んん???
原作??
某サイトへの応募作品だってのは見たんだけど、
原作あるの?それって小説かな?

661 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 11:49:06 ID:???
>>658
背中を押される気持ちでやってみたよ。
ホラー全般駄目なタイプだから怖いところは本気で怖かったんだが
明るい部分があって救われた感じだ。
完全版はもっと怖いんだろうと思うと次も落とすかは迷うけど体験版は
楽しめますた。

662 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 13:05:38 ID:???
>660
原作ってか、キャラはトップからリンクされてる漫画(制作者さんが
描いたもの)に出てくるよ。
それを『原作』って言ってるんじゃないかな?

663 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 13:39:10 ID:???
 マサルさん以降、雨後の筍のように出てきた劣化うすたギャグ漫画。
 既存の手法で手軽に笑いをとろうというその姿勢は、オリジナルを愛する
者、また、たとえ未熟でも自分なりのオリジナルを生み出そうと日々試行錯
誤を重ねる創作者たちへの侮蔑に他ならないと感じます。
 そういった流行作、人気作に影響を受けやすいミーハー気質なアマチュア
創作者が溢れるのは、不可避の現象ではあります。
 しかし、それを取り立て、プロとして世に送り出す出版社には、もっと文
化の担い手としての自覚を強く持っていただきたいと願わずにはいられま
せん。

664 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 13:43:14 ID:+lQ/kaEQ
否定はしない
しかしそういうスレでは無かろーがい

665 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 14:06:45 ID:???
どっかのコピペじゃね?
マンセーが続いたら定期的に湧くアレの一派だと

666 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 14:24:24 ID:???
つーか誤爆じゃないの?

667 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 15:52:54 ID:???
誤爆じゃないだろw

668 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 15:59:02 ID:???
図炉う以外の話題はないのかー
そこのは人におすすめはできるけど
ベタベタ好きの自分には合わなかったよ

669 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 16:26:36 ID:???
図労以外の新作情報がないからなー

670 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 16:38:10 ID:???
いまさらだけど火居炉公開終了しちゃったんだなぁ…
個人的にフリーの同人ゲーの中じゃ一番の出来だと思ってたからちと淋しい。
伝奇もの大好物だからもっと増えて欲しいよ。

671 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 16:52:06 ID:???
>>670
あれはボリュームが他とは桁違いだったね
あんな長時間をつぎ込んだフリゲは他にはないよ

672 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:00:14 ID:???
>>670
公開終了直前にプレイして萌えまくった私が通りますよ、と。
あれほどはまったフリゲーも無いよ!オニ編のスチルは最初と全然
違ってるけど、それもなんのその。
勿体無いなあ…あのまま公開しててほしかった。

で、オニ編の隠しキャラプレイ時に、脂漏の事を好きなら
ちょっとそんな雰囲気出してくれる会話があっても…
と贅沢にも思ったり。

673 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:23:42 ID:???
・・・オニ編って何だ?と思いつつ、火居炉は大人板ですよと言ってみる。

674 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:26:44 ID:???
オニじゃなくてカゲだった…すまん。
某和風乙女ゲーとごちゃ混ぜにしてたよスマソ

675 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:46:57 ID:???
大人板は過疎ってるからこっちの方が書き込みやすいんかな
日色落としてそのまままだプレイしてないや

676 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:48:31 ID:???
過疎ってるからって一般板に書き込んでいいのか?

677 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:49:37 ID:???
まままが気になる

678 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:50:21 ID:???
そのまま まだ

679 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:51:19 ID:???
ワロタ

680 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:57:04 ID:???
話題になってるやつえろ要素あるやつなの?
やったことないんで知らないんだけど
こっちと大人の住み分けって作者の基準に準じてるのか?
たまに登場人物が年齢高めなんかで作者は15禁にしてるけど内容自体は一般なやつあるし
同人だと境目びみょんすぎてわからん

681 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:04:10 ID:???
>>680
別にエロはない。
グロイっちゃグロイが、グロイ絵って最初の
弟のスチルくらいじゃないかと。

682 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:05:18 ID:???
(´・ω・`)

683 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:06:12 ID:???
>>680
作者の基準に準じないと各人の基準でなんでもありになってしまうよ。

684 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:07:00 ID:???
これたしか十五禁だっけ?
十五禁とかってどこで語っていいかびみょんなんだよな。

685 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:09:45 ID:???
いつかどこかで見た流れだ

686 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:12:19 ID:???
>>685
自分も思った。
探してみた。





・・・・・・・・・・BL一般同人ゲースレだった。

687 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:18:53 ID:???
>>680
お子様にはわかりづらいと思われる【メル欄】がイパーイだからね。

688 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:58:51 ID:???
大人板のテンプレが

>18禁・15禁などの、年齢制限のある 
>オリジナルの同人ゲーム/フリーゲームを語るスレッドです。

15だろうが18だろうが年齢制限ついてるなら、
大人板でいいんじゃないの?


689 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 19:21:31 ID:???
個人的にはエロもグロもないから15禁には思えないけど、
そうなっているならルールに従ったほうがいいね。

690 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 19:24:14 ID:???
>689
一行目いらんだろ

691 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 19:38:03 ID:???
>>690
(=゚ω゚)ノ ゴメンゴメン

692 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 19:54:44 ID:???
(´・ω・`)

693 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 20:31:07 ID:???
15禁は大人板へ→18未満はどうする?→じゃあしたらばにでも立てたら?→いらないよ

という流れをどこかで見た。

694 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 20:54:35 ID:???
上のほうの流れを見ても、最近このスレ来た人って結構いるのかな

695 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 20:58:18 ID:???
別にage厨や教えてちゃんでなければ
最近来た人でもいいじゃない?

696 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 21:07:24 ID:???
>>694は別に悪いとは言ってないのでは?

ただ空気読めてないから気になっただけだろ

697 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 21:19:24 ID:???
乙女板って本当にスルーできない人多いね

698 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 21:33:08 ID:???
だって乙女だもんっ!

699 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 21:43:38 ID:???
ノシ 下っ祖ーでアマゲ板から最近来ました

700 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 21:44:31 ID:???
上の流れには参加してないけどって入れるの忘れた

701 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 03:29:57 ID:???
凄い進んでるから「図朗公開か!?」と飛んできたが、何だ残念未だっぽいな。
非胃呂は確かに面白い。さて、図朗公開されるまでふり〜夢見張ってるか。

702 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 22:41:54 ID:???
まじで図労はいつ公開されるのかな
wktkしすぎでもう禿げ上がりそうなんだが

703 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 22:58:32 ID:???
応募締め切りに すべり込みアウト だったんじゃないかと心配になってきた。


ところで>>2のラブ・ダウンロードってどこいったの?

704 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 09:26:23 ID:???
>>703
ほかのコンテスト応募作品が公開されない限り、それは無いと思う。

705 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 15:50:44 ID:???
んだな、間に合ったと言っていたし、その心配はしてない。

706 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 16:09:52 ID:???
ふりー夢早く更新してくれよー
生殺しだ

707 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 16:51:53 ID:???
図労は信者の多いゲームなんですね。

708 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 17:06:55 ID:???
信者率が高いのはむしろサイトの方
ゲーム自体には期待度が高いんだと思われ
しかしここの住人は作風次第で容赦なく手の平を返すから侮れない

709 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 17:29:29 ID:???
儲というかホラー乙女ゲに期待してる。
最初はそこまでだったがぶった切り版プレイして意外とコワーで期待度うp。
LM機能フルに使ってるっぽい演出も(σ´Д`)σ Good!
どう転ぶかはワカランが、作者さんの別ゲームもプレイした感じ己の好みには合ってたんで期待。

今んとこデカい新作ってそれくらいなもんだ品。
男の人が作る乙女ゲってとこもまた新鮮でイイ。

710 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 17:31:14 ID:???
期待はそこそこ、くらい。
絵がな・・・。

711 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 17:53:25 ID:???
話も面白そうだし動いたりして楽しいけど落ち着かないと思った。
読みづらいし……でも完成版楽しみ。

712 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 18:10:11 ID:???
図労の作者、他に2つゲーム作ってるけど、どっちも完成してないんだよな。
不利〜無にUPした図労も完全版じゃないみたいだし、いつ完成するのか気になる。

713 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 20:27:32 ID:???
ゲームのほかの更新にマメだからね。
コンテストの締め切りが近いのに
漫画とかどんどんアップしてるから
余裕あるんだな、と思ってたら
結局間に合わなくて完成しなかったみたいだし。
大丈夫かいな。

714 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 20:57:37 ID:???
作者さんについて語るの、いい加減止めにしませんか?

715 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:23:10 ID:???
まあ、その通りなんだろうけど…。
何だかゲームカテゴリの中で、女向け板ってルールがガチガチで息苦しいな。
ちょっとした脱線でもすぐツッコミ来るし。
でも、乙女ゲの話をしたかったらここに来るしかないのか。何か、ストレス…。

716 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:31:43 ID:???
つチラシの裏

717 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:33:58 ID:???
チラシの裏に書いたものをどこかの掲示板に貼り出したいんだが(´・ω・`)

718 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:40:02 ID:???
それはご近所迷惑じゃないか?

719 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:43:34 ID:???
同じゲームスレでもフリゲスレやサンノベスレは沈静化が早いからね
女ばっかの板だと陰口臭いチラ裏書き込みや独り善がりな書き込みが増えがち
特にこのスレは揚げ足取りや普通なら流せるような重箱の隅突付きが目立つ
まあ、つまり何が言いたいかというと、作者自身についての詮索は
最悪板かオチ板で気が済むまでやりなさいってこった

720 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:55:35 ID:???
作者自身についての詮索ってボーダーラインがボミョウ

721 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 21:58:13 ID:???
2chで線引きなどムダムダ。それよりスルーを覚えた方がマシ

722 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:01:16 ID:???
んー、つまりヲチ板にスレ立てろって事かい

723 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:02:57 ID:???
こういう時こそ したらばなんじゃ…と思ったが
あそこに雑談スレがあるって知らない人たちなのか?

724 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:20:40 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15735/1109407475/

725 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:29:41 ID:???
>>720
だよねえ。
今回は限定されてるからヲチ板ってのもなんとなくわかるんだけど、


「他のコンテンツやら副読本ばかり充実してるけどゲームが出ない
サイトってあるよね」って感じのも駄目なの?

726 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:33:55 ID:???
>>725
>■同人ゲーム/フリーゲームを語るスレッドです。ゲーム内容に直接関係ない話題は控えましょう。

1にこう書いてある。完全禁止じゃないが、確か
ゲームに直接関係ない話題はしたらばへって事になってたと思う。

727 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:34:31 ID:???
もういいじゃん。ゲームと関係が無きゃしたらばへGOで
どっからゲームと無関係かなんて少し考えりゃ分かるっしょ
明らかに無関係な作者話が目立つからこういう流れになってんだよ

728 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:39:15 ID:???
>>726
ゲームのおまけ要素(漫画やらサイトコンテンツ)やらも
そっちって事でおk?

729 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:39:45 ID:???
>>727
( ´∀`)つ且~~

730 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:41:55 ID:???
>>727
スルーできずに過剰反応する奴がいるからこういう流れになってんだよw

731 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:43:54 ID:???
よし、俺が流れを変えてやるぜっ!!
「二来家内」(当て字)お試し版来てるがどうさ姐さん達!

732 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:47:38 ID:???
>>731
今ダウン中(*'д`*)

733 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:47:52 ID:???
わからん……。ヒントきぼんぬ

734 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:50:15 ID:???
「煮羅意課名意(当て字)」でどうだ!?

735 :731:2006/02/13(月) 22:51:52 ID:???
>>733
うさぎのサーチの更新サイトの今一番上。
当て字はカタカナに訳すべし。
昼メロ風が売り文句で姐さんヒロインなやつだ。

姐さんヒロイン好きなので密かに期待してたんだよー
でも今後ろに弟が控えててゲームできねぇ…orz

736 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 22:56:19 ID:???
733だけどわかった!超dクス!
キャラ比率で女の子が多めな乙女ゲーは珍しいね
さっそく落としてみまつ(*´Д`*)

737 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 23:00:43 ID:???
>>732
ああ、落としてるのねwww
諦めたのかと思ってそんなに難しいのかとおもたww

738 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 00:27:32 ID:???
感想来ないのか…?

739 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 02:15:45 ID:???
男キャラ自体に食指が動かずダウソしてないクチなんだがどんなもんかは興味あるかな。

>>738
お試し版なのに物凄いボリュームなんじゃないか…!?

740 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 02:19:01 ID:???
うーん…
落としたし、今ちょっと導入部やってみたけど…
絵が駄目だ。なんかこう…下半身に行くにつれ細くなっていくのが…

話自体は面白そうだから余計に絵が気になってしまうよー

741 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 02:26:40 ID:???
連カキごめん。

会話の所々で「;」が出てくる(汗の意味?)から、
そういう文章が嫌いな人には向いてないと思う。

742 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 02:35:01 ID:???
長いよ…めげそう
とりあえず二人オワタんで軽く感想。

魔法の国に住む魔法使いの主人公が人間の男の子を
救世主として召還して世界を救うみたいなお話。流れはそんな感じ。
逆パターンはよく見るけどこれは新しい発想だなとオモタ
地の文章無し。ツールはLivemaker。
これは別アプリにカーソル合わせたらスキップ停止がデフォだからツライ
作者曰くドロドロの昼ドラだそうだがなんか設定ばっかり浮き足立って
ストーリーついてけない感じ。つーか正直私もついてけない。
設定は面白いんだろうが真面目に読ませるだけの工夫がいまいち
なされていないように感じた。一昔前のコミメ作品はこういうの多かったな。
今はどうか知らないけど。というか設定が綿密なのに地の文が無いからすごく説得力が無い
絵は上手い。枚数を見る限りかなり頑張ってると思う。マル
でも元気生徒の頭髪が浮いて見えるよ・・・・・・
現時点では魔法やファンタジー'設定'に飢えた方にお勧めかなぁ
開始から十五ストレスを感じなかったら安心してプレイできるとオモ

743 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 04:23:20 ID:???
>>742
乙!
そうか…何となく>>742タソのレビュで何となく全体が掴めたと言うか…
うん、有難う。想像し易いレビュを乙ですた。

744 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 11:21:26 ID:???
レビュ投下してみる

741と742に概ね同意
設定は今までにないタイプで面白いんだけど
それを生かしきれた内容になってないかなー
文章のセミコロン(;)なんなんだろうなこれと思っていたら汗の意味なのね
赤面表示に///書くのと同様っぽくて、これはみたくなかったな

絵と設定はいいのに、肝心なシナリオが悪いっていうよりも
読んでいても心に残らない文章だった

745 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 12:55:56 ID:???
……絵上手いか??
可愛いらしいけど上手いとは決して言い難いぞ。
デッサンがうんぬん言い出すとまたあれだけどさ。
まあ一生懸命描いてるっぽいし枚数もたくさんで好感持てるんだけど。
逆にシナリオは好きだったな。兄貴落としたいので完成版楽しみ。

746 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 13:32:48 ID:???
一意見として>>742自身が上手いと思ったんだからそれでいいんじゃまいか。

個人的に好みの絵柄ではないけど、設定が面白そうだね。
あとでやってみよう(´Д`*)

747 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 15:41:27 ID:???
じゃ、私も感想を。

まずボリュームあるね。設定というか世界観はいいので、
これを生かせるストーリーだともっと良かったかも。
ちょっと長い気もしたのでコンパクトにまとめるともっと良くなる。

立ち絵はかなり気になったが、スチルは頑張ってる感じがして好印象。

>>742も言ってるけど、別のアプリあけるとスキップ停止はちょっとキツイナ。
スキップしてる間暇。あとEDスキップできないのは辛いわ…。何度もみるので
何とかできないかな。

あと、EDの最後のヒントは良かった。こういう親切は嬉しい。

748 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 17:19:06 ID:???
>>703
ラブ・ダウンロードは閉鎖っぽい
管理人の前のブログとラブ・ダウンロードは相互リンクだったけど
今のブログはラブ・ダウンロードにリンクしてないポ

749 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 18:07:36 ID:???
「煮来可名井(当て字)」面白い。
文章の稚拙さや、絵の崩れが気になりつつも、フルコンプしちゃったよ。
主人公は、作者が言うほど、ツンデレでも悪女でもなかったな。
むしろかなりヨイコだ。
個人的には、お嬢様の蛇足ENDが好きかなぁ。
スタッフロール中はトイレ休憩入れれば問題ナシ。

750 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 18:15:23 ID:???
サーチ新着に良さげなのきてる
ご老人達がイイ!

751 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 18:24:15 ID:???
爺密度60%超えてるwキタコレ!

752 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 18:27:56 ID:???
ホントだ!絵もすげぇキレイだなオイ。
システムも良さげだし早速落としてみよう。
爺さん達も落とせるんだろうか。

753 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 18:34:56 ID:???
>>750
ふと思った。短髪、男口調、無個性な主人公だからBL臭がしないでもない…?
でも乙女なんだよね?

754 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 18:45:40 ID:???
自分もしばらくこれってBLじゃぁ……と悩んだw
でもそういう女の子ってことみたいだね。

755 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 19:07:54 ID:???
作者さんの傾向も100%乙女みたいだから安心したわ。
ボーイッシュな女の子が好きなのかな。
不器用っ子カップルなら歓迎するさ!

しかし爺率高いな!

756 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 19:28:06 ID:???
爺好きにはたまりませんハァハァw

757 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 19:39:27 ID:???
研究所ならお年の人多くても自然だけど、
おっさん飛び越えてGメンな所にこだわりを感じたw

今からやるけど…もし落とせなかったら泣く。

758 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 20:12:55 ID:???
ちょwww
これwwwww

爺三昧wwwww

759 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 20:30:19 ID:???
じじい!じじい!

760 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:07:36 ID:???
登場人物紹介見てオレンジジュース噴いたwwwwwwwwww
素晴らしいじじい密度ですねwwwwwwww

761 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:16:08 ID:???
個人的には外人と植木職人風の爺さんを落としたいww

762 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:21:46 ID:???
藻前ら爺好きだな!!w

763 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:27:57 ID:???
で、これ早速プレイした人いる?
自分今からやってみようと思うノシ

764 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:32:48 ID:???
途中だけど主人公の好き嫌いが分かれそう
うーん、言動含めてどう見ても男だよこれ・・・・・・
でもクオリティはかなり高い

765 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:36:44 ID:???
私は、紹介文でもう挫折した。
完成度高そうだし、爺様方が良いwwとは思うんだけど…。

詳しいレビュー、待っております。

766 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:40:25 ID:???
何このクオリティ!
まだクリアしてないけどとにかく絵が綺麗だ
システムも快適
最近のフリゲはすごいな…

じじいと主人公の白目が好きだw

767 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:41:02 ID:???
初回は販売員としゃべりまくると吉。
最後まで話すと攻略が聞けるようになります。

エンディングリストうめるとおまけとしてGメンへの路が開かれるようだ。

768 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:45:00 ID:???
主人公が女ではなく、「男みたい」と感じた瞬間、BLくさくて萎えます。
絵柄もBLくさく見えてくる罠。
最後までいかに主人公を女と意識し続けるかで楽しみ度が左右されると思われ。
女と思い続けることが出来るのなら、それなりに楽しめたよ。
育てる野郎もBLくさ(ry て好みではないが、育成は楽しいYO!
コンプする楽しみもあって良い。
だが、爺萌えとシステムを楽しむ以外は特に楽しめる部分はなかったYO。
画面デザインもオリジナリティがあってオサレなのも良い。

769 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:49:00 ID:???
は、何かを彷彿させる絵柄だと思ったら「好き○ょ」に似てるんだ。

770 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 21:57:55 ID:???
私は楽しかったよ。
子供可愛いし主人公も美人だし。
白目が好きだw


771 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:03:21 ID:???
作者さん、BL好きなんじゃなかったっけ…オリジナル漫画は
BL臭ぷんぷん(というかキャラの性別自体不明…)なんだが。

772 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:10:48 ID:???
面白いと思う。
システムはシンプルだけど何度もプレイするなら
これくらいでもいいや。
BLはあんまり感じなかったなー。主人公は口調が
男言葉なので好み分かれると思う。

画像デザインイイ!!
イラストイイ!!

773 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:14:59 ID:???
男口調というか
ここで使っている口調に似ていると思ったw
〜なんだが。とか、〜と思う。とか

774 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:19:52 ID:???
男×男じゃなくてもBLを連想しちゃう人は避けたほうがいいのかな?

775 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:22:25 ID:???
主人公がお男に見えなきゃ大丈夫じゃないかな?


ちょっとネタバレ




フルコンプしたらなんかおまけキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
すげえ。これからやってみる

776 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:23:15 ID:???
って、ごめん。すでにログに出てるね。
スマソ

777 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:23:41 ID:???
EDの後半が全く埋まらないのだが…
後半は爺様EDか?

778 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:25:55 ID:???
私は駄目だった・・・
どう見てもBLです。本当に(ry
個人レベルの問題だがどうしてもボブゲを彷彿としてしまう

でもシステムすごい。絵うまい。育成面白い。
合う人にはいいゲームだろうねえ。これ

779 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:29:26 ID:???
>>773
ねらーなヒロインか!(・∀・)イイ!!

780 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:31:24 ID:???
>>777
いや。商人と3回喋ればヒント出るよ。
ちなみに後半は能力EDの逆バージョン。

781 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:32:49 ID:???
スチルが2枚埋まらないぜorz

782 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:37:12 ID:???
2006年は既に乙女豊作年だな
去年の不作が嘘のようだ

783 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:39:26 ID:???
ゲームとしての面白味は感じないんだけど
絵が綺麗だし子供可愛いし、イイ!!

784 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:41:34 ID:???
可愛すぎるww
ずっと子供でいて欲しかったwww

CGモード眺めてて思ったんだが、未来ばっかだね。
もうちょと主人公出してもよかったかな、と思う。
しかし闇√のほうのキスはエロイww

785 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:42:50 ID:???
>>780
商人のヒントが11までしかでてないんだ(´・ω・`)

786 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:43:38 ID:???
>>782
去年てそんなに不作だったっけ?

787 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 22:46:17 ID:???
>>785
11以降は全部闇EDだよ。
能力別に違いがあるだけ。



ここからは闇のネタバレになるんだけど、始めに闇の知力やった時は、
ED前にちょっとしたイベントがあったのに他のEDではイベントなかった。
かなり突出して能力上げないと出てこないイベントなのかな?

788 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 23:12:30 ID:???
コンプ間近でエラーが出てデータが消えた…。orz

789 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 23:17:15 ID:???
私もエラーでたんだが、何して出たのか忘れた…orz

790 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 23:23:33 ID:???
CGモード?で戻る押したらとまった希ガス

791 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 23:31:22 ID:???
>>790
ああ!それ、それで私もとまった。
ふふふ爺どものスチル集めなおしだぜorz

792 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 00:02:06 ID:???
このゲーム、もしかして背景はお手製かな。
オリジナルのほうでもいくつか3DCG見たけど、すんごいとオモタ。

793 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 00:14:33 ID:???
背景しっかりしてるといいよね。
スチルでも背景描かれているとかなりグー。

せっかくゲームでストーリーがあるんだから
物語のある絵がイイ

794 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 01:10:13 ID:???
>>790
パッチ出たね。仕事はやいな。

795 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 01:26:28 ID:???
パッチ出たが、気がついたのはエラーの後。
コンプしてふたつめのおまけ出した直後にデータ消えた…orz

796 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 03:02:22 ID:???
幾世日揮、絵が綺麗だしシステムも良さそうなんだけど主人公がB(ryっぽすぎて迷ってる
ゲーム的には完成度高そうだけど肝心の萌えはありますか?

797 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 03:32:52 ID:???
私は無愛想な女性もアリだと思うので、特にBL臭は気にならなかった。
スキンシップ系の萌えはないけど、ほのかな片想いみたいな萌えは感じられたな。
絵や色使いもステキ。(未来の最終形態の立ち絵はデッサン気になるけど…)
システム快適。

ヒントあっても、ベストED見るのには苦労しましたorz

798 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 03:51:54 ID:???
こんな夜遅くまで幾世日揮プレイしてしまった・・・。
ネタバレになっちゃうけど、個人的には闇エンドの方が萌えた・・・w
お上品な未来よりも、あのやさぐれちまった未来の方を攻略したいw

799 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 09:21:47 ID:???
>>798
闇ルートのメル欄は萌えたwwww

800 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 09:36:49 ID:???
>>797
ベストEDはたしかに苦労したw
週で発生するイベント決まってるし、その法則見つけるのに
時間かかるしね。まあその間に別のED見れるからいいんだけど。

801 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:36:01 ID:???
絵も美麗だしシステムも良さげで面白そうなのに
なんか食指が動かないと思ったら……
そうか…BL臭がするからだったのか……orz

802 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:39:26 ID:???
絵ってBL臭いかな?
普通のイラストだと思うんだけど。
まあ自分も普段はボーイッシュな主人公って
あんまり好きじゃないんだけど、
この主人公はおkだったので助かった。
ゲーム自体は単純だけどスチルも雰囲気もかなりイイ!!
今度ストーリー重視のゲーム作ってくれないかなあw

803 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:39:44 ID:???
自分も最初はBLの臭いがするなぁと思った。
しかしプレイしてみたらスチルとかに出てくる主人公の顔は結構女の子っぽかったから気にならんよ。
ああいう女主人公も好きさ。

804 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:46:52 ID:???
BLに過剰反応しがちな人にはBL風に見えるんじゃない?

805 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:48:10 ID:???
BL臭するけどクォリティタカスなゲーム作ってくれた作者さんに感謝

806 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:52:50 ID:???
うん。今回は当りだったw

807 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:00:37 ID:???
自分もかなり楽しめた。
ジジイの絵もちゃんとジジイに見えるし、絵うまいね。
ミライの最後のスチルもカッコイイし萌えた。

808 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:02:04 ID:???
自分はいくら外見が女でも設定が男ならダメだが
少々男っぽくても設定が女ならおk
乙女にはみかけないが一般ゲーにはそういうキャラざらだと思うけど
みんな結構気にするのね

809 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:03:26 ID:???
>>804な人が多いんだと思われ。

810 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:23:09 ID:???
幾世日揮のED15、最後は【メル欄】になるのではと一人で勝手に思ってた。
だって、アイテムがあれだからてっきり。

811 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:39:42 ID:???
うは、私もw
てっきり目欄1だとばかり。
ちなみに成功版は目欄2だと思ってたw

812 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:41:10 ID:???
自分はBLが全く駄目で、幾世日揮プレイを断念。
主人公が男にしか見えませんでした…。

しかしみんな爺好きだねw

813 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:47:34 ID:???
男も女も中性的な絵に見えるイラストなだけ、と思ってプレイしたら気にならんかったな。
育成ゲームって長いの多いイメージだったから、サクッと終わって驚いた。
けど個人的には短くて何度も遊べるゲーム好きだから良かった。
おまけのメル欄ちょっと萌えた。

814 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:48:14 ID:???
ベストEDが見れないよ…orz
誰か…ヒント、を…。

815 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 14:49:25 ID:???
>>814
したらばの攻略でどうぞ。

816 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 15:20:33 ID:???
>>814
頑張れ。何度もプレイしてればどの週でどの項目の
イベントがあるってわかるから、その週はその項目を多めにとか
するとイイとおもう。たとえば一週目は知力のイベントを、とかね。

どうしても分からなかったらしたらばに書いてくれれば
お手伝いするよ。

817 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 16:40:03 ID:???
幾世日揮裏表ともコンプしました。
自分の中で老人萌えは無いつもりだったんだけど、プレイしているうちに
だんだんと可愛く思えてきちゃったよ・・・オジイチャン(*´д`*)


818 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:02:07 ID:???
このスレで初めて人多すぎ体験した

819 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:03:33 ID:???
闇√のほうのメル欄が見れない…(´・ω・`) 



820 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:06:22 ID:???
>>819
あーそれ私も研究者の1回しか見てないな。
その時は知力ばっかあげてた。

821 :819:2006/02/15(水) 17:19:52 ID:???
>>820
みれたああああああああああああ
ありがd(*´д`*)


822 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:27:30 ID:???
闇の書庫イベント、どの能力√もミライの台詞が切ないな…

823 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:30:42 ID:???
>>822
能力で違うの?
すげえ芸細かいな。

824 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:41:57 ID:???
>>820
ひたすら一ヶ月間1個の能力上げてたら毎回でたよ
個別能力値が高いと出るんだろうか

825 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:48:08 ID:???
幾世日揮がどこにあるのかわからない‥(´・ω・`)

826 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:50:43 ID:???
幾世日揮、ゲームとしては完成度高いけど萌えはイマイチだなあ。
育成期間が短いせいか未来に感情移入できないし主人公もただ
想われてるだけでリアクション薄いし鈍いし…。
個人的にはよく出来てたとは思うけどそれだけなんだよなー。
でも絵が綺麗だから次回作はストーリーで魅せてくれるような内容
だったら期待できる。

827 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 17:52:03 ID:???
>>825
>>750

828 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 18:04:17 ID:???
幾世日揮の主人公が男っぽいことについて、なんらかの
納得できるような説明がゲーム内であるのかな。
必然性があるならどんなに男っぽくてもいいんだけど。

ただの変り種主人公でしかないんなら、このまま続けて
プレイするのがちょっとつらいよ…。

829 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 18:08:47 ID:???
>>828
個性のある主人公だから無個性主人公がいい人は
お気をつけくださいって書いてあったぞ。

まあ理由としては、序盤に語られてる境遇から、
じゃないだろうか。

ゲームとしては短いし、お気軽に出来る分深い
ストーリーは望めないけど、雰囲気はいいので、
次はもっと長いの作ってもらえると嬉しいなあ。

830 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 18:12:03 ID:???
乙女サーチでアンケートやってるね。

831 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 18:17:37 ID:???
>>828
7日間戦争もだけど、個性ある主人公が駄目な人は
向かないゲームってあるから無理してやる必要はないんじゃないかな。
主人公の好みってゲームの良しあし以上に大事な事もあるし。

832 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 18:46:38 ID:???
主人公が女の子女の子してて萌え沢山なのないですか?
私も7日間の主人公男っぽい口調でもう駄目だったので、今盛り上がってるのも多分駄目だと思う

833 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:09:32 ID:???
個性的でも感情移入できたり好感持てる主人公はたくさんいるけど
幾世日揮主人公はなんとも思えん。ふーんって感じ。

834 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:13:20 ID:???
>>833
そうなんだよね
漏れも好き嫌い以前に何も感じない
設定だけで話の中でこの主人公じゃなきゃいけない必然性皆無だしなあ

835 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:15:31 ID:???
それはあるね
似た系統に「尾根絵様〜」の主人公が居るけど
あっちはキャラしっかりしてる
この差はなんだろ。純粋に疑問に思った

836 :828:2006/02/15(水) 19:18:38 ID:???
そっかー、それじゃ残念だけど、これはあきらめるよ。
無個性主人公が好きってわけじゃないんだけど。

自分にあった主人公をまたさがすことにするよ。
レスくれた人、ありがとう!

837 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 19:54:00 ID:???
人それぞれだからね。
自分は主人公に思い入れはないけど、
特に不満ってほどではないから個人的には
良ゲーだと思う。

838 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 20:07:10 ID:???
図労完全版は3月〜4月頃完成らしいぞ
ちゃんと発表されるのか不安になってきた…

839 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 20:11:55 ID:???
>>834
>設定だけで話の中でこの主人公じゃなきゃいけない必然性皆無だしなあ

とある爺ED見ると、そうとも言い切れないですよ?
というか男っぽいというより中性的なんでは。一人称が「俺」ではないんだし。
バレになっちゃうけど、小さい頃から周りが爺(男)ばかりだったんだから
女口調にならない方が自然のような気がするんだけどなぁ。

840 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 20:16:30 ID:???
’期待し過ぎて肩透かし’を未然に防ぐために
みんなが忘れた頃に姿を表そうと図労の公開は遅れているんだ

と頑張ってプラス思考に考えてみる

841 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 20:46:35 ID:???
作者さんの都合なんだからいちいち言うなって。

842 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 21:04:08 ID:???
裏日揮おもしろかった。

若いころのじいさん達を落としたくなった。キャラ立ってていい感じ。

843 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 21:24:50 ID:???
浦日揮EDリスト最後が埋まらない…_| ̄|○

しかし爺sのキャラの立ちっぷりは正直驚いた
書き分けにこだわりを感じる
源さんシナリオのかけあいが面白かったw

あの爺様達が未来に
主人公についてあることないことふきこむイベントもっと見たい

844 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 21:46:18 ID:???
浦日揮最高だ!
自分はむしろ爺だからこそ萌えた。

845 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 22:43:34 ID:???
>>843
ぜひED埋めておまけの爺を堪能して欲しい
爺イイ!

846 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 23:36:52 ID:???
幾世日揮、丁寧な作りでサクサク楽しめたよ
甘さがあまりない分、全体的にほのぼのしてる感じだ
浦日揮でさらにほのぼのしたw

847 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 18:24:46 ID:???
まさかG面を本当に落とせるとは…
すげぇキャラ立ちだ。面白すぎ浦日揮。

848 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 18:58:39 ID:???
育成ゲー面倒だから、いつも何回かプレイして放置しちゃうけど幾世日揮は裏もコンプしたYO
カーソル合わせると効果音が鳴ったり、細かいところも良く出来てると思った。

849 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 19:13:06 ID:???
832じゃないけど可愛らしくて乙女ちっくな乙女ゲーがやりたい
何かいいのないかな?

850 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 19:25:40 ID:???
>>849
かわいらしくて乙女チックって意外と漠然としてるよね
商業、ドジン問わずどんなゲームが好きなの?
自分も女の子らしい乙女主人公は目も当てられないようなDQNじゃなきゃ
好きだけど結構見ないなあ

851 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 19:28:38 ID:???
確かに漠然としてる。
てか、女の子らしいヒロインって
普通のゲームなら大抵そうなんじゃないの?

最近のなら、ゲッ層の白とか。

852 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 19:31:13 ID:???
下ッ層は女の子らしさを飛び越えて聖女過ぎる。好きだけどさ。
最近はちゃきちゃきしてる活発な子が多い希ガス。

853 :849:2006/02/16(木) 19:38:40 ID:???
説明不足でスマソ
ア/ン/ジェ/リー/クみたいに全体的に可愛い乙女チックなのないかな
あのありえなさが好きなんだよ
自分はちょっとイタタな主人公でも見てる分には面白いから平気

854 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 20:03:38 ID:???
ありえない系ファンタジーならシェアな上
体験版しかないけど君だけ(英訳)とか?
すまん正直思いつかんかった・・・

855 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 20:14:59 ID:???
案かー。難しいな。

856 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 20:24:36 ID:???
「見習い」は?

857 :849:2006/02/16(木) 20:56:39 ID:???
みなさんdです!
見ないなーと思って聞いてみたけどやっぱりないんだな…(´・ω・`)
思ってるのとは違うけど「見習い」は好きでつ
自分作るのは無理だし、淡い期待をして待ってるよ

つか流れ止めてスマソでした
自分も幾世日揮の裏で爺にモエス!

858 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 21:01:39 ID:???
よし、849の為に漏れが作ってやるぞ!

とか言ってミタス…(´・ω・`)
全体数少ない上に製作中>完成品な分野だから
なかなか好みに合うの探すの難しいよね。
最近数も増えてきたけど。

859 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 21:30:04 ID:???
無いなら自作ですよ
それが同人の醍醐味なんだし

860 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 21:43:05 ID:???
確かに、商業で見ないタイプの主人公も多いし
逆を言えば無いから自作って所も多いのかも

逝句生日揮、欲を言えば主人公の顔グラもうちょい下まで欲しかった
そうすればBLだなんて言われなかっただろうにw
作者さんの日記絵にハァハァ
なかなかナイスバディな美人じゃないですか!

861 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 21:43:37 ID:???
作りたくとも簡単には作れない罠。
自分も何度挫折したことか…
一本でも完成させてる人って、それだけでもすごいなと思う。

862 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 21:44:36 ID:???
>>859
作りたい人ならそうだろうけど
プレイする方がいいって人もいるよ
私も自分が作った物には萌えられないだろうし

863 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 22:31:30 ID:???
>>860
おまい頭いいな!
そうか、胸が足りなかったのかw

864 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 22:36:47 ID:???
絵が綺麗なゲームって貴重だよねえ(*´Д`*)

865 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 22:37:52 ID:???
>>862
そういうことを言ってるんじゃないと思うよ

866 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 23:09:08 ID:???
>>849
まだ見てるかな
いつ完成するかわからないけど、流野寝無瑠膿とかは?
あそこのゲームは雰囲気は乙女ちっくな気が

867 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 23:24:12 ID:???
幾世日揮プレイした。じじい達良いキャラだなぁ。

ED13は想定の範囲外wwまさかあっちの道に行くとは

868 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 02:33:02 ID:???
休日の朝布団の中でうだうだしてる時とか萌えシチュがやたらと浮かぶんで、
自分で簡易ムービーとかノベルみたいなの腐るほど作ってる私はアホですかそうですか
野郎のオカズ乙女バージョンみたいな。
世のフリゲ作者様方が作るような完成度の高いものじゃ絶対ないんで自主制作自己満足自己完結だけど

869 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 02:34:22 ID:???
あれだ、あさ●ちゃんと同じですよ

870 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 02:41:41 ID:???
>868
藻前スレにうp!うp!

871 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 18:22:35 ID:???
>>868
私もうpキボン!

872 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 18:26:51 ID:???
サーチのアンケートで現状維持派が意外と多いことに驚きを隠せない今日この頃。

873 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 19:10:27 ID:???
サーチのランキングなんてあてにならないからどうでもいいんだが。
どこでも上位に来るのは古参か厨かエロだ。

874 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 21:11:38 ID:???
868だけど期待させてしまって悪かった(;´Д`)
単にこういう妄想書き起こしてる人は少ないのかな?と思った

875 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 21:41:16 ID:???
スレ違いですから。

876 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 22:54:45 ID:???
>>872
ランキング上位サイトの関係者と信者だと勘ぐってみる

877 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 23:22:33 ID:???
あそこのランキングはいついっても同じサイトしか載ってないし全然あてにしてない
用は人気があるって言うよりも本当に「アクセス数」だけのランキングだから
ありゃどんなに頑張ったって古参には勝てないだろう

878 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 23:26:11 ID:???
ぶっちゃけ多く更新した者勝ちなんだから
そんなランキングなんていらない

879 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 23:27:28 ID:???
>>877-878
>>875

880 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 23:28:53 ID:???
ここの鯖はdでないね。

881 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 03:25:17 ID:???
今更ながら12月25日喫茶をやったけどサクサクやれて良いね。
短いけど萌もあったし、おまけも楽しかった。
この製作者さんの絵、線がちょっと荒かったりするけど好みだ。

882 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 08:58:07 ID:???
幾世日揮、1〜11までのEDコンプしたけど
じいさん落とせるモードでない…orz
あれってEDコンプが条件だよね??



883 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 09:25:14 ID:???
じ、自己解決しました
闇でED全部埋められるんだね、てっきりじいさまEDかと思ってた…
スレ汚し失礼しました(;´Д`)

884 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 10:33:55 ID:???
遅ればせながら、7日間戦争をやってみた。
シナリオは好きだし、絵については散々言われてて覚悟してたのと、そんなに数が多くなかったこともあって
何とか大丈夫だったんだが…システムが糞過ぎて辛いな、これ。
文字速度をどうにかしてくれ、高速スキップをつけてくれ!もうそれ以上は望まないから…。
シナリオは好きだから最後までやるけどさ。

885 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 10:38:50 ID:???
>>881
すまん。探してるんだが、教えてくれ。
12月25日はク/リ/ス/マ/スの英語スペル?
喫茶はなんて訳せばいいのかな。

886 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 11:05:28 ID:???
>>885
ク/リ/ス/マ/ス/カ/フ/ェ
を英訳する。
ク/リ/ス/マ/ス/のスペルが一番短くなるように訳す。
サーチにも登録されてるよ〜

887 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 11:20:11 ID:???
>>886
ありがとうdd。
ぐぐってたんだが見つからなくて。
サーチのほうだね。ありがとう!

888 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 12:00:56 ID:???
>>884
システム面は制作ツールの問題であって製作者さんのせいじゃないと思うんだが

889 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 12:29:36 ID:???
私も途中でやめたくなったけど、>>2の自動クリック使えるみたいだから再開したよ。
これいいねー。

890 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 12:43:08 ID:???
ユッキは文字の表示速度は製作側でしかいじれないんじゃなかったっけ。
右クリックで高速スキップはできるけど。
表示速度が遅い目に設定してあると、普通に読む時はつらいこともあるよ。

891 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 13:11:31 ID:???
制作ツールの問題だとしても、それなら何故もっと便利なものを使わないのかと…。
スキップっていっても大して早くもない「早送り」しかないよね?


892 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 13:22:29 ID:???
七日巻は姑の小言みたいなのが後を絶えないなwwww
絵然り主人公然りツール然り

893 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 13:53:02 ID:???
内容がそれなりにいいからもっとこうだったら〜て事だろうね。
シナリオが糞だったらプレイする義務もないわけでさっさと途中放棄してるだろうし。
きちんと最後までプレイしたいからこそ、プレイしたからこそ出る意見。
放棄されて意見全く言われよりかはいい結果だと自分は思うけど、作者さんによりけりかね?
悪所がわからないと改善しようがないしね。

まぁ勿論此処で吐いても始まらん事くらい皆わかってるんだけどな。
惜しいからこそのレビュって事だーね、自分7日間戦争プレイしてないけども。

894 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 14:06:24 ID:???
7日間は、シナリオ良かったからね。
フリーの中では二番目に好き。

895 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 15:40:01 ID:???
一番は?

896 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 15:51:27 ID:???
>>895
年齢制限あるから名前だけメル欄に。

897 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 17:12:32 ID:???
自分も一番はなんなんだろ?と思っていたが、
なんかもういいかげんそのゲームの話はお腹いっぱい('A`)

898 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 17:40:05 ID:???
製作ツールはビルダー使ってる人にタグ打ちしろっつーのと同じだからどうにもならんね

899 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 17:52:48 ID:???
>>898
ビルダー作でも見る分にはほとんど不都合ないからその例はちっと違う。

900 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 17:55:35 ID:???
>>897
だからメル欄に入れるって配慮してるようだし、
嫌ならスルーすればいいんじゃないかい?

>>898
ビルダーとタグ打ち
ツールを代える
じゃ面倒くささが全然違うと思うんだが。

901 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 18:12:03 ID:???
>>899-900
コミメやユッキから吉里吉里に変更は難しいと思うよ
タグ打ちは吉里吉里使いこなすよりむしろ簡単だと思うけど…
スレ違いごめん、やめるよ
一応、自分乙女の製作者じゃないから

902 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 18:16:01 ID:???
ユッキ、制作側でいじれるんなら文字速度早くしてくれって事じゃないの?

繰り返しプレイ辛いなと思うのは
セーブ不可の箇所が多いとか
スキップ不可のムービーや浮かび上がる文字とかだな
表現上こだわりあるのかもしれんが、何とかして欲しいのが本音だ
むしろ、デバックで苦痛じゃないのかな作者さん…と思う

903 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 18:34:27 ID:???
まともにデバッグしてるなら何か気づけよ、ってことあるよね。
普通はどこらへんまでテストプレイするもんなのかな。
製作者スレ向けっぽい話だからスレ違いか。

904 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 18:41:39 ID:???
やってて好きなツールは吉里吉里かなあ。
見た目も(・∀・)イイ!!

905 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 19:01:45 ID:???
自分はコミメでもユッキでも気にならないな。
ただ、恋愛シミュツクールどDreamGameはやめてくれ。
重くてゲームどころじゃない

906 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 19:28:44 ID:???
自分の中ではコミメもアウト。ユッキはおk。
コミメは今3だっけ?2はインストール方式だったし
デフォでスキップ付いてないゲームはちと_。

まぁ、作ってくださり、遊ばせて頂けるだけで有難いんですけどね(*´Д`)人 アリガタヤー

907 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 19:31:20 ID:???
コミメならやらない。
作者さんが悪いわけじゃないがね。

908 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 19:31:38 ID:???
チラ裏ですまんが、したらばがずっとホスト規制中で書き込めぬ・・・
いつになったら解除されるんだOCN!
雑談できない・・・

909 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 19:57:29 ID:???
サーチにすんごい絵のやつキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
好き嫌い別れそうだけど自分はバッチリ好きだ。

910 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 20:04:50 ID:???
こええええええええええええええええええええええええええええええええ

911 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 20:45:06 ID:???
自分は好きでも嫌いでもないが、確かに好き嫌い分かれそうだ

912 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 20:45:17 ID:???
すごい絵のやつより更に新しく追加されてるとこ、飛べなくね? 私だけ?

913 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 20:57:05 ID:???
そのままだと飛べないな
バナーのURL先は閉鎖ってなってた

914 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:01:47 ID:???
アドレス直打ちしたら行けたよ。

915 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:05:56 ID:???
すんごい絵のやつってリアル系絵のだよね?
私は全然おkだが確かに好き嫌いは分かれそうだな

916 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:20:08 ID:???
すんごい絵のとこは好き嫌い以前に雑だなと思った
話は良さげ。期待

その上のサイトも行ってみたけど
あんな状態でサイト登録すんの止めて欲しいヽ(`Д´)ノ

917 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:25:48 ID:???
リアル系。ぱっと見すごい絵だけど、体が描かれた絵が無いので
あんまり期待しないで期待していよう……。

918 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:27:57 ID:???
ジルオール系な絵かあ
まだまだ開発初期段階っぽいから期待だけしておこう

919 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:32:14 ID:???
ジルオールジェリークだな

920 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:42:37 ID:???
もっと丁寧にかけばリアル絵でも綺麗に見えそう。

921 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:46:07 ID:???
ジルジェリールがいい

922 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:47:06 ID:???
>>921
ごめん、なんかヨダレがジュルリってなってるの想像した

923 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:52:06 ID:???
>914
その直打ちするアドレスを教えてくれ…orz
見にいけん!

すんごい絵…本当にすんごいね…。

924 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:53:22 ID:???
>>923
閉鎖ページにいくだけだよ。
まあそれでいいなら。
バ゙ナーのプロパティのアドレス削ればいけるよ。

925 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:55:52 ID:???
つーかすんごい絵ってRPGツクールかよ(,,゚Д゚)

926 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 21:56:14 ID:???
>924
即レスありがとう。
ごめん、閉鎖ページだったんだね…。
そっちは既に見に行ってた。

なんでこんな状況で登録したんだろうな。

927 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:02:39 ID:???
個人的にはRPGツクールのXPは結構滑らかに動くから好きだけどな
作ろうと思えばスキップ機能もつけられるし

928 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:08:14 ID:???
>>926
自分も思った。
謎だよな。

929 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:10:30 ID:???
飛べないところなんてないけどどこだろう?

930 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:23:09 ID:???
絵が凄いところ、RPGか。
乙女ゲでRPGって少な目だから、ちょっと期待。

931 :したらば”管理”人:2006/02/18(土) 22:32:33 ID:???
>>908
一時期宣伝が多かったため、ホストtokyo.ocnをまとめて規制してしまっていました。
先程解除しておきました。すみません。
他にも規制で書き込めないという方、
乙女同人系スレでつぶやいていただければ対処いたします。

932 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:40:50 ID:???
>>931
乙です。
いつも管理ありがd

933 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:43:28 ID:???
>929
サーチの新着だけど、飛べる?
自分はブラウザ変えてもどーやっても行けない…

934 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 22:46:45 ID:???
>>933
乙女ゲサーチの新着一番上だよね?
行けるよ。でもほとんど情報なかったから今行かなくてもいい感じ。

935 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 23:23:40 ID:???
アドレスをコピペして飛べばいけたよ。
何でだろう?

936 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 00:04:42 ID:???
>>935
サーバー側で直リン対策してるんだと思う。

937 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 00:06:38 ID:???
何故検索サイトから飛べないように直リン対策?

938 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 00:07:49 ID:???
>>937
アドレス見ると、フォルダを作ってその中に別ページ作ってるみたいだから。
管理人がやってるんじゃなくて、借りてるサーバーの問題。

939 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 00:50:53 ID:???
ジルジェリール見てキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

本当に賛否両論、否というか拒絶反応起こす人いるだろうなぁって感じだが、
自分は全然無問題おkおk。むしろ下手に頭でっかちな萌え系や
線の細い「少女漫画誌に投稿してます!」系の絵より断然好み。
何となく今似たような系統の絵柄で溢れてるから、
こういうリアル系というかモッサリアルは嬉しい鴨試練。
拙いけど、それでもやっぱ雰囲気が良くてイイ感じ。楽しみです。

で、図朗マダー?

940 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 00:55:24 ID:???
>>939
ふりーむに言ってこい

941 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 00:58:42 ID:???
例の飛べないところ、オンマウスでバーに表示されるアドレスを打ち込めば製作ページに飛べたよ。
サイト趣旨変更したってところかね。

942 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 02:58:50 ID:???
飛べないって言われてるところ、自分は普通に飛べた。
絵は即席のが一枚で、レベルの判断はしにくいな。
情報少ないし、現時点で苦労して見に行くことはないとオモ。

943 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 04:31:57 ID:???
オンマウス・リンク共にURLが文字化けしてて読めないのは私だけか?

944 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 07:04:25 ID:???
いや、漏れも無理だ
バナーアドレス削っても昔のサイトの閉鎖告知しか出てこないし

見れないと余計見たくなる罠

945 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 07:13:44 ID:???
自分はあれを解読したぞw
文字化けのように見えて暗号みたいなもんだった
頑張って見ても情報だけなんだけどなー

946 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 07:43:54 ID:???
そろそろスレ違いだから話題を振ってみる
今年は既に結構良作が出てきてる訳だけど
みんなが今期待してる乙女ゲって何?
さんざんがいしゅつだから図労は別でw

947 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 07:57:08 ID:???
目瑠句利宇巣と君だけかな。
どっちもシェアだし方向性も違うけどファンタジー大好きだ
絵も上手いとはいえないが嫌いじゃないし

948 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 08:46:25 ID:???
楽しみにしてたところは冬に全部出てくれたからなぁ
もうすぐ完成しそうなゲームってあったっけ?
個人的には亜具根鹿が楽しみなんだけど

949 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 09:14:07 ID:???
間所はかなり完成に近いんじゃないかな?楽しみだ。

950 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 09:24:41 ID:???
名井戸目亜、作者さんのメモを見ると終盤まで
きてるっぽいので楽しみだ。主人公攻めや百合展開も
あるらしいので期待

951 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 09:44:01 ID:???
微妙に乙女とは違いそうだけど区委員小瀬路都の新作が完成間近
女主人公が男キャラと仲良くなっていくって日記にあったから瑠粕みたいな
ものかな?ここのゲームは個人的に好きなんで期待してる

952 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 09:54:13 ID:???
遥か昔に発表された
「メイドになってお屋敷の秘密を探る乙女ゲ」を楽しみにしているヤシは手を上げろ( ゚д゚)ノシ

953 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 09:56:18 ID:???
ノシ

954 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 10:21:13 ID:???
自分は色無し王冠かな。
白い方の王様モエス。

955 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 10:49:23 ID:???
既に上がっている以外のだと自分は小人物語(要和訳)かな。
ほのぼのしてるファンタジーものが好きなので、楽しみ

956 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 11:28:02 ID:???
自分は接吻狩人姫が楽しみ。
あそこはフリーの上絵が綺麗で大好きだ(´д`*)

あと、こびとの話(要英訳)も何気に楽しみにしてる。

957 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 12:47:37 ID:???
間女の番外編が楽しみ。
PCクラッシュしてふっとんだ本編を番外編のためにやりなおしたくらいに楽しみ。

>>954
色無し王冠も楽しみだよねー。wktk

958 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 12:52:58 ID:???
>>957
間女ってどういう訳?
間・女のそれぞれの大まかな訳で探してみたけど
分からなかった。知らないのでちょっと見てみたい。

959 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 12:58:21 ID:???
>>958
マジョと読むんじゃないかい?

960 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 12:59:20 ID:???
間女NO唯権じゃないの


961 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 13:24:07 ID:???
>>959-960
dd。
そっか最近和訳ばっかりやってたから当て字
の存在忘れてたorz

マジョはやってたのに気付かなかった自分って…。

962 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 14:48:26 ID:???
間所の番外と獣愛とこの記念日が楽しみ。

963 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:33:12 ID:???
>>956
あー接吻狩人姫、自分も物凄く楽しみにしてるよ。
あんま話題に上らんのだけど、その前の「蜂蜜」は凄い良かった。
フリーの中じゃ今のとこ一番絵のクオリティ高いと思ってるし、
(塗りは未だしも造形的には文句なしだと思う。まさに美麗)
ストーリーも一見コンパクトながら凄い切なくて、即お気に入りBOXに入れた。
日胃呂も好きだがこの蜂蜜は自分の中でフリー乙女ゲナンバー1の位置にいる。
サクサクプレイ出来るのに意外と中身が詰まってるってのが、
時間の無い人間にとっては物凄く有難いからね…
まぁ、蜂蜜はコミメ2だからシステム的にはアレだけど。
知られてないのは物凄く勿体無いと思える良作だと思ってる(・`ω´・)

しかしフリーでゲームを公開してくれる人たちってホント凄いよね。
リアル生活もあるだろうにゲーム作りに勤しんでくれてるんだ…
「趣味でしょ、好きで作ってるんだよ」と言われても、やっぱ有難杉る。感謝。

964 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:39:09 ID:???
>>963
>(・`ω´・)


こわいよう・・・(´Д⊂

965 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:40:17 ID:???
>>964
気持ち悪い顔文字だな>(・`ω´・)

こっちのほうが見慣れてる>(`・ω・´)

966 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:41:57 ID:???
(`ω´)
きっとこういう感じだよ
・・は頬が赤くなってるんだ

967 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:43:04 ID:???
(o`ω´o)

968 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:43:31 ID:???
レスの内容より(・`ω´・)が気になる件について

969 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:45:09 ID:???
(・`ω´・)の人気に嫉妬(´・ω・`)

970 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:47:46 ID:???
(・`ω´・) (*`ω´*) (;`ω´;)

照れ3バージョン
・・・・・・・・・・真ん中がマシかもwww

971 :970:2006/02/19(日) 16:49:06 ID:???
あ。970取ったので、次スレ作ってきますノシ

972 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:57:12 ID:???
(・`ω´・)はたまに現れるよね、ジャンル問わず。
勿論・←が目でそw離れ目がまたカワイイ。

>>971
おながいします。

973 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:57:24 ID:???
立てました

乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その11
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1140335558/

974 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 16:58:23 ID:???
>>973
乙です。
980までは梅梅。

975 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:00:13 ID:???
>>973
乙彼ー(・`ω´・)


やっぱりキモイわこの顔文字

976 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:00:39 ID:???
(・`ω´・)<お疲れチャーソ

977 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:02:52 ID:???
しばらくは使いそうコレwww
(・`ω´・) シャキーン

978 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:07:45 ID:???
(・`ω´・) ジョキーン

979 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:09:30 ID:???
(・´ω`・)

980 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:12:35 ID:???
(;´ω`;)ヾ(・`ω´・)<泣かないぽ

981 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:13:15 ID:???
もうどこが目だかわかんねーw

982 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:25:02 ID:???
ヽ(・`Д´・)ノウワァァン

(・´д`・)

(・ ´_ゝ`・)フーン


なんか結構いけるよね???

983 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 17:25:47 ID:???
(・ ´_ゝ`・)

  ↑これ麻呂

984 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 18:14:56 ID:???
` ´が目だと思ってたよ

985 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 18:51:53 ID:???
韓国の民族衣装着るときの化粧だなこりゃ

986 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 18:57:41 ID:???
他の板で使ってきた
スルーだった
今は反省している

987 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:02:07 ID:???
あ、いや
悪乗りして正直スマンカッタ

988 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:18:19 ID:???
蜂蜜ってロボットじゃない方だよね
あれ中身つまってた?
絵はいいけどシナリオは、酷かったような
シリアスっぽくなってから、つっこみどころ満載で笑うしかない感じで
知られてないんじゃなくて、そのせいじゃないのかな
接吻狩人姫は楽しみにしてる

989 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:24:20 ID:???
蜂蜜やってみたけど、うーん。
絵はバランスいいけど、色塗りはいまいちだし、
何よりツールがコミックなのが…。
自動読みもないし、スキップもないし
選択肢場面でセーブできないしで、
繰り返しプレイはキツイね。
シナリオは評価できるほど進んでない
ので感想はないけど

とにかく時間と心に余裕がある時に
するべきだと思う。

990 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:32:54 ID:???
>>989
たしかにキツイナ・・・

991 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:49:59 ID:???
色なし王冠さんとこの合同作品も楽しみだ。
がっちりした体型の学ラン ハァハァ(*´Д`)タマラン

992 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 19:59:16 ID:???
蜂蜜文句つけるところ別になかったよ
皆厳しいなー
酷いとまで言われるシナリオとは思わなかった
十分萌えさせてもらったし
HPがチカチカするとは思ったけど

993 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 20:04:33 ID:???
>>992
蜂蜜はコミックメーカーな時点でアウトな人も
いるだろう。
シナリオは普通って感じたが。

994 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:21:06 ID:???
蜂蜜褒めちぎっといてナンだけど、プレイしたの自体随分昔の事だから
今この時この状況で通用するかと問われると…難しい鴨。
フリゲの大半がコミメ製だった時代のお気に入り作品なんだ。
勿論自分は今でも大好きだけど、吉里吉里が当たり前で
それなりにフリー・商業含め乙女ゲが豊富になってきた昨今…
当時と今じゃ、やっぱ置かれてる状況が違うかなぁと。

過剰なマンセーと取れるような鼻息の荒さでスマンかった。
あんま話題に出ないのに名前が挙げられたんで食い付いちゃったよ。スマソ

995 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:29:35 ID:???
>>994
いや。自分も蜂蜜どうかなあ、と思って書いちゃった
口だがたしかに最近は環境が整っててコミメってだけで
倦厭しがちだからな。

自分の好きな作品でもコミメなのはあるし、こっちこそ
スマンかった。

996 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:41:50 ID:???
譲り合いの精神、これ美しい(・`ω´・)

997 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:47:05 ID:???
コミメで好きなのはpromiseかなあ。
もうずいぶん前だけど、懐かしい。

当時、自分が知ってる同人ゲームの中で
唯一完結したゲームだったから、
完結したってだけで感動したの覚えてる。
もちろん内容も好きだったが。

998 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:55:12 ID:???
>>996
駄目だwすまないが、その顔文字を見ただけで今は笑ってしまうww

特殊だとは思うが、自分はむしろコミメ製が結構好き。
リソースエラーですらゲーム要素の一部のように思えてきたマゾゲーマーだったりする。
あの制限された機能のなかで工夫して作ってるの見ると心の中でブラボーと唱える。

999 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:57:43 ID:???
999(σ´∀`)σゲッツ!!

1000 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/19(日) 21:57:46 ID:???
自分はOSが98、メモリ64MBなのでコミメが1番よく動く。
Nスクや吉里吉里はよくフリーズするw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

230 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)