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藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・3作目

1 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/13(火) 15:06:18 ID:kzFHcjEv
藻前ら!ここで面白い乙女ゲーを作ってみせろ!
一人で作るもよし、複数で作るもよし、スレ内でメンバー募集して作るのもよし。
(スタッフ募集の首謀者は捨てアド取得して呼びかけてみましょう)

    →ゲームを製作する
      ゲームのアドバイスをもらう

  よろしいですか(Y/n)?

●前スレ
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1124113946/

●住人企画ゲームの詳細、吉里吉里などの製作ツールのリンクはこちら
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレまとめサイト
http://www1.atwiki.jp/orz/

●自作予定はないけどこんなゲームがやりたい・・・という妄想を語りたい方はこちら

あなたが考える理想の乙女ゲー Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50
板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/l50

940 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/21(金) 16:34:23 ID:???
つ【配布されてる立ち絵素材】

941 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/21(金) 16:55:19 ID:???
話d切り

夏らしく怪談を語りまくる乙女ゲー作りたい
でも良さげな怪談思いつかんし、そもそも恋愛要素入れる余地ねぇwwww

942 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/21(金) 17:10:58 ID:???
怪談を語るゲームっていったら、学校であった怖い話しみたいなやつかな?
あれは主人公が男女から選べるし、シナリオによってはウホッとか
主人公に言い寄る異性とかいたような気がするなぁ。

>>941
それやりてえw 無理矢理恋愛要素入れてでもいいから(・∀・)

943 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/21(金) 17:49:14 ID:???
怪談ゲーと言うとつきこもりで従兄弟の男の子に激しく萌えたよw
あれ、シナリオによっては恋愛フラグ立つよ
小学六年の従兄弟が実は主人公を好きで、気付けば恋愛EDになってた時はどうしようかと思った
なので恋愛要素を入れようと思えば入れられるはずだ。
怪談なら背景素材さえあれば登場人物の絵が無くても文章で描写すれば良さそうだし
やりたいな、怪談を語りまくる乙女ゲー

944 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/21(金) 17:55:21 ID:???
待て、怪談ゲーで大変なのはどういうシステムにするかではなく
語るべき怪談の種類を多数用意することだ。

スレ住人が一人一つずつ用意すれば何とかなるか?
何気に参加型の企画になるかもしれないな。

945 :941:2006/07/21(金) 18:05:36 ID:???
おお、反応良くて嬉しい限り
良ければ皆の知ってる怖い話教えてくれ

946 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/21(金) 19:17:13 ID:???
http://syarecowa.moo.jp/
ここ参考になるかも


947 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/21(金) 23:50:03 ID:???
怖い話といったらツンデ霊

948 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 00:41:35 ID:???
既存の怪談は参考にはなっても、ゲーム作るとなると
結局はオリジナルの怪談話を作らなきゃ駄目な気がする。
もしくは誰もが知っている怪談話を、
皆が知ってるってことを利用してオチに使うとか。

949 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 00:58:37 ID:???
オチの無い怪談にオリジナルのオチをつけたりしたら面白そうだな。

950 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 01:39:38 ID:???
>949
それはヘタするとかえってつまらなくなる諸刃の剣…
上手くストーリーに絡めて使えればいいが。

951 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 01:49:27 ID:???
みんな完成の出来なんか気にしなくていいよ!
とにかく自分の思うがままに作っちゃえ!

952 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 04:24:43 ID:???
怪談とは離れるがクロックタワーゴーストヘッドの
主人公の裏人格が好きだった。

夜の学校で肝試し。
怪談ばっか話てて、気が付いたら閉じ込められてた…
ってのは941の意向からズレるか。

953 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 13:00:07 ID:???
>>952
ゴーストヘッドは萌えたな。
最近だと歪みの国のアリスも萌えたし、
実はホラーってある種の萌えの宝庫だと思うよ。
ごく普通の恋愛感情じゃ飽きたらん人にとってはさ。

954 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/23(日) 20:32:40 ID:???
怪談なら百物語もいいな。浴衣姿の町娘が神社か寺で蝋燭を囲んで車座談話。妖狐とかカコイイ妖怪や神仏がわらわら出てきてウットリ、なんての。


955 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 02:53:20 ID:???
人外な主人公がほれた相手を"あっち側"に連れ込むべく
チェーンソーを振り回す乙女ゲーを想像しました。

956 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 13:40:28 ID:???
>>955
私は断然大鎌!!
髪を振り乱しながら好きな相手に襲い掛かる、キボン
後はもう素手とか
沼からはい上がって薄ら笑い浮かべつつ、首を絞める!!

957 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 14:02:56 ID:???
もうそれ乙女ゲーじゃないwwwww

958 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 15:36:01 ID:???
>>957
遙か3の天玄武みたいな美形が葛藤しながら
ちゃっかりヒロインに凶器向けてるのを妄想してときめいたがw

959 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 20:29:33 ID:???
自分は受身よりも積極的にいきたい派だなw

960 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 20:31:24 ID:???
他の女に貴方を渡すくらいなら殺してやる!!てゲームですか?

961 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 20:41:13 ID:???
正直ここは製作スレじゃなくて妄想スレとして機能してると思うんだ

962 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 21:14:31 ID:???
しばらくどのゲームも進行してる様子が無いからなぁ
…理由はそれだけじゃないだろうが
ここの妄想を糧に誰かが作ってくれるのを期待してみる

963 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/28(金) 10:35:21 ID:???
保守

964 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/28(金) 23:06:25 ID:???
確かに妄想スレと化してるかもね。でも、私はこのスレをとっても参考にさせてもらってるよ保守。
頑張って企画立ててるが、中々難しいもんだな…orz

965 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/30(日) 20:19:31 ID:???
夏休みの自由課題で乙女ゲー完成させる兵はおらぬか

966 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 17:26:10 ID:???
作りたいとは思うけど、どうにも立ち絵がかけませんよ、はい。

967 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 17:32:01 ID:???
いっそ立ち絵なしにすればいいじゃないか
かまいたちの夜みたいにシルエットだけとか

968 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 17:42:26 ID:???
ところで、もうすぐ1000だが次スレは>>980くらいでいいのかな?

969 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 20:57:41 ID:???
いいんじゃない?
最近もりあがってると思ってたのに、また過疎ってるな・・

970 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/31(月) 23:56:15 ID:???
時々何のためのスレなのかわからなくなる

971 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 02:49:34 ID:???
企画が出たら参加する気満々なんだけどなぁ

972 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 04:32:46 ID:???
うすたゲームどうなったの?

973 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 04:39:31 ID:???
>972
図牢のこと?

974 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 14:00:36 ID:???
脊髄反射乙

975 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 21:23:12 ID:???
>>971
自分で企画出すんだ

976 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 21:40:53 ID:???
漠然とした妄想じゃなくて『企画』だゾ☆

977 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 00:41:44 ID:???
9月中なら丸ごと暇だから、2,3人程度なら納期2週間くらいで立ち絵描くよー
(恐らく自分は長めに時間貰ってもgdgdになるだけだと思いますので。追加は応相談で)

クオリティは保障できませんがサンプル見て雰囲気合わないなどあったら
さくっと断ってくれても構わないんで、気軽に呼んで下さいノシ

978 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 00:43:08 ID:???
連投すみません
×2,3人
○2,3キャラ
ですorz

979 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 00:51:14 ID:???
>>978
姉さんカコイイな。

>>975-976みたいに言われてもプレッシャーじゃないすか?
971、このスレの過去レス見て気に入ったのなかった?

980 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 01:00:20 ID:???
シナリオなら書くゾ☆ノシ

981 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 01:10:22 ID:???
なかなか企画出すのは勇気いるよね。
私も主催するほど経験ない、というか初心者。参加してみたいとは思うが。

夏だから幽霊を落とすゲームとかどうかしら。攻略キャラ全員幽霊w

982 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 01:14:29 ID:???
ホーンテッドマンションとかFFZの某幽霊ホテル思い出して勝手に萌えてしまったw

983 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 01:35:25 ID:???
主人公も幽霊設定にしてみる
攻略キャラと仲良くなって無事に成仏できるのか!?果たして来世は!?
・・・いまいち

984 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 01:47:36 ID:???
洋館にデカメロン状態でこの中で幽霊に幽霊が一人いる
幽霊が誰なのかは誰一人分からない。果たして幽霊はだれなのか?
選択肢で幽霊が決まる。

…めんどくさいな。
いい幽霊ネタないかねぇ…

985 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 02:01:25 ID:???
主人公はこの夏ショボいと有名なお化け屋敷でバイトすることに
バイト仲間と一緒にお客を怖がらせて汚名返上だ!!
あーしまった・・・幽霊ネタじゃねー
お化け屋敷経営SLGみたいだし

986 :981:2006/08/03(木) 02:06:22 ID:???
ギャグネタだったら、間池留みたいな感じですぐ成仏しそうになる攻略キャラ…
とか考えてたんだが、シリアス路線の方が作りやすいかね。

987 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 02:31:16 ID:???
ベタベタだけど、
迷い込んだ先の洋館の呪いで閉じ込められて
規定の日数までに脱出しないと館の亡霊になってしまう
 ↓
以前迷い込んで既に亡霊化してしまったキャラ
 +隠し的に、呪いの元凶となっている館の主が攻略可
 ↓
ベストEDを見ると呪いが解けてお持ち帰りおkになって
BADだと自分も呪われて幽霊の仲間入りにw

脱出に協力してくれるイイ奴や、
お前も呪われちまえ〜と脱出を妨害してくるなツン野郎まで多彩
という電波を受信してますた


もし企画無くても立ち絵の練習をしたいと思っているのですが
まとめサイトにこのスレ用の素材として投稿するとかはありでしょうか?
スレの活性化にならんかなーと…

988 :981:2006/08/03(木) 02:40:11 ID:???
>>987
いいね、面白そう。
素材があれば作りたいって人も出て来ると思うし、
まとめのうpロダにあげるのもアリだ思うよ。
私もちょっと本気で考えてみる。

989 :987:2006/08/03(木) 03:00:34 ID:???
では何か描いてみます。

それと、980超えたんで新スレドゾー
つ【藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・4作目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1154541408/

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