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【実は】乙女@マイナーゲームスレ【好きでした】

1 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/17(水) 11:12:29 ID:???
今となっては知らない人も多い、マイナーな乙女ゲーについて
マターリ語り合いましょう。


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230 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 16:05:24 ID:???
>229
ちょwwwおまwwwww
続けて歌ってもいいですか

(゚∀。)<ボクーニネムールー リーコーノーシハイシャハァー♪

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/12(土) 19:27:20 ID:???
部屋を掃除してたらエバグリを見付けて、
懐かしさのあまりにやってみたけど、やっぱりキャラとシナリオがいいね。
キャラの掛け合いが仲良くて好きだ。
自分はルルくんに萌えたwタラシキャラなのにフラッシュやカタンに負けててバロス

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 02:48:12 ID:???
絶対知らないと思うが、東京魔人学園シリーズはかなりハマってたな。男キャラ良いのが多くて。
主人公は男だけど、女に脳内変換して(*´Д`)ハァハァしてた。自分キモス

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 09:21:16 ID:???
東京魔人学園シリーズはマイナーじゃないと思う
普通に人気の一般ゲームでしょ

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 10:41:38 ID:???
当然ながら、乙女ゲーでもないしな

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 12:44:01 ID:???
むしろ女主人公バージョンをやってみたいって人間が結構いたな、この板で

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 16:14:48 ID:???
東京魔人学園ってアニメ化されるらしいね。
今?なぜ今?
見たいような見たくないような。

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/14(月) 19:10:03 ID:???
悪いがこっち行ってくれhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/l50


238 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/03(日) 19:31:14 ID:???
エランプラス、ここ見て気になったので買ってみた。カイリの恋慕の表情に萌えた。
これ相手にトップになってもらうのってなかなか難しいなー。

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/03(日) 20:44:34 ID:???
苦手科目を克服させるより、試験内容と照らし合わせて特定の科目を特訓して
相手の得意科目と特訓した科目のどれかにルーレットが止まるのを狙うといい。
あとは他の候補者の感情をパラが上がりにくいのにしとくとか。

エランは、ワンツーフィニッシュ時のセリフが聞きたいが為に
アホみたいにパートナー育成&リロードしたなあw

240 :238:2006/09/04(月) 17:50:02 ID:???
>>239
ありがとう。やっぱりリロードは大事なんだね。頑張ってみる。

SFもファンタジーも好きだけど最近はあまり出ないね。シナリオとかしっかりしたヤツが欲しいよ。

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/07(木) 14:05:48 ID:???
マイナーといえばアルバレアの乙女は良作だったと思う。
EDアニメとか、今でも肥以外で見ない。
こっそり続編キボンしてたんだが…。

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/08(金) 23:20:10 ID:???
>>241
なつかしいな。
アルバレアやりたさにPC-FX本体ごと買ったよ。
今でも好きなので、大事に持ってる。
ED種類も色々あるし、自分も良作だと思う。久々にプレイしたくなったw

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/09/30(土) 03:32:09 ID:???
エランは好きな人はかなり好きなゲームなんだけどね。
知名度低すぎるorz
ナルサワEDは主人公が最下位でもいいんだったかな…
レイEDはひたすらサボりでいけるが。

244 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 17:12:14 ID:???
ミスティックマインドとエチュードが現在進行形で好きだ
前者は相手の部屋に遊びに行きたかった…

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 17:32:02 ID:???
夢いろの正式タイトル(33期生まで)ググってみたら
1000件こえててびっくりしたw
何気に有名?

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/07(土) 17:49:50 ID:???
↑ごめん勘違い

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/18(水) 17:27:05 ID:???
『ネバーランド研究史』購入してみた
オマケ要素無しだったorz

248 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/18(水) 19:21:41 ID:???
ほぷすて、他のメンバーの話がちょっと楽しみで、
険悪状態だと育成にも影響するかと思い、親しくさせてみたのに…
同性相手にそそられるとか言うなよー引いたわ。

いくら古いつっても、さよならのことを「バイビー」なんて言う男キャラにお目にかかると思わなかった、
小学生のとき使ってたよw
むちゃくちゃ懐かしいな

249 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/18(水) 22:06:09 ID:???
ほぷすてのOP笑えるw
想像よりまともだったけど

250 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/18(水) 23:25:50 ID:???
Lボタン押したとき、画面左上に表示される時計がわからん>ほぷすて

251 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/19(木) 14:19:15 ID:???
>>248
そそられるって、誰が言うの?

そういえば背景の夜光ネイル、
変色したから捨てたけど
ほぷすて2も、化粧品も
出てないねorz
今頃出ても、ほぷすて買うのに!

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 02:26:25 ID:???
>>243
Σ(゚Д゚;)
何十週もしてるのに、一位じゃなきゃいけないと思い込んでた。
ライバルの攻略キャラは、相手が一位なら自分は最下位でもいいんだから、
ライバル以外のキャラだって一位じゃなくてもいいと気付くべきだったorz

一位とそれ以外とじゃセリフ違うかな?確認してきます!

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/20(金) 10:01:34 ID:???
>>251
ジョージ。言う相手は忘れたけど

シンヤとマコちゃんが面白い
この二人が最初から仲いいのが意外で笑った

254 :250:2006/10/20(金) 12:49:21 ID:???
スマン説明書に書いてあったわ。
ゲームには無関係なのね

255 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/23(月) 17:07:37 ID:???
ほぷすての合宿所でのケンカって
同じ組み合わせでも、どっちから突っかかったかの2verあるんだな…

256 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/26(木) 15:07:32 ID:???
ほぷすてはスタッフロールがアニメなのが珍しいと思う
作画がちとアレなものの内容も結構面白かった。

257 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 03:06:15 ID:???
>>253
トンクス!
中の人は好きだけど、そのセリフは引くなぁ。

そうだった!EDアニメだったよね。
久しぶりにあの曲を思い出したよ、ナツカシス!
明日ED1日で迎えて来るノシ

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 17:39:47 ID:???
SLG系のデートって、開始前や終了後台詞は好感度によって変わっても
デートの内容は共通なことがほとんどだから、
デート台詞も変わるほぷすては何気に細かい。

初期状態だと、ここは好きだけどあんたと来ても…
みたいなこと言われてムカツクんだが、萎えることもない

259 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 18:46:18 ID:???
そうそう。食事で喜ぶ場所も好感度によって変わるしね。ほんと細かい。
逆にシステムと絵さえなんとかすれば、今でも十分通用すると思う。
いやあの絵はあれはあれで個人的には大好きだけどw

260 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 18:53:03 ID:???
ほぷすてでよく言われるシステムの悪さってどこらへんのこと?
確かに読み込みは噂通りのうざさだったけど(テンポ悪すぎる)
その他では思い当たらない…
うちのサターンじゃフリーズ1度もないし、バグも思い当たらない

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 20:30:44 ID:???
システムといっていいのかわからんけど、やっぱロードの遅さと不安定さじゃね?

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 11:51:57 ID:???
表示関係のバグはそこそこあった。
うちはよく男達が秘書の人(レイコさんだっけ?)の顔で電話かけてきたなあw
あと育成中のちびキャラが透けたり、出してないキャラになったりしてた。

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 12:00:20 ID:???
レイコさんといえば、デパートでの商品選択が微妙w
クリスマスプレゼントがお菓子入り長くつ固定とか。

あとプレゼント、合宿所でメンバーのひとりが代表で祝ってくれたのと
稲田に嫌いなものあげたときの反応が、このゲームらしくてよかった。

264 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 12:52:10 ID:???
譲二のバラエティ仕事のときのSDキャラが好き
全身タイツ姿でぴょんぴょんはねてるはじけっぷりw

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 19:57:00 ID:???
仮にリメイクされたら
僕らの不満都市→野鼠をプロデュース。
とかになるんだろうか

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 20:24:08 ID:???
頻繁にデートに誘うと「またかよ」って嫌がられることがあるけど
これって電話した時点で好感度下がってるのかな?>ほぷすて
だけど、少し放置してるとすぐ元の好感度に戻っちゃうし
難易度がわりと高いな…。
俺様な稲田をデレさせたいが、先は遠そうだ

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 10:55:51 ID:???
デートは1回置きくらいがよかった…ような気がする…
つーか、もう貸したホプステ返って来ないだろうなーorz
難かったり面倒だったりしたなら、さっさと返してくれりゃいいものを。
自分には宝物だったんだよう
移植は無理でもリメイク(なんならパクリでも可)切にキボン

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 11:27:48 ID:???
プレイして思ったけど、何気に良ゲーなのに埋もれてて勿体ないね。
乙女ゲ簡単すぎーって人にやってもらいたいよ…
条件が自力じゃ分からんとかバランス悪いってんじゃなく、単純に難易度高めって
乙女ゲじゃ珍しい。

あと、主人公が年上でデートは
こっち側が「奢る」立場なのが新鮮だ。
ファーストフード連れてったら、
そんなに事務所の経営ヤバイのかって皮肉言われたw

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 09:25:34 ID:???
あれでもうちょっと女マネージャーが仕事してる絡みとか
個人のレッスンに付き合ったり…とかいうイベントでもあれば
神ゲーなんだがなー<ほぷすて

小波あたりのシステムで作り直せないものかなぁ
小波得意じゃんwあのテのパラゲー

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 19:40:17 ID:???
乙女ゲとしても勿論だけど普通に育てゲーとして面白かったからなぁ
難易度4の仕事を初めて成功させた時の達成感といったら…
レギュラーの仕事入れたせいでいい仕事のがした事もしばしば。
そういえば認知度あげる為にスキャンダル起こそうと必死になったけど
一回もおこらなかったな。
あああこんな文章打ってたらまたやりたくなったきた!
本気で移植もしくはリメイクして欲しい…

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 07:35:48 ID:???
確かに仕事イベント皆無なのが二番目の欠点かも
だからこそ、最上仕事成功時にスチルと共にキャラがコメントしてくれるのが
より嬉しく感じるのかもしれないけど。

>>270
スキャンダルって、育成中に「○○君って、素敵!」みたいなコメントのことじゃないのかな?
スクラップブックがあるから、てっきりそこに
スキャンダル記事も載ると思ってたけど、全然起こらないし…。
共演者のコメントといえば、ヒロのノートに書いておくよはワラタw

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 09:59:58 ID:???
Lバケーションの一枚絵が好きだ。トモヤがかなりカコイイし、構図もイイ
リメイクは現実問題ないだろうけど、絵が変わって実行されたら
ちょっと悲しくなると思う

273 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 14:31:51 ID:???
ほぷすて作ったブランドの人たちって今何してるんだろう
リメイクは無理だろうけど、せめてこの人たちが関わった
女性向けゲーをやりたい。
そのときはBL要素控えて欲しいけど…

274 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:18:28 ID:???
>>271
自分も最初そう思ってたんだけど、攻略本によると
褒めコメントはパラ上昇ボーナスがつくというもので
スキャンダルの場合はちゃんと記事になるみたいなんだよね…
どうやったら見れるんだろ。

個人的にグループメンバー選べるのが嬉しかったな〜
一度歌唱力のないグループにした時1stシングルが出せなくてびっくりした。

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:46:23 ID:???
>>274
そうだったのか。
失踪もあるらしいけど、気力や体調って下がると勝手にさぼったり休むから
こっちもこっちで見たことないな…

あと、言い争いしたとき、
ときめいてる方を喧嘩売られた方にしてなぐさめるのも難しそう。
事実上二股困難だし。
こうやって書いてみると、難易度うまく出来てるな。
普通にクリアする分には特別難しくないけど(簡単でもないけど)
特定の何か見ようとすると、難易度上がるっていう。

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/29(金) 16:27:28 ID:???
結婚ゲトーした。卒Mはキャラのルックス知ってるぐらいで未プレイだけど
外見が全然違っててワロス
新井が少年漫画に出てくるモテない友人みたいなルックスで
乙女ゲにはいないタイプで新鮮かもしれんw

277 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 23:12:08 ID:???
>>276
結婚は個人的には嫌いじゃないが、ゲームと呼べる代物では…w
後の漫画やゲームと、性格家族等の設定どころか顔ごと違うのが笑える。
新井プレイしてて、こいつこんないい人だったっけ?と思ったなあ。
もっと時間かけて作って欲しかった。
習い事や職業・年齢の設定しても結局デートの会話を眺めるだけだし。
誰を選んでも両親・家の絵が一緒なのもどうかと…。
デートや結婚式の会話は面白かったんだけど。

278 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/08(月) 19:27:59 ID:???
>>277
まだクリアしてないけど、確かにゲームじゃないw
電話してデート眺めてるだけだね。
とりあえず主人公の「明日はデート。ムフフ」という台詞に脱力した。
でも画面上をクリックしてキャラにおさわり出来るのには驚いたな…
反応する箇所が少なすぎて意味ねーって感じだけど。

あと275で新井の外見が〜と書いたけど、加藤と逆だった
(説明書のキャラ紹介が逆に印刷されてて勘違い)
さすがにメインヒーローをいかにもな体育会系にしないか…ちょと残念



279 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/08(月) 19:30:24 ID:???
275→276の間違いでした。

ゲームの作りが適当な反面、
警告メッセージは妙に力入ってるな
サターンで4分近くもあるの、初めて聞いたよ。


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