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藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ

1 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 21:30:19 ID:???
藻前ら!ここで面白い乙女ゲーを作ってみせろ!

2 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 21:31:08 ID:???
2getしとく

3 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 21:32:39 ID:???
    ゲームを開始する
  →ゲームを終了する

よろしいですか(Y/n)?

4 :hohoプロデュース:04/12/28 21:33:35 ID:???
まずOPはアニメーションにしますね
ここで乙女心をしっかりつかむわけですよ

5 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 21:34:57 ID:???
→スタート
 ロード
 おまけ

初めてみますか

6 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 21:35:54 ID:???
素敵な特典で乙女心をゲッツ

「今なら布団圧縮袋3枚プレゼント」

7 :hohoプロデュース:04/12/28 21:43:47 ID:???
お次は声つきの「コナ○」から始まり、
名前入力。ここも声つきなのは当たり前
本編スタートと同時に一人の美男子と出会うわけです
はい、ここで乙女らの心臓をドキワクワクさせますね
さぁもう怖いものはありません
ダンディなおじさまやらおかまやらぶつけみましょう
こんなキャラでも萌えさせます
そこはhohoマジック さすが上手く作りこまれております

8 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 21:46:54 ID:???
傑作を作るのは難しいんじゃないでしょうか
いい案が浮かびません
ゲーム製作者の苦労が伺えます

9 :名無しって呼んでいいか?:04/12/30 15:56:59 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50
このスレの216ですが>203-218のネタをゲームにしてみようと思います
ただゲームを作るのが初めての上、正直一作作るネタを思いつく自信がありません
この場をお借りして良案を拝借してもよろしいでしょうか

10 :名無しって呼んでいいか?:04/12/30 16:15:48 ID:???
問題ない

11 :名無しって呼んでいいか?:04/12/30 16:52:15 ID:???
応援します

12 :9:04/12/30 19:17:56 ID:???
ありがとうございます
出来上がったものはこちらにアド置いてダウンロードできるようにしますんで…
いまのところ
・シナリオ原型はhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/203-218n
・ゲーム形式はサウンドノベル
・製作コンセプトは「理想の乙女ゲーを作ろうぜ!」
・システムはソフトに最初から入っているものをつかう
・背景、BGMなどは無料配布の素材を使用
・キャラクターグラフィックは後回し
と言うことだけが決まっていますが中身はほとんど決まってない状態です。
もしよければ次の項目をお考え願えませんか?
・キャラクターのデフォルトネーム(萎える名前は付けたくないので)
・ストーリー展開であってほしいイベント、避けてほしいイベント
その他でも希望があればがんばって反映しますので…!

13 :名無しって呼んでいいか?:04/12/30 19:36:17 ID:???
キャラクターのデフォルトネームっちゅうか先にキャラクターじゃね?
あ、それとも主人公の事なのかな・・・

なにはともあれ応援しております・・・・

14 : ◆7X9BaCHnkY :04/12/30 20:03:00 ID:???
>>13
ちゃんと明記していなくてすみませんでした
>12でいうデフォルトネームは主人公のことですが
対象キャラクターについては意識の外だったorz

対象キャラは
少し霊感のある付き合い始めたばかりの彼氏
主人公を除霊したがる霊媒師見習い
主人公を悪霊に堕としたがる悪霊
主人公を昇天させようとする天使
盲目で主人公が死んだことに気づかず話しかけてくる霊感少年
で行こうと思っています。ただ使っているソフトが結構簡単に重くなってしまうようなんで
減るかもしれませんし増えるかもしれません
もちろん名前どころか性格も決まっていなく…orz

15 :名無しって呼んでいいか?:04/12/30 20:49:40 ID:???
知ってるかもしれんけど、とりあえず。
ttp://inugao.sinayaka.com/game/

作成ツールは吉里吉里がいいなとほざいてみるオリジナル同人ゲースレ住人でした。

16 : ◆7X9BaCHnkY :04/12/30 21:21:39 ID:???
>>15
orzすまん最初使おうと思ったんだけど使い方さっぱりだったんで…
今のところFAB systemと言うのをつかっていますだ

17 :名無しって呼んでいいか?:04/12/30 22:42:00 ID:???
がんばれ。超頑張れ。

18 :名無しって呼んでいいか?:04/12/31 08:09:25 ID:???
名前は後回しで、キャラクターとかの設定をまず煮詰めていった方が
いいと思うな。
主人公にしろ、攻略キャラにしろね。設定が決まってから、それに
合った名前をつけりゃいいんだし。

とりあえず舞台設定は現代で、ちょっとファンタジー混じりってことで
オッケー?

19 :名無しって呼んでいいか?:04/12/31 11:31:16 ID:???
それでいいんじゃないかな。

ゲームの方向性は?
ミステリー風味って結構難しそうだよね

20 :名無しって呼んでいいか?:04/12/31 14:43:06 ID:???
>◆7X9BaCHnkY
初心者みたいだから分からないことや困ったことがあれば
ガンガン聞いちゃったほうがいいと思うよ。蝶がんばれ。
とにかく>18の言うように設定から決めるほうがやりやすいと思う。
難しかったらここの住人に聞いて決めてもらってもいいんじゃない?

あと昔どこかの製作ツールのマニュアルで見たんだけど
設定決めや製作に行き詰ったらタイトルを考えたりして
息抜きするのがいいらしいよ。タイトル決めると具体像が湧き上がるそうだから。

21 :名無しって呼んでいいか?:04/12/31 22:20:15 ID:???
うおぉ理想の乙女ゲースレから本格的に…!!
ミステリー入れたかったけど、実際どうなるか分からないよね。
個人的にはミステリーも面白そうだけど、「切なさ」を前面に押し出してくれると嬉しい…
ミステリーだとトリックとか設定が難しいんじゃないだろうか
◆7X9BaCHnkY が推理ものとか好きならまた別だけど
応援してるよー


22 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/01/01 02:41:57 ID:???
あけましておめでとうございます

キャラクターを煮詰めたほうが良いとのことでしたので
主人公周りからキャラ設定煮詰めています。
あと自分に勢いつける意味をこめて彼氏キャラ描いてみました。仮ですが…
tp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/sample.jpg
じっくり一つずつ消化したいと思います

>>21
ストーリーは対象キャラクターごとに前面に押し出されるものが変わってしまうと思います。
自分は切ないのがかなり好きなのですがいまいち思いの丈をゲームに反映させる自信がorz
ミステリーはジャンルとしては好きな部類なので頑張りたいと…

23 :名無しって呼んでいいか?:05/01/01 02:55:26 ID:???
明けましておめでとうですな!
彼氏かっこいいんじゃね?くせのある絵じゃないし、自分は好きだなー
征服ってことは設定としては高校生になるの?

死ぬのはいつの季節とかもあるよな
そして季節は冬キボンとか言ってみる…なんか切なさ増しませんか

24 :名無しって呼んでいいか?:05/01/01 08:31:04 ID:???
あけましておめでとー
おお!かっこいいっすよ。いいとおもいます。

付き合い始めたばかりの彼氏か、せつない・゚・(ノД`)・゚・

>>23
冬イイね・・・
雪降ったり、一番それっぽいし

25 :名無しって呼んでいいか?:05/01/01 15:44:38 ID:???
あけおめ。
彼氏カコイイ!
切ないのイイ!

26 :とおりすがった:05/01/02 16:21:38 ID:???
すげぇ
やりてぇよそのゲーム(・д・)

27 :名無しって呼んでいいか?:05/01/03 02:14:24 ID:???
白字に白文字じゃ、見づらくない?メッセージ。

28 :名無しって呼んでいいか?:05/01/03 17:11:20 ID:???
その辺の調節ってすぐ出来るんじゃないか?知らないんだけど
季節が冬になるならクリスマスイベントあるといいなー

付き合ったばかりの彼氏とは、初めての、生きて過ごせなかった切ないクリスマスを
霊感少年には、クリスマスの楽しさを主人公が教える、みたいな。
はい妄想がとまりません

29 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/01/03 20:53:37 ID:???
正月ってなかなか自分の好きなように動けないものですね。
見守ってくださってありがとうございます。

彼氏夏服で描いてしまいましたが季節はやはり冬にするつもりです。
イメージ的に切ないですし・゚・(´Д`)・゚・

>>27
白から濃紫に変更しましたよ!多分見やすくなりました。
とりあえずサンプルをと手抜きしてしまったので…

当分来ることができないのでキャラ設定置いていきます つ□
勢いだけで作ったので微妙ですが

ttp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/yuri.JPG
ttp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/kazusige.JPG
ttp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/masaki.JPG

30 :名無しって呼んでいいか?:05/01/03 21:14:01 ID:???
イイ!やってみたい!

31 :名無しって呼んでいいか?:05/01/04 10:38:57 ID:???
死んだら終わりやん・・・・
せめて、EDでは生き返らせておくれ

32 :名無しって呼んでいいか?:05/01/04 18:13:22 ID:???
生き返ったら萎えるって人もいるし好みの問題かも

>>29
画像データより文字データにしたほうがいくない?
最後の審判は意味考えると微妙かも
文句ばかりでスマソ

33 :名無しって呼んでいいか?:05/01/04 18:50:57 ID:???
>>31
そこがミソジャマイカ。


34 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/01/05 19:25:45 ID:???
思ったよりも早く戻ることが出来たので……orz

キャラ設定のHTMLバージョン作りました。前のはリンク切れてますので土蔵。
見辛くてすみませんでしたorz
tp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/chara.html
tp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/kazusige.html
tp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/masaki.html

>>31
一周目では難易度高め、二周目以降ではそれなりにやりやすく
生き返りEDが見られるようにするつもりです。現段階のプロットでは……
容量の許す限り頑張りますのでよろしくお願いします。

>>32
>最後の審判
最後の審判を天国と地獄のどちらへ行くか決定されるものと
解釈するらしいという話を聞いて、語感的に選びました。
でも実際自分でも('A`)サイゴノシンパンッテドウヨ?でしたので
言っていただけて削除する決心がつきました。ありがとうございます。

ところで
 お ま い ら 眼 鏡 男 は 必 要 で す か ?
順番にキャラクター作っていたら普通に眼鏡いなかったんで…
キャラ的に眼鏡要素組み込めるのが霊術師(霊媒師から変更)か天使だけなんだけど
もしよろしければ意見をください。彼氏勉強時のみ眼鏡オプションもありか…?
参考までに
彼氏 普通
霊術師 硬派?な日本男児
天使 神出鬼没のクールビューティー
悪魔 不良系
少年 優しい年下

35 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 20:11:30 ID:???
>>34
おおっ、素敵! イイネイイネー
見やすいし。

眼鏡は主人公の叔父。
…って追加はダメか。

36 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 20:39:54 ID:???
あー眼鏡キャラねー…
でも眼鏡に萌えるというよりか、やっぱり内面に萌えるので
別に自分は絶対ではないかも。
硬派な日本男児に眼鏡は合わないもんなぁorz


37 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 21:04:08 ID:???
彼氏 普通にワロタw

日本男児に眼鏡はキツイかな・・・キテレツみたいな眼鏡しか思いつかん。
天使はわざわざ眼鏡にしなくても良い様な気がするし、せっかくの綺麗どころだし。
いや別にあっても構わないとおもうけど。

orz氏>
不良系の悪魔楽しみにしときます。('A`*)

38 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 21:41:07 ID:???
>日本男児に眼鏡
ハケーン(゚∀゚)/
http://www.konamityo.co.jp/toki2/vx095/chara_o.html

自分は一粒で二度おいしい眼鏡オプションがいいな
サモンナイトのてんてーとか萌えたし

39 :名無しって呼んでいいか?:05/01/06 19:01:46 ID:???
個人的には不良系orスポーツ系が眼鏡だと激しく萌える。(*´∀`)
日本男児もクール系ならアリだと思うよ。
でもやっぱり基本は36タソがいってるように内面だと思うから、そんなに
重要に考えなくてもいいと思う。
orz氏応援してる!

40 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/01/14 15:18:07 ID:???
製作ツールを吉里吉里に変更することにいたしました。
現在主にシナリオとコンテを一杯いっぱい作ってます。

眼鏡について意見ありがとうございました
とりあえずキャラクターの中身優先で頑張ります。

それでは

41 :名無しって呼んでいいか?:05/01/14 21:13:04 ID:???
がむばってくだされー

42 :名無しって呼んでいいか?:05/01/18 17:53:56 ID:???
いいなぁ、このスレ。
自分も前に一人でこっそり数々のゲームを作りかけて
途中でほったらかしな人間だったが、再び手を染めてみようかな。
自分だけで作るより、他の人と話し合えるのがよさげ。

43 :名無しって呼んでいいか?:05/01/18 22:39:22 ID:???
そうだね
私も今作ってる奴があるけど
一人でやってるとスプリクトとかくんでる時にワケワランくなってきちゃうと
頼れる人がいないから投げちゃいたくなるときってあるもんね

44 :名無しって呼んでいいか?:05/01/18 23:18:23 ID:???
私的に吉里吉里に変えてくれたのは凄く嬉しい。
orz氏、がんばってくれ!

45 :名無しって呼んでいいか?:05/01/21 11:14:50 ID:???
私は作ったことは無いが、乙女ゲーが増えるのは凄く嬉しい。
なのでできることがあるならこのスレで協力させてくれ!
皆応援してる!

46 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 03:40:42 ID:???
作ってはみたいがシナリオが書けん…致命的だorz

47 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 14:58:41 ID:???
いっそみんなで作ってみるとか?
設定やキャラやプロット、スチル枚数に立ち絵パターン数決めて、
絵を描ける人は絵を、シナリオを書ける人はシナリオを少しずつでも持ち寄る
キャラ絵を書く人の負担が、明らかに大きいのが特徴です!
…駄目じゃん…

48 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 18:21:52 ID:???
絵、描ける人ってもともと少ないしね…
でも面白そうだとは思った。

49 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 18:23:57 ID:???
キャラ絵だけど、基本の立ち絵さえ仕上がれば
表情変えるためのパーツ描くのはすごく楽だよ。
シナリオライターさんのほうが大変だと思う。

50 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 21:03:55 ID:???
FF・ドラクエとか、ミステリーとか、少年漫画とか2ちゃんねるで
同人ゲーム作ってるスレもいくつかあるし、女向けでも作れたら
面白いかもね〜

51 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 21:46:28 ID:???
>>49
>>47の方法だとシナリオの方は1シーンだけ書くとかできるけど、
キャラ絵を描く人は立ち絵からスチルまで一人のキャラを全部担当しなきゃならんって話
一キャラを一人が担当するなら、シナリオ書く人の負担も相当だろうけど

52 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 21:59:07 ID:???
立ち絵はサイズだけ統一して、一人1キャラで担当したほうがいいね。

53 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 22:21:00 ID:???
シナリオも一キャラ一人、担当した方がいいと思う。
そうでないと内容に齟齬が出る。
小ネタ出しとかはみんなでやっても平気だろうけど。

あと、スチルがあるかないかで、絵描きの負担が大きく変わるw

54 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 23:07:17 ID:???
個人的にはスチルなくても気にならないけど。


55 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 23:15:43 ID:???
萌えな立ち絵と萌えなシナリオで中身が充実していれば
スチル0でもいいかな。
シナリオ>スチル

56 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/01/29 03:14:32 ID:???
最近ますます寒いですが皆さんいかがお過ごしでしょうか?こちらはガクガクプルプル
とりあえず流れを読まずに置いていきます…ごめんなちい

主人公顔グラ
ttp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/yuri.png

57 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 06:51:27 ID:???
可愛いね。
特に制服が好み。

58 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 08:18:42 ID:???
可愛いっすね
ベージュのブレザーイイ。

59 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 11:50:57 ID:???
うわー可愛い。
幽霊だから制服がデフォになるのかな?
絵が描ける人をほんと尊敬するよ…

>>55
シナリオ>スチルなのは同意だけど、
やっぱりスチル在るのとないのじゃプレイの張り合いが違ってくるような…。
まぁ絵描きさんの負担を何も考えずの発言だが。

60 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 13:21:56 ID:???
乙女ゲー作りたいけれど、絵が描けない&打ち込みできない私にとって
みんなで作るのはありがたいヽ(´∀`)

>>56タン
可愛いよ主人公…!

61 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 15:10:04 ID:???
>>56
ウマー
絵描ける人はマジ尊敬

62 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 19:16:08 ID:???
昔アトリエシリーズっぽい乙女ゲー作ろうとしてアイテム合成のシステムを作ったはいいが、
肝心の作成するアイテムが思いつかなくて放置したゲームがあった。

昔ミステリー物のノベル乙女ゲー作ろうとして途中までシナリオ書いたはいいが、
肝心のトリックが第一の殺人が発生しても思いつかなくて放置したゲームがあった。

そんな致命的な漏れだがこのスレに参加。
今度こそやるぜ。

63 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 00:43:42 ID:???
ここの住人集まって作るっての面白そうだな
微力ながら多少の妄想と絵の方面で力添えを…

64 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 00:52:17 ID:???
妄想だけならお手伝い出来そうだ…何て無力な自分orz

65 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 21:12:56 ID:???
とりあえず、やりたい人が何人いるのか名乗り出てみないか?
・シナリオを書きたい人
・絵を描きたい人
・打ち込みをしたい人

66 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:31:28 ID:???
打ち込む人ってスクリプトのこと?
本当にやるなら、まずキャラクター案とプロット案出しから始めなきゃいけない気がする

>>56
遅レスだけど主人公可愛い…

67 :名無しって呼んでいいか?:05/01/31 18:28:37 ID:???
ヒトが集まらなきゃ案だけでコケるなんてざらにある話だからじゃない?

68 :名無しって呼んでいいか?:05/02/01 00:07:48 ID:???
とりあえず、「シナリオを書きたい人」に挙手します。ノ

69 :名無しって呼んでいいか?:05/02/01 00:36:17 ID:???
私もシナリオ書きたい人に名乗り出てみる

70 :名無しって呼んでいいか?:05/02/02 00:47:41 ID:???
シナリオさんの立候補があったところで
スレの人たちで企画会議というかアイデア出しというか、
そういうのしてみたらどうでそ。
シミュとかノベルとか、書き手側の希望もあると思うし。

71 :名無しって呼んでいいか?:05/02/02 12:38:52 ID:???
こうして考えると果てしなく幅広い…。
ノベルゲーなのかアドベンチャーなのか。

とりあえずシナリオを書きたい人がどういう話を書きたいのかによって、
どのゲーム形態が一番都合いいのかを決めるのがいいのかな?
てか絵を描いてくれる人がいねえ。

72 :名無しって呼んでいいか?:05/02/02 21:06:15 ID:???
ノベルゲーとアドベンチャー、作るならどっちが楽かな?
スクリプトって大変だろうから、そこらあたりを考慮してシナリオを考えたい。

73 :名無しって呼んでいいか?:05/02/02 21:22:07 ID:???
>絵を描いてくれる人がいねえ

今いる人たちでやれることを進めていくうち、
きっと絵描きさんも現れるんでは。・・・と希望的観測。
もし描ける人がスレ見ても、今は様子見なんじゃないかな。
絵は他の作業より匿名性が薄いっぽいし。

74 :名無しって呼んでいいか?:05/02/02 21:40:23 ID:???
そっか作るならどっちが楽かを先に決めるといいのか…。
シナリオ作りに参加したいなーとは思うけど、
ゲーム作りの基礎も何も分かってないから、迂闊にこういう話がイイ!
とか言っちゃ悪いかな、とか思ってしまう。

とにかく絵描きさんのことは後で考えるということで、
ノベルゲーかアドベンチャーかを考えますか…?

75 :名無しって呼んでいいか?:05/02/02 21:50:11 ID:???
そうですね、先にノベルかアドベンチャーを決めましょう。
やはり、みんなでネタを持ち寄るんだからノベルの方が良いと思うが
>>62タンの作ったシステムのようなのも楽しそうだな。

GSみたいな育成系が私的理想なんだが、あれって作るのかなり大変なんだよね?

76 :名無しって呼んでいいか?:05/02/03 01:40:29 ID:???
アドベンチャーとノベルの違いがよく分からない香具師の数→ (1)('A`)ノ
選択肢の多少?文章の量?

他板の製作系スレをいくつか見てきた。
シナリオも絵もスクリプトも、ゲーム作りは大変だと思った。
まずは短い作品で完成を目指すのがイイ(・∀・)ヨカン

77 :名無しって呼んでいいか?:05/02/03 05:32:39 ID:???
アニメ塗りっぽいのでもよかったら絵描くよノシ

78 :名無しって呼んでいいか?:05/02/03 16:07:52 ID:???
そうだな、まずは短いのを作ってみて、そこからまた大きいのを作っていこう。
絵描きさんも来てくれたし、メンバー募集しつつネタをひりだしていきまつか。
妄想でもなんでも案を出していきましょう(゜∀゜*)

つーわけで、わたしも話考えてきますw

79 :名無しって呼んでいいか?:05/02/03 17:51:18 ID:???
小さいってことは攻略人数が少ないと言う事かなー。
3人とか。

80 :名無しって呼んでいいか?:05/02/03 19:03:37 ID:???
小さい=攻略期間が夏休みの1週間
とかってなったよw
でもそれはありきたりだもんねー。

入院ものとかどうかなぁ?
主人公が軽い病気を患って1週間くらい入院。
攻略対象キャラは、同室の男の子、お見舞いに来てくれる幼馴染み、主治医。
どうっすかね?

81 :名無しって呼んでいいか?:05/02/03 19:39:05 ID:???
うん、最初は攻略キャラ三人くらいでいいかもね。
自分はとっさに学園ものしか浮かばなかったorz

攻略対象はおちゃらけた先生、冷たい優等生、優しい幼馴染とかで、
夏休みの補修を免れるためにテスト前一週間必死で勉強する主人公。
誰に勉強を教えてもらい、あなたはどんな夏休みを過ごせるか、みたいなの。

でも>入院ものってやったことないからおもしろそう。


82 :名無しって呼んでいいか?:05/02/03 20:36:30 ID:???
そう言うの良いね。面白そうだ('A`*)

しかし冷たい優等生は主人公に勉強を教えてくれるのか?
なにか主人公に弱みを握られてるとかそういうのかな。
先生はやる気無しな先生とか良いなー。

妄想スマン。

83 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 00:00:36 ID:???
いっそ合コンが舞台でゲーム期間は2時間w
うまく行くと二人っきりの二次会開始。
ベストエンディングはお持ち帰りされて朝チュン。
ごめん冗談ですた。

真面目に考えて、やっぱり女子高生が主人公の現代ものが無難だよね?
期限が短い事に何か納得行く理由が欲しいなぁ。
その点、入院やテスト前の一週間っていう理由付けはかなり良いと思う。

84 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 00:30:02 ID:???
病院ネタイイ(・∀・)
・・・白衣の先生が出てくるかと思って。

3日間を提案してみる。
軽い病気で入院した主人公が、どういう訳か「自分の命はあと3日!」と
思い込んだあげく、死ぬ前に恋がしたいとかなんとか。
入院したことないんで、どんなシーンが、とかは思いつかない。ゴメン。

85 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 00:48:14 ID:???
三日間は個人的にちょっと短いかな、と思う。
でもそういう思い込みが強い、とかギャグタッチの話もおもしろそう。
短い話しだし、コメディ風でもいいかもね。

ただ笑いのシナリオって難しいよな…

86 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 01:01:32 ID:???
2人部屋で同室の同級生くらいの男の子
特別室に入院している年下の双子の男の子
学校帰りによく訪れる婦長さんの息子
お母さんのお見舞いに来ている待合室によくいるお兄さん
真面目で明るい研修医
入院時にこういう方々となら実際に知り合ったことがある。幼少時にだけど。>入院ネタ

一週間位の入院だったら、怪我による入院くらいのほうが良いかも。
入院したことない人だと病気による入院だと感情移入がさっぱり出来ない場合もあるから。
風邪をこじらせた軽度の肺炎なら、ひどい風邪くらいの扱いでも大丈夫だと思うけど……

入院中に起きそうな出来事は(出来るだけ明るめで)
・お見舞いの果物や本を交換。(入院中は基本的に暇なので話し合ったりする時間が多い)
・点滴中だと入浴できないので身体を濡れタオルで拭いている最中に部屋に入ってしまう。
・脱走して近くの公園などで散歩。
・消灯後に真っ暗な部屋で寝ながら語らう。
・看護師と仲良くなってナースセンターでお茶をご馳走になる。
・みんなで千羽鶴を折る。

退院後には文通したりもある。
互いに元気になってから一緒に遊びに行くとか……

87 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 01:14:25 ID:???
>>86
確かに怪我の方が便利かも。
症状や治療法の説明の必要がないし、
恋愛できるだけの元気もありそうだw

もし病院を舞台でやるなら
長期入院してる線の細い感じの白皙の美青年(美少年)を是非!

88 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 01:20:00 ID:???
>長期入院してる線の細い感じの白皙の美青年
すぐに退院出来るよね!みたいな発言をしてしまって喧嘩…とかいいなぁ。

「お前に何が分かるんだよ!!」みたいな。



89 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 17:59:51 ID:???
シナリオ立候補して、入院ネタだしたやつです。
いくつか入院ネタを考えてみたんだけど(イベントをほんの数点だけだけど)
ここに投下していいのかな?
でもそうしたら、いざプレイする時に興ざめなっちゃうよね…?

主人公は頭を強く打ったので、念のため入院ってのがいいかも。
佳境に入ったら、頭を強く打ったので一時失明、とかシリアス調にも持っていけるし。

長期入院の美青年(・∀・) イイ!

90 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 18:23:04 ID:???
>>89
いいんじゃない?
大筋だけ投下しても、実際にゲームにする時には
きっと変わってくるよ。
絵や音楽や細かなセリフが入るだけでも印象違うし。

一時失明はラスト寸前がいいな〜w

91 :名無しって呼んでいいか?:05/02/04 22:48:38 ID:???
>>89
ぜひ。

シナリオさんに提案。
・名前や台詞は【】や「」で囲むとか、
 グラフィックや音指定は()で囲むとか決めておく。
・主人公のデフォルト名は名前以外ではあまり使わない文字列にする。
スクリプトの手間軽減になるかなーと。

92 :名無しって呼んでいいか?:05/02/05 01:02:14 ID:???
無料レンタルの場所借りてきました。
ttp://sweety.jp/candy69/

とりあえず、>>87タンの「美青年」のシナリオちょっとと大まかなのを書いてみました。
多分、全然期待はずれのキャラになってると思う、美青年orz
しゃべり方等の「ここはこうした方がいい」をドンドンお願いいたします。
わかりにくい文章だったらまじスマン。


93 :名無しって呼んでいいか?:05/02/05 01:06:52 ID:???
もう一度読み返したら、全然「線の細い感じ」じゃない…!
むしろかなり図太いキャラだ…!
87タン、本当にすまない…!orz

94 :名無しって呼んでいいか?:05/02/05 02:00:54 ID:???
>>92
( ・∀・)つ〃∩ モェ〜モェ〜モェ〜モェ〜モェ〜

自分>>87ですが期待以上ですよ!
線の細いってのは、あくまでビジュアルの話なんで全然問題なし!
というか言動がどことなく突っ張ってるのが、むしろ身体の線の細さ(想像)とあいまって
痛々しくも萌えです。
スペースまでとってくれて、本当に乙でした〜。

95 :名無しって呼んでいいか?:05/02/05 15:40:41 ID:???
>92
美青年カッコ(・∀・)イイ!!
主人公にも好感持てたよ〜。乙!

96 :名無しって呼んでいいか?:05/02/05 18:51:54 ID:???
いいね〜どんどん話進んできた。
幼馴染と主治医のキャラはどうする?

幼馴染っつーと喧嘩する程仲が良い体育会系か
学園の王子様だけど主人公には気さく系が王道っぽいけど。
王道でいくか、それとも外すか・・・。

97 :名無しって呼んでいいか?:05/02/05 19:18:07 ID:???
立候補1(92)です。感想ありがとうございます。
好評なようで嬉しいです…ヾ(´∀`*) 反応がくるまでドキドキしてますたw

立候補2(>>69)さんは、幼馴染みと主治医のどちらのシナリオがしたい?
というか、長期入院のシナリオがしたかったならまぢごめん…orz

あと、EDは2種類とか大きく2つの分岐、ある方がいいかな?
初作だからそこまでは不要か…?

98 :名無しって呼んでいいか?:05/02/06 15:26:53 ID:???
>>97
今回は「小さいのを完成させる」がコンセプトだから、
分岐は意識しなくていいんじゃないかな。
簡単なバッドエンドぐらいはシナリオ担当者の好みで入れてもいい気はするけど。

ところで、今朝乙女ゲーにうってつけなシチュエーションの夢を見ちゃったんで
こうやって皆さんの企画に口だすかたわら、個人的にも作品作ってみようと思う。
頑張るでよ〜。

99 :名無しって呼んでいいか?:05/02/08 18:36:22 ID:???
まとめサイトやうpろだキボン

100 :名無しって呼んでいいか?:05/02/08 19:08:18 ID:???
100ゲトー

思ったけど乙女ゲーの絵柄ってどんなんが受けんの?
少女漫画ぽいのとかアニメっぽいのとか劇画っぽいのとかキモイのとか
皆さんの意見を是非聞かせて欲しい

101 :名無しって呼んでいいか?:05/02/08 20:05:49 ID:???
>>100
キモイのは受けないと思うw
自分はガンガン系の絵柄が好きだが、人それぞれ好みあるからなー

まとめならwikiとかあれば誰でも参加できていいんだが

102 :名無しって呼んでいいか?:05/02/08 20:12:04 ID:???
wikiってなに?

103 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/02/08 20:16:43 ID:???
>99
作ってきたっす。

ttp://www1.atwiki.jp/orz/

104 :名無しって呼んでいいか?:05/02/08 20:36:59 ID:???
>>103
自分>>101ですが本当に作ってくれるとは…
乙です

>>102
誰でも編集できるホームページ

105 :名無しって呼んでいいか?:05/02/08 21:29:08 ID:???
>>100
劇画とキモイのは向いてなさげw
他はなんでもいいと思う。

>>103
仕事早っ!
激しく有難いです。
みんなで作ってるヤツは色々ファイル交換する必要あるだろうし、
個人製作の人もorzさんのように顔グラとか途中報告してくれたらいいね。

106 :名無しって呼んでいいか?:05/02/08 22:19:34 ID:???
>>103
うおおありがとう…!!ゲーム製作は順調ですか??

絵についてだけど、何がキモイと感じるかどうかは人それぞれだもんね。
これこそうpロダが活用できればいいんでない?こんな絵柄でどうですかーみたいな。

107 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/02/09 00:04:52 ID:???
こんばんは。
Wiki設置したはいいんですけど当の自分はあまり編集できそうにないんで……
気づいた方が編集してくださればそれが一番良いのではないかと思います。
無責任チックですみません。

>>106
程々書いたシナリオを一度がっつり白紙のファイルで上書きしたこと以外は基本的に順調ですorz
ただ今のところはまだ不確定なのですが大体の素材の準備が終了したら
塗りかスクリプトをどなたかにお頼み申し上げたく……
仕事遅くてすみません

108 :名無しって呼んでいいか?:05/02/09 00:36:22 ID:???
>107
塗りなら是非手伝いたいんで必要になったら
告知したってください 制作かんがれー

109 :名無しって呼んでいいか?:05/02/09 10:03:08 ID:???
うん塗りなら手伝うよ。
ただ塗りも統一せんとひどい事になるかな・・・

>白紙ファイルで上書き
イ`・・・としか言えない。
仕事遅いことなんか全然ナイヨー

うぃきはゲーム案やいきさつ、今の状況、足りない人員の募集なんかを書けばいいかな。

110 :名無しって呼んでいいか?:05/02/09 21:13:03 ID:???
面白そうな企画が二つも!
ということで、ちょくちょく覗かせてもらってます。

>みんなで作るゲーム
素人なんですけど、プログラム作成自体はかじったことがあるので、
これから勉強でも良ければスプリクトで参加してみたいです。
仕事おそいかもですが……。

ではでは、作成中のみなさまがんばってくださいませ!

111 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 14:06:08 ID:???
2chの少年漫画板発祥の、ジャンプのギャルゲーを作るプロジェクトを
貼っておくよ。参考になるかはわからないけど。

ttp://peachyj.hp.infoseek.co.jp/

112 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 17:15:42 ID:RjrQpswe
へえー凄いね。
しかし絵が上手い人多いなー

113 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 17:31:54 ID:p6HXHSxS
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ

114 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 17:35:27 ID:???
バカっ・・・!泣いてないよ。
泣いてなんか・・・無いもん。

115 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 17:44:47 ID:???
68です。
うぃきの使い方がよくわからなかったのでこっちに
ttp://sweety.jp/candy69/

あくまでも「理想の内容」なのでよろしくです。

116 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 18:26:16 ID:???
>>114
かわいいw

117 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 18:28:40 ID:???
>>115
乙です。
ちなみに自分は、他の乙女ゲーキャラと苗字が被るぐらいはいいんじゃないかと思いますよ。
フルネームが被ったらきついけどw

118 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 20:51:50 ID:???
>>114=116


119 :名無しって呼んでいいか?:05/02/13 14:37:19 ID:???
>115
乙!
主人公の名前の参考に、最近人気の名前を置いておきますね。
( ´∀`)つ さくら/美咲/凛/陽菜/七海/未来/花音/葵/結衣/百花/ひなた/もな

120 :名無しって呼んでいいか?:05/02/13 17:41:08 ID:???
>>119
最後本当かよ!w
でも2ちゃんで制作なんだから一番それっぽいかもw

121 :名無しって呼んでいいか?:05/02/13 19:01:47 ID:???
萌菜と書くとカワイイ

122 :名無しって呼んでいいか?:05/02/13 19:29:12 ID:???
>119
最後のは樹なつみのだろw
でもワロタ

123 :名無しって呼んでいいか?:05/02/14 11:03:33 ID:???
>>119
新生児の名前ランキングだよね?
もなって名前確か本当に入ってた。

124 :名無しって呼んでいいか?:05/02/15 04:43:15 ID:???
関西に山本モナさんっていうアナウンサーいるよ〜

125 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 14:43:41 ID:???
キャラ立ち絵の光源とかいろいろ考えててスゴー(゚д゚)
サイト上部のフレームをスクロールしないとメニューが見えないけど…

ttp://neohey.at.infoseek.co.jp/

126 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 18:49:00 ID:???
>>125
結構2chのみんなでゲームを作ろうって企画、多いんだね。
凄い細かくて参考になるなぁ。

127 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 23:46:23 ID:???
そういやストーリー分岐とか、それ以前にゲームシステムとか
全然考えてなかったな。入院するやつ。
まあまだアイデア出し合う段階だからいっか?

128 :名無しって呼んでいいか?:05/02/18 22:24:37 ID:???
進んでるのかな〜?
入院するやつではなんだからせめて名前がつくと良いんだけど。

129 :名無しって呼んでいいか?:05/02/18 23:42:38 ID:???
欲しいよね、タイトル
ちょっと考えてみたけど「ときめきホスピタル」とかとんでもないのしか思いつかない…

あとorzさんとか、その他にもいろいろ「作ってみようかな」って人たちいたよね?
時々でいいから、進み具合教えてホスィ

130 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 15:01:20 ID:???
>>98でゲーム作成始めたもんです。
とりあえず家の中の背景を某ソフトで作成しますた。
四兄弟との同居モノで左上が主人公の部屋、あとは右に長男、次男、
中段左から三男、四男の部屋です。
その他玄関、洗面所、ダイニング、リビングとなってます。

http://tayuto.boo.jp/up/src/up0002.jpg

131 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 19:52:02 ID:???
そ、それは何のソフトでつか。

132 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 20:07:39 ID:???
sugeeee!

こんなのが作れるもんなんだね。
センスも良さげ。

133 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 21:04:12 ID:???
たぶん建築会社が使っているソフトだと思うよ
GJ!

134 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 21:52:47 ID:jzqbWfmr
>>130
すごい!!個人作品の完成が楽しみです!


幼馴染み、主治医のシナリオ考えてくれる人出てほすぃ

135 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 21:54:12 ID:???
>>131-133
使用したのは3Dインテリアデザイナーっていうソフトです。
だから作成したって言っても、壁で囲んで部屋を作って、家具を配置するだけだったりw
前にここで紹介されてた葉鍵のギャルゲーを作るサイトでも使ってるみたい。
これで住居やオフィス、ショップは作れるんだけど、屋外や学校は背景素材を使わないと駄目ぽ。

136 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 21:55:46 ID:???
>>134
ありがトン、頑張ります!

137 :名無しって呼んでいいか?:05/02/21 17:06:08 ID:???
>>134
長期入院、主治医とインテリそうなのが揃ってるから
幼馴染はスポーツ得意そうなのがいいな

138 :名無しって呼んでいいか?:05/02/22 20:15:26 ID:???
いいね。元気系少年。

絵で参加できたら良いんだけどな・・・


139 :名無しって呼んでいいか?:05/02/22 20:34:12 ID:???
わたしもwでも匿名性無理っぽ・・・
orz ◆7X9BaCHnkY タン応援しるよ

フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー

140 :名無しって呼んでいいか?:05/02/23 17:52:43 ID:???
たびたび68です。
またちょこちょことネタを書いたんだけど、もう上げない方がいいよね?
どの制作サイトさんもシナリオは隠してるし…。

やっぱシナリオ書かせて頂けるのだから、みなさんのご期待に添うのを書きたいです。
捨てアドをおいていくので、「こういうのが良い」とか「ここがだめ」とか
いろいろメッセで言って頂けると嬉しいですorz
gips68☆hotmail.co.jp

141 :名無しって呼んでいいか?:05/02/23 18:04:09 ID:???
>>138
>>139
絵や、それが駄目でも塗りでの参加は大募集中だよ〜。

>>140
乙かれ様です。

ところで入院期間は一週間だっけ?
まだ何日目から専用ルートに分岐とか、決まってないよね。
それと共通部分のシナリオはどうするのかな?

142 :名無しって呼んでいいか?:05/02/23 21:03:17 ID:???
病弱青年のシナリオを見るに、退院が決まった日に進展度によって分岐?
共通は家族エンディングかな?

143 :名無しって呼んでいいか?:05/02/23 21:38:21 ID:???
連投スマソ。わかってる範囲でまとめといた
ttp://tayuto.boo.jp/up/src/up0003.png

144 :名無しって呼んでいいか?:05/02/23 21:56:57 ID:???
>>143
すげー!乙っす。

145 :名無しって呼んでいいか?:05/02/24 00:24:32 ID:???
>>143
乙華麗です!ありがとう!

146 :名無しって呼んでいいか?:05/02/26 01:33:07 ID:???
遅ればせながらサイト見た。
もう全員のキャラとかシステムとか決まってて(゚∀゚)スゲー

こうなってくると、シナリオ全般&統括は68さんで良さそうだけど
他は、絵と背景と音楽とスクリプト作成を募集中って感じですか?

147 :名無しって呼んでいいか?:05/02/26 01:35:00 ID:???
連投スマソ

背景と音楽は、担当したい人がいなかったら、素材サイトから集めるって手もあるね。

148 :名無しって呼んでいいか?:05/02/26 13:07:37 ID:???
絵、背景、音楽、スクリプト制作を募集中です。
本人全然絵が描けないんで、自分の考えたキャラが絵になるのが楽しみですw
悪用も何もないんで、シナリオへの要望をメールやメッセしてやってくらいはい。
gips68☆hotmail.co.jp

149 :名無しって呼んでいいか?:05/02/26 19:24:35 ID:???
>>148
各キャラの外見イメージとかってありますか?

150 :名無しって呼んでいいか?:05/02/26 19:40:01 ID:???
>>149
いえ、絵描きさんのお好きなように〜、です。
ただ、一ノ瀬i潔は「色白で線が細い」で、色気がある感じでお願いします

151 :名無しって呼んでいいか?:05/02/26 22:57:07 ID:???
自分絵師なのだが、絵に匿名性が無さ過ぎる…_| ̄|○
他の方に塗りをお願いしても、やはり絵柄ってわかってしまうだろーか…

152 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 00:12:03 ID:???
>>151
個人的には、自分で塗りをやったとしても人にはわかんないと思う。
よっぽどの大手か変わった絵柄じゃない限り、
「似たような絵柄を見た事ある」で済むんじゃないかな。

153 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 00:22:19 ID:???
またちょこちょこと内容上げました@68

ttp://sweety.jp/candy69/

>>151
わたしも152さんと同じ意見ですよ。

154 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 00:33:31 ID:???
>151
わざと絵を変えたら匿名性あるんじゃないかな。
筆跡も変えたらわかんないし。

155 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 00:41:46 ID:???
普段絵描くだけでネット上に公開してなかったら大丈夫だと思うよ

156 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 01:13:53 ID:???
151です。ご意見有難う御座います。

えー多分即バレっぽいのですw
それなりに研究してみようかと…
とりあえず、他に絵描き希望さんいらっしゃったら、是非ノシ

>>153こと@68
乙です!相変わらず作業早いな…幼馴染の部活は、バスケ・サッカーが主流?
私的には剣道とかも萌えるのだかw

157 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 03:29:44 ID:???
>えー多分即バレっぽいのですw
ある意味スゴイ自信だな。

>153
乙華麗!!

158 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 08:36:36 ID:???
自意識過剰だね。
もし本当に即バレするほど有名、特徴的なら
ちょっと練習したくらいじゃタッチは変えられないから
参加はやめたほうがいいよ。

159 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 09:11:17 ID:???
ちょっとお聞きしたいんですけど。
塗りだけで良いのなら参加したいのですが、需要ありますか?


160 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 13:13:58 ID:???
>>159
勿論ありますよ

161 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 13:15:02 ID:???
ところで、作成ツール決まってたっけ?

162 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 16:14:30 ID:???
>>157 >>158
そんなつもりじゃなかったのだが…書き方が悪かった。
すみません。今回は応援にまわります。

orz ◆7X9BaCHnkY 氏の企画の方は吉里吉里2/KAG3みたいだけど、
こちらのツールは決まってないね。
ユーザーとしては吉里吉里推奨したいが。

163 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 16:59:35 ID:???
KAGならちょこっと使えるからスクリプトに名乗りを上げておこうかな。
簡単なことしか出来ないけど。

164 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 19:24:03 ID:???
私も吉里吉里賛成。
操作性は一番だよね。

165 :名無しって呼んでいいか?:05/02/27 23:55:31 ID:???
>>162
いやいや、せっかく意欲があるのだから是非参加してホスィ
絵のバレが怖ければ塗りでもいいし、背景でもいいし、
素材集めでもいいし、メッセージウインドウとかそういうシステム周りのグラフィックも必要だしね

166 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/02/28 00:29:20 ID:???
しばらく沈黙しててすみませんでした。
うっかりインフルエンザに感染してしまい作業のほうはあまり進行してないです。
キャラデザインの方は主人公、彼氏、霊術師、天使、少年、後輩、親友、とその他2人程度の
サブキャラについてのみ完了しこれから残りのキャラデザと清書作業に入ろうとしています。
彼氏夏服のままですが大体画面はこんな感じになってます。
ttp://tayuto.boo.jp/up/src/up0004.jpg
もし塗りをやってくださる方がいるのならシャーペン線画だとやりづらいかもしれないので
主線変えるべきでしょうか?ご意見ください。
今のところシステムは
右クリックでセーブ・ロードなどのメニュー表示
49日間のうち最初の一週間と最後の一週間は強制イベント
残りの5週間で日に一回のアドベンチャーパートがあり、
その間で各攻略対象との親密度を上げる、ということになりそうです。
真相究明、ED分岐のためのある程度のパラメーター変動もここのパートです。
ただスクリプトに慣れてないため現状ままですとかなり無駄が多すぎる感じです。

>68氏
氏の企画とても楽しみにしています。一ノ瀬さんイイ!
主人公の苗字候補の参考になればと日本で多い苗字置いていきます。頑張ってください!
つ 佐藤/鈴木/高橋/田中/渡辺/伊藤/山本/中村/小林/斎藤/加藤/吉田/山田/佐々木/山口/松本/井上/木村/林/清水
それと個人的なお願いなのですが、トリつけていただけないでしょうか?

>身バレ問題
自分の場合絵の勉強中ゆえにまだ絵柄が変わりそうなので踏み切ったのですが(別で身バレしそうですがorz)
身バレが不安な方は自分が安心できる程度で参加していただければいいと思います。
>165氏の仰るように細かいグラフィックも含めるとかなり必要だと思いますんで。

来週末までこちらに顔を出すことが出来ないのですが、次来るときは何か引っ提げて
来られるよう精進いたします。

167 :名無しって呼んでいいか?:05/02/28 15:44:54 ID:???
>>166
絵好みだし話もすごくおもしろそう。がんばってくださいね。
お大事に。

やっぱ塗りを他の人に頼むなら主線はかっちりしていたほうがいいと思うけど
塗る人しだいかな。

168 :名無しって呼んでいいか?:05/02/28 15:58:42 ID:???
まとめ

Wiki
ttp://www1.atwiki.jp/orz/

orz ◆7X9BaCHnkY企画
幽霊モノ
>>12

>68企画(みんなで作ろうゲーム)
入院生活モノ
ttp://sweety.jp/candy69/

>98企画(個人作品)
四兄弟との同居モノ

169 :名無しって呼んでいいか?:05/02/28 18:07:54 ID:???
>>166
主人公のキョト顔可愛いw
あとメッセージウインドウ凄くかっこいいです。
システムも面白そうで期待してます。

170 :名無しって呼んでいいか?:05/02/28 23:11:49 ID:???
私も乙女ゲーなるものを制作しようと思っているんですが、
ここに設定とか晒していいですかね?
orz ◆7X9BaCHnkYさんの企画と設定が被っている所とかあって
どうしようかなーと思っているのですが…。

171 :名無しって呼んでいいか?:05/02/28 23:23:12 ID:???
>>170
多少のかぶりはいいんじゃない?
他の人が見たらそんなに似てないって思うかもしれないし。
というわけでドゾー

172 :名無しって呼んでいいか?:05/03/01 03:18:00 ID:???
>>170
新たな乙女ゲーの構想が聞けるってだけですっげえ楽しみっす。

173 :名無しって呼んでいいか?:05/03/01 18:17:37 ID:???
乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1104237019/

>204あたりからからメガネゲームネタがあるのですが
向こうではスレ違いだったのでこちらに持ち込んでみます。

キャラクターがいっぱいいるので1プレイ時間は短めでさくっと。
シナリオも絵もいろんな人が書けたらいいなと思うのですが。

174 :名無しって呼んでいいか?:05/03/01 18:18:55 ID:???
すいません。上はここのアドレスでした……_| ̄|○

乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1108014926/

175 :名無しって呼んでいいか?:05/03/01 21:24:39 ID:???

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 メガネ! メガネ!!
 ⊂彡

176 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 00:17:40 ID:???
動きないけど進んでるのかな?

177 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 00:55:14 ID:???
>>173
眼鏡フェチなので是非やりたい
頑張っておくれやす

178 :170:05/03/02 00:58:40 ID:???
では、まとまりの無い文章で申し訳ないですが
お言葉に甘えて晒してみます。
 
主人公は交通事故で17歳で他界。
目覚めた主人公を待っていたのは見知らぬ場所と見知らぬ一人の男。
執事のような格好をしたその男はここが天国と地獄の狭間、『天獄』と呼ばれる場所である事と
自分はここの番人である事を告げ、主人公を不思議なホテルへと誘う。

訪れた先には様々な理由で死んでしまった大勢の人々が滞在していた。
ホテルの利用期限は49日間。
”49日後、自分の行き先が決まるまで下界に行こうとここで過ごそうとご自由に ”
主人公は自分の部屋と鍵を男に強制的に渡され、否応なしにそこで暮らし始める事に…。  
 
攻略対象は
・執事みたいな番人の男(眼鏡インテリ)
・将来を有望視されていたヴァイオリニスト。ホテル在住。(俺様ジャイアン)
・初恋の先輩。中学時代同じ学校だった。主人公は中学の時、告白して振られている。
 主人公の後にホテルにやってくる。(人懐こく面倒見はいいがへタレ)
・同級生。クラスが一緒で部活も同じ天文部に所属しているがほぼ交流が無い。
 かなり霊感がある。(無愛想で無気力)

サブで
・主人公の親友。主人公の死と関わりがある為、
 自分だけ生きている事に罪悪感を抱えている。
・ホテル在住の老若男女。(過労死した中年サラリーマン・老衰のおばあちゃんなど)

期限は1月12日から3月1日までで、その間に下界とホテルの中を好きに行き来して
途中で一番好感度の高い人との個別シナリオに。そして選択を間違えずにいけたらその人とEDに。
失敗すればバット。主人公に生き返りなしの方向で。
これを個人製作で吉里吉里使って簡単なノベル形式のゲームにしようかと思ってます。
チマチマと文章打ってるんで完成までに年単位かかりそうです。

179 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 01:23:34 ID:???
>>178
面白そう。
個人製作は大変そうだけどガンガレ

180 :173@メガネ:05/03/02 01:25:29 ID:???
じゃあメガネも。

あらすじその1
ある日運命の人に出会える魔法のメガネをもらった主人公は
そのメガネを掛けて出会いに行く。

あらすじその2
呪いのメガネをもらった主人公は×日までに運命の人に出会わないと
呪い殺される。

導入はさておき、そこから場所移動選択→出逢って会話を繰り返し、
一番好感度の高い人のルートに入るなりエンディングなりという感じで。

ほぼ主人公と相手の一対一形式にして
シナリオからCGまで(どっちかだけでOK)一人が1キャラを担当すると
一人当たりの負担が軽いかなと。

そういうわけなのでシナリオとCGやりたい人を募集します。
好きなメガネを早い者勝ちです。

181 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 01:33:22 ID:???
>>178
ヴァイオリニスト(・∀・)イイ!!
ホテルってところがいいね。

182 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 01:51:15 ID:???
>>180
ナンジャ(・∀・)ソリャ!(褒め言葉)
呪いの眼鏡設定素敵すぎw

ところで、CGはそのキャラのシナリオがあらすじ程度でも決まってないと
応募しにくいので、後回しにしとくと良いのでは。

183 :173@メガネ:05/03/02 02:11:49 ID:???
>>182
じゃあ呪いで行こうかなw

CGはやっぱり保留にしたほうがいいですね。
是非って人がいたら名乗りを上げておいてくれてもいいけど。

新たにネタ募集。
ヒロインのキャラ案。名前等。
全体シナリオの案(呪いのメガネとか)
メガネキャラの案(誰かがネタを出せば書くって人が出てくるかもしれません)
タイトル案(アホっぽいのをひとつ。メガネが入っていると吉)

製作ツールは私が吉里吉里をいじったことがあるので吉里吉里のつもりです。

184 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 12:09:19 ID:???
なぜか真っ先に「お前しか見えない・・・また視力が落ちたのか」
という口説き文句が浮かびました。
シナリオでだったら参加したい・・・

タイトル案ドゾーつメガネにラブドッキュン この恋MEGAネッ☆ あなたのハートに眼鏡蛇(コブラ)ツイスト
  


185 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 14:56:57 ID:???
>>184
飲んでた水吹きだしそうになったよ…<くどき文句

186 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 17:40:37 ID:???
>>184
一瞬お前が見えない、に見えた。
他界した主人公になら幽霊ってことで使えるか…?

187 :173@メガネ:05/03/02 19:35:02 ID:???
>>184
是非ともシナリオお願いします。どのメガネにするか早い者勝ちですよ。

『この恋MEGAネッ☆』が気に入りました。
ひらがなかたかなアルファベット☆が入ってて(・∀・)イイ!!
ちょっと語呂が悪い気もします。

最低でもあと一人か二人はシナリオ書いてくれる人きぼん。
細かいことは人が集まってから決めたいと思います。

188 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 21:04:27 ID:wMU4tvp8
>>184
それ最高だな

189 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 21:05:35 ID:???
>『この恋MEGAネッ☆』

おまえら、センス良すぎ

190 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 23:35:50 ID:???
ヒロインの名前

田中芽香音(タナカメガネ)
芽香音愛(メガネアイ)

メガネ屋の名前わかんないや。

191 :名無しって呼んでいいか?:05/03/02 23:47:43 ID:???
蓮逗(レンズ) も入れて欲しい

192 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 00:47:26 ID:???
伊達芽香音

193 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 01:24:06 ID:???
梁 美紀(ハリ ミキ)

194 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 09:21:30 ID:???
>>192
カコイイ!!

>>193
一見普通でいいかも。

195 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 16:19:51 ID:???
眼鏡技師とか出てきますか?

196 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 17:33:28 ID:???
ttp://www.meganenoaizawa.co.jp/Zenganren/index.htm

ttp://www.ne.jp/asahi/38/38/frame10.html

197 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 18:08:19 ID:???
>>196
うほっ(・∀・)イイ!!資料

198 :173@メガネ:05/03/03 21:35:52 ID:???
導入部のあらすじなんですが
『呪いのメガネをもらった主人公は1週間後までに運命の人に出会わないと
メガネにされてしまう』
ということでどうでしょうか。
伝説のメガネを7個集めるとメガネもとい女神が現れて願い事を叶えてくれる……
なんてのも考えましたが。これだと大作になる予感。

>ヒロインの名前
伊達芽香音がいい感じです。
ゲーム中では名前は変更できるようにするのでデフォルト名になりますね。

>>195
いいですね。眼鏡技師もメガネなんですよね。
メガネ屋さんの店員さんとかもいいですね。視力とか測ってくれたり
「君にはこの色が似合うよ」なんて選んでくれたり。メガネうんちくをたれたり。

>>196
資料ありがとうございます。参考になりそうです。

私も一人分のシナリオとCGを描くつもりです。ヘボくても許してください。
一応メッセアドを置いていきます。夜はだいたいつなげてます。
mary723★hotmail.co.jp

199 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 21:37:26 ID:???
>伝説のメガネを7個集めるとメガネもとい女神が現れて願い事を叶えてくれる……

素敵すぎw
でもそれだとRPGになっちゃうね

200 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 21:50:31 ID:???
>眼鏡にされてしまう
いや過ぎw

勝手に考えてみた>タイトル
  メ カ ゙オ
「眼鏡男とジュリエット」
「愛と眼鏡とミステリー」
「視力向上委員会〜グラス越しのあなた〜」

ショタ眼鏡がいるといいな。
楽しみにしてます。

201 :173@メガネ:05/03/03 22:00:35 ID:???
>>199
RPGもいいですね。苦難を乗り越えて結ばれるのに萌えます。
ラスボスにターゲットのカレを殺されて願い事で生き返らせてもらうとか。
誰か別件でどうですか?

>>200
「眼鏡男とジュリエット」 いいかも!
運命の相手を〜の内容にぴったり合う気がします。
ショタ眼鏡書きたいと思ってるのでおメガネに叶うといいですが。

そんなわけでショタ眼鏡だけじゃゲームとしてどうかと思われるので
優等生メガネとか鬼畜メガネなど王道が出てくるといいなぁー

202 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 22:02:32 ID:???
>>198
ストーリー(・∀・)イイ!!
眼鏡にされてしまうっていうバカバカしさが最高。





203 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 22:15:52 ID:???
BADEDのスチルが容易に想像できるなw

204 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 23:00:59 ID:???
>眼鏡にされてしまう
ここまでやってみたいBADENDもないなw

うずまきビン底眼鏡キボン。
もちろん外すと目が3で。

205 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 23:17:01 ID:???
ハッピーエンドはお目当てのカレと
「お前が右目、俺が左目」って感じでレンズにされて
眼鏡として永遠に結ばれる、とw

206 :名無しって呼んでいいか?:05/03/03 23:26:00 ID:???
>>205
それハッピーじゃない!w

207 :orz ◆7X9BaCHnkY :05/03/04 00:15:58 ID:???
イベントスチル習作
(・∀・)つttp://tayuto.boo.jp/up/src/up0005.jpg
描き直すので今のうちに晒しておきます

>眼鏡ゲー
すげーwパワフルな熱気でむんむんしてますね眼鏡!
サブキャラにハイテンションのび太なキャラがいるといいな。
メガネ氏、頑張ってください!

208 :名無しって呼んでいいか?:05/03/04 00:55:04 ID:???
>>207
ほのぼのして(・∀・)イイ!
主人公幼少期とその父ちゃんかな?

209 :名無しって呼んでいいか?:05/03/04 02:21:22 ID:???
企画増えてきてるな…ってことで
まとめA

Wiki
ttp://www1.atwiki.jp/orz/

orz ◆7X9BaCHnkY企画
幽霊モノ
>>12

>68企画(みんなで作ろうゲーム)
入院生活モノ
ttp://sweety.jp/candy69/

>98企画(個人作品)
四兄弟との同居モノ

>170企画(個人作品)
幽霊モノ---天獄ホテル

>173@メガネ(みんなで作ろうゲーム?)
眼鏡オンリーモノ

>>207
乙!スチルとか来ると本格的だな。
青毛の少年が気になる。

210 :名無しって呼んでいいか?:05/03/04 20:54:44 ID:???
>>209
乙。
企画も賑わってきたね

211 :173@メガネ:05/03/05 00:44:59 ID:???
ネタ投下

【芽香音】
「もしあなたが運命の人じゃなくても、私はあなたが好きなの!!」

【眼鏡男】
「でもそれじゃあ君が眼鏡にされてしまう! そんなの僕は嫌だ!!」

【芽香音】
「……私、眼鏡にされてしまうのなら――あなたの眼鏡になりたい」

【眼鏡男】
「芽香音……っ!!」

なんだかロマンチック(´∀`)

212 :173@メガネ:05/03/05 00:54:45 ID:???
すいませんすいません。

そのうちシナリオを書くルールみたいなものも提示したいと思います。
あとまとめサイトも。それから募集もまとめたいと思います。
Wikiが使えればいいんだけどよくわからないもんで……

>眼鏡BADEND
みんな眼鏡になりたいですか!w
好きな人のメガネならいいかもしれないですけどね。眼鏡は顔の一部ですから。

>>207
着々と進んでますね。お父さん?がメガネで(・∀・)イイ!!
ハイテンションなノビタ……つまり激しくあやとりをする少年ですね。善処します。(嘘です)

213 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 02:06:10 ID:???
>212
激しくあやとりギガワロス(゚∀゚)

個人的にはハイテンション過ぎていつも眼鏡がズレてるイメージがw
それを直してあげる主人公( ´∀`)愛

214 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 02:11:43 ID:???
主人公が間違って相手の眼鏡を踏ん付けてしまって割ってしまうなんてのも
シナリオに余裕があったら入れてやってください

215 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 02:18:14 ID:???
>>214
で、自分が眼鏡を壊してしまったから…
ということでかいがいしく相手の世話をするわけですね。

何だろう、目がよく見えない相手との恋愛って少しいやらしさを感じる。
あれ、眼鏡から離れてきたorz

216 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 02:20:17 ID:???
>>215
割った相手が眼鏡をかけてなかったら
眼鏡ゲーにならないので、
世話をするのは1日だけで
次の日には眼鏡が出来ているというのもアリ!で。

いえ、なんでもいいんです。眼鏡なら…

217 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 02:30:51 ID:???
眼鏡談義とかもあるのだろうか・・・

218 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 02:36:32 ID:???
デートでラーメン屋に行って湯気で眼鏡が曇る、とかもいいなぁ。
それでバカプル的な会話に発展w

219 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 11:50:46 ID:???
眼鏡と言ったら森田一義略してタモリもっと略せばタモさんだと思うのは私だけ?

…という訳でタモリを崇拝するアホ眼鏡希望。


220 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 15:47:55 ID:???
タモリだったらメガネじゃなくってサングラスだと思う。

221 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 16:42:23 ID:???
じゃあ、隠しキャラはグラサンで

222 :173@メガネ:05/03/05 18:25:54 ID:???
眼鏡ネタいっぱい楽しいです。ネタスレの予感。

先生!グラサンはメガネに入りませんか?
ゴーグルはどうですか?


それはさておき、まとめサイトを作ってきました。

それらしく内容をまとめたページ
ttp://lotte.fc2web.com/mmp_index.html

ストーリーを適当にでっち上げたので添削お願いします。

募集要項をまとめたページ
ttp://lotte.fc2web.com/developer01.html

ともかく、シナリオ担当が決まらないあぼ〜んになりますので
迷ってる人はレッツゴーです。

223 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 18:39:45 ID:???
うpろだより
ttp://tayuto.boo.jp/up/src/up0006.bmp

224 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 18:47:31 ID:???
>>222
ゴーグル(・∀・)イイ
まとめサイトや募集要項も詳しくて凄くわかりやすいです。

>>223
アニメ塗りも可愛い。

225 :173@メガネ:05/03/05 20:08:39 ID:???
シナリオが決まらないとあぼ〜んになりますので、でした。

>>223
アニメ塗りだとぱりっとしてていいかもです。
個人的には左が好きだけど。

仮面もメガネに入りますかね。とふと思いました。

ところで質問!
ショタ眼鏡を書こうと思うのですが性格は王道的かわいいショタと
ツンデレ系なショタどちらが萌えますか?
たぶんお金持ちの子です。

226 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 20:14:10 ID:???
鬱展開は嫌なので王道的かわいいショタ希望します。
癒されキャラお願いします

227 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 20:20:56 ID:???
私はツンデレショタを希望。
王道も好きだけど、眼鏡だとツンデレがいいな。

228 :名無しって呼んでいいか?:05/03/05 21:48:59 ID:???
>>225
究極の選択をさせないで下さい!

でもわたしもせっかく眼鏡なんだからツンデレがいいかなー。
それだと他の人たちとかぶっちゃうかもだけど。

229 :173@メガネ:05/03/06 00:06:50 ID:???
じゃあ両方考慮してみます。
しかし運命の人に逢えないと眼鏡になるって言うのに
相手候補がショタだけだったら泣けますね。でも将来的に考えたらお徳かも。

誰か鬼畜眼鏡とか教師眼鏡とか書こうよー。

また質問なんですが、主人公の年齢ってどのくらいがいいですか?
学生?社会人?容姿はどうですかね。
主人公の立ち絵はナシの方向なのですが一応決めておいたほうがよいかと。

230 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 00:59:57 ID:???
きっ、鬼畜眼鏡…(*´Д`)ハァハァ
それは禁句です、地雷です、核ミサイル発射です。

ツンデレキャラと180度違う設定が良いかと。


231 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 01:36:42 ID:???
ショタ眼鏡はツンデレで!それかディアマインの風摩みたいなの。
鬼畜眼鏡だったら主人公に執着して追い詰める感じのキボンハアハア
主人公は高校生がいいな。

232 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 02:59:01 ID:???
173さんでも、違う方でもいいから
丸眼鏡or鼻眼鏡の胡散臭い中国人キャラをおながいします(*´д`)ハァハァ

233 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 04:23:01 ID:???
鬼畜眼鏡・お兄様系
ショタ眼鏡・弟系
…ってところ?

主人公は高校生くらいでいいんじゃないかな。
個人的には既存の乙女ゲーの主人公の性格が気に食わないから、
性格パターンが選べると嬉しいかも。
自分で書きたいぐらいだけどやり方ワカンネ('A`)

234 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 10:58:22 ID:???
>>233
それはちょっと厳しいんジャマイカ。
性格が変われば台詞や行動も変わるだろうし、そうすると相手の反応だって変わってくる。
ストーリーも変わりかねないわけで、下手するとシナリオ量倍増するよ。
とにかく慣れないうちは規模を控え目にするのが完成への道だとオモ。

235 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 13:19:13 ID:???
そういや、売ってる乙女ゲーって優等生的な性格の主人公が多くて
フリーの乙女ゲーってちょっと気が強い感じの主人公が多いね。

236 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 14:41:55 ID:???
気が強いぐらいのキャラの方がストーリーに幅が出るからね。
作りやすいんだよ。<主人公の性格

237 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 16:24:52 ID:???
コンシューマーに優等生的なのが多いのは
個性を強すぎるとプレイヤーが付いていけなくなるからだろ。
フリーに気が強いのが多いのはその反動ではないかと思っている

238 :173@メガネ:05/03/06 19:15:18 ID:???
ヘイどうも。
クール眼鏡のシナリオ担当が名乗りを上げてくれました。
黒髪で年上で優等生で無口…の王道キャラのようです。

まだ作ってないんですが、製作者用ネタバレページを作りたいと思います。
主人公の細かい設定舞台の設定等シナリオを書くにあたって
必要なことを書いておきます。

その主人公なんですが私としては今回は無個性キャラというか
あまりはっちゃけてない普通の子を基本にしたいと思っています。
シナリオを一人で書くわけではないのでそのほうが違和感がないかなと思いまして。
ただ幅を広げるために「時々いろんな方向に暴走することもある」
とでもしておけばきっと大丈夫です。

年齢は学生がいいようなので高校1年生くらいにしたいと思います。
シナリオ書くに当たってちょっと待ってくれ!という人がいたら今のうちに
言ってください。
容姿は勝手に決めてもいいですかね。
中肉中背で顔は中の上だけどメガネなのでちょいsage髪の長さは肩につくくらい。
服装はセーラー服。(シナリオで着替えも可)
優等生なわけではないのでスカートは短め。

こんな感じでどうでしょうか。
これはちょっと…というところがあれば言ってください。

それから季節なんですが5月くらいがいいかな。
orz ◆7X9BaCHnkYさんが冬で>68さんが夏なので避ける感じで。

239 :173@メガネ:05/03/06 19:22:01 ID:???
>>231
風摩いいですね。
実はけなげなところとか……

>>232
そういう時は是非シナリオ書いてください(;´Д`)ハァハァ
ハードボイルドな話になりそうですね。

>>233
性格を選ぶのは>234さんも言ってますが難しいです。
シナリオ倍ですからねー。
シナリオよければ書いてください。分からないことは教えられると思います。
というか私もほぼ初心者でスキルなどないので一緒にがんばれますよ。


メガネばっかり書き込んでてもしかして他の企画が書き込みズラー
なんてことがあったら言ってください。善処します。

240 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 19:44:11 ID:???
>>238
>黒髪で年上で優等生で無口

来やがったぜ(*゚∀゚)=3ムッハァー!!


自分は盛り上がってる方が書き込みやすいと思うので
ばんばんトークしてって下されい。

241 :173@メガネ:05/03/06 23:27:06 ID:???
tp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0006.jpg

立ち絵素材に素晴らしいものを発見しました!
なんと全員メガネパーツ付のPSDファイルの立ち絵素材です。
ポーズも服装も変えられるし萌えます。
この男の子のシナリオ書くなんてのもアリだと思います。

ちなみにこれはフォトショップで合成しただけです。
実際の画面もこんな感じだと思います。

242 :名無しって呼んでいいか?:05/03/07 00:22:10 ID:???
>>241
結構いい感じだね。
それ使ったシナリオ入れるの賛成ー。

243 :184 :05/03/07 19:56:13 ID:???
クール眼鏡のシナリオを書かせて頂くことになった184です。
思いっきり初心者ですが頑張りますのでよろしくお願いします。

>241
左端の少年の笑顔がイイ! 元気系眼鏡って感じですね。
三人目の少年もいい感じです。彼をプレイしてみたい…

明日から四日間パソコンが使えないので、クール眼鏡の簡易設定を置いておきます。
変えた方がいい所があったら教えてください。(特に名前が不安です…)

仁科亮太(仮)
主人公の学校の三年生。図書委員長。
本が大好きで塾のない日以外はほとんど図書館で本を読んでいる。
成績は学年でもトップクラスで運動は上の下ぐらい。
そのため告白されることも多いが、「女に興味はない」と断ってしまうので
ホ○だと噂を流されている。
基本的に無口なため冷たい人間と誤解されるが、燃える時は燃えるし喋る時は喋る。
女の子と付き合ったことはないが、恋愛小説をこっそり読んでいるので知識は豊富(なつもり)。

図書室でのイベントを幾つか考えているので、移動できる場所に図書室を入れて欲しいです。

244 :名無しって呼んでいいか?:05/03/08 03:34:21 ID:???
>>243
がんがって下さい。
クール眼鏡は好物だから期待してますよ。

知識は豊富なつもりってのが萌えポインツですな。

245 :名無しって呼んでいいか?:05/03/08 08:08:08 ID:???
>>243
設定イイ!
クールだけど心開いた相手とは打ち解けて話すって感じですね。

個人的に亮太って名前は元気系を想像してしまうんだけどどうだろう?
稜とか遼とか諒の方がクールっぽい気が。定番すぎかな。


246 :173@メガネ:05/03/08 19:50:01 ID:???
>>243
恋愛小説をこっそり〜が(・∀・)イイ!!
図書館考慮します。
>名前
>245と同じ意見だけどギャップがあるのもいいんじゃないかね。

では私もちょこっと設定を。

津森○○(名前が決まってない)
主人公が偶然出会う男の子。たぶん小学生。
一見可愛らしい子だがそうでもないよう。
お金持ちのうちの子らしい。
平日の昼間ふらふらしているなど疑問点あり。

あまり細かく決めてないので変更するかもしれませんが。

247 :名無しって呼んでいいか?:05/03/08 19:59:56 ID:???
移動できる場所を先に決めたほうがいいんじゃない?
学校、図書館、云々。

248 :173@メガネ:05/03/08 20:03:18 ID:???
業務連絡です。各種担当者を募集しています。
募集のページ
ttp://lotte.fc2web.com/developer01.html

スレで名乗りを上げるかmary723○hotmail.co.jpまでメールやメッセでお願いします。

移動場所なんですが
学校(教室)/学校(図書室)/学校(屋上)/あと一つくらい
街(駅前?)/公園/あと一つくらい
を予定しています。案があったらお願いします。

あと学校の場所が増えたので主人公の友達キャラを考えました。
>>241の髪の短い子が主人公の親友で移動先にターゲットがいない場合
出てきてくれます。アイテムなどはくれませんが眼鏡ネタトークをしてくれるといいなと。
ネタ募集中。

それから提案なんですが
>>241の立ち絵を使って1キャラをみんなで作り上げるというのはどうでしょう。
小さなイベントとか設定とかセリフとか。
ただあんまり回転の早いスレじゃないからどうかなと思うのですが。

なのでageました。sage進行推奨でしたらすいません。

249 :幼馴染メガネ:05/03/08 23:11:18 ID:???
メガネゲーム@乙女で「幼馴染メガネ」担当を参戦させていただくことになりました。
『幼馴染メガネ』担当です。
よろしくお願いします。

役柄:『幼馴染@眼鏡』
性格:『主人公を一歩下がって見守る眼鏡。性格は消極的で暗い方』
自分に自信がないが、実は性格も、成績も良く、それなりにいい男。

出没場所、主人公の家(家が隣)、近所の公園(予定)
主人公のどんなことでも受け入れる良き理解者。

250 :名無しって呼んでいいか?:05/03/09 00:45:17 ID:???
>>249
おお、幼馴染メガネ!
待ってますた!

しかも控えめ系?
少年漫画だけど、ジャンプの苺の東の人を男にしたみたいな感じかな。
例がマイナーでスマソ

251 :名無しって呼んでいいか?:05/03/09 18:43:26 ID:???
tp://www.ne.jp/asahi/ogi/home/index.html
眼鏡ネタ。

252 :173@メガネ:05/03/09 21:03:25 ID:???
新しくシナリオ担当希望の連絡をもらったので一度企画を見直しまして
学校関連のキャラがほとんどなので学園モノに絞ったほうがまとめやすいかな
と考え中です。

例えばお昼休み1回と放課後1回の移動にするとか。
放課後は学校外もアリで。
ご意見などありましたらお聞かせください。

>>251
ネタ(・∀・)イイ!!
こんなすばらしいサイトがあったんですねーありがとうございます。

253 :癒し系メガネ:05/03/10 01:51:15 ID:???
メガネゲーム@乙女で「癒し系メガネ」のシナリオを担当することになりました。
どうぞよろしくお願いします。
いつもロム専でカキコミが初めてなので、ちと緊張しています。

では、簡単に設定をあげておきます。

役柄:主人公の学校の保健医(24歳くらい?)
性格:穏やかで優しく、ちょっと天然?(ついツッコミを入れたくなる)
   実は情熱的なのに、そんな自分の一面を隠している。

役柄が役柄なので、保健室のシーンが多くなるかも。

何かご要望があれば、盛り込んでみたいと思います。

254 :名無しって呼んでいいか?:05/03/10 03:24:27 ID:???
>>253

保険医メガネ(・∀・)イイ!!
楽しみにしてます。

255 :173@メガネ:05/03/10 20:18:45 ID:???
もしかしたら誤解した人がいたかもしれないんですが
自分は>173の同人ゲースレの241さんじゃありません。
期待してた方がいたらすいません_| ̄|○

もし同人ゲースレの>241さん見てたら是非連絡ください。
立ち絵とか描きませんか?

それから
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0006.jpg
の右端の子が主人公の親友、左端の子がその彼氏としてサブキャラになりました。
攻略は不可です。

シナリオ担当さんが決まったのでいろいろ細かいことが決まりだしました。
募集要項も変更したところがありますので興味のある方は見てください。
あと2名ほどシナリオを募集しております。
ttp://lotte.fc2web.com/developer01.html

なにかあったらmary723○hotmail.co.jpまでお願いします。

256 :名無しって呼んでいいか?:05/03/11 21:05:46 ID:???
>更新無かった最大の理由は体調ぐたぐただった所為です。
>インフルエンザとか出血とか。どんより鬱です。

( ゚д゚) ポカーン

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)イ、イキロ…

257 :名無しって呼んでいいか?:05/03/11 21:22:00 ID:???
orz氏
なんかいろいろ大変なようですね。
このスレをプレッシャーに思わずにゆっくり頑張ってください。

258 :173@メガネ:05/03/12 16:13:49 ID:???
>orzさん
お身体大事にしてください。全快したら一緒にがんばりましょう!

もう一方シナリオ担当さんが名乗り出てくださいました。
これで4名になりました。なかなかゲームとしてボリュームが出てきました。

3〜5人くらいを想定していたのであと1名ほど募集しております。
迷っている方はお早めにどうぞ。
ttp://lotte.fc2web.com/developer01.html

なにかあったらmary723○hotmail.co.jpまでお願いします。

259 :一匹メガネ:05/03/12 22:08:39 ID:Wvjxb9xT
こんにちは。
メガネゲーム@乙女で「一匹メガネ」担当を参戦させていただくことになりました。

役柄:教室ではメガネ。放課後はギターひっさげてグラサン着用。
   軽音部所属だけどメンバはひとり。関西弁キャラ。
性格:メガネ:おどおど。
  グラサン:強気。人気のないところでギターじゃんじゃん鳴らしてる。
あえていうならプチ二重人格。

出没場所:校舎裏。とか、ヒトケのないところ。

こんな感じですか。
よろしくお願いします。

260 :名無しって呼んでいいか?:05/03/12 22:12:34 ID:???
>>259
豹変キャラキター!
がんばってくださいね。

261 :173@メガネ:05/03/14 22:37:11 ID:???
ttp://lotte.fc2web.com/developer01.html

募集要項をまとめました。
現在シナリオ担当を1名募集しております。作業の兼ね合いもありまして
締め切りを3月17日にさせていただきます。急過ぎてすいません。

それからCG担当なのですが今までにやりたいという方がいましたので
クール眼鏡/幼馴染眼鏡/ギター眼鏡が決まっています。
というわけで『保健医眼鏡』を募集しています。
一応締め切りを3月19日にさせていただきます。

我こそは!という方はメールください。よろしくお願いいたします。


進行状況も書いたほうがいいんだろうけどどこまでどう書いたらいいもんかな……

262 :名無しって呼んでいいか?:05/03/14 22:49:58 ID:Zvp3XWd+
>>261
乙です。
メガネ(;´Д`)ハァハァ
担当者集まるといいですね。

ゲーム応援期待アゲー

263 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 01:27:06 ID:???
全く何もド素人ですが、
ビジュアルが三国系で、それぞれ上げるパラメーターがちがって、
両思いになってからのエピソードが多くて、
一緒に悪い奴やっつけに行くゲームあったらいいのになー

264 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 01:30:38 ID:???
だから?

265 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 01:34:10 ID:???
>>263
ど素人でも作れるよ。ガンガレ

266 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 01:35:16 ID:XffA4ojF
しかも途中で死んじゃうキャラがいて、
二回?やらないとそのキャラのほんとのエンディング見れないの。

267 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 01:37:11 ID:XffA4ojF
あ、
266=263です

268 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 01:56:12 ID:???
遙かの上書きシステム的ですね。いいんじゃない?
がんばれ

269 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 01:57:32 ID:???
原案・構成だけなら誰でもできるとオモ
本当に作りたいんならここで募集でも何でもすればイイ(・∀・)!!

270 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:02:29 ID:???
とりあえずビジュアル三国志系っていうのが問題だな。
仲間募集か、有償で頼んでみるか…。
とりあえずいろんなサイト回ってゲームの作り方勉強して
必要な人材募集しろ。
単純なシミュレーションならそれなりのソフトがあるから。

271 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:08:55 ID:XffA4ojF
みなさんありがとう!
途中で死ぬっていうのが味噌なんだす!
でもその人と幸せエンド向かえたいっていう…!
やべぇ煙草がちっちゃくなるまで熱くなっちまった

272 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:12:57 ID:???
下げないか?

273 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:13:55 ID:XffA4ojF
というか、三国系だめなら2Dでもかまわないさ!
みんなが熱くなれるゲームならなんでもいいのさ。
2Dで考えるなら、やんちゃだけどいつでも主人公のこと見守ってるやつとか、

274 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:14:33 ID:???
なんだろう…このイライラする感じは…
寝るか

275 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:14:39 ID:???
っていうか下げろ。話はそれからだ

276 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:16:55 ID:???
とりあえずだな。もっと構想をまとめてから投稿してみたほうがいいと思う。
ここで断片的な垂れ流ししてると、厨ウゼェって言われるだけだから。

ストーリーとか世界観とかコンセプトとかをもっとはっきりさせてみな。
それでまた書き込んでおいで

277 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:22:56 ID:???
質問スレに誤爆してたが、誤爆しましたくらい言っとこうよ。
あのスレに質問として書き込んだならすまん。



278 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:26:54 ID:???
子供は早く寝なさい

279 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:28:35 ID:???
ありがとう。
コンセプトは死ぬまで一緒にいられますか?です。
時代は古代に城下町があったら…?
という感じです、でも現実身がないから、もっとぶっとんだ空想の街でもよいです。
男の設定は5種類位まで考えてます。

280 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:29:22 ID:???
とっとと寝ろ

281 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:33:51 ID:???
やっぱダメか…。
スルーされるの承知で、
何があってもヤバかったら呼べよ!

282 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:35:35 ID:???
何がヤバイんだ?

283 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:40:03 ID:???
厨っぽいってことじゃない?

284 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:46:52 ID:???
厨ぽくない!?
厨ぽくないゲームがあることを知らなかった!
すいません。
他に萌え場面とかあったら教えてくだせぇ

285 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:53:35 ID:???
もう何がなんだか・・・・・・・・
作り手が増えるのは大歓迎だが
もうちょっと投稿内容を考えてから投稿してほしい

263は次は名前欄に名前入れて投稿してください。

286 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 02:56:53 ID:???
とりあえず半年ROMれ、話はそれからだ

287 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 13:25:03 ID:???
三国志関連の資料を集めたいんなら、
三国志に詳しい人がもっと集うスレに逝くか、
漠然とした企画をまとめたいんなら、
したらば他にある製作話もOKな雑談スレに書き込んでみるかしたほうが良いと思う。

三国志で乙女って言うのは新しい組み合わせだから、
三国志には興味あっても、乙女には興味ない人や、
乙女には興味あっても、三国志には興味ない人が多いことを気に留めておいてほしい。

ここは企画がある程度固まった人と、それを応援する名無しが集うところだから、
なんとなく「こんなのほしいなー」「こんなのあったらいいねー」という話ばかりしていると
ウザがられるだけで構想が潰れちゃうよ?
作ってみたいと思うなら、もっと構想を固めてから出直したほうがいいYO!

288 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 15:44:11 ID:???
三国・戦国の板があるやろうも。

289 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 15:51:59 ID:???
春ですね。

290 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 16:32:42 ID:???
別に三国志の乙女ゲーを作りたいわけじゃないんでしょ?
三国志っぽいのは絵柄であって、
作りたがってるのは、古代の城下町っぽい所ででカップルが
悪い奴をやっつける戦いの話なんじゃないかな?

291 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 16:35:43 ID:???
あれか。
ふし遊みたいなやつか。
三国志っぽいって時点でちょっと違うけど。

292 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 16:40:55 ID:???
三国志とふし遊やってろって感じだな

293 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 16:46:54 ID:???
ふし遊は商業で恋愛ゲー出るらしいしな

294 :名無しって呼んでいいか?:05/03/17 17:16:53 ID:???
とりあえず5種類ほど考えたらしい男の設定は聞いてみたいんだが

295 :眼鏡ゲーって呼んでいいか?:05/03/18 00:17:48 ID:???
眼鏡ゲーム製作に参画させて頂くことになった某スレ241です。

ゲームのタイトル文字のデザイン案が挙がっているのですが、
色あいが分からず苦闘しています。
数種類うpしましたので、
タイトル文字についてアドバイスを頂きたいです。
ttp://rerere.servebeer.com/src/up2371.jpg

色についてはもちろん、文字の描き方他ご指導をお願いします。


296 :173@メガネ:05/03/18 00:22:40 ID:???
0時回ったのでシナリオ担当の募集を締め切らせていただきます。
現時点でメールは来てませんがもし私から返事がない方は
届いてないのでご連絡ください。

一応シナリオはクール/幼馴染/保健医/ギターの4名になります。

それからスクリプトをやってくださる方が決まりましたので
応募を締め切らせて頂きます。

現在の募集は『保健医』のCG担当になります。
締め切りは3月19日になりますのでよろしくお願いいたします。

募集要項まとめページ
http://lotte.fc2web.com/developer01.html

とりあえず連絡事項でした。

297 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 01:33:39 ID:???
>>295
02が好きだな

298 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 03:02:26 ID:???
>>295
青空背景の予定なら、バックを水色にした方がより分かりやすい気がします。
文字は手描きですか?

299 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 03:03:07 ID:???
私も02がいいと思ったけど
青空に乗せた時の色合いはまた違うかもしれん

300 :眼鏡ゲーって呼んでいいか?:05/03/18 16:37:34 ID:???
眼鏡ゲームの某241です。

さっそく見ていただいた方が居るようで、ありがとうございます。
文字は手書きです。
手書きではなく明朝やゴシックで作ろうとしたんですが、
どうしても安っぽくなるので、手書きにしてみました。どうにもセンスがないようです。

確かに白背景と青空では、受ける印象が違うかも知れないですね。
ということで、
スレ専用のうpろだに
背景付きタイトル案サンプル(吉里吉里)をうpしました↓
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html

zip圧縮してあります。
とりあえず青空とタイトル案しか入ってまいせん(ごめんなさい)

301 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 16:59:54 ID:???
>>300
04が見やすくて良いんじゃないかと思いました


http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0008.png
ちょっと遊んでみた、遊んで作ったから黒いまま

302 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 19:34:44 ID:???
>300
個人的には07が好きです。

303 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 19:46:23 ID:???
>>300
ピンク基調にして07がいいかな

>>301
カコ(・∀・)イイ!!

304 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 21:36:51 ID:???
>300
背景とタイトルの間をくっきりさせた方が見やすいかもしれません

ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0009.jpg
(色や大きさは結構適当)

305 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 21:42:02 ID:???
>>304
それ(・∀・)イイ!!そのフォント欲しいw

306 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 22:36:41 ID:???
>>301
それ格好いいなー、使えない?

307 :173@メガネ:05/03/18 22:56:52 ID:???
>301
カッコイイ!!
このままロゴに出来そうです。
サイトのロゴとかいろいろ使い道がありそうです。
色つけたのもみたいですがどうでしょうか。

>304
ポップでかわいいです。
タイトル画作っていたもののまだ演出?みたいなものは
考えてないのでわからないんですが、
例えば「大きさこれで」とか「透過PNGで」とかお願いしてもいいでしょうか?
無理ならフォトショップのファイルとかで欲しいなぁなんて……

308 :名無しって呼んでいいか?:05/03/18 22:59:13 ID:???
好評なようなのでまた遊んでみた
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0010.jpg
色付けたいんだけど、自分センス無いんで黒のまま…

309 :304:05/03/18 23:19:57 ID:???
>>307
大丈夫ですよ〜。あと、色やバランスも希望があれば変えられます。
何なら、他に持っているポップ系フォントの見本を作りましょうか?

310 :名無しって呼んでいいか?:05/03/19 00:27:49 ID:???
色付けてみました…今はこれが精一杯…
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0011.jpg
センス欠片も無くてすいません…着色はしますんで、誰か配色して下さいorz

311 :173@メガネ:05/03/19 16:44:41 ID:???
>>309
ありがとうございます。
見本見せてもらえるとうれしいです。
色などもスレ住人のセンスで選んでもらえるといいなぁ。

>>310
眼鏡と星ならどっちかのほうがいいかもですね。
今ゲーム紹介サイトを改装しようとしてるんですが
そのときにロゴっぽく使わせてもらえたらなーと思ってます。
ゲーム中も使えそうです。

312 :名無しって呼んでいいか?:05/03/20 01:51:13 ID:???
もういっそ ☆-☆^ こんな感じで

313 :名無しって呼んでいいか?:05/03/20 02:19:11 ID:???
○-○^
◇-◇^
◎-◎^
■-■^

いろんなメガネ、取り揃えております。

314 :名無しって呼んでいいか?:05/03/20 11:14:54 ID:???
ぬるぽ。

315 :名無しって呼んでいいか?:05/03/20 12:23:36 ID:???
見本です。コミカル系を14書体
つttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0012.gif

316 :名無しって呼んでいいか?:05/03/20 19:26:44 ID:???
>>314にガッ(ryしつつ、黒いだけのものをロゴ(?)に使っていただけるなんて光栄です
無い頭抱えて必死になってみました
ロゴ http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0014.png
もしゲーム中に使うのなら(例:メッセージウィンドウなど)
http://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0013.jpg
こんな感じです

317 :名無しって呼んでいいか?:05/03/20 19:52:40 ID:???
>316
ロゴは01か04が好き。
他のはロゴに入る要素が多くてごちゃごちゃして見えると思った。
色が入るとまた違って見えるだろうし、あくまでも現時点の感想です。

318 :眼鏡ゲーって呼んでいいか?:05/03/20 22:38:31 ID:???
眼鏡ゲー中の人の端くれ241です。

若い才能が!ロゴ作成という暗中模索の作業に一条の光が!
というかもう、華麗なロゴに感謝感激です。

フォントってこんなに使い道があるんですね。眼鏡型はお手製でしょうか。
サイト及び題字などなど大切に使わせていただきます。
そしてこれを励みに日々製作に励んでおります。


319 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 00:01:30 ID:???
眼鏡型は手製です…って言いたいところですが、違います
「メガネ」でイメージ検索していい感じのヤツがあったので、それを加工しました
なのでわかる人が見ればこれ加工したなってわかっちゃうと思います…

自分的には02か05(05の場合もう少し手を加えようと思ってますが)が
気に入っていたのですが、ロゴと言うのは見易さ第一なので01がいいかと思います
「メガネゲー」と言うのが一目で伝わるんじゃないかと
色は…誰か配色してください

制作頑張ってください

320 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 00:36:00 ID:???
加工&再配布OKの素材ですか?
フォントとかも。

321 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 00:44:35 ID:???
それは大事だね

322 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 00:51:56 ID:???
一応、ここのです
http://images.google.co.jp/imgres?imgurl=http://www.hakusan-megane.co.jp/5p17.JPG&imgrefurl=
http://d.hatena.ne.jp/kowagari/200401&h=514&w=355&sz=24&tbnid=9lcAQiNLDnQJ:&tbnh=127&tbnw=
88&start=4&prev=/images%3Fq%3D%25E3%2583%25A1%25E3%2582%25AC%25E3%2583%258D%26hl%3Dja%26lr%3D%26c2coff%3D1%26sa%3DN
どうなんでしょう…もしダメだったらmyメガネで作り直してみます

323 :315:05/03/21 00:56:58 ID:???
例として挙げたフォントは有料とフリー混じっています
規約はフォントによって違いますが、無料でウェブ配布するゲームのロゴに使用なら問題ないかと。
(フリーのフォントはリンクした方が良いのでしょうが)

そもそもどのフォント必要とされるか自体が分からないので…どうしましょう

324 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 01:03:33 ID:???
>>322
画像の掲載元サイトにコピーライトついてるみたいだけど
あんまりこういうのに詳しくないから知ったかぶれない…。
うーん。
そもそも素材画像じゃない時点でNGな気もするけど。

詳しい人キボン。

325 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 01:05:20 ID:???
>>322
掲載元が素材サイトでは無い時点でアウトかと

326 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 01:08:14 ID:???
>>325
そうですか…勉強不足でした、ご指摘ありがとうございます
これから素材サイトをまわってメガネの素材を探してこようと思います
ありがとうございました

327 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 01:13:57 ID:???
フォントとか素材とか、
ゲームとして配布する時点で「再配布」なんだよね。
加工禁止のモノも多いし…。

水をさすようでスマンが、頑張っていいもの作ってください!

328 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 01:31:44 ID:???
未加工素材やフォントデータをそのまま再配布するのと、
作品内にそれを使用した物を配布するのは違う事でっせ

329 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 01:40:32 ID:???
フォントのファイルまんまを配布するのが再配布ってことでいいんだよね。
制作者によるのかな?

330 :名無しって呼んでいいか?:05/03/21 02:09:12 ID:???
いろいろ素材サイトをまわったのですが、メガネの写真が見つからず
それに二次加工禁止が多かったため、クォリティの低いmyメガネを使うハメに
なりました
ロゴ案・改 ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0016.jpg
こんな感じになりました、ご意見あったらどうぞ

331 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/21(月) 04:09:09 ID:???
ちょっと気になったけど、ロゴばかり先走ってない?
水を差すつもりはないけど。

332 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/21(月) 11:15:14 ID:???
まあフォントは利用するためにあるものだけど、
ゲームに(フリーでも)利用して配布するのも
「再配布」だからダメだというサイトさんも
見つけたことがあったからさー。
(ロゴや画像に利用するだけでも)

そのフォントで素材作っての配布もダメとか。

まあフォントサイトさんによりけりだろうけど。

ロゴについては、製作さん側の返事見てからのがいいのかな?
(どこに使うかもよくわかんないし)

333 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/21(月) 13:15:03 ID:???
>>331
ロゴはスレ住民が協力しやすいからじゃない?

334 :眼鏡ゲー@241:2005/03/21(月) 14:08:11 ID:???
ロゴ作成の件でいろいろな意見が挙がっているようなので、
私がお答えできる範囲で少々補足させていただきます。

私の前回の発言で、メガネ付きロゴ製作の名無しさんに
ロゴを作り直させてしまったようで恐縮です。
眼鏡の型が女性っぽくなったことで、主人公の眼鏡を模していると思えば
色付けも柔らかい感じに出来るのではないかと…などと考えている最中です。

フォントの再配布等、著作権の問題も多少考えておかなければならないですね。

今のところロゴを使用する箇所は紹介サイト?
とゲーム本編のタイトル画像の二箇所の予定です。

>>331
スレでのロゴ製作ばかり進行していて、ゲーム本編がお留守では?ということなら、
173@メガネさんがチーフとして引っ張ってくれているので、今は進行状況に心配はいらないと思います。
現段階で細かく説明出来ませんが、基礎の部分は組みあがってきている状況です。
ゲーム完成に先行して情報を公開しすぎると、
プレーヤーの楽しみが減り、また、製作陣の士気も下がりますが、
応援をいただきながら、なにも発表しないというのも味気ない、というジレンマに陥っています。

ある程度、楽しみを残しながら、かつ見られる情報の公開を目指し、
中の人が奮闘中なので、進行状況・ゲーム開発状況の公開については
もう暫らくお待ちいただくことになると思います。スミマセン

スレでのロゴ製作が製作陣にとってのプレッシャーになっているのではないか、
ということなら、助けられている部分の方が大きいので、今のところそうは感じておりません。
ロゴ担当の自分が不甲斐ない所為で、スレ住人に頼る形になってしまいましたが、
他の担当箇所であっぷあっぷしているので本当に感謝しております。
お心遣いありがとうございます。



335 :331:2005/03/21(月) 20:40:42 ID:???
>>334
気になっていたのはプレッシャーとなっているのではないかという事でした。
水を差したような言い方になってすみません。

336 :173@メガネ:2005/03/21(月) 21:16:29 ID:???
色々連絡遅れてすみません。
19日ですべての担当の募集をいったん締め切らせていただきました。
このあとまた募集するとすればデバッグでしょうか。

状況としては241さんが的確に書き込んでくれているのでその通りです。
進行状況などもお知らせできるようにサイトを改装していますのでちょっと待ってください。

フォントについでですが
危険は避ける意味でもフリーで加工などがOKな物がいいですね。
リンクウエアなどはこちらでリンクできますし、加工配布についてはこちらで問い合わせ出来ます。

ロゴについてですが、
サイトで使わせていただくのがメインになるかと思います。
ゲームはなるべく立ち絵スチル以外の画像は極力減らして
DLが楽になるように努めたいと考えています。

その他色々意見など言ってもらえるのはありがたいので水差すようで〜なんて気にしないでください。
楽しくがんばります!

337 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/21(月) 22:10:48 ID:???
>>336
うーん、サイトでの使用なら確実に有料フォントはおkですよ
「WEBページの文字表現」に当たりますから
今気にしているのはゲームのロゴでしょうが、無料なので大丈夫だと思います

適当にライセンスページ(当然これが全てのフォントに適用されるわけでは無いです)
ttp://www.dynacw.co.jp/dynafont/oemWeb/psgi/big/big2.htm
ttp://www.vdl.co.jp/vdl/licence/all_licence.html

同人で揉めるとしたら有料(同人誌、同人ゲーム)の場合だと思います。

338 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/21(月) 23:40:54 ID:???
>>618
自分の胸に手を当ててよく揉んでみろ

339 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/22(火) 00:04:55 ID:???
こんなところに誤爆してた…スマソorz

340 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/22(火) 00:06:13 ID:???
>338
あはーん

341 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/22(火) 00:12:06 ID:???
>>618は自分の胸に手を当てた。
小さな突起が指に触れる。
「んっっ……」

342 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/22(火) 00:19:09 ID:???
>>341
そっちに持ってくなそっちにw
どっかのスレの618もびっくりだよ。

343 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/22(火) 01:39:20 ID:???
スレ間違ったかと思ったよ・・・・・


344 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/22(火) 23:21:00 ID:???
ロゴ書いていた名無しです
myパソ子が入院してしまったので、携帯から失礼します
改行できてなかったらごめんなさい

ロゴのことですが、私はもうすぐネットにあまりつなげなくなるので
せっかく使っていただけるんだから良いものを、早く、と気ばかり焦ってしまいました


>>334
いえいえご指摘ありがとうございました
もしあのままだったら万が一の時があるかもしれませんから
今のに変えて良かったのかもしれません

え、そういうわけですので
着色など、ロゴデザインの変更などは言っていただければやろうと思っていますが
すぐに、といったことは出来なくなります、ごめんなさい
こんなことなら透過済みの.png形式のをうpしておけば良かったです…すいません


>>338
ワロタw

345 :173@メガネ:2005/03/23(水) 01:08:52 ID:???
>>337
なるほど、今回は無料のゲームだから大丈夫そうですね。
参考資料ありがとうございました。

>>344
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0017.jpg

色々調子にのってお願いしてすいません。
お手を煩わせるのもなんなのであとは何とかします!
というか勝手にしてしまったのですが……
ロゴ案改の04が気に入ったのでサイト用にサイズを変えたのと
色を赤っぽく塗らせていただきました。ただ赤くしただけなんですが。
シンプルで素敵かな〜と思いまして。
あと勝手にgifに変えたりもしちゃいました。すいません。

本当に素敵なロゴをありがとうございます。
パソ子さんお大事に〜

346 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/23(水) 01:46:15 ID:???
>>345
赤になるだけでカッコ良くなった気が…!
もともとセンス皆無ですのでやっていただけて助かりました
よかった、本当にありがとうございます


では名無しに戻ります
制作頑張って下さい

347 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/23(水) 18:31:51 ID:???
話を戻して申し訳ないです。ダイナフォントはたとえ無料ゲームでも
別途使用許諾料をとられるそうです。メールで確認したので間違いありません。

以下頂いたお返事です。

--------------------------

ご質問いただきました件ですが、弊社フォントをご使用いただいた
ゲームソフトを配布される場合、有償無償にかかわらず別途使用許諾契約が
必要になり、許諾料が必要になります。

価格はフォントを画像化してのご使用の場合、1タイトル1書体で20万円
1書体追加毎に5万円になります。(価格は消費税別)

以上です。ご不明な点等ございましたらお問い合わせください。

--------------

とのこと。たとえフリーでも不特定多数に配信する以上
ゲームでの使用は有料らしいです。

348 :337:2005/03/23(水) 22:26:07 ID:???
>>347
訂正ありがとうございます。
ダイナフォントは無理ですか…。低価格で種類も豊富なのに残念ですね(´・ω・`)

漢字も使える手書き風フリーフォントを配布なさっているサイトさん
同人ゲームへの使用についての言及もあります
すずとこんぺいとう(他サイトのフォント紹介も有り)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~konpeito/
あくび印
ttp://pandachan.jp/

他にも探せば見つかります

349 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/23(水) 23:44:11 ID:???
この「使用」ってロゴじゃなくて、
ゲームにフォント埋め込んでメッセージ画面とかにフォント使う場合の話じゃないのかな?


350 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 00:21:03 ID:???
いっそイラレで描いたほうが安全か

351 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 00:25:28 ID:???
>349
>画像化してのご使用
をどう判断するかかも

いっそめぼしいフォントメーカーに事細かく条件訊ねたメール送って返事を表にでもしたら便利やも

352 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 01:16:19 ID:???
>>351
そういうのはメーカー側が分かりやすくするべきじゃないのかー

353 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 01:53:30 ID:???
そういや素材辞典・音辞典は分かりにくい書き方だが、
結局作品を公開するためにはライセンス料払わなきゃ駄目なんだよな…

354 :173@メガネ:2005/03/24(木) 22:38:12 ID:???
>>348
同人ゲームについて詳しく書いてあると使いやすいですね。

スクリプターさんと話し合ってタイトル画の演出?なんですが
1枚の画像をエフェクトかけて表示するということになりました。
タイトル文字と背景を1枚にするって感じです。

背景は241さんが作ってくれた空の画像を使いたいので
それに合うようにタイトル文字を作ってくれるとありがたいです。
お願いしちゃってすみません。


ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0015.jpg

ttp://lotte.fc2web.com/
それからゲームの紹介ページを更新しました。
キャラクター紹介なんかもあるので是非見てください。
よろしくお願いします。

355 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 22:56:13 ID:???
お疲れさまです。

356 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/25(金) 01:17:23 ID:???
恋も楽しみだが、眼鏡エンドも気になるな。
そっちの方も一つ、はじけたエンドをお願いしますよ先生方w

357 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/25(金) 13:58:03 ID:???
みなさん乙!楽しみにしています(´∀`*)

358 :orz ◆7X9BaCHnkY :2005/03/25(金) 19:35:18 ID:???
すっかり沈黙していて申し訳ありませんでしたorzお久しぶりです。
進行状況はまるっきり芳しくないのですが、
もう少し素材が揃ってから
キャラ立ち絵を塗ってくださる方(2人ほど)、スクリプトをやってもいいという方、
霊術師、悪霊、霊感少年のシナリオを書いてくださる方、
(時間の都合で、この3人のシナリオがほとんど手付かずになっていますorz)
を募集したいと思います。
募集要項をまとめたページは後日作成しますが、現段階でやってもいいという方は
felice_lice●infoseek.jpへご連絡願います。

あと、これだけというのも申し訳ないので…
彼氏キャラの性格と幽霊をどう見てるかを掴むために書いたSS置いていきます。
ttp://kamakura.cool.ne.jp/felice-luce/kss.html

ご心配、ご迷惑、たくさんお掛けしてすみません

359 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/25(金) 23:26:32 ID:???
>>354
うわ〜ゲーム紹介ページ、いい感じですね!
キャラ絵を見るとますます完成が楽しみになります。

ってか、ゲーム概要の眼鏡度★★★★★にワラタw

360 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/26(土) 07:12:58 ID:???
>354>358
乙です〜

見本なので画像は荒いですが、タイトル案作って見ました
文字の位置や大きさ、色はこのような感じで大丈夫でしょうか?
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0018.jpg

361 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 14:21:15 ID:???
少し聞きたいのですが今は人材募集はしていないのでしょうか?

今日初めてこのスレの存在を知ったのですが、まとめサイトを見ても
どれが何を募集中とかよく分からなかったもので。
とりあえず自分は絵描きなのですがよろしかったら参加させて頂きたくて。

362 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 18:23:33 ID:???
どうだろ、色塗りだったら数日前に募集あったけどなぁ。
入院する奴は絵師決まってるんだっけ?

あと、いっそ自分で何か企画を立ち上げてみるという手もあるよ。

363 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 18:48:32 ID:???
シナリオ書きたい人もいるかもしれないしね。
今の企画は現代物が多いから時代物はどうだろう。難しいかな。

364 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 19:13:53 ID:???
むっかしーんでないかね。
いろいろ調べたりしなきゃならなそう。

365 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 19:19:34 ID:???
誰でも最初というのがあるんだから、多少かぶっちゃうかもしれないけど
話が作りやすい現代物でもいいんじゃないかな

366 :173@メガネ:2005/03/27(日) 22:33:38 ID:???
>>360
お疲れ様です〜
可愛らしくてとてもいいと思います。
たぶんタイトルの下にメニュー項目(スタートとか)入れると思うのですが
もしかしたらそれも考慮して位置を上げ下げお願いするかもしれません。おそらく大丈夫だと思いますが。
色々お願いしちゃってすみません。

>>361
メガネゲーはちょっと前に募集締め切っちゃったところです。
新しく企画がはじまるのも楽しいですね。

367 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 23:22:25 ID:???
>>363
自分的には時代物 大 賛 成 。

368 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 23:30:12 ID:???
>364
>むっかしーん
何かと思ったw
昔とかけてるのか?とか無駄に考えちゃった

369 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 23:44:12 ID:???
浦島太郎の歌の出だしっぽいよねw<むっかしーん

370 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 11:40:28 ID:???
いっそ浦島太郎を乙女ゲーにしてみてはどうか。


371 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 14:00:58 ID:???
浦島太郎子?

372 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 14:45:07 ID:???
主人公はドジでノロマな亀ですw

373 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 15:14:22 ID:???
乙姫も攻略可能ですか?

374 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 15:18:42 ID:???
きょうは龍宮城はたいへんな人ですこと…

375 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 15:27:12 ID:???
>>373
鮒かと思ってびっくりしたジャマイカ

376 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:06:39 ID:???
乙姫が主人公で手下の亀を使って男をゲットするとか?

377 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:13:16 ID:???
浦島太郎(女)が主人公で亀や鯛やヒラメをゲットする方がいいな

378 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:17:28 ID:???
それだと老いるのが主人公になってしまう

379 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:17:36 ID:???
せめてもっと萌えるおとぎ話を題材にしようよw

380 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:18:55 ID:???
萌える日本の御伽噺ってなんだ?

381 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:21:28 ID:???
主人公は浦島花子、竜宮城に住むお殿様を落とすゲーム。
周りの魚(攻略相手)を食べることもできる。
玉手箱で亀が美青年に変身する隠しEDもあり。




って誰もつくらねーな。

382 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:26:25 ID:???
>>381
個人的にはちょっとやってみたいけどね

萌える御伽噺って言うと…かぐや姫あたり?

383 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:33:25 ID:???
食べるのかよ('A`)

384 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:34:20 ID:???
>>382
求婚されまくりゲーですかね。しかもこっちはわがまま言い放題。
気になる男がいなかったら月に帰って月の王子さまとケコーン

385 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:34:33 ID:???
かぐや姫(・∀・)イイ!!
モテモテだし設定も作りやすくて(゚д゚)ウマー
問題は十二単で絵師が大変なことぐらいだな。

386 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:38:33 ID:???
未来設定とか現代設定とか衣装はオリジナルにするとかすれば(・∀・)イイ!!

387 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:50:47 ID:???
主人公・香具野 ひめ

388 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:53:44 ID:???
姫がいいな

389 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 16:58:58 ID:???
いろんな御伽噺の男キャラを現代風にアレンジして
オールスターみたいにすればいいんじゃないか
桃太郎
金太郎
一寸法師
浦島太郎
とか

これ書いてる最中に思いついたんだけど上杉謙信って女性説あるんだよね
上杉謙信主人公で戦国武将たちを落とすのってどうだろう
女として愛するものと歩むか男として戦いに身を投じるかとか

390 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 17:03:40 ID:???
>>389
面白そうだけどその辺の歴史に詳しくないと大変だなー
そういえばギャルゲーかなんかで義経が女の子なのあった気がする

おとぎ話オールスターズいいね。わかりやすいし。

391 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 17:14:04 ID:???
>389
御伽噺の主人公達が集まって旅するアニメがあったな…とふと思い出す。

面白そうだね。
ストーリーは鬼退治になるのかな。

392 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 17:25:04 ID:???
桃太郎一つとっても全国で伝わってる話が違うから
どれを基準にするか考えなきゃならんな。
浦島も元の話は今知られてるのと結構違うし。

393 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 17:31:49 ID:???
桃太郎のドジンゲーならあるよね。

作りこむならともかく、モチーフとしておとぎ話を使うだけだったら
一般的に知られてる(子供用の本なんかに載ってる)あらすじ程度で
いいんじゃないかな。
でも衣装はある程度きちっとしてるほうがいいなー。

394 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 17:42:58 ID:???
で、誰かゲーム作るの?

395 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 18:15:51 ID:???
つ、つくるのか?
萌えれるのか!?金太郎や桃太郎や浦島太郎や一寸法師で!

私はできる。

396 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 18:21:16 ID:???
金太郎を八頭身美少年にすると

裸 エ プ ロ ン だ な

397 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 18:29:42 ID:???
「御伽噺」というホストクラブにひょんなことから足を踏み入れたあなた。
そこに待っていたのは・・・・・・・・・・・

≫金太郎(クール系)
No.1ホスト。自分の出生に秘密が。

≫金太郎 (体育会系)
気が優しくて力持ち。ライバルホスト「熊」に相撲勝負を申し込まれている。

≫一寸法師 (ショタ系)
背が小さいことを気にしている。うちでのこづち財閥の御曹司。

≫浦島太郎
とにかくミステリアスな年齢不詳な人。
元は漁師という噂。亀が大好き。

398 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 18:30:26 ID:???
間違った、最初は桃太郎だった。

399 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 18:30:49 ID:???
一寸奉仕。
女の子が主人公で・・・

400 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 18:33:24 ID:???
>>399
南くんの・・・・・・・

401 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 18:41:00 ID:???
南くんの(ryをモチーフにした主人公が人形ゲームは既にあるな。

402 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 20:45:13 ID:???
かぐや姫ネタ、おもしろそうですね
わがままで気が強いけどおじいさん夫婦には弱い主人公
主人公に求婚してくる優しい貧乏皇子・・・
ttp://syobon.com/upload/src/syobon23133.jpg

403 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 21:22:18 ID:ZHcqtLvW
>>402
貧乏なのかよっ!

404 :361:2005/03/28(月) 21:22:58 ID:???
今の所、絵描きの募集はないようですね。答えてくださった方ありがとうございました。

>いろんな御伽噺の男キャラを現代風にアレンジして
今の流れとこの設定、とてもいいですね。それで他に誰もいなければ
新しい企画として立ち上げさせていただきたいのですが、どうでしょうか?

肝心のシナリオ書きさんがいない状態でこういう事を言うのも微妙なのですが。

405 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 21:27:05 ID:???
>>404
企画が進めばシナリオ書きたいって人も出てくるよーがんがれ

私としてはおときばなしキャラがこっちの世界にやってきてうんぬんって話もいいな。
こっちから行くのもいいけど。で鬼退治したりするの。

406 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 21:28:34 ID:???
>>402
姫カッコイイ!タレ眉王子イイ!

>>405
いいね。
その場合だと、どう言う設定になるんだろうか。

407 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 21:47:13 ID:???
>>402
絵〜うまいなあ。

408 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 23:27:36 ID:???
>>402
絵(゚д゚)ウマー。じっちゃんとばっちゃんすげー。

409 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 23:31:44 ID:???
今更ながら良スレの予感(`・ω・´)シャキーン

410 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/28(月) 23:57:58 ID:???
>>406
おとぎ話の世界が悪いヤツに乗っ取られてそれを倒すために呼ばれる。
こっちに来る場合はなんかの理由でおとぎ話の世界から来たヤツらを還すために奮闘する。

こんな感じかな。

411 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/29(火) 00:40:43 ID:???
>>402
姫がツンデレっぽくていい!すげ〜

412 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/29(火) 00:47:53 ID:???
>>402
右上は姫だったのか!
皇子かと思った。っつかカコイイ!!

413 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/29(火) 00:54:53 ID:???
>402は>361とは違う人?

414 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/29(火) 01:04:10 ID:???
>>402
絵もさることながら「おじいさん夫婦に弱い」設定かなりいいと思った

415 :360:2005/03/29(火) 18:51:00 ID:???
>>366
では現在の完成画像です
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0020.jpg
使用したフォントはあくびんとくれよん(両方ttp://pandachan.jp/から)です
変更が必要なら何時でもおっしゃってください

416 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/29(火) 21:37:21 ID:???
そういや、ゲームにおける年齢制限の基準って何だろ
小説だったら結構際どくても全年齢だもんなぁ(少女漫画は言わずもがな)

417 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/29(火) 22:05:33 ID:???
ゲームは視覚聴覚フルに使って刺激されるから厳しいのではないかと。
小説<漫画<ゲームの順で厳しくなっていくんじゃないかな?
簡単に影響を受けやすいものほど慎重になるしね。

少女漫画は最近やりすぎだと思う。
小学生とか読んでるかと思うとぞっとする。

418 :173@メガネ:2005/03/29(火) 23:35:33 ID:???
>>415
ありがとうございます。完成版頂きます。
せっかく作ってもらったのでいいゲームが完成するようにがんばります!
変更などありましたらまた頼らせてください〜

419 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/30(水) 03:22:34 ID:???
おもしれー いつの間にこんなことになってたんだ

420 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/30(水) 11:49:39 ID:???
女性向けゲームを作りたい男性のサロン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1111192934/l50

421 :orz ◆7X9BaCHnkY :2005/03/30(水) 13:21:00 ID:???
お昼休みに失礼しますorz

御伽噺もの面白そうですね!>>402さんカコイイヨ……
新しい企画に参加する方、頑張ってください
最近来た人も多そうですのでまとめサイトのURL貼っておきます
つttp://www1.atwiki.jp/orz/
新しくページ作るなどして企画書代わりに使ってください

面白味無いですが暫定タイトル画面
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0022.jpg

422 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/30(水) 18:39:58 ID:???
最新のまとめ

Wiki
ttp://www1.atwiki.jp/orz/

orz ◆7X9BaCHnkY企画
幽霊モノ
>>12

>68企画(みんなで作ろうゲーム)
入院生活モノ
ttp://sweety.jp/candy69/

>98企画(個人作品)
四兄弟との同居モノ

>170企画(個人作品)
幽霊モノ---天獄ホテル

>173@メガネ企画(みんなで作ろうゲーム?)
眼鏡オンリーモノ
ttp://lotte.fc2web.com/

>361企画
おとぎ話モノ?

423 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/30(水) 18:50:34 ID:???
>>421
すごい綺麗、センスありますねー

424 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/30(水) 20:13:18 ID:???
>>421
シンプルでいいね。
すっきりしてるの好き。

425 :402:2005/03/31(木) 03:54:02 ID:???
>413
違う人です

426 :173@メガネ:2005/04/01(金) 00:05:50 ID:???
ttp://lotte.fc2web.com/

4月1日なので更新しました。
画像なども大量アップしてますので是非見てください。
よろしくお願いいたします。

427 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 00:13:59 ID:???
>426
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。

428 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 00:33:59 ID:???
>>426
えーとこれ、本物の人が今日のために作ったんだよね?
なら言っていいよね、面白かった、GJ!

429 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 00:34:50 ID:???
ピュアアンドチェリーDEフー!

テラワロスw

430 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 00:50:00 ID:???
ワロタw
スチルの差分多すぎwww


431 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 00:56:43 ID:???
>426
ハゲワロスww
素敵な笑いをありがとう。

432 :orz ◆7X9BaCHnkY :皇紀2665/04/01(金) 01:04:58 ID:???
>426
乙&GJ!
すごい、手が込んでて笑い通り抜けて感動しました

433 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 01:19:51 ID:Z5Cnlphy
メガネの更新キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

434 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 01:20:42 ID:???
●| ̄|_下げ忘れた。逝ってくる。

435 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 02:14:36 ID:???
>>426
 。 。
( Д )オイ…

436 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 02:24:22 ID:???
テーマソングで飲んでた豆乳ふきだした!w
腹イテー

投稿日もえらいことなってるなぁ

437 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 02:29:49 ID:???
ポゥッ!ってマイケルジ●クソンかよw

438 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 02:32:49 ID:???
>>426
笑い殺す気かYO!!!

439 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 11:07:09 ID:???
>>426
禿笑w
製作日記の筋肉からしばらく目が離せなかったよww
っつかこのゲームやりたくなった。

440 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 19:17:37 ID:???
ここのスタッフはアホだな(誉めてます)

441 :名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 21:50:42 ID:???
ワロタw
テーマソングがステキすぎw

442 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/04(月) 02:31:46 ID:???
大変お久しぶりです、68です。
この度、私事で入院物の企画を断念する事となりました。
たくさんの方の励ましやご協力をいただいてとても嬉しかったです。
それが最終的にこのような形になってしまい本当に申し訳ありません。
残りの企画をかげながら応援させていただきます。

443 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/04(月) 03:25:13 ID:???
>>442
おつかれさまです

444 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/09(土) 18:56:14 ID:???
>>442
お疲れ様でしたー。
製作断念は残念ですがお体に気をつけてくださいね。

他のゲーム製作の方もがんがれ!!


445 :173@メガネ:2005/04/10(日) 20:24:10 ID:???
>>442
遅レスですがおつかれさまでした。
68さんの分まで頑張ります!

ttp://lotte.fc2web.com/
エイプリルフールはお騒がせしました。まったくアフォなスタッフですいません。
ちゃんとゲーム製作の方もやってますので生暖かく見守っていただけると幸いです。
あと日誌で241さんがやらかしてるのでぜひ見てください。

あんまり報告することもなくてすいませんです。

446 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/17(日) 18:44:14 ID:???
>>445
今まで気がつかなかったけど、毎日4コマ更新してるんだね。
気合入ってるなぁ

447 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/01(日) 19:26:23 ID:???
……みんな生きてる?
とりあえずage

448 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/01(日) 21:03:43 ID:???
眼鏡ゲーは日記更新してるから生きてるみたいだけど
他の企画はどうなってるのかな。

449 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/01(日) 21:20:06 ID:???
なんとなく皆話題がないようだから書き込まなかったけど
どうなってるんだろうなぁと思ってたよ。

450 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/01(日) 21:28:33 ID:???
書き込むことないもんなぁ。新しい企画でも考えるか?w

451 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/01(日) 22:49:59 ID:???
ああ、こんな企画やってみたい、とかだったらいくらでもいえるしね〜。
それでそこから話が膨らんで実現したら儲けもんだ。

452 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/02(月) 23:10:54 ID:???
話題がないので、短めのでいいから恋愛RPG作ってみたいなぁ…と言ってみる。

453 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/02(月) 23:35:40 ID:???
>>452
ライバルの女どもが敵なんだなw

454 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 01:17:52 ID:???
あ〜、自分も昔PSのRPGツクールで作ったなぁ。
女王様が人間狩りに行って美男美女美少年美少女を攫って帰っては
王宮地下のハーレムに入れて、毎晩相手を選んでは暗転してムフフンなやつw

・・・ごめん、恋愛じゃないかコレ。

455 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 02:02:11 ID:???
>>454
(・∀・)イイ!!…がエロゲみたいだ

456 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 08:26:05 ID:???
>>454
お前は変態か!?

457 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 21:56:45 ID:???
>454
自分も最近コミメでそれ系っぽいの作ったw
こっぱずかしいから公開してないけどなw

458 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 22:22:40 ID:???
> 暗転してムフフン
自分も家庭用ツクールで似たような宿屋を作ったことがある('∀`;)
「ゆうべはおたのしみでしたね」

459 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 22:41:55 ID:???
このスレ見てたら恋愛RPG作りたくなってきちゃったじゃないか(つД`)

460 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 23:13:46 ID:???
>>458
主役はローラ姫ですか?

461 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 23:43:10 ID:???
>>460
いや男主人公だったんだけどね。
宿屋に女がいて、そこに泊まるとウフフvみたいなセリフがあって
暗転→翌日HPが減っているという

話は変わるけど>>459の言う、RPGもののプロット・準備作業なんやかんや
一人でやってたんだけども、仕事柄忙しい時期になると制作全然手につかないし、
シナリオ練るたびに恋愛要素が薄くなってきたんで、もうだめぽと思うこの頃…

462 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/04(水) 01:17:07 ID:???
>>457
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
 ⊂彡   

463 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/04(水) 01:24:24 ID:???
>>461
弱ってる時にやっと宿屋を発見し、喜び勇んで宿泊
→HPが減った拍子に死んじゃったら最高だなw

なんか一人だけでやってると行き詰る事があるよね・・・
シナリオなんか特に、本当にこれでいいのかわからなくなってきちゃったり
でも人をまきこんでおいて頓挫したら嫌だから一人でやるんだけども

464 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/05(木) 18:38:41 ID:???
RPGって製作者としては、雑魚敵とかの設定が面倒くさいんだよねぇ。
プレイヤーとしてはやりたいんだけど。

465 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/05(木) 18:43:52 ID:???
○ァイ○ナルクエストみたいのだったら雑魚敵作るのも楽しくならないかい?と聞いてみる

466 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/05(木) 19:41:33 ID:???
>>465
逆に楽しすぎてお腹いっぱいになりそうだw

467 :orz ◆7X9BaCHnkY :2005/05/08(日) 18:32:08 ID:???
お久しぶりですすみませんorz
今まで何とか作ってきたのですが私自身がネット環境・パソコンの使える環境から
離れなくてはいけなくなったので製作の続行が出来ません。
wiki、うpろだについては現状のまま残しておくつもりです。
友人が名乗り出てくれたので管理を引き継ぎました。

最後まで作ることが出来なくてすみません。
もし再開できるような状態になったらまた来るかもしれません。

468 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/08(日) 19:11:14 ID:???
>>467
残念だけど今まで乙でした!またいつでも戻ってきてくださいな
あと友人さんガンガレ〜!

469 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/08(日) 20:14:45 ID:???
>>467
残念です。
またそのうち再開する気になったり
やりたい企画でもできたら、どうぞ顔出してください。

470 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/08(日) 23:54:10 ID:???
>467
乙〜!


471 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/09(月) 14:54:55 ID:???
盛り上げのためにも、ものすっごく簡易なサウンドノベルかなんかでいいから
完成品を投下したれと思ったのだが・・・

簡易な恋愛なんてかえって難しいなorz

472 :眼鏡ゲー@241:2005/05/09(月) 17:14:15 ID:???
>>467
残念です。お疲れ様でした。
またいつでも再開できる時に顔出してください。
なんか月並みでスミマセン。

メガネゲーはまだ製作進行中です。
公開に向けて各担当者さんが水面下でいろいろやってます。
報告できることがなくてすみません。

473 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/09(月) 20:12:06 ID:???
>>472
気長に作ってくだされ。
楽しみにしとりますよ

474 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/09(月) 22:16:23 ID:nvxOjq3u
>>471
いっそ乙女ジャンケンゲーとかどうだ
簡単といえば簡単

475 :474:2005/05/09(月) 22:17:34 ID:???
ぎゃ、上げてしまった。ここsage推奨だっけ?
とりあえずごめんなさい。

476 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/10(火) 00:46:35 ID:???
>>474
「俺に勝ったらご褒美やるよ」って感じかw

477 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/10(火) 01:02:16 ID:???
脱衣か?

478 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/10(火) 04:10:37 ID:???
恋が芽生えるんじゃなくて最初から恋人同士(選択可能)
ちょっとした障害イベントみたいなのがあってそれを乗り越えるとgoodEDとか

479 :眼鏡ゲー@241:2005/05/11(水) 23:37:18 ID:???
拙い出来ですが、メガネゲーの予告ムービー公開しました。
ttp://lotte.fc2web.com/

480 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 00:35:01 ID:???
ムービー見ました
すっごいですかっこいい。
公開楽しみにしてるんで無理せず頑張ってください。

481 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 08:27:09 ID:???
>479
乙です
ムービー見たいのですが、ファイルが破損していて見れないですorz
普通に見れたらすみません
ダウンロード補助ソフトも使ってるんだけどな…

482 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 12:00:06 ID:???
いや私も見れんです。ダウンローダー使ってみてるんだけどな。

483 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 12:45:40 ID:???
壊れてたの自分だけじゃなかったんだ。
解凍する時に中断されて、展開できなくなる。

484 :173@メガネ:2005/05/14(土) 14:18:53 ID:???
すいませんすいません。
自分は落とせたのでよくわからないのですが上げなおしたので
落としてみてください。


485 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 14:56:49 ID:???
予告ムービー、404が出てしまって落とせないんですが・・・。

486 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 15:01:56 ID:???
サーバーのほうに問題があるのかもよ。
そこのレンタルスペースは、広告がシンプルで大容量なのはいいんだけど
とにかく不具合が多いからね。
レン鯖板の専用スレにいろいろ報告があるよ。

487 :眼鏡ゲー@241:2005/05/14(土) 18:44:26 ID:???
ご迷惑おかけしてます。
メガネゲーム予告PV一時避難用に分割うpしてみました。
自動修復形式のファイルが圧縮されてます。
分割ファイルを全てDLして、解凍した後、
全てのファイルを1つのフォルダの中に入れてexeファイルを実行してください。
解説が一緒に入ってるのでそれを見ながら自動復元してみてください。

ttp://www.uploda.org/file/uporg98352.zip.html ※1
ttp://www.uploda.org/file/uporg98385.zip.html ※2
ttp://www.uploda.org/file/uporg98414.zip.html ※3
ttp://www.uploda.org/file/uporg98429.zip.html ※4


うpろださんの方で、「ダウンロード補助ソフトをなるべく使わないように」とのことなので、
低速回線の方も一回補助無しでDL試してみてください。

488 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 20:55:24 ID:???
予告ムービー無事見ることが出来ました!
ゲームとっても面白そうですね。
今からプレイするのが楽しみです。

489 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/15(日) 15:37:55 ID:???
>487が流れちゃったんで
まとめサイトのうpろーだーにムービーあげておきました。分割ファイルじゃないです。
ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0023.zip

490 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/16(月) 00:04:57 ID:???
>>489
乙。
女神様?の怪しさに笑いが止まらんす。
バッドエンドが楽しみだw

491 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/16(月) 00:07:02 ID:???
ところで、こういう2ちゃんの企画を詳しく知らんのだが
サーチとかに登録したりするの?

492 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/16(月) 00:41:51 ID:???
少なくともこのスレではその段階まで行った作品、まだないからな〜w
でも作者さん達のお好きなようにで良いんじゃないかな?

493 :173@メガネ:2005/05/16(月) 23:12:13 ID:???
遅ればせながらサイトのほうからも落とせるようになりました。
ゲーム本編をDLする時には対策を考えてありますので大丈夫です。
>489さんありがとうございます!

せっかくなので現状報告を。
シナリオは全部出来たのであとはスクリプトとグラフィックになります。
今月中に出来るかなーといった感じです。

494 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/17(火) 00:24:31 ID:???
>>493
うわ〜っ着々と進んでるね。
ガンガレー!

495 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/17(火) 03:38:52 ID:???
おお、ガンガッテください
ムービー見たら期待高まりまくりです
眼鏡だらけ楽しみ(*´∀`*)

496 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/17(火) 13:49:08 ID:???
眼鏡の中の人たちは仕事早いね
楽しみにしてます。
ガンガレ

497 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/18(水) 17:19:26 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/l50#tag72
誰かここにあるどれか作ってくださいませんか?
シナリオぐらいならやるので…

498 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/18(水) 17:41:25 ID:???
>>497
この中のこのゲームを作りたいので〜
みたいに書いてくれないととてもじゃないけどやる気にならないよ。
でも面白いスレだ。


499 :497:2005/05/18(水) 22:20:33 ID:???
ごめんなさい(>_<)
個人的にファンタジー好きなので29か65、でも47も面白そうと思うのでこの中のどれかをしたいと思います。
一つに絞れない…

500 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/18(水) 23:18:32 ID:???
500ゲッツ

>499
ホントにやりたいんなら、

・自分が出来ること(シナリオ・指揮とか)
・誰かにやってもらいたいこと(グラフック、スクリプトとか)
・どのくらいの規模の物を作りたいか(←これによって募集人数も変わる)

などなどちょっとずつでもいいから固めていくと考えやすいよ。
話の粗筋を流用させてもらうなら、元のスレの人に挨拶しておいたほうが良いとオモ。
妄想スレは他者が製作する事を念頭においてないから。

501 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/18(水) 23:30:36 ID:???
誰かこういうゲーム作ってスレじゃなくて藻前が作るスレだからね。

大家さんモノはちょとやってみたいなぁ

502 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/19(木) 00:36:57 ID:???
500さんありがとうございます。
とりあえず許可をとってきます。

503 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/23(月) 12:42:21 ID:???
>>501
逆ラブヒナみたいな?

女の子が大家さんに成るって言ったら、どういう設定かな。
両親の唯一の遺産、とか?
もしくは主人公が社会人で片手間に大家してて、
格安で美少年に部屋貸してるとか。
もしくは主人公がホストクラブを経営してて、ホストを(ry)

ダメだこれじゃ乙女ゲーにならん。

504 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/23(月) 15:15:55 ID:???
>>503
いいね逆らぶひな。
逆めぞんいっこくもいいかも。
大家さんは攻略対象で妻を亡くしていて〜

逆ハーレム状態で一つ屋根の下ってのがいいよね。

505 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/23(月) 20:46:42 ID:???
大家げーかあ。
色んな年齢層が使えるよね。
オヤジから小学生まで。小学生は無理か。

506 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/23(月) 20:51:25 ID:???
保護者(両親なり祖父母なり)が本来の大家で諸事情で長期留守にする為
主人公に大家の仕事を押しつける、とか

507 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/23(月) 21:49:55 ID:???
同人フリゲでそういうのあったね

508 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/23(月) 23:20:14 ID:???
(n‘∀‘)η 高校生以外の攻略対象たしのそう〜

509 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/23(月) 23:26:23 ID:???
問題は誰か作りたい人がいるのかだが。
ここいらで新しく企画が持ち上がると楽しいな。

夏休み限定で1ヶ月で藻前が立派にゲームを作り上げる企画なんてのもいいかも。
ちょっと先だけど。1週間、土日だけとかでもいいな。

510 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/24(火) 02:02:23 ID:???
うわ〜楽しそう。
眼鏡ゲーのように、誰か名乗り出てくれないかな。

511 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/24(火) 18:43:45 ID:???
>>497
そのスレだとファンタジー王国もので
ダブル主人公のやつがやりたいなぁ。
もしやるなら絵で参加するノシ

512 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/24(火) 19:17:44 ID:???
新企画立ち上げキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!???

先生方、大家さんモノやりたいです。

513 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/26(木) 20:20:26 ID:???
システム的に一番作りやすいのは大家さんものかな。
他のはダブル主人公は大変だし戦争ものは戦闘パートが難しそう。


514 :173@メガネ:2005/05/28(土) 21:59:18 ID:???
ttp://lotte.qp.land.to/frame.html

メガネゲーの現状報告ですが現在デバッグ中です。
それからサイトを移転してます。
やっつけフラッシュやシステムなども更新したので見てやってください。

メガネゲーもそろそろ出来上がるので新しい企画が持ち上がるといいですね。
楽しみにしてます!大家さんやりたい!!

515 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/29(日) 14:16:13 ID:???
もうすぐ眼鏡に会えるのか。
すんげー楽しみだ!!


516 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/31(火) 23:48:44 ID:???
大家さんものいいな、いろんなキャラ楽しめそうで。
もし作るならシナリオかスクリプト(吉里吉里)で参加したいです。

517 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 01:43:45 ID:???
いいね大家さんもの。
大家さんもので一から設定作ったらどうかな。
>497のスレで書き込んだ人も今見てないのかもしれないし。
もしそのゲーム作ってる人がいたらダメだしね。

518 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 07:50:39 ID:???
私も絵で参加してみたいです。
基本設定を作ったらもうちょっと盛り上がるかな。

519 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 15:23:23 ID:???
ストーリー的にラスト近くは仲のあまりよくなかった連中が仲良くなるけど
アパートが存続の危機!みんな離れ離れになっちゃうの?ってのが萌え。

基本設定その一
何らかの理由で両親がいなくなり
(蒸発とか旅行とか?ラストでは帰ってくるといいね)
それまでアパートを任される主人公。
基本設定その二
アパートがつぶれることが決定し、何らかの理由で主人公は
それまでの期間アパートを任される。

キャラクターは美形ツンデレ、美形ナンパ男、美形兄貴
美形サラリーマン(×イチ)、両親がほとんど家にいないショタっ子。
天然同級生。

思いつく限り書き連ねてミマスタ。
絵とシナリオとスクリプト候補がいるな。ワクワクテカテカ

520 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 15:40:52 ID:???
大佐、天井裏に潜入するのはどうだ?

521 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 18:07:39 ID:???
>>520
主人公が天井裏で住人の生活を覗き見ゲー?
全ての事件を覗きで解決!!

522 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 19:03:37 ID:???
アパート同居ゲー
愛しのあの人とひとつ屋根の下!
あのひとの寝顔やお風呂上りが見れちゃうかも!
注意!攻略対象とは話を出来ません。

>>519
アパートが潰れるかあ。
それだとなんかドラマがうまれそうだねえ。

523 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 19:40:47 ID:???
アパートかぁ…
あれだな、嫌ゲーに出てたアパートに火をつけて

524 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 20:52:15 ID:???
住んでるひとたちとの(あるいは住んでる人同士の)交流メインなら、
最近耳にする「コレクティブハウス」が舞台でもおもしろそう。


525 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 21:06:00 ID:???
>>519
>アパートが存続の危機!
共通バッドエンドは「アパート廃業、みんなのその後はわからない・・・」とかだね

526 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 21:17:42 ID:???
>>524
コレクティブハウスって知らなかったけど下宿に近い感じかな。
アパートというチープっぽいのが逆にオサレって気もするが。
何かの理由で共同生活も楽しいかも。
ゲームの規模にもよるね。

527 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 21:20:18 ID:???
存亡の危機というとポピュラーなとこでは地上げ?w

528 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 21:24:00 ID:???
それしか考えられないなw

529 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 21:40:29 ID:???
借金苦の可能性もあるぞ
隠しENDは夜逃げw

530 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 21:42:40 ID:???
バッドエンドは住人が家賃を滞納、夜逃げ。でどうかな。


531 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 22:30:49 ID:???
バットエンドは住人の不注意か放火魔の所為でアパート全焼とか、
住人も住めなくなって管理人も経営していけなくなって皆バラバラで終り。

532 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 22:34:02 ID:???
放火は怖すぎるからヤダヤダヤダ

533 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 22:42:04 ID:???
藻前らバッドエンド好きですねw
本当に乙女ゲーが作りたいのかと小一時間(ry

534 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 22:47:53 ID:???
キャラの数だけバッドエンドは必要ですよ

535 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 23:23:11 ID:???
むしろラスト直前でお別れ会するくらいの勢いで転落していって、
大どんでん返しでハッピーエンドお願いします(;´Д`)ハァハァ

536 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 23:53:02 ID:???
>>533
バッドエンドがあるからハッピーエンドがより輝くのさ

>>535
それいいな!
最後泣くかもしれないw

537 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/03(金) 08:43:40 ID:???
楽しそうだなー
実現するなら少しだけど手伝うYOノシ
ロゴとかメッセージ枠デザとか

あと3Dインテリアデザイナ持ってるから、キャラの部屋背景なんかも

538 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/03(金) 19:48:56 ID:???
なぜか一瞬このスレの>>1
「面白い落ちゲーを作ってみせろ!」に見えた。

539 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/04(土) 01:38:23 ID:???
>>538
乙女で落ちゲーか。何が落ちてくるんだろう。
コンボ技で好感度大幅アップ。もしくはライバルに大ダメージ。
そして男も落とせ。

540 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/04(土) 11:03:39 ID:???
>>539
可愛らしいチビキャラ風にアレンジされた攻略対象の生首wが落ちてきて、
一番多く消した男とステージクリア後にご褒美デートとか?
(「男も落とせ」で連想した。落とせってそういう意味じゃないんだろうが・・・)

541 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/04(土) 12:30:34 ID:???
もじぴったんで告白してみたい。

542 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/08(水) 21:17:09 ID:???
ぴったんたんたもじぴったん♪

543 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 19:13:26 ID:???
わんつー

544 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 20:02:09 ID:???
過疎だな。企画来ないかな。

545 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 20:11:56 ID:???
みんな618になるのがこわいんだよ

546 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 20:20:40 ID:???
>>545
618?

547 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 21:11:35 ID:???
>>546
>>338の事かと思われ

企画立ててみたいけど自分のPCじゃないしメアドも持ってないし
サイトも持てないから躊躇ってるんだよなー
立ち絵とスチル無しのノベルゲーでもいいから
みんなで作ってみたい…

548 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 21:21:35 ID:???
>>547
サイト管理は他の誰かにやってもらってもいいし
メアドはフリーで取れるしできなくもないんじゃない?
みんなで作るなら立ち絵もつけておくれよー

がんがれー

549 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 21:38:36 ID:???
ちょっときたいしてるんだけどなあ。
何か手伝える事があったら手伝うぽ。

550 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 21:42:47 ID:???
どんなゲームを作ろうとしてるのかだけでも聞きたい。

551 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 22:26:00 ID:???
じゃあ構想だけ…乙女ゲーと呼べるような代物じゃなかったらスマソ

ファンタジックでノスタルジックな主人公が郵便屋さんのゲーム
小さな田舎町にある郵便局の新米局員として働き始めた主人公
局員は主人公と局長であるおじいちゃんのみ
電話もネットもメールも無い環境で、他の街や住人同士が連絡を
取り合う手段は手紙だけ
主人公は毎日手紙を配達するために自転車でゆっくり家々を巡る
その仕事の途中に出会った人たちと交流を深めていくのが目的
仕事途中におしゃべりをしたり相手の話を聞いたり休日に出かけて、
交流を深めていく
仲良くなればなるほど住人は主人公にこころを開いていって
手紙の内容や自分がなぜこの町にいるのかなどを打ち明けてくれる
出てくる男の人は3人くらい
あんまり話が盛り上がりすぎると一日の間に全ての手紙が配達
しきれなくなってしまったりする
相手の男の人はまだ一人しか考えてないんだけど
毎日水色の封筒が届く優しそうな風土学者の青年
とか(農家の青年でもいいかもしれない)
配達中に会う他の住人たちとも仲良くなれて、仲良くなると
「おねいちゃんへ」とくれよんで書かれた子供からの手紙が
届いたりする

立ち絵とスチル無しでも背景さえ厳選すれば雰囲気出ると思うんだけど
一緒にやってくれませんか?
自分は一部ルートのシナリオと素材集め以外無理ぽ

552 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 22:48:39 ID:???
イイ!凄くイイ!
是非作って欲しいな、そのゲーム。
上手くできればかなりの良作になりそう。

553 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 22:49:40 ID:???
「おねいちゃんへ」キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!

554 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 22:50:32 ID:???
>「おねいちゃんへ」とくれよんで書かれた子供からの手紙が
>届いたりする

そんなつもりで書いたんじゃないだろうが、
ハゲ萌えw

555 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/09(木) 22:57:12 ID:???
ほのぼのしてていいな、そういうの。
癒されそうだ。


556 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 11:36:23 ID:???
>>551
絵もシナリオも無理かもだけど、
スクリプト(NScripterか吉里吉里ぐらい)とかサイト管理とかならやるぞ!
と、名無しさんのまま名乗り出てみる。

557 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 12:32:29 ID:???
いっそシルエット…

558 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 14:32:54 ID:???
ロゴとかやりたいノシ
一人分でよければ絵も

559 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 17:13:46 ID:???
うちも一人分で良ければ絵やってみたい。

560 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 17:22:54 ID:???
新たな企画が始まる予感(;´Д`)ハァハァ

561 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 17:29:17 ID:???
>>551
凄い良作の予感!
自分もその作品に加わりたいです。
サイト作り位なら出来ます。

562 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 17:36:06 ID:???
藻前らとりあえずコテつけろ話はそれからだ

563 :559:2005/06/10(金) 19:10:51 ID:???
とりあえず、企画者さんが帰ってくるのをマツベ。

564 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 19:14:24 ID:???
>>551
隠しでおじいちゃん攻略きぼんぬ

565 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 22:43:28 ID:???
サイト作りならやってもいいなぁ…とこっそり言ってみる

566 :551:2005/06/10(金) 22:53:23 ID:???
じゃあ新企画ということで始めます

吉里吉里はちょっとだけ理解は出来てるんですが、
ゲーム自体は作ったことが無いので協力してくれる方大募集です
既に名乗り出てくれた方はぜひ
フリーのメアド手に入れてきました
no_ta111○yahoo.co.jp

攻略できる男の人についてはシナリオキボンの方一人につき
一人ずつ追加されていくと言うことにします(何人も兼業オッケーです)

まず決めるのなら
形式はノベルかアドベンチャーか 立ち絵は必要か否か 画像総数はどれくらいにするか
でしょうか

キャラクターやイベント・町の案も募集中

567 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/10(金) 23:57:38 ID:???
お、新企画かガンガレ
とりあえずキャラクター案おいていきまつ
  診療所にずっといる少年 明るいノリのちゃらい農家のあんちゃん 北の○からに出てきそうな親父

「おねいちゃんへ」と手紙をくれる子供は攻略対象だよな?
成長してから主人公と肩並べて郵便屋さんやりたいとか言い出す純朴少年だよな?
「おねいちゃんへ」は反則にもほどがあるってかそのために犯罪おこしても(ry

568 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 16:27:33 ID:???
キャラもイベントも、それぞれのシナリオ書く人にまかせたほうがいいんジャマイカ

569 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 16:51:50 ID:???
まあ、被ってもなんだから、ある程度の話し合いはいるんじゃね?
その辺はスターフが決まってから内々にやることだろうが。

570 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 16:59:33 ID:???
具体的なキャラ設定を出すなら、
いっそシナリオ担当として名乗り出てみるのはどうか。

571 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 20:06:30 ID:???
立ち絵はほすぃ

572 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 20:12:57 ID:???
ほのぼのとした雰囲気の絵がいいなあ。
乙女じゃないけど歌手空の森で〜みたいなのか少女漫画風味の。
乙女要素アリゲームって感じで。

573 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 20:18:55 ID:???
色がほわ〜っとしてるのがいいね。
背景もそうだといいけど背景まで描いたら大変だろうな

574 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 20:57:16 ID:???
背景はセピアに統一すれば写真素材でいけそう

575 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 21:10:11 ID:???
何故か『どきどきポ○ッチオ』というゲームを思い出した。
田舎でほんわかしてて、多少ひねくれた性格の人も性根は悪い人じゃない・・・・って感じだといいな。

簡単な背景1,2枚だったら参加できるかもしれないけど
時間が取れるか分からないので、まだ少し様子見してます。


576 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 21:42:23 ID:???
現代?それともファンタジー?
どっちもよさげ。

577 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 21:52:14 ID:???
なんとなくファンタジーかと思ってた。
ちょっとレトロな田舎のヨーロッパみたいな雰囲気の。

578 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 22:09:49 ID:???
どうだろ。自分は現代を想像してたな。
北の国から、みたいなイメージで。
廃線になった線路の横を自転車で走る…みたいな

579 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 22:11:47 ID:???
電話もネットもメールも無いんじゃファンタジーじゃない?
ネットやメールなら分かるけど電話の無い田舎は流石にないだろうし。

580 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 22:12:20 ID:???
自分は日本の片田舎だと思ってた。

ご老人とも親睦深めたい・・。
遠い場所に住んでる孫の話とか昔の恋の話とかしてもらいたい。

581 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 22:24:52 ID:???
ト/ト/ロくらいの時代なら日本でもいいかもね。
ただ、背景が集めにくそうだが。

582 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 22:33:49 ID:???
ファンタジーならエバ/グリやポヤッ/チャオ
みたいな田舎でほんわかな雰囲気がいいなぁ。
ふらっと村(町?)に立ち寄った旅人は
親に数年連絡とって無い親不孝者で主人公が叱るなんてどうかなぁ?
「たまには連絡してあげなよ。
大事な人が元気だよって知らせてくれるのって実はものすごく嬉しいんだよ?
ねぇ...届けるから。私達がちゃんと届けるから」
みたいな。ちょっとくさいか。
イイ男叱りてー...

583 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 22:46:06 ID:???
最近ほのぼのとした作品見てないから癒されてー・・・

584 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 22:56:08 ID:???
ア/リ/アっぽいふいんき(ryイメージしてた
あれはベネツィアだけど
和風や洋風や現代や過去やそういうのがよくわかんない
全体的に懐かしい感じのやつ
やっぱりファンタジーに分類されるのかな

585 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 23:04:51 ID:???
私はF/F/9かマ/ー/ル/王/国みたいなのがいいな
茶色っぽい感じの町。

586 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 23:05:03 ID:???
町長の家にしか電話とテレビが無くて
夜になると町中の人たちが町長の家に押しかけるなんてどうだろう。
ナイターを観たがる男たちとドラマを観たがる女たちの
チャンネル争奪戦とか・・・あんまりほのぼのしないか。

587 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 23:16:52 ID:???
>>585
私もF/F/9の田舎の村思い浮かべてた
風車あるといいなあ

588 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 23:21:25 ID:???
まあ
>>551
>ファンタジックでノスタルジックな主人公が郵便屋さんのゲーム
だからファンタジー世界でFAか?
私は光まぶしい地中海の田舎町っぽい町がちょっと良いなとおもう。
レトロな自転車で石畳をキコキコ、ニュー/シネマ/パラダイスの
トト少年みたいな子に「おねいちゃんへ」を貰うんだ(*´∀`)

589 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 23:36:49 ID:???
油断してた。
メガネキター!

590 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 23:39:09 ID:???
イエーイ!! 眼鏡!眼鏡!

591 :173@メガネ:2005/06/11(土) 23:41:00 ID:???
流れぶった切ってメガネゲーです。
長らくお待たせしました「この恋☆MEGAネッ!」が完成いたしました。
つきましてはスレ先行配布します。

ttp://lotte.qp.land.to/frame.html

downloadよりダウンロードしてください。
すべてのエンディングを見るとおまけが見られますのでぜひフルコンプしてください!

それから2chパッチもつくりました。ゲーム内容には変わりありませんが
おまけにコメントが追加されてたりします。

ttp://felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0024.zip

不具合とかあったら報告してくれるとありがたやありがたや……


592 :173@メガネ:2005/06/11(土) 23:44:39 ID:???
もう発見されてましたね。早いですw
楽しんでいただければ幸いです。

人気投票をやってみてるのでサクラ気分で入れてやってください。

593 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 00:06:45 ID:???
>>587風車かぁ...私、乙女ゲーに前々から考えてる話が
現代で田舎町で風力発電なんですが...
ここで宣言して作るつもりは無かったけど
かぶりとなると気になるので挙手してみました。

594 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 00:26:00 ID:???
>>593
うーん、そういった宣言は別にしなくていいんじゃない?
舞台設定だけなら被ったところで大丈夫じゃないかな。

メガネゲーできたねー。おめでとう!

595 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 00:34:32 ID:???
メガネ神ありがとー!!
攻略に四苦八苦する様をニラニラしながら見守って下さい


596 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 02:40:15 ID:???
メガネ神よ…!
萌えなゲームをありがとう!!
モッチーシナリオ、凄くイイ!
スチルも萌え!
本当にありがとう!

597 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 02:59:53 ID:???
>>591
乙です!
れんくん萌え!

598 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 03:32:17 ID:???
>>591
お前ら私の女神だよ!
萌えと笑いをありがとう。

599 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 03:48:42 ID:???
難易度高い……
こりゃ徹夜決定だな
でも楽しい!

600 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 04:34:28 ID:???
これからメガネゲープレイします
その前に一言・・・・・・


神乙!
よくやった!!!!!!!!

601 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 04:37:51 ID:???
>>591
眼鏡乙です! ゆっくり休んでくれー

一つだけツッコミ
ダウンロードの表記がlzhなのに実際の拡張子はzipな不思議

602 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 04:52:09 ID:???
>>591
乙華麗様です!
濃い眼鏡談義ステキすぎ
コンプ頑張ってるけどムズカシス…

603 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 04:57:08 ID:???
コンプ難しいね。
どうしても各キャラの1番上が埋まらない。
なんか仕掛けがあるのかも……。

604 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 05:17:49 ID:???
ここはとても良いスレッドですね。
メガネゲー完成おめでとう(´∀`*)
このスレからできたはじめてのゲームだ!
すごいよ、スタッフさんおつかれさま!

女神様、素敵に無敵ですねw

605 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 05:49:08 ID:???
(*´∀`*)

606 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 06:23:29 ID:???
眼鏡神ありがとう!
私も603と同じだ…

607 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 07:58:43 ID:???
>>594
593です。そうですね。言わんでもよかったことかも。
もし余計なこと言ってスレの誰かのモチをそいでたらすみませんでした。
しかもリロード忘れて御礼メガネの人に言ってなかったOTZ
すてきなメガネゲーをありがとう!そして乙です。

608 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 08:34:16 ID:???
ぎゃー!
なんかスレ伸びまくってると思ったらメガネゲー出来てる!!

神ありがとう!いまからDLしてきまつ!!

609 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 08:40:08 ID:???
何よりも、このスレから初めて完成品が生まれた事が嬉スィ。
私も今からやります!

610 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 08:51:34 ID:???
眼鏡神様たち、乙です!
イイ眼鏡たちにハアハアさせてもらってます(´Д`*)
おもしろいよー!良いゲームをありがとう!

611 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 08:51:44 ID:???
神キタ――(・∀・)――!!

さっそくプレイしますたよ
時間ないからギターしか落とせなかったけど萌え(*´Д`)
親友との会話も楽しいし、細かいところまで気が聞いてるし、
ほんとに神だよ
ありがとう

612 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 13:14:23 ID:???
もっちー萌えた…(*´Д`) 可愛すぎるよあーた
神サンクス。マジで。

613 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 13:28:59 ID:???
メガネお疲れさん。

614 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 13:58:16 ID:???
神様ゲー、フルコンプできた人いる?
自分も>>603と同じパターンでコンプできない・・・。

615 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 14:40:08 ID:???
>614
ベスト選択肢でいけるっぽいよ。
自分はあと1つでコンプ…なかなか難しいね。
でも面白いYO! 眼鏡神様乙!

616 :615:2005/06/12(日) 14:59:45 ID:???
コンプできますたー!
どのシナリオも楽しかったよ。女神様ラヴ!

617 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 15:13:37 ID:???
何度やっても603のままだ。。。_| ̄|○

618 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 15:42:57 ID:???
神乙!楽しませて貰ってるよー
笑いと萌えとのバランスが素敵です。
コンプはまだまだ遠いけどガンガル。

>>617
友よ…漏れは仁科のED一番上で同じ感じだ…
諦めず戦おう…orzlll

619 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 16:04:42 ID:???
きっと、会った時の選択肢のどこかで
ベストじゃないものを選んでるんだろうな。
だからベストエンドらしきものが埋まらないんだ、うん。
フルコンプにはまだまだ、時間どころか日数がかかりそうだ。

620 :173@メガネ:2005/06/12(日) 16:37:42 ID:???
みなさまお疲れ様です。
楽しんでいただけているようでほっとしました。

>>601
うっかりミスでしたwすいません。直しておきました。

ニラニラしながら見ております。
エンディングは特に仕掛けはないのですがベストエンド?は難しいと思います。

(´∀`)つ ルートに入っても前半の好感度も関係してくるぞ


621 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 17:20:31 ID:???
>>620
作者様激しく乙!!
ベストエンドムズいっす…モッチーのベストED…モッチー禿萌えwww


622 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 17:30:29 ID:???
まだ途中だけど

もっちー可愛いよもっちー(´д`*)
作者様達ありがとう

623 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 17:45:21 ID:???
仁科君が好きだーw

624 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 18:56:06 ID:???
コンプできねぇOTZ
>>615がうらやましい

625 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 19:25:53 ID:???
メガネゲの攻略情報、こっちにでてるよ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/15735/

626 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 20:19:46 ID:???
仁科先輩を嫁に貰いたい

627 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 20:44:19 ID:???
自分は渡辺を嫁に貰いたい。

628 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 20:51:35 ID:???
じゃあ蓮主は漏れが頂く

629 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 20:54:17 ID:???
漏れはミキたんを戴く

630 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 20:59:26 ID:???
>629
落とせないかなと思ってケツ追っかけてたらメール欄。

631 :551:2005/06/12(日) 21:01:44 ID:???
>>591
笑いとときめきをありがとうございましたw
コンプできない…まってろもっちーベストエンド!
眼鏡神様たち本当にお疲れ様でした

流れ豚斬りで郵便ゲーの告知をさせていただきます
今現在、
サイト制作担当に一名
スクリプト担当に一名
シナリオ担当に一名
グラフィッカー担当に二名
の方が名乗り出てくださいました
本当にありがとうございます!

まだまだスタッフは募集中です
近いうちに詳しい募集要項と舞台となる田舎町や主人公についての設定
冒頭部分のあらすじや概要なんかを発表します
特にシナリオ担当者希望の方の数だけ攻略対象が増える予定なので
よろしくお願いします

>>舞台について
ファンタジーといっても魔法が出てくる世界ではないのでご安心を
自然環境は牧/場/物/語みたいに山あり森あり川あり海ありです
私鉄の終着駅もあります
なんらかの形で孤立した世界にしたいので孤島にしようと思っています
水平線の向こうにうっすら見える大陸から延びる線路とかファンタジー
なんて考えた単純思考なんでどんどんつっこみしてやってください
ただ、>>593さんと同じように風車とか考えていたのでどうしよう、とか…

632 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 21:07:04 ID:???
ストーリーから「風車の設定」までモロ被り・・・なら悩んだ方がいいだろうけど
そうじゃないんだから気にする必要がないと思う。

633 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 21:44:09 ID:???
メガネゲーの神様方、本当に乙です!
萌えポイントを突きまくった絵やシナリオに大満足です。
一度選んだ選択肢の色が変わってるので、
選んでいない選択肢がわかりやすくていいですね。
システムも最高です。

今から全クリ目指します。

634 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 22:09:29 ID:???
眼鏡やりたいのにダウンロードできねえ…何故。
圧縮フォルダエラーってなるんだが、皆ダウンロード出来てるんだよなー
ふっしぎー

635 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 22:12:32 ID:???
>>634
自分は昨日の深夜DLしたけど、
無事解凍できて正常に作動してるよ。

636 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 22:15:04 ID:???
>>634
皆がダウンロードできてるってことはお前さんのPCに問題ありってことだ
落ち着いてやり直せ

637 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 22:18:19 ID:???
時間帯にもよるのかな?
鯖の調子が良くないとか。

638 :173@メガネ:2005/06/12(日) 22:26:27 ID:???
>>634
今の段階で自分で落として展開してみましたが問題はないようなので
時間帯の問題かもしれません。
空いてそうな時間に落としてもらうか、そのうちベクタに登録するのでそれでお願いします。

みんな攻略乙!

そして郵便屋さんが楽しみです。わくわく。

639 :634:2005/06/12(日) 22:28:16 ID:???
時間帯とか関係あるのかな…途中までダウンロードできるんだけど、
途中で「ダウンロード完了」ってなっていざ開こうとすると開けない。

まぁ>>636の言うとおり皆が出来てるんだし自分のパソに問題ありそうだ。
もうちょっと格闘してみます。早く萌話に加わりたいぜ…

640 :636:2005/06/12(日) 22:37:00 ID:???
>>639
何回もトライしてもファイルエラー?
一応聞くけどキャッシュの削除してからダウンロードしてるか?

641 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 23:04:52 ID:???
>>593です。
>>632さんがおっしゃるように気になさらないでください。
(私が言うことではないのかもしれませんが)
私はかぶりがあったら譲れないところ以外はとことん
そこから離れることに燃えるタイプですから
594さんの助言通り気にしないことにしましたし。
それにそちら売り(?)のほんわかじゃないですし!(←威張っていえた事か)
それどころかそちらのスタッフになりたくてしょうがないんですが
なにかお力になれることは有りませんでしょうか?
勿論私がスタッフだとやりにくいのならば断っていただいて結構ですから。

642 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/12(日) 23:06:21 ID:???
しまった。
>>641
>>551=631さんへのレスです。


643 :634:2005/06/12(日) 23:19:43 ID:???
>>640
キャッシュの削除やってみた。が、何ともならず…でも助言サンクス。
何回やっても途中で止まるなぁ。切ない…。
ベクタの登録を気長に楽しみに待ってみます。スレ汚しスマソ

644 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/13(月) 00:29:12 ID:???
>>643
ドンマイ。あなたの為に眼鏡は待っていてくれるよ・・・

って書こうとしたら自分のがコンプ直前で起動しなくなった(゚∀゚)アヒャ

645 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/13(月) 00:39:07 ID:???
全クリしましたー!
素敵な眼鏡、素敵なゲームをありがとうございました!!
レン君サイコーだ…

646 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/13(月) 01:40:12 ID:???
れんくんのベストエンドでちょっと泣きそうになった。。。

647 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/13(月) 03:14:23 ID:???
眼鏡の神様達、本当に素敵なゲームをありがとう…!
仁科先輩おもしろすぎて夜中にも関わらず爆笑してしまった…w

648 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/13(月) 13:10:04 ID:???
>646
そうか泣けるのか…
幼なじみのベストEDだけ見れない
自分からみると羨ましくて仕方がないorz

649 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/13(月) 17:43:54 ID:???
>648
攻略のヒント、>625のリンク先にのってるよー。

650 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/13(月) 21:44:50 ID:???
掲示板が無いようなので、眼鏡ゲの感想ここで書いてもいいのかな?
ネタバレじゃなきゃいいよね?

やっと全クリできた!
全キャラがかわいくて、すげー萌えた!
クリアしたキャラやルートを何度もやり直しては再び萌え。
おまけから飛べるwebページがおまけ以上に盛り沢山でビックリだったよ。

ああ神様、ホントに楽しいゲームありがとう!

651 :551:2005/06/13(月) 22:22:28 ID:???
眼鏡ゲーコンプできました!
神様ボリュームたっぷりありがとう!

>>641さん
余計なことを書いたあまりにご心配お掛けしてしまったようで申し訳ないです
現在の設定のまま気にせず突っ走っていくことにしました。お気遣いありがとうございます!
スタッフになっていただけるいうのなら大歓迎です!
サイト担当へ募集要項をまとめたものを渡してあるのでじきに発表できるかと思います
そうでなくともいつでもno_ta111○yahoo.co.jpまでよろしくお願いします

652 :641:2005/06/14(火) 00:24:34 ID:???
私も眼鏡ゲーコンプ完了しますた!
おまけは期待以上でした。ああ幸せだ(*´∀`)...

>>651
はい、先程メールさせていただきました。
サイトの要項、楽しみに待ってます。

653 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/14(火) 11:12:23 ID:???
眼鏡ゲコンプした
もっちー萌えだ(*´Д`)
後に置いといて良かったよ眼鏡神様ありがd


眼鏡のレンズ外れて、リアルに今眼鏡屋にいる漏れですよ_| ̄|○

654 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/14(火) 16:54:50 ID:???
>>653
運命の人に出会えるかもネッ!

655 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/14(火) 22:45:34 ID:???
眼鏡ゲーネ申様方

オマケページに幼馴染とクールとギターのSSをどうかおながいします(*´Д`)
お手すきの時で結構なので(*´Д`)

656 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/14(火) 23:18:39 ID:???
「MEGAネッ」ってメガネのことだったのかYO━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!

657 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/14(火) 23:20:03 ID:???
>>656
おまい可愛いな(*´ω`)

658 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 00:19:16 ID:???
ちょ 眼鏡萌えました。正直侮っててすまん。たまらん。完敗です。
眼鏡のかみさまありがとう。

659 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 00:55:10 ID:???

  かみさま達、ほんとに面白かったよ。
めちゃくちゃ萌えた。
がんがって作りこんでいただいたおかげではまっちゃって
ねないでやってたらスズメの鳴き声がしだしてたぐらいw

↑自分なりにがんがったけどセンス無いなぁ...

660 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 09:31:01 ID:???
学校でも眼鏡達のことを考えてしまう…

661 :173@メガネ:2005/06/15(水) 20:29:57 ID:???
2chでいいレスが続くと逆にハラハラしますね。いつ叩かれるんだろうかとw
普通に作ってたんじゃこういった感想はもらえないと思うのでとてもいい経験になりました。
これからもどんどんこのスレからゲームが生まれるといいですね。
楽しみにしてます。
今後また企画に参加することもあるかもしれませんが
これにて名無しに戻りたいと思います。

みなさんありがとうございました。

662 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 21:03:11 ID:???
>>661
メガネゲー楽しませてもらいました。
私は、企画の開始から完成までをリアルタイムに見守るのは初めての経験だったので、
ドキドキワクワクしながら待っていました。
エイプリルフールのHPや、スタッフの日誌、四コマ…
短期間製作のはずなのに、やたらとサービス旺盛で、
勢いが良すぎるあまり途中で息切れするのではと
心配したこともありました。
完成した作品は、乙女ゲーとして、ネタゲー?として、とてもいい出来だと思います。
楽しい作品を作ってくれた8人のメガネ神に感謝…

そして173@メガネさん、他の製作者の皆さんお疲れさまでした。

663 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 22:04:22 ID:???
>661
おつかれ

郵便屋もガンガレ〜

664 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 22:39:34 ID:???
>66
今日、午後からずっとやってたよ。面白かったっす。ありがとう

665 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 22:51:17 ID:???
>>661
久しぶりに萌えさせてもらいました。素敵なメガネゲーをありがとう!

666 :497:2005/06/15(水) 23:02:35 ID:???
お久しぶりです。
眼鏡の皆様、笑い死ぬほど楽しませていただきました。
ありがとうございます
そして眼鏡さんと郵便屋さんに触発され大家さんものを始動しようと思いました。
ただ、ぜんぜん作り方がわからないので私が出来るのはシナリオくらいですが…
興味のある方はnukotannhaahaa×yahoo.co.jpまで。

攻略キャラはシナリオの人数によってかわってくると思います。


667 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 23:04:09 ID:???
うほ
>664の書き込み
眼鏡作者にレスしようとしたのに番号間違うとる・・・

668 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/15(水) 23:07:45 ID:???
やっべ顔ニヤケまくり!萌えるわー

669 :561:2005/06/16(木) 00:08:23 ID:???
こんばんは、サイト制作の561(モロヘイ)です。
サイトが完成したので報告に来ました。
現在ゲームの紹介ページは出来ていませんが情報が出次第更新していきます。
スタッフの募集などしているので参加したいと思う方はチェックして下さい。
ttp://www.geocities.jp/postman_aa/

670 :561:2005/06/16(木) 00:19:34 ID:???
何のサイトか書くの忘れてました、すいません。
551さん企画の郵便屋さんゲーム(仮)のサイトです。

671 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/16(木) 00:24:32 ID:???
>>669
乙です〜

672 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/16(木) 00:45:25 ID:???
乙だけどDairyじゃなくてDiaryだよ。

673 :561:2005/06/16(木) 00:55:33 ID:???
>>672
うわ、本当だ。全部間違えてる…
修正してきます。

674 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/16(木) 01:51:38 ID:???
>>669
> こんばんは、サイト制作の561(モロヘイ)です。
> サイトが完成したので報告に来ました。
> 現在ゲームの紹介ページは出来ていませんが情報が出次第更新していきます。
> スタッフの募集などしているので参加したいと思う方はチェックして下さい。
> ttp://www.geocities.jp/postman_aa/


675 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/16(木) 01:53:53 ID:???
>>673
あと、外部リンクが全部フレーム内になっちゃってますね。
なにはともあれ乙!

676 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/16(木) 03:18:54 ID:???
郵便屋さんも大家さんも頑張って!
新たな萌えを期待してます!

677 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/16(木) 12:20:47 ID:???
>>666
あなたのメアドにハゲワラタw

678 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/17(金) 06:43:47 ID:???
>661
お疲れさまです。素敵なゲームをありがとうございました
ED、禿上がる程に萌えました(*´д`)モウソウガトマラナイヨママン


679 :497:2005/06/17(金) 10:38:32 ID:???
大家さん物ですが只今絵描きさんとシナリオの人を熱烈募集中です。


今のところ考えているのは、主人公は夏休みで実家に帰っている学生(普段は下宿)
両親はアパートの大家だが懸賞でペア海外旅行が当たったのでその間主人公に大家の仕事を押し付ける

680 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/17(金) 14:55:13 ID:???
>>679
お疲れ様です!
スタッフ、何人か集まりましたか?
サイトあったら見たいので、作って頂けたら嬉しい。
頑張って下さい。

681 :561:2005/06/17(金) 20:35:11 ID:???
>>675
外部リンクを全部修正しました。
ご指摘有難うございます。

682 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/18(土) 01:05:14 ID:???
ども。大家さんゲームのサイト担当です。
スタッフさん募集のページを作ったので、興味ある人は是非にどうぞ。
ttp://oooya.myfws.com/bosyu.html
まだほとんど人が集まってないので、切実募集です。よろしく!

>>680
ゲームのサイトはもうちょっとお待ちくださいー。ただいま禿げしく準備中。

683 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/18(土) 11:10:38 ID:???
>>682
大家さんモノの中の人乙です〜
ちょっと疑問なんですが、
・製作期間
・ゲームの雰囲気(予定…ほのぼの・トタバタ他)
なんかは決まっているんですか?

684 :497:2005/06/18(土) 21:01:32 ID:???
>>683さんへ

製作期間は特に決めていません

雰囲気は基本は明るめですが
やたら暗かったりドロドロしていなければ大体はシナリオさんにお任せします(シリアスは可)

685 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/19(日) 21:07:02 ID:???
何か盛り下がってるね。

686 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/19(日) 21:09:53 ID:???
郵便屋さんでも大家さんでも
途中経過があったら教えてほすぃ

687 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/19(日) 22:03:52 ID:???
未だに眼鏡ゲに萌えてます(*´Д`)

688 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/19(日) 23:03:43 ID:???
個人企画として考えている事はあるんだけど
もうちょっとメドがついたら相談する

689 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/20(月) 00:52:29 ID:???
>>688
おお、楽しみにしてます!


690 :551@郵便屋:2005/06/20(月) 21:44:48 ID:???
概要はほぼ決定し、シナリオ、グラフィック、スクリプトの各担当者も決定しました。

攻略キャラは農家・教師・画家・雑貨屋の息子の4人です。
製作進行状況は>>561さんのサイトにてご確認ください。

完成が近づきましたらデバッグを募集するやもしれません

691 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/20(月) 23:36:19 ID:???
着々と進んでいるようですね。楽しみ…!
郵便屋さんも大家さんも、ヒマがあれば
進行状況とか報告してくれると嬉しいな。
ガンガレ!

692 :682:2005/06/21(火) 22:42:14 ID:???
どうも。大家さんゲームのほうのサイト製作担当です。
まだ総元締めリーダー497さんが告知していないようなので、
こっそり私からお知らせさせていただきます。

グラフィック担当さん募集を締め切りました。
シナリオさん、スクリプトさん等はまだ募集していますので、
どんどん名乗りを上げてくださると嬉しいです。
募集はとりあえず今月いっぱいまで。応募状況によって変動するかもしれません。
ttp://oooya.myfws.com/bosyu.html

ゲームサイトのほうは…中身がまだほぼ「工事中」なので、
も、もうちょっとだけ待って…といいつつ、たきつけられているので(・∀・)
近いうちお知らせします。では!

693 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/21(火) 23:10:28 ID:???
眼鏡ゲーの攻略がわからない(´・ω・`)
落としたいキャラのいる行き場所に欠かさず行っても
会話選択し間違えただけで即BAD・・・・・(つД`)
選択肢の攻略も誰か教えてください(´・ω・`)


694 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/21(火) 23:16:08 ID:???
>>693
>>625の攻略スレはみた?

695 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/21(火) 23:19:04 ID:???
>>693
眼鏡ゲのサイトの6月16日の日記も合わせてみるべし

696 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/22(水) 15:43:27 ID:???
みんながんばれ〜

697 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/22(水) 22:20:32 ID:???
漏れもがんがるよ〜

698 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/23(木) 16:40:51 ID:???
皆様スゲェェーです
自分もライブメーカーでレストランものを作ってるとこですが、もう駄目ぽ…


699 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/24(金) 20:59:19 ID:???
攻略対象が一人ってのを作りたい
主人公は攻略対象と同じ家に、揃って里子(里親制度を利用)に行った子
もう一人のヒロインが、その家の実子が昔愛した女性の娘
主人公は、自分の恋を貫くか、気持ちを抑えて攻略対象の恋を応援するかが選べるノベル


一人で作るのが難しくならないように考えたんだけど…

700 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 16:27:52 ID:???
箸休めに聞きたい事があるんだが…

このスレの役に立とうと思って
最近そこらじゅうの風景や建物(博物館とか
歴史建造物とか学校とか)を撮っているんだけど
そういうのってフリーでも商用でも使えるのかな
それともやっぱり「自作ゲームの背景に使っていいですか」とか許可とった方がいいのかな
前に学校の先生にそう言ったらすごく怪しまれて結局撮影許可もらえんかったんだよな…
素材配布サイトさんはどうしてるんだろうか?

701 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 20:35:26 ID:???
建物には肖像権が無いから撮影禁止とかされてない限りは
写真の撮影、使用は自由にできますよ。
許可が必要になるのは、人が写ってるときですが、
基本的には、写った人の顔がわからないように加工して使うようにしてください

こんなんで役に立つかな?

702 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 21:34:25 ID:???
>>701
分かりやすくトン楠です
勉強になりました
いろいろたまったらまとめサイトのロダに
うpして誰でも使えるようにしたいんだがいいかな?
自分でサイト立ち上げりゃいいんだがそれは_なので

703 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 22:31:33 ID:???
>>702
個人的には一般サイトとして立ち上げてくれたほうが、利用しやすいんだけどな。
「こいつ2ちゃんから素材借りた」と思われると
ちょっぴり照れちゃうので……。

704 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 23:18:27 ID:???
看板なんかの文字も消した方が無難じゃなかったかな。

705 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 23:22:20 ID:???
いやー、一回素材サイトに提供しようとしたんだが
写真提供メールに返事がこなくて(容量がデカすぎたのでラノベにうpって
アドだけ送ったのが悪かったのか)サイトにも反映されなかったので…
サイト立ち上げようと思っても基本的なタグしか打てないので無理っぽい
月曜あたりに今まで撮った背景写真をうpしてみます

>>704
なるほど、処理しとく

706 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 23:27:51 ID:???
眼鏡の中の人ですがベクターに登録されたので前に落とせなかった方も
試してみてください。一応ご報告まで。

>705
よければ眼鏡サイトの鯖に置きましょうか?
余計なお世話でしたらお忘れください。

707 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 23:29:07 ID:???
素材用の写真を撮る時はちゃんと施設の人に許可を貰ってくださいって
以前どこかのサイトで見たが、特別それが必要って訳でもないんだな。

708 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 23:52:09 ID:???
「建物の写真の著作権」でググるとイイ

709 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/25(土) 23:55:10 ID:???
>>706
いいんですか?
すごく助かります、ありがとうございます
月曜に必ずうpしますのでよろしくお願いいたします
容量重かったらメガネさん達で写真の選別をして下さい

>>707
私の場合は「学校の課題で使う」って言って撮らせていただいた
ものもある(本当に使うつもりのものもいくつかあるから嘘じゃない)
でもやっぱり無断で撮ったのが多いかな…
>>708
今携帯からだからミレネェorz
やっぱりやめた方がいいのかな

710 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 00:19:33 ID:???
>>709
ぐぐって一番上のサイト見てみたが、要約すると
「著作権法読んだ感じ、建物の写真を撮影したばあいは、著作者は撮影者自身であり、
その写真をWebに掲載すること自体には問題はないと思われる」
「普通の建物は問題なし。ただし一緒に映ったブランドロゴや人の顔とかには注意」
「一部文化財やアミューズメントパークでは公開制限してある所もある」
「基本は相手が嫌がる行為はやめよう、写真公開は慎重にね」

711 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 00:26:26 ID:???
>>707
自分の所有する建物の写真を勝手に使われたら嫌だ!っていう人も
いるからねー。
例えばだけど、「自分の家の外観写真がネットで配布」されてたら
私は嫌だ。

712 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 00:54:58 ID:???
>>710
わざわざありがd
人が見切れたことはないからそこは大丈夫だと思う
いつも人がいないところ狙って撮ってるし
でもロゴは注意ですね、なるべくぼかすか消すかしておきます

713 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 00:55:41 ID:???
確かに嫌だw
リアル自分の家の画像+猟奇殺人ゲー(家の人全滅)とかの組み合わせにされると激しくorzだな

714 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 01:02:33 ID:???
えーと
建物の所有者が自分の建築物を使われて嫌だっていうのと、
法律的に問題になるかどうかというのは別の問題ですよ。一応
嫌だからと言って他人が写真を撮るのは止められないし、
多分よっぽど特徴的な外観の建物でなければ自分の家かどうかはわからないとオモ
家の中を勝手に撮影されたら訴えられると思うが

715 :173@メガネ:2005/06/26(日) 01:11:53 ID:???
>>709
素材まとめはスレ向け?じゃなくて一般人を装ってやったほうがいいのかな。
そしたらCGIとか使って素材サイトっぽくしますが。
あと著作権はどうしますか?
と、いろいろ確認もあるのでメールを頂けるといいなと思うのですが。

716 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 01:20:02 ID:???
>>714
だから
>素材用の写真を撮る時はちゃんと施設の人に許可を貰ってください
なんじゃないの?
法律云々じゃなくて「相手を思いやる気持ち」がいるんじゃないかな。

717 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 01:32:20 ID:???
>>711
サイトはスレ向きにしない方が良いかと
ここを見て刺激を受けて個人で作っている人がいると思うし
著作権は私はいらないので自由にしてくれて良いです


本当に何からなにまでありがとうございます
メール送りたいと思うので、お手数ですがメアドを教えて下さい
本来なら私から送らなければならないんですが
いま携帯しかないので、HPにいけないんです
フリメは携帯からでも見れますし

718 :173@メガネ:2005/06/26(日) 01:49:42 ID:???
>>717
mary723○hotmail.co.jp
一応載せておきますが連絡先がわかってる方が安心かなという意味で
メールがほしかったので今日じゃなくてもいいですよ。

719 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 02:07:44 ID:???
メガネ神はいい人だなぁ。


藻前らに質問。
「乙女RPG」ってどう思う?
やっぱり素直にADVにした方がいいかなぁ?

720 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 02:08:21 ID:???
>>718
あ、本当にすいません
今すぐかと思って焦ってしまいました(゚д゚;)
とりあえず、連絡先を送らせていただきました
スレ住人達さんいろいろ答えてくれてありがとうございました(・∀・)
月曜まで処理を完璧にしておきます!

721 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 02:49:23 ID:???
>>719
いや、アリ。すごい勢いでアリ。乙女RPGやりたい。

722 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 02:57:16 ID:???
>719
乙女RPGイイ!!
ぜひプレイしたい。
でも作るのはADVより大変だと思う。

このスレを見ていると気持ちが暖かくなるよ(´Д`*)
製作がんばれ!

723 :719:2005/06/26(日) 19:28:23 ID:???
>>721-722
(゚Д゚≡゚Д゚) マジでRPGでもいい!?
よーし、719頑張っちゃうぞー!
とりあえずマイ設定を置いていくね。


主人公は辺境の村の薬局?の娘。
「一人前の薬剤師?になって都会に自分の店を持つ」という夢を叶えるために旅に出たいが
村の外には魔物や盗賊がいて非常に危険。
そこで村に滞在していた冒険者達3名に護衛を依頼し世界中を見て回ることに・・・。
ダンジョン探索をして薬の材料を集めたり、村や町で乙女なイベントをこなしたりしながら
一流薬剤師への道を歩んでいく(ついでに彼氏もゲトー)。
  ※魔王を倒して世界を救ったりしません。

↓攻略対象↓
冒険者A:二十五歳ぐらい。体育会系の元気キャラ。
冒険者B:二十歳ぐらい。クールキャラ。賢い。
冒険者C:年齢不詳。明るく陽気(すぎる)なおかまさん。

システムとしては
・戦闘マンドクセさんのために「ゲームバランス無視の超必殺技」を用意。
・ボス戦前に体力回復ポイント設置。
・クリデータに引継ぎで2週目は楽々プレイ。


体験版ができたら報告しにきます。
マターリ製作するので、皆が忘れた頃の報告になる悪寒。

724 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 20:03:24 ID:???
>>723
(・∀・)イイ!!
乙女RPGに飢えてるので楽しみ。
製作頑張って欲しい。

725 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 20:20:47 ID:???
>>723
システム楽そうで(・∀・)イイ!!
それでいて戦闘も楽しいといいね。
甘いセリフで敵を倒すとかw


726 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 20:30:23 ID:???
>>725
セリフで敵を倒す…ってチャイルズクエスト思い浮かべたyo!
あれは「ヨイショ」だけども。


727 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 21:24:13 ID:???
>723
楽しみに待ってるよ!
がんばれ〜(*´∀`)

728 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 21:27:57 ID:???
流れぶった切って質問。
主人公遊女の和ゲーは乙女に含まれますか?
エロゲーじゃないけど設定的にほしい。

729 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 21:36:27 ID:???
超必殺技で瞬殺の際、敵にはぜひこれを言ってもらいたいw
ttp://www7.big.or.jp/~sosan/vote/tvote.cgi?event=vote05

730 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 21:46:20 ID:???
>>728
全然OKじゃない?
自分も(構想だけだけど)考えてたよ、そういうの。

731 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 21:55:02 ID:???
今さらこのスレ見つけたんだけど眼鏡がめっさ(・∀・)イイ!!

つか、自分もゲーム作りたくなってしまった…
ヒロイン、やっぱ乙女ゲーなら高校生くらいまでじゃなきゃだめかな?
アネゴ系な感じでいい歳行ったキャリアウーマンが社内でどーたらとか…
エロ入らなくてもそっちは大人板?

732 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/26(日) 22:16:44 ID:???
中年の子持ちのおばさんが主人公の乙女ゲーがあったからオッケ。(同人ゲーム)

733 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 01:13:38 ID:???
乙女ゲかどうかは主人公の年齢によって決まるものではない。
必要なのはただ一つ、ときめきだけだ。

と恥ずかしげもなく初カキコ

734 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 02:46:26 ID:???
つまりお婆ちゃんでもいいというわけだ

735 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 03:20:59 ID:???
熟練乙女な婆ちゃんが爺ちゃん達のハートをゲッチュ!!

736 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 07:48:07 ID:???
>>735
やってみてぇー!!

737 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 21:41:53 ID:???
>>735
やりてぇー!
職人堅気な爺ちゃんおとしたい

738 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 22:02:59 ID:???
>>731
いい年しててキャリアウーマンなんだけど
同僚やら上司やらと厨房並みの恋愛を繰り広げるゲームがやりたいです!
厨房並みってのは手と手が触れ合ってキュンキュン☆

考え付くのってネタゲーばっかりだよ。反省。

739 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 22:18:21 ID:???
>738
漏れはネタゲーやりたい(・∀・)!
上司ってことは渋めのおっさんや取引先やライバル会社の人とも恋愛できそうw
本当に作ってくれるならやりたいよ!

740 :735:2005/06/27(月) 22:30:51 ID:???
>>736
>>737
あと40〜50年たって私が婆ちゃんになったら製作するから、
それまで元気に生きてておくれw

741 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/27(月) 22:46:52 ID:???
>>740
40〜50年立ってもこのスレと2ちゃんねるが消えてないか心配だw

742 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 01:54:32 ID:???
戦隊モノやりたい。
紅一点で(ピンク)他メンバーや司令、喫茶店のおやっさん
いつも何故か敵に狙われる一般人、敵のボスに寝返ったりしたいなぁ。
あとは魔法学園モノとか。
空飛ぶ箒で散歩〜や、ホレ薬作成でイベント作りやすそう。

743 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 12:07:33 ID:???
>>742
カレー大好きイエローを入れてほしい。
後夕日をバックに背負うブラック。

744 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 14:18:16 ID:???
攻略対象が親父とかマッチョのみのゲームってのは需要があるだろうか。

745 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 15:02:10 ID:???
乙女じゃないけど炎多留

746 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 15:58:03 ID:2SETjZcz
おホモゲームはやめてほしい

747 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 17:01:37 ID:???
マッチョはすとらいくぞーん

748 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 19:12:16 ID:???
オヤジでマッチョなのか
オヤジかマッチョなのか

749 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/28(火) 19:40:30 ID:???
>744
オヤジもマッチョもオヤジでマッチョも好きだ。是非キボン!
絵柄によってはシェアでも買うくらい飢えている。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1089999630/

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1074421242/
には同志がいっぱいいる…筈。

750 :744:2005/06/29(水) 16:32:15 ID:???
>745-749唐突な質問にレスd
思っていたよりも需要があるようで嬉しいです。

これだけではなんなので自分の脳内妄想だけでも。

 とりあえずファンタジーもので。
舞台はのどかな国境の村。警備隊の面々や村のおっさんが対象。
主人公は警備隊付属の看護士で配属されたばかりの新人。
期間は特に定めていませんが誰かとエンディングを迎えればそのままその村に勤務。
誰とも結ばれないままエンディングを迎えればまた別の所へ転勤。

攻略対象は
おやじでマッチョ
大盛りマッチョ
インテリマッチョ
寡黙なマッチョ
紳士なマッチョ

といった感じで。
親父キャラも大好物ですがあまりキャラを増やすと収拾がつかなくなるのでマッチョのみにしぼってみました。
とりあえず筋肉の勉強をしつつマターリやってみたいと思います。

751 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 17:37:04 ID:???
大盛りの何が大盛りか分からなくてイケナイ妄想をしちゃったけど気長にガンガレ!
ビバマッチョ!

752 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 18:38:13 ID:???
>>750
(・∀・)バカウケ!
なんでもかんでもマッチョなのね。
あの眼鏡みたいね。サイコーだ。
ビバマッチョ!

753 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 21:37:49 ID:???
た、楽しみだ、すごく…
筋トレしながら待ってます!

754 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 21:40:01 ID:???
つまりヒロインもマッチョですね!

755 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 21:48:10 ID:???
THEガッツ…

756 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 22:16:42 ID:???
>>755
ここは乙女の集う場所だぞ☆

757 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 22:23:23 ID:???
>>754
鼻から牛乳吹いた

758 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 22:28:00 ID:???
「筋肉ボーイMEETS筋肉ガール」
「真夜中のムキムキ番付」
「筋肉は贅肉じゃないんです!〜筋肉質な彼女〜」


勝手にタイトルを妄想してみました。寡黙と紳士を脱がし(ry)

759 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/29(水) 23:19:50 ID:???
三時のおやつと風呂上りの一杯はプロテインだよね。

760 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/30(木) 01:12:36 ID:???
>>750
素敵なマッスルファンタジーを期待してますw
見て、見てこの大蒜!∠(・∀・)の人は苦手だが
おやじでマッチョ
大盛りマッチョ
インテリマッチョ
寡黙なマッチョ
紳士なマッチョ

イイ!

761 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/30(木) 01:42:06 ID:???
>750
途中まで読んで紫堂恭子さんの「辺境警備」みたいな雰囲気の
ほんわかファンタジーかなと思ってたら…w

762 :744:2005/06/30(木) 01:53:24 ID:???
>754ちょwwwおまwwwwww

ご期待に応えられなくて申し訳ないのですが
ごめんなさい主人公はマッチョじゃないですwww
ムチムチプリンにしようかなとは思ってましたが。

とりあえずキャラクターからせこせこ作ってみているので
なにか進展がありましたら報告しに来させていただきます(`・ω・´)マッチョモエ

763 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/30(木) 04:59:03 ID:???
その前に大盛りマッチョって何が大盛りなのか教えてくれ!
気になって眠れそうに無い!

764 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/30(木) 13:10:00 ID:???
眼鏡取ったら美少年みたいに
太ってるけど実はガッチリとかも希望

765 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/30(木) 17:49:24 ID:???
潔癖症マッチョとかは?
すげーでかい図体なのにチマチマ掃除とか消毒とかしてんの
ペンのグリップも抗菌

766 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/01(金) 00:03:13 ID:???
マッチョといってもどの範囲が良いのか。

ザンギエフ・・・隆・・・レミー
←マッチョ        細身→

個人的には隆くらいが丁度いい

767 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/01(金) 02:56:17 ID:???
テラテラ光ってるマッチョがいい。

768 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/01(金) 11:08:24 ID:???
meganeに戻って悪いけど、通り魔的連続眼鏡盗難が発生してるらしい。
不謹慎だがワロテしまった。

>>766
彼氏にするならマイケルていど
でも、マッチョゲーなので、とことんマッチョにしてホスィ
そう、テラテラ光っててしかも不自然な満面の笑みを浮かべてるとか

769 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/02(土) 04:15:29 ID:???
素敵マッチョな流れを豚切りで申し訳ありませんが、大家さんゲームの中の者です。
今回、スレ住人の姐さんの力をお借りしたくて参上しました。

実は、ゲームのタイトルをどうするかでここ数日スタッフ一同悩んでます。
今のところスタッフみんなで無理矢理捻り出したタイトル候補が10コほどあります(下参照)。
ttp://i-space.tv/~ooya/cgi-bin/vote/mel011x.cgi
見ていただけるとわかると思いますが、かなり苦し紛れのもいくつか。
が、もしよさげなのがありましたらどれでもいいので投票お願いいたします。

ちなみに一番下のフォームから、投票項目の追加もできます。
とりあえず、主人公が大家さんとして代理管理をするアパートの名前は、
「ろ ま ん す 荘」に決定しましたので、ろまんす荘という言葉を入れて、
なんかよさげなタイトルがありましたら是非提供してください。
もうばんばんしてください。むしろ投票よりそっちが目当てです。ネタに走ってもヨシとします。

先輩眼鏡ゲームさんのようなキラリと光るタイトルがいただけたらと思います。
※ちなみに投票自体はあくまで目安ですので、一位をとったら必ずそれがタイトルになる!とは限りません。
最終的にはスタッフのみんなで話し合って決めることになると思います。
ていうか、みんなオラにネタをくれ!!

長々失礼しました。スタッフ募集は6月いっぱいとなってます。
が、もしかしたらもう一度ぐらい最終募集するかもしれません。スクリプターカモン!(私情)

では失礼します。大家さんの中の人でした。
ちなみにゲームサイトは投票のURLを削っていけば行けます。まだ中身工事中ばっかですが。

P.S.大盛マッチョの大盛は、優しさと筋肉だったらいいな。

770 :769:2005/07/02(土) 04:30:53 ID:???
>スタッフ募集は6月いっぱいとなってます。 

なってました、の間違いです。失礼しました!!

771 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/02(土) 23:39:44 ID:???
こんばんは、大家ゲームの中の者その2です。
攻略キャラ案は「スポーツマン幼馴染」「悪戯中学生」「穏やか好青年」が今のところ出ています。
あと一人、「大人」キャラを入れる予定です。
ただ現在、その「大人」担当のシナリオさんが足りないという状況になっています。
そこで「大人」キャラのシナリオスタッフ、同時にスクリプタースタッフを大募集します。
募集サイトでは締め切りが六月いっぱいとなっていますが、期間を7/8まで延ばす事にします。
興味を持たれた方は、企画発案者までメールを。nukotannhaahaa☆yahoo.co.jp(☆→@)
大家さんゲームの簡単な設定などはttp://oooya.myfws.com/bosyu.htmlを参考にしてみて下さい。
是非、宜しくお願いします!

772 :497:2005/07/03(日) 12:41:29 ID:???
シナリオさん、見付かりました。
ありがとうございます。

スクリプタさんは引き続き募集中です。

773 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/04(月) 22:52:26 ID:yNez+9Ge
郵便屋さんの進行具合はどんなモンなんだろ
最近、サイトの日記の更新がないね


774 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 01:08:36 ID:???
製作者の皆様、自分達のペースでいいので
ぜひともがんがって下さい!

でもって無理はしないで下さい。
自分も日記更新されないのでちょっと気がかり…。
便りが無いのは元気な証拠と思って待ってます。

775 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 17:33:18 ID:???
2次の乙女ゲー(と言うか名前変換ゲー)しか作った事が無いんだけど、
ここ見ていたらオリジナルの乙女ゲーも作りたくなってきた。
前からシナリオとキャラデザは完成、フラグについて書いたメモを放置したままのネタがあるんですが。
登場人物の大半が眼鏡ッ子と言う、眼鏡ゲームさんと微妙に被りそうなんですよね。
シリアス鬱ゲーですが果たして需要はあるのか…。
ぽちぽち作ってみようと思います。

776 :まとめ1:2005/07/05(火) 18:49:33 ID:???
 最新のまとめ

Wiki
ttp://www1.atwiki.jp/orz/

orz ◆7X9BaCHnkY企画
幽霊モノ
>>12

>>68企画(みんなで作ろうゲーム)
入院生活モノ 私事で企画断念
ttp://sweety.jp/candy69/

>>98企画(個人作品)
四兄弟との同居モノ

>>170企画(個人作品)
幽霊モノ---天獄ホテル

>>173@メガネ企画(みんなで作ろうゲーム)
眼鏡オンリーモノ 完成&配布中
ttp://lotte.fc2web.com/

>>361企画
おとぎ話モノ?

>>497企画
大家さんもの(みんなで作ろうゲーム)
ttp://oooya.myfws.com/bosyu.html

>>551企画(みんなで作ろうゲーム)
ファンタジックでノスタルジックな郵便屋さんゲーム
ttp://www.geocities.jp/postman_aa/

>>719企画(個人作品)
乙女RPG。 「一人前の薬剤師?になって店を持つ」という夢を叶えるため
護衛を依頼し世界中を見て回る

777 :まとめ2:2005/07/05(火) 18:50:23 ID:???
 ネタ段階?

>>735 (個人作品)
熟練乙女な婆ちゃんが爺ちゃん達のハートをゲッチュ!!
>>735のレス:あと40〜50年たって私が婆ちゃんになったら製作するから、
それまで元気に生きてておくれw


>>744(個人orみんなで?)
>>744のレス:とりあえずキャラクターからせこせこ作ってみているので
なにか進展がありましたら報告しに来させていただきます(`・ω・´)マッチョモエ

778 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 18:54:08 ID:???
>>775
鬱でも良ゲーになるといいね。ガンガレ!

779 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 19:06:44 ID:???
ところでホラーやってみたい人っている?

780 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 19:07:52 ID:???
>>779
めちゃくちゃやりたいですーーー!!!

781 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 19:11:11 ID:???
>>779
和風? レトロな洋館? 学校でのホラー?

782 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 19:16:30 ID:???
夏だし良いね、ホラー!
館ものも学校ものも島ものも好きだー

783 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 19:28:06 ID:???
>776-777
まとめ乙(´∀`)

784 :779:2005/07/05(火) 20:02:46 ID:???
ウホッまさかこんなに反応来るとは思ってなかったw
出来れば日本人に馴染みやすい和風で、学校も館も島もイイね!(・∀・)
個人的に退廃的でシリアス、シュールかつ エ ロ い のが好みだなー

>夏だし良いね、ホラー!
じゃあ完成予定は来年の夏かw


絵描きだから文章には自信がないので、
シナリオやってくれる人がいれば、お任せしたいと思ってるけど
まだ何も考えてないので、現時点で何とも言えないです。スマソ。

785 :779:2005/07/05(火) 20:14:35 ID:???
いや実は以前から案は考えているんだけど、ストーリー作りに手間取ってるんです。
それさえ突破できれば、あとはなんとか出来そう…。一から練り直してみようかと思います。

でも自分、ホラー好きだけど恐がりなんで…orz
制作中に何かに祟られたらどうしよう(((゚Д゚;)))ガタガタ

786 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 20:30:39 ID:???
ホラーはシナリオこそ大変そうだなw
みんなで案だしてみるのもいいかもよ。ネタバレまくりだけど。

787 :775:2005/07/05(火) 20:35:22 ID:???
>778
アリガトン!
設定としては存在が消えかけている少年とそれを助けようとする少女の話です。
少年を助ける他にも何人か攻略キャラを用意する予定ですが、
他キャラを攻略すると少年が消えてしまい、主人公の記憶からも存在が抹消されます。
ONE(エロゲだけど)とかの流れを組んだ別世界へ消える系の話にする予定。
鬱だけどそれでもやってよかったと思えるゲームにするようガンガル!

788 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/05(火) 21:03:43 ID:???
>>779
自分は文章書きで絵には自信がないから、
協力できればなあと思ったりもした。
でもちょっと今は仕事が忙しいからなあ。
完成が1年後なら、半年後くらいに
メンバー募集してもらえたら
なんとかなるかも。
すぐ募集するようならスルーしてください。

789 :779:2005/07/05(火) 23:07:51 ID:???
>>789
うーむ、みんなで案出しの意見はありがたいんですが、
ネタバレがもとで怖さ半減・展開がわかってしまったら、作る側としては、ちーと辛いかもしれないですね。

>>788
d!実は自分も7・8月中は忙しい予定なので、すぐに募集はしないつもりです。
恐がりなせいで、進めていくうちにどうしても伝奇色が濃くなっていってしまうのでorz
もう少し自分で練り直して企画がまとまったら、秋から冬にかけてマターリ募集すると思います。
そうすると完成予定は来年夏が無難でしょうな。仕事ガンガレ〜!

ちなみに今まで進めていたものは、具体的には書きませんが、
1、主人公含め電波入った学生中心の都市伝説&伝奇もの。
2、社会人が主人公の、孤島探索(Myst系)もの。
共に攻略相手は一人だけで、孤島の方はflashを多用した幻想的な雰囲気の大人なノベルになります。

>>787
ONEやったことないけど楽しみにしてるよ!(´∀`)

790 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/06(水) 00:35:01 ID:???
ちょ、郵便屋さん!
主人公を攻略したいですよ!!

791 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/06(水) 00:55:06 ID:???
郵便屋さん…主人公カワイス(*´∀`)

792 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/06(水) 01:44:40 ID:???
鬱ゲーもホラーゲーも大好きどす(・∀・)

>>789
ストーリーとキャラ設定、場所設定等をいただければ、シナリオ書けそうです。
シリアス文章には自信あるけどアイデア力がないので自分でゲーム作れなすorz
もち、>>788さんの応募が先なので、担当をいただけるかどうかはお任せします。

793 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/06(水) 16:24:04 ID:???
>>792
ちょ、私がほしいくらいですよ!!
アイデア力はあるかもしれないが(ry

794 :クトゥルフヽ(・;;;;;・)ノ ◆m/Z4OBwgMs :2005/07/06(水) 19:54:52 ID:???
今クトゥルフ神話をネタに乙女ゲーを作ってるんだヽ(´・;;;;;・`)ノ

795 :788:2005/07/06(水) 20:44:46 ID:???
>>792
自分はそんなにものすごく文章力に自信があるわけじゃないので、
文章が上手な方なら、譲ります、はい。

>>789
そんなわけで、騒がせてしまってすみません。
万が一、のちのちの募集時に、別ルートの担当者がもう少し必要で、
かつ自分に時間ができていたら、応募させていただきますので。

796 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/06(水) 21:29:34 ID:???
>>794
クトゥルフって濃いよね。楽しみだ。

最近の流れで思い出したんだが、自分、館モノホラー乙女ゲーを作ろうとした事があるんだけど
設定段階で「ここでコイツがこう死ぬ。ここにはバラバラ死体が…」なんて考えただけで
怖くなってきちゃって、無理だと悟った。自分で想像したもので怖くなるなよ…orz

あと、古い因習の残る島を舞台に猟奇殺人の起こる和風ホラーミステリー乙女ゲーも作ろうとしたけど
結局トリックが思いつかなかったという苦い経験もある。これは前にもここで書いたけどね。

そんな自分だが、ホラーやるのは大好きなんだ。製作者さんたちには、ほんとに期待してます。

797 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/07(木) 00:08:32 ID:???
文章に強い=マッチョ
>>792,>>793とケコーンしてぇ(´д`*)

798 :↑は779です:2005/07/07(木) 00:45:55 ID:???
>>792,>>788さんのように、自分の他にもホラー好きがいてちょっと嬉しくなってしまた(´д`*)
>>789の1と2よりも、やはり新たに企画考えてみようと思います。
先の事になりますが、募集内容が気に入ったらで結構ですんで、今は考えないでいてくださいー

クトゥルフは自分も好きだ。オカ板でソフトクリーム舐めるクトゥルー描いたことがあるw

799 :連投スマソ779:2005/07/07(木) 01:49:14 ID:???
>>796さんの猟奇和風ものが気になるけど、断念っすか…残念です(´・ω・`)

> 設定段階で「ここでコイツがこう死ぬ。ここにはバラバラ死体が…」なんて考えただけで
>怖くなってきちゃって、無理だと悟った。自分で想像したもので怖くなるなよ…orz

その気持ちよくわかる…orz
自分もネタ探しのためにオカルト系サイト巡りするけど、次の日まではずっと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


製作中の方々、くれぐれも体に気を付けてマターリ頑張って下さい!
郵便屋さんとマッチョ期待w

800 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/08(金) 02:19:51 ID:???
大家さんにも期待ー

801 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/08(金) 23:14:57 ID:???
>>796
>>799
漏れも仲間に入れてくれ_| ̄|○
ホラー好きだけど怖がりなんだよ、チキンなんだよ・・・・
理想のホラーを自分で作ろうとして断念したさ

802 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/08(金) 23:30:40 ID:???
ホラーものも良いけど、ひぐらしみたいなサスペンスものもやってみたいな
体験版だと「咲くっと班だ」も良かったけど、
超常現象や特殊能力じゃなく、トリックがあって犯人が人間てのをやりたい
…自分にはトリック考えつかんけど

803 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/08(金) 23:59:32 ID:???
>>802
フリゲに既にあるぞ
女主人公のサスペンスもの
いくつかね
作者が女性だったりすると恋愛要素もあったりするから
乙女ゲーに近いかも
ただこのテの話はバッドエンドが惨殺だったりする場合があるから
気をつけよう

804 :802:2005/07/09(土) 00:23:18 ID:???
>>803
情報ありがとう!探してみるよ
猟奇シーンのスチルが無いヤツがあればいいなぁ…

805 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/09(土) 01:34:32 ID:???
>>801
(((;゚Д゚)人(゚Д゚;)))
そのゲームの詳細とやらをくやしく

806 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/09(土) 02:06:32 ID:???
マッチョゲーやりてーー(゚∀゚)!!
頑張ってください。顎と棒人間はもう飽きた

807 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/09(土) 22:08:27 ID:???
>>805
詳細って理想のホラーの事かな?

別に凄いもんじゃなくて、
単に「コマンド選択式謎解きアドベンチャー」とか、
「恐怖の対象は幽霊とかが襲ってくるんじゃなく、各所に仕掛けられたデストラップ」とか
「定番だけど正統派の館もの!」とかいった具合に、
自分の好きな要素を詰め込んでっただけ。

808 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/10(日) 02:57:17 ID:???
ホラーのバッドエンドは惨殺じゃなくて精神崩壊みたいなのが好みだな
惨殺でもやっぱり、猟奇スチルは好きじゃない……
一瞬だけ怖い目のスチルとかガクガクガクガク
マテ、自分、ほんとにホラー好きなのか?orz

809 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/11(月) 01:25:52 ID:???
突然ですが>>744さんは個人で作られるんでしょうか?それとも皆で協力して?
スタッフって募集してないのかな?

810 :744:2005/07/11(月) 02:46:56 ID:???
お呼びですかあなたの744です。

>809
個人で簡単なものを作ってみようと思ったのですが予想以上に作業が難航しております。
考えてみたら肝心の自分がアイデアを出すくらいしか出来ない事に気がつきまして……
ので、ここのマッチョ好きの姐さんがたの手を貸していただけたらと思っております。

アドバイスを下さるだけでもありがたいので
興味あるなという方は名乗りあげてくださいませんか_| ̄|○ノシ

811 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/11(月) 02:59:46 ID:???
任せろ!>810

筋肉のためなら人肌脱ぐさw

812 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/11(月) 14:15:55 ID:???
人肌を脱いだ筋肉はチョト怖いカモw

813 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/11(月) 16:35:52 ID:???
一般スレで質問するのは場違いかもしれませんが、
女性向エロを作りたい場合は、大人板で藻前スレ立てるべきなのかな?

814 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/11(月) 16:40:22 ID:???
そりゃそうだろ

815 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/11(月) 16:43:25 ID:???
>>814
アリガト。
気が向いたら大人板でたててみます。

816 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/12(火) 13:31:36 ID:???
>>810
漏れも上腕二頭筋張って手伝うよw

817 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/12(火) 14:25:27 ID:???
>>810
私も無駄に胸鎖乳突筋張って手伝うよw

818 :775:2005/07/12(火) 14:40:45 ID:???
過去のシナリオ見直して書き直しはじめました。年末完成を目標にやってます。

>779
今更だけどオカ板とかの怖い話をアレンジしたりするのどうでしょう?
まとめサイトには洒落にならないくらい怖い話多いですし。
ついでに私も怖い話は苦手だけど見るのも好きですw

>794
ラヴクラフトスキーとしては期待しています。凄く楽しみです。

>744
マッチョ激しく楽しみにさせていただきます。しかしマッチョなネタと言うとガッツしか…w
マッチョゲーとのことで主人公と効率の良い筋トレの会話を何パターンかお願いしたいです。

819 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/14(木) 08:45:11 ID:???
マッチョゲー
身体・健康板だったかな?
プロテインスレとかあって、そっち参考になるとオモ

ところで主人公の女子もマッチョなの?w

820 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/14(木) 11:48:24 ID:tBLcLMGY
>>810
マッチョの胸のピクピクぐらいなら手伝います

821 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/14(木) 14:36:27 ID:???
>>819
むしろ主人公が1番マッチョ
そして攻略キャラはみんなライオンを飼っている
好感度が一定を超えるとライオンが懐く(スチル有り)

822 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/14(木) 15:08:43 ID:???
主人公は普通よりちょっとマッチョな女の子、
ボディービルダー並みの筋肉が欲しいと願う彼女の目の前に
まさに理想の筋肉を持つ男性が!
私も彼みたいな筋肉が欲しい!
そこから主人公とマッチョ男との筋肉と愛と感動の話が始まる。

正直すまんかった…

823 :744:2005/07/14(木) 15:09:39 ID:???
>818 強くなりたいよーというキャラがいるので、それに絡めて
そういったシーンを入れたら楽しそうですね。あとガッツはもういいwwww

>819 探してみましたが副作用スレのことでしょうか?
奥が深いな、マッチョ。もっと勉強してきます。

>821 もうそれ乙女ゲーじゃない希ガスww
ホントに女子主人公もムキムキマッチョがいいのか問い詰めたい俺ガイル

スルーされたらどうしようとガクブルしてたのにこんなに名乗りを上げてくださる方がいて嬉しいです。
本当に手伝ってやったりしてもいいという方はこちらに連絡をお願いします。
musclemoe*excite.co.jp(*→@)

現在製作にあたりFAB systemを利用しようと思っているのですが
こちらに詳しい方がいれば、是非名乗りを上げてくださると恐縮です。
イラストやシナリオを手がけて下さる方も熱烈に募集中です。マッチョモエ(`・ω・´)

824 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 00:31:12 ID:???
age

825 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 06:55:45 ID:???
流れにワロタ

主人公はマッチョではなく、むしろ最初はマッチョ嫌いとか。
ところが、いいマッチョに出会っていくうちにマッチョの素晴らしさに目覚めていくという……

いいマッチョって何w

826 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 07:17:50 ID:???
>>825
過去にマッチョに片思いしていた主人公は「お前よりプロテインが大事だ」
と、フラれマッチョ嫌いになる。
そんな傷心の主人公の前に現れたのは12人のマッチョ
初めは「筋肉バカ!」と罵る主人公だったが、優しいマッチョに守られるうちに惹かれてゆく
好感度が上がるとボディービルダー選手権に出場するマッチョを応援するフラグが発生
そこには過去に主人公をフったマッチョもエントリーしていた!
「○○を傷つけるマッチョには負けないよ」
そう言い残して優しく微笑むマッチョ
主人公は過去のトラウマを乗り越え、恋を手に入れることができるのか!

827 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 09:53:58 ID:???
>>826
>「お前よりプロテインが大事だ」
禿ワロタ
そんなん言われたらさすがに嫌いになるなあw

828 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 11:44:11 ID:???
>>826
元鞘エンドも欲しいぞw

829 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 17:09:17 ID:???
>>828
逆にバッドエンドで過去のマッチョにからまれて嫌いになるエンドとかw

830 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 21:45:29 ID:???
マッチョキャラを考えてみた。

筋肉馬鹿(魅せる為の筋肉)
運動マッチョ(運動の末に出来た筋肉)
隠れマッチョ(脱いだら凄い)

あと9人は思いつかなかった。

831 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 22:04:22 ID:???
乙女マッチョのスレはここですか?

832 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 22:05:45 ID:???
>>830
筋肉具合、芸能人やスポーツ選手で例を挙げたらどう?

ぺヨンジュタイプ(隠れマッチョ)
中山きんにくんタイプ(見せる筋肉レベル1)
10年前シュワ知事(見せる筋肉レベル3)
新庄タイプ(上半身集中筋肉)
中田タイプ(脚集中、運動筋肉)

すぐに思い浮かばないな…

833 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 22:17:11 ID:???
一人でいいからこのぐらいの筋肉きぼんぬ
tp://www5b.biglobe.ne.jp/~on-line/maniac/

834 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 22:51:34 ID:???
>>833
女の人までムキムキだ!
凄いな…女の身体って丸っこくなるから
筋肉つけるの難しいのに。

835 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 22:56:23 ID:???
マッチョ苦手だから全員ひょろインテリゲーがやりたいなぁw

836 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/21(木) 23:09:46 ID:???
>>835
つメガネゲー

837 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 01:43:14 ID:???
>>835
おお、同士よ!w
ひょろひょろはいいね、ひょろひょろは…

838 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 04:44:34 ID:???
エロゲにありがちな押しかけられ物やりたいな。
婚約者とか宇宙人とか異世界から魔王様とか機械人とか獣人来て
嫁に来いとか一緒に世界制服とかご主人様とか言われるやつ。
図書館から借りてきた古い本を開けたら、なんということでしょう、
匠もビックリ光の柱から変な奴らが出てきたのです。とか、
風呂桶や机の引き出しからにょっきりコンニチハから始まるドタバタ恋愛物。

839 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 06:50:37 ID:???
その線で逆AIとまはどうだろう。
パソコンの中からイケメンが……トゥルーエンドでは人間になれる。

840 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 12:56:31 ID:???
逆ネギまとか考えてしまった。
魔法でやりたい放題。男子31人。

馬鹿なこと考えないで仕事しなきゃ・・・

841 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 13:11:48 ID:???
>>840
それいいけどフルコンプには最低31回プレイしなきゃいけないのか……

842 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 13:24:17 ID:???
>>841
シスプリよりきついね・・・・・・

843 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 13:25:56 ID:???
確かネギまのゲーム版は一回に2人攻略できてたはず。
そうすれば15回と1人余りで済む。
でもバットやハッピーみたいにエンディングに種類つけたら
どのみち30回位はプレイしなくちゃいけなくなる。
遊ぶ側には嬉しいけど、作る側は大変だね。

844 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 15:00:17 ID:???
人外との恋愛物良いなぁ。
ロボとか狼男とか大型傾向を落とせるゲームがやりたい。

赤松作品なら逆いつだってMyサンタとか考えた。
魔力が溜まると落ちこぼれサンタの少年は金髪ムキムキイケメンに…
いやムキムキはダメか。

845 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 17:04:09 ID:???
>>844
イイ(・∀・)!
ロボとかターミーネターみたいなんじゃなくて
バリバリの超合金ボディのロボを落としたいw
ゴブリンとかリザードマンとかのモンスターも落としてみてー

846 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 21:59:57 ID:???
そこで新たな企画ですよ!
といいたいところだが、人外落としゲーじゃ絵師捕まえるの大変そうだなーw

847 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 22:11:18 ID:???
話は変わるが全年齢でのエロ限界ってどこまでだろ。
PS版久遠の絆は確実にやっていた(台詞と事後スチルだが)が。

848 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 22:42:25 ID:???
よーしパパ今までの流れをまとめて一本の話にしてみるぞ!

何となしに図書館で借りた古い本。
実はその本は異世界とこの世界を繋ぐ封印された禁断の魔道書だったのだ。
そうとは知らずに主人公がその封印を破ってしまったからさあ大変。
魔道書からぶっとい光の柱がどどーん! と出てきて主人公家を包み込み、
すると匠もビックリ、なんということでしょう!
本から、机の引き出しから、パソコンの中から、風呂桶から、
家中のあらゆる所からイケメンがにょっきり出てきてコンニチハではありませんか!
攻略可能キャラは婚約者、宇宙人、異世界の魔王、機械人、AIプログラム青年(少年)、
超合金ロボ、狼男、落ちこぼれサンタ、ゴブリン、リザードマン等何と総勢31人!
魔道書の力を使って魔法でやりたい放題壊したい放題、気になるキャラのハートをゲットだゼ☆

混ぜるな危険ってこのことだな。やり過ぎたので逝って来るorz

849 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 22:55:09 ID:???
>848
_/ ̄|○ノシノシノシ GJ!

人外落しはドラゴン落してー

850 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 23:12:50 ID:???
>>844
(・∀・)イイ!!なぁそれ…
ちょっとスクリプト初心者だけど作ってみたくなったよ

微妙な戦乱ファンタジー世界で主人公は色んな種族やロボットの住む国に
住んでいて人外と一緒に戦ったり愛を育んだりとかw

851 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/22(金) 23:17:26 ID:???
逆赤松ゲーでも作るか。
お約束の嵐。パンチラ必須。

852 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 00:31:43 ID:???
逆ネギま
どー見ても小学生にしか見えない新米女教師が魔法を使うファンタジーコメディー
男子生徒の学生ズボンがずり落ちてトランクスやブリーフやボクサーパンツのオンパレード
OP曲はラッキーマテリアル

853 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 00:54:03 ID:???
>>847
PSとかの審査は厳しいから全年齢だとスライムで顔挟んでパフパフするのが限界じゃない?
18歳以上対象のもパンチラや大事な部分を隠した裸が限界。

854 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 01:14:22 ID:???
>>852
それちょっと作ってみたいかも

855 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 02:57:52 ID:???
>>852
魔法はともかく、ズボンずりさげやってみてーw

856 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 03:00:21 ID:???
んで、「ひっ、ひどいですよ先生!」と恥らう高校男子。


(´∀`*)

857 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 09:48:13 ID:???
>>847
久遠はやってますたよw

聞いた所によると、裸はビーチク出ない範囲でならおk
キャラ二人の絡みはお触りなしならおk
らしいよ。

858 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 11:02:32 ID:???
台詞だけはえろいのに実際は何もやってない乙女ゲー

あかん、妹の通信簿や黒光りする棒みたいにギャグしか思いつかない。
全年齢故のえろさ、みたいなのは興味あるんだが

859 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 12:14:28 ID:???
>>858
見たことあるなぁ。画面が暗転して、台詞進行になってますた。

860 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 12:15:17 ID:???
てゆか、実際もしてましたorz スマソ

861 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 13:33:31 ID:???
>>847
PSの時は規制が緩かったな。
FF7とか普通に風俗っぽい店とか出してたし。

862 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 15:03:49 ID:???
今はパンチラもダメなんじゃなかったっけ?

863 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 18:00:07 ID:???
要は大人板池ってことかな。

864 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 18:15:33 ID:???
限界までエロとかやるなら潔く年齢制限したほうがいいよ。

865 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 19:27:40 ID:???
ネギまのゲームおもいっきりパンチラしてたよ

866 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 19:52:08 ID:???
マッチョの人どうなったのー?( ・∀・)っ/凵⌒チン

867 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 20:02:33 ID:???
ネギまゲー、
一番の欠点は相手キャラがロリコンにみえそうなとこだよな。

868 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 20:28:22 ID:???
>>865
あれは18歳以上対象だから全年齢じゃない。
一応お年が一桁のお子さんが買ってもOKだけど地域によっては本当に18歳以上しか買っちゃいけなかったりする。

869 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/23(土) 22:42:57 ID:???
・脳みそまで筋肉な明るいマッチョ
・着やせするけど服を脱ぐとすごいマッチョ(サラリーマンとか)
・プロテインの効率的な使い方などを研究するインテリマッチョ
・オジサママッチョ
・体はでかいが異様に弱気できょどってるマッチョ(コンビニ店員とか)
・筋肉質な自分にコンプレックスを抱く高校生マッチョ(運動部にひっぱりだこ)
・お約束、ナルシストマッチョ
・母子家庭で母と妹を守るために体を鍛えたマッチョ
・筋肉番付やオリンピックなど、夢をかなえるために鍛えたマッチョ
・不良で喧嘩が強いと町内で有名なマッチョ(子猫にミルクをやるスチルあり)
・外国人マッチョ(スパイ・暗殺計画などで入国、当然鍛えてある)
・ヲタクマッチョ(ヒッキーなのになぜかマッチョ)
・筋トレ中毒マッチョ(やめようとおもってもやめられない、禁筋トレ挫折経験あり)
・家業(代々の武道家)をつがなきゃならないマッチョ

うーん、考え付く限りのマッチョを並べてみた

870 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 01:49:11 ID:???
コンビニ店員マッチョを攻略したい

871 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 09:46:24 ID:???
漏れはヲタクマッチョ!

872 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 12:23:19 ID:???
一人くらいマッチョに憧れるヒョロ男がいて、マッチョになる過程を楽しむのもイイ

873 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 13:12:41 ID:???
>>872
主人公に惚れてる幼馴染でアプローチするために主人公好みの体になる。
そんな健気マッチョ(予定)

874 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 13:14:57 ID:???
主人公の愛読書は月刊プロレス

875 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 13:42:20 ID:???
>>873
萌える。さすが萌やしw

久しぶりに私の部屋に入った幼馴染の白いからだは
私の部屋にはひどく不似合いだった。
しばらくきょろきょろとあたりを見回していたが
やがて何かを見つけたようで素っ頓狂な声をあげた。
「!!
まするちゃん!これ!
やった!軽く握れた!!」
「え?ああ、そのハンドグリップ、使いすぎて壊れちゃってるの」
「え、…そうなんだ」
萌史(モヤシ)はひどく沈んだ声を漏らしたけれど
私はさっき届いたばかりのラテラル○イトレーナーに
夢中でそれにまるで気づかなかった。
萌史がそっと私の二の腕に触れる。
「…どうしたの?」
「…なんでもない」
はぁーと大きなため息をつく萌史。
ふにふにと部屋の隅で白く細い腕をつついている。
なんなんだろう。最近萌史が変だ。


…書いてみちゃったv

876 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 13:49:18 ID:???
いっそシミュレーションゲーにしてはどうか。
マッチョパラをジム・部活・自宅なんかで上げつつ恋愛とか。

877 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 14:33:54 ID:???
じゃあ逆で主人公をダイエットさせてパラメータ上げつつ恋愛なんてのはどうだろう。
太りすぎでふられることから始まる乙女ゲー(´Д⊂ヽ

萌史君とまするちゃんワロタ

878 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 14:51:13 ID:???
こうなったらまするちゃんによる萌史君育成ゲーだな

879 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 16:25:45 ID:???
パラメーターも
・腹筋
・背筋
・上腕二等筋
など、細かく配分させている
バランス良く筋肉を鍛えるとSランクの称号が与えられる(スチルあり)
筋肉の成長に合わせて制服も買い替えなければならない
放置すると制服のボタンが弾け飛んだり、ズボンがずり落ちるトラブル発生(好感度ダウン・スチルあり)

880 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 16:27:41 ID:???
>877
つttp://www.interchannel.co.jp/game/loverevo/story.html

881 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 17:00:01 ID:???
>>880
ヒロインがジャイアンみたいだ・・・

882 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 18:02:18 ID:???
>>880
けっこう好きだ、それw

883 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 18:42:38 ID:???
あ、あのぅ…
皆様に質問なのですが、
ミステリー系のサウンドノベルで、選んだ相手やシチュエーションとかで犯人が変わったりするのは謎解きとしては邪道で萎えますかね




ていうかあまり謎解きにもならない気がするけど

884 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 19:45:26 ID:???
萎えはしないけど、よほどしっかりしたシナリオじゃないと
突っ込み所満載にならないかい?

885 :883:2005/07/24(日) 20:33:16 ID:???
突っ込みどころ満載…
確かにそうなんですよね(´・ω・`)
一応、ある程度の所でルートが混ざらないようには考えているのですが
かまいたちの思いっきり劣化みたいとです

886 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 21:14:36 ID:???
自分で劣化というくらいなら作らないほうが(・∀・)イイ!!
自信もって作ろうぜ!!

887 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 22:00:03 ID:???
>>883

すこしばかりうわぁと思うかもしれない。
私はその他が良ければ、その程度だけど
我慢できない人は、絶対にいるだろうね。

それとsageは半角

888 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 22:50:21 ID:???
>>883
犯人全員にそれなりに動機があって、
なおかつ事件前に主人公がいる状態(事件巻き込まれ型)から事件がおきればおk。
過去に起きた事件を主人公が推理するパターンはNG。
…だったら自分の場合は気にならないよ。

889 :888:2005/07/24(日) 22:58:40 ID:???
↑の888の文、読み返すと文章おかしいや…。
木綿。

890 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 23:04:23 ID:???
>>889
主人公の行動で犯人候補の行動も変わるってことですね。
上手ければ面白そうだけどね。
乙女向けだと攻略対象は犯人から外れるとかな。犯人でもいいけど。

891 :888:2005/07/24(日) 23:19:52 ID:???
>>890
おお!フォローありがトン。それが言いたかった。
自分が883の見てイメージしたのは(事件が殺人事件の場合)
犯人候補2人。両方殺意があるが、
Aが主人公と良い仲になると結果的にAは殺人を阻止され、Bが殺人を犯す。
Bと良い仲になっても同様。
トゥルーエンドはうまく立ち回ってA、Bとともに生還。(二股にあらずw)

こんなんどう?




892 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 23:35:21 ID:???
ひぐらしがそんな感じだよね

893 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/24(日) 23:44:25 ID:???
へぇ、そういう話だったんだ。<ひぐらし
どうりで見た二次創作絵がことごとく血だらけなわけだ…

894 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/25(月) 00:18:09 ID:???
>>893
主人公の行動(初期配置)によって話が変わるんだよ。

・主人公の仲間に対する理解度が低い(信用していない)→事件Aに
・主人公の仲間に対する理解度が普通(でも完璧に理解していない)→事件Bに
・主人公の仲間に対する理解度が高い(仲間思い過ぎ)→事件Cに

基本設定(誰がどんな思想の持ち主でどういう行動をとろうとするか、過去の設定等)と
話の大筋は固定。
ただ、主人公の行動によって 何 か が変わる。
その行動が良い方向に動くか悪い方向に動くかは神のみぞ知る……。


っていう感じかな。

895 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/25(月) 00:22:53 ID:???
>>894
どう変わろうと全部バッドエンドっす(´Д⊂ヽ

896 :883:2005/07/25(月) 07:44:41 ID:???
(ノ_;)
皆様、ありがとうございます
信頼度とか、全く考えてなかったので、目からウロコです
一応、今まで考えていた話なんですが
ヒロインは男前で仕事のできる、負け犬目前のOLで、インディーズバンドの追っかけをしています
ライブで早退した日に、憧れの人の暴行される現場に居合わせ、会社バレするは、事件に巻き込まれるは大変な目にあいます
攻略対象は、憧れの人、あからさまに怪しいバンドのメンバー、純情な後輩、ヒロインを男友達のように思っている先輩、オサーンに片足突っ込んでいる刑事
と、いう感じで考えていたのですが、もう少し練り直してみたいと思っています

897 :883:2005/07/25(月) 08:05:35 ID:???
重ね重ねすみません
×信頼度
〇理解度です




我ながら馬鹿丸出し…

898 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/25(月) 08:13:13 ID:???
>>896
攻略キャラによって犯人が変わるとかじゃなくて
ひとつの事件を追ってるんだけど、いろんなキャラを攻略するたびに謎が解けてゆくみたいなのは?
ever17みたいな

899 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/25(月) 23:39:27 ID:???
Ever17の演出は目から鱗だったなあ…
ああいう乙女ゲーでてほすぃ

900 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/26(火) 01:44:57 ID:???
>>898
>いろんなキャラを攻略するたびに謎が解けてゆくみたいな
EDコンプしないと全ての謎が解けない、と……
そういうの好き ただ、謎自体に「解かなきゃ眠れない!」みたいな
吸引力がないと、コンプする前になえちゃうけど。

901 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/26(火) 05:08:56 ID:???
>>852
そのゲームやってみたいw

902 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 12:07:22 ID:???
ひぐらしってPS2?

903 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 12:33:49 ID:???
揚げ

904 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 12:51:18 ID:???
>>902
同人ゲームだよ。
PS2か分からないけどコンシューマ移植されるらしい。

ところで企画の皆さん進んでますか。

905 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 13:02:46 ID:???
マッチョ企画はスタッフ集まったのかな?


906 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 20:20:05 ID:RdGcRx/T
http://shinichiya.com/cgi-bin/mbspro/bbs.cgi?room=0123
速報

907 :902:2005/07/29(金) 20:41:21 ID:???
>>904
トン!そっか。じゃあ、まだ出来ないねぇ

908 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 21:24:02 ID:???
>>907
本家ひぐらしはオタクショップで買えるよ?

909 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 21:32:27 ID:???
PCゲームなんだよね?パソ持ってないのさorz

910 :908:2005/07/29(金) 22:23:41 ID:???
>>909
あああ・・・ごめんよ。
お詫びに公式の2005/04/11の日記から抜粋。

>つい先日、アルケミストさんよりコンシューマ化についての発表がありました。
>具体的な制作には入っていない段階なので、かなり早い段階での発表のようです。
>ですので、すでにβ版がテストプレイされているとか、遅くとも夏までには販売とか、
>そういう性急な話ではありません。

その後は何の発表もないから、まだまだ未定みたいだね。


ってこれだけではなんなので。
今、一般向けの館探索謎解きゲーみたいなの(A/B/C/男さんみたいなやつ)を
ツクール2000で作りかけてるんだけど、こういうのの乙女ゲーってどう?
思い切って乙女ゲーにしちゃおうかと考え中なんだよね・・・。
謎解き>>>>乙女 にするべきか 乙女>>>>謎解き にするべきか
激しく悩む。


911 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 22:41:46 ID:???
一人攻略する度に謎が解けるパターンを考えてみましたが、ホラーしか思いつかない
orz
一人一人のキャラとのエピソードが霊の記憶と結びついていて、
全員クリアすると、霊の過去や意志が分かり、恐ろしくないシナリオが追加
最終的に成仏なんて有りがちなパターンしか思いつきませんでした
やはり、主人公の言動が犯人候補の行動を左右する方向で考えたいと思います
(全員攻略で謎が解けるゲームは私もやってみたい)

ところで、『ひぐらし』はドラマCDが出てるし、漫画も連載中なのでパソコンなくてもある程度楽しめますよ

912 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 22:47:44 ID:???
>>909
携帯ユーザーだったら同人パソゲの話題なんか面白くないだろ・・・
「藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ」で何やってるんだ?

913 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/29(金) 22:48:18 ID:???
>911さん、
乙女>謎解きにどうしてもなってしまう自分から見ると、
謎解き>乙女は格好イイ!!と思います



914 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 05:37:48 ID:???
>>910
ごめん、ツクール製のゲームって、好きじゃない……
人物をカーソルキーで動かすのがマンドクセ('A`)

謎解きも乙女も両方好きだから、どっちに比重がかたよってもおk!

915 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 06:35:22 ID:???
>911じゃなくて910だった…
orz

916 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 07:20:18 ID:???
>914の好みの謎解きと>910の目指してる謎解きは違うタイプのゲームのような希ガス

917 :909:2005/07/30(土) 09:44:00 ID:???
>>910-911
dクスです!まずは漫画から探してみようかと。

>>912
ここって同人ゲーのスレだったのかっ!?スレタイにひかれてやってきたんだよねorz
でもパソ買いたいと思ってるから、買った時の為に参考にさせて頂きまふ

918 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 10:35:59 ID:???
>>910
ツクール製の謎解きゲーも乙女ゲーも好きな自分には、まさにツボど真ん中なゲームだよ。
個人的には謎解き>乙女の方が好みかなぁ。
どちらにしても楽しみだ。ガンガレ!

919 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 11:10:23 ID:???
>>910
ひぐらしは体験版あるよ
ttp://07th-expansion.net/Soft/Taiken.htm

920 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 12:33:22 ID:???
同人ゲームから人気が出るような作品がこのスレから誕生するといいなぁ

921 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 13:24:00 ID:???
このスレはシェアでもOKかね?
スレ住人は30%OFFとかw

922 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/30(土) 17:45:00 ID:???
月姫ぐらい流行する乙女同人ゲームがいつの日か

923 :910:2005/07/30(土) 22:59:08 ID:???
>>913
>>918
よーし、「謎解き>乙女」路線でがんがっちゃうぞ!

>>914
キャラを自分でコチョコチョ操作して探索するのがポインツだからw

924 :914:2005/07/31(日) 06:30:42 ID:???
あ、スマソ 矢印キーでキャラ動かすと、行き過ぎちゃったり戻りすぎちゃったり
自分の手加減がまずいんですorz

探索系謎解きも好きですよー
画面をクリックしてむやみやたらに探す系とか、
よほど面白ければツクールでも落としますし

925 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 14:17:21 ID:???
逆転裁判の乙女バージョンやりたい

926 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 15:37:01 ID:???
>>925
作れ

927 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 17:16:12 ID:???
>925
「…という状況を見る限り、●●が犯人だという証拠はどこにも無いはずです。
 あの証人の発言には信憑性がありません!」
「意義ありよ! ●●が犯人だという証人はもう一人居るわ。…そう、私よ!
 何故なら●●…彼は…私の心を盗んだのだから!彼は間違いなく窃盗犯です!」

「な、なんだtt(ry)」

みたいなのキボン。

928 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 22:39:08 ID:???
怪盗三世のふじこちゃんみたいな女主人公が見てみたいな。
目的のためにあの手この手で男をたらしこむ…って感じの。
(でもエチーは上手い事しないようにかわす)

929 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 22:49:44 ID:???
自作予定がない・妄想垂れ流すだけならこっちで

あなたが考える理想の乙女ゲー Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50

930 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 06:46:38 ID:???
>>929
そのうち作るかもシンマイジャン。

931 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 16:15:45 ID:???
向こうで考えて、自作する気になったらこっちで発表すればいいじゃん。

932 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 18:28:46 ID:???
○○みたいなのやりたい☆っていうだけだとただのクレクレちゃん
やってあげるから藻前らが作りなさいよ☆みたいでイヤン

933 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/04(木) 01:06:11 ID:???
誘導先、こっちのがよくない?
板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/l50

934 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/04(木) 08:03:04 ID:???
まぁ、どっちに行くかはそれぞれの判断に任せて、

筋肉と謎解きはどうなったんだろう。
(ちなみに、以前別の人へシナリオライターを申し出た者ですが)

935 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/04(木) 22:31:59 ID:???
>>934
どの謎解き?

936 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/05(金) 03:13:53 ID:???
そんなにシナリオやりたいなら、メンバー募集して
自分が中心になってゲーム作ればいいのに・・・。

937 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/05(金) 19:40:44 ID:???
>>935
上のほうのレスで、乙女と謎解きをからめるっていってたやつ

938 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/05(金) 21:27:55 ID:???
>>936
いやー、でも、同一スレ内で企画がかぶるのもなんだし〜とか
いろいろ考える事もあるのでしょう。

939 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/06(土) 11:03:00 ID:???
クレクレとしては、企画かぶっても完成品欲しいのが正直なところ

940 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/06(土) 22:21:42 ID:???
>>934
「謎解き」って複数あるんだけど。

941 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/06(土) 22:36:13 ID:???
そんな突っ込んで聞かなくてもwどれかの謎解きの人かな?

942 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 03:45:35 ID:???
>ちなみに、以前別の人へシナリオライターを申し出た者ですが
わざわざ自己主張してるってことは「シナリオやりたいから誘って」ってこと?
だったらどの謎解きの人に聞いてるのかはっきり書かないと製作者さんも答えにくいんじゃマイカ?

943 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 12:13:52 ID:???
シナリオ申し出たから「どうなったの?」って聞いてるんだと思うけど
でもはっきりどれか書かないと分からないよね。
それに企画した人も見てるとは限らないし。
いっそ捨てアドでも晒したらどうだろう。

944 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 14:26:47 ID:???
自分の思ってることをはっきり伝えられないシナリオライターってどうなんだろう・・・
>934に頼んだらグダグダの自己満足ゲーが出来上がりそうな悪寒w

945 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 14:45:58 ID:???
別にそんな絡むほどの発言でもないと思うんだけど…。
なんかそこまで気に障るほどのなにかがあったのかねぇ。

946 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 15:11:03 ID:???
みんな仲良くやろうぜ!

それはともかく次スレいるよね?
テンプレとかあったほうがいいのかな。
スレの進み具合からみて970とか980くらいでいいかなスレ立ては。

947 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 16:14:57 ID:???
テンプレあったほうがいいよね。
ってことで必要そうなのを貼っておきます。

藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレまとめサイト
http://www1.atwiki.jp/orz/


あなたが考える理想の乙女ゲー Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50

板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/l50

948 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 16:26:28 ID:???
吉里吉里とかの製作ツールのリンクや
首謀者は捨てアド取得するなりしてスタッフを集めるとヨロシ
とかってテンプレにいるかな?

949 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 16:49:06 ID:???
>>948
あまりテンプレ多くてもしょうがないからwikiにその辺まとめたらどうかな
で、>1に「wiki嫁!」って書いておく
ってのはどうですか。

950 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 21:23:53 ID:???
ちなみにシナリオ〜 と書いたものですが、
クレクレonlyの人じゃないよ、という意味で、
深い意味とかないよ。
以降、この件に関してはそしらぬ振り(スルー)を通しますから。
テンプレ相談中スマソ。

951 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 21:31:25 ID:???
製作ツールのリンクはwikiでいいと思うけど、スレでのお約束みたいなのは
>>1に入れたほうがいいと思う。


>>950
誰が誰に対して言ってるのかわからないと混乱する。
つか誘い受けの上に空気読めてない。

952 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 21:34:23 ID:???
てけとーにテンプレ作ってみた。


藻前ら!ここで面白い乙女ゲーを作ってみせろ!
一人で作るもよし、複数で作るもよし、スレ内でメンバー募集して作るのもよし。
(スタッフ募集の首謀者は捨てアド取得して呼びかけてみましょう)

    →ゲームを製作する
      ゲームのアドバイスをもらう

  よろしいですか(Y/n)?


●住人企画ゲームの詳細、吉里吉里などの製作ツールのリンクはこちら

藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレまとめサイト
http://www1.atwiki.jp/orz/


●自作予定はないけどこんなゲームがやりたい・・・という妄想を語りたい方はこちら

あなたが考える理想の乙女ゲー Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50
板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/l50

953 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/07(日) 21:43:21 ID:???
>>951
1000近いし、まあ穏便に行こうよ。

>製作ツールのリンクはwikiでいいと思うけど、スレでのお約束みたいなのは
>>1に入れたほうがいいと思う。
は同意です。具体的なお約束ってなんだろう?
新スレ立ては>>980、とかここでネタだけ出して他人に依存しない、とか
プレッシャーをかけるようなクレクレはあまり言わない、とかかな?

954 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 13:12:04 ID:???
話豚切って一つ質問。
自分そのうち乙女ゲー作りたいと思っているんだが。
最初は普通に現代モノの展開で、途中でいきなり人外なモノが出るのは止めたほうが良いだろうか。
初めからそういうちとオカルトなモノだと言った方が良いのだろうか。
一応話の展開で徐々に匂わせて行く予定なのだが、最初に出るって言うと面白みが無い様な気もして。
出来れば正直な意見を下さい。

955 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 13:38:27 ID:???
>>954
オカルトとかグロとかホラーとかってこと?
話の展開で匂わせるにしてもゲームのテーマがそういうものなら
最初から言っておいたほうがいいとおも。隠す意味はないよ。
ただルートによってそういう展開もありなら隠してもいいかも。
的外れならごめんなさい。

956 :954:2005/08/08(月) 13:53:29 ID:???
>>954
意見どうもdクス。

御免なさい、説明不足。
人外っていってもグロ、ホラーでは無くて、妖怪変化の様なモノが出てきて『普通』では無くなると言う程度。
それまではただの日常、っていう風にしたかったからどうなのかな、って思った。
でも結局それが重要ルートに入るから言った方が確かに隠す意味は無いか;

957 :954:2005/08/08(月) 13:54:56 ID:???
しまった>>955だった。スマソ orz
>>955dクス。

958 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 13:56:08 ID:???
>>954
ああ、その気持ちはわかる。製作者としては肝を隠してびっくりさせたくなるよね。
でもプレイヤーとしては、ダウンロードする前に話のジャンルで選ぶから
普通の現代モノ好きな人が遊んでがっかりしたり、逆に人外とかそういうのが
好きな人がスルーしちゃったりするかもしれない。

「期待と違った!」って言われる覚悟を持つなら、意外性を取ってもいいと思う。
エロゲなんかでは一見普通の学園ものに見えて、実はグロ・欝だったりっていうのも多い。

959 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 14:03:19 ID:???
>>956
またひぐらしでスマソだけどあれはグロっていうか血なまぐさい話が本筋なんだけど
その流れになるまでは普通の日常で、そこがタルくて投げ出しちゃうプレイヤーが多い。
だから隠しておくと「たるくてつまんねー」と思われて最後までプレイしてくれないかも。

最初からバラしておけば普通の日常も「こんなほのぼの学園生活がどうなるんだ(;´Д`)ハァハァ」
と思わせられるのかも。

一応ひとつの意見として参考にしてください。

960 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 14:11:03 ID:???
こういう質問ってスレ違い?

961 :954:2005/08/08(月) 15:31:49 ID:???
ス、スマン。スレ違いだった?
確か設定を晒したりどうだと聞いたりするスレの存在は知っていたんだけど、あれは架空って書いてあったからこっちにしたんだ。
一応ちゃんと作るつもりなので。
スレ違いだったら本当御免なさい。

意見くれた>>955.>>958.>>959激しく感謝。
本当に参考になった。
シナリオの参考にさせて頂きます。


962 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 16:25:46 ID:???
漏れが一つのゲームを立派に作り上げるからアドバイスくれ、っていうんなら
ここでもいいんじゃない?

963 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 16:38:28 ID:???
自分もここで構わんと思うが。
同人ゲスレは製作者書き込み禁止だしな。

あえて他所というならしたらばか。

964 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 16:42:55 ID:???
自作してるならここで詳細とかばらさなくても質問していいってこと?

965 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 17:49:02 ID:???
いいんじゃない?

966 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 17:51:09 ID:???
>>964
それはかなりウザイw
自分の作ってるゲームの詳細を語った上でアドバイスキボン、のほうがいいよ。

967 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 17:55:45 ID:???
あーごめん詳細って例えばここで質問してそのあと途中経過とか
完成したとしてもどれなのか教えなくてもいいのかってこと。
言わなくても内容ばらしたら分かっちゃうかもしれないけどね。

968 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 17:59:49 ID:???
製作者のための質問スレじゃないんだから、詳細ばらさないのなら他所にお逝き。

969 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 18:12:54 ID:???
>ここで質問してそのあと途中経過とか
>完成したとしてもどれなのか教えなくてもいいのか
それだとスレ違いじゃない?
「こんなの考えてます製作発表・(途中経過)・完成お披露目」で1セットだと思うよ
質問だけしてさようなら〜っていうのはヤラシイ

970 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 18:29:14 ID:???
わかりゃしないけどなw

971 :954:2005/08/09(火) 12:18:43 ID:???
御免なさい。
自分はろくに詳細も上げずに、質問だけしてしまって大変失礼しました。
詳細、と言うほど話が出来ておらず、変更になる可能性ありの大雑把な部分しか出来てなかったので、
詳細ページ等を正式に作ってから詳細を上げようと思ったのです。
ただ、詳細ページ完成も何時になるか全く分からないので、
一応大まかな流れだけでも言って置いたほうが良いでしょうか?

972 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/09(火) 13:44:02 ID:???
>>971
ぜひ聞きたいっす!

973 :954:2005/08/09(火) 18:25:55 ID:???
>>972

聞いてくれて有り難うございます。

えーと、本当に構想段階なのでコロコロ変わる可能性大だと言う事をご了承下さい。


主人公は高校三年生。
成績優秀、運動万能、の所謂『優等生』だが、人付き合いが悪く口数も少ない。
家庭内は悪い所か、両親が主人公を常に無視して会話すらろくに交わした事の無いと言う状況。
でも主人公はその理由が全くわかりません。
今の生活に希望を見出せず、人生そのものに嫌気が差している。

ストーリーは、主人公がある夢を見た事から始まる。
一度切りの変わった夢、程度にしか思っていなかったのが段々と鮮明に、強くなっていく。
その夢に懐かしさを覚え、また楽しさや喜びを見出して主人公は現実逃避をするようになって行く。
そしてその夢を見始めた辺りから周りも変わって行ってしまう。

物凄くいい加減ですが大体こんな感じです;
夢の内容は、まだいい加減なので割愛させて頂きます。
分かりにくい所があれば遠慮なく聞いて下さい。

ちなみに攻略対象は今の所二人確定。


・主人公の幼馴染(高3)
昔から主人公と一緒にいた唯一の人物。
スポーツが得意で、性格はややぶっきら棒だが物事をはっきりと言うタイプ。
主人公をいつも気遣い、自分なりに理解しようとしてくれる。


・主人公の後輩(高2)
主人公と同じ委員会(図書委員です)に所属していて、よく図書室で本を読んでいる。
根暗と言った類ではなく、普通にスポーツも好きだが単に本が好きなだけ。
年の割りに比較的に落ち着いていて、口調は穏やか。
主人公と仲がよく、図書館で話をする事が多い。


...気づいたらこんなにも長くなって ま し た orz ゴメンナサイ
参考になったのなら幸いです。

974 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/09(火) 18:43:57 ID:???
>>973
下地は面白そうだねー。
肝心の夢の内容がカットされてるから残念だけどw

975 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 10:54:36 ID:???
954さん、久々に構想聞けて嬉しかったです!がんがれー

スレの皆に質問だけど、あるリアル業界(?)が舞台なら、
その世界を少しでも知ってる人間が作らないと無理があるよね…?
NDSの「押忍!闘え!応援団」っていう音ゲーやったら、
応援団とチアに激しく萌え&燃えたので、乙女ゲーの設定としても
オイシイかも!?と思ったんだ。
しかし自分、実物を肉眼で見たことすら無かった…orz

知らない世界に手を出すなら、芸能界ものの漫画みたいに
取材なんかしてなそう(多分)でもそれっぽく描けるものじゃないと
萌え以前の問題になっちゃうよねぇ…?やっぱり…

976 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 11:31:09 ID:???
>>975
特にその設定をウリにしているものだと「なんちゃって」だと難しいかも

あからさまにぶっとんだ世界観でなら有りかもしれんが
それでも作者が正しい答えを知っているのといないのとでは
ユーザーの受け止め方も違うと思う。例を出すなら逆裁とか

芸能界ものの漫画とかも取材してる人はしてるし
漫画家さんって結構資料集めてから描いたりしてる
ゲームもネタを思いついてから資料集めとかやってる
自分に必要な資料を集められるかってのもその人の実力としてみなされる
…って、なんか脱線したかも。ごめん

977 :883:2005/08/15(月) 12:32:51 ID:???
応援団は学校ごとの特徴もあるから、他の学校とは違うかもしれないと、地の文で書いておくのもいいかも




自分、OL推理もの作ってる者です
現在、必死こいて立ち絵描いてます
晒せるような段階になったら、報告に来ます


978 :883:2005/08/15(月) 12:41:46 ID:???
下のレスは言葉足らずだったかも
勿論、ある程度は調べたりした上での話です
応援団のない学校もあるから、結成する話から始める手もあるのでは
キャラクター達もよくわからない状況から始めるとか

979 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 13:30:56 ID:???
今なら高校野球とか見れば大体の雰囲気つかめるんじゃないか
設定より、キャラが細ッこいのばっかりとかのが辛そう
汗臭い無骨な男キャラ描くのは難しそうだ

980 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 21:27:22 ID:???
>>975
自分、チアーズ!って映画見てチアっ娘たちに萌えたんで
作ってくれたら楽しみだ。
フリゲなら取材までしなくても、資料を何冊かあたる程度でいいんじゃないかと思う。

981 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 21:33:19 ID:???
攻略対象にブラスバンド部とかも出せますよね
勿論、運動部員とかも
かなり受ける人多いんじゃないかな

982 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 21:40:53 ID:???
今はネットで調べられるから
それ系の日記とか見つけられたらいい資料になるかも。
まるパクは(゚д゚)マズーだけど雰囲気はつかめるよね。

ところで次スレ>980?

983 :980:2005/08/15(月) 21:46:40 ID:???
お、レス数見てなかったけど自分980でしたか。
とりあえずテンプレはまとめサイトと前スレだけでいいかな?

984 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 22:02:18 ID:???
>1に誘導先入れたほうがいいかもね。

985 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 22:22:06 ID:???
誘導先ってどんなのでしょう。
したらばとか?

986 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 22:29:52 ID:???
理想の乙女ゲースレとかじゃね?
>952あたりのテンプレ使えばいいんじゃなかろうか

987 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/15(月) 22:41:07 ID:???
そうだね>>952に次スレ入れたらいいかも。

988 :980:2005/08/15(月) 22:43:31 ID:???
うお、すでにテンプレがありましたか。
じゃああれで前スレ追加して立てまーす。

989 :980:2005/08/15(月) 22:53:07 ID:???
立てました
↓↓
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1124113946/

990 :975:2005/08/16(火) 08:04:06 ID:???
皆さん、レスありがとうーー!!
とりあえずネットその他で資料を集めつつ
ゲームに必要なスキルを磨きます!
>>978(883)さんの設定を頂くかも!?

>>989
新スレ乙です!

991 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/16(火) 18:38:58 ID:???
>>990
ものすごい青春!って感じの頼むよー

992 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/16(火) 18:41:32 ID:???
恥ずかしいくらいの青春をきぼん!

ところでまとめサイトもろだもあるしログ保管していこうかね。

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