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人気があるけどつまらないゲーム

1 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 09:53 ID:???
世間では評価が高く友達の間でも大人気のゲームなのに
自分だけ「つまらない…」と感じた事ありませんか?
周囲に面白くないと言えなくて
ストレスがたまっている人はここで吐き出しましょう。

2 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 09:59 ID:???
この板じゃ人気のあるゲーム自体少ない

3 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 09:59 ID:???
とりあえず私はアンジェリーク

4 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 10:13 ID:???
人気のあるゲーム自体少ないし、取り立ててゲームの数も
それほど無いから全体的にとりわけ面白くないゲームって
無いなあ。
大体、突き詰めて面白い面白くない追求をしたら大部分の乙女ゲーが
面白くないゲームに振り分けられてしまうと思う。
下手すれば荒れる元になるから止めた方がいいのでは?
(BLはわからないのであえて除外)

5 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 13:41 ID:QD8kZUi1
フルキス叩きがしたい人が立てたスレかい?w

6 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 18:07 ID:???
前にもあったけどすぐ落ちたね
人気ない、むしろ叩かれてるゲームが普通に挙げられるようになるだけ

7 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 21:16 ID:???
FFシリーズ。毎回買ってるのに、一度もエンディングまでいったことないよ。
ゲームとしての進行がダラダラ長くて、必ず途中で飽きちゃうんだよね‥ (´・ω・`;)

8 :名無しって呼んでいいか?:04/08/02 22:56 ID:???
それなのに12もきっと買ってしまうだろう>7に乙!

ちなみに私は「ルナティッドーン」。
友達に強力に薦められて購入。
ちょっとジルオールに似てて確かに面白かったんだけど…。
キャラがどんどん年とってって突然死んじゃうんだよね。
主人公も幼なじみと結婚したんだけど
やっぱりどんどん年とっちゃって…結局EDまで行かず終い。

9 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 01:36 ID:???
>>7
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
いまだに7がおわらねえ・・・。何度挑戦してもラストあたりで飽きちゃうよ・・・。

10 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 01:50 ID:???
>7>9
ナカーマ
自分はあのミニゲームの数々にイライライライラ…

11 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 01:52 ID:???
ジルオール
この板で誉められてるほど面白いと思わなかった
つまらん

12 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 02:19 ID:???
ときめもGS
気に入りキャラが一人、しかも隠しなのは痛かった

13 :9:04/08/03 02:21 ID:???
>>10
またまた(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
潜水艦でイライララ・・・。

14 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 02:21 ID:???
アンジェ
キャラおおすぎ
設定がさっぱりわからない

15 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 02:54 ID:???
ファンタ1
乙女ゲーマーの間で結構支持されてるけど
どこが面白いんだ?全然分からん。

16 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 04:47 ID:???
FF8
レベル上げる意味がねえだろゴルァ!
ジャンクションとかめんどくさすぎてやってられない

17 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 05:03 ID:???
FF8はむしろ人気ないような
ネットであまりの不人気さを知って驚いた
雑誌なんかじゃ批判的な意見載せないし

18 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 07:41 ID:???
ファンタ2
糞つまらん・・・・システムが。
恋愛エンド見れなかった恨みは大きいぞ
遥か
八葉がどうも好きになれなかった・・・・
みんな神子にへつらいすぎ。つまらないのは
アドバンスでやったからか。
牧場物語for girl
男がかっこ悪い。一年、一日が長すぎて時間がもったいない。
着替えとかただでくれ。
FF10
つまらない。ヒロインが嫌い。声がウザイ。
ストーリーがむかつく。
ドラクエ7
攻略本にヒントがない。いまどきあのしょぼい映像ではやってられない。
ウイイレ6
キャラのカスタマイズが楽しいだけ。どうやってもあきる。
シムズ
なんだこの難易度!
rise of nation
値段高いくせにワンパターン。飽きた。どうやってもコンピューター強い
アンジェリークエトワール
ドキドキゲージが上がらない。相手の好きな場所にしか行ってない
ときめきメモリアル
キャラが萌えない。無理無理無理


19 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 16:45 ID:???
遙か2
キャラの設定と立ち絵以外手を抜きすぎ。
やっててだれる。ミニゲームもしょぼいし。

20 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 19:10 ID:???
FF10-2
それこそくだらんミニゲームの宝庫…

21 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 19:11 ID:???
ファンタ1
いろいろ遅すぎる…

22 :名無しって呼んでいいか?:04/08/03 23:00 ID:???
少女漫画板で叩かれてる少女漫画とか見ると納得するけど、
ここでは本当に好みだよな。自分的には優劣はあれど
人気ある奴でここで語るほどつまらないゲームは私的にはほとんどない。
FF10-2だけは、かなり納得だけど。

23 :名無しって呼んでいいか?:04/08/05 11:05 ID:???
>>22
同感。この板や大人板や少女漫画板等の女子が多い板だと
その傾向が高い気がする<好みで語る


24 :名無しって呼んでいいか?:04/08/05 23:41 ID:???
萌えに左右されやすいね
女向ゲーだと特に。
萌えられなくても面白い女向ゲーがほとんどないからだろうな…

25 :名無しって呼んでいいか?:04/08/06 00:06 ID:???
>>24
>萌えられなくても面白い女向ゲー
ってのがそもそもどういうものかってのがピンとこないんだな。
萌え抜きでおもしろいゲームとなるとどうしても一般ゲームになる気がするので。

26 :名無しって呼んでいいか?:04/08/06 01:07 ID:???
ときメモは萌キャラじゃなくても攻略していくのが楽しかった。細かく作ってるところが多かったし。
やっぱりキャラと声だけでゲーム部分はおざなりなものが萎えるな。好みでつまんないってのは自分にはない。
ギャルゲーだと萌キャラいなくてもゲームとして面白かったり、シナリオが良くて好きなのあるし。
女性向けでもこれからそういうの出てくるのかな・・・・。

27 :名無しって呼んでいいか?:04/08/06 18:52 ID:???
>25
禿同!
萌えずして何のための乙女ゲーかと。

フルキスもGSもつまんね!!
つまんねぇんだよゴルァ!!
理由はひとつ。
ゲーム性云々じゃなくて
自分が、ファンタジーもの好きだから。(笑)

28 :名無しって呼んでいいか?:04/08/06 20:06 ID:???
そうか。自分ファンタジーのゲーム自体は好きだが
乙女ゲーだとフルキスやGSの方が好みかも。
遥かとかイラストや世界観はダントツで好みだが、萌えと言う点では
今ひとつ…。ラブシーンやエンディングのセリフがどうしてか
自分の中にストレートに届かないというか、どこか冷めてる自分
がいたりするんだよ…。(アンジェはやったことありません)

29 :名無しって呼んでいいか?:04/08/06 22:16 ID:???
確かに萌えは大事だけど
萌えに支えられてるのはどうかと思う…
萌えられればいいけど、そうじゃなきゃ全く面白くないわけだし。
コルダやフルキスはそう萌えなかったけど結構楽しめた。
そういうゲームが増えればいいんだが

30 :名無しって呼んでいいか?:04/08/06 23:06 ID:???
ファンタジー好きでアンジェも絵は好きだけど
ゲームとして面白くなかった。キャラの人間味関係(男同士)もギスギスしてて。

ときメモやフルキスは楽しい気分にしてくれるから面白かった。

31 :名無しって呼んでいいか?:04/08/06 23:10 ID:???
>>12
隠し?学ランの事?それとも理事長?
まぁどっちにしろ自分は見た目的にまともで健気な学ランには
結構萌えた口だが。

自分は氷室と王子が痛かった、後、美術部のワカメ。
他は論ずるまでも無い。

32 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 00:20 ID:???
ジャンルとして成熟すれば良作も沢山出てくるんだろうけど、そこまでいくかどうかだね。
サクラ3並の手間をかけた乙女ゲーとかやってみたいけど難しいかな・・・。

33 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 01:09 ID:???
サクラシリーズという贅沢は言わないけど
シナリオがいいよと絶賛されるようなものは出てほしいな

34 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 01:23 ID:???
>>31
学ランの方です。奴が一番萌えたのにヽ(`Д´)ノ ウワァアン


35 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 01:38 ID:???
>>34
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!!
漏れも学ラン萌えだ!!

なんの読み間違えか自分は
「お気に入りキャラが1人しかおらず、しかも隠しキャラが痛かった」
と、>>34タソのレスを読むまで勘違いしてたよ、_| ̄|○スマソ

36 :31:04/08/07 01:39 ID:???
>>35のレスは>>31に書き込んだものです。


37 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 05:39 ID:???
萌えがすべて
萌えれればなんでもいいので
絵師が命。
コルダの柚木は絵がすばらしい。
絵師の力をふりしぼって美形を描いてくれることを望む。
別に同じ顔でいいから。

38 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 11:17 ID:???
アンジェリークRPGは萌えがあっても辛いものがあった・・・
お笑いネタゲーとしては楽しめたが

39 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 13:29 ID:???
シナリオで萌えさせてくれるゲームが出てくれると良いなあ。
ギャルゲーだとシンプル1500でもちゃんと楽しめるソフト出てるんだし。

40 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 15:52 ID:???
フルキスはシナリオで萌えられるゲームじゃない?
まあメインシナリオは粗多いけど。

41 :名無しって呼んでいいか?:04/08/07 22:15 ID:???
そこなんだよね
メインシナリオもしっかりしてるのが欲しい

42 :名無しって呼んでいいか?:04/08/09 19:46 ID:???
ファンタ1と遙か1
2にくらべて1は良いと言う意見が多かったのでプレイしたらそうでもなかった

43 :名無しって呼んでいいか?:04/08/09 21:46 ID:???
わたしは遥かは2のほうがすきだったな〜。

44 :名無しって呼んでいいか?:04/08/10 17:49 ID:???
>>42
シナリオ重視だと思ってプレイしたから痛い目みたよ>ファンタ1
シナリオ重視じゃなく、アンジェやGSのような
プレイヤーが自由に想像して楽しむ系統だとプレイ後気づいた…。

でもあの会話するかどうか選べる点だけはよかった。
他のゲームでもそうしてくれりゃいいのに

45 :名無しって呼んでいいか?:04/08/10 23:37 ID:???
>42
遙かは公式がもう1プッシュだからなあ。誤解するよね。
私は1→2とやったけど、
順当進化という感じだから、今からなら2やったほうがお得だと思う

46 :名無しって呼んでいいか?:04/08/11 02:22 ID:???
遙か2はキャラ自体は好きなんだけどヘボいムービーやスチルで萎える部分が多かった。
PS版の1より退化してるムービーってどうなんだ。あと戦闘も繰り返しするんだからもうちょっとちゃんと作ってほしかった。
サクラ大戦並に凝れとは言わないから。

そういやコルダの追加ムービーも、ムービーとは名ばかりのものでがっかりしたな。

47 :名無しって呼んでいいか?:04/08/11 11:41 ID:BfzX13pL
遥かでキモイキャラ
えいせん
もとみ
あきふみ
やすつぐ
ともが
たかみち
ゆきたか

全員服のせいで腹の出たおっさんに見える。
ウエストのしまりが全然ない。
体型がまったくわからない・・・・恐怖

48 :名無しって呼んでいいか?:04/08/11 15:07 ID:???
アンジェリーク
レイチェルにむかむかする
プリンセスメーカー
育成してもエンディングが変わるだけでイベントもないし、暇。
どこがどう面白いのか教えてくれ
リフレインラブ
移動がめんどい、大阪弁の奴がきもいし、やだ
好きな声優が出てるとこしか良いとこなしだった
虹色の青春
全然泣けなかった。虹野が美化されすぎだし好雄お前落ち込んでる友人に
wデートで紐緒とか鏡連れてくんなよ
ガールズサイド
根本的には面白いが流行コマンドは3年の3学期まで封印した。


49 :名無しって呼んでいいか?:04/08/12 18:56 ID:???
まあゲームなんてそんなもんだよ。
萌えメーター大事

50 :名無しって呼んでいいか?:04/08/12 20:46 ID:???
ともがなんていたっけ?

51 :名無しって呼んでいいか?:04/08/12 23:17 ID:???
アンジェリークスペシャル。
どうしてもキャラに魅力を感じられなかった。

52 :名無しって呼んでいいか?:04/08/13 23:08 ID:???
>>51
あなた馬が嫌いですね?
若い時はみんなそうなんです。
年を取ってくると馬が好きで好きでしょうがなくなります。

53 :名無しって呼んでいいか?:04/08/15 01:21 ID:???
>>52


54 :51:04/08/15 15:43 ID:???
>52
馬嫌いはアンジェリーク嫌い?
馬好きっすよ。乗馬やってるし。
有名なゲームだから期待したんだけどなー。

55 :名無しって呼んでいいか?:04/08/15 16:24 ID:???
いや、馬ヅr
のことでは・・・?

56 :名無しって呼んでいいか?:04/08/15 20:23 ID:???
ネタだろ、多分…

57 :名無しって呼んでいいか?:04/08/16 09:13 ID:U9ashJ50
アンジェは1.2はよかったんだがなー。
デュエットあたりからなー。
でもエトワール(PC)買ったけど、PS2も買うんだろうな…。

58 :名無しって呼んでいいか?:04/08/16 09:15 ID:???
「うまづら」って、少女漫画好きには だいたい誉め言葉なんだけどね。
不思議に現実の世界でのそれは あんまし‥ ムニャムニャ・・

59 :名無しって呼んでいいか?:04/08/16 09:48 ID:???
金色のコルダ。
妖精が出てきた時点で駄目だった。
売りますた。

60 :名無しって呼んでいいか?:04/08/16 12:36 ID:???
>59
買う前にわかるだろ…

61 :名無しって呼んでいいか?:04/08/16 14:24 ID:???
学園ヘブン。
ゲームとしてあまりにへぼい。わけわからず主人公マンセーだし。
置いてけぼり気分になった…みんなどうやってついていってるんだろう。

62 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 01:00 ID:???
主人公マンセーといえば貼るか2もそうだった(序盤は違うが)
誉められすぎで尻かゆくなる
主人公の方も本気で京を救いたいと思うようになるための動機が
薄い

63 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 03:08 ID:???
学園ヘボンやはるかは絵のきれいさで
萌え〜になる。
実際BLや乙女であの絵のレベルは少ない。


64 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 20:50 ID:???
けどはるか2、アニメ絵は萎え〜だったな…
3ではせめて1レベルにまで戻して欲しい。
まあグラフィックがよけりゃ何でもイイというわけでもないけれど。

65 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:37 ID:???
アンジェ2
男が男に嫌味を言ってる醜さが耐えられなかった

66 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:47 ID:???
嫌味っていいよねv
ライバルって感じで好きでつ。

67 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:50 ID:???
>65
私も同じだった。
あれ以来アンジェやってないし。
この板見てたらやる気もなくなるけど。

68 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:50 ID:???
イヤミ、ヒニク、って
ライバル女の子が言うのも憂鬱なのに
恋愛対象が(自分ではなく他人に)言うのは
カッコ悪いな

69 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:52 ID:???
普段から人に向かって嫌味を言うのが好きな性格の悪い人なら
笑えるんだろうけど…あのレベルは笑えなかった。

70 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:54 ID:???
罵っててもフ〜ンでおしまいだったなあアンジェ2。
でも考えてみればアンジェ2で熱が冷めたかも。


71 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:58 ID:???
私それとは無関係のキャラ尾としてたから友達に言われるまで
気づかなかった。気づいてしまうとセリフの痛さが気になったり。
乙女ゲーの中で一番セリフがイタタかもしれない。遙かやコルダは普通なのに。

72 :名無しって呼んでいいか?:04/08/17 23:59 ID:???
#他キャラの悪聞かされること=この板で荒らしの叩きを見させられること
によく似てる…どっちもアンジェだし…


73 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:02 ID:???
甘〜い台詞も実感(?)こもってないつーか
人数増えたから薄くなったというのか、
いい台詞だなと思えるのがなくなちゃったよ・・・。

最初の作品はやりまくったせいもあるのか
今でも覚えてる台詞があるよ。

74 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:08 ID:???
遙かもゲームシステムとしてはつまんなかった
戦闘はなにこれ?だったし。(アンジェの天レクよりはましか?)

でもキャラや世界観が好きなんだよね〜。遙かは。

75 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:14 ID:???
遙かは世界観を壊さず現代人をもってきたのが上手かった
システムはつまんないけど…ストーリーはすごくいい。

76 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:26 ID:???
なんだこの伸びは。
だから案の話は禁物と・・・

77 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:28 ID:???
ハリポタのマルフォイくんに萌え。
嫌味好き

78 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:36 ID:???
今度は嫌味マンセーか・・・粘着・・・・


79 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:37 ID:???
このスレ自体が微妙だけどね
最悪板に立てるべきスレだったかも

80 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:38 ID:???
案は絵が好き 遙かは設定が好き
でもどっちも高い割にゲーム全体の出来はクソゲーだと思う

81 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:40 ID:???
ゼノサーガシリーズはどのへんを楽しめばいいのですか?

82 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:43 ID:???
ナムコの萌えゲーを女が楽しめるわけがない。
81はかなりのつわもの

83 :名無しって呼んでいいか?:04/08/18 00:50 ID:???
テイルズは萌えましたが。

84 :名無しって呼んでいいか?:04/08/23 06:47 ID:???
フルハウスキス
セーブとロードがすごい

85 :名無しって呼んでいいか?:04/08/25 08:13 ID:???
GS
ゲーム自体は楽しめたけど、キャラ(というかキャラデザ)に
全く魅力を感じなくて総合的に面白いとは思えなかった。

合う合わないはどうにもならないからなあ…

86 :名無しって呼んでいいか?:04/08/25 23:13 ID:???
ネオロマ系。つまんなかった。
後裔にしてはシステムもひどいし、
萌え妄想だけの同人ゲームっぽい。

87 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 01:02 ID:???
フルキス
クソゲとまでは言わないが
普通につまらなかった
何でマンセーされてるのか謎

88 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 04:52 ID:???
GS きらびやか系が好きなので
   色様以外にまったく萌えれなかったので
   金を返せと。バンソーコと野球部とバイトと王子とおやっさん
   と眼鏡と教師
   ブサイクと恋愛したくないよ〜


89 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 04:58 ID:???
あ。尽には萌えた

90 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 14:42 ID:???
>>85
似たような理由でコルダ
ゲームとしては楽しめたけど…

なんかカレー専門店に行ったら、カレーはあんま美味しくなくてポカーン、でもオマケでついてきたデザートは結構(゚д゚)ウマー
みたいな複雑な気分を味わった。
ネオロマの悪い部分(簡単すぎて手ごたえがないとか)は改善されたけど
逆に同時攻略簡単とか、よかった部分もなくなっちゃったソフトだと思った。

あと苦労してイベント起こしても、ライバル宣言されるだけだったりでガッカリ
これなら攻略対象が男女同じくらいの、友情ゲーとして売ってくれた方がよかったな

91 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 20:48 ID:???
システムでいったらコルダは面白かった
つまんなかったのはアンジェと遙か

92 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 22:10 ID:???
コルダとGSは評判いいけど
何か萌えという根本的な部分で間違っている気がする。
こーゆうゲームが評価が高くなりがちなことが怖い。

93 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 22:30 ID:???
『女性向け』ゲームになにを求めるか、なんだよねー、根本的な問題は、さ>92
『萌え』を取るか、『ゲーム性』を取るかって言う。
なかなか両立は難しいのかな、と。

個人的には昔っからのゲーム女、
それもSLG寄りなので、コルダもGSもすごく楽しかった。
つまんなかったのは…アンジェのトロワ。あれはゲームじゃないと思う。
遙かも、設定面が変なのとシステムのたるさで、正直うんざり。



94 :名無しって呼んでいいか?:04/08/26 22:41 ID:???
自分はGSではストレートに萌えたけどな(特に先生)。何が「萌え」なのか間違ってるっていうのは
言い過ぎじゃない?遥かとかの方が絵や世界観は好きなんだけど、キャラや肝心の
ラブシーンには萌えなかったな。敵と相対してるシーンとかはそれなりにかっこよく
思えるんだけど。

95 :名無しって呼んでいいか?:04/08/27 22:59 ID:???
GSは正直絵は好みじゃない。
でも、ときメモシリーズのファンだったんで、システムで萌えさせてくれるだろうという安心感があって、あまり気にならなかったな。
個人的にはゲーム部分はちゃんと作って欲しい。安くないお金払うんだから。


96 :名無しって呼んでいいか?:04/08/28 00:15 ID:???
>>94
私も間違いってのは違うと思う
コルダは正直ほとんど萌えなかったけど
ああいう感じだからこそ萌えって人がいてもおかしくないと思う。
結局好みの問題だから難しいよね>萌え
こういうのだから必ず萌えれる!っていうハッキリした定義はないし

97 :名無しって呼んでいいか?:04/08/29 15:30 ID:???
サモンナイト2
システムめちゃくちゃなキャラゲーとかに比べたら
いい加減に作ってはいないと思うけど凡作だと思う。
ストーリーとかキャラの切り替えの早さとかついてけない…。
あと個人的な好みになってしまうが
女主人公のパートナーが泣いてばかりいて鬱陶しかった

98 :名無しって呼んでいいか?:04/09/02 00:08 ID:???
フルキス
1周目は面白くて神ゲーだと思ったけど
2周目からは同じコトの繰り返しでだるい。
セリフ集めする趣味はないし、
乙女ゲにもゲーム性を求めるタイプなんで、物足りなくて飽きてしまった。

99 :名無しって呼んでいいか?:04/09/02 00:13 ID:???
乙女ゲー全部つまんねー
ってのが結論

100 :名無しって呼んでいいか?:04/09/02 00:42 ID:???
>>99
そんなことは誰も言ってないよ

101 :名無しって呼んでいいか?:04/09/02 18:54 ID:???
>>98
同意。1周目は楽しかったんだけど、
シナリオ自体面白いわけでもないし
(むしろへぼくてガッカリ…期待してたのに。大まかな分岐もないし)
キャラ萌えもなかったから、今じゃ何が面白かったか分からん…。
最近、1周目しか楽しめないような乙女ゲーばかりだな
やればやるほど楽しい、スルメゲーみたいの少ない

102 :名無しって呼んでいいか?:04/09/04 02:35 ID:???
スルメゲーやりたいねぇ。
何周しても楽しいのはやっぱりSLGかな。
苺茶屋みたいな、なんちゃってSLGはいらないけど。

103 :名無しって呼んでいいか?:04/09/04 15:29 ID:???
シナリオ重視ゲーは
過去のもの。これからは自由さが求められる。何やっても許されて行動しだいで
どうにでもなるようなゲーム。もはや一本筋のシナリオじゃやってても1時間
すらもたない


104 :名無しって呼んでいいか?:04/09/04 23:22 ID:???
人それぞれでは。
シナリオ重視は自分は好きだけど。

105 :名無しって呼んでいいか?:04/09/04 23:49 ID:???
>>103
選択肢が多すぎるのは逆にウザいかも・・・・・(好きな人すまん)
しかしシナリオ重視は自分も好き。

でも選択肢に関しては
選択肢が1つか2つしかないけれどその選択肢により劇的にシナリオが
変わるとか。が、良いかもしれない。

106 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 07:41 ID:???
遥かはゲーム性もシナリオもイマイチ。世界観は良いんだからもうちょっと
ロマンティックな展開に出来ないのか?キャラも対して萌えられるキャラが居るわけでもないし。
コルダもゲーム性は良いかもしれないけど、もうちょっとシナリオをきめ細やかに作ったほうが良いんじゃない?
糖度が少ないって言われても仕方ない。

107 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 11:08 ID:???
>107
でも、どちらも、正直アンジェリークよりマシなんだよなー、ゲームとしても、ゲーム本体の売り上げにしても。
アンジェリークが勝っているのは攻略キャラの多さと関連商品の売り上げのみ、なんだよなー。

108 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 11:32 ID:???
>>107
悪いけどアンジェファンじゃないから。アンジェリークはただ単に
プレイしてないしする気も無いので書いてないだけ。

109 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 16:41 ID:???
まあ、中には自分のヘボゲーマーぶりを棚に上げるのもいる罠w

110 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 17:29 ID:???
マール王国の人形姫

難易度低すぎて単調なだけの戦闘、使いまわしまくりのダンジョン、
ミュージカルも大して新鮮でもなかったし(というか飛ばせなくてイライラ)
ストーリーもキャラも語るほどのものでない。
結局、カエル王国イベントの後味の悪さしか印象に残らなかった。
(雷鳥イベントはよかったのに…)

111 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 17:57 ID:???
アンジェリークってのはBLゲーなのか?
主人公より男同士のカップルの方が好まれるという話を聞いたが?

112 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 23:01 ID:???
荒らしを呼ぶ話はやめましょう


113 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 23:29 ID:???
アンジェの話しただけで109のように食い付いてくるのか
ネタ雑談スレでうかつに名前も出せないな

114 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 23:38 ID:???
アンジェってそんなに難しいゲームなのか?

115 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 23:47 ID:???
しつこいよ。アンジェ専門スレで聞いて来い。

116 :名無しって呼んでいいか?:04/09/05 23:48 ID:???
アンジェもクソゲーだと思うが、遙かもクソゲーだな。
コーエーが作っているとは思えない。

117 :109:04/09/06 11:05 ID:???
ここも自演スレだなー
漏れはゲームのタイトルなんて一言も書いてないのになー

118 :名無しって呼んでいいか?:04/09/08 17:56 ID:???
萌えキャラに関しては
コルダ最強。
しかしそれ以外では攻略がメンドイ。
イラネ

119 :名無しって呼んでいいか?:04/09/08 23:02 ID:???
こんなスレがあったんだ。
本スレではこういうことは書きにくいよね。吐き出させてくれ…

フルキスが2chで評判だからやってみたんだが
萌えられなかった…_| ̄|○

120 :名無しって呼んでいいか?:04/09/08 23:07 ID:???
>>119
評判良くても合わないことってあるよな。
漏れもGSの評判いいからやってみたけど、だめだった。
キャラがどうしても萌えって感じじゃなかったし、
ときめも1の頃から爆弾システムがだめでそれもうざかった。

でも、マイネリーベ予約したんだよ (´ー`)y─┛~~

121 :名無しって呼んでいいか?:04/09/09 08:22 ID:???
マイネとフルキスは絵が嫌い

122 :名無しって呼んでいいか?:04/09/09 16:23 ID:???
フルキス
メインの話は1週目から全く惹かれなかった。
ロードセーブ重いし家政婦めんどくさいし、相手を変えてみても5章も同じ展開で見るのがたる過ぎだった。
一度見た文章は一気に飛ばせればいいのに。
スチル集めるのに同じ人を4回ずつ位クリアしなきゃいけないらしいのに、微妙な早送りだけではちょっと…
そのスチルは私が見た範囲では脱力系のが多いし。

…萌えれば苦じゃないんだろうけど。
打っててわがままになったなあ〜とも思った。

123 :名無しって呼んでいいか?:04/09/09 16:42 ID:???
>122
飛ばせるよ、セリフ@フルキス
選択肢で止まる。

124 :122:04/09/09 17:12 ID:???
え〜L1以外方法あるの?
ごめん説明書っかい読んでみる…

125 :122:04/09/09 17:14 ID:???
っかい→もう一回
スマソ…

126 :名無しって呼んでいいか?:04/09/10 00:16 ID:???
フルキスで男乗り換えるとき、ミスティックマインドを思い出した。
どっちも前彼が大して食い下がらず、結構あっさり納得するのとか。
組み合わせ固定でいいから
俺はお前を諦めないとかあってもよかったな…

127 :名無しって呼んでいいか?:04/09/10 07:06 ID:???
でもさ。何度も何度も迫ってきたらうざく感じる気がするな。
こっちは、彼氏との恋愛に専念したいんだよ!何回も迫ってくるな!みたいな。
そういうイベントに持ってこさせるなら別かもしれないが。


128 :名無しって呼んでいいか?:04/09/10 17:52:03 ID:???
イベントの立て方次第じゃないの。
SLGで同じ告白イベントが繰り返し発生するとかならただウザイだけだろうけど


129 :名無しって呼んでいいか?:04/09/12 15:38:08 ID:???
>…萌えれば苦じゃないんだろうけど。

乙女ゲーでこういうの多いよね。
萌えなくてもそれなりに楽しめるゲームならいいけど、
萌えしかなさそうなゲームを買うときは賭だよ…
特に高いゲーム。

130 :名無しって呼んでいいか?:04/09/12 18:33:59 ID:???
ていうか、乙女ゲーで萌えられなくても楽しめるゲームってほとんど
ていうかまったく無いんじゃないの?GSやコルダでも、ゲーム性はあっても萌えられなくて
ツマランていう人間が居るわけだし。

131 :名無しって呼んでいいか?:04/09/12 18:50:08 ID:???
>>130
それは萌えありきで買ってる人間だからでしょ

132 :名無しって呼んで良いか?:04/09/12 21:19:43 ID:???
でも、実際SLGが苦手だって人もいるみたいだしな。
それにゲームとして楽しめるって部分も人によって解釈ちがうと思うぞ?


133 :名無しって呼んでいいか?:04/09/12 23:36:11 ID:???
>>130
恋愛ゲームとしてつまらなかったって意味じゃないの?
恋愛シミュとして売る以上、恋愛要素や萌えが自分的にイマイチだったら
やっぱり不満に思うでしょ。いくら予想外にパラ上げとかに熱中しても。

コルダやGSを一般ゲームとして売ってたなら
萌えキャラが見つからなくて…、恋愛要素が薄くて…なんて言う人もほとんどいないでしょ

134 :名無しって呼んでいいか?:04/09/12 23:38:43 ID:???
萌えキャラって判断が難しいな
人それぞれ傾向は違うけど
女のロマンが入ってないのは萌えない

135 :名無しって呼んでいいか?:04/09/13 07:43:37 ID:???
女のロマン…
「私のために争うのはやめて!!!」的状況とか
カコイイ人が自分だけを想っててくれるとか?

136 :名無しって呼んでいいか?:04/09/13 09:45:56 ID:???
>女のロマン
あ り え な い 妄想の入った少女漫画のノリ
男版萌えアニメの逆バージョン
突然さえない主人公が妹やメイドや美少女戦士に囲まれる
というシチュとか

137 :名無しって呼んでいいか?:04/09/13 11:22:24 ID:???
女性向けの場合、ヒロインに魅力がないのにモテモテだと
反感買ったり、ハア?と思われる可能性が高いと思う。
小学生とかなら気にしない(むしろ好む)だろうけど、
乙女ゲの場合、圧倒的に小学生<それ以上の年齢層がユーザーだし。
男性に比べて、なぜお互いが相手のことを好きになったか重視するというか…
だからそっくりそのまま男のロマン設定を女に置き換えるだけじゃダメなんじゃないかな

138 :名無しって呼んでいいか?:04/09/14 07:24:46 ID:???
ぶっとんだ設定でまあそこらへんはゲームだし〜…みたいに
ユーザー側が譲歩しなきゃならざるをえないのが多すぎ。

139 :名無しって呼んでいいか?:04/09/14 10:09:52 ID:???
物語の話と展開がそれなりなら、ぶっとんだ設定は気にならないな。

140 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

141 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

142 :名無しって呼んでいいか?:04/09/14 10:11:56 ID:???
それなりレベルもあんまない…

143 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

144 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

145 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

146 :名無しって呼んでいいか?:04/09/14 10:21:42 ID:???
確かに乙女ゲーではないかも。
これから出てくればいいなあ。萌えキャラやシチュも大事だけど話もイイゲーム…

147 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

148 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

149 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

150 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

151 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

152 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

153 :名無しって呼んでいいか?:04/09/16 19:23:08 ID:???
女の子にも人気のギャルゲーって、萌えキャラやシチュ以外もいいゲームが多いよね。
ときメモとかサクラ大戦とか。

男も楽しめるような乙女ゲーを目指せばいいゲームができる…かな?

154 :名無しって呼んでいいか?:04/09/17 04:25:48 ID:???
ときメモとかサクラ大戦嫌いなギャルゲーマーも多いガナー

155 :名無しって呼んでいいか?:04/09/17 11:48:29 ID:???
普通にゲームとして評価できる作品に人気が出て何の不思議があろうか。

156 :名無しって呼んでいいか?:04/09/17 21:35:42 ID:???
不思議じゃないが合わない人もいるということだな。
それもまた真実なり。

157 :名無しって呼んでいいか?:04/09/17 21:58:21 ID:???
ギャルゲーやったことないんで勝手なイメージだけど
ノベルゲー、悲恋、感動系が多い希ガス。
(サクラやときメモは違うけど)
私はこれらの要素がどれも好きじゃないなあ。

158 :名無しって呼んでいいか?:04/09/17 23:09:15 ID:???
>>157
男の方が恋愛に関しては夢みがちなんだよね・・・
でもノベルと言っても絵はキレイだし人数も多いし
無駄な糞キャラがあまりいないみたいなのでうらやましい

159 :名無しって呼んでいいか?:04/09/18 12:59:36 ID:???
でも感動系とか悲恋な女性向けゲーやりたい人には物足りない現状

160 :名無しって呼んでいいか?:04/09/18 13:54:30 ID:???
どんなキャラ、どんなシチュがゲーム性有りなしで萌えられるかなんて人それぞれ。
私は色々出ればいいと思う。嫌なら、そのゲームはやらなければ良いだけだ。
それよりも、いろんなメーカーさんが自分の好みの萌えやゲーム性の
あるゲームを作ってもらうことに期待すれば良いと思う。

161 :名無しって呼んでいいか?:04/09/18 18:04:24 ID:???
>>160
いや、いろいろ出ないから。
今はまだ手探り状態だからいろいろ出てるけど、
1つでもヒット作が出たらそれに似たようなのばっかり出るから。
そういうもんです今のゲーム業界は。

162 :名無しって呼んでいいか?:04/09/18 18:34:27 ID:???
まあもうちょっといろいろ出て欲しいなあと私も思う。
でも女向けゲーって結局あんまし制作にお金かけられないだろうから
狭い世界観に限定されちゃうのかな。

163 :名無しって呼んでいいか?:04/09/18 19:05:17 ID:???
なんか目新しかったり他の乙女ゲにはない魅力があるヤツに限って
システムクソだったりする

164 :名無しって呼んでいいか?:04/09/18 19:44:17 ID:???
>>161
今の時点では乙女ゲーにそれほど極めつけの決定打が
あるわけじゃないんだから、もっといろいろ出てもいいと思うんだが。
今のところときめもGSが一番売れてるKEDO、ときメモと同じようなゲーム
が沢山出てるわけじゃないし、むしろ今までコーエー独壇場だったのがゆらいで来たから
今こそ乙女ゲーの発展期な気がするんだが…。

165 :名無しって呼んでいいか?:04/09/18 20:57:41 ID:???
コナミのゲームと似たようなのを出す度胸のあるメーカーなどない

166 :名無しって呼んでいいか?:04/09/19 13:38:51 ID:???
てかときメモシステムの亜流ゲームってだけじゃ売れないと
ギャルゲバブルのとき実感してるんだろうから
今更GSのパクリなんて出さないでしょ…。
GSが全くのオリジナルゲームなら
似たようなの出たんじゃないの?

167 :名無しって呼んでいいか?:04/09/20 14:24:34 ID:???
>>165
自分を鍛えるゲームは今時はやらないと思う。
特に男には。
やってるとアホらしくなってくる

168 :名無しって呼んでいいか?:04/09/20 16:26:39 ID:???
カプコンが乙女ゲー出したんだからSNKも出して欲しい
SNKならボブゲでも構わないが・・・・・

169 :名無しって呼んでいいか?:04/09/22 18:43:25 ID:???
マイネリーベ
ベタ移植じゃねーかよ( ゚Д゚)ゴルァ!!とは言わないが、
PS2なんだからもっとイベント増やせよ。
すべてのイベントに既視感を感じるって漏れは前世房かよ。

170 :名無しって呼んでいいか?:04/09/22 18:47:58 ID:???
>>169
悪いがGBAをやってるのになおかつ
PS2版を買う君が悪いぞ・・・

171 :名無しって呼んでいいか?:04/09/22 19:00:11 ID:???
>>170
期待したんだよ。
キャラは立ってたし、もうちょいイベント増えてるかもしれない、
GBAではさっぱりわからなかった奴らの関係とかわかるかも
しれないってな。

そう、俺が悪かったんだよ…ヽ(`Д´)ノウワァァァン


172 :名無しって呼んでいいか?:04/09/22 19:02:32 ID:???
本当にベタ移植なんだ…容量すごく余ってそうだな

173 :名無しって呼んでいいか?:04/09/23 10:28:17 ID:???
マイネ、声入れるなら、GSのアレ、名前読んでくれるアレやってほしかった。

174 :名無しって呼んでいいか?:04/10/05 08:13:54 ID:???
女性向けゲーのシナリオレベルが上がらないのって
現状に不満を感じてるユーザー<満足してるユーザー
だからなのか?

アプリコットのシナリオを誉めてる人見ると
突っ込みたくなる

175 :名無しって呼んでいいか?:04/10/06 00:48:40 ID:???
では、どういうのがシナリオのいいゲームなんだ?

176 :名無しって呼んでいいか?:04/10/06 04:33:59 ID:???
とりあえず主人公が最近出会った男キャラを
持ち前の明るさと前向きさでトラウマを癒すのは飽きたな

177 :名無しって呼んでいいか?:04/10/06 12:33:18 ID:???
>トラウマを癒す

フルバでお腹イパーイ

178 :名無しって呼んでいいか? :04/10/06 23:55:50 ID:???
かといって、主人公がトラウマを癒されるのもきついぞ。
何周もするとウダウダ毎回同じ悩みをかたるヒロインっての。
新鮮なのは1周目だけだと思った、シンフォニー

179 :名無しって呼んでいいか?:04/10/07 02:20:44 ID:???
ようはワンパターン

180 :名無しって呼んでいいか?:04/10/07 15:54:50 ID:???
アトリエシリーズ。どうにも途中で飽きてくる・・・orz

181 :名無しって呼んでいいか?:04/10/07 18:54:45 ID:???
うおおお
ノベル系やりたい
ショタと恋愛したい

182 :名無しって呼んでいいか?:04/10/07 19:23:30 ID:???
>>181
こちらで思いっきり叫べ
あなたが考える理想の乙女ゲー Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50


183 :名無しって呼んでいいか?:04/10/08 17:39:52 ID:???
アンチスレにはショタスキーがはびこってる様な気がするのは気のせいか…?

184 :名無しって呼んでいいか?:04/10/10 06:20:26 ID:???
貼るかと案
恋愛イベがあっさりしすぎてて、萌えが足りないんだよなぁ…

185 :名無しって呼んでいいか?:04/10/10 14:55:40 ID:???
凝るダ。
ゲーム性は高くて面白い。おもしろいんだが、
恋愛イベントが少なすぎてあっさりしすぎて萌えない!
そのため繰り返しプレイが結構苦痛。
これって恋愛ゲーとしてはどうなんだろうと思う。

186 :名無しって呼んでいいか?:04/10/10 19:06:52 ID:???
光栄のゲームって、恋愛目的じゃなくて
大陸の女王になるとかそういう大義があることが問題なんだよね
恋愛だけに集中させてほしいんだが。

187 :名無しって呼んでいいか?:04/10/10 21:04:51 ID:???
案はトロワしかやってないんだけど終わり方にびっくりした
離れるのかよ!みたいな。同じことばっかりしゃべるし
話に全く入っていけなくて、置いてきぼりなせいだろうけど。


188 :名無しって呼んでいいか?:04/10/10 22:41:03 ID:???
トロワは一回クリアして、二度とやる気になれない希有なゲーム。
ムービーの質は悪いわ、1プレイが長いわ。
しかもトロワから入った人間にしてみれば、ジェムって何じゃろ?と思う。
その点黄色のゴルァはよく考えてあったけど、
185の言うとおり、萌えキャラがいないとつらいね。

189 :名無しって呼んでいいか?:04/10/10 23:50:55 ID:???
でも、正直恋愛だけに専念できる乙女ゲーってゼロに等しいのでは?
GSですら、勉学やスポーツやバイトにいそしんだりしないと
男の気を引けないんだし。


190 :名無しって呼んでいいか?:04/10/10 23:55:45 ID:???
ノベルゲーが向いてるんじゃないの?
パラ上げとかそういう作業ウザイなら

191 :名無しって呼んでいいか?:04/10/11 00:09:23 ID:???
いや、だからそういう事じゃなくてさ。アンジェリークでは大陸の女王に
なることが目的だし、遙かでは神子として京の世界を救わなきゃいけないし
コルダは素人なのに何故か音楽コンクールに出なきゃいけないし、
フルキスは行方不明になった姉の消息を探さなきゃいけないし
ストカフェはDQN親の変わりにケーキ屋経営しなきゃいけないし
恋愛だけに専念してる乙女ゲーなんてほとんどゼロに等しい
んじゃないのって意味。

192 :名無しって呼んでいいか?:04/10/11 01:04:04 ID:???
私はむしろトロワは大陸育成という名目がありながら
それがちょっとしたオマケで男とデートしまくっててもOK…ってのに萎えたよ。
ああいうデートは、育成の傍らだから
男キャラに励まされたり褒められるとしっくりくるんであって
遊びまくってても支障ない状態で言われてもね

デュエットもライバルが弱すぎで張り合いなかった。
せっかく二人主人公いるんだから
ロザリアのときは結構簡単、アンジェのときは手ごたえを感じる難易度とか差異つけてほしかった。
微妙に違いがあるとか言われてたけど、大して変わらないし。

GSも学校生活部分が簡素化されてて
残念だったな。
1はそこらへん細かかったのに…
10年前のヤツより行事イベントが単調になってるのってどうなんだろ。
あとEDもあっさりしすぎ
告白スチル=EDスチルってのもガッカリだ。
その告白スチルってのも、遙かやフルキスでいうキャラのアップ状態ってだけの絵
(さすがに通常の立ち絵をアップしただけというわけじゃないけど)
ときメモの場合、卒業式の日の告白が最大の見せ場なんだから
もっと演出に力入れてほしかったとつくづく思った。

193 :名無しって呼んでいいか?:04/10/11 01:22:16 ID:???
>191
そういやギャルゲみたく「この夏俺は彼女を作る!」
のようなわかりやすい目的の主人公いないね。
プレイヤーが男落とすためにやってるけど、ヒロインはそんな気ないという…。

アプリコットが例外か。(あれは主人公の意思じゃないが)


194 :名無しって呼んでいいか?:04/10/13 01:54:24 ID:???
クールで意地悪な攻略対象に彼氏居ないことをからかわれて
『この夏はぜえったい!!!彼氏作ってやる』
みたいなセリフで始まる乙女ゲー、一つぐらいはやってみたいかも。

195 :名無しって呼んでいいか?:04/10/20 00:50:44 ID:???
欲しいね。
ホント純粋に彼氏つくるゲームがしたい。
付加価値はいらん

196 :名無しって呼んでいいか?:04/10/23 13:52:01 ID:???
付加価値いらんのは禿同なのだが、
『この夏は絶対彼氏作ってやる!!』と燃えるヒロインはそれはそれでなんか嫌だ・・・

197 :名無しって呼んでいいか?:04/10/23 14:04:05 ID:???
ひとりくらいいてもいいじゃない
自分は出てもやらんけど

198 :名無しって呼んでいいか?:04/10/23 20:50:41 ID:???
玉の輿狙ってるヒロインならいた

199 :名無しって呼んでいいか?:04/11/01 00:34:16 ID:???
怪盗アプリコット

最後の母親のセリフにかなり引いた。
このゲーム好きって人にどの辺がおもろいのか
聞いてみたい。

200 :名無しって呼んでいいか?:04/11/01 01:45:14 ID:???
>>199
これでもか!ってほど
ベタベタな設定、シナリオ展開、イベントが発生するトコじゃないかな
あと声優人気?
話は幼稚だと思った。


201 :名無しって呼んでいいか?:04/11/02 03:01:40 ID:???
ふぁんたすてっくほーつーん2。
ゆうきあずさのオナニー見せないでほしい。
18禁で発売したかったんだろ、ばーか。

202 :名無しって呼んでいいか?:04/11/11 06:02:20 ID:???
はるか
どこが面白いのかわからん…怨霊退治メンドクセ

203 :名無しって呼んでいいか?:04/11/12 13:17:29 ID:???
つか、怨霊退治かんたん過ぎて飽きるよな?

204 :名無しって呼んでいいか?:04/11/14 15:32:29 ID:???
それを言ったら出てる乙女ゲームのほとんどはシステム上に
難ありだよ。良いのはGSとコルダぐらい。

205 :名無しって呼んでいいか?:04/11/16 16:23:08 ID:???
顎ハウス

美形でも超絶不潔なヤシラより
普通の容姿で小奇麗なヤシのほうが
よっぽどいい・・・

206 :名無しって呼んでいいか?:04/11/16 23:38:23 ID:???
>>205
それはゲームがつまらないのとは直接関係ないのでは?

207 :名無しって呼んでいいか?:04/11/17 11:03:11 ID:???
でも美形設定なのに人外な顔してるよね。
話は鳩がいてよかったですねと。

208 :名無しって呼んでいいか?:04/11/17 13:30:21 ID:???
何?顎に出てる男って不潔なのか!?

209 :名無しって呼んでいいか?:04/11/17 13:54:19 ID:???
>208
肉体的にも精神的にも、『ご清潔』ではないなw





…だが、そこが萌え。
すれ違いスマソ。

210 :205:04/11/17 15:37:25 ID:???
>206
自分にとってはこういうことです
うん、システムやシナリオ云々がツマンネと言ってるわけではないよ

自分的におもしろいゲームの条件=禿萌えキャラがいること

顎の男たち=美形で金持ちだが不潔で性格悪い(というか性格キツイ)
そんなおまいらのために、せっせと掃除するなんてごめんこうむる

石鹸の匂いが漂ってそうな癒し系キャラ(GS守村あたり)が
好きな自分は、顎プリンス達にどうしても萌えることができない

結果、ツマンネ

211 :名無しって呼んでいいか?:04/11/17 19:27:50 ID:???
それって、どっちかというとキモメンスレじゃないの…?

212 :名無しって呼んでいいか?:04/11/23 18:10:29 ID:???
>>207
>話は鳩がいてよかったですねと。

それに尽きるね。

フルキスって相手が違うだけの共通イベントが多すぎだと思う。
攻略キャラがすごく多いってわけでもないんだから
ノベルゲーみたいに、キャラごとにガラリとシナリオや雰囲気変えてほしかった。
亀裂が生じる時期、仲直りする時期が全員同じじゃ、1回クリアしたら次からは先の展開読めまくり。
全然ハラハラしないよ。

それで5話は鳩がいてよかったですね。だもの
つまらんというか、後になって思い出すことがないゲームだった。

213 :名無しって呼んでいいか?:04/11/23 20:01:45 ID:???
あーせめて5話は、杏程度には相手によって展開が変わればよかったのにね。
同じ展開で飽きるってのも当然あるけど
相手の男はいらんけど鳩はいなきゃあぼーんだろの展開じゃ、恋愛ゲーとしては萎える。
ラプリンスなんて言われてる割にしょぼいな・・・と。

214 :名無しって呼んでいいか?:04/11/25 19:14:56 ID:???
でも、それをいうと遙かなんか、心のかけら集めて話聞く以外はみな同じ
流れでは無いのか…。

215 :名無しって呼んでいいか?:04/11/26 13:53:54 ID:???
遙かもメインストーリー変わらんの不満だったけど
遙かだってといわれても

216 :名無しって呼んでいいか?:04/11/29 22:47:07 ID:???
>>201
藻前さんの発音の良さに禿ワロタ

217 :名無しって呼んでいいか?:04/12/07 21:39:57 ID:???
テイルズシリーズ。

友人が絶賛していたのでデスティニーをやった。中盤以降、
シナリオが最悪だった。
次こそは、とエターニアをやった。…やはり中盤以降(ry
その後やってません。

…キャラ萌えしてないとつらいシリーズだ…

218 :名無しって呼んでいいか?:04/12/08 20:34:23 ID:???
>>217
板違い。
RPG板に該当スレがあるんでそっちでやってくれ

219 :名無しって呼んでいいか?:04/12/09 18:03:42 ID:???
上でFFなんかも散々挙がってるのに何を今更。
そんなにカリカリしなさんな。 >218

220 :名無しって呼んでいいか?:04/12/10 01:44:28 ID:???
好きしょ。
やたらいろんなところで話を聞くし、
人気があるみたいだから、
最近やってみたけど、正直面白くないし、
すぐに終わるし、作りも同人ゲーレベルだと思った。


221 :名無しって呼んでいいか?:04/12/14 03:51:29 ID:???
ときメモGS
尽が攻略対象外だから
名前呼んでくれるとき発音おかしいから

ていうのはまあ本当はどっちでもいいんだけど、
システム周りが合わなくてどうにもだめだった
パラ上げとかめんどく感じてしまう
GSやってみてそれに気付けたから良かったのかもしれないけどさ

222 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 08:21:20 ID:???
遙か3。期待してただけに…orz
漏れは戦闘したいんじゃねぇ!
恋愛がしたかったんだよ!
いや、まあ恋愛面がちゃんと濃いシナリオで
それであの戦闘ならもっと楽しかったんだろうが。
ネオロマなのにあの糖度の低さはなに?
本末転倒なのではないかと

223 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 12:56:48 ID:???
コルダといい、最近のネオロマ
恋愛要素薄いよね…。
甘くないだけってならいいんだけど
いつのまにそこまで好きになったの?てのが多かったのが残念だよ

224 :名無しって呼んでいいか?:04/12/28 19:21:57 ID:???
>>222
それでも、遙か1,2よりはずっとましだと思うよ。
あれだって、お世辞にも甘かったとは言い難いし。
恋愛イベント、カウンセリングでイマイチのれなかった。
キャラ全員同じような、イベントの進み方で同じようなEDだしね。

225 :名無しって呼んでいいか?:05/01/01 01:25:24 ID:???
ときメモGS
今更だけどシステムにムカついた。
こっちが服変えんと文句言うくせに、てめぇ等も毎日同じ服だろww
とか言ってやりたい

あと、マイネリーペ
洋服の事も上に同じだしシェトラールとかもろ腐人気狙いですごいだれた

226 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 08:18:14 ID:???
遙か3
期待が大きかったせいか、駄目さ加減が目に付いて。
恋愛は1・2より薄い気がする・・・。
あと取り乱すヒロインに付いていけず・・・。

227 :名無しって呼んでいいか?:05/01/08 22:19:59 ID:???
遙か3
戦闘アドベンチャー、恋愛ゲーどちらにしても中途半端な気がする
もう少し人間くさいやり取りも見たかった
丁寧に作られてるのはわかるのだけど

228 :名無しって呼んでいいか?:05/01/09 02:22:22 ID:???
>>226,227
禿げあがるほど同意!
なんかホントに薄かったなあって感想しか浮かばんよ。
なんか、簡単すぎる戦闘ばっかしてて、それが終わったら
メインシナリオ見て、また戦闘してって繰り返すだけみたいな・・・
どれが恋愛イベントなのかすら漏れにはわからなかったよ。


229 :名無しって呼んでいいか?:05/01/09 11:42:05 ID:???
遥か3は各シナリオ粗あるからね。
将臣ルート・途中までは良いがアニメとラストの展開に萎える。
九郎・史実色入れたせいか妙に薄っぺらい。あとアニメでなえる。
ヒノエ・ルート的に薄い。逆鱗使わなくていいし、スキル覚えさせておくと
面白みが全く無い。
弁慶・弁慶の必要性あったのだろうか…。
梶原兄・展開が読める。
譲・逆鱗直るの嘘くさい。
敦盛・お兄さん、何回も倒してるので感慨が無い。
玄武・別に恋愛じゃなくてもいいだろこれ。
朔・再会のシーンが長すぎ。
白龍・朔ルートのラストもあって都合良すぎ


230 :名無しって呼んでいいか?:05/01/09 13:04:21 ID:???
無理してあげなくてもいいのにw

231 :名無しって呼んでいいか?:05/01/09 14:26:35 ID:???
なんかファミレスで高級レストランレベルを求めてクレームつけてるようだ。

232 :名無しって呼んでいいか?:05/01/10 13:31:21 ID:???
乙女ゲーの本数が増えて選択の幅も広がってきたから、その分
中身に対する期待も大きくなってきてるんだね。

…みんな乙女ゲーに期待しすぎ。

233 :名無しって呼んでいいか?:05/01/11 02:35:22 ID:???
3楽しかったけど、スチルとアニメだけは勘弁してくださいって感じだった…

スチルとアニメが酷いのは仕様なのかい

234 :名無しって呼んでいいか?:05/01/17 10:27:27 ID:???
1週目クリア後はすごく興奮してたし楽しんだけど
1週間経ったら冷めた…なんかフルキスのときもこんな感じだったような>遙か3
半年したらどこに熱中したのか忘れてしまいそうだ…。

235 :名無しって呼んでいいか?:05/01/18 14:52:48 ID:???
それはある意味、貴方の嗜好性によるものかもしれない。
二つともテキスト分岐方ゲーム色強い感じだし。

236 :名無しって呼んでいいか?:05/01/18 23:19:59 ID:???
>234
遙3同意。プレイしてるときは楽しいんだけど余韻がない。
ノベルゲーは好きなんだけどな…。

237 :名無しって呼んでいいか?:05/01/23 21:25:30 ID:???
遥か3、自分も同じだった>クリア後余韻がない
あんまり想像の余地がないからかも試練と思ってみたり。
小説を読んでる時は夢中でお話にのめりこむんだけど、
読み終わると、すっきりして忘れちゃう感じ。
全部ゲームの中で書かれすぎちゃってるのかも。
あと、恋愛面が全体的に薄いせいもある。

238 :名無しって呼んでいいか?:05/01/24 00:01:56 ID:???
なんだか納得。>クリア後余韻がない。
自分は乙女ゲーしかやらないから、不慣れでただひたすら疲れた…。
疲れてイベントも感動しないし、クリアしてもやっと終わったなぁって思いでいっぱい。
恋愛イベントは「量より質」であって欲しかったかな…。

239 :名無しって呼んでいいか?:05/01/25 14:17:29 ID:???
量より質?

240 :名無しって呼んでいいか?:05/01/25 16:45:19 ID:???
>>239
説明不足スマソ。
イベント量のわりに恋愛要素がぬるかった気がしたんだ。

241 :名無しって呼んでいいか?:05/01/27 13:44:27 ID:???
セリフはかなり良い事喋るんだけどな。

なのに何故「薄く」感じるのだろう?遙か3

242 :名無しって呼んでいいか?:05/01/27 18:40:01 ID:???
メインストーリーと個人イベントがごちゃまぜになってるから
薄く感じるのかも
1、2、4章なんて何回もやり直すはめになるし

243 :名無しって呼んでいいか?:05/01/27 19:12:56 ID:???
んだな。

244 :名無しって呼んでいいか?:05/01/27 23:42:40 ID:???
「ゲーム世界中でやり直しができる」設定が、緊張感・達成感の
ないものにしてるのかもしれない…。

そりゃプレイヤーは、色々なゲームでセーブ・ロードを繰り返しているが、
キャラクターがそれを出来るってことで「こんな苦労して恋愛成就しても
上書きされちゃうんだなあ」と感動が減ってしまう。

245 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 12:48:51 ID:???
まあ、でも運命上書きシステムは次回作やるとしたら無いと思うぞ。
自分は楽しめたけど、今回だけだから新鮮で良かっただけだし。
確かに、何回もやると「どうせ上書き出来きしてハッピーエンドでしょ」みたいな
惰性感が後からやるキャラのルートクリアの感動を薄れさせてるのだと思う。
だから、上に書かれてることはおおむね同意。
ただ、キャラごとにストーリーが別れたり、キャラクター同士の関係が丁寧に書かれてたり
したところが、個人的に良かったからもうちょっと何とかして欲しいなあ…。

246 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 14:28:54 ID:???
ついでに、白龍の逆鱗を手に入れるまでが長すぎる。
上書きで何度もやるんだから、それまでは序章的な扱いでよかったと思う。
イベントは上書きでしか起こらないとか…。
何度も同じのを見るから、感動薄くなるんだと思う。
個別ルート自体は凝ってて良かっただけに残念だ…。

247 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 19:25:47 ID:???
あんまりディープな感想は遙かスレの方がいいんじゃない?
…といっても向こうは大半がマンセーで占められてるから
言い難そうではあるけど…

248 :名無しって呼んでいいか?:05/01/28 20:39:59 ID:???
ここに出てるようなことも普通に出てるよ
まあ好きな人も多い専用スレで言うよりこういうスレのが言いやすいってのはあるだろうけど

249 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 00:22:15 ID:???
否定的なことが多いから、遙かスレじゃ叩き扱いされそうだし…。
冷静に話せるこういうスレはいいと思う。

250 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 02:38:21 ID:???
フルキスって何であんなに容量食うんだ?
他乙女ゲーが100〜600KBあたりなのに、フルキスは2000KB超えててびっくりした…
GSも結構食うな…(1500KBあたり)と思ってたが、それ超えるとは

251 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 09:47:10 ID:???
フォントのせいだろう…。

252 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 12:00:58 ID:???
ED再生すらできないのに、あの容量はイヤン。
あんなに重くて容量食うなら、フォントいじらない方が良かったな。

253 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 14:45:18 ID:???
キャラごとにフォント違うっての意味を感じられなかった。
いちいちフォント作成してます…みたいに長いロードされるのもイラついたし
動揺すると動くとか、大きくなる・小さくなるってだけでよかったと思う

あと期待してた表情選択も期待はずれ
表情選択のみの選択肢ですら
どれ選んでも反応一緒なのには呆れた。吹き出しマークで変化したって
反応同じじゃ意味ねえ…

254 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 15:21:52 ID:???
そういやフルキスは2chで萌え萌え大評判だったから買ってみたけど
主要男キャラがゼフェル以外皆同じようなカッコ付けタラシ系で落とす気になれず
初回なぜか落ちてきたセイと英二郎をクリアしてやめたな。
そもそも金持ち学園とかラプリンス(洋梨かよ)とか言う設定が厨臭くてかなわん。
家政婦パートも同じ事の繰り返しで面倒臭かった。
いくらそうしなきゃイベントが見られなくたって
誰が人の部屋の家捜しなんかするか。1度もやらんかったわい。

色々書いたけど全部自分の問題だなw
スレ見る限りじゃ多分色々イベントあって凄い作りなんだろうに
自分の意思でやってないだけだし、
キャラや話の設定が気に入らないのも、合わないものを買った自分が馬鹿なんだし。
でも少なくとも自分にとってフルキスは指折りのつまらないゲームだった。

255 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 15:35:35 ID:???
ゼフェルワラタ
私も奴以外3人同じキャラに思えたな

購入スレの似たようなタイプが多いから、そのタイプが好きなら天国、嫌いなら地獄
なんてレス見てなるほどな〜と納得した。
キャラとしては嫌いじゃないんだが、恋愛対象としては興味ないタイプばかりだから
3章以降つまらんかった…。
攻略すれば印象変わるかもと思って、一応各キャラ3個ずつくらいED見たが萌えなかったよ…。

ひとりED5個も用意させず
その分、攻略対象増やしてくれてたらよかったのに

256 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 15:36:18 ID:???
>254
ゼフェル?
フルキスにそんな名前のキャラ出てこんのだが。


257 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 15:37:24 ID:???
>>256
麻生のことじゃないの
同じ属性に分類されるキャラだし

258 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 17:19:10 ID:???
フルキスキャラの属性
一哉→アリオス
依織→友雅
麻生→ゼフェル
セイ→セイラン
とオモたよ。
麻生とゼフェルなんてカレー好きまで同じだし。
二人ともツンデレ系のフォーマットみたいなキャラだから、似て当然なんだけどね。
つーか、それ以外のキャラ相当ティピカルだが。
キャラ作ってる人が案2や天レク作った人らしいと聞いて納得。

259 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 17:24:15 ID:???
羽倉、性格好みだったが顔がダメだった…
慣れると思って買ったけど、やっぱり絵は大事だよ

260 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 18:10:22 ID:???
一哉がアリオス?
…うーん、アリオスというよりはむしろ
庭球の跡部サマちょっと大人になりましたVer.だとオモタ。
あのオレサマなところとか。

イオリンは、あれこそ
「一見穏やか、実は腹にイチモツ+女に対してトラウマ持ちなタラシ」
の典型的キャラでは?

261 :名無しって呼んでいいか?:05/01/29 18:19:41 ID:???
主人公が実は女子高生ってことを知らない
教師や生徒が攻略出来ないことがショックだった

262 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 22:03:17 ID:???
フルキス自分もつまらんかったなー。
キャラ、シナリオ、ゲーム性、どれをとっても並か並以下。
許せないほどクソでもないが、萌えも面白さも感じない。
久々に2chの評価が不当に高いと思ったゲーム。
まあ、大体2chの評価なんて、スレの流れ次第で
極端なマンセーになったりアンチになったりで
当てになるようなもんでもないんだが。
売り上げの方がよほど正直だな。

263 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:02:36 ID:???
別に今でもアンチにはなってないと思うが…フルキススレ。
それに、フルキスマンセーしてたのは2chだけじゃ無いし。

264 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:17:17 ID:???
マンセースレだね。
好きな方だけど怖いと感じる。

265 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:19:10 ID:???
>極端なマンセーになったりアンチになったりで

同意。
発売前は叩きレスばかりだったってのが信じられんな

266 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:28:11 ID:???
ああ、そういえば発売前は叩きすごかったね。
ころっと態度変わってびっくりした。

267 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:31:43 ID:???
発売直後に1、2スレ見直してみたら笑えたよ

268 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:37:24 ID:???
あの時叩いてた人たちって、発売後はどうしたのかな…。
どっか別のところで叩き続けたのか、それともくるっと掌を返したのか、ちょっと気になる。

269 :名無しって呼んでいいか?:05/01/30 23:44:59 ID:???
乙女ゲらしきものは牧場物語しかやたことない人間だけど、

ときめもGSやった。
つまんねぇ〜、これ本当に一番支持されてる乙女ゲームなの?
なんかイマイチな男ばっかりだし、まったくかまってない男も
爆弾つきやがるし、うぜーんだよ。イベントも個人的には薄い気がした。

作業ゲーは好きな方なんだけどな…

流れ豚すまそ。

270 :名無しって呼んでいいか?:05/01/31 00:17:50 ID:???
元祖のときメモも一番支持されてる(つーか有名な)
ギャルゲーだけど、あのシステムは賛否両論だからな。
キャラデザ微妙なのもときメモの伝統みたいなもんだし。
内心つまんねーと思ってても、マンセー意見が多くて
言い出せないって香具師は結構いると思われ。

271 :名無しって呼んでいいか?:05/01/31 19:29:34 ID:???
ときメモ、マイネと573の学園ものシステム合わず、尽く退学してます…。

272 :名無しって呼んでいいか?:05/02/11 07:29:58 ID:???
私もフルキスやったけどいまいまち好きじゃないなぁ。

キャラ描いている漫画家さんの作品は好きな方だったんだけどゲーム向きの人じゃない!

273 :名無しって呼んでいいか?:05/02/11 14:00:05 ID:???
フルキスに限らず、少女漫画の絵柄って、元々あまりゲーム向きの絵じゃないと思うよ。
線細いし、色使い淡いし、あまり立体感のある絵の人いないし。
もっとメリハリの効いた絵柄の方が、ゲーム画面には映えると思う。
フルキスは自分もあまり合わなかった。
キャラに好みのタイプがいなかったのが一番の原因だけど、
家政婦パートもやってるうちに飽きるし、
どのルートでもあんまり展開変わらないんで、
ゲームとしても面白みが感じられなかった。

274 :名無しって呼んでいいか?:05/02/11 14:54:39 ID:???
フルキスは楽しめたのは最初のうちだけ。コンプはかなりキツかったな。
甘さがすごいし萌えもあったんだけど、それよりも飽きのほうがでかい。
>>273同様展開の変わらなさに飽きるよ。
あんだけしか変化がないんならひとりにつきあんなにED種類いらないよ。

275 :名無しって呼んでいいか?:05/02/12 00:59:25 ID:???
修羅場期待したのにすごくあっさりしてて残念だったな…。
あんなあっさりしてたんじゃ乗り換える意味感じない

276 :名無しって呼んでいいか?:05/02/13 21:01:47 ID:???
コンプがきつすぎるのは同意だな。
フルキスやってた頃は毎日が暇だったのに、クリアしたのが一月も
かかったのに、遥か3は仕事しながら二週間でクリア出来たことを
考えたら…。
正直、一週目だけなら遥かよりもフルキスの方がよっぽど楽しいし、惹き込まれるが
二週目以降は遥か3の方が良いな。ループ物だけど最初の部分全部L1でかっ飛ばさなくちゃいけないし
キャラ別のルートもフルキスよりずっとストーリーに変化ある。
そりゃ、飽きるって意見出てもしかたないわ…。

でも、まあ良いところもあるし、カプコンにはまた乙女ゲー作って欲しいな。
折角、ストーリー分岐が目新しかったゲームなのに遥か3が出ちゃって
良くない部分が目立っちゃってるからそこら辺改善してさ。あと、絵とかも。

277 :名無しって呼んでいいか?:05/02/14 03:28:24 ID:???
カプコンに頑張ってほしいのは同意
絵をまず頑張ってほしいがな

278 :名無しって呼んでいいか?:05/02/14 22:31:20 ID:???
フルキス、コンプには程遠いけど私は2週目以降の方がイケたな。
正直1週目はヤサガシや主人公の性格にかなりの抵抗あったし、萌えどころじゃない位姉に腹が立ったし。
2週目以降は脳内あぼーんの方向で。
既読スキップだけでもあれば、もうちょっとはやる気になったかもしれないなー。
ストーリーを変えてくれれば別にいらないけど。

279 :名無しって呼んでいいか?:05/02/15 04:36:27 ID:???
アンジェと遥か大御所だから期待してやったけど今いちだった。
キャラは優男ばかりでステロタイプだしセリフ説明くさいし
服はださいし製作者が設定だけは厚くて人物の関係性萌えしてる割に
プロットが同人誌みたいというゲーム性抜きに話のカタルシスが薄い。
無駄なセリフ多いし何度も同じイベントとムービー見るのが
辛いしくり返しに向いてないあたりも自分には辛かった。

その後に出たときメモは最初絵をバカにしてたわりに
ゲーム性や操作性が良くて、
ストーリーや演出も堅苦しすぎず楽しめた。

ただ乙女ゲーのEDがいつも物足りない。
「私の主張」のような演説のような長い説明文で
くっさい言葉で告白されて終わりという乙女ゲーのEDが苦手。
演説より後日談とかに力を入れて欲しい。
スチル一枚に数行→終とかじゃなく
もっと頑張ったごほうび感が欲しい。
無茶を言うがドラクエのEDのような。

280 :名無しって呼んでいいか?:05/02/15 04:37:42 ID:???
服がダサいのはときメモもだな。すまん。

281 :名無しって呼んでいいか?:05/02/15 07:31:03 ID:???
すれ違いだけど、今回のドラクエ8はEDにあんまりご褒美感が無いように
思えた。特に、わざわざ二種類も作る意味無いし、しかも隠しがやらないと
『ドラクエ』じゃないのってどーよ。まあ、面白かったけど。

282 :名無しって呼んでいいか?:05/02/16 01:28:46 ID:???
>279
GSのキャラもステロタイプだしプロットも同レベルだと思うが、
設定がネオロマほど濃くない分、繰り返しプレイが楽というのは同意。
乙女ゲー一般に言えるが、あまりにもゲーム部分が腐ってるのが
ユーザー舐められてるなぁと感じる。
GSは元ゲームシステムが完成されているからマシだが、
逆に言えばオリジナリティは0だし。
ネオロマは初めからゲーム性投げちゃってるようなところがあるし。
(特にアンジェ。コルダはまぁまぁ頑張ってると思う)
D3に至っては、ゲーム性以前にインターフェイスとかの基礎システムが
ダメダメすぎてついていけない。
厳しいようだが、一般ゲーム良作のレベルに達していないゲームが大杉。
そこそこ綺麗な男の絵と有名声優つけとけば売れると思われてるんだろうなあ。

283 :名無しって呼んでいいか?:05/02/16 02:07:48 ID:???
>>282
そうだね。ときメモもかなりステロタイプだね。
ただ元のゲームの性質上か、主役はそれなりにおとしがいがあったし
皆そこそこにヌケてるというかバカっぽいのが印象良かったのかも。
世間的なゲーム性を投げてるに心底同意。

284 :名無しって呼んでいいか?:05/02/16 03:01:11 ID:???
>282
>ネオロマは初めからゲーム性投げちゃってるようなところがあるし。
全くもって同意。
というか、後裔も歴史シミュとかずいぶんノウハウあるだろうに、
何ゆえそれをネオロマに活かさないのか。
いつまでたっても紙芝居みたいなシステムに同人みたいなストーリー。
女子はそれで十分と思われているのか。
いっそネオロマ無双とか作った方が面白そうだ。

285 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 00:51:34 ID:???
>284
守護聖立志伝でもいいな。

浪漫茶房は結構評判良いみたいだけど、
無駄なターンを過ごすアイテム探索とかあって、
リロード三昧が疲れる。
狙ってもいないキャラのイベント発生もウザイし。
アトリエシリーズくらいの自由度が欲しい…。

286 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 00:56:57 ID:???
浪漫茶房、基本的には面白いゲームなんだろうけど、
テンポ悪いし、システム不親切だし、ものすごくストレス溜まった。
結局一周するのがやっとだった。もう二度とやる気がしない。
あれやりこめる姐さんたち、素直に感心するよ。

287 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 19:05:55 ID:???
でも、そういわれるとゲーム性が強い乙女ゲーってどんなんなん?とか
思ってしまう。

288 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 19:27:11 ID:???
ゲームとして楽しいってことでそ。
難易度選べたら受けるかもね。
コルダとかはゲーム性高めたせいで恋愛のほうが疎かになっているし

289 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 23:16:44 ID:???
アトリエシリーズとか、もっと恋愛要素高かったら
自分的には神。

290 :名無しって呼んでいいか?:05/02/17 23:42:32 ID:???
既出だがフルキス。
話の展開は読めるし、キャラはパターン化してるし、
ゲームシステムも凡庸だし、何故あんなに萌える人がいるのか理解できない。

291 :名無しって呼んでいいか?:05/02/18 00:07:34 ID:???
それはちょっと言いすぎじゃないか?
マジレスすると微エロだからじゃネーノ。
私はイラネ派だけど、フルキスのようなエロ欲しいという人結構見るし。

292 :291:05/02/18 00:11:32 ID:???
ごめん、私が読み間違えてた…
あんなのに、じゃなくてあんなに、ね。それはちょっと同意

293 :名無しって呼んでいいか?:05/02/18 01:23:24 ID:???
ゲームシステム凡庸はねえ…
この手のゲームはキャラとシナリオに力を注ぐことになるから、
結局アドベンチャーとか、ありきたりなものになりがちだよね。
GSも乙女ゲとしては遊びやすくてもてはやされてるけど、
中身は10年前のシステムまんま流用してるだけで、進化してない。
ギャルゲーも似たような状況だし、キャラものの宿命というか。
ゲームとして面白くて、なおかつ萌えられればこしたことはないんだろうけど。

294 :名無しって呼んでいいか?:05/02/18 05:25:16 ID:???
>>291
フルキスってキャラに萌えられて
なおかつエロいから評判いいのかと思ったけど
エロだから萌えたって人が多いの?
自分はキャラにサッパリだったから、エロっぽいこと言われても
居心地の悪さしか感じなかった。

295 :名無しって呼んでいいか?:05/02/18 13:05:34 ID:???
ファンタ1
すごいつまんなかった
2000円くらいで買ったがそれでも金返せと感じた。
乙女ゲサイトのレビューじゃ9割方褒めてるから
楽しめなかった自分がおかしいのかと錯覚する。
3×8も組み合わせがあるのに、ひとつも萌えなかったのが一番痛い。
珍しくじっくり描いてるルートは退屈でしかなかったし。
育成ゲーなのに育成の楽しさゼロ。

アンジェ1にも言えるけど、乙女ゲほとんどなかった時代の作品は
持ち上げられすぎな気がする。
今やっても楽しいですよ
なんてファンの言葉を鵜呑みにするんじゃなかった

296 :名無しって呼んでいいか?:05/02/19 13:16:00 ID:???
GSつまんなすぎ。すげー期待してたのに。
何であんなに評判良いのか不思議。

297 :名無しって呼んでいいか?:05/02/19 21:19:46 ID:???
まあ、どの乙女ゲームもマジレスすればつまんないからな。
キャラの好みさえ合えば、GSは受けるだろ。
もともと、ときメモの女向け版として出たわけだし。

298 :名無しって呼んでいいか?:05/02/19 21:40:59 ID:???
私がやったゲームの不満点。GS、フルキス、遙か3は好きなゲーム

遙か1&2=恋愛イベントが薄い。ストーリーが温い。
      ミニゲームが面白くない。心のかけら取るのが
      不条理きわまりない。

遙か3=恋愛イベントが薄い。ルート入ってからの展開が唐突。
    上書きイベント何度もやってると、キャラの感慨が薄れる。
    八葉の育成要素、あまり意味無いような…。    

苺=(個人的にはヒロインのキャラは嫌いではない)男性キャラクターは
確かにバランスは良いが、イマイチキャラが薄い。
主人公の方が個性強いのはいかがなものか…。
シナリオが、無駄話で進んでいくのもウザイ。
ゲーム性は、経営という着眼点は良いが温すぎて何度もやると飽きる。

フルキス=(個人的にヒロインの性格はあんまり気にならなかった。
ただ、バケツの水を飲まされたのだけは頂けなかった)
二週目以降がキツイ。毎回、最初の方はL1で大方スキップしないと
いけないの辛い。家政婦パートがたるい。
あんまり、ストーリーの変化がない。

GS=爆弾システムが不条理。まあ、GSはこれがないとゲームとして成り立たないが。
男の子ばっかりにかまけると主人公が友達居ない子ちゃんになるのが
キツイ。男の子と仲良くしつつ、女の子とも仲良くするとVSモードに
なるのがキツイ。

どのゲームもそれなりに粗あるし、突出して良いゲームなんて無いに等しいし。
仮に、一般ゲーム並の大作出来ても楽しめない人も居るんじゃないの?
だから、結局好みだと思うな。

299 :名無しって呼んでいいか?:05/02/20 15:16:13 ID:???
そんなこと皆分かってるだろう>結局好み
それでも評判良かったして期待してプレイしたらサッパリ
でも世間じゃ絶賛されたりオススメされたりして
なんかすっきりしないってのを吐き出す主旨のスレで何言ってんの

300 :名無しって呼んでいいか?:05/03/06 04:58:17 ID:???
マイネリーベ
せいぜいファミコン

301 :名無しって呼んでいいか?:05/03/07 20:30:27 ID:???
その前にゲームの人気あるの?>マイネ
むしろファンですら酷評してるような

302 :名無しって呼んでいいか?:05/03/08 01:45:41 ID:???
評価はさんざんだが、売れてはいる方なんじゃない?>マイネ
アニメ化もされて、知名度はそこそこあるし。

303 :名無しって呼んでいいか?:05/03/12 21:56:42 ID:???
マイネリーベはGBAかなんかで出た当初

 ・キャラデザがすごい(白癬の比較的人気ある漫画家)
 ・システムが良い(ときメモそのまま)

…っていうんで友人連中が揃ってはまってたが、PS2版
ってそんなに駄目なの?
(自分はPS2版なら買おうかなと何度も思ったけど、絵師が
あまり好きではないので、どうしても手が出なかった…)

304 :名無しって呼んでいいか?:05/03/12 23:17:48 ID:???
>303
ダメとかいう以前に、本当にGBAの 完 全 移 植 だから……

すごく個人的意見だけど「単に、画面がテレビに変わって声ついただけでは?」って感じかな。
プレイしてて、ストレスが思いきりたまるのも、精神的に疲労するのも同じだし。
これなら、わざわざ移植しなくてもいいよと思った。


305 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/22(火) 17:13:51 ID:???
遙か3。
恋愛イベントが薄いと言われてるのは知りつつそれでも
評判いいみたいだから買ってみたんだけど、本当に薄かった。
各キャラ自体はいいと思うんだけど…評判よかった分ちょっと期待しすぎていたかも。

306 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 07:16:17 ID:???
フルキスってゲーム性ある方なのかな?
表情選択が全然活かせてなかったし、家政婦パートは単調でダルいだけだった…

307 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 12:20:35 ID:???
私もゲーム性ないと思うよ、フルキス

308 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/24(木) 23:54:58 ID:???
ラブアロマだけはゲーム性あるんじゃない?

309 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/25(金) 20:52:50 ID:???
家政婦パートはやりこんでいくと面白いよ>フルキス

310 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/25(金) 22:47:24 ID:???
それはキャラに萌えられた人だけだとオモ

311 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/25(金) 22:47:46 ID:???
キャラ萌えしてる人はいろんな台詞を探してやり込むのが楽しいのかもしれんが
萌えてないとひたすら苦痛。>家政婦パート
トゥルーEDを目指してなければ寝て過ごすこともできるけど
操作性悪いしレスポンス遅いから部屋まで寝に戻るのにも時間がかかる。
パート終了の時のキャラコメントも長くてうざい。

というわけで世間では人気があっても私はつまらなかった。

312 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/26(土) 02:34:53 ID:???
家政婦パートのタイムテーブルがきっちり決まってるのも、ゲーム性なくてつまらん。
ヤサガシしてブツが見つかる時間帯とか、決まってない方がドキドキしるのに。

313 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/26(土) 10:08:38 ID:???
私も家政婦パートは苦痛で作業でしかなかった。
しょっちゅう別のキャラの部屋にいたり、妙なとこにいるから
なかなか会いたいキャラに遭遇できなくてイライラ
そのせいで何度お使い失敗して怒られたか
なんか怒られるのが納得いかなった。
リアリティ(つってもあそこまでいくと不自然に思えるけど)出そうとしたのか、難易度上げようとしたのか分からんけど

救済措置?のおまけで何度も出来るってのも
最後のキャラコメントまで再現してあって萎え…

314 :名無しって呼んでいいか?:2005/03/27(日) 19:05:57 ID:???
GS
自分には合わなかった。システムがダルイし男キャラに萌えなかった。
選択を間違うと嫌な顔されるのがまたムカつく。服が継続しないのも嫌だった。
1500円で買ったという事が唯一の救いでした。自分にはAVGが合ってると言うことか。

315 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/07(木) 23:27:48 ID:???
新選組
絵と設定で敬遠してたけど評判良いし、知り合いにも薦められて
買ってみたけどまるで泣けなかった。新選組の知識がなくても大丈夫
だと聞いたけど文字だけで語られる史実や数分の会話の積み重ねだけ
では泣けない。やっぱり自分の直感を信じれば良かった・・・orz

316 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/12(火) 02:31:13 ID:???
コルダ
@スキルアップのために練習しつつお目当てのキャラを探しに駆けずり回るのに焦り
A恋愛イベントの条件満たしてんのに起きないのに苛立ち
B攻略本orサイト無しではスチル集めand恋愛ENDにたどり着けないシビアさに疲弊

の三重苦。
練習のミニゲームがいちいちめんどくさく、股がけも出来ないので何周もするごとにやる気が失せていった。

各キャラEDの締めくくりが同じなのもワンパタな感じでつまらない

317 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/12(火) 17:08:32 ID:???
コルダは妖精とかなしで
キャラの髪型、髪の色を現代風にしてほしかった…
(フィールドで探すとき大変そうだが)
ネオロマは派手じゃなきゃダメなんかね

318 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/14(木) 23:48:42 ID:???
コルダの場合、現代物なのに変に派手にしすぎて返って
地味になってるような気がする。

319 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/26(火) 22:14:01 ID:???
ときメモGS。それなりに楽しめた。
けど続編欲しいとまでは思えない。
デートで好感度の上がる選択の内容が
男に都合のいい女って感じがして嫌だった。
凸凹カップルはだめなのね・・・というか。


320 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/30(土) 23:20:00 ID:???
コルダ
最初に絵を見た時は良いかなって思ったけど、実際ゲームの中のグラフィックで
何となく萎えた。
どのキャラも同じポーズで更に萎えた。


321 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/01(日) 12:55:18 ID:???
>どのキャラも同じポーズで更に萎えた。

同感
髪の毛触る仕草って萌え癖だったのに
どのキャラもやたらと髪の毛触ってて萎えたよ…
あとスチルが出ても全く嬉しくなかった。
ネオロマはスチルに力入れて欲しい

322 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/01(日) 21:33:31 ID:???
>>321

>スチルに力入れて欲しい

同意。
せっかく頑張ってスチル出してもあのレベルじゃ泣けてくる。

323 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/03(火) 00:12:34 ID:???
ネオロマは全体的な完成度(グラフィックやシステム、ストーリー)は
ほかの乙女ゲーより多少上だったりするのに、スチルやムービーが
本っ当にへ(ryだから余計に泣けるよなあ…

324 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/05(木) 16:40:20 ID:???
ネオロマのムービーがアレなのは、
後裔がケチって少予算でアヌメ作らせてるからでそ。
遥か3はゲーム内グラフィックは良かっただけに、ギャップに泣けた…
☆はムービーは綺麗だったけど、ゲーム内グラフィックが
キャラデザの絵とあまりに違い過ぎだった。

325 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/06(金) 14:05:55 ID:???
いっぺんファンタジー要素のないネオロマやってみたいよ。
結局最後は女王(神子)の力、奇跡が起こってとかだし…

326 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/06(金) 17:58:06 ID:???
妖精サンが出てくるからファンタジー要素ありだけど、自分の努力と
コンクールの順位が直結してるコルダはネオロマでは奇跡度薄めだよ。

327 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/07(土) 01:37:54 ID:???
コルダは、その妖精さんが最大の難点だよね。
それがなければ、お薦めの学園ゲームにもなるんだが……
ネオロマにしては、糖度低いけど。

328 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/14(土) 17:57:59 ID:???
ここで何度かいい例としてあがったりもしてるサクラ3がダメだった。
巴里っ子たちの各エピソードが微妙すぎるし(そのせいか魅力感じなかった)、ストーリー
擁護できないほど悪化してるしBGM使い回しばっかりだし
つーか大神さんカコイイ!とか言ってた自分が恥ずかしくなりました

329 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/26(木) 22:38:49 ID:???
アンジェリークトロワが駄目だった。
メインストーリーはくだらない、恋愛イベント皆一緒、育成はライバル
いないうえノルマも簡単に達成できてしまうのですぐやることが
なくなってしまうので、後は暇潰しに対象キャラのところへ出かけていって
お喋りするくらいしかなくなるというのにゲーム期間はやたらと長い。
ええ、エトワールも勿論買ってません。もう懲りた。

330 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/27(金) 00:11:14 ID:???
トロワはビジュアル面での評価が高いけど
一部キャラのあごがカナーリ気になった…

331 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/27(金) 02:42:25 ID:???
>329
エトワール買わなくて大正解。
そこで書かれている全ての欠点が実装されてるからw
というか、人数増えた分だけパワーアップしてる。
まあ、エトワールはそもそも人気ないんで、
ここで挙げるのはスレ違いな訳だが。

332 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/27(金) 20:26:26 ID:???
後裔、アンジェが失速気味だからか、
遥かで稼ぐ気マンマンだね・・・

ハマれば楽しいんだろうけど、ネオロマにはどうしても
食指が動かない。

333 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 18:40:41 ID:???
アンジェは遥かみたいに思い切って一新でもしない限り、あとは
衰退の一途を辿るだけのような気がする…キャラ人数は増えすぎて
飽和状態だし、設定も矛盾だらけで最早滅茶苦茶だし。

遥か3も人気は出たみたいだけど、自分には死を軽く扱いすぎって気が。
だから底が浅く感じるのかな。

334 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/01(水) 19:55:57 ID:???
>>333
仕方ないよ、ネオロマだからね… >底が浅い

335 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/11(土) 00:16:48 ID:???
遙か3つっこみ所萎え所多くてつまんなかったよ

336 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/22(水) 15:22:42 ID:???
遙か3はあの便利アイテムに萎えた。
あれがあれば何でも出来るような気がして…好きな人スマソ。

337 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/22(水) 21:04:27 ID:???
ガンパレ及びアルファシステム作品

設定に引いてしまう。
エログロ入れれば深いと思ってるんだろうか・・

338 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/22(水) 23:24:14 ID:???
>328
同志がいたよ!
良いと思えるエピソードもちらほらあったんだけど、どーにもシナリオが大雑把というかなんというか。
そのせいか、巴里で出会ったすべての人たちに魅力を感じなかった。
戦闘はさらにきつかった。自分、マス目が好きだったんだよorz

ついでに、Ever17のココ編も駄目だ。
電波耐性の低い自分が手を出しちゃいかんゲームだったとは露知らず・・・。

339 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/23(木) 18:07:52 ID:???
分かる。ココ(解決)編はイイって言われるけど
ココ編自体無駄に長すぎ

ココ編に入ってからも、ダラダラ本筋と関係ない電波掛け合いとかが続いたせいで
EDの余韻とかほとんど感じれなかった…

340 :名無しって呼んでいいか?:2005/06/30(木) 23:16:38 ID:???
新選組
評判聞いてやったが詰まらん
やぱノベルゲーだめだわorz
テレ顔会ったら未だマシだったかも




341 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/09(土) 18:52:57 ID:???
メモオフ2
彼女を振って他の女に惚れるのも、女の子が主人公好きになる説得力もないし
終盤いきなり非現実的な展開になって引く。
あっさりキャラ殺すのもなぁ…
そりゃああいう形で死んだら印象には残るけど、それだけって感じ
メインキャラのシナリオは手抜きかと思った…。

342 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/13(水) 00:41:50 ID:???
Ever17はキャラクターの絆が最大のキモなのに、それを描けなかったのが結構痛手だと思う。
鬼ごっことかより、もっとキャラクター同士の絆が深まるエピソードがほしかった。
そうしたらEDも感動できたかも

343 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/13(水) 01:17:41 ID:???
王道かなーと思ってやったアンジェ、私には合わなかった
キャラが多くて薄い感じ
逆にフルキスはキャラ少ない濃いかな?と思って買ったんだけど、
結局一人も攻略せずに手が止まっている
現実世界を舞台にして、あまりに無理のある設定
自分のキャラクターが違いすぎる主人公
いつまでもなじめないあの絵…

でもせめて、一回はクリアしなきゃなぁ…

344 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/13(水) 21:11:39 ID:???
フルキス
奇抜な設定にも顎にも耐えられたが、システム周りの糞っぷりに負けた…_| ̄|○<フォントイラネ
なんとかクリアしたが、2周目はむりぽ('A`)

遙か3
システム周りは快適だし絵も綺麗だったが(糞アニメ除く)
さっぱり感情移入できなかった
好きになっていく過程が物凄いあっさりとしてるような
もうちょっと丁寧に描いてくれてたら好きだったかも

345 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/17(日) 01:34:31 ID:???
フルキス
さっきクリア終ったトコだけど…なんでこんなんがうれてんの?ってくらい駄目だった。
正直金返せといいたい。
レビューなんてあてにするんじゃなかった。
いや、むしろあの絵で気付くべきだったんだ…

システム、ストーリー、キャラ、微妙なエロ、絵柄、やたら長いプレイ時間。
登場人数が多いのに攻略キャラは少なく
攻略を見ないとトゥルーエンドに辿りつく可能性は乏しい。
全てが駄目。
私にとって、最高の糞ゲーだった。


346 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/18(月) 23:39:20 ID:???
同じくフルキス
1周目はシステムが少しだるいけど笑いあり微エロありで楽しめた。少し萌えた。
でも2周目からは毎回同じストーリーで何度も同じネタで笑えないし
微エロといっても同じパターンばかりだし、もちろん糞システムにはうんざり。
それでも買った値段分の本は取ろうと何とか頑張って1人分のピンクおまけを出現させたけど
絶賛されてる割りには大したことなかった。
結局キャラ萌えできた人しか繰り返しプレイできないし楽しめないゲームだと思う。
これからは2chで好評というだけで手を出さずに、好みに合うかどうか調査しよう。

しかも顎信者がうざい。
サイト持ちなんだが1周目終了して少し萌えてた頃に顎ページを作って
その後放置していたら、顎信者からあれこれ言われた。
なんかもう色々嫌になってサイト更新が滞って放置状態になってしまった。
ちょうどサイト更新に疲れ始めてたから、顎のことがなくてもこうなってたと思うが…。

347 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/19(火) 10:00:22 ID:???
とあるキャラを探すよう頼まれてる最中、違うキャラに遭遇すると
強制的に会話タイム→時間制限過ぎる→頼みごとしたキャラには怒られる
の連続でストレスたまるだけだった>フルキス(家政婦パート)

348 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/25(月) 16:15:43 ID:???
フルハウスキスです。
好きなゲームで常に上位に上がってるし、大抵1位のカキコに「不動です」
みたいなのがあるから、絵に心配しつつ購入してみたら
変な字は揺れるわロード長いわ・・・>>346さんと同意見。
なんとか根性で1周終わらせたけど続きなんてやる気起こらないYO!
あと、へんなヘルメットみたいな髪型の女の子もダメだったが
体育教師が全く受け付けれず辛かった・・・orz

で、今日このスレを見つけましたとさ。
もっと早くに見つけていれば・・・。


349 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/25(月) 23:20:58 ID:???
>>348
ナカーマ('A`)人('A`)

350 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/25(月) 23:35:01 ID:???
>>349
('A`)人('A`)人('A`)

351 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/26(火) 00:09:29 ID:???
あの絵に慣れられた人が羨ましい…角度によっては別キャラみたいだし

352 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/26(火) 19:20:09 ID:???
>>350
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)

ここを早く見つけていれば…


353 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/27(水) 18:03:13 ID:???
フルキス自分もだめだたyo・・
遙3も人気有るらしいが全く悶えや萌えが無かった。
ちょっと昔の乙女ゲーやマイナーなのの方が転がるほどの萌えが落ちてる気がしちゃう自分

354 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/27(水) 22:15:14 ID:???
フルキス、絵はどうでもいいが
話もキャラ設定もゲーム性もつまらん&萌えなかった。

355 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/27(水) 23:36:40 ID:???
スチル少な杉<フルキス

356 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/27(水) 23:40:39 ID:???
流れ豚切りだが新撰組。
ラブイベントがしょっぱくて全然萌えられなかった…orz
フルコンプ厨なのに途中で投げ出してしまったよ。

357 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/27(水) 23:49:27 ID:???
どうでもいいけど恋華の場合は新選組ですよ、と。

自分はやっぱフルキス。
両親死に損。ねーちゃん罪意識なさ杉。
ゲームも変な文字のせいでロード長杉。
とにかく>>354同様何もかもつまらなかったし萌えれなかった。



358 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/27(水) 23:59:53 ID:???
今更だが案の天レク…
期待しすぎたせいだとは思うけど、敵方との悲恋、切ないED等々の感想に騙された気分orz
ぶっちゃけ、銀髪のにーちゃんが炎の中助けに現れたシーンでその陳腐さに醒めてしまった。
シリアス悲恋は向いてなかったのかも試練…


359 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/28(木) 01:45:46 ID:???
>358
つーか、銀髪のにーちゃんが炎の中助けに現れたのって
普通に考えると家に火をかけたの、そいつかその部下って可能性が
濃いというより妥当だよね。
だからなんであのシーンを「お姫様を助ける騎士ってかっこいいだろ?」
な感じでムービーまで入れてるのかよく理解できなかった。

360 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/28(木) 02:09:15 ID:???
天レクは正体不明の男を疑うのが
最年少の少年だけってのにびっくりした
みなお人よしだよ

361 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/28(木) 02:13:16 ID:???
>>360
あ、でも一応疑ってたのか。
もう記憶がおぼろげだけど、ホント怪しすぎる輩に対して危機感なさ杉と思ったなあ。


362 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/28(木) 15:06:46 ID:???
天レクか、懐かしいなw
RPGのシステム部分がメタメタに糞だからね、あれ。

加えて、セーブ・ロードは遅いわ、スチルは別人だわ。
正直、ゲームとしては☆の方が遊べる。



363 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/28(木) 17:45:14 ID:???
天レクって、懐かしのFXの方は、ザコ敵でも強いし、ラブフラは3回のみだし、
特別イベントとか個別イベントもなくて、ものすごく苦労したんだよね。
ラストダンジョンもかなり迷って、ラスボス戦は45分かかったほど……

それなのに、PSの方があまりにも簡単すぎて、びっくりだった。
ザコ敵は弱いし、中ボスでも弱い、ラブフラは無制限だし、
特別イベントに個別イベントはあるし、ハート機能までついてプレゼント有りなんだもんなあ。
何よりも驚いたのは、ラストダンジョンの一直でボス部屋直行だったよ…orz
まあ、すぐには入れずに残りの私設騎士団員倒しに行ったけど、
ラスボス戦なんて、特定の魔法かけて叩けばあっさり終わって拍子抜けした。

いろんな意味ですごいRPGだったなあ


364 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/28(木) 19:43:03 ID:???
天レク、スキップ機能ないから
ラストダンジョンのレヴィアス過去回想シーンが毎度鬱陶しかった…

365 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/28(木) 23:23:51 ID:???
普通のRPGのように1回クリアすればOKってモンじゃなく
ED16種類はあるからね…そこいら辺をもっと考えて作って欲しかったよ。
16回も過去回想シーン見せられるのも相当アレだったけど、
毎回部下&ラスボス倒さなきゃならないのもすごく辛かった。

366 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 02:42:00 ID:xFahX9D4
皇帝の回想は長くて辛かったな。
スチルも酷かった。

あと、若い盛りの男十数人と一緒に無防備に女一人で長旅、と
いうのが何だか嫌だった…orz

367 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 02:42:37 ID:???
上げてスマソ

368 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 07:11:06 ID:???
自分もフルキス。
それなりには楽しんでたんだけど、オチの部分で
>>357と同じに萎えた。
と、いうより怒りが沸いてきて一気に評価がクソゲーへ。
それからED数が無駄に多くて、何度もあんな家政婦パート
やり直す気になれません。
2周目からはせめて飛ばさせろ。
話もどうせ金太郎飴なんだし、何週もする気になれるかーー!

369 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 09:25:57 ID:???
ボイスイベントになると○ボタン連打ですらスキップできないことに
コンプ魂を削がれたよ<天レク

370 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 11:20:34 ID:???
私もフルキス。理由はだいたい最近挙げられてるのと同じだな。
そして特に
>怒りが沸いてきて一気に評価がクソゲーへ
この気持ちすごくわかるわー・・・


371 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/31(日) 16:42:07 ID:???
フルキスとはるか3
フルキスは一周するともうやる気が無くなる仕様だし・・つまらないとオモ
家政婦パートも楽しめたの最初くらい。
カプ/コンだから丁寧に作ってるのはわかるがあのキャラデザで・・ねえ
後者の方は恋愛要素うすっぺらいはゲーム内容も薄くてすぐ終わるし
もともと続編的な者を用意していたのにはなー。
あんな薄い内容なら一つにまとめれば良かったのに。スチルもアニメも汚いし萌えられんかった


372 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 11:51:58 ID:???
コルダ 妖精が出てきたトコで拒否反応が。
苺茶屋 主人公が殺したくなるほどイヤ。
フルキス スレ違いかもしれないけど半分駄目。旅館あたりからほんとイラつく。
     家政婦も声が無いしメンドクサイ。

373 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 16:23:54 ID:???
攻略対象(女の子含む)同士の会話が好きなんだが
コルダはそういうイベント結構あるわりに、見ていて面白くなかった。
わざわざ攻略しようと思うほど魅力感じるキャラがいなかったし
単体イベントも淡白だから、総合優勝したら満足してしまって以来やってない…

374 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 16:49:27 ID:???
ネオロマのファンタジーってとことん中途半端だよなあ
遙か3の涙頂戴設定、穴が有りすぎで萎えた。なんだろうあの適当な設定は・・

375 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 18:30:41 ID:???
文読めず話せなかったら時空移動ってのはさすがにツッコミたくなった

376 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/01(月) 21:36:40 ID:???
浪漫茶房、シナリオが良いと聞いてたけど…何処が?て感じだった。いたって普通
しかも主人公が可愛げなさすぎで、攻略相手が可哀想に感じた
うんざりした顔グラ率高いし(;´Д`)
友達にはエラソーだし、ライバルとの喧嘩のシーンも引く
あ、あと和菓子は美しく描いてください…orz
なに、あの粘土みたいな団子

377 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/02(火) 10:37:15 ID:???
遙か3は自分の都合が悪くなったら何かしようとせずすぐ時空移動しちゃえ★
はモニョった

378 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/02(火) 18:06:32 ID:???
散々既出のフルキス
もはやPS2にあるまじきセーブロードの遅さとシステムにイライラが止まらない
まぁキャラ萌えできればいいかと思い、必死に萌えを探すも
絵・主人公・シナリオ展開・家政婦パートの何もかもが全く合わなくて疲れただけだった
…正直、何で買ったんだろうという後悔しか残ってないorz

379 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/02(火) 18:53:30 ID:???
売るのだ

380 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/02(火) 19:23:50 ID:???
378じゃないが、近所じゃ買取去年で1000円代だった。
オクがいいよ。

381 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/03(水) 00:48:31 ID:???
サモンナイトシリーズ、特に2以降。
絵と設定とシステムは好きで「今度こそ」と思ってプレイするが、
シナリオのへぼさに途中で断念。
小学生の学級会みたいな正論吐いて叫んで泣くだけの主人公と、
それをマンセーする周りのキャラに萎える。

382 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/03(水) 11:14:57 ID:???
同じく、サモンナイトシリーズ、2までは、楽しめたんだけどね。
1は、主人公とパートナーの組み合わせの面白さとか目新しさが良かったし、
2は、ある程度の引き継ぎもあったから、2周目からは序盤戦も楽になったし、
絵が可愛いのと、独特の戦闘システム、主人公のビックリな秘密(自分的に)が良かったんだけど。

3は、プレイししてる内に頭の中がごちゃごちゃになってしまって断念。
主人公の名前デフォ呼びは、良かったと思うけど……
それと、パートナーが同年代とか年上からだったのが、
一気に下がって年下というか生徒になったのも、萎えてしまった要因かな。





383 :でっか:2005/08/16(火) 15:46:18 ID:PbmVGZ5W
モンハンおもろいよ

384 :名無しって呼んでいいか? :2005/08/17(水) 18:18:08 ID:???
遙か3
なんか一新しすぎて逆に滑ってる感じがした。何度も時空移動するのが
面倒だし、途中からは「ああ、ここで移動か」みたいに先が読めてしまう。
あと期限がないから全然緊張感がない。ストーリーは重いのにタラタラ
進んでるんで全く胸に迫ってくる感じがしないんだよね。戦場に急行し
なきゃならないのに怨霊と何回闘っても平気な所とか。
あと主人公の設定が萎える。なんだこの完璧超人は。それから今まで
の神子と全く同じ顔なのに、やたら容姿をマンセーされててこっちは「?」気分。


385 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/17(水) 19:25:16 ID:???
うるるん
単純にRPGとしてダメ
一昔前はあんなもんだったといってる人がいるがアフォか
そういうゲームは面白さがあったんだ
でもうるるんは新しいシステムがあるわけでもなくつまらん
ゲーム全体のバランスが悪すぎ

386 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 03:55:06 ID:Sx4JXrCb
マイネリーベ
ヒドすぎ。女の子が意地悪すぎ。
あの子たちと、デートする意味がわからない。

387 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 04:00:01 ID:???
>>337はげどー
裏設定とか本気でムカツクわ。

388 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 06:04:54 ID:???
>>378
はげどー

お前は私か?

389 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 07:45:51 ID:???
>>386
はげどー

オマイは私か?

390 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 11:47:17 ID:QJlqh/RY
煽りじゃなくマジで聞きたい
このスレ住人はどの乙女ゲーに萌えたんだ?
ほぼ全否定になってる…

391 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 11:52:34 ID:???
一人が全部のゲームを嫌いな訳じゃ無いから
「買ったは良いが自分には合わなかったゲーム」を只あげているんだと思うが。

392 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 14:22:24 ID:???
そうそう。ここは別に常駐住人がいるわけじゃない。
私も一度書いたことあるけど、ここに挙がっているゲームで萌えたのも色々ある。

人気あるゲームの本スレはマイナス評価は書きにくいから
こういうガス抜きスレがあるのはありがたいよ。

このスレも以前は下の方に沈んでいて目立たず良かったんだが…。
>>390も煽りじゃないならageるな。

393 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 21:02:47 ID:???
>>385
うるるん・・・私もだめ。
RPGがわけわからなくて連れにやってもらったら
こんなのよくやってるねって感心されてしまった。

こんなRPGがやりたいわけでなくただ単にEDが見たいだけなのに
これを何回もやらされるのは苦痛だ。

394 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/19(金) 23:34:48 ID:???
うるるんは暇つぶしにやってる。けど、萌えが無い・・・orz
数少ないイベントもほとんどどーでもいいような事だし
ラスダン目前にいきなり愛を確かめ合ったりしてるし。なんじゃこりゃ?

でも、暇つぶしにでもやろうとする気が起きるだけ自分ではマシだと思ってる。
顎なんてなんとか1周したものの、二度とするかボケーって放り投げたしな。

395 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/21(日) 00:05:56 ID:???
遙か3
八葉一新だとちょっと喜んだのに
声優もキャラ設定もほぼそのまんまいい加減秋田

396 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/21(日) 00:43:55 ID:n/Xz83uh
NANA
物足りない

397 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/21(日) 12:42:39 ID:???
か、買わなくてよかった〜〜〜〜!!

398 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/21(日) 13:23:25 ID:???
同じくNANA
お金貯めるのが目的みたいで萎えた
バイトに追われる生活は現実だけでいい…

399 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/21(日) 16:22:04 ID:???
フルキスの家政婦パート
2でもあるとこ見ると好評だったっぽいが
かったるいし好きじゃない

400 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/21(日) 20:12:41 ID:???



401 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/21(日) 21:58:43 ID:jHfZdtot
http://id15.fm-p.jp/27/pampkinbomb/

402 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/22(月) 01:40:03 ID:???
召しませ浪漫茶房

菓子に夢中になってたら誰も落とせんかった

403 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/22(月) 18:48:40 ID:???
硝子の森
萌えには絵が大事だと思い知った

あ、人気ないか…

404 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/23(火) 00:39:47 ID:???
yokeinahitokototukerunosukidane

405 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/23(火) 05:16:12 ID:???
NANA・学園ヘブン

ともに絵は好きだがシステムがしょうもなさすぎる

406 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/24(水) 22:42:54 ID:???
遙か3の朔シナリオ
何気に男キャラより評判よかったりするから期待したが…
短いし他人の恋路見てるだけってだけで期待外れだった

407 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/25(木) 04:08:41 ID:???
>>368
私なんか、フルキスの家政婦パート、ひとっつも仕事しないで、すぐ寝てたが

で、それが、な に か ?

408 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/25(木) 08:15:55 ID:???
>>407
つ【絡みorチラ裏】

409 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/25(木) 14:41:54 ID:???
>>407
サボれるけど、男キャラの報告までカットできないじゃん
メッセージスキップONにしてもしばらく待たなきゃいけないし
あれがウザイ

410 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/27(土) 01:05:20 ID:???
幕恋
絵にひかれて買ったけどなんか字読んでるだけでつまらん。途中いつのまにか寝てた!

411 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/27(土) 03:13:31 ID:???
遙か3
乙女ゲーにしては出来は悪くはないと思うが、深みや余韻がない。
あんなに盛り上がるほどのゲームとはどうしても思えない…。

412 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/27(土) 07:20:07 ID:???
便乗して、私も遙か3
何か一気に燃えて上がって、すぐに燃え尽きた感じ。
初プレイ時は萌えたけど、コンプしたらもうやる気がおきない。
>411タン同様、深みや余韻がない。

413 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/28(日) 22:25:31 ID:???
幕末恋華
主人公にまったく共感できない。
主人公に自分を当てはめるのではなく、第三者的立場にたって乙女ゲーを楽しんでる自分には、
共感できない時点でもうだめぽだった。
絵も駄目。声と一部のシナリオはよかったけど。
あのキャラは生き残るのに別のキャラはなんであぼん?
どうせなら生死選ばせてくれればよかったのに。

414 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/30(火) 06:21:34 ID:???
バックラッシュ
シナリオがあまりにも唐突、もっとこう…
ついでに 女>責任 なところがつまらない
そういうキャラにはどうも魅力を感じない
あと、嫉妬イベント?見に覚えの無い言いがかりにしか見えない…
正直、ハァ? だった…
自分的、神ゲーに出会った後だった所為かもしれんが…
とりあえず、主人公=自分?なタイプのゲームは肌に合わないのが良く分かった

415 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/30(火) 13:00:28 ID:???
学園ヘブン。2人攻略して飽きた。
っていうかその2人攻略するまでが苦痛だった。
テキスト読み進めるだけでゲーム性ないし。

416 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/01(木) 13:14:54 ID:???
自分も遙か3はもう一度やろうって気にはならないな。
ネットとかのレビューにあるように感動、涙するどころか
冷ややかな感じでプレイしてしまってた。
一部の音楽や演出効果は好みだったけど、総合的には自分に合わなかった。
中でも一番はやっぱり、死や絶望と隣り合わせの戦乱と
主人公に都合よく何度でもやり直せる便利アイテム(ペナルティもなし)
という相反する要素が同じゲームに放り込まれてるってのが…
仮に十六夜でフォローしてあったとしたら、それはそれでちょっとずるい気がする。

417 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/02(金) 15:00:35 ID:???
>>416
全く以て同意。
それに遙か3ってマンセー的な信者みたいなのがいっぱい
いるから自分の中でフェードアウトしてしまった。

418 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/03(土) 15:49:11 ID:???
遙か3
買ってからしばらく放置してたんだがこの前やり始めた

だが少しやってから飽きたのでまた放置


遙か盤上遊戯
一人でやってると虚しいが誰かとやるわけにもいかないゲームだ

419 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/05(月) 03:50:11 ID:???
男の俺が真面目にアンジェリークを実況するが俺はあなただけのスーパーマン
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1125750259/
●「男の俺が真面目にアンジェリークを実況するスレ」保管庫(壁紙他)
http://vipgamer.hp.infoseek.co.jp
http://web.hpt.jp/angelvip/

420 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/05(月) 06:43:56 ID:???
遙か3
借りてるんだけど、自分は合わないな・・RPG肌っていうのもあるけど
難しいからセリフ飛ばしちゃうし、
嫌な過去はやり直せばいいみたいな設定がちょっと
ややこしくて頭が痛くなるよ
発売当初盛り上がってたみたいだけど、わからんな〜
八幼少は買ってみようかと思ったけど
遙シリーズ自体合わないのかもな・・
一人シリーズ共通で好きなキャラがいるからEDまではやってみるか・・

421 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/12(月) 09:01:42 ID:???
あげ

422 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/12(月) 18:26:59 ID:???
ときめもGS
EVSはいいけど、絵がダメで全然面白くなかった。
(フルキスは絵がダメだったけど面白かったが)



423 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/12(月) 20:59:19 ID:???
>>279
>話のカタルシスが薄い
って意味分からん

424 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/12(月) 23:43:37 ID:???
遥か3。
どんなピンチになっても、好きな男が死んでも逆鱗があるからおk!
次こそは運命を上書いてみせるわ!
なノリがだめだった。
死にネタ満載だったけど、やりなおしきくことわかってるから感動できなかった。



425 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/13(火) 04:23:32 ID:???
みんなでこのスレの奴らをメーカーに通報しようぜ
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1126345634/
スレ関連サイト
http://vipgamer.hp.infoseek.co.jp/
http://web.hpt.jp/angelvip/
http://ange7743.50webs.com/img/

426 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/13(火) 17:24:03 ID:???
テニプリS&T2

原作知らないけど評判いいので購入。
が、面白いとか面白くないの前に球が打ち返せない('A`)ラケット空を切りまくり。
他のミニゲームはできるんだが壁打ちは何度やってもタイミングが掴めん。
自分のしょぼさに凹みつつテニプリは封印した。

427 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/13(火) 20:11:33 ID:???
遙か3と同じようなネタでもこの世の果てで愛を歌うアレは面白かったんだけどなぁ。
何が違ったんだろう、一体。自分でもわからない。

428 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/13(火) 20:17:33 ID:???
いつでも逆鱗使えるけど、ストーリーは一本道で自由度ないからじゃない?
個人ルート入ったら、マズーな選択肢選んだらバッド、
そうじゃない場合はグッドED。
「運命上書き」って目新しいゲームに見えて、実際は既存のノベルゲーと変わらない

429 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/13(火) 22:11:09 ID:???
遙か3はシチュや設定・キャラいいけどシナリオ悪いと思った。
盛り上がる場面までのエピソードの積み重ねがほとんどないから、
いざその盛り上がる場面になっても唐突に感じたり、拍子抜け食らったり。
恋愛もメインもイベント量が少なすぎる。
そのくせ同じ章を何回もやるはめになるからタルイ。勢いで乗り切る事も出来ない。
いい場面でもご都合主義展開や、設定の粗が目についてすごい萎える。

もっと設定よく練りこんでから、大幅加筆してアドベンチャーで出したが良かったんじゃないかな。

430 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/13(火) 22:30:42 ID:???
逆鱗使うことで起こるペナルティないのが嫌だったな
結局はネオロマってことなんだろうけど

431 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/14(水) 22:20:37 ID:???


全てにおいて萌えられなかった。
メインキャラ、顔も駄目だが性格も駄目だった。
隠しキャラにしか萌えられないってどーなんだ。
後アレ。姉DQN過ぎ。

432 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/15(木) 00:05:53 ID:???
遥かシリーズ、絵とキャラと世界観はいいんだが
シリーズ通して何か微妙・・・。
1、2は金太郎飴、カウンセリング恋愛。
3は一方通行の個別ルート、逆鱗による御都合主義展開。
面白いと感じるのは一人二人だけで後は惰性・・・。

433 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/15(木) 00:22:49 ID:???
おお、こんなスレがあったとは。

顎、自分もダメだった。
二人落としたけどそれが限界。
あんなの繰り返しプレイなんかできねーよ。

434 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/17(土) 01:59:15 ID:???
遥か2
つまらない、萌えない・・
単調すぎて2時間で断念。これが乙女ゲーでいいのかと('A`)

435 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/17(土) 17:56:11 ID:???
GS
絵とか声はまだ我慢できる。
だが
あのトンデモ性格のやつらはどこの星の人間なんだ!?
ちょっと厚着しただけで引いてんじゃねえよ!!
んでもって好みの服とか言う前に自分の服をなんとかしやがれ!
デート誘ったら「・・やめとく」とか言うくせに
誘わなかったら気分を害するって貴様は何様だああん!?

436 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/18(日) 16:07:17 ID:???
>64

遙か3発売前の儚い夢…
切ねぇ

437 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/18(日) 21:49:52 ID:???
遙か3。
どうもあの逆鱗がダメだった。
あれがあれば何でもありじゃん。

438 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/20(火) 00:31:51 ID:???
同じく遙か3。
そんな究極のご都合道具振りかざして悲恋だとか言われても。

439 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/20(火) 17:00:25 ID:???
マイネリーベ
覚悟して買ったけどやっぱり駄目だった。
キャラと世界観は好きだし少々シナリオが薄くてもかまわなかった。
しかし爆弾がうざすぎて・・・好感度低の主人公に対する言動も
マゾゲーかと思うほど微妙

440 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/20(火) 17:19:32 ID:???
私も舞ね。
めんどくさい&爆弾うざい中
やっとデートにこぎつけたーといそいそ出かけても
いつも同じような台詞ばっかで全然楽しくなかった。

441 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/21(水) 03:22:27 ID:zDN0verJ
私もー。

爆弾女友達三人に同時ついたりとかして
どないせぇちゅーねんて思ったお。

男子キャラはいいとおもたが

442 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/21(水) 03:41:56 ID:???
>>441
オマエは氏ね

443 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/21(水) 08:43:57 ID:???
天レク
紅玉が案人気に調子にのってつくった駄作
PS版の前に、PCFX版を売り出したことがまず許せん
恋愛イベントは夜のお誘い三回だけ、台詞システムしか見せ場がない
あとはひたすらモンスター退治で暮れた ストーリーも一直線でつまらん
ちっともアリオスに燃えなかったよ
史上最悪の糞ゲー

PS版に移植されたら別ゲームと化した
レベルはぽんぽんあがるし、恋愛イベント、スチルがたくさん
ストーリーも多少複雑になった
ラストダンションがめちゃ簡単
それでも至上最大の糞ゲーが普通の糞ゲーになった程度

これでアリオスに人気が出たんが間違いの元だった…はあああ


444 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/21(水) 13:40:06 ID:???
>>443同意
なんせRPG部分がファミコンレベルw
攻略のためとはいえ1周プレイするだけでもかなりの苦痛だった

445 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/21(水) 13:58:03 ID:???
天レクはなあ…メインストーリーはとにかく悲恋でどシリアスみたいに宣伝してたくせに、
イベントのほとんどが子供だましかつ陳腐で萎えた。
大カニ退治とかさ…笑うというより脱力。
ネタゲーとしては話題に事欠かないけどな。
あれでストーリーに入り込んで泣ける人とかマジで尊敬する…。

446 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/21(水) 14:50:39 ID:???
遙か3
アニメが

447 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/21(水) 20:16:24 ID:???
まるっとどウイ
紅玉企画部の目は腐っているのかといいたくなる
八葉抄もいいとはいえないが
遥か3に比べりゃましだった

448 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/22(木) 22:19:03 ID:???
遙か十六夜。買うんじゃなかった

449 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/23(金) 16:07:20 ID:???
十六夜はやはり新キャラマンセーだった。
既存キャラのED適当杉。3の時より面倒な割りに話薄すぎ。
明日売りに行きます。今なら買取高そう。

450 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/24(土) 00:52:17 ID:???
十六夜記・・・わざわざ新キャラ入れて派生作る必要が
あったのだろうか・・・?

451 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/24(土) 13:25:07 ID:???
>>449
新キャラ好きな人じゃないと楽しめない
ソフトだよな。
自分も買ったけど、新キャラに興味無かったので
萎えた。
一枚にまとめられる内容を2枚に分けただけって
感じ。

452 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/25(日) 07:26:50 ID:???
遙か3十六夜記
前以上に指示ゲームになっていてウザくなって
やめた。
旧来キャラファンはのめり込めない様になっている希ガス。

453 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/26(月) 01:49:29 ID:???
同じく十六夜
新キャラだけのためのソフトっぽい。
新キャラクリアして萌えも何も感じなかった私は負け組_| ̄|○

454 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/26(月) 10:55:10 ID:???
うるるん
面倒すぎてうるるんくる。
これは乙女ゲ違う。すごい不親切なRPG。
なぜこんなゲームバランスでセーブとパオを自由に出来る様にしなかったんだ。
また萌キャラがいるだけに困るよ。。


455 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/26(月) 13:47:45 ID:???
ときメモGS。
まず絵が受け付けない。
ガキっぽくて萌えられない。
一年の育成かなりマンドクサ('A`)
デートも萌えないしな。
しかも爆弾とかなんだアレ。イライラする


456 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/27(火) 09:14:20 ID:???
十六夜記
某鬼キャラの攻略逆鱗使いすぎ
あんな複雑にしなくても済む話じゃねえか
馬鹿か

457 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/28(水) 13:35:00 ID:???
遙か3(と十六夜)
何度も同じ章をやらされるのは苦痛でしかなかった。
なので、メッセージスキップよりもイベントスキップが欲しかった。
十六夜では新キャラEDの為に、全キャラクリア必須とか……マンドクセ

458 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/28(水) 20:18:24 ID:???
遙か3
やり直しのきく人生なんかつまらん。
運命上書きのない、ただの源平合戦の方がよかった。

459 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/29(木) 13:06:40 ID:???
GS
単調作業の繰り返し。
まぁ・・・めちゃツマンネ!とかではないけど、
あの人気ぶりは理解不能。

460 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/30(金) 00:37:44 ID:???
遥か十六夜記。
シナリオが浅い。
そもそもあの3のシナリオから繋げるっていうのは無理があると思う。
3自体も、あの逆鱗使うとしても何かペナが欲しかった。

461 :名無しって呼んでいいか?:2005/09/30(金) 23:45:34 ID:???
遙か3
逆鱗が無きゃ何も出来ない主人公だな。
大体神子がいてもいなくても構わないシナリオだ・・・

462 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/01(土) 12:48:36 ID:???
召しませ浪漫茶房

システムはこんなもんだと割り切っていたが
いいと聞いていたシナリオ、特に麟シナリオが自分には一番駄目だった
多分あのキャラ設定からして駄目なんだろうが、とにかく合わなかった

463 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/02(日) 17:31:05 ID:???
>454
同意。自分もうるるんに一票。
せめてフィールドでセーブできるようにしてほしかった…。
ダンジョン視認性悪いし視点変更できないし。
キャラには萌えてても、今積みゲー状態だよ。

464 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/02(日) 18:28:35 ID:???
>>461
同意。
遙か史上一番、神子らしくなかったな。

465 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/02(日) 23:38:25 ID:???
八葉も八葉らしくなかったし。
源平パロじゃなく遙かがやりたかったので激しく期待外れだったな。

466 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/02(日) 23:59:01 ID:???
>>465
玄武ぐらいしか八葉の自覚なかったよね。
八葉は神子に仕えるって設定が好きだったんで
対等扱いになってて微妙。

467 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/03(月) 00:01:39 ID:???
対等ならまだいいがこっちが部下なのが滅茶苦茶萎えた。

468 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/03(月) 00:03:22 ID:???
守られてる感じもしなかったしね

469 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/03(月) 00:05:33 ID:???
それどころか敵に回られるw

470 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/03(月) 00:08:06 ID:???
3の神子は要らない子

471 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/03(月) 00:10:06 ID:???
史実に巻き込まれただけだもんなぁ

472 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/03(月) 00:56:21 ID:???
ファンタスティックフォーチュン

萌えられそうなキャラはいたんだけど、最初の選択肢
を間違えたらしくて、話しかけてもほとんど無視された。
すぐストレスたまるし、その割にあんまりパラもあがらないしで
苦痛だったが、銀髪の男の子と仲良しになったんでED見れるかも?
と思ったらバッドED?になった。
そのバッドEDもわけわからんしで、数回プレイしただけで投げた。


473 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/03(月) 11:26:48 ID:???
金色のコルダ
立ち絵がみんな同じようなポーズで萎え。
なんか始終、楽譜探しやってたようで疲れた。

474 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/04(火) 23:06:06 ID:???
星の降る刻
短い云々よりもテンプレキャラばかりで意外性が無くて面白くなかった。
(良く言えば王道だけど)
ウケたのは全キャラ攻略後のスチルくらい。

475 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/05(水) 01:27:14 ID:???
星は多分人気ない

476 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/08(土) 15:01:57 ID:???
遥か3 十六夜     同じことの繰り返しで
とにかくダルい。途中投げたした時期があったが、最近またやり始めた。
相変わらずダルい。

477 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/10(月) 23:57:53 ID:???
遙3(含十六夜)
史上キャラの性格・生い立ちとか年齢いじるなら名前も架空にしとけ。
知盛は知将のはずなのにあの壊れぶりはナニ

478 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 14:30:48 ID:???
ネオロマ全て
一度として面白いと思ったことがない
単調で簡単過ぎ


479 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 23:05:03 ID:???
ときメモGS

初代ときメモは結構楽しく遊べたんで、
女性向けバージョンなら尚更楽しく遊べると思ったんだけど
どうも今ひとつハマれなかった。
好みのキャラがいなかったせいかな。

480 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/22(土) 00:08:50 ID:???
十六夜、3での涙がうそのようだ・・
譲スキーなワタシえの嫌がらせかと思うシナリオの薄さ。
知盛に萌えられんワタシにゃとんだ糞ゲーだな。
プロモみてワクワクしてた時が一番幸せだった・・・

481 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/24(月) 21:08:50 ID:???
>>480
禿同。
ほとんど3とシナリオ被ってるし追加イベは薄いしオモンネ。
遥か3+十六夜で一枚のディスクとして出てたら面白かっただろうけど…

482 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/24(月) 21:34:15 ID:???
>481
まあ後裔商法にはまった奴の苦しいとこだよな
謎なイベントが多いんだ

これだけだおスレ違いなので。顎家から2が出るなんて・・・
カプコンはギャンブルスキーなのか?

483 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/25(火) 04:52:36 ID:???
>>482
関連商品の売上で元が取れてるんだと思う

484 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/25(火) 07:16:35 ID:???
なるほど、攻略キャラの設定割りと良いしな。 だがあのミニゲームだけは勘弁だ…

485 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/25(火) 07:18:21 ID:???
顎2出すなら、新作が良かった。
あのキモ絵師いつまで使う気なんだろ。

486 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/25(火) 16:09:52 ID:???
せっかくカプコンなんだから是非ストリートファイターの人を作画にWWW 下手に少女漫画チックな絵より何倍も良い。

487 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/25(火) 17:46:06 ID:???
顎キス、見事なアゴに笑いしか出てこないよorz

488 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/25(火) 22:49:21 ID:???
ストリートファイターの人てwwwwwwwwww
あんな首の太いマッチョ野郎ばかり登場する乙女ゲーなんて嫌だwwwwwwwwwwwww

489 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/27(木) 12:58:01 ID:???
>>488
藻前さん、誤解してる禿シク。
ついでにあそこの絵師さん別にマッチョしか描けないわけじゃない

490 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 01:34:06 ID:???
>>488
喰らえ
つミ【ttp://uppp.dip.jp/src/uppp18305.gif】

491 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 18:58:18 ID:???
ゲームに歴史がありすぎて
どの絵師指してるかワカンナイ>ストリートファイターシリーズ
とりあえず黒歴史の実写版ゲームじゃないんだよな。

492 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 19:03:20 ID:???
>>491
>>490を見ろ。これがカプコンデザインチームの西村キヌ女史。

493 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 19:25:32 ID:???
ミスティックマインド。

つまらん。純粋につまらないと思う。
告白しても、恋人になっても、何がどう変るわけじゃないしね。
変るのは名前の呼び方だけ、みたいな。

つか、大して人気のないマイナーゲームだけどなー

494 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 20:12:48 ID:???
キヌ信者って自信満々で勧めるがあまり好きな絵じゃないな。

495 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 20:44:01 ID:???
好きでもあんまり薦められすぎると萎える。

ファンタスティックフォーチュン1&2
まず絵が無理…当時乙女ゲーがあまりに少なかったので購入したが
攻略キャラに萌えず、ヒロインキャラも微妙。
2のヒロインはまぁ好感が持てたがまたしても攻略キャラに全く萌えず。
ゲーム性もやらされてる感が拭えなくて二人程攻略して放置。

496 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 20:50:51 ID:???
>>494
あきまん信者な漏れ春麗w
ロラン可愛いよロラン(ハァハァ
骨と皮で出来た乙女ゲも秋田ので
ここで一つ蜃気楼氏キャラデザの乙女ゲは如何でしょう?

497 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 20:54:32 ID:???
遙か3
逆鱗システムが萎えて萎えて仕方がない
ヒロインの立場があんまりよくない割に、周りがやたらヒロインマンセーなのも
ヒロインが女子高生とは思えないほど出来すぎなのもなんか寒い。

498 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 21:11:55 ID:???
>>496
>蜃気楼氏キャラデザの乙女ゲは如何でしょう?

うりゃぁーな男やどりゃーな親父キャラと恋愛出来るならハァハァ

499 :488:2005/11/01(火) 21:21:28 ID:???
おすすめしてもらったところ悪いが
なんか汗臭そうで好みじゃない

500 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 21:28:19 ID:???
>>498
KOF'94時代のアメコミタッチなら尚のことハァハァですぜw

501 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 21:51:33 ID:???
つかスレ違いだから

502 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 22:37:39 ID:???
>>497
同意、逆鱗システムは萎える。
でも評判良いみたいですね。

http://awards.cesa.or.jp/prizelist/2004-2005/i.html

503 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 22:43:41 ID:???
>497
藻前さんは漏れかと思うほど禿同>遥か3

リズヴァーンのシナリオ、漏れには某洋モノSFの
丸パクにしか思えないんだが、キシュツなのかな…
好きな本なだけにモニョル

504 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 22:48:49 ID:???
紅玉のゲーム全般

乙女ゲって関連商品で儲けるのがセオリーらしいし紅玉なんてそのパイオニアなんだろうけど、
プレイ後まったく手を出す気にならず今に至る。
つまり萌えなかったってことなんだよな。
まあ肥商法にハマらずにすんで助かったけど。

505 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 23:33:15 ID:???
>>503
自分は某エロゲのシナリオに似てるなと思った。
パクリというか、よくあるネタだね
それを乙女ゲで初めてやったから斬新なんだろうな

506 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/01(火) 23:55:55 ID:???
ネオロマヲタでもゲームをそんなに面白いと思ってる人はあんまりいないような
紅玉側としてはキャラとか世界とかを上手く気に入ってもらって
関連商品や二次創作で気に入るように脳内修正してもらって・・・って感じじゃない?

507 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/02(水) 00:05:56 ID:???
>>505
ソレダ!!どーも
デジャヴュ感があったんだよね。
男サイドと女サイドがあるやつだった。
自分がやったのはSSバージョンなんで別にエロゲって
感じじゃなかったんだけど・・・最後は感動した記憶がある
思ってるのと違ったら木綿。

508 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/02(水) 00:11:43 ID:???
遙かは元ネタ知るたびどんどん萎えてく…
ネオロマって元ネタないと作れないんだなーというのは最近よく思う

509 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/02(水) 08:22:33 ID:???
>>507
自分もそれ思い出したよ…。

510 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/04(金) 17:34:41 ID:???
>>507
思い当たるのが一つあるが、そもそも遥かをやったことないので
>>507の言ってるのとは違う気がする

511 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/04(金) 19:36:23 ID:???
主人公に懐いてくる幼女と、主人公の滞在する施設にいる
タイムマシンの開発者(熟女)が実は同じ人で、
幼女がタイムマシンで何十年か過去に飛ばされて
タイムマシンの研究をしながら成長し主人公と再会しますたっていうアレ?
アレは更にひとひねりあったけど。

512 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/04(金) 19:45:25 ID:???
>>507
>>511
そうそう、そのゲーム

今思い出したけど、某戦艦アニメでも似たようなネタあったね

513 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/05(土) 00:30:05 ID:???
高橋留美子も短篇でそんなの描いていたな。

漏れには一昨年前にでた「少女義経記」(とその続編)の
丸っと二番煎じにしか見えない訳だが。>遥か3、十六夜

514 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/05(土) 01:54:23 ID:???
新選組と開発元が同じのだっけ?
設定は似てるなと思ったけど、話まで似てるの?

515 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/05(土) 01:57:05 ID:???
ああ、ごめんこれ以上やるとスレ違いだわな

516 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/07(月) 02:59:55 ID:???
金のコルダ
無駄に複雑なパラでイベントが発生するようになってて、
コンプリするのがつらかった。
あれにゲーム性とか、やりがい感じれねぇつの。
つか、2回目以降は、レーダーを最初から全部よこせや。


517 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/08(火) 23:51:38 ID:???
夏への扉
クレープを二度食えば

518 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/10(木) 14:04:42 ID:???
まだ発売されてないが
GS2のキャラがキモイ。
なんかドスコイ体系だし。
でも眼鏡クンハァハァ

519 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/10(木) 14:08:05 ID:???
>>518
発売前のゲームは色々アンチスレ

520 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/13(日) 03:11:05 ID:???
遙か3
神子が手下、八葉の自覚ない奴らに加え、やたら神子のスーパーぶりが鼻についた。この話じゃ『遙か』の意味がねぇよー!逆鱗も何回も使えるとありがたみが薄れるね。


521 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/13(日) 19:30:18 ID:???
遙か3十六夜記

遙か3は好きだったけど十六夜記は何あれ…
新シナリオありえないくらい少なすぎだろ。
ほとんど遙か3と被りすぎでダルい。
遙か3は今までのシリーズと比べてフルコンプするまでが前作より飽きなかったことを
評価してただけに萎えた。つーかさすがに秋田。

522 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/13(日) 21:57:10 ID:???
幕末恋華 新選組
効果音が軽い
人間の扱いも軽い
愛情も軽い軽い
キャラの髪が薄い
体格がとても鍛えてる人とは思えない
あらゆる点で現実味が無い
「新撰組」という人気分野を取り入れるため
畑違いの仕事しちゃいましたって感じ
それからいつ好きになったのかわからない

正直全然面白くなかった

523 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/15(火) 17:36:49 ID:???
遙かなる時空の中で3

遙かシリーズは初めてやったんだけど微妙・・・
とにもかくにもシステムが・・・シナリオは本筋はよく出来てる割に
恋愛部分はいまいちだったし、本当に人気があるんだろうかコレ
八葉抄に手を出すかどうか迷ってる

524 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/15(火) 23:13:00 ID:???
>>522
にんきないお

525 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/17(木) 00:01:39 ID:???
>>523
遙か3から始めたなら、遙か1はぬるくみえるとおも
主人公は、平和な京を乱す鬼と戦うため、大貴族に
手厚く守られているからな
神経衰弱が得意なら買ってみそ
某ゲーム店は四千円で安く売ってた
店によってはもう少し安くなる筈

526 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/18(金) 00:18:03 ID:???
>>525
神経衰弱・・・得意じゃないが既にゲーム自体は持ってたり。
遙か3はとかく戦闘の多さが辛かったんだけど
八葉抄や2もそうなのか?

527 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/18(金) 12:13:29 ID:???
今さらながら>>490やりteeeee

528 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/20(日) 03:14:07 ID:???
フルキス
散々キシュツの理由で無理。顎にも最後まで慣れなかった。
2は顎がマシになった代わりに変にロリ化しててテラキモスw

ヴァンテアンゲー
全作通してへぼスチルに微妙システム、何よりもあのライターのシナリオが受け付けない。
ギャグは寒い上にどいつもこいつも一言余計。
下手にゲーム性持たせようとして完全に失敗してるし
新しいことに挑戦するのもいいがその前にしっかり自分達の実力を見極めろと。
無理矢理手作り要素いれるのもそろそろ限界ジャマイカ?
安いから許せるとか新作連発すればいいってもんじゃないんだよ…

529 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/20(日) 08:01:08 ID:???
>>528
全文同意。

530 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/20(日) 11:12:26 ID:???
>528
一言多いのが主人公だというのがおhるな。
どいつもこいつも理屈っぽすぎる。シナリオ変えてホスィ。

531 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/20(日) 11:16:22 ID:???
毎回同じタイプはやめて欲しいよね。
ああいうのが好みなんだろうか・・・

あと、フルキスも同意
あの絵は顎だけの問題じゃない

532 :とち:2005/11/20(日) 16:12:00 ID:Mek5wD9N
チンコとオシッコ、どっちが好き?  
ちんことおしり、どっちが好き?
ニセモノ

533 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/20(日) 18:54:27 ID:???
十六夜…何この作業ゲー…

新立ち絵はショボすぎるし
既存キャラの追加EDはいちいち、
無印について以前から遙かスレで住人が呟いてた
不満や希望や気がかりなことのあれこれを
「ごく適当に」取り入れただけのオマケ品って感じだし。

せっかく買ったから一応全クリまでやるけど、
無印とセットで買いなおす価値は全くなかった。
っていうかそもそも、猛将伝と同じシステムだとすれば、
MIXJOYで出来るすべてのデータは十六夜記の中に入ってて
無印のディスクはその封印してる部分の
蓋を開ける鍵の役割でしかない訳だから、
散々関連グッズで金搾り取ってるネオロマで
そんな商売方法やるくらいなら
もうちょっと絵とかシナリオの追加部分に力入れて
少し高めの愛蔵版としてでも出せやって思う。

長々とすんまそ。
でも、こういうスレがあって思ったこと吐けて良かった。

534 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/20(日) 19:12:28 ID:???
フルキス、絵がテラキモス
システムもシナリオも糞だった
2の新キャラも萌えねー

535 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/20(日) 21:39:30 ID:???
NANA.ハッピーエンドがないから。

536 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/21(月) 10:29:26 ID:???
NANAは人気ないだろ

537 :名無しって呼んでいいか?:2005/11/25(金) 23:51:44 ID:???
>不満や希望や気がかりなことのあれこれを
「ごく適当に」取り入れただけのオマケ品って感じだし。

なんかワロタ


538 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/13(火) 15:13:35 ID:ie56Pd6j
あげとく

539 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/13(火) 15:14:27 ID:ie56Pd6j
あげとく

540 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/19(月) 14:05:27 ID:???
>>534
フルキスは自分もだめだった。
貸してくれた友には悪いがとにかく絵がだめだった。

541 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/19(月) 20:08:00 ID:???
合わなかったゲームが続編でちょこちょこ改善されてるのを知ると
金払ってテストプレイヤーになった気分になりバカバカしくなる

542 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/20(火) 01:23:28 ID:???
全く反映されてなかったら、それはそれでムカつくと思うぞ。
漏れはシステムやキャラ続投の続編自体が好きではないが。

543 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/21(水) 08:45:54 ID:???
改善された続編ならいいが、バージョンアップ版が出ると
本当にテストプレイヤー気分になるな

杏とかファンタとか
最初から完全版売ってくれ…

544 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/21(水) 09:34:12 ID:???
ボッタクリ箱よりはまし……似たようなもんか…orz

545 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/21(水) 17:30:12 ID:???
杏は売り方が本当に酷い。

546 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/21(水) 17:33:10 ID:???
あそこのメーカーはアレがデフォルトだからな…
杏は特に酷かったな

547 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/25(日) 16:37:20 ID:???
遙か3+十六夜
ネ申ゲーのように言う人もいるが自分には合わない。
力作だとは思うのだが、基本的に楽しくない。
しんどいシナリオリピート、ペライ死にネタでの泣かせ。キャラも萌えない。
語句に解説がついているのは丁寧で良い。
軽い日本史ベンキョのつもりでやっている。

乙女以外なら
FF7、10(8などは普通にダメなのでスレタイと違うから無視)
幻水2(3以降は同上)

世間では評判のようだが、前作の劣化バージョンとしか思えない。
ミーハー臭が臭すぎる。

548 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 12:41:41 ID:???
学園祭の王子様

なんか今回ネ申ゲー扱いされてるらしいが自分はダメだった。
今までは比較的平等だったのに、今回キャラによる
スチル枚数の差、イベントの差がありすぎる。
しかも、顔や口調が前作と微妙に違うのもいて、
影武者?と思ったりも。

細かく作ってる所は認めるけど、ライターの趣味か
膨大なシナリオ量に嫌になったかと邪推したくなる。
あと、今回ほぼゲーム性がなくてドリーム小説読んでるみたいだ。

シリーズも4作続いて、同じキャラを落としてると
案並になってくるって事かもしれんが

549 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 17:58:42 ID:???
学プリ
ネ申ゲーにはほど遠い。
厨の夢小説を延々と読んでる気分でウンザリ。

550 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 20:32:05 ID:???
学園祭の王子様。
絵が不自然に美化されててキモかった。性格も別人になってるキャラが多い。
ゲームもただの声つき夢小説。完全にファンディスクだ。

551 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 21:13:56 ID:???
学プリ
個人の感性を否定するつもりはないけど萌える萌えると絶賛の跡部ルートをやってみたら、
どこのドリーム小説だよ・・・と萎えた。
会話もなんかファンブックネタ入れとけばいいんだろみたいな感じで微妙。

これなら前作の方がよかったよ。
自分が求めてるのは甘さじゃないことがよーくわかった。

552 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 23:29:52 ID:???
ちょっと不思議に思ったんだが
原作アリ乙女ゲってどれもぶっちゃけドリじゃないの?
なんでけなし言葉としてドリーム小説が出てくるんだろう

553 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 23:39:24 ID:???
>552
厨の妄想って意味で使われてるんじゃないの。
全てがそうとは思わないけどドリームにはへryなの多いようだし。


554 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 23:53:16 ID:???
>552
ドリーム小説の全部がそうとは言わないが、
キャラも世界観も壊したご都合主義、取り柄もないのに逆ハー展開、とかね。

原作有りの乙女ゲでも、キャラやシナリオがしっかりしてりゃ
番外編として楽しめるんだが。


555 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/26(月) 23:53:54 ID:???
興味ない層から見ると、ゲームの存在自体がもう厨ドリームじゃん…て思っちゃうけどな。

556 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 09:57:56 ID:???
学プリ

初めてこのシリーズに手を出したんだけど、まず立ち絵で萎えた。
これはマンセーばっか読んでその気になってあまり調べもせず買った自分が悪いんだけど。
で、内容もつまんねー!!色々小ネタ仕掛けてあるけど全然面白くない。
逆にそういうの見る度にすごく冷めた。

ってことで売ってきます。

557 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 22:01:10 ID:???
ガクプリ

あちこち覗いて「見る」状態を探すのが面倒くさい。ルーティンワークしんどい。
テニスが主題なのに本当にだらけたドリ説・・・(ある程度は公式で覚悟していたが)。
攻略対象も気のせいか別人化しているのだが。
私怨といわれるかもしれんが、「イケメン」だけ残しあとのキャラにグラさえないのはヒドス。
(例:東方、室町)

558 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 22:11:46 ID:???
学プリの凄いところは更に「ミニドラマ」をおまけで作成できるところです。
好きなキャラたちの好きな台詞を組み合わせ、背景やBGMを選び、完全なドリでハァハァですよ。

559 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/27(火) 22:25:47 ID:???
>>557
>私怨といわれるかもしれんが、「イケメン」だけ残しあとのキャラにグラさえないのはヒドス。
>(例:東方、室町)

私怨じゃないと思うぞ…味があるのに正直もったいない
あ、「ミニドラマ」はいいぞ?好きなキャラ同士を組み合わせてぁwせdrftgyふじこlp;@

560 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 19:19:31 ID:???
正直、名前だけ出てきてもなぁ…ですよ。

攻略は、できなくとも立ち絵アリ声アリで
ちらっと出てくると思って買ったら名前しか出てねーorz
全く学園祭に関わってこねーorz

このゲームって、スチルの枚数が優遇されてるキャラと
冷遇されてるキャラがあるんだよな。スチルの枚数に差がある。

561 :名無しって呼んでいいか?:2005/12/30(金) 21:21:10 ID:???
人気があるゲームの人気のない(?)キャラには悲しさが増すゲームだわ・・・

562 :561:2005/12/30(金) 21:22:04 ID:???
人気のない
→人気のないキャラのファン

いや、わたしのことなんですけど。優遇されているキャラに興味ないんでね。

563 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/06(金) 00:22:49 ID:???
またガクプリの話で申し訳ないんですが、
マジで つ ま ん ね ー !!
期待に反して面白くないのもショックですが、巷で評判良いのも更にショックです。
ヒロインはもちろん、シナリオ、スチル、ゲーム性、全てにおいて萎えまくる。
ネ申ゲーとか言いながら悶えまくる人の気持ちがさっぱり分からん。


これが好みと言うものなのか・・・?

564 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 14:22:04 ID:???
私もガクプリ。テニスは大好きなんだけどキャラ性格変わりすぎ。原作が好きだからこそキャラ改悪にショックだった。

565 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 16:05:53 ID:???
自分も、原作知らないままガクプリ買って
中々面白かったんで、原作も買って読んでみたら…
ドリー夢企画ゲーにも程があるだろ、と一気に冷めて失笑してしまった。
原作の濃いファンであればあるほど、
割り切れず違和感だけを感じて悲しくなりそうなゲームだよな…

まだ半分も終わってないのにもうやる気無くなってしまった。
せめて、コンプしてから原作読めばよかったかなw

566 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/09(月) 21:44:08 ID:???
>>565
甘いな、アニメは龍玉だ!www

567 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/14(土) 13:37:15 ID:???
遙か3
攻略相手と恋愛するというよりは
相手が何を言おうと何度も時空を変えて恋愛させるところに萎えますた
桜見たいから辛い状況の仲間をおいていったりする主人公にも・・
涙で便利アイテムよみがえったりね

568 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 03:53:35 ID:DGeWu2Aj
フルキスは無理。何よりあの絵と甘すぎな台詞が無理。
アンジェも苦手。

569 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 08:36:46 ID:???
遙か3と十六夜記
ご都合主義満載の設定とシナリオ…
ちゃんと頭使って考えたのだろうか

570 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/16(月) 12:40:46 ID:???
アンジェ

EDが金太郎飴だ


571 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 00:22:16 ID:???
遙シリーズが合わなかったな。
つまらないってより合わなかったんだろな。
・・・まあ、面白いって聞いて、全シリーズ一気に買った自分がアホなんだけど。
すごろくみたいなマップを回って心のかけら
集めてく作業がどうも好きになれなかったな。
カウンセリングみたいだし。

あとアンジェリーク(トロワ)
やすくなってたから買ってみたけど、
プレイしてて眠くなった。単純につまらなかった。
つーか1の時からあんまり進歩してない。
絵がキレイになっただけだ。

572 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/17(火) 02:33:03 ID:???
>カウンセリングみたいだし。

ワロタwwwww

573 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 10:43:45 ID:???
学プリ
前作までのテニスを通じて芽生える関係、が好きだったのにただの恋愛ゲーに成さがってなんだかガッカリした。学園祭よりテニスの練習しろ。
キャラも口調も変わってる人が目立つし、主人公の言動もモニョるとこが多い。
次回作出るならST系に戻してくれ…

574 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/21(土) 20:13:47 ID:???
遙か3十六夜記
無印までは面白いと思ったけど、十六夜記は…orz
なんで絶賛されてるのかわからん。

575 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/22(日) 23:06:58 ID:???
学プリ
原作未読でRDでものすごいハマったけど、これは駄目だった。
ゲーム性が低いのもさることながら、あっさり恋愛感情芽生えすぎて萎え。
キャラによって扱いに差がありすぎ。なんだよ、壇のCG1枚って…。

576 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/23(月) 20:57:47 ID:???
>575
やっぱCG1枚なんだ、自分の選択がミスったのかと思ってた。
差別イクナイ

577 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 16:22:21 ID:???
アンジェシリーズ全般

ほぼ全員オカマに見えるし、
何言ってるのかわからないことが多すぎ
これのせいで紅玉が嫌いになって、
遥かに手を出すのがずいぶん遅くなったのは
ありがたかったけど。

578 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/25(水) 23:07:57 ID:???
ときメモGS。
2周しかしてない。はりきって廉価版が出る前に定価で買ったよ。
でも、私には合っていなかったみたい。2ちゃんでも、他でも人気
すごいよね、このソフト。なぜなのか実はわからん。
でもフルコンプするのが主義なため、やり続けるよ。放置したいけど。
2は買わないよ。1が駄目なんだから。

577、同志。それも同じ。感想部分も全く同じだ・・・。
世の中って広いんだね。同じ体験する人間がいるとは。

579 :577:2006/01/26(木) 11:14:27 ID:???
>>578
おお仲間だね!
でも、私、GSは一番好きなゲーム…
王子EDはもう見た?
見てもわからんなら合わないんだろうけど…
あと、三原色が最初嫌いだったのに、気が付くと目が離せなく
なる人も多いんだよ…
本当に嫌いなゲームだったらフルコンプしようと思えないはず
って、別に洗脳したいわけじゃないよw

分かり合いたかったんだw

580 :578:2006/01/26(木) 18:02:34 ID:???
577よ、王子EDは良かったな。あとは、まどかだ。
いや、色さま気になってしょうがないんだけど、便利
なシステムが逆にセーブ忘れさせて、まどかと理事長
二股失敗してしまったんだ。
セーブを完全に忘れてたので、終わった。
以来やってない。

そうか、579はGS面白いんなら、はまる
かもな、案外。頑張ってみる。
女の子も攻略しておくw

581 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 00:51:42 ID:???
出て2日も経ってないがラブレボ。
絵は良い、キャラは良い、システムもまあ快適、量の多い小ネタやバグも笑えた。

だが異常なまでのフラグ立ての難しさは何だ?
7月(開始から3ヵ月、時間にすれば20〜45分)で旅行に誘えなきゃ攻略_ってアホか。
何その鬼システム、攻略スレ見てて「難度高くて燃える」って言ってるヤシには悪いが、全くそう思えない。
正直工作員まじってんじゃね? と思うぐらいだ。難易度高いとかってレベルじゃないだろ。
セーブロードを何回も繰り返すダルゲーを難度高いと勘違いしてるんちゃうかと。

ネオロマGSフルキスと何でもかんでもかなりやってるんだが、何で合わなかったんだろう。
地雷ゲーと言う程では無いと思ってるか、どうやら合わないみたいで1人攻略して放置してる。

582 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 01:49:13 ID:???
学プリ
本当に萎えます。
これが楽しいって人はテニスが好きであって
乙女ゲーやった事ないのかとオモ

583 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 06:34:38 ID:???
>>582
自分はその逆で、原作知らない間はまあまあだったけど
原作読んだら一気に冷めたクチw
金太郎飴で一人頭のボリュームが薄いのに
半分以上のキャラ放置状態で勿体ない買い物だった…

584 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 22:24:58 ID:???
学プリ
R&Dは物凄くハマったんだけど、これはダメだった…
ひたすら会話するゲームなのに会話がつまらない。
口調の違うキャラが居る。(特に伊武はひどかった)
キャラがどうして主人公に惚れるのかが全く分からない。
この方向で次回作もなんてことになったら、絶対買わない。

585 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/28(土) 22:25:17 ID:???
今ちょうどそれプレイしてて、原作知らないんだけど
知らないままの方がいいかな。
私も今の感想はまあまあ。
まあ、元々読むつもりはあまりないんだけど。

586 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 01:43:39 ID:???
原作知らずにガクプリやった人の場合、
原作読んだ後はガクプリ評価下がるのが多いかな?
しかも最初の評価が「まぁまぁ」の比率も高い。

漏れは原作知っててガクプリやったけど、評価最悪ww

587 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 05:58:03 ID:???
自分は原作知らないからシナリオ薄すぎてキャラ萌えも出来ず
ゲーム性無さすぎてゲームとしても楽しめず…最悪なゲームですた

588 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/29(日) 22:21:06 ID:???
学プリ、尼のレビュが結構冷静で驚いた。
てっきり甘いセリフ満載!超おススメ!みたいな意見で埋め尽くされてるもんだと
思ってけど違ってた。概ね同意だな・・・

次があるならストーリー性かゲーム性どちらかに重点を置いてほしい。
お手軽恋愛は1作やれば十分。

589 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/30(月) 09:19:08 ID:???
ラブレボ

冒頭部分のノリは好きなんだが一部攻略キャラの設定が微妙にシリアスで萎え。
ライバルがただの嫌味なお嬢で更に萎え。
もっと軽いノリを期待してた自分には合わなかった。

590 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/31(火) 23:52:22 ID:???
ラストエスコート

読み込みが遅い。セーブ・ロードは一週間ごとでないと出来ない。
突如起きるイベントのせいでオフがつぶされる。
宝くじを当てる為に何度も同じ箇所をロードし続けなければならない。
既読スキップが無い。(スキップ機能はあるが全スキップされてしまう)
とにかくシステムが不親切すぎてプレイしててストレスがたまる。
萌えに行き着くまでに挫折してしまいそうだ。

591 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/03(金) 21:11:58 ID:???
私も同じくラスト・エスコート。
理由も同じ感じなんだけど、繰り返しプレイがつらいというか私には無理。
読み込み遅い。
永久指名の為に、30回以上の入店が必要なのに、その度に読み込む。
イベントの頻度が多いのはいいことのはずなのに、その度にいらいらする。
さくさく進まないから。
せめて、スキップが自動で既読を飛ばしてくれるのなら、良かった。

592 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 00:29:21 ID:lfPSjidI
ラブレボ

酷い

593 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 11:20:47 ID:???
遥か+十六夜

おもしろいんだけどね。
なんどもぐるぐる回ってるうちに飽きてきた。
プレイしながら居眠りしちゃうゲームなんて初めてだよ

594 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 11:47:32 ID:???
ラブレボ。

幼馴染み攻略 ( ゚д゚) ポカーン。
腰攻略 (゚Д゚)ハァ?
転校生攻略 (゚Д゚)ゴルァ!!

…このゲーム、主人公がデブである意味あるの?
ダイエットして痩せて行くことが、ストーリーになにか意味を付けてる?
つか、ダイエットに絡んだイベントがなにもないじゃん。
ついでに腰の中の人、オマイさんこういうキャラ演じるには役者が足らない。
それはまあ関係ないことだが。

とにかくいろいろ期待した自分が馬鹿だった。
なにこの劣化&厨設定のGS。もういい、オクで売る。

595 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 14:53:04 ID:???
好評なコメントにうきうきして買ったGS。
正直、OPが綺麗でスチルもなかなかだが。キャラに萌えれん。OTL
攻略対象の王子とバカ以外は正直……なぁ。キラキラナルシストや堅物親父を落とす気になれねぇよ。

システムは楽しかったが、萌えるキャラがいないとやる気になんない。
なんで、あんなに評判いいのだろう。個人的に今までした乙女ゲーでワースト三位に入る。

買って損したわ。せめて中古で買えばよかったなぁ。


届いて一日で即売り。
大した金にならんかったが、どうしても手元から離したかった。



596 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 14:59:40 ID:???
なんでー?GS面白いじゃん。
乙女ゲーを代表する大作だと思うょ。

597 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 15:59:09 ID:???
(´・ω・`)ショボーン

598 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 16:01:58 ID:mfGB6dsN
上 げ ん な。

599 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 16:03:12 ID:???
とか言いつつ上げちまった。スマソ…逝ってくる。OTV

600 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 22:43:34 ID:2JkMWXKG
>>599
ちょっw

でもGSは好きだが大丈夫キャラとダメキャラがはっきりしてた。
自分的に。

全体的なのは数ある中で人気ある?のか、よくわからないが
怪盗アプリコット。
だめだ。何このあほ設定。
あなたのハートいただきますってそんなもん
そくタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!! されろ。


601 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/08(水) 22:44:06 ID:???
すまん。自分もあげました_| ̄|、;'.・⌒。。○ コロンコロン

602 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 02:30:04 ID:???
遙3。
逆鱗を使うたびに、攻略キャラ以外でも戦場で
死んでいく名も知らぬ人々が一杯いるんだろうに、
と男しか助けない主人公の行動に疑問を持ちまくり。
その人たちの運命は変えられないものだったんだ、
と自分を説得しながらゲームを進めていたが、
やっぱり無理だった。

あの設定では宝くじを当てるために過去に戻りまくりとか
いらんこともできるなーとかどうでもいいことを考えた。

603 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 03:38:21 ID:???
コルダ

私がヘタレなのもあるんだろうが、とにかくシステムに慣れねぇ!やっと一人クリアしたら…え、また最初からですか? 引き継ぎデータとかないんですか?

やる気なくしました。楽譜探しも一度で十分です。雑誌だか本みたらパラ調整しなきゃ見られないイベントもあるなんて…もうたくさんです、と月森くんのみ攻略し封印しますた。

604 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 12:58:31 ID:???
コルダはキャラに魅力感じなかった…
イベントも面倒な手順踏む割には、大した内容じゃなくて落差にガッカリするし
リリが頻繁に口挟んでくる強制イベントがうざい。
システム的には独特だし面白いけど、いろいろ面倒くさかった

605 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 13:08:58 ID:???
貴方の萌えは私の萎え。貴方の神ゲー、私の糞ゲー。

606 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 15:40:17 ID:???
そんな当たり前のことを萎えスレで言われても。
自分もコルダイマイチだった。
殆ど何もしゃべらない主人公にベラベラと話しかける相手が池沼のように見えてシマタ

607 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 18:51:28 ID:???
コルダの楽譜探しが、激ウザかった。

楽譜が出てくる場所は、ランダムだし、時間も短けー
毎回毎回楽譜探し、って楽譜探しゲーなのかYO
コンプ主義なのに、楽譜探しウザくて3人で挫折。コンプ諦めた唯一のゲーム。
ん?キャラの印象?そんなの残ってねーよ。

608 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/09(木) 22:02:45 ID:???
>>607
楽譜探しがウザイのは同意。
始終、楽譜探ししてた印象しか残って無くてキャラは印象薄。

609 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 06:22:44 ID:18JttktG
確かに。あれ本当苦痛だったな・・・
ランダムなのがまたきつい。

610 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 08:22:30 ID:???
ラブレボ…久々にお金無駄にしたなorz

611 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 08:26:18 ID:18JttktG
貴方の萌えは私の萎えって最近あっちこっちで言いまくってる奴いるけど同一?

612 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 10:28:05 ID:???
恋華。立ち絵がしょぼすぎ。
シナリオが冗長。
恋愛ゲーなら歴史関係の部分はもーちょっとはしょってくれ
選択肢がただの好感度メーターでだるい

613 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 11:03:17 ID:???
フルキス

キャラ絵が無理杉
宝塚かと。なにあの無駄なキラキラ感。

614 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 12:56:31 ID:vJfUrnTp
マイネリーベ
初乙女ゲーだったのだが、無理。
一番に主人公が性格悪すぎる
友達のこと使えない奴とか言うし

615 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 13:22:55 ID:???
遙か1〜2までは良かったが、3と十六夜だけは受け付けなかった。
キャラのイメージが変わりすぎでついていけないし、鬼とか怨霊と戦ってたのに
八葉になっちゃうって何だよorz
実在人物(軽いパラレルだが)を使うならもうちょっと考えて欲しい。
十六夜では前作に攻略ルートがなかったキャラを追加、ってやり方があざといし…

あと逆鱗使って過去に戻るならいっそ最初っから戦が起こらないようにしろよ、と突っ込んでしまった。
そんな事したら元も子もないがw




616 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 17:53:29 ID:???
>>613
宝塚バカにスンナ!

遥かシリーズ
おもしろいと言われてたので買ったけどどうにも受けつけなかった。
絵も良かったしシナリオも悪くないけど、ただそれだけって感じがして
なあなあって感じだった。
懲りずに信じて3買ったらやっぱりダメだった。

617 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/10(金) 21:26:00 ID:???
>>614
あの殺伐としたふいんきがマイネの魅力だから
って擁護するスレじゃないか。ネタゲーと思ってスルーして・・

自分はGS1。徹底的に萌えられなかった

618 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 00:13:12 ID:???
ラブレボ
てかあんなに尽くさなきゃいけないのやだ…
少しは期待してたがやっぱりネタゲーでした


619 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 03:27:13 ID:???
>>618
禿同。
冷静になってみれば、別にたいしたことないシナリオ。
本スレのあの盛り上がりようは異常だね。

620 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 07:25:22 ID:C80h8gZ0
ラブレボ

ときメキません

621 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 08:41:14 ID:???
ラブレボ

悪くはないけど、格別良くもない

キャラ萌えもしなかったので一周で飽きた



622 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 09:02:45 ID:???
ラブレボ
作業ゲーなで萌えてるひまなんぞ無かった。


623 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 09:56:10 ID:???
このスレって色々アンチスレとわざわざ分ける必要無くね?

624 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 10:31:10 ID:???
こっちが最初に立ったんだよ

625 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 11:30:16 ID:???
そうそう、で、こちらはプレイしたけどつまらないゲーム
むこうは、プレイしてなくても嫌いなのを言えるっ、てことになったようなキガス

626 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 11:36:30 ID:???
GS1。人気があるからやってみたけどキャラに萌えられなかった
途中から作業みたいになっちゃってパラ上げ苦痛だったし。

627 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 15:30:57 ID:E6BDi+9y
遥か3の最初にある性格決めってあんま意味ないと思う

628 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 15:59:44 ID:eJjcap86
>>627
同意。お前の存在位意味ねーな

629 :623:2006/02/11(土) 16:23:44 ID:???
把握した
thx

630 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 16:24:06 ID:???
何故ageる必要がある

631 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 17:33:24 ID:???
ラブレボ

本スレの評判をまんま鵜呑みにした自分も悪い。

632 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/11(土) 18:31:26 ID:???
ラブレボがマンセー状態なのは、皆ネタゲーだと思ってたら
意外にストーリーが良くて、いい意味で裏切られたからで、
本スレの評判を鵜呑みにすると痛い目見るね。
自分も神ゲーだと信じて買ったら・・・orz

633 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 00:18:41 ID:1yjG24KU
遥かの十六夜

何回も回ってセリフずっと聞いててセリフ覚えた。ヤス攻略したかった。

634 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 00:19:44 ID:???
…すまん、あげちまったorz

635 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 00:34:44 ID:???
評判いいのかわからんけどラスエスが駄目だった
金で買った愛は受付けないorz

636 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 01:25:12 ID:???
すきしょ

637 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 05:16:10 ID:???
フルキス

セーブ、ロード長すぎ
主人公姉妹の性格についていけない
一周したものの、コンプする気になれないや。

638 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 09:28:27 ID:???
ラスエス

シナリオとゲーム性は買うが、イベント多すぎるのとエンディングがあっさりし過ぎてた。

639 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 16:57:51 ID:???
ガクプリ。
ネ申ゲーであるかのような評価も多いが私は駄目だった。
これまでのテニプリゲーは好きだけど。
紙芝居の金太郎飴。
全く同じ展開(起こる事件がちょいと違うのみ)を35回やらされるのは苦行のようだった。

640 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/12(日) 17:51:10 ID:???
マイネ。
何が悪いと聞かれれば答えられないがどうも萌えられなかった
Uも出たけどヒロイン変わっちゃってなんだかなぁ…

641 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 00:29:59 ID:???
学プリ
色々言いたいことはあるけれど、
立ち絵およびグラフィックが自分には合わなくてキモイとさえ思った。
カードの使い回しであろうとも前作の絵の方が良かった。

642 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/13(月) 01:47:48 ID:HR5jVxEJ
>628
死ね雌豚

643 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 08:29:02 ID:???
アンジェ、コルダ
攻略対象に萌えるキャラがいない。あんなに色んなタイプの美形がいるのになんで?
と考えた結果、私が悪役系、変人系に萌えるタイプでその系統のキャラに乏しいからとわかった。
私から見れば優等生ばっかりで「何コイツ!?」ていうパンチがない。悪系出てもなんか違う…
恋愛以外は単調な作業の繰り返しで、ゲームとして面白くない。育成、楽譜集めウザ
遥か
なんで毎回、攻略出来ない美形を出すわけ?これには憤りが…
なんか全体的な鬱、暗いノリも合わない。

ネオロマ全般に言えるのはイベントがお上品すぎるってところもつまらなさの原因かな。
もうちょっと「お色気」がほしいよ。プールとか温泉とかシャワー希望。
キスすら無いものもあるし。

あと、ときメモGSの絵が受け付けない…。


644 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 19:01:56 ID:???
素直にエロゲやってれば良いのに

645 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/14(火) 20:53:43 ID:???
>>644
コイツ絡みスレから出張してきた池沼なんでスルーヨロw

646 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:37:04 ID:???
アンカーミスった。
>>645

647 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 13:40:17 ID:???
束、643=645なんでわ?w

648 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 15:14:19 ID:???
自分もそう思ったwwよっぽどくやしかったんだろうねwww

649 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 18:50:12 ID:???
エロ池沼だから仕方ないよ…許してやれ。

650 :645:2006/02/15(水) 19:26:53 ID:???
本物の>>645です。
>>645がアンカーミスでないのだから偽者が荒らしているのは明白だと思うけど。
自演乙。

651 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 20:36:32 ID:???
ガクプリ駄目でした。
テニス好きなのに・・・
萎えすぎて泣きそうだよ・・・

652 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 22:43:48 ID:???
>650
絡みスレで延々とつまらない話引っ張って注意されたキチガイが
なりきり&ジエンしにきたみたいだね。
出没時間が一定なので分かりやすい。

653 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/15(水) 22:45:23 ID:???
>>651
私も以前ガクプリ挙げたけど、あれはテニスファンにはおすすめしない。
ただのミニゲームに成り下がっているし。
アクションメインのテニプリゲーでさえテニヌという別スポーツと認定されています。


654 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 08:37:33 ID:???
テニヌは儲もあれだしな。

遙か3十六夜。
前にも増して作業ゲーになった。同じイベばかりマジつまらん。

655 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 14:36:12 ID:???
今までおもしろかった乙ゲーて、幕末恋歌、学園ヘヴァン、硝子の森のみ。
これらは個性的だったから楽しめた。
他は糞。システム、絵、ストーリがつまらなすぎで金返せてレベルだった。
糞じゃないゲームを探すほうがむずい。

656 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 21:22:13 ID:???
>>655
学園ヘヴァンって何だよww
しかも乙女ゲじゃねーし( ´_ゝ`)

657 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/16(木) 21:50:24 ID:???
>655
そして恋歌ではなく恋華だ

658 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 12:20:17 ID:???
>>656
655は学園ヘヴァンとかいう乙女ゲーを持ってるんだよ、きっとw


659 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 12:58:50 ID:???
フルキス
顎も平気だったしシステムもまだ我慢できたがシナリオに引いた。
親死んでんのになんだあれ。


660 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/17(金) 21:29:49 ID:???
ラブレボ

プレイするのが死ぬほど苦痛だった
体重を減らしてパラを上げるための単純な作業の繰り返し
お目当ての二人は何とか攻略したがもうプレイする気になれない…
全員のエンドを見ることがないままオクに出すことになりそうだ

661 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/18(土) 20:29:39 ID:???
コルダ
友人から借りたんだけど根本的に合わなかったみたい…
買わなくて良かったと心底オモタ

662 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 08:30:10 ID:???
>>647-649
違います。妄想で同一人物扱いしたあげく侮辱するなんて無礼です。
私は>>643を書いてすぐに帰ったので、その後の煽り合いとは関係ありません。
私は>>645ではないとハッキリ申し上げますのであなたがたの悪口は筋違いです。




663 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 11:06:11 ID:???
晒しage

664 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 11:15:40 ID:???
     _____
     /       \
    / >>663
   / /@W∧WーVV  \    _______
  /  /┌─┐ ┌─┐V│  /
  | C/'┤¬├-.┤ー├)ミ < 晒しage
  ミ |U└─( 。。 )─┘|V   \_______
 (X)| ∴     ∴ /(X)
 (X)\    3    丿(X)____
(X)   ー────'   |  | ̄ ̄\ \
   /   \/ \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |   |    |__|
  | \      |つ   |_ _|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄


665 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 13:10:50 ID:???
顎キス
主人公に耐えれなかった・・・
キャラはまぁまぁだった。

666 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 15:13:08 ID:???
学プリ。
本命キャラが贔屓されてるけどかなり萎えた。

667 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/21(火) 23:17:21 ID:???
ここって乙女ゲーオンリーだよね?
だったらハルトキ3。
繰り返すのが面倒すぎて話は始終スキップしてた記憶がある。十六夜も買う気になれない位のつまらなさだった('A`)

668 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 01:40:53 ID:???
BLもOKだと思うが

669 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 10:26:27 ID:???
つ【ここは全年齢対象:女性向けに作られたゲーム(乙女、BL、ゲイ、百合)を語る板です。】

670 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 15:05:49 ID:???
新選組

糞ゲー。おもんない

671 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/22(水) 17:45:14 ID:???
>668-669
親切にありがとう(´∀`)

672 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 14:08:19 ID:???
顎ハウス

1は糞だとオモタ
ストーリーうんこ&スチル少ない上汚い('A`)

2買ったけどどうなんだろう…

673 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 15:28:28 ID:???
>>672
なんで2を買ったのか不思議なんだがw。

ラブレボ。
兄でラブレボックスまで買ってしまった自分に乙。
デブじゃなくていいじゃん、こんな話じゃ。
しかも兄EDなんて冗談かと思ってたよ…。

674 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 15:41:33 ID:???


公式見た限りじゃ絵が上達したとは思えないんだけど。
あの絵師の問題は顎だけじゃないと思うんだ…

675 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/23(木) 15:43:22 ID:???
フルキスやってから絵重視になったよ
合わない絵をもしかしたら…と期待しても仕方ないと実感した

676 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 03:11:08 ID:???
フルキス
私も主人公の思考&行動に全く共感できなかった。
例のヤサガシ(?)もゲームとはいえなんかヤな感じだったなー。



677 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 09:20:26 ID:???
フルキス
とにかく絵をなんとかしてくれ・・・。
シナリオ糞でも絵さえまともなら、もう少し萌えられたかも。
2も絵師続投って信じられん。エロけりゃ何でも売れるのか?
2の公式見ても前よりは少しマシだがやっぱり酷い絵だし。

678 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 10:45:43 ID:???
ヤサガシしないとトゥルーED行けないってのがおかしい。
普通逆ダロ。ヤサガシするような女に惚れるってありえない

679 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 11:54:22 ID:???
>>677
同意
あの絵慣れた人が羨ましい。
あと家政婦パートの最後の報告がめちゃくちゃうざい
家政婦パート嫌いだからいつもサボってたけど、これまではカットできなくて
イライラしてた

680 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 17:44:44 ID:???
フルキス2、面白くないよ。
酷いよカズヤ大嫌いになりそうだよ。
1のときはあんなに好きだったのにorz


681 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/24(金) 18:34:37 ID:???
遙時3
初の乙女ゲだったが、駄目だった…。よく分からんが女向けサクラ大戦みたいなものかと思って購入。
逆鱗システムいらんよ。繰り返すのたるすぎ。ずっと台詞飛ばしながらやってるけど…何か何度も同じシーンを繰り返すせいか、中身がすごい薄っぺらく思える。
いつの間にかラブラブになってるのにもついてけなかった。もっと甘い恋愛イベント多かったら納得なんだろうけど、この人と戦いの事しか話してないのに、何で好きになってんだろコレ…と思ってしまって感動が減った。大まかなシナリオはすごく良かったのに…
恋愛イベント?らしい絆の関も何だかなぁ。いや重たい話は大好きなんだが、もう少し軽ーい恋愛イベントと織り交ぜつつ…!軽い恋愛イベントこなしつつ、重たい話とのギャップを楽しみたいんだ!重たい話ばっかじゃ疲れる。贅沢かな…


てか人生なんて一回しかないから楽しいんだよ!やり直してどーする!の一言で一括されそうなゲームだなーと思った。
また主人公が「あ、死んじゃった!時空跳躍☆」みたいな軽いノリでひいてしまった…時空跳躍のペナルティつけたらいいのに…な。

吐き出してすっきりしたので、頑張って九郎攻略に戻りますノシ

682 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 12:42:05 ID:???
>>662
分かっている人は分かっているので絡みスレのバカどもはほっとけばよし。


683 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/25(土) 22:07:22 ID:???
ぼくわた

同時攻略しなければいけない仕様だけでもかなり抵抗感あるのに
同時攻略しなければいけないキャラ多過ぎて疲れる
なんで興味ない奴まで落とさなきゃいけないんだよウッゼー
何回も夢オチEDと友情ED見せられて嫌気がさしてやめた
あれをコンプして萌えられる人をマジで尊敬する

684 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/26(日) 14:42:41 ID:???
デザートラブ スィートプラス

個人的になんか物足りなくて、萌え所もなかった。スチルコンプも簡単でやりこみ度ゼロ。明日売りさばきます。

685 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/26(日) 14:49:15 ID:???
デザラブは人気ないだろw

686 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/26(日) 14:49:23 ID:???
デザラブはそもそも人気なんて無い罠

687 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/26(日) 19:52:37 ID:hYLMg7et
遥かシリーズかな‥。
初めは騒いでたけど同じ事の繰り返しだし、キャラがみんな似たようだし‥。
遥かと十六夜記はちょっとイベントが参加されただけだし。
あまり中身は変わらないのに売りすぎかなと‥。

688 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 00:22:23 ID:???
フルキス2。人気ゲームの続編ということで買ってみたけど微妙。
やってれば慣れるかと思った絵もどうしても慣れんまま顎だし、
なによりヒロインにもメインキャラ達にもハマれなかったので、
恋愛でごたついても他人事。イチャこいてても萌えられず。
しかも恋愛になった途端、彼氏になった相手が妙に嫌な男になって
セカンドが余程まともに接してくるってのがウザい仕様なのがまた…。

キャラ同士の掛け合いや恋愛模様の多種、話運びも
プレイヤーをちゃんと楽しませようとする意識と意欲を持った作りのゲームと思うし、
人気がある理由も理解は出来るんだが、とにかく自分には合わなかった。

689 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 11:40:12 ID:???
>>688
あなたは私ですか?ってくらい全文同意
あの絵やっぱりムリ。
あと一番メインの人が微妙に棒読み。

他には、ヒロイン総マンセー状態がちょっとモニョった。
ゲーム内の人間はほとんどがヒロイン儲だから、落としても
特に達成感もない。(この辺は1やってないせいで気になるのかも)
彼氏が急にウザい人になって魅力がなくなる。

690 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 14:21:53 ID:???
フルキス2
前作に続き懲りずにやってみたが、どう頑張っても一哉だけは受け付けない。
あの絵から始まりキャラ設定、シナリオ、声のどれを取っても嫌。
そもそも主人公が嫌いな自分には、向かないゲームなんだろうけど。

691 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 16:25:55 ID:???
自分が好きなゲームが批判されてても
「なるほどなあ」と
むしろ納得するような的確な指摘が多いw
個人的に良スレ。姐さん方GJ。

692 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 17:05:42 ID:???
純粋に疑問なんだけど、どうしてフルキス=顎なの?
公式見て確かに顎細過ぎだろと思ったけど
他の乙女ゲもけっこうそういう絵が多くない?

693 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 17:07:13 ID:???
スレ違い
↓で聞けば
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1088339692/l50


694 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 17:42:05 ID:???
直リンすんなよ…

695 :692:2006/02/27(月) 17:44:07 ID:???
正直スマンカッタ。何となく分かったよ

696 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 19:23:02 ID:???
ラブレボ。

ダイエットに関するゲームシステムが妙にリアルな分、
攻略男子たちの正体(?)があまりにも突拍子なさすぎて萎え。

あと、シナリオ上でものすごい事件や出来事が発生しているのに、
何事もなかったかのように日常?のデフォルトイベントが起こるのも萎え。

ダイエットという着眼点や小ネタは笑えるので、
もっとそれをシナリオに生かして欲しかった。

697 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 19:28:35 ID:???
>>694
直リンって言っても2ちゃん内のスレだよ?

698 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 19:52:47 ID:???
同じくフルキス2

麻生やったけど嫉妬深くてウザくてキモ
なんでこれが人気あるのかわからないな
主人公も好きになれないし。

699 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 20:13:59 ID:???
>>697
まあまあかまうなよw

700 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 20:23:48 ID:???
フルキス2
事前の広報展開でネタばれしすぎ。
トゥルーEDの一部をプロモで使うって信じられない神経なんだが。
トゥルーEDでorzになったのは初めての経験だった。

701 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 20:28:50 ID:???
>>700
1のときもプロモでEDスチル公開してたの思い出した

702 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 21:23:40 ID:???
ラブレボ

何だあの絵w手が長いしみんな傾いてるんだけどww

703 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/27(月) 22:36:43 ID:???
学プリ

キャラの贔屓が酷い。
自分の好きなキャラのスチルが異様に少なかったので萎えた。
スチル多いキャラは無駄に多い。統一にしろ。
スチルのキラキラもキモイ。
あとある程度やってるとキャラは違うもののだいたい先が予想できて
金太郎飴状態。つまらん。
原作のキャラ性格破壊してるのもいるし。

704 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/28(火) 10:50:09 ID:???
703は太一ファンか?w






……だとしたら私も同じことで落ち込んだorz

705 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/28(火) 12:13:06 ID:???
ラブレボ

おもしろそうだと思ったのに。結局劣化GSだったな。
2人半やったところでどうでもよくなった。
男キャラの内容薄っぺらいし…もういいや。
ツンデレ腰の中の人の演技の下手さにビックリした。
清麿やら麻生やら聞いて、普通ランクの印象だったのにな。

706 :名無しって呼んでいいか?:2006/02/28(火) 20:55:05 ID:OVDYA6gb
遥か3
糞アニメに萎えた

707 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 04:26:37 ID:???
Cherry blossom。
本当は直ぐにでも売ってしまいたいけど、これを中古で買った人が自分と同じ悲惨な思いをするんじゃないかと考えたらその人が哀れで、売るに売れない。




・何が攻略基準なのかイマイチわからない。
・システムが最悪で快適プレイは望めない。
・ストーカーからのメール内容が冗談抜きで怖い。
・ストーカーの正体を暴くにも、それに関連するイベントが無いに等しいという謎。
で、何をすればいいのか、主人公は何がしたいのか、重点がわからなくなってくるゲーム。
・攻略中のキャラと無関係な固定イベントが毎回多く発生するので見飽きる。
・ただ電話するだけで告白シーンに使われるようなBGMに変わり、もじもじする主人公(男)が危なくて笑えない。
全キャラ実はノンケじゃなくて既ゲイという設定なのか。
とにかく、まだ仲良くもなっていない同性を遊びに誘う度、乙女チックになってしまう主人公が気持ち悪い。
まだ仲良くもなっていない同性と遊んでいる最中、ネオロマのED並に主人公を口説きまくるお相手キャラも気持ち悪い。

そんな初デートでいきなり口説かれても…うまく感情移入できないってば。

なのに主人公は誰にでも直ぐときめく奴だし…プレイヤー完全に置いてきぼりのまま画面の向こうでイチャイチャと…
(;゚Д゚)ポカーン

フタ開けてみたら絵のデッサン狂いすぎだし。イベントスチル全滅。
あの横顔の拙さ、輪郭の歪みや目のズレ具合が何故ボツらなかったのか不可解だ。
なんかジャムおじさん出て来るし。

立ち絵に関しても、テレビ画面をワイドズームにしてるのにフルキスの顎がまだ増しに見えるくらい酷い。アホか。

最近、ラブレボを買う為に乙女Gコーナーを回っていたら、Cherry blossomを出した某会社が今度は同じ絵師で乙女Gを出していたのを見つけた。
なんておこがましい事だろう…この社のゲームは二度と買わないぞ。

ったくよぉー…。



ラブレボは、クイックセーブできないのが残念。
旅行OKしてもらう為に序盤は作業に必死で焦るし疲れるし。その分、余裕の後半は上げるパラが無くなって暇だ。

ダイエットメインの話ならダイエット関連のイベントがもっとあっても良かったんじゃないかと。
男のイベントスチルやストーリーもいいけど、痩せていくヒロインとそれを応援するキャラとの特定スチルなんかも見たかったな。

708 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 10:30:05 ID:???
フルキス2
1は好きだったが2のむぎマンセーうざい
とくに一哉が嫌いになりそうorz

709 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 19:40:48 ID:???
>>707 へぇ さくら知ってる人いたんだぁ
キャラ一人も攻略しないで売りました てか攻略できなかったしホントなにが基準か意味ワカンネ 解説書の厚さが1mm以下
エンディングで毎回関係のない奴来たりBADは立ち絵すら無しの闇画面だし全てがキモス

710 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 19:54:31 ID:???
人気あるどころかかなりマイナーだからスレ違いじゃないか?
そういや人気ないBL一般ゲーの吐き出し場所ってないな…。
色々アンチスレがBLもカバーしてくれたらいいんだが

711 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 22:26:00 ID:???
あれマイナーなの?私はPC版やってつまらないと感じたけど、なんかPS2に移植したからてっきり人気ソフトなのかと思ってた。
そういや話題になってないね。

712 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 22:31:48 ID:???
一昔前ならともかく
最近は移植作だからといって人気があるとは限らないよ。
特にタクヨは自社の移植だし

713 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 22:53:47 ID:???
けっきょくさくらって何者!?フルコンプした超人いる!?

714 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/01(水) 23:18:10 ID:???
さくらの正体は道端に落ちてる糞でした。
それよりもすきしょが寒いよ、痛すぎるよ!
キャラも痛いよストーリーも恋愛イベも中の人の演技も痛いよ!
EDなんて寒すぎて手が震えたよーー!
あまりにも痛くて恥ずかしくなってきて家族のいるリビングじゃプレイできなかったよ。家族はBL平気なんだけど、すきしょにいたってはそのあまりの痛々しさに耳を塞ぎたくなるっぽい。

715 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 11:54:27 ID:???
すきしょって怖くて手を出したことないが、一体どんなんだw
テキストに顔文字や(笑)が入ってるというのは聞くけど。
消防厨房がやってるドジンサイトのドリーム小説みたいなやつなの?
なんか世界が異次元というかお花畑〜みたいな。

716 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 19:11:50 ID:???
さくら……

ボブゲで五歳児女児が落とせるのが…謎なゲーム

717 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 17:26:49 ID:???
すきしょは駄文小説のセリフ部分にボイス入れただけともいえるほどプレイしてる感が得られない、もはやゲームにあらず。ドラマCDに静止画がついたようなものだ。
あれで値段が6000円もいくのは高過ぎるよ〜ショボゲーで損した。
絵も統一性無いし内容は悲劇、キャラは構ってちゃん多数、展開も暗すぎて疲れる。
たまにコメディタッチで誤魔化してるけどけっきょく悲愴で皆が被害者かわいそうオーラ振りまきすぎててウザス。
EDは、おなみだちょうだいばっかで萎え。
エロ要素のベタさには笑ったけどなぁ…。

718 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 20:49:34 ID:???
>717
ああ、そっち系か…あざといのは萎えるよね。

719 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 21:57:35 ID:???
        .ィ/~~~' 、
     、_/ /  ̄`ヽ}
   〃∩@ i(从_从))  ジュン、早くラブレボを売ってきて頂戴。
   ⊂⌒||ヽ|| ゚ -゚ノ| ||  買取価格が下がるわ。
     `ヽっ/⌒/⌒/c


720 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 07:21:00 ID:???
>>719
沢城みゆきの声で変換されますたw

721 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/04(土) 18:40:57 ID:???
遙か3
ゲームシステム(運命上書きシステムにあらず)は1や2より良くなったし
個別シナリオにしたのも恋愛ADVとしてプレイしやすくて正解だったけど
キャラクターがいまいち好きになれず…何か設定が鼻につくというか。
ストーリーは根本に史実をそのまま使ってるからこそ、それなりになったんだと思う。
運命上書きは浅はかさを漂わせる原因のひとつなんだが
これがないと話が成立しないゲームだしどうしたもんかな。

722 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/05(日) 18:26:18 ID:???
運命上書きは他のゲームで使ってれば、神ゲーになりかねなかったシステムだと思うよ。
ただ、遙かは設定上攻略対象が必ず八人(以上)いなくちゃならないから、
あのシステムと相性悪いんだよ。
攻略対象をもっと絞り込んで、その分一人のキャラのシナリオを濃くして、
何度やり直してもなかなか助けられない苦悩を味あわせてくれないと。

正直、あれは遙かじゃないゲームに使ってほしかった。
既出になってしまった以上、もう時間を越えて好きな人を救うゲームは
なかなか出ないんだろうな…。惜しい事を…orz

723 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/05(日) 19:17:54 ID:???
>>722
ギャルゲだと結構あるんだけどね、ループゲー。
歌月十夜や3days、クロスチャンネルとか……全部エロゲだ

724 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/05(日) 19:25:43 ID:???
永遠の名作「YU-NO」を忘れないでくれたまい>ループゲ。
これもエロゲだがw。

725 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/05(日) 21:37:43 ID:???
夏色の砂時計もそうだしNever7も同じだな

これだけじゃなんなんでラストエスコート
オープニングでキャラがペラペラでびっくりした
パラッパかと

726 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/06(月) 20:46:08 ID:???
遙か1八葉抄
糖度低いよ…orz一周するだけで何時間もかかるし同じシナリオでだるい。
もうなんか目当ての玄武組攻略しただけでやる気なくなってきた。

727 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/08(水) 20:49:51 ID:???
>>726
もしかして八葉抄ED見てないとか?
甘いスチル見たいなら、ガンガって八葉抄EDと四神ペアごとのおまけスチル見れ。
声付きで二人で取り合いしてくれるよ。

728 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/11(土) 06:45:59 ID:hy/fKZmr
 

729 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/12(日) 02:16:08 ID:???
遙か3。
遙か1、2は好きだったんだけど、3は合わなかった。
というかあまり萌えなかった。ところどころで萌えたところはあったんだけど…
自分が1,2が好きな理由として天の青龍の
武士たちに禿萌えしてたということがあるんだけど、
3では性格がガラリと変わって、3の(一番期待していた)天青龍に
ちっとも好感を抱けなかったことが大きいかもしれない>3が楽しめなかった理由
でも世間では3が一番人気みたいで、本編以降に
2作も新作が出たりして、正直3萌えの人が羨ましいな。

超個人的な理由&萌え萌えうるさくてごめん

730 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/15(水) 14:41:10 ID:???
ラスエス・・・
カズマしか攻略してないけど禿げ萎えた。
主人公にまるきり感情移入できない。
性格のはっきりしてる主人公は嫌いじゃないけど、この主人公だけは駄目だ。
なんだ、このウジウジしただらしないニート。
なにか理由があって、ニートしてるのかと思ったら「自分に自信が無い」
って・・・。普通にダメ人間じゃん。
そんで、二十歳すぎて親にこずかいもらって当たり前ってふざけんな。
あと、男に4時間も待たされる前に帰れ!最低限のプライドがあるなら。

カズマも最悪だった・・・
「ホストと客」じゃなく「恋人同士」なら、もう彼女に貢がせるなよ。
しかも何千万も。それでもうけた金を婚約者の治療費に使うって。
婚約者と彼女、どっちつかずで、散々貢がせて寝といて逃げるな。
五年後に再会しても絶対ヨリ戻したくない。

ストーリーも古いハ−レクインロマン小説読まされたみたいだった。  

731 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/15(水) 15:22:00 ID:???
>>730
な…それで乙女ゲーか。凄いな

732 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/15(水) 17:37:30 ID:???
ラブレボ
ダイエットが売りのゲームなのに痩せる事に意味が無いってどうなの?
痩せても太ってること前提の台詞、別にダイエットしなくても成立するシナリオ、虹くさい攻略キャラ。
前半はやること多くて慌ただしいからまだいいけど、後半暇すぎてつまらない。

733 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/15(水) 17:37:32 ID:???
>>730
ラスエス・・・
買おうと思ってたゲーム
ありがとう絶対買わない

734 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/15(水) 17:42:18 ID:???
>>730
別の意味でおもしろそうだ…w。

735 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/16(木) 13:40:20 ID:???
ラスエス

男キャラは好きだが主人公が死ぬ程ムカついた。オマエは何様だと。只のニートジャマイカ……
偉そうに人に指図する暇あるなら定職に着け。
ここ近年稀に見る程主人公が最悪なゲームだった………

736 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 04:35:25 ID:???
同意。あんなにむかついた主人公は初めて。

737 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 05:40:18 ID:???
アンジェ→周りの評価で買ってみたが全キャラ受けつけない。ツンデレ一人攻略して放置。

うるクエ→キャラは悪くなかったが瑠璃が駄目だった(特に声)あとシステム面倒すぎ。一周しかしてねぇよ笑

ファンタ2(1未プレイ)→攻略面倒。アクアとブルーには萌えたが…orz結局誰も攻略せず放置

めしろま→難易度高いよ。あと個人意見だが森久保サンは紅や永倉新八や切原赤也的なキャラであってあの道明寺(?)的な性格の人の声でガッカリした。

GS→キャラ萌えしたのが学ラン君のみ(この森久保サンは何故か良かった)デートから何までマンネリ。理事長より尽エンドをつくってくれ。

フルキス→此方も評価にて購入。セイ攻略放置(しかもラブ度低いやつ)。ヤサガシシステムが嫌。人の部屋あさるとか最悪だと思うんですが。キャラにも萌えません。

ラブレポ→ヒロインが太っている必要性がない。痩せても攻略キャラの態度に変わりないし。パラ上げ後半ヒマ。アイテムが無駄に多い。


無駄に長くてスマソorz
私的良作はコルダ(クラシック好きだからだと思われ)、遙か3(十六は未プレイ)、テニプリS&T2、R&D、幕恋…

どうでもいいが天生學園幻蒼録の女主が出てたら私的神ゲーになりえた。(そうゆう企画があったらしいが取り止めたらしい…畜生)

いやいや長くてマジ悪い吐かせてもらった…m(_ _)m

738 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 05:43:48 ID:???
誤字ハケーンorz
天生→転生
罠だ罠(違

739 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 19:47:44 ID:???
女主人公でも空気は空気

740 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 20:42:57 ID:???
ネオアンジェリーク。
全体的にそつなくまとまってて、地味。
男キャラはどっかで見たタイプを組み合わせて、薄めたように思えた。
主人公もなぜか遠くに感じた。
キャラごとのストーリーもあーはいはいって感じ。

単純に私が年をとって、この手の話が合わなくなっただけかも。
恋愛ゲーだと、ネタ的要素(つっこみどころ)と
キャラ萌えがないと楽しみづらい。

741 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 23:33:10 ID:???
フルキス2
無印に比べアゴがマシになったのは良いにしても、相変わらずのキモ絵。
何より、いくら続編だからってあそこまであからさまな主人公モテモテ状態にしなくてもいいだろ。
ラプリンス全員がお互いライバル意識丸出しだったのが正直怖かった。


742 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/18(土) 00:06:18 ID:???
同じく顎2
ラプリだけじゃなく、九条や他生徒にも人気ってやり過ぎだと思った。
マンセーもあそこまで行くと冷めた目で見ちゃう

743 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/20(月) 00:32:01 ID:???
ラブレボ
一言でくだらない。

ラスエス
ヒロインむかつく

顎無印(2未プレイ)
全キャラきもい。無駄が多い。フォント漫画風なスチル的なやつ(?)がむかつく

744 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/21(火) 03:04:34 ID:???
ラスエス

プレイしてる時は楽しいんだ
声に萌えるし。
主人公だってニートだからこんなでも仕方ないかと思えるんだ

だけど、ED迎えると脱力感でいっぱいになるんだよ…orz
次の周にサクサク行けなくて、コンプに時間かかってしまった

キャラ萌えをあんまりしてないのかも…

745 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 15:46:40 ID:???
ガクプリ

後日談のEDはいいんだ。すげー好きだし萌えるんだが…
途中がめっさつまらん。
これ、アドベンチャーゲームと呼ぶにはおこがましいにも程がある。

746 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 20:25:42 ID:???
金色のコルダ
最初は「何か面倒臭いなー」と思いながらも慣れるまで頑張るつもりが
主人公に対して好意的だと思ってた青い長髪に凄い暴言吐かれて、本気でショック受けた。
GSの優しい男子に慣れてたから、本気で10分くらい嫌なドキドキが止まらなかった。
結局3時間くらいしかプレイせずにオクで売った。青い長髪を思い出すのも嫌。

ラブレボ
どんどん痩せてってるのに、会話の内容は一貫して『主人公デブ』設定に違和感ありあり。
ハート最大になってるのに、全然態度変わらないし、「タルい」なんて理由でデート断ったりする。もうちょっと何かあるだろ。
デート、下校デート共に選択肢が少なくて、つまらなかった。
私はGSで乙女ゲーデビューしてGS大好きだから、昔の彼女が出て来るとか、キスシーンとか、いらなかった。とてもいらなかった。
あの保健医しかやってないんだけど、ちょっと他のキャラを攻略しようという意欲湧いて来ない。
とりあえずあの保健医のセクハラ的発言は最初の1,2回は楽しいけど、それ以降は割と本気でちょっとキモい。




747 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/28(火) 22:12:27 ID:???
>>746
おお、真っ向から逆の人がいた

私はGSどうしても感情移入できなくて作業ゲーになってしまった…
要所要所のイベントは良いと思うんだけど、ツナギですぐにだれる。
人気はあるし、きっとノリが違うんだろうなーと思った。
ラブレボはコメディ小説読む感じで気楽に遊んでる。

コルダの青髪の人は上品そうだなと思ったら暴言キャラだったのかw
良かったら台詞教えて欲しい

748 :746:2006/03/28(火) 22:31:40 ID:???
>>747
GSが作業的でつまんないって人の考えは理解できるんだけどね。
あの3年間の長い長い作業に慣れたら、サラリと短期間で終っちゃうゲームだとあっけなく感じるのよw
コルダはあの時の一回きりだから、あんまり詳しい内容覚えてないんだけど
ネタバレの可能性ありだから改行





登校時に一緒に車に乗って行きませんかとか言ってきて、絶対主人公のこと気に入ってるっぽい青髪。
「君にとって音楽とは何か考えてみて」みたいなことを、これまた爽やかな笑顔で言って来る青髪。
それから数日後、「こないだのあの質問の答え、出たかい?」てな事を聞いて来る青髪。
そこで選択肢の中から選んで答えた気がするけど、ちょっと内容覚えてない。
「そっかー、君は本当にのん気だねぇ。」
「…」
豹変スイッチオン!
「嫌味で言ってるのがわかんないのかよ、お前は」
「お前なんか才能なんかないんだよ」
「そんな気持ちでやられても迷惑なんだよ、やめちまえ」以下罵詈雑言の嵐。
ここらへんでもう私ポカーンだったのでちょっと覚えてない。
文字にすると大した事ないけど、低めのドスの効いた声で、かなり衝撃的だった。
あれ、次の周で攻略しようとか絶対思えないと思うんだけど、いいの?マゾっ娘狙い?
多分色々間違えてるだろうから、全然ちげーよと思った人ごめん。

749 :747:2006/03/29(水) 10:05:26 ID:???
>>748
詳しいレスありがとう。

( ゚д゚)ポカーン
…ごめん、初め746って大げさに言ってるのかと思ったけど
全 然 大 げ さ じ ゃ な か っ た 。
ギャグで流せるなら面白いイベントかもとか考えてた私が甘かった。
何この鬱クオリティ。読んでても落ち込むわー…orz

750 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/29(水) 16:12:20 ID:???
専用スレあるし、いいかな。
幻想水滸伝Vはミラクルにつまんなかった。
108星集める気にならず、バッドエンド見て放置。
何だよあのお涙頂戴ものは。あれを「神」と言ってるやつらの気がしれん。

751 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 10:45:56 ID:???
746はラブレボの某キャラルートプレイしたら
ショックで泣き出すと思う…

752 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 15:18:10 ID:???
>>751
アイツ、思いっきりコルダ長髪の二番煎じで萎えまくった。
しかも黒さが中途半端。

753 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 17:00:07 ID:???
>>752
黒さ中途半端すぎだよな
演技もうまくないしアレが人気あるのがよくわからん

754 :746:2006/03/30(木) 19:27:55 ID:???
誰!?あのサンバイザーの子?
なんかやたら最初から好意的だから、青髪のこと思い出して
いつ豹変されてもショック受けないように恐る恐るプレイしてたんだが。
心構えしてれば、泣かないから教えて。

755 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:43:55 ID:???
違う。雅紀。

756 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:46:04 ID:???
連投だが、コルダのような真の黒さじゃなくて、
ほんとは黒くない人間が黒くならざるを得ないみたいな泣かせる(メーカー的に)展開。
黒になった原因とか泣けるほど厨。

757 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:46:40 ID:???
柚木は久々に萌えた優男系だったのに
豹変してガッカリしたな…

758 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 19:48:45 ID:???
>>757
王崎先輩がそっち担当だったなw

759 :754:2006/03/30(木) 20:22:19 ID:???
>>755,756
ありがと。ほとんど出て来なかったからおぼろげなんだけど、
二人三脚の子だよね?「課外授業も悪くないよなっ」の子だよね。
あっぶな。あの子は完全に油断してたわ。豹変イベントに出くわさなくて良かったー!

>黒になった原因とか泣けるほど厨。
泣けるほど廚な内容に泣けるほど興味が湧いて来た。2周目決定!

760 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 23:14:16 ID:???
理由だけならストーリースレに書いてあるよ

761 :754:2006/03/30(木) 23:29:11 ID:???
>>760
読んで来た。なんだアレ。犬に助けられるて笑わす気マンマンじゃないか。
なんか、無理にそれっぽい理由つけようとして、見事に撃沈してるな。
あんなんなら、ただの性悪の方が全然リアリティあるのに。

762 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/30(木) 23:35:33 ID:???
お前らまとめて雑談スレ池

763 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 15:28:10 ID:???
コルダ

やっとベストになったからワクテカしながら初プレイ!







なんだこの作業ゲー…( д )゜゜

764 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 19:48:57 ID:???
そんなのずっと前から言われてる事ジャマイカ……

765 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/09(日) 22:47:18 ID:???
学プリ。驚くほどつまらなかった。ゲーム性はほとんど無いし、
キャラはまるで別人だし、主人公も何だか微妙・・・
あと、個人の好みの問題だけど、あそこまで糖度が高いと
自分はちょっとついていけないと思った。原作が原作だけになあ・・・

766 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/09(日) 23:55:35 ID:???
>765
ほとんど同意

スポ根青春ストーリーを求めてる自分に合わないのは当たり前だが、
恋愛ストーリーとして見てもやり取り、展開がつまらない
けどこういうゲームをやる層には糖度重視の方が支持されるのかな・・・

767 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/10(月) 01:00:42 ID:???
>>765
>>766
・・・・・・・・orz

768 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/10(月) 23:24:38 ID:???
初めて乙女ゲーやった。遙か1。
ちゃんとした普通のゲームしかしてなかったので、
ストーリーはちょっと期待しすぎてクリアして
「え?これだけなの?もう終わり?」てオモタ。

でも2chでいろいろ見てるうちに、
「絵に萌えて、声に萌えて、スチルコンプするのが目的のゲーム」
と思ってキャラに萌える事に割り切った。

769 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/11(火) 16:29:49 ID:???
迷宮ってまだダメなの?
もう黙ってられないくらい全てが…orz
だったんだけど

770 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/11(火) 22:15:13 ID:???
ダメも何もこのスレは制限ないよ。
でも、迷宮は肥専用アンチスレがあるからそっち皆書いてるんじゃない?

771 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/14(金) 20:59:34 ID:???
庭球のR&D
ヒロインのバカっぽさとかミニゲームや試合にすぐ飽きるとかとはまた別に
肝心の売りである夢パートが凍えるほど寒い。

772 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/22(土) 20:07:08 ID:???
自分はガクプリ。
STやRDは一応テニスゲームだったけどさ、
ガクプリは男の知り追い回して甘い台詞聴くだけ。
甘いというよりクサイ、サムイ、金太郎飴×35人(くらい?)。

773 :772:2006/04/22(土) 20:07:41 ID:???
○ 尻
× 知り

774 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/25(火) 04:44:20 ID:???
フルキス。ストーリも微妙だった。すぐ売った

775 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/26(水) 06:46:49 ID:???
幕末恋華、つまらなさすぎる。バットエンドに引いた。悲恋は合わない体質らしい。

776 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/01(月) 17:43:13 ID:???
別スレに書いてしまったがGS。
藤崎詩織は女性向けにはイラネ。
優先度付けられるのウザ(コルダもあるが)。
何より爆弾とTEL攻撃がウザイ。
かかわりたくないやつは完全スルーさせて。

777 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/03(水) 20:32:03 ID:???
学園ヘブン。
絵が綺麗と言われてるが典型的なBL絵で自分には合わない

778 :やなぎ猫:2006/05/06(土) 00:27:00 ID:???
ときめもGS→キャラに名前を呼ばれたときにびびった。気持ち悪いので売り飛ばしました。
マイネ(GBA)→システムにあきる。
ファンタ1→むずかしい。
ふしぎの国のアンジェリーク→絵が生理的に駄目っ!!

779 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/06(土) 14:12:58 ID:???
あえて変な名をつけるとちょっと楽しいよマジで

780 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/07(日) 22:23:13 ID:???
遥か3
イノリ君キャラ変わりすぎでショック氏。


781 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/08(月) 01:15:06 ID:???
イノリ君違うからwwww

782 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/09(火) 20:16:37 ID:???
つたんぞう

783 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/09(火) 20:22:10 ID:???
>>780風にいうと遥か3は
友雅キャラ変わりすぎでショック氏。
陰陽師キャラ変わりすぎでショック氏。
武士キャラ変わりすぎでショック氏だったよ。
もっとも本編で一番惜しまれるのは白龍の巨大化。

784 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/10(水) 01:08:58 ID:???
白竜→藤姫(とアクラム)キャラ変わりすぎてショック氏
ということになるのですね

785 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/10(水) 23:44:45 ID:???
白龍の成長前はまだかわいいからいいんじゃないか?
成長後はちょっとあれだが・・・

786 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/11(木) 11:29:03 ID:???
ラブレボ、やり込み要素なんて皆無じゃないか。
これをやり込みと言えてしまう乙女ゲのゲーム性の薄さには('A`)
ストーリーもキャラ萌えも一周で十分堪能したから二周なんてする訳もない。
股掛けで嫉妬イベ位は欲しかったよ、デートは作業なんだから。

787 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/11(木) 12:27:20 ID:???
お願いですから、置鮎声であの口調は止めてくれろと思った>白龍

788 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/11(木) 18:00:43 ID:???
ガクプリ

なんだこれ

( д) ゜゜

学園祭の意味ねーーー!!!!

789 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/11(木) 18:03:43 ID:???
ガクプリはキャラゲー。これ定説。

790 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/12(金) 23:43:37 ID:???
金色のコルダ

いや人気があるかどうかは知らないけど2ちゃんのスレでは評判がよさげ。
音鳴らしてる間に走り回って妖精つかまえるのとかめんどくさい。
あとパラの上限とかいちいち気にするのめんどくさい。
何がいいんだかわからない。

791 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/15(月) 14:10:23 ID:???
遙か3

内容やシステムなど思っていた程嫌いじゃなかったんだが…
主人公とヒノエがどうしても駄目だ…orz
あまりにも受け付けなくて3日で放置。
自分的には人気ないみいだけど遙か2の方がやり込んだなぁ…

あと顎2
文字も主人公も攻略キャラもうざい…
主人公マンセーなラプリが非常にきもかった。
あと松川弟が美○憲一に見えて仕方がなかったorzorz

なんか書いていて思ったんだが逆ハー系なのが駄目なのかも。

792 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/15(月) 21:36:48 ID:???
>>791
>あと松川弟が美○憲一に見えて
バロスwww

793 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/16(火) 20:31:45 ID:???
遙か3
発売前はwktkしてたけど、いざやってみたら逆鱗に禿萎え。
今 度 は あなたを助けるってふざけるな。
恋愛もプレイヤー置いてけぼりに感じた原因は、神子の性格が悪いせいだと
十六夜やってわかった。こんな奴に惚れる説得力がないんだよ。

世間のマンセーっぷりもうざいし、何でこんなに人気なのか本気でわからん。

794 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/21(日) 21:52:43 ID:???
ネオ案。
いや、☆より数倍マシだし総入れ替えにも異存はないのだけれど。
攻略対象及び中の人がほとんどイマイチ。
土方だけは許せるけどマトモすぎて面白くはない人だし・・・。

一番いけないのは案のお家芸、こっ恥ずかしいささやきに萌えられなくなった
自分かもしれない。ネタにしか思えんよ。

795 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/29(月) 17:36:50 ID:???
ラブレボ。

最初は頑張ってたが、同じセリフ繰り返しのデートに萎え。
全然やる気出ない。

796 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/30(火) 18:05:35 ID:???
>>746
超遅レスだが柚木は紫だ!紫!
月森かと思ってちょっと焦ったじゃまいかw

797 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/02(金) 00:02:31 ID:C8HX6vR5
天空のレクイエム以後のアンジェ。
何かアリオス嫌いじゃないけどアリオス×コレットが成立している雰囲気になってて嫌だし、前みたいな育成しながらライバルの様子伺いながら行動とかの楽しみが無くて嫌。
ガクプリはネタはいいとしても絵がイヤ。

798 :A.L:2006/06/02(金) 01:47:45 ID:TiI+Jb/c
てかさ、つまんないとか人それぞれだけど…アンジェとか遙か悪く言うのやめろよ。全国のネオロマファン敵に回すから。この中にネオロマ好きがいたらファン失格だね☆

799 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/02(金) 02:04:49 ID:???
儲を装ったアンチ乙

800 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/02(金) 08:31:46 ID:???
とりあえず上げるのとコテハンはやめよう、な?

801 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/02(金) 11:49:42 ID:???
>>796
「長髪」が読めないのかお前は


802 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/02(金) 20:41:37 ID:???
水の旋律
子安がメインキャラというのにひかれて買ったものの、スチル少ないし、イベはランダム
過ぎるてなかなか埋まらないし、『水』がテーマだからって、寒色系多用し過ぎなスチル
で見ていて寒々しい。
キャラ&声優は良い筈なのに、システムが使いにくいからつまらない。
次作はどうにかして欲しい。

803 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 04:47:06 ID:???
幕末恋華・新選組
肌に合わんかった。この手のゲームにしては丁寧な作りなのは、
分かるんだが、絵とかイベント内容がダメだったなー。

金色のコルダ
ネオロマとコルダの漫画版が大好きでPS2版を買ったが難しさに挫折。
PSP版でも同じく挫折。糖度も低めなのもちょい残念。
つまらん言うか、難しすぎるだろorz

804 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 15:14:22 ID:???
ここ、つまらないと思うゲームだけでなく、逆にいいと思うゲームも一緒にあげてあったら、
自分と似た傾向の人見つけて萌えゲー探しやすくなるし、超良スレな気がする。

書き込んでる姐さんたちの意見、好みやそのゲームの長所短所がわかりやすいっす。

805 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 18:42:06 ID:???
んじゃ、萌えたのは、(つまらんのは803でつ
遙なる時空の中でシリーズ
つくりが丁寧だよね。毎回ちゃんと進化してるのも良い。

ラブレボ
こっちも作りが丁寧。デートで同じ台詞繰り返される以外は満足。
原画が全部由良さんなのも良い。キャラにも幅があり個性的だ。
主人公も可愛い。


806 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 19:17:23 ID:???
なんで勝手にそんな流れになってんの
萌えたのはいらんだろ
アンチ意見→擁護の応酬になりそうだし

807 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 19:27:01 ID:???
自分もそんなものはいらねーと思う
ただアンチスレと被ってるので次スレも微妙

808 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 21:18:18 ID:???
次スレは立てなくてもいい気がする
アンチスレで十分じゃないか?

809 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/04(日) 22:25:51 ID:???
先に出来たのはこっちだっけ?
でも人気作限定されてる上、肥・GS2アンチスレも立ってるからな・・・

810 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/05(月) 06:38:18 ID:???
このスレは継続して欲しいな。
全部とは言わんでも、具体的な理由を挙げてて参考になる

811 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/05(月) 06:44:24 ID:???
アンチスレ見てきたけど、機能してないな

>>816
同意。萌えキャラスレと嫌いキャラスレ一緒にするようなもんだ…

812 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/05(月) 12:57:48 ID:???
自分は今のままでもここは良スレだと思うぞ。

813 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/05(月) 16:05:51 ID:???
人気はないけど好きなゲーム・キャラ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1147991653/l50
乙女@マンセー信者だが何か?マンセーのみ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1127680726/l50#tag73

褒めたい人は該当スレでドゾー

814 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 10:50:44 ID:???
言ってみる

ラブレボ
普段のコメディ部分やアイテムとかミニゲームは楽しめたんだけど
肝心のストーリーが…。
ダイエットにからめて欲しかったっていうのがまずあるけど、
安易に重いネタに萎え。
パッケージやデモは明るくポップな雰囲気を出してるのに台無し。
しかも内容薄くて全然のめりこめなかった。
話がそんななのでキャラも浅く感じて、
甘い台詞言われてもときめきませんでした。

あと個人的に保険医のワイセツ発言にどん引きした。

815 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/18(日) 22:27:45 ID:???
ガクプリ
これこそ「つまらないゲーム」だと心底思った。

816 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/21(水) 02:04:19 ID:???
>>814
保健医はやっぱ問題だよな。
普通に主人公邪魔な気がした。
あと転校生の話も主人公が邪魔しまくりでイライラした。


817 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/21(水) 11:01:56 ID:???
ラブレボは確かに2週したら十分だな
つかデートの台詞少なすぎ
作り込みが甘いゲーム

818 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/22(木) 22:37:20 ID:???
ここまで出てるラブレボに対する評価の全てに同意。
保険医は最初の1,2回位はあのワイセツ発言も「キャッ★」って感じだったけど3回超えると駄目だね、キモいね。
っていうか何歳か知らないけど、もういい歳だろうに女性相手にあんな事ばっか言ってるのって素人童貞っぽい。
会話、デート先他、すべてにおいてバリエーションが少なすぎる。私は1周で売っちゃった。

819 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/23(金) 17:33:43 ID:???
自分もラブレボと言おうと思ったけどこっちとアンチスレの方で
言いたかった事がだいたい言われてた…。
主人公喋りすぎと、男のほうも自分の人生をそのまんま喋りすぎてて
シリアスな展開でもどれにも感情移入できず終わってしまった。
デートと日常の会話パターンの少なさにもがっかり。
おまけ部分より本編に力入れろよと小一時間。
売り方の上手いゲームだったね……。

820 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/24(土) 06:13:40 ID:???
遥か3

友人からのオススメで十六夜と共に貸してもらったが
一人、二人、クリアして飽きました
唯一遥か3で萌えたのは白龍の山道での手を繋いでのイベント
その後デカくなってOTZ

821 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/24(土) 18:30:24 ID:???
ラブレボ
かなり痩せない。
むかついたし、恋愛要素が少ない。


822 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/24(土) 20:31:35 ID:???
ファンタ

一番最初のなのかもうすっかり忘れてしまったけどPSで出たやつだった
あまりにも古臭い画面とつまらないストーリーと魅力ゼロなキャラに耐え切れず
一人もクリアせずに売り払った
後にも先にもクリアせずに売ったのはコレだけ

823 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/26(月) 09:01:44 ID:SviIhFsP
サモン3


2ファンとしてはクソゲ。

824 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/26(月) 09:10:24 ID:???
サモンナイト3 番外編

2キャラの一方的な言い分にハア?だった。特に双子
何も知らないのはお互い様だろうが!と

825 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/26(月) 16:37:33 ID:???
アンジェはSP2までで正直お腹いっぱいでした(´Д`)
エトワールとか、もうぐちゃぐちゃだ…
多分今後はCDしか買わないだろうなぁ。イベントは行くかもしれないけど

826 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/26(月) 17:45:12 ID:???
>>821
いやかなり痩せるだろう…奇跡だぞあれはw



と言いつつラブレボ
慣れると後半やることなさすぎるし、育成パートのテンポが悪いので繰り返しプレイがめんどい
その割に各キャラのノーマル・グッドED分岐が決まるのは早いからマジ面倒
デートパターンが少なすぎたり、ダイエットがテーマなのに
痩せても太ってもキャラの台詞に変化なしなところも作り込み甘いなと思った
固定イベントは体重が関係するからそんなことなかったが…

あと、保健医のノーマルEDは普通に引きます
厨が大量に釣れるからって安易にエロに走りやがったが、あれは唐突過ぎるw

827 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/26(月) 21:55:19 ID:???
ラブレボは発売前が一番テンション上がったな
ダイエットをウリにしてたのに、いざプレイしてみたらメインシナリオに
絡んでないって…
どのキャラ攻略しても、最終的な主人公の体型が同じなのもつまらん
キャラ毎に好みの体型の設定くらいしろと

>保健医のノーマルEDは普通に引きます
ハゲド
あれ見て気分悪くなったよ

828 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/26(月) 22:44:28 ID:???
太っててもおKとかそのままでいいとか言ってるキャラでさえ
痩せなきゃ落とせないのが疑問だよな、ラブレボ。
やっぱ口だけかよ!ってなる。

829 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/27(火) 00:15:59 ID:???
もはや人気もなくなってるがw>ラブレボ

830 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/27(火) 10:48:53 ID:???
八葉抄
なんでだろう…
これだけは何故かできないよぉぉぉ
何回やってみてもダメだぁ
いままでどんなにつまらなくても
コンプ出来るまでやれたのに…OTZ

なんか悔しい。。。

831 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/27(火) 11:17:48 ID:???
人気があるようだし続編が出るなら、とときメモGSをやったのだが
どうにもシステムやキャラの絵が好きになれずに途中で止めて
初めての積みゲーになった

ヒゲのおっさんは田代神にしか見えなかった

832 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/27(火) 20:32:51 ID:???
>>831
ちょwおまいのせいでタシーロにしか見えなくなったww

833 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/27(火) 20:38:32 ID:???
そういや髪型似てるな

834 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/28(水) 00:32:04 ID:???
>>832>>833
今更…

835 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/07(金) 16:11:46 ID:???
マイネU新品で買うんじゃなかった↓

836 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/07(金) 16:34:24 ID:???
中古たくさん売ってるのに・・・

837 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/07(金) 16:53:52 ID:???
>>835
変な矢が刺さってますよ

838 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/08(土) 11:33:32 ID:???
>>837
いや、きっとアレだ、
落ち込んで下向いた自分の心情を表しているんだよ↓

839 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/08(土) 12:49:33 ID:???
コルダつまんね
いろいろめんどくさい

840 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/08(土) 15:25:18 ID:???
>>838
えっと…たぶん>>837はそれもわかってて言ってるんだと思うんだけど

841 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/11(火) 18:59:35 ID:???
八犬伝、絵は好みなんだが親友ウザすぎる
遙かの朔みたいに存在感のない親友がよかった
やはり男たちに自分だけちやほやされるほうがうれしいと思った。

842 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 01:56:51 ID:???
Yo-Jin-Bo
キツイ・・・胃もたれテラスゲ。

843 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 11:58:15 ID:???
>>839
自分もコルダに一票。
なんか楽譜探しが面倒ですぐにコントローラー投げた。
面倒すぎ。

844 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/12(水) 17:59:42 ID:???
乙女ゲーなのか不安だけど→牧場物語ミネ仲
男キャラ全員がなんだか自分よりも女々しく感じた
「なよっちぃな!」と画面越しで何回呟いたか…
しかも牧場の部分はボーイ版で堪能済みだったために楽しみようもない

845 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/13(木) 00:45:14 ID:???
コルダは楽譜集めが苦痛すぎる。ランダムなんだよ、あれ・・・
嫌になってくる

846 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/14(金) 21:55:30 ID:???
>>844
自分もミネ仲嫌い
牧場物語2が好きだったから
ミネ仲でのキャラクター達の変わりぶりが駄目だ
前はこんな奴じゃなかったのに…ってなってしまう


847 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/16(日) 19:42:28 ID:???
>>841
男どもにマンセー>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>親友マンセー
でFA?

848 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/16(日) 23:35:02 ID:???
緋色もひどい
絵だけゲー
素直にビジュアルファンブック待ってれば良かった

849 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/16(日) 23:45:04 ID:???
冥界ゲーはそもそも人気がなry

850 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/17(月) 00:45:39 ID:???
本スレで地雷認定がテンプレに入ってるくらいだからな
誰も絵(あと声?)くらいにしか期待してない
IFゲーはどっちかっていうとアンチスレ向きかもな

851 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/17(月) 11:25:54 ID:???
フルキス

・設定&絵が某乙女漫画(花より○○)のパクリだろ?
・主人公が低次元。女がみんな詮索好き&噂話好きと思うな、ヴォケ
・CVが玉石混合

852 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/17(月) 15:13:09 ID:???
>>850
>本スレで地雷認定がテンプレに入ってるくらいだからな
寧ろ本スレ面白いとオモタ

幕末恋華、結構評価高めだったけど秋田orz

853 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/22(土) 01:04:15 ID:???
GSの良さは8割方B'sの曲でできている

854 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/24(月) 13:13:48 ID:???
OPとEDしか出番無いのに?

855 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/25(火) 23:03:11 ID:???
>>853
禿同。
以前ビズログの付録CDで2の曲聞いてB's の偉大さに驚嘆した。
っていうか今回は絵柄が激しく好みでないのでスルーの予定だけどww

856 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 04:07:32 ID:tpWQ7yxa
八犬伝、最初はゲームの元ネタ(里見)につられて買ったが進める内に絵に嫌悪感が出てきた。
なんか古臭い。飼い犬の名前を聞いて「センス悪っ」と思った。
やる価値ないとおもって1回遊んで即売っ払た。

857 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 04:44:08 ID:???
コルダ
画面やら操作やらの方が気になって挫折
やりこみ云々の前に受け付けなかったのが残念でならない


858 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 10:21:33 ID:???
コルダは最初リリエンドにしかならなかったので、ずっと放置していたけど。
コツさえつかめばさくっといける、できれば緑の攻略本片手に再チャレンジを。

人気ない気もするけど、召しませ浪漫茶房。
何回やっても誰一人クリアーできない。
これも攻略本買ってくれば、さくっと攻略できるのだろうかと思いつつ。
畑枯れるのに水とれないし、強制イベント多いしで頭切れたからたぶんしないだろう。
あと菓子のデータ引継ぎできないのも嫌だ。

859 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 11:33:12 ID:Fb6RS3EW
↑アンチ系スレでの擁護痛い

860 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 15:27:20 ID:???
恋華
スチルがどう見ても手抜き
なんだあの幽霊の頭に付いてる三角巾は

861 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 17:33:20 ID:???
前に書いてる人いたけどサモンナイト3。
1と2が好きで、予約して買ったけど主人公に感情移入できず。

プレイヤーは「それ違うだろ…」と思っても、意図しない台詞を分身である主人公から終始聞かされないといけない。

全てのプレイヤーが綺麗事を望んでいる訳ではないのに、それが正当化されていくのが嫌だった。

862 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 18:23:55 ID:???
>>861
禿げ上がるほど胴衣
1もやったことあるけど、不良な選択肢も選べるのが良かったのに…orz

863 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/26(水) 23:50:53 ID:4oYUAheC
あたしが選んだ糞乙ゲーBEST3

1位:緋色の欠片(話の内容チンプンカンプン。未だストーリーわかんねぇ)

2位:八犬伝(剣道の後輩がムカツク。キモイ)

3位:ネオアンジェリーク(アンジェシリーズわけわかめ。ジェイド?キン肉万太郎じゃん。)    …以上!

864 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 00:02:31 ID:???
どうでもいいことだが、悪いことのランキングならベストじゃなくワーストだな

865 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 00:03:16 ID:???
お前小学生みたいな書き方するな。

866 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 00:29:46 ID:???
>>864 めっちゃスレチだけど
乙女ゲーワーストならともかく糞ゲーにワーストつけたら
糞ゲーの中で最も悪い、つまり否定の否定になると思うが

867 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 00:42:37 ID:???
もういいだろう。
     
     
GSイマイチ。ゲームのメイン行動がデートなのって以外と面白くないんだと知った。
いきなりデートから始まるのはな...

868 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 01:45:01 ID:???
GSは儲フィルターかかっていた当時は疑問に思わなかったけど、数年たって少し客観的に見れるようになると…

矛盾&ご都合主義なゲームだよなぁ。

普通ケータイに見慣れない番号からかかってきたも出ないよな。しかも見知らぬ小学生になんか教えない。常識的に考えて…。

今見ると…ゴロー先生の普段着が有り得なさすぎるw

30代オッサンのハラダシは勘弁www

869 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 05:13:34 ID:???
遥か3

遥かシリーズ初めてでわくわくしてやったんだがシステム萎え
逆燐って・・・
あとあのアニメそしてエンディング後の歌・・・戦闘は楽しかった

870 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 18:08:36 ID:HZety3cS
ぼくとわたしの恋愛事情

見てもいないイベントが見た事になってるしとにかくパクリが多(ry

871 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 18:46:28 ID:???
学プリ
S&TやR&Dにハマったのでプレイした
話や会話はそれなりに楽しかったし
人数も多くてキャラ萌えもした

…でもテニスを抜きにしるのは失敗だろ
テニスしてないアイツらの魅力激減

872 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 18:57:48 ID:???
>>871
新作はもっとひどいよ
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1745.html

873 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/27(木) 19:27:00 ID:???
>>872
そこで語られてる妄想の方がゲーム本編より面白そうだ
学プリ悪い意味ですげー!

874 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/01(火) 11:41:40 ID:???
ラスエス
バグ多すぎだし、主人公うざい
手抜きしといて更に追加ディスク?調子乗んな、ユーザーなめんな


875 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 19:06:06 ID:???
早いし、アンチってわけじゃないからこっちで言うけどGS2

あまりにも1と同じ過ぎて逆にびっくりした。
もう何から何まで一緒。続編の意義って何?って感じ。
システム面でも、演出やイベント面でも変わらない。
特に残念だったのが、ショッピングデートはどの場所でも同じとか
内容的には、ときめき限定っぽい学園演劇が友好状態でも普通に起こるとか、そういう不満点全然改善されてない。

待ち合わせ場所、なんで携帯で確かめないんだろ…
携帯アイテムの導入で当時から違和感だったけど、ますますおかしい。
本当にキャラ入れ替えただけって内容にガッカリした。
元々の内容がある意味完成されてるから、クソゲとかじゃないんだけど、
4年待たされたのに…って気持ちが出てきてモヤモヤする。
事故中と、アプローチもそんだけ?って程度だったし。

876 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 19:31:26 ID:???
↑ごめん。やっぱりフラゲ感想はよくなかったかも…

877 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 22:27:57 ID:???
馬鹿晒しage

878 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/02(水) 23:36:11 ID:???
遥か

ゲームとしてつまんない
買って損した

879 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 00:50:10 ID:???
>>876
だったら書くなよ。萎えるだろ。フラゲどネタバレなんて最悪。

880 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 08:57:12 ID:???
>>876
お前確信犯だろ 氏ね

881 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 08:59:59 ID:???
>>880
確信犯の意味辞書で調べてみ?

882 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 14:39:29 ID:???
>>879
システムまわりについてはネタバレとは言わん。
シナリオばらされたわけじゃなし過剰反応。

大体ああいう意見はさっさと書いてくれた方が助かる。

883 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/03(木) 18:01:40 ID:???
でもフラゲで殆どの人がプレイしてないんだから、人気があるけど〜とは違うんじゃね?
どっちかって言うとアンチスレ向きなんじゃ…
まあ売れてるだろうから、こっちでいいといえばいいのかもしれんが

884 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 11:10:03 ID:???
>>882
>>大体ああいう意見はさっさと書いてくれた方が助かる。

ユーザー的本音ぶっちゃけ杉w
しかし、禿同。

885 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 12:33:10 ID:???
GS2ツマンネ
1の焼き直しの上、簡単すぎてクリア後の達成感が無さすぎる…
期待してたのに(´・ω・`)

886 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 12:45:48 ID:ZD3Z2GtS
あれだけ延期しといてこれかよって期待はずれ感が強いな>GS2
そもそも絵やシナリオで売るようなゲームじゃないし、
システムしかとりえがないのに、そこすら全く進歩無しじゃな。
(まあ、元からシステムも本家の焼き直しだったけど)

887 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 13:17:03 ID:???
メタルユーキは偉大って事だ、分かったかGS厨。

888 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 13:24:24 ID:???
むしろ1信者が暴れてるって感じだ。
本家2が発売された時も本家1信者の暴れっぷりは凄かった。
2は普通に良作だったんだけどね。

889 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 14:06:09 ID:???
本家は明らかに2の方が良くできてたと思う
つーかメタルユーキが偉大だからってなんで>887が偉そうなのは
何故なんだぜ?

890 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 14:09:18 ID:???
>>889
実は>>887は内田Pが気になってしょうがない鋼勇気

891 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 14:37:00 ID:???
1の長所=2の長所
1の欠点=2の欠点って感じ。
そっくりそのままだから、後から出た2が霞んでしまう
続編ってユーザーの意見あれこれ参考にできるんだから、その点では有利なのになーと残念な出来だったよ。
背景とかの使いまわし感がすごい

892 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 15:38:39 ID:???
なんかすでに話題でてるみたいだけどGS2
メールの着信音とかどうでもいいよ…デート会話のバリエーションとか
デート誘えないキャラのデート場所とか直すべき部分あるでしょ
何?コナミ経営不振なわけ?こんな手抜きゲー発売するとか女性ファンなめてんの?

893 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 16:08:49 ID:???
手抜きでも売れる某庭球ゲーの弊害

894 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 16:14:40 ID:???
>>893
あ〜、似たようなのばっかりだしてるもんね。
こうなったら1のキャラで無人島ってのはどうだ573?

895 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 16:56:24 ID:???
>>892
欠点まで踏襲せんでもいいよな

896 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 17:23:25 ID:???
GS2…期待させた分がっかりだな…
>>891の言うとおりだよ
2が霞んでしまうね

897 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/04(金) 22:22:52 ID:???
学プリ
ヒロインが無理。
しっかり者なのは別にいい。
だがそれ鈍感という属性が足されるとただの計算高い女じゃん。
最初から最後まで「こいつうぜー」だった
シナリオと絵もひどいな。
キャラ毎にスチル枚数統一しろ、露骨に使い回すなハゲ
のっぺらぼうも気持ち悪いっつーの。
無個性ヒロインじゃないんだから顔あってもいいよ。

遙か2
うんこっこ('A`)

898 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 04:27:31 ID:???
GS2
あっさりしすぎな恋愛にガックリ。会話もワンパターンだし
少女漫画みたいなありえない展開でも、ベタでもいいから、
もっと盛り上がりのあるシナリオだったら嬉しかったんだけど。
起承転結のないありきたりな恋愛だった…

899 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 06:24:45 ID:???
期待しすぎたのかもしれないがGS2。
某キャラEDのシチュが前作とダブったのは正直興醒め。
もうちょっと違う展開にして欲しかった。
事故チューも大してインパクトがないしいらなかったよ。
キャラが簡単にときめくから追加デートの会話もマター?
なんでスキップ。
これは1の時にも不満だったから解消されてるんじゃ
ないかと思ってただけに残念だ。

900 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 07:22:45 ID:???
GS2のパラメータ至上主義(でしかもヌルイ)
主人公との会話やデートは二の次三の次っぷりはアレだ
初代ファンタを彷彿とさせる
キャラに萌えられれば我慢出来るんだけどさ
全く関わってないキャラにホイホイ惚れられると本当萎えるよ
所詮顔か、能力か、みたいな

901 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 10:53:52 ID:???
GS初代の時は乙女ゲ初めてだったんで新鮮で楽しめたが
GS2やったら、アレこんなに作業ゲーだっけ?と感じてしまった。
結局キャラに萌えないと単調なゲームだったんだなーと気づく。

902 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 15:42:04 ID:???
キャラにはそれなりに萌えてるけど台詞スキップしまくり
プレイ中あくび出まくりダレまくりな自分が来ましたよ
いくらなんでも1の画像流用し過ぎ
内容もキャラの顔と声差し替えただけで超マンネリ
1をやり込んでたらやり込んでた分だけつまらなく感じる

903 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 16:38:51 ID:???
一体何処にそれだけの期間をかけたのかと
573に問いただしたくなる手抜きぶりだよな>GS2

904 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 22:30:05 ID:???
テニスのゲームと同じチームが作ってるって話が本当なら変に納得はする
でも本家GSで手抜きされるぐらいならテニスの開発なんてしていらなかった

905 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/05(土) 23:03:12 ID:???
欠点が同じなのがな…
1のときも、追加デート先が固定の場所+話題が喫茶店とほとんど同じですぐに全部聞いてしまう
ってのが不満だったのに、まさか4年待たされた続編でもそれを味わうとは予想外だった。
ここらへん不満に思ってなかった人が多かったのか…?

906 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 11:18:55 ID:???
GS2。キテルしか攻略してないけどもう売ろうかな。
時間費やして攻略したいと思える程萌えるキャラがいない。
1の時と全く同じシステムもマンネリに拍車をかけるし。
あと洋服ましになってるって先行情報もウソだよなぁ、前作と同レベルじゃん。

907 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 11:40:33 ID:???
こちらで大人気のGS2…
システム面でのアレな部分を補って余りある萌えがくればよかったんだけどな。
どのキャラもまったく何にも感じない。ああかわいいねかっこいいねみたいな。
システム詰めてないようにキャラも詰めが甘い。うすっぺらい。
こういうキャラ出しておけばいいんだろ的な…
絵も劣化してるし無駄金使ったな。

まあ発売日に買って後悔してるわけだけど、
発売してからさんざん悩んでやっとお買い上げしてこの様味わうよりはましだったか。

908 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 16:59:23 ID:???
自演ちゃんがこっちにきてるのかw

909 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 18:11:35 ID:???
GS2、おもしろかったがちっとも萌えられなかった
あと4年も掛けといてシステムもシナリオもスチルも
この程度なのかよって感じの出来に正直萎えた
なので昨日早々に中古店に売ってきたよ
初回特典付きで4千幾らかで買い取ってもらえたから
とりあえず満足してるけど

無印はネ申ゲーだったんだがなあ

910 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 18:15:22 ID:???
自演ちゃんって何?
萎え意見が本スレに増えるよりはこういうスレで書かれた方が嬉しいけど。
今回不満点は少なからずあるし。

911 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 18:57:58 ID:???
GS2の不満点を挙げたら自演にされるのか。
それもおかしな話だな
いや自分はまだクリアしてないので書いてないけど

912 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 19:30:34 ID:???
EDスレとか見てると皆禿萌えしてて、
こんなに萌えられない自分はどこかおかしいのかと思ってしまうので
ここで共感できる意見見つけてほっとした

913 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 22:54:52 ID:???
GS2、萌えもあったけど全体的にあっさりしてたなって印象が残った。
ときめくのがみんな早いから、追加デートも聞き飽きて後半は高速すっとばしプレイ。
「あーやっと卒業式か」と、単調過ぎて狙ったキャラEDを迎えても感動が
薄かった。
キャラ個別のイベント自体をもっと増やしても良かった気がする。

914 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/06(日) 23:27:27 ID:???
GS2
なんかGSのシステムを使って別会社が乙女ゲーを作ったようだ
SDキャラとか無理やり前作に似せてるような微妙な感じ
寄り道での会話増やしましたってどっかの雑誌に載ってた気がするが
願望が見せた幻か?
あと、主人公がかわいさと天然さだけで男を虜にする典型的逆ハーものヒロイン
っぽく見えるな、今のところは

915 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 03:46:13 ID:???
萌えたし楽しめてる部分も大きいが
やっぱり4年前に出た1作目と同じすぎて萎える>GS2
自分は1は神ゲーだとは思わなかったから、なんでここそのまま?
って不満点がますます強くなってモヤモヤする。
「2」じゃなくて「羽ヶ崎学園編」だったらここまでガッカリしなかった。

916 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 15:52:37 ID:???
自分もGS2の「前作焼き増し」には唖然としたが、
「ときメモというシリーズ自体がそういうもので、それがいいんだ」
と力説された。そうなのか…

917 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 16:06:52 ID:???
それはそうだと思うよ。ときメモはやっぱり他とはちょっと違う独特な感じがあるからね。

918 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 16:27:57 ID:???
>>916
焼き増し?

919 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 17:11:27 ID:???
>>917
自分はその独特な感じがなくなって普通の乙女ゲーになったなと思ったよ

920 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 19:06:00 ID:???
そう?いつも通りのときメモだと思うけど。

921 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 19:07:58 ID:???
GS2、キャラがリアルになったって喜ぶのもわかるんだけど、
ときメモのあのちょっと世間知らずな感じが好きだった…極端に走りすぎるきらいがあるところが好きだった
突き抜けたキャラは賛否分かれるがみんなに好かれるキャラばかりじゃなくてそういうのも一人くらいはいれてほしかったな。

922 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 21:34:59 ID:???
元祖ギャルゲーのときメモも
1、2では「ありえねー!」ってキャラが
あの世界観と相まって、いい味を出していた。
3がコケたのは、ポリゴンの出来がアレだったせいもあるけど、
キャラが、変に当時流行ってた泣き系エロゲに影響されたような
中途半端な感じになって、世界観が変わってしまったせいもあると思う。

923 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 01:37:15 ID:???
GS2楽しみにしてたのに全く萌えない。むしろ萎えた。
まだ一周目の三分の一も進んでないのに、飽きて電源落とした。

1より良い物を作ろうってのが感じられない。
全てがただの二番煎じにしか思えない。
背景使いまわすのはまだいい。イベントその他が代わり映えしないのも
同じ舞台での物語だと思えば我慢できる。
もしかしたら、乙女ゲユーザーは変化を嫌うと踏んだのかもしれない。
が、キャラも1のキャラを切り張りしただけじゃないのか。
製作側は、1で枯渇してたんだな。

正直、偽日本語テキストのあっちの方がまだ萌えた。
仕方ないから不貞腐れたままDQでもやる事にする。

924 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 02:29:31 ID:???
GS2は金返せゴルァ!!とまでは思わないが、
1円でも出す価値があったとは思えない
いくらときメモというシリーズがそういう性質にしろ、
踏襲するのと焼き直しするのとは違う

雑誌のインタビューで「同じものだから簡単に作れると思われがちだが、
どうやって作ろうとしてもここに戻ってくる」みたいなことが書かれてたが…

925 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 02:35:37 ID:???
基本システムをそっくり継承するのがいいか悪いかは
ファンによって違うだろうけど、追加デートのパターンが少なくて、何度も同じ会話を繰り返すとか
そんなとこまで同じだったら手抜きと言われても仕方ない。
それとも女ユーザーはキャラ萌えさえすれば、そんな所気にやしないと思ってるんだろうか。
前作で、ここもっとこうすれば…と思った所が全然手直しされてない

926 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 04:52:42 ID:???
自分はキャラはこれで良かったと思ってるし
システムが変わらないのは「ときメモ」だから だと思ってる

でもOPのあのカクカク具合とか立ち絵やスチルの塗りの質
背景画(新しくおこされたモブ入り絵)などの中途半端な塗りに
前回と比べて全く感動しないEDロールのつくり、細かいバグの多さなどを見ると
「4年もかけてるのに時間がなかったみたいなデキだな」と思う

OPのあの質の悪さとEDの演出のショボさには本当にがっかりした 

927 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 10:55:34 ID:???
本家1→2くらいの進化はして欲しかった…
基本システムは変わらなくても、キャラ数とかキャラ設定とか
イベントとかストーリーとか色々

928 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 13:19:06 ID:???
流れまったく無視するけど、水の旋律。
人気があるのか分からんが続編が出るってことはまあ人気はあるんだろう。
システムの不便さとか、スチルの悪さとかいろいろあるが、何よりゲームの核である
2つの対抗勢力の確執の原因が拍子抜けというか、え、そんなことで?って感じだった。
しかもそれの解決方法もなんだかなあ。ルートによっては違うんだろうか…。

929 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 16:45:51 ID:???
水の旋律は金太郎飴なのでどのルートも同じですよw

930 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 16:54:49 ID:???
>>928
あれはいい材料を料理人がムダにした典型

931 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 17:22:10 ID:???
水の旋律は画がきもすぎる

932 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 20:44:42 ID:???
GS、1を少しやったがまったく萌えられず、今回2に物凄く萌えたんで1をまたやった
…やっぱり萌えない
特に絶賛されてる王子とあと後輩、眼鏡が
別にキャラが特別濃いわけでもなく恋愛も淡白、冷静過ぎて「落としてる」感がない
確かに王子キャラではあるだろうがなんでこんなに大人気なのか

933 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:52:51 ID:???
GS2、システムとかあの雰囲気は進化なくてもそれほど気にならなかった。
それよりも、他の人も言ってるけどキャラが1の切り貼り感が強くて、
4年間もあったのにキャラ作りする余裕もなかったの?と思いたくなる。
しかもその上声優が全体的に実力不足なのが余計にイマイチに感じる。

934 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 22:57:20 ID:???
キテルの声がたまに合わなくなる以外は良かったよ>声
実力不足というよりも知名度不足なだけじゃないかな

前作で不満だった点が全く改善されてなくてものすごく不満
追加要素のキスやアプローチシステムもなんか付け足されただけって印象

935 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/08(火) 23:10:44 ID:???
>>934
人それぞれなんじゃ?自分はキテルもだが志波の声が駄目だった…

936 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:09:40 ID:???
GS2、好みや感じ方は人それぞれとは思うが、
クリスのキャスティングはなぜあの人にしたのか疑問だった
知名度高い=上手いわけじゃないのはわかるんだが、
でもやっぱクリスは突出して下手だった気がする

そして知名度高いくせに相変わらず棒読み+所々無意味に早くなる
森田の演技は個人的に受け付けなかった

937 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 00:11:04 ID:???
>>936
クリスは割といいと思ったが、最後の2行には同意w

938 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:00:18 ID:???
GSみたいなシリーズ物のプレイ順が2→1の人に
「2の方がイイジャマイカ!」という感想を持たれるのは当然。
というか、最低限そう作れなかったとしたら製作側がヤバ過ぎる。

かなり年数経ってるのに、萌えに関係する進化が余りないんだよな。
ロードが早いとか会話やデート場所が少し増えたとか
移植版の変更点みたいなちょっとしたものばかり。
動画もスチルも劣化してるし棒読みいるし
1をお手本にし過ぎでキャラも新鮮味がない。
せめて1に負けないキャラだったら、もっと印象違ったかも。

だからスタッフ続投嫌だったんだ。

939 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:07:33 ID:???
>移植版の変更点みたいなちょっとしたものばかり。

要約するとそれなんだな、結局
あまりに前作と同じすぎて、前作の移植ものやってる感覚だった
声、絵(キャラ)、シナリオなんかは個人差があるにしろ
「ゲーム」という面では評価できない

まぁコナミって某シリーズでも異様に手抜きなのあるし、そういうとこなのかな

940 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:15:45 ID:???
>声、絵(キャラ)、シナリオなんかは個人差があるにしろ
>「ゲーム」という面では評価できない
これはよくわかる。
キャラは割と好きなんだけど、全体の流れが一緒で続編という感じではなかった。
せめてはばたき市じゃなければ良かったかも。

今回ランブルとか静岡とか、音ゲーとか社内ネタ多すぎ

941 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:27:48 ID:???
二言くらいしか登場しないくせに特別版のCDに
「あの葉月くんも登場する!」というふざけた惹句を付け
前作データの特典は立ち絵使い回しの背景と一体化した前作キャラだしね

最近の573は良いものを作るという姿勢じゃなく
とにかく大衆向けなものを作ろうとしてる気がする

942 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 02:28:50 ID:???
ごめん、葉月出演は初回版特典CDか

943 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 07:00:39 ID:???
スタッフ同じなの?
でもそれは私はかまわないと思う。
スタッフが変わってしまって、同じシリーズなのに
全然違うものになっててがっかりすることがよくあるから。

>1をお手本にし過ぎでキャラも新鮮味がない。
>せめて1に負けないキャラだったら、もっと印象違ったかも。

だからこそ↑に同意。
同じスタッフでいいからもっとこの点冒険して欲しかった。
キャラに1の影がチラつくのにいまいち萌えられないって結構辛い。

944 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 08:22:24 ID:???
>>940
>今回ランブルとか静岡とか、音ゲーとか社内ネタ多すぎ
これは前作からだと思うが 1の野球部で甲子園とかやった?

声優に関してはクリスは良い演技したと思う 関西弁も姫条より自然で良かったし
森田は……彼の演技はもう諦めてたからコルダ辺りと比べれば大分良くなってたことに逆に感動したよ

945 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 11:30:23 ID:???
ゲームもやってない奴が叩いてるようだな。コーエー厨ですか

946 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 11:37:13 ID:???
コーエー厨かどうかは判らんけど確かにやってないやつもいるみたいだな
キャラのイメージが被るとか言われてるが、ゲームやった感じでは
メインのキテルと王子の過去云々のイメージが被るくらいで他のキャラは前作と被ってなかったように思う
メインの2人に関しても、「本家ときメモのメインは幼馴染」というのと同様に
「GSメインは幼い頃に約束を交わした人」というカテゴリでやってるのかと思ってたけど

ただ隠しの出し方が前回と全く同じだったところはがっかり
本家2・3みたいなキツイ隠し方してくれて良かった せっかくネットもあるのに

947 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 17:42:38 ID:???
え、他のキャラも被ってる部分結構あるって。

948 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 18:37:06 ID:???
性格はともかく、メガネは真面目で勉強が出来るとか長髪キャラは芸術系
だったりとか後輩は小さくてかわいい系ってのは前作といっしょだな。

GS2はとにかく作りが雑な気がする。前作プレイが前提のような説明不足の
導入部分のせいで、主人公のEDの行動がえらい不自然だった。

949 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 18:46:35 ID:???
4年待たせてこれかよって感じ
2人やったけどもう良いや
ゲームとしては悪くないんだろうけどね

950 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 20:46:53 ID:???
後輩のかわいさはまた前作とは違ったし
スポーツ担当も前作とは違うタイプだったし
先生はもちろん真逆だったし、キャラはそれほど被ってたとは思わん

ただゲームとしてどうよと思った
同じような会話の繰り返しのデートを延々3年間…退屈で仕方なかった

951 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 20:50:15 ID:???
>>950
それは前も一緒。
慣れるとすぐにときめいちゃうから
主人公の鈍さかげんにイライラしながら
EDまでやり過ごしたよ。

952 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 20:59:13 ID:???
いや今回のはときめくの早すぎるって。
適当にやっててもクリア出来る。

953 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:12:55 ID:???
2周目にしてダレダレなGSをやる日が来ようとは…ショックだよ
一応本命は若王子のはずなのに課外授業台詞もスキップしてる
せめて男キャラ全員クリアしてから愚痴ろうと思ってたけどちょっと無理
完全に作業プレイしてしまってる

954 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 21:39:48 ID:???
大方作業なのも前作と一緒じゃん
遙か1信者と2信者の争いみたいでうざ

955 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:22:13 ID:???
つーか、元々作業ゲーなんだよ、GSというかときめきシステム自体が。
GSのときは乙女ゲ初の人が多くて、新鮮さに目を曇らされてただけ。
四年経ってようやく目が覚めた人が出てきたってことだろ。
あのシステムは、もうギャルゲーの世界ではとっくにすたれてる。

956 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:38:21 ID:???
確かに作業ゲーだよな。
1を何度もプレイしてるって人尊敬したもんだ。
確かにときめきやすくはなってるけど
だいたい物足りないって言ってる人は
1でやり慣れてるからじゃないか?
ときめかないようにするなんて自分のやり方しだいで
どうにかなる場合も結構ある。

957 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:41:36 ID:???
GSは3年って期間が長くて、3人クリアした時点で飽きてやめてしまった
単に自分が飽きっぽいだけかもしれんがパラメータ調整しつつ3年はきつい

958 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:47:13 ID:???
ときメモは本家とGS全キャラ制覇したがGS2は無理。
キャラは嫌いじゃないんだ…何が駄目なんだろう('A`)やっぱヌル過ぎるからか?

959 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:47:50 ID:???
作業ゲーでも1は結構声優の演技で結構救われてた。
2はそれがほとんどない。

960 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 22:55:03 ID:???
1の頃は気にならなかったが
今は1の声優くさい演技が気になる。
棒読み棒読みってうるさいのもいるけど
あんまり声で演技されるのもあまりに2次元ぽくって
嫌だ。

961 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:01:33 ID:???
1のときは知ってる声優ばっかりで
先入観あったからな

962 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:04:52 ID:???
2のアンチ意見が出ると即1のアンチ意見が出るねw
別に張り合わなくても2の不満は不満で受け止めようよ
同じシステムでも1は今でも楽しめるのに2は何か疲れる
どっちも好きだけどコレは感じてしまうよ

963 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:11:06 ID:???
>>960
その代わり、せっかくのセリフにすぐ飽きてスキップすることになる。

964 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/09(水) 23:13:33 ID:???
>>962
やっぱ二番煎じだからじゃね?

965 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:06:50 ID:???
最初の「ねえ、君は人魚なの?」の台詞のチープさにがっくりきたw
キテルクリアしたらこのがっくりは消えますか?

966 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:22:15 ID:???
チープさは消えない。
キテルはキャラ的にはなかなか面白い。

967 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:50:54 ID:???
>>956
どうにかなる場合もある…ってさ、
ユーザーにそんな妙な難易度調整させないと
楽しめないゲームってどうなんだ?
それはユーザーが悪いんじゃなくて、
明らかにメーカーが悪いだろ?

968 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:56:13 ID:???
システムのバランス調整やバグチェック、仕様バグのチェックのぬるさにはガックリ
キャラについては同じような立ち位置に見えても中身はまったく違うし萌えた
長髪の芸術キャラでも三原色とクリスはまったく違うものだし後輩とかもそう感じる
キテルのシナリオはもう一ひねりしろよと思ってしまったのは言うまでもない

作業ゲーなのは前からだから良いがバランスやバグのせいでますます作業ゲー化してる

声は別に思うところもない 森田以外は だが森田の進化には頑張ったんだなとオモタ

969 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 00:56:44 ID:???
シミュレーションゲームで
自分でパラその他微調整は
ユーザーが普通にやるだろ…

970 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:02:16 ID:???
>>969
論点がずれてる。
楽しむためにパラ上げしたりするのは、普通に「遊んでいる」ということだ。
そうではなく、「普通に遊んでいて楽しめない」のが問題だ
ということを言っているんだと思われ。

971 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:09:32 ID:???
何気に良スレage

972 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:38:12 ID:???
>>970
わざと普通の感覚になって
出会ってすぐにこちらから声掛けてデートに誘わず、
下校イベで何回か一緒になって親しくなったかなって頃を見計らって
しつこくない程度にデートのお誘いをし、
休日にはお買い物に行ったり、友達と遊んだり、
部活にもいそしんでってやってたら
そんなめったやたらに最初から好感度上がりまくることはない
と思われ。
これってそんなに無理なことか?

973 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 01:54:57 ID:???
そうじゃなくて1の時にあった「攻略してる感」がないのが不満なんじゃないか?
最初からがつがつ攻めていって2年目にギリギリいい感じになってときめき修学旅行行くような。

974 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 02:04:30 ID:???
自分にとってはがつがつ攻略して相手をときめかせるのは
まさに「攻略してる」って感じがしてちょっと冷める。
今も早めに設定してる自分の誕生日プレゼント1年目をもらうために
何回かやり直してたところなんだけど、
休日はデートかTEL、学校帰りも本人が出るようにリロード、
運動会も本人でなかったらリロード、バッチリ出るまでリロード、
こんなことやってたら恋愛というよりまさに攻略してるってヤツだよなぁ
とちょっと疲れた気分になったんだよな。
実際恋愛なんてほっといても勝手に惚れられてるもんだよ。


975 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 02:36:27 ID:???
その辺は実際の恋愛をゲームで楽しみたい人と
ゲームはあくまでもシミュレーション攻略として楽しみたい人の差かね

ちなみに自分は後者 ギャルゲーも乙女ゲーも同じ感覚

976 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 05:09:18 ID:???
主にストーリーが見たいから、作業になるパラ上げは勘弁してほしい。
こみぱの同人誌作成とかね。

977 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 08:02:47 ID:???
1信者ウザイと思う日がこようとは・・・
これは本家と一緒か

978 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 08:57:04 ID:???
両方に好きだと悲しいね

979 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 09:34:13 ID:???
同意。1あっての2だ。

980 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 09:50:35 ID:???
本家2の時も1信者の暴れっぷりは凄かったからなぁ

981 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 09:51:10 ID:???
2しかやってない人っていないの?

982 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 10:15:02 ID:???
若王子先生ってどう?

983 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 10:24:40 ID:???
ここは 人気があるけどつまらないゲームスレ ですよ
GS2専用雑談スレじゃないよ

984 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:30:51 ID:???
これだからryって言われるんだよ
スレを占拠するな

985 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:32:51 ID:???
まあ、予想は出来てたしな
しばらくすればおさまるだろ

986 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:37:14 ID:???
もう専用愚痴スレ立てた方がいいと思うよ
次回作への改善希望も含めた感じで

987 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:38:33 ID:???
もう立ってるよ

988 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 12:38:39 ID:???
あんまり続くんならこっちにでも行った方がいいんじゃない?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1155031967/
同じ内容が延々続くのも、不満スレなのに信者が押しかけるのもウザー

989 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 14:27:26 ID:???
流れを無視して、コルダ
自分には難しすぎた
必死で妖精を探したり、捕まえたりしてもレベルが低くて練習すらできない
そのレベルもいろいろあって何を上げたらいいか混乱
自分がヌルゲーマーなせいだろうが、本当に難しくてめんどくさくなった
クリアしないまま売った

990 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 15:14:45 ID:???
じぶんもコルダ
あんまりシステムの意味とかわからんまま
1時間くらいプレイした後放置中

中の人萌えとかないと
厳しい気がした
自分も売ろうかなあ

991 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 16:34:12 ID:???
コルダに一票。
システムも合わなかったが、あの魔法のヴァイオリンと言うのが
ちょっと…って感じでダメだった。


992 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:17:03 ID:???
コルダは…
システムまわりのバランスは絶妙とまでは行かずともかなり良かった
逆に自分に合わなかったのはあまりにもレベルの低いスチル
塗りも絵も酷すぎる 良くこれで商業ゲとして出せたな と思うほど
スチルイベント出てもまったく嬉しくなかったし…肥の乙女ゲは毎度スチルが酷い

キャラ付けとかは好きだった 森田ボイスが苦手だったけど火原も楽しめたし

993 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 17:28:37 ID:???
>>992
スチルと言うか立ち絵?って言うのかな?
どのキャラも同じポーズで萎えた。


994 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 19:11:55 ID:???
自分もヌルゲーマーだが、システムについては、慣れで何とかなった。

それよりも、珠玉EDまでに起こさなきゃいけないイベントの条件が厳しい…
攻略サイト見てもイベント起こせなくて、放り投げた。

995 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 19:57:01 ID:RiBHlO2a
>>990
ゲーム下手すぎ
文字送りだけで最後まで出来るものしかやらないんだね

996 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:01:42 ID:???
コルダは楽譜集めが面倒すぎだと思うんだよ・・・・苦痛で仕方ない

997 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:34:11 ID:F/CsARFd
1000いただきます

998 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:34:53 ID:???
1000

999 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:35:31 ID:???
999

1000 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/10(木) 20:35:55 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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