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PM-DP解析スレ2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 01:56:46 ID:KPdg996J
ここのスレはポケットモンスター ダイヤモンド&パールの解析スレです。

関係スレ
ポケットモンスター ダイヤモンドパール改造スレ5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1161962231/
DS用PARスレ Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162214580/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 01:58:08 ID:KPdg996J
このスレはポケットモンスターダイヤモンド・パールのセーブデータ、ROM、またはメモリ等を改造するスレです。PAR等による改造も含みます。
現在はマジコン等を使用するか、デイテル製PARを購入しない限り改造する事は出来ません。

改造したデータでWi-Fi通信を行わないでください。
以下の法律で罰せられる可能性があります。
・著作権法第20条:著作者人格権(同一性保持権)侵害 3年以下の懲役または300万円以下の罰金
・刑法第234条:威力業務妨害罪 3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
・刑法第234条の2:電子計算機損壊等業務妨害罪 5年以下の懲役又は100万以下の罰金

まとめwiki ttp://www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/1.html


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 01:58:50 ID:KPdg996J
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする

このスレ、又は過去ログにやり方は書いてあります。
分からないなら諦めてください。
質問する際は何を何処でどの様に調べて(試して)分からなかったのか、はっきりと記してください。
また、同様の質問が無いかスレを全部読んだ上で質問してください。


※重要事項
このスレは解析スレですので質問は関係スレである
ポケットモンスター ダイヤモンドパール改造スレ5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1161962231/
でお願いします。

ポケモンに限らないPARの質問等は
DS用PARスレ Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162214580/
でお願いします。

住人も使用方法など初歩的な質問には答えずスルーして下さい。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:02:52 ID:EWorPcKO
>>1
乙です。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:11:53 ID:KPdg996J
前スレ
PM-DP解析スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1160106326/

すまん、忘れてた。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:25:29 ID:r/J/hZrH
>>1Z

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:27:23 ID:VnaBEVbl
>>1


8 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/02(木) 05:58:30 ID:ly8VD2Vy
POKESAV ver.0.20 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0074.zip.html

変更履歴
ver.0.20
- 特定ポケモンのイベントフラグ編集を可能にした
- 「ずかん完成」にて, 「エルレイド」の「すがたをみる」と
ゲームがフリーズするバグを fix

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 06:54:01 ID:PEQ5Q9hP
迅速なバグ対応おつかれさまです。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 07:15:37 ID:zYB7nuQm
COM氏 おつかれさまです。 

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 07:34:18 ID:P5QVIGpz
COM氏 乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:53:15 ID:Hr7VAW05
COM氏 本当にお疲れ様です。
前スレ499のミカルゲフラグもお願いできないでしょうか?

こわれたとうがみたまのとうになる
EB0-01
みたまのとうでミカルゲが出現する
E18-23

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 10:07:11 ID:HzHrrg6f
一応こっちにも張っとく
図鑑のアンノーンのすがた
$13E0-$1403に
00-1B
A-?


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 11:27:40 ID:L/d2VJhi
ポケモンメーカー動かそうとするとrtl60.bplが見つからないって出るお::

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:44:49 ID:LvCc1NfV
そういや「ID」、「なまえ」、「SCORE」、「プレイじかん」まで編集出来るのに
「ぼうけんを はじめたとき」は編集出来ないんだな…

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:40:10 ID:llwr39IZ
ぽけめーかー うp
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0076.zip.html

パッケージとかよくわかってなかったです。ごめんなさい。
いろいろ変更とか修正とか。。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:02:58 ID:r/J/hZrH
お疲れさんです

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:18:05 ID:QKvqPC8p
とりあえず投下。

pokesaveの現在地変更用座標
ナギサシティ前 map350 x825 y777

始めは表示がおかしいですが図鑑を見ると222番道路の
大木のあたりに出るのでそのまま右へ行くとナギサシティ。


19 :1スレ148:2006/11/02(木) 16:37:59 ID:70eFDvKe
>>8>>16
二人ともご苦労様です。

今度は性格を変更するDipatarコードです。
bit13 - bit17を変えないようにしつつ指定した性格になるような
性格値を簡単な計算で算出しています。

@ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格変更
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D0FFF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD0FFF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A9200 E59F0018
A23A9204 E7943000
A23A9208 E2033A3E
A23A920C E1833523
A23A9214 E7843000
A23A9218 E8BD0FFF
A23A921C E12FFF1E
A23A9220 0000C370
A23A9210 E28330XX

20 :1スレ148:2006/11/02(木) 16:38:56 ID:70eFDvKe
XXの値
00:がんばりや
01:さみしがり
02:ゆうかん
03:いじっぱり
04:やんちゃ
05:ずぶとい
06:すなお
07:のんき
08:わんぱく
09:のうてんき
0A:おくびょう
0B:せっかち
0C:まじめ
0D:ようき
0E:むじゃき
0F:ひかえめ
10:おっとり
11:れいせい
12:てれや
13:うっかりや
14:おだやか
15:おとなしい
16:なまいき
17:しんちょう
18:きまぐれ

※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。

※このコードは先頭のAを0にするだけでPARコードに変換できます。

※マスターコードは入力しないで、このコードだけを単独で入力してください。
他のコードは一切入力しないでください。
PARで使用する場合も他のコードと併用しないでください。

※色違いが解除されます。性別が変わることがあります。
これは色違い、性別、性格が値を共用しているのが原因です。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:48:12 ID:qgYCWsJB



22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:04:53 ID:rGL2ySbq
ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更のコードをPARで使うには
ダイヤモンドだとA20CC5AC EA0B72D3の最初のAを0にするのか?それとも
それ以外も最初のAを0にするのか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:08:02 ID:LvCc1NfV
COM氏のツールに希望
「ぼうけんを はじめたとき」、「はじめての でんどういり」、「つうしんした かいすう」、「つうしん たいせん」、「つうしん こうかん」
「たおしたポケモン」、「つかまえたポケモン」、、「ポケモンのタマゴ」、「つりあげたポケモン」
「コンテストのゆうしょうかいすう」、「コンテストのしょうりつ」、「リボンのかくとくすう」

これらの回数も変更出来るようにならないかな…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:11:36 ID:Y/rCqp4f
>>23おまえの要望なんかどうでもいい


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:12:24 ID:+zWX85/P
ホラ、結局猿みたいに同じことしか言えない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:14:28 ID:JLZrdyUS
>>19乙です

これで好きなポケモン作れるな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:14:48 ID:GSHal5v+
>>23
ここは貴方の欲求スレじゃないですよっと

15 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/11/02(木) 12:44:49 ID:LvCc1NfV
そういや「ID」、「なまえ」、「SCORE」、「プレイじかん」まで編集出来るのに
「ぼうけんを はじめたとき」は編集出来ないんだな…


23 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/11/02(木) 17:08:02 ID:LvCc1NfV
COM氏のツールに希望
「ぼうけんを はじめたとき」、「はじめての でんどういり」、「つうしんした かいすう」、「つうしん たいせん」、「つうしん こうかん」
「たおしたポケモン」、「つかまえたポケモン」、、「ポケモンのタマゴ」、「つりあげたポケモン」
「コンテストのゆうしょうかいすう」、「コンテストのしょうりつ」、「リボンのかくとくすう」

これらの回数も変更出来るようにならないかな…


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:15:08 ID:GSHal5v+
sage忘れスマソ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:17:29 ID:LvCc1NfV
>>27
わざわざID抽出乙
俺はどうせ回数や記録系までいじれるなら、何でこれが入ってないの?と思ったんで書いたんだよ

そういや、道具は個別にいじれるのに図鑑は個別にいじれなかったりするよね…
編集で増やしたポケモンとか図鑑に反映されないし、
かといって図鑑を全て埋めるのも、今の状態だとバグが起きる可能性も否定できないしな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:20:50 ID:wOf8yHKt
>>23
COM氏に希望するなら、
希望するセーブデータのどの場所をどのように変更したらいいかくらい
自分で調べろよ!!

お願いするにしても、話はそれからだろ!



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:21:20 ID:r/J/hZrH
はいストーップ そこまで

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:51:38 ID:Hzya+I/a
COM氏が解析してるわけじゃないからな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:53:12 ID:HE3MnJ+2
COM氏及び解析の方々連日おつかれさまです。
難関だったセーブデータ解析及びツールの作成においては、まさに神業です。
セーブデータをこれだけいじる事ができれば、ROM編集と同時で使っていた
方にとってはこれ一本でOK〜。と感じてしまいそうです。



34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:03:14 ID:LDynmd9A
>>32
ある程度は解析してるんじゃないの?

35 :1スレ148:2006/11/02(木) 18:11:51 ID:QMNQGWYK
Dipatar → Dipstar 誤字をしてしまった・・・orz
続いてとくせい変更コードです。

@ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D0FFF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD0FFF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A93F8 E8BD0FFF
A23A93FC E12FFF1E

36 :1スレ148:2006/11/02(木) 18:13:58 ID:QMNQGWYK
A23A9214 E59FA1D4
A23A9218 E1A0B00A
A23A921C E59F01BC
A23A9220 E0845000
A23A9224 E2856008
A23A9228 E2857088
A23A922C E1D530B6
A23A9230 E59F01AC
A23A9234 E59F11AC
A23A9238 E59F21AC
A23A923C E0231093
A23A9240 E0028823
A23A9244 E0D690B2
A23A9248 E0299008
A23A924C E0CB90B2
A23A9250 E1570006
A23A9254 1AFFFFF8
A23A93E0 0000C370
A23A93E4 41C64E6D
A23A93E8 00006073
A23A93EC 0000FFFF
A23A93F0 023A9180
A23A9258 E3A03000
A23A925C E1A0B00A
A23A9260 E28A8080
A23A9264 E0DB90B2
A23A9268 E0833009
A23A926C E158000B
A23A9270 1AFFFFFB
A23A9274 E0036002
A23A9278 E1D530B6
A23A927C E1530006
A23A9280 1A00005C
A23A9284 E5953000
A23A9288 E3A0601F
A23A928C E3A0800D
A23A9290 E0066833

37 :1スレ148:2006/11/02(木) 18:15:37 ID:QMNQGWYK
A23A9324 20200000
A23A9328 60406040
A23A932C 60402020
A23A9330 20206040
A23A9334 60406040
A23A933C 20200000
A23A9294 E59F3140
A23A9298 E7D38006
A23A929C E08A6008
A23A92A0 E59F3130
A23A92A4 E5C6300D
A23A93DC 023A9320
A23A92B8 E3A03000
A23A92BC E1A0B00A
A23A92C0 E28A8080
A23A92C4 E0DB90B2
A23A92C8 E0833009
A23A92CC E158000B
A23A92D0 1AFFFFFB
A23A92D4 E1C530B6
A23A92D8 E0033002
A23A92DC E2856008
A23A92E0 E0231093
A23A92E4 E0028823
A23A92E8 E0DA90B2
A23A92EC E0299008
A23A92F0 E0C690B2
A23A92F4 E1570006
A23A92F8 1AFFFFF8
A23A92FC EA00003D
A23A93D8 000000XX

※XXの部分に入れる値はWikiのとくせいリストを参考にしてください。
例:XX = 19 でふしぎなまもり

※その他の注意事項は努力値変更のコードと同じです。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:17:27 ID:r8FXyg2V
>>35
神乙

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:18:38 ID:GkKw/Txv
POKESAVEでデオキシスのステータスを変更しても、フォルムチェンジをするとステータスが元に戻ってしまいます。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:19:11 ID:YeQ5b4B4
>>35
お疲れ様です。
先ほどの性格変更をWikiに投稿したついでなんでこれも追加しておきます。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:50:19 ID:wOf8yHKt
COM氏
いつも素早い対応お疲れ様です

pokesav0.20でのイベント編集フラグで
アルセウスをテンカイの笛で終了しているにもかかわらず、アルセウス&てんかいのふえ使用済のフラグのチェックが入っていません。
ロトムはポケモンリーグでのバグでGETしたのですが、チェックが入っていません
ダークライは同じくポケモンリーグでのバクでGETしたのですが、これはチェックが入っています
ロトムとダークライは同じ結果にならないとおかしいのになっていないということは、
単なるデータを表示するときのミスならいいのですが、そうでないならいったんはずしたほうがいいかもしれません
ほかに判定のフラグがあるのかもしれません。

以上4点気になったので報告しておきます

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:19:09 ID:d201s7H+
>>35 乙
ふしぎまもりミカルゲとか強いなw改造だってばれるけど

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:53:08 ID:W0W4iU8U
COM氏へ
POKESAVボックス中ポケモン編集で
コンテストのかっこよさ部門、うつくしさ部門、
かわいさ部門、かしこさ部門、たくましさ部門の
ノーマル〜マスター優勝まで全選択出来るように4649 m(uu)m

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:58:13 ID:llwr39IZ
ぽけめーかー うp
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0078.zip.html

PAR用コード
(XX+1)番目のボックス内(YY+1)匹目変更(L+Rを押すこと)(3(解析)スレ"Y.S.")
のコードを生成できるようにしました。(多分

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 20:14:37 ID:GSHal5v+
>>44
PARコード生成機能動作確認しました。
good jobです

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:11:14 ID:zgwXdkEM
神降臨!
サンクス

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:17:34 ID:LCCKsyvj
>>44
PARコード確認しました。
ありがとうございました。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:18:58 ID:s5/rqcqq
いまさらですけど、セーブデータの図鑑のアドレスってなんですか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:20:58 ID:d201s7H+
>>44
神乙

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:08:42 ID:+0ddndm4
>>44

コード作成してコピペしてみると、コードに問題ありといわれることがあったりなかったり。
なにがいけないのかさっぱりだ。

話は変わるけど>>44氏お疲れ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:12:10 ID:RChEotzU
>>44
同じく感謝!
多分だけど、きあいのタスキ持たせると失敗する気配。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:18:40 ID:1DWbLLq2
>>50
同じことがおこった。
これはバグだな。

>>44
お疲れさんでした

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:21:34 ID:s5AxYTXy
いじくりすぎると固まるようだな
個体値ALL31 力持ちギガス
シャドーダイブ、裁きのつぶて、自己再生、大爆発
で固まったわ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:27:59 ID:vDErNLYI
>>44
使わせてもらおうと思ったら裏IDの調べ方わかんねぇや\(^o^)/

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:30:59 ID:cwwIFQMN
COM様
地下関係をお願いできないでしょうか?

$3A2C 地下で出会った人数
$3A38-3A39 タマを掘った回数
$3A3C 化石を掘った数
$3A30 グッズをあげた回数
$3A44 トラップにかけた回数
$3A48 トラップにかかった回数
$3A60 とった旗の数

あとであった場所に可能でしたら
「運命的な出会いをした」というのをお願いします。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:34:37 ID:NfKn07f5
少し確認させてください。
○今ROM編集にもあるがセーブデータ編集の中でも可能なもの。またその違い。
・固体ポケモンの編集。ROM編集では出現するポケモンのデータに影響する。
・アイテム編集。ROM編集では一部のアイテムの機能を変えることは不可能だが、アイテム編集で好きなアイテムを増やすことにより対応可能。

○ROM編集の特有な機能。
・技マシンの性能を編集。

○セーブデータ編集特有な機能。
・リボン、アイテム詳細編集。出身地、個体値含む。

以上こんなところで間違いない?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:36:05 ID:96IAu6ex
COM様GJ乙!
ところで話変わるんですが、技自体をいじくることってできないんでしょうか?
タイプいじくるだけでも相当すごいんですが。
ということでほぼ無理と思いますが技自体のタイプ変更、
解析できる神いらっしゃるなら解析お願いします

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:56:13 ID:1DWbLLq2
>>53
どこで固まった?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:57:25 ID:rQV2g1vX
暗号がかかって複雑なものじゃなければ自分でセーブ変更
すればよいのに。
ま〜うざい要求とリクエストの違いは人の感じ方なんだろうが。

>>57 過去ログ読んでセーブ編集で出来ることROM編集で
出来ること&すでに解析されてる内容ぐらい把握しろ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:58:49 ID:s5AxYTXy
>>58
ボックス1を開いたら固まったな
2,3度試して全て固まったから間違いはないはず

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:01:36 ID:1DWbLLq2
>>60
俺は固まってない。
いじくりすぎたのにも関わらず。

友達と通信してエラーになったな。。

↑これ関係有り?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:02:39 ID:+DyNFfRJ
ぽけめーかー うp
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0079.zip.html

PARコード生成時、後半の部分の16進数の先頭が0の場合に
桁数が少なくなるのを修正。。。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:02:56 ID:96IAu6ex
すみません、自分この掲示板に来て一週間もたってないもんで、
過去ログの見方もわかりません。DS-PARコードへの変換は可能でしょうか?
よかったら教えてください。よろしくお願いします

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:04:10 ID:1DWbLLq2
>>62
乙!!
それはコード問題ありが直るものか?

それだったら対応早くてGJ!!


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:06:16 ID:EN9ykfjt
>>63
それは2chを使うのが1週間も経っていないということなんだな
それなら、2CHの使い方を勉強してくるのが先じゃないか?

話はそれからだな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:09:08 ID:96IAu6ex
わかりました。お騒がせして申し訳ないです。
勉強しなおしてきます。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:09:52 ID:1DWbLLq2
>>66
ヒント:2chブラウザ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:14:48 ID:EN9ykfjt
だれか、ふしぎなおくりものをイベントで配信してもらった人はいるのかな?

ショップでもらうフラグ関係なんだろうけど、どうも辺りがでない
もらった人いたら、upキボン


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:18:03 ID:Uwin0BuG
>>62
乙!!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:18:24 ID:96IAu6ex
ヒントありがとうございます。過去ログチェックできました。
しかし自分はROM編集環境もなければ、専門知識もありません。
とても勝手と存じ上げますがDS-PARへの変換をしていただけないでしょうか?
もしダメなら変換方法を教えてくだされば自分でしますので、
どうかよろしくお願いします。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:19:32 ID:YiJwNOYv
>>70
戻ってくるの早すぎ
半年ROMって出直せ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:22:05 ID:RChEotzU
>>68
最初の配布が11月25神戸の筈。
他に配布イベ情報ってまだ無いよな?
ttp://www.pokemon.co.jp/special/2006battlefes/schedule.html

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:22:10 ID:96IAu6ex
はい、わかりました。
ここをご覧になってる皆さんの気分を大変害してしまったことを
深く謝罪します。申し訳ありませんでした。
では、半年後よろしくお願いします。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:00:00 ID:7UUlzY2g
41E8~42AF パソコン内のグッズ
42D8~42FF 手持ちのグッズ

01 パソコン
02 パソコン
03 パソコン
04 パソコン
05 パソコン
06 おおきないわ
07 きいろクッション
08 あおクッション
09 きのイス
0A おおきなテ−ブル
0B ふつうのテ−ブル
0C ちいさいテ−ブル
0D たてながテ−ブル
0E よこながテ−ブル
0F ポケセンテ−ブル
10 おおきいほんだな
11 ちいさいほんだな
12 けんきゅうだな
13 じてんしゃだな
14 ショップだな
15 しょうひんだな
16 しょっきだな
17 きのタンス
18 ピンクのタンス
19 おおきなテレビ
1A れいぞうこ
1B きれいなシンク
1C ふかふかベッド
1D ごみばこ
1E ダンボ−ル
1F きばこ
20 コンテナ
21 ドラムかん
22 おおいドラムかん
23 てっきん
24 うえき
25 ポケセンフラワ−
26 かいふくマシン
27 けんきゅうマシン
28 じっけんマシン
29 ゲ−ムき
2A じどうはんばいき
2B あかいじてんしゃ
2C みどりじてんしゃ
2D そうがんきょう
2E ちきゅうぎ
2F ジムのせきぞう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:00:35 ID:7UUlzY2g
30 あかいテント
31 あおいテント
32 とうめいテント
33 めいろブロック1
34 めいろブロック2
35 めいろブロック3
36 めいろブロック4
37 めいろブロック5
38 あなそうち
39 おおあなそうち
3A けむりそうち
3B えんまくそうち
3C いわそうち
3D らくせきそうち
3E あわそうち
3F バブルそうち
40 あいずそうち1
41 あいずそうち2
42 あいずそうち3
43 あいずそうち4
44 このはそうち
45 はなびらそうち
46 ひのこそうち
47 ほのおそうち
48 かわいいカップ
49 かっこいいカップ
4A うつくしいカップ
4B たくましいカップ
4C かしこいカップ
4D あおいすいしょう
4E ピンクすいしょう
4F あかいすいしょう
50 きいろすいしょう
51 きれいなほうせき
52 かがやくほうせき
53 しんぴのほうせき
54 きらめくほうせき
55 どうのトロフィ
56 ぎんのトロフィ
57 きんのトロフィ
58 すごいトロフィ
59 ボ−ルのオブジェ
5A まんまるオブジェ
5B とうめいオブジェ
5C ヒトカゲド−ル
5D フシギダネド−ル
5E ゼニガメド−ル
5F ヒノアラシド−ル

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:02:56 ID:1DWbLLq2
>>44
アルセウスをするとエラーになりますよ・・。
エラーというかおかしいポケモンに・・。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:03:16 ID:7UUlzY2g
60 チコリ−タド−ル
61 ワニノコド−ル
62 アチャモド−ル
63 キモリド−ル
64 ミズゴロウド−ル
65 ヒコザルド−ル
66 ナエトルド−ル
67 ポッチャマド−ル
68 ピカチュウド−ル
69 プラスルド−ル
6A マイナンド−ル
6B ピッピド−ル
6C プリンド−ル
6D ソ−ナンスド−ル
6E ニャ−スド−ル
6F エネコド−ル
70 ニャルマ−ド−ル
71 ミミロルド−ル
72 マニュ−ラド−ル
73 ゴンベド−ル
74 ウソハチド−ル
75 マネネド−ル
76 ルカリオド−ル
77 タマンタド−ル
78 ブイゼルド−ル
79 ペラップド−ル
7A マナフィド−ル
7B カビゴンド−ル
7C ホエルオ−ド−ル
7D ジバコイルド−ル
7E フワンテド−ル
7F ピンプクド−ル
80 パチリスド−ル
81 ひみつきちのあな
82 ひみつきちのあな
83 ひみつきちのあな
84 ひみつきちのあな
85 よこながソファ
86 ぼんさい
87 きれいなはな
88 うつくしいはな
89 かわいいはな
8A ごうかなはな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:18:19 ID:7UUlzY2g
4300~4327 手持ちのたから

01 こんごうダマ
02 しらタマ
03 べにタマ
04 あおタマ
05 みどりタマ
06 こんごうダマ
07 しらタマ
08 べにタマ
09 あおタマ
0A みどりタマ
0B まんまるいし
0C かなめいし
0D たいようのいし
0E ほしのかけら
0F つきのいし
10 かたいいし
11 かみなりのいし
12 かわらずのいし
13 ほのおのいし
14 みずのいし
15 リ−フのいし
16 きんのたま
17 かいのカセキ
18 こうらのカセキ
19 ツメのカセキ
1A ねっこのカセキ
1B ひみつのコハク
1C きちょうなホネ
1D げんきのかけら
1E げんきのかたまり
1F あかいかけら
20 あおいかけら
21 きいろいかけら
22 みどりのかけら
23 ハ−トのウロコ
24 たてのカセキ
25 ずがいのカセキ
26 ひかりのねんど
27 くろいてっきゅう
28 つめたいいわ
29 さらさらいわ
2A あついいわ
2B しめったいわ
2C ひのたまプレ−ト
2D しずくプレ−ト
2E いかずちプレ−ト
2F みどりのプレ−ト


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:19:23 ID:7UUlzY2g
30 つららのプレ−ト
31 こぶしのプレ−ト
32 もうどくプレ−ト
33 だいちのプレ−ト
34 あおぞらプレ−ト
35 ふしぎのプレ−ト
36 たまむしプレ−ト
37 がんせきプレ−ト
38 もののけプレ−ト
39 りゅうのプレ−ト
3A こわもてプレ−ト
3B こうてつプレ−ト

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:59:02 ID:rMOxd/ta
http://www.higopage.com/panels/
PANELS(ぱねるす)とは
地球人の脳力を調査するために、宇宙のかなたから放出された正方形のパネル群です。その性質としくみについては未だ謎のベールにつつまれています。

脳力とは
脳力(潜在的な生命エネルギー)は主に運動神経、記憶力、反射神経、判断力、集中力、持続力、そして正確性の7つで構成されます。

脳力の測定と分析
PANELSで構成された7つのテストを実行すると、あなたの脳力値、脳力レベルが測定され、さらにあなたの性格が分析されます。

テストを実行する際の注意
7つのテストにはそれぞれ独自のルールがあります。テストを始める前にその説明をよく読み、真剣に取り組んでください。
すべてのテストはマウスを使用して行います。テストによっては「触れる、なぞる」という説明がありますが、
そこではクリックをする必要はなく、カーソルを合わせるだけで構いません。クリックするべきところでは必ず「クリックしてください。」と明記してありますので注意してください。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 03:04:09 ID:q8/TO7WK
>>72
06/10/28〜 10thアニバーサリー ポケモンはっぴーバースデーコンサート
〜ぼくらのポケモン!はじめての交響曲♪〜
開催時期:06/10/28 06/11/5 06/11/12 06/12/10(応募はすでに締切)
ポケモンだいすきクラブのメンバーとクラブニンテンドーの会員を対象とした限定イベント
「ふしぎなおくりもの」でペラップが配信

wikiにあった
これが最初の配布かも?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 03:07:03 ID:IqfbUquN
神乙!
というのに俺のPARは故障中で確認できない…orz
本当にパーになってしまった。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 05:08:12 ID:1DWbLLq2
>>44
なんか時々変なモンスターに変わるときあるよ。
それのバグ直してくれたら言うことないです(″ー゛;)

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 05:18:40 ID:miVtGOqx
性格値のボタンを何度か押して変更すると解決するかもしれない
あくまで自分の場合はだが

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 05:19:00 ID:J4uXXLqc
ツール使わせてもらってます
COM氏すごいですね
ポケモンエディタにふさわしいくらい良いです

アルセウスイベントフラグ終了してますが
チェックがつきません
修正してもらえないでしょうか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 05:20:03 ID:1DWbLLq2
>>84
サンクス。
試してみる

87 :1スレ148:2006/11/03(金) 09:25:44 ID:0TR/cGYp
Dipstarのマスターコードを改良しました。
ポケモンシリーズは起動する度にアドレスが変動するのでそれに対処する
ためにマスターコードが長くなってしまいましたが、これは以前より短いコード
でより確実に対処できるように改善したものです。

あとDipstarでコードが効かない、フリーズするといった場合はコードを
入力するスロットを変えてみるとうまくいく場合があります。
txt2dipを使えば長いコードも楽に入力できます。

ダイヤモンド:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D03FF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD03FF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A93F8 E8BD03FF
A23A93FC E12FFF1E
C0000000 023A9400
ダイヤモンド:F20CC5A4 E3800B02 パール:F20CC5A8 E3800B02

88 :Y.S.:2006/11/03(金) 09:33:37 ID:G7AIw8cF
PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンを色違いに変換

520CC5AC E12FFF1E
020CC5AC EA0B72D3
D0000000 00000000
520CC5B0 E12FFF1E
020CC5B0 EA0B72D2
D0000000 00000000
E23A9100 00000034
E92D03FF E59F0020
E5900000 E1D010B6
E59F2018 E1520001
0A000001 E8BD03FF
E12FFF1E E5904004
EA000034 021C6588
00000227 00000000
023A93F8 E8BD03FF
023A93FC E12FFF1E
E23A9328 00000064
E59F0050 E0845000
E59F004C E0846000
E5950000 E1560000
1A000011 E59F003C
E0846000 E1D500BC
E1D510BE E1D620B0
E1D630B2 E0211000
E0222001 E1A02422
E5C62003 E0233001
E2233007 E20330FF
E5C63000 EA000002
00046CAC 00057850
0000C370 00000000

Eコードを使ってコードを短縮してみました。
ダイアモンド・パール共通です。

89 :Y.S.:2006/11/03(金) 09:35:19 ID:G7AIw8cF
PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更
520CC5AC E12FFF1E
020CC5AC EA0B72D3
D0000000 00000000
520CC5B0 E12FFF1E
020CC5B0 EA0B72D2
D0000000 00000000
E23A9100 00000034
E92D0FFF E59F0020
E5900000 E1D010B6
E59F2018 E1520001
0A000001 E8BD0FFF
E12FFF1E E5904004
EA000034 021C6588
00000227 00000000
E23A9214 0000009C
E59FA1D4 E1A0B00A
E59F01BC E0845000
E2856008 E2857088
E1D530B6 E59F01AC
E59F11AC E59F21AC
E0231093 E0028823
E0D690B2 E0299008
E0CB90B2 E1570006
1AFFFFF8 E3A03000
E1A0B00A E28A8080
E0DB90B2 E0833009
E158000B 1AFFFFFB
E0036002 E1D530B6
E1530006 1A00005C
E5953000 E3A0601F
E3A0800D E0066833
E59F3140 E7D38006
E08A6008 E59F312C
E5863010 E59F3128
E1C631B4 00000000
E23A92B8 00000048
E3A03000 E1A0B00A
E28A8080 E0DB90B2
E0833009 E158000B
1AFFFFFB E1C530B6
E0033002 E2856008
E0231093 E0028823
E0DA90B2 E0299008
E0C690B2 E1570006
1AFFFFF8 EA00003D
E23A9324 00000018
20200000 60406040
60402020 20206040
60406040 20200000
E23A93D4 00000020
XXWWVVUU 0000ZZYY
023A9320 0000C370
41C64E6D 00006073
0000FFFF 023A9180
023A93F8 E8BD0FFF
023A93FC E12FFF1E

ダイア・パール共通

90 :Y.S.:2006/11/03(金) 09:36:33 ID:G7AIw8cF
ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更
520CC5AC E12FFF1E
020CC5AC EA0B72D3
D0000000 00000000
520CC5B0 E12FFF1E
020CC5B0 EA0B72D2
D0000000 00000000
E23A9100 00000034
E92D0FFF E59F0020
E5900000 E1D010B6
E59F2018 E1520001
0A000001 E8BD0FFF
E12FFF1E E5904004
EA000034 021C6588
00000227 00000000
E23A9200 00000024
E59F0018 E7943000
E2033A3E E1833523
E28330XX E7843000
E8BD0FFF E12FFF1E
0000C370 00000000

ダイア・パール共通


91 :Y.S.:2006/11/03(金) 10:40:59 ID:vLeb+8pZ
ワザマシン中身変更
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01D3005D
D0000000 00000000
DA000000 00000892
D3000000 00000000
520CC5AC E1C100B0
DC000000 00000004
D0000000 00000000
D7000000 020FA318
D2000000 00000000

L+Rを押すとどうぐ一つ目がハートのウロコ467個になるので、
ワザリストを参考にして好きなワザの数値になるまで捨ててください。
その後でLボタンを押すとわざマシン1の中身が変更されます。

92 :1スレ148:2006/11/03(金) 11:37:21 ID:qP50+x4/
>>88-91
ご苦労様です。
こちらのコードの方がコード実行時間を短縮できそうですね。

ポケモンの技を変更するDipstarコードです。
PARで使われることを意識してコード実行時間を短縮するよう工夫して
みましたがPARを持っていないため検証できません。

@ボックス1の1番左上に預けたポケモンの技変更
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D0FFF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD0FFF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A93F8 E8BD0FFF
A23A93FC E12FFF1E

93 :1スレ148:2006/11/03(金) 11:39:56 ID:qP50+x4/
A23A9214 E59FA1D4
A23A9218 E1A0B00A
A23A921C E59F01BC
A23A9220 E0845000
A23A9224 E2856008
A23A9228 E2857088
A23A922C E1D530B6
A23A9230 E59F01AC
A23A9234 E59F11AC
A23A9238 E59F21AC
A23A923C E0231093
A23A9240 E0028823
A23A9244 E0D690B2
A23A9248 E0299008
A23A924C E0CB90B2
A23A9250 E1570006
A23A9254 1AFFFFF8
A23A93E0 0000C370
A23A93E4 41C64E6D
A23A93E8 00006073
A23A93EC 0000FFFF
A23A93F0 023A9180
A23A9258 E3A03000
A23A925C E1A0B00A
A23A9260 E28A8080
A23A9264 E0DB90B2
A23A9268 E0833009
A23A926C E158000B
A23A9270 1AFFFFFB
A23A9274 E0036002
A23A9278 E1D530B6
A23A927C E1530006
A23A9280 1A00005C
A23A9284 E5953000
A23A9288 E3A0601F
A23A928C E3A0800D
A23A9290 E0066833
A23A9320 60402020
A23A9324 00006040
A23A932C 20206040
A23A9330 60404060
A23A9334 40602020
A23A9338 60402020
A23A933C 00006040

94 :1スレ148:2006/11/03(金) 11:41:53 ID:qP50+x4/
A23A9294 E59F3140
A23A9298 E7D38006
A23A929C E08A6008
A23A92A4 E59F312C
A23A92A8 E0D680B0
A23A92AC E1580003
A23A92B0 0A000050
A23A92B4 E0C630B0
A23A93DC 023A9320
A23A92B8 E3A03000
A23A92BC E1A0B00A
A23A92C0 E28A8080
A23A92C4 E0DB90B2
A23A92C8 E0833009
A23A92CC E158000B
A23A92D0 1AFFFFFB
A23A92D4 E1C530B6
A23A92D8 E0033002
A23A92DC E2856008
A23A92E0 E0231093
A23A92E4 E0028823
A23A92E8 E0DA90B2
A23A92EC E0299008
A23A92F0 E0C690B2
A23A92F4 E1570006
A23A92F8 1AFFFFF8
A23A92FC EA00003D
A23A92A0 E286600Y
A23A93D8 0000XXXX

技1つめを変更する場合Y = 0
技2つめを変更する場合Y = 2
技3つめを変更する場合Y = 4
技4つめを変更する場合Y = 6
XXXX:技の種類(Wikiの技リストを参考にしてください)

※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。

※このコードは先頭のAを0にするだけでPARで使用できます。

※マスターコードは入力しないで、このコードだけを単独で入力してください。
 他のコードは一切入力しないでください。
 PARで使用する場合も他のコードと併用しないでください。

※現在PPが最大PPを超えることがありますが「つれていく」で一旦手持ちの
 ポケモンにしたあと再び預ければ正常になります。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:38:48 ID:qy/+XDuL
wiki見れなくなってね?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:52:56 ID:64FLQ2Pu
本当だ どうしたんだろう

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:56:30 ID:1DWbLLq2
atwikiが逝ってる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:57:47 ID:c/PNzMY6
よくあること

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:46:08 ID:iLxK72Pq
COM氏の手持ちorボックスの編集で
編集ボタンを押す前とかに、どのポケモンかわかったりする機能があるといいかも

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:59:24 ID:5aBA6VI5
>>95-98
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 13:03:02 ID:tmrVDqWi
http://jp.wazap.com/cheat/255489.jsp
これはひどい

と思ってたら復活してた

101 :176:2006/11/03(金) 15:59:05 ID:xZE0bq+r
ドーピングアイテムとタマゴわざの変更ツールを加えてうp(prc_120.zip)

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:35:21 ID:B72pzvDs
>>100
厨多すぎUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:46:55 ID:iLxK72Pq
PKMの編集で$17が01以外になったわ
なったのは、出会った場所が「つうしんこうかん(うんめいてき)」の奴
海外版ポケモンGBAからもらったポケモンって経験が1.7倍って聞いたけど
それが関係してる?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:51:51 ID:B72pzvDs
色違いと性格ががががwwwwwwwwww

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:01:30 ID:rYRgW7Zt
>>103
もっと具体的に
何のポケモンでどうやって入手したとか全然ワカンネーよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:02:57 ID:+DyNFfRJ
ぽけめーかー うp
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0080.zip.html

並び替えが間違っているところがありました・・・
これでもう変なのにはならないと思います。。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:05:06 ID:Ped/SaSv
>>106


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:12:27 ID:iLxK72Pq
>>105
いや、何か知り合いと普通に通信でアイテム交換してたら
それ海外版からのだから1.7倍だよって聞かされて、すぐpokesavで出力したらそうなってた
WikiのPKM編集のページで、参考フォントタイプってのがあるけど
それの下2桁が$17なんじゃないかと推測
01ばっかなのは日本だったからじゃないのかな?
そうなると今回もらったのは05だからドイツなのか・・・ドイツってポケモンあんの?w

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:17:25 ID:5aBA6VI5
>>108
GBA版ならドイツ・イタリア・スペイン・フランス・アメリカ・ヨーロッパバージョンがある。
てか今回ドイツ語の図鑑説明見られるコイキング交換してくれるおっさんがいるし。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:18:38 ID:mE70nBhZ
>>109
kwsk


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:33:32 ID:5aBA6VI5
>>110
ttp://www.amazon.co.uk/Pok%C3%A9mon-Emerald-Game-Boy-Advance/dp/B0007D4MVI/sr=8-4/qid=1162542564/ref=pd_ka_4/203-9425649-2044736?ie=UTF8&s=videogames
ttp://www.amazon.de/Nintendo-Pokemon-Smaragd-Edition/dp/B000B6TSUG/sr=8-2/qid=1162542621/ref=pd_ka_2/303-5180747-3962642?ie=UTF8&s=videogames
ttp://www.amazon.fr/Nintendo-Pok%C3%A9mon-Version-Emeraude/dp/B000BFHYNU/sr=8-1/qid=1162542660/ref=pd_ka_1/402-3395069-0900104?ie=UTF8&s=videogames
ttp://www.amazon.com/Nintendo-45496735302-Pokemon-Emerald-Version/dp/B0007D4MVI/sr=8-6/qid=1162542779/ref=pd_bbs_sr_6/002-5460186-4244014?ie=UTF8&s=videogames
とりあえずこんな感じ。
あとコイキング交換してくれるおっさんは226番水道の家にいる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:34:02 ID:+Zhv63yY
GTS産の親・名前ともに海外名になってるミュウだと02だった。参考にしてくれい。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:48:42 ID:dAZyiPEV
コイキングの図鑑

$140A

+2h 英語
+4h フランス語
+8h ドイツ語
+10h イタリア語
+20h スペイン語

周辺いじれば他のポケモンも

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:50:21 ID:iLxK72Pq
>>109
俺もらったのコイキングだったわ
となると$17は出身国で確定か

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:55:24 ID:xZE0bq+r
POKESAVのイベント編集を確認した結果

問題なし
・レジギガス
・クレセリア
・ギラティナ
・シェイミ
・ディアルガ/パルキア
・ロトム
・ダークライ

問題あり
・ユクシー
・エムリット
・アグノム
・ヒードラン
・アルセウス
・てんかいのふえ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:26:01 ID:mE70nBhZ
>>111
ありがと^^

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:45:20 ID:h5ScPwTC
>>89のボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更使っても変更されないの俺だけ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:52:02 ID:li57WqO4
>>117
うん

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:57:27 ID:pGcVYHmP
>>117
変更しない部分を、そのままにしているとかいうオチじゃないよな?w

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:19:38 ID:h5ScPwTC
Fにすればいいんだよな?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:32:57 ID:AH99asEq
タマゴの名前が
70 00 8F 00 65 00 FF FF 00 00 00 00
のポケモンと
70 00 8F 00 65 00 FF FF FF FF 00 00
のポケモンがいるみたい。
何で決まるのかはわからん。種類かな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:10:12 ID:AH99asEq
>>106
現バージョンでは、
名前が4文字以下のポケモンの場合、終端子以降は全て00で埋められますよね。

タマゴ産のポケモンは、ほとんどが(全部?)FFで埋められているので、
タマゴ産で名前が4文字以下のポケモンを編集すると、おかしなことになります。
タマゴ産でないものは、ほとんどが(全部?)00で埋められているようです。

123 :Wikiの人:2006/11/03(金) 21:51:30 ID:7HGTR25+
現在、一時的ですがWikiにパスワードを掛けております。
ご協力をお願い致します。

ID:guest
Pass:今日8

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:02:21 ID:nxbN1wBm
>>123


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:04:07 ID:h5ScPwTC
つねに
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162447460/
みとかないとPWわからなくなりそうだな

126 :Wikiの人:2006/11/03(金) 22:07:22 ID:7HGTR25+
>>125
Wikiの共通ID・Passを変更した場合は、こちらスレでもお知らせ致します。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:08:10 ID:h5ScPwTC
>>126
Thank you!

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:26:43 ID:xm2L9m3x
ゲームラボの掲載依頼拒否しといて正解だったかも

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:37:37 ID:/dp8lCqZ
>>128
正解も何も他に選択肢は無いかと・・。 >掲載拒否

違う意味で今度のゲーラボが楽しみだw
ポケモンのページどうするつもりだろうか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:38:50 ID:h5ScPwTC
掲載拒否しても結局載せそう。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:42:55 ID:mE70nBhZ
>>108

pass:今日8
って、今日は、8 がパスってことですか?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:45:22 ID:NfKn07f5
だみだ、passの見当がつきません・・TT;



133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:46:19 ID:ipQjC4jY
そんな報告いらねえよ
チラシの裏にでも書いてろ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:50:08 ID:tmrVDqWi
>>132
きゃぴりん☆きっくでググれ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:52:56 ID:lOolvHEQ
こっち本スレ[解析スレ]だから
質問スレに教えなくてよくないか?
本当に新参じゃないならこっち知ってるだろ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:57:18 ID:mE70nBhZ
pass

わかった

ありがと^^

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:00:47 ID:ZAA86Nol
>>128
ゲーラボを侮ってはいけない
間違いなく載せるでしょう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:02:10 ID:mgDkt3Wo
>>135
同意。
あっちは隔離スレだし、それにPARが出てから流れ変わったし。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:03:31 ID:QpuUlscn
pass、単純に考えれば良かったんですね。
ちょっと捻りすぎてしまった・・・

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:08:24 ID:lOolvHEQ
>>128
AGEるなよorz

ここだけの話で既出だが
PASSなんてとっくに晒されてるからな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:27:11 ID:ot4maY/7
大体この程度のパスを考えなきゃ分からない奴は新参だろ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:27:55 ID:qy/+XDuL
ほっときゃいいししつこく聞いてくるのはNGにすりゃいいでしょ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:41:31 ID:fHgtEfSQ
ホストもわかるんだしうざかったら焼き肉にしてしまえ、
という事か・・・

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:46:38 ID:NfKn07f5
確かに・・・。同じ形式なら毎日変更でもOKかな^^

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:55:10 ID:fa0hN0xr
>>144
んだんだ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:57:39 ID:27qtnlV0
ともだちコードって、変更できるんですか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:00:18 ID:/ChZdKC4
>>146
できる
スレ違

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:04:35 ID:BGRgZDjn
WikiのPassが変更になりました。お手数をお掛け致します。

ID:変更無し
Pass:目欄

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:10:02 ID:S+7v229T
>148
んもうっ! さっきから入れないと思ったら!

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:18:50 ID:JwNSA7NL
>>148



151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:50:26 ID:GIBJRGs7
1のid入れてもみれないぜ・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:05:12 ID:SAlNfcWU
>>148
乙!!
はいれたw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:24:45 ID:F7o1213y
>>151

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:57:42 ID:G+sC5m3J
これで相当厨房カットしたんだろうな
コード一部だけ残して(カモフラージュ)また別の所に本wiki作った方が良くね

いつまでも続かないだろ絶対ユダとか出てくるぜ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:58:58 ID:F7o1213y
>>154
一応wikiの質問スレに誘導してあるからだぁいじょぉぶ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:01:37 ID:G+sC5m3J
なる

157 :1スレ148:2006/11/04(土) 03:13:55 ID:uqZ7/g/i
>>148
ご苦労様です。
最近はWikiに載せてもらいたくてコードを投稿しています。
もう改造コード以外に投稿するネタが無くなってしまいました。
改造コードの追加編集が大変なのは承知しておりますが、また
新しい改造コードができたらここに投稿させていただきます。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:31:56 ID:SAlNfcWU
>>157
投稿してくれたときには、わたしが載せておきます故・・。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 04:21:16 ID:GIBJRGs7
ごめん入れたわw
最後の一文字だけ見失ってたっぽい。
つーかポケメーカ 神すぎ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 05:07:56 ID:Jn2CNj4G
メーカーあれば他のコードいらん気がする

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 05:38:24 ID:YkZuq+ul
>>COM氏
(XX+1)番目のボックス内(YY+1)匹目変更(L+Rを押すこと)(3(解析)スレ"Y.S.")
の改造コードをPOKESAVから直接出力するようにできませんか?
いろいろ要望があるなか大変だと思いますがあれば便利ですので可能ならお願いします(あくまで希望です)

162 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/04(土) 08:09:20 ID:IaY1NGhr
POKESAV ver.0.21 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0081.zip.html

イベントフラグ編集に「みたまのとう」関連の項目を追加し,
「アルセウス終了」を修正しました.
一部, 問題があると報告を受けた項目を一旦無効にしています.
「たおしたポケモン」, 「つかまえたポケモン」等の
記録系関係の編集を出来るようにしました.

163 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/04(土) 08:14:05 ID:IaY1NGhr
00000034-00000037: ぼうけんをはじめたとき (2000 年 1 月 1 日からの経過秒数)
0000003C-0000003F: はじめてのでんどういり (2000 年 1 月 1 日からの経過秒数)

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 08:27:38 ID:umiryk7g
COM氏
修正ご苦労様です

>>41でも書いてあるのですが、ロトムとダークライの終了結果に食い違いが生じています
てんかいのふえとアルセウスも同様です

このあたりは、ほかに判定のフラグがありそうな感じがします


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 09:12:56 ID:nQJTQZyb
アルセウスが反映されてないようです
捕まえてあるけど終了になっていません
フラグ系は難しいんですね・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 10:25:45 ID:gY/wTTgT
>>162
お疲れさんです。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:24:50 ID:8TUn307R
http://www19.atwiki.jp/pokemon_nds/pages/45.html

wikiの人が作ってる(途中)ダミーwiki
これ作ればwikiはかなり軽くなるかと。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:48:57 ID:cKem/kOP
ダミー乙

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:56:14 ID:ABI+S62U
>>167
中の人、ダミー作成乙

新参者はこのスレを眺めておくしかないのかな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:30:51 ID:uYQjn0/5
>>167
ダミー乙です!!

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:52:39 ID:8TUn307R
誰かwazapにこのアドレスさらしてきてくれないかな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:10:10 ID:ASEZ7fXO
夜勤だったから危うくIDパスわからなくなる所だった

>>167
お疲れ様です

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:15:15 ID:TtPuAd7X
>>167
ダミーのxmlファイルに普通にリンク可能だったから
勝手に弄っちまったけど問題ないだろうか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:15:55 ID:cKem/kOP
パス付きなら
アホがいっぱい釣れると思うんだがな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:18:30 ID:8TUn307R
>>174
お前の事?そうかもね。
>>173
問題ないんじゃね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:19:15 ID:LR4jx3mM
>>174
アホはお前。sageろ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:37:08 ID:MBAGD9Z8
test

178 :Wikiの人:2006/11/04(土) 13:41:30 ID:BGRgZDjn
改造スレが新スレになったので、WikiのPassを変えるべきでしょうか?

>>157
いつも改造コードを楽しみにしています。
(1スレ148氏のコードのためにPassKeyを買った身なのでw)
改造コードの追加自体はほとんどコピペでおkですし、
他にも編集して下さる方がいらっしゃるので大丈夫です。

>>ダミーWikiを編集して下さっている方々
ダミーWikiは自由に編集して頂いて構いません。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:46:40 ID:cKem/kOP
別に変えたら変えたで
またウザップに上げられるぞ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:48:42 ID:sh+AjxTY
うちらが決める事では無いんで管理人さんの自由でいいと思いますよ〜
変えたら変えたでまたいろいろ言われそうですが。。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:51:47 ID:djk36AC0
>>178
これからは告知せずに変えるがよろしい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:57:12 ID:TtPuAd7X
糞ップからwikiリンク消されたな
通報者GJ!

183 :Wikiの人:2006/11/04(土) 14:02:37 ID:BGRgZDjn
新スレ移行に伴い、WikiのPassを変更いたしました。
お手数をお掛けいたします。

ID:変更無し
Pass:目欄

>>182
ちょっと見てきます。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:07:37 ID:TtPuAd7X
>>183
パス変更お疲れ様です。一致も確認。
少なくともパス漏洩の記事は削除されてた模様です。


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:10:41 ID:ABI+S62U
過去ログ読んだけどIDらしきものが見つからなかった
見落としかな・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:13:09 ID:ASEZ7fXO
>>185
>>183を100回見直せ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:13:13 ID:djk36AC0
>>185
新参者はこのスレを眺めておくだけにしてください

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:15:27 ID:sh+AjxTY
>>183
確認しました。おつかれです。

>>185
あんまり言うとバレそうなので
ヒント:ポケットモンスター ダイヤモンドパール改造スレ7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162607793/

をじっくり読んでください


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:16:45 ID:sh+AjxTY
もちろん過去ログも含めて読んでくださいね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:17:18 ID:ASEZ7fXO
>>188
無駄にヒント与えんな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:18:56 ID:eZHLlU25
>>185
ID:guest
Pass:avQat5rF
こんな感じじゃね?

>wazap
ttp://jp.wazap.com/cheat/255494.jsp
ここのリンクは残ってるのな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:21:48 ID:X/5wl9Ad
自分で「新参者」と書いてるくらいだからワザップから来たやつだろ。
ヒント不要。この後またパス晒されたら>>188が責任取れよ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:23:12 ID:X/5wl9Ad
>>188は首吊れ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:23:45 ID:7YOC156f
>>191も首吊っとけ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:24:19 ID:RVT9VRFm
>>191
お前牛乳とみかん一緒に食って死んでろ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:24:35 ID:Evu+3twR
クレクレ君とヒントを与えるヤツは死ねよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:26:22 ID:5FQQUnga
>>188>>191は心中していいよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:31:27 ID:LwnhCvnw
>>191
早く死ねよガキ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:32:12 ID:F7o1213y
>>191
そのパスで入れないんだが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:32:23 ID:NqV4LoGP
      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (>>185)  .'..∴
    /     '' ̄      __ ヽ´=', ・,' r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ' | y'⌒  ⌒\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
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  ||\            \          / ,  ノ
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(  )          (  )        (  )
ノ( * )ヽ ブブブッ ノ( * )ヽブブブッ ノ( * )ヽ
 ノωヽ        ノωヽ       ノωヽ
     \\     |    //
     \ \●    ●  ●//      
      ● \ ベシベシベシ/●
(  )   ベシベシ●( `Д) ●ベシベシ   (  )
ノ( * )ヽ −− ●ノ>> ヾ  ●−− ノ( * )ヽ
 ノωヽ −− ●  / ( ●−−   ノωヽブブブッ
            ↑>>188


         ∧_∧
        _( ´_ゝ`)
      /      )           _     _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /   ←>>191
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:32:41 ID:ABI+S62U
すまん
あんな厨コミュに晒す気もなければ行く気もない
Wikiはパスワード設定前からちょくちょく除いてたしな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:34:10 ID:ASEZ7fXO
>>201
何にせよお前が>>188>>191を呼んだ一因

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:35:59 ID:UkBgLI10
>>200
晒す気が無いとか行く気が無いとかそういうことじゃないんだよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:36:29 ID:UkBgLI10
>>200じゃなくて>>201

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:37:01 ID:TtPuAd7X
>>201
パス設定前から見ていたなんてことは関係ない
何故今パスがかかっているかよく考えろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:37:13 ID:ABI+S62U
>>202
うん。このスレの皆には迷惑をかけたと思っている
クレクレをしたつもりは無いが
教えたがりを呼んでしまったしな
なんとでも言ってくれ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:38:26 ID:2qOS/aqJ
>>201
だったらID訊くような書き込みするなカス
リアルで死ね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:40:22 ID:k6lUX1VX
いくらパスを複雑にしようが結局ばれるんだから
無駄に争そってスレまで荒らさないでよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:41:21 ID:RFJXRMXp
もはや解析スレとして成り立ってないな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:44:26 ID:wxCCa3sZ
仕方ないからROM編集

リボンシンジケートで買えるリボン
・1万円のやつ
1DFD366
・10万円のやつ
1DFD3BB
・99万9999円のやつ
1DFD410

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:46:24 ID:F7o1213y
ステータスALL999ってのはやっぱボックスに預けるとリセットされちまうの?
ステータスそのものを999に書き換えることは出来ないのだろうか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:50:48 ID:LR4jx3mM
>>211
永久に999は無理。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:54:46 ID:cKem/kOP
999にしたらおもしろくないだろ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:57:49 ID:gcx+++EG
厨は最強大好き

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:38:56 ID:wtXvIfih
まだかな♪ まだかなー♪ 解析の♪ 1スレ148さんはまだかなー♪

216 :188:2006/11/04(土) 15:47:02 ID:sh+AjxTY
教えたかくんになってスマン
解析スレの人だから大丈夫なんて思っちゃったんだ(´・ω・`)
もうここにもいろいろな人が流れてきてるんだな・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:50:44 ID:ASEZ7fXO
>>216
あっちのスレにこっちへのリンク貼ってる馬鹿とかいるしな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:59:44 ID:2qOS/aqJ
          うぜえ、消えろ!
      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (>>216)  .'..∴
    /     '' ̄      __ ヽ´=', ・,' r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ' | y'⌒  ⌒\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
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  ||  ||          .||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:09:06 ID:jbFgvQjw
スルーくらいしようぜ

220 :Wikiの人:2006/11/04(土) 16:11:10 ID:BGRgZDjn
WikiのID・Pass制限を解除致しました。これで様子を見ます。
また、これに伴いWikiのguestアカウントを停止致します。
(PokeAnalyze内のチャット・BBSのID・Passは保持されます。)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:20:11 ID:xsCMjV0Q
別にパスをかけなくても、
wikiのコメント欄を書いたら即編集規制というのはどうでしょうか?

222 :Wikiの人:2006/11/04(土) 16:28:16 ID:BGRgZDjn
>>221
質問が書き込まれた場合はその方がいいかもしれませんね…。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:04:01 ID:JgQe/wZF
結局Wikiのコメント欄は、解析結果報告などの使い方が正しいのでしょうか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:06:42 ID:8TUn307R
とりあえずダミーワザプにうpすればいいんじゃね
http://www19.atwiki.jp/pokemon_nds/

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:09:17 ID:FfceJhs6
図鑑関連編集

デオキシス
131F:10
135F:32

ミノムッチ
13E6:24

ミノマダム
13E7:24

アンノーン(Wikiのは開始アドレスが間違ってる)
13E8:00 01 02 03 04 05 06 07
13F0:08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17
1400:18 19 1A 1B

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:28:11 ID:Fgsq+9Bb
ってかコメント無くてよくね?
ここに書けばいいんだし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:31:47 ID:NZdS9aws
vectorあたりに、テキスト内の文字列を検索し置き換えるソフトないかな?
以前使ったことあったんだけど、ファイル名忘れたな^^;
CGIなら、禁止ワードを設定するとか。設定できそうな気がする・・。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:56:15 ID:xsCMjV0Q
個人的にはコメント欄が無くてもいいけど
無かったら無いでコメント欄を誰か作るだろうし・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:51:56 ID:FfceJhs6
POKESAV・イベント編集

FFで埋めたダミーファイルをPOKESAV ver.0.20にかけてみたけど
アルセウス以外は変更する値の増減あってるね。
あと、POKESAV ver.0.21でダミーファイルを開いたときに
アルセウスとてんかいのふえが終了したことになってない。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:45:19 ID:F7o1213y
                       ,.r=ニ=く´ヽ
                      r'ノスミ彡ミ`i }
              _ )ヽj\   j、!jr。、r。1ノ |
          ,. ‐'´  _`,r‐- 、,) /|ヾj ,,;,,,、ノj!、j     バカモーン!
     ,. -─‐:´/ ̄`)j ゝゝ─-)/ / |ゝ- く`)J′   >>1000ゲットなどと言いやがって!
    「 ハ_,> .{    /´ー´ ̄ ̄ヽ  { / 丶 |!イ    >>999ではないか!!
.     ヾ!  `'  ト、_,ノ、._」、ゝrヘ|ゞ!'′ヾ.   ヽ,j′\
  -─‐ヾ、  ´( ヽ:く_・` i'´´ノ::/ィ  ,、\  \   |
      /      `` _フ!r‐f7;/ !_ノ }  \   >j_
     /{、 /  ̄ 7 ,ノゝ._二 -} ̄  _,ノ  /! \|.j´rヽ-‐-、
   ̄ `i! | `    ヽ(__,   ,.   ヽ、 ̄ ヽゝ-' j|  `|‐ヽ' ミン
    _」! l         /     }    ゝ._ノ!j  .:j

231 :230:2006/11/04(土) 19:45:49 ID:F7o1213y
すまん誤爆

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:48:03 ID:INU2ojI3
>>230
ダイバスターwwwwwwww

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:41:18 ID:jFSHiPPp
>>225
アンノーン書き間違えてたw修正ありがとん

234 :1スレ148:2006/11/04(土) 22:05:51 ID:wEB5y0lK
すみません。またコードの修正です。

マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの個体値ALLMAX
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの技変更

以上のコードは最初の1行目が
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
となっていましたがこの部分を
A20CC5AC EA0B72D2
A23A90FC E1C100B0
の2行にすればダイヤ、パール共通で使えるようになります。

他のコードもダイヤとパールでコードを使い分けなくて済むように修正できたら報告します。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:05:24 ID:8TUn307R
>>234
dくす

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:11:14 ID:mnvK8RnA
PKM編集の$84って解析されてる?
稀に出会ったLVに+80されてる時あるんだが、それの条件知ってる人いたら教えて頂きたい

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:15:00 ID:mnvK8RnA
連レススマソ
>>prc製作者さん
タマゴの孵化歩数だけど
設定した値+1*256歩なので、修正できる時お願いします。
00に設定できるようにも

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:15:22 ID:jCvMW9Vd
>>236
wiki見ろ。

と書こうと思ったがその部分の記述が消えてるな。
捕まえた人が女性なら+80hされます。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:26:05 ID:mnvK8RnA
>>238
ありがとう

240 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/05(日) 05:31:47 ID:oecgFojT
POKESAV ver.0.22 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0082.zip.html

変更履歴
ver.0.22
- 地下通路のタマ編集を可能にした
- 育て屋の卵をすぐ貰える状態にすることを可能にした
- スプレー残歩数の変更を可能にした
- イベントフラグ編集について,「アルセウス終了」を修正
- その他, 細かな変更

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:32:56 ID:FVSeL0a5
キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 06:37:27 ID:FAnJ1cp0
wikiにPAR用エンカウントポケモン指定コードいつまでたっても乗らない見たいだけど仕様?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 06:37:58 ID:FAnJ1cp0
特に問題が無いなら乗せるんだが(・ω・`)

244 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/05(日) 06:38:04 ID:oecgFojT
POKESAV ver.0.22a をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0083.zip.html

変更履歴
ver.0.22a
- 地下通路のタマ編集にて, 上限以上の値を設定できるバグを fix
(上限以上の値を設定しても, 下位 8bit までの値しか反映されていない)

>>164
とりあえず, イベントはこのままにしておきます.

245 :164:2006/11/05(日) 06:59:10 ID:efNTbJrV
COM氏、乙です
了解です。イベント関係は保留と言うことで。

他の部分が解析されていく過程で見えてくるものもあるかもしれません

でも、かなり完成系に近づいてきましたね
オイラは出来たツールを使わせてもらって、
チョコチョコ解析した情報を提供するくらいしか出来ませんが、
これからもよろしくお願いします


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 08:06:05 ID:4QgZxs1N
>>234
1スレ148さん新作コードも期待してますよ!!!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:14:29 ID:7mNXU43v
wikiの中の人調子乗りすぎ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:55:18 ID:FrX31wgg
>>244
乙です。

249 :3(解析)スレ189:2006/11/05(日) 13:09:58 ID:IRkU8L6V
>>244
地下通路のタマの編集に何故プレートとか石が入ってるの?
あれは通常掘ったらお宝のところに入るのでは?
ちなみに手持ちお宝のアドレスは4300~4327です。

実機ではなくsaveデータでの確認しかしてないので勘違いだったらすまん。

250 :3(解析)スレ189:2006/11/05(日) 13:15:13 ID:IRkU8L6V
ついでだからその辺のアドレス
41E8〜 グッズ(PCの中の)
42B0〜 トラップ(40個)
42D8〜 グッズ(手持ち)
4300〜 宝

251 :Wikiの人:2006/11/05(日) 13:26:15 ID:mApZyh/b
>>247
すみません…。
以後気をつけますので、
どのあたりでそう感じられたのか教えて頂けませんでしょうか…。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:29:56 ID:OMKzZwMK
>>251
多分パスがわからないからだとw
気にする必要ないと思いますけど

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:35:02 ID:/3VkQqjt
パスとか普通に考えればわかるのにねぇ・・・・


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:35:49 ID:smxKijtA
>>スルーしようぜ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:50:45 ID:rVq580DK
というかwikiの中の人って何よ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:55:05 ID:65QHilnk
つーかwikiにパスかけるきっかけになったのは誰かがクソップにリンク貼られたことで騒ぎだしたからだろ
管理人はわざわざまわりの空気に合わせてパス設定までしてくれたのに何でせめるんだ?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:20:55 ID:OKOrNYpk
100%ゲットのコードがまだだよな?
マスターボールのデザインが好きじゃないんだよ

ちょっと探してみるわ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:28:20 ID:65QHilnk
>>257
100%ゲットっつーかボール変更コードならあった気がする

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:44:54 ID:enFL6A0o
出身地の値は、
恐らくですが、
01 ルビー
02 サファイア
だと思います。訂正をお願いします。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:56:32 ID:jOBXOwjn
ボール全部、使ったら出てきたプレシャスボールってなんだろ
また配布のなんかかな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:00:35 ID:9vgsyS1v
不思議な贈り物でもらえるのかな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:13:11 ID:65QHilnk
プレシャスボールの捕獲率ってどんくらい?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:22:44 ID:byfsnu8N
2chの内容転載しただけなのに
wikiのリンク不可、転載不可とかおかしいよな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:33:51 ID:F2GLmhAo
じゃあ自分で作れって話


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:35:56 ID:65QHilnk
まとめサイトの内容を転載呼ばわりしてる奴初めて見た

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:36:31 ID:tP+GhJVw
GLからの出張お疲れ様です^^

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:36:58 ID:65QHilnk
要望的な物

1、ステータスMAX
2、経験値MAX
3、お母さんのバグ修正コード
4、みかづき除去
5、リッシ湖の銀河団を消す
6、全国図鑑完成コード※
※「すがた」が見れないバグ、アンノーンデオキシスミノムッチミノマダムの部分のバグ修正

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:40:27 ID:byfsnu8N


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:47:12 ID:9YJrZpt/
>>267
1と2って今のツールでも出来ない?

俺としては図鑑のポケモンを個別に、捕獲済/未捕獲/見たことすらないと選べるようになって欲しいなぁ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 16:15:05 ID:4SJX/843
そういえば前スレにあったシールのコードがwikiに見当たらない

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:50:50 ID:TriOcDMZ
ぽけめーかー うp
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0085.zip.html

変更点
名前の終端子以降の埋め方
めざパのタイプと威力の表示(GBA)
出身国の選択
現在の日付

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:58:28 ID:sargMqZR
お疲れさんです

273 :Wikiの人:2006/11/05(日) 19:21:09 ID:mApZyh/b
Wikiの改造ツールページのリンク元を見ていたらこんなページが…。
ttp://www.uwants.com/viewthread.php?tid=2952075&extra=page%3D1

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:23:12 ID:QZDfJ80C
チョン!?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:25:27 ID:gkX3axrC
ここどこの国のサイトだよww

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:26:01 ID:23ZVciN3
日本以外からは全てはじくんだ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:40:05 ID:enFL6A0o
>>275
香港
漢化版

どう見ても中国ですが

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:55:32 ID:mnvK8RnA
>>COM氏
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0086.jpg.html

この画像のように、1匹目と表示される箇所を、ボックスにいるポケモンを表示するようには出来ないでしょうか?
こうすると大分弄る際に目的のポケモンを探し出しやすい気がします。

279 :176:2006/11/05(日) 20:19:22 ID:kYwQs2hq
今更だけどポケモンが覚えられる技を検索するプログラムうp(pi.zip)
遺伝わざ検索はどうしたものか。

>>237
歩数は256の倍数しか入力できない。
というか実際にROMに書き込んでる値を表示してるわけじゃない。
それと、0にしたければver 1.20を使えばいい

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:28:42 ID:mnvK8RnA
>>279さん
>>237です。
ROMで01にした場合、prcで開くと256歩と表示になりますが
実際は01+1*256の512歩での孵化になります。
なので256と入力した場合、ROMでは00になるのが適切ではないかと思ってます。

281 :176:2006/11/05(日) 20:42:02 ID:kYwQs2hq
言いたいことは分かったんで、後で確認するわ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:45:44 ID:73JW4RJD
解析に関係ない雑談、文句は改造スレでやれ。

タマゴは、256歩に一回ずつチェックされ、
孵化までの時間が1以上なら時間が-1され、0なら孵化する。
0のタマゴが複数ある場合は、256歩に1つずつ、先頭に近いタマゴから孵化する。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:23:41 ID:KVxhkbsX
>>259
いいえ逆です

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:23:51 ID:9YJrZpt/
そういや、甘い蜜を塗った木とかはどこでどう計算してるんだろう…
わざわざ数時間待たずに出来ないものかな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:27:07 ID:65QHilnk
蜜塗った木とか化石は場所移動じゃないのか?

286 :Wikiの人:2006/11/05(日) 22:04:26 ID:mApZyh/b
日本(とその他一部)のホストからのみアクセス可能なページを作成してみました。
下記URL内の「アクセス規制テストページ」からご覧下さい。
ttp://poke.s206.xrea.com/pokeanalyze/
アクセスできない方がいらっしゃいましたらご連絡願います。

>>ツール制作者の皆様
希望されますならこのページへツールを移動致します。
(不要な場合はスルーして下さい。)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:22:48 ID:/3VkQqjt
>>286
pointだけどオッケーでした

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:58:18 ID:OVUXtxrK
ご指定のURLにはアクセスできませんでした。

289 :Wikiの人:2006/11/05(日) 23:08:41 ID:mApZyh/b
>>288
お手数をお掛け致しますが、
ご利用中のプロバイダ名かホストを教えて頂けませんでしょうか?

現在、下記ホストからの閲覧を許可しています。
*.jp
*.bbtec.net
*.il24.net
*.com(一部)


290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:24:43 ID:OVUXtxrK
>>289
早速のご返事ありがとうございます
ISPはIIJMIOです。

291 :Wikiの人:2006/11/05(日) 23:41:37 ID:mApZyh/b
>>290
*.2iij.net
を追加致しました。
これでも駄目でしたら
ttp://taruo.net/e/
の判定欄に表示されるホスト名を、
IPアドレス等が特定できない範囲で構いませんので
教えてもらえると助かります。

*.wakwak.com
もついでに追加致しました。

292 :288,290:2006/11/06(月) 00:54:39 ID:KlqNnSAq
>291
対応ありがとうございます。

一応念のため

------ ここから
アクセス規制テストページ

以下に該当するホストのみ、
このページへアクセスすることが可能です。




--------- ここまで
の表示でした。

293 :Wikiの人:2006/11/06(月) 01:04:21 ID:c+RdIAf6
>>292
その表示で大丈夫です。
ご協力ありがとうございました。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:10:55 ID:/3KCNf3A
COM氏の鶴とぇあ氏の鶴についてだが・・・
ポケモンの名前を長くするにはどうすればいいんかな?
名を長くして作成⇒作成したのを読み込むと5文字に戻ってしまいます。
出身地をアメリカなどにしてやりましたが、駄目ですたお?
宜しければ教えてください。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:14:36 ID:bXMhGacb
リンク元で弾けるなら
技からのアクセスを弾けるんじゃないか・・・?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:34:47 ID:z/dPXnkI
ポケモンの名前は5文字までじゃないの?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:36:32 ID:/3KCNf3A
いや10文字までならできるはず!
エメラルドで色違いだしてパルパークで持ってきたら・・・
バグって名が10文字になったからwww

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:37:25 ID:gBID4qm0
ひょっとしたら「ヴ」も使えたりしちゃうのでしょうか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:37:58 ID:tqV21vU+
以降ID:/3KCNf3Aはスルーで

300 :Wikiの人:2006/11/06(月) 01:55:14 ID:c+RdIAf6
>>295
ttp://poke.s206.xrea.com/pokeanalyze/home/
上記URLですが、リンク元で判断しているのでは無く、
閲覧者が利用しているホストの末尾で判断しています。
(設定を変えればリンク元で判断する事も可能です。)

全く別のサーバーにあるWikiには誰でもアクセスできますし、
@Wikiでは上記のようなリンク元やホストでの閲覧制限は出来ません…。

WikiをXREAサーバーに移せばそういった制限も可能ですが、
Wikiの実行はサーバーに負荷がかかるそうなので、
XREAの有料アカウントを取得しないとアカウントが消されるかも知れません…。
(実際にやった事は無いので分かりませんが…。)


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:14:32 ID:bWmgozeq
ダークライのセーブデータだが、
ポケモンリーグからなみのりを使ったバグで、新月島にいって捕獲したところ
$1007hが$C6→$C7
$1027hが$3C→$FC
おそらく、$1007hに+1、$1027hに$+40にしたものになっていた
しかし、これだと出会ったかどうかがわからないので、
もうひとつのすでに出会ったデータを検証したところ
$1007hがE7、$1027hが$7D
出会って済んだ同士を見比べると
$1007Hは第1ビットが1
$1027Hは第7ビットが1のときダークライは出会ったことになるのではないか?

バイナリで見れる方は一度自分のデータを確認してみてくれマイカ
アルセウスに出会っているなら
$1007hは奇数
$1027hは$Fx、$Ex、$Dx、$Cx、$7x、$6x、$5x
の組み合わせ以外にはならないと思う

逆に、出会っていないなら
$1007hは偶数
$1027hは$Bx、$Ax、$9x、$8x、$3x、$2x、$1x
以外にはならないはず

もし、これ以外の組み合わせがあった場合は、ほかの場所が判定のフラグに使われていることになる気がする


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:15:09 ID:05TFAQgR
インラインフレームが組み込めるなら一応対策はできるけどな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:34:12 ID:TQb97a8Z
ぽけめーかー うp
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0087.zip.html
αばーじょんです。

ポケモンの名前を半角10文字まで入力できるようにしました。
が、これであっているかわからないので一応αということにしておきます。


海外版だと名前が半角10文字まで入力できるのかもしれません。
なのでpkmファイルの$48-$5Dが名前なのかも。。

304 :1スレ148:2006/11/06(月) 03:28:06 ID:/M+TE3Tf
>>271 >>279 >>300 >>303
ご苦労様です。

>>91 のY.S.氏のコードを参考にして作った全ての技マシンの中身を変更するDipStarコードです。
これを利用すれば>>91 のコードを全ての技マシンに対して効果が現れるようにできるはず
ですが私はDSPARを持っていないのでできません。

@マスターコード不要 全ての技マシンの中身を変更する
A2072EDC 4770E7FF
A2072EE8 0000XXXX
XXXX:技の種類
※ダイヤパール共通です。
※PAR用は先頭のAを0にします。

305 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/06(月) 04:29:33 ID:ZwBW0XTW
POKESAV ver.0.23 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0088.zip.html

変更履歴
ver.0.23
- 地下通路の「トラップ編集」/「おたから編集」を可能にした
- 地下通路の「タマ編集」で選択可能になっていた「おたから」を削除
- 手持ちポケモン, ボックス内ポケモンの書き出しボタンの横に
これに対応するポケモンの名前を表示するようにした

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 04:38:26 ID:oX/9xxEm
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 04:39:52 ID:oX/9xxEm
>手持ちポケモン, ボックス内ポケモンの書き出しボタンの横に

超便利 乙!!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 04:41:22 ID:DL67Uq+E
>>305
お疲れさんです!!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 04:48:13 ID:1pwNjh6r
COM氏乙です
もうポケモンエディタにしてもいいくらいのできですね
かなり活用させてもらってます


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:32:51 ID:dLpgY8C8
>>309
違う超えてるんだ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 06:27:08 ID:wWlifPAl
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 06:33:03 ID:jlw+iIUV
ぽけめーかうp








いってみたかった。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 07:03:10 ID:DXEEkOAv
ワラタw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:40:04 ID:gBID4qm0
ポケメーカー楽しいなあ。

報告・姓名判断師に連れて行くと、名前付け時に限り
何故か性別が代わることがありました。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 11:13:39 ID:jlw+iIUV
ぽけめーかの日本語で七文字打てるようにならないかな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 11:25:23 ID:LNQ28t6b
そんなの任天堂に言わなきゃ不可能

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 11:25:56 ID:6nv99BBD
言えやしないよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 11:28:57 ID:jlw+iIUV
アネ゛デパミ゛と打ちたいのだが

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:17:15 ID:kDtYehwE
COM氏乙です


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:44:07 ID:cLyxL+bs
586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:29:51 ID:fYIfJG3F
新しいコードでねぇなぁ


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:38:57 ID:05TFAQgR
はっきり言って壁抜けも図鑑完成修正もステタMAXも理論上は可能
解析人にコード化する意思が無いだけかと


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:39:34 ID:y7gOvKnv
ポケモンのID、出身、親等完璧なデータ作れるのか
本物か偽者かわからないな
早く変更コードだせ




321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:27:57 ID:ZKL0JPvI
>>285
場所移動?もしかして、歩数?
歩数が絡んでるのかな…ポケモンに内蔵時計なんてあったっけ?
DSとの連動時計しかないはずだから、もしかすると歩数って事も…

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:32:08 ID:05TFAQgR
>>321
いや、ダンジョン移動
化石は博物館の外に出てもう一つどっかの扉をくぐれば完成する

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:47:50 ID:ZKL0JPvI
>>322
初耳。今、ソノオのはなばたけの木で甘い蜜を塗った後に、
あれたぬけみちを通って、コトブキシティ側の204道路に出て、
もう1度戻ってみたけど、甘い蜜を塗った状態のままだった…

根本的に間違ってる?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:53:45 ID:05TFAQgR
>>323
蜜のカウントは調べてないけどカウントの方式は同じだと思う
多分化石のやつよりもカウント数が多いんだと思う

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:54:15 ID:n3jOlqfp
蜜は時間

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:28:11 ID:ZKL0JPvI
試しに甘い蜜を木に塗った後にPOKESAVでプレイじかんを6時間増やして見たけど変わりなし
ポケモン、内蔵時計とか入ってるの?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:56:42 ID:7+4by1Yx
>>326
DSの時間進めてみたら?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:02:43 ID:ZKL0JPvI
>>327
SAVにて時間変更+DSの時間を変更しても駄目だった
やっぱりどこかで何かをカウントしてるとしか思えないんだよなぁ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:04:47 ID:sFaRYMv7
>>328
金曜にしかゲット出来ない奴は
時計動かしてもゲットできたが

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:11:49 ID:LNQ28t6b
本体の時間変えるとゲームにペナルティ的なのが発生するんだぜ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:18:58 ID:ZKL0JPvI
>>329
俺も夜にしかゲットできないヤツを、時計動かしてゲット出来たんだけどね
なので「甘い蜜=時間」説そのものが怪しいと思うんだよね

こうなると>>324氏が言っているように、どこかで何かをカウントしてるんだろうか?とね

>>330
ペナルティ的なもの?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:37:01 ID:sFaRYMv7
>>331
まあ、森はあったけど
ポケモンはないんじゃないか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:32:32 ID:LNQ28t6b
>>331
時間とか限定されてる物がしばらく出なくなる

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:02:44 ID:05TFAQgR
そういえばリセットか何かすると次起動したときに長時間説教されるゲームがあったな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:03:06 ID:bqTkzZhM
PokeInfo公開したときに名前に3(解析)スレと付けるの忘れてたな。
まあ、どうでもいいか。

図鑑関連編集 追加
カラナクシ
13E4-FE

トリトドン
13E5-FE

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:03:09 ID:6nv99BBD
きやがれ殺伐としたビレッジだっけ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:12:40 ID:jxYVxnFd
解析したデータで交換するばか発見

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22697/1162807527/12n-

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:38:12 ID:n3jOlqfp
はつでんしょまえであまいみつ塗った直後の数値(みつの持続効果は24時間なので1440になってる)
$736C A0
$736D 05

セーブして読み込んで再度セーブすると

$44 A0
$45 05
と書き込まれてるのでイマイチわからんがセーブした時点の残り時間とDS時間の差分判定してる?

各サイトで5時間〜7時間ごろに出るというので
塗ったあとセーブして6時間後の
$736C 38
$736D 04
に書き換えてみたところ見事にケムッソ(ポケモンは塗った時点で判定されるはずれもある)が出た

じまんのうらにわに続く無駄解析w

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:49:52 ID:bzxgix98
wikiのPARコードのとこ
メトロイド プライム ハンターズなってるw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:08:17 ID:u5WeQK+t
http://mywiki.jp/dipstar/DS%89%FC%91%A2%83R%81%5B%83h%82%DC%82%C6%82%DFWiki/
↑にメトプラのコードないけど他にウィキあるの?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:10:22 ID:u5WeQK+t
すまん。
事故解決。ポケのほうか……

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:24:07 ID:05TFAQgR
誰かステータスMAXのコード化お願いします

343 :3(解析)スレ176:2006/11/06(月) 21:25:25 ID:bqTkzZhM
タマゴ歩数を修正(prc_121.zip、pi_101.zip)

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:53:23 ID:epYA7Je8
ぽけめーかー うp
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0089.zip.html

親の名前を半角7文字まで使うようにしました。
ボックスからの読み込みに対応(とりあえず読み込みだけ
>>314は修正したつもりですが、わかりません。

>>315
pkmで出力して名前の部分を書き換えたのを読み込めば作ることは可能です。
(゛は文字コード表に載ってないので対応してないです。。)

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 04:00:58 ID:Bz8y0BMt
>>344
いつも、ありがとうございます。

314に関してですが、私はDSPARしかないので、わかりませんが
GBAのツールは良く使っていた時は、性別に関しての説明が、
「0〜255の値で、ある境界値が設定されそれより高いか低いかで
性別が決定されます。オスメスの境界値はいくつか値が
高い方がオスなのかメスなのかはポケモンによって異なります。」
とありますので、性別値を数字で入力できるようにできませんか?

いつも、お世話になっているにもかかわらず、要望出すのはあつかましいかと
思いましたが、よろしくお願いします。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 04:18:10 ID:8ImhaUjZ
ミノムッチ/ミノマダムの容姿変更
性別値 $40 02くさ 0Aすな 12ゴミ

ミノムッチの図鑑姿 $13E6 
ミノマダムの図鑑姿 $13E7

くさすなゴミ -1Bh(-3h-8h-10h)
すなくさゴミ -1Eh(-2h-Ch-10h)
くさゴミすな -27h(-3h-4h-20h)
ゴミくさすな -2Dh(-1h-Ch-20h)
すなゴミくさ -36h(-2h-4h-30h)
ゴミすなくさ -39h(-1h-8h-30h)

抜き差し抜き差し俺は休みの日に何をしているんだかorz
寝る

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:53:29 ID:vrwU/x/i
POKESAVでみるとホウエン地方(サファイア)になってるのに
書き出したデータをぽけめーかーでみるとホウエン地方(ルビー)になってる。

実機でみると「ホウエン地方からきた」としかでないのでどっちがおかしいかわかんないけど。

とりあえず報告。
既出だったらスマン。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:59:30 ID:jRTI7D5p
>>347
>>259 >>283
なんか混乱してんじゃないだろうかな

サファイア 01
ルビー 02
が正解

ぽけめーかーの方が多分表示が逆になってるんだと思う

>>345
>性別値を数字で入力できるように
性格の計算とかめんどくさいから自動計算機能が付いてんでしょ
POKESAVでは数字で入力できるからそっちでしたらいい
あと314は$40の性別部分が$0の部分とうまく連動してなかっただけかと

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:41:02 ID:BLNsxp3E
>>344
お疲れ様です。
>>344で五文字以上打てるようにしてくれるだけでGJ!
”は諦める

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:38:30 ID:Uv2irvfD
>>348
PARユーザだから・・・と言おうとしたけど、pokesavもPARコード吐けたんだね。。。今気付いた。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:02:22 ID:BLNsxp3E
>>350
PARコード出力できたのか?
できるなら仕方を・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:48:16 ID:Uv2irvfD
>>350
書き出しクリックして、種類にPARコード選ぶ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 15:06:11 ID:wecQGZE0
>>344
PARで現在ステータス編集で999を指定してもボックスに入れてると通常の数値になっちまうから、
手持ちに出力できるように頼む

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 15:43:53 ID:wecQGZE0
チュウイ:ワザップチュウリュニュウのオソレアリ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:04:34 ID:dvN4/WTY
あのー殿堂入りご家からスタートして下に下りようとしたら
固まって動かなくなりました
解決方法はありますか図鑑コードを使っていましたが
殿堂入りのときはPARは使ってませんでした
修復コードはありますか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:13:44 ID:wecQGZE0
>>355
ワザップに帰ってください

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:14:41 ID:M3YZqNQ0
>>355
ageてる人にどうこう言いたくありませんが
今のところそういったコードは無いようです。
全国図鑑をどうこうすると直るそうなので自分で調べてください。
それと二度と質問に来ないでください。
お願いします。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:16:04 ID:8ImhaUjZ
カラナクシ/トリトドンの容姿変更
性別値$40 00にし♂ 02にし♀ 08ひがし♂ 0Aひがし♀


カラナクシ$13E4
トリトドン$13E5

にしひがし-1h(-3h+2h)
ひがしにし-2h(0h-2h)



359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:19:05 ID:dvN4/WTY
ワザップってなんですか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:19:36 ID:uyFjJsG5
>>355
コードの影響に覚悟ができないなら使うな、以上。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:25:21 ID:wecQGZE0
ID:dvN4/WTY

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:32:47 ID:xOtpW7nB
ID:dvN4/WTY
http://jp.wazap.com/list/alphabet.jspにいってらっしゃい

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:39:43 ID:8ImhaUjZ
>>346
>>358
図鑑初期値 ffから各数値引いて

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:45:49 ID:dvN4/WTY
ワザップといういいサイトをご紹介いただきありがとうございました
改造スレと解析スレとwikiを紹介してきます
ありがとうございました

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:53:00 ID:wecQGZE0
ID:dvN4/WTY(笑)

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:59:14 ID:AlWkFy+d
マルチで釣り乙

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:13:28 ID:dvN4/WTY
94000130 fcff0000
b21c6588 00000000
b0000004 00000000
e000154c 0000013c
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
70000000 00000000
00000000 08050000
00000000 00000000
00000000 00032000
00000000 02000000
00000000 08000000
80000000 00800000
20000000 00000080
7fffffff fffffffc
ffffffff 97ffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff 7ffffeff
ffffffff ffefffff
ffffffff feffffff
dfffffff ffffffff
ffffffff f00fffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff 00000000
d2000000 00000000


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:34:54 ID:epYA7Je8
ぽけめーかー
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0090.zip.html

変更点
>>345>>346>>348>>358
ボックス内のポケモン編集

性別値は基準値以上ならオスだと思い込んでました。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:44:44 ID:dvN4/WTY
おまんこ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:06:24 ID:a1fPLsMs
ポケメーカーで、種類、特性、技の横にある「あ」っていうボタンは何?
Readme見てもそれらしき説明はないし・・・

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:07:19 ID:Me8sxiko
>>370
並び順じゃね

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:13:45 ID:lkbcqg9b
>>370
「あ」があいうえお順で「0」がナンバー順だろ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:52:02 ID:a1fPLsMs
>>371 >>372
なるほど、並び順か、気づけなかった
ランタイムか何か足りないのかなぁーとずっと思ってたよorz

374 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/08(水) 02:47:48 ID:gGfztNZT
POKESAV ver.0.24 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0091.zip.html

変更履歴
ver.0.24
- 地下通路の「グッズ編集」を可能にした
- PAR コード出力について, 手持ちポケモンへの出力を可能にした

DS-PAR を持っていないので,
手持ちポケモンへ出力する PAR コードについては,
コードのデバッグが出来ていません.
正常に動かない可能性があります.

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 03:09:26 ID:LVAp+QQM
>>374
やべー神wwwwww
マジ乙wwwww

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 04:22:58 ID:oFd2Yvpk
>>376
お疲れさんです。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 04:23:36 ID:oFd2Yvpk
間違えたorz 訂正:>>374

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 04:34:27 ID:FLZWYkZO
>>374
グッズ編集にてたぶん間違え発見
こうかなはなではなくごうかなはなではないでしょうか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:07:38 ID:z63uR+gk
>>378
せめて「」使ってくれ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:39:50 ID:FLZWYkZO
>>379
気がきかなくてスマン

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 07:55:54 ID:ACSSw7Ia
>>374超GJ!!

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:37:54 ID:6Yi0M4YH
あまいみつ関係で困ってたところ>>338を見て初めてツール以外で改造してみようと思ったのですが、
Stirlingっていうバイナリエディタじゃ無理?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:48:11 ID:oFd2Yvpk
スレ違い

384 :1スレ148:2006/11/08(水) 12:46:22 ID:s7pSI2RZ
>>368>>374
ご苦労様です。ツールは新しいコード作成にも利用させてもらっています。

マーキング変更ルーチンを利用して、長かったポケモンのステータス関連コードを短縮しました。
以下のコードはダイヤパール共通で、DipStar用コードはマスターコード不要です。
コードを使用している間はマーキングを変更できなくなります。

@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」で経験値変更
DipStar用
A206DAB0 47004800
A206DAB4 023A9011
A23A9010 60B84801
A23A9014 BDF0B013
A23A9018 XXXXXXXX

DSPAR用
0206DAB0 47004800
0206DAB4 023A9011
023A9010 60B84801
023A9014 BDF0B013
023A9018 XXXXXXXX


@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」でとくせい変更
DipStar用
A206DAB0 737820XX

DSPAR用
0206DAB0 737820XX


@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」でポケルス感染
DipStar用
A206DAB0 76882001

DSPAR用
0206DAB0 76882001

アドレスが同じコードが混じっているので同時使用はしないでください。
どの改造ツールでも言えることですがコードのアドレス部が同じでデータ部だけが異なる
コードを複数同時に使用すると、そのうちのどれか一つしか効果がでなくなります。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:21:05 ID:cmEDMh2n
私の出したバトルポイント999コードで皆さんにご迷惑かけました。
初期は00006864 000003e7で出していて
修正で10006864 000003e7にしましたが、すでにコードが広まり
初期を使った人は6867バイト目に0が入ってしまった為にランクが0になっていました。
6866が何かわからないので下記コードで6867だけをランク修正したほうがよいかとおもいます。
なお、BPコード修正版ではランクは0になりません。

ランク1〜10
94000130 fcff0000
b21c6588 00000000
b0000004 00000000
20006867 0000000X
d2000000 00000000
X:1〜a

以上、ご迷惑おかけしました。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:22:50 ID:a1fPLsMs
誰かこれ行く予定ある人いる?
ttp://www.pokemon.co.jp/special/2006battlefes/present.html
ttp://www.pokemon.co.jp/special/2006battlefes/receive.html

あらかじめセーブバックアップとっておいて、イベント参加して「ふしぎなカード」もらったら
「ふしぎなカード」自由に変更して今後のイベントでもらえるようなの出せないかな
10回まで「おすそわけ」ができるから、おすそわけの残り回数も解析できそうだ

俺は一応行くけど、横浜のだから一番最後なのが痛い
関西方面で25日とかに参加する人で行く前と参加した後のセーブupしてくれる人とかいないかな?

387 :Y.S.:2006/11/08(水) 18:17:22 ID:miKwiYai
全ての技マシンの中身を変更
02072EDC 4770E7FF
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01D3005D
D0000000 00000000
DA000000 00000892
D3000000 00000000
D6000000 02072EE8
D2000000 00000000

L+Rを押すとどうぐ一つ目がハートのウロコ467個になるので、
ワザリストを参考にして好きなワザの数値になるまで捨ててください。
その後でLボタンを押すと技マシンマシン全ての中身が変更されます。

ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」で、卵が
"もうすぐ生まれそう"状態になる
0206DAB0 73382000


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:33:46 ID:Me8sxiko
>>387
GJ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:00:18 ID:KlY6ta91
>>386
神戸在住だが行く予定はない。

390 :1スレ148:2006/11/08(水) 21:12:16 ID:ZrV+l4xC
>>387
ご苦労様です。
短縮コードを作っていただけたのに申し訳ないですが努力値変更コードも短縮しました。

@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」で努力値変更
DipStar用
A206DAB0 47004800
A206DAB4 023A9011
A23A9010 61384803
A23A9014 82B84801
A23A9018 BDF0B013
A23A901C 0000ZZYY
A23A9020 XXWWVVUU

DSPAR用
0206DAB0 47004800
0206DAB4 023A9011
023A9010 61384803
023A9014 82B84801
023A9018 BDF0B013
023A901C 0000ZZYY
023A9020 XXWWVVUU

UU:最大HP努力値
VV:こうげき努力値
WW:ぼうぎょ努力値
XX:すばやさ努力値
YY:とくこう努力値
ZZ:とくぼう努力値


@ボックスに預けたポケモンにボールを持たせるとそれが捕まえた時のボールになる
DipStar用
A206D8C0 01DA0520

DSPAR用
0206D8C0 01DA0520
※もたせたボールは消えてしまうので注意してください。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:15:00 ID:LVAp+QQM
>>390
ボール変更キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:21:20 ID:2JJ4nqcb
>>387 >>390
久々に乙!!!

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:03:21 ID:KlY6ta91
>>COM氏
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、
取り込みや書き出しの時、
binじゃなくpkmをデフォルトの拡張子にしてもらえないだろうか?
binでやり取りしたい時って、既にあんまりないと思うんだ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 01:48:41 ID:m2BKJFtZ
binばっかり使ってる件

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 02:49:35 ID:m/aA5qZV
ポケメーカーのPARコードで作ったポケモンって
GTSサーバーで不正扱いになるんだな
(預けることは出来るけど)

もちろん出しちゃいけないんだが
こういうところで不正扱いになると
Wiiバトレボとかで弾かれる可能性も出てきそう

396 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/09(木) 02:53:47 ID:s4pY8QdI
POKESAV ver.0.25 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0092.zip.html

変更履歴
ver.0.25
- 地下通路の「グッズ編集」について, グッズ名の誤記修正
- 各種設定項目に対する PAR コード出力を可能にした
- ポケモンの「書き出し」/「取り込み」の際のファイル選択ダイアログについて,
デフォルトのファイル種別を
「ポケモンデータ(*.bin)」から「復号化済ポケモンデータ(*.pkm)」
に変更

DS-PAR を持っていないので,
各種設定項目に対する PAR コード出力については,
コードのデバッグが出来ていません.
正常に動かない可能性があります.

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 04:00:43 ID:QLKgeZp1
>>396
乙!!
座標変更をPARで試したところLR押したら見事にフリーズした
起動時に出力するとかやり方があるのかな
それともPARに対応していないだけかな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 04:51:13 ID:0VbddGxb
>>396
お疲れさんです。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 04:52:40 ID:GvwiY/uD
>>396
乙!!


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 05:29:44 ID:R7VycXQ2
>>396
乙!わがまま聞いてくれてthxです

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:47:12 ID:nPHRBx0u
>>395
規定値越えの改造ポケだったら前作から連れてきてもGTSで弾かれる。
その前にスレ違い。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:48:23 ID:7Ij6izB3
>>COM氏
お疲れ様です。
次回更新時にカラナクシ・トリトドン・ミノマダムなどの姿変更も実装してくれるとありがたいです。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:01:24 ID:UbZrdff6
>>396
乙です!!

しかし・・・
拡張子が*.pkmになってぽけめーかーとの連動がめんどくさくなった・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:48:03 ID:bhh3vrdL
pokemakerでもpkm読み込めるし吐き出せるけど?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:39:07 ID:HKR2q2Yb
POKESAVに甘い蜜や自慢の裏庭関係の残り時間を修正する機能つけてくれないかなぁ…orz

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:38:15 ID:7TKIsdHj
なにこのクレクレ君^^;

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:39:30 ID:xZj5O0gy
好きに言わせときゃいいんじゃないの?
気が向いたら付けてくれるかもしれないし



クレクレは自殺するべきだけどNE

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:06:53 ID:WypEnkhX
>>396
お疲れさまです。
バグの報告 プレイ時間をPARコード出力すると ?54:47 とかになります

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:16:27 ID:FP3C/kVK
ポケモンエディタの称号は結局どうなったんだ?
もう十分じゃね?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:50:13 ID:oM03ZNam
>>408
具体的にどういう時間に指定したらどうなったのか書いたほうが親切。
それだけ言われても、PAR持ってないCOM氏はどうしようもない。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:50:52 ID:M6tTPyED
>>410
394時間などにしたら?54になっていた

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:01:16 ID:Lsmzpqrm
あまいみつのきのつづき

205番どうろ ソノオ側
$72E4 xx
$72E5 yy
$72E8 zz

クロガネシティの上 じてんしゃで昇ってすぐ
$72FC xx
$72FD yy
$7300 zz

以下続く

xx 38
yy 04 にするとすぐに出る

zz 出るポケモン(あたりはずれがあるので各自判断ttp://www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/31.html)

たとえばこんな感じに出る順番の木もあれば
00ミツハニー
01ミノムッチ
02ミツハニー
03ミノムッチ
04チェリンボ
05エイパム
06バグる

こんな木もある
00ケムッソ
01マユルド
02ミツハニー
03ミノムッチ
04チェリンボ
05エイパム
06バグる

なのでこれはdipやPAR向き

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 09:58:54 ID:CGbLT7hC
じゃー俺も

ソノオのはなばたけ
$7384 xx
$7385 yy
$7388 zz

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:12:57 ID:CGbLT7hC
wikiに書いてあった順番とまったく同じ順番でポケモンが出るなぁ

ダイヤで確認、ハズレの木
00 ケムッソ
01 カラサリス(多分パールだとマユルド)
02 ミツハニー
03 ミノムッチ
04 チェリンボ
05 エイパム

同じくアタリの木だと思うんだけど、ゴンベがいない…
00 ミツハニー
01 ミノムッチ
02 チェリンボ
03 エイパム
04 ヘラクロス
05 ケムッソ
06〜09はバグだったし…夜しか出ないとか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:08:14 ID:yqRAlEf5
ボール999個コードは?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:01:55 ID:8Zj6vF++
失せろカス

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:02:04 ID:6hXWW1C+
>>615
pokesavで出力すれば?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:24:13 ID:4i2xMoEP
>>615
頑張れ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:36:40 ID:yekDxYyP
>>615
ファイト

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:51:06 ID:5IgStpqB
>>615
負けるな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:55:36 ID:I92bBnvl
>>615に期待

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:58:46 ID:r9eAQR+7
>>615神期待

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:00:52 ID:IRkKIJFT
>615の人気に嫉妬

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:29:41 ID:1o+eU25y
流石焼酎の集うスレだな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 21:15:29 ID:4i2xMoEP
※このスレッド内に掲載されているコードは無断転載厳禁です


テンプレ追加しといて

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 21:16:40 ID:CGbLT7hC
もしかして、>>412のzzの後って、木の種類かな?

>>414で書いたハズレの木は
zz 01 00 01の順番だったけど、アタリの木?と思わしき方はzz 01 02 02の順番だった

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:29:39 ID:piBuN7r3
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61198316
あほだ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:35:10 ID:PrjIbd9h
アルセウスに性別なんてあんの?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:40:07 ID:xVuDUEp7
>>428
ないお

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:50:09 ID:dXm4LZBK
WIKIなくなってね?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:52:29 ID:y8W6pbqk
なくなってない。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:35:15 ID:Lsmzpqrm
>>426
zz 00 00 aa
aaの部分は木の揺れ方のよう
00 ゆれない
01 ブル横揺れ
02 ブルゆさ横揺れ
03 ブルブル細かい

というかゴンベ出ねぇw

出るポケモン追加
0Aバグる
0Bバグる
0Cバグる
0Dバグポケ----
0Eバグポケ----
0Fバグポケ----
10バグる

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:26:30 ID:RKonEMih
ttp://pokemon-ds.happy.nu/pre/enc_ex.html

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:45:23 ID:HkjK39By
つーかROM探れば甘い蜜で出るポケモンの種類変えれるんでね?

435 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/11(土) 03:11:47 ID:H9aUiFjN
POKESAV ver.0.26 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0093.zip.html

変更履歴
ver.0.26
- 「ミノムッチ/ミノマダムの姿」,「カラナクシ/トリトドンの姿」の変更を
可能にした
- 記録系の編集項目を追加

436 :メモ:2006/11/11(土) 03:15:49 ID:orM1yDCR
親の名前がコンサート。ID10286。LV25。
持ち物はやすらぎのすず。
技はオウムがえしみだれづきおしゃべりちょうはつ。

ゆうかんな せいかく。
2006ねん10がつ28にち
すてきなばしょで
Lv.25のときに
うんめいてきな
であいをした ようだ。
すこし おちょうしもの。
からいものが すき。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 03:22:51 ID:p7G8x0xo
>>436
糞スレ違い

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 03:25:52 ID:Fra58TFS
ペラップか。明日西宮で貰ってくる予定。

439 :メモ:2006/11/11(土) 03:28:02 ID:orM1yDCR
裏IDは00000だろ
すぐに作れるな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 03:29:26 ID:Vr/2QFXl
裏IDも偽造できる
えるしってたか?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:04:55 ID:XOFjy/NV
ペラップって普通に野生で出るよな?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:18:41 ID:LTgj41+d
>>441
出るけど出会った場所とおやが重要

おやコンサートID10286げんざいのけいけんち11735次のレベルまで1676
持ち物やすせぎのすずであった場所すてきな場所で運命的な出会いをしたようだ
体がじょうぶ甘いものが好き
レベル25 ステータス74 44 35 51 28 55とくせいするどいめ
技おうむ返し みだれづき おしゃべり ちょうはつ 各20

これが配布のベラップの情報です

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:48:09 ID:Sdm2VSSc
>>435
乙です

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:34:14 ID:7yUFDwNL
>>435
ポケモンの名前が色分けされていますが
赤:♀ 青:♂ 緑:性別なし
でしょうか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:50:07 ID:TUIJD+aC
binでおくれ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 10:07:27 ID:jwaU8y0f
>>442
実際にコンサート行った人の記念品的な価値しか無いだろ
正直こんなの偽造してまで欲しがる意味がわからん
だいたい録音までは偽造できないしな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 10:30:51 ID:rdHXa6SW
>>446
つ[オクで売る]

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:21:41 ID:Hpiscx/1
ベラップってしまじろうに出てくるよな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:35:23 ID:0laEtDsD
近所の小学生にマジコンとツールを教えてやったらえらいことになったw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:23:56 ID:aVRFP7cl
あらら

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:44:17 ID:w4+qHf6E
流石に小学生には高度過ぎたかw

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:48:08 ID:ne5glYDC
>>448
ベラップ? トリッピーじゃねw?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:52:11 ID:orM1yDCR
>>446
録音は通信交換で消えるんだろ
交換に出せば本物も偽物も区別付かず

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:31:43 ID:tfBRC/wS
>>453
だからコンサートに直接行った人にしか価値が無いんだよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:02:54 ID:ePe1aULV
交換どころかボックスに預けただけで消える

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 15:02:19 ID:yZyAU7Be
>>435
乙です

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 15:52:34 ID:veVwoBBW
pokesavイベントフラグ編集の「ロトム終了」がロトムを捕獲してもチェックが付かないんだけど、ロトムって1匹だけだよね?


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 16:43:04 ID:4FcX5krD
>>451
え?違わない?
チート確定の無様なバケモンが量産されてんだろ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:10:40 ID:gnBuCavc
>>433
これを見ると、ハズレとしてカラサリス(マユルド)が出る木
アタリとしてヘラクロスが出る木
ゴンベしかでないゴンベの木があるみたいだね…どこで判定してるんだか
aa bb cc dd ee ff gg

aa bb=甘い蜜の残り時間
cc=出るポケモンの種類
ee=?
ff=?
gg=木の揺れ方

今ffを00〜05にしてみたけど、出るポケモンは変わらなかった…
けど、eeはハズレやヘラクロスの木でも同じだったしなぁ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:23:30 ID:gnBuCavc
どうやら、寝ぼけていたみたいだ

ee ff ggの部分をハズレの木とまったく同じにして確認してみたけど、
出るポケモンの種類はまったく変わらず、相変わらずヘラクロスが出てきた
どうやら、甘い蜜から出るポケモンは変えられないっぽい…?

461 :Wikiの人:2006/11/11(土) 18:01:49 ID:W4HddKP/
@Wikiに接続出来ない場合の対策として、避難用Wikiを作成致しました。
内容は@Wiki版とほぼ同じですが、よろしければご利用下さい。
ttp://poke.s206.xrea.com/pokeanalyze/pukiwiki/index.php

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:17:55 ID:NUlL3XFe
>>457
イベントフラグ編集はチョイチョイ違ってる
重要っぽくてこわいから弄らないことにしてる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:45:08 ID:8eqSbWOE
>>460
ハズレの木にアルセウスしか出ないようにすることすら出来ると思われる。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:45:12 ID:veVwoBBW
>>462
なるほど、未改造ROMのセーブを見てみたが
ロトム捕獲後の値が
1005:07
1132:00
だったので、1132は-01hしないで、1005だけ-02hしたらロトム復活
1132はロトムのフラグとは関係ないような気がするな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:47:24 ID:gnBuCavc
>>463
kwsk
ROM改造ではなくセーブ改造でそんな事出来るのか

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:02:22 ID:8eqSbWOE
>>465
ごめんROM改造もしくはDipやPARでの話。
ROMで言うと38AAEC0-38AAF53がずばりそれみたいだ。
試してはないけど。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:02:31 ID:veVwoBBW
pokesavのバグらしくもの
・セーブを読み込み、イベント編集で何もせずOKを押し、ファイルを保存
A7FCの部分が00になる
それ以外で変動してるのはチェックサムだけ

WikiでA7FCの値見ても載ってないし、何なんだろう

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:05:35 ID:veVwoBBW
失礼、A7FCはフレンドリィショップのだ
受け取った後でもしばらくは値が残り続けるのを、pokesavのイベント編集で上書きした際に00になるだけだ
COM氏すいません

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:42:16 ID:veVwoBBW
pokesavのバグ(今度はしっかり確認したので大丈夫なはず)
エムリット・クレセリアのイベントを発生させていないセーブを読み込み
イベント編集→何もせずにOKで保存をすると
73AE(エムリットHP) 73B0(エムリットLV) 73C2(クレセリアHP) 73C4(クレセリアLV)
の箇所が、本来00であるべきところを、01に書き換えられる
イベントを終了させているデータの場合は、同じ操作をしても00のまま書き換えられる事はない
害は全然ないけど、気になってしまうので直してもらえるとありがたいです。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:38:45 ID:/MqhTCHf
向こうのスレに張っててこっちに張ってなかった

すがたフラグ $1404 01
図鑑もらったフラグ $1414 01
全国図鑑のフラグ $1415 01

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:12:09 ID:XOFjy/NV
COM氏
pokesavでポケモンの情報を取り込む際PARコードからも取り込み可能にならないだろうか
無理を言って申し訳けありません

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:52:52 ID:Zr8EfvpF
キッサキシティのおじいさんが教えてくれる
なんかいことばも盛り込んでもらえませんか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:00:12 ID:fgEoErHM
POKESAVのポケモン編集で、ポケモンのレベルを入力して経験値を調整できるようにならないでしょうか??

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:15:57 ID:zH+FRGSo
それってすげー面倒じゃんポケモンごとに経験値でのレベルが違うし

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:16:09 ID:eklJKVLv
今からこのスレは解析しゃがクレクレに答えるスレになりました。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:27:11 ID:LsCcKb+Z
test

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:08:07 ID:rcUHj8gh
>>473
ポケメーカーなら出来た気がする

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:30:19 ID:N8Yl5Ilz
ふしぎなおくりもののフラグ(TV局の親父に「みんな ハッピー」「WiFi つうしん」のフラグ) $48 01
無駄だなこれw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:32:12 ID:zDC/mRxm
おつ!!!

480 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/12(日) 04:40:18 ID:Y7I8QR1D
POKESAV ver.0.27 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0094.zip.html

変更履歴
ver.0.27
- 「イベント編集 - マップを逃げ回るポケモン」にて, 「出現」がチェックされて
いなければ, ステータスの下限/上限のクリッピング処理を行わないようにした
- ポケモンの「編集」にて, Lv の指定を可能にし, これと経験値を連動させた
- 「PAR コード出力」にて, PAR のコードマネージャで読み込める XML 形式の
出力を可能にした
- 「ずかん入手」状態, 「ぜんこくずかん入手」状態の変更を可能にした

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 04:56:20 ID:daOXKIWW
>>480
いつも凄いなぁ。
ありがたく頂戴します<(_ _)>

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 05:52:14 ID:DL9Ryh9F
ロトムとヒードランのフラグ、Wikiので合ってるはずなんだが
未改造セーブデータ見ると、片方だけ値が違うんだよなぁ
ロトムの場合は1132が、ヒードランの場合はED8がすでに-01hされてる状態
片方だけ-01hされてるせいで、pokesavで見ると終了扱いになってないけど
この状態でチェックをつけると、ロトムなら1005も+01hされんのかなと思ったら
しっかり1132だけ+01にしてくれるのね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 07:58:54 ID:ADsGaLzV
>480
LV指定、(・∀・)イイ!
お疲れ様です!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 09:35:37 ID:mYthgei8
>>480
最高です(TAT)

お疲れ様です!
質問なんですが何故にユクシー・エムリット・アグノム・天界の笛使用可・ゲンから卵受け取り済みは
変更できないのでしょうか?
すみません・・・


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 09:58:28 ID:1iaHUgb5
>>484
姿慎めよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 10:06:40 ID:up9XXMz6
>>484
書くならせめてこのスレ位は全部読みませう

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 10:12:45 ID:mYthgei8
とりあえずver0_20持ってるので
そちらで変更させて頂きます

どうもすみません<(_ _)>

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 10:29:29 ID:rRW1s/R+
エンカウントデータの場所の対応調べ終わった
場所とアドレスの対応表はWikiで

草むら
257EDEC: xx 00 00 00 (yy 00 00 00 zz zz 00 00)x12
xx 遭遇率
yy レベル
zz ポケモン

入れ替えデータ1(ぜんこくずかん入手後?)
257EE50: (xx xx 00 00)x10
入れ替えデータ2(ダブルスロット時?)
257EE90: (xx xx 00 00)x10
xx ポケモン

なみのり
257EEB8: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
ボロのつりざお
257EF10: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
いいつりざお
257EF3C: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
すごいつりざお
257EF68: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
ww 遭遇率
xx 上限レベル
yy 下限レベル
zz ポケモン

+424d(+1A8h)で次の場所
+79360d(+13600h)でパールのデータ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 10:30:15 ID:eklJKVLv
>>487
とりあえずsage方を覚えましょう

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 10:30:21 ID:rRW1s/R+
他の生息データ

あまいみつの木1(ダイヤ)
38AAEC4: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木2(ダイヤ)
38AAEDC: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木3(ダイヤ)
38AAEF4: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木1(パール)
38AAF0C: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木2(パール)
38AAF24: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木3(パール)
38AAF3C: (xx xx 00 00)x6
じまんのうらにわ追加データ
38AAF54: (xx xx 00 00)x16
だいしつげん曜日限定データ1(ぜんこくずかん入手後)
38AAF94: (xx xx 00 00)x32
だいしつげん曜日限定データ2
38AB014: (xx xx 00 00)x32
xx ポケモン

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 12:44:26 ID:wmSH1qlv
pkmの$3B bit7が名前変更のフラグみたい。
$3Bを+80hで、進化しても元の名前のまま。

492 :3(解析)スレ176:2006/11/12(日) 15:23:28 ID:rRW1s/R+
PRCに488のデータを編集するプログラムを追加(up0096.zip)

493 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/12(日) 19:23:59 ID:Y7I8QR1D
POKESAV ver.0.27a をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0097.zip.html

名前変更フラグに対応しました.


>>444
返答が遅くなりましたが, その通りです.

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 19:38:02 ID:mYthgei8
>493
お疲れ様です

丁度アルセウスのNoですねwww

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:37:51 ID:N8Yl5Ilz
やっとこさナギサシティに到着してシールがアルファベット以外にあることに気づいて愕然としたので
前に出したアルファベットのシール全部はwikiから消しておいてくださいな

全シール99枚 $6178-$61C4 63

496 :1スレ148:2006/11/12(日) 21:41:22 ID:inRRbf9v
>>493
ご苦労様です。
COM氏の持っている技術にはいまさらながら驚かされます。

野生のポケモンが必ず色違いになるコードです。
一応PAR用に変換しましたがPARを持っていないので確認していません。
うまくいかなかったらDipStar用コードの先頭のAを0に変えたコードで試して
みてください。

@野生のポケモン必ず色違いで出現
DipStar用
A206EBA8 47004800
A206EBAC 023AA001
A23AA000 6800480D
A23AA004 490B6840
A23AA008 88011808
A23AA00C 9C0D8842
A23AA010 40510C24
A23AA014 20074061
A23AA018 04244041
A23AA01C 940D430C
A23AA020 21001C28
A23AA024 F4C3AA0D
A23AA028 4801FF4F
A23AA02C 46C04700
A23AA030 0206EBB1
A23AA034 000002E0
A23AA038 021C6588

PAR用
0206EBA8 47004800
0206EBAC 023AA001
E23AA000 0000003C
6800480D 490B6840
88011808 9C0D8842
40510C24 20074061
04244041 940D430C
21001C28 F4C3AA0D
4801FF4F 46C04700
0206EBB1 000002E0
021C6588 00000000
※動作未確認。間違っているかもしれません。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:56:20 ID:mvDrB0HY
初歩的な質問すんませんが、pokesavでポケモン書き出す時に文字が青と緑に分かれるんだが、どういう分別?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:57:35 ID:gFnTpC0q
青が♂で赤が♀だっけ
緑が性別不明

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:09:03 ID:1iaHUgb5
>>497
少し上も見えないのか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:36:31 ID:UccaAmkG
ステータスをいじっても、999みたいになってほしくないので、
チェックを入れて、反映するとかしてほしい。

じゃないと、現実的でないステータスになってしまう。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:57:23 ID:W2W44aSP
>>500
ステータス計算に使うパラメータ全部MAXにしても999はいかんぞ。
現在ステータスのことなら、現実的な値を入れればいい。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:44:46 ID:UccaAmkG
>>501
その現実的にそのポケモンのそのレベルのステータスの最高値に自動的にしてほしい。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:49:14 ID:W2W44aSP
$1109 +04h
セーブデータ用。
トレーナカードにコンテストの☆が付く。かわいさ部門優勝で立てたもの。
どの部門でも同じフラグが立つのか、かわいさ部門用のフラグなのかは知らん。
なんか弊害があるかも。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:20:19 ID:XRhb0Zmi
>>502
ステータス最低需要は無視ですかそうですか。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:46:03 ID:zhb0WzBB
>>496
お疲れ様です
PAR用ですが問題なくできました
とても便利です

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 11:41:54 ID:63DIOgkQ
$72E4-$72E5 205番どうろ(1) ソノオタウン側、発電所前橋渡ってすぐ
$72EC-$72ED 205番どうろ(2) ハクタイシティ側、つりびとの橋渡ったすぐ上
$72F4-$72F5 206番どうろ サイクリングロードの下層、いあいぎりが必要
$72FC-$72FD 207番どうろ すべる坂をのぼったすぐ近く
$7304-$7305 208番どうろ ヨスガシティ西口付近
$730C-$730D 209番どうろ みたまのとう西
$7314-$7315 210番どうろ(1) 喫茶店のすぐ近く
$731C-$731D 210番どうろ(2) 喫茶店の北(霧の中)
$7324-$7325 211番どうろ カンナギタウン西
$732C-$732D 212番どうろ(1) ヨスガシティ南口付近
$7334-$7335 212番どうろ(2) 泥湿地の中
$733C-$733D 213番どうろ あしあとはかせの家の左上、いわくだきが必要
$7344-$7345 214番どうろ 柵に囲まれたところ
$734C-$734D 215番どうろ 雨降り出してすぐのところ
$7354-$7355 218番どうろ ミオシティ東
$735C-$735D 221番どうろ パルパークの近く(上)
$7364-$7365 222番どうろ ナギサシティ入り口付近
$736C-$736D たにまのはつでんしょ 発電所すぐ前
$7374-$7375 ハクタイのもり横 いあいぎりで進んだ先
$737C-$737D タタラせいてつじょ 製鉄所の右
$7384-$7385 ソノオのはなばたけ

みつの時間から2バイトが出るポケモンだが・・・ゴンベ見たことねぇw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:00:43 ID:nbalGFA4
>>506
全部の木で00〜05までポケモンの種類を変えたの?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:58:00 ID:63DIOgkQ
>>507
場所のアドレスだけ試した
これからゴンベ探すつもり

解析ばかりしてないでナギサシティから先にストーリー進めないとw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 15:04:05 ID:Yp+mJV+o
>>506


510 :beet:2006/11/13(月) 16:32:29 ID:Gir6njc3
僕はPOKESAVを使っているものですが一つ教えていただきたいことがあります。
POKESAVを使ってdat形式のセーブファイルを改造しました。
この後2回目改造して起動しても何も変わっていませんでした。
POKESAVははじめの一回しか改造できないんですか。
もし二回目以降もできるならやり方を詳しく教えてください。
お願いします。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 16:41:15 ID:ZJO/tDMS
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162604667/
こっちでやれ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 16:53:55 ID:NpxVgCTI
>>510
お前「き」だろ
ほぼマルチやめろ

513 :338:2006/11/13(月) 18:19:33 ID:63DIOgkQ
あまいみつのきさいご
アタリハズレのアドレス確認してみたらすぐだったw
最初にやれ俺orz

例 205番どうろ(1)のアドレス

$72E4-$72E5 時間判定 38 04にするとすぐ出る
$72E6 00固定?
$72E7 00固定?
$72E8 出現ポケモン アタリハズレの判定で違う

ハズレ
00 ケムッソ
01 パール(マユルド) カラサリス(ダイヤ)
02 ミツハニー
03 ミノムッチ
04 チェリンボ
05 エイパム

アタリ
00 ミツハニー
01 ミノムッチ
02 チェリンボ
03 エイパム
04 ヘラクロス
05 ケムッソ

ゴンベはアタリハズレの判定が02であれば数値関係ない
00-05

$72E9 アタリハズレの判定 00 ハズレ 01 アタリ 02 ゴンベ
$72EA 00か01か02?
$72EB 揺れ判定 00 ゆれない 01 ブル横揺れ 02 ブルゆさ横揺れ 03 ブルブル細かい


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:43:34 ID:nbalGFA4
>>513
俺もそこは弄らなかったなぁ…
ていうか、ハズレの木だった時もアタリの木だった時も01だったんだが…

>>426を見て貰えばわかる
多分アタリハズレの後の部分で何か判定してるんじゃないだろうか?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:55:33 ID:/E7c4VM0
決して出力に問題が出るわけではないが、
pokesavでアイテムのところの表記が「わざましん」ってなってるのは仕様?

516 :338:2006/11/13(月) 20:50:01 ID:63DIOgkQ
>>514
俺もそう思ったんだが(412のときは出るポケモン書き間違えてたなw)

全部の木の時間 38 04 にして他のアドレス全部 00 で埋めて全部の木回ったらケムッソしか出なかった
どっかで判定してるとわかったから、かえていってこのアドレスだけ00から01にかえると出るポケモンがケムッソからミツハニーにかわった
全部の木で同じようにケムッソからミツハニーにかわったからここ以外ないと思う

次のアドレスはアタリの木は02で固定?でも00でも01でも変化はなかった

>>513訂正
01 マユルド(パール) カラサリス(ダイヤ)

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:13:21 ID:LQFYcXON
$A7C0以降を適当に埋めるとふしぎなカードが出るね
「このカードにはおくりものがありません」って表示されるけど

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:01:23 ID:i5G20P0M
さてゲームラボが楽しみな頃になってきますたが

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:22:32 ID:gom5QmGc
>>517
なんとかして解析してみたいところだなそこ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:21:54 ID:Cp9J59eV
まぁ本物というかサンプルが配布されるまでは難しそうね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:01:40 ID:DbRJuiZ/
既出かな
とくせい変更やってみたがふしぎなまもりでガードされないのはミカルゲの弱点以外のタイプに加えてミカルゲに効果が無い技

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:40:45 ID:ObO+VJKu
savで図鑑での英語圏追加の件ですが、追加されたのは 
アーボ
ピカチュウ
コダック
ポニータ
ヒトデマン
コイキング
ソーナンス
ヘラクロス
ニューラ
ヒメグマ
デルビル
キャモメ
ナマケロ
ロゼリア
でした。既出でしたら、すみません。
しかし、正直なところ、まったく共通点が見えてきません。 

ちなみに知り合いと協力することで上記のポケモンのアメリカ産を転送してみましたが、
相手の図鑑には英語での図鑑は登録されませんでした。
出身国の設定は他に何かあるのかもしれません。
それとも、イベント配布系統なのでしょうかね?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:45:13 ID:kBDygOyB
一番最初はアタックじゃなきゃだめだとかこだわりがあると思うので使ってくださいな
あとwikiのミノとかのすがたはマイナス処理なので
初期値 FFって追記お願いします

デオキシスの形態
$40 04 ノーマル 0C アタック 14 ディフェンス 1C スピード

デオキシス図鑑のすがた
$131F 初期値 FF すがたの順番@A
$135F 初期値 FF すがたの順番BC

すがたの順番@B スピード -0C
すがたの順番AC スピード -C0
すがたの順番@B ディフェンス -0D
すがたの順番AC ディフェンス -D0
すがたの順番@B アタック -0E
すがたの順番AC アタック -E0
すがたの順番@B ノーマル -0F
すがたの順番AC ノーマル -F0

例@ノーマルAスピードBディフェンスCアタックだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -C0スピード
$135F 初期値 FF -0Dディフェンス -E0アタック
例@ノーマルAスピードBアタックCディフェンスだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -C0スピード
$135F 初期値 FF -0Eアタック -0Dディフェンス
例@ノーマルAアタックBスピードCディフェンスだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -E0アタック
$135F 初期値 FF -0Cスピード -D0ディフェンス
例@ノーマルAアタックBディフェンスCスピードだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -E0アタック
$135F 初期値 FF -0Dディフェンス -C0スピード
例@ノーマルAディフェンスBアタックCスピードだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -D0ディフェンス
$135F 初期値 FF -0Eアタック -C0スピード
例@ノーマルAディフェンスBスピードCアタックだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -D0ディフェンス
$135F 初期値 FF -0Cスピード -E0アタック



524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:48:33 ID:kBDygOyB
数値にh付け忘れたw

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:01:09 ID:Cp9J59eV
なんとなくpokesavでググってみたら中国語に翻訳されてんのなw

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:06:51 ID:lU9MGpOb
>>525
既出

527 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/15(水) 05:17:35 ID:SAy7YMWQ
POKESAV ver.0.28 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0099.zip.html

アクセサリーの編集を出来るようにしました.

>>515
修正しました(^^;

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 05:18:52 ID:yuY+Ftxy
>>527
お疲れ様です。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 05:21:23 ID:4zngjX/d
>>527
お疲れさんです

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 05:22:58 ID:3A5MsI39
>>527
お疲れ様

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 05:53:12 ID:jgn9v56V
>>527
腸乙!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:32:28 ID:9TBFL4v2
ポケッチアプリ13のマーキングの場所を解析しようと試みてみたが
移動してセーブして見てみても、座標らしき部分が見当たらないなorz
マーキングの位置はセーブ時に記憶されるからどこかにあるはずなんだがなぁ・・・
需要あんまなさそうだけど、マーキングの位置初期化したい人とかには便利そうなのに

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:57:30 ID:zESdZI+o
ゲームラボの内容を誰か教えてね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:52:11 ID:j0SdCKG8
嫌です。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:00:20 ID:NaXA52d3
>>532
まずセーブ回数が奇数になるまでセーブ。
次に2回セーブしてPCにバックアップ。これを何回か繰り返す。
1回セーブした後、目的の情報(マーキングの位置)を変える。
最後にもう1回セーブしてPCにバックアップ。
最後のバックアップの前に一度でも変化したアドレスは関係ないので、
リストアップして、全てFF(奇数ならなんでもok)にするようなSFXbコードを書く。
最初のバックアップと最後のバックアップにさっきのコードを適用。
2つの間の変化を調べる。


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:10:33 ID:9TBFL4v2
>>535
比較する時って奇数じゃないといかんのか・・・
丁度偶数になってたから、偶数で比較してたよ、もちろん2回セーブはやってる

上4行は出来たが、下4行が難しいなorz
ただの比較じゃだめなのかね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:23:40 ID:NaXA52d3
いや、別に偶数にそろえてもいいんだけど。
ようはマーキングの位置を変えて初めて変化したところを見るって意味。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:32:14 ID:C0uIbAf5
ボックスマーキング決定に関するコードで以下のようなコードを実現して欲しいところです。
・リボン追加 ・であった場所変更 
・であったときにうんめいてきな出会い追加
・ポケモンの種類変更

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:07:31 ID:CK1+alE6
>>527
もうDLできなくなってる。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:34:35 ID:99R+manF
ひさびさに来たがポケメーカー消えてるorz
あああああああああああああああああああああああ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:50:06 ID:CiYbARdt
マジだ>>527もう消えてるな^^;

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:56:09 ID:C4J9fiiQ
この速さで落ちる?んならパス付きでうpろだでもいいんじゃないか・・・?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:58:36 ID:6xBDzCzL
1ヶ月間落ちないうpろだ
http://aruhitotsuzen.nm.land.to/upload.html

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:02:42 ID:b263GVI4
だれか>>527のpokesav再うpしてくれ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:10:37 ID:gTICjnMp
ttp://www.uploda.org/uporg580871.zip.html
sage

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:12:26 ID:SBFhxmwV
えっと・・・>>527普通に落とせるんだけど?
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0099.zip
だよね?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:14:08 ID:lTf5tqiE
仮にうpろだから落とせなくてもwikiのツールのページに既にあるじゃないの

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:42:40 ID:mLS7Cxkl
騒いでるのは最近ここを知った人でしょ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 02:29:06 ID:5fLvbpKC
404かどうかの区別くらいつくようになれよ・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 02:47:32 ID:k74Ydeq/
何?503と404を間違えたってことなのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 08:41:33 ID:hlmVYzU6
ちょっと便利なコードが実現できました!!
PAR用改造コード
野生ポケモン種類
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01ED0001
D0000000 00000000
DA000000 00000892
C0000000 0000000B
D7000000 00024620
DC000000 00000006
D2000000 00000000
野生ポケモンレベル
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000894 00640002
D0000000 00000000
DA000000 00000896
C0000000 0000000B
D7000000 0002461C
DC000000 00000006
D2000000 00000000
L+R同時押しすると、道具1番目はマスターボール493個、
2番目はハイパーボール100個に変わります。
マスターボールとハイパーボールは並び替えしないで下さい。

マスターボールは欲しいポケモンの番号になるように捨てる。
250個だとホウオウ、493個はアルセウス。
ちなみにポケモン番号は全国図鑑の物に適応。

ハイパーボールは出現ポケモンのレベルです。
出現させたいレベルになるように捨てよう。
100個ならレベル100、30個だとレベル30。

そしてLボタンを押しながら野生ポケモンと遭遇すれば、
マスターボールはポケモン、ハイパーボールはレベルで
所有している個数による、ポケモンとレベルが登場します。
これまで、レベルをそれぞれ登録する手間がありましたが、
野生ポケモンの種類のように、レベルを自由に指定できるようになりました。
もちろん、出現ポケモンの種類、レベルを同時併用することも可能です。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 08:50:05 ID:viCSgDGu
※このスレッドに掲載されているコードは無断転載厳禁です
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※このスレッドに掲載されているコードは無断転載厳禁です

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 13:20:45 ID:oAm6wyJ1
新しいコード集乙です
楽しみます

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 14:11:51 ID:6pfqxP3q
ボックス1の一番左上のポケモンを色違いにするコードを使うと
ゲーム起動時にフリーズするんだけどなぜ?コピペだからコードの打ち間違いってのは無いと思うんだけど・・。
当方使ってるのはパールです。

555 :554:2006/11/16(木) 14:23:52 ID:6pfqxP3q
解決しました。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:20:21 ID:/UwyvQTA
ゲーラボにCOM氏のツール載ってるんですけど・・・・・

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:23:10 ID:0f5nEcO9
は?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:24:01 ID:TVIZCpqX
ひ?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:32:22 ID:tDYYt3TH
ふ?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:34:05 ID:xk4E2Eix
へ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:35:18 ID:NMlmgHEH
ほ?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:37:28 ID:CYtDkhvL
ま?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:39:29 ID:d8s/kR1N
この流れやめい

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:39:42 ID:AKAqYru+
COM氏のツールってもちろん本人は掲載許可してないんだよな?
だとすると無断じゃね?ゲーラボ何とかできないのかね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:40:06 ID:pnCXic16
ゲーラボ、Wikiの転載だらけの悪寒。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:40:29 ID:AKAqYru+
というか出来る事ならそのページの箇所だけ写真upしてもらいたいな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:40:50 ID:xk4E2Eix
ゲーラボマジ糞だな、流石だぜ。
これはコードも無断転載の悪寒
それはそうとゲーラボの裏表紙に新PARのURL書いてなかったっけ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:45:43 ID:GcYkus6s
うっは、無断転載ってマジかよ・・・
誰かその記事の写真うp

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:01:52 ID:OPy/JHta
まぁ予測できた事だよな
ゲーラボだし

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:10:53 ID:IAghoTkg
確か一回断ったよな。
それでその時は仕方ない諦めるとか言っておいて転載かよ。

どうなのよそういうの。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:26:34 ID:RNsrTwZJ
無断ってマジか・・・

どうなんだよゲーラボ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:47:23 ID:usqPGkBv
転載元が書いてあるなら正当な引用として問題ないだろ。
いずれにせよ改造スレでやろうこういう話は。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:23:37 ID:RVoTfSYC
なんでゲーラボ転載対策に
架空のコードのっけとかないんだよwww

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:41:02 ID:200LetwC
>2ちゃんねるのご利用は利用者各位のご判断にお任せしています。
>
>2ちゃんねるのデータの利用に関して、原則的に自由ですが、
>2ちゃんねるのデータ自体を利用して対価を取る行為はご遠慮下さい。

トップペ−ジにこう書いてあるんだからレス単位で転載禁止を主張するほうが無謀、以上。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:43:18 ID:uUfihgfK
ゲームラボ、COM氏のツールも改造コードも載ってなかったよ。
載ってるのはYUY氏のツールと、個体値計算してくれるサイト
各ポケモンの種族値努力値の一覧、バグ技だった。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:10:38 ID:usqPGkBv
>各ポケモンの種族値努力値の一覧
これで載せられなかったコード分のスペース埋めたのかw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:12:35 ID:ErApgzdH
ゲーラボに
ツールのURLがのってるなら
速攻引越ししちゃえばいいんじゃねw
そのURLにはグロ画像かブラクラwwwwwwwwwwwwww
ゲーラボ氏ね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:15:58 ID:dNMmaN/H
>>577
ツールのURLは載ってなかった
特定の配布サイトは無いから自分で検索しろとかなんとか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:00:12 ID:ErApgzdH
ああそうなんかゲーラボすまなかった。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:33:39 ID:6/4CMpMa
なんだpokesavでもparコード出力できたのか・・・・・
なるほどもうポケメーカーの役目はオワタってことか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:13:02 ID:q7J4ik13
>>575
YUY氏のツールでダイパのはないよな?もしかしてルビサファとかのツール?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:22:40 ID:tAXbfMdR
ダイパのポケモン編集が出来なかった頃は

GBAで努力値個体値MAXのコイキングをダイパに送って
ダイパのROM編集で、コイキングの進化を弄って、シンオウポケ作ってたなぁ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 02:14:05 ID:HIaz0TpK
LV100のときに
カントーちほうで
であった。

ID一致させると限りなく不可能なポケが作れて面白い

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:25:31 ID:3MJ9RRnZ
いや普通自然なの作るだろ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:25:57 ID:HIaz0TpK
昔からホモは2次元レズは3次元という言葉があるだろ

586 :585:2006/11/17(金) 03:26:38 ID:HIaz0TpK
すまん誤爆orz

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 05:05:57 ID:U1YkUDIJ
>>580
ポケメーカーはポケモン生成機能に特化してるからいいんじゃね?
正直それをpokesavで作るとめんどい。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 06:33:06 ID:v5RMIKl3
>>573
ポケモンアニメが放送中に何してたの? ダイヤパールをプレイしている人達は
是非みてほしいアニメです。



589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:59:44 ID:C7n6PHFd
>>589
全員が東京都民だと思うなああああああああああ!!!!
一周遅れorz

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:12:36 ID:Q2c00FJP
どうも、セーブファイルの4BA28からがパルパークのデータみたい
ダブルスロットで送ったポケモン6体分のデータがそのまま入ってる

ただ、40000をオフセットかけても、SCでは認識できなかった
M3だと、オフセットかけないでそのまま認識できたのに

結局セーブデータは256では完全ではないのかも知れない


COM氏、毎度毎度お願いして申し訳ないのですが、4BA28から6体分だけ
ポケモンの編集できるようにはなりませんか?

データはボックスの構成と同じです
M3専用になってはしまいますがよろしくお願いします

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:24:04 ID:/qK/N2is
SCのSはサドのS M3のMはマゾのM

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:59:44 ID:/7kerk42
>>588
青森にテレ東系列はねぇ!!

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:23:30 ID:HIaz0TpK
で、いつになったらカスミは復帰するんだ?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:26:17 ID:FDXl5Mhc
>>593
彼女はリストラされました。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:32:01 ID:QJNMq+6y
スレ違い。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:57:50 ID:wDfcNbfh
フレンドリーショップでもらったマナフィの卵をぬきだして 移動させたら
出会った場所が レンジャーから なぞの場所に変わる


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 16:23:54 ID:HIaz0TpK
「なぞのばしょで手に入れた」っていうリボンの正体マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 16:24:32 ID:26RM3LyQ
公式大会のリボンやろ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:13:33 ID:fqQWg4xP
ジオネット関連

$96D801にすると地球儀全体が見られる
$96D9自分が住んでいる国
$96DA自分が住んでいる地域

$9D3B〜$9D47あたりが日本のポイント

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:14:53 ID:fqQWg4xP
いけね
タブ入れてた

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:56:01 ID:1+kYVjjr
報告します。改造で出したGTSのポケモン交換で以下のような現象が確認されました。
まず、以下の操作を行なってください。
●グローバルトレードステーション
ポケモンを探す→欲しいポケモンの種類、性別、レベルを決めて検索
下画面でタッチし、その相手が欲しいポケモンが伝説系である場合のときです。
■改造で出したナエトル、ヒコザル、ポッチャマ等といった一般なポケモンや
GBAで改造してパルパークからやってきたポケモン達はまず、交換できるようです。
であった場所、レベル等は関係ありません。
■以下のポケモンはまず、交換に引っ掛かるでしょう 
DSの改造で出したポケモンに対象
フリーザー サンダー ファイヤー ミュウツー ミュウ
ライコウ エンテイ スイクン ルギア ホウオウ セレビィ
レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス
カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス
ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア
ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア
フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス
■捕獲したボールが有り得ない物だとNG
対象ポケモン セレビィ ジラーチ フィオネ マナフィ
モンスターボール以外だと交換には出せません。
■有り得ないレベルのポケモン
フリーザーLV49以下 サンダーLV49以下 ファイヤーLV49以下
ミュウツーLV69以下 ミュウLV9以下
ライコウLV以下 エンテイLV以下 スイクンLV以下
ルギアLV49以下 ホウオウLV69以下 セレビィLV9以下
レジロックLV39以下 レジアイスLV39以下 レジスチルLV39以下
カイオーガLV44以下 グラードンLV44以下 レックウザLV69以下
ジラーチLV4以下 デオキシスLV29以下
ロトムLV14以下 ユクシーLV49以下 エムリットLV49以下 アグノムLV49以下
ディアルガLV46以下 パルキアLV46以下 ヒードランLV69以下 レジギガスLV69以下
ギラティナLV69以下 クレセリアLV69以下 
ダークライLV39以下 シェイミLV29以下 アルセウスLV79以下
※実際に改造でパルキアを出現(202番道路)させ、レベル35で
交換に出そうとしたら拒否され、レベル50まで上げたら交換に出せるようになりました。
なお、フィオネとマナフィはタマゴから生まれた物では交換可能で
改造で野生ポケモンとして出現させた場合ではどうやっても対象方法はありません。
また、相手が欲しいポケモンは「アグノムレベル10未満」が多かったようですが、
実際には交換拒否されてしまうので推奨できません。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:57:24 ID:1+kYVjjr
後、特別なリボンが付いているポケモンは交換に出すことは不可能です。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:01:31 ID:sAtLBHoA
>>601
>クレセリアLV69以下
49以下の間違いですよね?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:01:32 ID:44zE+T5n
>>2を601回読んで反省しろ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:21:08 ID:igER6dYN
POKESAVでプレイヤーの名前変えたらボックスとかにあるマナフィの卵が
なぞのばしょから来たとなってしまいます。

修正お願いします

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:52:11 ID:gaWpqklW
タマゴあんのにロトムLV14以下NGになるのか

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:12:56 ID:tbfPXPNd
しまった、間違いに気づきましたね。すみません。
クレセリアはLV49以下 ロトムは無関係でした。

>>605
主人公の名前、性別を元に戻せば修正されます。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:17:03 ID:q3//1Ek/
>>607
ということは主人公の名前とか性別は変更しちゃダメってことか?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 22:25:00 ID:cKbw81xR
>>608
多分青卵貰った時のIDじゃないとダメなんだろうね。変更した後で貰いなおせば問題ないんじゃない?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:11:24 ID:LI07TDQ2
青卵の親を変えた今のIDにしたらレンジャーに戻った。
なるほど

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:03:31 ID:QJNMq+6y
だれか 報告 求む
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/15/103,1163581132,63186,0,0.html

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:14:27 ID:Sppjn5iV
よく考えたらあれなので>>611撤回

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:27:35 ID:ekRQKRkr
Lv80っておまw

614 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/18(土) 04:04:24 ID:wu6UpVFp
POKESAV ver.0.29 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0101.zip.html

パルパークのポケモンの編集を出来るようにしました.

615 :590:2006/11/18(土) 04:31:45 ID:ulMiiEvn
COM氏乙です

いつもながらすばやい対応ありがとうございます
早速、試してみたいと思います



616 :590:2006/11/18(土) 06:12:30 ID:P0Qra5wc
えっと、ツールを見ていて思ったのですが
パルパークの編集部分で、出会ったLVと、出会った場所は
修正できないようにしたほうがいいかも

理由は、まだ捕獲前なので、出会ってないので、
出会ったあとのことを書き込むとバグる可能性が高いので

出会ったLVは普通のLVをそのまま反映するようにして、
出会った場所は−−−−の固定

わざわざの変更は不要だと思いますので、何かで次のVerUPのときに
お願いできればお願いしたいです

617 :590:2006/11/18(土) 06:13:44 ID:P0Qra5wc
書き忘れです

出会った日付も不要ですよね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:39:09 ID:1g1Jq+On
>>616
>理由は、まだ捕獲前なので、出会ってないので、
>出会ったあとのことを書き込むとバグる可能性が高いので
実際に異常がでたのか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:45:52 ID:5/OVJdfq
だよな。「可能性」だけで機能外せってのはどうかと。実際に試して問題が出たのならともかく。

620 :590:2006/11/18(土) 10:15:25 ID:f4YNYHhn
だから、はずした方がいいかもって、書いてあるだろ

外せじゃないよ
いいかも…って

そんなくだらない揚げ足とってる前に
自分たちが調べてあげればいいじゃん



621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:26:50 ID:5/OVJdfq
何故>>616以外の人が「調べてあげる」必要があるんだ?
>>616自身が検証するべきだろ。アホか。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:36:49 ID:FUMnGQpI
>>621
おまえうぜー

623 :621:2006/11/18(土) 10:39:55 ID:f4YNYHhn
あんたらは、人が調べたのを使うだけなのか?

アホはお前じゃ
590だって調べるだろ
別に、おまえらがごちゃごちゃ言わなくたって

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:40:48 ID:yHpJe2ve
>>617>>620>>622のIDが変わってるのが興味深い

625 :624:2006/11/18(土) 10:45:03 ID:f4YNYHhn
620 623は同一だす

携帯からなもんで…

他は知らん
ちなみに590でもない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:46:40 ID:3AVfiEpK
抽出 ID:f4YNYHhn (2回)

620 名前:590[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 10:15:25 ID:f4YNYHhn
だから、はずした方がいいかもって、書いてあるだろ

外せじゃないよ
いいかも…って

そんなくだらない揚げ足とってる前に
自分たちが調べてあげればいいじゃん

623 名前:621[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 10:39:55 ID:f4YNYHhn
あんたらは、人が調べたのを使うだけなのか?

アホはお前じゃ
590だって調べるだろ
別に、おまえらがごちゃごちゃ言わなくたって

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:01:08 ID:6clizfPN
そういえばGBA版の時に捕まえた場所とレベルのデータは
パルパークに送った時点で完全に消えてしまうの?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 14:51:11 ID:ijx9gyst
夢のまた夢のことをいってみる。

COM氏
ポケモンの画像変更できませんか?

629 :590:2006/11/18(土) 15:25:49 ID:P0Qra5wc
>>627
GBAのサファイアで確認してみたら、
サファイアで捕まえたデータをそのまま持ってきているみたいです
ナイスヒント!
サンクスでした

したがって、現状ではそのままでよさそうです。
いらないことを書きました。
子供が貸してくれないので、今だに実機では検証できてません(涙

パルパークに送った時点では、GBAのときのBOXに預けたのと同じ状態
みたいです

捕獲したときに変わるかどうかは後ほど実機で試して見ます

630 :590:2006/11/18(土) 15:27:27 ID:P0Qra5wc
>>628
ポケモンの画像はROMデータだから
COM氏のセーブデータを変更する鶴では無理でしょう

その為には、別に鶴を作ってもらうしかないと思います


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:28:23 ID:EuhPW0mJ
ID:P0Qra5wc

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:33:47 ID:ijx9gyst
>>630
まぁ変更できたら趣味的に楽しいですな。。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:34:00 ID:o3lFe35Q
ROM書き換えになるんじゃね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:11:17 ID:6vTvwSJg
590

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:12:29 ID:oC+ZzI8F
ボックスの数が少なくてたまりません。
COM氏 ボックス単位で書き出し・取り込みできるようになりませんか?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:02:03 ID:6L4vvqyP
それなら、わざわざ書き出し・取り込みせずとも、移動出来るようにしてもらいたいな
PCでのコピー、ペーストではなく切り取り、ペーストみたいな感じで
あとは削除ボタンとか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:47:26 ID:nHCcSIRj
COM氏乙です。
そろそろシェアウェアにしてもいいとこまで来てる気がします。
あとは操作を少なく&快適にする(D&D機能など)か、
自分好みにカスタマイズできるようにするか、バグ潰しか、それぐらいでしょう。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:50:18 ID:nuTfGOnG
なんでシェアウェアとかいらない事まで言うんですかあなたは
まぁ好きにすればいいんだろうけど

639 :590:2006/11/18(土) 22:51:58 ID:P0Qra5wc
COM氏
訂正をお願いします

パルパークのデータなのですが。
吐き出されるポケモンのデータ(pkm、bin)が
つれているポケモンのデータになっています。

パルパークは、ボックス内のポケモンと同じ構成ですので
今のままでは、データの位置がずれてしまいます

お手数ですが、修正をお願いいたします


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:58:38 ID:f6QWmA28
なんで大した事してるわけでもないのに>>590はコテハン名乗ってんの?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:07:27 ID:6itEm5Xc
名前欄レス番は普通コテハンとは言わない。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:14:21 ID:EuhPW0mJ
>>639
こう言うのは痛い

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:17:38 ID:f6QWmA28
>>620>>623の自分援護を見て正直引いた

644 :590:2006/11/18(土) 23:32:08 ID:P0Qra5wc
なんか、知らない間にえらく批判されるようになってる
別にコテハンつかっているつもりもないですよ
前に、ボックスの位置とかの書きコしたときもそのときだけのコテハンつかって
説明の流れをCOM氏に見やすくしただけなんだけど

なんか、調べて書きコして非難されるなら、書きコしないほうがいいね

すいませんでした。以後は書き込みしないようにします


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:44:35 ID:MFn3nrmk
馬鹿ばっかりだな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:46:53 ID:dqs3WH6h
書きコとか初心者丸出しだな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:54:14 ID:5UK0WowL
とうとう解析スレまで厨が流入してくるようになったか

これ以上厨はスルーでおk

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:23:28 ID:i6Ya9G/v
a

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:19:43 ID:zhzsEK/o
>>644カエレカス

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:27:33 ID:kG4IO5gU
>>644
パルパークの修正直されてる。今度からは自分でググってね
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%8BA%81@%82%EA%81@%90%7E%81@%96%5B

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:09:39 ID:y6JcITkq
しつこく590叩いてる奴らも厨だ
帰れ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:20:58 ID:RyV1H88g
そうか

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:21:50 ID:O3ZHVXUp
>>651
自分援護乙

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:29:40 ID:7nUuT7bO
ここのところまともな書き込みが皆無な件

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:41:01 ID:bCXkGfwj
某サイトのツール(人柱のみ配布)では
おすそわけも使えるみたいだけど
ここではおすそおわけの解析まだなの?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:13:54 ID:W1u4plgH
>>655
くわしく

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:22:00 ID:v+pDTXIL
まだおすそわけの正規配布が無いから難しいんじゃないの?
最初のブースター付きエレブー配布が今週末だっけ?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:51:34 ID:bCXkGfwj
GBA用のポケモンエディタを公開していた
たかさんのHP
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~taka.999/index.html
の掲示板(管理人用)に

[1353] DS版修正ツール 11/16 Ver0.50について  2006年11月16日 22時19分
たかさん さん  e-mail 
『KOBY』さんが解析された、ふしぎなカードの『おすそわけ』機能の対応と若干の不具合対応をしています。

本当にすごいですよ。『おすそわけ』(驚)。早速、息子のデータに書き込みました。
友達に配るとの事です。ツールへの取り込みの許可を含め本当に『KOBY』さんありがとうございます。


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:02:05 ID:e5p3aWyx
マジならすげーな
配布商法撲滅のためにも公開してほしいわ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:53:51 ID:/pcVakuo
公開しない奴のことなんぞどうでもいい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:32:50 ID:CJX624xL
たかさんとかこのスレの解析データ使ってるんだろ?
それ+ここでは公開されてない解析データ使ってエディタ作って天狗になってるってわけで

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:33:05 ID:VN4ut5nc
まあ週末には誰かが解析してくれるんじゃね?>>おすそわけ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:36:26 ID:OiGlnD3y
公開してない以上ふしぎなカードの実装がほんとかどうかわからない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:00:40 ID:CJX624xL
イベントに参加した人が解析する人かどうかが微妙だけどなぁ
このスレ覗いてる人でもいいからセーブのUPしてもらいたいね
できればカードもらう前ともらった後のを

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:03:20 ID:zuh9ZwFg
掲示板読んでると
ふしぎなカード誰かに提供してもらってるな。


まあ、たかさんの勝ちってことかい。
なんか悔しいのは漏れだけ?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:17:20 ID:CJX624xL
ふしぎなカードがあるない程度で、その他の部分じゃCOM氏のツールとほぼ同じなんじゃない?
セーブでいじれる分ほとんど出たと思うし
とりあえず誰もふしぎなカードの提供者いないと解析進まないと思うので
一番最後の日だけど、横浜のに参加する予定

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:33:03 ID:zuh9ZwFg
>>666
(゚∀゚)神のヨカーン
ふしぎなカード待ってる。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:41:41 ID:zuh9ZwFg
>>666
http://www.pokemon.co.jp/special/2006battlefes/schedule.html
2006年12月16日(土)・17日(日) 関東会場 パシフィコ横浜

これに参加すると何貰えるの?ふしぎなカード?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:47:56 ID:CJX624xL
>>668
ttp://www.pokemon.co.jp/special/2006battlefes/present.html
これだな
もらえるポケモンは大した事ないが、これを利用して別のふしぎなカードを出せるようになれば
何か良ポケを出せるかもしれないって事
まぁポケメーカーやpokesavでなんでも作れる時点であまり意味ないが
新しい解析ネタとしては丁度いいんじゃないかね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:02:48 ID:zuh9ZwFg
おすそわけ
http://www.pokemon.co.jp/special/2006battlefes/receive.html#osusowake
ふしぎなカードって何種類あるの?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 09:05:14 ID:SQyrzHbQ
>>670
ふしぎなカードは配布用の仕組みだから
何種類でも作り出せるでしょ

解析されれば好きなポケモンやアイテムがおすそわけできるはず

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 09:21:15 ID:8pB3L9eG
そういやコンサートぺラップにもふしぎなカードついてたらしいな
当然おすそわけはできなかったらしいけど

今度のエレブーとブーバーは記事読んだ限りではパール→パール、ダイヤ→ダイヤと
同一カードにしかおすそわけできないみたいだな
この辺も自由に設定できるなら面白いな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 11:12:21 ID:NOK2A4po
ようやくクリアしたら
誰もいなくなってるしorz

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 11:24:04 ID:c7/CsmSk
ふしぎなカード=証明書、血統書みたいなもんか
配布を受け取ると手に入るのはいいとして何枚くらい保存されるのか気になるな
毎回上書きされたら証明書としてはあんまり意味ないよな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 11:34:03 ID:CJX624xL
>>672
一応全く同じデータをダイヤとパールにコピーして参加してみるかな
そうすりゃ多分差分発見しやすそうな気がする

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:33:35 ID:QadMfWtk
>>675
解析目的ならむしろ当たり前だろ

677 :1スレ148:2006/11/21(火) 12:50:57 ID:Ln/YAoP0
フレンドリィショップでもらえるポケモンについてですが
$A7D0 #$20
$A7D1 #$83
$A7D2 #$B8
$A7D3 #$ED
$A7FC #$01 または #$02
の時に受け取れるポケモンのバイナリデータが
$A804 - $A8EF(手持ちのポケモンと同じ$ECバイト)に格納されているようです。

$A7FCの値によって受け取った時のメッセージが異なります。
01:受け取った時「(ポケモンの名前)をうけとった!」と表示される
02:受け取った時「ポケモンのタマゴをうけとった!」」と表示される

実際に配布された人から $A804 - $A8EF 部分のバイナリデータを提供して
もらうのが一番手っ取り早いかも知れません。

678 :1スレ148:2006/11/21(火) 13:07:41 ID:Ln/YAoP0
ついでに改造コードも投稿します。
DSPARを持っていないのでPAR用コードは動作確認していません。

@全ポケモン全技マシン使用可能
DipStar用(マスターコード不要)
A206D25C 00D400D4
A206D260 00D400D4
A206D2F8 E0044D00
A206D2FC FFFFFFFF

PAR用
0206D25C 00D400D4
0206D260 00D400D4
0206D2F8 E0044D00
0206D2FC FFFFFFFF


@どのボールでも確実に捕まえられる
DipStar用(マスターコード必須)
D22357E0 5C514A7E
222357E8 E0059000
D22357E0 5C514A7E
222357F8 04002001
D22357E0 5C514A7E
222357FC 90003801

PAR用
522357E0 5C514A7E
022357E8 E0059000
022357F8 04002001
022357FC 90003801
D0000000 00000000

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:09:48 ID:/wPtpS+w
乙です

680 : ◆.WrtV271uA :2006/11/21(火) 14:29:55 ID:fjjh78Bh
>おくりもの

テキストデータでは

01 - (主人公) は (ポケモン) を うけとった!
02 - (主人公) は ポケモンの タマゴ を うけとった!
03 - (主人公) は (どうぐ or シール) を うけとった!
04 - (主人公) は (○○○カップ)ルール を うけとった!
05 - (主人公) は (どうぐ or シール) を うけとった!
06 - (主人公) は (アクセサリー) を うけとった!
07 - (主人公) は マナフィの タマゴ を うけとった!
08 - (主人公) は メンバーズカード を うけとった!
09 - (主人公) は オーキドのてがみ を うけとった!
0A - (主人公) は てんかいのふえ を うけとった!
0B - (主人公)は (ポケッチアプリ)を もらった!
0C - (リボン)を もらった!/(主人公)は (ポケモン)に (リボン)を つけてあげた

ってなってます (^-^;

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:51:11 ID:QadMfWtk
>>680
>0B - (主人公)は (ポケッチアプリ)を もらった!
どっかで00を指定しているからデジタル時計入手になっているんだろうね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:01:57 ID:zzzluzgc
>>680
へえルールとかリボンまで用意されてるんだ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:33:50 ID:SbonLP+1
>>682
多分ルールってのは公式の大会の特殊ルールとかじゃね?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:05:16 ID:Ikllze1E
モミを連れ回せるコードってありますか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:20:54 ID:pzEXZaL5
ない

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:59:59 ID:aH/Bizn/
>>684
マジレスするとよくわからんが主人公のアイコンをモミに変更するコードなら作成できるのかもしれない

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 11:53:30 ID:IZ2nY2er
ポケッチの23〜25って通常のプレイじゃ手に入らないんだな
知らなかった

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 13:04:09 ID:lap3F7q/
>>680
>0C - (リボン)を もらった!/(主人公)は (ポケモン)に (リボン)を つけてあげた
実際に試したらフリーズしました。どうすれば良いでしょうか?
もしかして、いろんなリボンを入手できるのかな?


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 15:13:04 ID:I7p5U9kE
コトブキテレビの人から、ふしぎなおくりものが使えるようになるのは既出だけど
ポケモンだいすきクラブで配布された、ボックス壁紙とか話題に上ってないかな・・・
何を入力すればいいかは表IDによって変わるらしいが
せめて何が出るかだけでも解析できれば・・・

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:20:24 ID:lQie7WtV
>>689
壁紙ならpokesavのボックス編集に全てあるよ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 18:40:17 ID:N5JGAZ2N
>>688
元がマナフィの タマゴだから、リボンに対応させる為にはその周辺を弄る必要があると思う
01-06でダメタマゴになってしまうのも、マナフィのタマゴを元にしたのが原因かな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:53:20 ID:3/a1p8He
>>684
マイ連れ回せるコードはマジほしい。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:06:16 ID:dzafWyqv
神戸のイベントに参加してみる。

全く同じセーブデータをダイヤとパールに
作るのってどうするの?
誰か手順教えてくれ。

今、やってるのはダイヤだが
ダイヤのセーブでパール動く?

神戸のイベント帰ってきたら
セーブうpするわ。


694 :693:2006/11/23(木) 00:11:07 ID:dzafWyqv
25日に行くから
24日までに手順誰か教えて下さい。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:16:45 ID:jpH+gi7U
いらね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:18:21 ID:UzDz6WyN
>>692
マイイベントの途中で座標移動のコードで
どっかに飛べばいいんじゃね?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:19:56 ID:HCwdljUu
無駄にするものなんなので
>>693
ダイヤのデータをreinで出してそいつをパールにぶち込むってのはどうだ?
念のため両方ともバックアップを取っておいたほうがいいかも。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:25:00 ID:YS4FNxHV
>>693
>>535の前半で。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:56:17 ID:M9oenNVl
>>693
仮にセーブデータを提供する気とかがあるとすれば
まず最初にREINで吸い出したセーブをバックアップとっといて(ダイヤとパール)
どちらか書き込む方のデータの主人公の名前を適当に変えて、そのデータをダイヤとパールに書き込む
後は何もいじらずにイベント参加して、ふしぎなカードもらった後すぐ両方のセーブデータ吸い出せばOKじゃないかな

700 :693:2006/11/23(木) 04:17:24 ID:dzafWyqv
>>697
両方ともバックアップ取った。

>>698
セーブ回数が奇数になるまでセーブって
どう見分ければ?

>>699
ダイヤとパールのバックアップとったよ。


ダイヤのデータをパールに上書きしても問題でないのか?


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 09:19:59 ID:YoICmVTr
>ふしぎなおくりもの

$A7D0 20
$A7D1 83
$A7D2 B8
$A7D3 ED
$A7D4〜$A7EF 00
$A7F0 20
$A7F1 83
$A7F2 B8
$A7F3 ED
$A7F4〜$A7FB 00
$A7FC 01 >>680のとおり
$A7FD 00
$A7FE 01 ?
$A7FF 00
$A800-A801 0001…アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
$A802 00
$A803 00
$A804〜$A8EF ポケモンデータ1
$A8F0〜$B01B 00
$B01C 01 ?
$B01D 00
$B01E 00
$B01F 00
$B020 01 ?
$B021 00
$B022 00
$B023 00
$B024〜$B10F ポケモンデータ2
$B110〜$B11F 00
$B120〜$B167 「ふしぎなカード」の表面タイトル…余った部分はFFで埋める※文字コード〜wiki参照
$B168 00
$B169 0C ?
$B16A 00
$B16B 00
$B16C 01 ?
$B16D 00
$B16E 0D ?
$B16F 00
$B170〜$B363 「ふしぎなカード」裏面コメント…余った部分はFFで埋める。
※文字コード〜wiki参照。なお改行は00 E0
$B364 00-FF 「おすそわけ」可能回数…FFで何度でもできるように
$B365 00
$B366-B367 「ふしぎなカード」表面右上表示アイコン1
$B368-B369 「ふしぎなカード」表面右上表示アイコン2
$B36A-B36B 「ふしぎなカード」表面右上表示アイコン3
$B36C〜$B36F 00
$B370-B371 「ふしぎなカード」をもらった日付…2000/01/01からの経過日数
※ポケモンデータ1と2には同じ数値
…ショップで受け取ると1のデータが手持ちデータへ移動、
「ふしぎなカード」に受け取り済み表示されるハズ。
ダイヤモンド限定・パール限定配布についても不明。
ブーバー、エレブー配布データ待ちですな。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 09:49:43 ID:Wb1jISrG
>>689
壁紙のうち 10〜17は初期状態ではボックス操作のメニューには
表示されないが、 pokesav で直接設定できる。

コトブキテレビでポケモンだいすきクラブのあいことばを入れれば、
ボックス操作のメニューにも表示されるようになる。
ttp://www.pokemon.co.jp/info/game/g1014_02.html

メニューに表示するためのフラグは 1E2C6 らしい。

+01 うちゅう (10)
+02 うらにわ (11)
+04 なつかしい (12)
+08 アチャモ (13)
+10 さんびき (14)
+20 ピカピカ (15)
+40 でんせつ (16)
+80 ギンガだん (17)

なので、FF にすればすべてメニューに出るようになる。

このほか、1E2CC や 1E2D0、1E2DE や 1E2DF の値もボックス関係の
操作をすると変わるようだけど、よくわからない。


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 14:17:38 ID:aVS6B6nC
>>COM氏
pokesavでタマゴを編集すると、
名前がタマゴからポケモン名に変わってしまいます。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 14:21:12 ID:2aEEwKUx
>>703
名前をタマゴにしたら解決。
むしろタマゴに変換されると大量にタマゴ作ったときに探しにくくなる。


705 :693:2006/11/23(木) 16:07:45 ID:dzafWyqv
製品のダイヤのデータを製品のパールに上書きしても問題でないのか?


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:17:32 ID:98vKlVt5
ROM編集

きのみ
$03 実の数(×5)
$05 土の乾きやすさ

わざ
$08-$09 対象(0x0〜0x100だけじゃなく0x200、0x400もある)
$0C コンテストでの効果
$0D コンテストでの分類

分類
00 かっこよさ
01 うつくしさ
02 かわいさ
03 かしこさ
04 たくましさ

効果
00 ?
01 次のターンで最初に演技をすることができる
02 次のターンで最後に演技をすることができる
03 審査員がかぶるごとに+2
04 審査員のボルテージが上がったら+2
05 ポケモンの持つ技を使って基本の演技
06 他のポケモンと審査員が重ならないと+2
07 2回連続同じ技で演技ができる
08 ボルテージ分の盛り上がりが上乗せされる
09 全てのポケモンが同じ審査員を選ぶと+15される
0A 審査員全員のボルテージが1つずつ減る
0B 次のターンで評価が2倍になる
0C 自分の前のポケモンのボルテージが貰える
0D そのターンではボルテージが増えなくなる
0E 次のターンで順番がランダムになる
0F 最後のアピールで評価が2倍になる
10 ボルテージが低ければ低いほど高い評価になる
11 そのターンで一番最初に演技をすると+2
12 そのターンで一番最後に演技をすると+2
13 そのターンではボルテージがへらなくなる
14 2匹連続してボルテージが上がったら+3
15 演技の順番が遅ければ遅いほど高い評価になる
16 前のポケモンのボルテージマックスの後だと+3
17 自分のポケモンの評価が一番低いと+3される

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:19:38 ID:98vKlVt5
706に関してPRCをラベルだけ修正(up0103.zip)

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:34:47 ID:2aEEwKUx
>>705
セーブデータは両バージョン共通。そのまま上書きしても問題なし。

ところで、伝説系フラグの再調査って誰かやってる? 

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:10:51 ID:M9oenNVl
>>705
俺パールでやってたデータをダイヤに移してそのままゲームやってるけど
今のところ支障なし
パールでやってた頃に捕まえたポケモンが、パールで捕まえたってなってるくらいで何も影響ないよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:20:35 ID:YlZCCTiA
>>709
>パールでやってた頃に捕まえたポケモンが、パールで捕まえたってなってるくらいで
それは当たり前だろ

711 :693:2006/11/23(木) 17:23:00 ID:dzafWyqv
>>708
>>709
ありがとう。
心置きなく上書きします。


あとセーブ回数が奇数になるまでセーブって
どうやれば奇数になるの?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:31:34 ID:2aEEwKUx
>>711
たくさん書き込んで・・・が偶数だと思う。
普通にセーブ
ポケモンをボックスに移動その後セーブ(たくさん書き込んで・・・)
念のためもう一回セーブ
これで偶数、奇数両方に書き込めると思う。

ちなみに、奇数セーブにこだわる理由ってなに?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:51:10 ID:B0p2DvWj
>>711
別に偶数にそろえてもいいので、よくわからなければ適当でok。
>>712は間違い。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:15:44 ID:j43hYPZM
要望スレじゃないのは分かってるんだが
pokesavに手持ち経験地のみ変更機能ほしいなぁ
アグノム捌きが非常に楽になる・・・。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:51:00 ID:DaXF4NjS
>>714
はぁ?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:51:50 ID:n5tvdFzf
pokesavでセーブを256KBで保存してから512KBに戻して保存したら奇数回になる。
セーブファイルをいじるときもこれで奇数回にすると楽。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:09:47 ID:GUhvlwC4
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=fujiimiho2001

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:07:33 ID:yak5zu6i
改造スレにあったんだが、コイツラ↓何なんだろ?
カラナクシとトリトドンの後ろからの姿なんだろうけど
両方、西の海とも東の海のとも姿が違うし…

ttp://pokedex.pokebip.com/images/gen4_back_m/422.png
ttp://pokedex.pokebip.com/images/gen4_back_m/423.png

このサイト見てる限り、ゲーム中の画像だとは思うんだけど
ゲームでは使用されなかった画像かな?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:08:24 ID:OLLlSM01
お前・・・!

消されるぞ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:51:37 ID:Od7IGW0E
どうみても合s・・・

ん?誰かに呼ばれたみたいだ、ちょっといってくる

721 :693:2006/11/23(木) 23:24:39 ID:dzafWyqv
>>712
>>713
>>716
サンクス。
やり方わかった。


解析しやすいようにセーブ条件合わせた方が
いいかなっと思って。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:59:47 ID:RIGxN1gm
>>718
北と南の海にいます

いや、ホントだって

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:18:39 ID:srQCkgd0
>>718
ヒント:ポケットモンスターダイヤモンド・パール

724 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/24(金) 05:23:34 ID:7EXPiMLa
POKESAV ver.0.29a をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0104.zip.html

ボックス内のポケモンのボックス単位の
「一括書き出し」/「一括取り込み」を出来るようにしました.

>>639
こちらで調べた限りでは,
パルパークのポケモンのデータは,
88h バイトのボックス内のポケモンと同じ構成ではなく,
ECh バイトの手持ちポケモンと同じ構成になっています.
もしかして, 異なるバージョンもあるのでしょうか...?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 06:17:34 ID:bF9N6AXD
PARでコード作成してみたくて勉強中なんだけど
最初Bから始まるコードがどのような役割を果たしているのかわからない
場違いなのはわかってるけど、148氏やY.S氏がBコードを使って作成してるのを見てるので、よかったら教えて頂きたい

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:22:03 ID:Yqi0u5Tn
>>724
お疲れ様です!
一括きたー

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 08:22:05 ID:rKu6MpPa
pokesavで作ったコードがとある掲示板に投稿され、そこで投稿者の提供物として堂々と公開されているが、COM氏は了承しているのだろうか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 09:28:50 ID:UyRINRXM
>>727
そんなのいちいち相手にしていられんでしょ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:11:36 ID:ECD2jWxW
>>727
pokesavの作者を名乗っているのならともかく、
そのツールで作成したコードを公開しているのなら別に指摘する必要が無い

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:38:00 ID:rKu6MpPa
>>729
まあ普通はそうなんだろうけど、そのコードが別の掲示板に転載されたんだ。
そしたら、投稿した人はわざわざその掲示板に乗り込んで、まるで自分が解析したコードのように文句を言っていたので、この態度がちょっと気になったからね。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:57:12 ID:sT3sc0F2
そんなアホの相手してるとキリが無い。
部外の俺らが言うことでもなかろう。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:07:11 ID:ob+kZygg
その手の報告でこのスレが埋まるのだけは勘弁

733 :Y.S.:2006/11/24(金) 15:36:02 ID:Hrq1AE76
>>725
Bコードは、指定されたアドレスからword値をロードし、
下に続くコードのアドレスに加算するようになっています。
アドレスにはポインタアドレスを指定する事がほとんどです。
他のコードタイプに関しては、以下のURLを参照してください。
ttp://www.geocities.jp/modifierjp/codetypes.txt

734 :1スレ148:2006/11/24(金) 15:44:14 ID:A5Zlntbr
>>724
ご苦労様です。とても便利です。

>>725
このソフトは起動する度にアドレスが変動するので、その対策にコードが変わった形になっています。
「L+RでおこづかいMAX」のコードを例に説明すると解説サイト(ttp://www.geocities.jp/modifierjp/)
の説明から、このコードは次のような仕組みになっているようです。

94000130 FCFF0000
L+Rボタンが押された時のみコード実行フラグを立てる

B21C6588 00000000
アドレス$021C6588のデータを読み取り、これをオフセットレジスタに入れる

B0000004 00000000
オフセットレジスタの値 + #$04のアドレスのデータを読み取り、これをオフセットレジスタに入れる

ここまでで基準アドレスを取得し、その値をオフセットレジスタに取り込んでいます。
L+RボタンでコードをONにするのは基準アドレスを正しく取得できなかった場合
目的外のアドレスにデータが書き込まれてしまうのを防ぐためだと思われます。

000002E4 000F423F
取り込んだ基準アドレス+$000002E4のアドレスにワード値#$000F423Fをストア

D2000000 00000000
次のコードに影響がでないようにコード実行フラグとオフセットレジスタをクリア

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:18:34 ID:jSlAFxPJ
COM氏へ報告。
ポケモンの種類名=名前にした場合、エテボースがエテボーズになってます。
ちっちゃな事で揚げ足取るようで申し訳ない。

736 :725:2006/11/24(金) 17:31:48 ID:bF9N6AXD
>>Y.S氏 >>148
説明ありがとうございます。
自分もY.S氏のURLにあるtxtで学んでたんですが
Bコードだけかなり勘違いをしてたみたいです。
Bxxxxxxxのxxxxxxxをオフセットに入れると勘違いしていたため
Bコードの必要性が全くわからない状態でした。
スレ汚し失礼しました。コード作成頑張ってみようと思います。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:51:38 ID:nXUMeG8a
>>723
…というと、どういうこと?
アホでスマン

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:54:45 ID:2VQ3IzDn
>>724
お疲れ様です。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:25:36 ID:61H7DT55
>>724
乙です!!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:53:17 ID:0tm1SZwe
男ならエテボーズ、そういう事だ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:59:19 ID:121r9CFD
あまり役にたたないけど、
キッサキシティ右上の民家のじいさんから
1日1回、一つずつだけ教えてもらえる「なんかいことば」

なんかいことばを教えてもらうと、
アドレス 1131 が 00 から 20 になり、
日付が変わるとまた 00 に戻るみたい。
なので、1回教えてもらっても、1131を 00 に書き換えてやれば、
同じ日でもまた教えてもらうことができる。

どのことばを教えてもらったかのフラグは
C0E4 〜 C0E7 の 32ビットを使用している模様。
したがって、ここを FF で埋めてやれば、
32種類ある「なんかいことば」がすべて使えるようになる。


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:31:33 ID:AJO7NxDG
>>741
乙です
自分にはめっちゃ有益な情報です

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:06:23 ID:d4w+huWx
改造スレはホントに隔離スレっぽいなwww

744 :949:2006/11/25(土) 21:06:43 ID:MDDmnDdp
>>741
ありがとうです。

とりあえずPAR用に変更させてもらいます。

L+Rで、なんかいいことば
94000130 fcff0000
b21c6588 00000000
b0000004 00000000
2000139d 00000000
d2000000 00000000

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:46:09 ID:P93/Xs9Y
>>724
COM様へ
お疲れさまです。pokesav大変便利に使用させていただいております。
ボタン一つで色違いに変更って作れますか?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:55:56 ID:YAlfiQJo
今だってボタン一つみたいなもんじゃねえか

747 :693:2006/11/25(土) 23:58:28 ID:HxwyP+63
神戸のイベントに参加できました。

エレキブルとブーバーンのふしぎなカードのセーブも入手しました。
あとコンサートペラップのふしぎなカードも入手できました…。

でも、今回↓のスレで解析者のタマゴ(?)を小ばかにするような
発言でデータ提供する気が失せました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1163235857/441-

いつも、いろいろな解析者様にお世話になってますが
感謝とお礼は最低限するのがマナーだと思います。
COM様いつもツール使用しております。感謝してます。
Y.S様、148様 いつもありがとうございます。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:16:18 ID:y7qCIgbo
>>747
提供するきが無いならいちいち書き込むなよ
まさかただ自慢しにきたのかw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:18:20 ID:gscZJuxX
癌ノート ID:y7qCIgbo

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:19:46 ID:ONivHBaL
>>748に同意だが

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:21:02 ID:tIeI9MRm
ようするに最初からネタだったんだろ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:22:24 ID:2A6RgCLv
偽か最初からネタか

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:24:54 ID:EXUxgw6C
>>747
つまり俺は持ってるデータを提供する気はさらさらないが
解析者たちは引き続き俺にツールを提供してくれやって事だな

ここで散々質問しておいて最低だなお前

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:25:54 ID:BvnTdF3c
>>748
じゃあ、あんたがセーブデータ提供してくれるのか?
こっちは昼寝しながら待ってる。
無料でセーブデータ使えるのは嬉しい。
きっとネ申と認定されるよw


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:28:18 ID:rsOFRIWK
>>754
論点がずれすぎ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:31:23 ID:ONivHBaL
>>754
なにが「じゃあ」なのかよくワカンネ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:31:51 ID:EDaaCfoD
やはり釣りだったか
まあこんな事だろうと思ってたよ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:33:08 ID:B1/epYxw
いずれにせよ、ここまでひっぱった責任は取るべきだろうな

あとatwikiが26日:07時00分頃までメンテ中らしい


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:35:30 ID:BvnTdF3c
誰か神戸行って来い

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:37:48 ID:NIq/hgQs
このスレって結構人いたんだね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:42:34 ID:Pd3OHVtk
>>747
とりあえず行ったならデータ提供するべきでないの?
データ提供する前提でここで質問とかしたわけだし
それこそ礼が出来てないと思う
正直俺は何も出来ないでツールを利用するしかない立場だが
ツールやコードを作成してる人にとって、>>747のデータがあるかないかでは今後が全然違うと思うんだが
一部の人の行いで全体の進行を止める必要はないと思うんだがね

もう少し考え直してみてはもらえんかね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:43:57 ID:t2YrwBzC
他のスレで解析者が馬鹿にされていた事と
提供をする気がなくなった事の繋がりが全くわからん…

むしろ解析者を応援したくなるのが普通なんじゃないのか?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:45:12 ID:ONivHBaL
だから最初から張る気ないんだっての
反応すると喜ばせるだけだぞ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:47:22 ID:oYqu+LPn
抽出 ID:HxwyP+63 (5回)

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 19:23:56 ID:HxwyP+63
>>433
まあ、ここの連中はオク批判か
誹謗中傷が趣味の暇人だから気にするな。
お礼も言えない、感謝しない、
人としてお手本にならないアホが多いから安心しろ。



439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 19:35:26 ID:HxwyP+63
>>436
まじで訴えられて
泣いたりして

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 19:42:21 ID:HxwyP+63
>>440
なんかキモイ。
うちのお兄ちゃんみたい。

・・・まさかお兄ちゃん!?


443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 20:59:07 ID:HxwyP+63
お兄ちゃんに変態!と言うと喜ぶんですorz


457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 23:27:21 ID:HxwyP+63
>>455
こういうのがあるから
解析する側の人間やデータ提供者が減るんだよ。

PM-DP解析スレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162400206/
ここのスレ見せたら解析者側
にとっていやな気分にさせるだけじゃない?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:50:24 ID:ml7sK9s9
何だ自分の発言に気が失せたのかw

ネタでここまで釣れるとわな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:54:40 ID:BvnTdF3c
>>761
激同。

>>765
提供する気があったが
ネタなってしまったという事か

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:55:53 ID:w8mgNc08
いやどう見ても最初からネタだろ
イベントすら行ってないな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:13:36 ID:XiEYv+0R
隔離スレにここのURL貼られた瞬間見事な荒れっぷりワロスwwwwww

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:19:26 ID:1SQV3CC1
>>747
そこで叩かれている人は、解析者のタマゴでもなんでもない。
ツールで出力したコードを載せるだけならともかく、
わざとバグるコードを晒している悪質な釣り師。
叩かれて当然。そんな人のために気を失せることはないよ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:45:15 ID:KFqf+21c
>>769
激しく同意 あのコード消6が作ったんすよ……出力で
あんなコード誰でも作れると思うのですが………   出力で!!!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:00:36 ID:JVW3iumE
ポートアイランドって何もないから行く気にならなかった

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:03:21 ID:BvnTdF3c
おまえらに
知人の知人から貰ったセーブうpならできるが




773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:06:11 ID:j7joEyhL
>>772
頼む

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:19:45 ID:BvnTdF3c
うp先は?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:40:40 ID:VCzuenEy
wikiにあるうpローダーで。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:48:31 ID:BvnTdF3c
wiki落ちてる?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:58:48 ID:BvnTdF3c
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0105.zip.html
今日


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:08:59 ID:2qXHDLCT
>>777



779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:23:56 ID:BvnTdF3c
さっき画像貰った
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0106.jpg.html

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:25:56 ID:UchR2H/x
>>777


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:40:13 ID:j7joEyhL
>>777
乙です

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:08:53 ID:Q+7MEuUr
>>777
DLKeyがわからん・・・?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:11:35 ID:Pd3OHVtk
passワカンネ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:19:39 ID:NYiuXnBj
>>777
ネ申乙

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:21:32 ID:H9EB95x8
>>782-783
おまえら・・・・・・・・
おまえらわかってもなにも変わらないと思うよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:21:57 ID:SWp0Z/3f
>>777
これってマナフィのデータじゃないの?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:25:31 ID:sqzdX6JN
>>782-783
わかったけど教えて欲しい?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:30:40 ID:GDY7D5jW
>>787
やめとけ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:33:49 ID:XiEYv+0R
パスは20061126

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:37:54 ID:uRzdCBiU
バカキタ━━(゚∀゚)━━!!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:41:47 ID:kb+LPtE9
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 02:13:36 ID:XiEYv+0R
隔離スレにここのURL貼られた瞬間見事な荒れっぷりワロスwwwwww

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 20:33:49 ID:XiEYv+0R
パスは20061126

きもい粘着ですね(笑)

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:45:48 ID:m/T1pmxP
DAPAR持っていないから確認できないけどこのコードで
フレンドリィショップでブーバーもらえるようにできないかな?
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
2000AA68 00000001
E000AA70 000000EC
00C06C52 60970000
B00D291F 072C6F5D
7AC16C02 36660A0B
9C5C2E57 13099125
BE7D7ACD CA38E9F1
61609162 6EC3D5BA
7381A264 05EAC72E
C86CE5E2 5DD75549
6A97D7EB 7D08993F
F5F93D21 910ADE75
70FAD676 15ADFBB5
5B955A90 D5741E24
EEDC173C 680C289C
86B7E813 9D77F463
32EB86BA 6CEB4DFF
A69C3421 38EED2F6
0BA2ED1E 7C237C69
A9788C5B 7A760E0A
AF7E4073 EFF92990
64A5E22D A840F49A
4F950BF0 C953BBAD
0061B355 DCEB6C22
9E4B08C6 F178411E
5368C004 C52A6A50
F7CEF9C6 83526169
9C525963 EDE76789
FD8E6E20 88469292
BFD69AC5 A574ADAA
1CF12F4D 1C5CDA49
8AF5F124 00000000
D2000000 00000000

793 :名無しさん:2006/11/26(日) 20:51:07 ID:yJA/h61s
pokesaveで、エテボースが、エテボーズになっていました。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:52:29 ID:vUmYPe/W
>>779
ナエトルワロス

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:14:44 ID:EuyLM4O+
>>777
乙です

欲を言うと直接ふしぎなおくりもので
ふしぎなカードの配信を受けたデータを
誰かうpしてくれんもんだろうか

…と言ってみる


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:20:17 ID:BvnTdF3c
>>792
ブーバー貰えたよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:24:47 ID:BvnTdF3c
>>792
ちゃんとフレンドリィショップでブーバー貰えた。

またヤフオク出品者にコードパクられる罠
…と言ってみる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:32:36 ID:PHKN++RG
>>797
これだと親の名前が自分のになるからだめじゃね?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:50:09 ID:BvnTdF3c
>>798
ヤフオク出品者は
この板 確実に見てるよな

800 :792:2006/11/26(日) 22:27:17 ID:FSbFILri
>>796 動作確認感謝します。
ついでにもうひとつ動作確認して頂きたいコードがあります。
>>733-734の解説を見て思いついたのですが@の形式のコードを
AかBどちらかの形に変えてL+Rボタンを押さなくても済むように
できないでしょうか?

@
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
      :
D2000000 00000000

A
B21C6588 00000000
90000006 00000227
B0000004 00000000
      :
D2000000 00000000

B
B21C6588 00000000
90000006 00000227
B0000004 00000000
      :
D0000000 00000000
D2000000 00000000

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:57:35 ID:OIX1eGQW
>>777
このブーバーとエレブー
って会場でもらった人みんな
おんなじ親IDなの?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:20:46 ID:7CK1rrgN
ポケパークのセーブデータはないの?

803 :792:2006/11/26(日) 23:25:56 ID:LiIidjyP
>>792のコードですが多分これで親が自分にならないようにできると思います。
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
E000AA68 000000F4
00010001 00000001
00C06C52 60970000
B00D291F 072C6F5D
7AC16C02 36660A0B
9C5C2E57 13099125
BE7D7ACD CA38E9F1
61609162 6EC3D5BA
7381A264 05EAC72E
C86CE5E2 5DD75549
6A97D7EB 7D08993F
F5F93D21 910ADE75
70FAD676 15ADFBB5
5B955A90 D5741E24
EEDC173C 680C289C
86B7E813 9D77F463
32EB86BA 6CEB4DFF
A69C3421 38EED2F6
0BA2ED1E 7C237C69
A9788C5B 7A760E0A
AF7E4073 EFF92990
64A5E22D A840F49A
4F950BF0 C953BBAD
0061B355 DCEB6C22
9E4B08C6 F178411E
5368C004 C52A6A50
F7CEF9C6 83526169
9C525963 EDE76789
FD8E6E20 88469292
BFD69AC5 A574ADAA
1CF12F4D 1C5CDA49
8AF5F124 00000000
D2000000 00000000

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:26:44 ID:NYiuXnBj
配布系は全て条件が同じでないと意味がない

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:34:22 ID:PHKN++RG
フェスタって裏ID 0でおk?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:35:27 ID:i5EP8h3C
そうか、教えてくれてありがとうエロイ人(・∀・)
しかしブーバーださい、死ぬ程カッコ悪い

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:04:11 ID:8sA1/2cd
>>803のコード参考にしてエレブー作った。
解析した訳じゃないからな。

フレンドリィショップでエレブー。

94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
E000AA68 000000F4
00010001 00000001
0591AB80 F0930000
1D02AE3C F67AFB09
1CCCF068 C571CD38
D51796E6 B758A4D5
9D7285E8 D5AA6425
5D74B9CF 73ACDD63
3656EF20 8FCFA10B
FDD7C6B4 C646B9E2
137F2466 3BD81D6A
AF94DC9A 4786F886
C7277DEC 5B10A30B
FB598ADD A023B97C
583D97DC 34965508
C0E8EB6D 094F1111
37FA33F5 C0DFFE89
B9F61EDB 1F6DF5E5
D0F27D18 DF321508
5A68E647 D925F9FF
B08135E0 91C10796
A929C8E1 564F6665
950A69F6 9B455FFE
9C981B56 7CF12596
45DCB509 1FF61386
F6791959 C3C46D85
AAE4765E 9DF78A27
2F7D023A 9E8F03E8
98A65107 83281107
6152E27F 76BF6037
4B530F91 5EE7B1A6
B9C12D27 00000000
D2000000 00000000

808 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/27(月) 06:55:52 ID:LdrB8L2Y
POKESAV ver.0.30 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0107.zip.html

変更履歴
ver.0.30
- ポフィンの編集を可能にした
- ポケモンの名前の誤記修正

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:38:07 ID:/f6mlP6z
POKESAVで
ふしぎなカードを編集できるようにして欲しいです。無理かな?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:23:23 ID:06SUmOJd
>>808
乙です

>>809
まだ無理だろ
イベントで直接ふしぎなカードを貰ったデータを誰かが提供しないとな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:39:20 ID:UPvsfHtF
age

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:58:27 ID:/f6mlP6z
とにかく、ふしぎなカードをPARで使用して見たところ、
おすそわけしようとしてもエラーが出てしまいます。
どうすればいいのかしら?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:06:22 ID:VeIqbc0u
とりあえずデータをうpして解析職人に検討してもらえ。
話はそれからだ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:17:41 ID:KbTl4h3F
ふしぎなカード貰ったデータどっかに上がってないかね?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:36:19 ID:C8vHCsVE
>>808
早朝乙!!

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:21:26 ID:fhZZKV/M
ふしぎなおくりもののメニューにはWiFiで受けとるなんてのもあるけど
おすそわけってWiFi経由でもできるのかね?
エレブーとブーバーはどうだったの?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:52:54 ID:5OkNUwnf
ペラップ(親の名前コンサート)が貰えた
ふしぎなカードの裏面コメントはどうなっていたのかな?
また、エレブー&ブーバーはどうでしょうか?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:30:25 ID:zxYk4THn
そのぺらぺらぺらっぷくれ(・∀・)
うp!うp汁!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:51:20 ID:8sA1/2cd
>>818
もう、うpされてるだろ。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:53:44 ID:8sA1/2cd
>>818

94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
E000451C 00000028
1F152009 170D1E1E
07080F1D 0E0A0506
1110121C 0414130C
16010203 1A1B0B21
00001819 00000000
D2000000 00000000

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:57:17 ID:kC/3eePj
既出の報告だったら申し訳ない
YS氏の図鑑完成に関して。
クリアまではコード等一切使わずに進め、殿堂入り、この時点でシンオウ図鑑は122匹
で、クリア後図鑑コードを使って色々やってみたのだが、どうしてもポケトレ貰うイベントが起こせない
1.何もせずにナナカマドの所へ→当然イベント起こらず
2.図鑑コードを用いて493匹の状態→ナナカマドの所ではイベントは発生せず、バルパークへ行くとオーキドにポケッチアプリを貰うイベント発生
3.図鑑コードを用いた後、シンオウ図鑑に切り替えてナナカマドに話しかけても2と同じ状態。

ポケトレが貰えない、というだけだけど(オーキドがシンオウに来るイベントも見れないが、オーキドのフラグは問題無さそうでした)、
一応不具合?報告でした。コードを使ってからセーブはしてないので私は特に困ってる訳でもないのですが、
注意書きをシンオウ図鑑完成前危険とかにするといい気もしたので御報告。
データはそのまま残して有るので必要そうなら人柱なれます。パール&PARしか環境が有りませんが・・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:08:01 ID:kC/3eePj
821に関して、
pokesavの図鑑の部分を弄ればちゃんとイベント起こる事は確認済み、突っ込まれそうだから一応補足。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:26:49 ID:zxYk4THn
ペラップうpどこ?(・∀・)PARないからセーブデータクレ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:59:33 ID:WuWfez6C
>>821
YS氏のどれ?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:13:51 ID:8sA1/2cd
>>823
なんか、オマエにはあげたくないのは何故だろう。
PAR買え

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:17:16 ID:ebDQU15+
主人公が最初に選んだポケモン

$DFC 83:ナエトル 86:ヒコザル 89:ポッチャマ

ライバルやコウキ(ヒカリ)の手持ちポケモンが変化します

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:36:51 ID:zxYk4THn
クレ!(・∀・)ぺらぺらペラップうpうp!

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:53:20 ID:kC/3eePj
>>824
申し訳ない、YS氏のコード集の「ズカンカンセイ」コードなんだけど、注意書きはwikiコード集の物を見ていたみたいです。
全国図鑑を貰ったというフラグを立てる事がマズイっぽいですね。
イーブイ貰うイベントや、バトルゾーンの旧ポケが出るエリアへの移動も全国図鑑の有無が影響するようで、
他にも何かしら不具合が有るのかも知れませんが・・・

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:04:29 ID:kC/3eePj
828の補足なんですが、全国図鑑を持っていない状態で出現ポケモン変更を用いて、シンオウ図鑑に載らないポケを捕まえても
シンオウ図鑑の見つけた数、捕まえた数には影響が出ない様なので(不具合等の検証は出来てませんが)、
もし問題無ければ全国図鑑にする部分のコードだけ削除するか、もしくは注意書きを書き足す等して頂けると有り難い気もします。
全国図鑑になってない状態でも交換なら確かシンオウ以外のポケも貰えた気もしますし・・・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:13:28 ID:IkAtBfMK
>>808

831 :Y.S.:2006/11/27(月) 19:07:58 ID:ti8deufK
>>800
比較判定コードはオフセットに対応していません。
したがって、AとBのどちらも期待通りの動作はしないと思われます。
いたずらにコードの行数を増やすより、ボタンを押すという形にしたほうが良いのではないでしょうか。





832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:12:49 ID:yZQBxmGh
>>808
デオキシスを親等変えるとスピードやディフェンスフォルム
が全て普通のデオキシスになってしまいます。
参考までに

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:34:55 ID:8vzXwJ9T
>>803さん。質問があります。

>>792のコードで
親の名前が自分になっていて、
名前が違うのを確認して、
再度、試したら自分の名前にならない。

>>792>>803のコードが違うのは
このコードですよね。
2000AA68 00000001
E000AA70 000000EC

コードはどんな意味がありますか?
一度は自分の名前が親になったのに再現できない。

小さい疑問ですが…気になります。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:14:25 ID:jmpghH+l
>>833
何度も言われているが、ふしぎなおくりもののデータは完全に解析されていない。
それにも関わらず解析スレで質問するのなら、
まずは直接配信を受けたセーブデータのような解析に必要なデータを提供すること。
ここは質問スレではありませんよ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:35:15 ID:8vzXwJ9T
>>834
ごめん、気になっただけです。
ああ、気になって眠れないので
つい、書き込みした。

悪気はないです…orz






836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:49:58 ID:rhwbZBy3
ふしぎなカードはひとつのソフトで3枚までしか保存されないらしいね
コンペラ、エレブー貰った人は次のマナフィ貰ったら全部埋まってしまうな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:23:49 ID:fkN1uaQs
もしかしてレンジャーから転送したマナフィのタマゴも、内部的にはふしぎなカード扱いだったんだろうか。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:08:32 ID:TZR2lGgI
始めからやり直した時にリセットされるのかが問題だよな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:20:50 ID:6jbXEdZK
>>838
はじめからやったら当然リセットされるでしょ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:17:26 ID:tKGRqtct
てんかいのふえやメンバーズカードもふしぎなカードで配布なのかな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:21:36 ID:ekYX39Dq
ポケルス解除マダー

842 :魔少年D.T ◆aTTIDOUTeI :2006/11/28(火) 16:50:08 ID:2ItGn6wp
 

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:40:31 ID:zPyYX7so
魔少年キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

844 :魔少年D.T ◆aTTIDOUTeI :2006/11/28(火) 17:42:31 ID:+Gp6NsCm


845 :魔少年D.T ◆aTTIDOUTeI :2006/11/28(火) 18:01:02 ID:zw6Bv8fZ


846 :魔少年D.T ◆aTTIDOUTeI :2006/11/28(火) 18:07:20 ID:2ItGn6wp
魔少年D.T#fMサUY6sQ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 18:42:37 ID:OLa9lW64
VIP見てきたが魔少年に何があったの?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:02:10 ID:jVj9xMSg
>>777
そうか、そういうことか、分かったぞ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:58:43 ID:ebgmpJrT
>>848
よくわからんが期待

850 :名無しさん:2006/11/28(火) 20:18:25 ID:GeBTOM2U
このまえWIFIでステータスMAXのポケモンみたんですけどステータスALL999にするコードどなたか知っていますか?


851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:29:31 ID:70u17nS4
>>850
なぜ999とわかったんだ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:14:29 ID:OLa9lW64
>>851
HPじゃね?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:20:19 ID:70u17nS4
HPが高い奴なだけかもしれんぞ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:22:11 ID:pjiSsQBw
どちらにしろスレ違いだな

855 :名無しさん:2006/11/28(火) 21:28:51 ID:GeBTOM2U
もうしわけありません。
どこならおしえてくれるでしょうか?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:32:57 ID:OLa9lW64
>>855
ワザップへGO

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:33:35 ID:8+z4jEWh
>>855
質問スレ行け

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:10:20 ID:70u17nS4
結論
>>855
お前が弱いだけ。
なんでも改造改造言うな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:13:08 ID:OLa9lW64
今思ったがダイパはwifi、通信、バトルタワーとかは現在ステータス反映されないから999を通信で使うのはまず不可能だな

結論:>>858

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:41:45 ID:jaOgVxf3
>>859
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
仮に999にしててもBOX入ったみたいな処理されるってことかな・・・

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:56:10 ID:H6kYtuUH
魔少年をここで見るとは思わなかったが鳥漏れか

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:57:59 ID:iX6B3onJ
私、魔少年D.Tは、女性と性行為をし童貞を喪失ました。
尚、素人童貞でもありません。それだけです。
質問等は受け付けません。あしからず。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:08:29 ID:OLa9lW64
>>862
魔少年の釣りらしい

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:12:11 ID:70u17nS4
>>859
最初からレベル50以下にしてたら
999のまま行けるという罠

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:04:36 ID:yOJH6zZz
魔少年て何板の住人?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:16:09 ID:f3hLAuKA
いい加減スレ違いだ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 05:20:12 ID:dZ4O8Vf5
レベル50で999にしてたら〜 じゃないのか?
レベル49とかだとリセットされてる
まぁどうでもいいが

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 05:21:08 ID:dZ4O8Vf5
ああ、そうか
レベル49だと49のままでレベル補正受けないんだな
ごめりんこ

869 :COM ◆jgP4eBEH5w :2006/11/29(水) 06:57:37 ID:7WhKvl+Z
POKESAV ver.0.31 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0108.zip.html

変更履歴
ver.0.31
- 「ふしぎなおくりもの」の編集を可能にした
- 「デオキシス」のフォルム変更を可能にした

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 06:59:39 ID:Pfwxdjv/
毎度乙です。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 08:31:42 ID:nMnLdO25
>>869
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
乙です!

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 08:56:15 ID:/cBZcKIX


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:13:53 ID:lLyaNyVq
>>869
毎度毎度凄いです。
乙です<(_ _)>

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:43:15 ID:plAj9olD
例として、>>869のツールを使用して
ダイヤモンドはふしぎなカード(メンバーズカード)をコードで出して
パールはふしぎなカード(オーキドのてがみ)をコードで出したら、
ダイヤモンドはメンバーズカードをパールへおすそわけする事ができました。
これでパールはふしぎなカードを2枚持っています。
この方法であればふしぎなカード2枚目のコードが分かるはずです。
ふしぎなカードは3枚まで持てるようですが、
2、3枚目のふしぎなおくりものの内容を分析してみたらどうかな?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:00:58 ID:ER8ox4+v
>>869
お疲れ様です
ふしぎなおくりもの凄いです!
早速マナフィのタマゴのカードを作成して
ダイヤ→パールにおすそわけを試してみたら
無事成功してショップでタマゴを受け取れました

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:10:16 ID:HHgrUcvg
>>869
乙です。これでデオキがいじれます(・∀・)ありがとう。
個人的な発想ですが何かオリジナルアイコンにしてもらえると
もっとポケサブに愛着がわくのですが、時間がありましたらご検討お願いします。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:12:20 ID:jzLBIjb8
>>869
乙です
ほんと神すぎです

カードの表面タイトルですがツールでは17文字までしか入れられませんが
ネットで拾ったコンペラのカードなどを見ると19文字
多分20文字まで入力できるみたいです
実物を見てないので確実じゃないですが

あと質問ですいません
表面アイコンがポケモン番号で指定できるのはわかったんですが
タマゴやマナフィのタマゴのアイコンは指定できますか?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:15:31 ID:jzLBIjb8
ちなみにネットで拾ったコンペラの画像の表面タイトルは

はっぴーバースデーコンサートプレゼント

と書いてありました

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:48:39 ID:ltdUTCJc
>>878
プレゼントは勝手に付くので
”はっぴーバースデーコンサート”だけ入力

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:49:29 ID:iSZwXby5
ダイヤからパールにマナフィのタマゴを1度おすそわけ
パールでカードを受け取ったあとショップでタマゴ回収
そのあとカードを捨ててもう一度おすそわけ貰おうとしたが

このおくりものは
いちどうけとったことがあるので
うけとることができません!

同じおくりものは一回しか貰えないのね

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:52:39 ID:plAj9olD
>>880
僕の場合はダイヤで出したふしぎなカード(メンバーカード)をパールへ送ったのですが、
ダイヤで今度はふしぎなカード(てんかいのふえ)を同じパールへ送ろうとしても
ダメだったようです。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:10:13 ID:ydDJdxnY
>>879
ありがとうございます
全然気付きませんでした

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:14:04 ID:NKSbl6U3
>>881
つまり同じ相手からの贈り物は内容は関係なく一回しか受け取れないって事なのかな?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:28:58 ID:plAj9olD
ふしぎなカードは2、3枚目も確かにありました。
ふしぎなおくりものの2、3枚目の内容を調べてください。
セーブファイル編集です。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:12:38 ID:H6H82PeY
>>884
同じ相手でも>>874の方法で擬似的に3枚可能?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:38:44 ID:niw6s+Yv
POKESAVでポケモンのレベルとステータスを連動することは出来ませんか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:02:04 ID:gHf04pX6
>>886
連動してるだろ?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:22:42 ID:niw6s+Yv
>>887
LVを変更後、現在ステータスの編集で確認してもLV変更前とステータスが変わらないんです。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:40:21 ID:XyG8umNu
何でこうwazap厨が沸いてくるんだろう

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:49:57 ID:SUIJ41bc
>>888
パソコンに一度入れて出せばいいだろ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:54:14 ID:rnTeAivZ
色々と調べて、今のところ、分かっているもので以下のような仕組みになりました。
0000AA3C EDB88320 配達人1 00000000で消える
0000AA40 EDB88320 配達人2 00000000で消える
0000AA44 EDB88320 配達人3 00000000で消える
0000AA48 00000000 不明
0000AA4C 00000000 不明
0000AA50 00000000 不明
0000AA54 00000000 不明
0000AA58 00000000 不明
0000AA5C EDB88320 カード表示1
0000AA60 EDB88320 カード表示2
0000AA64 EDB88320 カード表示3
●カード1枚目
0000AA68 0001000A 受け取りフラグ メッセージ
0000AA6C 0000xxxx アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
0000AA70 00000000 ポケモンデータ1 最初
0000AB58 00000000 ポケモンデータ1 最後
0000AB5C 00000000 不明
0000AB60 00000000 不明
0000AB64 00000000 不明
0000AB68 00000000 不明
●カード2枚目
0000AB6C 0001000A 受け取りフラグ メッセージ 2枚目
0000AB70 0000xxxx アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
0000AB74 00000000 ポケモンデータ1 最初
0000AC5C 00000000 ポケモンデータ1 最後
0000AC60 00000000 不明
0000AC64 00000000 不明
0000AC68 00000000 不明
0000AC6C 00000000 不明
●カード3枚目
0000AC70 0001000A 受け取りフラグ メッセージ 3枚目
0000AC74 0000xxxx アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
0000AC78 00000000 ポケモンデータ1 最初
0000AD60 00000000 ポケモンデータ1 最後
0000AD64 00000000 不明
0000AD68 00000000 不明
0000AD6C 00000000 不明
0000AD70 00000000 不明

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:46:38 ID:chS7vWap
すげぇ ツールだけ見たけどこれは神!
M3買ってくる

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:49:51 ID:rnTeAivZ
>>891 各アドレス+26Ch足しているのでPAR用コードです。
サンプルとして、以下のコードを使用して、
L+R同時押しは1回のみで、
メンバー、てがみ、ふえが3つ連続で入手できます。
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
0000AA40 EDB88320
0000AA44 EDB88320
2000AA68 00000008
2000AB6C 00000009
2000AC70 0000000A
D2000000 00000000

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:56:41 ID:FBDCYX10
いい加減座標位置を簡単に選択できるようにはならんかのう?
せめてそらをとぶで行ける場所くらい地名で入力できるようにしようぜ?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:01:44 ID:XyG8umNu
>>894
余計めんどくさいはな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:04:17 ID:3DpzwbaY
COM氏への要望が多いけど、COM氏は
まったりと対応して貰えたらそれでいいので
頑張って下さい。これからも期待してます。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:12:30 ID:XyG8umNu
>>896

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:22:26 ID:IOYKW5yu
抽出 ID:XyG8umNu (3回)

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 17:40:21 ID:XyG8umNu
何でこうwazap厨が沸いてくるんだろう

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 19:01:44 ID:XyG8umNu
>>894
余計めんどくさいはな

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 19:12:30 ID:XyG8umNu
>>896

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:29:56 ID:RQOAxCt5
雑誌アクションリプレイの
ポケモンリストの進化条件がごにょごにょそのままでワロス

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:30:52 ID:YHQTqjJg
今ネットでまわってきた
フェスタブーバー、エレブー、コンペラを調べたら
裏IDが00000じゃなかったんだが、
DSからは仕様変更?
それとも偽物か?

901 :701:2006/11/29(水) 19:37:01 ID:RjtaX5kW
「ふしぎなおくりもの」
長くなるので自分なりにテキストにまとめてみました。
参考程度にどうぞ。間違ってるところあったらゴメンナサイ。
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0109.txt.html

902 :701:2006/11/29(水) 19:38:47 ID:RjtaX5kW
失礼!!pass書くの忘れてました。
passは今日の8です。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:02:45 ID:8fo63z14
>>901
乙です

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:42:37 ID:tfCe6u4E
>>900
それホントだよ。
規則性が分らない裏IDだ。
なぜ?と言う値だ。
正規のセーブデータうpしてもらうしかないなぁ。


905 :ども:2006/11/29(水) 20:54:42 ID:jRnMtbLd
前の方に書かれてるhttp://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0108.zip.html
で改造したいんですけど、
どうやって、わざとか決めたものをコードにするんですか??

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:00:12 ID:zKB7nlk1
>>905
半年修行しろ、以上。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:02:01 ID:vCpbkLHy
>>905
1、PCを風呂に投げ込む
2、コードが沸いてくる

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:25:38 ID:ez2aptN1
ふしぎなカード 相手に送ったら文字化けする

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:27:29 ID:MQUfIiKB
>>908
俺は大丈夫だったぞ
半角使ったんじゃないか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:39:45 ID:ez2aptN1
ダイヤAからダイヤBにおすそ分け。

ダイヤA
文字化けなし
ダイヤB
全角なんだが文字化けする

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:49:05 ID:cKLyRfmg
>>910
文字は具体的にはなんて打ったの?

912 :910:2006/11/29(水) 22:00:53 ID:ez2aptN1
ダイヤA
メンバ−ズカ−ド 
おすそ分け回数 無制限
カード表面文字 メンバ−ズカ−ド
カード裏面文字 メンバ−ズカ−ド

ダイヤB
カード表面文字 文字化け
カード裏面文字 文字化け
おすそ分け回数10回OKと表示


ダイヤA
てんかいのふえ
おすそ分け回数 無制限
カード表面文字 てんかいのふえ
カード裏面文字 てんかいのふえ

ダイヤB
文字化けなし。
おすそ分け回数 誰にも渡せない。


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:08:07 ID:fezTiQMj
>>869
乙です。。
いつもいつもありがとうございます!!

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:11:05 ID:UQ5Y89IK
>>912
おすそわけで貰ったカードがおすそわけ10回可能と表示されてるのか
実際そのダイヤBの文字化けカードでおすそわけできるのか気になるな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:11:14 ID:vCpbkLHy
>>8
乙!!!!!!!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:38:33 ID:1PycmyAE
>>915
どんだけ亀レスだよ!

917 :910:2006/11/29(水) 22:49:53 ID:ez2aptN1
>>914
おすそわけしたらフリーズした。
実データ存在しないから どうにも
ならないのか。




918 :900:2006/11/29(水) 22:51:54 ID:t3vKpWoP
神がアップしたデータがあったスマンかったorz


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:57:04 ID:+KLRQob5
おすそわけはワイヤレス通信専用なんだね
ふしぎなおくりものを受け取るのメニューにある
WiFiで受け取るはメーカーからの配布専用って事か
何かしらWiFi使った配布があるのかね

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:22:20 ID:coOzn7NW
>>918
神がアップしたデータ見ると裏ID00000だけど本当に変わってるのか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:29:26 ID:1tJUXEcx
POKESAVはプロアクションリプレイ2で吸い出したデータに対応しているのでしょうか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:33:19 ID:ifdCisgd
試せばいいじゃん

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:33:40 ID:5Ja4XlDF
っ やれば判る

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:34:57 ID:tGjDT+hy
神がアップしたデータ少し怪しいぞ。
26日配布でIDが11266なのは分かるが
25日配布のエレブーは出会った場所が11266のすてきな場所じゃなく
ポケモンフェスタ06となっていた。
>>777のデータは少し怪しい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:37:13 ID:coOzn7NW
>>924
それ偽らしいよ なんかフェスタ06産が蔓延しているらしい
かといってあのデータが本物かどうかはわからないが

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:37:57 ID:OkSisYFH
今までの配布ポケは
裏ID00000じゃないの?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:39:01 ID:tGjDT+hy
どっちが偽かほんとにわからん、
本物もらった人データ教えてくれい
うpんなくていーから
どこで出会い、裏ID、ID、もらった日付
できれば25日と26日の両方のデータが知りたい。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:45:17 ID:OkSisYFH
こいつに質問してみる?
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f48893188

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:50:02 ID:tGjDT+hy
みんなでアクセスすると即ばれるぞ。質問するやつだけ
突撃汁!!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:52:53 ID:5Ja4XlDF
鑑定用データという訳か。

ポケセン配布のやつは各会場に問い合わせることで
配布個体の照合ができたという話だから
いっそ公式に聞いてみるというのもありじゃないか・・・?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:56:02 ID:SdtKDo3e
ゆけー、任天堂に電凸汁!
俺?俺は駄目だよ、眠いもん(´・ω・`)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:01:25 ID:SdtKDo3e
電凸する勇者は是非
「だから裏IDは何かきいてるんだ!!」
と熱く怒鳴れる猛者を希望

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:04:38 ID:OkSisYFH
普通の人は 裏IDまで質問しないような。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:07:46 ID:SdtKDo3e
それを聞くのが勇者です。
高圧的によろしく。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:15:11 ID:OkSisYFH
>>934
じゃあ、オマエにまかせる。
眠くないときに電話して聞いてくれ。
オレは電話しない。


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:17:58 ID:SdtKDo3e
俺は駄目だって、ほら、なんか最近急に肌寒くなってきたしさ
ポケモンって年でもないからさ、フハハ(・∀・)

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:25:44 ID:OkSisYFH
>>936
こっちも40越えのオーッサンだから心配するな。
漏れが冷えた体を暖めてやるからさ。

こっちにおいで。


938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:28:36 ID:SdtKDo3e
うわ!やめろそんな、そんなとこを…やgあumふじこkptwjは
アッー!
おやすみ(´−ω−`)

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:40:06 ID:OkSisYFH
>>938
うん。また、明日…orz


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:43:13 ID:3oDpj/Zm
なんと・・・神のデータはあやしいのか・・・
土曜に現地に行くという人待ちだな・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:51:29 ID:3oDpj/Zm
データを読み込むとナナカマドが・・・ウムッ!
ってなるのだが・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:53:37 ID:OkSisYFH
>>941
どれ?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:08:14 ID:3oDpj/Zm
>>942
>>777のデータです

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:09:42 ID:OkSisYFH
ウムッ?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:11:55 ID:ifdCisgd
よくきた!

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:35:56 ID:3oDpj/Zm
そそw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:48:02 ID:GLdaDyLj
私は25日に実際に行ったからわかります。
>>777は、IDも出あった場所も違う


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 03:09:39 ID:OkSisYFH
26日のIDは?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 03:16:43 ID:OkSisYFH
これも ふしぎなカードっぽい。

配布イベント@
http://www.pokemon-movie.jp/news/061115_dvd.html
配布イベントA
http://www.pokemon-movie.jp/news/061115_whobby.html

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 03:17:37 ID:3oDpj/Zm
んじゃポケフェス06で良いのか?
でも裏IDが00000じゃない理由はなんだ?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 05:36:55 ID:KdK7WWPh
ぼちぼち解析すれ3たてといてくれ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 06:23:24 ID:XwfqpgBN
やりのはしらでディアルガパルキアと戦う前の
ギンガ団のボスマーズ2回目とのバトルを復活できるコードが
あったら教えてください。
>>901
passは今日の8でいいのですか?やっても全然ダメです。


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:03:10 ID:XwfqpgBN
>>952
ギンガ団のボスの名前を間違えた、アカギでした。
その復活コードは自分で探して見つかったのでもういいです。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:25:52 ID:8gAfSXaB
>>952
ここは解析スレです。


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:39:20 ID:cd4Nnc7v
であった場所について電話で聞こうと思ったら
案の定、電話が繋がらない

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:44:17 ID:SdtKDo3e
俺も今メールしといた、返事が来たら報告するわー、裏IDはともかくどっちが本物かはわかるはず

>>777が神か悪魔か決まるわけだな(・∀・)wktk

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:08:47 ID:8gAfSXaB
裏IDって単語は公式に言われてないから、電話で裏IDを教えてくれって言って通じるかな゜
どう聞けばいいんだろ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:11:21 ID:nCDob8YQ
ID10桁教えてくださいっていえばいいんじゃね?
Wi-Fiなんて機能作っておきながらIDは5桁ですって言い訳できるとは思えん

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:14:44 ID:cd4Nnc7v
(株)ドキモン主催だったからそっちに電話してくれってさ・・・

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:27:01 ID:XW2poxJI
>>701氏の解析結果を元にコンサートペラップー、フェスタブーバー、
フェスタエレブーの不思議なカードを入手した状態にするパッチを
作成してみました。
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0110.zip.html
使い方はwinips等でdat、savファイルにこのパッチを当てた後、
pokesavでチェックサムを補正します。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:37:53 ID:cd4Nnc7v
>>960

まわってきたぺラップと裏ID同じだった・・・

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 14:04:26 ID:HmKnASA4
コンペラってマジで裏IDあるのな しらんかった

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 14:13:14 ID:cd4Nnc7v
フェスタのエレブーとブーバーは
>>777のを参考に作ってあるんですかね?

964 :777:2006/11/30(木) 14:28:43 ID:OkSisYFH
>>777
うpした人間です。
知人の知人から貰ったのですが捏造したらしい。
漏れを信じてくれた人( TДT)ゴメンヨー。

↓直接交渉してポケモン交換してみた
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f48893188
今、仕事なんで夜に、データうpする。

詳細
ペラップ 
親コンサ−ト(オス)
素敵な場所
ID 10286
ID裏57436
レベル25

ブーバー
親フェスタ(オス)
フェスタ06
ID 11256
ID裏18298
レベル30

エレブー
親フェスタ(オス)
フェスタ06
ID 11256
ID裏25152
レベル30


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 14:30:11 ID:A1i7i1A2
おつ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 14:31:49 ID:cd4Nnc7v
詳しい人と相談するから
返事は1時間以内にするって事だ。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 14:57:31 ID:cd4Nnc7v
777の書き込みがあったが、
すてきな場所は改造だという事でした。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 15:01:17 ID:jWDw7ybw
>>964その3匹運命的な出会い?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 15:20:56 ID:o7GPe8/v
ブースター持ちのブーバーとエレブーは全国のスーパーなどで1月に配るようだな

970 :777:2006/11/30(木) 15:29:10 ID:OkSisYFH
>>968
3匹運命的な出会い

971 :777:2006/11/30(木) 15:41:33 ID:OkSisYFH
なんか色々やってる間に
M3で続きからセーブ読めなくなった。

最初からロードされる。
漏れの全国図鑑がorz

とりあえずPKMファイルで3匹うpしとく。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 15:47:30 ID:Cq+Fwg+w
>>971
乙です。
結局>>777はダークライから今まさにアルセウスになったわけだな
神乙!!!

973 :777:2006/11/30(木) 15:50:03 ID:OkSisYFH
3匹のデータ
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0111.rar.html
1の愛は?

誰かえらい人
漏れのセーブ読めなくなった訳 わかる?


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:00:53 ID:TXFalncp
>>973


pokesaveにかましてもダメなのか・・・?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:17:58 ID:deYNH1pu
ボックスフルコンプデータってupナンバー何番だっけ?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:22:06 ID:fOmijogw
>>973
手持ちポケモン数が変な値とかじゃ?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:25:33 ID:0or/6xWR
>>973

これが本物なら上のパッチのは偽物?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:39:19 ID:WITljvo3
>>973
超乙
が、3匹ともであった日が今日になってるんだが?
今日誰かに貰ったからとかなの?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:43:48 ID:nSKqnGRA
もうどれが本物だかさっぱりわからん

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:51:49 ID:SZHgHhAu
>>977
たぶんどちらも本物。
個体値は配達員から受け取った時ランダムに決まるので完全に同じにはならない。
ただエレブーだけ名前の終端子以降の埋め方が違うみたい。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:08:04 ID:SZHgHhAu
>>978
配達員から受け取った日がであった日になります。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:16:45 ID:WITljvo3
>>978
サンクス!じゃ本物ですね。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:22:16 ID:WITljvo3
間違えたあああ!自分にありがとうしちゃった
>>981
さんくす!


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:24:54 ID:+vciql7t
>自分にありがとうしちゃった
不覚にも萌えた

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:31:07 ID:p94gV7/n
いつもPOKESAVのふしぎなおくりもののやつをやってももらえないんだけど
なんか方法がありましたら教えていただけませんか?
まあできればでいいです。



986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:39:02 ID:+vciql7t
次スレ建てて来たよ
PM-DP解析スレ3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1164875689/

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:13:37 ID:UPTM2ISX
>>986


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:24:11 ID:crqfBh23
1つ言っておくが、エレブーはパール・ブーバーはダイヤでしか配布されない・・

989 :960:2006/11/30(木) 18:41:58 ID:ptDEnv2m
>>988
>>701氏の解析結果を利用して不思議なカード3枚目に
ブーバーを追加編集してパッチを作りました。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:42:09 ID:4n8IcYlZ
>>988
つまり同じIDはおかしいって事?
まぁ無くはないけど。

991 :988:2006/11/30(木) 18:51:19 ID:crqfBh23
ちと書き方悪かったかな、IDは25-26共に11256でエレブー・ブーバー同じ
出身地がエレブーはパール・ブーバーはダイヤって事です。
あと性格も固定ぽい、高固体値ねらってがんばったが、すべて冷静だった。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:03:38 ID:4n8IcYlZ
>>991
そういう事か。性格は固定なのか…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:09:28 ID:4n8IcYlZ
>>991
連レスごめん。
でもおすそわけでなら可能ってことはないの?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:16:07 ID:/9aRgrhQ
>>993
エレブーとブーバーは別バージョンにはおすそわけできない
パール→パール
ダイヤ→ダイヤ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:18:04 ID:4n8IcYlZ
>>994
そうなのか。サンクス。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:20:31 ID:Yuitj+Ga
配布ポケモンは配達員から受け取った時の状態によってステータスの
一部が変化するようです。

であった日
配達員から受け取った日になる

個体値
ランダムで決まる

$A800 = #$00
なら親ID、親裏ID、親の名前、親の性別が主人公のものになる

$A800 = #$01
なら親は変化しない

あと個体値に伴ってHP、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼう
チェックサムの値も変化します。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:24:37 ID:offbPbMv
>>994
なんでそんな制限つけるんだろうな
ダイヤでもファイヤレッド持ってなくて
ブースターつきエレブー欲しいやついるだろうに

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:17:01 ID:VaOtjpoZ
うめ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:17:40 ID:VaOtjpoZ
PM-DP解析スレ3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1164875689/

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:18:18 ID:VaOtjpoZ
ume

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