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【解析】Final FantasyV【改造】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 12:49:22 ID:Kl1/IGCW
本日発売された、NDS版FF3のROM・セーブデータを解析・改造するスレッドです。
sav形式の解析・改造がメインになります。

※お約束
・他板でマジコン情報を匂わす行為・コピペ禁止
・煽りはスルー
・質問するときは、事前に過去ログを読む
・依頼して放置されても泣かない

前改造スレ
【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1155966873/

攻略関連スレ

【FF3】ファイナルファンタジー3 攻略スレ【NDS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156000317/

FF3総合スレpart94〜ミスリル鉱山で全滅〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156388549/

改造wiki
http://www12.atwiki.jp/ff3c/

攻略wiki
http://www12.atwiki.jp/ff3ds/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 12:52:03 ID:Kl1/IGCW
ネ申ツール

908 名前:185[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 21:08:23 ID:/RHYraE4
MemorySumChecker用プラグインに「しゅらのこて」と「せいれいのうでわ」を加えました。
よろしければ「include」フォルダ内のファイルを置き換えてご利用下さい。
(>>892の内容も含まれています。)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7130.zip.htm
Pass:ff3

409 名前:304 投稿日:2006/08/24(木) 05:05 ID:7cpWdOIJ
私はImaha486氏ではありませんがFFIIIとdipstarを解析して
FFIII専用dipstarを作ってみました。
まだコードが少ししかないので見つけたら投稿してください。

ttp://homepage2.nifty.com/fcpar/FFIII_dipstar.zip

@ルーネスけいけんち9999999
220990C8 0098967F

@ルーネス最大HP9999
120990D4 0000270F

ルーネスのアドレスに
+$02ECでレフィア
+$05D8でイングズ
+$08C4でアルクゥ

@アイテム1つめ種類
12099C70 0000XXXX

@アイテム1つめ99個
12099C72 00000063

@所持金9999999ギル
2209A970 0098967F

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 12:56:34 ID:Kl1/IGCW
初心者のよくある質問

Qバイナリエディタの使い方が良くわからないんだけど?

A.バイナリエディタの使い方はどのソフトを使うかによって使い方が違うんだが
(基本は同じだけどさ、Wordと一太郎みたいなもんだ)。

とりあえずStirlingって名前のバイナリエディタソフトの場合、
[ファイル]を[開く]とファイルの中身が表示されて、
で、左側にADDRESSってのが書いてあるから、
50h番地をマウスでクリックして、キーボードから「01」なり「08」と打ち込めばOK。
上書きセーブを忘れずに(てか、バックアップは忘れずに)

Q.アドレスに50hってついてるけど、16進数ってA〜Fまでだよね

A.ごーまるへきさと読んでくれ。
16進数で50ですよ、の意。
(10進なら80だ)

Q.改造するとゲームが動かないんだけど?

A.チェックサムを使って補正してください。
ツールを使えば簡単にできます。

4 :1:2006/08/24(木) 13:00:01 ID:Kl1/IGCW
とりあえず、自分の解析したものから(前スレですでに晒してます)

【wi-fi関連】
50h wi-fi回数(やってない人は0になってるはず)

【モンスター図鑑関連】
1958h(+0h)モンスターID(基準値)NO1.ゴブリン
195Ah(+2h)図鑑状態(0:???/1:NEW/3:発見済)
195Ch(+4h)討伐数(1bytes)
1960h(+8h)2匹めID
2050hアーリマン
2060hラスボス(注2058hではない)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:01:03 ID:GN6VJ5qg
193 :名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 17:51:14 ID:I+qkX5ch
まぁ通販等でマジコン買うと、その後ダイレクトメールやサラ金系のあやしい勧誘の
手紙が山のように届くようになるんですけどね。
ぶっちゃけ、マジコン業者が名簿横流しでもしてんじゃないのかと疑ってしまう。
泥沼に半分足を踏み入れているやつらばかりだから。

このご時世、こういう裏業者に自分から進んで住所氏名を教えるほどまぬけなことはない。
あ〜、なんで法の隙間をいかにしてすり抜けるかしか考えてない連中に個人情報教えちゃったんだろう・・・。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:05:38 ID:Kl1/IGCW
前スレの解析情報

バハムート復活
2704 2921 2B25 2CDA

リバイアサン復活
26FD 26FE 292 2B12

オーディーン復活
2697 291F 2AE1 2CFF

それぞれのドラゴンちゃんのHPアドレス公開
01BFF0D0
01C1E250

01BFF134
01C1E2B4

01BFF198
01C1E318

鉄巨人のHPアドレス
01C00138
01C1F2B8

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:20:59 ID:Kl1/IGCW
>>6の訂正

召喚獣復活は、

バハムート復活
2704 2921 2B25 2CDA

リバイアサン復活
26FD 26FE 292 2B12

オーディーン復活
2697 291F 2AE1 2CFF

上記のアドレスを00にすると復活

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:34:45 ID:vCKUcm3+
MAXDRIVEでセーブデータ吸い出しても262144バイトもないんだが
MAXDRIVEのバージョンとかあるの?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:37:24 ID:vCKUcm3+
ちなみにマジコンじゃなくてFF3実機
マジコンってバックアップRAM領域全部吸ってるってことはないか?
実機で使えた人おる?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:42:38 ID:Kl1/IGCW
>>8
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 10:39:41 ID:u5r+A59C
今日FFV届いたから今までやっていたセーブデータを
マックスドライブで入れたけどセーブこわれていますってなってできないじゃん。

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 10:46:26 ID:5F8ahibt
>>966
まさかそのままのセーブデータを書き込んだわけじゃあるまいな

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 10:50:20 ID:u5r+A59C
最初セーブデータバックアップ取ってから
それをSaveman使ってインポートして書き込んだ。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 11:01:50 ID:5F8ahibt
そういや上の方でff3sumをマックスドライブ形式のものに当てると参照アドレスがずれてるって話があったな。
俺の記憶だと、マックスドライブのセーブデータって先頭に500バイトの管理情報が付加されてるものだと思うけど。
マックスドライブでFF3の市販カートからセーブデータを吸い出してみて、それとSavemanで変換したものとを比較してみては?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 11:10:36 ID:u5r+A59C
すみません、できました。
一度市販の方セーブできる所まで進めてセーブしてから
また吸い出してやってみたら今度は無事できてました。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:48:05 ID:2AtjRjPT
前回手紙送信時間の格納アドレス分かる人いませんか?
DSの時間操作して手紙イベント終わらせたは良いけど
間違って月の方弄っていたから2ヶ月先にならないと手紙送れなくなってしまった
もうオリハルコンイベントまでは出したからもうこの先は無いのかな?


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:50:52 ID:Kl1/IGCW
>>11

送信時間は検索してないので、よくわかりませんが、
【NPC手紙フラグ】
000054h〜00006Fh 02で埋めると全部の手紙が届く

とあるので、このデータを覗いてみたらいかがでしょうか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:51:44 ID:Kl1/IGCW
また、手紙関連のデータは50〜6Fまでに固まってるようなので、送信時間もおそらく付近にあると推測されます

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:55:39 ID:vCKUcm3+
>>10
情報ピックアップありがとう
ソースついてたから自分で修正して再コンパイルしたら使えたわ

自分だけで使うのもなんなんで実機で使える版あげとくYO
著作権とかは元を作った人帰属っつーことでよろしこ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7184.zip.html
DLパスff3

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:04:25 ID:Kl1/IGCW
>>14
いえいえ、MAX用プログラム作成おつかれさまです。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:36:06 ID:pDwA2lJL
シナリオは進んでなくて、いきなり最強のセーブデータが欲しいです。
もう昔のようにまともにやる根気が無い。。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:38:31 ID:Kl1/IGCW
>>16

>>2

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:45:58 ID:pDwA2lJL
>>17
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7130.zip.htm
もう無いんですよ。。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:48:43 ID:Kl1/IGCW
>>18
普通にありますよ
直林でとばないだけなんで、7130を指定しましょう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:53:26 ID:pDwA2lJL
>>19
ページがあるんだ、、、ほんと気づかなかった、すみません。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:57:38 ID:CU8eEK6/
>>2
185氏のを使うならこれも必要だな。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/20(日) 19:27:13 ID:A43mhWig
Memory Sum Checker
で作ってみた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6867.zip.html
好きなように使ってくだされ。
[p]::ff3

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:01:23 ID:qJd6xPpd
>>7訂正されてねーww

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:02:23 ID:Kl1/IGCW
>>22

上記のアドレスを00にすると復活
を忘れたんで訂正しただけですよw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:13:23 ID:ysSnaRkS
どっちが本スレなんだよ?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:16:13 ID:2AtjRjPT
>>24
本スレはFF板

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:17:53 ID:Kl1/IGCW
>>24
こちらは改造専門スレです

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:37:48 ID:5F8ahibt
一応最初に出たチェックサム補正プログラムもはっとく。ソースつき。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6824.zip

マックスドライブユーザーは必ず>>14を使うように

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 17:08:40 ID:5F8ahibt
ようやくクリアしておまけイベントにとりかかった
てっきょじん、こいつはチートなしだとやってられん強さだなw
やり込む人なら自力でレベル99+熟練度99+たまねぎシリーズをコンプするんだろうが

セーブ画面のプレイ時間の横についてる★って最高5かな?今3だけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 17:24:18 ID:Kl1/IGCW
>>28
私もファーストプレイは無改造派なんで、テツキョジンにはびびりました
LV65で挑んで2ターンもたなかったです・・・
今LV72になったとこなんで、討伐にはまだまだかかりそうですね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:19:52 ID:WoclNYmM
>>28
・エウレカ武器解放
・オーディン・リバイアサン・バハムート撃破
・とりあえずラスボスクリア

ぐらいしか思い当たることしてないでクリアしたら☆3つだった
他に思い当たる節がない
単純にクリアしたら三つって可能性のが高いけど

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:02:09 ID:Kl1/IGCW
クリア時間ややりこみ度(図鑑など)が影響してるのかもしれませんね。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:23:26 ID:63cV/olP
> > 隠しダンジョン+隠しジョブのフラグを立たせるため
> >
> > と聞きました
>
> 誰から聞いたか知らないけど、ネタだね。
> 前者はクリア前、後者はエンドロール後にフラグ立つ。
> そもそも通信しなきゃ上記のフラグが立たないようなゲーム作るわけないでしょ。

誤爆でした。
×→前者はクリア前、後者はエンドロール後にフラグ立つ。
○→前者はエンドロール後、後者はクリア前でもフラグたつ。


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:51:31 ID:VIaqe2ih
手紙関連なんですが、50hを増やしてもロードしたら値が0に戻ってしまうみたい…
こんな現象の方いますか?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:54:57 ID:Kl1/IGCW
>>33
環境を教えてもらえますか?

35 :33:2006/08/24(木) 21:11:03 ID:VIaqe2ih
>>34
すいません、自己解決できました。
M3を使っているのですが、オートセーブを意識していなかったです。
ありがとうございました!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:11:09 ID:2o3JBTnj
50hはセーブスロット1の領域だが
ロードしているのはどのセーブデータなのかしら?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:33:23 ID:Kl1/IGCW
解決されたようですが、一応追加で

+3B10h (セーブスロット2)
+7620h (セーブスロット3)

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:00:39 ID:Kl1/IGCW
で、wi-fiされた方で、セーブデータをバイナリで開いた方はよくわかるかとおもうのですが、
wi-fiメールが収納されているとこがあるんですよね

310Ch(4byte) 届いたメールの友だちコード※
3120h(4〜6byte?)署名
312Ch(20byte?)名前
313Ch(数byte)本文

セーブデータをupるときは、この点を注意しましょう

39 :38:2006/08/24(木) 22:05:03 ID:Kl1/IGCW
書き忘れ。
友だちコードは、単純に16の10進数を16進数化して、上位2bitを削り、下位バイトが反転されています。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:05:49 ID:Kl1/IGCW
2bitじゃなく、1byteですね。失礼しました。

41 :あき:2006/08/25(金) 00:11:03 ID:frv5v9Tz
武器成長の裏技ある?あとたまねぎけんしないの?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:51:52 ID:WXJwz/E5
質問です。
手紙イベントを先に進めたいんですが、何度やってもできないんです(´・ω・)
SAVデータをStirlingで開いて50hを00から01に変えてデータをSDに書き込んでみたんですが、
ゲームを始めてLOAD GAMEを選ぶと、「セーブデータ1が壊れています」という表示が出ます。
セーブデータ2と3は普通にロードできます。
自分が使ってるマジコンはSCminiSDで、ファームは最新版です。
どなたかわかる方いらっしゃいませんか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:53:21 ID:vkaoS+1f
>>42
チェックサムを使って補正しましたか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 01:11:16 ID:1pb2Fqdu
1.63のファームで動きますか?どこにいけば1.63のファームがあるか教えてください。
よろしくお願いします。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 01:17:28 ID:WXJwz/E5
>>43
ありがとうございます!!
こういうソフトを使って補正しなくちゃいけなかったんですね。
勉強不足ですいません。。
今補正後に起動したところ、正常に読み込み、手紙も新しいのが来ました!
どもでした!

>>44
SCの事であれば、1.63で動いてる。
SCのオフィシャルのダウンロードページにあるから落とせるよ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 01:19:47 ID:WXJwz/E5
テンプレの>>3に載ってたんですね。
すいませんでした。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 08:11:29 ID:TkVajRsV
前スレのコレだけど、現在HPって88じゃないですか?
セーブデータ見てみると、そんな気がした
俺の恥ずかしい勘違いなら、スマソ

↓コレ
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:00:54 ID:hfCpGNaa
とりあえず需要の高そうなもののまとめ

一人目(二人目以降は+2ECh)
7Fレベル
80経験値
89現在HP
8C最大HP
16C現在のジョブ
170以前のジョブ
174すっぴん熟練度(以降のジョブは+14h)

1728ギル

ジョブ一覧
00 すっぴん
01 たまねぎけんし
02 せんし
03 モンク
04 しろまどうし
05 くろまどうし
06 あかまどうし
07 かりゅうど
08 ナイト
09 しーふ
0A がくしゃ
0B ふうすいし
0C りゅうきし
0D バイキング
0E まけんし
0F げんじゅつし
00 ぎんゆうしじん
11 からてか
12 どうし
13 まじん
14 まかいけんし
15 けんじゃ
16 にんじゃ
これ以降はにんじゃが続く(フリーズするので注意)


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:36:59 ID:hEZg400j
>>47
現在HPが89っていうのはゲームの性質と構造と俺の経験上まずありえない。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:43:40 ID:vkaoS+1f
>>47
80h(3bytes) EXP
88h(2bytes) NowHP
8Ch(2bytes) MaxHP
(それぞれ、下位バイトが逆転,
 例 HP999 = ○E703 ×03E7)

ですね、おっしゃるとおり88hで正しいかと思います。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:46:08 ID:vkaoS+1f
ですので、9999にしたい方は
0F27になると思います。
ちょっと、今は検証できないのでご確認ください。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:12:57 ID:lTgorH99
手紙イベントの改造は50hのみ書き換えればいいのでしょうか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:15:04 ID:PLCLTvJ9
どのエミュレータでff3動かしてるんですか・・・?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:18:56 ID:CSDfzvM5
FF3でDipstarが全く反映されないというか、GAME LOADING...から起動されもしないんだが。。。

変換マネージャV23b
NDSLite+FlashMe+M3perfect
FF3Dipstar

誰かkwsk_| ̄|○

因みに、
ttp://mywiki.jp/dipstar/DS%89%FC%91%A2%83R%81%5B%83h%82%DC%82%C6%82%DFWiki/DipStar%82%F0%8Eg%82%A4%95%FB%96%40/#TOP
を参考にした。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:31:57 ID:GzA7XKFR
詳しい手順教えれ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:45:14 ID:wzfCAlX4
>>51
50hから6Fh

BCh ちから基本値
CCh 武器の+補正値
90h〜9FhMP回数

これってあってる?書き換えても元に戻るんだが・・・
ステータス関係っていじれないの?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:50:42 ID:CSDfzvM5
53です。

1.DipStar Ver5.12FFをダウンロード(m3dip等は5.11の物を使用)

2.改造コードをtxt2dipでdipstar.ds.gbaへRomDirectで書き込み

(例)
-----------------------------------FF3.txtここから
C0000000 0234F000
F2036960 E12FFF1E
C1000000 100000FF
22036960 E12FFF1E
2209A970 0098967F
12099C72 00000063
-----------------------------------FF3.txtここまで

3.Winのエクスプローラでdipstar.ds.gbaをminiSDへコピー

4.M3 game managerでNDSROM(FF3)を転送

5.Winのエクスプローラで転送後のNDSROM(FF3)をドラッグ&ドロップでm3dip.exe上に落として変換

6.M3を起動してゲームメニューからdipstar.ds.gbaにカーソルを合わせてAボタン

7.NDSROM(FF3)にカーソルを合わせてAボタン

8.セーブデータをロードしたらすぐにゲームが始まるまでXボタンを押しっぱなし

GAME LOADING...からうごかない_| ̄|○
ttp://mywiki.jp/dipstar/DS%89%FC%91%A2%83R%81%5B%83h%82%DC%82%C6%82%DFWiki/DipStar%82%F0%8Eg%82%A4%95%FB%96%40/#TOP
の2と3の手順も試したけどダメだった。・゚・(ノД`)・゚・。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:22:35 ID:GzA7XKFR
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/22(火) 00:33:10 ID:vok8dkCm
FF3ってDipstar使用できなくね?
Wi-Fiに関係なくさ。
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/22(火) 07:52:22 ID:3cbrUxJS
逆アセしてプログラムをちょこっといじれば問題なす。

初期のジョブでLv99にするとステータスとか微妙になるけど。
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/22(火) 11:36:42 ID:vok8dkCm
>>392
えーと、それはロムにパッチをあてれば
Dipstarが動くということですか?
それとも、単純にロムにパッチをあててDipstarは使用しないってこと?
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/22(火) 18:25:28 ID:Qi/eaFHz
>>393
その通り



58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:45:43 ID:IMNRJChV
敵の出現最大数 かえられないかなぁ。。。

少なすぎる。。。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:52:16 ID:vRpymm4V
もうすぐFF3のセーブデータの構造がすべて把握できるって言うのに
DIONが規制されて書き込めなくなりそう・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 13:07:16 ID:CSDfzvM5
>>57
FF3にはDipstarは使えないって事ね。
しかし、はむさんのところにFF3対応版のDipstarが公開されてるのに。。。

パッチを当てろということか。
パッチの当て方でも調べてみるかな。。。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 14:06:57 ID:yMdBSw9f
>>60
304氏のFFV専用Dipstarを使えば解決さ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 14:43:27 ID:TQgXG16a
皆様解析有り難うございます。
Wi-Fiが面倒くさいので改造データでフラグを立てようと思い
ここを読んでみました。
 >【NPC手紙フラグ】
 >000054h〜00006Fh 02で埋めると全部の手紙が届く
 >手紙イベントの改造は50hのみ書き換えればいいのでしょうか?
 > >>51
 >50hから6Fh

チェックサム補正プログラムは>>27のを使用しました。
下記のことをしても変化しなかったので何がダメだったのか
教えていただけると嬉しいです。

・54h〜6Fhまで02にする。
・50h〜6Fhまで02にする。

これでトパパにでも話しかければイベントが発生するはずなんで
すよね?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 14:47:27 ID:Xo+xBpJZ
>>62
50hを変えれば、2通目以降が届くようになる。08にでもしておけばOK。
当然こっちから送って返事が届くので、こちらから送るアクションが要る

54h〜6Fhまでを変えれば、すでに2通目以降が届いていることになる。
02で多分OK。

が、その届いたお手紙を読みはしたのかしら?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:19:03 ID:TQgXG16a
>>63
早速のレス有り難うございます。
50hを08に54h〜60hを02に変更いたしました。
結果、見事にイベントに突入することが出来ました。
本当に有り難うございましたm(_ _)m
下記は蛇足ですが、経過を書きます。

>当然こっちから送って返事が届くので、こちらから送るアクションが要る
が〜〜〜んorz、てっきりフラグが立っているのでもう必要ないのかと
思ってました。早速トパパに送って会いに行くと祭壇のイベントの会話
になりました。あれっ?手紙読んでない^^;
イベントクリアーすると2通目が来るという仕様なのでしょうね。

で、読もうとしたらあれ??
もぐネットの手紙一覧で「友達からの手紙」と「ゆかりのある人々からの
手紙」を切り替えなければいけないということにクリアーして今初めて気
がつきました・・・orz^2
とりあえず祭壇のイベントは、下記の「子供たちが行方不明じゃ!」です
ね。


現在来ている手紙は、
・サロニアの伝承
・ノーチラスはどうですか?
・サロニアのその後
・アルクゥ元気ですか?
・真の勇者とは
・若い頃の冒険?(?の一文字読めない、つぶれていて^^;記・談じゃないし)
・勇者の心得
・家の地下に!
・おまえさんたちの幼少時代
・ばあさんとの初デート
・昔話じゃが
・大変なの!
・最近のサスーン城
・毎日退屈だなぁ
・イングズ元気?
・伝説の金属オリハルコン
・伝説の鍛冶屋
・歳を感じたわい
・カズスが落ちついてきた
・レフィア元気か?
・子供たちが行方不明じゃ!
・子供たちがよく探検をしている
・最近のウル
・みんな元気か?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:28:19 ID:vkaoS+1f
>>64
あれ?4じいさんの手紙が1枚足りないような。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:30:04 ID:CSDfzvM5
>>61
あれの使い方って、ROMはマネージャ(ソフトリセット無し、ノートリム、セーフモード)で書き込んで、
FFIII専用dipstar_改造用.gbaはマネージャ通さずダイレクトで良いのかしら?
txt2dip通して。。。

GBAモードでコード入力ってのが分からん_| ̄|○

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:45:30 ID:TQgXG16a
とりえあえず元のデータに差し替えてみた。

orz ・・・ orz

一通目の返事は来ている^^;
ずっと、ずっと、ずぅぅぅ〜〜〜と「来ないなぁ返事」、と思って
いたアルよ。大爆笑ものですな。
よくわからんけどモーグリに逢う度に順番に出していたから
20通以上は出していると思うけど意味無かったってことね。

ま、今となってはもういいや。Wi-Fiしなければいけないんだし。

>>65
えっ?
もう一度見直したら仰るとおり下記のが一つ抜けてました。
・久しぶりじゃの     4にんのじいさんより

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:02:52 ID:ZMVFzZHH
ttp://kitgwsav.run.buttobi.net/

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:08:29 ID:tmt43W3z
>>68にキチガイが沸いてるな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:26:47 ID:Q0y//jHc
http://kitgwsav.run.buttobi.net/sr_data/sr_data.cgi?action=make_html&cat=27&txtnumber=log
これをテンプレにつけておいて

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:34:49 ID:41mg8gHh
ID変えて必死だなwww

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:14:03 ID:cpP7oHI4
北極の風、神々の怒り、ボムの右腕、天狗のあくび
を99個にする場合13yy63ですが
yyの値を何にすればいいのか知っているいますか?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:18:18 ID:CSDfzvM5
(´-`).。oO(みんなどうして使えてるんだろう。。。)
ていうか、今まで普通にsage忘れてた_| ̄|○

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:24:11 ID:cpP7oHI4
>>72
ミスしてた

× 13yy63
○ xx1363

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:37:40 ID:5VDmpxgP
>>1-74
お前ら全員
m9(´д`)通報しますた

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:40:29 ID:BzXFfGWZ
アイテムいっぱい 仲間が全員集まった所 + 9999999ギル + 全員レベ99のセーブデータまだ?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:42:07 ID:gs236rVP
セーブデータ取り込めるのに
なんで自分でしないんだろう

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:09:22 ID:vTwAmPaQ
ff3sumのソースを使ってパッチを作ってみた
パッチ内容は
・モンスター図鑑のボスキャラ以外のコンプ(倒した数255)
・てきのとうばつすう65355
・にげた回数255

あとはマックスドライブのセーブデータに対応させるだけだが、
#define DUC 500
をどう変えればいいのか誰か教えてくれ
マックスドライブは持ってないのでわからんのです

ついでに、アドレス194Chもプレイデータ関連だと思うが何なのかがよくわからん
俺のデータだと0x172だった

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:13:44 ID:vTwAmPaQ
×にげた回数255
○にげた回数999

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:33:42 ID:gqoaoQIo
前スレ308のID:7pzsGZHfさんへ。

一度他のROMを起動して、メモリデータ内のFF3のセーブデータを空にしてみると吉の模様。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:51:02 ID:deF/VbXw
SC用のFF3 最初のダンジョン出たところ
金 999999999
アイテム 全種コンプ99個 のセーブデータ
もらったのだが  誰かいるか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:39:25 ID:oyEbGFDz
>>81
ノシ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:04:44 ID:2U1XeAI7
>>78うp汁

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:48:16 ID:AGtNUTJp
>>1の改造Wikiがあまり更新されていない様なので、
自分もまとめWikiを作ってみたのですが、
リンクを貼ってもよろしいでしょうか?
(まとめ乱立がまずいならやめておきます。)

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:03:11 ID:KjIyN5mO
>>84
ぜひお願いします

86 :84:2006/08/26(土) 19:10:41 ID:AGtNUTJp
>>85
ありがとうございます。

見づらい所もありますが、よろしければご利用下さい。
ttp://www16.atwiki.jp/ff3analyze/

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:41:46 ID:k0imAlXK
>>86
どこかにロム編集で経験地4倍 熟練度必ずあがる等があった気がする。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:58:28 ID:AGtNUTJp
>>87
前スレ721さんのパッチで
1. 所持ギル9999990固定
2. 所持アイテム98固定
3. 戦闘後の経験値4倍 (表示はそのままだけど内部ではちゃんと4倍になってます)
4. セレクト押すとHP、MP回復 戦闘不能も治ります(戦闘中でも移動中でも効果あり)
5. スタート押すと戦闘後に熟練度1アップ
というパッチがありますが、これとは別でしょうか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:09:12 ID:+wXoD6R8
>>88
そのパッチできましたらうpしてくれませんか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:14:39 ID:AGtNUTJp
>>89
>>86のWikiの「改造ツール」のページにうpしてありますので、
そちらからダウンロードお願いいたします。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:16:55 ID:KjIyN5mO
>>89
質問する前に、ぜひスレ内にあげられてるレス・サイトの確認を。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:55:41 ID:mex4rHjW
そこまでして改造するお前らの思考回路が理解できない
普通にプレイすれば十分に面白いのにな


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:02:23 ID:e2u28ZNP
普通にプレイすれば面白いとか言っている奴が
改造スレに来る思考回路が理解できない
素直に俺も改造したいと言えば仲間に入れるのにな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:14:51 ID:29dOuOJ4
改造ってかチートスレだな。

FC版に近づけるとかそういうバイナリレベルの
改修スレだと思ってた。

ワシはそんな技術はないがな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:21:54 ID:mex4rHjW
うはw釣れたw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:28:18 ID:k0imAlXK
とりあえず今までに解析した全データ出そうと思ったが
>>92みたいのがいるから様子見に移るわ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:29:36 ID:mex4rHjW
>>96
心配するなwもうこねえよw
あまり出し惜しむとたたかれるぞw
こいつら鬼畜だしw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:30:58 ID:GaGUGJ+/
皆さんにお聞きしたい事があるのですが、マックスドライブでバックアップしたセーブデータ(.dst)をアイテムやステータスを変更した
りできるのでしょうか?またマックスドライブに戻してゲームをプレイする事は可能でしょうか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:32:24 ID:mex4rHjW
>>98
可能だお^^

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:43:58 ID:GaGUGJ+/
おお♪可能だったんですね〜さっきからずっとバックアップした.dstデータをいじってたんですが
中々上手い事いかず断念してましたヽ(;´д`)ノ

手順として↓

バックアップしたセーブデータ(.dst)に>>84さんのページを参考にして
WinISPでパッチを掛けた物にFF3DS CheckSum AdjusterのMAXDRIVE向け修正版の
方でチェックサムを掛けた物をマックスドライブでゲームカートリッジに戻したのですが
転送最後の時にエラーが出て失敗します、、、根本的にやり方間違ってるんだろうな〜orz
アイテム・武器・防具だけ99個ってやってみたかった〜(ノД`)


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:22:23 ID:tTm8+RT4
まず解凍しろ
次にsavに変換しろ

何言ってるのかわからんのならあきらめろ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:45:49 ID:K+Ry0YW2
しろしろって
命令形でうざいよ
お前偉いのかよ


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:52:12 ID:tTm8+RT4
マジレスすると、アホみたいな質問にマジメに答えてやるだけでもありがたいと思え

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:58:48 ID:ACD3LUuH
やったーー(>_<)出来ました♪
アイテム・武器・防具だけ90個に増殖できました♪
101さんの言うとおり根本的なところでつまづいてましたほんとありがとうございました(*^-^*)

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:08:42 ID:/ZFhMNON
datファイルをsavファイルに変換するツール無い?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:45:05 ID:Xh4galJZ
馬鹿じゃね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:47:34 ID:gYdHTvhE
確かに馬鹿だな

>>105
氏ね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:56:19 ID:bvqD+uBM
>>92
くそ、普通にやったら最後のクリスタルタワーから先、かなりやばいんだが…
マゾとかいうレベルじゃないだろ
3時間近くかけて最後まで行ったのに死んだらやり直しってwww
逃げまくるのは基本で戦ってられないよ
これが面白いというお前の思考回路が理解できない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:30:06 ID:vl0zxasj
16年前の仕様に今さら文句ですか?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:33:35 ID:AE15V2Ge
>>109
DQと比べるとリメイクに進歩ないからな( ´Д`)
改造当然の仕様ですよwww

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:36:12 ID:MMf8PDX6
うわぁ…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:57:01 ID:ToiXFqF1
セーブデータの座標関係を調べてみた(お遊び程度にしか使えないけど)
フラグが立ってないのに下の世界とかに行こうとするとフリーズするので注意。
あと、飛空挺もフラグが成立してるものじゃないと出現しない&乗れない。

2158 現在地x座標
2160 現在地y座標
2168 現在の向きとか

23B4 初期飛空挺x座標
23B4 初期飛空挺y座標
245C インビンシブルx座標
2464 インビンシブルy座標

2478 現在の乗り物
  FF FF FF FF なし
  01 00 00 00 初期飛空挺
  07 00 00 00 インビンシブル


フラグを解析したければアドレス2550以下を00から01にして
変化が起きるかどうかをひたすら調べるしかない(´д`;)
つーかこの辺のチートはPARみたいにメモリをいじる方が断然楽だな・・

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:07:31 ID:Hs5iKfsj
インビンシブル+ノーチラスの最速最強ひくうていはできないか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:09:28 ID:ToiXFqF1
無理
それに関するアドレスが存在しないから

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:44:15 ID:xpXphbQS
ルーンファクトリーもだれかやってよ〜

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:19:45 ID:zdT4T8mY
>>114
単純に移動速度倍速ならあるかもしれませんね
それにしても、夏厨が増えてきてますなあ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:19:55 ID:QksmhXZd
RFは暗号化されてるから誰も手を出さない希ガス

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:50:42 ID:bdfNmzdm
>>115
セーブデータ、ROMデータをバイナリエディタで覗けば
だれも解析しない、できない理由が分かるよ
FF3みたく誰にでも分かるような作りじゃないから

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:35:44 ID:hX3ILyBs
>>116
メモリ書き換えでアプローチしてみたけど、飛空艇と船のアドレスが動的に確保されてるみたいで、
たいした成果は得られなかった。
突然背景がバグって現在の座標をロストした反作用でエンカウントしなくなった上、
そのまま船で浮遊大陸を脱出できるコードは見つけたけど、不安定過ぎて使いものにならんね。

倍速には移動速度テーブルをどうにか探し出してそこを書き換えるほうが良いっぽい。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:52:06 ID:uFjzonk2
ポケモンもスレが立つだろうが詳しい人が来ないとキツいかもな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:57:33 ID:K+Ry0YW2
レベルの低い解析者が傷をなめあってるスレですか?


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:58:11 ID:Xh4galJZ
レベルの高いID:K+Ry0YW2さん
ルーンファクトリーよろしく

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:01:00 ID:AE15V2Ge
クリアしたからもういいや
つまんなかったぜ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:05:03 ID:yBdgjLjn
負け犬の遠吠え

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:57:59 ID:M4/hHjeY
今さらクリアって…。遅すぎ


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:46:00 ID:Hs5iKfsj
誰かwikiにFF3用Dipstarもうpしといてよ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:15:07 ID:oo5hFwSz
こんな感じかな?
Drop表だけ見たかったので、あまり埋めてないけど。
FF3_MonsterのスタートアドレスはHPの値(79999とか89999)で検索かければすぐ見つかるので割愛。
FF3_DropListのソレは、エリクサーが4つほど並んでいるところを検索かければすぐ(ry割愛。

struct FF3_Monster
{
SHORTMonsterNo;
charLv;
charunknown;
LONG HP;
LONGunknown[3];
LONGAttack;
LONGunknown[3];
LONGDef;
LONGunknown[9];
WORDUnknown;
WORDDrop;
LONGGil;
LONGExp;
LONGunknown[3];
};

struct FF3_DropList
{
WORDDrop;
WORDDrop[8];
};

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:55:42 ID:d1itaTis
なんとなく狩人の武器を
ダークナイフ2刀流に書き換え
乱れうちやばすぎだな、これ

シーフと入れ替えできそうだ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:44:15 ID:hX3ILyBs
ACTION REPLAY DS用
<game>
<name>FinalFantasyIII</name>
<gameid>AFFJ 21e3ea0a</gameid>
<date>2006/08/24 22:00</date>
<cheat>
<name>Money 9999999</name>
<codes>0209A970 0098967F </codes>
</cheat>
<cheat>
<name>Lunes EXP9999999</name>
<codes>020990C8 0098967F </codes>
</cheat>
</game>

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:16:49 ID:zdT4T8mY
VBの勉強をかねてセーブエディタつくってみてる
βバージョンまでできたら、テスター募集するかもしれません。

※いつできるかは不明

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:29:58 ID:R+nHZAZd
>>130

●ポケモンエディタ(ファイアレッド&リーフグリーン用なら本体無償でゲット可能)
 http://homepage3.nifty.com/yuy/

●シルゴンハーゲン氏によるFC版FF3のセーブデータ編集ソフト
 http://www.a1.hey-say.net/~silgon/

プログラムの性質は違う(と思われる)ものの、こんな雰囲気なら使いやすそうだな…とは思っています。

喜んでテスターになりますので、そのときはよろしくお願いします。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:35:28 ID:SJGuS9TU
>>47
ギルって 1928の間違いでは?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:36:17 ID:R+nHZAZd
シーふ


???

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:37:27 ID:R+nHZAZd
>>133 間違い。
「シーフ」が平仮名になってるぞ…
と書こうとしてたんだった。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:43:59 ID:u7VThZsx
シルゴンハーゲン氏のとこでソースVB6.0用のソースが公開されてるのな
リンクはされてないけど、アドレスから打ち込めば落とせた
.NETへの変換も一応できたが、コンパイルしようとするとエラーが起きる
それでも概容はできてるし、利用してみては?

136 :130:2006/08/27(日) 23:56:02 ID:zdT4T8mY
とりあえず、ルーネスのHPをいじることはできました
まだチェックサム処理してないんで、既出のプログラムをつかってですがw

>>131,135
シルゴンハーゲン氏のエディタはよく使ってますw
で、自分のVB環境はV6と2005の2種類なんで、使いやすいV6で作ってたり。
ソースですか。参考にしたいですけど、どこのリンクに貼られてますか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:01:02 ID:sJewzHW1
プログラムダウンロードのページにソースのファイル名が書いてある
それをアドレスに打ち込めばおk
VB6持ってるのならすぐにでもできそうだな

138 :130:2006/08/28(月) 00:15:50 ID:u0Rx6riK
>>137
ありがとうございます。
早速参照してますが、ソースきれいですねえ・・・

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:32:38 ID:+FVKFZJE
ラストエリクサーください


140 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 02:04:36 ID:u0Rx6riK
なんとなくトリップを取得してみるw
とりあえず、大体の構想ができたんでデザイン中

ttp://www.kurokichi.net/inside/up/src/up1264.jpg


てなわけで、ゆっくりつくらせてもらいますよー

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:14:47 ID:dMqXOGEe
こっちでも作成中だったんだが・・・
先を越されたかな;;

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:41:52 ID:R/2Zvebu
>129

THX!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:47:06 ID:jl2UboOY
>>141
別に複数の人が作っても、便利な物は便利だから
作れない自分からすれば、作ってもらいたいぜ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 06:47:24 ID:gmQfNGi0
どこまで出来てるか等の情報も出さずにただ先にやられたっていうのはダメだってばっちゃが言ってた

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 07:15:24 ID:oSnZdFOm
生まれて初めてバイナリエディタっての使って色々参考にしながら
書き換え&動作確認等を繰り返して5時間。ようやく少しパワーアップできた。

MemorySumChecker+プラグインってのを今みつけてワラタ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 08:20:23 ID:hGlVokRN
>>145
ツールの使い方だけ覚えるより、バイナリエディタ睨みながら
試行錯誤するほうが楽しいけどなー。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 08:34:51 ID:t8WUN3+1
同意
つーか改造して遊ぶよりも解析してるときの方が楽しい

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 08:37:49 ID:3jzGRAFw
同意だわ。

149 :130:2006/08/28(月) 09:26:47 ID:Lcctpxni
そんなん言うからやめた!!
もう作ってやんない。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 09:33:01 ID:gmQfNGi0
つれますか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:12:04 ID:DQTJiElY
>>149トリップつけろハゲ

偽者ですか、そうですか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:21:20 ID:T/nnfO+E
FINAL FANTASY III 改造パッチ(1スレの721さん作)
ってのを使ってレベル上げなどをして、その後通常のデータに戻すことは可能でしょうか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:35:01 ID:109GsWT7
前スレでMSCを使ったエディタがあったし別にいらんと思う

154 :152:2006/08/28(月) 10:35:19 ID:T/nnfO+E
追記です。
自分的には経験値4倍というのだけ適用して、レベル上げをした後に通常のデータに戻したいんです。
経験値4倍の方法だけでもご存じの方はいらっしゃいませんか?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:46:15 ID:109GsWT7
>>154
前スレ721作成のパッチってROMデータにパッチを当てる奴でしょ?
それなら再度ROMデータを転送しなおせば良いだけじゃないの

156 :152:2006/08/28(月) 10:51:53 ID:T/nnfO+E
>>155
あ、よく見てみたらSAVではROMデータでしたね。。。orz
助かりました、ありがとうございます。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 14:05:35 ID:SiKIZMRs
なんかもう、言葉がおかしすぎて見てるこっちが質問したくなる

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 14:13:06 ID:dMqXOGEe
>>144
GUIは一切できてないが(マテ
C#でデータ書き換え用のクラスを作ったくらいですね

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:31:30 ID:6/TgOKYj
MSCで充分。修了〜〜〜!

160 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 17:47:27 ID:u0Rx6riK
えーと、結果的に荒らしちゃったようなんで。
>>130 にありますとおり、ただのVBの勉強にやってるだけですので、自分も別にいらないと思いますw
気分を害した人はすいませんです。

で、報告を。
とりあえず、能力ビュアーみたいないい加減なバージョンができましたw
前回より、少しみやすいフォームにしてみたつもりです。
書き換えは不可能、アイテム欄や図観欄に至ってはデザインすらしてないと、
まだまだ、全然有用なものではありませんが、正常に読み込んでるかテストしていただける方おりますか?

ttp://www.kurokichi.net/inside/up/src/up1271.jpg

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:58:35 ID:YPTzSmLO
>>160
うp

162 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 18:47:43 ID:u0Rx6riK
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up34302.zip
Pass:ff3

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:53:14 ID:Q+i6ID1e
うん。読み込めるよ


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:25:17 ID:qBiFeoj+
>>130
読み込みできてま。
期待

165 :84:2006/08/28(月) 19:37:05 ID:pCG/lDRX
>>162
私は主人公に3文字の名前を使用していますが、
読み込んだ際に何故か名前の最後にXが付きました。
(その他の3人はデフォルトの4文字の名前ですが、Xは付いていませんでした。)
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader284916.png
その他の項目は正常に読み込めました。

このソフトですが、Wikiにうpしてもよろしいでしょうか?

166 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 19:52:38 ID:u0Rx6riK
>>165
私も2文字を使用しているため、3文字目が化けます。
なぜこうなるか解説をしますと、たとえば2文字目で終了の場合、

XX = 変更した名前の文字コード
00 = Null
OO = 既存の名前の文字コード

XX XX XX XX 00 OO OO OO 00 00 00 00
1文字 2文字 3文字 4文字 5文字 6文字
で、終了文字コードの隣に単純に00を入れ、Nullの役割を果たしてるからとおもわれます。

予断ですが、最初は1つのBOXに6文字の名前を入るように考えたのですが、
上記の理由から1文字ずつに変更しました。

wiki転載の件ですが、試作段階であることと、同梱のreadmeを読むように書いていただければ
うpして頂いて構いません。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:17:21 ID:kOX/Mxma
>>130
乙。完成したら使いやすそうでいいな。
気が向いたら開発よろ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:23:17 ID:6/TgOKYj
あまりにレベル低すぎて話になんねーな
とりあえず、PG板でも行ってこい
話はそれからだ
今の段階じゃ改造でも解析でもねーよ

169 :84:2006/08/28(月) 20:25:33 ID:pCG/lDRX
>>166
詳しい解説と転載許可ありがとうございます。
早速ですがWikiにうpさせて頂きました。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:31:58 ID:p2G3l7Ub
>>168
テメーはママのおっぱいでも吸ってこいや。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:45:50 ID:FtnrZDas
>>166
M3のセーブデータ読み込み出来ました。
是非、頑張って下さい( ^ω^)

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:04:18 ID:+FVKFZJE
熟練度をいきなりMAXしてちゃんと効果ありあますか?


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:43:21 ID:6/TgOKYj
>>170
小学生みたいな煽りしてねーで早く寝ろよw
夏休みの終わりが近づいてラストスパートかかってんな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:44:08 ID:6/TgOKYj
>>172
効果あるよ

175 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 23:08:19 ID:u0Rx6riK
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up34305.zip

入力範囲を設定しました。
形式が違うデータ、また上限や下限を超える値は入力できなくなった・・・はず。
たぶん、エラー残ってると思いますので、テスターやってくださる方お願いします。

176 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 23:09:08 ID:u0Rx6riK
書き忘れ。
Pass はff3です

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:26:56 ID:+Du6ngLn
>>176
なぜソース同梱じゃないの?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:27:14 ID:G5YHfEtu
>>130
.savファイル以外にも対応してくれると地味に有難い。
MAX DRIVEユーザーの漏れは、編集するたびに頭500バイト削って、また埋め込むって工程が…


179 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 23:34:59 ID:u0Rx6riK
>>177
申し訳ないですが、今のところ考えていません。

ちょっと人に見せるような綺麗なソースでもないですしw


>>178
MDというと、*.dst形式ですよね?
頭に500バイトですか。変数1つつくるだけなんで簡単にできると思います。
だと、wi-fiの格納アドレスは580(+224h)でOKでしょうか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:39:14 ID:FhGfgjuk
>>130
とりあえずビューアとしてはかなり使えるっす。これからへも十分な期待が持てます。

あと、>>178氏と同じように他形式への対応もあると更にありがたいですね。
自分がメインに使っているM3では、先頭から64KBがそのままセーブデータですので……

181 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 23:43:30 ID:u0Rx6riK
他形式の対応の件ですが、

【対応してほしい機器】
【拡張子】
【アドレス差分(できれば、wifi回数のアドレス)】

があれば、何とかなると思います

182 :178:2006/08/28(月) 23:48:49 ID:G5YHfEtu
>>130
MDは.duc

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:52:20 ID:+Du6ngLn
ちょwwww今のところ考えてないって何?w
ソースが無いと何もアドバイスできないだろ。
VBのスキルアップもかねてって事だから
元々同梱するつもりだと思ってたんだが。

184 :178:2006/08/28(月) 23:52:37 ID:G5YHfEtu
>>130
スマソ、エンター押したorz

.dstはMD固有の圧縮ファイルで、.duc形式の未圧縮ファイルに変換できる。
ちなみに.ducの中身は.savと基本的に同じで、頭にMDと絡む情報が500バイト入ってるだけ。

だから例えばWi-Fiのアドレスは550hになる

185 :178:2006/08/28(月) 23:54:44 ID:G5YHfEtu
度々スマソ、最後の一行おかしいなorz


186 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/28(月) 23:59:31 ID:u0Rx6riK
>>183
あくまで勝手に作って勝手に公開してるだけですので、すいません。
少なくても、バグ検出の段階でソースを公表する考えは、現段階ではありません。

>>184
ん?500バイト入ると、差分は+1F4hになると思うんですが?
それとも、500というのはバイト数でなく、アドレスの差分なんでしょうか。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:07:49 ID:ZNXI6xxc
>>186
いや、それであってます。申し訳ない。



188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:16:35 ID:lagmbawb
完成しても未完成だろ…w

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:36:29 ID:1fxyd1Xm
既にご存知かと思いますが…
拡張子ducは,ファイルの「先頭」500(&H1F4)バイトにMDヘッダ
拡張子datは,ファイルの「ケツ」1024(&H400)バイトにM3フッタです

VBは32ビット変数は符号付きなLongしか使えなかったので
そのあたりをミスらなければイイものが作れると思います
ガンガってください.

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:08:48 ID:m/gHsSws
このスレは
今までバイナリで頑張ってたオレを
嘲笑うスレですか?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:13:49 ID:aoatVExF
ダブルクリックすると
Component 'TABCTL32.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
と警告出て起動できないな

192 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 01:16:18 ID:oGX94aHv
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up34321.zip
P:ff3

とりあえず、>>178さんと>>189さんのアドバイスを参考に対応させてみました。
M3は、フッタということなので、とりあえずは形式に対応させただけです。
これも合わせてデバッグをお願いします。

193 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 01:23:17 ID:oGX94aHv
>>190
いや、正直バイナリエディタのほうがやれることは多いですよ

>>191
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se152941.html

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:25:23 ID:jS2PUfF0
>>192
M3だけどセーブ形式を「dat形式」にしてもセーブが見つからない
datとM3save2で変換したsav
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader66531.zip.html

形式が違うだけで中のデータは一緒なはず

195 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 01:40:31 ID:oGX94aHv
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up34327.zip
P:ff3

>>194
コードミスがありましたので、修正しました。
実行されて気づいた方もいると思いますが、かなり恥ずかしいコードミスでした。
データいただきます。ありがとうございました。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:53:00 ID:aoatVExF
起動できましたがこれってまだSAVE機能は付いていないんですよね?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:53:06 ID:Rp7NsNZU
初心者な質問なんですが、バイナリエディタで
+26Ehなどの検索ってどうすればいいのでしょうか?
場所がサパーリ分かりません。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:00:15 ID:Rp7NsNZU
すみません。自己解決しました。
焦って(*´Д`)ハァハァなってどうかしてました。

199 :198:2006/08/29(火) 02:08:26 ID:1fxyd1Xm
まずは長文スマソ.チラシの裏なので
>>130じゃない人は適当にスルー汁
動かした環境:WIN98
[バグ?]名前欄,テクストボックスの横幅が狭すぎてちゃんと文字が表示されていないです.Width30ピクセル大きくしたほうがいいかも.私の環境で表示できていないのは「ル」「ー」「ズ」の3文字です.
[バグ?]savデータを読みこむ前に,キャラ選択「2人目」を選ぶと,全テキストボックスが「ParameterError」になる(ここまではおk).
「ParameterError」となっている項目にカーソルを当ててLostFocusさせると,「入力エラー:数値以外は入力できません」状態となり,その状態から脱出できなくなってしまう(暴走状態).プログラムの強制終了(Ctrl+Alt+Del)でしか脱出できない模様.
[要望その1]セーブデータの入っていないスロットは触れないようにしたほうが….各セーブデータの判別方法は各スロットの頭が[cd1000]かどうかで判別できる(ff3sum.exeがそうしてるっぽい).
または[Save]ボタンを押したときに当該スロットの頭が[cd1000]でなければそのスロットには書きこまない…でもいいと思う.
[要望その2]Exitボタンは常に押せるようにしておいたほうがいいです.おそらく[データは変更されています.保存しますか?]機能を見越してのDisabledだと思うが,保存はSaveボタンがあるので無問題.
[要望その3]今回のバージョンは0.031βなのに,右クリック「バージョン情報」を見ると0.00.0003…10倍もちがうやんけ,どっちが正解やねんw.ちなみにバージョン番号はApp.Major & "." & App.Minor & "." & App.Revisionで取るのが常套手段だぉ
[要望その4]セーブスロット,小さくなったなぁwwwww.ところで,セーブ形式のオプションボタンって必要?CommonDialogのFilterに“FF3セーブ(*.sav)|*.sav|FF3セーブ(*.duc)|*.duc|FF3セーブ(*.dat)|*.dat”でおkでは?

その他はいいかも.Tabキーもちゃんと機能してるし,いい感じ.
以上,言いががりくさい要望も含めて書かせていただきました.ちなみにこれ全部対応したら,夜が明けると思いますw
優先順位に適当に決めて(すぐやる・あとでやる・無視の3段階)ガンガってください.あと健康にも気をつけて.
>>130氏に期待してます.


200 :189:2006/08/29(火) 02:09:50 ID:1fxyd1Xm
>>198スマソ

201 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 02:25:40 ID:oGX94aHv
>>199

>>199サン以外スルーでw

 おお、こういう報告ホントありがたいです。
 まるで、ソースを見たように現問題を把握してますねw スキルの違いを感じます。

 テキストボックス 了解です
 ParameterError  これ、気づいてたのですが、入力範囲設定で表面化しましたね。
            対処は、適当に考えておきます。
 要望1       このへんのフラグはよくわかってなかったので、確認します
 要望2       EXITは実装してないだけでしたw とりあえず早めに実装します
 要望3       気にしないでwそのうち修正しますww
 要望4       確かにそうですな、フォーム混みますし。
            アドレス計算の問題があるので、結構修正遅れるかも


 で、普通に朝早いんでそろそろ落ちます。
 まったりつくりますんで、期待しないでお待ち下さいw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:35:28 ID:8n6gYtGI
>>130
Windows XPで起動してSCのSAVデータ読み込んだけど読み込みはなんの問題もないよ。
素人考えだとここまで出来てれば変更可能になるのもすぐに見えるけど
道のりは遠いのかな。期待してる。ガンガレ。

203 :198:2006/08/29(火) 07:37:35 ID:1fxyd1Xm
いや,私も過去に自作改造ツールのソース公開時に
かなり揉まれた身分なので…
あと,お気づきだと思いますが30ピクセルではなく30twipsでつ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:56:54 ID:4i44iwFY
いまさらVB6かよ。
何考えてるんだかw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:57:41 ID:y002XWIr
>>7のオーディーン復活をやってグングニル盗もうとしてるが、
【なにももっていない!】が出ます。お助けを〜


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:01:36 ID:ncvE2WHu
ttp://cheatcode.xrea.jp/tools/ff3ds.php
こんなん出てるね。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:42:36 ID:T72ulgCd
>>205
俺は>>7のを見ておでん復活させグング盗んだので
何かが間違ったのだと思う。
超念のため、一ヶ盗むともう盗めないからリセット。

グング盗むための熟練度は71以上欲しい・・・と他所で
見かけた。俺は99だったが一回目失敗し二回目ゲット。
単に武器欲しいだけなら全アイテム90ヶでOK。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:56:56 ID:+MDqe1zH
Lv99出た?
出てないなら晒してもいいが。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:16:36 ID:jS2PUfF0
単純にLV99のセーブデータならそこらへんに腐るほど落ちてる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:09:11 ID:PnKqMm4d
99にしたらこのゲームやる意味ないだろw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:15:57 ID:CwMA3Ekb
FF3 M3パーファクトでやってるんですが上書きセーブができないのですが
どうしたいいか教えてください


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:26:54 ID:lagmbawb
>>208
MSCでなんでもできるよ。
熟練度だろうが、LVだろうが、武器・アイテムだろうが。

というか、出尽くした

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:32:29 ID:fBSm5e+2
ROMイメージに適用するIPS形式のパッチです。
このパッチを適用すると下記の効果が得られます。(readme.txtより)
1. 所持ギル9999990固定
2. 所持アイテム98固定
3. 戦闘後の経験地4倍 (表示はそのままだけど内部ではちゃんと4倍になってます)
4. セレクト押すとHP、MP回復 戦闘不能も治ります(戦闘中でも移動中でも効果あり)
5. スタート押すと戦闘後に熟練度1アップ

↑のパッチの3,4,5だけのパッチ作ってください。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:01:26 ID:jS2PUfF0
>>211
マルチすんなはげ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:12:00 ID:ZbHS3ICb
>>213
じゃあ俺は4と5の作ってくさい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:14:22 ID:PdUy3B5x
>>213
ROMイメージに適用タイプだからオレみたいなSCには意味ねー。
今のセーブデータ無しで最初っからやるんならいっけど。

217 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 17:17:28 ID:oGX94aHv
とりあえず、書き換えできるようにはしました。
チェックサムはまだ計算してませんが。

>>199さんの要望も、ある程度は反映したつもりです。

ただ、どうもUPすると気分を害する方が多いようなので、公開するべきか迷っています。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:38:14 ID:qKXwxwR1
>>217
バカは無視して是非公開してくれ。
せっかく頑張ったんだし、無駄にすることはないよ。
少なくとも俺は楽しみにしてる。


バイナリエディタで改造終わらせちゃったけどorz


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:50:05 ID:2pwy+gWd
何のために作ったの?
公開するのが目的なら公開すりゃいいし
自分のためなら自分ひとりで使えばいいし


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:04:33 ID:PdUy3B5x
>>217
大丈夫大丈夫。
ソースが安心できないってやつは無視して公開すればいいさ。
ウィルスチェックとかやれば安心するだろうし。
がんばってね。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:19:29 ID:kxaoB/A4
あの程度の茶々に負けそうになるのであれば、正直ここでやめといた方が良いと思うぞ


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:36:43 ID:qIPVfDt9
>>217
楽しみに待ってます。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:44:38 ID:lbYmkp0O
>217
219に同意
100%望まれて公開されるソフトなんてない
少人数でもよろこんで使って欲しいなら公開すればよい

ちなみに俺は要らない

224 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 18:57:15 ID:oGX94aHv
>>160でも書きましたが、別に必要とされるなんて傲慢な考えは持っていませんw
特に現段階では試作品なので、必要とされるとは全く思ってないです。
ただ、自分が公開してることで場が荒れてるのは事実の様なので、考慮する必要があるかなと思っただけです。
自分勝手に公開して、その事によって気分を害される方には申し訳ないと思いますし。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:58:34 ID:XjQTq9ca
正直いらないし
無意味に荒れそうだから
公開しないで欲しい


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:03:57 ID:pfyGowF9
>>225
うぜぇーぞ豚

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:06:26 ID:XjQTq9ca
>>226
携帯使って自演ですかぁ?
いい人ぶっても本性はこれか

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:31:10 ID:qKXwxwR1
>>225=227
巣に帰れ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:35:02 ID:ncvE2WHu
きっと同じようなツール作ってる奴が>>130を蹴落とそうとしているに違いない!

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:42:12 ID:hEv2lTh1
と、本人が申しております

231 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 20:21:56 ID:oGX94aHv
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up34346.zip
P:ff3

gdgdになったので、とりあえずはUpることにしました。
こんなちっぽけなPGでも色々考え方があるんですね、勉強になりました。
正直、いらない人が多数だと思いますので、スルーもしくはNGに設定してください。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:46:12 ID:qKXwxwR1
>>231
GJ!
それなりに出来がいいから使ってると欲が出てくるね。
スルーして貰って構わないけど勝手な要望を書いておくね。
 ・ 全ジョブ一括99ボタンが欲しい
 ・ 画面切り替える前にSAVEしないとデータが保持されないのを直して欲しい
 ・ 名前も変えられると嬉しいな(GUIからして変えられそうに見えちゃうし)
 ・ 「どうしよっかな」はアイテムだけでも対応して欲しい
 ・ ストーリーのフラグ立てもあると超ベスト?
 ・ GUIに空白が目立つのでもう少しコンパクトにして欲しい

チラシの裏スマソ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:57:42 ID:hEv2lTh1
本当にチラシの裏じゃねえか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:58:48 ID:fKIIE+gM
エラー出て起動できないんだけど

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:05:49 ID:nve+/cba
VBランタイムが入ってないだけだろ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:06:45 ID:ZNXI6xxc
>>234
初歩的な問題だろ夏厨

>>130氏おつ
煽りしか楽しみのない夏厨なんかスルー汁。
別に悪質でもないツールがうpされたからって、気分を害する人間はいない。
俺の要望としては、スルーするスキルをつけてほしいってくらい。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:19:37 ID:VbPDIQd2
>>130氏お疲れです。
>>232氏に加えて、
●所持金MAXボタン
●ステータス(HPとか経験値とかの)MAXボタン
とかがあってもいいかも。

アイテム類の場合は、何パターンかのMAXボタンがあってもいいと思います。

進行度合いはまったりでも構いませんので、めげずに頑張ってください。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:26:30 ID:QLYtdOdt
130氏お疲れ様です。
有り難く頂いたのですが・・・、

234ではないのですけど、エラーの出た
comdlg32.ocxとtabctl32.ocxを探してきて
入れたら起動はしたが文字が化けて
しまいました。
アルファベットと中央のタブの
アイテムエディットどうしようかなあ
図鑑エディットどうしようかなあ
と右のタブの
まだ制作中だお
は読めます。
OSはWindows2000SP4です。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:28:24 ID:XjQTq9ca
やっぱりこうなるか…
スキルがない人間が作るからこうなる
何スレかわからなくなるな

つーか他に話題ないのかよ
終わってるなこのスレ

240 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 21:34:39 ID:oGX94aHv
>>238
VB6ランタイムパックから入れましたか?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:39:16 ID:VbPDIQd2
>>238
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html
これでいいと思うけど…

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:51:05 ID:SrwdQ2L7
初心者ですが、supercardでやってるんですが、FF3がセーブできません
電源を入れると「初期設定・・・」と出るんですが
対象方法ありますか
ちなみにファームは1.63です。ゲーム変換も255Cをつかって
変換するときに、プロパティの欄の一番下もチェックしています

なので改造savデータもつかうことができません。
どなたか教えてください。お願いします。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:54:15 ID:XjQTq9ca
とりあえず俺もチラシの裏

・デザインにセンスがない。無駄に空間広い。
 入力BOX幅バラバラ。位置揃えすらしてない。
 名前BOXかぶってるし。
・Disableとか使ってて閉口。かっこわるい。
・アイコンがデフォルトのままでダサい。
・ジョブ選択が不親切。
・Saveに確認がない。
・簡単な例外処理もしてない(オーバーフローとか)



244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:56:15 ID:u3agTwIc
別にアップするのはかまわないけどさ、
このまま要望・回答・アップデートで埋まるのは目に見えてるからさ、
どっかよそでやってくんない?な!

既に十分使えるGUIがあるのになんで素人プログラムを新たに作るのか
和気若欄


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:59:24 ID:qIPVfDt9
>>231
.ducを開こうとするとエラー終了します。
私もMD使いなので期待してたのですが…

246 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 22:01:02 ID:oGX94aHv
>>232,237,243
ありがとうございました。
デザインや、便利ボタンについては、一通り目処がついてから手がけます。
あくまで、β段階だということをご理解下さい。
>>243さんは、辛口ですがなかなかお詳しそうですね。
より万人向けのものをつくられたらいかがでしょうか?私も使ってみたいです。

247 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 22:03:18 ID:oGX94aHv
>>245
duc、実際のデータがないので、頂いてる情報からアドレス差分を計算しているのが現状です。
できれば、初期段階でもかまいませんのでデータをいただければ助かります。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:04:41 ID:QLYtdOdt
>>130>>241
有り難うございます。
VB6のセットを入れたら動作いたしました。エラーの出た
ものだけでは駄目なのですね。
 お陰様で簡単にステータスを変更することができました。
とても感謝してます。

妙な煽りがありますけどめげずに頑張ってください。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:11:33 ID:nve+/cba
一番むかつくのは、死者のページのようにアフィやってるのが
ここの解析データを利用して糞みたいなツールを作ってること。
なんつーか、欲丸出しって感じで見てて痛い。

「まかいけんし」という俺の誤植までコピーしなくてもよろしいのではないかね(・∀・)

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:18:37 ID:fKIIE+gM
C++で作れよボケが

まかいけんしよりもアダマンソードがどっちかわからんw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:42:49 ID:ZNXI6xxc
キャラグラフィックの差し替えとかこないかなぁ。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:47:54 ID:jS2PUfF0
>>130 ◆MDYSy.5xZU
M3にて
LV99-EXP9999999にした所、「セーブがはそんしています」状態に
LV99-EXP99999にした後、FF3DS CheckSum Adjusterをしたら正常に動作

EXPの上限が9999999ではないのかチェックサムしないといけないのか分からないけどとりあえず報告

253 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/29(火) 23:00:41 ID:oGX94aHv
>>252
Readmeにもありますとおり、まだチェックサム計算を入れてないのが原因です。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:16:37 ID:iL+wary6
>>249
それマジ?最悪だなワロスww

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:20:37 ID:iL+wary6
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8192/
GUIプログラム組む奴はとりあえず目通しとけ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:22:15 ID:XjQTq9ca
>>255
ネタみたいでワロタ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:36:52 ID:L1wgQkk4
>>244
既に使えるGUIってどれのこと?支社のページか?
俺は>>130のGUIの方が使いやすいが。
ちょっとでかすぎるけど。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:07:27 ID:YmQH8LER
>>243なら使うなよハゲ

自分で作って満足してろよ

作れませんでしたかwww

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:11:53 ID:OB7p0bho
>>249
そこのページ検索してみたけど
「解析結果がwikiにまとめてあるから楽だった〜」とか書いてるのに
自分のところのコードは転載禁止とか書いてあって笑った

260 :189:2006/08/30(水) 00:25:48 ID:PX1/zgmI
[拡張子DUCのデータが読めない件]
不正なセーブデータのチェック時に,もしかして
&H500を使ってないか?(漏れの妄想だったらスマソ)
チェック通過後のデータのリードライトは
正しく&H1F4(500バイト)でやってるっぽいけど…

>>243が突っ込んでる件に関して
名前BOXかぶってる件は同意.
2文字目以降のLeftを30twipsづつズラすすべきだった?
また,Saveに確認がないとあったが,
「MsgBoxには第2引数(と戻り値)がある」ことを
知ってしまえばすぐに解決します.

261 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/30(水) 00:36:25 ID:kl0eGQS0
>>260
計算は一括してやってるので、おかしいとするとリードライトもおかしくなるはずなんですよね。
ちょっと、このへんは手元にDocがないので、デバッグができないのが難点なんです。

BoxやMsgboxについては、ちょっと急いでSaveVersionを作ったのが、雑になった原因ですね。
Msgboxの処理は、一応理解してるつもりなので、次回変更します。

というか、叩きverとしてあげてるつもりなんですが、進捗状況に対して、UP頻度が早すぎなのかもしれませんね。
正直、暇をみながらつくってるので、更新ペースを落とそうかと考えています。

262 :189:2006/08/30(水) 00:52:30 ID:PX1/zgmI
>>261
>正直、暇をみながらつくってるので…
それでいいと思います.
気が向いた時に開発→更新,のスタイルで全然かまいません.

>デバッグができないのが難点なんです。
私はMDもducも持ち合わせておりませんが,>>260を書いた根拠をいちおう記しておきます
1.savファイルの頭にバイナリエディタでスペースを500個挿入し,
拡張子をducに替えてロード
→出来ない(バグかな?)
2.savファイルの頭にバ(ry)を&H500個挿入し,拡張子をd(ry
→読めたw
でも読み込んだデータが何か変.グチャグチャ
→データのR/Wはちゃんと+500(&H1F4)バイトで行っている(これは,正しい)

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:24:11 ID:IM3vNf5L
とりあえず、『解析』してくんねーかな。
『改造』のインターフェースはMSCで充分なんだよ。

>>130
自分でブログ開設してそこでアイデアでも募集しとけよ。
ここでやる必要はまったく無い。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:26:40 ID:Y3nocUHG
してくんねーかなじゃなくて自分で逆汗して解析しろ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:26:45 ID:TTTv9+fG
>>263
解析殆ど終わってるじゃん。
そこまでいうならおまえも1人でバイナリエディタ立ち上げて解析してろよ。

266 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/30(水) 01:42:56 ID:kl0eGQS0
>>262
サンプルを作ってみたら、なんとなく原因わかりました。
どうも変数設定みすってたみたいで、読み込んだデータが変なのも納得です。
おかげさまで、すぐ直りそうです。
フォームのデザインも一応微調整してます。では、そのうち更新しますね。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:04:18 ID:m4brtK4C
>130
244に同意
マジで別スレ立てて他でやってくれないかなぁ?
MSCで充分…ってかアイテムプラグインもあるし

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:08:40 ID:qrVwO8k/
言わんとする事は解るんだけどさ
スレの進みも速い訳じゃないし、そうやって排他してくと今後も何も育たんよ?
モバ板はその流れで開発意志もった作者何回も潰してるし

生暖かい目で見てみようよ、リクする奴も少し考えてさ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:20:45 ID:IM3vNf5L
>>268
別に開発やめろといってるわけじゃない。
このスレにいるなら、別のアプローチがあるだろ?
そもそも他人様にデバッグしてもらって、原因分かりました!とか、このスレの趣旨と違うだろ。
おまけにブログやHPの開設、BBSの設置なんて今や小学生でも出来るんだし、
そこで思う存分やればいいだろ。
そういう形であれば、みんな協力するだろうさ。(MSCがある以上今更感はあるが)

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:30:15 ID:qrVwO8k/
>>269
FF3進めてた奴はそろそろ片付いてるだろうし、
再利用的ならいいかなとも思ったがスレの趣旨替え乗っ取りぽいと、ちとアレか
まあ作者も一部利用的スタンス前面に出さんと、うまい事やって欲しいな
手習い作でもあろうし、作者はスレや利用者が育てる物でもあるし
でも、志もった人はホントに中々出てこないよ、ってオモタ訳で

271 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/08/30(水) 02:35:04 ID:kl0eGQS0
>>269,270
ご意見ありがとうございました。
このスレを建てたのが自分だったこともあって、そもそも居場所に感じる部分が強かったのかもしれません。
住人の方からすればスレを荒らしてほしくないというお考え、もっともですよね。
開発を中断し、このスレから去らせていただきます。
気分を害させてしまい、誠に申し訳ございませんでした。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:59:04 ID:5dm+JjaK
なんで毎度こういう性格なんだろ、フリー作者って
俺様思想、叩かれ耐性ゼロ マイナス部分しか受け取らねえ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 03:47:09 ID:IM3vNf5L
>>271
居場所が見つかったら報告しにきなよ
期待してるやつもいるわけだし

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 04:10:53 ID:44YuDbeQ
>>271
完成形を期待

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 04:40:39 ID:Rc+lDN7V
>>271
You別スレ立てちゃいなよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 05:47:13 ID:4vfX+667
スパロボなんかのツール作ってる方もこの板にはいるみたいだし、
気にすることは全然無いんじゃないかと思っている。

ともかくあれだ。wktkして待ってるので頑張ってくれ。応援してるぉw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 05:55:13 ID:RkM1naWW
確実に>>271が去ったらこのスレがこれ以上延びない件

データの解析がほとんど終わった後このスレに残ったのは
使い方が分かりませんやFF3が動きません・〜〜作ってなだけだった訳だが

気になるんなら専用に別スレ立ててやってもいいと思う

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 06:18:20 ID:SEbXkWdn
このネタでスレ伸びるかわからんけど
宝箱の取得フラグとかはまだWikiに載ってないけど、誰かやってる人いないのかな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 07:32:34 ID:EhGyi2g+
調べようと思えばできるけど
自分が欲しいの出てしまってるから
探すきない

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 09:33:07 ID:8LsClcFa
>>269
MSCってなんでつか?

281 :番組の途中ですが名無しです:2006/08/30(水) 09:48:26 ID:o8TX00xt
>>280
>>2

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:06:44 ID:UI1KBbfD
バイナリで覗いていたら
戦闘用コマンドらしき並びを発見

たたかう01
にげる02

以下つづく

手元にDS無いから記になる人は続きよろ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:14:50 ID:yBFdACrD
初歩的な質問です。MSCでセーブデータいじくるのって
最初の洞窟を出たところでセーブしてそれをいじるの?
オープニングから最強にする事は可能?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:20:55 ID:CFXQlnyB
セーブデータを弄ると分かっていてなんでそんな質問するのさ?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:35:30 ID:yBFdACrD
>284
ただ、ジンだかジーンだかを瞬殺してみたかっただけなんですよ。
スレ汚しスンマセン

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:42:44 ID:RZATU2n4
>283
とりあえず経験値を9999999にして
敵を1匹倒す
4人揃ってからでも良いけど…

287 :286:2006/08/30(水) 13:44:10 ID:RZATU2n4
スマン
質問と答えがかみ合ってなかったorz

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:16:53 ID:hXl7eUdg
中断セーブデータは弄くれないんだっけか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:36:10 ID:gj9BDwum
中断セーブデータの座標関連
ttp://yamau.blog62.fc2.com/blog-entry-55.html

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:44:38 ID:vqN5n6Vb
ジンは初っ端じゃないだろ……

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:01:40 ID:GBecSnKG
宣伝乙

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:04:08 ID:4Ld2aiKw
>>290
封印の洞窟と勘違いしてないか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:23:59 ID:DZuI+a/r
鉄巨人倒せないんだけど、最大ダメージ出すにはL255J255で
@すで空手家
Aオニオン二刀流空手家
Bオニオン二刀流たまねぎ
C魔人フレア
どれ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:30:29 ID:LbhUl/MN
5.2刀狩人乱れうち

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:25:46 ID:Ze207lVy
オニオン剣士で鉄巨人にチョコボのいかり投げると9999Hit出る。
学者と同じアイテム効果なのか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:29:49 ID:DZuI+a/r
おk
空手家みだれうちで最大ダメージ9万超えした

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:56:50 ID:S+M2vqR2
む、セーブデータ解像ツール楽しみにしてたのに。
再開したら教えてくださいねー。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:52:38 ID:+mLAh44Z
>>297
MSCで十分だろ。
また戻って来られるとうざいから、余計なこと書くな、カス

それより、もっと解析を進めようぜ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:12:37 ID:qnOYhosv
>>298
じゃあ、やってくれ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:39:19 ID:ftSy5tVq
>>298
戻ってきて欲しくないなら、早くやってくれ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:49:40 ID:XTCy2f0R
>>298
そこまで書いたんならおまえがやれ!!
まぁこういうこというキチガイは(ry

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:52:35 ID:LbhUl/MN
俺は完成するまで待ってたから、落としてない

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:01:22 ID:bys+MPfG
>>300-301
お前らみたいに何もしない奴ほどよく吠えるわww

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:17:36 ID:PpBAR/wf
>>303
だよなw
あんなクズツールごときに必死ですよね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:19:31 ID:SlAOGaRg
なんでそこまで叩くのか理由が分からん

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:27:20 ID:PpBAR/wf
>>305
マジレスすると、素人がクズツール作ってソースも公開しないくせに、デバッグを要求する
態度に虫酸が走るからだ。
オナニーはよそでやれってこった。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:39:46 ID:SlAOGaRg
ソース位公開してもいいんじゃね?と思ったな
もっといいのができるかもしれないのにな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:40:22 ID:2Qn301SN
>>306
んじゃ来なきゃいいじゃん

もしくは自分から情報提供して話題作ればいいじゃん

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:45:23 ID:PpBAR/wf
>>308
ああいう勘違いがいると、お前らみたいなザコがうじゃうじゃ湧いて
スレがクソになるんだよ。もう手遅れだがね。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:45:50 ID:+88SmY2x
>>308
おまいは小学生かwww

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:55:18 ID:PpBAR/wf
















正論出た所から終了

ここから、まともな解析スレ


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:59:38 ID:qNSn6I+R
ツール作れる人間はバイナリで充分ってのがあるから、
作ろうとする人間が少ないのも事実だよな。
続けるなら、自分で掲示板なりblogなり立てて、ここで宣伝一発入れるくらいで良いんでないのかねぇ
途中でやめるのも、無責任で荒れる元だし。

それだけじゃなんなので、ネタとして>>282で要求のあったコマンドリストでも。
0001 たたかう
0002 にげる
0003 ぼうぎょ
0004 アイテム
0005 くろまほう
0006 しろまほう
0007 ぬすむ
0008 とんずら
0009 バーサク
000A かばう
000B ふみこむ
000C ふきとばし
000D しょうかん
000E チャクラ
000F カウンター
0011 れんま
0012 うたう
0013 かくれる
0014 えんご
0015 まもる
0016 たてになる
0017 ねらう
0018 かげぬい
0019 みだれうち
001A しらべる
001B みやぶる
001C アイテムのちしき
001D ジャンプ
001E あんこく
001F すてみ
0020 ちけい
0021 きもん
0022 りゅうみゃく
0023 ためる
0024 かまえる
0025 めいそう
0026 トランス
0027 あやつる
0028 なげる
0029 にとうりゅう
002A うつせみ
002B キャンセル
002C チェンジ
002D ちょうはつ
002E まほう
002F そうび
0030 バックアタック
0031 ぜんしん
ROM解析の結果なので殆ど検証はしてない。
かばう/カウンター/えんご/アイテムのちしきの4つはサポートスキルっぽい。
学者にアイテムのちしき、ナイトにかばうが設定されているのは確認済み。
れんまだけは試したけど、残念ながら未実装だった。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:04:06 ID:UtYkkF9u
>>312
乙。
ってか、ここまで叩かれたら今更他のところで作るわけもねーだろw
無責任だというのは激しく同意だが。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:09:08 ID:O8hzEmSV
通りすがりの俺の結論
ID:PpBAR/wfは池沼

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:25:28 ID:3EQjCrgK
◆MDYSy.5xZUは何度も言われてると思うがまずはソースを出せ。
話はそれからだ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:12:48 ID:YbfG2p3/
>>312
乙。
たまねぎ剣士の戦闘コマンド替えてみた。
うたう・ちけい・ジャンプは途中で固まり、トランスは表示のみ。
みだれうち・なげるは個別のモーション無いからか行けた。
ジョブチェンジするとデフォに戻るのはなんとかなるの?



317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:40:29 ID:pfmov4Ju
>>316
それはROMイメージをいじらないと、どうしようもない。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:28:46 ID:qiCS18xk
>>312
おつ 装備して固まる手裏剣も
みだれうちなら殴る事が出来ることを確認
たたかうだと固まる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:29:13 ID:Pl9dzLXe
>>88
これ個別にWikiのROM編集のところにアドレスのせていただけないでしょうか?
アイテムとか経験値は外したいものでして・・・。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:55:28 ID:UtYkkF9u
オレはカスだのなんだの言いながら、ソースを出せという奴の考えの方がわからんがな。
単にパクりたいだけなんじゃないの?と邪推してみる。
てか、本体に捨て垢っぽいメールアドレスも載ってるんだし、何か言いたいやつはそこで言ってやれよ。
スレが無駄に荒れる。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:01:27 ID:PpBAR/wf
>>314,320
本人乙。ID替えてまで必死ですね。
>>311を見て下さいね。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:20:57 ID:k2OViuKe
>>321
>>311を見て下さいねって、>>311はおまえの書き込みじゃねーかよ。
オマエが勝手に認定してるだけで誰も賛同してねーぞ。
バカか。そういう時は他の人の書き込みにアンカーしろ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:10:57 ID:PpBAR/wf
釣れた釣れた大漁だお












犯罪者はさっさと自首しろ。

じゃあな、また遊びに来るぜw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:35:29 ID:0pPk/CjN
>犯罪者はさっさと自首しろ。
意味わかんない

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:37:31 ID:gTQXIccX
馬鹿はスルー

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:48:15 ID:ehR0NrfE
【厨房の為の 煽り煽られ講座】

煽られて反論できなくなった
  → ○○ 必 死 だ な (w

予期せぬ自分の無知で煽られた
  → 釣れた                  ←←←
  → わーマジレス返ってきたよ

言い返せないけど 負けは認めたくない
  → ( ´,_ゝ`)プッ
  → 無知白痴は黙ってろ
  → 知能障害をおこす

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:28:03 ID:PpBAR/wf
>>324-326
単発IDだというのが、本人だという何よりもの証拠w

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:30:06 ID:0pPk/CjN
>本人だという何よりもの証拠w
意味わかんない


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:32:30 ID:Mhs48ZG9
FF3ごときに必死になり杉www


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:12:33 ID:tKuALUwx
>>130さん
アイテムエディット下記のやつ
早く公開して。
バイナリいじるの面倒だから


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:22:31 ID:+88SmY2x
>>330
バーカ!
MSCでやれよ、タコ!!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:00:42 ID:PpBAR/wf
>>130
カスソフト作るゴミなんて、死ねばいいのに

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:04:47 ID:9k0D+1KN
自分は130を支援する!

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:11:01 ID:PpBAR/wf
>>333
本人乙

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:19:22 ID:EZs5nrvy
ツールを作るのは勝手だが後始末はすべきだな

それとは別でただ単に煽るだけのID:PpBAR/wfは死んでいいよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:29:54 ID:UtYkkF9u
Readmeの使用条件みたら、

・著作者の都合により、開発を打ち切る場合もありますが、ご了承下さい
・不具合報告は、vip921vip@goo.ne.jp にメールを下さい

ってあるし、支持してる人はメール送ればいいんジャマイカと思うんだがな。
ここで議論やってると、ID:PpBAR/wfやID:+88SmY2xみたいな、夏休みの宿
題も終わってないようなのがのが沸いてきてウザイ。
NG登録するのもいちいちマンドイんだよね。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:44:44 ID:gTQXIccX
NG登録してもまた別の奴が煽る→NG登録してもまた(ryのループになるしね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:23:26 ID:PlnjGSCd
セーブ編集ツールは、MSCのFF3プラグインで十分だと思うに一票++;
プラグインの性格上ソースも公開されてるから新たな設定項目が増えたときも安心

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:23:39 ID:+UZIAeTw
スーパーカード使ってるけど何が必要なの?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:31:23 ID:6WkvB6WK
自分が何をしたいのかを正しく相手に伝えるための国語力が必要

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:52:59 ID:PpBAR/wf
>>336
出た出た自治厨が。
いちいちメールなんか送ると思うか、ウ゛ォケ

>>338
正に正論です。ありがとうございます。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:36:03 ID:EZs5nrvy
キモイID:PpBAR/wf
NGしとくから文句があるならID変えて言ってね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:40:58 ID:9k0D+1KN
>>334(PpBAR/wf)
本人じゃないんだけどなにか?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:02:17 ID:8ut8ylBt
MSCって使い易い?
専用ツールの方が使い勝手はいいと思って期待してたんだけどなぁ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:11:18 ID:+UZIAeTw
現在スーパーカード(FW1.63)
Passcard3、DSLite(FW5)でFF3起動してる
楽に熟練度上げとレベル上げしたいんだけど何が必要?
Dipstar5.12FFの使い方がイマイチわからん

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:31:00 ID:8g7OFqhG
セーブいじりのほうが楽かもよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:39:16 ID:6Cq6UmEk
>>345
スパカ使ってる時点でおまえさんにDip動かすのは_。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:26:27 ID:S+S9hfNA
>>347
>>346
スーパーカード買おうか迷ってる者ですが、基本的にスパカでのゲームの改造は
セーブいじりしかできないって事ですか?ROM編集はできないと?
初心者ですが、宜しくお願いします。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:29:29 ID:+UZIAeTw
>>346
thx無事改造できた

>>347
動くことは動きましたが変な画面でした

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:30:03 ID:UtYkkF9u
>>348
検索くらいしような、情報はいくらでも落ちてるぞ。

ttp://dipstar.wikiwikiweb.jp/

とかな。初心者〜は、こういうとこでは逆効果だ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:53:29 ID:3O7c82hS
EZ4Lだがうまく動かん。

改造savファイルをsdに戻しても、このファイルじゃなくて、
本体に保存してあるsavデータを読み取ってるみたい。

どーすりゃいいの?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:59:52 ID:JFkUR//s
あほ乙

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:10:29 ID:e920ZXtN
>>350
ありがとうございます。そのHP拝見しましたが、
要するにスーパーカードではdipstarは使えないって事ですよね?

スーパーカードはゲーム改造って点ではM3にかなり劣っているって事ですね。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:44:06 ID:40xdtNxE
すでにARも発売されてるし、マジコン必須のdipstarはすぐに廃れるだろ
などど必死に抵抗してみるw

そういや新しいMSCプラグインが出てるね
改造ツールを作ってる人は最低限これ以上のものを作らないと需要ないと思うぞ

355 :130 ◆MDYSy.5xZU :2006/09/01(金) 01:51:17 ID:4wyzvhKQ
 今回の件で、スレを荒らしてしまったので、謝罪に参りました。
 昨日今日に去るといいながら、スレを汚してしまうことをお許し下さい。

 今回の件は、完全に自分の配慮の足りなさが全てでした。
 その一方で、期待された方、いろいろなアドバイスを与えて下さった方には、深く感謝しております。
VB初心者にとって、かなり大きな勉強になりました。
 こんなレベルのプログラムでも、楽しみに待ってくださった方にとっては、期待を裏切るような結果
になってしまったことは、私の不徳が致す所です。

 このスレが私のプログラムについての論議で、埋まってしまうことは、他の住人の方が不快に感じら
れると思いますので、>>336さんが仰るとおり、メールでいただけたら幸いです。アドレスはこちらです。

 さて、やはりこんなものでも途中まで作ったものを放棄することは耐え難く、開発は続けております。
 もちろん、皆さんが仰られる通り、MSCの足元にも及ばないような使い勝手の悪さではありますが。
 結果的に、スレが荒れる原因を作ってしまった事もあり、ここ以外の場所という選択も含めて、公開、
または宣伝する行為は控えます。

 それでは、スレを汚してしまいすみませんでした。ROMに戻り、さらに解析が進むことを楽しみにし
ております。 

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:57:03 ID:FxJkpnc+
まあ、脳が腐ってる奴は何言っても無駄ってことだな。
130乙。謝ることは無い。出来上がったら公開してくれ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:12:16 ID:0kdN83dY
公開すんなよゴミ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 08:12:41 ID:otWcb9eZ
>>130を叩いてる奴はスレ違いやツールのデバッグ云々で叩いてるというよりも、
このスレを荒らす目的で叩いてるとしか思えん。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 08:44:58 ID:WYj4/K+u
ここは2chですよ。そりゃ叩く人もいるさ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 12:57:19 ID:Q+DMLNcF
だれかコードをAR用にしてまとめてくれ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:39:47 ID:0uuhXwUI
0kdN83dY=PpBAR/wf=ncvE2WHu=死者の中の人

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:29:30 ID:eQZrm6pz
単発ID擁護だからと言って、同一人物視するのもどうかと思うぞ。
130がんがっとけ
俺はダンプ読めるから横目で眺めるだけだがな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:51:00 ID:dBrpuqf6
一連の流れを見た感じ、メールでやり取りするのが一番だと思う。
130がここで公開するのがどんなに正しかったとしても、
叩くやつが必ずいるから荒れる原因になる。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:02:42 ID:eQZrm6pz
そもそも>>130に難癖が付いた原因は、>>116で夏厨を煽ってしまったからだと大胆予想。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:11:08 ID:eOZDwiMA
テスターを侮辱したのか?
そりゃあ、粘着されるなw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:34:32 ID:9Z+WnvS8
>>116の発言は>>115に対してだからテスターは関係ないと思う。

流れとしては>>130が開発宣言して、>>149が騙って、>>159が要らんこと言って、
>>160(130)でさらに要らんこと言って、そこから流れがおかしくなってる。
荒れるべくして荒れた感じだな。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:14:15 ID:neaReO2Q
【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1157105594/

立てました、今は反省していない

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:14:56 ID:Kge5FnvO

 だれかたすけて・・・

 どうやってもデータが壊れていますになる。

 マックスドライブでまずデータの抽出

 データをMSCで変換

 でそれをFF3sumでチェック解析

 さらにそれをカートリッジに戻す

 データが壊れています。に・・・

 何をどうやってもなるんですが問題点はどこでしょうか?

 わからなくて困っとります。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:46:24 ID:6lNRbAFE
MSCのFF3プラグイン使ってるなら、FF3sum使う必要はない罠

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:52:39 ID:uj//jLGn
確かに、マックスドライブは肩身が狭いよね…
初心者なりにイロイロ試してみたけど、
成功したのはff3dssaveedit(仮)だけだったorz
アイテム全部とかやってみてぇぇぇよー

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:09:40 ID:Kge5FnvO
>>369
ff3sumを使わず戻しても同じ状態になってしまいました。

コメントありがとう。

>>370
一度その成功したものを私も使ってみます。

ありがとうございます。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:16:10 ID:LMjhT5p1
俺もこないだマックスドライブ入手したばっかの初心者だけど
アイテム全部普通にできたよ

>>368
先頭500バイトを一旦切り出すのを忘れてるんじゃない?

それか、切り出さなくても改造できるツールが出てる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:18:49 ID:uj//jLGn
>>371
ちなみにそれを使ったときは、dtsをducに解凍し
ducをそのエディターで弄って、このスレの>>14のチェックを使い、
dtsに圧縮してカードに戻して成功したよ。
本当はアイテム関係を弄りたかったんだけど、ジョブとキャラスの一部しか…

アイテムも弄れるようにお願いします>死者のページさん

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:22:52 ID:uj//jLGn
>>372
まじすか
500バイトとかもいろいろ試してるのだけども
なかなか上手くいかなくて(ノω・、)
普通に出来てる人がいるのならばこれはもう
俺の勉強不足かーイロイロしてみますthx

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:28:16 ID:Kge5FnvO
>>373
解凍すると既にducになっているので読み込むとこまでは成功したのですが

読み込むと不正なデータが検出されました・・・でファイル終了

されてしまいます。

VBランタイムもきっちりインストールしてるですが・・・

何かつらくなってきた・・・。

MDの解凍と圧縮でducファイルになりますね。

まさかこれ間違い?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:52:57 ID:uj//jLGn
>>375
vbじゃなくて
ttp://cowscorpion.com/Win/Microsoft.NETFramework.html
これをインストしないとだめだよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:14:47 ID:Kge5FnvO
>>376
ありがとうございます。

やってみましたが・・・状況変わらず・・・

再起もしましたが・・・

改造は無理かなと寂しくなってきました。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:47:13 ID:Kge5FnvO
>>376
読み込みもでき何とか成功の予感です。

DAT→DUCができないので戻せませんが・・・

データ7変換はできたようです。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:06:53 ID:XVER/cHv
マックスドライブでセーブデータを吸い出す時に変なメモを入れてない?
それで先頭バイトが増える可能性ってないのかな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:15:02 ID:R7dYVlil
あとすいません。
>>14
の使い方教えてください。

>>379
何もメモは入れていませんよ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:53:04 ID:XVER/cHv
吸い出したducファイルってのをどっかに上げてくれ
検証してみる

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:16:53 ID:Mejg0NCv
なぜ誰も無駄な改行について突っ込みを入れないのかね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:31:04 ID:O5zy/Gm2
心の広い大人だから

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:24:05 ID:dbijk5LM
>>38
を参考に、友達からの手紙を消したんだけど、
元あった受信数は変わらずに、「からの手紙」となって残ってしまう・・・
完全に消せた方いましたら、修正箇所教えて下さい。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:07:18 ID:zEVVZsxJ
受信数はアドレス50
そこを0にしてみれば?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:46:51 ID:dbijk5LM
>>385
ありがとうございます。
50hは送信数でしたので、変化無しです。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:06:39 ID:dbijk5LM
自己レスですが、
受信数は 3B0Ch でした。
スレ汚し失礼しました。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:21:11 ID:cfOB2lDu
>>386
送信データ(送信文章等)はデータとして残らないから、
その隣の51hか52hあたりで管理してたり?
解析する元気は無いが。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:28:12 ID:KUiNJf+n
>>381
ttp://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1157210811895.zip
あげてみました。お願いします。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:02:24 ID:RAvnmnxr
>>389
>>381ではありませんが検証してみました。
その結果、Wikiの
「バイナリエディタ等で先頭500Byteを一旦切り出す必要あり。」
の正しい範囲は
「00000000〜000001F3」
である事が分かりました。
(上記の範囲を削除した所、
SuperCard SD版で>>389のセーブデータが使用できました。)
この範囲を切り出せば、*.duc未対応のツール・パッチを
使用することが出来ると思います。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 10:16:03 ID:nCDZ8LJ/
ff3sumがマックスドライブで使えないってのは単純にセーブデータサイズが合ってないからだったのね
まあマジコン使ってるんじゃあ仕方がないか

どうでもいいが、名前が妙にリアルで笑った

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 16:33:55 ID:pKFI8qI0
- - - - - - - - - - -
>>381ではありませんが検証してみました。
その結果、Wikiの
「バイナリエディタ等で先頭500Byteを一旦切り出す必要あり。」
の正しい範囲は
「00000000〜000001F3」
である事が分かりました。
- - - - - - - - - - -

だから、「先頭500Byte」とあるでしょうに…

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 18:09:04 ID:ZMQdUpzC
>>392
しーっ!黙っててやろうぜ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 18:41:19 ID:4e7oKs+l
byteとかbitとか分からない初心者なんだろ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 02:21:15 ID:yD921yY5
皆様ありがとうございました。
なんとか理解でき、解決できました。

ここは親切な方がとても多くて助かりました。
ありがとうございました。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:29:45 ID:WSe9rdjO
SC用のセーブデータとDeSmuMEのセーブデータを相互変換するようなツールはないですか?
エミュ上で動けば、改造は恐ろしく簡単なんだけど。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:36:32 ID:ZZ+nv77a
スレ違い
エミュスレ池
貸す

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:38:19 ID:fmLSISF1
>>396
セーブデータの変換なんてアホでもできるような作業を
自力で解決できないあなたに言われてもさ、正直説得力ないよ
仮にDeSmuME上でメモリ内容のチートをしたところで
3D描写が全くサポートされていないゲームをどう楽しめと

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:52:54 ID:WSe9rdjO
エミュで遊びたいわけじゃなく、エミュ上で改造して実機に戻して遊びたいだけ。
エミュ上でならチェックサムとか全部無視して、メモリを直接その場で書き換えたり
できるから、臨機応変に改造できるし。

SC用のsavファイルをそのまま使おうとすると認識されないし、逆もまたしかりなので
変換できるツールみたいなものでもあればと思ったんだけど。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 02:07:20 ID:ZrK9m//t
>>399
チェックサムは解読されてるし意味無いだろ。
savファイルなんて今や改造し放題。
ROMを改造ならわかるが、savファイルが必要とか言ってる時点で、
かなりの不思議ちゃんなわけだが。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 11:17:38 ID:lDRDgU58
>>399
無いものは作ればいいんじゃないか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 12:04:59 ID:MQ2PSunu
>>399
開発環境が無いから作れないとか言わないように、リンクを提供w

Visual Studio 2005 Express の無償ダウンロードリンク
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/

色々と制限はあるが、最新の開発環境が『タダ』で提供されている。

ガンガレw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 17:15:42 ID:VmOy3/Ms
セーブデータ変換するだけならGUIの必要性がとくにないし
そこらで無償公開のCコンパイラで十分じゃないかな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:29:05 ID:tR8IwBhq
バイナリエディタで十分

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:26:09 ID:9TJPMlvL
FF3のMSCツールってもう入手不可ですか?
今更ながら欲しいのですが…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:30:13 ID:zsLCNAoo
後の方にできたwikiに載ってる
>>1

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:45:50 ID:9TJPMlvL
見つけた。分かりづらかったので書いておく
ttp://www16.atwiki.jp/ff3analyze/

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 18:21:04 ID:zsLCNAoo
っていうか>>86にあるし
分かりづらいとか言う前にスレくらい読め

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 18:22:27 ID:+/eZ3+H+
厨房に何言っても無駄だよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:03:55 ID:BD0kPj91
腕熟練度を改造できるのってありませんか?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 23:20:45 ID:oWE3SyUx
>>410
違うスレで見た。
ageてるかたヒントはここまで。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 05:42:32 ID:5UjX2jFl
腕熟練度ってなんだ?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 12:45:06 ID:H2EP3D4o
腕熟練度は
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1157105594/
のスレの ◆nWinByAlLkさんが作ってるツールで編集できますよ。


414 :410:2006/09/07(木) 21:12:24 ID:jErtFIFT
>411
スマス

>412
隠しパラメーターぽ

>413
ぐらつぃぇ!dクス

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:18:01 ID:n+idBbhm
ゲストキャラ(5人目?)とか任意に変更できる改造エディッタとかってもうある?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:01:29 ID:/t36qBWn
それは恐らくフラグを解析しなきゃならんと思う
やろうと思えばできるが正直めんどくさい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:05:38 ID:BqDXjGoH
フラグって言えばなんでグングニルの槍だけ盗みフラグがあるんだろうか
ドロップにもあるのか?と思ったりもするけどそもそも落としてくれない・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:12:41 ID:aVi+r5/Q
バカが沸いたな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:40:38 ID:6uen+ASC
こちらの攻撃が常にクリティカルになるようにしたいんだけど。
誰か教えて

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:44:41 ID:KRixsAHk
そんなもの誰も解析してません
ROMイメージを自分で解析するなりしてください

421 :419:2006/09/09(土) 16:57:49 ID:6uen+ASC
じゃあ誰か懐石してくらさい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:45:41 ID:IZOMXUFo
>>421
自 分 で 解 析 す る な り し て く だ さ い

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:56:56 ID:UmZMkFQy
>417
槍落とすよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:09:30 ID:rWhv2mqQ
確立的な問題じゃないか?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:50:45 ID:7rkHEzP0
おーでーんのドロップリストは
襟襟襟槍無無無無だから、
まぁそのうち落とすよ。うん。

FC版と同じとするなら19%、か?
まぁ、宝を落とすか落とさないかの確率が不明(未解析)だから
約2割よりもっともっと低いけど。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:22:21 ID:zu9G9qsX
SC使ってるんだけど
WikiにあったnWinByAlLkさん作のツールがうまく動かないんでちょっと助けて。
改造したsavファイルを放り込んでも、起動したときにバックアップの初期化が行われて
チート状態で遊べない。

一応ROMを変換するときにEnable Add Cheatを有効にしてるんだけど・・・

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:05:20 ID:2MYOBrLY
Enable Add Cheatって・・真性のアホだな
いったん適当にゲーム進めてから、そのセーブデータを改造しろ
それでだめならそのSCを捨てろ

428 :426:2006/09/14(木) 12:26:03 ID:zu9G9qsX
ゲーム進めてからやったんだけど・・・
やっぱりSC捨てるしかないの?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:30:35 ID:P/DrQP+Z
まず脳改造が必要なので何百年か後まで待ってください

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:27:23 ID:+GbufDvI
>>428
セーブデータ改造して
なんでリアルタイム改造のオプションの話が関係あるんだ?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:02:33 ID:wtQWFYu3
早速馬鹿なのが居るよw
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n45424620

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:54:36 ID:L1qIdgjc
500円で3本売れてるじゃん
買ってる奴が馬鹿

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:17:26 ID:LYij3+UV
全部99個にしたら宝箱等が……(爆)
どうせするなら、「最初のゴブリン戦直後の中断データ改造→セーブスロットに移植」くらいはするべきかと。(ヲイ)

ま、そういう問題じゃないけどね。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:36:37 ID:D7ti9+BT
9月中旬以降にDS-PARが出るって噂はどうなったんだ?
英語版は某所で¥5000前後で売ってるけど、それより高くなるんだろうな…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:56:28 ID:JKBkaNDF
ARDSじゃダメなのか?
英語版で5000円のって何?
ARDSなら$29.90で買えるぞ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:05:32 ID:ofRJmNym
オクを見たら即決3400円の一件だけ出た

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 05:58:00 ID:NP0G1qVc
初歩的なことでもうしわけないんですが
SUMチェックの仕方がわかりませんいろいろ探してみたんですが・・・
どなたかおねがいします

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:54:56 ID:VdRWegBR
計算範囲(スロット1): 0x10〜0x3B0F
サムアドレス: 0x1Cからの4バイト
計算式: 4バイト加算の和 - 0x3B10

スロット2以降は+3B10h

以上

439 :江戸川台:2006/10/07(土) 18:17:44 ID:8yh9ElFc
質問FF3DSではどうやったら改造できるんですか(返事は早めでお願いしますm(−−;)m)

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:36:59 ID:NTky5oy2
>>439
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d66942499
の出品者に聞いてみ

441 :江戸川台:2006/10/10(火) 16:59:09 ID:ICAm5e7H
どう聞くんですか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:58:33 ID:nrX9kZTz
>>441
出品者への質問で出来る。
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=h40541750

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:18:58 ID:XWJ3+lKP
M3でFF3は遊べますか?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:27:45 ID:OmXPs30+
>>439
いっぱい釣れるの?

445 :sage:2006/10/26(木) 16:00:11 ID:BiahtCqY
ARDS用の熟練度MAXコードはどこにあるのやら…。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:45:10 ID:W1HmnkUx
>>445
改造wikiにあるやつでいけたぞ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:55:34 ID:mLZrJxvq
>>445
Dipstar用のでOK。

ところで、腕熟練MAXコードが見つからないんだけど見つけた香具師いる?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:23:58 ID:mLZrJxvq
>>445
ここにあった
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1161931444/226-227/


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 11:26:38 ID:/E8IK+rW
つ1人目ジョブ
220991b4 000000xx
xx=改造wikiリンクから行けるジョブリスト参照
ちなみにxx=01でたまねぎ剣士

wi-fi環境整わない漏れのような人用でつ

セーブデータ編集のアドレス見て熟練度の前にあったから
そうだろうなと思ったら案の定でした
おそらく前選択ジョブが
220991b4 000000xx
です

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:42:33 ID:rtZzxH/f
>>448
その熟練度、数値は上がってもマスターと認識されてないみたい・・。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 08:45:34 ID:nGv43DvH
>>450
98にして一個自分であげればおk

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 15:53:00 ID:01zrZcxP
>>451
できました。どうもありがとうございます。
そもそも、女鍛冶屋に認められ、カードをもらわないとマスターではない、
ということに気づいていてませんでした。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:06:37 ID:64FLQ2Pu
アイテムが沢山出るコードとかないですかね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:36:57 ID:5nlxtKOG
>>453

12099c70 00000xxx 所持アイテム1個目種類
12099c74 00000xxx 所持アイテム2個目種類
22099c72 00000063 所持アイテム1個目99個
22099c76 00000063 所持アイテム2個目99個
後は+4h。
アイテムの種類は、所持していないと書き換えられない可能性大です。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:33:01 ID:dM0mQ9lC
現在解析されているコードは、今後発売が予定されているサイバーガジェットの
DS用PARにも使用できるのでしょうか?

456 :453:2006/11/06(月) 20:52:41 ID:bzxgix98
>>454
アイテムコードがわからないのですが・・・
wikiのは2文字ですし;;

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:32:51 ID:93iG0hh5
>>456
DSPARだっけ?
12099c70 0000xxxx 所持アイテム1個目種類
12099c74 0000xxxx 所持アイテム2個目種類
4つの×のうち
左側2つに属性、右側2つにアイテム名
そうすれば変更できると思う。
アイテムコードはwikiのまま入力する。
例:リボンに変更
12099c70 00000c34


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:35:06 ID:nnrkRgM1
>>456
もう一度よくみてごらん

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:14:28 ID:jGh35OWm
熟練度のコードが見つからないんですが、どこに載ってるんでしょうか?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:28:37 ID:nnrkRgM1
>>459
DS改造コードまとめWiki

461 :ゆうじ:2006/11/08(水) 15:52:50 ID:Nz5f7zE2
はじめまして。たまねぎ剣士の改造コードはないんですか?または通信しなくても2枚目以降の手紙がもらえるようになるのとか?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:08:44 ID:6Yi0M4YH
test

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:38:34 ID:gbiJtKEE
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1161504921/101-200

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:09:58 ID:JyvYGu3I
>>461
>>449じゃだめなの


465 :ゆうじ:2006/11/08(水) 23:31:20 ID:Nz5f7zE2
ありがとうございました。
実はここ見つけたばかりでまだ全部読んでなかったんです。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:49:42 ID:HKR2q2Yb
test

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:55:56 ID:SZRBzfOH
test

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:56:35 ID:Pe27jd4l
アイテムは一つ目のアドレスにプラスいくつすれば
2つめになりますか???

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:44:00 ID:AQfF9rd6
>>468 ちゃんと上みたら?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:22:46 ID:ALhf3H1W
>>449
このコードを使った場合、熟練度UPと相乗する能力値もUPするのかな?


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:51:56 ID:ur5ugUQN
>>470
全ジョブの熟練度MAXにすると、腕熟練度もMAXになりました。
何か設定されているのかもしれないですね。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:02:04 ID:hKm9BF3v
>>471
たとえば、シーフの熟練度をコードでMAXにした場合「盗む確率」もUPしますか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:32:43 ID:TIhajetc
4の
【wi-fi関連】
50h wi-fi回数(やってない人は0になってるはず)

と同じ内容をDSPARでできない?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:25:51 ID:kAiMtWEp
なるほど。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 15:37:47 ID:HcnZpnmV
カメラ制限無くすコードとかありません?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:32:27 ID:ETxpgRLd
うぃふぃ関連のPAR欲しい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:00:02 ID:awHUfM7U
すいますせん
下記の$マークはどういう意味ですか?
ルーネスのアドレスに
+$02ECでレフィア
+$05D8でイングズ
+$08C4でアルクゥ
たとえばレフィアのHPを9999にする場合
120990D4 0000270F
に02ECを+しただけじゃ駄目なんですかね・・・

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:37:33 ID:WZrnB7UY
普通に経験値とアイテムいじれるから
これでお腹いっぱいだと思う。
PAR

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:49:39 ID:H8Ky60Nh
でも最後の隠しダンジョン行けねーべ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:08:25 ID:Y11kTcTR
DS改造コードまとめWikiにある熟練度の+14hや二人目以降+2EChって
どういう意味ですか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:17:53 ID:NG29h34w
相対アドレス

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:56:51 ID:Y11kTcTR
すみません。やはりよくわかりません。
熟練度は改造wikiにあるDipstar用とのことなのでみにいってみたのですが
+14h〜などが分からず使えません。どなたか教えていただけないでしょうか。
お願いします。


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 09:01:10 ID:Rwql/dNB
16進数で14足せ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 20:33:59 ID:ObYKdExA
わからないなら改造なんてするもんじゃありませんよ
改造したいならわかるまで勉強してくださいな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:52:02 ID:S5oH367r
>>482
Winのアクセサリの電卓で16進計算でもしろ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:43:44 ID:mwV5OPZo
う〜んwifi通信回数のPARコードが分からん・・・・・

他のコードと見比べてみて差引をした結果、

通信回数のアドレスは50との事なので22099098としたんだが音沙汰無い・・・


最後のダンジョン行きたいな〜鉄巨人倒したいな〜

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 19:27:50 ID:zgD6NsgT
>>2
>ルーネスのアドレスに
>+$02ECでレフィア
>+$05D8でイングズ
>+$08C4でアルクゥ

+〜の意味はわかるのですが“$”はどういう意味なのでしょうか?“ch”と同じでしょうか?

488 :487:2006/12/06(水) 21:55:00 ID:phRlaPUW
“h”と同じでしょうか?

の間違いでした。

489 :487:2006/12/06(水) 21:57:15 ID:phRlaPUW
さらに・・・

>>47により自己解決しましたv

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:49:31 ID:6x4FoFvu
サーバーガジェットのDS PARマダー!?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:16:34 ID:xDpCJGbx
装備変更のコードとかはないんですか

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 01:28:04 ID:zZRwHyrf
DSPAR手に入れたのですがwifiのフラグが変わらない
22099098とか02099098とか08にしたのに
イベント進まん
誰か終えてください

493 ::2006/12/14(木) 23:11:53 ID:+3q9tL2q
武器交換などできるんなら
交換してください。

494 :モマエモナ:2006/12/14(木) 23:14:43 ID:h9ZWO99f
  ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧
 ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)  ( ´∀`) 
 (    ) (    ) (    ) (    )
 | | |  | | |  | | |  | | |
 (__)_) (__)_) (__)_) (__)_)

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 10:35:58 ID:58KZ8ydo
wifiいじらないと
ラストダンジョン行けないよな?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 03:08:08 ID:1wcnsOyo
そりゃ進めないわな

497 :お願いします:2006/12/30(土) 01:34:41 ID:hlWNptlc
どなたか、FFVのゲームコードとIDを教えてくだされ。間違えて消してしまったわい

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 07:56:16 ID:u9p841Zw
間違えて消すという状況もよくわからんし実物持ってりゃすぐ分かるはず。だから自分で調べろカス。

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